JP4919230B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技の進行を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling the progress of a game in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ変動画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。
特開2003−230714号公報
Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variation display of the symbols in the display area is not just a variation display of multiple symbols, but the time of variation display in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach variation screen. For example, it is designed to increase the player's expectation such as making it longer than usual.
JP 2003-230714 A

近年、従来の遊技機の機種枠を超えて複数の遊技性を混在させたような複合的な機種が増えつつある。しかし、複合的な遊技性においては、それぞれの動作や処理が重複してしまうおそれがあり、そうした重複を精妙に取り除いておかなければ全体の遊技進行に遅れや間延びが生じてしまうなどの弊害を招きかねない。一方、遊技店にとっては一定時間当たりの遊技の進行が遅い遊技機ほど敬遠されるのが実情であり、遊技者および遊技店の双方の要求に合致するような遊技性をもった遊技機の開発が望まれている。   In recent years, there are an increasing number of complex models in which a plurality of gaming characteristics are mixed beyond the model frame of conventional gaming machines. However, in complex gaming, there is a possibility that each action and processing may be duplicated, and unless such duplication is carefully removed, there will be an adverse effect such as delay or delay in the whole game progress. I could invite you. On the other hand, it is a fact that game machines with a slower progression of games per certain time are avoided for game stores, and development of game machines with game characteristics that meet the requirements of both players and game stores Is desired.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、弾球遊技機において遊技進行の効率を高める技術を提供することにある。   This invention is made | formed in view of such a subject, The objective is to provide the technique which raises the efficiency of game progress in a ball game machine.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動入賞口と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動入賞口と、第1始動入賞口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第1抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動入賞口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第2抽選を実行する第2抽選手段と、第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、第2抽選の結果を示す第2図柄を、第1図柄の変動表示に対して並列的に変動表示させる第2表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第1抽選および第2抽選のうちいずれかが当たりを示す結果に該当したときに開放される大入賞口と、大入賞口を開放させて通常遊技よりも遊技者に有利となる特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、第1抽選または第2抽選が特別遊技への移行を示す結果となり、第1図柄または第2図柄が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したとして特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、第1抽選および第2抽選のうち一方の抽選結果が特別遊技への移行を示す当たりであり、他方の抽選結果が特別遊技へ移行しないことを示す外れであった場合に、他方の抽選結果を示す図柄を外れ図柄で強制的に停止させる特図調整手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board on which a game area is formed, and a first start prize that is provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter. A first start winning opening that is provided at a predetermined position in the mouth and a gaming area and into which a game ball can enter, and a first lottery for determining whether or not a game ball enters the first start winning opening First lottery means for executing the first lottery, second lottery means for executing the second lottery for determining whether or not the game ball enters the second start winning opening, and the result of the first lottery A first display control means for variably displaying one symbol, a second display control means for variably displaying a second symbol indicating the result of the second lottery in parallel with the variation display of the first symbol, and a game area Corresponds to the result that one of the first lottery and the second lottery is awarded at a predetermined position A special winning game opening condition and means for holding a special gaming operating condition as a condition for opening the special winning opening and shifting to a special game that is more advantageous to the player than a normal game. As a result, the first lottery or the second lottery results in the transition to the special game, and the special game is executed on the assumption that the special game operation condition is established when the first symbol or the second symbol is stopped in a predetermined jackpot mode. When the special game control means to perform and one lottery result of the first lottery and the second lottery indicates the transition to the special game, and the other lottery result is a deviation indicating that it does not shift to the special game And a special figure adjusting means for forcibly stopping the symbol indicating the other lottery result at the off symbol.

ここで、特図調整手段は、第1抽選および第2抽選のうち一方の抽選結果が当たりであってその当たりに対応する図柄が変動停止されるタイミングで、他方の抽選結果に対応する図柄を強制的に外れ図柄で停止させる構成としてもよい。たとえば、一方の図柄が当たりで停止したときに他方の図柄が停止しないまま変動タイマが中断される構成とした場合、他方の図柄はたとえ残りの変動時間がほんの僅かであったとしてもわざわざ変動タイマが中断され、変動時間が残されてしまう。その場合、特別遊技の終了直後にほんの僅かな図柄変動が表示された後ですぐに外れ図柄で停止することとなると、特別遊技の終了後までわざわざ残しておいてあらためて表示するほどの価値はなく、かえって目障りとなりかねない。また、特別遊技の終了後に途中の図柄変動よりあらたな図柄変動を開始させる方が、全体的な遊技進行の効率を高めることができる。このように上記の態様においては、一方の図柄が当たり態様で停止されるときに他方の図柄も強制的に停止させることにより、余計な変動表示を取り除くことができ、遊技を効率よく進行させることができる。   Here, the special figure adjusting means selects the symbol corresponding to the other lottery result at the timing when one of the first lottery and the second lottery is winning and the symbol corresponding to that winning is variably stopped. It is good also as a structure which makes it stop with a detaching symbol forcibly. For example, when one symbol is stopped by hitting and the variation timer is interrupted without stopping the other symbol, the other symbol is bothered even if the remaining variation time is very small. Will be interrupted, leaving variable time. In that case, if only a slight symbol change is displayed immediately after the end of the special game and then immediately stops and stops at the symbol, it is not worthwhile to leave it all the way until the end of the special game and display it again. On the other hand, it can be annoying. In addition, starting a new symbol variation after the end of the special game can improve the overall efficiency of the game progress. As described above, in the above-described mode, when one symbol is stopped in the hit mode, the other symbol is forcibly stopped, so that an extra fluctuation display can be removed and the game can be efficiently advanced. Can do.

特図調整手段は、第1抽選および第2抽選のうち一方の抽選結果が特別遊技への移行を示す当たりであり、他方の抽選結果もまた特別遊技への移行を示す当たりであった場合は、他方の抽選結果を示す図柄の変動時間の進行を中断させてもよい。この場合、他方の抽選結果が外れの場合だけその図柄を強制的に外れ図柄で停止させることとなり、当たりが発生している場合にまで必要以上に遊技者の不利益を招かない。これにより、遊技者の利益を十分に確保した上で遊技を効率よく進行させることができる。   The special drawing adjustment means, when the lottery result of one of the first lottery and the second lottery indicates the shift to the special game, and the other lottery result also indicates the shift to the special game The progress of the symbol variation time indicating the other lottery result may be interrupted. In this case, only when the other lottery result is out, the symbol is forcibly removed and stopped at the symbol, and the player will not be disadvantaged more than necessary until a win occurs. Thus, the game can be efficiently advanced while sufficiently securing the player's profit.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、遊技進行の効率を高める技術を提供することができる。   According to the ball game machine of the present invention, it is possible to provide a technique for improving the efficiency of the game progress.

本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技とが、同時並行的に実行される。ただし、第1の遊技における第1特別遊技と第2の遊技における第2特別遊技は、互いに遊技性を打ち消し合わないよう片方ずつ実行される。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。   In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. The first game and the second game as the plurality of games are executed in parallel. However, the first special game in the first game and the second special game in the second game are executed one by one so as not to negate the game characteristics. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, a plurality of holding lamps, and a plurality of large winning openings.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has mechanisms such as storage of game balls, delivery of game balls to the launch rail, and extraction of game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、第1始動入賞口(以下、「第1始動口」という)62、第2始動入賞口(以下、「第2始動口」という)63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect display device 60, and a first start on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. Winning entrance (hereinafter referred to as “first starting opening”) 62, second starting winning opening (hereinafter referred to as “second starting opening”) 63, center decoration 64, first grand winning opening 91, second large winning opening 92 , An operating port 68 and a general winning port 72. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動口62および第2始動口63は、遊技球の発射強弱によっていずれかを目標にした打ち分けが可能な程度に互いに離れた位置に設けられる。たとえば、第1始動口62は遊技領域52の左側を狙って比較的弱めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられ、第2始動口63は遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられる。   The first start port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start port 62 and the second start port 63 are provided at positions that are separated from each other to such an extent that it is possible to make a target with either of them depending on the strength of the game ball. For example, the first start port 62 is provided at a position that makes it easier to enter the ball when it is launched relatively weakly aiming at the left side of the game area 52, and the second start port 63 is aimed at the right side of the game area 52. It is provided at a position that makes it easier to enter the ball when launched relatively strongly.

第1始動口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動口63への入球容易性が高まる。また、第2始動口63は図示するとおり遊技領域52の右側における狭い通路に設けられているので、右側を狙って強めに打球した遊技球の多くが少なくとも第2始動口63の近傍に集まるので、第2始動口63の入球可能性は高い。これに対して第1始動口62には普通電動役物が設置されておらず、しかも狭い通路から離れた位置に設けられている。したがって、第1始動口62よりも第2始動口63の方が入球可能性が相対的に高くなるような配置または構成の関係となっている。   The first start port 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first start port 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start port 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second start port 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. When the ordinary electric accessory 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric accessory solenoid 76, the ease of entering the second starting port 63 is increased. In addition, since the second start port 63 is provided in a narrow passage on the right side of the game area 52 as shown in the drawing, most of the game balls hitting strongly toward the right side gather at least near the second start port 63. The possibility of entering the second starting port 63 is high. In contrast, the first starting port 62 is not provided with an ordinary electric accessory, and is provided at a position away from a narrow passage. Therefore, the second start port 63 is arranged or configured so that the possibility of entering is relatively higher than the first start port 62.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a plurality of general winning detecting devices 73 for detecting the entering of game balls. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

第1大入賞口91は第1の遊技に対応する大入賞口として設けられ、第2大入賞口92は第2の遊技に対応する大入賞口として設けられる。第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、第1特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第1大入賞口91はアウト口58の上方の位置に設けられる。第2大入賞口92は、第2特別図柄193が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第2大入賞口92はアウト口58の右上方の位置に設けられる。   The first big winning opening 91 is provided as a big winning opening corresponding to the first game, and the second big winning opening 92 is provided as a big winning opening corresponding to the second game. The first grand prize winning port 91 includes a winning prize detecting device 78 for detecting the entrance of a game ball, and a big prize winning port solenoid 80 for opening and closing the first big prize winning port 91. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first grand prize winning opening 91, and generates first big winning prize winning information indicating the winning at the time of winning. The second grand prize opening 92 includes a prize detection device 79 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 81 for opening and closing the second big prize opening 92. The winning detection device 79 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second grand prize opening 92, and generates second big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. The first big winning opening 91 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the first special symbol 192 stops in a predetermined manner. The first grand prize winning port 91 is provided at a position above the out port 58. The second big prize opening 92 is a horizontal rectangular prize opening that is opened as a “big hit” when the second special symbol 193 stops in a predetermined manner. The second grand prize winning port 92 is provided at a position on the upper right side of the out port 58.

遊技領域52の略中央に演出表示装置60が設けられ、その左右に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71が設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに第1特別遊技としての大当たりが発生する。第2特別図柄193は、第2始動口63への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに第2特別遊技としての大当たりが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「0」〜「9」の10種類の数字で表される。   An effect display device 60 is provided in the approximate center of the game area 52, and a first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special symbol display device 71 corresponding to the second game are provided on the left and right sides thereof. ing. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the lottery performed when the game ball falls into the first starting port 62, and the first special symbol 192 is displayed when the variation display is stopped in a predetermined hit mode. One jackpot as a special game occurs. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the lottery performed when the game ball enters the second starting port 63, and the second special symbol 193 is displayed when the variation display is stopped in a predetermined hit mode. 2 Bonus as a special game occurs. The 1st special symbol display device 70 and the 2nd special symbol display device 71 are display means comprised, for example by 7 segment LED, and the 1st special symbol 192 and the 2nd special symbol 193 are "0"-"9", respectively. It is represented by 10 types of numbers.

演出表示装置60の画面には第1の遊技に対応する第1領域としての左エリア194と第2の遊技に対応する第2領域としての右エリア195が設定される。左エリア194には第1特別図柄192に連動する第1装飾図柄190を含む装飾図柄の変動が表示され、右エリア195には第2特別図柄193に連動する第2装飾図柄191を含む装飾図柄の変動が表示される。左エリア194と右エリア195は、それぞれの背景に対照的な色を施して視覚的に区別させてもよい。演出表示装置60は、たとえば液晶ディスプレイである。第1装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄であり、第1の遊技に対応する。第2装飾図柄191は、第2特別図柄193で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄であり、第2の遊技に対応する。演出表示装置60は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を左エリア194と右エリア195のそれぞれに表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   A left area 194 as a first area corresponding to the first game and a right area 195 as a second area corresponding to the second game are set on the screen of the effect display device 60. The left area 194 displays a variation of the decorative pattern including the first decorative symbol 190 linked to the first special symbol 192, and the right area 195 includes a decorative symbol including the second decorative symbol 191 linked to the second special symbol 193. Fluctuations are displayed. The left area 194 and the right area 195 may be visually distinguished by applying a contrasting color to each background. The effect display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The first decorative symbol 190 is a symbol for visually rendering the lottery result display indicated by the first special symbol 192, and corresponds to the first game. The second decorative symbol 191 is a symbol for visually rendering the lottery result display indicated by the second special symbol 193, and corresponds to the second game. The effect display device 60 displays, as the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191, for example, a plurality of columns of moving images of symbol variation simulating a slot machine game in each of the left area 194 and the right area 195. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in this embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol at the lower left of the production display device 60 are used. In the case of adopting a technique in which the symbol display device 71 displays an inconspicuous size but does not display a decorative symbol by giving a special role to the special symbol itself, the special symbol is displayed like the effect display device 60. May be displayed on a liquid crystal display.

作動口68は、遊技盤50の右側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動口63の普通電動役物65を拡開させるための抽選の契機となる。   The operation port 68 is provided at the right side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery for expanding the ordinary electric accessory 65 of the second start port 63.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動口62、第2始動口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball is dropped into each of the general winning opening 72, the first starting opening 62, the second starting opening 63, the first major winning opening 91, and the second major winning opening 92, the type of the winning opening is selected. The prize ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動口62に落入すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出表示装置60の左エリア194において第1装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動口63に落入すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出表示装置60の右エリア195において第2装飾図柄191が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、第1装飾図柄190、第2装飾図柄191の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192および第1装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である第1特別遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した第1装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。停止時の第2特別図柄193および第2装飾図柄191が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である第2特別遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した第2装飾図柄191もまた、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。   When the game ball falls into the first start port 62, the first special symbol 192 is displayed in a variable manner on the first special symbol display device 70, and the first decorative symbol 190 is displayed in a variable manner in the left area 194 of the effect display device 60. . When the game ball falls into the second starting port 63, the second special symbol 193 is displayed in a variable manner on the second special symbol display device 71, and the second decorative symbol 191 is displayed in a variable manner in the right area 195 of the effect display device 60. . The variable display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, the first decorative symbol 190, and the second decorative symbol 191 is stopped after the elapse of the display time determined prior to the display. When the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190 at the time of the stop are in a big hit mode, the game shifts to a first special game that is more advantageous to the player than the normal game. Opening and closing operations are started. At this time, the first decorative symbol 190 simulating a game of a slot machine takes a display mode in which three symbols are matched. When the second special symbol 193 and the second decorative symbol 191 at the time of the stop are in a big hit mode, the game shifts to a second special game that is more advantageous to the player than the normal game. Opening and closing operations are started. At this time, the second decorative symbol 191 simulating a game of a slot machine also takes a display mode in which the three symbols are matched.

第1大入賞口91および第2大入賞口92は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉が所定回数繰り返される。例えば、第1大入賞口91は第1特別遊技において4回の開閉が繰り返され、第2大入賞口92は第2特別遊技において15回の開閉が繰り返される。ただし、第1特別遊技または第2特別遊技が、通常の特別遊技と異なり2回の単位遊技しか含まない短縮特別遊技に該当した場合は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の2回の短い開閉が繰り返される。   The first big prize opening 91 and the second big prize opening 92 are temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. Such opening and closing of the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is repeated a predetermined number of times. For example, the first grand prize opening 91 is repeatedly opened and closed four times in the first special game, and the second big prize opening 92 is repeatedly opened and closed 15 times in the second special game. However, if the first special game or the second special game corresponds to a shortened special game that includes only two unit games unlike the normal special game, the first grand prize port 91 or the second big prize port 92 Two short open / close operations are repeated.

特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、特別遊技の終了後に特定遊技として確率変動遊技(以下、「確変」という)や変動時間短縮(以下、「時短」という)が開始される。確変中は、通常の確率状態より大当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。確変状態は、次の大当たりが発生するまで継続される。また、通常の確変は4回または15回の単位遊技を含む特別遊技の終了後に移行されるが、上述の短縮特別遊技を経て確変に移行される場合もある(以下、そのような確変を「突然確変」と呼ぶ)。時短は、所定の終期、たとえば第1特別図柄192または第2特別図柄193が100回変動するまで継続される。時短中は、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動時間が概ね短縮される。   When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, the probability game (hereinafter referred to as “probability change”) or the reduction in the time required for the change (hereinafter referred to as “time reduction”) as a specific game after the special game ends. Is started). During the probability change, a lottery with a higher jackpot probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. The probabilistic state continues until the next jackpot occurs. In addition, the normal probability change is transferred after the end of the special game including 4 or 15 unit games, but may be transferred to the probability change through the above-mentioned shortened special game (hereinafter, such a probability change is referred to as “ Suddenly probable "). The time reduction is continued until a predetermined end, for example, the first special symbol 192 or the second special symbol 193 changes 100 times. During the time reduction, the fluctuation time of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is substantially shortened.

作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄と呼ばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は第1大入賞口91の右方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当たり態様にて停止すると、第2始動口63の普通電動役物65が所定時間拡開する。通常状態においては、普通図柄が当たり態様で停止する確率は低確率に設定されるが、時短中にはその確率が高確率に変動する。そのため、通常状態においては第2始動口63の普通電動役物65が開放される確率も低いが、時短中にはその開放される確率が高くなる。また時短中においては、普通図柄の変動表示時間が短縮されるとともに、普通電動役物65が開放状態となる時間が相対的に長くなるよう設定される。このように、時短中以外は普通電動役物65が開放されにくいのに対し、時短中は普通電動役物65が開放されやすく、しかも開放される回数や開放時間も増加する。したがって、時短中であるか否かで第2始動口63への入球容易性が大きく異なり、その結果時短中であるか否かによって始動入賞口への入賞に対する出玉に大きな差が生じる。時短中は遊技者が出玉をほとんど減らさずに遊技を進行させることができるので、時短中であるか否かに応じて異なる遊技性を実現することができる。このように、時短中は第1始動口62を狙って打球するよりも第2始動口63を狙って打球する方が入球可能性が高まるので、図柄変動および抽選の回数も多くすることができる。   When the game ball passes through the operation port 68, a symbol called a normal symbol is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is provided on the right side of the first big winning opening 91. When the normal symbol variation display stops in a predetermined hit state after the lapse of a predetermined time, the normal electric accessory 65 of the second start port 63 expands for a predetermined time. In a normal state, the probability that a normal symbol stops in a winning manner is set to a low probability, but the probability varies with a high probability during a short time. For this reason, in the normal state, the probability that the ordinary electric accessory 65 of the second start port 63 is opened is low, but the probability that it is opened during the time reduction is high. Also, during the time saving, the normal symbol variation display time is shortened, and the time for the ordinary electric accessory 65 to be in the open state is set to be relatively long. As described above, the ordinary electric accessory 65 is difficult to be opened except during the time, while the ordinary electric accessory 65 is easily opened during the time, and the number of times and the opening time are increased. Therefore, the ease of entering the ball into the second start port 63 differs greatly depending on whether or not the time is short, and as a result, there is a large difference in the number of balls for winning in the start winning port depending on whether or not the time is short. Since the player can proceed with the game without reducing the number of balls during the time, it is possible to realize different game characteristics depending on whether the time is short. As described above, during the time saving, the ball hitting aiming at the second starting port 63 is more likely to hit the ball than hitting the first starting port 62, so the number of symbol variations and lotteries may be increased. it can.

演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20は第1特別図柄表示装置70の上方に設けられ、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21は第2特別図柄表示装置71の上方に設けられ、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22は普通図柄表示装置59の下方に設けられる。第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ2個のランプからなり、それぞれの点灯個数または点滅個数によって第1の遊技および第2の遊技のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中、第1特別遊技の実行中、第2特別遊技の実行中のうちいずれかの間に第1始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中、第1特別遊技の実行中、第2特別遊技の実行中のうちいずれかの間に第2始動口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided above and below the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. The first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided above the first special symbol display device 70, and the second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is the second special symbol display device 71. The ordinary symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol variation is provided below the normal symbol display device 59. Each of the first special figure hold lamp 20 and the second special figure hold lamp 21 is composed of two lamps, and the lottery value hold for each of the first game and the second game is held depending on the number of lights or the number of blinks. Display a number. The number of hold of the success / failure lottery value in the first special figure holding lamp 20 is the first start during any change of the first special symbol 192, during execution of the first special game, or during execution of the second special game. This is the number of lottery results won in the mouth 62, and indicates the number of winning balls that have not yet been subjected to symbol variation. The number of hold of the winning / failing lottery value in the second special figure holding lamp 21 is the second start during the fluctuation of the second special symbol 193, during the execution of the first special game, or during the execution of the second special game. This is the number of lottery results won in the mouth 63 and indicates the number of winning balls for which the symbol variation has not yet been executed. The regular figure holding lamp 22 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lighting or blinking. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動口62、第2始動口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start port 62 and the second start port 63 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動口62、第2始動口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start port 62, a second start port 63, a first big prize port 91, a second big prize port 92, a general prize port 72, an operation port 68, and a first special port. The symbol display device 70, the second special symbol display device 71, the effect display device 60, the normal symbol display device 59, the operation button 82, the speaker 18, and the game effect lamp 90 are electrically connected to each other, and various control signals are transmitted. Enables transmission and reception. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 is a ball determination unit 110, a winning / failing lottery unit 112, a symbol determination unit 114, a hold control unit 116, a main display control unit 118, a special game control unit 120, a specific game execution unit 122, and an opening / closing control. Means 124 and condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start port 62, and when receiving the second start winning information, the game ball has won the second start port 63. to decide. When receiving the first grand prize opening winning information, the winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first big winning opening 91, and receiving the second big winning opening winning information, the gaming ball receives the second big winning prize. When it is determined that a winning is made in the mouth 92 and the general winning information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

当否抽選手段112は、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136を含む。第1抽選手段126は、第1始動口62への入球を契機に、通常遊技より遊技者に有利な状態である第1特別遊技へ移行するか否かを判定する第1抽選のために乱数の値を第1の当否抽選値として取得する。第2抽選手段128は、第2始動口63への入球を契機に、通常遊技より遊技者に有利な状態である第2特別遊技へ移行するか否かを判定する第2抽選のために乱数の値を第2の当否抽選値として取得する。たとえば、第1と第2の当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに普図抽選値を取得する。各抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ当否抽選値または普図抽選値が取得され、保留される。   The success / failure lottery means 112 includes a first lottery means 126, a second lottery means 128, and an ordinary drawing lottery means 136. For the first lottery to determine whether or not to shift to the first special game that is more advantageous to the player than the normal game, when the first lottery means 126 enters the first start port 62 The value of the random number is acquired as the first success / failure lottery value. The second lottery means 128 is used for the second lottery to determine whether or not to shift to the second special game, which is a state more advantageous to the player than the normal game, upon entering the second starting port 63. The value of the random number is acquired as the second success / failure lottery value. For example, the first and second success / failure lottery values are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The general drawing lottery means 136 acquires a general drawing lottery value when a game ball passes through the operation port 68. Each lottery value is temporarily held by the hold control means 116. However, the success / failure lottery value or the usual lottery value is acquired and held only when the predetermined upper limit number of hold put on hold by the hold control means 116 is not exceeded.

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、大当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた大当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。第1抽選手段126および第2抽選手段128は、通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し、確変時には通常確率より大当たりの確率が高い当否テーブルを参照する。第1抽選手段126および第2抽選手段128は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が大当たりであるか否かを判定する。   The first lottery means 126 and the second lottery means 128 hold a plurality of success / failure tables to be referred to in the success / failure determination. In the plurality of success / failure tables, the determination result of the jackpot or miss is associated with the winning / losing lottery value, and the winning / probability is determined according to the corresponding jackpot range setting. The first lottery means 126 and the second lottery means 128 refer to the success / failure table for the determination of success / failure based on the normal probability at the normal time, and refer to the success / failure table having a higher probability of jackpot than the normal probability when the probability changes. The first lottery means 126 and the second lottery means 128 refer to any one of the plurality of winner tables, and determine whether or not the winner lottery value is a big hit.

普図抽選手段136もまた、普通図柄抽選の当否を判定するときに参照する普図当否テーブルを複数保持する。複数の普図当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と普図抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。普図抽選手段136は、通常時には通常確率による当否判定のための普図当否テーブルを参照し、時短時には通常確率より当たりの確率が高い普図当否テーブルを参照する。   The usual drawing lottery means 136 also holds a plurality of usual drawing lottery tables to be referred to when determining whether or not the normal symbol lottery is successful. In the plurality of usual-game winning / no-going tables, the determination result of winning or losing and the usual drawing lottery value are associated with each other, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. The normal drawing lottery means 136 refers to a normal figure success / failure table for determination of success / failure based on a normal probability in a normal state, and refers to a general purpose success / failure table having a higher win probability than the normal probability in a short time.

第1抽選手段126による判定結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の形で変動表示され、演出表示装置60の左エリア194において第1装飾図柄190の形で変動表示される。第2抽選手段128による判定結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の形で変動表示され、演出表示装置60の右エリア195において第2装飾図柄191の形で変動表示される。普図抽選手段136による判定結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。   The determination result by the first lottery means 126 is variably displayed in the form of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and is variably displayed in the form of the first decorative symbol 190 in the left area 194 of the effect display device 60. The The determination result by the second lottery means 128 is variably displayed in the form of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and is variably displayed in the form of the second decorative symbol 191 in the right area 195 of the effect display device 60. The The determination result by the general symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol on the normal symbol display device 59.

図柄決定手段114は、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60に表示させる停止図柄と変動パターンを、当否抽選手段112による抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を抽選により決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段114は、特別図柄や普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。第1特別図柄192または第2特別図柄193を決定するための図柄範囲テーブルには、「0」〜「9」の数字で表される特別図柄と図柄決定抽選値との対応関係が定められている。図柄決定手段114は、変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。   The symbol determination means 114 determines the stop symbol and the variation pattern to be displayed on the first special symbol display device 70, the second special symbol display device 71, and the effect display device 60 according to the lottery result by the success / failure lottery means 112. Moreover, the symbol determination means 114 determines the stop symbol of the normal symbol displayed on the normal symbol display device 59 by lottery. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The symbol determination means 114 holds a symbol range table to be referred to in order to determine a special symbol or a normal symbol stop symbol. In the symbol range table for determining the first special symbol 192 or the second special symbol 193, the correspondence between the special symbol represented by the numbers “0” to “9” and the symbol determination lottery value is defined. Yes. The symbol determination unit 114 holds a pattern determination table to be referred to in order to determine the variation pattern.

図柄決定手段114は、第1図柄決定手段138、第2図柄決定手段140、普図決定手段142を含む。第1図柄決定手段138は、第1特別図柄192を決定するための図柄決定抽選値を取得して図柄範囲テーブルを参照し、第1抽選手段126による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて第1特別図柄192の停止図柄を決定する。第1図柄決定手段138は、パターン決定テーブルを参照し、当否抽選手段112による当否判定結果に応じて複数の変動パターンからいずれかのパターンを選択する。第2図柄決定手段140は、第2特別図柄193を決定するための図柄決定抽選値を取得して図柄範囲テーブルを参照し、第2抽選手段128による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて第2特別図柄193の停止図柄を決定する。第2図柄決定手段140は、パターン決定テーブルを参照し、当否抽選手段112による当否判定結果に応じて複数の変動パターンからいずれかのパターンを選択する。第1図柄決定手段138および第2図柄決定手段140は、決定した停止図柄および変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118および演出決定手段132へ送出する。   The symbol determining unit 114 includes a first symbol determining unit 138, a second symbol determining unit 140, and a universal symbol determining unit 142. The first symbol determination means 138 obtains a symbol determination lottery value for determining the first special symbol 192, refers to the symbol range table, and determines whether the first lottery means 126 determines whether or not the symbol is determined and the symbol determination lottery value. The stop symbol of the first special symbol 192 is determined. The first symbol determination means 138 refers to the pattern determination table, and selects one of a plurality of variation patterns according to the result of the success / failure determination by the success / failure lottery means 112. The second symbol determining means 140 acquires a symbol determination lottery value for determining the second special symbol 193, refers to the symbol range table, and determines whether the second lottery means 128 determines the success / failure and the symbol determination lottery value. The stop symbol of the second special symbol 193 is determined. The second symbol determination means 140 refers to the pattern determination table, and selects one of a plurality of variation patterns according to the result of the determination of success / failure by the success / failure lottery means 112. The first symbol determination means 138 and the second symbol determination means 140 send data indicating the determined stop symbol and variation pattern to the main display control means 118 and the effect determination means 132.

第1図柄決定手段138および第2図柄決定手段140は、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた複数種の変動パターンを記憶する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。   The first symbol determination means 138 and the second symbol determination means 140 store a plurality of types of variation patterns in which variation modes from the variation start to the stop when the special symbol is variably displayed are defined. Multiple types of variation patterns have various variation times. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses.

普図決定手段142は、遊技球が作動口68を通過した場合に、普通図柄を決定するための抽選乱数を取得し、その抽選乱数に応じて普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が第2始動口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。   When the game ball passes through the operation port 68, the general symbol determining means 142 acquires a lottery random number for determining a normal symbol, and stops the normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59 according to the lottery random number. Determine the design. When the stop symbol of the normal symbol is a specific symbol, the opening / closing control means 124 expands the normal electric accessory 65 of the second start port 63 for a predetermined time.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、第1抽選手段126により取得された第1の当否抽選値を保留球として保持する。第2保留手段146は、第2抽選手段128により取得された第2の当否抽選値を保留球として保持する。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。第1と第2の当否抽選値と普図抽選値は、それぞれの保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限はそれぞれ4である。これらの保留数がそれぞれ第1特図保留ランプ20、第2特図保留ランプ21、普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。   The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147. The first holding means 144 holds the first success / failure lottery value acquired by the first lottery means 126 as a holding ball. The second holding unit 146 holds the second winning / failing lottery value acquired by the second lottery unit 128 as a holding ball. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. The first and second success / failure lottery values and the usual drawing lottery values are accumulated until the respective holding numbers reach a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4 for each. These holding numbers are represented by the number of lighting or blinking of the first special figure holding lamp 20, the second special figure holding lamp 21, and the general figure holding lamp 22, respectively.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、特図調整手段152、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による抽選の結果を第1図柄決定手段138により決定された変動パターンにしたがって第1特別図柄192の変動表示として第1特別図柄表示装置70に表示させる。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による抽選の結果を第2図柄決定手段140により決定された変動パターンにしたがって第2特別図柄193の変動表示として第2特別図柄表示装置71に表示させる。第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The main display control means 118 includes a first special figure control means 148, a second special figure control means 150, a special figure adjustment means 152, and a universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 displays the lottery result by the first lottery means 126 on the first special symbol display device 70 as a variation display of the first special symbol 192 according to the variation pattern determined by the first symbol determination means 138. Display. The second special symbol control means 150 gives the result of the lottery by the second lottery means 128 to the second special symbol display device 71 as a variation display of the second special symbol 193 according to the variation pattern determined by the second symbol determination means 140. Display. The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. By transmitting to the effect display control means 134, the variable display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and interlocking is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.

特図調整手段152は、通常遊技においては第1特別図柄192および第2特別図柄193を同時並行的に変動表示させる。すなわち、通常遊技においては、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち一方が変動表示中であっても他方の変動表示開始を妨げない。特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方が当たり態様で停止されたとき、他方の変動表示がなされていない場合はその変動表示の開始を待機させつつ、その変動時間の計測を一時停止する。この場合、特別遊技を実行する間は特別図柄の変動表示はあらたに開始されず、また、特別遊技が同時にもう一つ発生することもないので、遊技者は一つの特別遊技に集中することができる。このように、複数の遊技性が混在してもそれぞれの特別遊技の遊技性が個別に把握できるよう制御することにより、遊技の複雑化を回避しつつ斬新な遊技性を実現することができる。   The special figure adjusting means 152 displays the first special symbol 192 and the second special symbol 193 variably in parallel in the normal game. That is, in the normal game, even if one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is in the variable display, the other variable display start is not prevented. When one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped in a hit state and the other variable display is not made, the special figure adjusting means 152 waits for the start of the variable display. , Pause the measurement of the fluctuation time. In this case, while the special game is executed, the special symbol change display is not newly started, and another special game does not occur at the same time, so the player may concentrate on one special game. it can. In this way, even if a plurality of game abilities are mixed, by performing control so that the game abilities of each special game can be grasped individually, novel game abilities can be realized while avoiding the complexity of the games.

特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち一方の図柄が変動表示されている間に他方の図柄が当たり態様にて変動停止された場合であってその一方の図柄の抽選結果が外れであった場合は、その一方の図柄を強制的に外れの態様で停止させる。たとえば第1特別図柄192の変動表示中に第2特別図柄193が当たり態様で変動停止された場合であって第1特別図柄192の抽選結果が外れであった場合は、第1特別図柄192の変動表示は強制的に外れの態様で停止させる。同様に、第2特別図柄193の変動表示中に第1特別図柄192が当たり態様で変動停止された場合であって第2特別図柄193の抽選結果が外れであった場合は、第2特別図柄193の変動表示を強制的に外れの態様で停止させる。外れの態様で停止させる制御方法としては、たとえば一方の特別図柄が当たり態様にて停止するタイミングで他方の特別図柄の変動を同時に停止させる方法を用いてもよい。ただし、同時に停止させてしまうと他方の特別図柄も当たり態様になってしまう場合には、外れ態様が停止図柄として表示されるまで変動を延長する、いわゆる「すべり」の手法を用いてもよい。また、外れの態様で停止させる別の方法としては、たとえば強制停止の対象となる特別図柄がもともと外れ態様の停止図柄にて停止される予定であった場合、変動表示中の特別図柄をただちにその停止図柄で置き換えて停止させる方法を用いてもよい。このように、複数の遊技性が混在してもそれぞれの遊技性が個別に把握できるよう制御し、とくに複数の特別遊技が同時実行されるような混乱を未然に回避する。これにより遊技の複雑化を回避しつつ斬新な遊技性を実現することができる。また、一方の図柄を当たり態様で停止させるときに、他方の図柄が外れ態様で停止される予定であれば図柄変動を切り上げて同時に停止させるので、中途半端な残り長さの図柄変動が特別遊技後まで繰り越されず、特別遊技後に短い外れ図柄変動が再開されることを回避できる。これにより、遊技を効率よく進行でき、動作の無駄な重複を回避することができる。   The special symbol adjusting means 152 is a case where one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variably displayed while the other symbol is variably stopped in the hit state. If the symbol lottery result is out of place, one of the symbols is forcibly stopped in a state of disengagement. For example, when the variation of the first special symbol 192 is stopped while the second special symbol 193 is stopped in a winning manner and the lottery result of the first special symbol 192 is out of place, the first special symbol 192 The change display is forcibly stopped in a manner of detachment. Similarly, when the first special symbol 192 is stopped in a winning manner during the variation display of the second special symbol 193 and the lottery result of the second special symbol 193 is out of place, the second special symbol 192 is displayed. The change display of 193 is forcibly stopped in a detachment manner. As a control method for stopping in the off mode, for example, a method of simultaneously stopping fluctuations in the other special symbol at the timing when one special symbol stops in the hit mode may be used. However, if the other special symbol is also in a hit state if it is stopped at the same time, a so-called “slip” method may be used in which the fluctuation is extended until the disengaged state is displayed as the stop symbol. As another method of stopping in the off mode, for example, if a special symbol that is subject to forced stop was originally scheduled to be stopped in a stop mode in the out mode, the special symbol in the variable display is immediately A method of stopping by replacing with a stop symbol may be used. In this way, even if a plurality of games are mixed, control is performed so that each game can be grasped individually, and in particular, the confusion that a plurality of special games are executed simultaneously is avoided. As a result, it is possible to realize a novel gameplay while avoiding a complicated game. In addition, when one symbol is stopped in a hit mode, if the other symbol is scheduled to be stopped in an outlier mode, the symbol variation is rounded up and stopped at the same time. It is not carried over to the later time, and it can be avoided that the short-running symbol variation is resumed after the special game. Thereby, a game can be advanced efficiently and useless duplication of operation can be avoided.

特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち一方の図柄が変動表示されている間に他方の図柄が当たり態様にて変動停止された場合であってその一方の図柄の抽選結果もまた当たりであった場合は、その一方の図柄を停止させずに、変動時間を計測する変動タイマの進行を中断させる。この場合、変動中の特別図柄に関しては当たりによって発生した特別遊技が終了するまで変動タイマが中断されたまま変動表示が継続される。これにより、当たりが発生している場合にまで外れ図柄で強制的に停止させず、必要以上に遊技者の不利益を招かない。これにより、遊技者の利益を十分に確保した上で遊技を効率よく進行させることができる。   The special symbol adjusting means 152 is a case where one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variably displayed while the other symbol is variably stopped in the hit state. If the symbol lottery result is also a win, the progress of the variation timer for measuring the variation time is interrupted without stopping one of the symbols. In this case, with respect to the special symbol being changed, the change display is continued with the change timer being interrupted until the special game generated by the winning is finished. As a result, the player does not forcibly stop the game with a winning symbol until a hit occurs, and the player is not disadvantaged more than necessary. Thus, the game can be efficiently advanced while sufficiently securing the player's profit.

条件保持手段176は、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1抽選または第2抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。条件保持手段176は、特別遊技の終了後に、第1抽選および第2抽選において特別遊技へ移行する確率を通常状態より高めた状態である確率変動状態へ移行するための条件として確変移行条件をさらに保持する。確変移行条件は、第1抽選または第2抽選において確率変動状態への移行を伴う大当たりとなった場合であって、その特別遊技が終了したことを条件の内容とする。ここでいう特別遊技は短縮特別遊技を含み、短縮特別遊技を経て確率変動状態へ至る、いわゆる突然確変の場合にも確変移行条件を満たすこととなる。   The condition holding means 176 holds a special game operating condition as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games accompanied by opening of the special winning opening. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped. The condition holding means 176 further includes a probability variation transition condition as a condition for transitioning to a probability variation state in which the probability of transitioning to the special game in the first lottery and the second lottery is higher than the normal state after the end of the special game. Hold. The probability change transition condition is a case where the jackpot is accompanied by the transition to the probability variation state in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the special game has ended. The special game mentioned here includes a shortened special game, and the probability variation condition is also satisfied in the case of a so-called sudden probability variation in which the probability variation state is reached via the shortened special game.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126による当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口91を開放させることにより第1特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第2大入賞口92を開放させることにより第2特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。1回の単位遊技において第1大入賞口91または第2大入賞口92を原則として約30秒間開放させる。第1特別遊技の場合は単位遊技が4回繰り返され、第2特別遊技の場合は単位遊技が15回繰り返されるので、第1特別遊技と比べて第2特別遊技の方が得られる賞球が多く遊技者の利益が大きい。ただし、第1特別遊技は、突然確変の場合に、単位遊技が2回の短縮特別遊技を実行する。短縮特別遊技における第1大入賞口91の開放時間は0.8秒であり、単位遊技の間隔は0.5秒である。特別遊技制御手段120は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。   When the first lottery means 126 determines that the first lottery means 126 has shifted to the special game, the special game control means 120 determines that the special game operation condition is satisfied when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the game has been established, and the first special game is executed by opening the first grand prize winning opening 91. Similarly, the special game control means 120, when the winning lottery by the second lottery means 128 results in the transition to the special game, the special game when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the operating condition is satisfied, and the second special game is executed by opening the second big prize opening 92. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 or the second big winning prize opening 92 is continuously performed a plurality of times, and is composed of a plurality of unit games with one opening / closing operation as a unit. In one unit game, the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 is basically opened for about 30 seconds. In the case of the first special game, the unit game is repeated four times, and in the case of the second special game, the unit game is repeated 15 times, so that the prize ball that the second special game is obtained in comparison with the first special game is obtained. Many players benefit. However, in the first special game, in the case of sudden change in probability, the unit game executes two special shortened games. The opening time of the first grand prize winning port 91 in the shortened special game is 0.8 seconds, and the unit game interval is 0.5 seconds. The special game control means 120 ends the special game when the set round number of unit games is exhausted.

特定遊技実行手段122は、確変および時短の状態における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、確変移行条件が成立した場合に通常遊技の遊技状態を確変状態へ移行させる。確変状態は原則として次の大当たりが発生するまで続行され、その間は当否抽選手段112による当たり判定の確率が高い値のまま維持される。   The specific game execution means 122 controls the normal game in the state of probability change and short time. The specific game execution means 122 shifts the game state of the normal game to the probability change state when the probability change transition condition is satisfied. The probability variation state is continued until the next jackpot is generated in principle, and during that time, the probability of the hit determination by the success / failure lottery means 112 is maintained at a high value.

特定遊技実行手段122は、第1特別遊技および第2特別遊技のうちいずれかが終了した後、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示回数が所定回数、たとえば100回に達するまで、遊技状態を時短状態へ移行させる。時短状態においては、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、図柄決定手段114が変動時間の短い変動パターンを選択する。普図抽選手段136は、時短状態においては通常確率より当たりの確率が高い普図当否テーブルを参照する。これにより、時短中には第2始動口63の普通電動役物65が高い確率で開放される。特定遊技実行手段122は、時短状態においては普通図柄の変動時間も通常状態と比べて概ね短くするとともに、普通電動役物65の開放時間を通常状態よりも長くする。   The specific game executing means 122, after one of the first special game and the second special game is finished, until the number of times of display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number, for example, 100 times. , The game state is shifted to the short time state. In the short time state, the symbol determining means 114 selects a variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is substantially shortened. The general drawing lottery means 136 refers to a general drawing determination table having a higher probability of winning than the normal probability in the short time state. As a result, the ordinary electric accessory 65 of the second start port 63 is opened with high probability during a short time. In the short game state, the specific game executing means 122 shortens the variation time of the normal symbol in comparison with the normal state and makes the normal electric accessory 65 open longer than the normal state.

開閉制御手段124は、第2始動口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、時短状態においては通常状態に比べて長い時間開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド80または大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。ただし、通常の特別遊技においては30秒間開放させるのに対し、短縮特別遊技においては0.8秒間だけ開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65, the first grand prize winning port 91, and the second major prize winning port 92 at the second start opening 63. When the normal symbol is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 at the second start port 63. The open / close control means 124 is opened for a longer time in the short time state than in the normal state. In addition, in the special game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big prize opening solenoid 80 or the big prize opening solenoid 81 to open the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92. However, in a special special game, it is opened for 30 seconds, whereas in a shortened special game, it is opened for 0.8 seconds.

パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動パターンとして複数の変動パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄と変動パターンを、第1抽選手段126または第2抽選手段128による抽選の結果、第1特別図柄192または第2特別図柄193の停止図柄および変動パターンに応じて決定する。演出決定手段132は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、変動パターンを決定するために参照すべきパターンテーブルを保持する。   The pattern storage means 130 holds a plurality of variation pattern data as variation patterns of decorative symbols. The effect determination means 132 uses the first special symbol 192 or the second special symbol as a result of the lottery by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 for the stop symbols and the variation patterns of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191. It is determined according to the stop symbol and the variation pattern of the symbol 193. The effect determining means 132 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbols of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 and a pattern table to be referred to in order to determine a variation pattern.

第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1抽選手段126または第2抽選手段128による判定結果が特別遊技への移行を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、第1装飾図柄190や第2装飾図柄191として揃える数字には、第1特別図柄192や第2特別図柄193と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、第1特別図柄192または第2特別図柄193が「3」の場合は第1装飾図柄190または第2装飾図柄191が「333」となる。第1抽選手段126または第2抽選手段128による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、特別遊技への移行を伴う場合であっても、突然確変の場合には突然確変であることを形式的に示すために3つの図柄が同じ図柄で揃っていない特定の組合せが選択される。また、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄と装飾図柄の変動パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbols of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 are formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates a shift to a special game. A combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are selected as the numbers to be arranged as the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191. For example, when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is “3”, the first decorative symbol 190 or the second decorative symbol 191 becomes “333”. When the determination result by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates that the game does not shift to the special game, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. However, even when there is a transition to a special game, in the case of sudden probability change, a specific combination in which the three symbols are not arranged in the same symbol is selected to formally indicate that the probability is suddenly changed. . In addition, when the determination result indicates that the game does not shift to the special game, and the variation pattern of the special symbol indicating the loss with reach is selected, only one such as “191” or “727” is selected. Select a combination that does not have the same pattern. The effect determining means 132 sends the information on the stop pattern of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 and the variation pattern of the decorative symbol to the effect display control means 134.

装飾図柄の変動パターンには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの演出過程が定義される。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動パターンを選択する。   The decorative symbol variation pattern defines a decorative symbol variation display mode, that is, an effect process from the variation start to the variation stop of the decorative symbol. In the fluctuation pattern, a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state are displayed. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation pattern of a decorative symbol having the same variation time as that of the special symbol according to the variation pattern of the special symbol.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168、第2演出制御手段170、演出調整手段172を含む。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。第1演出制御手段168は、第1抽選手段126による第1の当否抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄として演出表示装置60の左エリア194に変動表示させる。第2演出制御手段170は、第2抽選手段128による第2の当否抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄として演出表示装置60の右エリア195に変動表示させる。このように演出表示制御手段134は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の変動表示を含む図柄変動演出を演出表示装置60に表示させる。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168, a second effect control means 170, and an effect adjustment means 172. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18. The first effect control means 168 variably displays the result of the first success / failure lottery by the first lottery means 126 in the left area 194 of the effect display device 60 as a decorative symbol according to the selected variation pattern data. The second effect control means 170 displays the result of the second winning / losing lottery by the second lottery means 128 variably displayed in the right area 195 of the effect display device 60 as a decorative symbol according to the selected variation pattern data. As described above, the effect display control means 134 causes the effect display device 60 to display the symbol variation effect including the variation display of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191.

演出調整手段172は、通常遊技においては第1装飾図柄190および第2装飾図柄191を同時並行的に変動表示させる。すなわち、通常遊技においては、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191のうち一方が変動表示中であっても他方の変動表示開始を妨げない。演出調整手段172は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191のうち、一方が当たり態様で停止されたとき、他方の変動表示がなされていない場合はその変動表示の開始を待機させる。この場合、特別遊技を実行する間は装飾図柄の変動表示はあらたに開始されず、また、特別遊技が同時にもう一つ発生することもないので、遊技者は一つの特別遊技に集中することができる。   The effect adjusting means 172 displays the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 variably in parallel in the normal game. That is, in the normal game, even if one of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 is in the variable display mode, the other variable display start is not prevented. When one of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 is stopped in the hit state and the other variable display is not made, the effect adjusting unit 172 waits for the start of the variable display. In this case, while the special game is executed, the display of the variation of the decorative symbols is not newly started, and another special game does not occur at the same time, so that the player can concentrate on one special game. it can.

演出調整手段172は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191のうち一方の図柄が変動表示されている間に他方の図柄が当たり態様にて変動停止された場合であってその一方の図柄の抽選結果が外れであった場合は、その一方の図柄を強制的に外れの態様で停止させる。たとえば第1装飾図柄190の変動表示中に第2装飾図柄191が当たり態様で変動停止された場合であって第1装飾図柄190の抽選結果が外れであった場合は、第1装飾図柄190の変動表示は強制的に外れの態様で停止させる。同様に、第2装飾図柄191の変動表示中に第1装飾図柄190が当たり態様で変動停止された場合であって第2装飾図柄191の抽選結果が外れであった場合は、第2装飾図柄191の変動表示を強制的に外れの態様で停止させる。このように、複数の遊技性が混在してもそれぞれの遊技性が個別に把握できるよう制御し、とくに複数の特別遊技が同時実行されるような混乱を未然に回避する。これにより遊技の複雑化を回避しつつ斬新な遊技性を実現することができる。また、一方の図柄を当たり態様で停止させるときに、他方の図柄が外れ態様で停止される予定であれば図柄変動を切り上げて同時に停止させるので、中途半端な残り長さの図柄変動が特別遊技後まで繰り越されず、特別遊技後に短い外れ図柄変動が再開されることを回避できる。これにより、遊技を効率よく進行でき、動作の無駄な重複を回避することができる。   The effect adjusting means 172 is a case where one of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 is variably displayed while the other symbol is variably stopped in a hit state. If the lottery result is a miss, one of the symbols is forcibly stopped in a missed manner. For example, when the second decorative symbol 191 is stopped in a winning manner during the variation display of the first decorative symbol 190 and the lottery result of the first decorative symbol 190 is out of place, the first decorative symbol 190 The change display is forcibly stopped in a manner of detachment. Similarly, when the first decorative symbol 190 is stopped in a variation manner during the variation display of the second decorative symbol 191 and the lottery result of the second decorative symbol 191 is out of place, the second decorative symbol is displayed. The change display of 191 is forcibly stopped in a detachment manner. In this way, even if a plurality of games are mixed, control is performed so that each game can be grasped individually, and in particular, the confusion that a plurality of special games are executed simultaneously is avoided. As a result, it is possible to realize a novel gameplay while avoiding a complicated game. In addition, when one symbol is stopped in a hit mode, if the other symbol is scheduled to be stopped in an outlier mode, the symbol variation is rounded up and stopped at the same time. It is not carried over to the later time, and it can be avoided that the short-running symbol variation is resumed after the special game. Thereby, a game can be advanced efficiently and useless duplication of operation can be avoided.

演出調整手段172は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191のうち一方の図柄が変動表示されている間に他方の図柄が当たり態様にて変動停止された場合であってその一方の図柄の抽選結果もまた当たりであった場合は、その一方の図柄を停止させずに、変動時間を計測する変動タイマの進行を中断させる。この場合、変動中の装飾図柄に関しては当たりによって発生した特別遊技が終了するまで変動タイマが中断されたまま変動表示が継続される。これにより、当たりが発生している場合にまで外れ図柄で強制的に停止させず、必要以上に遊技者の不利益を招かない。これにより、遊技者の利益を十分に確保した上で遊技を効率よく進行させることができる。   The effect adjusting means 172 is a case where one of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 is variably displayed while the other symbol is variably stopped in a hit state. If the lottery result is also a win, the progress of the variation timer for measuring the variation time is interrupted without stopping one of the symbols. In this case, with respect to the decorative symbols that are changing, the change display is continued while the change timer is interrupted until the special game generated by the winning is finished. As a result, the player does not forcibly stop the game with a winning symbol until a hit occurs, and the player is not disadvantaged more than necessary. Thus, the game can be efficiently advanced while sufficiently securing the player's profit.

図4は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動口62、第2始動口63、一般入賞口72、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、第1特別遊技または第2特別遊技の制御処理を実行する(S16)。その後、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。   FIG. 4 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, when a game ball wins the first starting port 62, the second starting port 63, the general winning port 72, the first major winning port 91, the second major winning port 92, or the like, or the gaming ball passes the operating port 68. If it is in the normal game (Y in S12), the control process of the normal game such as winning / failing lottery is executed (S14), and if it is not in the normal game (N in S12) Then, control processing of the first special game or the second special game is executed (S16). Thereafter, prize ball payout according to various winnings in the processes from S10 to S16 is processed (S18).

図5は、図4におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選手段112および図柄決定手段114は、第1図柄の変動処理または第2図柄の変動処理を実施し(S20)、次に普通図柄の変動処理を実施する(S22)。本実施例に係るぱちんこ遊技機10では、第1特別図柄192および第2特別図柄193が同時並行的に変動表示可能であり、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191もまた同時並行的に変動表示可能である。   FIG. 5 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. The success / failure lottery means 112 and the symbol determination means 114 perform the first symbol variation process or the second symbol variation process (S20), and then perform the normal symbol variation process (S22). In the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the first special symbol 192 and the second special symbol 193 can be variably displayed in parallel, and the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 are also concurrently displayed. Variable display is possible.

図6は、図5におけるS20の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。この図柄変動処理は、第1特別図柄192、第1装飾図柄190、第2特別図柄193、第2装飾図柄191を変動表示させる処理を示す。保留制御手段116に抽選値の保留がなされている場合(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否抽選手段112が当否判定処理を実行する(S34)。この当否判定処理において、第1抽選または第2抽選が、大当たりや突然確変などの各遊技への移行を示す結果となったか否かが判定される。その判定結果に応じた変動パターンにしたがって変動表示が開始される(S36)。S30において抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。続いて、すでに図柄変動表示が開始されていれば(S38のY)、図柄変動表示を処理し(S40)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S42のY)、表示中の図柄変動を停止する(S44)。所定の変動時間経過前であって(S42のN)、他の特別図柄または装飾図柄が当たり態様で停止した場合であって(S46のY)、その抽選結果が外れであった場合は(S48のN)、表示中の図柄変動を所定の表示時間経過前であるにもかかわらず強制的に外れ態様で停止させ(S50)、その抽選結果が当たりであった場合は(S48のY)、変動タイマの進行を中断する(S52)。S46において他の特別図柄または装飾図柄が当たり態様で停止していなければ(S46のN)、S48からS50の処理をスキップする。S38において図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40からS52の処理をスキップする。   FIG. 6 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of S20 in FIG. This symbol variation process indicates a process of variably displaying the first special symbol 192, the first decorative symbol 190, the second special symbol 193, and the second decorative symbol 191. If the lottery value is being held in the hold control means 116 (Y in S30), if the symbol variation is not being displayed (N in S32), the success / failure lottery means 112 executes a success / failure determination process (S34). In this success / failure determination process, it is determined whether or not the first lottery or the second lottery has resulted in a transition to each game such as a big win or sudden change in probability. Variation display is started according to the variation pattern corresponding to the determination result (S36). If the lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36. Processing is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S38), the symbol variation display is processed (S40), and when the predetermined variation time has passed and the symbol display stop timing is reached (S42). Y) Stops the variation of the symbol being displayed (S44). If it is before the predetermined fluctuation time has elapsed (N in S42) and another special symbol or decorative symbol has stopped in a winning manner (Y in S46), and the lottery result is out (S48) N), forcibly stopping the change in the symbol being displayed before the predetermined display time has elapsed (S50), and if the lottery result is a win (Y in S48), The progress of the variation timer is interrupted (S52). If other special symbols or decorative symbols are not stopped in the hit state in S46 (N in S46), the processing from S48 to S50 is skipped. When the symbol variation display is not started in S38 (N in S38), the processing from S40 to S52 is skipped.

図7は、図4におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。ここでいう特別遊技は第1特別遊技または第2特別遊技であり、基本的に処理が共通するので、これらを一つのフローでまとめて説明する。まず、第1大入賞口91または第2大入賞口92がまだ開放済でない場合(S70のN)、通常の特別遊技であれば単位遊技の第1特別遊技のラウンド数を4回、第2特別遊技のラウンド数を15回に設定して開放時間を30秒に設定し、短縮特別遊技であれば単位遊技のラウンド数を2回に設定して開放時間を0.8秒に設定し(S71)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放する(S74)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放されてから、あらかじめ設定された開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数が9球以上に達した場合(S78のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 7 is a flowchart showing in detail the special game of S16 in FIG. The special game here is the first special game or the second special game, and the processing is basically the same, so these will be described together in one flow. First, when the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 has not been opened yet (N in S70), the number of first special game rounds of unit games is set to four times for the second special game. Set the number of rounds for special games to 15 and set the release time to 30 seconds. For shortened special games, set the number of rounds for unit games to 2 and set the release time to 0.8 seconds ( In step S71, the effect display control means 134 starts special game effect processing (S72), and the opening / closing control means 124 opens the first big prize winning port 91 or the second big prize winning port 92 (S74). If the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 has been opened, S72 and S74 are skipped (Y in S70). When the preset opening time has elapsed since the opening of the first grand prize winning port 91 or the second big winning port 92 (Y of S76), or the opening time has not elapsed (N of S76) When the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 has reached nine or more (Y in S78), the opening / closing control means 124 has the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port. 92 is closed (S80). If the opening time has not elapsed (N in S76) and the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second big winning hole 92 has not reached nine or more (N in S78), S80 and later This process is skipped and the flow of S16 is terminated.

S80における第1大入賞口91または第2大入賞口92の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が設定ラウンド数に達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させ(S85)、このとき第1特別図柄192および第2特別図柄193のうちいずれかの変動タイマの進行が中断されていれば(S86のY)、その変動タイマの進行を再開させる(S87)。変動タイマが中断されていなければS87をスキップする(S86のN)。ラウンド数が設定ラウンド数に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S88)。   If the number of rounds of the unit game has reached the set number of rounds after the closing of the first grand prize winning opening 91 or the second big winning prize opening 92 in S80 (Y in S82), the production display control means 134 performs the special game production processing. (S84), the special game control means 120 ends the special game (S85), and at this time, if the progress of one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is interrupted, (Y in S86), the progress of the variation timer is resumed (S87). If the variation timer is not interrupted, S87 is skipped (N in S86). If the number of rounds has not reached the set number of rounds (N in S82), 1 is added to the number of rounds and the flow in S16 is terminated (S88).

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、変形例を挙げる。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Hereinafter, modifications will be described.

上記の各実施例においては、一方の図柄を当たり態様で停止させるときに他方の図柄も当たり態様で停止されることが予定されている場合は、強制的に外れ態様で停止させずに変動タイマの進行を中断させる例を説明した。変形例としては、他方の図柄も当たり態様で停止されることが予定されている場合に、いずれの当たり態様が有利な当たりであるかを判定し、有利な方の図柄を当たり態様で停止させて、有利でない方の図柄を外れ態様で強制的に停止させる構成としてもよい。このとき、後に停止される予定の図柄が有利な当たり態様である場合、先に停止される予定の図柄について変動タイマの進行を一時的に中断して両図柄を同時に停止させる制御をしてもよい。あるいは、後に停止される予定の図柄の停止タイミングを早めて強制的に当たり態様で停止させることで同時に停止させる制御をしてもよい。   In each of the above embodiments, when one symbol is stopped in the hit mode and the other symbol is scheduled to be stopped in the hit mode, the variable timer is not forcibly stopped in the off mode. An example of interrupting the progress was explained. As a modification, when the other symbol is scheduled to be stopped in a hit mode, it is determined which hit mode is an advantageous hit, and the more advantageous symbol is stopped in a hit mode. Thus, it may be configured to forcibly stop the unfavorable symbol in a deviating manner. At this time, if the symbol that is scheduled to be stopped later is an advantageous hit mode, the control of the symbol that is scheduled to be stopped first may be temporarily stopped to stop both symbols at the same time. Good. Or you may perform control which stops simultaneously by making the stop timing of the symbol scheduled to stop later earlier and forcibly stopping in the hit mode.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図4におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the normal game control process of S14 in FIG. 図5におけるS20の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol fluctuation | variation process of S20 in FIG. 図4におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S16 in FIG. 4 in detail.

符号の説明Explanation of symbols

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 62 第1始動口、 63 第2始動口、 68 作動口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 91 第1大入賞口、 92 第2大入賞口、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 176 条件保持手段、 190 第1装飾図柄、 191 第2装飾図柄、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄。   10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 gaming areas, 62 1st starting port, 63 2nd starting port, 68 working ports, 70 1st special symbol display device, 71 2nd special symbol display device, 91 1st grand prize , 92 second grand prize opening, 118 main display control means, 120 special game control means, 122 specific game execution means, 126 first lottery means, 128 second lottery means, 176 condition holding means, 190 first decoration symbol, 191 2nd decorative symbol, 192 1st special symbol, 193 2nd special symbol.

Claims (1)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動入賞口と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動入賞口と、
前記第1始動入賞口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動入賞口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第2抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、
前記第2抽選の結果を示す第2図柄を、前記第1図柄の変動表示に対して並列的に変動表示させる第2表示制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記第1抽選および前記第2抽選のうちいずれかが当たりを示す結果に該当したときに開放される大入賞口と、
前記大入賞口を開放させて通常遊技よりも遊技者に有利となる特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記第1抽選または前記第2抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となり、前記第1図柄または前記第2図柄が所定の大当たり態様で停止されたときに前記特別遊技作動条件が成立したとして前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記第1抽選および前記第2抽選のうち一方の抽選結果が前記特別遊技への移行を示す当たりであり、他方の抽選結果が前記特別遊技へ移行しないことを示す外れであった場合に限り、前記他方の抽選結果を示す図柄を外れ図柄で強制的に停止させる特図調整手段と、
を備え
前記特図調整手段は、前記第1抽選および前記第2抽選のうち一方の抽選結果が前記特別遊技への移行を示す当たりであり、他方の抽選結果もまた前記特別遊技への移行を示す当たりであった場合は、前記他方の抽選結果を示す図柄の変動時間のタイマ進行を中断して変動表示を継続させることを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A first start winning opening provided at a predetermined position in the game area and capable of entering a game ball;
A second start winning opening provided at a predetermined position in the game area and capable of entering a game ball;
First lottery means for executing a first lottery for determining whether or not the game ball enters the first start winning opening,
Second lottery means for executing a second lottery for determining whether or not the game ball has entered the second start winning opening;
First display control means for variably displaying the first symbol indicating the result of the first lottery;
A second display control means for variably displaying the second symbol indicating the result of the second lottery in parallel with the variation display of the first symbol;
A prize winning opening provided at a predetermined position in the game area and opened when one of the first lottery and the second lottery corresponds to a winning result;
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for opening the special prize opening and shifting to a special game that is more advantageous to the player than a normal game;
The first lottery or the second lottery results in the transition to the special game, and the special game operation condition is established when the first symbol or the second symbol is stopped in a predetermined big hit mode. Special game control means for executing the special game;
Only when the lottery result of one of the first lottery and the second lottery is a sign that it indicates a transition to the special game, and the other lottery result is a deviation that does not transition to the special game, A special figure adjusting means for forcibly stopping the symbol indicating the other lottery result by detaching the symbol;
Equipped with a,
The special figure adjusting means is a win when one lottery result of the first lottery and the second lottery indicates a shift to the special game, and the other lottery result also indicates a shift to the special game. If it was, pinball game machine according to claim Rukoto allowed to continue variable display by interrupting the timer progression of the variation time of symbols indicating the other lottery result.
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