JP5115864B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機やアレンジボール機などの弾球式の遊技機に関する。   The present invention relates to a ball-type game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine that uses a game ball to play a game.

従来の遊技機の中には、7個の表示部を含んだ可変表示装置を備えたものがある(下記特許文献1参照)。7個の各表示部は、六角形の外形を有し、隣接する各辺同士が接することができ、所定の形状を形成している。また、7個の表示部は、基準位置で、「8」の字を表すように配置されている。そして、一部の表示部は、所定の点を支点にして所定の方向に移動することができるように構成されている。例えば、下記特許文献1の図2を参照すると、表示部B、C、E、Fが、それぞれ下側の頂点を支点として、外向きに90度回動することができるように構成されている。これにより、斬新な表示を行うことができる。   Some conventional gaming machines include a variable display device including seven display units (see Patent Document 1 below). Each of the seven display units has a hexagonal outer shape, and adjacent sides can contact each other to form a predetermined shape. Further, the seven display units are arranged to represent the character “8” at the reference position. Some display units are configured to be movable in a predetermined direction with a predetermined point as a fulcrum. For example, referring to FIG. 2 of Patent Document 1 below, the display units B, C, E, and F are configured to be able to rotate 90 degrees outward with the lower vertex as a fulcrum. . Thereby, a novel display can be performed.

特開2008−23019号公報JP 2008-23019 A 特開平5−15642号公報JP-A-5-15642

ところで、特許文献1のように、7個の表示部のうち、一部の表示部が移動すると、表示部が移動する前と移動した後とでは、表示部の全体形状が変わることになる。このため、移動する前の表示部で適切な図柄表示を行い、かつ移動した後の表示部で適切な図柄表示を行うためには、移動する前の表示部の図柄表示制御方法(例えば、表示部の発光制御方法)と、移動した後の表示部の図柄表示制御方法(例えば、表示部の発光制御方法)と、を変える必要が生じる。すなわち、移動する前の表示部で適切な図柄表示を行うためには、移動する前の表示部の構成配置に合わせた表示方法が必要になり、移動した後の表示部で適切な図柄表示を行うためには、移動した後の表示部の構成配置に合わせた表示方法が必要になる。この結果、移動する構成の表示部の表示制御が複雑になる問題が生じる。   By the way, as in Patent Document 1, when some of the seven display units move, the overall shape of the display unit changes before and after the display unit moves. For this reason, in order to display an appropriate symbol on the display unit before moving and to display an appropriate symbol on the display unit after moving, the symbol display control method (for example, display of the display unit before moving) The light emission control method of the display part) and the symbol display control method of the display part after moving (for example, the light emission control method of the display part) need to be changed. In other words, in order to display an appropriate symbol on the display unit before moving, a display method that matches the configuration of the display unit before moving is required, and an appropriate symbol display is displayed on the display unit after moving. In order to do this, a display method that matches the configuration of the display unit after movement is required. As a result, there arises a problem that the display control of the moving display unit becomes complicated.

そこで、本発明は、上記課題を解決するために発明されたものであり、表示部を容易に移動させて斬新な表示演出を簡便な表示制御で実現することができる遊技機を提供することを目的とする。   Accordingly, the present invention has been invented to solve the above-described problems, and provides a gaming machine that can easily move a display unit and realize a novel display effect with simple display control. Objective.

請求項1に記載の発明は、所定の図柄を表示して移動可能に構成された可変表示装置を備えた遊技機であって、
前記可変表示装置は、
筐体と、
前記筐体の内部に移動可能に設けられ、複数の表示体が配列していずれか又は全ての前記表示体が発光することにより所定の図柄を表示する第1可動セグメント表示部と、
前記筐体の内部に移動可能に設けられ、複数の表示体が配列していずれか又は全ての前記表示体が発光することにより所定の図柄を表示する第2可動セグメント表示部と、
前記第1可動セグメント表示部を移動させる第1駆動部と、
前記第2可動セグメント表示部を移動させる第2駆動部と、
前記第1可動セグメント表示部の発光を制御する第1発光制御部と、
前記第2可動セグメント表示部の発光を制御する第2発光制御部と、
を有し、
前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部は、前記第1駆動部及び前記第2駆動部により、第1の停止位置と第2の停止位置との間を移動し、
前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第1の停止位置にあるときに、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部は、前記第1発光制御部及び前記第2発光制御部からの制御に基づいて、所定の図柄をそれぞれ独立して表示し、
前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第2の停止位置にあるときに、前記第1可動セグメント表示部と前記第2可動セグメント表示部が相互に近接し、かつ前記第1可動セグメント表示部の一部の前記表示体と前記第2可動セグメント表示部の一部の表示体とで単一の図柄を完成させて表示し、
前記第1発光制御部及び前記第2発光制御部の同一の制御により、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第1の停止位置にあるときに表示される前記図柄と、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第2の停止位置にあるときに表示される前記図柄と、が同一の図柄になることを特徴とする。
The invention according to claim 1 is a gaming machine including a variable display device configured to be movable by displaying a predetermined symbol,
The variable display device includes:
A housing,
A first movable segment display unit that is movably provided inside the housing and displays a predetermined pattern by arranging a plurality of display bodies and emitting any or all of the display bodies;
A second movable segment display unit that is movably provided inside the housing, and displays a predetermined pattern when any or all of the display bodies emit light by arranging a plurality of display bodies;
A first drive unit for moving the first movable segment display unit;
A second drive unit for moving the second movable segment display unit;
A first light emission control unit for controlling light emission of the first movable segment display unit;
A second light emission control unit for controlling light emission of the second movable segment display unit;
Have
The first movable segment display unit and the second movable segment display unit are moved between a first stop position and a second stop position by the first drive unit and the second drive unit,
When the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are in the first stop position, the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are the first light emission control unit. And based on the control from the second light emission control unit, each predetermined symbol is independently displayed,
When the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are at the second stop position, the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are close to each other, and A single symbol is completed and displayed on a part of the display body of the first movable segment display unit and a part of the display body of the second movable segment display unit,
The symbol displayed when the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are at the first stop position by the same control of the first light emission control unit and the second light emission control unit. And the symbol displayed when the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are in the second stop position are the same symbol.

請求項1に記載の発明によれば、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部は、第1駆動部及び第2駆動部により、第1の停止位置と第2の停止位置との間を移動する。   According to invention of Claim 1, a 1st movable segment display part and a 2nd movable segment display part are a 1st stop position and a 2nd stop position by a 1st drive part and a 2nd drive part. Move between.

また、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部が第1の停止位置にあるときに、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部の表示部は、第1発光制御部及び第2発光制御部からの制御に基づいて、所定の図柄をそれぞれ独立して表示する。これにより、第1可動セグメント表示部と第2可動セグメント表示部とで独立して図柄(同一の図柄)を表示することができる。   When the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are at the first stop position, the display units of the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are the first light emission control unit and Based on the control from the second light emission control unit, predetermined symbols are displayed independently. Thereby, a symbol (the same symbol) can be displayed independently by the 1st movable segment display part and the 2nd movable segment display part.

さらに、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部が第2の停止位置にあるときに、第1可動セグメント表示部と第2可動セグメント表示部が相互に近接し、かつ第1可動セグメント表示部の一部の表示体と第2可動セグメント表示部の一部の表示体とで単一の図柄を完成させて表示する。   Further, when the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are at the second stop position, the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are close to each other, and the first movable segment is displayed. A single symbol is completed and displayed by a part of the display unit of the display unit and a part of the display unit of the second movable segment display unit.

ここで、第1発光制御部及び第2発光制御部の同一の制御により、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部が第1の停止位置にあるときに表示される図柄と、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部が第2の停止位置にあるときに表示される図柄と、が同一の図柄になる。   Here, by the same control of the first light emission control unit and the second light emission control unit, the symbols displayed when the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are in the first stop position, The symbol displayed when the first movable segment display portion and the second movable segment display portion are at the second stop position is the same symbol.

以上のように、第1発光制御部及び第2発光制御部の同一の制御により、第1の停止位置にある第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部と、第2の停止位置にある第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部と、で同一の図柄を表示させることができる。このため、第1の停止位置と第2の停止位置とで、第1発光制御部及び第2発光制御部により図柄を表示する制御方法を変更する必要がない。つまり、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部の停止位置がどこにあるかにかかわらず、第1発光制御部及び第2発光制御部により同じ表示制御を行うことにより、常に同一の図柄を表示することができる。この結果、第1発光制御部及び第2発光制御部による制御方法が簡便なもので済み、かつ、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部の停止位置にかかわらず、同一の図柄を表示することができる。   As described above, by the same control of the first light emission control unit and the second light emission control unit, the first movable segment display unit and the second movable segment display unit at the first stop position, and the second stop position. The same symbol can be displayed on a certain first movable segment display unit and second movable segment display unit. For this reason, it is not necessary to change the control method for displaying symbols by the first light emission control unit and the second light emission control unit between the first stop position and the second stop position. That is, the same design is always performed by performing the same display control by the first light emission control unit and the second light emission control unit regardless of where the stop positions of the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are. Can be displayed. As a result, the control method by the first light emission control unit and the second light emission control unit is simple, and the same design can be obtained regardless of the stop positions of the first movable segment display unit and the second movable segment display unit. Can be displayed.

なお、本発明の「第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部が近接する」とは、第1可動セグメント表示部と第2可動セグメント表示部とが接触する場合の他に、第1可動セグメント表示部と第2可動セグメント表示部とが相互に近づくが非接触の状態を維持する場合の意味も含まれる。   In the present invention, “the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are close to each other” means that the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are in contact with each other, The meaning in the case where a movable segment display part and a 2nd movable segment display part approach mutually, but maintains a non-contact state is also included.

また、「第1駆動部及び第2駆動部」は、独立した2つの駆動部で構成されていてもよく、また、単一の駆動部が所定の駆動力伝達機構を用いて第1可動表示部及び第2可動表示部を移動させるように構成されていてもよい。   In addition, the “first driving unit and the second driving unit” may be configured by two independent driving units, and the single driving unit uses the predetermined driving force transmission mechanism to perform the first movable display. And the second movable display unit may be configured to move.

さらに、「第1発光制御部及び第2発光制御部」は、独立した2つの制御部で構成されていてもよく、また、単一の制御部が第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部をそれぞれ表示させるように構成されていてもよい。   Further, the “first light emission control unit and the second light emission control unit” may be configured by two independent control units, and the single control unit is configured by the first movable segment display unit and the second movable segment. You may be comprised so that a display part may be displayed, respectively.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、乱数値に基づいて遊技状態を決定する制御手段を有し、
前記遊技状態が遊技者に有利にならない通常遊技の場合に、前記第1駆動部及び前記第2駆動部は、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第1の停止位置に位置するように制御し、
前記遊技状態が遊技者に有利になる特定遊技の場合に、前記第1駆動部及び前記第2駆動部は、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第2の停止位置に位置するように制御することを特徴とする。
Invention of Claim 2 has the control means which determines a gaming state based on a random value in the invention of Claim 1,
In the case of a normal game in which the gaming state is not advantageous to the player, the first drive unit and the second drive unit are configured so that the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are in the first stop. Control to be in position,
In the case of a specific game in which the gaming state is advantageous to the player, the first driving unit and the second driving unit are configured such that the first movable segment display unit and the second movable segment display unit perform the second stop. Control is performed so as to be positioned.

請求項2に記載の発明によれば、遊技状態が遊技者に有利にならない通常遊技(例えば、大当りへの当選確率が通常の確率になる遊技)の場合に、第1駆動部及び第2駆動部は、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部が第1の停止位置に位置するように制御し、遊技状態が遊技者に有利になる特定遊技(例えば、大当りへの当選確率が通常遊技のときの当選確率よりも高い確率になる遊技)の場合に、第1駆動部及び第2駆動部は、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部が第2の停止位置に位置するように制御する。これにより、遊技状態に応じて、第1可動セグメント表示部と第2可動セグメント表示部の位置が移動し、かつそれぞれの停止位置で同一の図柄が表示されるため、斬新な遊技を創出することができる。特に、遊技状態に基づいて、第1可動セグメント表示部と第2可動セグメント表示部の位置が変化するため、遊技者に有利な特定遊技の状態と有利にならない通常遊技の状態を示唆することができる。この結果、遊技性を一層高めることができる。   According to the second aspect of the present invention, in the case of a normal game in which the game state is not advantageous to the player (for example, a game in which the winning probability for the big hit is a normal probability), the first drive unit and the second drive The control unit controls the first movable segment display unit and the second movable segment display unit to be located at the first stop position, and the gaming state is advantageous to the player (for example, the probability of winning a big hit is In the case of a game having a higher probability than the winning probability at the time of the normal game), the first drive unit and the second drive unit have the first movable segment display unit and the second movable segment display unit at the second stop position. Control to position. As a result, the positions of the first movable segment display unit and the second movable segment display unit move according to the game state, and the same symbol is displayed at each stop position, thereby creating a novel game. Can do. In particular, since the positions of the first movable segment display unit and the second movable segment display unit change based on the game state, it may indicate a specific game state that is advantageous to the player and a normal game state that is not advantageous. it can. As a result, the gameability can be further enhanced.

本発明によれば、表示部を容易に可動させ、斬新な表示演出を簡便な表示制御で実現することができる。   According to the present invention, it is possible to easily move the display unit and realize a novel display effect with simple display control.

本発明の第1実施形態に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a part of electronic control apparatus of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the sub control board which comprises the electronic controller of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成する演出表示基板を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the presentation display board which comprises the electronic control apparatus of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を示した正面図である(各可動表示部が第1の停止位置にある状態)。It is the front view which showed the main structures of the production | presentation symbol display apparatus of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment of this invention (a state in which each movable display part exists in a 1st stop position). 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を正面上方から見た斜視図である(各可動表示部が第1の停止位置にある状態)。It is the perspective view which looked at the main composition of the production symbol display device of the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention from the front upper part (state where each movable display part is in the 1st stop position). 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を斜め上方から見た斜視図である(各可動表示部が第1の停止位置にある状態)。It is the perspective view which looked at the main structure of the production | presentation symbol display apparatus of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention from diagonally upward (a state in which each movable display part exists in a 1st stop position). 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を示した正面図である(各可動表示部が第2の停止位置にある状態)。It is the front view which showed the main structures of the effect symbol display apparatus of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention (a state in which each movable display part exists in a 2nd stop position). 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を示した正面図である(各可動表示部が第2の停止位置にある状態)。It is the front view which showed the main structures of the effect symbol display apparatus of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention (a state in which each movable display part exists in a 2nd stop position). 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を示した平面図である(各可動表示部が第2の停止位置にある状態)。It is the top view which showed the main structures of the production | presentation symbol display apparatus of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment of this invention (state which each movable display part exists in a 2nd stop position). 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の7セグメントLEDで表示される演出図柄の表示態様を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the display mode of the effect symbol displayed by 7 segment LED of the effect symbol display apparatus of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「0」)と右演出図柄(数字の「0」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「0」)になっていくときの説明図である。The left effect symbol (numerical “0”) and the right effect symbol (numerical “0”) displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. "0") is an explanatory diagram when each 7-segment LED becomes a coalescing effect design (number "0") as it moves to the second stop position. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「1」)と右演出図柄(数字の「1」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「1」)になっていくときの説明図である。Left effect symbol (numeral “1”) and right effect symbol (numerical “1”) displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. “1”) is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number “1”) as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「2」)と右演出図柄(数字の「2」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「2」)になっていくときの説明図である。The left effect symbol (numeral “2”) and the right effect symbol (numeral “2”) displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. "2") is an explanatory diagram when the 7-segment LED moves to the second stop position and becomes a united effect design (number "2"). 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「3」)と右演出図柄(数字の「3」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「3」)になっていくときの説明図である。The left effect symbol (the numeral “3”) and the right effect symbol (the numeral “3”) displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. "3") is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number "3") as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「4」)と右演出図柄(数字の「4」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「4」)になっていくときの説明図である。The left effect symbol (numeral “4”) and the right effect symbol (numeral “4”) displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. "4") is an explanatory diagram when the 7-segment LED moves to the second stop position and becomes a united effect design (number "4"). 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「5」)と右演出図柄(数字の「5」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「5」)になっていくときの説明図である。The left effect symbol (the numeral “5”) and the right effect symbol (the numeral “5”) to be displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. “5”) is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number “5”) as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「6」)と右演出図柄(数字の「6」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「6」)になっていくときの説明図である。Left effect symbol (number “6”) and right effect symbol (number “6”) displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. “6”) is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number “6”) as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「7」)と右演出図柄(数字の「7」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「7」)になっていくときの説明図である。The left effect symbol (the numeral “7”) and the right effect symbol (the numeral “7”) that are displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. "7") is an explanatory diagram when each 7-segment LED becomes a united effect design (the numeral "7") as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「8」)と右演出図柄(数字の「8」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「8」)になっていくときの説明図である。The left effect symbol (the numeral “8”) and the right effect symbol (the numeral “8”) which are displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. "8") is an explanatory diagram when the 7-segment LED moves to the second stop position and becomes a united effect design (number "8"). 本発明の第1実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する左演出図柄(数字の「9」)と右演出図柄(数字の「9」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「9」)になっていくときの説明図である。The left effect symbol (the numeral “9”) and the right effect symbol (the numeral “9”) that are displayed when each 7 segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is at the first stop position. “9”) is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number “9”) as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の正面方向から見た概略構成図である(各可動表示部が第1の停止位置にある状態)。It is a schematic block diagram seen from the front direction of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention (a state in which each movable display portion is at the first stop position). 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の正面方向から見た概略構成図である(各可動表示部が第2の停止位置にある状態)。It is a schematic block diagram seen from the front direction of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention (a state in which each movable display portion is in the second stop position). 本発明の第3実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成する演出表示基板を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the presentation display board which comprises the electronic control apparatus of the game machine which concerns on 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「0」)と下演出図柄(数字の「0」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「0」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (numeral “0”) and the lower effect symbol (numeral “0”) to be displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. "0") is an explanatory diagram when each 7-segment LED becomes a coalescing effect design (number "0") as it moves to the second stop position. 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「1」)と下演出図柄(数字の「1」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「1」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (number “1”) and the lower effect symbol (number “1”) displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. “1”) is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number “1”) as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「2」)と下演出図柄(数字の「2」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「2」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (numeral “2”) and the lower effect symbol (numerical “2”) displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. "2") is an explanatory diagram when the 7-segment LED moves to the second stop position and becomes a united effect design (number "2"). 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「3」)と下演出図柄(数字の「3」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「3」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (the numeral “3”) and the lower effect symbol (the numeral “3”) that are displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. "3") is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number "3") as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「4」)と下演出図柄(数字の「4」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「4」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (numeral “4”) and the lower effect symbol (numeral “4”) to be displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. "4") is an explanatory diagram when the 7-segment LED moves to the second stop position and becomes a united effect design (number "4"). 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「5」)と下演出図柄(数字の「5」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「5」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (the numeral “5”) and the lower effect symbol (the numeral “5”) that are displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. “5”) is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number “5”) as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「6」)と下演出図柄(数字の「6」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「6」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (the numeral “6”) and the lower effect symbol (the numeral “6”) that are displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. “6”) is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number “6”) as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「7」)と下演出図柄(数字の「7」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「7」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (the numeral “7”) and the lower effect symbol (the numeral “7”) that are displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. "7") is an explanatory diagram when each 7-segment LED becomes a united effect design (the numeral "7") as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「8」)と下演出図柄(数字の「8」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「8」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (the numeral “8”) and the lower effect symbol (the numeral “8”) that are displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. "8") is an explanatory diagram when the 7-segment LED moves to the second stop position and becomes a united effect design (number "8"). 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各7セグメントLEDが第1の停止位置にあるときに表示する上演出図柄(数字の「9」)と下演出図柄(数字の「9」)が、各7セグメントLEDの第2の停止位置への移動に伴い合体演出図柄(数字の「9」)になっていくときの説明図である。The upper effect symbol (the numeral “9”) and the lower effect symbol (the numeral “9”) displayed when each 7-segment LED of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention is at the first stop position. “9”) is an explanatory diagram when the 7-segment LED becomes a united effect design (number “9”) as the 7-segment LED moves to the second stop position. 本発明の第3実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の側面方向から見た概略構成図である(各可動表示部が第1の停止位置にある状態)。It is a schematic block diagram seen from the side surface direction of the effect symbol display device of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention (a state in which each movable display portion is at the first stop position). 主制御基板が行うメインジョブを説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the main job which a main control board performs. 主制御基板が行う特別図柄遊技処理の前半を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the first half of the special symbol game process which a main control board performs. 主制御基板が行う特別図柄遊技処理の後半を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the second half of the special symbol game process which a main control board performs. 主制御基板が行う特別電動役物遊技処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special electric accessory game process which a main control board performs.

本発明の第1実施形態に係る遊技機について説明する。なお、遊技機として、パチンコ機を一例に挙げて、以下に説明する。   A gaming machine according to the first embodiment of the present invention will be described. As a gaming machine, a pachinko machine is taken as an example and described below.

図1に示すように、第1実施形態に係るパチンコ機(遊技機)10の前面部には、主として、外枠12と、内枠14と、前面枠16と、上皿部18と、下皿部20と、施錠装置22と、発射ハンドル24などが設けられている。   As shown in FIG. 1, the front part of the pachinko machine (game machine) 10 according to the first embodiment mainly includes an outer frame 12, an inner frame 14, a front frame 16, an upper plate part 18, and a lower part. A dish portion 20, a locking device 22, a firing handle 24, and the like are provided.

外枠12は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠14は、全体がブラスチック製で、外枠12に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠14の右端中央からやや下方には、施錠装置22が設けられている。   The outer frame 12 is obtained by assembling and fixing a wooden plate-like body into a substantially rectangular frame shape. The inner frame 14 is entirely made of plastic and is pivotally supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame 12. A locking device 22 is provided slightly below the center of the right end of the inner frame 14.

前面枠16は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機10の前面部全体の約2/3のサイズを占め、内枠14の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠16は、全体がプラスチック製であり、遊技盤26(図2参照)を前方から視認するべく、遊技盤26に形成された遊技領域28(図2参照)の形状に対応して略円形に形成された開口部30を有している。また、前面枠16の裏面には、ガラス板32がガラス枠(図示省略)によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤26に形成された遊技領域28はガラス板32の後方に位置するようになっている。   The front frame 16 is a specific example of the front door of the present invention, occupies about 2/3 of the entire front portion of the pachinko machine 10, and is pivotally supported at the left end of the inner frame 14 so that it can be opened and closed. Has been. The front frame 16 is entirely made of plastic, and corresponds to the shape of the game area 28 (see FIG. 2) formed in the game board 26 so that the game board 26 (see FIG. 2) can be seen from the front. It has an opening 30 formed in a substantially circular shape. A glass plate 32 is attached to the back surface of the front frame 16 by a glass frame (not shown). Then, based on the player, the game area 28 formed on the game board 26 is positioned behind the glass plate 32.

前面枠16の下方側には、上皿部18が設けられている。この上皿部18には、演出ボタン40と、球貸操作部155と、がそれぞれ設けられている。   An upper plate 18 is provided below the front frame 16. The upper plate portion 18 is provided with a production button 40 and a ball lending operation portion 155.

図1に示すように、上皿部18の下方側には、下皿部20が設けられている。また、下皿部20の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル24が設けられている。この発射ハンドル24には、発射レバー44と、発射停止ボタン46がそれぞれ設けられている。   As shown in FIG. 1, a lower dish portion 20 is provided on the lower side of the upper dish portion 18. A launching handle 24 for launching a game ball is provided on the lower right side of the lower plate part 20. The firing handle 24 is provided with a firing lever 44 and a firing stop button 46, respectively.

下皿部20の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ48がそれぞれ設けられている。   Sub-speakers 48 for outputting predetermined sound effects are respectively provided on the lower left and right sides of the lower plate part 20.

内枠14には、遊技領域28の形状に合致した開口部(図示省略)が形成されている。この内枠14の内側面には、遊技盤26が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤26の遊技領域28を内枠14の開口部及び前面枠16の開口部30を通して視認することができる。   The inner frame 14 has an opening (not shown) that matches the shape of the game area 28. A game board 26 is attached to the inner surface of the inner frame 14. Thereby, the player can visually recognize the game area 28 of the game board 26 through the opening of the inner frame 14 and the opening 30 of the front frame 16.

パチンコ機10の正面左側には、球貸装置154が設けられている。本実施形態では、球貸装置154として、CRユニットが適用されている。この球貸装置154には、プリペイドカードを挿入するカード挿入口157が形成されている。なお、球貸装置154として、現金ユニットを設けた構成でもよい。この現金ユニットには、カード挿入口157に替えて、現金を入れるための現金投入口(図示省略)が形成されている。   A ball lending device 154 is provided on the left side of the front surface of the pachinko machine 10. In this embodiment, a CR unit is applied as the ball lending device 154. The ball lending device 154 is formed with a card insertion slot 157 for inserting a prepaid card. In addition, the structure which provided the cash unit as the ball lending apparatus 154 may be sufficient. In this cash unit, instead of the card insertion slot 157, a cash insertion slot (not shown) for inserting cash is formed.

球貸操作部155には、球貸しを要求するための球貸スイッチ(貸出操作手段)156、カード挿入口157に挿入されたプリペイドカードの返却を要求するための返却スイッチ158と、がそれぞれ設けられている。   The ball lending operation unit 155 includes a ball lending switch (lending operation means) 156 for requesting ball lending and a return switch 158 for requesting the return of the prepaid card inserted into the card insertion slot 157, respectively. It has been.

例えば、球貸装置154のカード挿入口157にプリペイドカードを挿入すると、プリペイドカードの記憶情報が球貸装置154内部のカードリードライタにより読み取られる。プリペイドカードの残り度数が「0」である場合には、カード挿入口157から自動的にプリペイドカードが返却される。一方、プリペイドカードの残り度数が「0」でない場合には、球貸スイッチ156を押圧操作すると、カードリードライタによりプリペイドカードの残り度数が減算されてプリペイドカードの記憶情報が書き換えられると共に、その減算された度数(貸出金額)に対応する個数が引かれて、遊技球(貸球)が払出装置161(図3参照)から上皿部18に案内される。このとき、例えば、プリペイドカードの残り度数が減算されて「0」となった場合には、カード挿入口157から自動的にプリペイドカードが返却される。   For example, when a prepaid card is inserted into the card insertion slot 157 of the ball lending device 154, the stored information of the prepaid card is read by a card reader / writer inside the ball lending device 154. When the remaining frequency of the prepaid card is “0”, the prepaid card is automatically returned from the card insertion slot 157. On the other hand, when the remaining frequency of the prepaid card is not “0”, when the ball lending switch 156 is pressed, the remaining frequency of the prepaid card is subtracted by the card reader / writer and the stored information of the prepaid card is rewritten. The number corresponding to the number of times (rental amount) is drawn, and the game ball (rental ball) is guided from the payout device 161 (see FIG. 3) to the upper plate 18. At this time, for example, when the remaining frequency of the prepaid card is subtracted to “0”, the prepaid card is automatically returned from the card insertion slot 157.

なお、球貸装置154として現金ユニットを用いる構成では、球貸装置の現金投入口に現金を投入すると、現金が球貸装置内部のキャッシュカウンタによりカウントされる。投入金額が所定の額に到達した後、球貸スイッチを押圧操作すると、キャッシュカウンタにより投入金額が減額されていくとともに、その減額された金額(貸出金額)に対応する個数が引かれて、遊技球(貸球)が払出装置161(図3参照)から上皿部18に案内される。   In the configuration using a cash unit as the ball lending device 154, cash is counted by a cash counter inside the ball lending device when cash is inserted into the cash slot of the ball lending device. When the ball-lending switch is pressed after the amount of money reaches the predetermined amount, the cash amount is reduced by the cash counter and the number corresponding to the reduced amount (loan amount) is drawn. A ball (rented ball) is guided from the dispensing device 161 (see FIG. 3) to the upper plate 18.

次に、遊技盤26の表面構造について説明する。   Next, the surface structure of the game board 26 will be described.

図2に示すように、遊技盤26は、内枠14に保持されるとともに、裏機構盤によりその背面側が覆われている。遊技盤26には、遊技盤26の表面に設けられた外レール50と内レール52とにより略円形状の遊技領域28が形成されている。遊技領域28の内部には、主として、始動口56Bと、センター役物64と、ワープ入球口58と、多数の障害釘60等と、がそれぞれ配設されている。   As shown in FIG. 2, the game board 26 is held by the inner frame 14, and its back side is covered by the back mechanism board. In the game board 26, a substantially circular game area 28 is formed by an outer rail 50 and an inner rail 52 provided on the surface of the game board 26. Inside the game area 28, a start port 56B, a center accessory 64, a warp entrance 58, a number of obstacle nails 60, and the like are mainly disposed.

センター役物64は、遊技領域28の略中央部に配置されており、主として、演出図柄表示装置(可変表示装置、図柄表示装置)62と、ランプ類66と、を備えている。   The center accessory 64 is disposed at a substantially central portion of the game area 28 and mainly includes an effect symbol display device (variable display device, symbol display device) 62 and lamps 66.

演出図柄表示装置62は、主制御基板102(図3参照)やサブ制御基板106(図3参照)からの制御信号に基づいて表示制御される。   The effect symbol display device 62 is display-controlled based on control signals from the main control board 102 (see FIG. 3) and the sub control board 106 (see FIG. 3).

ここで、本発明の要部である演出図柄表示装置62の構成について詳細に説明する。   Here, the structure of the effect symbol display apparatus 62 which is the principal part of this invention is demonstrated in detail.

図6乃至図8に示すように、演出図柄表示装置62は、箱状の筐体200を備えている。第1実施形態の筐体200は、横長状に配置される。筐体200は、上面板202と、下面板204と、左側面板206と、右側面板208と、奥行面板(図示省略)と、により囲まれるようにして組み立されている。筐体200の内部でかつ奥行面板の中央部には、中央側図柄表示部210が設けられている。中央側図柄表示部210は、特別図柄の演出図柄である中央演出図柄を表示する中央演出図柄表示領域であり、発光する中央側7セグメントLED212と、中央側7セグメントLED212の発光を制御する中央側発光制御基板180(図5参照)と、で構成されている。中央側7セグメントLED212は、7つの六角形状の外形をした単体のLED212A、212B、212C、212D、212E、212F、212Gが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、7つの単体のLED212A、212B、212C、212D、212E、212F、212Gは、全体として、「8」の字を表すように配置されている。中央側7セグメントLED212は、中央側発光制御基板180により発光制御されて、中央演出図柄を表示する。また、中央側発光制御基板180は、演出表示基板110に接続されていてもよいし、例えば、中央側発光制御基板180が演出表示基板110に搭載されて中央側発光制御基板180の機能を兼ねるようにして設計されていてもよい。さらに、演出表示基板110が中央側発光制御基板180の機能を兼ねるように設計されていてもよい。   As shown in FIGS. 6 to 8, the effect symbol display device 62 includes a box-shaped housing 200. The housing 200 of the first embodiment is arranged in a horizontally long shape. The housing 200 is assembled so as to be surrounded by an upper surface plate 202, a lower surface plate 204, a left side surface plate 206, a right side surface plate 208, and a depth surface plate (not shown). A central-side symbol display unit 210 is provided inside the housing 200 and in the center of the depth face plate. The center side symbol display unit 210 is a center effect symbol display area for displaying a center effect symbol which is a special symbol effect symbol. The center side 7 segment LED 212 which emits light, and the center side which controls light emission of the center side 7 segment LED 212. And a light emission control board 180 (see FIG. 5). The center-side seven-segment LED 212 is arranged so that seven single hexagonal LEDs 212A, 212B, 212C, 212D, 212E, 212F, and 212G are close to or in contact with each other, and form a predetermined shape as a whole. In this way, it is configured. In the present embodiment, seven single LEDs 212A, 212B, 212C, 212D, 212E, 212F, and 212G are arranged so as to represent the character “8” as a whole. The center-side 7-segment LED 212 is controlled to emit light by the center-side light emission control board 180 and displays a center effect symbol. Moreover, the center side light emission control board | substrate 180 may be connected to the effect display board | substrate 110, for example, the center side light emission control board | substrate 180 is mounted in the effect display board | substrate 110, and it serves as the function of the center side light emission control board 180. It may be designed in this way. Further, the effect display board 110 may be designed so as to also function as the center side light emission control board 180.

なお、中央側7セグメントLED212を構成する7つの単体のLED212A、212B、212C、212D、212E、212F、212Gの発光とこれにより表示される図柄の種類との関係(LED発光制御)の説明については、後述する。   Regarding the explanation (LED light emission control) between the light emission of the seven single LEDs 212A, 212B, 212C, 212D, 212E, 212F, and 212G constituting the central 7 segment LED 212 and the type of symbol displayed thereby (LED light emission control) This will be described later.

筐体200の中央側図柄表示部210の左側(正面視にて左側(遊技者から見て左側))には、特別図柄の演出図柄である左演出図柄を表示する左演出図柄表示領域である左側図柄表示部214が配置されている。左側図柄表示部214は、いわゆる可動式となっており、筐体200の内部を所定の角度(例えば、約45度)だけ回転移動可能に設けられている。すなわち、筐体200の上面板202と下面板204には、湾曲状に延びたガイド孔224が形成されている。左側図柄表示部214には、ガイド孔224に挿入するピン226が形成されている。この結果、ピン226がガイド孔224に誘導されるようにして、左側図柄表示部214が所定の円弧長にわたって移動する。さらに具体的には、左側図柄表示部214は、三角柱状に形成された左側図柄表示部本体(第1可動セグメント表示部)216と、左側図柄表示部本体216に縦方向に連続して形成された山部(突出部)218と、左側図柄表示部本体216の山部218によって左右対称に区画された第1傾斜面220及び第2傾斜面222と、左側図柄表示部本体216に設けられた左側発光制御基板(第1発光制御部)182と、左側図柄表示部本体216を回転移動させる左側駆動手段(第1駆動部)190(図4参照)と、を有している。   On the left side (left side in front view (left side when viewed from the player)) of the central side symbol display unit 210 of the housing 200 is a left effect symbol display area for displaying a left effect symbol that is a special symbol effect symbol. A left symbol display unit 214 is arranged. The left symbol display unit 214 is a so-called movable type, and is provided so as to be able to rotate and move within the housing 200 by a predetermined angle (for example, about 45 degrees). That is, a guide hole 224 extending in a curved shape is formed in the upper surface plate 202 and the lower surface plate 204 of the housing 200. A pin 226 to be inserted into the guide hole 224 is formed on the left symbol display portion 214. As a result, the left symbol display unit 214 moves over a predetermined arc length so that the pin 226 is guided to the guide hole 224. More specifically, the left symbol display section 214 is formed continuously in the vertical direction on the left symbol display section main body (first movable segment display section) 216 formed in a triangular prism shape and the left symbol display section main body 216. Provided on the left symbol display portion main body 216, the first inclined surface 220 and the second inclined surface 222 that are symmetrically divided by the peak portion 218 of the left symbol display portion main body 216, and the left symbol display portion main body 216. The left side light emission control board (first light emission control unit) 182 and the left side drive means (first drive unit) 190 (see FIG. 4) for rotating the left side symbol display unit main body 216 are provided.

左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220及び第2傾斜面222には、発光する左側7セグメントLED(表示部)228が設けられている。左側7セグメントLED228は、7つの六角形状の外形をした単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、左側7セグメントLED228を構成する7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gは、全体として、「8」の字を表すように配置されている。左側7セグメントLED228は、左側発光制御基板182により発光制御されて、左演出図柄を表示する。   A left 7-segment LED (display unit) 228 that emits light is provided on the first inclined surface 220 and the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216. The left 7-segment LED 228 is arranged so that the single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G having seven hexagonal external shapes are close to or in contact with each other, and form a predetermined shape as a whole. It is configured as follows. In the present embodiment, the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G constituting the left 7-segment LED 228 are arranged so as to represent the character “8” as a whole. The left 7-segment LED 228 is controlled to emit light by the left emission control board 182 and displays a left effect symbol.

ここで、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220には、左側7セグメントLED228を構成する7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうちの左半分が位置しており、第2傾斜面222には、左側7セグメントLED228を構成する7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうちの右半分が位置している。すなわち、第1傾斜面220には、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち、2つのLED228A、228Bの全ての領域と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域が位置している。また、第2傾斜面222には、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち、2つのLED228F、228Gの全ての領域と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域が位置している。この結果、第1傾斜面220及び第2傾斜面222に設けられた7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gは、山部218によって左右対称となるように区分けされている。   Here, the left half of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G constituting the left 7-segment LED 228 is positioned on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216. On the second inclined surface 222, the right half of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G constituting the left 7-segment LED 228 is located. That is, in the first inclined surface 220, among the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228F, 228F, 228G, the entire region of the two LEDs 228A, 228B and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E The area is located. In addition, on the second inclined surface 222, the seven LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G out of the two LEDs 228F and 228G all regions and the right half of the three LEDs 228C, 228D, and 228E. The area is located. As a result, the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G provided on the first inclined surface 220 and the second inclined surface 222 are divided by the mountain portion 218 so as to be symmetrical. Yes.

図6乃至図8に示すように、左側図柄表示部本体216が第1の停止位置にあるときは、第1傾斜面220及び第2傾斜面222の両方が正面側(遊技者側)を向いており、遊技者は、両方に設けられた7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228G(左側7セグメントLED228)の全ての領域を視認することができる。一方、図9乃至図11に示すように、左側図柄表示部本体216が第2の停止位置にあるときは、第1傾斜面220のみが正面側(遊技者側)を向いており、遊技者は、両方に設けられた7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち第1傾斜面220に形成された2つのLED228A、228Bの全ての領域と、3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域のみを視認することができる。なお、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222は、後述する右側図柄表示部本体(第2可動セグメント表示部)242の第2傾斜面248と対面しているため、遊技者は、第2傾斜面222に形成された2つのLED228F、228Gの全ての領域と、3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域を視認することができない。   As shown in FIGS. 6 to 8, when the left symbol display unit main body 216 is at the first stop position, both the first inclined surface 220 and the second inclined surface 222 face the front side (player side). The player can view all the areas of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G (the left 7-segment LED 228) provided on both sides. On the other hand, as shown in FIGS. 9 to 11, when the left symbol display unit main body 216 is in the second stop position, only the first inclined surface 220 faces the front side (player side), and the player Are all the regions of the two LEDs 228A, 228B formed on the first inclined surface 220 of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, 228G provided on both, and the three LEDs 228C, Only the left half region of 228D, 228E can be viewed. Since the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 faces a second inclined surface 248 of a right symbol display unit main body (second movable segment display unit) 242 to be described later, The entire region of the two LEDs 228F and 228G formed on the two inclined surfaces 222 and the right half region of the three LEDs 228C, 228D, and 228E cannot be visually recognized.

左側発光制御基板182は、演出表示基板110に接続されていてもよいし、例えば、左側発光制御基板182が演出表示基板110に搭載されて左側発光制御基板182の機能を兼ねるようにして設計されていてもよい。さらに、演出表示基板110が左側発光制御基板182の機能を兼ねるように設計されていてもよい。   The left side light emission control board 182 may be connected to the effect display board 110. For example, the left side light emission control board 182 is mounted on the effect display board 110 and is designed so as to function as the left side light emission control board 182. It may be. Furthermore, the effect display board 110 may be designed so as to function as the left side light emission control board 182.

図4及び図7に示すように、左側駆動手段190(図4参照)は、左側図柄表示部本体216に接続される回転軸230と、回転軸230を回転させる左側駆動モータ176(図4参照)と、で構成されている。回転軸230は、筐体200の上面板202と下面板204とに回転可能に支持されている。左側駆動モータ176が駆動して、駆動力が回転軸230に伝達されると、回転軸230に伝達された駆動力が左側図柄表示部本体216に伝達され、左側図柄表示部本体216が所定の角度だけ回転移動できるようになっている。すなわち、左側駆動モータ176が正回転すると、左側図柄表示部本体216が一方の方向に回転移動し、左側駆動モータ176が逆回転すると、左側図柄表示部本体216が反対方向に回転移動する。これにより、左側図柄表示部本体216は、第1の停止位置と第2の停止位置との間を往復移動することが可能になる。   4 and 7, the left driving means 190 (see FIG. 4) includes a rotating shaft 230 connected to the left symbol display unit main body 216, and a left driving motor 176 that rotates the rotating shaft 230 (see FIG. 4). ) And. The rotating shaft 230 is rotatably supported by the upper surface plate 202 and the lower surface plate 204 of the housing 200. When the left driving motor 176 is driven and the driving force is transmitted to the rotating shaft 230, the driving force transmitted to the rotating shaft 230 is transmitted to the left symbol display unit main body 216, and the left symbol display unit main body 216 has a predetermined value. It can be rotated by an angle. That is, when the left drive motor 176 rotates in the forward direction, the left symbol display unit main body 216 rotates in one direction, and when the left drive motor 176 rotates in the reverse direction, the left symbol display unit main body 216 rotates in the opposite direction. Thereby, the left symbol display unit body 216 can reciprocate between the first stop position and the second stop position.

なお、左側駆動モータ176は、ステッピングモータで構成されている。また、左側駆動モータ176の回転速度を減速させるための減速機構を回転軸230に設けてもよい。この左側駆動モータ176は、装飾駆動基板114により駆動制御される。   The left drive motor 176 is a stepping motor. Further, a reduction mechanism for reducing the rotation speed of the left drive motor 176 may be provided on the rotation shaft 230. The left drive motor 176 is driven and controlled by the decorative drive board 114.

なお、左側7セグメントLED228を構成する7つの単体のLEDLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gの発光とこれにより表示される図柄の種類との関係(LED発光制御)の説明については、後述する。   For the explanation of the relationship (LED light emission control) between the light emission of the seven single LEDLEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G constituting the left 7-segment LED 228 and the type of symbol displayed thereby, It will be described later.

筐体200の中央側図柄表示部210の右側(正面視にて右側(遊技者から見て右側))には、特別図柄の演出図柄である右演出図柄を表示する右演出図柄表示領域である右側図柄表示部240が配置されている。右側図柄表示部240は、いわゆる可動式となっており、筐体200の内部を所定の角度(例えば、約45度)だけ回転移動可能に設けられている。すなわち、筐体200の上面板202と下面板204には、湾曲状に延びたガイド孔224が形成されている。右側図柄表示部240には、ガイド孔224に挿入するピン226が形成されている。この結果、ピン226がガイド孔224に誘導されるようにして、右側図柄表示部240が所定の円弧長にわたって移動する。さらに具体的には、右側図柄表示部240は、三角柱状に形成された右側図柄表示部本体242と、右側図柄表示部本体242に縦方向に連続して形成された山部(突出部)244と、右側図柄表示部本体242の山部244によって左右対称に区画された第1傾斜面246及び第2傾斜面248と、右側図柄表示部本体242に設けられた右側発光制御基板(第2発光制御部)184と、右側図柄表示部本体242を回転移動させる右側駆動手段(第2駆動部)192(図4参照)と、を有している。   On the right side (right side in front view (right side as viewed from the player)) of the central side symbol display unit 210 of the housing 200 is a right effect symbol display area for displaying a right effect symbol which is a special symbol effect symbol. A right symbol display unit 240 is arranged. The right symbol display unit 240 is a so-called movable type, and is provided so as to be able to rotate and move within the housing 200 by a predetermined angle (for example, about 45 degrees). That is, a guide hole 224 extending in a curved shape is formed in the upper surface plate 202 and the lower surface plate 204 of the housing 200. A pin 226 to be inserted into the guide hole 224 is formed on the right symbol display portion 240. As a result, the right symbol display unit 240 moves over a predetermined arc length so that the pin 226 is guided to the guide hole 224. More specifically, the right symbol display unit 240 includes a right symbol display unit main body 242 formed in a triangular prism shape, and a peak portion (projection) 244 formed continuously in the vertical direction on the right symbol display unit main body 242. A first inclined surface 246 and a second inclined surface 248 that are symmetrically divided by the mountain portion 244 of the right symbol display portion main body 242, and a right emission control board (second light emission) provided on the right symbol display portion main body 242. And a right drive means (second drive unit) 192 (see FIG. 4) that rotates and moves the right symbol display unit main body 242.

右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246及び第2傾斜面248には、発光する右側7セグメントLED(表示部)250が設けられている。右側7セグメントLED250は、7つの六角形状の外形をした単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、右側7セグメントLED250を構成する7つの単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gは、全体として、「8」の字を表すように配置されている。右側7セグメントLED250は、右側発光制御基板184により発光制御されて、右演出図柄を表示する。   The first inclined surface 246 and the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 are provided with a right-side 7-segment LED (display unit) 250 that emits light. The right seven-segment LED 250 is arranged such that seven single hexagonal LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F, and 250G are close to or in contact with each other to form a predetermined shape as a whole. It is configured as follows. In the present embodiment, the seven single LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F, and 250G constituting the right seven-segment LED 250 are arranged so as to represent the character “8” as a whole. The right 7-segment LED 250 is controlled to emit light by the right emission control board 184 and displays a right effect design.

ここで、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246には、右側7セグメントLED250を構成する7つの単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gのうちの右半分が位置しており、第2傾斜面248には、右側7セグメントLED250を構成する7つの単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gのうちの左半分が位置している。すなわち、第1傾斜面246には、7つの単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gのうち、2つのLED250A、250Bの全ての領域と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域が位置している。また、第2傾斜面248には、7つの単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gのうち、2つのLED250F、250Gの全ての領域と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域が位置している。この結果、第1傾斜面246及び第2傾斜面248に設けられた7つの単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gは、山部244によって左右対称となるように区分けされている。   Here, the right half of the seven single LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F, and 250G constituting the right seven-segment LED 250 is positioned on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242. On the second inclined surface 248, the left half of the seven single LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F, and 250G constituting the right seven-segment LED 250 is located. That is, the first inclined surface 246 includes all the regions of the two LEDs 250A and 250B and the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E among the seven single LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F and 250G. The area is located. The second inclined surface 248 includes all of the two LEDs 250F and 250G and the left half of the three LEDs 250C, 250D and 250E among the seven single LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F and 250G. The area is located. As a result, the seven single LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F, and 250G provided on the first inclined surface 246 and the second inclined surface 248 are divided by the ridges 244 so as to be symmetrical. Yes.

図6乃至図8に示すように、右側図柄表示部本体242が第1の停止位置にあるときは、第1傾斜面246及び第2傾斜面248の両方が正面側(遊技者側)を向いており、遊技者は、両方に設けられた7つの単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250G(右側7セグメントLED250)の全ての領域を視認することができる。一方、図9乃至図11に示すように、右側図柄表示部本体242が第2の停止位置にあるときは、第1傾斜面246のみが正面側(遊技者側)を向いており、遊技者は、両方に設けられた7つの単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gのうち第1傾斜面246に形成された2つのLED250A、250Bの全ての領域と、3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域のみを視認することができる。なお、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248は、上記した左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222と対面しているため、遊技者は、第2傾斜面248に形成された2つのLED250F、250Gの全ての領域と、3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域を視認することができない。   As shown in FIGS. 6 to 8, when the right symbol display unit main body 242 is in the first stop position, both the first inclined surface 246 and the second inclined surface 248 face the front side (player side). The player can visually recognize all the areas of the seven single LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F, and 250G (the right 7-segment LED 250) provided on both sides. On the other hand, as shown in FIGS. 9 to 11, when the right symbol display portion main body 242 is in the second stop position, only the first inclined surface 246 faces the front side (player side), and the player Are all the regions of the two LEDs 250A, 250B formed on the first inclined surface 246 among the seven single LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F, 250G provided on both, and the three LEDs 250C, Only the right half area of 250D and 250E can be visually recognized. Since the second inclined surface 248 of the right symbol display portion main body 242 faces the second inclined surface 222 of the left symbol display portion main body 216, the player is formed on the second inclined surface 248. All the regions of the two LEDs 250F and 250G and the left half region of the three LEDs 250C, 250D, and 250E cannot be visually recognized.

右側発光制御基板184は、演出表示基板110に接続されていてもよいし、例えば、右側発光制御基板184が演出表示基板110に搭載されて右側発光制御基板184の機能を兼ねるようにして設計されていてもよい。さらに、演出表示基板110が右側発光制御基板184の機能を兼ねるように設計されていてもよい。   The right light emission control board 184 may be connected to the effect display board 110. For example, the right light emission control board 184 is mounted on the effect display board 110 and is designed to function as the right light emission control board 184. It may be. Furthermore, the effect display board 110 may be designed so as to also function as the right side light emission control board 184.

図4及び図7に示すように、右側駆動手段192(図4参照)は、右側図柄表示部本体242に接続される回転軸252と、回転軸252を回転させる右側駆動モータ178と、で構成されている。回転軸252は、筐体200の上面板202と下面板204とに回転可能に支持されている。右側駆動モータ178が駆動して、駆動力が回転軸252に伝達されると、回転軸252に伝達された駆動力が右側図柄表示部本体242に伝達され、右側図柄表示部本体242が所定の角度だけ回転移動できるようになっている。すなわち、右側駆動モータ178が正回転すると、右側図柄表示部本体242が一方の方向に回転移動し、右側駆動モータ178が逆回転すると、右側図柄表示部本体242が反対方向に回転移動する。これにより、右側図柄表示部本体242は、第1の停止位置と第2の停止位置との間を往復移動することが可能になる。   As shown in FIGS. 4 and 7, the right driving means 192 (see FIG. 4) includes a rotation shaft 252 connected to the right symbol display section main body 242 and a right drive motor 178 that rotates the rotation shaft 252. Has been. The rotation shaft 252 is rotatably supported by the upper surface plate 202 and the lower surface plate 204 of the housing 200. When the right drive motor 178 is driven and the driving force is transmitted to the rotating shaft 252, the driving force transmitted to the rotating shaft 252 is transmitted to the right symbol display unit main body 242, and the right symbol display unit main body 242 is It can be rotated by an angle. That is, when the right drive motor 178 rotates in the forward direction, the right symbol display unit main body 242 rotates in one direction, and when the right drive motor 178 rotates in the reverse direction, the right symbol display unit main body 242 rotates in the opposite direction. As a result, the right symbol display unit main body 242 can reciprocate between the first stop position and the second stop position.

なお、右側駆動モータ178は、ステッピングモータで構成されている。また、右側駆動モータ178の回転速度を減速させるための減速機構を回転軸252に設けてもよい。この右側駆動モータ178は、装飾駆動基板114により駆動制御される。   The right drive motor 178 is a stepping motor. Further, a reduction mechanism for reducing the rotation speed of the right drive motor 178 may be provided on the rotation shaft 252. The right drive motor 178 is driven and controlled by the decorative drive board 114.

なお、右側7セグメントLED250を構成する7つの単体のLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gの発光とこれにより表示される図柄の種類との関係(LED発光制御)の説明については、後述する。   For the explanation of the relationship between the light emission of the seven single LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F, and 250G constituting the right 7-segment LED 250 and the type of symbols displayed thereby (LED light emission control), It will be described later.

以上のように、演出図柄表示装置62には、左側図柄表示部214、中央側図柄表示部210及び右側図柄表示部240が横一列となる配置方向に沿って並んで設けられている。左側図柄表示部214には、左演出図柄が変動表示され、中央側図柄表示部210には中央演出図柄が変動表示され、右側図柄表示部240には右演出図柄が変動表示される。このため、左側図柄表示部214の第1傾斜面220及び第2傾斜面222、中央側図柄表示部210、右側図柄表示部240の第1傾斜面246及び第2傾斜面248は、演出図柄が変動表示する表示面として機能する。   As described above, in the effect symbol display device 62, the left symbol display unit 214, the central symbol display unit 210, and the right symbol display unit 240 are provided side by side along the arrangement direction in a horizontal line. The left effect display unit 214 displays the left effect symbol in a variable manner, the center side symbol display unit 210 displays the center effect symbol in a variable manner, and the right symbol display unit 240 displays the right effect symbol in a variable manner. For this reason, the first inclined surface 220 and the second inclined surface 222 of the left symbol display unit 214, the central symbol display unit 210, and the first inclined surface 246 and the second inclined surface 248 of the right symbol display unit 240 have an effect symbol. It functions as a display surface for variable display.

演出図柄表示装置62は、遊技球が始動口56Bに入球することにより、各表示領域に表示される各演出図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、演出図柄が「7、7、7」の3桁同一図柄で揃って停止表示(確定表示)すると、変動入賞装置80に配設された大入賞装置84の大入賞口86が開放される。本実施形態のパチンコ機10では始動口56Bに遊技球が入球すると、各演出図柄がそれぞれ変動され、演出図柄が3桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。   The effect symbol display device 62 causes the effect symbols displayed in the respective display areas to change and stop display when the game ball enters the start opening 56B. Then, for example, when the production symbols are aligned with the same three-digit symbols “7, 7, 7” and stopped (determined display), the big winning opening 86 of the big winning device 84 arranged in the variable winning device 80 is opened. Is done. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, when a game ball enters the start opening 56B, each effect symbol is changed, and the effect symbol is arranged in the same three-digit symbol, thereby giving a specific value of “big hit”. is there.

ここで、本実施形態のパチンコ機10では、例えば、大当りとして2種類のものが予め設定されている。具体的には、「7、7、7」などの同一の奇数数字の演出図柄が3桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「8、8、8」などの同一の偶数数字の演出図柄が3桁揃うことにより成立する通常大当りがある。また、大当り確率が高確率である確率変動中は、演出図柄が1桁になる。外れの場合は「−」である。確変大当りの場合は、奇数数字「1」「3」「5」「7」「9」のいずれかであり、通常大当りの場合は、偶数数字「0」「2」「4」「6」「8」のいずれかである。   Here, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, for example, two types of big hits are set in advance. Specifically, there is a probable big hit that is established when three digits of the same odd-numbered effect symbols such as “7, 7, 7” are arranged. In addition, there is a normal jackpot that is established when the same even-numbered effects such as “8, 8, 8” are arranged in three digits. In addition, during the probability variation in which the big hit probability is high, the effect design becomes one digit. In the case of detachment, it is “−”. In the case of a probable big hit, it is one of the odd numbers “1”, “3”, “5”, “7”, “9”, and in the case of a normal big hit, the even numbers “0”, “2”, “4”, “6”, “ 8 ”.

確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数(例えば、15ラウンド)を有し、大入賞口86の開放時間が約26秒間である大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口86に所定数(例えば、10個)の遊技球が入球するか、あるいは所定数(例えば、10個)の遊技球が入球しなくても所定時間(例えば、26秒間)が経過したときに大入賞口86が閉じられて1ラウンドが終了する。   The probable big hit and the normal big hit are big hits having a relatively large number of rounds (for example, 15 rounds) and the opening time of the big winning opening 86 being about 26 seconds. For this reason, the number of prize balls is relatively large. In each big hit, a predetermined number (for example, 10) of game balls enter the big winning opening 86, or a predetermined time (for example, 10) even if a predetermined number (for example, 10) of the game balls do not enter. For example, when 26 seconds) elapses, the big winning opening 86 is closed and one round is completed.

特別図柄の当否判定(大当り抽選)について、詳細は後述するが、特別図柄の当否判定を通常状態よりも高確率で判定する状態が確率変動状態である。例えば、通常状態では、1/300の確率で大当り抽選し、確率変動状態では、1/30の確率で大当り抽選する。つまり、確率変動状態は、大当り(確変大当り及び通常大当りの2種類の大当りを意味する)に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、始動口56Bの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約0.1秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約4秒間に延長される。なお、始動口56Bは、普通図柄の抽選に当選することにより開放するもので、普通電動役物として機能する。   As will be described later in detail regarding the determination of whether or not the special symbol is won (a jackpot lottery), the state in which the determination of whether or not the special symbol is determined with a higher probability than the normal state is the probability variation state. For example, in the normal state, the jackpot lottery is performed with a probability of 1/300, and in the probability variation state, the jackpot lottery is performed with a probability of 1/30. That is, the probability variation state is a state in which the probability of shifting to a big hit (meaning two kinds of big hits, a probable big hit and a normal big hit) is a predetermined high probability. The open time extended state is a state in which the opening time of the start port 56B is extended more than usual. For example, the normal opening time is about 0.1 seconds, while in the extended opening time state, it is extended to about 4 seconds. The start port 56B is opened by winning a normal symbol lottery, and functions as a normal electric accessory.

確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、あるいは規定回数(例えば、10000回)の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口56Bの開放延長機能が作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数(例えば、100回)だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口56Bの開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。なお、確率変動状態での遊技が、本発明の特定遊技の一態様に相当する。   After the probable big hit, the probability of transitioning to the big hit becomes a special symbol probability fluctuation state in which the probability is higher than the normal gaming state. Then, the variation time of the special symbol and the normal symbol is shortened until the next big hit is generated, or until the special symbol variation display is performed a predetermined number of times (for example, 10,000 times), and the start port 56B. The open extension function is activated. In addition, after the normal jackpot, the probability of shifting to the big jackpot becomes a predetermined low probability state that is the same as the normal gaming state, and the variation time of the special symbol and the normal symbol is reduced by a predetermined number of times (for example, 100 times). When the opening extension function of the start port 56B is activated, the short game state is set. Note that the game in the probability variation state corresponds to one aspect of the specific game of the present invention.

なお、通常遊技状態では演出図柄表示装置は3桁で表示するが、確変遊技状態は、演出図柄表示装置では1桁で表示する。これは、確率変動状態では、次に大当りすることが確定しているため、早く次の大当りをさせたい遊技者の願望があることに起因する。また、確変中は特別図柄の変動時間も短縮されているため、3桁の表示を使用して長い演出を見せる必要もないからである。   In the normal game state, the effect symbol display device displays three digits, but the probability variation game state is displayed in one digit on the effect symbol display device. This is because, in the probability variation state, since it is determined that the next big hit will be made, there is a player's desire to make the next big hit early. Moreover, since the variation time of the special symbol is shortened during the probability change, it is not necessary to show a long effect using a three-digit display.

なお、本実施形態では、時短遊技状態では、演出図柄表示装置は3桁で表示する。時短遊技状態では、次回の大当りが必ずしも発生するかわからないからである。もちろん、時短遊技状態でも確率変動状態と同様に演出図柄表示装置を1桁で表示してもよい。   In the present embodiment, the effect symbol display device displays three digits in the short-time gaming state. This is because it is not always clear that the next big hit will occur in the short-time gaming state. Of course, the effect symbol display device may be displayed with one digit in the short-time gaming state as in the probability variation state.

センター役物64は、演出図柄表示装置62の前面周辺部に突設して装着されている。センター役物64は、可動する一対の翼片部64Aを有している。この翼片部64Aの可動によりワープ入球口58の開口面積が変化する。   The center accessory 64 is mounted so as to protrude from the front peripheral portion of the effect symbol display device 62. The center accessory 64 has a pair of movable blade pieces 64A. The opening area of the warp entrance 58 is changed by the movement of the blade piece 64A.

遊技領域28の左下方側には、主制御基板102からの制御信号に基づいて識別図柄(特別図柄の識別図柄及び普通図柄の識別図柄を意味する)を表示制御する7セグ表示基板(図柄表示装置)68が配置されている。この7セグ表示基板68は、特別図柄の識別図柄を表示する7セグメント表示器70と、4個の普通図柄保留表示LED72と、4個の特別図柄保留表示LED74と、普通図柄の識別図柄を表示する2個の普通図柄表示LED76と、を有している。   On the lower left side of the game area 28, a 7-segment display board (design display) that controls display of an identification symbol (which means an identification symbol of a special symbol and an identification symbol of a normal symbol) based on a control signal from the main control board 102. Device) 68 is arranged. The 7-segment display board 68 displays a 7-segment display 70 for displaying a special symbol identification symbol, four normal symbol hold display LEDs 72, four special symbol hold indication LEDs 74, and a normal symbol identification symbol. And two normal symbol display LEDs 76.

ここで、確変大当りした場合では、7セグメント表示器70には、予め定められた識別図柄(例えば、奇数の数字からなる確変大当り図柄)が停止表示される。また、通常大当りした場合では、7セグメント表示器70には、予め定められた別の識別図柄(例えば、偶数の数字からなる通常大当り図柄)が停止表示される。   Here, in the case of a probable big hit, a predetermined identification symbol (for example, a probable big hit symbol consisting of an odd number) is stopped and displayed on the 7-segment display 70. In the case of a normal big hit, another predetermined identification symbol (for example, a normal big hit symbol consisting of an even number) is stopped and displayed on the 7-segment display 70.

演出図柄表示装置62の左側には、普通図柄作動ゲート78が配置されている。この普通図柄作動ゲート78の内部には、ゲートスイッチ124(図3参照)が配設されている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート78を通過すると、ゲートスイッチ124が作動して、7セグ表示基板68の普通図柄表示LED76が変動表示される。   A normal symbol operation gate 78 is disposed on the left side of the effect symbol display device 62. A gate switch 124 (see FIG. 3) is disposed inside the normal symbol operating gate 78. As a result, when the game ball passes the normal symbol operation gate 78, the gate switch 124 is operated, and the normal symbol display LED 76 of the 7-segment display board 68 is variably displayed.

各普通図柄保留表示LED72及び各特別図柄保留表示LED74は、4個の丸形の赤色LEDで構成されており、7セグメント表示器70の左右両側に近接して配置されている。これは、普通図柄作動ゲート78を通過した遊技球の数を4個まで普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口56Bに入球した遊技球の数も4個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。7セグメント表示器70の変動表示が開始する度に、未始動回数が消化され、1個の特別図柄保留表示LED74は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示LED76の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の普通図柄保留表示LED72が消灯される。そして、7セグメント表示器70に予め定められた大当り図柄が停止表示されると大当りが発生し、大入賞口86が開放状態となる。また、2個の普通図柄表示LED76が予め定められた表示態様(当り図柄)で停止表示されると、普通図柄当りが発生し、始動口56Bが開放状態となる。なお、7セグメント表示器70にて表示される特別図柄の識別図柄と、演出図柄表示装置62にて表示される特別図柄の演出図柄とは、同一の遊技結果(抽選結果)を示すものである。   Each normal symbol hold display LED 72 and each special symbol hold display LED 74 are composed of four round red LEDs, and are arranged close to the left and right sides of the 7-segment display 70. In this case, the number of game balls that have passed through the normal symbol operation gate 78 is set to hold the normal symbols up to four, and the lights are sequentially turned on and shifted for each passage. In addition, the number of game balls that have entered the start opening 56B is also reserved for up to four special symbols, which are sequentially lit and shifted for each incoming ball. Each time the variable display on the 7-segment display 70 starts, the number of unstarted times is exhausted, and one special symbol hold display LED 74 is turned off. Further, each time the normal symbol display LED 76 starts to change the normal symbol, the number of unstarted times is consumed, and one normal symbol hold display LED 72 is turned off. Then, when a predetermined jackpot symbol is stopped and displayed on the 7-segment display 70, a jackpot is generated and the jackpot 86 is opened. Further, when the two normal symbol display LEDs 76 are stopped and displayed in a predetermined display mode (a winning symbol), a normal symbol hit occurs and the start port 56B is opened. The special symbol identification symbol displayed on the 7-segment display 70 and the special symbol effect symbol displayed on the effect symbol display device 62 indicate the same game result (lottery result). .

始動口56Bは、演出図柄表示装置62の下方に離れて配置されているものであり、いわゆるチューリップ式で一対の翼片部材56Aが開閉するように形成されている。その内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ120(図3参照)と、翼片部材56Aを作動させるための始動口ソレノイド130(図3参照)と、がそれぞれ備えられている。この一対の翼片部材56Aが左右に開くと始動口56Bの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部材56Aが閉じその離間距離が小さくなると始動口56Bの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。   The start port 56B is disposed below the effect symbol display device 62 and is formed so as to open and close the pair of wing piece members 56A in a so-called tulip type. Inside thereof, a start port switch 120 (see FIG. 3) for detecting the passage of the game ball and a start port solenoid 130 (see FIG. 3) for operating the wing piece member 56A are provided. When the pair of wing piece members 56A are opened to the left and right, the opening area of the start port 56B is increased, and the possibility of entering a game ball is increased. When the pair of wing piece members 56A are closed and the separation distance is reduced. The opening area of the start opening 56B is reduced, and the normal state is reduced where the possibility of entering a game ball is reduced.

変動入賞装置80は、始動口56Bの下方に配置されており、大入賞装置84を備えている。ここで、大入賞装置84は、略中央に配置されており、帯状に開口された大入賞口86と、この大入賞口86を開放又は閉鎖する開閉板88と、この開閉板88を開閉するための大入賞口ソレノイド132(図3参照)と、入賞球を検知するカウントスイッチ126(図3参照)と、を備えている。   The variable winning device 80 is disposed below the start opening 56B and includes a large winning device 84. Here, the grand prize winning device 84 is disposed substantially at the center, and has a grand prize winning opening 86 opened in a strip shape, an opening / closing plate 88 for opening or closing the special winning prize opening 86, and opening / closing the opening / closing plate 88. A large winning opening solenoid 132 (see FIG. 3) and a count switch 126 (see FIG. 3) for detecting a winning ball.

センター役物64の左側下方部には、風車63が配置されている。さらに、遊技領域の左側下方部及び右側下方部には、一対のサイドランプ90がそれぞれ配置されている。   A windmill 63 is disposed on the lower left side of the center accessory 64. Further, a pair of side lamps 90 are respectively disposed on the lower left portion and the lower right portion of the game area.

遊技盤26の下方にはアウト口92が設けられており、このアウト口92の下部にはバック球防止部材94が設けられている。このバック球防止部材94は、遊技領域28に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レール52の先端部には、ファール球防止部材96が取り付けられている。   An out port 92 is provided below the game board 26, and a back ball preventing member 94 is provided below the out port 92. The back ball preventing member 94 prevents the game ball that has returned without reaching the game area 28 from returning to the launch position again. A foul ball prevention member 96 is attached to the tip of the inner rail 52.

次に、パチンコ機10を構成する電子制御装置について説明する。   Next, an electronic control device that constitutes the pachinko machine 10 will be described.

図3及び図4に示すように、電子制御装置は、主制御基板102と、払出制御基板104と、サブ制御基板106と、発射制御基板108と、を備えている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the electronic control unit includes a main control board 102, a payout control board 104, a sub control board 106, and a launch control board 108.

主制御基板102は、CPU102Aと、ROM102Bと、を備えている。主制御基板102のCPU102Aは、ROM102Bに記憶されたデータに基づいて、始動口ソレノイド130、大入賞口ソレノイド132、図柄表示装置134及びサブ制御基板106をそれぞれ制御する。また、主制御基板102のCPU102Aは、遊技全体を司り主として特別図柄の当否判定(大当り抽選)などの遊技状態を判断するものである。   The main control board 102 includes a CPU 102A and a ROM 102B. The CPU 102A of the main control board 102 controls the start opening solenoid 130, the big prize opening solenoid 132, the symbol display device 134, and the sub control board 106 based on the data stored in the ROM 102B. In addition, the CPU 102A of the main control board 102 controls the entire game and mainly determines a game state such as determination of whether or not a special symbol is successful (a big win lottery).

特に、CPU102Aは、始動口56Bへの遊技球の入球を契機として、乱数値を取得し、特別図柄の当否判定(大当り抽選)を実行する。つまり、任意の乱数(特別図柄当否判定乱数)を用いて特別図柄の当否を判定する機能を備えている。また、特別図柄の当否判定の実行に伴って、CPU102Aは、特別図柄(識別図柄)の変動パターン(変動時間)を決定する機能も備えている。   In particular, the CPU 102A acquires a random number value when a game ball enters the start port 56B, and executes a special symbol determination (hit lottery). That is, it has a function of determining whether a special symbol is successful using an arbitrary random number (special symbol success / failure determination random number). The CPU 102A also has a function of determining a variation pattern (variation time) of the special symbol (identification symbol) with the execution of the special symbol determination.

この識別図柄の変動パターンは、演出図柄表示装置62に表示される各演出図柄の演出パターン(遊技演出)に対応するもので、CPU102Aが行う「識別図柄の変動パターンの決定」は、「演出図柄の演出パターン(遊技演出)の決定」に相当する。そして、特別図柄(識別図柄)の変動パターン(演出図柄の演出パターン)が決定されると、7セグメント表示器70で特別図柄(識別図柄)の変動表示が開始されるとともに、演出図柄表示装置62で演出図柄の変動表示が開始され、決定された変動パターンにより特定される変動時間が経過すると、特別図柄および演出図柄が停止表示され、その停止表示された演出図柄の図柄組み合わせ態様により、特別図柄の当否判定結果(大当り抽選結果)が遊技者に報知される。なお、演出図柄表示装置62は、遊技盤26の表面(盤面)略中央に、遊技者の視野に入り易い状態で配置される。一方、7セグメント表示器70は、遊技盤26の表面(盤面)の端部(本実施形態では盤面左側端部)に、遊技者の視野に入り難い状態で配置される。このことから、遊技者は演出図柄表示装置62の表示内容に注目して遊技を行うのが一般的である。   The variation pattern of the identification symbol corresponds to the effect pattern (game effect) of each effect symbol displayed on the effect symbol display device 62. The “determination of the variation pattern of the identification symbol” performed by the CPU 102A is “effect symbol”. Corresponds to “determining the production pattern (game production)”. When the variation pattern of the special symbol (identification symbol) (the production pattern of the production symbol) is determined, the 7-segment display 70 starts the variation display of the special symbol (identification symbol) and produces the production symbol display device 62. When the variation display of the effect symbol is started and the variation time specified by the determined variation pattern elapses, the special symbol and the effect symbol are stopped and displayed. The player's success / failure determination result (big hit lottery result) is notified to the player. The effect symbol display device 62 is arranged at a position approximately in the center of the surface (board surface) of the game board 26 so as to easily enter the player's field of view. On the other hand, the 7-segment display 70 is arranged at the end of the surface (board surface) of the game board 26 (the left end of the board surface in the present embodiment) so as not to easily enter the player's field of view. For this reason, it is common for a player to play a game while paying attention to the display content of the effect symbol display device 62.

そして、CPU102Aは、上述した演出図柄の変動表示及び停止表示の制御を行うサブ制御基板106、及び遊技盤面に設けられた各種入賞口に遊技球が入球することで発生する賞球の払い出し制御を行う払出制御基板104を直接的に制御する。また、主制御基板102のCPU102Aは、演出表示基板110、アンプ基板112、装飾駆動基板114及び演出ボタン基板116を、サブ制御基板106を介して間接的に制御する。   Then, the CPU 102A controls the payout of prize balls generated by the game balls entering into the sub-control board 106 that controls the change display and stop display of the above-described effect symbols, and various winning holes provided on the game board surface. The payout control board 104 for performing the control is directly controlled. Further, the CPU 102 </ b> A of the main control board 102 indirectly controls the effect display board 110, the amplifier board 112, the decoration drive board 114, and the effect button board 116 via the sub-control board 106.

主制御基板102のROM102Bには、CPU102Aにより実行される遊技全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。   The ROM 102B of the main control board 102 stores a program for realizing control of the entire game executed by the CPU 102A.

主制御基板102は、中継端子板118を介して、始動口スイッチ120と、大入賞口スイッチ122と、ゲートスイッチ124と、カウントスイッチ126と、にそれぞれ電気的に接続されている。   The main control board 102 is electrically connected to the start port switch 120, the big prize port switch 122, the gate switch 124, and the count switch 126 via the relay terminal plate 118, respectively.

主制御基板102は、中継端子板128を介して、始動口ソレノイド130と、大入賞口ソレノイド132と、図柄表示装置134と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、7セグ表示基板68は、図柄表示装置134の一実施形態である。   The main control board 102 is electrically connected to the start opening solenoid 130, the big prize opening solenoid 132, and the symbol display device 134 via the relay terminal board 128, respectively. The 7-segment display board 68 is an embodiment of the symbol display device 134.

払出制御基板104は、中継端子板136を介して、ガラス枠スイッチ138と、外部タンクスイッチ140と、タンクスイッチ142と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板104は、中継端子板144を介して、エラーLED146に電気的に接続されている。また、払出制御基板104は、下皿満タンスイッチ148に電気的に接続されている。また、払出制御基板104は、中継端子板150を介して、球貸表示基板152と、球貸装置(CRユニット)154と、にそれぞれ電気的に接続されている。   The payout control board 104 is electrically connected to the glass frame switch 138, the external tank switch 140, and the tank switch 142 via the relay terminal plate 136, respectively. Further, the payout control board 104 is electrically connected to the error LED 146 via the relay terminal board 144. The payout control board 104 is electrically connected to the lower pan full tank switch 148. Further, the payout control board 104 is electrically connected to a ball rental display board 152 and a ball rental apparatus (CR unit) 154 via a relay terminal board 150, respectively.

なお、球貸表示基板152には、球貸スイッチ156と、返却スイッチ158と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板104は、中継端子板160を介して、払出モータ162を備えた払出装置161と払出スイッチ164とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板104は、主制御基板102と発射制御基板108とにそれぞれ電気的に接続されている。   The ball rental display board 152 is electrically connected with a ball rental switch 156 and a return switch 158, respectively. The payout control board 104 is electrically connected to a payout device 161 having a payout motor 162 and a payout switch 164 via a relay terminal plate 160. Further, the payout control board 104 is electrically connected to the main control board 102 and the launch control board 108, respectively.

図3及び図4に示すように、サブ制御基板106は、演出表示基板110と、アンプ基板112と、装飾駆動基板114と、演出ボタン基板116と、にそれぞれ電気的に接続されている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the sub control board 106 is electrically connected to the effect display board 110, the amplifier board 112, the decoration drive board 114, and the effect button board 116.

サブ制御基板106は、主制御基板102からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御基板106は、CPU106Aと、ROM106Bと、を備えている。   The sub-control board 106 controls the game effects based on the control signal from the main control board 102. The sub control board 106 includes a CPU 106A and a ROM 106B.

サブ制御基板106のCPU106Aは、主制御基板102からの制御信号を受けて演出表示基板110、アンプ基板112、装飾駆動基板114及び演出ボタン基板116などの各基板を制御する。   The CPU 106 </ b> A of the sub control board 106 receives the control signal from the main control board 102 and controls each board such as the effect display board 110, the amplifier board 112, the decoration drive board 114, and the effect button board 116.

特に、CPU106Aは、遊技状態に応じて、左側駆動モータ176及び右側駆動モータ178の駆動制御を指示する。サブ制御基板106のCPU106Aからの制御信号に基づいて装飾駆動基板114が左側駆動モータ176及び右側駆動モータ178の駆動制御を実行するが、例えば、装飾駆動基板114を介さずに、サブ制御基板106が左側駆動モータ176及び右側駆動モータ178を直接駆動制御するように構成してもよい。具体的には、通常遊技状態(大当り遊技及び確率変動状態以外の遊技状態)の場合と、確率変動状態の場合と、で左側駆動モータ176及び右側駆動モータ178の駆動制御が異なる。すなわち、通常遊技状態(大当り遊技及び確率変動状態以外の遊技状態)の場合には、左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242が第1の停止位置で停止するように制御し、確率変動状態の場合には、左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242が第2の停止位置で停止するように制御する。   In particular, the CPU 106A instructs drive control of the left drive motor 176 and the right drive motor 178 in accordance with the gaming state. The decorative drive board 114 executes drive control of the left drive motor 176 and the right drive motor 178 based on a control signal from the CPU 106A of the sub control board 106. For example, the sub control board 106 is not connected to the decorative drive board 114. However, the left drive motor 176 and the right drive motor 178 may be directly driven and controlled. Specifically, the drive control of the left drive motor 176 and the right drive motor 178 is different between the normal game state (a game state other than the big hit game and the probability variation state) and the probability variation state. That is, in the case of a normal gaming state (a gaming state other than the big hit game and the probability variation state), the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 are controlled to stop at the first stop position, and the probability In the fluctuating state, the left symbol display portion main body 216 and the right symbol display portion main body 242 are controlled to stop at the second stop position.

また、CPU106Aは、中央側発光制御基板180、左側発光制御基板182及び右側発光制御基板184の駆動を、演出表示基板110を介して間接的に制御する。CPU106Aは、乱数により取得した値に基づいて、所定の特別図柄の演出図柄が表示されるように、中央側発光制御基板180、左側発光制御基板182及び右側発光制御基板184の駆動を、演出表示基板110を介して間接的に制御する。なお、CPU106Aは、演出表示基板110を介さず、中央側発光制御基板180、左側発光制御基板182及び右側発光制御基板184の駆動を直接的に制御してもよい。   Further, the CPU 106A indirectly controls driving of the center side light emission control board 180, the left side light emission control board 182 and the right side light emission control board 184 via the effect display board 110. Based on the value acquired by the random number, the CPU 106A drives the central side light emission control board 180, the left side light emission control board 182 and the right side light emission control board 184 so as to display the effect pattern of a predetermined special symbol. Indirect control is performed via the substrate 110. Note that the CPU 106A may directly control the driving of the center side light emission control board 180, the left side light emission control board 182 and the right side light emission control board 184 without using the effect display board 110.

ROM106Bには、各基板の制御に必要なデータ(特に遊技の装飾に関する情報)が記憶されている。また、ROM106Bには、左側駆動モータ176及び右側駆動モータ178の駆動を制御するための制御プログラムが記憶されている。なお、この制御プログラムは、サブ制御基板106のROM106Bではなく、装飾駆動基板114のROM115に記憶されていてもよい。   The ROM 106B stores data (especially information related to game decoration) necessary for controlling each board. The ROM 106B stores a control program for controlling the driving of the left drive motor 176 and the right drive motor 178. This control program may be stored not in the ROM 106B of the sub control board 106 but in the ROM 115 of the decorative drive board 114.

ROM106Bには、中央側発光制御基板180、左側発光制御基板182及び右側発光制御基板184の発光制御に関するプログラムが記憶されている。   The ROM 106B stores a program relating to light emission control of the center side light emission control board 180, the left side light emission control board 182, and the right side light emission control board 184.

図4及び図5に示すように、演出表示基板110には、演出表示装置166(62)と、演出表示ROM168と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ROM168には、演出図柄表示装置62に変動表示及び停止表示される演出図柄のデータ(画像データ)が記憶されている。なお、演出図柄表示装置62は、演出表示装置166の一実施形態である。   As shown in FIGS. 4 and 5, the effect display device 166 (62) and the effect display ROM 168 are electrically connected to the effect display board 110. In the effect display ROM 168, data (image data) of effect symbols that are displayed in a variable manner and stopped on the effect symbol display device 62 are stored. The effect symbol display device 62 is an embodiment of the effect display device 166.

ここで、演出表示基板110には、中央側発光制御基板180、左側発光制御基板182及び右側発光制御基板184が発光駆動回路などで構成されて搭載されている。あるいは、演出表示基板110に、中央側発光制御基板180、左側発光制御基板182及び右側発光制御基板184がそれぞれ独立の基板として接続されていてもよい。また、演出図柄表示装置62である演出表示装置166には、中央側7セグメントLED212、左側7セグメントLED228及び右側7セグメントLED250が搭載されている。   Here, on the effect display board 110, a center side light emission control board 180, a left side light emission control board 182 and a right side light emission control board 184 are configured and mounted by a light emission drive circuit or the like. Alternatively, the center display control board 180, the left display control board 182 and the right display control board 184 may be connected to the effect display board 110 as independent boards. The effect display device 166, which is the effect symbol display device 62, is equipped with a center-side 7-segment LED 212, a left-side 7-segment LED 228, and a right-side 7-segment LED 250.

演出表示ROM168には、中央側発光制御基板180、左側発光制御基板182及び右側発光制御基板184の発光制御に用いる発光パターンが記憶されている。中央側7セグメントLED212、左側7セグメントLED228及び右側7セグメントLED250における特別図柄の演出図柄の変動表示は、演出表示ROM168に記憶された発光パターンに基づいて実行される。   In the effect display ROM 168, light emission patterns used for light emission control of the center side light emission control board 180, the left side light emission control board 182 and the right side light emission control board 184 are stored. The variation display of the special symbol effect symbols in the center side 7 segment LED 212, the left side 7 segment LED 228 and the right side 7 segment LED 250 is executed based on the light emission pattern stored in the effect display ROM 168.

アンプ基板112には、所定の効果音を出力する各種スピーカ170(48)が電気的に接続されている。なお、サブスピーカ48は、各種スピーカ170の一実施形態である。   Various speakers 170 (48) that output predetermined sound effects are electrically connected to the amplifier board 112. The sub-speaker 48 is an embodiment of various speakers 170.

装飾駆動基板114には、左側駆動モータ176と、右側駆動モータ178と、各種LED・ランプ172(66)と、が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板114は、サブ制御基板106からの制御信号を受けて各種LED・ランプ172(66)の発光制御を実行し、遊技の装飾に関する制御を行う。また、装飾駆動基板114は、サブ制御基板106からの制御信号を受けて左側駆動モータ176及び右側駆動モータ178の駆動制御を実行する。さらに、装飾駆動基板114は、ROM115を備えている。このROM115には、左側駆動モータ176及び右側駆動モータ178の駆動制御に関するプログラムが記憶されている。なお、ランプ類66は、各種LED・ランプ172の一実施形態である。   The decorative drive board 114 is electrically connected to a left drive motor 176, a right drive motor 178, and various LEDs and lamps 172 (66). In addition, the decoration driving board 114 receives the control signal from the sub-control board 106, executes the light emission control of various LEDs / lamps 172 (66), and controls the decoration of the game. In addition, the decorative drive board 114 receives the control signal from the sub-control board 106 and executes drive control of the left drive motor 176 and the right drive motor 178. Further, the decorative drive board 114 includes a ROM 115. The ROM 115 stores a program relating to drive control of the left drive motor 176 and the right drive motor 178. The lamps 66 are an embodiment of various LEDs / lamps 172.

演出ボタン基板116には、操作スイッチ174(40)が電気的に接続されている。   An operation switch 174 (40) is electrically connected to the effect button board 116.

次に、本発明の第1実施形態のパチンコ機の作用及び効果について説明する。
なお、以下の作用及び効果については、左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242が第1の停止位置にあり、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220及び第2傾斜面222、また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246及び第2傾斜面248が正面側(遊技者側)を向いている状態を初期状態として説明する。なお、特別図柄の演出図柄を、適宜「演出図柄」と表現する。
Next, the operation and effect of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention will be described.
For the following operations and effects, the left symbol display portion main body 216 and the right symbol display portion main body 242 are in the first stop position, and the first inclined surface 220 and the second inclined surface 222 of the left symbol display portion main body 216 are provided. In addition, a state in which the first inclined surface 246 and the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 face the front side (player side) will be described as an initial state. In addition, the effect design of the special symbol is appropriately expressed as “effect design”.

第1実施形態のパチンコ機の演出図柄表示装置62の作用を概説すると、通常遊技の状態では、3桁の演出図柄を遊技者に視認可能に表示し、確率変動状態では、1桁の演出図柄を遊技者に視認可能に表示する態様である。   The operation of the effect symbol display device 62 of the pachinko machine according to the first embodiment is outlined. In a normal game state, a three-digit effect symbol is displayed so as to be visible to the player, and in a probability variation state, a one-digit effect symbol is displayed. Is displayed so as to be visible to the player.

第1実施形態のパチンコ機によれば、通常遊技の状態の場合には、図6乃至図8に示すように、演出図柄表示装置62の左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242が第1の停止位置にあり、中央側図柄表示部210が左側図柄表示部本体216と右側図柄表示部本体242との間に位置している。このため、遊技者は、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220及び第2傾斜面222と、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246及び第2傾斜面248と、中央側図柄表示部210を視認することができる。遊技者は、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220及び第2傾斜面222に設けられた左側7セグメントLED228の全てのLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228G、中央側図柄表示部210に設けられた中央側7セグメントLED212の全てのLED212A、212B、212C、212D、212E、212F、212G、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246及び第2傾斜面248に設けられた右側7セグメントLED250の全てのLED250A、250B、250C、250D、250E、250F、250Gの全ての領域が視認可能になる。なお、通常遊技とは、大当り遊技、確変遊技(確率変動状態)以外の遊技状態を意味する。   According to the pachinko machine of the first embodiment, in the normal game state, as shown in FIGS. 6 to 8, the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 of the effect symbol display device 62 are provided. At the first stop position, the central symbol display unit 210 is located between the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242. Therefore, the player can use the first inclined surface 220 and the second inclined surface 222 of the left symbol display portion main body 216, the first inclined surface 246 and the second inclined surface 248 of the right symbol display portion main body 242, and the central side symbol. The display unit 210 can be visually recognized. The player plays all the LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, 228G of the left 7-segment LED 228 provided on the first inclined surface 220 and the second inclined surface 222 of the left symbol display unit body 216, the central side symbol. All the LEDs 212A, 212B, 212C, 212D, 212E, 212F, and 212G of the center side 7 segment LED 212 provided on the display unit 210, and the first inclined surface 246 and the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 are provided. All the regions of all the LEDs 250A, 250B, 250C, 250D, 250E, 250F, and 250G of the right-side 7-segment LED 250 become visible. The normal game means a game state other than the big hit game or the probability variation game (probability variation state).

始動口56Bに遊技球が入球した場合には、特別図柄遊技が開始される。特別図柄遊技では、上述した特別図柄の識別図柄及び演出図柄が変動表示される。この中で、特別図柄の演出図柄については、演出図柄表示装置62の中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228及び右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250が各発光制御基板180、182、184からの制御を受けて、発光することにより所定の演出図柄が変動表示可能になる。   When a game ball enters the start port 56B, a special symbol game is started. In the special symbol game, the above-described special symbol identification symbol and effect symbol are variably displayed. Among these, for the special symbol effect symbols, the central-side 7-segment LED 212 of the central-side symbol display unit 210 of the effect-symbol display device 62, the left-side 7-segment LED 228 of the left-side symbol display unit main body 216, and the right-side symbol display unit main body 242. The right 7-segment LED 250 receives control from the respective light emission control boards 180, 182, and 184, and emits light, whereby a predetermined effect design can be variably displayed.

ここで、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228における発光により表示される左演出図柄(左側7セグメントLED228の発光制御)について説明する。   Here, the left effect design (light emission control of the left 7-segment LED 228) displayed by the light emission in the left 7-segment LED 228 of the left design display body 216 will be described.

図12に示すように、左側7セグメントLED228で、数字の「0」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち6つのLED228A、228B、228C、228E、228F、228Gが発光することにより可能になる。また、数字の「1」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち2つのLED228F、228Gが発光することにより可能になる。また、数字の「2」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち5つのLED228B、228C、228D、228E、228Fが発光することにより可能になる。また、数字の「3」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち5つのLED228C、228D、228E、228F、228Gが発光することにより可能になる。また、数字の「4」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち4つのLED228A、228D、228F、228Gが発光することにより可能になる。また、数字の「5」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち5つのLED228A、228C、228D、228E、228Gが発光することにより可能になる。また、数字の「6」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち6つのLED228A、228B、228C、228D、228E、228Gが発光することにより可能になる。また、数字の「7」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち3つのLED228E、228F、228Gが発光することにより可能になる。また、数字の「8」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち7つ(全て)のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gが発光することにより可能になる。また、数字の「9」という左演出図柄を表示するためには、7つの単体のLED228A、228B、228C、228D、228E、228F、228Gのうち6つのLED228A、228C、228D、228E、228F、228Gが発光することにより可能になる。   As shown in FIG. 12, in order to display the left effect symbol “0” with the left 7-segment LED 228, six of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G are used. This is made possible by the fact that the LEDs 228A, 228B, 228C, 228E, 228F, 228G emit light. In addition, in order to display the left effect symbol “1”, two of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G emit light. . In addition, in order to display the left effect symbol “2”, five LEDs 228B, 228C, 228D, 228E, and 228F out of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G emit light. It becomes possible by doing. In addition, in order to display the left effect symbol “3”, five LEDs 228C, 228D, 228E, 228F, 228G out of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, 228G emit light. It becomes possible by doing. In addition, in order to display the left effect symbol “4”, four LEDs 228A, 228D, 228F, and 228G out of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G should emit light. Will be possible. In addition, in order to display the left effect symbol “5”, five LEDs 228A, 228C, 228D, 228E, 228G out of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, 228G emit light. It becomes possible by doing. Further, in order to display the left effect symbol “6”, six of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G have six LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, and 228G. Becomes possible by emitting light. In addition, in order to display the left effect symbol “7”, three LEDs 228E, 228F, and 228G out of seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G can emit light. become. In addition, in order to display the left effect symbol “8”, seven (all) LEDs 228A, 228B, 228C, 228D out of seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, 228G are displayed. 228E, 228F, and 228G are enabled by emitting light. In addition, in order to display the left effect symbol “9”, six of the seven single LEDs 228A, 228B, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G have six LEDs 228A, 228C, 228D, 228E, 228F, and 228G. Becomes possible by emitting light.

なお、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212の発光に伴い表示される中央演出図柄と右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250の発光に伴い表示される右演出図柄についても、上記した左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示される左演出図柄の表示方法と同様である。このため、これらの説明は省略する。   The center effect symbol displayed with the light emission of the center side 7 segment LED 212 of the center side symbol display unit 210 and the right effect symbol displayed with the light emission of the right side 7 segment LED 250 of the right symbol display unit main body 242 are also described above. This is the same as the display method of the left effect symbol displayed on the left 7-segment LED 228 of the left symbol display unit body 216. Therefore, these descriptions are omitted.

図6乃至図8に示すように、左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242が第1の停止位置にあるとき、左側図柄表示部本体216で表示される左演出図柄と、中央側図柄表示部210で表示される中央演出図柄と、右側図柄表示部本体242で表示される右演出図柄と、で左右3桁の演出図柄が構成される。このため、遊技者は、左右3桁の演出図柄を視認することができる。   6 to 8, when the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 are in the first stop position, the left effect symbol displayed on the left symbol display unit main body 216 and the center side The center effect symbol displayed on the symbol display unit 210 and the right effect symbol displayed on the right symbol display unit main body 242 constitute a left-right three-digit effect symbol. For this reason, the player can visually recognize the left and right three-digit production symbol.

一方、遊技が特別な遊技状態、例えば、確率変動状態に移行した場合には、図9乃至図11に示すように、第1の停止位置にあった左側図柄表示部本体216が第2の停止位置に向って回転移動する。ここで、左側図柄表示部本体216の回転移動は、左側駆動モータ176が装飾駆動基板114により制御されて駆動し、回転軸230が所定の角度だけ回転する。回転軸230と左側図柄表示部本体216とが図示しない連結部材で連結しているため、左側図柄表示部本体216は、筐体200の内側に収容されるようにして回転移動する。このとき、左側図柄表示部本体216のピン226がガイド孔224に誘導されるため、円滑な回転移動が約束される。このようにして、左側図柄表示部本体216は、約45度回転して、第2の停止位置に到達する。この結果、遊技者には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220及びこれに設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域と、3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域だけが視認可能になる。   On the other hand, when the game shifts to a special game state, for example, a probability variation state, as shown in FIGS. 9 to 11, the left symbol display unit main body 216 at the first stop position is in the second stop state. Rotate towards position. Here, the rotational movement of the left symbol display unit main body 216 is driven by the left driving motor 176 being controlled by the decorative driving substrate 114, and the rotating shaft 230 rotates by a predetermined angle. Since the rotation shaft 230 and the left symbol display portion main body 216 are connected by a connecting member (not shown), the left symbol display portion main body 216 rotates and moves so as to be housed inside the housing 200. At this time, since the pin 226 of the left symbol display portion main body 216 is guided to the guide hole 224, smooth rotational movement is promised. In this way, the left symbol display unit main body 216 rotates about 45 degrees and reaches the second stop position. As a result, the player only receives the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and all the regions of the two LEDs 228A and 228B provided on the first inclined surface 220, and the left half region of the three LEDs 228C, 228D and 228E. Becomes visible.

また同時にして、右側図柄表示部本体242も回転移動する。右側図柄表示部本体242の回転移動は、右側駆動モータ178が装飾駆動基板114により制御されて駆動し、回転軸252が所定の角度だけ回転する。回転軸252と右側図柄表示部本体242とが図示しない連結部材で連結しているため、右側図柄表示部本体242は、筐体200の内側に収容されるようにして回転移動する。このとき、右側図柄表示部本体242のピン226がガイド孔224に誘導されるため、円滑な回転移動が約束される。このようにして、右側図柄表示部本体242は、約45度回転して、第2の停止位置に到達する。この結果、遊技者には、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246及びこれに設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域と、3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域だけが視認可能になる。   At the same time, the right symbol display section main body 242 also rotates. The right symbol display unit main body 242 is rotated by the right drive motor 178 controlled by the decorative drive substrate 114, and the rotation shaft 252 rotates by a predetermined angle. Since the rotation shaft 252 and the right symbol display unit main body 242 are connected by a connecting member (not shown), the right symbol display unit main body 242 rotates and moves so as to be accommodated inside the housing 200. At this time, since the pin 226 of the right symbol display portion main body 242 is guided to the guide hole 224, smooth rotational movement is promised. In this way, the right symbol display unit main body 242 rotates about 45 degrees and reaches the second stop position. As a result, the player only receives the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and all the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246, and the right half region of the three LEDs 250C, 250D and 250E. Becomes visible.

左側図柄表示部本体216と右側図柄表示部本体242が第2の停止位置に到達したときには、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222と右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248とが対面する。このとき、両者が僅かに接触していてもよく、あるいは僅かな両者が離間距離をあけて非接触の状態となっていてもよい。   When the left symbol display portion main body 216 and the right symbol display portion main body 242 reach the second stop position, the second inclined surface 222 of the left symbol display portion main body 216 and the second inclined surface 248 of the right symbol display portion main body 242 Face each other. At this time, both may be in contact with each other slightly, or both may be in a non-contact state with a separation distance.

このとき、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが近接して略同一平面上に位置している(略面一になっている)。このため、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域と、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域と、が合体して7つのLEDの集合体(合体7セグメントLED260)を完成させる。左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが合体して形成された合体7セグメントLED260は、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220及び第2傾斜面222に設けられた左側7セグメントLED228、中央側図柄表示部210に設けられた中央側7セグメントLED212、あるいは右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246及び第2傾斜面248に設けられた右側7セグメントLED250と同様の構成・形状を呈している。換言すれば、合体7セグメントLED260は、7つの六角形状の外形をした単体のLED228A、228B、228Cの左側半分、228Dの左側半分、228Eの左側半分、250A、250B、250Cの右側半分、250Dの右側半分、250Eの右側半分が近接又は接触するようにして配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、LED228A、228Bと、3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域と、LED250A、250Bと、3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域と、は、全体として、「8」の字を表すように配置されている。また、合体7セグメントLED260では、左側7セグメントLED228、中央側7セグメントLED212、右側7セグメントLED250で表示される演出図柄の種類と同様の演出図柄(特に、合体演出図柄と定義する)を表示することができる。   At this time, the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are close to each other and located on substantially the same plane (substantially flush with each other). ). For this reason, all the areas of the two LEDs 228A, 228B and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display section main body 216, and the right symbol display section main body 242 All regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 and the right half region of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are combined to form a set of seven LEDs (a combined seven-segment LED 260). Finalize. The combined 7-segment LED 260 formed by combining the first inclined surface 220 of the left symbol display portion main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display portion main body 242 is the first inclined surface of the left symbol display portion main body 216. 220 and the second inclined surface 222 provided on the second inclined surface 222, the central seven-segment LED 212 provided on the central symbol display unit 210, or the first inclined surface 246 and the second inclined surface of the right symbol display unit main body 242. The right side 7 segment LED 250 provided in H.248 has the same configuration and shape. In other words, the combined 7-segment LED 260 is composed of a single LED 228A, 228B, 228C left half, 228D left half, 228E left half, 250A, 250B, 250C right half, 250D The right half and the right half of 250E are arranged so as to be close to or in contact with each other, and are configured to form a predetermined shape as a whole. In the present embodiment, the LED 228A, 228B, the left half region of the three LEDs 228C, 228D, 228E, the LED 250A, 250B, and the right half region of the three LEDs 250C, 250D, 250E are “8” as a whole. It is arranged so as to represent the character "". In addition, the combined 7-segment LED 260 displays an effect design similar to the type of effect design displayed on the left-side 7-segment LED 228, the center-side 7-segment LED 212, and the right-side 7-segment LED 250 (particularly, defined as an union effect design). Can do.

ここで、合体7セグメントLED260による演出図柄の表示方法(左演出図柄と右演出図柄の合体方法(合成方法))について説明する。合体7セグメントLED260は、上述した通り、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた左側7セグメントLED228の一部と、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた右側7セグメントLED250の一部と、が合体(合成)して成立したものである。   Here, the display method of the effect symbol by the combined 7-segment LED 260 (the method of combining the left effect symbol and the right effect symbol (synthesizing method)) will be described. The combined 7-segment LED 260 is provided on a part of the left 7-segment LED 228 provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 as described above. A part of the right-side 7-segment LED 250 is formed by combining (combining).

なお、合体7セグメントLED260における発光により表示される合体演出図柄(合体7セグメントLED260の発光制御)について説明する。なお、数字を表示させるためのLEDの発光制御については、上述した通りであるため、省略する。   In addition, the union effect design (light emission control of union 7 segment LED260) displayed by light emission in union 7 segment LED260 is demonstrated. In addition, about the light emission control of LED for displaying a number, since it is as above-mentioned, it abbreviate | omits.

(合体7セグメントLED260で数字の「0」を表示する場合の発光態様)
図13に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「0」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「0」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「0」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図13の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「0」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「0」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図13の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域の発光と2つのLED228C、228Eの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域の発光と2つのLED250C、250Eの左側半分の領域の発光が視認できない(図13の中央側に位置するLEDの斜線部分)。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「0」という合体演出図柄を表示させることができる(図13の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域の発光と2つのLED228C、228Eの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域の発光と2つのLED250C、250Eの右側半分の領域の発光が視認できる(図13の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the numeral “0” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 13, in order to display the combined effect design of the number “0” with the combined 7 segment LED 260, the left effect segment of the number “0” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250 is displayed. Can be realized by displaying the right effect design of “0” (the black portion of the LED located on the left side of FIG. 13). That is, the first slant surface 220 of the left symbol display unit body 216 that displays the left effect symbol “0” on the left 7-segment LED 228 and the right effect symbol “0” on the right 7-segment LED 250 is displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 250F, 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if LED of each 2nd inclined surface 222,248 is light-emitting, these will be in a state which cannot be visually recognized by a player (shaded part of LED located in the center side of FIG. 13). In this case, light emission in all the regions of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and light emission in the right half region of the two LEDs 228C and 228E cannot be visually recognized. In addition, the light emission of all the regions of the two LEDs 250F and 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the left half region of the two LEDs 250C and 250E cannot be visually recognized (the center in FIG. 13). The shaded portion of the LED located on the side). Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the symbol display unit main body 242 and the region of the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E itself can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED of the first inclined surface 220 and the LED of the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, a combined effect design of the number “0” can be displayed. (Black portion of LED located on the right side of FIG. 13). In this case, light emission of all the regions of the two LEDs 228A and 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and light emission of the left half region of the two LEDs 228C and 228E can be visually recognized. In addition, light emission of all the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and light emission of the right half region of the two LEDs 250C and 250E can be visually recognized (the right side of FIG. 13). The black part of the LED located in

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「0」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「0」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「0」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「0」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the left effect design (number “0”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left design display body 216 and the right effect design displayed on the right 7-segment LED 250 of the right design display body 242 ( The number “0”) and the united effect design (number “0”) displayed by the united 7-segment LED 260 are the same. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “0”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED260で数字の「1」を表示する場合の発光態様)
図14に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「1」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「1」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「1」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図14の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「1」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「1」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図14の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域の発光が視認できない(図14の中央側に位置するLEDの斜線部分)。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gはもともと発光してないので、当然ながら発光が視認できない。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「1」という合体演出図柄を表示させることができる(図14の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられたLEDは、もともと発光していないので、発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域の発光が視認できる(図14の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “1” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 14, in order to display the combined effect symbol “1” with the combined 7 segment LED 260, the left effect symbol with the number “1” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250. Can be realized by displaying the right effect design of the number “1” (the black portion of the LED located on the left side of FIG. 14). In other words, the first slant surface 220 of the left symbol display unit main body 216 that displays the left effect symbol “1” on the left 7-segment LED 228 and the right effect symbol “1” on the right 7-segment LED 250 is displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 228F, 228G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if LED of each 2nd inclined surface 222,248 is light-emitting, these will be in a state which cannot be visually recognized by a player (shaded part of LED located in the center side of FIG. 14). In this case, the light emission of all the regions of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 cannot be visually recognized (shaded portion of the LED located on the center side in FIG. 14). Moreover, since the two LEDs 250F and 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 originally do not emit light, the light emission cannot be visually recognized. Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the symbol display unit main body 242 and the region of the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E itself can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED of the first inclined surface 220 and the LED of the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “1” can be displayed. (Black portion of the LED located on the right side of FIG. 14). In this case, since the LED provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 does not emit light originally, the light emission cannot be visually recognized. Moreover, light emission of all the area | regions of two LED250A, 250B provided in the 1st inclined surface 246 of the right side symbol display part main body 242 can be visually recognized (the black coating part of LED located in the right side of FIG. 14).

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「1」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「1」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「1」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「1」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the left effect symbol (number “1”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left symbol display unit main body 216 and the right effect symbol (displayed by the right 7-segment LED 250 of the right symbol display unit main body 242) ( The number “1”) and the combined effect design (number “1”) displayed by the combined 7-segment LED 260 are the same. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “1”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED260で数字の「2」を表示する場合の発光態様)
図15に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「2」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「2」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「2」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図15の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「2」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「2」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図15の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた1つのLED228Fの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた1つのLED250Gの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域の発光が視認できない(図15の中央側に位置するLEDの斜線部分)。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「2」という合体演出図柄を表示させることができる(図15の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた1つのLED228Bの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた1つのLED250Aの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域の発光が視認できる(図15の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “2” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 15, in order to display the combined effect symbol “2” with the combined 7 segment LED 260, the left effect segment with the number “2” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250. Can be realized by displaying the right effect design of the number “2” (the black portion of the LED located on the left side of FIG. 15). In other words, the first slant surface 220 of the left symbol display unit main body 216 displaying the left effect symbol “2” on the left 7-segment LED 228 and the right effect symbol “2” on the right 7-segment LED 250 are displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 250F, 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if LED of each 2nd inclined surface 222,248 is light-emitting, these will be in a state which cannot be visually recognized by a player (shaded part of LED located in the center side of FIG. 15). In this case, the light emission of all the regions of one LED 228F provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and the light emission of the right half region of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible. Further, the light emission of all the regions of one LED 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the left half region of the three LEDs 250C, 250D, 250E cannot be visually recognized (the center in FIG. 15). The shaded portion of the LED located on the side). Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the symbol display unit main body 242 and the region of the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E itself can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED of the first inclined surface 220 and the LED of the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, a combined effect design of the number “2” can be displayed. (Black portion of LED located on the right side of FIG. 15). In this case, light emission in all regions of one LED 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and light emission in the left half region of the three LEDs 228C, 228D, 228E can be visually recognized. Further, the light emission of all the regions of one LED 250A provided on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the right half region of the three LEDs 250C, 250D, 250E can be visually recognized (right side of FIG. 15). The black part of the LED located in

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「2」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「2」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「2」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「2」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   In this way, the left effect symbol (number “2”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left symbol display unit body 216 and the right effect symbol (number “2”) displayed on the right symbol display unit body 242 ( The number “2”) and the united effect design (number “2”) displayed by the united 7-segment LED 260 are the same. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “2”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED260で数字の「3」を表示する場合の発光態様)
図16に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「3」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「3」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「3」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図16の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「3」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「3」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250E、250Fの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図16の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域の発光が視認できない図16の中央側に位置するLEDの斜線部分)。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Aの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「3」という合体演出図柄を表示させることができる(図16の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域の発光が視認できる(図16の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the numeral “3” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 16, in order to display the combined effect symbol “3” with the combined 7 segment LED 260, the left effect segment with the number “3” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250. This can be realized by displaying the right effect symbol “3” (black portion of the LED located on the left side of FIG. 16). That is, the first slant surface 220 of the left symbol display unit main body 216 that displays the left effect symbol “3” on the left 7 segment LED 228 and the right effect symbol “3” on the right 7 segment LED 250 is displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, and 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 250E and 250F provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 222 and 248 emit light, they are invisible to the player (shaded portions of the LEDs located on the center side in FIG. 16). In this case, the light emission of all the areas of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and the light emission of the right half area of the three LEDs 228C, 228D and 228E are not visible. . Also, the hatched portion of the LED located on the center side of FIG. 16 where the light emission in the left half region of the three LEDs 250C, 250D, 250E provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 is not visible). Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the areas of the two LEDs 250A and 250A provided on the first inclined surface 246 of the symbol display section main body 242 and the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E themselves can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED of the first inclined surface 220 and the LED of the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, a combined effect design of the number “3” can be displayed. (Black portion of the LED located on the right side of FIG. 16). In this case, light emission in the left half region of the three LEDs 228C, 228D, and 228E provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. Further, the light emission of all the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the right half region of the three LEDs 250C, 250D and 250E can be visually recognized (FIG. 16). The black portion of the LED located on the right side of).

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「3」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「3」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「3」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「3」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   In this way, the left effect symbol (number “3”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left symbol display unit body 216 and the right effect symbol (the number “3”) displayed on the right symbol display unit body 242 ( The number “3”) and the united effect design (number “3”) displayed by the united 7-segment LED 260 are the same. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “3”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED260で数字の「4」を表示する場合の発光態様)
図17に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「4」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「4」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「4」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図17の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「4」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「4」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図17の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域の発光と1つのLED228Dの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた1つのLED250Fの全ての領域の発光と1つのLED250Dの左側半分の領域の発光が視認できない(図17の中央側に位置するLEDの斜線部分)。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「4」という合体演出図柄を表示させることができる(図17の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた1つのLED228Aの全ての領域の発光と1つのLED228Dの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域の発光と1つのLED250Dの右側半分の領域の発光が視認できる(図17の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the numeral “4” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 17, in order to display the combined effect design of the number “4” with the combined 7 segment LED 260, the left effect segment of the number “4” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250. This can be realized by displaying the right effect symbol “4” (the black portion of the LED located on the left side of FIG. 17). That is, the first slant surface 220 of the left symbol display unit main body 216 displaying the left effect symbol “4” on the left 7-segment LED 228 and the right effect symbol “4” on the right 7-segment LED 250 are displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 250F, 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 222 and 248 emit light, they are invisible to the player (shaded portions of the LEDs located on the center side in FIG. 17). In this case, light emission in all the regions of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and light emission in the right half region of the one LED 228D cannot be visually recognized. Further, the light emission of all the regions of one LED 250F provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the left half region of one LED 250D cannot be visually recognized (located on the center side in FIG. 17). LED hatched portion). Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the symbol display unit main body 242 and the region of the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E itself can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED of the first inclined surface 220 and the LED of the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, a combined effect design of the number “4” can be displayed. (Black portion of LED located on the right side of FIG. 17). In this case, light emission of all the regions of one LED 228A provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and light emission of the left half region of one LED 228D can be visually recognized. In addition, the light emission of all the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the right half region of the one LED 250D can be visually recognized (position on the right side of FIG. 17). LED's black painted part).

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「4」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「4」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「4」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「4」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   In this way, the left effect design (number “4”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left design display body 216 and the right effect design displayed on the right 7-segment LED 250 of the right design display body 242 ( The number “4”) and the combined effect design (number “4”) displayed by the combined 7-segment LED 260 are the same design. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “4”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED260で数字の「5」を表示する場合の発光態様)
図18に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「5」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「5」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「5」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図18の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「5」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「5」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図18の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた1つのLED228Gの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた1つのLED250Fの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域の発光が視認できない(図18の中央側に位置するLEDの斜線部分)。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「5」という合体演出図柄を表示させることができる(図18の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた1つのLED228Aの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた1つのLED250Bの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域の発光が視認できる(図18の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the numeral “5” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 18, in order to display the combined effect symbol “5” with the combined 7 segment LED 260, the left effect segment with the number “5” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250. Can be realized by displaying the right effect design of the number “5” (the black portion of the LED located on the left side of FIG. 18). In other words, the first slant surface 220 of the left symbol display unit main body 216 displaying the left effect symbol “5” on the left 7-segment LED 228 and the right effect symbol “5” on the right 7-segment LED 250 are displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 250F, 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 222 and 248 emit light, these are invisible to the player (shaded portions of the LEDs located on the center side in FIG. 18). In this case, the light emission of all the regions of one LED 228G provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and the light emission of the right half region of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible. Further, the light emission of all the regions of one LED 250F provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the left half region of the three LEDs 250C, 250D, 250E cannot be visually recognized (the center in FIG. 18). The shaded portion of the LED located on the side). Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the symbol display unit main body 242 and the region of the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E itself can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED of the first inclined surface 220 and the LED of the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, a combined effect design of the number “5” can be displayed. (Black portion of LED located on the right side of FIG. 18). In this case, light emission in all regions of one LED 228A provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and light emission in the left half region of the three LEDs 228C, 228D, 228E can be visually recognized. Further, the light emission of all the regions of one LED 250B provided on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the right half region of the three LEDs 250C, 250D, 250E can be visually recognized (the right side of FIG. 18). The black part of the LED located in

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「5」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「5」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「5」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「5」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   In this manner, the left effect design (number “5”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left design display body 216 and the right effect design displayed on the right 7-segment LED 250 of the right design display body 242 ( The number “5”) and the united effect design (number “5”) displayed by the united 7-segment LED 260 are the same. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (the numeral “5”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED260で数字の「6」を表示する場合の発光態様)
図19に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「6」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「6」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「6」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図19の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「6」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「6」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図19の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた1つのLED228Gの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域の発光が視認できない(図19の中央側に位置するLEDの斜線部分)。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「6」という合体演出図柄を表示させることができる(図19の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた1つのLED250Bの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域の発光が視認できる(図19の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “6” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 19, in order to display the combined effect symbol “6” with the combined 7 segment LED 260, the left effect segment with the number “6” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250. This can be realized by displaying the right effect symbol “6” (black portion of the LED located on the left side of FIG. 19). That is, the first slant surface 220 of the left symbol display unit 216 that displays the left effect symbol “6” on the left 7 segment LED 228 and the right effect symbol “6” on the right 7 segment LED 250 is displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 250F, 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 222 and 248 emit light, these are invisible to the player (shaded portions of the LEDs located on the center side in FIG. 19). In this case, the light emission of all the regions of one LED 228G provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and the light emission of the right half region of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible. In addition, light emission in all regions of the two LEDs 250F and 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 and light emission in the left half region of the three LEDs 250C, 250D, and 250E cannot be visually recognized (FIG. 19). The shaded portion of the LED located on the center side of. Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the symbol display unit main body 242 and the region of the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E itself can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED of the first inclined surface 220 and the LED of the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “6” can be displayed. (Black portion of LED located on the right side of FIG. 19). In this case, light emission in all the regions of the two LEDs 228A and 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and light emission in the left half region of the three LEDs 228C, 228D and 228E can be visually recognized. . Further, the light emission of all the regions of one LED 250B provided on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the right half region of the three LEDs 250C, 250D, 250E can be visually recognized (the right side of FIG. 19). The black part of the LED located in

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「6」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「6」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「6」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「6」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   In this way, the left effect design (number “6”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left design display body 216 and the right effect design displayed on the right 7-segment LED 250 of the right design display body 242 ( The number “6”) and the combined effect design (number “6”) displayed by the combined 7-segment LED 260 are the same design. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “6”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED260で数字の「7」を表示する場合の発光態様)
図20に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「7」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「7」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「7」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図20の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「7」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「7」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図20の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域の発光と1つのLED228Eの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた1つのLED250Eの左側半分の領域の発光が視認できない(図20の中央側に位置するLEDの斜線部分)。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「7」という合体演出図柄を表示させることができる(図20の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた1つのLED228Eの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域の発光と1つのLED250Eの右側半分の領域の発光が視認できる(図20の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “7” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 20, in order to display the combined effect symbol “7” with the combined 7 segment LED 260, the left effect segment with the number “7” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250. This can be realized by displaying the right effect design “7” (the black portion of the LED located on the left side of FIG. 20). That is, the first slant surface 220 of the left symbol display unit main body 216 that displays the left effect symbol “7” on the left 7 segment LED 228 and the right effect symbol “7” on the right 7 segment LED 250 is displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 250F, 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if the LED of each 2nd inclined surface 222,248 is light-emitting, these will be in a state which cannot be visually recognized by a player (shaded part of LED located in the center side of FIG. 20). In this case, light emission in all the regions of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and light emission in the right half region of the one LED 228E cannot be visually recognized. In addition, light emission in the left half region of one LED 250E provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 cannot be visually recognized (shaded portion of the LED located on the center side in FIG. 20). Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the symbol display unit main body 242 and the region of the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E itself can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED on the first inclined surface 220 and the LED on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, a combined effect design of the number “7” can be displayed. (The black portion of the LED located on the right side of FIG. 20). In this case, light emission in the left half region of one LED 228E provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. Further, the light emission of all the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the right half region of the one LED 250E can be visually recognized (position on the right side of FIG. 20). LED's black painted part).

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「7」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「7」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「7」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「7」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the left effect design (number “7”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left design display body 216 and the right effect design displayed on the right 7-segment LED 250 of the right design display body 242 ( The number “7”) and the united effect design (number “7”) displayed by the united 7-segment LED 260 are the same. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “7”), so that all the design symbols are the same.

(合体7セグメントLED260で数字の「8」を表示する場合の発光態様)
図21に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「8」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「8」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「8」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図21の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「8」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「8」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図21の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域の発光が視認できない図21の中央側に位置するLEDの斜線部分)。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域自体と3つのLED250C、250B、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「8」という合体演出図柄を表示させることができる(図21の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域の発光が視認できる(図21の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the numeral “8” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 21, in order to display the combined effect symbol “8” with the combined 7 segment LED 260, the left effect segment with the number “8” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250. Can be realized by displaying the right effect design of number “8” (the black portion of the LED located on the left side of FIG. 21). In other words, the first slant surface 220 of the left symbol display unit main body 216 in which the left symbol “8” is displayed on the left seven-segment LED 228 and the right symbol “8” on the right seven-segment LED 250 are displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 250F, 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 222 and 248 emit light, these are invisible to the player (shaded portions of the LEDs located on the center side in FIG. 21). In this case, the light emission of all the areas of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and the light emission of the right half area of the three LEDs 228C, 228D and 228E are not visible. . Further, the light emission of all the regions of the two LEDs 250F and 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the left half region of the three LEDs 250C, 250D and 250E are not visible in FIG. The shaded portion of the LED located on the center side). Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the symbol display unit main body 242 and the region of the right half of the three LEDs 250C, 250B and 250E itself can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED of the first inclined surface 220 and the LED of the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, a combined effect design of the number “8” can be displayed. (Black portion of the LED located on the right side of FIG. 21). In this case, light emission in all the regions of the two LEDs 228A and 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and light emission in the left half region of the three LEDs 228C, 228D and 228E can be visually recognized. . Further, the light emission of all the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the right half region of the three LEDs 250C, 250D and 250E can be visually recognized (FIG. 21). The black portion of the LED located on the right side of).

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「8」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「8」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「8」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「8」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the left effect symbol (number “8”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left symbol display unit body 216 and the right effect symbol (number “8”) displayed on the right symbol display unit body 242 ( The number “8”) and the combined effect design (number “8”) displayed by the combined 7-segment LED 260 are the same design. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “8”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED260で数字の「9」を表示する場合の発光態様)
図22に示すように、合体7セグメントLED260で数字の「9」という合体演出図柄を表示するためには、左側7セグメントLED228で数字の「9」という左演出図柄を表示させ、右側7セグメントLED250で数字の「9」という右演出図柄を表示させることにより実現できる(図22の左側に位置するLEDの黒塗り部分)。すなわち、左側7セグメントLED228で数字の「9」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と、右側7セグメントLED250で数字の「9」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた2つのLED250F、250Gの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面222、248のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図22の中央側に位置するLEDの斜線部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222に設けられた2つのLED228F、228Gの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248に設けられた1つのLED250Fの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの左側半分の領域の発光が視認できない(図22の中央側に位置するLEDの斜線部分)。そして、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた2つのLED228A、228Bの全ての領域自体と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域自体と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220のLEDと右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「9」という合体演出図柄を表示させることができる(図22の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220に設けられた1つのLED228Aの全ての領域の発光と3つのLED228C、228D、228Eの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246に設けられた2つのLED250A、250Bの全ての領域の発光と3つのLED250C、250D、250Eの右側半分の領域の発光が視認できる(図22の右側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the numeral “9” with the combined 7-segment LED 260)
As shown in FIG. 22, in order to display the combined effect symbol “9” with the combined 7 segment LED 260, the left effect segment with the number “9” is displayed with the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250. Can be realized by displaying the right effect symbol of “9” (the black portion of the LED located on the left side of FIG. 22). That is, the first slant surface 220 of the left symbol display unit body 216 that displays the left effect symbol “9” on the left 7-segment LED 228 and the right effect symbol “9” on the right 7-segment LED 250 are displayed. When the first inclined surface 246 of the right-side symbol display unit body 242 is close and located on the same plane, all of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left-side symbol display unit body 216 are arranged. The area itself and the right half area of the three LEDs 228C, 228D, 228E are not visible to the player, and all the areas of the two LEDs 250F, 250G provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit body 242 The player itself and the left half area of the three LEDs 250C, 250D, and 250E are not visible to the player. For this reason, even if the LED of each 2nd inclined surface 222,248 is light-emitting, these will be in the state which cannot be visually recognized by a player (shaded part of LED located in the center side of FIG. 22). In this case, the light emission of all the areas of the two LEDs 228F and 228G provided on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and the light emission of the right half area of the three LEDs 228C, 228D and 228E are not visible. . Further, the light emission of all the regions of one LED 250F provided on the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 and the light emission of the left half region of the three LEDs 250C, 250D, 250E cannot be visually recognized (the center of FIG. 22). The shaded portion of the LED located on the side). Then, all the areas of the two LEDs 228A, 228B provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit body 216 and the left half of the three LEDs 228C, 228D, 228E themselves can be visually recognized by the player. All the regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the symbol display unit main body 242 and the region of the right half of the three LEDs 250C, 250D and 250E itself can be visually recognized by the player. As a result, when the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are located on the same plane, the first symbol display unit main body 216 of the left symbol display unit main body 216 can be visually recognized. The LED on the first inclined surface 220 and the LED on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 are combined (synthesized), and when these emit light, a combined effect design of the number “9” can be displayed. (Black portion of LED located on the right side of FIG. 22). In this case, light emission in all regions of one LED 228A provided on the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and light emission in the left half region of the three LEDs 228C, 228D, 228E can be visually recognized. In addition, light emission in all regions of the two LEDs 250A and 250B provided on the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 and light emission in the right half region of the three LEDs 250C, 250D, and 250E can be visually recognized (FIG. 22). The black portion of the LED located on the right side of).

このように、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示された左演出図柄(数字の「9」)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示された右演出図柄(数字の「9」)と、合体7セグメントLED260で表示された合体演出図柄(数字の「9」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「9」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the left effect symbol (number “9”) displayed on the left 7-segment LED 228 of the left symbol display unit body 216 and the right effect symbol (nine “9”) displayed on the right symbol display unit body 242 ( The number “9”) and the combined effect design (number “9”) displayed by the combined 7-segment LED 260 are the same design. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “9”), so that all the design symbols become the same.

なお、確率変動状態が終了して、第2の停止位置にある左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242を第1停止位置に戻す場合には、左側駆動モータ176及び右側駆動モータ178を逆回転させることにより実現できる。左側駆動モータ176及び右側駆動モータ178を逆回転させると、それぞれの回転軸230、252が逆回転して、左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242が筐体200から突出するように回転移動する。左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242が約45度回転移動すると、第1の停止位置に到達する。この状態では、図6に示すように、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220及び第2傾斜面222と、右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246及び第2傾斜面248と、が正面側(遊技者側)を向いた状態になっている。   When the probability variation state is finished and the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 at the second stop position are returned to the first stop position, the left drive motor 176 and the right drive motor 178 are returned. It can be realized by rotating in reverse. When the left drive motor 176 and the right drive motor 178 are rotated in the reverse direction, the respective rotation shafts 230 and 252 rotate in the reverse direction so that the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 protrude from the housing 200. Rotate. When the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 are rotated about 45 degrees, the first symbol display position is reached. In this state, as shown in FIG. 6, the first inclined surface 220 and the second inclined surface 222 of the left symbol display portion main body 216, the first inclined surface 246 and the second inclined surface 248 of the right symbol display portion main body 242, , Is facing the front side (player side).

以上のように、第1実施形態によれば、演出図柄表示装置62は、通常遊技において、左右3桁の特別図柄の演出図柄を変動表示し、確率変動状態において、1桁の特別図柄の演出図柄を変動表示する。ここで、左右3桁の特別図柄の演出図柄を変動表示する場合には、左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242が第1の停止位置にあり、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で左演出図柄を変動表示し、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で右演出図柄を変動表示する。また同時に、中央図柄表示部210においても中央側7セグメントLED212で中央演出図柄を変動表示する。これにより、左右3桁の演出図柄の変動表示が可能になる。   As described above, according to the first embodiment, the effect symbol display device 62 variably displays the effect symbol of the right and left three-digit special symbol in the normal game, and the effect of the one-digit special symbol in the probability variation state. The design is variably displayed. Here, in the case of variably displaying the right and left three-digit special symbols, the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 are at the first stop position, and the left symbol display unit main body 216 is on the left side. The left effect design is variably displayed by the 7 segment LED 228, and the right effect design is variably displayed by the right 7 segment LED 250 of the right design display unit main body 242. At the same time, in the central symbol display section 210, the central effect symbol is variably displayed by the central 7-segment LED 212. As a result, it is possible to display the variation of the left and right three-digit production symbols.

一方、確率変動状態では、左側図柄表示部本体216及び右側図柄表示部本体242が筐体200の内部に収容されるようにして、約45度だけ回転移動する。そして、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222と右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248とが対面(対向)する。このようにして、左側図柄表示部本体216と右側図柄表示部本体242が合体する。これにより、左側図柄表示部本体216の第2傾斜面222と右側図柄表示部本体242の第2傾斜面248は、遊技者に視認不可能になる。このとき、左側図柄表示部本体216の第1傾斜面220と右側図柄表示部本体242の第1傾斜面246とが接近して同一平面上に位置し、両者の第1傾斜面220、246同士が合体して一つの表示面を形成するとともに、合体7セグメントLED260を形成する。この合体7セグメントLED260は、左側7セグメントLED228や右側7セグメントLED250の形状と同様の形状をしているため、所定の演出図柄(合体演出図柄)の変動表示が可能になる。   On the other hand, in the probability variation state, the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 are rotated and moved by about 45 degrees so as to be housed in the housing 200. Then, the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body 216 and the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body 242 face each other (opposite). In this way, the left symbol display portion main body 216 and the right symbol display portion main body 242 are combined. Thereby, the 2nd inclined surface 222 of the left symbol display part main body 216 and the 2nd inclined surface 248 of the right symbol display part main body 242 become invisible to a player. At this time, the first inclined surface 220 of the left symbol display unit main body 216 and the first inclined surface 246 of the right symbol display unit main body 242 approach each other and are located on the same plane, and the first inclined surfaces 220 and 246 of the both Are combined to form one display surface, and a combined 7-segment LED 260 is formed. Since the combined 7-segment LED 260 has the same shape as the left 7-segment LED 228 and the right-side 7-segment LED 250, it is possible to display a variation of a predetermined effect symbol (merger effect symbol).

なお、両者の第1傾斜面220、246同士が合体して一つの合体7セグメントLED260を形成した場合は、中央図柄表示部210は隠れて遊技者は見ることはできない。つまり、中央図柄表示部が何の図柄を表示していても遊技者は見ることはできない。   In addition, when both 1st inclined surfaces 220 and 246 unite | combine and form one united 7 segment LED260, the central symbol display part 210 is hidden and a player cannot see. That is, the player cannot see what symbol the central symbol display unit displays.

また、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228で表示される左演出図柄の内容(種類)と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250で表示される右演出図柄の内容(種類)と、合体7セグメントLED260で表示される合体演出図柄の内容(種類)と、が全て同じ図柄になる。これにより、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228の発光を制御する左側発光制御基板182による発光制御内容と、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250の発光を制御する右側発光制御基板184による発光制御内容と、を同一の制御内容として同じ演出図柄を表示させることにより、上記した左演出図柄と右演出図柄と合体演出図柄を全て同じ演出図柄に統一することができる。   Further, the content (type) of the left effect symbol displayed by the left 7 segment LED 228 of the left symbol display unit body 216 and the content (kind) of the right effect symbol displayed by the right 7 segment LED 250 of the right symbol display unit body 242. And the contents (kind) of the combined effect symbol displayed by the combined 7-segment LED 260 are all the same symbol. Thereby, the light emission control contents by the left side light emission control board 182 for controlling the light emission of the left side 7 segment LED 228 of the left side symbol display part main body 216 and the right side light emission control board for controlling the light emission of the right side 7 segment LED 250 of the right side symbol display part main body 242. By displaying the same effect design with the light emission control content by 184 as the same control content, it is possible to unify all the left effect design, the right effect design, and the combined effect design into the same effect design.

つまり、通常遊技時の大当り図柄の表示制御と確変遊技時の大当り図柄の表示制御は同一の表示制御を行えばよい。遊技状態に応じて図柄の表示制御を変更する必要がない。例えば、通常遊技時に、今回の図柄変動が確変大当りであることが主制御基板102からサブ制御基板に送信されたとする。その場合、サブ制御基板106は、確変大当り図柄である演出図柄を選び、例えば「333」を指定し、演出表示基板110に送信する。演出表示基板110の右側発光制御基板184は右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250に「3」を表示させる。また、演出表示基板110の左側発光制御基板182は左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228に「3」を表示させる。同様に演出表示基板110の中央側発光制御基板180は中央側図柄表示部本体210の中央側7セグメントLED212に「3」を表示させる。この場合、遊技者は、演出表示装置で「333」の図柄を確認することになる。   That is, the same display control may be performed for the jackpot symbol display control during the normal game and the jackpot symbol display control during the probability variation game. There is no need to change the symbol display control according to the gaming state. For example, it is assumed that the main control board 102 transmits to the sub-control board that the current symbol fluctuation is a probable big hit during normal gaming. In that case, the sub-control board 106 selects an effect symbol which is a probability variation big hit symbol, designates “333”, for example, and transmits it to the effect display substrate 110. The right emission control board 184 of the effect display board 110 displays “3” on the right 7-segment LED 250 of the right symbol display section main body 242. Further, the left emission control board 182 of the effect display board 110 displays “3” on the left 7-segment LED 228 of the left symbol display unit body 216. Similarly, the center side light emission control board 180 of the effect display board 110 displays “3” on the center side 7 segment LED 212 of the center side symbol display section main body 210. In this case, the player confirms the symbol “333” on the effect display device.

これが、遊技状態が通常遊技状態から確変遊技状態に変更されても、大当り図柄を表示するときは、同様の制御を行えばよい。つまり、確変遊技時に、今回の図柄変動が確変大当りであることが主制御基板102からサブ制御基板に送信されたとする。その場合、サブ制御基板106は、確変大当り図柄である演出図柄を選び、例えば「333」を指定し、演出表示基板110に送信する。演出表示基板110の右側発光制御基板184は右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250に「3」を表示させる。また、演出表示基板110の左側発光制御基板182は左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228に「3」を表示させる。同様に演出表示基板110の中央側発光制御基板180は中央側図柄表示部本体210の中央側7セグメントLED212に「3」を表示させる。この場合、遊技者は演出表示装置で「3」の図柄を確認することになる。右側図柄表示部本体と左側図柄表示部本体が合体しているため、中央側図柄表示部本体を遊技者が見ることはできない。したがって、中央側図柄表示部本体に何の図柄を表示していてもよい。また、左側図柄表示部本体の第2傾斜面222と右柄図柄表示部本体の第2傾斜面248とに表示された部分を遊技者は見ることはできない。したがって、その部分に何の図柄を表示していてもよい。   Even if the gaming state is changed from the normal gaming state to the probability variation gaming state, the same control may be performed when the jackpot symbol is displayed. In other words, it is assumed that during the probability variation game, the fact that the current symbol variation is a probability variation big hit is transmitted from the main control board 102 to the sub control board. In that case, the sub-control board 106 selects an effect symbol which is a probability variation big hit symbol, designates “333”, for example, and transmits it to the effect display substrate 110. The right emission control board 184 of the effect display board 110 displays “3” on the right 7-segment LED 250 of the right symbol display section main body 242. Further, the left emission control board 182 of the effect display board 110 displays “3” on the left 7-segment LED 228 of the left symbol display unit body 216. Similarly, the center side light emission control board 180 of the effect display board 110 displays “3” on the center side 7 segment LED 212 of the center side symbol display section main body 210. In this case, the player confirms the symbol “3” on the effect display device. Since the right symbol display unit main body and the left symbol display unit main body are combined, the player cannot see the central symbol display unit main body. Therefore, any symbol may be displayed on the central symbol display unit body. Further, the player cannot see the portions displayed on the second inclined surface 222 of the left symbol display unit main body and the second inclined surface 248 of the right symbol display unit main body. Therefore, any symbol may be displayed on the portion.

なお、サブ制御基板が図柄「333」を指定するとしたが、サブ制御基板は確変大当りのみを指定し、図柄「333」は演出表示基板が決定する構成でもよい。また、確変大当りの図柄「333」を例にあげたが、他の確変大当りの図柄や通常大当りの図柄であっても、結果は同様である。   Although the sub-control board designates the symbol “333”, the sub-control board may designate only the probability variation big hit, and the design “333” may be determined by the effect display board. In addition, the symbol “333” for probability variation jackpot is given as an example, but the results are the same for other symbols for probability variation jackpot and normal jackpot symbols.

この結果、合体7セグメントLED260を発光させるための特別な発光制御が不要になるため、発光制御が一層容易になる。また、これらの基板を総括制御する演出表示基板110の処理負担を軽減することができる。   As a result, special light emission control for causing the combined 7-segment LED 260 to emit light is not necessary, and light emission control is further facilitated. Further, it is possible to reduce the processing load of the effect display substrate 110 that performs overall control of these substrates.

次に、本発明の第2実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第1実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成には同符号を付し、その説明を適宜省略する。
Next, a pachinko machine according to a second embodiment of the present invention will be described.
In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the structure which overlaps with the structure of the pachinko machine concerning 1st Embodiment, and the description is abbreviate | omitted suitably.

第2実施形態のパチンコ機は、演出図柄表示装置62の構成は、第1実施形態のものと全く同一のものであるが、通常遊技での演出図柄の演出内容が異なるものである。   In the pachinko machine of the second embodiment, the configuration of the effect symbol display device 62 is exactly the same as that of the first embodiment, but the effect contents of the effect symbol in the normal game are different.

すなわち、全体の遊技を通して、中央側発光制御基板180の制御が実行されず、中央側7セグメントLED212により特別図柄の演出図柄が表示されないように設定されている。このため、第2実施形態では、左側7セグメントLED228による左演出図柄の変動表示と、右側7セグメントLED250による右演出図柄の変動表示と、左側7セグメントLED228と右側7セグメントLED250とが合体して完成した合体7セグメントLED260による合体演出図柄の変動表示との合計3種類の演出態様が可能になる。   That is, it is set so that the central side light emission control board 180 is not controlled through the entire game, and the special side effect symbols are not displayed by the central side 7 segment LED 212. For this reason, in the second embodiment, the variation display of the left effect symbol by the left 7 segment LED 228, the variation display of the right effect symbol by the right 7 segment LED 250, and the left 7 segment LED 228 and the right 7 segment LED 250 are completed. A total of three types of effect modes including the combined display of the combined effect symbol by the combined 7-segment LED 260 are possible.

例えば、通常遊技状態では、図6に示すように、左側図柄表示部本体216と右側図柄表示部本体242とが第1の停止位置にあり、確率変動状態では、図9に示すように、左側図柄表示部本体216と右側図柄表示部本体242とが第2の停止位置にくるように設定される。この場合には、通常遊技状態では、左側図柄表示部本体216の左側7セグメントLED228により左演出図柄が変動表示され、右側図柄表示部本体242の右側7セグメントLED250により右演出図柄が変動表示される。これにより、2桁の特別図柄の変動表示が可能になる。一方、確率変動状態では、合体7セグメントLED260により合体演出図柄が変動表示される。これにより、1桁の特別図柄の変動表示が可能になる。   For example, in the normal gaming state, as shown in FIG. 6, the left symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 are at the first stop position, and in the probability variation state, as shown in FIG. The symbol display unit main body 216 and the right symbol display unit main body 242 are set to come to the second stop position. In this case, in the normal gaming state, the left effect symbol is variably displayed by the left 7-segment LED 228 of the left symbol display unit body 216, and the right effect symbol is variably displayed by the right 7-segment LED 250 of the right symbol display unit body 242. . As a result, it is possible to display a 2-digit special symbol. On the other hand, in the probability variation state, the merged effect symbol is variably displayed by the merged 7-segment LED 260. As a result, a one-digit special symbol can be displayed in a variable manner.

第2実施形態のパチンコ機によれば、図5に示すような中央側発光制御基板180と中央側7セグメントLED212が不要になるため、演出図柄表示装置62の部品点数を削減でき、小型化することができる。また、サブ制御基板106及び演出表示基板110の制御処理負担が軽減される。   According to the pachinko machine of the second embodiment, the center side light emission control board 180 and the center side 7 segment LED 212 as shown in FIG. 5 are not required, so the number of parts of the effect symbol display device 62 can be reduced and the size can be reduced. be able to. In addition, the control processing burden on the sub control board 106 and the effect display board 110 is reduced.

次に、本発明の第3実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第1実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成には同符号を付し、その説明を適宜省略する。
Next, a pachinko machine according to a third embodiment of the present invention will be described.
In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the structure which overlaps with the structure of the pachinko machine concerning 1st Embodiment, and the description is abbreviate | omitted suitably.

第3実施形態のパチンコ機は、第1実施形態のパチンコ機の演出図柄表示装置62の構成を変更したものである。具体的には、図23、図24及び図36に示すように、演出図柄表示装置62が縦長となるように設置される。このため、演出図柄表示装置62の筐体200には、上側図柄表示部300と、中央側図柄表示部210と、下側図柄表示部302が上下方向に並んで設けられている。なお、上側図柄表示部300及び下側図柄表示部302が可動式のものになる。   The pachinko machine of the third embodiment is obtained by changing the configuration of the effect symbol display device 62 of the pachinko machine of the first embodiment. Specifically, as shown in FIGS. 23, 24, and 36, the effect symbol display device 62 is installed so as to be vertically long. For this reason, the upper symbol display unit 300, the central symbol display unit 210, and the lower symbol display unit 302 are provided in the casing 200 of the effect symbol display device 62 side by side in the vertical direction. The upper symbol display unit 300 and the lower symbol display unit 302 are movable.

図23及び図36に示すように、上側図柄表示部300は、基本的に、左側図柄表示部214の構成と同じ構成であるが、上側図柄表示部本体(第1可動セグメント表示部)304の山部(突出部)306によって区画形成される上側の第1傾斜面308と下側の第2傾斜面310が上下方向に隣接して配置される。第1傾斜面308及び第2傾斜面310には、上側7セグメントLED(表示部)312が設けられている。上側7セグメントLED312は、7つの六角形状の外形をした単体のLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312Gが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、上側7セグメントLED312を構成する7つの単体のLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312Gは、全体として、「8」の字を表すように配置されている。図25に示すように、上側7セグメントLED312は、上側発光制御基板(第1発光制御部)186により発光制御されて、上演出図柄を表示する。   As shown in FIGS. 23 and 36, the upper symbol display unit 300 is basically the same in configuration as the left symbol display unit 214, but the upper symbol display unit main body (first movable segment display unit) 304 has the same configuration. An upper first inclined surface 308 and a lower second inclined surface 310, which are partitioned by a mountain portion (projecting portion) 306, are arranged adjacent to each other in the vertical direction. An upper 7-segment LED (display unit) 312 is provided on the first inclined surface 308 and the second inclined surface 310. The upper seven segment LEDs 312 are arranged so that the single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F, and 312G having seven hexagonal shapes are close to or in contact with each other, and form a predetermined shape as a whole. It is configured as follows. In the present embodiment, the seven single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F, and 312G constituting the upper 7-segment LED 312 are arranged so as to represent the character “8” as a whole. As shown in FIG. 25, the upper 7-segment LED 312 is controlled to emit light by the upper emission control board (first emission control unit) 186 and displays the upper effect symbol.

ここで、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308には、上側7セグメントLED312を構成する7つの単体のLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312Gのうちの上半分が位置しており、第2傾斜面310には、上側7セグメントLED312を構成する7つの単体のLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312Gのうちの下半分が位置している。すなわち、第1傾斜面308には、7つの単体のLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312Gのうち、3つのLED312A、312B、312Cの全ての領域と1つのLED312Dの上側半分の領域が位置している。また、第2傾斜面310には、7つの単体のLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312Gのうち、3つのLED312E、312F、312Gの全ての領域と1つのLED312Dの下側半分の領域が位置している。この結果、第1傾斜面308及び第2傾斜面310に設けられた7つの単体のLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312Gは、山部306によって上下対称となるように区分けされている。   Here, the upper half of the seven single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F, and 312G constituting the upper 7-segment LED 312 is located on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304. The lower half of the seven single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F and 312G constituting the upper 7-segment LED 312 is located on the second inclined surface 310. That is, all of the three LEDs 312A, 312B, and 312C and the upper half of one LED 312D among the seven single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F, and 312G are disposed on the first inclined surface 308. Is located. The second inclined surface 310 includes all of the three LEDs 312E, 312F, 312G and the lower half of one LED 312D among the seven single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F, 312G. The area is located. As a result, the seven single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F, and 312G provided on the first inclined surface 308 and the second inclined surface 310 are divided by the peak portion 306 so as to be vertically symmetrical. Yes.

図23に示すように、上側図柄表示部本体304が第1の停止位置にあるときは、第1傾斜面308及び第2傾斜面310の両方が正面側(遊技者側)を向いており、遊技者は、両方に設けられた7つの単体のLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312G(上側7セグメントLED312)の全ての領域を視認することができる。一方、図24に示すように、上側図柄表示部本体304が第2の停止位置にあるときは、上側に位置している第1傾斜面308のみが正面側(遊技者側)を向いており、遊技者は、両方に設けられた7つの単体のLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312Gのうち第1傾斜面308に形成された3つのLED312A、312B、312Cの全ての領域と、1つのLED312Dの上側半分の領域のみを視認することができる。   As shown in FIG. 23, when the upper symbol display unit body 304 is in the first stop position, both the first inclined surface 308 and the second inclined surface 310 face the front side (player side), The player can view all areas of the seven single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F, and 312G (upper 7-segment LEDs 312) provided on both sides. On the other hand, as shown in FIG. 24, when the upper symbol display unit body 304 is in the second stop position, only the first inclined surface 308 located on the upper side faces the front side (player side). The player can use all of the three LEDs 312A, 312B, and 312C formed on the first inclined surface 308 among the seven single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F, and 312G provided on both sides. Only the upper half area of one LED 312D can be visually recognized.

なお、上側図柄表示部本体304の回動移動動作は、駆動モータにより実現されるが、この構成として、第1実施形態と同様の構成を採用することができる。このため、回転動作の説明は省略する。   In addition, although the rotational movement operation | movement of the upper symbol display part main body 304 is implement | achieved by the drive motor, the structure similar to 1st Embodiment is employable as this structure. For this reason, description of rotation operation is abbreviate | omitted.

中央側図柄表示部210は、第1実施形態の中央側図柄表示部210の構成と同様の構成であり、固定式のものである。中央側図柄表示部210は、中央演出図柄を表示する。また、中央側7セグメントLED212の向きは、第1実施形態の中央側7セグメントLED212の向きと同じである。このため、中央側7セグメントLED212の詳細な説明は、省略する。なお、図25に示すように、中央側7セグメントLED212は、中央側発光制御基板180(図25参照)により発光制御されて、中央演出図柄を表示する。   The central symbol display unit 210 has the same configuration as that of the central symbol display unit 210 of the first embodiment, and is a fixed type. The center side symbol display unit 210 displays a center effect symbol. Moreover, the direction of the center side 7 segment LED212 is the same as the direction of the center side 7 segment LED212 of 1st Embodiment. For this reason, detailed description of the central 7-segment LED 212 is omitted. In addition, as shown in FIG. 25, the center side 7 segment LED212 is light-emission-controlled by the center side light emission control board 180 (refer FIG. 25), and displays a center production | presentation symbol.

図23に示すように、下側図柄表示部302は、基本的に、右側図柄表示部240の構成と同じ構成であるが、下側図柄表示部本体(第2可動セグメント表示部)314の山部(突出部)316によって区画形成される下側の第1傾斜面318と上側の第2傾斜面320が上下方向に隣接して配置される。第1傾斜面318及び第2傾斜面320には下側7セグメントLED(表示部)322が設けられている。下側7セグメントLED322は、7つの六角形状の外形をした単体のLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322Gが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、下側7セグメントLED322を構成する7つの単体のLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322Gは、全体として、「8」の字を表すように配置されている。図25に示すように、下側7セグメントLED322は、下側発光制御基板(第2発光制御部)188により発光制御されて、下演出図柄を表示する。   As shown in FIG. 23, the lower symbol display unit 302 has basically the same configuration as that of the right symbol display unit 240, but is a mountain of the lower symbol display unit main body (second movable segment display unit) 314. A lower first inclined surface 318 and an upper second inclined surface 320 defined by a portion (projecting portion) 316 are disposed adjacent to each other in the vertical direction. A lower seven-segment LED (display unit) 322 is provided on the first inclined surface 318 and the second inclined surface 320. The lower seven-segment LEDs 322 are arranged such that seven single hexagonal LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G are close to or in contact with each other, and form a predetermined shape as a whole. In this way, it is configured. In the present embodiment, the seven single LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G constituting the lower 7-segment LED 322 are arranged so as to represent the character “8” as a whole. As shown in FIG. 25, the lower 7-segment LED 322 is controlled to emit light by the lower emission control board (second emission control unit) 188, and displays the lower effect design.

ここで、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318には、下側7セグメントLED322を構成する7つの単体のLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322Gのうちの下半分が位置しており、第2傾斜面320には、下側7セグメントLED322を構成する7つの単体のLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322Gのうちの上半分が位置している。すなわち、第1傾斜面318には、7つの単体のLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322Gのうち、3つのLED322A、322B、322Cの全ての領域と1つのLED322Dの下側半分の領域が位置している。また、第2傾斜面320には、7つの単体のLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322Gのうち、3つのLED322E、322F、322Gの全ての領域と1つのLED322Dの上側半分の領域が位置している。この結果、第1傾斜面318及び第2傾斜面320に設けられた7つの単体のLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322Gは、山部316によって上下対称となるように区分けされている。   Here, the lower half of the seven single LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G constituting the lower 7-segment LED 322 is formed on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314. The upper half of the seven single LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G constituting the lower 7-segment LED 322 is located on the second inclined surface 320. That is, the first inclined surface 318 includes all of the three LEDs 322A, 322B, and 322C and the lower half of one LED 322D among the seven single LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G. The area is located. The second inclined surface 320 includes all of the three LEDs 322E, 322F, and 322G and the upper half of one LED 322D among the seven single LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G. Is located. As a result, the seven single LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G provided on the first inclined surface 318 and the second inclined surface 320 are partitioned by the peak portion 316 so as to be vertically symmetrical. Yes.

図23に示すように、下側図柄表示部本体314が第1の停止位置にあるときは、第1傾斜面318及び第2傾斜面320の両方が正面側(遊技者側)を向いており、遊技者は、両方に設けられた7つの単体のLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322G(下側7セグメントLED322)の全ての領域を視認することができる。一方、図24に示すように、下側図柄表示部本体314が第2の停止位置にあるときは、第1傾斜面318のみが正面側(遊技者側)を向いており、遊技者は、両方に設けられた7つの単体のLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322Gのうち第1傾斜面318に形成された3つのLED322A、322B、322Cの全ての領域と、1つのLED322Dの下側半分の領域のみを視認することができる。   As shown in FIG. 23, when the lower symbol display unit main body 314 is in the first stop position, both the first inclined surface 318 and the second inclined surface 320 face the front side (player side). The player can view all the areas of the seven single LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G (lower 7 segment LED 322) provided on both sides. On the other hand, as shown in FIG. 24, when the lower symbol display unit main body 314 is in the second stop position, only the first inclined surface 318 faces the front side (player side), and the player Of the seven single LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G provided on both, all the regions of the three LEDs 322A, 322B, and 322C formed on the first inclined surface 318 and one LED 322D Only the lower half area is visible.

なお、下側図柄表示部本体314の回動移動動作は、駆動モータにより実現されるが、この構成として、第1実施形態と同様の構成を採用することができる。このため、回転動作の説明は省略する。   In addition, although the rotational movement operation | movement of the lower symbol display part main body 314 is implement | achieved by the drive motor, the structure similar to 1st Embodiment is employable as this structure. For this reason, description of rotation operation is abbreviate | omitted.

次に、本発明の第3実施形態のパチンコ機の作用及び効果について説明する。なお、以下の作用及び効果については、上側図柄表示部本体304及び下側図柄表示部本体314が第1の停止位置にあり、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308及び第2傾斜面310、また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318及び第2傾斜面320が正面側(遊技者側)を向いている状態を初期状態として説明する。なお、特別図柄の演出図柄を、適宜「演出図柄」と表現する。   Next, operations and effects of the pachinko machine according to the third embodiment of the present invention will be described. For the following operations and effects, the upper symbol display unit main body 304 and the lower symbol display unit main body 314 are in the first stop position, and the first inclined surface 308 and the second inclined surface of the upper symbol display unit main body 304 are as follows. 310, and the state where the first inclined surface 318 and the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 are facing the front side (player side) will be described as an initial state. In addition, the effect design of the special symbol is appropriately expressed as “effect design”.

第3実施形態のパチンコ機によれば、図23に示すように、通常遊技の場合には、演出図柄表示装置62の上側図柄表示部本体304及び下側図柄表示部本体314が第1の停止位置にあり、中央側図柄表示部210が上側図柄表示部本体304と下側図柄表示部本体314との間に位置している。このため、遊技者は、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308及び第2傾斜面310と、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318及び第2傾斜面320と、中央側図柄表示部210を視認することができる。このため、遊技者は、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308及び第2傾斜面310に設けられた上側7セグメントLED312の全てのLED312A、312B、312C、312D、312E、312F、312G、中央側図柄表示部210に設けられた中央側7セグメントLED212の全てのLED212A、212B、212C、212D、212E、212F、212G、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318及び第2傾斜面320に設けられた下側7セグメントLED322の全てのLED322A、322B、322C、322D、322E、322F、322Gの全ての領域が視認可能になる。なお、通常遊技とは、大当り遊技、確変遊技(確率変動状態)以外の遊技状態を意味する。   According to the pachinko machine of the third embodiment, as shown in FIG. 23, in the case of a normal game, the upper symbol display unit main body 304 and the lower symbol display unit main body 314 of the effect symbol display device 62 are the first stop. The central symbol display unit 210 is located between the upper symbol display unit main body 304 and the lower symbol display unit main body 314. For this reason, the player has the first inclined surface 308 and the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304, the first inclined surface 318 and the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314, and the center side. The symbol display part 210 can be visually recognized. For this reason, the player can make all the LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, 312E, 312F, 312G of the upper 7 segment LEDs 312 provided on the first inclined surface 308 and the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304. All LEDs 212A, 212B, 212C, 212D, 212E, 212F, and 212G of the central 7-segment LED 212 provided in the central symbol display unit 210, the first inclined surface 318 and the second inclined surface of the lower symbol display unit main body 314 All the areas of all the LEDs 322A, 322B, 322C, 322D, 322E, 322F, and 322G of the lower 7-segment LED 322 provided in 320 become visible. The normal game means a game state other than the big hit game or the probability variation game (probability variation state).

始動口56Bに遊技球が入球した場合には、特別図柄遊技が開始される。特別図柄遊技では、上述した特別図柄の識別図柄及び演出図柄が変動表示される。この中で、特別図柄の演出図柄については、演出図柄表示装置62の上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212及び下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322が各発光制御基板180、186、188からの制御を受けて、発光することにより所定の演出図柄が変動表示可能になる。なお、各7セグメントLEDにおける演出図柄の表示方法は、図12と同様であるため、説明を省略する。   When a game ball enters the start port 56B, a special symbol game is started. In the special symbol game, the above-described special symbol identification symbol and effect symbol are variably displayed. Among these, for the special symbols, the upper 7-segment LED 312 of the upper symbol display unit 304 of the effect symbol display device 62, the central 7-segment LED 212 of the central symbol display unit 210, and the lower symbol display unit 314. The lower 7-segment LED 322 receives control from the respective light emission control boards 180, 186, 188, and emits light, whereby a predetermined effect design can be variably displayed. In addition, since the display method of the effect design in each 7 segment LED is the same as that of FIG. 12, description is abbreviate | omitted.

このため、上側図柄表示部本体304及び下側図柄表示部本体314が第1の停止位置にあるとき、上側図柄表示部本体304で表示される上演出図柄と、中央側図柄表示部210で表示される中央演出図柄と、下側図柄表示部本体314で表示される下演出図柄と、で上下3桁の演出図柄が構成される。このため、遊技者は、上下3桁の演出図柄を視認することができる。   For this reason, when the upper symbol display unit main body 304 and the lower symbol display unit main body 314 are at the first stop position, the upper effect symbol displayed on the upper symbol display unit main body 304 and the central symbol display unit 210 are displayed. The center effect symbol and the lower effect symbol displayed on the lower symbol display unit main body 314 form a three-digit effect symbol. For this reason, the player can visually recognize the effect symbols of the upper and lower three digits.

一方、遊技が特定の遊技状態、例えば、確率変動状態に移行した場合には、第1の停止位置にあった上側図柄表示部本体304が第2の停止位置に向って回転移動する。ここで、図24に示すように、上側図柄表示部本体304の回転移動は、筐体200の内側に収容されるようにして回転移動する。上側図柄表示部本体304は、約45度回転して、第2の停止位置に到達する。この結果、遊技者には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308及びこれに設けられた3つのLED312A、312B、312Cの全ての領域と、1つのLED312Dの上側半分の領域だけが視認可能になる。   On the other hand, when the game shifts to a specific gaming state, for example, a probability variation state, the upper symbol display unit main body 304 that has been in the first stop position rotates and moves toward the second stop position. Here, as shown in FIG. 24, the upper symbol display unit main body 304 rotates and moves so as to be accommodated inside the housing 200. The upper symbol display unit main body 304 rotates about 45 degrees and reaches the second stop position. As a result, the player sees only the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit 304 and all the three LEDs 312A, 312B, and 312C provided on the first inclined surface 308 and the upper half of the one LED 312D. It becomes possible.

また同時にして、下側図柄表示部本体314は、筐体200の内側に収容されるようにして回転移動する。下側図柄表示部本体314は、約45度回転して、第2の停止位置に到達する。この結果、遊技者には、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318及びこれに設けられた3つのLED322A、322B、322Cの全ての領域と、1つのLED322Dの下側半分の領域だけが視認可能になる。   At the same time, the lower symbol display unit main body 314 rotates and moves so as to be housed inside the housing 200. The lower symbol display unit main body 314 rotates about 45 degrees and reaches the second stop position. As a result, the player receives only the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 and the three LEDs 322A, 322B, and 322C provided on the first inclined surface 318, and the lower half region of one LED 322D. Becomes visible.

上側図柄表示部本体304と下側図柄表示部本体314が第2の停止位置に到達したときには、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310と下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320とが対面する。このとき、両者が僅かに接触していてもよく、あるいは僅かな両者が離間距離をあけて非接触の状態となっていてもよい。   When the upper symbol display unit main body 304 and the lower symbol display unit main body 314 reach the second stop position, the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 and the second inclined surface of the lower symbol display unit main body 314 are displayed. 320 faces. At this time, both may be in contact with each other slightly, or both may be in a non-contact state with a separation distance.

このとき、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが近接して略同一平面上に位置している(略面一になっている)。このため、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた3つのLED312A、312B、312Cの全ての領域と1つのLED312Dの上側半分の領域と、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた3つのLED322A、322B、322Cの全ての領域と1つのLED322Dの下側半分の領域と、が合体して7つのLEDの集合体(合体7セグメントLED324(図24参照))を完成させる。上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが合体して形成された合体7セグメントLED324は、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308及び第2傾斜面310に設けられた上側7セグメントLED312、中央側図柄表示部210に設けられた中央側7セグメントLED212、あるいは下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318及び第2傾斜面320に設けられた下側7セグメントLED322と同様の構成・形状を呈している。換言すれば、合体7セグメントLED324は、単体のLED312A、312B、312C、312Dの上側半分、322A、322B、322C、322Dの下側半分が相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、単体のLED312A、312B、312C、312Dの上側半分、322A、322B、322C、322Dの下側半分は、全体として、「8」の字を表すように配置されている。また、合体7セグメントLED324では、上側7セグメントLED312、中央側7セグメントLED212、下側7セグメントLED322で表示される演出図柄の種類と同様の演出図柄(特に、合体演出図柄と定義する)を表示することができる。   At this time, the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are close to each other and located on substantially the same plane (substantially flush with each other). ) Therefore, all of the three LEDs 312A, 312B, 312C provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304, the upper half region of one LED 312D, and the first symbol of the lower symbol display unit main body 314 All the regions of the three LEDs 322A, 322B, and 322C provided on one inclined surface 318 and the lower half region of one LED 322D are combined to form an aggregate of seven LEDs (a combined seven-segment LED 324 (see FIG. 24). )) Is completed. The combined 7-segment LED 324 formed by combining the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is the first inclined of the upper symbol display unit main body 304. The upper 7-segment LED 312 provided on the surface 308 and the second inclined surface 310, the central-side 7-segment LED 212 provided on the central-side symbol display unit 210, or the first inclined surface 318 and second of the lower-side symbol display unit main body 314 It has the same configuration and shape as the lower 7-segment LED 322 provided on the inclined surface 320. In other words, the combined 7-segment LED 324 is arranged such that the upper half of the single LED 312A, 312B, 312C, 312D, the lower half of the 322A, 322B, 322C, 322D are close to or in contact with each other, It is configured to form a shape. In the present embodiment, the upper half of the single LEDs 312A, 312B, 312C, 312D, the lower half of the 322A, 322B, 322C, 322D are arranged so as to represent the character “8” as a whole. In addition, the combined 7-segment LED 324 displays an effect design similar to the type of effect displayed on the upper 7-segment LED 312, the center-side 7-segment LED 212, and the lower-side 7-segment LED 322 (particularly, defined as the merge effect design). be able to.

ここで、合体7セグメントLED324による演出図柄の表示方法(上演出図柄と下演出図柄の合体方法(合成方法))について説明する。合体7セグメントLED324は、上述した通り、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた上側7セグメントLED312の一部と、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた下側7セグメントLED322の一部と、が合体(合成)して成立したものである。   Here, the display method of the effect symbol by the combined 7-segment LED 324 (the method of combining the upper effect symbol and the lower effect symbol (synthesizing method)) will be described. As described above, the combined 7-segment LED 324 is provided on a part of the upper 7-segment LED 312 provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314. A part of the lower 7-segment LED 322 formed is formed by combining (combining).

(合体7セグメントLED324で数字の「0」を表示する場合の発光態様)
図26に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「0」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED312で数字の「0」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED322で数字の「0」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図26の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED312で数字の「0」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED322で数字の「0」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図26の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「0」という合体演出図柄を表示させることができる(図26の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた3つのLED312A、312B、312Cの全ての領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた3つのLED322A、322B、322Cの全ての領域の発光が視認できる(図26の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode in the case of displaying the numeral “0” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 26, in order to display the combined effect design of the number “0” with the combined 7 segment LED 324, the upper effect design of the number “0” is displayed with the upper 7 segment LED 312 and the lower 7 segment. This can be realized by displaying the lower effect design of the number “0” on the LED 322 (the black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 26). A first slant surface 308 of the upper symbol display unit 304 that displays the upper effect symbol “0” on the upper seven segment LED 312 and a lower effect symbol “0” on the lower seven segment LED 322 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 are emitting light, these are not visible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 26). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED of the first inclined surface 308 and the LED of the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “0” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 26). In this case, light emission of all the regions of the three LEDs 312A, 312B, and 312C provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized. Moreover, the light emission of all the areas | regions of three LED322A, 322B, 322C provided in the 1st inclined surface 318 of the lower symbol display part main body 314 can be visually recognized (the black coating part of LED located in the center side of FIG. 26). .

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「0」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「0」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「0」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「0」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   Thus, the upper effect (number “0”) displayed on the upper 7 segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect displayed on the lower 7 segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. The design (number “0”) and the combined effect design (number “0”) displayed by the combined 7-segment LED 324 are the same design. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “0”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED324で数字の「1」を表示する場合の発光態様)
図27に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「1」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED312で数字の「1」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED322で数字の「1」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図27の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED312で数字の「1」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED322で数字の「1」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図27の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「1」という合体演出図柄を表示させることができる(図27の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた1つのLED312Cの全ての領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた1つのLED322Cの全ての領域の発光が視認できる(図27の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “1” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 27, in order to display the combined effect design of the number “1” with the combined 7 segment LED 324, the upper effect design of the number “1” is displayed with the upper 7 segment LED 312 and the lower 7 segment. This can be realized by displaying the lower effect symbol “1” with the LED 322 (the black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 27). A first slant surface 308 of the upper symbol display unit 304 that displays the upper effect symbol “1” on the upper seven-segment LED 312 and a lower effect symbol “1” on the lower seven-segment LED 322 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 are emitting light, they are invisible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 27). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED on the first inclined surface 308 and the LED on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “1” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 27). In this case, light emission of all regions of one LED 312C provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized. Moreover, light emission of all the area | regions of one LED322C provided in the 1st inclined surface 318 of the lower symbol display part main body 314 can be visually recognized (the black coating part of LED located in the center side of FIG. 27).

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「1」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「1」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「1」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「1」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   Thus, the upper effect (number “1”) displayed on the upper 7-segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect displayed on the lower 7-segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. The design (number “1”) and the combined effect design (number “1”) displayed by the combined 7-segment LED 324 are the same design. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “1”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED324で数字の「2」を表示する場合の発光態様)
図28に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「2」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED312で数字の「2」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED322で数字の「2」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図28の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED312で数字の「2」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED322で数字の「2」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図28の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「2」という合体演出図柄を表示させることができる(図28の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた2つのLED312B、312Cの全ての領域の発光と1つのLED312Dの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた2つのLED322A、322Bの全ての領域の発光と1つのLED322Dの下側半分の領域の発光が視認できる(図28の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “2” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 28, in order to display the combined effect design of the number “2” with the combined 7 segment LED 324, the upper effect design of the number “2” is displayed with the upper 7 segment LED 312 and the lower 7 segment. This can be realized by displaying the lower effect design of the number “2” on the LED 322 (the black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 28). The first slant surface 308 of the upper symbol display unit 304 that displays the upper effect symbol “2” on the upper seven segment LED 312 and the lower effect symbol “2” on the lower seven segment LED 322 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 emit light, they are invisible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 28). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED of the first inclined surface 308 and the LED of the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “2” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 28). In this case, light emission of all the regions of the two LEDs 312B and 312C provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and light emission of the upper half region of the one LED 312D can be visually recognized. In addition, the light emission of all the regions of the two LEDs 322A and 322B provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 and the light emission of the lower half region of one LED 322D can be visually recognized (the center in FIG. 28). The black portion of the LED located on the side).

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「2」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「2」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「2」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「2」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the upper effect symbol (number “2”) displayed by the upper 7-segment LED 312 of the upper symbol display unit body 304 and the lower effect displayed by the lower 7-segment LED 322 of the lower symbol display unit body 314. The design (number “2”) and the combined effect design (number “2”) displayed by the combined 7-segment LED 324 are the same design. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “2”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED324で数字の「3」を表示する場合の発光態様)
図29に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「3」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED312で数字の「3」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED322で数字の「3」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図29の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED312で数字の「3」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED322で数字の「3」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図29の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「3」という合体演出図柄を表示させることができる(図29の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた2つのLED312B、312Cの全ての領域の発光と1つのLED312Dの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた2つのLED322B、322Cの全ての領域の発光と1つのLED322Dの下側半分の領域の発光が視認できる(図29の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the numeral “3” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 29, in order to display the combined effect symbol “3” with the combined 7-segment LED 324, the upper effect symbol “3” is displayed with the upper 7-segment LED 312 and the lower 7-segment LED is displayed. This can be realized by displaying the lower production symbol “3” with the LED 322 (the black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 29). The first slant surface 308 of the upper symbol display unit 304 that displays the upper effect symbol “3” on the upper seven segment LED 312 and the lower effect symbol “3” on the lower seven segment LED 322 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 are emitting light, they are not visible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 29). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED of the first inclined surface 308 and the LED of the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “3” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 29). In this case, light emission of all the regions of the two LEDs 312B and 312C provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and light emission of the upper half region of the one LED 312D can be visually recognized. In addition, the light emission of all the regions of the two LEDs 322B and 322C provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 and the light emission of the lower half region of one LED 322D can be visually recognized (the center in FIG. 29). The black portion of the LED located on the side).

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「3」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「3」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「3」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「3」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the upper effect (number “3”) displayed on the upper 7-segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect displayed on the lower 7-segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. The symbol (the numeral “3”) and the merged effect symbol (the numeral “3”) displayed by the merged 7-segment LED 324 are the same symbol. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “3”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED324で数字の「4」を表示する場合の発光態様)
図30に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「4」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED312で数字の「4」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED322で数字の「4」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図30の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED312で数字の「4」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED322で数字の「4」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図30の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「4」という合体演出図柄を表示させることができる(図30の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた2つのLED312A、312Cの全ての領域の発光と1つのLED312Dの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた1つのLED322Cの全ての領域の発光と1つのLED322Dの下側半分の領域の発光が視認できる(図30の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode in the case of displaying the numeral “4” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 30, in order to display the combined effect symbol “4” with the combined 7-segment LED 324, the upper effect segment “4” with the number “4” is displayed on the upper 7-segment LED 312, and the lower 7 segment is displayed. This can be realized by displaying the lower production symbol “4” with the LED 322 (black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 30). A first slant surface 308 of the upper symbol display unit 304 that displays the upper effect symbol “4” on the upper seven segment LED 312 and a lower effect symbol “4” on the lower seven segment LED 322 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 are emitting light, these are invisible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 30). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED of the first inclined surface 308 and the LED of the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “4” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 30). In this case, light emission of all the regions of the two LEDs 312A and 312C provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and light emission of the upper half region of the one LED 312D can be visually recognized. In addition, the light emission of all regions of one LED 322C provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 and the light emission of the lower half region of one LED 322D can be visually recognized (in the center side of FIG. 30). The black portion of the LED located).

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「4」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「4」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「4」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「4」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the upper effect (number “4”) displayed on the upper 7 segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect displayed on the lower 7 segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. The design (number “4”) and the combined effect design (number “4”) displayed by the combined 7-segment LED 324 are the same design. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “4”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED324で数字の「5」を表示する場合の発光態様)
図31に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「5」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED312で数字の「5」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED322で数字の「5」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図31の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED312で数字の「5」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED322で数字の「5」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図31の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「5」という合体演出図柄を表示させることができる(図31の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた2つのLED312A、312Bの全ての領域の発光と1つのLED312Dの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた2つのLED322B、322Cの全ての領域の発光と1つのLED322Dの下側半分の領域の発光が視認できる(図31の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the numeral “5” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 31, in order to display the combined effect design of the number “5” with the combined 7 segment LED 324, the upper effect design of the number “5” is displayed with the upper 7 segment LED 312 and the lower 7 segment. This can be realized by displaying the lower effect symbol “5” with the LED 322 (the black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 31). The first slant surface 308 of the upper symbol display unit body 304 that displays the upper symbol “5” on the upper seven-segment LED 312 and the lower symbol “5” on the lower seven-segment LED 322 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 are emitting light, these are not visible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 31). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED of the first inclined surface 308 and the LED of the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “5” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 31). In this case, light emission of all the regions of the two LEDs 312A and 312B provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and light emission of the upper half region of one LED 312D can be visually recognized. In addition, the light emission of all the regions of the two LEDs 322B and 322C provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 and the light emission of the lower half region of the one LED 322D can be visually recognized (center of FIG. 31). The black portion of the LED located on the side).

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「5」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「5」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「5」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「5」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the upper effect (number “5”) displayed by the upper 7 segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect displayed by the lower 7 segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. The design (number “5”) and the combined effect design (number “5”) displayed by the combined 7-segment LED 324 are the same design. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (the numeral “5”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED324で数字の「6」を表示する場合の発光態様)
図32に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「6」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED312で数字の「6」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED322で数字の「6」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図32の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED312で数字の「6」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED322で数字の「6」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図32の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「6」という合体演出図柄を表示させることができる(図32の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた2つのLED312A、312Bの全ての領域の発光と1つのLED312Dの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた3つのLED322A、322B、322Cの全ての領域の発光と1つのLED322Dの下側半分の領域の発光が視認できる(図32の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “6” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 32, in order to display the combined effect design of the number “6” with the combined 7 segment LED 324, the upper effect design of the number “6” is displayed with the upper 7 segment LED 312 and the lower 7 segment. This can be realized by displaying the lower effect symbol “6” with the LED 322 (the black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 32). The first slant surface 308 of the upper symbol display unit 304 that displays the upper effect symbol “6” on the upper 7 segment LED 312 and the lower effect symbol “6” on the lower 7 segment LED 322 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 emit light, they are not visible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 32). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED of the first inclined surface 308 and the LED of the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “6” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 32). In this case, light emission of all the regions of the two LEDs 312A and 312B provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and light emission of the upper half region of one LED 312D can be visually recognized. Further, the light emission of all the regions of the three LEDs 322A, 322B, and 322C provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 and the light emission of the lower half region of one LED 322D can be visually recognized (FIG. 32). LED black coating portion located on the center side of the LED).

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「6」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「6」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「6」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「6」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the upper effect symbol (number “6”) displayed by the upper 7 segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect displayed by the lower 7 segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. The symbol (number “6”) and the merged effect symbol (number “6”) displayed by the merged 7-segment LED 324 are the same symbol. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “6”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED324で数字の「7」を表示する場合の発光態様)
図33に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「7」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED312で数字の「7」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED322で数字の「7」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図33の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED312で数字の「7」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED322で数字の「7」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図33の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「7」という合体演出図柄を表示させることができる(図33の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた2つのLED312B、312Cの全ての領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた1つのLED322Cの全ての領域の発光が視認できる(図33の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “7” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 33, in order to display the combined effect symbol “7” with the combined 7-segment LED 324, the upper effect symbol “7” with the upper 7-segment LED 312 is displayed and the lower 7-segment LED is displayed. This can be realized by displaying the lower effect symbol “7” with the LED 322 (the black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 33). A first slant surface 308 of the upper symbol display unit 304 that displays the upper effect symbol “7” on the upper seven segment LED 312 and a lower effect symbol “7” on the lower seven segment LED 322 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 emit light, they are not visible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 33). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED of the first inclined surface 308 and the LED of the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “7” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 33). In this case, the light emission of all the regions of the two LEDs 312B and 312C provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized. Moreover, light emission of all the area | regions of one LED322C provided in the 1st inclined surface 318 of the lower symbol display part main body 314 can be visually recognized (the black coating part of LED located in the center side of FIG. 33).

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「7」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「7」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「7」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「7」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the upper effect (number “7”) displayed on the upper 7 segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect displayed on the lower 7 segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. The symbol (the numeral “7”) and the coalescing effect symbol (the numeral “7”) displayed by the coalescing 7 segment LED 324 are the same symbol. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “7”), so that all the design symbols are the same.

(合体7セグメントLED324で数字の「8」を表示する場合の発光態様)
図34に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「8」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED312で数字の「8」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED314で数字の「8」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図34の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED312で数字の「8」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED322で数字の「8」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図34の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「8」という合体演出図柄を表示させることができる(図34の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた3つのLED312A、312B、312Cの全ての領域の発光と1つのLED312Dの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた3つのLED322A、322B、322Cの全ての領域の発光と1つのLED322Dの下側半分の領域の発光が視認できる図34の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “8” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 34, in order to display the combined effect design of the number “8” with the combined 7 segment LED 324, the upper effect design of the number “8” is displayed with the upper 7 segment LED 312 and the lower 7 segment. This can be realized by displaying the lower effect design of the number “8” on the LED 314 (the black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 34). A first slant surface 308 of the upper symbol display unit 304 that displays the upper effect symbol “8” on the upper seven segment LED 312 and a lower effect symbol “8” on the lower seven segment LED 322 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 are emitting light, these are invisible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 34). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED of the first inclined surface 308 and the LED of the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “8” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 34). In this case, light emission of all the regions of the three LEDs 312A, 312B, and 312C provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and light emission of the upper half region of the one LED 312D can be visually recognized. Further, the light emission of all the regions of the three LEDs 322A, 322B, and 322C provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 and the light emission of the lower half region of one LED 322D can be visually recognized in FIG. The black portion of the LED located on the center side).

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「8」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「8」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「8」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「8」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the upper effect (number “8”) displayed on the upper 7-segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect displayed on the lower 7-segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. The symbol (the numeral “8”) and the coalescing effect symbol (the numeral “8”) displayed by the coalescing 7 segment LED 324 are the same symbol. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “8”), so that all the design symbols become the same design.

(合体7セグメントLED324で数字の「9」を表示する場合の発光態様)
図35に示すように、合体7セグメントLED324で数字の「9」という合体演出図柄を表示するためには、上側7セグメントLED712で数字の「9」という上演出図柄を表示させ、下側7セグメントLED722で数字の「9」という下演出図柄を表示させることにより実現できる(図35の最上部側及び最下部側に位置するLEDの黒塗り部分)。上側7セグメントLED712で数字の「9」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と、下側7セグメントLED722で数字の「9」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310に設けられたLEDは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320に設けられたLEDも遊技者に視認できなくなる。このため、各第2傾斜面310、320のLEDが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる(図35の上から2番目及び下から2番目に位置するLEDの斜線部分)。そして、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられたLEDは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられたLEDも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308のLEDと下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318のLEDが合体(合成)し、これらが発光することにより、数字の「9」という合体演出図柄を表示させることができる(図35の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。この場合には、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308に設けられた3つのLED312A、312B、312Cの全ての領域の発光と1つのLED312Dの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318に設けられた2つのLED322B、322Cの全ての領域の発光と1つのLED322Dの下側半分の領域の発光が視認できる(図35の中央側に位置するLEDの黒塗り部分)。
(Light emission mode when displaying the number “9” with the combined 7-segment LED 324)
As shown in FIG. 35, in order to display the combined effect symbol “9” with the combined 7-segment LED 324, the upper effect symbol “9” is displayed with the upper 7-segment LED 712, and the lower 7-segment LED is displayed. This can be realized by displaying the lower effect symbol “9” with the LED 722 (black portions of the LEDs located on the uppermost side and the lowermost side in FIG. 35). The upper slant surface 308 of the upper symbol display unit 304 that displays the upper symbol “9” on the upper seven-segment LED 712 and the lower symbol “9” on the lower seven-segment LED 722 are displayed. When the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is close and located on the same plane, the LED provided on the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 can be visually recognized by the player. The LED provided on the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 is not visible to the player. For this reason, even if the LEDs of the second inclined surfaces 310 and 320 are emitting light, these are invisible to the player (the diagonal lines of the LEDs located second from the top and second from the bottom in FIG. 35). portion). Then, the LED provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 is visible to the player, and the LED provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 is also visible to the player. . As a result, when the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are located on the same plane, the player can visually recognize the upper symbol display unit main body 304 of the upper symbol display unit main body 304. The LED of the first inclined surface 308 and the LED of the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 are combined (synthesized), and when these emit light, the combined effect design of the number “9” is displayed. (The black portion of the LED located on the center side in FIG. 35). In this case, light emission of all the regions of the three LEDs 312A, 312B, and 312C provided on the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and light emission of the upper half region of the one LED 312D can be visually recognized. Further, the light emission of all the regions of the two LEDs 322B and 322C provided on the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 and the light emission of the lower half region of the one LED 322D can be visually recognized (the center in FIG. 35). The black portion of the LED located on the side).

このように、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示された上演出図柄(数字の「9」)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示された下演出図柄(数字の「9」)と、合体7セグメントLED324で表示された合体演出図柄(数字の「9」)と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示された中央演出図柄も同じ図柄(数字の「9」)を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。   As described above, the upper effect (number “9”) displayed by the upper 7 segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect displayed by the lower 7 segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. The symbol (the numeral “9”) and the coalescing effect symbol (the numeral “9”) displayed by the coalescing 7-segment LED 324 are the same symbol. Further, the central design symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central design display unit 210 also displays the same design (number “9”), so that all the design symbols become the same.

なお、確率変動状態が終了して、第2の停止位置にある上側図柄表示部本体304及び下側図柄表示部本体314を第1停止位置に戻す場合には、各駆動モータを逆回転させることにより実現できる。上側図柄表示部本体304及び下側図柄表示部本体314が約45度回転移動すると、第1の停止位置に到達する。この状態では、図23に示すように、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308及び第2傾斜面310と、下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318及び第2傾斜面320と、が正面側(遊技者側)を向いた状態になっている。   When the probability variation state ends and the upper symbol display unit main body 304 and the lower symbol display unit main body 314 at the second stop position are returned to the first stop position, the drive motors are rotated in reverse. Can be realized. When the upper symbol display unit main body 304 and the lower symbol display unit main body 314 are rotated about 45 degrees, the first symbol display position is reached. In this state, as shown in FIG. 23, the first inclined surface 308 and the second inclined surface 310 of the upper symbol display portion main body 304, and the first inclined surface 318 and the second inclined surface 320 of the lower symbol display portion main body 314, respectively. Are facing the front side (player side).

以上のように、第3実施形態によれば、演出図柄表示装置62は、通常遊技において、図23に示すように、上下3桁の特別図柄の演出図柄を変動表示し、確率変動状態において、図24に示すように、1桁の特別図柄の演出図柄を変動表示する。ここで、上下3桁の特別図柄の演出図柄を変動表示する場合には、上側図柄表示部本体304及び下側図柄表示部本体314が第1の停止位置にあり、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で上演出図柄を変動表示し、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で下演出図柄を変動表示する。また同時に、中央図柄表示部210においても中央側7セグメントLED212で中央演出図柄を変動表示する。これにより、上下3桁の演出図柄の変動表示が可能になる。   As described above, according to the third embodiment, the effect symbol display device 62 variably displays the effect symbols of the upper and lower three-digit special symbols as shown in FIG. 23 in the normal game. As shown in FIG. 24, a one-digit special symbol effect symbol is variably displayed. Here, in the case of variably displaying the special symbols of the upper and lower three digits, the upper symbol display unit main body 304 and the lower symbol display unit main body 314 are at the first stop position, and the upper symbol display unit main body 304 The upper effect symbol is variably displayed by the upper 7 segment LED 312, and the lower effect symbol is variably displayed by the lower 7 segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. At the same time, in the central symbol display section 210, the central effect symbol is variably displayed by the central 7-segment LED 212. As a result, it is possible to display the variation of the production symbols in the upper and lower three digits.

一方、確率変動状態では、上側図柄表示部本体304及び下側図柄表示部本体314が筐体200の内部に収容されるようにして、約45度だけ回転移動する。そして、図24に示すように、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310と下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320とが対面(対向)する。このようにして、上側図柄表示部本体304と下側図柄表示部本体314が合体する。これにより、上側図柄表示部本体304の第2傾斜面310と下側図柄表示部本体314の第2傾斜面320は、遊技者に視認不可能になる。このとき、上側図柄表示部本体304の第1傾斜面308と下側図柄表示部本体314の第1傾斜面318とが接近して同一平面上に位置し、両者の第1傾斜面308、318同士が合体して一つの表示面を形成するとともに、合体7セグメントLED324を形成する。この合体7セグメントLED324は、上側7セグメントLED312や下側7セグメントLED322の形状と同様の形状をしているため、所定の演出図柄(合体演出図柄)の変動表示が可能になる。   On the other hand, in the probability variation state, the upper symbol display unit main body 304 and the lower symbol display unit main body 314 are rotated and moved by about 45 degrees so as to be housed in the housing 200. Then, as shown in FIG. 24, the second inclined surface 310 of the upper symbol display unit main body 304 and the second inclined surface 320 of the lower symbol display unit main body 314 face each other (opposite). Thus, the upper symbol display part main body 304 and the lower symbol display part main body 314 are united. Thereby, the 2nd inclined surface 310 of the upper symbol display part main body 304 and the 2nd inclined surface 320 of the lower symbol display part main body 314 become invisible to a player. At this time, the first inclined surface 308 of the upper symbol display unit main body 304 and the first inclined surface 318 of the lower symbol display unit main body 314 come close to each other and are located on the same plane, and the first inclined surfaces 308 and 318 of both of them. Together, they form a single display surface and form a combined 7-segment LED 324. Since the combined 7-segment LED 324 has the same shape as that of the upper 7-segment LED 312 and the lower 7-segment LED 322, a variable display of a predetermined effect design (merged effect design) can be performed.

この場合もまた、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312で表示される上演出図柄の内容(種類)と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322で表示される下演出図柄の内容(種類)と、合体7セグメントLED324で表示される合体演出図柄の内容(種類)と、が全て同じ図柄になる。これにより、上側図柄表示部本体304の上側7セグメントLED312の発光を制御する上側発光制御基板186による発光制御内容と、下側図柄表示部本体314の下側7セグメントLED322の発光を制御する下側発光制御基板188による発光制御内容と、を同一の制御内容として同じ演出図柄を表示させることにより、上記した上演出図柄と下演出図柄と合体演出図柄を全て同じ演出図柄に統一することができる。この結果、合体7セグメントLED324を発光させるための特別な発光制御が不要になるため、発光制御が一層容易になる。特に、中央側図柄表示部210の中央側7セグメントLED212で表示される中央演出図柄の内容(種類)も、上演出図柄と下演出図柄の内容(種類)と同じものにすることにより、上側発光制御基板186、下側発光制御基板188及び中央側発光制御基板180に同じ発光制御をさせるだけで済むため、これらの基板を総括制御する演出表示基板110の処理負担を軽減することができる。   Also in this case, the content (type) of the upper effect displayed by the upper 7 segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower effect symbol displayed by the lower 7 segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. And the content (type) of the combined effect symbol displayed by the combined 7-segment LED 324 are all the same symbol. Accordingly, the light emission control content by the upper light emission control board 186 that controls the light emission of the upper 7 segment LED 312 of the upper symbol display unit main body 304 and the lower side that controls the light emission of the lower 7 segment LED 322 of the lower symbol display unit main body 314. By displaying the same effect design with the light emission control content by the light emission control board 188 as the same control content, the above-mentioned upper effect design, lower effect design, and the combined effect design can all be unified into the same effect design. As a result, special light emission control for causing the combined 7-segment LED 324 to emit light is not necessary, and light emission control is further facilitated. In particular, the content (type) of the central effect symbol displayed by the central 7-segment LED 212 of the central symbol display unit 210 is also the same as the content (kind) of the upper effect symbol and the lower effect symbol. Since only the same light emission control is required for the control board 186, the lower light emission control board 188, and the central light emission control board 180, the processing burden on the effect display board 110 that performs overall control of these boards can be reduced.

なお、上記第1実施形態から第3実施形態で利用した各LEDの内壁に、リフレクタ(図示省略)を設けてもよい。各LEDの内壁にリフレクタを設けることにより、各LEDが設けられている各図柄表示部が45度傾斜している場合でも、LEDの発光を正面側(遊技者側)に反射させることができる。この結果、各図柄表示部の各LEDを真正面から見た場合の他に、各図柄表示部の各LEDを45度の傾斜角度をもって見た場合でも、鮮明な発光を確認することができる。   In addition, you may provide a reflector (illustration omitted) in the inner wall of each LED utilized in the said 1st Embodiment to 3rd Embodiment. By providing a reflector on the inner wall of each LED, the light emission of the LED can be reflected to the front side (player side) even when each symbol display portion provided with each LED is inclined 45 degrees. As a result, clear light emission can be confirmed not only when each LED of each symbol display unit is viewed from the front but also when each LED of each symbol display unit is viewed at an inclination angle of 45 degrees.

なお、第1実施形態と第3実施形態では、通常遊技時の確変大当り図柄を奇数数字のゾロメ(「111」、「333」、「555」、「777」、「999」)、通常大当り図柄を偶数数字のゾロメ(「000」、「222」、「444」、「666」、「888」)とした。そして、確変遊技中の確変大当り図柄を1桁の奇数数字(例えば、「1」、「3」、「5」、「7」、「9」)、通常大当り図柄を1桁の偶数数字(例えば、「0」、「2」、「4」、「6」、「8」)とした。   In the first embodiment and the third embodiment, odd-numbered Zorome (“111”, “333”, “555”, “777”, “999”), normal jackpot symbols are used as the probability variation jackpot symbols in normal games. Was an even number Zorome (“000”, “222”, “444”, “666”, “888”). Then, odd odd numbers (for example, “1”, “3”, “5”, “7”, “9”) for odd odd numbers (for example “1”, “3”, “7”, “9”) for odd odd numbers (for example, for single odd numbers) , “0”, “2”, “4”, “6”, “8”).

しかし、これに限られるものではなく、通常遊技時の確変大当り図柄を「777」のみとし、通常大当り図柄を「333」のみにし、確変中の確変大当り図柄を1桁の「7」のみとし、通常大当り図柄を「3」のみとしてもよい。この場合、3と7以外のゾロメは外れ図柄となり、通常遊技時に外れの場合に「3」「7」以外のゾロメのみを出すようにしてもよい。つまり、通常遊技時に「222」「555」が出現しても外れであり、ゾロメ以外の外れ目(例えば、「345」、「515」など)は表示しないように制御するのである。こうすれば、大当りに限らず、外れ目の表示制御する場合に、3桁である通常遊技時の表示制御と1桁である確変遊技時の表示制御を同一の表示制御で行うことが可能となる。   However, the present invention is not limited to this, and the probability variation jackpot symbol during normal gaming is only “777”, the normal jackpot symbol is only “333”, the probability variation jackpot symbol during probability variation is only one digit “7”, Usually, the jackpot symbol may be only “3”. In this case, a zoomome other than 3 and 7 becomes an off symbol, and only a zome other than “3” and “7” may be displayed in the case of a loss during normal gaming. That is, control is performed so that “222” and “555” appear in the normal game, and it is out of place, and outliers other than Zorome (for example, “345”, “515”, etc.) are not displayed. In this way, not only the big hit but also the display control of the outlier can be performed by the same display control in the display control in the normal game which is 3 digits and the display control in the probability change game which is 1 digit. Become.

また、第1実施形態と第3実施形態では、通常遊技中に3桁の表示をし、確変遊技中に1桁の表示をすることにした。しかし、これに限られるものではなく、普通図柄で第1段階の当否抽選をし、普通図柄で当選することのみで第2段階である特別図柄の当否抽選をする2段階抽選の遊技機に適用しても良い。この場合、第1段階である普通図柄の当否抽選に3桁の表示制御を行い、普通図柄の当否抽選に当選した場合の特別図柄の当否抽選で1桁の表示をするようにしてもよい。   In the first embodiment and the third embodiment, three digits are displayed during the normal game, and one digit is displayed during the probability change game. However, the present invention is not limited to this, and it is applied to a two-stage lottery machine in which a first stage winning / losing lottery is performed with a normal symbol and a special symbol winning / losing lottery is performed only by winning with a normal symbol. You may do it. In this case, display control of 3 digits may be performed in the first stage normal symbol success / failure lottery, and special symbols may be displayed in the special symbol success / failure lottery.

ここで、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部が第1の停止位置から第2の停止位置に移動するときの特定遊技である確率変動状態が実現される一連の制御処理を説明する。なお、上記実施形態では、第1可動セグメント表示部は、左側図柄表示部本体216及び上側図柄表示部本体304に相当する。また、第2可動セグメント表示部は、右側図柄表示部本体242及び下側図柄表示部本体314に相当する。   Here, a series of control processes for realizing a probability variation state that is a specific game when the first movable segment display unit and the second movable segment display unit move from the first stop position to the second stop position will be described. To do. In the above embodiment, the first movable segment display unit corresponds to the left symbol display unit main body 216 and the upper symbol display unit main body 304. The second movable segment display unit corresponds to the right symbol display unit main body 242 and the lower symbol display unit main body 314.

図37は、主制御基板102のROM102Bに格納されたプログラムに基づいてCPU102Aが実行するメインジョブの一例を示している。図37に示すメインジョブは、電源投入処理S100を実行した後、遊技開始処理S200、普通図柄遊技処理S300、普通電動役物遊技処理S400、特別図柄遊技処理S500、特別電動役物遊技処理S600の各ステップが、タイマリセットされる毎に繰り返し実行される。なお、本実施例では、リセット周期は4msに設定されている。   FIG. 37 shows an example of a main job executed by the CPU 102A based on a program stored in the ROM 102B of the main control board 102. The main job shown in FIG. 37 includes a game start process S200, a normal symbol game process S300, a normal electric game game process S400, a special symbol game process S500, and a special electric game game process S600 after executing the power-on process S100. Each step is repeatedly executed every time the timer is reset. In this embodiment, the reset period is set to 4 ms.

次に、主制御基板102のCPU102Aが実行する特別図柄遊技処理S500を図38及び図39のフローチャートに基づいて説明する。まず、始動口56Bに遊技球が入賞したか否かを判定し(S501)、始動口56Bに遊技球が入賞したと判定された場合には(S501:YES)、演出図柄表示装置62の作動保留数が4未満であるか否かを判定する(S502)。この結果、特別図柄保留数が4未満であると判定された場合には(S502:YES)、特別図柄当否判定用の乱数を記憶する(S503)。   Next, the special symbol game process S500 executed by the CPU 102A of the main control board 102 will be described based on the flowcharts of FIGS. First, it is determined whether or not a game ball has won the start opening 56B (S501). If it is determined that a game ball has won the start opening 56B (S501: YES), the effect symbol display device 62 is activated. It is determined whether the number of holds is less than 4 (S502). As a result, when it is determined that the number of special symbol hold is less than 4 (S502: YES), a random number for determining whether or not special symbol is determined is stored (S503).

次に、条件装置が作動中であるか否かを判定する(S504)。ここで条件装置とは、役物連続作動装置が作動するための条件となる装置であり、特別遊技状態の発生条件が満たされた場合に作動を開始する装置である。なお、条件装置は、主制御基板102のCPU102Aにより構成されている。次に、条件装置が作動中(特別遊技状態中)であると判定された場合には(S504:YES)、そのままリターンし、条件装置が作動中でないと判定された場合には(S504:NO)、特別図柄が変動中であるか否かを判定する(S505)。この結果、特別図柄が変動中であると判定された場合には(S505:YES)、後述のS513の処理に移行し、特別図柄が変動中でないと判定された場合には(S505:NO)、特別図柄の停止表示時間中であるか否かを判定する(S506)。特別図柄の停止表示時間中であると判定された場合には(S506:YES)、後述のS516の処理に移行し、特別図柄の停止表示時間中でないと判定された場合には(S506:NO)、特別図柄保留数がゼロであるか否かを判定する(S507)。   Next, it is determined whether or not the condition device is operating (S504). Here, the condition device is a device that becomes a condition for operating the accessory continuous operation device, and is a device that starts the operation when the condition for generating the special gaming state is satisfied. The condition device is composed of the CPU 102A of the main control board 102. Next, when it is determined that the condition device is in operation (in the special gaming state) (S504: YES), the process directly returns, and when it is determined that the condition device is not in operation (S504: NO). ), It is determined whether or not the special symbol is changing (S505). As a result, when it is determined that the special symbol is changing (S505: YES), the process proceeds to S513 described later, and when it is determined that the special symbol is not changing (S505: NO). Then, it is determined whether or not it is during the special symbol stop display time (S506). If it is determined that it is during the special symbol stop display time (S506: YES), the process proceeds to S516 described later, and if it is determined that it is not during the special symbol stop display time (S506: NO). ), It is determined whether or not the number of special symbol hold is zero (S507).

この結果、特別図柄保留数がゼロであると判定された場合には(S507:YES)、そのままリターンし、特別図柄保留数がゼロでないと判定された場合には(S507:NO)、確率変動機能が作動中であるか否かを判定する(S508)。この結果、確率変動機能が作動中であると判定された場合には(S508:YES)、確率変動時の当否判定を行い(S509)、確率変動機能が作動中でないと判定された場合には(S508:NO)、非確率変動時の当否判定を行う(S510)。ここで、確率変動機能が作動中であれば、第1可動セグメント表示部及び第2可動セグメント表示部は、第1の停止位置から第2の停止位置に移動して、第2の停止位置で特別図柄を表示する。   As a result, when it is determined that the number of special symbol hold is zero (S507: YES), the process returns as it is, and when it is determined that the number of special symbol hold is not zero (S507: NO), the probability variation It is determined whether or not the function is operating (S508). As a result, when it is determined that the probability variation function is in operation (S508: YES), whether or not the probability variation function is correct is determined (S509), and when it is determined that the probability variation function is not in operation. (S508: NO), it is determined whether or not there is a non-probability change (S510). Here, if the probability variation function is in operation, the first movable segment display unit and the second movable segment display unit move from the first stop position to the second stop position, and at the second stop position. Display special symbols.

次に、特別図柄の変動パターンの決定処理を行う(S511)。この特別図柄変動パターンは、特別図柄の変動時間や、その変動におけるリーチ演出の有無を規定するものである。特別図柄当否判定が確変大当りである場合には、確変大当り用の停止図柄と変動パターンを決定し、特別図柄当否判定が通常大当りである場合には、通常大当り用の停止図柄と変動パターンを決定する。それら以外の場合には、特別図柄当否判定の結果が外れであり、リーチ演出の有無に応じて外れ停止図柄とその変動パターンを決定する。   Next, a special symbol variation pattern determination process is performed (S511). This special symbol variation pattern defines the variation time of the special symbol and the presence / absence of reach effect in the variation. When the special symbol success / failure determination is a probable big hit, the stop symbol and fluctuation pattern for the probable big hit are determined, and when the special symbol success / failure determination is a normal big hit, the stop symbol and fluctuation pattern for the normal big hit are determined. To do. In other cases, the result of the special symbol success / failure determination is out of order, and the outage stop symbol and its variation pattern are determined according to the presence or absence of the reach effect.

特に、S511の特別図柄の変動パターンの決定処理では、主制御基板102から出力された指令信号(コマンドデータ)に基づいて特別図柄の識別図柄及び演出図柄の変動パターンが決定される。このときの変動パターンは、主制御基板102のCPU102Aにより実行された乱数抽選処理によって取得した乱数値に基づいて決定されたものである。また、S511で決定される変動パターンは、主制御基板102のROM102Bに記憶された変動パターン群の中から乱数値に合致した一の変動パターンがCPU102Aにより選択される。   In particular, in the special symbol variation pattern determination process of S511, the identification symbol variation pattern and the production symbol variation pattern are determined based on the command signal (command data) output from the main control board 102. The variation pattern at this time is determined based on the random number value acquired by the random number lottery process executed by the CPU 102A of the main control board 102. As the variation pattern determined in S511, the CPU 102A selects one variation pattern that matches the random number value from the variation pattern group stored in the ROM 102B of the main control board 102.

次に、サブ制御基板106に演出パターン指定コマンドを出力し、特別図柄の変動を開始する(S512)。演出パターン指定コマンドは、S511で決定された変動パターンを指定するコマンドである。これにより、7セグメント表示器70では、指定された開始タイミングで、主制御基板102のCPU102Aで指定された変動パターンに基づいて、特別図柄の識別図柄が変動表示される。また、演出図柄表示装置62では、主制御基板102で指定された開始タイミングで、主制御基板102のCPU102Aで指定された変動パターンに基づいて、特別図柄の演出図柄が変動表示される。   Next, an effect pattern designation command is output to the sub-control board 106, and a special symbol change is started (S512). The effect pattern designation command is a command for designating the variation pattern determined in S511. As a result, the 7-segment display 70 variably displays the special symbol identification symbol based on the variation pattern designated by the CPU 102A of the main control board 102 at the designated start timing. In the effect symbol display device 62, the effect symbol of the special symbol is variably displayed at the start timing specified by the main control board 102 based on the change pattern specified by the CPU 102A of the main control board 102.

そして、上記S505で特別図柄が変動中であると判定された場合には(S505:YES)、特別図柄の変動時間が経過しているか否かを判定する(S513)。この結果、特別図柄の変動時間が経過していないと判定された場合には(S513:NO)、そのままリターンし、特別図柄の変動時間が経過していると判定された場合には(S513:YES)、特別図柄の変動を停止し(S514)、特別図柄の停止図柄表示時間を設定する(S515)。   If it is determined in S505 that the special symbol is changing (S505: YES), it is determined whether the special symbol change time has elapsed (S513). As a result, when it is determined that the variation time of the special symbol has not elapsed (S513: NO), the process returns as it is, and when it is determined that the variation time of the special symbol has elapsed (S513: YES), the special symbol fluctuation is stopped (S514), and the special symbol stop symbol display time is set (S515).

次に、特別図柄の停止図柄表示時間が経過したか否かを判定する(S516)。この結果、特別図柄の停止図柄表示時間が経過していないと判定された場合には(S516:NO)、そのままリターンし、特別図柄の停止図柄表示時間が経過していると判定された場合には(S516:YES)、特別図柄の停止図柄が条件装置を作動させることとなる大当り図柄の組合せであるか否かを判定する(S517)。この結果、特別図柄の停止図柄が大当り図柄の組合せであると判定された場合には(S517:YES)、条件装置の作動を開始させ(S518)、役物連続作動装置の作動を開始させる(S519)。   Next, it is determined whether or not the special symbol stop symbol display time has elapsed (S516). As a result, when it is determined that the special symbol stop symbol display time has not elapsed (S516: NO), the process returns as it is, and when it is determined that the special symbol stop symbol display time has elapsed. (S516: YES), it is determined whether or not the stop symbol of the special symbol is a combination of jackpot symbols that will activate the condition device (S517). As a result, when it is determined that the stop symbol of the special symbol is a combination of the big hit symbol (S517: YES), the operation of the condition device is started (S518), and the operation of the accessory continuous operation device is started (S518). S519).

次に、確率変動機能が作動中であるか否かを判定し(S520)、確率変動機能が作動中であると判定された場合は(S520:YES)、確率変動機能を作動停止させ(S521)、変動時間短縮機能を作動停止させ(S522)、開放時間延長機能を作動停止させる(S523)。   Next, it is determined whether or not the probability variation function is in operation (S520). If it is determined that the probability variation function is in operation (S520: YES), the probability variation function is deactivated (S521). ), The variable time reduction function is deactivated (S522), and the open time extension function is deactivated (S523).

上記S517で特別図柄の停止図柄が大当り図柄の組合せでないと判定された場合には(S517:NO)、変動時間短縮機能が作動中であるか否かを判定する(S524)。このS524の処理は、確率変動機能が作動せず、変動時間短縮機能(及び開放時間延長機能)だけが作動しているか否かを判定するもので、換言すると、現在の遊技状態が時短状態であるか否かを判定するものである。このS524の処理の結果、変動時間短縮機能作動中でないと判定された場合は(S524:NO)、そのままリターンし、変動時間短縮機能作動中であると判定された場合は(S524:YES)、特別図柄の変動回数を計数し(S525)、変動回数が予め設定された変動回数(本例では100回)に到達したか否かを判定する(S526)。この結果、変動回数が予め設定された変動回数に到達していないと判定された場合には(S526:NO)、そのままリターンし、変動回数が予め設定された変動回数に到達したと判定された場合には(S526:YES)、変動時間短縮機能を作動停止させ(S522)、開放時間延長機能を作動停止させる(S523)。   If it is determined in S517 that the special symbol stop symbol is not a combination of the big hit symbol (S517: NO), it is determined whether or not the variable time reduction function is in operation (S524). The process of S524 is to determine whether the probability variation function is not activated and only the variation time shortening function (and the open time extension function) is activated. In other words, the current gaming state is the time shortening state. It is determined whether or not there is. As a result of the process of S524, when it is determined that the variable time reduction function is not operating (S524: NO), the process returns as it is, and when it is determined that the variable time reduction function is operating (S524: YES), The number of fluctuations of the special symbol is counted (S525), and it is determined whether or not the number of fluctuations has reached a preset number of fluctuations (100 in this example) (S526). As a result, when it is determined that the number of fluctuations has not reached the preset number of fluctuations (S526: NO), the process returns as it is and it is determined that the number of fluctuations has reached the preset number of fluctuations. In such a case (S526: YES), the variable time shortening function is deactivated (S522), and the open time extending function is deactivated (S523).

上記S520で確率変動機能が作動中でないと判定された場合は(S520:NO)、変動時間短縮機能が作動中であるか否かを判定する(S527)。このS527の処理は、上記S524の処理と同様に、現在の遊技状態が時短状態であるか否かを判定するものである。このS527の処理の結果、変動時間短縮機能作動中でないと判定された場合は(S527:NO)、そのままリターンし、変動時間短縮機能作動中であると判定された場合は(S527:YES)、変動時間短縮機能を作動停止させ(S522)、開放時間延長機能を作動停止させる(S523)。   If it is determined in S520 that the probability variation function is not in operation (S520: NO), it is determined whether or not the variation time reduction function is in operation (S527). The process of S527 is to determine whether or not the current gaming state is a short-time state, similar to the process of S524. As a result of the process of S527, when it is determined that the variable time shortening function is not operating (S527: NO), the process returns as it is, and when it is determined that the variable time shortening function is operating (S527: YES), The variable time shortening function is deactivated (S522), and the open time extending function is deactivated (S523).

次に、主制御基板102のCPU102Aが実行する特別電動役物遊技処理S600について、図40のフローチャートに基づいて説明する。まず、役物連続作動装置が作動中であるか否かを判定し(S601)、役物連続作動装置が作動中でないと判定された場合には(S601:NO)、そのままリターンし、役物連続作動装置が作動中であると判定された場合には(S601:YES)、大入賞口86が開放中であるか否かを判定する(S602)。この結果、大入賞口86が開放中であると判定された場合には(S602:YES)、大入賞口86の開放時間(本実施例では30秒)が経過したか否かを判定し(S603)、大入賞口86の開放時間が経過していないと判定された場合には(S603:NO)、大入賞口86に最大入賞数の遊技球(本実施例では10個の遊技球)が入賞したか否かを判定する(S604)。   Next, the special electric accessory game process S600 executed by the CPU 102A of the main control board 102 will be described based on the flowchart of FIG. First, it is determined whether or not the accessory continuous operation device is in operation (S601). If it is determined that the accessory continuous operation device is not in operation (S601: NO), the process returns as it is. If it is determined that the continuous operating device is operating (S601: YES), it is determined whether or not the special winning opening 86 is open (S602). As a result, when it is determined that the special winning opening 86 is being opened (S602: YES), it is determined whether or not the opening time of the special winning opening 86 (30 seconds in this embodiment) has passed ( S603), when it is determined that the opening time of the big prize opening 86 has not passed (S603: NO), the maximum number of game balls in the big prize opening 86 (10 game balls in this embodiment) It is determined whether or not has won a prize (S604).

この結果、大入賞口86に最大入賞数の遊技球が入賞していないと判定された場合には(S604:NO)、そのままリターンし、大入賞口86に最大入賞数の遊技球が入賞していると判定された場合と(S604:YES)、大入賞口86の開放時間が経過していると判定された場合には(S603:YES)、大入賞口86を閉鎖する(S605)。   As a result, if it is determined that the maximum number of game balls has not been won in the big prize opening 86 (S604: NO), the game returns directly, and the maximum number of game balls won in the big prize opening 86. When it is determined that the winning prize opening 86 has elapsed (S604: YES), and when it is determined that the opening time of the big winning opening 86 has passed (S603: YES), the special winning opening 86 is closed (S605).

上記S602で、大入賞口86が開放中でないと判定された場合には(S602:NO)、大入賞装置(特別電動役物)84の連続作動回数が予め設定された所定回数未満であるか否かを判定する(S606)。ここで、連続作動回数とは、大入賞口86が連続して開放する(遊技球受入状態となる)回数を示すもので、所謂ラウンド数のことであり、本実施例では最高継続ラウンド数を15としているので、S606の処理では、大入賞装置84の連続作動回数が15回未満であるか否かが判定される。このS606の処理の結果、大入賞装置84の連続作動回数が所定回数未満であると判定された場合には(S606:YES)、大入賞口86の閉鎖時間が経過しているか否かを判定し(S607)、大入賞口86の閉鎖時間が経過していないと判定された場合には(S607:NO)、そのままリターンし、大入賞口86の閉鎖時間が経過していると判定された場合には(S607:YES)、大入賞口86を開放させる(S608)。   If it is determined in S602 that the big prize opening 86 is not open (S602: NO), is the number of continuous operations of the big prize device (special electric accessory) 84 less than a predetermined number of times set in advance? It is determined whether or not (S606). Here, the number of continuous operations indicates the number of times that the big winning opening 86 is continuously opened (becomes in a game ball receiving state), and is the so-called number of rounds. Therefore, in the process of S606, it is determined whether or not the number of continuous actuations of the big winning device 84 is less than 15. As a result of the processing of S606, when it is determined that the number of continuous operations of the big winning device 84 is less than the predetermined number (S606: YES), it is determined whether or not the closing time of the big winning port 86 has elapsed. If it is determined that the closing time of the big prize opening 86 has not elapsed (S607: NO), the process returns as it is and it is determined that the closing time of the big prize opening 86 has elapsed. In this case (S607: YES), the special winning opening 86 is opened (S608).

上記S606で、大入賞装置84の連続作動回数が所定回数に達していると判定された場合には(S606:NO)、役物連続作動装置の作動を停止し(S609)、条件装置の作動を停止する(S610)。これにより、特別遊技状態が終了する。そして、条件装置作動の契機となった特別図柄の停止図柄が確率変動機能を作動させる確変大当り図柄の組合せであったか否かを判定する(S611)。この結果、S611の判定処理で特別図柄の停止図柄が確変大当り図柄でないと判定された場合には(S611:NO)、S613の処理に移行し、特別図柄の停止図柄が確変大当り図柄であると判定された場合には(S611:YES)、確率変動機能を作動開始させる(S612)。   If it is determined in S606 that the number of continuous operations of the special winning device 84 has reached a predetermined number (S606: NO), the operation of the accessory continuous operation device is stopped (S609), and the condition device is activated. Is stopped (S610). Thereby, the special game state is ended. Then, it is determined whether or not the stop symbol of the special symbol that triggered the activation of the condition device is a combination of probability variation big hit symbols that activate the probability variation function (S611). As a result, when it is determined in the determination process of S611 that the stop symbol of the special symbol is not the probability variation big hit symbol (S611: NO), the process proceeds to S613, and the special symbol stop symbol is the probability change big hit symbol. If it is determined (S611: YES), the probability variation function is activated (S612).

次に、変動時間短縮機能を作動開始させ(S613)、始動口(普通電動役物)56Bの始動口開放パターン設定処理を行う(S614)。始動口開放パターン設定処理では、開放時間5.5秒間が設定される。そして、開放時間延長機能を作動開始させる(S615)。   Next, the operation of the variation time shortening function is started (S613), and the start port opening pattern setting process for the start port (ordinary electric accessory) 56B is performed (S614). In the start port opening pattern setting process, an opening time of 5.5 seconds is set. Then, the activation of the open time extension function is started (S615).

10 パチンコ機(遊技機)
62 演出図柄表示装置(可変表示装置)
102 主制御基板(制御手段)
182 左側発光制御基板(第1発光制御部)
184 右側発光制御基板(第2発光制御部)
186 上側発光制御基板(第1発光制御部)
188 下側発光制御基板(第2発光制御部)
190 左側駆動手段(第1駆動部)
192 右側駆動手段(第2駆動部)
200 筐体
216 左側図柄表示部本体(第1可動セグメント表示部)
218 山部(突出部)
220 第1傾斜面
222 第2傾斜面
228 左側7セグメントLED(表示部)
242 右側図柄表示部本体(第2可動セグメント表示部)
244 山部(突出部)
246 第1傾斜面
248 第2傾斜面
250 右側7セグメントLED(表示部)
304 上側図柄表示部本体(第1可動セグメント表示部)
306 山部(突出部)
308 第1傾斜面
310 第2傾斜面
312 上側7セグメントLED(表示部)
314 下側図柄表示部本体(第2可動セグメント表示部)
316 山部(突出部)
318 第1傾斜面
320 第2傾斜面
322 下側7セグメントLED(表示部)
10 Pachinko machines (game machines)
62 Production design display device (variable display device)
102 Main control board (control means)
182 Left emission control board (first emission control unit)
184 Right side light emission control board (second light emission control unit)
186 Upper light emission control board (first light emission control unit)
188 Lower light emission control board (second light emission control unit)
190 Left drive means (first drive unit)
192 Right drive means (second drive unit)
200 Housing 216 Left symbol display unit body (first movable segment display unit)
218 Mountain (projection)
220 1st inclined surface 222 2nd inclined surface 228 Left 7 segment LED (display part)
242 Right design display body (second movable segment display)
244 Mountain (projection)
246 1st inclined surface 248 2nd inclined surface 250 Right side 7 segment LED (display part)
304 Upper symbol display unit main body (first movable segment display unit)
306 Mountain (projection)
308 1st inclined surface 310 2nd inclined surface 312 Upper 7 segment LED (display part)
314 Lower symbol display unit body (second movable segment display unit)
316 Mountain (projection)
318 First inclined surface 320 Second inclined surface 322 Lower 7-segment LED (display unit)

Claims (2)

所定の図柄を表示して移動可能に構成された可変表示装置を備えた遊技機であって、
前記可変表示装置は、
筐体と、
前記筐体の内部に移動可能に設けられ、複数の表示体が配列していずれか又は全ての前記表示体が発光することにより所定の図柄を表示する第1可動セグメント表示部と、
前記筐体の内部に移動可能に設けられ、複数の表示体が配列していずれか又は全ての前記表示体が発光することにより所定の図柄を表示する第2可動セグメント表示部と、
前記第1可動セグメント表示部を移動させる第1駆動部と、
前記第2可動セグメント表示部を移動させる第2駆動部と、
前記第1可動セグメント表示部の発光を制御する第1発光制御部と、
前記第2可動セグメント表示部の発光を制御する第2発光制御部と、
を有し、
前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部は、前記第1駆動部及び前記第2駆動部により、第1の停止位置と第2の停止位置との間を移動し、
前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第1の停止位置にあるときに、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部は、前記第1発光制御部及び前記第2発光制御部からの制御に基づいて、所定の図柄をそれぞれ独立して表示し、
前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第2の停止位置にあるときに、前記第1可動セグメント表示部と前記第2可動セグメント表示部が相互に近接し、かつ前記第1可動セグメント表示部の一部の前記表示体と前記第2可動セグメント表示部の一部の表示体とで単一の図柄を完成させて表示し、
前記第1発光制御部及び前記第2発光制御部の同一の制御により、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第1の停止位置にあるときに表示される前記図柄と、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第2の停止位置にあるときに表示される前記図柄と、が同一の図柄になることを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a variable display device configured to display a predetermined symbol and be movable,
The variable display device includes:
A housing,
A first movable segment display unit that is movably provided inside the housing and displays a predetermined pattern by arranging a plurality of display bodies and emitting any or all of the display bodies;
A second movable segment display unit that is movably provided inside the housing, and displays a predetermined pattern when any or all of the display bodies emit light by arranging a plurality of display bodies;
A first drive unit for moving the first movable segment display unit;
A second drive unit for moving the second movable segment display unit;
A first light emission control unit for controlling light emission of the first movable segment display unit;
A second light emission control unit for controlling light emission of the second movable segment display unit;
Have
The first movable segment display unit and the second movable segment display unit are moved between a first stop position and a second stop position by the first drive unit and the second drive unit,
When the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are in the first stop position, the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are the first light emission control unit. And based on the control from the second light emission control unit, each predetermined symbol is independently displayed,
When the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are at the second stop position, the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are close to each other, and A single symbol is completed and displayed on a part of the display body of the first movable segment display unit and a part of the display body of the second movable segment display unit,
The symbol displayed when the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are at the first stop position by the same control of the first light emission control unit and the second light emission control unit. And the symbol displayed when the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are in the second stop position are the same symbol.
乱数値に基づいて遊技状態を決定する制御手段を有し、
前記遊技状態が遊技者に有利にならない通常遊技の場合に、前記第1駆動部及び前記第2駆動部は、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第1の停止位置に位置するように制御し、
前記遊技状態が遊技者に有利になる特定遊技の場合に、前記第1駆動部及び前記第2駆動部は、前記第1可動セグメント表示部及び前記第2可動セグメント表示部が前記第2の停止位置に位置するように制御することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
Having a control means for determining a gaming state based on a random value;
In the case of a normal game in which the gaming state is not advantageous to the player, the first drive unit and the second drive unit are configured so that the first movable segment display unit and the second movable segment display unit are in the first stop. Control to be in position,
In the case of a specific game in which the gaming state is advantageous to the player, the first driving unit and the second driving unit are configured such that the first movable segment display unit and the second movable segment display unit perform the second stop. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is controlled so as to be positioned.
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