JP4945011B2 - マルチメディア・ストリームとともに使用するための制御情報の送信及び受信 - Google Patents
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Description
図1は、本発明の1つの実施形態による例示的な放送システム100を示している。1つの実施形態では、この放送システムをデジタル・テレビジョン放送システムとすることができる。本明細書で説明する放送システム100を、本明細書で説明する様々な方法を含めて使用して、視聴覚情報及びその他のデータを含む様々な種類のデータのいずれかを放送することができる。当業者であれば理解するであろうが、本明細書で使用する「放送」という用語は、そのあらゆる通常の意味を含むことが意図されている。
図2は、マルチメディア・ストリームとともに使用する制御情報を視聴覚装置へ送信する方法を示すフロー図である。この方法は、上述したような及び図1に示すような、送信論理回路及び送信機を含むシステムなどの送信システムにより実施することができる。マルチメディア・ストリームは移動体装置が受信するためのものであってもよく、或いはマルチメディア・ストリームは、固定装置が、又は移動体装置及び固定装置の両方が受信するためのものであってもよい。なお、様々な実施形態によれば、ステップのうちの1又はそれ以上を省略し、反復し、或いは図2に示し以下で説明するものとは異なる順序で実施することができる。
図3は、視聴覚装置がマルチメディア・ストリームのための制御情報を受信する方法を示すフロー図である。この方法は、あらゆる種類の視聴覚装置により実施することができる。例えば、この方法は、ポータブルコンピュータ・システム(ラップトップ)、(Blackberry、iPhoneなどの)無線電話機、携帯情報端末、車載型テレビ装置、及び受信した視聴覚情報を表示できるその他の種類の携帯機器などの、上述した図1に示すような移動体装置により実施することができる。或いは、いくつかの実施形態では、この方法を、液晶ディスプレイ(LCDディスプレイ)テレビ、プラズマ・ディスプレイ・テレビなどの従来のテレビのような、図1に示し上述したような固定装置により実施することができる。なお、様々な実施形態によれば、ステップのうちの1又はそれ以上を省略し、反復し、或いは図3に示し以下で説明するものとは異なる順序で実施することができる。
図4は、当業で一般的に使用されるインライン・シグナリングを含むシステム・アーキテクチャを示している。通信システムでは、サービスの処理に関与するシステムブロックの多くによってシグナリング情報を処理させることが通常であり、従ってこれらのブロックは、後方互換性を破壊することなく変更されるように能力が制限されている。例えば、FLUTEはファイル管理プロトコルである。これは、OMA BCAST及びDVB−Hなどの多くの無線規格におけるシグナリングを含むファイル・ベースのコンテンツを管理するために使用される。シグナリング情報は、送信機からターゲット受信機へFLUTEファイル・フォーマットで渡される。このことは、FLUTE機能を非後方互換的な方法で変更できないこと、及び置き換えることができないことを意味する。ターゲット受信機がバージョン1.0のFLUTE機能を有しており、送信機が(後方互換性がないと仮定される)FLUTE2.0バージョンのフォーマットでシグナリング情報を送信する場合、受信機はFLUTE機能においてパケットをドロップし、シグナリング機能が、これまでに情報が受信されたという表示を見ることはない。このため、図8及び図9に示しこれに関して説明するシステム・アーキテクチャのように、より低いレベルの信号処理を含むことの方が道理にかなう。
上述したように、拡張可能なシグナリング/バージョニング・フレームワークの1つの側面は、新たな又は修正したシグナリング/バージョニング・データの挿入を、この新たな/修正したシグナリング/バージョニング・データをサポートしていない受信機(視聴覚装置など)がこれをスキップ又は無視できるような方法で可能にするシグナリング/バージョニング情報の構造である。
図6は、ATSC M/Hシステムをバージョニングのための機能ブロックの組に区分する例を示している。本明細書では、機能の更新に改訂番号を割り当てるための、及びレガシーバージョン及び現行バージョンの受信機とのロバストな通信を同時にサポートできるように改訂番号を通信するための方法論を定めるためにバージョニングという用語を使用する。この結果、この方法論を使用して、所定の送信機からレガシー受信機と現世代受信機に同時にサービスを拡張することができる。
図8及び図9は、シグナリング及び/又はバージョニング処理機能をシステム内の下位に置き及び/又はサービスの処理から分離した例示的な受信機システムのアーキテクチャを示している。このアーキテクチャは、図4に関して説明した問題を軽減することができる。図8及び図9は例示的なものにすぎず、従って他の受信機アーキテクチャも考えられる。
図10は、1つの実施形態による、マルチメディア・ストリームのためのシグナリング/バージョニング・データ(又は単純に「制御情報」)を通信するために使用できるパケットフォーマットを示している。図示のように、パケットは、ヘッダ、長さ、フラグメント番号、サービス記述子、命令/修飾子、データ、及びCRC16用のフィールドを含むことができる。ヘッダ、長さ、フラグメント番号、サービス記述子、及びCRC16の位置は固定することができる。サービス記述子のコンテンツは構成可能であってもよい。制御ストリーム自体が、連結された一連の命令/修飾子/データのニブルを含むことができる。図10は1つの例示的なパケット・フォーマットを示しているが、異なるサイズのフィールド、追加のフィールド、少ないフィールド、類似してはいるが修正されたフィールド、及び/又はあらゆる数のその他の相違を含むパケットを含むあらゆる数のその他のパケットフォーマットが考えられる。以下、この例示的なパケット・フォーマットのフィールドの定義及びさらなる説明を図11に関して行う。
図11は、1つの実施形態による制御パケットのフィールドを定義するテーブルである。図10に関して上述したように、1つの実施形態では、フィールドが、ヘッダ、長さ、フラグメント番号、サービス記述子、命令/修飾子、データ、及びCRC16を含むことができる。
図12は、1つの実施形態による、XCLパケット内のサービス記述子フィールドのフォーマットを示している。サービス記述子は、構成可能なコラムタイプを含むテーブルとしてフォーマットすることができる。サービス記述子フィールドは、サービス記述子タイプ、サービス記述子長、コラム数、及びコラム長ごとにサブフィールドを含むことができる。サービス記述子フィールドはまた、コラムタイプ、及びテーブル内のコラムごとのデータサブフィールドを含むこともできる。
図13は、1つの実施形態による、XCLパケットのサービス記述子フィールドを構成するサブフィールドを定義するテーブルである。図12に関して上述したように、サービス記述子タイプ、サービス記述子長、コラムの数、コラム長、コラムタイプ、及びデータのためのサブフィールドが存在することができる。個々のサブフィールドは長さを4ビット(1ニブル)とすることができ、或いはニブルの増分の形で無制限に拡張することができる。
図14は、サブフィールドにより細分化された例示的なサービス記述子フィールドを示すテーブルである。この例では、サービス記述子タイプの値を、基本バージョンを示す「0000」とすることができる。サービス記述子長は、サービス記述子内に11(バイナリでは1011)ニブルが存在することを示す「1011」とすることができる。コラム数は、3つ(バイナリでは0011)のコラムが存在することを示す「0011」とすることができる。コラム長は、個々のコラムが1つの項目を含むことを示す「0001」とすることができる。次に3つのコラム・タイプ・サブフィールドが後続することができ、これらの各々に1項目のデータ・サブフィールドが後続するる。この例では、コラム・タイプは、(「0000」として列挙する)バージョン番号、(「0001」として列挙する)メジャーチャンネル番号、及びオフセット・ベクトル(0010)である。換言すれば、このサービス記述子は、基本バージョン「0000」であるメジャーチャンネル「0001」の制御情報がオフセット・ベクトル0010に位置することを指定する。
図15は、一連の命令/データの1つの考えられるフォーマットを示すテーブルである。図示のように、実行すべき命令、(例えば、レガシー受信機が未知の命令をスキップできるようにするための)バイト単位の命令ペイロード長、指定すべき(単複の)パラメータが位置するリーフ又はノードを指定する1又はそれ以上のナビゲーションフィールド、及び設定すべき実際の(単複の)パラメータ、のためのフィールドが存在することができる。
上述したように、制御パケット内のサービス記述子フィールドに続いて、連結された一連の命令/修飾子/データのニブルが存在することができる。図16は、ツリー・ベースのデータ構造を通信及びナビゲートするための1つの考えられる命令セットを定義するテーブルである。上述したように、この命令言語の実施形態を本明細書では「XCL」と呼ぶ。
上述したように、修飾子命令は、後続するデータが特定の修飾子及び1又はそれ以上の対応する修飾子値を含むことを指定し、このことは現在のノードよりも下にあるツリーの全てのノードに当てはまる。図17は、1つの実施形態によるこれらの修飾子の各々を列挙して定義するテーブルである。以下、これらの考えられる修飾子の各々についてさらに説明する。
図18は、1つの実施形態による、ATSC M/Hプロトコルスタックのツリー・ベースのバージョンの一部を示している。上述した命令を使用して、このようなツリーをナビゲートできるとともに、バージョニング及びパラメータ情報をビット効率の高い方法で提供することができる。
図19は、ATSC M/Hツリーの別の表示を示している。なお、このツリーは、FIC、SMT、CIT、STT、SLT、及びGATなどの、システム構成シグナリング「テーブル」の全てのリーフを含み、これによりこれらのテーブル(又はツリー)をバージョニングすることもできるようになる。いくつかの実施形態では、このようなツリーを、ツリーを符号化するために使用される(XCLなどの)命令言語を利用するような方法で具体的に構成することができる。例えば、必要なノード数を最小にして個々のノードにおけるリーフ数を最大にすることにより、XCLの能力を最大限に活用するようにテーブルデータを最適に構築することができる。これにより、ナビゲーションオーバーヘッドを最小化することができる。使用する命令言語に応じて、このようなツリーの構成にいくつかの規則を適用することもできる。例えば、上述したXCLの実施形態では以下の規則を適用することができる。
1)ノードは、ナビゲーションのためだけのものであり、パラメータ(データ)を含まない。
2)新しいノードは、別の(リーフではなく)ノードにしか追加することができない。
3)ノードは、ツリーの将来的なパラメータを加える必要があると思われる位置に配置される。
4)パラメータはリーフに位置する。リーフは、ノードの終端ポイントにおける位置である。
これらの規則は例示的なものにすぎず、従って使用する命令セットに応じ、シグナリング・フレームワークの効率を改善する際には異なる規則の組が必須又は有用となり得る。
図20は、個々のノードにおいてツリーを将来的に拡張するための仮説ノードを含む、FICの部分的に解明されたツリー表示を示している。このツリーは、図19のツリーと組み合わせて使用することができる(例えば、FICルート・ノードは、図19に示すシステム構成ツリー内のノード0.8.0である)。例えば、図示してはいるが「(単複の)将来的なフィールド」を有していないツリーは、バージョン1.0のFICツリーとすることができる。バージョン1.1のFICツリーは、「(単複の)将来的なフィールド」の1又はそれ以上を示す1又はそれ以上の追加のフィールドを含むことができる。この場合、追加のノード及び/又はリーフをバージョン1.1とする一方で、オリジナルノード及びリーフを1.0のままとすることができる。バージョン2.0のFICツリーは完全に異なる構造を有することができ、例えば再構成したり、又は異なるフィールドを含んだりすることができる。
図21は、図15〜図17に関して上述したXCLの実施形態による、図20に示すFICテーブルの一部の例示的な符号化を示している。図21は、制御パケットの命令/データ部分(例えば制御情報)のみを示しており、いくつかの実施形態では、これは、(図10で説明したようなパケット・ヘッダ、長さなどの)その他のフィールドも含む制御パケットのほんの一部とすることができる。
図22は、個々のノードにおいてツリーを将来的に拡張するための仮説ノードを含む、SMTの部分的に解明されたツリー表示を示している。このツリーは、図19のツリーと組み合わせて使用することができる(例えば、SMTルート・ノードは、図19に示すシステム構成ツリー内のノード0.5.0である)。例えば、図示してはいるが「(単複の)将来的なフィールド」を有していないツリーは、バージョン1.0のSMTツリーとすることができる。バージョン1.1のSMTツリーは、「(単複の)将来的なフィールド」の1又はそれ以上を示す1又はそれ以上の追加のフィールドを含むことができる。この場合、追加のノード及び/又はリーフをバージョン1.1とする一方で、オリジナルノード及びリーフを1.0のままとすることができる。バージョン2.0のSMTツリーは完全に異なる構造を有することができ、例えば再構成したり、又は異なるフィールドを含んだりすることができる。
図23は、図15〜図17に関して上述したXCLの実施形態による、図22に示すSMTテーブルの一部の例示的な符号化を示している。図23に示すコードは、図23の最上位に示す「ヘッダ」、「長さ」、「フラグメント番号」、及び「サービス記述子」フィールドによって示されるより大きな制御パケットの一部とすることができる。
図24及び図25は、XCL命令及び命令修飾子の代替の実施形態をそれぞれ示している。従って、図15〜図17に関して図示し説明したXCLは、ツリー・ベースの情報を符号化するための命令セットの1つの実施形態とすることができ、これとは別に、図24及び図25に示す組又はいずれかのこのような命令セットを、ツリー・ベースの情報を非常にビット効率の高い方法で符号化する柔軟で拡張可能な方法として望む通りに使用することができる。
図26〜図28は、データツリーのいくつかの代替の実施形態を示している。図26は、1つの実施形態によるFICの完全に解明されたツリー表示を示している。データツリーを完全に解明することにより、ツリーの柔軟性及び拡張性が最大化され、「複製」命令修飾子で冗長性をさらに効果的に活用して、ツリーを完全に解明することにより生じる追加のナビゲーションオーバーヘッドを最小化することができる。
なお、この明細書に開示した技術の態様を列挙すれば次のようである。
(アイテム1)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、
マルチメディア・ストリームを提示できるよう前記視聴覚装置を構成する第1の制御情報を、第1のプロトコル・バージョンに従って生成するステップと、
前記第1の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造を生成するステップと、
前記第1の制御情報により指定される少なくとも1つのマルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報と、前記第1のデータ構造とを含んでいる第1の複数のパケットを生成して送信するステップと、
マルチメディア・ストリームを提示できるよう前記視聴覚装置を構成する第2の制御情報を、第2のプロトコル・バージョンに従って生成するステップと、
前記第1のデータ構造を、前記第2の制御情報に関する追加の情報を含むとともに、前記第1の制御情報に関する情報を保持するように修正するステップと、
前記修正した第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報と、前記第2の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームとを含んでいる第2の複数のパケットを生成して送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
(アイテム2)
前記第1の制御情報は、前記マルチメディア・ストリームを第1の手法で提示するように前記視聴覚装置を構成するためのものであり、前記第2の制御情報は、前記マルチメディア・ストリームを第2の手法で提示するように前記視聴覚装置を構成するためのものである、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム3)
前記第1のデータ構造が、前記第1の制御情報が存在する前記第1の複数のパケット内の1又はそれ以上の位置を指定し、前記修正した第1のデータ構造が、前記第2の制御情報が存在する前記第2の複数のパケット内の1又はそれ以上の位置を指定する、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム4)
前記第1の制御情報に関する情報が、前記第1の制御情報内の第1の命令の1又はそれ以上のタイプ及び1又はそれ以上の位置を指定し、前記第2の制御情報に関する追加情報が、前記第2の制御情報内の命令の1又はそれ以上のタイプ及び1又はそれ以上の位置を指定する、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム5)
前記第1のデータ構造を修正するステップが、前記第1のデータ構造のフォーマットを修正するステップを含み、
前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を、前記第1のデータ構造を修正するステップを反映するように修正するステップをさらに含む、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム6)
前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を修正するステップが、前記修正した第1のデータ構造のバージョン情報を修正するステップを含む、
ことを特徴とするアイテム5に記載の方法。
(アイテム7)
前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を変更するステップが、前記修正した第1のデータ構造のサイズ情報を修正するステップを含む、
ことを特徴とするアイテム5に記載の方法。
(アイテム8)
前記第1のデータ構造を修正するステップが、前記第1のデータ構造のフォーマットを修正するステップを含み、前記第1のデータ構造が、前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を含み、
前記修正した第1のデータ構造内の前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を、前記第1のデータ構造を修正するステップを反映するように修正するステップをさらに含む、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム9)
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第3のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第3の制御情報を生成するステップと、
前記第3の制御情報に関する情報を含むように第2のデータ構造を生成するステップと、
前記修正した第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報と、前記第2の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第3のデータ構造と、前記第3の制御情報と、前記第3の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームとを含む第3の複数のパケットを生成して送信するステップと、
をさらに含むことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム10)
前記第1のデータ構造が、前記第1の制御情報の第1のプロトコル・バージョンと前記第1の制御情報の位置とを識別する情報を含み、前記視聴覚装置が前記第1の制御情報の第1のプロトコル・バージョンを解析するように構成されていない場合、前記第1の制御情報の第1のプロトコル・バージョンと前記第1の制御情報の位置とを識別する前記情報を視聴覚装置が使用して、前記第1の制御情報を無視することができる、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム11)
前記第1のデータ構造が、追加の制御情報に関する追加情報を追加するように拡張可能に構成される、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム12)
前記第1のデータ構造が複数のフィールドを含み、該フィールドの少なくとも1つが拡張可能である、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム13)
前記少なくとも1つの拡張可能なフィールドが、該フィールドの値を特定の値に設定することにより拡張され、前記特定の値が、前記拡張可能なフィールドが拡張されたことを視聴覚装置に示す、
ことを特徴とするアイテム12に記載の方法。
(アイテム14)
前記第1のデータ構造を、後から生成されたパケット内の追加の制御情報に関する追加情報を含むように構成することができる、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム15)
前記第2の複数のパケットが、該第2の複数のパケットに含まれる複数のデータ構造を指定する情報を含む、
ことを特徴とするアイテム1に記載の方法。
(アイテム16)
視聴覚装置へマルチメディア・ストリームを送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第1のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第1の制御情報を生成するステップと、
前記第1の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造を生成するステップと、
前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報と、前記第1のデータ構造とを含む第1の複数のパケットを生成して送信するステップと、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第2のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第2の制御情報を生成するステップと、
前記第2の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第2の制御情報が前記第2のプロトコル・バージョンであることを指定する第2のデータ構造を生成するステップと、
前記第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第2のデータ構造と、前記第2の制御情報と、前記第2の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームとを含む第2の複数のパケットを生成して送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
(アイテム17)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第1のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第1の制御情報を生成するステップと、
前記第1の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造を生成するステップと、
前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報と、前記第1のデータ構造とを含む第1の複数のパケットを生成して送信するステップと、
第1のプロトコル・バージョンに基づいて第2の制御情報を生成するステップと、
前記第1のデータ構造を、前記第2の制御情報に関する追加の情報を含むとともに前記第1の制御情報に関する情報を保持するように修正するステップと、
前記修正した第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第2の制御情報と、前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームとを含む第2の複数のパケットを生成して送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
(アイテム18)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、
第1のサービスタイプに基づいてマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための第1の制御情報を生成するステップと、
前記第1の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第1の制御情報が前記第1のサービスタイプに関連することを指定する第1のデータ構造を生成するステップと、
前記第1のサービスタイプに基づくマルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報と、前記第1のデータ構造とを含む第1の複数のパケットを生成して送信するステップと、
第2のサービスタイプに基づいてマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための第2の制御情報を生成するステップと、
前記第1のデータ構造を、前記第2の制御情報に関する追加の情報を含むとともに前記第1の制御情報に関する情報を保持するように修正するステップと、
前記修正した第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第1のサービスタイプに基づくマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報と、前記第2のサービスタイプに基づくマルチメディア・ストリームとを含む第2の複数のパケットを生成して送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
(アイテム19)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、
第1のサービスタイプに基づいてマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための第1の制御情報を生成するステップと、
前記第1の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第1の制御情報が前記第1のサービスタイプに関連することを指定する第1のデータ構造を生成するステップと、
前記第1のサービスタイプに基づくマルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報と、前記第1のデータ構造とを含む第1の複数のパケットを生成して送信するステップと、
第2のサービスタイプに基づいてマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための第2の制御情報を生成するステップと、
前記第2の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第2の制御情報が前記第2のサービスタイプに関連することを指定する第2のデータ構造を生成するステップと、
前記第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第1のサービスタイプに基づくマルチメディア・ストリームと、前記第2のデータ構造と、前記第2の制御情報と、前記第2のサービスタイプに基づくマルチメディア・ストリームとを含む第2の複数のパケットを生成して送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
(アイテム20)
装置を構成するための命令ストリームを通信する方法であって、前記命令ストリームが、第1のプロトコル・バージョンに基づいて動作する第1の装置及び第2のプロトコル・バージョンに基づいて動作する第2の装置により使用可能であり、前記第1の装置には前記第2のプロトコル・バージョンとの互換性がなく、
前記命令ストリームを生成するステップと、
前記命令ストリームを1又はそれ以上の装置へ送信するステップと、
を含み、前記命令ストリームが、前記第1のプロトコル・バージョンに基づいて装置を構成するために使用可能な第1の部分と、前記第2のプロトコル・バージョンに基づいて装置を構成するために使用可能な第2の部分と、前記第1の部分が前記第1のプロトコル・バージョンに基づいて装置を構成するためのものであることを示す第1の情報と、前記第2の部分が前記第2のプロトコル・バージョンに基づいて装置を構成するためのものであることを示す第2の情報とを含み、前記第2の情報が、前記第1の装置が前記第2の部分を使用できないことを前記第1の装置に示す、
ことを特徴とする方法。
(アイテム21)
前記第2の情報が前記第2の部分の位置を示し、前記第2の情報を前記第1の装置が使用して前記第2の部分の位置を判断することにより、前記第1の装置が前記第2の部分を無視できるようになる、
ことを特徴とするアイテム20に記載の方法。
(アイテム22)
前記第2の装置には前記第1のプロトコル・バージョンとの互換性がなく、前記第1の情報が、前記第2の装置が前記第1の部分を使用できないことを前記第2の装置に示す、
ことを特徴とするアイテム20に記載の方法。
(アイテム23)
前記第2の装置が、前記第2の部分が前記第2の情報を基に前記第2のプロトコル・バージョンに基づいて装置を構成するためのものであると判断するように構成されることにより、前記第2の装置が前記第2の部分を使用して前記第2の装置自体を構成できるようになる、
ことを特徴とするアイテム20に記載の方法。
(アイテム24)
前記第1の情報が、前記第1の部分と同じデータ構造内に存在する、
ことを特徴とするアイテム20に記載の方法。
(アイテム25)
前記第1の装置が、前記第1の部分が前記第1の情報を基に前記第1のプロトコル・バージョンに基づいて装置を構成するためのものであると判断するように構成されることにより、前記第1の装置が前記第1の部分を使用して前記第1の装置自体を構成できるようになる、
ことを特徴とするアイテム20に記載の方法。
(アイテム26)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ無線で送信する方法であって、
第1のマルチメディア・ストリームを受信するステップと、
第1のサービスに基づいて前記第1のマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための第1の制御情報を生成するステップと、
前記第1の複数のパケット内の前記第1の制御情報が存在する位置を指定する第1のデータ構造を生成するステップと、
前記第1のマルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報と、前記第1のデータ構造とを含む第1の複数のパケットを生成するステップと、
前記第1の複数のパケットを前記視聴覚装置へ送信するステップと、
第2のマルチメディア・ストリームを受信するステップと、
第2のサービスに基づいて前記第2のマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、前記視聴覚装置内で前記第1の制御情報に取って代わるように構成された第2の制御情報を生成するステップと、
前記第2の複数のパケット内の前記第2の制御情報が存在する位置を指定する第2のデータ構造を生成するステップと、
前記第2のマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報と、前記第2のデータ構造とを含む第2の複数のパケットを生成するステップと、
前記第2の複数のパケットを前記視聴覚装置へ送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
(アイテム27)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第1のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第1の制御情報を生成するステップと、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第2のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第2の制御情報を生成するステップと、
前記第1の制御情報の位置情報を含むとともに前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定し、さらに前記第2の制御情報の位置情報を含むとともに前記第2の制御情報が前記第2のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造を生成するステップと、
前記第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第2の制御情報と、マルチメディア・ストリームとを含む第1の複数のパケットを生成して送信するステップと、
を含み、前記視聴覚装置が前記第1のプロトコル・バージョンを理解するように構成されていない場合、前記第1の制御情報の位置情報により、視聴覚装置が前記第1の制御情報を無視できるようになる、
ことを特徴とする方法。
(アイテム28)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、
各々がマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するためのものであり、各々が異なるプロトコル・バージョンに基づいて生成される複数の制御情報のグループを生成するステップと、
個々の制御情報のグループの位置情報を含むとともに、個々の制御情報のグループのプロトコル・バージョンを指定する第1のデータ構造を生成するステップと、
前記第1のデータ構造と、前記複数の制御情報のグループと、マルチメディア・ストリームとを含む第1の複数のパケットを生成して送信するステップと、
を含み、前記視聴覚装置が制御情報の1又はそれ以上のそれぞれのグループの(単複の)プロトコル・バージョンを理解するように構成されていない場合、前記第1のデータ構造を前記視聴覚装置が使用して、1又はそれ以上のそれぞれの制御情報のグループを無視することができる、
ことを特徴とする方法。
(アイテム29)
前記複数の制御情報のグループの各々の位置が、プロトコル・バージョン及びサービスタイプの1又はそれ以上に基づく、
ことを特徴とするアイテム28に記載の方法。
(アイテム30)
前記複数の制御情報のグループの各々が、異なるサービスタイプに対応する、
ことを特徴とするアイテム28に記載の方法。
(アイテム31)
個々の制御情報のグループが、前記マルチメディア・ストリームを異なる方式で提示するように前記視聴覚装置を構成するためのものである、
ことを特徴とするアイテム28に記載の方法。
(アイテム32)
前記第1のデータ構造が、追加の制御情報に関する追加情報を追加するように拡張可能に構成される、
ことを特徴とするアイテム28に記載の方法。
(アイテム33)
前記第1のデータ構造が複数のフィールドを含み、前記フィールドの少なくとも1つが拡張可能である、
ことを特徴とするアイテム28に記載の方法。
(アイテム34)
マルチメディア・ストリームのための制御情報を視聴覚装置へ送信するためのシステムであって、
送信論理回路を備え、該送信論理回路が、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第1のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第1の制御情報を生成し、
前記第1の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造を生成し、
前記第1のプロトコル・バージョンに基づくマルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報と、前記第1のデータ構造とを含む第1の複数のパケットを生成して送信し、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第2のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第2の制御情報を生成し、
前記第1のデータ構造を、前記第2の制御情報に関する追加の情報を含むとともに前記第1の制御情報に関する情報を保持するように修正し、
前記修正した第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第1のプロトコル・バージョンに基づくマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報と、前記第2のプロトコル・バージョンに基づくマルチメディア・ストリームとを含む第2の複数のパケットを生成して送信する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。
(アイテム35)
マルチメディア・ストリームのための制御情報を視聴覚装置へ送信するためのシステムであって、
送信論理回路を備え、該送信論理回路が、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第1のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第1の制御情報を生成し、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第2のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第2の制御情報を生成し、
前記第1の制御情報の位置情報を含むとともに前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定し、さらに前記第2の制御情報の位置情報を含むとともに前記第2の制御情報が前記第2のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造を生成し、
前記第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第2の制御情報と、マルチメディア・ストリームとを含む第1の複数のパケットを生成して送信する、
ように構成され、前記視聴覚装置が前記第1のプロトコル・バージョンを理解するように構成されていない場合、前記第1の制御情報の位置情報により、視聴覚装置が前記第1の制御情報を無視できるようになる、
ことを特徴とするシステム。
(アイテム36)
マルチメディア・ストリームのための制御情報を視聴覚装置へ送信するためのシステムであって、
送信論理回路を備え、該送信論理回路が、
各々がマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するためのものであり、各々が異なるプロトコル・バージョンに基づいて生成される複数の制御情報のグループを生成し、
個々の制御情報のグループの位置情報を含むとともに、個々の制御情報のグループのプロトコル・バージョンを指定する第1のデータ構造を生成し、
前記第1のデータ構造と、前記複数の制御情報のグループと、マルチメディア・ストリームとを含む第1の複数のパケットを生成して送信する、
ように構成され、前記視聴覚装置が制御情報の1又はそれ以上のそれぞれのグループの(単複の)プロトコル・バージョンを理解するように構成されていない場合、前記第1のデータ構造を前記視聴覚装置が使用して、1又はそれ以上のそれぞれの制御情報のグループを無視することができる、
ことを特徴とするシステム。
(アイテム37)
視聴覚装置がマルチメディア・ストリームのための制御情報を受信する方法であって、
第1のマルチメディア・ストリームと、第1の制御情報と、第2の制御情報と、前記第1の制御情報及び前記第2の制御情報の位置情報を含むとともに前記第1の制御情報の第1のプロトコル・バージョン及び前記第2の制御情報の第2のプロトコル・バージョンを指定する第1のデータ構造とを含む第1の複数のパケットを受信するステップと、
前記第1のデータ構造を分析して、前記第1の制御情報及び前記第2の制御情報の位置情報と、前記第1の制御情報及び前記第2の制御情報の前記第1及び第2のプロトコル・バージョンとを判断するステップと、
を含み、前記視聴覚装置が、前記第2のプロトコル・バージョンを理解するように構成されずに、前記第2の制御情報の位置情報を使用して前記第2の制御情報を無視し、
前記視聴覚装置を前記第1の制御情報に基づいて構成して、前記視聴覚装置が前記第1のマルチメディア・ストリームを提示できるようにするステップと、
前記構成ステップ後に前記第1のマルチメディア・ストリームを提示するステップと、
をさらに含むことを特徴とする方法。
(アイテム38)
前記第1の複数のパケットが無線方式で受信される、
ことを特徴とするアイテム37に記載の方法。
(アイテム39)
マルチメディア・コンテンツを受信して提示するための、視聴覚装置により実施される方法であって、
第1の制御情報に関する情報を含むとともに前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造と、前記第1の制御情報により指定される少なくとも1つのマルチメディア・ストリームとを含む第1の複数のパケットを受信するステップと、
第1のプロトコル・バージョンに基づいてフォーマットされた前記第1の制御情報を使用して、前記少なくとも1つのマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するステップと、
前記第1の制御情報と、前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、第2の制御情報と、前記第2の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報に関する追加情報を含むとともに、前記第1の制御情報に関する情報を保持する修正した第1のデータ構造とを含んでいる第2の複数のパケットを受信するステップと、
第2のプロトコル・バージョンに基づいてフォーマットされた前記第2の制御情報を使用して、マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
(アイテム40)
マルチメディア・コンテンツを受信して提示するための、視聴覚装置により実施される方法であって、
第1の制御情報と、第2の制御情報と、マルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報の位置情報を含むとともに前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定し、さらに前記第2の制御情報の位置情報を含むとともに前記第2の制御情報が前記第2のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造とを含む第1の複数のパケットを受信するステップを含み、前記視聴覚装置は、前記第1のプロトコル・バージョンを理解するように構成されておらず、
前記第1の制御情報の位置情報を分析して前記視聴覚装置が前記第1の制御情報を無視できるようにするステップと、
前記第2の制御情報を使用して、マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するステップと、
をさらに含むことを特徴とする方法。
(アイテム41)
マルチメディア・ストリームのための制御情報を受信するためのシステムであって、
第1のマルチメディア・ストリームと、第1の制御情報と、第2の制御情報と、前記第1の制御情報及び前記第2の制御情報の位置情報を含むとともに前記第1の制御情報の第1のプロトコル・バージョン及び前記第2の制御情報の第2のプロトコル・バージョンを指定する第1のデータ構造とを含む、無線方式で送信された第1の複数のパケットを受信するための入力部と、
前記入力部に結合された受信機論理回路と、
を備え、前記受信機論理回路が、
前記第1のデータ構造を分析して、前記第1の制御情報及び前記第2の制御情報の位置情報と、前記第1の制御情報及び前記第2の制御情報の前記第1及び第2のプロトコル・バージョンを判断し、
前記視聴覚装置を前記第1の制御情報に基づいて構成して、前記視聴覚装置が前記第1のマルチメディア・ストリームを提示できるようにし、
前記構成ステップ後に前記第1のマルチメディア・ストリームを提示する、
ように構成され、前記視聴覚装置が、前記第2のプロトコル・バージョンを理解するように構成されずに、前記第2の制御情報の位置情報を使用して前記第2の制御情報を無視する、
ことを特徴とするシステム。
(アイテム42)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための第1の制御情報を生成するステップを含み、前記制御情報が、複数のノードを有するツリー・データ構造に基づいて体系化され、前記ノードの少なくともいくつかが、前記視聴覚装置を構成するためのデータ値を記憶するリーフ・ノードであり、前記制御情報が複数の命令を含み、前記命令の少なくともサブセットを前記視聴覚装置が実行して、前記リーフ・ノードに記憶された前記データ値を探し出すように前記ツリー構造のノードをナビゲートすることができ、
前記視聴覚装置へ送信するために前記第1の制御情報を記憶するステップをさらに含む、
ことを特徴とする方法。
(アイテム43)
前記命令の少なくともサブセットが、前記ツリー構造を該ツリー構造内の現在の位置に関してナビゲートするように実行可能である、
ことを特徴とするアイテム42に記載の方法。
(アイテム44)
前記命令の少なくともサブセットが、前記ツリー構造を該ツリー構造のルート・ノードに関してナビゲートするように実行可能である、
ことを特徴とするアイテム42に記載の方法。
(アイテム45)
前記命令の少なくとも1つが、前記ツリー・データ構造内の現在のノード位置よりも下にある全てのリーフ・ノードのパラメータ値を指定する修飾子命令である、
ことを特徴とするアイテム42に記載の方法。
(アイテム46)
前記修飾子命令が、前記ツリー・データ構造内の前記現在のノード位置よりも下にある全てのデータ値が任意のデータ値であることを指定する、
ことを特徴とするアイテム45に記載の方法。
(アイテム47)
前記修飾子命令が、前記ツリー・データ構造内の前記現在のノード位置よりも下にある全てのデータ値が必須のデータ値であることを指定する、
ことを特徴とするアイテム45に記載の方法。
(アイテム48)
前記リーフ・ノードの少なくともサブセットが、前記視聴覚装置を構成するための複数のデータ値を各々が記憶する、
ことを特徴とするアイテム42に記載の方法。
(アイテム49)
前記第1の制御情報及びマルチメディア・ストリームを前記視聴覚装置へ送信するステップをさらに含む、
ことを特徴とするアイテム42に記載の方法。
(アイテム50)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、複数の命令を含む第1の制御情報を生成するステップを含み、前記命令の少なくともサブセットが関連するデータ・フィールドを有し、前記命令の少なくとも1つが長さ値を含む修飾子命令であるとともに、前記長さ値により指定される前記修飾子命令からの或る長さ距離内の全てのデータ値に適用されるパラメータ値を指定する、
ことを特徴とする方法。
(アイテム51)
前記修飾子命令が、前記長さ値により指定される前記修飾子命令からの前記長さ距離内の全てのデータ値が任意のデータ値であることを指定する、
ことを特徴とするアイテム50に記載の方法。
(アイテム52)
前記修飾子命令が、前記長さ値により指定される前記修飾子命令からの前記長さ距離内の全てのデータ値が必須のデータ値であることを指定する、
ことを特徴とするアイテム50に記載の方法。
(アイテム53)
マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、複数の命令を含む第1の制御情報を生成するステップを含み、前記命令の少なくともサブセットが関連するデータ・フィールドを有し、前記複数の命令の各々が均一長の複数のビット部分を含み、前記データ・フィールドの各々が均一長の複数のビット部分を含み、前記命令の前記ビット部分の第1のビットが、前記ビット部分が命令であることを示す第1の値を有し、前記データ・フィールドの前記ビット部分の第1のビットが、前記ビット部分がデータ・フィールドであることを示す第2の値を有し、前記第2の値が前記第1の値とは異なる、
ことを特徴とする方法。
106 送信機; 112 移動体装置。
Claims (22)
- マルチメディア・ストリームを視聴覚装置へ送信する際に使用するための制御情報を生成する方法であって、
マルチメディア・ストリームを提示できるよう前記視聴覚装置を構成する第1の制御情報を、第1のプロトコル・バージョンに従って生成するステップと、
前記第1の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造を生成するステップと、
前記第1の制御情報により指定される少なくとも1つのマルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報と、前記第1のデータ構造とを含んでいる第1の複数のパケットを生成して送信するステップと、
マルチメディア・ストリームを提示できるよう前記視聴覚装置を構成する第2の制御情報を、第2のプロトコル・バージョンに従って生成するステップと、
前記第1のデータ構造を、前記第2の制御情報に関する追加の情報を含むとともに、前記第2の制御情報が前記第2のプロトコル・バージョンであることを指定し、前記第1の制御情報に関する情報を保持するように修正するステップと、
前記修正した第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報と、前記第2の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームとを含んでいる第2の複数のパケットを生成して送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記第1の制御情報は、前記マルチメディア・ストリームを第1の手法で提示するように前記視聴覚装置を構成するためのものであり、前記第2の制御情報は、前記マルチメディア・ストリームを第2の手法で提示するように前記視聴覚装置を構成するためのものである、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造が、前記第1の制御情報が存在する前記第1の複数のパケット内の1又はそれ以上の位置を指定し、前記修正した第1のデータ構造が、前記第2の制御情報が存在する前記第2の複数のパケット内の1又はそれ以上の位置を指定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1の制御情報に関する情報が、前記第1の制御情報内の第1の命令の1又はそれ以上のタイプ及び1又はそれ以上の位置を指定し、前記第2の制御情報に関する追加情報が、前記第2の制御情報内の命令の1又はそれ以上のタイプ及び1又はそれ以上の位置を指定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造を修正するステップが、前記第1のデータ構造のフォーマットを修正するステップを含み、
前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を、前記第1のデータ構造を修正するステップを反映するように修正するステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を修正するステップが、前記修正した第1のデータ構造のバージョン情報を修正するステップを含む、
ことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を変更するステップが、前記修正した第1のデータ構造のサイズ情報を修正するステップを含む、
ことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造を修正するステップが、前記第1のデータ構造のフォーマットを修正するステップを含み、前記第1のデータ構造が、前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を含み、
前記修正した第1のデータ構造内の前記第1のデータ構造のフォーマットを指定する情報を、前記第1のデータ構造を修正するステップを反映するように修正するステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第3のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第3の制御情報を生成するステップと、
前記第3の制御情報に関する情報を含むように第2のデータ構造を生成するステップと、
前記修正した第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報と、前記第2の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第3のデータ構造と、前記第3の制御情報と、前記第3の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームとを含む第3の複数のパケットを生成して送信するステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造が、前記第1の制御情報の第1のプロトコル・バージョンと前記第1の制御情報の位置とを識別する情報を含み、前記視聴覚装置が前記第1の制御情報の第1のプロトコル・バージョンを解析するように構成されていない場合、前記第1の制御情報の第1のプロトコル・バージョンと前記第1の制御情報の位置とを識別する前記情報を視聴覚装置が使用して、前記第1の制御情報を無視することができる、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造が、追加の制御情報に関する追加情報を追加するように拡張可能に構成される、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造が複数のフィールドを含み、該フィールドの少なくとも1つが拡張可能である、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記少なくとも1つの拡張可能なフィールドが、該フィールドの値を特定の値に設定することにより拡張され、前記特定の値が、前記拡張可能なフィールドが拡張されたことを視聴覚装置に示す、
ことを特徴とする請求項12に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造を、後から生成されたパケット内の追加の制御情報に関する追加情報を含むように構成することができる、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第2の複数のパケットが、該第2の複数のパケットに含まれる複数のデータ構造を指定する情報を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1のデータ構造が前記第1の制御情報から分離している、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- マルチメディア・ストリームのための制御情報を視聴覚装置へ送信するためのシステムであって、
送信論理回路を備え、該送信論理回路が、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第1のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第1の制御情報を生成し、
前記第1の制御情報に関する情報を含むとともに、前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造を生成し、
前記第1のプロトコル・バージョンに基づくマルチメディア・ストリームと、前記第1の制御情報と、前記第1のデータ構造とを含む第1の複数のパケットを生成して送信し、
マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するための、第2のプロトコル・バージョンに基づいて生成される第2の制御情報を生成し、
前記第1のデータ構造を、前記第2の制御情報に関する追加の情報を含むとともに、前記第2の制御情報が前記第2のプロトコル・バージョンであることを指定し、前記第1の制御情報に関する情報を保持するように修正し、
前記修正した第1のデータ構造と、前記第1の制御情報と、前記第1のプロトコル・バージョンに基づくマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報と、前記第2のプロトコル・バージョンに基づくマルチメディア・ストリームとを含む第2の複数のパケットを生成して送信する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 前記第1のデータ構造が前記第1の制御情報から分離している、ことを特徴とする請求項17に記載の方法。
- マルチメディア・コンテンツを受信して提示するための、視聴覚装置により実施される方法であって、
第1の制御情報に関する情報を含むとともに前記第1の制御情報が前記第1のプロトコル・バージョンであることを指定する第1のデータ構造と、前記第1の制御情報により指定される少なくとも1つのマルチメディア・ストリームとを含む第1の複数のパケットを受信するステップと、
第1のプロトコル・バージョンに基づいてフォーマットされた前記第1の制御情報を使用して、前記少なくとも1つのマルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するステップと、
前記第1の制御情報と、前記第1の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、第2の制御情報と、前記第2の制御情報により指定されるマルチメディア・ストリームと、前記第2の制御情報に関する追加情報を含み且つ前記第2の制御情報が前記第2のプロトコル・バージョンであることを含むとともに、前記第1の制御情報に関する情報を保持する修正した第1のデータ構造とを含んでいる第2の複数のパケットを受信するステップと、
第2のプロトコル・バージョンに基づいてフォーマットされた前記第2の制御情報を使用して、マルチメディア・ストリームを提示するように前記視聴覚装置を構成するステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記第1のデータ構造が前記第1の制御情報から分離している、ことを特徴とする請求項19に記載の方法。
- マルチメディア・ストリームのための制御情報を受信するためのシステムであって、
第1のマルチメディア・ストリームと、第1の制御情報と、第2の制御情報と、前記第1の制御情報及び前記第2の制御情報の位置情報を含むとともに前記第1の制御情報の第1のプロトコル・バージョン及び前記第2の制御情報の第2のプロトコル・バージョンを指定する第1のデータ構造とを含む、無線方式で送信された第1の複数のパケットを受信するための入力部と、
前記入力部に結合された受信機論理回路と、
を備え、前記受信機論理回路が、
前記第1のデータ構造を分析して、前記第1の制御情報及び前記第2の制御情報の位置情報と、前記第1の制御情報及び前記第2の制御情報の前記第1及び第2のプロトコル・バージョンを判断し、
前記視聴覚装置を前記第1の制御情報に基づいて構成して、前記視聴覚装置が前記第1のマルチメディア・ストリームを提示できるようにし、
前記構成ステップ後に前記第1のマルチメディア・ストリームを提示する、
ように構成され、前記視聴覚装置が、前記第2のプロトコル・バージョンを理解するように構成されずに、前記第2の制御情報の位置情報を使用して前記第2の制御情報を無視する、
ことを特徴とするシステム。 - 前記第1のデータ構造が前記第1の制御情報から分離している、ことを特徴とする請求項21に記載の方法。
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