JP5126872B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技領域内に複数の表示装置を備えたパチンコ機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko machine provided with a plurality of display devices in a game area.

従来、遊技球が流下する遊技領域内に複数の図柄表示部を露出させるとともに、該図柄表示部間を遊技球が流下可能としたパチンコ機として、たとえば特許文献1に開示されているようなものが知られている。   Conventionally, as a pachinko machine in which a plurality of symbol display units are exposed in a game area where game balls flow down and game balls can flow between the symbol display units, for example, as disclosed in Patent Document 1 It has been known.

特開2004−254993号公報JP 2004-254993 A

近年、パチンコ機においては、遊技者に迫力があり興趣に富んだ画像、映像を提供すべく表示面積の拡大が図られている。しかしながら、従来のパチンコ機では、遊技領域に開口した表示窓内や表示窓後方等に、図柄表示部が遊技盤の前面と略平行になるように表示装置を設置しているため、遊技者が視認可能な表示面積は表示窓の開口面積と同程度にしかならない。ここで、遊技領域内において遊技球の流下スペースやチューリップ式電動役物等の各種部材の設置スペース等を考慮すると、表示窓の開口面積は自ずと限られる。したがって、表示面積を拡大するためには、限られた開口面積をより有効に利用しなければならないといった課題がある。
また、遊技領域内に複数の図柄表示部を設ける場合、図柄表示部が遊技領域の中央部から左右又は上下に離れるにつれ、遊技者の視野角から外れやすく、該図柄表示部における表示内容が視認しづらくなるといった問題もある。
In recent years, in pachinko machines, the display area has been expanded to provide images and videos that are powerful and interesting for players. However, in conventional pachinko machines, a display device is installed in the display window opened in the game area, behind the display window, etc. so that the symbol display unit is substantially parallel to the front of the game board. The visible display area is only as large as the opening area of the display window. Here, the opening area of the display window is naturally limited in consideration of the flow space of the game ball and the installation space of various members such as the tulip-type electric accessory in the game area. Therefore, in order to enlarge the display area, there is a problem that a limited opening area must be used more effectively.
In addition, when a plurality of symbol display parts are provided in a game area, the display contents on the symbol display part can be visually recognized easily as the symbol display part moves away from the player's viewing angle as it moves away from the center of the game area. There is also a problem that it becomes difficult.

そこで、本発明は、上記課題に鑑みなされたものであって、限られた開口面積においてより広い表示面積を遊技者に視認させ得ることができ、また図柄表示部における表示内容が視認しづらくなるといった不具合も生じないパチンコ機を提供しようとするものである。   Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and allows a player to visually recognize a wider display area in a limited opening area, and makes it difficult to visually recognize display contents on the symbol display unit. It is intended to provide a pachinko machine that does not cause such problems.

上記目的を達成するために、本発明のうち請求項1に記載の発明は、遊技盤の前面に遊技球が流下する遊技領域が形成されており、遊技に係る演出を行う複数の液晶表示装置を、それぞれの図柄表示部が前記遊技領域内に開設された開口部から露出するように設置してなるパチンコ機であって、第一の液晶表示装置を、その図柄表示部が前記遊技盤の前面に対して略平行となるように設置する一方、第二の液晶表示装置を、その図柄表示部が前記第一の液晶表示装置の図柄表示部の左側又は右側に隣接し、且つ、前記遊技盤の前面に対して、前記第一の液晶表示装置の図柄表示部から遠くなるにしたがい前方へせり出すように前記遊技盤の後方から前方にわたり傾斜させて設置するとともに、上下方向へ長い筒状の遊技球通路を、前記開口部を上下にわたって前記第一の液晶表示装置の図柄表示部と前記第二の液晶表示装置の図柄表示部とを仕切るように設け、さらに、当該遊技球通路の中間部の少なくとも一部を、前記第二の液晶表示装置の図柄表示部の前方位置まで突出する膨出状に形成したことを特徴とする。
尚、請求項1における「前記遊技盤の後方から前方にわたり傾斜させて設置する」とは、図柄表示部の最前部が、遊技盤の前面と同平面に位置する状態をも含むものとする。また、請求項1における「遊技に係る演出を行う」とは、所謂「大当たり抽選」の結果表示に用いる数字や絵柄等からなる「特別図柄」を変動及び確定表示したりすることに加え、キャラクターの動画等を用いた「キャラクター演出」等をも含む。
To achieve the above object, the invention according to claim 1 of the present invention, a game area where the game ball flows down the front of Yu technique board has been formed, a plurality of liquid crystal display that carries out an effect of the game A pachinko machine in which a device is installed so that each symbol display portion is exposed from an opening established in the game area, the first liquid crystal display device, the symbol display portion being the game board While the second liquid crystal display device is installed so as to be substantially parallel to the front surface of the first liquid crystal display device, the symbol display portion thereof is adjacent to the left or right side of the symbol display portion of the first liquid crystal display device, and Inclined from the back to the front of the game board so as to protrude forward from the symbol display part of the first liquid crystal display device with respect to the front of the game board, and has a cylindrical shape that is long in the vertical direction The game ball passage of the opening The symbol display unit of the first liquid crystal display device and the symbol display unit of the second liquid crystal display device are provided so as to partition over the upper and lower sides, and at least a part of the intermediate portion of the game ball passage is provided to the second liquid crystal display device. The liquid crystal display device is characterized in that it is formed in a bulging shape protruding to the front position of the symbol display portion.
It should be noted that “installed by tilting from the rear to the front of the game board” in claim 1 includes a state in which the foremost part of the symbol display unit is located on the same plane as the front surface of the game board. In addition, in the first aspect , “performing the game” means that the “special symbol” made up of numbers and patterns used for displaying the result of the so-called “hit lottery” is displayed in a variable and fixed manner. "Character production" using the video and so on.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、遊技球通路を、その入球口及び排出口は前記遊技盤の前面側に位置する一方、膨出状に形成された中間部は遊技盤の前面よりも後方に位置する凹状に形成したことを特徴とする。
請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の発明において、遊技球通路の膨出部に、反膨出側へ突出して第一の液晶表示装置の図柄表示部の周囲を支持する支持フレームの前方を覆う透明な板状のフランジ部を設けるとともに、該フランジ部に、遮光性を有して前記支持フレームを遮蔽する遮蔽部を設けたことを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the game ball passage has a ball opening and a discharge port located on the front side of the game board, and an intermediate formed in a bulging shape. The part is formed in a concave shape located behind the front of the game board.
The invention according to claim 3 is the invention according to claim 1 or 2 , wherein the bulge portion of the game ball passage projects to the anti-bulge side and supports the periphery of the symbol display portion of the first liquid crystal display device. A transparent plate-like flange portion that covers the front of the supporting frame is provided, and a shielding portion that shields the supporting frame and has a light shielding property is provided on the flange portion.

本発明によれば、図柄表示部が遊技盤の前面に対して傾斜するような姿勢で液晶表示装置を設置しているため、図柄表示部を遊技盤の前面と略平行に設置する場合と比較して、遊技者に同面積の開口部からより広い表示面積を視認させ得ることができる。したがって、より多彩で迫力のある映像演出を実施することができ、パチンコ機の遊技性を向上することができる。また、その図柄表示部が遊技盤の後方から前方へわたって位置するように設置しているため、従来よりも立体感のある演出が可能となる。さらに、第二の液晶表示装置の図柄表示部が、第一の液晶表示装置の図柄表示部の左側又は右側に隣接し、且つ、第一の液晶表示装置の図柄表示部から遠くなるにしたがい前方へせり出すように傾斜させているため、両液晶表示装置にて一体感の高い表示演出を行うことができる。
また、遊技球通路の中間部の少なくとも一部を、第二の液晶表示装置の図柄表示部の前方位置まで突出する膨出状に形成している。このように膨出部を設けることで、遊技者が、第二の液晶表示装置の図柄表示部の、第一の液晶表示装置の図柄表示部との隣接位置における表示を容易に視認することができ、第一の液晶表示装置と第二の液晶表示装置とによる表示演出の一体感、及び第二の液晶表示装置の図柄表示部を傾斜させて設置したことによる立体感を最大限に発揮させることができる。
さらに、請求項2に記載の発明によれば、遊技球通路の中間部を、遊技盤の前面よりも後方に位置する凹状に形成しているため、上記効果に加えて、遊技者が第二の液晶表示装置の図柄表示部を視認する際、遊技球通路が邪魔にならない、といった効果がある。
加えて、請求項3に記載の発明によれば、遊技球通路の膨出部に、反膨出側へ突出して第一の液晶表示装置の図柄表示部の周囲を支持する支持フレームの前方を覆う透明な板状のフランジ部を設けるとともに、該フランジ部に、遮光性を有して支持フレームを遮蔽する遮蔽部を設けている。したがって、第一の液晶表示装置の支持フレームが見えることによる美観の低下等といった問題が生じない。
According to the present invention, since the liquid crystal display device is installed in such a posture that the symbol display unit is inclined with respect to the front surface of the game board, compared with the case where the symbol display unit is installed substantially parallel to the front surface of the game board. Thus, the player can visually recognize a wider display area from the opening having the same area. Therefore, it is possible to carry out more colorful and powerful video effects, and to improve the playability of the pachinko machine. Moreover, since the symbol display part is installed so as to be located from the rear to the front of the game board, it is possible to produce an effect with a three-dimensional effect as compared with the conventional art. Furthermore, the symbol display unit of the second liquid crystal display device is adjacent to the left or right side of the symbol display unit of the first liquid crystal display device, and forwards as the distance from the symbol display unit of the first liquid crystal display device increases. Since the two liquid crystal display devices are inclined so as to protrude from each other, a display effect with a high sense of unity can be performed.
Also forms the bulging shape protruding at least part of the intermediate portion of the Yu technique ball passage, to a forward position of the symbol display portion of the second liquid crystal display device. By providing the bulging portion in this manner, the player can easily visually recognize the display at the position adjacent to the symbol display portion of the first liquid crystal display device of the symbol display portion of the second liquid crystal display device. The display unit of the first liquid crystal display device and the second liquid crystal display device can be integrated, and the three-dimensional effect can be maximized by placing the symbol display part of the second liquid crystal display device tilted. be able to.
Furthermore, according to the invention described in claim 2 , since the intermediate portion of the game ball passage is formed in a concave shape located rearward of the front surface of the game board, in addition to the above effects, the player can When viewing the symbol display part of the liquid crystal display device, there is an effect that the game ball passage does not get in the way.
In addition , according to the invention described in claim 3 , the front of the support frame that protrudes toward the anti-bulge side and supports the periphery of the symbol display portion of the first liquid crystal display device is provided at the bulge portion of the game ball passage. A transparent plate-like flange portion for covering is provided, and a shielding portion for shielding the support frame with light shielding properties is provided on the flange portion. Therefore, there is no problem such as deterioration in aesthetics due to the support frame of the first liquid crystal display device being visible.

以下、本発明に係るパチンコ機の一実施例について、図面をもとに説明する。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.

まず、パチンコ機1の構造について、図1〜5をもとに説明する。図1は、パチンコ機1全体の正面を示した説明図であり、図2は、各種遊技部材が設置された状態における遊技盤10の正面を示した説明図である。また、図3は、センター部材22を取り外した状態における遊技盤10及び第一液晶表示装置11、第二液晶表示装置12を示した説明図であり、図4は、センター部材22の斜視説明図である。さらに、図5は、遊技盤10と両液晶表示装置11、12との位置関係を上方から示した説明図である。   First, the structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is an explanatory view showing the front of the entire pachinko machine 1, and FIG. 2 is an explanatory view showing the front of the game board 10 in a state where various game members are installed. 3 is an explanatory view showing the game board 10, the first liquid crystal display device 11, and the second liquid crystal display device 12 with the center member 22 removed, and FIG. 4 is a perspective explanatory view of the center member 22. It is. Further, FIG. 5 is an explanatory diagram showing the positional relationship between the game board 10 and both liquid crystal display devices 11 and 12 from above.

パチンコ機1は、パチンコ機1本体を支持する機枠2に、金属製のフレーム状部材であるミドル枠7(図6に示す)を介して遊技盤10を設置してなるものであって、遊技盤10の前面側には、該遊技盤10の前方を閉塞可能な前扉3が機枠2に対して片開き自在に取り付けられている。そして、該前扉3により閉塞される遊技盤10の前方空間(遊技盤10の前面)が、遊技球が流下する略円形の遊技領域13となっている。遊技領域13は、その周囲を、円弧状に配設された外レール19及び内レール20等により囲まれており、当該遊技領域13へは、外レールと19と内レール20との間の発射通路を介して遊技球を打ち込み可能となっている。また、遊技領域13には、図示しない多数の遊技釘、遊技球が通過可能なゲート部材14、一対の爪片15、15を開閉動作可能に備えたチューリップ式電動役物16、開閉動作可能な扉部材を有する大入賞装置17、風車18等が設けられている。   The pachinko machine 1 is configured by installing a game board 10 on a machine frame 2 that supports the main body of the pachinko machine 1 via a middle frame 7 (shown in FIG. 6) that is a metal frame-like member, On the front side of the game board 10, a front door 3 that can close the front of the game board 10 is attached to the machine frame 2 so as to be freely openable on one side. A front space of the game board 10 that is closed by the front door 3 (a front surface of the game board 10) is a substantially circular game area 13 in which game balls flow down. The game area 13 is surrounded by an outer rail 19 and an inner rail 20 that are arranged in an arc shape, and the game area 13 is fired between the outer rail 19 and the inner rail 20. A game ball can be driven through the passage. In the game area 13, a large number of game nails (not shown), a gate member 14 through which game balls can pass, a tulip-type electric accessory 16 provided with a pair of claw pieces 15 and 15 capable of opening and closing, A large winning device 17 having a door member, a windmill 18 and the like are provided.

また、遊技領域13(遊技盤10)には、その中央から右方にかけて開口部21が設けられており、該開口部21の一部前方を覆うようにセンター部材22が設置されている。該センター部材22は合成樹脂製のフレーム状部材であって、後述する第一液晶表示装置11の表示部11aを露出させるための第一表示窓23、及び第一液晶表示装置11の右方で、第二液晶表示装置12の表示部12a、12bを露出させるための第二表示窓24a、24bを備えている。また、第一表示窓23の下縁には、遊技球を揺動可能なステージ25が設けられており、第一表示窓23の左側部の内部には、遊技領域13内を流下する遊技球を上記ステージ25へ導くための誘導路(図示せず)が設けられている。加えて、第一表示窓23の上部には、普通図柄表示部8や保留数表示部9等を露出するための小窓26が開設されている。   The game area 13 (game board 10) is provided with an opening 21 from the center to the right, and a center member 22 is installed so as to cover a part of the opening 21 in front. The center member 22 is a frame-shaped member made of synthetic resin, and a first display window 23 for exposing a display portion 11a of the first liquid crystal display device 11 to be described later, and the right side of the first liquid crystal display device 11. The second liquid crystal display device 12 includes second display windows 24a and 24b for exposing the display portions 12a and 12b. In addition, a stage 25 capable of swinging a game ball is provided at the lower edge of the first display window 23, and a game ball that flows down in the game area 13 is inside the left side of the first display window 23. Is provided with a guide path (not shown) for guiding to the stage 25. In addition, a small window 26 is provided above the first display window 23 to expose the normal symbol display unit 8 and the reserved number display unit 9.

一方、第一表示窓23の右側には、第一表示窓23と第二表示窓24a、24bとを仕切るように筒状の遊技球通路27が上下方向へ延設されている。該遊技球通路27は、センター部材22の上面に入球口27aを有しており、該入球口27aから内部へ進入する遊技球を、センター部材22の下部に設けられた排出口27bから排出するようになっている。また、遊技球通路27は、正面視で開口部21内に位置する中間部が遊技盤10の前面よりも後方に位置するように、側面視で凹状に形成されているとともに、該中間部の第一表示窓23の右側位置が、正面視で第二液晶表示装置12の図柄表示部の前方に重なる位置まで膨出する膨出部28となっている。   On the other hand, on the right side of the first display window 23, a cylindrical game ball passage 27 extends in the vertical direction so as to partition the first display window 23 and the second display windows 24a and 24b. The game ball passage 27 has a ball entrance 27 a on the upper surface of the center member 22, and a game ball entering the inside from the ball entrance 27 a is discharged from a discharge port 27 b provided at the lower portion of the center member 22. It comes to discharge. The game ball passage 27 is formed in a concave shape in a side view so that an intermediate portion located in the opening 21 in the front view is located behind the front surface of the game board 10, and The right position of the first display window 23 is a bulging portion 28 that bulges to a position overlapping the front of the symbol display portion of the second liquid crystal display device 12 in front view.

さらに、該膨出部28からは、透明な合成樹脂製のフランジ部29が左方(膨出部28内方)へ一体的に突設されている。該フランジ部29は、その端縁部に沿って帯状のシール部材30を貼着してなる遮蔽部と、膨出部28と遮蔽部との間の視認部29aとからなり、視認部29aを介しては、その後方にある第二液晶表示装置12の表示部12a等を視認することができるようにしている。一方、遮蔽部に貼着されているシール部材30には遮光性を有する部材を用いており、遊技者から、当該貼着位置の後方に位置する第一液晶表示装置11の表示部周囲を支持する支持フレーム11bを遮蔽している。
加えて、上記第一表示窓23の右方の開口窓を、仕切部により上下に仕切って第二表示窓24a、24bが形成されているとともに、該第二表示窓24a、24bの右側部により、第二液晶表示装置12の表示部周囲を支持する支持フレーム12cを遊技者から遮蔽するようにしている。尚、27cは、遊技領域13内を流下する遊技球の第二表示窓24a、24b側への進入を防止するための防止壁であり、透明な合成樹脂により一体成形されている。
Further, from the bulging portion 28, a flange portion 29 made of a transparent synthetic resin is integrally protruded to the left (inward of the bulging portion 28). The flange portion 29 is composed of a shielding portion formed by adhering a band-shaped seal member 30 along an edge portion thereof, and a visual recognition portion 29a between the bulging portion 28 and the shielding portion. The display part 12a etc. of the 2nd liquid crystal display device 12 in the back can be visually recognized. On the other hand, the seal member 30 attached to the shielding part uses a light-shielding member, and supports the periphery of the display part of the first liquid crystal display device 11 located behind the attachment position from the player. The supporting frame 11b is shielded.
In addition, an opening window on the right side of the first display window 23 is vertically divided by a partition portion to form second display windows 24a and 24b, and by the right side portion of the second display windows 24a and 24b. The support frame 12c that supports the periphery of the display unit of the second liquid crystal display device 12 is shielded from the player. Reference numeral 27c denotes a prevention wall for preventing the game ball flowing down in the game area 13 from entering the second display windows 24a and 24b, and is integrally formed of a transparent synthetic resin.

加えて、遊技盤10には、以下に記載の如き第一液晶表示装置11及び第二液晶表示装置12が、遊技盤10の開口部21から各表示部を露出させて設置されている。
第一液晶表示装置11は、図柄表示部が遊技盤10の前面と略平行になるような姿勢で開口部21から露出するように、取付部材51を介して遊技盤10の後面に取り付けられている。そして、当該図柄表示部内の第一表示窓23内に位置する所定領域が表示部11aとして、後述する液晶制御基板32aの液晶制御MPU32bにて設定されている。一方、第二液晶表示装置12は、第一液晶表示装置11の右方において、その図柄表示部が、遊技盤10の前面に対して所定角度傾斜するような姿勢で開口部21から露出するように取り付けられている。そして、図5に示す如く、図柄表示部の一方側端部が、第一液晶表示装置11よりも後方に位置し、他方側端部が遊技盤10の前面よりも前方へ突出するようになっている。また、該第二液晶表示装置12の図柄表示部内の上部領域が表示部12aとして、下部領域が表示部12bとして液晶制御MPU32bにて夫々設定されている。尚、第二液晶表示装置12の図柄表示部の傾斜方向は、遊技領域13の中央から周縁部へ向かって、徐々に前方へせり出す方向である。また、取付部材51に右部には、第二液晶表示装置12を支持するための取付部材52を取付可能な固定部53が設けられており、第二液晶表示装置12は、取付部材52を介して遊技盤10の後面及び取付部材51に取り付けられる。
In addition, on the game board 10, a first liquid crystal display device 11 and a second liquid crystal display device 12 as described below are installed with each display unit exposed from the opening 21 of the game board 10.
The first liquid crystal display device 11 is attached to the rear surface of the game board 10 via the attachment member 51 so that the symbol display part is exposed from the opening 21 in a posture that is substantially parallel to the front surface of the game board 10. Yes. And the predetermined area | region located in the 1st display window 23 in the said symbol display part is set by liquid crystal control MPU32b of the liquid crystal control board 32a mentioned later as the display part 11a. On the other hand, the second liquid crystal display device 12 is exposed to the right side of the first liquid crystal display device 11 from the opening 21 in such a posture that the symbol display portion is inclined at a predetermined angle with respect to the front surface of the game board 10. Is attached. As shown in FIG. 5, one end of the symbol display portion is located rearward of the first liquid crystal display device 11, and the other end protrudes forward from the front surface of the game board 10. ing. The upper area in the symbol display section of the second liquid crystal display device 12 is set as the display section 12a and the lower area is set as the display section 12b in the liquid crystal control MPU 32b. In addition, the inclination direction of the symbol display part of the second liquid crystal display device 12 is a direction gradually protruding forward from the center of the game area 13 toward the peripheral part. In addition, a fixing portion 53 to which an attachment member 52 for supporting the second liquid crystal display device 12 can be attached is provided on the right portion of the attachment member 51, and the second liquid crystal display device 12 includes the attachment member 52. It is attached to the rear surface of the game board 10 and the attachment member 51.

尚、機枠2の下部には、遊技球を発射装置36(図6に示す)へ供給するための供給皿4、及び該供給皿から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿5が片開き可能に取り付けられているとともに、発射装置36を作動させるための発射ハンドル6等が設置されている。   In the lower part of the machine casing 2, a supply tray 4 for supplying game balls to a launching device 36 (shown in FIG. 6) and a storage tray 5 for storing game balls overflowing from the supply tray are provided. A firing handle 6 and the like for operating the launching device 36 are installed as well as being detachably attached.

