JP4894305B2 - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine where a player easily judges whether sufficient game balls are reserved in the case of starting one game time in the game machine which is provided with take-in devices which take in game balls reserved in a ball tray and which take predetermined two or more game balls in the case of starting the one game time. <P>SOLUTION: The game machine is provided with a reel device variably displaying patterns, and variable display the patterns by the reel device is started by taking in of the predetermined number of game balls reserved in an upper tray 151 by the take-in devices 301 to 303 and operating of a start lever. In this case, between a transparent panel which makes variable display of the patterns visible and an upper plate 151, a horizontally long window part is provided. Moreover, on the deep side of the horizontally long window part, a fluorescent tube 554 is provided. Then, not only the horizontally long window part but also the entrance paths 305 to 307 of the take-in devices 301 to 303 are irradiated with light from the fluorescence tube 554. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

この種の遊技機として、遊技球を遊技媒体として用い、いわゆるスロットマシンに類似した遊技を行うことのできる球使用回胴遊技機が知られている(例えば、特許文献1参照)。本遊技機は、遊技球を貯留する球受け皿と、その貯留された遊技球を取り込む取込装置とを備えている。そして、取込装置により予め定められた数の遊技球が取り込まれた後に、スタートレバーが操作されることで一の遊技回が開始される。このとき、遊技の開始に伴いリール装置におけるリールの回転が開始される。その後遊技者によるストップボタンの押し操作に伴いリールの回転が停止され、一の遊技回が終了する。この場合に、リール停止時の表示図柄に応じて遊技球の払出等が適宜行われる。   As this type of gaming machine, there is known a ball-use spinning machine that uses a game ball as a game medium and can play a game similar to a so-called slot machine (see, for example, Patent Document 1). This gaming machine includes a ball tray that stores game balls and a take-in device that takes in the stored game balls. Then, after a predetermined number of game balls are taken in by the take-in device, one game turn is started by operating the start lever. At this time, the rotation of the reel in the reel device is started with the start of the game. Thereafter, the rotation of the reel is stopped in accordance with the pressing operation of the stop button by the player, and one game round is completed. In this case, game balls are paid out according to the display pattern when the reels are stopped.

上記球使用回胴遊技機は、遊技球を取り込むための取込装置を具備しており、球受け皿に貯留された遊技球は取込装置内に導入される。取込装置には、その導入された遊技球が流下する取込通路と、電動アクチュエータ等により駆動されることで取込通路の遊技球の通過を阻止又は許容するゲートとが設けられている。そして、一の遊技回の開始に際しては、ゲートにより取込通路の遊技球の通過が許容され、予め定められた数の遊技球が取込通路を通過する。つまり、予め定められた数の遊技球が取込装置に取り込まれる。   The above-mentioned ball-use spinning game machine includes a take-in device for taking in game balls, and the game balls stored in the ball tray are introduced into the take-in device. The take-in device is provided with a take-in passage through which the introduced game ball flows down, and a gate that prevents or allows the game ball to pass through the take-in passage when driven by an electric actuator or the like. Then, at the start of one game round, the gate allows the game balls to pass through the take-in passage, and a predetermined number of game balls pass through the take-in passage. That is, a predetermined number of game balls are taken into the take-in device.

かかる構成において、一の遊技回を開始するのに十分な遊技球があるか否かの判断は、球受け皿に貯留された遊技球を目視することにより行われる。この場合に、球使用回胴遊技機ではスロットマシンと同様に遊技回毎にベット設定を行う必要があるが、スロットマシンにおいては1枚のメダルが1ベットとされるのに対して球使用回胴遊技機においては複数個の遊技球が1ベットとされるため、遊技に際してスロットマシンと同等の有価価値を取り込む場合に遊技媒体数が多くなる。したがって、遊技者にとっては一の遊技回を開始するのに十分な遊技球があるか否かを判断しづらい。よって、一の遊技回を開始するのに十分な遊技球が球受け皿に貯留されているにも関わらず遊技を止めてしまったり、新たな貸球操作を行ってしまうといった不都合が生じ、遊技者が不利益を被ってしまうおそれがある。
特開2005―118487号公報
In such a configuration, whether or not there are enough game balls to start one game turn is determined by visually observing the game balls stored in the ball tray. In this case, it is necessary to set a bet for each game time in the ball-cylinder spinning machine, as in the slot machine. In a trunk game machine, a plurality of game balls are set as one bet, so that the number of game media increases when a valuable value equivalent to that of a slot machine is taken in during a game. Therefore, it is difficult for the player to determine whether there are enough game balls to start one game round. Therefore, there are inconveniences such as stopping the game or performing a new lending operation even though enough game balls are stored in the ball tray to start one game round. May suffer disadvantages.
JP 2005-118487 A

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、十分な遊技球が貯留されているか否かを遊技者が容易に判断することが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine that allows a player to easily determine whether or not sufficient gaming balls are stored. To do.

請求項1記載の発明は、遊技機前面部に設けられ遊技球を貯留する球受け皿と、The invention according to claim 1 is a ball tray that is provided in the front portion of the gaming machine and stores a game ball,
球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置と、A take-in device for taking in game balls stored in a ball tray;
取込装置に設けられ遊技球の取り込みを阻止又は許容する阻止許容部材と、A blocking permission member that is provided in the capturing device and blocks or allows the game ball to be captured;
当該阻止許容部材により取り込みが許容された遊技球を検知する光学式の検知手段とOptical detection means for detecting a game ball permitted to be taken in by the blocking permission member;
を備え、With
一の遊技回の開始に際して、前記取り込みを許容した後に少なくとも規定数の遊技球が取り込まれた場合に前記取り込みを阻止するよう前記阻止許容部材が駆動される遊技機において、In the gaming machine in which the blocking permission member is driven to block the loading when at least a prescribed number of gaming balls are loaded after allowing the loading at the start of one game round,
前記球受け皿又は前記取込装置の少なくとも一方に設けられ、前記阻止許容部材によって取り込みが阻止される位置を終端とし、前記貯留された遊技球を前記阻止許容部材に向けて整列させる整列通路を備え、An alignment passage is provided in at least one of the ball tray or the take-in device, and ends at a position where the take-in is blocked by the blocking permission member, and aligns the stored game balls toward the blocking permission member. ,
その整列された遊技球が遊技機前面側から視認可能となるように前記整列通路を形成し、Forming the alignment passage so that the aligned game balls are visible from the front side of the gaming machine;
前記整列通路における前記阻止許容部材の位置から前記規定数の遊技球分上流側にある特定領域が照らされ、それよりも上流側及び下流側が照らされないように当該整列通路を照明する特定照明手段を設けたことを特徴とする。Specific illumination means for illuminating the alignment passage so that a specific area upstream of the specified number of game balls from the position of the blocking permission member in the alignment passage is illuminated and the upstream and downstream sides are not illuminated. It is provided.

本発明によれば、十分な遊技球が貯留されているか否かを遊技者が容易に判断することが可能となる。According to the present invention, it is possible for a player to easily determine whether or not sufficient game balls are stored.

はじめに、本実施の形態から抽出され得る発明群を手段n(n=1,2,3…)として区分して示し、それらを必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。First, invention groups that can be extracted from the present embodiment are shown as means n (n = 1, 2, 3,...), And will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the embodiment of the invention is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

手段1.遊技機前面部に設けられ遊技球を貯留する球受け皿(上皿151)と、Means 1. A ball tray (upper plate 151) that is provided in the front portion of the gaming machine and stores game balls;
球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置(取込装置301〜303)と、A take-in device (take-in devices 301 to 303) for taking in game balls stored in a ball tray;
取込装置に設けられ遊技球の取り込みを阻止又は許容するゲート(取込ゲート部材320)とを備え、A gate (capture gate member 320) that is provided in the capture device and prevents or allows the game ball to be captured;
一の遊技回の開始に際して、前記取り込みを許容した後に少なくとも規定数の遊技球が取り込まれた場合に前記取り込みを阻止するよう前記ゲートが駆動される遊技機において、In the gaming machine in which the gate is driven to prevent the take-up when at least a prescribed number of game balls have been taken in after allowing the take-in at the start of one game round,
前記球受け皿又は前記取込装置の少なくとも一方に設けられ、前記ゲートによって取り込みが阻止される位置を終端とし、前記貯留された遊技球を前記ゲートに向けて整列させる整列通路(案内通路171〜173、入口通路305〜307)を備え、Alignment passages (guide passages 171 to 173) that are provided in at least one of the ball tray or the take-in device and end at a position where the take-in is prevented by the gate and align the stored game balls toward the gate. , Inlet passages 305-307),
その整列された遊技球が遊技機前面側から視認可能となるように前記整列通路を形成するとともに、Forming the alignment passage so that the aligned game balls are visible from the front side of the gaming machine;
前記整列通路における前記ゲートの位置から前記規定数の遊技球分上流側にある特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされないように当該整列通路を照明する特定照明手段(上覆い板157の透明領域TA、蛍光管554)を設けたことを特徴とする遊技機。The specific illumination means (of the upper cover plate 157) illuminates the alignment passage so that the specific position upstream of the specified number of game balls from the position of the gate in the alignment passage is illuminated and the upstream side is not illuminated. A gaming machine comprising a transparent area TA and a fluorescent tube 554).

手段1の遊技機では、一の遊技回の開始に際しては取込装置により少なくとも規定数の遊技球が取り込まれる。また、球受け皿に貯留された遊技球をゲートに向けて整列させる整列通路が設けられていることにより、遊技球の取り込みが円滑に行われる。かかる構成において、整列通路に整列された遊技球は遊技機前面側から視認可能となっており、さらに特定照明手段により整列通路におけるゲートの位置(整列通路の終端の位置)から規定数の遊技球分上流側にある特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされない構成となっている。したがって、遊技者にとってはその照らされた特定位置に遊技球があるか否かを視認することで、規定数の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。例えば、規定数の遊技球が取り込まれることで一の遊技回の開始が許容される構成においては、一の遊技回の開始に際して十分な遊技球が貯留されているにも関わらず遊技を止めてしまったり、新たな貸球操作を行ってしまうといった不都合が生じることを抑制することができる。In the gaming machine of the means 1, at the start of one game round, at least a prescribed number of game balls are taken in by the take-in device. In addition, since the alignment passage for aligning the game balls stored in the ball tray toward the gate is provided, the game balls can be taken in smoothly. In such a configuration, the game balls aligned in the alignment passage are visible from the front side of the gaming machine, and a specified number of game balls from the position of the gate in the alignment passage (position of the end of the alignment passage) by the specific illumination means. The specific position on the upstream side is illuminated, and the upstream side is not illuminated. Therefore, the player can easily determine whether or not there is a specified number of game balls by visually checking whether or not there is a game ball at the illuminated specific position. For example, in a configuration in which the start of one game round is allowed by taking in a specified number of game balls, the game is stopped even though sufficient game balls are stored at the start of one game round. It is possible to suppress the occurrence of inconvenience such as trapping or a new lending operation.

手段2.手段1において、遊技回ごとの賭け数を設定すべく操作される賭け数設定手段(ベットスイッチ38)を備え、前記規定数を1賭け数分の遊技球数とし、Mean 2. Means 1 comprises bet number setting means (bet switch 38) operated to set the bet number for each game, and the prescribed number is set as the number of game balls for one bet,
さらに前記取込装置を一の遊技回にて設定可能な最大賭け数分並設するとともに、各取込装置ごとに前記整列通路を設けたことを特徴とする遊技機。A gaming machine, wherein the take-in devices are arranged in parallel for the maximum number of bets that can be set in one game round, and the alignment passage is provided for each take-in device.

手段2によれば、賭け数設定手段が操作されることで一の遊技回での賭け数が設定される。かかる構成において、取込装置が一の遊技回にて設定可能な最大賭け数分並設されている。これにより、各取込装置により規定数ごとの遊技球を同時に取り込むことで最大賭け数分の遊技球の取り込みが素早く行われ、遊技球の取り込みに要する時間の短縮化が図られる。この場合に、各取込装置ごとに整列通路が設けられており、各整列通路においては特定照明手段により特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされない構成となっている。したがって、遊技者にとっては特定照明手段により照らされた特定位置に遊技球があるか否かを視認することで、最大賭け数分の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。また、一の取込装置に関しては一の整列通路において特定照明手段により照らされた特定位置に遊技球があるか否かを視認することで、一賭け数分の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。以上より、一の遊技回の開始に際して十分な遊技球が貯留されているにも関わらず遊技を止めてしまったり、新たな貸球操作を行ってしまうといった不都合が生じることを抑制することができる。According to the means 2, the number of bets for one game is set by operating the betting number setting means. In such a configuration, as many capture devices as possible can be set in one game round. Thereby, by taking in a predetermined number of game balls simultaneously by each take-in device, the game balls for the maximum number of bets are taken in quickly, and the time required for taking in the game balls can be shortened. In this case, an alignment passage is provided for each take-in device, and a specific position is illuminated by the specific illumination means in each alignment passage, and the upstream side is not illuminated. Therefore, it is possible for the player to easily determine whether or not there are as many game balls as the maximum number of bets by visually checking whether or not there are game balls at a specific position illuminated by the specific lighting means. In addition, regarding one take-in device, by visually checking whether or not there is a game ball at a specific position illuminated by the specific illumination means in one alignment passage, it is determined whether or not there are game balls for one bet. It can be easily judged. From the above, it is possible to suppress the occurrence of inconveniences such as stopping a game or performing a new lending operation even when sufficient game balls are stored at the start of one game round. .

なお、本構成においては、複数の整列通路に対して一の特定照明手段を兼用する構成とすることで、構成の簡素化を図りつつ上記効果を得ることができる。In addition, in this structure, the said effect can be acquired, aiming at the simplification of a structure by setting it as the structure which uses one specific illumination means with respect to several alignment channel | paths.

手段3.手段1において、前記規定数の特定の複数倍の遊技球が取り込まれた場合に遊技の開始が許容されるよう構成し、Means 3. The means 1 is configured to allow the start of a game when a specified multiple of the specified number of game balls are taken in,
前記取込装置を前記特定の複数分並設するとともに、各取込装置ごとに前記整列通路を設けたことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized in that the take-in devices are arranged in parallel for the specific number, and the alignment passage is provided for each take-in device.

手段3によれば、規定数の特定の複数倍の遊技球が取り込まれた場合に遊技の開始が許容される構成において、取込装置が特定の複数分並設されている。これにより、各取込装置により規定数ごとの遊技球を同時に取り込むことで遊技の開始に必要な数分の遊技球の取り込みが素早く行われ、遊技球の取り込みに要する時間の短縮化が図られる。この場合に、各取込装置ごとに整列通路が設けられており、各整列通路においては特定照明手段により特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされない構成となっている。したがって、遊技者にとっては各整列通路において特定照明手段により照らされた特定位置に遊技球があるか否かを視認することで、遊技の開始に必要な数の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。よって、一の遊技回の開始に際して十分な遊技球が貯留されているにも関わらず遊技を止めてしまったり、新たな貸球操作を行ってしまうといった不都合が生じることを抑制することができる。According to the means 3, in a configuration in which the start of the game is allowed when a specified number of specific multiple times of game balls are taken in, a plurality of take-in devices are arranged in parallel. Thereby, by taking in a predetermined number of game balls simultaneously by each take-in device, the number of game balls necessary for the start of the game is quickly taken in, and the time required for taking in the game balls is shortened. . In this case, an alignment passage is provided for each take-in device, and a specific position is illuminated by the specific illumination means in each alignment passage, and the upstream side is not illuminated. Therefore, it is easy for the player to determine whether or not there are as many game balls as necessary to start the game by visually checking whether or not there is a game ball at a specific position illuminated by the specific lighting means in each alignment passage. Can be judged. Therefore, it is possible to suppress the occurrence of inconveniences such as stopping the game or performing a new lending operation even when sufficient game balls are stored at the start of one game round.

なお、本構成においては、複数の整列通路に対して一の特定照明手段を兼用する構成とすることで、構成の簡素化を図りつつ上記効果を得ることができる。In addition, in this structure, the said effect can be acquired, aiming at the simplification of a structure by setting it as the structure which uses one specific illumination means with respect to several alignment channel | paths.

手段4.手段1乃至手段3のいずれかにおいて、前記特定照明手段は、前記整列通路に向けて光を照射する発光手段(蛍光管554)と、前記特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされないように前記発光手段による光の照射範囲を規制する照射範囲規制手段(上覆い板157の透明領域TA)とを備えたことを特徴とする遊技機。Means 4. In any one of the means 1 to 3, the specific illuminating means includes a light emitting means (fluorescent tube 554) that emits light toward the alignment passage, and the specific position is illuminated so that the upstream side is not illuminated. The game machine is characterized by further comprising irradiation range restricting means (transparent area TA of the upper cover plate 157) for restricting the light irradiation range by the light emitting means.

手段4によれば、照射範囲規制手段により発光手段からの光の照射範囲が規制されることで、整列通路における特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされない構成となっている。かかる構成とすることにより、照射範囲の広い発光手段を設けたとしても整列通路が上記のように照らされる。よって、発光手段の選択の自由度が高まり、汎用の発光手段を特定照明手段として用いることができる。According to the means 4, the irradiation range restricting means restricts the irradiation range of the light from the light emitting means, so that the specific position in the alignment passage is illuminated and the upstream side is not illuminated. With such a configuration, the alignment passage is illuminated as described above even if a light emitting means having a wide irradiation range is provided. Therefore, the degree of freedom in selecting the light emitting means is increased, and a general-purpose light emitting means can be used as the specific illumination means.

手段5.手段4において、絵柄を可変表示する絵柄表示装置(リール装置503)と、遊技機前面部における前記球受け皿の上方に設けられ前記絵柄の可変表示を視認可能とする窓部(透明パネル13)と、前記絵柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段(スタートレバー33)と、前記絵柄の可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップスイッチ35〜37)とを備え、Means 5. In means 4, a picture display device (reel device 503) for variably displaying a picture, and a window portion (transparent panel 13) provided above the ball tray on the front part of the gaming machine and making the variable display of the picture visible. A start operation means (start lever 33) operated to start variable display of the picture, and stop operation means (stop switches 35 to 37) operated to stop variable display of the picture,
前記取込装置により予め定められた数の遊技球が取り込まれ、且つ前記始動操作手段が操作された場合に前記絵柄の可変表示を開始し、前記停止操作手段の操作後における停止絵柄に応じて前記球受け皿に所定数の遊技球を払い出す構成とし、When a predetermined number of game balls are taken in by the take-in device and the start operation means is operated, variable display of the picture is started, and according to the stop picture after the stop operation means is operated A configuration in which a predetermined number of game balls are paid out to the ball tray,
前記整列通路が前記窓部よりも奥側となるように前記球受け皿及び前記取込装置を配置し、The ball tray and the take-in device are arranged so that the alignment passage is on the back side of the window portion,
前記球受け皿の奥側端部と前記窓部との間にて前記遊技機前面部を構成する遊技機前面体(ドアブロック4)の背面側への開放空間が形成されないように両者の間を遮蔽する遮蔽体(上覆い板157)を設け、Between the rear end portion of the ball tray and the window portion, an opening space to the back side of the gaming machine front body (door block 4) constituting the gaming machine front portion is not formed between the two. A shielding body (upper cover plate 157) for shielding is provided,
当該遮蔽体の上方に前記発光手段を設けるとともに、前記遮蔽体に前記照射範囲規制手段を形成したことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized in that the light emitting means is provided above the shield, and the irradiation range restricting means is formed on the shield.

手段5の遊技機では、取込装置により予め定められた数の遊技球が取り込まれ、且つ始動操作手段が操作された場合に絵柄表示装置における絵柄の可変表示が開始される。そして、停止操作手段の操作後における停止絵柄に応じて球受け皿に所定数の遊技球が払い出される。この場合に整列通路が窓部よりも奥側となるように球受け皿及び取込装置が配置されているので、整列通路を介して取込装置内に不正用の冶具を挿入しようとする行為が行いづらくなる。これにより、取込装置に不正用の冶具を挿入して、実際に遊技球の取り込みが行われていないにも関わらず不正に遊技を開始させようとする行為を抑制することができる。また、遮蔽体が設けられていることにより、球受け皿の奥側端部と窓部との間にて遊技機前面体の背面側への開放空間が形成されないように遮蔽されている。これにより、両者の間から遊技機前面体の背面側へ不正用の冶具を挿入して不正を行おうとする行為を抑制することができる。In the gaming machine of means 5, when a predetermined number of game balls are taken in by the take-in device and the start operation means is operated, variable display of the picture on the picture display device is started. Then, a predetermined number of game balls are paid out to the ball tray according to the stop picture after the operation of the stop operation means. In this case, since the ball tray and the capture device are arranged so that the alignment passage is located behind the window portion, there is an act of trying to insert a fraudulent jig into the capture device through the alignment passage. It becomes difficult to do. Thereby, it is possible to suppress an act of illegally starting a game by inserting a fraudulent jig into the take-in device and actually taking in a game ball. Further, since the shield is provided, it is shielded so that an open space to the back side of the front face of the gaming machine is not formed between the back end of the ball tray and the window. Thereby, it is possible to suppress an act of cheating by inserting a fraudulent jig from between the two into the back side of the front body of the gaming machine.

以上の構成において、遮蔽体の上方に発光手段が設けられており、さらに遮蔽体に照射範囲規制手段が形成されている。つまり、遮蔽体に上記のように不正を抑制する機能と照射範囲規制手段としての機能とが兼用され、構成の簡素化を図ることができる。In the above configuration, the light emitting means is provided above the shield, and the irradiation range regulating means is further formed on the shield. That is, the function of suppressing the fraud as described above and the function as the irradiation range restricting unit are combined in the shield, and the configuration can be simplified.

なお、「予め定められた数」は、上記規定数と同一であってもよい。また、上記規定数と同一でなくもよい。かかる場合としては、上記手段2や上記手段3のように取込装置が複数並設された場合が考えられる。The “predetermined number” may be the same as the specified number. Moreover, it does not need to be the same as the prescribed number. As such a case, a case where a plurality of capture devices are arranged in parallel like the above-described means 2 and 3 is conceivable.

手段6.手段5において、前記窓部と前記球受け皿とを上下方向に離間させて配置し、前記遊技機前面部における前記窓部と前記球受け皿との間に、前記整列通路よりも手前側であって前記窓部よりも後退した後退壁部(横長窓部50)を設けるとともに、Means 6. In the means 5, the window portion and the ball tray are arranged apart from each other in the vertical direction, and are located on the near side of the alignment passage between the window portion and the ball tray in the front portion of the gaming machine. While providing a receding wall part (laterally long window part 50) that receded from the window part,
当該後退壁部と前記球受け皿の奥側端部との間にて前記遊技機前面体の背面側への開放空間が形成されないように前記遮蔽体を配置し、Arranging the shield so that an open space to the back side of the gaming machine front body is not formed between the receding wall and the back end of the ball tray,
さらに、前記後退壁部の少なくとも一部を透明材料により形成し、Furthermore, at least a part of the receding wall is formed of a transparent material,
前記発光手段の光が透過可能な材料からなり前記後退壁部の透明材料により形成された部位に装飾又は遊技情報を表示する表示手段(パネル559)を設けるとともに、Provided with a display means (panel 559) for displaying decoration or game information on a portion made of a transparent material of the receding wall portion made of a material capable of transmitting light of the light emitting means,
前記発光手段を前記表示手段の奥側から光を照射するように配置したことを特徴とする遊技機。A gaming machine, wherein the light emitting means is arranged so as to emit light from the back side of the display means.

当該遊技機においては絵柄の可変表示を視認しながら停止操作手段を操作することで所望の絵柄を停止させることを遊技の特徴としているため、遊技者の目の高さは窓部の高さにあるのが一般的である。この場合に、手段6によれば、窓部が球受け皿の真上まで延設されているのではなく、窓部と球受け皿との間には窓部よりも後退した後退壁部が設けられているため、整列通路への視界を確保することができる。また、後退壁部は整列通路よりも手前側であるので、整列通路が奥まった位置に配置された状態は維持され、上記不正行為の抑制効果が消失されることはない。Since the gaming machine is characterized by stopping the desired picture by operating the stop operation means while visually recognizing the variable display of the picture, the height of the player's eyes is the height of the window. It is common. In this case, according to the means 6, the window portion is not extended right above the ball tray, but a receding wall portion that is retracted from the window portion is provided between the window portion and the ball tray. Therefore, the visibility to the alignment passage can be secured. Further, since the receding wall portion is on the near side of the alignment passage, the state where the alignment passage is disposed at the back position is maintained, and the effect of suppressing the fraud is not lost.

また、本構成によれば、発光手段が後退壁部の位置にて表示される装飾又は遊技情報に対してバックライトとして機能する。よって、装飾又は遊技情報を明るく照らすことができ、さらには装飾効果を付与することも可能である。また、上述したとおり、発光手段からの光により整列通路が照らされ、規定数の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。つまり、両者の機能を一の発光手段に兼用させることができ、各機能ごとに発光手段を設ける構成に比べ、構成の簡素化を図ることができる。Further, according to this configuration, the light emitting means functions as a backlight for decoration or game information displayed at the position of the receding wall. Therefore, decoration or game information can be brightly illuminated, and further, a decoration effect can be given. Further, as described above, the alignment path is illuminated by the light from the light emitting means, and it can be easily determined whether or not there is a prescribed number of game balls. That is, both functions can be shared by one light emitting means, and the structure can be simplified as compared with the structure in which the light emitting means is provided for each function.

なお、「表示手段」は、後退壁部の透明材料により形成された部位に直接塗布されるインクなどのように後退壁部と一体のものであってもよく、装飾又は遊技情報が付与されたパネルなどのように後退壁部と別体のものであってもよい。また、別体の構成においては、後退壁部に直接貼り付けられた構成であってもよく、後退壁部から離して設ける構成であってもよい。The “display means” may be integrated with the receding wall portion such as ink directly applied to a portion formed of the transparent material of the receding wall portion, and is given decoration or game information. It may be separate from the receding wall, such as a panel. Moreover, in a separate structure, the structure affixed directly on the receding wall part may be sufficient, and the structure provided apart from the receding wall part may be sufficient.

手段7.手段4において、透明材料により形成され、前記整列通路にて遊技球が積み重なるのを防止すべく当該整列通路における底面の上方を覆うカバー体を設け、Mean 7 In the means 4, a cover body is provided which is made of a transparent material and covers the upper part of the bottom surface of the alignment passage to prevent the game balls from being stacked in the alignment passage.
当該カバー体の上方に前記発光手段を設けるとともに、前記カバー体に前記照射範囲規制手段を形成したことを特徴とする遊技機。A gaming machine, wherein the light emitting means is provided above the cover body, and the irradiation range restricting means is formed on the cover body.

手段7によれば、カバー体が設けられていることにより、整列通路にて遊技球が積み重なるのが防止される。これにより、整列通路を遊技球が円滑に流下する。また、カバー体が透明材料により形成されているので、上記のように遊技球が積み重なるのを防止した構成において遊技機前面側から整列通路の底面にある遊技球を視認することができる。According to the means 7, the provision of the cover body prevents the game balls from being stacked in the alignment passage. Thereby, a game ball flows down smoothly in the alignment path. In addition, since the cover body is formed of a transparent material, the gaming balls on the bottom surface of the alignment passage can be visually recognized from the front side of the gaming machines in the configuration in which the gaming balls are prevented from being stacked as described above.

かかる構成において、カバー体の上方に発光手段が設けられており、さらにカバー体に照射範囲規制手段が形成されている。つまり、カバー体に上記のように遊技球が積み重なるのを防止する機能と照射範囲規制手段としての機能とが兼用され、構成の簡素化を図ることができる。In such a configuration, the light emitting means is provided above the cover body, and the irradiation range restricting means is further formed on the cover body. That is, the function of preventing the game balls from being stacked on the cover body as described above and the function as the irradiation range regulating means are combined, and the configuration can be simplified.

手段8.手段1乃至手段7のいずれかにおいて、遊技機の電源がオンとなっている間は前記特定照明手段により前記特定位置が照らされるようにしたことを特徴とする遊技機。Means 8. A gaming machine according to any one of means 1 to 7, wherein the specific position is illuminated by the specific lighting means while the power of the gaming machine is on.

手段8によれば、遊技が可能な状況下においては、常に整列通路に規定数の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。According to the means 8, it is possible to easily determine whether or not a predetermined number of game balls are always present in the alignment path under a situation where a game is possible.

なお、上記手段4を備えた構成においては、「遊技機の電源がオンとなっている間は前記発光手段に発光用電源が供給されるようにする」ことで、遊技機の電源がオンとなっている間は常に特定位置が照らされるようにすることができる。In the configuration provided with the above means 4, the power of the gaming machine is turned on by “providing that the light emitting means is supplied with light emission while the power of the gaming machine is on”. A specific position can always be illuminated while it is turned on.

手段9.手段1乃至手段7のいずれかにおいて、少なくとも一の遊技回の終了後の所定期間は前記特定位置が照らされるよう前記特定照明手段を制御する照明制御手段を備えたことを特徴とする遊技機。Means 9. A gaming machine according to any one of means 1 to 7, further comprising illumination control means for controlling the specific illumination means so that the specific position is illuminated for a predetermined period after the end of at least one game.

手段9によれば、一の遊技回の終了後は所定期間、整列通路に規定数の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。According to the means 9, it is possible to easily determine whether or not there is a prescribed number of game balls in the alignment path for a predetermined period after the end of one game round.

手段10.手段1乃至手段9のいずれかにおいて、前記特定照明手段は、前記整列通路における前記ゲートの位置から前記特定位置までの特定範囲を照らすことを特徴とする遊技機。Means 10. In any one of the means 1 to 9, the specific illumination means illuminates a specific range from the position of the gate to the specific position in the alignment passage.

手段10によれば、遊技者にとっては整列通路において特定照明手段により照らされた特定範囲内に遊技球が満たされているか否かを視認することで規定数の遊技球があるか否かを判断することができる。よって、かかる判断をより容易に行うことができる。また、本構成によれば、整列通路において待機されているすべての遊技球を容易に視認することができる。According to the means 10, the player determines whether or not there is a prescribed number of game balls by visually checking whether or not the game balls are filled in a specific range illuminated by the specific lighting means in the alignment passage. can do. Therefore, such a determination can be made more easily. Moreover, according to this structure, all the game balls waiting in the alignment path can be easily visually recognized.

なお、上記手段4を備えた構成においては、「照射範囲規制手段は、前記整列通路における前記ゲートの位置から前記特定位置までの特定範囲が照らされるように前記発光手段による光の照射範囲を規制する」構成とする。In the configuration including the above means 4, the “irradiation range restriction means regulates the light irradiation range by the light emitting means so that the specific range from the gate position to the specific position in the alignment path is illuminated. To be configured.

手段11.手段1乃至手段10のいずれかにおいて、前記ゲートの位置から前記特定位置までと、それよりも上流側とで段差状となるように段差部(段差部310)を設けたことを特徴とする遊技機。Means 11. A game characterized in that in any one of the means 1 to 10, a step portion (step portion 310) is provided so as to form a step shape from the position of the gate to the specific position and upstream thereof. Machine.

手段11によれば、特定位置までとそれよりも上流側とで段差状となっているので、特定照明手段により照らされる部分と照らされない部分との境界が明確となる。これにより、照射範囲の狭い光源を用いなくても、すなわち、汎用の光源を用いたとしても、特定位置が照らされそれよりも上流側が照らされないように構成し易くなる。また、本構成によれば、特定照明手段からの照明だけでなく段差形状を基準として、規定数の遊技球があるか否かを判断することができ、かかる判断をより容易に行うことができる。According to the means 11, since it has a stepped shape up to the specific position and upstream thereof, the boundary between the part illuminated by the specific illumination means and the part not illuminated is clarified. Accordingly, even if a light source with a narrow irradiation range is not used, that is, even if a general-purpose light source is used, it is easy to configure so that the specific position is illuminated and the upstream side is not illuminated. Further, according to this configuration, it is possible to determine whether or not there is a specified number of game balls based on not only the illumination from the specific illumination means but also the step shape, and this determination can be made more easily. .

なお、「段差状」とする方向には、鉛直方向だけでなく水平方向も含まれる。また、斜め方向であってもよい。Note that the direction of “stepped” includes not only the vertical direction but also the horizontal direction. Moreover, the diagonal direction may be sufficient.

手段12.手段11において、前記ゲートを前記整列通路の終端に対して出没することで前記取り込みの阻止又は許容を行う出没片(取込ゲート部材320)とするとともに、Means 12. In the means 11, the gate is made up and down with respect to the end of the alignment passage, thereby making it an intruding piece (incorporating gate member 320) that prevents or allows the uptake.
前記終端に対して没入した後に前記規定数の遊技球が取り込まれた場合に前記終端に対して突出するよう前記出没片を駆動するようにしたことを特徴とする遊技機。A gaming machine, wherein when the specified number of game balls are taken in after being immersed in the terminal, the protruding and retracting piece is driven to protrude with respect to the terminal.

手段12によれば、出没片が整列通路の終端に対して出没することで取り込みが阻止又は許容される。そして、終端に対して没入した後に規定数の遊技球が取り込まれた場合に当該終端に対して突出するように出没片が駆動される。これにより、規定数の遊技球の取り込みが素早く行われる。According to the means 12, the taking-in / out piece is prevented from being allowed or allowed to be allowed in / out from the end of the alignment passage. Then, when a specified number of game balls are taken in after being immersed in the terminal, the protruding and retracting piece is driven so as to protrude from the terminal. As a result, a specified number of game balls are taken in quickly.

この場合に、段差状となった部分から出没片の位置までの通路長(以下、待機通路長ともいう)が、規定数分の遊技球が待機できるように設定されている。したがって、取込装置による遊技球の取り込みが許容された状態に移行する場合に規定数の遊技球とその下流側の遊技球とが離間される。よって、この離間された距離を利用して出没片を突出させることで、規定数の遊技球の取り込みが完了した場合に遊技球の取り込みを確実に阻止することができる。In this case, the length of the passage from the stepped portion to the position of the appearing piece (hereinafter also referred to as a standby passage length) is set so that a prescribed number of game balls can wait. Therefore, when a transition to a state in which the taking-in of the game ball by the take-in device is permitted, a prescribed number of game balls and the game balls on the downstream side are separated. Therefore, by using the separated distance to project the protruding and appearing pieces, it is possible to reliably prevent the game ball from being taken in when the prescribed number of game balls have been taken in.

手段13.手段12において、前記段差部よりも下流側が上流側よりも低位となるように当該段差部を形成したことを特徴とする遊技機。Means 13. The gaming machine according to claim 12, wherein the stepped portion is formed so that the downstream side of the stepped portion is lower than the upstream side.

手段13によれば、ゲートに向けて流れる遊技球の勢いが常に整列通路の底面における特定位置にて吸収される。これにより、規定数の遊技球とその後の遊技球との間が大きく離間されるため、規定数の遊技球の取り込みが完了した場合に遊技球の取り込みを確実に阻止することができる。According to the means 13, the momentum of the game ball flowing toward the gate is always absorbed at a specific position on the bottom surface of the alignment passage. As a result, the specified number of game balls and the subsequent game balls are largely separated from each other, so that when the specified number of game balls have been captured, the game ball can be reliably prevented from being captured.

手段14.手段1乃至手段13のいずれかにおいて、前記取込装置に前記整列通路の少なくとも一部を形成し、Means 14. In any one of means 1 to 13, forming at least part of the alignment passage in the take-in device,
前記取込装置を前記球受け皿に対して横並びで配置するとともに、前記取込装置に形成された整列通路の底面(底面305a〜307a)の上方に位置する遊技機構成体(カバー部材152)を透明材料で形成したことを特徴とする遊技機。The take-in device is arranged side by side with respect to the ball tray, and the gaming machine structure (cover member 152) located above the bottom surface (bottom surfaces 305a to 307a) of the alignment passage formed in the take-in device is transparent. A gaming machine characterized by being made of material.

手段14によれば、取込装置に整列通路の少なくとも一部が形成されているので、遊技球の取り込みに際しては取込装置内にて整列された遊技球が取り込まれる。よって、遊技球の取り込みが円滑に行われる。この場合に、取込装置が球受け皿に対して横並びで配置され、取込装置に形成された整列通路の底面の上方に位置する遊技機構成体が透明材料で形成されているので、遊技機前面側から整列通路にある遊技球を視認することができる。According to the means 14, since at least a part of the alignment passage is formed in the take-in device, the game balls arranged in the take-in device are taken in when the game balls are taken in. Therefore, the game ball can be taken in smoothly. In this case, since the take-in device is arranged side by side with respect to the ball tray, and the gaming machine component located above the bottom surface of the alignment passage formed in the take-in device is formed of a transparent material, the front side of the game machine The game balls in the alignment passage can be viewed from the side.

手段15.手段14において、前記取込装置は、前記整列通路の少なくとも一部が形成されるとともに、前記ゲートを収容するハウジング(ハウジング311,312)を備え、Means 15. In the means 14, the capture device includes a housing (housing 311 and 312) in which at least a part of the alignment passage is formed and the gate is accommodated.
前記整列通路の底面が前記ハウジング外部に露出されるように前記ハウジングを上方に開放し、Opening the housing upward so that the bottom surface of the alignment passage is exposed to the outside of the housing;
前記遊技機構成体を、前記取込装置に形成された整列通路内にて遊技球が積み重なるのを防止すべく当該整列通路の上面開放側を覆うカバー体(カバー部材152)としたことを特徴とする遊技機。The gaming machine component is a cover body (cover member 152) that covers the open upper side of the alignment passage in order to prevent game balls from being stacked in the alignment passage formed in the take-in device. To play.

手段15によれば、取込装置に形成された整列通路の底面がハウジング外部に露出されるようにハウジングが上方に開放されており、さらにその上面開放側を覆うカバー体が透明材料で形成されていることにより、取込装置に形成された整列通路が遊技機前面側から視認可能となっている。According to the means 15, the housing is opened upward so that the bottom surface of the alignment passage formed in the capture device is exposed to the outside of the housing, and the cover body covering the open side of the top surface is formed of a transparent material. Therefore, the alignment passage formed in the take-in device can be visually recognized from the front side of the gaming machine.

また、取込装置では遊技回毎に予め定められた数の遊技球が取り込まれるため、遊技が行われる上で整列通路を通過する遊技球数は比較的多くなる。よって、整列通路の底面に埃などが溜まり易い。そして、埃などが溜まると整列通路の遊技球の通過が阻害されてしまうおそれがある。また、埃などがゲート側にまで溜まり、当該ゲートの動作不良を引き起こすおそれがある。したがって、整列通路の底面を定期的に掃除する必要がある。かかる事情において、上記のとおり、ハウジングが上方に開放されていることにより、整列通路の底面がハウジング外部に露出されている。したがって、遊技機から取込装置を取り外すことで容易に整列通路の底面を掃除することができ、整列通路のメンテナンスの作業性向上を図ることができる。In addition, since a predetermined number of game balls are taken in each time the game is taken in, the number of game balls passing through the alignment passage is relatively large when a game is performed. Therefore, dust or the like tends to accumulate on the bottom surface of the alignment passage. And when dust etc. accumulate, there exists a possibility that passage of the game ball of an alignment path may be inhibited. In addition, dust or the like may accumulate on the gate side and cause malfunction of the gate. Therefore, it is necessary to periodically clean the bottom surface of the alignment passage. Under such circumstances, as described above, the bottom surface of the alignment passage is exposed to the outside of the housing by opening the housing upward. Therefore, the bottom surface of the alignment passage can be easily cleaned by removing the take-in device from the gaming machine, and the workability of maintenance of the alignment passage can be improved.

また、整列通路の底面がハウジング外部に露出された構成において、カバー体が設けられているのでメンテナンス時ではない通常時に整列通路にて遊技球が積み重なるのが防止される。これにより、整列通路を遊技球が円滑に流下する。Further, in the configuration in which the bottom surface of the alignment passage is exposed to the outside of the housing, the cover body is provided, so that it is possible to prevent the game balls from being stacked in the alignment passage at a normal time not during maintenance. Thereby, a game ball flows down smoothly in the alignment path.

なお、「遊技球の積み重なりの防止」は、カバー体により整列通路の高さ方向寸法を遊技球2個分未満とすることにより実現可能である。It should be noted that “preventing stacking of game balls” can be realized by making the height dimension of the alignment passage less than two game balls by the cover body.

手段16.手段1乃至手段15のいずれかにおいて、前記球受け皿又は前記取込装置の少なくとも一方に設けられ、その設けられた位置にて遊技球を検出する検出手段(球検出センサ201〜204)と、Means 16. In any one of the means 1 to 15, the detection means (ball detection sensors 201 to 204) provided in at least one of the ball tray or the take-in device and detecting a game ball at the provided position;
検出手段の検出結果に基づいて前記整列通路を照らす光の色を変更する照明色変更手段(照明色変更ユニット590、表示制御装置506の照明色切替処理)とを備えたことを特徴とする遊技機。Illumination color changing means (illumination color changing unit 590, illumination color switching processing of display control device 506) for changing the color of light illuminating the alignment passage based on the detection result of the detecting means Machine.

手段16によれば、検出手段の検出結果に基づいて整列通路の底面を照明する光の色が変更されるため、遊技球の貯留状況に応じた示唆を光の色により行うことができる。例えば、規定数の複数倍の遊技球分、ゲートの位置から上流側の位置に検出手段を設けておき、検出手段により遊技球が予め定められた特定期間に亘って遊技球が検出された場合には照明する光の色を特定色に変更する構成が考えられる。この場合、規定数の複数倍の遊技球があることを遊技者に示唆することができる。そして、かかる示唆は整列通路を照らす光の色により行われるため、別途照明するための手段を設ける構成に比べ、構成の簡素化を図ることができる。According to the means 16, since the color of the light that illuminates the bottom surface of the alignment passage is changed based on the detection result of the detection means, the suggestion according to the storage state of the game balls can be made by the color of the light. For example, when a detection means is provided at a position upstream from the gate position for a plurality of game balls that are multiple times the specified number, and the game ball is detected by the detection means over a predetermined period of time. A configuration in which the color of the illuminating light is changed to a specific color is conceivable. In this case, it is possible to indicate to the player that there are a plurality of game balls that are multiple times the specified number. And since this suggestion is made by the color of the light that illuminates the alignment passage, the configuration can be simplified compared to a configuration in which means for separately illuminating is provided.

なお、「照明色変更手段」としては、特定照明手段の光源として多色発光タイプのLEDを設け、検出手段の検出結果に応じて照明色変更手段がLEDの発光色を変更させる構成が考えられる。As the “illumination color changing means”, a configuration in which a multicolor light emitting type LED is provided as the light source of the specific lighting means, and the illumination color changing means changes the light emission color of the LED according to the detection result of the detecting means. .

また、かかる構成以外にも、それぞれ色が異なる光透過性フィルム(光透過性フィルムF1,F2,F3)が周方向に並べて貼り付けられた円盤(円盤591)と、当該円盤を回転駆動させる回転駆動手段(ステッピングモータ595)とを設ける構成が考えられる。詳細には、円盤にはその中心に回転軸となる軸部(軸部592)を形成するとともに、当該軸部から放射方向に延びるフレーム部(フレーム部593a〜593c)を周方向にみて所定間隔で複数形成する。そして、フレーム部間の開口を塞ぐように光透過性フィルムを貼り付ける。この場合に、フレーム部間ごとに光透過性フィルムの色を異ならせる。かかる構成の円盤をフィルム面が整列通路の底面を向くように配設するとともに、特定照明手段の光源を円盤に設けられた一の光透過性フィルムのみを照らすように当該円盤の上方に設ける。そして、検出手段の検出結果に応じて回転駆動手段により円盤を回転駆動させ、特定照明手段の光源により照らされる光透過性フィルムを変更する。これにより、比較的簡単な構成により照明色変更手段を設けることができる。特に、上記手段6を備えた構成においては、表示手段に対して常に同じ色の光を照射しながら、整列通路を照明する光の色を適宜変更することができる。In addition to such a configuration, a disk (disk 591) in which light transmissive films (light transmissive films F1, F2, and F3) of different colors are attached in a circumferential direction and a rotation for driving the disk to rotate. A configuration in which driving means (stepping motor 595) is provided is conceivable. Specifically, the disk is formed with a shaft portion (shaft portion 592) serving as a rotation axis at the center thereof, and frame portions (frame portions 593a to 593c) extending radially from the shaft portion are seen at a predetermined interval in the circumferential direction. A plurality are formed. Then, a light transmissive film is attached so as to close the opening between the frame portions. In this case, the color of the light transmissive film is made different between the frame portions. The disk having such a structure is disposed so that the film surface faces the bottom surface of the alignment passage, and the light source of the specific illumination means is provided above the disk so as to illuminate only one light transmissive film provided on the disk. And according to the detection result of a detection means, a disk is rotationally driven by a rotation drive means, and the light transmissive film illuminated by the light source of a specific illumination means is changed. Thereby, the illumination color changing means can be provided with a relatively simple configuration. In particular, in the configuration provided with the means 6, the color of the light for illuminating the alignment passage can be appropriately changed while always irradiating the display means with the same color light.

手段17.手段1乃至手段16のいずれかにおいて、絵柄を可変表示する絵柄表示装置(リール装置503)と、遊技機前面部における前記球受け皿の上方に設けられ前記絵柄の可変表示を視認可能とする窓部(透明パネル13)と、前記絵柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段(スタートレバー33)と、前記絵柄の可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップスイッチ35〜37)とを備え、Means 17. In any one of the means 1 to 16, a picture display device (reel device 503) that variably displays a picture, and a window portion that is provided above the ball tray in the front part of the gaming machine and that allows the variable display of the picture to be visually recognized. (Transparent panel 13), start operation means (start lever 33) operated to start variable display of the picture, and stop operation means (stop switches 35 to 37) operated to stop variable display of the picture. )
前記取込装置により予め定められた数の遊技球が取り込まれ、且つ前記始動操作手段が操作された場合に前記絵柄の可変表示を開始し、前記停止操作手段の操作後における停止絵柄に応じて前記球受け皿に所定数の遊技球を払い出すよう構成したことを特徴とする遊技機。When a predetermined number of game balls are taken in by the take-in device and the start operation means is operated, variable display of the picture is started, and according to the stop picture after the stop operation means is operated A gaming machine configured to pay out a predetermined number of game balls to the ball tray.

本発明は、遊技者により積極操作される始動操作手段や停止操作手段を備えた遊技機に好適に適用される。The present invention is preferably applied to a gaming machine including a start operation means and a stop operation means that are actively operated by a player.

なお、「予め定められた数」は、上記規定数と同一であってもよい。また、上記規定数と同一でなくもよい。かかる場合としては、上記手段2や上記手段3のように取込装置が複数並設された場合が考えられる。The “predetermined number” may be the same as the specified number. Moreover, it does not need to be the same as the prescribed number. As such a case, a case where a plurality of capture devices are arranged in parallel like the above-described means 2 and 3 is conceivable.

手段18.遊技機前面部に設けられ遊技球を貯留する球受け皿(上皿151)と、Means 18. A ball tray (upper plate 151) that is provided in the front portion of the gaming machine and stores game balls;
遊技球の取り込みを阻止又は許容するゲート(取込ゲート部材320)を有し前記球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置(取込装置301〜303)とを備え、A take-in device (take-in device 301 to 303) that has a gate (take-in gate member 320) that prevents or allows the take-in of game balls and takes in the game balls stored in the ball tray;
賭け数単位で必要球数を設定しておき、遊技回ごとに遊技者が入力設定した1又は複数の賭け数に応じてその賭け数分の遊技球の取り込みを前記取込装置を介して実施する遊技機において、The required number of balls is set in units of the number of bets, and according to the number of bets that are input and set by the player for each game, game balls for the number of bets are loaded through the capturing device. In the gaming machine to
前記取込装置を、一の遊技回にて設定可能な最大賭け数分並設し、The take-in device is juxtaposed for the maximum number of bets that can be set in one game round,
さらに、前記各取込装置に対応させて前記球受け皿又は前記各取込装置の少なくとも一方に設けられ、前記ゲートによって取り込みが阻止される位置を終端とし、前記貯留された遊技球を前記ゲートに向けて整列させる整列通路(案内通路171〜173、入口通路305〜307)を備え、Furthermore, it is provided in at least one of the ball tray or each of the capture devices corresponding to each of the capture devices, and the position where the capture is prevented by the gate is terminated, and the stored game balls are used as the gate. Alignment passages (guide passages 171 to 173, entrance passages 305 to 307) to be aligned
それら整列された遊技球が遊技機前面側から視認可能となるように前記各整列通路を形成するとともに、Each of the aligned passages is formed so that the aligned game balls are visible from the front side of the gaming machine,
前記各整列通路における前記ゲートの位置から前記必要球数の遊技球分上流側にある特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされないように当該各整列通路を照明する特定照明手段(上覆い板157の透明領域TA、蛍光管554)を設けたことを特徴とする遊技機。Specific lighting means for illuminating each alignment passage so as to illuminate a specific position on the upstream side of the required number of game balls from the position of the gate in each alignment passage and not to illuminate the upstream side more than that. A gaming machine comprising a transparent area TA of a plate 157 and a fluorescent tube 554).

手段18の遊技機では、遊技者が入力設定した1又は複数の賭け数に応じてその賭け数分の遊技球が取込装置に取り込まれる。この場合に、取込装置が一の遊技回にて設定可能な最大賭け数分並設されている。これにより、各取込装置ごとに1賭け数分の遊技球を同時に取り込むことで最大賭け数分の遊技球の取り込みが素早く行われ、遊技球の取り込みに要する時間の短縮化が図られる。また、各取込装置に対応させて遊技球を各取込装置のゲートに向けて整列させる整列通路が設けられていることにより、遊技球の取り込みが円滑に行われる。In the gaming machine of means 18, game balls for the number of bets are taken into the take-in device in accordance with one or more bets entered and set by the player. In this case, as many take-up devices as possible can be set in one game round. As a result, the game balls for the maximum number of bets can be taken in quickly by simultaneously taking in the game balls for one bet for each take-in device, and the time required for taking in the game balls can be shortened. In addition, by providing an alignment passage for aligning the game balls toward the gates of the respective capture devices in correspondence with the respective capture devices, the game balls can be taken in smoothly.

かかる構成において、各整列通路に整列された遊技球は遊技機前面側から視認可能となっており、さらに特定照明手段により各整列通路におけるゲートの位置(各整列通路の終端の位置)から必要球数の遊技球分上流側にある特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされない構成となっている。したがって、遊技者にとっては各整列通路においてその照らされた特定位置に遊技球があるか否かを視認することで、最大賭け数分の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。また、一の取込装置に関しては、一の整列通路において特定照明手段により照らされた位置に遊技球があるか否かを視認することで、一賭け数分の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。以上より、一の遊技回の開始に際して十分な遊技球が貯留されているにも関わらず遊技を止めてしまったり、新たな貸球操作を行ってしまうといった不都合が生じることを抑制することができる。In such a configuration, the game balls arranged in each alignment passage can be visually recognized from the front side of the gaming machine, and further, the necessary ball from the position of the gate in each alignment passage (the position of the end of each alignment passage) by the specific illumination means. A specific position on the upstream side of a number of game balls is illuminated, and the upstream side is not illuminated. Therefore, it is possible for the player to easily determine whether or not there is a maximum number of game balls by visually checking whether or not there is a game ball at the illuminated specific position in each alignment passage. . In addition, regarding one take-in device, whether or not there are game balls for one bet is determined by visually checking whether or not there is a game ball at a position illuminated by the specific illumination means in one alignment passage. It can be easily judged. From the above, it is possible to suppress the occurrence of inconveniences such as stopping a game or performing a new lending operation even when sufficient game balls are stored at the start of one game round. .

手段19.遊技機前面部に設けられ遊技球を貯留する球受け皿(上皿151)と、Means 19. A ball tray (upper plate 151) that is provided in the front portion of the gaming machine and stores game balls;
遊技球の取り込みを阻止又は許容するゲート(取込ゲート部材320)を有し前記球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置(取込装置301〜303)とを備え、A take-in device (take-in device 301 to 303) that has a gate (take-in gate member 320) that prevents or allows the take-in of game balls and takes in the game balls stored in the ball tray;
前記取込装置により規定数の遊技球が取り込まれた場合に一の遊技回の開始が許容される遊技機において、In a gaming machine in which the start of one game round is allowed when a prescribed number of game balls are taken in by the take-in device,
前記取込装置を複数並設するとともに、前記規定数を前記取込装置を並設した数の特定の複数倍とし、While arranging a plurality of the capture devices, the specified number is a specific multiple of the number of the capture devices arranged in parallel,
さらに、前記各取込装置に対応させて前記球受け皿又は前記各取込装置の少なくとも一方に設けられ、前記ゲートによって取り込みが阻止された位置を終端とし、前記貯留された遊技球を前記ゲートに向けて整列させる整列通路(案内通路171〜173、入口通路305〜307)を備え、Furthermore, it is provided in at least one of the ball tray or each of the capturing devices corresponding to each of the capturing devices, and the position where the capturing is prevented by the gate is terminated, and the stored game balls are used as the gate. Alignment passages (guide passages 171 to 173, entrance passages 305 to 307) to be aligned
それら整列された遊技球が遊技機前面側から視認可能となるように前記各整列通路を形成するとともに、Each of the aligned passages is formed so that the aligned game balls are visible from the front side of the gaming machine,
前記各整列通路における前記ゲートの位置から前記特定の複数の遊技球分上流側にある特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされないように当該各整列通路を照明する特定照明手段(上覆い板157の透明領域TA、蛍光管554)を設けたことを特徴とする遊技機。Specific lighting means for illuminating each alignment passage so as to illuminate a specific position upstream of the specific plurality of game balls from the position of the gate in each alignment passage and not to illuminate the upstream side of the specific position. A gaming machine comprising a transparent area TA of a plate 157 and a fluorescent tube 554).

手段19の遊技機では、一の遊技回の開始に際しては取込装置により規定数の遊技球が取り込まれる。この場合に、取込装置が複数並設されているとともに、上記規定数が取込装置を並設した数の特定の複数倍に設定されている。これにより、各取込装置ごとに特定の複数分の遊技球を同時に取り込むことで規定数の遊技球の取り込みが素早く行われ、遊技球の取り込みに要する時間の短縮化が図られる。また、各取込装置に対応させて整列通路が設けられていることにより、遊技球の取り込みが円滑に行われる。In the gaming machine of means 19, at the start of one game round, a prescribed number of game balls are taken in by the take-in device. In this case, a plurality of capture devices are arranged in parallel, and the specified number is set to a specific multiple of the number of capture devices arranged in parallel. As a result, a specified number of game balls can be taken in quickly by simultaneously taking in a plurality of specific game balls for each take-in device, and the time required for taking in the game balls can be shortened. In addition, since the alignment passage is provided corresponding to each take-in device, the game balls can be taken in smoothly.

かかる構成において、各整列通路に整列された遊技球は遊技機前面側から視認可能となっており、さらに特定照明手段により各整列通路におけるゲートの位置(各整列通路の終端の位置)から特定の複数の遊技球分上流側にある特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされない構成となっている。したがって、遊技者にとっては各整列通路においてその照らされた特定位置に遊技球があるか否かを視認することで、一の遊技回の開始に際して必要な数の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。よって、一の遊技回の開始に際して十分な遊技球が貯留されているにも関わらず遊技を止めてしまったり、新たな貸球操作を行ってしまうといった不都合が生じることを抑制することができる。In such a configuration, the game balls aligned in each alignment passage are visible from the front side of the gaming machine, and are further specified from the gate position (position of the end of each alignment passage) in each alignment passage by the specific illumination means. A specific position on the upstream side of a plurality of game balls is illuminated, and the upstream side is not illuminated. Therefore, it is easy for the player to determine whether there is a required number of game balls at the start of one game round by visually checking whether there is a game ball at the illuminated specific position in each alignment passage. Can be judged. Therefore, it is possible to suppress the occurrence of inconveniences such as stopping the game or performing a new lending operation even when sufficient game balls are stored at the start of one game round.

なお、上記手段18、及び上記手段19に対して、上記手段4乃至手段17のいずれかの構成を適用することで各手段の発明をより好適なものとすることができる。The invention of each means can be made more suitable by applying any one of the means 4 to 17 to the means 18 and the means 19.

以下に、遊技球を遊技媒体として用いて遊技を行う遊技球使用回胴遊技機に関する一実施の形態につき図面に基づいて説明する。   Hereinafter, an embodiment relating to a revolving gaming machine using a gaming ball in which a game is played using a gaming ball as a gaming medium will be described with reference to the drawings.

本実施の形態における遊技機は、遊技に際して所定数の遊技媒体(遊技価値)としての遊技球(例えばパチンコ機と同様の遊技球:パチンコ球)の取込を必要とし、所定条件が成立した場合には複数の遊技球、場合によっては大量の遊技球が払い出されるよう構成されている。本遊技機には、遊技ホール等においてパチンコ機と共通の遊技球供給システムから遊技球の供給がなされるようになっており、パチンコ機が設置される既存の島設備(パチンコ島)に本遊技機を設置することが可能となっている。   The gaming machine in the present embodiment requires taking in a game ball (for example, a game ball similar to a pachinko machine: a pachinko ball) as a predetermined number of game media (game value) in the game, and a predetermined condition is satisfied A plurality of game balls, and in some cases, a large number of game balls are paid out. This game machine is supplied with game balls from the same game ball supply system as the pachinko machine in the game hall, etc., and this game is installed in the existing island facility (pachinko island) where the pachinko machine is installed. It is possible to install a machine.

まず、遊技機1の外観構成及び内部構造の概略を説明する。ここで、図1は遊技機1の全体を示す斜視図、図2は遊技機1の正面図、図3は遊技機1の背面図である。なお以下の説明においては、特に注記しない限りは、遊技機1の正面から見た状態を基準として左右上下などの方向を記載することとする。   First, the outline of the external configuration and internal structure of the gaming machine 1 will be described. Here, FIG. 1 is a perspective view showing the entire gaming machine 1, FIG. 2 is a front view of the gaming machine 1, and FIG. 3 is a rear view of the gaming machine 1. In the following description, unless otherwise noted, directions such as left, right, up and down are described with reference to the state viewed from the front of the gaming machine 1.

遊技機1は、本体枠としての外枠2と、この外枠2に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部3とを有する。外枠2は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって、全体として矩形状をなしている。本遊技機1を遊技ホールに設置する際には、外枠2が島設備に取り付け固定される。外枠2を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成することも可能である。   The gaming machine 1 has an outer frame 2 as a main body frame, and a gaming machine main part 3 attached to the outer frame 2 so as to be rotatable forward. The outer frame 2 is configured by connecting wooden plate members to four sides, and has a rectangular shape as a whole. When the gaming machine 1 is installed in the game hall, the outer frame 2 is attached and fixed to the island facility. The outer frame 2 can be made of a metal such as synthetic resin or aluminum.

遊技機主部3は、扉体ユニットであるドアブロック4と、絵柄表示ユニットである面替えブロック5(図15参照)と、遊技球の払出ユニットである払出ブロック6(図3参照)とから構成されている。面替えブロック5はドアブロック4の背面側に取り付けられ、更に面替えブロック5を背面側から覆うようにして払出ブロック6が取り付けられている。これら面替えブロック5と払出ブロック6はドアブロック4の一部にそれぞれ回動可能に支持されており、外枠2に対してドアブロック4と一体で回動可能となるとともに、ドアブロック4に対して各々個別に回動可能となる構造を有する。   The gaming machine main unit 3 includes a door block 4 that is a door body unit, a face change block 5 that is a picture display unit (see FIG. 15), and a payout block 6 that is a payout unit for game balls (see FIG. 3). It is configured. The surface changing block 5 is attached to the back side of the door block 4, and the payout block 6 is attached so as to cover the surface changing block 5 from the back side. The surface changing block 5 and the payout block 6 are rotatably supported by a part of the door block 4, and can be rotated integrally with the door block 4 with respect to the outer frame 2. In contrast, each has a structure that can be individually rotated.

(ドアブロック4の説明)
次に、ドアブロック4について説明する。
(Description of door block 4)
Next, the door block 4 will be described.

ドアブロック4は、前記外枠2とほぼ同等の大きさ(縦寸法及び横寸法)を有しており、後述するリール図柄や液晶図柄等を視認可能とする図柄視認部、遊技に際し遊技者により手動操作される操作部、上皿部で余剰となった遊技球などを貯留するための下皿部などを備える。   The door block 4 has substantially the same size (vertical dimension and horizontal dimension) as the outer frame 2, and a symbol visual recognition part that enables visual recognition of a reel symbol, a liquid crystal symbol, etc., which will be described later, by the player during the game A manually operated operation unit, a lower plate unit for storing game balls surplus in the upper plate unit, and the like are provided.

ドアブロック4の上半部には、図柄視認部として略台形状をなす視認窓21が形成されている。この視認窓21には、平坦な透明板よりなりかつ視認窓21とほぼ同形状をなす透明パネル13がはめ込まれるようになっており、この透明パネル13を介してその内方が視認可能となっている。視認窓21は、ドアブロック4においてその前面部のほぼ上半分の領域で設けられており、こうした比較的大型に構成される視認窓21によれば、大型の液晶表示装置を用いた画像の表示演出によって遊技者に多大なインパクトを与えることが可能になることに加え、本遊技機1の主表示装置たるリール装置の図柄の視認性が良好なものとなっている。   A viewing window 21 having a substantially trapezoidal shape as a symbol viewing portion is formed in the upper half of the door block 4. A transparent panel 13 made of a flat transparent plate and having substantially the same shape as that of the viewing window 21 is fitted into the viewing window 21, and the inside of the viewing window 21 can be seen through the transparent panel 13. ing. The viewing window 21 is provided in an almost upper half area of the front surface of the door block 4. According to the viewing window 21 configured to be relatively large, an image can be displayed using a large liquid crystal display device. In addition to being able to give a great impact to the player by the effect, the visibility of the symbol of the reel device, which is the main display device of the gaming machine 1, is good.

ドアブロック4の前面側において、視認窓21の左右側方部及び上方部には囲い部23が設けられており、この囲い部23には中央ランプ部24と左右一対の側方ランプ部25とが設けられるとともに、ドアブロック4の右上隅部及び左上隅部にスピーカ部26が設けられている。遊技に際しては、これらランプ部24,25やスピーカ部26により、その都度の遊技状況に応じたランプ演出や音声演出等が行われる。すなわち、ランプ部24,25による発光色や発光パターンを適宜変更したり、スピーカ部26による音声パターンを適宜変更したりすることで、役の成立等が遊技者に告知される。また、このランプ部24,25やスピーカ部26を用いて、エラー告知等を行うことも可能である。   On the front side of the door block 4, an enclosure 23 is provided on the left and right side portions and the upper portion of the viewing window 21, and the enclosure portion 23 includes a central lamp portion 24 and a pair of left and right side lamp portions 25. And a speaker unit 26 is provided at the upper right corner and upper left corner of the door block 4. During the game, the lamp units 24 and 25 and the speaker unit 26 perform a lamp effect, a sound effect, and the like according to the game situation each time. In other words, the player is notified of the formation of the winning combination by appropriately changing the light emission color and light emission pattern by the lamp units 24 and 25 or by appropriately changing the sound pattern by the speaker unit 26. Further, it is possible to perform error notification or the like using the lamp units 24 and 25 and the speaker unit 26.

視認窓21の下方には、遊技者により操作される各種操作部材等を配備した操作部30が設けられている。この操作部30は、全体として横長状をなしかつ僅かに弧状をなす前面板部31を有し、その前面板部31には、スタートレバー33が設けられるとともに、3連ボタンからなるストップスイッチ35,36,37が設けられている。また、前面板部31の上端部において、向かって左寄りの位置(概ねスタートレバー33と左側のストップスイッチ35との間)には、前面板部31から後方に出っ張るようにしてベットスイッチ取付板部32が形成されており、その取付板部32にボタン状のベットスイッチ38が取り付けられている。   Below the viewing window 21 is provided an operation unit 30 provided with various operation members operated by the player. The operation unit 30 has a front plate portion 31 which is horizontally long and slightly arcuate as a whole. The front plate portion 31 is provided with a start lever 33 and a stop switch 35 including a triple button. , 36, 37 are provided. In addition, at the upper end portion of the front plate portion 31, the bed switch mounting plate portion protrudes rearward from the front plate portion 31 at a position toward the left side (generally between the start lever 33 and the left stop switch 35). 32 is formed, and a button-like bed switch 38 is attached to the attachment plate portion 32.

ベットスイッチ38は、遊技者によるベット(賭数)の設定を行わせるものであり、その押し操作により上皿151に貯留された遊技球が所定個数分取り込まれる。本実施の形態では、ベットスイッチ38として、いわゆるMAXベットスイッチを設けており、有効な1回の押し操作により3ベット相当(15個分)の遊技球が取り込まれる。ベットスイッチ38は、投資価値としての遊技球の投入を指令する投入指令手段を構成する。   The bet switch 38 allows the player to set a bet (the number of bets), and a predetermined number of game balls stored in the upper plate 151 are taken in by the pushing operation. In the present embodiment, a so-called MAX bet switch is provided as the bet switch 38, and game balls equivalent to 3 bets (for 15 balls) are taken in by an effective one-time pressing operation. The bet switch 38 constitutes an input command means for instructing input of a game ball as an investment value.

スタートレバー33は、後述するリール装置503の各リール(回転体)を回転開始させるための操作部材であり、各リールを回転開始、すなわち図柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段を構成する。   The start lever 33 is an operation member for starting rotation of each reel (rotating body) of the reel device 503 described later, and start operation means operated to start rotation of each reel, that is, to start variable display of symbols. Constitute.

ストップスイッチ35〜37は、停止対象となるリール(左、中、右の三列のリール)に対応するよう設けられており、回転中の各リールを個別に停止させるために操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ35〜37は、各リールが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、その状態で押し操作される。また、停止操作可能な状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、各リールの回転が停止すると消灯されるようになっている。   The stop switches 35 to 37 are provided so as to correspond to the reels to be stopped (left, middle and right three rows of reels), and are operated to stop each of the rotating reels individually. Configure the means. Each of the stop switches 35 to 37 can be stopped when each reel is rotated at a constant speed, and is pressed in this state. Further, while a stop operation is possible, a lamp (not shown) is turned on to notify that the stop operation is possible, and is turned off when the rotation of each reel is stopped.

操作部30の後方には、上皿ユニット15が装着されている。上皿ユニット15については後に詳細に説明する。   An upper plate unit 15 is mounted behind the operation unit 30. The upper plate unit 15 will be described in detail later.

前記視認窓21(透明パネル13)と操作部30との間には、左右方向に延びる横長窓部50が設けられている。横長窓部50は、視認窓21(透明パネル13)よりも奥側に位置し、その左右方向の幅寸法は視認窓21の左右方向の幅寸法、及び上皿ユニット15の左右方向の幅寸法よりも若干短くなっている。横長窓部50の右方には上下2つの小穴51,52が設けられている。この小穴51,52は、後述する操作スイッチ518,519を露出させて押し操作可能とするための孔部である。   A horizontally long window portion 50 extending in the left-right direction is provided between the viewing window 21 (transparent panel 13) and the operation unit 30. The horizontally long window portion 50 is located on the back side of the viewing window 21 (transparent panel 13), and the width dimension in the left-right direction is the width dimension in the left-right direction of the viewing window 21 and the width dimension in the left-right direction of the upper plate unit 15. Is slightly shorter. Two small holes 51 and 52 are provided on the right side of the horizontally long window portion 50. The small holes 51 and 52 are holes for exposing operation switches 518 and 519, which will be described later, so that they can be pushed.

ドアブロック4において、操作部30の下方には、前記囲い部23及び凹部61に意匠形状が連続するようにして膨出部70が形成されており、その膨出部70に囲まれるようにして下皿71と灰皿72が形成されている。膨出部70に囲まれた奥壁部73には下皿排出口74とスピーカ穴75とが形成されている。上皿151やその上流通路に遊技球が満タンに貯留されている状態であって更に払出装置から遊技球が払い出される場合、或いは、上皿151内に貯留されている遊技球に対して球抜き操作が行われる場合には、下皿排出口74を介して下皿71に遊技球が排出される。   In the door block 4, a bulging portion 70 is formed below the operation portion 30 so that the design shape is continuous with the surrounding portion 23 and the concave portion 61, and is surrounded by the bulging portion 70. A lower tray 71 and an ashtray 72 are formed. A lower dish discharge port 74 and a speaker hole 75 are formed in the back wall portion 73 surrounded by the bulging portion 70. When the game ball is fully stored in the upper plate 151 or its upstream passage and the game ball is paid out from the payout device, or for the game ball stored in the upper plate 151 When the ball removal operation is performed, the game ball is discharged to the lower plate 71 through the lower plate discharge port 74.

下皿71の底部には開口が形成されており、その開口には開閉板76が設けられている。また、膨出部70の略中央部には下皿用の球抜き操作片77が設けられている。球抜き操作片77は、下皿71に貯留している遊技球を下皿71の下方に置かれた球収容箱(いわゆるドル箱)に排出するための操作片であり、図示する通常位置から左方に操作されることで前記開閉板76が開位置にスライド移動し、下皿71内の遊技球の排出が行われる。その他、膨出部70において下皿71の左右両側方には下皿ランプ部78が設けられている。   An opening is formed in the bottom of the lower plate 71, and an opening / closing plate 76 is provided in the opening. In addition, a ball punching operation piece 77 for a lower dish is provided at a substantially central portion of the bulging portion 70. The ball removal operation piece 77 is an operation piece for discharging the game balls stored in the lower plate 71 to a ball storage box (a so-called dollar box) placed below the lower plate 71, from the normal position shown in the figure. By operating leftward, the opening / closing plate 76 slides to the open position, and the game balls in the lower plate 71 are discharged. In addition, lower plate lamp portions 78 are provided on the left and right sides of the lower plate 71 in the bulging portion 70.

(上皿ユニット15の説明)
次に、上皿ユニット15について説明する。図4は上皿ユニット15の斜視図、図5は上皿ユニット15の分解斜視図である。
(Description of the upper plate unit 15)
Next, the upper plate unit 15 will be described. 4 is a perspective view of the upper plate unit 15, and FIG. 5 is an exploded perspective view of the upper plate unit 15.

上皿ユニット15は、後述する取込ユニットに取り込まれる遊技球を一時的に貯留する機能を有する上皿151を有しており、その上皿151の上面側には、球出口部付近を覆うカバー部材152が取り付けられ、さらに該上皿151の一部を覆うようにして横長薄板状の上覆い板157が取り付けられている。また、上皿151の下面側には、貸し球を得るために遊技者によって操作される貸球操作装置153と後述する取込ユニットの球抜きを行うために遊技者によって操作される排出操作伝達装置154とが取り付けられている。   The upper plate unit 15 has an upper plate 151 having a function of temporarily storing a game ball to be taken into a later-described take-in unit, and covers the vicinity of the ball outlet portion on the upper surface side of the upper plate 151. A cover member 152 is attached, and a horizontally long thin plate-like upper cover plate 157 is attached so as to cover a part of the upper plate 151. Further, on the lower surface side of the upper plate 151, a ball operation device 153 operated by a player to obtain a rental ball and a discharge operation transmitted by a player to remove a ball of a take-in unit described later. A device 154 is attached.

(上皿151の説明)
次に、上皿151の構成について説明する。図6は上皿151の斜視図であり、図7は上皿151の平面図である。
(Description of the upper plate 151)
Next, the configuration of the upper plate 151 will be described. FIG. 6 is a perspective view of the upper plate 151, and FIG. 7 is a plan view of the upper plate 151.

上皿151は、島設備の球貸し装置から貸し出された遊技球や、払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留するための受け皿部材を構成するものであり、底板部161とその周縁部を囲む周壁部162とにより横長の樋状に成形されている。これら底板部161と周壁部162とにより囲まれて遊技球貯留領域が形成されている。周壁部162のうち奥側壁部162aは透明パネル13よりも奥側に位置しており、奥側壁部162aには正面から見て左側の位置に排出口163が設けられている。また、底板部161には、正面から見て右側の位置に開口部164が設けられている。本上皿151では、底板部161の傾斜方向が大別して手前側領域R1と奥側領域R2とで異なっており、手前側領域R1は概して奥側領域R2に向けて低位となるよう傾斜し、奥側領域R2は概して排出口163から開口部164に向けて低位となるよう傾斜している。したがって、排出口163から遊技球が排出されると、その遊技球は最終的に開口部164に向けて流れる。   The upper plate 151 constitutes a tray member for temporarily storing game balls lent out from the ball lending device of the island facility or game balls paid out from the payout device. The bottom plate portion 161 and its peripheral portion Is formed into a horizontally long bowl shape. A game ball storage area is formed by being surrounded by the bottom plate portion 161 and the peripheral wall portion 162. Of the peripheral wall 162, the back side wall 162a is located on the back side of the transparent panel 13, and the back side wall 162a is provided with a discharge port 163 at a position on the left side when viewed from the front. In addition, the bottom plate portion 161 is provided with an opening 164 at a position on the right side when viewed from the front. In the upper plate 151, the inclination direction of the bottom plate portion 161 is roughly divided into the near side region R1 and the far side region R2, and the near side region R1 is inclined so as to be generally lower toward the far side region R2, The back side region R2 is generally inclined so as to become lower from the discharge port 163 toward the opening 164. Therefore, when a game ball is discharged from the discharge port 163, the game ball finally flows toward the opening 164.

周壁部162のうち手前側の壁部には、奥側に凹んだ形状をなす凹部165が形成されており、その凹部165により、本上皿ユニット15をドアブロック4に組み付けた際においてベットスイッチ取付板部32と上皿151との干渉が回避されるようになっている。   A concave portion 165 having a concave shape on the back side is formed in the front wall portion of the peripheral wall portion 162, and the bet switch is used when the upper plate unit 15 is assembled to the door block 4 by the concave portion 165. Interference between the mounting plate portion 32 and the upper plate 151 is avoided.

上皿151の奥側領域R2であってその最下流部には、底板部161より隆起した2つの仕切部167,168が設けられており、この仕切部167,168に仕切られることで三列の案内通路171,172,173が形成されている。これら各案内通路171〜173は、前記開口部164に通ずるように設けられており、遊技球を各一列に整列するための整列通路部を構成する。また、各案内通路171〜173は、それぞれ5個分以上の遊技球が整列可能な通路長を有している。なお、開口部164の下方には後述する取込ユニットが位置しており、各案内通路171〜173を通過した遊技球は取込ユニットに導入される。これについては後に説明する。   Two partition portions 167 and 168 that are raised from the bottom plate portion 161 are provided in the rearmost region R <b> 2 of the upper plate 151, and three rows are formed by partitioning the partition portions 167 and 168. The guide passages 171, 172, and 173 are formed. Each of these guide passages 171 to 173 is provided so as to communicate with the opening 164, and constitutes an alignment passage portion for aligning the game balls in each row. Each of the guide passages 171 to 173 has a passage length in which five or more game balls can be aligned. A take-in unit, which will be described later, is located below the opening 164, and the game balls that have passed through the respective guide paths 171 to 173 are introduced into the take-in unit. This will be described later.

上皿151には、複数の球検出センサ201〜204が設けられている。これら球検出センサ201〜204は、厚み寸法が小さいフラット型近接センサにて構成されており、検知範囲内に遊技球が入った状態での磁界の変化状況により遊技球が検知される。かかる構成に関してより詳細には、球検出センサ201〜204は板状のセンサ本体部を備えており、その上面に検知面が設けられている。そして、検知面が上方を向くようにして、センサ本体部が上皿151の底板部161の裏面に固定されている。センサ本体部は、検知面に対応した領域内に遊技球が入った状態での磁界の変化状況を検出して電気信号を出力する。本実施の形態では、検知面に対応した領域内に遊技球がない場合にはOFF信号を出力し、当該領域内に遊技球がある場合にON信号を出力する。なお、OFF信号の出力を行わずに、検知面に対応した領域内に遊技球がある場合にのみON信号などの特定信号を出力する構成としてもよい。   The upper plate 151 is provided with a plurality of ball detection sensors 201 to 204. These ball detection sensors 201 to 204 are configured by flat proximity sensors having small thickness dimensions, and a game ball is detected based on a change state of a magnetic field in a state where the game ball enters the detection range. In more detail regarding this configuration, the ball detection sensors 201 to 204 include a plate-shaped sensor main body, and a detection surface is provided on the upper surface thereof. The sensor body is fixed to the back surface of the bottom plate portion 161 of the upper plate 151 so that the detection surface faces upward. The sensor body detects a change state of the magnetic field in a state where the game ball enters the area corresponding to the detection surface and outputs an electrical signal. In this embodiment, an OFF signal is output when there is no game ball in the area corresponding to the detection surface, and an ON signal is output when there is a game ball in the area. In addition, it is good also as a structure which outputs specific signals, such as an ON signal, only when there is a game ball in the area | region corresponding to a detection surface, without outputting an OFF signal.

各球検出センサ201〜204の配置位置について詳細には、第1球検出センサ201は奥側領域R2における排出口163寄りの位置に配置されている。第2〜第4検出センサ202〜204は各案内通路171〜173においてその最下流部から遊技球5個分上流側の位置に配置されている。そして、各球検出センサ201〜204は、それぞれ配置された位置にて遊技球を検出する。   Specifically, the first sphere detection sensor 201 is arranged at a position near the discharge port 163 in the back side region R2 with respect to the arrangement positions of the sphere detection sensors 201 to 204. The second to fourth detection sensors 202 to 204 are arranged at positions upstream of the most downstream portion by five game balls in the guide passages 171 to 173. And each ball | bowl detection sensor 201-204 detects a game ball | bowl in the respectively arrange | positioned position.

三列の案内通路171〜173の手前側には、貸球操作装置153等を設置するための貸球操作装置設置部175が設けられている。貸球操作装置設置部175には、左右2つの円形凹部176,177と矩形状の窓部178とが形成されている。   On the front side of the three rows of guide passages 171 to 173, a ball rental operating device installation unit 175 for installing the ball rental operating device 153 and the like is provided. The ball lending operation device installation portion 175 is formed with two left and right circular concave portions 176 and 177 and a rectangular window portion 178.

図5に示すように、貸球操作装置153は、操作装置基板181と、その操作装置基板181を設置するための台板182とを備えており、台板182上に操作装置基板181を設置することにより、貸球操作装置153が構成されている。   As shown in FIG. 5, the rental ball operating device 153 includes an operating device substrate 181 and a base plate 182 for installing the operating device substrate 181, and the operating device substrate 181 is installed on the base plate 182. As a result, a ball rental operating device 153 is configured.

ここで、貸球操作装置153は、例えば本遊技機1の側方(例えば左方)に配置された縦長のカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で、球貸し操作、カード等の返却操作及び有効度数の確認を行うものであり、操作装置基板181上には、球貸しボタン183と返却ボタン184と度数表示部185とが一体的に並設されている。この場合、球貸しボタン183は、カード(記録媒体)等に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン184は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部185にはカードの残額情報や投入金額などが表示される。   Here, the ball lending operation device 153 performs the ball lending operation in a state where, for example, bills or cards are inserted into a vertically long card unit (ball lending unit) arranged on the side (for example, the left side) of the gaming machine 1. The card return operation and the effective frequency are confirmed. A ball lending button 183, a return button 184, and a frequency display unit 185 are integrally arranged in parallel on the operation device substrate 181. In this case, the ball lending button 183 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card (recording medium) or the like, and the lending ball is paid out as long as the remaining amount exists on the card or the like. . The return button 184 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display portion 185 displays the remaining amount information of the card, the amount of money inserted, and the like.

貸球操作装置設置部175に貸球操作装置153を設置した状態では、貸球操作装置設置部175の窓部178から度数表示部185が視認できるようになる。また、押しボタン部材186,187が押し操作されることにより間接的に球貸しボタン183や返却ボタン184が押され、それに伴い遊技球の貸し出しやカード等の返却などが適宜実施されるようになっている。   In a state where the ball rental operation device installation unit 175 is installed in the ball rental operation device installation unit 175, the frequency display unit 185 can be viewed from the window 178 of the ball rental operation device installation unit 175. Further, when the push button members 186 and 187 are pushed, the ball lending button 183 and the return button 184 are indirectly pushed, and accordingly, the lending of game balls, the return of cards and the like are appropriately performed. ing.

図5に示すように、カバー部材152は、カバー本体188と、該カバー本体188の下面側に重ねて組み付けられる下カバー体189とにより構成されている。これらカバー本体188及び下カバー体189はいずれもアクリル樹脂やポリカーボネート樹脂等の透明性を有する合成樹脂材料にて成形されている。カバー本体188及び下カバー体189にはそれぞれ円形の孔部188a,189aが形成されており、これら両部材を重ね合わせた状態でカバー部材152を上皿151に装着すると、各孔部188a,189aを介して押しボタン部材186,187が露出する。これにより、押しボタン部材186,187の押し操作が可能となっている。また、カバー本体188及び下カバー体189は各々透明体にて構成されているため、度数表示部185上にカバー部材152が被せられてもその度数表示等が視認可能となっている。なお、符号190は、カバー部材152を上皿151に固定するための固定フック部である。   As shown in FIG. 5, the cover member 152 includes a cover main body 188 and a lower cover body 189 that is assembled in an overlapping manner on the lower surface side of the cover main body 188. Both the cover main body 188 and the lower cover body 189 are formed of a synthetic resin material having transparency such as an acrylic resin or a polycarbonate resin. Circular holes 188a and 189a are formed in the cover main body 188 and the lower cover body 189, respectively. When the cover member 152 is attached to the upper plate 151 in a state where these two members are overlapped with each other, the holes 188a and 189a are provided. The push button members 186 and 187 are exposed through the. Thereby, the push operation of the push button members 186 and 187 is possible. Further, since the cover main body 188 and the lower cover body 189 are each formed of a transparent body, even if the cover member 152 is put on the frequency display portion 185, the frequency display and the like can be visually recognized. Reference numeral 190 denotes a fixing hook portion for fixing the cover member 152 to the upper plate 151.

カバー部材152は、開口部164と各案内通路171〜173の一部と貸球操作装置設置部175とを上方から覆うようにして上皿151に取り付けられ、その際、カバー部材152は、各案内通路171〜173の高さ方向の寸法を概ね遊技球1個分に規制するための通路高さ規制部材としても機能する。すなわち、カバー部材152を上皿151に取り付けることにより、各案内通路171〜173において遊技球が1つずつ取り込まれるようになる。このとき、カバー部材152が透明体にて構成されているため、その下方の遊技球(各案内通路171〜173を通過する遊技球)が視認可能となっている。   The cover member 152 is attached to the upper plate 151 so as to cover the opening 164, a part of each of the guide passages 171 to 173 and the rental ball operating device installation unit 175 from above, and at that time, the cover member 152 The guide passages 171 to 173 also function as passage height regulating members for regulating the dimension in the height direction to approximately one game ball. That is, by attaching the cover member 152 to the upper plate 151, one game ball is taken in each of the guide passages 171 to 173. At this time, since the cover member 152 is made of a transparent body, the lower game balls (game balls passing through the guide passages 171 to 173) are visible.

上述したように上皿151の奥側壁部162aは、透明パネル13よりも奥側に位置している。詳細には、遊技機1の側面図である図8に示すように、上皿151の奥側領域R2の全体が透明パネル13よりも奥側に位置するように上皿151が配置されている。これにより、上皿151の出口通路を構成する各案内通路171〜173が奥まった位置に配置され、各案内通路171〜173を介して取込ユニットに不正用冶具を挿入しようとする不正行為を行いづらくすることができる。この場合に、透明パネル13と上皿151との間には透明パネル13よりも後退させて横長窓部50が設けられている。そして、この後退した位置は、当該遊技機1において遊技を行う一般的な遊技者の視点PV1,PV2,PV3と、奥側の案内通路173とを結んだ仮想ライン(図8の一点鎖線)よりも奥側となっている。これにより、透明パネル13の前方にある遊技者の視点からであっても、奥まった位置にある各案内通路171〜173等の上皿151の奥側領域R2が視認可能となっている。また、透明パネル13よりも後退させて横長窓部50を設けた構成において、横長窓部50は各案内通路171〜173よりも手前側に位置している。すなわち、各案内通路171〜173は奥まった位置にあり、上記不正行為の抑止効果は消失されない。   As described above, the back side wall portion 162 a of the upper plate 151 is located on the back side with respect to the transparent panel 13. Specifically, as shown in FIG. 8, which is a side view of the gaming machine 1, the upper plate 151 is arranged so that the entire rear side region R <b> 2 of the upper plate 151 is located on the back side of the transparent panel 13. . As a result, the guide passages 171 to 173 constituting the exit passage of the upper plate 151 are disposed at the back position, and an illegal act of trying to insert a fraudulent tool into the take-in unit via the guide passages 171 to 173 is performed. It can be difficult to do. In this case, a horizontally long window portion 50 is provided between the transparent panel 13 and the upper plate 151 so as to be retracted from the transparent panel 13. And this retreated position is from the virtual line (dotted line of FIG. 8) which connected the viewpoint PV1, PV2, PV3 of the general player who plays a game in the game machine 1, and the back guide passage 173. Is on the back side. Thereby, even from the viewpoint of the player in front of the transparent panel 13, the back side region R <b> 2 of the upper plate 151 such as the guide passages 171 to 173 at the back position can be visually recognized. Further, in the configuration in which the horizontally long window portion 50 is provided so as to be retracted from the transparent panel 13, the horizontally long window portion 50 is positioned on the near side of the guide passages 171 to 173. In other words, the guide passages 171 to 173 are located at the back, and the deterrence preventing effect is not lost.

上皿151には、上述したように上覆い板157が取り付けられている。上覆い板157は、アクリル樹脂やポリカーボネート樹脂等の透明性を有する合成樹脂材料にて成形されている。上覆い板157により、上皿151の奥側領域R2を含めた部位に上蓋が設けられるようになる(図4参照)。この上覆い板157による上皿151の被蓋部分は、上皿ユニット15をドアブロック4に装着した状態で上皿151がドアブロック4の内部に隠れる部位に相当している。そして、上覆い板157は、横長窓部50とその裏面側にて当接し上皿151と遊技機内部の空間(ドアブロック4の内側領域)との間を遮蔽している。仮に、上皿151においてドアブロック4内側に没入した部位が上方に開放されたままであると、上皿151の手前側から奥側に入れた指や不正用冶具等が上皿奥側の上方開放部分を通じて遊技機内部に差し入れられ、その遊技機内部において不正行為などが行われるといった不都合が懸念される。これに対して、上記のとおり上覆い板157が設けられていることにより、指や不正用冶具等を上皿151を通じて遊技機内部に差し入れることによる不正行為が抑制できる。   The upper cover plate 157 is attached to the upper plate 151 as described above. The upper cover plate 157 is formed of a synthetic resin material having transparency such as an acrylic resin or a polycarbonate resin. With the upper cover plate 157, an upper lid is provided at a portion including the back region R2 of the upper plate 151 (see FIG. 4). The covered portion of the upper plate 151 by the upper cover plate 157 corresponds to a portion where the upper plate 151 is hidden inside the door block 4 when the upper plate unit 15 is mounted on the door block 4. And the upper cover board 157 is contact | abutted in the horizontally long window part 50 and the back surface side, and has shielded between the top plate 151 and the space (inner area | region of the door block 4) inside a game machine. If the portion of the upper plate 151 that has entered the inside of the door block 4 remains open upward, fingers or fraudulent jigs or the like placed from the front side of the upper plate 151 to the back side will open upward on the back side of the upper plate 151. There is a concern that it will be inserted into the gaming machine through the part and illegal activities will be performed inside the gaming machine. In contrast, by providing the upper cover plate 157 as described above, it is possible to suppress fraud by inserting a finger, a fraudulent tool, or the like into the gaming machine through the upper plate 151.

(取込ユニット16の説明)
取込ユニット16は、遊技者による操作に基づき遊技球を所定個数ずつ取り込むための取込手段を構成するものであり、該取込ユニット16による所定個数分の遊技球の取込により毎回の遊技(ゲーム)の開始条件が成立し、遊技開始の準備が整えられるようになっている。
(Description of capture unit 16)
The take-in unit 16 constitutes a take-in means for taking in a predetermined number of game balls based on an operation by the player. Each take-in unit 16 takes in a predetermined number of game balls. The (game) start condition is satisfied, and preparations for starting the game are made.

図9は取込ユニット16を手前側から見た斜視図、図10は同取込ユニット16を後方側から見た斜視図、図11は同取込ユニット16の分解斜視図である。取込ユニット16には3個の取込装置301,302,303が重なるようにして設けられており、取込ユニット16は全体として略立方体形状となっている。以下の説明では、図9において手前側に位置する取込装置301を「第1取込装置」、中央に位置する取込装置302を「第2取込装置」、奥側に位置する取込装置303を「第3取込装置」とも言うこととする。   9 is a perspective view of the capture unit 16 as viewed from the front side, FIG. 10 is a perspective view of the capture unit 16 as viewed from the rear side, and FIG. 11 is an exploded perspective view of the capture unit 16. The take-in unit 16 is provided with three take-in devices 301, 302, and 303 so as to overlap each other, and the take-up unit 16 has a substantially cubic shape as a whole. In the following description, the capture device 301 located on the near side in FIG. 9 is referred to as “first capture device”, the capture device 302 located in the center is referred to as “second capture device”, and the capture device located on the back side. The device 303 is also referred to as a “third capture device”.

各取込装置301〜303の上面には、入口通路305,306,307が形成されており、これら入口通路305〜307が取込ユニット16における遊技球入口部を構成する。取込ユニット16は、各入口通路305〜307が上皿151に設けられた各案内通路171〜173と直接連通するように配置されている。したがって、上皿151から供給される遊技球は入口通路305〜307に直接案内される。そして、その後一列に並んだ状態で順次取り込まれる。各取込装置301〜303の側面にはこれらを結合させるための結合ケース部材308が取り付けられている。結合ケース部材308内には、本取込ユニット16における電気配線等を一括して集め、主制御装置等に対して電気的に接続可能とする取込ユニット中継基板309が収容されている。   Entrance passages 305, 306, and 307 are formed on the upper surface of each of the take-in devices 301 to 303, and these entrance passages 305 to 307 constitute a game ball entrance portion in the take-in unit 16. The intake unit 16 is arranged such that the inlet passages 305 to 307 communicate directly with the guide passages 171 to 173 provided in the upper plate 151. Therefore, the game balls supplied from the upper plate 151 are directly guided to the entrance passages 305 to 307. Then, the images are sequentially taken in a line. A coupling case member 308 for coupling them is attached to the side surfaces of the respective capture devices 301 to 303. In the coupling case member 308, a take-in unit relay board 309 that collects the electrical wiring and the like in the take-in unit 16 at a time and can be electrically connected to the main control device or the like is accommodated.

(取込装置301〜303の説明)
次に、各取込装置301〜303の構成を説明する。ただし、各取込装置301〜303は、概ね同様の構成をしているため、ここでは基本的に第3取込装置303を例に挙げて説明する。図12は、取込装置303の内部構造を示す断面図、図13は、取込装置303を分解して示す斜視図、図14及び図15は、上皿151に対する取込装置301〜303の位置関係を説明するための説明図である。なお、以下の説明では便宜上、図12に示す状態で上下左右の各方向を記載する。
(Description of capture devices 301-303)
Next, the configuration of each of the capture devices 301 to 303 will be described. However, since each of the capture devices 301 to 303 has substantially the same configuration, the third capture device 303 is basically described as an example here. 12 is a cross-sectional view showing the internal structure of the take-in device 303, FIG. 13 is an exploded perspective view of the take-in device 303, and FIGS. 14 and 15 are views of the take-in devices 301 to 303 with respect to the upper plate 151. It is explanatory drawing for demonstrating positional relationship. In the following description, for the sake of convenience, the vertical and horizontal directions are described in the state shown in FIG.

取込装置303は、合成樹脂成型品よりなる表裏一対のハウジング部材311,312を備えている。これら両ハウジング311,312がネジ等により結合されることにより略四角箱状の筐体が形成され、その内部空間に、後述する遊技球通路が形成されるとともに該通路を開閉するための開閉ゲート機構などが収容されるようになっている。各ハウジング311,312は、カーボン入りの黒色の樹脂材料により成型されている。以下説明の便宜上、ハウジング部材311を「第1ハウジング」、ハウジング部材312を「第2ハウジング」ともいう。   The take-in device 303 includes a pair of front and back housing members 311 and 312 made of a synthetic resin molded product. These two housings 311 and 312 are connected by screws or the like to form a substantially square box-shaped housing, and a game ball passage to be described later is formed in the internal space, and an opening / closing gate for opening and closing the passage The mechanism is accommodated. Each housing 311, 312 is molded from a black resin material containing carbon. For convenience of explanation, the housing member 311 is also referred to as a “first housing”, and the housing member 312 is also referred to as a “second housing”.

第1ハウジング311及び第2ハウジング312の上面部には、それぞれ遊技球1個分よりも若干低い通路壁313,314が形成されており、両ハウジング311,312を結合させることで、相対向する通路壁313,314の間に前記入口通路307が形成されている。すなわち、入口通路307は、上壁が除去されている。かかる構成であることにより、入口通路307の底面307aは、上方に開放されてハウジング外部に露出した状態となっている。   The upper walls of the first housing 311 and the second housing 312 are respectively formed with passage walls 313 and 314 that are slightly lower than one game ball, and the two housings 311 and 312 are coupled to face each other. The inlet passage 307 is formed between the passage walls 313 and 314. That is, the upper wall of the entrance passage 307 is removed. With this configuration, the bottom surface 307a of the inlet passage 307 is open upward and exposed to the outside of the housing.

取込ユニット16は、図14に示すように、入口通路305〜307が上皿151に形成された開口部164の下方に位置するようにして配置されている。そして、上述したとおり、開口部164はカバー部材152により覆われている。したがって、各入口通路305〜307の上面開放側は、図15に示すように、カバー部材152により覆われている。この場合に、入口通路305〜307の底面305a〜307aとカバー部材152との間の間隔が概ね遊技球1個分となる。これにより、各入口通路305〜307の高さ方向の寸法が概ね遊技球1個分に規制され、各入口通路305〜307において遊技球が1つずつ流下するようになっている。また、上述したとおり、カバー部材152は透明性を有し、さらに図8に示したように、開口部164を含めた上皿151の奥側領域R2が視認可能なように横長窓部50も後退させて設けられていることにより、入口通路305〜307内が視認可能となっている。   As shown in FIG. 14, the take-in unit 16 is arranged such that the inlet passages 305 to 307 are positioned below the opening 164 formed in the upper plate 151. As described above, the opening 164 is covered with the cover member 152. Therefore, the open top side of each of the inlet passages 305 to 307 is covered with the cover member 152 as shown in FIG. In this case, the space between the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 and the cover member 152 is approximately one game ball. Thereby, the dimension in the height direction of each of the entrance passages 305 to 307 is generally restricted to one game ball, and the game balls flow down one by one in each of the entrance passages 305 to 307. Further, as described above, the cover member 152 is transparent, and as shown in FIG. 8, the horizontally long window portion 50 is also provided so that the rear side region R2 of the upper plate 151 including the opening 164 can be visually recognized. By being provided to be retreated, the inside of the entrance passages 305 to 307 can be visually recognized.

入口通路307は、その通路長が遊技球5個分(1ベット相当分)となっており、その底面307aは図12の左側に向けて僅かに下り傾斜となっている。この場合に、入口通路307(入口通路305〜307)は、図15に示すように、上皿151に形成された案内通路171〜173に対して低位となっている。詳細には、入口通路305〜307と案内通路171〜173との境界部分には段差部310が設けられている。当該段差部310は遊技球略1個分の高さを有している。これにより、案内通路171〜173と入口通路305〜307とからなる整列通路は、入口通路305〜307が低位となるように鉛直方向に段差状となっている。なお、この段差形状に合わせてカバー部材152の下壁部も段差状となっている。そして、上皿151に貯留された遊技球が下流側に押し込められた場合には、その段差状を形成する段差部に遊技球が当接し押し込められる力に伴う負荷が当該段差部によって吸収される。よって、かかる負荷が下流側へ伝達されることを抑制することができる。   The passage length of the entrance passage 307 is five game balls (corresponding to one bed), and the bottom surface 307a is slightly inclined downward toward the left side of FIG. In this case, the entrance passage 307 (inlet passages 305 to 307) is lower than the guide passages 171 to 173 formed in the upper plate 151, as shown in FIG. Specifically, a step portion 310 is provided at a boundary portion between the entrance passages 305 to 307 and the guide passages 171 to 173. The step portion 310 has a height corresponding to approximately one game ball. As a result, the alignment passage made up of the guide passages 171 to 173 and the entrance passages 305 to 307 has a stepped shape in the vertical direction so that the entrance passages 305 to 307 are low. Note that the lower wall portion of the cover member 152 has a stepped shape in accordance with the stepped shape. When the game ball stored in the upper plate 151 is pushed downstream, the load caused by the force with which the game ball comes into contact with the stepped portion forming the stepped shape is absorbed by the stepped portion. . Therefore, it can suppress that this load is transmitted downstream.

取込装置303には、前記入口通路307の下流側において、第1ハウジング311と第2ハウジング312とにより囲まれるようにして取込通路315と排出通路316とが設けられている。これら取込通路315及び排出通路316は、入口通路307と同様に、遊技球を一列で通過させるに足りる通路幅を有する。取込通路315は、入口通路307に連続して設けられ、その途中にて鉛直方向に折れ曲がるようにして形成されている。遊技者により所定の遊技開始操作が行われた際、毎回の遊技の開始条件とされる所定個数の遊技球がこの取込通路315を通じて取り込まれる。また、排出通路316は、取込通路315の折れ曲がり部分(コーナー部分)から当該取込通路315より分岐して設けられている。遊技終了に伴う精算時などにおいては、本取込装置303や上皿151に残留している遊技球がこの排出通路316を通じて遊技者に返還される(すなわち、上皿151等の球抜きが行われる)。   The intake device 303 is provided with an intake passage 315 and a discharge passage 316 so as to be surrounded by the first housing 311 and the second housing 312 on the downstream side of the inlet passage 307. Similar to the entrance passage 307, the intake passage 315 and the discharge passage 316 have passage widths sufficient to allow the game balls to pass in a row. The intake passage 315 is provided continuously to the inlet passage 307 and is formed to bend in the vertical direction in the middle thereof. When a predetermined game start operation is performed by the player, a predetermined number of game balls, which are conditions for starting each game, are taken in through the take-in passage 315. Further, the discharge passage 316 is provided so as to be branched from the bent portion (corner portion) of the intake passage 315 from the intake passage 315. At the time of payment at the end of the game, the game balls remaining on the take-in device 303 and the upper plate 151 are returned to the player through the discharge passage 316 (ie, the upper plate 151 and the like are removed). )

ハウジング内部空間において取込通路315の側方には、当該取込通路315の鉛直方向部分に沿うようにして取込ゲート部材320が設けられている。取込ゲート部材320は、支軸321により回動可能に支持されており、その支軸321を支点とする回動により、該取込ゲート部材320の先端部に設けた爪部320aが取込通路315に対して出没する。このとき、取込通路315の通路壁には通路切欠部322が形成されており、その通路切欠部322を介して取込ゲート部材320の爪部320aが出没する。取込通路315に対して取込ゲート部材320の爪部320aが突出した状態である場合、取込通路315を介しての遊技球の通過が阻止される。また、取込通路315に対して取込ゲート部材320の爪部320aが没入した状態である場合、取込通路315を介しての遊技球の通過が許容される。   A take-in gate member 320 is provided on the side of the take-in passage 315 in the housing internal space so as to follow the vertical direction portion of the take-in passage 315. The take-in gate member 320 is rotatably supported by a support shaft 321, and the claw portion 320 a provided at the distal end portion of the take-in gate member 320 is taken in by turning about the support shaft 321. Invade with respect to the passage 315. At this time, a passage notch 322 is formed in the passage wall of the take-in passage 315, and the claw portion 320 a of the take-in gate member 320 goes in and out through the passage notch 322. When the claw portion 320a of the take-in gate member 320 protrudes from the take-in passage 315, the game ball is prevented from passing through the take-in passage 315. Further, when the claw portion 320a of the take-in gate member 320 is immersed in the take-in passage 315, the game ball is allowed to pass through the take-in passage 315.

かかる場合、取込ゲート部材320の爪部320aの出没位置が取込通路315におけるコーナー部分の直ぐ下流位置であるため、換言すれば通路切欠部322が取込通路315におけるコーナー部分の直ぐ下流位置に形成されているため、取込ゲート部材320の爪部320aが通路内に突出した状態(通過阻止状態)において、取込通路315のコーナー部まで流れてきた遊技球が該取込通路315の鉛直部分に流れ込むことがない構成となっている。   In such a case, since the protruding and retracting position of the claw portion 320a of the intake gate member 320 is a position immediately downstream of the corner portion in the intake passage 315, in other words, the passage notch portion 322 is immediately downstream of the corner portion in the intake passage 315. Therefore, in the state where the claw portion 320a of the intake gate member 320 protrudes into the passage (passage prevention state), the game ball flowing to the corner portion of the intake passage 315 is in the intake passage 315. It has a configuration that does not flow into the vertical part.

ハウジング内部空間には、取込ゲート部材320の駆動源としてソレノイド325が配設されている。ソレノイド325は、通電により伸縮方向に移動する出力軸325aを有しており、当該ソレノイド325は、取込ゲート部材320の右方において出力軸325aが下方へと突き出るように配設されている。また、ソレノイド325の出力軸325aには、当該出力軸325aを伸長状態で保持するためのコイルバネ326が設けられている。ソレノイド325は、ソレノイドカバー327によって第1ハウジング311に固定されている。   A solenoid 325 is disposed in the housing internal space as a drive source for the take-in gate member 320. The solenoid 325 has an output shaft 325a that moves in the expansion / contraction direction when energized. The solenoid 325 is disposed so that the output shaft 325a protrudes downward on the right side of the take-in gate member 320. The output shaft 325a of the solenoid 325 is provided with a coil spring 326 for holding the output shaft 325a in an extended state. The solenoid 325 is fixed to the first housing 311 by a solenoid cover 327.

ソレノイド出力軸325aの先端部にはガイド331が取り付けられている。ガイド331には回動片332の一部が係合されており、同回動片332の他部が取込ゲート部材320の後端部に駆動連結されている。符号333は、回動片332のほぼ中央部に設けられ該回動片332を回動可能に支持する支軸である。   A guide 331 is attached to the tip of the solenoid output shaft 325a. A part of the rotating piece 332 is engaged with the guide 331, and the other part of the rotating piece 332 is drivingly connected to the rear end portion of the take-in gate member 320. Reference numeral 333 is a support shaft that is provided substantially at the center of the rotating piece 332 and rotatably supports the rotating piece 332.

本構成によれば、ソレノイド325への通電がない場合には、図示の如くコイルバネ326の付勢力によって出力軸325aが伸長した状態で保持され、取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315内に突出した状態とされる。これにより、取込通路315が閉鎖される。一方、ソレノイド325が通電されると、コイルバネ326の付勢力に抗して出力軸325aが縮み方向に移動する。よって、ガイド331及び回動片332を介して取込ゲート部材320が回動し、取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315外に引っ込んだ状態とされる。これにより、取込通路315が開放される。また、ソレノイド325への通電を中止すると、コイルバネ326の付勢力によって出力軸325aが伸長状態となり、取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315内に突出した状態に戻る。   According to this configuration, when the solenoid 325 is not energized, the output shaft 325a is held in an extended state by the urging force of the coil spring 326 as shown, and the claw portion 320a of the take-in gate member 320 is taken in the take-in passage. It is in a state of protruding into 315. Thereby, the intake passage 315 is closed. On the other hand, when the solenoid 325 is energized, the output shaft 325a moves in the contracting direction against the urging force of the coil spring 326. Accordingly, the take-in gate member 320 is turned through the guide 331 and the turning piece 332, and the claw portion 320 a of the take-in gate member 320 is in a state of being retracted outside the take-in passage 315. Thereby, the intake passage 315 is opened. When the energization of the solenoid 325 is stopped, the output shaft 325 a is extended by the urging force of the coil spring 326, and the claw portion 320 a of the take-in gate member 320 returns to the state in which it protrudes into the take-in passage 315.

一方、第1,第2ハウジング311,312において排出通路316の入口位置には、それぞれ貫通孔337,338が設けられており、その貫通孔337,338を前後方向に貫通するようにして排出ゲート部材340が設けられている。排出ゲート部材340は、取込装置301〜303に個別に設けられるのではなく、全取込装置301〜303に共通に設けられるものとなっており、該排出ゲート部材340の作動状態によって、各取込装置301〜303において同時に遊技球の排出(球抜き)が許容又は阻止されるようになっている。   On the other hand, through holes 337 and 338 are respectively provided at the inlet positions of the discharge passage 316 in the first and second housings 311 and 312, and the discharge gates pass through the through holes 337 and 338 in the front-rear direction. A member 340 is provided. The discharge gate member 340 is not provided individually to the capture devices 301 to 303 but is provided in common to all the capture devices 301 to 303. Depending on the operating state of the discharge gate member 340, each In the take-in devices 301 to 303, the discharge (ball removal) of the game balls is allowed or prevented at the same time.

また、図12,図13に示すように、取込装置303には、取込通路315における遊技球の通過を検出するセンサユニット370が設けられている。このセンサユニット370は、取込通路315を通過する遊技球数をカウントするための遊技球カウント手段を構成するものであり、発光素子と受光素子とからなる周知の光学式センサを備える。   As shown in FIGS. 12 and 13, the take-in device 303 is provided with a sensor unit 370 that detects the passage of the game ball in the take-in passage 315. This sensor unit 370 constitutes a game ball counting means for counting the number of game balls passing through the take-in passage 315, and includes a known optical sensor composed of a light emitting element and a light receiving element.

センサユニット370は、略コ字形状をなしており、第1,第2ハウジング311,312に跨るようにして組み付けられている。詳細には、センサユニット370は、取込装置303の厚さ方向に延びるセンサ本体部371と、該センサ本体部371の両端から各ハウジング311,312の外壁面に沿って取込通路315側に延びるアーム部372,373とを有している。センサ本体部371にはセンサ回路基板(図示略)が収容されており、そのセンサ本体部371の背面部にはセンサ回路基板上に設けたコネクタ端子374を外部に露出させるためのコネクタ穴371aが形成されている。   The sensor unit 370 has a substantially U-shape and is assembled so as to straddle the first and second housings 311 and 312. Specifically, the sensor unit 370 includes a sensor body 371 extending in the thickness direction of the take-in device 303, and both ends of the sensor body 371 along the outer wall surfaces of the housings 311 and 312 toward the take-in passage 315. And extending arm portions 372 and 373. A sensor circuit board (not shown) is accommodated in the sensor body 371, and a connector hole 371a for exposing a connector terminal 374 provided on the sensor circuit board to the outside is provided on the back surface of the sensor body 371. Is formed.

アーム部372,373のうち一方には発光素子が収容されるとともに、他方には受光素子が収容されている。また、アーム部372,373の先端部には、互いに内側となる部位に上下一対のセンサ検出孔376が形成されている。この場合、アーム部372,373内には各2個ずつの発光素子と受光素子が収容されており、これら各素子はセンサ検出孔376を通じて発光及び受光を行うようになっている。第1,第2ハウジング311,312には、上下一対の透孔378が形成されており、ハウジング接合状態で、各ハウジング311,312にセンサユニット370が組み付けられた場合には、各アーム部372,373の先端部に設けたセンサ検出孔376の位置と、各ハウジング311,312の透孔378の位置とが合致し、それらが向き合うようにして配置される。   A light emitting element is accommodated in one of the arm portions 372 and 373, and a light receiving element is accommodated in the other. In addition, a pair of upper and lower sensor detection holes 376 are formed at the distal ends of the arm portions 372 and 373 at portions that are inside each other. In this case, two light emitting elements and two light receiving elements are accommodated in the arm portions 372 and 373, respectively, and each of these elements emits and receives light through the sensor detection hole 376. A pair of upper and lower through holes 378 are formed in the first and second housings 311 and 312. When the sensor unit 370 is assembled to each housing 311 and 312 in the housing joined state, each arm portion 372. , 373 are arranged such that the position of the sensor detection hole 376 provided at the front end portion of the housing 311 matches the position of the through hole 378 of each housing 311, 312.

以上の構成の取込装置303について遊技球の取込動作を簡単に説明する。取込装置303の初期状態では、ソレノイド325が非通電となっており、取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315内に突出している。また、排出ゲート部材340が非操作の状態にあるため、当該排出ゲート部材340によって排出通路316の入口が閉鎖されている。この場合、取込装置303内に入ってきた遊技球のうち、先頭の遊技球は取込ゲート部材320と排出ゲート部材340との両方に当たった状態で保持される。   The game ball taking-in operation of the take-in device 303 having the above configuration will be briefly described. In the initial state of the take-in device 303, the solenoid 325 is not energized, and the claw portion 320 a of the take-in gate member 320 protrudes into the take-in passage 315. Further, since the discharge gate member 340 is in a non-operating state, the inlet of the discharge passage 316 is closed by the discharge gate member 340. In this case, among the game balls that have entered the take-in device 303, the top game ball is held in a state where it hits both the take-in gate member 320 and the discharge gate member 340.

取込装置303の取込状態では、ソレノイド325の通電により取込ゲート部材320の爪部320aが引っ込んだ状態となる。これにより、取込通路315の遊技球の通過が許容され、遊技球の取り込みが順次行われる。遊技球の取り込みが行われる際、入口通路307から取込通路315に入ってきた遊技球は通路閉鎖状態にある排出ゲート部材340に衝突し、その衝突により流れの勢いが減じられ、その後取込通路315の下流側へと流れる。このとき、取込通路315では前後する遊技球が互いに離間した状態で流下し、センサユニット370によって遊技球の通過が確実に検出される。そして、センサユニット370によって1ベット相当(5個)の遊技球の通過が検出されることでソレノイド325の通電が中止され、取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315内に突出した状態となり取込通路315の遊技球の通過が阻止される。つまり、遊技球の取り込みが以上の構成で行われることにより、所定個数の遊技球の取り込みに要する時間(取込時間)は遊技球の落下速度に応じたものとなり、取込時間の短縮化を図ることができる。   In the take-in state of the take-in device 303, the claw portion 320a of the take-in gate member 320 is retracted by energization of the solenoid 325. Thereby, the passage of the game ball in the take-in passage 315 is allowed, and the game ball is taken in sequentially. When the game ball is taken in, the game ball that has entered the take-in passage 315 from the entrance passage 307 collides with the discharge gate member 340 in the passage closed state, and the momentum of the flow is reduced by the collision, and then the take-in It flows to the downstream side of the passage 315. At this time, the front and rear game balls flow down in a state of being separated from each other in the intake passage 315, and the passage of the game balls is reliably detected by the sensor unit 370. Then, when the sensor unit 370 detects the passage of game balls equivalent to 1 bed (five), the energization of the solenoid 325 is stopped, and the claw portion 320a of the take-in gate member 320 protrudes into the take-in passage 315. It becomes a state and the passage of the game ball in the intake passage 315 is blocked. In other words, by taking in the game balls with the above configuration, the time required for taking in a predetermined number of game balls (take-in time) depends on the falling speed of the game balls, and the take-in time is shortened. Can be planned.

取込装置303の排出状態では、遊技者による排出操作によって排出ゲート部材340が動作して通路開放状態とされる。これにより、排出通路316内における遊技球の通過が許容され、遊技球の排出が行われる。   In the discharge state of the take-in device 303, the discharge gate member 340 is operated by the discharge operation by the player, and the passage is opened. As a result, the game ball is allowed to pass through the discharge passage 316, and the game ball is discharged.

上記構成の取込装置301〜303が3連で設けられた本取込ユニット16では、上皿151の案内通路171〜173から各取込装置301〜303にそれぞれ遊技球が供給され、遊技機前面のベットスイッチ37の操作に伴い各取込装置301〜303では各々で遊技球が取り込まれる。具体的には、例えば15個(マックスベット分)の遊技球が取り込まれる場合、全ての取込装置301〜303において同時に取込ゲート部材320が開放位置に操作され、遊技球の取込が一斉に開始される。そして、各取込装置301〜303では遊技球が5個ずつ取り込まれることで各取込ゲート部材320が閉鎖位置に操作される。これにより、マックスベット分の遊技球の取り込みが素早く行われ、遊技球の取り込みに要する時間の短縮化が図られる。   In the main take-in unit 16 in which the take-in devices 301 to 303 having the above-described configuration are provided in triplicate, game balls are supplied from the guide passages 171 to 173 of the upper plate 151 to the take-in devices 301 to 303, respectively. In accordance with the operation of the front bet switch 37, the respective take-in devices 301 to 303 take in the game balls. Specifically, for example, when 15 (maximum bet) game balls are taken in, the take-in gate member 320 is simultaneously operated to the open position in all the take-in devices 301 to 303, and the take-in of game balls is performed all at once. To begin. And in each take-in apparatus 301-303, each take-in gate member 320 is operated to a closed position by taking in five game balls. As a result, the game balls for Max Bets are quickly taken in, and the time required for taking in the game balls can be shortened.

この場合に、上記のとおり、各取込装置301〜303の入口通路305〜307はその通路長が遊技球5個分(1ベット分)となっており、さらに入口通路305〜307と上皿151の案内通路171〜173との境界には段差部310が設けられそれら両通路を含む整列通路は入口通路305〜307が低位となるように段差状となっている。したがって、各取込装置301〜303における遊技球の取り込みが開始される場合には、入口通路305〜307に待機されている遊技球はそのまま下流側に流れるのに対して案内通路171〜173に待機されている遊技球は入口通路305〜307の底面305a〜307aに衝突してから下流側に流れるため、1ベット分の遊技球とその下流側の遊技球とが離間される。よって、この離間された距離を利用して取込ゲート部材320を突出させることで、各取込装置301〜303においては1ベット分の遊技球の取り込みが完了した場合に遊技球の取り込みを確実に阻止することができる。   In this case, as described above, the entrance passages 305 to 307 of each of the take-in devices 301 to 303 have a passage length of 5 game balls (one bed), and the entrance passages 305 to 307 and the upper plate. A step portion 310 is provided at the boundary with the 151 guide passages 171 to 173, and the alignment passage including both the passages is stepped so that the entrance passages 305 to 307 are low. Therefore, when the taking-in of the game balls in each of the take-in devices 301 to 303 is started, the game balls waiting in the entrance passages 305 to 307 flow downstream as they are, but are guided to the guide passages 171 to 173. Since the waiting game balls collide with the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 and flow downstream, the game balls for one bed are separated from the downstream game balls. Therefore, by making the take-in gate member 320 project using the separated distance, each take-in device 301 to 303 reliably takes in the game ball when the take-in of the game ball for one bed is completed. Can be prevented.

なお、3個の取込装置301〜303のうちいずれかの取込装置に遊技球が充填されていない場合、又はソレノイド325の故障などでいずれかの取込装置が正常に作動しない場合には、正常な取込動作を行うことができる残りの取込装置により遊技球の取込が行われる。例えば、第1取込装置301に遊技球が充填されていないとき又は同取込装置301のソレノイド325などが故障しているときには、第1取込装置301以外の取込装置(第2,第3取込装置302,303)によって15個の遊技球が取り込まれることとなる。   If any of the three capture devices 301 to 303 is not filled with a game ball, or if any of the capture devices does not operate normally due to a malfunction of the solenoid 325, etc. The game balls are taken in by the remaining take-in devices that can perform normal take-in operations. For example, when the first take-in device 301 is not filled with a game ball or when the solenoid 325 or the like of the take-in device 301 is out of order, a take-in device other than the first take-in device 301 (second, second, 15 game balls are taken in by the 3 take-in devices 302 and 303).

一方、取込装置301〜303や上皿151に残っている遊技球を下皿71へ排出する場合には、排出操作伝達装置154の操作に伴い排出ゲート部材340が操作されて各取込装置301〜303で一斉に遊技球の排出が行われる。   On the other hand, when the game balls remaining on the take-in devices 301 to 303 and the upper plate 151 are discharged to the lower plate 71, the discharge gate member 340 is operated in accordance with the operation of the discharge operation transmitting device 154, and each of the take-in devices. In 301 to 303, game balls are discharged all at once.

(面替えブロック5の説明)
次に、面替えブロック5について説明する。図16は面替えブロック5を斜め前方より見た斜視図、図17は同面替えブロック5を斜め後方から見た斜視図、図18は同面替えブロック5の正面図である。
(Explanation of the replacement block 5)
Next, the surface changing block 5 will be described. FIG. 16 is a perspective view of the surface changing block 5 as seen from the oblique front, FIG. 17 is a perspective view of the surface changing block 5 as seen from the oblique rear, and FIG. 18 is a front view of the surface changing block 5.

面替えブロック5は主要な構成として、合成樹脂製の前面枠501と、図柄表示装置としてのリール装置503と、補助演出装置としての液晶表示装置504と、遊技に関わる主たる各種制御を実施する主制御装置505と、主制御装置505からの指令に基づく従たる表示制御等を実施する表示制御装置506と、主制御装置505を装着するための主制御装置用台座ベース507と、表示制御装置506を装着するための表示制御装置用台座ベース508とを備えている。本実施の形態では、面替えブロック5は、本遊技機1の遊技内容を決定する主要部品を全て備える構成となっており、仮に遊技ホール等において機種入替を行う場合には、この面替えブロック5を現機種のものから新たな機種のものに入れ替えることで機種入替を行うことができるようになっている。すなわち、面替えブロック5は機種入替時などにおける交換ユニットとなっている。   The main part of the surface changing block 5 is a synthetic resin front frame 501, a reel device 503 as a symbol display device, a liquid crystal display device 504 as an auxiliary effect device, and a main control unit that performs various main controls relating to the game. A control device 505, a display control device 506 for performing subordinate display control based on a command from the main control device 505, a pedestal base 507 for the main control device for mounting the main control device 505, and a display control device 506 And a display control device base base 508. In the present embodiment, the face change block 5 is configured to include all the main parts that determine the game content of the gaming machine 1, and this face change block is used when changing the model in a game hall or the like. The model can be changed by replacing 5 with the new model. That is, the surface changing block 5 is an exchange unit at the time of model change.

前面枠501は有色(例えば、黒色)の遮光性材料により形成されており、正面から見てほぼ正方形状をなしている。前面枠501の前面部において略台形状に縁取られた部位が、ドアブロック4の視認窓21にほぼ一致する形状及び大きさとなっている。この場合、面替えブロック5をドアブロック4に取り付けた状態では、前面枠501のほぼ全面がドアブロック4の視認窓21から視認可能となっている。   The front frame 501 is formed of a colored (for example, black) light-shielding material and has a substantially square shape when viewed from the front. The portion of the front frame 501 that is edged in a substantially trapezoidal shape has a shape and size that substantially match the viewing window 21 of the door block 4. In this case, in a state where the surface changing block 5 is attached to the door block 4, almost the entire front frame 501 is visible from the viewing window 21 of the door block 4.

前面枠501の前面部には、横長の矩形状をなす表示窓511が設けられるとともに、その表示窓511の上方に同じく横長の矩形状をなす表示窓512が設けられている。なお以下の記載では、下側の表示窓511を「下側表示窓511」、上側の表示窓512を「上側表示窓512」と表記する。下側表示窓511は、リール装置503の外周に付されたリール図柄を表示するためのリール図柄表示部に相当し、上側表示窓512は、液晶表示装置504による表示画像を表示するための液晶画像表示部に相当する。   A display window 511 having a horizontally long rectangular shape is provided on the front surface of the front frame 501, and a display window 512 having a horizontally long rectangular shape is also provided above the display window 511. In the following description, the lower display window 511 is referred to as “lower display window 511”, and the upper display window 512 is referred to as “upper display window 512”. The lower display window 511 corresponds to a reel symbol display unit for displaying the reel symbol attached to the outer periphery of the reel device 503, and the upper display window 512 is a liquid crystal for displaying a display image by the liquid crystal display device 504. It corresponds to an image display unit.

各表示窓511,512は、前面枠501の前面部において左右方向のほぼ中央部にそれぞれ設けられており、ほぼ同じ横寸法を有する(高さ寸法は上側表示窓512の方が若干大きい)。ただし、各表示窓511,512の大きさ(絶対的な大きさ)や各表示窓511,512を比較した時の相対的な大きさ、各表示窓511,512の形状は任意に変更可能であり、例えば、上側表示窓512をより横長状としたり、上側表示窓512を下側表示窓511よりも小さくしたりしても良い。前面枠501の前面部において、各表示窓511,512の周囲部分は概ね平坦面にて構成されている。   Each of the display windows 511 and 512 is provided at a substantially central portion in the left-right direction on the front surface portion of the front frame 501 and has substantially the same horizontal dimension (the height dimension is slightly larger in the upper display window 512). However, the size (absolute size) of each display window 511, 512, the relative size when comparing each display window 511, 512, and the shape of each display window 511, 512 can be arbitrarily changed. For example, the upper display window 512 may be more horizontally long, or the upper display window 512 may be smaller than the lower display window 511. In the front portion of the front frame 501, the peripheral portions of the display windows 511 and 512 are substantially flat surfaces.

下側表示窓511の周縁部には、前方に張り出すようにして張出部513が設けられている。前面枠501の背面側にリール装置503を取り付けた場合には、リール装置503の一部が前面枠501の前面部(表示窓周りの平坦部)よりも前方に突き出るが、張出部513によって、リール装置503の突き出し部分が囲まれるようになっている。この場合、上下の張出部513によれば、リール装置503の前方突き出し部分において外部より視認可能/視認不可能(又は視認困難)とするリール図柄範囲を明確に分けることができる。また、左右の張出部513によれば、リール装置503内部が外方より見えることを抑制することができる。   A protruding portion 513 is provided on the peripheral edge of the lower display window 511 so as to protrude forward. When the reel device 503 is attached to the back side of the front frame 501, a part of the reel device 503 protrudes forward from the front surface portion (flat portion around the display window) of the front frame 501. The protruding portion of the reel device 503 is surrounded. In this case, the upper and lower overhang portions 513 can clearly divide the reel symbol range that is visible / invisible (or difficult to view) from the outside at the front protruding portion of the reel device 503. Further, according to the left and right overhang portions 513, it is possible to suppress the inside of the reel device 503 from being seen from the outside.

本遊技機1では、ドアブロック4の視認窓21(透明パネル13)を通じて前面枠501を見た場合、各表示窓511,512を含む広範囲領域が視認可能となる。故に、前面枠501の前面領域に本遊技機1に関わる各種情報(機種情報や配当表など)や装飾等を付与すれば、その各種情報や装飾等を視認窓21(透明パネル13)を通じて遊技機前方から視認することができる。この場合、前述のとおり前面枠501の前面部において各表示窓511,512以外の部分は概ね平坦面であるため、この前面領域に各種情報などを付与したシール等を貼付することも可能である。   In the gaming machine 1, when the front frame 501 is viewed through the viewing window 21 (transparent panel 13) of the door block 4, a wide area including the display windows 511 and 512 can be viewed. Therefore, if various information (model information, dividend table, etc.) and decorations related to the gaming machine 1 are given to the front area of the front frame 501, the various information and decorations can be played through the visual window 21 (transparent panel 13). Visible from the front of the machine. In this case, as described above, the portions other than the display windows 511 and 512 in the front surface portion of the front frame 501 are generally flat surfaces, and therefore it is possible to affix a seal or the like to which various information or the like is applied to the front region. .

図18に示すように、前面枠501の下側表示窓511の右側には、情報表示基板514が設けられている。この情報表示基板514には、小役成立時における獲得球数を表示する獲得球数表示部や、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部が設けられている。これら表示部は7セグメント表示器によって構成されるが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。   As shown in FIG. 18, an information display substrate 514 is provided on the right side of the lower display window 511 of the front frame 501. On this information display board 514, the number of acquired balls displayed when the small role is established, and the number of games for displaying, for example, the number of remaining games in a special game state such as a big bonus or a regular bonus A display unit is provided. These display units are composed of a 7-segment display, but it is naturally possible to replace them with a liquid crystal display or the like.

前面枠501の前面側において下側表示窓511の下方には、横長の下パネル部516が形成されている。下パネル部516はドアブロック4に設けた横長窓部50を通じて遊技機前方より視認可能となる部位である。ここで、下パネル部516の構成について、図19等を用いて説明する。図19は、下パネル部516の構成を説明するための縦断面図である。なお、かかる断面は遊技機1の左右方向において取込ユニット16を含む位置の断面である。   A horizontally long lower panel 516 is formed below the lower display window 511 on the front side of the front frame 501. The lower panel portion 516 is a portion that can be seen from the front of the gaming machine through the horizontally long window portion 50 provided in the door block 4. Here, the configuration of the lower panel portion 516 will be described with reference to FIG. FIG. 19 is a longitudinal sectional view for explaining the configuration of the lower panel portion 516. Such a cross section is a cross section at a position including the take-in unit 16 in the left-right direction of the gaming machine 1.

下パネル部516は、前方に開放され内部が空洞のベース部550と、当該ベース部550の開口部551を覆うパネル559とを備えている(図18参照)。ベース部550には、その開口部551側に上下一対のレール部552,553が一体形成されている。これらレール部552,553のレール溝幅はパネル559の厚み寸法と略同一であり、パネル559の上下両端がレール部552,553に嵌合されることにより当該パネル559がベース部550に支持されている。なお、レール部552,553は、図18の状態で見て左側に向けて開放されており、この開放側からスライドさせることによりパネル559の着脱が行われる。   The lower panel portion 516 includes a base portion 550 that is open forward and has a hollow inside, and a panel 559 that covers the opening 551 of the base portion 550 (see FIG. 18). The base portion 550 is integrally formed with a pair of upper and lower rail portions 552 and 553 on the opening 551 side. The rail groove widths of these rail portions 552 and 553 are substantially the same as the thickness dimension of the panel 559, and the panel 559 is supported by the base portion 550 by fitting the upper and lower ends of the panel 559 to the rail portions 552 and 553. ing. Note that the rail portions 552 and 553 are open toward the left side as viewed in the state of FIG. 18, and the panel 559 is attached and detached by sliding from the open side.

パネル559はアクリル樹脂やポリカーボネート樹脂等の透明性を有する合成樹脂材料にて成形されている。パネル559の背面側には、本遊技機1に関わる遊技情報が付与されている。詳細には、図20に示すように、賞球の払い出しに関する配当表が付与されている。なお、パネル559の背面側に付与されるものは配当表に限定されることはなく、例えば、遊技機種に対応したキャラクタなどといった装飾を付与してもよい。   The panel 559 is formed of a synthetic resin material having transparency such as an acrylic resin or a polycarbonate resin. Game information related to the gaming machine 1 is given to the back side of the panel 559. Specifically, as shown in FIG. 20, a payout table relating to payout of prize balls is given. Note that what is given to the back side of the panel 559 is not limited to the payout table, and for example, a decoration such as a character corresponding to a game model may be given.

ベース部550には、パネル559をその背面側から照らす蛍光管554が配設されている。蛍光管554はその長手方向の寸法がベース部550の左右方向の長さ寸法よりも若干短くなっており、ベース部550の左右両端側にそれぞれ形成された支持部555に支持されている。また、蛍光管554は、ベース部550における下壁部557寄りの位置に配置されている。蛍光管554には遊技機1の電源がオンとなっている間は表示制御装置506を介して常に駆動電力が供給されており、白色光を照射している。この蛍光管554からの白色光は上記配当表に対してバックライトとしての機能を果たし、パネル559及び横長窓部50を透過して遊技者によって視認される。これにより、配当表が奥側から明るく照らされ、その視認性が向上されている。さらには、配当表に対して装飾効果を付与することができる。   The base portion 550 is provided with a fluorescent tube 554 that illuminates the panel 559 from the back side thereof. The fluorescent tube 554 has a length in the longitudinal direction slightly shorter than the length in the left-right direction of the base portion 550, and is supported by support portions 555 formed on both left and right ends of the base portion 550. The fluorescent tube 554 is disposed at a position near the lower wall portion 557 in the base portion 550. While the power of the gaming machine 1 is on, the fluorescent lamp 554 is always supplied with driving power via the display control device 506, and emits white light. The white light from the fluorescent tube 554 functions as a backlight for the payout table, and is visually recognized by the player through the panel 559 and the horizontally long window portion 50. Thereby, the payout table is brightly illuminated from the back side, and the visibility is improved. Further, a decoration effect can be given to the payout table.

下パネル部516の右方には、上下一対の操作スイッチ518,519が設けられている。操作スイッチ518,519は、例えば情報メニューの操作に用いられる押しボタン式のスイッチ部材であり、当該操作スイッチ518,519の押し操作によって大当たり回数、総ゲーム数、大当たり発生確率、出球数(投入遊技球数と払出遊技球数との差)などの各種情報が液晶表示装置504などに適宜表示される。なお、情報メニューには、その他本遊技機1における特殊ゲームの説明などが含まれる。   A pair of upper and lower operation switches 518 and 519 are provided on the right side of the lower panel portion 516. The operation switches 518 and 519 are, for example, push button type switch members used for the operation of the information menu. By pressing the operation switches 518 and 519, the number of jackpots, the total number of games, the probability of jackpot occurrence, the number of balls played (throwing in) Various information such as the difference between the number of game balls and the number of payout game balls) is appropriately displayed on the liquid crystal display device 504 or the like. The information menu includes a description of a special game in the gaming machine 1 and the like.

(リール装置503の説明)
図21は、リール装置503の構成を示す斜視図である。リール装置503は、金属製のケース部材540と、そのケース部材540に収容される左・中・右の3つのリール541,542,543とを具備している。ケース部材540は、その内部に3つのリール541〜543を回転可能に収容し、かつ該リール541〜543の一部を前方に現出させるものとなっている。ケース部材540の上部には、リール装置503と主制御装置505などの制御系との電気的な接続を行うためのリール中継基板548が設置されている。
(Description of reel device 503)
FIG. 21 is a perspective view showing the configuration of the reel device 503. The reel device 503 includes a metal case member 540 and three reels 541, 542, and 543 on the left, middle, and right that are accommodated in the case member 540. The case member 540 has three reels 541 to 543 rotatably accommodated therein, and a part of the reels 541 to 543 appears forward. On the upper part of the case member 540, a reel relay board 548 is provided for electrical connection between the reel device 503 and a control system such as the main controller 505.

各リール541〜543の構成については周知であるため、ここでは詳細な図示を省略し、その構成を簡単に説明する。各リール541〜543は、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材と、その外周に巻回された帯状のベルトとを備えている。ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている(例えば21図柄)。各リール541〜543の中央部には、駆動源としてのステッピングモータが設けられており、該ステッピングモータの駆動により各リール541〜543が個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動される。リール装置503には、その他の構成として、各リール541〜543の回転位置を検出するためのリールインデックスセンサ(回転位置検出センサ)が設置されている。また、各リール541〜543の内周側には、蛍光ランプ等よりなるバックライト(後方発光手段)が設けられており、このバックライトにより、リール外周面に付された各図柄が後方より明るく照らされるようになっている。バックライトの発光によって、リール外周面に付された各図柄の視認性の向上や、遊技に際し補助的な演出の多様化を図ることができる。   Since the configuration of each of the reels 541 to 543 is well known, detailed illustration is omitted here, and the configuration will be briefly described. Each of the reels 541 to 543 includes a cylindrical skeleton member that forms a cylindrical cage, and a belt-like belt wound around the outer periphery thereof. On the outer peripheral surface of the belt, a number of symbols as identification information are printed at equal intervals (for example, 21 symbols). A stepping motor as a drive source is provided at the center of each of the reels 541 to 543, and the reels 541 to 543 are driven to rotate individually, that is, independently, by driving the stepping motor. The reel device 503 is provided with a reel index sensor (rotational position detection sensor) for detecting the rotational position of each of the reels 541 to 543 as another configuration. Further, a backlight (rear light emitting means) made of a fluorescent lamp or the like is provided on the inner peripheral side of each reel 541 to 543, and each symbol attached to the outer peripheral surface of the reel is brighter than the rear by this backlight. Illuminated. By the light emission of the backlight, it is possible to improve the visibility of each symbol attached to the outer peripheral surface of the reel and to diversify the auxiliary effects in the game.

(払出ブロック6の説明)
次に、払出ブロック6について図3を用いて説明する。
(Description of payout block 6)
Next, the payout block 6 will be described with reference to FIG.

払出ブロック6は、合成樹脂材料にて一体成形された裏カバー部材601と、遊技球を払い出すための払出機構602と、払出制御を司る払出制御装置603と、外部電源から生成した電源電圧を各種制御装置やアクチュエータ類などに供給する電源装置604とを有しており、これらを一体化することにより構成されている。   The payout block 6 includes a back cover member 601 integrally formed of a synthetic resin material, a payout mechanism 602 for paying out game balls, a payout control device 603 that controls payout control, and a power supply voltage generated from an external power supply. It has a power supply device 604 that supplies various control devices and actuators, and is configured by integrating them.

裏カバー部材601は、後方(遊技機1の後方)に突出し略直方体形状をなす保護カバー部612を有する。保護カバー部612は左右及び上下の各面と背面とが閉鎖された形状をなし、少なくとも前記面替えブロック5のリール装置503、主制御装置505及び表示制御装置506を収容するのに十分な大きさを有する。   The back cover member 601 has a protective cover portion 612 that protrudes rearward (backward of the gaming machine 1) and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 612 has a shape in which the left and right surfaces and the upper and lower surfaces and the rear surface are closed, and is large enough to accommodate at least the reel device 503, the main control device 505, and the display control device 506 of the surface changing block 5. Have

払出機構602は、保護カバー部612を迂回するようにして裏カバー部材601に取り付けられている。すなわち、払出機構602として、裏カバー部材601の最上部には上方に開口したタンク615が設けられており、タンク615には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク615の下方には、例えば前後方向4列(4条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール616が連結され、タンクレール616の下流側には上下方向に延びるケースレール617が連結されている。   The payout mechanism 602 is attached to the back cover member 601 so as to bypass the protective cover portion 612. That is, as the payout mechanism 602, a tank 615 opened upward is provided at the uppermost portion of the back cover member 601, and the game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially replenished to the tank 615. Below the tank 615, for example, tank rails 616 that have four rows (four strips) of ball paths in the front-rear direction and are gently inclined toward the downstream side are connected. The tank rail 616 extends in the vertical direction downstream of the tank rail 616. Case rails 617 are connected.

ケースレール617の最下流部には、遊技球の払出を行うための払出装置618が設けられている。払出装置618は、払出モータと、該払出モータにより駆動される払出ゲート部材とを有しており、払出制御装置603からの制御信号により払出モータが駆動され、その払出モータの駆動に伴い払出ゲート部材が通路開放位置に移動する。そしてこれにより、必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。   A payout device 618 for paying out game balls is provided at the most downstream portion of the case rail 617. The payout device 618 includes a payout motor and a payout gate member driven by the payout motor. The payout motor is driven by a control signal from the payout control device 603, and the payout gate is driven as the payout motor is driven. The member moves to the passage opening position. Thereby, the required number of game balls are paid out as appropriate.

払出装置618は、遊技時の入賞等に伴い行われる遊技球払出機能の他に、メンテナンス時などにおいてケースレール617等に滞在している遊技球を外部に排出するための遊技球排出機能を有しており、遊技球排出時には、通路切換レバーが払出実行位置から排出実行位置に切り換えられ、かつ払出モータが駆動されることによって遊技球の外部排出が行われる。   The payout device 618 has a game ball discharge function for discharging game balls staying on the case rail 617 and the like to the outside in addition to a game ball payout function performed in accordance with winnings during a game. When the game ball is discharged, the passage switching lever is switched from the payout execution position to the discharge execution position, and the payout motor is driven to discharge the game ball to the outside.

ケースレール617は、前記タンクレール616と同様、前後方向に4列分設けられ、それに合わせて払出装置618も4列分設けられている。払出装置618の下流側には、やはり4列分の遊技球通路を形成するための通路形成部材630が設けられている。この通路形成部材630は、その内部に払出通路と排出通路とを有するものであり、遊技球が払出通路を通過することにより前記上皿151等への払出が行われる。また、遊技球が排出通路を通過することにより遊技球の外部排出が行われる。通路形成部材630には、払出制御装置603から払出装置618への払出指令の信号を中継する払出中継基板635が設置されている。   As with the tank rail 616, the case rails 617 are provided in four rows in the front-rear direction, and the payout devices 618 are provided in four rows accordingly. On the downstream side of the payout device 618, a passage forming member 630 for forming four rows of game ball passages is also provided. The passage forming member 630 has a payout passage and a discharge passage inside thereof, and the payout to the upper plate 151 and the like is performed when the game ball passes through the payout passage. Further, the game ball is discharged to the outside by passing through the discharge passage. The passage forming member 630 is provided with a payout relay board 635 that relays a payout command signal from the payout control device 603 to the payout device 618.

(マックスベット可能領域の示唆に関する構成の説明)
本遊技機1では、マックスベット可能領域が示唆されることにより、遊技に際してマックスベットを行うことが可能な数の遊技球が上皿151及び取込ユニット16に貯留されているか否かを遊技者が容易に判断できるようになっている。そこで、以下にかかる示唆の構成について説明する。図22は、当該構成を説明するための上皿151周辺の分解斜視図、図23は当該構成を説明するための取込ユニット16周辺の横断面図である。なお、以下の説明では、図19を適宜参照して説明を行う。
(Explanation of the structure regarding the suggestion of the maximum bet possible area)
In this gaming machine 1, the maximum bet possible area is suggested, so that the player can determine whether or not the number of game balls that can be bet on the game are stored in the upper plate 151 and the take-in unit 16. Can be easily determined. Therefore, the following suggestive configuration will be described. FIG. 22 is an exploded perspective view of the periphery of the upper plate 151 for explaining the configuration, and FIG. 23 is a transverse sectional view of the vicinity of the take-in unit 16 for explaining the configuration. The following description will be given with reference to FIG. 19 as appropriate.

上記のとおり、遊技者によってベットスイッチ38が操作されることによりマックスベット相当、すなわち、15個の遊技球が取込ユニット16により取り込まれる。取込ユニット16は3個の取込装置301〜303を備えており、遊技球の取り込みに際しては各取込装置301〜303が遊技球を5個ずつ取り込む。この場合に、各取込装置301〜303には遊技球5個分の通路長を有する入口通路305〜307が設けられており、これら入口通路305〜307に待機された遊技球が取り込まれる。つまり、各入口通路305〜307に5個ずつ遊技球が待機されている場合は、マックスベット可能となっている。   As described above, when the bet switch 38 is operated by the player, the equivalent to the maximum bet, that is, 15 game balls are taken in by the take-in unit 16. The take-in unit 16 includes three take-in devices 301 to 303. When taking in game balls, each take-in device 301 to 303 takes in five game balls. In this case, each of the take-in devices 301 to 303 is provided with inlet passages 305 to 307 having a passage length corresponding to five game balls, and the waiting game balls are taken into the inlet passages 305 to 307. That is, when five game balls are waiting in each of the entrance passages 305 to 307, the maximum bet is possible.

入口通路305〜307は上記のとおり、その底面305a〜307aがハウジング311,312外部に露出されており、上皿151に形成された開口部164の下方に位置している。また、底面305a〜307aの上方は透明性を有するカバー部材152により覆われている。これにより、遊技機1の前面側から底面305a〜307aが視認可能となっている。   As described above, the bottom surfaces 305 a to 307 a of the inlet passages 305 to 307 are exposed to the outside of the housings 311 and 312, and are positioned below the opening 164 formed in the upper plate 151. The upper surfaces of the bottom surfaces 305a to 307a are covered with a cover member 152 having transparency. Thereby, the bottom surfaces 305a to 307a are visible from the front side of the gaming machine 1.

以上の構成において入口通路305〜307の底面305a〜307aは面替えブロック5に設けられた蛍光管554からの光により照明される構成となっている。詳細には、図22及び図23に示すように、蛍光管554は上皿151の左右方向の寸法と略同一の長さ寸法を有しており、蛍光管554の左右両端は上皿151の左右両端よりも若干内側にある。したがって、蛍光管554は上皿151の奥側領域R2及び取込装置301〜303に形成された入口通路305〜307の上方に位置している。   In the above configuration, the bottom surfaces 305 a to 307 a of the entrance passages 305 to 307 are configured to be illuminated by light from the fluorescent tube 554 provided in the surface changing block 5. Specifically, as shown in FIGS. 22 and 23, the fluorescent tube 554 has a length dimension substantially the same as the horizontal dimension of the upper plate 151, and the left and right ends of the fluorescent tube 554 are located on the upper plate 151. It is slightly inside from the left and right ends. Therefore, the fluorescent tube 554 is located above the rear side region R2 of the upper plate 151 and the inlet passages 305 to 307 formed in the capture devices 301 to 303.

面替えブロック5に形成された下パネル部516の下壁部557には、蛍光管554の下方の位置にて当該蛍光管554の長手方向に沿って延びる横長貫通孔558が形成されている(図19参照)。さらに、上述したとおり、上皿151の奥側領域R2の上方を覆う上覆い板157は透明性を有する。よって、蛍光管554からの光は、上覆い板157を透過し入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らす。   A laterally long through hole 558 extending along the longitudinal direction of the fluorescent tube 554 is formed in the lower wall portion 557 of the lower panel portion 516 formed in the surface changing block 5 at a position below the fluorescent tube 554 ( (See FIG. 19). Furthermore, as described above, the upper cover plate 157 that covers the upper side of the rear region R2 of the upper plate 151 has transparency. Therefore, the light from the fluorescent tube 554 passes through the upper cover plate 157 and illuminates the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307.

蛍光管554により入口通路305〜307の底面305a〜307aが照らされる構成において、その蛍光管554からの光は上皿151に形成された案内通路171〜173及び取込装置301〜303の取込通路315には照射されない構成となっている。   In the configuration in which the bottom surfaces 305 a to 307 a of the entrance passages 305 to 307 are illuminated by the fluorescent tube 554, light from the fluorescent tube 554 is taken into the guide passages 171 to 173 formed in the upper plate 151 and the take-in devices 301 to 303. The passage 315 is not irradiated.

つまり、上記のとおり上覆い板157は透明性を有するが、上覆い板157の上面には一部を除いて光吸収材としての黒色のフィルムが貼り付けられている。そして、この黒色のフィルムが貼り付けられていない透明領域TAは入口通路305〜307の底面305a〜307aの上方に位置している。   That is, although the upper cover plate 157 has transparency as described above, a black film as a light absorbing material is pasted on the upper surface of the upper cover plate 157 except for a part thereof. And the transparent area | region TA where this black film is not affixed is located above the bottom faces 305a-307a of the entrance passages 305-307.

透明領域TAは、光の回折現象を考慮して形成されている。詳細には、透明領域TAは、図19及び図22に示すように、その前後方向寸法が取込ユニット16における取込装置301〜303の並設方向の寸法よりも短くなっており透明領域TAは中央の入口通路306の上方に位置している。また、透明領域TAは、図22及び図23に示すように、その左右方向寸法が入口通路305〜307の通路長よりも短くなっており透明領域TAは入口通路305〜307の通路長方向の略中央部分の上方に位置している。   The transparent area TA is formed in consideration of the light diffraction phenomenon. Specifically, as shown in FIGS. 19 and 22, the transparent area TA has a dimension in the front-rear direction that is shorter than the dimension in the parallel arrangement direction of the capture devices 301 to 303 in the capture unit 16. Is located above the central inlet passage 306. Further, as shown in FIGS. 22 and 23, the transparent area TA has a lateral dimension shorter than the passage length of the inlet passages 305 to 307, and the transparent area TA extends in the passage length direction of the inlet passages 305 to 307. It is located above the substantially central portion.

以上の構成であることにより、蛍光管554から照射された光は入口通路305〜307の底面305a〜307aのみを照らし、案内通路171〜173及び取込通路315を照らさない。この場合に、上記のとおり、入口通路305〜307が案内通路171〜173に対して低位となるように、案内通路171〜173と入口通路305〜307との境界には段差部310が設けられている。これにより、蛍光管554から照射された光により照らされる部分と照らされない部分との境界が明確となる。よって、蛍光管554のように照射範囲の広い汎用の発光手段を用いたとしても、入口通路305〜307が照らされ、案内通路171〜173が照らされないようにすることができる。   With the above configuration, the light emitted from the fluorescent tube 554 illuminates only the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307, and does not illuminate the guide passages 171 to 173 and the intake passage 315. In this case, as described above, the step portion 310 is provided at the boundary between the guide passages 171 to 173 and the entrance passages 305 to 307 so that the entrance passages 305 to 307 are lower than the guide passages 171 to 173. ing. Thereby, the boundary between the portion illuminated by the light emitted from the fluorescent tube 554 and the portion not illuminated is clarified. Therefore, even if a general-purpose light emitting means having a wide irradiation range such as the fluorescent tube 554 is used, the entrance passages 305 to 307 can be illuminated and the guide passages 171 to 173 can be prevented from being illuminated.

蛍光管554は上記のとおり白色光を照射する構成であるが、入口通路305〜307の底面305a〜307aに照射される光の色は適宜変更される構成となっている。そこで、かかる構成について以下に説明する。   The fluorescent tube 554 is configured to irradiate white light as described above, but the color of the light applied to the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 is appropriately changed. Such a configuration will be described below.

図19に示すように、面替えブロック5の下パネル部516には、照明色変更ユニット590が設けられている。照明色変更ユニット590は、円盤591とステッピングモータ595とを備えている。円盤591には、その中心に回転軸となる軸部592が形成されているとともに、当該軸部592から放射方向に延びるフレーム部593a,593b,593cが周方向にみて等間隔(120°間隔)で形成されている。そして、フレーム部593a,593b,593c間の開口を塞ぐようにして光透過性フィルムF1,F2,F3が貼り付けられている。この場合に、各光透過性フィルムF1,F2,F3(以下、第1フィルムF1、第2フィルムF2、第3フィルムF3ともいう)はそれぞれ付された色が、青色,緑色,赤色となっており、それぞれ異なっている。   As shown in FIG. 19, an illumination color changing unit 590 is provided on the lower panel portion 516 of the surface changing block 5. The illumination color changing unit 590 includes a disk 591 and a stepping motor 595. The disk 591 is formed with a shaft portion 592 serving as a rotation shaft at the center thereof, and frame portions 593a, 593b, and 593c extending radially from the shaft portion 592 are equally spaced (120 ° intervals) in the circumferential direction. It is formed with. Then, the light transmissive films F1, F2, and F3 are attached so as to close the openings between the frame portions 593a, 593b, and 593c. In this case, the light-transmitting films F1, F2, and F3 (hereinafter also referred to as the first film F1, the second film F2, and the third film F3) have blue, green, and red, respectively. They are different.

円盤591の軸部592には、ステッピングモータ595の上下方向に延びる出力軸596が固定されている。ステッピングモータ595が駆動され出力軸596が回転することにより、それに伴って円盤591が一体的に回転する。この場合に、出力軸596の回転方向は常に一定方向(例えば、時計回り方向)となっているため、円盤591の回転方向も常に一定方向となっている。詳細には、所定位置で見た場合に青色→緑色→赤色の順序で変わるように円盤591は回転する。また、ステッピングモータ595は1パルスの駆動信号を与えることにより1step進み、360パルスの駆動信号を与えることにより1回転するように設定されている。   An output shaft 596 extending in the vertical direction of the stepping motor 595 is fixed to the shaft portion 592 of the disk 591. As the stepping motor 595 is driven and the output shaft 596 is rotated, the disk 591 is integrally rotated accordingly. In this case, since the rotation direction of the output shaft 596 is always a constant direction (for example, clockwise direction), the rotation direction of the disk 591 is also always a constant direction. Specifically, the disk 591 rotates so as to change in the order of blue → green → red when viewed at a predetermined position. Further, the stepping motor 595 is set to advance one step by giving a driving signal of one pulse and to make one rotation by giving a driving signal of 360 pulses.

照明色変更ユニット590は円盤591のフィルム面が上覆い板157を向くようにして、すなわち、入口通路305〜307の底面305a〜307aを向くようにして面替えブロック5の下パネル部516に固定されている。この場合に、図19に示すように、ステッピングモータ595は蛍光管554の奥側にて固定されており、円盤591の一部は蛍光管554の下方に位置している。この円盤591における蛍光管554の下方に位置する領域は、一の光透過性フィルムF1,F2,F3分となっている。   The illumination color changing unit 590 is fixed to the lower panel portion 516 of the surface changing block 5 so that the film surface of the disk 591 faces the upper cover plate 157, that is, the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307. Has been. In this case, as shown in FIG. 19, the stepping motor 595 is fixed on the back side of the fluorescent tube 554, and a part of the disk 591 is located below the fluorescent tube 554. A region located below the fluorescent tube 554 in the disk 591 is a portion of one light transmissive film F1, F2, F3.

以上のように照明色変更ユニット590が設けられていることにより、入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らす光の色は白色ではなく、蛍光管554の下方に位置する光透過性フィルムF1,F2,F3の種類に応じて異なる。つまり、第1フィルムF1が位置している場合には青色の光により照らされ、そこから円盤591が回転し第2フィルムF2が位置している場合には緑色の光により照らされ、そこから円盤591が回転し第3フィルムF3が位置している場合には赤色の光により照らされる。そして、これら照明する光の色により上皿151及び取込装置301〜303における遊技球の貯留状況が示唆される。これについては、後に説明する。   By providing the illumination color changing unit 590 as described above, the color of the light illuminating the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 is not white, but the light transmissive film F1 positioned below the fluorescent tube 554. , F2 and F3 are different. That is, when the first film F1 is located, it is illuminated with blue light, and when the disk 591 is rotated and the second film F2 is located, it is illuminated with green light, from which the disk is illuminated. When 591 rotates and the 3rd film F3 is located, it is illuminated by red light. And the storage condition of the game ball in the upper plate 151 and the taking-in apparatuses 301-303 is suggested by the color of the light to illuminate. This will be described later.

(電気的構成の説明)
次に、本遊技機1の電気的構成について、図24のブロック図に基づいて説明する。図24では、電気的な各構成要素を、ドアブロック4、面替えブロック5及び払出ブロック6に区分けして示している。また、電源装置604から供給される電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
(Explanation of electrical configuration)
Next, the electrical configuration of the gaming machine 1 will be described based on the block diagram of FIG. In FIG. 24, each electrical component is divided into a door block 4, a surface changing block 5 and a payout block 6. In addition, a supply line of power supplied from the power supply device 604 is indicated by a double line arrow, and a signal line is indicated by a solid line arrow.

図24において、主制御装置505、表示制御装置506及び払出制御装置603は、何れもCPU、ROM、RAM等を有してなる論理演算装置にて構成されており、各制御装置のCPUはROM内に予め記憶されている演算プログラムに基づいて遊技に関する各種制御を実行する。これら各制御装置は、信号ラインや中継基板等を介して接続されており、遊技に際しては制御装置間におけるコマンド等の授受によって遊技の進行が行われる。   In FIG. 24, the main control device 505, the display control device 506, and the payout control device 603 are all configured by a logical operation device having a CPU, a ROM, a RAM, etc., and the CPU of each control device is a ROM. Various controls relating to the game are executed based on a calculation program stored in advance. Each of these control devices is connected via a signal line, a relay board, and the like, and in the game, the game progresses by exchanging commands and the like between the control devices.

詳しくは、面替えブロック5において、主制御装置505には、リール中継基板548を介してリール装置503と外部端子板575とが接続されるとともに、サブ中継基板701を介して表示制御装置506が接続されている。リール装置503では、主制御装置505からの指令に基づいて各リール541〜543の回転が制御される。外部端子板575は遊技ホール等に設置されるホール管理装置(いわゆる、ホールコンピュータ)に接続される中継装置であり、この外部端子板575を通じて都度の遊技状況(遊技回数、当り回数等々)がホール管理装置に出力される。表示制御装置506は、主制御装置505から毎遊技の補助演出に関する各種コマンドを入力し、そのコマンドに応じて液晶表示装置504による補助演出を実施するとともに、ドアブロック4に設けたドア上部中継基板703(前記音声ランプ中継基板108に相当)を介してスピーカ類やランプ類の駆動を制御する。また、表示制御装置506は、遊技機1の電源がオンとなっている間は面替えブロック5に設けられた蛍光管554に対して電力を供給する。   Specifically, in the surface changing block 5, the main controller 505 is connected to the reel device 503 and the external terminal plate 575 via the reel relay substrate 548, and the display control device 506 via the sub relay substrate 701. It is connected. In the reel device 503, the rotation of each reel 541 to 543 is controlled based on a command from the main control device 505. The external terminal board 575 is a relay device connected to a hall management device (so-called hall computer) installed in a game hall or the like. Through this external terminal board 575, the game situation (number of games, number of games, etc.) is changed to the hall. Output to the management device. The display control device 506 receives various commands related to the auxiliary effects of each game from the main control device 505, and performs the auxiliary effects by the liquid crystal display device 504 according to the commands, and the door upper relay board provided in the door block 4 The driving of speakers and lamps is controlled via 703 (corresponding to the audio lamp relay board 108). Further, the display control device 506 supplies power to the fluorescent tube 554 provided in the surface changing block 5 while the power of the gaming machine 1 is on.

払出ブロック6には払出ブロック中継基板702が設けられており、この払出ブロック中継基板702を介して前記面替えブロック5の主制御装置505と、本払出ブロック6の払出制御装置603や取込ユニット16とが接続されている。加えて、払出ブロック中継基板702を介して前記面替えブロック5の主制御装置505と、ドアブロック4のドアブロック中継基板704とが接続されている。   The payout block 6 is provided with a payout block relay board 702, and the main control device 505 of the surface changing block 5, the payout control device 603 of the payout block 6, and the take-in unit via the payout block relay board 702. 16 is connected. In addition, the main controller 505 of the surface changing block 5 and the door block relay board 704 of the door block 4 are connected via a payout block relay board 702.

この場合、ドアブロック4の各種操作部材(ベットスイッチ38、スタートレバー33、ストップスイッチ35〜37)が遊技者により操作されると、これら操作部材に内蔵された操作検出部によって当該操作が検出され、都度の操作検出信号がドアブロック中継基板704及び払出ブロック中継基板702を介して主制御装置505に入力される。例えば、ベットスイッチ38の操作に伴う操作検出信号が主制御装置505に入力された場合、主制御装置505は、払出ブロック中継基板702を介して取込ユニット16に取込制御信号を出力する。この取込制御信号によって取込ユニット16の各取込装置301〜303におけるソレノイド325が駆動され、遊技球の取込が順次行われる。遊技球取込時における遊技球取込検出センサ(センサユニット370)の検出信号は、やはり払出ブロック中継基板702を介して主制御装置505に入力される。   In this case, when various operation members (the bet switch 38, the start lever 33, and the stop switches 35 to 37) of the door block 4 are operated by the player, the operation is detected by the operation detection unit built in these operation members. Each operation detection signal is input to the main controller 505 via the door block relay board 704 and the payout block relay board 702. For example, when an operation detection signal associated with the operation of the bet switch 38 is input to the main control device 505, the main control device 505 outputs an acquisition control signal to the acquisition unit 16 via the payout block relay board 702. By this take-in control signal, the solenoid 325 in each take-in device 301 to 303 of the take-in unit 16 is driven, and game balls are taken in sequentially. The detection signal of the game ball take-in detection sensor (sensor unit 370) at the time of taking in the game ball is also input to the main controller 505 via the payout block relay board 702.

また、リール装置503の各リールの停止図柄(ドアブロック4の視認窓21から視認できる上下3個分の図柄、及び各図柄の組み合わせ)が所定の遊技球払出役(小役図柄、ボーナス図柄)に合致する場合には、主制御装置505は、都度の成立役に応じて遊技球の払出個数を設定し、その払出個数に対応する払出制御信号を払出ブロック中継基板702を介して払出制御装置603に出力する。これにより、払出制御装置603によって払出装置618が駆動され、遊技球の払出が行われる。   In addition, a stop symbol (three upper and lower symbols visible from the visual window 21 of the door block 4 and a combination of the symbols) of each reel of the reel device 503 is a predetermined game ball paying combination (small role symbol, bonus symbol). If it matches, the main control device 505 sets the number of game balls to be paid out according to each winning combination, and issues a payout control signal corresponding to the payout number via the payout block relay board 702. To 603. As a result, the payout control device 603 drives the payout device 618 to pay out the game ball.

電源装置604は外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置505や払出制御装置603等に対して供給する。   The power supply device 604 takes in AC 24 volt power supplied from the outside, generates + 12V power for driving various switches, motors, etc., + 5V power for logic, backup power for RAM backup, and the like. + 5V power and backup power are supplied to the main controller 505, the payout controller 603, and the like.

(マックスベット可能領域の示唆に関する電気的構成の説明)
次に、マックスベット可能領域の示唆に関する電気的構成について、図25を用いて説明する。図25は、マックスベット可能領域の示唆に関する電気的構成を示すブロック図である。
(Explanation of electrical configuration for suggesting max bet possible area)
Next, an electrical configuration related to the suggestion of the maximum betable area will be described with reference to FIG. FIG. 25 is a block diagram showing an electrical configuration relating to the suggestion of the maximum betable area.

表示制御装置506の入力側には、上皿151に設けられた第1〜第4球検出センサ201〜204が接続されている。一方、表示制御装置506の出力側には、照明色変更ユニット590のステッピングモータ595が接続されている。表示制御装置506は第1〜第4球検出センサ201〜204から入力した遊技球の検出結果に基づいてステッピングモータ595に駆動信号を出力し、円盤591を回転させる。これにより、蛍光管554の下方に位置する光透過フィルムF1〜F3が変更され、入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らす光の色が変更される。   First to fourth ball detection sensors 201 to 204 provided on the upper plate 151 are connected to the input side of the display control device 506. On the other hand, a stepping motor 595 of the illumination color changing unit 590 is connected to the output side of the display control device 506. The display control device 506 outputs a drive signal to the stepping motor 595 based on the detection result of the game ball input from the first to fourth ball detection sensors 201 to 204 to rotate the disk 591. Thereby, the light transmission films F1 to F3 located below the fluorescent tube 554 are changed, and the color of light illuminating the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 is changed.

(照明色切替処理の説明)
次に、表示制御装置506のCPUにて実行される照明色切替処理について、図26を用いて説明する。図26は、照明色切替処理を説明するためのフローチャートである。なお、当該照明色切替処理は2msecの所定周期で繰り返し実行される。
(Explanation of lighting color switching process)
Next, the illumination color switching process executed by the CPU of the display control device 506 will be described with reference to FIG. FIG. 26 is a flowchart for explaining the illumination color switching process. The illumination color switching process is repeatedly executed at a predetermined cycle of 2 msec.

照明色切替処理では、先ずステップS101にて第1球検出センサ201がONとなっているか否かを判別する。第1球検出センサ201がONとなっている場合には、ステップS102にて第1カウンタC1が1000となったか否かを判別する。第1カウンタC1はステップS101にて肯定判別をするごとに1インクリメントされるカウンタである。そして、上記のとおり、照明色切替処理は2msec周期で実行される。したがって、ステップS102では第1球検出センサ201がONとなってから2secが経過したか否かを判別する。なお、第1カウンタC1が0でない場合においてステップS101にて否定判別をした場合には、第1カウンタC1の値を0にクリアする。   In the illumination color switching process, first, in step S101, it is determined whether or not the first sphere detection sensor 201 is ON. If the first sphere detection sensor 201 is ON, it is determined in step S102 whether or not the first counter C1 is 1000. The first counter C1 is a counter that is incremented by 1 each time an affirmative determination is made in step S101. As described above, the illumination color switching process is executed at a cycle of 2 msec. Therefore, in step S102, it is determined whether or not 2 seconds have elapsed since the first sphere detection sensor 201 was turned on. If the negative determination is made in step S101 when the first counter C1 is not 0, the value of the first counter C1 is cleared to 0.

第1カウンタC1が1000でない場合には、そのまま本処理を終了する。第1カウンタC1が1000の場合には、ステップS103にて入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らす光の色が青色となるようにステッピングモータ595に駆動信号を出力する。   If the first counter C1 is not 1000, the process is terminated as it is. If the first counter C1 is 1000, a drive signal is output to the stepping motor 595 so that the color of the light illuminating the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307 is blue in step S103.

上述したとおり、ステッピングモータ595は1パルスの駆動信号を与えることにより1step進み、360パルスの駆動信号を与えることにより1回転するように設定されている。そして、円盤591において各フィルムF1〜F3は120°間隔で設けられており、円盤591の回転方向でみて青色→緑色→赤色の順序で各フィルムF1〜F3は配置されている。したがって、照明色が赤色の状態から青色の状態に変更する場合には、120°回転させる必要があるため120パルスの駆動信号を与える。一方、照明色が緑色の状態から青色の状態に変更する場合には、240°回転させる必要があるため240パルスの駆動信号を与える。   As described above, the stepping motor 595 is set to advance one step by giving a driving signal of one pulse and to make one rotation by giving a driving signal of 360 pulses. In the disk 591, the films F <b> 1 to F <b> 3 are provided at 120 ° intervals, and the films F <b> 1 to F <b> 3 are arranged in the order of blue → green → red when viewed in the rotation direction of the disk 591. Therefore, when the illumination color is changed from the red state to the blue state, a 120-pulse drive signal is given because it is necessary to rotate 120 °. On the other hand, when the illumination color is changed from the green state to the blue state, a drive signal of 240 pulses is given because it is necessary to rotate 240 °.

また、照明色がどの色になっているかを判別可能なように各色に対応させて、表示制御装置506のRAMには青色フラグ格納エリア、緑色フラグ格納エリア、及び赤色フラグ格納エリアが設けられている。そして、照明色を設定するごとに対応する色のフラグ格納エリアにフラグをセットする。ステップS103においては照明色を青色に設定するため、青色フラグ格納エリアにフラグをセットする。その後、本処理を終了する。なお、このフラグのセットに合わせて、それまで設定されていた色に対応するフラグ格納エリアからフラグを消去する。これは後述するステップS106及びステップS107においても同様である。   In addition, a blue flag storage area, a green flag storage area, and a red flag storage area are provided in the RAM of the display control device 506 in correspondence with each color so that it can be determined which color the illumination color is. Yes. Each time an illumination color is set, a flag is set in the flag storage area for the corresponding color. In step S103, in order to set the illumination color to blue, a flag is set in the blue flag storage area. Thereafter, this process is terminated. In accordance with the setting of the flag, the flag is deleted from the flag storage area corresponding to the color set so far. The same applies to step S106 and step S107 described later.

ステップS101にて第1球検出センサ201がONとなっていない場合には、ステップS104にて第2〜第4球検出センサ202〜204がONとなっているか否かを判別する。すべてのセンサ202〜204がONとなっている場合には、ステップS105にて第2カウンタC2が1000となったか否かを判別する。第2カウンタC2はステップS104にて肯定判別をするごとに1インクリメントされるカウンタである。そして、上記のとおり、照明色切替処理は2msec周期で実行される。したがって、ステップS105では第2〜第4球検出センサ202〜204がONとなってから2secが経過したか否かを判別する。なお、第2カウンタC2が0でない場合においてステップS104にて否定判別をした場合には、第2カウンタC2の値を0にクリアする。   If the first sphere detection sensor 201 is not ON in step S101, it is determined in step S104 whether the second to fourth sphere detection sensors 202 to 204 are ON. If all the sensors 202 to 204 are ON, it is determined in step S105 whether or not the second counter C2 has reached 1000. The second counter C2 is a counter that is incremented by 1 each time an affirmative determination is made in step S104. As described above, the illumination color switching process is executed at a cycle of 2 msec. Accordingly, in step S105, it is determined whether or not 2 seconds have elapsed since the second to fourth ball detection sensors 202 to 204 are turned on. If the negative determination is made in step S104 when the second counter C2 is not 0, the value of the second counter C2 is cleared to 0.

第2カウンタC2が1000でない場合には、そのまま本処理を終了する。第2カウンタC2が1000の場合には、ステップS106にて入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らす光の色が緑色となるようにステッピングモータ595に駆動信号を出力する。この場合の駆動信号の出力態様は、ステップS103にて説明したものと同様である。また、ステップS106においては照明色を緑色に設定するため、緑色フラグ格納エリアにフラグをセットする。その後、本処理を終了する。   If the second counter C2 is not 1000, the process is terminated. If the second counter C2 is 1000, a drive signal is output to the stepping motor 595 so that the color of the light illuminating the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307 becomes green in step S106. The drive signal output mode in this case is the same as that described in step S103. In step S106, a flag is set in the green flag storage area in order to set the illumination color to green. Thereafter, this process is terminated.

第2〜第4球検出センサ202〜204のいずれか1つでもONでない場合には、ステップS104にて否定判別をし、ステップS107に進む。ステップS107では、入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らす光の色が赤色となるようにステッピングモータ595に駆動信号を出力する。この場合の駆動信号の出力態様は、ステップS103にて説明したものと同様である。また、ステップS107においては照明色を赤色に設定するため、赤色フラグ格納エリアにフラグをセットする。その後、本処理を終了する。   If any one of the second to fourth ball detection sensors 202 to 204 is not ON, a negative determination is made in step S104, and the process proceeds to step S107. In step S107, a drive signal is output to the stepping motor 595 so that the color of the light illuminating the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307 is red. The drive signal output mode in this case is the same as that described in step S103. In step S107, a flag is set in the red flag storage area in order to set the illumination color to red. Thereafter, this process is terminated.

以上説明した照明色切替処理が実行されることによる照明色の切替態様について以下に説明する。   The illumination color switching mode by executing the illumination color switching process described above will be described below.

上皿151に十分な遊技球が貯留されており、上皿151の奥側領域R2における排出口163付近の位置まで遊技球がある場合には、第1球検出センサ201により遊技球が検出される。そして、この状態で2secが経過することにより、入口通路305〜307の底面305a〜307aが青色の光により照らされる。なお、かかる状況においては、第2〜第4球検出センサ202〜204も遊技球を検出しているが、第1球検出センサ201が遊技球を検出している間はその検出結果が優先される。   When sufficient game balls are stored in the upper plate 151 and there is a game ball up to a position near the discharge port 163 in the rear region R2 of the upper plate 151, the first ball detection sensor 201 detects the game ball. The Then, when 2 seconds elapse in this state, the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 are illuminated with blue light. In this situation, the second to fourth ball detection sensors 202 to 204 also detect the game ball, but the detection result is prioritized while the first ball detection sensor 201 detects the game ball. The

その後、遊技が継続して行われ、上皿151に貯留された遊技球が減ることで、第1球検出センサ201には検出されないが、第2〜第4球検出センサ202〜204には検出された状態となる。そして、この状態で2secが経過することにより、入口通路305〜307の底面305a〜307aは緑色の光により照らされる。この場合に、上記のとおり、第2〜第4球検出センサ202〜204は各案内通路171〜173においてその最下流部から遊技球5個分上流側の位置に配置されている。また、各案内通路171〜173が連通される各入口通路305〜307の通路長は遊技球5個分となっている。つまり、底面305a〜307aが緑色の光により照らされている状態では、遊技球30個、すなわちマックスベット2回分以上の遊技球が貯留されていることを示唆している。   After that, the game is continued and the game balls stored in the upper plate 151 are reduced, so that they are not detected by the first ball detection sensor 201 but detected by the second to fourth ball detection sensors 202 to 204. It will be in the state. Then, when 2 seconds elapse in this state, the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 are illuminated with green light. In this case, as described above, the second to fourth ball detection sensors 202 to 204 are arranged at positions upstream from the most downstream portion by five game balls in the guide passages 171 to 173. In addition, the passage lengths of the entrance passages 305 to 307 through which the guide passages 171 to 173 communicate with each other are five game balls. That is, in a state where the bottom surfaces 305a to 307a are illuminated with green light, it is suggested that 30 game balls, that is, two or more max bets are stored.

その後、遊技が継続して行われ、第2〜第4球検出センサ202〜204により遊技球が検出されなくなることにより、入口通路305〜307の底面305a〜307aが赤色の光により照らされる。この場合に、上記のとおり、光が照射される範囲には入口通路305〜307の底面305a〜307aのみが含まれ、それよりも上流側の案内通路171〜173は含まれない。よって、遊技者にとっては赤色の光により照らされた範囲の全体に遊技球があることを視認することで、1回のマックスベットが可能であることを容易に判断することができる。   Thereafter, the game is continued, and the second to fourth ball detection sensors 202 to 204 no longer detect the game ball, so that the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 are illuminated with red light. In this case, as described above, the light irradiation range includes only the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307, and does not include the guide passages 171 to 173 on the upstream side. Therefore, the player can easily determine that one max bet is possible by visually recognizing that the game ball is in the entire range illuminated by the red light.

(遊技の概略説明)
次に、上記構成の遊技機1について、遊技者により行われる遊技の概要を簡単に説明する。
(Outline explanation of the game)
Next, an outline of the game performed by the player for the gaming machine 1 configured as described above will be briefly described.

遊技の開始に際し、上皿151に遊技球が十分にある状況において遊技者によりベットスイッチ38が押圧操作されると、取込ユニット16の各取込装置301〜303において各々遊技球の取込が行われる。そして、ベット数に対応する所定個数(例えば15個)の遊技球の取込が完了した後、スタートレバー33が操作されると、リール装置503の各リール541〜543が一斉に又は所定順序で回転し始める。このスタートレバー33の操作時には、主制御装置505において小役、再遊技(リプレイ)、ボーナスゲーム等に関する内部抽選が行われる。各リール541〜543の回転時には、その外周面に付された図柄が視認窓21を通じて上から下へと移動するような態様で視認される。   At the start of the game, when the player presses the bet switch 38 in a situation where there are enough game balls on the upper plate 151, the game balls are taken in by the take-in devices 301 to 303 of the take-in unit 16. Done. When the start lever 33 is operated after a predetermined number (for example, 15) of game balls corresponding to the number of bets has been taken in, the reels 541 to 543 of the reel device 503 are simultaneously or in a predetermined order. Start spinning. When the start lever 33 is operated, the main control unit 505 performs an internal lottery regarding a small role, replay (replay), bonus game, and the like. When the reels 541 to 543 are rotated, the symbols attached to the outer peripheral surface thereof are visually recognized in such a manner as to move from top to bottom through the viewing window 21.

その後、遊技者によりストップスイッチ35〜37が任意の順序で操作されると、各ストップスイッチ35〜37の操作タイミングに合わせて各々対応するリール541〜543の回転が停止される。このとき、各リール541〜543の停止時には、所定の図柄を特定位置に停止させるような引き込み停止制御が適宜実施される。例えば、内部抽選により小役等が成立している場合、その小役等が成立する停止図柄の組み合わせとなるように、ストップスイッチ35〜37の操作タイミングから最大4図柄分、停止図柄がスライド可能となっている(停止図柄のスベリが行われる)。ちなみに、各リール541〜543の回転開始後、ストップスイッチ35〜37の操作がなされないまま規定時間を経過した場合にはその時点で各リール541〜543の回転が停止される。   Thereafter, when the player operates the stop switches 35 to 37 in an arbitrary order, the rotation of the corresponding reels 541 to 543 is stopped in accordance with the operation timing of each of the stop switches 35 to 37. At this time, when the reels 541 to 543 are stopped, pull-in stop control for stopping a predetermined symbol at a specific position is appropriately performed. For example, when a small combination is established by an internal lottery, the stop symbols can be slid up to 4 symbols from the operation timing of the stop switches 35 to 37 so that the combination of the stop symbols in which the small combination is established (Stop symbol sliding is performed). Incidentally, after the start of the rotation of the reels 541 to 543, when the specified time elapses without the stop switches 35 to 37 being operated, the rotation of the reels 541 to 543 is stopped at that time.

各リール541〜543の停止時(図柄停止時)において、その停止図柄及びその組み合わせが小役図柄やボーナス図柄に合致する場合、その際の成立役に応じた数の遊技球が払い出される。この場合、払出装置618の駆動により上皿151に遊技球が払い出される。この払い出しに関して詳細には、図20に示すように、ベル図柄の組合せが停止することにより50個の遊技球が払い出され、スイカ図柄の組合せが停止することにより30個の遊技球が払い出され、左リール541にてチェリー図柄が停止することにより10個の遊技球が払い出される。なお、遊技球の払い出しではないが、人キャラクタ図柄の組合せが停止することにより、再遊技(リプレイ)の特典が付与される。   When the reels 541 to 543 are stopped (when the symbols are stopped), when the stopped symbols and the combinations thereof match the small role symbols and bonus symbols, the number of game balls corresponding to the winning combination at that time is paid out. In this case, the game ball is paid out to the upper plate 151 by driving the payout device 618. Specifically, as shown in FIG. 20, 50 game balls are paid out when the bell symbol combination is stopped, and 30 game balls are paid out when the watermelon symbol combination is stopped, as shown in FIG. 10 game balls are paid out when the cherry symbol stops at the left reel 541. In addition, although it is not payout of a game ball, the privilege of a replay (replay) is provided by the combination of a human character symbol stopping.

以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

取込ユニット16として取込装置301〜303を3個並設し、各取込装置301〜303により5個ずつの遊技球を同時に取り込む構成とした。これにより、マックスベット分(15個)の遊技球の取り込みが素早く行われ、遊技球の取り込みに要する時間の短縮化が図られる。かかる構成において、蛍光管554から照射される光により、各取込装置301〜303に形成された各入口通路305〜307の各底面305a〜307aにおけるその最下流部から1ベット相当(5個)の遊技球分上流側にある位置が照らされ、それよりも上流側の案内通路171〜173が照らされないようにした。したがって、遊技者にとっては各入口通路305〜307において蛍光管554により照らされた位置に遊技球があるか否かを視認することで、マックスベット相当分の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。また、一の取込装置301〜303に関しては一の入口通路305〜307において、蛍光管554により照らされた位置に遊技球があるか否かを視認することで、一ベット相当分の遊技球があるか否かを容易に判断することができる。以上より、一の遊技回の開始に際して十分な遊技球が貯留されているにも関わらず遊技を止めてしまったり、新たな貸球操作を行ってしまうといった不都合が生じることを抑制することができる。なお、複数の入口通路305〜307に対して一の蛍光管554を兼用していることにより、構成の簡素化を図りつつ上記効果を奏することができる。   As the take-in unit 16, three take-in devices 301 to 303 are arranged in parallel, and each take-in device 301 to 303 is configured to take in five game balls at the same time. As a result, up to 15 bets of game balls can be taken in quickly, and the time required for taking in the game balls can be shortened. In such a configuration, the light emitted from the fluorescent tube 554 is equivalent to one bed from the most downstream portion of the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307 formed in the capture devices 301 to 303 (5 pieces). The position on the upstream side of the game ball is illuminated, and the guide passages 171 to 173 on the upstream side are not illuminated. Therefore, it is easy for the player to determine whether or not there is a game ball equivalent to Max Bet by visually checking whether or not there is a game ball at a position illuminated by the fluorescent tube 554 in each of the entrance passages 305 to 307. Judgment can be made. Further, with respect to one take-in device 301 to 303, in one entrance passage 305 to 307, by visually checking whether or not there is a game ball at a position illuminated by the fluorescent tube 554, a game ball corresponding to one bed is obtained. It can be easily determined whether or not there is. From the above, it is possible to suppress the occurrence of inconveniences such as stopping a game or performing a new lending operation even when sufficient game balls are stored at the start of one game round. . In addition, since the single fluorescent tube 554 is also used for the plurality of inlet passages 305 to 307, the above effects can be achieved while simplifying the configuration.

遊技機1の電源がオンとなっている間は蛍光管554に駆動電源が供給されるようにした。これにより、遊技機1の電源がオンとなっている間は蛍光管554から光が照射されることとなり、遊技機1による遊技が可能な状況下においては常に一の遊技回の開始に際して十分な遊技球があるか否かを容易に判断することができる。   While the power source of the gaming machine 1 is on, the driving power is supplied to the fluorescent tube 554. As a result, while the gaming machine 1 is powered on, light is emitted from the fluorescent tube 554, which is always sufficient to start one gaming round in a situation where gaming with the gaming machine 1 is possible. It is possible to easily determine whether or not there is a game ball.

各入口通路305〜307の底面305a〜307aにおけるその最下流部から1ベット相当の遊技球分上流側にある位置までの所定範囲が照らされるようにした。これにより、遊技者にとってはその照らされた範囲内に遊技球が充たされているか否かを視認することで一の遊技回の開始に際して十分な遊技球があるか否かを判断することができる。よって、かかる判断をより容易に行うことができる。   A predetermined range from the most downstream portion of the bottom surface 305a to 307a of each of the entrance passages 305 to 307 to the position upstream of the game ball equivalent to one bed is illuminated. Thus, it is possible for the player to determine whether there are enough game balls at the start of one game round by visually checking whether the game balls are filled in the illuminated range. it can. Therefore, such a determination can be made more easily.

また、入口通路305〜307が低位となるように、案内通路171〜173と入口通路305〜307との境界に段差部310を設けた。これにより、案内通路171〜173と入口通路305〜307とからなる整列通路において、蛍光管554からの光により照らされる部分と照らされない部分との位置がずれる。よって、蛍光管554のような汎用の発光手段を用いた場合であっても、入口通路305〜307のみが照らされるように構成し易くなる。さらに、本構成によれば、蛍光管554からの光だけでなく段差形状を基準として、各取込装置301〜303において1ベット分の遊技球があるか否かを判断することができる。よって、かかる判断をより容易に行うことができる。   Further, the step portion 310 is provided at the boundary between the guide passages 171 to 173 and the entrance passages 305 to 307 so that the entrance passages 305 to 307 are low. Thereby, in the alignment path which consists of the guide paths 171 to 173 and the entrance paths 305 to 307, the position of the portion illuminated by the light from the fluorescent tube 554 and the portion not illuminated are shifted. Therefore, even when a general-purpose light emitting means such as the fluorescent tube 554 is used, it is easy to configure so that only the entrance passages 305 to 307 are illuminated. Furthermore, according to this configuration, it is possible to determine whether or not there is a game ball for one bed in each of the capture devices 301 to 303 on the basis of not only the light from the fluorescent tube 554 but also the step shape. Therefore, such a determination can be made more easily.

取込ユニット16を上皿151に対して横並びで配置した。また、各取込装置301〜303において各入口通路305〜307の底面305a〜307aがハウジング311,312の外部に露出されるようにハウジング311,312の上部を上方に開放した。そして、入口通路305〜307の底面305a〜307aの上方を覆うようにして透明材料で形成されたカバー部材152を設けた。これにより、入口通路305〜307の底面305a〜307aが視認可能となっており、上述した効果を得ることができる。   The take-in units 16 are arranged side by side with respect to the upper plate 151. In addition, the upper portions of the housings 311 and 312 are opened upward so that the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307 are exposed to the outside of the housings 311 and 312 in each of the intake devices 301 to 303. And the cover member 152 formed with the transparent material was provided so that the upper direction of the bottom face 305a-307a of the entrance passages 305-307 was covered. Thereby, the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307 are visible, and the above-described effects can be obtained.

この場合に、各取込装置301〜303では遊技回毎に1ベット相当分の遊技球が取り込まれるため、遊技が行われる上で入口通路305〜307を通過する遊技球数は比較的多くなる。よって、入口通路305〜307の底面305a〜307aに埃などが溜まり易い。そして、埃などが溜まると入口通路305〜307の遊技球の通過が阻害されてしまうおそれがある。また、埃などが取込ゲート部材320の動作不良を引き起こすおそれがある。したがって、入口通路305〜307の底面305a〜307aを定期的に掃除する必要がある。かかる事情において、上記のとおり、ハウジング311,312の上部が上方に開放されていることにより、入口通路305〜307の底面305a〜307aがハウジング311,312外部に露出されている。したがって、遊技機1から取込ユニット16を取り外すことで容易に入口通路305〜307の底面305a〜307aを掃除することができ、入口通路305〜307のメンテナンスの作業性向上を図ることができる。   In this case, each of the take-in devices 301 to 303 takes in one game bet of game balls for each game, so that the number of game balls passing through the entrance passages 305 to 307 is relatively large when a game is performed. . Therefore, dust or the like tends to accumulate on the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307. And when dust etc. accumulate, there exists a possibility that the passage of the game ball of the entrance passages 305-307 may be inhibited. Further, dust or the like may cause malfunction of the take-in gate member 320. Therefore, it is necessary to periodically clean the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307. Under such circumstances, as described above, the upper portions of the housings 311 and 312 are opened upward, so that the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307 are exposed to the outside of the housings 311 and 312. Therefore, by removing the take-in unit 16 from the gaming machine 1, the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 can be easily cleaned, and the maintenance workability of the entrance passages 305 to 307 can be improved.

また、入口通路305〜307の底面305a〜307aがハウジング311,312外部に露出された構成において、カバー部材152が設けられているのでメンテナンス時ではない通常時に入口通路305〜307にて遊技球が積み重なるのが防止される。これにより、入口通路305〜307を遊技球が円滑に流下する。   Further, in the configuration in which the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 are exposed to the outside of the housings 311 and 312, the cover member 152 is provided. Stacking is prevented. Thereby, the game ball smoothly flows down through the entrance passages 305 to 307.

案内通路171〜173及び入口通路305〜307が透明パネル13よりも奥側となるように上皿151及び取込ユニット16を配置した。これにより、取込装置301〜303内に不正用の治具を挿入しようとする行為が行いづらくなり、不正用の治具を挿入してセンサユニット370に不正に遊技球の誤検出をさせようとする行為を抑制することができる。また、横長窓部50と上皿151の奥側壁部162aとの間にてドアブロック4の背面側への開放空間が形成されないように上覆い板157を設けた。これにより、両者の間からドアブロック4の背面側へ不正用の治具を挿入して不正を行おうとする行為を抑制することができる。以上の構成において、上覆い板157を透明材料で形成するとともに、透明領域TAを除いて上覆い板157の上面に光吸収材を設けた。つまり、上覆い板157に照射範囲規制手段を形成した。これにより、上覆い板157に不正を抑制する機能と照射範囲規制手段としての機能とが兼用され、構成の簡素化を図ることができる。   The upper plate 151 and the take-in unit 16 were arranged so that the guide passages 171 to 173 and the entrance passages 305 to 307 were on the back side of the transparent panel 13. As a result, it becomes difficult to perform an act of trying to insert a fraudulent jig into the take-in devices 301 to 303, and the fraudulent jig is erroneously detected by the sensor unit 370 by inserting the fraudulent jig. Can be suppressed. Further, an upper cover plate 157 is provided so that an open space to the back side of the door block 4 is not formed between the horizontally long window portion 50 and the back side wall portion 162 a of the upper plate 151. Thereby, the act which tries to cheat by inserting the fraudulent jig | tool into the back side of the door block 4 from between both can be suppressed. In the above configuration, the upper cover plate 157 is formed of a transparent material, and a light absorbing material is provided on the upper surface of the upper cover plate 157 except for the transparent region TA. That is, the irradiation range regulating means is formed on the upper cover plate 157. Thereby, the function which suppresses injustice and the function as an irradiation range control means are combined in the upper cover board 157, and simplification of a structure can be achieved.

蛍光管554を横長窓部50を介して配当表を表示するパネル559の後方に配置した。よって、蛍光管554が配当表に対してバックライトとして機能するため、配当表を明るく照らすことができ、さらには装飾効果を付与することができる。また、上述したとおり、蛍光管554からの光により入口通路305〜307の底面305a〜307aが照らされ、一の遊技回の開始に際して十分な遊技球があるか否かを容易に判断することができる。つまり、両者の機能を一の蛍光管554に兼用させることができ、各機能毎に蛍光管554を設ける構成に比べ、部材点数の削減を図ることができる。   The fluorescent tube 554 is arranged behind the panel 559 displaying the payout table via the horizontally long window portion 50. Therefore, since the fluorescent tube 554 functions as a backlight for the payout table, the payout table can be illuminated brightly, and a decoration effect can be given. Further, as described above, the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 are illuminated by the light from the fluorescent tube 554, so that it can be easily determined whether or not there is sufficient game ball at the start of one game round. it can. That is, both functions can be shared by one fluorescent tube 554, and the number of members can be reduced as compared with the configuration in which the fluorescent tube 554 is provided for each function.

上皿151に球検出センサ201〜204を設け、当該センサ201〜204の検出結果に基づいて照明色変更ユニット590のステッピングモータ595に駆動信号を与え円盤591を回転させることで、入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らす光の色を変更するようにした。これにより、遊技球の貯留状況に応じた示唆を光の色により行うことができる。また、かかる示唆は入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らす蛍光管554からの光を用いて行われるため、複数の機能を一の蛍光管554に兼用させることができ、各機能毎に発光手段を設ける構成に比べ、部材点数の削減を図ることができる。   Sphere detection sensors 201-204 are provided on the upper plate 151, and a drive signal is given to the stepping motor 595 of the illumination color changing unit 590 based on the detection results of the sensors 201-204 to rotate the disk 591. The color of the light that illuminates the bottom surface 305a to 307a of 307 is changed. Thereby, the suggestion according to the storage condition of a game ball can be performed with the color of light. In addition, since the suggestion is performed using light from the fluorescent tube 554 that illuminates the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307, a plurality of functions can be shared by one fluorescent tube 554. The number of members can be reduced as compared with the configuration in which the light emitting means is provided.

なお、以上説明した実施の形態の他、例えば次のように実施してもよい。   In addition to the embodiment described above, for example, the following may be implemented.

(1)各取込装置301〜303に形成された入口通路305〜307の底面305a〜307aへの光の照射に関する構成を変更してもよい。その変更例を、図27を用いて説明する。図27は、当該構成を説明するための取込ユニット16周辺の横断面図である。   (1) You may change the structure regarding irradiation of the light to the bottom face 305a-307a of the entrance channel | paths 305-307 formed in each taking-in apparatus 301-303. An example of the change will be described with reference to FIG. FIG. 27 is a cross-sectional view of the vicinity of the capture unit 16 for explaining the configuration.

入口通路305〜307は上記実施の形態と同様に上壁が除去されており、入口通路305〜307の底面305a〜307aは上方に開放されている。但し、本構成においては、図27に示すように、排出通路316側の通路壁が入口通路305〜307側に若干延出しており、その延出壁751により透孔378の上方は覆われている。そして、上記実施の形態と同様に各取込装置301〜303のハウジング311,312は、黒色の樹脂材料により成型されており光を透過しない。これにより、入口通路305〜307の底面305a〜307aに蛍光管554からの光を照射するようにした構成において、その光が取込通路315内に入り込むことが防止されている。取込通路315内に光が入り込むと、その光をセンサユニット370の受光素子が感知し、遊技球の検出が正確に行われなくなるおそれがあるからである。   The upper walls of the inlet passages 305 to 307 are removed as in the above embodiment, and the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307 are open upward. However, in this configuration, as shown in FIG. 27, the passage wall on the discharge passage 316 side slightly extends toward the inlet passages 305 to 307, and the extending wall 751 covers the upper part of the through hole 378. Yes. As in the above embodiment, the housings 311 and 312 of the capture devices 301 to 303 are molded of a black resin material and do not transmit light. Thus, in the configuration in which the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 are irradiated with light from the fluorescent tube 554, the light is prevented from entering the intake passage 315. This is because if the light enters the take-in passage 315, the light receiving element of the sensor unit 370 senses the light, and the game ball may not be detected accurately.

なお、本構成の技術的思想は、「取込装置は、球止め部材の下流側であってその近接した位置に、球取込用通路を通過する遊技球を検出する光学式の球検知手段を備え、取込装置のハウジングは球検知手段の上方に遮光性を有する外壁を備えたこと」である。   The technical idea of this configuration is that “the take-in device is an optical ball detection means for detecting a game ball passing through the ball take-in passage at a position downstream of the ball stopper member and in the vicinity thereof. And the housing of the capture device has a light-shielding outer wall above the ball detecting means. "

(2)上記実施の形態では、蛍光管554からの光により各入口通路305〜307の底面305a〜307aの全体を照らす構成としたが、これを変更してもよい。例えば、入口通路305〜307の最上流部に位置する底面305a〜307a付近を照らす構成としてもよい。この場合であっても、それよりも上流側を照らさないようにすることで、遊技者にとってはその照らされた位置に遊技球があるか否かを視認することで、一の遊技回の開始に際して十分な遊技球があるか否かを容易に判断することができる。   (2) In the above embodiment, the entire bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307 are illuminated with light from the fluorescent tube 554, but this may be changed. For example, it is good also as a structure which illuminates the bottom face 305a-307a vicinity located in the most upstream part of the entrance passages 305-307. Even in this case, by not illuminating the upstream side, it is possible for the player to visually recognize whether or not there is a game ball at the illuminated position, thereby starting one game round. At this time, it can be easily determined whether or not there are enough game balls.

(3)上記実施の形態では、発光手段としての蛍光管554と上覆い板157に形成された照射範囲規制手段(透明領域TA)とから特定照明手段を構成したが、発光手段のみにより特定照明手段を構成してもよい。ただし、この場合、発光手段はゲートの位置から規定数分の領域(すなわち、入口通路305〜307の底面305a〜307a)を照らし、それよりも上流側を照らさないように設ける必要がある。すなわち、かかる構成となるように、最適な照射範囲を有する発光手段を選択するとともに、その照射範囲が上記規定数分の範囲となるように最適な位置に発光手段を配設する必要がある。   (3) In the above embodiment, the specific illumination unit is configured by the fluorescent tube 554 as the light emission unit and the irradiation range regulating unit (transparent area TA) formed on the upper cover plate 157. Means may be configured. However, in this case, it is necessary to provide the light emitting means so as to illuminate a predetermined number of regions from the gate position (that is, the bottom surfaces 305a to 307a of the inlet passages 305 to 307) and not the upstream side. That is, it is necessary to select a light emitting unit having an optimal irradiation range so as to have such a configuration, and to arrange the light emitting unit at an optimal position so that the irradiation range is a range corresponding to the specified number.

また、照射範囲の狭い発光手段を、ゲートの位置から規定数分上流側にある特定位置(すなわち、入口通路305〜307の最上流側の位置)を照らすように設ける構成としてもよい。この場合であっても、照射範囲規制手段を設ける必要がない。   Alternatively, the light emitting means having a narrow irradiation range may be provided so as to illuminate a specific position upstream of the gate position by a specified number (that is, a position on the most upstream side of the inlet passages 305 to 307). Even in this case, there is no need to provide an irradiation range regulating means.

(4)上記実施の形態では、ベットスイッチ38が遊技者によって操作されることにより、マックスベット相当(3ベット相当)の遊技球が取り込まれる構成としたが、このようなベット設定がなく、ベットスイッチ38が操作された場合に常に一定数の遊技球が取り込まれる構成としてもよい。そして、その一定数の遊技球が取り込まれ、且つスタートレバー33が操作された場合にリール装置503のリール541〜543の回転が開始される構成とする(すなわち、遊技の開始が許容される構成とする)。この場合であっても、取込装置を複数並設することで、遊技球の取り込みに要する時間の短縮化が図られる。また、各取込装置にてそれぞれ規定数の遊技球の取り込みを行い、すべての取込装置にて規定数の遊技球が取り込まれた場合に前記一定数の遊技球が取り込まれたと判断される構成においては、入口通路305〜307の最上流部から規定数の遊技球分上流側にある位置が蛍光管554からの光により照らされ、それよりも上流側が照らされない構成とすることで、遊技者にとっては一の遊技回の開始に際して十分な遊技球があるか否かを容易に判断することができる。   (4) In the above embodiment, a game ball equivalent to a maximum bet (equivalent to 3 bets) is taken in by the bet switch 38 being operated by the player. A configuration may be adopted in which a certain number of game balls are always taken in when the switch 38 is operated. Then, when the fixed number of game balls are taken in and the start lever 33 is operated, the reels 541 to 543 of the reel device 503 start to rotate (that is, the game is allowed to start). And). Even in this case, the time required for taking in the game ball can be shortened by arranging a plurality of take-in devices in parallel. In addition, each capture device captures a specified number of game balls, and if a specified number of game balls are captured by all capture devices, it is determined that the predetermined number of game balls have been captured. In the configuration, the position that is upstream of the specified number of game balls upstream from the most upstream part of the inlet passages 305 to 307 is illuminated by the light from the fluorescent tube 554, and the upstream side is not illuminated further. The player can easily determine whether or not there are enough game balls at the start of one game round.

(5)上記実施の形態では、遊技機1の電源がオンとなっている間は常に蛍光管554に電力が供給される構成であったが、これを変更してもよい。例えば、表示制御装置506や主制御装置505などといった制御装置の制御に基づいて蛍光管554をオン/オフ制御する構成としてもよい。本構成では、リール541〜543の回転停止後の所定期間、蛍光管554をオン制御する構成とすることで、1の遊技回の終了後は所定期間、一の遊技回の開始に際して十分な遊技球があるか否かを容易に判断することができる。   (5) In the above embodiment, the power is always supplied to the fluorescent tube 554 while the power of the gaming machine 1 is turned on, but this may be changed. For example, the fluorescent tube 554 may be controlled to be turned on / off based on the control of a control device such as the display control device 506 or the main control device 505. In this configuration, the fluorescent tube 554 is controlled to be turned on for a predetermined period after the rotation of the reels 541 to 543 is stopped, so that a sufficient amount of games can be performed at the start of one game round for a predetermined period after the end of one game round. It can be easily determined whether or not there is a ball.

(6)上記実施の形態では、入口通路305〜307の通路長を1ベット相当分(規定数分)としたが、これよりも短くしてもよい。この場合、1ベット相当分の遊技球は入口通路305〜307と案内通路171〜173との境界を跨いで連なることとなる。かかる構成においては、マックスベット可能領域の示唆を行うためには蛍光管554からの光により入口通路305〜307の底面305a〜307aだけでなく案内通路171〜173の底面の下流側も照らす必要がある。つまり、取込ゲート部材320の位置から1ベット相当分下流側にある案内通路171〜173の位置が照らされ、それよりも下流側が照らされないように構成する必要がある。   (6) In the above embodiment, the passage lengths of the entrance passages 305 to 307 are equivalent to one bed (a prescribed number), but may be shorter than this. In this case, game balls equivalent to one bet are connected across the boundary between the entrance passages 305 to 307 and the guide passages 171 to 173. In such a configuration, it is necessary to illuminate not only the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 but also the downstream side of the bottom surfaces of the guide passages 171 to 173 with the light from the fluorescent tube 554 in order to suggest the maximum betable region. is there. That is, it is necessary to configure so that the positions of the guide passages 171 to 173 on the downstream side corresponding to one bed from the position of the take-in gate member 320 are illuminated and the downstream side is not illuminated.

(7)上記実施の形態では、特定照明手段を構成する発光手段(蛍光管554)を入口通路305〜307の上方に設け、その底面305a〜307aを照らすよう構成したが、かかる構成を変更してもよい。例えば、少なくとも入口通路305〜307の底部が光透過性を有するように取込装置301〜303を形成し、その底部の下方に発光手段を設ける構成としてもよい。すなわち、入口通路305〜307内に待機される遊技球を下方から照らす構成としてもよい。また、入口通路305〜307内に待機される遊技球を側方から照らす構成としてもよい。さらには、入口通路305〜307の上方に発光手段を設ける構成であっても、底面305a〜307aを照らすのではなく、待機された遊技球を照らすように発光手段を配置する構成としてもよい。   (7) In the above embodiment, the light emitting means (fluorescent tube 554) constituting the specific illumination means is provided above the entrance passages 305 to 307 and illuminates the bottom surfaces 305a to 307a. May be. For example, the capturing devices 301 to 303 may be formed so that at least the bottoms of the inlet passages 305 to 307 are light-transmitting, and light emitting means may be provided below the bottoms. That is, it is good also as a structure which illuminates the game ball waiting in the entrance passages 305-307 from the downward direction. Moreover, it is good also as a structure which illuminates the game ball waiting in the entrance passages 305-307 from the side. Furthermore, even if it is the structure which provides a light emission means above the entrance channel | paths 305-307, it is good also as a structure which arrange | positions a light emission means not to illuminate the bottom faces 305a-307a but to illuminate the waiting game ball.

(8)上記実施の形態では、照射範囲規制手段を上覆い板157に形成した(上覆い板157の上面に貼り付けられる黒色のフィルムと透明領域TA)が、これをカバー部材152に形成する構成としてもよい。この場合、カバー部材152に案内通路171〜173内や入口通路305〜307内にて遊技球が積み重なるのを防止する機能と照射範囲規制手段としての機能とが兼用され、構成の簡素化を図ることができる。また、例えば、面替えブロック5の下パネル部516における下壁部557に照射範囲規制手段を形成する構成としてもよい。   (8) In the above embodiment, the irradiation range regulating means is formed on the upper cover plate 157 (the black film and the transparent area TA attached to the upper surface of the upper cover plate 157), and this is formed on the cover member 152. It is good also as a structure. In this case, the function of preventing the game balls from being stacked on the cover member 152 in the guide passages 171 to 173 and the entrance passages 305 to 307 is combined with the function as the irradiation range restricting means, thereby simplifying the configuration. be able to. For example, it is good also as a structure which forms an irradiation range control means in the lower wall part 557 in the lower panel part 516 of the surface change block 5. FIG.

(9)照射範囲規制手段の形成方法や構成は上記実施の形態における構成に限定されず任意である。例えば、上覆い板157の上面に黒色のフィルムを貼り付けるのではなく、黒色などの光非透過性の塗料を上覆い板157の上面や下面に塗布する構成としてもよい。また、光吸収材ではなく、金属ペーストなどといった光反射材を上覆い板157の上面や下面に設ける構成としてもよい。この場合、蛍光管554から照射され光反射材にて反射された光は、パネル559に向けて照射されパネル559に付された配当表などをより明るく照らすことができる。   (9) The formation method and configuration of the irradiation range regulating means are not limited to the configuration in the above embodiment and are arbitrary. For example, instead of sticking a black film on the upper surface of the upper cover plate 157, a light-impermeable coating material such as black may be applied to the upper surface and the lower surface of the upper cover plate 157. Further, instead of the light absorbing material, a light reflecting material such as a metal paste may be provided on the upper surface and the lower surface of the upper cover plate 157. In this case, the light emitted from the fluorescent tube 554 and reflected by the light reflecting material can illuminate the payout table or the like emitted toward the panel 559 and attached to the panel 559 more brightly.

(10)上記実施の形態では、配当表が付されたパネル559を照らす蛍光管554からの光により各入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らしたが、これを変更してもよい。例えば、パネル559を照らすための発光手段とは別に、底面305a〜307aを照らす発光手段を設ける構成としてもよい。この場合に、底面305a〜307aを照らす発光手段をLEDとしてもよい。LEDとして多色発光タイプのものを用いた場合には、球検出センサ201〜204の検出結果に基づいて照明色を変更することで、上皿151の貯留状況の示唆を行うことができる。   (10) In the above embodiment, the bottom surfaces 305a to 307a of the respective entrance passages 305 to 307 are illuminated with light from the fluorescent tube 554 that illuminates the panel 559 with the payout table attached thereto, but this may be changed. For example, in addition to the light emitting unit for illuminating the panel 559, a light emitting unit for illuminating the bottom surfaces 305a to 307a may be provided. In this case, the light emitting means for illuminating the bottom surfaces 305a to 307a may be LEDs. When a multi-color light emitting type LED is used, the storage status of the upper plate 151 can be suggested by changing the illumination color based on the detection results of the ball detection sensors 201 to 204.

(11)上記実施の形態では、照明色変更ユニット590を設け、上皿151に配設された球検出センサ201〜204の検出結果に応じて入口通路305〜307の底面305a〜307aを照らす光の色を変更する構成としたが、かかる照明色変更ユニット590や球検出センサ201〜204を設けない構成としてもよい。この場合、上皿151の遊技球の貯留状況を示唆することはできないが、マックスベット可能領域を照らすことはできるため、遊技者にとっては一の遊技回の開始に際して十分な遊技球があるか否かの判断を容易に行うことができる。   (11) In the above embodiment, the illumination color changing unit 590 is provided, and the light that illuminates the bottom surfaces 305a to 307a of the entrance passages 305 to 307 according to the detection results of the ball detection sensors 201 to 204 disposed on the upper plate 151. However, the illumination color changing unit 590 and the ball detection sensors 201 to 204 may be omitted. In this case, it is not possible to suggest the storage state of the game balls in the upper plate 151, but it is possible to illuminate the area where the maximum bet can be made, so whether or not there are enough game balls for the player to start one game round. It can be easily determined.

また、照明色変更ユニット590や球検出センサ201〜204を設ける構成においても、これら照明色変更ユニット590や球検出センサ201〜204の構成は任意である。例えば、円盤591を駆動する駆動手段はステッピングモータ以外のモータとしてもよい。また、円盤591以外の構成により照明色を変更する構成としてもよい。また、球検出センサ201〜204は磁気センサである必要はなく、光学式センサなどであってもよい。さらには、球検出センサ201〜204の配置位置も任意である。また、照明色切替処理の態様も任意である。   Also, in the configuration in which the illumination color change unit 590 and the sphere detection sensors 201 to 204 are provided, the configuration of the illumination color change unit 590 and the sphere detection sensors 201 to 204 is arbitrary. For example, the driving means for driving the disk 591 may be a motor other than the stepping motor. Further, the illumination color may be changed by a configuration other than the disk 591. Further, the sphere detection sensors 201 to 204 are not necessarily magnetic sensors, and may be optical sensors or the like. Furthermore, the arrangement positions of the ball detection sensors 201 to 204 are also arbitrary. The aspect of the illumination color switching process is also arbitrary.

(12)上記実施の形態では、発光手段として白色光を照射する蛍光管554を設けたが、これに代えて、青色や赤色などの光を照射する発光手段を設けてもよい。   (12) In the above embodiment, the fluorescent tube 554 that emits white light is provided as the light emitting means. However, instead of this, a light emitting means that emits light such as blue or red may be provided.

(13)上記実施の形態では、蛍光管554には表示制御装置506から電力が供給される構成としたが、主制御装置505から電力が供給される構成としてもよい。また、電源装置604から直接電力が供給される構成としてもよい。   (13) In the above embodiment, the fluorescent tube 554 is configured to be supplied with power from the display control device 506, but may be configured to be supplied with power from the main control device 505. Alternatively, power may be directly supplied from the power supply device 604.

(14)上記実施の形態では、リール装置503を面替えブロック5としてユニット化して設けたが、かかる構成に代えて、リール装置503をドアブロック4に直接取り付ける構成としてもよい。但し、本構成においては、面替えブロック5に設けられていた配当表、蛍光管554、及び照明色変更ユニット590をドアブロック4に設ける必要がある。本構成としては、例えば、配当表を横長窓部50の背面に付与し、横長窓部50の奥側に蛍光管554を配置する構成が考えられる。   (14) In the above embodiment, the reel device 503 is provided as a unit as the surface changing block 5, but the reel device 503 may be directly attached to the door block 4 instead of such a configuration. However, in this configuration, it is necessary to provide the door block 4 with the payout table, the fluorescent tube 554, and the illumination color changing unit 590 provided in the surface changing block 5. As this configuration, for example, a configuration in which a payout table is provided on the back surface of the horizontally long window portion 50 and the fluorescent tube 554 is disposed on the back side of the horizontally long window portion 50 can be considered.

(15)上記実施の形態では、横長窓部50の後方に配当表が付与されたパネル559を設けることで横長窓部50を介して配当表を表示したが、これを変更してもよい。例えば、横長窓部50の背面にインクを塗布することで横長窓部50に対して一体的に装飾や遊技情報を設けてもよい。また、上記実施の形態では、パネル559を横長窓部50に対して後方に離間させて配置したが、パネル559を横長窓部50に直接貼り付けてもよい。   (15) In the above-described embodiment, the payout table is displayed through the horizontal window 50 by providing the panel 559 with the payout table provided behind the horizontal window 50, but this may be changed. For example, decoration and game information may be provided integrally with the horizontally long window portion 50 by applying ink to the back surface of the horizontally long window portion 50. Moreover, in the said embodiment, although the panel 559 was spaced apart and arrange | positioned back with respect to the horizontally long window part 50, you may affix the panel 559 directly to the horizontally long window part 50. FIG.

(16)上記実施の形態では、カバー部材152を上皿151に対して着脱可能に設けたが、カバー部材152を上皿151と一体形成してもよい。本構成においては、上皿151全体を透明性材料により形成し、遮光すべき箇所については遮光テープを貼り付けたり、遮光インクを塗る構成とすることで、透明性部分と遮光性部分とに区分けすることができる。   (16) In the above embodiment, the cover member 152 is detachably provided on the upper plate 151. However, the cover member 152 may be integrally formed with the upper plate 151. In this configuration, the entire upper plate 151 is formed of a transparent material, and a portion that should be shielded from light is applied with a light shielding tape or coated with a light shielding ink, so that the portion is divided into a transparent portion and a light shielding portion. can do.

また、カバー部材152を取込装置301〜303のハウジング311,312に対して着脱可能に取り付けてもよい。但し、入口通路305〜307の掃除を容易なものとすべく、ハウジング311,312に対するカバー部材152の固定は簡易的なものとすることが望ましい。当該構成としては、例えば、カバー部材152に係合レール部を設け、その係合レール部をハウジング311,312に形成したレール溝に嵌合させる構成が考えられる。   Further, the cover member 152 may be detachably attached to the housings 311 and 312 of the capture devices 301 to 303. However, in order to facilitate the cleaning of the inlet passages 305 to 307, it is desirable that the cover member 152 is fixed to the housings 311 and 312 in a simple manner. For example, a configuration in which an engagement rail portion is provided on the cover member 152 and the engagement rail portion is fitted in a rail groove formed in the housings 311 and 312 can be considered.

(17)上記実施の形態では、案内通路171〜173と入口通路305〜307とを鉛直方向にずらして設けたが、水平方向にずらして設けてもよい。本構成においても、案内通路171〜173と入口通路305〜307との境界を明確にすることができ、特定位置が照らされそれよりも上流側が照らされないように構成し易くなる。   (17) Although the guide passages 171 to 173 and the entrance passages 305 to 307 are shifted in the vertical direction in the above embodiment, they may be shifted in the horizontal direction. Also in this configuration, the boundary between the guide passages 171 to 173 and the entrance passages 305 to 307 can be clarified, and it is easy to configure so that the specific position is illuminated and the upstream side is not illuminated.

(18)上記実施の形態では、取込ユニット16として取込装置301〜303を3個設けたが、取込装置を1個のみ設ける構成としてもよい。ただし、この場合、遊技の開始に際して1個の取込装置にてマックスベット相当分の遊技球が取り込まれるため、取込ゲート部材の位置からマックスベット相当分下流側にある上皿の案内通路の位置が照らされ、それよりも下流側が照らされないように構成する必要がある。   (18) In the above-described embodiment, three capture devices 301 to 303 are provided as the capture unit 16, but only one capture device may be provided. However, in this case, at the start of the game, the game ball equivalent to the Max Bet is taken in by one take-in device, so the guide passage of the upper plate on the downstream side equivalent to the Max Bet from the position of the take-in gate member. It is necessary to configure so that the position is illuminated and the downstream side is not illuminated.

また、取込装置を2個、4個、5個又は6個以上設ける構成としてもよい。   Moreover, it is good also as a structure which provides two, four, five, or six or more capture devices.

(19)上記実施の形態における遊技球の、1ベット当りの投入数(所定数)、最大投入数、払出個数等はあくまでも例示であって、上記数値に特に限定されるものではない。   (19) The number of games balls inserted per bet (predetermined number), the maximum number of games inserted, the number of payouts, etc. in the above embodiment are merely examples, and are not particularly limited to the above numerical values.

(20)上記実施の形態では、ゲートとして、取込通路315に対して出没する取込ゲート部材320を設けたが、これを変更してもよい。例えば、ゲートとして回転体を設ける構成としてもよい。この場合、回転体が回転することで遊技球の取り込みが許容され、回転体の回転が停止されることで遊技球の取り込みが阻止される。   (20) In the above-described embodiment, the take-in gate member 320 that appears and disappears with respect to the take-in passage 315 is provided as a gate, but this may be changed. For example, it is good also as a structure which provides a rotary body as a gate. In this case, the rotation of the rotating body allows the game ball to be taken in, and the rotation of the rotating body is stopped to prevent the game ball from being taken in.

一実施の形態における遊技機の全体を示す斜視図である。It is a perspective view showing the whole gaming machine in one embodiment. 遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine. 遊技機の背面図である。It is a rear view of a gaming machine. 上皿ユニットの斜視図である。It is a perspective view of an upper plate unit. 上皿ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of an upper plate unit. 上皿の斜視図である。It is a perspective view of an upper plate. 上皿の平面図である。It is a top view of an upper plate. 一部破断面を含む遊技機の側面図である。It is a side view of a gaming machine including a partially broken section. 取込ユニットの斜視図である。It is a perspective view of an intake unit. 取込ユニットの斜視図である。It is a perspective view of an intake unit. 取込ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of an intake unit. 取込装置の内部構造を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the internal structure of a taking-in apparatus. 取込装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a taking-in apparatus. 上皿に対する取込ユニットの位置を示す図である。It is a figure which shows the position of the taking-in unit with respect to an upper plate. 上皿に対する取込ユニットの位置を示す図である。It is a figure which shows the position of the taking-in unit with respect to an upper plate. 面替えブロックの斜視図である。It is a perspective view of a surface change block. 面替えブロックの斜視図である。It is a perspective view of a surface change block. 面替えブロックの正面図である。It is a front view of a surface change block. 下パネル部の構成を説明するための縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view for demonstrating the structure of a lower panel part. パネルに付与された遊技情報を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the game information provided to the panel. リール装置の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a reel apparatus. 上皿ユニット周辺の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view around an upper plate unit. 取込ユニット周辺の横断面図である。It is a cross-sectional view around the take-in unit. 遊技機の電気的構成を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the electrical structure of a game machine. 遊技機の電気的構成を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the electrical structure of a game machine. 照明色切替処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating an illumination color switching process. 別のマックスベット可能領域の示唆に関する構成を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the structure regarding the suggestion of another max bet possible area | region.

1…遊技機、2…外枠、4…遊技機前面体としてのドアブロック、5…面替えブロック、6…払出ブロック、13…窓部としての透明パネル、33…始動操作手段としてのスタートレバー、35〜38…停止操作手段としてのストップスイッチ、38…賭け数設定手段としてのベットスイッチ、50…後退壁部としての横長窓部、151…球受け皿としての上皿、152…カバー部材、157…遮蔽体としての上覆い板、171〜173…上流通路を構成する案内通路、201〜204…検出手段としての球検出センサ、301〜303…取込装置、305〜307…上流通路を構成する入口通路、305a〜307a…底面、310…段差部、311,312…ハウジング、315…取込通路、320…球止め部材としての取込ゲート部材、325…駆動手段としてのソレノイド、503…絵柄表示装置としてのリール装置、506…表示制御装置、554…発光手段としての蛍光管、559…表示手段としてのパネル、590…照明色変更手段を構成する照明色変更ユニット、591…円盤、592…軸部、593a〜593c…フレーム部、595…回転駆動手段としてのステッピングモータ、F1,F2,F3…光透過性フィルム、R1…球貯留部を構成する手前側領域、R2…球貯留部を構成する奥側領域、TA…透明領域。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine, 2 ... Outer frame, 4 ... Door block as front body of game machine, 5 ... Surface change block, 6 ... Discharge block, 13 ... Transparent panel as window part, 33 ... Start lever as starting operation means 35-38 ... Stop switch as stop operation means, 38 ... Bet switch as bet number setting means, 50 ... Horizontal long window portion as a retreating wall portion, 151 ... Top plate as a ball tray, 152 ... Cover member, 157 ... an upper cover plate as a shield, 171 to 173 ... a guide passage constituting an upstream passage, 201 to 204 ... a ball detection sensor as a detection means, 301 to 303 ... an intake device, 305 to 307 ... an upstream passage Constructing inlet passage, 305a to 307a ... bottom surface, 310 ... stepped portion, 311, 312 ... housing, 315 ... take-in passage, 320 ... take-in gate member as ball stop member 325... Solenoid as driving means, 503. Reel device as picture display device, 506. Display control device, 554. Fluorescent tube as light emitting means, 559. Panel as display means, 590. Illumination color changing unit, 591 ... disk, 592 ... shaft portion, 593a to 593c ... frame portion, 595 ... stepping motor as rotation drive means, F1, F2, F3 ... light transmissive film, R1 ... sphere storage portion. Front side region, R2... Back side region constituting the ball reservoir, TA.

Claims (2)

遊技機前面部に設けられ遊技球を貯留する球受け皿と、
球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置と、
取込装置に設けられ遊技球の取り込みを阻止又は許容する阻止許容部材と
当該阻止許容部材により取り込みが許容された遊技球を検知する光学式の検知手段と
を備え、
一の遊技回の開始に際して、前記取り込みを許容した後に少なくとも規定数の遊技球が取り込まれた場合に前記取り込みを阻止するよう前記阻止許容部材が駆動される遊技機において、
前記球受け皿又は前記取込装置の少なくとも一方に設けられ、前記阻止許容部材によって取り込みが阻止される位置を終端とし、前記貯留された遊技球を前記阻止許容部材に向けて整列させる整列通路を備え、
その整列された遊技球が遊技機前面側から視認可能となるように前記整列通路を形成し、
前記整列通路における前記阻止許容部材の位置から前記規定数の遊技球分上流側にある特定領域が照らされ、それよりも上流側及び下流側が照らされないように当該整列通路を照明する特定照明手段を設けたことを特徴とする遊技機。
A ball tray that is provided in the front part of the gaming machine and stores game balls;
A take-in device for taking in game balls stored in a ball tray;
A blocking permission member that is provided in the capturing device and blocks or allows the game ball to be captured ;
An optical detection means for detecting a game ball permitted to be taken in by the blocking permission member ; and
In the gaming machine in which the blocking permission member is driven to block the loading when at least a prescribed number of gaming balls are loaded after allowing the loading at the start of one game round,
An alignment passage is provided in at least one of the ball tray or the take-in device, and ends at a position where the take-in is blocked by the blocking permission member, and aligns the stored game balls toward the blocking permission member. ,
Forming the alignment passage so that the aligned game balls are visible from the front side of the gaming machine ;
Specific illumination means for illuminating the alignment passage so that a specific area upstream of the specified number of game balls from the position of the blocking permission member in the alignment passage is illuminated and the upstream and downstream sides are not illuminated. A gaming machine characterized by having
前記球受け皿に向けて遊技球を払い出す払出手段を備えていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, further comprising payout means for paying out a game ball toward the ball tray.
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