JP4863211B2 - Character data input device - Google Patents

Character data input device Download PDF

Info

Publication number
JP4863211B2
JP4863211B2 JP2006338410A JP2006338410A JP4863211B2 JP 4863211 B2 JP4863211 B2 JP 4863211B2 JP 2006338410 A JP2006338410 A JP 2006338410A JP 2006338410 A JP2006338410 A JP 2006338410A JP 4863211 B2 JP4863211 B2 JP 4863211B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
button
input
displayed
data
screen
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2006338410A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2008152441A (en
Inventor
隆司 橋本
達 松本
昭世 宮崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Solutions Ltd
Original Assignee
Hitachi Solutions Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Solutions Ltd filed Critical Hitachi Solutions Ltd
Priority to JP2006338410A priority Critical patent/JP4863211B2/en
Publication of JP2008152441A publication Critical patent/JP2008152441A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4863211B2 publication Critical patent/JP4863211B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Description

本発明は、日本語データなどの文字データを入力する文字データ入力装置に関し、特に、タッチパネルを搭載した携帯端末や電子ペーパーなどに適用し、片手の指先でタッチパネルに触れることにより簡単に文字入力できる技術に関するものである。   The present invention relates to a character data input device for inputting character data such as Japanese data, and in particular, can be applied to a portable terminal equipped with a touch panel, electronic paper, etc., and can be easily input by touching the touch panel with the fingertip of one hand. It is about technology.

従来より、タッチパネルを備え、該タッチパネル上にデータ入力用のボタンを表示し、ユーザが指やペンでそれらのボタンに触れることによりデータ入力する各種の機器(例えば、ノートパソコンやPDA(Personal Digital Assistants)などの携帯端末など)が知られている。これらの機器では、ユーザがデータ入力の開始を指示する所定の操作を行うと、タッチパネル上の予め決められた配置位置にデータ入力用のボタンが表示され、ユーザはそれを利用してデータ入力する。同様に、電子ペーパーにおいてもボタンを表示してデータ入力を行う事が考えられている。   Conventionally, a touch panel is provided, buttons for data input are displayed on the touch panel, and various devices (for example, a notebook personal computer and a PDA (Personal Digital Assistants) are used to input data by touching those buttons with a finger or a pen. ) And the like are known. In these devices, when a user performs a predetermined operation for instructing the start of data input, a data input button is displayed at a predetermined arrangement position on the touch panel, and the user inputs data using the button. . Similarly, it is considered to input data by displaying buttons on electronic paper.

一方、近年では携帯端末の小型化により、片手で端末機器を持ちながら親指でキーを叩くことにより文字や数字を入力する方式が広く一般的になっている。   On the other hand, in recent years, due to the miniaturization of portable terminals, a method of inputting characters and numbers by holding a terminal device with one hand and hitting a key with a thumb has become widespread.

図1は、従来より知られている携帯端末の構成の概要を示すブロック図である。この携帯端末は、データ入力を行う入力部101、入力候補となるデータおよびそのデータに対応するボタンやその配置や大きさなどを格納するデータ記憶部102、データ入力全体を制御するデータ処理部103、並びに、ボタンや入力結果を表示する表示部104から構成されている。入力部101と表示部104は、タッチパネルで実現されているものとする。   FIG. 1 is a block diagram showing an outline of a configuration of a conventionally known mobile terminal. The portable terminal includes an input unit 101 for inputting data, a data storage unit 102 for storing input candidate data, buttons corresponding to the data, and their arrangement and size, and a data processing unit 103 for controlling the entire data input. The display unit 104 displays buttons and input results. The input unit 101 and the display unit 104 are assumed to be realized by a touch panel.

このような構成のデータ入力システムにおいて、データ入力処理が開始されると、まずデータ処理部103がデータ記憶部102から入力候補データおよびそのデータに対応するボタンやその配置を読み出し、表示部104へ予め決められた配置・大きさでボタンを表示する。タッチパネル上の入力部101からボタンが表示されている場所をクリックすることなどで入力された情報に基づき、データ処理部103がデータ記憶部102から入力データや次の入力候補データやそのデータに対応するボタンを読み出し、表示部104に入力データと次入力候補データに基づくボタンを表示する。   In the data input system having such a configuration, when data input processing is started, first, the data processing unit 103 reads input candidate data, buttons corresponding to the data, and their arrangement from the data storage unit 102, and displays them to the display unit 104. Buttons are displayed in a predetermined layout / size. Based on the information entered by clicking the place where the button is displayed from the input unit 101 on the touch panel, the data processing unit 103 responds to the input data, the next input candidate data and the data from the data storage unit 102. And a button based on the input data and the next input candidate data is displayed on the display unit 104.

本発明に関連する公知技術文献としては下記特許文献1〜3があげられる。特許文献1は、ワードプロセッサなどに用いる日本語キーボード装置で、左手で操作する母音キーと右手で操作する子音キーとを設けて、初心者でも用意に日本語入力ができるようにしたものを開示する。特許文献2は、かなめくりモードまたは子音+母音入力モードのうちユーザに適したモードを自動的に設定する日本語入力装置を開示する。特許文献3は、ディスプレイに指と入力コードとの対応関係を示す対応表を表示し、入力グローブを用いて検出したユーザの指の動きに応じてデータ入力する方法および装置を開示する。
特開平6−28075 特開平2001−356873 特開平2002−202840
The following patent documents 1-3 are mention | raise | lifted as a well-known technical document relevant to this invention. Patent Document 1 discloses a Japanese keyboard device used for a word processor or the like, which is provided with a vowel key operated with the left hand and a consonant key operated with the right hand so that even a beginner can input Japanese in a prepared manner. Patent Document 2 discloses a Japanese input device that automatically sets a mode suitable for a user among a flipping mode or a consonant + vowel input mode. Patent Document 3 discloses a method and apparatus for displaying a correspondence table showing a correspondence relationship between a finger and an input code on a display and inputting data according to a user's finger movement detected using an input glove.
JP-A-6-28075 JP 2001-356873 A JP-A-2002-202840

上記特許文献1〜3の技術は、片手で端末機器を持ちながら親指でキーを叩くような携帯端末に適用するには無理がある。   The techniques of Patent Documents 1 to 3 cannot be applied to a portable terminal that hits a key with a thumb while holding a terminal device with one hand.

上記図1で説明したような従来技術では、携帯端末や電子ペーパーなどにおいて、片手で機器を持ちながら同時に文字や数字を入力する場合、入力者の指の可動範囲とは無関係にデータ入力用のボタンが配置されていたため、片手で入力しづらく、また、誤入力が起き易いという問題があった。   In the related art as described in FIG. 1 above, when inputting characters and numbers simultaneously with a device with one hand on a portable terminal, electronic paper, etc., data input is possible regardless of the movable range of the finger of the input person. Since the buttons are arranged, there is a problem that it is difficult to input with one hand and erroneous input is likely to occur.

さらには、クリック動作が主体であり、機器を支えている指を離す場合に不安定になり、機器を落として壊す危険性がある。   Furthermore, it is mainly a click operation, and when the finger supporting the device is released, it becomes unstable, and there is a risk of dropping and breaking the device.

さらには、次入力候補のボタンが近傍に配置されても、ボタンがどこに配置されているのかを視覚的に確認しなければならず、入力ボタンを見ないで入力を行うブラインドタッチがしづらく、他の作業をしながら入力作業を行いづらいという問題がある。   Furthermore, even if the next input candidate button is arranged in the vicinity, it is necessary to visually check where the button is arranged, and it is difficult to perform a blind touch without performing an input button, There is a problem that it is difficult to perform input work while doing other work.

本発明の目的は、上記した従来技術の課題を解決し、機器を持ちながら片手の指先だけで、効率的なデータ入力を可能にすることにある。   An object of the present invention is to solve the above-described problems of the prior art, and to enable efficient data input with only the fingertip of one hand while holding the device.

上記した目的を達成するために、請求項1に係る発明は、タッチパネルを備えたデータ入力装置において、初めにタッチパネル上で入力ボタン群を表示する領域を指定させ、指定された領域に入力ボタン群を表示するようにしたことを特徴とする。表示する入力ボタン群の表示位置、各ボタンの大きさ、および表示するボタンの数は、指定された領域の位置および大きさに基づいて決定する。   In order to achieve the above object, according to a first aspect of the present invention, in a data input device including a touch panel, an area for displaying an input button group is first specified on the touch panel, and the input button group is displayed in the specified area. Is displayed. The display position of the input button group to be displayed, the size of each button, and the number of buttons to be displayed are determined based on the position and size of the designated area.

請求項2に係る発明は、請求項1に記載のデータ入力装置において、タッチパネル上の前記指定された領域に、第1階層の入力ボタン群を表示し、表示された第1階層の入力ボタン群から選択されたボタンに応じて第2階層の入力ボタン群を表示し、以下同様にして少なくとも2以上の階層の入力ボタン群を順次表示しながらボタンの選択を順次受け付けていき、最終的に入力データを確定するようなもので、表示されている上位階層の入力ボタン群から1つのボタンが選択されたとき、該選択されたボタンに応じた下位階層の入力ボタン群を、該選択されたボタンの表示位置に基づいて決定された位置に表示するようにしたことを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, in the data input device according to the first aspect, a first level input button group is displayed in the designated area on the touch panel, and the displayed first level input button group is displayed. The input button group of the second hierarchy is displayed according to the button selected from the above, and in the same manner, the button selection is sequentially accepted while the input button groups of at least two or more hierarchies are sequentially displayed, and finally input is performed. When one button is selected from the displayed upper level input button group, the lower level input button group corresponding to the selected button is changed to the selected button. The display is performed at a position determined based on the display position.

請求項3に係る発明は、請求項1または2に記載のデータ入力装置において、前記指定された領域に入力ボタン群を表示する際、その入力ボタン群の全てのボタンを表示できない場合には、それらのボタンのうち表示可能なボタンを表示するとともに、表示できないボタンについては、表示できないボタンがあることを示すボタン領域を前記表示したボタンに隣接して表示し、前記表示できないボタンがあることを示すボタン領域が操作されたときには、表示できなかったボタンを表示して操作できるようにすることを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the data input device according to the first or second aspect, when displaying the input button group in the designated area, when all the buttons of the input button group cannot be displayed, Among these buttons, displayable buttons are displayed. For buttons that cannot be displayed, a button area indicating that there is a button that cannot be displayed is displayed adjacent to the displayed button, and there is a button that cannot be displayed. When the button area shown is operated, a button that could not be displayed is displayed and operated.

なお、上記各請求項に係る発明において、入力ボタン群のボタンの配置は、予め決められている所定の規則に従った配置とするのがよい。特に、同じ階層の入力ボタン群では、例えば中心に「子音+a(母音)」に該当する平仮名文字またはカタカナ文字を配置し、その中心位置から見て上側、右上側、右側、右下側の近傍位置にそれぞれ「子音+i」、「子音+u」、「子音+e」、および「子音+o」を配置し、中心位置から見て左下側、下側にそれぞれに該当する破裂音と濁音または小文字が存在する場合には、当該文字を配置し、該当する文字が存在しない場合には空白とする(後述する図3−3の例)というような規則で配置するとよい。ボタンが選択されたときには、選択したことを音声または光の点滅または振動または電気刺激またはその他の通知方法で入力者に通知するようにするとよい。以上のような本発明の入力方式は、日本語入力を含めた機器の操作全般においても適用することができる。   In the invention according to each of the above claims, the buttons in the input button group are preferably arranged according to a predetermined rule. In particular, in the input button group in the same hierarchy, for example, hiragana or katakana characters corresponding to “consonant + a (vowel)” are arranged at the center, and the vicinity of the upper, upper right, right, and lower right when viewed from the center position. “Consonant + i”, “Consonant + u”, “Consonant + e”, and “Consonant + o” are placed at each position, and there are corresponding plosives and muddy or lowercase letters on the lower left side and lower side when viewed from the center position. In such a case, the character is arranged, and if there is no such character, the character is left blank (example in FIG. 3-3 described later). When the button is selected, the input person may be notified of the selection by a flashing sound or light, vibration, electrical stimulation, or other notification method. The input method of the present invention as described above can be applied to the overall operation of equipment including Japanese input.

本発明によれば、タッチパネル式の入力手段を有する携帯端末などにおいて、入力ボタン群の表示位置を入力者が指定できるので、例えば機器を片手で持ちながら片手の親指の先で入力したい場合はその親指が届く範囲に入力ボタン群を配置でき、これにより効率的なデータ入力が可能になる。すなわち、文字入力のための領域が自由に設定出来るので、指の長さなどに応じて効率的なデータ入力が可能である。また、指定された領域が狭くても、入力ボタン群の位置やボタンの大きさや数が自動的に変更されて表示されるので、スムーズなデータ入力が可能になる。また、複数階層の入力ボタン群から順次ボタンを選択しながらデータ入力する場合、上位階層で選択したボタンの位置に応じた位置に下位階層の入力ボタン群が表示されるので、指などの移動が少なくでき、効率的なデータ入力が可能になる。指先をスライドして入力するような機器に適用すれば、機器を支えている指をタッチパネルから離さなくて良いので、安定した姿勢でデータ入力が可能になる。特に、入力ボタン群のボタンの配置を統一した規則に基づいて配置するようにすれば、入力ボタン群を目視しなくても入力出来るなどの効果がある。 According to the present invention, an input person can specify the display position of the input button group in a portable terminal or the like having a touch panel type input means. An input button group can be arranged in a range where the thumb can reach, thereby enabling efficient data input. That is, since an area for character input can be set freely, efficient data input is possible according to the length of the finger. Even if the designated area is small, the position of the input button group and the size and number of buttons are automatically changed and displayed, so that smooth data input is possible. In addition, when data is input while selecting buttons sequentially from a plurality of input button groups, the input button group in the lower hierarchy is displayed at a position corresponding to the position of the button selected in the upper hierarchy. It can be reduced and efficient data input becomes possible . If applied to the device, such as to enter a finger destination to slide, because the finger supporting the equipment may not be separated from the touch panel, it is possible to data input in a stable posture. In particular, if the arrangement of the buttons of the input button group is arranged based on a unified rule, there is an effect that it is possible to input without visually observing the input button group.

以下、図面を参照して本発明を適用した一実施形態を詳細に説明する。   Hereinafter, an embodiment to which the present invention is applied will be described in detail with reference to the drawings.

図2は、本発明を適用したデータ入力装置の構成の一例を示したブロック図である。この装置は、例えば携帯端末や電子ペーパーなどの携帯機器であり、入力部201、通知部202、データ記憶部203、データ処理部204、および表示部205を備える。表示部205および入力部201は、タッチパネルにより実現する。データ処理部204は、データ入力処理の全体を制御する処理手段であり、後述する初期化処理241(図5)、入力処理242(図6)、および画面遷移処理243(図3−1)などを実行する。データ記憶部203は、入力候補となるデータおよびそのデータに対応するボタンやその配置や大きさなどを格納する記憶手段である。通知部202は、タッチパネル上に表示されている入力ボタンに触れたこと、入力ボタンを選択したこと、または、入力を確定したことを入力者に通知するために、音声、光の点滅、機器の振動、電気刺激、その他の通知手段による通知動作を実行する。   FIG. 2 is a block diagram showing an example of the configuration of the data input device to which the present invention is applied. This device is a portable device such as a portable terminal or electronic paper, and includes an input unit 201, a notification unit 202, a data storage unit 203, a data processing unit 204, and a display unit 205. The display unit 205 and the input unit 201 are realized by a touch panel. The data processing unit 204 is a processing unit that controls the entire data input process, such as an initialization process 241 (FIG. 5), an input process 242 (FIG. 6), and a screen transition process 243 (FIG. 3-1), which will be described later. Execute. The data storage unit 203 is a storage unit that stores input candidate data, buttons corresponding to the data, and their arrangement and size. The notification unit 202 is configured to notify the input person that the input button displayed on the touch panel has been touched, the input button has been selected, or the input has been confirmed. A notification operation by vibration, electrical stimulation or other notification means is executed.

図2のブロック図に従って、各ブロックの機能について説明する。最初に入力者は、携帯端末や電子ペーパーなどの携帯機器を持っている状態で、例えば片手の親指で、該携帯機器のタッチパネル(表示部205、かつ、入力部201)上の入力ボタン群を配置したい領域を指示する。この初期化処理については図5などで詳述するが、簡単に言うと、タッチパネル上で入力ボタン群を配置したい領域を、対角線上をなぞるようにして(左上隅から右下隅もしくはその逆方向、または右上隅から左下隅もしくはその逆方向に指でなぞる)長方形の形に指定するものである。これにより指定した領域が、図2の入力候補ボタン表示域252、かつ、入力部201である。   The function of each block will be described with reference to the block diagram of FIG. First, the input person holds a portable device such as a portable terminal or electronic paper, and, for example, with one thumb, presses the input button group on the touch panel (display unit 205 and input unit 201) of the portable device. Specify the area you want to place. This initialization process will be described in detail with reference to FIG. 5 and the like. To put it briefly, the area where the input buttons are to be arranged on the touch panel is traced on the diagonal line (from the upper left corner to the lower right corner or in the opposite direction, (Or trace with your finger from the upper right corner to the lower left corner or vice versa). The areas designated in this way are the input candidate button display area 252 and the input unit 201 in FIG.

データ処理部204は、入力者による上記入力候補ボタン表示域252の指定操作を検出し、データ記憶部203からボタンの配置および入力候補のデータを読み出し、入力者が指示した入力候補ボタン表示域252に入力候補のボタン群が適切に配置されるように、その位置とボタンの大きさを調整して表示する。例えば長方形の領域の縦の長さを縦に配置するボタンの数で割った長さを1つのボタンの縦の長さとし、長方形の領域の横の長さを横に配置するボタンの数で割った長さを1つのボタンの横の長さとして、ボタンの大きさを調整して表示する。なお、どのような入力候補のボタン群が表示されるかについては、後に詳述する。   The data processing unit 204 detects the input operation of the input candidate button display area 252 by the input person, reads out the button arrangement and input candidate data from the data storage unit 203, and inputs the input candidate button display area 252 instructed by the input person. The position and the size of the button are adjusted and displayed so that the input candidate button group is appropriately arranged. For example, the length obtained by dividing the vertical length of a rectangular area by the number of buttons arranged vertically is the vertical length of one button, and the horizontal length of the rectangular area is divided by the number of buttons arranged horizontally. The length of the button is the horizontal length of one button, and the size of the button is adjusted and displayed. Note that what input candidate button group is displayed will be described in detail later.

上記の初期化処理で入力者が指示した入力候補ボタン表示域252の大きさが狭く(例えば、タッチパネル自体が小さい場合や、タッチパネルは大きいが入力者が狭い範囲を指定した場合など)、表示すべきボタン群(後述する図3−2の305)全体を縮小して表示するとボタンが小さくなり過ぎて選択しづらくなってしまう場合、表示するボタンの数を減らして、表示部205で入力候補のボタン群を表示して、ボタンの選択およびスライド操作をし易くする。なお、入力候補ボタン表示域252の大きさが狭いかどうか判断する方法は、例えば、予め、入力者が入力候補ボタン表示の縦の長さや横の長さに関する閾値を設定し、その閾値よりも小さく領域が指定された場合は、狭いと判断するようにする。また、入力候補ボタン表示域252の大きさが狭くない場合、入力者は明示的に狭い場合に表示させる入力候補のボタン群を表示することを指定出来るようにもする。これについては図3−5などで後述する。 The size of the input candidate button display area 252 indicated by the input person in the initialization process described above is small (for example, when the touch panel itself is small or when the touch panel is large but the input person specifies a narrow range) and is displayed. When the power button group (305 in FIG. 3-2 to be described later) is reduced and displayed, and the buttons become too small to be selected, the number of buttons to be displayed is reduced, and the display unit 205 displays input candidates. A group of buttons is displayed to facilitate selection of buttons and slide operation. The method for determining whether or not the size of the input candidate button display area 252 is small is, for example, that the input person previously sets a threshold value regarding the vertical length or horizontal length of the input candidate button display area , If the area is specified to be too small, it is determined that the area is narrow. Further, when the size of the input candidate button display area 252 is not narrow, the input person can also specify that the button group of input candidates to be displayed when it is explicitly narrow is displayed. This will be described later with reference to FIG.

