JP4793812B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
この発明は、弾球遊技機に関し、詳しくは、複数の態様によって、特別遊技の当選が決定される弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a ball game machine, and more particularly to a ball game machine in which a winning of a special game is determined by a plurality of modes.
従来、弾球遊技機としては、当選抽選手段による抽選により、特別遊技の当選又は非当選が決定される、いわゆる第1種遊技機(通称、セブン機、デジパチ等)が知られている。この第1種遊技機においては、始動入賞口への遊技球の入球を契機に前記当選抽選手段による抽選が行われる。そして、この抽選により特別遊技の当選が決定されると、図柄表示装置等による所定の演出を経て、特別遊技が開始される。そして、通常遊技中は閉鎖されている所定の入賞口(大入賞口)が開放されることにより、遊技者は、この大入賞口に遊技球を容易に多く入賞させることができるようになる。この結果、遊技者は、多くの遊技球の払い出し(賞球)を受けることができることとなる。 2. Description of the Related Art Conventionally, as a ball game machine, a so-called first type game machine (common name, seven machine, digipachi, etc.) in which winning or non-winning of a special game is determined by lottery by a winning lottery means is known. In the first type gaming machine, lottery is performed by the winning lottery means when the game ball enters the start winning opening. When the winning of the special game is determined by the lottery, the special game is started through a predetermined effect by the symbol display device or the like. Then, by opening a predetermined winning opening (large winning opening) that is closed during normal games, the player can easily win a lot of game balls in the large winning opening. As a result, the player can receive a lot of game balls (prize balls).
また、このような弾球遊技機において、上述の如く、当選抽選手段の抽選の結果に基づく所定の演出は、液晶表示装置等の図柄表示装置によって行われているが、近年、液晶表示装置が大型化し、また、演出表示装置の演出に伴って作動する演出用役物(人形等のアイテムなど)等が設置されることにより、これらの装置が遊技盤の遊技領域を占める割合が大きくなってきている。
上述のような弾球遊技機は、下記の特許文献1に開示されている。
A bullet ball game machine as described above is disclosed in
しかし、上述のような弾球遊技機においては、演出用の装置が遊技領域を占める割合が大きくなってきたことから、従来の弾球遊技機と比べて、遊技領域に打たれる遊技釘の数が減少する傾向にあるとともに、遊技釘の配置も変化してきている。ここで、遊技者は、当選抽選手段による抽選を多く受けるべく、始動入賞口へ遊技球が入球しやすい位置を狙って、遊技球を発射させる。しかし、上述の如く、遊技釘の配置が変化し不規則なものとなってきているため、遊技球の狙い場所が分かりづらくなっており、遊技者ごとによって狙い場所が異なることとなっている。したがって、遊技者の技術力の高低によって、遊技における得失に格差が生じ、遊技者の興味を失わせるおそれがあるという問題が生じていた。さらに、遊技者間格差が大きいことから、店側の出球調整が困難なものになるという問題も生じていた。 However, in the above-described ball game machines, since the proportion of the production devices occupying the game area has become larger, the game nails that are struck in the game area are compared to conventional ball game machines. As the number tends to decrease, the arrangement of the game nails has also changed. Here, in order to receive many lotteries by the winning lottery means, the player launches the game ball aiming at a position where the game ball can easily enter the start winning opening. However, as described above, the arrangement of the game nails has changed and become irregular, so that the target location of the game ball has become difficult to understand, and the target location differs depending on the player. Therefore, there has been a problem that there is a possibility that the player's interest may be lost due to a difference in profit and loss in the game due to the level of the player's technical ability. Further, since the disparity between players is large, there has been a problem that it is difficult for the store side to adjust the game.
また、第1種遊技機では、当たりの抽選の契機は、始動入賞口への遊技球の入球のみであるため、始動入賞口へ遊技球が入球するまでの遊技が、遊技者にとって単調に感じられるおそれがあるという問題も生じていた。特に、始動入賞口への遊技球の入球が困難であるような遊技釘の配置となっている弾球遊技機では、なかなか遊技球を始動入賞口に入球させることができないため、前記問題が顕著であった。
また、第1種遊技機では、抽選の結果に基づいた演出は、もっぱら演出表示装置上で行われるため、詳細な内容は異なるものの、種々の弾球遊技機で似たようなタイプの演出が行われる可能性が高い。したがって、遊技者は、同じようなタイプ演出を複数の弾球遊技機で体験することとなり、遊技における斬新さが失われ、面白味に欠けるという問題も生じていた。
In addition, in the first type gaming machine, the winning lottery is only a game ball entering the start winning opening, so the game until the game ball enters the starting winning opening is monotonous for the player. There was also a problem that there was a risk of being felt. In particular, in the case of a ball game machine in which a game nail is arranged so that it is difficult to enter a game ball into the start prize opening, it is difficult to enter the game ball into the start prize opening. Was remarkable.
In the first type gaming machine, the effect based on the result of the lottery is performed exclusively on the effect display device, so that although the detailed contents are different, similar types of effects are produced in various ball game machines. Likely to be done. Therefore, the player experiences the same type effect with a plurality of ball game machines, and there is a problem that the novelty in the game is lost and the game is not interesting.
そこで、本発明は、上記した事情によりなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
すなわち、本発明は、遊技者ごとの遊技の格差を少なくして、店側の出球調整を容易なものとするとともに、通常遊技中における抽選に対して興味を抱かせて、遊技性を向上させることができる遊技機を提供しようとするものである。
さらに、遊技者に対して連続して当選する期待感を抱かせることにより、さらに抽選に対して興味を抱かせて、遊技性を向上させることができる遊技機を提供しようとするものである。
Therefore, the present invention has been made under the circumstances described above, and the object thereof is as follows .
Ie, the present invention is to reduce the disparity in the game for each player, as well as shall facilitate the exit ball adjustment shop side, thereby inspire interest in the lottery during normal game, game of An object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the game .
Furthermore, it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of improving the gameability by making the player have a sense of expectation for winning continuously and thereby making the player more interested in the lottery.
本発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
本発明は、遊技領域10aが形成された遊技盤7を備え、遊技として、一般的な遊技である通常遊技と、通常遊技よりも単位時間当たりの出球を多くすることが可能な遊技である特別遊技と、を有するとともに、前記遊技領域10aの所定箇所に位置し、かつ、遊技球が入球可能な始動入賞口12と、前記遊技領域10aの所定箇所に位置し、かつ、通常遊技中は閉鎖されている一方、特別遊技中は開放されることによって遊技球が入球可能となる大入賞口13と、前記始動入賞口12への遊技球の入球を契機に、遊技における当選又は非当選を決定するための抽選を行う当選抽選手段110と、前記当選抽選手段110による抽選の結果、当選となった場合に、特別遊技を開始する特別遊技制御手段180と、特別遊技終了後に、通常遊技から特別遊技へ移行するための条件が遊技者にとって有利なものに変更された状態で行われる特定遊技実行手段190と、を少なくとも備えた弾球遊技機であって、前記遊技領域10aの所定箇所に位置し、かつ、遊技球が通過可能な遊技球導入口50と、前記遊技球導入口50よりも下方に位置し、かつ、前記遊技球導入口50を通過した遊技球が入球可能な複数の当否決定落下口60と、を備えるとともに、前記遊技球導入口50を通過した遊技球が入球した当否決定落下口60によって、当選又は非当選のいずれかを判断する落下当選判断手段260を備え、前記遊技球導入口50は、遊技球が通過可能な状態又は遊技球が通過不可能な状態のいずれかとなるように形成され、前記遊技球導入口50を通過した遊技球が、前記落下当選判断手段260によって当選と判断される当否決定落下口60(以下、当選落下口62とする)に入球することで、特別遊技を開始するとともに、特定遊技時に、前記遊技球導入口50を通過した遊技球が前記当選落下口62に入球する確率を向上させるべく、前記遊技球導入口50から前記当選落下口62に至るまでの経路を少なくとも一部開閉可能な経路規制手段を備えたものである。
The present invention has been made to achieve each of the above-described objects, and features of the invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
The present invention includes a game board 7 in which a
特別遊技とは、上述の如く、通常遊技よりも単位時間当たりの出球を多くすることが可能な遊技である。「単位時間当たりの出球を多くする」とは、一定の期間において遊技者が獲得できる遊技球の数が多くなることを意味する。たとえば、所定の期間において、打球が所定の入賞口へ入球しやすくすることで、遊技球の払い出し、すなわち、賞球を多くするようなことが挙げられる。
また、特定遊技は、上述の如く、当選の抽選確率が通常遊技中における当選の抽選確率よりも高い確率変動状態で行われる、すなわち、通常の遊技から特別遊技へ移行するための条件が遊技者にとって有利なものに変更された状態で行われる遊技である。また、特定遊技としては、遊技者に有利となる変動時間が短縮された変動時間短縮状態で行われる遊技を採用することもできる。
As described above, the special game is a game that allows more balls to be played per unit time than a normal game. “Increasing the number of balls per unit time” means that the number of game balls that a player can acquire in a certain period increases. For example, it is possible to pay out game balls, that is, increase the number of prize balls, by making it easier for a hit ball to enter a predetermined prize opening during a predetermined period.
In addition, as described above, the specific game is performed in a state where the winning lottery probability is higher than the winning lottery probability during the normal game, that is, the condition for shifting from the normal game to the special game is the player. It is a game that is played in a state that has been changed to an advantage for the player. In addition, as the specific game, it is possible to adopt a game that is performed in a state where the variation time that is advantageous to the player is shortened and the variation time is shortened.
前記当否決定落下口60は、上述の如く、遊技球導入口50を通過した遊技球が入球可能な入球口である。遊技球導入口50を通過した遊技球が入球可能とするためには、たとえば、遊技領域10a上に、遊技球導入口50を唯一の打球の入り口とした閉領域を形成し、この領域内に当否決定落下口60を設けるようにすることができる。また、遊技球導入口50から当否落下口60まで至る経路については、遊技球が方向を変え、閉領域内を自由に移動しながら落下可能に形成することができる。また、遊技球導入口50から各当否決定落下口60までをそれぞれ連通する複数の経路を設けるようにすることもできる。遊技球導入口50と当否決定落下口60との間の領域は、遊技球導入口50を通過した遊技球が当否決定落下口60に入球可能であれば、特にこれらに限定されるものではない。また、遊技球導入口50や当否決定落下口60の配置や個数についても、特に限定されるものではない。
As described above, the success / failure
また、本発明における当否決定落下口60としては、入球すると当選と判断される当選落下口62と、入球すると非当選と判断される非当選落下口61等を備えることができるが、特にこれらに限定されるものではない。たとえば、複数の当選の態様(たとえば、一般当選や確率変動当選)を有する弾球遊技機であれば、この当選の態様ごとに当選落下口62を設けることもできるものである。
(作用)
本発明によれば、遊技における当たり外れは、始動入賞口12への遊技球の入球を契機とする当選抽選手段110による抽選によって決定されるとともに、遊技球導入口50を通過した遊技球の最終落下位置によっても決定される。すなわち、遊技球導入口50を通過した遊技球が、落下当選判断手段260によって一般当選又は確率変動当選と判断される当否決定落下口60(当選落下口62)に入球するか、落下当選判断手段260によって非当選と判断される当否決定落下口60(非当選落下口61)に入球するかによって、遊技における当たり外れが決定される。
In addition, as the success / failure dropping opening 60 in the present invention, it can be provided with a winning
(Function)
According to the present invention, the winning / losing in the game is determined by lottery by the winning lottery means 110 triggered by the game ball entering the
したがって、遊技者は、落下当選判断手段260によって一般当選又は確率変動当選と判断される当否決定落下口60(当選落下口62)への入賞を狙って遊技を行うこととなる。ここで、遊技球導入口50を通過した遊技球のみが、落下当選判断手段260によって一般当選又は確率変動当選と判断される当否決定落下口60(当選落下口62)へ入賞する可能性を有していることから、遊技者は、遊技球導入口50を狙って、遊技球を発射させるようになる。これにより、遊技者にとっては、打球の狙い場所が分かりやすくなり、遊技者ごとに打球を狙う場所が変わるということを防止できることとなる。よって、遊技者の技術の格差に伴う遊技の得失をある程度均一化することができることとなる。
Therefore, the player plays a game aiming for winning a winning / decision drop opening 60 (winning drop opening 62) determined by the drop winning determination means 260 as a general winning or a probability variation winning. Here, only the game balls that have passed through the game
また、上述のように、遊技者による遊技が、ある程度均一化されることにより、店側は出球の推移等を推測しやすいものとなる。したがって、店側による出球調整等の作業を容易なものとすることができ、作業負荷の軽減を図ることができる。
また、上述の如く、遊技者は従来からの始動入賞口12への入賞を契機とする抽選、及び、当否決定落下口60への入賞による二つの異なる抽選態様を楽しむことができ、かつ、当否決定落下口60への入賞過程は遊技者に面白さを感じさせるものとなるため、遊技に対する興趣を高めることが可能となる。また、二つの抽選態様があることによって、当たりへの期待感を高めることもできる。
Further, as described above, the game by the player is made uniform to some extent, so that the store side can easily guess the transition of the outgoing ball. Therefore, operations such as adjusting the pitch at the store side can be facilitated, and the work load can be reduced.
In addition, as described above, the player can enjoy two different lottery modes based on the conventional winning at the
また、本発明によれば、落下当選判断手段260によって確率変動当選と判断される当否決定落下口60(確率変動当選落下口64)への入賞により、確率変動当選に当選することとなる。これによって、特別遊技終了後に特定遊技に移行するため、遊技者に対して、より多くの出球への期待を抱かせることができる。したがって、遊技者に、更にエキサイティングな遊技感を与えることができ、遊技に対する興趣を高めることが可能となる。
In addition, according to the present invention, the winning of the probability change is won by winning the winning / decreasing dropping port 60 (probability changing winning port 64) determined to be the probability variation winning by the drop winning determining means 260. As a result, since the game shifts to the specific game after the special game is finished, it is possible to make the player have expectation for more balls. Therefore, it is possible to give the player a more exciting game feeling and to enhance the interest in the game .
また、前記確率変動当選に当選した場合であって、当該確率変動当選に係る特別遊技が終了した後に、遊技球導入口50を通過した遊技球が当選落下口62に入球する確率を向上させるべく、前記遊技球導入口50から前記当選落下口62に至るまでの経路を少なくとも一部開閉可能な経路規制手段を備えてもよい。
経路規制手段としては、遊技球導入口50から当選落下口62に至るまでの経路を少なくとも一部開閉可能とするものであれば、特にその材質や形状に限定されるものではない。たとえば、プラスチック板等を用いることができる。
Further, in the case of winning the probability variation winning, after the special game related to the probability variation winning is finished, the probability that the game ball that has passed the game
The route restricting means is not particularly limited to the material and shape as long as it can at least partially open and close the route from the game
本発明において、「遊技球導入口50を通過した遊技球が当選落下口62に入球する確率を向上させる」とは、経路規制手段による上記経路の規制により、遊技球が当選落下口62に入球しやすい経路が形成されるようなことをいう。具体的には、通常遊技中においては、打球に対して落下方向を規制しないように経路規制手段を配置する一方、特定遊技に移行した際には、経路規制手段を、当選落下口62方向を向くように変動させ、この経路規制手段上に落下してきた遊技球を、当選落下口62へ流下しやすいように案内するようなものが含まれる。
このようにすれば、特定遊技に移行した際には、経路規制手段が、遊技球導入口50から当選落下口62に至るまでの経路を開閉することにより、遊技球が当選落下口62に入球しやすくなる。すなわち、遊技球導入口50を通過した遊技球が当選落下口62に入球する確率が向上することとなる。したがって、遊技者に対して、特定遊技中において連続して当選する期待感を抱かせることができ、遊技に対する興趣を高めることが可能となる。
In the onset bright, "the game ball that has passed through the
In this way, when a transition is made to a specific game, the route restricting means opens and closes the route from the game
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
すなわち、本発明は、遊技者ごとの遊技の格差を少なくして、店側の出球調整を容易なものとするとともに、通常遊技中における抽選に対して興味を抱かせて、遊技性を向上させることができる遊技機を提供することができる。
さらに、本発明は、遊技者に対して連続して当選する期待感を抱かせることにより、さらに抽選に対して興味を抱かせて、遊技性を向上させることができる遊技機を提供することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below .
Ie, the present invention is to reduce the disparity in the game for each player, as well as shall facilitate the exit ball adjustment shop side, thereby inspire interest in the lottery during normal game, game of It is possible to provide a gaming machine that can improve the performance .
Furthermore, the present invention is by inspire expectations to win consecutively against Yu technique's further aroused the interest in the lottery, to provide a gaming machine which can improve the game of Can do.
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。
(1)第1の実施の形態
(図面の説明)
図1から図17までは、本発明の第1の実施の形態を示すものである。
図1は、パチンコ機PMを示す外観正面図である。図2は、パチンコ機PMの遊技領域10aの拡大図である。図3は、通常遊技中の落下遊技領域10bを示す正面図である。図4は、特定遊技中の落下抽選遊技領域10bを示す正面図である。図5は、パチンコ機PMの遊技制御装置100の入力及び出力の概略をを示すブロック図である。図6は、当選抽選手段110の概略を示すブロック図である。図7は、図柄決定手段130の概略を示すブロック図である。図8は、表示制御手段160の概略を示すブロック図である。図9は、特別遊技制御手段180の概略を示すブロック図である。図10は、落下口切り替え手段270の概略を示すブロック図である。図11から図17までは、パチンコ機PMの動作の概略を示すフローである。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
(1) First embodiment (Explanation of drawings)
1 to 17 show a first embodiment of the present invention.
FIG. 1 is an external front view showing a pachinko machine PM. FIG. 2 is an enlarged view of the
(パチンコ機PMの構成)
以下、本実施の形態に係るパチンコ機PMについて、具体的に説明する。
パチンコ機PMは、図1に示すように、当該パチンコ機PMの外郭保持枠を構成する外枠1と、この外枠1に開閉自在に軸支された前枠2とを備えたものとなっている。そして、前枠2には、パチンコ機PMの遊技領域10aを形成するための遊技盤7と、この遊技盤7の前方を覆う板ガラスが嵌め込まれたガラス扉3と、遊技球を受ける上側の上球皿4a及び下側の下球皿4bと、遊技球の発射操作を行うための操作ハンドル5と、遊技領域10aの周辺を囲むように遊技盤7に固定された一対のレール6とが設けられている。
(Configuration of pachinko machine PM)
Hereinafter, the pachinko machine PM according to the present embodiment will be specifically described.
As shown in FIG. 1, the pachinko machine PM includes an
(遊技領域10a)
本実施の形態に係るパチンコ機PMの遊技領域10aには、遊技球が入賞すると遊技者へ賞球が払い出される複数の一般入賞口11と、遊技球の入賞により、遊技者への賞球の払い出しを行うとともに、大当たり抽選の契機となり、かつ、面状表示部である装飾図柄表示装置20の図柄変動を開始させる始動入賞口12と、通常遊技では閉鎖されている大入賞口13と、遊技球を回収するアウト口14と、打球の落下に影響を与えるための風車15と、装飾図柄表示装置20の上方に配置された表示ランプとしての特定表示装置24と、装飾図柄表示装置20の右側の空間を各種部材によって仕切られて形成された領域であって、打球の落入位置によって当選又は非当選が決定される落下抽選を行わせるための落下抽選遊技領域10bと、多数の遊技釘(特に図示しておらず)とが設けられている。
(
In the
なお、遊技領域10aの周囲には、遊技中に点灯もしくは点滅表示される複数のランプから構成される遊技効果ランプ30が設けられている。
また、遊技領域10aの右側上方及び左側上方には、演出用の音声を出力するためのスピーカ17がそれぞれ一つずつ設けられている。
装飾図柄表示装置20は、画像を表示する画面が平面状に形成されるとともに、その画面に表示される三つの図柄の表示態様が可変となった液晶表示装置であり、たとえば、スロットマシンにおける遊技のように、三列の図柄が変動表示されたり、停止表示されたりして遊技の演出を行うものであり、遊技領域10aの略中央に配置されている。なお、この液晶表示装置における図柄の表示態様は、特に限定されるものではなく、たとえば、縦3列、横3列から構成される9つのマトリクス上に図柄を表示するような態様にすることもできる。また、本実施の形態における装飾図柄表示装置20は、上述の如く、液晶表示装置により構成されているが、これに限定されるものではなく、たとえば、スロットマシンにおける回転リールのような図柄表示装置により構成することができる。この場合は、回転リールを回転させて、図柄の変動表示を行うことができる。
A
In addition, one
The decorative
特定表示装置24は、後述する特定遊技へ移行することを点灯によって遊技者に報知するための表示ランプ装置である。
(落下抽選遊技領域10b)
また、本実施の形態に係るパチンコ機PMには、上述の如く、打球の落入位置によって当選又は非当選が決定される落下抽選を行わせるための落下抽選遊技領域10bが、前記装飾図柄表示装置20の右側の空間に形成されている。
落下抽選遊技領域10bには、具体的には、この落下抽選遊技領域10bの左上側に位置し、かつ、遊技球が当該落下抽選遊技領域10bへ進入するための遊技球導入口50と、この遊技球導入口50と落下抽選遊技領域10bとを連通し、かつ、遊技球導入口50を通過した遊技球を落下抽選遊技領域10bまで導く遊技球誘導路52と、遊技球導入口50の口縁部に位置し、かつ、所定の場合に手前側に突出して遊技球導入口50を閉鎖する板材であるブロッカー51と、落下抽選遊技領域10bの下端部に横並びに配置された複数個(本実施の形態では6個)の入球口と、多数の遊技釘とが設けられている。
The
(Drop
Also, on the pachinko machine PM according to the present embodiment, as described above, the drop
Specifically, the drop
遊技球導入口50には、遊技球が当該遊技球導入口50を通過した際に、通過信号を出力する遊技球導入口通過検出スイッチ50aが設けられており、出力された通過信号に基づいて、後述する入球検知手段105が当該通過を検知する。
ブロッカー51は、初期状態においては作動しておらず、遊技球導入口50は開放されているが、前述の通過信号の出力、又は、後述する始動入賞口12への入賞による入賞信号の出力を契機として、盤面の表面から手前側に向けて突出し、遊技球導入口50を閉鎖する。そして、後述する当否決定落下口60への入賞による入賞信号の出力、始動入賞口12への入賞により開始された図柄変動の終了(後述する保留制御手段170により遊技球が保留されている場合には、保留球に基づいて行われる総ての図柄変動の終了)、又は、特別遊技の終了(特別遊技の終了時に遊技球が保留されている場合には、保留球に基づいて行われる総ての図柄変動の終了)を契機として、ブロッカー51の作動が解除され、遊技球導入口50は開放される。
The game
The
換言すれば、1個の遊技球が落下抽選遊技領域10bへ進入し、落下抽選が行われている状態、図柄変動が行われている状態、及び、特別遊技が行われている状態においては、ブロッカー51が作動し、遊技球導入口50が閉鎖される。すなわち、前記状態においては、落下抽選遊技領域10bへの遊技球の進入が妨げられることとなる。
入球口には、遊技球が当該入球口に落入した際に、落入信号を出力する検出スイッチが設けられており、出力された落入信号に基づいて、後述する入球検知手段105が入球を検知する。
ここで、この入球口は、遊技球の入賞により当選又は非当選を決定するための当否決定落下口60として機能するものである。
In other words, in the state where one game ball enters the drop
The entrance is provided with a detection switch for outputting an entrance signal when a game ball enters the entrance, and based on the output entrance signal, the entrance detection means described later is provided. 105 detects the entry.
Here, the entrance hole functions as a success / failure decision exit opening 60 for determining winning or non-winning by winning a game ball.
この当否決定落下口60としては、遊技球が入賞すると、後述する落下当選判断手段260によって当選と判断される当選落下口62と、非当選と判断される非当選落下口61とを有している。さらに、当選落下口62としては、後述する一般当選と判断される一般当選落下口63と、後述する確率変動当選と判断される確率変動当選落下口64とを有している。すなわち、一般当選落下口63に遊技球が入賞すると、所定の入賞信号が出力される。そして、落下当選判断手段260が、この入賞信号に検知することで、一般当選に当選したものと判断し、その後、特別遊技が開始される。また、確率変動当選落下口64に遊技球が入賞すると、所定の入賞信号が出力される。そして、落下当選判断手段260が、この入賞信号を検知することで、確率変動当選に当選したものと判断し、その後、特別遊技が開始される。また、非当選落下口61に遊技球が入賞すると、所定の入賞信号が出力される。そして、落下当選判断手段260が、この入賞信号を検知することで、外れと判断する。
The winning / decreasing dropping
前記入球口はそれぞれ、上述の、非当選落下口61、一般当選落下口63、又は、確率変動当選落下口64のいずれかとして機能するように設定されている。そして、前記設定は、後述する落下口切り替え手段270によって変更可能となっている。すなわち、入球口をいずれの当否決定落下口60として機能させるかは自由に設定することができる。
なお、各入球口の手前面には、液晶表示装置、7セグメント表示装置等によって構成された表示装置であって、当否決定落下口60の種類を表示させるための落下口識別表示装置65が設けられている。たとえば、所定の入球口が確率変動当選落下口64に設定されている場合は、当該落下口であることを示す「◎」のような記号が表示される。そして、所定の入球口の設定が変更した際には、この落下口識別表示装置65に表示された記号も変更されることとなる。
Each of the entrances is set so as to function as one of the above-described
In addition, on the front face of each entrance, there is a display device constituted by a liquid crystal display device, a 7-segment display device, etc., and a drop opening
本実施の形態では、通常遊技中においては、一番左側に位置する入球口が確率変動当選落下口64(落下口識別表示装置65には「◎」の表示)、一番右側に位置する入球口が一般当選落下口63(落下口識別表示装置65には「○」の表示)、前記入球口の間に位置する4つの入球口が非当選落下口61(落下口識別表示装置65には「×」の表示)にそれぞれ設定されている。これに対して、確率変動当選に当選し、後述する特定遊技が開始されると、落下口切り替え手段270によって中央に位置する2つの入球口が当選落下口62に変更される。すなわち、非当選落下口61として機能していた入球口が、当選落下口62として機能するように切り替えられることとなる。このように、通常遊技中は、6つの入球口のうち2つの入球口が当選落下口62であったのに対し、特定遊技中は4つの入球口が当選落下口62となるため、遊技者は当選落下口62に入球させやすくなる。すなわち、当たりを獲得しやすくなるのである。
In the present embodiment, during the normal game, the leftmost entrance is located on the far right side of the probability variation winning exit 64 (indicated by “◎” on the exit identifying device 65). The entrance hole is a general winning drop port 63 (“○” is displayed on the drop port identification display device 65), and the four entrances located between the entrances are non-winning drop ports 61 (fall port identification display). In the
(パチンコ機PMの遊技)
上述のような構成のパチンコ機PMでは、遊技領域10a内における始動入賞口12への打球の入賞を契機とした抽選によって、当選又は非当選が決定される通常抽選と、上述のような、所定の遊技領域(落下抽選遊技領域10b)内における打球の落入位置によって、当選又は非当選が決定される落下抽選とが行われる。
具体的には、前述のパチンコ機PMでは、遊技者が操作ハンドル5を所定の方向へ回動操作すると、上球皿4aに収納された遊技球が1個ずつ発射部(特に図示しておらず)へ送られる。発射部に到達した遊技球は、操作ハンドル5の回動角度に応じた強度で、発射部から遊技領域10aへ向かって発射され、遊技領域10a内において落下する。
(Pachinko machine PM game)
In the pachinko machine PM configured as described above, a normal lottery in which winning or non-winning is determined by a lottery triggered by a hitting ball to the start winning
Specifically, in the above-described pachinko machine PM, when the player rotates the operation handle 5 in a predetermined direction, the game balls stored in the
そして、打球が遊技球導入口50を通過しなかった場合は、打球が始動入賞口12へ入賞することによって通常抽選が行われることとなる。一方、打球が遊技球導入口50を通過して落下抽選遊技領域10b内に進入した場合は、落下抽選が行われることとなる。
(通常抽選)
打球が遊技球導入口50を通過しなかった場合、最終的には、打球は、一般入賞口11、始動入賞口12、及びアウト口14のいずれかに受け入れられる。ここで、遊技球が一般入賞口11、又は、始動入賞口12に受け入れられた場合には、所定の賞球が上球皿4aに払い出される。
When the hit ball does not pass through the game
(Normal lottery)
When the hit ball does not pass through the game
そして、始動入賞口12に打球が入賞すると、所定の賞球が上球皿4aに払い出される他、特別図柄表示装置200に表示されている図柄の変動を開始させる。この図柄の変動が開始されてから所定の時間が経過すると、特別図柄表示装置200に変動表示された図柄が停止する。ここで、停止した図柄が予め規定された所定の図柄と一致する場合には、当たりとなる。
また、特別図柄表示装置200における図柄変動が開始されるのと同時に、装飾図柄表示装置20の画面に表示されている複数の図柄も変動が開始される。この図柄の変動が開始されてから所定の時間が経過すると、装飾図柄表示装置20に変動表示された図柄が停止する。ここで、停止した三つの図柄が予め規定された組合せ(たとえば、1〜9の各数字のぞろ目)となっている場合には、当たりとなり、大入賞口13が開放され、遊技領域10aへ向かって発射された遊技球の大半が大入賞口13へ入賞するようになり、遊技者に対して大量の賞球の払い出しが行われる。
Then, when a hit ball is won at the
Further, at the same time when the symbol variation in the special
なお、このパチンコ機PMには、内部で行われる抽選の結果を示す図柄を表示する特別図柄表示装置として、7セグメントの小型表示装置を含んで構成された特別図柄表示装置200が設けられている。この特別図柄表示装置200は、装飾図柄表示装置20の近傍に配置することが好ましく、たとえば、装飾図柄表示装置20の周りを囲むように形成された役物の表面に窓を設け、かつ、この窓に嵌め込まれるように特別図柄表示装置200を設けることができる。
換言すると、後述する抽選手段が入賞内容の抽選を行う毎に、装飾図柄表示装置20の表示形態である図柄を変動させることにより、抽選が行われたことを報知し、変動させた図柄を停止して停止図柄を見せることにより、抽選手段が抽選した入賞内容を遊技者に報知するようにしている。
The pachinko machine PM is provided with a special
In other words, every time the lottery means to be described later draws the winning content, the symbol which is the display form of the decorative
(落下抽選)
打球が遊技球導入口50を通過した場合、最終的には、打球は、非当選落下口61、一般当選落下口63、及び、確率変動当選落下口64のいずれかに受け入れられる。ここで、遊技球が、いずれかの落下口に受け入れられた場合には、所定の賞球が上球皿4aに払い出される。
そして、一般当選落下口63、及び、確率変動当選落下口64のいずれかに打球が入賞すると、当たりとなり、通常抽選で当たりとなった場合と同様に、大入賞口13が開放され、遊技領域10aへ向かって発射された遊技球の大半が大入賞口13へ入賞するようになり、遊技者に対して大量の賞球の払い出しが行われる。
(Drop lottery)
When the hit ball passes through the game
Then, if a hit ball wins at either the general winning
(遊技制御装置100)
本実施の形態におけるパチンコ機PMは、前述のような演出動作や遊技動作等を制御するための遊技制御装置100を備えている。図5には、遊技制御装置100の概略構成が示されている。遊技制御装置100は、マイクロコンピュータを利用したCPU、ROM及びRAM等の記憶手段、並びに、I/O等を含んで構成されたハードウェアに、演出動作制御や遊技動作制御を行うためのソフトウェアがインストールされた制御装置である。ここで、CPUは、1個に限定されず、2個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM、及び、I/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。
(Game control device 100)
The pachinko machine PM according to the present embodiment includes a
遊技制御装置100には、図5に示すように、当該遊技制御装置100へ所定の信号を送出する信号発信源として、始動入賞口12の内部に設けられた始動入賞口入賞検出スイッチ12aと、大入賞口13の内部に設けられた大入賞口入賞検出スイッチ13aと、一般入賞口11の内部に設けられた一般入賞口入賞検出スイッチ11aと、遊技球導入口50の内部に設けられた遊技球導入口通過検出スイッチ50aと、非当選落下口61の内部に設けられた非当選落下口入賞検出スイッチ61aと、一般当選落下口63の内部に設けられた一般当選落下口入賞検出スイッチ63aと、確率変動当選落下口64の内部に設けられた確率変動当選落下口入賞検出スイッチ64aとが電気的に接続されている。なお、前記信号発信源としては、上記したスイッチ類に限定されるものではない。
また、遊技制御装置100には、その制御対象となる機器として、始動入賞口12のチューリップを開閉駆動する普通電動役物ソレノイド12bと、大入賞口13の扉を開閉駆動する大入賞口ソレノイド13bと、前述した特別図柄表示装置200と、装飾図柄表示装置20と、スピーカ17と、遊技効果ランプ30と、前述した落下口識別表示装置65と、前述したブロッカー51とが接続されている。なお、制御対象となる機器としては、上記した機器類に限定されるものではない。
As shown in FIG. 5, the
In addition, the
このような遊技制御装置100には、一般入賞口11及び始動入賞口12等の各入賞口への入球を判定する入球検知手段105と、通常抽選において特別遊技へ移行するか否かについての当否抽選等を行う当選抽選手段110と、通常抽選における当否を決めるためのテーブルが記憶されているテーブル記憶手段120と、特別図柄表示装置200等で停止表示させる図柄を決める図柄決定手段130と、特別図柄表示装置200等の表示動作を制御する表示制御手段160と、前述の当否抽選における当否値の保留を制御する、換言すると、始動入賞口12に入賞した遊技球であって、未だ抽選の結果が表示されていない保留球についての制御を行う保留制御手段170と、通常抽選において特別遊技へ移行するか否かの判定結果を報知するタイミングを決定する表示方法決定手段122と、特別遊技における演出内容を定める演出パターンが記憶されている演出パターン記憶手段124と、特定遊技へ移行する旨を遊技者に報知する報知手段92と、特別遊技における動作を制御する特別遊技制御手段180と、確率変動状態における遊技を実行する特定遊技実行手段190と、始動入賞口12の普通電動役物の開閉を制御する普通電動役物開閉制御手段192と、大入賞口13の開閉を制御する大入賞口開閉制御手段194と、ブロッカー51の作動を制御するブロッカー作動制御手段250と、落下抽選における当否を、当否決定落下口60に入賞した際に出力される入賞信号に基づいて判断する落下当選判断手段260と、落下抽選遊技領域10bの入球口に設定されている機能を切り替える落下口切り替え手段270とが設けられている。なお、遊技制御装置100に含まれる手段としては、上記した手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいてもよい。
In such a
(入球検知手段105)
入球検知手段105は、一般入賞口11に遊技球が落入した際に、一般入賞口入賞検出スイッチ11aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて一般入賞口11に遊技球が入賞したことを検知するものである。また、入球検知手段105は、始動入賞口12に遊技球が落入した際に、始動入賞口入賞検出スイッチ12aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて、始動入賞口12に遊技球が入賞したことを検知するものである。また、入球検知手段105は、遊技球導入口通過検出スイッチ50aから通過信号が出力されると、この通過信号に基づいて遊技球導入口50を遊技球が通過したことを検知するものである。また、入球検知手段105は、一般当選落下口入賞検出スイッチ63aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて一般当選落下口63に遊技球が入賞したことを検知するものである。また、入球検知手段105は、確率変動当選落下口入賞検出スイッチ64aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて確率変動当選落下口64に遊技球が入賞したことを検知するものである。また、入球検知手段105は、非当選落下口入賞検出スイッチ61aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて非当選落下口61に遊技球が入賞したことを検知するものである。
(Entry detection means 105)
The ball detection means 105, when a game ball is dropped into the general winning
(当選抽選手段110)
当選抽選手段110は、特別遊技へ移行するか否かについての当否抽選処理と、特定遊技へ移行するか否かについての特定抽選処理とを行うものとなっている。この当選抽選手段110には、図6に示すように、当否抽選処理を行う当否抽選手段112と、特定抽選処理を行う特定抽選手段115と、が設けられている。なお、当選抽選手段110としては、上記した手段に限定されるものではない。
(1)当否抽選手段112
当否抽選手段112は、所定の乱数発生手段から取得した乱数を当否の判定に用いる当否抽選値として取得する当否抽選値取得手段113と、この当否抽選値取得手段113が取得した当否抽選値に基づいて特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定手段114とで特別遊技への移行を判定するものである。
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a winning / losing lottery process regarding whether or not to shift to a special game and a specific lottery process regarding whether or not to shift to a specific game. As shown in FIG. 6, the winning lottery means 110 is provided with a winning lottery means 112 for performing a winning lottery process and a specific lottery means 115 for performing a specific lottery process. The winning lottery means 110 is not limited to the above-described means.
(1) Winning lottery means 112
The success / failure lottery means 112 is based on the success / failure lottery value acquired by the success / failure lottery value acquisition means 113 and the success / failure lottery value acquired by the success / failure lottery value acquisition means 113 for obtaining the success / failure lottery value used for determination of success / failure Thus, the success / failure determining means 114 for determining whether or not to shift to a special game determines whether or not to shift to a special game.
当否抽選値取得手段113は、通常遊技よりも単位時間当たりの出球を多くすることが可能な遊技である特別遊技へ移行するか否かを判定するために、遊技球の始動入賞口12への入賞を契機として、前述の乱数発生手段から当否抽選値としての乱数を取得するものである。
ここで、乱数発生手段としては、例えば、0から65535までの数値範囲で当否抽選値としての乱数を発生できるものを採用するのが好ましく、また、数学的に乱数を発生するものに限らず、所定のデジタル電子回路からなるハードウェアで擬似的に乱数を発生するハードウェア型の乱数発生手段や、コンピュータにインストールされた所定のプログラムで擬似的に乱数を発生するソフトウェア型の乱数発生手段も採用できる。
The success / failure lottery value acquisition means 113 determines whether or not to shift to a special game, which is a game that allows more balls per unit time than a normal game, to the start winning
Here, as the random number generating means, for example, it is preferable to adopt a random number generating unit that can generate a random number as a success / failure lottery value in a numerical range from 0 to 65535. Hardware-type random number generation means that generates pseudo-random numbers with hardware consisting of predetermined digital electronic circuits and software-type random number generation means that generates pseudo-random numbers with predetermined programs installed in computers it can.
当否判定手段114は、特別遊技への移行を判定する際に参照すべき当否テーブルを複数種類備え、遊技の状況に応じた一の当否テーブルを選び、この選んだ当否テーブルを参照し、当否抽選値取得手段113が取得した当否抽選値が、当該当否テーブルの当たり領域及び外れ領域のどちらに属しているかにより、前述の判定を行うものである。
すなわち、当否判定手段114には、通常時に参照される当否テーブルと、確率変動時(特定遊技中)に参照される当否テーブルとが備えられている。各当否テーブルは、当否抽選値として発生される乱数の発生する範囲内において、当たりとなる数値の範囲として設定された当たり領域と、外れとなる数値の範囲として設定された外れ領域とが設定されたものである。そして、確率変動時(特定遊技中)に参照される当否テーブルは、通常時に参照される当否テーブルよりも当たりの確率が高くなるように、通常時の当否テーブルよりも当たりの領域が広く設定されたものとなっている。
The success /
That is, the success /
当否判定手段114は、状況に応じて選んだ当否テーブルを参照し、当否抽選値取得手段113が取得した当否抽選値が、当該当否テーブルの当たり領域に属していれば、特別遊技へ移行すると判定し、当該当否テーブルの外れ領域に属していれば、特別遊技へ移行しないと判定するようになっている。
(2)特定抽選手段115
特定抽選手段115は、所定の乱数発生手段から取得した乱数を、特定遊技への移行するか否かの判定に用いる特定抽選値として取得する特定抽選値取得手段116と、この特定抽選値取得手段116が取得した特定抽選値に基づいて特定遊技へ移行するか否かを判定する特定判定手段117とで特定遊技への移行を判定するものである。
The success /
(2) Specific lottery means 115
The specific lottery means 115 is a specific lottery value acquisition means 116 for acquiring a random number acquired from a predetermined random number generator as a specific lottery value used for determining whether or not to shift to a specific game, and the specific lottery value acquisition means The transition to the specific game is determined by the specific determination means 117 that determines whether or not to shift to the specific game based on the specific lottery value acquired by 116.
特定抽選値取得手段116は、通常の遊技から特定遊技へ移行するか否かを判定するために、遊技球の始動入賞口12への入賞を契機として、所定の乱数発生手段から特定抽選値としての乱数を取得するものである。
ここで、特定遊技とは、通常の遊技から特別遊技へ移行するための条件が遊技者にとって有利なものに変更された状態で行われる遊技であり、特別遊技へ移行する確率が通常の遊技よりも高い確率変動状態で行われる遊技をいう。なお、特定遊技としては、遊技者に有利となる変動時間が短縮された変動時間短縮状態で行われる遊技を採用してもよい。
また、乱数発生手段としては、前述した乱数発生手段と同様のものが採用でき、例えば、0から255までの数値範囲で当否抽選値としての乱数を発生できるものを採用するのが好ましい。ただし、乱数発生手段としては、当否抽選値取得手段113が取得する当否抽選値としての乱数とは、独立して別個に乱数を発生するものが採用される。
The specific lottery value acquisition means 116 is used as a specific lottery value from a predetermined random number generation means triggered by winning a game ball at the
Here, the specific game is a game that is performed in a state where the conditions for shifting from a normal game to a special game are changed to be advantageous for the player, and the probability of shifting to a special game is higher than that of a normal game. Refers to games played with high probability fluctuations. Note that as the specific game, a game performed in a reduced variation time state in which the variation time advantageous to the player is shortened may be adopted.
Further, as the random number generation means, the same one as the random number generation means described above can be adopted, and for example, it is preferable to adopt a means capable of generating a random number as a winning / no-win lottery value in a numerical range from 0 to 255. However, as the random number generation means, one that generates a random number independently of the random number as the success / failure lottery value acquired by the success / failure lottery value acquisition means 113 is employed.
特定判定手段117は、特定遊技への移行を判定する際に、所定の移行判定テーブルを参照するものとなっている。すなわち、移行判定テーブルは、特別遊技への移行を是認するための数値範囲である是認領域と、特別遊技への移行を否認するための数値範囲である否認領域とが設定されたものである。特定判定手段117は、特定抽選値取得手段116が取得した特定抽選値が、移行判定テーブルの是認領域に属している場合には、特定遊技へ移行する旨の判定を行い、移行判定テーブルの否認領域に属している場合には、特定遊技へ移行しない旨の判定を行うものとなっている。
また、特定判定手段117は、特定遊技へ移行するか否か判定を行った後に、特定遊技へ移行するか否かの移行指示信号を、後述する表示制御手段160へ送出するようになっている。この移行指示信号は、後述する図柄決定手段130が送出する停止図柄に関する情報を伝達するための停止図柄データ信号とは、別個に送出されるものとなっている。
The specific determination means 117 refers to a predetermined shift determination table when determining the shift to the specific game. That is, in the transition determination table, an approval area that is a numerical range for approving the transition to the special game and a denial area that is a numerical range for rejecting the transition to the special game are set. When the specific lottery value acquired by the specific lottery
In addition, after determining whether or not to shift to a specific game, the
(テーブル記憶手段120)
テーブル記憶手段120は、後述する図柄決定手段130が特別図柄の中から停止させる図柄を決定する際に参照すべく、第1から第3までの特別図柄範囲テーブルを記憶したものとなっている。
ここで、第1特別図柄範囲テーブルは、当否抽選手段112が当たりを抽選した場合において、特定抽選手段115が特定遊技に移行する旨の判定をしたときに、図柄決定手段130によって参照されるものである。
第2特別図柄範囲テーブルは、当否抽選手段112が当たりを抽選した場合において、特定抽選手段115が特定遊技に移行しない旨の判定をしたときに、図柄決定手段130によって参照されるものである。
(Table storage means 120)
The
Here, the first special symbol range table is referred to by the symbol determination means 130 when the determination of whether the specific lottery means 115 shifts to the specific game when the winning / raising lottery means 112 lottery is made. It is.
The second special symbol range table is referred to by the
第3特別図柄範囲テーブルは、当否抽選手段112が外れを抽選した場合に、図柄決定手段130によって参照されるものである。
そして、第1特別図柄範囲テーブル、及び、第2特別図柄範囲テーブルには、図柄決定のために取得される乱数である図柄決定抽選値と関連付けされて、たとえば、「1」、「2」等の複数種類の図柄が記録されている。このうち、第1特別図柄範囲テーブルには、特定遊技へ移行することを示す図柄が含まれる一方、第2特別図柄範囲テーブルには、特定遊技へ移行することを示す図柄が含まれていない。たとえば、「3」、「7」のように一般的に特定遊技へ移行することを示す図柄は、第1特別図柄範囲テーブルにのみ記録され、それ以外の図柄、換言すると、特定遊技へ移行することを示さない図柄は、第1特別図柄範囲テーブル、及び、第2特別図柄範囲テーブルの両方に記録されている。
The third special symbol range table is referred to by the symbol determining means 130 when the success / failure lottery means 112 lottery is selected.
The first special symbol range table and the second special symbol range table are associated with a symbol determination lottery value that is a random number acquired for symbol determination, for example, “1”, “2”, etc. A plurality of types of symbols are recorded. Among these, the first special symbol range table includes a symbol indicating transition to a specific game, while the second special symbol range table does not include a symbol indicating transition to a specific game. For example, symbols such as “3” and “7” that indicate that the game is generally shifted to the specific game are recorded only in the first special symbol range table, and other symbols, in other words, the game shifts to the specific game. Symbols that do not indicate this are recorded in both the first special symbol range table and the second special symbol range table.
第3特別図柄範囲テーブルには、図柄決定のために取得される乱数のうち、外れを示す図柄決定抽選値と関連付けされて、外れを示す図柄「−」が記録されている。
(図柄決定手段130)
図柄決定手段130は、当否抽選手段112が抽選を行うたびに、特別図柄表示装置200及び装飾図柄表示装置20のそれぞれについて、図柄を変動表示させる際の変動パターンと、変動させていた図柄を停止させた際に表示される停止図柄とを決定するものである。
このような図柄決定手段130には、図7の如く、装飾図柄としての停止図柄を決定する装飾図柄決定手段132と、特別図柄としての停止図柄を決定する特別図柄決定手段140と、普通図柄としての停止図柄を決定する普通図柄決定手段148とが設けられている。なお、図柄決定手段130としては、上記した手段に限定されるものではない。
In the third special symbol range table, among the random numbers acquired for symbol determination, a symbol “-” indicating disconnection is recorded in association with a symbol determination lottery value indicating disconnection.
(Design determining means 130)
The
As shown in FIG. 7, such a symbol determining means 130 includes a decorative symbol determining means 132 for determining a stop symbol as a decorative symbol, a special symbol determining means 140 for determining a stop symbol as a special symbol, and a normal symbol as And a normal symbol determining means 148 for determining the stop symbol. The symbol determining means 130 is not limited to the above-described means.
(1)特別図柄決定手段140
特別図柄決定手段140は、特別図柄表示装置200において図柄を変動表示させる際の変動パターンを選択するパターン選択手段144と、特別図柄表示装置200において変動表示させていた図柄を停止させた際に表示させる停止図柄を選択する図柄選択手段146とを備えたものとなっている。
図柄選択手段146は、所定の乱数発生手段により図柄決定抽選値を取得すると、テーブル記憶手段120の特別図柄範囲テーブルのうち、当否抽選手段112による抽選処理及び特定抽選手段115による抽選処理の両方の結果に応じた特別図柄範囲テーブルを選び、選んだ特別図柄範囲テーブルを参照することにより、特別図柄表示装置200における停止図柄を決定するものである。
(1) Special symbol determination means 140
The special symbol determination means 140 is displayed when the symbol selection means 144 for selecting a variation pattern when the symbols are variably displayed on the special
When the symbol selection means 146 obtains the symbol determination lottery value by the predetermined random number generation means, both the lottery process by the success / failure lotter means 112 and the lottery process by the specific lottery means 115 in the special symbol range table of the table storage means 120. A stop symbol in the special
特別図柄決定手段140は、図柄選択手段146が特別図柄を選択すると、その特別図柄についてのデータである特別図柄データを表示制御手段160へ送出するようになっている。
パターン選択手段144には、特別図柄の変動表示における変動の開始から停止までの間に特別図柄の変動すべき態様を定める複数種類の変動パターンが記憶されている。これら複数種類の変動パターンは、一の変動パターンを選択するための変動抽選値に関連づけされた状態でパターン選択手段144に記憶されたものとなっている。
そして、パターン選択手段144は、それ自身に記憶された変動パターンの中から当否抽選手段112の抽選結果及び特定抽選手段115に応じた複数種類の変動パターンを絞り込んで抽出した後、所定の乱数発生手段が発生する乱数を、変動パターンを選択するための変動抽選値として取得し、この変動抽選値に対応した変動パターンを抽出した複数種類の変動パターンの中から選択するものとなっている。
When the symbol selection means 146 selects a special symbol, the special symbol determination means 140 sends special symbol data, which is data relating to the special symbol, to the display control means 160.
The pattern selection means 144 stores a plurality of types of variation patterns that define the mode in which the special symbol should be varied between the start and stop of the variation in the special symbol variation display. These plural types of variation patterns are stored in the pattern selection means 144 in a state associated with the variation lottery value for selecting one variation pattern.
Then, the
ここで、パターン選択手段144に記憶されている複数種類の変動パターンの各々には、変動の開始から停止まで図柄の変動が継続する継続時間である変動時間が設定され、当該変動時間等の図柄変動に係る変動パターン・データが備えられている。
以上のような変動パターンの各々には、図柄の変動が開始された時点から、所定の変動時間が経過したら、変動表示されていた図柄が停止表示されるように、変動時間が設定され、このような変動時間を含む変動パターン・データが備えられている。換言すると、特別図柄の変動パターンの変動時間は、特別図柄の変動表示の終了条件になっている。
これにより、特別図柄の変動パターン・データに含まれている変動時間に基づいて遊技の演出を行うことにより、遊技演出の終了時期が特別図柄の図柄変動の終了時期と同期するようになっている。
Here, in each of the plurality of types of variation patterns stored in the pattern selection means 144, a variation time, which is a duration in which the variation of the symbol continues from the start to the end of the variation, is set. Fluctuation pattern data relating to fluctuations is provided.
