JP5050541B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP5050541B2
JP5050541B2 JP2007019636A JP2007019636A JP5050541B2 JP 5050541 B2 JP5050541 B2 JP 5050541B2 JP 2007019636 A JP2007019636 A JP 2007019636A JP 2007019636 A JP2007019636 A JP 2007019636A JP 5050541 B2 JP5050541 B2 JP 5050541B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
block
door
ball
gaming machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2007019636A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2008183227A5 (en
JP2008183227A (en
Inventor
渉 押見
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2007019636A priority Critical patent/JP5050541B2/en
Publication of JP2008183227A publication Critical patent/JP2008183227A/en
Publication of JP2008183227A5 publication Critical patent/JP2008183227A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5050541B2 publication Critical patent/JP5050541B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

この発明は、遊技球を使用するパチンコ機、メダルまたは遊技球使用の回胴遊技機などの各種の遊技機に関する。   The present invention relates to various gaming machines such as a pachinko machine using a game ball, a medal or a spinning game machine using a game ball.

従来、遊技機の代表例として例えば遊技球使用の回胴遊技機がある。この遊技球使用の回胴遊技機は、例えば、当該回胴遊技機の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠と、この外枠の正面視での左端側を開閉軸として当該外枠に対して開閉可能に支持され、後述する回動リールが視認可能な視認窓を備えた前面扉と、この前面扉の裏面側に当該前面扉に対して開閉可能の支持され、遊技者に大当たりの有無を知らせるための各種の図柄が表示されたリールを回動・停止する回動リール装置を備えた裏面側部材と、を備えている。   Conventionally, as a representative example of a gaming machine, for example, there is a revolving gaming machine using a gaming ball. This game ball-use spinning machine includes, for example, an outer frame that forms an outer shell of the spinning game machine and is fixed to a game island of a game hall (hole), and a left end side in front view of the outer frame. The front door is provided with a viewing window that can be opened and closed with respect to the outer frame with an opening / closing axis, and a rotating reel described later can be visually recognized, and the front door can be opened and closed on the back side of the front door. And a back side member provided with a rotating reel device for rotating and stopping a reel on which various symbols for displaying whether or not the player has won the jackpot.

また、この遊技球使用の回胴遊技機は、所定個数の遊技球を投入装置により遊技機内に取り込むことにより遊技が可能な状態となる(例えば、特許文献1参照)。
特開2006−204425号公報(第11頁,第3図)
In addition, this spinning ball game machine using game balls is in a state in which a game can be performed by taking a predetermined number of game balls into the game machine using a throwing device (see, for example, Patent Document 1).
JP 2006-204425 A (page 11, FIG. 3)

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来の遊技球使用の回胴遊技機では、例えば、前述の投入装置は、メンテナンスやトラブルなどを考慮し、止め手段が設けられているの球止め手段例えば球止めレバーを球止め位置に変更操作することにより、投入装置内への遊技球の流入が抑止され止めレバーを球止め位置に変更操作し球止めレバーを戻していない状態では投入装置での遊技球の取り込みができず、業が生じるという問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
That is, in the reel-game machine of a conventional game ball used, for example, the above dosing device, in consideration of the maintenance and trouble, ball stop means. By changing operation such as Tamatome lever the ball stop position of this sphere stopping means, the flow of game balls into the dosing device is Ru locked suppressed. Can not the game ball of the incorporation of the ball stop lever in the dosing device in a state that does not return the change operation and ball stop lever to the ball stop position, there is a problem that the work occurs.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、作部材の戻し忘れによる作業の発生を抑制できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention was made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine which can suppress the generation of work by returning forgetting operation member.

この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項1に記載の発明は、
本体部材と、当該本体部材に対して開閉可能に支持される扉部材と、を備えた遊技機において、
前記本体部材は、
所定数の遊技媒体を取り込む投入装置
第1位置と第2位置とに操作される操作部材と、
前記操作部材を前記第1位置とすることで前記投入装置への遊技媒体の流入が可能な第1状態となり、かつ、前記操作部材を前記第2位置とすることで前記投入装置への遊技媒体の流入を阻止する第2状態となる球流入規制手段とを備え、
前記扉部材は、当該扉部材を閉状態とする際に前記操作部材が前記第2位置にある場合には、前記操作部材の少なくとも一部に接触して前記操作部材を前記第2位置から前記第1位置に戻すように案内する接触案内を行うことにより、前記球流入規制手段を前記第2状態から前記第1状態へと切り替える一方で、前記扉部材を閉状態とする際に前記操作部材が前記第1位置にある場合には、前記操作部材に対する前記接触案内を行わないように形成される接触案内面を備えている
ことを特徴とするものである。
In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
That is, the invention described in claim 1
In a gaming machine comprising a main body member and a door member supported to be openable and closable with respect to the main body member,
The body member is
A dosing device for taking a predetermined number of game media,
An operating member operated to a first position and a second position ;
By setting the operation member to the first position, the game medium can enter the first state where the game medium can flow into the input device, and by setting the operation member to the second position, the game medium to the input device. A ball inflow restricting means that is in a second state that prevents the inflow of
When the operation member is in the second position when the door member is in a closed state, the door member contacts at least a part of the operation member to move the operation member from the second position. The operation member is configured to switch the ball inflow restricting means from the second state to the first state while performing the contact guidance for guiding the return to the first position, while the door member is closed. When in the first position, a contact guide surface formed so as not to perform the contact guide to the operation member is provided.

この発明に係る遊技機によれば、作部材の戻し忘れによる作業の発生を抑制できる遊技機を提供することができる。
According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to provide a game machine capable of suppressing the generation of work by returning forgetting operation member.

本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。This specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.
(0)(0) 本体部材と、この本体部材の裏面側で当該本体部材に対して開閉可能に支持される扉部材と、を備えた遊技機において、In a gaming machine comprising a main body member and a door member that is supported to be openable and closable with respect to the main body member on the back side of the main body member.
前記本体部材は、その裏面側において、所定数の遊技媒体を取り込む投入装置を着脱自在としたものであり、The main body member, on the back side thereof, is a detachable charging device that takes in a predetermined number of game media,
さらに、前記本体部材は、前記投入装置への遊技媒体の流入の可否を操作する操作レバーを備え、かつ、前記操作レバーを取込許可位置とすることで前記投入装置に遊技媒体が流入可能な状態となり、かつ、前記操作レバーを不許可位置とすることで前記投入装置を取り外す際の前記投入装置への遊技媒体の流入を阻止する状態となる球止め手段を備え、Furthermore, the main body member includes an operation lever for operating whether or not the game medium can flow into the insertion device, and allows the game medium to flow into the insertion device by setting the operation lever to a take-in permission position. A ball stopping means that enters a state and prevents the inflow of the game medium to the insertion device when the insertion device is removed by setting the operation lever to a non-permitted position;
前記扉部材は、当該扉部材を閉状態とする際に前記不許可位置の前記操作レバーに接触して当該操作レバーを前記取込許可位置に戻すように案内する案内手段を備えているThe door member includes guide means for contacting the operation lever at the non-permission position and guiding the operation lever back to the take-in permission position when the door member is closed.
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by that.

前記(0)に記載の発明によれば、遊技機は、本体部材と、この本体部材の裏面側で当該本体部材に対して開閉可能に支持される扉部材とを備えている。そして、本体部材は、その裏面側において、所定数の遊技媒体を取り込む投入装置を着脱自在としたものである。さらに、前記本体部材の球止め手段は、投入装置への遊技媒体の流入の可否を操作する操作レバーを備え、この操作レバーを取込許可位置とすることで投入装置に遊技媒体が流入可能な状態となり、かつ、操作レバーを不許可位置とすることで投入装置を取り外す際の投入装置への遊技媒体の流入を阻止する状態となる。扉部材の案内手段は、当該扉部材を閉状態とする際に不許可位置の操作レバーに接触して当該操作レバーを取込許可位置に戻すように案内する。According to the invention described in (0), the gaming machine includes a main body member and a door member that is supported to be openable and closable with respect to the main body member on the back side of the main body member. The main body member is configured such that a charging device for taking in a predetermined number of game media is detachable on the back side thereof. Further, the ball stopper means of the main body member includes an operation lever for operating whether or not the game medium can flow into the throwing device, and the game medium can flow into the throwing device by setting the operation lever to a loading permission position. It becomes a state, and it will be in the state which prevents the inflow of the game medium to the insertion device at the time of removing an insertion device by making an operation lever into a non-permission position. When the door member is in the closed state, the door member guiding means contacts the operation lever at the non-permitted position and guides the operation lever back to the take-in permitted position.

したがって、投入装置を取り外す際には、球止め手段の操作レバーを不許可位置に変更操作することにより、投入装置内への遊技媒体の流入(遊技媒体のこぼれ落ち)がこの球止め手段によって抑止され、遊技媒体がこぼれ落ちないようにして投入装置を取り外すことができる。また、投入装置を正規に取り付けたが操作レバーを取込許可位置に戻し忘れた場合であっても、案内手段は、扉部材を閉状態とする際に不許可位置の操作レバーに接触して当該操作レバーを取込許可位置に戻すように案内するので、戻し忘れた操作レバーを自動的に取込許可位置に復帰させることができ、投入装置に遊技媒体が流入可能な状態に自動的に復帰できる。Therefore, when the throwing device is removed, the operation lever of the ball stopper means is changed to the non-permitted position so that the inflow of game media into the throwing device (spilling down of the game medium) is suppressed by this ball stopper means. The throwing device can be removed so that the game medium does not fall out. Even if the closing device is properly installed but the operating lever is forgotten to be returned to the permitted position, the guide means may contact the operating lever in the non-permitted position when the door member is closed. Since the operation lever is guided so as to return to the take-in permission position, the operation lever that has been forgotten to be returned can be automatically returned to the take-in permission position, and the game medium can automatically flow into the loading device. I can return.

その結果、遊技媒体がこぼれ落ちることなく投入装置を取り外すことができ、かつ、操作レバーの戻し忘れによる二次的作業の発生を防止できる遊技機を提供することができる。As a result, it is possible to provide a gaming machine that can remove the throw-in device without spilling game media and can prevent the occurrence of secondary work due to forgetting to return the operation lever.

(00)(00) 本体枠と、この本体枠に対して開閉可能に支持される扉部材と、を備えた遊技機において、In a gaming machine comprising a main body frame and a door member supported to be openable and closable with respect to the main body frame,
前記扉部材は、その裏面側において、所定数の遊技媒体を取り込む投入装置を着脱自在としたものであり、The door member, on the back side thereof, is a detachable charging device that takes in a predetermined number of game media,
さらに、前記扉部材は、前記投入装置への遊技媒体の流入の可否を操作する操作レバーを備え、かつ、前記操作レバーを取込許可位置とすることで前記投入装置に遊技媒体が流入可能な状態となり、かつ、前記操作レバーを不許可位置とすることで前記投入装置を取り外す際の前記投入装置への遊技媒体の流入を阻止する状態となる球止め手段を備え、Further, the door member includes an operation lever for operating whether or not the game medium can flow into the insertion device, and allows the game medium to flow into the insertion device by setting the operation lever to a take-in permission position. A ball stopping means that enters a state and prevents the inflow of the game medium to the insertion device when the insertion device is removed by setting the operation lever to a non-permitted position;
前記本体枠は、前記扉部材を閉状態とする際に前記不許可位置の前記操作レバーに接触して当該操作レバーを前記取込許可位置に戻すように案内する案内手段を備えているThe main body frame includes guide means for guiding the operation lever to return to the take-in permission position by contacting the operation lever at the non-permission position when the door member is closed.
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by that.

前記(00)に記載の発明によれば、遊技機は、本体枠と、この本体枠に対して開閉可能に支持される扉部材とを備えている。そして、扉部材は、その裏面側において、所定数の遊技媒体を取り込む投入装置を着脱自在としたものである。さらに、扉部材の球止め手段は、投入装置への遊技媒体の流入の可否を操作する操作レバーを備え、この操作レバーを取込許可位置とすることで投入装置に遊技媒体が流入可能な状態となり、かつ、操作レバーを不許可位置とすることで投入装置を取り外す際の投入装置への遊技媒体の流入を阻止する状態となる。本体枠の案内手段は、扉部材を閉状態とする際に不許可位置の操作レバーに接触して当該操作レバーを取込許可位置に戻すように案内する。According to the invention described in (00), the gaming machine includes the main body frame and the door member supported to be openable and closable with respect to the main body frame. The door member is configured such that a charging device for taking in a predetermined number of game media is detachable on the back side thereof. Further, the ball stopper means of the door member includes an operation lever for operating whether or not the game medium can flow into the charging device, and the game medium can flow into the charging device by setting the operation lever to the take-in permission position. In addition, by setting the operating lever to the non-permitted position, the game medium is prevented from flowing into the input device when the input device is removed. When the door member is closed, the guiding means of the main body frame guides the operation lever in the non-permitted position so as to return the operation lever to the take-in permitted position.

したがって、投入装置を取り外す際には、球止め手段の操作レバーを不許可位置に変更操作することにより、投入装置内への遊技媒体の流入(遊技媒体のこぼれ落ち)がこの球止め手段によって抑止され、遊技媒体がこぼれ落ちないようにして投入装置を取り外すことができる。また、投入装置を正規に取り付けたが操作レバーを取込許可位置に戻し忘れた場合であっても、案内手段は、扉部材を閉状態とする際に不許可位置の操作レバーに接触して当該操作レバーを取込許可位置に戻すように案内するので、戻し忘れた操作レバーを自動的に取込許可位置に復帰させることができ、投入装置に遊技媒体が流入可能な状態に自動的に復帰できる。Therefore, when the throwing device is removed, the operation lever of the ball stopper means is changed to the non-permitted position, so that the inflow of game media into the throwing device (spilling down of the game medium) is suppressed by this ball stopper means. The throwing device can be removed so that the game medium does not fall out. Even if the closing device is properly installed but the operating lever is forgotten to be returned to the permitted position, the guide means may contact the operating lever in the non-permitted position when the door member is closed. Since the operation lever is guided so as to return to the take-in permission position, the operation lever that has been forgotten to be returned can be automatically returned to the take-in permission position, and the game medium can automatically flow into the loading device. I can return.

その結果、遊技媒体がこぼれ落ちることなく投入装置を取り外すことができ、かつ、操作レバーの戻し忘れによる二次的作業の発生を防止できる遊技機を提供することができる。As a result, it is possible to provide a gaming machine that can remove the throw-in device without spilling game media and can prevent the occurrence of secondary work due to forgetting to return the operation lever.

(1) 前記(0)または(00)に記載の遊技機において、
前記案内手段は、前記扉部材を閉状態とする際に前記不許可位置の前記操作レバーに接触して当該操作レバーを前記取込許可位置に戻すように案内する接触案内面を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(1) In the gaming machine according to (0) or (00) ,
The guide means includes a contact guide surface that contacts the operation lever at the non-permission position and guides the operation lever back to the take-in permission position when the door member is closed. A gaming machine characterized by

前記(1)に記載の発明によれば、扉部材を閉状態とする際に、不許可位置の操作レバーが案内手段の接触案内面に接触して当該操作レバーを取込許可位置に戻すように案内されるので、扉部材を閉状態とする際に、不許可位置の操作レバーを案内手段の接触案内面に接触させて取込許可位置に戻すように案内する構成を実現でき、操作レバーの戻し忘れによる二次的作業の発生を防止できる遊技機を提供することができる。   According to the invention described in (1), when the door member is in the closed state, the operation lever at the non-permitted position comes into contact with the contact guide surface of the guide means to return the operation lever to the permitted position. Therefore, when the door member is in the closed state, the operation lever at the non-permitted position can be brought into contact with the contact guide surface of the guide means so as to return to the take-in permitted position. It is possible to provide a gaming machine that can prevent the occurrence of secondary work due to forgetting to return.

(2) 前記(1)に記載の遊技機において、
遊技に関する内部状態を可変設定する遊技設定操作手段と、前記遊技設定操作手段の少なくともその操作面を覆うカバー部材とを備え、
前記案内手段は、前記カバー部材に前記接触案内面を備えたものであり、前記扉部材を閉状態とする際に前記不許可位置の前記操作レバーに前記接触案内面が接触して当該操作レバーを前記取込許可位置に戻すように案内するものである
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to (1),
Game setting operation means for variably setting an internal state relating to the game, and a cover member that covers at least the operation surface of the game setting operation means,
The guide means includes the contact guide surface on the cover member, and the operation guide lever comes into contact with the operation lever at the non-permitted position when the door member is closed. The game machine is characterized in that the game machine is guided so as to return to the take-in permission position.

前記(2)に記載の発明によれば、遊技に関する内部状態を可変設定する遊技設定操作手段と、この遊技設定操作手段の少なくともその操作面を覆うカバー部材とを備えている。案内手段は、カバー部材に接触案内面を備えたものであり、扉部材を閉状態とする際に不許可位置の操作レバーに接触案内面が接触して当該操作レバーを取込許可位置に戻すように案内する。したがって、扉部材を閉状態とする際に、不許可位置の操作レバーが、遊技設定操作手段の操作面を覆うカバー部材の接触案内面に接触して当該操作レバーを取込許可位置に戻すように案内されるので、扉部材を閉状態とする際に不許可位置の操作レバーをカバー部材の接触案内面に接触させて取込許可位置に戻すように案内する構成を、遊技設定操作手段のカバー部材を利用して実現することができ、戻し忘れた操作レバーを復帰させる専用品を別途設けるなどの必要がなく、装置構成を複雑化させることなく簡易な構成で実現することができる。   According to the invention described in (2) above, the game setting operation means for variably setting the internal state relating to the game, and the cover member that covers at least the operation surface of the game setting operation means are provided. The guide means has a contact guide surface on the cover member, and when the door member is closed, the contact guide surface comes into contact with the operation lever at the non-permitted position and returns the operation lever to the permitted position. To guide you. Therefore, when the door member is closed, the operation lever at the non-permitted position contacts the contact guide surface of the cover member that covers the operation surface of the game setting operation means so that the operation lever is returned to the permitted position. Therefore, when the door member is in the closed state, a configuration for guiding the operation lever at the non-permitted position to come into contact with the contact guide surface of the cover member and to return to the take-in permission position is provided. This can be realized by using the cover member, and it is not necessary to separately provide a dedicated product for returning the operation lever that has been forgotten to be returned, and can be realized with a simple configuration without complicating the device configuration.

(3) 前記(2)に記載の遊技機において、
前記遊技設定操作手段は、遊技者に対する遊技媒体の払出し率の設定を変更するための遊技設定キースイッチであり、
前記操作面は、前記遊技設定キースイッチのキー挿入面である
ことを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine according to (2),
The game setting operation means is a game setting key switch for changing the setting of a payout rate of game media for a player.
The gaming machine, wherein the operation surface is a key insertion surface of the game setting key switch.

前記(3)に記載の発明によれば、扉部材を閉状態とする際に、不許可位置の操作レバーが、遊技設定キースイッチのキー挿入面を覆うカバー部材の接触案内面に接触して当該操作レバーを取込許可位置に戻すように案内されるので、扉部材を閉状態とする際に不許可位置の操作レバーをカバー部材の接触案内面に接触させて取込許可位置に戻すように案内する構成を、遊技設定キースイッチのカバー部材を利用して実現することができ、戻し忘れた操作レバーを復帰させる専用品を別途設けるなどの必要がなく、装置構成を複雑化させることなく簡易な構成で実現することができる。   According to the invention described in (3) above, when the door member is closed, the operation lever at the non-permitted position contacts the contact guide surface of the cover member that covers the key insertion surface of the game setting key switch. Since the operation lever is guided to return to the take-in permission position, when the door member is closed, the operation lever at the non-permission position is brought into contact with the contact guide surface of the cover member to return to the take-in permission position. Can be realized by using the cover member of the game setting key switch, and there is no need to separately provide a dedicated product for returning the operation lever that has been forgotten to return, without complicating the device configuration. This can be realized with a simple configuration.

また、遊技者に対する遊技媒体の払出し率の設定を変更するための遊技設定キースイッチのキー挿入面がカバー部材で覆われているので、このカバー部材を排除しない限り、キー挿入面にアクセスできないので、一定の不正抑止効果がある。さらに、遊技設定キースイッチのキー挿入面を、扉部材と対向する方向と直交または略直交する方向(例えば横向き)としているので、不正な操作キーを本体部材と扉部材との隙間(あるいは本体枠と扉部材との隙間)から挿入したとしても、その挿入方向(つまり扉部材の厚み方向)とは直交または略直交する方向に向くキー挿入面に向けて不正な操作キーを進めて遊技設定キースイッチに挿入することは困難である。その結果、遊技設定キースイッチに対する不正行為を困難とすることができる遊技機を提供することができる。   In addition, since the key insertion surface of the game setting key switch for changing the setting of the game medium payout rate for the player is covered with a cover member, the key insertion surface cannot be accessed unless this cover member is removed. There is a certain deterrent effect. Furthermore, since the key insertion surface of the game setting key switch is set to a direction orthogonal to or substantially orthogonal to the direction facing the door member (for example, sideways), an illegal operation key is inserted between the main body member and the door member (or the main body frame). Even if it is inserted through the gap between the door member and the door member), an illegal operation key is advanced toward the key insertion surface facing in a direction orthogonal or substantially orthogonal to the insertion direction (that is, the thickness direction of the door member). It is difficult to insert into a switch. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can make an illegal act against the game setting key switch difficult.

(4) 前記(3)に記載の遊技機において、
前記カバー部材は、前記扉部材が前記本体部材または前記本体枠に対して開いた状態において、前記遊技設定キースイッチに対して開閉自在となっており、
前記カバー部材の一部は、前記扉部材を閉状態とした状態において、前記取込許可位置の前記操作レバーに接触している
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (3),
The cover member is openable and closable with respect to the game setting key switch in a state where the door member is opened with respect to the main body member or the main body frame.
A part of the cover member is in contact with the operation lever at the take-in permission position in a state where the door member is in a closed state.

前記(4)に記載の発明によれば、カバー部材は、扉部材が前記本体部材または本体枠に対して開いた状態において、遊技設定キースイッチに対して開閉自在となっている。カバー部材の一部は、扉部材を閉状態とした状態において、取込許可位置の操作レバーに接触しているので、扉部材を閉状態とした状態において不正物を挿し入れてカバー部材を不正に開いた状態とするような不正行為を防止でき、不正抑止効果がある。   According to the invention described in (4), the cover member can be opened and closed with respect to the game setting key switch in a state where the door member is opened with respect to the main body member or the main body frame. Part of the cover member is in contact with the operation lever at the take-in permission position when the door member is in the closed state. It is possible to prevent fraudulent acts such as opening the screen at the same time, and to prevent fraud.

(5) 前記(4)に記載の遊技機において、
前記操作レバーは、正面視で長手形状であり、その基端側の所定箇所を回動軸心とし、前記基端側とは反対の先端側が前記回動軸心を中心として回動するように軸支されたものであり、前記不許可位置としての先端側が所定方向を向いた第1回動位置と、前記扉部材を閉状態とする際に前記カバー部材の前記接触案内面に接触することで前記第1回動位置から所定角度だけ先端側が回動した前記取込許可位置としての第2回動位置とに可変するものである
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to (4),
The operation lever has a longitudinal shape when viewed from the front, and a predetermined position on the base end side is a rotation axis, and a distal end opposite to the base end side is rotated about the rotation axis. It is pivotally supported, and contacts the contact guide surface of the cover member when the door member is in a closed state when the distal end side as the non-permitted position faces a predetermined direction. The game machine is characterized in that it is variable to a second rotation position as the take-in permission position where the tip side is rotated by a predetermined angle from the first rotation position.

前記(5)に記載の発明によれば、操作レバーは、正面視で長手形状であり、その基端側の所定箇所を回動軸心とし、基端側とは反対の先端側が回動軸心を中心として回動するように軸支されたものであり、不許可位置としての先端側が所定方向を向いた第1回動位置と、扉部材を閉状態とする際にカバー部材の接触案内面に接触することで第1回動位置から所定角度だけ先端側が回動した取込許可位置としての第2回動位置とに可変するものである。したがって、扉部材を閉状態とする際に、不許可位置の操作レバーが、遊技設定キースイッチのキー挿入面を覆うカバー部材の接触案内面に接触して当該操作レバーを取込許可位置に戻すように回動案内されるので、扉部材を閉状態とする際に不許可位置の操作レバーをカバー部材の接触案内面に接触させて取込許可位置に戻すように回動案内する構成を、遊技設定キースイッチのカバー部材を利用して実現することができ、戻し忘れた操作レバーを復帰させる専用品を別途設けるなどの必要がなく、装置構成を複雑化させることなく簡易な構成で実現することができる。   According to the invention described in (5) above, the operation lever has a longitudinal shape when viewed from the front, and has a predetermined position on the base end side as a rotation axis, and a distal end side opposite to the base end side is a rotation shaft. The first pivot position is pivotally supported so as to pivot about the center, and the distal end side as a non-permitted position faces a predetermined direction, and the contact guide of the cover member when the door member is closed. By contacting the surface, the first rotation position is changed to the second rotation position as the take-in permission position where the tip side is rotated by a predetermined angle. Therefore, when the door member is in the closed state, the operation lever at the non-permitted position comes into contact with the contact guide surface of the cover member that covers the key insertion surface of the game setting key switch and returns the operation lever to the permitted position. Therefore, when the door member is closed, the operation lever at the non-permission position is brought into contact with the contact guide surface of the cover member to return to the take-in permission position. It can be realized by using the cover member of the game setting key switch, and there is no need to separately provide a dedicated product for returning the operation lever that has been forgotten to return, and it is realized with a simple configuration without complicating the device configuration. be able to.

(6) 前記(0)から(5)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記投入装置は、その上部に、遊技媒体が導入される導入通路部を備え、
前記投入装置の上部には、前記導入通路部が視認可能な透明カバーを備えている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the above (0) or al (5) The gaming machine according to any one of,
The throwing device includes an introduction passage portion into which a game medium is introduced at an upper portion thereof,
A gaming machine, wherein an upper portion of the throwing device is provided with a transparent cover through which the introduction passage portion can be visually recognized.

前記(6)に記載の発明によれば、投入装置は、その上部に、遊技媒体が導入される導入通路部を備えている。投入装置の上部には、導入通路部が視認可能な透明カバーを備えている。したがって、投入装置の導入案内部の汚れ等を、透明カバーを通して目視確認できる。つまり、投入装置を取り外すことなく、当該投入装置の導入案内部を目視確認することができ、投入装置のメンテナンス時期を知ることができる。また、透明カバーを外すことで、投入装置の導入案内部を清掃することができる。   According to the invention as described in said (6), the throwing-in apparatus is provided with the introducing | transducing passage part into which a game medium is introduce | transduced in the upper part. A transparent cover in which the introduction passage portion is visible is provided on the upper portion of the charging device. Therefore, it is possible to visually check the contamination of the introduction guide portion of the charging device through the transparent cover. That is, the introduction guide portion of the charging device can be visually confirmed without removing the charging device, and the maintenance time of the charging device can be known. Moreover, the introduction guide part of the charging device can be cleaned by removing the transparent cover.

(7) 前記(3)に記載の遊技機において、
前記遊技設定キースイッチは、そのキー挿入面を、前記扉部材と対向する方向と直交または略直交する方向に向けるように設けられている
ことを特徴とするものである。
(7) In the gaming machine according to (3),
The game setting key switch is provided so that a key insertion surface thereof is directed in a direction orthogonal or substantially orthogonal to a direction facing the door member.

前記(7)に記載の発明によれば、遊技設定キースイッチのキー挿入面がカバー部材で覆われているので、このカバー部材を排除しない限り、キー挿入面にアクセスできないので、一定の不正抑止効果がある。さらに、遊技設定キースイッチのキー挿入面を、扉部材と対向する方向と直交または略直交する方向(例えば横向き)としているので、不正な操作キーを本体部材と扉部材との隙間(あるいは本体枠と扉部材との隙間)から挿入したとしても、その挿入方向(つまり扉部材の厚み方向)とは直交または略直交する方向に向くキー挿入面に向けて不正な操作キーを進めて遊技設定キースイッチに挿入することは困難である。その結果、遊技設定キースイッチに対する不正行為を困難とすることができる遊技機を提供することができる。   According to the invention described in (7) above, since the key insertion surface of the game setting key switch is covered with the cover member, the key insertion surface cannot be accessed unless the cover member is removed, so that certain illegal deterrence is provided. effective. Furthermore, since the key insertion surface of the game setting key switch is set to a direction orthogonal to or substantially orthogonal to the direction facing the door member (for example, sideways), an illegal operation key is inserted between the main body member and the door member (or the main body frame). Even if it is inserted through the gap between the door member and the door member), an illegal operation key is advanced toward the key insertion surface facing in a direction orthogonal or substantially orthogonal to the insertion direction (that is, the thickness direction of the door member). It is difficult to insert into a switch. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can make an illegal act against the game setting key switch difficult.

(8) 前記(7)に記載の遊技機において、
前記カバー部材は、前記キー挿入面から、前記遊技設定キースイッチに挿入されるキーのキー長さよりも短い外部位置に壁部材を備えたものである
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to (7),
The game machine, wherein the cover member includes a wall member at an external position shorter than a key length of a key inserted into the game setting key switch from the key insertion surface.

前記(8)に記載の発明によれば、カバー部材は、遊技設定キースイッチのキー挿入面から、当該遊技設定キースイッチに挿入されるキーのキー長さよりも短い外部位置に壁部材を備えているので、この壁部材を排除しない限り、キー挿入面にアクセスできないので、一定の不正抑止効果がある。   According to the invention described in (8), the cover member includes the wall member at an external position shorter than the key length of the key inserted into the game setting key switch from the key insertion surface of the game setting key switch. Therefore, unless the wall member is excluded, the key insertion surface cannot be accessed, so that there is a certain illegal deterrent effect.

(9) 前記(8)に記載の遊技機において、
前記カバー部材は、前記キー挿入面から、前記遊技設定キースイッチに挿入されるキーのキー長さよりも長い外部位置に、前記壁部材とは異なる離隔壁部材をさらに備えたものである
ことを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to (8),
The cover member further includes a separation wall member different from the wall member at an external position longer than a key length of a key inserted into the game setting key switch from the key insertion surface. A gaming machine.

前記(9)に記載の発明によれば、カバー部材は、遊技設定キースイッチのキー挿入面から、当該遊技設定キースイッチに挿入されるキーのキー長さよりも長い外部位置に、壁部材とは異なる離隔壁部材をさらに備えているので、この離隔壁部材を排除し、かつ、キー挿入面に近い壁部材を排除しない限り、キー挿入面にアクセスできないので、さらなる不正抑止効果がある。   According to the invention described in (9) above, the cover member is located at the external position longer than the key length of the key inserted into the game setting key switch from the key insertion surface of the game setting key switch. Since a different partition wall member is further provided, the key insertion surface cannot be accessed unless the partition wall member is excluded and a wall member close to the key insertion surface is excluded, thus providing a further illegal deterrent effect.

(10) 前記(9)に記載の遊技機において、
前記カバー部材は、前記壁部材と前記離隔壁部材との間に、単一または複数枚の区画壁部材が形成されている
ことを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to (9),
The game machine according to claim 1, wherein the cover member is formed with a single or a plurality of partition wall members between the wall member and the partition wall member.

前記(10)に記載の発明によれば、カバー部材は、壁部材と離隔壁部材との間に、単一または複数枚の区画壁部材が形成されているので、キー挿入面に近い壁部材と、それから離れた離隔壁部材と、単一または複数枚の区画壁部材とを排除しない限り、キー挿入面にアクセスできないし、これらの壁部材の排除が非常に手間であるので、さらなる不正抑止効果がある。   According to the invention described in (10) above, since the cover member is formed with a single or a plurality of partition wall members between the wall member and the separating partition member, the wall member close to the key insertion surface. In addition, the key insertion surface cannot be accessed unless the separation wall member and the single or plural partition wall members separated from it are excluded, and the removal of these wall members is very troublesome, so further fraud prevention effective.

(11) 前記(10)に記載の遊技機において、
前記カバー部材は、前記壁部材と前記離隔壁部材と前記区画壁部材とについて隣接間隔を、前記キーのキー長さよりも短い間隔としている
ことを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to (10),
The game machine according to claim 1, wherein the cover member has an adjacent interval between the wall member, the separating partition member, and the partition wall member that is shorter than a key length of the key.

前記(11)に記載の発明によれば、カバー部材は、壁部材と離隔壁部材と区画壁部材とについて隣接間隔を、キーのキー長さよりも短い間隔としている。つまり、隣接する壁部材と区画壁部材との間隔や、隣接する区画壁部材同士の間隔や、隣接する区画壁部材と離隔壁部材との間隔をキーのキー長さよりも短い間隔としているので、壁部材と区画壁部材と離隔壁部材との全てを排除しない限り、キー挿入面にアクセスできないし、これらの壁部材の排除が非常に手間であるので、さらなる不正抑止効果がある。   According to the invention described in (11) above, in the cover member, the adjacent interval between the wall member, the separating partition member, and the partition wall member is set to be shorter than the key length of the key. That is, since the interval between the adjacent wall member and the partition wall member, the interval between the adjacent partition wall members, and the interval between the adjacent partition wall member and the separation partition member are shorter than the key length of the key, Unless all of the wall member, the partition wall member, and the separation wall member are excluded, the key insertion surface cannot be accessed, and the removal of these wall members is very troublesome, and therefore there is a further illegal deterrent effect.

(12) 前記(7)から(11)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記カバー部材の前記壁部材は、その所定箇所であって、かつ、前記キー挿入面のキー孔が平行投影される箇所に少なくともリブが形成されている
ことを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to any one of (7) to (11),
The gaming machine, wherein the wall member of the cover member is a predetermined portion thereof, and at least a rib is formed at a portion where the key hole of the key insertion surface is projected in parallel.

前記(12)に記載の発明によれば、カバー部材の壁部材は、その所定箇所であって、かつ、キー挿入面のキー孔が平行投影される箇所に少なくともリブが形成されているので、単に平板状の壁部材とした場合に比べてリブを有する分だけ強度をもたせることができる。つまり、熱した鉄線等を用いて壁部材でのキー挿入面箇所を熱で溶かそうとしても、リブが存在する分だけ溶かすのに時間がかかるし、何らかの部材を押し当てて破壊しようとしても、リブが存在することで簡単には壊れないようにでき、キー挿入面に近い壁部材を排除するのに非常に手間がかかり、キー挿入面にアクセスし辛くなるので、さらなる不正抑止効果がある。   According to the invention described in (12), the wall member of the cover member is a predetermined portion thereof, and at least a rib is formed at a portion where the key hole of the key insertion surface is projected in parallel. Compared with the case where the plate-shaped wall member is simply used, the strength can be increased by the amount of ribs. In other words, even if you try to melt the key insertion surface location on the wall member with heat using a heated iron wire etc., it takes time to melt as much as the rib exists, even if you try to press and destroy some member Because of the presence of ribs, it can be prevented from being easily broken, and it takes much time to eliminate the wall member close to the key insertion surface, making it difficult to access the key insertion surface. .

(13) 前記(9)から(11)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記離隔壁部材または前記区画壁部材は、その所定箇所であって、かつ、前記キー挿入面のキー孔が平行投影される箇所に少なくともリブが形成されている
ことを特徴とする遊技機。
(13) In the gaming machine according to any one of (9) to (11),
The gaming machine, wherein the partition wall member or the partition wall member is a predetermined portion thereof, and at least a rib is formed at a portion where the key hole of the key insertion surface is projected in parallel.

前記(13)に記載の発明によれば、カバー部材の離隔壁部材または区画壁部材は、その所定箇所であって、かつ、キー挿入面のキー孔が平行投影される箇所に少なくともリブが形成されているので、単に平板状の離隔壁部材または区画壁部材とした場合に比べてリブを有する分だけ強度をもたせることができる。つまり、熱した鉄線等を用いて離隔壁部材または区画壁部材でのキー挿入面に対応する箇所を熱で溶かそうとしても、リブが存在する分だけ溶かすのに時間がかかるし、何らかの部材を押し当てて破壊しようとしても、リブが存在することで簡単には壊れないようにでき、離隔壁部材または区画壁部材を排除するのに非常に手間がかかり、キー挿入面にアクセスし辛くなるので、さらなる不正抑止効果がある。   According to the invention described in (13), at least the rib is formed at the predetermined portion of the separation wall member or the partition wall member of the cover member and at the portion where the key hole of the key insertion surface is projected in parallel. Therefore, compared with the case where the plate-shaped separating partition member or the partition wall member is simply used, it is possible to increase the strength by having the ribs. In other words, even if you try to melt the part corresponding to the key insertion surface of the separation wall member or partition wall member with heat using heated iron wire etc., it takes time to melt as much as there is a rib, and some member Even if it tries to break by pushing, it can be easily broken by the presence of ribs, it takes much time to eliminate the partition wall member or partition wall member, and it becomes difficult to access the key insertion surface So there is a further deterrent effect.

なお、本明細書は、次の(14)のような遊技機に係る発明も開示している。   The present specification also discloses an invention relating to a gaming machine such as the following (14).

つまり、所定数の遊技媒体を取り込む投入装置は不正行為者によって不正行為がされるおそれのある装置であり、投入装置の不正対策を図ることも課題としている。   In other words, an input device that takes in a predetermined number of game media is a device that is likely to be cheated by a fraudulent person.

(14) 前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(13)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記扉部材は、前記本体部材の裏面側の前記投入装置を少なくとも覆うものであることを特徴とする遊技機。
(14) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (13),
The gaming machine according to claim 1, wherein the door member covers at least the charging device on the back side of the main body member.

前記(14)に記載の発明によれば、扉部材は、本体部材の裏面側の投入装置を少なくとも覆っているので、不正行為者は投入装置に直接に触れることができず、投入装置への不正行為を低減することができる。   According to the invention described in (14) above, since the door member covers at least the charging device on the back side of the main body member, the fraudster cannot directly touch the charging device, Cheating can be reduced.

(15) 前記(0)から(14)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(15) In the above (0) or al (14) gaming machine of any one of,
The gaming machine is a pachinko machine.

前記(15)に記載の遊技機によれば、遊技媒体がこぼれ落ちることなく投入装置を取り外すことができ、かつ、操作レバーの戻し忘れによる二次的作業の発生を防止できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (15), it is possible to provide a pachinko machine that can remove the input device without spilling the gaming medium and can prevent the occurrence of secondary work due to forgetting to return the operation lever. . The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required for the operation port. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

(16) 前記(0)から(14)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(16) In the above (0) or al (14) gaming machine of any one of,
The gaming machine is a slot machine.

前記(16)に記載の遊技機によれば、遊技媒体がこぼれ落ちることなく投入装置を取り外すことができ、かつ、操作レバーの戻し忘れによる二次的作業の発生を防止できるスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (16), it is possible to provide a slot machine that can remove the throw-in device without spilling game media and can prevent the occurrence of secondary work due to forgetting to return the operation lever. . The basic configuration of the slot machine is as follows: “Variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever) As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at that time is the specific identification information. In this case, examples of the game medium include coins and medals.

(17) 前記(0)から(14)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
(17) In the above (0) or al (14) gaming machine of any one of,
The gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine.

前記(17)に記載の遊技機によれば、遊技媒体がこぼれ落ちることなく投入装置を取り外すことができ、かつ、操作レバーの戻し忘れによる二次的作業の発生を防止できる、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   According to the gaming machine described in (17) above, the pachinko machine and the slot that can remove the throw-in device without spilling the gaming medium and prevent the occurrence of secondary work due to forgetting to return the operation lever. We can provide a fusion of machines. The basic configuration of the merged component includes “an identification information variation display unit that dynamically displays an identification information sequence including a plurality of identification information and then displays the identification information in a fixed manner, and includes a starting operation unit (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started due to the operation of), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at the time of the stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium A gaming machine that is configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display of the identification information and to be paid out when a special gaming state occurs.

(18) 前記(0)から(14)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機は、遊技者による始動操作に基づいて、複数の図柄を外周面に付した回転体の回転を開始させることで図柄の可変表示を開始し、前記回転体の回転停止時の図柄表示態様が所定の表示態様である場合に遊技球の払い出しが行われることを特徴とする遊技球使用の回胴遊技機。
(18) In the above (0) or al (14) gaming machine of any one of,
The gaming machine starts the variable display of the symbol by starting the rotation of the rotating body with a plurality of symbols on the outer peripheral surface based on the start operation by the player, and the symbol display when the rotation of the rotating body is stopped. A spinning ball game machine using a game ball, wherein the game ball is paid out when the mode is a predetermined display mode.

前記(18)に記載の遊技機によれば、遊技媒体がこぼれ落ちることなく投入装置を取り外すことができ、かつ、操作レバーの戻し忘れによる二次的作業の発生を防止できる、遊技球使用の回胴遊技機を提供できる。   According to the gaming machine described in (18) above, it is possible to remove the throw-in device without spilling the game medium, and to prevent occurrence of secondary work due to forgetting to return the operation lever. A spinning machine can be provided.

以下に、本発明の遊技機(例えば、遊技球を遊技媒体として用いて遊技を行う、遊技球使用回胴遊技機)の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of a gaming machine of the present invention (for example, a game ball-use spinning machine that uses a game ball as a game medium to play a game) will be described in detail with reference to the drawings.

実施例の遊技機を、図面に基づいて詳細に説明する。実施例の遊技機1は、遊技に際して所定数の遊技媒体(遊技価値)としての遊技球(例えばパチンコ機と同様の遊技球:パチンコ球)の取込を必要とし、所定条件が成立した場合には複数の遊技球、場合によっては大量の遊技球が払い出されるよう構成されている遊技球使用の回胴遊技機である。本遊技機1には、遊技ホール等においてパチンコ機と共通の遊技球供給システムから遊技球の供給がなされるようになっており、パチンコ機が設置される既存の島設備(パチンコ島)に本遊技機を設置することが可能となっている。つまり、上記のパチンコ機用の島設備を特段に変更することなく、当該島設備に設置されていたパチンコ機に替えて、本遊技機1(遊技球使用の回胴遊技機)を設置することができる。   The gaming machine of the embodiment will be described in detail based on the drawings. The gaming machine 1 according to the embodiment needs to take in a game ball (for example, a game ball similar to a pachinko machine: a pachinko ball) as a predetermined number of game media (game value) in the game, and a predetermined condition is satisfied. Is a revolving game machine using a game ball configured to pay out a plurality of game balls, and in some cases, a large number of game balls. The game machine 1 is supplied with a game ball from a game ball supply system common to the pachinko machine in a game hall or the like, and is installed in the existing island facility (pachinko island) where the pachinko machine is installed. It is possible to install gaming machines. In other words, the game machine 1 (rotating game machine using a game ball) can be installed in place of the pachinko machine installed on the island facility without changing the island facility for the pachinko machine. Can do.

まず、遊技機1の外観構成及び内部構造の概略を説明する。ここで、図1は遊技機1の全体を示す斜視図、図2は遊技機1の正面図、図3は及び図4は遊技機1の内部開放状態を示す斜視図、図5は遊技機1の背面図である。なお以下の説明においては、特に注記しない限りは、遊技機1の正面から見た状態を基準として左右上下などの方向を記載することとする。   First, the outline of the external configuration and internal structure of the gaming machine 1 will be described. Here, FIG. 1 is a perspective view showing the entire gaming machine 1, FIG. 2 is a front view of the gaming machine 1, FIGS. 3 and 4 are perspective views showing an open state of the gaming machine 1, and FIG. 5 is a gaming machine. 1 is a rear view of FIG. In the following description, unless otherwise noted, directions such as left, right, up and down are described with reference to the state viewed from the front of the gaming machine 1.

遊技機1は、図1,3に示すように、本体枠としての外枠2と、この外枠2に対して前方に片開き可能に取り付けられた遊技機本体部3とを有する。   As shown in FIGS. 1 and 3, the gaming machine 1 includes an outer frame 2 as a main body frame, and a gaming machine main body portion 3 attached to the outer frame 2 so as to be able to open one side forward.

外枠2は、図1〜3に示すように、木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって、全体として矩形状をなしている。本遊技機1を遊技ホールに設置する際には、外枠2が島設備に取り付け固定される。なお、外枠2を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成することも可能である。図3等では隠れて図示されていないが、外枠2を構成する四辺の板材のうち右辺の板材には、その内側上下2箇所に、後述するドアブロック4に設けた施錠装置120(鉤金具123等を備える)を係止するための鉤受け部(図示省略)が設けられている。   As shown in FIGS. 1 to 3, the outer frame 2 is configured by connecting wooden plate members to four sides, and has a rectangular shape as a whole. When the gaming machine 1 is installed in the game hall, the outer frame 2 is attached and fixed to the island facility. The outer frame 2 can be made of a metal such as synthetic resin or aluminum. Although not shown in FIG. 3 or the like, the right side plate material of the four side plate materials constituting the outer frame 2 is provided with locking devices 120 (a metal fittings) provided on the door block 4 described later at two locations inside and below the inner side. A hook receiving portion (not shown) is provided for locking the head (including 123 etc.).

遊技機本体部3は、図4に示すように、扉体ユニットであるドアブロック4と、このドアブロック4の背面側に設けられた遊技主要ブロック5とに大別される。以下に、ドアブロック4と遊技主要ブロック5とをその順に説明する。   As shown in FIG. 4, the gaming machine main body 3 is roughly divided into a door block 4 that is a door body unit and a game main block 5 provided on the back side of the door block 4. Below, the door block 4 and the game main block 5 are demonstrated in order.

図4に示すように、ドアブロック4には上下2箇所にヒンジ金具8が設けられており、このヒンジ金具8と外枠2側の上下2箇所の支持金具9とにより、ドアブロック4(遊技機本体部3)が外枠2に対して開閉可能に支持されている。この場合、遊技機1を正面から見て左側に開閉軸線が設けられる構成となっており、遊技機本体部3は正面から見て右側を開閉先端部として開放される。外枠2に対して遊技機本体部3が閉じた状態では、ドアブロック4の外周縁部の背面が外枠2の前面に当接するようになっている。   As shown in FIG. 4, the door block 4 is provided with hinge metal fittings 8 at two upper and lower portions, and the door block 4 (game) is provided by the hinge metal fittings 8 and the two upper and lower metal fittings 9 on the outer frame 2 side. The machine body 3) is supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2. In this case, an opening / closing axis is provided on the left side when the gaming machine 1 is viewed from the front, and the gaming machine main body 3 is opened with the right side as the opening / closing tip when viewed from the front. When the gaming machine main body 3 is closed with respect to the outer frame 2, the rear surface of the outer peripheral edge of the door block 4 is in contact with the front surface of the outer frame 2.

また、図4に示すように、ドアブロック4は、その背面側下部に、球受皿ユニットである受皿ブロック10が着脱可能に取り付けられている。   As shown in FIG. 4, the door block 4 has a saucer block 10 that is a ball saucer unit detachably attached to a lower part on the back side thereof.

続いて、遊技主要ブロック5について説明する。この遊技主要ブロック5は、図4に示すように、絵柄表示ユニットである遊技盤ブロック6と、遊技球の払出ユニットである払出ブロック7とから構成されている。   Next, the game main block 5 will be described. As shown in FIG. 4, the main game block 5 is composed of a game board block 6 which is a picture display unit and a payout block 7 which is a payout unit for game balls.

具体的には、遊技盤ブロック6は、図4に示すように、ドアブロック4の背面側において受皿ブロック10の上方で片開き自在に取り付けられ、更に遊技盤ブロック6の背面側を覆うようにして払出ブロック7が取り付けられている。この遊技盤ブロック6と払出ブロック7とは、ドアブロック4の一端側(背面視で右端側)を開閉軸としてそれぞれ片開き自在に支持されている。つまり、遊技主要ブロック5(遊技盤ブロック6と払出ブロック7とからなる)は、外枠2に対してドアブロック4と一体で片開き自在となるとともに、ドアブロック4に対して遊技盤ブロック6と払出ブロック7とが各々個別に片開き自在となる構造を有する。   Specifically, as shown in FIG. 4, the game board block 6 is attached to the back side of the door block 4 so as to be freely opened above the saucer block 10 and further covers the back side of the game board block 6. A payout block 7 is attached. The game board block 6 and the payout block 7 are supported so as to be freely openable on one end side of the door block 4 (right end side in rear view) as an opening / closing axis. That is, the game main block 5 (consisting of the game board block 6 and the payout block 7) can be opened in one piece with the door block 4 with respect to the outer frame 2, and can be freely opened with respect to the door block 4. And the dispensing block 7 have a structure that can be individually opened individually.

また、図3,図5に示すように、払出ブロック7は、その背面側下部に、払出制御装置157と電源装置156とが当該背面視で左から順に横並びに取り付けられている。   As shown in FIGS. 3 and 5, the payout block 7 has a payout control device 157 and a power supply device 156 attached to the lower portion on the back side in order from the left in the rear view.

詳しくは、電源装置156は、電源基板(図示省略)と、この電源基板を収容する基板ボックス156aとを備えている。この基板ボックス156aは、例えば合成樹脂材料にて成形されており、特に内部(電源基板)を視認可能とすべく透明ボックスとされている。   Specifically, the power supply device 156 includes a power supply board (not shown) and a board box 156a that accommodates the power supply board. The board box 156a is formed of, for example, a synthetic resin material, and in particular is a transparent box so that the inside (power board) can be visually recognized.

また、払出制御装置157は、払出制御基板(図示省略)と、この払出制御基板を収容する基板ボックス157aとを備えている。この基板ボックス157aは、例えば合成樹脂材料にて成形されており、特に内部(払出制御基板)を視認可能とすべく透明ボックスとされている。   Also, the payout control device 157 includes a payout control board (not shown) and a board box 157a that accommodates the payout control board. The substrate box 157a is formed of, for example, a synthetic resin material, and is particularly a transparent box so that the inside (dispensing control substrate) can be visually recognized.

ここで、遊技機本体部3を構成する上記の各部材について相対的な位置関係と動作状態を簡単に説明する。図6は遊技機本体部3を模式的に示す図面であり、図6(a)は遊技機本体部3を背面側から見た図、図6(b),(c)はドアブロック4に対する遊技盤ブロック6と払出ブロック7の開放動作状況を示す図である。   Here, the relative positional relationship and the operation state of each member constituting the gaming machine main body 3 will be briefly described. 6 is a drawing schematically showing the gaming machine main body 3, FIG. 6 (a) is a view of the gaming machine main body 3 viewed from the back side, and FIGS. 6 (b) and 6 (c) are for the door block 4. It is a figure which shows the release operation | movement condition of the game board block 6 and the payout block 7. FIG.

図6(a)に示すように、ドアブロック4に対して遊技盤ブロック6や払出ブロック7を開放動作させるための軸線AX1は図の右側(正面から見ると左側)に設けられている。この軸線AX1は、遊技盤ブロック6を支持するための軸線と払出ブロック7を支持するための軸線とを兼ねるものとなっている。この場合、図示のM1,M2は遊技盤ブロック6を支持するための支持手段であり、M3,M4は払出ブロック7を支持するための支持手段である。つまり、遊技盤ブロック6用の支持手段M1,M2は同軸で上下一対に設けられている。また、払出ブロック7用の支持手段M3,M4は、支持手段M1,M2を挟むようにして同軸で上下一対に設けられており、更に支持手段M1,M2に対しても同軸となっている。   As shown in FIG. 6A, an axis AX1 for opening the game board block 6 and the payout block 7 relative to the door block 4 is provided on the right side (left side when viewed from the front). The axis AX1 serves as both an axis for supporting the game board block 6 and an axis for supporting the payout block 7. In this case, M1 and M2 shown in the figure are support means for supporting the game board block 6, and M3 and M4 are support means for supporting the payout block 7. That is, the support means M1 and M2 for the game board block 6 are coaxially provided in a pair of upper and lower sides. Further, the support means M3 and M4 for the payout block 7 are coaxially provided in a pair so as to sandwich the support means M1 and M2, and are also coaxial with the support means M1 and M2.

上記構成により、図6(b),(c)の各動作が可能となっている。図6(b)では、ドアブロック4に対して遊技盤ブロック6と払出ブロック7とを一体的に開放動作させている。また、図6(c)では、図6(b)の状態から遊技盤ブロック6に対して払出ブロック7を開放動作させている。つまり、ドアブロック4に対して遊技盤ブロック6を閉じた状態では、払出ブロック7を遊技盤ブロック6に閉じた状態で止めているレバーにアクセスできないことから、ドアブロック4に対して遊技盤ブロック6を開いた状態にしなければ、払出ブロック7を開放動作できないようになっている。   With the above configuration, each operation of FIGS. 6B and 6C is possible. In FIG. 6B, the game board block 6 and the payout block 7 are integrally opened with respect to the door block 4. In FIG. 6C, the payout block 7 is released from the game board block 6 from the state of FIG. In other words, when the game board block 6 is closed with respect to the door block 4, the lever that holds the payout block 7 closed with the game board block 6 cannot be accessed. The payout block 7 cannot be opened unless 6 is opened.

(ドアブロック4の説明)
次に、ドアブロック4を、図7〜図11を用いて詳細に説明する。ここで、図7,図8は、ドアブロック4を前方及び後方から見たそれぞれの分解斜視図である。また、図9,図10は、ドアブロック4を構成する前扉体11と背面枠12とを分離してそれらを前方から及び後方から見た斜視図である。図11は受皿ブロック10の斜視図である。
(Description of door block 4)
Next, the door block 4 will be described in detail with reference to FIGS. 7 and 8 are exploded perspective views of the door block 4 as viewed from the front and the rear. FIGS. 9 and 10 are perspective views of the front door body 11 and the rear frame 12 constituting the door block 4 and viewed from the front and the rear. FIG. 11 is a perspective view of the saucer block 10.

ドアブロック4において、前扉体11は、外枠2とほぼ同等の大きさ(縦寸法及び横寸法)を有し、その背面側に重なるようにして背面枠12が取り付けられている。背面枠12は、例えばアルミダイキャストにて成形されており、前扉体11を補強する役目を有する他、遊技主要ブロック5(遊技盤ブロック6と払出ブロック7とからなる)を支持する役目を有するものである。   In the door block 4, the front door body 11 has substantially the same size (vertical dimension and horizontal dimension) as the outer frame 2, and a back frame 12 is attached so as to overlap the back side. The back frame 12 is formed by, for example, aluminum die casting, and has a role of reinforcing the front door body 11 and a role of supporting the game main block 5 (consisting of the game board block 6 and the payout block 7). It is what you have.

(前扉体11の説明)
前扉体11は、図1に示すように、後述するリール図柄や液晶図柄等を視認可能とする図柄視認部(視認窓21)と、遊技に際し遊技者により手動操作される操作部30と、上皿部151で余剰となった遊技球などを貯留するための下皿71とを備える。
(Description of the front door 11)
As shown in FIG. 1, the front door body 11 includes a symbol visual recognition unit (a visual recognition window 21) that enables visual recognition of a reel symbol, a liquid crystal symbol, and the like, which will be described later, and an operation unit 30 that is manually operated by a player during the game, And a lower plate 71 for storing game balls and the like which are surplus in the upper plate portion 151.

すなわち、図9等に示すように、前扉体11の上半部には、図柄視認部として略台形状をなす視認窓21が形成されている。この視認窓21には、平坦な透明板よりなる透明パネル22がはめ込まれており、この透明パネル22を介してその内方が視認可能となっている。透明パネル22は、後述する液晶表示装置(図13に示す液晶表示装置504)の前面と、後述するリール装置(図13に示すリール装置503)の前面とを覆うものであり、この透明パネル22を介して液晶表示装置504(図13参照)の表示画像やリール装置503(図13参照)の図柄が視認される。   That is, as shown in FIG. 9 and the like, a visual recognition window 21 having a substantially trapezoidal shape as a symbol visual recognition portion is formed in the upper half portion of the front door body 11. The viewing window 21 is fitted with a transparent panel 22 made of a flat transparent plate, and the inside thereof can be visually recognized through the transparent panel 22. The transparent panel 22 covers a front surface of a liquid crystal display device (liquid crystal display device 504 shown in FIG. 13) described later and a front surface of a reel device (reel device 503 shown in FIG. 13) described later. The display image of the liquid crystal display device 504 (refer to FIG. 13) and the design of the reel device 503 (refer to FIG. 13) are visually recognized.

こうした比較的大型に構成される視認窓21(透明パネル22)によれば、大型の液晶表示装置を用いた画像の表示演出によって遊技者に多大なインパクトを与えることが可能になることに加え、本遊技機1の主表示装置たるリール装置503(図13参照)の図柄の視認性が良好なものとなっている。   According to such a relatively large viewing window 21 (transparent panel 22), in addition to being able to give a great impact to the player by the display effect of the image using a large liquid crystal display device, The visibility of the symbol of the reel device 503 (see FIG. 13), which is the main display device of the gaming machine 1, is good.

前扉体11の周縁部には、視認窓21を略囲むようにして、中央ランプ部24と左右一対の側方ランプ部25とが設けられるとともに、前扉体11の右上隅部及び左上隅部にスピーカ部26が設けられている。遊技に際しては、これらランプ部24,25やスピーカ部26により、その都度の遊技状況に応じたランプ演出や音声演出等が行われる。すなわち、ランプ部24,25による発光色や発光パターンを適宜変更したり、スピーカ部26による音声パターンを適宜変質したりすることで、役の成立等が遊技者に告知される。また、このランプ部24,25やスピーカ部26を用いて、エラー告知等を行うことも可能である。   A central lamp portion 24 and a pair of left and right side lamp portions 25 are provided on the peripheral portion of the front door body 11 so as to substantially surround the viewing window 21, and at the upper right corner and the upper left corner of the front door body 11. A speaker unit 26 is provided. During the game, the lamp units 24 and 25 and the speaker unit 26 perform a lamp effect, a sound effect, and the like according to the game situation each time. In other words, the player is notified of the formation of the combination by appropriately changing the light emission color and light emission pattern by the lamp units 24 and 25 or by appropriately changing the sound pattern by the speaker unit 26. Further, it is possible to perform error notification or the like using the lamp units 24 and 25 and the speaker unit 26.

ちなみに、視認窓21は、前扉体11の左右幅に対して左右の側方ランプ部25を除く範囲で設けられており、故に視認窓21は左右に幅広いものとなっている。また言い加えると、視認窓21は、後述するリール装置503(図13参照)や液晶表示装置504(図13参照)の横幅よりも幅広となっている。   Incidentally, the visual recognition window 21 is provided in a range excluding the left and right side lamp portions 25 with respect to the lateral width of the front door body 11, and thus the visual recognition window 21 is wide on the left and right. In addition, the visual recognition window 21 is wider than the lateral width of a reel device 503 (see FIG. 13) and a liquid crystal display device 504 (see FIG. 13) described later.

視認窓21の下方には、遊技者により操作される各種操作部材等を配備した操作部30が設けられている。この操作部30は、全体として横長状をなしかつ僅かに弧状をなす前面板部31を有し、その前面板部31には、スタートレバー33が設けられるとともに、3連ボタンからなるストップスイッチ35,36,37が設けられている。また、前面板部31の上端部に位置するように、向かって左寄りの位置(概ねスタートレバー33と左側のストップスイッチ35との間)にベットスイッチ取付板部32が形成されており、その取付板部32にボタン状のベットスイッチ38が取り付けられている。   Below the viewing window 21 is provided an operation unit 30 provided with various operation members operated by the player. The operation unit 30 has a front plate portion 31 which is horizontally long and slightly arcuate as a whole. The front plate portion 31 is provided with a start lever 33 and a stop switch 35 including a triple button. , 36, 37 are provided. Further, a bet switch mounting plate portion 32 is formed at a position on the left side (generally between the start lever 33 and the left stop switch 35) so as to be positioned at the upper end portion of the front plate portion 31. A button-like bed switch 38 is attached to the plate portion 32.

ベットスイッチ38は、遊技者によるベット(賭け数)の設定を行わせるものであり、その押し操作により上皿151に貯留された遊技球が所定個数分取り込まれる。本実施の形態では、ベットスイッチ38として、いわゆるMAXベットスイッチを設けており、有効な1回の押し操作により3ベット相当(15個分)の遊技球が取り込まれる。ベットスイッチ38は、投資価値としての遊技球の投入を指令する投入指令手段を構成する。なお、MAXベットスイッチとしてのベットスイッチ38の他に、本遊技機1では、視認窓21(透明パネル22)と操作部30との間に、左右方向に延びる長板状のサブパネル部50が設けられており、このサブパネル部50に1ベットスイッチ55を備えている。1ベットスイッチ55は、1回の押し操作により1ベット相当(5個分)の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチである。また、2ベットスイッチを設ける構成としても良い。ちなみに、2ベットスイッチは、1回の押し操作により2ベット相当(10個分)の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチである。なお、これらの1ベットスイッチ55や2ベットスイッチを備えない構成としてもよい。   The bet switch 38 allows a player to set a bet (the number of bets), and a predetermined number of game balls stored in the upper plate 151 are taken in by the pushing operation. In the present embodiment, a so-called MAX bet switch is provided as the bet switch 38, and game balls equivalent to 3 bets (for 15 balls) are taken in by an effective one-time pressing operation. The bet switch 38 constitutes an input command means for instructing input of a game ball as an investment value. In addition to the bet switch 38 as a MAX bet switch, the gaming machine 1 is provided with a long-plate-like sub-panel portion 50 extending in the left-right direction between the viewing window 21 (transparent panel 22) and the operation portion 30. The sub-panel unit 50 is provided with a 1-bet switch 55. The 1-bet switch 55 is a bet switch for taking in game balls corresponding to 1 bet (for 5 balls) by one press operation. Moreover, it is good also as a structure which provides a 2-bet switch. Incidentally, the 2-bet switch is a bet switch for taking in game balls equivalent to 2 bets (for 10 pieces) by a single pressing operation. Note that the 1-bet switch 55 and the 2-bet switch may not be provided.

スタートレバー33は、後述するリール装置503(図13参照)の各リール(回転体)を回転開始させるための操作部材であり、各リールを回転開始、すなわち図柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段を構成する。   The start lever 33 is an operation member for starting rotation of each reel (rotating body) of a reel device 503 (see FIG. 13) described later, and is operated to start rotation of each reel, that is, to start variable display of symbols. The starting operation means is configured.

ストップスイッチ35〜37は、停止対象となるリール(左、中、右の三列のリール)に対応するよう設けられており、回転中の各リールを個別に停止させるために操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ35〜37は、各リールが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、かかる状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、各リールの回転が停止すると消灯されるようになっている。   The stop switches 35 to 37 are provided so as to correspond to the reels to be stopped (left, middle and right three rows of reels), and are operated to stop each of the rotating reels individually. Configure the means. Each of the stop switches 35 to 37 is in a state where it can be stopped when each reel rotates at a constant speed, and a lamp (not shown) is lit and displayed during this state to notify that a stop operation is possible. When the reels stop rotating, they are turned off.

操作部30の後方には、図7,図9に示すように、前面板部31とほぼ同じ長さを有し上方に開口した横長状の開口部41が形成されている。この開口部41は、前扉体11に受皿ブロック10を装着した場合に上皿151を配するための開口領域であり,開口部41の左右方向の幅寸法は上皿151の左右方向の幅寸法に概ね合致し、開口部41の前後方向の幅寸法は上皿151の前後方向の幅寸法よりも若干短いものとなっている。   As shown in FIGS. 7 and 9, a laterally long opening 41 having substantially the same length as that of the front plate 31 and opening upward is formed behind the operation unit 30. The opening 41 is an opening region for arranging the upper plate 151 when the tray block 10 is mounted on the front door body 11, and the width dimension in the left-right direction of the opening 41 is the width in the left-right direction of the upper plate 151. The width dimension in the front-rear direction of the opening 41 is slightly shorter than the width dimension in the front-rear direction of the upper plate 151.

操作部30の前面板部31には、図7,図9に示すように、正面から見て右下部に切欠部42が形成されている。この切欠部42は、排出操作伝達装置(図示省略)の操作レバー188(図2参照)を設置するための設置スペースとなっている。   As shown in FIGS. 7 and 9, the front plate 31 of the operation unit 30 has a notch 42 formed in the lower right portion when viewed from the front. The notch 42 is an installation space for installing an operation lever 188 (see FIG. 2) of a discharge operation transmission device (not shown).

また、図1,図11に示すように、受皿ブロック10の右側上面部分には、貸球操作部52が設けられている。貸球操作部52は、例えば本遊技機1の側方(例えば左方)に配置された縦長のカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で、球貸し操作、カード等の返却操作及び有効度数の確認を行うものであり、球貸しボタン56と返却ボタン57と度数表示部58とが一体的に並設されている。この場合、球貸しボタン56は、カード(記録媒体)等に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン57は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部58はカード等の残額情報を表示するものである。   As shown in FIG. 1 and FIG. 11, a ball lending operation unit 52 is provided on the upper right portion of the saucer block 10. The ball lending operation unit 52 is, for example, a ball lending operation, a card or the like in a state where a bill or a card is inserted into a vertically long card unit (ball lending unit) arranged on the side (for example, the left side) of the gaming machine 1. The return operation and the effectiveness count are confirmed, and a ball lending button 56, a return button 57, and a frequency display section 58 are integrally provided in parallel. In this case, the ball lending button 56 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card (recording medium) or the like, and the lending ball is paid out as long as the remaining amount exists on the card or the like. . The return button 57 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 58 displays remaining amount information such as a card.

さらに、サブパネル部50は、図2に示すように、例えば2個の演出切換ボタン59a,59bとを備えている。例えば、遊技者が演出切換ボタン59aを選択すると、第1種類の演出表示などが行われ、演出切換ボタン59bを選択すると、第2種類の演出表示などが行われるようになっている。   Further, as shown in FIG. 2, the sub panel unit 50 includes, for example, two effect switching buttons 59a and 59b. For example, when the player selects the effect switching button 59a, the first type of effect display or the like is performed, and when the effect switching button 59b is selected, the second type of effect display or the like is performed.

前扉体11において、情報表示部51や貸球繰作部52の左右の側方部には、奥側に後退するようにして弧状の凹み部61が設けられており、その凹み部61には、外枠2に対する遊技機本体部3の施錠及び解錠を行うための施錠装置120の後述する背面枠12に設けたキーシリンダ錠125の前面側を露出して収納されるためのキーシリンダ設置穴62(図9参照)が設置されている。   In the front door body 11, arc-shaped recess portions 61 are provided in the left and right side portions of the information display portion 51 and the rental ball working portion 52 so as to recede to the back side. The key cylinder for exposing and storing the front side of the key cylinder lock 125 provided on the back frame 12 described later of the locking device 120 for locking and unlocking the gaming machine main body 3 with respect to the outer frame 2 An installation hole 62 (see FIG. 9) is installed.

図1等で確認できるとおり左右の凹み部61は、上皿151の両側で直ぐ上方に位置する。そのため、仮に遊技ホールにおいて球貸しユニットから延びる球貸しノズル(いわゆる象の鼻)を介して上皿151に遊技球が貸し出されるような場合にも、その球貸しノズルと前扉体11との干渉を回避することができる。故に、遊技ホールでの設置状況を考えても有益な構成となっている。   As can be seen in FIG. 1 and the like, the left and right recesses 61 are positioned immediately above both sides of the upper plate 151. Therefore, even if a game ball is lent to the upper plate 151 via a ball rental nozzle (so-called elephant nose) extending from the ball rental unit in the game hall, the interference between the ball rental nozzle and the front door body 11 Can be avoided. Therefore, it is a useful configuration even considering the installation situation in the game hall.

更に、図1に示すように、前扉体11において、操作部30の下方には、凹部61に連続するようにして膨出部70が形成されており、その膨出部70に囲まれるようにして下皿71と灰皿72が形成されている。図9に示すように、膨出部70に囲まれた奥壁部73には、下皿排出口74とスピーカ穴75とが形成されている。上皿151やその上流通路に遊技球が満タンに貯留されている状態であって更に払出装置(後述する図16の払出装置608)から遊技球が払い出される場合、或いは、上皿151内に貯留されている遊技球に対して球抜き操作が行われる場合には、下皿排出口74を介して下皿71に遊技球が排出される。   Further, as shown in FIG. 1, in the front door body 11, a bulging portion 70 is formed below the operation portion 30 so as to be continuous with the concave portion 61, and is surrounded by the bulging portion 70. Thus, a lower plate 71 and an ashtray 72 are formed. As shown in FIG. 9, a lower dish discharge port 74 and a speaker hole 75 are formed in the back wall portion 73 surrounded by the bulging portion 70. When the game balls are fully stored in the upper plate 151 and its upstream passage and the game balls are further paid out from the payout device (payout device 608 in FIG. 16 described later), or in the upper plate 151 When the ball removal operation is performed on the game balls stored in the game ball, the game balls are discharged to the lower plate 71 through the lower plate discharge port 74.

図9に示すように、下皿71の底部には開口が形成されており、その開口には開閉板76が設けられている。また、膨出部70の略中央部には下皿用の球抜き操作片77が設けられている。球抜き操作片77は、下皿71に貯留している遊技球を下皿71の下方に置かれた球収容箱(いわゆるドル箱)に排出するための操作片であり、図示する通常位置から左方に操作されることで開閉板76が開位置にスライド移動し、下皿71内の遊技球の排出が行われる。その他、膨出部70において下皿71の左右両側方には下皿ランプ部78が設けられている。   As shown in FIG. 9, an opening is formed in the bottom of the lower plate 71, and an opening / closing plate 76 is provided in the opening. In addition, a ball punching operation piece 77 for a lower dish is provided at a substantially central portion of the bulging portion 70. The ball removal operation piece 77 is an operation piece for discharging the game balls stored in the lower plate 71 to a ball storage box (a so-called dollar box) placed below the lower plate 71, from the normal position shown in the figure. By operating leftward, the open / close plate 76 slides to the open position, and the game balls in the lower plate 71 are discharged. In addition, lower plate lamp portions 78 are provided on the left and right sides of the lower plate 71 in the bulging portion 70.

図10に示すように、前扉体11の背面側の構成として、視認窓21の左右両側には側方ランプ部25を収容するランプ収容部91が設けられている。   As shown in FIG. 10, as a configuration on the back side of the front door body 11, lamp accommodation portions 91 that accommodate the side lamp portions 25 are provided on the left and right sides of the viewing window 21.

ここで透明パネル22の取り付け手順を説明する。視認窓21の下縁部にはパネル厚み分の幅でパネル受溝93が形成されている。透明パネル22は、前扉体11の後方から、その下端部がパネル受溝93に嵌め込まれるとともに、その上端部が前扉体11の背面部に当接される。そしてその状態で、透明パネル22の前扉体11への取り付けが完了する。   Here, a procedure for attaching the transparent panel 22 will be described. A panel receiving groove 93 having a width corresponding to the panel thickness is formed at the lower edge of the viewing window 21. The transparent panel 22 has its lower end fitted into the panel receiving groove 93 from the rear of the front door body 11 and its upper end abutted against the back surface of the front door 11. In this state, the attachment of the transparent panel 22 to the front door body 11 is completed.

(背面枠12の説明)
図9や図10に示すように、背面枠12は、前扉体11と略相似形をなす矩形状をなしており、概ね等しい細幅の左枠部101、右枠部102及び上枠部103と、それらよりも広幅の下枠部104とを有する。これら各枠部101〜104に囲まれる部位が中央開口部105となっており、背面枠12の背面側には、下枠部104の上縁部の一部を除く範囲で中央開口部105を囲むようにして一定高さのリブ106が形成されている。また、背面枠12において、外周縁部には前方に直角に折れ曲がった返し部107(図9,図10参照)が形成されている。前扉体11に対して背面枠12を組み付けた際には、返し部107は前扉体11の外縁部の内側に重なり、それによって前扉体11と背面枠12との間に空間が形成される。そしてこの空間を利用してランプ装置等が配設されるようになっている。
(Description of the back frame 12)
As shown in FIGS. 9 and 10, the rear frame 12 has a rectangular shape that is substantially similar to the front door body 11, and has a left frame portion 101, a right frame portion 102, and an upper frame portion that are substantially equal in width. 103 and a lower frame portion 104 wider than them. A portion surrounded by each of the frame portions 101 to 104 is a central opening portion 105, and the central opening portion 105 is formed on the back side of the back frame 12 within a range excluding a part of the upper edge portion of the lower frame portion 104. A rib 106 having a constant height is formed so as to surround it. Further, in the rear frame 12, a return portion 107 (see FIGS. 9 and 10) bent forward at a right angle is formed at the outer peripheral edge portion. When the back frame 12 is assembled to the front door body 11, the return portion 107 overlaps the inside of the outer edge of the front door body 11, thereby forming a space between the front door body 11 and the back frame 12. Is done. A lamp device or the like is arranged using this space.

前述したように本遊技機1は、正面から見て左側に開閉軸線が設けられる構成となっており、上枠部103と下枠部104には前述のヒンジ金具8が上下2箇所に取り付けられている。   As described above, the gaming machine 1 has a configuration in which an opening / closing axis is provided on the left side when viewed from the front, and the above-described hinge fitting 8 is attached to the upper frame portion 103 and the lower frame portion 104 at two positions, upper and lower. ing.

また、左枠部101には、リブ106の先端部から後方に延びるようにして上下一対の軸金具110,111が所定間隔を隔てて取り付けられている。この軸金具110,111は、遊技盤ブロック6や払出ブロック7を回動可能に支持するための金具部材である。軸金具110,111は共に略コ字状をなしており、軸金具110には上下に軸受け部110a,110bが形成され、軸金具111には上下に軸受け部111a,111bが形成されている。これら軸金具110,111の各軸受け部110a,110b,111a,111bには軸孔が形成されており、軸金具110,111は全ての軸孔が何れも同一の軸線上に配置されるようリブ106に固定されている。   In addition, a pair of upper and lower shaft brackets 110 and 111 are attached to the left frame portion 101 at a predetermined interval so as to extend rearward from the tip portion of the rib 106. The shaft brackets 110 and 111 are bracket members for rotatably supporting the game board block 6 and the payout block 7. The shaft brackets 110 and 111 are both substantially U-shaped, and the shaft bracket 110 has upper and lower bearing portions 110a and 110b, and the shaft bracket 111 has upper and lower bearing portions 111a and 111b. A shaft hole is formed in each of the bearing portions 110a, 110b, 111a, 111b of the shaft brackets 110, 111, and the shaft brackets 110, 111 are ribs so that all the shaft holes are arranged on the same axis. 106 is fixed.

かかる場合、軸金具110の下側の軸受け部110bと軸金具111の上側の軸受け部111aとが遊技盤ブロック6を支持するための遊技盤ブロック支持手段(図6(a)の支持手段M1,M2)に相当し、軸金具110の上側の軸受け部110aと軸金具111の下側の軸受け部111bと払出ブロック7を支持するための払出ブロック支持手段(図6(a)の支持手段M3,M4)に相当する。   In such a case, a game board block support means for supporting the game board block 6 by the bearing part 110b on the lower side of the shaft metal part 110 and the bearing part 111a on the upper side of the shaft metal part 111 (support means M1, FIG. 6 (a)). M2), a payout block support means for supporting the upper bearing portion 110a of the shaft bracket 110, the lower bearing portion 111b of the shaft bracket 111, and the payout block 7 (support means M3 of FIG. 6A). Corresponds to M4).

また、右枠部102には、図9,図10に示すように、ドアブロック4と遊技主要ブロック5とを個別に開放不能な施錠状態で保持するための施錠装置120が設けられている。   Further, as shown in FIGS. 9 and 10, the right frame portion 102 is provided with a locking device 120 for holding the door block 4 and the main game block 5 individually in a locked state that cannot be opened.

下枠部104には、図9,図10に示すように、前扉体11に設けた下皿排出口74に連通する連通口131が設けられるとともに、スピーカ穴75から前方に露出するスピーカ132が設けられている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the lower frame portion 104 is provided with a communication port 131 that communicates with the lower tray discharge port 74 provided in the front door body 11, and a speaker 132 exposed forward from the speaker hole 75. Is provided.

背面枠12の背面側には、遊技主要ブロック5の固定手段、つまり、操作キーを反時計周りに回動操作にかかわらず遊技主要ブロック5のドアブロック4への固定を維持するための後述するロック部材627(図3参照)が係止する鉤金具137が設けられている。   On the back side of the back frame 12, a fixing means for the game main block 5, that is, a later-described operation for maintaining the game main block 5 fixed to the door block 4 regardless of the operation of rotating the operation key counterclockwise will be described later. A metal fitting 137 that is locked by the lock member 627 (see FIG. 3) is provided.

背面枠12は、前扉体11に対してネジ等の締結具を用いて取り付け固定される。   The back frame 12 is attached and fixed to the front door body 11 using fasteners such as screws.

(受皿ブロック10の説明)
次に、受皿ブロック10について説明する。受皿ブロック10は、図11に示すように、順次に取打込まれる遊技球を一時的に貯留する機能を有する上皿151と、払出装置(後述する図16の払出装置608)などから供給される遊技球を上皿151や下皿71などに流通させる機能を有する球通路形成体152と、遊技球の取込機能を有する取込ユニット153(図7参照)とを備えるものである。
(Description of saucer block 10)
Next, the saucer block 10 will be described. As shown in FIG. 11, the saucer block 10 is supplied from an upper plate 151 having a function of temporarily storing game balls that are sequentially picked up, a payout device (a payout device 608 in FIG. 16 described later), and the like. A ball passage forming body 152 having a function of distributing the game balls to the upper plate 151, the lower plate 71, and the like, and a take-in unit 153 (see FIG. 7) having a game ball take-in function.

(受皿ブロック10としての動作説明)
上記の如く構成される受皿ブロック10において、上皿151に多数の遊技球が貯留されている状態では、遊技球は上皿151の最下流部での三列に分岐した案内通路(図示省略)で各一列に整列され、その整列状態での遊技球が取込ユニット153の三個の取込装置(図示省略)で並列的に取り込まれる。この取り込まれた遊技球は、所定通路で流れて外部(遊技ホールの島設備)に排出される。また、遊技球排出時(球抜き時)には、遊技球が、三個の取込装置(図示省略)の排出通路に流れて最終的に下皿71に排出される。
(Description of operation as the saucer block 10)
In the tray block 10 configured as described above, when a large number of game balls are stored in the upper plate 151, the guide balls branch into three rows at the most downstream portion of the upper plate 151 (not shown). The game balls in the aligned state are taken in parallel by the three take-in devices (not shown) of the take-in unit 153. The captured game ball flows through a predetermined passage and is discharged to the outside (game hall island facility). Further, when the game ball is discharged (when the ball is removed), the game ball flows through the discharge passages of three take-in devices (not shown) and is finally discharged to the lower plate 71.

一方、後述する図16の払出装置608等から遊技球分配部材(図示省略)に遊技球が供給されると、この遊技球分配部材(図示省略)に設けられた各通路(図示省略)による振り分けによって、遊技球が上皿151、下皿排出通路(図示省略)、外部排出通路(図示省略)のいずれかに分配される。   On the other hand, when a game ball is supplied to a game ball distribution member (not shown) from a payout device 608 shown in FIG. 16, which will be described later, distribution by each passage (not shown) provided in the game ball distribution member (not shown). Thus, the game balls are distributed to any one of the upper plate 151, the lower plate discharge passage (not shown), and the external discharge passage (not shown).

(遊技盤ブロック6の説明)
次に、遊技盤ブロック6について図12〜図15を用いて説明する。図12は遊技盤ブロック6の後方斜視図である。図13は遊技盤ブロック6の分解斜視図である。図14は、前面枠体501およびベース板502とリール装置503との斜視図である。
(Description of game board block 6)
Next, the game board block 6 will be described with reference to FIGS. FIG. 12 is a rear perspective view of the game board block 6. FIG. 13 is an exploded perspective view of the game board block 6. FIG. 14 is a perspective view of the front frame body 501, the base plate 502, and the reel device 503.

遊技盤ブロック6は、図12,図13に示すように、合成樹脂製の前面枠体501と、この前面枠体501の背面側に取り付けられる金属製のベース板502と、図柄表示装置としてのリール装置503と、補助演出装置としての液晶表示装置504と、遊技に関わる主たる各種制御を実施する主制御装置505と、主制御装置505からの指令に基づく従たる表示制御等を実施するサブ制御装置506とを備えている。この場合、遊技盤ブロック6は、本遊技機1の遊技内容を決定する主要部品を全て備える構成となっており、仮に遊技ホール等において機種入替を行う場合には、この遊技盤ブロック6を現機種のものから新たな機種のものに入れ替えることで機種入替を行うことができるようになっている。すなわち、遊技盤ブロック6は機種入替時などにおける交換ユニットとなっている。   As shown in FIGS. 12 and 13, the game board block 6 includes a synthetic resin front frame body 501, a metal base plate 502 attached to the back side of the front frame body 501, and a symbol display device. A reel device 503, a liquid crystal display device 504 as an auxiliary effect device, a main control device 505 that performs various main controls relating to the game, and a sub-control that performs display control based on commands from the main control device 505 Device 506. In this case, the game board block 6 is configured to include all the main parts that determine the game contents of the gaming machine 1, and if the model is changed in a game hall or the like, the game board block 6 is displayed. The model can be switched by replacing the model with a new model. That is, the game board block 6 is an exchange unit at the time of model change.

(前面枠体501の説明)
前面枠体501は、いずれも横長の矩形状をなす上下2つの開口が設けられており、それぞれ上側表示窓513、下側表示窓514となっている。上側表示窓513は、液晶表示装置504による表示画像を表示するための液晶画像表示部に相当し、下側表示窓514は、リール装置503の外周に付されたリール図柄を表示するためのリール図柄表示部に相当する。
(Description of front frame 501)
The front frame body 501 is provided with two upper and lower openings each having a horizontally long rectangular shape, which are an upper display window 513 and a lower display window 514, respectively. The upper display window 513 corresponds to a liquid crystal image display unit for displaying a display image by the liquid crystal display device 504, and the lower display window 514 is a reel for displaying reel symbols attached to the outer periphery of the reel device 503. It corresponds to the symbol display section.

遊技盤ブロック6をドアブロック4に装着した状態を想定すると、上側表示窓513の周囲部分は透明パネル22の上側パネル面22aと同様にはほぼ鉛直方向に設けられ、下側表示窓514の周囲部分は、同透明パネル22の下側パネル面22bと同様に若干上方を向くようにして設けられることとなる。   Assuming a state in which the game board block 6 is mounted on the door block 4, the peripheral portion of the upper display window 513 is provided in a substantially vertical direction in the same manner as the upper panel surface 22 a of the transparent panel 22, and the periphery of the lower display window 514 The portion is provided so as to face slightly upward, like the lower panel surface 22 b of the transparent panel 22.

(ベース板502の説明)
ベース板502は、前面枠体501とほぼ同じ大きさを有している。このべ一ス板502には、各々矩形状をなす上下2つの開口部(上側開口部521,下側開口部522)が形成されている。このうち、上側開口部521は液晶表示装置504を装着するための開口であり、下側開口部522はリール装置503を装着するための開口である。そして、ベース板502は、各開口部521,522の側方部位で前面枠体501への取り付けが行われる。なお、各開口部521,522は、前面枠体501の各表示窓513,514にそれぞれ対応して設けられており、各表示窓513,514よりも一回り大きいものとなっている。
(Description of base plate 502)
The base plate 502 has substantially the same size as the front frame body 501. The base plate 502 is formed with two upper and lower openings (an upper opening 521 and a lower opening 522) each having a rectangular shape. Among these, the upper opening 521 is an opening for mounting the liquid crystal display device 504, and the lower opening 522 is an opening for mounting the reel device 503. The base plate 502 is attached to the front frame body 501 at the side portions of the openings 521 and 522. Each of the openings 521 and 522 is provided corresponding to each of the display windows 513 and 514 of the front frame 501 and is slightly larger than each of the display windows 513 and 514.

ベース板502の背面側において左右両縁部にはそれぞれ角柱状の柱部531,532が取り付けられている。そのうち、背面側から見て右側の柱部531には支持金具533が取り付けられている。支持金具533には上下一対の支軸534a,534bが設けられている。支持金具533の支軸534a,534bは、遊技盤ブロック6をドアブロック4に回動可能に支持するための支持手段を構成するものであり、この支軸534a,534bがドアブロック4に設けられた軸金具110,111の軸受け部110b,111aの軸孔(図8等参照)に差し入れられるようになっている。なお、ドアブロック4側の軸受け部110b,111aと遊技盤ブロック6側の支軸534a,534bとが図6に示す「遊技盤ブロック6用の支持手段M1,M2」に相当する。   On the back side of the base plate 502, prismatic column portions 531 and 532 are attached to the left and right edges, respectively. Among them, a support fitting 533 is attached to the right column portion 531 when viewed from the back side. The support fitting 533 is provided with a pair of upper and lower support shafts 534a and 534b. The support shafts 534a and 534b of the support fitting 533 constitute support means for rotatably supporting the game board block 6 on the door block 4, and the support shafts 534a and 534b are provided on the door block 4. The shaft fittings 110 and 111 are inserted into the shaft holes (see FIG. 8 and the like) of the bearing portions 110b and 111a. The bearing portions 110b and 111a on the door block 4 side and the support shafts 534a and 534b on the game board block 6 side correspond to “support means M1 and M2 for the game board block 6” shown in FIG.

(リール装置503の説明)
リール装置503は、金属製のケース部材540と、そのケース部材540に収容される左・中・右の3つのリール541,542,543とを具備している。ケース部材540は、その内部に3つのリール541〜543を回転可能に収容し、かつ、リール541〜543の一部を前方に現出させるものとなっている。ケース部材540において上面部の前側端部には、上方に折り曲げて形一成された支持固定部545が設けられ、下面部の前側端部には、下方に折り曲げて形成された支持固定部546が設けられている。これら支持固定部545,546は、リール装置503をベース板502に取り付けるための取付手段を構成するものである。
(Description of reel device 503)
The reel device 503 includes a metal case member 540 and three reels 541, 542, and 543 on the left, middle, and right that are accommodated in the case member 540. The case member 540 has three reels 541 to 543 rotatably accommodated therein, and a part of the reels 541 to 543 appears forward. In the case member 540, a support fixing portion 545 formed by bending upward is provided at the front end portion of the upper surface portion, and a support fixing portion 546 formed by bending downward at the front end portion of the lower surface portion. Is provided. These support fixing portions 545 and 546 constitute attachment means for attaching the reel device 503 to the base plate 502.

支持固定部545,546にはそれぞれ左右2カ所に孔部545a,546aが設けられており、本リール装置503のベース板502への取り付け固定は、各孔部545a,546aに挿通させたネジをベース板502のネジ穴にネジ止めさせることにより行われている。   The support fixing portions 545 and 546 are provided with holes 545a and 546a at two places on the left and right sides, respectively, and fixing and fixing the reel device 503 to the base plate 502 is performed by using screws inserted through the holes 545a and 546a. This is done by screwing the screw holes in the base plate 502.

各リール541〜543の構成について周知であり、ここでは詳細な図示を省略するが、その構成を簡単に説明する。各リール541〜543は、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材と、その外周に巻回された帯状のベルトとを備えている。ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている(例えば21図柄)。各リール541〜543の中央部には、駆動源としてのステッピングモータが設けられており、該ステッピングモータの駆動により各リール541〜543が個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動される。リール装置503には、その他の構成として、各リール541〜543の回転位置を検出するためのリールインデックスセンサ(回転位置検出センサ)が設置されている。また、各リール541〜543の内周側には、蛍光ランプ等よりなるバックライト(後方発光手段)が設けられており、このバックライトにより、リール外周面に付された各図柄が後方より明るく照らされるようになっている。バックライトの発光によって、リール外周面に付された各図柄の視認性の向上や、遊技に際し補助的な演出の多様化を図ることができる。   The configuration of each of the reels 541 to 543 is well known, and although detailed illustration is omitted here, the configuration will be briefly described. Each of the reels 541 to 543 includes a cylindrical skeleton member that forms a cylindrical cage, and a belt-like belt wound around the outer periphery thereof. On the outer peripheral surface of the belt, a number of symbols as identification information are printed at equal intervals (for example, 21 symbols). A stepping motor as a drive source is provided at the center of each of the reels 541 to 543, and the reels 541 to 543 are driven to rotate individually, that is, independently, by driving the stepping motor. The reel device 503 is provided with a reel index sensor (rotational position detection sensor) for detecting the rotational position of each of the reels 541 to 543 as another configuration. Further, a backlight (rear light emitting means) made of a fluorescent lamp or the like is provided on the inner peripheral side of each reel 541 to 543, and each symbol attached to the outer peripheral surface of the reel is brighter than the rear by this backlight. Illuminated. By the light emission of the backlight, it is possible to improve the visibility of each symbol attached to the outer peripheral surface of the reel and to diversify the auxiliary effects in the game.

(主制御装置505等の説明)
次に、主制御装置505やサブ制御装置506等の構成を、図13等を用いて説明する。
(Description of main controller 505, etc.)
Next, the configuration of the main controller 505, the sub controller 506, etc. will be described with reference to FIG.

主制御装置505は、CPUやメモリ等の電子部品が実装された主制御基板561と、この主制御基板561を収容するための略直方体形状のケース部材(ケース台562及びケースカバー563)と、主制御基板561を収容したケース部材が取り付けられる取付台564とから構成されている。ケース台562及びケースカバー563は透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明なケース台562及びケースカバー563によってその内部の主制御基板561が視認可能となっている。   The main control device 505 includes a main control board 561 on which electronic components such as a CPU and a memory are mounted, a substantially rectangular parallelepiped case member (a case base 562 and a case cover 563) for housing the main control board 561, It is comprised from the mounting base 564 to which the case member which accommodated the main control board 561 is attached. The case base 562 and the case cover 563 are formed of a transparent synthetic resin material, and the main control board 561 inside the case base 562 and the case cover 563 is visible.

なお、ケース台562及びケースカバー563には、これら各部材を連結する封印手段としての図示しない封印部(いわゆるカシメ部)が設けられている。封印部は、破壊等を伴うことでケース部材を開封可能とするものであり、開封後には破壊などがなされた部材が開封履歴として残るため、その開封履歴によって開封事実の確認が可能となっている。これにより、仮にケース部材が不正に開封された場合などにおいては、封印部の確認によって不正行為の発見が可能となっている。   The case base 562 and the case cover 563 are provided with a sealing portion (so-called caulking portion) (not shown) as sealing means for connecting these members. The seal part allows the case member to be opened by breaking, etc., and the member that has been broken remains as the opening history after opening, so the opening history can be confirmed by the opening history Yes. Thereby, in the case where the case member is unlawfully opened, for example, it is possible to find an unauthorized act by confirming the seal portion.

サブ制御装置506は、CPUやメモリ等の電子部品が実装されたサブ制御基板571と、このサブ制御基板571を収容するための略直方体形状のケース部材(ケース台572及びケースカバー573)とから構成されている。ケース台572及びケースカバー573は透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明なケース台572及びケースカバー573によってその内部のサブ制御基板571が視認可能となっている。   The sub-control device 506 includes a sub-control board 571 on which electronic components such as a CPU and a memory are mounted, and a substantially rectangular parallelepiped case member (a case base 572 and a case cover 573) for housing the sub-control board 571. It is configured. The case base 572 and the case cover 573 are formed of a transparent synthetic resin material, and the sub-control board 571 inside the case base 572 and the case cover 573 is visible.

液晶表示装置504は、液晶パネル581と、この液晶パネル581を駆動する液晶ドライバ582とにより構成されている。   The liquid crystal display device 504 includes a liquid crystal panel 581 and a liquid crystal driver 582 that drives the liquid crystal panel 581.

(遊技盤ブロック6として完成状態の説明)
遊技盤ブロック6の完成状態を図12を用いて説明する。遊技盤ブロック6としては、前面枠体501とベース板502とを一体化させたものに、背後からリール装置503が取り付けられ、リール装置503の上方に液晶表示装置504が取り付けられている。また、リール装置503の側方に主制御装置505が取り付けられるとともに、同リール装置503の上方にサブ制御装置506が取り付けられている。
(Description of completed state as game board block 6)
A completed state of the game board block 6 will be described with reference to FIG. As the game board block 6, a reel device 503 is attached from the back to the integrated front frame body 501 and base plate 502, and a liquid crystal display device 504 is attached above the reel device 503. A main control device 505 is attached to the side of the reel device 503, and a sub control device 506 is attached above the reel device 503.

遊技盤ブロック6において、前面枠体501の上側表示窓513からは液晶パネル581のパネル面全体が視認できる。また,同前面枠体501の下側表示窓514からはリール装置503の各リール541〜543の一部が視認できる。このとき、各リール541〜543の外周に付された多数(本実施の形態では21個)の図柄のうち、リール毎に3つずつの図柄が下側表示窓514を通じて視認できるようになっている。   In the game board block 6, the entire panel surface of the liquid crystal panel 581 can be viewed from the upper display window 513 of the front frame 501. A part of each of the reels 541 to 543 of the reel device 503 can be seen from the lower display window 514 of the front frame body 501. At this time, out of many symbols (21 in this embodiment) attached to the outer circumference of each of the reels 541 to 543, three symbols for each reel can be visually recognized through the lower display window 514. Yes.

なお、遊技盤ブロック6には、図示省略の情報表示部が備えられている。この情報表示部(図示省略)には、小役成立時における獲得球数を表示する獲得球数表示部(図示省略)と、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部(図示省略)とが設けられている。これら獲得球数表示部(図示省略)やゲーム数表示部(図示省略)は、7セグメント表示器によって構成されているが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。   The game board block 6 includes an information display unit (not shown). This information display unit (not shown) includes an acquired ball number display unit (not shown) for displaying the number of acquired balls when the small role is established, and the remaining game, for example, in a special game state such as a big bonus or a regular bonus A game number display unit (not shown) for displaying numbers and the like is provided. The acquired ball number display unit (not shown) and the game number display unit (not shown) are configured by a 7-segment display, but can naturally be replaced by a liquid crystal display or the like.

(払出ブロック7の説明)
次に、払出ブロック7について図15,図16を用いて説明する。図15は払出ブロック7の斜視図、図16は払出ブロック7の背面図である。
(Description of payout block 7)
Next, the payout block 7 will be described with reference to FIGS. FIG. 15 is a perspective view of the dispensing block 7, and FIG. 16 is a rear view of the dispensing block 7.

払出ブロック7は、合成樹脂材料にて一体成形された裏カバー部材601と、遊技球を払い出すための払出機構602とが一体化されることにより構成されている。裏カバー部材601は、略平坦状のベース部603と、後方(遊技機1の後方)に突出し略直方体形状をなす保護カバー部604とを有する。保護カバー部604は左右及び上下の各面と背面とが閉鎖された形状をなし、少なくとも遊技盤ブロック6の背面側構成(主制御装置505とリール装置503とサブ制御装置506)を収容するのに十分な大きさを有する。なお、保護カバー部604の背面には、図15,図16に示すように、多数の通気孔が設けられている。   The payout block 7 is configured by integrating a back cover member 601 integrally formed of a synthetic resin material and a payout mechanism 602 for paying out game balls. The back cover member 601 includes a substantially flat base portion 603 and a protective cover portion 604 that protrudes rearward (backward of the gaming machine 1) and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 604 has a shape in which the left and right and upper and lower surfaces and the rear surface are closed, and accommodates at least the rear side configuration of the game board block 6 (main control device 505, reel device 503, and sub-control device 506). Have a sufficient size. Note that a large number of ventilation holes are provided on the back surface of the protective cover portion 604 as shown in FIGS.

払出機構602は、保護カバー部604を迂回するようにして裏カバー部材601のべース部603に取り付けられている。すなわち、裏カバー部材601の最上部には上方に開口したタンク605が設けられており、タンク605には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク605の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール606が連結され、タンクレール606の下流側には上下方向に延びるケースレール607が連結されている。   The payout mechanism 602 is attached to the base portion 603 of the back cover member 601 so as to bypass the protective cover portion 604. That is, a tank 605 that opens upward is provided at the uppermost portion of the back cover member 601, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially replenished to the tank 605. Below the tank 605, for example, a tank rail 606 that has two rows (two rows) of ball passages in the horizontal direction and that is gently inclined toward the downstream side is connected. The tank rail 606 extends in the vertical direction downstream of the tank rail 606. Case rail 607 is connected.

払出装置608はケースレール607の最下流部に設けられ、受皿ブロック10に設けた払出制御装置157からの制御信号により払出ソレノイド609が駆動されて必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。払出装置608より払い出された遊技球は払出通路〈図示省略〉等を通じて上皿151に供給される。図示は省略するが、ケースレール607の上流部には、タンク605やタンクレール606から供給される遊技球の有無を検出するタンク球無しセンサが設けられている。また、払出装置608には、遊技球を払い出す払出ソレノイド609と、その払い出される遊技球数をカウントする払出カウントスイッチとが設けられている。   The payout device 608 is provided at the most downstream portion of the case rail 607, and the payout solenoid 609 is driven by a control signal from the payout control device 157 provided in the tray block 10 so that a required number of game balls are paid out as appropriate. The game balls paid out from the payout device 608 are supplied to the upper plate 151 through a payout passage (not shown) or the like. Although illustration is omitted, a tank ball absence sensor for detecting the presence or absence of a game ball supplied from the tank 605 or the tank rail 606 is provided upstream of the case rail 607. Also, the payout device 608 is provided with a payout solenoid 609 for paying out game balls and a payout count switch for counting the number of game balls to be paid out.

払出機構602には、払出制御装置157から払出装置608への払出指令の信号を中継する払出中継基板611が設置されている。その他、払出機構602には、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板(図示省略)が設置されている。   The payout mechanism 602 is provided with a payout relay board 611 that relays a payout command signal from the payout control device 157 to the payout device 608. In addition, the payout mechanism 602 is provided with a power switch board (not shown) for taking in the main power from the outside.

払出機構602におけるタンクや通路部材類はいずれも導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。   Both the tank and the passage members in the dispensing mechanism 602 are formed of a conductive synthetic resin material such as a conductive polycarbonate resin, and are grounded at a part thereof. Thereby, generation | occurrence | production of the noise by charging of a game ball is suppressed.

裏カバー部材601には、図15に示すように、背面側から見て右端部に上下一対の支軸621a,621bが設けられている。この支軸621a,621bは、払出ブロック7をドアブロック4に回動可能に支持するための支持手段を構成するものであり、この支軸621a,621bがドアブロック4に設けられた軸金具110,111の軸受け部110a,111bの軸孔(図10等参照)に差し入れられるようになっている。なお、ドアブロック4側の軸受け部110a,111bと払出ブロック7側の支軸621a,621bとが図6に示す「払出ブロック7用の支持手段M3,M4」に相当する。   As shown in FIG. 15, the back cover member 601 is provided with a pair of upper and lower support shafts 621a and 621b at the right end when viewed from the back side. The support shafts 621 a and 621 b constitute support means for rotatably supporting the payout block 7 on the door block 4. The support shafts 621 a and 621 b are provided on the door block 4. , 111 are inserted into shaft holes (see FIG. 10 etc.) of the bearing portions 110a, 111b. The bearing portions 110a and 111b on the door block 4 side and the support shafts 621a and 621b on the payout block 7 side correspond to “support means M3 and M4 for the payout block 7” shown in FIG.

また、図3に示すように、払出ブロック7の裏面視で右上隅箇所と下端中央箇所(図示省略)の箇所には、遊技主要ブロック5をドアブロック4に装着した状態で固定するための装着固定手段(ロック部材627)がそれぞれ設けられている。つまり、図3に示すように、遊技機本体部3が外枠2に対して片開きされた状態において、両方のロック部材627を解除することで、ドアブロック4の鉤金具137との固定が解除され、ロック部材627による遊技主要ブロック5のドアブロック4への固定を解除することができるので、後述するように施錠装置120に操作キーを挿入し、反時計周りに回動させることで、遊技主要ブロック5をドアブロック4に対して片開き状態とすることができる。つまり、予めロック部材627を解除し、操作キーを時計周りに回動操作して施錠装置120による遊技主要ブロック5のドアブロック4への施錠を解除することで、遊技主要ブロック5をドアブロック4に対して片開き状態とすることができる。   Further, as shown in FIG. 3, in the rear view of the payout block 7, an attachment for fixing the game main block 5 in a state of being attached to the door block 4 at the upper right corner and the lower center (not shown). Fixing means (lock member 627) are provided. That is, as shown in FIG. 3, in a state where the gaming machine main body 3 is opened with respect to the outer frame 2, by releasing both the lock members 627, the door block 4 can be fixed to the bracket 137. Since it is released and the lock of the game main block 5 to the door block 4 by the lock member 627 can be released, by inserting an operation key into the locking device 120 and rotating it counterclockwise as described later, The game main block 5 can be in a single-open state with respect to the door block 4. That is, the lock member 627 is released in advance, and the operation key is rotated clockwise to release the lock of the game main block 5 on the door block 4 by the locking device 120, whereby the game main block 5 is moved to the door block 4. In contrast, it can be in a single-open state.

なお、この片開き状態において遊技主要ブロック5を高さ方向に上げることで、遊技盤ブロック6の支軸534a,534bのドアブロック4の軸受け部110b,111aへの軸支が解除され、かつ、裏カバー部材601の支軸621a,621bのドアブロック4の軸受け部110a,111bへの軸支が解除され、遊技主要ブロック5がドアブロック4から取り外しできるようになっている。   In this single-open state, by raising the game main block 5 in the height direction, the shaft support to the bearing portions 110b and 111a of the door block 4 of the support shafts 534a and 534b of the game board block 6 is released, and The support of the support shafts 621a and 621b of the back cover member 601 to the bearing portions 110a and 111b of the door block 4 is released so that the game main block 5 can be removed from the door block 4.

また、図4に示すように、遊技盤ブロック6の裏面視で左上隅と左下隅の箇所には、払出ブロック7を当該遊技盤ブロック6に装着した状態で固定するための装着固定手段(ロック部材625)がそれぞれ設けられている。つまり、図4に示すように、遊技主要ブロック5がドアブロック4に対して片開きされた状態において、ロック部材625を解除することで、払出ブロック7の鉤金具626との固定が解除され、払出ブロック7を遊技盤ブロック6に対して片開き状態とすることができる。   Further, as shown in FIG. 4, mounting and fixing means (locking) for fixing the payout block 7 in a state in which the payout block 7 is mounted on the game board block 6 at the upper left corner and the lower left corner in the rear view of the game board block 6. Each member 625) is provided. That is, as shown in FIG. 4, in a state where the game main block 5 is opened to the door block 4, the lock member 625 is released to release the fixation of the payout block 7 with the bar 626. The payout block 7 can be in a single open state with respect to the game board block 6.

なお、この片開き状態において払出ブロック7を高さ方向に上げることで、裏カバー部材601の支軸621a,621bのドアブロック4の軸受け部110a,111bへの軸支が解除され、払出ブロック7が遊技盤ブロック6から取り外しできるようになっている。また、払出ブロック7を遊技盤ブロック6に対して閉じた状態にしてロック部材625でロックする、つまりロック部材625を鉤金具626に係止させることで、払出ブロック7を遊技盤ブロック6に装着した状態で固定することができる。   In this one-side open state, by raising the dispensing block 7 in the height direction, the shaft support of the support shafts 621a and 621b of the back cover member 601 to the bearing portions 110a and 111b of the door block 4 is released, and the dispensing block 7 Can be removed from the game board block 6. Further, the payout block 7 is closed with respect to the game board block 6 and locked by the lock member 625, that is, the lock member 625 is locked to the metal fitting 626, so that the payout block 7 is attached to the game board block 6. It can be fixed in the state.

次に、本実施例の遊技機1のさらなる特徴部分の構成について、図17、図18を用いて説明する。   Next, the structure of the further characteristic part of the game machine 1 of a present Example is demonstrated using FIG. 17, FIG.

図17は、カバー部材640が開状態のときの払出ブロック7の下部部分を前面側から見た一部破断斜視図である。図18は、カバー部材640が閉状態のときの払出ブロック7の下部部分を前面側から見た一部破断斜視図である。図19は、カバー部材640が閉状態のときの一部破断断面図である。   FIG. 17 is a partially broken perspective view of the lower part of the payout block 7 when the cover member 640 is in the open state, as viewed from the front side. FIG. 18 is a partially broken perspective view of the lower part of the payout block 7 when the cover member 640 is in the closed state, as viewed from the front side. FIG. 19 is a partially broken cross-sectional view when the cover member 640 is in the closed state.

本実施例の遊技機1は、前述したように、外枠2と、この外枠2の前面側の開口を塞ぐように設けられて当該外枠2に対して開閉可能に支持されるドアブロック4と、このドアブロック4の裏面側に設けられて当該ドアブロック4に対して開閉可能に支持される遊技主要ブロック5と、ドアブロック4および遊技主要ブロック5を閉状態に施錠する施錠装置120と、を備えている。   As described above, the gaming machine 1 of the present embodiment is provided so as to close the outer frame 2 and the opening on the front surface side of the outer frame 2 and is supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2. 4, a game main block 5 provided on the back side of the door block 4 and supported to be openable and closable with respect to the door block 4, and a locking device 120 that locks the door block 4 and the game main block 5 in a closed state. And.

施錠装置120は、図1〜図4に示すように、操作キーが挿入される鍵穴125aを備え、この鍵穴125aに挿入された操作キーが第1の方向(例えば時計方向)に回動操作されることで遊技機本体部3を解錠するとともに、鍵穴125aに挿入された操作キーが第1の方向とは異なる第2の方向(例えば反時計方向)に回動操作されることで遊技主要ブロック5を解錠するものである。   As shown in FIGS. 1 to 4, the locking device 120 includes a key hole 125 a into which an operation key is inserted, and the operation key inserted into the key hole 125 a is rotated in a first direction (for example, clockwise). As a result, the game machine main body 3 is unlocked, and the operation key inserted into the keyhole 125a is rotated in a second direction (for example, counterclockwise) different from the first direction. Block 5 is unlocked.

外枠2の内部には、図17に示すように、遊技者に対する遊技球(遊技媒体)の払出し率の設定を変更するための遊技設定キースイッチ630を備えている。さらに、外枠2の内部には、図17,図18に示すように、遊技設定キースイッチ630の少なくともそのキー挿入面631を覆うカバー部材640を備えている。   As shown in FIG. 17, the outer frame 2 includes a game setting key switch 630 for changing the setting of the payout rate of game balls (game media) for the player. Further, as shown in FIGS. 17 and 18, the outer frame 2 includes a cover member 640 that covers at least the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630.

具体的には、遊技機1は、図4を用いて前述したように、ドアブロック4の裏面側に設けられて当該ドアブロック4に対して開閉可能に支持される遊技主要ブロック5を備え、遊技主要ブロック5は、ドアブロック4と対向する側にキー挿入面631が存するように遊技設定キースイッチ630を備えるとともに、ドアブロック4と対向する側にカバー部材640を備えている。   Specifically, as described above with reference to FIG. 4, the gaming machine 1 includes a game main block 5 that is provided on the back side of the door block 4 and is supported to be openable and closable with respect to the door block 4. The game main block 5 includes a game setting key switch 630 so that the key insertion surface 631 exists on the side facing the door block 4, and a cover member 640 on the side facing the door block 4.

また、遊技設定キースイッチ630は、図17に示すように、そのキー挿入面631を、ドアブロック4と対向する方向(遊技機1の前後方向)と直交または略直交する方向(本実施例では右横方向)に向けるように設けられている。   In addition, as shown in FIG. 17, the game setting key switch 630 has its key insertion surface 631 orthogonal or substantially orthogonal to the direction (front-rear direction of the gaming machine 1) facing the door block 4 (in this embodiment). (Right lateral direction).

カバー部材640は、図17,図19に示すように、キー挿入面631から、遊技設定キースイッチ630に挿入されるキーのキー長さよりも短い外部位置に壁部材641を備えている。つまり、図19に示すように、キー挿入面631から壁部材641までの距離d1は、遊技設定キースイッチ630に挿入されるキーのキー長さよりも短い距離となっている。   As shown in FIGS. 17 and 19, the cover member 640 includes a wall member 641 at an external position shorter than the key length of the key inserted into the game setting key switch 630 from the key insertion surface 631. That is, as shown in FIG. 19, the distance d1 from the key insertion surface 631 to the wall member 641 is shorter than the key length of the key inserted into the game setting key switch 630.

さらに、カバー部材640は、図17,図19に示すように、キー挿入面631から、遊技設定キースイッチ630に挿入されるキーのキー長さよりも長い外部位置に、壁部材641とは異なる離隔壁部材642をさらに備えている。つまり、図19に示すように、キー挿入面631から離隔壁部材642までの距離d2は、遊技設定キースイッチ630に挿入されるキーのキー長さよりも長い距離となっている。   Furthermore, as shown in FIGS. 17 and 19, the cover member 640 is separated from the key insertion surface 631 at an external position longer than the key length of the key inserted into the game setting key switch 630, different from the wall member 641. A partition member 642 is further provided. That is, as shown in FIG. 19, the distance d2 from the key insertion surface 631 to the separation wall member 642 is longer than the key length of the key inserted into the game setting key switch 630.

また、カバー部材640の壁部材641は、図17,図19に示すように、その所定箇所であって、かつ、キー挿入面631のキー孔が平行投影される箇所に少なくともリブ641aが形成されている。   As shown in FIGS. 17 and 19, the wall member 641 of the cover member 640 has at least a rib 641a at a predetermined portion thereof and a portion where the key hole of the key insertion surface 631 is projected in parallel. ing.

また、カバー部材640は、ドアブロック4が遊技主要ブロック5に対して開かれた開状態(図4参照)では、図17,図18に示すように、キー挿入面631を覆う閉状態と、キー挿入面631を覆いが解除された開状態とに開閉自在であり、ドアブロック4が遊技主要ブロック5に対して閉じられた閉状態(図3参照)では、ドアブロック4の一部がカバー部材640に当接することで、カバー部材640の開状態が抑止されるものである。   Further, in the open state (see FIG. 4) in which the door block 4 is opened with respect to the game main block 5, the cover member 640 has a closed state that covers the key insertion surface 631, as shown in FIGS. The key insertion surface 631 can be opened and closed in an open state in which the cover is released. In the closed state (see FIG. 3) in which the door block 4 is closed with respect to the game main block 5, a part of the door block 4 is covered. By contacting the member 640, the open state of the cover member 640 is suppressed.

具体的には、カバー部材640は、図18に示すように、払出ブロック7の支持部650に開閉自在に軸支されており、キー挿入面631を覆う閉状態と、キー挿入面631を覆いが解除された開状態とに開閉自在となっている。また、図19に示すように、ドアブロック4が遊技主要ブロック5に対して閉じられた閉状態(図3参照)では、ドアブロック4の一部がカバー部材640に当接することで、カバー部材640の開状態が抑止されている。   Specifically, as shown in FIG. 18, the cover member 640 is pivotally supported by the support portion 650 of the payout block 7 so as to be openable and closable, and covers the key insertion surface 631 and covers the key insertion surface 631. It can be opened and closed freely in the open state in which is released. Further, as shown in FIG. 19, when the door block 4 is closed with respect to the game main block 5 (see FIG. 3), a part of the door block 4 comes into contact with the cover member 640, thereby The open state of 640 is suppressed.

次に、本実施例の遊技機1のさらなる特徴部分の構成について、図20〜図30を用いて説明する。   Next, the structure of the further characteristic part of the game machine 1 of a present Example is demonstrated using FIGS. 20-30.

図20は、ドアブロック4の球止めレバー160を不許可位置としたままの状態で遊技主要ブロック5を閉じることを示す部分斜視図である。図21(a)〜(d)は、遊技主要ブロック5をドアブロック4に対して閉じる際に不許可位置の球止めレバー160がカバー部材640に当接して取込許可位置に戻る様子を前方側と後方側とから見た要部斜視図である。図22は図21(a)の拡大斜視図、図23は図21(b)の拡大斜視図、図24は図21(c)の拡大斜視図、図25は図21(d)の拡大斜視図である。図26(a)〜(d)は、遊技主要ブロック5をドアブロック4に対して閉じる際に不許可位置の球止めレバー160がカバー部材640に当接して取込許可位置に戻る様子を後方側から見た要部斜視図である。図27は図26(a)の拡大斜視図、図28は図26(b)の拡大斜視図、図29は図26(c)の拡大斜視図、図30は図26(d)の拡大斜視図である。図31(a)は球止めレバー160を取込許可位置とすることに連動して流入規制体155が導入通路部154から離れるように後退した状態を示す図であり、図31(b)は球止めレバー160を不許可位置とすることに連動して流入規制体155が導入通路部154に近づくように進出した状態を示す図である。   FIG. 20 is a partial perspective view showing that the game main block 5 is closed in a state where the ball stop lever 160 of the door block 4 is in the non-permitted position. 21 (a) to 21 (d) show a state in which the ball stop lever 160 in the non-permitted position contacts the cover member 640 and returns to the take-in permitted position when the game main block 5 is closed with respect to the door block 4. It is the principal part perspective view seen from the side and the back side. 22 is an enlarged perspective view of FIG. 21A, FIG. 23 is an enlarged perspective view of FIG. 21B, FIG. 24 is an enlarged perspective view of FIG. 21C, and FIG. 25 is an enlarged perspective view of FIG. FIG. 26 (a) to 26 (d) show how the ball stop lever 160 in the non-permitted position comes into contact with the cover member 640 and returns to the take-in permitted position when the game main block 5 is closed with respect to the door block 4. It is the principal part perspective view seen from the side. 27 is an enlarged perspective view of FIG. 26A, FIG. 28 is an enlarged perspective view of FIG. 26B, FIG. 29 is an enlarged perspective view of FIG. 26C, and FIG. 30 is an enlarged perspective view of FIG. FIG. FIG. 31A is a view showing a state where the inflow restricting body 155 is retracted away from the introduction passage portion 154 in conjunction with the ball stop lever 160 being set to the take-in permission position, and FIG. It is a figure which shows the state which advancing so that the inflow control body 155 may approach the introduction channel | path part 154 in conjunction with making the ball stop lever 160 into a non-permission position.

また、図20では、説明の便宜上の理由から、遊技盤ブロック6の図示を省略している。また、図20〜図25は、取込ユニット153および遊技主要ブロック5を正面斜め方向から見た一部破断図を紙面左側に、取込ユニット153および遊技主要ブロック5を後面斜め方向から見た一部破断図を紙面右側に、それぞれ図示している。   In FIG. 20, the game board block 6 is not shown for the convenience of explanation. 20 to 25, a partially cutaway view of the take-in unit 153 and the game main block 5 as viewed from the front oblique direction is shown on the left side of the drawing, and the take-in unit 153 and game main block 5 as viewed from the rear oblique direction. Partially broken views are shown on the right side of the drawing.

本実施例の遊技機1は、図20に示すように、外枠2と、この外枠2に対して開閉可能に支持されるドアブロック4と、このドアブロック4の裏面側に設けられて当該ドアブロック4に対して開閉可能に支持される遊技主要ブロック5とを備えている。   As shown in FIG. 20, the gaming machine 1 of this embodiment is provided on an outer frame 2, a door block 4 that is supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2, and a back side of the door block 4. And a game main block 5 supported to be openable and closable with respect to the door block 4.

なお、上述したドアブロック4は本発明の本体部材に相当し、上述した遊技主要ブロック5は本発明の扉部材に相当する。   The door block 4 described above corresponds to the main body member of the present invention, and the game main block 5 described above corresponds to the door member of the present invention.

また、ドアブロック4は、図8に示すように、その裏面側(遊技主要ブロック5と対向する側)において、所定数の遊技媒体(本実施例では遊技球)を取り込む取込ユニット153を着脱自在としたものである。   Further, as shown in FIG. 8, the door block 4 has a take-in unit 153 for taking in a predetermined number of game media (game balls in this embodiment) on its back side (side facing the game main block 5). It's free.

さらに、ドアブロック4は、図20に示すように、取込ユニット153への遊技球の流入の可否を操作する球止めレバー160を備え、かつ、この球止めレバー160を図21(d),図26(d)に示す取込許可位置とすることで取込ユニット153に遊技球が流入可能な状態となり、かつ、球止めレバー160を図21(a),図26(a)に示す不許可位置とすることで取込ユニット153を取り外す際の当該取込ユニット153への遊技球の流入を阻止する状態となる球止め機構170を備えている。この球止め機構170の具体的な構成については後述する。   Furthermore, as shown in FIG. 20, the door block 4 includes a ball stop lever 160 for operating whether or not the game ball can flow into the take-in unit 153, and the ball stop lever 160 is shown in FIG. By setting the take-in permission position shown in FIG. 26 (d), a game ball can flow into the take-in unit 153, and the ball stop lever 160 is not shown in FIGS. 21 (a) and 26 (a). A ball stop mechanism 170 is provided that is in a state of preventing the inflow of game balls to the take-in unit 153 when the take-in unit 153 is removed by setting the permitted position. A specific configuration of the ball stop mechanism 170 will be described later.

遊技主要ブロック5は、図20に示すように、当該遊技主要ブロック5を閉状態とする際に不許可位置の球止めレバー160に接触して当該球止めレバー160を取込許可位置に戻すように案内する案内部材190を備えている。   As shown in FIG. 20, when the game main block 5 is closed, the game main block 5 comes into contact with the ball stop lever 160 in the non-permitted position so as to return the ball stop lever 160 to the permitted position. A guide member 190 is provided for guiding.

案内部材190は、図20に示すように、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に不許可位置の球止めレバー160に接触して当該球止めレバー160を取込許可位置に戻すように案内する接触案内面645を備えている。   As shown in FIG. 20, when the game main block 5 is closed, the guide member 190 contacts the ball stop lever 160 in the non-permitted position and guides the ball stop lever 160 back to the take-in permitted position. A contact guide surface 645 is provided.

具体的には、図17,図18に示すように、遊技に関する内部状態を可変設定する(実施例では遊技者に対する遊技球の払出し率の設定を変更する)ための遊技設定キースイッチ630と、この遊技設定キースイッチ630の少なくともその操作面(キー挿入面631)を覆うカバー部材640とを備えている。案内部材190は、カバー部材640に接触案内面645を備えたものであり、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に不許可位置の球止めレバー160に接触案内面645が接触して当該球止めレバー160を取込許可位置に戻すように案内するものである。   Specifically, as shown in FIGS. 17 and 18, a game setting key switch 630 for variably setting the internal state relating to the game (in the embodiment, changing the setting of the payout rate of the game ball for the player); The game setting key switch 630 includes a cover member 640 that covers at least the operation surface (key insertion surface 631). The guide member 190 is provided with a contact guide surface 645 on the cover member 640. When the game main block 5 is closed, the contact guide surface 645 comes into contact with the ball stop lever 160 at the non-permitted position. The stop lever 160 is guided so as to return to the take-in permission position.

カバー部材640は、遊技主要ブロック5がドアブロック4に対して開いた状態(例えば図20に示した状態)において、図17に示すように、遊技設定キースイッチ630に対して開閉自在となっている。また、カバー部材640の一部は、図19に示すように、ドアブロック4を閉状態とした状態において、取込許可位置の球止めレバー160に接触している。   As shown in FIG. 17, the cover member 640 is openable and closable with respect to the game setting key switch 630 when the game main block 5 is opened with respect to the door block 4 (for example, the state shown in FIG. 20). Yes. Further, as shown in FIG. 19, a part of the cover member 640 is in contact with the ball stop lever 160 at the take-in permission position in a state where the door block 4 is in the closed state.

球止めレバー160は、図20に示すように、正面視で長手形状であり、その基端側の所定箇所を回動軸心J1とし、その基端側とは反対の先端側が回動軸心J1を中心として回動するように軸支されたものであり、図21(a),図26(a)に示す不許可位置としての先端側が所定方向(実施例では上方)を向いた第1回動位置と、遊技主要ブロック5を閉状態とする際にカバー部材640の接触案内面645に接触することで第1回動位置から所定角度(実施例では80度程度)だけ先端側が回動して横方向を向いた図21(d),図26(d)に示す取込許可位置としての第2回動位置とに可変するものである。   As shown in FIG. 20, the ball stop lever 160 has a longitudinal shape when viewed from the front. A predetermined position on the base end side is a rotation axis J1, and a tip end side opposite to the base end side is a rotation axis. The first end is pivotally supported so as to rotate about J1, and the tip side as the non-permitted position shown in FIGS. 21 (a) and 26 (a) is directed in a predetermined direction (upward in the embodiment). When the rotation position and the game main block 5 are closed, the tip side rotates by a predetermined angle (about 80 degrees in the embodiment) from the first rotation position by contacting the contact guide surface 645 of the cover member 640. Then, it changes to the second rotation position as the take-in permission position shown in FIG. 21 (d) and FIG. 26 (d) facing in the horizontal direction.

また、取込ユニット153は、図22に示すように、その上部に、遊技球が導入される導入通路部154を備えている。また、取込ユニット153の上部には、図20に示すように、導入通路部154(図22参照)が視認可能な透明カバー158を備えている。つまり、透明カバー158を通して取込ユニット153の導入通路部154が視認可能となっている。   Further, as shown in FIG. 22, the take-in unit 153 includes an introduction passage portion 154 into which a game ball is introduced at the upper portion thereof. Further, as shown in FIG. 20, a transparent cover 158 in which the introduction passage portion 154 (see FIG. 22) is visible is provided on the upper portion of the take-in unit 153. That is, the introduction passage portion 154 of the take-in unit 153 is visible through the transparent cover 158.

ここで、球止め機構170の具体的な構成について説明する。球止め機構170は、球止めレバー160を図21(d),図26(d)に示す取込許可位置とする、つまり、図25に示す取込許可位置とすることで、球止めレバー160の回動に伴って連動する流入規制体155が導入通路部154から離れるように後退し(図25の二点鎖線矢印および図31(a)の二点鎖線矢印参照)、図31(a)に示すように、透明カバー158と流入規制体155との間に遊技球が導入通路部154へ進出可能な通路空間が生じ、取込ユニット153に遊技球が流入可能な状態となる。   Here, a specific configuration of the ball stopper mechanism 170 will be described. The ball stop mechanism 170 sets the ball stop lever 160 to the take-in permission position shown in FIGS. 21 (d) and 26 (d), that is, the take-in permission position shown in FIG. The inflow restricting body 155 that is interlocked with the rotation of the valve retracts away from the introduction passage portion 154 (see the two-dot chain line arrow in FIG. 25 and the two-dot chain line arrow in FIG. 31 (a)), and FIG. 31 (a). As shown in the figure, a passage space is created between the transparent cover 158 and the inflow restricting body 155 so that the game ball can advance into the introduction passage portion 154, and the game ball can flow into the take-in unit 153.

また、球止め機構170は、前記とは逆に、球止めレバー160を図21(a),図26(a)に示す不許可位置とする、つまり、図22に示す不許可位置とすることで、球止めレバー160の回動に伴って連動する流入規制体155が導入通路部154に近づくように進出し(図22の二点鎖線矢印および図31(b)の二点鎖線矢印参照)、図31(b)に示すように、透明カバー158と流入規制体155との間が狭くなり、遊技球が導入通路部154へ進出不可となり、取込ユニット153を取り外す際の当該取込ユニット153への遊技球の流入を阻止する状態となる。   On the contrary, the ball stop mechanism 170 sets the ball stop lever 160 to the non-permission position shown in FIGS. 21A and 26A, that is, the non-permission position shown in FIG. Thus, the inflow restricting body 155 that moves in conjunction with the rotation of the ball stop lever 160 advances so as to approach the introduction passage portion 154 (refer to the two-dot chain arrow in FIG. 22 and the two-dot chain arrow in FIG. 31B). 31 (b), the space between the transparent cover 158 and the inflow restricting body 155 becomes narrow, the game ball cannot advance into the introduction passage portion 154, and the take-in unit when the take-in unit 153 is removed. The game ball 153 is prevented from flowing into the game 153.

なお、流入規制体155は、図21〜図25に示すように球止めレバー160の回動に伴って進退するのであるが、図26(b)〜(d)および図28〜図30では、流入規制体155を図26(a)のままで図示している。   The inflow restricting body 155 advances and retreats with the rotation of the ball stopper lever 160 as shown in FIGS. 21 to 25, but in FIGS. 26B to 26D and FIGS. 28 to 30, The inflow restricting body 155 is illustrated as it is in FIG.

上述した取込ユニット153は本発明の投入装置に相当し、上述した球止めレバー160は本発明の操作レバーに相当し、上述した球止め機構170は本発明の球止め手段に相当し、上述した案内部材190は本発明の案内手段に相当し、上述した遊技設定キースイッチ630は本発明の遊技設定操作手段に相当し、上述したキー挿入面631は本発明の操作面に相当する。   The above-described take-in unit 153 corresponds to the throwing device of the present invention, the above-described ball stop lever 160 corresponds to the operation lever of the present invention, and the above-described ball stop mechanism 170 corresponds to the ball stop means of the present invention. The guide member 190 corresponds to the guide means of the present invention, the game setting key switch 630 described above corresponds to the game setting operation means of the present invention, and the key insertion surface 631 described above corresponds to the operation surface of the present invention.

ここで、球止めレバー160を図21(a),図26(a)に示す不許可位置としたままで、遊技主要ブロック5を閉じても、自動的に球止めレバー160が図21(d),図26(d)に示す取込許可位置に戻る様子について説明する。   Here, even if the game main block 5 is closed with the ball stop lever 160 in the non-permitted position shown in FIGS. 21 (a) and 26 (a), the ball stop lever 160 automatically changes to FIG. 21 (d). ), How to return to the capture permission position shown in FIG.

図22及び図27に示すように球止めレバー160が不許可位置のままで、遊技主要ブロック5を閉じていくと、図23に示すように球止めレバー160の先端側の一片側160aがカバー部材640の急勾配の接触案内面645が接触することで、起立姿勢の球止めレバー160が二点鎖線矢印方向にやや回動し、図24に示すように球止めレバー160の先端側の一片側160aがカバー部材640の前記よりも緩やかな勾配の接触案内面645が接触することで、さらに球止めレバー160が二点鎖線矢印方向に回動し(図24,図29参照)、図25及び図30に示すように球止めレバー160がカバー部材640の接触案内面645への接触が解放される程度に回動すると、この球止めレバー160が取込許可位置に戻っていることがわかる。   22 and 27, when the main ball block 5 is closed while the ball stop lever 160 remains in the non-permitted position, the one end 160a of the tip end side of the ball stop lever 160 is covered as shown in FIG. When the steep contact guide surface 645 of the member 640 comes into contact, the ball stopper lever 160 in a standing posture rotates slightly in the direction of the two-dot chain line arrow, and as shown in FIG. When one side 160a comes into contact with the contact guide surface 645 of the cover member 640 with a gentler slope than the above, the ball stop lever 160 further rotates in the direction of the two-dot chain line arrow (see FIGS. 24 and 29), and FIG. As shown in FIG. 30, when the ball stop lever 160 is rotated to such an extent that the contact of the cover member 640 with the contact guide surface 645 is released, the ball stop lever 160 is returned to the take-in permission position. It is seen.

また、球止めレバー160の基端側の円形面160b(図22参照)は、カバー部材640の受け面646(図22参照)に当接している。つまり、図19に示すように、ドアブロック4が遊技主要ブロック5に対して閉じられた閉状態(図3参照)では、ドアブロック4の一部(球止めレバー160の基端側の円形面160b)がカバー部材640の受け面646に当接することで、カバー部材640の開状態が抑止されている。   Further, the circular surface 160b (see FIG. 22) on the base end side of the ball stop lever 160 is in contact with the receiving surface 646 (see FIG. 22) of the cover member 640. That is, as shown in FIG. 19, when the door block 4 is closed with respect to the game main block 5 (see FIG. 3), a part of the door block 4 (the circular surface on the base end side of the ball stop lever 160). 160b) contacts the receiving surface 646 of the cover member 640, so that the open state of the cover member 640 is suppressed.

上述したように、本実施例の遊技機1によれば、ドアブロック4と、このドアブロック4の裏面側で当該ドアブロック4に対して開閉可能に支持される遊技主要ブロック5とを備え、ドアブロック4は、その裏面側において、所定数の遊技球を取り込む取込ユニット153を着脱自在としたものであり、さらに、ドアブロック4は、取込ユニット153への遊技球の流入の可否を操作する球止めレバー160を備え、この球止めレバー160を取込許可位置とすることで取込ユニット153に遊技球が流入可能な状態となり、かつ、球止めレバー160を不許可位置とすることで取込ユニット153を取り外す際の取込ユニット153への遊技球の流入を阻止する状態となる球止め機構170を備え、遊技主要ブロック5は、当該遊技主要ブロック5を閉状態とする際に不許可位置の球止めレバー160に接触して当該球止めレバー160を取込許可位置に戻すように案内する案内部材190を備えている。   As described above, according to the gaming machine 1 of the present embodiment, the door block 4 and the game main block 5 supported to be openable and closable with respect to the door block 4 on the back surface side of the door block 4 are provided. The door block 4 is configured such that a take-in unit 153 for taking in a predetermined number of game balls is detachable on the back side thereof, and the door block 4 determines whether or not the game balls can flow into the take-in unit 153. A ball stop lever 160 to be operated is provided, and when the ball stop lever 160 is set to the take-in permitted position, the game ball can enter the take-in unit 153, and the ball stop lever 160 is set to the non-permitted position. Is provided with a ball stop mechanism 170 that prevents the inflow of game balls into the take-in unit 153 when the take-in unit 153 is removed. The click 5 includes a guide member 190 for guiding to return the ball stop lever 160 in contact with the spherical locking lever 160 disallowed position in the closed state with the accepting permission position.

したがって、取込ユニット153を取り外す際には、球止め機構170の球止めレバー160を不許可位置に変更操作することにより、取込ユニット153内への遊技球の流入(遊技球のこぼれ落ち)がこの球止め機構170によって抑止され、遊技球がこぼれ落ちないようにして取込ユニット153を取り外すことができる。また、取込ユニット153を正規に取り付けたが球止めレバー160を取込許可位置に戻し忘れた場合であっても、案内部材190は、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に不許可位置の球止めレバー160に接触して当該球止めレバー160を取込許可位置に戻すように案内するので、戻し忘れた球止めレバー160を自動的に取込許可位置に復帰させることができ、取込ユニット153に遊技球が流入可能な状態に自動的に復帰できる。   Therefore, when the take-in unit 153 is removed, the ball stop lever 160 of the ball stop mechanism 170 is changed to the non-permitted position so that the game ball flows into the take-in unit 153 (game ball spills down). The take-in unit 153 can be removed so as not to be spilled and fallen by the ball stop mechanism 170. Even if the take-in unit 153 is properly attached but the ball stop lever 160 is forgotten to be returned to the take-in permitted position, the guide member 190 is not allowed in the closed position when the game main block 5 is closed. The ball stop lever 160 is brought into contact with the ball stop lever 160 and guided so as to return the ball stop lever 160 to the permission position. It is possible to automatically return to a state in which a game ball can flow into the insertion unit 153.

その結果、遊技球がこぼれ落ちることなく取込ユニット153を取り外すことができ、かつ、球止めレバー160の戻し忘れによる二次的作業の発生を防止できる遊技機1を提供することができる。   As a result, it is possible to provide the gaming machine 1 in which the take-in unit 153 can be removed without spilling the game ball, and secondary work due to forgetting to return the ball stop lever 160 can be prevented.

また、案内部材190は、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に不許可位置の球止めレバー160に接触して当該球止めレバー160を取込許可位置に戻すように案内する接触案内面645を備えているので、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に、不許可位置の球止めレバー160が案内部材190の接触案内面645に接触して当該球止めレバー160を取込許可位置に戻すように案内され、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に、不許可位置の球止めレバー160を案内部材190の接触案内面645に接触させて取込許可位置に戻すように案内する構成を実現でき、球止めレバー160の戻し忘れによる二次的作業の発生を防止できる遊技機を提供することができる。   In addition, the guide member 190 contacts the ball stop lever 160 in the non-permitted position when the game main block 5 is closed, and guides the ball stop lever 160 to return to the take-in permitted position. Therefore, when the game main block 5 is closed, the ball stop lever 160 in the non-permitted position comes into contact with the contact guide surface 645 of the guide member 190 and the ball stop lever 160 is brought into the take-in permitted position. A configuration in which the ball stop lever 160 at the non-permitted position is brought into contact with the contact guide surface 645 of the guide member 190 and returned to the take-in permitted position when the main game block 5 is closed. Thus, it is possible to provide a gaming machine that can prevent the occurrence of secondary work due to forgetting to return the ball stop lever 160.

また、遊技主要ブロック5は、ドアブロック4の裏面側の取込ユニット153を少なくとも覆っているので、不正行為者は取込ユニット153に直接に触れることができず、取込ユニット153への不正行為を低減することができる。   In addition, since the game main block 5 covers at least the capture unit 153 on the back side of the door block 4, an unauthorized person cannot directly touch the capture unit 153, Actions can be reduced.

また、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に、不許可位置の球止めレバー160が、遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631を覆うカバー部材640の接触案内面645に接触して当該球止めレバー160を取込許可位置に戻すように案内されるので、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に不許可位置の球止めレバー160をカバー部材640の接触案内面645に接触させて取込許可位置に戻すように案内する構成を、遊技設定キースイッチ630のカバー部材640を利用して実現することができ、戻し忘れた球止めレバー160を復帰させる専用品を別途設けるなどの必要がなく、装置構成を複雑化させることなく簡易な構成で実現することができる。   When the game main block 5 is closed, the ball stop lever 160 in the non-permitted position comes into contact with the contact guide surface 645 of the cover member 640 that covers the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630, and the ball Since the stop lever 160 is guided to return to the take-in permission position, the ball stop lever 160 in the non-permission position is brought into contact with the contact guide surface 645 of the cover member 640 when the main game block 5 is closed. The structure for guiding the player to return to the insertion permission position can be realized by using the cover member 640 of the game setting key switch 630, and it is necessary to separately provide a dedicated product for returning the ball stopper lever 160 that has been forgotten to be returned. In addition, it can be realized with a simple configuration without complicating the device configuration.

また、遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631がカバー部材640で覆われているので、このカバー部材640を排除しない限り、キー挿入面631にアクセスできず、一定の不正抑止効果がある。さらに、遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631を、ドアブロック4と対向する方向と直交または略直交する方向(例えば横向き)としているので、不正な操作キーを外枠2とドアブロック4との隙間から挿入したとしても、その挿入方向(つまりドアブロック4の厚み方向)とは直交または略直交する方向に向くキー挿入面631に向けて不正な操作キーを進めて遊技設定キースイッチ630に挿入することは困難である。その結果、遊技設定キースイッチ630に対する不正行為を困難とすることができる遊技機を提供することができる。   Further, since the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630 is covered with the cover member 640, the key insertion surface 631 cannot be accessed unless the cover member 640 is removed, and there is a certain fraud prevention effect. Further, since the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630 is set to a direction (for example, lateral direction) orthogonal to or substantially orthogonal to the direction facing the door block 4, an unauthorized operation key is set between the outer frame 2 and the door block 4. Even if it is inserted from the gap, an illegal operation key is advanced toward the key insertion surface 631 oriented in a direction orthogonal or substantially orthogonal to the insertion direction (that is, the thickness direction of the door block 4) and inserted into the game setting key switch 630. It is difficult to do. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can make an illegal act against the game setting key switch 630 difficult.

また、カバー部材640は、遊技主要ブロック5がドアブロック4に対して開いた状態において、遊技設定キースイッチ630に対して開閉自在となっている。カバー部材640の一部は、遊技主要ブロック5を閉状態とした状態において、取込許可位置の球止めレバー160に接触しているので、遊技主要ブロック5を閉状態とした状態において不正物を挿し入れてカバー部材640を不正に開いた状態とするような不正行為を防止でき、不正抑止効果がある。   Further, the cover member 640 can be opened and closed with respect to the game setting key switch 630 in a state where the game main block 5 is opened with respect to the door block 4. Since a part of the cover member 640 is in contact with the ball stop lever 160 at the take-in permission position in the state where the game main block 5 is in the closed state, an illegal object is removed in the state where the game main block 5 is in the closed state. It is possible to prevent an illegal act of inserting and making the cover member 640 open in an unauthorized manner, and there is an illegal deterrent effect.

また、球止めレバー160は、正面視で長手形状であり、その基端側の所定箇所を回動軸心J1とし、基端側とは反対の先端側が回動軸心J1を中心として回動するように軸支されたものであり、不許可位置としての先端側が所定方向を向いた第1回動位置と、遊技主要ブロック5を閉状態とする際にカバー部材640の接触案内面645に接触することで第1回動位置から所定角度だけ先端側が回動した取込許可位置としての第2回動位置とに可変するものである。したがって、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に、不許可位置の球止めレバー160が、遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631を覆うカバー部材640の接触案内面645に接触して当該球止めレバー160を取込許可位置に戻すように回動案内されるので、遊技主要ブロック5を閉状態とする際に不許可位置の球止めレバー160をカバー部材640の接触案内面645に接触させて取込許可位置に戻すように回動案内する構成を、遊技設定キースイッチ630のカバー部材640を利用して実現することができ、戻し忘れた球止めレバー160を復帰させる専用品を別途設けるなどの必要がなく、装置構成を複雑化させることなく簡易な構成で実現することができる。   The ball stop lever 160 has a longitudinal shape when viewed from the front, and a predetermined position on the base end side thereof is a rotation axis J1, and a tip end opposite to the base end side is rotated about the rotation axis J1. The first rotation position where the tip side as a non-permitted position faces a predetermined direction and the contact guide surface 645 of the cover member 640 when the game main block 5 is closed. By making contact, the position is changed from the first rotation position to the second rotation position as the take-in permission position where the tip end side is rotated by a predetermined angle. Therefore, when the game main block 5 is closed, the ball stop lever 160 in the non-permitted position comes into contact with the contact guide surface 645 of the cover member 640 covering the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630, and the ball Since the stop lever 160 is pivotally guided to return to the take-in permission position, the ball stop lever 160 in the non-permission position is brought into contact with the contact guide surface 645 of the cover member 640 when the game main block 5 is closed. In this way, a configuration for guiding the rotation to return to the take-in permission position can be realized by using the cover member 640 of the game setting key switch 630, and a dedicated product for returning the ball stopper lever 160 that has been forgotten to be returned is provided separately. This can be realized with a simple configuration without complicating the device configuration.

また、取込ユニット153は、その上部に、遊技球が導入される導入通路部154を備えている。取込ユニット153の上部には、導入通路部154が視認可能な透明カバー158を備えている。したがって、取込ユニット153の導入案内部の汚れ等を、透明カバー158を通して目視確認できる。つまり、取込ユニット153を取り外すことなく、当該取込ユニット153の導入案内部を目視確認することができ、取込ユニット153のメンテナンス時期を知ることができる。また、透明カバー158を外すことで、取込ユニット153の導入案内部を清掃することができる。   In addition, the take-in unit 153 includes an introduction passage portion 154 through which a game ball is introduced. A transparent cover 158 in which the introduction passage portion 154 is visible is provided on the upper portion of the take-in unit 153. Therefore, the dirt or the like of the introduction guide portion of the take-in unit 153 can be visually confirmed through the transparent cover 158. That is, without removing the take-in unit 153, the introduction guide part of the take-in unit 153 can be visually confirmed, and the maintenance time of the take-in unit 153 can be known. Further, by removing the transparent cover 158, the introduction guide portion of the take-in unit 153 can be cleaned.

また、カバー部材640は、遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631から、当該遊技設定キースイッチ630に挿入されるキーのキー長さよりも短い外部位置に壁部材641を備えているので、この壁部材641を排除しない限り、キー挿入面631にアクセスできないので、一定の不正抑止効果がある。例えば、操作キーは、通常、鍵穴に挿入されるキー部(鍵部)と、人手に把持される把持部とを備えており、キー部に比して把持部の方が大きくなっているため、操作キーを遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631に不正に挿入するためには、壁部材641がキー挿入面631に近い(キー長さよりも短い間隔である)ことから、壁部材641を操作キーの把持部が入る大きさの孔を不正に開けなければならず、キー部の大きさよりも大きい、把持部が入る大きさの孔を開けるのに手間が掛かり、不正抑止効果がある。   The cover member 640 includes a wall member 641 at an external position shorter than the key length of the key inserted into the game setting key switch 630 from the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630. Unless the member 641 is excluded, the key insertion surface 631 cannot be accessed, so that there is a certain deterrent effect. For example, an operation key usually includes a key part (key part) that is inserted into a keyhole and a grip part that is manually gripped, and the grip part is larger than the key part. In order to illegally insert the operation key into the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630, the wall member 641 is close to the key insertion surface 631 (the interval is shorter than the key length). It is necessary to illegally open a hole having a size for receiving the grip portion of the operation key, and it takes time and effort to open a hole having a size larger than that of the key portion into which the grip portion is to be inserted.

また、カバー部材640は、遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631から、当該遊技設定キースイッチ630に挿入されるキーのキー長さよりも長い外部位置に、壁部材641とは異なる離隔壁部材642をさらに備えているので、この離隔壁部材642を排除し、かつ、キー挿入面631に近い壁部材641を排除しない限り、キー挿入面631にアクセスできないので、さらなる不正抑止効果がある。例えば、操作キーを遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631に不正に挿入するためには、離隔壁部材642に操作キー全体が入る程度の孔を不正に開ける必要があるし、操作キーは、通常、鍵穴に挿入されるキー部(鍵部)と、人手に把持される把持部とを備えており、キー部に比して把持部の方が大きくなっているため、壁部材641がキー挿入面631に近い(キー長さよりも短い間隔である)ことから、壁部材641を操作キーの把持部が入る大きさの孔を不正に開けなければならず、これらの孔を開けるのに手間が掛かるし、離隔壁部材642に不正に開けた孔から不正な操作キー全体を入れて、さらに壁部材641に不正に開けた孔を通してキー挿入面631の鍵穴(キー穴)に挿入することは困難であり、不正抑止効果がある。   Further, the cover member 640 has a partition wall member 642 different from the wall member 641 at an external position longer than the key length of the key inserted into the game setting key switch 630 from the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630. Since the key insertion surface 631 cannot be accessed unless the separation wall member 642 is excluded and the wall member 641 close to the key insertion surface 631 is excluded, there is a further illegal deterrent effect. For example, in order to illegally insert the operation key into the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630, it is necessary to illegally open a hole that allows the entire operation key to enter the separation wall member 642. Usually, a key part (key part) inserted into the keyhole and a grip part gripped by a hand are provided, and the grip part is larger than the key part. Since it is close to the insertion surface 631 (the interval is shorter than the key length), the wall member 641 must be illegally opened with a hole of a size to hold the gripping portion of the operation key, and it is troublesome to open these holes. It is not possible to insert the entire unauthorized operation key from the illegally opened hole in the separating partition member 642 and then insert it into the key hole (key hole) of the key insertion surface 631 through the illegally opened hole in the wall member 641. Difficult and fraud deterrent effect A.

また、カバー部材640の壁部材641は、その所定箇所であって、かつ、キー挿入面631のキー孔が平行投影される箇所に少なくともリブ641aが形成されているので、単に平板状の壁部材とした場合に比べてリブ641aを有する分だけ強度をもたせることができる。つまり、熱した鉄線等を用いて壁部材641でのキー挿入面631箇所を熱で溶かそうとしても、リブ641aが存在する分だけ溶かすのに時間がかかるし、何らかの部材を押し当てて破壊しようとしても、リブ641aが存在することで簡単には壊れないようにでき、キー挿入面631に近い壁部材641を排除するのに非常に手間がかかり、キー挿入面631にアクセスし辛くなるので、さらなる不正抑止効果がある。   Further, since the wall member 641 of the cover member 640 is a predetermined portion thereof and at least the rib 641a is formed at a portion where the key hole of the key insertion surface 631 is projected in parallel, the flat wall member 641 is simply formed. Compared with the case where it has, it can give intensity | strength only by having the rib 641a. In other words, even if the key insertion surface 631 portion of the wall member 641 is melted by heat using a heated iron wire or the like, it takes time to melt as much as the rib 641a exists, and the member is pressed against and destroyed. Even if it tries, it can be prevented from being easily broken by the presence of the rib 641a, and it takes a lot of time and effort to eliminate the wall member 641 close to the key insertion surface 631, and it becomes difficult to access the key insertion surface 631. , There is a further deterrent effect.

また、カバー部材640は、ドアブロック4が遊技主要ブロック5に対して開かれた開状態(図4参照)では、図17,図18に示すように、キー挿入面631を覆う閉状態と、キー挿入面631を覆いが解除された開状態とに開閉自在であり、ドアブロック4が遊技主要ブロック5に対して閉じられた閉状態(図3参照)では、ドアブロック4がカバー部材640に近接することで、カバー部材640の開状態が抑止されるので、遊技場関係者が遊技設定キースイッチ630を変更したい場合には、ドアブロック4を遊技主要ブロック5に対して開いた開状態にし、カバー部材640を開状態にしてキーを挿入することができるし、ドアブロック4を遊技主要ブロック5に対して閉じた閉状態としているときは、カバー部材640が開状態にできないので、カバー部材640を不正に開状態にするという不正行為を低減できる。   Further, in the open state (see FIG. 4) in which the door block 4 is opened with respect to the game main block 5, the cover member 640 has a closed state that covers the key insertion surface 631, as shown in FIGS. The key insertion surface 631 can be opened and closed in an open state in which the cover is released. In the closed state in which the door block 4 is closed with respect to the game main block 5 (see FIG. 3), the door block 4 is attached to the cover member 640. Since the open state of the cover member 640 is suppressed by approaching, if the person concerned with the game hall wants to change the game setting key switch 630, the door block 4 is opened to the game main block 5. The key can be inserted with the cover member 640 open, and when the door block 4 is closed with respect to the main game block 5, the cover member 640 is open. It can not be reduced abuse that the illegally opened the cover member 640.

また、遊技主要ブロック5は、ドアブロック4の裏面側で当該ドアブロック4に対して開閉可能に支持されており、ドアブロック4と対向する側にキー挿入面631が存するように遊技設定キースイッチ630を備えるとともに、ドアブロック4と対向する側にカバー部材640を備えているので、このような遊技主要ブロック5においても、遊技設定キースイッチ630に対する不正行為を困難とすることができる。   The game main block 5 is supported on the back side of the door block 4 so as to be openable and closable with respect to the door block 4, and the game setting key switch so that the key insertion surface 631 exists on the side facing the door block 4. Since the cover member 640 is provided on the side facing the door block 4, the game main block 5 can also make it difficult to cheat on the game setting key switch 630.

この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified as follows.

(1)上述した実施例では、ドアブロック4の裏面側に取込ユニット153を備え、遊技主要ブロック5を閉じる際に、取込ユニット153の球止めレバー160を、遊技主要ブロック5のカバー部材640の接触案内面645に当接させて取込許可位置に案内する構成を例に挙げて説明しているが、以下のような構成を採用してもよい。   (1) In the above-described embodiment, the take-in unit 153 is provided on the back side of the door block 4, and when the game main block 5 is closed, the ball stop lever 160 of the take-in unit 153 is attached to the cover member of the game main block 5. The configuration in which the contact guide surface 645 of 640 is brought into contact with and guided to the take-in permission position is described as an example, but the following configuration may be employed.

つまり、本体枠(例えば、内枠や外枠など)と、この本体枠に対して開閉可能に支持される扉部材(ガラス枠や前面扉など)と、を備えた遊技機において、前記扉部材は、その裏面側において、所定数の遊技媒体(例えば遊技球)を取り込む取込ユニット153を着脱自在としたものであり、さらに、前記扉部材は、取込ユニット153への遊技球の流入の可否を操作する球止めレバー160を備え、かつ、球止めレバー160を取込許可位置とすることで取込ユニット153に遊技球が流入可能な状態となり、かつ、球止めレバー160を不許可位置とすることで取込ユニット153を取り外す際の取込ユニット153への遊技球の流入を阻止する状態となる球止め機構170を備え、前記本体枠は、前記扉部材を閉状態とする際に前記不許可位置の球止めレバー160に接触して当該球止めレバー160を前記取込許可位置に戻すように案内する案内手段(例えば、案内部材190)を備えている構成が挙げられる。   That is, in a gaming machine including a main body frame (for example, an inner frame or an outer frame) and a door member (such as a glass frame or a front door) supported so as to be openable and closable with respect to the main body frame, Is a detachable take-in unit 153 for taking in a predetermined number of game media (for example, game balls) on the back side thereof, and the door member prevents the flow of game balls into the take-in unit 153. A ball stop lever 160 that controls whether or not the ball stop lever 160 is provided, and when the ball stop lever 160 is set to the take-in permission position, the game ball can flow into the take-in unit 153, and the ball stop lever 160 is set to the non-permit position. When the take-in unit 153 is removed, a ball stop mechanism 170 that prevents the game ball from flowing into the take-in unit 153 is provided, and the main body frame is configured to close the door member. The above Guide means for guiding the ball stop lever 160 in contact with the spherical locking lever 160 of the variable position back to the take-authorized location (e.g., the guide member 190) include configuration comprises a.

(2)上述した実施例では、遊技設定キースイッチ630を例に挙げて説明しているが、このような遊技設定キースイッチ630以外の構成として、操作面に対して所定の操作を施すことで、遊技に関する内部状態の可変設定ができる遊技設定操作手段などを採用してもよい。   (2) In the above-described embodiment, the game setting key switch 630 is described as an example. However, as a configuration other than the game setting key switch 630, a predetermined operation is performed on the operation surface. A game setting operation means that can variably set the internal state relating to the game may be employed.

(3)上述した実施例では、遊技設定キースイッチ630をドアブロック4と対向する方向と直交または略直交する方向(例えば横向き)に配置した構成を例に挙げて説明しているが、このような遊技設定キースイッチ630がドアブロック4に向く方向(例えば前向き)に向けられ、この遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631を、カバー部材の複数枚の壁部材で覆うような構成としてもよい。   (3) In the above-described embodiment, the game setting key switch 630 is described as an example of a configuration in which the game setting key switch 630 is arranged in a direction (for example, sideways) orthogonal to or substantially orthogonal to the direction facing the door block 4. The game setting key switch 630 may be directed in the direction facing the door block 4 (for example, forward), and the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630 may be covered with a plurality of wall members of the cover member. .

例えば、カバー部材を、遊技設定操作手段(例えば遊技設定キースイッチ630)の操作面(例えばキー挿入面631)に対して複数枚の壁部材を対向配置させ、かつ、前記操作面に対向する方向にそれらの壁部材を順番に並べた構造が挙げられる。つまり、カバー部材が二重壁構造や多重壁構造(各壁が間隔を空けて配置されていてもよいし、隣接する壁同士が当接して配置されてもよい)となっている。   For example, the cover member is arranged in such a manner that a plurality of wall members are arranged opposite to an operation surface (eg, key insertion surface 631) of a game setting operation means (eg, game setting key switch 630) and opposed to the operation surface. The structure which arranged those wall members in order is mentioned. That is, the cover member has a double wall structure or a multiple wall structure (each wall may be disposed with a space therebetween, or adjacent walls may be disposed in contact with each other).

このようにした場合には、カバー部材は、前記遊技設定操作手段の操作面に対して複数枚の壁部材を対向配置させ、かつ、前記操作面に対向する方向にそれらの壁部材を順番に並べた構造としているので、遊技設定操作手段の操作面がカバー部材での2つ以上の壁部材で覆うことができ、この複数枚の壁部材を排除しない限り、操作面にアクセスできないので、一定の不正抑止効果がある。その結果、遊技設定操作手段(例えば遊技設定キースイッチ630)に対する不正行為を困難とすることができる遊技機を提供することができる。   In this case, the cover member has a plurality of wall members arranged opposite to the operation surface of the game setting operation means, and the wall members are sequentially arranged in a direction facing the operation surface. Since it has a side-by-side structure, the operation surface of the game setting operation means can be covered with two or more wall members of the cover member, and the operation surface cannot be accessed unless the plurality of wall members are excluded, so that the constant Has the effect of deterring fraud. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can make it difficult to cheat on the game setting operation means (for example, the game setting key switch 630).

(4)上述した実施例では、本体枠として図3に示すような正面視で矩形状で前後に開口する外枠2を採用しているが、スロットマシンなどの前面側に開口を有する箱状の筐体など、各種の機体、筐体などを採用してもよい。   (4) In the above-described embodiment, the outer frame 2 that is rectangular in front view and opens forward and backward as shown in FIG. 3 is adopted as the main body frame, but a box shape having an opening on the front side of a slot machine or the like. Various airframes, cases, etc. may be adopted.

(5)上述し実施例では、図17に示すように、遊技設定キースイッチ630のキー挿入面631を右横方向に向けるようにしてこの遊技設定キースイッチ630を払出ブロック7に配設しているが、左横方向や上方向や下方向に向けるようにしてもよいし、右横方向と上方向との間に位置する各種の右上斜め方向など種々の斜め方向に向けるようにしてもよい。   (5) In the above-described embodiment, as shown in FIG. 17, the game setting key switch 630 is disposed in the payout block 7 so that the key insertion surface 631 of the game setting key switch 630 faces rightward. However, it may be directed to the left lateral direction, upward direction, or downward direction, and may be directed to various oblique directions such as various upper right oblique directions located between the right lateral direction and the upward direction. .

(6)上述し実施例では、図17,図19に示すように、カバー部材640は壁部材641と離隔壁部材642とを備えたものとしているが、以下のようなカバー部材640を採用してもよい。   (6) In the embodiment described above, as shown in FIGS. 17 and 19, the cover member 640 includes the wall member 641 and the separation wall member 642, but the following cover member 640 is employed. May be.

つまり、この変形例のカバー部材640は、図32に示すように、壁部材641と離隔壁部材642との間に、複数枚(図32では3枚)の区画壁部材643が形成されているものである。なお、壁部材641と離隔壁部材642との間に、単一(つまり、一枚)の区画壁部材643が形成されたカバー部材640としてもよい。   That is, in the cover member 640 of this modification, as shown in FIG. 32, a plurality of (three in FIG. 32) partition wall members 643 are formed between the wall member 641 and the separation wall member 642. Is. The cover member 640 may be a single (that is, one) partition wall member 643 formed between the wall member 641 and the separation wall member 642.

この場合には、カバー部材640は、壁部材641と離隔壁部材642との間に、単一または複数枚の区画壁部材643が形成されているので、キー挿入面631に近い壁部材641と、それから離れた離隔壁部材642と、単一または複数枚の区画壁部材643とを排除しない限り、キー挿入面631にアクセスできないし、これらの壁部材641〜643の排除が非常に手間であるので、さらなる不正抑止効果がある。例えば、離隔壁部材642を熱した不正具で溶かす過程でこの不正具が冷め、再び熱した不正具で離隔壁部材642や次の単一または複数枚の区画壁部材643を溶かさなければならず、それらの不正過程途中で不正具が冷えるなど、非常に手間が掛かる状態にできるので、不正抑止効果がある。   In this case, the cover member 640 has a single or a plurality of partition wall members 643 formed between the wall member 641 and the separation wall member 642, so that the wall member 641 close to the key insertion surface 631 and Unless the separation partition member 642 and the single or plural partition wall members 643 are excluded, the key insertion surface 631 cannot be accessed, and the removal of these wall members 641 to 643 is very troublesome. So there is a further deterrent effect. For example, in the process of melting the separation partition member 642 with a heated unauthorized tool, the unauthorized tool is cooled, and the separation partition member 642 and the next single or plural partition wall members 643 must be melted with the heated unauthorized tool again. Since it can be put in a very time-consuming state, such as the illicit tool cooling down in the middle of those illicit processes, there is an anti-fraud effect.

また、離隔壁部材642または区画壁部材643は、その所定箇所であって、かつ、キー挿入面631のキー孔が平行投影される箇所に少なくともリブ(例えばリブ641aのようなもの)が形成されるようにしてもよい。   Further, the separation wall member 642 or the partition wall member 643 is a predetermined portion thereof, and at least a rib (such as the rib 641a) is formed at a portion where the key hole of the key insertion surface 631 is projected in parallel. You may make it do.

この場合には、カバー部材640の離隔壁部材642または区画壁部材643は、その所定箇所であって、かつ、キー挿入面631のキー孔が平行投影される箇所に少なくともリブが形成されているので、単に平板状の離隔壁部材または区画壁部材643とした場合に比べてリブを有する分だけ強度をもたせることができる。つまり、熱した鉄線等を用いて離隔壁部材642または区画壁部材643でのキー挿入面631に対応する箇所を熱で溶かそうとしても、リブが存在する分だけ溶かすのに時間がかかるし、何らかの部材を押し当てて破壊しようとしても、リブが存在することで簡単には壊れないようにでき、離隔壁部材642または区画壁部材643を排除するのに非常に手間がかかり、キー挿入面631にアクセスし辛くなるので、さらなる不正抑止効果がある。   In this case, the rib member 642 or the partition wall member 643 of the cover member 640 is a predetermined portion, and at least a rib is formed at a portion where the key hole of the key insertion surface 631 is projected in parallel. Therefore, compared with a case where the flat partition wall member or the partition wall member 643 is used, the strength can be increased by the amount of ribs. That is, even if an attempt is made to melt the portion corresponding to the key insertion surface 631 in the separation wall member 642 or the partition wall member 643 by using a heated iron wire or the like, it takes time to melt the portion corresponding to the presence of the rib. Even if any member is pressed and broken, it can be prevented from being broken easily due to the presence of the rib, and it takes a lot of time and effort to eliminate the separation wall member 642 or the partition wall member 643. Since it becomes difficult to access 631, there is a further anti-fraud effect.

(7)上述し実施例では、遊技球使用の回胴遊技機を例に挙げて説明してきたが、パチンコ機やスロットマシンやこれらを融合させた遊技機などに適用可能である。   (7) In the above-described embodiments, the spinning ball game machine using a game ball has been described as an example, but the present invention can be applied to a pachinko machine, a slot machine, a game machine in which these are combined, and the like.

例えば、スロットマシンなどでは、前面側が開口した箱状の本体筐体の内部に、遊技設定キースイッチ630とカバー部材640とを備えた構成などが挙げられるし、パチンコ機やこれらを融合させた遊技機などでは、正面視で矩形状で板材を四辺に連結した外枠と、この外枠の前面側に設けられ当該外枠に対して片開き自在な内枠と、この内枠の前面側に設けられ当該内枠に対して片開き自在な前面枠(ガラス枠)とを備え、内枠の前面側や外枠の内方に、遊技設定キースイッチ630とカバー部材640とを備えた構成などが挙げられる。   For example, in a slot machine or the like, there is a configuration in which a game setting key switch 630 and a cover member 640 are provided inside a box-shaped main body housing whose front side is open, and a pachinko machine or a game in which these are combined. In a machine, etc., an outer frame that is rectangular in front view and has plate members connected to the four sides, an inner frame that is provided on the front side of the outer frame and can be opened to the outer frame, and on the front side of the inner frame And a front frame (glass frame) that can be freely opened with respect to the inner frame, and includes a game setting key switch 630 and a cover member 640 on the front side of the inner frame and the inner side of the outer frame. Is mentioned.

以上のように、この発明は、遊技球を使用するパチンコ機、メダルを使用するスロットマシン及び遊技球使用の回胴遊技機などの各種の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for various game machines such as a pachinko machine that uses game balls, a slot machine that uses medals, and a revolving game machine that uses game balls.

本発明の一実施の形態における遊技機の全体を示す斜視図である。[BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS] It is a perspective view which shows the whole game machine in one embodiment of this invention. 遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine. 遊技機の内部開放状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal open state of a gaming machine. 遊技機の内部開放状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal open state of a gaming machine. 遊技機の背面図である。It is a rear view of a gaming machine. (a)は遊技機本体部を背面側から見た図、(b),(c)はドアブロックに対する遊技盤ブロックと払出ブロックの開放動作状況を示す図である。(A) is the figure which looked at the game machine main-body part from the back side, (b), (c) is a figure which shows the open | release operation condition of the game board block and payout block with respect to a door block. ドアブロックを前方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the door block from the front. ドアブロック4を後方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the door block 4 from back. ドアブロックを構成する前扉体と背面枠とを分離してそれらを前方から見た斜視図である。It is the perspective view which isolate | separated the front door body and back frame which comprise a door block, and looked them from the front. ドアブロックを構成する前扉体と背面枠とを分離してそれらを後方から見た斜視図である。It is the perspective view which isolate | separated the front door body and back frame which comprise a door block, and saw them from back. 受皿ブロックの斜視図である。It is a perspective view of a saucer block. 遊技盤ブロックの後方斜視図である。It is a back perspective view of a game board block. 遊技盤ブロックの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a game board block. 前面枠体およびベース板とリール装置との斜視図である。It is a perspective view of a front frame, a base board, and a reel device. 払出ブロックの斜視図である。It is a perspective view of a payout block. 払出ブロックの背面図である。It is a rear view of a payout block. カバー部材が開状態のときの払出ブロックの下部部分を前面側から見た一部破断斜視図である。It is the partially broken perspective view which looked at the lower part of the discharge block when a cover member is an open state from the front side. カバー部材が閉状態のときの払出ブロックの下部部分を前面側から見た一部破断斜視図である。It is the partially broken perspective view which looked at the lower part of the discharge block when a cover member is a closed state from the front side. カバー部材が閉状態のときの一部破断断面図である。It is a partially broken sectional view in case a cover member is a closed state. ドアブロックの球止めレバーを不許可位置としたままの状態で遊技主要ブロックを閉じることを示す部分斜視図である。It is a fragmentary perspective view which shows closing a game main block in the state where the ball stop lever of the door block was made into the non-permission position. (a)〜(d)は遊技主要ブロックを閉じる際に不許可位置の球止めレバーがカバー部材に当接して取込許可位置に戻る様子を前方側と後方側とから見た要部斜視図である。(A)-(d) is the principal part perspective view which looked at a mode that the ball stop lever of a non-permission position contacts a cover member and returns to a take-in permission position when closing a game main block from the front side and the back side. It is. 図21(a)の拡大斜視図である。FIG. 22 is an enlarged perspective view of FIG. 図21(b)の拡大斜視図である。FIG. 22 is an enlarged perspective view of FIG. 図21(c)の拡大斜視図である。FIG. 22 is an enlarged perspective view of FIG. 図21(d)の拡大斜視図である。FIG. 22 is an enlarged perspective view of FIG. (a)〜(d)は、遊技主要ブロックを閉じる際に不許可位置の球止めレバーがカバー部材に当接して取込許可位置に戻る様子を後方側から見た要部斜視図である。(A)-(d) is the principal part perspective view which looked at a mode that the ball | bowl stop lever of a non-permission position contact | abuts to a cover member and returns to a taking-in permission position when closing a game main block. 図26(a)の拡大斜視図である。FIG. 27 is an enlarged perspective view of FIG. 図26(b)の拡大斜視図である。FIG. 27 is an enlarged perspective view of FIG. 図26(c)の拡大斜視図である。FIG. 27 is an enlarged perspective view of FIG. 図26(d)の拡大斜視図である。FIG. 27 is an enlarged perspective view of FIG. (a)は球止めレバーを取込許可位置とするで流入規制体が後退した状態を示す図、(b)は球止めレバーを不許可位置とすることで流入規制体が進出した状態を示す図である。(A) is a diagram showing a state where the inflow restricting body is retracted when the ball stop lever is set to the take-in permitted position, and (b) is a state where the inflow restricting body is advanced by setting the ball stop lever to the non-permitted position. FIG. 変形例のカバー部材が閉状態のときの一部破断断面図である。It is a partially broken sectional view when the cover member of a modification is a closed state.

1 … 遊技機
2 … 外枠
4 … ドアブロック(本体部材)
5 … 遊技主要ブロック(扉部材)
153 … 取込ユニット(投入装置)
160 … 球止めレバー(操作レバー)
170 … 球止め機構(球止め手段)
190 … 案内部材(案内手段)
630 … 遊技設定キースイッチ(遊技設定操作手段)
631 … キー挿入面(操作面)
640 … カバー部材
645 … 接触案内面
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine 2 ... Outer frame 4 ... Door block (main body member)
5 ... Game main block (door member)
153 ... Take-in unit (input device)
160… Ball stop lever (control lever)
170 ... Ball stop mechanism (ball stop means)
190 ... guide member (guide means)
630 ... Game setting key switch (game setting operation means)
631 ... Key insertion surface (operation surface)
640 ... Cover member 645 ... Contact guide surface

Claims (2)

本体部材と、当該本体部材に対して開閉可能に支持される扉部材と、を備えた遊技機において、
前記本体部材は、
所定数の遊技媒体を取り込む投入装置
第1位置と第2位置とに操作される操作部材と、
前記操作部材を前記第1位置とすることで前記投入装置への遊技媒体の流入が可能な第1状態となり、かつ、前記操作部材を前記第2位置とすることで前記投入装置への遊技媒体の流入を阻止する第2状態となる球流入規制手段とを備え、
前記扉部材は、当該扉部材を閉状態とする際に前記操作部材が前記第2位置にある場合には、前記操作部材の少なくとも一部に接触して前記操作部材を前記第2位置から前記第1位置に戻すように案内する接触案内を行うことにより、前記球流入規制手段を前記第2状態から前記第1状態へと切り替える一方で、前記扉部材を閉状態とする際に前記操作部材が前記第1位置にある場合には、前記操作部材に対する前記接触案内を行わないように形成される接触案内面を備えている
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a main body member and a door member supported to be openable and closable with respect to the main body member,
The body member is
A dosing device for taking a predetermined number of game media,
An operating member operated to a first position and a second position ;
By setting the operation member to the first position, the game medium can enter the first state where the game medium can flow into the input device, and by setting the operation member to the second position, the game medium to the input device. A ball inflow restricting means that is in a second state that prevents the inflow of
When the operation member is in the second position when the door member is in a closed state, the door member contacts at least a part of the operation member to move the operation member from the second position. The operation member is configured to switch the ball inflow restricting means from the second state to the first state while performing the contact guidance for guiding the return to the first position, while the door member is closed. A gaming machine is provided with a contact guide surface formed so as not to perform the contact guide to the operation member when is in the first position .
前記本体部材に対して前記扉部材が閉状態である場合には、前記扉部材は前記投入装置を少なくとも覆うものであることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein when the door member is in a closed state with respect to the main body member, the door member covers at least the charging device.
JP2007019636A 2007-01-30 2007-01-30 Game machine Active JP5050541B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007019636A JP5050541B2 (en) 2007-01-30 2007-01-30 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007019636A JP5050541B2 (en) 2007-01-30 2007-01-30 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012051885A Division JP2012106103A (en) 2012-03-08 2012-03-08 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2008183227A JP2008183227A (en) 2008-08-14
JP2008183227A5 JP2008183227A5 (en) 2010-02-25
JP5050541B2 true JP5050541B2 (en) 2012-10-17

Family

ID=39726653

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007019636A Active JP5050541B2 (en) 2007-01-30 2007-01-30 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5050541B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5109190B2 (en) * 2009-12-15 2012-12-26 株式会社大都技研 Amusement stand
JP6647779B2 (en) * 2014-10-24 2020-02-14 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Gaming machine

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005160907A (en) * 2003-12-05 2005-06-23 Heiwa Corp Game machine
JP2006346019A (en) * 2005-06-14 2006-12-28 Maruhon Ind Co Ltd Ball feeder for motion check
JP2006346017A (en) * 2005-06-14 2006-12-28 Maruhon Ind Co Ltd Slot machine
JP3861917B1 (en) * 2005-10-24 2006-12-27 株式会社三洋物産 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2008183227A (en) 2008-08-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4997964B2 (en) Game machine
JP5151143B2 (en) Game machine
JP2016168497A (en) Game machine
JP5050541B2 (en) Game machine
JP2015006468A (en) Game machine
JP5858075B2 (en) Game machine
JP2012130816A (en) Game machine
JP5858063B2 (en) Game machine
JP5135788B2 (en) Game machine
JP2016190095A (en) Game machine
JP5228335B2 (en) Game machine
JP5211522B2 (en) Game machine
JP2013144230A (en) Game machine
JP2012106103A (en) Game machine
JP2014140663A (en) Game machine
JP5533971B2 (en) Game machine
JP2012135678A (en) Game machine
JP5211490B2 (en) Game machine
JP2016190094A (en) Game machine
JP2010088779A (en) Game machine
JP5871049B2 (en) Game machine
JP2015057240A (en) Game machine
JP5003210B2 (en) Game machine
JP2015057241A (en) Game machine
JP2013176648A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100112

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20100112

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20111228

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120110

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120308

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120410

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120608

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120626

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120709

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5050541

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150803

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250