このような携帯機器では、機器自体を片手で握って持つ場合も少なくない。そのため、その片手の親指はタッチパネル上に常に触れていることになる。親指を離すと機器自体を落としてしまうからである。本発明は、そのような携帯機器、すなわち片手の親指が常にタッチパネル上に触れており、その親指をタッチパネル上でスライドさせながらデータ入力するような携帯機器に適用して好適なものであるので、以下ではそのような携帯機器を前提として説明する。ただし、本発明はそのような携帯機器以外にも適用可能である。例えば、機器自体は左手で持ち、右手でタッチパネル上での操作を行うような機器でもよい。指の代りにスタイラスペンなどで操作するものでもよい。   In such portable devices, there are many cases where the device itself is held with one hand. Therefore, the thumb of one hand is always touching the touch panel. This is because the device itself is dropped when the thumb is released. The present invention is suitable for application to such a portable device, that is, a portable device in which the thumb of one hand is always touching the touch panel and data is input while sliding the thumb on the touch panel. The following description will be given on the assumption of such a portable device. However, the present invention can be applied to devices other than such portable devices. For example, the device itself may be a device that is held with the left hand and that performs operations on the touch panel with the right hand. It may be operated with a stylus pen instead of a finger.

以下、本実施形態における入力者による入力の基本操作を説明する。タッチパネル上に入力ボタン群が表示されるので、入力者は、指をタッチパネル上でスライドさせながら、入力したいデータのボタンに触れる。ボタンに触れると、音声を発するか、ボタンが光って点滅するか、微弱な振動または電気刺激を指に流すなどすることにより、入力者にボタンに触れていることを通知する。   Hereinafter, the basic operation of input by the input person in this embodiment will be described. Since an input button group is displayed on the touch panel, the input person touches a button of data to be input while sliding a finger on the touch panel. When the button is touched, the input person is notified that the button is touched by making a sound, flashing and flashing the button, or applying a weak vibration or electrical stimulus to the finger.

また、入力者がタッチパネル上の指を滑らせて移動したとき、本システムでは、タッチパネル上に表示されている入力ボタン群全体または入力候補となるボタンを、指先の移動方向と逆の方向に移動する。これにより、短いストロークで入力出来るように入力を支援する。   In addition, when an input person moves by sliding his / her finger on the touch panel, the system moves the entire input button group displayed on the touch panel or the input candidate button in the direction opposite to the fingertip moving direction. To do. Thereby, input is supported so that input can be performed with a short stroke.

データを選択するとは、入力したいデータに繋がる入力候補となるデータを選ぶこと(要するに、表示されている入力ボタン群の中から1つを選ぶこと)である。選択されたデータは、それがそのまま入力データ(後述する入力が確定されたデータ)になるとは限らない。データを選択するには、規定時間以上、選択したいデータのボタンに触れる操作(長押し)を行う。説明の便宜のため、以下では「データを選択する」の代りに「ボタンを選択する」という表現も使うものとする。   Selecting data means selecting data as input candidates connected to data to be input (in short, selecting one of the displayed input button groups). The selected data does not necessarily become input data as it is (data for which input to be described later is confirmed). In order to select data, an operation (long press) of touching the data button to be selected is performed for a predetermined time or more. For convenience of explanation, the expression “select a button” is used instead of “select data” below.

データを確定するとは、入力データを選ぶことである。確定されたデータは、即、入力データとなり、入力データ表示画面251に表示される。確定されたデータは、選択されたデータの性質も持つ。データを確定するには、(1)規定時間以上、確定したいボタンに触れる(長押しする)、(2)確定ボタンに規定時間以上触れる(長押しする)、(3)入力したいボタン上で、指をレ点を描くように短い間隔で動かす(レ点操作という)、の何れかの操作を行うものとする。説明の便宜のため、以下では「データを確定する」の代りに「ボタンを確定する」という表現も使うものとする。なお、詳しくは後述するが、(1)のように確定したいボタンを長押しした場合、そのボタンが終端データのときはそのボタンが確定されるが、そのボタンが終端データでないときはそのボタンが選択される。(2)の確定ボタンの長押しの場合は、その前に選択されているボタンが確定される。(3)のレ点操作の場合は、そのレ点操作が為されたボタンが確定される。   To confirm the data is to select the input data. The confirmed data immediately becomes input data and is displayed on the input data display screen 251. The confirmed data also has the properties of the selected data. To confirm the data, (1) Touch the button you want to confirm for a specified time or longer (press and hold), (2) Touch the confirm button for a specified time or longer (3), and (3) On the button you want to input, It is assumed that any operation of moving a finger at short intervals so as to draw a check point (referred to as a check point operation) is performed. For convenience of explanation, the expression “determine button” will be used instead of “determine data”. As will be described in detail later, when a button to be confirmed is pressed and held as in (1), the button is confirmed when the button is the end data, but when the button is not the end data, the button is Selected. When the confirm button (2) is pressed for a long time, the previously selected button is confirmed. In the case of the point operation (3), the button on which the point operation has been performed is confirmed.

なお、他の態様として、タッチパネルを押下圧力の変化を検出できる感圧式のものとし、該タッチパネル上の選択・確定したいボタンを押下することで選択・確定するようにしてもよい。また、機器に該機器の空間的な位置変化を検出する空間位置検出手段を設け、機器を傾けたり振ったりする操作を検出し、検出した位置変化に応じて入力データの選択・確定を行うようにしてもよい。   As another mode, the touch panel may be a pressure-sensitive type that can detect a change in pressing pressure, and may be selected / confirmed by pressing a button to be selected / confirmed on the touch panel. In addition, the device is provided with a spatial position detecting means for detecting a spatial position change of the device so that an operation of tilting or shaking the device is detected, and input data is selected / confirmed according to the detected position change. It may be.

次に、図3−1〜図3−5を参照して、入力処理における画面遷移の規則について説明する。図3−1は、入力処理の画面遷移を表すフローチャートである。入力処理の画面は、一定の規則に従って、第1階層301、第2階層302、および第3階層303の順で表示される。なお、第1階層301や第2階層302の画面において入力された文字が確定された場合は、それ以降の階層の画面は表示されず、再び第1階層の画面に戻る。   Next, screen transition rules in input processing will be described with reference to FIGS. FIG. 3A is a flowchart illustrating screen transition of input processing. The input processing screen is displayed in the order of the first hierarchy 301, the second hierarchy 302, and the third hierarchy 303 in accordance with certain rules. In addition, when the input character is confirmed on the screen of the 1st hierarchy 301 or the 2nd hierarchy 302, the screen of the subsequent hierarchy is not displayed but it returns to the screen of the 1st hierarchy again.

入力者により文字入力の開始が指示されたとき(なお、前提として、図5で後述する初期化処理により入力候補ボタン表示域252が指定されているものとする)、最初に、指定された入力候補ボタン表示域252に、第1階層画面の入力ボタン群305が表示される。図3−2に、第1階層画面の入力ボタン群305を示す。この入力ボタン群305は、五十音の行(子音、すなわち「あ」、「か」、「さ」、…、「わ」)を指定するための各子音ボタン、空白文字(スペース)「SP」ボタン、句点「。」ボタン、読点「、」ボタン、長音符号「ー」ボタン、ひらがなとカタカタの切り替えボタン、一文字消去し戻る(バックスペース)「BS」ボタン、一文字戻るボタン、改行ボタン、および終了ボタンを備える。なお、「あ」ボタンを子音ボタンと呼ぶのは厳密には正しくないが、ここでは説明の便宜のためそのように呼ぶものとする。網掛けで図示したSP、句点「。」、読点「、」、長音符号「ー」、ひら/カタ切替、BS、一文字戻る、改行、および終了は、終端データである。終端データとは、選択すると、即、その入力が確定されるデータである。   When an input person gives an instruction to start character input (assuming that the input candidate button display area 252 is specified by the initialization process described later with reference to FIG. 5), the input specified first In the candidate button display area 252, the input button group 305 of the first hierarchy screen is displayed. FIG. 3-2 shows the input button group 305 on the first layer screen. This input button group 305 is a consonant button for designating a line of fifty-sounds (consonant, ie, “a”, “ka”, “sa”,..., “Wa”), a blank character (space) “SP”. ”Button, punctuation mark“. ”Button, punctuation mark“, ”button, long-symbol“-”button, hiragana / katakata switch button, erase one character back (backspace)“ BS ”button, one character return button, line feed button, and It has an end button. Although it is not strictly correct to call the “A” button as a consonant button, it is referred to as such for convenience of explanation. The SP, halftone mark “.”, Punctuation mark “,”, long sound code “−”, hiragana / kata switch, BS, one character return, line feed, and end are end data. The term “end data” refers to data whose input is confirmed immediately upon selection.

なお、図3−2の第1階層画面305では、BS、「あ」、「は」、およびSPのボタンの上部に4つの触れても無意味なボタンの領域が設けられ、終了、「な」、「わ」、およびひら/カナ切替の下部にも4つの触れても無意味なボタンの領域が設けられている。これは、「あ」や「は」や「な」や「わ」が選択されたときに表示される第2階層画面(後述)がこれら無意味なボタンの領域にまで広がる大きさを持つからである。   In the first layer screen 305 of FIG. 3B, four button areas that are meaningless even if touched are provided above the BS, “A”, “HA”, and SP buttons. ”,“ Wa ”, and the lower part of the Hiragana / Kana switching, there are four button areas that are meaningless even if they are touched. This is because the second layer screen (described later) displayed when “A”, “HA”, “NA”, or “WA” is selected has a size that extends to these meaningless button areas. It is.

図3−2の第1階層画面において、入力者が子音ボタンのうちの何れか1つを選択(長押し)した場合、ステップ301から302に進み、選択した子音に応じた第2階層画面の入力ボタン群306が表示される。図3−3は、第2階層の入力画面形式の基本形を示す。この基本形306では、選択された子音に応じた五十音の段の文字ボタン(「子音+a」〜「子音+o」)の他、濁音または小文字のボタン、破裂音ボタン、確定ボタン、およびキャンセルボタンが表示される。濁音や小文字、破裂音、確定、およびキャンセルは、終端データである。また、濁音や小文字や破裂音を持たない子音については、それらのボタンは表示されず、空白ボタンが表示される。なお、「わ」行や「や」行などは例外的な行であるので、図3−3の形式から若干変形された形式になっているが、これらについては後に詳述する。   When the input person selects (long press) any one of the consonant buttons on the first hierarchy screen of FIG. 3-2, the process proceeds from step 301 to 302, and the second hierarchy screen corresponding to the selected consonant is displayed. An input button group 306 is displayed. FIG. 3C shows a basic form of the input screen format of the second hierarchy. In this basic form 306, in addition to the character buttons (“consonant + a” to “consonant + o”) of the Japanese syllabary corresponding to the selected consonant, the buttons of muddy or small letters, the plosive button, the enter button, and the cancel button Is displayed. Turbidity, lowercase letters, plosives, confirmation, and cancellation are terminal data. In addition, for consonants that do not have muddy sounds, lowercase letters, or plosive sounds, those buttons are not displayed, and blank buttons are displayed. Note that the “wa” line and “ya” line are exceptional lines, and are slightly modified from the format shown in FIG. 3-3, which will be described in detail later.

第2階層の画面で、入力者が「子音+a」〜「子音+o」の何れかの文字ボタンを選択(長押し)した場合、ステップ302から303に進み、選択された文字(第1階層で子音が選択され、第2階層で母音が選択されたことになる)に応じた第3階層画面の入力ボタン群307が表示される。図3−4は、第3階層の入力画面形式の基本形を示す。この基本形307では、選択された文字の他、濁音または小文字のボタン、破裂音ボタン、確定ボタン、およびキャンセルボタンが表示される。濁音や小文字、破裂音、確定、およびキャンセルは、終端データである。また、第3階層画面の中央の文字はこの時点で選択されている文字であるが、この文字のボタンも終端データである。これ以降の階層はないからである。濁音や小文字や破裂音を持たない子音については、それらのボタンは表示されず、空白ボタンが表示される。なお、「つ」は濁音と小文字を持ち破裂音は持たない文字であるので、例外的に、濁音または小文字のボタンの位置に「づ」を表示し、破裂音ボタンの位置に「っ」を表示するものとする。   When the input person selects (presses and holds) any one of the character buttons from “consonant + a” to “consonant + o” on the screen of the second layer, the process proceeds from step 302 to 303, and the selected character (in the first layer) The input button group 307 of the third layer screen corresponding to the consonant is selected and the vowel is selected in the second layer) is displayed. FIG. 3-4 shows a basic form of the input screen format of the third hierarchy. In this basic form 307, in addition to the selected character, a muffled or lower case button, a plosive button, a confirmation button, and a cancel button are displayed. Turbidity, lowercase letters, plosives, confirmation, and cancellation are terminal data. The character at the center of the third hierarchy screen is the character selected at this time, and the button for this character is also the end data. This is because there is no further hierarchy. For consonants that do not have muddy sounds, lowercase letters, or plosive sounds, those buttons are not displayed and blank buttons are displayed. Note that “tsu” is a character that has muddy and lowercase letters but no plosives, so exceptionally, “z” is displayed at the positions of muddy or lowercase buttons, and “t” is displayed at the positions of plosive buttons. Shall be displayed.

図3−2の第1階層画面で、「あ」〜「わ」の子音ボタン上でレ点操作を行ったとき、または、終端データのボタン上でレ点操作もしくは長押しを行ったときは、ステップ301から304に進み当該データが確定される。確定されたのが文字データ(SP、句点、読点、および長音を含む)であるときは、その文字が入力データ表示画面251に表示される。確定されたのが制御データ(BSボタン、一字戻るボタン、改行ボタン、ひら/カナ切替ボタン、終了ボタン)であるときは、その確定された制御データに応じた制御動作を行う。特に、終了ボタンが選択されたときには、第1階層画面が画面上から消去されデータ入力が終了する。   Steps when a point operation is performed on the consonant buttons "A" to "WA" on the first level screen of FIG. 3-2, or when a point operation or long press is performed on the terminal data button From 301 to 304, the data is confirmed. When the character data (including SP, punctuation mark, punctuation mark, and long sound) is confirmed, the character is displayed on the input data display screen 251. If the determined data is control data (BS button, return button, line feed button, hiragana / kana switch button, end button), a control operation is performed according to the determined control data. In particular, when the end button is selected, the first hierarchy screen is erased from the screen and the data input is completed.

図3−3の第2階層画面で、「子音+a」〜「子音+o」の文字ボタン上でレ点操作を行ったとき、または、終端データのボタン上でレ点操作もしくは長押しを行ったときは、ステップ302から304に進み当該データが確定される。確定されたのが文字データ(濁点、小文字、および破裂音を含む)であるときは、その文字が入力データ表示画面251に表示される。確定されたのがキャンセルボタンのときは、当該第2階層画面を消去してステップ302から301に戻る。確定されたのが確定ボタンのときは、選択されている文字データを確定する。なお、この時点では第1階層画面で選択された文字すなわち第2階層画面の中央の文字ボタンが選択状態にあるから、この文字が確定されることになる。「子音+a」〜「子音+o」の文字ボタンを長押しすると、データが確定されずに第3階層画面に進むからである。   When the check point operation is performed on the character buttons of “consonant + a” to “consonant + o”, or the check point operation or long press is performed on the terminal data button on the second layer screen of FIG. Then, the process proceeds from step 302 to 304 to determine the data. When the character data (including dakuten, lowercase letters, and plosives) is confirmed, the characters are displayed on the input data display screen 251. When it is determined that the cancel button is selected, the second layer screen is deleted and the process returns from step 302 to step 301. If the confirmed button is a confirmed button, the selected character data is confirmed. At this time, since the character selected on the first layer screen, that is, the character button at the center of the second layer screen is in the selected state, this character is determined. This is because if the character button of “consonant + a” to “consonant + o” is pressed and held, the data is not fixed and the screen proceeds to the third hierarchy screen.

図3−4の第3階層画面内の任意のボタン上で長押しまたはレ点操作を行ったときは、ステップ303から304に進み当該データが確定される。確定されたのが文字データ(濁点、小文字、および破裂音を含む)であるときは、その文字が入力データ表示画面251に表示される。確定されたのがキャンセルボタンのときは、当該第3階層画面を消去してステップ303から302に戻る。確定されたのが確定ボタンのときは、選択されている文字データを確定する。なお、この時点では第2階層画面で選択された文字すなわち第3階層画面の中央の文字ボタンが選択状態にあるから、この文字が確定されることになる。   When a long press or a dot operation is performed on an arbitrary button in the third hierarchy screen of FIG. 3-4, the process proceeds from step 303 to 304 and the data is determined. When the character data (including dakuten, lowercase letters, and plosives) is confirmed, the characters are displayed on the input data display screen 251. If the cancel button is confirmed, the third layer screen is deleted and the process returns from step 303 to step 302. If the confirmed button is a confirmed button, the selected character data is confirmed. At this time, since the character selected on the second hierarchy screen, that is, the character button at the center of the third hierarchy screen is in the selected state, this character is confirmed.

図4−1は、図3−2の第1階層画面305で「あ」ボタンが長押しされたときに表示される第2階層画面401を示す。図4−2は、図4−1の第2階層画面401で「い」ボタンが長押しされたときに表示される第3階層画面402を示す。第2階層画面401で「う」「え」「お」の何れかのボタンが長押しされたときに表示される画面も同様のものである。図4−3は、図3−2の第1階層画面305で「か」ボタンが長押しされたときに表示される第2階層画面403を示す。第1階層画面305で「さ」または「た」ボタンが長押しされたときに表示される画面も同様のものである。図4−4は、図4−3の第2階層画面403で「き」ボタンが長押しされたときに表示される第3階層画面404を示す。第2階層画面で「く」「け」「こ」「し」「す」「せ」「そ」「ち」「つ」「て」または「と」の何れかのボタンが長押しされたときに表示される画面も同様のものである。図4−5は、図3−2の第1階層画面305で「な」ボタンが長押しされたときに表示される第2階層画面405を示す。第1階層画面305で「ま」または「ら」ボタンが長押しされたときに表示される画面も同様のものである。図4−6は、図3−2の第1階層画面305で「は」ボタンが長押しされたときに表示される第2階層画面406を示す。図4−7は、図4−6の第2階層画面406で「ひ」ボタンが長押しされたときに表示される第3階層画面407を示す。第2階層画面406で「ふ」「へ」または「ほ」の何れかのボタンが長押しされたときに表示される画面も同様のものである。図4−8は、第2階層画面で「つ」ボタンが長押しされたときに表示される第3階層画面408を示す。第2階層画面で「ウ」ボタンが長押しされたときに表示される画面も同様のものである。図4−9は、図3−2の第1階層画面305で「や」ボタンが長押しされたときに表示される第2階層画面409を示す。図4−10は、図3−2の第1階層画面305で「わ」ボタンが長押しされたときに表示される第2階層画面409を示す。   FIG. 4A shows a second hierarchy screen 401 that is displayed when the “A” button is pressed for a long time on the first hierarchy screen 305 of FIG. 3B. FIG. 4B shows the third hierarchy screen 402 displayed when the “Yes” button is pressed for a long time on the second hierarchy screen 401 of FIG. 4A. The same screen is displayed when any of the buttons “U”, “E”, and “O” on the second layer screen 401 is pressed for a long time. FIG. 4C shows the second hierarchy screen 403 displayed when the “ka” button is pressed for a long time on the first hierarchy screen 305 of FIG. The same screen is displayed when the “sa” or “ta” button is pressed for a long time on the first layer screen 305. FIG. 4-4 shows a third hierarchy screen 404 that is displayed when the “ki” button is pressed for a long time on the second hierarchy screen 403 of FIG. 4-3. When the “KU”, “KE”, “KO”, “SI”, “SU”, “SE”, “SO”, “CHI”, “TSU”, “TE” or “TO” buttons are pressed for a long time on the second layer screen. The screen displayed on is the same. FIG. 4-5 shows the second layer screen 405 displayed when the “NA” button is pressed for a long time on the first layer screen 305 of FIG. 3-2. The same screen is displayed when the “MA” or “RA” button is pressed for a long time on the first layer screen 305. FIG. 4-6 shows the second layer screen 406 displayed when the “ha” button is pressed for a long time on the first layer screen 305 of FIG. 3-2. FIG. 4-7 shows the third layer screen 407 displayed when the “Hi” button is pressed for a long time on the second layer screen 406 of FIG. 4-6. The same screen is displayed when any of the buttons “F”, “F”, and “H” is pressed for a long time on the second layer screen 406. FIG. 4-8 shows the third layer screen 408 displayed when the “t” button is pressed and held on the second layer screen. The same screen is displayed when the “c” button is pressed and held on the second layer screen. FIG. 4-9 shows the second layer screen 409 displayed when the “ya” button is pressed for a long time on the first layer screen 305 of FIG. 3-2. FIG. 4-10 shows the second layer screen 409 displayed when the “Wa” button is pressed for a long time on the first layer screen 305 of FIG. 3-2.

また、第2階層画面や第3階層画面が表示されている際に、瞬間的に指などをタッチパネルから離したことを入力部201が検知した場合には、データ処理部204は自動的にキャンセルボタンが確定されたものとして、現在の階層の画面を消去して、1階層分前の階層の入力候補ボタンの画面を表示する。   In addition, when the input unit 201 detects that the finger or the like is momentarily released from the touch panel while the second layer screen or the third layer screen is displayed, the data processing unit 204 automatically cancels. Assuming that the button is confirmed, the screen of the current layer is deleted and the screen of input candidate buttons of the layer one layer before is displayed.

なお、図4−1〜図4−10の画面例では、図4−8の「ウ」以外は全てひらがなの例をあげたが、カタカナの画面例は各ひらがなをカタカナに変えたものである。図3−2の第1階層画面305で「ひら/カナ切替」ボタンを選択すると、ひらがなの各文字がカタカナになっている第1階層画面が表示され、以降はひらがなの場合で説明したのと同様な手順でカタカナを入力できるようになっている。   In the screen examples of FIGS. 4-1 to 4-10, all hiragana are given except for “U” in FIG. 4-8. However, in the katakana screen examples, each hiragana is changed to katakana. . When the “Switch Hiragana / Kana” button is selected on the first layer screen 305 in FIG. 3-2, the first layer screen in which each character of the hiragana is katakana is displayed. Katakana can be entered in the same procedure.

図4−1〜図4−10で例示した第2階層画面および第3階層画面から分かるように、現在選択されている文字(中央に表示されている)の小文字、濁音、および破裂音のボタンは、当該選択されているボタンの左下側または下側に隣接させて表示する。また、確定ボタンは現在選択されているボタンの左側に隣接させ、キャンセルボタンは左上側に隣接させて表示する。さらに、第2階層画面では、現在選択されている中央の「あ」段のボタンに対し、「い」段のボタンは上側、「う」段のボタンは右上側、「え」段のボタンは右側、「お」段のボタンは右下側に、それぞれ隣接させて表示する。以上のように、一定の配置規則に基づきボタンの配置を統一してある。   As can be seen from the second and third hierarchy screens illustrated in FIGS. 4-1 to 4-10, the currently selected characters (displayed in the center) of lowercase letters, muddy sounds, and plosive buttons. Is displayed adjacent to the lower left or lower side of the selected button. The confirmation button is displayed adjacent to the left side of the currently selected button, and the cancel button is displayed adjacent to the upper left side. In addition, on the second layer screen, the “I” stage button is the upper side, the “U” stage button is the upper right side, and the “E” stage button is compared to the currently selected center “A” stage button. The buttons on the right side and “O” level are displayed adjacent to each other on the lower right side. As described above, the button arrangement is unified based on a certain arrangement rule.

第1階層画面で「あ」〜「わ」の何れかのボタンを長押ししたときに表示される第2階層画面は、第1階層で長押ししたボタンの位置に第2階層の中央のボタンが重なるような位置関係で表示されるものとする。例えば、図3−2の第1階層画面305の「あ」ボタンが長押しされたとき、図4−1の第2階層画面401は、第1階層画面305の「あ」ボタンの位置に第2階層画面401の中央の「あ」ボタンが重なるような位置関係で表示される。第2階層から第3階層に移行する場合も同様である。例えば、図4−1の第2階層画面401の「い」ボタンが長押しされたとき、図4−2の第3階層画面402は、第2階層画面401の「い」ボタンの位置に第3階層画面402の中央の「い」ボタンが重なるような位置関係で表示される。   The second layer screen that is displayed when one of the buttons “a” to “wa” is long-pressed on the first layer screen is the button at the center of the second layer at the position of the long-pressed button on the first layer. Are displayed in a positional relationship such that. For example, when the “A” button on the first layer screen 305 in FIG. 3-2 is pressed and held, the second layer screen 401 in FIG. 4A is displayed at the position of the “A” button on the first layer screen 305. The two “hierarchy” screens 401 are displayed in a positional relationship such that the “a” button in the center overlaps. The same applies when moving from the second layer to the third layer. For example, when the “I” button on the second hierarchy screen 401 in FIG. 4A is pressed and held down, the third hierarchy screen 402 in FIG. The three “hierarchy” screen 402 is displayed in a positional relationship such that the “I” button in the center overlaps.

なお、上記の各階層のボタン配置は、一定の配置規則に基づき配置が統一されていれば、他の配置であっても良い。   It should be noted that the button arrangement of each layer may be other arrangements as long as the arrangement is unified based on a certain arrangement rule.

以上のように、本実施形態では、各階層の画面のボタンの配置が一定の配置規則に基づき統一してあり、さらに第1階層から第2階層に移行したり、第2階層から第3階層に移行する場合も、新たに表示される階層の画面は、前の階層で長押しして選択したボタンの位置に新たな階層の中央のボタンが配置されるように表示されるので、入力者はこれらのルールを把握すれば画面を見ることなく入力が行える。また、触れている指を画面上でスライドさせると、その指の移動方向と逆の方向に各階層のボタン群の画面または入力候補のボタンが移動するので、指の移動距離が短く入力しやすい。   As described above, in the present embodiment, the arrangement of the buttons on the screens of each hierarchy is unified based on a certain arrangement rule, and further, the transition from the first hierarchy to the second hierarchy, or the second hierarchy to the third hierarchy. The screen of the newly displayed layer is also displayed so that the button at the center of the new layer is placed at the position of the button selected by pressing and holding in the previous layer. If you understand these rules, you can input without looking at the screen. In addition, when the finger touching is slid on the screen, the screen of the button group of each layer or the input candidate button moves in the direction opposite to the moving direction of the finger, so that the moving distance of the finger is short and easy to input. .

図3−5は、初期化処理において入力者が示した領域が狭く、上述したボタン群全体を縮小して表示するとボタンが小さくなり過ぎて選択しづらくなる場合の表示例を示す。図3−2で説明した第1階層画面を狭い領域に表示するため、該領域に第1階層画面305の表示可能な左上隅の上下2個ずつを並べた4つのボタンを表示するとともに、その上下左右方向にボタンがある場合はそのことを示すための小さいボタン領域を表示する。例えば、図3−5の画面308では、「あ」、「か」、BS、および一字戻るの各ボタンが表示され、右側には「は」や「ま」のボタンがあることを示す縦長のボタン領域321が、下側には「さ」や「た」や「な」のボタンがあることを示す横長のボタン領域322が、右下側には「や」のボタンがあることを示す小さなボタン領域323が、表示されている。例えば、指で領域321に触れると、図3−2の「あ」、「か」、「は」、および「ま」の各ボタンが表示され、右側にはSPや句点のボタンがあることを示す縦長のボタン領域が、左側にはBSや一字戻るのボタンがあることを示す縦長のボタン領域が、下側には「さ」や「や」のボタンがあることを示す横長のボタン領域が、右下側には読点のボタンがあることを示す小さなボタン領域が、左下側には改行のボタンがあることを示す小さなボタン領域が、表示される。以下同様であり、表示可能な4つのボタンを表示し、その上下左右、右上、右下、左上、左下にボタンがあればそのことを示す領域を表示し、ボタンがあることを示す領域に指を触れるとその方向のボタンが近い順番に新たに一文字ずつスライドして表示されるようにする。例えば、図3−5のボタン322を長押しした場合、図3−6のボタン群が表示され、以下、同様にボタンがスライドして表示される。なお、表示可能なボタンの端に来た場合は、小さいボタン領域を表示せず、それ以上スライドして表示しない。   FIG. 3-5 illustrates a display example when the area indicated by the input person in the initialization process is narrow, and when the above-described button group is reduced and displayed, the buttons are too small to be selected. In order to display the first layer screen described in FIG. 3-2 in a narrow area, four buttons arranged in the upper and lower left corners that can be displayed on the first layer screen 305 are displayed in the area. If there is a button in the vertical and horizontal directions, a small button area is displayed to indicate that. For example, on the screen 308 in FIG. 3-5, “A”, “KA”, BS, and back buttons are displayed, and a vertically long shape indicating that there are “HA” and “MA” buttons on the right side. Button area 321 indicates that there is a “sa”, “ta”, and “na” button on the lower side, and a horizontal button area 322 indicates that there is a “ya” button on the lower right side. A small button area 323 is displayed. For example, if you touch the area 321 with your finger, the “A”, “KA”, “HA”, and “MA” buttons in FIG. 3-2 are displayed, and the SP and punctuation buttons are on the right side. The vertically long button area indicates that there is a BS or a button to return to the left side on the left side, and the horizontally long button area that indicates that there is a “sa” or “ya” button on the lower side. However, a small button area indicating that there is a reading button is displayed on the lower right side, and a small button area indicating that there is a line feed button is displayed on the lower left side. The same applies to the following, displaying four buttons that can be displayed. If there are buttons on the top, bottom, left, right, top right, bottom right, top left, and bottom left, an area indicating that is displayed, and pointing to the area indicating that there is a button. Touching the button causes the buttons in that direction to be slid and displayed one by one in the closest order. For example, when the button 322 in FIG. 3-5 is pressed and held, the button group in FIG. 3-6 is displayed, and the buttons are slid and displayed in the same manner. In addition, when it comes to the end of a button that can be displayed, a small button area is not displayed, and no further sliding is displayed.

図3−7は、狭い領域に第2階層画面を表示する場合の表示例を示す。図3−3で説明した第2階層画面の中央の「子音+a」ボタンは大き目で表示し、その上下左右、右上、右下、左上、左下のボタンは小さく表示する。小さく表示されたボタンに触れると、そのボタンが大きく表示され回りのボタンが小さく表示される。例えば、図3−7のボタン328を長押しした場合、図3−8のボタン群が表示される。   FIG. 3-7 shows a display example when the second hierarchy screen is displayed in a narrow area. The “consonant + a” button at the center of the second hierarchy screen described in FIG. 3-3 is displayed in large size, and the upper, lower, left, right, upper right, lower right, upper left, and lower left buttons are displayed smaller. When a small button is touched, the button is displayed larger and the surrounding buttons are displayed smaller. For example, when the button 328 in FIG. 3-7 is pressed and held, the button group in FIG. 3-8 is displayed.

図3−5〜図3−8のような表示の場合も、指の移動方向と逆の方向にボタン群全体を移動させる。なお、選択・確定の操作方法は変わらない。   In the case of the display as shown in FIGS. 3-5 to 3-8, the entire button group is moved in the direction opposite to the finger moving direction. The selection / confirmation operation method does not change.

次に、フローチャートを参照して、本実施形態の入力装置における処理手順を説明する。   Next, a processing procedure in the input device of this embodiment will be described with reference to a flowchart.

図5(a)は、入力者が入力操作を開始する際の初期化処理を示すフローチャートであり、主として図2のデータ処理部204の処理手順を示す。本処理は、入力者により日本語入力を行うことを明示的に指示する所定の操作が行われたとき(例えば、別途表示されている日本語入力の開始を指示するボタンをオン操作したときなど)に開始される処理である。   FIG. 5A is a flowchart showing an initialization process when an input person starts an input operation, and mainly shows a processing procedure of the data processing unit 204 of FIG. This process is performed when a predetermined operation that explicitly instructs the user to input Japanese is performed (for example, when a button that instructs to start Japanese input that is displayed separately is turned on) ) Is started.

まず、入力ボタン群を配置したい領域の位置を入力者が指定する操作(図2で説明した該領域の対角線上をなぞる操作)を行ったかどうか判定する(ステップ501〜503)。図5(b)にその操作例を示す。入力者は、本装置を落とさないようにホールドしている指で、画面上を位置511から512(または512から511でもよい)なぞり、領域513を指定する。この領域513が、図2の入力候補ボタン表示域252であり、ここに図3や図4で説明した各階層のボタン群が表示される。   First, it is determined whether or not an operation for designating the position of an area where an input button group is to be arranged (an operation for tracing the diagonal line of the area described in FIG. 2) has been performed (steps 501 to 503). FIG. 5B shows an example of the operation. The input person designates the area 513 by tracing the position 511 to 512 (or 512 to 511) on the screen with a finger held so as not to drop the apparatus. This area 513 is the input candidate button display area 252 of FIG. 2, and the button group of each layer described in FIGS. 3 and 4 is displayed here.

ステップ501で入力者が初期位置511または512に触れたかどうかの判定を行い、NOであれば再度判定を繰り返す。入力者が初期位置に触れた場合、ステップ502で入力者の指の動きを検出し、入力者の指の動いているかどうかおよび動いている方向を検知して、ステップ503で、入力者の指が止まっているかどうかの判定を行い、NOであれば再度、ステップ502を繰り返す。もし、YESであれば、最後に指が止まっていた位置を終端位置として、ステップ504へ進む。次に、ステップ504で、入力者の指定した初期位置と終端位置をそれぞれ対角に持つ長方形の領域を入力ボタン表示領域の位置とサイズとして決定し、ステップ505で、図3−2で説明した第1階層画面の入力ボタン群305をその領域に表示する。   In step 501, it is determined whether or not the input person has touched the initial position 511 or 512. If NO, the determination is repeated again. When the input person touches the initial position, the movement of the input person's finger is detected in step 502, and whether the input person's finger is moving and the direction in which the input person is moving is detected. In step 503, the input person's finger is detected. Is determined to be stopped. If NO, step 502 is repeated again. If YES, the position where the finger was last stopped is set as the end position, and the process proceeds to step 504. Next, in step 504, a rectangular area having an initial position and an end position specified by the input person on the diagonal is determined as the position and size of the input button display area, and in step 505, as described in FIG. The input button group 305 of the first hierarchy screen is displayed in the area.

なお、ステップ505の表示は、ステップ504で決定された領域の位置とサイズに基づいて、データ処理部204が入力ボタン群の表示位置やボタンの大きさやボタンの数を決定して、表示するものである。例えば、指定された領域513が充分に大きい領域であれば、図3−2の第1階層画面の入力ボタン群305の各ボタンの大きさとして予め決められている所定の大きさ(人が指で触れるのに充分大きいボタン)を適用し、入力ボタン群305の全体をその領域に表示する。少し小さめの領域が指定された場合は、入力ボタン群305の全体をその領域に表示するように各ボタンの大きさを調整し、各ボタンの大きさが所定の閾値より小さくなければ(すなわち、各ボタンの大きさが、人が指で触れるボタンとしては小さ過ぎるのでなければ)、その調整した各ボタンの大きさを適用して入力ボタン群305の全体をその領域に表示する。さらに小さめの領域が指定された場合は、入力ボタン群305の全体をその領域に表示しようとすると各ボタンの大きさが前記所定の閾値より小さくなって人が触れるには小さ過ぎるボタンになってしまうから、表示するボタンの数を調整して、図3−5の第1階層画面の入力ボタン群308を表示する。第2階層や第3階層のボタン群を表示する場合も同様であり、指定された領域513の位置とサイズに基づいて、データ処理部204が入力ボタン群の表示位置やボタンの大きさやボタンの数を決定して表示する。   Note that the display in step 505 is the one in which the data processing unit 204 determines the display position of the input button group, the size of the button, and the number of buttons based on the position and size of the area determined in step 504. It is. For example, if the designated area 513 is a sufficiently large area, a predetermined size (a person's finger) is predetermined as the size of each button of the input button group 305 on the first layer screen in FIG. The button that is large enough to be touched with the button is applied, and the entire input button group 305 is displayed in the area. When a slightly smaller area is specified, the size of each button is adjusted so that the entire input button group 305 is displayed in the area, and if the size of each button is not smaller than a predetermined threshold (that is, If the size of each button is not too small for a person to touch with a finger), the size of each adjusted button is applied to display the entire input button group 305 in that area. If a smaller area is specified, the size of each button will be smaller than the predetermined threshold and the button will be too small for a person to touch when the entire input button group 305 is displayed in that area. Therefore, the number of buttons to be displayed is adjusted to display the input button group 308 on the first hierarchy screen of FIG. 3-5. The same applies to the case of displaying the second layer or the third layer button group. Based on the position and size of the designated area 513, the data processing unit 204 displays the input button group display position, the button size, and the button size. Determine the number and display it.

図6は、入力者の入力データを読み取る処理を示す。この処理は、図5の初期化処理の後に起動される。まず入力ボタン群の表示処理を実行する(ステップ601)。どの階層画面の入力ボタン群を表示するかは、図3−1で説明した流れで決定される。最初に表示されるのは図3−2の第1階層画面305、または、図3−5の第1階層画面308である。次に入力者がレ点操作を実行したか判定する(ステップ602)。レ点操作を実行した場合は、レ点操作対象ボタンのデータを確定データとして処理を終了する(ステップ610)。ステップ602において、入力者がレ点操作を実行していなければ、入力者がボタンの長押し操作を実行したか判定する(ステップ603)。具体的には、同一位置での指の停止時間が当初規定してある閾値以上であれば、長押し操作を実行したと判定され、閾値以下であれば、長押し操作を実行していないと判定する。長押しを実行していなければ、指が停止しているかどうか判定する(ステップ604)。具体的には、指の移動量(現在位置と前回位置の差分)が0であれば、停止していると判定し、0でなければ、停止していないと判定する。停止していれば、指の停止時間に前回判定までに過ぎた時間を加算し、ステップ602に戻る。停止していなければ、指の移動量にもとづき、指の移動方向と逆方向に入力ボタン群を移動させて再表示(ステップ606)した後、ステップ602に戻る。指の移動と逆方向に入力ボタン群を移動させることによって、入力者が目的とするボタンまでの指の移動距離を短くすることができ、入力効率の向上に寄与する。   FIG. 6 shows a process of reading input data of the input person. This process is started after the initialization process of FIG. First, input button group display processing is executed (step 601). Which hierarchy screen input button group is displayed is determined according to the flow described with reference to FIG. The first level screen 305 shown in FIG. 3-2 or the first level screen 308 shown in FIG. 3-5 is displayed first. Next, it is determined whether or not the input person has performed the point operation (step 602). When the point operation is executed, the process ends with the data of the point operation target button data as final data (step 610). If it is determined in step 602 that the input person has not performed the dot operation, it is determined whether the input person has performed a long button pressing operation (step 603). Specifically, if the stop time of the finger at the same position is equal to or greater than the threshold value initially defined, it is determined that the long press operation has been performed, and if the finger stop time is equal to or less than the threshold value, the long press operation has not been performed. judge. If the long press is not executed, it is determined whether or not the finger is stopped (step 604). Specifically, if the movement amount of the finger (difference between the current position and the previous position) is 0, it is determined that the finger is stopped, and if it is not 0, it is determined that the finger is not stopped. If it has stopped, the time elapsed until the previous determination is added to the finger stop time, and the process returns to step 602. If not stopped, the input button group is moved in the direction opposite to the direction of finger movement based on the amount of finger movement and redisplayed (step 606), and then returns to step 602. By moving the input button group in the direction opposite to the movement of the finger, the movement distance of the finger to the target button of the input person can be shortened, which contributes to the improvement of input efficiency.

ステップ603において長押し操作を実行していれば、その対象ボタンが確定ボタンか判定し(ステップ607)、確定ボタンであれば現在表示されている入力画面のボタン群の中央ボタンのデータを確定データとして処理を終了する(ステップ610)。例えば、図4−7の画面で入力者が確定ボタンを長押しした場合、中央ボタンのデータ「は」が確定データとなる。ステップ607において長押しされたのが確定ボタンでなければ、選択データ(ステップ603の長押し操作対象ボタンのデータ)が終端データか判定する(ステップ608)。終端データであれば、選択データを確定データとして処理を終了する(ステップ610)。選択データが終端データでなければ、選択データに基づいて次の入力画面のボタン群を取得し(ステップ609)、ステップ601に戻る。どの階層の入力ボタン群を表示するかは、図3−1で説明した流れで決定される。   If a long press operation has been executed in step 603, it is determined whether the target button is a confirmation button (step 607). If it is a confirmation button, the data of the center button of the currently displayed input screen button group is confirmed data. And the process is terminated (step 610). For example, when the input person presses and holds the confirm button for a long time on the screen shown in FIG. If it is not the confirm button that has been pressed for a long time in step 607, it is determined whether the selection data (the data of the long press operation target button in step 603) is the end data (step 608). If it is end data, the process is terminated with the selected data as final data (step 610). If the selection data is not the termination data, a button group of the next input screen is acquired based on the selection data (step 609), and the process returns to step 601. Which level of input button group to display is determined according to the flow described in FIG.

ステップ610の後は、再びステップ601に戻って第1階層画面からのデータ入力を継続する。ただし、ステップ610で終了ボタンの入力が確定されたときには、第1階層画面を消去してデータ入力を終了するものとする。   After step 610, the process returns to step 601 again and data input from the first hierarchy screen is continued. However, when the input of the end button is confirmed in step 610, the first layer screen is deleted and the data input is ended.

例として、図7−1〜図7−5を参照して「そば」と入力する場合の操作例を説明する。図7−1は、タッチパネルに表示された第1階層の入力ボタン群701(左図)と入力データ表示画面711(右上図)の例である。入力を開始した直後なので、入力データ表示画面711には何もデータが表示されていない。まず、「そ」を入力するために、入力者は入力ボタン群701の「さ」を長押しして選択する。すると、「さ」に応じた第2階層の入力候補ボタン群702が表示される。第2階層の入力候補ボタン群702の表示位置は、そのボタン群702の中央の「さ」ボタンが、長押しした第1階層の入力ボタン群701の「さ」と重なるような位置関係で表示されるので、入力者は長押しした指を動かすことなく第2階層の入力候補ボタン群702の中央の「さ」ボタンに触れている状態となる。次に、入力者は「そ」に向かって指をスライドして動かす。この指先の動きに応じて、入力ボタン群702の全体が指先の動きと逆方向に動き、選択をし易くする。図7−2は、入力ボタン群702が動く様子を示している。   As an example, an operation example in the case of inputting “soba” with reference to FIGS. 7-1 to 7-5 will be described. FIG. 7A is an example of a first layer input button group 701 (left figure) and an input data display screen 711 (upper right figure) displayed on the touch panel. Since the input has just started, no data is displayed on the input data display screen 711. First, in order to input “SO”, the input person selects by pressing and holding “SA” of the input button group 701. Then, a second layer input candidate button group 702 corresponding to “sa” is displayed. The display position of the input candidate button group 702 in the second layer is displayed in such a positional relationship that the “sa” button in the center of the button group 702 overlaps the “sa” of the input button group 701 in the first layer that is pressed and held long. Therefore, the input person is touching the “sa” button at the center of the input candidate button group 702 in the second hierarchy without moving the long-pressed finger. Next, the input person slides his / her finger toward “so” and moves it. In response to the movement of the fingertip, the entire input button group 702 moves in the opposite direction to the movement of the fingertip, making selection easier. FIG. 7-2 shows how the input button group 702 moves.

入力者が入力ボタン群702で「そ」を長押しして選択すると、「そ」に応じた第3階層の入力候補ボタン群703が表示される。第3階層の入力候補ボタン群703の表示位置は、そのボタン群703の中央の「そ」ボタンが、長押しした第2階層の入力ボタン群702の「そ」と重なるような位置関係で表示されるので、入力者は長押しした指を動かすことなく第3階層の入力候補ボタン群703の中央の「そ」ボタンに触れている状態となる。次に、入力者は「そ」を確定するために、左側の確定ボタンに向かって指をスライドして動かす。この指先の動きに応じて、入力ボタン群703が指先の動きと逆方向に動き、選択をし易くする。図7−3は、入力ボタン群703が動く様子を示している。確定ボタンが長押しされて選択されると、「そ」が入力データとして確定され、入力データ表示画面731に「そ」と表示される。1文字の入力が確定したので、画面は第1階層画面に戻る。   When the input user selects and presses “So” with the input button group 702, a third-layer input candidate button group 703 corresponding to “So” is displayed. The display position of the input candidate button group 703 in the third hierarchy is displayed in a positional relationship such that the “So” button in the center of the button group 703 overlaps with “So” in the input button group 702 in the second hierarchy that is pressed and held long. Therefore, the input person is in a state of touching the “So” button at the center of the input candidate button group 703 in the third hierarchy without moving the long-pressed finger. Next, the input person slides his / her finger toward the confirmation button on the left side to confirm “So”. In accordance with the movement of the fingertip, the input button group 703 moves in the direction opposite to the movement of the fingertip to facilitate selection. FIG. 7C shows a state where the input button group 703 moves. When the confirm button is pressed and selected, “So” is confirmed as input data, and “So” is displayed on the input data display screen 731. Since the input of one character is confirmed, the screen returns to the first hierarchy screen.

次に「ば」を入力するために、入力者は入力ボタン群704の「は」を長押しして選択する。「は」に応じた入力候補ボタン群705が「は」の周囲に隣接して表示される。入力者は、「ば」に向かって指をスライドして動かす。この指先の動きに応じて、入力ボタン群705が指先の動きと逆方向に動き、選択をし易くする。「ば」は終端データであるため、選択されると、即、「ば」が入力データとして確定され、入力データ表示画面751に「そば」と表示される。   Next, in order to input “BA”, the input person selects by pressing and holding “HA” of the input button group 704. An input candidate button group 705 corresponding to “ha” is displayed adjacently around “ha”. The input person slides his / her finger toward “B”. In accordance with the movement of the fingertip, the input button group 705 moves in the opposite direction to the movement of the fingertip to facilitate selection. Since “BA” is the end data, when “BA” is selected, “BA” is immediately confirmed as input data, and “Soba” is displayed on the input data display screen 751.

なお、データを選択・確定するための長押しの時間は、ユーザが任意に設定できるようになっている。   The long pressing time for selecting / determining data can be arbitrarily set by the user.

従来のデータ入力システムの構成の一例を示したブロック図である。It is the block diagram which showed an example of the structure of the conventional data input system. 実施形態のデータ入力装置の構成の一例を示したブロック図である。It is the block diagram which showed an example of the structure of the data input device of embodiment. 画面遷移の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a screen transition. 第1階層の入力画面形式を示す図である。It is a figure which shows the input screen format of a 1st hierarchy. 第2階層の入力画面形式を示す図である。It is a figure which shows the input screen format of a 2nd hierarchy. 第3階層の入力画面形式を示す図である。It is a figure which shows the input screen format of a 3rd hierarchy. 表示領域が狭い場合の第1階層の入力画面形式(その1)を示す図である。It is a figure which shows the input screen format of the 1st hierarchy when the display area is narrow (the 1). 表示領域が狭い場合の第1階層の入力画面形式(その2)を示す図である。It is a figure which shows the input screen format (the 2) of the 1st hierarchy when a display area is narrow. 表示領域が狭い場合の第2階層の入力画面形式(その1)を示す図である。It is a figure which shows the input screen format of the 2nd hierarchy when the display area is narrow (the 1). 表示領域が狭い場合の第2階層の入力画面形式(その2)を示す図である。It is a figure which shows the input screen format (the 2) of the 2nd hierarchy when a display area is narrow. 第2階層の入力画面形式のボタン配置例(その1)を示す図である。It is a figure which shows the example of the button arrangement | positioning of the input screen format of the 2nd hierarchy (the 1). 第3階層の入力画面形式のボタン配置例(その2)を示す図である。It is a figure which shows the button arrangement example (the 2) of the input screen format of a 3rd hierarchy. 第2階層の入力画面形式のボタン配置例(その2)を示す図である。It is a figure which shows the example (the 2) of button arrangement | positioning of the input screen format of a 2nd hierarchy. 第3階層の入力画面形式のボタン配置例(その2)を示す図である。It is a figure which shows the button arrangement example (the 2) of the input screen format of a 3rd hierarchy. 第2階層の入力画面形式のボタン配置例(その3)を示す図である。It is a figure which shows the button arrangement example (the 3) of the input screen format of a 2nd hierarchy. 第2階層の入力画面形式のボタン配置例(その4)を示す図である。It is a figure which shows the button arrangement example (the 4) of the input screen format of a 2nd hierarchy. 第3階層の入力画面形式のボタン配置例(その3)を示す図である。It is a figure which shows the button arrangement example (the 3) of the input screen format of a 3rd hierarchy. 第3階層の入力画面形式のボタン配置例(その4)を示す図である。It is a figure which shows the button arrangement example (the 4) of the input screen format of a 3rd hierarchy. 第2階層の入力画面形式のボタン配置例(その5)を示す図である。It is a figure which shows the button arrangement example (the 5) of the input screen format of a 2nd hierarchy. 第2階層の入力画面形式のボタン配置例(その6)を示す図である。It is a figure which shows the button arrangement example (the 6) of the input screen format of a 2nd hierarchy. 初期化処理のフローチャートおよび領域の指定の操作例を示す図である。It is a figure which shows the flowchart of an initialization process, and the operation example of designation | designated of an area | region. データ入力処理のフローチャートである。It is a flowchart of a data input process. 「そば」と入力する場合の操作例(その1)を示す図である。It is a figure which shows the example of operation in the case of inputting "Soba" (the 1). 「そば」と入力する場合の操作例(その2)を示す図である。It is a figure which shows the operation example (the 2) when inputting "soba". 「そば」と入力する場合の操作例(その3)を示す図である。It is a figure which shows the operation example (the 3) in the case of inputting "Soba". 「そば」と入力する場合の操作例(その4)を示す図である。It is a figure which shows the operation example (the 4) when inputting "soba". 「そば」と入力する場合の操作例(その5)を示す図である。It is a figure which shows the operation example (the 5) in the case of inputting "Soba".

符号の説明Explanation of symbols

101…入力部、102…データ記憶部、103…データ処理部、104…表示部、201…入力部、202…通知部、203…データ記憶部、204…データ処理部、205…表示部、241…初期化処理、242…入力処理、243…画面遷移処理、251…入力データ表示画面、252…入力候補ボタン表示域。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 101 ... Input part, 102 ... Data storage part, 103 ... Data processing part, 104 ... Display part, 201 ... Input part, 202 ... Notification part, 203 ... Data storage part, 204 ... Data processing part, 205 ... Display part, 241 ... initialization process, 242 ... input process, 243 ... screen transition process, 251 ... input data display screen, 252 ... input candidate button display area.

Claims (3)

指やスタイラスで触れることによりデータ入力するデータ入力手段としての機能と各種のデータを表示する表示手段としての機能を有するタッチパネルを備えたデータ入力装置であって、
前記タッチパネル上で入力ボタン群を表示する領域を指定する指やスタイラスの動きを検出し、指定された領域の位置および大きさを取得する手段と、
前記タッチパネル上の指定された領域の位置および大きさに基づいて、該領域内に表示すべき入力ボタン群の位置、各ボタンの大きさ、および表示するボタンの数を決定し、その決定結果に応じた入力ボタン群を前記指定された領域に表示する手段と、
前記入力ボタン群の操作を検出することによりデータ入力する手段と
を備えることを特徴とするデータ入力装置。
A data input device including a touch panel having a function as a data input means for inputting data by touching with a finger or a stylus and a function as a display means for displaying various data,
Means for detecting a movement of a finger or a stylus that designates an area for displaying an input button group on the touch panel, and acquiring a position and a size of the designated area;
Based on the position and size of the designated area on the touch panel, the position of the input button group to be displayed in the area, the size of each button, and the number of buttons to be displayed are determined. Means for displaying a corresponding input button group in the designated area;
A data input device comprising: means for inputting data by detecting an operation of the input button group.
請求項1に記載のデータ入力装置において、さらに、
前記タッチパネル上の前記指定された領域に、第1階層の入力ボタン群を表示し、表示された第1階層の入力ボタン群から選択されたボタンに応じて第2階層の入力ボタン群を表示し、以下同様にして少なくとも2以上の階層の入力ボタン群を順次表示しながらボタンの選択を順次受け付けていき、最終的に入力データを確定する入力制御手段と、
表示されている上位階層の入力ボタン群から1つのボタンが選択されたとき、該選択されたボタンに応じた下位階層の入力ボタン群を、該選択されたボタンの表示位置に基づいて決定された位置に表示する、表示位置制御手段と
を備えることを特徴とするデータ入力装置。
The data input device according to claim 1, further comprising:
A first layer input button group is displayed in the designated area on the touch panel, and a second layer input button group is displayed in accordance with a button selected from the displayed first layer input button group. In the same manner, input control means for sequentially accepting selection of buttons while sequentially displaying input button groups of at least two or more levels, and finally determining input data;
When one button is selected from the displayed upper level input button group, the lower level input button group corresponding to the selected button is determined based on the display position of the selected button. A data input device comprising: display position control means for displaying at a position.
請求項1または2に記載のデータ入力装置において、The data input device according to claim 1 or 2,
前記指定された領域に入力ボタン群を表示する際、その入力ボタン群の全てのボタンを表示できない場合には、それらのボタンのうち表示可能なボタンを表示するとともに、表示できないボタンについては、表示できないボタンがあることを示すボタン領域を前記表示したボタンに隣接して表示し、  When displaying the input button group in the designated area, if all the buttons of the input button group cannot be displayed, the displayable buttons are displayed and the buttons that cannot be displayed are displayed. A button area indicating that there is a button that cannot be displayed is displayed adjacent to the displayed button,
前記表示できないボタンがあることを示すボタン領域が操作されたときには、表示できなかったボタンを表示して操作できるようにする  When the button area indicating that there is a button that cannot be displayed is operated, the button that cannot be displayed is displayed so that the button can be operated.
ことを特徴とするデータ入力装置。  A data input device characterized by that.
JP2006338410A 2006-12-15 2006-12-15 Character data input device Expired - Fee Related JP4863211B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006338410A JP4863211B2 (en) 2006-12-15 2006-12-15 Character data input device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006338410A JP4863211B2 (en) 2006-12-15 2006-12-15 Character data input device

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2011167803A Division JP5270729B2 (en) 2011-07-29 2011-07-29 Character data input device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2008152441A JP2008152441A (en) 2008-07-03
JP4863211B2 true JP4863211B2 (en) 2012-01-25

Family

ID=39654564

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006338410A Expired - Fee Related JP4863211B2 (en) 2006-12-15 2006-12-15 Character data input device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4863211B2 (en)

Families Citing this family (30)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009169456A (en) * 2008-01-10 2009-07-30 Nec Corp Electronic equipment, information input method and information input control program used for same electronic equipment, and portable terminal device
CN100593151C (en) * 2008-07-04 2010-03-03 金雪松 Japanese input method and terminal
EP2175355A1 (en) * 2008-10-07 2010-04-14 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of secondary character rendering and entry
CN101739167A (en) * 2008-11-13 2010-06-16 索尼爱立信移动通讯有限公司 System and method for inputting symbols in touch input device
JP5345407B2 (en) * 2009-01-16 2013-11-20 アルパイン株式会社 Name input device and name input method
JP4913834B2 (en) * 2009-01-23 2012-04-11 シャープ株式会社 Information processing apparatus, control method, and program
JP2010208775A (en) * 2009-03-09 2010-09-24 Toshiba Elevator Co Ltd Control device for elevator
JP5303785B2 (en) * 2009-05-12 2013-10-02 シャープ株式会社 Display device, display method, and display program
JP5411733B2 (en) * 2010-02-04 2014-02-12 株式会社Nttドコモ Display device and program
US20120326988A1 (en) * 2010-02-19 2012-12-27 Soon Jo Woo Multilingual key input apparatus and method thereof
JP5126246B2 (en) * 2010-02-24 2013-01-23 ブラザー工業株式会社 Data input device
JP5126247B2 (en) * 2010-02-24 2013-01-23 ブラザー工業株式会社 Data input device
JP5025747B2 (en) * 2010-03-24 2012-09-12 株式会社コナミデジタルエンタテインメント Item selection device, item selection method, and program
JP5437899B2 (en) * 2010-04-28 2014-03-12 株式会社ジャストシステム Input device, input method, and input program
JP5625599B2 (en) 2010-08-04 2014-11-19 ソニー株式会社 Information processing apparatus, information processing method, and program
JP5732784B2 (en) 2010-09-07 2015-06-10 ソニー株式会社 Information processing apparatus, information processing method, and computer program
JP5681000B2 (en) * 2011-03-07 2015-03-04 京セラ株式会社 Electronic device, control method and program for electronic device
JP5751870B2 (en) * 2011-03-08 2015-07-22 京セラ株式会社 Electronic device, control method and program for electronic device
JP5539415B2 (en) * 2012-01-19 2014-07-02 シャープ株式会社 Information processing apparatus and program
JP5692155B2 (en) * 2012-05-09 2015-04-01 日本電気株式会社 Electronic device, information input method and information input control program used for the electronic device, and portable terminal device
JP2014089503A (en) * 2012-10-29 2014-05-15 Kyocera Corp Electronic apparatus and control method for electronic apparatus
JP6229423B2 (en) * 2013-10-10 2017-11-15 富士通株式会社 Terminal device, function display activation method, and function display activation program
JP5931839B2 (en) * 2013-11-20 2016-06-08 ヤフー株式会社 Information processing apparatus, information processing method, program, distribution server, and distribution method
JP6233064B2 (en) * 2014-01-31 2017-11-22 コニカミノルタ株式会社 Input device, input method, and input program
JP5989740B2 (en) * 2014-02-12 2016-09-07 ソフトバンク株式会社 Character input device, character input program, display control device, display control method, and display control program
JP6029638B2 (en) * 2014-02-12 2016-11-24 ソフトバンク株式会社 Character input device and character input program
JP2016081508A (en) * 2014-10-14 2016-05-16 株式会社エヌ・ティ・ティ・データ Authentication system and input device
JP2015130207A (en) * 2015-04-15 2015-07-16 スピードスクリプト リミテッド High-speed input system of asian language
WO2017006886A1 (en) * 2015-07-06 2017-01-12 知己 半司 Input unit and information processing device
WO2023248323A1 (en) * 2022-06-21 2023-12-28 雄介 山内 Character input method, character input program, and character input device

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09198190A (en) * 1996-01-17 1997-07-31 Sharp Corp Computer system
JPH10232735A (en) * 1997-02-18 1998-09-02 Sharp Corp Input device for information equipment
JP5128026B2 (en) * 2000-11-29 2013-01-23 京セラ株式会社 Mobile device
FI20021162A0 (en) * 2002-06-14 2002-06-14 Nokia Corp Electronic device and a method for administering its keypad
JP2004078678A (en) * 2002-08-20 2004-03-11 Hitachi Ltd Display device provided with touch panel
JP4215549B2 (en) * 2003-04-02 2009-01-28 富士通株式会社 Information processing device that operates in touch panel mode and pointing device mode
JP2004341813A (en) * 2003-05-15 2004-12-02 Casio Comput Co Ltd Display control method for input device and input device
JP2005182487A (en) * 2003-12-19 2005-07-07 Nec Software Chubu Ltd Character input apparatus, method and program
JP2005235168A (en) * 2004-10-05 2005-09-02 Hiroyuki Numazawa Character input device

Also Published As

Publication number Publication date
JP2008152441A (en) 2008-07-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4863211B2 (en) Character data input device
JP6000385B2 (en) Multilingual key input device and method
US9348511B2 (en) Method, system, and graphical user interface for positioning an insertion marker in a touch screen display
CN101174190B (en) Software keyboard entry method for implementing composite key on screen of electronic equipments
KR101167352B1 (en) Apparatus and method for inputing characters of terminal
JP5755219B2 (en) Mobile terminal with touch panel function and input method thereof
KR101391080B1 (en) Apparatus and method for inputting character
WO2010035585A1 (en) Mobile terminal, method for displaying software keyboard and recording medium
WO2010099835A1 (en) Improved text input
JP4316687B2 (en) Screen touch input device
JP2009288873A (en) Mobile terminal and character input method
JP2011501312A (en) Character and number input device and input method for communication terminal
JP2009288882A (en) Mobile terminal and information display method
KR101189112B1 (en) Method for Inputting Hangul in Touch Screen
JP2014140236A (en) Character data input device
JP2006302067A (en) Input device
JP2013033553A (en) Character data input device
KR101046660B1 (en) Character input and output device and method
JP4907296B2 (en) Input device
JP5270729B2 (en) Character data input device
JP2010134719A (en) Input device, control method of input device and program
KR101328557B1 (en) Character input apparatus having expanded edit function
JP2009211421A (en) Character input system, input device, and character input method
JP2004206533A (en) Device, program and method of information input
JP2016218890A (en) Electronic device and input method

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20090716

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20090826

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20110526

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110530

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110729

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20111028

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20111101

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141118

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees