JP5153929B1 - Game machine - Google Patents

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Abstract

【課題】遊技に必要な複数の部位を簡易に遊技盤に設けることができる技術を提供する。
【解決手段】遊技領域が形成される遊技盤における横方向の一方の端部に設けられて遊技領域の範囲を定める設定部材62を備える遊技機であって、設定部材62は、遊技盤面に垂直に形成されて、遊技領域における横方向の一方の端部側の範囲を定める右下側壁621と、右下側壁621から遊技領域側へ突出し、遊技球の流下方向を変える複数の凸部622と、大入賞口の上流側に設けられて、大入賞口を開閉する開閉板が大入賞口を閉じる場合に当該開閉板の表面と略同一高さとなり、開閉板が大入賞口を開ける場合には開閉板とともに大入賞口に遊技球を導く上側の部位623bと、大入賞口の下方に遊技盤面に垂直となるように形成されて遊技球を一方の端部側から中央へ案内する中央案内壁625と、を一体的に備える。
【選択図】図6
A technique for easily providing a plurality of parts necessary for a game on a game board is provided.
A gaming machine is provided with a setting member 62 provided at one end in a lateral direction of a gaming board in which a gaming area is formed to define the range of the gaming area, and the setting member 62 is perpendicular to the gaming board surface. And a plurality of convex portions 622 that project from the lower right side wall 621 to the game area side and change the flow direction of the game ball. When the opening / closing plate provided on the upstream side of the grand prize opening opens and closes the grand prize opening, the surface of the opening / closing plate closes to the same level when the opening / closing plate closes. Is an upper portion 623b that guides the game ball to the prize winning opening together with the opening and closing plate, and a center guide that is formed below the prize winning opening and perpendicular to the game board surface to guide the game ball from one end side to the center And a wall 625 integrally.
[Selection] Figure 6

Description

本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.

従来、遊技盤の遊技領域内の右側の領域まで遊技球を飛ばす必要があるパチンコ遊技機が提案されている。例えば、特許文献1に記載されているパチンコ遊技機は、以下のように構成されている。すなわち、第1大入賞口が遊技領域内の下部中央に配置され、第2大入賞口が右側の領域に配置されており、特別遊技状態移行用の第1大当り図柄が図柄変動表示装置で揃って停止したとき、第1大入賞口を開放させ、特別遊技状態移行用の第2大当り図柄が図柄変動表示装置で揃って停止したとき、第2大入賞口を開放する。   Conventionally, a pachinko gaming machine has been proposed in which a game ball needs to be blown to a right region within a game area of a game board. For example, a pachinko gaming machine described in Patent Document 1 is configured as follows. That is, the first big winning opening is arranged in the lower center of the game area, the second big winning opening is arranged in the right area, and the first big winning symbol for shifting to the special gaming state is arranged on the symbol variation display device. When the game stops, the first grand prize opening is opened, and when the second big hit symbol for shifting to the special gaming state is stopped by the symbol variation display device, the second big prize opening is opened.

特開2006−340895号公報JP 2006-340895 A

遊技盤の遊技領域における右側の領域に大入賞口が配置されている場合、この大入賞口の周囲には、遊技領域の中央部に装着された装飾部材の右側を通過した遊技球を大入賞口の方へ案内する案内壁や、遊技領域の範囲を定める側壁や、大入賞口の開閉板が閉じたときにこの開閉板の表面と略同一面となり開閉板の手前側を遊技球が通過できるようにする部材などが必要となる。また、中央部に第2始動口がある場合には、右側の領域から中央部へ遊技球を案内する案内壁が必要となる。
低コスト化を図るためには、これら遊技に必要な複数の部位を簡易に遊技盤に設けることが望ましい。
本発明は、遊技に必要な複数の部位を簡易に遊技盤に設けることができる遊技機を提供することを目的とする。
When a big prize opening is arranged in the right area of the game area of the game board, a game ball that has passed the right side of the decorative member attached to the center of the gaming area is won a big prize around the big prize opening. When the guide wall that leads to the mouth, the side wall that defines the range of the game area, and the opening / closing plate of the prize winning opening are closed, the surface of the opening / closing plate becomes substantially flush with the game ball passing through the front side of the opening / closing plate A member that can be used is required. Further, when the second starting port is in the center, a guide wall for guiding the game ball from the right region to the center is required.
In order to reduce costs, it is desirable to easily provide a plurality of parts necessary for these games on the game board.
It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can easily provide a plurality of parts necessary for a game on a game board.

上記の目的を達成する本発明は、遊技領域111が形成される遊技盤110における横方向の一方の端部に設けられて当該遊技領域111の範囲を定める設定部材62を備える遊技機100であって、前記設定部材62は、遊技盤面に垂直に形成されて、前記遊技領域111における横方向の前記一方の端部側の範囲を定める側壁621と、前記側壁621から前記遊技領域111側へ突出し、遊技球の流下方向を変える複数の凸部622と、大入賞口125の上流側に設けられて、当該大入賞口125を開閉する開閉板125bが当該大入賞口125を閉じる場合に当該開閉板125bの表面と略同一高さとなり、当該開閉板125bが当該大入賞口125を開ける場合には当該開閉板125bとともに当該大入賞口125に遊技球を導く導入部623bと、前記大入賞口125の下方に前記遊技盤面に垂直となるように形成されて遊技球を前記一方の端部側から中央へ案内する中央案内壁625と、を一体的に備えることを特徴とする遊技機100である。   The present invention that achieves the above object is a gaming machine 100 that includes a setting member 62 that is provided at one end in the horizontal direction of the gaming board 110 in which the gaming area 111 is formed and defines the range of the gaming area 111. The setting member 62 is formed perpendicular to the game board surface, and defines a side wall 621 that defines a range on the one end side in the lateral direction in the game area 111, and protrudes from the side wall 621 toward the game area 111. A plurality of convex portions 622 that change the flow direction of the game ball, and an opening / closing plate 125b provided on the upstream side of the big prize opening 125 to open and close the big prize opening 125, open and close when the big prize opening 125 is closed. When the opening and closing plate 125b opens the grand prize opening 125 when the opening and closing plate 125b opens the big prize opening 125, the game ball is guided to the grand prize opening 125 together with the opening and closing plate 125b. A slot 623b and a central guide wall 625 that is formed below the grand prize opening 125 so as to be perpendicular to the game board surface and guide the game ball from the one end side to the center are integrally provided. Is a gaming machine 100 characterized by the following.

ここで、前記設定部材62は、前記側壁621から前記遊技領域111側へ突出し、遊技球を、当該側壁621側から前記大入賞口125側へ案内する大入賞口案内壁624をさらに備えているとよい。
また、前記設定部材62は、普通入賞口126における遊技球の導入部位である導入壁626をさらに備えているとよい。
Here, the setting member 62 further includes a big prize opening guide wall 624 that protrudes from the side wall 621 toward the game area 111 and guides a game ball from the side wall 621 to the big prize opening 125. Good.
In addition, the setting member 62 may further include an introduction wall 626 that is an introduction portion of a game ball at the normal winning opening 126.

また、前記設定部材62は、前記中央案内壁625における手前側の部位から前記遊技盤面に平行に下方に伸び、遊技機100を装飾する図柄が付された装飾部627をさらに備えるとよい。
また、前記大入賞口125は、特別図柄抽選の結果に応じた画像を表示する画像表示部114よりも下方に設けられた第1の大入賞口と、当該画像表示部114の右側に設けられた第2の大入賞口と、から構成され、前記設定部材62の前記複数の凸部622の少なくともいずれかは、流下してきた遊技球の進行方向を前記側壁621側から前記第2の大入賞口の方に変えるように設けられているとよい。
In addition, the setting member 62 may further include a decoration portion 627 that extends downward in parallel to the game board surface from a portion on the near side of the central guide wall 625 and has a design for decorating the gaming machine 100.
The special winning opening 125 is provided on the right side of the first large winning opening provided below the image display unit 114 for displaying an image corresponding to the result of the special symbol lottery and the image display unit 114. And at least one of the plurality of convex portions 622 of the setting member 62 determines the traveling direction of the game ball that has flowed down from the side wall 621 side. It is good to be provided to change to the mouth.

なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。   In addition, the said code | symbol in this column is attached | subjected illustratively in the description of this invention, and this invention is not reduced by this code | symbol.

本発明によれば、遊技に必要な複数の部位を一つの部材に集約するので、部品点数を少なくすることができ、コスト削減を図ることができる。   According to the present invention, since a plurality of parts necessary for a game are integrated into one member, the number of parts can be reduced, and the cost can be reduced.

本実施形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko gaming machine according to the present embodiment. 本実施の形態に係るパチンコ遊技機を説明する図であり、(a)は、遊技盤の右下に配設された表示器の一例を示す拡大図であり、(b)は、パチンコ遊技機の部分平面図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is a figure explaining the pachinko game machine concerning this Embodiment, (a) is an enlarged view which shows an example of the indicator arrange | positioned at the lower right of a game board, (b) is a pachinko game machine FIG. 本実施形態のパチンコ遊技機の制御ユニットの内部構成を示す図である。It is a figure which shows the internal structure of the control unit of the pachinko gaming machine of this embodiment. 本実施の形態に係る遊技盤を手前側から見た図である。It is the figure which looked at the game board which concerns on this Embodiment from the near side. 右上案内部材の正面図である。It is a front view of an upper right guide member. 設定部材の正面図である。It is a front view of a setting member. (a)は、図4のVIIA−VIIA部の断面図、(b)は、図4のVIIB−VIIB部の断面図であり、ともに設定部材が遊技板に装着された状態の断面図である。(A) is a cross-sectional view of the VIIA-VIIA portion of FIG. 4, (b) is a cross-sectional view of the VIIB-VIIB portion of FIG. 4, both are cross-sectional views of the state where the setting member is mounted on the game board .

以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
〔遊技機の基本構成〕
図1は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機100の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機100は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機100は、遊技球が打ち出される遊技盤110と、遊技盤110を囲む枠部材150とを備えている。遊技盤110は、枠部材150に着脱自在に取り付けられている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.
[Basic configuration of gaming machine]
FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment.
A pachinko gaming machine 100 as an example of the gaming machine shown in the figure is configured to pay out a prize ball when a game ball launched by an instruction operation by a player wins. The pachinko gaming machine 100 includes a game board 110 on which game balls are launched, and a frame member 150 surrounding the game board 110. The game board 110 is detachably attached to the frame member 150.

遊技盤110は、前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域111と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域111の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材112を備えている。レール部材112は、矩形の板金を用いて形成されており、外側に配置される外側レール112aと、内側に配置される内側レール112bと、から構成されている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域111の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部114が配設されている。この画像表示部114は、液晶ディスプレイ等による表示画面を備え、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果(図柄変動結果)を遊技者に報知するための装飾図柄を表示したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による演出画像を表示したりする。
また、遊技盤110の前面に、各種の演出に用いられる可動役物115および盤ランプ116を備えている。可動役物115は、遊技盤110上で動作することにより各種の演出を行い、また、盤ランプ116は、発光することで各種の演出を行う。
The game board 110 includes, on the front surface, a game area 111 for playing a game with a game ball, and a rail member 112 that forms a passage where the game ball launched from below rises toward the upper position of the game area 111. Yes. The rail member 112 is formed using a rectangular sheet metal, and includes an outer rail 112a disposed on the outer side and an inner rail 112b disposed on the inner side.
In the present embodiment, an image display unit 114 that displays various images for production is provided at a position of the game area 111 that is easily visible to the player. The image display unit 114 includes a display screen such as a liquid crystal display, and displays a decorative symbol for notifying the player of a symbol lottery result (symbol variation result), for example, as the game progresses by the player. An effect image by the appearance of a character or the appearance of an item is displayed.
In addition, a movable accessory 115 and a board lamp 116 used for various effects are provided on the front surface of the game board 110. The movable accessory 115 performs various effects by operating on the game board 110, and the board lamp 116 performs various effects by emitting light.

遊技領域111には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための遊技釘127(図4参照)および風車128(図4参照)等が配設されている。また、遊技領域111には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域111には、遊技領域111に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域111の外に排出する排出口117が配設されている。   In the game area 111, a game nail 127 (see FIG. 4) and a windmill 128 (see FIG. 4) for changing the direction in which the game ball falls are arranged. Further, in the game area 111, various bonuses relating to winning and lottery are arranged at predetermined positions. In addition, the game area 111 is provided with a discharge port 117 through which game balls launched into the game area 111 that have not been won in the winning area are discharged out of the game area 111.

本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選(大当たり抽選)が始動する第1始動口121および第2始動口122と、遊技球が通過すると普通図柄抽選(開閉抽選)が始動するゲート124と、が遊技盤110に配設されている。ここにいう第1始動口121および第2始動口122とは、予め定められた1の特別図柄表示器を作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口をいう。
第2始動口122は、チューリップの花の形をした一対の羽根が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する普通電動役物としての電動チューリップ123を備えている。電動チューリップ123は、羽根が閉じていると、遊技球が第2始動口122へ入り難い一方で、羽根が開くと第2始動口122の入口が拡大して遊技球が第2始動口122へ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ123は、普通図柄抽選に当選すると、点灯ないし点滅しながら羽根が規定時間(例えば6秒間)および規定回数(例えば3回)だけ開く。
In the present embodiment, as various functions related to winning and lottery, the first starting port 121 and the second starting port 122 that win when a game ball enters and a special symbol lottery (big hit lottery) starts, The game board 110 is provided with a gate 124 that starts a normal symbol lottery (open / close lottery) when it passes. Here, the first start port 121 and the second start port 122 refer to a winning port related to winning a game ball that activates one predetermined special symbol display.
The second start port 122 includes an electric tulip 123 as a normal electric accessory that is turned on and off by a pair of blades in the shape of tulip flowers opened and closed by an electric solenoid. In the electric tulip 123, when the blade is closed, it is difficult for the game ball to enter the second start port 122, but when the blade is opened, the entrance of the second start port 122 is expanded and the game ball is moved to the second start port 122. It is configured to be easy to enter. When the electric tulip 123 wins the normal symbol lottery, the blade opens for a specified time (for example, 6 seconds) and a specified number of times (for example, 3 times) while lighting or flashing.

なお、パチンコ遊技機100は、所定の条件下で、特別図柄抽選において大当たりに当選する大当たり確率が変動する場合(低確状態(例えば300分の1)から高確状態(例えば30分の1)への変動)がある。また、パチンコ遊技機100は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ123の羽根の開時間が延長されたり、電動チューリップ123の羽根が開く回数が増えたりする場合がある。   In the case of the pachinko gaming machine 100, when the jackpot probability of winning a jackpot in a special symbol lottery varies under a predetermined condition (from a low probability state (for example, 1/300) to a high probability state (for example, 1/30)) Variation). In addition, the pachinko gaming machine 100 can reduce the special symbol variation time during the special symbol lottery under a predetermined condition, increase the probability of winning during the normal symbol lottery, or the normal symbol variation time during the normal symbol lottery. It may be shortened, the opening time of the blades of the electric tulips 123 may be extended, or the number of times the blades of the electric tulips 123 may be opened.

また、本実施の形態では、入賞や抽選に関するその他の役物として、特別図柄抽選の結果に応じて開放する特別電動役物としての大入賞口125と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口126と、が遊技盤110に配設されている。
なお、本実施の形態では、遊技領域111に第1始動口121および第2始動口122が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例やさらに他の始動口を配設する構成例も考えられる。
本実施の形態では、遊技盤110の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器130が配設されている。
In the present embodiment, the other prize-winning and lottery items include the special prize opening 125 that opens according to the result of the special symbol lottery, and the lottery starts even if the game ball wins. A normal winning opening 126 that is not to be played is provided on the game board 110.
In the present embodiment, the first start port 121 and the second start port 122 are disposed in the game area 111, but a configuration example in which only one of them is disposed or another start port is disposed. A configuration example is also conceivable.
In the present embodiment, a display 130 for displaying a lottery result and the number of holds is arranged at the lower right position of the game board 110.

枠部材150は、遊技者がハンドル151に触れてレバー152を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔(例えば1分間に100個)で電動発射する発射装置(不図示)を備えている。また、枠部材150は、遊技者のレバー152による操作と連動したタイミングで不図示の発射装置に遊技球を1つずつ順に供給する供給装置(不図示)と、不図示の供給装置が不図示の発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく上皿153(図2参照)と、を備えている。この上皿153には、例えば払い出しユニット560による払出球が払い出される。
また、枠部材150は、上皿153が遊技球でいっぱいになったときに、あふれた遊技球を一時的に溜めておくことが可能な下皿160を備えている。下皿160は上皿153よりも下側に位置する。本実施の形態では、上皿153と下皿160とを分離する構成を採用しており、上下皿一体とする構成を採用していない。このため、賞球としての遊技球をより多く溜めることが可能になる。
なお、不図示の発射装置のハンドル151を所定条件下で発光させる構成例も考えられる。
When the player touches the handle 151 and rotates the lever 152 in the clockwise direction, the frame member 150 moves the game balls at a predetermined time interval (for example, 100 per minute) with a hitting force according to the operation angle. And a launching device (not shown) for electrically firing. The frame member 150 includes a supply device (not shown) for sequentially supplying game balls one by one to a launching device (not shown) at a timing interlocked with the operation of the player's lever 152 and a supply device (not shown). An upper plate 153 (see FIG. 2) for temporarily storing game balls to be supplied to the launching device. For example, a payout ball by the payout unit 560 is paid out to the upper plate 153.
In addition, the frame member 150 includes a lower plate 160 that can temporarily store overflowing game balls when the upper plate 153 is filled with game balls. The lower plate 160 is located below the upper plate 153. In this Embodiment, the structure which isolate | separates the upper plate 153 and the lower plate 160 is employ | adopted, and the structure which unites an upper and lower plate is not employ | adopted. For this reason, it becomes possible to accumulate more game balls as prize balls.
A configuration example is also conceivable in which a handle 151 (not shown) emits light under a predetermined condition.

また、枠部材150は、不図示の発射装置のハンドル151に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン154と、上皿153に溜まっている遊技球を下皿160に落下させるための上球抜きボタン163と、下皿160に溜まっている遊技球を箱(不図示)に落下させて取り出すための下球抜きボタン164と、を備えている。
また、枠部材150は、パチンコ遊技機100の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ156および枠ランプ157を備えている。スピーカ156は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ157は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ157については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
枠部材150は、枠ランプ157とは別の枠ランプ171,172,173と、光源を内蔵して駆動力により収納および展開が相互に切り替え可能な枠駆動演出部180と、を備えている。枠ランプ171,172,173は、連続的に配置されている。
また、枠部材150は、遊技盤110を遊技者と隔てるための透明板159を備えている。透明板159は、遊技盤110の盤面を覆っている。
Further, the frame member 150 accumulates on the upper plate 153 and a stop button 154 for temporarily stopping the launch of the game ball even when the player touches the handle 151 of the launching device (not shown). An upper ball release button 163 for dropping the game ball on the lower plate 160, and a lower ball release button 164 for dropping the game ball stored on the lower plate 160 into a box (not shown). ing.
Further, the frame member 150 includes a speaker 156 and a frame lamp 157 for notifying the gaming state and situation of the pachinko gaming machine 100 and performing various effects. The speaker 156 performs various effects based on music, voice, and sound effects, and the frame lamp 157 performs various effects based on light depending on a pattern or light emission color caused by lighting and blinking. In addition, about the frame lamp | ramp 157, the structural example which enables it to perform the effect which changes the irradiation direction of light can be considered.
The frame member 150 includes frame lamps 171, 172, and 173 that are different from the frame lamp 157, and a frame drive effect unit 180 that has a built-in light source and can be switched between storage and expansion by a driving force. The frame lamps 171, 172, and 173 are continuously arranged.
The frame member 150 also includes a transparent plate 159 for separating the game board 110 from the player. The transparent plate 159 covers the board surface of the game board 110.

図2は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機100を説明する図であり、(a)は、遊技盤110の右下に配設された表示器130の一例を示す拡大図であり、(b)は、パチンコ遊技機100の部分平面図である。
パチンコ遊技機100の表示器130は、図2の(a)に示すように、第1始動口121の入賞に対応して作動する第1特別図柄表示器221と、第2始動口122の入賞に対応して作動する第2特別図柄表示器222と、ゲート124の通過に対応して作動する普通図柄表示器223と、を備えている。第1特別図柄表示器221は、第1始動口121の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第2特別図柄表示器222は、第2始動口122の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。普通図柄表示器223は、遊技球がゲート124を通過することにより普通図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第1特別図柄表示器221、第2特別図柄表示器222および普通図柄表示器223の各々は、LED表示装置で構成され、その点灯態様によって各抽選結果を表す図柄が表示される。
FIG. 2 is a diagram for explaining the pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment, and FIG. 2A is an enlarged view showing an example of a display 130 arranged at the lower right of the game board 110. b) is a partial plan view of the pachinko gaming machine 100. FIG.
As shown in FIG. 2A, the display 130 of the pachinko gaming machine 100 includes a first special symbol display 221 that operates in response to winning of the first starting port 121 and a winning of the second starting port 122. The second special symbol display 222 that operates in response to the above and the normal symbol display 223 that operates in response to the passage of the gate 124 are provided. The first special symbol display 221 variably displays the special symbol resulting from winning of the first start port 121 and displays the lottery result. The second special symbol display 222 variably displays special symbols resulting from winning at the second start port 122 and displays the lottery results. The normal symbol display unit 223 displays the normal symbol variably and displays the lottery result when the game ball passes through the gate 124. Each of the first special symbol display 221, the second special symbol display 222, and the normal symbol display 223 is composed of an LED display device, and a symbol representing each lottery result is displayed according to its lighting mode.

また、表示器130は、第1特別図柄表示器221での保留に対応して作動する第1特別図柄保留表示器218と、第2特別図柄表示器222での保留に対応して作動する第2特別図柄保留表示器219と、普通図柄表示器223での保留に対応して作動する普通図柄保留表示器220と、を備えている。第1特別図柄保留表示器218、第2特別図柄保留表示器219および普通図柄保留表示器220の各々は、LED表示装置で構成され、その点灯態様によって保留数が表示される。   In addition, the indicator 130 operates in response to the hold in the first special symbol display 221 and the first special symbol hold indicator 218 that operates corresponding to the hold in the first special symbol display 221 and the second special symbol display 222. 2 a special symbol hold indicator 219 and a normal symbol hold indicator 220 that operates in response to the hold in the normal symbol indicator 223. Each of the first special symbol hold indicator 218, the second special symbol hold indicator 219, and the normal symbol hold indicator 220 is configured by an LED display device, and the number of holds is displayed by its lighting mode.

ここで、保留について説明する。特別図柄や普通図柄の変動表示動作中(入賞1回分の変動表示が行なわれている間)にさらに他の遊技球による入賞があると、その入賞した遊技球に対する図柄の変動表示動作は、先に入賞した遊技球に対する変動表示動作が終了するまで、規定個数(例えば4個)を限度に保留される。このような保留がなされていることおよびその保留の数(未抽選数)が、第1特別図柄保留表示器218、第2特別図柄保留表示器219および普通図柄保留表示器220に表示される。   Here, the hold will be described. If there is a prize with another game ball during the fluctuation display operation of special symbols or normal symbols (while the fluctuation display for one win is being performed), the symbol fluctuation display operation for the winning game ball will be A predetermined number (for example, four) is held until the variation display operation for the game ball won in is completed. The fact that such a hold is made and the number of the hold (the number of undrawn lots) are displayed on the first special symbol hold indicator 218, the second special symbol hold indicator 219, and the normal symbol hold indicator 220.

パチンコ遊技機100の枠部材150は、遊技者が演出に対する入力を行うための入力装置を備えている。図2の(b)に示すように、本実施の形態では、入力装置の一例として、演出ボタン161と、演出ボタン161に隣接し、略十字に配列された押しボタンである4つのキーからなる演出キー162と、が枠部材150に配設されている。演出ボタン161は、上皿153の近傍に位置し、また、演出キー162は、演出ボタン161と上皿153との間に位置する。遊技者は、4つのキーを操作することにより、例えば画像表示部114に表示されている複数の画像のいずれかを選ぶことが可能である。   The frame member 150 of the pachinko gaming machine 100 includes an input device for a player to input an effect. As shown in FIG. 2B, in this embodiment, as an example of the input device, there are an effect button 161 and four keys that are push buttons adjacent to the effect button 161 and arranged in a substantially cross shape. An effect key 162 is disposed on the frame member 150. The effect button 161 is located in the vicinity of the upper plate 153, and the effect key 162 is positioned between the effect button 161 and the upper plate 153. The player can select one of a plurality of images displayed on the image display unit 114, for example, by operating four keys.

〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機100での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図3は、制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部200を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部300と、画像および音響を用いた演出を制御する画像/音響制御部310と、各種のランプおよび可動役物115を用いた演出を制御するランプ制御部320と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部400と、を備えている。
[Configuration of control unit]
Next, a control unit that performs operation control and signal processing in the pachinko gaming machine 100 will be described.
FIG. 3 is a block diagram showing an internal configuration of the control unit. As shown in the figure, the control unit includes a game control unit 200 that performs various controls relating to the number of prize balls to be paid out, such as internal lottery and determination of winning, as main control means. Further, as sub-control means, an effect control unit 300 that comprehensively controls effects, an image / sound control unit 310 that controls effects using images and sound, and effects using various lamps and movable accessories 115 A lamp control unit 320 for controlling the payout, and a payout control unit 400 for performing payout control of the payout ball.

〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部200は、内部抽選および当選の判定等といった払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行うCPU201と、CPU201にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM202と、CPU201の作業用メモリ等として用いられるRAM203と、を備えている。
遊技制御部200は、第1始動口121または第2始動口122に遊技球が入賞すると特別図柄抽選を行い、特別図柄抽選での当選か否かの判定結果を演出制御部300に送る。また、特別図柄抽選時の当選確率の変動設定(例えば300分の1から30分の1への変動設定)、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間の短縮設定、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間の短縮設定を行い、設定内容を演出制御部300に送る。
さらに、遊技制御部200は、電動チューリップ123の羽根の開時間の延長、および電動チューリップ123の羽根が開く回数の設定、さらには羽根が開く際の開閉動作間隔の設定を制御する。また、遊技球が連続的に第1始動口121または第2始動口122へ入賞したときの未抽選分の限度個数(例えば4個)までの保留や、遊技球が連続的にゲート124を通過したときの未抽選分の限度個数(例えば4個)までの保留を設定する。
また、遊技制御部200は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口125が所定条件(例えば30秒経過または遊技球10個の入賞)を満たすまで開状態を維持するラウンドを所定回数だけ繰り返すように制御する。さらには、大入賞口125が開く際の開閉動作間隔を制御する。
[Configuration and function of game control unit]
The game control unit 200 includes a CPU 201 that performs arithmetic processing when performing various controls related to the number of paid-out prize balls, such as internal lottery and winning determination, and a ROM 202 that stores programs executed by the CPU 201, various data, and the like. And a RAM 203 used as a working memory for the CPU 201.
The game control unit 200 performs a special symbol lottery when a game ball wins the first start port 121 or the second start port 122, and sends a determination result as to whether or not it is a win in the special symbol lottery to the effect control unit 300. Also, fluctuation setting of winning probability at special symbol lottery (for example, fluctuation setting from 1/300 to 1/30), special symbol fluctuation time shortening at special symbol lottery, and normal symbol at normal symbol lottery The variable time is set to be shortened, and the setting content is sent to the effect control unit 300.
Further, the game control unit 200 controls the extension of the opening time of the blades of the electric tulip 123, the setting of the number of times the blades of the electric tulip 123 are opened, and the setting of the opening / closing operation interval when the blades are opened. In addition, when a game ball continuously wins the first start port 121 or the second start port 122, the game ball is suspended until the limit number (for example, four) for the undrawn lots, or the game ball continuously passes through the gate 124. The suspension is set up to the limit number (for example, 4) for the undrawn lots.
In addition, the game control unit 200 performs a predetermined number of rounds that maintain an open state until the special winning opening 125 satisfies a predetermined condition (for example, 30 seconds have passed or 10 game balls have been won) according to the result of the special symbol lottery. Control to repeat. Furthermore, the opening / closing operation interval when the special winning opening 125 is opened is controlled.

さらに、遊技制御部200は、第1始動口121、第2始動口122、大入賞口125および普通入賞口126に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて1つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部400に対する指示を行う。例えば、第1始動口121に遊技球が入賞すると3個の賞球、第2始動口122に遊技球が入賞すると4個の賞球、大入賞口125に遊技球が入賞すると13個の賞球、普通入賞口126に遊技球が入賞すると10個の賞球をそれぞれ払い出すように、払出制御部400に指示命令(コマンド)を送る。なお、ゲート124を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは払出制御部400に指示しない。
払出制御部400が遊技制御部200の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部200は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部400から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
Further, when the game ball is won in the first start port 121, the second start port 122, the big winning port 125, and the normal winning port 126, the game control unit 200 per game ball according to the place where the game ball has won. The payout control unit 400 is instructed to pay out a predetermined number of prize balls. For example, when a game ball wins at the first start port 121, three prize balls, when a game ball wins at the second start port 122, four prize balls, and when a game ball wins the big prize port 125, thirteen prizes. When a game ball wins the ball, the normal winning opening 126, an instruction command (command) is sent to the payout control unit 400 so as to pay out 10 prize balls. Even if it is detected that the game ball has passed through the gate 124, the payout control unit 400 is not instructed to pay out the prize ball in conjunction therewith.
When the payout control unit 400 pays out a prize ball in accordance with an instruction from the game control unit 200, the game control unit 200 acquires information on the number of prize balls paid out from the payout control unit 400. As a result, the number of prize balls paid out is managed.

遊技制御部200には、図2に示すように、第1始動口121への遊技球の入賞を検出する第1始動口検出部(第1始動口スイッチ(SW))211と、第2始動口122への遊技球の入賞を検出する第2始動口検出部(第2始動口スイッチ(SW))212と、電動チューリップ123を開閉する電動チューリップ開閉部213と、ゲート124への遊技球の通過を検出するゲート検出部(ゲートスイッチ(SW))214と、が接続されている。
さらに、遊技制御部200には、大入賞口125への遊技球の入賞を検出する大入賞口検出部(大入賞口スイッチ(SW))215と、大入賞口125を閉状態と突出傾斜した開状態とに設定する大入賞口開閉部216と、普通入賞口126への遊技球の入賞を検出する普通入賞口検出部(普通入賞口スイッチ(SW))217と、が接続されている。
As shown in FIG. 2, the game control unit 200 includes a first start port detection unit (first start port switch (SW)) 211 that detects a winning of a game ball to the first start port 121, and a second start. A second start port detection unit (second start port switch (SW)) 212 that detects a winning of a game ball to the mouth 122, an electric tulip opening / closing unit 213 that opens and closes the electric tulip 123, and a game ball to the gate 124 A gate detection unit (gate switch (SW)) 214 that detects passage is connected.
Further, the game control unit 200 has a large winning port detecting unit (large winning port switch (SW)) 215 for detecting a winning of a game ball to the large winning port 125, and the large winning port 125 is inclined to be in a closed state. A large winning opening / closing unit 216 set to the open state and a normal winning opening detecting unit (normal winning opening switch (SW)) 217 for detecting the winning of a game ball to the normal winning opening 126 are connected.

また、遊技制御部200には、第1始動口121への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選(大当たり抽選)の未抽選分の保留個数を限度個数内(例えば4個)で表示する第1特別図柄保留表示器218と、第2始動口122への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する第2特別図柄保留表示器219と、ゲート124への遊技球の通過により始動した普通図柄抽選(開閉抽選)が始動する未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する普通図柄保留表示器220と、が接続されている。
さらに、遊技制御部200には、第1始動口121への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第1特別図柄表示器221と、第2始動口122への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第2特別図柄表示器222と、普通図柄抽選の結果を表示する普通図柄表示器223と、パチンコ遊技機100の状態を表示する状態表示器224と、が接続されている。
In addition, the game control unit 200 displays the reserved number for the undrawn special symbol lottery (big win lottery) started by winning the game ball at the first start port 121 within the limit number (for example, four). A special symbol hold indicator 218, a second special symbol hold indicator 219 for displaying the number of reserved symbols for the undrawn special symbol lottery started by winning a game ball in the second start port 122 within the limit number, A normal symbol hold indicator 220 is connected to the normal symbol lottery display (open / close lottery) started by the passage of the game ball to the gate 124 and displays the number of unsettled hold numbers within the limit number.
Further, the game control unit 200 includes a first special symbol display 221 for displaying a result of a special symbol lottery started by winning a game ball at the first start port 121, and a game ball to the second start port 122. A second special symbol display 222 for displaying the result of the special symbol lottery started by winning, a normal symbol display 223 for displaying the result of the normal symbol lottery, and a status indicator 224 for displaying the state of the pachinko gaming machine 100 , Is connected.

そして、第1始動口スイッチ211、第2始動口スイッチ212、ゲートスイッチ214、大入賞口スイッチ215および普通入賞口スイッチ217にて検出された検出信号が、遊技制御部200に送られる。また、遊技制御部200からの制御信号が、電動チューリップ開閉部213、大入賞口開閉部216、第1特別図柄保留表示器218、第2特別図柄保留表示器219、普通図柄保留表示器220、第1特別図柄表示器221、第2特別図柄表示器222、普通図柄表示器223および状態表示器224に送られる。それにより、遊技制御部200は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。   Then, detection signals detected by the first start port switch 211, the second start port switch 212, the gate switch 214, the big winning port switch 215 and the normal winning port switch 217 are sent to the game control unit 200. In addition, the control signal from the game control unit 200 includes an electric tulip opening / closing unit 213, a prize winning opening / closing unit 216, a first special symbol hold indicator 218, a second special symbol hold indicator 219, a normal symbol hold indicator 220, It is sent to the first special symbol display 221, the second special symbol display 222, the normal symbol display 223, and the status display 224. Thereby, the game control unit 200 performs various controls related to the number of payout prize balls.

さらに、遊技制御部200には、ホールに設置されたホストコンピュータ(不図示)に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板250が接続されている。そして、遊技制御部200は、払出制御部400から取得した払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部200の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板250を介してホストコンピュータに送信する。   Further, a board external information terminal board 250 that transmits various kinds of information to a host computer (not shown) installed in the hall is connected to the game control unit 200. Then, the game control unit 200 transmits information regarding the number of paid-out winning balls acquired from the payout control unit 400, information indicating the state of the game control unit 200, and the like to the host computer via the board external information terminal board 250. .

〔演出制御部の構成・機能〕
演出制御部300は、演出を制御する際の演算処理を行うCPU301と、CPU301にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM302と、CPU301の作業用メモリ等として用いられるRAM303と、日時を計測するリアルタイムクロック(RTC)304と、を備えている。
演出制御部300は、例えば遊技制御部200から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果に基づいて、演出内容を設定する。その際、演出ボタン等(演出ボタン161および演出キー162)を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。その際、演出ボタン等を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。この場合、例えば演出ボタン等のコントローラ(不図示)から操作に応じた信号(操作信号)を受け付け、この操作信号により識別される操作内容を演出の設定に反映させる。また、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
さらには、遊技制御部200が特別図柄抽選時の当選確率を変動させた場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させた場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させた場合には、演出制御部300は設定された内容に対応させて演出内容を設定する。
また、演出制御部300は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像/音響制御部310およびランプ制御部320に送る。
[Configuration and function of production control unit]
The effect control unit 300 includes a CPU 301 that performs calculation processing when controlling the effect, a ROM 302 that stores programs executed by the CPU 301 and various data, a RAM 303 that is used as a work memory of the CPU 301, and the like. And a real-time clock (RTC) 304 for measuring.
The production control unit 300 sets the production content based on, for example, the determination result of whether or not the winning is a special symbol lottery sent from the game control unit 200. At that time, in response to an operation input from the user using an effect button or the like (the effect button 161 and the effect key 162), the contents of the effect corresponding to the operation input may be set. At that time, in response to an operation input from the user using an effect button or the like, the contents of the effect according to the operation input may be set. In this case, for example, a signal (operation signal) corresponding to an operation is received from a controller (not shown) such as an effect button, and the operation content identified by the operation signal is reflected in the setting of the effect. In addition, when the game is interrupted for a predetermined period, an instruction to set a screen display for waiting for a customer is given as one of the effects.
Furthermore, when the game control unit 200 changes the winning probability at the time of the special symbol lottery, shortens the special symbol fluctuation time at the time of the special symbol lottery, and shortens the normal symbol fluctuation time at the time of the normal symbol lottery. In this case, the production control unit 300 sets the production content corresponding to the set content.
In addition, the effect control unit 300 sends a command for instructing execution of the set effect contents to the image / sound control unit 310 and the lamp control unit 320.

〔画像/音響制御部の構成・機能〕
画像/音響制御部310は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うCPU311と、CPU311にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM312と、CPU311の作業用メモリ等として用いられるRAM313と、を備えている。
そして、画像/音響制御部310は、演出制御部300から送られたコマンドに基づいて、画像表示部114に表示する画像およびスピーカ156から出力する音響を制御する。
具体的には、画像/音響制御部310のROM312には、画像表示部114において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。さらには、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ156から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。CPU311は、ROM312に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部300から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。さらには、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ/アイテム表示等のための画像処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。
そして、画像/音響制御部310は、画像処理された画像データにより画像表示部114での画面表示を制御する。また、音声処理された音響データによりスピーカ156から出力される音響を制御する。
[Configuration / Function of Image / Sound Control Unit]
The image / sound control unit 310 is a CPU 311 that performs arithmetic processing for controlling the image and sound representing the content of the effect, a ROM 312 that stores programs executed by the CPU 311, various data, and the like. And a RAM 313 used as a memory or the like.
Then, the image / sound control unit 310 controls the image displayed on the image display unit 114 and the sound output from the speaker 156 based on the command sent from the effect control unit 300.
Specifically, in the ROM 312 of the image / sound control unit 310, a symbol image or background image displayed during the game on the image display unit 114, a decorative symbol for notifying the player of the lottery result, and a notice effect for the player Image data such as a character or item for displaying is stored. Furthermore, various kinds of acoustic data such as music and sound output from the speaker 156 in synchronization with the image data or independently of the image data, and sound effects such as jingles are stored. The CPU 311 selects and reads out the data corresponding to the command sent from the effect control unit 300 from the image data and the sound data stored in the ROM 312. Furthermore, image processing for background image display, symbol image display, symbol image variation, character / item display, etc., and voice processing using the read acoustic data are performed using the read image data.
Then, the image / sound control unit 310 controls screen display on the image display unit 114 based on the image data subjected to image processing. Further, the sound output from the speaker 156 is controlled by the sound data subjected to the sound processing.

〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部320は、盤ランプ116や枠ランプ157の発光、および可動役物115の動作を制御する際の演算処理を行うCPU321と、CPU321にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM322と、CPU321の作業用メモリ等として用いられるRAM323と、を備えている。
そして、ランプ制御部320は、演出制御部300から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ116や枠ランプ157の点灯/点滅や発光色等を制御する。また、可動役物115の動作を制御する。
具体的には、ランプ制御部320のROM322には、演出制御部300にて設定される演出内容に応じた盤ランプ116や枠ランプ157での点灯/点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ(発光パターンデータ)が記憶されている。CPU321は、ROM322に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部300から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部320は、読み出した発光パターンデータにより盤ランプ116や枠ランプ157の発光を制御する。
また、ランプ制御部320のROM322には、演出制御部300にて設定される演出内容に応じた可動役物115の動作パターンデータが記憶されている。CPU321は、可動役物115に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。
また、ランプ制御部320は、枠ランプ171,172,173および枠駆動演出部180の制御を行う。
[Configuration and function of lamp control unit]
The lamp control unit 320 stores a CPU 321 that performs arithmetic processing when controlling the light emission of the panel lamp 116 and the frame lamp 157 and the operation of the movable accessory 115, and programs executed by the CPU 321 and various data. A ROM 322 and a RAM 323 used as a working memory for the CPU 321 are provided.
The lamp control unit 320 controls lighting / flashing of the panel lamp 116 and the frame lamp 157, the emission color, and the like based on the command sent from the effect control unit 300. Further, the operation of the movable accessory 115 is controlled.
Specifically, the ROM 322 of the lamp control unit 320 stores lighting / flashing pattern data and emission color pattern data (emission pattern) for the panel lamp 116 and the frame lamp 157 according to the production contents set by the production control unit 300. Data) is stored. The CPU 321 selects and reads out the light emission pattern data stored in the ROM 322 corresponding to the command sent from the effect control unit 300. The lamp controller 320 controls the light emission of the panel lamp 116 and the frame lamp 157 based on the read light emission pattern data.
The ROM 322 of the lamp control unit 320 stores operation pattern data of the movable accessory 115 corresponding to the production content set by the production control unit 300. The CPU 321 controls the operation of the movable accessory 115 based on the read operation pattern data.
The lamp control unit 320 controls the frame lamps 171, 172, 173 and the frame drive effect unit 180.

〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部400は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うCPU401と、CPU401にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM402と、CPU401の作業用メモリ等として用いられるRAM403と、を備えている。
そして、払出制御部400は、遊技制御部200から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
具体的には、払出制御部400は、遊技制御部200から、遊技球が入賞した場所(第1始動口121等)に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部411を制御する。ここでの払出駆動部411は、遊技球の貯留部から遊技球を送り出す駆動モータで構成される。
[Configuration and function of payout control unit]
The payout control unit 400 includes a CPU 401 that performs arithmetic processing for controlling payout of payout balls, a ROM 402 that stores programs executed by the CPU 401, various data, and the like, and a RAM 403 that is used as a work memory for the CPU 401 and the like. And.
The payout control unit 400 controls payout of the payout ball based on the command sent from the game control unit 200.
Specifically, the payout control unit 400 acquires from the game control unit 200 a command for paying out a predetermined number of prize balls according to the place where the game ball has won (such as the first start port 121). Then, the payout driving unit 411 is controlled so as to pay out the number of prize balls specified by the command. Here, the payout drive unit 411 includes a drive motor that sends out the game ball from the storage unit of the game ball.

また、払出制御部400には、払出駆動部411により遊技球の貯留部から実際に払い出された賞球の数を検出する払出球検出部412と、貯留部(不図示)での遊技球の貯留の有無を検出する球有り検出部413と、遊技者が遊技する際に使用する遊技球や払い出された賞球が保持される下皿160が満タン状態に有るか否かを検出する満タン検出部414と、が接続されている。そして、払出制御部400は、払出球検出部412、球有り検出部413および満タン検出部414にて検出された検出信号を受け取り、これらの検出信号に応じた所定の処理を行う。
さらに、払出制御部400には、ホールに設置されたホストコンピュータに対して各種の情報を送信する枠用外部情報端子基板450が接続されている。そして、払出制御部400は、例えば払出駆動部411に対して払い出すように指示した賞球数に関する情報や払出球検出部412にて検出された実際に払い出された賞球数に関する情報等を枠用外部情報端子基板450を介してホストコンピュータに送信する。また、遊技制御部200に対しても、同様の情報を送信する。
The payout control unit 400 also includes a payout ball detection unit 412 that detects the number of prize balls actually paid out from the game ball storage unit by the payout drive unit 411, and a game ball in the storage unit (not shown). Sphere detection unit 413 that detects whether or not there is a storage, and whether or not the lower plate 160 that holds a game ball used when a player plays a game or a prize ball that is paid out is full. Connected to the full tank detecting unit 414. Then, the payout control unit 400 receives detection signals detected by the payout ball detection unit 412, the ball presence detection unit 413, and the full tank detection unit 414, and performs predetermined processing according to these detection signals.
Further, the payout control unit 400 is connected to a frame external information terminal board 450 that transmits various types of information to a host computer installed in the hall. Then, the payout control unit 400, for example, information on the number of prize balls instructed to pay out to the payout driving unit 411, information on the number of prize balls actually paid out detected by the payout ball detection unit 412, etc. Is transmitted to the host computer via the frame external information terminal board 450. Also, similar information is transmitted to the game control unit 200.

次に、遊技盤110について詳述する。
図4は、本実施の形態に係る遊技盤110を手前側から見た図である。
遊技盤110は、板状の遊技板60に、上述したレール部材112および盤ランプ116などが装着されて構成される。この遊技板60の前面には遊技領域111が形成されるとともに遊技釘127および風車128等が配設されている。また、この遊技板60には、遊技領域111に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域111の外に排出する排出口117が形成されている。
Next, the game board 110 will be described in detail.
FIG. 4 is a view of the game board 110 according to the present embodiment as viewed from the front side.
The game board 110 is configured by mounting the above-described rail member 112, board lamp 116, and the like on a plate-like game board 60. A game area 111 is formed on the front surface of the game board 60, and a game nail 127, a windmill 128, and the like are disposed. In addition, the game board 60 is formed with a discharge port 117 through which the game balls launched into the game area 111 that have not been won in the winning area are discharged out of the game area 111.

また、遊技盤110は、遊技領域111の略中央部に中央装飾部129を有している。より具体的には、遊技板60の略中央部に形成された貫通孔に、中央装飾部129が装着されている。この中央装飾部129は、画像表示部114や可動役物115を有している。画像表示部114は、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、特別図柄抽選結果(特別図柄変動結果)を遊技者に装飾図柄により報知するなど、特別図柄抽選の結果に応じた画像を表示する。また、画像表示部114は、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。なお、画像表示部114としては、例えば液晶表示装置、EL表示装置、LEDドット表示装置または7セグ表示装置等による構成例が考えられる。   In addition, the game board 110 has a central decoration portion 129 at a substantially central portion of the game area 111. More specifically, a central decorative portion 129 is attached to a through hole formed in a substantially central portion of the game board 60. The central decoration unit 129 includes an image display unit 114 and a movable accessory 115. As the game progresses by the player, the image display unit 114 displays an image corresponding to the result of the special symbol lottery, such as, for example, notifying the player of the special symbol lottery result (special symbol variation result) with a decorative symbol. . The image display unit 114 also displays a notice effect due to the appearance of a character or the appearance of an item. As the image display unit 114, for example, a configuration example using a liquid crystal display device, an EL display device, an LED dot display device, a 7-segment display device, or the like can be considered.

また、遊技盤110は、遊技領域111に、第1始動口121、第2始動口122、大入賞口125および普通入賞口126を有している。
第1始動口121は、左右方向(横方向)に関して遊技領域111の略中心に配置されている。また、第1始動口121の左右方向(横方向)の中心が、画像表示部114の左右方向の中心とほぼ同じになるように配置されている。そして、上下方向(縦方向)に関しては、第1始動口121は、中央装飾部129の下側に配置されている。
この第1始動口121の左右方向についての中心を境として、遊技領域111は、第1始動口121の中心の左側の領域である左側領域111aと右側の領域である右側領域111bとにより構成される。
In addition, the game board 110 has a first start port 121, a second start port 122, a big winning port 125, and a normal winning port 126 in the game area 111.
The first start port 121 is disposed substantially at the center of the game area 111 in the left-right direction (lateral direction). Further, the center of the first start port 121 in the left-right direction (lateral direction) is arranged to be substantially the same as the center of the image display unit 114 in the left-right direction. And regarding the up-down direction (vertical direction), the 1st starting port 121 is arrange | positioned under the center decoration part 129. FIG.
With the center of the first start port 121 in the left-right direction as a boundary, the game area 111 is composed of a left area 111a that is a left area of the center of the first start opening 121 and a right area 111b that is a right area. The

第2始動口122は、遊技領域111の中央下部、つまり第1始動口121の下側に設けられている。
ゲート124は、図4に示すように、左側領域111aにおける画像表示部114の左側の領域と、右側領域111bにおける画像表示部114の右側の領域とにそれぞれ1つずつ設けられている。
普通入賞口126は、左側領域111aにおける画像表示部114の下側の領域に3つ、右側領域111bにおける画像表示部114の下側の領域に1つ設けられている。
The second start port 122 is provided at the lower center of the game area 111, that is, below the first start port 121.
As shown in FIG. 4, one gate 124 is provided in each of the left region of the image display unit 114 in the left region 111a and the right region of the image display unit 114 in the right region 111b.
Three normal winning holes 126 are provided in the lower region of the image display unit 114 in the left region 111a and one in the lower region of the image display unit 114 in the right region 111b.

大入賞口125は、右側領域111bにおける画像表示部114の右側の領域と、右側領域111bにおける画像表示部114よりも下側の領域とにそれぞれ1つずつ配置されている。
上側の大入賞口125は、右側のゲート124の下方に配置されている。この上側の大入賞口125は、遊技盤面に直交する回転軸回りに回転する開閉羽根125aを有し、この開閉羽根125aが時計回転方向に回転することで開かれ、開閉羽根125aが反時計回転方向に回転することで閉じられる。開閉羽根125aは、遊技板60に直接的または間接的に固定された周知のソレノイドやモータからの駆動力を受けて回転する。
下側の大入賞口125は、第2始動口122の右斜め上に配置されている。この下側の大入賞口125は、遊技盤面に平行に横方向に延びる回転軸回りに回転する開閉板125bを有し、この開閉板125bが奥から手前側に回転することで開かれ、開閉板125bが手前から奥側に回転することで閉じられる。開閉板125bは、遊技板60に直接的または間接的に固定された周知のソレノイドやモータからの駆動力を受けて回転する。
One big winning opening 125 is disposed in each of the right region of the image display unit 114 in the right region 111b and the region below the image display unit 114 in the right region 111b.
The upper big prize opening 125 is disposed below the right gate 124. The upper prize opening 125 has an opening / closing blade 125a that rotates about a rotation axis orthogonal to the game board surface. The opening / closing blade 125a is opened by rotating in the clockwise direction, and the opening / closing blade 125a rotates counterclockwise. Closed by rotating in the direction. The opening / closing blade 125a rotates by receiving a driving force from a well-known solenoid or motor fixed directly or indirectly to the game board 60.
The lower big prize opening 125 is arranged diagonally right above the second start opening 122. The lower prize-winning opening 125 has an opening / closing plate 125b that rotates about a rotation axis that extends in a lateral direction parallel to the game board surface. The opening / closing plate 125b is opened and opened by rotating from the back to the near side. The plate 125b is closed by rotating from the near side to the far side. The opening / closing plate 125b rotates by receiving a driving force from a well-known solenoid or motor fixed directly or indirectly to the game board 60.

また、遊技盤110は、遊技板60における右上の部位に取り付けられて、遊技領域111における右下の部位に遊技球を案内する右上案内部材61と、遊技板60における右下の部位に取り付けられて、遊技領域111における右下の部位の範囲を定める設定部材62と、を備えている。   The game board 110 is attached to the upper right part of the game board 60, and is attached to the upper right guide member 61 for guiding the game ball to the lower right part of the game area 111 and the lower right part of the game board 60. And a setting member 62 that defines the range of the lower right portion of the game area 111.

図5は、右上案内部材61の正面図である。
右上案内部材61は、ねじ止めなどにより遊技板60の表面に取り付けられる部材であり、レール部材112の外側レール112aの上側の端部を保持するレール保持部610を有する。また、右上案内部材61は、レール保持部610にて保持される外側レール112aの外周面に沿うように遊技盤110の盤面(遊技板60の板面)に略垂直に形成された上流側側壁611と、この上流側側壁611の下流に配置されるとともに、遊技盤110の盤面に略垂直に形成された下流側側壁612とを有する。
FIG. 5 is a front view of the upper right guide member 61.
The upper right guide member 61 is a member that is attached to the surface of the game board 60 by screwing or the like, and has a rail holding portion 610 that holds an upper end portion of the outer rail 112a of the rail member 112. Further, the upper right guide member 61 is an upstream side wall formed substantially perpendicular to the board surface of the game board 110 (the board surface of the game board 60) along the outer peripheral surface of the outer rail 112a held by the rail holding part 610. 611 and a downstream side wall 612 formed downstream of the upstream side wall 611 and formed substantially perpendicular to the surface of the game board 110.

また、右上案内部材61は、上流側側壁611と下流側側壁612との間に配置されて、外側レール112aと中央装飾部129の上端面129aとの間を流下してきた遊技球が持つエネルギーを吸収するゴム613と、下流側側壁612とともに遊技領域111における右下の領域に遊技球を案内する案内路614を形成する案内壁615と、を備えている。
下流側側壁612と案内壁615とには、案内路614を流下して遊技領域111における右下の領域に至る遊技球の勢いを低減させるべく、案内路614側へ突出する凸部が交互に設けられている。
Further, the upper right guide member 61 is disposed between the upstream side wall 611 and the downstream side wall 612, and the energy of the game ball flowing down between the outer rail 112a and the upper end surface 129a of the central decorative portion 129 is held. A rubber 613 to be absorbed and a guide wall 615 that forms a guide path 614 for guiding a game ball to the lower right region in the game region 111 together with the downstream side wall 612 are provided.
In the downstream side wall 612 and the guide wall 615, convex portions protruding toward the guide path 614 are alternately arranged to reduce the momentum of the game ball flowing down the guide path 614 and reaching the lower right area in the game area 111. Is provided.

図6は、設定部材62の正面図である。図7(a)は、図6のVIIA−VIIA部の断面図、図7(b)は、図6のVIIB−VIIB部の断面図であり、ともに設定部材62が遊技板60に装着された状態の断面図である。
設定部材62は、ねじ止めなどにより遊技板60の表面に取り付けられる部材であり、かつ、透明な樹脂材料を用いて射出成形される部材である。この設定部材62は、遊技盤面に垂直に形成されて、遊技領域111における右側の範囲を定める右下側壁621と、右下側壁621から遊技領域111側へ突出し、遊技球の流下方向を変える複数(本実施の形態においては2つ)の凸部622と、を有する。
FIG. 6 is a front view of the setting member 62. 7A is a cross-sectional view of the VIIA-VIIA portion of FIG. 6, and FIG. 7B is a cross-sectional view of the VIIB-VIIB portion of FIG. 6, both of which the setting member 62 is attached to the game board 60. It is sectional drawing of a state.
The setting member 62 is a member that is attached to the surface of the game board 60 by screwing or the like, and is a member that is injection-molded using a transparent resin material. The setting member 62 is formed perpendicularly to the game board surface, and defines a right lower side wall 621 that defines a right side range in the gaming area 111, and projects from the lower right side wall 621 toward the gaming area 111 to change the flow direction of the game ball. And (in this embodiment, two) convex portions 622.

また、設定部材62は、右下側壁621における奥側の端部から遊技板60の板面に平行に中央側へ延びるように形成された奥側平行部623を有する。この奥側平行部623には、内部に、下側の大入賞口125の開閉板125bを収容可能な貫通孔623aが形成されている。また、この奥側平行部623の表面の遊技板60の表面からの高さは、開閉板125bの表面の遊技板60の表面からの高さと略同一高さとなるように形成されている。そして、奥側平行部623における貫通孔623aの上側の部位623bは、遊技板60の表面に沿って流下した遊技球が奥側平行部623の表面に容易に至るように、その最上端部が傾斜している。ゆえに、この奥側平行部623における貫通孔623aの上側の部位623bは、開閉板125bが下側の大入賞口125(図4参照)を閉じる場合には開閉板125bの表面と略同一高さとなり、開閉板125bが大入賞口125を開ける場合に、開閉板125bとともに大入賞口125に遊技球を導く導入部として機能する。   Further, the setting member 62 has a back side parallel portion 623 formed so as to extend from the back side end portion of the right lower side wall 621 to the center side in parallel to the plate surface of the game board 60. A through hole 623 a that can accommodate the opening / closing plate 125 b of the lower prize-winning opening 125 is formed in the inner side parallel portion 623. Further, the height of the surface of the back side parallel portion 623 from the surface of the game board 60 is formed to be substantially the same as the height of the surface of the opening / closing plate 125b from the surface of the game board 60. And the upper part 623b of the through hole 623a in the back side parallel part 623 has an uppermost end part so that the game ball flowing down along the surface of the game board 60 easily reaches the surface of the back side parallel part 623. It is inclined. Therefore, the upper portion 623b of the through hole 623a in the rear parallel portion 623 is substantially the same height as the surface of the opening / closing plate 125b when the opening / closing plate 125b closes the lower large winning opening 125 (see FIG. 4). Thus, when the opening / closing plate 125b opens the special winning opening 125, the opening / closing plate 125b functions as an introduction portion for guiding the game ball to the special winning opening 125 together with the opening / closing plate 125b.

また、設定部材62は、遊技盤面に略垂直となるように形成されるとともに、下側の大入賞口125の右斜め上に設けられて、右下側壁621から遊技領域111側へ、凸部622よりも大きく突出し、遊技球を大入賞口125の方へ案内する下側大入賞口案内壁624を有する。また、設定部材62は、下側の大入賞口125の下方に設けられて、遊技球を遊技領域111における右側から中央の方へ案内する中央案内壁625を有する。中央案内壁625の左側の端部は、中央案内壁625により案内された遊技球を第2始動口122の方へ向かわせるべく、第2始動口122の右斜め上に配置されている。この中央案内壁625が遊技領域111における右側の下部の範囲を定める。   In addition, the setting member 62 is formed so as to be substantially perpendicular to the game board surface, and is provided obliquely on the right side of the lower big prize opening 125, and protrudes from the lower right side wall 621 to the game area 111 side. It has a lower large winning opening guide wall 624 that protrudes larger than 622 and guides the game ball toward the large winning opening 125. The setting member 62 has a central guide wall 625 that is provided below the lower prize-winning opening 125 and guides the game ball from the right side to the center in the game area 111. The left end of the central guide wall 625 is disposed diagonally to the right of the second start port 122 so that the game ball guided by the central guide wall 625 is directed toward the second start port 122. The central guide wall 625 defines a lower right range in the game area 111.

また、設定部材62は、下側の大入賞口125の右側であって、下側大入賞口案内壁624の下方には、普通入賞口126における遊技球の導入部位である導入壁626が設けられている。また、設定部材62は、遊技盤面に略垂直となるように形成されるとともに、中央案内壁625における左側の端部から下方へ延び、遊技球を排出口117の方へ案内する排出口案内壁627を有している。内側レール112bにおける下側の端部が、この排出口案内壁627の近くまで延びており、排出口案内壁627は、内側レール112bとともに遊技領域111における中央下部の領域を設定する。   In addition, the setting member 62 is on the right side of the lower big prize opening 125 and below the lower big prize opening guide wall 624, an introduction wall 626 that is an introduction portion of a game ball in the normal prize opening 126 is provided. It has been. The setting member 62 is formed so as to be substantially perpendicular to the game board surface, and extends downward from the left end portion of the central guide wall 625 to guide the game ball toward the discharge port 117. 627. The lower end of the inner rail 112b extends to the vicinity of the outlet guide wall 627, and the outlet guide wall 627 sets an area at the center lower part in the game area 111 together with the inner rail 112b.

また、設定部材62は、中央案内壁625における手前側の端部から下方向へ、および排出口案内壁627における手前側の端部から右方向へ、遊技盤面に平行に延びる手前側平行部628を有している。この手前側平行部628における手前側の面に、装飾的な文字や図柄を付すことで遊技者へのインパクトや高級感が増す。装飾的な文字や図柄を付す態様としては、装飾的な文字や図柄が記載されたシールを貼付すること、手前側平行部628における手前側の面から突出する凸部あるいは凹む凹部にて装飾的な文字や図柄を形付けること、などを例示することができる。   Further, the setting member 62 extends from the front end of the central guide wall 625 downward and from the front end of the discharge port guide wall 627 to the right and extends in parallel to the game board surface. have. By attaching decorative characters and designs to the front side surface of the front side parallel portion 628, the impact on the player and a sense of luxury are increased. As a mode of attaching decorative characters and designs, sticking a sticker on which decorative characters and designs are written, decorative portions that protrude from the near side surface of the near side parallel portion 628, or are recessed. For example, shaping a simple character or design.

なお、設定部材62は、透明な部材であるため、遊技板60の板面に付された装飾的な図柄や、遊技板60の奥側に配置された盤ランプ116により発光された光を遊技者に視認可能とする。また、設定部材62の手前側平行部628の奥側であって遊技板60の表面よりも手前側に、盤ランプ116を配置してもよい。例えば、盤ランプ116を発光素子にて実現する場合には、この発光素子を実装したプリント基板を設定部材62に固定するとよい。これにより、遊技盤110のより手前側に盤ランプ116を配置することが可能となり、遊技者へのインパクトや高級感が増す。   Since the setting member 62 is a transparent member, the decorative member attached to the board surface of the game board 60 and the light emitted by the board lamp 116 disposed on the back side of the game board 60 are used for gaming. Visible to the person. Further, the board lamp 116 may be arranged on the back side of the front side parallel portion 628 of the setting member 62 and on the front side of the surface of the game board 60. For example, when the panel lamp 116 is realized by a light emitting element, a printed board on which the light emitting element is mounted may be fixed to the setting member 62. As a result, the board lamp 116 can be arranged on the front side of the game board 110, and the impact on the player and a high-class feeling are increased.

以上説明したように、本実施の形態に係る遊技盤110においては、設定部材62にて、遊技領域111における右側の範囲および右側の下部の範囲が定まる。そして、本実施の形態に係る遊技盤110においては、この右側領域111bに2つの大入賞口125が配置され、画像表示部114と、設定部材62の右下側壁621との間には、遊技釘127、右側のゲート124、上側の大入賞口125が設けられている。   As described above, in the gaming board 110 according to the present embodiment, the setting member 62 determines the right range and the lower right range in the gaming area 111. In the game board 110 according to the present embodiment, two large winning holes 125 are arranged in the right region 111b, and a game is provided between the image display unit 114 and the lower right side wall 621 of the setting member 62. A nail 127, a gate 124 on the right side, and a large winning opening 125 on the upper side are provided.

このように構成された本実施の形態に係る遊技盤110においては、遊技者がレバー152の回転角度を予め定められた角度以上にして発射した遊技球は、外側レール112aと中央装飾部129の上端面129aとの間に導かれ、右上案内部材61のゴム613に衝突する。その後、中央装飾部129の上端面129aに接触した後、右上案内部材61の案内路614を通り、下へ落下する。その際、下流側側壁612と案内壁615とに設けられた凸部により落下速度が低下する。   In the game board 110 according to the present embodiment configured as described above, the game balls launched by the player with the rotation angle of the lever 152 equal to or greater than a predetermined angle are the outer rail 112a and the central decoration portion 129. It is guided between the upper end surface 129 a and collides with the rubber 613 of the upper right guide member 61. Thereafter, after contacting the upper end surface 129a of the central decorative portion 129, it passes through the guide path 614 of the upper right guide member 61 and falls downward. At that time, the drop speed is lowered by the convex portions provided on the downstream side wall 612 and the guide wall 615.

案内路614を通過した後、遊技球は、右側のゲート124の上方に設けられた遊技釘127により進路方向が変えられながら落下し、右側のゲート124を通過するか、右側のゲート124の右横を通過する。右側のゲート124を通過した遊技球は、上下方向に右側のゲート124と上側の大入賞口125との間に配置された遊技釘127により進路方向が変えられながら落下し、開閉羽根125aが開いているときには、上側の大入賞口125に入賞するか、開閉羽根125aの右横を通過し、開閉羽根125aが開いていないときには、開閉羽根125aの右横を通過する。他方、右側のゲート124の右横を通過した遊技球は、設定部材62の凸部622および遊技釘127により進路方向が変えられ、開閉羽根125aが開いているときには、上側の大入賞口125に入賞するか、開閉羽根125aの右横を通過し、開閉羽根125aが開いていないときには、開閉羽根125aの右横を通過する。   After passing through the guide path 614, the game ball falls while the course direction is changed by the game nail 127 provided above the right gate 124, and passes through the right gate 124 or to the right of the right gate 124. Pass by the side. The game ball that has passed through the right gate 124 falls in the vertical direction while the course direction is changed by the game nail 127 disposed between the right gate 124 and the upper prize winning port 125, and the opening / closing blade 125a opens. When the open / close vane 125a is not open, it passes through the right side of the open / close blade 125a. On the other hand, the game ball that has passed the right side of the right gate 124 has its course direction changed by the convex portion 622 of the setting member 62 and the game nail 127, and when the open / close blade 125a is open, When winning or passing the right side of the opening / closing blade 125a and the opening / closing blade 125a is not open, the right side of the opening / closing blade 125a is passed.

開閉羽根125aの右横を通過した遊技球は、設定部材62の下側大入賞口案内壁624および遊技釘127により進路方向が変えられ、開閉板125bが開いているときには、下側の大入賞口125に入賞するか、導入壁626に導かれて普通入賞口126に入賞するか、開閉板125bおよび/または導入壁626の横を通過する。開閉板125bが開いていないときには、開閉板125bの手前側を通過することもある。   The game ball that has passed the right side of the opening / closing blade 125a has its course direction changed by the lower prize winning guide wall 624 and the game nail 127 of the setting member 62, and when the opening / closing plate 125b is open, A prize is entered into the mouth 125, or the lead is introduced to the regular prize opening 126 by being guided to the introduction wall 626, or passes through the side of the opening / closing plate 125 b and / or the introduction wall 626. When the opening / closing plate 125b is not open, it may pass through the front side of the opening / closing plate 125b.

開閉板125bおよび/または導入壁626の横を通過した遊技球および開閉板125bの手前側を通過した遊技球は、設定部材62の中央案内壁625により案内されて遊技領域111の中央側へ向かう。そして、遊技釘127により進路方向が変えられ、主に、電動チューリップ123が開いている場合には第2始動口122に入賞し、電動チューリップ123が開いていない場合には第2始動口122の横を通り排出口117から排出される。   The game ball that has passed by the side of the opening / closing plate 125b and / or the introduction wall 626 and the game ball that has passed the front side of the opening / closing plate 125b are guided by the central guide wall 625 of the setting member 62 and head toward the center of the game area 111. . Then, the direction of the course is changed by the game nail 127. Mainly, when the electric tulip 123 is open, the second starting port 122 is won, and when the electric tulip 123 is not opened, the second starting port 122 It passes through the side and is discharged from the discharge port 117.

以上のように構成され、作用する遊技盤110においては、右下側壁621、凸部622、奥側平行部623、下側大入賞口案内壁624、中央案内壁625、導入壁626、排出口案内壁627および手前側平行部628などが一体的に形成された設定部材62を有する。それゆえ、例えば、これら奥側平行部623、下側大入賞口案内壁624、中央案内壁625、導入壁626、排出口案内壁627、手前側平行部628などを別々の部品として遊技板60に装着するのと比べると、部品点数を少なくすることができる。その結果、組み立て工数を削減することや、部品管理を少なくすることができ、コスト削減を図ることができる。   In the gaming board 110 configured and operated as described above, the lower right side wall 621, the convex portion 622, the rear side parallel portion 623, the lower side big prize opening guide wall 624, the central guide wall 625, the introduction wall 626, the discharge port. A guide wall 627, a front side parallel portion 628, and the like are provided with a setting member 62 formed integrally. Therefore, for example, the game board 60 includes the rear side parallel portion 623, the lower side large winning opening guide wall 624, the central guide wall 625, the introduction wall 626, the discharge port guide wall 627, the front side parallel portion 628 and the like as separate parts. The number of parts can be reduced as compared with the case where it is mounted. As a result, the assembly man-hours can be reduced, the parts management can be reduced, and the cost can be reduced.

なお、上述した実施の形態においては、設定部材62として、右下側壁621、凸部622、奥側平行部623、下側大入賞口案内壁624、中央案内壁625、導入壁626、排出口案内壁627および手前側平行部628などを射出成形にて一体的に形成した物を例示したが、特にかかる態様に限定されない。例えば、右下側壁621、凸部622、奥側平行部623、下側大入賞口案内壁624、中央案内壁625、導入壁626および排出口案内壁627などを射出成形にて一体的に形成した物に、別体で成形した手前側平行部628を、ねじ止めや圧入で取り付けることで設定部材62を一つの物にしてもよい。   In the above-described embodiment, as the setting member 62, the lower right side wall 621, the convex portion 622, the rear side parallel portion 623, the lower side big prize opening guide wall 624, the central guide wall 625, the introduction wall 626, the discharge port. Although an example in which the guide wall 627 and the front side parallel portion 628 and the like are integrally formed by injection molding is illustrated, it is not particularly limited to such an embodiment. For example, the lower right side wall 621, the convex part 622, the back side parallel part 623, the lower side big prize opening guide wall 624, the central guide wall 625, the introduction wall 626, the discharge port guide wall 627, etc. are integrally formed by injection molding. The setting member 62 may be made into one thing by attaching the near side parallel part 628 shape | molded separately to the thing by screwing or press fit.

60…遊技板、61…右上案内部材、62…設定部材、100…パチンコ遊技機、110…遊技盤、114…画像表示部、121…第1始動口、122…第2始動口、124…ゲート、125…大入賞口、126…普通入賞口、129…中央装飾部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 60 ... Game board, 61 ... Upper right guide member, 62 ... Setting member, 100 ... Pachinko gaming machine, 110 ... Game board, 114 ... Image display part, 121 ... First start port, 122 ... Second start port, 124 ... Gate 125 ... Grand prize opening, 126 ... Regular prize opening, 129 ... Central decoration

Claims (5)

遊技領域が形成される遊技盤における横方向の一方の端部に設けられて当該遊技領域の範囲を定める設定部材を備える遊技機であって、
前記設定部材は、
遊技盤面に垂直に形成されて、前記遊技領域における横方向の前記一方の端部側の範囲を定める側壁と、
前記側壁から前記遊技領域側へ突出し、遊技球の流下方向を変える複数の凸部と、
大入賞口の上流側に設けられて、当該大入賞口を開閉する開閉板が当該大入賞口を閉じる場合に当該開閉板の表面と略同一高さとなり、当該開閉板が当該大入賞口を開ける場合には当該開閉板とともに当該大入賞口に遊技球を導く導入部と、
前記大入賞口の下方に前記遊技盤面に垂直となるように形成されて遊技球を前記一方の端部側から中央へ案内する中央案内壁と、
を一体的に備えることを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with a setting member that is provided at one end portion in a lateral direction in a gaming board in which a gaming area is formed and defines a range of the gaming area,
The setting member is
A side wall that is formed perpendicular to the game board surface and defines a range on the one end side in the lateral direction in the gaming area;
A plurality of protrusions projecting from the side wall to the game area side and changing the flow-down direction of the game ball;
When the opening / closing plate provided on the upstream side of the grand prize opening closes the grand prize opening, the opening / closing plate is substantially flush with the surface of the opening / closing plate. When opening, an introduction part that guides a game ball to the grand prize opening along with the opening and closing plate,
A central guide wall formed below the big prize opening so as to be perpendicular to the game board surface and guiding the game ball from the one end side to the center;
A game machine characterized in that it is integrally provided.
前記設定部材は、前記側壁から前記遊技領域側へ突出し、遊技球を、当該側壁側から前記大入賞口側へ案内する大入賞口案内壁をさらに備えていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The said setting member is further provided with the big winning hole guide wall which protrudes from the said side wall to the said game area side, and guides a game ball from the said side wall side to the said big winning hole side. The gaming machine described. 前記設定部材は、普通入賞口における遊技球の導入部位である導入壁をさらに備えていることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the setting member further includes an introduction wall that is an introduction site of a game ball at a normal winning opening. 前記設定部材は、前記中央案内壁における手前側の部位から前記遊技盤面に平行に下方に伸び、遊技機を装飾する図柄が付された装飾部をさらに備えることを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の遊技機。   The said setting member is further equipped with the decoration part which attached the pattern which extended below in parallel with the said game board surface from the site | part of the near side in the said center guide wall, and decorated a game machine is characterized by the above-mentioned. A gaming machine according to any one of the above. 前記大入賞口は、特別図柄抽選の結果に応じた画像を表示する画像表示部よりも下方に設けられた第1の大入賞口と、当該画像表示部の右側に設けられた第2の大入賞口と、から構成され、
前記設定部材の前記複数の凸部の少なくともいずれかは、流下してきた遊技球の進行方向を前記側壁側から前記第2の大入賞口の方に変えるように設けられていることを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の遊技機。
The big winning opening includes a first big winning opening provided below an image display unit that displays an image corresponding to a result of the special symbol lottery, and a second large winning opening provided on the right side of the image display unit. It consists of a prize opening,
At least one of the plurality of convex portions of the setting member is provided so as to change the advancing direction of the game ball that has flowed down from the side wall side toward the second big prize opening. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4.
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