以下、上記目的等を達成するのに適した各手段につき項分けして説明する。なお、必要に応じて対応する手段に特有の作用効果等を付記する。
In the following, each means suitable for achieving the above-mentioned purpose will be described in terms of items. In addition, the effect etc. peculiar to the means to respond | correspond as needed are added.
手段1.遊技球を誘導するための球通路を備えた遊技機において、
前記球通路が2本並設された部位において、
前記2本の球通路のうちの一方である第1球通路を通過する遊技球を検出可能な第1検出手段と、他方の第2球通路を通過する遊技球を検出可能な第2検出手段とを一体化した球検出手段を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 1. In a gaming machine having a ball passage for guiding a game ball,
In the part where the two ball passages are arranged side by side,
First detection means capable of detecting a game ball passing through a first ball path which is one of the two ball paths, and second detection means capable of detecting a game ball passing through the other second ball path. A game machine characterized by comprising a ball detecting means integrated with the above.
上記手段1によれば、第1球通路用の検出手段と、第2球通路用の検出手段とを1つの球検出手段として一体化しているため、部品点数の増加を抑制することができる。さらには、第1球通路用の検出手段及び第2球通路用の検出手段の電気配線をまとめることができ、電気配線の簡素化を図ることができる。
According to the means 1, since the detection means for the first sphere passage and the detection means for the second sphere passage are integrated as one sphere detection means, an increase in the number of parts can be suppressed. Furthermore, the electrical wiring of the detection means for the first sphere passage and the detection means for the second sphere passage can be collected, and the electrical wiring can be simplified.
手段2.前記球検出手段は、本体部と、当該本体部から突設された発光部と、当該発光部と対峙するように前記発光部の両側においてそれぞれ前記本体部から突設された第1受光部及び第2受光部とから構成され、
前記発光部及び前記第1受光部により前記第1検出手段が構成され、
前記発光部及び前記第2受光部により前記第2検出手段が構成されていることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
Mean 2. The sphere detecting means includes a main body, a light emitting portion protruding from the main body, a first light receiving portion protruding from the main body on both sides of the light emitting portion so as to face the light emitting portion, and A second light receiving portion,
The first detection means is constituted by the light emitting unit and the first light receiving unit,
The gaming machine according to means 1, wherein the second detecting means is constituted by the light emitting part and the second light receiving part.
上記手段2によれば、上記発光部が第1及び第2検出手段の両方の発光部を兼ねることから、球検出手段がよりコンパクトに集約された構成となり、球検出手段の小型化を図ることができる。
According to the means 2, since the light emitting part serves as both the light emitting parts of the first and second detecting means, the sphere detecting means is more compactly integrated, and the size of the sphere detecting means can be reduced. Can do.
手段3.前記発光部は、1つの発光素子を内包するとともに、前記第1受光部及び前記第2受光部と対峙する側にそれぞれ前記発光素子が発する光を透過させる透孔を備え、
前記第1受光部及び前記第2受光部は、それぞれ1つの受光素子を内包するとともに、前記発光部と対峙する側において前記発光素子からの光を受光するための透孔が設けられていることを特徴とする手段2に記載の遊技機。
Means 3. The light emitting unit includes a light emitting element, and includes a through hole that transmits light emitted from the light emitting element on a side facing the first light receiving unit and the second light receiving unit, respectively.
Each of the first light receiving unit and the second light receiving unit includes one light receiving element, and a through-hole for receiving light from the light emitting element is provided on the side facing the light emitting unit. A gaming machine according to means 2, characterized by:
上記手段3によれば、上記発光部の発光源は、1つの発光素子により構成されている。そのため、例えば第1検出手段用の発光素子と、第2検出手段用の発光素子とを発光部内に背中合わせに配置した構成に比べて、球検出手段がよりコンパクトに集約された構成となり、球検出手段のさらなる小型化を図ることができる。さらには、電気回路や電気配線の簡素化を図ることができる。なお、以下の手段6等においても同様であるが、上記各透孔を省略し、例えば光を通す透過手段(透過部材)を備えた構成としてもよい。もちろん発光部や受光部自身が光を通す構成となっていてもよい。従って、例えば上記手段3を、「前記発光部は、1つの発光素子を内包するとともに、前記第1受光部及び前記第2受光部と対峙する側にそれぞれ前記発光素子が発する光を透過させることができるよう構成され、前記第1受光部及び前記第2受光部は、それぞれ1つの受光素子を内包するとともに、前記発光部と対峙する側において前記発光素子からの光を受光することができるよう構成されていることを特徴とする手段2に記載の遊技機。」と言い換えることができる(もちろん以下の手段6等においても同様である)。
According to the means 3, the light emitting source of the light emitting unit is constituted by one light emitting element. Therefore, for example, the sphere detecting means is more compactly integrated than the configuration in which the light emitting elements for the first detecting means and the light emitting elements for the second detecting means are arranged back to back in the light emitting section, and the sphere detection Further downsizing of the means can be achieved. Furthermore, simplification of the electric circuit and electric wiring can be achieved. The same applies to the following means 6 and the like. However, the above-described through holes may be omitted, and for example, a structure including a transmitting means (transmitting member) that transmits light may be employed. Of course, the light emitting unit or the light receiving unit itself may be configured to transmit light. Therefore, for example, the means 3 is described as follows: “The light emitting part contains one light emitting element and transmits light emitted from the light emitting element to the side facing the first light receiving part and the second light receiving part. Each of the first light receiving part and the second light receiving part includes one light receiving element, and can receive light from the light emitting element on the side facing the light emitting part. It can be rephrased as “a gaming machine according to the means 2 characterized in that it is configured” (of course, the same is true for the following means 6).
手段4.遊技球を払出可能な払出手段を備えた遊技機において、
前記払出手段は、2つの払出機構を所定の被包部材内に備え、
前記各払出機構は、
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球通路と、
前記球通路に対応して設けられ、前記球通路内における遊技球の流下を制止する規制状態と、遊技球の流下を許容する規制解除状態とに切換り可能な停留手段とを備え、
さらに、前記球通路が2本並設された部位において、
前記2本の球通路のうちの一方である第1球通路を通過する遊技球を検出可能な第1検出手段と、他方の第2球通路を通過する遊技球を検出可能な第2検出手段とを一体化した球検出手段を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 4. In a gaming machine equipped with a payout means capable of paying out game balls,
The dispensing means includes two dispensing mechanisms in a predetermined enveloping member,
Each of the payout mechanisms is
A ball passage configured to allow a game ball introduced from the upstream side of the payout mechanism to flow down and be led out downstream;
A stopping means that is provided corresponding to the ball passage, and is capable of switching between a restricted state that stops the flow of the game ball in the ball passage and a restriction release state that allows the flow of the game ball;
Furthermore, in the site where the two ball passages are arranged side by side,
First detection means capable of detecting a game ball passing through a first ball path which is one of the two ball paths, and second detection means capable of detecting a game ball passing through the other second ball path. A game machine characterized by comprising a ball detecting means integrated with the above.
上記手段4によれば、上記手段1と同様の作用効果が奏される。ひいては、払出手段の大型化や部品点数の増加を抑制することができる。
According to the means 4, the same effects as the means 1 can be obtained. As a result, an increase in the size of the payout means and an increase in the number of parts can be suppressed.
手段5.前記球検出手段は、本体部と、当該本体部から突設された発光部と、当該発光部と対峙するように前記発光部の両側においてそれぞれ前記本体部から突設された第1受光部及び第2受光部とから構成され、
前記発光部及び前記第1受光部により前記第1検出手段が構成され、
前記発光部及び前記第2受光部により前記第2検出手段が構成されていることを特徴とする手段4に記載の遊技機。
Means 5. The sphere detecting means includes a main body, a light emitting portion protruding from the main body, a first light receiving portion protruding from the main body on both sides of the light emitting portion so as to face the light emitting portion, and A second light receiving portion,
The first detection means is constituted by the light emitting unit and the first light receiving unit,
The gaming machine according to claim 4, wherein the second detecting means is constituted by the light emitting part and the second light receiving part.
上記手段5によれば、上記手段2と同様の作用効果が奏される。ひいては、払出手段の大型化や部品点数の増加を抑制することができる。
According to the means 5, the same effect as that of the means 2 is obtained. As a result, an increase in the size of the payout means and an increase in the number of parts can be suppressed.
手段6.前記発光部は、1つの発光素子を内包するとともに、前記第1受光部及び前記第2受光部と対峙する側にそれぞれ前記発光素子が発する光を透過させる透孔を備え、
前記第1受光部及び前記第2受光部は、それぞれ1つの受光素子を内包するとともに、前記発光部と対峙する側において前記発光素子からの光を受光するための透孔が設けられていることを特徴とする手段5に記載の遊技機。
Means 6. The light emitting unit includes a light emitting element, and includes a through hole that transmits light emitted from the light emitting element on a side facing the first light receiving unit and the second light receiving unit, respectively.
Each of the first light receiving unit and the second light receiving unit includes one light receiving element, and a through-hole for receiving light from the light emitting element is provided on the side facing the light emitting unit. A gaming machine according to claim 5, characterized in that:
上記手段6によれば、上記手段3と同様の作用効果が奏される。ひいては、払出手段の大型化や部品点数の増加を抑制することができる。
According to the means 6, the same effect as the means 3 can be obtained. As a result, an increase in the size of the payout means and an increase in the number of parts can be suppressed.
手段7.前記被包部材は、特定配列方向に重ね合わされる複数の被包部材構成体よりなり、
前記第1球通路及び前記第2球通路間の境界部において、前記発光部が嵌め込まれる嵌め込み凹部と、
前記第1球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側において、前記第1受光部を位置決めする第1受部と、
前記第2球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側において、前記第2受光部を位置決めする第2受部とを備え、
前記球検出手段が前記複数の被包部材構成体を前記特定配列方向に挟持するように前記払出手段に取着されることを特徴とする手段5又は6に記載の遊技機。
Mean 7 The encapsulating member is composed of a plurality of encapsulating member structures that are superposed in a specific arrangement direction,
In the boundary between the first sphere passage and the second sphere passage, a fitting recess into which the light emitting portion is fitted, and
A first receiving part for positioning the first light receiving part on the opposite side of the fitting recess across the first ball path;
A second receiving part for positioning the second light receiving part on the opposite side of the fitting recessed part across the second ball passage,
The gaming machine according to claim 5 or 6, wherein the ball detecting means is attached to the payout means so as to sandwich the plurality of encapsulating member structures in the specific arrangement direction.
上記手段7によれば、仮にネジ等の締結部材を用いなくとも、複数の被包部材構成体の組付け状態を維持することができる。結果として、一部の締結手段を省略し、部品点数の削減を図ることができる。
According to the means 7, it is possible to maintain the assembled state of the plurality of encapsulating member structural bodies without using a fastening member such as a screw. As a result, some fastening means can be omitted, and the number of parts can be reduced.
手段8.前記被包部材は、特定配列方向に重ね合わされる第1の被包部材構成体、第2の被包部材構成体及び第3の被包部材構成体よりなり、
前記第1の被包部材構成体及び前記第2の被包部材構成体間において前記第1球通路が形成され、
前記第2の被包部材構成体及び前記第3の被包部材構成体間において前記第2球通路が形成され、
前記第1球通路及び前記第2球通路間の境界部である前記第2の被包部材構成体において、前記発光部が嵌め込まれる嵌め込み凹部と、
前記第1の被包部材構成体における前記第1球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側にあたる位置において、前記第1受光部を位置決めする第1受部と、
前記第3の被包部材構成体における前記第2球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側にあたる位置において、前記第2受光部を位置決めする第2受部とを備え、
前記球検出手段が前記複数の被包部材構成体を前記特定配列方向に挟持するように前記払出手段に取着されることを特徴とする手段5又は6に記載の遊技機。
Means 8. The encapsulating member is composed of a first encapsulating member construct, a second encapsulating member construct, and a third encapsulating member construct that are overlaid in a specific arrangement direction,
The first spherical passage is formed between the first encapsulating member structure and the second encapsulating member structure,
The second spherical passage is formed between the second encapsulating member structure and the third encapsulating member structure,
In the second enveloping member structure which is a boundary portion between the first sphere passage and the second sphere passage, a fitting recess into which the light emitting portion is fitted;
A first receiving portion for positioning the first light receiving portion at a position corresponding to the opposite side of the fitting concave portion across the first spherical passage in the first encapsulating member constituting body;
A second receiving part for positioning the second light receiving part at a position on the opposite side of the fitting recess across the second ball passage in the third encapsulating member structure;
The gaming machine according to claim 5 or 6, wherein the ball detecting means is attached to the payout means so as to sandwich the plurality of encapsulating member structures in the specific arrangement direction.
上記手段8によれば、上記手段7と同様の作用効果が奏される。さらに、発光部及び第1受光部により第1及び第2の被包部材構成体が挟持されるとともに、発光部及び第2受光部により第2及び第3の被包部材構成体が挟持されるといったように、対となった被包部材構成体がそれぞれ個別に挟持されるため、複数の被包部材構成体の組付け状態のさらなる安定化を図ることができる。
According to the means 8, the same effects as the means 7 can be obtained. Further, the first and second encapsulating member constituting bodies are sandwiched by the light emitting portion and the first light receiving portion, and the second and third encapsulating member constituting bodies are sandwiched by the light emitting portion and the second light receiving portion. As described above, since the paired encapsulating member structures are individually sandwiched, the assembly state of the plurality of encapsulating member structures can be further stabilized.
手段9.前記被包部材は、特定配列方向に重ね合わされる複数の被包部材構成体よりなり、
前記第1球通路及び前記第2球通路間の境界部において、前記発光部が嵌め込まれる嵌め込み凹部と、
前記第1球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側において、前記第1受光部を位置決めする第1受部と、
前記第2球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側において、前記第2受光部を位置決めする第2受部とを備え、
前記嵌め込み凹部において、前記発光部の一対の透孔に対応した一対の透孔を備え、
前記第1受部において、前記第1受光部の透孔に対応した透孔を備え、
前記第2受部において、前記第2受光部の透孔に対応した透孔を備え、
前記被包部材側の各透孔が、当該透孔に対応する前記球検出手段側の透孔より小さく構成されていることを特徴とする手段6に記載の遊技機。
Means 9. The encapsulating member is composed of a plurality of encapsulating member structures that are superposed in a specific arrangement direction,
In the boundary between the first sphere passage and the second sphere passage, a fitting recess into which the light emitting portion is fitted, and
A first receiving part for positioning the first light receiving part on the opposite side of the fitting recess across the first ball path;
A second receiving part for positioning the second light receiving part on the opposite side of the fitting recessed part across the second ball passage,
The fitting recess includes a pair of through holes corresponding to the pair of through holes of the light emitting unit,
The first receiving portion includes a through hole corresponding to the through hole of the first light receiving portion,
The second receiving portion includes a through hole corresponding to the through hole of the second light receiving portion,
The gaming machine according to means 6, wherein each through hole on the side of the enveloping member is configured to be smaller than the through hole on the side of the ball detecting means corresponding to the through hole.
上記手段9によれば、被包部材側の各透孔が、当該透孔に対応する球検出手段側の透孔より小さくなっていることで、光を通す箇所がより小さく限定されるため、より適正な位置において遊技球を検出することができる。結果として、遊技球の検出誤差等の不具合を低減することができる。
According to the means 9, since each through hole on the encapsulating member side is smaller than the through hole on the sphere detection means side corresponding to the through hole, the place through which light passes is limited to be smaller. A game ball can be detected at a more appropriate position. As a result, problems such as game ball detection errors can be reduced.
手段10.前記被包部材は、特定配列方向に重ね合わされる第1の被包部材構成体、第2の被包部材構成体及び第3の被包部材構成体よりなり、
前記第1の被包部材構成体及び前記第2の被包部材構成体間において前記第1球通路が形成され、
前記第2の被包部材構成体及び前記第3の被包部材構成体間において前記第2球通路が形成され、
前記第1球通路及び前記第2球通路間の境界部である前記第2の被包部材構成体において、前記発光部が嵌め込まれる嵌め込み凹部と、
前記第1の被包部材構成体における前記第1球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側にあたる位置において、前記第1受光部を位置決めする第1受部と、
前記第3の被包部材構成体における前記第2球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側にあたる位置において、前記第2受光部を位置決めする第2受部とを備え、
前記嵌め込み凹部において、前記発光部の一対の透孔に対応した一対の透孔を備え、
前記第1受部において、前記第1受光部の透孔に対応した透孔を備え、
前記第2受部において、前記第2受光部の透孔に対応した透孔を備え、
前記被包部材側の各透孔が、当該透孔に対応する前記球検出手段側の透孔より小さく構成されていることを特徴とする手段6に記載の遊技機。
Means 10. The encapsulating member is composed of a first encapsulating member construct, a second encapsulating member construct, and a third encapsulating member construct that are overlaid in a specific arrangement direction,
The first spherical passage is formed between the first encapsulating member structure and the second encapsulating member structure,
The second spherical passage is formed between the second encapsulating member structure and the third encapsulating member structure,
In the second enveloping member structure which is a boundary portion between the first sphere passage and the second sphere passage, a fitting recess into which the light emitting portion is fitted;
A first receiving portion for positioning the first light receiving portion at a position corresponding to the opposite side of the fitting concave portion across the first spherical passage in the first encapsulating member constituting body;
A second receiving part for positioning the second light receiving part at a position on the opposite side of the fitting recess across the second ball passage in the third encapsulating member structure;
The fitting recess includes a pair of through holes corresponding to the pair of through holes of the light emitting unit,
The first receiving portion includes a through hole corresponding to the through hole of the first light receiving portion,
The second receiving portion includes a through hole corresponding to the through hole of the second light receiving portion,
The gaming machine according to means 6, wherein each through hole on the side of the enveloping member is configured to be smaller than the through hole on the side of the ball detecting means corresponding to the through hole.
上記手段10によれば、上記手段9と同様の作用効果が奏される。
According to the means 10, the same effect as the means 9 can be obtained.
手段11.前記球検出手段が前記複数の被包部材構成体を前記特定配列方向に挟持するように前記払出手段に取着されることを特徴とする手段9又は10に記載の遊技機。
Means 11. The gaming machine according to claim 9 or 10, wherein the ball detecting means is attached to the payout means so as to sandwich the plurality of encapsulating member structures in the specific arrangement direction.
上記手段11によれば、上記手段7,8と同様の作用効果が奏される。
According to the means 11, the same effects as the means 7 and 8 can be obtained.
手段12.前記被包部材は、前記球検出手段の本体部が嵌合される取付凹部を備えていることを特徴とする手段5乃至11のいずれかに記載の遊技機。
Means 12. The gaming machine according to any one of means 5 to 11, wherein the enveloping member includes an attachment recess into which a main body of the ball detecting means is fitted.
上記手段12によれば、球検出手段の取着状態においても、払出手段(被包部材)は、突出部分が極力抑えられた構造となり、球検出手段をよりコンパクトに集約された構成とすることができる。さらに、「前記球検出手段の取着状態において、前記球検出手段の本体部と、前記被包部材とが略面一になる」ようにすれば、その効果はさらに高められる。また、「前記取付凹部が、前記特定配列方向に沿った溝状に形成され」ていれば、球検出手段の取着状態において、特定配列方向と直交する方向への被包部材構成体の位置ズレを防止することもできる。その結果、複数の被包部材構成体の組付け状態のさらなる安定化を図ることができる。
According to the means 12, the payout means (encapsulating member) has a structure in which the protruding portion is suppressed as much as possible even in the attached state of the ball detecting means, and the ball detecting means is configured to be more compactly integrated. Can do. Further, the effect can be further enhanced if “the main body of the sphere detecting means and the enveloping member are substantially flush with each other in the attached state of the sphere detecting means”. In addition, if “the mounting recess is formed in a groove shape along the specific arrangement direction”, the position of the encapsulating member structure in the direction orthogonal to the specific arrangement direction in the attached state of the ball detecting means Misalignment can also be prevented. As a result, it is possible to further stabilize the assembled state of the plurality of encapsulating member structures.
手段13.前記被包部材は、前記球検出手段を係止する係止手段を備えていることを特徴とする手段4乃至12のいずれかに記載の遊技機。
Means 13. The gaming machine according to any one of means 4 to 12, wherein the enveloping member includes a locking means for locking the ball detecting means.
上記手段13によれば、球検出手段の脱落を抑制することができる。また、係止手段としては、上記嵌め込み凹部への上記発光部の嵌め込み方向へ係止するものが態様例として挙げられる。より具体的な態様例としては、上記取付凹部を挟むように設けられた一対の係止爪が挙げられる。
According to the means 13, the drop of the sphere detecting means can be suppressed. Moreover, as a latching means, what latches in the insertion direction of the said light emission part to the said insertion recessed part is mentioned as an example. As a more specific example, a pair of locking claws provided so as to sandwich the mounting recess may be mentioned.
手段14.前記払出手段を駆動制御する払出制御手段を備え、
前記払出制御手段は、前記球検出手段からの検出信号に基づき遊技球の払出個数を計数し、所定個数の遊技球の払出しが終了すると、前記停留手段を前記規制状態にするよう構成されていることを特徴とする手段4乃至13のいずれかに記載の遊技機。
Means 14. A payout control means for driving and controlling the payout means;
The payout control means is configured to count the number of game balls to be paid out based on a detection signal from the ball detection means, and when the payout of a predetermined number of game balls is completed, the stopping means is set to the restricted state. A gaming machine according to any one of means 4 to 13, characterized in that.
手段15.前記払出制御手段は、遊技領域内に設けられた所定の入賞手段へ遊技球が入賞することに基づき、所定個数の遊技球を賞球として遊技者に払出す機能を有した賞球払出処理機能を備えていることを特徴とする手段14に記載の遊技機。
Means 15. The payout control means has a function of paying out a predetermined number of game balls to a player as a winning ball based on the winning of a game ball to a predetermined winning means provided in the game area. A gaming machine according to means 14, characterized by comprising:
手段16.前記払出制御手段は、遊技者の要求に基づき、所定個数の遊技球を貸球として遊技者に払出す機能を有した貸球払出処理機能を備えていることを特徴とする手段14又は15に記載の遊技機。
Means 16. The payout control means has a lending payout processing function having a function of paying out a predetermined number of game balls to a player as a loan based on a player's request. The gaming machine described.
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
The basic configuration of various gaming machines to which the above means are applied is shown below.
A.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された入賞手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記入賞手段への遊技球の入賞が検知されることに基づいて賞球(遊技球)の払出しが行われる弾球遊技機」が挙げられる。
A. The gaming machine in each of the above means is a ball game machine. As more detailed mode examples, “an operation means (game ball launching handle) operated by a player, a ball launching means (such as a launch motor) for playing a game ball based on the operation of the operation means, and the launch A ball path (ball guide path of the rail unit) for guiding the played game ball to a predetermined game area, and a winning means (general winning port, variable winning device, operating port, etc.) arranged in the game area, There is a “ball game machine” in which a prize ball (game ball) is paid out based on detection of a prize of a game ball to the winning means.
B.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を略鉛直方向に延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された入賞手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の前記入賞手段への入賞が検知されることに基づいて賞球(遊技球)の払出しが行われる弾球遊技機」が挙げられる。
B. The gaming machine in each of the above means is a bullet ball gaming machine having a gaming area extending in a substantially vertical direction. As more detailed mode examples, “an operation means (game ball launching handle) operated by a player, a ball launching means (such as a launch motor) for playing a game ball based on the operation of the operation means, and the launch A ball path (rail guide path of the rail unit) for guiding the played game ball to a predetermined game area extending in a substantially vertical direction (for example, the game area is constituted by a game board surface, etc.), and a prize placed in the game area Means (general winning opening, variable winning device, operation opening, etc.), and paying out a winning ball (game ball) based on detection of winning of the gaming ball flowing down the gaming area to the winning means. "Ballball game machines to be performed".
C.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
C. The gaming machine in each of the above means or each of the above ball game machines is a pachinko machine or a gaming machine equivalent to a pachinko machine.
D.上記各手段における遊技機は、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機(特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機)であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報(図柄)からなる識別情報列(図柄列;具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体)を変動表示(具体的にはリール等の回転)した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット等の回転体ユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報(図柄)の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入手段と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出手段とを備え、前記投入手段により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。
D. The gaming machine in each of the above means is a gaming machine of a type in which a slot machine and a pachinko machine are fused (especially a gaming machine of a slot machine specification that uses a gaming ball as a gaming medium). As a more detailed mode example, “a discriminating information string (a symbol string; specifically a rotating body such as a reel or a belt with a symbol) made up of a plurality of identification information (symbols) is variably displayed (specifically, a reel Variable display means (specifically, a rotating body unit such as a reel unit) that displays the identification information string after the rotation is performed, and is caused by the operation of the starting operation means (specifically, the start lever). The variation of the identification information (symbol) is started, and the variation of the identification information (symbol) is stopped due to the operation of the operation means for stopping (specifically, the stop button) or after a predetermined time has passed. It is configured so that game value is given on condition that the identification information aligned on the effective line is specific identification information, and a ball tray (top plate etc.) is provided and game balls are taken in from the ball tray Input to process A gaming machine comprising a stage and a payout means for paying out the game ball to the ball receiving tray, and the operation of the starting operation means is made effective when the game ball is thrown by the throwing means '' Can be mentioned.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、後述する外枠11と内枠12とに対して、前面枠セット14を開放し、下皿ユニット13を取り外した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、後述する遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 10, and FIG. 2 is a perspective view showing a state in which a front frame set 14 is opened and a lower plate unit 13 is removed with respect to an outer frame 11 and an inner frame 12 described later. It is. However, in FIG. 2, for the sake of convenience, a configuration in a game area on the surface of the game board 30 to be described later is shown in blank.
図1,2に示すように、遊技機としてのパチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に、内枠12が開閉可能に支持されている。外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。従って、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用が容易な構成となっている。本実施形態では、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。
As shown in FIGS. 1 and 2, a pachinko machine 10 as a gaming machine includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 is formed on one side of the outer frame 11. It is supported so that it can be opened and closed. The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a small screw. Therefore, the structure can be easily reused as compared with the conventional structure in which the plates are assembled using nails and rivets. In this embodiment, the outer dimension of the outer frame 11 is 809 mm (inner dimension 771 mm), and the outer dimension in the left-right direction is 518 mm (inner dimension 480 mm).
また、内枠12及び前面枠セット14は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂により構成されている。両者の成形に合成樹脂を用いることにより、金属製素材を用いた場合と比較してより複雑な形状に対応できるとともに、生産コストの増大を抑制することもできる。また、ABSを用いる利点としては、ポリカーボネイト等の樹脂素材と比較して、生産コストが低い、粘性が強く衝撃に強い等が挙げられる。加えて、例えば前面枠セット14の前面側等の意匠面にメッキ等のコーティング処理を施す場合において、その処理を比較的容易に行いやすく、外観品質のより高いものが製造できるというメリットがある。
The inner frame 12 and the front frame set 14 are made of a synthetic resin, specifically, ABS (acrylonitrile-butadiene-styrene) resin. By using a synthetic resin for molding both, it is possible to cope with a more complicated shape as compared with the case of using a metal material, and it is also possible to suppress an increase in production cost. Advantages of using ABS include a low production cost, strong viscosity, and high impact resistance compared to resin materials such as polycarbonate. In addition, for example, when a coating process such as plating is performed on a design surface such as the front side of the front frame set 14, the process is relatively easy to perform, and there is an advantage that a product with higher appearance quality can be manufactured.
さて、内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみて左側(後述するハンドル18の設置箇所の反対側)に上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に開放できるようになっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。
The opening / closing axis of the inner frame 12 is set so as to extend vertically to the left side (opposite to the installation position of the handle 18 described later) when viewed from the front of the pachinko machine 10, and the inner frame is centered on the opening / closing axis. 12 can be opened to the front side. The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum.
内枠12には、その最下部に下皿ユニット13が取り付けられると共に、下皿ユニット13を除く範囲に対応して前面枠セット14が取り付けられている。下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。また、前面枠セット14は、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。図3は、パチンコ機10より前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。なお、内枠12の前面側には、その周囲(前面枠セット14に対応する部分)においてリブR1が突設されている。そして、前面枠セット14の閉時には、前面枠セット14がリブR1の内側に嵌まり込んだ状態となる。この構成により、前面枠セット14と内枠12との間の隙間から針金等を進入させることが困難となり、不正防止の役割を果たす。
A lower tray unit 13 is attached to the inner frame 12 at the lowermost portion, and a front frame set 14 is attached to correspond to a range excluding the lower tray unit 13. The lower plate unit 13 is fixed to the inner frame 12 with a fastener such as a screw. The front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 is located on the front side with an open / close axis extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. It can be opened. FIG. 3 is a front view showing a state in which the front frame set 14 is removed from the pachinko machine 10 (however, in FIG. 3, the structure in the game area on the game board 30 is shown as blank for convenience). Note that a rib R1 projects from the front side of the inner frame 12 at a periphery thereof (a portion corresponding to the front frame set 14). When the front frame set 14 is closed, the front frame set 14 is fitted into the rib R1. With this configuration, it becomes difficult to allow a wire or the like to enter from the gap between the front frame set 14 and the inner frame 12 and plays a role in preventing fraud.
下皿ユニット13には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿15が設けられ、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。下皿ユニット13はその大部分が内枠12と同様、ABS樹脂にて成形されているが、その中でも特に下皿15を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル23とは難燃性のABS樹脂にて成形されている。このため、この部分は燃え難くなっている。なお、符号24はスピーカ249(図2参照)からの音出力口であり、符号25は下皿15内から遊技球を下方へと排出するための球抜きレバーである。
The lower tray unit 13 is provided with a lower tray 15 as a ball receiving tray at a substantially central portion, so that game balls discharged from the outlet 16 can be stored in the lower tray 15. Most of the lower dish unit 13 is molded of ABS resin like the inner frame 12, but the surface layer forming the lower dish 15 and the front panel 23 at the back of the lower dish are particularly flame retardant. Molded with ABS resin. For this reason, this part is difficult to burn. Reference numeral 24 denotes a sound output port from the speaker 249 (see FIG. 2), and reference numeral 25 denotes a ball release lever for discharging the game ball from the lower plate 15 downward.
下皿15よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル(以下単に「ハンドル」という)18が配設されている。つまり、ハンドル18は、内枠12の開閉軸線とは反対側にあたるパチンコ機10の正面からみて右側に位置しており、ハンドル18の突出に関わりなく内枠12の開放時における所定の開放量を確保できる。また、下皿15の左方には、灰皿26が設けられている。なお、灰皿26は、下皿15の左側辺部より左方へ突出した図示しない軸棒によって回動可能に支持された、いわゆる片持ち構造となっている。
A game ball launching handle (hereinafter simply referred to as “handle”) 18 is disposed on the right side of the lower plate 15 so as to protrude to the front side. That is, the handle 18 is positioned on the right side when viewed from the front of the pachinko machine 10 on the side opposite to the opening / closing axis of the inner frame 12, and a predetermined opening amount when the inner frame 12 is opened regardless of the protrusion of the handle 18. It can be secured. An ashtray 26 is provided on the left side of the lower plate 15. The ashtray 26 has a so-called cantilever structure that is rotatably supported by a shaft rod (not shown) protruding leftward from the left side of the lower tray 15.
一方、下皿15の上方において球受皿としての上皿19が設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置の方へ導出するための球受皿である。なお、上皿19は、前面枠セット14において、ガラスを支持するガラス枠部と一体的に形成されている。従来のパチンコ機ではガラス枠の下方の内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施形態では前面枠セット14に対し直接的かつ一体的に上皿19が設けられているため、後述するように前面枠セット14のフレーム部分の幅が従来に比べ比較的細いものであっても、前面枠セット14(ガラス枠部)の所定の強度を確保することができる。この上皿19も下皿15と同様、表面層が難燃性のABS樹脂にて成形される構成となっている。
On the other hand, an upper plate 19 serving as a ball receiving plate is provided above the lower plate 15. Here, the upper tray 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device while aligning them in a line. The upper plate 19 is integrally formed with the glass frame portion that supports the glass in the front frame set 14. In a conventional pachinko machine, a front decorative frame that can be opened and closed with respect to an inner frame below the glass frame is provided, and an upper plate is provided on the front decorative frame. Since the upper plate 19 is provided directly and integrally, even if the width of the frame portion of the front frame set 14 is relatively narrow compared to the conventional case as described later, the front frame set 14 (glass frame portion) ) Can be ensured. Similar to the lower plate 15, the upper plate 19 has a structure in which the surface layer is formed of flame-retardant ABS resin.
また、図3において、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤30の上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは452mmとなっている(従来と同等サイズ)。なお、樹脂ベース20には、前面枠セット14の開放を検知する開放検知センサ22が設けられている。また、図示しないが内枠12の開放を検知する開放検知スイッチも設けられている。
In FIG. 3, the inner frame 12 is mainly composed of a resin base 20 having a rectangular outer shape, and a substantially circular window hole 21 is formed at the center of the resin base 20. A game board 30 is detachably mounted on the rear side of the resin base 20. The game board 30 is made of a rectangular plywood, and is attached in a state in which the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the resin base 20 (inner frame 12). Accordingly, a substantially central portion of the front surface portion of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 21 of the resin base 20. The vertical length of the game board 30 is 476 mm, and the horizontal length is 452 mm (same size as before). The resin base 20 is provided with an opening detection sensor 22 that detects opening of the front frame set 14. Although not shown, an open detection switch for detecting the opening of the inner frame 12 is also provided.
次に、遊技盤30の構成を、図4を用いて説明する。遊技盤30には、入球手段(入賞手段)としての一般入賞口31、入球手段(入賞手段)としての可変入賞装置32、入球手段(入賞手段)としての第1契機対応口(始動口)33、第2契機対応口(スルーゲート)34、可変表示装置ユニット35等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般入賞口31、可変入賞装置32、第1契機対応口33に遊技球が入球し、後述する検出スイッチの出力により、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞部(入賞装置、入賞口、第1契機対応口33等)に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車27等の各種部材(役物)が配設されている。
Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. The game board 30 includes a general winning opening 31 as a winning means (winning means), a variable winning device 32 as a winning means (winning means), and a first opportunity corresponding opening (starting) as a winning means (winning means). ) 33, second opportunity corresponding port (through gate) 34, variable display device unit 35, and the like are disposed in through holes formed by router processing, and are attached from the front side of the game board 30 with wood screws or the like. As is well known, a game ball enters the general winning opening 31, the variable winning apparatus 32, and the first opportunity corresponding opening 33, and a predetermined number of prizes are given to the upper plate 19 (or the lower plate 15) by the output of a detection switch described later. The ball is paid out. In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning units (winning device, winning port, first opportunity corresponding port 33, etc.) pass through the out port 36. Then, it is guided toward a ball discharge path (not shown). A number of nails are planted on the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (functions) such as the windmill 27 are arranged.
可変表示装置ユニット35には、第2契機対応口34の通過を契機として第2図柄を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1契機対応口33への入賞を契機として識別情報としての第1図柄(特別図柄)を変動表示する図柄表示装置としての第1図柄表示装置42(特別図柄表示装置)とが設けられている。第2図柄表示装置41(普通図柄表示装置)は、第2図柄(普通図柄)用の表示部43と保留ランプ44とを有し、遊技球が第2契機対応口34を通過する毎に例えば表示部43による表示図柄(第2図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第1契機対応口33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。第2図柄表示装置41の表示部43における第2図柄の変動表示中に、新たに遊技球が第2契機対応口34を通過した場合には、その分の第2図柄の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。しかし、かかる最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、8回分の第2図柄の変動表示を待機させるべく、最大保留回数を8回に設定することとしてもよい。なお、表示部43は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ44も同様に、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。
The variable display device unit 35 has identification information as a second symbol display device 41 that displays the second symbol variably with the passage of the second trigger corresponding port 34 and a winning at the first trigger corresponding port 33 as a trigger. A first symbol display device 42 (special symbol display device) is provided as a symbol display device that variably displays the first symbol (special symbol). The second symbol display device 41 (ordinary symbol display device) includes a display portion 43 for a second symbol (ordinary symbol) and a holding lamp 44, and each time a game ball passes through the second opportunity corresponding port 34, for example, When the display symbol (second symbol) by the display unit 43 fluctuates and the variation display stops at a predetermined symbol, the first opportunity corresponding port 33 is configured to be in an activated state (opened) for a predetermined time. . When a game ball newly passes through the second opportunity corresponding port 34 during the second symbol variation display on the display unit 43 of the second symbol display device 41, the variation variation display of the second symbol is It is configured to be performed after the end of the variable display performed at the time. That is, the variable display is on standby (held). The maximum number of the variable display to be held is determined for each model of the pachinko machine, but in this embodiment, it is held up to 4 times, and the hold number is lit and displayed by the hold lamp 44. Yes. However, the maximum number of holding times is not limited to this. For example, the maximum hold count may be set to 8 in order to wait for the second symbol variation display for 8 times. The display unit 43 may be configured to be variably displayed by a part of the first symbol display device 42 (liquid crystal display device) in addition to the configuration to be variably displayed by switching lighting of a plurality of lamps. . Similarly, the hold lamp 44 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42.
第1図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第1図柄表示装置42には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第1図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施形態では、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)は8インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第1図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。
The first symbol display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a display control device 45 described later. The first symbol display device 42 displays, for example, three symbol rows of left, middle and right. Each symbol row is composed of a plurality of symbols, and these symbols are variably displayed on the first symbol display device 42 so as to be scrolled for each symbol row. In the present embodiment, the first symbol display device 42 (liquid crystal display device) includes a large liquid crystal display of 8 inches. The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 so as to surround the first symbol display device 42.
可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たり(特別遊技状態の発生)の際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第1契機対応口33に対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置42で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなったことを必要条件に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32の大入賞口が所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口が所定回数繰り返し開放される。第1図柄表示装置42の図柄変動表示中に新たに遊技球が第1契機対応口33に入賞した場合には、その分の図柄変動表示は、その時点で行われている図柄変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、図柄変動表示が待機(保留、記憶)されることとなる(記憶手段)。この保留される図柄変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ46にて点灯表示されるようになっている。しかし、最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、8回分の図柄変動表示を待機させるべく、最大保留回数を8回に設定することとしてもよい。なお、保留ランプ46は、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。
The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is in an open state in which a game ball is likely to win in a big hit (occurrence of a special game state) and a normal closed state. It is designed to be operated repeatedly. More specifically, when a game ball wins the first opportunity corresponding port 33, the symbols are displayed in a variable manner on the first symbol display device 42, and the confirmed symbol after the stop is a combination of specific symbols set in advance. A special gaming state occurs as a necessary condition. The large winning opening of the variable winning device 32 is in a predetermined open state, and the game ball is configured to be in a state where it is easy to win a prize (a big hit state). Specifically, the passage of a predetermined time or a predetermined number of winnings is defined as one round, and the big winning opening of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times. When a new game ball wins the first opportunity corresponding port 33 during the symbol variation display of the first symbol display device 42, the symbol variation display for that time is the end of the symbol variation display being performed at that time. The configuration is performed later. That is, the symbol variation display is waited (held, stored) (storage means). The maximum number of symbol variation displays to be held is determined for each model of the pachinko machine. In the present embodiment, the maximum number of symbols is displayed up to 4 times, and the number of times of holding is displayed on the hold lamp 46. ing. However, the maximum number of holding times is not limited to this. For example, the maximum number of holdings may be set to 8 in order to wait for 8 symbol fluctuation displays. Note that the hold lamp 46 may be configured so as to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42.
また、遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成形品にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール構成部(内レール部)51と外レール構成部(外レール取付け部)52とを有する。内レール構成部51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成されている。また、一部(主に左側部)が内レール構成部51に向かい合うようにして外レール構成部52が形成されている。かかる場合、内レール構成部51と外レール構成部52とにより主として誘導レールが構成され、これら各レール構成部51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
Further, the game board 30 is provided with a rail unit 50 for guiding the game balls launched from the game ball launching device to the upper part of the game board 30, and the game balls launched by the turning operation of the handle 18. Are guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product, and includes an inner rail constituent part (inner rail part) 51 and an outer rail constituent part (outer rail mounting part) 52 that are integrally formed in an inner and outer double. Have. The inner rail constituting portion 51 is formed in a substantially annular shape except for about 1/4 of the upper portion. Further, the outer rail constituting portion 52 is formed so that a part (mainly the left side portion) faces the inner rail constituting portion 51. In such a case, the inner rail constituting portion 51 and the outer rail constituting portion 52 mainly constitute a guide rail, and each of the rail constituting portions 51 and 52 is guided by a ball by a portion (left portion toward the left) that is parallel with a predetermined interval. A passage is formed. The ball guide passage is formed in a groove shape having a contact surface with the game board 30, that is, a groove shape in which the front side is opened.
内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール構成部51及び外レール構成部52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール構成部52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール構成部52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の略中央部側へ戻される。外レール構成部52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。なお、本実施形態では、外レール構成部52及び摺動プレート55によって、いわゆる従来の外レールに相当するものが構成されている。そして、内外レール構成部51,52及び摺動プレート55をレールユニット50としてユニット化することにより、従来の内外レールを別々に設けた構成に比べて、取付け作業が容易となり作業性が向上する。
A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail constituting portion 51 (the upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide passage between the inner rail constituting portion 51 and the outer rail constituting portion 52 to the upper portion of the game board 30 returns to the ball guide passage again. It is like that. Further, a return rubber 54 is attached to the outer rail constituting portion 52 at a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 4: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail constituting portion 52). . Therefore, the game ball launched at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and is returned to, for example, the substantially central portion side of the game board 30. On the inner side surface of the outer rail constituting portion 52, a sliding plate 55 is attached as a long metal strip made of stainless steel so that the flight of the game ball is smoother. In the present embodiment, the outer rail constituting portion 52 and the sliding plate 55 constitute a so-called conventional outer rail. Then, by making the inner and outer rail components 51 and 52 and the sliding plate 55 into a unit as the rail unit 50, the mounting operation becomes easier and the workability is improved as compared with the conventional configuration in which the inner and outer rails are separately provided.
また、レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジNJ等の固定手段が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなれるようになっている。さらに本実施形態では、正面から見てレールユニット50の上下左右の各端部は略直線状に(平坦に)形成されている。つまり、レールユニット50の上下左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。なお、左下のフランジ56においては他の部分(左上部,右上部及び右下部のフランジ56)と比較して、より多く固定手段が使用されている。これは、上記誘導レール及び球案内通路の位置をより適正な位置に固定するためであり、これにより遊技球発射装置から発射された遊技球がより安定して遊技盤30上部へ案内される。加えて、固定手段の数を増やすことでレールユニット50をより強固に固定でき、仮にレールユニット50の成形時において歪みが生じたとしても、その歪みを吸収する効果がある。
An arc-shaped flange 56 projecting outward is formed on the outer peripheral portion of the rail unit 50. The flange 56 constitutes a mounting surface for the game board 30. When the rail unit 50 is attached to the game board 30, the flange 56 is brought into contact with the game board 30, and in this state, fixing means such as screws NJ are inserted into the plurality of through holes formed in the flange 56. Thus, the rail unit 50 can be fastened to the game board 30. Further, in the present embodiment, the top, bottom, left, and right ends of the rail unit 50 are formed substantially linearly (flatly) when viewed from the front. That is, the flange 56 is cut off at each of the upper, lower, left and right ends of the rail unit 50, and the rail diameter can be expanded in a limited area in the pachinko machine 10, that is, the game area on the game board 30 can be expanded. ing. The lower left flange 56 uses more fixing means than the other parts (upper left, upper right and lower right flanges 56). This is for fixing the positions of the guide rail and the ball guide passage to more appropriate positions, whereby the game ball launched from the game ball launching device is more stably guided to the upper part of the game board 30. In addition, the rail unit 50 can be more firmly fixed by increasing the number of fixing means, and even if distortion occurs when the rail unit 50 is molded, there is an effect of absorbing the distortion.
内レール構成部51及び外レール構成部52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール構成部51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレート(図のS1,S2)を貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。
A convex portion 57 is formed at the entrance of the spherical guide passage between the inner rail constituting portion 51 and the outer rail constituting portion 52 so as to close a part of the spherical guide passage. This convex portion 57 is provided in a substantially vertical direction from the inner rail constituting portion 51 to the lower end portion of the rail unit 50, and a foul ball that does not reach the game area and flows backward in the ball guide passage is used as a foul ball passage 63 (see FIG. 3). ). Note that the lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are spaces for attaching seals and plates (S1, S2 in the figure) such as certificate stamps, in order to secure this attachment space. Notches 58 and 59 are formed in the flange 56.
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール構成部51,52)により略円形状に区画形成されており、特に本実施形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施形態では、外レール構成部52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール構成部52の極左位置から内レール構成部51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール構成部51の極左位置から内レール構成部51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。
Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner periphery (inner and outer rail components 51 and 52) of the rail unit 50. In particular, in this embodiment, the game area partitioned on the board surface of the game board 30 is It is much larger than before. In the present embodiment, the distance from the uppermost point of the outer rail component 52 to the lower part of the game board 30 is 445 mm (58 mm longer than the conventional product), and from the extreme left position of the outer rail component 52 to the inner rail component 51. The distance to the extreme right position is 435 mm (50 mm longer than the conventional product). The distance from the extreme left position of the inner rail component 51 to the extreme right position of the inner rail component 51 is 418 mm.
本実施形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て、内レール構成部51及び外レール構成部52によって囲まれる領域のうち、内外レール構成部51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール構成部52によってではなく内レール構成部51によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール構成部51によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール構成部52によって特定される。
In this embodiment, the game area is a guide rail that is a parallel part of the inner and outer rail constituting parts 51 and 52 in the area surrounded by the inner rail constituting part 51 and the outer rail constituting part 52 when viewed from the front of the pachinko machine 10. This area is excluded from the above area. Therefore, since the game area does not include the guide rail portion, the left limit position toward the game area is specified not by the outer rail component 52 but by the inner rail component 51. Similarly, the right limit position toward the game area is specified by the inner rail constituting unit 51. The lower limit position of the game area is specified by the lower end position of the game board 30. Further, the upper limit position of the game area is specified by the outer rail component 52.
従って、本実施形態では、遊技領域の幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域の高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。
Therefore, in the present embodiment, the width of the game area (maximum width in the left-right direction) is 418 mm, and the height of the game area (maximum width in the vertical direction) is 445 mm.
ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは390mm以上、400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらに460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上であってもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらには460mm以上であることがより望ましい。もちろん、470mm以上、480mm以上、490mm以上としてもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。
Here, the width of the gaming area is preferably at least 380 mm. More preferably, it is 390 mm or more, 400 mm or more, 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and further 460 mm or more. Of course, it may be 470 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. The height of the game area is preferably at least 400 mm. More preferably, it is 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and more preferably 460 mm or more. Of course, it is good also as 470 mm or more, 480 mm or more, and 490 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. In addition, about the combination of the said width | variety and height, it is good also as what combined the said numerical value arbitrarily.
本実施形態では、遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率は約70%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤30面に対する遊技領域の面積比は、従来では50%程度に過ぎなかったことから、遊技盤30を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機10の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤30の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率を約20%も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60%以上であることが望ましい。さらに好ましくは65%以上であり、より好ましくは70%以上である。また、本実施形態の場合を越えて75%以上であれば、一層望ましい。さらには、80%以上であってもよい。
In the present embodiment, the ratio of the area of the game area to the surface of the game board 30 is about 70%, which is a much larger area ratio than before. Note that the area ratio of the game area to the surface of the game board 30 has been only about 50% in the past, so it can be said that the game area is considerably expanded on the premise that the game board 30 is shared. It should be noted that the external shape of the pachinko machine 10 is almost uniform among manufacturers for the convenience of installation in the game hall, and in the situation where the size of the game board 30 must be the same, the surface of the game board 30 as described above. Increasing the ratio of the area of the gaming area to about 20% is very significant from the viewpoint of expanding the gaming area. Here, the ratio is preferably at least 60% or more. More preferably, it is 65% or more, More preferably, it is 70% or more. Further, if it is 75% or more exceeding the case of this embodiment, it is more desirable. Furthermore, it may be 80% or more.
また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、又は50パーセント以上としてもよい。
Further, the ratio of the area of the game area to the area of the front side of the entire pachinko machine 10 is about 40%, which is a much larger area ratio than before. The area ratio of the game area to the area of the front side of the entire pachinko machine 10 is desirably 35% or more. Of course, it may be 40% or more, 45% or more, or 50% or more.
なお、可変表示装置ユニット35の両側に位置する第2契機対応口34は、該第2契機対応口34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第1契機対応口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、第2契機対応口34、風車27、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに第2契機対応口34、風車27、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
In addition, the 2nd opportunity corresponding | compatible opening 34 located in the both sides of the variable display apparatus unit 35 has a guide mechanism in which the game ball which passed this 2nd opportunity corresponding | compatible opening 34 is approached toward the center. As a result, even when the game area is expanded in the left-right direction, the game ball can be guided toward the first first opportunity corresponding port 33 and the variable winning device 32. By expanding, it is possible to suppress a decrease in interest due to difficulty in winning a game ball. Furthermore, the game area is expanded in the left-right direction, so that the second opportunity corresponding port 34, the windmill 27, a plurality of nails (guide nails for guiding the game ball to the center), and various other objects are arranged. The behavior of the game ball in the game areas on the left and right sides of the variable display device unit 35 can be made more interesting. In addition, since the gaming area is also expanded in the vertical direction, the second opportunity corresponding port 34, the windmill 27, a plurality of nails, and other accessories can be arranged in various ways. The behavior of the game ball can be made even more interesting.
図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62と一体的に樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
Returning to the description of FIG. 3, in the resin base 20, below the window hole 21 (game board 30), a launch rail 61 for guiding the game ball immediately after being launched from the game ball launcher is attached. Yes. The firing rail 61 is fixedly attached to the resin base 20 integrally with the metal plate 62 behind the firing rail 61, and is configured to extend linearly at a predetermined firing angle (launch angle). Therefore, the game ball launched by the turning operation of the handle 18 is first launched obliquely upward along the launch rail 61 and then guided to a predetermined game area through the ball guide passage of the rail unit 50 as described above. It is like that.
本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の左右方向の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。また、発射レール61を上記構成とするため、本実施形態では金属板62も従来のものより比較的大きなものとし、それを固定する固定手段の数も従来に比べ多くしている。
In the case of this pachinko machine 10, it has already been described that the game area is greatly expanded compared to the conventional case, but under such a configuration, the curvature of the guide rail must be reduced, so that the launch ball is stabilized. Need some ingenuity. Therefore, in the present embodiment, the launch position of the game ball is lowered, the inclination angle (launch angle) of the launch rail 61 is made somewhat larger than the existing one (that is, the launch rail 61 is raised), and the launch rail is further increased. The length of 61 is made longer than the existing one so as to ensure a sufficiently long ball guiding distance. Thereby, the game ball launched from the game ball launching device can be guided to the guide rail in a more stable state. In this case, in particular, the launch rail 61 is formed so as to extend from the launch position of the game ball launcher to a position beyond the center position (out port 36) in the left-right direction of the game area. In addition, since the launch rail 61 has the above-described configuration, in this embodiment, the metal plate 62 is also relatively larger than the conventional one, and the number of fixing means for fixing the metal plate 62 is larger than the conventional one.
また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。
Further, there is a gap of a predetermined interval between the firing rail 61 and the rail unit 50 (guidance rail), and a foul ball passage 63 is formed below the gap. Therefore, if the game ball fired from the game ball launching device does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the inside of the guide rail as a foul ball, the foul ball passes through the foul ball passage 63 to the lower plate 15. To be discharged. Incidentally, in the case of the present embodiment, the length of the firing rail 61 is about 240 mm, and the length of the gap at the tip of the firing rail (the length on the extension line of the firing rail 61) is about 40 mm.
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール構成部52に沿って流れ、外レール構成部52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール構成部51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
When the foul sphere flows backward in the guide rail, most of the foul sphere flows along the outer rail constituting portion 52 and drops downward when reaching the lower end portion of the outer rail constituting portion 52. May be ramped in the guide rail and jump to the inner rail component 51 side. At this time, the splashed foul ball hits the convex portion 57 at the entrance of the ball guide passage and is guided to the foul ball passage 63. Thereby, all of the foul balls are surely guided to the foul ball passage 63. This suppresses interference between the foul ball and the next game ball to be launched.
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置している。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
Although detailed disclosure of the drawings is omitted, one game ball is supplied to the game ball launching device one by one from the ball outlet on the front frame set 14 side (ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). At this time, since the launch position of the game ball is lowered in this embodiment, a drop from the exit of the ball on the front frame set 14 side to the launch position becomes large. Guide members 65 and 66 are provided on the sides. Thereby, the game ball supplied from the ball exit on the front frame set 14 side is always set at a predetermined launch position, and a stable launch operation can be realized. In addition, the game ball launcher is provided with a hitting ball basket, and the game ball is shot with the rotation of the hit ball bowl around the shaft portion. Therefore, while aiming to reduce the weight of the hitting ball by changing the material to light metal such as aluminum and reducing the size of the shaft, the head portion of the hitting ball (on the side opposite to the shaft) is secured to ensure sufficient firing force. A weight is provided at the end. Thereby, sufficient and stable launch of the game ball can be realized. By providing the weight portion of the hitting ball projecting upward, it is possible to easily pick or hit the hitting ball, and it is easy to adjust the hitting strength of the hitting tip.
なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には開閉式のシャッタ68が取り付けられている。詳しい図面の開示は省略するが、シャッタ68は、その下辺部に沿って設けられた軸部を軸心として回動可能となるとともに、前面枠セット14を開放した状態(図3の状態)ではバネ等の付勢力によりシャッタ68が排出口67をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられるようになっている。なお、前面枠セット14の開放状態においては、遊技球は下皿15へ排出されるようになっている。従って、上述したように、前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
In addition, the code | symbol 67 in FIG. 3 is the discharge port connected to the upper plate 19, and a game ball is discharged to the upper plate 19 through this discharge port 67. FIG. An open / close shutter 68 is attached to the discharge port 67. Although detailed disclosure of the drawings is omitted, the shutter 68 is rotatable about the shaft portion provided along the lower side portion thereof, and is in a state where the front frame set 14 is opened (state of FIG. 3). The shutter 68 substantially closes the discharge port 67 by a biasing force such as a spring. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by a ball passage rod 69 (see FIG. 2) provided on the back surface of the front frame set 14. Note that the game ball is discharged to the lower plate 15 in the opened state of the front frame set 14. Therefore, as described above, in the pachinko machine 10 configured such that the upper plate 19 is directly provided with respect to the front frame set 14, the game balls in the payout passage and the like are spilled off when the front frame set 14 is opened. Can be prevented.
樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られたシール等(図4のS1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71から上記シール等を貼り付けることも可能である。
The resin base 20 is provided with a substantially rectangular small window 71 at the lower right portion of the window hole 21. Accordingly, a seal or the like (S1 in FIG. 4) stretched at the lower right corner of the game board 30 can be viewed through the small window 71. It is also possible to affix the above-mentioned sticker or the like from this small window 71.
また、樹脂ベース20には窓孔21の左上方において略四角形状の小窓72が設けられ、小窓72に対応して遊技盤30の左上部にも略四角形状の孔部73(図4参照)が設けられている。そして、後述する前面枠セット14の電飾部102、103等と接続される各種電気配線(図示略)が小窓72及び孔部73を通して本パチンコ機10の背面側から導かれている。
Further, the resin base 20 is provided with a substantially rectangular small window 72 at the upper left of the window hole 21, and a substantially rectangular hole 73 (see FIG. 4) corresponding to the small window 72 is also formed in the upper left part of the game board 30. Reference) is provided. Various electrical wirings (not shown) connected to the electric decorations 102 and 103 of the front frame set 14 to be described later are led from the back side of the pachinko machine 10 through the small window 72 and the hole 73.
また、内枠12の図3の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。
Further, support metal fittings 81 and 82 are attached to the left end portion of the inner frame 12 in FIG. 3 as a support mechanism for the front frame set 14. The upper support fitting 81 is provided with a support hole 83 having a notch on the front side of the figure, and the lower support fitting 82 is provided with a protruding shaft 84 protruding in the vertical direction.
また、内枠12にはアース用金具E1,E2が設けられている(図3参照)。アース用金具E1,E2は、内枠12の背面側において所定の金属部品と接続されている。そして、前面枠セット14が閉じられた状態において、アース用金具E1,E2が後述する補強板131,132と当接することにより短絡するようになっている。
The inner frame 12 is provided with grounding metal fittings E1 and E2 (see FIG. 3). The grounding metal fittings E1 and E2 are connected to predetermined metal parts on the back side of the inner frame 12. Then, in a state where the front frame set 14 is closed, the grounding metal fittings E1 and E2 are short-circuited by coming into contact with reinforcing plates 131 and 132 described later.
次に、前面枠セット14について図1,図5を参照しつつ説明する。図5は、前面枠セット14の背面図である。前面枠セット14には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施形態において、窓部101の上端(外レール構成部52の最上部、遊技領域の上端)と、前面枠セット14の上端との間の距離(いわゆる上部フレーム部分の上下幅)は61mmとなっており、85mm〜95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の可変表示装置ユニット35も比較的上方に配置することができるようになっている。前面枠セット14の上端との間の距離は80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、さらに望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。
Next, the front frame set 14 will be described with reference to FIGS. FIG. 5 is a rear view of the front frame set 14. The front frame set 14 is formed with a substantially elliptical window 101 so that most of the game area can be visually recognized from the outside. Specifically, the window portion 101 has a shape in which a substantially central portion on the left and right sides is curved relatively gently as compared with the upper and lower sides. The substantially central portion may be linear. In the present embodiment, the distance between the upper end of the window portion 101 (the uppermost portion of the outer rail constituting portion 52 and the upper end of the game area) and the upper end of the front frame set 14 (the so-called vertical width of the upper frame portion) is 61 mm. It is significantly shorter than the prior art having an upper frame width of about 85 mm to 95 mm. As a result, the upper area of the game area can be easily secured, and the large variable display device unit 35 can also be arranged relatively upward. The distance between the upper end of the front frame set 14 is desirably 80 mm or less, more desirably 70 mm or less, and further desirably 60 mm or less. Of course, as long as a predetermined strength can be ensured, it may be 50 mm or less.
また、パチンコ機10の正面から見て窓部101の左端と前面枠セット14の左端との間の最短距離(いわゆる左側部フレーム部分の左右幅:図5では右側に示されている)、すなわち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット14自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図1及び図3を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット14が閉じられた状態において、外レール構成部52の左端部はもちろん、内レール構成部51の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機10の正面からみて前面枠セット14の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット14の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機10の正面から見て外レール構成部52の左端位置と外枠11の左端位置との左右方向の距離は21mm、遊技領域の右端位置(内レール構成部51の右端位置)と外枠11の右端位置との左右方向の距離は44mmとなっている。
Further, the shortest distance between the left end of the window portion 101 and the left end of the front frame set 14 when viewed from the front of the pachinko machine 10 (the left-right width of the so-called left side frame portion: shown on the right side in FIG. 5), The frame width on the opening / closing axis side is set to be relatively large in order to increase the strength and support strength of the front frame set 14 itself. In this case, as apparent from comparison between FIGS. 1 and 3, in the state where the front frame set 14 is closed, not only the left end portion of the outer rail constituting portion 52 but also the left end portion of the inner rail constituting portion 51 is Covered by the left frame. That is, at least a part of the guide rail overlaps and is covered with the left frame portion of the front frame set 14 when viewed from the front of the pachinko machine 10. Even if it becomes difficult to visually recognize the game ball in this way, it is only a passing point where the game ball is guided to the game area, and it is difficult to see the game ball in the game area where the player mainly enjoys the game. It doesn't mean. Therefore, there is no trouble in actual game. Moreover, while such a trouble does not arise, sufficient intensity | strength and support strength of the front frame set 14 are securable. Incidentally, the distance in the left-right direction between the left end position of the outer rail component 52 and the left end position of the outer frame 11 when viewed from the front of the pachinko machine 10 is 21 mm, and the right end position of the game area (the right end position of the inner rail component 51). The distance in the left-right direction from the right end position of the outer frame 11 is 44 mm.
加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓107が設けられている。
In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing a light emitting means such as an LED is provided symmetrically, and at the center of the annular illumination portion 102 and at the top of the pachinko machine 10, Similarly, a central illumination unit 103 having a built-in light emitting means such as an LED is provided. In the pachinko machine 10, the central illumination unit 103 functions as a jackpot lamp, and lights and blinks when the jackpot is informed that the jackpot is being hit. Further, the upper plate 19 is also provided around the upper plate 19 with an upper plate illumination unit 104 having a built-in light emitting means such as an LED. In addition, on the left and right sides of the central illumination unit 103, there are provided a prize ball lamp 105 that is lit during the payout of a prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs. Further, a small window 107 to which a transparent resin is attached is provided so as to be able to visually recognize a part of the inner frame 12 surface, the game board 30 surface, and the like so as to be adjacent to the lower end portion of the annular illumination portion 102.
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されたカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球(貸球)が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図られる。
In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. If the ball lending operation unit 120 is operated in a state where a bill or a card is inserted into a card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. . The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium). As long as there is a remaining amount on the card or the like, the lending ball (lending ball) is raised. It is supplied to the dish 19. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. It should be noted that the ball rental operation unit 120 is not necessary for a pachinko machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine is achieved.
前面枠セット14の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図5に示すように、前面枠セット14の裏側にあって窓部101の上下左右の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板132,133の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ135が介在されている。つまり、補強板131〜134において、樹脂パーツ135の絶縁効果により電気が環状に通ることを防止している。これにより、補強板131〜134におけるノイズのループや環状通電による磁界の発生を抑制することができる。
Various reinforcing members made of metal are provided on the back side of the front frame set 14 so as to surround the window portion 101. Specifically, as shown in FIG. 5, reinforcing plates 131, 132, 133, and 134 are respectively attached to the back side of the front frame set 14 and on the top, bottom, left, and right sides of the window portion 101. These reinforcing plates 131 to 134 are connected in contact with each other, but resin parts 135 for avoiding direct contact are interposed at the connecting portions of the left and upper reinforcing plates 132 and 133 in the drawing. That is, in the reinforcing plates 131 to 134, electricity is prevented from passing in an annular shape due to the insulating effect of the resin part 135. Thereby, generation | occurrence | production of the magnetic field by the loop of a noise in the reinforcement boards 131-134 and cyclic | annular electricity supply can be suppressed.
図5の右側の補強板131にはその中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前面枠セット14を閉じた状態で内枠12の孔部12a(図3等参照)に係合されるように構成されている。この構成により、上皿19を含む形態で前面枠セット14が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット14の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠セット14を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。
The right reinforcing plate 131 in FIG. 5 is provided with an engaging claw 131a having a hook shape at an intermediate position thereof. The engaging claw 131a is a hole portion of the inner frame 12 with the front frame set 14 closed. 12a (refer FIG. 3 etc.) is comprised. With this configuration, the front frame set 14 is configured to include the upper plate 19, and even if the upper and lower pivot support positions are extended, the front frame set 14 can be prevented from being lifted at the intermediate position. Therefore, an illegal act or the like floating the front frame set 14 is suppressed.
また、下側の補強板134には、前記発射レール61(図3参照)に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材136が設けられている。このレール側壁部材136は、前面枠セット14を閉じた際に発射レール61の側壁となる。故に、発射レール61から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。
The lower reinforcing plate 134 is provided with a resin rail side wall member 136 at a position facing the firing rail 61 (see FIG. 3). The rail side wall member 136 becomes the side wall of the firing rail 61 when the front frame set 14 is closed. Therefore, the game ball is prevented from spilling from the launch rail 61.
上述した補強板131〜134はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板131〜134の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に2列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、2枚のガラス137が前後に所定間隔を隔てて取着されるようになっている。
The reinforcing plates 131 to 134 described above also have a function as a metal frame for supporting the glass, and a part of the reinforcing plates 131 to 134 is folded back to form a glass holding groove. The glass holding grooves are formed in two rows on the front and rear sides, and a pair of front and rear glasses 137 having a rectangular shape are held in each glass holding groove. Thereby, the two glass 137 is attached to the front and back at a predetermined interval.
前述の通り本実施形態のパチンコ機10では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット14を閉じた状態にあっては、内外のレール構成部51,52により構成された誘導レールの一部が前面枠セット14により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス137で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール構成部52とガラス137との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施形態では、前面枠セット14に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー140を取り付けている。
As described above, the pachinko machine 10 of the present embodiment is designed to expand the game area. Therefore, when the front frame set 14 is closed, the guide rail formed by the inner and outer rail components 51 and 52 is used. A part is covered with the front frame set 14. Therefore, in the guide rail, a portion where the front open portion cannot be covered with the glass 137 is formed. In such a case, for example, when the game ball launched from the game ball launching device returns without reaching the return ball prevention member 53, the game ball spills out (jumps out) from the guide rail, and the outer rail component 52 There is a risk of being caught between the glass 137 and the like. Therefore, in the present embodiment, the rail cover 140 for covering the front side open portion of the guide rail is attached to the front frame set 14.
レールカバー140は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー140は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部101の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うようにして前面枠セット14の裏側に取着されている。特にレールカバー140の内径側の寸法・形状は内レール構成部51のそれにほぼ一致する。レールカバー140が取着された状態では、その表面側がガラス137に当接した状態となる。前面枠セット14が閉じられた状態においては、レールカバー140の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス137への衝突を防止できる。従って、ガラス137への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。
The rail cover 140 is a substantially flat plate having a substantially arc shape, and is formed of a transparent resin. The rail cover 140 has an arc shape corresponding to the shape of the guide rail, and covers the section from the base end portion of the guide rail to the vicinity of the tip end portion along the peripheral edge of the window portion 101. It is attached to the back side of the set 14. In particular, the dimensions and shape of the rail cover 140 on the inner diameter side substantially match those of the inner rail constituting portion 51. When the rail cover 140 is attached, the surface side of the rail cover 140 is in contact with the glass 137. When the front frame set 14 is closed, the back surface of the rail cover 140 covers almost the entire area of the guide rail. Thereby, the collision of the game ball with the glass 137 can be prevented in most sections of the guide rail. Therefore, adverse effects such as breakage due to contact with the glass 137 can be suppressed.
また、レールカバー140の右端部(すなわち、レールカバー140を前面枠セット14に取着した図5の状態で右端となる部位)には、誘導レールがガラス137の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部141が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール構成部52とガラス137との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
Further, the right end portion of the rail cover 140 (that is, the portion that becomes the right end in the state shown in FIG. A covering portion 141 for covering is provided. Thereby, it is possible to prevent the occurrence of problems such that the game ball spills out of the guide rail (jumps out) or gets caught between the outer rail component 52 and the glass 137.
さらに、レールカバー140の裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図5の手前側に突出した突条142が形成されている。突条142は、前面枠セット14が閉じられた状態において、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール構成部51にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット14と内枠12との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条142をより広い範囲で、例えばレールカバー140の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させにくくなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。
Further, on the back side of the rail cover 140, a ridge 142 is formed that extends in an arc shape along the inner edge of the rail cover 140 and protrudes toward the front side in FIG. The ridge 142 is configured to substantially overlap the inner rail constituting portion 51 in a state of entering the guide rail in a state where the front frame set 14 is closed. Therefore, for example, even if a wire or the like is intruded through a gap between the front frame set 14 and the inner frame 12 to perform an illegal act, it is very difficult to infiltrate the wire or the like into the game area inside the guide rail. Become. As a result, fraudulent acts performed using a wire or the like can be prevented. In addition, it is good also as a structure which forms the protrusion 142 in a wider range, for example along the whole region of the inner edge of the rail cover 140. According to this structure, it becomes difficult to infiltrate a wire etc. in a wider range, a wire etc. It is possible to more reliably prevent fraud performed using
また、前面枠セット14の図5の右端部(パチンコ機10正面から見ると左端部)には、内枠12の支持機構として、支持金具151,152が取り付けられている。従って、内枠12側の支持金具81,82(図3参照)に対して前面枠セット14側の支持金具151,152を組み付けることで、内枠12に対して前面枠セット14が開閉可能に装着されるようになる。ここで、前記支持機構について支持金具81,82及び支持金具151,152の関連性をふまえてより詳しく説明する。支持金具151は略棒状をなし、その上部の径が下部の径より太くなっている。上記支持孔83の切欠の幅は、前記支持金具151の上部の太さより狭く、下部の太さより広くなっている。前面枠セット14の装着手順としては、まず前記支持金具151の下部を前記切欠を介して支持孔83に挿入し、次に支持金具82の突起軸84に支持金具152を差込む。そして、前記切欠位置に対応して前記支持金具151の上部を位置させることで、支持金具151が支持孔83から外れなくなり、前面枠セット14の装着が完了する。
Further, support metal fittings 151 and 152 are attached to the right end portion of the front frame set 14 in FIG. 5 (left end portion when viewed from the front of the pachinko machine 10) as a support mechanism for the inner frame 12. Therefore, the front frame set 14 can be opened and closed with respect to the inner frame 12 by assembling the support brackets 151 and 152 on the front frame set 14 side to the support brackets 81 and 82 (see FIG. 3) on the inner frame 12 side. It comes to be installed. Here, the support mechanism will be described in more detail based on the relationship between the support fittings 81 and 82 and the support fittings 151 and 152. The support fitting 151 has a substantially rod shape, and the upper diameter is larger than the lower diameter. The width of the cutout of the support hole 83 is narrower than the thickness of the upper portion of the support fitting 151 and wider than the thickness of the lower portion. As a mounting procedure for the front frame set 14, first, the lower portion of the support fitting 151 is inserted into the support hole 83 through the notch, and then the support fitting 152 is inserted into the protruding shaft 84 of the support fitting 82. Then, by positioning the upper portion of the support fitting 151 corresponding to the notch position, the support fitting 151 is not detached from the support hole 83, and the mounting of the front frame set 14 is completed.
なお、前面枠セット14の施錠機構は、内枠12の施錠機構と一体的となっており、当該一体となった施錠機構G1(図6参照)の本体部は内枠12の背面側に設けられている。そのため、図3では、施錠機構G1から内枠12の前面側に突出した係止爪T1,T2のみが示されている。そして、係止爪T1,T2が前面枠セット14の背面側に係止されることにより、前面枠セット14が施錠された状態となる。
The locking mechanism of the front frame set 14 is integrated with the locking mechanism of the inner frame 12, and the main body of the integrated locking mechanism G1 (see FIG. 6) is provided on the back side of the inner frame 12. It has been. Therefore, in FIG. 3, only the locking claws T1 and T2 protruding from the locking mechanism G1 to the front side of the inner frame 12 are shown. Then, the locking claws T1 and T2 are locked to the back side of the front frame set 14, whereby the front frame set 14 is locked.
次に、パチンコ機10の背面の構成を詳しく説明する。図6はパチンコ機10の背面図である。
Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described in detail. FIG. 6 is a rear view of the pachinko machine 10.
先ずはじめに、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための払出機構部や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。
First, an overall outline of the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described. In the pachinko machine 10, various control boards are arranged on the back side (actually the back side of the inner frame 12 and the game board 30) so as to be arranged vertically or horizontally, or to be stacked in front and back, A payout mechanism for supplying game balls, a protective cover made of resin, and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided into two mounting bases to form two control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back of the game board 30. Yes. In this case, the main board and the sound lamp control board are mounted on one mounting base to form a unit, and the dispensing control board, launch control board, and power supply board are mounted on the other mounting base to form a unit. Here, for convenience, the former unit is referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit is referred to as “second control board unit 202”.
また、払出機構部及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。
In addition, since the payout mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “back pack unit 203”. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.
第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured so that they can be attached and detached without using any tools or the like in units of units. It is provided and can be opened and closed with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.
実際には、図7の概略図に示すように各ユニット201〜203が配置され、取り付けられている。なお図7において、略L字状をなす第1制御基板ユニット201はパチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方に第2制御基板ユニット202が配置されている。また、第1制御基板ユニット201に一部重なる領域に、裏パックユニット203が配置されている。
Actually, the units 201 to 203 are arranged and attached as shown in the schematic diagram of FIG. In FIG. 7, the first control board unit 201 having a substantially L-shape is arranged at substantially the center of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 is arranged therebelow. Further, the back pack unit 203 is arranged in a region partially overlapping the first control board unit 201.
詳しくは、第1制御基板ユニット201には、パチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1による軸線Aを中心に当該第1制御基板ユニット201が開閉可能となっている。また、第1制御基板ユニット201には、その右端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット201が機体に対して固定保持されるようになっている。
Specifically, the first control board unit 201 is provided with a support shaft part M1 at the left end portion when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the first control board unit 201 is centered on the axis A by the support shaft part M1. It can be opened and closed. Further, the first control board unit 201 is provided with a fastening portion M2 made of a ny latch or the like at the right end portion thereof (that is, the side opposite to the support shaft portion, more specifically, the open end side), and the locking claw portion M3 at the upper end portion. The first control board unit 201 is fixedly held with respect to the machine body by the fastening part M2 and the locking claw part M3.
また、第2制御基板ユニット202には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4による軸線Bを中心に当該第2制御基板ユニット202が開閉可能となっている。また、第2制御基板ユニット202には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この締結部M5によって第2制御基板ユニット202が機体に対して固定保持されるようになっている。
Further, the second control board unit 202 is provided with a support shaft part M4 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 opens and closes around the axis B by the support shaft part M4. It is possible. Further, the second control board unit 202 is provided with a fastening portion M5 made of a ny latch or the like at the left end portion thereof (that is, the side opposite to the support shaft portion, more specifically, the open end side). 2 The control board unit 202 is fixedly held with respect to the machine body.
さらに、裏パックユニット203には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に当該裏パックユニット203が開閉可能となっている。また、裏パックユニット203には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられると共に上端部及び下端部に対応してそれぞれ回動式の係止部M8,M9が(機体側に)設けられており、これら締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット203が機体に対して固定保持されるようになっている。
Further, the back pack unit 203 is provided with a support shaft portion M6 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the back pack unit 203 can be opened and closed around the axis C by the support shaft portion M6. Yes. Further, the back pack unit 203 is provided with a fastening portion M7 made of a ny latch or the like at the left end portion thereof (that is, the side opposite to the support shaft portion, more specifically, the open end side), and corresponds to the upper end portion and the lower end portion, respectively. Rotating locking parts M8 and M9 are provided (on the machine body side), and the back pack unit 203 is fixedly held to the machine body by these fastening parts M7 and locking parts M8 and M9. Yes.
この場合、各ユニット201〜203の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット201は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、同右開きになるよう構成されている。
In this case, the development directions of the units 201 to 203 are not the same, and the first control board unit 201 opens to the left when viewed from the back of the pachinko machine 10, whereas the second control board unit 202 and the back pack unit. 203 is configured to open to the right.
一方、図8は、内枠12に遊技盤30を組み付けた状態でその構成を示す背面図である。また、図9は内枠12を後方より見た斜視図である。ここでは図8及び図9を用いて内枠12及び遊技盤30の裏面構成を説明する。
On the other hand, FIG. 8 is a rear view showing the configuration of the game board 30 assembled to the inner frame 12. FIG. 9 is a perspective view of the inner frame 12 as viewed from the rear. Here, the back side structure of the inner frame 12 and the game board 30 will be described with reference to FIGS. 8 and 9.
遊技盤30は、樹脂ベース20に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠12に設けられた複数(本実施形態では4カ所)の係止固定具211,212によって脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動でき、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とを切り替えることができるよう構成されており、図8にはロック状態を示す。遊技盤30の左右3カ所の係止固定具211は金属片を折り曲げ形成したL型の金具であり、遊技盤30の固定状態で内枠12外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤30の下部1カ所の係止固定具212は樹脂製のI型の留め具である。
The game board 30 is installed in a rectangular frame-shaped installation area surrounded by the resin base 20 so that it does not fall off by a plurality of (four in this embodiment) locking fixtures 211 and 212 provided on the inner frame 12. It is fixed to. The locking fixtures 211 and 212 can be manually rotated to switch between a fixed position (lock position) and a fixed release position (unlock position). FIG. 8 shows a locked state. The locking fixtures 211 at the three left and right sides of the game board 30 are L-shaped metal fittings formed by bending metal pieces, and are configured not to protrude outwardly from the inner frame 12 when the game board 30 is fixed. Note that the locking fixture 212 at one lower portion of the game board 30 is an I-shaped fastener made of resin.
遊技盤30の中央には可変表示装置ユニット35が配置されている。可変表示装置ユニット35においては、センターフレーム47(図3参照)を背後から覆う樹脂製(例えばABS製)のフレームカバー213が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー213の後端に、液晶表示装置たる第1図柄表示装置42と表示制御装置45とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するためのLED制御基板などが配設されている。
A variable display device unit 35 is disposed in the center of the game board 30. In the variable display device unit 35, a frame cover 213 made of resin (for example, made of ABS) that covers the center frame 47 (see FIG. 3) from behind is provided to protrude rearward, and at the rear end of the frame cover 213, The 1st symbol display apparatus 42 and the display control apparatus 45 which are liquid crystal display devices are attached so that attachment or detachment is possible in the state piled up back and forth. In the frame cover 213, an LED control board for driving LEDs and the like built in the center frame 47 are disposed.
また、遊技盤30の裏面には、可変表示装置ユニット35を取り囲むようにして裏枠セット215が取り付けられている。この裏枠セット215は、遊技盤30の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成形品(例えばABS製)であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット215の下方には、前述した一般入賞口31、可変入賞装置32、第1契機対応口33(それぞれ図3参照)の遊技盤開口部に対応し、且つ下流側で1カ所に集合する回収通路216が形成されている。また、遊技盤30の下方には、内枠12にやはり樹脂製(例えばポリカーボネイト樹脂製)の排出通路盤217が取り付けられており、該排出通路盤217には、排出球をパチンコ機10外部へ案内するための排出通路218が形成されている。従って、図8に仮想線で例示するように、一般入賞口31等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット215の回収通路216を介して集合し、さらに排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36(図3参照)も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。
A back frame set 215 is attached to the back surface of the game board 30 so as to surround the variable display device unit 35. The back frame set 215 is a thin resin-molded product (for example, made of ABS) provided so as to stick to the back surface of the game board 30, and a game ball collecting mechanism for collecting game balls won in various winning openings. Is formed. Specifically, below the back frame set 215, corresponding to the game board opening of the above-described general winning opening 31, variable winning apparatus 32, first opportunity corresponding opening 33 (see FIG. 3 respectively) and 1 on the downstream side. A collection passage 216 that collects at a place is formed. In addition, a discharge passage board 217 made of resin (for example, made of polycarbonate resin) is also attached to the inner frame 12 below the game board 30, and discharge balls are sent to the outside of the pachinko machine 10 in the discharge passage board 217. A discharge passage 218 for guiding is formed. Therefore, as illustrated in phantom lines in FIG. 8, all the game balls won in the general winning opening 31 etc. gather through the collection passage 216 of the back frame set 215, and further the discharge passage 218 of the discharge passage board 217. Through the pachinko machine 10. In addition, the out port 36 (see FIG. 3) similarly communicates with the discharge passage 218, and the game balls that have not won any prize opening are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge passage 218.
上記構成では、遊技盤30の下端面を境界にして、上方に裏枠セット215(回収通路216)が、下方に排出通路盤217(排出通路218)が設けられており、排出通路盤217が遊技盤30に対して前後方向に重複(オーバーラップ)せずに設けられている。従って、遊技盤30を内枠12から取り外す際において、排出通路盤217が遊技盤取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
In the above configuration, with the lower end surface of the game board 30 as a boundary, a back frame set 215 (collection passage 216) is provided on the upper side, and a discharge passage board 217 (discharge passage 218) is provided on the lower side. The game board 30 is provided without overlapping (overlapping) in the front-rear direction. Therefore, when removing the game board 30 from the inner frame 12, there is no inconvenience that the discharge passage board 217 prevents the game board from being removed.
なお、排出通路盤217は、パチンコ機前面の上皿19の丁度裏側辺りに設けられており、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)より針金等を差し込み、さらにその針金等を内枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機10では、排出通路盤217の上皿19の丁度裏側辺りに、内枠12にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機前方に延びるプレート219が設けられている。従って、内枠12と排出通路盤217との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して可変入賞装置32(大入賞口)を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
The discharge passage board 217 is provided just behind the upper plate 19 on the front surface of the pachinko machine. A wire or the like is inserted from a ball discharge port (ball passage rod 69 in FIG. 2) leading to the upper plate 19, An illegal act of causing a wire or the like to enter the game area side through a gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217 can be considered. Therefore, in the present pachinko machine 10, a plate 219 extending forward of the pachinko machine so as to overlap the inner frame 12 almost integrally is provided just behind the upper plate 19 of the discharge passage board 217. Therefore, even if a wire or the like tries to enter from the gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217, it is obstructed by the plate 219, and it becomes very difficult to make the wire or the like enter the game area. As a result, it is possible to prevent an illegal act such as forcibly opening the variable winning device 32 (large winning opening) using a wire or the like.
また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入球検出手段としての入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32には、特定領域スイッチ222とカウントスイッチ223とが設けられている。特定領域スイッチ222は、大当たり状態で可変入賞装置32に入賞した遊技球が特定領域(大当たり状態継続を判定するための領域)に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ223は入賞球をカウントするスイッチである。また、第1契機対応口33に対応する位置には特定入球検出手段としての第1契機対応口(始動口)スイッチ224が設けられ、第2契機対応口34に対応する位置には第2契機対応口(ゲート)スイッチ225が設けられている。これら各スイッチ221〜225は入球検出手段として機能しうる。
In addition, on the back surface of the game board 30, a winning detection mechanism as a winning detection means for detecting the passage of gaming balls such as various winning openings is provided. Specifically, a prize opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general prize opening 31 on the front side of the game board 30, and a specific area switch 222 and a count switch 223 are provided in the variable prize winning device 32. The specific area switch 222 is a switch that determines that a game ball that has won the variable winning device 32 in the big hit state has entered a specific area (an area for determining whether or not to continue the big hit state), and the count switch 223 displays the winning ball. It is a switch to count. In addition, a first opportunity corresponding port (starting port) switch 224 as a specific entrance detection means is provided at a position corresponding to the first opportunity corresponding port 33, and a second corresponding to the second opportunity corresponding port 34 is a second. An opportunity corresponding port (gate) switch 225 is provided. Each of these switches 221 to 225 can function as a ball entry detecting means.
入賞口スイッチ221及び第2契機対応口(ゲート)スイッチ225は、後述する電気配線(ケーブルコネクタ)を介して盤面中継基板226に接続され、さらにこの盤面中継基板226が後述する主基板(主制御装置261)に電気配線を介して接続されている。また、特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223は電気配線を介して大入賞口中継基板227に接続され、さらにこの大入賞口中継基板227がやはり電気配線を介して主基板に接続されている。これに対し、第1契機対応口(始動口)スイッチ224は中継基板を経ることなく直接主基板に電気配線を介して接続されている。これらの詳細については後述する。
The prize opening switch 221 and the second opportunity corresponding gate (gate) switch 225 are connected to the board relay board 226 via electric wiring (cable connector) described later, and the board relay board 226 is further connected to a main board (main control) described later. Connected to the device 261) via electrical wiring. In addition, the specific area switch 222 and the count switch 223 are connected to the big prize opening relay board 227 via electric wiring, and this big prize opening relay board 227 is also connected to the main board via electric wiring. On the other hand, the first opportunity corresponding port (starting port) switch 224 is directly connected to the main board via the electric wiring without passing through the relay board. Details of these will be described later.
その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口を開放するための大入賞口ソレノイド(駆動手段、電気部品を構成する)と、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、第1契機対応口33には、電動役物を開放するための第1契機対応口(始動口)ソレノイドが設けられている。なお、図8,9において符号228は打球槌等を備えるセットハンドルであり、符号229は発射モータである。
Although not shown in the drawings, the variable winning device 32 includes a large winning opening solenoid (driving means and electric parts) for opening the large winning opening, and a winning ball swing for guiding the winning ball to a specific area. A partition solenoid is provided, and the first opportunity corresponding port 33 is provided with a first opportunity corresponding port (starting port) solenoid for opening the electric accessory. In FIGS. 8 and 9, reference numeral 228 denotes a set handle including a hitting ball and the like, and reference numeral 229 denotes a firing motor.
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。
The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main board, which will be described later, and a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation is transmitted from the main board to the payout control board. The Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won in various winning openings are once collected in a winning ball processing device and paid out after the winning ball processing device confirms the presence of winning balls one by one in order. In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the game ball winning is electrically detected for each winning opening and the payout is immediately made (that is, the pachinko machine 10 eliminates the winning ball processing device). ing). Therefore, even if there are a lot of game balls to be paid out, the payout can be carried out quickly.
また、裏枠セット215には、第1制御基板ユニット201を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤30の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具231が設けられ、この支持金具231には同一軸線上に上下一対の支持孔が形成されている。その他、遊技盤30の右下部において符号232は上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)であり、同左上部において符号233は係止爪片である。
The back frame set 215 is provided with an attachment mechanism for attaching the first control board unit 201. Specifically, as this attachment mechanism, a support bracket 231 extending in the vertical direction is provided at the lower left corner when viewed from the back of the game board 30, and the support bracket 231 has a pair of upper and lower support holes on the same axis. Is formed. In addition, in the lower right part of the game board 30, reference numeral 232 is a pair of upper and lower fastening holes (ny latch holes), and in the upper left part, reference numeral 233 is a locking claw piece.
また、内枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠12にはその右端部に長尺状の支持金具235が取り付けられており、その構成を図10に示す。図10に示すように、支持金具235は長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より起立させるようにして、下方2カ所に第2制御基板ユニット用の支持孔部237が形成されると共に、上方2カ所に裏パックユニット用の支持孔部238が形成されている。それら支持孔部237,238にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、図8,9に示すように、第2制御基板ユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)239が設けられている。また、裏パックユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)240が設けられている。但し、第2制御基板ユニット用の支持金具と裏パックユニット用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号241,242,243は、遊技盤30との間に裏パックユニット203を挟み込んで支持するための回動式の固定具である。
An attachment mechanism for attaching the second control board unit 202 and the back pack unit 203 is provided on the back surface of the inner frame 12. Specifically, a long support fitting 235 is attached to the inner frame 12 at its right end, and its configuration is shown in FIG. As shown in FIG. 10, the support metal fitting 235 has a long plate-like metal fitting main body 236, and the support hole 237 for the second control board unit is formed at two lower positions so as to stand up from the metal fitting main body 236. At the same time, support hole portions 238 for the back pack unit are formed at two upper positions. Coaxial support holes are formed in the support hole portions 237 and 238, respectively. In addition, as shown in FIGS. 8 and 9, as an attachment mechanism for the second control board unit, the inner frame 12 has a pair of upper and lower fastening holes (nai latch holes) 239 at the lower left end portion from the game board installation area. Is provided. As a mounting mechanism for the back pack unit, the inner frame 12 is provided with a pair of upper and lower fastening holes (nylatching holes) 240 at the left end portion of the game board installation area. However, the support bracket for the second control board unit and the support bracket for the back pack unit can be provided as separate members. Reference numerals 241, 242, and 243 denote rotational fixtures for sandwiching and supporting the back pack unit 203 with the game board 30.
その他、内枠12の背面構成において、遊技盤30の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿19、下皿15、又は排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。すなわち、遊技球分配部245の開口部245aは上皿19に通じ、開口部245bは下皿15に通じ、開口部245cは排出通路218に通じる構成となっている(図9参照)。なお、従来、遊技球分配部245に相当する部分が裏パックユニット203側に設けられていたため、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)を通じて裏パックユニット203を押すことにより、内枠12と遊技球分配部245に相当する部分との間に隙間が生じ、その隙間を通じて針金等を差し込み、内部機器を操作するといった不正行為が考えられた。そこで本パチンコ機10では、遊技球分配部245として内枠12側に設け、なおかつ固定手段によって固定することにより、そのような不正行為を防止している。さらに、遊技球分配部245の上端面は遊技盤30の下端面が設置される高さ位置に合わせて形成されており、遊技盤30の取外しの妨げとならないように工夫されている。
In addition, in the rear configuration of the inner frame 12, a game ball for distributing a game ball paid out from a payout mechanism, which will be described later, to either the upper plate 19, the lower plate 15, or the discharge passage 218, at the lower right portion of the game board 30. A distribution unit 245 is provided. That is, the opening 245a of the game ball distributing unit 245 communicates with the upper plate 19, the opening 245b communicates with the lower plate 15, and the opening 245c communicates with the discharge passage 218 (see FIG. 9). Conventionally, since a portion corresponding to the game ball distributing unit 245 is provided on the back pack unit 203 side, the back pack unit 203 is pushed through the ball discharge port (ball passage wall 69 in FIG. 2) reaching the upper plate 19. As a result, a gap is formed between the inner frame 12 and a portion corresponding to the game ball distributing unit 245, and an illegal act of inserting a wire or the like through the gap and operating the internal device has been considered. Therefore, in the pachinko machine 10, such illegal acts are prevented by providing the game ball distribution unit 245 on the inner frame 12 side and fixing the game ball distribution unit 245 by a fixing means. Further, the upper end surface of the game ball distributing unit 245 is formed in accordance with the height position where the lower end surface of the game board 30 is installed, and is devised so as not to prevent the game board 30 from being removed.
また、内枠12の下端部には、下皿15に向けて設置された上記スピーカ249の背後を囲むための樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、このスピーカボックス246により低音域の音質改善が図られている。
In addition, a resin speaker box 246 is attached to the lower end of the inner frame 12 so as to surround the back of the speaker 249 installed toward the lower plate 15. Improvements are being made.
次に、第1制御基板ユニット201の基本構成を図11〜図14を用いて説明する。図11は第1制御基板ユニット201の正面図、図12は同ユニット201の斜視図、図13は同ユニット201の分解斜視図、図14は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。但し、これらの図においては、説明の便宜上いずれも後述するコネクタ部等については図示を省略している。
Next, the basic configuration of the first control board unit 201 will be described with reference to FIGS. 11 is a front view of the first control board unit 201, FIG. 12 is a perspective view of the unit 201, FIG. 13 is an exploded perspective view of the unit 201, and FIG. 14 is an exploded perspective view of the unit 201 viewed from the back. . However, in these drawings, for convenience of explanation, illustration of a connector portion and the like which will be described later is omitted.
第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、この取付台251に制御装置としての主制御装置261と音声ランプ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板(本実施形態における制御基板に相当する)を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容(被包)されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット264によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。
The first control board unit 201 has a mounting base 251 having a substantially L shape, and a main control device 261 and an audio lamp control device 262 as control devices are mounted on the mounting base 251. Here, the main control device 261 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that stores necessary data according to the progress of the game, a port that communicates with various devices, and various lotteries. A main board (corresponding to a control board in the present embodiment) including a random number generator used, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, and the like. It is configured to be contained (encapsulated) in a substrate box 263 made of a material or the like. The substrate box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other by a sealing unit 264 so that they cannot be opened, and thereby the substrate box 263 is sealed.
封印ユニット264はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図11等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット264による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット264を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨を容易に発見できる。
As long as the sealing unit 264 is configured to connect the box base and the box cover so that they cannot be unsealed, any configuration can be applied. Here, as shown in FIG. The box base and the box cover are connected so as not to be opened by inserting a locking claw into the long hole of the sealing member. The sealing process by the sealing unit 264 prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if the unauthorized opening is performed. It is possible to perform the opening / sealing process again even after the operation. That is, the sealing process is performed by inserting the locking claw into the long hole of at least one sealing member among the five sealing members constituting the sealing unit 264. And when opening the board | substrate box 263 by the malfunction of the accommodated main board | substrate etc., the connection of the sealing member in which the latching claw was inserted, and another sealing member is cut | disconnected. Thereafter, when the sealing process is performed again, a locking claw is inserted into the long hole of another sealing member. If the history of opening the board box 263 is left in the board box 263, it can be easily found that the illegal opening has been performed by looking at the board box 263.
但し、略矩形状をなす主基板には、その所定縁部近傍において各ケーブルコネクタのコネクタを接続するための端子部が設けられており、該端子部は、基板ボックス263から露出状態となっている。かかる端子部の露出は、他の基板及び基板ボックスについても同様である。
However, the main board having a substantially rectangular shape is provided with a terminal portion for connecting the connector of each cable connector in the vicinity of the predetermined edge portion, and the terminal portion is exposed from the board box 263. Yes. The exposure of the terminal portion is the same for other substrates and substrate boxes.
また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板)又は表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス265に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45及び音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。
The voice lamp control device 262 is a voice lamp including, for example, a CPU that controls voice and lamp display in accordance with instructions from the main control device 261 (main board) or the display control device 45, and other ROM, RAM, various ports, and the like. The audio lamp control board is housed in a board box 265 made of a transparent resin material or the like. A power relay board 266 is mounted on the sound lamp control device 262, and power supplied from a power board described later is output to the display control device 45 and the sound lamp control device 262 via the power relay board 266. It is like that.
取付台251は、有色(例えば緑、青等)の樹脂材料(例えばポリカーボネイト樹脂製)にて成形され、その表面に平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台251は無色透明又は半透明の樹脂成形品であっても良い。
The mounting base 251 is formed of a colored (for example, green, blue, etc.) resin material (for example, made of polycarbonate resin), and has two substrate mounting surfaces 252 and 253 that are flat on the surface. These substrate mounting surfaces 252 and 253 extend in a direction orthogonal to each other and are formed with a step in the front-rear direction. However, the mounting base 251 may be a colorless transparent or translucent resin molded product.
そして、一方の基板搭載面252上に主制御装置261(主基板)が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面253上に音声ランプ制御装置262(音声ランプ制御基板)が縦長の向きに配置されるようになっている。特に、主制御装置261は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置262はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面252,253に主制御装置261及び音声ランプ制御装置262を搭載した状態において各制御装置261,262はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図12等にも見られるように、主制御装置261はその一部(本実施形態では1/3程度)が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置261に重なる領域まで音声ランプ制御装置262を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できる。また、各制御装置が効率良く設置できるようになる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、可変入賞装置32やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。
The main control device 261 (main substrate) is arranged in a landscape orientation on one substrate mounting surface 252 and the audio lamp control device 262 (audio lamp control substrate) is arranged in a portrait orientation on the other substrate mounting surface 253. It is arranged in the direction. In particular, the main control device 261 is disposed on the near side when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the sound lamp control device 262 is disposed on the back side. In this case, since the substrate mounting surfaces 252 and 253 are formed with steps in the front-rear direction, the control devices 261 and 262 are mounted in a state where the main controller 261 and the sound lamp controller 262 are mounted on the substrate mounting surfaces 252 and 253. Are arranged with a part of them stacked one after the other. That is, as can be seen in FIG. 12 and the like, the main controller 261 is arranged in a state where a part thereof (about 1/3 in this embodiment) is floated. Therefore, the sound lamp control device 262 can be expanded to an area overlapping with the main control device 261, and the enlargement of the control board can be dealt with satisfactorily. Also, each control device can be installed efficiently. Further, in a state where the first control board unit 201 is mounted on the game board 30, a space is secured behind the board mounting surface 252, and the variable winning device 32 and its electric wiring can be installed without difficulty.
図13及び図14に示すように、主基板用の基板搭載面252には、左右2カ所に横長形状の貫通孔254が形成されている。これに対応して、主制御装置261の基板ボックス263には、その裏面の左右2カ所に回動式の固定具267が設けられている。主制御装置261を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔254に固定具267が通され、その状態で固定具267が回動されて主制御装置261がロックされる。従って、上述の通り主制御装置261はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置261の脱落等の不都合が回避できる。また、主制御装置261は第1制御基板ユニット201(基板搭載面252)の裏面側から固定具267をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面252にはその裏面に格子状のリブ255が設けられている。
As shown in FIGS. 13 and 14, the board mounting surface 252 for the main board has horizontally elongated through holes 254 at two positions on the left and right. Correspondingly, the substrate box 263 of the main control device 261 is provided with rotating fixtures 267 at two positions on the left and right sides of the back surface. When the main controller 261 is mounted on the board mounting surface 252, the fixing tool 267 is passed through the through hole 254 of the board mounting surface 252, and the fixing tool 267 is rotated in this state to lock the main control apparatus 261. The Therefore, even if the main control device 261 is arranged in a state where it floats as described above, inconveniences such as dropping off of the main control device 261 can be avoided. Further, since the main control device 261 cannot be removed unless the fixture 267 is unlocked from the back side of the first control board unit 201 (board mounting surface 252), it is expected to have a deterrent effect against illegal acts such as board removal. it can. A grid-like rib 255 is provided on the back surface of the substrate mounting surface 252 for the main substrate.
取付台251には、図11等の左端面に上下一対の支軸256が設けられており、この支軸256を図9等に示す支持金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に対して開閉可能に支持される。また、取付台251には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ257が設けられると共に上端部に長孔258が設けられており、ナイラッチ257を図8等に示す被締結孔232にはめ込むと共に、長孔258に図8等に示す係止爪片233を係止させることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に固定されるようになる。なお、支持金具231及び支軸256が前記図7の支軸部M1に、被締結孔232及びナイラッチ257が締結部M2に、係止/爪片233及び長孔258が係止爪部M3に、それぞれ相当する。
The mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower support shafts 256 on the left end surface of FIG. 11 and the like, and by attaching the support shafts 256 to the support fitting 231 shown in FIG. The game board 30 is supported to be openable and closable. Further, the mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower nai latches 257 as fasteners at the right end portion and a long hole 258 at the upper end portion, and the nai latch 257 is fitted into the fastening hole 232 shown in FIG. The first control board unit 201 is fixed to the game board 30 by locking the locking claw pieces 233 shown in FIG. The support fitting 231 and the support shaft 256 are in the support shaft portion M1 of FIG. 7, the tightened hole 232 and the ny latch 257 are in the fastening portion M2, and the locking / claw piece 233 and the long hole 258 are in the locking claw portion M3. , Respectively.
次に、第2制御基板ユニット202を図15〜図17を用いて説明する。図15は第2制御基板ユニット202の正面図、図16は同ユニット202の斜視図、図17は同ユニット202の分解斜視図である。
Next, the second control board unit 202 will be described with reference to FIGS. 15 is a front view of the second control board unit 202, FIG. 16 is a perspective view of the unit 202, and FIG. 17 is an exploded perspective view of the unit 202.
第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台301を有し、この取付台301に払出制御手段としての払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球(賞球)や貸出球(貸球)の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者によるハンドル18の操作に従い発射モータ229の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。払出制御装置311は、遊技球を賞球として遊技者に払出す賞球払出処理機能と、遊技球を貸球として遊技者に払出す貸球払出処理機能とを有した制御手段を構成する。
The second control board unit 202 has a horizontally long mounting base 301 on which a payout control device 311, a firing control device 312, a power supply device 313 and a card unit connection board 314 are mounted as payout control means. ing. The payout control device 311, the launch control device 312, and the power supply device 313 are equipped with a control board including a central control CPU, ROM, RAM, various ports and the like as is well known. The payout of prize balls (prize balls) and rental balls (lending balls) is controlled by the substrate. The launch control board of the launch control apparatus 312 controls the launch motor 229 in accordance with the player's operation of the handle 18, and the power supply board of the power supply apparatus 313 generates a predetermined power supply voltage required by various control apparatuses. Is output. The card unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation unit 120 on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown). The card unit connection board 314 takes a ball lending operation command from the player and outputs it to the payout control device 311. is there. Note that the card unit connection board 314 can be omitted in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit. The payout control device 311 constitutes a control means having a prize ball payout processing function for paying a player a game ball as a prize ball and a ball payout processing function for paying a player a game ball as a loan.
上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス315を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット319(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。
The payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection substrate 314 are respectively configured to be accommodated in substrate boxes 315, 316, 317, and 318 made of a transparent resin material or the like. In particular, in the dispensing control device 311, similarly to the main control device 261 described above, the box base and the box cover constituting the substrate box 315 are connected to each other by the sealing unit 319 (sealing means) so that the substrate box 315 is not opened. Sealed.
また、払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、正常状態への復帰が図られるようになっている。
Further, the payout control device 311 is provided with a state return switch 321. When the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, the state returns to the normal state.
また、電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。
The power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323. This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of a power failure, and can be restored to the state at the time of a power failure when returning from a power failure (power recovery) It has become. Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, turn on the power while holding down the RAM erase switch 323. We are going to throw it in.
取付台301は例えば無色透明な樹脂成形品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面302が設けられている。この場合、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は取付台301の基板搭載面302に横並びの状態で直接搭載され、電源装置313の基板ボックス317上に払出制御装置311が取付台303を介して搭載されている。
The mounting base 301 is made of, for example, a colorless and transparent resin molded product, and a flat substrate mounting surface 302 is provided on the surface thereof. In this case, the launch control device 312, the power supply device 313 and the card unit connection board 314 are directly mounted side by side on the board mounting surface 302 of the mounting base 301, and the payout control apparatus 311 is mounted on the board box 317 of the power supply apparatus 313. It is mounted via a table 303.
また、取付台301には、図15等の右端部に上下一対の支軸305が設けられており、この支軸305を図8等に示す支持孔部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、取付台301には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ306が設けられており、ナイラッチ306を図8等に示す被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部237及び支軸305が前記図7の支軸部M4に、被締結孔239及びナイラッチ306が締結部M5に、それぞれ相当する。
Further, the mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower support shafts 305 at the right end in FIG. 15 and the like. By inserting these support shafts 305 into the support hole 237 shown in FIG. 2 The control board unit 202 is supported to be openable and closable with respect to the inner frame 12. Further, the mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower nai latches 306 as fasteners at the left end portion. By fitting the nai latch 306 into the fastening hole 239 shown in FIG. It is fixed to the frame 12 so that it cannot be opened and closed. The support hole portion 237 and the support shaft 305 correspond to the support shaft portion M4 in FIG. 7, and the fastened hole 239 and the ny latch 306 correspond to the fastening portion M5, respectively.
次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものであり、パチンコ機10の背面から見た背面図を図18に示す。図19は、払出機構部352の斜視図である。但し、払出機構部352は、当該払出機構部352を構成する後述の各種構成部材がベース部353に個別に組み付けられている。
Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. The back pack unit 203 is formed by integrating a resin-molded back pack 351 and a game ball payout mechanism 352. FIG. FIG. 19 is a perspective view of the payout mechanism 352. However, in the payout mechanism portion 352, various constituent members to be described later constituting the payout mechanism portion 352 are individually assembled to the base portion 353.
裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット35を囲むのに十分な大きさを有する(但し本実施形態では、前述の音声ランプ制御装置262も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置45等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
The back pack 351 is integrally formed of, for example, ABS resin, and includes a substantially flat base portion 353 and a protective cover portion 354 that protrudes rearward from the pachinko machine and has a horizontally long substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display device unit 35 (however, in this embodiment, the above-described audio lamp is used. The control device 262 is also enclosed. A large number of ventilation holes 354 a are provided on the back surface of the protective cover portion 354. Each of the air holes 354a has a long hole shape, and the air holes 354a are adjacent to each other at a relatively close position. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent vent holes 354a. That is, a predetermined test or the like can be easily performed by cutting the resin portion between the vent holes 354a to expose the display control device 45 and the like inside.
また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口した貯留手段としてのタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備(遊技機設置島)に設けられた遊技球供給機構から供給される遊技球が逐次補給される。
In addition, a payout mechanism portion 352 is disposed on the base portion 353 so as to bypass the protective cover portion 354. That is, a tank 355 serving as a storage means that opens upward is provided at the top of the back pack 351. The tank 355 has a game ball supply mechanism provided in an island facility (game machine installation island) of the game hall. The game balls supplied from are sequentially replenished.
タンク355の下方には、複数の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。タンクレール356及びケースレール357によって本実施形態における誘導手段が構成される。
Below the tank 355, a tank rail 356 having a plurality of spherical passages and gently inclined toward the downstream side is connected. Further, a case rail 357 is connected to the downstream side of the tank rail 356 in the vertical direction. . The tank rail 356 and the case rail 357 constitute guiding means in this embodiment.
ケースレール357の最下流部には払出装置358が連設され、この払出装置358により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。なお、本実施形態おける払出装置358は、後述するように、2つの球払出ユニット400により構成されている。そして、払出装置358より払い出された遊技球は払出樋359を介して上記遊技球分配部245へ導かれる。
A payout device 358 is connected to the most downstream portion of the case rail 357, and the payout device 358 appropriately pays out a required number of game balls. Note that the payout device 358 in the present embodiment is configured by two ball payout units 400 as described later. Then, the game balls paid out from the payout device 358 are guided to the game ball distribution unit 245 through the payout bar 359.
払出樋359は、第1導出通路359aと第2導出通路359bとを備えている。ここで、第1導出通路359aは、上記遊技球分配部245の開口部245a,245bと、後述する払出装置358(球払出ユニット400)の払出通路部419,420とを連通するよう構成されている。第2導出通路359bは、上記遊技球分配部245の開口部245cと、払出装置358(球払出ユニット400)の球抜き通路部421,422とを連通するよう構成されている。これにより、払出通路部419,420から導出される遊技球は、第1導出通路359aを介して球受皿としての上皿19や下皿15へと導かれ、球抜き通路部421,422から導出される遊技球は、第2導出通路359bを介して排出通路218へ、ひいては遊技ホールの島設備の所定の排出部へと導かれる。従って、第1導出通路359a及び当該第1導出通路359aに連通する遊技球分配部245内の通路部は本実施形態における導出通路を構成し、第2導出通路359b及び当該第2導出通路359bに連通する遊技球分配部245内の通路部は本実施形態における排出通路を構成する。
The payout bar 359 includes a first outlet passage 359a and a second outlet passage 359b. Here, the first lead-out passage 359a is configured to communicate between the openings 245a and 245b of the game ball distribution unit 245 and the payout passage portions 419 and 420 of the payout device 358 (ball payout unit 400) described later. Yes. The second lead-out passage 359b is configured to communicate the opening 245c of the game ball distribution portion 245 with the ball removal passage portions 421 and 422 of the payout device 358 (ball payout unit 400). Thereby, the game balls led out from the payout passage portions 419 and 420 are led to the upper plate 19 and the lower plate 15 as ball receiving trays through the first lead-out passage 359a, and are led out from the ball discharge passage portions 421 and 422. The game balls to be played are guided to the discharge passage 218 through the second lead-out passage 359b and eventually to a predetermined discharge portion of the island facility of the game hall. Therefore, the first lead-out passage 359a and the passage portion in the game ball distribution unit 245 communicating with the first lead-out passage 359a constitute the lead-out passage in the present embodiment, and the second lead-out passage 359b and the second lead-out passage 359b The passage portion in the game ball distribution portion 245 that communicates constitutes a discharge passage in the present embodiment.
また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板W1(図21等参照)が設置されると共に、詳細な図示は省略するが、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板が設置されている。電源スイッチ基板には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。
The payout mechanism unit 352 is provided with a payout relay board W1 (see FIG. 21 and the like) for relaying a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and detailed illustration is omitted. A power switch board for taking in the main power from outside is installed. The power switch board is supplied with, for example, AC 24V main power via a voltage converter, and the power switch is turned on or off by switching the power switch.
また、タンク355から払出樋359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネイト樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
Further, all of the dispensing mechanism 352 from the tank 355 to the dispensing basket 359 is formed of a conductive resin material (for example, conductive polycarbonate resin) and is grounded at a part thereof. Thereby, generation | occurrence | production of the noise by charging of a game ball is suppressed.
次に、タンク355、タンクレール356、及びケースレール357について詳細に説明する。
Next, the tank 355, the tank rail 356, and the case rail 357 will be described in detail.
タンク355は、前後方向よりも左右方向に長く、上方に開口した略箱状に構成されており、その内部に遊技球を貯留するように構成されている。
The tank 355 is configured in a substantially box shape that is longer in the left-right direction than in the front-rear direction and opens upward, and is configured to store game balls therein.
タンク355の底部には、その左右一側部(本実施形態ではパチンコ機10の背面側から見て左側)において、遊技球をタンクレール356へ導出するための略矩形状の導出口355aが形成されており、当該タンク355の底部は導出口355aへ向けて下方傾斜している。
On the bottom of the tank 355, a substantially rectangular outlet 355a for leading the game ball to the tank rail 356 is formed on one side of the left and right sides (left side as viewed from the back side of the pachinko machine 10 in this embodiment). The bottom of the tank 355 is inclined downward toward the outlet 355a.
本実施形態における導出口355aの前後幅(奥行き)は、複数の遊技球を同時に落下させることができるようにタンク355自身の前後幅とほぼ同じ幅となっている。これは、タンクレール356の前後幅がタンク355自身の前後幅とほぼ同じ幅に形成されているためである。従来は、一般的にタンクレールの前後幅がタンク自身の前後幅よりも幅狭に形成されており、導出口の前後幅がタンクレールの前後幅に合わせて設定されていたため、導出口近傍においてはタンク底部(遊技球の流路)の前後幅を導出口に向かって次第に狭めていくような誘導部が設けられている。従って、従来では、導出口近傍において球詰まりを起こしやすくなっていた。その点、本実施形態では、導出口355a近傍においてタンク355の底部(遊技球の流路)の前後幅を狭めていくような誘導部を設ける必要もないため、導出口355a近傍において球詰まりを起こしにくい構成となっている。
The front-rear width (depth) of the outlet 355a in this embodiment is substantially the same as the front-rear width of the tank 355 itself so that a plurality of game balls can be dropped simultaneously. This is because the front-rear width of the tank rail 356 is formed to be substantially the same as the front-rear width of the tank 355 itself. Conventionally, the front and rear width of the tank rail is generally narrower than the front and rear width of the tank itself, and the front and rear width of the outlet is set to match the front and rear width of the tank rail. Is provided with a guiding portion that gradually narrows the front-rear width of the tank bottom portion (the flow path of the game ball) toward the outlet. Therefore, conventionally, it has been easy to cause clogging in the vicinity of the outlet. In this regard, in the present embodiment, it is not necessary to provide a guiding portion that narrows the front and rear width of the bottom portion (the flow path of the game ball) of the tank 355 in the vicinity of the outlet 355a. It is hard to wake up.
なお、図示は省略するが、タンク355の上流側には、遊技球の貯留量を検出する貯留検出スイッチが取着されるようになっている。貯留検出スイッチは、タンク355の上流側まで貯留されているか否か(タンク355がほぼ満タンであるか否か)を遊技球の接触により検知するよう構成されている。そして、貯留検出スイッチにより遊技球が検知されない場合には、上記設置島側の供給機構からタンク355に遊技球が供給され、貯留検出スイッチにより遊技球が検知されると、遊技球の供給が停止するようになっている。
Although not shown, a storage detection switch for detecting the storage amount of the game ball is attached to the upstream side of the tank 355. The storage detection switch is configured to detect whether or not the tank is stored up to the upstream side of the tank 355 (whether or not the tank 355 is almost full) by contact with the game ball. When no game ball is detected by the storage detection switch, the game ball is supplied to the tank 355 from the supply mechanism on the installation island side. When the game ball is detected by the storage detection switch, the supply of the game ball is stopped. It is supposed to be.
次にタンクレール356の構成ついて説明する。タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有している。また、レール本体361の始端部(図19の左側)において球受部を設け、この球受部によりタンク355より落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれるような構成としてもよい。
Next, the configuration of the tank rail 356 will be described. The tank rail 356 has a rail body 361 having a long bowl shape opened upward. In addition, a ball receiving portion may be provided at the starting end portion (left side in FIG. 19) of the rail body 361 so that the game balls dropped from the tank 355 by the ball receiving portion can be smoothly taken into the rail body 361. .
レール本体361には長手方向(左右方向)に延びる3本の仕切壁363が設けられており、この仕切壁363により4列の球通路364が形成されている。仕切壁363により仕切られた4列の球通路364はそれぞれ遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。さらに、各球通路364の底面において、遊技球の誘導性を高めたり球詰まりの抑制を図るための突条や、球詰まりを解消するための開口部を設けるようにしてもよい。
The rail body 361 is provided with three partition walls 363 extending in the longitudinal direction (left-right direction), and four rows of spherical passages 364 are formed by the partition walls 363. Each of the four rows of ball passages 364 partitioned by the partition wall 363 is slightly wider than the diameter of the game ball. Further, on the bottom surface of each ball passage 364, a protrusion for increasing the inductiveness of the game ball or suppressing the clogging of the ball and an opening for eliminating the ball clogging may be provided.
また、レール本体361には、その下流側端部の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。整流板367の下面には長手方向に延びる図示しない凸部が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール356に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが抑制され、タンクレール356内における球詰まりが解消されるようになっている。なお、レール本体361が黒色の導電性ポリカーボネイト樹脂により成形されるのに対し、整流板367は透明のポリカーボネイト樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。また、整流板367は透明樹脂で形成されているため、わざわざ整流板367を取り外さなくとも、タンクレール356内の状況を確認することができ、メンテナンス時等において整流板367を取り外す手間を省くことができる。
In addition, a rectifying plate 367 is disposed on the rail body 361 so as to cover the ceiling portion at the downstream end thereof. A convex portion (not shown) extending in the longitudinal direction is formed on the lower surface of the current plate 367. Thereby, the game balls flowing in the tank rail 356 finally flow out downstream without being stacked up and down. Accordingly, even if a large amount of game balls flow into the tank rail 356, the game balls are prevented from being jammed, and the ball clogging in the tank rail 356 is eliminated. The rail body 361 is formed of black conductive polycarbonate resin, whereas the rectifying plate 367 is formed of transparent polycarbonate resin. The rectifying plate 367 is detachably provided, and by removing the rectifying plate 367, maintenance in the tank rail 356 can be easily performed. Further, since the rectifying plate 367 is formed of a transparent resin, the state in the tank rail 356 can be confirmed without bothering to remove the rectifying plate 367, and the trouble of removing the rectifying plate 367 during maintenance or the like can be saved. Can do.
次に、ケースレール357について説明する。ケースレール357は、タンクレール356の4列の球通路364に対応して4列の球通路を備えている。これら球通路は、後述する2つの球払出ユニット400に対応するように、2列1組の球通路組が前後に2組配設された構成となっている。より詳しくは、手前側(図19の手前側)に配設される球払出ユニット400に対応する前組の球通路371a,371bと、奥側(図19の奥側)に配設される球払出ユニット400に対応する後組の球通路372a,372bとから構成されている。これら球通路371a等により、タンクレール356から流下してくる遊技球を待機(停留)させ、払出装置358へと個別に導くことができる。
Next, the case rail 357 will be described. The case rail 357 includes four rows of ball passages corresponding to the four rows of ball passages 364 of the tank rail 356. These ball passages have a configuration in which two pairs of ball passage sets in two rows are arranged in the front and rear so as to correspond to two ball paying units 400 described later. More specifically, the front set of ball passages 371a and 371b corresponding to the ball dispensing unit 400 disposed on the front side (front side in FIG. 19) and the ball disposed on the back side (back side in FIG. 19). It is composed of a rear set of ball passages 372a and 372b corresponding to the payout unit 400. With these ball passages 371a and the like, the game balls flowing down from the tank rail 356 can be waited (stopped) and individually guided to the payout device 358.
次に、払出装置358について図20〜図25を参照して詳細に説明する。図20は払出装置358の正面斜視図であり、図21は球払出ユニット400の背面斜視図であり、図22〜24は球払出ユニット400内の構成を説明するための断面図であり、図25は球払出ユニット400の分解斜視図である。
Next, the payout device 358 will be described in detail with reference to FIGS. 20 is a front perspective view of the dispensing device 358, FIG. 21 is a rear perspective view of the ball dispensing unit 400, and FIGS. 22 to 24 are cross-sectional views for explaining the configuration inside the ball dispensing unit 400. 25 is an exploded perspective view of the ball dispensing unit 400.
本実施形態における払出装置358は2つの球払出ユニット400により構成されている。各球払出ユニット400は、例えば透明又は半透明樹脂等よりなるケース体401によって覆われ、略直方体形状をなしている。球払出ユニット400が本実施形態における払出手段を構成する。
The payout device 358 in the present embodiment includes two ball payout units 400. Each ball dispensing unit 400 is covered with a case body 401 made of, for example, a transparent or translucent resin and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The ball payout unit 400 constitutes payout means in the present embodiment.
ケース体401は、前後方向に重ね合わされる複数のケース構成部材の連結により構成されている。本実施の形態では、ケース体401は、第1ベース部403と、当該第1ベース部403の前面側(図20の手前側)を覆う第2ベース部404と、当該第2ベース部404の前面側を覆うカバー部405とからなる3層構造となっている。これらケース構成部材403,404,405はネジ等の締結手段により一体に組付けられている。ケース構成部材403,404,405が本実施形態における被包部材構成体に相当し、前後方向が特定配列方向に相当する。より詳しくは、第1ベース部403が第1の被包部材構成体に相当し、第2ベース部404が第2の被包部材構成体に相当し、カバー部405が第3の被包部材構成体に相当する。
The case body 401 is configured by connecting a plurality of case constituent members that are overlapped in the front-rear direction. In the present embodiment, the case body 401 includes a first base portion 403, a second base portion 404 that covers the front side (front side in FIG. 20) of the first base portion 403, and the second base portion 404. It has a three-layer structure including a cover portion 405 covering the front side. These case constituent members 403, 404, and 405 are integrally assembled by fastening means such as screws. Case constituent members 403, 404, and 405 correspond to the encapsulating member constituents in the present embodiment, and the front-rear direction corresponds to the specific arrangement direction. More specifically, the first base portion 403 corresponds to the first enveloping member constituting body, the second base portion 404 corresponds to the second enclosing member constituting body, and the cover portion 405 is the third enclosing member. Corresponds to the construct.
ケース構成部材403,404,405が組付けられることによって、ケース構成部材403,404,405間には、遊技球が流下する球通路や、払出機構が配設される空間部が形成されている。つまり、ケース構成部材403,404,405間において、払出機構が設けられることとなる。また、これら球通路や空間部は、ケース構成部材403,404,405から突設されたリブ等が連接されることで形成されている。
By assembling the case constituent members 403, 404, and 405, a ball passage through which game balls flow and a space portion in which a payout mechanism is disposed are formed between the case constituent members 403, 404, and 405. . That is, a payout mechanism is provided between the case constituent members 403, 404, and 405. Further, these spherical passages and spaces are formed by connecting ribs or the like protruding from the case constituent members 403, 404, and 405.
より詳しくは、第1ベース部403と第2ベース部404との間にはケース体401内の上下両側に通じる第1球通路407が形成され、当該第1球通路407の側方において第1停留機構408が配設される。同様に、第2ベース部404とカバー部405との間には第2球通路409が形成され、当該第2球通路409の側方に第2停留機構410が配設される。第1球通路407及び第2球通路409は略同一形状をなし、第1停留機構408及び第2停留機構410は略同一構成となっている。つまり、各球通路407,409及び各停留機構408,410がそれぞれ前後方向に重なるように配置され、各球通路407,409が並設された構成となる。従って、各球払出ユニット400は、第1球通路407及び第1停留機構408等よりなる払出機構と、第2球通路409及び第2停留機構410等よりなる払出機構といった、略同一構成の2つの払出機構を備えていることとなる。なお、本実施形態では、第1球通路407及び第2球通路409は、断面略四角形の筒状に形成されており、一般的な遊技球の直径が約11mmであることから、所要の隙間が出来るように球通路407,409の一辺の長さは約12mmに設定されている。
More specifically, a first ball passage 407 is formed between the first base portion 403 and the second base portion 404 so as to communicate with the upper and lower sides in the case body 401, and the first ball passage 407 has a first side on the side. A stop mechanism 408 is provided. Similarly, a second ball passage 409 is formed between the second base portion 404 and the cover portion 405, and a second stopping mechanism 410 is disposed on the side of the second ball passage 409. The first ball passage 407 and the second ball passage 409 have substantially the same shape, and the first stop mechanism 408 and the second stop mechanism 410 have substantially the same configuration. That is, the ball passages 407 and 409 and the stopping mechanisms 408 and 410 are arranged so as to overlap in the front-rear direction, and the ball passages 407 and 409 are arranged side by side. Accordingly, each ball dispensing unit 400 has two substantially identical configurations, such as a dispensing mechanism including the first ball passage 407 and the first stopping mechanism 408, and a dispensing mechanism including the second ball passage 409 and the second stopping mechanism 410. One payout mechanism is provided. In the present embodiment, the first ball passage 407 and the second ball passage 409 are formed in a cylindrical shape having a substantially square cross section, and the diameter of a general game ball is about 11 mm. The length of one side of the ball passages 407 and 409 is set to about 12 mm.
また、第1ベース部403及び第2ベース部404間の第1層と、第2ベース部404及びカバー部405間の第2層とにそれぞれ収容された2つの払出機構の各構成部材(球通路407,409や停留機構408,410)の配置構成が略同一の配置構成となっている(図22等参照)。つまり、前後方向と直交する断面である前記第1層の断面形状(直交断面における配置構成)と、前記第2層の断面形状とが略同一となっている。ここでは、各層の断面に沿って球通路が形成されるとともに、当該断面における球通路の非形成領域に停留機構が配置されているため、例えば球通路及び停留機構が前後方向へ交互に並んだ構成よりも、よりコンパクトに集約された構成にでき、球払出ユニット400の薄型化(前後方向への薄型化)を図ることができる。
Further, each component member (ball) of the two payout mechanisms accommodated in the first layer between the first base portion 403 and the second base portion 404 and the second layer between the second base portion 404 and the cover portion 405, respectively. The arrangements of the passages 407 and 409 and the stopping mechanisms 408 and 410 are substantially the same (see FIG. 22, etc.). That is, the cross-sectional shape of the first layer (arrangement configuration in the cross-sectional cross-section) that is a cross-section orthogonal to the front-rear direction and the cross-sectional shape of the second layer are substantially the same. Here, a spherical passage is formed along the cross section of each layer, and a stopping mechanism is arranged in a non-formation region of the spherical passage in the cross section. The configuration can be made more compact than the configuration, and the ball dispensing unit 400 can be thinned (thinned in the front-rear direction).
第1球通路407及び第2球通路409は、それぞれケース体401上面に開口した開口部415,416から左右方向の一方(本実施形態では図22の左方向)に向けて比較的緩やかに下方傾斜した停留通路部417,418と、停留通路部417,418の下流側に連通し略鉛直方向に沿って延びる払出通路部419,420と、当該払出通路部419,420の途中から分岐し下方傾斜した球抜き通路部421,422とから構成されている。そして、ケース体401下面には、払出通路部419,420の開口部419a,420aが形成されるとともに、球抜き通路部421,422の開口部421a,422aが形成されている。なお、停留通路部417,418及び払出通路部419,420によって本実施形態における球払出通路が構成され、球抜き通路部421,422により本実施形態における分岐通路が構成されている。
The first sphere passage 407 and the second sphere passage 409 are relatively gently lowered from the openings 415 and 416 opened on the upper surface of the case body 401 toward one of the left and right directions (the left direction in FIG. 22 in this embodiment). Inclined stop passage portions 417 and 418, payout passage portions 419 and 420 that communicate with the downstream side of the stop passage portions 417 and 418 and extend in a substantially vertical direction, and branch from the middle of the payout passage portions 419 and 420 and below. It is composed of inclined ball passage portions 421 and 422. And on the lower surface of the case body 401, openings 419a and 420a of the payout passage portions 419 and 420 are formed, and openings 421a and 422a of the ball removal passage portions 421 and 422 are formed. The stop passage portions 417 and 418 and the payout passage portions 419 and 420 constitute a ball payout passage in the present embodiment, and the ball discharge passage portions 421 and 422 constitute a branch passage in the present embodiment.
両球払出ユニット400の第1球通路407及び第2球通路409は、それぞれ対応する上記ケースレール357の球通路371a,371b,372a,372bと連通するように配置される。より詳しくは、手前側の球払出ユニット400の第1球通路407は球通路371bと連通し、第2球通路409は球通路371aと連通するようになっている。また、奥側の球払出ユニット400の第1球通路407は球通路372bと連通し、第2球通路409は球通路372aと連通するようになっている。
The first ball passage 407 and the second ball passage 409 of both the ball paying units 400 are arranged to communicate with the corresponding ball passages 371a, 371b, 372a, 372b of the case rail 357, respectively. More specifically, the first ball passage 407 of the front-side ball dispensing unit 400 communicates with the ball passage 371b, and the second ball passage 409 communicates with the ball passage 371a. In addition, the first ball passage 407 of the back side ball dispensing unit 400 communicates with the ball passage 372b, and the second ball passage 409 communicates with the ball passage 372a.
一方、両球払出ユニット400の下部においては、両球払出ユニット400の払出通路部419,420が払出樋359の第1導出通路359aに連通し、両球払出ユニット400の球抜き通路部421,422が払出樋359の第2導出通路359bと連通するようになっている。
On the other hand, at the lower part of both ball paying units 400, the payout passage portions 419 and 420 of both ball paying units 400 communicate with the first lead-out passage 359 a of the payout bar 359, and the ball removal passage portions 421 of both ball paying units 400. 422 communicates with the second outlet passage 359b of the dispensing basket 359.
次に、停留手段としての第1停留機構408及び第2停留機構410について詳細に説明する。停留機構408,410は、それぞれ停留通路部417,418の下方、払出通路部419,420の側方(図22の右側)、球抜き通路部421,422の上方に形成される空間部431,432に配設されている。そして、第1停留機構408及び第2停留機構410は、それぞれ独立して駆動可能なように構成されている。
Next, the first stopping mechanism 408 and the second stopping mechanism 410 as stopping means will be described in detail. The stopping mechanisms 408 and 410 are space portions 431 and 431 formed below the stopping passage portions 417 and 418, on the side of the payout passage portions 419 and 420 (right side in FIG. 22), and above the ball discharge passage portions 421 and 422, respectively. 432 is disposed. And the 1st stop mechanism 408 and the 2nd stop mechanism 410 are comprised so that it can drive independently, respectively.
停留機構408,410は、それぞれ制止手段(爪部材)としてのフリッカー433,434と、駆動手段(電気的駆動手段)としてのソレノイド435,436と、両者を連動させるための駆動伝達手段としての駆動伝達部材437,438とから構成されている。
The stopping mechanisms 408 and 410 are, respectively, flickers 433 and 434 as stop means (claw members), solenoids 435 and 436 as drive means (electric drive means), and drive as drive transmission means for interlocking both. It is comprised from the transmission members 437 and 438.
また、ソレノイド435,436は、下方に向けて突出する摺動手段としてのプランジャ441,442を備えている。プランジャ441,442の先端部には、プランジャ441,442と一体的に上下にスライドするスライド部材443,444が取着されている。なお、プランジャ441,442には図示しない弾性部材としてのコイルばねが取着されており、通常時つまりソレノイド435,436の非励磁状態においては、プランジャ441,442が下方へ押下げられている。そして、ソレノイド435,436が励磁状態となると、プランジャ441,442が上方へ引き上げられる(図24参照)。従って、プランジャ441,442が下方へ押下げられた当該プランジャ441,442の摺動位置が、本実施形態における第1摺動位置に相当する。一方、プランジャ441,442が上方へ引き上げられた当該プランジャ441,442の摺動位置が、本実施形態における第2摺動位置に相当する。
The solenoids 435 and 436 are provided with plungers 441 and 442 as sliding means that protrude downward. Slide members 443 and 444 that slide up and down integrally with the plungers 441 and 442 are attached to the distal ends of the plungers 441 and 442. In addition, a coil spring as an elastic member (not shown) is attached to the plungers 441 and 442, and the plungers 441 and 442 are pushed downward in a normal state, that is, in a non-excited state of the solenoids 435 and 436. Then, when the solenoids 435 and 436 are excited, the plungers 441 and 442 are pulled upward (see FIG. 24). Accordingly, the sliding position of the plungers 441 and 442 where the plungers 441 and 442 are pressed downward corresponds to the first sliding position in the present embodiment. On the other hand, the sliding position of the plungers 441 and 442 where the plungers 441 and 442 are pulled upward corresponds to the second sliding position in the present embodiment.
フリッカー433,434は、自身に挿通された支軸447により、それぞれ空間部431,432内の払出通路部419,420近傍において回動自在に軸支されている。支軸447は、第2ベース部404を貫通し、両フリッカー433,434に挿通され、第1ベース部403とカバー部405との間に取着されている。
The flickers 433 and 434 are pivotally supported in the vicinity of the payout passage portions 419 and 420 in the space portions 431 and 432 by the support shaft 447 inserted through the flickers 433 and 434, respectively. The support shaft 447 passes through the second base portion 404, is inserted into both the flickers 433 and 434, and is attached between the first base portion 403 and the cover portion 405.
フリッカー433,434は略円弧形状をなし、支軸447より上に位置する先端部は先細りしている。一方、払出通路部419,420の上端部近傍における空間部431,432側の壁部には、開口部451,452が設けられている。そして、フリッカー433,434が回動することにより、フリッカー433,434の先端部が開口部451,452を介して払出通路部419,420内外へ出没する。そして、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420内へ突出している状態においては遊技球が通過不能となり、それより上流において遊技球が停留されることとなる。フリッカー433,434により遊技球の流下が制止される位置が、本実施形態における流下制止位置に相当する。つまり、フリッカー433,434の先端部が開口部451,452を介して払出通路部419,420内へ突出したフリッカー433,434の変位位置が、本実施形態における規制位置に相当する。また、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没したフリッカー433,434の変位位置が、本実施形態における規制解除位置に相当する。
Flickers 433 and 434 have a substantially arc shape, and a tip portion located above the support shaft 447 is tapered. On the other hand, openings 451 and 452 are provided on the wall portions 431 and 432 in the vicinity of the upper ends of the payout passage portions 419 and 420. Then, as the flickers 433 and 434 are rotated, the tip ends of the flickers 433 and 434 are moved in and out of the payout passage portions 419 and 420 through the openings 451 and 452. In a state where the tip ends of the flickers 433 and 434 protrude into the payout passage portions 419 and 420, the game ball cannot pass, and the game ball is stopped upstream. The position where the flow of the game ball is stopped by the flickers 433 and 434 corresponds to the flow stop position in the present embodiment. That is, the displacement positions of the flickers 433 and 434 in which the tip ends of the flickers 433 and 434 protrude into the payout passage portions 419 and 420 through the openings 451 and 452 correspond to the restriction positions in the present embodiment. Further, the displacement position of the flickers 433 and 434 where the tip ends of the flickers 433 and 434 are submerged outside the payout passage portions 419 and 420 corresponds to the restriction release position in the present embodiment.
また、フリッカー433,434の下方には、略く字形状をなす駆動伝達部材437,438が配設されている。駆動伝達部材437,438は、自身に挿通された支軸448により、回動自在に軸支されている。支軸448は、上記支軸447と同様に、第2ベース部404を貫通し、両駆動伝達部材437,438に挿通され、第1ベース部403とカバー部405との間に取着されている。
In addition, drive transmission members 437 and 438 each having a substantially rectangular shape are disposed below the flickers 433 and 434. The drive transmission members 437 and 438 are pivotally supported by a support shaft 448 inserted through the drive transmission members 437 and 438. Similarly to the support shaft 447, the support shaft 448 passes through the second base portion 404, is inserted into both the drive transmission members 437 and 438, and is attached between the first base portion 403 and the cover portion 405. Yes.
フリッカー433,434の下端部には、係合凹部453,454が形成されており、当該係合凹部453,454に、駆動伝達部材437,438の先端部が係合(遊嵌)される。さらに、係合凹部453,454の奥側(図22の奥側)に設けられた壁部455,456には、図示しない長孔が形成されており、当該長孔に、駆動伝達部材437,438の先端部から奥方へ突出する図示しない係合ピンが挿入されている。これら構成により、駆動伝達部材437,438の動きに連動してフリッカー433,434が回動する。
Engagement recesses 453 and 454 are formed at the lower ends of the flickers 433 and 434, and the distal end portions of the drive transmission members 437 and 438 are engaged (freely fitted) with the engagement recesses 453 and 454. Furthermore, long holes (not shown) are formed in the wall portions 455 and 456 provided on the back side of the engaging recesses 453 and 454 (back side in FIG. 22), and the drive transmission member 437, An engagement pin (not shown) that protrudes from the distal end of 438 to the back is inserted. With these configurations, the flickers 433 and 434 are rotated in conjunction with the movement of the drive transmission members 437 and 438.
一方、駆動伝達部材437,438の下後端には係合凹部461が形成されている。係合凹部461には、上記プランジャ441,442に取着されたスライド部材443,444の端部が差し込まれている。このような構成によって、プランジャ441,442の上下動に連動して、駆動伝達部材437,438、ひいてはフリッカー433,434が回動することとなる。
On the other hand, an engagement recess 461 is formed at the lower rear end of the drive transmission members 437 and 438. End portions of slide members 443 and 444 attached to the plungers 441 and 442 are inserted into the engagement recess 461. With such a configuration, the drive transmission members 437 and 438 and thus the flickers 433 and 434 are rotated in conjunction with the vertical movement of the plungers 441 and 442.
さて、ケース体401の側部には、フリッカー433,434の先端部近傍において、球検出手段としての球検出センサ464が取着されている。より詳しくは、球検出センサ464は、フリッカー433,434の先端部によって停留される最下流側の遊技球の位置(流下制止位置)よりも僅かに下流位置において遊技球を検出できるように配置されている。
Now, on the side of the case body 401, a sphere detection sensor 464 as a sphere detection means is attached in the vicinity of the tip of the flicker 433,434. More specifically, the ball detection sensor 464 is arranged so that the game ball can be detected at a position slightly downstream of the position of the most downstream game ball (flow stoppage stop position) stopped by the tip of the flicker 433, 434. ing.
図26に示すように、球検出センサ464は、基板465等を内包する略直方体形状の本体部466と、当該本体部466の長手方向略中央部から突設され発光素子467a(例えば発光ダイオード)を内包する発光部467と、当該発光部467と対峙するように本体部466の長手方向の両端部にそれぞれ突設され、受光素子469a,470a(例えばフォトトランジスタ)を内包する第1受光部469及び第2受光部470とから構成された透過型フォトセンサである。つまり、球検出センサ464は、発光部467、第1受光部469及び第2受光部470が一列に並んだ状態となる断面略E字形に構成されている。
As shown in FIG. 26, the sphere detection sensor 464 includes a substantially rectangular parallelepiped main body 466 containing a substrate 465 and the like, and a light emitting element 467a (for example, a light emitting diode) that protrudes from a substantially central portion in the longitudinal direction of the main body 466. And a first light receiving portion 469 that protrudes from both ends in the longitudinal direction of the main body portion 466 so as to face the light emitting portion 467 and includes light receiving elements 469a and 470a (for example, phototransistors). And a transmissive photosensor composed of the second light receiving unit 470. That is, the sphere detection sensor 464 has a substantially E-shaped cross section in which the light emitting unit 467, the first light receiving unit 469, and the second light receiving unit 470 are arranged in a line.
上記構成とすれば、2つの受光部469,470に対応する発光部が1つの発光部467だけですみ、さらには2つの受光部469,470に対応する発光素子も1つの発光素子467aだけですむ。そのため、例えば2つの受光部469,470に対応して2つの発光部を備えた構成や、1つの発光部内に2つの発光素子を備えた構成に比べて、球検出センサ464がよりコンパクトに集約された構成とでき、球検出センサ464のさらなる小型化を図ることができる。
With the above configuration, only one light emitting unit 467 corresponds to the two light receiving units 469 and 470, and furthermore, only one light emitting element 467a corresponds to the two light receiving units 469 and 470. Mu Therefore, for example, the sphere detection sensor 464 is more compactly integrated than a configuration including two light emitting units corresponding to the two light receiving units 469 and 470 or a configuration including two light emitting elements in one light emitting unit. The sphere detection sensor 464 can be further downsized.
また、受光部469,470と対峙する発光部467の両側にはそれぞれ発光素子467aが発する光を透過させる透孔471a,471bが形成されている。これに対応して、第1受光部469及び第2受光部470には、それぞれ発光部467と対峙する側において発光素子467aからの光を受光するための透孔472,473が設けられている。但し、球検出センサ464としては、フォトセンサの中でも、上記各透孔471a,471b,472,473が省略された構成のものを採用することができる。もちろん、これに対応して後述するケース体401の透孔476a,476b,477a,478aも省略できる。例えば、この場合、上記各透孔471a等に代えて、光を通す透過手段(透過部材)としての透過部を備えた構成としてもよい。また、発光部467や受光部469,470が透明樹脂等より形成され、当該発光部467等自身が光を通す構成となっていてもよい。
In addition, through holes 471a and 471b that transmit light emitted from the light emitting element 467a are formed on both sides of the light emitting portion 467 facing the light receiving portions 469 and 470, respectively. Correspondingly, the first light receiving portion 469 and the second light receiving portion 470 are provided with through holes 472 and 473 for receiving light from the light emitting element 467a on the side facing the light emitting portion 467, respectively. . However, as the sphere detection sensor 464, a photo sensor having a configuration in which the through holes 471a, 471b, 472, and 473 are omitted can be employed. Of course, correspondingly, the through holes 476a, 476b, 477a and 478a of the case body 401 described later can be omitted. For example, in this case, instead of each of the above-described through holes 471a and the like, a configuration may be provided that includes a transmission portion as a transmission means (transmission member) that transmits light. Further, the light emitting unit 467 and the light receiving units 469 and 470 may be formed of a transparent resin or the like, and the light emitting unit 467 itself may be configured to transmit light.
本実施形態においては、払出通路部419に対応する発光部467及び第1受光部469によって第1検出手段が構成され、払出通路部420に対応する発光部467及び第2受光部470によって第2検出手段が構成される。従って、球検出センサ464は、払出通路部419を通過する遊技球を検出可能な第1検出手段と、払出通路部420を通過する遊技球を検出可能な第2検出手段とを一体化した球検出手段となる。
In the present embodiment, a first detection unit is configured by the light emitting unit 467 and the first light receiving unit 469 corresponding to the payout passage unit 419, and the second light emitting unit 467 and the second light receiving unit 470 corresponding to the payout path unit 420 are the second. A detection means is configured. Therefore, the ball detection sensor 464 is a ball in which the first detection means capable of detecting the game ball passing through the payout passage portion 419 and the second detection means capable of detecting the game ball passing through the payout passage portion 420 are integrated. It becomes a detection means.
さて、ケース体401の側部には、球検出センサ464が嵌合される取付凹部475が設けられている。取付凹部475は、前後方向に沿った溝状に形成されている。
Now, a side of the case body 401 is provided with a mounting recess 475 into which the ball detection sensor 464 is fitted. The mounting recess 475 is formed in a groove shape along the front-rear direction.
取付凹部475の略中央部に位置する第2ベース部404には、払出通路部419,420間の境界部において、発光部467が嵌め込まれる嵌め込み凹部476が設けられている。
A fitting recess 476 into which the light emitting part 467 is fitted is provided in the second base part 404 positioned substantially at the center of the mounting recess 475 at the boundary between the payout passage parts 419 and 420.
第1ベース部403の背面側には、払出通路部419を挟んで嵌め込み凹部476の反対側にあたる位置において、第1受光部469を位置決めする第1受部477が設けられている。第1受部477は第1受光部469が嵌め込まれるような断面略コ字状の凹部となっている。
A first receiving portion 477 for positioning the first light receiving portion 469 is provided on the back side of the first base portion 403 at a position corresponding to the opposite side of the fitting recess 476 with the payout passage portion 419 interposed therebetween. The first receiving portion 477 is a concave portion having a substantially U-shaped cross section in which the first light receiving portion 469 is fitted.
カバー部405の前面側には、払出通路部420を挟んで嵌め込み凹部476の反対側にあたる位置において、第2受光部470を位置決めする第2受部478が設けられている。第2受部478は第2受光部470が嵌め込まれるような断面略コ字状の凹部となっている。
A second receiving part 478 for positioning the second light receiving part 470 is provided on the front side of the cover part 405 at a position corresponding to the opposite side of the recessed part 476 with the payout passage part 420 interposed therebetween. The second receiving portion 478 is a concave portion having a substantially U-shaped cross section into which the second light receiving portion 470 is fitted.
嵌め込み凹部476、第1受部477、第2受部478には、上記球検出センサ464の各透孔471a,471b,472,473に対応して、透孔476a,476b,477a,478aが設けられている。そして、フリッカー433,434による制止が解除された直後の遊技球が透孔471a等を透過する光線軸を遮ることで、該遊技球が検出されることとなる。
The fitting recess 476, the first receiving part 477, and the second receiving part 478 are provided with through holes 476 a, 476 b, 477 a, 478 a corresponding to the through holes 471 a, 471 b, 472, 473 of the ball detection sensor 464. It has been. Then, the game ball immediately after the stop by the flickers 433 and 434 is blocked by the light axis passing through the through-hole 471a and the like, so that the game ball is detected.
本実施形態では、ケース体401の各透孔476a,476b,477a,478aは縦長に形成されている。これに対し、球検出センサ464の各透孔471a,471b,472,473は横長に形成されている。これにより、ケース体401側の各透孔476a,476b,477a,478aは、当該透孔に対応する球検出センサ464側の各透孔471a,471b,472,473よりも、少なくとも水平方向に対する大きさが小さくなっている(幅が狭くなっている)。このため、光を通す箇所がより小さく限定され、より適正な位置において遊技球を検出することができる。結果として、遊技球の検出誤差等の不具合を低減することができる。もちろん上記構成に限らず、ケース体401側の透孔476a等が、当該透孔に対応する球検出センサ464側の透孔471a等より、上下方向及び水平方向の少なくとも一方に対する大きさが小さくなっていればよい。但し、取付誤差等を考慮し、ケース体401側の透孔476a等、又は、球検出センサ464側の透孔471a等の一方を縦長とし、他方を横長とする構成や、球検出センサ464側の透孔471a等の開口面積を比較的大きくしておく構成が望ましい。
In the present embodiment, the through holes 476a, 476b, 477a, 478a of the case body 401 are formed in a vertically long shape. On the other hand, the through holes 471a, 471b, 472, and 473 of the sphere detection sensor 464 are formed in a horizontally long shape. Accordingly, the through holes 476a, 476b, 477a, 478a on the case body 401 side are at least larger in the horizontal direction than the through holes 471a, 471b, 472, 473 on the sphere detection sensor 464 side corresponding to the through holes. Is smaller (the width is narrower). For this reason, the part which lets light pass is limited smaller, and it can detect a game ball in a more appropriate position. As a result, problems such as game ball detection errors can be reduced. Of course, the size is not limited to the above configuration, and the size of the through hole 476a on the case body 401 side is smaller in at least one of the vertical direction and the horizontal direction than the through hole 471a on the ball detection sensor 464 side corresponding to the through hole. It only has to be. However, in consideration of mounting errors and the like, one of the through hole 476a on the case body 401 side or the through hole 471a on the sphere detection sensor 464 side is vertically long and the other is horizontally long, or the sphere detection sensor 464 side. It is desirable that the opening area of the through holes 471a and the like be relatively large.
さらに、ケース体401の側部には、取付凹部475を挟むようにして、球検出センサ464を係止するための上下一対の係止爪475a,475bが設けられている。これにより、球検出センサ464は、嵌め込み凹部476への発光部467の嵌め込み方向へ係止されることとなる。係止爪475a,475b本実施形態における係止手段を構成する。
Further, a pair of upper and lower locking claws 475 a and 475 b for locking the ball detection sensor 464 are provided on the side of the case body 401 so as to sandwich the mounting recess 475. Thereby, the ball detection sensor 464 is locked in the fitting direction of the light emitting part 467 into the fitting recess 476. The locking claws 475a and 475b constitute locking means in this embodiment.
次に、球検出センサ464の取付手順及び取付状態について説明する。球検出センサ464の取付手順としては、発光部467を嵌め込み凹部476へ、第1受光部469を第1受部477へ、第2受光部470を第2受部478へそれぞれ嵌め込みつつ、球検出センサ464の本体部466を取付凹部475へ嵌め込んでいく。これとともに、係止爪475a,475bが弾性変形していく。そして、発光部467、第1受光部469、第2受光部470、本体部466がそれぞれ完全に嵌め込まれた状態に達したところで、係止爪475a,475bが本体部466に係止状態となり、球検出センサ464がケース体401の側部に係止状態で取付けられた状態となる。
Next, the mounting procedure and mounting state of the sphere detection sensor 464 will be described. The procedure for attaching the sphere detection sensor 464 includes detecting the sphere while fitting the light emitting portion 467 into the fitting recess 476, fitting the first light receiving portion 469 into the first receiving portion 477, and fitting the second light receiving portion 470 into the second receiving portion 478. The main body 466 of the sensor 464 is fitted into the mounting recess 475. At the same time, the locking claws 475a and 475b are elastically deformed. Then, when the light emitting unit 467, the first light receiving unit 469, the second light receiving unit 470, and the main body 466 are completely fitted, the locking claws 475a and 475b are locked to the main body 466, respectively. The sphere detection sensor 464 is attached to the side portion of the case body 401 in a locked state.
球検出センサ464の取着状態においては、球検出センサ464の本体部466と、ケース体401の側部とが略面一になる。従って、球払出ユニット400は、球検出センサ464の取着状態においても、略直方体形状が維持されるような、突出部分が極力抑えられた構造となっている。
When the sphere detection sensor 464 is attached, the main body 466 of the sphere detection sensor 464 and the side of the case body 401 are substantially flush. Therefore, the ball dispensing unit 400 has a structure in which the protruding portion is suppressed as much as possible so that the substantially rectangular parallelepiped shape is maintained even when the ball detection sensor 464 is attached.
さらに、球検出センサ464によって、ケース体401(第1ベース部403からカバー部405まで)が前後方向に挟持されるようになっている。より詳しくは、発光部467及び第1受光部469により第1ベース部403及び第2ベース部404が挟持されるとともに、発光部467及び第2受光部470により第2ベース部404及びカバー部405が挟持される。従って、仮にネジ等の締結部材を用いなくとも、ケース構成部材403,404,405の組付け状態を維持することができる。結果として、一部の締結手段を省略し、部品点数の削減を図ることができる。
Further, the case body 401 (from the first base portion 403 to the cover portion 405) is sandwiched in the front-rear direction by the ball detection sensor 464. More specifically, the first base portion 403 and the second base portion 404 are sandwiched between the light emitting portion 467 and the first light receiving portion 469, and the second base portion 404 and the cover portion 405 are sandwiched between the light emitting portion 467 and the second light receiving portion 470. Is pinched. Therefore, even if a fastening member such as a screw is not used, the assembled state of the case constituent members 403, 404, and 405 can be maintained. As a result, some fastening means can be omitted, and the number of parts can be reduced.
また、ケース体401の側部には、球検出センサ464の下方において払出中継基板W1が設けられている。払出中継基板W1は、球検出センサ464とコネクタW1aを介して電気的に接続され、2つのソレノイド435,436とコネクタW1bを介して電気的に接続され、払出制御装置311とコネクタW1cを介して電気的に接続されている。但し、便宜上、各図面において電気配線は省略されている。これにより、球払出ユニット400(ソレノイド435,436)が払出制御装置311からの出力信号に基づいて駆動制御されるようになっている。また、払出制御装置311は、球検出センサ464からの入力信号に基づいて払出個数を計数するように構成されている。なお、球検出センサ464は、1つのコネクタで払出中継基板W1に電気的に接続できるよう構成されているので、部品点数の削減や組付性向上を図ることができる。
In addition, on the side of the case body 401, a dispensing relay board W1 is provided below the ball detection sensor 464. The payout relay board W1 is electrically connected to the ball detection sensor 464 via the connector W1a, electrically connected to the two solenoids 435 and 436 via the connector W1b, and via the payout control device 311 and the connector W1c. Electrically connected. However, for convenience, the electrical wiring is omitted in each drawing. As a result, the ball dispensing unit 400 (solenoids 435 and 436) is driven and controlled based on the output signal from the dispensing control device 311. Further, the payout control device 311 is configured to count the payout number based on an input signal from the ball detection sensor 464. Since the ball detection sensor 464 is configured to be electrically connected to the payout relay board W1 with one connector, the number of parts can be reduced and the assemblability can be improved.
さて、第1球通路407及び第2球通路409における払出通路部419,420と球抜き通路部421,422との分岐点には通路切換え手段としての切換え部材479,480が設けられている。切換え部材479,480は、払出通路部419,420又は球抜き通路部421,422の流路側壁の機能を果たす切換え弁部479a,480aと、当該切換え弁部479a,480aの下端部に一体形成された支軸部479b,480bと、切換え弁部479a,480aの先端側において支軸部479b,480bに平行して設けられた操作部479c,480cとから構成されている。
Now, switching members 479 and 480 as passage switching means are provided at the branching points of the payout passage portions 419 and 420 and the ball removal passage portions 421 and 422 in the first ball passage 407 and the second ball passage 409. The switching members 479 and 480 are formed integrally with the switching valve portions 479a and 480a that function as the flow path side walls of the payout passage portions 419 and 420 or the ball passage portions 421 and 422, and the lower ends of the switching valve portions 479a and 480a. The support shaft portions 479b and 480b, and the operation portions 479c and 480c provided in parallel to the support shaft portions 479b and 480b on the distal end side of the switching valve portions 479a and 480a.
支軸部479b,480bは、それぞれ第1ベース部403と第2ベース部404との間、第2ベース部404とカバー部405との間に回動可能に軸支されており、当該構成により、切換え部材479,480は支軸部479b,480bを軸心として回動変位するよう構成されている。そして、切換え部材479,480の停止位置によって払出通路部419,420又は球抜き通路部421,422が連通状態となる。
The support shaft portions 479b and 480b are rotatably supported between the first base portion 403 and the second base portion 404 and between the second base portion 404 and the cover portion 405, respectively. The switching members 479 and 480 are configured to be rotationally displaced about the support shaft portions 479b and 480b. Then, the payout passage portions 419 and 420 or the ball removal passage portions 421 and 422 are brought into a communication state depending on the stop positions of the switching members 479 and 480.
より詳しくは、図22〜図24に示すように、切換え部材479,480は、遊技球を払出通路部419,420に沿って流下させる払出通路開放位置と、遊技球が通過不能なように払出通路部419,420を閉じた状態とするとともに、遊技球を球抜き通路部421,422へ導き当該球抜き通路部421,422に沿って流下させる球抜き通路開放位置とに回動変位する。ここで、球抜き通路開放位置が本実施形態における分岐通路開放位置に相当する。また、切換え部材479,480が払出通路開放位置にある状態が、本実施形態おける払出通路開放状態に相当し、切換え部材479,480が球抜き通路開放位置にある状態が球抜き通路開放状態(分岐通路開放状態)に相当する。
More specifically, as shown in FIGS. 22 to 24, the switching members 479 and 480 are provided so that the game balls flow down along the payout passage portions 419 and 420, and the payout so that the game balls cannot pass through. While the passage portions 419 and 420 are closed, the game balls are guided to the ball removal passage portions 421 and 422 and are rotationally displaced to the ball removal passage opening positions where the game balls are caused to flow down along the ball removal passage portions 421 and 422. Here, the ball passage passage opening position corresponds to the branch passage opening position in the present embodiment. The state in which the switching members 479 and 480 are in the payout passage open position corresponds to the payout passage open state in the present embodiment, and the state in which the switching members 479 and 480 are in the ball discharge passage open position is the ball discharge passage open state ( This corresponds to a branch passage open state).
また、支軸部479b,480bは、当該支軸部479b,480bが軸支されるために第2ベース部404に設けられた軸孔481を介して連結されるよう構成されている。一方、操作部479c,480cには、それぞれ奥端部において突起部482aが形成され、前端部において前記突起部482aが係合可能な凹部482bが形成されている。そして、第2ベース部404に設けられた長孔483を介して、操作部480c側の突起部482aが、操作部479c側の凹部482bに係合されることにより、操作部479c,480cが連結されている。このような構成により、切換え部材479,480は一体的に回動変位するようになっている。
Further, the support shaft portions 479b and 480b are configured to be connected through a shaft hole 481 provided in the second base portion 404 in order to support the support shaft portions 479b and 480b. On the other hand, each of the operation portions 479c and 480c is formed with a protrusion 482a at the back end and a recess 482b with which the protrusion 482a can be engaged at the front end. The projections 482a on the operation unit 480c side are engaged with the recesses 482b on the operation unit 479c side through the elongated holes 483 provided in the second base unit 404, so that the operation units 479c and 480c are connected. Has been. With such a configuration, the switching members 479 and 480 are integrally rotated and displaced.
さらに、操作部479cの突起部482aは、第1ベース部403に設けられた長孔484を介して外部に突出している。一方、操作部480cの前端部は、カバー部405に設けられた長孔485を介して外部に突出している。このような構成により、2つの球払出ユニット400を連結する際には、一方の球払出ユニット400の操作部479cの突起部482aが、他方の球払出ユニット400の操作部480cの凹部482bに係合され、2つの球払出ユニット400の切換え部材479,480が一体的に回動変位できるように構成されている。
Further, the protrusion 482 a of the operation portion 479 c protrudes to the outside through a long hole 484 provided in the first base portion 403. On the other hand, the front end portion of the operation portion 480 c protrudes outside through a long hole 485 provided in the cover portion 405. With such a configuration, when the two ball payout units 400 are connected, the protrusion 482a of the operation portion 479c of one ball payout unit 400 is engaged with the recess 482b of the operation portion 480c of the other ball payout unit 400. The switching members 479 and 480 of the two ball paying units 400 are configured so as to be able to rotate and displace integrally.
さて、カバー部405の前面側には、切換え部材479,480の切換え操作及び上記停留機構408,410の停留解除操作を行うための球抜き操作手段としての操作レバー488が手動操作可能に設けられている。操作レバー488は、ケース体401を貫通するように取着された軸棒489に固定されることより、後述する第1操作位置と第2操作位置との間で回動自在となっている。操作レバー488は、その先端部側が略円弧状となった略扇形状となっている。また、先端部側の回動方向一端部には、上記切換え部材480の操作部480cの前端部が挿入される長孔488aが形成されている。これにより、操作レバー488を回動操作することにより、操作レバー488に連動して切換え部材479,480が回動するようになっている。なお、操作レバー488が第1操作位置にある場合には、切換え部材479,480が上記払出通路開放位置に位置し、操作レバー488が第2操作位置にある場合には、切換え部材479,480が上記球抜き通路開放位置に位置する。
Now, on the front side of the cover portion 405, an operation lever 488 is provided so as to be manually operable as a ball removing operation means for performing the switching operation of the switching members 479, 480 and the stopping release operation of the stopping mechanisms 408, 410. ing. The operation lever 488 is fixed to a shaft rod 489 that is attached so as to penetrate the case body 401, so that the operation lever 488 can rotate between a first operation position and a second operation position, which will be described later. The operation lever 488 has a substantially fan shape in which the tip side is substantially arc-shaped. In addition, a long hole 488a into which the front end portion of the operation portion 480c of the switching member 480 is inserted is formed at one end portion in the rotation direction on the distal end side. As a result, when the operation lever 488 is rotated, the switching members 479 and 480 are rotated in conjunction with the operation lever 488. When the operation lever 488 is in the first operation position, the switching members 479 and 480 are positioned at the payout passage opening position, and when the operation lever 488 is in the second operation position, the switching members 479 and 480 are positioned. Is located at the above-described ball-opening passage opening position.
また、操作レバー488の先端部側の回動方向略中央部には、操作レバー488の軸心からの放射方向に沿って延びる略平板状の操作部488bが突設されている。また、図27(a)に示すように、操作レバー488のカバー部405側には略半球状の係止凸部488cが形成されている。これに対応して、カバー部405の表面には、前記係止凸部488cが係合(嵌入)可能な第1係止凹部490aと第2係止凹部490bが設けられている。そして、操作レバー488が第1操作位置(実線部分)にある場合において、係止凸部488cが第1係止凹部490aに係合し、操作レバー488が第2操作位置(二点鎖線部分)にある場合において、係止凸部488cが第2係止凹部490bに係合するようになっている。これにより、操作レバー488を第1操作位置及び第2操作位置においてそれぞれ係止することができる。ひいては、切換え部材479,480や停留機構408,410等の遊動を規制し、各位置においてより確実に停止させ、位置決めすることができる。
Further, a substantially flat operation portion 488 b extending along the radial direction from the axis of the operation lever 488 protrudes from a substantially central portion in the rotation direction on the distal end side of the operation lever 488. As shown in FIG. 27A, a substantially hemispherical locking convex portion 488c is formed on the cover portion 405 side of the operation lever 488. Correspondingly, a first locking recess 490a and a second locking recess 490b in which the locking protrusion 488c can be engaged (inserted) are provided on the surface of the cover portion 405. When the operation lever 488 is in the first operation position (solid line portion), the locking projection 488c is engaged with the first locking recess 490a, and the operation lever 488 is in the second operation position (two-dot chain line portion). In this case, the locking projection 488c is engaged with the second locking recess 490b. Accordingly, the operation lever 488 can be locked at the first operation position and the second operation position, respectively. As a result, the loose movement of the switching members 479, 480, the stopping mechanisms 408, 410, and the like can be restricted, and the positions can be more reliably stopped and positioned.
さて、上記軸棒489の奥端部には、第1ベース部403の背面側において、上記操作部488bと略平行するように軸棒489の軸心からの放射方向に沿って延びる連結バー491が取着されている。連結バー491の先端部には、球払出ユニット400が連結される際に、他の球払出ユニット400の上記操作部488bが嵌め込まれる連結孔491aが形成されている。
A connecting bar 491 extending along the radial direction from the axial center of the shaft rod 489 at the rear end of the shaft rod 489 on the back side of the first base portion 403 so as to be substantially parallel to the operation portion 488b. Is attached. A connecting hole 491a into which the operation portion 488b of another ball paying unit 400 is fitted when the ball paying unit 400 is connected is formed at the tip of the connecting bar 491.
また、操作レバー488の軸近傍には、一対の規制リブ488d,488eが突設されている。これにより、球払出ユニット400を連結する際には、2つの球払出ユニット400の操作レバー488が同じ回動位置(第1操作位置や第2操作位置等)にある場合、図27(b)に示すように、一方の球払出ユニット400の連結バー491が、他方の球払出ユニット400の一対の規制リブ488d,488e間に嵌り込んだ状態となる。一方、2つの球払出ユニット400の操作レバー488が同じ回動位置(第1操作位置や第2操作位置等)にない場合、つまり上記操作部488bが連結孔491aに挿入されない状態で、両球払出ユニット400が連結されてしまうといった不具合が防止される。より詳しくは、図27(a),(b)を参照しても分かるように、操作部488b及び一対の規制リブ488d,488eの配置構成は、連結バー491を一対の規制リブ488d,488e間に差し込もうとした場合、操作部488bが連結孔491aに挿入される場合を除いては、連結バー491を一対の規制リブ488d,488e間に差し込めないような配置構成となっている。換言すれば、連結バー491を一対の規制リブ488d,488e間に差し込みつつ、操作部488bと規制リブ488dとの間、又は、操作部488bと規制リブ488eとの間へ差し込もうとした場合には、規制リブ488d又は規制リブ488eが邪魔となり、連結バー491を一対の規制リブ488d,488e間に差し込めないような配置構成になっている。
In addition, a pair of regulating ribs 488d and 488e project from the vicinity of the axis of the operation lever 488. Thus, when connecting the ball paying units 400, when the operation levers 488 of the two ball paying units 400 are at the same rotation position (first operation position, second operation position, etc.), FIG. As shown, the connecting bar 491 of one ball paying unit 400 is fitted between the pair of regulating ribs 488d and 488e of the other ball paying unit 400. On the other hand, when the operation levers 488 of the two ball paying units 400 are not at the same rotation position (first operation position, second operation position, etc.), that is, in a state where the operation unit 488b is not inserted into the connection hole 491a, The trouble that the payout unit 400 is connected is prevented. More specifically, as can be seen by referring to FIGS. 27A and 27B, the arrangement of the operation portion 488b and the pair of regulating ribs 488d and 488e is such that the connecting bar 491 is disposed between the pair of regulating ribs 488d and 488e. When the operation portion 488b is inserted into the connection hole 491a, the connection bar 491 cannot be inserted between the pair of restriction ribs 488d and 488e. In other words, when the connection bar 491 is inserted between the pair of regulating ribs 488d and 488e and is inserted between the operating portion 488b and the regulating rib 488d or between the operating portion 488b and the regulating rib 488e. In this arrangement, the restriction rib 488d or the restriction rib 488e becomes an obstacle, and the connection bar 491 cannot be inserted between the pair of restriction ribs 488d and 488e.
さて、ケース体401内には、各ソレノイド435,436(プランジャ441,442)の下方において、空間部431,432に跨るように作用伝達手段としての作用伝達部材492が配設されている。作用伝達部材492は、上記操作レバー488の動作に連動してプランジャ441,442を動かすための部材である。作用伝達部材492は、第1ベース部403とカバー部405との間に回動可能に軸支される本体部492aと、各プランジャ441,442に対応して本体部492aから突設された操作子492b,492cと、本体部492aのカバー部405側端部近傍において操作子492b,492cと略直交するように突設された突出部492dとから構成されている。
In the case body 401, an action transmitting member 492 as action transmitting means is disposed below the solenoids 435, 436 (plungers 441, 442) so as to straddle the space portions 431, 432. The action transmission member 492 is a member for moving the plungers 441 and 442 in conjunction with the operation of the operation lever 488. The action transmitting member 492 includes a main body portion 492a that is pivotally supported between the first base portion 403 and the cover portion 405, and an operation projecting from the main body portion 492a corresponding to the plungers 441 and 442. It is comprised from the element | child 492b, 492c and the protrusion part 492d protruded so that it might be substantially orthogonal to the operation element 492b, 492c in the vicinity of the cover part 405 side edge part of the main-body part 492a.
さらに、突出部492dの先端部近傍には、前面側に突出した操作部492eが設けられている。これに対応して、上記カバー部405には、前記操作部492eの移動範囲に対応した長孔493が設けられており、当該長孔493を介して操作部492eがカバー部405の前面側へ突出している。さらに、これに対応して、操作レバー488には、上記長孔488aと反対側の端部近傍において、操作部492eが挿通される長孔488fが形成されている。そして、操作レバー488を回動操作することにより、作用伝達部材492が回動するようになっている。より詳しくは、操作レバー488を第1操作位置から第2操作位置へと回動操作し、作用伝達部材492を回動させることにより、操作子492b,492cがプランジャ441,442を押し上げることとなる。その結果、ソレノイド435,436が励磁された場合と同様に、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没した状態となり、遊技球が流下可能な状態となる。
Further, an operation portion 492e protruding to the front side is provided in the vicinity of the distal end portion of the protrusion 492d. Correspondingly, the cover portion 405 is provided with a long hole 493 corresponding to the movement range of the operation portion 492e, and the operation portion 492e is moved to the front side of the cover portion 405 through the long hole 493. It protrudes. Correspondingly, a long hole 488f into which the operation portion 492e is inserted is formed in the operation lever 488 in the vicinity of the end opposite to the long hole 488a. Then, the action transmission member 492 is rotated by rotating the operation lever 488. More specifically, the operation lever 488 is rotated from the first operation position to the second operation position and the action transmitting member 492 is rotated, whereby the operation elements 492b and 492c push up the plungers 441 and 442. . As a result, similarly to the case where the solenoids 435 and 436 are excited, the tip portions of the flickers 433 and 434 are immersed outside the payout passage portions 419 and 420, and the game ball can flow down.
さて、カバー部405の四隅には、それぞれ前方に向けて突出したボス部494が設けられている。さらに、ボス部494の先端には突起部494aが設けられている。一方、第1ベース部403の背面側には、前記ボス部494の突起部494aが嵌入可能な孔部499が第1ベース部403の四隅に設けられている。上記構成により、各球払出ユニット400を図20に示すように連結することができる。また、2つの球払出ユニット400の連結の際には、上述したように、前方の球払出ユニット400の連結バー491が、後方の球払出ユニット400の操作レバー488の一対の規制リブ488d,488e間に嵌り込んだ状態となるとともに、操作部488bが連結孔491aに挿入された状態となる。さらに、前方の球払出ユニット400に設けられた切換え部材479の操作部479cの突起部482aが、後方の球払出ユニット400に設けられた切換え部材480の操作部480cの凹部482bに係合された状態となる。
Now, at the four corners of the cover portion 405, boss portions 494 projecting forward are provided. Further, a protrusion 494 a is provided at the tip of the boss 494. On the other hand, on the back side of the first base part 403, holes 499 into which the protrusions 494 a of the boss part 494 can be fitted are provided at the four corners of the first base part 403. With the above configuration, the ball dispensing units 400 can be connected as shown in FIG. When the two ball paying units 400 are connected, as described above, the connecting bar 491 of the front ball paying unit 400 is connected to the pair of regulating ribs 488d and 488e of the operation lever 488 of the rear ball paying unit 400. The operation portion 488b is inserted into the connection hole 491a while being inserted between them. Further, the projection 482a of the operation portion 479c of the switching member 479 provided in the front ball paying unit 400 is engaged with the concave portion 482b of the operation portion 480c of the switching member 480 provided in the rear ball paying unit 400. It becomes a state.
次に、2つの球払出ユニット400が連結された払出装置358の上記ベース部353への取付構造について説明する。各球払出ユニット400のケース体401には前後方向に貫通した挿通孔495が複数設けられている。これに対応して上記ベース部353側の取付部位496(図25参照)には金属棒497が突設されている。取付けの際には、まず一体となった2つの球払出ユニット400の各挿通孔495に各金属棒497を挿入する。そして、金属棒497の先端にネジ498を螺着することにより、2つの球払出ユニット400が連結された払出装置358が上記ベース部353に固定される。
Next, the attachment structure to the said base part 353 of the paying apparatus 358 where the two ball paying units 400 were connected is demonstrated. The case body 401 of each ball dispensing unit 400 is provided with a plurality of insertion holes 495 penetrating in the front-rear direction. Correspondingly, a metal bar 497 protrudes from the mounting portion 496 (see FIG. 25) on the base portion 353 side. At the time of attachment, first, each metal rod 497 is inserted into each insertion hole 495 of the two ball dispensing units 400 that are integrated. Then, by screwing a screw 498 to the tip of the metal bar 497, the payout device 358 to which the two ball payout units 400 are connected is fixed to the base portion 353.
次に、払出装置358(球払出ユニット400)の払出動作及び球抜き動作について説明する。
Next, the payout operation and ball removal operation of the payout device 358 (ball payout unit 400) will be described.
通常時、各球払出ユニット400では、操作レバー488が第1操作位置において係止された状態となっている。また、各停留機構408,410は遊技球の流下を規制する規制状態となっている。つまり、ソレノイド435,436はプランジャ441,442が下方へ押下げられた状態となっており、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420内へ突出した状態となっている。一方、切換え部材479,480は払出通路開放位置にあり、遊技球が払出通路部419,420に沿って流下可能な状態となっている。
Normally, in each ball dispensing unit 400, the operation lever 488 is locked at the first operation position. In addition, each of the stopping mechanisms 408 and 410 is in a restricted state that restricts the flow of the game ball. That is, the solenoids 435 and 436 are in a state in which the plungers 441 and 442 are pushed downward, and the tip portions of the flickers 433 and 434 are in a state of protruding into the payout passage portions 419 and 420. On the other hand, the switching members 479 and 480 are in the payout passage opening position, and the game balls can flow down along the payout passage portions 419 and 420.
そして、払出制御装置311からの払出指令に基づき、ソレノイド435,436が励磁されると、プランジャ441,442が引き上げられる。これに連動して、駆動伝達部材437,438は、パチンコ機10の背面側から見て反時計回りに回動し、フリッカー433,434が時計回りに回動する。そして、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没した状態となり、フリッカー433,434により制止されていた遊技球が払出通路部419,420に沿って流下し、上皿19や下皿15へと導かれる。このような状態が本実施形態における各停留機構408,410の規制解除状態に相当する。また、球検出センサ464が所定数の遊技球を検出すると、払出制御装置311から停止指令が出て、再びソレノイド435,436が非励磁状態となり、各停留機構408,410は上記通常時の状態(規制状態)に戻る。
When the solenoids 435 and 436 are excited based on a payout command from the payout control device 311, the plungers 441 and 442 are pulled up. In conjunction with this, the drive transmission members 437 and 438 rotate counterclockwise as viewed from the back side of the pachinko machine 10, and the flickers 433 and 434 rotate clockwise. Then, the tip ends of the flickers 433 and 434 are immersed outside the payout passage portions 419 and 420, and the game balls stopped by the flicker 433 and 434 flow down along the payout passage portions 419 and 420, and the upper plate 19 To the lower plate 15. Such a state corresponds to the restriction release state of each stopping mechanism 408, 410 in the present embodiment. Further, when the ball detection sensor 464 detects a predetermined number of game balls, a stop command is issued from the payout control device 311, the solenoids 435 and 436 are again de-energized, and the stopping mechanisms 408 and 410 are in the normal state. Return to (regulated state).
次に、球払出ユニット400内(フリッカー433,434より上流側)に停留された遊技球の球抜き作業について説明する。球抜き作業は、出荷時における検査終了後やエラー発生時(故障時)等に行われる。本実施形態では、球払出ユニット400が無通電状態でも実行可能である。
Next, a description will be given of the ball removing operation of the game ball stopped in the ball paying unit 400 (upstream from the flickers 433 and 434). The ball removal operation is performed after completion of inspection at the time of shipment, or when an error occurs (at the time of failure). In the present embodiment, it can be executed even when the ball dispensing unit 400 is in a non-energized state.
遊技球を球抜きするためには、まず、操作レバー488を反時計回り方向へ回動操作する。このように操作すると、係止凸部488cが第1係止凹部490aから外れ、操作レバー488は第1操作位置より反時計回りに回動する。
In order to remove the game ball, first, the operation lever 488 is rotated counterclockwise. When operated in this way, the locking projection 488c is disengaged from the first locking recess 490a, and the operation lever 488 rotates counterclockwise from the first operation position.
この操作レバー488の動きに連動して、図23に示すように、切換え部材479,480が球抜き通路開放位置へと反時計回りに回動変位するとともに、作用伝達部材492が時計回りに回動変位する。その結果、作用伝達部材492の操作子492b,492cによりプランジャ441,442を押し上げられる。そして、図24に示すように、ソレノイド435,436が励磁された場合と同様に、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へ没した状態となると、遊技球が流下可能な状態となる。これにより、図22,23に2点鎖線で示した遊技球Bのように、フリッカー433,434により制止されていた遊技球は、図24に示した遊技球Bのように、払出通路部419,420に沿って流下し、切換え部材479,480によって球抜き通路部421,422へ導かれ、当該球抜き通路部421,422及び第2導出通路359bを介して排出通路218へ、ひいては遊技ホールの島設備の所定の排出部などへと導かれる。そして、操作レバー488が第2操作位置に達したところで、係止凸部488cが第2係止凹部490bに係合し、操作レバー488は第2操作位置において係止された状態となる。
In conjunction with the movement of the operation lever 488, as shown in FIG. 23, the switching members 479, 480 are rotated and displaced counterclockwise to the ball removal passage opening position, and the action transmission member 492 is rotated clockwise. Dynamic displacement. As a result, the plungers 441 and 442 are pushed up by the operating elements 492b and 492c of the action transmitting member 492. Then, as shown in FIG. 24, the game ball can flow down when the tip ends of the flickers 433 and 434 are immersed outside the payout passage portions 419 and 420 as in the case where the solenoids 435 and 436 are excited. It becomes a state. Accordingly, the game ball stopped by the flickers 433 and 434, as in the game ball B shown by the two-dot chain line in FIGS. 22 and 23, is the payout passage portion 419 as in the game ball B shown in FIG. , 420 and led to the ball removal passage portions 421 and 422 by the switching members 479 and 480, and to the discharge passage 218 through the ball removal passage portions 421 and 422 and the second lead-out passage 359b, and thus the game hall. To the specified discharge section of the island facility. When the operation lever 488 reaches the second operation position, the locking projection 488c is engaged with the second locking recess 490b, and the operation lever 488 is locked at the second operation position.
なお、図23に示すように、操作レバー488が僅かに回動した状態では、切換え部材479,480の先端部がわずかに払出通路部419,420に突出した状態となるとともに、フリッカー433,434の先端部が払出通路部419,420外へやや没した状態となる。その後、フリッカー433,434の先端部と、当該先端部と対向する払出通路部419,420の壁面との距離H1が、遊技球の直径に相当する距離を越えたところで、遊技球が流下可能な状態となる。また、本実施形態では、前記距離H1が遊技球の直径に相当する距離に達する前(遊技球が流下可能な状態となる前)に、切換え部材479,480の先端部と、当該先端部と対向する払出通路部419,420の壁面との距離H2が遊技球の半径より短い距離に達するように、フリッカー433,434及び切換え部材479,480が連動するようになっている。なお、本実施形態では、切換え部材479,480が球抜き通路開放位置にある場合に上側となる先端部の上角部と払出通路部419,420の壁面との距離を距離H2としている。上記構成により、遊技球の制止が解除されたタイミングでは、すでに遊技球が通路の分岐部分を払出通路部419,420に沿って通過できない状態となる。結果として、切換え部材479,480による遊技球の球噛みを防止することができる。
As shown in FIG. 23, when the operation lever 488 is slightly rotated, the end portions of the switching members 479 and 480 slightly protrude into the payout passage portions 419 and 420, and the flickers 433 and 434 The tip end of the stub is slightly sunk out of the payout passage portions 419 and 420. Thereafter, the game ball can flow down when the distance H1 between the tip of the flicker 433, 434 and the wall surface of the payout passage 419, 420 facing the tip exceeds the distance corresponding to the diameter of the game ball. It becomes a state. Further, in the present embodiment, before the distance H1 reaches a distance corresponding to the diameter of the game ball (before the game ball can flow down), the tip portions of the switching members 479, 480, and the tip portion The flickers 433 and 434 and the switching members 479 and 480 are interlocked so that the distance H2 between the opposing payout passage portions 419 and 420 reaches a distance shorter than the radius of the game ball. In the present embodiment, the distance between the upper corner portion of the tip portion on the upper side when the switching members 479 and 480 are in the ball removal passage opening position and the wall surfaces of the payout passage portions 419 and 420 is the distance H2. With the above configuration, at the timing when the restraint of the game ball is released, the game ball can no longer pass through the branch portion of the passage along the payout passage portions 419 and 420. As a result, it is possible to prevent the game balls from being bitten by the switching members 479 and 480.
また、裏パック351には、図18等の右端部に上下一対の支軸385が設けられており、この支軸385を図8等に示す支持孔部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を図8等に示す被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に図8等に示す固定具242を係止させることで、裏パックユニット203が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。また、本実施形態では、多くの遊技球が貯留され比較的負荷のかかるタンク355の近傍の係止部M8として、回動式のI型の留め具が採用されている。このため、ナイラッチ等の固定具を用いた場合に比べてより確実に裏パックユニット203(タンク355)の係止を行うことができる。このとき、図8等に示す固定具241,243によっても裏パックユニット203が内枠12に固定される。なお、支持孔部238及び支軸385が前記図7の支軸部M6に、被締結孔240及びナイラッチ386が締結部M7に、固定具242及び係止孔387が係止部M8に、それぞれ相当する。また、固定具243が係止部M9に相当する(図7参照)。
Further, the back pack 351 is provided with a pair of upper and lower support shafts 385 at the right end in FIG. 18 and the like, and the support shaft 385 is inserted into the support hole 238 shown in FIG. The pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the inner frame 12. Further, the back pack 351 is provided with a pair of upper and lower nai latches 386 as fasteners at the left end portion, and a locking hole 387 is provided at the upper end portion. The nai latch 386 is inserted into the tightened hole 240 shown in FIG. The back pack unit 203 is fixed to the inner frame 12 so that it cannot be opened and closed by engaging the fixing hole 387 shown in FIG. Further, in the present embodiment, a rotating I-type fastener is employed as the locking portion M8 in the vicinity of the tank 355 that stores a lot of game balls and is relatively loaded. For this reason, the back pack unit 203 (tank 355) can be more reliably locked as compared with the case where a fixture such as a ny latch is used. At this time, the back pack unit 203 is also fixed to the inner frame 12 by the fixtures 241 and 243 shown in FIG. The support hole portion 238 and the support shaft 385 are provided in the support shaft portion M6 of FIG. Equivalent to. Further, the fixture 243 corresponds to the locking portion M9 (see FIG. 7).
また、裏パックユニット203のベース部353には、外部中継端子板230用の開口部391が設けられており、裏パックユニット203の固定された状態でも、外部中継端子板230の取外し及び操作が可能となっている。
Further, the base 353 of the back pack unit 203 is provided with an opening 391 for the external relay terminal plate 230, so that the external relay terminal plate 230 can be removed and operated even when the back pack unit 203 is fixed. It is possible.
なお、上述してきた構成により、主制御装置261(基板ボックス263)の取外しを行おうとした場合には、まず裏パックユニット203を開け(又は取外し)、次に第1制御基板ユニット201を開け(又は取外し)、そして、固定具267を解除操作するという複雑な過程をふむことにより、ようやく行うことができる。このため、主制御装置261(基板ボックス263)の取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できるようになっている。
When the main controller 261 (substrate box 263) is to be removed with the above-described configuration, the back pack unit 203 is first opened (or removed), and then the first control substrate unit 201 is opened ( Or removal), and a complicated process of releasing the fixture 267 can be performed at last. For this reason, a deterrent effect can be expected against illegal acts such as removal of the main controller 261 (board box 263).
さて、図28は、本パチンコ機10の電気的構造を示したブロック図である。パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
FIG. 28 is a block diagram showing the electrical structure of the pachinko machine 10. The main control device 261 of the pachinko machine 10 is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.
RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。
The RAM 503 has a configuration in which data can be retained (backed up) by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. In addition to the memory and area for this purpose, a backup area 503a is provided.
バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理(図37参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理(図30参照)において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、図37の停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。
In the backup area 503a, when the power is cut off due to a power failure or the like, the power of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. (Similar) is an area for storing stack pointers, values of registers, I / O, and the like. Writing to the backup area 503a is executed when the power is turned off by NMI interrupt processing (see FIG. 37). Conversely, returning of each value written to the backup area 503a includes turning on the power (including turning on the power due to power failure cancellation). The same applies to the following power recovery process (see FIG. 30). Note that a power failure signal SK1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 when a power failure occurs due to the occurrence of a power failure or the like. Due to the occurrence, the power failure process (NMI interrupt process) of FIG. 37 is immediately executed.
かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスパス及びデータパスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、表示制御装置45や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 including an address path and a data path. The input / output port 505 is connected to a RAM erasing switch circuit 543, a payout control device 311, a display control device 45, and other switches not shown.
また、払出制御装置311は、上記球払出ユニット400(ソレノイド435,436)により賞球や貸球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。
Also, the payout control device 311 performs payout control of prize balls and rental balls by the ball payout unit 400 (solenoids 435 and 436). The CPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.
払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。
The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off, like the RAM 503 of the main control device 261 described above. The RAM 513 is provided with a backup area 513a in addition to a memory and an area for temporarily storing various data.
バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理(図37参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理(図38参照)において実行される。
The backup area 513a has a stack pointer, each register at the time of power-off, each register, in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power-off when the power is turned off when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. This is an area for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed when the power is turned off by the NMI interrupt processing (see FIG. 37). Conversely, the restoration of each value written in the backup area 513a is the power recovery processing at the time of turning on the power (see FIG. 38). ) Is executed.
かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、球払出ユニット400などがそれぞれ接続されている。
An input / output port 515 is connected to the CPU 511 incorporating the ROM 512 and the RAM 513 through a bus line 514 including an address bus and a data bus. To the input / output port 515, a RAM erasing switch circuit 543, a main controller 261, a launch controller 312, a ball payout unit 400, and the like are connected.
発射制御装置312は、発射モータ229による遊技機の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータ229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ229が駆動され、ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される(図9参照)。
The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the gaming machine by the launch motor 229, and the launch motor 229 is permitted to drive when a predetermined condition is met. Specifically, a firing permission signal is output from the payout control device 311, a detection that a player is touching the handle 18 is detected by a sensor signal, and a firing stop switch for stopping the firing. On the condition that is not operated, the launch motor 229 is driven, and a game ball is launched with an intensity corresponding to the operation amount of the handle 18 (see FIG. 9).
表示制御装置45は、第1図柄表示装置42における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力には主制御装置261の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して一方の出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力には第2図柄表示装置41(表示部43)や、音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置たる第1図柄表示装置42が接続されている。
The display control device 45 controls the first symbol variation display on the first symbol display device 42 and the second symbol variation display on the second symbol display device 41. The display control device 45 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, two output ports 528 and 529, and a bus. Lines 530 and 531 are provided. The output of the main controller 261 is connected to the input of the input port 527, and the CPU 521, ROM 522, work RAM 523, and image controller 526 are connected to the output of the input port 527 and one output port is connected via the bus line 530. 528 is connected. The output of the output port 528 is connected to the second symbol display device 41 (display unit 43) and the sound lamp control device 262. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531, and a first symbol display device 42 which is a liquid crystal display device is connected to an output of the output port 529.
表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261から送信される表示コマンドに基づいて第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
The CPU 521 of the display control device 45 controls the display of the first symbol display device 42 and the second symbol display device 41 based on the display command transmitted from the main control device 261. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is a memory for.
ビデオRAM524は、第1図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第1図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第1図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第1図柄表示装置42に表示させるものである。
The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the first symbol display device 42, and the display contents of the first symbol display device 42 are changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the first symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing data, and also reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the symbol display device 42.
また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、払出装置358(球払出ユニット400)や発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。
The power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 for monitoring power interruption due to a power failure, and a RAM erase switch connected to the RAM erase switch 323. A circuit 543. The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As its outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24 volt power supply supplied from the outside, and generates a + 12V power supply for driving various switches and motors, a + 5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like. Then, these + 12V power supply, + 5V power supply and backup power supply are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. Note that operation power (+12 V power, +5 V power, etc.) is supplied to the payout device 358 (ball payout unit 400) and the launch control device 312 via the payout control device 311.
停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(図37のNMI割込み処理)を実行する。
The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal SK1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541. The power failure signal SK1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal SK1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of the power failure and execute the power failure process (NMI interrupt processing in FIG. 37).
なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
The power supply unit 541 normally outputs an output of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the process at the time of a power failure even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Configured to maintain the value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.
RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。
The RAM erase switch circuit 543 is a circuit for taking in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clearing backup data in the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 in accordance with the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal SK2 to the main controller 261 and the payout controller 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch 323 pressed (including power-on due to power failure cancellation), the data in the respective RAMs 503 and 513 are cleared in the main controller 261 and the payout controller 311. The
なお、第1図柄表示装置(液晶表示装置)42には、図示は省略するが、左・中・右の3つの図柄列が設定されており、図柄列毎に図柄(第1図柄)が変動表示される。本実施形態では、例えば第1図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付すよう構成されており、数字の昇順又は降順に第1図柄が表示されて一連の図柄列が構成されている。そして、周期性をもって第1図柄が上から下へと変動表示されるようになっている。
Although not shown in the figure, the first symbol display device (liquid crystal display device) 42 has three symbol rows of left, middle and right, and the symbol (first symbol) varies for each symbol row. Is displayed. In the present embodiment, for example, the first symbol is configured so as to be given numbers “0” to “9”, respectively, and the first symbol is displayed in ascending or descending order of numbers to form a series of symbol strings. Yes. And the 1st symbol is variably displayed from top to bottom with periodicity.
この場合において、左図柄列においては、第1図柄が降順(付された数字が減る順)に表示され、中図柄列及び右図柄列においては、同じく第1図柄が昇順(付された数字が増える順)に表示される。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時に第1図柄表示装置42上で第1図柄が大当たり図柄の組合せ(本実施形態では、同一の第1図柄の組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている(大当たり状態が開始される)。
In this case, in the left symbol row, the first symbol is displayed in descending order (in the order in which the attached numbers decrease), and in the middle symbol row and the right symbol row, the first symbol is also in ascending order (the appended numbers are the same). (In increasing order). Then, the variable display stops in the order of left symbol sequence → right symbol sequence → middle symbol sequence, and at the time of the stop, the first symbol is a combination of jackpot symbols on the first symbol display device 42 (in this embodiment, the same first A special game video is displayed as a jackpot if the symbols are combined (a combination of symbols) (a jackpot state is started).
さて次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。
Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described.
本実施形態では、主制御装置261内のCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて第1図柄表示装置42の抽選(大当たり抽選)や図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図29に示すように、第1図柄表示装置42の大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、第1図柄表示装置42の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、第1図柄表示装置42が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、第1図柄表示装置42の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRとを用いることとしている。
In the present embodiment, the CPU 501 in the main control device 261 performs lottery (big hit lottery) of the first symbol display device 42, setting of symbol display, and the like using various counter information in the game. Specifically, 29, the jackpot random number counter C1 used for the jackpot lottery of the first symbol display device 42, the jackpot symbol counter C2 used for the selection of the jackpot symbol of the first symbol display device 42, and the first symbol Reach random number counter C3 used for reach lottery when the display device 42 fluctuates and changes, random number initial value counter CINI used for initial value setting of the big hit random number counter C1, and used for variation pattern selection of the first symbol display device 42 Variation type counters CS1 and CS2 to be used, and left, middle and right outlier symbols used for setting the outlier symbols in the left, middle and right columns Printer CL, CM, has decided to use a CR.
このうち、カウンタC1〜C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、CPU501内のRレジスタ(リフレッシュレジスタ)を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。また、RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜保留第4エリア)とからなる記憶エリアとしての保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第1契機対応口33への遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。
Among these, the counters C1 to C3, CINI, CS1, and CS2 are loop counters that each add 1 to the previous value and return to 0 after reaching the maximum value. Further, the out symbol counters CL, CM, CR are configured such that register values are added using an R register (refresh register) in the CPU 501, and as a result, numerical values change randomly. Each counter is periodically updated, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. In addition, the RAM 503 is provided with a holding ball storage area as a storage area composed of one execution area and four holding areas (holding first to fourth holding areas). The values of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2, and the reach random number counter C3 are stored in time series in accordance with the winning histories of the game balls to the one-time opportunity corresponding port 33.
各カウンタについて詳しく説明すると、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり(値=0〜676)、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、本実施形態では、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「337,673」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は10で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。なお、高確率時とは、予め定められた確率変動図柄によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変状態のときをいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でないときをいう。
In detail, each of the counters is configured such that the jackpot random number counter C1 is incremented one by one within a range of, for example, 0 to 676, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 676). In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI is a loop counter similar to the jackpot random number counter C1 (value = 0 to 676), and is updated once for each timer interruption and is repeatedly updated within the remaining time of normal processing. The jackpot random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the first opportunity corresponding port 33. There are two types of random number values that are jackpots, low probability and high probability. In this embodiment, the number of random numbers that are jackpots at low probability is 2, and the value is “ 337, 673 ", and the number of random numbers that are jackpots at high probability is 10, and the values are" 67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661 ". The high probability means a state where the jackpot is won by a predetermined probability fluctuation pattern and the subsequent jackpot probability is increased as added value, that is, a so-called probabilistic state, and the normal time (low probability) is like that When not in a certain state.
大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、第1図柄表示装置42の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施形態では、第1図柄表示装置42において第1図柄が10通り設定されていることから、10個(0〜9)のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり図柄カウンタC2は、0〜9の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり9)に達した後0に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。
The jackpot symbol counter C2 determines a symbol when the fluctuation of the first symbol display device 42 is stopped at the time of a jackpot. In this embodiment, the first symbol display device 42 has 10 types of the first symbol set. Therefore, 10 (0 to 9) counter values are prepared. In other words, the jackpot symbol counter C2 is configured so that 1 is added in order within the range of 0 to 9, and after reaching the maximum value (that is, 9), it returns to 0. The jackpot symbol counter C2 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the first opportunity corresponding port 33.
また、リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本実施形態では、リーチ乱数カウンタC3によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、C3=0,1が前後外れリーチに該当し、C3=2〜21が前後外れ以外リーチに該当し、C3=22〜238が完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、第1図柄表示装置42の抽選確率の状態や変動開始時の始動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであってもよい。リーチ乱数カウンタC3は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。
Further, the reach random number counter C3 is configured to increment one by one within a range of 0 to 238, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 238). In the present embodiment, the reach random number counter C3 causes the final stop symbol after the occurrence of reach to stop by shifting by one by one before and after the reach symbol. “Reach other than front / rear off” that stops other than front and back and “complete out” that does not occur reach are selected by lottery. For example, C3 = 0, 1 corresponds to front / rear reach, and C3 = 2-21 is front / back It corresponds to reach other than detachment, and C3 = 22 to 238 corresponds to complete detachment. Reach lottery may be set individually according to the state of the lottery probability of the first symbol display device 42, the number of starting and holding balls at the start of change, and the like. The reach random number counter C3 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the first opportunity corresponding port 33.
また、2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を「第1変動種別カウンタ」、CS2を「第2変動種別カウンタ」ともいう。第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄とを組み合わせて同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。
Further, one of the two variation type counters CS1 and CS2 is incremented by one within a range of 0 to 198, for example, and reaches a maximum value (that is, 198) and then returns to 0. For example, the other variation type counter CS2 is incremented one by one within a range of 0 to 240, for example, and reaches the maximum value (that is, 240) and then returns to 0. In the following description, CS1 is also referred to as “first variation type counter”, and CS2 is also referred to as “second variation type counter”. The first variation type counter CS1 determines the reach type of the first symbol, such as so-called normal reach, super reach, premium reach, and other rough symbol variation modes. The second variation type counter CS2 determines the final stop symbol ( In this embodiment, a more detailed symbol variation mode such as an elapsed time (in other words, the number of variation symbols) until the middle symbol) stops is determined. Therefore, a variety of variation patterns can be easily realized by combining these variation type counters CS1 and CS2. It is also possible to determine the symbol variation mode only by the first variation type counter CS1, or to determine the symbol variation mode similarly by combining the first variation type counter CS1 and the stop symbol.
変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してCS1,CS2のバッファ値が取得される。
The variation type counters CS1 and CS2 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of CS1 and CS2 are acquired when the first symbol display device 42 determines the variation pattern at the start of variation of the first symbol.
左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、第1図柄表示装置42の大当たり抽選が外れとなった時に左列第1図柄、中列第1図柄、右列第1図柄の停止図柄(外れ図柄)を決定するためのものであり、各列では10の第1図柄の何れかが表示されることから、各々に10個(0〜9)のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタCLにより左図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCMにより中図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCRにより右図柄列の停止図柄が決定される。
The left, middle, and right out symbol counters CL, CM, and CR indicate that the first symbol in the left column, the first symbol in the middle column, and the first symbol in the right column when the jackpot lottery of the first symbol display device 42 is lost. This is for determining the stop symbol (disconnected symbol), and since each of the ten first symbols is displayed in each column, ten counter values (0 to 9) are prepared for each symbol. . The stop symbol of the left symbol row is determined by the off symbol counter CL, the stop symbol of the middle symbol row is determined by the off symbol counter CM, and the stop symbol of the right symbol row is determined by the off symbol counter CR.
本実施形態では、CPU501に内蔵のRレジスタの数値を用いることにより各カウンタCL,CM,CRの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新時には、前回値にRレジスタの下位3ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に10減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタC3の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。
In the present embodiment, the value of each counter CL, CM, CR is updated at random by using the value of the R register built in the CPU 501. That is, when each outlier symbol counter CL, CM, CR is updated, the lower 3 bits of the R register are added to the previous value, and when the addition result exceeds the maximum value, 10 is subtracted to determine the current value. The Each outlier symbol counter CL, CM, CR is updated within the normal processing so that the update times do not overlap, and the combination of these outlier symbol counters CL, CM, CR is the reach of the RAM 503 front / rear out symbol buffer, reach other than front / rear out It is stored in either the symbol buffer or the completely off symbol buffer. Then, when determining the variation pattern at the start of variation of the first symbol, the buffer value of any one of the front and rear outreach symbol buffer, the reach symbol buffer other than front and rear outlier and the completely out symbol symbol buffer is acquired according to the value of the reach random number counter C3. The
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC3、変動種別カウンタCS1,CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
In addition, the magnitude | size and range of each counter are only examples, and can be changed arbitrarily. However, it is desirable that the big hit random number counter C1, the reach random number counter C3, and the variation type counters CS1 and CS2 are all different prime numbers and are not synchronized in any case.
また図示は省略するが、第2図柄表示装置41の抽選には第2図柄乱数カウンタC4が用いられる。第2図柄乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。第2図柄乱数カウンタC4は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかの第2契機対応口34を通過した時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は「5〜153」である。
Although not shown, the second symbol random number counter C4 is used for the lottery of the second symbol display device 41. The second symbol random number counter C4 is configured as a loop counter that is incremented one by one within a range of 0 to 250, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). The second symbol random number counter C4 is updated periodically (once every timer interruption in the present embodiment), and is acquired when the game ball passes through the left or right second opportunity corresponding port 34. The number of random number values to be won is 149, and the range is “5 to 153”.
次いで、主制御装置261内のCPU501により実行される各制御処理を図30〜図37のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU501の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停止信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずはじめにタイマ割込み処理とNMI割込み処理とを説明し、その後でメイン処理を説明する。
Next, each control process executed by the CPU 501 in the main controller 261 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the CPU 501 is broadly divided into a main process that is started when the power is turned on, a timer interrupt process that is started periodically (in this embodiment, at a cycle of 2 msec), and a stop signal to the NMI terminal (non-maskable terminal). For convenience of explanation, the timer interrupt process and the NMI interrupt process will be described first, and then the main process will be described.
図35は、タイマ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は主制御装置261のCPU501により例えば2msec毎に実行される。
FIG. 35 is a flowchart showing the timer interrupt process. This process is executed by the CPU 501 of the main control device 261 every 2 msec, for example.
図35において、先ずステップS601では、各種スイッチ221〜225等の読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置261に接続されている各種スイッチ221〜225等(但し、RAM消去スイッチ323を除く)の状態を読み込むと共に、当該スイッチ221〜225等の状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。
In FIG. 35, first, in step S601, read processing of various switches 221 to 225 and the like is executed. That is, the state of various switches 221 to 225 and the like (excluding the RAM erase switch 323) connected to the main controller 261 is read, and the state of the switches 221 to 225 and the like is determined to detect detection information (winning detection) To save the information.
その後、ステップS602では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。また、続くステップS603では、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3をそれぞれ1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態ではそれぞれ、676,49,238)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1〜C3の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。
Thereafter, in step S602, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. In subsequent step S603, the big hit random number counter C1, the big hit symbol counter C2, and the reach random number counter C3 are updated. Specifically, the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 are each incremented by 1 and when the counter values reach the maximum values (in the present embodiment, 676, 49 and 238, respectively). Clear to 0 each. Then, the updated values of the counters C1 to C3 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.
その後、ステップS604では、第1契機対応口33への入賞に伴う始動入賞処理を実行する。この始動入賞処理を図36のフローチャートにより説明すると、ステップS701では、遊技球が第1契機対応口33(始動口)に入賞したか否かを第1契機対応口(始動口)スイッチ224の検出情報により判別する。遊技球が第1契機対応口33に入賞したと判別されると、続くステップS702では、第1図柄表示装置42の始動保留球数Nが上限値(本実施形態では4)未満であるか否かを判別する。第1契機対応口33への入賞があり、且つ始動保留球数N<4であることを条件にステップS703に進み、始動保留球数Nを1インクリメントする。
Thereafter, in step S604, a start winning process associated with winning in the first opportunity corresponding port 33 is executed. The start winning process will be described with reference to the flowchart of FIG. 36. In step S701, the first trigger corresponding port (start port) switch 224 detects whether or not the game ball has won the first trigger corresponding port 33 (start port). Determine by information. If it is determined that the game ball has won the first opportunity corresponding port 33, in the subsequent step S702, whether or not the number N of starting reserved balls of the first symbol display device 42 is less than the upper limit value (4 in the present embodiment). Is determined. The process proceeds to step S703 on the condition that there is a winning at the first opportunity corresponding port 33 and the number N of starting reserved balls is smaller than 4, and the number N of starting reserved balls is incremented by one.
また、続くステップS704では、第1図柄の当落に関わる乱数を取得する。具体的には、前記ステップS603で更新した大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAM503の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、CPU501は本タイマ割込処理を一旦終了する。
In subsequent step S704, a random number related to the winning of the first symbol is acquired. Specifically, the values of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 updated in step S603 are stored in the first area among the free storage areas of the reserved ball storage area of the RAM 503. Then, after the start winning process, the CPU 501 once ends the timer interruption process.
図37は、NMI割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置261のCPU501により停電の発生等によるパチンコ機10の電源断時に実行される。このNMI割込みにより、電源断時の主制御装置261の状態がRAM503のバックアップエリア503aに記憶される。
FIG. 37 is a flowchart showing the NMI interrupt process, and this process is executed by the CPU 501 of the main control device 261 when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. By this NMI interruption, the state of the main controller 261 at the time of power-off is stored in the backup area 503a of the RAM 503.
すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から主制御装置261内のCPU501のNMI端子に出力される。すると、CPU501は実行中の制御を中断して図37のNMI割込み処理を開始する。図37のNMI割込み処理は、主制御装置261のROM502に記憶されている。停電信号SK1が出力された後所定時間は、主制御装置261の処理が実行可能となるように電源部541から電流供給がなされており、この所定時間内にNMI割込み処理が実行される。
That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power failure signal SK1 is output from the power failure monitoring circuit 542 to the NMI terminal of the CPU 501 in the main controller 261. Then, the CPU 501 interrupts the control being executed and starts the NMI interrupt process of FIG. 37 is stored in the ROM 502 of the main controller 261. For a predetermined time after the power failure signal SK1 is output, current is supplied from the power supply unit 541 so that the processing of the main control device 261 can be executed, and the NMI interrupt processing is executed within the predetermined time.
図37のNMI割込み処理において、先ずステップS801では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aに退避し、続くステップS802では、スタックポインタの値を同バックアップエリア503aに記憶する。さらに、ステップS803では、電源断の発生情報をバックアップエリア503aに設定し、ステップS804では、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する。
In the NMI interrupt processing of FIG. 37, first, in step S801, the used registers are saved in the backup area 503a of the RAM 503, and in the subsequent step S802, the value of the stack pointer is stored in the backup area 503a. Further, in step S803, the information on occurrence of power interruption is set in the backup area 503a, and in step S804, a power interruption notification command indicating that the power has been interrupted is transmitted to another control device.
ステップS805ではRAM判定値を算出し、バックアップエリア503aに保存する。RAM判定値は、例えば、RAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。ステップS806では、RAMアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
In step S805, a RAM determination value is calculated and stored in the backup area 503a. The RAM determination value is, for example, a checksum value at the work area address of the RAM 503. In step S806, RAM access is prohibited. After that, an infinite loop is entered in preparation for the case where the power supply is completely shut down and processing cannot be executed.
なお、上記のNMI割込み処理は払出制御装置311でも同様に実行され、かかるNMI割込みにより、停電の発生等による電源断時の払出制御装置311の状態がRAM513のバックアップエリア513aに記憶される。停電信号SK1が出力された後所定時間は、払出制御装置311の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされるのも同様である。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から払出制御装置311内のCPU511のNMI端子に出力され、CPU511は実行中の制御を中断して図37のNMI割込み処理を開始する。その内容は図37に関して説明した通りである(但し、ステップS804の電源断通知コマンドの送信は除く)。
The NMI interrupt process is also executed in the payout control device 311 in the same manner, and the state of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like is stored in the backup area 513a of the RAM 513. Similarly, the power is supplied from the power supply unit 541 so that the processing of the payout control device 311 can be executed for a predetermined time after the power failure signal SK1 is output. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power failure signal SK1 is output from the power failure monitoring circuit 542 to the NMI terminal of the CPU 511 in the payout control device 311 and the CPU 511 interrupts the control being executed. The NMI interrupt process of FIG. 37 is started. The contents are as described with reference to FIG. 37 (however, the transmission of the power-off notification command in step S804 is excluded).
また、図30は、主制御装置261内のCPU501により実行されるメイン処理の一例を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
FIG. 30 is a flowchart showing an example of a main process executed by the CPU 501 in the main control device 261. This main process is started upon reset when the power is turned on.
先ずはじめに、ステップS101では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置262,払出制御装置311等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。また、ステップS102では、払出制御装置311に対して払出許可コマンドを送信し、続くステップS103では、RAMアクセスを許可する。
First, in step S101, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, in order to set a predetermined value in the stack pointer and wait for the sub-side control device (sound lamp control device 262, payout control device 311 etc.) to become operable, for example, Wait processing is performed for about 1 second. In step S102, a payout permission command is transmitted to the payout control device 311. In subsequent step S103, RAM access is permitted.
その後、CPU501内のRAM503に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS104では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS105では、RAM503のバックアップエリア503aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS106ではRAM判定値を算出し、続くステップS107では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
Thereafter, data backup processing is executed for the RAM 503 in the CPU 501. That is, in step S104, it is determined whether or not the RAM erase switch 323 provided in the power supply device 313 is pressed (ON). In subsequent step S105, the information on occurrence of power interruption is set in the backup area 503a of the RAM 503. It is determined whether or not. In step S106, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S107, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the backup. The RAM determination value is a checksum value at a work area address of the RAM 503, for example. Note that it is possible to determine the effectiveness of backup based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 503 are correctly stored.
上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはRAM消去スイッチ323を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS114等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM503の初期化処理(ステップS114等)に移行する。つまり、ステップS114ではRAM503の使用領域を0にクリアし、続くステップS115ではRAM503の初期化処理を実行する。また、ステップS116では割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
As described above, the pachinko machine 10 is turned on while pressing the RAM erase switch 323 when it is desired to return to the initial state when the power is turned on, for example, when the hall starts business. Therefore, if the RAM erase switch 323 is ON, the process proceeds to a RAM initialization process (step S114, etc.). Similarly, when the information on occurrence of power interruption is not set, or when a backup abnormality is confirmed by a RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to initialization processing of the RAM 503 (step S114 or the like). That is, in step S114, the used area of the RAM 503 is cleared to 0, and in the subsequent step S115, initialization processing of the RAM 503 is executed. In step S116, interrupt permission is set, and the process proceeds to normal processing described later.
一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS108では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS109では、電源断の発生情報をクリアする。ステップS110では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるためのコマンドを送信し、ステップS111では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aから復帰させる。さらに、ステップS112,S113では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
On the other hand, if the RAM erase switch 323 has not been pressed, the power-off occurrence information is set, and the RAM judgment value (checksum value, etc.) is normal. Execute the process (process when power is restored). That is, in step S108, the stack pointer before the power interruption is restored, and in step S109, the information on the occurrence of the power interruption is cleared. In step S110, a command for returning the sub-side control device to the gaming state at the time of power-off is transmitted, and in step S111, the used register is returned from the backup area 503a of the RAM 503. Further, in steps S112 and S113, the interrupt permission / non-permission is returned to the state before power-off, and then the address before power-off is returned.
次に、通常処理の流れを図31のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップS201〜S207の処理が4msec周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
Next, the flow of normal processing will be described with reference to the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed. As an outline, the processing of steps S201 to S207 is executed as a periodic processing with a period of 4 msec, and the counter update processing of steps S209 and S210 is executed with the remaining time.
図31において、先ずステップS201では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置311に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置45に送信する。なお、第1図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列の停止図柄コマンド→右図柄列の停止図柄コマンド→中図柄列の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度1つずつ(すなわち、4msec毎に1つずつ)コマンドが送出され、変動時間経過のタイミングで確定コマンドが送出されるようになっている。また、停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を入力した表示制御装置45は、かかる各種コマンドに基づいて、第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示態様を決定し、該表示態様を第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41において表示するようになっている。
In FIG. 31, first, in step S201, output data such as a command updated in the previous process is transmitted to each control device on the sub side. Specifically, the presence / absence of winning detection information is determined, and if there is winning detection information, a winning ball payout command corresponding to the number of acquired game balls is transmitted to the payout control device 311. Further, when the first symbol display device 42 displays the variation of the first symbol, a stop symbol command, a variation pattern command, a confirmation command, and the like are transmitted to the display control device 45. In addition, after the first symbol variation starts, the variation pattern command → the left symbol sequence stop symbol command → the right symbol sequence stop symbol command → the middle symbol sequence stop symbol command one by one for each normal process (ie, The command is sent once every 4 msec), and the confirmation command is sent when the fluctuation time elapses. Further, the display control device 45 that has input the stop symbol command, the variation pattern command, the confirmation command, etc. determines the display mode of the first symbol display device 42 and the second symbol display device 41 based on such various commands, The display mode is displayed on the first symbol display device 42 and the second symbol display device 41.
次に、ステップS202では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。続くステップS203では、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新を実行する。
Next, in step S202, the variation type counters CS1 and CS2 are updated. Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. In subsequent step S203, updating of each outlier symbol counter CL, CM, CR of the left symbol row, the middle symbol row, and the right symbol row is executed.
各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新処理を詳しく説明すると、図32に示すように、ステップS301では、左図柄列の外れ図柄カウンタCLの更新時期か否かを判別し、ステップS302では、中図柄列の外れ図柄カウンタCMの更新時期か否かを判別する。そして、左図柄列の更新時期(ステップS301がYES)であればステップS303に進み、左図柄列の外れ図柄カウンタCLを更新する。また、中図柄列の更新時期(ステップS302がYES)であればステップS304に進み、中図柄列の外れ図柄カウンタCMを更新する。さらに、右図柄列の更新時期(ステップS301、S302が共にNO)であればステップS305に進み、右図柄列の外れ図柄カウンタCRを更新する。ステップS303〜S305の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新では、前回のカウンタ値にRレジスタの下位3ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に10を減算し、その演算結果を外れ図柄カウンタCL,CM,CRの今回値とする。
The update process of each out symbol counter CL, CM, CR will be described in detail. As shown in FIG. 32, in step S301, it is determined whether or not it is time to update the out symbol counter CL in the left symbol row. In step S302, It is determined whether or not it is time to update the middle symbol row out of symbol counter CM. If the update timing of the left symbol sequence (YES in step S301), the process proceeds to step S303, and the outlier symbol counter CL of the left symbol sequence is updated. Further, if the update timing of the middle symbol row (YES in step S302), the process proceeds to step S304, and the out-of-middle symbol counter CM is updated. Furthermore, if the update timing of the right symbol sequence (both steps S301 and S302 are NO), the process proceeds to step S305, and the out symbol counter CR of the right symbol sequence is updated. In updating the out-of-step symbol counters CL, CM, and CR in steps S303 to S305, the value of the lower 3 bits of the R register is added to the previous counter value, and 10 is subtracted when the addition result exceeds the maximum value, The result of the calculation is out of sync and is used as the current value of the symbol counters CL, CM, CR.
上記CL,CM,CRの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRが1回の通常処理で1つずつ順に更新され、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を3回実行する毎に外れ図柄カウンタCL,CM,CRの1セット分が更新されるようになっている。
According to the CL, CM, and CR update processing, the left symbol row, middle symbol row, and right symbol row outlier symbol counters CL, CM, and CR are sequentially updated one by one in one normal process. The update times of the values do not overlap. As a result, every time the normal process is executed three times, one set of the off symbol counters CL, CM, CR is updated.
その後、ステップS306では、上記更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせがリーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、リーチ図柄の組み合わせである場合、さらにステップS307では、それが前後外れリーチであるか否かを判別する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れリーチの組み合わせである場合、ステップS308に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れ以外リーチの組み合わせである場合には、ステップS309に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する。
Thereafter, in step S306, it is determined whether or not the combination of the updated out symbol counters CL, CM, and CR is a reach symbol combination. It is determined whether or not it is a missed reach. If the off symbol counters CL, CM, and CR are combinations of front and rear out of reach, the process proceeds to step S308, and the combination of out symbol symbols CL, CM, and CR at that time is stored in the front and rear out of reach symbol buffer of the RAM 503. If the out symbol counters CL, CM, CR are a combination of reach other than front / back off, the process proceeds to step S309, and the combination of the out symbol counters CL, CM, CR at that time is stored in the reach symbol buffer other than front / back out of RAM 503. To do.
また、リーチ図柄以外の組み合わせである場合、ステップS310では、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが外れ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、外れ図柄の組み合わせになっていれば、ステップS311に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の外れ図柄バッファに格納する。なお、ステップS306、S310が共にNOの場合は、左・中・右で図柄が揃っている、すなわち大当たりの状態に相当するが、かかる場合、外れ図柄カウンタCL,CM,CRをバッファに格納することなくそのまま本処理を終了する。
In the case of a combination other than the reach symbol, in step S310, it is determined whether or not the combination of the symbol symbols CL, CM, CR is a symbol combination, and if it is a symbol combination, Proceeding to step S311, the combination of the off symbol counters CL, CM, CR at that time is stored in the off symbol buffer of the RAM 503. If NO in both steps S306 and S310, the symbols are aligned on the left, middle, and right, that is, it corresponds to a jackpot state. In such a case, the off symbol counters CL, CM, CR are stored in the buffer. The process is terminated without any processing.
外れ図柄カウンタの更新処理の後、図31のステップS204では、払出制御装置311より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む。その後、ステップS205では、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動表示を行うための第1図柄変動処理を実行する。この第1図柄変動処理により、大当たり判定や第1図柄の変動パターンの設定などが行われる。但し、第1図柄変動処理の詳細は後述する。
After the off symbol counter update process, in step S204 in FIG. 31, the winning ball counting signal and the payout abnormality signal received from the payout control device 311 are read. Thereafter, in step S205, a first symbol variation process for performing variation display of the first symbol by the first symbol display device 42 is executed. By this first symbol variation process, jackpot determination, variation setting of the first symbol, and the like are performed. The details of the first symbol variation process will be described later.
その後、ステップS206では、大当たり状態となる場合において可変入賞装置32の大入賞口を開放又は閉鎖するための大入賞口開閉処理を実行する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に大入賞口の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。
Thereafter, in step S206, a big prize opening / closing process for opening or closing the big prize opening of the variable prize winning device 32 is executed in the case of a big win state. That is, it is determined whether the big winning opening is opened for each round of the big hit state, and whether the maximum opening time of the big winning opening has elapsed or whether a predetermined number of game balls have been won in the big winning opening. When either of these conditions is satisfied, the special winning opening is closed. At this time, the continuous winning opening is allowed on condition that the game ball has passed the specific area, and this is repeatedly executed for a predetermined number of rounds.
また、ステップS207では、第2図柄表示装置41による第2図柄の表示制御を実行する。簡単に説明すると、遊技球が第2契機対応口34を通過したことを条件に、その都度の第2図柄乱数カウンタC4が取得されると共に第2図柄表示装置41の表示部43にて第2図柄の抽選が実施され、第2図柄の当たり状態になると第1契機対応口33が所定時間開放される。なお説明は省略したが、第2図柄乱数カウンタC4も、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3と同様に、図35に示すタイマ割込処理にて更新されるようになっている。
In step S207, display control of the second symbol by the second symbol display device 41 is executed. Briefly, the second symbol random number counter C4 is acquired each time on the condition that the game ball has passed through the second opportunity corresponding port 34, and the second symbol display device 41 of the second symbol display device 41 performs the second operation. When a symbol lottery is performed and the second symbol hits, the first opportunity corresponding port 33 is opened for a predetermined time. Although the explanation is omitted, the second symbol random number counter C4 is also updated by the timer interrupt process shown in FIG. 35, like the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3. Yes.
その後、ステップS208では、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施形態では4msec)が経過したか否かを判別する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行する(ステップS209,S210)。つまり、ステップS209では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。
Thereafter, in step S208, it is determined whether or not the execution timing of the next normal process has been reached, that is, whether or not a predetermined time (4 msec in the present embodiment) has elapsed since the start of the previous normal process. Then, the random number initial value counter CINI and the variation type counters CS1 and CS2 are repeatedly updated within the remaining time until the next normal processing execution timing (steps S209 and S210). That is, in step S209, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.
また、ステップS210では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する(前記ステップS202と同様)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の変更値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。
In step S210, update of the variation type counters CS1 and CS2 is executed (same as step S202). Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the change values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.
ここで、ステップS201〜S207の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタCINIの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタCINI(すなわち、大当たり乱数カウンタC1の初期値)をランダムに更新することができるようになる。
Here, since the execution time of each process of steps S201 to S207 changes according to the state of the game, the remaining time until the execution timing of the next normal process is not constant and varies. Therefore, the random number initial value counter CINI (that is, the initial value of the big hit random number counter C1) can be updated at random by repeatedly executing the update of the random number initial value counter CINI using the remaining time. .
次に、前記ステップS205の第1図柄変動処理を図33のフローチャートを参照して説明する。
Next, the first symbol variation process of step S205 will be described with reference to the flowchart of FIG.
図33において、ステップS401では、今現在大当たり中であるか否かを判別する。なお、大当たり中には、大当たりの際に第1図柄表示装置42で表示される特別遊技の最中と特別遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。続くステップS402では、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動表示中であるか否かを判別する。そして、大当たり中でなくさらに第1図柄の変動表示中でもない場合、ステップS403に進み、第1図柄表示装置42の始動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する。このとき、大当たり中であるか、又は始動保留球数Nが0である場合、そのまま本処理を終了する。
In FIG. 33, in step S401, it is determined whether or not it is a big hit now. The jackpot includes a special game displayed on the first symbol display device 42 and a predetermined time after the special game is ended. In a succeeding step S402, it is determined whether or not the first symbol display device 42 is displaying the variation of the first symbol. Then, if it is not a big hit and is not displaying the variation of the first symbol, the process proceeds to step S403, and it is determined whether or not the number N of starting reserved balls of the first symbol display device 42 is larger than zero. At this time, if it is a big hit or if the number N of starting reserved balls is 0, this processing is terminated as it is.
また、大当たり中、第1図柄の変動表示中の何れでもなく且つ始動保留球数N>0であれば、ステップS404に進む。ステップS404では、始動保留球数Nを1減算する。ステップS405では、保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第1〜第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
Further, if it is neither a big hit nor a change display of the first symbol and if the number of starting reserved balls N> 0, the process proceeds to step S404. In step S404, 1 is subtracted from the number N of starting reserved balls. In step S405, a process for shifting the data stored in the reserved ball storage area is executed. This data shift process is a process of sequentially shifting the data stored in the reserved first to fourth areas of the reserved ball storage area to the execution area side, and the reserved first area → execution area, reserved second area → The data in each area is shifted such as the first hold area, the third hold area → the second hold area, the fourth hold area → the third hold area.
その後、ステップS406では、変動開始処理を実行する。ここで、図34のフローチャートを用いて変動開始処理の詳細を説明すると、ステップS501では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別する。具体的には、大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別され、前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタC1の数値0〜676のうち「337,673」が当たり値であり、高確率時には「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」が当たり値である。
Thereafter, in step S406, a change start process is executed. Here, the details of the variation start process will be described with reference to the flowchart of FIG. 34. In step S501, it is determined whether or not it is a big hit based on the value of the big hit random number counter C1 stored in the execution area of the reserved ball storage area. To do. Specifically, whether or not the jackpot is determined based on the relationship between the jackpot random number counter value and the mode at that time, as described above, among the numerical values 0 to 676 of the jackpot random number counter C1 at the normal low probability, "337, “673” is the winning value, and “67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661” is the winning value when the probability is high.
大当たりであると判別された場合、ステップS502では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタC2の値に対応する図柄、すなわち大当たり図柄を図示しないテーブル(大当たり図柄カウンタC2の値と図柄との対応関係を表すテーブル)に基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定する。このとき、停止図柄コマンドには大当たり図柄カウンタC2の数値0〜9に対応する10通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これら大当たり図柄のうち予め定められた特定図柄で揃った場合には以後確変状態に移行するが、特定図柄でない図柄(非特定図柄)でそろった場合には確変状態に移行しない。
If it is determined that the game is a jackpot, in step S502, a table corresponding to the value of the jackpot symbol counter C2 stored in the execution area of the reserved ball storage area, that is, a table not showing the jackpot symbol (value of the jackpot symbol counter C2). And a symbol representing the correspondence between the symbol and the symbol), and the symbol is set as a stop symbol command. At this time, any of the 10 jackpot symbols corresponding to the numerical values 0 to 9 of the jackpot symbol counter C2 is set in the stop symbol command. When these jackpot symbols are gathered with a predetermined specific symbol, the state changes to the probability variation state. However, when the symbols are not specific symbols (non-specific symbols), the probability variation state is not reached.
次に、ステップS503で、大当たり時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。なお、第1変動種別カウンタCS1の数値とリーチパターンとの関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。
Next, in step S503, the variation pattern at the time of the big hit is determined, and the variation pattern is set in the variation pattern command. At this time, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503 are confirmed, and the reach of the first symbol such as normal reach, super reach, premium reach, etc. based on the value of the first variation type counter CS1. The type and other rough symbol variation modes are determined, and the elapsed time (in other words, variation) until the final stop symbol (in this embodiment, the middle symbol) stops after the occurrence of reach based on the value of the second variation type counter CS2. More detailed symbol variation mode is determined. The relationship between the numerical value of the first variation type counter CS1 and the reach pattern and the relationship between the numerical value of the second variation type counter CS2 and the stop symbol time are respectively defined in advance by a table or the like.
一方、ステップS501で大当たりではないと判定された場合には、ステップS504で、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタC3の値に基づいてリーチ発生か否かを判別し、リーチ発生の場合、さらにステップS505で、同じくリーチ乱数カウンタC3の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別する。本実施形態では、リーチ乱数カウンタC3の値は0〜238の何れかであり、そのうち「0,1」が前後外れリーチに該当し、「2〜21」が前後外れ以外リーチに該当し、「22〜238」がリーチなし(完全外れ)に該当する。
On the other hand, if it is determined in step S501 that it is not a big hit, it is determined in step S504 whether or not a reach has occurred based on the value of the reach random number counter C3 stored in the execution area of the reserved ball storage area. If the reach has occurred, it is further determined in step S505 whether the reach is out of front or back based on the value of the reach random number counter C3. In this embodiment, the value of the reach random number counter C3 is any one of 0 to 238, of which “0, 1” corresponds to the front / rear out of reach, “2-21” corresponds to the reach other than the front / rear out, “22-238” corresponds to no reach (complete detachment).
前後外れリーチ発生の場合、ステップS506に進み、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS507では、前後外れリーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、前記ステップS503と同様に、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1、CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。
If front / rear out of reach has occurred, the process proceeds to step S506, and the left, middle, and right out of symbol counters CL, CM, and CR stored in the front / rear out of reach design buffer of the RAM 503 are set as stop symbol commands. In step S507, a variation pattern at the time of front / rear out of reach is determined, and the variation pattern is set as a variation pattern command. At this time, as in step S503, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503 are checked, and the normal reach, super reach, and premium reach are determined based on the value of the first variation type counter CS1. The reach type of the first symbol and other rough symbol variation modes are determined, and the final stop symbol (in this embodiment, the middle symbol) is stopped after the reach occurs based on the value of the second variation type counter CS2. A more detailed symbol variation mode such as the elapsed time (in other words, the number of variation symbols) is determined.
また、前後外れ以外リーチ発生の場合、ステップS508に進み、RAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS509では、前後外れ以外リーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのは前記ステップS503等と同様である。
If a reach other than front / rear out occurs, the process proceeds to step S508, and the left, middle, and right out-of-line counters CL, CM, CR stored in the reach symbol buffer other than front / rear out of RAM 503 are stopped. Set to. Also, in step S509, a fluctuation pattern at the time of reach other than front / rear deviation is determined, and the fluctuation pattern is set as a fluctuation pattern command. At this time, the variation pattern is determined based on the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503, as in step S503 and the like.
大当たりでなくリーチでもない場合、ステップS510に進み、RAM503の完全外れ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS511では、完全外れ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、リーチ発生しないことで、遊技者の興味は薄れ、多様な図柄変動態様は要求されない。そこで本実施形態では、ステップS511において、第1変動種別カウンタCS1だけを用いて(すなわち第2変動種別カウンタCS2を使わずに)図柄変動態様を決定する。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のそれぞれで図柄停止コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。
If it is neither big hit nor reach, the process proceeds to step S510, and the left, middle, and right off symbol counters CL, CM, and CR stored in the complete off symbol buffer of the RAM 503 are set as stop symbol commands. In step S511, the fluctuation pattern at the time of complete deviation is determined, and the fluctuation pattern is set in the fluctuation pattern command. At this time, since the reach does not occur, the player's interest is reduced, and various symbol variation modes are not required. Therefore, in the present embodiment, in step S511, the symbol variation mode is determined using only the first variation type counter CS1 (that is, without using the second variation type counter CS2). As described above, when the setting of the symbol stop command and the variation pattern command is completed at the time of jackpot, when the reach occurs, and when the reach does not occur, this processing ends.
図33の説明に戻り、ステップS402がYES、すなわち第1図柄の変動表示中である場合には、ステップS407に進み、変動時間が経過したか否かを判別する。このとき、第1図柄の変動パターンに応じて当該第1図柄の変動時間が決められており、この変動時間が経過した時にステップS407が肯定判別される。そして、ステップS408では、変動の停止と確認のために設定されている停止図柄を確定コマンドとして設定し、その後本処理を終了する。
Returning to the description of FIG. 33, if step S402 is YES, that is, if the variation of the first symbol is being displayed, the process proceeds to step S407 to determine whether or not the variation time has elapsed. At this time, the variation time of the first symbol is determined according to the variation pattern of the first symbol, and when this variation time has elapsed, an affirmative determination is made in step S407. In step S408, a stop symbol set for stopping and checking the fluctuation is set as a confirmation command, and then this process is terminated.
次に、払出制御装置311内のCPU511により実行される払出制御について説明する。図38は、払出制御装置311のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
Next, payout control executed by the CPU 511 in the payout control device 311 will be described. FIG. 38 is a flowchart showing the main process of the payout control device 311. This main process is started upon reset when the power is turned on.
先ず始めに、ステップS901では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。また、ステップS902では、主制御装置261から送信される払出許可コマンドを受信するまで待機する。そして、払出許可コマンドを受信した時点でステップS903に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS904で外部割込みベクタの設定を行う。
First, in step S901, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, a predetermined value set in advance is set in the stack pointer, and an interrupt mode is set. In step S902, the process waits until a payout permission command transmitted from main controller 261 is received. When the payout permission command is received, the process advances to step S903 to permit RAM access, and in step S904, an external interrupt vector is set.
その後、CPU511内のRAM513に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS905では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS906では、RAM513のバックアップエリア513aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS907ではRAM判定値を算出し、続くステップS908では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
Thereafter, a data backup process is executed for the RAM 513 in the CPU 511. That is, in step S905, it is determined whether or not the RAM erase switch 323 provided in the power supply device 313 is pressed (ON). In subsequent step S906, the information on occurrence of power interruption is set in the backup area 513a of the RAM 513. It is determined whether or not. In step S907, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S908, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the backup. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address in the RAM 513. It should be noted that it is possible to determine the effectiveness of backup based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 513 are correctly stored.
RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS915等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM513の初期化処理(ステップS915等)に移行する。つまり、ステップS915ではRAM513の全領域を0にクリアし、続くステップS916ではRAM513の初期化処理を実行する。また、ステップS917ではCPU周辺デバイスの初期設定を行うと共に、ステップS918では割込み許可を設定し、後述する払出制御処理に移行する。
If the RAM erase switch 323 is ON, the process proceeds to a RAM initialization process (step S915, etc.). Similarly, when the occurrence information of power interruption is not set, or when a backup abnormality is confirmed by the RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to initialization processing of the RAM 513 (step S915 or the like). That is, in step S915, the entire area of the RAM 513 is cleared to 0, and in the subsequent step S916, initialization processing of the RAM 513 is executed. In step S917, the CPU peripheral device is initialized, and in step S918, interrupt permission is set, and the process proceeds to a payout control process described later.
一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS909では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS910では、電源断の発生情報をクリアする。また、ステップS911では、CPU周辺デバイスの初期設定を行い、ステップS912では、使用レジスタをRAM513のバックアップエリア513aから復帰させる。さらに、ステップS913,S914では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
On the other hand, if the RAM erase switch 323 has not been pressed, the power-off occurrence information is set, and the RAM judgment value (checksum value, etc.) is normal. Execute the process (process when power is restored). That is, in step S909, the stack pointer before the power interruption is restored, and in step S910, the information on the occurrence of the power interruption is cleared. In step S911, CPU peripheral devices are initialized, and in step S912, the used registers are restored from the backup area 513a of the RAM 513. Further, in steps S913 and S914, the interruption permission / non-permission is returned to the state before the power interruption, and then the address before the power interruption is returned.
次に、払出制御処理の流れを図39のフローチャートを参照しながら説明する。
Next, the flow of the payout control process will be described with reference to the flowchart of FIG.
図39において、ステップS1001では、主制御装置261からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する。ステップS1002では、発射制御装置312に対して発射許可の設定を行う。また、ステップS1003では、状態復帰スイッチ321をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。
In FIG. 39, in step S1001, a command from the main control device 261 is acquired, and the total number of prize balls is stored. In step S1002, the launch control apparatus 312 is set for launch permission. In step S1003, the state return switch 321 is checked, and if it is determined that the state return operation has started, the state return operation is executed.
その後、ステップS1004では、下皿15の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する。すなわち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿15の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、ステップS1005では、上記タンク355のタンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、上記貯留検出スイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時、タンク球無し解除状態の設定を実行する。
Thereafter, in step S1004, setting of the lower pan full tank state or the lower pan full tank release state is executed in accordance with the change in the state of the lower pan 15. That is, when the lower pan 15 is detected based on the detection signal of the lower pan full switch, when the lower pan is full, the lower pan full state is set, and when the lower pan full is not reached , Set the lower pan full release state. In step S1005, the setting of the tank ball absence state or the tank ball absence release state is executed according to the change in the tank ball state of the tank 355. That is, the absence of the tank ball is determined based on the detection signal of the storage detection switch, and when the tank ball is absent, the setting of the tank ball no state is executed. Perform configuration.
その後、ステップS1006では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置311に設けた7セグメントLEDにより報知する。
Thereafter, in step S1006, the presence / absence of a state to be notified is determined. If there is a state to be notified, the 7-segment LED provided in the payout control device 311 is notified.
ステップS1007〜S1009では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく、且つ前記ステップS1001で記憶した総賞球個数が0でなければ(ステップS1007,S1008が共にNO)、ステップS1009に進み、賞球制御処理(後述する図40)を開始する。また、賞球の払出不可状態、又は総賞球個数が0であれば(ステップS1007、S1008の何れかがYES)、貸球払出の処理に移行する。
In steps S1007 to S1009, prize ball payout processing is executed. In this case, if the prize ball is not paid out and the total number of prize balls stored in step S1001 is not 0 (both NO in steps S1007 and S1008), the process proceeds to step S1009 and a prize ball control process (described later). FIG. 40) is started. Further, if the prize ball cannot be paid out or the total number of prize balls is 0 (YES in any one of steps S1007 and S1008), the process proceeds to a lending payout process.
その後、ステップS1010〜S1012では、貸球払出の処理を実行する。この場合、貸球の払出不可状態でなく、且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば(ステップS1010がNO、S1011がYES)、ステップS1012に進み、貸球制御処理(後述する図41)を開始する。また、貸球の払出不可状態、又は貸球払出要求を受信していなければ(ステップS1010がYES又はS1011がNO)、後続の球抜きの処理を実行する。その後、本払出制御処理の先頭に戻る。
Thereafter, in steps S1010 to S1012, a rental ball payout process is executed. In this case, if it is not possible to pay out the rent and if a rent-out request from the card unit has been received (NO in step S1010, YES in S1011), the process proceeds to step S1012 and a renting control process (described later). 41) is started. Further, if a rental ball cannot be paid out or a rental ball payout request has not been received (YES in step S1010 or NO in S1011), the subsequent ball removal process is executed. Thereafter, the process returns to the top of the payout control process.
ここで、図40に示す賞球制御処理において、ステップS1101では、ソレノイド435,436を駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップS1102では、ソレノイド435,436が正常であるかを判別する。ソレノイド435,436が正常でなければ、ステップS1103に進み、ソレノイド435,436を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。なお、ここでのリトライ処理では、まずソレノイド435,436を1回だけ駆動させる処理が行われる。そして、それでも正常状態に回復しない場合には、他の払出機構を利用して球の払出しが行われる。つまり一方の払出機構(例えばソレノイド435)が不調の場合は他方の払出機構(例えばソレノイド436)を駆動させ払出しを行う。また、この際、他方の払出機構において払出しが行われることにより、その振動によって、球詰まり等で払い出しが行えなかった一方の払出機構の球詰まりを解消させることも可能となる。
Here, in the prize ball control process shown in FIG. 40, in step S1101, the solenoids 435 and 436 are driven to perform prize ball payout. In a succeeding step S1102, it is determined whether the solenoids 435 and 436 are normal. If the solenoids 435 and 436 are not normal, the process advances to step S1103 to drive the solenoids 435 and 436 to execute a retry process and a stop process for the solenoids 435 and 436, and then return to the payout control process in FIG. . In the retry process here, first, a process of driving the solenoids 435 and 436 only once is performed. If the normal state still does not recover, the ball is paid out using another payout mechanism. That is, when one payout mechanism (for example, solenoid 435) is malfunctioning, the other payout mechanism (for example, solenoid 436) is driven to perform payout. At this time, the payout is performed in the other payout mechanism, so that it becomes possible to eliminate the clogging of one payout mechanism that could not be paid out due to the clogging of the ball due to the vibration.
また、ソレノイド435,436が正常であれば、ステップS1104に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを球検出センサ464(払出カウントスイッチ)の検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1105に進み、ソレノイド435,436を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
If the solenoids 435 and 436 are normal, the process advances to step S1104 to determine whether or not the game ball is normally counted based on the detection result of the ball detection sensor 464 (payout count switch). If the game ball count is not normal, the process advances to step S1105 to drive the solenoids 435 and 436 to execute the retry process and to stop the solenoids 435 and 436, and then returns to the payout control process of FIG. .
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1106に進み、球検出センサ464(払出カウントスイッチ)による遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1107でソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
If the game ball count is normal, the process proceeds to step S1106, where it is determined whether or not the game ball count by the ball detection sensor 464 (payout count switch) has reached the total number of winning balls and the payout is completed. . If the payout has been completed, a stop process for the solenoids 435 and 436 is executed in step S1107, and then the process returns to the payout control process in FIG.
また、図41に示す貸球制御処理において、ステップS1201では、ソレノイド435,436を駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップS1202では、ソレノイド435,436が正常であるかを判別する。ソレノイド435,436が正常でなければ、ステップS1203に進み、ソレノイド435,436を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
In the ball lending control process shown in FIG. 41, in step S1201, the solenoids 435 and 436 are driven to pay out a ball. In a succeeding step S1202, it is determined whether or not the solenoids 435 and 436 are normal. If the solenoids 435 and 436 are not normal, the process advances to step S1203 to drive the solenoids 435 and 436 to execute retry processing and stop processing of the solenoids 435 and 436, and then return to the payout control processing of FIG. .
また、ソレノイド435,436が正常であれば、ステップS1204に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを球検出センサ464(払出カウントスイッチ)の検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1205に進み、ソレノイド435,436を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
If the solenoids 435 and 436 are normal, the process advances to step S1204 to determine whether or not the game ball is normally counted based on the detection result of the ball detection sensor 464 (payout count switch). If the game ball count is not normal, the process advances to step S1205 to drive the solenoids 435 and 436 to execute a retry process and to stop the solenoids 435 and 436, and then returns to the payout control process of FIG. .
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1206に進み、球検出センサ464(払出カウントスイッチ)による遊技球のカウント数が所定の貸球個数(25個)に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1207でソレノイド435,436の停止処理を実行し、その後、図39の払出制御処理に戻る。
Further, if the game ball count is normal, the process proceeds to step S1206, and whether the game ball count by the ball detection sensor 464 (payout count switch) has reached a predetermined number of rented balls (25), and is the payout completed? Determine whether or not. If the payout has been completed, the stop process of the solenoids 435 and 436 is executed in step S1207, and then the process returns to the payout control process of FIG.
以上詳述したように、本実施形態によれば、払出通路部419用の検出手段と、払出通路部420用の検出手段とを1つの球検出センサ464として一体化しているため、部品点数の増加を抑制することができる。さらには、払出通路部419用の検出手段及び払出通路部420用の検出手段の電気配線をまとめることができ、電気配線の簡素化を図ることができる。
As described above in detail, according to the present embodiment, the detection means for the payout passage portion 419 and the detection means for the payout passage portion 420 are integrated as one ball detection sensor 464. Increase can be suppressed. Furthermore, the electrical wiring of the detection means for the payout passage portion 419 and the detection means for the payout passage portion 420 can be integrated, and the electrical wiring can be simplified.
また、発光部467の発光源は、1つの発光素子467aにより構成されている。そのため、例えば払出通路部419用の発光素子と、払出通路部420用の発光素子とを発光部内に背中合わせに配置した構成に比べて、球検出センサ464がよりコンパクトに集約された構成となり、球検出センサ464のさらなる小型化を図ることができる。さらには、電気回路や電気配線の簡素化を図ることができる。
The light emitting source of the light emitting unit 467 is configured by one light emitting element 467a. Therefore, for example, the sphere detection sensor 464 is more compactly integrated than the configuration in which the light emitting element for the payout passage portion 419 and the light emitting element for the payout passage portion 420 are arranged back to back in the light emitting portion. The detection sensor 464 can be further downsized. Furthermore, simplification of the electric circuit and electric wiring can be achieved.
また、球検出センサ464の取着状態においては、当該球検出センサ464によって、ケース体401(第1ベース部403からカバー部405まで)が前後方向に挟持されるようになっている。従って、仮にネジ等の締結部材を用いなくとも、ケース構成部材403,404,405の組付け状態を維持することができる。結果として、一部の締結手段を省略し、部品点数の削減を図ることができる。
In addition, when the ball detection sensor 464 is attached, the case body 401 (from the first base portion 403 to the cover portion 405) is sandwiched in the front-rear direction by the ball detection sensor 464. Therefore, even if a fastening member such as a screw is not used, the assembled state of the case constituent members 403, 404, and 405 can be maintained. As a result, some fastening means can be omitted, and the number of parts can be reduced.
さらに、球検出センサ464の取着状態において、球検出センサ464の本体部466と、ケース体401の側部とが略面一になる。従って、球払出ユニット400は、球検出センサ464の取着状態においても、略直方体形状が維持されるような、突出部分が極力抑えられた構造となるとともに、よりコンパクトに集約された構成となる。
Furthermore, in the attached state of the sphere detection sensor 464, the main body 466 of the sphere detection sensor 464 and the side portion of the case body 401 are substantially flush. Therefore, the ball dispensing unit 400 has a structure in which the protruding portion is suppressed as much as possible so that the substantially rectangular parallelepiped shape is maintained even in the mounted state of the ball detection sensor 464, and a more compactly integrated configuration. .
加えて、球検出センサ464の取着状態において、上下方向へのケース構成部材403,404,405の位置ズレを防止することもできる。その結果、ケース構成部材403,404,405の組付け状態のさらなる安定化を図ることができる。
In addition, when the ball detection sensor 464 is attached, it is possible to prevent the positional displacement of the case constituent members 403, 404, and 405 in the vertical direction. As a result, it is possible to further stabilize the assembled state of the case constituent members 403, 404, and 405.
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.
(a)球検出センサ464の外観形状や取付構造等は上記実施形態に限られるものではない。例えば、ケース体401において、球検出センサ464の本体部466を嵌め込む取付凹部475を省略し、嵌め込み凹部476、第1受部477及び第2受部478のみを備えた構成としてもよい。
(A) The external shape and mounting structure of the sphere detection sensor 464 are not limited to the above embodiment. For example, the case body 401 may be configured such that the mounting recess 475 into which the main body 466 of the ball detection sensor 464 is fitted is omitted, and only the fitting recess 476, the first receiving part 477, and the second receiving part 478 are provided.
(b)球検出センサ464が取着される部位は、球払出ユニット400に限られるものではなく、例えばタンクレール356やケースレール357等でもよい。
(B) The part to which the ball detection sensor 464 is attached is not limited to the ball dispensing unit 400, and may be, for example, the tank rail 356, the case rail 357, or the like.
(c)球検出センサ464の取着される球払出ユニット400が、球抜き通路部421,422及び切換え部材479,480の省略された構成のものであってもよい。この場合、操作レバー488を操作すると、各停留機構408,410が規制解除状態となり、フリッカー433,434により制止されていた遊技球は、払出通路部419,420に沿って導出されることとなる。但し、球抜き通路部421,422等を備えない場合には、球抜きされた遊技球は、賞球や貸球と同様に球受皿へと導出されるため、各停留機構408,410を針金等により不正に操作して遊技球を獲得しようとする不正行為が行われるおそれがある。従って、球抜き通路部421,422等を備え、球抜きされた遊技球を、賞球や貸球の導出先(払出先)とは異なる導出先へ導出する構成の方がより好ましい。加えて、連結される球払出ユニット400が、操作レバー488の省略された構成のものであってもよい。つまり、球払出ユニット400が、払出通路部419,420や停留機構408,410等のみを備えた構成のものであってもよい。
(C) The ball dispensing unit 400 to which the ball detection sensor 464 is attached may have a configuration in which the ball removal passage portions 421 and 422 and the switching members 479 and 480 are omitted. In this case, when the operation lever 488 is operated, the stopping mechanisms 408 and 410 are released from the restriction state, and the game balls stopped by the flickers 433 and 434 are led out along the payout passage portions 419 and 420. . However, in the case where the ball removal passage portions 421, 422 and the like are not provided, the game balls that have been removed are led out to the ball tray in the same manner as prize balls and rental balls. There is a risk that an illegal act of illegally trying to acquire a game ball by performing an illegal operation or the like will be performed. Therefore, it is more preferable to have a configuration including the ball removal passage portions 421, 422 and the like, in which the game balls that have been removed are led out to a different derivation destination than the derivation destination (payout destination) of prize balls or rental balls. In addition, the ball dispensing unit 400 to be connected may have a configuration in which the operation lever 488 is omitted. That is, the ball dispensing unit 400 may be configured to include only the dispensing passage portions 419 and 420, the stopping mechanisms 408 and 410, and the like.
(d)各停留機構408,410の構成は上記実施形態に限られるものではない。例えば、駆動伝達部材437,438を省略し、ソレノイド435,436が直接的にフリッカー433,434を駆動させる構成としてもよい。
(D) The structure of each stopping mechanism 408, 410 is not limited to the above embodiment. For example, the drive transmission members 437 and 438 may be omitted, and the solenoids 435 and 436 may directly drive the flickers 433 and 434.
また、駆動手段や制止手段も、ソレノイド435,436やフリッカー433,434に限られるものではない。例えば、制止手段としてのスプロケットと、駆動手段としてのモータと、これらを連結する歯車とからなる停留機構(停留手段)を採用してもよい。この場合、例えば球抜き操作手段としての操作レバーを操作すると、歯車の位置がずれ、スプロケットが遊技球の重さにより自由に回動するようになり、停留されていた遊技球が球抜きされるといった構成が一態様例として挙げられる。
Further, the driving means and the stopping means are not limited to the solenoids 435 and 436 and the flickers 433 and 434. For example, you may employ | adopt the stopping mechanism (stopping means) which consists of the sprocket as a stop means, the motor as a drive means, and the gearwheel which connects these. In this case, for example, when an operation lever as a ball removal operation means is operated, the position of the gear is shifted, the sprocket can freely rotate according to the weight of the game ball, and the game ball that has been stopped is removed. Such a configuration is given as an example.
(e)上記実施形態では、払出装置358が、2つの球払出ユニット400により構成されているが、これに限らず、1つ又は3つ以上の球払出ユニット400からなる構成を採用してもよい。
(E) In the above-described embodiment, the payout device 358 is configured by the two ball payout units 400. However, the present invention is not limited thereto, and a configuration including one or three or more ball payout units 400 may be employed. Good.
(f)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機や、それに類する雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。
(F) You may implement as a different type of pachinko machine etc. from the said embodiment. In addition to pachinko machines, the present invention can also be implemented as various game machines such as an arrangement ball machine and a similar sparrow ball.
さらに、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機(特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機)として実施してもよい。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報(図柄)からなる識別情報列(図柄列;具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体)を変動表示(具体的にはリール等の回転)した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット等の回転体ユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報(図柄)の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入手段と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出手段とを備え、前記投入手段により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。
Further, the present invention may be implemented as a gaming machine of a type in which a slot machine and a pachinko machine are fused (particularly, a gaming machine with a slot machine specification using a game ball as a game medium). As a more detailed mode example, “a discriminating information string (a symbol string; specifically a rotating body such as a reel or a belt with a symbol) made up of a plurality of identification information (symbols) is variably displayed (specifically, a reel Variable display means (specifically, a rotating body unit such as a reel unit) that displays the identification information string after the rotation is performed, and is caused by the operation of the starting operation means (specifically, the start lever). The variation of the identification information (symbol) is started, and the variation of the identification information (symbol) is stopped due to the operation of the operation means for stopping (specifically, the stop button) or after a predetermined time has passed. It is configured so that game value is given on condition that the identification information aligned on the effective line is specific identification information, and a ball tray (top plate etc.) is provided and game balls are taken in from the ball tray Input to process A gaming machine comprising a stage and a payout means for paying out the game ball to the ball receiving tray, and the operation of the starting operation means is made effective when the game ball is thrown by the throwing means '' Can be mentioned.
(g)操作レバー488が第1操作位置から第2操作位置へ操作され、停留機構408,410が規制解除状態となった場合には、球検出センサ464が非作動状態(遊技球を検出しない状態)となるよう構成してもよい。このようにすれば、球抜きを行うに際して、操作レバー488が作動状態となり、実際には賞球(遊技球)等の払出しが行われていないにも関わらず、球抜きされた遊技球が払出個数に計数されてしまうおそれを抑制することができる。
(G) When the operation lever 488 is operated from the first operation position to the second operation position and the stopping mechanisms 408 and 410 are in the restriction release state, the ball detection sensor 464 is in an inoperative state (does not detect a game ball) (State). In this way, when the ball is removed, the operation lever 488 is activated, and the game ball that has been removed is paid out even though the award ball (game ball) is not actually paid out. The possibility of being counted in the number can be suppressed.