JP5129429B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5129429B2 JP5129429B2 JP2004363632A JP2004363632A JP5129429B2 JP 5129429 B2 JP5129429 B2 JP 5129429B2 JP 2004363632 A JP2004363632 A JP 2004363632A JP 2004363632 A JP2004363632 A JP 2004363632A JP 5129429 B2 JP5129429 B2 JP 5129429B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- command
- control unit
- special symbol
- display device
- symbol
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
図1は、本実施形態の遊技機100の正面概観の一例を示す。図1において、本実施形態の遊技機は、遊技機の役物等を盤面に据え付ける遊技盤101、特別図柄表示装置102、演出図柄表示装置103、第1の始動入賞口104、普通図柄表示装置作動ゲート(左)105、普通図柄表示装置作動ゲート(右)106、普通図柄表示装置107、第2の始動入賞口でもある普通電動役物(チューリップ)108(以下、第2の始動入賞口108という。)、上大入賞口を備える第1の可変入賞球装置109、下大入賞口を備える第2の可変入賞球装置110、遊技機ハンドル111、特別図柄作動記憶表示灯(保留ランプ)112、普通図柄作動記憶表示灯(保留ランプ)113等を主に備える。
図4は、主制御部310の内部構成を示す概略ブロック図である。
図5は、副制御部340の内部構成を示す概略ブロック図である。
図6は、表示制御部370の内部構成を示す概略ブロック図である。
次に、主制御部310のCPU422が実行する遊技制御処理の主な手順を説明する。
主制御部310は、後述する特別遊技管理処理(ステップ716)で作成されRAM424のコマンド記憶領域上に準備された変動パターンコマンド、演出図柄指定コマンドを副制御部340へ送信する。まず、送信するコマンドがあるか判断し、送信するコマンドがある場合、副制御部340へコマンドを送信する。出力するコマンドが無い場合、本処理はそのまま終了する。後述するように、コマンド送信が行われる場合、コマンドは、後述の特別遊技管理処理(ステップ716)における特別図柄の変動開始処理が行われた「第1の所定期間毎の割り込み処理」の次に起動される「第1の所定期間毎の割り込み処理」におけるコマンド出力管理処理(ステップ714)の中で送信される。したがって、演出図柄の制御に関わるコマンドは、特別図柄の変動が開始させる処理を開始してから所定期間中として1割り込み後(本実施形態では4msec後)のコマンド出力管理処理によって送信されることになる。尚、このコマンド出力管理処理を後述する特別遊技管理処理(ステップ716)の次の処理に移動させる処理手順を採用した場合、演出図柄の制御に関わるコマンドは、特別図柄を変動させる処理を開始してから所定期間中として同一割り込み内のコマンド出力管理処理によって送信されることになる。
主制御部310は図柄変動、役物制御等遊技に関わる制御を特別遊技管理処理で行う。
第1の始動入賞口104又は第2の始動入賞口108への入賞球又は保留球の保留消化による特別図柄の変動開始時には、RAM424上のリーチ乱数ループカウンタから読み取られるリーチ乱数(リーチの種類(通常リーチ、ロングリーチ等)を決定するための乱数)、図柄乱数ループカウンタから読み取られる図柄乱数(停止図柄を決定するための乱数)、及び第1の始動入賞口104又は第2の始動入賞口108への入賞球の大当り乱数(大当たりかはずれかを決定するための乱数)又はその保留球の保留メモリに記憶されている大当り乱数に基づいて、主制御部310は演出図柄指定コマンド、変動パターンコマンド及び特別図柄(左)と特別図柄(右)の各停止図柄等をRAM424上の各コマンドや各図柄専用の領域(以下、所定エリアという。)に格納する。演出図柄指定コマンドの体系に関しては、コマンド出力管理処理(ステップ714)の中で既に説明した。
普通図柄表示装置作動ゲート(左)105(又は、普通図柄表示装置作動ゲート(右)106)の球の通過による普通図柄の変動開始時には、RAM424上の小当り乱数に基づいて、主制御部310は普通図柄の停止図柄データ等を準備する。この処理は、主制御部310が普通遊技管理処理を行う中で、普通図柄変動開始時と判断された場合に行われる。
主制御部310からの遊技状態の情報を、外部情報出力部454を介して遊技機外部(主にホールコンピュータ202や情報表示装置201)に伝えるために、主制御部310は外部情報処理を行うことにより情報を外部に伝える。
主制御部310は、RAM424上の所定エリアに記憶した大入賞口開放データと大入賞口閉鎖データに基づいて、第1の可変入賞球装置109、第2の可変入賞球装置110を開放や閉鎖することを、上及び下大入賞口ソレノイド446に指示する。また、主制御部310は、第2の始動入賞口108を開放や閉鎖することも普通電動役物ソレノイド448に指示する。
主制御部310は、第1の所定期間の割り込み処理の残余時間中のステップ722において、大当たり乱数、大当たり特別図柄乱数以外の乱数(リーチ乱数、はずれ図柄乱数等)を更新する。
主制御部310は、例えば、周期2msec毎にRAM424上の大当り乱数ループカウンタを増分(+1)することにより、特賞用の大当り乱数、大当たり特別図柄乱数を更新する。同時に、主制御部310は、RAM424上の小当り乱数ループカウンタを増分(+1)することにより、普通図柄用の小当り乱数を更新する。尚、本実施形態において、ループカウンタとは、0〜所定の最大値までの値をサイクリックに更新するカウンタを意味する。
主制御部310は、第1の始動入賞口104又は第2の始動入賞口108への入賞球を特別図柄始動スイッチ410によって検知すると、大当り乱数ループカウンタから大当り乱数を読み取ってRAM424上に記憶する。また、特別図柄変動中に第1の始動入賞口104又は第2の始動入賞口108に球が入賞したことを特別図柄始動スイッチ410によって検知すると、主制御部310は大当り乱数ループカウンタから大当り乱数、大当たり特別図柄乱数を読み取り、RAM424上の保留球の保留メモリに記憶する(球の保留)。特別図柄変動中にこのステップが繰り返し実行される毎に、RAM424上の保留球の保留メモリ上に連続的に各大当り乱数の値が複数保留球分記憶される。
入力処理(ステップ732)でRAM424上に記憶した、特別図柄始動スイッチ410による第1の始動入賞口104又は第2の始動入賞口108への入賞検知、大入賞口スイッチ414による大当り動作時の第1の可変入賞球装置109、第2の可変入賞球装置110への入賞検知、その他スイッチ418による第1の始動入賞口104、第2の始動入賞口108、第1の可変入賞球装置109、第2の可変入賞球装置110以外のその他の入賞口への入賞検知の各結果に対して、主制御部310は各々の予め設定された賞球数に対応した賞球の払い出し数をRAM424上に記憶する。
主制御部310は、RAM424上に記憶した賞球の払い出し数に基づいて、賞球払出装置452へ賞球の払い出しをコマンド出力により指示する。
図11は、図7の特別遊技管理処理(ステップ716)と普通遊技管理処理(ステップ718)を合わせた一連の処理内容を示す。
101 遊技盤
102 特別図柄表示装置
103 演出図柄表示装置
104 第1の始動入賞口
105 普通図柄表示装置作動ゲート(左)
106 普通図柄表示装置作動ゲート(右)
107 普通図柄表示装置
108 普通電動役物(チューリップ)(第2の始動入賞口)
109 上大入賞口を備える第1の可変入賞球装置
110 下大入賞口を備える第2の可変入賞球装置
111 遊技機ハンドル
112 特別図柄作動記憶表示灯(保留ランプ)
113 普通図柄作動記憶表示灯(保留ランプ)
120 演出切替スイッチ
201 情報表示装置
202 ホールコンピュータ
203 アウト球検出装置
310 主制御部
340 副制御部
370 表示制御部
422 CPU
420 ROM
424 RAM
428 上及び下大入賞口ソレノイド出力ポート
430 普通電動役物ソレノイド出力ポート
432 特別図柄表示用出力ポート
434 普通図柄表示用出力ポート
440 副制御用コマンド出力ポート(演出図柄指定コマンド、変動パターンコマンド等を送出)
442 払出制御用コマンド出力ポート
436 特別図柄作動記憶表示灯用ポート
438 普通図柄作動記憶表示灯用ポート
444 外部情報出力ポート
426 入力ポート
410 特別図柄始動スイッチ
412 普通図柄作動スイッチ
414 大入賞口スイッチ
416 特定領域スイッチ
119 特別図柄変動時間短縮スイッチ
418 その他のスイッチ
450 払出制御部
452 賞球払出装置
446 上及び下大入賞口ソレノイド
448 普通電動役物ソレノイド
514 CPU
512 RAM
510 ROM
516 各種入力ポート
518 各種出力ポート
520 ランプ表示装置
522 効果音発生装置
524 演出用可動物
618 入力ポート
620 CPU
610 プログラムROM
612 RAM
622 画像処理用LSI(VDP)
616 キャラクタROM
614 ビデオRAM
624 出力ポート
Claims (1)
- 遊技機全体を制御する主制御部と、前記主制御部に接続され、前記主制御部からの指示にしたがい遊技機が備える演出用制御対象を制御する副制御部と、前記副制御部に接続され、前記副制御部からの指示にしたがい演出図柄の変動表示を制御する表示制御部と、前記表示制御部に接続され、前記表示制御部からの指示にしたがい前記演出図柄を変動表示する演出図柄表示装置と、前記主制御部に接続され、前記主制御部からの指示にしたがい特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置と、前記主制御部に接続され、大当たり時に選択的に開放されて遊技球の入賞を受け付ける複数の可変入賞球装置を動作させる複数の大入賞口ソレノイドとを備える遊技機において、
前記主制御部は、遊技制御処理を繰り返し実行することにより遊技機全体を制御するものであり、前記遊技制御処理には少なくとも図柄変動に関わる制御と、大当たり動作中に選択的に開放される複数の可変入賞球装置を動作する複数の大入賞口ソレノイドに対する動作指示に関わる制御とを行う特別遊技管理処理と、送信するコマンドがある場合に前記副制御部へコマンドを送信するコマンド出力管理処理を備え、
前記特別遊技管理処理において、特別図柄に対応する演出図柄の表示のための変動パターンコマンドおよび演出図柄指定コマンドを含む第1のコマンドを作成すると共に、前記特別図柄表示装置に対して特別図柄表示用出力ポートから表示駆動に係わる制御信号を前記主制御部以外のCPUによる判断なしに送ることによって前記特別図柄を所定の変動時間だけ変動制御して停止表示させることで直接制御して抽選結果を報知し、前記変動パターンコマンドは、前記演出図柄表示装置において実行されるリーチ態様や大当たり態様を含む画面変動の態様を指定するコマンドであり、
前記特別図柄表示装置の停止図柄が予め定めた特定の組み合わせとなった場合には、前記複数の可変入賞球装置におけるいずれか1つに対応する前記大入賞口ソレノイドの開放動作を行うものであり、
前記演出図柄指定コマンドは、大当たり決定時に大当たり図柄態様に応じて複数の演出図柄指定コマンドの中から選択される大当たり時演出図柄指定コマンドと、外れ決定時に必ず指定される外れ時演出図柄指定コマンドとからなり、
前記特別図柄の変動処理を開始した後、次に発生する遊技制御処理のコマンド出力管理処理において、大当たりの場合には前回の特別遊技管理処理で作成された前記特別図柄に対応する前記演出図柄の表示のための変動パターンコマンドおよび前記大当たり時演出図柄指定コマンドを含む第1のコマンドを前記副制御部に対して送信し、外れの場合には前回の特別遊技管理処理で作成された前記特別図柄に対応する演出図柄の表示のための変動パターンコマンドおよび前記外れ時演出図柄指定コマンドを含む第1のコマンドを前記副制御部に対して送信し、
前記副制御部は、受信した前記第1のコマンドにおける演出図柄指定コマンドが、前記大当たり時演出図柄指定コマンドの場合には前記特別図柄に対応する特定の組み合わせで演出図柄を演出図柄表示装置に停止表示させる液晶表示用コマンドを含む第2のコマンドを前記表示制御部に対して送信し、受信した前記第1コマンドにおける演出図柄指定コマンドが、前記外れ時演出図柄指定コマンドの場合には外れの組み合わせで演出図柄を演出図柄表示装置に停止表示させる液晶表示用コマンドを含む第2のコマンドを前記表示制御部に対して送信すると共に、受信した前記演出図柄指定コマンドが前記大当たり時演出図柄指定コマンドの場合または前記外れ時演出図柄指定コマンドの場合であっても、前記変動パターンコマンドの受信によって、前記大当たり態様の発生や前記リーチ態様の発生を予告する表示を指定する予告指定コマンドを生成し、前記表示制御部に対して送信し、さらに前記演出用制御対象であるランプ、効果音発生装置、及び、演出用可動物を制御することで、前記主制御部のコマンド送信により制御され、
前記表示制御部は、受信した前記予告指定コマンドにしたがって、前記演出図柄表示装置にて予告表示を実行するとともに、受信した前記第2のコマンドにしたがって、前記主制御部が前記特別図柄表示装置に表示した前記特別図柄に対応する前記演出図柄を前記演出図柄表示装置に表示させるように制御することで、前記特別図柄表示装置と同様の抽選結果を報知することを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004363632A JP5129429B2 (ja) | 2004-12-15 | 2004-12-15 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004363632A JP5129429B2 (ja) | 2004-12-15 | 2004-12-15 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010085131A Division JP5117530B2 (ja) | 2010-04-01 | 2010-04-01 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006167138A JP2006167138A (ja) | 2006-06-29 |
JP5129429B2 true JP5129429B2 (ja) | 2013-01-30 |
Family
ID=36668481
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004363632A Active JP5129429B2 (ja) | 2004-12-15 | 2004-12-15 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5129429B2 (ja) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4840713B2 (ja) * | 2007-02-26 | 2011-12-21 | タイヨーエレック株式会社 | 遊技機 |
JP5099247B2 (ja) * | 2011-06-07 | 2012-12-19 | タイヨーエレック株式会社 | 遊技機 |
JP6083442B2 (ja) * | 2015-02-10 | 2017-02-22 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP6083444B2 (ja) * | 2015-02-10 | 2017-02-22 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP6083443B2 (ja) * | 2015-02-10 | 2017-02-22 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11104306A (ja) * | 1997-10-06 | 1999-04-20 | Sansei | パチンコ遊技機における制御処理装置 |
JPH11319213A (ja) * | 1998-05-11 | 1999-11-24 | Sansei | パチンコ遊技機 |
JP4286342B2 (ja) * | 1998-05-29 | 2009-06-24 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2002045537A (ja) * | 2001-08-09 | 2002-02-12 | Sansei | パチンコ遊技機 |
JP4305818B2 (ja) * | 2002-12-17 | 2009-07-29 | 豊丸産業株式会社 | 遊技機 |
JP2004242750A (ja) * | 2003-02-12 | 2004-09-02 | Daiman:Kk | 遊技機 |
JP2004275564A (ja) * | 2003-03-18 | 2004-10-07 | Sankyo Kk | 遊技機、遊技機の演出制御方法および遊技演出プログラム |
JP2004329363A (ja) * | 2003-05-01 | 2004-11-25 | Sankyo Kk | 遊技機 |
JP4614730B2 (ja) * | 2004-07-27 | 2011-01-19 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
-
2004
- 2004-12-15 JP JP2004363632A patent/JP5129429B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2006167138A (ja) | 2006-06-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4651464B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4922647B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5129429B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5117530B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5548221B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4950445B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4726562B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4880897B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5876087B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4638727B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5485957B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5658335B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4768987B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5802710B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5417375B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5129852B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5597180B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5128622B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6216016B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5404515B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6215877B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5767446B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5138763B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5486051B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5073783B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20070927 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20100624 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100702 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100831 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20101105 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110204 |
|
RD13 | Notification of appointment of power of sub attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7433 Effective date: 20110208 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20110208 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20110301 |
|
A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20110610 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20120709 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20120925 |
|
RD15 | Notification of revocation of power of sub attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7435 Effective date: 20121003 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20121102 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Ref document number: 5129429 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20151109 Year of fee payment: 3 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |