JP5160923B2 - Freebie game machine - Google Patents
Freebie game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP5160923B2 JP5160923B2 JP2008049904A JP2008049904A JP5160923B2 JP 5160923 B2 JP5160923 B2 JP 5160923B2 JP 2008049904 A JP2008049904 A JP 2008049904A JP 2008049904 A JP2008049904 A JP 2008049904A JP 5160923 B2 JP5160923 B2 JP 5160923B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- prize
- cylindrical member
- height
- cylindrical
- game machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000006116 polymerization reaction Methods 0.000 claims 1
- 210000000078 claw Anatomy 0.000 description 7
- NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N acrylic acid group Chemical group C(C=C)(=O)O NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 230000001788 irregular Effects 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 230000000149 penetrating effect Effects 0.000 description 1
- 229920000642 polymer Polymers 0.000 description 1
- 125000006850 spacer group Chemical group 0.000 description 1
- 238000004804 winding Methods 0.000 description 1
Images
Description
本発明は、景品獲得ゲーム機に関する。 The present invention relates to a prize acquisition game machine.
ゲームセンタなどに設置される景品獲得ゲーム機は、一般に、遊技者がボタンを操作して景品移動手段を動作させることにより、所定空間からなるゲームフィールドに配されている景品を取り出すように構成されている。実際のゲームの進行においては、たとえば、景品移動手段によって景品が景品把持部に把持されたまま景品落下口の真上まで運ばれると、当該景品を遊技者が獲得することができるようになっている。 A prize acquisition game machine installed in a game center or the like is generally configured so that a player operates a button to operate a prize moving means to take out a prize arranged in a game field including a predetermined space. ing. In actual game progress, for example, if a prize is carried by the prize moving means to a position just above the prize drop port while being held by the prize holding section, the player can acquire the prize. Yes.
かかる景品獲得ゲーム機においては、ゲームを実行していない時に振動などによってゲームフィールド内の景品が景品落下口から不当に落下するのを防止するために、景品落下口については、例えば床面から上方に突出する円筒状に形成される。 In such a prize acquisition game machine, in order to prevent the prize in the game field from being unduly dropped from the prize drop opening due to vibration or the like when the game is not being executed, It is formed in a cylindrical shape projecting to
一方、実際のゲームにおいては、景品落下口付近の景品が獲得しやすい傾向にある。景品が確実に把持されていなくても、景品把持部が景品落下口の真上に戻る過程で、当該景品把持部に景品が引き摺られるなどのイレギュラーな動きをともなって、景品落下口に景品が入ることもあるからである。これに対し、上記のように景品落下口が上方に突出する構成であれば、上記のイレギュラーな動きによる景品獲得が難しくなる。したがって、景品落下口の上端の高さが高くなるように設計しておくと、景品獲得の難易度を上げることができる。 On the other hand, in an actual game, there is a tendency that a prize near the prize drop opening is easily acquired. Even if the prize is not securely grasped, the prize is held at the prize exit with an irregular movement such as the prize is dragged to the prize gripping part in the process of returning the prize gripping part to the prize exit. This is because there may be. On the other hand, if the configuration is such that the prize drop port protrudes upward as described above, it is difficult to obtain a prize by the irregular movement. Therefore, if it is designed so that the height of the upper end of the prize drop opening is increased, the difficulty of obtaining the prize can be increased.
しかしながら、景品落下口の上端高さを高くして難易度を上げておくと、一見して景品獲得の期待度が低いことが分かり、遊技者を引き付けることができない。そのため、景品獲得の難易度を適宜変化させる手段が要請されている。また、ゲームフィールド内に投入する景品としては、大きさや形状の異なる様々のものがあるが、投入する景品の種類や数量に応じて景品獲得の難易度を事後的に変化させることも要請される。 However, if the difficulty level is increased by increasing the height of the upper end of the prize drop opening, it can be seen that the degree of expectation for obtaining the prize is low, and the player cannot be attracted. Therefore, there is a demand for means for appropriately changing the difficulty level of the prize acquisition. In addition, there are various prizes of different sizes and shapes that can be thrown into the game field, but it is also required to change the difficulty of obtaining prizes according to the type and quantity of the prizes to be added. .
