JP4857725B2 - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP4857725B2 JP4857725B2 JP2005332822A JP2005332822A JP4857725B2 JP 4857725 B2 JP4857725 B2 JP 4857725B2 JP 2005332822 A JP2005332822 A JP 2005332822A JP 2005332822 A JP2005332822 A JP 2005332822A JP 4857725 B2 JP4857725 B2 JP 4857725B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- ball
- payout
- passage
- game
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
遊技機の一種としてパチンコ機等がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に各種入賞口が設けられ、各入賞口へ遊技球が入球することに基づき、賞球(遊技球)の払出しがなされる。 One type of gaming machine is a pachinko machine. In the pachinko machine, for example, various winning holes are provided in the game area, and the winning balls (game balls) are paid out based on the game balls entering the winning holes.
周知のように、パチンコ機等の球払出機構は、パチンコ機の背面側に設けられた貯留タンクから、タンクレールや貯留ケースレール等の案内手段を経て払出装置へ遊技球を順次導くように構成されている。ここで、払出装置は、ソレノイド等の電気的駆動手段を備えた所定の停留機構を作動させることによって、遊技球を停留したり払出したりするように構成されている。そして、払出装置より払出された遊技球は、所定の球通路を通って球受皿へと導出される(例えば、特許文献1参照。)。 As is well known, a ball payout mechanism such as a pachinko machine is configured to sequentially guide game balls from a storage tank provided on the back side of the pachinko machine to a payout device via guide means such as a tank rail and a storage case rail. Has been. Here, the payout device is configured to stop or pay out the game ball by operating a predetermined stop mechanism including an electric drive means such as a solenoid. And the game ball paid out from the payout device is led out to a ball receiving tray through a predetermined ball passage (for example, refer to Patent Document 1).
近年、遊技球の払出しの高速化に鑑み、複数の球通路及びそれに対応する複数の停留機構を備えた払出装置も見受けられる。
しかしながら、複数の球通路及び停留機構を備えた払出装置では、一部の球通路や停留機構が故障した場合、払出装置全体を取替えなければならない。その結果、交換コストが増大するおそれがある。 However, in a payout device having a plurality of ball passages and a stopping mechanism, if a part of the ball passages or the stopping mechanism is broken, the entire payout device must be replaced. As a result, the replacement cost may increase.
一方、複数の払出装置を取付部位に個々に取付ける構成の場合には、設置スペースや組付け作業の工数が増大するおそれがある。 On the other hand, in the case of a configuration in which a plurality of dispensing devices are individually attached to the attachment site, there is a risk that the installation space and the man-hours for assembly work will increase.
尚、かかる課題は、パチンコ機に限られず、遊技球を遊技媒体とする他の遊技機にも内在する深刻なものである。 Such a problem is not limited to a pachinko machine, but is a serious problem inherent in other game machines using game balls as game media.
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、払出装置の取付けや交換作業等に関する種々の不具合を低減することのできる遊技機を提供することである。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can reduce various problems related to attachment and replacement work of the payout device.
以下、上記目的等を達成するのに適した各手段につき項分けして説明する。なお、必要に応じて対応する手段に特有の作用効果等を付記する。 In the following, each means suitable for achieving the above-mentioned purpose will be described in terms of items. In addition, the effect etc. peculiar to the means to respond | correspond as needed are added.
本発明に係る遊技機は、The gaming machine according to the present invention is
遊技球の払出しを行う遊技機において、In gaming machines that pay out gaming balls,
着脱自在な複数の球払出ユニットを所定方向に沿って一列に接続してなる払出手段を備え、A payout means comprising a plurality of detachable ball payout units connected in a line along a predetermined direction,
前記球払出ユニットは、少なくとも1つの払出機構を備え、The ball dispensing unit includes at least one dispensing mechanism,
前記払出機構は、The payout mechanism is
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球払出通路と、A ball payout passage configured to allow a game ball introduced from the upstream side of the payout mechanism to flow down and be led out downstream;
前記球払出通路に対応して設けられ、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止する規制状態と、遊技球の流下を許容する規制解除状態とに切換り可能な停留手段とを備え、A stopping means that is provided corresponding to the ball payout passage and is capable of switching between a restricted state for stopping the flow of the game ball in the ball payout passage and a restriction release state for allowing the flow of the game ball;
さらに、前記球払出ユニットは、Furthermore, the ball dispensing unit is
当該球払出ユニットの接続方向を軸心として回動可能に構成され、かつ、当該球払出ユニットの接続方向一側部において第1操作位置と第2操作位置とに変位するよう手動操作可能に構成された球抜き操作手段と、The ball payout unit is configured to be pivotable about the connection direction of the ball payout unit, and can be manually operated so as to be displaced to the first operation position and the second operation position at one side in the connection direction of the ball payout unit. A ball removing operation means,
前記球払出ユニットの接続方向他側部において前記球抜き操作手段に連動して回動するように設けられた特定接続手段とを備え、Specific connection means provided to rotate in conjunction with the ball removal operation means at the other side in the connection direction of the ball dispensing unit;
前記球抜き操作手段を前記第1操作位置から前記第2操作位置へ変位させることにより、前記規制状態にある前記停留手段が前記規制解除状態となり、前記球抜き操作手段を前記第2操作位置から前記第1操作位置へと反対方向へ変位させることにより、前記規制解除状態にある前記停留手段が前記規制状態となる構成であって、By displacing the ball removal operation means from the first operation position to the second operation position, the stopping means in the restricted state is in the restriction release state, and the ball removal operation means is moved from the second operation position. By displacing in the opposite direction to the first operation position, the stopping means in the restriction release state becomes the restriction state,
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段と、他方の前記特定接続手段とが接続されることにより、前記球抜き操作手段同士が連動可能となり、In the connected state of the plurality of ball payout units, one of the two ball payout units connected to each other and the other specific connection means are connected to each other, thereby The operating means can be linked to each other,
前記複数の球払出ユニットの球抜き操作手段を連動させて一体的に操作できるよう構成したことをその要旨としている。The gist is that the ball removal operation means of the plurality of ball dispensing units can be operated in an integrated manner.
本発明に係る遊技機によれば、払出装置の取付けや交換作業等に関する種々の不具合を低減することができる。According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to reduce various inconveniences related to the installation and replacement work of the payout device.
手段1.遊技球の払出しを行う遊技機において、
着脱自在な複数の球払出ユニットを所定方向に沿って一列に接続してなる払出手段を備え、
所定の取付手段により前記複数の球払出ユニットをまとめて所定の取付部に取付けられるようにしたことを特徴とする遊技機。
A payout means comprising a plurality of detachable ball payout units connected in a line along a predetermined direction,
A gaming machine, wherein the plurality of ball payout units are collectively attached to a predetermined mounting portion by a predetermined mounting means.
上記手段1によれば、個々に遊技球を払出可能な複数の球払出ユニットを接続してなる払出手段を備えている。従って、仮に一部の球払出ユニットに故障が発生した場合には、当該故障した球払出ユニットのみ交換すればよい。結果として、交換コストの増大を抑制することができる。さらに、複数の払出手段を取付部位に個々に取付ける構成に比べて、設置スペースや組付け作業の工数が増大するおそれを抑制することができる。このように、払出手段の取付けや交換作業等に関する種々の不具合を抑制するとともに、複数の球払出ユニットを接続することにより、払出手段がよりコンパクトに集約された構成となるため、払出手段の大型化を抑制することができる。加えて、球払出ユニットの接続数を変化させることで容易に単位時間あたりの遊技球の払出数を遊技機の機種に合わせたものとすることができる。結果として、製造コストの増大を抑制することができる。また、以下の手段でも同様であるが、前記所定方向(接続方向)が、球払出ユニットを所定の取付部へ取付ける際の取付方向であることとしてもよい。このようにすれば、例えば取付用の締結手段(ネジなど)と、接続用の接続手段の共通化を図ることができる。
According to the
手段2.前記複数の球払出ユニットは、接続順序を順不同に入換可能に構成されていることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
Mean 2. The gaming machine according to
上記手段2によれば、組付け作業等において取扱い等が容易になり、組付け作業における工数を低減することができる。
According to the
手段3.前記球払出ユニットは、当該球払出ユニットの接続方向一側部において設けられた少なくとも1つの第1接続手段と、
前記第1接続手段に対応するように、当該球払出ユニットの接続方向他側部において設けられた少なくとも1つの第2接続手段とを備え、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記第1接続手段と、他方の前記第2接続手段とを接続することにより、前記2つの球払出ユニットが接続状態となるよう構成したことを特徴とする手段1又は2に記載の遊技機。
Means 3. The ball payout unit includes at least one first connection means provided at one side in the connection direction of the ball payout unit;
At least one second connection means provided on the other side in the connection direction of the ball dispensing unit so as to correspond to the first connection means,
The two ball paying units are connected to each other by connecting the first connecting means of one of the two ball paying units connected to each other and the second connecting means of the other. The gaming machine according to
上記手段3によれば、複数の球払出ユニットを所定方向へ1つずつ順次接続していくことができる。結果として、上記手段1の作用効果を高めるとともに、組付け作業性の向上を図ることができる。態様例としては、例えば「球払出ユニットは、当該球払出ユニットの接続方向一側部において設けられた少なくとも1つの凸部と、当該凸部に対応するように当該球払出ユニットの接続方向他側部において設けられた少なくとも1つの凹部又は孔部とを備え、相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の凸部を、他方の凹部又は孔部に嵌入することにより、前記2つの球払出ユニットが接続状態となるよう構成した」ものが挙げられる。さらに、前記凸部を、本体部(ボス部)及び当該本体部より突出した突起部により構成し、突起部が前記凹部又は孔部に嵌め込まれるような構成としてもよい。このようにすれば、凸部の本体部により、接続される2つの球払出ユニット間に隙間ができ、ユニットの排熱性能等を高めることができる。ここで、「前記接続方向一側部が遊技機の背面側であり、前記接続方向他側部が遊技機の前面側である」場合、つまり前記接続方向他側部が遊技機背面の取付部に取付けられる取付面側となり、前記接続方向一側部が遊技機背面側に露出する側となる場合には、球払出手段(球払出ユニット)を前記取付部に取付ける際に、前記凸部等の突出部分が取付けの妨げとなるような不具合もなく、しっかりと前記取付部に取付けることができる。
According to the means 3, a plurality of ball payout units can be sequentially connected one by one in a predetermined direction. As a result, the operational effect of the
手段4.前記球払出ユニットは、少なくとも1つの払出機構を備え、
前記払出機構は、
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球払出通路と、
前記球払出通路に対応して設けられ、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止する規制状態と、遊技球の流下を許容する規制解除状態とに切換り可能な停留手段とを備え、
さらに、前記球払出ユニットは、前記規制状態にある前記停留手段を前記規制解除状態とすることができるよう手動操作可能に構成された球抜き操作手段を備え、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記球抜き操作手段同士が接続されるよう構成し、
前記複数の球払出ユニットの球抜き操作手段を連動させて一体的に操作できるよう構成したことを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
Means 4. The ball dispensing unit includes at least one dispensing mechanism,
The payout mechanism is
A ball payout passage configured to allow a game ball introduced from the upstream side of the payout mechanism to flow down and be led out downstream;
A stopping means that is provided corresponding to the ball payout passage and is capable of switching between a restricted state for stopping the flow of the game ball in the ball payout passage and a restriction release state for allowing the flow of the game ball;
Further, the ball dispensing unit includes a ball removal operation means configured to be manually operable so that the stopping means in the restricted state can be brought into the restriction released state,
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, configured to connect the ball removal operation means,
The gaming machine according to any one of
上記手段4によれば、払出手段内に残留した遊技球の球抜きを手動操作により行うことができる。その結果、例えば球払出ユニットへの電源供給が途切れている場合でも、停留手段を電気的に駆動させることなく、払出手段内の球抜きを行うことができる。さらに、払出手段より上流側に停留された遊技球については、一般的に、払出手段の上流側に連接される貯留ケースレール等において球通路を切り換え、球抜き専用の球抜き通路を介して排出する。しかし、このような場合、払出手段の側方等において当該球抜き専用の球抜き通路を設置せねばならず、部品点数及び組付作業の工数の増大や、設置スペースの拡大等が懸念される。これに対し、本手段によれば、払出手段より上流側に停留された遊技球すべてを払出手段(各球払出ユニット)を介して球抜きできるため、そのような不具合は元より払拭できる。また、停留手段を電気的に駆動させると、例えば球払出ユニットに設けられた球検出センサ等も作動状態となるため、実際には賞球(遊技球)等の払出しが行われていないにも関わらず、球抜きされた遊技球が払出個数に計数されてしまうおそれがあるが、本手段によれば、電源断時に手動で球抜きを行うことができるため、そのような不具合も抑制することができる。
According to the
さらに、複数の球払出ユニットの球抜き操作手段を連動させて一体的に操作できるため、各球払出ユニットの球抜き操作手段を個別に操作する必要がなく、操作性の向上や球抜き処理の高速化を図ることができる。 Furthermore, since the ball removal operation means of a plurality of ball dispensing units can be operated in an integrated manner, there is no need to individually operate the ball removal operation means of each ball dispensing unit, improving operability and reducing ball removal processing. The speed can be increased.
手段5.前記払出機構は、前記所定方向と直交する断面に沿って前記球払出通路が形成されるとともに、前記断面における前記球払出通路の非形成領域に前記停留手段を配置した配置構成となっていることを特徴とする手段4に記載の遊技機。
Means 5. The payout mechanism has an arrangement configuration in which the ball payout passage is formed along a cross section perpendicular to the predetermined direction, and the stopping means is arranged in a non-formation region of the ball payout passage in the cross section. A gaming machine according to
上記手段5によれば、所定方向に対し球払出通路と停留手段とが重ならない配置構成となっている。そのため、例えば球払出通路及び停留手段が所定方向(球払出ユニットの接続方向)に沿って並んだ状態となるよりも、1つの払出機構、ひいては球払出ユニットや払出手段(複数の球払出ユニット)を、所定方向に対しよりコンパクトに集約した構成とでき、球払出ユニットひいては払出手段の小型化や薄型化(所定方向への薄型化)を図ることができる。さらに、「複数の球払出ユニットの球払出通路同士及び停留手段同士がそれぞれ前記所定方向(球払出ユニットの接続方向)に沿って並ぶように配置される」ようにすれば、より確実に上記作用効果が得られる。結果として、限りあるスペース内で、より多くの球払出通路等を並設することができ、遊技球の払出処理及び球抜き処理の高速化を図ることができる。さらに、複数の球払出ユニットの球払出通路の導入口及び導出口が、それぞれ接続方向に並設された構成となるため、球払出ユニット外の球通路と、各球払出通路との連接構成を簡素化することができるとともに、組付け作業の簡素化を図ることができる。ひいては、複数の球払出ユニットから払出された遊技球をまとめて次の導出先へ誘導することができ、処理の高速化を図ることができる。さらに、球払出ユニットの外郭を構成する被包部材が透明又は半透明部材により構成されていれば、接続方向に見て、複数の球払出ユニットの全球払出通路を一目で視認できるため、全球払出通路から遊技球が球抜きされたことなどを効率よく確認することができる。つまり、手前側に配置された球払出ユニットを介して奥側に配置された球払出ユニットを視認することができる。加えて、球払出ユニットが複数の払出機構を備えている場合には、「複数の払出機構が前記所定方向(球払出ユニットの接続方向)に沿って並ぶように配置されるとともに、複数の払出機構の球払出通路同士及び停留手段同士がそれぞれ前記所定方向に沿って並ぶように配置される」ようにすれば、より確実に上記作用効果が得られる。 According to the means 5, the arrangement is such that the ball payout passage and the stopping means do not overlap with each other in a predetermined direction. For this reason, for example, a single payout mechanism, and hence a single ball payout unit and a payout means (multiple ball payout units), rather than a state in which the ball payout passage and the stopping means are arranged along a predetermined direction (the connection direction of the ball payout unit). Can be made more compactly integrated with respect to a predetermined direction, and the ball payout unit and thus the payout means can be made smaller and thinner (thinner in the predetermined direction). Further, the above-described operation can be achieved more reliably if “the ball dispensing passages and the stopping means of the plurality of ball dispensing units are arranged so as to be aligned along the predetermined direction (the connecting direction of the ball dispensing units)”. An effect is obtained. As a result, a larger number of ball payout passages and the like can be arranged in parallel within a limited space, and the speed of game ball payout processing and ball removal processing can be increased. In addition, since the inlets and outlets of the ball payout passages of the plurality of ball payout units are arranged side by side in the connection direction, the connection structure between the ball passage outside the ball payout unit and each ball payout passage is provided. In addition to simplification, assembly work can be simplified. As a result, the game balls paid out from a plurality of ball paying units can be guided to the next derivation destination, and the processing speed can be increased. Furthermore, if the enveloping member constituting the outer shell of the ball paying unit is made of a transparent or translucent member, the ball paying paths of the ball paying units can be visually recognized at a glance when viewed in the connecting direction. It is possible to efficiently confirm that the game ball has been removed from the passage. That is, the ball paying unit arranged on the back side can be visually recognized through the ball paying unit arranged on the near side. In addition, when the ball payout unit includes a plurality of payout mechanisms, “a plurality of payout mechanisms are arranged in line along the predetermined direction (connection direction of the ball payout unit) and a plurality of payout mechanisms are arranged. If the mechanism is configured such that the ball payout passages and the stopping means are arranged along the predetermined direction, the above-described effects can be obtained more reliably.
手段6.前記球払出ユニットは、少なくとも1つの払出機構を備え、
前記払出機構は、
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球払出通路と、
前記球払出通路に対応して設けられ、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止する規制状態と、遊技球の流下を許容する規制解除状態とに切換り可能な停留手段と、
前記停留手段による遊技球の流下制止位置よりも下流側において前記球払出通路より分岐し、遊技球を下流側(所定の排出部)へ導出できるよう構成された分岐通路と、
前記球払出通路及び前記分岐通路の境界部に対応して設けられ、遊技球を前記球払出通路に沿って流下させる払出通路開放状態と、遊技球を前記分岐通路へ導き当該分岐通路に沿って流下させる分岐通路開放状態とに切換り可能な通路切換え手段とを備え、
さらに、前記球払出ユニットは、前記払出機構の停留手段及び通路切換え手段を連動させ、前記規制状態にある前記停留手段を前記規制解除状態とするとともに、前記払出通路開放状態にある前記通路切換え手段を前記分岐通路開放状態とすることができるよう手動操作可能に構成された球抜き操作手段を備え、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記球抜き操作手段同士が接続されるよう構成し、
前記複数の球払出ユニットの球抜き操作手段を連動させて一体的に操作できるよう構成したことを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
Means 6. The ball dispensing unit includes at least one dispensing mechanism,
The payout mechanism is
A ball payout passage configured to allow a game ball introduced from the upstream side of the payout mechanism to flow down and be led out downstream;
A stopping means provided in correspondence with the ball payout passage and capable of switching between a restricted state for stopping the flow of the game ball in the ball payout passage and a restriction release state for allowing the flow of the game ball;
A branch passage configured to branch from the ball payout passage downstream of the flow stop position of the game ball by the stopping means and to lead the game ball downstream (predetermined discharge portion);
Provided corresponding to the boundary between the ball payout passage and the branch passage, the payout passage is opened to allow the game ball to flow down along the ball payout passage, and the game ball is guided to the branch passage along the branch passage. Passage switching means that can switch to a branch passage open state to flow down,
Further, the ball paying unit interlocks the stopping means and the passage switching means of the paying mechanism to bring the stopping means in the restricted state into the restriction release state and the passage changing means in the payout passage open state. Comprising a ball removal operation means configured to be manually operable so that the branch passage can be opened.
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, configured to connect the ball removal operation means,
The gaming machine according to any one of
上記手段6によれば、上記手段4と同様の作用効果が奏される。さらに、本手段では、分岐通路を備え、球抜きされた遊技球を球払出通路の導出先(払出先)とは異なる導出先へ導出することができる。一般的に、遊技球の導出先は遊技機前面に設けられた球受皿等であるが、このように、球抜きされた遊技球が球受皿に排出される構成では、停留手段を針金等により不正に操作して遊技球を獲得しようとする不正行為が行われるおそれがあった。しかし、球抜きされる遊技球の導出先を、上記球払出通路の導出先と異なる導出先、例えば所定の排出部(遊技ホール側の排出機構)等に設定しておけば、上記不正行為を防止することができる。従って、「前記複数の球払出ユニットの球払出通路から導出される遊技球を遊技機前面側の球受皿へ導く導出通路と、前記複数の球払出ユニットの各分岐通路から導出される遊技球を所定の排出部へ導く排出通路とを備えていること」としてもよい。このようにすれば、上記手段の作用効果をより確実なものとすることができる。ここで、上記排出部が遊技機設置島に設けられた構成としてもよい。
According to the means 6, the same effect as the
加えて、球抜き操作手段の操作に合わせて、停留手段及び通路切換え手段が連動するよう構成されているため、容易に両者の状態切換えのタイミングを合わせることができる。従って、一方の状態が切換り、他方の状態が切換らないといった不具合を抑制することができる。例えば規制状態にある停留手段が規制解除状態となったにも関わらず、通路切換え手段が払出通路開放状態のままとなり、排出部へ排出されるべき遊技球が球受皿に排出されてしまうといった不具合を抑制することができる。 In addition, since the stopping means and the passage switching means are configured to be interlocked with the operation of the ball removing operation means, it is possible to easily match the timing of the state switching between them. Therefore, it is possible to suppress a problem that one state is switched and the other state is not switched. For example, even though the stopping means in the restricted state is in the deregulated state, the passage switching means remains in the payout passage open state, and the game ball to be discharged to the discharge unit is discharged to the ball tray. Can be suppressed.
もちろん、上記手段において、「通路切換え手段が分岐通路開放状態となると同時又はそれ以降に、停留手段が規制解除状態となるよう構成されている」こととすれば、上記不具合をより確実に抑制することができる。 Of course, in the above means, if it is assumed that "the stopping means is configured to be in the deregulated state at the same time or after the passage switching means is in the open state of the branch passage", the above problem is more reliably suppressed. be able to.
また、通路切換え手段が、遊技球を分岐通路へ導き当該分岐通路に沿って流下させる分岐通路開放状態となるとともに、遊技球が通過不能なように球払出通路を閉じた状態となるようにしてもよい。このようにすれば、より確実に遊技球を分岐通路へ導き当該分岐通路に沿って流下させることができる。 Further, the passage switching means is in a state in which the branch passage is opened to guide the game ball to the branch passage and flow down along the branch passage, and the ball payout passage is closed so that the game ball cannot pass. Also good. In this way, the game ball can be more reliably guided to the branch passage and allowed to flow down along the branch passage.
手段7.前記払出機構は、前記所定方向と直交する断面に沿って前記球払出通路及び前記分岐通路が形成されるとともに、前記断面における前記球払出通路及び分岐通路の非形成領域に前記停留手段を配置した配置構成となっていることを特徴とする手段6に記載の遊技機。 Mean 7 In the payout mechanism, the ball payout passage and the branch passage are formed along a cross section orthogonal to the predetermined direction, and the stopping means is disposed in a region where the ball payout passage and the branch passage are not formed in the cross section. The gaming machine according to means 6, wherein the gaming machine is arranged.
上記手段7によれば、所定方向に対し、前記球払出通路、前記停留手段及び前記分岐通路がそれぞれ重ならない配置構成となっているため、上記手段5と同様の作用効果が奏される。さらに、「複数の球払出ユニットの前記球払出通路同士、前記停留手段同士及び前記分岐通路同士がそれぞれ前記所定方向(球払出ユニットの接続方向)に沿って並ぶように配置される」ようにすれば、より確実に上記作用効果が得られる。また、球払出ユニットが複数の払出機構を備えている場合には、「複数の払出機構が前記所定方向(球払出ユニットの接続方向)に沿って並ぶように配置されるとともに、複数の払出機構の前記球払出通路同士、前記停留手段同士及び前記分岐通路同士がそれぞれ前記所定方向に沿って並ぶように配置される」ようにすれば、より確実に上記作用効果が得られる。もちろん前記2つの構成においては、前記球払出通路及び前記分岐通路の境界部に前記通路切換え手段が設けられており、当該通路切換え手段も前記所定方向に沿って並ぶように配置されることとなる。また、本手段では、例えば各払出機構の分岐通路の導入口及び導出口が並設された構成となるため、払出手段外の球通路と、各分岐通路との連接構成を簡素化することができ、組付け作業の簡素化や球抜き処理の高速化を図ることができる。なお、以下の手段においても同様であるが、通路切換え手段の一態様例としては、球払出ユニットの接続方向を軸心として回動変位して位置を切換え可能に構成されたものが挙げられる。 According to the means 7, the ball payout passage, the stopping means, and the branch passage are arranged so as not to overlap each other in a predetermined direction, so that the same effects as the means 5 are achieved. Furthermore, “the ball payout passages of the plurality of ball payout units, the stopping means, and the branch passages are arranged so as to be aligned along the predetermined direction (the connection direction of the ball payout units)”. Thus, the above-described effects can be obtained more reliably. Further, when the ball payout unit includes a plurality of payout mechanisms, “a plurality of payout mechanisms are arranged along the predetermined direction (a connection direction of the ball payout unit) and a plurality of payout mechanisms are arranged. If the ball payout passages, the stopping means, and the branch passages are arranged in line along the predetermined direction, the above-described effects can be obtained more reliably. Of course, in the two configurations, the passage switching means is provided at the boundary between the ball payout passage and the branch passage, and the passage switching means is also arranged along the predetermined direction. . Further, in this means, for example, since the inlet and outlet of the branch passage of each payout mechanism are arranged side by side, it is possible to simplify the connection configuration between the ball passage outside the payout means and each branch passage. It is possible to simplify the assembly work and speed up the ball removal process. The same applies to the following means, but as an example of the path switching means, there is a configuration in which the position can be switched by rotationally displacing the connection direction of the ball payout unit as an axis.
手段8.前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記通路切換え手段同士が接続されるよう構成し、
前記複数の球払出ユニットの通路切換え手段を連動させることができるよう構成したことを特徴とする手段6又は7に記載の遊技機。
Means 8. In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the path switching means is configured to be connected to each other,
The gaming machine according to claim 6 or 7, characterized in that the passage switching means of the plurality of ball payout units can be interlocked.
上記手段8によれば、上記球抜き操作手段を介してのみならず、複数の球払出ユニットの通路切換え手段をより確実に連動させ、同時に払出通路開放状態又は分岐通路開放状態にすることができる。 According to the means 8, not only the ball removal operation means but also the passage switching means of a plurality of ball payout units can be linked more reliably and simultaneously set in a payout passage open state or a branch passage open state. .
手段9.前記球払出ユニットは、前記球抜き操作手段に連動して前記通路切換え手段に対し作用する所定の作用伝達手段を備え、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記作用伝達手段同士が接続されるよう構成し、
前記複数の球払出ユニットの作用伝達手段を連動させることができるよう構成したことを特徴とする手段6乃至8のいずれかに記載の遊技機。
Means 9. The ball payout unit includes a predetermined action transmission means that acts on the passage switching means in conjunction with the ball removal operation means,
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the action transmitting means are configured to be connected,
The gaming machine according to any one of means 6 to 8, characterized in that the action transmitting means of the plurality of ball paying units can be interlocked.
上記手段9によれば、上記球抜き操作手段を介してのみならず、複数の球払出ユニットの作用伝達手段、ひいては通路切換え手段をより確実に連動させることができる。なお、以下の手段においても同様であるが、通路切換え手段に対し作用する作用伝達手段の一態様例としては、球払出ユニットの接続方向を軸心として回動変位して位置を切換え可能に構成されたものが挙げられる。 According to the means 9, not only the ball removal operation means but also the action transmitting means of the plurality of ball paying units, and thus the passage switching means can be linked more reliably. The same applies to the following means, but as an example of the action transmitting means that acts on the passage switching means, the position can be switched by rotating and displacing the connection direction of the ball dispensing unit as the axis. The thing which was done is mentioned.
手段10.前記球払出ユニットは、前記球抜き操作手段に連動して前記停留手段に対し作用する所定の作用伝達手段を備え、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記作用伝達手段同士が接続されるよう構成し、
前記複数の球払出ユニットの作用伝達手段を連動させることができるよう構成したことを特徴とする手段4乃至9のいずれかに記載の遊技機。
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the action transmitting means are configured to be connected,
The gaming machine according to any one of
上記手段10によれば、上記球抜き操作手段を介してのみならず、複数の球払出ユニットの作用伝達手段、ひいては停留手段をより確実に連動させることができる。なお、以下の手段においても同様であるが、停留手段に対し作用する作用伝達手段の一態様例としては、球払出ユニットの接続方向を軸心として回動変位して位置を切換え可能に構成されたものが挙げられる。この場合、上記球抜き操作手段が接続方向を軸心として回動変位して位置を切換え可能に構成されていれば、球抜き操作手段と作用伝達手段との接続構成に、ラックアンドピニオン機構等の複雑な構成を採用することなく、比較的簡素の接続構成(例えば一方に設けられた突起部が他方に設けられた長孔に係合される構成など)を採用することができる。結果として、構成の簡素化や組付作業の簡素化を図ることができる。
According to the
手段11.前記球抜き操作手段は、第1操作位置と第2操作位置とに変位するよう構成され、
前記球抜き操作手段を前記第1操作位置より前記第2操作位置へ変位させることにより、前記規制状態にある前記停留手段を前記規制解除状態とすることができるよう構成されていることを特徴とする手段4乃至10のいずれかに記載の遊技機。
The stop means in the restricted state can be brought into the restriction release state by displacing the ball removing operation means from the first operation position to the second operation position. A gaming machine according to any one of
手段12.前記球抜き操作手段を前記第2操作位置より前記第1操作位置へと反対方向へ操作することにより、前記規制解除状態にある前記停留手段が前記規制状態に復帰するよう構成されていることを特徴とする手段11に記載の遊技機。
上記手段12によれば、球抜きを行った後、手動操作により再び元の状態に復帰させることができる。また、球抜き操作手段の操作方向を異ならせることによって、停留手段を規制状態や規制解除状態に変化させることができ、複数の操作手段を備える必要もなく、構成の簡素化を図ることができる。もちろん、上記通路切換え手段を備えている場合には、同様に、分岐通路開放状態にある通路切換え手段が払出通路開放状態に復帰することとなる。
According to the
手段13.前記球抜き操作手段を前記第1操作位置及び前記第2操作位置においてそれぞれ係止するための係止手段を備えていることを特徴とする手段11又は12に記載の遊技機。
上記手段13よれば、球抜き操作手段、ひいては停留手段等の遊動を規制し、各位置においてより確実に停止させ、位置決めすることができる。結果として、より安定した払出処理や球抜き処理を行うことができる。例えば、前記係止手段は、第1操作位置及び第2操作位置に対応して前記球払出ユニットの本体部側(球抜き操作手段が取付けられる基部側)に設けられた凹部又は凸部と、当該凹部又は凸部に対応して球抜き操作手段側に設けられ、当該凹部又は凸部が係合する係合凸部又は係合凹部とから構成される。また、前記係止手段には、球抜き操作手段を第1操作位置及び第2操作位置に交互に切り換えて各位置においてそれぞれ付勢可能な付勢手段(例えばトグル式の機構等)が含まれる。
According to the
手段14.前記停留手段は、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止するための制止手段と、前記制止手段を駆動するための駆動手段とを備えていることを特徴とする手段4乃至13のいずれかに記載の遊技機。
もちろん、前記制止手段と前記駆動手段とを連動させるための駆動伝達手段を備えた構成としてもよい。また、停留手段に対し作用する上記作用伝達手段等を備えた場合には、例えば球抜き操作手段を操作することにより、作用伝達手段が、制止手段、駆動手段及び駆動伝達手段のいずれか少なくとも1つに作用し、規制状態にある停留手段が規制解除状態となる構成が態様例として挙げられる。もちろん、駆動伝達手段を省略し、作用伝達手段が制止手段又は駆動手段に作用する構成としてもよい。さらに、駆動伝達手段の態様例としては、制止手段としてのスプロケットと、駆動手段としてのモータとを接続する歯車が一例として挙げられる。この場合、例えば作用伝達手段が歯車の位置をずらし、スプロケットとモータとが連動しないような構成とすることで、規制状態にある停留手段を規制解除状態とすることができる。 Of course, it is good also as a structure provided with the drive transmission means for making the said stop means and the said drive means interlock | cooperate. Further, when the action transmitting means that acts on the stopping means is provided, for example, by operating the ball removing operation means, the action transmitting means is at least one of the stopping means, the driving means, and the drive transmitting means. A configuration in which the stopping means in a restricted state is in a restricted release state is given as an example. Of course, the drive transmission means may be omitted, and the action transmission means may act on the stopping means or the drive means. Furthermore, as an example of the mode of the drive transmission means, a gear that connects a sprocket as the restraining means and a motor as the drive means can be cited as an example. In this case, for example, the action transmitting means shifts the position of the gear so that the sprocket and the motor do not interlock with each other, whereby the stopping means in the restricted state can be brought into the restriction released state.
また、以下の手段においても同様であるが、前記駆動手段は、所定の制御手段の指示に基づき電気的に駆動制御される例えばソレノイドやモータ等の電気的駆動手段が一態様例として挙げられる。この場合、上記電源断時において球抜きできない等といった不具合が発生するが、このような不具合は上記各手段により元より払拭できる。さらに、前記制御手段は、遊技領域内に設けられた所定の入賞手段へ遊技球が入賞することに基づき、所定数個の遊技球を賞球として遊技者に払出す機能を有した賞球払出処理機能や、遊技者の要求に基づき、所定数個の遊技球を貸球として遊技者に払出す機能を有した貸球払出処理機能などを備えたものが一態様例として挙げられる。 Although the same applies to the following means, the drive means is, for example, an electric drive means such as a solenoid or a motor that is electrically driven and controlled based on an instruction from a predetermined control means. In this case, there is a problem that the ball cannot be removed when the power is turned off. However, such a problem can be eliminated from the original by the above-mentioned means. Further, the control means has a function of paying out a prize ball having a function of paying out a predetermined number of game balls as a prize ball to the player based on the winning of a game ball to a predetermined prize means provided in the game area. An example of a processing function or a rental ball payout processing function having a function of paying a predetermined number of game balls to a player as a rental ball based on a player's request is given as an example.
手段15.前記球払出ユニットは、少なくとも1つの払出機構を備え、
前記払出機構は、
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球払出通路と、
前記球払出通路に対応して設けられ、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止する規制位置と、遊技球の流下を許容する規制解除位置とに変位可能な制止手段と、
前記制止手段に対応して設けられ、第1摺動位置と第2摺動位置とに摺動変位可能な摺動手段を具備し、当該摺動手段の変位動作に基づき前記制止手段を変位駆動させることのできる駆動手段と、
前記制止手段による遊技球の流下制止位置よりも下流側において前記球払出通路より分岐し、遊技球を下流側(所定の排出部)へ導出できるよう構成された分岐通路と、
前記球払出通路及び前記分岐通路の境界部に対応して設けられ、遊技球を前記球払出通路に沿って流下させる払出通路開放位置と、遊技球を前記分岐通路へ導き当該分岐通路に沿って流下させる分岐通路開放位置とに回動変位可能な通路切換え手段とを備え、
さらに、前記球払出ユニットは、第1操作位置と第2操作位置とに変位するよう手動操作可能に構成された球抜き操作手段を備え、
前記払出機構において、前記駆動手段の摺動手段が前記第1摺動位置にある場合に前記制止手段が前記規制位置に位置し、前記駆動手段の摺動手段が前記第2摺動位置にある場合に前記制止手段が前記規制解除位置に位置するよう構成され、
前記球抜き操作手段を前記第1操作位置より前記第2操作位置へ変位させることにより、前記払出通路開放位置にある前記払出機構の通路切換え手段を前記分岐通路開放位置へ変位させるとともに、前記第1摺動位置にある前記払出機構の摺動手段に対し作用し当該摺動手段を前記第2摺動位置へ変位させて、前記規制位置にある前記払出機構の制止手段を前記規制解除位置に変位させるよう構成され、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記球抜き操作手段同士が接続されるよう構成し、
前記複数の球払出ユニットの球抜き操作手段を連動させて一体的に操作できるよう構成したことを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
The payout mechanism is
A ball payout passage configured to allow a game ball introduced from the upstream side of the payout mechanism to flow down and be led out downstream;
A stop means provided corresponding to the ball payout passage and displaceable between a restriction position for stopping the flow of the game ball in the ball payout passage and a restriction release position for allowing the game ball to flow down;
Provided corresponding to the restraining means, the sliding means is slidably displaceable between the first sliding position and the second sliding position, and the restraining means is driven to be displaced based on the displacement operation of the sliding means. Drive means that can be
A branch passage configured to branch from the ball payout passage downstream of the flow stop position of the game ball by the stop means, and to lead the game ball to the downstream side (predetermined discharge portion);
Provided corresponding to the boundary between the ball payout passage and the branch passage, a payout passage opening position for allowing the game ball to flow down along the ball payout passage, and the game ball to the branch passage along the branch passage Passage switching means capable of rotational displacement at the branch passage opening position to flow down,
Further, the ball dispensing unit includes a ball removal operation means configured to be manually operable to be displaced between the first operation position and the second operation position,
In the payout mechanism, when the sliding means of the driving means is in the first sliding position, the stopping means is located in the restricting position, and the sliding means of the driving means is in the second sliding position. In some cases, the restraining means is configured to be located at the restriction release position,
By displacing the ball removal operation means from the first operation position to the second operation position, the passage switching means of the payout mechanism at the payout passage open position is displaced to the branch passage open position, and the first Acting on the sliding means of the payout mechanism in the one sliding position, displacing the sliding means to the second sliding position, and the restraining means of the payout mechanism in the restricting position to the restriction release position Configured to displace,
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, configured to connect the ball removal operation means,
The gaming machine according to any one of
上記手段15によれば、上記手段4,6と同様の作用効果が奏される。さらに、遊技球の流下を制止するための停留機構における駆動源である駆動手段の摺動手段に対し直接的に作用するため、例えば制止手段に対し直接的に作用する場合等に比べて、停留機構の連動構成等に与える負荷を極力少なくし無理なく制止手段を変位させるとともに、より確実に変位させることができる。もちろん、前記制止手段と前記駆動手段とを連動させるための駆動伝達手段を備えた構成としてもよい。駆動伝達手段の態様例としては、回動可能に設けられた制止手段としての爪部材(フリッカー)と、駆動手段としてのソレノイドの摺動手段としてのプランジャとを連動させるよう回動可能に設けられた駆動伝達部材が一例として挙げられる。また、上記手段において、「通路切換え手段が分岐通路開放位置となると同時又はそれ以降に、制止手段が規制解除位置となるよう構成されている」こととすれば、制止手段が規制解除位置となったにも関わらず、通路切換え手段が払出通路開放位置のままとなり、排出部へ排出されるべき遊技球が球受皿に排出されてしまうといった不具合をより確実に抑制することができる。
According to the
手段16.前記払出機構は、前記所定方向と直交する断面に沿って前記球払出通路及び前記分岐通路が形成されるとともに、前記断面における前記球払出通路及び分岐通路の非形成領域に前記制止手段及び前記駆動手段を配置した配置構成となっていることを特徴とする手段15に記載の遊技機。
上記手段16によれば、所定方向に対し、前記球払出通路、前記分岐通路、前記制止手段及び前記駆動手段がそれぞれ重ならない配置構成となっているため、上記手段5,7と同様の作用効果が奏される。
According to the
さらに、「前記所定方向と直交する断面に沿って前記制止手段及び前記駆動手段の摺動手段が変位するよう、前記制止手段及び前記駆動手段が配置されている」こととすれば、球払出ユニットひいては払出手段のさらなる小型化や薄型化(所定方向への薄型化)を図ることができる。態様例としては、駆動手段としてのソレノイドの摺動手段としてのプランジャが前記所定方向と直交する方向に摺動変位することにより、球払出ユニットの接続方向を軸心として回動変位して位置を切換え可能に構成された制止手段としての爪部材(フリッカー)が回動駆動するような構成が挙げられる。もちろん、前記制止手段と前記駆動手段とを連動させるための駆動伝達手段が、球払出ユニットの接続方向を軸心として回動変位して位置を切換え可能に設けられた構成としてもよい。 Further, if it is assumed that the restraining means and the driving means are arranged so that the sliding means of the restraining means and the driving means are displaced along a cross section orthogonal to the predetermined direction, As a result, the dispensing means can be further reduced in size and thickness (thinned in a predetermined direction). As an example, a plunger as a sliding means of a solenoid as a driving means slides and displaces in a direction orthogonal to the predetermined direction, so that the position of the ball dispensation unit is rotated and displaced with the connecting direction as an axis. A configuration in which a claw member (flicker) as a stopping means configured to be switchable is rotationally driven. Of course, a drive transmission means for interlocking the restraining means and the drive means may be provided so as to be able to switch the position by turning and rotating with the connection direction of the ball paying unit as the axis.
また、「複数の球払出ユニットの前記球払出通路同士、前記分岐通路同士、前記制止手段同士及び前記駆動手段同士がそれぞれ前記所定方向(球払出ユニットの接続方向)に沿って並ぶように配置される」ようにすれば、より確実に上記作用効果が得られる。また、球払出ユニットが複数の払出機構を備えている場合には、「複数の払出機構が前記所定方向(球払出ユニットの接続方向)に沿って並ぶように配置されるとともに、複数の払出機構の前記球払出通路同士、前記分岐通路同士、前記制止手段同士及び前記駆動手段同士がそれぞれ前記所定方向に沿って並ぶように配置される」ようにすれば、より確実に上記作用効果が得られる。もちろん前記2つの構成においては、前記球払出通路及び前記分岐通路の境界部に前記通路切換え手段が設けられており、当該通路切換え手段も前記所定方向に沿って並ぶように配置されることとなる。 Further, “the ball payout passages of the plurality of ball payout units, the branch passages, the restraining means, and the drive means are arranged along the predetermined direction (the connection direction of the ball payout units), respectively. The above-mentioned effects can be obtained more reliably. Further, when the ball payout unit includes a plurality of payout mechanisms, “a plurality of payout mechanisms are arranged along the predetermined direction (a connection direction of the ball payout unit) and a plurality of payout mechanisms are arranged. If the ball payout passages, the branch passages, the stopping means and the driving means are arranged so as to be aligned along the predetermined direction, the above-mentioned effects can be obtained more reliably. . Of course, in the two configurations, the passage switching means is provided at the boundary between the ball payout passage and the branch passage, and the passage switching means is also arranged along the predetermined direction. .
手段17.前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記通路切換え手段同士が接続されるよう構成し、
前記複数の球払出ユニットの通路切換え手段を連動させることができるよう構成したことを特徴とする手段15又は16に記載の遊技機。
Means 17. In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the path switching means is configured to be connected to each other,
The gaming machine according to claim 15 or 16, wherein the path switching means of the plurality of ball payout units can be interlocked.
上記手段17によれば、上記手段8と同様の作用効果が奏される。 According to the means 17, the same effects as those of the means 8 are achieved.
手段18.前記球払出ユニットは、前記球抜き操作手段に連動して前記通路切換え手段に対し作用する所定の作用伝達手段を備え、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記作用伝達手段同士が接続されるよう構成し、
前記複数の球払出ユニットの作用伝達手段を連動させることができるよう構成したことを特徴とする手段15乃至17のいずれかに記載の遊技機。
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the action transmitting means are configured to be connected,
The gaming machine according to any one of
上記手段18によれば、上記手段9と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段19.前記球払出ユニットは、前記球抜き操作手段に連動して前記摺動手段に対し作用する所定の作用伝達手段を備え、
前記球抜き操作手段を前記第1操作位置より前記第2操作位置へ変位させることにより、前記作用伝達手段が前記第1摺動位置にある前記摺動手段に対し作用し当該摺動手段を前記第2摺動位置へ変位させるよう構成されていることを特徴とする手段15乃至18のいずれかに記載の遊技機。
By displacing the ball removing operation means from the first operation position to the second operation position, the action transmitting means acts on the sliding means at the first sliding position, and the sliding means is The gaming machine according to any one of
上記手段19によれば、動作態様の異なる機構である駆動手段(摺動手段)及び通路切換え手段をより円滑に連動させることができる。
According to the
手段20.前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記作用伝達手段同士が接続されるよう構成し、
前記複数の球払出ユニットの作用伝達手段を連動させることができるよう構成したことを特徴とする手段19に記載の遊技機。
The gaming machine according to means 19, wherein the action transmitting means of the plurality of ball paying units can be interlocked.
上記手段20によれば、上記球抜き操作手段を介してのみならず、複数の球払出ユニットの作用伝達手段、ひいては駆動手段(摺動手段)をより確実に連動させることができる。なお、摺動手段に対し作用する作用伝達手段の一態様例としては、球払出ユニットの接続方向を軸心として回動変位して位置を切換え可能に構成されたものが挙げられる。この場合、上記球抜き操作手段が接続方向を軸心として回動変位して位置を切換え可能に構成されていれば、球抜き操作手段と作用伝達手段との接続構成に、ラックアンドピニオン機構等の複雑な構成を採用することなく、比較的簡素の接続構成(例えば一方に設けられた突起部が他方に設けられた長孔に係合される構成など)を採用することができる。結果として、構成の簡素化や組付作業の簡素化を図ることができる。
According to the
手段21.前記球抜き操作手段を前記第2操作位置より前記第1操作位置へと反対方向へ操作することにより、前記分岐通路開放位置にある前記払出機構の通路切換え手段が前記払出通路開放位置へ復帰するとともに、前記規制解除位置にある前記払出機構の制止手段が前記規制位置に復帰するよう構成されていることを特徴とする手段15乃至20のいずれかに記載の遊技機。
上記手段21によれば、球抜きを行った後、手動操作により再び元の状態に復帰させることができる。また、球抜き操作手段の操作方向を異ならせることにより、制止手段を規制位置や規制解除位置に変位させることができ、複数の操作手段を備える必要もなく、構成の簡素化を図ることができる。また、制止手段を規制位置に復帰させる構成としては、例えば、少なくとも駆動手段が非作動状態(非励磁状態)にある場合において、制止手段と連動する摺動手段をバネ等の弾性部材により第1摺動位置に維持(付勢)させておき、駆動手段が作動状態(励磁状態)となった場合又は球抜き操作手段が摺動手段に対し作用した場合には、前記弾性部材に抗して摺動手段が第2摺動位置に変位し、駆動手段又は球抜き操作手段による摺動手段への作用がなくなると摺動手段が第1摺動位置へ復帰するような構成が態様例として挙げられる。
According to the
手段22.前記球抜き操作手段を前記第1操作位置及び前記第2操作位置においてそれぞれ係止するための係止手段を備えていることを特徴とする手段15乃至21のいずれかに記載の遊技機。
上記手段22よれば、上記手段13と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段23.前記球抜き操作手段は前記球払出ユニットの接続方向を軸心として回動変位して位置を切換え可能に構成されていることを特徴とする手段4乃至22のいずれかに記載の遊技機。
上記手段23によれば、スライド機構等に比べて、例えば軸心をネジ止め固定するなど比較的簡素な取付構造を採用できる。さらに、球抜き操作手段の大きさによっては、梃子の原理等により、比較的小さな力で複数の払出機構の停留手段等を連動させることができる。また、「前記払出機構は、前記所定方向と直交する断面において、前記停留手段(前記制止手段及び前記駆動手段)に重ならないように前記球抜き操作手段を配置した配置構成となっている」こととすれば、前記所定方向(球払出ユニットの接続方向)に前記各手段(各部材)が重なって配置されないため、当該所定方向への球払出ユニットの膨張を抑制することができる。同様に、球払出通路を通過する遊技球を検出可能な球検出センサを備えている場合には、「前記払出機構は、前記所定方向と直交する断面において、前記球検出センサに重ならないように前記球抜き操作手段を配置した配置構成となっている」ことすれば、前記所定方向(球払出ユニットの接続方向)に前記各部材が重なって配置されないため、当該所定方向への球払出ユニットの膨張を抑制することができる。一般的に、球検出センサ(例えば透過型フォトセンサ)を設ける場合には、球払出通路を所定方向(例えば前後方向)に挟むように発光部又は受光部が配置されるため、球払出ユニットのこの部分は所定方向に対し比較的厚くなってしまう。しかしながら、前述のように、この部分を避けるようにして球抜き操作手段を配置すれば、この部分が余計に厚くなってしまうといった不具合を抑制することができる。
According to the
手段24.前記球抜き操作手段は、前記球払出ユニットの接続方向一側部において設けられ、
前記球払出ユニットの接続方向他側部において前記球抜き操作手段に連動して回動するように設けられた特定接続手段を備え、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段と、他方の前記特定接続手段とを接続することにより、前記2つの球払出ユニットの前記球抜き操作手段同士が連動可能に接続されるよう構成したことを特徴とする手段23に記載の遊技機。
Specific connection means provided to rotate in conjunction with the ball removal operation means at the other side of the connection direction of the ball dispensing unit;
By connecting one of the two ball withdrawal units connected to each other and the other specific connection means, the ball removal operation means of the two ball delivery units are linked to each other. 24. The gaming machine according to means 23, wherein the gaming machine is configured to be connected to be possible.
一態様例としては、前記球抜き操作手段の所定の係合部を、前記特定接続手段の被係合部に係合させることにより、前記2つの球払出ユニットの前記球抜き操作手段同士が連動可能に接続されるものが挙げられる。 As an example, the ball removal operation means of the two ball dispensing units are interlocked with each other by engaging a predetermined engagement portion of the ball removal operation means with an engaged portion of the specific connection means. Those that can be connected are listed.
手段25.前記球抜き操作手段は、前記球払出ユニットの接続方向一側部において設けられ、
前記球払出ユニットの接続方向他側部において前記球抜き操作手段に連動して回動するように設けられた特定接続手段を備え、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段に突設された凸部が、他方の前記特定接続手段に設けられた凹部又は孔部に嵌入又は挿入されることにより、前記2つの球払出ユニットの前記球抜き操作手段同士が連動可能に接続されるよう構成したことを特徴とする手段23に記載の遊技機。
Specific connection means provided to rotate in conjunction with the ball removal operation means at the other side of the connection direction of the ball dispensing unit;
A convex part protruding from one of the two ball dispensing units connected to each other is inserted into or inserted into a concave part or hole provided in the other specific connecting means. The game machine according to
上記手段25によれば、球払出ユニットを1つずつ所定方向へ順次接続していくことで、球抜き操作手段同士を順次接続していくことができる。結果として、上記手段1の作用効果を高めるとともに、組付け作業性の向上を図ることができる。ここで、前記凸部が前記球抜き操作手段を操作するための操作部(ツマミ部)であることとすれば、余計な構成を加えずともよく、部品点数の削減を図ることができる。
According to the
手段26.前記球抜き操作手段は、一対の規制突片を備え、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段の回動位置と、他方の前記特定接続手段の回動位置とが、前記球抜き操作手段の凸部を前記特定接続手段の凹部又は孔部に嵌入可能又は挿入可能な対応位置関係にある場合において、前記2つの球払出ユニットが接続可能となるよう構成され、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段の回動位置と、他方の前記特定接続手段の回動位置とが、前記球抜き操作手段の凸部を前記特定接続手段の凹部又は孔部に嵌入不能又は挿入不能な非対応位置関係にある場合においては、前記2つの球払出ユニットを接続する際に、前記特定接続手段が前記球抜き操作手段の規制突片に当接し、前記2つの球払出ユニットが接続不能となるよう構成されていることを特徴とする手段25に記載の遊技機。
The rotation position of one of the ball removal operation means and the rotation position of the other specific connection means of the two ball dispensing units connected to each other specify the convex portion of the ball removal operation means. In the case of a corresponding positional relationship that can be inserted into or inserted into the recess or hole of the connecting means, the two ball dispensing units are configured to be connectable,
The rotation position of one of the ball removal operation means and the rotation position of the other specific connection means of the two ball dispensing units connected to each other specify the convex portion of the ball removal operation means. In the case of a non-corresponding positional relationship that cannot be inserted into or inserted into the recess or hole of the connection means, the specific connection means is a restriction protrusion of the ball removal operation means when connecting the two ball dispensing units. The gaming machine according to
上記手段26によれば、2つの球払出ユニットの球抜き操作手段が同じ回動位置にない場合においては、上記凸部が凹部又は孔部に嵌入又は挿入されない状態、つまり球抜き操作手段が連動可能なように接続されない状態で、2つの球払出ユニットが接続されてしまうといった不具合が防止される。
According to the
なお、上記手段の構成に代えて、
「前記特定接続手段は、自身の回動方向に沿って延出した一対の規制片を備え、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段の回動位置と、他方の前記特定接続手段の回動位置とが、前記球抜き操作手段の凸部を前記特定接続手段の凹部又は孔部に嵌入可能又は挿入可能な対応位置関係にある場合において、前記2つの球払出ユニットが接続可能となるよう構成され、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段の回動位置と、他方の前記特定接続手段の回動位置とが、前記球抜き操作手段の凸部を前記特定接続手段の凹部又は孔部に嵌入不能又は挿入不能な非対応位置関係にある場合においては、前記2つの球払出ユニットを接続する際に、前記球抜き操作手段の凸部が前記特定接続手段の規制片に当接し、前記2つの球払出ユニットが接続不能となる」構成としても、同様の作用効果が奏される。
In place of the configuration of the above means,
“The specific connecting means includes a pair of restricting pieces extending along the direction of rotation of the specific connecting means,
The rotation position of one of the ball removal operation means and the rotation position of the other specific connection means of the two ball dispensing units connected to each other specify the convex portion of the ball removal operation means. In the case of a corresponding positional relationship that can be inserted into or inserted into the recess or hole of the connecting means, the two ball dispensing units are configured to be connectable,
The rotation position of one of the ball removal operation means and the rotation position of the other specific connection means of the two ball dispensing units connected to each other specify the convex portion of the ball removal operation means. In the case of a non-corresponding positional relationship incapable of being inserted or inserted into the recess or hole of the connecting means, when connecting the two ball paying units, the convex part of the ball removal operating means is connected to the specific connecting means. A similar effect can be achieved by a configuration in which the two ball paying units cannot be connected by contacting the restriction piece.
手段27.前記球払出通路を通過する遊技球を検出可能な球検出センサを備え、
前記球抜き操作手段が操作され、前記停留手段が前記規制解除状態となる場合(前記制止手段が前記規制解除位置となる場合)には、前記球検出センサが非作動状態となるよう構成したことを特徴とする手段4乃至26のいずれかに記載の遊技機。
Means 27. A ball detection sensor capable of detecting a game ball passing through the ball payout passage;
When the ball removal operation means is operated and the stopping means is in the restriction release state (when the stop means is in the restriction release position), the ball detection sensor is in an inoperative state. A gaming machine according to any one of
上記手段27によれば、球抜きを行うに際して、球検出センサが作動状態となり、実際には賞球(遊技球)等の払出しが行われていないにも関わらず、球抜きされた遊技球が払出個数に計数されてしまうおそれを抑制することができる。 According to the means 27, when the ball is removed, the ball detection sensor is in an activated state, and the game ball with the ball removed is not actually paid out even though the prize ball (game ball) is not paid out. The possibility of being counted as the number of payouts can be suppressed.
手段28.遊技球を貯留する貯留手段と、前記貯留手段から導出される遊技球を前記払出手段へと導く誘導手段とを備えていることを特徴とする手段1乃至27のいずれかに記載の遊技機。
Means 28. 28. A gaming machine according to any one of
上記手段28によれば、多くの遊技球を払出す上で、遊技球の安定供給を図ることができる。なお、上記貯留手段は、遊技機設置島に設けられた遊技球供給機構から供給される遊技球を貯留可能なもの、例えば貯留タンク等が一例として挙げられる。 According to the means 28 described above, a stable supply of game balls can be achieved when paying out many game balls. An example of the storage means is one that can store game balls supplied from a game ball supply mechanism provided on the gaming machine installation island, such as a storage tank.
手段29.前記複数の球払出ユニットは、各球払出ユニットが略同一構成となっていることを特徴とする手段1乃至28のいずれかに記載の遊技機。
Means 29. The gaming machine according to any one of
なお、上記「略同一構成」とは、例えば付された製造番号が違うもの等、完全に同一構成でない構成を含むことを意味しており、本質的部分においては「同一構成」である。 Note that the “substantially identical configuration” means including a configuration that is not completely identical, such as those with different serial numbers, and is essentially “same configuration”.
手段30.前記球払出ユニットは、少なくとも1つの払出機構を備え、
前記払出機構は、
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球払出通路と、
前記球払出通路に対応して設けられ、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止する規制状態と、遊技球の流下を許容する規制解除状態とに切換り可能な停留手段とを備え、
さらに、前記球払出ユニットは、
当該球払出ユニットの接続方向を軸心として回動可能に構成され、かつ、当該球払出ユニットの本体部の外壁面に沿って第1操作位置と第2操作位置とに変位するよう手動操作可能に構成された球抜き操作手段を備え、
前記球抜き操作手段を前記第1操作位置から前記第2操作位置へ変位させることにより、前記規制状態にある前記停留手段が前記規制解除状態となり、前記球抜き操作手段を前記第2操作位置から前記第1操作位置へと反対方向へ変位させることにより、前記規制解除状態にある前記停留手段が前記規制状態となる構成であって、
前記球抜き操作手段は、
前記球払出ユニットの本体部の外壁面と対向せずかつ前記外壁面より突出した所定の突起部の側壁面と相対向する側縁部において、前記突起部の側壁面に対し、前記第1操作位置において係合する第1係合部と、前記第2操作位置において係合する第2係合部とを備え、前記第1操作位置及び前記第2操作位置においてそれぞれ係止される構成であって、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記球抜き操作手段同士が接続される構成とし、
前記複数の球払出ユニットの球抜き操作手段を連動させて一体的に操作できる構成としたことを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
The payout mechanism is
A ball payout passage configured to allow a game ball introduced from the upstream side of the payout mechanism to flow down and be led out downstream;
A stopping means that is provided corresponding to the ball payout passage and is capable of switching between a restricted state for stopping the flow of the game ball in the ball payout passage and a restriction release state for allowing the flow of the game ball;
Furthermore, the ball dispensing unit is
It is configured to be rotatable about the connection direction of the ball paying unit as an axis, and can be manually operated to be displaced between the first operation position and the second operation position along the outer wall surface of the main body of the ball paying unit. Comprising a ball removal operation means configured in
By displacing the ball removal operation means from the first operation position to the second operation position, the stopping means in the restricted state is in the restriction release state, and the ball removal operation means is moved from the second operation position. By displacing in the opposite direction to the first operation position, the stopping means in the restriction release state becomes the restriction state,
The ball removing operation means includes
The first operation is performed with respect to the side wall surface of the protruding portion at a side edge portion that does not face the outer wall surface of the main body portion of the ball dispensing unit and faces the side wall surface of the predetermined protruding portion protruding from the outer wall surface. A first engagement portion that engages at the position, and a second engagement portion that engages at the second operation position, and are respectively locked at the first operation position and the second operation position. And
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the ball removal operation means is connected to each other,
The gaming machine according to any one of
上記手段30によれば、上記手段4と同様の作用効果が奏される。さらに、本手段では、係止手段を構成する球抜き操作手段側の第1係合部及び第2係合部が、球払出ユニットの本体部の外壁面と対向せずかつ外壁面より突出した所定の突起部の側壁面と相対向する側縁部において設けられている。このため、仮に成形誤差や組付誤差等により本体部の外壁面と球抜き操作手段との間に隙間が生じてしまった場合であっても、外壁面に略直交する方向(所定方向,接続方向)に対する前記誤差をある程度吸収して球抜き操作手段を各操作位置で係止させることができる。これに対し、仮に球払出ユニットの本体部の外壁面に凹部又は凸部を設け、これに対向する球抜き操作手段の裏面において前記凹部又は凸部に係合する凸部又は凹部を設けて、球抜き操作手段の係止を行う構成では、成形誤差や組付誤差等により本体部の外壁面と球抜き操作手段との間に隙間が生じてしまった場合に、球抜き操作手段が各操作位置で係止できなくなるおそれがある。また、本体部の外壁面とこれに対向する球抜き操作手段の裏面に前記凹部又は凸部を設けた場合には、前記凹部と凸部とが係合しているか否かを目視することが困難であるため、球抜き操作手段を各操作位置で係止させる際の係止確認作業の作業性が低下するおそれがある。これに対し、本手段では、突起部と第1係合部又は第2係合部との係合状況を外側から容易に目視できるため、係止確認作業の作業性を向上することができる。さらに、本体部の外壁面とこれに対向する球抜き操作手段の裏面に前記凹部又は凸部を設けた構成では、複数の球抜き操作手段を連動させる際、相互に接続される球抜き操作手段の一方が操作されて凸部と凹部の係合が外れると、球抜き操作手段が本体部の外壁面から浮き上がる。この場合、他方の球抜き操作手段は、連結構造によって一方の球抜き操作手段に引っ張られたり、一方の球抜き操作手段との連結が緩んだりする。これにより、球抜き操作手段を操作する際、例えば複数の球抜き操作手段の少なくとも一つが通常当接しない部位に当接して摩擦等が生じ、球抜き操作手段のスムーズな操作が妨げられるおそれがある。この点、本手段によれば、このような不具合の発生を抑制することができる。また、このような不具合は係合部の大きさ(凹部の深さや凸部の高さ)が大きいほどより顕著に現われやすい。
According to the
手段31.前記払出機構は、前記所定方向と直交する断面に沿って前記球払出通路が形成されるとともに、前記断面における前記球払出通路の非形成領域に前記停留手段を配置した配置構成となっていることを特徴とする手段30に記載の遊技機。
上記手段31によれば、上記手段5と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段32.前記球払出ユニットは、少なくとも1つの払出機構を備え、
前記払出機構は、
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球払出通路と、
前記球払出通路に対応して設けられ、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止する規制状態と、遊技球の流下を許容する規制解除状態とに切換り可能な停留手段と、
前記停留手段による遊技球の流下制止位置よりも下流側において前記球払出通路より分岐し、遊技球を下流側(所定の排出部)へ導出できるよう構成された分岐通路と、
前記球払出通路及び前記分岐通路の境界部に対応して設けられ、遊技球を前記球払出通路に沿って流下させる払出通路開放状態と、遊技球を前記分岐通路へ導き当該分岐通路に沿って流下させる分岐通路開放状態とに切換り可能な通路切換え手段とを備え、
さらに、前記球払出ユニットは、
当該球払出ユニットの接続方向を軸心として回動可能に構成され、かつ、当該球払出ユニットの本体部の外壁面に沿って第1操作位置と第2操作位置とに変位するよう手動操作可能に構成されるとともに、前記停留手段と前記通路切換え手段とを連動させる球抜き操作手段を備え、
前記球抜き操作手段を前記第1操作位置から前記第2操作位置へ変位させることにより、前記規制状態にある前記停留手段を前記規制解除状態とするとともに、前記払出通路開放状態にある前記通路切換え手段を前記分岐通路開放状態とし、前記球抜き操作手段を前記第2操作位置から前記第1操作位置へと反対方向へ変位させることにより、前記規制解除状態にある前記停留手段を前記規制状態とするとともに、前記分岐通路開放状態にある前記通路切換え手段を前記払出通路開放状態とする構成であって、
前記球抜き操作手段は、
前記球払出ユニットの本体部の外壁面と対向せずかつ前記外壁面より突出した所定の突起部の側壁面と相対向する側縁部において、前記突起部の側壁面に対し、前記第1操作位置において係合する第1係合部と、前記第2操作位置において係合する第2係合部とを備え、前記第1操作位置及び前記第2操作位置においてそれぞれ係止される構成であって、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記球抜き操作手段同士が接続される構成とし、
前記複数の球払出ユニットの球抜き操作手段を連動させて一体的に操作できる構成としたことを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
The payout mechanism is
A ball payout passage configured to allow a game ball introduced from the upstream side of the payout mechanism to flow down and be led out downstream;
A stopping means provided in correspondence with the ball payout passage and capable of switching between a restricted state for stopping the flow of the game ball in the ball payout passage and a restriction release state for allowing the flow of the game ball;
A branch passage configured to branch from the ball payout passage downstream of the flow stop position of the game ball by the stopping means and to lead the game ball downstream (predetermined discharge portion);
Provided corresponding to the boundary between the ball payout passage and the branch passage, the payout passage is opened to allow the game ball to flow down along the ball payout passage, and the game ball is guided to the branch passage along the branch passage. Passage switching means that can switch to a branch passage open state to flow down,
Furthermore, the ball dispensing unit is
It is configured to be rotatable about the connection direction of the ball paying unit as an axis, and can be manually operated to be displaced between the first operation position and the second operation position along the outer wall surface of the main body of the ball paying unit. And a ball removal operation means for interlocking the stopping means and the passage switching means,
Displacement of the ball removal operation means from the first operation position to the second operation position brings the stopping means in the restricted state into the restriction release state and the passage switching in the payout passage open state. By setting the means to the branch passage open state and displacing the ball removing operation means from the second operation position to the first operation position in the opposite direction, the stopping means in the restriction release state is changed to the restriction state. In addition, the passage switching means in the branch passage open state is configured to make the payout passage open state,
The ball removing operation means includes
The first operation is performed with respect to the side wall surface of the protruding portion at a side edge portion that does not face the outer wall surface of the main body portion of the ball dispensing unit and faces the side wall surface of the predetermined protruding portion protruding from the outer wall surface. A first engagement portion that engages at the position, and a second engagement portion that engages at the second operation position, and are respectively locked at the first operation position and the second operation position. And
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the ball removal operation means is connected to each other,
The gaming machine according to any one of
上記手段32によれば、上記手段6と同様の作用効果が奏されるとともに、上記手段30と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段33.前記払出機構は、前記接続方向と直交する断面に沿って前記球払出通路及び前記分岐通路が形成されるとともに、前記断面における前記球払出通路及び分岐通路の非形成領域に前記停留手段を配置した配置構成となっていることを特徴とする手段32に記載の遊技機。
上記手段33によれば、上記手段7と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段34.前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記通路切換え手段同士が接続される構成とし、
前記複数の球払出ユニットの通路切換え手段が連動する構成としたことを特徴とする手段32又は33に記載の遊技機。
34. The gaming machine according to means 32 or 33, wherein the passage switching means of the plurality of ball payout units are interlocked.
上記手段34によれば、上記手段8と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段35.前記球払出ユニットは、前記球抜き操作手段に連動して前記通路切換え手段に対し作用する所定の作用伝達手段を備え、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記作用伝達手段同士が接続される構成とし、
前記複数の球払出ユニットの作用伝達手段が連動する構成としたことを特徴とする手段32乃至34のいずれかに記載の遊技機。
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the action transmitting means are connected to each other,
35. The gaming machine according to any one of
上記手段35によれば、上記手段9と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段36.前記球払出ユニットは、前記球抜き操作手段に連動して前記停留手段に対し作用する所定の作用伝達手段を備え、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記作用伝達手段同士が接続される構成とし、
前記複数の球払出ユニットの作用伝達手段が連動する構成としたことを特徴とする手段32乃至35のいずれかに記載の遊技機。
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the action transmitting means are connected to each other,
36. The gaming machine according to any one of
上記手段36によれば、上記手段10と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段37.前記停留手段は、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止するための制止手段と、前記制止手段を駆動するための駆動手段とを備えていることを特徴とする手段30乃至36のいずれかに記載の遊技機。
上記手段37によれば、上記手段14と同様の作用効果が奏される。
Means 37. Any of the
According to the said means 37, the effect similar to the said means 14 is show | played.
手段38.前記球払出ユニットは、少なくとも1つの払出機構を備え、
前記払出機構は、
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球払出通路と、
前記球払出通路に対応して設けられ、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止する規制位置と、遊技球の流下を許容する規制解除位置とに変位可能な制止手段と、
前記制止手段に対応して設けられ、第1摺動位置と第2摺動位置とに摺動変位可能な摺動手段を具備し、当該摺動手段の変位動作に基づき前記制止手段を変位駆動させることのできる駆動手段と、
前記制止手段による遊技球の流下制止位置よりも下流側において前記球払出通路より分岐し、遊技球を下流側(所定の排出部)へ導出できるよう構成された分岐通路と、
前記球払出通路及び前記分岐通路の境界部に対応して設けられ、遊技球を前記球払出通路に沿って流下させる払出通路開放位置と、遊技球を前記分岐通路へ導き当該分岐通路に沿って流下させる分岐通路開放位置とに回動変位可能な通路切換え手段とを備え、
前記払出機構において、前記駆動手段の摺動手段が前記第1摺動位置にある場合に前記制止手段が前記規制位置に位置し、前記駆動手段の摺動手段が前記第2摺動位置にある場合に前記制止手段が前記規制解除位置に位置する構成であって、
さらに、前記球払出ユニットは、
当該球払出ユニットの接続方向を軸心として回動可能に構成され、かつ、当該球払出ユニットの本体部の外壁面に沿って第1操作位置と第2操作位置とに変位するよう手動操作可能に構成された球抜き操作手段を備え、
前記球抜き操作手段を前記第1操作位置より前記第2操作位置へ変位させることにより、前記払出通路開放位置にある前記通路切換え手段を前記分岐通路開放位置へ変位させるとともに、前記第1摺動位置にある前記摺動手段に対し作用し当該摺動手段を前記第2摺動位置へ変位させて、前記規制位置にある前記制止手段を前記規制解除位置に変位させるよう構成され、
前記球抜き操作手段を前記第2操作位置より前記第1操作位置へと反対方向へ操作することにより、前記分岐通路開放位置にある前記通路切換え手段を前記払出通路開放位置へ復帰させるとともに、前記規制解除位置にある前記制止手段を前記規制位置に復帰させるよう構成され、
前記球抜き操作手段は、
前記球払出ユニットの本体部の外壁面と対向せずかつ前記外壁面より突出した所定の突起部の側壁面と相対向する側縁部において、前記突起部の側壁面に対し、前記第1操作位置において係合する第1係合部と、前記第2操作位置において係合する第2係合部とを備え、前記第1操作位置及び前記第2操作位置においてそれぞれ係止される構成であって、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記球抜き操作手段同士が接続される構成とし、
前記複数の球払出ユニットの球抜き操作手段を連動させて一体的に操作できる構成としたことを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
Means 38. The ball dispensing unit includes at least one dispensing mechanism,
The payout mechanism is
A ball payout passage configured to allow a game ball introduced from the upstream side of the payout mechanism to flow down and be led out downstream;
A stop means provided corresponding to the ball payout passage and displaceable between a restriction position for stopping the flow of the game ball in the ball payout passage and a restriction release position for allowing the game ball to flow down;
Provided corresponding to the restraining means, the sliding means is slidably displaceable between the first sliding position and the second sliding position, and the restraining means is driven to be displaced based on the displacement operation of the sliding means. Drive means that can be
A branch passage configured to branch from the ball payout passage downstream of the flow stop position of the game ball by the stop means, and to lead the game ball to the downstream side (predetermined discharge portion);
Provided corresponding to the boundary between the ball payout passage and the branch passage, a payout passage opening position for allowing the game ball to flow down along the ball payout passage, and the game ball to the branch passage along the branch passage Passage switching means capable of rotational displacement at the branch passage opening position to flow down,
In the payout mechanism, when the sliding means of the driving means is in the first sliding position, the stopping means is located in the restricting position, and the sliding means of the driving means is in the second sliding position. In some cases, the restraining means is located at the restriction release position,
Furthermore, the ball dispensing unit is
It is configured to be rotatable about the connection direction of the ball paying unit as an axis, and can be manually operated to be displaced between the first operation position and the second operation position along the outer wall surface of the main body of the ball paying unit. Comprising a ball removal operation means configured in
By displacing the ball removing operation means from the first operation position to the second operation position, the passage switching means at the payout passage opening position is displaced to the branch passage opening position, and the first sliding is performed. Acting on the sliding means in position, displacing the sliding means to the second sliding position, and displacing the stopping means in the restriction position to the restriction release position;
By operating the ball removal operation means in the opposite direction from the second operation position to the first operation position, the passage switching means at the branch passage opening position is returned to the payout passage opening position, and Configured to return the restraining means in the regulation release position to the regulation position;
The ball removing operation means includes
The first operation is performed with respect to the side wall surface of the protruding portion at a side edge portion that does not face the outer wall surface of the main body portion of the ball dispensing unit and faces the side wall surface of the predetermined protruding portion protruding from the outer wall surface. A first engagement portion that engages at the position, and a second engagement portion that engages at the second operation position, and are respectively locked at the first operation position and the second operation position. And
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the ball removal operation means is connected to each other,
The gaming machine according to any one of
上記手段38によれば、上記手段15と同様の作用効果が奏されるとともに、上記手段30と同様の作用効果が奏される。
According to the means 38, the same operational effects as the
手段39.前記払出機構は、前記所定方向と直交する断面に沿って前記球払出通路及び前記分岐通路が形成されるとともに、前記断面における前記球払出通路及び分岐通路の非形成領域に前記制止手段及び前記駆動手段を配置した配置構成となっていることを特徴とする手段38に記載の遊技機。 Means 39. In the dispensing mechanism, the ball dispensing passage and the branch passage are formed along a cross section orthogonal to the predetermined direction, and the stopping means and the drive are formed in a region where the ball dispensing passage and the branch passage are not formed in the cross section. The gaming machine according to means 38, wherein the gaming machine has an arrangement configuration in which means are arranged.
上記手段39によれば、上記手段16と同様の作用効果が奏される。
According to the means 39, the same effect as the
手段40.前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記通路切換え手段同士が接続される構成とし、
前記複数の球払出ユニットの通路切換え手段が連動する構成としたことを特徴とする手段38又は39に記載の遊技機。
Means 40. In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the path switching means is connected to each other,
40. A gaming machine according to means 38 or 39, wherein the passage switching means of the plurality of ball payout units are interlocked.
上記手段40によれば、上記手段8と同様の作用効果が奏される。 According to the means 40, the same function and effect as the means 8 are achieved.
手段41.前記球払出ユニットは、前記球抜き操作手段に連動して前記通路切換え手段に対し作用する所定の作用伝達手段を備え、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記作用伝達手段同士が接続される構成とし、
前記複数の球払出ユニットの作用伝達手段が連動する構成としたことを特徴とする手段38乃至40のいずれかに記載の遊技機。
In the connected state of the plurality of ball dispensing units, the action transmitting means are connected to each other,
41. The gaming machine according to any one of means 38 to 40, wherein the action transmitting means of the plurality of ball payout units are interlocked.
上記手段41によれば、上記手段9と同様の作用効果が奏される。 According to the said means 41, the effect similar to the said means 9 is show | played.
手段42.前記球払出ユニットは、前記球抜き操作手段に連動して前記摺動手段に対し作用する所定の作用伝達手段を備え、
前記球抜き操作手段を前記第1操作位置より前記第2操作位置へ変位させることにより、前記作用伝達手段が前記第1摺動位置にある前記摺動手段に対し作用し当該摺動手段を前記第2摺動位置へ変位させるよう構成されていることを特徴とする手段38乃至43のいずれかに記載の遊技機。
By displacing the ball removing operation means from the first operation position to the second operation position, the action transmitting means acts on the sliding means at the first sliding position, and the sliding means is 44. The gaming machine according to any one of means 38 to 43, wherein the gaming machine is configured to be displaced to a second sliding position.
上記手段42によれば、上記手段19と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段43.前記複数の球払出ユニットの接続状態において、前記作用伝達手段同士が接続される構成とし、
前記複数の球払出ユニットの作用伝達手段が連動する構成したことを特徴とする手段42に記載の遊技機。
The gaming machine according to
上記手段43によれば、上記手段20と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段44.前記球抜き操作手段は、前記球払出ユニットの接続方向一側部において設けられ、
前記球払出ユニットの接続方向他側部において前記球抜き操作手段に連動して回動するように設けられた特定接続手段を備え、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段と、他方の前記特定接続手段とを接続することにより、前記2つの球払出ユニットの前記球抜き操作手段同士が連動可能に接続される構成としたことを特徴とする手段30乃至43のいずれかに記載の遊技機。
Specific connection means provided to rotate in conjunction with the ball removal operation means at the other side of the connection direction of the ball dispensing unit;
By connecting one of the two ball withdrawal units connected to each other and the other specific connection means, the ball removal operation means of the two ball delivery units are linked to each other. 44. The gaming machine according to any one of
一態様例としては、前記球抜き操作手段の所定の係合部を、前記特定接続手段の被係合部に係合させることにより、前記2つの球払出ユニットの前記球抜き操作手段同士が連動可能に接続されるものが挙げられる。 As an example, the ball removal operation means of the two ball dispensing units are interlocked with each other by engaging a predetermined engagement portion of the ball removal operation means with an engaged portion of the specific connection means. Those that can be connected are listed.
手段45.前記球抜き操作手段は、前記球払出ユニットの接続方向一側部において設けられ、
前記球払出ユニットの接続方向他側部において前記球抜き操作手段に連動して回動するように設けられた特定接続手段を備え、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段に突設された凸部が、他方の前記特定接続手段に設けられた凹部又は孔部に嵌入又は挿入されることにより、前記2つの球払出ユニットの前記球抜き操作手段同士が連動可能に接続される構成としたことを特徴とする手段30乃至43のいずれかに記載の遊技機。
Specific connection means provided to rotate in conjunction with the ball removal operation means at the other side of the connection direction of the ball dispensing unit;
A convex part protruding from one of the two ball dispensing units connected to each other is inserted into or inserted into a concave part or hole provided in the other specific connecting means. 44. The gaming machine according to any one of
上記手段45によれば、上記手段25と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段46.前記球抜き操作手段は、一対の規制突片を備え、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段の回動位置と、他方の前記特定接続手段の回動位置とが、前記球抜き操作手段の凸部を前記特定接続手段の凹部又は孔部に嵌入可能又は挿入可能な対応位置関係にある場合において、前記2つの球払出ユニットが接続可能となるよう構成され、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段の回動位置と、他方の前記特定接続手段の回動位置とが、前記球抜き操作手段の凸部を前記特定接続手段の凹部又は孔部に嵌入不能又は挿入不能な非対応位置関係にある場合においては、前記2つの球払出ユニットを接続する際に、前記特定接続手段が前記球抜き操作手段の規制突片に当接し、前記2つの球払出ユニットが接続不能となるよう構成されていることを特徴とする手段45に記載の遊技機。
The rotation position of one of the ball removal operation means and the rotation position of the other specific connection means of the two ball dispensing units connected to each other specify the convex portion of the ball removal operation means. In the case of a corresponding positional relationship that can be inserted into or inserted into the recess or hole of the connecting means, the two ball dispensing units are configured to be connectable,
The rotation position of one of the ball removal operation means and the rotation position of the other specific connection means of the two ball dispensing units connected to each other specify the convex portion of the ball removal operation means. In the case of a non-corresponding positional relationship that cannot be inserted into or inserted into the recess or hole of the connection means, the specific connection means is a restriction protrusion of the ball removal operation means when connecting the two ball dispensing units. 46. The gaming machine according to
上記手段46によれば、上記手段26と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段47.前記特定接続手段は、自身の回動方向に沿って延出した一対の規制片を備え、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段の回動位置と、他方の前記特定接続手段の回動位置とが、前記球抜き操作手段の凸部を前記特定接続手段の凹部又は孔部に嵌入可能又は挿入可能な対応位置関係にある場合において、前記2つの球払出ユニットが接続可能となるよう構成され、
相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段の回動位置と、他方の前記特定接続手段の回動位置とが、前記球抜き操作手段の凸部を前記特定接続手段の凹部又は孔部に嵌入不能又は挿入不能な非対応位置関係にある場合においては、前記2つの球払出ユニットを接続する際に、前記球抜き操作手段の凸部が前記特定接続手段の規制片に当接し、前記2つの球払出ユニットが接続不能となるよう構成されていることを特徴とする手段45に記載の遊技機。
The rotation position of one of the ball removal operation means and the rotation position of the other specific connection means of the two ball dispensing units connected to each other specify the convex portion of the ball removal operation means. In the case of a corresponding positional relationship that can be inserted into or inserted into the recess or hole of the connecting means, the two ball dispensing units are configured to be connectable,
The rotation position of one of the ball removal operation means and the rotation position of the other specific connection means of the two ball dispensing units connected to each other specify the convex portion of the ball removal operation means. In the case of a non-corresponding positional relationship incapable of being inserted or inserted into the recess or hole of the connecting means, when connecting the two ball paying units, the convex part of the ball removal operating means is connected to the specific connecting means. 46. A gaming machine according to means 45, wherein the gaming machine is configured to abut against a restricting piece so that the two ball payout units cannot be connected.
上記手段47によれば、上記手段26と同様の作用効果が奏される。
According to the
手段48.前記球抜き操作手段は、
前記側縁部の近傍において前記球払出ユニットの接続方向に貫通し、かつ、前記側縁部に沿って少なくとも前記第1係合部の形成区間、前記第2係合部の形成区間及び両者の間の区間に連続して形成された長孔部を備えていることを特徴とする手段30乃至47のいずれかに記載の遊技機。
Means 48. The ball removing operation means includes
In the vicinity of the side edge portion, it penetrates in the connecting direction of the ball dispensing unit, and at least the first engagement portion formation section, the second engagement portion formation section, and both of them along the side edge portion. 48. The gaming machine according to any one of
上記手段48によれば、上記長孔部を設けることによって、当該長孔部の形成区間では側縁部を含む側縁部位が撓り易くなる。従って、例えば第1係合部及び第2係合部が凹状に形成され、両者間が凸状になっている場合などにおいては、球抜き操作手段を第1操作位置から第2操作位置へ又は反対方向へ変位させる際に、両者間の凸状部位が突起部の側壁面に押されることにより撓って容易に球抜き操作手段を変位させることができる。結果として、上記長孔部を設けず両係合部のみを設けただけの場合に比べ、球抜き操作手段の操作時における抵抗を軽減し、操作性を向上することができる。また、例えば第1係合部及び第2係合部が凸状に形成され(この場合、本体部の突起部の側壁面には前記両係合部に対応する凹部が形成されていることとなる)、両者間が凹状になっている場合などにおいても同様に作用する。なお、例えば針金等を用いて球抜き操作手段を操作し遊技球を獲得するといった不正行為を防止するためには、球抜き操作手段が針金等に抗して各操作位置から容易に動かないようにしなければならない。対応措置としては、球抜き操作手段の正規操作に支障をきたさない程度に係合部の大きさを比較的大きくする(凹部の深さ深くし凸部の高さを高くする)ことが考えられる。仮に払出手段の本体部の外壁面に凹部又は凸部を設け、これに対向する球抜き操作手段の裏面において前記凹部又は凸部に係合する凸部又は凹部を設けて、球抜き操作手段の係止を行う構成では、構造上、球抜き操作手段の操作時における抵抗を軽減する構成を採用しにくいため、係合部の大きさを大きくしづらい。この点、本手段の構成では係合部の大きさを比較的大きくした場合でも操作性を低下させるおそれは少ない。 According to the means 48, by providing the long hole portion, the side edge portion including the side edge portion is easily bent in the section where the long hole portion is formed. Therefore, for example, in the case where the first engaging portion and the second engaging portion are formed in a concave shape and a convex shape is formed between them, the ball removing operation means is moved from the first operation position to the second operation position or When displacing in the opposite direction, the convex portion between the two is pressed by the side wall surface of the protrusion, and the ball removal operation means can be easily displaced by bending. As a result, compared to the case where only the both engaging portions are provided without providing the long hole portion, the resistance during operation of the ball removing operation means can be reduced and the operability can be improved. In addition, for example, the first engaging portion and the second engaging portion are formed in a convex shape (in this case, a concave portion corresponding to both the engaging portions is formed on the side wall surface of the projection portion of the main body portion). This also works in the case of a concave shape between the two. For example, in order to prevent an illegal act such as operating a ball removal operation means using a wire to acquire a game ball, the ball removal operation means is not easily moved from each operation position against the wire etc. Must be. As a countermeasure, it is conceivable that the size of the engaging portion is made relatively large (the depth of the concave portion is increased and the height of the convex portion is increased) so as not to hinder the normal operation of the ball removing operation means. . Temporarily, a concave portion or a convex portion is provided on the outer wall surface of the main body portion of the payout means, and a convex portion or a concave portion that engages with the concave portion or the convex portion is provided on the back surface of the ball punching operation means facing this, In the structure for locking, it is difficult to adopt a structure that reduces the resistance during the operation of the ball removing operation means, so that it is difficult to increase the size of the engaging portion. In this respect, in the configuration of this means, there is little possibility that the operability is lowered even when the size of the engaging portion is relatively large.
手段49.前記複数の球払出ユニットは、各球払出ユニットが略同一構成となっていることを特徴とする手段30乃至48のいずれかに記載の遊技機。
Means 49. 49. A gaming machine according to any one of
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。 The basic configuration of various gaming machines to which the above means are applied is shown below.
A.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された入賞手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記入賞手段への遊技球の入賞が検知されることに基づいて賞球(遊技球)の払出しが行われる弾球遊技機」が挙げられる。 A. The gaming machine in each of the above means is a ball game machine. As more detailed mode examples, “an operation means (game ball launching handle) operated by a player, a ball launching means (such as a launch motor) for playing a game ball based on the operation of the operation means, and the launch A ball path (ball guide path of the rail unit) for guiding the played game ball to a predetermined game area, and a winning means (general winning port, variable winning device, operating port, etc.) arranged in the game area, There is a “ball game machine” in which a prize ball (game ball) is paid out based on detection of a prize of a game ball to the winning means.
B.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を略鉛直方向に延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された入賞手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の前記入賞手段への入賞が検知されることに基づいて賞球(遊技球)の払出しが行われる弾球遊技機」が挙げられる。 B. The gaming machine in each of the above means is a bullet ball gaming machine having a gaming area extending in a substantially vertical direction. As more detailed mode examples, “an operation means (game ball launching handle) operated by a player, a ball launching means (such as a launch motor) for playing a game ball based on the operation of the operation means, and the launch A ball path (rail guide path of the rail unit) for guiding the played game ball to a predetermined game area extending in a substantially vertical direction (for example, the game area is constituted by a game board surface, etc.), and a prize placed in the game area Means (general winning opening, variable winning device, operation opening, etc.), and paying out a winning ball (game ball) based on detection of winning of the gaming ball flowing down the gaming area to the winning means. "Ballball game machines to be performed".
C.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。 C. The gaming machine in each of the above means or each of the above ball game machines is a pachinko machine or a gaming machine equivalent to a pachinko machine.
D.上記各手段における遊技機は、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機(特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機)であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報(図柄)からなる識別情報列(図柄列;具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体)を変動表示(具体的にはリール等の回転)した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット等の回転体ユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報(図柄)の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入手段と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出手段とを備え、前記投入手段により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。 D. The gaming machine in each of the above means is a gaming machine of a type in which a slot machine and a pachinko machine are fused (especially a gaming machine of a slot machine specification that uses a gaming ball as a gaming medium). As a more detailed mode example, “a discriminating information string (a symbol string; specifically a rotating body such as a reel or a belt with a symbol) made up of a plurality of identification information (symbols) is variably displayed (specifically, a reel Variable display means (specifically, a rotating body unit such as a reel unit) that displays the identification information string after the rotation is performed, and is caused by the operation of the starting operation means (specifically, the start lever). The variation of the identification information (symbol) is started, and the variation of the identification information (symbol) is stopped due to the operation of the operation means for stopping (specifically, the stop button) or after a predetermined time has passed. It is configured so that game value is given on condition that the identification information aligned on the effective line is specific identification information, and a ball tray (top plate etc.) is provided and game balls are taken in from the ball tray Input to process A gaming machine comprising a stage and a payout means for paying out the game ball to the ball receiving tray, and the operation of the starting operation means is made effective when the game ball is thrown by the throwing means '' Can be mentioned.
〔第1実施形態〕
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、後述する外枠11と内枠12とに対して、前面枠セット14を開放し、下皿ユニット13を取り外した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、後述する遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している。
[First Embodiment]
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a
図1,2に示すように、遊技機としてのパチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に、内枠12が開閉可能に支持されている。外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。従って、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用が容易な構成となっている。本実施形態では、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。
As shown in FIGS. 1 and 2, a
また、内枠12及び前面枠セット14は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂により構成されている。両者の成形に合成樹脂を用いることにより、金属製素材を用いた場合と比較してより複雑な形状に対応できるとともに、生産コストの増大を抑制することもできる。また、ABSを用いる利点としては、ポリカーボネイト等の樹脂素材と比較して、生産コストが低い、粘性が強く衝撃に強い等が挙げられる。加えて、例えば前面枠セット14の前面側等の意匠面にメッキ等のコーティング処理を施す場合において、その処理を比較的容易に行いやすく、外観品質のより高いものが製造できるというメリットがある。
The
さて、内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみて左側(後述するハンドル18の設置箇所の反対側)に上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に開放できるようになっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。
The opening / closing axis of the
内枠12には、その最下部に下皿ユニット13が取り付けられると共に、下皿ユニット13を除く範囲に対応して前面枠セット14が取り付けられている。下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。また、前面枠セット14は、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。図3は、パチンコ機10より前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。なお、内枠12の前面側には、その周囲(前面枠セット14に対応する部分)においてリブR1が突設されている。そして、前面枠セット14の閉時には、前面枠セット14がリブR1の内側に嵌まり込んだ状態となる。この構成により、前面枠セット14と内枠12との間の隙間から針金等を進入させることが困難となり、不正防止の役割を果たす。
A
下皿ユニット13には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿15が設けられ、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。下皿ユニット13はその大部分が内枠12と同様、ABS樹脂にて成形されているが、その中でも特に下皿15を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル23とは難燃性のABS樹脂にて成形されている。このため、この部分は燃え難くなっている。なお、符号24はスピーカ249(図2参照)からの音出力口であり、符号25は下皿15内から遊技球を下方へと排出するための球抜きレバーである。
The
下皿15よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル(以下単に「ハンドル」という)18が配設されている。つまり、ハンドル18は、内枠12の開閉軸線とは反対側にあたるパチンコ機10の正面からみて右側に位置しており、ハンドル18の突出に関わりなく内枠12の開放時における所定の開放量を確保できる。また、下皿15の左方には、灰皿26が設けられている。なお、灰皿26は、下皿15の左側辺部より左方へ突出した図示しない軸棒によって回動可能に支持された、いわゆる片持ち構造となっている。
A game ball launching handle (hereinafter simply referred to as “handle”) 18 is disposed on the right side of the
一方、下皿15の上方において球受皿としての上皿19が設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置の方へ導出するための球受皿である。なお、上皿19は、前面枠セット14において、ガラスを支持するガラス枠部と一体的に形成されている。従来のパチンコ機ではガラス枠の下方の内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施形態では前面枠セット14に対し直接的かつ一体的に上皿19が設けられているため、後述するように前面枠セット14のフレーム部分の幅が従来に比べ比較的細いものであっても、前面枠セット14(ガラス枠部)の所定の強度を確保することができる。この上皿19も下皿15と同様、表面層が難燃性のABS樹脂にて成形される構成となっている。
On the other hand, an
また、図3において、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤30の上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは452mmとなっている(従来と同等サイズ)。なお、樹脂ベース20には、前面枠セット14の開放を検知する開放検知センサ22が設けられている。また、図示しないが内枠12の開放を検知する開放検知スイッチも設けられている。
In FIG. 3, the
次に、遊技盤30の構成を、図4を用いて説明する。遊技盤30には、入球手段(入賞手段)としての一般入賞口31、入球手段(入賞手段)としての可変入賞装置32、入球手段(入賞手段)としての第1契機対応口(始動口)33、第2契機対応口(スルーゲート)34、可変表示装置ユニット35等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般入賞口31、可変入賞装置32、第1契機対応口33に遊技球が入球し、後述する検出スイッチの出力により、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞部(入賞装置、入賞口、第1契機対応口33等)に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車27等の各種部材(役物)が配設されている。
Next, the configuration of the
可変表示装置ユニット35には、第2契機対応口34の通過を契機として第2図柄を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1契機対応口33への入賞を契機として識別情報としての第1図柄(特別図柄)を変動表示する図柄表示装置としての第1図柄表示装置42(特別図柄表示装置)とが設けられている。第2図柄表示装置41(普通図柄表示装置)は、第2図柄(普通図柄)用の表示部43と保留ランプ44とを有し、遊技球が第2契機対応口34を通過する毎に例えば表示部43による表示図柄(第2図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第1契機対応口33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。第2図柄表示装置41の表示部43における第2図柄の変動表示中に、新たに遊技球が第2契機対応口34を通過した場合には、その分の第2図柄の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。しかし、かかる最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、8回分の第2図柄の変動表示を待機させるべく、最大保留回数を8回に設定することとしてもよい。なお、表示部43は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ44も同様に、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。
The variable
第1図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第1図柄表示装置42には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第1図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施形態では、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)は8インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第1図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。
The first
可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たり(特別遊技状態の発生)の際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第1契機対応口33に対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置42で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなったことを必要条件に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32の大入賞口が所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口が所定回数繰り返し開放される。第1図柄表示装置42の図柄変動表示中に新たに遊技球が第1契機対応口33に入賞した場合には、その分の図柄変動表示は、その時点で行われている図柄変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、図柄変動表示が待機(保留、記憶)されることとなる(記憶手段)。この保留される図柄変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ46にて点灯表示されるようになっている。しかし、最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、8回分の図柄変動表示を待機させるべく、最大保留回数を8回に設定することとしてもよい。なお、保留ランプ46は、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。
The
また、遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成形品にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール構成部(内レール部)51と外レール構成部(外レール取付け部)52とを有する。内レール構成部51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成されている。また、一部(主に左側部)が内レール構成部51に向かい合うようにして外レール構成部52が形成されている。かかる場合、内レール構成部51と外レール構成部52とにより主として誘導レールが構成され、これら各レール構成部51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
Further, the
内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール構成部51及び外レール構成部52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール構成部52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール構成部52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の略中央部側へ戻される。外レール構成部52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。なお、本実施形態では、外レール構成部52及び摺動プレート55によって、いわゆる従来の外レールに相当するものが構成されている。そして、内外レール構成部51,52及び摺動プレート55をレールユニット50としてユニット化することにより、従来の内外レールを別々に設けた構成に比べて、取付け作業が容易となり作業性が向上する。
A return
また、レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジNJ等の固定手段が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなれるようになっている。さらに本実施形態では、正面から見てレールユニット50の上下左右の各端部は略直線状に(平坦に)形成されている。つまり、レールユニット50の上下左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。なお、左下のフランジ56においては他の部分(左上部,右上部及び右下部のフランジ56)と比較して、より多く固定手段が使用されている。これは、上記誘導レール及び球案内通路の位置をより適正な位置に固定するためであり、これにより遊技球発射装置から発射された遊技球がより安定して遊技盤30上部へ案内される。加えて、固定手段の数を増やすことでレールユニット50をより強固に固定でき、仮にレールユニット50の成形時において歪みが生じたとしても、その歪みを吸収する効果がある。
An arc-shaped
内レール構成部51及び外レール構成部52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール構成部51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレート(図のS1,S2)を貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。
A
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール構成部51,52)により略円形状に区画形成されており、特に本実施形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施形態では、外レール構成部52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール構成部52の極左位置から内レール構成部51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール構成部51の極左位置から内レール構成部51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。
Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner periphery (inner and
本実施形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て、内レール構成部51及び外レール構成部52によって囲まれる領域のうち、内外レール構成部51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール構成部52によってではなく内レール構成部51によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール構成部51によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール構成部52によって特定される。
In this embodiment, the game area is a guide rail that is a parallel part of the inner and outer
従って、本実施形態では、遊技領域の幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域の高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。 Therefore, in the present embodiment, the width of the game area (maximum width in the left-right direction) is 418 mm, and the height of the game area (maximum width in the vertical direction) is 445 mm.
ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは390mm以上、400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらに460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上であってもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらには460mm以上であることがより望ましい。もちろん、470mm以上、480mm以上、490mm以上としてもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。 Here, the width of the gaming area is preferably at least 380 mm. More preferably, it is 390 mm or more, 400 mm or more, 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and further 460 mm or more. Of course, it may be 470 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. The height of the game area is preferably at least 400 mm. More preferably, it is 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and more preferably 460 mm or more. Of course, it is good also as 470 mm or more, 480 mm or more, and 490 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. In addition, about the combination of the said width | variety and height, it is good also as what combined the said numerical value arbitrarily.
本実施形態では、遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率は約70%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤30面に対する遊技領域の面積比は、従来では50%程度に過ぎなかったことから、遊技盤30を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機10の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤30の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率を約20%も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60%以上であることが望ましい。さらに好ましくは65%以上であり、より好ましくは70%以上である。また、本実施形態の場合を越えて75%以上であれば、一層望ましい。さらには、80%以上であってもよい。
In the present embodiment, the ratio of the area of the game area to the surface of the
また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、又は50パーセント以上としてもよい。
Further, the ratio of the area of the game area to the area of the front side of the
なお、可変表示装置ユニット35の両側に位置する第2契機対応口34は、該第2契機対応口34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第1契機対応口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、第2契機対応口34、風車27、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに第2契機対応口34、風車27、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
In addition, the 2nd opportunity corresponding | compatible opening 34 located in the both sides of the variable
図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62と一体的に樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
Returning to the description of FIG. 3, in the
本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の左右方向の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。また、発射レール61を上記構成とするため、本実施形態では金属板62も従来のものより比較的大きなものとし、それを固定する固定手段の数も従来に比べ多くしている。
In the case of this
また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。
Further, there is a gap of a predetermined interval between the firing
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール構成部52に沿って流れ、外レール構成部52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール構成部51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
When the foul sphere flows backward in the guide rail, most of the foul sphere flows along the outer
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置している。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
Although detailed disclosure of the drawings is omitted, one game ball is supplied to the game ball launching device one by one from the ball outlet on the front frame set 14 side (ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). At this time, since the launch position of the game ball is lowered in this embodiment, a drop from the exit of the ball on the front frame set 14 side to the launch position becomes large.
なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には開閉式のシャッタ68が取り付けられている。詳しい図面の開示は省略するが、シャッタ68は、その下辺部に沿って設けられた軸部を軸心として回動可能となるとともに、前面枠セット14を開放した状態(図3の状態)ではバネ等の付勢力によりシャッタ68が排出口67をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられるようになっている。なお、前面枠セット14の開放状態においては、遊技球は下皿15へ排出されるようになっている。従って、上述したように、前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
In addition, the code |
樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られたシール等(図4のS1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71から上記シール等を貼り付けることも可能である。
The
また、樹脂ベース20には窓孔21の左上方において略四角形状の小窓72が設けられ、小窓72に対応して遊技盤30の左上部にも略四角形状の孔部73(図4参照)が設けられている。そして、後述する前面枠セット14の電飾部102、103等と接続される各種電気配線(図示略)が小窓72及び孔部73を通して本パチンコ機10の背面側から導かれている。
Further, the
また、内枠12の図3の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。
Further,
また、内枠12にはアース用金具E1,E2が設けられている(図3参照)。アース用金具E1,E2は、内枠12の背面側において所定の金属部品と接続されている。そして、前面枠セット14が閉じられた状態において、アース用金具E1,E2が後述する補強板131,132と当接することにより短絡するようになっている。
The
次に、前面枠セット14について図1,図5を参照しつつ説明する。図5は、前面枠セット14の背面図である。前面枠セット14には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施形態において、窓部101の上端(外レール構成部52の最上部、遊技領域の上端)と、前面枠セット14の上端との間の距離(いわゆる上部フレーム部分の上下幅)は61mmとなっており、85mm〜95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の可変表示装置ユニット35も比較的上方に配置することができるようになっている。前面枠セット14の上端との間の距離は80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、さらに望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。
Next, the front frame set 14 will be described with reference to FIGS. FIG. 5 is a rear view of the front frame set 14. The front frame set 14 is formed with a substantially
また、パチンコ機10の正面から見て窓部101の左端と前面枠セット14の左端との間の最短距離(いわゆる左側部フレーム部分の左右幅:図5では右側に示されている)、すなわち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット14自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図1及び図3を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット14が閉じられた状態において、外レール構成部52の左端部はもちろん、内レール構成部51の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機10の正面からみて前面枠セット14の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット14の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機10の正面から見て外レール構成部52の左端位置と外枠11の左端位置との左右方向の距離は21mm、遊技領域の右端位置(内レール構成部51の右端位置)と外枠11の右端位置との左右方向の距離は44mmとなっている。
Further, the shortest distance between the left end of the
加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓107が設けられている。
In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, at the periphery of the
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されたカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球(貸球)が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図られる。
In addition, a ball
前面枠セット14の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図5に示すように、前面枠セット14の裏側にあって窓部101の上下左右の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板132,133の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ135が介在されている。つまり、補強板131〜134において、樹脂パーツ135の絶縁効果により電気が環状に通ることを防止している。これにより、補強板131〜134におけるノイズのループや環状通電による磁界の発生を抑制することができる。
Various reinforcing members made of metal are provided on the back side of the front frame set 14 so as to surround the
図5の右側の補強板131にはその中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前面枠セット14を閉じた状態で内枠12の孔部12a(図3等参照)に係合されるように構成されている。この構成により、上皿19を含む形態で前面枠セット14が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット14の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠セット14を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。
The
また、下側の補強板134には、前記発射レール61(図3参照)に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材136が設けられている。このレール側壁部材136は、前面枠セット14を閉じた際に発射レール61の側壁となる。故に、発射レール61から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。
The lower reinforcing
上述した補強板131〜134はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板131〜134の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に2列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、2枚のガラス137が前後に所定間隔を隔てて取着されるようになっている。
The reinforcing
前述の通り本実施形態のパチンコ機10では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット14を閉じた状態にあっては、内外のレール構成部51,52により構成された誘導レールの一部が前面枠セット14により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス137で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール構成部52とガラス137との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施形態では、前面枠セット14に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー140を取り付けている。
As described above, the
レールカバー140は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー140は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部101の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うようにして前面枠セット14の裏側に取着されている。特にレールカバー140の内径側の寸法・形状は内レール構成部51のそれにほぼ一致する。レールカバー140が取着された状態では、その表面側がガラス137に当接した状態となる。前面枠セット14が閉じられた状態においては、レールカバー140の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス137への衝突を防止できる。従って、ガラス137への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。
The
また、レールカバー140の右端部(すなわち、レールカバー140を前面枠セット14に取着した図5の状態で右端となる部位)には、誘導レールがガラス137の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部141が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール構成部52とガラス137との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
Further, a portion where the guide rail protrudes from the side edge portion of the
さらに、レールカバー140の裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図5の手前側に突出した突条142が形成されている。突条142は、前面枠セット14が閉じられた状態において、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール構成部51にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット14と内枠12との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条142をより広い範囲で、例えばレールカバー140の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させにくくなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。
Further, on the back side of the
また、前面枠セット14の図5の右端部(パチンコ機10正面から見ると左端部)には、内枠12の支持機構として、支持金具151,152が取り付けられている。従って、内枠12側の支持金具81,82(図3参照)に対して前面枠セット14側の支持金具151,152を組み付けることで、内枠12に対して前面枠セット14が開閉可能に装着されるようになる。ここで、前記支持機構について支持金具81,82及び支持金具151,152の関連性をふまえてより詳しく説明する。支持金具151は略棒状をなし、その上部の径が下部の径より太くなっている。上記支持孔83の切欠の幅は、前記支持金具151の上部の太さより狭く、下部の太さより広くなっている。前面枠セット14の装着手順としては、まず前記支持金具151の下部を前記切欠を介して支持孔83に挿入し、次に支持金具82の突起軸84に支持金具152を差込む。そして、前記切欠位置に対応して前記支持金具151の上部を位置させることで、支持金具151が支持孔83から外れなくなり、前面枠セット14の装着が完了する。
Further,
なお、前面枠セット14の施錠機構は、内枠12の施錠機構と一体的となっており、当該一体となった施錠機構G1(図6参照)の本体部は内枠12の背面側に設けられている。そのため、図3では、施錠機構G1から内枠12の前面側に突出した係止爪T1,T2のみが示されている。そして、係止爪T1,T2が前面枠セット14の背面側に係止されることにより、前面枠セット14が施錠された状態となる。
The locking mechanism of the front frame set 14 is integrated with the locking mechanism of the
次に、パチンコ機10の背面の構成を詳しく説明する。図6はパチンコ機10の背面図である。
Next, the configuration of the back surface of the
先ずはじめに、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための払出機構部や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。
First, an overall outline of the rear configuration of the
また、払出機構部及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。
Further, since the dispensing mechanism part and the protective cover are also integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “
第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
The first
実際には、図7の概略図に示すように各ユニット201〜203が配置され、取り付けられている。なお図7において、略L字状をなす第1制御基板ユニット201はパチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方に第2制御基板ユニット202が配置されている。また、第1制御基板ユニット201に一部重なる領域に、裏パックユニット203が配置されている。
Actually, the
詳しくは、第1制御基板ユニット201には、パチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1による軸線Aを中心に当該第1制御基板ユニット201が開閉可能となっている。また、第1制御基板ユニット201には、その右端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット201が機体に対して固定保持されるようになっている。
Specifically, the first
また、第2制御基板ユニット202には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4による軸線Bを中心に当該第2制御基板ユニット202が開閉可能となっている。また、第2制御基板ユニット202には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この締結部M5によって第2制御基板ユニット202が機体に対して固定保持されるようになっている。
Further, the second
さらに、裏パックユニット203には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に当該裏パックユニット203が開閉可能となっている。また、裏パックユニット203には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられると共に上端部及び下端部に対応してそれぞれ回動式の係止部M8,M9が(機体側に)設けられており、これら締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット203が機体に対して固定保持されるようになっている。
Further, the
この場合、各ユニット201〜203の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット201は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、同右開きになるよう構成されている。
In this case, the development directions of the
一方、図8は、内枠12に遊技盤30を組み付けた状態でその構成を示す背面図である。また、図9は内枠12を後方より見た斜視図である。ここでは図8及び図9を用いて内枠12及び遊技盤30の裏面構成を説明する。
On the other hand, FIG. 8 is a rear view showing the configuration of the
遊技盤30は、樹脂ベース20に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠12に設けられた複数(本実施形態では4カ所)の係止固定具211,212によって脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動でき、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とを切り替えることができるよう構成されており、図8にはロック状態を示す。遊技盤30の左右3カ所の係止固定具211は金属片を折り曲げ形成したL型の金具であり、遊技盤30の固定状態で内枠12外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤30の下部1カ所の係止固定具212は樹脂製のI型の留め具である。
The
遊技盤30の中央には可変表示装置ユニット35が配置されている。可変表示装置ユニット35においては、センターフレーム47(図3参照)を背後から覆う樹脂製(例えばABS製)のフレームカバー213が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー213の後端に、液晶表示装置たる第1図柄表示装置42と表示制御装置45とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するためのLED制御基板などが配設されている。
A variable
また、遊技盤30の裏面には、可変表示装置ユニット35を取り囲むようにして裏枠セット215が取り付けられている。この裏枠セット215は、遊技盤30の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成形品(例えばABS製)であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット215の下方には、前述した一般入賞口31、可変入賞装置32、第1契機対応口33(それぞれ図3参照)の遊技盤開口部に対応し、且つ下流側で1カ所に集合する回収通路216が形成されている。また、遊技盤30の下方には、内枠12にやはり樹脂製(例えばポリカーボネイト樹脂製)の排出通路盤217が取り付けられており、該排出通路盤217には、排出球をパチンコ機10外部へ案内するための排出通路218が形成されている。従って、図8に仮想線で例示するように、一般入賞口31等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット215の回収通路216を介して集合し、さらに排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36(図3参照)も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。
A back frame set 215 is attached to the back surface of the
上記構成では、遊技盤30の下端面を境界にして、上方に裏枠セット215(回収通路216)が、下方に排出通路盤217(排出通路218)が設けられており、排出通路盤217が遊技盤30に対して前後方向に重複(オーバーラップ)せずに設けられている。従って、遊技盤30を内枠12から取り外す際において、排出通路盤217が遊技盤取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
In the above configuration, with the lower end surface of the
なお、排出通路盤217は、パチンコ機前面の上皿19の丁度裏側辺りに設けられており、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)より針金等を差し込み、さらにその針金等を内枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機10では、排出通路盤217の上皿19の丁度裏側辺りに、内枠12にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機前方に延びるプレート219が設けられている。従って、内枠12と排出通路盤217との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して可変入賞装置32(大入賞口)を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
The
また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入球検出手段としての入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32には、特定領域スイッチ222とカウントスイッチ223とが設けられている。特定領域スイッチ222は、大当たり状態で可変入賞装置32に入賞した遊技球が特定領域(大当たり状態継続を判定するための領域)に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ223は入賞球をカウントするスイッチである。また、第1契機対応口33に対応する位置には特定入球検出手段としての第1契機対応口(始動口)スイッチ224が設けられ、第2契機対応口34に対応する位置には第2契機対応口(ゲート)スイッチ225が設けられている。これら各スイッチ221〜225は入球検出手段として機能しうる。
In addition, on the back surface of the
入賞口スイッチ221及び第2契機対応口(ゲート)スイッチ225は、後述する電気配線(ケーブルコネクタ)を介して盤面中継基板226に接続され、さらにこの盤面中継基板226が後述する主基板(主制御装置261)に電気配線を介して接続されている。また、特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223は電気配線を介して大入賞口中継基板227に接続され、さらにこの大入賞口中継基板227がやはり電気配線を介して主基板に接続されている。これに対し、第1契機対応口(始動口)スイッチ224は中継基板を経ることなく直接主基板に電気配線を介して接続されている。これらの詳細については後述する。
The
その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口を開放するための大入賞口ソレノイド(駆動手段、電気部品を構成する)と、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、第1契機対応口33には、電動役物を開放するための第1契機対応口(始動口)ソレノイドが設けられている。なお、図8,9において符号228は打球槌等を備えるセットハンドルであり、符号229は発射モータである。
Although not shown in the drawings, the variable winning
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。
The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main board, which will be described later, and a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation is transmitted from the main board to the payout control board. The Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won in various winning openings are once collected in a winning ball processing device and paid out after the winning ball processing device confirms the presence of winning balls one by one in order. In the
また、裏枠セット215には、第1制御基板ユニット201を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤30の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具231が設けられ、この支持金具231には同一軸線上に上下一対の支持孔が形成されている。その他、遊技盤30の右下部において符号232は上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)であり、同左上部において符号233は係止爪片である。
The back frame set 215 is provided with an attachment mechanism for attaching the first
また、内枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠12にはその右端部に長尺状の支持金具235が取り付けられており、その構成を図10に示す。図10に示すように、支持金具235は長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より起立させるようにして、下方2カ所に第2制御基板ユニット用の支持孔部237が形成されると共に、上方2カ所に裏パックユニット用の支持孔部238が形成されている。それら支持孔部237,238にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、図8,9に示すように、第2制御基板ユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)239が設けられている。また、裏パックユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)240が設けられている。但し、第2制御基板ユニット用の支持金具と裏パックユニット用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号241,242,243は、遊技盤30との間に裏パックユニット203を挟み込んで支持するための回動式の固定具である。
An attachment mechanism for attaching the second
その他、内枠12の背面構成において、遊技盤30の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿19、下皿15、又は排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。すなわち、遊技球分配部245の開口部245aは上皿19に通じ、開口部245bは下皿15に通じ、開口部245cは排出通路218に通じる構成となっている(図9参照)。なお、従来、遊技球分配部245に相当する部分が裏パックユニット203側に設けられていたため、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)を通じて裏パックユニット203を押すことにより、内枠12と遊技球分配部245に相当する部分との間に隙間が生じ、その隙間を通じて針金等を差し込み、内部機器を操作するといった不正行為が考えられた。そこで本パチンコ機10では、遊技球分配部245として内枠12側に設け、なおかつ固定手段によって固定することにより、そのような不正行為を防止している。さらに、遊技球分配部245の上端面は遊技盤30の下端面が設置される高さ位置に合わせて形成されており、遊技盤30の取外しの妨げとならないように工夫されている。
In addition, in the rear configuration of the
また、内枠12の下端部には、下皿15に向けて設置された上記スピーカ249の背後を囲むための樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、このスピーカボックス246により低音域の音質改善が図られている。
In addition, a
次に、第1制御基板ユニット201の基本構成を図11〜図14を用いて説明する。図11は第1制御基板ユニット201の正面図、図12は同ユニット201の斜視図、図13は同ユニット201の分解斜視図、図14は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。但し、これらの図においては、説明の便宜上いずれも後述するコネクタ部等については図示を省略している。
Next, the basic configuration of the first
第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、この取付台251に制御装置としての主制御装置261と音声ランプ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板(本実施形態における制御基板に相当する)を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容(被包)されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット264によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。
The first
封印ユニット264はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図11等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット264による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット264を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨を容易に発見できる。
As long as the
但し、略矩形状をなす主基板には、その所定縁部近傍において各ケーブルコネクタのコネクタを接続するための端子部が設けられており、該端子部は、基板ボックス263から露出状態となっている。かかる端子部の露出は、他の基板及び基板ボックスについても同様である。
However, the main board having a substantially rectangular shape is provided with a terminal portion for connecting the connector of each cable connector in the vicinity of the predetermined edge portion, and the terminal portion is exposed from the
また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板)又は表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス265に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45及び音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。
The voice
取付台251は、有色(例えば緑、青等)の樹脂材料(例えばポリカーボネイト樹脂製)にて成形され、その表面に平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台251は無色透明又は半透明の樹脂成形品であっても良い。
The mounting
そして、一方の基板搭載面252上に主制御装置261(主基板)が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面253上に音声ランプ制御装置262(音声ランプ制御基板)が縦長の向きに配置されるようになっている。特に、主制御装置261は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置262はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面252,253に主制御装置261及び音声ランプ制御装置262を搭載した状態において各制御装置261,262はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図12等にも見られるように、主制御装置261はその一部(本実施形態では1/3程度)が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置261に重なる領域まで音声ランプ制御装置262を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できる。また、各制御装置が効率良く設置できるようになる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、可変入賞装置32やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。
The main control device 261 (main substrate) is arranged in a landscape orientation on one
図13及び図14に示すように、主基板用の基板搭載面252には、左右2カ所に横長形状の貫通孔254が形成されている。これに対応して、主制御装置261の基板ボックス263には、その裏面の左右2カ所に回動式の固定具267が設けられている。主制御装置261を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔254に固定具267が通され、その状態で固定具267が回動されて主制御装置261がロックされる。従って、上述の通り主制御装置261はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置261の脱落等の不都合が回避できる。また、主制御装置261は第1制御基板ユニット201(基板搭載面252)の裏面側から固定具267をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面252にはその裏面に格子状のリブ255が設けられている。
As shown in FIGS. 13 and 14, the
取付台251には、図11等の左端面に上下一対の支軸256が設けられており、この支軸256を図9等に示す支持金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に対して開閉可能に支持される。また、取付台251には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ257が設けられると共に上端部に長孔258が設けられており、ナイラッチ257を図8等に示す被締結孔232にはめ込むと共に、長孔258に図8等に示す係止爪片233を係止させることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に固定されるようになる。なお、支持金具231及び支軸256が前記図7の支軸部M1に、被締結孔232及びナイラッチ257が締結部M2に、係止/爪片233及び長孔258が係止爪部M3に、それぞれ相当する。
The mounting
次に、第2制御基板ユニット202を図15〜図17を用いて説明する。図15は第2制御基板ユニット202の正面図、図16は同ユニット202の斜視図、図17は同ユニット202の分解斜視図である。
Next, the second
第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台301を有し、この取付台301に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球(賞球)や貸出球(貸球)の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者によるハンドル18の操作に従い発射モータ229の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。払出制御装置311は、遊技球を賞球として遊技者に払出す賞球払出処理機能と、遊技球を貸球として遊技者に払出す貸球払出処理機能とを有した制御手段を構成する。
The second
上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス315を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット319(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。
The
また、払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、正常状態への復帰が図られるようになっている。
Further, the
また、電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。
The
取付台301は例えば無色透明な樹脂成形品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面302が設けられている。この場合、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は取付台301の基板搭載面302に横並びの状態で直接搭載され、電源装置313の基板ボックス317上に払出制御装置311が取付台303を介して搭載されている。
The mounting
また、取付台301には、図15等の右端部に上下一対の支軸305が設けられており、この支軸305を図8等に示す支持孔部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、取付台301には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ306が設けられており、ナイラッチ306を図8等に示す被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部237及び支軸305が前記図7の支軸部M4に、被締結孔239及びナイラッチ306が締結部M5に、それぞれ相当する。
Further, the mounting
次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものであり、パチンコ機10の背面から見た背面図を図18に示す。図19は、払出機構部352の斜視図である。但し、払出機構部352は、当該払出機構部352を構成する後述の各種構成部材がベース部353に個別に組み付けられている。
Next, the configuration of the
裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット35を囲むのに十分な大きさを有する(但し本実施形態では、前述の音声ランプ制御装置262も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置45等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
The
また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口した貯留手段としてのタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備(遊技機設置島)に設けられた遊技球供給機構から供給される遊技球が逐次補給される。
In addition, a
タンク355の下方には、複数の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。タンクレール356及びケースレール357によって本実施形態における誘導手段が構成される。
Below the
ケースレール357の最下流部には払出手段としての払出装置358が連設され、この払出装置358により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。なお、本実施形態おける払出装置358は、後述するように、略同一構成で着脱自在な2つの球払出ユニット400を接続した構成となっている。そして、払出装置358より払い出された遊技球は払出樋359を介して上記遊技球分配部245へ導かれる。
A
払出樋359は、第1導出通路359aと第2導出通路359bとを備えている。ここで、第1導出通路359aは、上記遊技球分配部245の開口部245a,245bと、後述する払出装置358(球払出ユニット400)の払出通路部419,420とを連通するよう構成されている。第2導出通路359bは、上記遊技球分配部245の開口部245cと、払出装置358(球払出ユニット400)の球抜き通路部421,422とを連通するよう構成されている。これにより、払出通路部419,420から導出される遊技球は、第1導出通路359aを介して球受皿としての上皿19や下皿15へと導かれ、球抜き通路部421,422から導出される遊技球は、第2導出通路359bを介して排出通路218へ、ひいては遊技ホールの島設備の所定の排出部へと導かれる。従って、第1導出通路359a及び当該第1導出通路359aに連通する遊技球分配部245内の通路部は本実施形態における導出通路を構成し、第2導出通路359b及び当該第2導出通路359bに連通する遊技球分配部245内の通路部は本実施形態における排出通路を構成する。
The
また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板W1(図21等参照)が設置されると共に、詳細な図示は省略するが、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板が設置されている。電源スイッチ基板には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。
The
また、タンク355から払出樋359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネイト樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
Further, all of the
次に、タンク355、タンクレール356、及びケースレール357について詳細に説明する。
Next, the
タンク355は、前後方向よりも左右方向に長く、上方に開口した略箱状に構成されており、その内部に遊技球を貯留するように構成されている。
The
タンク355の底部には、その左右一側部(本実施形態ではパチンコ機10の背面側から見て左側)において、遊技球をタンクレール356へ導出するための略矩形状の導出口355aが形成されており、当該タンク355の底部は導出口355aへ向けて下方傾斜している。
On the bottom of the
本実施形態における導出口355aの前後幅(奥行き)は、複数の遊技球を同時に落下させることができるようにタンク355自身の前後幅とほぼ同じ幅となっている。これは、タンクレール356の前後幅がタンク355自身の前後幅とほぼ同じ幅に形成されているためである。従来は、一般的にタンクレールの前後幅がタンク自身の前後幅よりも幅狭に形成されており、導出口の前後幅がタンクレールの前後幅に合わせて設定されていたため、導出口近傍においてはタンク底部(遊技球の流路)の前後幅を導出口に向かって次第に狭めていくような誘導部が設けられている。従って、従来では、導出口近傍において球詰まりを起こしやすくなっていた。その点、本実施形態では、導出口355a近傍においてタンク355の底部(遊技球の流路)の前後幅を狭めていくような誘導部を設ける必要もないため、導出口355a近傍において球詰まりを起こしにくい構成となっている。
The front-rear width (depth) of the
なお、図示は省略するが、タンク355の上流側には、遊技球の貯留量を検出する貯留検出スイッチが取着されるようになっている。貯留検出スイッチは、タンク355の上流側まで貯留されているか否か(タンク355がほぼ満タンであるか否か)を遊技球の接触により検知するよう構成されている。そして、貯留検出スイッチにより遊技球が検知されない場合には、上記設置島側の供給機構からタンク355に遊技球が供給され、貯留検出スイッチにより遊技球が検知されると、遊技球の供給が停止するようになっている。
Although not shown, a storage detection switch for detecting the storage amount of the game ball is attached to the upstream side of the
次にタンクレール356の構成ついて説明する。タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有している。また、レール本体361の始端部(図19の左側)において球受部を設け、この球受部によりタンク355より落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれるような構成としてもよい。
Next, the configuration of the
レール本体361には長手方向(左右方向)に延びる3本の仕切壁363が設けられており、この仕切壁363により4列の球通路364が形成されている。仕切壁363により仕切られた4列の球通路364はそれぞれ遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。さらに、各球通路364の底面において、遊技球の誘導性を高めたり球詰まりの抑制を図るための突条や、球詰まりを解消するための開口部を設けるようにしてもよい。
The
また、レール本体361には、その下流側端部の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。整流板367の下面には長手方向に延びる図示しない凸部が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール356に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが抑制され、タンクレール356内における球詰まりが解消されるようになっている。なお、レール本体361が黒色の導電性ポリカーボネイト樹脂により成形されるのに対し、整流板367は透明のポリカーボネイト樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。また、整流板367は透明樹脂で形成されているため、わざわざ整流板367を取り外さなくとも、タンクレール356内の状況を確認することができ、メンテナンス時等において整流板367を取り外す手間を省くことができる。
In addition, a rectifying
次に、ケースレール357について説明する。ケースレール357は、タンクレール356の4列の球通路364に対応して4列の球通路を備えている。これら球通路は、後述する2つの球払出ユニット400に対応するように、2列1組の球通路組が前後に2組配設された構成となっている。より詳しくは、手前側(図19の手前側)に配設される球払出ユニット400に対応する前組の球通路371a,371bと、奥側(図19の奥側)に配設される球払出ユニット400に対応する後組の球通路372a,372bとから構成されている。これら球通路371a等により、タンクレール356から流下してくる遊技球を待機(停留)させ、払出装置358へと個別に導くことができる。
Next, the
次に、払出装置358について図20〜図25を参照して詳細に説明する。図20は払出装置358の正面斜視図であり、図21は球払出ユニット400の背面斜視図であり、図22〜24は球払出ユニット400内の構成を説明するための断面図であり、図25は球払出ユニット400の分解斜視図である。
Next, the
本実施形態における払出装置358は、前後方向に沿って一列に接続された2つの球払出ユニット400により構成されている。各球払出ユニット400は、例えば透明又は半透明樹脂等よりなるケース体401によって覆われ、略直方体形状をなしている。
The
ケース体401は、前後方向に重ね合わされる複数のケース構成部材の連結により構成されている。本実施の形態では、ケース体401は、第1ベース部403と、当該第1ベース部403の前面側(図20の手前側)を覆う第2ベース部404と、当該第2ベース部404の前面側を覆うカバー部405とからなる3層構造となっている。これらケース構成部材403,404,405はネジ等の締結手段により一体に組付けられている。本実施形態では、前後方向が接続方向(所定方向)に相当する。
The
ケース構成部材403,404,405が組付けられることによって、ケース構成部材403,404,405間には、遊技球が流下する球通路や、停留機構が配設される空間部が形成されている。つまり、ケース構成部材403,404,405間において、払出機構が設けられることとなる。また、これら球通路や空間部は、ケース構成部材403,404,405から突設されたリブ等が連接されることで形成されている。
By assembling the case
より詳しくは、第1ベース部403と第2ベース部404との間にはケース体401内の上下両側に通じる第1球通路407が形成され、当該第1球通路407の側方において第1停留機構408が配設される。同様に、第2ベース部404とカバー部405との間には第2球通路409が形成され、当該第2球通路409の側方に第2停留機構410が配設される。第1球通路407及び第2球通路409は略同一形状をなし、第1停留機構408及び第2停留機構410は略同一構成となっている。つまり、各球通路407,409及び各停留機構408,410がそれぞれ前後方向に重なるように配置されている。従って、各球払出ユニット400は、第1球通路407及び第1停留機構408等よりなる払出機構と、第2球通路409及び第2停留機構410等よりなる払出機構といった、略同一構成の2つの払出機構を備えていることとなる。なお、本実施形態では、第1球通路407及び第2球通路409は、断面略四角形の筒状に形成されており、一般的な遊技球の直径が約11mmであることから、所要の隙間が出来るように球通路407,409の一辺の長さは約12mmに設定されている。
More specifically, a
また、第1ベース部403及び第2ベース部404間の第1層と、第2ベース部404及びカバー部405間の第2層とにそれぞれ収容された2つの払出機構の各構成部材(球通路407,409や停留機構408,410)の配置構成が略同一の配置構成となっている(図22等参照)。つまり、前後方向と直交する断面である前記第1層の断面形状(直交断面における配置構成)と、前記第2層の断面形状とが略同一となっている。また、前記各払出機構は、前後方向と直交する断面に沿って球通路407,409が形成されるとともに、当該断面における球通路407,409の非形成領域に停留機構408,410を配置した配置構成となっている。このようにすれば、例えば球通路及び停留機構が前後方向に交互に並んだ構成よりも、よりコンパクトに集約された構成にできるため、球払出ユニット400の薄型化(前後方向への薄型化)を図ることができる。
Further, each component member (ball) of the two payout mechanisms accommodated in the first layer between the
第1球通路407及び第2球通路409は、それぞれケース体401上面に開口した開口部415,416から左右方向の一方(本実施形態では図22の左方向)に向けて比較的緩やかに下方傾斜した停留通路部417,418と、停留通路部417,418の下流側に連通し略鉛直方向に沿って延びる払出通路部419,420と、当該払出通路部419,420の途中から分岐し下方傾斜した球抜き通路部421,422とから構成されている。そして、ケース体401下面には、払出通路部419,420の開口部419a,420aが形成されるとともに、球抜き通路部421,422の開口部421a,422aが形成されている。なお、停留通路部417,418及び払出通路部419,420によって本実施形態における球払出通路が構成され、球抜き通路部421,422により本実施形態における分岐通路が構成されている。
The
両球払出ユニット400の第1球通路407及び第2球通路409は、それぞれ対応する上記ケースレール357の球通路371a,371b,372a,372bと連通するように配置される。より詳しくは、手前側の球払出ユニット400の第1球通路407は球通路371bと連通し、第2球通路409は球通路371aと連通するようになっている。また、奥側の球払出ユニット400の第1球通路407は球通路372bと連通し、第2球通路409は球通路372aと連通するようになっている。
The
一方、両球払出ユニット400の下部においては、両球払出ユニット400の払出通路部419,420が払出樋359の第1導出通路359aに連通し、両球払出ユニット400の球抜き通路部421,422が払出樋359の第2導出通路359bと連通するようになっている。
On the other hand, at the lower part of the both-
次に、停留手段としての第1停留機構408及び第2停留機構410について詳細に説明する。停留機構408,410は、それぞれ停留通路部417,418の下方、払出通路部419,420の側方(図22の右側)、球抜き通路部421,422の上方に形成される空間部431,432に配設されている。そして、第1停留機構408及び第2停留機構410は、それぞれ独立して駆動可能なように構成されている。
Next, the
停留機構408,410は、それぞれ制止手段(爪部材)としてのフリッカー433,434と、駆動手段(電気的駆動手段)としてのソレノイド435,436と、両者を連動させるための駆動伝達手段としての駆動伝達部材437,438とから構成されている。
The stopping
また、ソレノイド435,436は、下方に向けて突出する摺動手段としてのプランジャ441,442を備えている。プランジャ441,442の先端部には、プランジャ441,442と一体的に上下にスライドするスライド部材443,444が取着されている。なお、プランジャ441,442には図示しない弾性部材としてのコイルばねが取着されており、通常時つまりソレノイド435,436の非励磁状態においては、プランジャ441,442が下方へ押下げられている。そして、ソレノイド435,436が励磁状態となると、プランジャ441,442が上方へ引き上げられる(図24参照)。従って、プランジャ441,442が下方へ押下げられた当該プランジャ441,442の摺動位置が、本実施形態における第1摺動位置に相当する。一方、プランジャ441,442が上方へ引き上げられた当該プランジャ441,442の摺動位置が、本実施形態における第2摺動位置に相当する。
The
フリッカー433,434は、自身に挿通された支軸447により、それぞれ空間部431,432内の払出通路部419,420近傍において回動自在に軸支されている。支軸447は、第2ベース部404を貫通し、両フリッカー433,434に挿通され、第1ベース部403とカバー部405との間に取着されている。
The
フリッカー433,434は略円弧形状をなし、支軸447より上に位置する先端部は先細りしている。一方、払出通路部419,420の上端部近傍における空間部431,432側の壁部には、開口部451,452が設けられている。そして、フリッカー433,434が回動することにより、フリッカー433,434の先端部が開口部451,452を介して払出通路部419,420内外へ出没する。そして、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420内へ突出している状態においては遊技球が通過不能となり、それより上流において遊技球が停留されることとなる。フリッカー433,434により遊技球の流下が制止される位置が、本実施形態における流下制止位置に相当する。つまり、フリッカー433,434の先端部が開口部451,452を介して払出通路部419,420内へ突出したフリッカー433,434の変位位置が、本実施形態における規制位置に相当する。また、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没したフリッカー433,434の変位位置が、本実施形態における規制解除位置に相当する。
また、フリッカー433,434の下方には、略く字形状をなす駆動伝達部材437,438が配設されている。駆動伝達部材437,438は、自身に挿通された支軸448により、回動自在に軸支されている。支軸448は、上記支軸447と同様に、第2ベース部404を貫通し、両駆動伝達部材437,438に挿通され、第1ベース部403とカバー部405との間に取着されている。
In addition,
フリッカー433,434の下端部には、係合凹部453,454が形成されており、当該係合凹部453,454に、駆動伝達部材437,438の先端部が係合(遊嵌)される。さらに、係合凹部453,454の奥側(図22の奥側)に設けられた壁部455,456には、図示しない長孔が形成されており、当該長孔に、駆動伝達部材437,438の先端部から奥方へ突出する図示しない係合ピンが挿入されている。これら構成により、駆動伝達部材437,438の動きに連動してフリッカー433,434が回動する。
Engagement recesses 453 and 454 are formed at the lower ends of the
一方、駆動伝達部材437,438の下後端には係合凹部461が形成されている。係合凹部461には、上記プランジャ441,442に取着されたスライド部材443,444の端部が差し込まれている。このような構成によって、プランジャ441,442の上下動に連動して、駆動伝達部材437,438、ひいてはフリッカー433,434が回動することとなる。
On the other hand, an
さて、ケース体401の側部には、フリッカー433,434の先端部近傍において、球検出センサ464が取着されている。より詳しくは、球検出センサ464は、フリッカー433,434の先端部によって停留される最下流側の遊技球の位置(流下制止位置)よりも僅かに下流位置において遊技球を検出できるように配置されている。
A
図26に示すように、球検出センサ464は、基板465等を内包する略直方体形状の本体部466と、当該本体部466の長手方向略中央部から突設され発光素子467aを内包する発光部467と、当該発光部467と対峙するように本体部466の長手方向の両端部にそれぞれ突設され、受光素子469a,470aを内包する第1受光部469及び第2受光部470とから構成された透過型フォトセンサである。また、受光部469,470と対峙する発光部467の両側にはそれぞれ発光素子467aが発する光を透過させる透孔471a,471bが形成されている。これに対応して、第1受光部469及び第2受光部470には、それぞれ発光部467と対峙する側において発光素子467aからの光を受光するための透孔472,473が設けられている。払出通路部419に対応する発光部467及び第1受光部469、払出通路部420に対応する発光部467及び第2受光部470が、それぞれ本実施形態における検出手段を構成する。
As shown in FIG. 26, the
上記構成とすれば、2つの受光部469,470に対応する発光部が1つの発光部467だけですみ、さらには2つの受光部469,470に対応する発光素子も1つの発光素子467aだけですむ。そのため、例えば2つの受光部469,470に対応して2つの発光部を備えた構成や、1つの発光部内に2つの発光素子を備えた構成に比べて、球検出センサ464がよりコンパクトに集約された構成とでき、球検出センサ464のさらなる小型化を図ることができる。
With the above configuration, only one
一方、ケース体401の側部には、球検出センサ464が嵌合される取付凹部475と、球検出センサ464を係止するための上下一対の係止爪475a,475bとが設けられている。また、第2ベース部404には、払出通路部419,420間の境界部において、発光部467が嵌め込まれる係合凹部476が設けられている。さらに、第1ベース部403の背面側には、第1受光部469が嵌め込まれる係合凹部477が設けられ、カバー部405の前面側には、第2受光部470が嵌め込まれる係合凹部478が設けられている。そして、各係合凹部476,477,478には、上記球検出センサ464の各透孔471a,471b,472,473に対応して、透孔476a,476b,477a,478aが設けられている。但し、球検出センサ464としては、フォトセンサの中でも、上記各透孔471a,471b,472,473が省略された構成のものを採用することができる。もちろん、これに対応してケース体401の透孔476a,476b,477a,478aも省略できる。
On the other hand, a side portion of the
上記構成により、球払出ユニット400は、球検出センサ464の取着状態においても、略直方体形状が維持されるような、突出部分が極力抑えられた構造となっている。また、球検出センサ464の取着状態においては、当該球検出センサ464によって、ケース体401(第1ベース部403からカバー部405まで)が前後方向に挟持されるようになっており、仮にネジ等の締結部材を用いなくとも、ケース体401が略直方体形状の組付け状態を維持できるようなっている。
With the above configuration, the
また、ケース体401の側部には、球検出センサ464の下方において払出中継基板W1が設けられている。払出中継基板W1は、球検出センサ464とコネクタW1aを介して電気的に接続され、2つのソレノイド435,436とコネクタW1bを介して電気的に接続され、払出制御装置311とコネクタW1cを介して電気的に接続されている。但し、便宜上、各図面において電気配線は省略されている。これにより、球払出ユニット400(ソレノイド435,436)が払出制御装置311からの出力信号に基づいて駆動制御されるようになっている。また、払出制御装置311は、球検出センサ464からの入力信号に基づいて払出個数を計数するように構成されている。
In addition, on the side of the
さて、第1球通路407及び第2球通路409における払出通路部419,420と球抜き通路部421,422との分岐点(境界部)には通路切換え手段としての切換え部材479,480が設けられている。切換え部材479,480は、払出通路部419,420又は球抜き通路部421,422の流路側壁の機能を果たす切換え弁部479a,480aと、当該切換え弁部479a,480aの下端部に一体形成された回動軸部としての支軸部479b,480bと、切換え弁部479a,480aの先端側において支軸部479b,480bに平行して設けられた操作部479c,480cとから構成されている。
Now, switching
支軸部479b,480bは、それぞれ第1ベース部403と第2ベース部404との間、第2ベース部404とカバー部405との間に回動可能に軸支されており、当該構成により、切換え部材479,480は支軸部479b,480bを軸心として回動変位するよう構成されている。そして、切換え部材479,480の停止位置によって払出通路部419,420又は球抜き通路部421,422が連通状態となる。
The
より詳しくは、図22〜図24に示すように、切換え部材479,480は、遊技球を払出通路部419,420に沿って流下させる払出通路開放位置と、遊技球が通過不能なように払出通路部419,420を閉じた状態とするとともに、遊技球を球抜き通路部421,422へ導き当該球抜き通路部421,422に沿って流下させる球抜き通路開放位置とに回動変位する。ここで、球抜き通路開放位置が本実施形態における分岐通路開放位置に相当する。また、切換え部材479,480が払出通路開放位置にある状態が、本実施形態おける払出通路開放状態に相当し、切換え部材479,480が球抜き通路開放位置にある状態が球抜き通路開放状態(分岐通路開放状態)に相当する。
More specifically, as shown in FIGS. 22 to 24, the switching
また、支軸部479b,480bは、当該支軸部479b,480bが軸支されるために第2ベース部404に設けられた軸孔481を介して接続されるよう構成されている。より詳しくは、支軸部479b,480bの対向する各端部が対称的な断面略半円状となるよう切欠かれており、支軸部479b,480bの取着状態において軸孔481内で前記切欠き部同士が当接した状態となる。このような構成により、一方の切換え部材479(480)を回動させることで、他方の切換え部材480(479)が連動して回動する。本実施形態では、このような接続構成を採用しているが、もちろん異なる接続構成を採用してもよい。例えば、一方の支軸部479b(480b)に係合凸部を設け、他方の支軸部480b(479b)に前記係合凸部に対応する係合凹部を設け、両者を係合させて接続する構成を採用してもよい。
Further, the
一方、操作部479c,480cには、それぞれ奥端部において突起部482aが形成され、前端部において前記突起部482aが係合可能な凹部482bが形成されている。そして、第2ベース部404に設けられた長孔483を介して、操作部480c側の突起部482aが、操作部479c側の凹部482bに係合されることにより、操作部479c,480cが接続されている。このような構成により、切換え部材479,480は一体的に回動変位するようになっている。操作部479c,480cの接続構成は、上記支軸部479b,480bの接続構成と同様に、本実施形態の構成に限らず、異なる接続構成を採用することができる。なお、本実施形態に限らず、支軸部479b,480b及び操作部479c,480cの少なくとも一方が接続されていれば、切換え部材479,480は連動することができる。
On the other hand, each of the
さらに、操作部479cの突起部482aは、第1ベース部403に設けられた長孔484を介して外部に突出している。一方、操作部480cの前端部は、カバー部405に設けられた長孔485を介して外部に突出している。このような構成により、2つの球払出ユニット400を接続する際には、一方の球払出ユニット400の操作部479cの突起部482aが、他方の球払出ユニット400の操作部480cの凹部482bに係合され、2つの球払出ユニット400の切換え部材479,480が一体的に回動変位できるように構成されている。
Further, the protrusion 482 a of the
さて、カバー部405の前面側には、切換え部材479,480の切換え操作及び上記停留機構408,410の停留解除操作を行うための球抜き操作手段としての操作レバー488が手動操作可能に設けられている。操作レバー488は、ケース体401を前後方向に貫通するように取着された軸棒489に固定されることより、後述する第1操作位置と第2操作位置との間で回動自在となっている。操作レバー488は、その先端部側が略円弧状となった略扇形状となっている。また、先端部側の回動方向一端部には、上記切換え部材480の操作部480cの前端部が挿入される長孔488aが形成されている。これにより、操作レバー488を回動操作することにより、操作レバー488に連動して切換え部材479,480が回動するようになっている。なお、操作レバー488が第1操作位置にある場合には、切換え部材479,480が上記払出通路開放位置に位置し、操作レバー488が第2操作位置にある場合には、切換え部材479,480が上記球抜き通路開放位置に位置する。なお、本実施形態では、球払出ユニット400の前面側が接続方向一側部に相当し、背面側が接続方向他側部に相当する。
Now, on the front side of the
また、操作レバー488の先端部側の回動方向略中央部には、操作レバー488の軸心からの放射方向に沿って延びる略平板状の操作部488bが突設されている。また、図27(a)に示すように、操作レバー488のカバー部405側には略半球状の係止凸部488cが形成されている。これに対応して、カバー部405の表面には、前記係止凸部488cが係合(嵌入)可能な第1係止凹部490aと第2係止凹部490bが設けられている。そして、操作レバー488が第1操作位置(実線部分)にある場合において、係止凸部488cが第1係止凹部490aに係合し、操作レバー488が第2操作位置(二点鎖線部分)にある場合において、係止凸部488cが第2係止凹部490bに係合するようになっている。これにより、操作レバー488を第1操作位置及び第2操作位置においてそれぞれ係止することができる。ひいては、切換え部材479,480や停留機構408,410等の遊動を規制し、各位置においてより確実に停止させ、位置決めすることができる。係止凸部488c及び第1係止凹部490a、又は、係止凸部488c及び第2係止凹部490bにより本実施形態における係止手段が構成される。
Further, a substantially
さて、上記軸棒489の奥端部には、第1ベース部403の背面側において、上記操作部488bと略平行するように軸棒489の軸心からの放射方向に沿って延びる特定接続手段としての接続バー491が取着されている。接続バー491の先端部には、球払出ユニット400が接続される際に、他の球払出ユニット400の上記操作部488bが嵌め込まれる接続孔491aが形成されている。操作部488bが本実施形態における係合部(凸部)に相当し、接続孔491aが被係合部(孔部)に相当する。
Now, at the back end portion of the
また、操作レバー488の軸近傍には、一対の規制突片としての規制リブ488d,488eが突設されている。これにより、球払出ユニット400を接続する際には、2つの球払出ユニット400の操作レバー488が同じ回動位置(第1操作位置や第2操作位置等)にある場合、図27(b)に示すように、一方の球払出ユニット400の接続バー491が、他方の球払出ユニット400の一対の規制リブ488d,488e間に嵌り込んだ状態となる。一方、2つの球払出ユニット400の操作レバー488が同じ回動位置(第1操作位置や第2操作位置等)にない場合、つまり上記操作部488bが接続孔491aに挿入されない状態で、両球払出ユニット400が接続されてしまうといった不具合が防止される。すなわち、一方の球払出ユニット400の接続バー491の回動位置と、他方の球払出ユニット400の操作レバー488の回動位置とが、上記操作部488bを接続孔491aに挿入可能な対応位置関係にある場合において、2つの球払出ユニット400が接続可能となるよう構成されるとともに、一方の球払出ユニット400の接続バー491の回動位置と、他方の球払出ユニット400の操作レバー488の回動位置とが、上記操作部488bを接続孔491aに挿入不能な非対応位置関係にある場合においては、2つの球払出ユニット400を接続する際に、接続バー491が規制リブ488d,488eに当接し、2つの球払出ユニット400が接続不能となるよう構成されている。より詳しくは、図27(a),(b)を参照しても分かるように、操作部488b及び一対の規制リブ488d,488eの配置構成は、接続バー491を一対の規制リブ488d,488e間に差し込もうとした場合、操作部488bが接続孔491aに挿入される場合を除いては、接続バー491を一対の規制リブ488d,488e間に差し込めないような配置構成となっている。換言すれば、接続バー491を一対の規制リブ488d,488e間に差し込みつつ、操作部488bと規制リブ488dとの間、又は、操作部488bと規制リブ488eとの間へ差し込もうとした場合には、規制リブ488d又は規制リブ488eが邪魔となり、接続バー491を一対の規制リブ488d,488e間に差し込めないような配置構成になっている。
Further, in the vicinity of the axis of the
さて、ケース体401内には、各ソレノイド435,436(プランジャ441,442)の下方において、空間部431,432に跨るように作用伝達手段としての作用伝達部材492が配設されている。作用伝達部材492は、上記操作レバー488の動作に連動してプランジャ441,442を動かすための部材である。作用伝達部材492は、第1ベース部403とカバー部405との間に回動可能に軸支される本体部492aと、各プランジャ441,442に対応して本体部492aから突設された操作子492b,492cと、本体部492aのカバー部405側端部近傍において操作子492b,492cと略直交するように突設された突出部492dとから構成されている。
In the
さらに、突出部492dの先端部近傍には、前面側に突出した操作部492eが設けられている。これに対応して、上記カバー部405には、前記操作部492eの移動範囲に対応した長孔493が設けられており、当該長孔493を介して操作部492eがカバー部405の前面側へ突出している。さらに、これに対応して、操作レバー488には、上記長孔488aと反対側の端部近傍において、操作部492eが挿通される長孔488fが形成されている。そして、操作レバー488を回動操作することにより、作用伝達部材492が回動するようになっている。より詳しくは、操作レバー488を第1操作位置から第2操作位置へと回動操作し、作用伝達部材492を回動させることにより、操作子492b,492cがプランジャ441,442を押し上げることとなる。その結果、ソレノイド435,436が励磁された場合と同様に、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没した状態となり、遊技球が流下可能な状態となる。
Further, an
また、操作レバー488は、前後方向と直交する払出機構の断面で見て、停留機構408,410(フリッカー433,434及びソレノイド435,436)や、球検出センサ464に重ならない位置に配置されている。球検出センサ464を設ける場合には、払出通路部419,420を前後方向に挟むように発光部467、第1受光部469及び第2受光部470が配置されるため、球払出ユニット400のこの部分は前後方向に対し比較的厚くなってしまうおそれがあるが、上記のように、この部分を避けるようにして操作レバー488を配置すれば、この部分が余計に厚くなってしまうといった不具合を抑制することができる。もちろん、停留機構408,410が設けられた部分についても同様に前後方向への球払出ユニット400の膨張を抑制することができる。
Further, the
さて、カバー部405の四隅には、それぞれ前方に向けて突出した第1接続手段としてのボス部494が設けられている。さらに、ボス部494の先端には突起部494aが設けられている。一方、第1ベース部403の背面側には、前記ボス部494の突起部494aが嵌入可能な第2接続手段としての孔部499が第1ベース部403の四隅に設けられている。上記構成により、各球払出ユニット400を図20に示すように接続することができる。また、2つの球払出ユニット400の接続の際には、上述したように、前方の球払出ユニット400の接続バー491が、後方の球払出ユニット400の操作レバー488の一対の規制リブ488d,488e間に嵌り込んだ状態となるとともに、操作部488bが接続孔491aに挿入された状態となる。つまり、2つの球払出ユニット400の接続状態において、2つの操作レバー488同士が接続され、当該2つの操作レバー488を連動させて一体的に操作できるようになる。さらに、前方の球払出ユニット400に設けられた切換え部材479の操作部479cの突起部482aが、後方の球払出ユニット400に設けられた切換え部材480の操作部480cの凹部482bに係合された状態となる。なお、2つの球払出ユニット400の接続順序は順不同に入換可能となっている。つまり、両球払出ユニット400を前後どちらに配置しても接続することができる。
Now, at the four corners of the
また、図21を見ても分かるとおり、取付部位496(図25参照)に取付けられる取付面側となる第1ベース部403の背面側には、ボス部494や操作レバー488等の取付けの妨げとなる突出部分がないため、球払出ユニット400をしっかりと取付部位496に取付けることができる。
Further, as can be seen from FIG. 21, the
次に、2つの球払出ユニット400が接続された払出装置358の上記ベース部353への取付構造について説明する。各球払出ユニット400のケース体401には前後方向(取付方向)に貫通した挿通孔495が複数設けられている。これに対応して上記ベース部353側の取付部としての取付部位496(図25参照)には金属棒497が突設されている。取付けの際には、まず一体となった2つの球払出ユニット400の各挿通孔495に各金属棒497を挿入する。そして、金属棒497の先端にネジ498を螺着することにより、2つの球払出ユニット400が接続された払出装置358が上記ベース部353に固定される。従って、金属棒497及びネジ498によって、本実施形態における取付手段が構成される。
Next, a mounting structure of the
次に、払出装置358(球払出ユニット400)の払出動作及び球抜き動作について説明する。 Next, the payout operation and ball removal operation of the payout device 358 (ball payout unit 400) will be described.
通常時、各球払出ユニット400では、操作レバー488が第1操作位置において係止された状態となっている。また、各停留機構408,410は遊技球の流下を規制する規制状態となっている。つまり、ソレノイド435,436はプランジャ441,442が下方へ押下げられた状態となっており、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420内へ突出した状態となっている。一方、切換え部材479,480は払出通路開放位置にあり、遊技球が払出通路部419,420に沿って流下可能な状態となっている。
Normally, in each
そして、払出制御装置311からの払出指令に基づき、ソレノイド435,436が励磁されると、プランジャ441,442が引き上げられる。これに連動して、駆動伝達部材437,438は、パチンコ機10の背面側から見て反時計回りに回動し、フリッカー433,434が時計回りに回動する。そして、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没した状態となり、フリッカー433,434により制止されていた遊技球が払出通路部419,420に沿って流下し、上皿19や下皿15へと導かれる。このような状態が本実施形態における各停留機構408,410の規制解除状態に相当する。また、球検出センサ464が所定数の遊技球を検出すると、払出制御装置311から停止指令が出て、再びソレノイド435,436が非励磁状態となり、各停留機構408,410は上記通常時の状態(規制状態)に戻る。
When the
次に、球払出ユニット400内(フリッカー433,434より上流側)に停留された遊技球の球抜き作業について説明する。球抜き作業は、出荷時における検査終了後やエラー発生時(故障時)等に行われる。本実施形態では、球払出ユニット400が無通電状態でも実行可能である。
Next, a description will be given of the ball removing operation of the game ball stopped in the ball paying unit 400 (upstream from the
遊技球を球抜きするためには、まず、操作レバー488を反時計回り方向へ回動操作する。このように操作すると、係止凸部488cが第1係止凹部490aから外れ、操作レバー488は第1操作位置より反時計回りに回動する。
In order to remove the game ball, first, the
この操作レバー488の動きに連動して、図23に示すように、切換え部材479,480が球抜き通路開放位置へと反時計回りに回動変位するとともに、作用伝達部材492が時計回りに回動変位する。その結果、作用伝達部材492の操作子492b,492cによりプランジャ441,442を押し上げられる。そして、図24に示すように、ソレノイド435,436が励磁された場合と同様に、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没した状態となると、遊技球が流下可能な状態となる。これにより、図22,23に2点鎖線で示した遊技球Bのように、フリッカー433,434により制止されていた遊技球は、図24に示した遊技球Bのように、払出通路部419,420に沿って流下し、切換え部材479,480によって球抜き通路部421,422へ導かれ、当該球抜き通路部421,422及び第2導出通路359bを介して排出通路218へ、ひいては遊技ホールの島設備の所定の排出部などへと導かれる。そして、操作レバー488が第2操作位置に達したところで、係止凸部488cが第2係止凹部490bに係合し、操作レバー488は第2操作位置において係止された状態となる。
In conjunction with the movement of the
なお、図23に示すように、操作レバー488が僅かに回動した状態では、切換え部材479,480の先端部がわずかに払出通路部419,420に突出した状態となるとともに、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へやや没した状態となる。その後、フリッカー433,434の先端部と、当該先端部と対向する払出通路部419,420の壁面との距離H1が、遊技球の直径に相当する距離を越えたところで、遊技球が流下可能な状態となる。また、本実施形態では、前記距離H1が遊技球の直径に相当する距離に達する前(遊技球が流下可能な状態となる前)に、切換え部材479,480の先端部と、当該先端部と対向する払出通路部419,420の壁面との距離H2が遊技球の半径より短い距離に達するように、フリッカー433,434及び切換え部材479,480が連動するようになっている。なお、本実施形態では、切換え部材479,480が球抜き通路開放位置にある場合に上側となる先端部の上角部と払出通路部419,420の壁面との距離を距離H2としている。上記構成により、遊技球の制止が解除されたタイミングでは、すでに遊技球が通路の分岐部分を払出通路部419,420に沿って通過できない状態となる。結果として、切換え部材479,480による遊技球の球噛みを防止することができる。
As shown in FIG. 23, when the
また、裏パック351には、図18等の右端部に上下一対の支軸385が設けられており、この支軸385を図8等に示す支持孔部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を図8等に示す被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に図8等に示す固定具242を係止させることで、裏パックユニット203が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。また、本実施形態では、多くの遊技球が貯留され比較的負荷のかかるタンク355の近傍の係止部M8として、回動式のI型の留め具が採用されている。このため、ナイラッチ等の固定具を用いた場合に比べてより確実に裏パックユニット203(タンク355)の係止を行うことができる。このとき、図8等に示す固定具241,243によっても裏パックユニット203が内枠12に固定される。なお、支持孔部238及び支軸385が前記図7の支軸部M6に、被締結孔240及びナイラッチ386が締結部M7に、固定具242及び係止孔387が係止部M8に、それぞれ相当する。また、固定具243が係止部M9に相当する(図7参照)。
Further, the
また、裏パックユニット203のベース部353には、外部中継端子板230用の開口部391が設けられており、裏パックユニット203の固定された状態でも、外部中継端子板230の取外し及び操作が可能となっている。
Further, the
なお、上述してきた構成により、主制御装置261(基板ボックス263)の取外しを行おうとした場合には、まず裏パックユニット203を開け(又は取外し)、次に第1制御基板ユニット201を開け(又は取外し)、そして、固定具267を解除操作するという複雑な過程をふむことにより、ようやく行うことができる。このため、主制御装置261(基板ボックス263)の取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できるようになっている。
When the main controller 261 (substrate box 263) is to be removed with the above-described configuration, the
さて、図28は、本パチンコ機10の電気的構造を示したブロック図である。パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
FIG. 28 is a block diagram showing the electrical structure of the
RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。
The
バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理(図37参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理(図30参照)において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、図37の停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。
In the
かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスパス及びデータパスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、表示制御装置45や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
An input /
また、払出制御装置311は、上記球払出ユニット400(ソレノイド435,436)により賞球や貸球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。
Also, the
払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。
The
バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理(図37参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理(図38参照)において実行される。
The backup area 513a has a stack pointer, each register at the time of power off, each register, so that the power of the
かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、球払出ユニット400などがそれぞれ接続されている。
An input /
発射制御装置312は、発射モータ229による遊技機の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータ229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ229が駆動され、ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される(図9参照)。
The
表示制御装置45は、第1図柄表示装置42における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力には主制御装置261の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して一方の出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力には第2図柄表示装置41(表示部43)や、音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置たる第1図柄表示装置42が接続されている。
The
表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261から送信される表示コマンドに基づいて第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
The CPU 521 of the
ビデオRAM524は、第1図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第1図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第1図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第1図柄表示装置42に表示させるものである。
The
また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、払出装置358(球払出ユニット400)や発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。
The
停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(図37のNMI割込み処理)を実行する。
The power
なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
The
RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。
The RAM erase
なお、第1図柄表示装置(液晶表示装置)42には、図示は省略するが、左・中・右の3つの図柄列が設定されており、図柄列毎に図柄(第1図柄)が変動表示される。本実施形態では、例えば第1図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付すよう構成されており、数字の昇順又は降順に第1図柄が表示されて一連の図柄列が構成されている。そして、周期性をもって第1図柄が上から下へと変動表示されるようになっている。 Although not shown in the figure, the first symbol display device (liquid crystal display device) 42 has three symbol rows of left, middle and right, and the symbol (first symbol) varies for each symbol row. Is displayed. In the present embodiment, for example, the first symbol is configured so as to be given numbers “0” to “9”, respectively, and the first symbol is displayed in ascending or descending order of numbers to form a series of symbol strings. Yes. And the 1st symbol is variably displayed from top to bottom with periodicity.
この場合において、左図柄列においては、第1図柄が降順(付された数字が減る順)に表示され、中図柄列及び右図柄列においては、同じく第1図柄が昇順(付された数字が増える順)に表示される。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時に第1図柄表示装置42上で第1図柄が大当たり図柄の組合せ(本実施形態では、同一の第1図柄の組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている(大当たり状態が開始される)。 In this case, in the left symbol row, the first symbol is displayed in descending order (in the order in which the attached numbers decrease), and in the middle symbol row and the right symbol row, the first symbol is also in ascending order (the appended numbers are the same). (In increasing order). Then, the variable display stops in the order of left symbol sequence → right symbol sequence → middle symbol sequence, and at the time of the stop, the first symbol is a combination of jackpot symbols on the first symbol display device 42 (in this embodiment, the same first A special game video is displayed as a jackpot if the symbols are combined (a combination of symbols) (a jackpot state is started).
さて次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。
Next, the operation of the
本実施形態では、主制御装置261内のCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて第1図柄表示装置42の抽選(大当たり抽選)や図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図29に示すように、第1図柄表示装置42の大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、第1図柄表示装置42の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、第1図柄表示装置42が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、第1図柄表示装置42の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRとを用いることとしている。
In the present embodiment, the
このうち、カウンタC1〜C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、CPU501内のRレジスタ(リフレッシュレジスタ)を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。また、RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜保留第4エリア)とからなる記憶エリアとしての保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第1契機対応口33への遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。
Among these, the counters C1 to C3, CINI, CS1, and CS2 are loop counters that each add 1 to the previous value and return to 0 after reaching the maximum value. Further, the out symbol counters CL, CM, CR are configured such that register values are added using an R register (refresh register) in the
各カウンタについて詳しく説明すると、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり(値=0〜676)、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、本実施形態では、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「337,673」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は10で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。なお、高確率時とは、予め定められた確率変動図柄によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変状態のときをいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でないときをいう。
In detail, each of the counters is configured such that the jackpot random number counter C1 is incremented one by one within a range of, for example, 0 to 676, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 676). In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI is a loop counter similar to the jackpot random number counter C1 (value = 0 to 676), and is updated once for each timer interruption and is repeatedly updated within the remaining time of normal processing. The jackpot random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area of the
大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、第1図柄表示装置42の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施形態では、第1図柄表示装置42において第1図柄が10通り設定されていることから、10個(0〜9)のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり図柄カウンタC2は、0〜9の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり9)に達した後0に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。
The jackpot symbol counter C2 determines a symbol when the fluctuation of the first
また、リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本実施形態では、リーチ乱数カウンタC3によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、C3=0,1が前後外れリーチに該当し、C3=2〜21が前後外れ以外リーチに該当し、C3=22〜238が完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、第1図柄表示装置42の抽選確率の状態や変動開始時の始動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであってもよい。リーチ乱数カウンタC3は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。
Further, the reach random number counter C3 is configured to increment one by one within a range of 0 to 238, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 238). In the present embodiment, the reach random number counter C3 causes the final stop symbol after the occurrence of reach to stop by shifting by one by one before and after the reach symbol. “Reach other than front / rear off” that stops other than front and back and “complete out” that does not occur reach are selected by lottery. For example, C3 = 0, 1 corresponds to front / rear reach, and C3 = 2-21 It corresponds to reach other than detachment, and C3 = 22 to 238 corresponds to complete detachment. Reach lottery may be set individually according to the state of the lottery probability of the first
また、2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を「第1変動種別カウンタ」、CS2を「第2変動種別カウンタ」ともいう。第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄とを組み合わせて同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。 Further, one of the two variation type counters CS1 and CS2 is incremented by one within a range of 0 to 198, for example, and reaches a maximum value (that is, 198) and then returns to 0. For example, the other variation type counter CS2 is incremented one by one within a range of 0 to 240, for example, and reaches the maximum value (that is, 240) and then returns to 0. In the following description, CS1 is also referred to as “first variation type counter”, and CS2 is also referred to as “second variation type counter”. The first variation type counter CS1 determines the reach type of the first symbol, such as so-called normal reach, super reach, premium reach, and other rough symbol variation modes. The second variation type counter CS2 determines the final stop symbol ( In this embodiment, a more detailed symbol variation mode such as an elapsed time (in other words, the number of variation symbols) until the middle symbol) stops is determined. Therefore, a variety of variation patterns can be easily realized by combining these variation type counters CS1 and CS2. It is also possible to determine the symbol variation mode only by the first variation type counter CS1, or to determine the symbol variation mode similarly by combining the first variation type counter CS1 and the stop symbol.
変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してCS1,CS2のバッファ値が取得される。
The variation type counters CS1 and CS2 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of CS1 and CS2 are acquired when the first
左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、第1図柄表示装置42の大当たり抽選が外れとなった時に左列第1図柄、中列第1図柄、右列第1図柄の停止図柄(外れ図柄)を決定するためのものであり、各列では10の第1図柄の何れかが表示されることから、各々に10個(0〜9)のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタCLにより左図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCMにより中図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCRにより右図柄列の停止図柄が決定される。
The left, middle, and right out symbol counters CL, CM, and CR indicate that the first symbol in the left column, the first symbol in the middle column, and the first symbol in the right column when the jackpot lottery of the first
本実施形態では、CPU501に内蔵のRレジスタの数値を用いることにより各カウンタCL,CM,CRの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新時には、前回値にRレジスタの下位3ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に10減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタC3の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。
In the present embodiment, the value of each counter CL, CM, CR is updated at random by using the value of the R register built in the
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC3、変動種別カウンタCS1,CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。 In addition, the magnitude | size and range of each counter are only examples, and can be changed arbitrarily. However, it is desirable that the big hit random number counter C1, the reach random number counter C3, and the variation type counters CS1 and CS2 are all different prime numbers and are not synchronized in any case.
また図示は省略するが、第2図柄表示装置41の抽選には第2図柄乱数カウンタC4が用いられる。第2図柄乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。第2図柄乱数カウンタC4は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかの第2契機対応口34を通過した時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は「5〜153」である。
Although not shown, the second symbol random number counter C4 is used for the lottery of the second
次いで、主制御装置261内のCPU501により実行される各制御処理を図30〜図37のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU501の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停止信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずはじめにタイマ割込み処理とNMI割込み処理とを説明し、その後でメイン処理を説明する。
Next, each control process executed by the
図35は、タイマ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は主制御装置261のCPU501により例えば2msec毎に実行される。
FIG. 35 is a flowchart showing the timer interrupt process. This process is executed by the
図35において、先ずステップS601では、各種スイッチ221〜225等の読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置261に接続されている各種スイッチ221〜225等(但し、RAM消去スイッチ323を除く)の状態を読み込むと共に、当該スイッチ221〜225等の状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。
In FIG. 35, first, in step S601, read processing of
その後、ステップS602では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。また、続くステップS603では、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3をそれぞれ1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態ではそれぞれ、676,49,238)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1〜C3の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。
Thereafter, in step S602, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the
その後、ステップS604では、第1契機対応口33への入賞に伴う始動入賞処理を実行する。この始動入賞処理を図36のフローチャートにより説明すると、ステップS701では、遊技球が第1契機対応口33(始動口)に入賞したか否かを第1契機対応口(始動口)スイッチ224の検出情報により判別する。遊技球が第1契機対応口33に入賞したと判別されると、続くステップS702では、第1図柄表示装置42の始動保留球数Nが上限値(本実施形態では4)未満であるか否かを判別する。第1契機対応口33への入賞があり、且つ始動保留球数N<4であることを条件にステップS703に進み、始動保留球数Nを1インクリメントする。
Thereafter, in step S604, a start winning process associated with winning in the first
また、続くステップS704では、第1図柄の当落に関わる乱数を取得する。具体的には、前記ステップS603で更新した大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAM503の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、CPU501は本タイマ割込処理を一旦終了する。
In subsequent step S704, a random number related to the winning of the first symbol is acquired. Specifically, the values of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 updated in step S603 are stored in the first area of the free storage area of the reserved ball storage area of the
図37は、NMI割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置261のCPU501により停電の発生等によるパチンコ機10の電源断時に実行される。このNMI割込みにより、電源断時の主制御装置261の状態がRAM503のバックアップエリア503aに記憶される。
FIG. 37 is a flowchart showing the NMI interrupt process, and this process is executed by the
すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から主制御装置261内のCPU501のNMI端子に出力される。すると、CPU501は実行中の制御を中断して図37のNMI割込み処理を開始する。図37のNMI割込み処理は、主制御装置261のROM502に記憶されている。停電信号SK1が出力された後所定時間は、主制御装置261の処理が実行可能となるように電源部541から電流供給がなされており、この所定時間内にNMI割込み処理が実行される。
That is, when the power of the
図37のNMI割込み処理において、先ずステップS801では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aに退避し、続くステップS802では、スタックポインタの値を同バックアップエリア503aに記憶する。さらに、ステップS803では、電源断の発生情報をバックアップエリア503aに設定し、ステップS804では、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する。
In the NMI interrupt processing of FIG. 37, first, in step S801, the used registers are saved in the
ステップS805ではRAM判定値を算出し、バックアップエリア503aに保存する。RAM判定値は、例えば、RAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。ステップS806では、RAMアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
In step S805, a RAM determination value is calculated and stored in the
なお、上記のNMI割込み処理は払出制御装置311でも同様に実行され、かかるNMI割込みにより、停電の発生等による電源断時の払出制御装置311の状態がRAM513のバックアップエリア513aに記憶される。停電信号SK1が出力された後所定時間は、払出制御装置311の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされるのも同様である。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から払出制御装置311内のCPU511のNMI端子に出力され、CPU511は実行中の制御を中断して図37のNMI割込み処理を開始する。その内容は図37に関して説明した通りである(但し、ステップS804の電源断通知コマンドの送信は除く)。
The NMI interrupt process is also executed in the
また、図30は、主制御装置261内のCPU501により実行されるメイン処理の一例を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
FIG. 30 is a flowchart showing an example of a main process executed by the
先ずはじめに、ステップS101では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置262,払出制御装置311等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。また、ステップS102では、払出制御装置311に対して払出許可コマンドを送信し、続くステップS103では、RAMアクセスを許可する。
First, in step S101, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, in order to set a predetermined value in the stack pointer and wait for the sub-side control device (sound
その後、CPU501内のRAM503に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS104では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS105では、RAM503のバックアップエリア503aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS106ではRAM判定値を算出し、続くステップS107では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
Thereafter, data backup processing is executed for the
上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはRAM消去スイッチ323を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS114等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM503の初期化処理(ステップS114等)に移行する。つまり、ステップS114ではRAM503の使用領域を0にクリアし、続くステップS115ではRAM503の初期化処理を実行する。また、ステップS116では割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
As described above, the
一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS108では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS109では、電源断の発生情報をクリアする。ステップS110では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるためのコマンドを送信し、ステップS111では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aから復帰させる。さらに、ステップS112,S113では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
On the other hand, if the RAM erase
次に、通常処理の流れを図31のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップS201〜S207の処理が4msec周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。 Next, the flow of normal processing will be described with reference to the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed. As an outline, the processing of steps S201 to S207 is executed as a periodic processing with a period of 4 msec, and the counter update processing of steps S209 and S210 is executed with the remaining time.
図31において、先ずステップS201では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置311に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置45に送信する。なお、第1図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列の停止図柄コマンド→右図柄列の停止図柄コマンド→中図柄列の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度1つずつ(すなわち、4msec毎に1つずつ)コマンドが送出され、変動時間経過のタイミングで確定コマンドが送出されるようになっている。また、停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を入力した表示制御装置45は、かかる各種コマンドに基づいて、第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示態様を決定し、該表示態様を第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41において表示するようになっている。
In FIG. 31, first, in step S201, output data such as a command updated in the previous process is transmitted to each control device on the sub side. Specifically, the presence / absence of winning detection information is determined, and if there is winning detection information, a winning ball payout command corresponding to the number of acquired game balls is transmitted to the
次に、ステップS202では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。続くステップS203では、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新を実行する。
Next, in step S202, the variation type counters CS1 and CS2 are updated. Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the
各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新処理を詳しく説明すると、図32に示すように、ステップS301では、左図柄列の外れ図柄カウンタCLの更新時期か否かを判別し、ステップS302では、中図柄列の外れ図柄カウンタCMの更新時期か否かを判別する。そして、左図柄列の更新時期(ステップS301がYES)であればステップS303に進み、左図柄列の外れ図柄カウンタCLを更新する。また、中図柄列の更新時期(ステップS302がYES)であればステップS304に進み、中図柄列の外れ図柄カウンタCMを更新する。さらに、右図柄列の更新時期(ステップS301、S302が共にNO)であればステップS305に進み、右図柄列の外れ図柄カウンタCRを更新する。ステップS303〜S305の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新では、前回のカウンタ値にRレジスタの下位3ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に10を減算し、その演算結果を外れ図柄カウンタCL,CM,CRの今回値とする。 The update process of each out symbol counter CL, CM, CR will be described in detail. As shown in FIG. 32, in step S301, it is determined whether or not it is time to update the out symbol counter CL in the left symbol row. In step S302, It is determined whether or not it is time to update the middle symbol row out of symbol counter CM. If the update timing of the left symbol row (YES in step S301), the process proceeds to step S303, and the outlier symbol counter CL of the left symbol row is updated. Further, if the update timing of the middle symbol row (YES in step S302), the process proceeds to step S304, and the out-of-middle symbol counter CM is updated. Further, if the update timing of the right symbol sequence (both steps S301 and S302 are NO), the process proceeds to step S305, and the out symbol counter CR of the right symbol sequence is updated. In updating the out-of-step symbol counters CL, CM, and CR in steps S303 to S305, the value of the lower 3 bits of the R register is added to the previous counter value, and 10 is subtracted when the addition result exceeds the maximum value, The result of the calculation is out of sync and is used as the current value of the symbol counters CL, CM, CR.
上記CL,CM,CRの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRが1回の通常処理で1つずつ順に更新され、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を3回実行する毎に外れ図柄カウンタCL,CM,CRの1セット分が更新されるようになっている。 According to the CL, CM, and CR update processing, the left symbol row, middle symbol row, and right symbol row outlier symbol counters CL, CM, and CR are sequentially updated one by one in one normal process. The update times of the values do not overlap. As a result, every time the normal process is executed three times, one set of the off symbol counters CL, CM, CR is updated.
その後、ステップS306では、上記更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせがリーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、リーチ図柄の組み合わせである場合、さらにステップS307では、それが前後外れリーチであるか否かを判別する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れリーチの組み合わせである場合、ステップS308に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れ以外リーチの組み合わせである場合には、ステップS309に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する。
Thereafter, in step S306, it is determined whether or not the combination of the updated out symbol counters CL, CM, and CR is a reach symbol combination. If it is a reach symbol combination, then in step S307, it is changed back and forth. It is determined whether or not it is a missed reach. If the off symbol counters CL, CM, and CR are combinations of front and rear out of reach, the process proceeds to step S308, and the combination of out symbol symbols CL, CM, and CR at that time is stored in the front and rear out of reach symbol buffer of the
また、リーチ図柄以外の組み合わせである場合、ステップS310では、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが外れ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、外れ図柄の組み合わせになっていれば、ステップS311に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の外れ図柄バッファに格納する。なお、ステップS306、S310が共にNOの場合は、左・中・右で図柄が揃っている、すなわち大当たりの状態に相当するが、かかる場合、外れ図柄カウンタCL,CM,CRをバッファに格納することなくそのまま本処理を終了する。
In the case of a combination other than the reach symbol, in step S310, it is determined whether or not the combination of the symbol symbols CL, CM, CR is a symbol combination, and if it is a symbol combination, Proceeding to step S311, the combination of the off symbol counters CL, CM, CR at that time is stored in the off symbol buffer of the
外れ図柄カウンタの更新処理の後、図31のステップS204では、払出制御装置311より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む。その後、ステップS205では、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動表示を行うための第1図柄変動処理を実行する。この第1図柄変動処理により、大当たり判定や第1図柄の変動パターンの設定などが行われる。但し、第1図柄変動処理の詳細は後述する。
After the off symbol counter update process, in step S204 in FIG. 31, the winning ball counting signal and the payout abnormality signal received from the
その後、ステップS206では、大当たり状態となる場合において可変入賞装置32の大入賞口を開放又は閉鎖するための大入賞口開閉処理を実行する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に大入賞口の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。
Thereafter, in step S206, a big prize opening / closing process for opening or closing the big prize opening of the variable
また、ステップS207では、第2図柄表示装置41による第2図柄の表示制御を実行する。簡単に説明すると、遊技球が第2契機対応口34を通過したことを条件に、その都度の第2図柄乱数カウンタC4が取得されると共に第2図柄表示装置41の表示部43にて第2図柄の抽選が実施され、第2図柄の当たり状態になると第1契機対応口33が所定時間開放される。なお説明は省略したが、第2図柄乱数カウンタC4も、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3と同様に、図35に示すタイマ割込処理にて更新されるようになっている。
In step S207, display control of the second symbol by the second
その後、ステップS208では、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施形態では4msec)が経過したか否かを判別する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行する(ステップS209,S210)。つまり、ステップS209では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。
Thereafter, in step S208, it is determined whether or not the execution timing of the next normal process has been reached, that is, whether or not a predetermined time (4 msec in the present embodiment) has elapsed since the start of the previous normal process. Then, the random number initial value counter CINI and the variation type counters CS1 and CS2 are repeatedly updated within the remaining time until the next normal processing execution timing (steps S209 and S210). That is, in step S209, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the
また、ステップS210では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する(前記ステップS202と同様)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の変更値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。
In step S210, update of the variation type counters CS1 and CS2 is executed (same as step S202). Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the change values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the
ここで、ステップS201〜S207の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタCINIの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタCINI(すなわち、大当たり乱数カウンタC1の初期値)をランダムに更新することができるようになる。 Here, since the execution time of each process of steps S201 to S207 changes according to the state of the game, the remaining time until the execution timing of the next normal process is not constant and varies. Therefore, the random number initial value counter CINI (that is, the initial value of the big hit random number counter C1) can be updated at random by repeatedly executing the update of the random number initial value counter CINI using the remaining time. .
次に、前記ステップS205の第1図柄変動処理を図33のフローチャートを参照して説明する。 Next, the first symbol variation process of step S205 will be described with reference to the flowchart of FIG.
図33において、ステップS401では、今現在大当たり中であるか否かを判別する。なお、大当たり中には、大当たりの際に第1図柄表示装置42で表示される特別遊技の最中と特別遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。続くステップS402では、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動表示中であるか否かを判別する。そして、大当たり中でなくさらに第1図柄の変動表示中でもない場合、ステップS403に進み、第1図柄表示装置42の始動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する。このとき、大当たり中であるか、又は始動保留球数Nが0である場合、そのまま本処理を終了する。
In FIG. 33, in step S401, it is determined whether or not it is a big hit now. The jackpot includes a special game displayed on the first
また、大当たり中、第1図柄の変動表示中の何れでもなく且つ始動保留球数N>0であれば、ステップS404に進む。ステップS404では、始動保留球数Nを1減算する。ステップS405では、保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第1〜第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。 Further, if it is neither a big hit nor a change display of the first symbol and if the number of starting reserved balls N> 0, the process proceeds to step S404. In step S404, 1 is subtracted from the number N of starting reserved balls. In step S405, a process for shifting the data stored in the reserved ball storage area is executed. This data shift process is a process of sequentially shifting the data stored in the reserved first to fourth areas of the reserved ball storage area to the execution area side, and the reserved first area → execution area, reserved second area → The data in each area is shifted such as the first hold area, the third hold area → the second hold area, the fourth hold area → the third hold area.
その後、ステップS406では、変動開始処理を実行する。ここで、図34のフローチャートを用いて変動開始処理の詳細を説明すると、ステップS501では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別する。具体的には、大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別され、前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタC1の数値0〜676のうち「337,673」が当たり値であり、高確率時には「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」が当たり値である。
Thereafter, in step S406, a change start process is executed. Here, the details of the variation start process will be described with reference to the flowchart of FIG. 34. In step S501, it is determined whether or not it is a big hit based on the value of the big hit random number counter C1 stored in the execution area of the reserved ball storage area. To do. Specifically, whether or not the jackpot is determined based on the relationship between the jackpot random number counter value and the mode at that time, as described above, among the
大当たりであると判別された場合、ステップS502では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタC2の値に対応する図柄、すなわち大当たり図柄を図示しないテーブル(大当たり図柄カウンタC2の値と図柄との対応関係を表すテーブル)に基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定する。このとき、停止図柄コマンドには大当たり図柄カウンタC2の数値0〜9に対応する10通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これら大当たり図柄のうち予め定められた特定図柄で揃った場合には以後確変状態に移行するが、特定図柄でない図柄(非特定図柄)でそろった場合には確変状態に移行しない。
If it is determined that the game is a jackpot, in step S502, a table corresponding to the value of the jackpot symbol counter C2 stored in the execution area of the reserved ball storage area, that is, a table not showing the jackpot symbol (value of the jackpot symbol counter C2). And a symbol representing the correspondence between the symbol and the symbol), and the symbol is set as a stop symbol command. At this time, any of the 10 jackpot symbols corresponding to the
次に、ステップS503で、大当たり時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。なお、第1変動種別カウンタCS1の数値とリーチパターンとの関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。
Next, in step S503, the variation pattern at the time of the big hit is determined, and the variation pattern is set in the variation pattern command. At this time, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the
一方、ステップS501で大当たりではないと判定された場合には、ステップS504で、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタC3の値に基づいてリーチ発生か否かを判別し、リーチ発生の場合、さらにステップS505で、同じくリーチ乱数カウンタC3の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別する。本実施形態では、リーチ乱数カウンタC3の値は0〜238の何れかであり、そのうち「0,1」が前後外れリーチに該当し、「2〜21」が前後外れ以外リーチに該当し、「22〜238」がリーチなし(完全外れ)に該当する。 On the other hand, if it is determined in step S501 that it is not a big hit, it is determined in step S504 whether or not a reach has occurred based on the value of the reach random number counter C3 stored in the execution area of the reserved ball storage area. If the reach has occurred, it is further determined in step S505 whether the reach is out of front or back based on the value of the reach random number counter C3. In this embodiment, the value of the reach random number counter C3 is any one of 0 to 238, of which “0, 1” corresponds to the front / rear out of reach, “2-21” corresponds to the reach other than the front / rear out, “22-238” corresponds to no reach (complete detachment).
前後外れリーチ発生の場合、ステップS506に進み、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS507では、前後外れリーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、前記ステップS503と同様に、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1、CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。
If front / rear out of reach has occurred, the process proceeds to step S506, and the left, middle, and right out of symbol counters CL, CM, CR stored in the front / rear out of reach symbol buffer of the
また、前後外れ以外リーチ発生の場合、ステップS508に進み、RAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS509では、前後外れ以外リーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのは前記ステップS503等と同様である。
If a reach other than front / rear out occurs, the process proceeds to step S508, and the left, middle, and right out-of-line counters CL, CM, CR stored in the reach symbol buffer other than front / rear out of
大当たりでなくリーチでもない場合、ステップS510に進み、RAM503の完全外れ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS511では、完全外れ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、リーチ発生しないことで、遊技者の興味は薄れ、多様な図柄変動態様は要求されない。そこで本実施形態では、ステップS511において、第1変動種別カウンタCS1だけを用いて(すなわち第2変動種別カウンタCS2を使わずに)図柄変動態様を決定する。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のそれぞれで図柄停止コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。
If it is neither big hit nor reach, the process proceeds to step S510, and the left, middle, and right out symbol counters CL, CM, and CR stored in the complete out symbol buffer of the
図33の説明に戻り、ステップS402がYES、すなわち第1図柄の変動表示中である場合には、ステップS407に進み、変動時間が経過したか否かを判別する。このとき、第1図柄の変動パターンに応じて当該第1図柄の変動時間が決められており、この変動時間が経過した時にステップS407が肯定判別される。そして、ステップS408では、変動の停止と確認のために設定されている停止図柄を確定コマンドとして設定し、その後本処理を終了する。 Returning to the description of FIG. 33, if step S402 is YES, that is, if the variation of the first symbol is being displayed, the process proceeds to step S407 to determine whether or not the variation time has elapsed. At this time, the variation time of the first symbol is determined according to the variation pattern of the first symbol, and when this variation time has elapsed, an affirmative determination is made in step S407. In step S408, a stop symbol set for stopping and checking the fluctuation is set as a confirmation command, and then this process is terminated.
次に、払出制御装置311内のCPU511により実行される払出制御について説明する。図38は、払出制御装置311のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
Next, payout control executed by the
先ず始めに、ステップS901では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。また、ステップS902では、主制御装置261から送信される払出許可コマンドを受信するまで待機する。そして、払出許可コマンドを受信した時点でステップS903に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS904で外部割込みベクタの設定を行う。
First, in step S901, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, a predetermined value set in advance is set in the stack pointer, and an interrupt mode is set. In step S902, the process waits until a payout permission command transmitted from
その後、CPU511内のRAM513に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS905では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS906では、RAM513のバックアップエリア513aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS907ではRAM判定値を算出し、続くステップS908では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
Thereafter, a data backup process is executed for the
RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS915等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM513の初期化処理(ステップS915等)に移行する。つまり、ステップS915ではRAM513の全領域を0にクリアし、続くステップS916ではRAM513の初期化処理を実行する。また、ステップS917ではCPU周辺デバイスの初期設定を行うと共に、ステップS918では割込み許可を設定し、後述する払出制御処理に移行する。
If the RAM erase
一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS909では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS910では、電源断の発生情報をクリアする。また、ステップS911では、CPU周辺デバイスの初期設定を行い、ステップS912では、使用レジスタをRAM513のバックアップエリア513aから復帰させる。さらに、ステップS913,S914では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
On the other hand, if the RAM erase
次に、払出制御処理の流れを図39のフローチャートを参照しながら説明する。 Next, the flow of the payout control process will be described with reference to the flowchart of FIG.
図39において、ステップS1001では、主制御装置261からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する。ステップS1002では、発射制御装置312に対して発射許可の設定を行う。また、ステップS1003では、状態復帰スイッチ321をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。
In FIG. 39, in step S1001, a command from the
その後、ステップS1004では、下皿15の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する。すなわち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿15の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、ステップS1005では、上記タンク355のタンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、上記貯留検出スイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時、タンク球無し解除状態の設定を実行する。
Thereafter, in step S1004, setting of the lower pan full tank state or the lower pan full tank release state is executed in accordance with the change in the state of the
その後、ステップS1006では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置311に設けた7セグメントLEDにより報知する。
Thereafter, in step S1006, the presence / absence of a state to be notified is determined. If there is a state to be notified, the 7-segment LED provided in the
ステップS1007〜S1009では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく、且つ前記ステップS1001で記憶した総賞球個数が0でなければ(ステップS1007,S1008が共にNO)、ステップS1009に進み、賞球制御処理(後述する図40)を開始する。また、賞球の払出不可状態、又は総賞球個数が0であれば(ステップS1007、S1008の何れかがYES)、貸球払出の処理に移行する。 In steps S1007 to S1009, prize ball payout processing is executed. In this case, if the prize ball is not paid out and the total number of prize balls stored in step S1001 is not 0 (both NO in steps S1007 and S1008), the process proceeds to step S1009 and a prize ball control process (described later). FIG. 40) is started. Further, if the prize ball cannot be paid out or the total number of prize balls is 0 (YES in any one of steps S1007 and S1008), the process proceeds to a lending payout process.
その後、ステップS1010〜S1012では、貸球払出の処理を実行する。この場合、貸球の払出不可状態でなく、且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば(ステップS1010がNO、S1011がYES)、ステップS1012に進み、貸球制御処理(後述する図41)を開始する。また、貸球の払出不可状態、又は貸球払出要求を受信していなければ(ステップS1010がYES又はS1011がNO)、後続の球抜きの処理を実行する。その後、本払出制御処理の先頭に戻る。 Thereafter, in steps S1010 to S1012, a rental ball payout process is executed. In this case, if it is not possible to pay out the rent and if a rent-out request from the card unit has been received (NO in step S1010, YES in S1011), the process proceeds to step S1012 and a renting control process (described later). 41) is started. Further, if a rental ball cannot be paid out or a rental ball payout request has not been received (YES in step S1010 or NO in S1011), the subsequent ball removal process is executed. Thereafter, the process returns to the top of the payout control process.
ここで、図40に示す賞球制御処理において、ステップS1101では、ソレノイド435,436を駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップS1102では、ソレノイド435,436が正常であるかを判別する。ソレノイド435,436が正常でなければ、ステップS1103に進み、ソレノイド435,436を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。なお、ここでのリトライ処理では、まずソレノイド435,436を1回だけ駆動させる処理が行われる。そして、それでも正常状態に回復しない場合には、他の払出機構を利用して球の払出しが行われる。つまり一方の払出機構(例えばソレノイド435)が不調の場合は他方の払出機構(例えばソレノイド436)を駆動させ払出しを行う。また、この際、他方の払出機構において払出しが行われることにより、その振動によって、球詰まり等で払い出しが行えなかった一方の払出機構の球詰まりを解消させることも可能となる。
Here, in the prize ball control process shown in FIG. 40, in step S1101, the
また、ソレノイド435,436が正常であれば、ステップS1104に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを球検出センサ464(払出カウントスイッチ)チの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1105に進み、ソレノイド435,436を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
If the
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1106に進み、球検出センサ464(払出カウントスイッチ)による遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1107でソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
If the game ball count is normal, the process proceeds to step S1106, where it is determined whether or not the game ball count by the ball detection sensor 464 (payout count switch) has reached the total number of winning balls and the payout is completed. . If the payout has been completed, a stop process for the
また、図41に示す貸球制御処理において、ステップS1201では、ソレノイド435,436を駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップS1202では、ソレノイド435,436が正常であるかを判別する。ソレノイド435,436が正常でなければ、ステップS1203に進み、ソレノイド435,436を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
In the ball lending control process shown in FIG. 41, in step S1201, the
また、ソレノイド435,436が正常であれば、ステップS1204に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを球検出センサ464(払出カウントスイッチ)の検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1205に進み、ソレノイド435,436を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
If the
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1206に進み、球検出センサ464(払出カウントスイッチ)による遊技球のカウント数が所定の貸球個数(25個)に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1207でソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
Further, if the game ball count is normal, the process proceeds to step S1206, and whether the game ball count by the ball detection sensor 464 (payout count switch) has reached a predetermined number of rented balls (25), and is the payout completed? Determine whether or not. If the payout has been completed, the stop process of the
以上詳述したように、個々に遊技球を払出可能な複数の球払出ユニット400を接続してなる払出装置358を備えている。従って、仮に一部の球払出ユニット400に故障が発生した場合には、当該故障した球払出ユニット400のみ交換すればよい。結果として、交換コストの増大を抑制することができる。さらに、複数の払出装置を取付部位に個々に取付ける構成に比べて、設置スペースや組付け作業の工数が増大するおそれを抑制することができる。このように、払出装置の取付けや交換作業等に関する種々の不具合を抑制するとともに、複数の球払出ユニット400を接続することにより、払出装置358がよりコンパクトに集約された構成となるため、払出装置358の大型化を抑制することができる。加えて、球払出ユニット400の接続数を変化させることで容易に単位時間あたりの遊技球の払出数を遊技機の機種に合わせたものとすることができる。結果として、製造コストの増大を抑制することができる。
As described in detail above, the
また、2つの球払出ユニット400の接続順序は順不同に入換可能となっているため、組付け作業等において取扱い等が容易になり、組付け作業における工数を低減することができる。
Further, since the connection order of the two
さらに、2つの球払出ユニット400の接続状態において、2つの操作レバー488同士が接続され、当該2つの操作レバー488を連動させて一体的に操作できるようになるため、各球払出ユニット400の操作レバー488を個別に操作する必要がなく、操作性の向上や球抜き処理の高速化を図ることができる。
Further, in the connected state of the two
また、操作レバー488の軸近傍には、一対の規制リブ488d,488eが突設されており、2つの球払出ユニット400の操作レバー488が同じ回動位置にない場合、つまり操作部488bが接続孔491aに挿入されない状態で、両球払出ユニット400が接続されてしまうといった不具合を防止できる。
Further, a pair of regulating
また、球払出ユニット400内、及びこれより上流部分に残留した遊技球の球抜きを手動操作により行うことができる。その結果、例えば球払出ユニット400への電源供給が途切れている場合でも、ソレノイド435,436を電気的に駆動させることなく、球払出ユニット400内の球抜きを行うことができる。
In addition, it is possible to manually remove the game balls remaining in the
さらに、球払出ユニット400より上流側に停留されたすべての遊技球を球払出ユニット400を介して球抜きできる。その結果、球払出ユニット400より上流側に停留された遊技球の球抜きを行うために、別途、球払出ユニット400の側方等において当該球抜き専用の球抜き通路を設置しなくともよく、部品点数及び組付作業の工数の増大や、設置スペースの拡大等の不具合の発生を抑制することができる。
Further, all the game balls stopped upstream from the
また、球抜きを行うに際し、ソレノイド435,436を電気的に駆動させようとすると、球検出センサ464も作動状態となるため、実際には賞球等の払出しが行われていないにも関わらず、球抜きされた遊技球が払出個数に計数されてしまうおそれがあるが、本実施形態では、このような不具合の発生を抑制することもできる。
In addition, when the ball is removed, if the
加えて、操作レバー488の操作に合わせて、各停留機構408,410及び切換え部材479,480が連動するよう構成されているため、容易に両者の状態切換えのタイミングを合わせることができる。従って、一方の状態が切換り、他方の状態が切換らないといった不具合を抑制することができる。例えば規制状態にある各停留機構408,410が規制解除状態となったにも関わらず、切換え部材479,480が払出通路部419,420を開放した状態のままとなり、排出部へ排出されるべき遊技球が球受皿に排出されてしまうといった不具合を抑制することができる。
In addition, since the stopping
さらに、上記各払出機構は、前後方向と直交する断面で見て、球通路407,409の非形成領域に停留機構408,410を配置した配置構成となっている。このようにすれば、例えば球通路及び停留機構が前後方向に交互に並んだ構成よりも、1つの払出機構、ひいては球払出ユニット400や払出装置358(複数の球払出ユニット400)を前後方向に対しよりコンパクトに集約した構成にできるため、球払出ユニット400及び払出装置358の薄型化(前後方向への薄型化)を図ることができる。結果として、限りあるスペース内で、より多くの球通路407,409等を並設することができ、遊技球の払出処理及び球抜き処理の高速化を図ることができる。
Further, each of the payout mechanisms has an arrangement configuration in which the stopping
また、複数の球払出ユニット400の球通路407,409の導入口及び導出口が、それぞれ接続方向に並設された構成となるため、球払出ユニット400外の球通路と、各球通路407,409との連接構成を簡素化することができるとともに、組付け作業の簡素化を図ることができる。ひいては、複数の球払出ユニット400から払出された遊技球をまとめて次の導出先へ誘導することができ、処理の高速化を図ることができる。
In addition, since the inlets and outlets of the
また、球払出ユニット400は、透明又は半透明樹脂等のケース体401により構成されているため、取付方向に見て、複数の球払出ユニット400の全球通路407,409を一目で視認できるため、全球通路407,409から遊技球が球抜きされたことなどを効率よく確認することができる。つまり、手前側に配置された球払出ユニット400を介して奥側に配置された球払出ユニット400を視認することができる。
In addition, since the
〔第2実施形態〕
次に第2実施形態について図42〜47を参照して詳細に説明する。なお、上記第1実施形態と同一構成部分については同一符号を付し、その詳細な説明を省略する。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment will be described in detail with reference to FIGS. The same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted.
図42〜45に示すように、球払出ユニット400の本体部を構成するカバー部405の前面側の外壁面405aには、上記第1実施形態と同様に切換え部材479,480の切換え操作及び停留機構408,410の停留解除操作を行うための球抜き操作手段としての操作レバー788が手動操作可能に設けられている。
As shown in FIGS. 42 to 45, on the
操作レバー788は、合成樹脂により略扇形状に形成されている。操作レバー788は、その裏面側が外壁面405aに当接した状態で、ケース体401を貫通して取着された軸棒789(図46参照)に基端部側が固定されている。これにより、操作レバー788は、第1操作位置と第2操作位置との間で外壁面405aに沿って回動自在となる。但し、操作レバー788は、その裏面側が外壁面405aに当接していなくともよく、少なくとも相対向した状態で取付けられていればよい。
The
また、操作レバー788の上方位置にあたるカバー部405略中央部には、挿通孔495の周縁部から前方に突出した突起部としての円筒部800が設けられている。この円筒部800の側壁面800aに対し、操作レバー788の略円弧状の先端側側縁部788cが当接している。つまり、先端側側縁部788cがカバー部405の外壁面405aと対向せずかつ外壁面405aより突出した突起部としての円筒部800の側壁面800aに相対向する側縁部に相当する。
In addition, a
操作レバー788先端側(先端側側縁部788c近傍)には、回動方向一端部近傍において切換え部材480の操作部480cの前端部が挿入される長孔788aが形成されている。これにより、操作レバー788を回動操作することにより、操作レバー788に連動して切換え部材479,480が回動する。なお、操作レバー788が図43に示す第1操作位置にある場合には、切換え部材479,480が払出通路開放位置に位置し、操作レバー788が図45に示す第2操作位置にある場合には切換え部材479,480が球抜き通路開放位置に位置する。
操作レバー788先端側の回動方向他端部近傍には、作用伝達部材492の操作部492eが挿通される長孔788fが形成されている。これにより、操作レバー788を回動操作することにより、作用伝達部材492が回動する。より詳しくは、操作レバー488を第1操作位置から第2操作位置へと回動操作し、作用伝達部材492を回動させることにより、操作子492b,492cがプランジャ441,442を押し上げることとなる。その結果、ソレノイド435,436が励磁された場合と同様に、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没した状態となり、遊技球が流下可能な状態となる。
A
A
操作レバー788先端側の回動方向略中央部には、操作レバー788の回動軸心からの放射方向に沿って略平板状の操作部788bが突設されている。
A substantially
なお、上記第1実施形態とは異なり、操作レバー788の前面側では一対の規制リブ488d,488eが省略されている。
Unlike the first embodiment, the pair of regulating
次に第1操作位置及び第2操作位置における操作レバー788の係止構造について説明する。
Next, a locking structure of the
操作レバー788の先端側側縁部788cには、第1係合部としての第1係合凹部788dと、第2係合部としての第2係合凹部788eが設けられている。そして、操作レバー788が第1操作位置にある場合には第1係合凹部788dが円筒部800の側壁面800aに係合し、操作レバー788が第2操作位置にある場合には第2係合凹部788eが円筒部800の側壁面800aに係合する。これにより操作レバー788は第1操作位置及び第2操作位置においてそれぞれ係止される。ひいては、切換え部材479,480や停留機構408,410等の遊動を規制し、各位置においてより確実に停止させ、位置決めすることができる。
A
さらに、操作レバー788の先端側側縁部788cの近傍には前後方向に貫通した長孔部788hが形成されている。長孔部788hは、図46に示すように先端側側縁部788cに沿って第1係合凹部788dの形成区間Y1、第2係合凹部788eの形成区間Y2、両者の間の区間Y3及び前記形成区間Y1,Y2の左右両側所定区間において連続して形成されている。これに限らず、長孔部788hは、少なくとも第1係合凹部788dの形成区間Y1、第2係合凹部788eの形成区間Y2及び両者の間の区間Y3において連続して形成されていればよい。
また、上記軸棒789の奥端部には、図47に示すように第1ベース部403の背面側において特定接続手段としての連結バー791が取着されている。連結バー791は、操作レバー788の操作部788bと略平行するように軸棒789の軸心からの放射方向に沿って取付けられている。
Further, a
Further, as shown in FIG. 47, a connecting
連結バー791の先端側には、球払出ユニット400が連結される際に、他の球払出ユニット400の操作レバー788の操作部788bが嵌め込まれる連結孔791aが形成されている。また、連結バー791の先端側には、連結孔791aの両側方において自身の回動方向に沿って延出した一対の規制片791b,791cが形成されている。
A connecting
上記構成により、球払出ユニット400を連結する際には、2つの球払出ユニット400の操作レバー788が同じ回動位置(第1操作位置や第2操作位置等)にある場合、図46に示すように、一方の球払出ユニット400の操作レバー788の操作部788bが、他方の球払出ユニット400の連結バー791の連結孔791aに嵌り込んだ状態となる。
With the above configuration, when the
一方、2つの球払出ユニット400の操作レバー788が同じ回動位置(第1操作位置や第2操作位置等)にない場合、つまり操作レバー788の操作部788bが連結バー791の連結孔791aに挿入されない状態では、両球払出ユニット400を連結できない構成となっている。より詳しくは、両球払出ユニット400を連結する際、操作レバー788の操作部788bが連結孔791aに挿入される場合を除いては、操作部788bが連結バー791の規制片791b,791cにぶつかり、両球払出ユニット400の連結が妨げられる構成となっている。
次に、球払出ユニット400内に停留された遊技球の球抜き作業について説明する。まず、図43に示すように第1操作位置にある操作レバー788を反時計回り方向へ回動操作する。このように操作すると、図44に示すように第1係合凹部788dが円筒部800から外れ、先端側側縁部788c(先端側側縁部788cと長孔部788hとに挟まれた部分)が撓って変形しつつ操作レバー788は第1操作位置より反時計回りに回動する。
On the other hand, when the operation levers 788 of the two
Next, the ball removal work of the game balls stopped in the
上記第1実施形態同様、この操作レバー788の動きに連動して、切換え部材479,480が球抜き通路開放位置へと反時計回りに回動変位するとともに、作用伝達部材492が時計回りに回動変位する。その結果、作用伝達部材492の操作子492b,492cによりプランジャ441,442が押し上げられる。そして、ソレノイド435,436が励磁された場合と同様に、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没した状態となり、遊技球が流下可能な状態となる。これにより、フリッカー433,434により制止されていた遊技球は、払出通路部419,420に沿って流下し、切換え部材479,480によって球抜き通路部421,422へ導かれ、当該球抜き通路部421,422及び第2導出通路359bを介して排出通路218へ、ひいては遊技ホールの島設備の所定の排出部などへと導かれる。
As in the first embodiment, in conjunction with the movement of the
そして、先端側側縁部788cがもとの状態に戻りつつ、操作レバー788が第2操作位置に達したところで、図45に示すように第2係合凹部788eが円筒部800に係合する。ここで操作レバー788は第2操作位置において係止された状態となる。
Then, when the
以上詳述したように、本実施形態では、操作レバー788側の第1係合凹部788d及び第2係合凹部788eが、カバー部405の外壁面405aと対向せずかつ外壁面405aより突出した円筒部800の側壁面800aに相対向する先端側側縁部788cにおいて設けられている。このため、上記第1実施形態と同様の効果に加えて、仮に成形誤差や組付誤差等により外壁面405aと操作レバー788との間に隙間が生じてしまった場合であっても、前後方向に対する前記誤差をある程度吸収して操作レバー788を各操作位置で係止させることができる。これに対し、上記第1実施形態の構成では、成形誤差や組付誤差等により外壁面405aと操作レバー488との間に隙間が生じてしまった場合に、操作レバー488が各操作位置で係止できなくなるおそれがある。
As described above in detail, in the present embodiment, the
また、上記第1実施形態の構成では、操作レバーが操作レバー488のように透明部材でない限り、係止凸部488cと係止凹部490a,490bとが係合しているか否かを目視することが困難であるため、操作レバー488を各操作位置で係止させる際の係止確認作業の作業性が低下するおそれがある。これに対し、第2実施形態では、仮に操作レバー788が透明部材でない場合においても、円筒部800と係合凹部788d,788eとの係合状況を外側から容易に目視できるため、係止確認作業の作業性を向上することができる。
Further, in the configuration of the first embodiment, as long as the operation lever is not a transparent member like the
さらに、上記第1実施形態の構成では、球払出ユニット400の連結状態において、複数の操作レバー488を連動させる際、相互に接続される操作レバー488の一方が操作されて係止凸部488cと係止凹部490a,490bとの係合が外れると、当該操作レバー488は外壁面405aから浮き上がる。この場合、他方の操作レバー488は、一方の操作レバー488に引っ張られたり、一方の操作レバー488との連結が緩んだりする。これにより、操作レバー488を操作する際、例えば複数の操作レバー488及びこれと連動する各種部材(例えば切換え部材479,480等)の少なくとも一つが通常当接しない部位に当接して摩擦等が生じ、操作レバー488のスムーズな操作及び連動が妨げられるおそれがある。この点、第2実施形態によれば、このような不具合の発生を抑制することができる。
Furthermore, in the configuration of the first embodiment, when the plurality of operation levers 488 are interlocked in the connected state of the
加えて、第2実施形態では、操作レバー788の先端側側縁部788cの近傍において長孔部788hを設けている。これによって、当該長孔部788hの形成区間Y1〜Y3では先端側側縁部788cを含む側縁部位が撓り易くなる。従って、操作レバー788を第1操作位置から第2操作位置へ又は反対方向へ変位させる際に、両係合凹部788d,788e間の凸状部位が円筒部800の側壁面800aに押されることにより撓って容易に操作レバー788を変位させることができる。結果として、長孔部788hを設けず両係合凹部788d,788eのみを設けただけの場合に比べ、操作レバー788の操作時における抵抗を軽減し、操作性を向上することができる。
In addition, in the second embodiment, a
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。 In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.
(a)接続される球払出ユニット400が、球抜き通路部421,422及び切換え部材479,480の省略された構成のものであってもよい。この場合、操作レバー488(788)を操作すると、各停留機構408,410が規制解除状態となり、フリッカー433,434により制止されていた遊技球は、払出通路部419,420に沿って導出されることとなる。但し、球抜き通路部421,422等を備えない場合には、球抜きされた遊技球は、賞球や貸球と同様に球受皿へと導出されるため、各停留機構408,410を針金等により不正に操作して遊技球を獲得しようとする不正行為が行われるおそれがある。従って、球抜き通路部421,422等を備え、球抜きされた遊技球を、賞球や貸球の導出先(払出先)とは異なる導出先へ導出する構成の方がより好ましい。加えて、接続される球払出ユニット400が、操作レバー488の省略された構成のものであってもよい。つまり、球払出ユニット400が、払出通路部419,420や停留機構408,410等のみを備えた構成のものであってもよい。
(A) The
(b)上記実施形態では、球抜き操作手段として回動操作可能な操作レバー488(788)が採用されているが、球抜き操作手段の構成はこれに限られるものではなく、例えばスライド式や押圧式等の球抜き操作手段を採用してもよい。但し、操作レバー488(788)のような構成とすれば、梃子の原理等により、比較的小さな力で複数の停留機構408,410及び切換え部材479,480を連動させることができる。
(B) In the above-described embodiment, the operation lever 488 (788) that can be rotated is adopted as the ball removal operation means. However, the configuration of the ball removal operation means is not limited to this, and for example, a slide type or You may employ | adopt ball-type operation means, such as a press type. However, if the configuration is such as the operation lever 488 (788), the plurality of stopping
また、上記第1実施形態では、係止手段として係止凸部488c、第1係止凹部490a及び第2係止凹部490bが形成されているが、係止手段もこれに限られるものではなく、例えば係止手段(付勢手段)として、操作レバー488を第1操作位置及び第2操作位置に交互に切り換えて各位置においてそれぞれ付勢可能なトグル式の係止機構を備えた構成や、第2実施形態の構成としてもよい。
In the first embodiment, the locking
(c)操作レバー488(788)、各停留機構408,410、及び切換え部材479,480の連動機構の構成は上記実施形態に限られるものではない。例えば、操作レバー488(788)と各停留機構408,410とを連動させるための作用伝達部材492を省略し、操作レバー488(788)が直接的にソレノイド435,436に作用するような構成としてもよい。
(C) The configuration of the interlocking mechanism of the operation lever 488 (788), the stopping
また、切換え部材479,480と同様に、2つの球払出ユニット400の接続状態において、一方の球払出ユニット400の作用伝達部材492と、他方の球払出ユニット400の作用伝達部材492とが接続される構成としてもよい。
Similarly to the switching
また、操作レバー488(788)と切換え部材479,480とが所定の作用伝達手段を介して連動するような構成としてもよい。この場合、2つの球払出ユニット400の接続状態において、一方の球払出ユニット400の前記作用伝達手段と、他方の球払出ユニット400の前記作用伝達手段とが接続される構成としてもよい。
Further, the operation lever 488 (788) and the switching
もちろん、一方の球払出ユニット400の切換え部材479,480と、他方の球払出ユニット400の切換え部材479,480とが接続されない構成を採用してもよい。
Of course, a configuration in which the switching
(d)各停留機構408,410の構成は上記実施形態に限られるものではない。例えば、駆動伝達部材437,438を省略し、ソレノイド435,436が直接的にフリッカー433,434を駆動させる構成としてもよい。
(D) The structure of each stopping
また、駆動手段や制止手段も、ソレノイド435,436やフリッカー433,434に限られるものではない。例えば、制止手段としてのスプロケットと、駆動手段としてのモータと、これらを接続する歯車とからなる停留機構(停留手段)を採用してもよい。この場合、例えば球抜き操作手段としての操作レバーを操作すると、歯車の位置がずれ、スプロケットが遊技球の重さにより自由に回動するようになり、停留されていた遊技球が球抜きされるといった構成が一態様例として挙げられる。
Further, the driving means and the stopping means are not limited to the
(e)上記実施形態では、2つの払出機構(球通路407,409や停留機構408,410)を備えた球払出ユニット400が採用されているが、球払出ユニットの構成はこれに限られるものではなく、1つ又は3つ以上の払出機構を備えた構成であってもよい。
(E) In the above embodiment, the
また、払出装置358が3つ以上の球払出ユニット400を接続してなる構成を採用してもよい。
Further, a configuration in which the
また、遊技機の機種に合わせて、球払出ユニット400の接続数を変化させられる構成としてもよい。このようにすれば、払出装置358を多様な機種に対応させることができる。ひいては製造コストの増加を抑制することができる。
Moreover, it is good also as a structure which can change the connection number of the
(f)球払出ユニット400の接続方向は前後方向に限らず、例えば左右方向に接続される構成としてもよい。もちろん、球払出ユニット400の接続方向と、払出装置358(球払出ユニット400)の取付方向とが異なることとしてもよい。
(F) The connection direction of the
(g)上記実施形態では、一方の球払出ユニット400の前面側に設けられた第1接続手段としてのボス部494の突起部494aを、他方の球払出ユニット400の背面側に設けられた第2接続手段としての孔部499に嵌入することにより、両球払出ユニット400が接続される。しかし、球払出ユニット400の接続構造はこれに限られるものではなく、例えば、磁石や、別部材である接続ピンなどにより接続されるような構成としてもよい。
(G) In the above embodiment, the
同様に、操作レバー488(788)の接続構造は上記実施形態に限られるものではなく、例えば、磁石や、別部材である接続ピンなどにより接続されるような構成としてもよい。 Similarly, the connection structure of the operation lever 488 (788) is not limited to the above embodiment, and may be configured to be connected by, for example, a magnet or a connection pin that is a separate member.
(h)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機や、それに類する雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。 (H) You may implement as a pachinko machine etc. of a different type from the said embodiment. In addition to pachinko machines, the present invention can also be implemented as various game machines such as an arrangement ball machine and a similar sparrow ball.
さらに、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機(特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機)として実施してもよい。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報(図柄)からなる識別情報列(図柄列;具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体)を変動表示(具体的にはリール等の回転)した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット等の回転体ユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報(図柄)の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入手段と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出手段とを備え、前記投入手段により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。 Further, the present invention may be implemented as a gaming machine of a type in which a slot machine and a pachinko machine are fused (particularly, a gaming machine with a slot machine specification using a game ball as a game medium). As a more detailed mode example, “a discriminating information string (a symbol string; specifically a rotating body such as a reel or a belt with a symbol) made up of a plurality of identification information (symbols) is variably displayed (specifically, a reel Variable display means (specifically, a rotating body unit such as a reel unit) that displays the identification information string after the rotation is performed, and is caused by the operation of the starting operation means (specifically, the start lever). The variation of the identification information (symbol) is started, and the variation of the identification information (symbol) is stopped due to the operation of the operation means for stopping (specifically, the stop button) or after a predetermined time has passed. It is configured so that game value is given on condition that the identification information aligned on the effective line is specific identification information, and a ball tray (top plate etc.) is provided and game balls are taken in from the ball tray Input to process A gaming machine comprising a stage and a payout means for paying out the game ball to the ball receiving tray, and the operation of the starting operation means is made effective when the game ball is thrown by the throwing means '' Can be mentioned.
(i)操作レバー488(788)が第1操作位置から第2操作位置へ操作され、停留機構408,410が規制解除状態となった場合には、球検出センサ464が非作動状態(遊技球を検出しない状態)となるよう構成してもよい。このようにすれば、球抜きを行うに際して、球検出センサ464が作動状態となり、実際には賞球(遊技球)等の払出しが行われていないにも関わらず、球抜きされた遊技球が払出個数に計数されてしまうおそれを抑制することができる。
(I) When the operation lever 488 (788) is operated from the first operation position to the second operation position and the stopping
10…遊技機としてのパチンコ機、311…払出制御装置、352…払出機構部、355…貯留手段としてのタンク、356…誘導手段を構成するタンクレール、357…誘導手段を構成するケースレール、358…払出手段としての払出装置、359…払出樋、400…球払出ユニット、407…第1球通路、408…停留手段としての第1停留機構、409…第2球通路、410…停留手段としての第2停留機構、417,418…球払出通路を構成する停留通路部、419,420…球払出通路を構成する払出通路部、421,422…分岐通路を構成する球抜き通路部、433,434…制止手段(爪部材)としてのフリッカー、435,436…駆動手段としてのソレノイド、437,438…駆動伝達手段としての駆動伝達部材、441,442…摺動手段としてのプランジャ、479,480…通路切換え手段としての切換え部材、488…球抜き操作手段としての操作レバー、488b…係合部(凸部)を構成する操作部、491…特定接続手段としての接続バー、491a…被係合部(孔部)を構成する接続孔、488d,488e…規制突片としての規制リブ、492…作用伝達手段としての作用伝達部材、494…第1接続手段としてのボス部、499…第2接続手段としての孔部。
DESCRIPTION OF
Claims (2)
着脱自在な複数の球払出ユニットを所定方向に沿って一列に接続してなる払出手段を備え、
前記球払出ユニットは、少なくとも1つの払出機構を備え、
前記払出機構は、
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球払出通路と、
前記球払出通路に対応して設けられ、前記球払出通路内における遊技球の流下を制止する規制状態と、遊技球の流下を許容する規制解除状態とに切換り可能な停留手段とを備え、
さらに、前記球払出ユニットは、
当該球払出ユニットの接続方向を軸心として回動可能に構成され、かつ、当該球払出ユニットの接続方向一側部において第1操作位置と第2操作位置とに変位するよう手動操作可能に構成された球抜き操作手段と、
前記球払出ユニットの接続方向他側部において前記球抜き操作手段に連動して回動するように設けられた特定接続手段とを備え、
前記球抜き操作手段を前記第1操作位置から前記第2操作位置へ変位させることにより、前記規制状態にある前記停留手段が前記規制解除状態となり、前記球抜き操作手段を前記第2操作位置から前記第1操作位置へと反対方向へ変位させることにより、前記規制解除状態にある前記停留手段が前記規制状態となる構成であって、
前記複数の球払出ユニットの接続状態において、相互に接続される2つの球払出ユニットのうちの一方の前記球抜き操作手段と、他方の前記特定接続手段とが接続されることにより、前記球抜き操作手段同士が連動可能となり、
前記複数の球払出ユニットの球抜き操作手段を連動させて一体的に操作できるよう構成したことを特徴とする遊技機。 In gaming machines that pay out gaming balls,
A payout means comprising a plurality of detachable ball payout units connected in a line along a predetermined direction,
The ball dispensing unit includes at least one dispensing mechanism,
The payout mechanism is
A ball payout passage configured to allow a game ball introduced from the upstream side of the payout mechanism to flow down and be led out downstream;
A stopping means that is provided corresponding to the ball payout passage and is capable of switching between a restricted state for stopping the flow of the game ball in the ball payout passage and a restriction release state for allowing the flow of the game ball;
Furthermore, the ball dispensing unit is
The ball payout unit is configured to be pivotable about the connection direction of the ball payout unit, and can be manually operated so as to be displaced to the first operation position and the second operation position at one side in the connection direction of the ball payout unit. A ball removing operation means ,
Specific connection means provided to rotate in conjunction with the ball removal operation means at the other side in the connection direction of the ball dispensing unit;
By displacing the ball removal operation means from the first operation position to the second operation position, the stopping means in the restricted state is in the restriction release state, and the ball removal operation means is moved from the second operation position. By displacing in the opposite direction to the first operation position, the stopping means in the restriction release state becomes the restriction state,
In the connected state of the plurality of ball payout units, one of the two ball payout units connected to each other and the other specific connection means are connected to each other, thereby The operating means can be linked to each other ,
A gaming machine configured to be operated in an integrated manner by interlocking the ball removing operation means of the plurality of ball dispensing units.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005332822A JP4857725B2 (en) | 2004-11-30 | 2005-11-17 | Game machine |
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004346388 | 2004-11-30 | ||
JP2004346388 | 2004-11-30 | ||
JP2005332822A JP4857725B2 (en) | 2004-11-30 | 2005-11-17 | Game machine |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2011097390A Division JP2011139960A (en) | 2004-11-30 | 2011-04-25 | Game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006181352A JP2006181352A (en) | 2006-07-13 |
JP2006181352A5 JP2006181352A5 (en) | 2009-01-08 |
JP4857725B2 true JP4857725B2 (en) | 2012-01-18 |
Family
ID=36734853
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005332822A Active JP4857725B2 (en) | 2004-11-30 | 2005-11-17 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4857725B2 (en) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5101258B2 (en) * | 2007-11-27 | 2012-12-19 | 株式会社足立ライト工業所 | Game machine |
JP5925586B2 (en) * | 2012-05-10 | 2016-05-25 | 株式会社足立ライト工業所 | Ball dispensing device for gaming machine |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001038012A (en) * | 1999-07-30 | 2001-02-13 | Heiwa Corp | Pachinko machine |
JP4051656B2 (en) * | 2000-05-31 | 2008-02-27 | 株式会社ニューギン | Pachinko machine |
JP4378104B2 (en) * | 2003-04-25 | 2009-12-02 | 株式会社足立ライト工業所 | Supply rod mounting structure |
-
2005
- 2005-11-17 JP JP2005332822A patent/JP4857725B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2006181352A (en) | 2006-07-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4725089B2 (en) | Game machine | |
JP4857725B2 (en) | Game machine | |
JP4543735B2 (en) | Game machine | |
JP4595344B2 (en) | Game machine | |
JP2005211117A (en) | Game machine | |
JP2006149780A (en) | Game machine | |
JP4725088B2 (en) | Game machine | |
JP4904784B2 (en) | Game machine | |
JP5158154B2 (en) | Game machine | |
JP4857817B2 (en) | Game machine | |
JP2016129856A (en) | Game machine | |
JP4924749B2 (en) | Game machine | |
JP2011016023A (en) | Game machine | |
JP4682610B2 (en) | Game machine | |
JP2016105935A (en) | Game machine | |
JP4529384B2 (en) | Game machine | |
JP4617705B2 (en) | Game machine | |
JP4617706B2 (en) | Game machine | |
JP2006167257A (en) | Game machine | |
JP4743330B2 (en) | Game machine | |
JP4853563B2 (en) | Game machine | |
JP4835782B2 (en) | Game machine | |
JP4835783B2 (en) | Game machine | |
JP4924737B2 (en) | Game machine | |
JP4581442B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20081113 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20081113 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110308 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20110310 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110425 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20111004 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20111017 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Ref document number: 4857725 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141111 Year of fee payment: 3 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |