JP4944226B2 - Image processing system, image processing terminal, image processing method, program, and information storage medium - Google Patents

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本発明は、画像処理システム、画像処理端末、画像処理方法、プログラム及び情報記憶媒体に関する。   The present invention relates to an image processing system, an image processing terminal, an image processing method, a program, and an information storage medium.

ユーザがデジタルカメラで撮影した画像を、他のユーザからもアクセス可能なインターネット上の画像管理サーバにアップロードすることで、画像を他のユーザと共有することができる画像共有サービスが存在する。また、画像共有サービスには、友人であるユーザのアカウント同士を関連付けることで、友人が登録した画像を容易に閲覧することができるようにしたものが存在する。   There is an image sharing service that allows users to share images with other users by uploading images taken by a digital camera to an image management server on the Internet that can be accessed by other users. In addition, there is an image sharing service in which an account registered by a friend can be easily browsed by associating accounts of users who are friends.

米国特許出願公開第2010/0085380号明細書US Patent Application Publication No. 2010/0085380

近年、様々な事業者が、画像共有サービスなどの画像管理サービスを展開している。そのため、ユーザが、各事業者が展開するサービスの内容に応じて画像管理サービスを使い分けるという状況になることが考えられる。そうなると、ユーザがアカウントを保有している各画像管理サービスにどのような画像が登録されているかを容易に把握できるようになることが望ましい。また、特に、画像を共有するような場面においては、各画像管理サービスにおいて、どのユーザが関連するユーザとして関連付けられているかを容易に把握できることが望ましい。   In recent years, various business operators are developing image management services such as image sharing services. Therefore, it is conceivable that the user may use the image management service depending on the contents of the service developed by each business operator. In this case, it is desirable that the user can easily grasp what image is registered in each image management service for which the user has an account. In particular, in a scene where images are shared, it is desirable that each user can easily grasp which user is associated as a related user in each image management service.

本発明は上記課題に鑑みてなされたものであって、各画像管理サーバに登録した画像を容易に把握することができるとともに、各画像管理サーバにおいて関連するユーザとして登録されているユーザも容易に把握することができる画像処理システム、画像処理端末、画像処理方法、プログラム及び情報記憶媒体を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and can easily grasp an image registered in each image management server, and can easily register a user registered as a related user in each image management server. An object is to provide an image processing system, an image processing terminal, an image processing method, a program, and an information storage medium that can be grasped.

上記課題を解決するために、本発明に係る画像処理システムは、ユーザからの要求に応じて、複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバにおける前記ユーザに対応するアカウントに関連付けて当該画像管理サーバに記憶されている登録画像を取得する登録画像取得手段と、前記各画像管理サーバについて、当該画像管理サーバに前記ユーザに関連するユーザのアカウントに対応する画像として登録されている関連ユーザ対応画像を取得する関連ユーザ対応画像取得手段と、前記各登録画像が当該登録画像に対応する画像管理サーバに関連付けて配置された登録画像配置領域と、前記各関連ユーザ対応画像が当該関連ユーザ対応画像に対応する画像管理サーバに関連付けて配置された関連ユーザ対応画像配置領域と、を含む画面を表示出力する表示出力手段と、を含むことを特徴とする。   In order to solve the above-described problem, according to a request from a user, the image processing system according to the present invention relates to each of a plurality of image management servers in association with an account corresponding to the user in the image management server. Registered image acquisition means for acquiring a registered image stored in the management server, and for each image management server, corresponding user registration registered as an image corresponding to a user account related to the user in the image management server Related user-corresponding image acquisition means for acquiring an image, a registered image arrangement area in which each registered image is arranged in association with an image management server corresponding to the registered image, and each related user-corresponding image is the related user-corresponding image Related user-corresponding image arrangement area arranged in association with the image management server corresponding to the Characterized in that it comprises a display output means for displaying and outputting screen, a.

また、本発明に係る画像処理端末は、ユーザからの要求に応じて、複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバにおける前記ユーザに対応するアカウントに関連付けて当該画像管理サーバに記憶されている登録画像を取得する登録画像取得手段と、前記各画像管理サーバについて、当該画像管理サーバに前記ユーザに関連するユーザのアカウントに対応する画像として登録されている関連ユーザ対応画像を取得する関連ユーザ対応画像取得手段と、前記各登録画像が当該登録画像に対応する画像管理サーバに関連付けて配置された登録画像配置領域と、前記各関連ユーザ対応画像が当該関連ユーザ対応画像に対応する画像管理サーバに関連付けて配置された関連ユーザ対応画像配置領域と、を含む画面を表示出力する表示出力手段と、を含むことを特徴とする。   The image processing terminal according to the present invention is stored in the image management server in association with an account corresponding to the user in the image management server for each of the plurality of image management servers in response to a request from the user. A registered image acquisition means for acquiring a registered image, and a related user who acquires, for each of the image management servers, a related user-corresponding image registered as an image corresponding to a user account related to the user in the image management server Corresponding image acquisition means, a registered image arrangement area in which each registered image is arranged in association with an image management server corresponding to the registered image, and an image management server in which each related user corresponding image corresponds to the related user corresponding image A display including a related user-corresponding image arrangement area arranged in association with Characterized in that it comprises a power means.

また、本発明に係る画像処理方法は、ユーザからの要求に応じて、複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバにおける前記ユーザに対応するアカウントに関連付けて当該画像管理サーバに記憶されている登録画像を取得する登録画像取得ステップと、前記各画像管理サーバについて、当該画像管理サーバに前記ユーザに関連するユーザのアカウントに対応する画像として登録されている関連ユーザ対応画像を取得する関連ユーザ対応画像取得ステップと、前記各登録画像が当該登録画像に対応する画像管理サーバに関連付けて配置された登録画像配置領域と、前記各関連ユーザ対応画像が当該関連ユーザ対応画像に対応する画像管理サーバに関連付けて配置された関連ユーザ対応画像配置領域と、を含む画面を表示出力する表示出力ステップと、を含むことを特徴とする。   The image processing method according to the present invention is stored in the image management server in association with an account corresponding to the user in the image management server for each of the plurality of image management servers in response to a request from the user. A registered image acquisition step of acquiring a registered image, and, for each of the image management servers, a related user who acquires a related user-corresponding image registered as an image corresponding to a user account related to the user in the image management server A corresponding image acquisition step, a registered image arrangement area in which each registered image is arranged in association with an image management server corresponding to the registered image, and an image management server in which each related user corresponding image corresponds to the related user corresponding image And display a screen including the related user-corresponding image arrangement area arranged in association with A display output step that, characterized in that it comprises a.

また、本発明に係るプログラムは、ユーザからの要求に応じて、複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバにおける前記ユーザに対応するアカウントに関連付けて当該画像管理サーバに記憶されている登録画像を取得する登録画像取得手段、前記各画像管理サーバについて、当該画像管理サーバに前記ユーザに関連するユーザのアカウントに対応する画像として登録されている関連ユーザ対応画像を取得する関連ユーザ対応画像取得手段、前記各登録画像が当該登録画像に対応する画像管理サーバに関連付けて配置された登録画像配置領域と、前記各関連ユーザ対応画像が当該関連ユーザ対応画像に対応する画像管理サーバに関連付けて配置された関連ユーザ対応画像配置領域と、を含む画面を表示出力する表示出力手段、としてコンピュータを機能させることを特徴とする。   Further, the program according to the present invention is a registration stored in the image management server in association with an account corresponding to the user in the image management server for each of the plurality of image management servers in response to a request from the user. Registered image acquisition means for acquiring images, and for each of the image management servers, acquisition of related user-corresponding images for acquiring related user-corresponding images registered in the image management server as images corresponding to a user account related to the user A registered image arrangement area in which each registered image is arranged in association with an image management server corresponding to the registered image; and each related user corresponding image is arranged in association with an image management server corresponding to the related user corresponding image. A display output unit for displaying and displaying a screen including the related user-corresponding image arrangement area. And characterized by causing a computer to function as a.

また、上記のプログラムはコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体に記憶することもできる。   The above program can also be stored in a computer-readable information storage medium.

本発明によると、各画像管理サーバに登録されている画像が画像管理サーバに関連付けられて登録画像配置領域に配置されるとともに、関連するユーザのアカウントに対応する画像として各画像管理サーバに登録されている画像が画像管理サーバに関連付けられて関連ユーザ対応画像配置領域に配置されるので、ユーザは、各画像管理サーバに登録した画像を容易に把握することができるだけでなく、各画像管理サーバにおいて関連するユーザとして登録されているユーザも容易に把握することができる。   According to the present invention, an image registered in each image management server is associated with the image management server and arranged in the registered image arrangement area, and is registered in each image management server as an image corresponding to the associated user account. Are associated with the image management server and placed in the related user-corresponding image placement area, so that the user can not only easily grasp the image registered in each image management server, but also in each image management server Users registered as related users can also be easily grasped.

本発明の一態様では、前記ユーザの前記各画像管理サーバにおけるアカウントの識別子を記憶する記憶手段と、前記各画像管理サーバに対して、当該画像管理サーバにおけるアカウントの識別子に関連付けて画像出力要求を出力する画像出力要求手段と、をさらに含み、前記登録画像取得手段は、前記画像出力要求に応じて前記画像管理サーバから出力される前記登録画像を取得して、前記関連ユーザ対応画像取得手段は、前記画像出力要求に応じて前記画像管理サーバから出力される前記関連ユーザ対応画像を取得することを特徴とする。こうすれば、画像処理システムが各画像管理サーバに対してアカウントの識別子に関連付けられた画像出力要求を行う際に、記憶手段に記憶されている各画像管理サーバにおけるアカウントの識別子を用いることができる。そのため、ユーザにアカウントの識別子を入力させる必要がなくなり、ユーザの手間が軽減されることとなる。   In one aspect of the present invention, storage means for storing an account identifier of the user in each of the image management servers and an image output request to each of the image management servers in association with the account identifier of the image management server. Image output requesting means for outputting, wherein the registered image acquisition means acquires the registered image output from the image management server in response to the image output request, and the related user corresponding image acquisition means The related user correspondence image output from the image management server in response to the image output request is acquired. In this way, when the image processing system makes an image output request associated with the account identifier to each image management server, the account identifier in each image management server stored in the storage means can be used. . Therefore, it is not necessary for the user to input an account identifier, and the user's trouble is reduced.

また、本発明の一態様では、前記登録画像配置領域は、前記画像管理サーバに対応付けられた複数の登録画像配置サブ領域を含んでおり、前記関連ユーザ対応画像配置領域は、前記画像管理サーバに対応付けられた複数の関連ユーザ対応画像配置サブ領域を含んでおり、前記各登録画像は、当該登録画像に対応する登録画像配置サブ領域内に配置され、前記各関連ユーザ対応画像は、当該関連ユーザ対応画像に対応する関連ユーザ対応画像配置サブ領域内に配置されることを特徴とする。こうすれば、対応する画像管理サーバによって登録画像が異なる領域に配置されることとなるので、ユーザは、各画像管理サーバにどの登録画像が登録されているのかを容易に把握することができる。   In one aspect of the present invention, the registered image arrangement area includes a plurality of registered image arrangement subareas associated with the image management server, and the related user-corresponding image arrangement area is the image management server. A plurality of related user-corresponding image arrangement sub-regions associated with each of the registered images, each of the registered images is arranged in a registered image arrangement sub-region corresponding to the registered image, It arrange | positions in the related user corresponding | compatible image arrangement | positioning subarea | region corresponding to a related user corresponding | compatible image, It is characterized by the above-mentioned. In this way, the registered image is arranged in a different area by the corresponding image management server, so that the user can easily grasp which registered image is registered in each image management server.

この態様では、前記各画像管理サーバについて、画像管理サーバに対応する前記登録画像配置サブ領域と、画像管理サーバに対応する前記関連ユーザ対応画像配置サブ領域と、が並んで配置されていてもよい。こうすれば、各画像管理サーバについて、登録画像が配置される領域と関連ユーザ対応画像とが配置される領域が並んでいるので、ユーザは、画像管理サーバに登録されている内容についての画像管理サーバ単位でのまとまった認識が容易になる。   In this aspect, for each of the image management servers, the registered image arrangement sub-region corresponding to the image management server and the related user-corresponding image arrangement sub-region corresponding to the image management server may be arranged side by side. . In this way, for each image management server, the area where the registered image is arranged and the area where the related user-corresponding image is arranged are arranged side by side, so that the user can manage the image registered for the contents registered in the image management server. This makes it easy to recognize in units of servers.

本実施形態に係る画像処理システムのネットワーク構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the network structure of the image processing system which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る画像処理システムで実現される機能の一例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows an example of the function implement | achieved by the image processing system which concerns on this embodiment. サービス管理データの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of service management data. アルバムデータの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of album data. 表示態様管理データの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of display mode management data. ゲームユーザアカウントデータの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of game user account data. サービスアカウントデータの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of service account data. 登録画像管理データの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of registration image management data. コメントデータの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of comment data. 本実施形態に係る画像処理システムで行われる処理の流れの一例を示すフロー図である。It is a flowchart which shows an example of the flow of the process performed with the image processing system which concerns on this embodiment. 共有管理データの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of share management data. トップ画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a top screen. トップ空間の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of top space. 本実施形態に係るゲーム装置で行われる処理の流れの一例を示すフロー図である。It is a flowchart which shows an example of the flow of the process performed with the game device which concerns on this embodiment. 本実施形態に係るゲーム装置で行われる処理の流れの一例を示すフロー図である。It is a flowchart which shows an example of the flow of the process performed with the game device which concerns on this embodiment. サービスビュー画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a service view screen. アルバムビュー画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of an album view screen. グリッドビュー画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a grid view screen. 拡大表示画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of an enlarged display screen.

以下、本発明の一実施形態について図面に基づき詳細に説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明の一実施形態に係る画像処理システム10のネットワーク構成の一例を示す図である。図1に示すように、本実施形態に係る画像処理システム10は、例えば、ゲーム装置(画像処理装置)12(12−1〜12−n)、ゲーム装置管理サーバ14、画像管理サーバ16(16−1〜16−m)を含んでいる。ゲーム装置12、ゲーム装置管理サーバ14、画像管理サーバ16は、インターネット等のネットワーク18に接続されており、互いに通信可能となっている。   FIG. 1 is a diagram illustrating an example of a network configuration of an image processing system 10 according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the image processing system 10 according to the present embodiment includes, for example, a game device (image processing device) 12 (12-1 to 12-n), a game device management server 14, and an image management server 16 (16). -1 to 16-m). The game device 12, the game device management server 14, and the image management server 16 are connected to a network 18 such as the Internet and can communicate with each other.

ゲーム装置12は、例えば、ゲーム装置12にインストールされるプログラムに従って動作するCPU等のプログラム制御デバイスである制御部、ROMやRAM等の記憶素子やハードディスクドライブなどである記憶部、ネットワークボードなどの通信インタフェースである通信部、汎用操作入力手段であるコントローラ、ディスプレイ等の出力部、DVD−ROMやBlu−ray(登録商標)ディスクなどの光ディスク(コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体)を読み取る光ディスクドライブ、USB(Universal Serial Bus)ポートなどを備えている。   The game device 12 is, for example, a control unit that is a program control device such as a CPU that operates according to a program installed in the game device 12, a storage unit such as a ROM or RAM, a storage unit such as a hard disk drive, or a communication such as a network board. Interface communication unit, general-purpose operation input means controller, display output unit, optical disc drive for reading optical discs (computer-readable information storage media) such as DVD-ROM and Blu-ray (registered trademark) disc, USB (Universal Serial Bus) port.

ゲーム装置管理サーバ14や画像管理サーバ16は、例えば、公知のサーバコンピュータであり、それぞれ、インストールされるプログラムに従って動作するCPU等のプログラム制御デバイスである制御部、ROMやRAM等の記憶素子やハードディスクドライブなどである記憶部、ネットワークボードなどの通信インタフェースである通信部、などを含んでいる。   The game device management server 14 and the image management server 16 are, for example, known server computers, each of which is a control unit that is a program control device such as a CPU that operates according to an installed program, a storage element such as a ROM or a RAM, or a hard disk It includes a storage unit that is a drive, a communication unit that is a communication interface such as a network board, and the like.

そして、本実施形態では、ゲーム装置管理サーバ14は、例えば、ゲーム装置12の販売元の事業者によって運営されている。そして、各画像管理サーバ16は、例えば、互いに異なる画像管理サービスの事業主体によって運営されている。   In the present embodiment, the game device management server 14 is operated by, for example, a business operator of the game device 12. Each image management server 16 is operated by, for example, different image management service entities.

図2は、本実施形態に係る画像処理システム10で実現される機能の一例を示す機能ブロック図である。   FIG. 2 is a functional block diagram illustrating an example of functions realized by the image processing system 10 according to the present embodiment.

図2に示すように、本実施形態に係るゲーム装置12は、データ記憶部20、操作受付部22、画像登録処理実行部24、画像共有処理実行部26、画像特定データ出力部28、画像特定データ受付部30、画像出力要求部32、登録画像取得部34、仮想空間生成部36、関連ユーザ対応画像取得部38、共有画像取得部40、表示出力部42、を含んで構成される。本実施形態に係るゲーム装置管理サーバ14は、データ記憶部44、フレンドID管理部46、共有画像管理部48、を含んで構成される。本実施形態に係る画像管理サーバ16は、データ記憶部50、登録画像受付部52、登録画像管理データ生成部54、画像出力要求受付部55、登録画像出力部56、関連ユーザ対応画像出力部58、共有画像出力部60、を含んで構成される。   As shown in FIG. 2, the game apparatus 12 according to the present embodiment includes a data storage unit 20, an operation reception unit 22, an image registration process execution unit 24, an image sharing process execution unit 26, an image specification data output unit 28, and an image specification. The data receiving unit 30, the image output request unit 32, the registered image acquisition unit 34, the virtual space generation unit 36, the related user corresponding image acquisition unit 38, the shared image acquisition unit 40, and the display output unit 42 are configured. The game device management server 14 according to the present embodiment includes a data storage unit 44, a friend ID management unit 46, and a shared image management unit 48. The image management server 16 according to the present embodiment includes a data storage unit 50, a registered image reception unit 52, a registered image management data generation unit 54, an image output request reception unit 55, a registered image output unit 56, and a related user-corresponding image output unit 58. , And a shared image output unit 60.

これらの要素は、コンピュータであるゲーム装置12や、ゲーム装置管理サーバ14や、画像管理サーバ16にインストールされたプログラムを、ゲーム装置12や、ゲーム装置管理サーバ14や、画像管理サーバ16の制御部で実行することにより実現されている。なお、このプログラムは、例えば、CD−ROM、DVD−ROMなどのコンピュータ可読な情報伝達媒体を介して、あるいは、インターネットなどの通信ネットワークを介してゲーム装置12や、ゲーム装置管理サーバ14や、画像管理サーバ16に供給される。   These elements include a game device 12, which is a computer, a game device management server 14, and a program installed in the image management server 16, and a control unit of the game device 12, the game device management server 14, and the image management server 16. It is realized by executing with. The program is stored in the game device 12, the game device management server 14, or the image via a computer-readable information transmission medium such as a CD-ROM or DVD-ROM, or via a communication network such as the Internet. Supplied to the management server 16.

本実施形態では、ゲーム装置12のデータ記憶部20には、予め、図3に例示するサービス管理データ62、図4に例示するアルバムデータ64、図5に例示する表示態様管理データ66、が記憶されている。   In the present embodiment, in the data storage unit 20 of the game apparatus 12, service management data 62 illustrated in FIG. 3, album data 64 illustrated in FIG. 4, and display mode management data 66 illustrated in FIG. 5 are stored in advance. Has been.

サービス管理データ62は、例えば、ゲーム装置12において、ゲーム装置12のユーザがアカウントを保有している画像管理サービスを管理するデータである。サービス管理データ62は、図3に示すように、画像管理サービスの識別子であるサービスID、画像管理サービスの名称であるサービス名データ、画像管理サービスにおけるアカウントの識別子であるサービスアカウントID、画像管理サービスにおけるパスワード、画像管理サービスを提供する画像管理サーバ16のアドレスを示すアドレスデータ(例えば、IPアドレスやURLなど)、などを含んでいる。そして、本実施形態では、ゲーム装置12のデータ記憶部20には、互いに異なる画像管理サーバ16(すなわち、互いに異なる画像管理サービス)に対応するサービス管理データ62が複数記憶されている。   The service management data 62 is data for managing, for example, an image management service that the user of the game apparatus 12 has an account in the game apparatus 12. As shown in FIG. 3, the service management data 62 includes a service ID that is an identifier of an image management service, service name data that is a name of an image management service, a service account ID that is an identifier of an account in the image management service, and an image management service. And address data (for example, IP address and URL) indicating the address of the image management server 16 that provides the image management service. In this embodiment, the data storage unit 20 of the game apparatus 12 stores a plurality of service management data 62 corresponding to different image management servers 16 (that is, different image management services).

そして、本実施形態では、予め、ゲーム装置12が、サービス管理データ62に含まれるアカウントIDとパスワードとの組合せを、アドレスデータに対応する宛先に出力することにより、各画像管理サーバ16へのログイン処理が終了している。すなわち、本実施形態では、ゲーム装置12と画像管理サーバ16とが、予め、各画像管理サーバ16にログイン済であるユーザによるデータの送受信が可能な状態となっている。   In the present embodiment, the game apparatus 12 logs in advance to each image management server 16 by outputting the combination of the account ID and password included in the service management data 62 to a destination corresponding to the address data in advance. Processing has been completed. That is, in the present embodiment, the game apparatus 12 and the image management server 16 are in a state in which data can be transmitted and received by a user who has logged in to each image management server 16 in advance.

アルバムデータ64は、例えば、フラッシュメモリなどから予めゲーム装置12に読み込まれた画像群のうちからユーザにより選択された画像群に対応するデータである。アルバムデータ64は、図4に示すように、アルバムデータ64の識別子であるアルバムID、アルバムの名称を示すアルバム名称データ、アルバムデータ64に関連付けられる複数の画像の表示態様に対応する表示態様管理データ66の識別子である表示態様ID、などを含んでいる。そして、アルバムデータ64は、複数の画像に関連付けられている。このように、本実施形態では、ゲーム装置12において、関連する複数の画像がアルバムデータ64によって関連付けられて管理されている。以下、アルバムデータ64によって関連付けられている複数の画像をアルバム画像群と呼ぶこととする。本実施形態では、例えば、ゲーム装置12がフラッシュメモリなどから画像群を読み込むと、読み込んだ画像群を一覧でディスプレイに表示出力する。そして、ユーザがコントローラを用いて一覧表示された画像群のうちからアルバムに登録したい画像群を選択する操作、アルバムの名称を設定する操作、画像群の表示態様を指定する操作を実行すると、ゲーム装置12がこれらの操作を受け付けて、新規のアルバムID、設定されたアルバムの名称を示すアルバム名称データ、指定された画像群の表示態様に対応する表示態様ID、を含むアルバムデータ64を生成して、ユーザにより選択された画像群に関連付ける。   The album data 64 is data corresponding to an image group selected by the user from among an image group previously read into the game apparatus 12 from a flash memory or the like, for example. As shown in FIG. 4, the album data 64 includes an album ID that is an identifier of the album data 64, album name data that indicates the name of the album, and display mode management data corresponding to the display mode of a plurality of images associated with the album data 64. The display mode ID, which is an identifier of 66, is included. The album data 64 is associated with a plurality of images. As described above, in the present embodiment, in the game apparatus 12, a plurality of related images are associated and managed by the album data 64. Hereinafter, a plurality of images associated with the album data 64 are referred to as an album image group. In the present embodiment, for example, when the game apparatus 12 reads an image group from a flash memory or the like, the read image group is displayed and output on a display as a list. When the user performs an operation of selecting an image group desired to be registered in the album from an image group displayed using the controller, an operation of setting the name of the album, and an operation of specifying the display mode of the image group, The apparatus 12 receives these operations, and generates album data 64 including a new album ID, album name data indicating the set album name, and a display mode ID corresponding to the display mode of the designated image group. And associated with the image group selected by the user.

表示態様管理データ66は、例えば、画像処理システム10における画像の表示態様を管理するデータである。表示態様管理データ66は、図5に示すように、表示態様管理データ66の識別子である表示態様IDと、表示態様を表す表示態様データと、を含んでいる。表示態様データの詳細については後述する。本実施形態では、例えば、各ゲーム装置12のデータ記憶部20には共通の表示態様管理データ66が記憶されている。   The display mode management data 66 is data for managing the display mode of images in the image processing system 10, for example. As shown in FIG. 5, the display mode management data 66 includes a display mode ID that is an identifier of the display mode management data 66 and display mode data representing the display mode. Details of the display mode data will be described later. In the present embodiment, for example, common display mode management data 66 is stored in the data storage unit 20 of each game apparatus 12.

本実施形態では、ゲーム装置管理サーバ14のデータ記憶部44には、予め、図6に例示するゲームユーザアカウントデータ68が記憶されている。   In the present embodiment, the game user account data 68 illustrated in FIG. 6 is stored in advance in the data storage unit 44 of the game device management server 14.

ゲームユーザアカウントデータ68は、例えば、ゲーム装置管理サーバ14において、ゲーム装置12のユーザのゲーム装置間ネットワークにおけるアカウントを管理するデータである。ゲームユーザアカウントデータ68は、図6に示すように、ユーザの識別子であるゲームユーザID、ゲーム装置管理サーバ14へのログインに用いられるパスワード、ゲーム装置間ネットワークにおけるユーザの代表画像であるアバター画像、ユーザの住所や電話番号などを示す属性データ、などを含んでいる。ゲームユーザアカウントデータ68は、また、ゲーム装置間ネットワークにおける関連するユーザ(例えば、友達であるユーザ)のゲームユーザIDであるフレンドIDを少なくとも1つ含んでいる。以下、フレンドIDに対応するユーザのことを、ゲームユーザIDに対応するユーザのフレンドであると呼ぶこととする。このようにして、本実施形態では、ゲーム装置管理サーバ14において、ゲーム装置間ネットワークにおけるユーザ間の関連付け(フレンド関係)が管理されている。また、本実施形態では、ゲーム装置管理サーバ14のデータ記憶部44には、上述のゲームユーザIDと、ゲームユーザIDに対応するユーザが使用しているゲーム装置12のアドレス(例えばIPアドレス)と、が関連付けられているゲーム装置アドレスデータも記憶されている。   The game user account data 68 is, for example, data for managing an account in the network between game devices of the user of the game device 12 in the game device management server 14. As shown in FIG. 6, the game user account data 68 includes a game user ID that is a user identifier, a password that is used to log in to the game device management server 14, an avatar image that is a representative image of the user in the network between game devices, Attribute data indicating the user's address, telephone number, and the like are included. The game user account data 68 also includes at least one friend ID that is a game user ID of a related user (for example, a user who is a friend) in the network between game devices. Hereinafter, the user corresponding to the friend ID is referred to as the user's friend corresponding to the game user ID. In this way, in the present embodiment, the game device management server 14 manages the association (friend relationship) between users in the network between game devices. In the present embodiment, the data storage unit 44 of the game device management server 14 stores the above-described game user ID and the address (for example, IP address) of the game device 12 used by the user corresponding to the game user ID. , And game device address data associated therewith are also stored.

本実施形態では、画像管理サーバ16のデータ記憶部50には、予め、図7に例示するサービスアカウントデータ70、図8に例示する登録画像管理データ72、図9に例示するコメントデータ74が記憶されている。   In the present embodiment, in the data storage unit 50 of the image management server 16, service account data 70 illustrated in FIG. 7, registered image management data 72 illustrated in FIG. 8, and comment data 74 illustrated in FIG. 9 are stored in advance. Has been.

サービスアカウントデータ70は、例えば、画像管理サーバ16において、画像管理サービスにおけるユーザのアカウントを管理するデータである。サービスアカウントデータ70は、図7に示すように、画像管理サービスにおけるユーザのアカウントの識別子であるサービスアカウントID、サービスアカウントIDに対応するパスワード、アカウントに対応するユーザの名称を示すユーザ名データ、アカウントに対応するユーザを代表する画像であるユーザ対応画像(例えば、アカウントに対応するユーザの顔を表す画像など)、などを含んでいる。サービスアカウントデータ70は、また、画像管理サービスにおける関連するユーザのサービスアカウントIDである関連ユーザアカウントIDを少なくとも1つ含んでいる。以下、関連ユーザアカウントIDに対応するユーザのことを、サービスアカウントIDに対応するユーザの関連ユーザであると呼ぶこととする。このようにして、本実施形態では、各画像管理サーバ16では、その画像管理サーバ16に対応する画像管理サービスにおけるユーザ間の関連付けが管理されている。   The service account data 70 is data for managing a user account in the image management service in the image management server 16, for example. As shown in FIG. 7, the service account data 70 includes a service account ID which is an identifier of a user account in the image management service, a password corresponding to the service account ID, user name data indicating the name of the user corresponding to the account, account Image corresponding to the user (for example, an image representing the user's face corresponding to the account). The service account data 70 also includes at least one related user account ID that is a service account ID of a related user in the image management service. Hereinafter, the user corresponding to the related user account ID is referred to as the related user of the user corresponding to the service account ID. In this way, in this embodiment, each image management server 16 manages the association between users in the image management service corresponding to the image management server 16.

登録画像管理データ72は、例えば、ユーザにより画像管理サーバ16に登録された画像を管理するデータである。登録画像管理データ72は、図8に示すように、登録画像群の識別子である登録画像群IDと、登録画像群の名称を示す登録画像群名称データと、登録したユーザのサービスアカウントIDと、登録された日時を示す登録日時データと、少なくとも1つの登録画像データと、を含んでいる。登録画像データは、登録画像の識別子である登録画像IDと、ユーザにより登録される画像である登録画像と、を含んでいる。   The registered image management data 72 is data for managing images registered in the image management server 16 by the user, for example. As shown in FIG. 8, the registered image management data 72 includes a registered image group ID that is an identifier of a registered image group, registered image group name data indicating the name of the registered image group, a service account ID of a registered user, It includes registration date / time data indicating the date / time of registration and at least one registered image data. The registered image data includes a registered image ID that is an identifier of the registered image and a registered image that is an image registered by the user.

このように、本実施形態では、ユーザにより互いに関連する複数の画像として画像管理サーバ16に登録された画像は、登録画像群として登録画像管理データ72により互いに関連する複数の画像として管理される。   Thus, in this embodiment, images registered in the image management server 16 as a plurality of images related to each other by the user are managed as a plurality of images related to each other by the registered image management data 72 as a registered image group.

コメントデータ74は、例えば、画像管理サーバ16がユーザから受け付ける画像に対するコメントに対応するデータである。コメントデータ74は、図9に示すように、コメントの対象となる登録画像の登録画像ID、コメントの内容を示すコメント本文データ、コメントしたユーザの名称を示すコメントユーザ名データ、コメントがされた日時を示すコメント日時データ、などを含んでいる。   The comment data 74 is, for example, data corresponding to a comment on an image that the image management server 16 receives from the user. As shown in FIG. 9, the comment data 74 includes a registered image ID of a registered image to be commented, comment body data indicating the content of the comment, comment user name data indicating the name of the commented user, and the date and time when the comment was made. Comment date / time data indicating the.

ここで、本実施形態に係る画像処理システム10で行われる、画像の登録及び共有の処理の流れの一例を図10に例示するフロー図を参照しながら説明する。なお、本処理例では、第1のゲーム装置12−1のユーザにより登録される画像が、第2のゲーム装置12−2のユーザと共有される。   Here, an example of a flow of image registration and sharing processing performed in the image processing system 10 according to the present embodiment will be described with reference to a flowchart illustrated in FIG. In this processing example, an image registered by the user of the first game device 12-1 is shared with the user of the second game device 12-2.

まず、第1のゲーム装置12−1の操作受付部22が、ゲーム装置12のコントローラなどを介して登録先の画像管理サーバ16を指定する操作をユーザから受け付ける(S101)。そして、第1のゲーム装置12−1の操作受付部22が、登録対象となるアルバム画像群に対応するアルバムIDを指定する操作をユーザから受け付ける(S102)。そして、第1のゲーム装置12−1の画像登録処理実行部24が、アルバムデータ64においてS102に示す処理で受け付けたアルバムIDに関連付けられているアルバム名称データ及びアルバム画像群をS101に示す処理で指定された画像管理サーバ16に出力する。そして、画像管理サーバ16の登録画像受付部52が、アルバムIDに関連付けられたアルバム画像群を受け付ける(S103)。   First, the operation accepting unit 22 of the first game device 12-1 accepts an operation for designating the registration destination image management server 16 from the user via the controller of the game device 12 or the like (S101). Then, the operation accepting unit 22 of the first game device 12-1 accepts an operation for designating an album ID corresponding to the album image group to be registered from the user (S102). Then, the image registration process execution unit 24 of the first game device 12-1 performs the process shown in S101 on the album name data and the album image group associated with the album ID received in the process shown in S102 in the album data 64. The data is output to the designated image management server 16. Then, the registered image receiving unit 52 of the image management server 16 receives the album image group associated with the album ID (S103).

そして、画像管理サーバ16の登録画像管理データ生成部54が、受け付けたアルバム画像群を登録画像群として含む登録画像管理データ72を生成して、画像管理サーバ16のデータ記憶部50に出力する(S104)。ここで、画像管理サーバ16の登録画像管理データ生成部54は、登録画像管理データ72に新規の登録画像群IDを設定する。また、画像管理サーバ16の登録画像管理データ生成部54は、受け付けたアルバム名称データを登録画像群名称データに設定し、登録画像群に属する各登録画像には新規の登録画像IDを設定する。   Then, the registered image management data generation unit 54 of the image management server 16 generates registered image management data 72 including the received album image group as a registered image group, and outputs it to the data storage unit 50 of the image management server 16 ( S104). Here, the registered image management data generation unit 54 of the image management server 16 sets a new registered image group ID in the registered image management data 72. The registered image management data generation unit 54 of the image management server 16 sets the received album name data as registered image group name data, and sets a new registered image ID for each registered image belonging to the registered image group.

そして、画像管理サーバ16の登録画像管理データ生成部54は、S104に示す処理で登録された登録画像群を特定する画像特定データ(本処理例では、例えば、登録画像群に対応するアドレス(例えば、IPアドレスやURLなど)を示す登録先アドレスデータ)を生成して、ゲーム装置12に出力し、第1のゲーム装置12−1の画像登録処理実行部24が、この登録先アドレスデータを受け付ける(S105)。そして、第1のゲーム装置12−1の画像共有処理実行部26が、登録した画像の共有を行うか否かを確認する画像共有要否確認画面(図示せず)を第1のゲーム装置12−1のディスプレイに表示出力する(S106)。   Then, the registered image management data generation unit 54 of the image management server 16 specifies image specifying data for specifying the registered image group registered in the process shown in S104 (in this processing example, for example, an address corresponding to the registered image group (for example, , IP address, URL, etc.) is generated and output to the game device 12, and the image registration process execution unit 24 of the first game device 12-1 accepts this registration destination address data. (S105). Then, the image sharing process execution unit 26 of the first game device 12-1 displays an image sharing necessity confirmation screen (not shown) for confirming whether or not to share the registered image. -1 is output on the display (S106).

そして、第1のゲーム装置12−1の操作受付部22がユーザから受け付ける操作に応じて、第1のゲーム装置12−1の画像共有処理実行部26は、画像の共有を行うか否かを判断する(S107)。画像の共有を行わない場合は(S107:N)、本処理例に示す処理を終了する。画像の共有を行う場合は(S107:Y)、第1のゲーム装置12−1の画像共有処理実行部26は、ゲーム装置管理サーバ14にフレンドIDの出力要求を出力する。すると、ゲーム装置管理サーバ14のフレンドID管理部46が、この出力要求を受け付ける(S108)。   And according to operation which operation reception part 22 of the 1st game device 12-1 receives from a user, image share processing execution part 26 of 1st game device 12-1 judges whether or not to share an image. Judgment is made (S107). When the image sharing is not performed (S107: N), the processing shown in this processing example is ended. When sharing an image (S107: Y), the image sharing process execution unit 26 of the first game device 12-1 outputs a friend ID output request to the game device management server 14. Then, the friend ID management unit 46 of the game device management server 14 accepts this output request (S108).

そして、ゲーム装置管理サーバ14のフレンドID管理部46は、この要求に応じて、要求元のユーザのゲームユーザアカウントデータ68に含まれるフレンドIDを第1のゲーム装置12−1に出力して、第1のゲーム装置12−1の画像共有処理実行部26がフレンドIDを受け付ける(S109)。そして、第1のゲーム装置12−1の画像共有処理実行部26は、受け付けたフレンドIDをディスプレイに一覧で表示出力する(S110)。   In response to this request, the friend ID management unit 46 of the game device management server 14 outputs the friend ID included in the game user account data 68 of the requesting user to the first game device 12-1. The image sharing process execution unit 26 of the first game device 12-1 receives the friend ID (S109). Then, the image sharing process execution unit 26 of the first game device 12-1 displays and outputs the received friend IDs as a list on the display (S110).

ここで、第1のゲーム装置12−1の操作受付部22は、出力されたフレンドIDのうちから画像の共有先となるフレンドに対応するフレンドIDを選択する操作をユーザから受け付ける(S111)。本処理例では、第2のゲーム装置12−2のユーザに対応するフレンドIDが選択されたこととする。そして、第1のゲーム装置12−1の画像共有処理実行部26は、図11に例示する、第1のゲーム装置12−1のユーザに対応するゲームユーザID、S111に示す処理で選択されたフレンドID、S102に示す処理で受け付けたアルバムIDに関連付けられている表示態様ID、S105に示す処理で受け付けた登録先アドレスデータ、を含む共有管理データ76を生成する(S112)。そして、第1のゲーム装置12−1の画像特定データ出力部28が、S112に示す処理で生成された共有管理データ76をゲーム装置管理サーバ14に出力する。そして、ゲーム装置管理サーバ14の共有画像管理部48が共有管理データ76を受け付ける(S113)。   Here, the operation accepting unit 22 of the first game device 12-1 accepts, from the user, an operation for selecting a friend ID corresponding to a friend who is an image sharing destination from the output friend IDs (S111). In this processing example, it is assumed that the friend ID corresponding to the user of the second game device 12-2 is selected. And the image sharing process execution part 26 of the 1st game device 12-1 was selected by the process shown to S111, the game user ID corresponding to the user of the 1st game device 12-1 illustrated in FIG. Share management data 76 including the friend ID, the display mode ID associated with the album ID received in the process shown in S102, and the registration destination address data received in the process shown in S105 is generated (S112). Then, the image specifying data output unit 28 of the first game device 12-1 outputs the shared management data 76 generated in the process shown in S112 to the game device management server 14. Then, the shared image management unit 48 of the game device management server 14 receives the shared management data 76 (S113).

そして、ゲーム装置管理サーバ14の共有画像管理部48は、S113に示す処理で受け付けた共有管理データ76に含まれるフレンドIDに基づいて、第2のゲーム装置12―2のアドレスを特定して、アドレスが特定された第2のゲーム装置12−2にS113に示す処理で受け付けた共有管理データ76を出力して、第2のゲーム装置12−2の画像特定データ受付部30は、共有管理データ76を受け付ける(S114)。そして、第2のゲーム装置12−2の画像共有処理実行部26は、この共有管理データ76を第2のゲーム装置12−2のデータ記憶部20に出力して(S115)、本処理例に示す処理を終了する。   Then, the shared image management unit 48 of the game device management server 14 specifies the address of the second game device 12-2 based on the friend ID included in the share management data 76 received in the process shown in S113, The shared management data 76 received in the process shown in S113 is output to the second game device 12-2 whose address is specified, and the image specifying data receiving unit 30 of the second game device 12-2 receives the shared management data. 76 is received (S114). Then, the image sharing process execution unit 26 of the second game device 12-2 outputs the sharing management data 76 to the data storage unit 20 of the second game device 12-2 (S115), and this processing example The processing shown in FIG.

以上のようにして、本実施形態に係る画像処理システム10では、共有管理データ76により、第1のゲーム装置12−1のユーザにより画像管理サーバ16に登録された登録画像群が、第2のゲーム装置12−2のユーザと共有される。以下、上述の共有処理が行われた登録画像群を共有画像群と呼ぶこととする。なお、第2のゲーム装置12−2のユーザからの要求に応じて、第2のゲーム装置12−2のディスプレイに共有画像群を表示出力する処理については後述する。   As described above, in the image processing system 10 according to the present embodiment, the registered image group registered in the image management server 16 by the user of the first game apparatus 12-1 is stored in the second management image 76 by the sharing management data 76. Shared with the user of game device 12-2. Hereinafter, a registered image group that has been subjected to the above-described sharing process is referred to as a shared image group. The process of displaying and outputting the shared image group on the display of the second game device 12-2 in response to a request from the user of the second game device 12-2 will be described later.

本実施形態に係るゲーム装置12は、ゲーム装置12の操作受付部22が、ユーザから受け付けるトップ画面表示操作に応じて、図12に例示するトップ画面78をディスプレイに表示出力する。図12に示すように、トップ画面78は、登録画像配置領域80と、関連ユーザ対応画像配置領域82と、共有画像配置領域84と、を含んでいる。図12の例では、登録画像配置領域80を中心として、その上側に関連ユーザ対応画像配置領域82が配置され、その下側に共有画像配置領域84が配置されている。   In the game apparatus 12 according to the present embodiment, the operation reception unit 22 of the game apparatus 12 displays and outputs a top screen 78 illustrated in FIG. 12 on the display in accordance with a top screen display operation received from the user. As shown in FIG. 12, the top screen 78 includes a registered image arrangement area 80, an associated user corresponding image arrangement area 82, and a shared image arrangement area 84. In the example of FIG. 12, the related-user corresponding image arrangement area 82 is arranged above the registered image arrangement area 80, and the shared image arrangement area 84 is arranged therebelow.

登録画像配置領域80は、複数の登録画像配置サブ領域80aを含んでいる。各登録画像配置サブ領域80aは、画像管理サーバ16に対応付けられている。関連ユーザ対応画像配置領域82は、複数の関連ユーザ対応画像配置サブ領域82aを含んでいる。各関連ユーザ対応画像配置サブ領域82aは、画像管理サーバ16に対応付けられている。そして、本実施形態では、同じ画像管理サーバ16に対応する登録画像配置サブ領域80aと関連ユーザ対応画像配置サブ領域82aとは並んで配置されている。   The registered image arrangement area 80 includes a plurality of registered image arrangement sub areas 80a. Each registered image arrangement subarea 80 a is associated with the image management server 16. The related user corresponding image arrangement area 82 includes a plurality of related user corresponding image arrangement sub areas 82a. Each related user-corresponding image arrangement sub-area 82 a is associated with the image management server 16. In this embodiment, the registered image arrangement subarea 80a corresponding to the same image management server 16 and the related user corresponding image arrangement subarea 82a are arranged side by side.

図12に示すトップ画面78は、仮想3次元空間(本実施形態では、例えば、図13に示すトップ空間86)を可視化したものである。具体的には、例えば、写真を示す仮想的な3次元モデルである写真画像オブジェクト88が多数配置されたトップ空間86を、同空間内の視点90から見た様子を公知の3次元コンピュータグラフィックス技術によりリアルタイムに画像化することで、トップ画面78が生成される。   The top screen 78 shown in FIG. 12 is a visualization of a virtual three-dimensional space (in this embodiment, for example, the top space 86 shown in FIG. 13). Specifically, for example, a known three-dimensional computer graphics showing a state in which a top space 86 in which a large number of photographic image objects 88, which are virtual three-dimensional models representing photographs, are arranged, is viewed from a viewpoint 90 in the same space. The top screen 78 is generated by imaging in real time using technology.

ここで、本実施形態に係るゲーム装置12で行われる、登録画像配置領域80及び関連ユーザ対応画像配置領域82における画像の配置処理の流れの一例について図14に示すフロー図を参照しながら説明する。なお、以下の処理例において、kの初期値は1であることとする。そして、本実施形態に係る画像処理システム10には、上述のようにm個の画像管理サーバ16が含まれていることとする。   Here, an example of the flow of image arrangement processing in the registered image arrangement area 80 and the related user-corresponding image arrangement area 82 performed by the game apparatus 12 according to the present embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. . In the following processing example, the initial value of k is 1. The image processing system 10 according to the present embodiment includes m image management servers 16 as described above.

まず、ゲーム装置12の画像出力要求部32が、第kの画像管理サーバ16−kに、登録画像管理データ72の出力要求を出力する。そして、第kの画像管理サーバ16−kの画像出力要求受付部55がこの出力要求を受け付ける(S201)。この出力要求には、出力要求を行うユーザの第kの画像管理サーバ16−kにおけるサービスアカウントIDが関連付けられている。   First, the image output request unit 32 of the game apparatus 12 outputs an output request for the registered image management data 72 to the kth image management server 16-k. Then, the image output request receiving unit 55 of the kth image management server 16-k receives this output request (S201). This output request is associated with the service account ID of the user who makes the output request in the k-th image management server 16-k.

そして、第kの画像管理サーバ16−kの登録画像出力部56が、受け付けたサービスアカウントIDを含む登録画像管理データ72を特定して、登録画像管理データ72をゲーム装置12に出力する。そして、ゲーム装置12の登録画像取得部34が、第kの画像管理サーバ16−kから出力された登録画像管理データ72を取得する(S202)。   Then, the registered image output unit 56 of the kth image management server 16-k specifies the registered image management data 72 including the received service account ID, and outputs the registered image management data 72 to the game apparatus 12. Then, the registered image acquisition unit 34 of the game apparatus 12 acquires the registered image management data 72 output from the kth image management server 16-k (S202).

そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、S202に示す処理で取得した登録画像管理データ72に基づいて、直近登録された所定個数(例えば、10個)の登録画像を特定して、これらの登録画像に対応する写真画像オブジェクト88を生成する(S203)。そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、これらの写真画像オブジェクト88を、第kの画像管理サーバ16−kに対応する登録画像配置サブ領域80a内に配置する。(S204)。そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、第kの画像管理サーバ16−kに対応する登録画像配置サブ領域80aの下に、第kの画像管理サーバ16−kに対応するロゴ画像92を配置する(S205)。なお、本実施形態では、ロゴ画像92は、予め、ゲーム装置12のデータ記憶部20に記憶されている。   Then, the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 identifies a predetermined number (for example, 10) of registered images that have been most recently registered based on the registered image management data 72 acquired in the process shown in S202, and these A photographic image object 88 corresponding to the registered image is generated (S203). Then, the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 arranges these photographic image objects 88 in the registered image arrangement sub-region 80a corresponding to the kth image management server 16-k. (S204). Then, the virtual space generation unit 36 of the game device 12 displays the logo image 92 corresponding to the kth image management server 16-k below the registered image arrangement subregion 80a corresponding to the kth image management server 16-k. Are arranged (S205). In the present embodiment, the logo image 92 is stored in advance in the data storage unit 20 of the game apparatus 12.

そして、ゲーム装置12の画像出力要求部32は、第kの画像管理サーバ16−kに、出力要求を行うユーザの関連ユーザとして第kの画像管理サーバ16−kにおいて管理されているユーザのユーザ対応画像(関連ユーザ対応画像)の出力要求を出力する。そして、第kの画像管理サーバ16−kの画像出力要求受付部55がこの出力要求を受け付ける(S206)。この出力要求には、第kの画像管理サーバ16−kにおける出力要求を行うユーザのサービスアカウントIDが関連付けられている。   Then, the image output request unit 32 of the game apparatus 12 sends the user of the user managed in the kth image management server 16-k as the related user of the user who makes the output request to the kth image management server 16-k. An output request for a corresponding image (related user-corresponding image) is output. Then, the image output request receiving unit 55 of the kth image management server 16-k receives this output request (S206). This output request is associated with the service account ID of the user who makes the output request in the kth image management server 16-k.

そして、第kの画像管理サーバ16−kの関連ユーザ対応画像出力部58が、受け付けたサービスアカウントIDに対応するユーザの関連ユーザとして第kの画像管理サーバ16−kにおいて管理されているユーザのユーザ対応画像(関連ユーザ対応画像)を特定して、ゲーム装置12に出力する。そして、ゲーム装置12の関連ユーザ対応画像取得部38は、第kの画像管理サーバ16−kから出力された関連ユーザ対応画像を取得する(S207)。   Then, the related user-corresponding image output unit 58 of the k-th image management server 16-k stores the user managed in the k-th image management server 16-k as the related user of the user corresponding to the received service account ID. A user-corresponding image (related user-corresponding image) is specified and output to the game apparatus 12. And the related user corresponding | compatible image acquisition part 38 of the game device 12 acquires the related user corresponding | compatible image output from the kth image management server 16-k (S207).

そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、S207に示す処理で取得した関連ユーザ対応画像のうちからランダムに所定個数(例えば、10個)の関連ユーザ対応画像を特定して、これらの関連ユーザ対応画像に対応する写真画像オブジェクト88を生成する(S208)。そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、これらの写真画像オブジェクト88を、第kの画像管理サーバ16−kに対応する関連ユーザ対応画像配置サブ領域82a内に配置する(S209)。そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、第kの画像管理サーバ16−kに対応する関連ユーザ対応画像配置サブ領域82aの下に、第kの画像管理サーバ16−kに対応するロゴ画像92を配置する(S210)。   Then, the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 specifies a predetermined number (for example, 10) of related user-corresponding images randomly from the related user-corresponding images acquired in the process shown in S207, and these related A photographic image object 88 corresponding to the user-corresponding image is generated (S208). Then, the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 arranges these photographic image objects 88 in the related user-corresponding image arrangement subarea 82a corresponding to the kth image management server 16-k (S209). Then, the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 displays the logo corresponding to the kth image management server 16-k below the related user corresponding image arrangement subarea 82a corresponding to the kth image management server 16-k. The image 92 is arranged (S210).

そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、kの値がm未満であるか否かを確認する(S211)。そうである場合は(S211:Y)、ゲーム装置12の仮想空間生成部36は、kの値を1増加して(S212)、S201以降の処理を再度実行する。そうでない場合は(S211:N)、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、登録画像配置領域80の下側に、ゲーム装置12のユーザのアバター画像とユーザ名とを配置して(S213)、本処理例に示す処理を終了する。   Then, the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 confirms whether or not the value of k is less than m (S211). If so (S211: Y), the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 increments the value of k by 1 (S212), and executes the processing after S201 again. Otherwise (S211: N), the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 arranges the avatar image and user name of the user of the game apparatus 12 below the registered image arrangement area 80 (S213). Then, the processing shown in this processing example is finished.

次に、本実施形態に係るゲーム装置12で行われる、共有画像配置領域84における画像の配置処理の流れの一例について図15に示すフロー図を参照しながら説明する。   Next, an example of the flow of image arrangement processing in the shared image arrangement area 84 performed by the game apparatus 12 according to the present embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

まず、ゲーム装置12の画像出力要求部32が、ゲーム装置12のデータ記憶部20に記憶されている、本処理例に示す処理がまだ実行されていない共有管理データ76を1つ取得する(S301)。そして、ゲーム装置12の画像出力要求部32が、共有管理データ76に含まれる登録先アドレスデータに対応する宛先に、共有画像群の出力要求を出力する。そして、登録先アドレスデータが示すアドレスに対応する画像管理サーバ16の画像出力要求受付部55は、この出力要求を受け付ける(S302)。そして、画像管理サーバ16の共有画像出力部60は、受け付けるアドレスに基づいて特定される共有画像群をゲーム装置12に出力する。そして、ゲーム装置12の共有画像取得部40が、この共有画像群を取得する(S303)。   First, the image output request unit 32 of the game apparatus 12 acquires one piece of shared management data 76 that is stored in the data storage unit 20 of the game apparatus 12 and that has not yet been subjected to the process shown in this process example (S301). ). Then, the image output request unit 32 of the game apparatus 12 outputs a shared image group output request to a destination corresponding to the registration destination address data included in the share management data 76. Then, the image output request accepting unit 55 of the image management server 16 corresponding to the address indicated by the registration destination address data accepts this output request (S302). Then, the shared image output unit 60 of the image management server 16 outputs a shared image group specified based on the received address to the game device 12. Then, the shared image acquisition unit 40 of the game apparatus 12 acquires this shared image group (S303).

そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、ゲーム装置12のデータ記憶部20に記憶されている表示態様管理データ66において、S301に示す処理で取得した共有管理データ76に含まれる表示態様IDに関連付けられている表示態様データが示す表示態様を、S303に示す処理で取得した登録画像群の表示態様として決定する(S304)。   Then, in the display mode management data 66 stored in the data storage unit 20 of the game apparatus 12, the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 includes the display mode ID included in the shared management data 76 acquired in the process shown in S 301. The display mode indicated by the display mode data associated with is determined as the display mode of the registered image group acquired in the process shown in S303 (S304).

そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、S304に示す処理で決定された表示態様の、S303に示す処理で取得した登録画像群に対応する写真画像オブジェクト88を生成する(S305)。そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、S305に示す処理で生成された写真画像オブジェクト88を、共有画像配置領域84内に配置する(S306)。そして、ゲーム装置12の仮想空間生成部36は、共有管理データ76に含まれる登録先アドレスデータに基づいて登録画像群が登録されている画像管理サーバ16を特定して、S306に示す処理により配置された写真画像オブジェクト88の下側に、特定された画像管理サーバ16に対応するロゴ画像92を配置する(S307)。   Then, the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 generates a photographic image object 88 corresponding to the registered image group acquired in the process shown in S303 in the display mode determined in the process shown in S304 (S305). Then, the virtual space generation unit 36 of the game device 12 arranges the photographic image object 88 generated by the process shown in S305 in the shared image arrangement area 84 (S306). Then, the virtual space generation unit 36 of the game device 12 identifies the image management server 16 in which the registered image group is registered based on the registration destination address data included in the shared management data 76, and arranges it by the process shown in S306. A logo image 92 corresponding to the specified image management server 16 is placed below the specified photographic image object 88 (S307).

そして、ゲーム装置12の画像出力要求部32が、ゲーム装置12のデータ記憶部20に記憶されている、本処理例に示す処理がまだ実行されていない共有管理データ76が存在するか否かを確認する(S308)。存在する場合は(S308:Y)、S301以降の処理を再度実行する。存在しない場合は(S308:N)、本処理例に示す処理を終了する。このように、本処理例では、ゲーム装置12は、登録画像群が管理されている画像管理サービスを特定して、特定された画像管理サービスに対応するロゴ画像92を特定して、特定されたロゴ画像92を登録画像群に関連付けて共有画像配置領域84に配置する。そのため、ゲーム装置12のユーザは、登録画像群が管理されている画像管理サービスを容易に把握することができる。   Then, the image output request unit 32 of the game apparatus 12 determines whether or not there is shared management data 76 that is stored in the data storage unit 20 of the game apparatus 12 and that has not yet been executed in the process example. Confirm (S308). If it exists (S308: Y), the processing after S301 is executed again. If it does not exist (S308: N), the processing shown in this processing example is terminated. As described above, in this processing example, the game apparatus 12 specifies the image management service in which the registered image group is managed, specifies the logo image 92 corresponding to the specified image management service, and is specified. The logo image 92 is arranged in the shared image arrangement area 84 in association with the registered image group. Therefore, the user of the game apparatus 12 can easily grasp the image management service in which the registered image group is managed.

図12に示すように、共有画像配置領域84に配置されている写真画像オブジェクト88は、様々なデザインのフォトフレームオブジェクト94に嵌めこまれている。また、フォトフレームオブジェクト94には、1つの写真画像オブジェクト88が嵌めこまれるものもあれば、複数の写真画像オブジェクト88が嵌めこまれるものもある。表示態様データは、例えば、共有された登録画像群に対応する写真画像オブジェクト88が嵌めこまれるフォトフレームオブジェクト94の色や、形状などといったデザインを示している。また、複数の写真画像オブジェクト88が嵌めこまれるフォトフレームオブジェクト94については、表示態様データは、例えば、写真画像オブジェクト88間の位置関係などを示してもよい。   As shown in FIG. 12, the photographic image object 88 arranged in the shared image arrangement area 84 is fitted in a photo frame object 94 having various designs. Some photo frame objects 94 are fitted with one photographic image object 88, while others are fitted with a plurality of photographic image objects 88. The display mode data indicates, for example, a design such as the color or shape of the photo frame object 94 into which the photographic image object 88 corresponding to the shared registered image group is inserted. For the photo frame object 94 in which a plurality of photographic image objects 88 are fitted, the display mode data may indicate, for example, the positional relationship between the photographic image objects 88.

また、仮想空間生成部36は、表示態様データが示す表示態様に従って、フォトフレームオブジェクト94に嵌めこまれる写真画像オブジェクト88に貼られた登録画像を、時間の経過とともに順次切り替えるようにしてもよい。この場合は、表示態様データが、登録画像群に属する登録画像の表示順序に関する規則や、写真画像オブジェクト88に貼られる登録画像が切り替わるタイミング(例えば、10秒毎など)に関する規則を示していてもよい。   Further, the virtual space generation unit 36 may sequentially switch the registered images attached to the photographic image object 88 fitted in the photo frame object 94 according to the display mode indicated by the display mode data. In this case, even if the display mode data indicates a rule regarding the display order of the registered images belonging to the registered image group and a rule regarding the timing (for example, every 10 seconds) when the registered image pasted on the photographic image object 88 is switched. Good.

そして、表示出力部42は、上述のS201〜S213、及び、S301〜S308に示す処理により写真画像オブジェクト88が配置されたトップ空間86を可視化した画面をディスプレイに表示出力する。   Then, the display output unit 42 displays and outputs on the display a screen that visualizes the top space 86 in which the photographic image object 88 is arranged by the processes shown in S201 to S213 and S301 to S308 described above.

ゲーム装置12のディスプレイにトップ画面78が表示出力されている際に、操作受付部22が、関連ユーザ対応画像配置領域82内の写真画像オブジェクト88を選択する操作を受け付けると、表示出力部42は、図16に例示する、選択された写真画像オブジェクト88が配置されている関連ユーザ対応画像配置サブ領域82aに対応するサービスビュー画面96をディスプレイに表示出力する。サービスビュー画面96も、トップ画面78と同様、写真画像オブジェクト88が配置された仮想空間を可視化した画面である。仮想空間生成部36は、関連ユーザ対応画像配置サブ領域82aを選択する操作に応じて、選択された関連ユーザ対応画像配置サブ領域82aに対応する画像管理サーバ16において、上述のS207に示す処理で取得した関連ユーザ対応画像それぞれに対応する関連ユーザにより登録された登録画像群に対応する写真画像オブジェクト88を、各関連ユーザに対応付けられた領域に配置するとともに、この領域の下側に関連ユーザの名称、ユーザ対応画像、及び、登録画像群が登録されている画像管理サーバ16のロゴ画像92を配置する。本実施形態では、サービスビュー画面96の基礎となる仮想空間には、画像管理サーバ16に対応する画像管理サービスの事業主体により選択された画像に対応する写真画像オブジェクト88(ピックアップ写真画像オブジェクト88a)が配置された領域や、画像検索の結果によりヒットした画像に対応する写真画像オブジェクト88(検索結果写真画像オブジェクト88b)が配置された領域も含まれる。   When the operation accepting unit 22 accepts an operation for selecting the photographic image object 88 in the related user-corresponding image arrangement area 82 while the top screen 78 is displayed on the display of the game apparatus 12, the display output unit 42 The service view screen 96 corresponding to the related user-corresponding image arrangement sub-area 82a where the selected photographic image object 88 is arranged as illustrated in FIG. 16 is displayed on the display. Similar to the top screen 78, the service view screen 96 is a screen that visualizes the virtual space in which the photographic image object 88 is arranged. The virtual space generation unit 36 performs the process shown in S207 described above in the image management server 16 corresponding to the selected related-user-corresponding image arrangement subarea 82a in response to an operation of selecting the related-user-corresponding image arrangement subarea 82a. The photographic image object 88 corresponding to the registered image group registered by the related user corresponding to each of the acquired related user corresponding images is arranged in the area corresponding to each related user, and the related user is located below this area. The logo image 92 of the image management server 16 in which the name, the user-corresponding image, and the registered image group are registered. In the present embodiment, a photographic image object 88 (pickup photographic image object 88a) corresponding to an image selected by the business entity of the image management service corresponding to the image management server 16 is included in the virtual space that is the basis of the service view screen 96. And a region where a photographic image object 88 (search result photographic image object 88b) corresponding to an image hit by the image search result is disposed.

ゲーム装置12のディスプレイにトップ画面78が表示出力されている際に、操作受付部22が、登録画像配置サブ領域80a内の写真画像オブジェクト88を選択する操作を受け付けた場合は、表示出力部42は、図17に例示する、選択された写真画像オブジェクト88が配置されている登録画像配置サブ領域80aに対応するアルバムビュー画面98をディスプレイに表示出力する。アルバムビュー画面98も、トップ画面78と同様、写真画像オブジェクト88が配置された仮想空間を可視化した画面である。仮想空間生成部36は、選択された写真画像オブジェクト88が配置されている登録画像配置サブ領域80aに対応する少なくとも1つの登録画像管理データ72を特定する。そして、仮想空間生成部36は、登録画像管理データ72に含まれる登録画像群に対応する写真画像オブジェクト88を、登録画像群IDに対応付けられた領域に配置するとともに、この領域の下側に登録画像群の名称及び登録画像群が登録されている画像管理サーバ16のロゴ画像92を配置する。このように、アルバムビュー画面98の基礎となる仮想空間では、対応する登録画像群毎に互いに異なる領域に写真画像オブジェクト88が配置される。   When the operation receiving unit 22 receives an operation for selecting the photographic image object 88 in the registered image arrangement sub-region 80a while the top screen 78 is displayed on the display of the game apparatus 12, the display output unit 42 17 displays and displays on the display an album view screen 98 corresponding to the registered image arrangement sub-area 80a in which the selected photo image object 88 is arranged as shown in FIG. Similar to the top screen 78, the album view screen 98 is a screen that visualizes the virtual space in which the photographic image object 88 is arranged. The virtual space generation unit 36 specifies at least one registered image management data 72 corresponding to the registered image arrangement sub area 80a in which the selected photographic image object 88 is arranged. Then, the virtual space generation unit 36 arranges the photographic image object 88 corresponding to the registered image group included in the registered image management data 72 in the area associated with the registered image group ID, and below this area. The registered image group name and the logo image 92 of the image management server 16 in which the registered image group is registered are arranged. In this way, in the virtual space that is the basis of the album view screen 98, the photographic image object 88 is arranged in a different area for each corresponding registered image group.

ゲーム装置12のディスプレイにサービスビュー画面96が表示出力されている際に、操作受付部22が、写真画像オブジェクト88を選択する操作を受け付けた場合は、表示出力部42は、図17と同様の、選択された写真画像オブジェクト88が配置されている領域に対応するアルバムビュー画面98をディスプレイに表示出力する。   When the service reception screen 96 is displayed on the display of the game apparatus 12 and the operation receiving unit 22 receives an operation for selecting the photographic image object 88, the display output unit 42 is the same as in FIG. Then, the album view screen 98 corresponding to the area where the selected photo image object 88 is arranged is displayed and output on the display.

ゲーム装置12のディスプレイにトップ画面78が表示出力されている際に、操作受付部22が、共有画像配置領域84に配置されている写真画像オブジェクト88を選択する操作を受け付けた場合は、表示出力部42は、図18に例示する、選択された写真画像オブジェクト88に対応するグリッドビュー画面100をディスプレイに表示出力する。グリッドビュー画面100も、トップ画面78と同様、写真画像オブジェクト88が配置された仮想空間を可視化した画面である。仮想空間生成部36は、選択された写真画像オブジェクト88が配置されている領域に対応する登録画像管理データ72を特定する。そして、仮想空間生成部36は、特定された登録画像管理データ72に含まれる各登録画像に対応する写真画像オブジェクト88を、縦横に並べて配置する。そして、仮想空間生成部36は、各登録画像に関連付けられているコメントデータ74を、画像管理サーバ16から取得する。そして、仮想空間生成部36は、コメントデータ74が関連付けられている登録画像に対応する写真画像オブジェクト88の右下に、付箋画像オブジェクト102を配置する。そして、仮想空間生成部36は、縦横に並べて配置された写真画像オブジェクト88の上側に、登録画像群の名称及び登録画像群が登録されている画像管理サーバ16のロゴ画像92を配置する。このようにして、登録画像に対するコメントの有無をユーザは認識することができる。   When the top screen 78 is displayed and output on the display of the game apparatus 12, if the operation receiving unit 22 receives an operation of selecting the photographic image object 88 arranged in the shared image arrangement area 84, the display output is performed. The unit 42 outputs the grid view screen 100 corresponding to the selected photographic image object 88 illustrated in FIG. 18 on the display. Similarly to the top screen 78, the grid view screen 100 is a screen that visualizes the virtual space in which the photographic image object 88 is arranged. The virtual space generation unit 36 specifies registered image management data 72 corresponding to the area where the selected photographic image object 88 is arranged. Then, the virtual space generation unit 36 arranges the photographic image objects 88 corresponding to the respective registered images included in the specified registered image management data 72 in the vertical and horizontal directions. Then, the virtual space generation unit 36 acquires comment data 74 associated with each registered image from the image management server 16. Then, the virtual space generation unit 36 arranges the tag image object 102 at the lower right of the photographic image object 88 corresponding to the registered image associated with the comment data 74. Then, the virtual space generation unit 36 arranges the logo image 92 of the image management server 16 in which the name of the registered image group and the registered image group are registered above the photographic image object 88 arranged in the vertical and horizontal directions. In this way, the user can recognize the presence or absence of a comment on the registered image.

そして、ゲーム装置12のディスプレイにグリッドビュー画面100が表示出力されている際に、操作受付部22が、写真画像オブジェクト88を選択する操作を受け付けた場合は、表示出力部42は、図19に例示する、選択された写真画像オブジェクト88に対応する拡大表示画面104をディスプレイに表示出力する。拡大表示画面104も、トップ画面78と同様、写真画像オブジェクト88が配置された仮想空間を可視化した画面である。   When the operation accepting unit 22 accepts an operation for selecting the photographic image object 88 while the grid view screen 100 is displayed on the display of the game apparatus 12, the display output unit 42 displays For example, the enlarged display screen 104 corresponding to the selected photographic image object 88 is displayed on the display. Similarly to the top screen 78, the enlarged display screen 104 is a screen that visualizes the virtual space in which the photographic image object 88 is arranged.

仮想空間生成部36は、上述の処理により取得したコメントデータ74のうちから、コメントデータ74に含まれるコメント日時データが示す日時が最新であるコメントデータ74を取得する。そして、仮想空間生成部36は、コメントデータ74に含まれるコメントユーザ名データが示すユーザの名称の文字数とコメント本文データが示すコメントの文字数との合計に基づいて、付箋画像オブジェクト102の高さ(行数)を決定する。本実施形態では、仮想空間生成部36は、1行から3行までのうちのいずれかの高さを決定する。そして、仮想空間生成部36は、コメントデータ74に含まれるコメントユーザ名データが示すユーザの名称及びコメント本文データが示すコメントが記載された付箋画像オブジェクト102を写真画像オブジェクト88の左上端に配置する。このとき、付箋画像オブジェクト102への記載対象となる文字列が3行を超える場合は、仮想空間生成部36は、4行目以降の内容の付箋画像オブジェクト102への記載を省略する。   The virtual space generation unit 36 acquires the comment data 74 having the latest date and time indicated by the comment date and time data included in the comment data 74 from the comment data 74 acquired by the above-described processing. Then, the virtual space generation unit 36 determines the height of the tag image object 102 based on the sum of the number of characters of the user name indicated by the comment user name data included in the comment data 74 and the number of characters of the comment indicated by the comment text data ( Number of lines). In the present embodiment, the virtual space generation unit 36 determines the height of any one of the first to third rows. Then, the virtual space generation unit 36 arranges the tag image object 102 in which the user name indicated by the comment user name data included in the comment data 74 and the comment indicated by the comment text data are described at the upper left corner of the photographic image object 88. . At this time, if the character string to be described in the tag image object 102 exceeds three lines, the virtual space generation unit 36 omits the description in the tag image object 102 of the contents after the fourth line.

仮想空間生成部36は、上述の処理が実行されていないコメントデータ74について、コメントデータ74に含まれるコメント日時データが示す日時が最新であるコメントデータ74から順に、上述と同様の処理を実行する。このとき、仮想空間生成部36は、付箋画像オブジェクト102は、既に写真画像オブジェクト88に配置されている付箋画像オブジェクト102と重ならないよう、写真画像オブジェクト88の左上端から左下端へ、順に配置して、写真画像オブジェクト88の左端が埋まった場合は、写真画像オブジェクト88の右上端から右下端へ順に配置していく。このようにして、仮想空間生成部36は、図19に示すように、仮想空間生成部36は、最新のコメントに対応する付箋画像オブジェクト102から順に、写真画像オブジェクト88の左右端に配置可能な限り配置する。   The virtual space generation unit 36 executes the same processing as described above in order from the comment data 74 with the latest date and time indicated by the comment date and time data included in the comment data 74 for the comment data 74 for which the above processing is not executed. . At this time, the virtual space generation unit 36 sequentially arranges the sticky note image object 102 from the upper left end of the photo image object 88 to the lower left end so that it does not overlap with the sticky note image object 102 already arranged on the photo image object 88. When the left end of the photo image object 88 is filled, the photo image object 88 is arranged in order from the upper right end to the lower right end. In this way, as shown in FIG. 19, the virtual space generation unit 36 can be arranged at the left and right ends of the photographic image object 88 in order from the tag image object 102 corresponding to the latest comment. Place as long as possible.

なお、登録画像管理データ72に画像の説明を示すデータが関連付けられている場合は、表示出力部42は、写真画像オブジェクト88の近傍に、画像の説明を併せて表示出力してもよい。   When data indicating the description of the image is associated with the registered image management data 72, the display output unit 42 may display and output the description of the image in the vicinity of the photographic image object 88.

ゲーム装置12のディスプレイにアルバムビュー画面98が表示出力されている際に、操作受付部22が、写真画像オブジェクト88を選択する操作を受け付けた場合も、表示出力部42は、図18と同様の、選択された写真画像オブジェクト88が配置されている領域に対応するグリッドビュー画面100をディスプレイに表示出力する。   Even when the operation accepting unit 22 accepts an operation of selecting the photo image object 88 while the album view screen 98 is displayed on the display of the game apparatus 12, the display output unit 42 is the same as in FIG. The grid view screen 100 corresponding to the area where the selected photographic image object 88 is arranged is displayed on the display.

本実施形態に係る画像処理システム10では、ゲーム装置12の操作受付部22が、アルバムデータ64に関連付けられているアルバム画像群の表示出力操作をユーザから受け付けると、ゲーム装置12の仮想空間生成部36は、アルバムデータ64によってアルバム画像群に関連付けられた表示態様IDに対応する表示態様の、アルバム画像群に属する複数の画像に基づく写真画像オブジェクト88を仮想空間に配置する。そして、ゲーム装置12の表示出力部42が、この写真画像オブジェクト88を可視化した画面をディスプレイに表示出力する。そのため、第1のゲーム装置12−1のディスプレイに表示されるアルバム画像群に対応する写真画像オブジェクト88は、上述のS301〜S308に示す処理により第2のゲーム装置12−2のディスプレイに表示される共有画像群に対応する写真画像オブジェクト88と表示態様が同じになる。このようにして、本実施形態では、画像管理サーバ16に登録される複数の画像がゲーム装置12のユーザ間で共有されるだけでなく、その表示態様もユーザ間で共有されることとなる。   In the image processing system 10 according to the present embodiment, when the operation receiving unit 22 of the game apparatus 12 receives a display output operation of the album image group associated with the album data 64 from the user, the virtual space generating unit of the game apparatus 12 36 arranges photographic image objects 88 based on a plurality of images belonging to the album image group in the virtual space in a display mode corresponding to the display mode ID associated with the album image group by the album data 64. Then, the display output unit 42 of the game apparatus 12 displays and outputs a screen on which the photographic image object 88 is visualized. Therefore, the photographic image object 88 corresponding to the album image group displayed on the display of the first game device 12-1 is displayed on the display of the second game device 12-2 by the processing shown in S301 to S308 described above. The display form is the same as that of the photographic image object 88 corresponding to the shared image group. In this way, in the present embodiment, a plurality of images registered in the image management server 16 are not only shared among users of the game apparatus 12, but also their display modes are shared between users.

また、本実施形態に係る画像処理システム10では、トップ画面78において、互いに異なる画像管理サービスを提供する画像管理サーバ16に登録されている登録画像に対応する写真画像オブジェクト88が、画像管理サービスに対応する領域に配置されるので、各画像管理サーバ16に登録した画像を容易に把握することができる。また、各画像管理サービスにおける関連ユーザに対応する関連ユーザ対応画像が、画像管理サービスに対応する領域に配置されるので、各画像管理サーバ16における関連ユーザを容易に把握することができる。   In the image processing system 10 according to the present embodiment, the photographic image object 88 corresponding to the registered image registered in the image management server 16 that provides different image management services on the top screen 78 is displayed in the image management service. Since the images are arranged in the corresponding areas, the images registered in each image management server 16 can be easily grasped. Further, since the related user corresponding image corresponding to the related user in each image management service is arranged in the area corresponding to the image management service, the related user in each image management server 16 can be easily grasped.

なお、本発明は上述の実施形態に限定されるものではない。   In addition, this invention is not limited to the above-mentioned embodiment.

例えば、ゲーム装置12の登録画像取得部34が、ゲーム装置12のユーザのフレンドのユーザが画像管理サーバ16に登録している登録画像群を画像管理サーバ16から取得するようにしてもよい。そして、仮想空間生成部36が、取得した登録画像群に対応する写真画像オブジェクト88を、フレンドのアバター画像及び画像管理サーバ16のロゴ画像92とともにトップ空間86の登録画像配置領域80内に配置するようにしてもよい。   For example, the registered image acquisition unit 34 of the game device 12 may acquire a registered image group registered in the image management server 16 by a friend user of the game device 12 from the image management server 16. Then, the virtual space generation unit 36 arranges the photographic image object 88 corresponding to the acquired registered image group in the registered image arrangement region 80 of the top space 86 together with the friend avatar image and the logo image 92 of the image management server 16. You may do it.

また、画像管理サーバ16と登録画像群に対応する写真画像オブジェクト88とを関連付けてトップ画面78に表示出力する方法は、上述の例には限定されない。例えば、アルバムデータ64に対応する登録画像群が複数の画像管理サーバ16に登録されている際に、ゲーム装置12の仮想空間生成部36が、アルバムデータ64に関連付けられているアルバム画像群に対応する写真画像オブジェクト88を、このアルバム画像群に対応する登録画像群が登録されている画像管理サーバ16に対応する複数のロゴ画像92とともにトップ空間86の登録画像配置領域80内に配置するようにしてもよい。   Further, the method of associating the image management server 16 with the photographic image object 88 corresponding to the registered image group and displaying it on the top screen 78 is not limited to the above example. For example, when a registered image group corresponding to the album data 64 is registered in the plurality of image management servers 16, the virtual space generation unit 36 of the game apparatus 12 corresponds to the album image group associated with the album data 64. The photograph image object 88 to be arranged is arranged in the registered image arrangement area 80 of the top space 86 together with a plurality of logo images 92 corresponding to the image management server 16 in which the registered image group corresponding to the album image group is registered. May be.

また、上述のユーザ対応画像は、ユーザの顔を表す画像には限定されず、例えば、アカウントに対応するユーザにより画像管理サーバ16に登録された最新の画像などであっても構わない。   Further, the above-mentioned user-corresponding image is not limited to an image representing the user's face, and may be the latest image registered in the image management server 16 by the user corresponding to the account, for example.

また、ゲーム装置12は、既に画像管理サーバ16に登録されている登録画像群、及び、表示態様IDの指定を受け付けて、上述のS108〜S115に示す処理と同様の画像の共有処理を実行しても構わない。   Further, the game apparatus 12 accepts designation of a registered image group already registered in the image management server 16 and a display mode ID, and executes image sharing processing similar to the processing shown in S108 to S115 described above. It doesn't matter.

また、仮想空間生成部36は、現在から所定期間以内(例えば、過去2週間以内)に登録された登録画像群に対応する写真画像オブジェクト88の側に、最近登録された登録画像群であることを示す画像を配置するようにしてもよい。   The virtual space generation unit 36 is a registered image group recently registered on the side of the photo image object 88 corresponding to the registered image group registered within a predetermined period from the present (for example, within the past two weeks). You may make it arrange | position the image which shows.

また、上記の具体的な数値や文字列や図面中の具体的な数値や文字列は例示であり、これらの数値や文字列には限定されない。   Moreover, the specific numerical values and character strings described above and the specific numerical values and character strings in the drawings are examples, and are not limited to these numerical values and character strings.

10 画像処理システム、12 ゲーム装置(画像処理装置)、14 ゲーム装置管理サーバ、16 画像管理サーバ、18 ネットワーク、20 データ記憶部、22 操作受付部、24 画像登録処理実行部、26 画像共有処理実行部、28 画像特定データ出力部、30 画像特定データ受付部、32 画像出力要求部、34 登録画像取得部、36 仮想空間生成部、38 関連ユーザ対応画像取得部、40 共有画像取得部、42 表示出力部、44 データ記憶部、46 フレンドID管理部、48 共有画像管理部、50 データ記憶部、52 登録画像受付部、54 登録画像管理データ生成部、55 画像出力要求受付部、56 登録画像出力部、58 関連ユーザ対応画像出力部、60 共有画像出力部、62 サービス管理データ、64 アルバムデータ、66 表示態様管理データ、68 ゲームユーザアカウントデータ、70 サービスアカウントデータ、72 登録画像管理データ、74 コメントデータ、76 共有管理データ、78 トップ画面、80 登録画像配置領域、80a 登録画像配置サブ領域、82 関連ユーザ対応画像配置領域、82a 関連ユーザ対応画像配置サブ領域、84 共有画像配置領域、86 トップ空間、88 写真画像オブジェクト、88a ピックアップ写真画像オブジェクト、88b 検索結果写真画像オブジェクト、90 視点、92 ロゴ画像、94 フォトフレームオブジェクト、96 サービスビュー画面、98 アルバムビュー画面、100 グリッドビュー画面、102 付箋画像オブジェクト、104 拡大表示画面。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Image processing system, 12 Game device (image processing device), 14 Game device management server, 16 Image management server, 18 Network, 20 Data storage part, 22 Operation reception part, 24 Image registration process execution part, 26 Image sharing process execution Unit, 28 image specific data output unit, 30 image specific data reception unit, 32 image output request unit, 34 registered image acquisition unit, 36 virtual space generation unit, 38 related user corresponding image acquisition unit, 40 shared image acquisition unit, 42 display Output unit, 44 data storage unit, 46 friend ID management unit, 48 shared image management unit, 50 data storage unit, 52 registered image reception unit, 54 registered image management data generation unit, 55 image output request reception unit, 56 registered image output , 58 Related user output image output unit, 60 Shared image output unit, 62 Service management data, 6 Album data, 66 Display mode management data, 68 Game user account data, 70 Service account data, 72 Registered image management data, 74 Comment data, 76 Share management data, 78 Top screen, 80 Registered image layout area, 80a Registered image layout sub Area, 82 related user corresponding image arrangement area, 82a related user corresponding image arrangement sub area, 84 shared image arrangement area, 86 top space, 88 photo image object, 88a pickup photo image object, 88b search result photo image object, 90 viewpoint, 92 logo image, 94 photo frame object, 96 service view screen, 98 album view screen, 100 grid view screen, 102 sticky note image object, 104 enlarged display screen.

Claims (8)

ユーザからの要求に応じて、複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバが提供するサービスでのユーザのアカウントを管理するデータにおける要求元のユーザのアカウントに関連付けて当該画像管理サーバに登録されている登録画像を取得する登録画像取得手段と、
前記複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバが提供するサービスでのユーザのアカウントを管理するデータにおいて前記要求元のユーザに関連するユーザであると管理されているユーザのアカウントに対応する画像として登録されている関連ユーザ対応画像を取得する関連ユーザ対応画像取得手段と、
前記各登録画像が当該登録画像が登録されている画像管理サーバに関連付けて配置された登録画像配置領域と、前記各関連ユーザ対応画像が当該関連ユーザ対応画像が登録されている画像管理サーバに関連付けて配置された関連ユーザ対応画像配置領域と、を含む画面を表示出力する表示出力手段と、
を含むことを特徴とする画像処理システム。
In response to a request from the user, each of the plurality of image management servers is registered with the image management server in association with the requesting user's account in the data managing the user's account in the service provided by the image management server. Registered image acquisition means for acquiring registered images,
Each of the plurality of image management servers corresponds to a user account that is managed as a user related to the requesting user in data for managing a user account in a service provided by the image management server. An associated user corresponding image acquisition means for acquiring an associated user corresponding image registered as an image;
Each registered image, and the registered images registered image arrangement region disposed in association with the image management server that is registered, the each associated user corresponding image, the image management server to which the associated user corresponding image is registered Display output means for displaying and displaying a screen including an associated user-corresponding image arrangement area arranged in association with
An image processing system comprising:
前記ユーザの前記各画像管理サーバにおけるアカウントの識別子を記憶する記憶手段と、
前記各画像管理サーバに対して、当該画像管理サーバにおけるアカウントの識別子に関連付けて画像出力要求を出力する画像出力要求手段と、をさらに含み、
前記登録画像取得手段は、前記画像出力要求に応じて前記画像管理サーバから出力される前記登録画像を取得して、
前記関連ユーザ対応画像取得手段は、前記画像出力要求に応じて前記画像管理サーバから出力される前記関連ユーザ対応画像を取得する、
ことを特徴とする請求項1に記載の画像処理システム。
Storage means for storing an account identifier of each of the image management servers of the user;
Image output request means for outputting an image output request in association with an account identifier in the image management server to each of the image management servers,
The registered image acquisition means acquires the registered image output from the image management server in response to the image output request,
The related user corresponding image acquisition means acquires the related user corresponding image output from the image management server in response to the image output request.
The image processing system according to claim 1.
前記登録画像配置領域は、前記画像管理サーバに対応付けられた複数の登録画像配置サブ領域を含んでおり、
前記関連ユーザ対応画像配置領域は、前記画像管理サーバに対応付けられた複数の関連ユーザ対応画像配置サブ領域を含んでおり、
前記各登録画像は、当該登録画像に対応する登録画像配置サブ領域内に配置され、
前記各関連ユーザ対応画像は、当該関連ユーザ対応画像に対応する関連ユーザ対応画像配置サブ領域内に配置される、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の画像処理システム。
The registered image arrangement area includes a plurality of registered image arrangement subareas associated with the image management server,
The related user corresponding image arrangement area includes a plurality of related user corresponding image arrangement sub areas associated with the image management server,
Each of the registered images is arranged in a registered image arrangement sub-region corresponding to the registered image,
Each of the related user-corresponding images is arranged in a related user-corresponding image arrangement sub-region corresponding to the related user-corresponding image.
The image processing system according to claim 1, wherein the system is an image processing system.
前記各画像管理サーバについて、画像管理サーバに対応する前記登録画像配置サブ領域と、画像管理サーバに対応する前記関連ユーザ対応画像配置サブ領域と、が並んで配置されている、
ことを特徴とする請求項3に記載の画像処理システム。
For each of the image management servers, the registered image arrangement subarea corresponding to the image management server and the related user corresponding image arrangement subarea corresponding to the image management server are arranged side by side.
The image processing system according to claim 3.
ユーザからの要求に応じて、複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバが提供するサービスでのユーザのアカウントを管理するデータにおける要求元のユーザのアカウントに関連付けて当該画像管理サーバに登録されている登録画像を取得する登録画像取得手段と、
前記複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバが提供するサービスでのユーザのアカウントを管理するデータにおいて前記要求元のユーザに関連するユーザであると管理されているユーザのアカウントに対応する画像として登録されている関連ユーザ対応画像を取得する関連ユーザ対応画像取得手段と、
前記各登録画像が当該登録画像が登録されている画像管理サーバに関連付けて配置された登録画像配置領域と、前記各関連ユーザ対応画像が当該関連ユーザ対応画像が登録されている画像管理サーバに関連付けて配置された関連ユーザ対応画像配置領域と、を含む画面を表示出力する表示出力手段と、
を含むことを特徴とする画像処理端末。
In response to a request from the user, each of the plurality of image management servers is registered with the image management server in association with the requesting user's account in the data managing the user's account in the service provided by the image management server. Registered image acquisition means for acquiring registered images,
Each of the plurality of image management servers corresponds to a user account that is managed as a user related to the requesting user in data for managing a user account in a service provided by the image management server. An associated user corresponding image acquisition means for acquiring an associated user corresponding image registered as an image;
Each registered image, and the registered images registered image arrangement region disposed in association with the image management server that is registered, the each associated user corresponding image, the image management server to which the associated user corresponding image is registered Display output means for displaying and displaying a screen including an associated user-corresponding image arrangement area arranged in association with
An image processing terminal comprising:
ユーザからの要求に応じて、複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバが提供するサービスでのユーザのアカウントを管理するデータにおける要求元のユーザのアカウントに関連付けて当該画像管理サーバに登録されている登録画像を取得する登録画像取得ステップと、
前記複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバが提供するサービスでのユーザのアカウントを管理するデータにおいて前記要求元のユーザに関連するユーザであると管理されているユーザのアカウントに対応する画像として登録されている関連ユーザ対応画像を取得する関連ユーザ対応画像取得ステップと、
前記各登録画像が当該登録画像が登録されている画像管理サーバに関連付けて配置された登録画像配置領域と、前記各関連ユーザ対応画像が当該関連ユーザ対応画像が登録されている画像管理サーバに関連付けて配置された関連ユーザ対応画像配置領域と、を含む画面を表示出力する表示出力ステップと、
を含むことを特徴とする画像処理方法。
In response to a request from the user, each of the plurality of image management servers is registered with the image management server in association with the requesting user's account in the data managing the user's account in the service provided by the image management server. A registered image acquisition step for acquiring registered images,
Each of the plurality of image management servers corresponds to a user account that is managed as a user related to the requesting user in data for managing a user account in a service provided by the image management server. A related user compatible image acquisition step of acquiring a related user compatible image registered as an image;
Each registered image, and the registered images registered image arrangement region disposed in association with the image management server that is registered, the each associated user corresponding image, the image management server to which the associated user corresponding image is registered A display output step for displaying and displaying a screen including a related user-corresponding image arrangement region arranged in association with
An image processing method comprising:
ユーザからの要求に応じて、複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバが提供するサービスでのユーザのアカウントを管理するデータにおける要求元のユーザのアカウントに関連付けて当該画像管理サーバに登録されている登録画像を取得する登録画像取得手段、
前記複数の画像管理サーバのそれぞれについて、当該画像管理サーバが提供するサービスでのユーザのアカウントを管理するデータにおいて前記要求元のユーザに関連するユーザであると管理されているユーザのアカウントに対応する画像として登録されている関連ユーザ対応画像を取得する関連ユーザ対応画像取得手段、
前記各登録画像が当該登録画像が登録されている画像管理サーバに関連付けて配置された登録画像配置領域と、前記各関連ユーザ対応画像が当該関連ユーザ対応画像が登録されている画像管理サーバに関連付けて配置された関連ユーザ対応画像配置領域と、を含む画面表示出力されるよう制御する表示出力手段、
としてコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。
In response to a request from the user, each of the plurality of image management servers is registered with the image management server in association with the requesting user's account in the data managing the user's account in the service provided by the image management server. Registered image acquisition means for acquiring registered images,
Each of the plurality of image management servers corresponds to a user account that is managed as a user related to the requesting user in data for managing a user account in a service provided by the image management server. Related user-corresponding image acquisition means for acquiring an associated user-corresponding image registered as an image,
Each registered image, and the registered images registered image arrangement region disposed in association with the image management server that is registered, the each associated user corresponding image, the image management server to which the associated user corresponding image is registered display output means for controlling so that a screen including, a relevant user corresponding image arrangement region disposed in association with is display output,
A program characterized by causing a computer to function.
請求項7に記載のプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。   A computer-readable information storage medium storing the program according to claim 7.
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