本発明は、このような事情のもとで考え出されたものであって、景品獲得の難易度を容易に変化させることができる景品獲得ゲーム機を提供することを課題としている。 The present invention has been conceived under such circumstances, and it is an object of the present invention to provide a prize acquisition game machine that can easily change the difficulty level of prize acquisition.
上記の課題を解決するため、本発明では、次の技術的手段を採用した。 In order to solve the above problems, the present invention employs the following technical means.
本発明によって提供されるゲーム機は、所定空間からなるゲームフィールドと、上記ゲームフィールド内に設けられ、景品の通過を許容する景品落下口と、上記ゲームフィールド内において、景品を上記景品落下口へと移動させるための景品移動手段と、を備えた景品獲得ゲーム機であって、上記景品落下口の上端高さを変更可能な高さ調整手段を備え、上記景品落下口は、内外方向において重合部分を有する状態で高さ方向に沿って着脱可能に連結される複数の筒状部材を含んで構成されており、上記複数の筒状部材のうち、一の筒状部材には複数の貫通孔が高さ方向において所定の間隔を隔てて設けられ、上記一の筒状部材と重合する他の筒状部材には複数のナットが高さ方向において上記複数の貫通孔の配列間隔とは異なる間隔を隔てて設けられており、上記高さ調整手段は、上記複数の貫通孔および上記複数のナットのうち選択された一の貫通孔および一のナットにボルトを共通に挿通して上記一の筒状部材と上記他の筒状部材との上記重合部分の長さを変更可能とすることにより、上記景品落下口の上端高さを変更する構成を有することを特徴としている。 A game machine provided by the present invention includes a game field including a predetermined space, a prize drop opening provided in the game field and allowing a prize to pass through, and a prize to the prize drop opening in the game field. A prize moving game machine for moving the prize, and a height adjusting means capable of changing the upper end height of the prize drop opening, the prize drop opening being superposed in the inner and outer directions. A plurality of cylindrical members that are detachably coupled along the height direction in a state having a portion are configured, and among the plurality of cylindrical members, one cylindrical member has a plurality of through holes. Are provided at a predetermined interval in the height direction, and a plurality of nuts are arranged on the other cylindrical member that overlaps with the one cylindrical member in a height direction different from the arrangement interval of the plurality of through holes. Separated The height adjusting means is configured to insert a bolt in common into the one through hole and one nut selected from the plurality of through holes and the plurality of nuts, and by enabling changing the length of the overlapping portion between the other tubular member is characterized Rukoto to have a configuration for changing an upper end height of the prize drop port.
このような構成の景品獲得ゲーム機によれば、景品落下口の上端高さを高さ調整手段によって変更することにより、景品獲得の難易度を容易に変化させることができる。 According to the prize acquisition game machine having such a configuration, the difficulty level of acquisition of the prize can be easily changed by changing the upper end height of the prize drop port by the height adjusting means.
上記構成によればまた、景品落下口の上端高さについて、比較的にきめ細かな調整が可能である。 According to the above configuration, the upper end height of the prize drop port, it is possible to relatively fine-grained adjustments.
本発明のその他の特徴および利点は、添付図面を参照して以下に行う詳細な説明によって、より明らかとなろう。 Other features and advantages of the present invention will become more apparent from the detailed description given below with reference to the accompanying drawings.
以下、本発明に係るゲーム機の好ましい実施形態につき、図面を参照しつつ具体的に説明する。 Hereinafter, a preferred embodiment of a game machine according to the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
図1〜図5は、本発明に係る景品獲得ゲーム機の一実施形態を示している。図1によく表われているように、本実施形態の景品獲得ゲーム機Aは、下部筐体10上に透明筒状のショーケース11が載設され、かつこのショーケース11上に上部カバー12が設けられた構成を有している。ショーケース11によって囲まれた内部空間には、4つのゲームフィールドGFが設けられている。
1 to 5 show an embodiment of a prize acquisition game machine according to the present invention. As clearly shown in FIG. 1, in the prize acquisition game machine A of the present embodiment, a transparent
ショーケース11の内部空間は、直立した複数の縦壁13(本実施形態では8枚)によって略4等分に区切られており、当該区切られた各空間が各ゲームフィールドGFとなっている。より詳細には、図1および図2に表れているように、各縦壁13は、たとえば一様な厚さを有する透明アクリル板からなり、下部筐体10の上部に設けられた床板101に対して図示しない固定部材を介して立ち上がるように設けられている。交差する2枚の縦壁13と、これを囲むショーケース11の一部によってゲームフィールドGFの周縁部が規定されている。
The internal space of the
下部筐体10の外周面部には、ゲームフィールドGFに対応して複数の操作パネル部14が等間隔で設けられており、それらの操作パネル部14と同数の複数人(たとえば4人)が同時にゲームを行なうことができるようになっている。各操作パネル部14には、後述する景品移動手段4を操作するためのボタン14Aや、コイン投入口14Bが設けられている。操作パネル部14の下方には、景品を払い出すための景品払出口14Cが設けられている。
A plurality of
ゲームフィールドGFには、複数の棚板2と、景品落下口3と、景品移動手段4とが設けられている。複数の棚板2は、景品(図示せず)を載置するためのものである。各棚板2は、たとえば一様な厚さを有する透明アクリル板からなり、取付具21を介して縦壁13に取付けられている。本実施形態においては、縦壁13には、厚さ方向に貫通する複数の開口13aが形成されている。当該複数の開口13aは、それぞれ同一サイズの円形状とされており、水平方向および高さ方向のそれぞれについて所定ピッチでマトリックス状に配列されている。
In the game field GF, a plurality of
図3および図4に表れているように、取付具21は、係止片211、縦壁固定部212、および棚板固定部213を有している。係止片211は、側面視L字形状とされており、取付具21の上部に設けられている。この係止片211を開口13aに挿通することにより、取付具21は、縦壁13に対して着脱可能に取り付けられる。縦壁固定部212は、上記係止片211が挿通される開口13aとは高さ方向の異なる下方位置にある開口13aに芯部材212Aおよび拡径部材212Bを挿入して芯部材212Aを押し込むと、拡径部材212Bの先端寄りが半径方向外方に変位した状態で芯部材212Aと係合し、拡径部材212Bの開口13aからの抜け出しが防止されるように構成されている。かかる構成によって、取付具21は縦壁13に対して固定可能とされている。棚板固定部213は、水平方向に突出形成された棚板載置片213aの上に棚板2の端部を載せ、2つの押ネジ213Bを締め付けることによって当該押ネジ213Bと棚板載置片213aとの間に棚板2を挟んで固定するように構成されている。
As shown in FIGS. 3 and 4, the
図2に表れているように、各棚板2を取付けるための取付具21は、高さ方向については同じレベルで、かつ水平方向については異なる2箇所以上の位置に取付けられている。本実施形態においては、交差する2枚の縦壁13のそれぞれに対し、同じ高さレベルにおいて取付具21が1つずつ装着されており、各棚板2は、取付具21の取付位置を変更することにより、縦壁13に対する高さ方向の取付位置が変更可能とされている。
As shown in FIG. 2, the
複数の棚板2は、それぞれ異なるサイズとされており、上位に位置する棚板2ほど、その平面サイズが小さくなっている。これにより、複数の棚板2は階段状に配置されている。そして、ゲームフィールドGF内に投入する景品の大きさや形状に応じて、各棚板2の取付位置を適宜選択することにより、棚板2相互の間隔を調整することができる。また、図2においては6枚の棚板2を配置しているが、これより少ない枚数、あるいは多い枚数の棚板2を配置してもよい。なお、棚板2とその直下の棚板2あるいは床板101との間には、必要に応じて円筒状のスペーサ22が介装させられる。
The plurality of
景品落下口3は、ゲームフィールドGFから景品払出口14Cへと景品を落下させるためのものであり、図1に表れているように、ショーケース11の近傍で、かつ一方の縦壁13寄りに位置している。景品落下口3は、図5によく表れているように、高さ方向に沿って着脱可能に連結された複数(本実施形態では3つ)の円筒状部材31,32,33を含んで構成されており、大きさや形状の異なる種々の景品が通過しうるように、比較的にその内径寸法が大きくされている。
The
最下段に位置する円筒状部材31は、床板101に対して固定されている。詳細には、円筒状部材31の外周にフランジ部31aが形成されており、円筒状部材31は、床板101に形成された孔101aに臨む姿勢で、フランジ部31aおよび床板101をたとえばボルトを用いた締結手段によって締結することにより、床板101に固定されている。円筒状部材31の上部には、複数(本実施形態では4つ)の貫通孔31bが高さ方向に沿って一定間隔で形成されている。
The
中段に位置する円筒状部材32は、円筒状部材31に対して内挿可能とされている。円筒状部材32の下部寄りの内面には、最下段の円筒状部材31との連結用の複数(本実施形態では2つ)のナット32Aが高さ方向において所定の間隔を隔てて設けられており、円筒状部材32の上部寄りの内面には、最上段に位置する円筒状部材33との連結用の複数(本実施形態では2つ)のナット32Bが高さ方向において所定の間隔を隔てて設けられている。円筒状部材31と円筒状部材32との連結は、たとえば、高さ方向に並ぶ4つの貫通孔31bのいずれかと、2つのナット32Aのいずれかとを選択し、当該貫通孔31bおよびナット32Aにボルト34を共通に挿通することにより行う。ここで、貫通孔31bおよびナット32Aの選択の組み合わせにより、円筒状部材31,32の内外方向の重合部分の長さL1を8通りに変更することが可能である。これにより、本実施形態では、円筒状部分32の上端高さは8段階に微調整可能となっている。
The
最上段の円筒状部材33は、円筒状部材32に対して外挿可能とされている。円筒状部材33の下部には、複数(本実施形態では2つ)の貫通孔33aが高さ方向において間隔を隔てて形成されている。円筒状部材33と円筒状部材32との連結は、たとえば、円筒状部材33の2つの貫通孔33aのいずれかと円筒状部材32の2つのナット32Bのいずれかとを選択し、当該貫通孔33aおよびナット32Bにボルト35を共通に挿通することにより行う。ここで、貫通孔33aおよびナット32Bの選択の組み合わせにより、円筒状部材32,33の内外方向の重合部分の長さL2を4通りに変更することが可能である。これにより、本実施形態では、円筒状部材33の上端高さは4段階に微調整可能となっている。このような構成により、景品落下口3は、その上端高さが調整可能となっている。
The uppermost
景品移動手段4は、景品を把持して景品落下口3へと移動させるためのものであり、回動機構41と、直線移動機構42と、直線レール43に支持された景品把持部44とを含んで構成されている。回動機構41は、直線レール43を水平面内で往復回動させるためのものである。直線レール43は、その一端部が上部カバー12の中央付近に設けられた回動軸121を中心として回動可能とされる一方、他端部に設けられたローラ43Aが上部カバー12の周縁付近に設けられた円弧レール122上を走行するようになっている。かかる構成の回動機構41は、図示しない駆動モータによって駆動させられる。直線移動機構42は、景品把持部44を直線レール43の長手方向に沿って直線移動させるためのものであり、直線レール43の長手方向にスライド移動可能なスライド部材421を備えている。スライド部材421の内部には、図示しないワイヤが巻回されており、景品把持部44は、当該ワイヤに吊り下げられている。スライド部材421の内部にはまた、上記ワイヤの送り出しおよび巻き上げを行うためのモータが設けられている。スライド部材421は、たとえば、図示しないモータによってプーリ、ベルトを介して駆動させられる。景品把持部44は、景品を把持するための開閉可能な把持爪441を有しており、景品把持部44の内部には、把持爪441を開閉させるためのモータが設けられている。景品把持部44は、ゲームを実行していない時には、景品落下口3の真上に待機している。
The prize moving means 4 is for holding a prize and moving it to the
回動機構41および直線移動機構42は、操作パネル部14のボタン14Aの操作に応じて動作するようになっている。ゲームを実行する際には、遊技者が任意のタイミングでボタン14Aを操作することにより、直線レール43が往復回動する範囲において景品把持部44(スライド部材421)を所望の位置(たとえば狙いを定めた景品の真上)まで移動させることができる。そして、当該位置において、スライド部材421内のワイヤを送り出すことにより景品把持部44を降下させる。このとき、把持爪441は開いた状態となっている。そして、景品把持部44が景品、あるいは棚板2や床板101に到達すると、把持爪441を閉じる。把持爪441を閉じる動作は、たとえばスライド部材421に内蔵されたセンサによって上記ワイヤの緩みを検知することにより開始される。次いで、上記ワイヤを巻き上げるとともに、回動機構41および直線移動機構42を動作させて、景品把持部44を待機位置に戻す。次いで、把持爪441を開く。このとき、把持爪441に景品が把持されていれば、遊技者は、景品落下口3を通過した当該景品を獲得することができる。
The
本実施形態の景品獲得ゲーム機Aにおいては、景品落下口3は、その上端高さが調整可能となっている。これにより、景品獲得の難易度を適宜変化させることができる。より具体的には、図5において3つの円筒状部材31,32,33を連結した構成を示すが、これに代えて、最下段の円筒状部材31のみを使用する態様や、最下段及び中段の円筒状部材31,32を使用する態様を採用することができる。このように円筒状部材の使用数を変更することにより、景品落下口3の上端高さを大まかに調整することができる。また、上述したように、円筒状部材31,32の重合部分の長さL1、あるいは円筒状部材32,33の重合部分の長さL2を変更することにより、景品落下口3の上端高さについてきめ細かな調整が可能である。したがって、景品落下口3の上端高さについては、上述のように投入する景品の種類に応じて取付高さを変更可能な棚板2を採用する場合、あるいは投入する景品の数量を増減することにより積み上げられる景品の高さが変わる場合においても、適切に調整することができる。
In the prize acquisition game machine A of the present embodiment, the upper end height of the
以上、本発明の実施形態を説明したが、本発明の技術的範囲は上記した実施形態に限定されるものではない。本発明に係る景品獲得ゲーム機の各部の具体的な構成は、発明の思想から逸脱しない範囲内で種々な変更が可能である。 Although the embodiment of the present invention has been described above, the technical scope of the present invention is not limited to the above-described embodiment. The specific configuration of each part of the prize acquisition game machine according to the present invention can be variously modified without departing from the spirit of the invention.
本発明の景品獲得ゲーム機においては、景品移動手段は、上記実施形態のような景品を把持するタイプのものに限定されず、たとえば、棒状部材または鉤状部材で景品を引っ掛けるタイプ、あるいは、ショベル状または板状部材で景品を掬い上げるタイプなどの、種々なタイプのものを採用することができる。 In the prize acquisition game machine of the present invention, the prize moving means is not limited to the type that grips the prize as in the above-described embodiment, for example, a type in which a prize is hooked with a rod-like member or a hook-like member, or an excavator Various types, such as a type of scooping up a prize with a plate-like or plate-like member, can be employed.
上記実施形態において、ゲームフィールドGFは、円筒状のショーケース11の内側を分割した平面視扇形とされているが、これに限定されるものではなく、たとえば平面視矩形とすることができる。平面視矩形の場合には、景品移動手段としては、2軸の直線移動機構を備える構成を採用すればよい。
In the above embodiment, the game field GF has a fan shape in plan view in which the inside of the
景品落下口については、上記実施形態のような円筒状のものに限定されず、横断面が楕円形や多角形の筒状のものであってもよい。 The prize drop port is not limited to the cylindrical shape as in the above-described embodiment, and may be a cylindrical shape having an elliptical or polygonal cross section.
A 景品獲得ゲーム機
GF ゲームフィールド
2 棚板
3 景品落下口
4 景品移動手段
31,32,33 円筒状部材(筒状部材)
L1,L2 重合部分の長さ
A A prize acquisition game machine
L1, L2 Polymer length
Claims (1)
上記ゲームフィールド内に設けられ、景品の通過を許容する景品落下口と、
上記ゲームフィールド内において、景品を上記景品落下口へと移動させるための景品移動手段と、を備えた景品獲得ゲーム機であって、
上記景品落下口の上端高さを変更可能な高さ調整手段を備え、
上記景品落下口は、内外方向において重合部分を有する状態で高さ方向に沿って着脱可能に連結される複数の筒状部材を含んで構成されており、
上記複数の筒状部材のうち、一の筒状部材には複数の貫通孔が高さ方向において所定の間隔を隔てて設けられ、上記一の筒状部材と重合する他の筒状部材には複数のナットが高さ方向において上記複数の貫通孔の配列間隔とは異なる間隔を隔てて設けられており、
上記高さ調整手段は、上記複数の貫通孔および上記複数のナットのうち選択された一の貫通孔および一のナットにボルトを共通に挿通して上記一の筒状部材と上記他の筒状部材との上記重合部分の長さを変更可能とすることにより、上記景品落下口の上端高さを変更する構成を有することを特徴とする、景品獲得ゲーム機。 A game field consisting of a predetermined space;
A prize drop opening provided in the game field and allowing a prize to pass;
A prize acquisition game machine comprising a prize moving means for moving a prize to the prize drop opening in the game field,
A height adjusting means capable of changing the upper end height of the prize drop opening ,
The prize dropping port is configured to include a plurality of cylindrical members that are detachably connected along the height direction in a state having a polymerization portion in the inner and outer directions,
Among the plurality of cylindrical members, one cylindrical member is provided with a plurality of through holes at predetermined intervals in the height direction, and the other cylindrical member that overlaps with the one cylindrical member A plurality of nuts are provided at intervals different from the arrangement interval of the plurality of through holes in the height direction,
The height adjusting means is configured such that a bolt is commonly inserted into one through hole and one nut selected from the plurality of through holes and the plurality of nuts, and the one cylindrical member and the other cylindrical shape are inserted. by enabling changing the length of the overlapping portion of the member, and wherein the Rukoto to have a configuration for changing an upper end height of the prize drop port, prize game machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008049904A JP5160923B2 (en) | 2008-02-29 | 2008-02-29 | Freebie game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008049904A JP5160923B2 (en) | 2008-02-29 | 2008-02-29 | Freebie game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009201922A JP2009201922A (en) | 2009-09-10 |
JP5160923B2 true JP5160923B2 (en) | 2013-03-13 |
Family
ID=41144762
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008049904A Active JP5160923B2 (en) | 2008-02-29 | 2008-02-29 | Freebie game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5160923B2 (en) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6588503B2 (en) * | 2017-06-30 | 2019-10-09 | 株式会社タカラトミー | Crane game machine |
JP7181521B2 (en) * | 2018-08-09 | 2022-12-01 | 株式会社サファリゲームズ | game machine |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3992283B2 (en) * | 2003-09-08 | 2007-10-17 | 株式会社タイトー | Multi crane game machine |
JP3118394U (en) * | 2005-11-07 | 2006-01-26 | 士倫 陳 | Product selection vending machine |
-
2008
- 2008-02-29 JP JP2008049904A patent/JP5160923B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2009201922A (en) | 2009-09-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6451777B2 (en) | Game machine | |
JP2019115733A5 (en) | ||
JP5160923B2 (en) | Freebie game machine | |
JP5160922B2 (en) | Freebie game machine | |
JP2011078666A (en) | Game machine | |
JP2008188100A (en) | Pachinko machine | |
JP2008073104A (en) | Game machine | |
JP2005137803A (en) | Token game machine | |
JP2007236583A (en) | Leaf type display machine | |
JP4918117B2 (en) | A gaming machine equipped with a resin reel unit that prevents static electricity | |
JP2009011713A (en) | Game machine | |
JP6372720B2 (en) | Game machine | |
JP6350629B2 (en) | Game machine | |
JP5133535B2 (en) | Variable winning device for pachinko machines | |
JP6020542B2 (en) | Game machine | |
JP5043579B2 (en) | Game machine frame | |
JP2007260444A (en) | Game machine | |
JP2011078668A (en) | Game machine | |
JP2008110023A (en) | Game machine | |
JP2016063879A (en) | Game machine | |
JP2008036208A (en) | Variable winning device of pachinko game machine | |
JP2007229098A (en) | Game machine | |
JP2006263085A (en) | Leaf type display device | |
JP2009095419A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20110223 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20111220 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20120828 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20121029 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20121211 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20121213 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5160923 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20151221 Year of fee payment: 3 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |