JP5163099B2 - Electronic percussion instrument - Google Patents
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Description
本発明は、フットペダル装置のビータで打撃されるヘッド部の振動を打撃センサで電気信号に変換して楽音を発生させるバスドラム型の電子打楽器に関する。 The present invention relates to a bass drum type electronic percussion instrument that generates a musical sound by converting vibrations of a head portion hit by a beater of a foot pedal device into an electric signal by a hit sensor.
従来、フットペダル装置のビータで打撃されるヘッド部の振動を打撃センサで電気信号に変換して楽音を発生させるバスドラム型の電子打楽器が知られている(下記特許文献1、2)。例えば、下記特許文献1の電子打楽器は、電子バスドラムとして構成され、打撃検出部が、打撃センサである圧電素子の上面に弾性部であるクッション部材が接着されてなる。クッション部材の先端が、ヘッド部の裏面に接触するように打撃センサが配設される。そして、フットペダルの踏み込み操作により、ヘッド部がビータによって打撃される。すると、ヘッド部の振動が、クッション部材を介して圧電素子に伝わり、電気信号に変換され、これにより打撃が検出される。 Conventionally, a bass drum type electronic percussion instrument that generates a musical sound by converting vibration of a head portion struck by a beater of a foot pedal device into an electrical signal by a percussion sensor is known (Patent Documents 1 and 2 below). For example, the electronic percussion instrument disclosed in Patent Document 1 is configured as an electronic bass drum, and a hitting detection unit is formed by bonding a cushion member as an elastic portion to an upper surface of a piezoelectric element as a hitting sensor. The impact sensor is disposed so that the tip of the cushion member contacts the back surface of the head portion. And a head part is hit | damaged by a beater by depressing operation of a foot pedal. Then, the vibration of the head part is transmitted to the piezoelectric element via the cushion member, and is converted into an electric signal, thereby detecting a hit.
ビータは、単一である場合は、ヘッド部の中央の決まった領域を打撃するようにセットされるのが通常である。また、上記電子打楽器でも採用されるように、同じ電子打楽器に対して、ツインビータが採用される場合もある。いずれにしても、ビータによって打撃される打撃領域は、定まった領域となる。特に、同じフットペダル装置を継続して使用する場合、ビータで打撃されるヘッド部の位置は、事実上、常にほとんど同じ位置となる。 If the beater is single, it is usually set to strike a fixed area in the center of the head. In addition, as used in the electronic percussion instrument, a twin beater may be used for the same electronic percussion instrument. In any case, the hitting area hit by the beater is a fixed area. In particular, when the same foot pedal device is continuously used, the position of the head portion struck by the beater is virtually always the same position.
下記特許文献1の電子打楽器においては、打撃の衝撃を吸収するために、ヘッド部の裏面側に2層の弾性部材が設けられる。さらに、同じ位置が打撃されることによる、上記弾性部材の摩耗(へたり)を抑制するために、該弾性部材とヘッド部の裏面との間に、不織布でなる耐摩耗層が設けられる。
しかしながら、打撃によって摩耗するのはヘッド部の裏側の弾性部材だけではない。すなわち、ビータで打撃を受けるヘッド部の位置は、打撃の際に撓み、ビータがめり込むような態様となるため、ヘッド部の打撃位置が集中的に擦れて徐々に摩耗する。例えば、数十万〜数百万の単位の多数回の繰り返し打撃によって、ヘッド部の表面は削れたように薄くなってきてしまう。 However, it is not only the elastic member on the back side of the head part that is worn by the impact. That is, since the position of the head part that receives a hit with the beater is bent at the time of hitting and the beater is depressed, the hit position of the head part is rubbed intensively and gradually worn. For example, the surface of the head portion becomes thin as if it was scraped by repeated hitting in units of hundreds of thousands to millions.
本発明は上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的は、ビータで打撃されるヘッド部の表面の打撃位置の摩耗を抑制することができる電子打楽器を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-described problems of the prior art, and an object of the present invention is to provide an electronic percussion instrument that can suppress wear at the striking position on the surface of the head portion struck by a beater. is there.
上記目的を達成するために本発明の請求項1の電子打楽器は、フットペダル装置のビータ(29)で打撃されるバスドラム型の電子打楽器であって、筒状の筐体部(11)と、表面であって前記ビータにより打撃されることが想定される打撃領域(R0)を有する打撃面(31a)、該打撃面の反対側の面である裏面(31b)、及び周縁部(32)を有し、前記周縁部が前記筐体部に支持され、弾性材でなるヘッド部(30)と、前記筐体部の内側に固定的に設けられた支持部(14、15)と、前記支持部に配設され、前記ビータによる前記打撃領域への打撃による前記ヘッド部の振動を電気信号に変換する打撃センサ(26)と、前記ヘッド部の前記裏面側における前記打撃領域に対応する位置において前記支持部に配設され、前記ヘッド部よりも軟質の弾性部材(22)と、前記ヘッド部の前記裏面と前記弾性部材との間に介在して設けられ、前記ヘッド部よりも硬質で、前記ビータにより前記打撃領域が打撃されたときに打撃力を前記弾性部材に伝える板状部材(28)とを有し、前記板状部材は、前記ヘッド部の前記裏面に固定されておらず且つ、非演奏時においては前記ヘッド部の前記裏面に当接し、前記ビータにより前記打撃領域が打撃されると、前記ヘッド部が前記板状部材の全体を後方に付勢し、前記板状部材は、前記弾性部材の全体を圧縮させて後方に変位することを特徴とする。 In order to achieve the above object, an electronic percussion instrument according to claim 1 of the present invention is a bass drum type electronic percussion instrument that is hit by a beater (29) of a foot pedal device, and has a cylindrical casing (11) and A striking surface (31a) having a striking region (R0) which is assumed to be hit by the beater on the front surface, a back surface (31b) which is a surface opposite to the striking surface, and a peripheral edge portion (32). The peripheral portion is supported by the housing portion, and is made of an elastic material, a head portion (30), a support portion (14, 15) fixedly provided inside the housing portion, A striking sensor (26) that is disposed on the support portion and converts vibrations of the head portion due to striking the striking region by the beater into an electrical signal, and a position corresponding to the striking region on the back side of the head portion. In the support portion, and An elastic member (22) softer than the head portion, and provided between the back surface of the head portion and the elastic member, is harder than the head portion, and the hitting area is hit by the beater. the striking force have a plate-like member and (28) for transmitting the elastic member when the said plate-like member is not fixed to the back surface of the head portion and the head portion at the time of non-playing When the hitting area is hit by the beater, the head portion biases the whole plate-like member backward, and the plate-like member compresses the whole elastic member. And is displaced backward .
なお、上記括弧内の符号は例示である。 In addition, the code | symbol in the said parenthesis is an illustration.
本発明の請求項1によれば、ビータで打撃されるヘッド部の表面の打撃位置の摩耗を抑制することができる。 According to the first aspect of the present invention, it is possible to suppress wear at the striking position on the surface of the head portion struck by the beater.
請求項2によれば、良好な打撃感触を維持しつつ、ヘッド部の表面の打撃位置の摩耗を効果的に抑制することができる。 According to the second aspect, it is possible to effectively suppress wear at the hitting position on the surface of the head part while maintaining a good hitting feel.
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明の一実施の形態に係る電子打楽器を奏者側からみた図(正面図)である。この電子打楽器は、電子バスドラムとして構成され、ドラム本体10が、ライザ20及び2本の脚部19L、19Rで支持されてなる。本電子打楽器の奏者側には、図示はしないが、フットペダル装置が取り付けられる。以下、ドラム本体10の前後左右の方向は、奏者側からの視点(正面視)を基準として呼称する。
FIG. 1 is a diagram (front view) of an electronic percussion instrument according to an embodiment of the present invention as seen from the player side. This electronic percussion instrument is configured as an electronic bass drum, and a
取り付けられるフットペダル装置は一般的なものであり、ペダル操作によってそのビータ29(図4参照)がドラム本体10のヘッド部30を打撃する。フットペダル装置によっては、ビータ29は1つとは限らない。単一ビータの構成のものでは、通常、図1に示すように、ビータ29がヘッド部30の中心P0を打撃するようにフットペダル装置が設置される。一方、ツインペダルによって2つのビータ29が操作される構成のものでは、各ビータが、中心P0の左側及び右側をそれぞれ打撃するようにフットペダル装置が設置される。
The foot pedal device to be attached is a general one, and the beater 29 (see FIG. 4) strikes the
図2は、図1のA−A線に沿う断面図、図3は、図1のB−B線に沿う断面図である。 2 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 1, and FIG. 3 is a cross-sectional view taken along line BB in FIG.
図2、図3に示すように、ドラム本体10は、筒状のシェル11を有し、シェル11の奏者側の開口部を閉塞するように、正面視円形のヘッド部30がシェル11に配設支持される。詳細には、まず、シェル11の内側に、複数の連結部材12がネジ13で固定され、各連結部材12間に、正面視略円形の第1フレーム14が懸架されるように固定される。第1フレーム14には、略円環状の第2フレーム15が固定される。第2フレーム15は、例えば、中密度繊維板(MDF)でなる。第2フレーム15の上部からは、舌部15aが垂下して一体に形成されている(図1も参照)。
As shown in FIGS. 2 and 3, the
図1〜図3に示すように、第1フレーム14の半径方向中央部には、ビータ29の沈み込み防止用の円柱状の中央クッション22が接着等によって固着されている。中央クッション22の先端である表側面には、1mm程度の厚みの板状部材28が両面テープ等によって接着されている。正面視における板状部材28の形状及びサイズは、中央クッション22と同じである。
As shown in FIGS. 1 to 3, a columnar
ヘッド部30は、ゴム等の弾性を有する部材で一体に形成され、平坦部31と周縁部32とを有する。板状部材28は、ヘッド部30の平坦部31の裏面31bと中央クッション22との間に介在し、非演奏時である初期状態において、平坦部31の裏面31bに当接している。ヘッド部30の平坦部31の表面31aのうち、正面視において中央クッション22(乃至板状部材28)に対応している領域が、打撃が想定されている打撃領域R0である(図2、図3参照)。
The
ヘッド部30は、中央クッション22よりも硬質であるが、板状部材28は、ヘッド部30よりもさらに硬質で、樹脂で構成される。具体的には、本実施の形態では、板状部材28の素材としてポリカーボネートが採用される。なお、採用可能な材料としては、ABS(アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン)、PP(ポリプロピレン)、EVA(エチレン酢酸ビニル共重合体)、FRP(繊維強化プラスチック)板等も考えられる。また、アルミ板でも、必要な厚みを確保できれば採用できる可能性がある。
The
フットペダル装置が取り付けられる際には、ビータ29の打撃位置が、打撃領域R0内となるように設置され、上述のように、通常、中心P0(図1も参照)に合わせられる。中心P0は、円形である打撃領域R0の中心に相当する位置でもある。複数ビータを採用する場合は、いずれのビータの打撃位置も、打撃領域R0内となるようにフットペダル装置が設置される。
When the foot pedal device is attached, the hitting position of the
第2フレーム15の周縁部には、奏者側で且つ斜め外周方向を向いた傾斜面15bが形成されている。ヘッド部30の周縁部32は、半径方向内側に開口した凹部32bが形成され、この凹部32bが第2フレーム15に嵌合されている。この状態では、ヘッド部30における平坦部31と周縁部32との間の部分が第2フレーム15の傾斜面15bに密着当接する程度に、ヘッド部30が周縁方向に引っ張られ、適当なテンションがかかるようになっている。ヘッド部30の周縁部32には、外周方向に向かって突条部32aが一体に突設されている。
On the periphery of the
シェル11の奏者側端部に、それぞれ円環状のフープ17及びリムカバー21が取り付けられている。フープ17の円周方向における複数箇所には、係着部17aが一体に形成されている(図1、図3参照)。係着部17aに対応する位置において、シェル11の外周側に、ラグ16が配設される(図3参照)。ラグ16は、ネジ18によって係着部17aに螺合固定される。これにより、リムカバー21を介して、フープ17とシェル11の奏者側端部との間に、ヘッド部30の突条部32aが挟持される。ひいては、ヘッド部30がシェル11に対して固定される。
An
第1フレーム14には、中央クッション22の外周側において、ダンパクッション23が配設される。ダンパクッション23は、図1に示すように、断続部23aで断続するドーナツ型に構成され、正面視において、中央クッション22を囲むように配設される。ダンパクッション23は、第1フレーム14に固着されると共に、その奏者側の先端面に滑り止めシート24が固着されている(図2、図3参照)。そして、滑り止めシート24が、ヘッド部30の平坦部31の裏面31bに当接している。
A
第2フレーム15の舌部15aには、奏者側に向かって、下側弾性材25、ピエゾ素子26、上側弾性材27が順に配設されている。これらは、ダンパクッション23の円周上における断続部23aの間に位置する。ピエゾ素子26は、下側弾性材25、上側弾性材27の双方に接着されている。また、上側弾性材27の奏者側の端面は、粘着剤や両面テープ等によってヘッド部30の平坦部31の裏面31bに接着されている。これにより、ヘッド部30側からみれば、ヘッド部30の裏面31bに上側弾性材27が固着されてこれらが一体に構成されていて、且つこの上側弾性材27の裏面27aにピエゾ素子26が接着等によって固定されていることと同じとなる。
On the
非演奏時である初期状態において、中央クッション22、ダンパクッション23及び上側弾性材27は、いずれもヘッド部30から僅かに圧縮力を受けている。特に、上側弾性材27は、圧縮力が作用することで、ヘッド部30の裏面31bから剥がれにくくなっている。滑り止めシート24は、ヘッド部30との間で高い摩擦力を発揮する材質であればよく、クロロプレンゴム(CRゴム)等が採用されるが、種類は問わない。ダンパクッション23、上側弾性材27、下側弾性材25の各材質としては、ポロンスポンジやゴム等の、ヘッド部30よりも柔らかい弾性材が採用されるが、その種類は問わない。
In the initial state when not playing, the
かかる構成において、ヘッド部30の打撃領域R0がビータ29によって打撃されると、ヘッド部30が振動し、その振動が、上側弾性材27を介してピエゾ素子26に伝わる。ピエゾ素子26は、受けた振動を電気信号(電圧)に変換して、検出信号として出力する。そして、検出信号が所定の閾値を超えると、打撃があったことが検出される。その検出結果、すなわち、検出されたタイミングに基づくタイミングで、且つ検出信号のレベルに応じた音量にて、不図示の楽音発生機構によって楽音が発生する。
In such a configuration, when the hit region R0 of the
図1に示すように、ヘッド部30の正面視において、打撃領域R0の中心である中心P0と、ピエゾ素子26の中心Ps(図2、図3も参照)とを真っ直ぐに結ぶ直線をL1とする。単一ビータで中心P0を打撃した場合においては、振動波が、打撃位置である中心P0から半径方向外側に放射状に伝搬するが、打撃位置からピエゾ素子26の中心Psまでの最短の振動伝搬経路は直線L1を通る。ここで、ピエゾ素子26は、ダンパクッション23の断続部23aに配置されていることから、直線L1は、ダンパクッション23に対して、ヘッド部30の正面視において干渉していない。すなわち、ダンパクッション23によって振動伝搬経路が遮られていない。従って、振動波形の正の第1波は、ダンパクッション23によってほとんど減衰させられることなくピエゾ素子26で検出される。
As shown in FIG. 1, in a front view of the
その一方、ヘッド部30の振動波は、周縁部32で跳ね返る等によって、振動が継続する。しかし、振動波が、ダンパクッション23で減衰させられるので、第2波以降の波は、ダンパクッション23がない構成に比し、小さくなる。すなわち、ダンパクッション23は、打撃振動の減衰効果を発揮する。しかも、ダンパクッション23は、滑り止めシート24を介してヘッド部30に当接しているので、一層効果的に振動が減衰し、検出波形が理想的な形となる。
On the other hand, the vibration wave of the
その結果、第1波に対する第2波以降の信号レベルの減衰の程度が、従来に比し明瞭となるため、出力波形の第1波のみから打撃を正確に検出することができる。例えば、第1波と第2波以降のレベル差が大きくなることから、2度鳴りを防止することに有利である。しかも、第1波のレベルに応じた音量等の楽音制御を行う場合において、ダイナミックレンジを大きくすることにおいても有利となる。また、ダンパクッション23による衝撃吸収効果が、ペダルを通じて足に感じる打撃感触の向上にも寄与している。
As a result, since the degree of attenuation of the signal level after the second wave with respect to the first wave becomes clearer than before, the hit can be accurately detected only from the first wave of the output waveform. For example, since the level difference between the first wave and the second wave becomes large, it is advantageous for preventing double noise. In addition, it is also advantageous to increase the dynamic range when performing musical tone control such as volume according to the level of the first wave. Further, the impact absorbing effect of the
また、上側弾性材27が、ヘッド部30の裏面31bに対して、単なる当接ではなく接着されているので、検出波形において、負(マイナス)の波が現れることなく、最初から正の第1波が現れる。これにより、正の第1波が打撃強さに応じた大きさとなり、出力波形の正の第1波のみから打撃強さを正確に検出することができる。しかも、負の波が現れないことから、検出遅れによる発音遅れも回避される。ちなみに、負の波による誤検出や検出遅れは、通常、半波整流器等によって電気的に補正可能であるが、本実施の形態では、このような補正器が不要であり、構成が簡単である。
In addition, since the upper
また、打撃領域R0がビータ29によって打撃されたとき、その打撃力が、板状部材28を介して中央クッション22に吸収される。
Further, when the hitting region R0 is hit by the
図4(a)は、板状部材28を設けない従来の構成におけるビータ29によって打撃されるヘッド部30の部分の模式的断面図である。図4(b)は、板状部材28を設けた本実施の形態における同部分の模式的断面図である。
FIG. 4A is a schematic cross-sectional view of a portion of the
図4(a)に示すように、仮に、板状部材28が介在しないとすると、ヘッド部30の平坦部31における打撃位置が沈み込み、中央クッション22も同箇所が同じように局所的に沈み込む。従って、中央クッション22からの反力が、ビータ29とヘッド部30との広い接触面全体にかかり、特に、ビータ29とヘッド部30との接触面のうち、初期状態に対して傾斜する箇所は、摺接状態となる。そのため、多数回の繰り返し打撃によって、ヘッド部30の表面31aにおける打撃位置付近が集中的に擦れて摩耗すると共に、中央クッション22にも長期使用により復元不能な変形が生じる。
As shown in FIG. 4A, if the plate-
ところが、本実施の形態では、図4(b)に示すように、板状部材28が介在するので、ヘッド部30が板状部材28の全体を後方に付勢し、板状部材28は、中央クッション22全体を圧縮させて後方に平行に変位する。この場合のビータ29とヘッド部30との接触面積、及び、ヘッド部30の沈み込み量は、図4(a)の例に比しいずれも小さい。従って、ビータ29とヘッド部30とが摺接状態となる部分が少ないので、ヘッド部30の摩耗進行が抑えられる。それでいて、ピエゾ素子26での検出精度に悪影響はほとんど与えることがない。
However, in the present embodiment, as shown in FIG. 4B, since the plate-
本実施の形態によれば、板状部材28を、ヘッド部30の裏面31bと中央クッション22との間に介在させたので、ヘッド部30の表面31aにおける打撃位置の摩耗を抑制することができる。特に、板状部材28は、ポリカーボネートでなるので、良好な打撃感触にほとんど悪影響を与えない。
According to the present embodiment, since the plate-
なお、ヘッド部30の摩耗抑制の観点に限って言えば、板状部材28は、ヘッド部30よりも硬質で撓みにくい板状の部材であればよく、各種の樹脂や鉄等の金属でもよい。ただし、アルミニウムのような塑性変形しやすい金属は好ましくない。
Speaking only from the viewpoint of suppressing the wear of the
なお、板状部材28は、中央クッション22に接着することは必須ではなく、ヘッド部30の平坦部31の裏面31bと中央クッション22との間に介在し、且つ、打撃時には中央クッション22全体を圧縮方向に付勢するよう第1フレーム14または第2フレーム15に保持されていればよい。また、板状部材28の正面視形状は、中央クッション22とほぼ同じであればよく、厳密に一致させる必要はない。
The plate-
本実施の形態によればまた、振動伝搬経路(直線L1)がダンパクッション23と干渉しないようにダンパクッション23とピエゾ素子26との位置関係を設定し、しかも、ダンパクッション23を、滑り止めシート24を介してヘッド部30に当接させた。これらにより、打撃振動の減衰を効果的に速めて、ピエゾ素子26の出力波形の第1波から打撃を正確に検出すると共に、打撃感触を向上させることができる。
According to the present embodiment, the positional relationship between the
また、ピエゾ素子26は、ダンパクッション23の断続部23aに配置されているので、配置スペースを有効に利用して省スペースを図ることができる。
Further, since the
本実施の形態によればまた、上側弾性材27が、ヘッド部30の裏面31bに接着されているので、打撃タイミング及び打撃強さの検出誤差を小さくすることができる。
Also according to the present embodiment, since the upper
ところで、上側弾性材27は、ヘッド部30とは別体に構成され、裏面31bに接着されたので、製造が容易であった。しかし、これに限られず、打撃タイミング及び打撃強さの検出誤差を小さくする観点に限れば、一体成形によって、上側弾性材27をヘッド部30と一体に形成してもよい。また、同じ観点に限れば、ピエゾ素子26が固定される上側弾性材27をヘッド部30と一体に構成する構成は、バスドラムに限られず、他の打楽器にも適用可能である。
By the way, the upper
なお、打撃センサとしてピエゾ素子26を採用したが、ヘッド部30の打撃振動を電気信号に変換するものであれば、他のセンサを採用可能である。
In addition, although the
なお、打撃振動の減衰を効果的に速めて、出力波形の第1波から打撃を正確に検出するという観点に限れば、ダンパクッション23とピエゾ素子26との位置関係の設定は、想定される打撃領域が定まっているものなら、バスドラムに限られず、他の打楽器にも適用可能である。また、ツインビータが採用された場合において、両ビータによる打撃の検出結果に差異が生じにくくする等のために、ピエゾ素子26は、打点(打撃領域R0の中心P0)から上側にシフトした位置に設けられたが、シフトさせる方向は上側に限られない。
It should be noted that the setting of the positional relationship between the
また、同じ観点からは、ダンパクッション23とピエゾ素子26との位置関係や、ダンパクッション23の形状は、例示したものに限られず、図5に示すような変形例を採用してもよい。
From the same point of view, the positional relationship between the
図5(a)〜(d)は、ダンパクッション23及びピエゾ素子26の配設態様の変形例を示す模式図である。これらの図は、ダンパクッション23の正面視に相当する図である。
FIGS. 5A to 5D are schematic views showing modifications of the arrangement of the
いずれの例も、ダンパクッション23は、打撃領域R0を囲むように配設され、且つ、打撃領域R0の中心である中心P0からピエゾ素子26の中心Psまでの振動伝搬経路(直線L1)が、ダンパクッション23によって遮られないようになっている。
In any example, the
まず、ダンパクッション23の形状については、ダンパクッション23は、連続でなく複数箇所で断続する形状でもよい(図5(a)参照)。その場合は、断続部23aのうち1つ(例えば、断続部23a1)の位置にピエゾ素子26を配置する。また、ダンパクッション23は、断続部23aを除く円形でなくてもよく、断続部23aを除く矩形であってもよいし(図5(c)参照)、完全に連続する形状(円形に限られない)であってもよい(図5(d)参照)。ただし、完全に連続する形状(図5(d))を採用する場合は、ピエゾ素子26は、ダンパクッション23の内側において、中心P0とは離れた位置に配置する必要がある。
First, about the shape of the
また、ピエゾ素子26については、断続部23aの位置ではなく、図5(b)に例示するように、ダンパクッション23の断続部23aに近接して断続部23aの外側に配置してもよい。あるいは、断続部23aよりも内側に配設してもよい。
Further, the
また、ダンパクッション23は、打撃領域R0を囲むように配設されればよく、打撃が想定される打撃領域R0の形状も、円形に限られない(図5(c)参照)。
Moreover, the
上記のような条件を満たせば、ツインペダルによりビータ29が2カ所を打撃する構成であっても、打撃位置が打撃領域R0内であれば、いずれの打撃位置からの打撃振動も、ほぼ、阻害されることなく、ピエゾ素子26に直接伝搬することができる。
If the above conditions are satisfied, even if the
なお、ピエゾ素子26は、第2フレーム15に配設され、ダンパクッション23は、第1フレーム14に配設されたが、これらは、筐体であるシェル11の内側に固定的に設けられた部分に配設されればよい。また、第1フレーム14と第2フレーム15とは、別体でなく一体でもよい。
The
11 シェル(筐体部)、 14 第1フレーム(支持部)、 15 第2フレーム(支持部)、 22 中央クッション(弾性部材)、 26 ピエゾ素子(打撃センサ)、 28 板状部材、 29 ビータ、 30 ヘッド部、 31a 表面(打撃面)、 31b 裏面、 32 周縁部、 R0 打撃領域
DESCRIPTION OF
Claims (2)
筒状の筐体部と、
表面であって前記ビータにより打撃されることが想定される打撃領域を有する打撃面、該打撃面の反対側の面である裏面、及び周縁部を有し、前記周縁部が前記筐体部に支持され、弾性材でなるヘッド部と、
前記筐体部の内側に固定的に設けられた支持部と、
前記支持部に配設され、前記ビータによる前記打撃領域への打撃による前記ヘッド部の振動を電気信号に変換する打撃センサと、
前記ヘッド部の前記裏面側における前記打撃領域に対応する位置において前記支持部に配設され、前記ヘッド部よりも軟質の弾性部材と、
前記ヘッド部の前記裏面と前記弾性部材との間に介在して設けられ、前記ヘッド部よりも硬質で、前記ビータにより前記打撃領域が打撃されたときに打撃力を前記弾性部材に伝える板状部材とを有し、
前記板状部材は、前記ヘッド部の前記裏面に固定されておらず且つ、非打撃時においては前記ヘッド部の前記裏面に当接し、
前記ビータにより前記打撃領域が打撃されると、前記ヘッド部が前記板状部材の全体を後方に付勢し、前記板状部材は、前記弾性部材の全体を圧縮させて後方に変位することを特徴とする電子打楽器。 A bass drum type electronic percussion instrument hit by a beater device beater,
A tubular casing,
A striking surface having a striking area which is supposed to be hit by the beater, a back surface which is a surface opposite to the striking surface, and a peripheral portion, and the peripheral portion is formed on the casing portion. A head portion supported and made of an elastic material;
A support portion fixedly provided inside the housing portion;
A striking sensor disposed on the support portion and converting vibrations of the head portion due to striking the striking region by the beater into an electrical signal;
An elastic member that is disposed on the support portion at a position corresponding to the striking region on the back side of the head portion, and is softer than the head portion;
A plate that is provided between the back surface of the head portion and the elastic member, is harder than the head portion, and transmits a striking force to the elastic member when the striking region is hit by the beater. have a and the member,
The plate-like member is not fixed to the back surface of the head portion, and abuts against the back surface of the head portion when not hit,
When the hitting area is hit by the beater, the head portion biases the whole plate-like member backward, and the plate-like member compresses the whole elastic member and is displaced backward. Characteristic electronic percussion instrument.
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