JP6134233B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine Download PDF

Info

Publication number
JP6134233B2
JP6134233B2 JP2013178420A JP2013178420A JP6134233B2 JP 6134233 B2 JP6134233 B2 JP 6134233B2 JP 2013178420 A JP2013178420 A JP 2013178420A JP 2013178420 A JP2013178420 A JP 2013178420A JP 6134233 B2 JP6134233 B2 JP 6134233B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
passage
special
game mode
opening
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2013178420A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2015047170A (en
Inventor
木村 哲也
哲也 木村
正明 岸
正明 岸
Original Assignee
株式会社平和
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社平和 filed Critical 株式会社平和
Priority to JP2013178420A priority Critical patent/JP6134233B2/en
Publication of JP2015047170A publication Critical patent/JP2015047170A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6134233B2 publication Critical patent/JP6134233B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本発明は、遊技場に設置して使用されるパチンコ機に関し、特に、遊技領域に向けて発射された遊技球の挙動を利用した演出を行うパチンコ機に関する。   The present invention relates to a pachinko machine that is installed and used in a game arcade, and more particularly to a pachinko machine that produces an effect using the behavior of a game ball that is launched toward a game area.
一般に、パチンコ機の遊技盤面内には始動口やアタッカー装置が配設され、遊技領域に向けて発射された遊技球が、始動口に入賞すると特別図柄に係る電子抽選が行われ、電子抽選の結果が大当たり(特図当たり)となると大当たり遊技が提供される。この大当たり遊技では、アタッカー装置の大入賞口が所定回数だけ開放されて遊技球を大入賞口に入賞可能となるので、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。なお、始動口や大入賞口に入賞した遊技球は、所定の通路を通過して遊技盤の裏面側に排出されるようになっている。   Generally, a starter and an attacker device are arranged in the game board surface of the pachinko machine, and when a game ball launched toward the game area wins the starter, an electronic lottery related to a special symbol is performed. A jackpot game is provided when the result is a jackpot (per special figure). In this jackpot game, the big prize opening of the attacker device is opened a predetermined number of times, and the game ball can be awarded to the big prize opening, so that the player can acquire many prize balls. Note that the game balls won at the start opening and the grand prize opening pass through a predetermined passage and are discharged to the back side of the game board.
また、パチンコ機には、演出図柄を表示する可変表示装置や所定の音を発する音響装置、あるいは可動役物装置等が設けられており、これらの装置が様々な演出を行うことにより、電子抽選の結果を遊技者に示唆または報知して遊技意欲を向上させている。   In addition, the pachinko machine is provided with a variable display device that displays a design symbol, an acoustic device that emits a predetermined sound, a movable accessory device, and the like. The player's willingness to play is improved by suggesting or informing the player of the result.
ところで、従来から、可変表示装置や音響装置等による演出の他にも、遊技領域に向けて発射された遊技球の挙動を利用した演出を行うパチンコ機が提案されている。例えば、現在の遊技状態が大当たりに当選する確率の低い状態であるか、あるいは大当たりに当選する確率の高い状態であるか、を遊技者に報知する演出を第1始動口に入賞した遊技球を用いて行うパチンコ機が公知となっている(特許文献1)。   By the way, a pachinko machine that performs an effect using the behavior of a game ball launched toward a game area has been proposed in addition to an effect by a variable display device, an audio device, or the like. For example, a game ball that won a prize at the first start opening for notifying the player whether the current gaming state is a low probability of winning a jackpot or a high probability of winning a jackpot. A pachinko machine to be used is known (Patent Document 1).
特許文献1に開示されたパチンコ機では、第1始動口に入賞した遊技球の排出通路は、第1始動口の下流側で2つの排出通路に分岐しており、その分岐点には、第1始動口に入賞した遊技球を2つの排出通路の何れかに振り分ける振分部材が配置されている。通常、振分部材は2つの排出通路の一方に遊技球を振り分けるが、所定の条件を満たすと他方の排出通路に遊技球を振り分けるようになっている。この他方の排出通路に振り分けられた遊技球は、演出球として誘導通路にストックされ、ストックされた演出球は所定のタイミングで第1始動口の下方に設けられた回転体に放出され、放出された演出球が回転体の特定の球受部に入賞すると現在の遊技状態を遊技者に報知する演出が行われるようになっている。このようにして、第1始動口に入賞した遊技球の挙動により演出効果を高めている。   In the pachinko machine disclosed in Patent Document 1, the discharge path of the game ball won at the first start port is branched into two discharge paths on the downstream side of the first start port. A distribution member that distributes a game ball won at one start port to one of two discharge passages is disposed. Normally, the distribution member distributes the game balls to one of the two discharge passages, but distributes the game balls to the other discharge passage when a predetermined condition is satisfied. The game balls distributed to the other discharge passage are stocked in the guide passage as production balls, and the stocked production balls are released and released to a rotating body provided below the first start opening at a predetermined timing. When the effect ball has won a specific ball receiving part of the rotating body, an effect is provided in which the player is notified of the current gaming state. In this way, the production effect is enhanced by the behavior of the game ball won at the first start opening.
特開2011−67521号公報JP 2011-67521 A
しかし、新たな趣向を凝らした演出を行うパチンコ機が次々と登場している今日では、特許文献1のように、単に始動口に入賞した遊技球の挙動を利用した演出のみでは、もはや遊技者を惹きつけることが出来なくなっている。このため、遊技球の挙動を利用した演出を行うことにより遊技者を惹きつけることができるパチンコ機の登場が望まれている。   However, nowadays, pachinko machines that produce new and sophisticated effects are appearing one after another, as in Patent Document 1, the player simply no longer uses only the behavior of the game ball won at the starting point. Can no longer attract. For this reason, the appearance of a pachinko machine that can attract a player by performing an effect using the behavior of the game ball is desired.
本発明は、上記した従来技術の実情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技球の挙動を利用した演出を行うことにより遊技者を惹きつけることができるパチンコ機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above-described prior art, and an object thereof is to provide a pachinko machine capable of attracting a player by performing an effect using the behavior of a game ball. is there.
上記目的を達成するために、本発明は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、遊技球が入賞することを契機に特別図柄抽選を行う始動口と、前記特別図柄抽選の抽選結果に基づいて大入賞口を開閉動作するアタッカー装置と、前記特別図柄抽選に関する遊技モードを第1遊技モードとこの第1遊技モードよりも遊技者にとって有利な第2遊技モードとのいずれかに設定する遊技モード設定手段と、を備え、前記特別図柄抽選の抽選結果が特図当たりに当選すると前記大入賞口を開閉動作させて大当たり遊技を提供すると共に、前記大入賞口に遊技球が入賞すると所定個数の遊技球を賞球として払出すパチンコ機において、前記始動口に入賞した遊技球を分岐位置まで流下させる第1通路と、前記大入賞口に入賞した遊技球を前記分岐位置まで流下させる第2通路と、前記分岐位置から別方向に分岐して延びる通常通路および特別通路と、前記分岐位置に設けられた振分装置と、を設け、前記振分装置は、前記始動口または前記大入賞口から前記分岐位置まで流下してきた遊技球を前記第1遊技モードである場合に前記通常通路に振り分けると共に、前記第2遊技モードである場合に前記特別通路に振り分け、前記通常通路および前記特別通路を流下する遊技球は遊技者から視認可能になっていることを特徴としている。   In order to achieve the above object, the present invention provides a game board having a game area where game balls flow down, a starting point for performing a special symbol lottery when the game ball wins, and a lottery result of the special symbol lottery And the game mode related to the special symbol lottery is set to either the first game mode or the second game mode that is more advantageous to the player than the first game mode. A game mode setting means, and when the lottery result of the special symbol lottery wins per special figure, the big prize opening is opened and closed to provide a big hit game, and when a game ball wins the big prize opening In a pachinko machine that pays out a number of game balls as prize balls, a first passage that causes the game balls won at the start opening to flow down to a branch position, and the game balls that won a prize at the big prize opening are branched. A second passage that flows down to a position, a normal passage and a special passage that branch off from the branch position in a different direction, and a distribution device that is provided at the branch position. The game balls that have flowed down from the mouth or the grand prize winning port to the branch position are distributed to the normal path when in the first game mode, and to the special path when the game mode is the second game mode. The game balls flowing down the passage and the special passage are visible to the player.
本発明のパチンコ機では、始動口から入賞した遊技球と大入賞口から入賞した遊技球が、第1通路と第2通路という異なる経路を通って分岐位置で合流した後、この分岐位置で遊技モードに応じて通常通路と特別通路に振り分けられる。ここで、第1遊技モードの場合には通常通路に振り分けられ、第2遊技モードの場合には特別通路に振り分けられるが、第2遊技モードは第1遊技モードよりも遊技者にとって有利な遊技モードであり、通常通路または特別通路を流下する遊技球は遊技者から視認可能である。このため、遊技球が通常通路と特別通路の何れを通過するかという演出を、始動口に入賞した遊技球と大入賞口に入賞した遊技球の双方を用いて行うことが可能となり、特別通路を流下する遊技球により遊技者は第2遊技モードであることを知得できる。よって、本発明のパチンコ機は、遊技球の挙動を利用した演出の興趣性を高めることが出来る。   In the pachinko machine according to the present invention, the game ball won from the start opening and the game ball won from the big winning opening join at the branch position through different paths of the first passage and the second passage, and then the game is played at this branch position. Depending on the mode, it is divided into a normal passage and a special passage. Here, in the first game mode, the game is allocated to the normal path, and in the second game mode, the game is allocated to the special path, but the second game mode is a game mode that is more advantageous for the player than the first game mode. The game ball flowing down through the normal passage or the special passage is visible to the player. For this reason, it is possible to perform the effect of whether the game ball passes through the normal passage or the special passage using both the game ball won at the start opening and the game ball won at the big winning opening. The player can know that the player is in the second game mode from the game balls flowing down. Therefore, the pachinko machine of the present invention can enhance the interest of the production using the behavior of the game ball.
また、上記構成において、前記始動口の入口に設けられた可動片と、遊技球が通過したことを契機に普通図柄抽選を行い、その抽選結果に基づいて前記可動片を開閉動作する作動ゲートと、を備え、前記大当たり遊技後に付与される特定遊技中の前記普通図柄抽選による前記可動片の開放確率を通常遊技時よりも高めて前記始動口への入賞率を高めるようにした。   Further, in the above configuration, a movable piece provided at the entrance of the start opening, an operation gate for performing a normal symbol lottery when the game ball has passed, and opening and closing the movable piece based on the lottery result; , And the opening probability of the movable piece by the normal symbol lottery during the specific game given after the jackpot game is increased as compared with that in the normal game to increase the winning rate at the start opening.
上記のように構成されたパチンコ機によると、大当たり遊技後の特定遊技中では、通常遊技時と比べて可動片の開放確率が高まって始動口に遊技球を入賞させやすくなるので、特別図柄抽選をより多く行わせることが可能となり、特図当たりの当選確率を高めることができる。このため、特定遊技中では、可動片の開放確率が高まるのみならず大入賞口の開放確率も高まり、通常遊技時よりも始動口と大入賞口から入賞する遊技球の数を増やすことが可能となる。よって、本構成のパチンコ機は、始動口と大入賞口から入賞した遊技球が通常通路または特別通路をよどみなく流れる演出を特定遊技中に行うことが可能となるので、遊技球の挙動を利用した演出の興趣性をより高めることが出来る。   According to the pachinko machine configured as described above, during a specific game after a big hit game, the probability of opening the movable piece is higher than in a normal game, making it easier to win a game ball at the start opening. It is possible to perform more, and the winning probability per special figure can be increased. For this reason, during a specific game, not only will the probability of opening the movable piece increase, but the probability of opening the big winning opening will also increase, and it will be possible to increase the number of game balls to win from the starting opening and the big winning opening than during normal gaming It becomes. Therefore, the pachinko machine with this configuration can use the behavior of the game ball because the game ball won from the start opening and the grand prize opening can be produced during the specific game without stagnation in the normal passage or special passage. It is possible to further enhance the interest of the production.
また、上記の構成において、前記通常通路または前記特別通路の少なくとも一方は螺旋状であると好ましい。   In the above configuration, it is preferable that at least one of the normal passage and the special passage is spiral.
近年、より高い演出効果を得るために遊技盤の盤面内に演出に関する構造物が数多く配置される傾向にある。このため、遊技盤の盤面内に多くの構造物を配置するために盤面スペースを有効に活用する工夫が必要となっている。本構成のパチンコ機では、通常通路または特別通路が螺旋状であるため、これらの通路の設置スペースを狭くしても、通常通路の距離または特別通路の距離を長く確保することができる。このため、通常通路または特別通路を螺旋状にすることにより、限られたスペース内であっても、これらの通路を流下する遊技球を比較的長い距離で遊技者に視認可能とさせることができる。また、通常通路または特別通路が直線状であるよりも螺旋状である方が、これらの通路を流下する遊技球の流下態様を、よりダイナミックに表現することができるので演出効果を高めることができる。   In recent years, in order to obtain a higher performance effect, there is a tendency that many structures related to performance are arranged in the board surface of the game board. For this reason, in order to arrange many structures in the board surface of a game board, the device which uses a board surface space effectively is required. In the pachinko machine of this configuration, since the normal passage or the special passage is spiral, even if the installation space of these passages is narrowed, the distance of the normal passage or the distance of the special passage can be secured long. For this reason, by making the normal passage or the special passage spiral, it is possible to make the game balls flowing down these passages visible to the player at a relatively long distance even in a limited space. . In addition, if the normal passage or the special passage is spiral rather than linear, the flow-down mode of the game ball flowing down these passages can be expressed more dynamically, so that the effect can be enhanced. .
また、上記の構成において、前記特別通路を照らす光源と、この光源を制御する光源制御手段と、を備え、前記光源制御手段は、前記特別通路を遊技球が流下するタイミングで、前記光源が前記特別通路を照らすように制御する構成であると、遊技球が特別通路を流下していることを遊技者または遊技場にいるその他の遊技者に強くアピールすることができるので、遊技者に優越感を与えて、遊技者の遊技意欲を向上させることができる。   In the above configuration, the light source illuminating the special passage, and a light source control means for controlling the light source, the light source control means, at the timing when the game ball flows down the special passage, The structure that controls to illuminate the special passage can strongly appeal to the player or other players in the game hall that the game ball is flowing down the special passage, so the player has a sense of superiority. Can improve the player's willingness to play.
本発明によれば、遊技球の挙動を利用した演出を行うことにより遊技者を惹きつけることができるパチンコ機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the pachinko machine which can attract a player by performing the effect using the behavior of a game ball can be provided.
パチンコ機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of a pachinko machine. 図1に示すパチンコ機の前面扉を開放した状態の斜視図である。It is a perspective view of the state which opened the front door of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機に備えられる遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board with which the pachinko machine shown in FIG. 1 is equipped. 図4に示す遊技盤に備えられる演出通路ユニットの正面図である。It is a front view of the production | presentation channel | path unit with which the game board shown in FIG. 4 is equipped. 演出通路ユニットに備えられる振分装置の斜視図である。It is a perspective view of the distribution apparatus with which an effect passage unit is equipped. 振分装置の非通電状態を示す正面図である。It is a front view which shows the non-energized state of a distribution apparatus. 振分装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a distribution apparatus. 振分装置の通電状態を示す正面図である。It is a front view which shows the electricity supply state of a distribution apparatus. 演出通路ユニットに備えられる貯留演出装置の斜視図である。It is a perspective view of a storage effect device provided in the effect passage unit. 貯留演出装置の非通電状態を示す正面図である。It is a front view which shows the non-energized state of a storage production | presentation apparatus. 貯留演出装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a storage production device. 貯留演出装置の通電状態を示す正面図である。It is a front view which shows the electricity supply state of a storage production | presentation apparatus. 図1に示すパチンコ機に備えられる遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board with which the pachinko machine shown in FIG. 1 is equipped. 第2始動入賞口の可動片が開放されている状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board which shows the state where the movable piece of the 2nd starting prize opening is opened.
以下、本発明をパチンコ機に採用した場合の実施の形態例について、図面を用いて説明する。図1と図2に示すように、本発明の実施形態例に係るパチンコ機は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠1と、機枠1に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠2と、本体枠2の前面に扉状に開閉自在に取り付けられた前面扉3等を備えており、前面扉3にはガラスやプラスチック等からなる透明板4が取り付けられている。   Hereinafter, an embodiment when the present invention is applied to a pachinko machine will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1 and FIG. 2, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention can be opened and closed in a door-like manner in a machine box 1 having a rectangular shape installed in an island facility of a game arcade. The main body frame 2 and the front door 3 attached to the front surface of the main body frame 2 so as to be openable and closable are provided. The front door 3 is attached with a transparent plate 4 made of glass or plastic. Yes.
機枠1の左下隅部には大型のスピーカ5が配設されており、このスピーカ5は前面扉3の切り欠き内に位置して前方に露出している。本体枠2の上部内側には後述する遊技盤6が収納されており、この遊技盤6の盤面(前面)は透明板4を透して外部から目視可能となっている。また、本体枠2の右側枠部にはシリンダ錠7aを有する施錠装置7が設置されており、図示省略されているが、この施錠装置7は本体枠2の裏面に配置された後部施錠杆と本体枠2の前面に配置された前部施錠杆とを備えている。常態では、施錠装置7の後部施錠杆によって機枠1に対して本体枠2が施錠されると共に、前部施錠杆によって本体枠2に対して前面扉3が施錠されている。そして、シリンダ錠7aの鍵穴に図示せぬ鍵を差し込み、この鍵を一方向(例えば時計回り)へ回動すると、後部施錠杆が下動して本体枠2が開錠されるようになっている。また、シリンダ錠7aの鍵穴に差し込んだ鍵を他方向(反時計回り)へ回動すると、前部施錠杆が上動して前面扉3が開錠されるようになっている。   A large speaker 5 is disposed in the lower left corner of the machine casing 1, and the speaker 5 is located in a notch of the front door 3 and exposed forward. A game board 6 to be described later is housed inside the upper part of the main body frame 2, and the board surface (front surface) of the game board 6 is visible from the outside through the transparent plate 4. Further, a locking device 7 having a cylinder lock 7 a is installed on the right side frame portion of the main body frame 2, which is omitted in the drawing, but this locking device 7 is a rear locking rod disposed on the back surface of the main body frame 2. A front locking rod disposed on the front surface of the main body frame 2 is provided. In the normal state, the main body frame 2 is locked to the machine frame 1 by the rear locking bar of the locking device 7, and the front door 3 is locked to the main body frame 2 by the front locking bar. Then, when a key (not shown) is inserted into the key hole of the cylinder lock 7a and this key is rotated in one direction (for example, clockwise), the rear locking rod is moved downward to unlock the main body frame 2. Yes. Further, when the key inserted into the key hole of the cylinder lock 7a is rotated in the other direction (counterclockwise), the front locking bar moves upward and the front door 3 is unlocked.
前面扉3には遊技盤6の盤面に対向する大きな開口3aが開設されており、この開口3aは透明板4によって塞がれている。前面扉3の前面上部には比較的小型のスピーカ8が左右に1個ずつ配設されており、これらスピーカ8と前述した大型のスピーカ5とによって遊技に関する様々な効果音を発するようになっている。さらに、前面扉3の前面下部には、遊技盤6の裏面に配設された賞球払出装置18(後述する)から払い出された遊技球を収容する上段受皿9と、上段受皿9から排出された遊技球を収容する下段受皿10と、遊技者による押下操作が可能な演出釦ユニット11等が設けられており、上段受皿9の右側方には操作ハンドル12が配設されている。   The front door 3 is provided with a large opening 3 a facing the board surface of the game board 6, and the opening 3 a is closed by the transparent plate 4. A relatively small speaker 8 is disposed on the front upper part of the front door 3 on each of the left and right sides. The speaker 8 and the large speaker 5 described above generate various sound effects relating to the game. Yes. Further, at the lower front portion of the front door 3, an upper tray 9 for receiving game balls paid out from a prize ball dispensing device 18 (described later) disposed on the back surface of the game board 6, and an upper tray 9 that discharges from the upper tray 9. A lower tray 10 that accommodates the played game balls, an effect button unit 11 that can be pressed by the player, and the like are provided. An operation handle 12 is disposed on the right side of the upper tray 9.
機枠1の左側枠部には上側軸受け体13と下側軸受け体14が固着されており、これら両軸受け体13,14に本体枠2の左側枠部の上下両端に設けた第1ピン(図示省略)を軸支することによって、本体枠2を機枠1に対して開閉自在に支持する第1ヒンジ機構が構成されている。一方、前面扉3の左側枠部の上下両端には第2ピン(図示省略)が設けられており、これら両第2ピンを本体枠2の左側枠部に突設した上下の支持板2aに軸支することによって、前面扉3を本体枠2に対して開閉自在に支持する第2ヒンジ機構が構成されている。また、本体枠2の上部内側は遊技盤6の収納スペースとなっており、この収納スペースの下方は前面扉3によって覆い隠される設置部2bとなっている。設置部2b内の下部中央には遊技球を遊技領域9に向けて発射する発射装置15が配設されており、前述した操作ハンドル12の回動操作量に応じて発射装置15の発射強度が調整されるようになっている。   An upper bearing body 13 and a lower bearing body 14 are fixed to the left frame portion of the machine frame 1, and first pins (on both upper and lower ends of the left frame portion of the main body frame 2 are attached to these bearing bodies 13, 14. A first hinge mechanism that supports the main body frame 2 so as to be openable and closable with respect to the machine frame 1 is configured. On the other hand, second pins (not shown) are provided at both upper and lower ends of the left frame portion of the front door 3, and these two second pins are attached to the upper and lower support plates 2 a that project from the left frame portion of the main body frame 2. A second hinge mechanism that supports the front door 3 so as to be openable and closable with respect to the main body frame 2 by supporting the shaft is configured. Further, the upper inner side of the main body frame 2 is a storage space for the game board 6, and a lower portion of the storage space is an installation portion 2 b that is covered by the front door 3. A launching device 15 that launches a game ball toward the game area 9 is disposed in the lower center of the installation portion 2b, and the launching strength of the launching device 15 depends on the amount of rotation of the operation handle 12 described above. It has come to be adjusted.
図3に示すように、遊技盤6の裏面側には、遊技に関する主要な処理を行う主制御処理部16と、主制御処理部16からの指令を受けて前述したスピーカ5,8や後述する可変表示装置や演出役物装置の各種装置を制御する副制御処理部17と、前述した賞球払出装置18と、主制御処理部16からの指令を受けて賞球払出装置18を制御する払出制御処理部19と、操作ハンドル12の回動操作量に応じて前記発射装置15の作動を制御する発射制御処理部20と、賞球数や特図当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する外部端子基板21等が設けられている。主制御処理部16は、CPU(Central Processing Unit)と、予め定められた制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)と、生成された処理情報の一時記憶および記憶した情報の削除を行うRAM(Random Access Memory)等が実装された制御基板(メイン基板)とを備えており、このCPUがROMに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。   As shown in FIG. 3, on the back side of the game board 6, a main control processing unit 16 that performs main processing relating to the game, and the speakers 5 and 8 described above in response to instructions from the main control processing unit 16, which will be described later. A sub-control processing unit 17 that controls various devices such as a variable display device and a director apparatus, a prize ball payout device 18 described above, and a payout that controls the prize ball payout device 18 in response to a command from the main control processing unit 16 A control processing unit 19, a firing control processing unit 20 that controls the operation of the launching device 15 according to the amount of rotation operation of the operation handle 12, and various information such as the number of winning balls and the number of times per special figure are sent to the hall of the game hall. An external terminal board 21 for outputting to a computer is provided. The main control processing unit 16 includes a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory) for storing a predetermined control program, and a RAM (Temporary storage of generated processing information and a RAM for deleting stored information ( And a control board (main board) on which a random access memory (Random Access Memory) and the like are mounted. When the CPU reads and executes various programs and data stored in the ROM, main processing relating to the game is performed.
図4に示すように、遊技盤6の前面はガイドレール22等によって略円形状に区画された遊技領域23となっており、遊技者が操作ハンドル12を任意角度まで回動操作すると、前記発射装置15が上段受皿9に保留された遊技球を遊技領域23に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域23の中央付近にはセンター役物24が配置されており、このセンター役物24は、中央部に矩形状の開口部25aを有する装飾枠25と、装飾枠25の上壁部に配設された演出役物装置26と、装飾枠25の裏面側に配置された可変表示装置27等を具備している。可変表示装置27は液晶パネル(LCD)からなり、その表示画面27aは装飾枠25の開口部25aから露出している。   As shown in FIG. 4, the front surface of the game board 6 is a game area 23 that is partitioned into a substantially circular shape by a guide rail 22 or the like, and when the player rotates the operation handle 12 to an arbitrary angle, The device 15 continuously launches the game balls held in the upper tray 9 toward the game area 23. In the vicinity of the center of the game area 23, a center accessory 24 is disposed. The center accessory 24 is arranged on a decorative frame 25 having a rectangular opening 25a in the central portion and an upper wall portion of the decorative frame 25. The stage effect device 26 is provided, the variable display device 27 disposed on the back side of the decorative frame 25, and the like. The variable display device 27 includes a liquid crystal panel (LCD), and the display screen 27 a is exposed from the opening 25 a of the decorative frame 25.
装飾枠25の下壁部には左右方向へ延びるステージ28が設けられており、このステージ28の中央部には誘導溝28aが形成されている。また、装飾枠25の左側壁には中空構造のワープ通路29が形成されており、このワープ通路29の両端は遊技領域23とステージ28に向けてそれぞれ開口している。したがって、センター役物24の左側の遊技領域23を流下する遊技球がワープ通路29に入球すると、その遊技球はワープ通路29の内部を通ってステージ28に排出された後、ステージ28上を転動して誘導溝28aへと導かれる。   A stage 28 extending in the left-right direction is provided on the lower wall portion of the decorative frame 25, and a guide groove 28 a is formed at the center of the stage 28. A hollow warp passage 29 is formed on the left side wall of the decorative frame 25, and both ends of the warp passage 29 open toward the game area 23 and the stage 28, respectively. Therefore, when a game ball flowing down the game area 23 on the left side of the center accessory 24 enters the warp passage 29, the game ball passes through the warp passage 29 and is discharged to the stage 28. It rolls and is guided to the guide groove 28a.
ステージ28の誘導溝28aの真下位置には上面を開口した単純構造の第1始動入賞口30が配設されており、ステージ28上を転動して誘導溝28aから落下した遊技球が高い確率で第1始動入賞口30に入賞するようになっている。また、センター役物24の右側の遊技領域23には第2始動入賞口31が配設されており、この第2始動入賞口31は1つの可動片を有するベロ式電チュー構造の始動入賞口となっている。第1始動入賞口30に遊技球が入賞すると、それを契機として第1の特別図柄抽選が実行され、可変表示装置27の表示画面27a上で第1の特別図柄の変動表示と停止表示が行われる。同様に、第2始動入賞口31に遊技球が入賞すると、それを契機として第2の特別図柄抽選が実行され、可変表示装置27の表示画面27a上で第2の特別図柄の変動表示と停止表示が行われる。なお、第2始動入賞口31の下方には、第2始動入賞口31に入賞した遊技球の挙動を利用した演出を行う演出通路ユニット50(詳しくは後述)が配設されている。   A first start winning opening 30 having a simple structure with an open upper surface is disposed immediately below the guide groove 28a of the stage 28, and there is a high probability that a game ball rolling on the stage 28 and falling from the guide groove 28a is high. The first start winning opening 30 is won. In addition, a second start winning opening 31 is provided in the game area 23 on the right side of the center accessory 24, and the second starting winning opening 31 is a start winning opening having a velo type electric Chu structure having one movable piece. It has become. When a game ball wins at the first start winning opening 30, the first special symbol lottery is executed in response to this, and the variable display and stop display of the first special symbol is performed on the display screen 27 a of the variable display device 27. Is called. Similarly, when a game ball wins in the second start winning opening 31, the second special symbol lottery is executed in response to the winning, and the second special symbol is displayed and stopped on the display screen 27 a of the variable display device 27. Display is performed. An effect passage unit 50 (details will be described later) is provided below the second start winning opening 31 for performing an effect using the behavior of the game ball won in the second starting winning opening 31.
また、第2始動入賞口31の上方位置にスルーチャッカー(作動ゲート)32が配設されており、センター役物24の右側に打ち出された遊技球がこのスルーチャッカー32を通過すると、それを契機として普通図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果が普図当たりの場合に第2始動入賞口31の可動片を一時的に開放して遊技球の入賞を許可するようになっている。   In addition, a through chucker (operation gate) 32 is disposed above the second start winning prize port 31, and when a game ball launched on the right side of the center accessory 24 passes through the through chucker 32, it is triggered. In the case where the electronic lottery related to the normal symbol is performed, and the lottery result is per ordinary drawing, the movable piece of the second start winning port 31 is temporarily opened to allow the winning of the game ball.
なお、本実施形態では、発射装置15の発射強度を弱〜中にして遊技球を発射する(所謂、左打ちを行う)と、遊技球はセンター役物24の左側を流下することになるので、打ち出された遊技球が第1始動入賞口30に入賞する可能性はあるが、第2始動入賞口32に入賞する可能性はない。それに対して、発射装置15の発射強度を強にして遊技球を発射する(所謂、右打ちを行う)と、遊技球はセンター役物24の右側を流下することになるので、打ち出された遊技球がスルーチャッカー32を通過する可能性が高まり、これを通過した場合には普通図柄抽選が行われる。普通図柄の抽選結果が普図当たりに当選すると第2始動入賞口31の可動片が開放されるため、右打ちされた遊技球が第2始動入賞口31に入賞する可能性は高まるが、第1始動入賞口30に入賞する可能性はほとんどない。なお、後述する通常遊技モードの場合には左打ちで遊技が進められ、後述する時短遊技モード(第1遊技モード)および確変遊技モード(第2遊技モード)の場合には右打ちで遊技が進められる。   In the present embodiment, when the game ball is fired with the firing strength of the launching device 15 being weak to medium (so-called “left-handed”), the game ball flows down the left side of the center accessory 24. There is a possibility that the launched game ball will win the first start winning opening 30, but there is no possibility of winning the second start winning opening 32. On the other hand, when the game ball is fired with the firing strength of the launcher 15 increased (so-called right-handed), the game ball will flow down the right side of the center object 24, so that the game that has been launched The possibility that the ball passes through the through chucker 32 is increased, and when it passes, a normal symbol lottery is performed. When the normal symbol lottery result is won per regular drawing, the movable piece of the second start winning opening 31 is released, so the possibility that the right-handed game ball will win the second starting winning opening 31 is increased. There is almost no possibility of winning in the 1st start winning opening 30. In the normal game mode, which will be described later, the game is advanced by left-handed, and in the time-short game mode (first game mode) and the probability variable game mode (second game mode), which will be described later, the game is advanced by right-handed. It is done.
さらに、第2始動入賞口31の下方位置にアタッカー装置33が配設されており、このアタッカー装置33は内部の大入賞口を開閉可能な可動弁を有している。アタッカー装置33は、第1の特別図柄抽選の結果または第2の特別図柄抽選の結果、特図当たりとなって大当たり遊技へ移行した場合に作動される装置である。具体的には、第1または第2の特別図柄の抽選結果が特図当たりの場合、アタッカー装置33の可動弁が複数回繰り返して開放動作することにより、大入賞口を露呈させて遊技球の入賞を許可するようになっている。アタッカー装置33の可動弁は1回の開放動作(1ラウンド)について例えば30秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば10個入るまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば15回繰り返した後に大当たり遊技が終了する。アタッカー装置33(大入賞口)に入賞した遊技球は、先述した演出通路ユニット50内を流下してパチンコ機の裏面側に排出されるようになっており、演出通路ユニット50では、第2始動入賞口31から入賞した遊技球と同様に、アタッカー装置33に入賞した遊技球の挙動を利用した演出が行われるようになっている。なお、本実施形態例における第2始動入賞口31が本発明の「始動口」に相当する。   Further, an attacker device 33 is disposed below the second start winning port 31, and this attacker device 33 has a movable valve capable of opening and closing an internal large winning port. The attacker device 33 is a device that is activated when the result of the first special symbol lottery or the second special symbol lottery results in a special bonus and the game shifts to a jackpot game. Specifically, when the lottery result of the first or second special symbol is per special symbol, the movable valve of the attacker device 33 is repeatedly opened several times to expose the big winning opening and Winning is permitted. The movable valve of the attacker device 33 maintains the open state until 30 seconds elapses for one opening operation (1 round) or until 10 game balls enter the big winning opening, and the opening operation is performed 15 times, for example. After repeating, the jackpot game ends. The game ball won in the attacker device 33 (large winning opening) flows down in the above-described effect passage unit 50 and is discharged to the back side of the pachinko machine. In the effect passage unit 50, the second start Similar to the game ball won from the winning opening 31, an effect using the behavior of the game ball won in the attacker device 33 is performed. Note that the second start winning opening 31 in this embodiment corresponds to the “start opening” of the present invention.
第1始動入賞口30、第2始動入賞口31、一般入賞口34、アタッカー装置33(大入賞口)の内部にはそれぞれ遊技球の通過を検知するための第1始動入賞検知センサ、第2始動入賞検知センサ、一般入賞検知センサ、アタッカー入賞検知センサが設けられており、各入賞口への入賞が検知されると、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。   Inside the first start winning opening 30, the second starting winning opening 31, the general winning opening 34, and the attacker device 33 (large winning opening), a first start winning detection sensor for detecting the passage of a game ball, a second A start winning detection sensor, a general winning detection sensor, and an attacker winning detection sensor are provided. When a winning at each winning opening is detected, a predetermined number of gaming balls are paid out to the player as winning balls.
前述した第1および第2の特別図柄抽選や普通図柄抽選等の遊技に関する主要な処理は主制御処理部16が行っている。この主制御処理部16は、第1または第2特別図柄抽選で特図当たりに当選すると特図当たりの種類を抽選により決定し、決定された特図当たりの種類に基づいて大当たり遊技後の遊技モードを所定の遊技モードに設定する処理を行っている。以下、特図当たりの種類と遊技モードについて説明する。   Main processing relating to the game such as the first and second special symbol lotteries and the normal symbol lottery described above is performed by the main control processing unit 16. When the main control processing unit 16 wins per special figure in the first or second special symbol lottery, the main control processing unit 16 determines the type per special figure by lottery, and the game after the jackpot game based on the determined type per special figure Processing to set the mode to a predetermined game mode is performed. Hereinafter, the types per special figure and the game modes will be described.
本実施形態例では、特図当たりの種類として通常当たりと確変当たりの2種類が設けられており、遊技モードとして通常遊技モード、時短遊技モード(第1遊技モード)および確変遊技モード(第2遊技モード)の3種類が設けられている。主制御処理部16は、特図当たりに当選すると特図当たりの種類を通常当たりまたは確変当たりに決定し、決定した特図当たりの種類の情報を含む特図種類信号を副制御処理部17に送信する。主制御処理部16が特図当たりの種類を通常当たりに決定した場合には大当たり遊技後の遊技モードを時短遊技モードに設定し、確変当たりに決定した場合には大当たり遊技後の遊技モードを確変遊技モードに設定する。主制御処理部16は、遊技モードを設定すると、何れの遊技モードに設定したかの情報を含む遊技モード信号を副制御処理部17に送信する。なお、詳しく後述する演出通路ユニット50は、主制御処理部16から送信される特図種類信号および遊技モード信号に基づいて、遊技球の挙動を利用した演出を行う。   In the present embodiment, there are two types per special figure, that is, a normal win and a probability change per game, and the game mode is a normal game mode, a short-time game mode (first game mode), and a probability change game mode (second game). Mode) is provided. When the main control processing unit 16 wins per special figure, the main control processing unit 16 determines the type per special drawing as normal hit or per probability change, and sends a special type signal including information on the determined type per special drawing to the sub-control processing unit 17. Send. When the main control processing unit 16 determines the type per special figure per normal game, the game mode after the jackpot game is set to the short-time game mode, and when determined per probability change, the game mode after the jackpot game is definitely changed. Set to gaming mode. When the main control processing unit 16 sets the game mode, the main control processing unit 16 transmits a game mode signal including information indicating which game mode is set to the sub control processing unit 17. The effect passage unit 50 described later in detail performs an effect using the behavior of the game ball based on the special figure type signal and the game mode signal transmitted from the main control processing unit 16.
ここで、3種類の遊技モードについて説明する。通常遊技モードとは、特図当たりの当選確率が1/300の確率で第1または第2の特別図柄抽選が行われると共に、普図当たりの当選確率が1/50の確率で普通図柄抽選が行われる遊技モードである。時短遊技モードとは、特図当たりの当選確率が1/300の確率で第1または第2の特別図柄抽選が行われると共に、普図当たりの当選確率が49/50の確率で普通図柄抽選が行われる遊技モードである。また、確変遊技モードとは、特図当たりの当選確率が1/30の確率で第1または第2の特別図柄抽選が行われると共に、普図当たりの当選確率が49/50の確率で普通図柄抽選が行われる遊技モードである。   Here, three types of game modes will be described. In the normal game mode, the 1st or 2nd special symbol lottery is performed with a probability of 1/300 per winning special symbol, and the normal symbol lottery with a probability of 1/50 winning per normal drawing The game mode to be performed. In the short-time game mode, the first or second special symbol lottery is performed with a probability of 1/300 of the winning probability per special symbol, and the normal symbol lottery with a probability of 49/50 per winning symbol The game mode to be performed. In addition, the probability variation game mode means that the first or second special symbol lottery is performed with a probability of 1/30 of the winning probability per special symbol, and the normal symbol with the probability of winning of 49/50 per ordinary symbol is It is a game mode in which a lottery is performed.
本実施形態例では、主制御処理部16が特図当たりの種類を通常当たりに決定すると、大当たり遊技後に特別図柄抽選が100回行われるまで遊技モードを時短遊技モードに設定し、大当たり遊技後の特別図柄抽選回数が100回に到達すると遊技モードを通常遊技モードに設定する。また、主制御処理部16が特図当たりの種類を確変当たりに決定すると、大当たり遊技後に特別図柄抽選が30回行われるまで遊技モードを確変遊技モードに設定し、大当たり遊技後の特別図柄抽選回数が30回に到達すると遊技モードを時短遊技モードに設定する。そして、通常当たりの場合と同様に、大当たり遊技後の特別図柄抽選回数が100回に到達すると遊技モードを通常遊技モードに設定する。   In the present embodiment example, when the main control processing unit 16 determines the type per special figure as normal, the game mode is set to the short-time game mode until the special symbol lottery is performed 100 times after the big hit game, and after the big hit game, When the special symbol lottery reaches 100 times, the game mode is set to the normal game mode. Further, when the main control processing unit 16 determines the type per special figure per probability change, the game mode is set to the probability variable game mode until 30 special symbol lotteries are performed after the jackpot game, and the number of special symbol lotteries after the jackpot game is set. When the game reaches 30 times, the game mode is set to the short-time game mode. Then, as in the case of the normal win, when the number of special symbol lotteries after the big hit game reaches 100, the game mode is set to the normal game mode.
ここで、通常遊技モードと時短遊技モードを比較すると、特図当たりの当選確率は何れも1/300であるため違いは無いが、通常遊技モードの普図当たりの当選確率は1/50、時短遊技モードの普図当たりの当選確率は49/50であるので、普図当たりの当選確率は時短遊技モードの方が高い。このため、時短遊技モードで遊技が進行している状態では、普通図柄抽選による第2始動入賞口31の開放確率が高まり、遊技球を第2始動入賞口31に入賞させることが容易となる。よって、時短遊技モードは、通常遊技モードよりも第2の特別図柄抽選をより多く行わせることが可能となり、特図当たりの当選確率を高めることができる遊技モードであると言える。   Here, comparing the normal game mode and the short-time game mode, there is no difference because the winning probability per special figure is 1/300, but the winning probability per normal figure in the normal game mode is 1/50, short-time Since the winning probability per common figure in the game mode is 49/50, the winning probability per common figure is higher in the short-time game mode. For this reason, in the state where the game is progressing in the short-time game mode, the probability of opening the second start winning port 31 by the normal symbol lottery increases, and it becomes easy to make the game ball win the second start winning port 31. Therefore, it can be said that the short-time game mode is a game mode in which the second special symbol lottery can be performed more than the normal game mode, and the winning probability per special figure can be increased.
また、時短遊技モードと確変遊技モードを比較すると、普図当たりの当選確率は何れも49/50で行われるため違いは無いが、時短遊技モードの特図当たりの当選確率は1/300、確変遊技モードの特図当たりの当選確率は1/30であるので、特図当たりの当選確率は確変遊技モードの方が高い。このため、確変遊技モードで遊技が進行している状態では、特別図柄抽選によるアタッカー装置33の開放確率が高い。よって、確変遊技モードは、時短遊技モードよりもアタッカー装置33に遊技球を数多く入賞させることが可能となり、賞球を多く獲得することができる遊技モードであると言える。   In addition, when comparing the short-time game mode and the probability-changing game mode, there is no difference because the winning probability per universal figure is 49/50, but the winning probability per special figure in the short-time game mode is 1/300, the probability change Since the winning probability per special figure in the game mode is 1/30, the winning probability per special figure is higher in the probability variation gaming mode. For this reason, when the game is progressing in the probability variation game mode, the probability of opening the attacker device 33 by the special symbol lottery is high. Therefore, it can be said that the probability variation game mode is a game mode in which a larger number of game balls can be awarded to the attacker device 33 than in the short-time game mode, and more award balls can be obtained.
したがって、3種類の遊技モードのうち確変遊技モードが特別図柄の抽選に関して最も遊技者に有利な遊技モードであると言え、時短遊技モードが確変遊技モードに続いて遊技者に有利な遊技モードであると言える。そして、通常遊技モードが特別図柄の抽選に関して最も遊技者に不利な遊技モードであると言える。なお、本実施形態例のパチンコ機は、第2始動入賞口31に入賞した遊技球の挙動により、現在の遊技モードが時短遊技モードまたは確変遊技モードの何れに設定されているかを遊技者に報知し、アタッカー装置33に入賞した遊技球の挙動により、特図当たり当選時に決定された特図当たりの種類を遊技者に報知している。   Therefore, it can be said that the probability variation game mode is the most advantageous game mode for the player with respect to the special symbol lottery among the three game modes, and the short-time game mode is the game mode advantageous to the player following the probability variation game mode. It can be said. And it can be said that the normal game mode is the most unfavorable game mode with respect to the special symbol lottery. Note that the pachinko machine according to the present embodiment informs the player whether the current game mode is set to the short-time game mode or the probability variation game mode according to the behavior of the game ball won in the second start winning opening 31. Then, according to the behavior of the game ball won in the attacker device 33, the type of the special figure determined at the time of winning the special figure is notified to the player.
その他、遊技領域23には、遊技球の払い出しのみを行う複数の一般入賞口34や、遊技球の流下経路を担う風車35と複数本の遊技釘36等が配設されており、いずれの始動入賞口30,31や一般入賞口34にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域23の最下端部とアタッカー装置33の下方位置に設けられたアウト口37から遊技盤6の裏面側に排出されるようになっている。   In addition, the game area 23 is provided with a plurality of general winning holes 34 for only paying out game balls, a windmill 35 that carries the flow path of game balls, a plurality of game nails 36, and the like. The game balls that have not won the winning holes 30, 31 and the general winning hole 34 are discharged to the back side of the game board 6 from the lowermost end portion of the game area 23 and the out port 37 provided at a position below the attacker device 33. It has come to be.
演出役物装置26は前述した特別図柄に係る電子抽選の結果を装飾体41の可動態様や発光灯の照光態様によって遊技者に示唆することができる装置であり、この演出役物装置26による演出は主制御処理部16が動作を決定し、決定した動作に基づいて副制御処理部17に制御信号を送ることにより実行される。演出役物装置26は、回転灯ユニット39と、回転灯ユニット39の外表面に沿って移動可能に配置された装飾体41等によって主に構成されている。副制御処理部17は、主制御処理部16から送られた制御信号に基づいて回転灯ユニット39に内包される発光灯の光源を点灯等させ、装飾体41を回転灯ユニット39の外表面に沿って移動させる。   The stage effect device 26 is a device that can indicate to the player the result of the electronic lottery related to the special design described above by the movable mode of the decorative body 41 and the illumination mode of the light-emitting lamp. Is executed by the main control processing unit 16 determining the operation and sending a control signal to the sub-control processing unit 17 based on the determined operation. The stage effect device 26 is mainly configured by a rotating lamp unit 39 and a decorative body 41 arranged so as to be movable along the outer surface of the rotating lamp unit 39. The sub-control processing unit 17 turns on the light source of the lamp included in the rotating lamp unit 39 based on the control signal sent from the main control processing unit 16, and the decorative body 41 is placed on the outer surface of the rotating lamp unit 39. Move along.
次に、遊技球の挙動を利用した演出を行う演出通路ユニット50について図5〜図13を用いて詳しく説明する。演出通路ユニット50は、図5に示すように、第2始動入賞口31に入賞した遊技球を分岐位置53まで流下させる第1通路51と、アタッカー装置33に入賞した遊技球を分岐位置53まで流下させる第2通路52と、分岐位置53から下方向に分岐して延びる通常通路54と、分岐位置53から左方向に分岐して延びる貯留通路55と、この貯留通路55からさらに左方向に延設されている誘導通路56と、この誘導通路56から下方に延びる特別通路57と、分岐位置53の右方位置に設けられた振分装置60と、貯留通路55の下方に設けられた貯留演出装置140と、を備えて構成されている。   Next, the effect passage unit 50 that produces an effect using the behavior of the game ball will be described in detail with reference to FIGS. As shown in FIG. 5, the production passage unit 50 includes a first passage 51 that causes the game ball that has won the second start winning opening 31 to flow down to the branch position 53, and a game ball that has won the attacker device 33 to the branch position 53. A second passage 52 that flows down, a normal passage 54 that branches downward from the branch position 53, a storage passage 55 that branches leftward from the branch position 53, and a further leftward extension from the storage passage 55. A guide passage 56 provided, a special passage 57 extending downward from the guide passage 56, a distribution device 60 provided at a right position of the branch position 53, and a storage effect provided below the storage passage 55. Device 140.
振分装置60は、分岐位置53まで流下してきた遊技球を遊技モードに応じて通常通路54または特別通路57に振り分ける装置である。前述のように、主制御処理部16は、遊技モードを設定すると、何れの遊技モードに設定したかの情報を含む遊技モード信号を副制御処理部17に送信する。副制御処理部17は受信した遊技モード信号に基づいて振分装置60の動作を制御している。具体的には、受信した遊技モード信号に含まれている遊技モードの情報が時短遊技モード(第1遊技モード)である場合には、分岐位置53まで流下してきた遊技球を通常通路54に振り分けるように振分装置60の動作を制御し、受信した遊技モード信号に含まれている遊技モードの情報が確変遊技モード(第2遊技モード)である場合には、分岐位置53まで流下してきた遊技球を特別通路57に振り分けるように振分装置60の動作を制御する。なお、振分装置60は、分岐位置53まで流下してきた遊技球を、特図当たり当選時に決定された特図当たりの種類に応じても、通常通路54または特別通路57に振り分けている。以下、この振分装置60の構造と動作について図6〜図9を用いて説明する。   The distribution device 60 is a device that distributes the game balls flowing down to the branch position 53 to the normal passage 54 or the special passage 57 according to the game mode. As described above, when the game mode is set, the main control processing unit 16 transmits a game mode signal including information on which game mode is set to the sub-control processing unit 17. The sub-control processing unit 17 controls the operation of the distribution device 60 based on the received game mode signal. Specifically, when the game mode information included in the received game mode signal is the short-time game mode (first game mode), the game balls flowing down to the branch position 53 are distributed to the normal passage 54. In this way, when the information on the game mode included in the received game mode signal is the probability change game mode (second game mode), the game that has flowed down to the branch position 53 is controlled. The operation of the sorting device 60 is controlled so as to distribute the balls to the special passage 57. The distribution device 60 distributes the game balls flowing down to the branch position 53 to the normal passage 54 or the special passage 57 according to the type per special figure determined at the time of winning the special figure. Hereinafter, the structure and operation of the distribution device 60 will be described with reference to FIGS.
振分装置60は、図8に示すように、スライド可能な振分弁80と、振分弁80に係合する回転可能な回転アーム90と、回転アーム90に係合するスライド可能な駆動体100と、駆動体100をスライド動作するソレノイド110と、これらを収容する横長箱型形状の本体ケース130と、で構成されており、本体ケース130は通常通路54の右方位置で遊技盤6にネジ止め固定されている。本体ケース130は、カバー部材70とベース部材120とが一体化されることにより形成され、カバー部材70が前側となるように遊技盤6の盤面に対して平行に配置されている。   As shown in FIG. 8, the distribution device 60 includes a slidable distribution valve 80, a rotatable rotation arm 90 that engages with the distribution valve 80, and a slidable drive body that engages with the rotation arm 90. 100, a solenoid 110 that slides the driving body 100, and a horizontally long box-shaped main body case 130 that accommodates these, and the main body case 130 is placed on the game board 6 at a right position of the normal passage 54. It is fixed with screws. The main body case 130 is formed by integrating the cover member 70 and the base member 120, and is disposed in parallel to the board surface of the game board 6 so that the cover member 70 is on the front side.
カバー部材70の前面上部には左右方向に延びる第1溝71が設けられ、カバー部材70の前面下部には、第1溝71と平行となるように第2溝72が設けられている。第1溝71は振分弁80を左右方向にスライド可能とするためのものであり、第2溝72は駆動体100を左右方向にスライド可能とするためのものである。また、カバー部材70の上面左部には切欠き73が設けられており、カバー部材70とベース部材120とが一体化されることにより、切欠き73は分岐位置53まで流下してきた遊技球を導入する球導入口61と成る(図6参照)。さらに、カバー部材70の前面左部には略四角形状の球排出口74が設けられており、球導入口61から導入された遊技球は球排出口74から通常通路54に排出されるようになっている(図5参照)。   A first groove 71 extending in the left-right direction is provided at the upper front surface of the cover member 70, and a second groove 72 is provided at the lower front surface of the cover member 70 so as to be parallel to the first groove 71. The first groove 71 is for allowing the distribution valve 80 to slide in the left-right direction, and the second groove 72 is for allowing the drive body 100 to slide in the left-right direction. Further, a notch 73 is provided in the upper left part of the upper surface of the cover member 70. By integrating the cover member 70 and the base member 120, the notch 73 receives the game ball flowing down to the branch position 53. It becomes the ball introduction port 61 to be introduced (see FIG. 6). Furthermore, a substantially square-shaped ball discharge port 74 is provided in the left front portion of the cover member 70 so that the game ball introduced from the ball introduction port 61 is discharged from the ball discharge port 74 to the normal passage 54. (See FIG. 5).
振分弁80は、横長の直方体状の基体81と、基体81の前面中央から前方向に垂直に突出した横長突起82と、を具備する。そして、横長突起82をカバー部材70の第1溝71に挿入することにより、振分弁80は第1溝71に沿って左右方向にスライド可能となっている。また、基体81の上面略中央部には開口部83が設けられており、開口部83は後述する回転アーム90の当接部93と係合するようになっている。   The distribution valve 80 includes a horizontally long rectangular parallelepiped base 81 and a horizontally long protrusion 82 that protrudes vertically forward from the center of the front surface of the base 81. Then, by inserting the horizontally long projection 82 into the first groove 71 of the cover member 70, the distribution valve 80 can slide in the left-right direction along the first groove 71. In addition, an opening 83 is provided at a substantially central portion of the upper surface of the base body 81, and the opening 83 is adapted to engage with a contact portion 93 of a rotating arm 90 described later.
回転アーム90は、回転中心となる軸部91と、軸部91から一方向へ突出する腕部92と、腕部92の先端に設けられた前記当接部93と、軸部91から他方向へ突出する連結部94と、を具備する。軸部91の前面中央には凹部95が設けられており、この凹部95がカバー部材70の後面略中央に設けられた図示せぬ凸部に嵌まることにより、回転アーム90は軸部91を中心としてカバー部材70に回転可能に支持される。また、連結部94の後面には凸部96が設けられており、この凸部96は後述する駆動体100の係止部105に係合するようになっている。   The rotating arm 90 includes a shaft portion 91 serving as a rotation center, an arm portion 92 protruding in one direction from the shaft portion 91, the contact portion 93 provided at the tip of the arm portion 92, and the shaft portion 91 in the other direction. And a connecting portion 94 projecting to the back. A concave portion 95 is provided in the center of the front surface of the shaft portion 91, and when the concave portion 95 is fitted to a convex portion (not shown) provided in the approximate center of the rear surface of the cover member 70, the rotary arm 90 causes the shaft portion 91 to be moved. The cover member 70 is rotatably supported as a center. Further, a convex portion 96 is provided on the rear surface of the connecting portion 94, and this convex portion 96 is adapted to engage with a locking portion 105 of the driving body 100 described later.
駆動体100は、右側面から見た形状がコ字状の基部101と、基部101の上面から上方向に垂直に立設された第1柱部102および第2柱部103と、を具備する。基部101の前面には前方向に突出する横長突起104が設けられており、この横長突起104がカバー部材70の第2溝72に挿入されることにより、駆動体100は第2溝72に沿って左右方向にスライド可能となっている。第1柱部102は左右方向に延びる板状体であり、この第1柱部102には前後方向に開口する孔105が設けられている。また、第2柱部103は上下方向に延びる板状体であり、この第2柱部103の上部には前後方向に開口する四角孔106が設けられている。そして、この四角孔106に回転アーム90の凸部96が係合することにより、回転アーム90は四角孔106に沿って上下方向にスライド可能となる。   The driving body 100 includes a base 101 having a U-shape when viewed from the right side, and a first pillar part 102 and a second pillar part 103 erected vertically upward from the upper surface of the base part 101. . A laterally long projection 104 that protrudes in the forward direction is provided on the front surface of the base 101. The laterally long projection 104 is inserted into the second groove 72 of the cover member 70, so that the driver 100 moves along the second groove 72. It can slide left and right. The first pillar 102 is a plate-like body extending in the left-right direction, and the first pillar 102 is provided with a hole 105 that opens in the front-rear direction. The second column portion 103 is a plate-like body extending in the vertical direction, and a square hole 106 that opens in the front-rear direction is provided on the upper portion of the second column portion 103. Then, when the convex portion 96 of the rotary arm 90 is engaged with the square hole 106, the rotary arm 90 can slide up and down along the square hole 106.
ソレノイド110は、左右方向へ駆動可能なプランジャー111(図7参照)と、プランジャー111の先端部に設けられた略円柱状の係止部112と、プランジャー111の一部を内包するソレノイドケース113と、を主として具備する。係止部112は、スリット状の開口部112cを介して対向する半割形状の第1部材112aと第2部材112bとを有しており、これら第1部材112aと第2部材112bには前後方向に開口する孔114がそれぞれ設けられている。そして、係止部112の開口部112cに駆動体100の第1柱部102を挿入し、第1および第2部材112a,112bに設けられた孔114と第1柱部102に設けられた孔105にピン115を挿通することにより、駆動体100がソレノイド110に連結される。   The solenoid 110 includes a plunger 111 (see FIG. 7) that can be driven in the left-right direction, a substantially cylindrical locking portion 112 provided at the tip of the plunger 111, and a solenoid that includes a part of the plunger 111. And a case 113. The locking portion 112 has a halved first member 112a and a second member 112b that are opposed to each other through a slit-shaped opening 112c, and the first member 112a and the second member 112b are front and rear. Holes 114 that open in the direction are provided. Then, the first pillar portion 102 of the driving body 100 is inserted into the opening 112c of the locking portion 112, and the hole 114 provided in the first and second members 112a and 112b and the hole provided in the first pillar portion 102 are inserted. The driving body 100 is connected to the solenoid 110 by inserting the pin 115 through 105.
ここで、図7に示す振分装置60はソレノイド110に通電されていない非通電状態を示しており、かかる非通電状態において、振分弁80は球導入口61を開放する第1位置に位置している。また、プランジャー111はソレノイドケース113から左側へ最も突出した状態にあり、回転アーム90の当接部93は振分弁80の開口部83の下端側で係合している。   7 shows a non-energized state in which the solenoid 110 is not energized, and in this non-energized state, the distribution valve 80 is positioned at the first position where the ball inlet 61 is opened. doing. In addition, the plunger 111 is in a state in which it protrudes most to the left from the solenoid case 113, and the contact portion 93 of the rotary arm 90 is engaged at the lower end side of the opening 83 of the distribution valve 80.
振分弁80が第1位置に位置する状態でソレノイド110に通電されると、プランジャー111が右方向に引き込まれるため、ソレノイド110に連結された駆動体100が第2溝72にガイドされながら右方向に移動する。駆動体100の右方向への移動に伴い回転アーム90の連結部94が右方向へ移動すると、回転アーム90の腕部92が軸部91を中心に反時計方向へ回転する。その結果、回転アーム90の当接部93が開口部83内を上下方向に移動して、回転アーム90の回転運動が振分弁80の直線運動に変換されるため、振分弁80が第1溝71にガイドされながら第2位置に移動する(図9)。   When the solenoid 110 is energized with the distribution valve 80 positioned at the first position, the plunger 111 is pulled in the right direction, so that the driving body 100 connected to the solenoid 110 is guided by the second groove 72. Move to the right. When the connecting portion 94 of the rotating arm 90 moves to the right as the driving body 100 moves to the right, the arm portion 92 of the rotating arm 90 rotates counterclockwise around the shaft portion 91. As a result, the contact portion 93 of the rotary arm 90 moves in the vertical direction in the opening 83, and the rotary motion of the rotary arm 90 is converted into the linear motion of the sort valve 80. It moves to the second position while being guided by one groove 71 (FIG. 9).
図9に示す振分装置60はソレノイド110に通電されている通電状態を示しており、かかる通電状態において、振分弁80は球導入口61を閉鎖する第2位置に位置している。また、プランジャー111はソレノイドケース113内に最も引き込まれた右側に位置しており、回転アーム90の当接部93は再び振分弁80の開口部83の下端側で係合している。   The distribution device 60 shown in FIG. 9 shows an energized state in which the solenoid 110 is energized. In this energized state, the distribution valve 80 is located at the second position where the ball inlet 61 is closed. Further, the plunger 111 is positioned on the right side most drawn into the solenoid case 113, and the contact portion 93 of the rotary arm 90 is engaged again at the lower end side of the opening 83 of the distribution valve 80.
なお、図示はしないが、振分装置60の内部にはスプリング等の復帰機構が設けられており、ソレノイド110への通電が停止すると、右方向に引き込まれていたプランジャー111が復帰機構によって元の位置まで復帰し、振分弁80が第2位置から第1位置に移動する構成になっている。   Although not shown, a return mechanism such as a spring is provided inside the sorting device 60, and when energization of the solenoid 110 is stopped, the plunger 111 that has been pulled rightward is restored to the original by the return mechanism. And the distribution valve 80 is moved from the second position to the first position.
副制御処理部17は、確変遊技モードの情報が含まれた遊技モード信号を受信すると、ソレノイド110への通電を許可する許可信号を振分装置60に送信する。振分装置60は許可信号を受信するとソレノイド110に通電して球導入口61を開放する。一方、副制御処理部17は、時短遊技モードの情報が含まれた遊技モード信号を受信すると、ソレノイド110への通電を禁止する禁止信号を振分装置60に送信する。振分装置60は禁止信号を受信するとソレノイド110への通電を停止して球導入口61を閉鎖する。これにより、振分装置60は、遊技モードが時短遊技モードの場合に分岐位置53まで流下してきた遊技球を通常通路54に振り分けると共に、遊技モードが確変遊技モードの場合に分岐位置53まで流下してきた遊技球を特別通路57側に振り分けている。なお、通常遊技モードの場合には、副制御処理部17が球導入口61を開放するように振分装置60を制御している。   When the sub-control processing unit 17 receives a game mode signal including information on the probability variation game mode, the sub-control processing unit 17 transmits a permission signal for permitting energization to the solenoid 110 to the distribution device 60. When receiving the permission signal, the distribution device 60 energizes the solenoid 110 to open the ball introduction port 61. On the other hand, when receiving the game mode signal including the information on the short-time game mode, the sub-control processing unit 17 transmits a prohibition signal for prohibiting energization of the solenoid 110 to the distribution device 60. When receiving the prohibition signal, the distribution device 60 stops energization of the solenoid 110 and closes the ball inlet 61. Thereby, the allocating device 60 distributes the game balls that have flowed down to the branch position 53 when the game mode is the short-time game mode, and flows down to the branch position 53 when the game mode is the probability variation game mode. The game balls are distributed to the special passage 57 side. In the normal game mode, the sub-control processing unit 17 controls the sorting device 60 so as to open the ball introduction port 61.
また、副制御処理部17は、遊技モード信号を受信した場合と同様に、確変当たりの情報が含まれた特図種類信号を受信すると、ソレノイド110への通電を許可する許可信号を振分装置60に送信する。振分装置60は許可信号を受信するとソレノイド110に通電して球導入口61を開放する。一方、副制御処理部17は、通常当たりの情報が含まれた特図種類信号を受信すると、ソレノイド110への通電を禁止する禁止信号を振分装置60に送信する。   Similarly to the case where the game mode signal is received, the sub-control processing unit 17 receives a special signal type signal including information on the probability variation and sends a permission signal for permitting energization to the solenoid 110. 60. When receiving the permission signal, the distribution device 60 energizes the solenoid 110 to open the ball introduction port 61. On the other hand, the sub-control processing unit 17 transmits a prohibition signal for prohibiting energization to the solenoid 110 to the distribution device 60 when receiving the special figure type signal including the normal hit information.
次に、演出通路ユニット50に設けられた貯留演出装置140について図5、図10〜図13を用いて説明する。貯留演出装置140は、分岐位置53で特別通路57側に振り分けられた遊技球を貯留通路55内に貯留し、貯留した遊技球を所定の条件が満たされると特別通路57に開放する装置である。この貯留演出装置140の動作は副制御処理部17により制御されている。具体的には、貯留通路55内に貯留された遊技球をカウントする貯留球検知センサ(図示せず)が貯留通路55の近傍に設けられ、この貯留球検知センサが所定個数(例えば10個)をカウントすると、副制御処理部17は貯留通路55内に貯留された遊技球を特別通路57に開放するように貯留演出装置140の動作を制御している。なお、第2始動入賞口31への入賞を検知する第2始動入賞検知センサまたはアタッカー装置33への入賞を検知するアタッカー入賞検知センサを、貯留球検知センサとする構成であっても良いし、第2始動入賞検知センサおよびアタッカー入賞検知センサを貯留球検知センサとする構成であっても良い。   Next, the storage effect device 140 provided in the effect passage unit 50 will be described with reference to FIGS. 5 and 10 to 13. The storage effect device 140 is a device that stores the game balls distributed to the special passage 57 side at the branch position 53 in the storage passage 55 and opens the stored game balls to the special passage 57 when a predetermined condition is satisfied. . The operation of the storage effect device 140 is controlled by the sub control processing unit 17. Specifically, a storage ball detection sensor (not shown) for counting game balls stored in the storage passage 55 is provided in the vicinity of the storage passage 55, and a predetermined number (for example, ten) of the storage ball detection sensors. Is counted, the sub-control processing unit 17 controls the operation of the storage effect device 140 so as to open the game ball stored in the storage passage 55 to the special passage 57. The second start winning detection sensor for detecting the winning at the second start winning opening 31 or the attacker winning detection sensor for detecting the winning at the attacker device 33 may be a storage ball detection sensor. The second start winning detection sensor and the attacker winning detection sensor may be configured as a storage ball detection sensor.
貯留演出装置140は、図12に示すように、スライド可能な貯留弁160と、貯留弁160に係合する回転可能な回転アーム170と、回転アーム170に係合するスライド可能な駆動体180と、駆動体180をスライド動作するソレノイド190と、これらを収容する横長箱型形状の本体ケース210と、で構成されている。本体ケース210は、遊技盤6とステージ28との間に設けられ、誘導溝28aの後方位置で遊技盤6にネジ止め固定されている。本体ケース210は、カバー部材150とベース部材200とが一体化されることにより形成され、カバー部材150が前側となるように遊技盤6の盤面に対して平行に配置されている。   As shown in FIG. 12, the storage effect device 140 includes a slidable storage valve 160, a rotatable rotary arm 170 that engages with the storage valve 160, and a slidable drive body 180 that engages with the rotary arm 170. A solenoid 190 that slides the drive body 180 and a horizontally long box-shaped main body case 210 that accommodates the solenoid 190 are configured. The main body case 210 is provided between the game board 6 and the stage 28, and is fixed to the game board 6 with screws at a position behind the guide groove 28a. The main body case 210 is formed by integrating the cover member 150 and the base member 200, and is disposed in parallel to the board surface of the game board 6 so that the cover member 150 is on the front side.
カバー部材150は、後面側が開口する横直方体状の第1部材151と、第1部材151の上面左部から左方向に延設された第2部材152とで構成されており、これら第1部材151と第2部材152は一体成形されている。第1部材151の前面左部には上下方向に延びる第3溝153が設けられ、第1部材151の前面中央部には左右方向に延びる第4溝154が設けられている。第3溝153は貯留弁160を上下方向にスライド可能とするためのものであり、第4溝154は駆動体180を左右方向にスライド可能とするためのものである。   The cover member 150 includes a first member 151 having a rectangular parallelepiped shape whose rear surface is open, and a second member 152 extending leftward from the upper left portion of the first member 151. These first members 151 and the second member 152 are integrally formed. A third groove 153 extending in the vertical direction is provided in the left front portion of the first member 151, and a fourth groove 154 extending in the left-right direction is provided in the front central portion of the first member 151. The third groove 153 is for allowing the storage valve 160 to slide in the up and down direction, and the fourth groove 154 is for allowing the driving body 180 to slide in the left and right direction.
第2部材152は正面視した形状が逆L字状を成しており、その右側部と後部にはそれぞれ開口部155と開口部156が設けられている。そして、本体ケース210が遊技盤6に固定されると、第2部材152の後部が遊技盤6と密接して開口部156が閉じられた空間となり、当該空間によって前述した誘導通路56が形成される。また、本体ケース210が遊技盤6に固定されると、第2部材152の開口部155が貯留通路55の左端部に連結されることにより、この開口部155が貯留通路55内に貯留された遊技球を誘導通路56に導くための球誘導口141と成る(図13参照)。さらに、第2部材152の前面左部には略四角形状の球排出口157が設けられており、球導入口141から導入された遊技球は球排出口157から特別通路57に排出されるようになっている(図5参照)。   The second member 152 has an inverted L shape when viewed from the front, and an opening 155 and an opening 156 are provided on the right side and the rear, respectively. When the main body case 210 is fixed to the game board 6, the rear part of the second member 152 is in close contact with the game board 6 to become a space in which the opening 156 is closed, and the guide passage 56 described above is formed by the space. The Further, when the main body case 210 is fixed to the game board 6, the opening 155 of the second member 152 is connected to the left end portion of the storage passage 55, so that the opening 155 is stored in the storage passage 55. A ball guide port 141 for guiding the game ball to the guide passage 56 is formed (see FIG. 13). Furthermore, a substantially square-shaped ball discharge port 157 is provided at the left front portion of the second member 152 so that the game ball introduced from the ball introduction port 141 is discharged from the ball discharge port 157 to the special passage 57. (See FIG. 5).
貯留弁160は、縦長の直方体状の基体161と、基体161の前面下部から前方向に垂直に突出した縦長突起162と、を具備する。縦長突起162をカバー部材150の第3溝153に挿入することにより、貯留弁160は第3溝153に沿って上下方向にスライド可能となっている。また、基体161の右面下部には開口部163が設けられており、開口部163は後述する回転アーム170の当接部173と係合するようになっている。   The storage valve 160 includes a vertically long rectangular parallelepiped base body 161 and a vertically long protrusion 162 projecting vertically from the lower front surface of the base body 161 in the forward direction. By inserting the vertically long protrusion 162 into the third groove 153 of the cover member 150, the storage valve 160 can slide up and down along the third groove 153. An opening 163 is provided at the lower right side of the base 161, and the opening 163 engages with a contact portion 173 of a rotating arm 170 described later.
回転アーム170は、回転中心となる軸部171と、軸部171から一方向へ突出する腕部172と、腕部172の先端に設けられた前記当接部173と、軸部171から他方向へ突出する連結部174と、連結部174の後面側から後方向へ突出する凸部175と、を具備する。軸部171の前面中央には凹部176が設けられており、この凹部176がカバー部材150の後面略中央に設けられた図示せぬ凸部に嵌まることにより、回転アーム170は軸部171を中心としてカバー部材150に回転可能に支持される。また、凸部175は後述する駆動体180の四角孔186に係合するようになっている。   The rotary arm 170 includes a shaft portion 171 serving as a rotation center, an arm portion 172 protruding in one direction from the shaft portion 171, the contact portion 173 provided at the tip of the arm portion 172, and the other direction from the shaft portion 171. A connecting portion 174 protruding to the rear, and a convex portion 175 protruding rearward from the rear surface side of the connecting portion 174. A concave portion 176 is provided in the center of the front surface of the shaft portion 171, and when the concave portion 176 is fitted into a not-shown convex portion provided substantially at the center of the rear surface of the cover member 150, the rotating arm 170 causes the shaft portion 171 to move. The cover member 150 is rotatably supported as a center. Further, the convex portion 175 is adapted to engage with a square hole 186 of the driving body 180 described later.
駆動体180は、略立方体状の土台181と、土台181の上面から上方向に垂直に立設された第1柱部182および第2柱部183と、を具備する。土台181の前面には前方向に突出する横長突起184が設けられており、この横長突起184がカバー部材150の第4溝154に挿入されることにより、駆動体180は第4溝154に沿って左右方向にスライド可能となっている。第1柱部182は左右方向に延びる板状体であり、この第1柱部182には前後方向に開口する孔185が設けられている。また、第2柱部183は前後方向に延びる板状体であり、この第2柱部183の左面前端には前後方向に開口する前記四角孔186が設けられている。そして、この四角孔186に回転アーム170の凸部175が係合することにより、回転アーム170は四角孔186に沿って上下方向にスライド可能となる。   The driving body 180 includes a substantially cubic base 181, and a first pillar part 182 and a second pillar part 183 erected vertically upward from the upper surface of the base 181. A laterally long projection 184 that protrudes forward is provided on the front surface of the base 181, and the laterally long projection 184 is inserted into the fourth groove 154 of the cover member 150, so that the driver 180 follows the fourth groove 154. It can slide left and right. The first column portion 182 is a plate-like body extending in the left-right direction, and the first column portion 182 is provided with a hole 185 that opens in the front-rear direction. The second column portion 183 is a plate-like body extending in the front-rear direction, and the square hole 186 that opens in the front-rear direction is provided at the front end of the left surface of the second column portion 183. Then, when the convex portion 175 of the rotating arm 170 is engaged with the square hole 186, the rotating arm 170 can be slid in the vertical direction along the square hole 186.
ソレノイド190は、左右方向へ駆動可能なプランジャー191(図11参照)と、プランジャー191の先端部に設けられた略円柱状の係止部192と、プランジャー191の一部を内包するソレノイドケース193と、を主として具備する。係止部192は、スリット状の開口部192cを介して対向する半割形状の第1部材192aと第2部材192bとを有しており、これら第1部材192aと第2部材192bには前後方向に開口する孔194がそれぞれ設けられている。そして、係止部192の開口部192cに駆動体180の第1柱部182を挿入し、第1および第2部材192a,192bに設けられた孔194と第1柱部182に設けられた孔185にピン195を挿通することにより、駆動体180がソレノイド190に連結される。   The solenoid 190 includes a plunger 191 (see FIG. 11) that can be driven in the left-right direction, a substantially cylindrical locking portion 192 provided at the tip of the plunger 191, and a solenoid that includes a part of the plunger 191. And a case 193. The locking portion 192 has a halved first member 192a and a second member 192b that are opposed to each other through a slit-shaped opening 192c, and the first member 192a and the second member 192b are front and rear. Holes 194 that open in the direction are provided. Then, the first pillar portion 182 of the driving body 180 is inserted into the opening 192c of the locking portion 192, and the hole 194 provided in the first and second members 192a and 192b and the hole provided in the first pillar portion 182 are inserted. The drive body 180 is connected to the solenoid 190 by inserting the pin 195 through 185.
ここで、図11に示す貯留演出装置140はソレノイド190に通電されていない非通電状態を示しており、かかる非通電状態において、貯留弁160は球導入口141を閉鎖する第3位置に位置している。また、プランジャー191はソレノイドケース193から左側へ最も突出した状態にあり、回転アーム170の当接部173は貯留弁160の開口部163の右端側で係合している。   Here, the storage effect device 140 shown in FIG. 11 shows a non-energized state where the solenoid 190 is not energized, and in this non-energized state, the storage valve 160 is located at the third position where the ball inlet 141 is closed. ing. In addition, the plunger 191 is in a state in which it protrudes to the left most from the solenoid case 193, and the contact portion 173 of the rotary arm 170 is engaged on the right end side of the opening 163 of the storage valve 160.
貯留弁160が第3位置に位置する状態でソレノイド190に通電されると、プランジャー191が右方向に引き込まれるため、ソレノイド190に連結された駆動体180が第4溝154にガイドされながら右方向に移動する。駆動体180の右方向への移動に伴い回転アーム170の連結部174が右方向へ移動すると、回転アーム170の腕部172が軸部171を中心に反時計方向へ回転する。その結果、回転アーム170の当接部173が開口部163内を左右方向に移動して、回転アーム170の回転運動が貯留弁160の直線運動に変換されるため、貯留弁160が第3溝153にガイドされながら第4位置に移動する(図13)。   When the solenoid 190 is energized with the storage valve 160 positioned at the third position, the plunger 191 is pulled in the right direction, so that the drive body 180 connected to the solenoid 190 is guided to the right while being guided by the fourth groove 154. Move in the direction. When the connecting portion 174 of the rotating arm 170 moves in the right direction as the driver 180 moves in the right direction, the arm portion 172 of the rotating arm 170 rotates counterclockwise around the shaft portion 171. As a result, the contact portion 173 of the rotary arm 170 moves in the left-right direction within the opening 163, and the rotary motion of the rotary arm 170 is converted into the linear motion of the storage valve 160. It moves to the fourth position while being guided by 153 (FIG. 13).
図13に示す貯留演出装置140はソレノイド190に通電されている通電状態を示しており、かかる通電状態において、貯留弁160は球導入口141を開放する第4位置に位置している。また、プランジャー191はソレノイドケース193内に最も引き込まれた右側に位置しており、回転アーム170の当接部173は再び貯留弁160の開口部163の右端側で係合している。   The storage effect device 140 shown in FIG. 13 shows an energized state in which the solenoid 190 is energized, and in this energized state, the storage valve 160 is located at the fourth position where the ball inlet 141 is opened. The plunger 191 is positioned on the right side most retracted into the solenoid case 193, and the contact portion 173 of the rotary arm 170 is engaged again on the right end side of the opening 163 of the storage valve 160.
なお、図示はしないが、貯留演出装置140の内部にはスプリング等の復帰機構が設けられており、ソレノイド190への通電が停止すると、右方向に引き込まれていたプランジャー191が復帰機構によって元の位置まで復帰し、貯留弁160が第4位置から第3位置に移動する構成になっている。   Although not shown in the drawing, a return mechanism such as a spring is provided inside the storage effect device 140, and when the energization to the solenoid 190 is stopped, the plunger 191 that has been pulled in the right direction is restored to the original by the return mechanism. The storage valve 160 is moved from the fourth position to the third position.
副制御処理部17は、貯留通路55内に貯留された遊技球の数が所定個数(例えば10個)に到達すると、ソレノイド190への通電を許可する許可信号を貯留装置140に送信する。貯留装置140は許可信号を受信するとソレノイド190に通電して球導入口141を開放する(図13)。一方、副制御処理部17は、許可信号を送信してから所定時間(例えば7秒)経過すると、ソレノイド190への通電を禁止する禁止信号を貯留演出装置140に送信する。貯留演出装置140は禁止信号を受信するとソレノイド190への通電を停止して球導入口141を閉鎖する(図11)。これにより、貯留演出装置140は、分岐位置53から特別通路57側に流下してきた遊技球を貯留通路55内に貯留し、貯留通路55内に所定個数の遊技球が貯留されると球導入口141を開放して貯留された遊技球を誘導通路56に排出する。排出された遊技球は誘導通路56を通過して球排出口157から特別通路57に開放される。   When the number of game balls stored in the storage passage 55 reaches a predetermined number (for example, 10), the sub control processing unit 17 transmits a permission signal for permitting energization to the solenoid 190 to the storage device 140. When the storage device 140 receives the permission signal, it energizes the solenoid 190 to open the ball inlet 141 (FIG. 13). On the other hand, the sub-control processing unit 17 transmits a prohibition signal for prohibiting energization of the solenoid 190 to the storage effect device 140 when a predetermined time (for example, 7 seconds) elapses after transmitting the permission signal. When the storage effect device 140 receives the prohibition signal, it stops energizing the solenoid 190 and closes the ball inlet 141 (FIG. 11). As a result, the storage effect device 140 stores the game balls that have flowed down from the branch position 53 toward the special passage 57 in the storage passage 55 and stores a predetermined number of game balls in the storage passage 55. 141 is opened and the stored game balls are discharged to the guide passage 56. The discharged game ball passes through the guide passage 56 and is released from the ball discharge port 157 to the special passage 57.
なお、遊技モードが確変遊技モードから時短遊技モードに変更されたタイミングで貯留通路55内に遊技球が貯留されている場合において、貯留通路55内に貯留された遊技球が所定個数に満たない場合であっても、副制御処理部17は貯留通路55内に貯留された遊技球を誘導通路56に排出するように貯留演出装置140を制御する。また、大当たり遊技が終了したタイミングで貯留通路55内に遊技球が貯留されている場合において、貯留通路55内に貯留された遊技球が所定個数に満たない場合であっても、副制御処理部17は貯留通路55内に貯留された遊技球を誘導通路56に排出するように貯留演出装置140を制御する。   In the case where game balls are stored in the storage passage 55 at the timing when the game mode is changed from the probability change game mode to the short-time game mode, the number of game balls stored in the storage passage 55 is less than the predetermined number. Even so, the sub-control processing unit 17 controls the storage effect device 140 so as to discharge the game balls stored in the storage passage 55 to the guide passage 56. Further, when game balls are stored in the storage passage 55 at the timing when the big hit game is finished, even if the number of game balls stored in the storage passage 55 is less than a predetermined number, the sub control processing unit 17 controls the storage effect device 140 so that the game balls stored in the storage passage 55 are discharged to the guide passage 56.
次に、演出通路ユニット50に設けられた貯留通路55、通常通路54および特別通路57について説明する。貯留通路55は、透明材料から成り、ステージ28と遊技盤6の間に設けられている(図4、図5参照)。ここで、貯留通路55の前方に設けられたステージ28は貯留通路55と同様に透明材料から成るため、貯留通路55内に貯留された遊技球は遊技者によって視認可能である。また、通常通路54および特別通路57は、透光性材料から成り、螺旋状に形成されている。このため、通常通路54または特別通路57を通過する遊技球の挙動は遊技者によって視認可能である。さらに、特別通路57の下方には特別通路57を照らすためのランプ(光源)58が設けられており、このランプ58の点灯および消灯は副制御処理部17によって制御されている。具体的には、副制御処理部17は、貯留通路55に貯留されている遊技球が誘導通路56に排出されるタイミングでランプ58を点灯するように制御し、貯留通路55に貯留されている遊技球が誘導通路56に排出されてから所定時間(例えば10秒程度)経過するとランプ58を消灯するように制御する。このため、特別通路57を流下する遊技球はランプ58によって照らされるようになっている。なお、通常通路54および特別通路57を流下した遊技球は排出口59から遊技盤6の裏面側に排出されるようになっている。   Next, the storage passage 55, the normal passage 54, and the special passage 57 provided in the effect passage unit 50 will be described. The storage passage 55 is made of a transparent material, and is provided between the stage 28 and the game board 6 (see FIGS. 4 and 5). Here, since the stage 28 provided in front of the storage passage 55 is made of a transparent material like the storage passage 55, the game balls stored in the storage passage 55 can be visually recognized by the player. Further, the normal passage 54 and the special passage 57 are made of a translucent material and formed in a spiral shape. Therefore, the behavior of the game ball passing through the normal passage 54 or the special passage 57 can be visually recognized by the player. Further, a lamp (light source) 58 for illuminating the special passage 57 is provided below the special passage 57, and lighting and extinguishing of the lamp 58 is controlled by the sub-control processing unit 17. Specifically, the sub-control processing unit 17 controls the lamp 58 to be turned on at the timing when the game ball stored in the storage passage 55 is discharged to the guide passage 56 and is stored in the storage passage 55. Control is performed so that the lamp 58 is turned off when a predetermined time (for example, about 10 seconds) elapses after the game ball is discharged into the guide passage 56. For this reason, the game ball flowing down the special passage 57 is illuminated by the lamp 58. The game balls flowing down the normal passage 54 and the special passage 57 are discharged from the discharge port 59 to the back side of the game board 6.
次に、第2始動入賞口31またはアタッカー装置33から入賞した遊技球の挙動を用いた演出の具体例を図4、図5、図14および図15を用いて説明する。なお、下記の具体例は、通常遊技モードに設定されている状態で特図当たりに当選し、特図当たりの種類が確変当たりに決定された場合の例である。   Next, specific examples of effects using the behavior of game balls won from the second start winning opening 31 or the attacker device 33 will be described with reference to FIGS. 4, 5, 14, and 15. In addition, the following specific example is an example in the case where a winning is made per special figure in a state in which the normal game mode is set, and the type per special figure is determined per probable change.
通常遊技モードでは、普図当たり確率が1/50という低確率で行われるため、右打ちを行ってスルーチャッカー32に遊技球を通過させて普通図柄抽選を行わせても普図当たりになかなか当選しない。このため、通常遊技モードでは、第1始動入賞口30に遊技球を入賞させるために左打ちで遊技が進められる(図4)。   In the normal game mode, the probability per normal figure is as low as 1/50. Therefore, even if you make a right-hand hit and let the through-chucker 32 pass the game ball and perform the normal symbol lottery, it is quite a win per normal figure. do not do. For this reason, in the normal game mode, the game is advanced by left-handed in order to win the game ball at the first start winning opening 30 (FIG. 4).
第1始動入賞口30に遊技球が入賞し特図当たりに当選すると、特図当たりの種類が決定されて大当たり遊技に移行する。なお、大当たり遊技に移行する際には、可変表示装置27の表示画面27aに右打ちを行うことを指示する画像が表示される。特図当たりの種類が決定されると、主制御処理部16は特図種類信号を副制御処理部17に送信する。特図当たりの種類が確変当たりである旨の情報を含む特図種類信号を副制御処理部17が受信すると、振分装置60の副制御処理部17が振分装置60に許可信号を送信し振分装置60のソレノイド110に通電が行われる。これにより振分装置60の振分弁80が第2位置にスライド移動し球導入口61が閉鎖される。   When a game ball wins the first start winning opening 30 and wins per special figure, the type per special figure is determined and the game shifts to a jackpot game. When shifting to the jackpot game, an image instructing right-handed is displayed on the display screen 27a of the variable display device 27. When the type per special figure is determined, the main control processing unit 16 transmits a special figure type signal to the sub-control processing unit 17. When the sub control processing unit 17 receives the special figure type signal including the information that the type per special figure is per probability change, the sub control processing unit 17 of the distribution device 60 transmits a permission signal to the distribution device 60. The solenoid 110 of the sorting device 60 is energized. As a result, the sorting valve 80 of the sorting device 60 slides to the second position, and the ball inlet 61 is closed.
大当たり遊技では、アタッカー装置33が規定ラウンド終了まで開閉動作を繰り返す(図14)。アタッカー装置33から入賞した遊技球は、第2通路52を通り分岐位置53まで流下する(図5)。このとき、球導入口61は閉鎖されているので、分岐位置53まで流下してきた遊技球は貯留通路55(特別通路57側)に振り分けられる。その際、貯留演出装置140の貯留弁160は球導入口141を閉鎖しているので、貯留通路55に振り分けられた遊技球は貯留通路55内に貯留される。そして、貯留通路55内に遊技球が所定個数(例えば10個)貯留されると、貯留演出装置140に許可信号が送信されて貯留演出装置140のソレノイド190に通電が行われる。これにより貯留弁160が第4位置にスライド移動して球導入口141を開放し、貯留通路55内に貯留されていた遊技球は一斉に誘導通路56に排出される。排出された遊技球は、誘導通路56を通過した後に特別通路57に流入し、螺旋軌道を描きながら次々に流下する。この時、特別通路57の下方に設けられたランプ58が点灯するため、特別通路57を遊技球が流下するという演出を遊技者に注目させることができる。遊技者は当該演出が行われることにより、決定された特図当たりの種類が確変当たりであることを知ることができる。   In the jackpot game, the attacker device 33 repeats the opening / closing operation until the end of the prescribed round (FIG. 14). The game balls won from the attacker device 33 flow down to the branch position 53 through the second passage 52 (FIG. 5). At this time, since the ball introduction port 61 is closed, the game balls flowing down to the branch position 53 are distributed to the storage passage 55 (the special passage 57 side). At this time, since the storage valve 160 of the storage effect device 140 closes the ball inlet 141, the game balls distributed to the storage passage 55 are stored in the storage passage 55. When a predetermined number (for example, 10) of game balls are stored in the storage passage 55, a permission signal is transmitted to the storage effect device 140, and the solenoid 190 of the storage effect device 140 is energized. As a result, the storage valve 160 slides to the fourth position to open the ball inlet 141, and the game balls stored in the storage passage 55 are discharged to the guide passage 56 all at once. The discharged game balls flow into the special passage 57 after passing through the guide passage 56, and flow down one after another while drawing a spiral trajectory. At this time, since the lamp 58 provided below the special passage 57 is turned on, the player can pay attention to the effect that the game ball flows down the special passage 57. The player can know that the determined type per special figure is the probability variation by performing the effect.
大当たり遊技が終了すると、遊技モードが確変遊技モードに設定されるので、確変遊技モードの情報を含む遊技モード信号が副制御処理部17に送信される。この送信された遊技モード信号に基づいて、振分装置60はソレノイド110に通電を行った状態を維持することにより振分弁80を第2位置に位置させて球導入口61を閉鎖する。確変遊技モードでは、普図当たり確率が49/50という高確率であるため、スルーチャッカー32に遊技球を通過させるために右打ちで遊技が進められる。スルーチャッカー32を遊技球が通過すると普通図柄抽選が行われ、普通図柄抽選が行われると殆ど普図当たりに当選し、第2始動入賞口31の可動片が開放される(図15)。また、確変遊技モードでは、特図当たり確率が1/30という高確率で第2の特別図柄抽選が行われるので、第2始動入賞口31に遊技球が入賞すると高い確率で特図当たりに当選する。   When the jackpot game is over, the game mode is set to the probability change game mode, so a game mode signal including information on the probability change game mode is transmitted to the sub-control processing unit 17. Based on the transmitted game mode signal, the sorting device 60 maintains the state where the solenoid 110 is energized, thereby positioning the sorting valve 80 at the second position and closing the ball inlet 61. In the probability variation game mode, since the probability per map is a high probability of 49/50, the game is advanced by making a right hit in order to pass the game ball through the through chucker 32. When the game ball passes through the through-chucker 32, a normal symbol lottery is performed, and when the normal symbol lottery is performed, it is won almost every normal symbol, and the movable piece of the second start winning opening 31 is released (FIG. 15). In the probability variation game mode, the second special symbol lottery is performed with a high probability of 1/30 per special figure. Therefore, if a game ball wins the second start winning slot 31, it is won with a high probability per special figure. To do.
このため、確変遊技モードで遊技が進行する特定遊技中は、通常遊技モードで遊技が進行する通常遊技中と比較すると、第2始動入賞口31の可動片の開放確率が高まるので、第2始動入賞口31に遊技球を入賞させやすくなる。また、この特定遊技中では、通常遊技中よりもアタッカー装置33の開放確率が高まるので、アタッカー装置33に数多くの遊技球を入賞させることが可能となる。これにより、本実施形態例のパチンコ機は、第2始動入賞口31とアタッカー装置33から入賞した遊技球が演出通路ユニット50内をよどみなく流れる演出を確変遊技モードの特定遊技中で行うことが可能となり、遊技球の挙動を利用した演出の興趣性をより高めることが出来る。   For this reason, during the specific game in which the game progresses in the probability variation game mode, the probability of opening the movable piece of the second start winning opening 31 is higher than in the normal game in which the game progresses in the normal game mode. It becomes easy to win a game ball in the winning opening 31. Further, during this specific game, the probability of opening the attacker device 33 is higher than during the normal game, so that it is possible to make the attacker device 33 win a large number of game balls. As a result, the pachinko machine of the present embodiment can perform an effect in which the game balls won from the second start winning opening 31 and the attacker device 33 flow in the effect passage unit 50 without stagnation in the specific game in the probability-changing game mode. It becomes possible, and the interest of the production using the behavior of the game ball can be further enhanced.
大当たり遊技後の第2の特別図柄抽選の回数が30回に到達するまでに特図当たりに当選しないと、主制御処理部16は遊技モードを時短遊技モードに変更設定する。時短遊技モードでは、普図当たり確率が49/50という高確率であるため、引き続き右打ちで遊技が進められる。遊技モードが時短遊技モードに変更されると、主制御処理部16は時短遊技モードの情報を含む遊技モード信号を副制御処理部17に送信する。この信号を副制御処理部17が受信すると、振分装置60に禁止信号が送信されて、振分装置60はソレノイド110への通電を停止する。これにより、振分弁80が第1位置にスライド移動して球導入口61を開放する。第2始動入賞口31から入賞した遊技球は、第1通路51を通り分岐位置53まで流下するが(図5)、球導入口61は開放されているので通常通路54に振り分けられ、螺旋軌道を描きながら通常通路54を流下する。遊技者は遊技球が通常通路54を流下する演出を見て確変遊技モードから時短遊技モードに変更されたことを知ることになる。   If the number of the second special symbol lottery after the big hit game does not win per special figure until it reaches 30 times, the main control processing unit 16 changes and sets the game mode to the short-time game mode. In the short-time game mode, since the probability per map is as high as 49/50, the game is continued by making a right turn. When the game mode is changed to the short-time game mode, the main control processing unit 16 transmits a game mode signal including information on the short-time game mode to the sub-control processing unit 17. When the sub-control processing unit 17 receives this signal, a prohibition signal is transmitted to the sorting device 60, and the sorting device 60 stops energizing the solenoid 110. Thereby, the distribution valve 80 slides to the first position to open the ball introduction port 61. The game balls won from the second start winning opening 31 flow down to the branch position 53 through the first passage 51 (FIG. 5), but since the ball introduction port 61 is open, the game balls are distributed to the normal passage 54 and spiral trajectory. The normal passage 54 flows down while drawing. The player knows that the game ball has been changed from the probability-changing game mode to the short-time game mode by watching the effect that the game ball flows down the normal passage 54.
このように、時短遊技モードで遊技が進行する特定遊技中では、通常遊技時よりも第2始動入賞口31に遊技球を入賞させることが容易となるので第2の特別図柄抽選をより多く行わせることが可能となり、第2の特別図柄抽選の当選確率を高めることが出来る。このため、この特定遊技中では、通常遊技中よりも第2始動入賞口31の可動片の開放確率が高まるのみならず、アタッカー装置33の開放確率も高まるので、第2始動入賞口31とアタッカー装置33から入賞する遊技球の数を増やすことが可能となる。よって、本実施形態例のパチンコ機は、時短遊技モードで遊技が進行する特定遊技中に遊技球の挙動を利用した演出の興趣性をより高めることが出来る。   In this way, during the specific game where the game progresses in the short-time game mode, it becomes easier to win the game ball in the second start winning slot 31 than in the normal game, so the second special symbol lottery is performed more. The winning probability of the second special symbol lottery can be increased. For this reason, not only during the specific game, the probability of opening the movable piece of the second start winning opening 31 is increased, but also the opening probability of the attacker device 33 is increased, so that the second start winning opening 31 and the attacker are increased. It becomes possible to increase the number of game balls to win from the device 33. Therefore, the pachinko machine of the present embodiment example can further enhance the interest of the performance using the behavior of the game ball during the specific game in which the game progresses in the short-time game mode.
なお、確変遊技モードや時短遊技モードでは、第2始動入賞口31の可動片が頻繁に開放されるので(所謂、電チューサポート)、遊技者は手持ちの遊技球をほとんど減らすことなく第2の特別図柄抽選を実行できる。   In the probability variation game mode and the short-time game mode, the movable piece of the second start winning opening 31 is frequently released (so-called electric chew support), so that the player can reduce the second game ball with almost no reduction in hand-held game balls. Special symbol lottery can be executed.
大当たり遊技後の特別図柄抽選の回数が100回に到達するまでに特図当たりに当選しないと、主制御処理部16は遊技モードを通常遊技モードに変更設定する。通常遊技モードでは、普図当たり確率が1/50という低確率であるため、遊技者は発射装置9の発射強度を弱〜中にして左打ちで遊技を進めることになる。このため、通常遊技中では、遊技領域23に打ち出された遊技球が第2始動入賞口31に入賞しないので、演出通路ユニット50内を遊技球が流下しない。なお、遊技モードが時短遊技モードから通常遊技モードに変更されると、可変表示装置27の表示画面27aに左打ちを行うことを指示する画像が表示される。   If the special symbol lottery after the big hit game does not win per special figure until the number reaches 100, the main control processing unit 16 changes and sets the game mode to the normal game mode. In the normal game mode, since the probability per map is as low as 1/50, the player advances the game by making a left strike with the firing strength of the launching device 9 being weak to medium. For this reason, during the normal game, the game ball launched into the game area 23 does not win the second start winning opening 31, so the game ball does not flow down in the effect passage unit 50. When the game mode is changed from the short-time game mode to the normal game mode, an image instructing left-handed is displayed on the display screen 27a of the variable display device 27.
以上説明したように、本実施形態例に係るパチンコ機は、第2始動入賞口31から入賞した遊技球とアタッカー装置33から入賞した遊技球が、第1通路51と第2通路52という異なる経路を通って分岐位置53で合流した後、この分岐位置53で遊技モードに応じて通常通路54と特別通路57に振り分けられる。ここで、時短遊技モードの場合には通常通路54に振り分けられ、確変遊技モードの場合には特別通路57に振り分けられるが、時短遊技モードは確変遊技モードよりも遊技者にとって有利な遊技モードであり、通常通路54または特別通路57を流下する遊技球は遊技者から視認可能である。このため、遊技球が通常通路54と特別通路57の何れを通過するかという演出を、第2始動入賞口31に入賞した遊技球とアタッカー装置33に入賞した遊技球の双方を用いて行うことが可能となり、特別通路57を流下する遊技球により遊技者は確変遊技モードであることを知得できる。よって、本実施形態例のパチンコ機は、遊技球の挙動を利用した演出の興趣性を高めることが出来る。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, the game balls won from the second start winning opening 31 and the game balls won from the attacker device 33 are different paths of the first path 51 and the second path 52. After passing through and joining at the branch position 53, the branch position 53 is distributed to the normal passage 54 and the special passage 57 according to the game mode. Here, in the short-time game mode, it is assigned to the normal passage 54, and in the case of the probability change game mode, it is assigned to the special passage 57. However, the time-short game mode is a game mode that is more advantageous to the player than the probability change game mode. The game balls flowing down the normal passage 54 or the special passage 57 are visible to the player. For this reason, the effect of whether the game ball passes through the normal passage 54 or the special passage 57 is performed using both the game ball won in the second start winning opening 31 and the game ball won in the attacker device 33. The game ball that flows down the special passage 57 can know that the player is in the probability variation game mode. Therefore, the pachinko machine of the present embodiment example can enhance the interest of production using the behavior of the game ball.
また、特別図柄抽選により特図当たりに当選した場合に決定される特図当たりの種類に応じて、分岐位置53まで流下してきた遊技球を通常通路54または特別通路57の何れかに振り分けるので、遊技球の挙動を利用した演出の興趣性を高めることが出来る。   In addition, according to the type per special figure determined when the special symbol lottery is won by special symbol lottery, the game balls flowing down to the branch position 53 are distributed to either the normal passage 54 or the special passage 57. It is possible to enhance the interest of the production using the behavior of the game ball.
なお、本実施形態例では、第1始動入賞口30と第2始動入賞口31とは左右方向に間隔を空けて設けられており、第1始動入賞口30から入賞した遊技球は演出通路ユニット50内を流下することはないように構成されているが、このような構成に限られず、第1始動入賞口30から入賞した遊技球が演出通路ユニット50内を流下するような構成であっても良い。具体的には、第1始動入賞口30と第2始動入賞口31とを上下方向に間隔を空けて設け、第1始動入賞口30、第2始動入賞口31およびアタッカー装置33から入賞した遊技球が全て分岐位置53で合流するような構成とする。そうすると、第2始動入賞口31およびアタッカー装置33から入賞した遊技球に加えて、第1始動入賞口30から入賞した遊技球をも利用して遊技球の挙動による演出を行うことが出来るので、遊技球の挙動を利用した演出の興趣性をより高めることが出来る。   In the present embodiment, the first start winning opening 30 and the second start winning opening 31 are provided with an interval in the left-right direction, and the game ball won from the first start winning opening 30 is an effect path unit. 50 is configured so as not to flow down, but is not limited to such a configuration, and a game ball won from the first start winning opening 30 flows down in the effect path unit 50. Also good. Specifically, the first start prize opening 30 and the second start prize opening 31 are provided at intervals in the vertical direction, and the game won from the first start prize opening 30, the second start prize opening 31 and the attacker device 33. A configuration is adopted in which all the spheres merge at the branch position 53. Then, in addition to the game balls won from the second start winning opening 31 and the attacker device 33, the game balls won from the first start winning opening 30 can also be used to produce effects based on the behavior of the game balls. It is possible to enhance the interest of the production using the behavior of the game ball.
また、遊技盤面内に第2始動入賞口31を設けないような構成であっても良い。即ち、遊技盤面内に第1始動入賞口30のみを設け、この第1始動入賞口30に入賞した遊技球が第1通路51を流下して分岐位置53でアタッカー装置33に入賞した遊技球と合流するような構成であっても良い。なお、このような構成とした場合における第1始動入賞口30は本発明における「始動口」に相当する。   Moreover, the structure which does not provide the 2nd start winning opening 31 in the game board surface may be sufficient. That is, only the first start winning opening 30 is provided in the game board surface, and the game ball that has won the first start winning opening 30 flows down the first passage 51 and wins the attacker device 33 at the branch position 53. The structure which merges may be sufficient. Note that the first start winning opening 30 in such a configuration corresponds to a “start opening” in the present invention.
近年、より高い演出効果を得るために遊技盤6の盤面内に演出に関する構造物を数多く配置する傾向にあるため、この盤面スペース内を有効に活用するための工夫が必要となっている。本実施形態例に係るパチンコ機では、通常通路54および特別通路57は螺旋状に形成されているので、通常通路54および特別通路57が配置されるスペースを狭くしても、通常通路54の距離または特別通路57の距離を長く確保することができる。このため、通常通路54および特別通路57を螺旋状にすることにより、遊技盤6の盤面スペースを有効活用することが可能となり、限られたスペース内であっても、これらの通路を流下する遊技球を比較的長い距離で遊技者に視認可能とさせることができる。また、通常通路54または特別通路57が直線状であるよりも螺旋状である方が、これらの通路を流下する遊技球の流下態様を、よりダイナミックに表現することができるので演出効果を高めることができる。   In recent years, in order to obtain a higher production effect, there is a tendency to arrange a lot of structures related to production in the board surface of the game board 6, and thus a device for effectively utilizing the inside of this board surface is required. In the pachinko machine according to the present embodiment, the normal passage 54 and the special passage 57 are formed in a spiral shape. Therefore, even if the space where the normal passage 54 and the special passage 57 are arranged is narrowed, the distance of the normal passage 54 is reduced. Alternatively, the distance of the special passage 57 can be secured long. Therefore, by making the normal passage 54 and the special passage 57 into a spiral shape, it is possible to effectively utilize the board surface space of the game board 6 and games that flow down these passages even in a limited space. The ball can be made visible to the player at a relatively long distance. In addition, when the normal passage 54 or the special passage 57 is spiral rather than linear, the flow-down mode of the game ball flowing down these passages can be expressed more dynamically, so that the production effect is enhanced. Can do.
本実施形態例では、特別通路57の下方に設けられたランプ58が、特別通路57を流下する遊技球を照らすような構成となっている。このため、特別通路57を流下する遊技球の態様をよりはっきりと遊技者に認識させることが可能となるので、より演出効果を高めることができる。また、特別通路57が照らされることにより、遊技者または遊技場にいるその他の遊技者に確変遊技モードであることを強くアピールすることができるので、遊技者に優越感を与えて、遊技者の遊技意欲を向上させることができる。勿論、特別通路57を照らすためのランプ58は特別通路57の下方以外に設けられていても良いし、特別通路57そのものが所定の色に発光するような構成であっても良い。また、本実施形態例では、特別通路57を遊技球が流下するタイミングでランプ58が点灯するような構成と成っているが、これに限られず、遊技モードが通常遊技モードまたは時短遊技モードに設定されている間ではランプ58が消灯し、遊技モードが確変遊技モードに設定されている間ではランプ58が点灯するような構成であって良い。なお、通常通路54を照らすランプが設けられていても良い。   In this embodiment, the lamp 58 provided below the special passage 57 is configured to illuminate the game ball flowing down the special passage 57. For this reason, since it becomes possible to make a player recognize the aspect of the game ball which flows down the special channel | path 57 more clearly, a production effect can be heightened more. In addition, by illuminating the special passage 57, it is possible to strongly appeal to the player or other players in the amusement park that it is in the probability changing game mode, thereby giving the player a sense of superiority, Game motivation can be improved. Of course, the lamp 58 for illuminating the special passage 57 may be provided other than below the special passage 57, or the special passage 57 itself may emit light in a predetermined color. In this embodiment, the lamp 58 is turned on when the game ball flows down the special passage 57. However, the present invention is not limited to this, and the game mode is set to the normal game mode or the short-time game mode. The lamp 58 may be turned off while the game mode is set to the probability change game mode while the lamp 58 is turned on. A lamp that illuminates the normal passage 54 may be provided.
また、本実施形態例では、貯留通路55に貯留された遊技球は遊技者によって視認可能となっており、貯留通路55に所定個数の遊技球が貯まると、球導入口141が開放されて特別通路57を遊技球が流下するという演出が行われるので、貯留通路55に遊技球が貯まる楽しみを遊技者に与えることができる。なお、このような構成に限られず、貯留通路55内に貯留された遊技球を遊技者が視認できないような構成であっても良い。このようにすると、遊技者は、貯留通路55内に貯留されている遊技球の数を容易に認識できないため、遊技球が特別通路57を流下するという演出の行われるタイミングを予測し難くなるため、特別通路57に遊技者の注目をより集めることができる。また、演出通路ユニット50が貯留通路55および貯留演出装置140を具備しない構成、即ち、第2始動入賞口31またはアタッカー装置33から入賞した遊技球が演出通路ユニット50内で貯留されないような構成であっても良い。   In this embodiment, the game balls stored in the storage passage 55 can be visually recognized by the player. When a predetermined number of game balls are stored in the storage passage 55, the ball introduction port 141 is opened and the game balls are opened. Since the effect that the game ball flows down in the passage 57 is performed, it is possible to give the player the pleasure of storing the game ball in the storage passage 55. The configuration is not limited to such a configuration, and a configuration in which the player cannot visually recognize the game ball stored in the storage passage 55 may be used. In this case, the player cannot easily recognize the number of game balls stored in the storage passage 55, and therefore it is difficult to predict the timing at which an effect that the game ball flows down the special passage 57 is performed. The player can attract more attention to the special passage 57. In addition, the effect passage unit 50 does not include the storage passage 55 and the storage effect device 140, that is, a structure in which the game balls won from the second start winning prize port 31 or the attacker device 33 are not stored in the effect passage unit 50. There may be.
なお、本実施形態例の振分装置60は、分岐位置53まで流下してきた遊技球を時短遊技モードの場合に通常通路54に振り分け、確変遊技モードの場合に特別通路57に振り分けているが、これに限られず、本実施形態例の変形例として下記のような構成であっても良い。   The distribution device 60 of the present embodiment distributes the game balls that have flowed down to the branch position 53 to the normal passage 54 in the short-time game mode and distributes to the special passage 57 in the probability variation game mode. The present invention is not limited to this, and the following configuration may be used as a modification of the present embodiment.
本実施形態例の変形例では、遊技モードとして、通常遊技モード、時短遊技モード(第1遊技モード)、第1確変遊技モード(第1遊技モード)および第2確変遊技モード(第2遊技モード)の合計4種類が設けられており、振分装置60は、分岐位置53まで流下してきた遊技球を、時短遊技モードおよび第1確変遊技モードの場合に通常通路54に振り分け、第2確変遊技モードの場合に特別通路57に振り分ける。以下、本実施形態例を第1実施例、当該変形例を第2実施例と称して、第1実施例と第2実施例の異なる点についてのみ説明を行う。   In the modification of the present embodiment, the game mode is a normal game mode, a time-saving game mode (first game mode), a first probability variation game mode (first game mode), and a second probability variation game mode (second game mode). The distribution device 60 distributes the game balls that have flowed down to the branch position 53 to the normal passage 54 in the short-time game mode and the first probability variation game mode, and the second probability variation game mode. In this case, it is distributed to the special passage 57. Hereinafter, this embodiment example will be referred to as a first example, and the modification will be referred to as a second example, and only the differences between the first example and the second example will be described.
第2実施例における第1確変遊技モードおよび第2確変遊技モードは、特図当たりの当選確率が1/30で第1または第2の特別図柄抽選が行われ、普図当たりの当選確率が49/50で普通図柄抽選が行われる遊技モードである。つまり、第1確変遊技モードおよび第2確変遊技モードは、第1実施例の確変遊技モードと同じ当選確率で特別図柄抽選および普通図柄抽選が行われる遊技モードである。ただし、第1確変遊技モードと第2確変遊技モードでは特別図柄の変動時間が異なり、第2確変遊技モードにおける第2の特別図柄の変動時間は、第1確変遊技モードにおける第2の特別図柄の変動時間よりも短い変動時間となっている。このため、第2確変遊技モードに設定された状態で特別図柄抽選を所定回数(例えば30回)行うのに要する時間は、第1確変遊技モードに設定された状態で特別図柄抽選を所定回数(30回)行うのに要する時間よりも短くなる。よって、第2確変遊技モードでは、第1確変遊技モードよりも単位時間あたりに特別図柄抽選を数多く行わせることが可能となり、特図当たりの当選確率を高めることができる。以上のことから、第2確変遊技モードは第1確変遊技モードよりも遊技者に有利な遊技モードであると言える。   In the first probability variation game mode and the second probability variation game mode in the second embodiment, the winning probability per special figure is 1/30, the first or second special symbol lottery is performed, and the winning probability per ordinary figure is 49. This is a game mode in which a normal symbol lottery is performed at / 50. That is, the first probability variation game mode and the second probability variation game mode are game modes in which a special symbol lottery and a normal symbol lottery are performed with the same winning probability as the probability variation game mode of the first embodiment. However, the variation time of the special symbol is different between the first probability variation game mode and the second probability variation game mode, and the variation time of the second special symbol in the second probability variation game mode is the same as that of the second special symbol in the first probability variation game mode. The variation time is shorter than the variation time. For this reason, the time required for the special symbol lottery to be performed a predetermined number of times (for example, 30 times) in the state set in the second probability variable game mode, the special symbol lottery in the state set in the first probability variable game mode is (30 times) shorter than the time required to perform. Therefore, in the second probability variation game mode, it is possible to perform more special symbol lotteries per unit time than in the first probability variation game mode, and the winning probability per special diagram can be increased. From the above, it can be said that the second probability variation game mode is a game mode that is more advantageous to the player than the first probability variation game mode.
このように、第2実施例では、第1実施例と同様に、遊技者にとって最も有利な遊技モードに設定されている場合に、第2始動入賞口31およびアタッカー装置33から入賞した遊技球が特別通路57を流下するという演出を行う。このため、第2実施例のパチンコ機は遊技球の挙動を利用した演出を行うことにより現在設定されている遊技モードを報知して遊技者の遊技意欲を向上させることができる。なお、第2実施例における時短遊技モードおよび第1確変遊技モードが本発明における「第1遊技モード」に相当し、第2実施例における第2確変遊技モードが本発明における「第2遊技モード」に相当する。   As described above, in the second embodiment, similarly to the first embodiment, when the game mode that is most advantageous to the player is set, the game balls won from the second start winning port 31 and the attacker device 33 are displayed. An effect of flowing down the special passage 57 is performed. For this reason, the pachinko machine according to the second embodiment can improve the player's willingness to play the game using the behavior of the game ball to notify the currently set game mode. The short-time game mode and the first probability variation game mode in the second embodiment correspond to the “first game mode” in the present invention, and the second probability variation game mode in the second embodiment is the “second game mode” in the present invention. It corresponds to.
なお、第2実施例において、遊技モードが第2確変遊技モードに移行する条件として、例えば、特図当たりの種類として「小当たり」を更に用意しておき、第1確変遊技モードに設定された状態で小当たりに当選すると第2確変遊技モードに移行するような構成とすると好適である。なお、小当たりとは、通常当たりや確変当たりと異なり、小当たりに当選したことを契機として特別図柄抽選の当選確率および普通図柄抽選の当選確率に変更を生じさせない特図当たりの種類のことを言う。   In the second embodiment, as a condition for the game mode to shift to the second probability variable game mode, for example, “small hit” is further prepared as the type per special figure, and the first probability variable game mode is set. It is preferable to adopt a configuration that shifts to the second probability variation game mode when winning a small hit in the state. Note that, unlike normal wins and probable wins, small wins are the types per special figure that do not change the winning probability of the special symbol lottery and the winning probability of the normal symbol lottery when the winner is won. say.
6 遊技盤
16 主制御処理部(遊技モード設定手段)
16 主制御処理部(光源制御手段)
23 遊技領域
30 第1始動入賞口(始動口)
31 第2始動入賞口(始動口)
32 スルーチャッカー(作動ゲート)
33 アタッカー装置
53 分岐位置
51 第1通路
52 第2通路
54 通常通路
57 特別通路
58 ランプ(光源)
60 振分装置
6 game board 16 main control processing part (game mode setting means)
16 Main control processing unit (light source control means)
23 gaming area 30 first start winning opening (start opening)
31 2nd start prize opening (start opening)
32 Through chucker (working gate)
33 Attacker 53 Branching position 51 First passage 52 Second passage 54 Normal passage 57 Special passage 58 Lamp (light source)
60 Sorting device

Claims (4)

  1. 遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、遊技球が入賞することを契機に特別図柄抽選を行う始動口と、前記特別図柄抽選の抽選結果に基づいて大入賞口を開閉動作するアタッカー装置と、前記特別図柄抽選に関する遊技モードを第1遊技モードとこの第1遊技モードよりも遊技者にとって有利な第2遊技モードとのいずれかに設定する遊技モード設定手段と、を備え、
    前記特別図柄抽選の抽選結果が特図当たりに当選すると前記大入賞口を開閉動作させて大当たり遊技を提供すると共に、前記大入賞口に遊技球が入賞すると所定個数の遊技球を賞球として払出すパチンコ機において、
    前記始動口に入賞した遊技球を分岐位置まで流下させる第1通路と、前記大入賞口に入賞した遊技球を前記分岐位置まで流下させる第2通路と、前記分岐位置から別方向に分岐して延びる通常通路および特別通路と、前記分岐位置に設けられた振分装置と、を設け、
    前記振分装置は、前記始動口または前記大入賞口から前記分岐位置まで流下してきた遊技球を前記第1遊技モードである場合に前記通常通路に振り分けると共に、前記第2遊技モードである場合に前記特別通路に振り分け、
    前記通常通路および前記特別通路を流下する遊技球は遊技者から視認可能になっている
    ことを特徴とするパチンコ機。
    A game board having a game area where game balls flow down, a start opening for performing a special symbol lottery when the game ball wins, and an attacker device that opens and closes a grand prize opening based on the lottery result of the special symbol lottery And a game mode setting means for setting the game mode related to the special symbol lottery to either the first game mode or the second game mode that is more advantageous to the player than the first game mode,
    When the lottery result of the special symbol lottery wins per special figure, the big prize opening is opened and closed to provide a big hit game, and when a game ball wins the big prize opening, a predetermined number of game balls are paid as a prize ball. In the pachinko machine to put out,
    A first passage for flowing the game ball won at the start opening to the branch position, a second passage for flowing the game ball won at the big winning opening to the branch position, and a branch from the branch position in a different direction. An extended normal passage and a special passage, and a distribution device provided at the branch position,
    The distribution device distributes the game balls flowing down from the start opening or the big winning opening to the branch position to the normal path when in the first game mode and when in the second game mode. Sort to the special passage,
    A pachinko machine characterized in that a game ball flowing down the normal passage and the special passage is visible to a player.
  2. 請求項1の記載において、
    前記始動口の入口に設けられた可動片と、遊技球が通過したことを契機に普通図柄抽選を行い、その抽選結果に基づいて前記可動片を開閉動作する作動ゲートと、を備え、
    前記大当たり遊技後に付与される特定遊技中の前記普通図柄抽選による前記可動片の開放確率を通常遊技時よりも高めて前記始動口への入賞率を高めるようにした
    ことを特徴とするパチンコ機。
    In the description of claim 1,
    A movable piece provided at the entrance of the start opening, and a normal symbol lottery when the game ball has passed, and an operation gate that opens and closes the movable piece based on the lottery result,
    The pachinko machine, wherein the probability of opening the movable piece by the normal symbol lottery during the specific game given after the jackpot game is higher than that in the normal game to increase the winning rate at the start opening.
  3. 請求項1または2の記載において、
    前記通常通路または前記特別通路の少なくとも一方は螺旋状である
    ことを特徴とするパチンコ機。
    In the description of claim 1 or 2,
    At least one of the normal passage and the special passage is a spiral shape.
  4. 請求項1から3の何れかの記載において、
    前記特別通路を照らす光源と、この光源を制御する光源制御手段と、を備え、
    前記光源制御手段は、前記特別通路を遊技球が流下するタイミングで、前記光源が前記特別通路を照らすように制御する
    ことを特徴とするパチンコ機。
    In any statement of Claim 1 to 3,
    A light source for illuminating the special passage, and a light source control means for controlling the light source,
    The pachinko machine, wherein the light source control means controls the light source to illuminate the special passage at a timing when the game ball flows down the special passage.
JP2013178420A 2013-08-29 2013-08-29 Pachinko machine Active JP6134233B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013178420A JP6134233B2 (en) 2013-08-29 2013-08-29 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013178420A JP6134233B2 (en) 2013-08-29 2013-08-29 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2015047170A JP2015047170A (en) 2015-03-16
JP6134233B2 true JP6134233B2 (en) 2017-05-24

Family

ID=52697700

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013178420A Active JP6134233B2 (en) 2013-08-29 2013-08-29 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6134233B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6790676B2 (en) * 2016-09-28 2020-11-25 株式会社三洋物産 Game machine

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5077649B2 (en) * 2007-05-18 2012-11-21 株式会社大一商会 Game machine
JP5058113B2 (en) * 2008-09-30 2012-10-24 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2009195750A (en) * 2009-06-10 2009-09-03 Mrd Co Ltd Reporting device of game machine
JP5554533B2 (en) * 2009-09-28 2014-07-23 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2012005579A (en) * 2010-06-23 2012-01-12 Sophia Co Ltd Gaming machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2015047170A (en) 2015-03-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5102457B2 (en) Game machine
JP2010284318A (en) Pachinko game machine
JP2008073299A (en) Game machine
JP2007260086A (en) Game machine
JP2006296592A (en) Pinball game machine
JP2014140416A (en) Game machine
JP2008245866A (en) Game machine
JP4562173B2 (en) Bullet ball machine
JP6134233B2 (en) Pachinko machine
JP4632411B2 (en) Bullet ball machine
JP2010284320A (en) Pachinko game machine
JP4632410B2 (en) Bullet ball machine
JP2006255263A (en) Pachinko/pachislot integrated game machine
JP2014168532A (en) Game machine
JP2008119328A (en) Game machine
JP4974989B2 (en) Pachinko machine's big prize opening and closing device
JP4393304B2 (en) Bullet ball machine
JP2009082354A (en) Winning port device
JP2006296593A (en) Pinball game machine
JP2006095119A (en) Pinball game machine
JP6782987B2 (en) Game machine
JP5070457B2 (en) Game machine
JP6086847B2 (en) Game machine
JP2005270178A (en) Pinball machine
JP2010172720A (en) Pinball game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20160517

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20170315

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20170418

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20170421

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6134233

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250