一方、遊技盤10の後方の構造について、図6をもとに説明する。図6は、パチンコ機1を後方から示した説明図である。
パチンコ機1の後方部には、遊技に係る制御(チューリップ式電動役物16を開動作させるか否かを判定する所謂「当たり判定」や大入賞装置17の扉部材を断続的に開成させるか否かを判定する所謂「大当たり抽選」等)を行う主制御基板31aを収納した主制御装置31が設置されている。また、第一液晶表示装置11及び第二液晶表示装置12における図柄表示動作を制御する液晶制御基板32a、スピーカからの効果音発生動作等を制御する音制御基板33a、主制御基板31aの指令のもとで液晶制御基板32aや音制御基板33a等を統合して制御するサブ統合基板37a、普通図柄表示部8及び保留数表示部9における表示動作を制御する表示制御基板34a等が、夫々ケース部材内に収納された状態で設置されている。さらに、供給皿4へ賞品球を払い出すための払出装置35、及び発射ハンドル6の回動操作に伴って遊技球を発射する発射装置36等が設置されている。
On the other hand, the structure behind the game board 10 will be described with reference to FIG. FIG. 6 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the rear.
On the rear part of the pachinko machine 1 is a control relating to the game (a so-called “hit determination” for determining whether or not to open the tulip-type electric accessory 16 or whether the door member of the prize winning device 17 is opened intermittently. A main control device 31 that houses a main control board 31a for performing a so-called “big hit lottery” to determine whether or not is installed. In addition, the liquid crystal control board 32a for controlling the symbol display operation in the first liquid crystal display device 11 and the second liquid crystal display device 12, the sound control board 33a for controlling the sound effect generating operation from the speaker, and the commands of the main control board 31a. A sub-integrated board 37a that integrates and controls the liquid crystal control board 32a, the sound control board 33a, and the like, a display control board 34a that controls display operations in the normal symbol display section 8, and the reserved number display section 9 are respectively cases. It is installed in a state of being housed in the member. Further, a payout device 35 for paying out the prize balls to the supply tray 4, a launch device 36 for launching the game ball in accordance with the turning operation of the launch handle 6, and the like are installed.

次に、パチンコ機1の制御機構について、図7をもとに説明する。図7は、パチンコ機1の制御機構を示したブロック構成図である。
主制御基板31aは、ROMやRAMといった記憶手段やCPU等を内蔵したメインMPU(Micro Processing Unit)31b、インターフェイス31c、タイマ31d等を搭載してなり、インターフェイス31cを介して、遊技球のゲート部材14の通過を検出する通過検出スイッチ14a、チューリップ式電動役物16への遊技球の入賞を検出する入賞検出スイッチ16a、チューリップ式電動役物16の爪片15、15を開閉動作させる駆動装置16b、大入賞装置17への遊技球の入賞を検出する入賞検出スイッチ17a、大入賞装置17の扉部材を開閉動作させる駆動装置17b、払出装置35、及び表示制御基板34a等と電気的に接続されている。また、主制御基板31aは、サブ統合基板37aを介して、液晶制御基板32a及び音制御基板33aと電気的に接続されている。
Next, the control mechanism of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 7 is a block diagram showing a control mechanism of the pachinko machine 1.
The main control board 31a includes a main MPU (Micro Processing Unit) 31b incorporating a storage means such as ROM and RAM, a CPU and the like, an interface 31c, a timer 31d, and the like. 14, a passage detection switch 14a for detecting the passage of 14; a winning detection switch 16a for detecting a winning of a game ball to the tulip-type electric accessory 16; and a driving device 16b for opening / closing the claw pieces 15 and 15 of the tulip-type electric accessory 16 The winning detection switch 17a for detecting the winning of the game ball to the big winning device 17, the driving device 17b for opening and closing the door member of the big winning device 17, the payout device 35, the display control board 34a and the like are electrically connected. ing. The main control board 31a is electrically connected to the liquid crystal control board 32a and the sound control board 33a via the sub-integrated board 37a.

主制御基板31aのメインMPU31bには、「当たり判定」に使用するaカウンタ、「大当たり抽選」に使用するcカウンタ、「大当たり抽選」に基づいて表示される「0」〜「9」の数字や絵柄等からなる特別図柄を決定するd、e、fカウンタ、主に特別図柄の変動継続時間である「特別変動態様」を決定するgカウンタ等といったループカウンタが内蔵されている。各ループカウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間(1割込2.000ms)のうちに1ずつ加算しながらループカウントするもので、当該ループカウンタからの数値の取得は、乱数の取得とみなすことができる。また、aカウンタは0〜100(101通り)の間を、cカウンタは0〜700(701通り)の間を夫々ループカウントするようになっており、メインMPU31bは、遊技球のゲート部材14の通過を契機として、ループカウントしているaカウンタから1つの数値を取得するとともに、遊技球のチューリップ式電動役物16への入賞を契機として、ループカウントしているc〜gカウンタから1つの数値を取得する。   The main MPU 31b of the main control board 31a includes an a counter used for “hit determination”, a c counter used for “big hit lottery”, numbers “0” to “9” displayed based on “big hit lottery”, A loop counter such as a d counter, e counter, f counter for determining a special symbol composed of a picture or the like, a g counter for determining a “special variation mode” which is a variation duration of the special symbol, and the like are incorporated. Each loop counter counts a loop while adding one by one within a very short time (one interrupt 2.000 ms) according to a predetermined rule from the time of power-on. The acquisition of can be regarded as the acquisition of random numbers. Further, the a counter is loop-counted between 0 and 100 (101 ways), and the c counter is 0 to 700 (701 ways), respectively. The main MPU 31b is connected to the gate member 14 of the game ball. One numerical value is obtained from the a-counter counting the loop with the passage as a trigger, and one numerical value from the c to g counter counting the loop is triggered by the winning of the game ball to the tulip-type electric accessory 16 To get.

また、メインMPU31bには、第一液晶表示装置11の表示部11aに確定表示される「特別図柄」がd、e、fカウンタの各数値に対応付けて記憶されている。さらに、メインMPU31bには、「大当たり抽選」の結果「はずれ」であった場合に使用する第一特別変動態様テーブルと、「大当たり抽選」の結果「大当たり」であった場合に使用する第二特別変動態様テーブルとが記憶されており、各特別変動態様テーブルにおいては、変動継続時間が夫々異なる「特別変動態様」がgカウンタの各数値に対応づけて設定されている。   In addition, in the main MPU 31b, “special symbols” that are confirmed and displayed on the display unit 11a of the first liquid crystal display device 11 are stored in association with the numerical values of the d, e, and f counters. Further, the main MPU 31b includes a first special variation mode table used when the result of “big hit lottery” is “out of”, and a second special type used when the result of “big hit lottery” is “big hit”. A variation mode table is stored, and in each special variation mode table, “special variation modes” having different variation durations are set in association with respective numerical values of the g counter.

さらに、メインMPU31bは、たとえば「特別図柄」の変動表示中におけるチューリップ式電動役物16へ遊技球が入賞するような場合等に、当該入賞に伴う各カウンタの取得数値を保留情報として記憶する保留記憶部や、「当たり判定」の結果に伴い普通図柄表示部8に確定表示する「普通図柄」等も記憶している。尚、保留記憶部には、「当たり判定」に係る保留情報と「大当たり抽選」に係る保留情報とが夫々4つずつ記憶可能となっており、保留数表示部9においては、保留記憶部に記憶されている各保留情報の数を表す表示がなされる。また、保留記憶部に記憶されている保留情報は、「普通図柄」の確定表示や「特別図柄」の確定表示等に伴い順次消化され、該消化に伴い順次新たな保留情報が記憶可能となる。   Furthermore, the main MPU 31b stores, for example, the acquired numerical values of the respective counters as the hold information when the game ball wins the tulip-type electric accessory 16 while the “special symbol” is being displayed in a variable manner. A storage unit, “ordinary symbol” to be fixedly displayed on the normal symbol display unit 8 in accordance with the result of “hit determination”, and the like are also stored. The hold storage unit can store 4 pieces of hold information related to “hit determination” and 4 pieces of hold information related to “big win lottery”, and the hold number display unit 9 stores the hold information in the hold storage unit. A display showing the number of each held information stored is made. In addition, the hold information stored in the hold storage unit is sequentially digested along with the confirmation display of “ordinary symbol”, the confirmation display of “special symbol”, and the like, and new suspension information can be stored sequentially with the digestion. .

一方、サブ統合基板37aは、サブ統合MPU37b、インターフェイス37c、タイマ37d等を搭載してなり、インターフェイス37cを介して、主制御基板31a、液晶制御基板32a、及び音制御基板33aと電気的に接続されている。サブ統合MPU37bには、第一特別変動態様テーブルにて「特別変動態様」が選択された場合における「特別図柄」の変動表示態様やキャラクターの動画等を用いた「キャラクター演出」等といった「詳細変動パターン」を決定するための第一詳細変動態様テーブル、第二特別変動態様テーブルにて「特別変動態様」が選択された場合における「詳細変動パターン」を決定するための第二詳細変動態様テーブルが記憶されており、各詳細変動態様テーブルにおいては、複数の「詳細変動パターン」が「特別変動態様」に対応付けて設定されている。さらに、サブ統合MPU37bには、通常遊技中等(たとえば、「大当たり状態」でない場合等)に第一液晶表示装置11から第二液晶表示装置12にわたり表示される「背景図柄」等も記憶されている。尚、一部の「詳細変動パターン」では、第一液晶表示装置11から第二液晶表示装置12にわたり一連となる図柄や、変動表示中に「特別図柄」や「キャラクター」が第一液晶表示装置11と第二液晶表示装置12との間を往復するような表示演出態様が含まれている。
また、詳細変動態様テーブルと同様に、サブ統合MPU37bには第一音声テーブル及び第二音声テーブルも記憶されており、各音テーブルには、複数の「音声パターン(各種効果音や音声)」が「特別変動態様」に対応付けて設定されている。
On the other hand, the sub-integrated board 37a includes a sub-integrated MPU 37b, an interface 37c, a timer 37d, and the like, and is electrically connected to the main control board 31a, the liquid crystal control board 32a, and the sound control board 33a via the interface 37c. Has been. In the sub-integrated MPU 37b, “detailed variation” such as “character design” using a variation display mode of “special symbol” or a character animation when “special variation mode” is selected in the first special variation mode table. A second detailed variation mode table for determining a “detail variation pattern” when “special variation mode” is selected in the first detailed variation mode table and the second special variation mode table for determining the “pattern”. In each detailed variation mode table, a plurality of “detail variation patterns” are set in association with “special variation modes”. Furthermore, the sub-integrated MPU 37b also stores “background symbols” displayed from the first liquid crystal display device 11 to the second liquid crystal display device 12 during normal games (for example, when the game is not in the “hit state”). . In some “detailed variation patterns”, a series of symbols from the first liquid crystal display device 11 to the second liquid crystal display device 12, and “special symbols” and “characters” are displayed on the first liquid crystal display device during the variation display. A display effect mode is included that reciprocates between 11 and the second liquid crystal display device 12.
Similarly to the detailed variation mode table, the sub integrated MPU 37b also stores a first sound table and a second sound table, and each sound table has a plurality of “sound patterns (various sound effects and sounds)”. It is set in association with “special variation mode”.

さらに、液晶制御基板32aは、液晶制御MPU32b及びインターフェイス32cを備えており、インターフェイス32cを介してサブ統合基板37a及び第一液晶表示装置11、第二液晶表示装置12と電気的に接続されている。そして、サブ統合基板37aからの指令にもとづき、第一液晶表示装置11及び第二液晶表示装置12における「特別図柄」の変動表示態様や「キャラクター演出」等を制御する。
加えて、音制御基板33aは、音MPU33b及びインターフェイス33cを備えており、インターフェイス33cを介してサブ統合基板37aやスピーカと電気的に接続されている。そして、サブ統合基板37aからの指令にもとづき、スピーカからの音声の発生動作を制御する。
Further, the liquid crystal control board 32a includes a liquid crystal control MPU 32b and an interface 32c, and is electrically connected to the sub-integrated board 37a, the first liquid crystal display device 11, and the second liquid crystal display device 12 through the interface 32c. . Then, based on a command from the sub-integrated board 37a, the variation display mode of “special symbol” and “character effect” in the first liquid crystal display device 11 and the second liquid crystal display device 12 are controlled.
In addition, the sound control board 33a includes a sound MPU 33b and an interface 33c, and is electrically connected to the sub-integrated board 37a and the speaker via the interface 33c. Then, based on a command from the sub-integrated board 37a, the sound generation operation from the speaker is controlled.

次に、パチンコ機1における遊技動作について、以下簡略に説明する。
遊技者によって発射ハンドル6が回動操作されると、発射装置36が作動して、遊技球が遊技領域13内へ打ち込まれる。遊技領域13内へ打ち込まれた遊技球がゲート部材14を通過すると、通過検出スイッチ14aにより当該通過が検出される。そして、メインMPU31bは、当該通過検出のタイミングでループカウントしているaカウンタから1つの数値を取得し、当該取得数値が所定の「当たり数値(たとえば“7”)」であるか否かを判定するといった「当たり判定」を実施する。そして、「当たり判定」の結果、「当たり」である(すなわち、取得数値が「当たり数値」である)場合、普通図柄表示部8において「普通図柄」を所定時間にわたり変動表示させた後、「当たり図柄」を確定表示するとともに、チューリップ式電動役物16の爪片15、15を所定の時間(たとえば、0.5秒間)だけ開動作させる。一方、「当たり判定」の結果、「はずれ」である場合には、変動表示後、普通図柄表示部8に「はずれ図柄」を確定表示する。
尚、「普通図柄」の変動表示中に、遊技球がゲート部材14を通過した場合には、当該通過検出のタイミングで取得されたaカウンタの数値が保留情報として記憶されることになる。
Next, game operations in the pachinko machine 1 will be briefly described below.
When the launch handle 6 is turned by the player, the launch device 36 is activated and a game ball is driven into the game area 13. When the game ball that has been driven into the game area 13 passes through the gate member 14, the passage detection switch 14a detects the passage. Then, the main MPU 31b acquires one numerical value from the a counter that is loop-counting at the timing of the passage detection, and determines whether or not the acquired numerical value is a predetermined “winning value (for example,“ 7 ”)”. Perform a “hit determination” such as If the result of the “hit determination” is “hit” (that is, the acquired numerical value is “hit value”), the “normal symbol” is variably displayed on the normal symbol display unit 8 for a predetermined time, and then “ While “winning symbol” is confirmed and displayed, the claw pieces 15 and 15 of the tulip-type electric accessory 16 are opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). On the other hand, if the result of the “hit determination” is “out-of-range”, after the variable display, the “out-of-line” symbol is fixedly displayed on the normal symbol display unit 8.
When the game ball passes through the gate member 14 during the “normal symbol” variation display, the numerical value of the a counter acquired at the timing of the passage detection is stored as the hold information.

また、遊技領域13内を流下する遊技球がチューリップ式電動役物16へ入賞すると、入賞検出スイッチ16aにより当該入賞が検出される。そして、メインMPU31bは、当該入賞検出のタイミングでループカウントしているc〜gカウンタから夫々1つの数値を取得するとともに、cカウンタの取得数値が所定の「大当たり数値(たとえば、“0”、“300”)」であるか否かを判定するといった「大当たり抽選」を実施する。そして、「大当たり抽選」の結果、「大当たり」である場合、メインMPU31bは、d〜fカウンタの取得数値に対応する「特別図柄」を読み出すとともに、第二特別変動態様テーブルからgカウンタの取得数値に対応する「特別変動態様」を選択し、該「特別図柄」及び「特別変動態様」等をサブ統合基板37aへ出力する。また、当該出力後にタイマによる時間計測を開始し、選択した「特別変動態様」に対応する変動継続時間の経過に伴い、サブ統合基板37aへ変動停止信号を出力する。   Further, when a game ball flowing down in the game area 13 wins the tulip-type electric accessory 16, the winning detection switch 16a detects the winning. Then, the main MPU 31b acquires one numerical value from each of the c to g counters that are loop-counting at the winning detection timing, and the acquired value of the c counter is a predetermined “big hit value (for example,“ 0 ”,“ 300 ")" is determined and a "hit lottery" is performed. If the result of the “big hit lottery” is “big hit”, the main MPU 31b reads the “special symbol” corresponding to the acquired numerical value of the df counter and also acquires the acquired numerical value of the g counter from the second special variation mode table. The “special variation mode” corresponding to is selected, and the “special design” and “special variation mode” are output to the sub-integrated board 37a. In addition, time measurement by a timer is started after the output, and a change stop signal is output to the sub-integrated board 37a as the change duration corresponding to the selected “special change mode” elapses.

ここで、サブ統合MPU37bでは、受信した「特別変動態様」をもとに第二詳細変動態様テーブルから対応する「詳細変動パターン」を読み出し、当該「詳細変動パターン」にもとづいて、第一液晶表示装置11及び第二液晶表示装置12にて「特別図柄」が変動表示されたり、「キャラクター演出」が行われたりするように液晶制御基板32aを制御する。また、音声についても同様の制御を行う。そして、主制御基板31aからの変動停止信号の受信にもとづいて、受信した「特別図柄」のうちdカウンタの取得数値に対応する「特別図柄」を第一液晶表示装置11の表示部11aに左右方向へ3つ並べて確定表示させる。尚、変動表示中においては、第一液晶表示装置11のみでなく、第二液晶表示装置12の表示部12a、12b等においても「特別図柄」を表示する。
さらに、主制御基板31aは、「特別図柄」が確定表示となった後、大入賞装置17を動作させ、扉部材が所定回数にわたり断続的に開成するといった「大当たり状態」を生起させる。
Here, the sub-integrated MPU 37b reads the corresponding “detailed variation pattern” from the second detailed variation mode table based on the received “special variation mode”, and the first liquid crystal display based on the “detailed variation pattern”. The liquid crystal control board 32a is controlled so that the “special symbol” is variably displayed on the device 11 and the second liquid crystal display device 12 or the “character effect” is performed. The same control is performed for the voice. Based on the reception of the fluctuation stop signal from the main control board 31a, the “special symbol” corresponding to the acquired numerical value of the d counter among the received “special symbols” is left and right on the display unit 11a of the first liquid crystal display device 11. Make sure that the three are displayed side by side in the direction. During the variable display, not only the first liquid crystal display device 11 but also the display portions 12a and 12b of the second liquid crystal display device 12 display “special symbols”.
Further, after the “special symbol” is confirmed and displayed, the main control board 31a operates the special winning device 17 to cause a “hit state” in which the door member is intermittently opened a predetermined number of times.

一方、「大当たり抽選」の結果、「はずれ」である場合、メインMPU31bは、d〜fカウンタの取得数値に対応する「特別図柄」を読み出すとともに、第一特別変動態様テーブルからgカウンタの取得数値に対応する「特別変動態様」を選択し、該「特別図柄」及び「特別変動態様」等をサブ統合基板37aへ出力する。また、「大当たり」の場合同様、タイマによる時間計測を開始し、選択した「特別変動態様」に対応する変動継続時間の経過に伴い、サブ統合基板37aへ変動停止信号を出力する。   On the other hand, if the result of the “big hit lottery” is “out of place”, the main MPU 31b reads the “special symbol” corresponding to the acquired numerical value of the df counter and acquires the acquired numerical value of the g counter from the first special variation mode table. The “special variation mode” corresponding to is selected, and the “special design” and “special variation mode” are output to the sub-integrated board 37a. Further, as in the case of “big hit”, time measurement by a timer is started, and a change stop signal is output to the sub integrated board 37a as the change duration corresponding to the selected “special change mode” elapses.

また、サブ統合MPU37bでは、受信した「特別変動態様」に対応する「詳細変動パターン」を第一詳細変動態様テーブルから読み出し、当該「詳細変動パターン」にもとづいて、第一液晶表示装置11及び第二液晶表示装置12にて「特別図柄」が変動表示されたり、「キャラクター演出」が行われたりするように液晶制御基板32aを制御する。さらに、音声についても同様の制御を行う   Further, the sub integrated MPU 37b reads out the “detailed variation pattern” corresponding to the received “special variation mode” from the first detailed variation mode table, and based on the “detailed variation pattern”, the first liquid crystal display device 11 and the first variation pattern. The liquid crystal control board 32a is controlled so that the “special symbol” is variably displayed on the two liquid crystal display device 12 or the “character effect” is performed. In addition, the same control is performed for audio.

ここで、「特別変動態様」が所謂「リーチ態様」に対応する場合、サブ統合MPU37bは、dカウンタに対応する「特別図柄」を2つ左右方向へ確定表示した後に、fカウンタに対応する「特別図柄」を2つの「特別図柄」の右側に確定表示する。尚、dカウンタの取得数値に対応する「特別図柄」とfカウンタの取得数値に対応する「特別図柄」とで、上記「大当たり状態」を生起させるような確定表示態様が構成されることを防止すべく、当該場合には、予めメインMPU31bにおいて、fカウンタの取得数値に更に「1」を加えた「特別図柄」が読み出され、サブ統合基板37aへ出力されることになる。
また、「特別変動態様」が「リーチ態様」でない場合、サブ統合MPU37bは、d〜fカウンタに対応する「特別図柄」を左右方向へ確定表示する。尚、dカウンタの取得数値に対応する「特別図柄」とeカウンタの取得数値に対応する「特別図柄」とで「リーチ態様」に該当するような確定表示態様が構成されることを防止すべく、当該場合には、予めメインMPU31bにおいて、eカウンタの取得数値に「1」を加えた「特別図柄」が読み出され、サブ統合基板37aへ出力されることになる。
尚、「特別図柄」の当該変動表示中に、遊技球がチューリップ式電動役物16へ入賞した場合には、該入賞検出のタイミングで取得された各カウンタの数値が保留情報として記憶されることになる。
Here, when the “special variation mode” corresponds to a so-called “reach mode”, the sub-integrated MPU 37 b displays two “special symbols” corresponding to the d counter in the left-right direction, and then displays “ The “special symbol” is fixedly displayed on the right side of the two “special symbols”. In addition, it is prevented that the “special symbol” corresponding to the acquired value of the d counter and the “special symbol” corresponding to the acquired value of the f counter are configured to form a definite display mode that causes the “big hit state”. Therefore, in this case, in the main MPU 31b, the “special symbol” obtained by further adding “1” to the numerical value acquired by the f counter is read and output to the sub integrated board 37a.
When the “special variation mode” is not the “reach mode”, the sub-integrated MPU 37b finalizes and displays the “special symbol” corresponding to the df counter in the left-right direction. In addition, in order to prevent the “special symbol” corresponding to the acquired value of the d counter and the “special symbol” corresponding to the acquired value of the e counter from forming a fixed display mode corresponding to the “reach mode”. In this case, in the main MPU 31b, a “special symbol” obtained by adding “1” to the acquired value of the e counter is read out and output to the sub-integrated board 37a.
When the game ball wins the tulip-type electric accessory 16 during the variation display of the “special symbol”, the numerical value of each counter acquired at the timing of detecting the winning is stored as the hold information. become.

