JP2006187344A - Game system - Google Patents

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Toshihiro Tozaki
智弘 戸崎
Masatoshi Toriyama
政歳 鳥山
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system which prevents a player from suffering disadvantage even if an odd is left after a consumption is deducted, does not require modification into or replacement with a game machine capable of dispensing game media for the odd and does not require a staff of a game parlor to fill an account settling device with currencies of small denominations. <P>SOLUTION: In a ball dispensing unit 20, when an amount to be returned is specified (D136) under the state that a settlement card having the record of a balance left on the settlement card including an odd caused by collection of a consumption tax and an electronic money card having the record of a balance of electronic money remaining on the electronic card are accepted, the specified amount to be returned of the balance recorded on the settlement card is converted into the magnitude of the electronic currency value, and the magnitude of the electronic currency value thus converted is added to the balance of the electronic money recorded on the electronic money card to update it (D137). <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ毎に使用させるための遊技用システムに係り、特に該使用された遊技用価値の大きさに対応する間接税(消費税)が徴収された後の前記一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額を遊技者に対して返却可能な遊技用システムに関する。   The present invention relates to a gaming system for causing a predetermined amount of gaming value to be used for a predetermined amount of gaming value that can be used for gaming on a gaming machine. The sum of the one unit of gaming value after the indirect tax (consumption tax) corresponding to the amount of gaming value is collected and the indirect tax corresponding to the one unit of gaming value The present invention relates to a gaming system that can return a fractional amount less than a player.

従来より、特許文献1に示すように、パチンコ機に対応して設けられる玉貸機において、有価価値データを特定可能な有価価値特定情報が記録されたカードを受け付けて、該受け付けたカードに記録されている有価価値特定情報から特定される有価価値データを使用してパチンコ玉を貸し出す際に、例えば500円分のパチンコ玉をパチンコ機から貸し出す一方で、該パチンコ玉の貸出に使用された500円と当該500円に対応する消費税である25円(消費税率が5%の場合)とを前記カードの有価価値データから減算する間接税徴収システムが知られている。ここで消費税は間接税の一例であって、遊技場において提供される遊技サービスに対して課税されるものである。   Conventionally, as shown in Patent Document 1, in a ball lending machine provided in correspondence with a pachinko machine, a card on which valuable value specifying information capable of specifying valuable data is recorded is received and recorded on the received card When lending a pachinko ball using valuable value data specified from the specified value identifying information, for example, while lending a pachinko ball for 500 yen from a pachinko machine, for example, the 500 used for lending the pachinko ball There is known an indirect tax collection system that subtracts 25 yen (when the consumption tax rate is 5%) corresponding to 500 yen from the valuable value data of the card. Here, the consumption tax is an example of an indirect tax, and is imposed on game services provided at the game hall.

特開2002−123651号公報(第9〜10頁,図11〜図13)Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-123651 (pages 9 to 10, FIGS. 11 to 13)

しかしながら、上記の間接税徴収システムでは、100円単位でパチンコ玉の貸出が行われるため、前記消費税が徴収された後に該100円未満の端数額がカードに残ってしまい、該端数額については実質的にパチンコ玉の貸出に使用できず、遊技者が不利益を被ることとなってしまう。ここで該端数額分のパチンコ玉をパチンコ機から貸し出すこととすると、遊技場に既設のパチンコ機の改造や入替が必要となるが、改造であれば監督機関への改造申請に手間がかかり、入替であれば遊技場が継続して使用したいパチンコ機まで入れ替えなければならないという問題がある。また前記端数額分の貨幣を精算装置から払い出して遊技者に返却するにしても、遊技場の従業員が小金種の貨幣を精算装置に補充する手間がかかるという問題がある。   However, in the above indirect tax collection system, pachinko balls are lent out in units of 100 yen, so after the consumption tax is collected, the fractional amount less than 100 yen remains on the card, and the fractional amount is In effect, it cannot be used for lending pachinko balls, and the player suffers a disadvantage. Here, if the pachinko ball for the fractional amount is lent out from the pachinko machine, it is necessary to modify or replace the existing pachinko machine in the amusement hall, but if it is a modification, it takes time to apply for the modification to the supervisory authority, In the case of replacement, there is a problem that the amusement hall has to replace even the pachinko machine that it wants to use continuously. Further, even if the fractional amount of money is paid out from the settlement apparatus and returned to the player, there is a problem that it takes time for the game hall employees to replenish the settlement apparatus with money of a small denomination.

本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、間接税(前記消費税)が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさ(前記100円)と当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税(例えば5円)との合算額(即ち105円)未満の端数額がでる場合であっても、遊技者が不利益を被ることがないと共に、該端数額分の遊技媒体(パチンコ玉)を貸与する遊技機(パチンコ機)への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を精算装置に補充する手間がかからないような遊技用システムを提供することにある。   The present invention has been made based on such a background, and its purpose is that the amount of game value (100 yen) after a unit of indirect tax (consumption tax) is collected. Even if a fractional amount less than the total amount (ie 105 yen) with the indirect tax (for example 5 yen) corresponding to the value of the one unit of gaming value is incurred, the player may suffer a disadvantage. In addition, there is no need to modify or replace the game machine (pachinko machine) that rents the fractional amount of game media (pachinko ball), and the labor of the game hall staff to replenish the money of the denomination money An object of the present invention is to provide a gaming system that does not cost.

本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。   The present invention adopts the following means in order to solve the above problems. The reference numerals used in the description of the best mode for carrying out the invention and the drawings to be described later are appended in parentheses for reference, but the constituent elements of the present invention are not limited to the appended description.

まず請求項1に係る発明は、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、会員登録を行った会員遊技者に対して発行された記録媒体であって、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(カード残額)を特定可能な第1の遊技用価値特定情報(入金ID,カード残額)と、電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を特定可能な電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)とが記録された会員用記録媒体(会員カード6)に記録されている当該第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための処理を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさ(使用金額)と当該使用価値の大きさに対応する間接税(消費税)とを当該第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための処理を行う会員用使用処理(会員玉貸処理)と、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)を特定可能な第2の遊技用価値特定情報(入金ID,ユニット残額,カード残額)が記録された遊技用記録媒体(玉貸ユニット20の制御部22のRAM,精算カード4)に記録されている当該第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための処理を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを当該第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための処理を行うビジタ用使用処理(ビジタ玉貸処理)と、を行う使用処理手段(制御部22)と、電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段(電子マネーカード・会員カードR/W26,36)と、前記会員用記録媒体に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを前記会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行う会員用変換加算処理手段(制御部22,32)と、前記遊技用記録媒体に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うビジタ用変換加算処理手段(制御部22,32)と、を備えることを特徴とする遊技用システム(第1実施形態に係る遊技用システム1)である。   The invention according to claim 1 is a recording medium provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 10) and issued to a member player who has registered as a member. The first game value specifying information (payment ID, card balance) that can specify the amount of available game value (card balance) and the electronic that can specify the size of electronic money (electronic money balance) The value of the game value specified from the first game value specification information recorded on the member recording medium (member card 6) on which the money value specification information (electronic money ID, electronic money balance) is recorded A processing for causing a gaming value of a predetermined size within the range to be used for a game in the gaming machine is performed, and the amount of usage value (amount of usage) provided for the use and the value of the usage value Indirect tax corresponding to the size (consumption ) And a use process for a member (member ball lending process) for performing a process for subtracting from the magnitude of the game value specified from the first game value specifying information, and a game using the gaming machine Game recording medium (ball rental unit 20) in which second game value specifying information (payment ID, unit remaining amount, remaining card amount) capable of specifying the size of possible gaming value (unit remaining amount, remaining card amount) is recorded The game value having a predetermined size within the range of the game value specified from the second game value specifying information recorded in the RAM of the control unit 22 and the settlement card 4) is stored in the game. In addition to performing processing for use in gaming on a machine, the magnitude of the value used for the use and the indirect tax corresponding to the magnitude of the value of use are identified from the second game value specifying information. The value of gaming value Use processing means (control unit 22) for performing processing for subtracting from the user (visitor ball lending processing), and an electronic money value recording medium (electronic money card) on which electronic money value specifying information is recorded 5) An electronic money value recording medium receiving means (electronic money card / member card R / W 26, 36) for receiving, and for the game specified from the first game value specifying information recorded on the member recording medium A member electronic money value conversion process for converting at least a part of the value value into the electronic money value value, and the electronic money value converted by the member electronic money value conversion process Member electronic money value addition update for adding and updating the size to the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the member recording medium At least of the magnitude of the game value specified from the member conversion addition processing means (control units 22 and 32) for processing, and the second game value specifying information recorded on the game recording medium The electronic money value conversion process for a visitor for converting a part of the electronic money value to the magnitude of the electronic money value, and the magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion process for the visitor A visitor that performs an electronic monetary value addition update process for a visitor for adding and updating the magnitude of the electronic monetary value specified from the electronic monetary value specifying information recorded on the electronic monetary value recording medium received by the medium receiving means A game system (game system 1 according to the first embodiment), comprising: a conversion addition processing means (control units 22, 32).

また請求項2に係る発明は、会員登録を行った会員遊技者に対して発行された記録媒体であって、遊技機で(パチンコ機10)の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(カード残額)を特定可能な第1の遊技用価値特定情報(入金ID,カード残額)と、電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を特定可能な電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)とが記録された会員用記録媒体(会員カード6)を受け付ける会員用記録媒体受付手段(電子マネーカード・会員カードR/W26,36)と、前記電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段(電子マネーカード・会員カードR/W26,36)と、貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付ける貨幣受付手段(紙幣識別機23,33,及び硬貨識別機24,34)と、遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ(100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する間接税(消費税)との合算額(105円)を前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を特定するための端数額特定処理を行う端数額特定処理手段(制御部22,32)と、前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行い、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを当該会員用記録媒体に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行う会員用変換加算処理手段(制御部22,32)と、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により電子貨幣価値記録媒体を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行い、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)を特定可能な第2の遊技用価値特定情報(入金ID,ユニット残額,カード残額)が記録された遊技用記録媒体(玉貸ユニット20の制御部22のRAM,精算カード4)に記録されている当該第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うビジタ用変換加算処理手段(制御部22,32)と、遊技機に対応して設けられ、前記会員用記録媒体に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための会員用使用処理(会員玉貸処理)と、前記遊技用記録媒体に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるためのビジタ用使用処理(ビジタ玉貸処理)と、を行う使用処理手段(制御部22)と、を備えることを特徴とする遊技用システム(第2実施形態に係る遊技用システム1)である。   Further, the invention according to claim 2 is a recording medium issued to a member player who has registered as a member and has a game value (pachinko machine 10) that can be used for a game (pachinko machine 10). First game value specifying information (payment ID, card remaining amount) that can specify card balance) and electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic balance) that can specify the size of electronic money value (electronic money balance) Member recording medium receiving means (electronic money card / member card R / W 26, 36) for receiving a member recording medium (member card 6) on which the money balance is recorded, and the electronic money value specifying information is recorded Electronic money value recording medium receiving means (electronic money card / member card R / W 26, 36) for receiving electronic money value recording medium (electronic money card 5), and money (banknote 2, coin 3) are received. The bill accepting means (the banknote discriminators 23 and 33 and the coin discriminators 24 and 34) and the unit use value which is a predetermined unit of game value used for gaming in the gaming machine It occurs when the sum (105 yen) of the indirect tax (consumption tax) corresponding to the value of the unit use value is subtracted from the amount of money accepted by the money accepting means. The condition is that a fraction amount specifying processing means (control units 22 and 32) for performing a fraction amount specifying process for specifying a fractional amount less than the total amount and a member recording medium received by the member recording medium receiving means. As an electronic money value converted by the member electronic money value conversion process, the member electronic money value conversion process for converting the fractional value specified by the fraction value specifying process into the magnitude of the electronic money value is performed. Worthy The electronic money value addition update process for the member is performed to add and update the size to the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the member recording medium, and the money The first game value identification in which the magnitude of the game value corresponding to the amount excluding the fraction amount specified by the fraction specification processing from the amount of money received by the reception means is recorded on the member recording medium Member conversion addition processing means (control units 22, 32) for performing member game value addition update processing for addition updating with respect to the magnitude of the game value specified from the information, and the electronic money value recording medium On the condition that the electronic monetary value recording medium is accepted by the accepting means, a visitor power for converting the fractional amount specified by the fractional amount specifying process into the size of the electronic monetary value. Electronic monetary value specified by the electronic monetary value identification information recorded in the electronic monetary value recording medium by performing the sub monetary value conversion process and converting the electronic monetary value converted by the visitor electronic monetary value conversion process Equivalent to an amount excluding the fractional amount specified by the fraction specifying process from the amount of money received by the currency accepting means. The second game value specifying information (payment ID, unit remaining amount) that can specify the size of the game value to be used and the size of the game value (unit balance, remaining card amount) that can be used for the game on the gaming machine , Card balance) from the second game value specifying information recorded in the game recording medium (RAM of the control unit 22 of the ball lending unit 20, the settlement card 4). Visitor conversion addition processing means (control units 22 and 32) for performing a visitor game value addition update process for addition and update with respect to the determined game value, and corresponding to the gaming machine. The game value of a predetermined size within the range of the game value specified from the first game value specifying information recorded on the member recording medium is used for the game in the gaming machine. Member usage processing (member ball lending processing) to be executed and a predetermined size within the range of the game value specified from the second game value specification information recorded on the game recording medium Use processing means (control unit 22) for performing visitor use processing (visitor ball lending processing) for allowing the game value to be used for a game on the gaming machine. System (according to the second embodiment System 1) is for the technique.

また請求項3に係る発明は、請求項1又は2に記載した遊技用システム(第1,第2実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記会員用記録媒体(会員カード6)に記録されている電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体に記録されている第1の遊技用価値特定情報(入金ID,カード残額)から特定される遊技用価値の大きさ(カード残額)に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行う会員用遊技用価値変換加算処理手段(制御部22,32)と、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段(電子マネーカード・会員カードR/W26,36)により受け付けた電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記遊技用記録媒体(玉貸ユニット20の制御部22のRAM,精算カード4)に記録されている第2の遊技用価値特定情報(入金ID,ユニット残額,カード残額)から特定される遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うビジタ用遊技用価値変換加算処理手段(制御部22,32)と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 3 is the game system according to claim 1 or 2 (game system 1 according to the first and second embodiments), wherein the member recording medium (member card 6) At least a part of the magnitude of the electronic money value (electronic money balance) specified from the recorded electronic money value identification information (electronic money ID, electronic money balance) is converted into the game value magnitude. First game value specifying information recorded in the member recording medium with the value of the game value converted by the member game value conversion process Membership game value conversion addition processing means (control) for performing a member game value addition update process for addition and updating to the game value size (card balance) specified from (payment ID, card balance) Part 2 , 32) and electronic money value specifying information recorded on the electronic money value recording medium (electronic money card 5) received by the electronic money value recording medium receiving means (electronic money card / member card R / W 26, 36) And performing a visitor game value conversion process for converting at least a part of the magnitude of the electronic monetary value specified from the game value to the game value, and converting by the visitor game value conversion process. The second game value specifying information (payment ID, unit remaining amount, etc.) recorded on the game recording medium (RAM of the control unit 22 of the ball rental unit 20, settlement card 4) is recorded. Visitors who perform a visitor game value addition update process for addition and update to the magnitude of game value (unit balance, card balance) specified from the remaining card amount) A gaming value conversion addition processing unit (control unit 22, 32), a gaming system further comprising a.

また請求項4に係る発明は、請求項3に記載した遊技用システム(第1,第2実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記会員用記録媒体(会員カード6)及び/又は前記電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)には、電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関(電子マネー会社9)の各々について前記電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)が記録されており、前記会員用記録媒体及び/又は前記電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27,37)をさらに備え、前記会員用遊技用価値変換加算処理手段(制御部22,32)及び/又は前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段(制御部22,32)は、該提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 4 is the game system according to claim 3 (game system 1 according to the first and second embodiments), wherein the member recording medium (member card 6) and / or The electronic money value recording medium (electronic money card 5) includes the electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money) for each of a plurality of electronic money service providing organizations (electronic money company 9) that provides electronic money services. Designation of any one of a plurality of electronic money service providing organizations specified from the electronic money value specifying information recorded in the member recording medium and / or the electronic money value recording medium. Is further provided with a providing organization designation receiving means (touch panel type displays 27 and 37), and the member game value conversion addition processing means (control unit 22, 2) and / or the visitor game value conversion addition processing means (control units 22, 32) is specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization that has received the designation by the providing organization designation accepting means. A gaming system characterized by performing a conversion process for converting an electronic money value (remaining electronic money amount) into the gaming value.

また請求項5に係る発明は、請求項1〜4のいずれか1つに記載した遊技用システム(第1,第2実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記会員用記録媒体(会員カード6)及び/又は前記電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)には、電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関(電子マネー会社9)の各々について前記電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)が記録されており、前記会員用記録媒体及び/又は前記電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27,37)をさらに備え、前記会員用変換加算処理手段(制御部22,32)及び/又は前記ビジタ用変換加算処理手段(制御部22,32)は、前記会員用電子貨幣価値変換処理及び/又は前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)に対して加算更新するための加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 5 is the gaming system according to any one of claims 1 to 4 (game system 1 according to the first and second embodiments), wherein the member recording medium ( In the membership card 6) and / or the electronic money value recording medium (electronic money card 5), the electronic money value specifying information for each of a plurality of electronic money service providing organizations (electronic money company 9) providing electronic money services is provided. (Electronic money ID, electronic money balance) are recorded, and a plurality of electronic money service providing organizations specified from the electronic money value specifying information recorded in the member recording medium and / or the electronic money value recording medium Further comprising providing organization designation accepting means (touch panel type displays 27 and 37) for accepting designation of any one of the above, the member conversion addition processing means (control) 22 and 32) and / or the visitor conversion addition processing means (control units 22 and 32), the electronic money value converted by the member electronic money value conversion process and / or the visitor electronic money value conversion process. Addition for updating the size with respect to the size of electronic money value (the balance of electronic money) specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization that has been designated by the providing organization designation accepting means A game system characterized by performing an update process.

さらに請求項6に係る発明は、請求項4に記載した遊技用システム(第1,第2実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記会員用遊技用価値変換加算処理手段(制御部22,32)及び/又は前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段(制御部22,32)による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子貨幣サービス提供機関(電子マネー会社9)を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行う電子貨幣サービス提供機関特定処理手段(制御部22,32)をさらに備え、前記会員用変換加算処理手段及び/又は前記ビジタ用変換加算処理手段は、前記電子貨幣価値の大きさから変換された遊技用価値の大きさを再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子貨幣サービス提供機関に対応する電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   Further, the invention according to claim 6 is the gaming system according to claim 4 (gaming system 1 according to the first and second embodiments), wherein the member gaming value conversion addition processing means (control unit) 22, 32) and / or an electronic money service providing organization corresponding to the electronic money value used for the conversion to the magnitude of the game value by the visitor game value conversion addition processing means (control units 22, 32) ( An electronic money service providing organization specifying processing means (control units 22, 32) for performing an electronic money service providing organization specifying process for enabling identification of the electronic money company 9) is further provided, and the member conversion addition processing means and / or The visitor conversion addition processing means converts the converted electronic money value from the electronic money value to the electronic money value again. Performing an addition update process for adding and updating the amount of money to the magnitude of the electronic money value corresponding to the electronic money service providing organization specified from the electronic money service providing organization specifying process System.

まず請求項1に係る遊技用システムによれば、会員用遊技使用処理及びビジタ用遊技使用処理に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とが遊技用価値の大きさから減算され、該減算後の遊技用価値の大きさが電子貨幣価値の大きさに変換され、該変換された電子貨幣価値の大きさが会員用記録媒体又は電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新されることによって、間接税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分の遊技媒体を貸与する遊技機への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置に補充する手間もかからない。   First, according to the gaming system of claim 1, the value of gaming value is determined by the amount of value used for membership game usage processing and visitor game usage processing and the indirect tax corresponding to the value of usage value. Subtracted from the size, the game value after the subtraction is converted into the electronic money value, and the converted electronic money value is recorded on the member recording medium or the electronic money value recording medium. The value of the unit for gaming after the indirect tax is collected and the unit of gaming after the indirect tax is collected by adding and updating the amount of the electronic money value specified from the specified electronic money value identification information Even if a fractional amount less than the total amount with the indirect tax corresponding to the value of value is obtained, the fractional amount is converted to the value of electronic money value and returned to the player. Players will not suffer disadvantageIn addition, it is not necessary to modify or replace the gaming machine that lends the fractional amount of gaming media, and it is not necessary for the employees of the game hall to replenish the money settlement device with money of a small denomination.

また請求項2に係る遊技用システムによれば、遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が特定され、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換され、該変換された端数額に相当する電子貨幣価値の大きさが会員用記録媒体又は電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新されることによって、間接税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分の遊技媒体を貸与する遊技機への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置に補充する手間もかからない。   In addition, according to the gaming system of claim 2, the unit usage value which is a predetermined unit of gaming value used for gaming in the gaming machine and the unit usage value The fractional amount less than the total amount generated when the total amount with the indirect tax corresponding to is subtracted from the amount of money accepted by the currency acceptance means is specified, and the fractional amount is set to the magnitude of the electronic money value. The magnitude of the electronic money value converted and the magnitude of the electronic money value corresponding to the converted fraction is specified from the electronic money value specifying information recorded in the member recording medium or the electronic money value recording medium. As a result, the fractional amount less than the sum of the unit value of the gaming value after the indirect tax is collected and the indirect tax corresponding to the size of the unit of gaming value will be reduced. Even if you are out, Since the number amount is returned to the is converted to the size and player of the electronic monetary value, there is no possibility that the player will suffer a disadvantage. In addition, it is not necessary to modify or replace the gaming machine that lends the fractional amount of gaming media, and it is not necessary for the employees of the game hall to replenish the money settlement device with money of a small denomination.

また請求項3に係る遊技用システムによれば、遊技者が所有する会員用記録媒体及び電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子貨幣価値の大きさで入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of claim 3, the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the member recording medium and the electronic money value recording medium owned by the player By converting to the value of utility value, even if the player does not own money, the money can be deposited with the value of electronic money value, so the convenience of the player is improved.

また請求項4に係る遊技用システムによれば、遊技者が指定した電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数の電子貨幣サービス提供機関と契約している場合であっても、希望する電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値の大きさで入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system according to claim 4, the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization designated by the player is converted into the magnitude of the gaming value. Therefore, even if a player has contracts with multiple electronic money service providers, it is possible to deposit with the amount of electronic money value of the desired electronic money service provider. Improves.

また請求項5に係る遊技用システムによれば、遊技者が指定した電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数の電子貨幣サービス提供機関と契約している場合であっても、希望する電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値の大きさに対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of claim 5, the converted electronic money value is compared with the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization designated by the player. By adding and updating the size, even if the player has contracts with multiple electronic money service providers, it is a fraction of the amount of electronic money value of the desired electronic money service provider. Can be returned, which improves the convenience of the player.

さらに請求項6に係る遊技用システムによれば、電子貨幣価値の大きさから変換された遊技用価値の大きさを再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子貨幣価値の大きさに対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子貨幣価値の大きさに対応する電子貨幣サービス提供機関とは別の電子貨幣サービス提供機関に対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。   Furthermore, according to the gaming system according to claim 6, when the magnitude of the gaming value converted from the magnitude of the electronic money value is converted again to the magnitude of the electronic money value, the magnitude of the gaming value is increased. Since the converted electronic monetary value is added to and updated with respect to the initial electronic monetary value used for the conversion of the electronic monetary value, the electronic money service providing organization corresponding to the initial electronic monetary value It is possible to prevent the electronic money value from being transferred to another electronic money service providing organization.

以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム1は、図1に示すように、遊技機(パチンコ機10)での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)を予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ(100円)毎に使用させるためのものであり、特に該使用された遊技用価値の大きさに対応する間接税(消費税)が徴収された後の前記一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税(例えば5円)との合算額(即ち105円)未満の端数額を電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)に変換して遊技者に対して返却可能であることを特徴とする。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the gaming system 1 according to the present invention has a predetermined game value (unit balance, card balance) that can be used for gaming on a gaming machine (pachinko machine 10). It is intended to be used for each unit of gaming value (100 yen), and in particular, the one after the indirect tax (consumption tax) corresponding to the used gaming value is collected. The fractional amount less than the sum (ie, 105 yen) of the unit gaming value and the indirect tax (for example, 5 yen) corresponding to the unit gaming value is the electronic money value (electronic It can be returned to the player after being converted into (money balance).

この遊技用システム1には、遊技に使用された後の端数額を含む遊技用価値の大きさを電子貨幣価値の大きさに変換するもの、換言すれば端数額を事後的に電子貨幣価値の大きさに変換する第1実施形態に係る遊技用システム1と、入金に供される貨幣の金額のうちの端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するもの、換言すれば端数額を事前に電子貨幣価値の大きさに変換する第2実施形態に係る遊技用システム1とが含まれる。以下においては、まず第1実施形態について説明し、次に第2実施形態について第1実施形態と異なる点についてのみ説明する。   This gaming system 1 converts the value of gaming value including the fractional amount after being used in gaming into the value of electronic monetary value. In other words, the fractional amount is converted into electronic monetary value afterwards. The gaming system 1 according to the first embodiment that converts to a size, and the one that converts a fraction of the amount of money provided for deposit into a value of electronic money value, in other words, the fractional amount in advance. A gaming system 1 according to a second embodiment that converts the value into an electronic money value is included. In the following, the first embodiment will be described first, and the second embodiment will be described only with respect to differences from the first embodiment.

なお、以下においては、リーダ/ライタを「R/W」,ステップSを「S」と略記する。また、以下においては、間接税が、既に導入されている消費税である例について説明するが、該間接税は、今後導入の可能性もあり得る遊技税等であっても良い。ここで消費税率は、この例では5%であり、カード会社8で設定されて、遊技場7に設けられたシステムコントローラ50に対して配信され、玉貸ユニット20及び入金精算装置30に対して配信されて記憶される。   In the following, the reader / writer is abbreviated as “R / W”, and step S is abbreviated as “S”. In the following, an example in which the indirect tax is a consumption tax that has already been introduced will be described. However, the indirect tax may be a game tax that may be introduced in the future. Here, the consumption tax rate is 5% in this example, and is set by the card company 8 and distributed to the system controller 50 provided in the amusement hall 7. Delivered and stored.

[1.第1実施形態に係る遊技用システム1]
まず、図1〜図14を参照して、第1実施形態に係る遊技用システム1の構成について説明する。この遊技用システム1は、図1に示すように、遊技機であるパチンコ機10に対応して設けられる玉貸ユニット20と、入金精算装置30と、からなる。これら玉貸ユニット20及び入金精算装置30は、システムコントローラ50及び電子マネー端末60と共に、遊技場7に設けられる。
[1. Game system 1 according to the first embodiment]
First, with reference to FIGS. 1-14, the structure of the game system 1 which concerns on 1st Embodiment is demonstrated. As shown in FIG. 1, the gaming system 1 includes a ball lending unit 20 provided corresponding to a pachinko machine 10 that is a gaming machine, and a deposit settlement apparatus 30. The ball lending unit 20 and the payment settlement apparatus 30 are provided in the game hall 7 together with the system controller 50 and the electronic money terminal 60.

システムコントローラ50は、玉貸ユニット20及び入金精算装置30と通信可能であると共に、遊技場7における売上を管理する機関であるカード会社8に設けられた売上管理サーバ8aと通信可能なコンピュータである。このシステムコントローラ50は、玉貸ユニット20又は入金精算装置30から後述する受付金額が送信されてきたことに基づいて、遊技用価値の大きさを特定可能な第1の遊技用価値特定情報又は第2の遊技用価値特定情報として入金IDを生成するものである。またシステムコントローラ50は、該生成された入金IDと対応付けて、遊技用価値の大きさであるユニット残額やカード残額を残額として記憶・管理すると共に、該遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子マネーに対応する電子マネー会社9を示す入金元情報(後述するキャリアID)を記憶・管理するものである。なお遊技用価値の大きさへの変換に貨幣が使用された場合には、入金元情報として「現金」と記憶される。またシステムコントローラ50は、前記生成された入金IDを、受付金額の送信元である玉貸ユニット20又は入金精算装置30に対して送信するものである。さらにシステムコントローラ50は、遊技場7の営業終了後等の所定のタイミングにおいて、当該遊技場7における売上を売上管理サーバ8aに対して送信するものである。売上管理サーバ8aは、図示しないが、該送信されてきた売上を記憶・管理するものである。   The system controller 50 is a computer that can communicate with the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30 and can communicate with a sales management server 8 a provided in the card company 8 that is an institution for managing sales at the game hall 7. . This system controller 50 is the first game value specifying information or the first value that can specify the magnitude of the game value based on the fact that an acceptance amount, which will be described later, is transmitted from the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30. The deposit ID is generated as the second game value specifying information. Further, the system controller 50 stores and manages the remaining amount of the game value and the remaining amount of the card as the remaining amount in association with the generated deposit ID, and converts it into the amount of the gaming value. It stores and manages deposit source information (carrier ID described later) indicating the electronic money company 9 corresponding to the used electronic money. In addition, when money is used for conversion to the value of gaming value, “cash” is stored as deposit source information. In addition, the system controller 50 transmits the generated deposit ID to the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the received amount. Furthermore, the system controller 50 transmits the sales at the game hall 7 to the sales management server 8a at a predetermined timing such as after the game hall 7 is closed. Although not shown, the sales management server 8a stores and manages the transmitted sales.

電子マネー端末60は、玉貸ユニット20及び入金精算装置30と通信可能であると共に、電子貨幣サービス(例えばEdy(登録商標)やSuica(登録商標)等)を提供する電子貨幣サービス提供機関である電子マネー会社9(以下「キャリア」とも称する。)に設けられた電子マネー管理サーバ9aと通信可能なコンピュータである。この電子マネー端末60は、複数の電子マネー会社9(ここではX社及びY社の2社)の各々に対応して設けられ、玉貸ユニット20及び入金精算装置30と、各電子マネー会社9に設けられた電子マネー管理サーバ9aとの間における通信を中継するものである。この電子マネー会社9は、キャリアIDにより、各電子マネー会社9を個々に識別可能とされている。電子マネー管理サーバ9aは、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報である電子マネーIDと対応付けて、該電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額を記憶・管理するものである。   The electronic money terminal 60 is an electronic money service providing organization that can communicate with the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30 and provides an electronic money service (for example, Edy (registered trademark), Suica (registered trademark), etc.). This is a computer that can communicate with an electronic money management server 9 a provided in an electronic money company 9 (hereinafter also referred to as “carrier”). This electronic money terminal 60 is provided corresponding to each of a plurality of electronic money companies 9 (here, two companies of company X and company Y), and the ball lending unit 20 and the payment settlement apparatus 30, and each electronic money company 9 It relays communication with the electronic money management server 9a provided in the network. The electronic money company 9 can individually identify each electronic money company 9 by the carrier ID. The electronic money management server 9a stores and manages the electronic money balance that is the magnitude of the electronic money value in association with the electronic money ID that is the electronic money value specifying information that can specify the magnitude of the electronic money value. It is.

この遊技用システム1では、図1〜図3に示すように、紙幣2,硬貨3,精算カード4,電子マネーカード5,及び会員カード6が使用される。紙幣2は貨幣の一例であって、図3(b)に示すように、ここでは1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類が使用される。硬貨3も貨幣の一例であって、図3(b)に示すように、ここでは500円硬貨,及び100円硬貨の2種類が使用される。   In this gaming system 1, as shown in FIGS. 1 to 3, banknotes 2, coins 3, settlement cards 4, electronic money cards 5, and membership cards 6 are used. The banknote 2 is an example of money, and as shown in FIG. 3 (b), four types of 1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5000 yen banknote, and 10000 yen banknote are used here. The coin 3 is also an example of money, and as shown in FIG. 3B, two types of coins, 500 yen coins and 100 yen coins, are used here.

精算カード4は遊技用記録媒体の一例であって、パチンコ機10での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(カード残額)を特定可能な第2の遊技用価値特定情報が記録されたものであり、ここでは該第2の遊技用価値特定情報として、前記入金ID及び前記カード残額が記録(記憶)されている。なお、既に入金ID及びカード残額が記録されている状態で入金が行われると、該入金に応じて新たに生成された入金IDと該入金に供された金額に相当するカード残額が、先に記録されている入金ID及びカード残額とは別に記録されることになる。この場合には、複数記録されているカード残額の合算額が遊技に使用可能な遊技用価値の大きさであるカード残額となり、該合算額のうちの先に記録されているカード残額から優先して遊技に使用される。   The payment card 4 is an example of a game recording medium, in which second game value specifying information capable of specifying the level of game value (card remaining amount) that can be used for games in the pachinko machine 10 is recorded. Here, the deposit ID and the remaining card amount are recorded (stored) as the second game value specifying information. In addition, when the deposit is performed in a state where the deposit ID and the remaining amount of the card are already recorded, the newly generated deposit ID corresponding to the deposit and the remaining card amount corresponding to the amount provided for the deposit are first displayed. This is recorded separately from the recorded deposit ID and card balance. In this case, the sum of the remaining card amounts recorded is the remaining card value that is the amount of game value that can be used for the game, and has priority over the remaining card amount recorded in the sum. Used for gaming.

この精算カード4は、図2(a)に示すように、長方形状を呈するプラスチック製の薄板である基体4aにICチップ4bとアンテナコイル4cを備えており、後述する精算カードR/W25,35との間で非接触で情報の読み取り/書き込みが可能な、非接触式のICカードである。このICチップ4bは、後述する図2(b)に示すように、CPU,ROM,RAM,及びフラッシュメモリを備えている。即ち精算カード4は、メモリのみを搭載した、いわゆるメモリカードと称されるものではなく、メモリとCPUを搭載した、いわゆるスマートカードと称されるものである。   As shown in FIG. 2A, the checkout card 4 includes an IC chip 4b and an antenna coil 4c on a base 4a that is a thin plastic plate having a rectangular shape, and checkout cards R / W 25 and 35 described later. It is a non-contact type IC card that can read / write information in a non-contact manner. The IC chip 4b includes a CPU, a ROM, a RAM, and a flash memory as shown in FIG. That is, the checkout card 4 is not called a so-called memory card equipped with only a memory, but is called a so-called smart card equipped with a memory and a CPU.

アンテナコイル4cは、基体4aの内周に沿うように設けられ、後述する精算カードR/W25,35から照射される電磁波により生ずる誘導起電力の供給及びデータ通信を行うインターフェイスである。この精算カード4においては、精算カードR/W25,35からアンテナコイル4cに電磁波が照射されることにより、アンテナコイル4cに誘導起電力が生じてICチップ4bが起動し、精算カードR/W25,35とアンテナコイル4cとの間でデータ通信が行われることにより非接触で、トリプルDES暗号アルゴリズムを利用した相互認証が行われると共に、フラッシュメモリからの記録情報の読み取り,及びフラッシュメモリに対する情報の書き込みが行われる。   The antenna coil 4c is an interface that is provided along the inner periphery of the base body 4a and supplies induced electromotive force generated by electromagnetic waves emitted from the settlement cards R / W 25 and 35 described later and performs data communication. In the settlement card 4, when the antenna card 4c is irradiated with electromagnetic waves from the settlement cards R / W 25, 35, an induced electromotive force is generated in the antenna coil 4c, the IC chip 4b is activated, and the settlement card R / W 25, By performing data communication between the antenna 35 and the antenna coil 4c, mutual authentication using the triple DES encryption algorithm is performed in a contactless manner, and recording information is read from the flash memory and information is written to the flash memory. Is done.

この精算カード4は、後述する玉貸ユニット20において、入金ID及びカード残額が記録されていない状態で精算カードストッカ25bに複数枚(最大で10枚)が収納されており、制御部22のRAMで入金IDとユニット残額とが記憶されている状態で終了操作を受け付け、精算カード排出操作を受け付けたときに、該精算カードストッカ25bから精算カードR/W25に対して搬送され、該精算カードR/W25により入金IDとユニット残額(=カード残額)とが記録されて、精算カード挿入口25aから排出される。   A plurality of (up to 10) payment cards 4 are stored in a payment card stocker 25b in a ball lending unit 20 (to be described later) in a state where no deposit ID and card balance are recorded. In the state where the payment ID and the unit remaining amount are stored, when the closing operation is accepted and the settlement card discharge operation is accepted, the settlement card stocker 25b is transported to the settlement card R / W 25, and the settlement card R / W25 records the deposit ID and the remaining amount of the unit (= the remaining amount of the card) and discharges it from the settlement card insertion slot 25a.

電子マネーカード5は電子貨幣価値記録媒体の一例であって、電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を特定可能な電子貨幣価値特定情報が記録されたものであり、ここでは該電子貨幣価値特定情報として、前記電子マネーID及び前記電子マネー残額が、複数の電子マネー会社9(X社及びY社)の各々について記録されている。   The electronic money card 5 is an example of an electronic money value recording medium, in which electronic money value specifying information capable of specifying the magnitude of electronic money value (the balance of electronic money) is recorded. As specific information, the electronic money ID and the electronic money balance are recorded for each of a plurality of electronic money companies 9 (Company X and Company Y).

この電子マネーカード5も、図2(a)に示すように、長方形状を呈するプラスチック製の薄板である基体5aにICチップ5bとアンテナコイル5cを備えており、後述する電子マネーカード・会員カードR/W26,36との間で非接触で情報の読み取り/書き込みが可能な、非接触式のICカードである。このICチップ5bも、後述する図2(b)に示すように、CPU,ROM,RAM,及びフラッシュメモリを備えている。即ち電子マネーカード5も、メモリのみを搭載した、いわゆるメモリカードと称されるものではなく、メモリとCPUを搭載した、いわゆるスマートカードと称されるものである。   As shown in FIG. 2A, the electronic money card 5 also includes an IC chip 5b and an antenna coil 5c on a base 5a that is a thin plastic plate having a rectangular shape. This is a non-contact type IC card that can read / write information between the R / Ws 26 and 36 in a non-contact manner. The IC chip 5b also includes a CPU, a ROM, a RAM, and a flash memory as shown in FIG. That is, the electronic money card 5 is not called a so-called memory card equipped with only a memory, but is called a so-called smart card equipped with a memory and a CPU.

アンテナコイル5cは、基体5aの内周に沿うように設けられ、後述する電子マネーカード・会員カードR/W26,36から照射される電磁波により生ずる誘導起電力の供給及びデータ通信を行うインターフェイスである。この電子マネーカード5においては、電子マネーカード・会員カードR/W26,36からアンテナコイル5cに電磁波が照射されることにより、アンテナコイル5cに誘導起電力が生じてICチップ5bが起動し、電子マネーカード・会員カードR/W26,36とアンテナコイル5cとの間でデータ通信が行われることにより非接触で、トリプルDES暗号アルゴリズムを利用した相互認証が行われると共に、フラッシュメモリからの記録情報の読み取り,及びフラッシュメモリに対する情報の書き込みが行われる。   The antenna coil 5c is provided along the inner periphery of the base 5a, and is an interface for supplying induced electromotive force and data communication generated by electromagnetic waves irradiated from the electronic money card / member card R / W 26, 36 described later. . In this electronic money card 5, when electromagnetic waves are applied to the antenna coil 5c from the electronic money card / member card R / W 26, 36, an induced electromotive force is generated in the antenna coil 5c, and the IC chip 5b is activated. By performing data communication between the money card / member card R / W 26, 36 and the antenna coil 5c, mutual authentication using the triple DES encryption algorithm is performed without contact, and recorded information from the flash memory is also stored. Reading and writing of information to the flash memory are performed.

この電子マネーカード5は、遊技者が、ある電子マネー会社9との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合に、該電子マネーカード5の一の記録領域に、当該電子マネー会社9の電子マネーID及び電子マネー残額が記録されて発行される。なお遊技者が、2社目以降の電子マネー会社9との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合には、既に発行されている電子マネーカード5の他の記録領域に、当該電子マネー会社9の電子マネーID及び電子マネー残額が追加して記録される。   The electronic money card 5 is stored in one recording area of the electronic money company 9 when a player enters into an electronic money service usage contract with the electronic money company 9. An electronic money ID and an electronic money balance are recorded and issued. When a player enters into an electronic money service usage contract with the second or subsequent electronic money company 9, the electronic money card 5 is already recorded in another recording area of the electronic money card 5. The electronic money ID of company 9 and the electronic money balance are additionally recorded.

会員カード6は会員用記録媒体の一例であって、パチンコ機10での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(カード残額)を特定可能な第1の遊技用価値特定情報と、電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を特定可能な電子貨幣価値特定情報とが記録されたものであり、ここでは該第1の遊技用価値特定情報として、前記入金ID及び前記カード残額が記録されていると共に、該電子貨幣価値特定情報として、前記電子マネーID及び前記電子マネー残額が、複数の電子マネー会社9(X社及びY社)の各々について記録されている。なお、既に入金ID及びカード残額が記録されている状態で入金が行われると、該入金に応じて新たに生成された入金IDと該入金に供された金額に相当するカード残額が、先に記録されている入金ID及びカード残額とは別に記録されることになる。この場合には、複数記録されているカード残額の合算額が遊技に使用可能な遊技用価値の大きさであるカード残額となり、該合算額のうちの先に記録されているカード残額から優先して遊技に使用される。   The member card 6 is an example of a member recording medium, and includes first game value specifying information that can specify the amount of game value (card balance) that can be used for games on the pachinko machine 10, and electronic money. Electronic money value specifying information capable of specifying the magnitude of the value (residual amount of electronic money) is recorded. Here, as the first game value specifying information, the deposit ID and the remaining card amount are recorded. In addition, as the electronic money value specifying information, the electronic money ID and the electronic money balance are recorded for each of the plurality of electronic money companies 9 (Company X and Company Y). In addition, when the deposit is performed in a state where the deposit ID and the remaining amount of the card are already recorded, the newly generated deposit ID corresponding to the deposit and the remaining card amount corresponding to the amount provided for the deposit are first displayed. This is recorded separately from the recorded deposit ID and card balance. In this case, the sum of the remaining card amounts recorded is the remaining card value that is the amount of game value that can be used for the game, and has priority over the remaining card amount recorded in the sum. Used for gaming.

この会員カード6も、図2(a)に示すように、長方形状を呈するプラスチック製の薄板である基体6aにICチップ6bとアンテナコイル6cを備えており、後述する電子マネーカード・会員カードR/W26,36との間で非接触で情報の読み取り/書き込みが可能な、非接触式のICカードである。このICチップ6bも、後述する図2(b)に示すように、CPU,ROM,RAM,及びフラッシュメモリを備えている。即ち会員カード6も、メモリのみを搭載した、いわゆるメモリカードと称されるものではなく、メモリとCPUを搭載した、いわゆるスマートカードと称されるものである。   As shown in FIG. 2A, this member card 6 also includes an IC chip 6b and an antenna coil 6c on a base 6a which is a thin plastic plate having a rectangular shape, and an electronic money card / member card R described later. / W 26, 36 is a non-contact type IC card that can read / write information in a non-contact manner. The IC chip 6b also includes a CPU, a ROM, a RAM, and a flash memory as shown in FIG. That is, the member card 6 is not called a so-called memory card having only a memory, but is called a so-called smart card having a memory and a CPU.

この会員カード6は、会員登録を行った遊技者に対して発行されるものであり、該遊技者が、ある電子マネー会社9との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合には、該会員カード6の一の記録領域に、当該電子マネー会社9の電子マネーID及び電子マネー残額が追加して記録される。なお遊技者が、2社目以降の電子マネー会社9との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合には、既に発行されている電子マネーカード5の他の記録領域に、当該電子マネー会社9の電子マネーID及び電子マネー残額が追加して記録される。また、以下において、「ビジタ」とは、会員カード6を所持していない遊技者,あるいは会員カード6を所持していても使用しない遊技者を意味する。従って、会員カード6の発行を受けた会員遊技者であっても、会員カード6を所持していない(会員カード6を忘れてきた等)場合や、会員カード6を所持していても使用しない場合には、ビジタとなる。   This membership card 6 is issued to a player who has registered as a member, and when the player concludes an electronic money service usage contract with an electronic money company 9, The electronic money ID and electronic money balance of the electronic money company 9 are additionally recorded in one recording area of the membership card 6. When a player enters into an electronic money service usage contract with the second or subsequent electronic money company 9, the electronic money card 5 is already recorded in another recording area of the electronic money card 5. The electronic money ID of company 9 and the electronic money balance are additionally recorded. Further, in the following, “visitor” means a player who does not have the membership card 6 or a player who does not use the membership card 6 even if it has the membership card 6. Therefore, even a member player who has been issued a membership card 6 will not use it even if he does not have the membership card 6 (for example, he has forgotten the membership card 6) or has the membership card 6. In some cases, it becomes a visitor.

ここで図2(b)に示すICチップ4b,5b,6bの内部構造について説明する。CPUは処理部の一例であって、後述する記憶部であるフラッシュメモリに記憶(記録)されている情報から特定される価値の大きさ(遊技用価値の大きさ,電子貨幣価値の大きさ)に基づいた処理を行うものであり、ROMに記録されている処理プログラムをRAMを作業領域として実行すると共に、図2(c)に示すようにフラッシュメモリに記録されているファームウェアやアプリケーションソフトをRAMを作業領域として実行することにより、フラッシュメモリに記録されている情報の読み取りや書き込みを認めて良いか等の、フラッシュメモリに対するアクセス制御を行うものである。このCPUによりフラッシュメモリに対するアクセス制御が行われるので、フラッシュメモリに記録されている情報の不正な読取や改竄は困難であり、精算カード4,電子マネーカード5,会員カード6のセキュリティを高くできる。なおRAMはデータの読出及び記憶が可能な半導体メモリであり、電源を切るとデータが消える揮発性のデータ処理用メモリである。またROMは読出専用の半導体メモリであり、電源を切ってもデータが消えない不揮発性のプログラム用メモリである。   Here, the internal structure of the IC chips 4b, 5b, 6b shown in FIG. 2B will be described. The CPU is an example of a processing unit, and the size of the value (the size of the game value, the size of the electronic money value) specified from information stored (recorded) in a flash memory that is a storage unit described later The processing program recorded in the ROM is executed using the RAM as a work area, and the firmware and application software recorded in the flash memory are stored in the RAM as shown in FIG. Is executed as a work area to control access to the flash memory, such as whether reading or writing of information recorded in the flash memory is permitted. Since access control to the flash memory is performed by this CPU, it is difficult to illegally read or tamper with information recorded in the flash memory, and the security of the checkout card 4, the electronic money card 5, and the membership card 6 can be increased. The RAM is a semiconductor memory capable of reading and storing data, and is a volatile data processing memory in which data disappears when the power is turned off. The ROM is a read-only semiconductor memory, and is a non-volatile program memory that does not lose data even when the power is turned off.

フラッシュメモリは記憶部の一例であって、価値の大きさ(遊技用価値の大きさ,電子貨幣価値の大きさ)を特定可能な情報を記憶(記録)するものであり、データの読出及び記録が可能な半導体メモリであって、電源を切ってもデータが消えない不揮発性のデータ記憶用メモリである。このフラッシュメモリは、図2(c)に示すような階層的なソフトウェアとして、OSに相当するファームウェアの上に、複数のアプリケーションソフトを記録している。またフラッシュメモリは、図2(d)に示すような複数の記録領域を有している。なお各々の記録領域は独立しており、各記録領域にアクセスするためのアクセス鍵は異なっている。   The flash memory is an example of a storage unit, and stores (records) information that can specify the magnitude of value (the magnitude of gaming value, the magnitude of electronic money value), and reads and records data. This is a non-volatile data storage memory in which data is not lost even when the power is turned off. In this flash memory, a plurality of application software is recorded on firmware corresponding to the OS as hierarchical software as shown in FIG. The flash memory has a plurality of recording areas as shown in FIG. Each recording area is independent, and access keys for accessing each recording area are different.

ここで精算カード4は、該精算カード4が発行された遊技場7(例えば遊技場A)のみで使用可能な、いわゆるハウスカードであるため、当該遊技場について第2の遊技用価値特定情報(入金ID,カード残額)を記録する記録領域を有しており、ここでは記録領域1に遊技場Aの入金IDとカード残額(前記入金元情報を含む)とを記録している。また図示しないが、該記録領域にアクセスするために必要な前記アプリケーションソフトも記録している。   Here, the payment card 4 is a so-called house card that can be used only in the game room 7 (for example, the game room A) from which the payment card 4 is issued. Therefore, the second game value specifying information ( A recording area for recording (payment ID, remaining card amount) is recorded. In this case, the deposit area ID and the remaining card amount (including the deposit source information) are recorded in the recording area 1. Although not shown, the application software necessary for accessing the recording area is also recorded.

また電子マネーカード5は、複数の電子マネー会社9(例えばX社,Y社)の各々について電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)を記録する記録領域を有すると共に、複数の遊技場7(例えば遊技場A,遊技場B)の各々について各遊技場において付与されるポイントを特定可能なポイント特定情報(ここでは該ポイント自体)を記録する記録領域を有しており、ここでは記録領域1に遊技場Aのポイントを記録し、記録領域2に遊技場Bのポイントを記録し、記録領域3にX社の電子マネーIDと電子マネー残額を記録し、記録領域4にY社の電子マネーIDと電子マネー残額を記録している。また図示しないが、各記録領域にアクセスするために必要な前記アプリケーションソフトも記録している。ここで各遊技場7のポイントは、当該遊技場7において、所定の賞品やサービス等と交換可能な得点であり、電子マネーカード5を受け付けている状態で後述する玉貸処理が行われると、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与される。   The electronic money card 5 has a recording area for recording electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money balance) for each of a plurality of electronic money companies 9 (for example, company X and company Y) and a plurality of games. For each of the venues 7 (for example, the gaming hall A and the gaming hall B), it has a recording area for recording point specifying information (here, the points themselves) that can specify the points given at each gaming hall. The game area A points are recorded in the recording area 1, the game area B points are recorded in the recording area 2, the electronic money ID of the X company and the electronic money balance are recorded in the recording area 3, and the Y company is recorded in the recording area 4. The electronic money ID and the electronic money balance are recorded. Although not shown, the application software necessary for accessing each recording area is also recorded. Here, the points of each game hall 7 are points that can be exchanged for predetermined prizes, services, etc. at the game hall 7, and a ball lending process described later is performed while the electronic money card 5 is received. One point is awarded for every 105 yen spent + consumption tax.

さらに会員カード6は、複数の電子マネー会社9(例えばX社,Y社)の各々について電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)を記録する記録領域を有すると共に、複数の遊技場7(例えば遊技場A,遊技場B)の各々について第1の遊技用価値特定情報(入金ID,カード残額)及び各遊技場において付与されるポイントを特定可能なポイント特定情報(ここでは該ポイント自体)を記録する記録領域を有しており、ここでは記録領域1に遊技場Aの入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む),及びポイントを記録し、記録領域2に遊技場Bの入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む),及びポイントを記録し、記録領域3にX社の電子マネーIDと電子マネー残額を記録し、記録領域4にY社の電子マネーIDと電子マネー残額を記録している。また図示しないが、各記録領域にアクセスするために必要な前記アプリケーションソフトも記録している。ここで前記ポイントは、会員カード6を受け付けている状態で後述する玉貸処理が行われると、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与される。   Further, the membership card 6 has a recording area for recording electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money balance) for each of a plurality of electronic money companies 9 (for example, company X and company Y), and a plurality of game halls. 7 (for example, game hall A, game hall B) first game value identification information (payment ID, remaining card amount) and point identification information (here, the points) that can be assigned at each game hall Itself), a game area A is recorded in the record area 1 with a deposit ID, a remaining card amount (including the deposit source information), and points recorded therein. Is recorded in the recording area 3, the electronic money ID of the X company and the electronic money remaining amount are recorded in the recording area 3, and the electronic money of the Y company is recorded in the recording area 4. It records the ID and the electronic money balance. Although not shown, the application software necessary for accessing each recording area is also recorded. Here, when the ball lending process described later is performed in a state where the member card 6 is received, the point is given 1 point for every 105 yen used amount + consumption tax.

玉貸ユニット20に対応して設けられるパチンコ機10は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応する玉貸ユニット20との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるCR式のパチンコ機である。このパチンコ機10は、遊技場7に配置された遊技島(図示外)において該パチンコ機10の機種等に従って設置されている。   The pachinko machine 10 provided corresponding to the ball lending unit 20 is an example of a gaming machine, and plays a game by driving a pachinko ball, which is a game medium, into the game area. Here, the corresponding ball lending unit 20 Is a so-called CR-type pachinko machine in which ball lending processing is performed by exchanging signals regarding lending of pachinko balls. The pachinko machine 10 is installed according to the model of the pachinko machine 10 and the like on a game island (not shown) arranged in the game hall 7.

このパチンコ機10は、図3(a)に示すように、その前面に遊技領域,上皿,下皿,及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器14,及び玉貸ボタン15を備え、図1に示すように、その内部に遊技制御基板11,払出制御基板12,及び玉払出装置13等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。   As shown in FIG. 3 (a), the pachinko machine 10 includes a game area, an upper plate, a lower plate, a launching handle, and the like on the front surface thereof, and a remaining frequency indicator 14 and a ball lending button 15. As shown in FIG. 1, a game control board 11, a payout control board 12, a ball payout device 13 and the like are provided therein, and these components are connected as shown in FIG.

遊技制御基板11は、パチンコ機10における遊技状態を制御するものである。払出制御基板12は、玉貸ユニット20の後述する玉貸通信部22aと通信可能に接続され、後述する玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板12は、玉払出装置13と接続され、該玉払出装置13を制御するものである。さらに払出制御基板12は、残度数表示器14及び玉貸ボタン15とも接続されている。玉払出装置13は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉(いわゆる賞球)を払い出すものである。ここで残度数表示器14及び玉貸ボタン15は、パチンコ機10の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板12を介して玉貸ユニット20と通信可能に接続されているため、玉貸ユニット20に属するものである。   The game control board 11 controls the gaming state in the pachinko machine 10. The payout control board 12 is communicably connected to a ball lending communication unit 22a described later of the ball lending unit 20, and when a ball lending process described later is performed, between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20, a pachinko ball Signal exchanges related to lending are performed. The payout control board 12 is connected to the ball payout device 13 and controls the ball payout device 13. Further, the payout control board 12 is also connected to a remaining frequency indicator 14 and a ball lending button 15. The ball payout device 13 pays out a pachinko ball lent to a player through ball lending processing and a pachinko ball (so-called prize ball) given to the player as a result of the game. Here, the remaining frequency indicator 14 and the ball lending button 15 are arranged on the front surface of the pachinko machine 10, but are connected to the ball lending unit 20 through the payout control board 12 so as to be communicable. , Belonging to the ball lending unit 20.

残度数表示器14は、玉貸ユニット20の制御部22のRAMに記憶されているユニット残額に相当する度数,玉貸ユニット20の精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に相当する度数,又は玉貸ユニット20の電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に相当する度数を、残度数として表示するための表示器である。ここで度数は、ユニット残額又はカード残額が所定の比率で変換されたものであり、この例ではパチンコ機10での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ(ユニット残額又はカード残額)である単位有価価値の大きさ(100円)と当該単位有価価値の大きさに対応する消費税(5円)との合算額である105円が1度数である。玉貸ボタン15は、玉貸ユニット20の制御部22のRAMに記憶されているユニット残額,玉貸ユニット20の精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額,又は玉貸ユニット20の電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。以下、遊技用システム1の構成要素である玉貸ユニット20及び入金精算装置30について説明する。   The remaining frequency indicator 14 is recorded in the payment card 4 received by the payment card R / W 25 of the ball loan unit 20, corresponding to the unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22 of the ball loan unit 20. The frequency corresponding to the remaining card amount or the frequency corresponding to the remaining card amount recorded on the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26 of the ball lending unit 20 is displayed as the remaining frequency. It is a display. Here, the frequency is obtained by converting the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card at a predetermined ratio. In this example, a predetermined unit of gaming value (unit) used for the game on the pachinko machine 10 is used. One unit is 105 yen, which is the sum of the unit valuable value (100 yen) that is the remaining amount or the balance of the card) and the consumption tax (5 yen) corresponding to the unit valuable value. The ball lending button 15 is a unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22 of the ball lending unit 20, a card remaining amount recorded on the settlement card 4 received by the settlement card R / W 25 of the ball lending unit 20, or This is a button for accepting a ball lending operation using the remaining card amount recorded on the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26 of the ball lending unit 20. Hereinafter, the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30 which are components of the gaming system 1 will be described.

玉貸ユニット20は、パチンコ機10に対応して設けられ、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図3(a)に示すように、その前面に紙幣挿入口23a,硬貨挿入口24a,硬貨返却ボタン24b,ディスプレイ27,硬貨返却口24c,精算カード挿入口25a,及び電子マネーカード・会員カード挿入口26a等を備え、図3(b)及び図3(c)に示すように、その内部に紙幣識別機23,制御部22,システムコントローラ用通信部21a,電子マネー端末用通信部21b,玉貸通信部22a,硬貨識別機24,精算カードR/W25,精算カードストッカ25b,及び電子マネーカード・会員カードR/W26等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。この玉貸ユニット20は、ユニットIDにより、各玉貸ユニット20を個々に識別可能とされている。   The ball lending unit 20 is provided corresponding to the pachinko machine 10 and has a vertically long box shape. As shown in FIG. 3A, a bill insertion slot 23a and a coin insertion slot 24a are provided on the front surface thereof. , A coin return button 24b, a display 27, a coin return slot 24c, a settlement card insertion slot 25a, an electronic money card / member card insertion slot 26a, etc., as shown in FIGS. 3 (b) and 3 (c), Inside the bill discriminator 23, the control unit 22, the system controller communication unit 21a, the electronic money terminal communication unit 21b, the ball loan communication unit 22a, the coin discriminator 24, the payment card R / W 25, the payment card stocker 25b, and An electronic money card / member card R / W 26 and the like are provided, and these components are connected as shown in FIG. The ball lending unit 20 can individually identify each ball lending unit 20 by a unit ID.

システムコントローラ用通信部21aは、前述の如く、システムコントローラ50と通信可能に接続されており、玉貸ユニット20とシステムコントローラ50との間における通信を司るものである。電子マネー端末用通信部21bは、前述の如く、電子マネー端末60と通信可能に接続されており、玉貸ユニット20と電子マネー端末60との間における通信を司るものである。なおシステムコントローラ用通信部21a及び電子マネー端末通信部21bから送信される情報には前記ユニットIDが含まれるので、システムコントローラ50では、該情報と共に受信したユニットIDに基づいて、該情報の送信元である玉貸ユニット20を特定可能である。玉貸通信部22aは、前述の如く、パチンコ機10の払出制御基板12と通信可能に接続されている。これら各通信部は、制御部22に設けられている。   As described above, the system controller communication unit 21a is communicably connected to the system controller 50 and manages communication between the ball lending unit 20 and the system controller 50. As described above, the electronic money terminal communication unit 21 b is communicably connected to the electronic money terminal 60 and controls communication between the ball lending unit 20 and the electronic money terminal 60. Since the unit ID is included in the information transmitted from the system controller communication unit 21a and the electronic money terminal communication unit 21b, the system controller 50 transmits the information based on the unit ID received together with the information. The ball lending unit 20 can be specified. As described above, the ball lending communication unit 22a is communicably connected to the payout control board 12 of the pachinko machine 10. Each of these communication units is provided in the control unit 22.

制御部22は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、玉貸ユニット20に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部22のRAMは記録媒体の一例であって、パチンコ機10での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第2の遊技用価値特定情報が記録されたものであり、ここでは該第2の遊技用価値特定情報として、システムコントローラ50から送信されてきた入金IDと対応付けて、後述する貨幣受付手段(紙幣識別機23又は硬貨識別機24)により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用価値の大きさであるユニット残額(前記入金元情報を含む)を記録、即ち一時的に記憶するものである。なお、既に入金ID及びユニット残額が記録されている状態で入金が行われると、該入金に応じて新たに生成された入金IDと該入金に供された金額に相当するユニット残額が、先に記録されている入金ID及びユニット残額とは別に記録されることになる。この場合には、複数記録されているユニット残額の合算額が遊技に使用可能な遊技用価値の大きさであるユニット残額となり、該合算額のうちの先に記録されているユニット残額から優先して遊技に使用される。この制御部22の他の機能については後述する。   The control unit 22 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like, and the operation of each component included in the ball lending unit 20 is executed by the CPU executing a processing program stored in the ROM using the RAM as a work area. Is used to perform various processes. The RAM of the control unit 22 is an example of a recording medium, in which second game value specifying information capable of specifying the size of the game value that can be used for the game in the pachinko machine 10 is recorded. Here, as the second game value specifying information, the money received by the money accepting means (the bill validator 23 or the coin recognizer 24) to be described later in association with the deposit ID transmitted from the system controller 50 is used. The remaining amount of the unit (including the deposit source information), which is the magnitude of the game value corresponding to the amount, is recorded, that is, temporarily stored. In addition, when the deposit is performed in a state where the deposit ID and the unit remaining amount are already recorded, the unit ID corresponding to the deposit ID newly generated according to the deposit and the amount provided for the deposit is first displayed. It is recorded separately from the recorded deposit ID and unit balance. In this case, the combined amount of the remaining unit amounts recorded is the unit remaining amount that is the amount of gaming value that can be used for the game, and has priority over the previously recorded unit remaining amount. Used for gaming. Other functions of the control unit 22 will be described later.

紙幣識別機23は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここではユニット残額又はカード残額が1度数に相当する105円未満である状態で、図3(b)に示すように、紙幣挿入口23aから前記4種類の紙幣2を受け付けて、該受け付けた紙幣2の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機23により受け付けられた紙幣2は、玉貸ユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。   As shown in FIG. 3B, the bill validator 23 is an example of money accepting means, and accepts money. Here, the unit balance or card balance is less than 105 yen corresponding to the number of times. And a discriminator for accepting the four types of bills 2 from the bill insertion slot 23a and identifying the authenticity and denomination of the accepted bills 2. The banknote 2 received by the banknote discriminator 23 is discharged from the back of the ball lending unit 20 to the outside, transported by a banknote transport mechanism (not shown) provided on the game island, and collected in a safe (not shown). Is done.

硬貨識別機24も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここではユニット残額又はカード残額が1度数に相当する105円未満である状態で、図3(b)に示すように、硬貨挿入口24aから前記2種類の硬貨3を受け付けて、該硬貨挿入口24aから落下してきた硬貨3の真贋及び金種を識別する識別機である。なお硬貨識別機24により受け付けられた硬貨3も、玉貸ユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。硬貨返却ボタン24bは、硬貨識別機24等において詰まった硬貨3の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン24bが押下されると、該詰まった硬貨3が硬貨返却口24cに戻る。   The coin discriminator 24 is also an example of a currency accepting unit, and accepts money. Here, as shown in FIG. 3B, the unit remaining amount or the remaining amount of the card is less than 105 yen corresponding to the number of times. Furthermore, it is an identification machine that accepts the two types of coins 3 from the coin insertion slot 24a and identifies the authenticity and denomination of the coin 3 that has fallen from the coin insertion slot 24a. The coin 3 received by the coin discriminator 24 is also discharged to the outside from the back of the ball lending unit 20, transported by a coin transport mechanism (not shown) provided on the amusement island, and collected in a safe (not shown). Is done. The coin return button 24b is a button for accepting a return operation of the jammed coin 3 in the coin discriminator 24 and the like. Return to.

精算カードR/W25は、精算カードストッカ25bから搬送されてきた精算カード4に対して、制御部22のRAMで記憶されている入金IDを記録し、かつ制御部22のRAMで記憶されているユニット残額をカード残額(前記入金元情報を含む)として記録して、精算カード挿入口25aから排出するものである。また精算カードR/W25は、精算カード挿入口25aから精算カード4を受け付けて、該受け付けた精算カード4に記録されている入金ID及びカード残額(前記入金元情報を含む)を読み取ると共に、該受け付けている精算カード4に対して入金ID及びカード残額(前記入金元情報を含む)を記録するものである。精算カードストッカ25bは、精算カードR/W25の背後に設けられ、入金ID及びカード残額が記録されていない精算カード4を複数枚(最大で10枚)収納可能なものである。   The payment card R / W 25 records the payment ID stored in the RAM of the control unit 22 with respect to the payment card 4 conveyed from the payment card stocker 25b, and is stored in the RAM of the control unit 22. The unit remaining amount is recorded as a card remaining amount (including the deposit source information) and is discharged from the settlement card insertion slot 25a. Further, the settlement card R / W 25 receives the settlement card 4 from the settlement card insertion slot 25a, reads the deposit ID and the card balance (including the deposit source information) recorded in the received settlement card 4, and A deposit ID and a remaining card amount (including the deposit source information) are recorded for the settlement card 4 that is received. The settlement card stocker 25b is provided behind the settlement card R / W 25 and can store a plurality of (up to 10) settlement cards 4 in which no deposit ID and card balance are recorded.

電子マネーカード・会員カードR/W26は電子貨幣価値記録媒体受付手段の一例であって、電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード5を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード・会員カード挿入口26aから電子マネーカード5を受け付けて、該受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子マネーID及び電子マネー残額を読み取ると共に、該受け付けている電子マネーカード5に対して更新後の電子マネー残額を記録するものである。   The electronic money card / member card R / W 26 is an example of an electronic money value recording medium accepting unit, and accepts an electronic money card 5 as an electronic money value recording medium. The electronic money card 5 is received from the card insertion slot 26a, the electronic money ID and the electronic money remaining amount recorded on the received electronic money card 5 are read, and the updated electronic money card 5 is updated. The remaining amount of electronic money is recorded.

また電子マネーカード・会員カードR/W26は会員用記録媒体受付手段の一例であって、会員用記録媒体である会員カード6を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード・会員カード挿入口26aから会員カード6を受け付けて、該受け付けた会員カード6に記録されている電子マネーID及び電子マネー残額並びに入金ID及びカード残額(前記入金元情報を含む)を読み取ると共に、該受け付けている会員カード6に対して更新後の電子マネー残額並びに入金ID及びカード残額(前記入金元情報を含む)を記録するものである。   The electronic money card / member card R / W 26 is an example of a member recording medium accepting unit, and accepts a member card 6 as a member recording medium. Specifically, the electronic money card / member card is inserted. The membership card 6 is received from the mouth 26a, and the electronic money ID and the electronic money balance recorded in the received membership card 6 and the deposit ID and the remaining card amount (including the deposit source information) are read and received. The updated electronic money balance, the deposit ID and the remaining card amount (including the deposit source information) are recorded on the membership card 6.

タッチパネル式のディスプレイ27は、該ディスプレイにより各種の情報を表示すると共に、該タッチパネルにより各種の入力を受け付けるものである。このタッチパネル式のディスプレイ27は提供機関指定受付手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けた電子マネーカード5又は会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子マネー会社9(キャリア)のうちのいずれかの指定を受け付けるものである。なおディスプレイ27の表示内容については後述する。   The touch panel display 27 displays various types of information on the display and receives various inputs on the touch panel. The touch panel type display 27 is an example of a providing organization designation receiving means, and is specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 or the membership card 6 received by the electronic money card / member card R / W 26. The designation of any one of the plurality of electronic money companies 9 (carriers) is accepted. The contents displayed on the display 27 will be described later.

ここで前記制御部22は使用処理手段の一例であって、会員カード6に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額の範囲内における所定の大きさの遊技用価値をパチンコ機10での遊技に使用させるための処理(玉貸処理)を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさ(使用金額)と当該使用金額に対応する間接税(消費税)とを当該第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額から減算するための処理(減算処理)を行う会員使用処理と、制御部22のRAM又は精算カード4に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額の範囲内における所定の大きさの遊技用価値をパチンコ機10での遊技に使用させるための処理(玉貸処理)を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさ(使用金額)と当該使用金額に対応する間接税(消費税)とを当該第2の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額から減算するための処理(減算処理)を行うビジタ用使用処理と、を行うものである。   Here, the control unit 22 is an example of use processing means, and a game value having a predetermined size within the range of the remaining card amount specified from the first game value specifying information recorded on the member card 6. Is used to play games on pachinko machines 10 (ball lending process), and the value of use value (use amount) provided for use and indirect tax (consumption tax) corresponding to the use amount And a member use process for performing a process (subtraction process) for subtracting from the card remaining amount specified from the first game value specifying information, and a second recorded in the RAM of the control unit 22 or the settlement card 4 A process (ball lending process) for causing a game value of a predetermined size within the range of the unit remaining amount or card remaining amount specified from the game value specifying information of the game to be used in the game in the pachinko machine 10, use For subtracting the amount of use value provided (use amount) and the indirect tax (consumption tax) corresponding to the use amount from the unit remaining amount or card remaining amount specified from the second game value specifying information Visitor use processing for performing processing (subtraction processing).

具体的には、前記玉貸処理としては、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けた場合に、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額,精算カード4に記録されているカード残額,又は会員カード6に記録されているカード残額と予め設定された玉貸設定金額(例えば消費税込みの5度数に相当する525円)とを比較して、残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行い、残額(例えば300円)<玉貸設定金額であれば前記端数額を除く残額(即ち210円)に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行う。なお残額<消費税込みの1度数に相当する105円(即ち端数額)であれば、払出制御基板12に対してパチンコ玉の払出を指示する処理は行わない。   Specifically, as the ball lending process, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the unit balance stored in the RAM of the control unit 22 is recorded in the settlement card 4. Comparing the remaining card amount or the remaining card amount recorded on the member card 6 with a preset ball lending set amount (for example, 525 yen corresponding to 5 times including consumption tax) For example, a process for instructing the payout control board 12 to pay out the pachinko balls corresponding to the ball lending set amount is performed. A process of instructing the payout control board 12 to pay out pachinko balls corresponding to the yen) is performed. If the remaining amount is 105 yen (that is, a fractional amount) corresponding to one frequency including consumption tax, the payout control board 12 is not instructed to pay out pachinko balls.

また前記減算処理としては、前記玉貸処理が行われた場合に、残額≧玉貸設定金額であれば、該玉貸設定金額を使用金額+消費税として、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額,精算カード4に記録されているカード残額,又は会員カード6に記録されているカード残額から減算する処理を行い、残額(例えば300円)<玉貸設定金額であれば、前記端数額を除く残額(即ち210円)を使用金額+消費税として、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額,精算カード4に記録されているカード残額,又は会員カード6に記録されているカード残額から減算する処理を行う(即ち減算後のユニット残額又はカード残額が端数額になる)。そして、これらの処理の終了後に、入金ID及び使用金額のシステムコントローラ50に対する送信をシステムコントローラ用通信部21aに対して指示する処理を行う。   Further, as the subtraction process, when the ball lending process is performed, if the remaining amount ≧ the ball lending set amount, the ball lending set amount is stored in the RAM of the control unit 22 as the used amount + consumption tax. If the remaining amount (for example, 300 yen) <the amount set for the ball lending is calculated, the unit is deducted from the remaining amount of the unit, the remaining amount of the card recorded on the settlement card 4, or the remaining amount of the card recorded on the member card 6. The remaining amount excluding the amount (that is, 210 yen) is recorded as the used amount + consumption tax, the unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22, the card remaining amount recorded in the settlement card 4, or the member card 6. A process of subtracting from the remaining card amount is performed (that is, the unit remaining amount or the remaining card amount after subtraction becomes a fractional amount). And after completion | finish of these processes, the process which instruct | indicates with respect to the communication part 21a for system controllers of transmission with respect to the system controller 50 of payment ID and the usage amount is performed.

また制御部22はビジタ用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記制御部22のRAM又は前記精算カード4に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 22 is an example of a visitor game value conversion addition processing means, and at least a part of the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded in the electronic money card 5 is used as the game. Performs a visitor game value conversion process for converting into a visitor value, and sets the game value converted by the visitor game value conversion process in the RAM of the control unit 22 or the checkout card 4 is performed for the visitor game value addition update process for addition update to the remaining card amount specified from the second game value specifying information recorded in No. 4.

ここでビジタ用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図5のD121で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D122で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額に加算更新され、該精算カード4を受け付けている場合には、該精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される。   Here, in the visitor game value conversion process, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier) that has received the specification by the providing agency designation receiving means (touch panel type display 27) is used. A conversion process is performed to convert the game value. Specifically, the amount selected in D122 out of the remaining amount of electronic money of the carrier designated in D121 of FIG. 5 to be described later is converted into a game value. When the settlement card 4 is not received by the settlement card R / W 25, the game value converted here is added to the unit balance stored in the RAM of the control unit 22 and updated. When 4 is accepted, it is added and updated to the remaining card amount recorded in the settlement card 4.

またビジタ用遊技用価値変換処理では、ユニット残額又はカード残額が前記減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ(例えば1000円)以下となったことを条件として、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子マネー残額又は予め定められた電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理、即ち自動入金処理を行うものである。具体的には、後述する図5のD122に示すように、「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作が受け付けられ、ユニット残額又はカード残額が玉貸処理及び減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下となったことを条件として、遊技者から入金操作を受け付けることなく、同D126に示すように、同D121で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、前記予め定められた電子貨幣価値の大きさである同D122で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新(即ち自動入金)される。この予め定められた遊技用価値の大きさは、システムコントローラ50で設定され、玉貸ユニット20に配信されて記憶される。なお予め定められた遊技用価値の大きさは、1000円には限られず、任意に設定変更可能であり、例えば0円に設定すれば、残額が0円となったことを条件として自動入金処理が行われる。   In addition, in the visitor game value conversion process, an electronic money card / member is provided on the condition that the unit remaining amount or the remaining card amount is equal to or less than a predetermined game value (for example, 1000 yen) after the subtraction process. An electronic money balance corresponding to a predetermined amount of gaming value out of the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 received by the card R / W 26 or predetermined. A conversion process for converting the remaining electronic money balance into the game value, that is, an automatic deposit process is performed. Specifically, as shown in D122 of FIG. 5 to be described later, the ball lending operation is performed by depressing the ball lending button 15 in the state of automatic depositing ON in which the “Yes” button is depressed and the automatic deposit is selected. Accepted, without accepting a deposit operation from the player, provided that the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card is 1000 yen or less, which is a predetermined game value after the ball lending process and the subtraction process, As shown in D126, among the electronic money balances of the carriers specified in D121, the amount selected in D122, which is the predetermined electronic money value, is used as the magnitude of the game value. Convert to The magnitude of the game value converted here is added and updated (that is, automatically deposited) to the remaining amount of the unit stored in the RAM of the control unit 22 or the remaining amount of the card recorded in the accepted payment card 4. The predetermined game value is set by the system controller 50 and distributed to the ball lending unit 20 for storage. Note that the predetermined game value is not limited to 1000 yen, and can be arbitrarily changed. For example, if it is set to 0 yen, automatic deposit processing is performed on the condition that the remaining amount is 0 yen. Is done.

また制御部22は電子貨幣サービス提供機関特定処理手段の一例であって、前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子マネー会社9(キャリア)を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行うものであり、具体的には、前記ビジタ用遊技用価値変換処理が行われたときに、後述する図5のD121で指定されたキャリアのキャリアIDを入金元情報として、システムコントローラ50に対して送信する処理を行うと共に、前記変換された遊技用価値の大きさと対応付けて制御部22のRAMに記憶又は精算カード4に記録する処理を行う。   The control unit 22 is an example of an electronic money service providing organization specifying processing means, and an electronic value corresponding to the electronic money value used for the conversion to the magnitude of the game value by the visitor game value conversion addition processing means. The electronic money service providing institution specifying process for enabling the money company 9 (carrier) to be specified is performed. Specifically, when the visitor game value conversion process is performed, FIG. The carrier ID of the carrier specified in D121 is sent to the system controller 50 as the payment source information, and stored in the RAM of the control unit 22 in association with the converted game value. Processing to be recorded on the checkout card 4 is performed.

また制御部22はビジタ用変換加算処理手段の一例であって、制御部22のRAM又は精算カード4に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額のうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。   Further, the control unit 22 is an example of a visitor conversion addition processing unit, and the unit remaining amount or the card remaining amount specified from the second game value specifying information recorded in the RAM or the settlement card 4 of the control unit 22 The electronic money value conversion process for the visitor for converting at least a part of the electronic money value into the electronic money value, and the electronic money value converted by the electronic money value conversion process for the visitor is converted into an electronic money card A visitor electronic money value addition update process for adding and updating the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded in the electronic money card 5 received by the member card R / W 26 is performed. is there.

ここでビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金であるユニット残額又はカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図6のD135で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、同D136で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   Here, in the visitor electronic monetary value addition update process, the designation of the magnitude of the electronic monetary value converted by the visitor electronic monetary value conversion process is received by the providing organization designation receiving means (touch panel display 27). An addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier). Specifically, when converting the balance of the unit or the balance of the card whose deposit source is cash into the value of the electronic money value, the D136 for the balance of the electronic money of the carrier specified in D135 of FIG. The amount of electronic money value converted from the return amount specified in is added and updated.

またビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社9(キャリア)に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアIDと対応付けて制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は該キャリアIDと対応付けて精算カード4に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアIDから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、後述する図6のD136で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   In addition, in the electronic money value addition update process for visitors, when the unit balance or card balance converted from the electronic money balance is converted again into the electronic money value, the converted electronic money value is converted into the electronic money value. An addition update process is performed to add and update the electronic money balance corresponding to the electronic money company 9 (carrier) specified by the money service providing organization specifying process. Specifically, the unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22 in association with the carrier ID indicating the deposit source or the card remaining amount recorded in the settlement card 4 in association with the carrier ID is again converted into the electronic monetary value. Is added to the electronic money balance of the carrier specified by the carrier ID, and the amount of electronic money value converted by the return amount specified in D136 of FIG. To do.

また制御部22は会員用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員カード6に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 22 is an example of a member's gaming value conversion addition processing means, and at least a part of the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the member card 6 is used for the gaming. A member game value conversion process for converting to a value value is performed, and a game value value converted by the member game value conversion process is recorded in the member card 6 The game value addition update process for members is performed to add and update the remaining card amount specified from the game value specifying information.

ここで会員用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図8のD121’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D122’で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新される。   Here, in the member game value conversion process, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier) whose specification is received by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 27) is used. A conversion process is performed to convert the game value. Specifically, the amount selected in D122 'out of the electronic money balance of the carrier specified in D121' in FIG. 8 to be described later is converted into a game value. The magnitude of the game value converted here is added and updated to the remaining card amount recorded on the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26.

また会員用遊技用価値変換処理では、カード残額が前記減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ(例えば1000円)以下となったことを条件として、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けた会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子マネー残額又は予め定められた電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理、即ち自動入金処理を行うものである。具体的には、後述する図8のD122’に示すように、「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作が受け付けられ、カード残額が玉貸処理及び減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下となったことを条件として、遊技者から入金操作を受け付けることなく、同D126’に示すように、同D121’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、前記予め定められた電子貨幣価値の大きさである同D122’で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新(即ち自動入金)される。この予め定められた遊技用価値の大きさは、システムコントローラ50で設定され、玉貸ユニット20に配信されて記憶される。なお予め定められた遊技用価値の大きさは、1000円には限られず、任意に設定変更可能であり、例えば0円に設定すれば、残額が0円となったことを条件として自動入金処理が行われる。   In addition, in the member game value conversion process, the electronic money card / member card R / is provided on the condition that the remaining card amount is equal to or less than a predetermined game value (for example, 1000 yen) after the subtraction process. Of the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the membership card 6 accepted by W26, the electronic money balance corresponding to the predetermined game value or the predetermined electronic money A conversion process for converting the remaining amount into the game value, that is, an automatic deposit process is performed. Specifically, as shown in D122 ′ of FIG. 8 to be described later, the ball lending operation is performed by depressing the ball lending button 15 in the automatic depositing ON state in which the “Yes” button is depressed and the automatic deposit is selected. D126 without accepting a deposit operation from the player on the condition that the remaining amount of the card becomes 1000 yen or less, which is a predetermined game value after the ball lending process and the subtraction process. As shown in ', the amount selected in D122', which is the size of the predetermined electronic monetary value, of the electronic money balance of the carrier designated in D121 ' Convert to The magnitude of the gaming value converted here is added and updated (that is, automatically deposited) to the remaining card amount recorded on the accepted membership card 6. The predetermined game value is set by the system controller 50 and distributed to the ball lending unit 20 for storage. Note that the predetermined game value is not limited to 1000 yen, and can be arbitrarily changed. For example, if it is set to 0 yen, automatic deposit processing is performed on the condition that the remaining amount is 0 yen. Is done.

また制御部22は電子貨幣サービス提供機関特定処理手段の一例であって、前記会員用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子マネー会社9(キャリア)を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行うものであり、具体的には、前記会員用遊技用価値変換処理が行われたときに、後述する図8のD121’で指定されたキャリアのキャリアIDを入金元情報として、システムコントローラ50に対して送信する処理を行うと共に、前記変換された遊技用価値の大きさと対応付けて会員カード6に記録する処理を行う。   The control unit 22 is an example of an electronic money service providing organization specifying processing means, and an electronic value corresponding to the electronic money value used for the conversion to the magnitude of the game value by the member game value conversion addition processing means. The electronic money service providing organization specifying process for enabling the money company 9 (carrier) to be specified is performed. Specifically, when the member game value conversion process is performed, FIG. The process of transmitting to the system controller 50 the carrier ID of the carrier specified by D121 ′ as the depositing source information and recording it on the member card 6 in association with the converted game value. I do.

また制御部22は会員用変換加算処理手段の一例であって、会員カード6に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額のうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 22 is an example of a member conversion addition processing means, and at least a part of the remaining card amount specified from the first game value specifying information recorded in the member card 6 is used as the electronic monetary value. The electronic monetary value conversion process for converting to the size of the member is performed, and the electronic monetary value converted by the electronic monetary value conversion process for the member is recorded on the member card 6 The member electronic money value addition update process for adding and updating the electronic money balance specified from the specific information is performed.

ここで会員用電子貨幣価値加算更新処理では、前記会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図9のD135’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、同D136’で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   Here, in the member electronic monetary value addition update process, the designation of the magnitude of the electronic monetary value converted by the member electronic monetary value conversion process is received by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 27). An addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier). Specifically, when converting the balance of the card whose deposit source is cash into the value of the electronic money value, the electronic money balance of the carrier specified in D135 ′ of FIG. The electronic money value converted from the designated return amount is added and updated.

また会員用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社9(キャリア)に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアIDと対応付けて会員カード6に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアIDから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、後述する図9のD136’で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   In addition, in the electronic money value addition update process for members, when the card balance converted from the electronic money balance is converted again into the electronic money value, the converted electronic money value is provided to the electronic money service provision. An addition update process is performed to add and update the electronic money balance corresponding to the electronic money company 9 (carrier) specified from the institution specifying process. Specifically, when the remaining card amount recorded on the member card 6 in association with the carrier ID indicating the payment source is converted again into the value of the electronic money value, the electronic money of the carrier specified from the carrier ID The amount of electronic money value obtained by converting the return amount specified in D136 ′ of FIG. 9 to be described later is added to the remaining amount and updated.

さらに制御部22はポイント加算更新処理手段の一例であって、当該玉貸ユニット20が設けられる遊技場7において付与されたポイントを示す情報に基づいて、該情報に示されるポイントを当該玉貸ユニット20が設けられる遊技場7の前記記録領域(図2(d)を参照)に記憶されているポイント特定情報から特定されるポイントに対して加算更新するための処理を行うものである。具体的には、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5又は会員カード6を受け付けている状態で玉貸処理が行われると、例えば使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与され、電子マネーカード5又は会員カード6のCPUの制御により、該電子マネーカード5又は会員カード6のフラッシュメモリに記録されている当該遊技場7のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。   Further, the control unit 22 is an example of a point addition update processing unit, and based on the information indicating the points given in the game hall 7 where the ball rental unit 20 is provided, the points indicated in the information are converted into the ball rental unit. A process for adding and updating the points specified from the point specifying information stored in the recording area (see FIG. 2D) of the game hall 7 in which 20 is provided is performed. Specifically, when the ball lending process is performed in a state where the electronic money card 5 or the membership card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 26, for example, the usage amount + consumption tax is 1 point for every 105 yen. Is given to the points of the game hall 7 recorded in the flash memory of the electronic money card 5 or the membership card 6 under the control of the CPU of the electronic money card 5 or the membership card 6. Is updated.

ここで図4〜図9を参照して、ディスプレイ27の表示内容について説明する。まず初期状態として、D100で、ビジタ遊技者に対して貨幣,精算カード4,又は電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示されると共に、会員遊技者に対して会員カード6の挿入を促す旨が表示される。   Here, the display content of the display 27 will be described with reference to FIGS. First, as an initial state, at D100, a message that prompts the visitor player to insert money, the settlement card 4, or the electronic money card 5 is displayed, and also prompts the member player to insert the member card 6. Is displayed.

このD100の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機23により10000円紙幣を受け付けると)、該受け付けた貨幣の金額である受付金額(ここでは10000円)がユニット残額として制御部22のRAMに記憶されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶されて、D101で、該ユニット残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このD101の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額が消費税込みの1度数に相当する105円以上である場合には、D102で、該ユニット残額(ここでは9475円)が表示されると共に、ユニット残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満である場合には、D103で、該ユニット残額(ここでは25円)が表示されると共に、ユニット残額から該525円を減算した旨,残額不足である旨,及び貨幣又は電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示される。   In the state of D100, when money is accepted by the money accepting means (here, when a 10000-yen banknote is accepted by the banknote discriminator 23), the accepted amount (10000 yen here) that is the amount of the accepted money is used as the unit remaining amount. In addition to being stored in the RAM of the control unit 22, the fact that the deposit source of the unit remaining amount is cash is stored as the deposit source information, and in D101, the unit remaining amount is displayed and the ball lending state is possible. Is displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D101, the ball lending process and the subtraction process are performed. If the remaining unit amount after subtracting and updating the usage amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction process is 105 yen or more corresponding to one frequency including consumption tax, the unit remaining amount is determined in D102. (In this case, 9475 yen) is displayed, and the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the unit and that the ball is available for lending are displayed. On the other hand, if the unit residual amount after subtracting and updating the usage amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction process is less than 105 yen corresponding to one frequency including consumption tax, the unit residual amount is determined in D103. (25 yen in this case) is displayed, and the fact that the 525 yen has been subtracted from the unit remaining amount, the remaining amount is insufficient, and the insertion of money or the electronic money card 5 are displayed.

このD103の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、受付金額が制御部22のRAMに記憶されているユニット残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶されて、D101に戻る。またD103の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると、後述するD121に進む。なおD101〜D103の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するD131に進む。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D103, the accepted amount is added and updated to the remaining unit amount stored in the RAM of the control unit 22, and the deposit source of the remaining unit amount is cash as the deposit source information. Is stored, and the process returns to D101. When the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 26 in the state of D103, the process proceeds to D121 described later. In the state of D101 to D103, when the “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the process proceeds to D131 described later.

一方、前記D100の状態で、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されている入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む)の照合の後、D111で、該カード残額(ここでは1075円)が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このD111の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円以上である場合には、D112で、該カード残額(ここでは550円)が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満である場合には、D113で、該カード残額(ここでは25円)が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,残額不足である旨,及び貨幣又は電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示される。   On the other hand, when the payment card 4 is received by the payment card R / W 25 in the state of D100, after the payment ID and the card balance (including the payment source information) recorded in the received payment card 4 are checked, In D111, the remaining amount of the card (1075 yen in this case) is displayed and a message indicating that the ball is available for lending is displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D111, the ball lending process and the subtraction process are performed. If the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction process is 105 yen or more corresponding to one time including consumption tax, the remaining card amount is D112. (Here, 550 yen) is displayed, and the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining card amount and that the ball is available for lending are displayed. On the other hand, if the remaining amount of the card after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction processing is less than 105 yen corresponding to one time including consumption tax, the remaining card amount is D113. (25 yen in this case) is displayed, and the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining card amount, the remaining amount is insufficient, and the prompt to insert money or the electronic money card 5 are displayed.

このD113の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、受付金額が精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶されて、D111に戻る。またD113の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると、後述するD121に進む。なおD111〜D113の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するD131に進む。   In the state of D113, when money is accepted by the money accepting means, the accepted amount is added and updated to the remaining card amount recorded in the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W 25, and the payment source information is The fact that the deposit source of the remaining amount of the unit is cash is stored, and the process returns to D111. When the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 26 in the state of D113, the process proceeds to D121 described later. In the state of D111 to D113, when an “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the process proceeds to D131 described later.

前記D100,D103,又はD113の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額及びY社電子マネー残額の照合の後、D121で、前記ユニット残額又はカード残額と、当該X社電子マネー残額及びY社電子マネー残額とが表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD121の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   When the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 26 in the state of D100, D103, or D113, the X company electronic money balance and the Y company electronic recorded on the received electronic money card 5 are received. After checking the balance of money, in D121, the unit balance or card balance, the electronic money balance of the X company and the electronic money balance of the Y company are displayed, and the carrier (electronic money company 9) used for deposit is designated. , And a “X electronic money balance” button and a “Y electronic money balance” button, which are carrier designation buttons for making the designation, are displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D121 functions as the providing organization designation receiving means.

このD121の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、D122で、前記ユニット残額又はカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択をするための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨,並びに該選択をするための自動入金選択ボタン(ここでは「はい」ボタン,及び「いいえ」ボタン)が表示される。   In the state of D121, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to designate a carrier to be used for depositing, in D122, the unit balance or card balance, and The electronic money balance of the designated carrier (here, X company's electronic money balance) is displayed, prompting the user to select the amount to be deposited, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen”). ”Button,“ 3,000 yen ”button,“ 5000 yen ”button, and“ 10000 yen ”button), and prompts the user to select whether or not to make an automatic deposit, and selects an automatic deposit to make the selection. Buttons (here, “Yes” button and “No” button) are displayed.

このD122の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、D121で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額又はカード残額の入金元がD121で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記憶される一方、D121で指定されたキャリアの電子マネー残額からD122で選択された金額が減算更新され、D123で、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D121で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122で選択された金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In this state of D122, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed to select the deposit amount and any one of the automatic deposit selection buttons is pressed, it is designated in D121. The amount selected in D122 of the remaining electronic money of the carrier is converted into the value of gaming value, and the unit balance stored in the RAM of the control unit 22 or the settlement received by the settlement card R / W 25 In addition to the card remaining amount recorded on the card 4, the carrier ID of the carrier indicating that the unit remaining amount or the deposit source of the card remaining amount is the carrier specified in D121 is stored as the deposit source information. On the other hand, the amount selected in D122 is subtracted from the electronic money balance of the carrier designated in D121 and updated in D123. The updated unit balance or card balance and electronic money balance are displayed, and the amount selected in D122 out of the electronic money balance of the carrier specified in D121 has been deposited (here, X company electronic money balance) That 3000 yen has been deposited) and that the ball is available for lending.

このD123の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、電子マネーカード5を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与され、電子マネーカード5のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場7(ここでは遊技場A)のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、D124に示すように、ユニット残額又はカード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下になる状態(即ち残額が1000円を超えて1525円以下の状態)となる。このD124の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記D122で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金OFFの場合にはD125に進み、前記D122で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの場合にはD126に進む。   In the state of D123, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the ball lending process is performed while the electronic money card 5 is accepted. As a result, 1 point is given for every 105 yen of the usage amount + consumption tax, and with respect to the points of the game hall 7 (here, the game hall A) stored in the flash memory of the electronic money card 5, The granted points are added and updated. When the ball lending process and the subtraction process are continuously performed, as shown in D124, the unit remaining amount or the card remaining amount is 1000 which is the magnitude of the game value determined in advance by the next subtraction process. It becomes a state where the amount is less than or equal to yen (ie, the remaining amount exceeds 1000 yen and is 1525 yen or less). In this state of D124, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the “No” button is pressed in D122 and automatic deposit is selected. If there is no automatic deposit OFF, the process proceeds to D125, and if the “Yes” button is pressed in D122 and automatic deposit is selected, the process proceeds to D126.

自動入金OFFの場合には、D125で、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額又はカード残額(ここでは925円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。このD125の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額+消費税が減算更新された後のユニット残額又はカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満(即ち端数額)となった場合には、D121に戻る。   In the case of automatic deposit OFF, in D125, the remaining unit amount or the remaining card amount (925 yen here) after the usage amount + consumption tax (525 yen here) is subtracted and updated by the subtraction process, and the electronic money balance Is displayed, the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card, the fact that 5 points have been added and updated in the game hall A, and the ball lending status are displayed. In the state of D125, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed. As a result of continuously performing the ball lending process and the subtraction process, the unit remaining amount or the card remaining amount after the usage amount + consumption tax is subtracted and updated by the subtraction process corresponds to one time including the consumption tax 105 If it is less than a yen (ie fractional amount), the process returns to D121.

自動入金ONの場合には、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)がユニット残額又はカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりD121で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるD122で選択された金額(ここでは3000円)が遊技用価値の大きさに変換されて、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額又はカード残額の入金元がD121で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記録される一方(即ち1450円−525円+3000円=3925円)、D121で指定されたキャリアの電子マネー残額からD122で選択された金額が減算更新され、D126で、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,D121で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122で選択された金額を自動入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を自動入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the case of automatic depositing ON, the used amount + consumption tax (here, 525 yen) is subtracted and updated from the unit remaining amount or the card remaining amount by the subtraction process, and the electronic money balance of the carrier specified in D121 by the addition updating process The unit selected in D122 which is the size of the predetermined electronic money value (3000 yen in this case) is converted into the game value and stored in the RAM of the control unit 22 In addition to the remaining amount or the card remaining amount recorded on the settlement card 4 received by the settlement card R / W 25, the unit remaining amount or the deposit source of the card remaining amount is the carrier specified in D121 as the deposit source information. One of the carrier IDs indicating the carrier is recorded (that is, 1450 yen-525 yen + 3000 yen = 3925 yen) , The amount selected in D122 is subtracted and updated from the electronic money balance of the carrier specified in D121, and the updated unit balance or card balance and electronic money balance are displayed in D126, and the unit balance or card balance is displayed. That 525 yen has been subtracted from the game, that 5 points have been added and updated in the game hall A, and that the amount selected in D122 out of the electronic money balance of the carrier specified in D121 has been automatically deposited (here X company) A message indicating that 3000 yen has been automatically deposited from the balance of the electronic money) and that the ball is available for lending are displayed.

前記D101〜D103,D111〜D113,又はD121〜D126の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、D131で、精算カード排出操作又は電子マネー返却操作の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして「精算カードを排出」ボタン及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。   In the state of D101 to D103, D111 to D113, or D121 to D126, when the “end” button displayed on the screen is pressed and the end operation is accepted, in D131, the settlement card discharge operation or the electronic money return operation is selected. Is displayed, and a “discharge card” button and a “return to electronic money” button are displayed as buttons for making the selection.

このD131の状態で、「精算カードを排出」ボタンが押下されて精算カード排出操作を受け付けると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID,ユニット残額(前記入金元情報を含む)が消去されて、該入金ID及びユニット残額をカード残額(前記入金元情報を含む)として書き込んだ新規の精算カード4が排出され、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード4が排出されて、D132で、該排出される精算カード4に記録されているカード残額が表示されると共に、精算カード4の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4が取り出されると、D100に戻る。   In the state of D131, when the “cash card discharge” button is pressed and a payment card discharge operation is received, if the payment card 4 is not received by the payment card R / W 25, it is stored in the RAM of the control unit 22. The deposit ID and unit balance (including the deposit source information) are deleted, and the new settlement card 4 in which the deposit ID and unit balance is written as the card balance (including the deposit source information) is discharged and settled. When the settlement card 4 is received by the card R / W 25, the received settlement card 4 is discharged, and the card remaining amount recorded on the discharged settlement card 4 is displayed at D132. A message prompting the user to take out the payment card 4 is displayed. When the checkout card 4 is taken out, the process returns to D100.

前記D131の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが押下されて電子マネー返却操作を受け付けると、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けている場合には、D134に進み、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けていない場合には、D133で、電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示され、該D133の状態で電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けた場合には、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額及びY社電子マネー残額の照合の後、D134に進む。   When the “Return to electronic money” button is pressed in the state of D131 and an electronic money return operation is accepted, if the electronic money card 5 is accepted by the electronic money card / member card R / W 26, the process proceeds to D134. When the electronic money card 5 is not accepted by the electronic money card / member card R / W 26, a message prompting the user to insert the electronic money card 5 is displayed in D133, and the electronic money card / member card is displayed in the state of D133. When the electronic money card 5 is received by the R / W 26, after the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance recorded in the received electronic money card 5 are collated, the process proceeds to D134.

D134では、前記ユニット残額又はカード残額の合計金額(ここでは3025円)と入金元別の内訳(即ち制御部22のRAMに記憶又は精算カード4に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のユニット残額又はカード残額が合算された金額)が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨,並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン,「X社」ボタン,及び「Y社」ボタンが表示される。   In D134, based on the total amount of the unit remaining amount or the remaining amount of the card (3025 yen in this case) and the breakdown for each payment source (that is, the payment source information stored in the RAM of the control unit 22 or recorded in the settlement card 4) "Amount of deposit source unit or card balance" is displayed, prompts the user to specify the deposit source of the remaining balance to be returned, and a "cash" button, which is a deposit source designation button for the designation, An “Company X” button and a “Company Y” button are displayed.

このD134の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたユニット残額又はカード残額を返却する旨が指定されると、D135で、入金元が現金であるユニット残額又はカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD135の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In this state of D134, when the “cash” button is pressed and it is specified that the unit balance or card balance converted from money is to be returned, in D135, the unit balance or card balance where the deposit source is cash, "Electronic money balance X" is displayed as the electronic money balance is displayed, the carrier (electronic money company 9) for returning the unit balance or the card balance is urged to be designated, and a carrier designation button for making the designation. "Button and" Y company electronic money balance "button is displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D135 functions as the providing organization designation receiving means.

このD135の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてユニット残額又はカード残額を返却するキャリアが指定されると、D136で、入金元が現金であるユニット残額又はカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。   In this state of D135, when one of the carrier designation buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the unit balance or the card balance is designated, the deposit source is cash in D136. Is displayed and the designation of the amount to be returned to the electronic money, and the designation is made, as well as the remaining amount of the unit or card, and the electronic money balance of the designated carrier (here, electronic money balance X) A numeric keypad is displayed.

このD136の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が前記記憶又は記録しているユニット残額又はカード残額から減算更新されると共に、該指定された返却金額に相当するユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されてD135で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かの判定が行われる。   In the state of D136, when the return amount to the electronic money is specified and the “OK” button is pressed, the specified return amount is subtracted from the stored or recorded unit balance or card balance. At the same time, the unit balance or card balance corresponding to the designated return amount is converted to the electronic money value and added to the electronic money balance of the carrier designated in D135, and the unit balance after the subtraction update is performed. Alternatively, it is determined whether or not the remaining card amount is zero.

ここで減算更新後のユニット残額又はカード残額が零でないと判定されると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(前記入金元情報を含む)が消去されて、該入金ID及び該ユニット残額(前記入金元情報を含む)をカード残額として記憶した新規の精算カード4と、前記受け付けている電子マネーカード5が排出され、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード4と、前記受け付けている電子マネーカード5が排出されて、D137で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D135で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D136で指定された電子マネー返却金額を返却した旨,及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4及び電子マネーカード5が取り出されると、D100に戻る。   Here, if it is determined that the unit balance or card balance after the subtraction update is not zero, if the settlement card 4 is not received by the settlement card R / W 25, the deposit ID stored in the RAM of the control unit 22 and The new balance card 4 in which the unit balance (including the deposit source information) is deleted and the deposit ID and the unit balance (including the deposit source information) are stored as a card balance, and the accepted electronic money card 5 is discharged and the payment card 4 is received by the payment card R / W 25, the received payment card 4 and the received electronic money card 5 are discharged, and in D137, the updated card is updated. The card balance and the electronic money balance are displayed, and the electronic money balance of the carrier designated in D135 is designated in D136. That it has to return the electronic money returned amount of money, and that the prompt removal of the settlement card 4 and the electronic money card 5 is displayed. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D100.

一方、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であると判定されると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(前記入金元情報を含む)が消去されて、前記受け付けている電子マネーカード5が排出され、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該精算カード4が回収されると共に、前記受け付けている電子マネーカード5が排出されて、D137で、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D135で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D136で指定された電子マネー返却金額(即ち前記ユニット残額又はカード残額の全額)を返却した旨,及び電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。なお精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該精算カード4を回収した旨も表示される。そして電子マネーカード5が取り出されると、D100に戻る。   On the other hand, if it is determined that the unit remaining amount or the card remaining amount after the subtraction update is zero, the payment ID stored in the RAM of the control unit 22 when the payment card 4 is not received by the payment card R / W 25. And the balance of the unit (including the deposit source information) is erased, the accepted electronic money card 5 is ejected, and the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the settlement card 4 The collected electronic money card 5 is discharged, and the updated card balance (ie, 0 yen) and the electronic money balance are displayed in D137, and the carrier specified in D135 is displayed. The electronic money return amount specified in D136 (that is, the total of the unit balance or the remaining card amount) is returned to the electronic money balance, and Prompting the removal of the money card 5 is displayed. When the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the fact that the settlement card 4 has been collected is also displayed. When the electronic money card 5 is taken out, the process returns to D100.

なお前記D134の状態で、「X社」ボタン又は「Y社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を返却する旨が指定されると、D136で、該指定されたキャリアの電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。   In the state of D134, when the “Company X” button or the “Company Y” button is pressed to specify that the unit balance or card balance converted from the electronic money balance is returned, the designation is made at D136. The balance of the unit or card converted from the electronic money balance of the selected carrier, and the electronic money balance of the designated carrier (here, X company electronic money balance) are displayed, and the return amount to electronic money is designated And a numeric keypad for making the designation are displayed.

このD136の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が前記記憶又は記録しているユニット残額又はカード残額から減算更新されると共に、該指定された返却金額に相当するユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されてD134で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新され、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かの判定が行われ、以後「現金」ボタンが押下された場合と同様の処理が行われる。   In the state of D136, when the return amount to the electronic money is specified and the “OK” button is pressed, the specified return amount is subtracted from the stored or recorded unit balance or card balance. At the same time, the unit balance or card balance corresponding to the designated return amount is converted into the value of the electronic money value and added and updated to the electronic money balance of the carrier designated by D134 (ie, the carrier of the deposit source). Then, it is determined whether the unit remaining amount or the card remaining amount after the subtraction update is zero, and thereafter the same processing as when the “cash” button is pressed is performed.

さらに、前記D100の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W26により会員カード6を受け付けると、該受け付けた会員カード6に記録されている入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む),並びにX社電子マネー残額及びY社電子マネー残額の照合の後、D101’で、当該遊技場7(ここでは遊技場A)のカード残額(ここでは1075円),及び当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このD101’の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、会員カード6を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与され、会員カード6のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場7(ここでは遊技場A)のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円以上である場合には、D102’で、該カード残額(ここでは550円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満である場合には、D103’で、該カード残額(ここでは25円)が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,及び残額不足なので、貨幣の挿入又は「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。   Further, when the member card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 26 in the state of D100, the deposit ID, the card remaining amount (including the deposit source information) recorded on the received member card 6, In addition, after checking the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance, at D101 ′, the card balance (1075 yen here) of the game hall 7 (here, the game hall A), and the X company electronic money balance The balance of Y company's electronic money is displayed and a message indicating that the ball is available for lending is displayed. In the state of D101 ′, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the ball lending process is performed while the member card 6 is accepted. As a result, 1 point is awarded for every 105 yen spent + consumption tax, and the award is given to the points of the game hall 7 (here, game hall A) stored in the flash memory of the membership card 6. The added points are added and updated. If the remaining amount of the card after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction process is 105 yen or more corresponding to one frequency including the consumption tax, the card is determined at D102 ′. The balance (here, 550 yen) and the electronic money balance are displayed, the fact that 525 yen has been subtracted from the balance of the card, the fact that 5 points have been added and updated in the game hall A, and that the ball is available for lending Is displayed. On the other hand, if the remaining amount of the card after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction processing is less than 105 yen corresponding to one frequency including consumption tax, the card is determined as D103 ′. The remaining amount (25 yen in this case) is displayed, the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the card, the fact that 5 points have been added and updated in the game hall A, and the remaining amount is insufficient. A message prompting you to operate the button is displayed.

このD103’の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、該受け付けた貨幣の金額である受付金額がカード残額として電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記憶されて、D101’に戻る。またD103’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するD121’に進む。なおD101’〜D103’の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するD131’に進む。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D103 ′, the accepted money amount, which is the amount of the accepted money, is recorded on the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26 as the remaining amount of the card. In addition, the fact that the deposit source of the remaining card amount is cash is stored as the deposit source information, and the process returns to D101 ′. Further, when an “electronic money deposit” button is pressed in the state of D103 ′ and an electronic money deposit operation is accepted, the process proceeds to D121 ′ described later. In the state of D101 'to D103', when the "end" button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the process proceeds to D131 'described later.

前記D113’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて、電子マネー入金操作を受け付けると、D121’で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD121’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In the state of D113 ′, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the remaining card amount and the remaining electronic money amount are displayed in D121 ′, and the carrier used for depositing is displayed. (Electronic money company 9) is urged to be designated, and a “X electronic money balance” button and a “Y electronic money balance” button, which are carrier designation buttons for making the designation, are displayed. That is, the touch panel type display 27 in the state of D121 'functions as the providing organization designation receiving means.

このD121’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、D122’で、前記カード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択をするための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨,並びに該選択をするための自動入金選択ボタン(ここでは「はい」ボタン,及び「いいえ」ボタン)が表示される。   In this state of D121 ′, when any carrier designation button (here “X company electronic money balance” button) is pressed and a carrier to be used for depositing is designated, in D122 ′, the card remaining amount, The electronic money balance of the specified carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and a prompt to select the amount to be deposited is prompted, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen”) for the selection. Button, "3000 yen" button, "5000 yen" button, and "10000 yen" button) are displayed and prompts the user to select whether or not to make an automatic deposit, and an automatic deposit selection button for making the selection (“Yes” button and “No” button here) are displayed.

このD122’の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、D121’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122’で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がD121’で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記憶される一方、D121’で指定されたキャリアの電子マネー残額からD122’で選択された金額が減算更新され、D123’で、更新後カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D121’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122’で選択された金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In this state of D122 ′, when any deposit amount selection button (here, “3000 yen” button) is pressed to select the deposit amount and any automatic deposit selection button is pressed, in D121 ′ The amount selected in D122 ′ of the electronic money balance of the designated carrier is converted into a game value and recorded on the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26. In addition to the card remaining amount, the carrier ID of the carrier indicating that the deposit source of the card remaining amount is the carrier designated by D121 ′ is stored as the deposit source information, while the carrier ID of the carrier is designated by D121 ′. The amount selected in D122 ′ is subtracted and updated from the remaining electronic money of the carrier, and the updated card balance and electronic money are updated in D123 ′. The amount is displayed, and the amount selected in D122 ′ of the balance of electronic money of the carrier specified in D121 ′ is deposited (in this case, 3000 yen has been deposited from the balance of electronic money of Company X), and A message indicating that the ball can be lent is displayed.

このD123’の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、会員カード6を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与され、会員カード6のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場7(ここでは遊技場A)のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、D124’に示すように、カード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下になる状態(即ち残額が1000円を超えて1525円以下の状態)となる。このD124’の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記D122’で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金OFFの場合にはD125’に進み、前記D122’で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの場合にはD126’に進む。   When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D123 ′, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the ball lending process is performed while the member card 6 is received. As a result, 1 point is awarded for every 105 yen spent + consumption tax, and the award is given to the points of the game hall 7 (here, game hall A) stored in the flash memory of the membership card 6. The added points are added and updated. If the ball lending process and the subtraction process are continuously performed, as shown in D124 ′, the remaining card amount is 1000 yen or less which is the magnitude of the game value predetermined by the next subtraction process. (That is, a state where the remaining amount exceeds 1000 yen and is 1525 yen or less). When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D124 ′, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the “No” button is pressed in D122 ′ to select automatic depositing. If the automatic deposit is not turned on, the process proceeds to D125 ′. If the “Yes” button is pressed in D122 ′ and the automatic deposit is selected, the process proceeds to D126 ′.

自動入金OFFの場合には、D125’で、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額(ここでは925円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。このD125’の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額+消費税が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満(即ち端数額)となった場合には、D121’に戻る。   In the case of automatic deposit OFF, in D125 ′, the remaining amount of the card (925 yen here) after the usage amount + consumption tax (525 yen here) is subtracted and updated by the subtraction process, and the electronic money balance are displayed. At the same time, the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the card, the fact that 5 points have been added and updated in the game hall A, and the ball lending status are displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D125 ', the ball lending processing and the subtraction processing are performed. Then, as a result of the ball lending process and the subtraction process being continuously performed, the remaining amount of the card after the deduction and updating of the used amount + the consumption tax is less than 105 yen corresponding to one time including the consumption tax ( In other words, when it is a fractional amount), the process returns to D121 ′.

自動入金ONの場合には、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)がカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりD121’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるD122’で選択された金額(ここでは3000円)が遊技用価値の大きさに変換されて、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新される一方(即ち1450円−525円+3000円=3925円)、D121’で指定されたキャリアの電子マネー残額からD122’で選択された金額が減算更新され、D126’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,D121’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122’で選択された金額を自動入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を自動入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the case of automatic depositing ON, the used amount + consumption tax (here, 525 yen) is subtracted and updated from the remaining card amount by the subtraction process, and the electronic money balance of the carrier designated in D121 ′ by the addition updating process. The amount selected in D122 ′, which is the size of the predetermined electronic monetary value (3000 yen in this case) is converted into the value of gaming value and accepted by the electronic money card / member card R / W 26. In addition to the card remaining amount recorded in the membership card 6 being updated (ie, 1450 yen-525 yen + 3000 yen = 3925 yen), the amount selected in D122 'from the electronic money balance of the carrier specified in D121' Is updated, and the updated card remaining amount and electronic money remaining amount are displayed at D126 ′, and 525 from the remaining card amount is displayed. , Subtracting 5 points from the game hall A and updating it, and automatically charging the amount selected in D122 'of the remaining electronic money of the carrier specified in D121' (here, X company electronic money) The fact that 3000 yen is automatically deposited from the remaining amount) and that the ball is available for lending are displayed.

前記D101’〜D103’,又はD121’〜D126’の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、D131’で、会員カード排出操作又は電子マネー返却操作の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして「会員カードを排出」ボタン及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。   When the “end” button displayed on the screen is pressed in the state of D101 ′ to D103 ′ or D121 ′ to D126 ′ and the end operation is accepted, the member card discharge operation or electronic money return operation is performed in D131 ′. A message prompting selection is displayed, and a “discharge card” button and a “return to electronic money” button are displayed as buttons for the selection.

このD131’の状態で、「会員カードを排出」ボタンが押下されて会員カード排出操作を受け付けると、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6が排出されて、D132’で、該排出される会員カード6に記録されているカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D100に戻る。   In this state of D131 ′, when the “eject membership card” button is pressed and a membership card ejection operation is accepted, the membership card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26 is ejected, and in D132 ′. The card remaining amount and the electronic money remaining amount recorded on the discharged membership card 6 are displayed, and a message prompting the user to remove the membership card 6 is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D100.

前記D131’の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが押下されて電子マネー返却操作を受け付けると、D134’で、前記カード残額の合計金額(ここでは3025円)と入金元別の内訳(即ち会員カード6に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額)が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨,並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン,「X社」ボタン,及び「Y社」ボタンが表示される。   When the “return to electronic money” button is pressed in the state of D131 ′ and an electronic money return operation is accepted, in D134 ′, the total amount of the remaining card amount (here, 3025 yen) and the breakdown by credit source (ie, Based on the deposit source information recorded on the membership card 6, the sum of the card balances of each deposit source is displayed, and the designation of the deposit source of the balance to be returned is prompted, and the designation is made A “cash” button, a “Company X” button, and a “Company Y” button, which are payment source designation buttons, are displayed.

このD134’の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、D135’で、入金元が現金であるカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD135’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In the state of D134 ′, when the “cash” button is pressed and it is specified that the balance of the card converted from money is returned, the balance of the card whose deposit source is cash and the electronic money are designated in D135 ′. The remaining amount is displayed, and prompting the designation of the carrier (electronic money company 9) to return the remaining amount of the card is prompted, and “X company electronic money remaining amount” button, which is a carrier designation button for making the designation, and “Y company” The “electronic money balance” button is displayed. That is, the touch panel type display 27 in the state of D135 'functions as the providing organization designation receiving means.

このD135’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、D136’で、入金元が現金であるカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。   In this state of D135 ′, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the balance of the card is designated, the payment source is cash in D136 ′. A card remaining amount and an electronic money balance of the designated carrier (here, the X company electronic money balance) are displayed, and a prompt to specify the amount of money to be returned to the electronic money and a numeric keypad for the designation are displayed. Is displayed.

このD136’の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D135’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード6が排出され、D137’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D135’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D136’で指定された金額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に2000円を返却した旨),及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D100に戻る。   In the state of D136 ′, when the return amount to electronic money is specified and the “OK” button is pressed, the specified return amount is received by the electronic money card / member card R / W 26. In addition, the remaining card amount corresponding to the return amount is converted into the amount of electronic money value, and added to the electronic money balance of the carrier designated by D135 ′. Then, the membership card 6 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed at D137 ′, and the amount specified by D136 ′ as the electronic money balance of the carrier specified by D135 ′. Is displayed (in this case, 2000 yen has been returned to X company's electronic money balance), and a message prompting the user to remove the membership card 6 is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D100.

なお前記D134’の状態で、「X社」ボタン又は「Y社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、D136’で、該指定されたキャリアの電子マネー残額から変換されたカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。   In the state of D134 ′, when the “Company X” button or the “Company Y” button is pressed to specify that the balance of the card converted from the electronic money balance is to be returned, the designation is made in D136 ′. The balance of the card converted from the electronic money balance of the carrier and the electronic money balance of the designated carrier (in this case, the electronic money balance of Company X) are displayed, and the user is prompted to specify the amount to be returned to the electronic money, And a numeric keypad for making the designation is displayed.

このD136’の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D134’で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード6が排出され、D137’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D134’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D136’で指定された金額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に2000円を返却した旨),及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D100に戻る。   In the state of D136 ′, when the return amount to electronic money is specified and the “OK” button is pressed, the specified return amount is received by the electronic money card / member card R / W 26. And the card remaining amount corresponding to the return amount is converted into the value of the electronic monetary value, and the electronic of the carrier specified by D134 ′ (that is, the depositing source carrier) The membership card 6 is updated by adding to the balance of money, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D137 ′, and the electronic money balance of the carrier designated in D134 ′ is displayed in the above. Prompt to return the amount specified in D136 '(in this case, 2000 yen has been returned to the remaining amount of electronic money of company X) Effect is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D100.

なお図示しないが、ディスプレイ27では、遊技データ,テレビ画像,インターネット画像等の閲覧も可能である。   Although not shown, the display 27 can browse game data, TV images, Internet images, and the like.

入金精算装置30は、遊技場7における所定の箇所(例えば遊技島の端部,景品カウンタの近傍等)に設けられ、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図10に示すように、その前面に精算カード挿入口35a,電子マネーカード・会員カード挿入口36a,ディスプレイ37,紙幣挿入口33a,紙幣払出口33d,硬貨挿入口34a,及び硬貨払出口34d等を備え、図10及び図1に示すように、その内部にシステムコントローラ用通信部31a,電子マネー端末用通信部31b,制御部32,紙幣識別機33,紙幣収納部33b,紙幣払出部33c,硬貨識別機34,硬貨収納部34b,硬貨払出部34c,精算カードR/W35,精算カード回収部35b,及び電子マネーカード・会員カードR/W36等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。この入金精算装置30は、装置IDにより、各入金精算装置30を個々に識別可能とされている。   The deposit settlement apparatus 30 is provided at a predetermined location (for example, the end of the game island, the vicinity of the prize counter, etc.) in the game hall 7 and has a vertically long box shape, as shown in FIG. The front is provided with a payment card insertion port 35a, an electronic money card / member card insertion port 36a, a display 37, a bill insertion port 33a, a bill payment outlet 33d, a coin insertion port 34a, a coin payment outlet 34d, etc. 1, a system controller communication unit 31a, an electronic money terminal communication unit 31b, a control unit 32, a bill validator 33, a bill storage unit 33b, a bill dispensing unit 33c, a coin discriminator 34, and a coin storage therein. Unit 34b, coin dispensing unit 34c, settlement card R / W 35, settlement card collection unit 35b, electronic money card / member card R / W 36, etc. Each component is connected as shown in FIG. The deposit settlement apparatus 30 can individually identify each deposit settlement apparatus 30 by the apparatus ID.

システムコントローラ用通信部31aは、前述の如く、システムコントローラ50と通信可能に接続されており、入金精算装置30とシステムコントローラ50との間における通信を司るものである。電子マネー端末用通信部31bは、前述の如く、電子マネー端末60と通信可能に接続されており、入金精算装置30と電子マネー端末60との間における通信を司るものである。なおシステムコントローラ用通信部31a及び電子マネー端末通信部31bから送信される情報には前記装置IDが含まれるので、システムコントローラ50では、該情報と共に受信した装置IDに基づいて、該情報の送信元である入金精算装置30を特定可能である。これら各通信部は、制御部32に設けられている。   As described above, the system controller communication unit 31a is communicably connected to the system controller 50, and controls communication between the deposit settlement apparatus 30 and the system controller 50. As described above, the electronic money terminal communication unit 31b is communicably connected to the electronic money terminal 60, and controls communication between the deposit settlement apparatus 30 and the electronic money terminal 60. Since the information transmitted from the system controller communication unit 31a and the electronic money terminal communication unit 31b includes the device ID, the system controller 50 transmits the information based on the device ID received together with the information. It is possible to specify the deposit settlement apparatus 30. Each of these communication units is provided in the control unit 32.

制御部32は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、入金精算装置30に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。なお制御部32の機能については後述する。   The control unit 32 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like, and the operation of each component included in the deposit settlement apparatus 30 is executed by the CPU executing a processing program stored in the ROM using the RAM as a work area. Is used to perform various processes. The function of the control unit 32 will be described later.

紙幣識別機33は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは紙幣挿入口33aから前記4種類の紙幣2を受け付けて、該受け付けた紙幣2の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機33により受け付けられた紙幣2は、該紙幣識別機33の背後に設けられている紙幣収納部33bに金種毎に収納される。そして後述する貨幣の返却が行われるときに、紙幣収納部33bに収納されている紙幣2が、該紙幣収納部33bの前方に設けられている紙幣払出部33cに搬送されて、該紙幣払出部33cの前方に設けられている紙幣払出口33dから払い出されて返却される。   The bill validator 33 is an example of money accepting means, and accepts money. Here, the four kinds of bills 2 are accepted from the bill insertion slot 33a, and the authenticity and denomination of the accepted bill 2 are identified. It is an identification machine. The banknote 2 received by the banknote identification machine 33 is stored for each denomination in the banknote storage part 33b provided behind the banknote identification machine 33. And when the return of the money mentioned later is performed, the banknote 2 accommodated in the banknote storage part 33b is conveyed by the banknote discharge part 33c provided in front of this banknote storage part 33b, and this banknote discharge part It is paid out and returned from a banknote payout outlet 33d provided in front of 33c.

硬貨識別機34も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは硬貨挿入口34aから前記2種類の硬貨3を受け付けて、該受け付けた硬貨3の真贋及び金種を識別する識別機である。なお硬貨識別機34により受け付けられた硬貨3も、該硬貨識別機34の背後に設けられている硬貨収納部34bに金種毎に収納される。そして後述する貨幣の返却が行われるときに、硬貨収納部34bに収納されている硬貨3が、該硬貨収納部34bの前方に設けられている硬貨払出部34cに搬送されて、該硬貨払出部34cの前方に設けられている硬貨払出口34dから払い出されて返却される。従って、この入金精算装置30では、50円硬貨,10円硬貨,5円硬貨,及び1円硬貨といった小金種の貨幣の払い出しは行われない。   The coin discriminator 34 is also an example of a currency accepting unit, and accepts money. Here, the two kinds of coins 3 are accepted from the coin insertion slot 34a, and the authenticity and denomination of the accepted coin 3 are identified. It is an identification machine. The coin 3 received by the coin discriminator 34 is also stored for each denomination in a coin storage part 34b provided behind the coin discriminator 34. And when the return of the money mentioned later is performed, the coin 3 accommodated in the coin storage part 34b is conveyed to the coin delivery part 34c provided in front of the coin storage part 34b, and the coin delivery part It is paid out and returned from a coin payout outlet 34d provided in front of 34c. Accordingly, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out small denominations such as 50 yen coins, 10 yen coins, 5 yen coins, and 1 yen coins.

精算カードR/W35は、精算カード挿入口35aから精算カード4を受け付けて、該受け付けた精算カード4に記録されている入金ID及びカード残額(前記入金元情報を含む)を読み取ると共に、該受け付けている精算カード4に対して入金ID及びカード残額(前記入金元情報を含む)を記録するものである。精算カード回収部35bは、精算カードR/W35の背後に設けられ、更新後のカード残額が零となった精算カード4を回収して収納するものである。   The payment card R / W 35 receives the payment card 4 from the payment card insertion slot 35a, reads the payment ID and the remaining card amount (including the payment source information) recorded on the received payment card 4, and receives the payment card. The payment ID and the balance of the card (including the payment source information) are recorded on the settlement card 4 that is being stored. The payment card collection unit 35b is provided behind the payment card R / W 35, and collects and stores the payment card 4 with the updated card balance remaining at zero.

電子マネーカード・会員カードR/W36は電子貨幣価値記録媒体受付手段の一例であって、電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード5を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード・会員カード挿入口36aから電子マネーカード5を受け付けて、該受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子マネーID及び電子マネー残額を読み取ると共に、該受け付けている電子マネーカード5に対して更新後の電子マネー残額を記録するものである。   The electronic money card / member card R / W 36 is an example of an electronic money value recording medium receiving means, and receives the electronic money card 5 which is an electronic money value recording medium. The electronic money card 5 is received from the card insertion slot 36a, the electronic money ID and the electronic money remaining amount recorded on the received electronic money card 5 are read, and the updated electronic money card 5 is updated. The remaining amount of electronic money is recorded.

また電子マネーカード・会員カードR/W36は会員用記録媒体受付手段の一例であって、会員用記録媒体である会員カード6を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード・会員カード挿入口36aから会員カード6を受け付けて、該受け付けた会員カード6に記録されている電子マネーID及び電子マネー残額並びに入金ID及びカード残額(前記入金元情報を含む)を読み取ると共に、該受け付けている会員カード6に対して更新後の電子マネー残額並びに入金ID及びカード残額(前記入金元情報を含む)を記録するものである。   The electronic money card / member card R / W 36 is an example of a member recording medium accepting unit, and accepts a member card 6 as a member recording medium. Specifically, the electronic money card / member card is inserted. The membership card 6 is received from the mouth 36a, and the electronic money ID and the electronic money balance recorded in the received membership card 6 and the deposit ID and the remaining card amount (including the deposit source information) are read and received. The updated electronic money balance, the deposit ID and the remaining card amount (including the deposit source information) are recorded on the membership card 6.

タッチパネル式のディスプレイ37は、該ディスプレイにより各種の情報を表示すると共に、該タッチパネルにより各種の入力を受け付けるものである。このタッチパネル式のディスプレイ37は提供機関指定受付手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードR/W36により受け付けた電子マネーカード5又は会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子マネー会社9(キャリア)のうちのいずれかの指定を受け付けるものである。なおディスプレイ37の表示内容については後述する。   The touch panel type display 37 displays various information by the display and accepts various inputs by the touch panel. The touch panel type display 37 is an example of a provider designation receiving unit, and is specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 or the member card 6 received by the electronic money card / member card R / W 36. The designation of any one of a plurality of electronic money companies 9 (carriers) is accepted. The contents displayed on the display 37 will be described later.

ここで制御部32はビジタ用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記精算カード4に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   Here, the control unit 32 is an example of a visitor game value conversion addition processing means, and at least a part of the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded in the electronic money card 5 is the A visitor game value conversion process for converting to a game value is performed, and the game value converted by the visitor game value conversion process is recorded in the settlement card 4 A visitor game value addition update process for adding and updating the remaining card amount specified from the second game value specifying information is performed.

ここでビジタ用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図11のD204で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D205で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される。   Here, in the visitor game value conversion process, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier) that has received the specification by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 37) is used. A conversion process is performed to convert the game value. Specifically, the amount selected in D205 of the electronic money balance of the carrier designated in D204 of FIG. 11 to be described later is converted into a game value. The magnitude of the game value converted here is added and updated to the remaining card amount recorded on the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W 35.

また制御部32は電子貨幣サービス提供機関特定処理手段の一例であって、前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子マネー会社9(キャリア)を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行うものであり、具体的には、前記ビジタ用遊技用価値変換処理が行われたときに、後述する図11のD204で指定されたキャリアのキャリアIDを入金元情報として、システムコントローラ50に対して送信する処理を行うと共に、前記変換された遊技用価値の大きさと対応付けて精算カード4に記録する処理を行う。   The control unit 32 is an example of an electronic money service providing organization specifying processing means, and an electronic value corresponding to the electronic money value used for the conversion to the magnitude of the game value by the visitor game value conversion addition processing means. The electronic money service providing institution specifying process for enabling the money company 9 (carrier) to be specified is performed. Specifically, when the visitor game value conversion process is performed, FIG. A process of transmitting the carrier ID of the carrier specified in D204 to the system controller 50 as the payment source information and recording it on the settlement card 4 in association with the converted game value. Do.

また制御部32はビジタ用変換加算処理手段の一例であって、精算カード4に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額のうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを電子マネーカード・会員カードR/W36により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。   Further, the control unit 32 is an example of a visitor conversion addition processing means, and at least a part of the card remaining amount specified from the second game value specifying information recorded in the settlement card 4 is used as the electronic money value. The electronic money value conversion process for a visitor for converting to the size of the visitor is received, and the electronic money value converted by the electronic money value conversion process for the visitor is received by the electronic money card / member card R / W 36 The electronic money value addition update process for a visitor for performing addition update with respect to the electronic money remaining amount specified from the electronic money value specific information recorded on the electronic money card 5 is performed.

ここでビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図12のD215で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、同D216で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   Here, in the visitor electronic monetary value addition update process, the designation of the magnitude of the electronic monetary value converted by the visitor electronic monetary value conversion process is received by the providing organization designation receiving means (touch panel display 37). An addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier). Specifically, when converting the balance of the card whose deposit source is cash into the value of electronic money value, it is specified in D216 for the electronic money balance of the carrier specified in D215 of FIG. The amount of electronic money value converted from the return amount is added and updated.

またビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社9(キャリア)に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアIDと対応付けて精算カード4に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアIDから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、後述する図11のD216で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   In addition, in the electronic money value addition update process for visitors, when the card balance converted from the electronic money balance is converted again into the electronic money value, the converted electronic money value is provided to the electronic money service. An addition update process is performed to add and update the electronic money balance corresponding to the electronic money company 9 (carrier) specified from the institution specifying process. Specifically, when the remaining amount of the card recorded on the settlement card 4 in association with the carrier ID indicating the payment source is converted again into the value of the electronic money value, the electronic money of the carrier specified from the carrier ID The amount of electronic money value converted from the return amount specified in D216 of FIG. 11 to be described later is added to the remaining amount and updated.

また制御部32は会員用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員カード6に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 32 is an example of a member game value conversion addition processing means, and at least a part of the electronic money remaining amount specified from the electronic money value specifying information recorded in the member card 6 is used for the game. A member game value conversion process for converting to a value value is performed, and a game value value converted by the member game value conversion process is recorded in the member card 6 The game value addition update process for members is performed to add and update the remaining card amount specified from the game value specifying information.

ここで会員用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図13のD204’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D205’で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、電子マネーカード・会員カードR/W36により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新される。   Here, in the member game value conversion process, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier) whose specification is received by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 37) is used. A conversion process is performed to convert the game value. Specifically, the amount selected in D205 'out of the electronic money balance of the carrier designated in D204' in FIG. 13 to be described later is converted into a game value. The magnitude of the game value converted here is added and updated to the remaining card amount recorded on the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 36.

また制御部32は電子貨幣サービス提供機関特定処理手段の一例であって、前記会員用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子マネー会社9(キャリア)を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行うものであり、具体的には、前記会員用遊技用価値変換処理が行われたときに、後述する図13のD204’で指定されたキャリアのキャリアIDを入金元情報として、システムコントローラ50に対して送信する処理を行うと共に、前記変換された遊技用価値の大きさと対応付けて会員カード6に記録する処理を行う。   The control unit 32 is an example of an electronic money service providing organization specifying processing means, and an electronic value corresponding to the electronic money value used for the conversion to the magnitude of the game value by the member game value conversion addition processing means. The electronic money service providing institution specifying process for enabling the money company 9 (carrier) to be specified is performed. Specifically, when the member game value conversion process is performed, FIG. The process of transmitting to the system controller 50 the carrier ID of the carrier specified by D204 ′ as the payment source information and recording it on the member card 6 in association with the converted game value I do.

また制御部32は会員用変換加算処理手段の一例であって、会員カード6に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額のうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 32 is an example of a member conversion addition processing means, and at least a part of the remaining card amount specified from the first game value specifying information recorded in the member card 6 is used as the electronic money value. The electronic monetary value conversion process for converting to the size of the member is performed, and the electronic monetary value converted by the electronic monetary value conversion process for the member is recorded on the member card 6 The member electronic money value addition update process for adding and updating the electronic money balance specified from the specific information is performed.

ここで会員用電子貨幣価値加算更新処理では、前記会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図14のD215’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、同D216’で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   Here, in the electronic money value addition update process for members, the designation of the magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion process for members is received by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 37). An addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier). Specifically, when converting the balance of the card whose deposit source is cash into the value of electronic monetary value, the electronic money balance of the carrier specified in D215 ′ of FIG. The electronic money value converted from the designated return amount is added and updated.

また会員用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社9(キャリア)に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアIDと対応付けて会員カード6に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアIDから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、後述する図14のD216’で指定された返却金額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   In addition, in the electronic money value addition update process for members, when the card balance converted from the electronic money balance is converted again into the electronic money value, the converted electronic money value is provided to the electronic money service provision. An addition update process is performed to add and update the electronic money balance corresponding to the electronic money company 9 (carrier) specified from the institution specifying process. Specifically, when the remaining card amount recorded on the member card 6 in association with the carrier ID indicating the payment source is converted again into the electronic money value, the electronic money of the carrier specified from the carrier ID The amount of electronic money value converted from the return amount specified in D216 ′ of FIG.

ここで図11〜図14を参照して、ディスプレイ37の表示内容について説明する。まず初期状態として、D200で、ビジタ遊技者に対して精算カード4の挿入を促す旨が表示されると共に、会員遊技者に対して会員カード6の挿入を促す旨が表示される。   Here, the display content of the display 37 will be described with reference to FIGS. First, as an initial state, at D200, a message that prompts the visitor player to insert the checkout card 4 and a message that prompts the member player to insert the member card 6 are displayed.

D200の状態で、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されている入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む)の照合の後、D201で、該カード残額(ここでは3025円)が表示されると共に、入金モード又は精算モードの選択を促す旨,並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン,及び「精算」ボタンが表示される。   When the payment card 4 is received by the payment card R / W 35 in the state of D200, after the payment ID and the card remaining amount (including the payment source information) recorded in the received payment card 4 are checked, in D201, The remaining amount of the card (3025 yen in this case) is displayed, and a prompt to select a deposit mode or a settlement mode is displayed, and a “payment” button and a “payment” button that are mode selection buttons for the selection are displayed. Is done.

このD201の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、D202で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣又は電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示される。このD202の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機33により1000円紙幣を3枚受け付けると)、受付金額が精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録されて、該精算カード4が排出され、D203で、更新後のカード残額が表示されると共に、受付金額を入金した旨,及び精算カード4の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4が取り出されると、D200に戻る。   When the “deposit” button is pressed in the state of D201, a deposit mode is entered, and in D202, the remaining amount of the card is displayed and a message for prompting insertion of money or electronic money card 5 is displayed. In the state of D202, when money is accepted by the money accepting means (here, when 1000 bills are accepted by the bill validator 33), the accepted amount is recorded on the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W35. Is added and updated to the remaining card balance, the fact that the deposit source of the remaining card amount is recorded as cash, the settlement card 4 is discharged, and the updated card balance is displayed in D203. At the same time, a message that the received amount has been deposited and a message that prompts the user to take out the payment card 4 are displayed. When the checkout card 4 is taken out, the process returns to D200.

前記D202の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W36により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額及びY社電子マネー残額の照合の後、D204で、前記カード残額と、当該X社電子マネー残額及びY社電子マネー残額とが表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD204の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   When the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 36 in the state of D202, the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance recorded in the received electronic money card 5 are collated. Thereafter, in D204, the card remaining amount, the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance are displayed, and prompting the designation of the carrier (electronic money company 9) used for depositing, The “X company electronic money balance” button and the “Y company electronic money balance” button are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D204 functions as the providing organization designation receiving means.

このD204の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、D205で、前記カード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択をするための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示される。   In this state of D204, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier to be used for depositing is designated, in D205, the card remaining amount and the designated amount are designated. The electronic money balance of the carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and a prompt to select the amount of money to be deposited, as well as a deposit amount selection button (here, “1000 yen” button, "3000 yen" button, "5000 yen" button, and "10000 yen" button) are displayed.

このD205の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択されると、D204で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD205で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がD204で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記録されて、該精算カード4が排出される一方、D204で指定されたキャリアの電子マネー残額からD205で選択された金額が減算更新されて電子マネーカード5が排出され、D206で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D204で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD205で選択された金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を入金した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D200に戻る。   In this state of D205, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed and the deposit amount is selected, it is selected in D205 of the electronic money balance of the carrier designated in D204. The amount of money made is converted into a game value and added to the card balance recorded on the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W 35, and the amount of the card balance is updated as the deposit source information. The carrier ID of the carrier indicating that the payment source is the carrier designated in D204 is recorded, and the settlement card 4 is discharged, while the electronic money balance of the carrier designated in D204 is selected in D205. The amount of money is deducted and updated, the electronic money card 5 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D206. Both the fact that the amount selected in D205 out of the electronic money balance of the carrier specified in D204 has been deposited (here, that 3000 yen has been deposited from the electronic money balance of Company X), and the settlement card 4 and the electronic money card A message prompting the user to take out 5 is displayed. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D200.

前記D201の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、D211で、前記カード残額が表示されると共に、「貨幣を返却」ボタンの操作又は電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示される。このD211の状態で、「貨幣を返却」ボタンが押下されると、D212で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置30では、前述の如く、100円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として100円未満を含む金額は指定できない。   In the state of D201, when the “settlement” button is pressed, the settlement mode is entered. In D211, the remaining amount of the card is displayed, and the operation of the “return money” button or the insertion of the electronic money card 5 is prompted. Is displayed. When the “return money” button is pressed in the state of D211, the card remaining amount is displayed at D212, and the user is prompted to specify the amount of money to be returned, and a numeric keypad for the designation is displayed. Is displayed. Note that, as described above, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out money of a small denomination of less than 100 yen, so an amount including less than 100 yen cannot be specified as the amount of money returned.

このD212の状態で、貨幣での返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されて該精算カード4が排出され、D213で、更新後のカード残額が表示されると共に、前記指定された金額の貨幣を返却した旨,及び精算カード4の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4が取り出されると、D200に戻る。   In this state of D212, when the return amount in money is specified and the “OK” button is pressed, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, and the return amount is set to the checkout card R / The balance card 4 recorded in the settlement card 4 accepted by W35 is subtracted and updated and the settlement card 4 is discharged. At D213, the updated card balance is displayed and the specified amount of money is displayed. A message that the card has been returned and a message that prompts the user to take out the payment card 4 are displayed. When the checkout card 4 is taken out, the process returns to D200.

なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード4は排出されずに回収され、更新後のカード残額(即ち0円)が表示されると共に、前記指定された金額(即ちカード残額の全額)の貨幣を返却した旨,及び精算カード4を回収した旨が表示される。そして所定時間の経過後に、D200に戻る。   If the remaining card amount after the subtraction update is zero, the settlement card 4 is collected without being discharged, the updated card remaining amount (that is, 0 yen) is displayed, and the designated amount (that is, the card) is displayed. The fact that the remaining amount of money) has been returned and the payment card 4 has been collected are displayed. And after progress of predetermined time, it returns to D200.

また前記D211の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W36により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額及びY社電子マネー残額の照合の後、D214で、前記カード残額の合計金額(ここでは3025円)と入金元別の内訳(即ち精算カード4に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額)が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨,並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン,「X社」ボタン,及び「Y社」ボタンが表示される。   When the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 36 in the state of D211, the balance of the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance recorded in the received electronic money card 5 are collated. After that, in D214, based on the total amount of the remaining card amount (3025 yen in this case) and the breakdown by deposit source (that is, the deposit source information recorded on the settlement card 4), the remaining card amount of each deposit source is added up. Displayed), prompts the user to specify the deposit source of the remaining amount to be returned, and the “cash” button, “Company X” button, and “Company Y” as the deposit source designation buttons for the designation. A button is displayed.

このD214の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、D215で、入金元が現金であるカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD215の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In the state of D214, if the “cash” button is pressed and it is specified that the remaining amount of the card converted from money is to be returned, the remaining amount of the card whose deposit source is cash and the electronic money remaining amount are determined in D215. A message indicating that the carrier (electronic money company 9) to return the remaining amount of the card is urged to be designated, and “X company electronic money balance” button, which is a carrier designation button for making the designation, and “Y company electronic money” The “Remaining amount” button is displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D215 functions as the providing organization designation receiving means.

このD215の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、D216で、入金元が現金であるカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。   In this state of D215, when any carrier designation button (here, "Company X electronic money balance" button) is pressed and a carrier for returning the balance of the card is designated, a card whose deposit source is cash is D216. The balance and the electronic money balance of the specified carrier (here, X company's electronic money balance) are displayed, as well as a prompt to specify the amount of money to be returned to the electronic money, and a numeric keypad for the designation The

このD216の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されて該精算カード4が排出される一方、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D215で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて電子マネーカード5が排出され、D217で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D215で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D216で指定された金額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に3000円を返却した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D200に戻る。   In the state of D216, when the return amount to electronic money is specified and the “OK” button is pressed, the specified return amount is recorded on the checkout card 4 accepted by the checkout card R / W35. The settlement card 4 is subtracted and updated from the remaining amount of the card and the settlement card 4 is discharged. On the other hand, the remaining amount of the card corresponding to the return amount is converted into the value of the electronic money value, and the electronic money balance of the carrier designated in D215 The electronic money card 5 is added and updated, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D217, and the amount specified in D216 is added to the electronic money balance of the carrier specified in D215. (In this case, 3000 yen is returned to the remaining amount of the electronic money of company X) and prompts the user to take out the payment card 4 and the electronic money card 5 There is displayed. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D200.

なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード4は排出されずに精算カード回収部35bに回収され、更新後のカード残額(即ち0円)が表示されると共に、前記D215で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D216で指定された金額(即ちカード残額の全額)を返却した旨,電子マネーカード5の取り出しを促す旨,及び精算カード4を回収した旨が表示される。そして所定時間の経過後に、D200に戻る。   If the remaining card amount after subtraction update is zero, the settlement card 4 is not ejected but collected in the settlement card collection unit 35b, the updated card balance (that is, 0 yen) is displayed, and the D215 is displayed. Is displayed indicating that the amount specified in D216 (that is, the entire amount of the remaining amount of the card) has been returned to the carrier specified in (4), that the electronic money card 5 has been removed, and that the payment card 4 has been collected. The And after progress of predetermined time, it returns to D200.

なお前記D214の状態で、「X社」ボタン又は「Y社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、D216で、該指定されたキャリアの電子マネー残額から変換されたカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。   In the state of D214, if the “Company X” button or the “Company Y” button is pressed to specify that the remaining amount of the card converted from the electronic money balance is to be returned, the designated carrier is designated in D216. The balance of the card converted from the balance of the electronic money and the balance of the electronic money of the designated carrier (here, the balance of the electronic money of Company X) are displayed, A numeric keypad is displayed for making the designation.

このD216の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されて該精算カード4が排出される一方、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D214で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新されて電子マネーカード5が排出され、D217で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D214で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D216で指定された金額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に3000円を返却した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D200に戻る。   In the state of D216, when the return amount to electronic money is specified and the “OK” button is pressed, the specified return amount is recorded on the checkout card 4 accepted by the checkout card R / W35. The settlement card 4 is discharged by subtracting and updating from the remaining amount of the card, while the remaining amount of the card corresponding to the return amount is converted into the value of the electronic monetary value, and the carrier designated in D214 (that is, the carrier of the deposit source) The electronic money card 5 is discharged by adding and updating the remaining amount of electronic money, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D217, and the electronic money balance of the carrier designated in D214 is displayed. The fact that the amount specified in D216 has been returned (here, 3000 yen has been returned to the remaining amount of electronic money of company X), and the checkout card 4 and electronic money It is displayed prompting the removal of over-de-5. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D200.

前記D200の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W36により会員カード6を受け付けると、該受け付けた会員カード6に記録されている入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む),並びにX社電子マネー残額及びY社電子マネー残額の照合の後、D201’で、当該遊技場7(ここでは遊技場A)のカード残額(ここでは3025円)が表示されると共に、入金モード又は精算モードの選択を促す旨,並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン,及び「精算」ボタンが表示される。   When the member card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 36 in the state of D200, the deposit ID, the remaining card amount (including the deposit source information) recorded on the received member card 6, and X After checking the company electronic money balance and the Y company electronic money balance, D201 ′ displays the remaining card amount (3025 yen here) of the game hall 7 (here, game hall A), as well as the deposit mode or settlement mode. Are displayed, and a “deposit” button and a “payment” button, which are mode selection buttons for making the selection, are displayed.

このD201’の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、D202’で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣の挿入又は「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。このD202’の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機33により1000円紙幣を3枚受け付けると)、受付金額が電子マネーカード・会員カードR/W36により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録されて、該会員カード6が排出され、D203’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、受付金額を入金した旨,及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D200に戻る。   When the “deposit” button is pressed in the state of D201 ′, the deposit mode is entered, and the remaining amount of the card is displayed at D202 ′ and prompts the user to insert money or operate the “electronic money deposit” button. Is displayed. In the state of D202 ′, when money is accepted by the money accepting means (here, when 1000 bills are accepted by the bill validator 33), the accepted amount is received by the electronic money card / member card R / W 36. In addition to the card balance recorded on the card 6, the fact that the deposit source of the card balance is cash is recorded as the deposit source information, the membership card 6 is discharged, and updated at D203 ′ The remaining amount of the card and the remaining amount of electronic money are displayed, as well as an indication that the accepted amount has been deposited and an indication that the membership card 6 should be removed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D200.

前記D202’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されると、D204’で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD204’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   When the “electronic money deposit” button is pressed in the state of D202 ′, the remaining card amount and the remaining electronic money amount are displayed in D204 ′, and the carrier (electronic money company 9) used for depositing is displayed. An indication of prompting the designation, and a “company X electronic money balance” button and a “company Y electronic money balance” button which are carrier designation buttons for making the designation are displayed. That is, the touch panel type display 37 in the state of D204 'functions as the providing organization designation receiving means.

このD204’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、D205’で、前記カード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択をするための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示される。   In the state of D204 ′, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to designate a carrier to be used for depositing, in D205 ′, the card remaining amount, The electronic money balance of the specified carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and a prompt to select the amount to be deposited is prompted, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen”) for the selection. Button, “3000 yen” button, “5000 yen” button, and “10000 yen” button).

このD205’の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択されると、D204’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD205’で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、電子マネーカード・会員カードR/W36により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がD204’で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記録されると共に、D204’で指定されたキャリアの電子マネー残額からD205’で選択された金額が減算更新されて会員カード6が排出され、D206’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D204’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちのD205’で選択された金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を入金した旨),及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D200に戻る。   In the state of D205 ′, when any deposit amount selection button (here, “3000 yen” button) is pressed to select a deposit amount, D205 of the electronic money balance of the carrier specified in D204 ′. The amount selected in 'is converted into the value of the game value and is added to the card balance recorded on the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 36 and updated. As the original information, the carrier ID of the carrier indicating that the deposit source of the remaining amount of the card is the carrier specified by D204 ′ is recorded, and the electronic money balance of the carrier specified by D204 ′ is selected by D205 ′. The member card 6 is discharged by subtracting the updated amount and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D206 ′. In both cases, the fact that the amount selected in D205 ′ out of the electronic money balance of the carrier designated in D204 ′ has been deposited (in this case, 3000 yen has been deposited from the electronic money balance of Company X), and the membership card 6 is removed. Is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D200.

前記D201’の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、D211’で、前記カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額の返却方法の選択を促す旨,並びに該選択をするための「貨幣を返却」ボタン,及び「電子マネー返却ボタン」が表示される。このD211’の状態で、「貨幣を返却」ボタンが押下されると、D212’で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置30では、前述の如く、100円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として100円未満を含む金額は指定できない。   In the state of D201 ′, when the “settlement” button is pressed, the settlement mode is entered, and in D211 ′, the balance of the card and the balance of electronic money are displayed, and the user is prompted to select a method for returning the balance of the card. , And a “return money” button and “electronic money return button” for making the selection are displayed. When the “return money” button is pressed in the state of D211 ′, the remaining amount of the card is displayed in D212 ′, and the user is prompted to specify the return amount in money, and The numeric keypad is displayed. Note that, as described above, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out money of a small denomination of less than 100 yen, so an amount including less than 100 yen cannot be specified as the amount of money returned.

このD212’の状態で、貨幣での返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が電子マネーカード・会員カードR/W36により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額から減算更新されて該会員カード6が排出され、D213’で、更新後のカード残額が表示されると共に、前記指定された金額の貨幣を返却した旨,及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D200に戻る。   In the state of D212 ′, when the return amount in money is specified and the “OK” button is pressed, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, and the return amount is converted into an electronic money card. -The card remaining amount recorded on the member card 6 accepted by the member card R / W 36 is subtracted and updated, the member card 6 is discharged, the updated card remaining amount is displayed at D213 ', and the designation A message indicating that the amount of money has been returned and prompting the member card 6 to be removed are displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D200.

また前記D211’の状態で、「電子マネーに返却」ボタンの操作を受け付けると、D214’で、前記カード残額の合計金額(ここでは3025円)と入金元別の内訳(即ち会員カード6に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額)が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨,並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン,「X社」ボタン,及び「Y社」ボタンが表示される。   When the operation of the “Return to electronic money” button is accepted in the state of D211 ′, the total amount of the remaining card amount (here, 3025 yen) and the breakdown according to the payment source (that is, recorded on the membership card 6) are recorded in D214 ′. Based on the information on the source of payment, the sum of the card balances of each source is displayed, and prompts the user to specify the source of the remaining amount to be returned, and specifies the source of payment for the designation. The buttons “Cash” button, “Company X” button, and “Company Y” button are displayed.

このD214’の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、D215’で、入金元が現金であるカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD215’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In this state of D214 ′, when the “cash” button is pressed and it is specified that the remaining amount of the card converted from money is to be returned, in D215 ′, the remaining amount of the card whose deposit source is cash and the electronic money The remaining amount is displayed, and prompting the designation of the carrier (electronic money company 9) to return the remaining amount of the card is prompted, and “X company electronic money remaining amount” button, which is a carrier designation button for making the designation, and “Y company” The “electronic money balance” button is displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D215 'functions as the providing organization designation receiving means.

このD215’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、D216’で、入金元が現金であるカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。   In the state of D215 ′, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the card balance is designated, the payment source is cash in D216 ′. A card remaining amount and an electronic money balance of the designated carrier (here, X company electronic money balance) are displayed, and a ten-key for making the designation prompts the user to specify the amount to be returned to the electronic money. Is displayed.

このD216’の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が電子マネーカード・会員カードR/W36により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D215’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード6が排出され、D217’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D215’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D216’で指定された金額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に2000円を返却した旨),及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D200に戻る。   In the state of D216 ′, when the return amount to the electronic money is specified and the “OK” button is pressed, the specified return amount is received by the electronic money card / member card R / W 36. In addition, the remaining card amount corresponding to the return amount is converted into the value of the electronic money value and added to the electronic money balance of the carrier specified in D215 ′. Then, the membership card 6 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D217 ′, and the amount specified in D216 ′ is added to the electronic money balance of the carrier specified in D215 ′. Is displayed (in this case, 2000 yen has been returned to X company's electronic money balance), and a message prompting the user to remove the membership card 6 is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D200.

なお前記D214’の状態で、「X社」ボタン又は「Y社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、D216’で、該指定されたキャリアの電子マネー残額から変換されたカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。   In the state of D214 ′, when the “Company X” button or the “Company Y” button is pressed to specify that the remaining amount of the card converted from the electronic money balance is to be returned, the designation is made in D216 ′. The balance of the card converted from the electronic money balance of the carrier and the electronic money balance of the designated carrier (here, X company electronic money balance) are displayed, and prompting the user to specify the amount to be returned to the electronic money, And a numeric keypad for making the designation is displayed.

このD216’の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該指定された返却金額が電子マネーカード・会員カードR/W36により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D214’で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード6が排出され、D217’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D214’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D216’で指定された金額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に2000円を返却した旨),及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D200に戻る。   In the state of D216 ′, when the return amount to the electronic money is specified and the “OK” button is pressed, the specified return amount is received by the electronic money card / member card R / W 36. And the card remaining amount corresponding to the return amount is converted into the value of the electronic monetary value, and the electronic of the carrier specified by D214 ′ (that is, the carrier of the depositing source) The membership card 6 is updated by adding to the remaining amount of money, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D217 ′, and the electronic money balance of the carrier designated in D214 ′ is displayed in the above. Prompt to remove the member card 6 that the amount specified in D216 'has been returned (in this case, 2000 yen has been returned to the remaining electronic money of company X) Effect is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D200.

次に、図15〜図24を参照して、第1実施形態に係る遊技用システム1の作用について説明する。以下においては、まずビジタ処理の説明を行い、次に会員処理の説明を行うが、両処理で異なるステップについては図中においてダッシュ(’)を付し、会員処理では該異なるステップについてのみ説明を行う。   Next, with reference to FIGS. 15-24, the effect | action of the game system 1 which concerns on 1st Embodiment is demonstrated. In the following, the visitor process will be described first, and then the member process will be described. The steps that differ between the two processes are indicated by a dash (') in the figure, and only the different steps are described in the member process. Do.

まず図15〜図17は、第1実施形態に係る玉貸ユニット20におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。この玉貸ユニット20は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(S101)、前記受付金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S102)。該受付金額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S103)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した受付金額を残額として記憶すると共に、入金元として「現金」と記憶し(S104)、前記生成した入金IDを前記受付金額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S105)。以下においては、S102〜S105と同等の処理を「受付金額加算処理」と称する。該入金IDを受信した玉貸ユニット20は、該受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をユニット残額として制御部22のRAMに記憶すると共に、入金元として「現金」と記憶し(S106)、該ユニット残額をディスプレイ27に表示して(S107)、玉貸可能状態となる(S108)。   First, FIGS. 15 to 17 are flowcharts showing an example of visitor processing in the ball lending unit 20 according to the first embodiment. When the money lending unit 20 accepts money by the money accepting means (S101), it transmits the accepted amount to the system controller 50 (S102). The system controller 50 that has received the received amount generates a deposit ID (S103), stores the received received amount as the remaining amount in association with the generated deposit ID, and stores “cash” as the deposit source. Then, the generated deposit ID is transmitted to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the received amount (S105). Hereinafter, processing equivalent to S102 to S105 is referred to as “accepted amount addition processing”. The ball lending unit 20 that has received the deposit ID stores the received amount in the RAM of the control unit 22 as the unit balance in association with the received deposit ID, and stores “cash” as the deposit source (S106). ) The remaining amount of the unit is displayed on the display 27 (S107), and a ball lending state is set (S108).

この玉貸可能状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると(S109)、ユニット残額を使用した玉貸処理を行うと共に、前記使用金額と該使用金額に対応する消費税をユニット残額から減算更新する減算処理を行い(S110)、制御部22のRAMに記憶されている入金IDと前記使用金額+消費税をシステムコントローラ50に対して送信する(S111)。該入金IDと使用金額+消費税を受信したシステムコントローラ50は、該受信した使用金額+消費税を、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額から減算更新し(S112)、減算完了通知を前記入金IDと使用金額+消費税の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S113)。以下においては、S111〜S113と同等の処理を「カード残額使用減算処理」と称する。   When the ball lending button 15 is pressed and the ball lending operation is accepted in this ball lending state (S109), the ball lending process using the remaining amount of the unit is performed, and the use amount and the consumption tax corresponding to the use amount are calculated. A subtraction process for subtracting and updating the remaining amount of the unit is performed (S110), and the deposit ID and the used amount + consumption tax stored in the RAM of the control unit 22 are transmitted to the system controller 50 (S111). The system controller 50 that has received the receipt ID and the usage amount + consumption tax subtracts and updates the received usage amount + consumption tax from the remaining amount stored in association with the received receipt ID (S112). A completion notification is transmitted to the ball lending unit 20 that is the sender of the deposit ID, the amount used, and the consumption tax (S113). Hereinafter, processing equivalent to S111 to S113 is referred to as “card remaining amount use subtraction processing”.

該減算完了通知を受信した玉貸ユニット20は、減算更新後のユニット残額が消費税込みの1度数に相当する105円以上であるか否かを判定する(S114)。このS114でユニット残額が105円以上であると判定された場合には、前記S107に戻る。一方、S114でユニット残額が105円未満であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネーカード5の受付,又は終了操作を待機する(S115)。このS115で貨幣を受け付けた場合には、前記S102に戻る。またS115で電子マネーカード5を受け付けた場合には、後述するS151に進む。またS115で終了操作を受け付けた場合には、後述するS171に進む。   The ball lending unit 20 that has received the subtraction completion notice determines whether or not the unit remaining amount after the subtraction update is 105 yen or more corresponding to one frequency including consumption tax (S114). If it is determined in S114 that the unit balance is 105 yen or more, the process returns to S107. On the other hand, when it is determined in S114 that the unit remaining amount is less than 105 yen, it waits for the receipt of money, the acceptance of the electronic money card 5, or the termination operation (S115). When money is accepted in S115, the process returns to S102. If the electronic money card 5 is received in S115, the process proceeds to S151 described later. If an end operation is accepted in S115, the process proceeds to S171 described later.

また玉貸ユニット20は、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けると(S121)、該受け付けた精算カード4に記録されている入金IDとカード残額(前記入金元情報を含む)をシステムコントローラ50に対して送信する(S122)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額と、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額(及び入金元情報)との照合を行い(S123)、照合OKならば、照合OK通知を前記入金IDとカード残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S124)。以下においては、S122〜S124と同等の処理を「カード残額照合処理」と称する。該照合OK通知を受信した玉貸ユニット20は、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ27に表示して(S125)、玉貸可能状態となる(S126)。   When the payment unit 4 receives the payment card 4 by the payment card R / W 25 (S121), the ball rental unit 20 receives the payment ID and the card remaining amount (including the payment source information) recorded in the received payment card 4 as a system controller. 50 is transmitted (S122). The system controller 50 that has received the payment ID and the balance of the card performs verification of the received balance of the card and the balance (and payment source information) stored in association with the received payment ID (S123), If the verification is OK, a verification OK notification is transmitted to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the deposit ID and the remaining card amount (S124). In the following, processing equivalent to S122 to S124 is referred to as “card balance check processing”. Upon receiving the verification OK notification, the ball lending unit 20 displays the remaining card amount recorded on the accepted payment card 4 on the display 27 (S125), and enters a ball lending possible state (S126).

この玉貸可能状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると(S127)、カード残額を使用した玉貸処理を行うと共に、前記使用金額と該使用金額に対応する消費税をカード残額から減算更新する減算処理を行い(S128)、S129〜S131で前記カード残額使用減算処理を行って、減算更新後のカード残額が1度数に相当する105円以上であるか否かを判定する(S132)。このS132でカード残額が105円以上であると判定された場合には、前記S125に戻る。一方、S132でカード残額が105円未満であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネーカード5の受付,又は終了操作を待機する(S133)。このS133で貨幣を受け付けた場合には、S134〜S137で前記受付金額加算処理を行って、S137で受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録すると共に、入金元として「現金」と記録して(S138)、前記S125に戻る。またS133で電子マネーカード5を受け付けた場合には、後述するS151に進む。またS133で終了操作を受け付けた場合には、後述するS171に進む。   When the ball lending button 15 is pressed and the ball lending operation is accepted in this ball lending state (S127), the ball lending process using the remaining amount of the card is performed, and the used amount and the consumption tax corresponding to the used amount are calculated. A subtraction process for subtracting and updating from the card remaining amount is performed (S128), and the card remaining amount use subtracting process is performed in S129 to S131 to determine whether or not the card remaining amount after the subtraction update is 105 yen or more corresponding to one frequency. (S132). If it is determined in S132 that the remaining card amount is 105 yen or more, the process returns to S125. On the other hand, when it is determined in S132 that the remaining amount of the card is less than 105 yen, it waits for the receipt of money, the acceptance of the electronic money card 5, or the termination operation (S133). When money is received in S133, the received money amount addition processing is performed in S134 to S137, and the received money amount is associated with the deposit ID received in S137 and the received payment card 4 is received as the card balance. In addition to recording, “cash” is recorded as the deposit source (S138), and the process returns to S125. If the electronic money card 5 is received in S133, the process proceeds to S151 described later. If an end operation is accepted in S133, the process proceeds to S171 to be described later.

また玉貸ユニット20は、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると(S151)、該受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネーIDと電子マネー残額を各キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S152)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ9aに対して送信する(S153)。該電子マネーIDと電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ9aは、該受信した電子マネー残額と、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額との照合を行い、照合OKならば、照合OK通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ9aから送信されてきた照合OK通知を受信して(S154)、前記電子マネーIDと電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S155)。以下においては、S152〜S155と同等の処理を「電子マネー残額照合処理」と称する。該照合OK通知を受信した玉貸ユニット20は、前記受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S156)。   Further, when receiving the electronic money card 5 by the electronic money card / member card R / W 26 (S151), the ball lending unit 20 receives the electronic money ID and the electronic money balance of each carrier recorded in the received electronic money card 5. Is transmitted to the electronic money terminal 60 of each carrier (S152). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID and the electronic money balance transmitted from the ball lending unit 20, and transmits them to the electronic money management server 9a of the carrier (S153). The electronic money management server 9a that has received the electronic money ID and the electronic money balance collates the received electronic money balance with the electronic money balance stored in association with the received electronic money ID, If OK, a verification OK notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the verification OK notification transmitted from the electronic money management server 9a (S154), and transmits it to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance. (S155). In the following, processing equivalent to S152 to S155 is referred to as “electronic money remaining amount matching processing”. The ball lending unit 20 that has received the verification OK notification displays the electronic money balance of each carrier recorded in the accepted electronic money card 5 on the display 27 (S156).

ここで前記図5のD121に示すように入金に使用するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図5のD122に示すように入金金額の選択を受け付けると(S157)、該指定されたキャリアのキャリアIDと該選択された入金金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S158)。該キャリアIDと入金金額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S159)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した入金金額を残額として記憶すると共に、入金元として前記受信したキャリアIDのキャリアを記憶し(S160)、前記生成した入金IDを前記キャリアIDと入金金額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S161)。以下においては、S158〜S161と同等の処理を「入金金額加算処理」と称する。該入金IDを受信した玉貸ユニット20は、該受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額をユニット残額として制御部22のRAMに記憶又はカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記憶又は記録する(S162)。   Here, when receiving the designation of the carrier to be used for depositing as shown in D121 of FIG. 5 and selecting the deposit amount as shown in D122 of FIG. 5 (S157), the carrier ID of the designated carrier The selected deposit amount is transmitted to the system controller 50 (S158). The system controller 50 that has received the carrier ID and the deposit amount generates a deposit ID (S159), associates the received deposit amount with the generated deposit ID, stores the received deposit amount as a remaining amount, and receives the received receipt amount as a deposit source. The carrier ID of the received carrier ID is stored (S160), and the generated deposit ID is transmitted to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the carrier ID and the deposit amount (S161). Hereinafter, processing equivalent to S158 to S161 is referred to as “payment amount addition processing”. The ball lending unit 20 that has received the deposit ID stores the deposit amount in the RAM of the control unit 22 as a unit balance in association with the received deposit ID or records it in the accepted checkout card 4 as a card balance. At the same time, the designated carrier is stored or recorded as a deposit source (S162).

そして前記入金金額を前記図5のD121で指定されたキャリアの電子マネー残額から減算更新し(S163)、当該キャリアの電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S164)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ9aに対して送信する(S165)。該電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ9aは、該受信した減算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ9aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S166)、前記電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S167)。以下においては、S164〜S167と同等の処理を「電子マネー残額減算処理」と称する。該更新完了通知を受信した玉貸ユニット20は、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S168)。   Then, the deposit amount is subtracted from the electronic money balance of the carrier designated in D121 of FIG. 5 (S163), and the electronic money ID of the carrier and the electronic money balance after the subtraction update are stored in the electronic money terminal 60 of the carrier. It transmits to (S164). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the ball lending unit 20 and the electronic money balance after the subtraction update, and transmits it to the electronic money management server 9a of the carrier (S165). The electronic money management server 9a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the subtraction update stores the electronic money ID in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the subtraction update. The electronic money balance is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 9a (S166), and sends it to the ball rental unit 20 which is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance after the subtraction update. It transmits to (S167). Hereinafter, processing equivalent to S164 to S167 is referred to as “electronic money remaining amount subtraction processing”. The ball lending unit 20 that has received the update completion notification displays the updated unit balance or card balance and electronic money balance on the display 27 (S168).

このように、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   As described above, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 owned by the player is converted into the value for gaming, so that the player owns money. Even if it is not, it is possible to make a deposit with the remaining electronic money, so that the convenience of the player is improved. Moreover, even if the player contracts with a plurality of carriers by converting the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier designated by the player into the magnitude of the value for gaming. Since it is possible to deposit with the electronic money balance of the desired carrier, the convenience of the player is improved.

また玉貸ユニット20は、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、前記S108〜S113の処理を行った後、また精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、前記S126〜S131の処理を行った後に、ユニット残額又はカード残額が予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下であるか否かを判定する(S169)。このS169で残額が1000円を超えていると判定された場合には、前記S108又は前記S126に戻る。一方、S169で残額が1000円以下であると判定された場合には、自動入金ONであるか自動入金OFFであるかの判定を行う(S170)。   In addition, when the payment unit 4 does not receive the payment card 4 with the payment card R / W25, the ball rental unit 20 receives the payment card 4 with the payment card R / W25 after performing the processing of S108 to S113. After the processing of S126 to S131, it is determined whether the unit remaining amount or the card remaining amount is 1000 yen or less, which is a predetermined game value (S169). If it is determined in S169 that the remaining amount exceeds 1000 yen, the process returns to S108 or S126. On the other hand, when it is determined in S169 that the remaining amount is 1000 yen or less, it is determined whether the automatic deposit is ON or the automatic deposit is OFF (S170).

このS170で自動入金OFFである、即ち前記図5のD122で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていないと判定された場合には、前記S114又はS132に戻る。一方、S170で自動入金ONである、即ち前記図5のD122で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されていると判定された場合には、遊技者から入金操作を受け付けることなく、前記S158に進んで、該S158〜S168の処理(即ち自動入金処理)を行う。   If it is determined in S170 that automatic depositing is OFF, that is, if it is determined in D122 in FIG. On the other hand, if it is determined that the automatic deposit is ON in S170, that is, if it is determined in D122 in FIG. Proceeding to S158, the processes of S158 to S168 (ie, automatic deposit process) are performed.

このように、ユニット残額又はカード残額が減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ以下となったことを条件として、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、該ユニット残額又はカード残額が少なくなった場合であっても、遊技者から入金操作を受け付けることなく自動的に電子マネー残額で入金されるので、遊技者の利便性が向上する。   In this way, the electronic monetary value recorded on the electronic money card 5 owned by the player on the condition that the unit remaining amount or the remaining amount of the card becomes equal to or less than the predetermined gaming value after the subtraction process. The electronic money balance specified from the specific information is automatically converted into a game value, so that even if the unit balance or card balance is reduced, it is automatically received without accepting a deposit operation from the player. Since the remaining amount of electronic money is deposited, the convenience of the player is improved.

また玉貸ユニット20は、終了操作を受け付けると、精算カード排出操作,又は電子マネー返却操作を待機する(S171)。   Further, upon accepting the end operation, the ball lending unit 20 waits for the payment card discharge operation or the electronic money return operation (S171).

このS171で精算カード排出操作を受け付けると(S172)、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(入金元情報を含む)を消去し、該入金ID及び該ユニット残額(入金元情報を含む)をカード残額として新規の精算カード4に書き込み、該精算カード4を排出して、該排出される精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ27に表示し(S173)、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード4を排出して、該排出される精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ27に表示する(S174)。   When the settlement card discharge operation is accepted in S171 (S172), when the settlement card 4 is not accepted by the settlement card R / W 25, the deposit ID and the unit remaining amount (payment source information) stored in the RAM of the control unit 22 are received. And the deposit ID and the unit balance (including deposit source information) are written to the new checkout card 4 as a card balance, the checkout card 4 is discharged, and the checkout card 4 is discharged. The recorded card balance is displayed on the display 27 (S173), and when the settlement card 4 is accepted by the settlement card R / W 25, the accepted settlement card 4 is discharged and the settlement is discharged. The remaining card amount recorded on the card 4 is displayed on the display 27 (S174).

また前記S171で電子マネー返却操作を受け付けると(S181)、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けていない場合には、前記S151〜S156の処理を行った後に、S182に進み、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けている場合には、前記図6のD134に示すように入金元の内訳を表示して、返却する残額の入金元の指定を待機する(S182)。   When the electronic money return operation is accepted in S171 (S181), if the electronic money card 5 is not accepted by the electronic money card / member card R / W 26, the processing in S151 to S156 is performed, and then the process returns to S182. If the electronic money card 5 is accepted by the electronic money card / member card R / W 26, the breakdown of the payment source is displayed as shown in D134 of FIG. 6 and the payment source of the remaining amount to be returned is designated. (S182).

このS182で入金元が現金である残額の返却の指定を受け付け、前記図6のD135に示すように残額を返却するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図6のD136に示すように電子マネーへの返却金額の指定を受け付けると(S183)、制御部22のRAMに記憶されている入金ID又は精算カード4に記録されている入金IDと該指定された返却金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S184)。該入金IDと返却金額を受信したシステムコントローラ50は、該受信した返却金額を、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額から減算更新し(S185)、減算完了通知を前記入金IDと返却金額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S186)。以下においては、S184〜S186と同等の処理を「カード残額返却減算処理」と称する。   In S182, designation of return of the remaining amount in which the deposit source is cash is accepted, designation of a carrier for returning the remaining amount is accepted as shown in D135 of FIG. 6, and electronic money is sent to the electronic money as shown in D136 of FIG. When the designation of the return amount is accepted (S183), the receipt ID stored in the RAM of the control unit 22 or the receipt ID recorded in the settlement card 4 and the designated return amount are transmitted to the system controller 50. (S184). The system controller 50 that has received the deposit ID and the return amount subtracts and updates the received return amount from the remaining amount stored in association with the received deposit ID (S185), and sends a subtraction completion notification to the deposit ID. To the ball lending unit 20 that is the source of the return amount (S186). Hereinafter, processing equivalent to S184 to S186 is referred to as “card remaining amount return subtraction processing”.

該減算完了通知を受信した玉貸ユニット20は、前記返却金額をユニット残額又はカード残額から減算更新すると共に(S187)、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図6のD135で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新し(S188)、当該キャリアの電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S189)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ9aに対して送信する(S190)。該電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ9aは、該受信した加算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ9aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S191)、前記電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S192)。以下においては、S189〜S192と同等の処理を「電子マネー残額加算処理」と称する。   The ball lending unit 20 that has received the notification of completion of subtraction updates the return amount by subtracting it from the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card (S187), and converts the return amount into the value of the electronic monetary value. The electronic money balance of the carrier designated in D135 is added and updated (S188), and the electronic money ID of the carrier and the electronic money balance after the addition update are transmitted to the electronic money terminal 60 of the carrier (S189). . The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the ball lending unit 20 and the electronic money balance after the addition update, and transmits it to the electronic money management server 9a of the carrier (S190). The electronic money management server 9a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update stores it in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the addition update. The remaining amount of electronic money is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 9a (S191), and sends it to the ball rental unit 20 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update. It transmits to (S192). Hereinafter, processing equivalent to S189 to S192 is referred to as “electronic money remaining amount addition processing”.

このように、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額に対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。   In this way, the player can add a plurality of carriers by updating the amount of the converted electronic money value to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier designated by the player. Even if it is contracted with the player, since the fractional amount can be returned for the electronic money balance of the desired carrier, the convenience of the player is improved.

前記更新完了を受信した玉貸ユニット20は、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かを判定する(S193)。このS193でユニット残額又はカード残額が零でないと判定されると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(入金元情報を含む)を消去し、該入金ID及び該ユニット残額(入金元情報を含む)をカード残額として新規の精算カード4に書き込んで、該精算カード4と受け付けている電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S194)。一方、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S195)。   The ball lending unit 20 that has received the update completion determines whether the unit remaining amount or the card remaining amount after the subtraction update is zero (S193). If it is determined in S193 that the unit balance or the card balance is not zero, if the settlement card 4 is not received by the settlement card R / W 25, the deposit ID and the unit balance (stored in the RAM of the control unit 22 ( Delete the payment source information), write the payment ID and the unit balance (including the payment source information) to the new payment card 4 as the card balance, and the payment card 4 and the accepted electronic money card 5 Then, the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 27 (S194). On the other hand, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the accepted settlement card 4 and electronic money card 5 are discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 27. Displayed (S195).

またS193でユニット残額又はカード残額が零であると判定されると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(入金元情報を含む)を消去し、受け付けている電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S196)。一方、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、受け付けている精算カード4を回収すると共に、受け付けている電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S197)。   If it is determined in S193 that the unit balance or the card balance is zero, if the settlement card 4 is not received by the settlement card R / W 25, the deposit ID and the unit balance stored in the RAM of the control unit 22 are accepted. (Including the deposit source information) is deleted, the accepted electronic money card 5 is discharged, and the updated card balance (ie, 0 yen) and the electronic money balance are displayed on the display 27 (S196). On the other hand, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the accepted settlement card 4 is collected and the accepted electronic money card 5 is discharged, so that the renewed card balance (ie 0) Yen) and the remaining amount of electronic money are displayed on the display 27 (S197).

前記S182で入金元がキャリアである残額の返却の指定を受け付け、前記図6のD136に示すように電子マネーへの返却金額の指定を受け付けると(S198)、前記S184に進み、該S184〜S197の処理が行われる。ただし前記S188では、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図6のD134で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新する。   In S182, the designation of the return of the remaining amount that is the deposit source is the carrier is accepted. When the designation of the return amount to the electronic money is accepted as shown in D136 of FIG. Is performed. However, in S188, the return amount is converted into the value of the electronic money value, and is added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier specified in D134 in FIG.

このように、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子マネー残額に対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子マネー残額に対応するキャリアとは別のキャリアに対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。即ち、電子マネー残額が一旦遊技用価値の大きさに変換されることによって、カード会社8に対して遊技場7が支払う手数料が発生するが、いたずらに前記移し替えが行われるのを防止することにより、遊技場7に無用な手数料の支払いが発生するのを防止できる。   Thus, when the unit balance or card balance converted from the electronic money balance is converted back to the electronic money value, the original electronic money balance used for the conversion to the game value is converted. Since the converted electronic money value is added and updated, it can be prevented from being used to transfer the electronic money value to a carrier different from the carrier corresponding to the original electronic money balance. . That is, once the balance of electronic money is converted to the value of gaming value, a fee paid by the game hall 7 to the card company 8 is generated, but it is possible to prevent the transfer from being performed unnecessarily. Thus, it is possible to prevent the payment of an unnecessary fee in the game hall 7.

次に図18〜図20は、第1実施形態に係る玉貸ユニット20における会員処理の一例を表すフローチャートである。まず図18において、玉貸ユニット20では、前記S101〜S124の処理に代えて、S101’〜S109’の処理が行われる。具体的には、電子マネーカード・会員カードR/W26により会員カード6を受け付けると(S101’)、S102’〜S104’で前記カード残額照合処理を行うと共に、S105’〜S108’で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた会員カード6に記録されている当該遊技場7のカード残額,及び各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S109’)。   Next, FIGS. 18 to 20 are flowcharts showing an example of member processing in the ball lending unit 20 according to the first embodiment. First, in FIG. 18, the ball lending unit 20 performs the processing of S101 'to S109' instead of the processing of S101 to S124. Specifically, when the member card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 26 (S101 ′), the card remaining amount matching process is performed in S102 ′ to S104 ′, and the electronic money in S105 ′ to S108 ′. A balance check process is performed to display the card balance of the game hall 7 recorded on the accepted membership card 6 and the electronic money balance of each carrier on the display 27 (S109 ′).

また玉貸ユニット20では、前記S133の処理に代えて、S132でカード残額が105円未満であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネー入金操作,又は終了操作を待機する、S133’の処理が行われる。また玉貸ユニット20では、前記S138の処理に代えて、受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をカード残額(入金元情報を含む)として会員カード6に記録する、S138’の処理が行われる。さらに玉貸ユニット20では、S133’で電子マネー入金操作を受け付けた場合には、S151’に進み、S133’で終了操作を受け付けた場合には、S171’に進む。   In addition, in the ball lending unit 20, instead of the process of S133, when it is determined in S132 that the remaining card amount is less than 105 yen, it waits for the receipt of money, the electronic money deposit operation, or the end operation, S133. Processing of 'is performed. Further, in the ball lending unit 20, in place of the process of S138, the received amount is recorded on the member card 6 as the remaining card amount (including the deposit source information) in association with the received deposit ID. Done. Further, the ball lending unit 20 proceeds to S151 'when the electronic money deposit operation is accepted in S133', and proceeds to S171 'when the end operation is accepted in S133'.

次に図19において、玉貸ユニット20では、前記S151〜S156の処理に代えて、電子マネー入金操作を受け付ける、S151’の処理が行われる。また玉貸ユニット20では、前記S162の処理に代えて、S161で受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額をカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記録する、S162’の処理が行われる。また玉貸ユニット20では、S169でカード残額が1000円を超えていると判定された場合には、S109’に進む。   Next, in FIG. 19, the ball lending unit 20 performs the process of S151 'for accepting an electronic money depositing operation instead of the processes of S151 to S156. In addition, instead of the processing of S162, the ball lending unit 20 records the deposit amount on the accepted settlement card 4 as the remaining amount of the card in association with the deposit ID received in S161, and the designation as the deposit source. The process of S162 ′ for recording the performed carrier is performed. In the ball lending unit 20, if it is determined in S169 that the remaining card amount exceeds 1000 yen, the process proceeds to S109 '.

次に図20において、玉貸ユニット20では、前記S171の処理に代えて、終了操作を受け付けたときに、会員カード排出操作,又は電子マネー返却操作を待機する、S171’の処理が行われる。また玉貸ユニット20では、前記S172〜S174の処理に代えて、S172’〜S173’の処理が行われる。具体的には、S171’の状態で、会員カード排出操作を受け付けると(S172’)、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6を排出して、該排出される会員カード6に記録されているカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S173’)。また前記S193〜S197の処理に代えて、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6を排出して、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する、S195’の処理が行われる。   Next, in FIG. 20, in the ball lending unit 20, instead of the process of S171, when the end operation is accepted, the process of S171 'is performed to wait for the membership card discharge operation or the electronic money return operation. In the ball lending unit 20, the processes of S172 'to S173' are performed instead of the processes of S172 to S174. Specifically, when a member card discharge operation is received in the state of S171 ′ (S172 ′), the member card 6 received by the electronic money card / member card R / W 26 is discharged, and the member card to be discharged is discharged. 6 displays the remaining card amount and the remaining electronic money amount on the display 27 (S173 ′). Further, instead of the processing of S193 to S197, the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26 is discharged, and the updated card balance and the electronic money balance are displayed on the display 27. S195 Processing of 'is performed.

次に図21〜図22は、第1実施形態に係る入金精算装置30におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。この入金精算装置30は、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると(S201)、S202〜S204で前記カード残額照合処理を行って、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ37に表示し、入金モード,又は精算モードの選択を待機する(S205)。このS205で入金モードの選択を受け付けると(S211)、貨幣の受付,又は電子マネーカード5の受付を待機する(S212)。   Next, FIGS. 21 to 22 are flowcharts showing an example of visitor processing in the deposit settlement apparatus 30 according to the first embodiment. Upon receipt of the settlement card 4 by the settlement card R / W 35 (S201), the deposit settlement apparatus 30 performs the card remaining amount collation processing in S202 to S204, and the card balance recorded on the accepted settlement card 4 is obtained. The information is displayed on the display 37 and waits for selection of the deposit mode or the payment mode (S205). When the selection of the deposit mode is accepted in this S205 (S211), it waits for the receipt of money or the acceptance of the electronic money card 5 (S212).

このS212で貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(S221)、S222〜S225で前記受付金額加算処理を行って、S225で受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録すると共に、入金元として「現金」と記録して(S226)、該精算カード4を排出し、更新後のカード残額をディスプレイ37に表示する(S227)。   When money is accepted by the money accepting means in S212 (S221), the accepted amount addition processing is performed in S222 to S225, and the accepted amount is accepted as the remaining card amount in association with the deposit ID received in S225. The payment card 4 is recorded and “cash” is recorded as the deposit source (S226), the payment card 4 is discharged, and the updated card balance is displayed on the display 37 (S227).

また前記S212で電子マネーカード・会員カードR/W36により電子マネーカード5を受け付けると(S231)、S232〜S235で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記カード残額,及び前記受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ37に表示する(S236)。   When the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 36 in S212 (S231), the electronic money remaining amount matching process is performed in S232 to S235, and the remaining amount of the card and the received electronic money card are received. The electronic money balance of each carrier recorded in 5 is displayed on the display 37 (S236).

ここで前記図11のD204に示すように入金に使用するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図11のD205に示すように入金金額の選択を受け付けると(S237)、S238〜S241で前記入金金額加算処理を行って、S241で受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額をカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記録する(S242)。そして前記入金金額を前記図11のD204で指定されたキャリアの電子マネー残額から減算更新し(S243)、S244〜S247で前記電子マネー残額減算処理を行って、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出し、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する(S248)。   Here, when the designation of the carrier used for deposit is accepted as shown in D204 of FIG. 11 and the selection of the deposit amount is accepted as shown in D205 of FIG. 11 (S237), the deposit amount is added in S238 to S241. Processing is performed, and the received amount is recorded in the accepted settlement card 4 as the remaining amount of the card in association with the received payment ID received in S241, and the designated carrier is recorded as the payment source (S242). Then, the deposit amount is subtracted and updated from the electronic money balance of the carrier specified in D204 of FIG. 11 (S243), and the electronic money balance subtraction process is performed in S244 to S247, and the accepted checkout card 4 and electronic money are received. The money card 5 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37 (S248).

このように、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   As described above, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 owned by the player is converted into the value for gaming, so that the player owns money. Even if it is not, it is possible to make a deposit with the remaining electronic money, so that the convenience of the player is improved. Moreover, even if the player contracts with a plurality of carriers by converting the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier designated by the player into the magnitude of the value for gaming. Since it is possible to deposit with the electronic money balance of the desired carrier, the convenience of the player is improved.

また前記S205で精算モードの選択を受け付けると(S261)、貨幣返却操作,又は電子マネーカード5の受付を待機する(S262)。   When the settlement mode selection is accepted in S205 (S261), the system waits for a money return operation or acceptance of the electronic money card 5 (S262).

このS262で貨幣返却操作を受け付け(S271)、前記図12のD212に示すように貨幣への返却金額の指定を受け付けると(S272)、S273〜S275で前記カード残額減算処理を行って、前記返却金額をカード残額から減算更新し(S276)、減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する(S277)。このS277でカード残額が零でないと判定されると、前記返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている精算カード4を排出して、更新後のカード残額をディスプレイ37に表示する(S278)。一方、S277でカード残額が零であると判定されると、前記返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている精算カード4を回収して、更新後のカード残額(即ち零)をディスプレイ37に表示する(S279)。   In S262, a money return operation is accepted (S271), and when the designation of the return amount to money is accepted (S272) as shown in D212 of FIG. The amount is updated by subtracting from the remaining card amount (S276), and it is determined whether or not the remaining card amount after the subtracting update is zero (S277). If it is determined in S277 that the remaining card amount is not zero, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, the accepted payment card 4 is discharged, and the updated card remaining amount is displayed on the display 37. (S278). On the other hand, if it is determined in S277 that the remaining card amount is zero, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, the accepted settlement card 4 is collected, and the updated card remaining amount (that is, zero). Is displayed on the display 37 (S279).

前記S262で電子マネーカード・会員カードR/W36により電子マネーカード5を受け付けると(S281)、S282〜S285で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記図12のD214に示すように入金元の内訳を表示して、返却する残額の入金元の指定を待機する(S286)。   When the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 36 in S262 (S281), the electronic money remaining amount matching process is performed in S282 to S285, and as shown in D214 of FIG. The breakdown is displayed and the designation of the deposit source of the remaining amount to be returned is awaited (S286).

このS286で入金元が現金である残額の返却の指定を受け付け、前記図12のD215に示すように残額を返却するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図12のD216に示すように電子マネーへの返却金額の指定を受け付けると(S287)、S288〜S290で前記カード残額返却減算処理を行って、前記返却金額をカード残額から減算更新すると共に(S291)、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図12のD215で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新し(S292)、S293〜S296で前記電子マネー残額加算処理を行う。   In S286, the designation of return of the remaining amount in which the deposit source is cash is accepted, the designation of the carrier for returning the remaining amount is accepted as shown in D215 of FIG. When the designation of the return amount is accepted (S287), the card remaining amount return subtraction processing is performed in S288 to S290, and the return amount is subtracted and updated from the card remaining amount (S291), and the return amount is the magnitude of the electronic money value. 12 is added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier specified in D215 of FIG. 12 (S292), and the electronic money balance addition processing is performed in S293 to S296.

このように、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額に対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。   In this way, the player can add a plurality of carriers by updating the amount of the converted electronic money value to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier designated by the player. Even if it is contracted with the player, since the fractional amount can be returned for the electronic money balance of the desired carrier, the convenience of the player is improved.

S296の更新完了を受信した入金精算装置30は、減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する(S297)。このS297でカード残額が零でないと判定されると、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する(S298)。またS297でカード残額が零であると判定されると、前記受け付けている精算カード4を回収すると共に、前記受け付けている電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額(即ち零),及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する(S299)。   The deposit settlement apparatus 30 that has received the update completion in S296 determines whether or not the remaining card amount after the subtraction update is zero (S297). If it is determined in S297 that the remaining card amount is not zero, the accepted settlement card 4 and electronic money card 5 are discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37 (S298). . If it is determined in S297 that the remaining card amount is zero, the accepted payment card 4 is collected, the accepted electronic money card 5 is discharged, and the updated card remaining amount (ie, zero), And the electronic money balance is displayed on the display 37 (S299).

前記S286で入金元がキャリアである残額の返却の指定を受け付け、前記図12のD216に示すように電子マネーへの返却金額の指定を受け付けると(S300)、前記S288に進み、該S288〜S299の処理が行われる。ただし前記S292では、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図12のD214で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新する。   In S286, when the designation of the return of the remaining amount in which the deposit source is the carrier is accepted, and the designation of the return amount to the electronic money is accepted as shown in D216 of FIG. Is performed. However, in S292, the return amount is converted into the value of the electronic money value, and is added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier specified in D214 in FIG.

このように、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子マネー残額に対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子マネー残額に対応するキャリアとは別のキャリアに対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。即ち、電子マネー残額が一旦遊技用価値の大きさに変換されることによって、カード会社8に対して遊技場7が支払う手数料が発生するが、いたずらに前記移し替えが行われるのを防止することにより、遊技場7に無用な手数料の支払いが発生するのを防止できる。   In this way, when the remaining amount of the card converted from the electronic money balance is converted again into the value of the electronic money value, the conversion to the original electronic money balance used for the conversion to the value of the game value is performed. Since the added electronic money value is added and updated, it can be prevented that the electronic money value is transferred to a carrier different from the carrier corresponding to the initial balance of the electronic money. That is, once the balance of electronic money is converted to the value of gaming value, a fee paid by the game hall 7 to the card company 8 is generated, but it is possible to prevent the transfer from being performed unnecessarily. Thus, it is possible to prevent the payment of an unnecessary fee in the game hall 7.

次に図23〜図24は、第1実施形態に係る入金精算装置30における会員処理の一例を表すフローチャートである。まず図23において、入金精算装置30では、前記S201〜S205の処理に代えて、S201’〜S210’の処理が行われる。具体的には、電子マネーカード・会員カードR/W26により会員カード6を受け付けると(S201’)、S202’〜S204で前記カード残額照合処理を行うと共に、S205’〜S208’で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた会員カード6に記録されている当該遊技場7のカード残額,及び各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ37に表示し(S209’)、入金モード,又は精算モードの選択を待機する(S210’)。   Next, FIG. 23 to FIG. 24 are flowcharts showing an example of member processing in the deposit settlement apparatus 30 according to the first embodiment. First, in FIG. 23, the deposit settlement apparatus 30 performs the processing of S201 'to S210' instead of the processing of S201 to S205. Specifically, when the member card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 26 (S201 ′), the remaining card amount check process is performed in S202 ′ to S204, and the remaining electronic money amount is determined in S205 ′ to S208 ′. The matching process is performed, and the remaining card amount of the game hall 7 recorded on the received member card 6 and the electronic money balance of each carrier are displayed on the display 37 (S209 ′), and the payment mode or the settlement mode is displayed. The selection is awaited (S210 ′).

また入金精算装置30では、前記S212の処理に代えて、貨幣の受付,又は電子マネー入金操作を待機する、S212’の処理が行われ、前記S226の処理に代えて、S225で受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をカード残額として前記受け付けている会員カード6に記録すると共に、入金元として「現金」と記録する、S226’の処理が行われ、前記S227の処理に代えて、会員カード6を排出し、更新後のカード残額をディスプレイ37に表示する、S227’の処理が行われる。また入金精算装置30では、前記S231〜S236の処理に代えて、電子マネー入金操作を受け付ける、S231’の処理が行われ、S242の処理に代えて、S241で受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額をカード残額として前記受け付けている会員カード6に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記録する、S242’の処理が行われ、前記S248の処理に代えて、前記受け付けている会員カード6を排出し、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する、S248’の処理が行われる。   In addition, in the payment settlement apparatus 30, instead of the process of S212, the process of S212 ′ is performed to wait for the receipt of money or the electronic money deposit operation, and the deposit ID received in S225 instead of the process of S226. In step S226 ′, the received amount is recorded on the accepted member card 6 as a card remaining amount, and “cash” is recorded as a deposit source. In place of the step S227, The process of S227 ′ is performed in which the membership card 6 is discharged and the updated card balance is displayed on the display 37. In addition, in the payment settlement apparatus 30, instead of the processing of S231 to S236, the processing of S231 ′ that accepts electronic money depositing operation is performed, and instead of the processing of S242, it is associated with the deposit ID received in S241 The deposit amount is recorded on the accepted member card 6 as a remaining card amount, and the designated carrier is recorded as a deposit source, and the processing of S242 ′ is performed. Instead of the processing of S248, the acceptance is performed. The member card 6 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37, and the process of S248 ′ is performed.

次に図24において、入金精算装置30では、前記S262の処理に代えて、貨幣返却操作,又は電子マネー返却操作を待機する、S262’の処理が行われる。また入金精算装置30では、前記S278の処理に代えて、前記返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている会員カード6を排出して、更新後のカード残額をディスプレイ37に表示する、S278の処理が行われる。また入金精算装置30では、前記S281〜S285の処理に代えて、電子マネー返却操作を受け付ける、S281’の処理が行われる。また入金精算装置30では、前記S297〜S299の処理に代えて、前記受け付けている会員カード6を排出して、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する、S298’の処理が行われる。   Next, in FIG. 24, the deposit settlement apparatus 30 performs a process of S262 'that waits for a money return operation or an electronic money return operation instead of the process of S262. In addition, in the deposit settlement apparatus 30, instead of the process of S278, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, the accepted member card 6 is discharged, and the updated card balance is displayed on the display 37. The process of S278 is performed. In addition, the deposit settlement apparatus 30 performs a process of S281 'that accepts an electronic money return operation instead of the processes of S281 to S285. In addition, in the payment settlement apparatus 30, instead of the processes of S297 to S299, the accepted member card 6 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37. The process of S298 ′ Is done.

以上に説明した第1実施形態に係る遊技用システム1によれば、会員用遊技使用処理及びビジタ用遊技使用処理に供される使用金額と当該使用金額に対応する消費税とがユニット残額又はカード残額から減算され、該減算後のユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換され、該変換された電子貨幣価値の大きさが電子マネーカード5又は会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新されることによって、消費税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する消費税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分のパチンコ玉を貸与するパチンコ機10への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置30に補充する手間もかからない。   According to the gaming system 1 according to the first embodiment described above, the usage amount provided for the member game usage processing and the visitor game usage processing and the consumption tax corresponding to the usage amount are determined as a unit balance or a card. The electronic unit that is subtracted from the remaining amount, the unit remaining amount or the card remaining amount after the subtraction is converted into the electronic money value, and the converted electronic money value is recorded in the electronic money card 5 or the membership card 6 By adding and updating the electronic money balance specified from the monetary value specification information, it corresponds to the size of one unit of gaming value after the consumption tax is collected and the size of the one unit of gaming value Even if a fractional amount less than the sum of the consumption tax is calculated, the fractional amount is converted to the value of electronic money value and returned to the player, so the player suffers a disadvantage. thing No. Further, there is no need to modify or replace the pachinko machine 10 that lends the fractional amount of pachinko balls, and the employees of the game hall do not need to replenish the money settlement apparatus 30 with money of a small denomination.

[2.第2実施形態に係る遊技用システム1]
次に、図1,及び図25〜図34を参照して、第2実施形態に係る遊技用システム1の構成について説明する。ここで前述した第1実施形態に係る遊技用システム1は、遊技に使用された後の端数額を含む遊技用価値の大きさを電子貨幣価値の大きさに変換するものであるのに対し、この第2実施形態に係る遊技用システム1は、入金に供される貨幣の金額のうちの端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するものである。この第2実施形態に係る遊技用システム1は、第1実施形態と比較して、システムコントローラ50における記憶内容と、玉貸ユニット20及び入金精算装置30の機能のみが異なり、その他の点は同様である。以下、第2実施形態に係る遊技用システム1の構成について、第1実施形態と異なる点についてのみ説明する。
[2. Game System 1 According to Second Embodiment]
Next, the configuration of the gaming system 1 according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 25 to 34. Here, the gaming system 1 according to the first embodiment described above converts the magnitude of the gaming value including the fractional amount after being used for gaming into the magnitude of the electronic money value. The gaming system 1 according to the second embodiment converts a fraction of the amount of money provided for deposit into an electronic money value. The gaming system 1 according to the second embodiment is different from the first embodiment only in the storage contents in the system controller 50 and the functions of the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30, and the other points are the same. It is. Hereinafter, only the differences from the first embodiment will be described for the configuration of the gaming system 1 according to the second embodiment.

前述の如く、第2実施形態においては、入金に供される貨幣の金額のうちの端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されるので、第2実施形態における遊技用価値の大きさには、端数額が含まれず、換言すれば、第2実施形態における遊技用価値の大きさは、消費税込みの1度数に相当する105円の倍数に限られる。従って、第2実施形態に係るシステムコントローラ50において記憶されている残額も、図1に示すように、当該105円の倍数に限られる。   As described above, in the second embodiment, since the fraction of the amount of money provided for deposit is converted into the value of electronic money value, the value of game value in the second embodiment is In other words, the amount of game value in the second embodiment is limited to a multiple of 105 yen corresponding to one time including consumption tax. Accordingly, the remaining amount stored in the system controller 50 according to the second embodiment is also limited to a multiple of 105 yen as shown in FIG.

第2実施形態に係る玉貸ユニット20の構成要素は、図1及び図3に示すように、第1実施形態と同様であるが、制御部22の機能,及びディスプレイ27の表示内容が、第1実施形態と異なる。   The components of the ball lending unit 20 according to the second embodiment are the same as those of the first embodiment as shown in FIGS. 1 and 3, but the function of the control unit 22 and the display content of the display 27 are Different from one embodiment.

ここで制御部22は端数額特定処理手段の一例であって、パチンコ機10での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ(ここでは100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税(ここでは5円)との合算額(即ち105円)を前記貨幣受付手段(紙幣識別機23,硬貨識別機24)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額から減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を特定するための端数額特定処理を行うものである。具体的には、例えば紙幣識別機23により10000円紙幣を受け付けた場合には、該10000円から105円を順次減算していくと該105円未満の25円が余るので、該25円が端数額と特定される。なお端数額特定処理手段として機能する制御部22は、前記入金に供される電子マネー残額から端数額を特定するための端数額特定処理も行う。   Here, the control unit 22 is an example of a fractional value specifying processing unit, and a unit use value (here, a unit value of game value used for a game on the pachinko machine 10). 100 yen) and a consumption tax (in this case, 5 yen) corresponding to the value of the unit use value (i.e., 105 yen) is received by the money accepting means (banknote discriminator 23, coin discriminator 24). A fraction amount specifying process for specifying a fractional amount less than the total amount generated when subtracting from the amount of money (banknote 2, coin 3) is performed. Specifically, for example, when a 10000 yen banknote is received by the banknote discriminator 23, subtracting 105 yen sequentially from the 10000 yen leaves 25 yen less than the 105 yen, so the 25 yen is a fraction. Specified as the forehead. The control unit 22 functioning as a fractional amount specifying processing unit also performs a fractional amount specifying process for specifying the fractional amount from the electronic money balance provided for the deposit.

また制御部22はビジタ用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、第1実施形態と同様に、電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記制御部22のRAM又は前記精算カード4に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 22 is an example of a visitor game value conversion addition processing means, and, similarly to the first embodiment, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded in the electronic money card 5 is displayed. And performing a visitor game value conversion process for converting at least a part of the game value to the game value, and controlling the game value converted by the visitor game value conversion process. Performs a visitor game value addition update process for addition and update of the unit balance or card balance specified from the second game value specification information recorded in the RAM of the unit 22 or the settlement card 4 It is.

ここでビジタ用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図26のD321で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D322で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額に加算更新され、該精算カード4を受け付けている場合には、該精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される。   Here, in the visitor game value conversion process, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier) that has received the specification by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 27) is used. A conversion process is performed to convert the game value. Specifically, of the balance of electronic money of the carrier specified in D321 of FIG. 26 described later, the amount excluding the fractional amount from the deposit amount selected in D322 is converted into the value of game value. . When the settlement card 4 is not received by the settlement card R / W 25, the magnitude of the game value converted here is added and updated to the unit balance stored in the RAM of the control unit 22, and the settlement card is updated. When 4 is accepted, it is added and updated to the remaining card amount recorded on the settlement card 4.

またビジタ用遊技用価値変換処理では、ユニット残額又はカード残額が前記減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ(例えば1000円)以下となったことを条件として、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子マネー残額又は予め定められた電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理、即ち自動入金処理を行うものである。具体的には、後述する図26のD322に示すように、「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作が受け付けられ、ユニット残額又はカード残額が玉貸処理及び減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下となったことを条件として、遊技者から入金操作を受け付けることなく、同D326に示すように、同D321で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、前記予め定められた電子貨幣価値の大きさである同D322で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新(即ち自動入金)される。この予め定められた遊技用価値の大きさは、システムコントローラ50で設定され、玉貸ユニット20に配信されて記憶される。なお予め定められた遊技用価値の大きさは、1000円には限られず、任意に設定変更可能であり、例えば0円に設定すれば、残額が0円となったことを条件として自動入金処理が行われる。   In addition, in the visitor game value conversion process, an electronic money card / member is provided on the condition that the unit remaining amount or the remaining card amount is equal to or less than a predetermined game value (for example, 1000 yen) after the subtraction process. An electronic money balance corresponding to a predetermined amount of gaming value out of the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 received by the card R / W 26 or predetermined. A conversion process for converting the remaining electronic money balance into the game value, that is, an automatic deposit process is performed. Specifically, as shown in D322 of FIG. 26 to be described later, the ball lending operation is performed by depressing the ball lending button 15 in the state of automatic depositing ON in which the “Yes” button is depressed and the automatic deposit is selected. Without accepting a deposit operation from the player, provided that the unit balance or card balance is 1000 yen or less, which is a predetermined game value after the ball lending process and the subtraction process, As shown in D326, out of the balance of electronic money of the carrier specified in D321, the amount obtained by subtracting the fractional amount from the deposit amount selected in D322, which is the size of the predetermined electronic money value Is converted into a game value. The magnitude of the game value converted here is added and updated (that is, automatically deposited) to the remaining amount of the unit stored in the RAM of the control unit 22 or the remaining amount of the card recorded in the accepted payment card 4. The predetermined game value is set by the system controller 50 and distributed to the ball lending unit 20 for storage. Note that the predetermined game value is not limited to 1000 yen, and can be arbitrarily changed. For example, if it is set to 0 yen, automatic deposit processing is performed on the condition that the remaining amount is 0 yen. Is done.

また制御部22はビジタ用変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行い、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段(紙幣識別機23,硬貨識別機24)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを制御部22のRAM又は精算カード4に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定されるユニット残額又はカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 22 is an example of a visitor conversion addition processing means, and the fractional amount specified by the fractional amount specifying process on condition that the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 26. The electronic money value conversion process for a visitor for converting the electronic money value to the magnitude of the electronic money value is performed, and the magnitude of the electronic money value converted by the visitor electronic money value conversion process is recorded on the electronic money card 5. In addition to performing an electronic money value addition update process for a visitor for adding and updating the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information, the money accepting means (the banknote discriminator 23 and the coin discriminator 24). Large value of game value corresponding to the amount of money (banknote 2, coin 3) received excluding the fraction amount specified by the fraction specification processing Is added and updated for the game value for visitor for the unit remaining amount or the card remaining amount specified from the second game value specifying information recorded in the RAM or the settlement card 4 of the control unit 22 Is.

ここでビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金である端数額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図25のD301で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該端数額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。また入金元が現金であるユニット残額又はカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図27のD335で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該ユニット残額又はカード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   Here, in the visitor electronic monetary value addition update process, designation of the magnitude of the electronic monetary value converted by the visitor electronic monetary value conversion process is received by the providing organization designation receiving means (touch panel display 27). An addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier). Specifically, when converting the fractional amount in which the deposit source is cash into the value of the electronic monetary value, the fractional amount is converted with respect to the electronic money balance of the carrier specified in D301 of FIG. The added electronic monetary value is added and updated. In addition, when converting the unit balance or the card balance whose deposit source is cash into the value of electronic money value, the unit balance or card balance with respect to the electronic money balance of the carrier specified in D335 of FIG. 27 described later. Is updated by adding the value of the converted electronic money value.

またビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社9(キャリア)に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアIDと対応付けて制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は該キャリアIDと対応付けて精算カード4に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアIDから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、該ユニット残額又はカード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   In addition, in the electronic money value addition update process for visitors, when the unit balance or card balance converted from the electronic money balance is converted again into the electronic money value, the converted electronic money value is converted into the electronic money value. An addition update process is performed to add and update the electronic money balance corresponding to the electronic money company 9 (carrier) specified by the money service providing organization specifying process. Specifically, the unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22 in association with the carrier ID indicating the deposit source or the card remaining amount recorded in the settlement card 4 in association with the carrier ID is again converted into the electronic monetary value. In the case of converting to the size of the electronic money, the amount of the electronic money value obtained by converting the unit balance or the card balance is added to the electronic money balance of the carrier specified by the carrier ID.

また制御部22は会員用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、第1実施形態と同様に、会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員カード6に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   Further, the control unit 22 is an example of a member game value conversion addition processing means, and, similarly to the first embodiment, of the electronic money remaining amount specified from the electronic money value specifying information recorded on the member card 6 A member game value conversion process for converting at least a part of the game value into the game value value, and the member card is used to convert the game value value converted by the member game value conversion process. 6 is used to perform a member game value addition update process for adding and updating the remaining amount of card specified from the first game value specifying information recorded in No. 6.

ここで会員用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図29のD321’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D322’で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新される。   Here, in the member game value conversion process, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier) whose specification is received by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 27) is used. A conversion process is performed to convert the game value. Specifically, of the balance of electronic money of the carrier specified in D321 ′ of FIG. 29 described later, the amount excluding the fractional amount from the deposit amount selected in D322 ′ is set to the value of game value. Convert. The magnitude of the game value converted here is added and updated to the remaining card amount recorded on the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26.

また会員用遊技用価値変換処理では、カード残額が前記減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ(例えば1000円)以下となったことを条件として、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けた会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子マネー残額又は予め定められた電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理、即ち自動入金処理を行うものである。具体的には、後述する図29のD322’に示すように、「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作が受け付けられ、カード残額が玉貸処理及び減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下となったことを条件として、遊技者から入金操作を受け付けることなく、同D326’に示すように、同D321’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、前記予め定められた電子貨幣価値の大きさである同D322’で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新(即ち自動入金)される。この予め定められた遊技用価値の大きさは、システムコントローラ50で設定され、玉貸ユニット20に配信されて記憶される。なお予め定められた遊技用価値の大きさは、1000円には限られず、任意に設定変更可能であり、例えば0円に設定すれば、残額が0円となったことを条件として自動入金処理が行われる。   In addition, in the member game value conversion process, the electronic money card / member card R / is provided on the condition that the remaining card amount is equal to or less than a predetermined game value (for example, 1000 yen) after the subtraction process. Of the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the membership card 6 accepted by W26, the electronic money balance corresponding to the predetermined game value or the predetermined electronic money A conversion process for converting the remaining amount into the game value, that is, an automatic deposit process is performed. Specifically, as shown in D322 ′ of FIG. 29 to be described later, the ball lending operation is performed by depressing the ball lending button 15 in the state of automatic depositing ON in which the “Yes” button is depressed and the automatic deposit is selected. And D326 without accepting a deposit operation on the condition that the remaining amount of the card becomes 1000 yen or less, which is a predetermined game value after the ball lending process and the subtraction process. As shown in ', the fractional amount is excluded from the deposit amount selected in the D322', which is the size of the predetermined electronic money value, out of the electronic money balance of the carrier designated in the D321 '. The amount of money is converted into a game value. The magnitude of the gaming value converted here is added and updated (that is, automatically deposited) to the remaining card amount recorded on the accepted membership card 6. The predetermined game value is set by the system controller 50 and distributed to the ball lending unit 20 for storage. Note that the predetermined game value is not limited to 1000 yen, and can be arbitrarily changed. For example, if it is set to 0 yen, automatic deposit processing is performed on the condition that the remaining amount is 0 yen. Is done.

また制御部22は会員用変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードR/W26により会員カード6を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行い、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段(紙幣識別機23,硬貨識別機24)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを当該会員カード6に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 22 is an example of a member conversion addition processing means, and the fractional amount specified in the fractional amount specifying process is obtained on condition that the member card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 26. The member's electronic money value conversion process for converting into the electronic money value is performed, and the electronic money value converted by the member's electronic money value conversion process is recorded in the member card 6. The electronic money value addition update process for the member for adding and updating the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information is performed and accepted by the money accepting means (the banknote discriminator 23 and the coin discriminator 24). The amount of game value corresponding to the amount of money (banknote 2, coin 3) excluding the fractional amount specified by the fractional amount specifying process is indicated by the membership card 6 And performs that is recorded in the first value addition update processing member for a game for adding update to the card balance is specified from gaming value specific information.

ここで会員用電子貨幣価値加算更新処理では、前記会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金である端数額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図28のD301’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該端数額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。また入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図30のD335’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   Here, in the member electronic monetary value addition update process, the designation of the magnitude of the electronic monetary value converted by the member electronic monetary value conversion process is received by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 27). An addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier). Specifically, when converting the fractional amount in which the deposit source is cash into the value of electronic monetary value, the fractional amount is calculated with respect to the electronic money balance of the carrier specified in D301 ′ of FIG. The converted electronic money value is added and updated. In addition, when converting the balance of the card whose deposit source is cash into the value of the electronic money value, the electronic balance in which the balance of the card is converted with respect to the balance of the electronic money of the carrier specified in D335 ′ of FIG. The amount of money value is added and updated.

また会員用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社9(キャリア)に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアIDと対応付けて会員カード6に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアIDから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   In addition, in the electronic money value addition update process for members, when the card balance converted from the electronic money balance is converted again into the electronic money value, the converted electronic money value is provided to the electronic money service provision. An addition update process is performed to add and update the electronic money balance corresponding to the electronic money company 9 (carrier) specified from the institution specifying process. Specifically, when the remaining card amount recorded on the member card 6 in association with the carrier ID indicating the payment source is converted again into the electronic money value, the electronic money of the carrier specified from the carrier ID The amount of electronic money value converted from the remaining amount of the card is added to the remaining amount and updated.

なお制御部22は、第1実施形態と同様に、前記記録媒体,前記遊技使用処理手段,前記電子貨幣サービス提供機関特定処理手段,及び前記ポイント加算更新処理手段として機能する。   As in the first embodiment, the control unit 22 functions as the recording medium, the game use processing means, the electronic money service providing organization specifying processing means, and the point addition update processing means.

ここで図25〜図30を参照して、ディスプレイ27の表示内容について説明する。まず初期状態として、D300で、ビジタ遊技者に対して電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示されると共に、会員遊技者に対して会員カード6の挿入を促す旨が表示される。   Here, the display content of the display 27 will be described with reference to FIGS. First, as an initial state, in D300, a message that prompts the visitor player to insert the electronic money card 5 and a message that prompts the member player to insert the member card 6 are displayed.

このD300の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D301で、当該電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定をしてから、貨幣又は精算カード4の挿入を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD301の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。このD301の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて端数額を返却するキャリアが指定されると、貨幣の受付,又は精算カード4の受付が待機される。   When the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 26 in the state of D300, the X company electronic money balance recorded on the received electronic money card 5 and the Y company electronic money balance are collated. After that, in D301, the electronic money balance is displayed, and after specifying the carrier (electronic money company 9) to return the fractional amount, prompting the insertion of money or the settlement card 4 and making the designation For this purpose, a “X company electronic money balance” button and a “Y company electronic money balance” button, which are carrier designation buttons, are displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D301 functions as the providing organization designation receiving means. In this state of D301, when any carrier designation button (here, “Company X electronic balance remaining” button) is pressed and a carrier for returning the fractional amount is designated, the receipt of money or the settlement card 4 is accepted. Waits.

このD301の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機23により10000円紙幣を受け付けると)、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がユニット残額として制御部22のRAMに記憶されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD301で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D302で、該ユニット残額,及び更新後の電子マネー残額が表示されると共に、D302で指定されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に25円を返却した旨),受付金額から端数額を除く金額を入金した旨(ここでは10000円から25円を除く9975円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In this state of D301, when money is accepted by the money accepting means (here, when a bill discriminator 23 accepts a 10000 yen bill), the fractional amount is specified, and the amount of money excluding the fractional amount from the accepted amount is calculated. The unit remaining amount is stored in the RAM of the control unit 22, the fact that the deposit source of the unit remaining amount is cash is stored as the deposit source information, and the specified fractional amount is converted into the value of electronic money value Then, the magnitude of the converted electronic money value is added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier designated in D301, and in D302, the unit balance and the updated electronic money balance are displayed. From the received amount, the fractional amount has been returned to the electronic money balance of the carrier specified in D302 (here, 25 yen has been returned to the electronic money balance of company X) Fact that you deposit the amount with the exception of a few amount (that was deposit the yen 9975, except for 10000 yen to 25 yen in this case), and that is Tamakashi possible state is displayed.

このD302の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、電子マネーカード5を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与され、電子マネーカード5のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場7(ここでは遊技場A)のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額が零でない場合には、D303で、該ユニット残額(ここでは9475円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額が零である場合には、D304で、該ユニット残額(ここでは0円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額がない旨,及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。   In the state of D302, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the ball lending process is performed while the electronic money card 5 is accepted. As a result, 1 point is awarded for every 105 yen used amount + consumption tax, and for the points of the game hall 7 (here, the game hall A) stored in the flash memory of the electronic money card 5, The granted points are added and updated. If the unit remaining amount after subtracting and updating the usage amount + consumption tax (here, 525 yen) by the subtraction process is not zero, the unit remaining amount (here, 9475 yen) and the electronic money remaining amount in D303 Is displayed, the fact that 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the unit, the fact that 5 points have been added and updated in the game hall A, and that the ball is available for lending are displayed. On the other hand, if the unit remaining amount after the subtraction process subtracts and updates the used amount + consumption tax (here 525 yen) is zero, the unit remaining amount (here 0 yen) The remaining amount of money is displayed, as well as the fact that there is no remaining amount and prompting the user to insert money or to operate the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD304の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がユニット残額として制御部22のRAMに記憶されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額の入金元が現金である旨が記憶され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD301で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D302に戻る。またD304の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するD321に進む。なおD301〜D304の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するD331に進む。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D304, the fractional amount is specified, and the amount excluding the fractional amount from the accepted amount is stored in the RAM of the control unit 22 as the unit remaining amount. As the deposit source information, it is stored that the deposit source of the remaining amount of the unit is cash, and the specified fractional amount is converted into the magnitude of the electronic monetary value, and the magnitude of the converted electronic monetary value is D301. Is added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier designated in (1), and the process returns to D302. In the state of D304, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the process proceeds to D321 described later. In the state of D301 to D304, when an “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the process proceeds to D331 described later.

一方、前記D301の状態で、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されている入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む)の照合の後、D311で、該カード残額(ここでは1050円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このD311の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、電子マネーカード5を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与され、電子マネーカード5のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場7(ここでは遊技場A)のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零でない場合には、D312で、該カード残額(ここでは525円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零である場合には、D313で、該カード残額(ここでは0円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額がない旨,及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。   On the other hand, when the payment card 4 is received by the payment card R / W 25 in the state of D301, after the payment ID and the card remaining amount (including the payment source information) recorded in the received payment card 4 are checked, In D311, the remaining card amount (1050 yen in this case) and the remaining electronic money amount are displayed, and a ball lending status is displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D311, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the ball lending process is performed with the electronic money card 5 being accepted. As a result, 1 point is given for every 105 yen of the usage amount + consumption tax, and with respect to the points of the game hall 7 (here, the game hall A) stored in the flash memory of the electronic money card 5, The granted points are added and updated. If the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen here) by the subtraction process is not zero, the remaining card amount (525 yen here) and the electronic money remaining amount in D312 Is displayed, the fact that 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the card, the fact that 5 points have been added and updated in the game hall A, and that the ball is available for lending are displayed. On the other hand, if the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (here 525 yen) by the subtraction process is zero, in D313, the remaining card amount (here 0 yen), and the electronic The remaining amount of money is displayed, as well as the fact that there is no remaining amount and prompting the user to insert money or to operate the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD313の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD301で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D311に戻る。またD313の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するD321に進む。なおD311〜D313の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するD331に進む。   In the state of D313, when money is accepted by the money accepting means, the fractional amount is specified, and the amount excluding the fractional amount from the accepted amount is recorded on the accepted settlement card 4 as the remaining card amount. , It is recorded that the deposit source of the remaining amount of the card is cash as the deposit source information, and the specified fractional amount is converted into the size of the electronic money value, and the converted amount of the electronic money value Is added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier designated in D301, and the process returns to D311. In the state of D313, when the “electronic money deposit” button is pressed and an electronic money deposit operation is accepted, the process proceeds to D321 described later. In the state of D311 to D313, when an “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the process proceeds to D331 described later.

前記D304,又はD313の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、D321で、前記ユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD321の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In the state of D304 or D313, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the unit balance or card balance and electronic money balance are displayed and used for deposit in D321. A message indicating that the carrier (electronic money company 9) to be designated is urged, and the “X electronic money balance” button and the “Y electronic money balance” button, which are carrier designation buttons for making the designation, are displayed. That is, the touch panel type display 27 in the state of D321 functions as the providing organization designation receiving means.

このD321の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、D322で、前記ユニット残額又はカード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択をするための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨,並びに該選択をするための自動入金選択ボタン(ここでは「はい」ボタン,及び「いいえ」ボタン)が表示される。   In the state of D321, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier to be used for depositing is designated, in D322, the unit balance or card balance, and The electronic money balance of the designated carrier (here, electronic money balance of Company X) is displayed, and a prompt to select the amount to be deposited is prompted, and a deposit amount selection button (in this case, “1000 yen”). ”Button,“ 3000 yen ”button,“ 5000 yen ”button, and“ 10000 yen ”button), and prompts the user to select whether or not to make an automatic deposit, and automatic deposit selection to make the selection Buttons (here, “Yes” button and “No” button) are displayed.

このD322の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が、ユニット残額として制御部22のRAMに記憶されるか,又はカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録されると共に、前記入金元情報として該ユニット残額又はカード残額の入金元がD321で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記録される一方、D321で指定されたキャリアの電子マネー残額から、D322で選択された入金金額から端数額を除く金額が減算更新される。そしてD323で、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、当該キャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In this state of D322, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed to select the deposit amount and any one of the automatic deposit selection buttons is pressed, the fraction amount ( 60 yen here) is specified, and the amount excluding the fractional amount from the deposit amount (here 2940 yen) is stored in the RAM of the control unit 22 as the unit remaining amount or received as the card remaining amount. And the carrier ID of the carrier indicating that the payment source of the unit remaining amount or the remaining amount of the card is the carrier specified in D321, and is specified in D321. The amount other than the fractional amount is subtracted from the deposit amount selected in D322 from the remaining electronic money balance of the carrier thus updated. In D323, the updated unit balance or card balance and electronic money balance are displayed, and the fact that the amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier has been received (here, the fractional amount from the X company electronic money balance) The fact that 2940 yen excluding 60 yen has been deposited) and that the ball is available for lending are displayed.

このD323の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、電子マネーカード5を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与され、電子マネーカード5のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場7(ここでは遊技場A)のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、D324に示すように、ユニット残額又はカード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下になる状態(即ち残額が1000円を超えて1525円以下の状態)となる。このD324の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記D322で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金OFFの場合にはD325に進み、前記D322で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの場合にはD326に進む。   In the state of D323, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the ball lending process is performed while the electronic money card 5 is received. As a result, 1 point is given for every 105 yen of the usage amount + consumption tax, and with respect to the points of the game hall 7 (here, the game hall A) stored in the flash memory of the electronic money card 5, The granted points are added and updated. When the ball lending process and the subtraction process are continuously performed, as shown in D324, the unit remaining amount or the card remaining amount is 1000 which is the magnitude of the game value predetermined by the next subtraction process. It becomes a state where the amount is less than or equal to yen (that is, a state where the remaining amount exceeds 1000 yen and is 1525 yen or less). In the state of D324, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the “No” button is pressed and the automatic deposit is selected in D322. If there is no automatic depositing OFF, the process proceeds to D325, and if the “Yes” button is pressed in D322 and automatic depositing is selected, the process proceeds to D326.

自動入金OFFの場合には、D325で、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額又はカード残額(ここでは840円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。このD325の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額+消費税が減算更新された後のユニット残額又はカード残額が零となった場合には、D321に戻る。   In the case of automatic deposit OFF, in D325, the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card (here, 840 yen) after the usage amount + consumption tax (525 yen here) is subtracted and updated by the subtraction process, and the electronic money balance Is displayed, the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the unit or the balance of the card, the fact that 5 points have been added and updated in the game hall A, and that the ball is available for lending are displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D325, the ball lending processing and the subtraction processing are performed. Then, as a result of continuing the ball lending process and the subtraction process, when the unit remaining amount or the card remaining amount after the subtracting process has been used to subtract and update the used amount + consumption tax becomes zero, D321 Return to.

自動入金ONの場合には、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)がユニット残額又はカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりD321で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるD322で選択された金額(ここでは3000円)に基づいて、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われ、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が遊技用価値の大きさに変換されて、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される(即ち1365円−525円+2940円=3780円)と共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がD321で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記録される一方、D321で指定されたキャリアの電子マネー残額から、D322で選択された入金金額から端数額を除く金額が減算更新され、D326で、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,D321で指定されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を自動入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を自動入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the case of automatic depositing ON, the used amount + consumption tax (here, 525 yen) is subtracted and updated from the unit remaining amount or the card remaining amount by the subtraction process, and the electronic money remaining amount of the carrier designated in D321 is determined by the addition updating process. The fractional amount (60 yen here) is specified based on the amount (3,000 yen here) selected in D322, which is the size of the predetermined electronic money value, The amount excluding the fractional amount (2940 yen here) is converted into the value of game value, and the remaining amount of the unit stored in the RAM of the control unit 22 or the remaining amount of the card recorded on the accepted settlement card 4 (I.e., 1365 yen -525 yen +2940 yen = 3780 yen), and the payment source of the card remaining amount is indicated by D321 as the payment source information. On the other hand, the carrier ID of the carrier indicating that the carrier has been recorded is recorded, while the electronic money balance of the carrier specified in D321 is subtracted from the deposit amount selected in D322 and updated, and D326 is updated. The updated unit balance or card balance and electronic money balance are displayed, and the fact that 525 yen has been subtracted from the unit balance or card balance, that 5 points have been added to the game hall A and updated, designated by D321 That the amount excluding the fractional amount from the electronic carrier balance of the selected carrier has been automatically deposited (here, 2940 yen excluding the fractional amount of 60 yen from the balance of electronic company X is automatically deposited), and that the ball is available for lending Is displayed.

前記D301〜D304,D311〜D313,又はD321〜D326の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、D331で、精算カード排出操作又は電子マネー返却操作の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして「精算カードを排出」ボタン及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。   In the state of D301 to D304, D311 to D313, or D321 to D326, when the “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, in D331, a settlement card discharge operation or an electronic money return operation is selected. Is displayed, and a “discharge card” button and a “return to electronic money” button are displayed as buttons for making the selection.

このD331の状態で、「精算カードを排出」ボタンが押下されて精算カード排出操作を受け付けると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID,ユニット残額(前記入金元情報を含む)が消去されて、該入金ID及びユニット残額をカード残額(前記入金元情報を含む)として書き込んだ新規の精算カード4が排出され、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード4が排出されると共に、前記受け付けている電子マネーカード5が排出されて、D332で、該排出される精算カード4に記録されているカード残額,及び該排出される電子マネーカード5に記録されている電子マネー残額が表示されると共に、精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D300に戻る。   In the state of D331, when the “cash card discharge” button is pressed and a payment card discharge operation is received, if the payment card 4 is not received by the payment card R / W 25, it is stored in the RAM of the control unit 22. The deposit ID and unit balance (including the deposit source information) are deleted, and the new settlement card 4 in which the deposit ID and unit balance is written as the card balance (including the deposit source information) is discharged and settled. When the payment card 4 is received by the card R / W 25, the received payment card 4 is discharged, and the received electronic money card 5 is discharged. At D332, the discharged payment card is discharged. When the balance of the card recorded on the card 4 and the balance of electronic money recorded on the discharged electronic money card 5 are displayed To, is displayed prompting the removal of settlement card 4 and the electronic money card 5. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D300.

前記D331の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが押下されて電子マネー返却操作を受け付けると、D334で、前記ユニット残額又はカード残額の合計金額(ここでは3150円)と入金元別の内訳(即ち制御部22のRAMに記憶又は精算カード4に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のユニット残額又はカード残額が合算された金額)が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨,並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン,「X社」ボタン,及び「Y社」ボタンが表示される。   In the state of D331, when the “return to electronic money” button is pressed and an electronic money return operation is accepted, in D334, the total amount of the unit remaining amount or the remaining amount of the card (here, 3150 yen) and the breakdown by payment source ( That is, based on the deposit source information stored in the RAM of the control unit 22 or recorded in the settlement card 4, the unit balance of each deposit source or the sum of the card balance is displayed and the deposit of the balance to be returned A prompt to specify the original, and a “cash” button, a “Company X” button, and a “Company Y” button, which are deposit source specification buttons for specifying the original, are displayed.

このD334の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたユニット残額又はカード残額を返却する旨が指定されると、D335で、入金元が現金であるユニット残額又はカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、該ユニット残額又はカード残額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD335の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In this state of D334, when the “cash” button is pressed to specify that the unit balance or card balance converted from money is to be returned, in D335, the unit balance or card balance where the deposit source is cash, "Electronic money of company X" which is a display of the electronic money balance and prompts the user to designate a carrier (electronic money company 9) for returning the balance of the unit or the card balance, and a carrier designation button for the designation. A “remaining amount” button and a “Y company electronic money remaining amount” button are displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D335 functions as the providing organization designation receiving means.

このD335の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてユニット残額又はカード残額を返却するキャリアが指定されると、該返却されるユニット残額又はカード残額が前記記憶又は記録しているユニット残額又はカード残額から減算更新されると共に、該返却されるユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D335で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かの判定が行われる。   In the state of D335, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to designate a carrier for returning the unit balance or card balance, the unit balance to be returned or The card balance is deducted and updated from the stored or recorded unit balance or card balance, and the returned unit balance or card balance is converted into the value of the electronic monetary value, so that the carrier specified in D335 It is added and updated to the electronic money balance, and it is determined whether or not the unit balance or card balance after the subtraction update is zero.

ここで減算更新後のユニット残額又はカード残額が零でないと判定されると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(前記入金元情報を含む)が消去されて、該入金ID及び該ユニット残額(前記入金元情報を含む)をカード残額として記憶した新規の精算カード4と、前記受け付けている電子マネーカード5が排出され、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード4と、前記受け付けている電子マネーカード5が排出されて、D337で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D335で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D336で指定された電子マネー返却金額を返却した旨,及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4及び電子マネーカード5が取り出されると、D300に戻る。   Here, when it is determined that the unit balance or the card balance after the subtraction update is not zero, if the settlement card 4 is not received by the settlement card R / W 25, the deposit ID stored in the RAM of the control unit 22 and The new balance card 4 in which the unit balance (including the deposit source information) is deleted and the deposit ID and the unit balance (including the deposit source information) are stored as a card balance, and the accepted electronic money card 5 is discharged and the payment card 4 is received by the payment card R / W 25, the received payment card 4 and the received electronic money card 5 are discharged, and in D337, the updated card is updated. The card balance and the electronic money balance are displayed, and the electronic money balance of the carrier designated in D335 is designated in D336. That it has to return the electronic money returned amount of money, and that the prompt removal of the settlement card 4 and the electronic money card 5 is displayed. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D300.

一方、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であると判定されると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(前記入金元情報を含む)が消去されて、前記受け付けている電子マネーカード5が排出され、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード4が回収されると共に、前記受け付けている電子マネーカード5が排出されて、D337で、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D335で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記D336で指定された電子マネー返却金額(即ち前記ユニット残額又はカード残額の全額)を返却した旨,及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。なお精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該精算カード4を回収した旨も表示される。そして電子マネーカード5が取り出されると、D300に戻る。   On the other hand, if it is determined that the unit remaining amount or the card remaining amount after the subtraction update is zero, the payment ID stored in the RAM of the control unit 22 when the payment card 4 is not received by the payment card R / W 25. And the remaining balance of the unit (including the deposit source information) is deleted, the accepted electronic money card 5 is discharged, and the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the received settlement The card 4 is collected and the accepted electronic money card 5 is ejected. In D337, the updated card balance (ie, 0 yen) and the electronic money balance are displayed and designated in D335. Return the electronic money return amount specified in D336 (that is, the total amount of the unit balance or card balance) to the remaining electronic money amount of the carrier And that, and prompting the removal of settlement card 4 and the electronic money card 5 is displayed. When the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the fact that the settlement card 4 has been collected is also displayed. When the electronic money card 5 is taken out, the process returns to D300.

なお前記D334の状態で、「X社」ボタン又は「Y社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を返却する旨が指定されると、該返却されるユニット残額又はカード残額が前記記憶又は記録しているユニット残額又はカード残額から減算更新されると共に、該返却されるユニット残額又はカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D334で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新され、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かの判定が行われ、以後「現金」ボタンが押下された場合と同様の処理が行われる。   If the “Company X” button or the “Company Y” button is pressed in the state of D 334 to designate that the unit balance or card balance converted from the electronic money balance is to be returned, the unit to be returned The balance or card balance is deducted and updated from the stored or recorded unit balance or card balance, and the returned unit balance or card balance is converted into an electronic monetary value and designated by D334. It is added and updated to the electronic money balance of the carrier (that is, the carrier of the deposit source), it is determined whether the unit balance or card balance after the subtraction update is zero, and the “cash” button is pressed thereafter. The same processing as in the case is performed.

さらに、前記D300の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W26により会員カード6を受け付けると、該受け付けた会員カード6に記録されている入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む),並びにX社電子マネー残額及びY社電子マネー残額の照合の後、D301’で、当該カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD301’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。このD301’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて端数額を返却するキャリアが指定されると、D302’で、前記カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。   Further, when the member card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 26 in the state of D300, the deposit ID, the card remaining amount (including the deposit source information) recorded on the received member card 6, In addition, after checking the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance, D301 ′ displays the card balance and the electronic money balance, and designates the carrier (electronic money company 9) to return the fractional amount. A “X company electronic money balance” button and a “Y company electronic money balance” button, which are carrier designation buttons for making the designation, are displayed. That is, the touch panel type display 27 in the state of D301 'functions as the providing organization designation receiving means. In the state of D301 ′, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the fractional amount is designated, in D302 ′, the card balance, and The balance of electronic money is displayed, and a message indicating that the ball is available for lending is displayed.

このD302’の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、会員カード6を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与され、会員カード6のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場7(ここでは遊技場A)のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零でない場合には、D303’で、該カード残額(ここでは525円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零である場合には、D304’で、該カード残額(ここでは0円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額がない旨,及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。   In the state of D302 ′, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed, and the ball lending processing is performed while the member card 6 is accepted. As a result, 1 point is awarded for every 105 yen spent + consumption tax, and the award is given to the points of the game hall 7 (here, game hall A) stored in the flash memory of the membership card 6. The added points are added and updated. If the remaining amount of the card after the subtraction process subtracts and updates the used amount + consumption tax (here, 525 yen) is not zero, the remaining card amount (here, 525 yen) and the electronic money are determined in D303 ′. The remaining amount is displayed, as well as the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the card, the fact that 5 points have been added and updated in the game hall A, and the ball lending status are displayed. On the other hand, if the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen here) by the subtraction process is zero, the remaining card amount (0 yen here), and the above-mentioned The remaining amount of electronic money is displayed, as well as the fact that there is no remaining amount and that the user is prompted to insert money or to operate the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD304’の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機23により10000円紙幣を受け付けると)、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がカード残額として前記受け付けている会員カード6に記録されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD301’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D305’で、該カード残額,及び更新後の電子マネー残額が表示されると共に、D301’で指定されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に25円を返却した旨),受付金額から端数額を除く金額を入金した旨(ここでは10000円から25円を除く9975円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。またD304’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するD321’に進む。なおD301’〜D305’の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、後述するD331’に進む。   In the state of D304 ′, when money is accepted by the money accepting means (here, when the banknote discriminator 23 accepts a 10000 yen bill), the fractional amount is specified, and the amount excluding the fractional amount from the accepted amount Is recorded in the accepted membership card 6 as the remaining card amount, and it is recorded as the deposit source information that the deposit source of the remaining card amount is cash, and the specified fractional amount is the value of the electronic monetary value. The amount of the converted electronic money value is added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier designated by D301 ′, and the card balance and the updated electronic money balance are updated at D305 ′. Is displayed and a fractional amount has been returned to the electronic money balance of the carrier specified in D301 '(here, 25 yen has been returned to the electronic money balance of Company X) Fact that you deposit the amount with the exception of fractional value from the reception amount of money (that was deposit the yen 9975, except for 10000 yen to 25 yen in this case), and that is Tamakashi possible state is displayed. Further, in the state of D304 ', when the "electronic money deposit" button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the process proceeds to D321' described later. In the state of D301 'to D305', when the "end" button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the process proceeds to D331 'described later.

一方、前記D304’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、D321’で、前記カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD321’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   On the other hand, in the state of D304 ′, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the remaining card amount and the remaining electronic money amount are displayed in D321 ′, and the carrier used for depositing is displayed. (Electronic money company 9) is urged to be designated, and “X company electronic money balance” button and “Y company electronic money balance” button, which are carrier designation buttons for making the designation, are displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D321 'functions as the providing organization designation receiving means.

このD321’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、D322’で、前記カード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択をするための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨,並びに該選択をするための自動入金選択ボタン(ここでは「はい」ボタン,及び「いいえ」ボタン)が表示される。   In this state of D321 ′, when any carrier designation button (here “X company electronic money balance” button) is pressed and a carrier to be used for depositing is designated, in D322 ′, the card balance and The electronic money balance of the specified carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and a prompt to select the amount to be deposited is prompted, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen”) for the selection. Button, “3000 yen” button, “5000 yen” button, and “10000 yen” button), and prompts the user to select whether or not to make an automatic deposit, and an automatic deposit selection button for the selection. (Here, “Yes” button and “No” button) are displayed.

このD322’の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)がカード残額として前記受け付けている会員カード6に記録されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がD321’で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記録される一方、D321’で指定されたキャリアの電子マネー残額から、D322’で選択された入金金額から端数額を除く金額が減算更新される。そしてD323’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、当該キャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the state of D322 ′, when any deposit amount selection button (here, “3000 yen” button) is pressed to select a deposit amount, and any automatic deposit selection button is pressed, the fractional amount (60 yen here) is specified, and the amount excluding the fractional amount from the deposit amount (here 2940 yen) is recorded on the accepted member card 6 as the remaining card amount, and as the deposit source information While the carrier ID of the carrier indicating that the deposit source of the remaining amount of the card is the carrier specified by D321 ′ is recorded, the deposit selected by D322 ′ from the electronic money balance of the carrier specified by D321 ′ The amount minus the fractional amount is subtracted from the amount and updated. In D323 ′, the updated card balance and electronic money balance are displayed, and an amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier has been received (here, the X-company electronic money balance is 60 yen fractional) That 2940 yen is excluded) and that the ball is available for lending is displayed.

このD323’の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われると共に、会員カード6を受け付けている状態で玉貸処理が行われたことにより、使用金額+消費税が105円毎に1ポイントが付与され、会員カード6のフラッシュメモリに記憶されている当該遊技場7(ここでは遊技場A)のポイントに対して、前記付与されたポイントが加算更新される。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、D324’に示すように、カード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下になる状態(即ち残額が1000円を超えて1525円以下の状態)となる。このD324’の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記D322’で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金OFFの場合にはD325’に進み、前記D322’で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの場合にはD326’に進む。   When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D323 ′, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the ball lending process is performed while the member card 6 is received. As a result, 1 point is awarded for every 105 yen spent + consumption tax, and the award is given to the points of the game hall 7 (here, the game hall A) stored in the flash memory of the membership card 6. The added points are added and updated. When the ball lending process and the subtraction process are continuously performed, as shown in D324 ′, the remaining card amount is 1000 yen or less which is the magnitude of the game value determined in advance by the next subtraction process. (That is, a state where the remaining amount exceeds 1000 yen and is 1525 yen or less). In this state of D324 ′, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed, and the “No” button is pressed in D322 ′ to select automatic deposit If the automatic deposit is not turned on, the process proceeds to D325 ′. If the “Yes” button is pressed in D322 ′ and the automatic deposit is selected, the process proceeds to D326 ′.

自動入金OFFの場合には、D325’で、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額(ここでは840円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。このD325’の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額+消費税が減算更新された後のカード残額が零となった場合には、D321’に戻る。   In the case of automatic depositing OFF, the card remaining amount (840 yen here) after the amount of money + consumption tax (525 yen here) is subtracted and updated by the subtraction process and the electronic money balance are displayed in D325 ′. At the same time, the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the card, the fact that 5 points have been added and updated in the game hall A, and the ball lending status are displayed. In the state of D325 ', when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed. Then, as a result of continuing the ball lending process and the subtraction process, when the remaining amount of the card after the deduction and updating of the used amount + consumption tax becomes zero by the subtraction process, the process returns to D321 ′. .

自動入金ONの場合には、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)がカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりD321’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるD322’で選択された金額(ここでは3000円)に基づいて、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われ、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が遊技用価値の大きさに変換されて、前記受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新される(即ち1365円−525円+2940円=3780円)と共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元がD321’で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記録される一方、前記D321’で指定されたキャリアの電子マネー残額から、前記D322’で選択された入金金額から端数額を除く金額が減算更新され、D326’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,遊技場Aに5ポイントを加算更新した旨,前記D321’で指定されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を自動入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を自動入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the case of automatic depositing ON, the used amount + consumption tax (here, 525 yen) is subtracted and updated from the remaining card amount by the subtraction process, and the electronic money remaining amount of the carrier designated by D321 ′ by the addition updating process. The fractional amount (60 yen here) is specified based on the amount (3,000 yen here) selected in D322 ′ which is the size of the predetermined electronic monetary value. The amount excluding the amount (here 2940 yen) is converted into the value of gaming value and added to the remaining card amount recorded on the accepted membership card 6 (ie, 1365 yen-525 yen + 2940 yen). = 3780 yen), the carrier ID of the carrier indicating that the deposit source of the remaining amount of the card is the carrier designated by D321 ′ is recorded as the deposit source information. On the other hand, the amount excluding the fractional amount is subtracted from the deposit amount selected in D322 ′ from the balance of the electronic money of the carrier specified in D321 ′, and the updated card balance and the electronic amount are updated in D326 ′. In addition to displaying the balance of money, subtracting the 525 yen from the balance of the card, adding 5 points to the game hall A and updating, and the amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier specified in D321 ′ It is displayed that automatic payment has been made (here, 2940 yen excluding 60 yen from the balance of electronic money of Company X has been automatically deposited) and that the ball is available for lending.

前記D301’〜D305’,又はD321’〜D326’の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、D331’で、会員カード排出操作又は電子マネー返却操作の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして「会員カードを排出」ボタン及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。   In the state of D301 ′ to D305 ′ or D321 ′ to D326 ′, when the “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, in D331 ′, a member card discharge operation or electronic money return operation is performed. A message prompting selection is displayed, and a “discharge card” button and a “return to electronic money” button are displayed as buttons for the selection.

このD331’の状態で、「会員カードを排出」ボタンが押下されて会員カード排出操作を受け付けると、前記受け付けている会員カード6が排出されて、D332’で、該排出される会員カード6に記録されているカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D300に戻る。   In the state of D331 ′, when the “eject membership card” button is pressed to accept the membership card ejection operation, the accepted membership card 6 is ejected, and in D332 ′, the membership card 6 to be ejected is ejected. The recorded card balance and electronic money balance are displayed, and a message prompting the user to remove the membership card 6 is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D300.

前記D331’の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが押下されて電子マネー返却操作を受け付けると、D334’で、前記カード残額の合計金額(ここでは3150円)と入金元別の内訳(即ち会員カード6に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額)が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨,並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン,「X社」ボタン,及び「Y社」ボタンが表示される。   When the “return to electronic money” button is pressed in the state of D331 ′ and an electronic money return operation is accepted, the total amount of the remaining card amount (3150 yen in this case) and the breakdown by payment source (ie, D334 ′) Based on the deposit source information recorded on the membership card 6, the sum of the card balances of each deposit source is displayed, and the designation of the deposit source of the balance to be returned is prompted, and the designation is made A “cash” button, a “Company X” button, and a “Company Y” button, which are payment source designation buttons, are displayed.

このD334’の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、D335’で、入金元が現金であるカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD335’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In this state of D334 ′, when the “cash” button is pressed and it is specified that the remaining amount of the card converted from money is to be returned, in D335 ′, the remaining amount of the card whose deposit source is cash and the electronic money The balance is displayed, and a message indicating that the carrier (electronic money company 9) to return the balance of the card is urged, and the “X company electronic money balance” button, which is a carrier designation button for the designation, and “Y company” The “Electronic money balance” button is displayed. That is, the touch panel type display 27 in the state of D335 'functions as the providing organization designation receiving means.

このD335’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、該返却されるカード残額が前記記録しているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D335’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、前記受け付けている会員カード6が排出されて、D337’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D335’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨,及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D300に戻る。   In the state of D335 ′, when one of the carrier designation buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to designate a carrier for returning the card balance, the card balance to be returned is recorded as described above. The card remaining amount is subtracted and updated, the returned card remaining amount is converted into the value of the electronic money value, added and updated to the electronic money balance of the carrier designated by D335 ′, and the acceptance The member card 6 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D337 ′, and the card balance is returned to the electronic money balance of the carrier designated in D335 ′ , And a message prompting the user to remove the membership card 6 is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D300.

なお前記D334’の状態で、「X社」ボタン又は「Y社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、該返却されるカード残額が前記記録しているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、前記D334’で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新され、前記受け付けている会員カード6が排出されて、D337’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D334’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨,及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D300に戻る。   If the “Company X” button or the “Company Y” button is pressed in the state of D 334 ′ to designate that the remaining card balance converted from the electronic money balance is to be returned, the returned card balance is displayed. The recorded card balance is subtracted and updated, and the returned card balance is converted into an electronic monetary value so that the electronic money of the carrier designated by D 334 ′ (that is, the depositing source carrier). In addition to the remaining amount, the accepted membership card 6 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D337 ′, and the carrier electronic specified in D334 ′ is displayed. A message indicating that the remaining amount of the card has been returned to the remaining amount of money and prompting for taking out the membership card 6 are displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D300.

第2実施形態に係る入金精算装置30の構成要素は、図1及び図10に示すように、第1実施形態と同様であるが、制御部32の機能,及びディスプレイ37の表示内容が、第1実施形態と異なる。   The components of the deposit settlement apparatus 30 according to the second embodiment are the same as those of the first embodiment as shown in FIGS. 1 and 10, but the function of the control unit 32 and the display content of the display 37 are the same as those of the first embodiment. Different from one embodiment.

ここで制御部32は端数額特定処理手段の一例であって、パチンコ機10での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ(ここでは100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税(ここでは5円)との合算額(即ち105円)を前記貨幣受付手段(紙幣識別機33,硬貨識別機34)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額から減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を特定するための端数額特定処理を行うものである。具体的には、例えば紙幣識別機33により10000円紙幣を受け付けた場合には、該10000円から105円を順次減算していくと該105円未満の25円が余るので、該25円が端数額と特定される。なお端数額特定処理手段として機能する制御部32は、前記入金に供される電子マネー残額から端数額を特定するための端数額特定処理も行う。   Here, the control unit 32 is an example of a fractional value specifying processing unit, and a unit use value (here, a unit value of game value which is used for a game in the pachinko machine 10 is determined in advance). In this case, the sum of the consumption tax (in this case, 5 yen) corresponding to the unit use value (ie, 105 yen) is received by the currency accepting means (banknote discriminator 33, coin discriminator 34). A fraction amount specifying process for specifying a fractional amount less than the total amount generated when subtracting from the amount of money (banknote 2, coin 3) is performed. Specifically, for example, when a 10000 yen banknote is received by the banknote discriminator 33, subtracting 105 yen from the 10000 yen will leave 25 yen less than 105 yen, so the 25 yen is a fraction. Specified as the forehead. The control unit 32 functioning as a fractional amount specifying processing unit also performs a fractional amount specifying process for specifying a fractional amount from the remaining electronic money provided for the deposit.

また制御部32はビジタ用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、第1実施形態と同様に、電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記精算カード4に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   Further, the control unit 32 is an example of a visitor game value conversion addition processing means, and, similarly to the first embodiment, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded in the electronic money card 5 is displayed. Performing a visitor game value conversion process for converting at least a part of the game value to the game value value, and calculating the game value converted by the visitor game value conversion process A visitor game value addition update process is performed to add and update the remaining card amount specified from the second game value specifying information recorded on the card 4.

ここでビジタ用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図31のD405で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D406で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される。   Here, in the visitor game value conversion process, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier) that has received the specification by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 37) is used. A conversion process is performed to convert the game value. Specifically, of the balance of the electronic money of the carrier specified in D405 of FIG. 31 described later, the amount excluding the fractional amount from the deposit amount selected in D406 is converted into the value of game value. . The magnitude of the game value converted here is added and updated to the remaining card amount recorded on the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W 35.

また制御部32はビジタ用変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードR/W36により電子マネーカード5を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行い、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段(紙幣識別機33,硬貨識別機34)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを精算カード4に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 32 is an example of a visitor conversion addition processing means, and the fractional amount specified by the fractional amount specifying process on condition that the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 36. The electronic money value conversion process for a visitor for converting the value into the electronic money value is recorded, and the electronic money value converted by the visitor electronic money value conversion process is recorded on the electronic money card 5. The electronic money value addition update process for the visitor for adding and updating the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information is performed, and the money accepting means (the banknote discriminator 33 and the coin discriminator 34). Large value of game value corresponding to the amount of money (banknote 2, coin 3) received excluding the fractional amount specified by the fractional amount specifying process And performs visitor for gaming value adding updating process for adding the update to the card balance is specified from the second gaming value identification information recorded on the payment card 4.

ここでビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金である端数額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図31のD402で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該端数額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。また入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図32のD415で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   Here, in the visitor electronic monetary value addition update process, the designation of the magnitude of the electronic monetary value converted by the visitor electronic monetary value conversion process is received by the providing organization designation receiving means (touch panel display 37). An addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier). Specifically, when converting the fractional amount in which the deposit source is cash into the value of the electronic money value, the fractional amount is converted with respect to the electronic money balance of the carrier specified in D402 of FIG. The added electronic monetary value is added and updated. Further, when converting the balance of the card whose deposit source is cash into the value of the electronic money value, the electronic money in which the balance of the card is converted with respect to the electronic money balance of the carrier designated in D415 of FIG. Add and update the magnitude of value.

またビジタ用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社9(キャリア)に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアIDと対応付けて精算カード4に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアIDから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   In addition, in the electronic money value addition update process for visitors, when the card balance converted from the electronic money balance is converted again into the electronic money value, the converted electronic money value is provided to the electronic money service. An addition update process is performed to add and update the electronic money balance corresponding to the electronic money company 9 (carrier) specified from the institution specifying process. Specifically, when the remaining amount of the card recorded on the settlement card 4 in association with the carrier ID indicating the payment source is converted again into the value of the electronic money value, the electronic money of the carrier specified from the carrier ID The amount of electronic money value converted from the balance of the card is added to the balance and updated.

また制御部32は会員用遊技用価値変換加算処理手段の一例であって、第1実施形態と同様に、会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員カード6に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   Further, the control unit 32 is an example of a member's game value conversion addition processing means, and, similarly to the first embodiment, of the electronic money remaining amount specified from the electronic money value specifying information recorded on the member card 6 A member game value conversion process for converting at least a part of the game value into the game value value, and the member card is used to convert the game value value converted by the member game value conversion process. Member value addition and update processing for a member for adding and updating the card remaining amount specified from the first game value specifying information recorded in No. 6 is performed.

ここで会員用遊技用価値変換処理では、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額を前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行う。具体的には、後述する図33のD405’で指定されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D406’で選択された入金金額から前記端数額を除く金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、電子マネーカード・会員カードR/W36により受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に加算更新される。   Here, in the member game value conversion process, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier) whose specification is received by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 37) is used. A conversion process is performed to convert the game value. Specifically, the amount obtained by subtracting the fractional amount from the deposit amount selected in D406 ′ out of the electronic money balance of the carrier designated in D405 ′ in FIG. Convert. The magnitude of the game value converted here is added and updated to the remaining card amount recorded on the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 36.

また制御部32は会員用変換加算処理手段の一例であって、電子マネーカード・会員カードR/W36により会員カード6を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行い、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段(紙幣識別機33,硬貨識別機34)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを当該会員カード6に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 32 is an example of a member conversion addition processing means, and the fractional amount specified by the fractional amount specifying process is obtained on condition that the member card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 36. The member's electronic money value conversion process for converting into the electronic money value is performed, and the electronic money value converted by the member's electronic money value conversion process is recorded in the member card 6. The electronic money value addition update process for the member for adding and updating the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information is performed and accepted by the money accepting means (the banknote discriminator 33 and the coin discriminator 34). The amount of game value corresponding to the amount of money (banknote 2, coin 3) excluding the fractional amount specified by the fractional amount specifying process is indicated by the membership card 6 And performs that is recorded in the first value addition update processing member for a game for adding update to the card balance is specified from gaming value specific information.

ここで会員用電子貨幣価値加算更新処理では、前記会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社9(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元が現金である端数額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図33のD402’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該端数額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。また入金元が現金であるカード残額を電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、後述する図34のD415’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   Here, in the electronic money value addition update process for members, the designation of the magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion process for members is received by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 37). An addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 9 (carrier). Specifically, when converting the fractional amount in which the deposit source is cash into the value of electronic money value, the fractional amount is calculated with respect to the electronic money balance of the carrier specified in D402 ′ of FIG. The converted electronic money value is added and updated. In addition, when converting the balance of the card whose deposit source is cash into the value of the electronic money value, the electronic balance in which the balance of the card is converted with respect to the balance of the electronic money of the carrier specified in D415 ′ of FIG. The amount of money value is added and updated.

また会員用電子貨幣価値加算更新処理では、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子マネー会社9(キャリア)に対応する電子マネー残額に対して加算更新するための加算更新処理を行う。具体的には、入金元を示すキャリアIDと対応付けて会員カード6に記録されているカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換する場合に、当該キャリアIDから特定されるキャリアの電子マネー残額に対して、該カード残額が変換された電子貨幣価値の大きさを加算更新する。   In addition, in the electronic money value addition update process for members, when the card balance converted from the electronic money balance is converted again into the electronic money value, the converted electronic money value is provided to the electronic money service provision. An addition update process is performed to add and update the electronic money balance corresponding to the electronic money company 9 (carrier) specified from the institution specifying process. Specifically, when the remaining card amount recorded on the member card 6 in association with the carrier ID indicating the payment source is converted again into the electronic money value, the electronic money of the carrier specified from the carrier ID The amount of electronic money value converted from the remaining amount of the card is added to the remaining amount and updated.

なお制御部32は、第1実施形態と同様に、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理手段として機能する。   In addition, the control part 32 functions as the said electronic money service provision organization specific process means similarly to 1st Embodiment.

ここで図31〜図34を参照して、ディスプレイ37の表示内容について説明する。まず初期状態として、D400で、ビジタ遊技者に対して精算カード4と電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示されると共に、会員遊技者に対して会員カード6の挿入を促す旨が表示される。   Here, the display content of the display 37 will be described with reference to FIGS. First, as an initial state, in D400, a message that prompts the visitor player to insert the checkout card 4 and the electronic money card 5 is displayed, and a message that prompts the member player to insert the member card 6 is displayed. The

D400の状態で、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると共に、電子マネーカード・会員カードR/W36により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されている入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む)と、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D401で、当該カード残額(ここでは3150円),及び電子マネー残額が表示されると共に、入金モード又は精算モードの指定を促す旨,並びに該指定をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン,及び「精算」ボタンが表示される。   In the state of D400, when the payment card 4 is received by the payment card R / W 35 and the electronic money card 5 is received by the electronic money card / member card R / W 36, the payment ID recorded on the received payment card 4 After checking the balance of the card (including the deposit source information) and the balance of the X company electronic money recorded in the received electronic money card 5 and the balance of the Y company electronic money, in D401, the card balance (here 3150) Yen) and the balance of electronic money are displayed, as well as a prompt to specify the deposit mode or the settlement mode, and a “payment” button and a “payment” button, which are mode selection buttons for the designation. .

このD401の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、D402で、前記カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD402の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   When the “deposit” button is pressed in the state of D401, a deposit mode is entered, and in D402, the remaining amount of the card and the remaining amount of electronic money are displayed, and a carrier that returns the fractional amount (electronic money company 9). Are displayed, and “X company electronic money balance” button and “Y company electronic money balance” button, which are carrier designation buttons for making the designation, are displayed. That is, the touch panel type display 37 in the state of D402 functions as the providing organization designation receiving means.

このD402の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて端数額を返却するキャリアが指定されると、D403で、前記カード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。   In this state of D402, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the fractional amount is designated, in D403, the card remaining amount and the designation are designated. The electronic money balance of the selected carrier is displayed, and a message is displayed prompting the user to insert money or press the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD403の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機33により10000円紙幣を受け付けると)、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額が前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録されて、該精算カード4が排出されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさが、前記D402で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて電子マネーカード5が排出され、D404で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D402で指定されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に25円を返却した旨),受付金額から端数額を除く金額を入金した旨(ここでは10000円から25円を除く9975円を入金した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D400に戻る。   In the state of D403, when money is accepted by the money accepting means (here, when a bill discriminator 33 accepts a 10000 yen bill), the fractional amount is specified, and the amount of money excluding the fractional amount from the accepted amount is calculated. The card balance recorded on the accepted settlement card 4 is added and updated, and it is recorded as the deposit source information that the deposit source of the card balance is cash, and the settlement card 4 is discharged. In addition, the specified fractional amount is converted into the electronic money value, and the converted electronic money value is added to the electronic money balance of the carrier designated in D402. The electronic money card 5 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D404, and the carrier power specified in D402 is displayed. The fact that the fractional amount has been returned to the balance of money (in this case, 25 yen has been returned to Company X's electronic money balance), and that the amount other than the fractional amount has been deposited from the received amount (here, 10,000 to 25,000 excluding 25 yen) ) And prompting the user to take out the payment card 4 and the electronic money card 5 are displayed. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D400.

また前記D403の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、D405で、前記カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD405の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In the state of D403, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the remaining card amount and the remaining electronic money amount are displayed in D405, and a carrier (electronic money) used for deposit is displayed. An indication of prompting the designation of the company 9) and a “company X electronic money remaining amount” button and a “Y company electronic money remaining amount” button which are carrier designation buttons for making the designation are displayed. That is, the touch panel type display 37 in the state of D405 functions as the providing organization designation receiving means.

このD405の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、D406で、前記カード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、入金する金額の指定を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示される。   In the state of D405, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier to be used for depositing is designated, in D406, the card remaining amount and the designated amount are designated. The electronic money balance of the carrier is displayed, the user is prompted to specify the amount to be deposited, and a deposit amount selection button for selection (here, “1000 yen” button, “3000 yen” button, “5000 yen”). Button and “10000 yen” button) are displayed.

このD406の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択されると、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が、前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が前記D405で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記録されて、該精算カード4が排出されると共に、前記D405で指定されたキャリアの電子マネー残額から、入金金額から端数額を除く金額が減算更新されて、電子マネーカード5が排出される。そしてD407で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D405で指定されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を入金した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D400に戻る。   In the state of D406, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed to select the deposit amount, the fractional amount (60 yen here) is specified, An amount excluding the fractional amount from the deposit amount (in this case, 2940 yen) is added and updated to the remaining card amount recorded in the accepted settlement card 4, and the deposit amount of the card is received as the deposit source information. The carrier ID of the carrier indicating that the source is the carrier specified in the D405 is recorded, the settlement card 4 is discharged, and from the electronic money balance of the carrier specified in the D405, from the deposit amount The amount excluding the fractional amount is subtracted and updated, and the electronic money card 5 is discharged. In D407, the updated card balance and electronic money balance are displayed, and the fact that the amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier designated in D405 has been deposited (here, from the X company electronic money balance) That 2940 yen excluding the fractional amount of 60 yen has been deposited) and that the payment card 4 and the electronic money card 5 are to be taken out are displayed. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D400.

前記D401の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、D411で、前記カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額の返却方法の選択を促す旨,並びに該選択をするための「貨幣を返却」ボタン,及び「電子マネー返却ボタン」が表示される。このD411の状態で、「貨幣を返却」ボタンが押下されると、D412で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置30では、前述の如く、100円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として100円未満を含む金額は指定できない。   In the state of D401, when the “settlement” button is pressed, the settlement mode is entered, and in D411, the balance of the card and the balance of electronic money are displayed, and the selection of a method for returning the balance of the card is prompted. A “return money” button and an “electronic money return button” for making the selection are displayed. When the “return money” button is pressed in the state of D411, the card remaining amount is displayed in D412 and a prompt to specify the amount of money to be returned and a numeric keypad for the designation are displayed. Is displayed. Note that, as described above, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out money of a small denomination of less than 100 yen, so an amount including less than 100 yen cannot be specified as the amount of money returned.

このD412の状態で、カード残額に100円未満の金額が含まれず、かつ該カード残額の全額が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になり、該精算カード4が回収されて、D413で、更新後のカード残額(即ち0円)が表示されると共に、前記指定された金額(即ちカード残額の全額)の貨幣を返却した旨,及び精算カード4を回収した旨が表示される。そして所定時間の経過後に、D400に戻る。またD412の状態で、カード残額の一部が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、D415に進む。   In the state of D412, if the remaining amount of the card does not include an amount less than 100 yen, and the entire amount of the remaining amount of the card is designated as the amount of money to be returned, and the “OK” button is pressed, it corresponds to the amount of return. The money is paid out and returned, and the return amount is deducted and updated from the remaining card amount recorded in the accepted settlement card 4 so that the remaining card amount becomes zero, and the settlement card 4 is collected, At D413, the updated card balance (that is, 0 yen) is displayed, and the fact that the specified amount of money (that is, the entire amount of the remaining card amount) has been returned and that the settlement card 4 has been collected are displayed. . And after progress of predetermined time, it returns to D400. In the state of D412, when a part of the remaining amount of the card is designated as the money to be returned and the “OK” button is pressed, the process proceeds to D415.

このD415の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、前記D412で指定された返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却され、カード残額の全額が前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になり、該精算カード4が回収され、カード残額から前記D412で指定された返却金額を除いた金額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D415で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、電子マネーカード5が排出され、D417で、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D412で指定された返却金額の貨幣を返却した旨(○○円の貨幣を返却しました),前記D415で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記変換された電子貨幣価値の大きさを返却した旨,電子マネーカード5の取り出しを促す旨,及び精算カード4を回収した旨が表示される。そして電子マネーカード5が取り出されると、D400に戻る。   In the state of D415, if any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to designate a carrier for returning the remaining card amount, it corresponds to the return amount designated in D412. The total amount of the remaining card amount is deducted and updated from the remaining card amount recorded on the accepted settlement card 4 so that the remaining card amount becomes zero, the settlement card 4 is collected, The amount obtained by subtracting the return amount specified in D412 from the remaining amount is converted into the value of the electronic monetary value, added and updated to the electronic money remaining amount of the carrier specified in D415, and the electronic money card 5 is discharged. In D417, the updated card balance (ie, 0 yen) and the electronic money balance are displayed, and the return amount specified in D412 is displayed. Is returned (the money of XX yen has been returned), the amount of the converted electronic money value is returned to the electronic money balance of the carrier specified in D415, and the electronic money card 5 is removed. A message that prompts the user and that the settlement card 4 has been collected is displayed. When the electronic money card 5 is taken out, the process returns to D400.

また前記D411の状態で、「電子マネーに返却」ボタンの操作を受け付けると、D414で、前記カード残額の合計金額(ここでは3150円)と入金元別の内訳(即ち精算カード4に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額)が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨,並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン,「X社」ボタン,及び「Y社」ボタンが表示される。   In addition, when the operation of the “Return to electronic money” button is accepted in the state of D411, the total amount of the remaining card amount (here, 3150 yen) and the breakdown by payment source (that is, recorded on the checkout card 4) The amount of the card balance of each deposit source) is displayed, and the payment source designation button is used to prompt the designation of the deposit source of the balance to be returned. A certain “cash” button, “Company X” button, and “Company Y” button are displayed.

このD414の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、D415で、入金元が現金であるカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD415の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In the state of D414, if the “cash” button is pressed and it is specified that the remaining amount of the card converted from money is to be returned, the remaining amount of the card whose deposit source is cash and the electronic money remaining amount are determined in D415. A message indicating that the carrier (electronic money company 9) to return the remaining amount of the card is urged to be designated, and “X company electronic money balance” button, which is a carrier designation button for making the designation, and “Y company electronic money” The “Remaining amount” button is displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D415 functions as the providing organization designation receiving means.

このD415の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、返却されるカード残額が前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されて、該精算カード4が排出されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D415で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、電子マネーカード5が排出され、D417で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D415で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に2100円を返却した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D400に戻る。なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード4は排出されずに回収され、精算カード4を回収した旨が表示される。   In the state of D415, when one of the carrier designation buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the card balance is designated, the returned card balance is accepted. The subtracted and updated card balance recorded on the settlement card 4 is discharged, the settlement card 4 is discharged, and the returned card balance is converted into the value of the electronic monetary value. The electronic money card 5 is discharged and the electronic money card 5 is discharged, the updated card balance and the electronic money balance are displayed in D417, and the electronic money balance of the carrier designated in D415 is displayed. That the balance of the card has been returned to (in this case, 2100 yen has been returned to the balance of electronic money of company X), and the settlement card 4 and the electronic money card That is displayed to prompt removal of the de 5. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D400. If the remaining card amount after the subtraction update is zero, the payment card 4 is collected without being discharged, and a message indicating that the payment card 4 has been collected is displayed.

なお前記D414の状態で、「X社」ボタン又は「Y社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、返却されるカード残額が前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D414で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新されて、電子マネーカード5が排出され、D417で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D414で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に1050円を返却した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D400に戻る。なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード4は排出されずに回収され、精算カード4を回収した旨が表示される。   If the “Company X” button or the “Company Y” button is pressed in the state of D414 to specify that the remaining amount of the card converted from the electronic money balance is to be returned, the returned card balance is accepted. The card balance recorded on the settlement card 4 is subtracted and updated, and the returned card balance is converted into the value of the electronic monetary value, and the carrier designated by D414 (ie, the carrier of the deposit source) In addition, the electronic money card 5 is discharged, the updated card balance and the electronic money balance are displayed in D417, and the electronic money balance of the carrier designated in D414 is displayed. That the balance of the card has been returned (here, 1050 yen has been returned to Company X's balance of electronic money) and the payment card 4 and the electronic money card 5 have been removed. It is displayed prompting the teeth. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D400. If the remaining card amount after the subtraction update is zero, the payment card 4 is collected without being discharged, and a message indicating that the payment card 4 has been collected is displayed.

前記D400の状態で、電子マネーカード・会員カードR/W36により会員カード6を受け付けると、該受け付けた会員カード6に記録されている入金ID,カード残額(前記入金元情報を含む),並びにX社電子マネー残額及びY社電子マネー残額の照合の後、D401’で、当該遊技場7(ここでは遊技場A)のカード残額(ここでは3150円)が表示されると共に、入金モード又は精算モードの選択を促す旨,並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン,及び「精算」ボタンが表示される。   When the member card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 36 in the state of D400, the deposit ID, the remaining card amount (including the deposit source information) recorded on the received member card 6, and X After checking the company electronic money balance and Y company electronic money balance, at D401 ′, the card balance (3150 yen here) of the game hall 7 (game hall A here) is displayed, and the deposit mode or settlement mode is displayed. And a “deposit” button and a “payment” button, which are mode selection buttons for making the selection, are displayed.

このD401’の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、D402’で、前記カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD402’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   When the “deposit” button is pressed in the state of D401 ′, a deposit mode is entered. In D402 ′, the remaining card amount and the remaining electronic money amount are displayed, and a carrier (electronic money company) that returns the fractional amount. 9) prompting the designation, and the “X company electronic money balance” button and the “Y company electronic money balance” button, which are carrier designation buttons for making the designation, are displayed. That is, the touch panel type display 37 in the state of D402 'functions as the providing organization designation receiving means.

このD402’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて端数額を返却するキャリアが指定されると、D403’で、前記カード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。   In this state of D402 ′, when one of the carrier designation buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the fractional amount is designated, in D403 ′, the card remaining amount, and The electronic money balance of the designated carrier is displayed, and a message that prompts the user to insert money or press the “electronic money deposit” button displayed on the screen is displayed.

このD403’の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機33により10000円紙幣を受け付けると)、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額が前記受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が現金である旨が記録され、かつ該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさが、前記D402’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、会員カード6が排出され、D404’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D402’で指定されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に25円を返却した旨),受付金額から端数額を除く金額を入金した旨(ここでは10000円から25円を除く9975円を入金した旨),及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D400に戻る。   In the state of D403 ′, when money is accepted by the money accepting means (here, when a bill discriminator 33 accepts a 10000 yen bill), the fractional amount is specified, and the amount obtained by subtracting the fractional amount from the accepted amount Is added to and updated with respect to the remaining amount of the card recorded in the accepted membership card 6, and the fact that the deposit source of the remaining amount of the card is cash is recorded as the deposit source information, and the specified fraction The amount is converted into the value of the electronic money value, and the converted value of the electronic money value is added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier designated in D402 ′, and the membership card 6 is discharged. In D404 ′, the updated card balance and electronic money balance are displayed, and the fractional amount is returned to the electronic money balance of the carrier designated in D402 ′. (In this case, we have returned 25 Yen to the remaining balance of Company X's electronic money), that we have received an amount excluding the fractional amount from the amount received (in this case, we have received 9975 Yen excluding 25 Yen from 10000 Yen), and members A message prompting removal of the card 6 is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D400.

また前記D403’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、D405’で、前記カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD405’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In addition, when the “electronic money deposit” button is pressed in the state of D403 ′ and an electronic money deposit operation is accepted, the card remaining amount and the electronic money balance are displayed in D405 ′, and the carrier ( An indication of prompting the designation of the electronic money company 9) and a “company X electronic money balance” button and a “company Y electronic money balance” button which are carrier designation buttons for the designation are displayed. That is, the touch panel type display 37 in the state of D405 'functions as the providing organization designation receiving means.

このD405’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが指定されると、D406’で、前記カード残額,及び該指定されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、入金する金額の指定を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示される。   In the state of D405 ′, when any carrier designation button (here “X company electronic money balance” button) is pressed to designate a carrier to be used for depositing, in D406 ′, the card balance and The electronic money balance of the designated carrier is displayed, the user is prompted to designate the amount to be deposited, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen” button, “3000 yen” button, “5000”) is selected. Yen "button and" 10000 yen "button) are displayed.

このD406’の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択されると、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が、前記受け付けている会員カード6に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、前記入金元情報として該カード残額の入金元が前記D405で指定されたキャリアである旨を示す当該キャリアのキャリアIDが記録され、かつ前記D405’で指定されたキャリアの電子マネー残額から、入金金額から端数額を除く金額が減算更新されて、会員カード6が排出される。そしてD407’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D405’で指定されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を入金した旨),及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D400に戻る。   In the state of D406 ′, when any deposit amount selection button (here, “3000 yen” button) is pressed to select a deposit amount, the fractional amount (60 yen here) is specified. , The amount excluding the fractional amount from the deposit amount (2940 yen in this case) is added and updated to the remaining card amount recorded on the accepted membership card 6, and the remaining amount of the card is used as the deposit source information. The carrier ID of the carrier indicating that the deposit source is the carrier specified in the D405 is recorded, and the amount excluding the fractional amount from the deposit amount is subtracted from the electronic money balance of the carrier specified in the D405 ′. Then, the membership card 6 is discharged. In D407 ′, the updated card balance and electronic money balance are displayed, and the amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier designated in D405 ′ has been deposited (here, X company electronic money) That 2940 yen excluding 60 yen from the remaining amount has been deposited) and that the member card 6 is prompted to be removed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D400.

前記D401’の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、D411’で、前記カード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額の返却方法の選択を促す旨,並びに該選択をするための「貨幣を返却」ボタン,及び「電子マネー返却ボタン」が表示される。このD411’の状態で、「貨幣を返却」ボタンが押下されると、D412’で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置30では、前述の如く、100円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として100円未満を含む金額は指定できない。   In the state of D401 ′, when the “settlement” button is pressed, the settlement mode is entered. In D411 ′, the balance of the card and the balance of electronic money are displayed, and the user is prompted to select a method for returning the card balance. , And a “return money” button and “electronic money return button” for making the selection are displayed. When the “Return Money” button is pressed in the state of D411 ′, the remaining amount of the card is displayed in D412 ′, and the user is prompted to specify the return amount in money and The numeric keypad is displayed. Note that, as described above, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out money of a small denomination of less than 100 yen, so an amount including less than 100 yen cannot be specified as the amount of money returned.

このD412’の状態で、カード残額に100円未満の金額が含まれず、かつ該カード残額の全額が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が前記受け付けている会員カード6に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になり、該会員カード6が排出されて、D413’で、更新後のカード残額(即ち0円)が表示されると共に、前記指定された金額(即ちカード残額の全額)の貨幣を返却した旨,及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D400に戻る。またD412’の状態で、カード残額の一部が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、D415’に進む。   In this state of D412 ′, if the remaining amount of the card does not include an amount less than 100 yen, and the entire amount of the remaining amount of the card is designated as the amount of money to be returned, and the “OK” button is pressed, it corresponds to the amount of return When the money to be paid is paid out and returned, the return amount is subtracted and updated from the remaining card amount recorded on the accepted member card 6 so that the remaining card amount becomes zero and the member card 6 is discharged. , D413 'displays the updated card balance (that is, 0 yen), indicates that the specified amount of money (that is, the total amount of the remaining card amount) has been returned, and prompts the user to remove the membership card 6. Is displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D400. In the state of D412 ', when a part of the remaining amount of the card is designated as a money return amount and the "OK" button is pressed, the process proceeds to D415'.

このD415’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、前記D412’で指定された返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却され、カード残額の全額が前記受け付けている会員カード6に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になり、カード残額から前記D412’で指定された返却金額を除いた金額が電子貨幣価値の大きさに変換され、D415’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、会員カード6が排出され、D417’で、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D412’で指定された返却金額の貨幣を返却した旨(○○円の貨幣を返却しました),前記D415’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記変換された電子貨幣価値の大きさを返却した旨,会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D400に戻る。   In the state of D415 ′, when any carrier designation button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the remaining amount of the card is designated, the return amount designated in D412 ′ The total amount of the remaining amount of the card is subtracted from the remaining amount of the card recorded in the accepted membership card 6 and the remaining amount of the card becomes zero, and the remaining amount of the card is calculated from D412 ′. The amount excluding the designated return amount is converted into the value of the electronic money value, added and updated to the electronic money balance of the carrier designated in D415 ′, the membership card 6 is discharged, and in D417 ′, The updated card balance (ie, 0 yen) and the electronic money balance are displayed, and the return amount specified in D412 'is returned (XX yen) It returned the money), that it has to return the size of the converted electronic monetary value to the electronic money balance of the carrier that has been designated by the D415 ', is displayed prompting the removal of the membership card 6. When the membership card 6 is removed, the process returns to D400.

また前記D411’の状態で、「電子マネーに返却」ボタンの操作を受け付けると、D414’で、前記カード残額の合計金額(ここでは3150円)と入金元別の内訳(即ち会員カード6に記録されている入金元情報に基づいて、各入金元のカード残額が合算された金額)が表示されると共に、返却する残額の入金元の指定を促す旨,並びに該指定をするための入金元指定ボタンである「現金」ボタン,「X社」ボタン,及び「Y社」ボタンが表示される。   When the operation of the “return to electronic money” button is accepted in the state of D411 ′, the total amount of the remaining amount of the card (here, 3150 yen) and the breakdown according to the payment source (that is, recorded on the member card 6) are recorded in D414 ′. (The sum of the card balance of each deposit source) is displayed based on the information of the deposit source that has been added, and the request to specify the deposit source of the remaining balance to be returned, and the designation of the deposit source for the designation The buttons “Cash” button, “Company X” button, and “Company Y” button are displayed.

このD414’の状態で、「現金」ボタンが押下されて、貨幣から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、D415’で、入金元が現金であるカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社9)の指定を促す旨,並びに該指定をするためのキャリア指定ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD415’の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In this state of D414 ′, when the “cash” button is pressed and it is specified that the remaining amount of the card converted from money is to be returned, in D415 ′, the remaining amount of the card whose deposit source is cash and the electronic money The balance is displayed, and a message indicating that the carrier (electronic money company 9) to return the balance of the card is urged, and the “X company electronic money balance” button, which is a carrier designation button for the designation, and “Y company” The “Electronic money balance” button is displayed. That is, the touch panel type display 37 in the state of D415 'functions as the providing organization designation receiving means.

このD415’の状態で、いずれかのキャリア指定ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが指定されると、返却されるカード残額が前記受け付けている会員カード6に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換され、D415’で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて、会員カード6が排出され、D417’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D415’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に2100円を返却した旨),及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D400に戻る。   In the state of D415 ′, when one of the carrier designation buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the card balance is designated, the returned card balance is accepted. The card balance recorded on the member card 6 is subtracted and updated, and the returned card balance is converted into the electronic money value and added to the electronic money balance of the carrier designated by D415 ′. It is updated, the membership card 6 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D417 ′, and the card balance is returned to the electronic money balance of the carrier designated in D415 ′ (In this case, the fact that 2100 yen has been returned to the balance of the electronic money of company X) and the prompt to take out the membership card 6 are displayed. When the membership card 6 is removed, the process returns to D400.

なお前記D414’の状態で、「X社」ボタン又は「Y社」ボタンが押下されて、電子マネー残額から変換されたカード残額を返却する旨が指定されると、返却されるカード残額が前記受け付けている会員カード6に記録されているカード残額から減算更新されると共に、該返却されるカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換され、D414’で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新されて、会員カード6が排出され、D417’で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D414’で指定されたキャリアの電子マネー残額に前記カード残額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に1050円を返却した旨),及び会員カード6の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード6が取り出されると、D400に戻る。   In the state of D414 ′, when the “Company X” button or the “Company Y” button is pressed to specify that the balance of the card converted from the electronic money balance is to be returned, The card balance recorded on the accepted membership card 6 is subtracted and updated, and the returned card balance is converted into the value of the electronic monetary value, and the carrier designated by D414 ′ (ie, the carrier of the deposit source) ), The membership card 6 is discharged, the updated card balance and the electronic money balance are displayed at D417 ′, and the electronic of the carrier designated at D414 ′ is displayed. A message indicating that the remaining amount of the card has been returned to the balance of money (in this case, 1050 yen has been returned to the balance of the electronic money of company X) and a message prompting the user to remove the membership card 6 are displayed. That. When the membership card 6 is removed, the process returns to D400.

次に、図35〜図44を参照して、第2実施形態に係る遊技用システム1の作用について説明する。以下においては、まずビジタ処理の説明を行い、次に会員処理の説明を行うが、両処理で異なるステップについては図中においてダッシュ(’)を付し、会員処理では該異なるステップについてのみ説明を行う。   Next, the operation of the gaming system 1 according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. In the following, the visitor process will be described first, and then the member process will be described. The steps that differ between the two processes are indicated by a dash (') in the figure, and only the different steps are described in the member process. Do.

まず図35〜図37は、第2実施形態に係る玉貸ユニット20におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。この玉貸ユニット20は、電子マネーカード・会員カードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると(S301)、S302〜S305で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ27に表示し(S306)、前記図25のD301に示すように端数額を返却するキャリアの指定を受け付け、貨幣の受付,又は精算カード4の受付を待機する(S307)。   First, FIGS. 35 to 37 are flowcharts showing an example of visitor processing in the ball lending unit 20 according to the second embodiment. When accepting the electronic money card 5 by the electronic money card / member card R / W 26 (S301), the ball lending unit 20 performs the electronic money remaining amount collation process in S302 to S305 and applies the received electronic money card 5 to the received electronic money card 5. The recorded electronic money balance of each carrier is displayed on the display 27 (S306), and as shown in D301 of FIG. 25, the designation of the carrier for returning the fractional amount is accepted, the receipt of money, or the reception of the settlement card 4 (S307).

この玉貸ユニット20は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(S311)、前記受付金額に基づいて端数額を特定し(S312)、該受付金額−端数額をシステムコントローラ50に対して送信する(S313)。該受付金額−端数額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S314)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した受付金額−端数額を残額として記憶し(S315)、該生成した入金IDを前記受付金額−端数額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S316)。以下においては、S313〜S316と同等の処理を「端数額を除く受付金額加算処理」と称する。   When accepting money by the money accepting means (S311), the ball lending unit 20 specifies a fractional amount based on the accepted amount (S312), and transmits the accepted amount minus the fractional amount to the system controller 50 ( S313). The system controller 50 that has received the received amount-fractional amount generates a deposit ID (S314), stores the received received amount-fractional amount as a remaining amount in association with the generated deposit ID (S315), The generated deposit ID is transmitted to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the received amount-fractional amount (S316). Hereinafter, processing equivalent to S313 to S316 is referred to as “accepted amount addition processing excluding fractional amount”.

該入金IDを受信した玉貸ユニット20は、該受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額−端数額をユニット残額として制御部22のRAMに記憶すると共に、入金元として「現金」と記憶し(S317)、前記端数額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図25のD301で指定されたキャリアの電子マネー残額に加算更新し(S318)、S319〜S322で前記電子マネー残額加算処理を行って、更新後のユニット残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示し(S323)、玉貸可能状態となる(S324)。   The ball lending unit 20 that has received the deposit ID stores the received amount-fractional amount as the unit remaining amount in the RAM of the control unit 22 in association with the received deposit ID, and stores “cash” as the deposit source. (S317), the fractional amount is converted into the value of the electronic monetary value, and added and updated to the electronic money balance of the carrier designated in D301 of FIG. 25 (S318), and the electronic money balance is obtained in S319 to S322. An addition process is performed to display the updated unit balance and electronic money balance on the display 27 (S323), and a ball lending state is established (S324).

この玉貸可能状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると(S325)、ユニット残額を使用した玉貸処理を行うと共に、前記使用金額と該使用金額に対応する消費税をユニット残額から減算更新する減算処理を行い(S326)、S327〜S329で前記カード残額使用減算処理を行って、減算更新後のユニット残額が零であるか否かを判定する(S330)。このS330でユニット残額が零でないと判定された場合には、前記S323に戻る。一方、S330でユニット残額が零であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネー入金操作,又は終了操作を待機する(S331)。このS331で貨幣を受け付けた場合には、前記S312に戻る。またS331で電子マネー入金操作を受け付けた場合には、後述するS351に進む。またS331で終了操作を受け付けた場合には、後述するS371に進む。   When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in this ball lending state (S325), a ball lending process using the remaining amount of the unit is performed, and the use amount and the consumption tax corresponding to the use amount are calculated. A subtraction process for subtracting and updating the unit remaining amount is performed (S326), and the card remaining amount use subtracting process is performed in S327 to S329 to determine whether or not the unit remaining amount after the subtraction update is zero (S330). If it is determined in S330 that the unit balance is not zero, the process returns to S323. On the other hand, when it is determined in S330 that the unit remaining amount is zero, it waits for the receipt of money, the electronic money deposit operation, or the end operation (S331). When money is accepted in S331, the process returns to S312. If the electronic money deposit operation is accepted in S331, the process proceeds to S351 described later. If an end operation is accepted in S331, the process proceeds to S371 described later.

また玉貸ユニット20は、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けると(S341)、S342〜S344で前記カード残額照会処理を行って、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ27に表示し(S345)、玉貸可能状態となる(S346)。そして前記S325〜S332の処理が行われる(ただしユニット残額はカード残額と読み替える)。   Further, when receiving the payment card 4 by the payment card R / W 25 (S341), the ball lending unit 20 performs the card remaining amount inquiry process in S342 to S344, and the remaining card amount recorded in the received payment card 4 is obtained. It is displayed on the display 27 (S345), and it becomes a ball lending possible state (S346). Then, the processing of S325 to S332 is performed (however, the unit remaining amount is read as the card remaining amount).

また玉貸ユニット20は、電子マネー入金操作を受け付け(S351)、前記図26のD321に示すように入金に使用するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図26のD322に示すように入金金額の選択を受け付けると(S352)、該入金金額に基づいて端数額を特定し(S353)、該指定されたキャリアのキャリアIDと該入金金額−端数額をシステムコントローラ50に対して送信する(S354)。該キャリアIDと入金金額−端数額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S355)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した入金金額−端数額を残額として記憶すると共に、入金元として前記受信したキャリアIDのキャリアを記憶し(S356)、前記生成した入金IDを前記キャリアIDと入金金額−端数額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S357)。以下においては、S354〜S357と同等の処理を「端数額を除く入金金額加算処理」と称する。   The ball lending unit 20 accepts an electronic money deposit operation (S351), accepts designation of a carrier used for deposit as shown in D321 of FIG. 26, and selects a deposit amount as shown in D322 of FIG. Is received (S352), the fractional amount is specified based on the deposit amount (S353), and the carrier ID of the designated carrier and the deposit amount-fractional amount are transmitted to the system controller 50 (S354). The system controller 50 that has received the carrier ID and the deposit amount-fractional amount generates a deposit ID (S355), and stores the received deposit amount-fractional amount as the remaining amount in association with the generated deposit ID. Then, the carrier of the received carrier ID is stored as a deposit source (S356), and the generated deposit ID is transmitted to the ball lending unit 20 which is the transmission source of the carrier ID and the deposit amount-fractional amount (S357). . Hereinafter, processing equivalent to S354 to S357 is referred to as “payment amount addition processing excluding fractional amount”.

該入金IDを受信した玉貸ユニット20は、該受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額−端数額を、ユニット残額として制御部22のRAMに記憶するか,又はカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記憶又は記録し(S358)、前記図26のD321で指定されたキャリアの電子マネー残額から、前記入金金額から端数額を除く金額を減算更新し(S359)、S360〜S363で前記電子マネー残額減算処理を行って、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S364)。   The ball lending unit 20 that has received the deposit ID stores the deposit amount-fractional amount in the RAM of the control unit 22 as a unit remaining amount in association with the received deposit ID, or accepts it as a card remaining amount. 26, the specified carrier is stored or recorded as a deposit source (S358), and the fractional amount is removed from the deposit amount from the electronic money balance of the carrier specified in D321 of FIG. The amount is subtracted and updated (S359), and the electronic money balance subtraction process is performed in S360 to S363, and the updated unit balance or card balance and electronic money balance are displayed on the display 27 (S364).

このように、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   As described above, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 owned by the player is converted into the value for gaming, so that the player owns money. Even if it is not, it is possible to make a deposit with the remaining electronic money, so that the convenience of the player is improved. Moreover, even if the player contracts with a plurality of carriers by converting the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier designated by the player into the magnitude of the value for gaming. Since it is possible to deposit with the electronic money balance of the desired carrier, the convenience of the player is improved.

また玉貸ユニット20は、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、前記S324〜S329の処理を行った後、また精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、前記S346,及びS325〜〜S329の処理を行った後に、ユニット残額又はカード残額が予め定められた遊技用価値の大きさである1000円以下であるか否かを判定する(S365)。このS365で残額が1000円を超えていると判定された場合には、前記S324又は前記S346に戻る。一方、S365で残額が1000円以下であると判定された場合には、自動入金ONであるか自動入金OFFであるかの判定を行う(S366)。   Further, when the payment unit 4 has not received the payment card 4 with the payment card R / W 25, the ball rental unit 20 has received the payment card 4 with the payment card R / W 25 after performing the processing of S324 to S329. After the processes of S346 and S325 to S329 are performed, it is determined whether or not the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card is 1000 yen or less which is a predetermined game value (S365). . If it is determined in S365 that the remaining amount exceeds 1000 yen, the process returns to S324 or S346. On the other hand, if it is determined in S365 that the remaining amount is 1000 yen or less, it is determined whether the automatic deposit is ON or the automatic deposit is OFF (S366).

このS366で自動入金OFFである、即ち前記図26のD322で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていないと判定された場合には、前記S330に戻る。一方、S366で自動入金ONである、即ち前記図26のD322で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されていると判定された場合には、遊技者から入金操作を受け付けることなく、前記S353に進んで、該S353〜S364の処理(即ち自動入金処理)を行う。   If it is determined in S366 that automatic depositing is OFF, that is, if it is determined in D322 in FIG. 26 that the “No” button is pressed and automatic depositing is not selected, the process returns to S330. On the other hand, if it is determined in S366 that automatic depositing is ON, that is, if it is determined in D322 in FIG. 26 that the “Yes” button is pressed and automatic depositing is selected, no depositing operation is accepted from the player. Proceeding to S353, the processes of S353 to S364 (ie, automatic deposit process) are performed.

このように、ユニット残額又はカード残額が減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ以下となったことを条件として、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、該ユニット残額又はカード残額が少なくなった場合であっても、遊技者から入金操作を受け付けることなく自動的に電子マネー残額で入金されるので、遊技者の利便性が向上する。   In this way, the electronic monetary value recorded on the electronic money card 5 owned by the player on the condition that the unit remaining amount or the remaining amount of the card becomes equal to or less than the predetermined gaming value after the subtraction process. The electronic money balance specified from the specific information is automatically converted into a game value, so that even if the unit balance or card balance is reduced, it is automatically received without accepting a deposit operation from the player. Since the remaining amount of electronic money is deposited, the convenience of the player is improved.

また玉貸ユニット20は、終了操作を受け付けると、精算カード排出操作,又は電子マネー返却操作を待機する(S371)。   Further, when receiving the end operation, the ball lending unit 20 waits for the payment card discharge operation or the electronic money return operation (S371).

このS371で精算カード排出操作を受け付けると(S372)、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(入金元情報を含む)を消去し、該入金ID及び該ユニット残額(入金元情報を含む)をカード残額として新規の精算カード4に書き込み、該精算カード4と前記受け付けている電子マネーカード5を排出して、該排出される精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ27に表示し(S373)、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード4と前記受け付けている電子マネーカード5を排出して、該排出される精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ27に表示する(S374)。   When the settlement card discharge operation is accepted in S371 (S372), when the settlement card 4 is not accepted by the settlement card R / W 25, the deposit ID and the unit remaining amount (payment source information) stored in the RAM of the control unit 22 are received. And the deposit ID and the unit balance (including deposit source information) are written to the new settlement card 4 as the remaining card amount, and the settlement card 4 and the accepted electronic money card 5 are discharged. The remaining card amount recorded on the discharged payment card 4 is displayed on the display 27 (S373), and when the payment card 4 is received by the payment card R / W 25, the payment card 4 The accepted electronic money card 5 is discharged, and the remaining card amount recorded on the payment card 4 is displayed. To display in the Lee 27 (S374).

また前記S371で電子マネー返却操作を受け付けると(S381)、前記図27のD334に示すように入金元の内訳を表示して、返却する残額の入金元の指定を待機する(S382)。   When the electronic money return operation is accepted in S371 (S381), the breakdown of the deposit source is displayed as shown in D334 of FIG. 27, and the designation of the deposit source of the remaining amount to be returned is awaited (S382).

このS382で入金元が現金である残額の返却の指定を受け付け、前記図27のD335に示すように残額を返却するキャリアの指定を受け付けると、該現金からの入金額を電子マネーへの返却金額として特定し(S383)、S384〜S386で前記カード残額返却減算処理を行って、前記返却金額をユニット残額又はカード残額から減算更新し(S387)、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図27のD335で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新し(S388)、S389〜S392で前記電子マネー残額加算処理を行う。   In S382, when the designation of the return of the remaining amount in which the deposit source is cash is accepted, and the designation of the carrier for returning the remaining amount is accepted as shown in D335 of FIG. 27, the deposit amount from the cash is returned to the electronic money. (S383), the card remaining amount return subtraction process is performed in S384 to S386, the return amount is subtracted and updated from the unit remaining amount or the card remaining amount (S387), and the return amount is converted into the value of the electronic monetary value. Then, the electronic money balance of the carrier designated in D335 of FIG. 27 is added and updated (S388), and the electronic money balance addition process is performed in S389 to S392.

このように、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額に対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。   In this way, the player can add a plurality of carriers by updating the amount of the converted electronic money value to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier designated by the player. Even if it is contracted with the player, since the fractional amount can be returned for the electronic money balance of the desired carrier, the convenience of the player is improved.

前記更新完了を受信した玉貸ユニット20は、減算更新後のユニット残額又はカード残額が零であるか否かを判定する(S393)。このS393でユニット残額又はカード残額が零でないと判定されると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(入金元情報を含む)を消去し、該入金ID及び該ユニット残額(入金元情報を含む)をカード残額として新規の精算カード4に書き込んで、該精算カード4と前記受け付けている電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S394)。一方、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S395)。   The ball lending unit 20 that has received the update completion determines whether the unit remaining amount or the card remaining amount after the subtraction update is zero (S393). If it is determined in S393 that the unit balance or card balance is not zero, if the settlement card 4 is not received by the settlement card R / W 25, the deposit ID and the unit balance ( Delete the payment source information), write the payment ID and the unit balance (including the payment source information) to the new payment card 4 as the card balance, and the payment card 4 and the accepted electronic money card 5 And the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 27 (S394). On the other hand, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the accepted settlement card 4 and electronic money card 5 are discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 27. It is displayed (S395).

またS393でユニット残額又はカード残額が零であると判定されると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、制御部22のRAMに記憶されている入金ID及びユニット残額(入金元情報を含む)を消去し、前記受け付けている電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S396)。一方、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、前記受け付けている精算カード4を回収すると共に、前記受け付けている電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S397)。   If it is determined in S393 that the unit balance or the card balance is zero, if the settlement card 4 is not received by the settlement card R / W 25, the deposit ID and the unit balance stored in the RAM of the control unit 22 are received. (Including the deposit source information) is erased, the accepted electronic money card 5 is ejected, and the updated card balance (that is, 0 yen) and the electronic money balance are displayed on the display 27 (S396). On the other hand, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the accepted settlement card 4 is collected, and the accepted electronic money card 5 is discharged, and the updated card balance ( In other words, the electronic money balance is displayed on the display 27 (S397).

前記S382で入金元がキャリアである残額の返却の指定を受け付けると、該キャリアからの入金額を電子マネーへの返却金額として特定して(S398)、前記S384に進み、該S384〜S397の処理が行われる。ただし前記S388では、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図27のD334で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新する。   When the designation of the return of the remaining amount in which the deposit source is the carrier is accepted in S382, the deposit amount from the carrier is specified as the return amount to the electronic money (S398), the process proceeds to S384, and the processes of S384 to S397 are performed. Is done. However, in S388, the return amount is converted into the value of the electronic money value, and added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier designated by D334 in FIG.

このように、電子マネー残額から変換されたユニット残額又はカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子マネー残額に対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子マネー残額に対応するキャリアとは別のキャリアに対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。即ち、電子マネー残額が一旦遊技用価値の大きさに変換されることによって、カード会社8に対して遊技場7が支払う手数料が発生するが、いたずらに前記移し替えが行われるのを防止することにより、遊技場7に無用な手数料の支払いが発生するのを防止できる。   Thus, when the unit balance or card balance converted from the electronic money balance is converted back to the electronic money value, the original electronic money balance used for the conversion to the game value is converted. Since the converted electronic money value is added and updated, it can be prevented from being used to transfer the electronic money value to a carrier different from the carrier corresponding to the original electronic money balance. . That is, once the balance of electronic money is converted to the value of gaming value, a fee paid by the game hall 7 to the card company 8 is generated, but it is possible to prevent the transfer from being performed unnecessarily. Thus, it is possible to prevent the payment of an unnecessary fee in the game hall 7.

次に図38〜図40は、第2実施形態に係る玉貸ユニット20における会員処理の一例を表すフローチャートである。まず図38において、玉貸ユニット20では、前記S301〜S307の処理に代えて、S301’〜S311’の処理が行われる。具体的には、電子マネーカード・会員カードR/W26により会員カード6を受け付けると(S301’)、S302’〜S304’で前記カード残額照合処理を行うと共に、S305’〜S308’で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた会員カード6に記録されている当該遊技場7のカード残額,及び各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ27に表示し(S309’)、前記図28のD301’に示すように端数額を返却するキャリアの指定を受け付けて、当該遊技場7のカード残額が零であるか否かを判定する(S311’)。   Next, FIGS. 38 to 40 are flowcharts showing an example of member processing in the ball lending unit 20 according to the second embodiment. First, in FIG. 38, the ball lending unit 20 performs the processing of S301 'to S311' instead of the processing of S301 to S307. Specifically, when the membership card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 26 (S301 ′), the card remaining amount matching process is performed in S302 ′ to S304 ′, and the electronic money is performed in S305 ′ to S308 ′. The remaining amount checking process is performed, and the remaining card amount of the game hall 7 recorded on the received membership card 6 and the electronic money balance of each carrier are displayed on the display 27 (S309 ′), and D301 ′ of FIG. As shown in FIG. 4, the designation of the carrier for returning the fractional amount is accepted, and it is determined whether or not the remaining card amount of the game hall 7 is zero (S311 ′).

このS311’でカード残額が零でないと判定された場合には、玉貸可能状態となり(S346’)、後述するS325〜S330’の処理が行われる。一方、S311’でカード残額が零であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネー入金操作,又は終了操作を待機する(S312’)。このS312’で貨幣を受け付けた場合には、前記S312に進む。またS312’で電子マネー入金操作を受け付けた場合には、後述するS351に進む。またS312’で終了操作を受け付けた場合には、後述するS371’に進む。また玉貸ユニット20では、前記S330〜S331の処理に代えて、減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する、S330’の処理が行われる。このS330’でカード残額が零でないと判定された場合には、前記S323に戻る。一方、S330’でカード残額が零であると判定された場合には、前記S312’に戻る。   If it is determined in S311 'that the remaining card amount is not zero, a ball lending state is set (S346'), and the processes of S325 to S330 'described later are performed. On the other hand, if it is determined in S311 'that the remaining card amount is zero, it waits for the receipt of money, the electronic money deposit operation, or the end operation (S312'). When money is accepted in S312 ', the process proceeds to S312. If the electronic money deposit operation is accepted in S312 ', the process proceeds to S351 described later. If an end operation is accepted in S312 ', the process proceeds to S371' described later. Further, in the ball lending unit 20, instead of the processes of S330 to S331, the process of S330 'for determining whether or not the remaining card amount after the subtraction update is zero is performed. If it is determined in S330 'that the remaining card amount is not zero, the process returns to S323. On the other hand, if it is determined in S330 'that the remaining card amount is zero, the process returns to S312'.

次に図39の処理は、前記図19の処理と同様である。次に図40において、玉貸ユニット20では、前記S371の処理に代えて、終了操作を受け付けたときに、会員カード排出操作,又は電子マネー返却操作を待機する、S371’の処理が行われる。また玉貸ユニット20では、前記S372〜S374の処理に代えて、S372’〜S373’の処理が行われる。具体的には、S371’の状態で、会員カード排出操作を受け付けると(S372’)、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6を排出して、該排出される会員カード6に記録されているカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S373’)。また前記S387の処理に代えて、前記返却金額をカード残額から減算更新する、S387’の処理を行う。また前記S393〜S397の処理に代えて、電子マネーカード・会員カードR/W26により受け付けている会員カード6を排出して、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する、S295’の処理が行われる。   Next, the process of FIG. 39 is the same as the process of FIG. Next, in FIG. 40, in the ball lending unit 20, instead of the process of S371, the process of S371 'is performed to wait for the membership card discharge operation or the electronic money return operation when the end operation is accepted. In the ball lending unit 20, the processes of S372 'to S373' are performed instead of the processes of S372 to S374. Specifically, when a member card discharge operation is accepted in the state of S371 ′ (S372 ′), the member card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26 is discharged, and the member card to be discharged is discharged. 6 displays the remaining card amount and the remaining electronic money amount on the display 27 (S373 ′). In place of the process of S387, the process of S387 'is performed in which the return amount is subtracted and updated from the remaining card amount. Further, instead of the processing of S393 to S397, the membership card 6 accepted by the electronic money card / member card R / W 26 is discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 27, S295 Processing of 'is performed.

次に図41〜図42は、第2実施形態に係る入金精算装置30におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。この入金精算装置30は、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると共に、電子マネーカード・会員カードR/W36により電子マネーカード5を受け付けると(S401)、S402〜S404で前記カード残額照合処理を行うと共に、S405〜S408で前記電子マネー残額照合処理を行って、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額,及び前記受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ37に表示し(S409)、入金モード,又は精算モードの選択を待機する(S410)。   Next, FIGS. 41 to 42 are flowcharts showing an example of visitor processing in the deposit settlement apparatus 30 according to the second embodiment. The deposit settlement apparatus 30 receives the settlement card 4 by the settlement card R / W 35 and receives the electronic money card 5 by the electronic money card / member card R / W 36 (S401). In step S405 to step S408, the electronic money balance check process is performed, and the remaining card amount recorded on the accepted payment card 4 and the electronic money of each carrier recorded on the accepted electronic money card 5 are processed. The remaining amount is displayed on the display 37 (S409), and the selection of the deposit mode or the payment mode is awaited (S410).

このS410で入金モードの選択を受け付けると(S411)、前記図31のD402に示すように端数額を返却するキャリアの指定を受け付け(S412)、貨幣の受付,又は電子マネー入金操作を待機する(S413)。   When the deposit mode selection is accepted in S410 (S411), the designation of the carrier for returning the fractional amount is accepted as shown in D402 of FIG. 31 (S412), and the receipt of money or the electronic money depositing operation is waited ( S413).

この入金精算装置30は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(S421)、前記受付金額に基づいて端数額を特定し(S422)、S423〜S426で前記端数額を除く受付金額加算処理を行って、該S426で受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額−端数額をカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録すると共に、入金元として「現金」と記憶し(S427)、前記端数額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図31のD402で指定されたキャリアの電子マネー残額に加算更新し(S428)、S429〜S432で前記電子マネー残額加算処理を行って、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出し、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する(S433)。   Upon receipt of money by the money accepting means (S421), the deposit settlement apparatus 30 specifies a fractional amount based on the accepted amount (S422), and performs an accepted amount addition process excluding the fractional amount in S423 to S426. Then, in association with the deposit ID received in S426, the received amount-fractional amount is recorded in the accepted settlement card 4 as a remaining card amount, and “cash” is stored as the deposit source (S427), The amount is converted into the value of the electronic money value and added to the electronic money balance of the carrier designated in D402 of FIG. 31 (S428), and the electronic money balance addition process is performed in S429 to S432, The accepted settlement card 4 and electronic money card 5 are discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37 ( 433).

また入金精算装置30は、電子マネー入金操作を受け付け(S441)、前記図31のD405に示すように入金に使用するキャリアの指定を受け付けると共に、前記図31のD406に示すように入金金額の選択を受け付けると(S442)、該入金金額に基づいて端数額を特定し(S443)、S444〜S447で前記端数額を除く入金金額加算処理を行って、該S447で受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額−端数額をカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録すると共に、入金元として前記指定されたキャリアを記録し(S448)、前記図31のD402で指定されたキャリアの電子マネー残額から、前記入金金額から端数額を除く金額を減算更新し(S449)、S450〜S453で前記電子マネー残額減算処理を行って、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出し、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する(S454)。   The deposit settlement apparatus 30 accepts an electronic money deposit operation (S441), accepts designation of a carrier used for deposit as shown in D405 of FIG. 31, and selects a deposit amount as shown in D406 of FIG. Is received (S442), the fractional amount is specified based on the deposit amount (S443), and the deposit amount addition processing excluding the fractional amount is performed in S444 to S447, and associated with the deposit ID received in S447. , The deposit amount minus the fractional amount is recorded on the accepted settlement card 4 as the remaining card amount, and the designated carrier is recorded as a deposit source (S448), and the electron of the carrier designated in D402 of FIG. 31 is recorded. An amount excluding the fractional amount is subtracted from the deposit amount from the balance of money (S449), and the electronic money management is performed in S450 to S453. Performing balance subtraction processing, and discharges the settlement card 4 and the electronic money card 5 that the accepted card balance after the update, and to display the electronic money balance on the display 37 (S454).

このように、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   As described above, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 owned by the player is converted into the value for gaming, so that the player owns money. Even if it is not, it is possible to make a deposit with the remaining electronic money, so that the convenience of the player is improved. Moreover, even if the player contracts with a plurality of carriers by converting the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier designated by the player into the magnitude of the value for gaming. Since it is possible to deposit with the electronic money balance of the desired carrier, the convenience of the player is improved.

また前記S410で精算モードの選択を受け付けると(S461)、貨幣返却操作,又は電子マネー返却操作を待機する(S462)。   When the selection of the payment mode is accepted in S410 (S461), it waits for a money return operation or an electronic money return operation (S462).

この入金精算装置30は、貨幣返却操作を受け付けると(S471)、前記図32のD412に示すように入金金額の選択を受け付ける(S472)。このS472で、該返却金額としてカード残額の全額が指定された場合には、S473〜S475で前記カード残額返却減算処理を行って、該返却金額をカード残額から減算更新し、該返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている精算カード4を回収し、前記受け付けている電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額(即ち零)をディスプレイ37に表示する(S476)。一方、S472で、前記返却金額としてカード残額の一部が指定された場合には、後述するS484に進む。   Upon receipt of the money return operation (S471), the deposit settlement apparatus 30 accepts the selection of the deposit amount as indicated by D412 in FIG. 32 (S472). If the entire amount of the remaining card amount is designated as the return amount in S472, the card remaining amount return subtraction process is performed in S473 to S475, and the return amount is subtracted from the remaining card amount and updated. The money to be paid is paid out and returned, the accepted settlement card 4 is collected, the accepted electronic money card 5 is ejected, and the updated card balance (ie, zero) is displayed on the display 37 (S476). . On the other hand, if a part of the remaining card amount is designated as the return amount in S472, the process proceeds to S484 described later.

また入金精算装置30は、電子マネー返却操作を受け付けると(S481)、前記図32のD414に示すように入金元の内訳を表示して、返却する残額の入金元の指定を待機する(S482)。   Upon receipt of the electronic money return operation (S481), the deposit settlement apparatus 30 displays the breakdown of the deposit source as shown in D414 of FIG. 32 and waits for the designation of the deposit source of the remaining amount to be returned (S482). .

このS482で入金元が現金である残額の返却の指定を受け付け、前記図32のD415に示すように残額を返却するキャリアの指定を受け付けると、該現金からの入金額を電子マネーへの返却金額として特定し(S483)、S484〜S486で前記カード残額返却減算処理を行って、前記返却金額をカード残額から減算更新し(S487)、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図32のD415で指定されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新し(S488)、S489〜S492で前記電子マネー残額加算処理を行う。   In S482, when the designation of returning the remaining amount in which the deposit source is cash is accepted, and the designation of the carrier for returning the remaining amount is accepted as shown in D415 of FIG. 32, the deposit amount from the cash is returned to the electronic money. (S483), the card remaining amount return subtraction process is performed in S484 to S486, the return amount is subtracted from the card remaining amount and updated (S487), and the return amount is converted into an electronic monetary value. The addition of the electronic money balance of the carrier designated in D415 of FIG. 32 is updated (S488), and the electronic money balance addition processing is performed in S489 to S492.

このように、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額に対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。   In this way, the player can add a plurality of carriers by updating the amount of the converted electronic money value to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier designated by the player. Even if it is contracted with the player, since the fractional amount can be returned for the electronic money balance of the desired carrier, the convenience of the player is improved.

前記更新完了を受信した入金精算装置30は、減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する(S493)。このS493でカード残額が零でないと判定されると、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する(S494)。またS493でカード残額が零であると判定されると、前記受け付けている精算カード4を回収すると共に、前記受け付けている電子マネーカード5を排出して、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する(S495)。   The payment settlement apparatus 30 that has received the update completion determines whether or not the remaining card amount after the subtraction update is zero (S493). If it is determined in S493 that the remaining card amount is not zero, the accepted payment card 4 and electronic money card 5 are discharged, and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37 (S494). . If it is determined in S493 that the remaining card amount is zero, the accepted payment card 4 is collected, the accepted electronic money card 5 is discharged, and the updated card remaining amount (that is, 0 yen). , And the electronic money balance is displayed on the display 37 (S495).

前記S482で入金元がキャリアである残額の返却の指定を受け付けると、該キャリアからの入金額を電子マネーへの返却金額として特定して(S498)、前記S484に進み、該S484〜S495の処理が行われる。ただし前記S488では、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図32のD414で指定されたキャリア(即ち入金元のキャリア)の電子マネー残額に対して加算更新する。   When the designation of the return of the remaining amount in which the deposit source is the carrier is received in S482, the deposit amount from the carrier is specified as the return amount to the electronic money (S498), the process proceeds to S484, and the processing of S484 to S495 is performed. Is done. However, in S488, the return amount is converted into the value of the electronic money value and added to the electronic money balance of the carrier designated by D414 in FIG.

このように、電子マネー残額から変換されたカード残額を再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、遊技用価値の大きさへの変換に使用された当初の電子マネー残額に対して該変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されるので、当初の電子マネー残額に対応するキャリアとは別のキャリアに対する電子貨幣価値の大きさの移し替えに利用されるのを防止できる。即ち、電子マネー残額が一旦遊技用価値の大きさに変換されることによって、カード会社8に対して遊技場7が支払う手数料が発生するが、いたずらに前記移し替えが行われるのを防止することにより、遊技場7に無用な手数料の支払いが発生するのを防止できる。   In this way, when the remaining amount of the card converted from the electronic money balance is converted again into the value of the electronic money value, the conversion to the original electronic money balance used for the conversion to the value of the game value is performed. Since the added electronic money value is added and updated, it can be prevented that the electronic money value is transferred to a carrier different from the carrier corresponding to the initial balance of the electronic money. That is, once the balance of electronic money is converted to the value of gaming value, a fee paid by the game hall 7 to the card company 8 is generated, but it is possible to prevent the transfer from being performed unnecessarily. Thus, it is possible to prevent the payment of an unnecessary fee in the game hall 7.

次に図43〜図44は、第2実施形態に係る入金精算装置30における会員処理の一例を表すフローチャートである。まず図43において、入金精算装置30では、前記S401の処理に代えて、電子マネーカード・会員カードR/W36により会員カード6を受け付ける、S401’の処理が行われる。また入金精算装置30では、前記S433の処理に代えて、前記受け付けている会員カード6を排出し、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する、S433’の処理が行われる。さらに入金精算装置30では、前記S454の処理に代えて、前記受け付けている会員カード6を排出し、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する、S454’の処理が行われる。   Next, FIGS. 43 to 44 are flowcharts showing an example of member processing in the deposit settlement apparatus 30 according to the second embodiment. First, in FIG. 43, the deposit settlement apparatus 30 performs the process of S401 'in which the member card 6 is received by the electronic money card / member card R / W 36 instead of the process of S401. In addition, in the deposit settlement apparatus 30, instead of the process of S433, the accepted member card 6 is discharged, and the process of S433 ′ is performed in which the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37. . Further, in the deposit settlement apparatus 30, instead of the process of S454, the accepted membership card 6 is discharged, and the process of S454 ′ is performed in which the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37. .

次に図44において、入金精算装置30では、前記S476の処理に代えて、前記返却金額をカード残額から減算更新し、該返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている会員カード6を排出して、更新後のカード残額(即ち零)をディスプレイ37に表示する、S476’の処理が行われる。また入金精算装置30では、前記S494の処理に代えて、前記受け付けている会員カード6を排出し、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示する、S494’の処理が行われる。   Next, in FIG. 44, instead of the process of S476, the deposit settlement apparatus 30 subtracts and updates the return amount from the remaining amount of the card, pays out and returns the money corresponding to the return amount, and accepts the received membership card. 6 is discharged, and the process of S476 ′ is performed to display the updated card balance (ie, zero) on the display 37. In addition, the deposit settlement apparatus 30 performs the process of S494 ′ in which the accepted member card 6 is discharged and the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37 instead of the process of S494. .

以上に説明した第2実施形態に係る遊技用システム1によれば、パチンコ機10での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ(100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税(5円)との合算額(105円)を貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が特定され、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換され、該変換された端数額に相当する電子貨幣価値の大きさが電子マネーカード5又は会員カード6に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新されることによって、消費税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する消費税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分のパチンコ玉を貸与するパチンコ機10への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置30に補充する手間もかからない。   According to the gaming system 1 according to the second embodiment described above, the size of the unit usage value that is the size of a predetermined unit of gaming value used in the game on the pachinko machine 10 ( 100 yen) and the sum of the consumption tax (5 yen) corresponding to the unit usage value (105 yen) is subtracted from the amount of money accepted by the currency acceptance means. Less than the specified fractional amount, the fractional amount is converted into an electronic monetary value, and the electronic monetary value corresponding to the converted fractional value is recorded in the electronic money card 5 or the membership card 6. The amount of the gaming value of one unit after the consumption tax is collected and the size of the gaming value of the one unit after being added and updated to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information Consumption tax corresponding to Of even when the fractional value less than sum amount is out, since said end count value is returned to the player is converted to the size of the electronic monetary value, never player disadvantaged. Further, there is no need to modify or replace the pachinko machine 10 that lends the fractional amount of pachinko balls, and the employees of the game hall do not need to replenish the money settlement apparatus 30 with money of a small denomination.

[3.本発明の変形例]
最後に、本発明の変形例について説明する。
[3. Modified example of the present invention]
Finally, a modification of the present invention will be described.

上記の実施形態では、消費税率が5%である例について説明したが、これに限らず、該消費税率は設定変更可能である。また上記の実施形態では、消費税率がカード会社8で設定される例について説明したが、遊技場7において、システムコントローラ50で設定されて各玉貸ユニット20及び入金精算装置30に配信されて記憶されるようにしても良く、また各玉貸ユニット20及び入金精算装置30で設定されて記憶されるようにしても良い。   In the above embodiment, the example in which the consumption tax rate is 5% has been described. However, the present invention is not limited to this, and the consumption tax rate can be changed. In the above embodiment, the example in which the consumption tax rate is set by the card company 8 has been described. However, in the game arcade 7, it is set by the system controller 50 and distributed to the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30 for storage. Alternatively, it may be set and stored in each ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30.

上記の実施形態では、入金精算装置30が、入金及び精算の両方の処理を行う装置である例について説明したが、入金と精算を各々別個に行う2種類の装置を設けるようにしても良く、この場合には、入金を行う装置に会員用遊技用価値変換加算処理手段及びビジタ用遊技用価値変換加算処理手段が設けられ、精算を行う装置に会員用変換加算処理手段及びビジタ用変換加算処理手段が設けられる。また上記の実施形態では、玉貸ユニット20においても、電子マネー残額への返却が可能である例について説明したが、玉貸ユニット20においては、該機能を設けないようにしても良い。   In the above embodiment, an example in which the deposit settlement apparatus 30 is an apparatus that performs both deposit and settlement processing, but two types of apparatuses that perform deposit and settlement separately may be provided. In this case, the member game value conversion addition processing means and the visitor game value conversion addition processing means are provided in the device for depositing, and the member conversion addition processing means and the visitor conversion addition processing are provided in the device for payment. Means are provided. In the above embodiment, an example in which the ball lending unit 20 can be returned to the electronic money balance has been described. However, the ball lending unit 20 may not be provided with this function.

上記の実施形態では、貨幣として、紙幣2及び硬貨3の双方を使用可能である例について説明したが、これに限らず、紙幣2又は硬貨3のいずれか一方のみを使用可能としても良い。また使用可能な貨幣の種類は、上記のものには限定されない。   In the above embodiment, an example in which both the banknote 2 and the coin 3 can be used as money has been described. However, the present invention is not limited to this, and only one of the banknote 2 or the coin 3 may be used. The types of money that can be used are not limited to the above.

上記の実施形態では、貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用価値の大きさが、制御部22のRAMに記憶される例について説明したが、これに限らず、貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、精算カードストッカ25bにてストックされている精算カード4が精算カードR/W25に対して搬送され、該精算カード4に前記遊技用価値の大きさが記録されるようにしても良く、また精算カード4のカード残額が零となったときに該精算カード4が精算カードR/W25に留保されるようにしておき、貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該留保されている精算カード4に前記遊技用価値の大きさが記録されるようにしても良い。   In the above embodiment, the example in which the magnitude of the game value corresponding to the amount of money received by the money receiving unit is stored in the RAM of the control unit 22 is described. When the money is received, the settlement card 4 stocked in the settlement card stocker 25b is transported to the settlement card R / W 25, and the magnitude of the game value is recorded on the settlement card 4. In addition, the settlement card 4 is retained in the settlement card R / W 25 when the balance of the settlement card 4 becomes zero, and when the money is accepted by the currency acceptance means, The value of the game value may be recorded on the settlement card 4 that is provided.

上記の実施形態では、遊技用価値の大きさが、ユニット残額やカード残額等の金額である例について説明したが、これに限らず、該遊技用価値の大きさは、度数や得点であっても良い。   In the above embodiment, the example in which the magnitude of the game value is an amount such as the remaining amount of the unit or the balance of the card has been described. However, the present invention is not limited to this, and the magnitude of the game value is a frequency or a score. Also good.

上記の実施形態では、精算カード4,電子マネーカード5,及び会員カード6の各記録媒体が、非接触式のICカードである例について説明したが、これに限らず、各記録媒体は、接触式の集積回路,磁気,二次元コード(例えばバーコード),三次元コード,又は光干渉(例えばホログラム)等により情報を記録するものでも良い。また各記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。   In the above embodiment, an example in which each recording medium of the payment card 4, the electronic money card 5, and the membership card 6 is a non-contact type IC card has been described. Information may be recorded by an integrated circuit of a type, magnetism, a two-dimensional code (for example, a barcode), a three-dimensional code, or optical interference (for example, a hologram). The shape of each recording medium is not limited to a card type, and may be a coin type.

上記の実施形態では、第2の遊技用価値特定情報が記録された遊技用記録媒体が、玉貸ユニット20から排出される精算カード4である例について説明したが、これに限らず、該遊技用記録媒体は、例えばカード販売機で販売されるプリペイドカードであっても良い。   In the above embodiment, an example in which the game recording medium on which the second game value specifying information is recorded is the payment card 4 discharged from the ball lending unit 20 is not limited to this, but the game The recording medium for use may be, for example, a prepaid card sold by a card vending machine.

上記の実施形態では、遊技用記録媒体として精算カード4が使用される例について説明したが、これに限らず、該精算カード4に代えて、例えば第2の遊技用価値特定情報を記録する非接触式のICチップが搭載された携帯電話端末が使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット20や入金精算装置30において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける受付手段が設けられる。   In the above-described embodiment, an example in which the payment card 4 is used as a game recording medium has been described. However, the present invention is not limited to this, and instead of the payment card 4, for example, the second game value specifying information is recorded. A mobile phone terminal on which a contact type IC chip is mounted may be used. In this case, in the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30, an accepting means for accepting the mobile phone terminal in proximity Is provided.

上記の実施形態では、電子貨幣価値記録媒体として電子マネーカード5が使用される例について説明したが、これに限らず、該電子マネーカード5に代えて、例えば電子貨幣価値特定情報を記録する非接触式のICチップが搭載された携帯電話端末が該電子貨幣価値記録媒体として使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット20や入金精算装置30において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段が設けられる。   In the above embodiment, the example in which the electronic money card 5 is used as the electronic money value recording medium has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, in place of the electronic money card 5, non-electronic money value specifying information is recorded. A mobile phone terminal on which a contact type IC chip is mounted may be used as the electronic money value recording medium. In this case, in the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30, An electronic monetary value recording medium accepting means for accepting the information by being brought close is provided.

上記の実施形態では、会員用記録媒体として会員カード6が使用される例について説明したが、これに限らず、例えばカード残額用の非接触式のICチップと電子マネー用の非接触式のICチップが搭載された携帯電話端末が該会員用記録媒体として使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット20や入金精算装置30において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける記録媒体受付手段が設けられる。   In the above embodiment, the example in which the member card 6 is used as the member recording medium has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, a non-contact IC chip for the balance of the card and a non-contact IC for electronic money. A mobile phone terminal on which a chip is mounted may be used as the recording medium for the member. In this case, it is accepted by bringing the mobile phone terminal close to the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30. Recording medium receiving means is provided.

上記の実施形態では、精算カード4や会員カード6において、第1又は第2の遊技用価値特定情報として入金ID及びカード残額が記録されている例について説明したが、これに限らず、該第1又は第2の遊技用価値特定情報として、入金IDのみが記録されるものや、カード残額のみが記録されるものであっても良い。ここで第1又は第2の遊技用価値特定情報として入金IDのみが記録される場合には、該入金IDをシステムコントローラ50に対して送信することにより、該入金IDと対応付けて記憶されているカード残額が特定される。なお第1又は第2の遊技用価値特定情報は、入金IDには限られず、各カードを個々に識別可能なカードIDや、各会員遊技者を個々に特定可能な会員IDや、前記ユニットID等であっても良い。   In the above embodiment, the payment ID and the card remaining amount are recorded as the first or second game value specifying information in the payment card 4 or the membership card 6. However, the present invention is not limited to this. As the first or second game value specifying information, only the deposit ID may be recorded, or only the remaining card amount may be recorded. Here, when only the deposit ID is recorded as the first or second game value specifying information, the deposit ID is transmitted to the system controller 50 and stored in association with the deposit ID. The remaining card amount is specified. Note that the first or second game value specifying information is not limited to the deposit ID, but a card ID that can individually identify each card, a member ID that can individually specify each member player, and the unit ID. Etc.

上記の実施形態では、電子マネーカード5や会員カード6において、電子貨幣価値特定情報として電子マネーID及び電子マネー残額が記録されている例について説明したが、これに限らず、該電子貨幣価値特定情報として、電子マネーIDのみが記録されるものや、電子マネー残額のみが記録されるものであっても良い。ここで電子貨幣価値特定情報として電子マネーIDのみが記録される場合には、該電子マネーIDを電子マネー管理サーバ9aに対して送信することにより、該電子マネーIDと対応付けて記憶されている電子マネー残額が特定される。なお電子貨幣価値特定情報は、電子マネーIDには限られず、各カードを個々に識別可能なカードIDや、電子マネーカード5や会員カード6の所有者を個々に特定可能な情報(例えば携帯電話番号等の属性情報や、指紋等の生体情報等)であっても良い。   In the above embodiment, an example in which the electronic money ID and the electronic money balance are recorded as the electronic money value specifying information in the electronic money card 5 or the membership card 6 has been described. As information, only the electronic money ID may be recorded, or only the electronic money balance may be recorded. Here, when only the electronic money ID is recorded as the electronic money value specifying information, the electronic money ID is stored in association with the electronic money ID by transmitting it to the electronic money management server 9a. The electronic money balance is specified. The electronic money value specifying information is not limited to the electronic money ID, but a card ID that can identify each card individually, or information that can individually specify the owner of the electronic money card 5 or the membership card 6 (for example, a mobile phone). It may be attribute information such as a number or biological information such as a fingerprint.

上記の実施形態では、会員用記録媒体受付手段と電子貨幣価値記録媒体受付手段が同一の電子マネーカード・会員カードR/W26,36である例について説明したが、これに限らず、該会員用記録媒体受付手段と電子貨幣価値記録媒体受付手段とは各々別個のものであっても良い。   In the above embodiment, the example in which the member recording medium receiving unit and the electronic money value recording medium receiving unit are the same electronic money card / member card R / W 26, 36 has been described. The recording medium receiving unit and the electronic money value recording medium receiving unit may be separate from each other.

上記の実施形態では、電子マネー会社9がX社とY社の2社である例について説明したが、これに限らず、該電子マネー会社9の数は特に限定されない。   In the above embodiment, an example in which the electronic money company 9 is two companies, company X and company Y, has been described. However, the number of electronic money companies 9 is not particularly limited.

上記の実施形態では、システムコントローラ50や電子マネー管理サーバ9aにおいて、IDと対応付けて単に残額が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該残額の使用履歴(例えば入金金額,使用金額,精算金額等)も併せて記憶・管理するようにしても良い。   In the above embodiment, the example in which the remaining amount is simply stored and managed in association with the ID has been described in the system controller 50 and the electronic money management server 9a. However, the present invention is not limited to this, and the usage history of the remaining amount (for example, payment) (Amount of money, amount of money used, amount of payment, etc.) may be stored and managed together.

上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機10である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン,遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット,遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機,パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン,遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機,リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。   In the above embodiment, the example in which the gaming machine is the pachinko machine 10 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the gaming machine is, for example, a slot machine that uses medals as gaming media, and a slot that uses pachinko balls as gaming media. Pachinko machines, slot machines, and pachinko machines that can be played using score data without using pachinko balls or medals. Alternatively, an image-type pachinko machine in which pachinko balls are displayed as images, an image-type slot machine in which reels are displayed as images, or the like may be used.

上記の実施形態では、遊技使用処理が玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該遊技使用処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて遊技用価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。   In the above embodiment, an example in which the game use process is a ball lending process has been described. However, the game use process is not limited thereto, and the game use process includes a medal lending process for lending the medal, the image-type pachinko machine, and a slot. For example, a process of converting the value of game value into a score as a game medium in a machine and using it in a game may be used.

上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、玉貸ユニット20とパチンコ機10との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該パチンコ機10に設けられた玉払出装置13からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット20に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。   In the above embodiment, when the ball lending process is performed, the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10 exchange signals related to the lending of the pachinko balls, and the balls provided in the pachinko machine 10 The example in which the pachinko balls are paid out and loaned from the payout device 13 has been described. Anyway.

上記の実施形態では、例えば図5のD121に示すように、提供機関指定受付手段において、1つのキャリアを指定可能である例について説明したが、これに限らず、2以上のキャリアを指定可能としても良い。これによれば、例えば該キャリアとしてX社及びY社が指定された場合に、X社電子マネー残額から1000円を入金すると共にY社電子マネー残額から500円を入金するといった利用や、X社電子マネー残額に1000円を返却すると共にY社電子マネー残額に500円を返却するといった利用が可能となり、遊技者の利便性が向上する。またキャリアが1つである場合には、キャリアの指定を受け付ける工程を省くようにしても良く、これによれば遊技者が余計な操作を行う必要が無くなるため、遊技者の利便性が向上する。   In the above embodiment, for example, as shown in D121 of FIG. 5, an example has been described in which one carrier can be specified in the providing organization designation receiving unit. However, the present invention is not limited to this, and two or more carriers can be designated. Also good. According to this, for example, when company X and company Y are designated as the carrier, the use of depositing 1000 yen from the remaining amount of electronic money of company X and depositing 500 yen from the remaining amount of electronic money of company Y, It becomes possible to return 1000 yen to the remaining amount of electronic money and return 500 yen to the remaining amount of Y company electronic money, which improves the convenience of the player. If there is only one carrier, the step of accepting the designation of the carrier may be omitted, which eliminates the need for the player to perform extra operations, improving the player's convenience. .

上記の実施形態では、例えば図5のD122に示すように、遊技用価値変換処理をする際に、入金金額選択ボタンにより、予め定められた複数種類の入金金額の中から入金金額の選択を受け付ける例について説明したが、これに限らず、例えばテンキーにより任意の入金金額の指定を受け付けるようにしても良い。また入金金額の選択や指定を受け付けることなく、予め定められた金額が入金に供されるようにしても良い。   In the above embodiment, for example, as shown in D122 of FIG. 5, when performing the game value conversion process, the receipt amount selection button accepts the selection of the deposit amount from a plurality of predetermined deposit amounts. Although an example has been described, the present invention is not limited thereto, and for example, designation of an arbitrary deposit amount may be received using a numeric keypad. Further, a predetermined amount may be used for depositing without accepting selection or designation of the deposit amount.

上記の実施形態では、自動入金処理において、予め定められた遊技用価値の大きさ(上記の例では1000円)がシステムコントローラ50において設定される例について説明したが、これに限らず、該予め定められた遊技用価値の大きさを、玉貸ユニット20において遊技者が任意に設定変更できるようにしても良い。   In the above-described embodiment, an example in which a predetermined game value size (1000 yen in the above example) is set in the system controller 50 in the automatic deposit process has been described. The player may arbitrarily set and change the determined game value in the ball lending unit 20.

上記の実施形態では、自動入金処理において、入金金額選択ボタンの操作により遊技者により選択された金額が自動入金される例について説明したが、これに限らず、予め定められた一定の金額(例えば1000円)が自動入金されるようにしても良い。   In the above embodiment, an example in which the amount selected by the player by the operation of the deposit amount selection button is automatically deposited in the automatic deposit process has been described. However, the present invention is not limited to this, and a predetermined amount (for example, 1000 yen) may be automatically deposited.

上記の実施形態において、電子マネー残額による入金には上限(例えば1日1万円)を設け、各遊技者毎又は各キャリア毎に該電子マネー残額による入金金額を管理し、該入金金額が上限を超えた場合には、貨幣による入金のみを許容することとして、いわゆるのめり込みを防止するようにしても良い。同様に、電子マネー残額による入金と貨幣による入金を合算した合算入金額に上限を設け、各遊技者毎に該合算入金額を管理し、該合算入金額が上限を超えた場合には、入金を許容しないこととして、いわゆるのめり込みを防止するようにしても良い。   In the above embodiment, there is an upper limit (for example, 10,000 yen per day) for depositing with the remaining amount of electronic money, and the amount of deposit with the remaining amount of electronic money is managed for each player or each carrier. If it exceeds the limit, only deposit by money is allowed, and so-called intrusion may be prevented. Similarly, an upper limit is set for the total deposit amount that is the sum of the deposit by electronic money balance and the deposit by money, and the total deposit amount is managed for each player. It is also possible to prevent so-called intrusion by not allowing the above.

上記の実施形態では、減算処理において、使用金額+消費税が一度に遊技用価値の大きさから減算される例について説明したが、これに限らず、使用金額と消費税とを分けて遊技用価値の大きさから減算するようにしても良い。   In the above embodiment, the example in which the used amount + consumption tax is subtracted from the value of the game value at a time in the subtraction process has been described. However, the present invention is not limited to this, and the use amount and the consumption tax are separately divided for game use. You may make it subtract from the magnitude | size of value.

上記の実施形態では、例えば図6のD134に示すように、入金元であるキャリアが1つ選択されると、該選択されたキャリアに対応する残額が当該キャリアの電子マネー残額に対して返却される例について説明したが、これに限らず、例えば1つのボタンが操作されると、入金元である各キャリアに対応する残額のすべてが当該各キャリアの電子マネー残額に対して返却されるようにしても良い。   In the above embodiment, for example, as shown in D134 of FIG. 6, when one carrier as a deposit source is selected, the remaining amount corresponding to the selected carrier is returned to the electronic money balance of the carrier. However, the present invention is not limited to this. For example, when one button is operated, all of the remaining amount corresponding to each carrier as a deposit source is returned to the electronic money balance of each carrier. May be.

上記の実施形態では、例えば図6のD136に示すように、テンキーにより返却金額の指定を受け付ける例について説明したが、これに限らず、例えば返却金額選択ボタンにより、予め定められた複数種類の返却金額の中から返却金額の選択を受け付けるようにしても良い。   In the above embodiment, for example, as shown in D136 of FIG. 6, the example of receiving the return amount designation with the numeric keypad has been described. However, the present invention is not limited to this. You may make it receive selection of the return amount from the amount of money.

上記の実施形態では、例えば図16のS152〜S155に示すように、電子マネーカード5を受け付けたときに、前記電子マネー残額照合処理が行われる例について説明したが、これに限らず、該電子マネー残額照合処理を行わずに、電子マネーカード5に記録されている電子マネー残額に基づいて入金や返却の処理を行い、該処理の結果を電子マネー管理サーバ9aに送信するようにしても良い。同様に、例えば図18のS105’〜S108’に示すように、会員カード6を受け付けたときに、前記電子マネー残額照合処理が行われる例について説明したが、これに限らず、該電子マネー残額照合処理を行わずに、会員カード6に記録されている電子マネー残額に基づいて入金や返却の処理を行い、該処理の結果を電子マネー管理サーバ9aに送信するようにしても良い。   In the above embodiment, for example, as shown in S152 to S155 in FIG. 16, the example in which the electronic money remaining amount matching process is performed when the electronic money card 5 is received is described. Instead of performing the remaining money amount checking process, a process of depositing and returning may be performed based on the remaining amount of electronic money recorded in the electronic money card 5, and the result of the process may be transmitted to the electronic money management server 9a. . Similarly, for example, as shown in S105 ′ to S108 ′ of FIG. 18, the example in which the electronic money remaining amount matching process is performed when the member card 6 is received has been described. Instead of performing the verification process, payment or return processing may be performed based on the electronic money balance recorded in the member card 6, and the result of the processing may be transmitted to the electronic money management server 9a.

上記の実施形態では、例えば図16に示すように、システムコントローラ50に対する応答(S158〜S161)が行われた後に、電子マネー端末60に対する応答(S164〜S167)が行われる例について説明したが、両応答の先後は特に限定されず、両応答が並列して行われるものであっても良い。   In the above-described embodiment, for example, as illustrated in FIG. 16, an example is described in which responses (S164 to S167) to the electronic money terminal 60 are performed after responses (S158 to S161) to the system controller 50 are performed. The order of both responses is not particularly limited, and both responses may be performed in parallel.

上記の第2実施形態では、玉貸ユニット20において、図25に示すように、最初に電子マネーカード5を受け付ける例について説明したが、これに限らず、例えば端数額を玉貸ユニット20に一時的に記憶するように構成した場合には、該端数額を返却するまでに電子マネーカード5を受け付けるようにすれば良い。   In the second embodiment, the example in which the electronic money card 5 is first received in the ball lending unit 20 as shown in FIG. 25 has been described. However, the present invention is not limited to this. If the electronic money card 5 is stored, the electronic money card 5 may be received before the fractional amount is returned.

上記の第2実施形態では、端数額特定処理手段において、受付金額から端数額が特定される例について説明したが、これに限らず、受付金額と残額(ユニット残額又はカード残額)とを合算した合算残額から端数額が特定されるようにしても良く、具体的には、受付金額が1000円で、残額が1050円である場合には、合算残額である2050円から、端数額が55円と特定される。また受付金額を残額に一旦加算更新した後、該加算更新後の残額(上記合算残額)から端数額を減算更新し、該減算更新した端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するようにしても良い。即ち、端数額特定処理手段は、端数額を貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定するための処理を行うものであれば良い。   In the second embodiment described above, the example in which the fractional amount is specified from the received amount in the fractional amount specifying processing unit has been described. The fractional amount may be specified from the total remaining amount. Specifically, when the received amount is 1,000 yen and the remaining amount is 1050 yen, the fractional amount is 55 yen from the combined residual amount of 2050 yen. Identified. In addition, once the received amount is added and updated to the remaining amount, the fractional amount is subtracted and updated from the remaining amount after the addition and renewal (the above-mentioned combined remaining amount), and the subtracted and updated fractional amount is converted into the value of electronic money value. Also good. That is, the fractional amount specifying processing unit may be any unit that performs processing for specifying the fractional amount from the amount of money received by the currency receiving unit.

上記の第2実施形態では、例えば図35に示すように、受付金額から端数額を除く金額の遊技用価値の大きさに対する加算更新(S317)が行われた後に、変換された端数額の電子貨幣価値の大きさに対する加算更新(S318)が行われる例について説明したが、両者の先後は特に限定されず、両者が並列して行われるものであっても良い。   In the second embodiment, for example, as shown in FIG. 35, after the addition update (S317) for the amount of game value of the amount excluding the fractional amount from the accepted amount is performed, the converted fractional amount of electronic Although the example in which the addition update (S318) for the magnitude of the monetary value is performed has been described, the order of both is not particularly limited, and both may be performed in parallel.

上記の実施形態では、図45(a)に示すように、遊技用価値の大きさ又は端数額の電子貨幣価値の大きさへの変換(以下単に「変換」という。)と、該変換された電子貨幣価値の大きさの電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対する加算更新(以下単に「加算更新」という。)とが、共に玉貸ユニット20や入金精算装置30において行われる例について説明したが、該変換及び加算更新は、図45(b)〜(d)に示す変形例のようにして行われるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 45 (a), conversion to the value of gaming value or the value of fractional electronic money value (hereinafter simply referred to as “conversion”) and the conversion are performed. An addition update (hereinafter simply referred to as “additional update”) for the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the magnitude of the electronic money value is performed both in the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30. However, the conversion and the addition update may be performed as in the modification shown in FIGS. 45 (b) to 45 (d).

まず図45(b)に示す変形例では、玉貸ユニット20又は入金精算装置30において変換が行われた後に、電子マネーIDと該変換した電子貨幣価値の大きさが電子マネー管理サーバ9aに対して送信され、該電子マネー管理サーバ9aにおいて加算更新が行われる。従って、この例では、電子マネーIDと該変換した電子貨幣価値の大きさを電子マネー管理サーバ9aに対して送信する処理が、前記電子貨幣価値加算更新処理に相当する。   First, in the modification shown in FIG. 45 (b), after conversion is performed in the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30, the electronic money ID and the converted electronic money value are compared with the electronic money management server 9a. And is added and updated in the electronic money management server 9a. Therefore, in this example, the process of transmitting the electronic money ID and the converted electronic money value to the electronic money management server 9a corresponds to the electronic money value addition update process.

また図45(c)に示す変形例では、玉貸ユニット20又は入金精算装置30においてカード(精算カード4又は会員カード6)が受け付けられ、該カードに記録されている入金IDとカード残額がシステムコントローラ50に対して送信され、該システムコントローラ50において残額の照合が行われた後に変換が行われる。従って、この例では、入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する処理が、前記電子貨幣価値変換処理に相当する。   In the modification shown in FIG. 45 (c), a card (accounting card 4 or membership card 6) is received by the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30, and the deposit ID and the card remaining amount recorded on the card are used as a system. The data is transmitted to the controller 50 and converted after the remaining amount is collated in the system controller 50. Therefore, in this example, the process of transmitting the deposit ID and the remaining card amount to the system controller 50 corresponds to the electronic money value conversion process.

また図45(d)に示す変形例では、玉貸ユニット20又は入金精算装置30においてカード(精算カード4又は会員カード6)が受け付けられ、該カードに記録されている入金IDとカード残額がシステムコントローラ50に対して送信され、該システムコントローラ50において残額の照合が行われた後に変換が行われ、変換した電子貨幣価値の大きさが入金精算装置30に対して送信され、電子マネーIDと該変換した電子貨幣価値の大きさが電子マネー管理サーバ9aに対して送信され、該電子マネー管理サーバ9aにおいて加算更新が行われる。従って、この例では、入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する処理が、前記電子貨幣価値変換処理に相当し、電子マネーIDと該変換した電子貨幣価値の大きさを電子マネー管理サーバ9aに対して送信する処理が、前記電子貨幣価値加算更新処理に相当する。   In the modification shown in FIG. 45 (d), the card (accounting card 4 or membership card 6) is received by the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30, and the deposit ID and the remaining card amount recorded on the card are used as the system. It is transmitted to the controller 50, and after the remaining amount is collated in the system controller 50, the conversion is performed, and the converted electronic money value is transmitted to the deposit settlement apparatus 30, and the electronic money ID and the electronic money ID The converted value of the electronic money value is transmitted to the electronic money management server 9a, and addition updating is performed in the electronic money management server 9a. Therefore, in this example, the process of transmitting the deposit ID and the remaining card amount to the system controller 50 corresponds to the electronic money value conversion process, and the electronic money ID and the size of the converted electronic money value are managed by electronic money management. The process transmitted to the server 9a corresponds to the electronic money value addition update process.

即ち、電子貨幣価値変換処理手段は、実際の変換が行われる箇所に応じて、遊技用価値の大きさ又は端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うものであり、また電子貨幣価値加算更新処理手段も、実際の加算更新が行われる箇所に応じて、前記変換された電子貨幣価値の大きさを電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。   That is, the electronic monetary value conversion processing means performs electronic monetary value conversion processing for converting the value of game value or the fractional amount into the value of electronic monetary value according to the location where the actual conversion is performed. In addition, the electronic money value addition update processing means also determines the magnitude of the converted electronic money value from the electronic money value specifying information according to the location where the actual addition update is performed. The electronic money value addition update process is performed to add and update the value.

上記の実施形態では、電子マネー残額から変換された遊技用価値の大きさが当該電子マネー残額に対して再び返却される例について説明したが、これに限らず、該遊技用価値の大きさが指定されたキャリアの電子マネー残額に対して返却されるようにしても良い。   In the above-described embodiment, the example in which the game value converted from the electronic money balance is returned to the electronic money balance has been described. You may make it return with respect to the electronic money balance of the designated carrier.

上記の第2実施形態において、例えば図27のS334,図30のS334’,図32のD415,及び図34のD415の後に、電子マネーへの返却金額として、単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額(ここでは105円)の倍数である返却金額の指定又は選択を受け付け、該指定又は選択された返却金額が電子マネー残額に対して返却されるようにしても良い。   In the second embodiment, for example, after S334 of FIG. 27, S334 ′ of FIG. 30, D415 of FIG. 32, and D415 of FIG. Accepts the designation or selection of the return amount that is a multiple of the sum of the indirect tax corresponding to the magnitude of the value (105 yen in this case), and the designated or selected return amount is returned to the electronic money balance You may do it.

上記の第2実施形態では、電子マネー残額を使用して入金する場合において、入金金額が選択されると、単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を前記入金金額から減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が特定される例について説明したが、入金金額(例えば1000円)が選択されると、該入金金額に対応する間接税(ここでは50円)を特定し、入金金額+間接税(即ち1050円)を電子マネー残額から減算すると共に遊技用価値の大きさに対して加算更新するようにしても良い。   In the second embodiment, when the deposit is made using the balance of electronic money, the sum of the unit use value and the indirect tax corresponding to the unit use value is selected when the deposit amount is selected. In the above example, the fractional amount less than the total amount generated when the deposit amount is subtracted from the deposit amount is described. However, when the deposit amount (for example, 1000 yen) is selected, the indirect amount corresponding to the deposit amount is selected. The tax (here, 50 yen) may be specified, and the deposit amount + indirect tax (that is, 1050 yen) may be subtracted from the electronic money balance and added and updated for the magnitude of the game value.

図1は遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。FIG. 1 is a functional block diagram illustrating an example of a gaming system. 図2(a)は精算カード,電子マネーカード,及び会員カードの一例を表す正面図であり、図2(b)は各カードにおけるICチップの内部構造の一例を表す模式図であり、図2(c)は各カードにおけるソフトウェアの階層構造の一例を表す図であり、図2(d)は各カードにおけるフラッシュメモリの記録領域に記憶されている内容の一例を表す図である。2A is a front view illustrating an example of a payment card, an electronic money card, and a membership card, and FIG. 2B is a schematic diagram illustrating an example of an internal structure of an IC chip in each card. (C) is a figure showing an example of the hierarchical structure of the software in each card | curd, FIG.2 (d) is a figure showing an example of the content memorize | stored in the recording area of the flash memory in each card | curd. 図3(a)は玉貸ユニットとパチンコ機の一例を表す正面図であり、図3(b)は玉貸ユニットの断面右側面図であり、図3(c)はX−X線断面図である。3A is a front view showing an example of a ball lending unit and a pachinko machine, FIG. 3B is a cross-sectional right side view of the ball lending unit, and FIG. 3C is a cross-sectional view taken along line XX. It is. 図4は第1実施形態に係る玉貸ユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the ball rental unit according to the first embodiment. 図5は図4に続く図である。FIG. 5 is a diagram following FIG. 図6は図4又は図5に続く図である。FIG. 6 is a diagram following FIG. 4 or 5. 図7は図4に続く図である。FIG. 7 is a diagram following FIG. 図8は図7に続く図である。FIG. 8 is a diagram following FIG. 図9は図7又は図8に続く図である。FIG. 9 is a diagram following FIG. 7 or FIG. 図10は入金精算装置の一例を表す斜視図である。FIG. 10 is a perspective view showing an example of the deposit settlement apparatus. 図11は第1実施形態に係る入金精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the deposit settlement apparatus according to the first embodiment. 図12は図11に続く図である。FIG. 12 is a diagram subsequent to FIG. 図13は図11に続く図である。FIG. 13 is a diagram following FIG. 11. 図14は図13に続く図である。FIG. 14 is a diagram subsequent to FIG. 図15は第1実施形態に係る玉貸ユニットにおけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 15 is a flowchart showing an example of visitor processing in the ball lending unit according to the first embodiment. 図16は図15に続く図である。FIG. 16 is a diagram following FIG. 図17は図15に続く図である。FIG. 17 is a diagram following FIG. 図18は第1実施形態に係る玉貸ユニットにおける会員処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 18 is a flowchart showing an example of member processing in the ball rental unit according to the first embodiment. 図19は図18に続く図である。FIG. 19 is a diagram following FIG. 図20は図18に続く図である。FIG. 20 is a diagram following FIG. 図21は第1実施形態に係る入金精算装置におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 21 is a flowchart showing an example of a visitor process in the deposit settlement apparatus according to the first embodiment. 図22は図21に続く図である。FIG. 22 is a diagram following FIG. 図23は第1実施形態に係る入金精算装置における会員処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 23 is a flowchart showing an example of member processing in the deposit settlement apparatus according to the first embodiment. 図24は図23に続く図である。FIG. 24 is a diagram following FIG. 図25は第2実施形態に係る玉貸ユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 25 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the ball rental unit according to the second embodiment. 図26は図25に続く図である。FIG. 26 is a diagram following FIG. 図27は図25又は図26に続く図である。FIG. 27 is a diagram following FIG. 25 or FIG. 図28は図25に続く図である。FIG. 28 is a diagram following FIG. 図29は図28に続く図である。FIG. 29 is a diagram following FIG. 図30は図28又は図29に続く図である。FIG. 30 is a diagram following FIG. 28 or FIG. 29. 図31は第2実施形態に係る入金精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 31 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the deposit settlement apparatus according to the second embodiment. 図32は図31に続く図である。FIG. 32 is a diagram following FIG. 31. 図33は図31に続く図である。FIG. 33 is a diagram following FIG. 図34は図33に続く図である。FIG. 34 is a diagram following FIG. 図35は第2実施形態に係る玉貸ユニットにおけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 35 is a flowchart showing an example of visitor processing in the ball lending unit according to the second embodiment. 図36は図35に続く図である。FIG. 36 is a diagram following FIG. 図37は図35に続く図である。FIG. 37 is a diagram following FIG. 図38は第2実施形態に係る玉貸ユニットにおける会員処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 38 is a flowchart showing an example of member processing in the ball lending unit according to the second embodiment. 図39は図38に続く図である。FIG. 39 is a diagram following FIG. 図40は図38に続く図である。FIG. 40 is a diagram following FIG. 図41は第2実施形態に係る入金精算装置におけるビジタ処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 41 is a flowchart showing an example of a visitor process in the deposit settlement apparatus according to the second embodiment. 図42は図41に続く図である。FIG. 42 is a diagram following FIG. 図43は第2実施形態に係る入金精算装置における会員処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 43 is a flowchart showing an example of member processing in the deposit settlement apparatus according to the second embodiment. 図44は図43に続く図である。FIG. 44 is a diagram subsequent to FIG. 図45(a)は上記実施形態に係る電子貨幣価値変換処理及び電子貨幣価値加算更新処理を表す図であり、図45(b)〜(d)は変形例に係る電子貨幣価値変換処理及び電子貨幣価値加算更新処理を表す図である。FIG. 45A is a diagram illustrating the electronic money value conversion process and the electronic money value addition update process according to the above embodiment, and FIGS. It is a figure showing a monetary value addition update process.

符号の説明Explanation of symbols

1…遊技用システム
2…紙幣
3…硬貨
4…精算カード
5…電子マネーカード
6…会員カード
9…電子マネー会社
10…パチンコ機
20…玉貸ユニット
22…制御部
23…紙幣識別機
24…硬貨識別機
26…電子マネーカード・会員カードR/W
27…(タッチパネル式の)ディスプレイ
30…入金精算装置
32…制御部
33…紙幣識別機
34…硬貨識別機
36…電子マネーカード・会員カードR/W
37…(タッチパネル式の)ディスプレイ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game system 2 ... Banknote 3 ... Coin 4 ... Settlement card 5 ... Electronic money card 6 ... Member card 9 ... Electronic money company 10 ... Pachinko machine 20 ... Jam lending unit 22 ... Control part 23 ... Banknote identification machine 24 ... Coin Identification machine 26 ... Electronic money card / member card R / W
27 ... (touch panel type) display 30 ... Deposit settlement device 32 ... Control unit 33 ... Banknote discriminator 34 ... Coin discriminator 36 ... Electronic money card / member card R / W
37 ... (touch panel type) display

Claims (6)

遊技機に対応して設けられ、会員登録を行った会員遊技者に対して発行された記録媒体であって、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第1の遊技用価値特定情報と、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報とが記録された会員用記録媒体に記録されている当該第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための処理を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを当該第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための処理を行う会員用使用処理と、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第2の遊技用価値特定情報が記録された遊技用記録媒体に記録されている当該第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための処理を行うと共に、該使用に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを当該第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための処理を行うビジタ用使用処理と、を行う使用処理手段と、
電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段と、
前記会員用記録媒体に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを前記会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行う会員用変換加算処理手段と、
前記遊技用記録媒体に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うビジタ用変換加算処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
A recording medium provided in correspondence with a gaming machine and issued to a member player who has registered as a member, and can be used to specify the amount of gaming value that can be used for gaming on the gaming machine. 1 game value specifying information and electronic money value specifying information capable of specifying the size of the electronic money value are specified from the first game value specifying information recorded on the member recording medium. The processing for causing a gaming value of a predetermined size within the range of the gaming value to be used for the game in the gaming machine to be performed, and the magnitude of the usage value provided for the use and the usage value Member usage processing for performing processing for subtracting the indirect tax corresponding to the size of the game value specified from the first game value specification information from the first game value specification information; Identifies the amount of gaming value that can be used A game having a predetermined size within the range of the game value specified from the second game value specifying information recorded on the game recording medium in which the second game value specifying information is recorded. The processing for making the utility value used for the game on the gaming machine is performed, and the value of the utility value provided for the use and the indirect tax corresponding to the magnitude of the utility value are used for the second gaming value. Usage processing means for performing visitor usage processing for performing processing for subtracting from the magnitude of the gaming value specified from the specific information;
An electronic monetary value recording medium receiving means for receiving an electronic monetary value recording medium in which electronic monetary value specifying information is recorded;
Member electronic for converting at least a part of the game value size specified from the first game value specification information recorded on the member recording medium into the electronic money value size While performing the monetary value conversion process, the electronic monetary value converted by the electronic monetary value conversion process for members is the electronic monetary value specified from the electronic monetary value specifying information recorded on the member recording medium. Member conversion addition processing means for performing electronic money value addition update processing for members for addition updating with respect to the size;
Visitor electronics for converting at least a part of the game value size specified from the second game value specification information recorded on the game recording medium into the electronic money value size The electronic money recorded in the electronic money value recording medium that has been subjected to the money value conversion process and has received the electronic money value converted by the visitor electronic money value conversion process by the electronic money value recording medium receiving means Visitor conversion addition processing means for performing electronic currency value addition update processing for visitors for addition updating with respect to the magnitude of the electronic money value specified from the value specifying information;
A gaming system comprising:
会員登録を行った会員遊技者に対して発行された記録媒体であって、遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第1の遊技用価値特定情報と、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報とが記録された会員用記録媒体を受け付ける会員用記録媒体受付手段と、
前記電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段と、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を特定するための端数額特定処理を行う端数額特定処理手段と、
前記会員用記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための会員用電子貨幣価値変換処理を行い、該会員用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための会員用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを当該会員用記録媒体に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行う会員用変換加算処理手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により電子貨幣価値記録媒体を受け付けたことを条件として、前記端数額特定処理により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するためのビジタ用電子貨幣価値変換処理を行い、該ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを当該電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用電子貨幣価値加算更新処理を行うと共に、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な第2の遊技用価値特定情報が記録された遊技用記録媒体に記録されている当該第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うビジタ用変換加算処理手段と、
遊技機に対応して設けられ、前記会員用記録媒体に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための会員用使用処理と、前記遊技用記録媒体に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるためのビジタ用使用処理と、を行う使用処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
1st game value specific information which is the recording medium issued with respect to the member player who performed member registration, and can specify the magnitude | size of the game value which can be used for the game with a game machine, and electronic A member recording medium receiving means for receiving a member recording medium in which electronic money value specifying information capable of specifying the magnitude of the money value is recorded;
An electronic money value recording medium receiving means for receiving an electronic money value recording medium in which the electronic money value specifying information is recorded;
Money accepting means for accepting money;
The monetary receipt of the sum of the unit use value, which is a predetermined unit of game value used for gaming on a gaming machine, and the indirect tax corresponding to the unit use value Fractional amount specifying processing means for performing a fractional amount specifying process for specifying a fractional amount less than the total amount generated when subtracting from the amount of money received by the means;
Electronic money value conversion for members for converting the fractional amount specified by the fractional amount specifying process into the electronic money value on condition that the recording medium for membership is received by the member recording medium receiving means The electronic money value converted by the member electronic money value conversion process is compared with the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded in the member recording medium. A member's electronic money value addition update process for addition update, and a game value corresponding to an amount excluding the fraction amount specified by the fraction specification process from the amount of money received by the money acceptance means A membership game for adding and updating the size of the game value specified from the first game value specifying information recorded on the member recording medium. And conversion addition processing means for members to carry out an iodine value addition update processing,
Electronic currency for visitor for converting the fractional amount specified by the fractional amount specifying process into the magnitude of the electronic monetary value on condition that the electronic money value recording medium is received by the electronic money value recording medium receiving means The value of the electronic money value specified by the electronic money value specifying information recorded in the electronic money value recording medium is converted by the value conversion processing and the electronic money value converted by the visitor electronic money value conversion process A game corresponding to an amount excluding the fractional amount specified by the fractional amount identification process from the amount of money received by the currency acceptance means A game in which second game value specifying information capable of specifying the size of the game value that can be used for a game on the gaming machine is recorded. Visitor conversion addition processing for performing visitor game value addition update processing for addition update with respect to the magnitude of the game value specified from the second game value specification information recorded in the storage recording medium Means,
A gaming value having a predetermined size within a range of the gaming value specified from the first gaming value identification information provided corresponding to the gaming machine and recorded on the member recording medium. A member usage process for use in a game on the gaming machine and a predetermined value within the range of the game value specified from the second game value specifying information recorded on the game recording medium Use processing means for performing visitor use processing for causing a gaming value of the size of the game machine to be used for gaming in the gaming machine;
A gaming system comprising:
請求項1又は2に記載した遊技用システムであって、
前記会員用記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための会員用遊技用価値変換処理を行うと共に、該会員用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体に記録されている第1の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための会員用遊技用価値加算更新処理を行う会員用遊技用価値変換加算処理手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するためのビジタ用遊技用価値変換処理を行うと共に、該ビジタ用遊技用価値変換処理により変換された遊技用価値の大きさを前記遊技用記録媒体に記録されている第2の遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するためのビジタ用遊技用価値加算更新処理を行うビジタ用遊技用価値変換加算処理手段と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 1 or 2, wherein
Membership game value conversion for converting at least a part of the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the member recording medium into the game value magnitude The game value specified by the first game value specifying information recorded in the member recording medium is processed, and the magnitude of the game value converted by the member game value conversion process is calculated. A member's game value conversion addition processing means for performing a member's game value addition update processing for addition updating with respect to the size;
At least a part of the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money value recording medium received by the electronic money value recording medium receiving means is the magnitude of the game value. The game value conversion process for the visitor for converting into the game value, and the magnitude of the game value converted by the visitor game value conversion process is recorded on the game recording medium. It further includes a visitor game value conversion addition processing means for performing a visitor game value addition update process for adding and updating the magnitude of the game value specified from the value specifying information. Game system.
請求項3に記載した遊技用システムであって、
前記会員用記録媒体及び/又は前記電子貨幣価値記録媒体には、電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関の各々について前記電子貨幣価値特定情報が記録されており、
前記会員用記録媒体及び/又は前記電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段をさらに備え、
前記会員用遊技用価値変換加算処理手段及び/又は前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段は、該提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための変換処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 3, wherein
In the member recording medium and / or the electronic money value recording medium, the electronic money value specifying information is recorded for each of a plurality of electronic money service providing organizations that provide an electronic money service,
Providing organization designation accepting means for accepting designation of any of a plurality of electronic money service providing organizations specified from the electronic money value specifying information recorded on the member recording medium and / or the electronic money value recording medium In addition,
The member game value conversion addition processing means and / or the visitor game value conversion addition processing means is specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization that has received the designation by the providing organization designation receiving means. A gaming system characterized by performing a conversion process for converting the magnitude of the electronic money value to the gaming value.
請求項1〜4のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記会員用記録媒体及び/又は前記電子貨幣価値記録媒体には、電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関の各々について前記電子貨幣価値特定情報が記録されており、
前記会員用記録媒体及び/又は前記電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段をさらに備え、
前記会員用変換加算処理手段及び/又は前記ビジタ用変換加算処理手段は、前記会員用電子貨幣価値変換処理及び/又は前記ビジタ用電子貨幣価値変換処理により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 1 to 4, wherein
In the member recording medium and / or the electronic money value recording medium, the electronic money value specifying information is recorded for each of a plurality of electronic money service providing organizations that provide an electronic money service,
Providing organization designation accepting means for accepting designation of any of a plurality of electronic money service providing organizations specified from the electronic money value specifying information recorded on the member recording medium and / or the electronic money value recording medium In addition,
The member conversion addition processing means and / or the visitor conversion addition processing means, the electronic money value converted by the member electronic money value conversion processing and / or the visitor electronic money value conversion processing, the magnitude of the electronic money value, An addition update process is performed to add and update the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing agency that has received the designation by the providing agency designation receiving means. Game system.
請求項4に記載した遊技用システムであって、
前記会員用遊技用価値変換加算処理手段及び/又は前記ビジタ用遊技用価値変換加算処理手段による遊技用価値の大きさへの変換に使用された電子貨幣価値に対応する電子貨幣サービス提供機関を特定可能にするための電子貨幣サービス提供機関特定処理を行う電子貨幣サービス提供機関特定処理手段をさらに備え、
前記会員用変換加算処理手段及び/又は前記ビジタ用変換加算処理手段は、前記電子貨幣価値の大きさから変換された遊技用価値の大きさを再び電子貨幣価値の大きさに変換するときに、該変換した電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣サービス提供機関特定処理から特定される電子貨幣サービス提供機関に対応する電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 4, wherein
The electronic money service providing organization corresponding to the electronic money value used for the conversion to the magnitude of the game value by the member game value conversion addition processing means and / or the visitor game value conversion addition processing means is specified. An electronic money service providing organization specifying processing means for performing an electronic money service providing organization specifying process for enabling
The member conversion addition processing means and / or the visitor conversion addition processing means, when converting the value of the gaming value converted from the size of the electronic money value again to the size of the electronic money value, Addition update processing is performed for adding and updating the converted electronic money value to the electronic money value corresponding to the electronic money service providing organization specified from the electronic money service providing organization specifying processing. A gaming system characterized by that.
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