以上のように構成されるパチンコ機1では、第二液晶表示装置12を、その図柄表示部が遊技盤10の前面に対して所定角度傾斜するような姿勢で開口部21から露出するように設置しているため、図柄表示部を遊技盤10の前面と略平行に設置する場合と比較して、遊技者に同面積の開口部からより広い表示面積を視認させ得ることができる。したがって、より多彩で迫力のある映像演出を実施することができ、パチンコ機1の遊技性を向上することができる。   In the pachinko machine 1 configured as described above, the second liquid crystal display device 12 is installed so that the symbol display portion is exposed from the opening portion 21 in such a posture as to be inclined at a predetermined angle with respect to the front surface of the game board 10. Therefore, as compared with the case where the symbol display portion is installed substantially parallel to the front surface of the game board 10, the player can make a wider display area visible from the opening of the same area. Therefore, more colorful and powerful video effects can be performed, and the playability of the pachinko machine 1 can be improved.

また、図柄表示部を傾斜させて第二液晶表示装置12を設置するにあたり、遊技領域13の中央部から周縁部へ向かって徐々に前方へせり出すような傾斜方向としているため、遊技時における遊技領域13の周縁部に位置する表示部12a、12bの視認性を向上することができる。
さらに、第二液晶表示装置12を、その図柄表示部が遊技盤の後方から前方へわたるように設置しているため、従来よりも立体感のある演出が可能となるし、第一液晶表示装置11に隣接設置しているため、両液晶表示装置11、12にて一体感の高い表示演出を行うことができる。加えて、第二液晶表示装置12の図柄表示部の一方側端部を、第一液晶表示装置11よりも後方に位置させているため、第二液晶表示装置12の第一液晶表示装置11側の支持フレームを遊技者から遮蔽する部材を別途設ける必要がなく、部材点数の削減、省スペース化を図ることができる。
In addition, when installing the second liquid crystal display device 12 with the symbol display portion inclined, the game region at the time of the game is set to be inclined so as to gradually protrude forward from the center portion to the peripheral portion of the game region 13. The visibility of the display parts 12a and 12b located in the peripheral part of 13 can be improved.
Further, since the second liquid crystal display device 12 is installed so that the symbol display portion extends from the rear to the front of the game board, it is possible to produce a more stereoscopic effect than in the past, and the first liquid crystal display device 11 is installed adjacent to the liquid crystal display device 11, the two liquid crystal display devices 11 and 12 can perform a display effect with a high sense of unity. In addition, since the one side end of the symbol display portion of the second liquid crystal display device 12 is located behind the first liquid crystal display device 11, the first liquid crystal display device 11 side of the second liquid crystal display device 12 It is not necessary to separately provide a member for shielding the support frame from the player, and the number of members can be reduced and the space can be saved.

さらにまた、遊技盤10に、開口部21の一部前方を覆うようなセンター部材22を設置し、当該センター部材22に第一表示窓23及び第二表示窓24a、24bを開設して、各表示窓内から第一液晶表示装置11又は第二液晶表示装置12の表示部を露出させる一方、センター部材22の表示窓周縁部により各液晶表示装置の支持フレームを遊技者から遮蔽するようにしているため、美観が損なわれたりしない。
またさらに、第一表示窓23と第二表示窓24a、24bとを仕切るように筒状の遊技球通路27を設けており、センター部材22の上面に到達して入球口27aから進入した遊技球をセンター部材22の下部まで導くようにしている。したがって、遊技球の流下態様が多様なパチンコ機1とすることができる。加えて、センター部材22に遊技球通路27を設けることにより、遊技領域13内に袋小路となるような部分が形成されず、球詰まり等が生じにくい。さらに、遊技球通路27を設けることにより、遊技者は、遊技領域内13へ打ち込む全ての遊技球を遊技球通路27へ導いていたのでは興趣に欠けるため、遊技領域13内への打ち込み強度を適切な強度に調整することになる。したがって、特に最大打ち込み強度で遊技球が同一箇所に長時間にわたり衝突するといった事態の発生を防止することができ、センター部材22やレール部材等の遊技部材の損傷を防止することができる。
Furthermore, a center member 22 is provided on the game board 10 so as to cover a part of the opening 21 and a first display window 23 and second display windows 24a and 24b are opened on the center member 22. The display portion of the first liquid crystal display device 11 or the second liquid crystal display device 12 is exposed from the inside of the display window, while the support frame of each liquid crystal display device is shielded from the player by the peripheral edge portion of the display window of the center member 22. Therefore, the aesthetics will not be impaired.
Furthermore, a cylindrical game ball passage 27 is provided so as to partition the first display window 23 and the second display windows 24a, 24b, and the game that has reached the upper surface of the center member 22 and entered from the entrance 27a. The sphere is guided to the lower part of the center member 22. Therefore, the pachinko machine 1 having various ways of flowing down the game balls can be obtained. In addition, by providing the game ball passage 27 in the center member 22, a portion that becomes a bag path is not formed in the game area 13, and ball clogging or the like hardly occurs. Further, by providing the game ball passage 27, the player has no interest in guiding all the game balls to be driven into the game area 13 to the game ball path 27, so the strength of driving into the game area 13 is increased. It will be adjusted to an appropriate strength. Therefore, it is possible to prevent a situation in which the game ball collides with the same location for a long time with the maximum driving strength, and it is possible to prevent damage to game members such as the center member 22 and the rail member.

また、遊技球通路27を、その中間部が遊技盤10前面よりも後方に位置する凹状に形成することにより、第二液晶表示装置12の表示部12a、12bにおける表示をより視認させやすくしている。
さらに、該中間部の一部を第二液晶表示装置12側へ膨出させるとともに、該膨出部28の内方へ透明なフランジ部29を突設することにより、膨出部28に隣接した位置に開口部21内を視認可能な視認部29aを設けている。したがって、遊技者に、開口部21内に露出する第二液晶表示装置12の図柄表示部の最も後方部分における表示内容を視認させ得ることができ、傾斜させて設置したことにより生じる立体感を最大限生かした表示演出を実施することができる。
Further, the game ball passage 27 is formed in a concave shape with an intermediate portion located behind the front surface of the game board 10, thereby making it easier to visually recognize the display on the display portions 12a and 12b of the second liquid crystal display device 12. Yes.
Further, a part of the intermediate portion is bulged to the second liquid crystal display device 12 side, and a transparent flange portion 29 is protruded inward of the bulged portion 28 so as to be adjacent to the bulged portion 28. The visual recognition part 29a which can visually recognize the inside of the opening part 21 is provided in the position. Therefore, the player can visually recognize the display content in the rearmost part of the symbol display part of the second liquid crystal display device 12 exposed in the opening 21, and the stereoscopic effect caused by the installation is inclined to the maximum. A limited display effect can be implemented.

さらにまた、フランジ部29の第一液晶表示装置11の支持フレーム11bの前方となる位置には、遮光性を有するシール部材30を貼着しているため、支持フレーム11bが見えることによる美観の低下といった事態を防止することができる。
またさらに、センター部材22に第一表示窓23と第二表示窓24a、24bとを設けている、すなわち第一液晶表示装置11の表示部周囲を被覆する部材と第二液晶表示装置12の表示部周囲を被覆する部材とを一体成形しているため、部材点数を少なくすることができ、設置作業の容易化、低コスト化等を図ることができる。
加えて、第一液晶表示装置11を設置する取付部材51に、第二液晶表示装置12を設置する取付部材52を固定可能な固定部53を設けているため、第二液晶表示装置12を限られた固定スペース内で確実に固定することができるし、空間の有効利用による構成の合理化を図ることができ、固定スペースがとれないため第二液晶表示装置を小型化しなければならないといった事態も生じない。
Furthermore, since the sealing member 30 having a light shielding property is attached to the flange portion 29 at a position in front of the support frame 11b of the first liquid crystal display device 11, the beauty of the support frame 11b is reduced. Such a situation can be prevented.
Furthermore, the center member 22 is provided with a first display window 23 and second display windows 24a and 24b, that is, a member that covers the periphery of the display portion of the first liquid crystal display device 11 and the display of the second liquid crystal display device 12. Since the member covering the periphery of the part is integrally formed, the number of members can be reduced, and the installation work can be facilitated and the cost can be reduced.
In addition, since the fixing member 53 for fixing the mounting member 52 for installing the second liquid crystal display device 12 is provided on the mounting member 51 for installing the first liquid crystal display device 11, the second liquid crystal display device 12 is limited. Can be securely fixed in the fixed space provided, the structure can be rationalized by effective use of the space, and the second liquid crystal display device must be miniaturized because the fixed space is not available. Absent.

なお、本発明に係るパチンコ機の構成は、上記実施例に記載の態様に何ら限定されるものではなく、液晶表示装置やセンター部材の構成、配置等について、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更することができる。   Note that the configuration of the pachinko machine according to the present invention is not limited to the mode described in the above embodiment, and the configuration, arrangement, and the like of the liquid crystal display device and the center member are within the scope of the present invention. It can be changed as necessary.

たとえば、上記実施形態に記載のパチンコ機では、図柄表示部が遊技盤前面と略平行な第一液晶表示装置の右方に、図柄表示部が遊技盤前面に対して傾斜する第二液晶表示装置を設置しているが、第二液晶表示装置を第一液晶表示装置の左側に設置してもよいし、図柄表示部が傾斜する液晶表示装置を複数設置しても何ら問題はない。
また、図柄表示部を傾斜させた状態で液晶表示装置を設置するにあたり、上記実施例では図柄表示部が遊技盤の前方から後方にわたって位置するように液晶表示装置を設置しているが、図柄表示部の最前部が遊技盤の前面と同平面内に位置するように設置することも可能である。
さらに、フランジ部に遮蔽部を形成するにあたり、塗料を塗布する等してもよく、上記実施例に記載したようなシール部材を貼着して遮蔽部を形成する構成に何ら限定されることはない。
加えて、上記実施例では開口部の周縁に固定されるセンター部材に遊技球通路を一体的に設ける構成としているが、センター部材と遊技球通路とを別体成形し、夫々別個の部材として構成してもよい。
For example, in the pachinko machine described in the above-described embodiment, the second liquid crystal display device in which the symbol display unit is inclined to the right side of the first liquid crystal display device substantially parallel to the front surface of the game board and the symbol display unit is inclined with respect to the front surface of the game board. However, there is no problem even if the second liquid crystal display device may be installed on the left side of the first liquid crystal display device or a plurality of liquid crystal display devices in which the symbol display section is inclined are installed.
In addition, when installing the liquid crystal display device with the symbol display portion inclined, in the above embodiment, the liquid crystal display device is installed so that the symbol display portion is located from the front to the rear of the game board. It is also possible to install so that the foremost part of the part is located in the same plane as the front surface of the game board.
Furthermore, in forming the shielding portion on the flange portion, paint may be applied, etc., and it is not limited to the configuration in which the shielding portion is formed by sticking a sealing member as described in the above embodiment. Absent.
In addition, in the above-described embodiment, the game ball passage is integrally provided in the center member fixed to the periphery of the opening, but the center member and the game ball passage are formed separately and configured as separate members. May be.

パチンコ機全体の正面を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the front of the whole pachinko machine. 各種遊技部材が設置された状態における遊技盤の正面を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the front of the game board in the state in which the various game members were installed. センター部材を取り外した状態における遊技盤及び第一液晶表示装置、第二液晶表示装置を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the game board in the state which removed the center member, the 1st liquid crystal display device, and the 2nd liquid crystal display device. センター部材の斜視説明図である。It is a perspective explanatory view of a center member. 遊技盤と両液晶表示装置との位置関係を上方から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the positional relationship of a game board and both liquid crystal display devices from upper direction. パチンコ機を後方から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from back. パチンコ機の制御機構を示したブロック構成図である。It is the block block diagram which showed the control mechanism of the pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1・・パチンコ機、10・・遊技盤、11・・第一液晶表示装置、12・・第二液晶表示装置、11a、12a、12b・・表示部、21・・開口部、22・・センター部材、23・・第一表示窓、24a、24b・・第二表示窓、26・・小窓、27・・遊技球通路、28・・膨出部、29・・フランジ部、29a・・視認部、30・・シール部材、31・・主制御装置、51、52・・取付部材、53・・固定部。   1 ... Pachinko machine 10 ... Game board 11 ... First liquid crystal display device 12 ... Second liquid crystal display device 11a, 12a, 12b ... Display part 21 ... Opening part 22 ... Center Member, 23 .. First display window, 24a, 24b, .. Second display window, 26 .. Small window, 27 .. Game ball passage, 28 .. Inflated part, 29 .. Flange part, 29a. , 30... Sealing member, 31... Main controller, 51, 52... Mounting member, 53.

Claims (3)

遊技盤の前面に遊技球が流下する遊技領域が形成されており、遊技に係る演出を行う複数の液晶表示装置を、それぞれの図柄表示部が前記遊技領域内に開設された開口部から露出するように設置してなるパチンコ機であって、
第一の液晶表示装置を、その図柄表示部が前記遊技盤の前面に対して略平行となるように設置する一方、第二の液晶表示装置を、その図柄表示部が前記第一の液晶表示装置の図柄表示部の左側又は右側に隣接し、且つ、前記遊技盤の前面に対して、前記第一の液晶表示装置の図柄表示部から遠くなるにしたがい前方へせり出すように前記遊技盤の後方から前方にわたり傾斜させて設置するとともに、
上下方向へ長い筒状の遊技球通路を、前記開口部を上下にわたって前記第一の液晶表示装置の図柄表示部と前記第二の液晶表示装置の図柄表示部とを仕切るように設け、さらに、当該遊技球通路の中間部の少なくとも一部を、前記第二の液晶表示装置の図柄表示部の前方位置まで突出する膨出状に形成したことを特徴とするパチンコ機。
A game area where game balls flow down is formed on the front surface of the game board, and a plurality of liquid crystal display devices that perform effects related to the game are exposed from openings formed in the game areas. It is a pachinko machine installed like
The first liquid crystal display device is installed so that the symbol display portion thereof is substantially parallel to the front surface of the game board, while the second liquid crystal display device is provided with the symbol display portion of the first liquid crystal display. The rear side of the game board is adjacent to the left or right side of the symbol display part of the device and protrudes forward from the front side of the game board as the distance from the symbol display part of the first liquid crystal display device increases. Inclined from front to front,
A cylindrical game ball passage that is long in the vertical direction is provided so as to partition the symbol display portion of the first liquid crystal display device and the symbol display portion of the second liquid crystal display device across the opening up and down, A pachinko machine characterized in that at least a part of an intermediate part of the game ball passage is formed in a bulging shape protruding to a front position of a symbol display part of the second liquid crystal display device.
遊技球通路を、その入球口及び排出口は前記遊技盤の前面側に位置する一方、膨出状に形成された中間部は遊技盤の前面よりも後方に位置する凹状に形成したことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。 The game ball passage has its entrance and discharge ports located on the front side of the game board, while the middle part formed in a bulging shape is formed in a concave shape located behind the front of the game board. The pachinko machine according to claim 1 , wherein the machine is a pachinko machine. 遊技球通路の膨出部に、反膨出側へ突出して第一の液晶表示装置の図柄表示部の周囲を支持する支持フレームの前方を覆う透明な板状のフランジ部を設けるとともに、該フランジ部に、遮光性を有して前記支持フレームを遮蔽する遮蔽部を設けたことを特徴とする請求項1又は2に記載のパチンコ機。 The bulging portion of the game ball passage is provided with a transparent plate-like flange portion that projects toward the anti-bulging side and covers the front of the support frame that supports the periphery of the symbol display portion of the first liquid crystal display device. The pachinko machine according to claim 1 or 2 , wherein the part is provided with a shielding part having a light shielding property and shielding the support frame.
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