In each of the above variation patterns, the variation time is set so that the symbol that has been variably displayed is stopped when a predetermined variation time has elapsed from the time when the variation of the symbol is started. Such variation pattern data including the variation time is provided. In other words, the variation time of the variation pattern of the special symbol is an end condition for the variation display of the special symbol.
Thus, by performing the game effect based on the variation time included in the variation pattern data of the special symbol, the end time of the game effect is synchronized with the end time of the symbol variation of the special symbol .
このため、特別図柄決定手段140は、パターン選択手段144が特別図柄の変動パターンを選択すると、その変動パターンについて、変動時間やリーチ付である等のデータを含む変動パターン・データを、装飾図柄決定手段132及び表示制御手段160等へ送出するようになっている。
(2)装飾図柄決定手段132
装飾図柄決定手段132は、装飾図柄表示装置20において図柄を変動表示させる際の変動パターンを選択するパターン選択手段136と、装飾図柄表示装置20において変動表示させていた図柄を停止させた際に表示させる停止図柄を選択する図柄選択手段138とを備えたものとなっている。
For this reason, when the
(2) Decorative
The decorative symbol determination means 132 displays a pattern selection means 136 that selects a variation pattern when the symbols are displayed in a variable manner on the decorative
図柄選択手段138は、当否抽選手段112により抽選された抽選結果、並びに、特別図柄決定手段140により決定された特別図柄の停止図柄及び特別図柄の変動パターンに対応するように、装飾図柄表示装置20に表示される装飾図柄の停止図柄を選択するものとなっている。
ここで、図柄選択手段138が選択する装飾図柄の停止図柄は、当否抽選手段112による抽選結果等に対応して選択された三つの図柄が組み合わされたものとなっている。
たとえば、当否抽選手段112による抽選結果が当たりの場合、図柄選択手段138は、装飾図柄の停止図柄として、「777」や「111」のように同一の図柄が三つ揃った組合せを選択するようになっている。また、この場合、図柄選択手段138は、装飾図柄の停止図柄を構成する一の図柄として、特別図柄の停止図柄と同じ図柄を採用するようになっている。たとえば、特別図柄の停止図柄が「3」の場合、図柄選択手段138は、装飾図柄の停止図柄として、「333」を選択するようになっている。
The symbol selection means 138 corresponds to the lottery result lottery selected by the winning / bad lottery means 112 and the decorative
Here, the stop symbol of the decorative symbol selected by the symbol selecting means 138 is a combination of three symbols selected corresponding to the lottery result or the like by the success / failure lottery means 112.
For example, when the lottery result by the winning / failing lottery means 112 is winning, the symbol selecting means 138 selects a combination of three identical symbols such as “777” and “111” as the stop symbol of the decorative symbol. It has become. Further, in this case, the symbol selection means 138 adopts the same symbol as the special symbol stop symbol as one symbol constituting the decorative symbol stop symbol. For example, when the stop symbol of the special symbol is “3”, the symbol selection means 138 selects “333” as the stop symbol of the decorative symbol.
一方、当否抽選手段112による抽選結果が外れの場合において、特別図柄決定手段140によってリーチ演出を伴わない通常の外れ変動パターンが選択されたときには、図柄選択手段138は、装飾図柄の停止図柄として、「312」や「946」のように三つの図柄が揃っていない組合せを選択するようになっている。
また、外れの場合において、特別図柄決定手段140によってリーチ演出を伴うリーチ付外れ変動パターンが選択されたときには、図柄選択手段138は、装飾図柄の停止図柄として、「191」や「727」のように一つの図柄のみが他と相違する組合せを選択するようになっている。
On the other hand, in the case where the lottery result by the success / failure lottery means 112 is out of place, when the normal symbol variation pattern not accompanied by the reach effect is selected by the special symbol determining means 140, the symbol selecting means 138 is used as a decorative symbol stop symbol, A combination such as “312” or “946” that does not have three symbols is selected.
Further, in the case of detachment, when the detachment variation pattern with reach effect is selected by the special
パターン選択手段136は、装飾図柄の変動表示における変動の開始から停止までの間に装飾図柄の変動すべき態様を定める複数種類の変動パターンが記憶されたものとなっている。そして、パターン選択手段136は、特別図柄決定手段140により決定された特別図柄の停止図柄及び特別図柄の変動パターンに応じて、それ自身に記憶された複数種類の変動パターンの中から一の変動パターンを選択するものとなっている。
ここで、装飾図柄の変動パターンとしては、図柄変動を開始してから、三つの図柄のうち、二つの図柄が同じ図柄となったリーチ状態の表示を経て、当たり図柄としての停止図柄に至る当たり変動パターンと、図柄変動を開始してから、リーチ状態の表示を経て、外れ図柄としての停止図柄に至るリーチ演出付外れ変動パターンと、図柄変動を開始してから、リーチ状態の表示を経ることなく、外れ図柄としての停止図柄に至る通常の外れ変動パターンとが設定されている。
The pattern selection means 136 stores a plurality of types of variation patterns that determine the mode in which the decorative symbol should be changed between the start and stop of the variation in the decorative symbol variation display. Then, the
Here, as the variation pattern of the decorative symbol, after the symbol variation starts, the reach state where two symbols become the same symbol among the three symbols is displayed, and then the stop symbol as a winning symbol is reached. After starting the pattern change and the reach state, the reach state is displayed and the stop pattern as a stop pattern is reached. Instead, a normal detachment variation pattern that leads to a stop symbol as a detachment symbol is set.
これら当たり変動パターン、リーチ演出付外れ変動パターン及び通常の外れ変動パターンの各々には、変動の内容である変動態様に応じて、変動の開始から停止までの継続時間である変動時間が設定されている。なお、装飾図柄の変動パターンの変動時間は、図柄の変動表示の終了条件になっている。
そして、リーチ演出付外れ変動パターンとしては、そのリーチ演出の内容に応じて変動時間の長さが異なる様々な変動パターンが設定されている。
以上において、パターン選択手段136は、複数種類の変動パターンの中から一の変動パターンを選択するにあたり、特別図柄決定手段140側のパターン選択手段144によって選択された特別図柄の変動パターンに設定されている変動時間と同じ変動時間が設定されているものを、装飾図柄の変動パターンとして選択するようになっている。
In each of the hit fluctuation pattern, the reach fluctuation with reach production pattern, and the normal deviation fluctuation pattern, the fluctuation time that is the duration from the start of the fluctuation to the stop is set according to the fluctuation mode that is the content of the fluctuation. Yes. The variation time of the decorative pattern variation pattern is a condition for terminating the symbol variation display.
As the variation pattern with reach production, various variation patterns having different lengths of variation time according to the contents of the reach production are set.
In the above, when selecting one variation pattern from among a plurality of types of variation patterns, the
(3)普通図柄決定手段148
普通図柄決定手段148は、始動入賞口12を開放する旨を報知するために装飾図柄表示装置20に表示される普通図柄を決定するものである。すなわち、普通図柄決定手段148には、普通図柄を決定するための普通図柄抽選値に関連づけされて、複数種類の普通図柄が記憶されている。
そして、普通図柄決定手段148は、入球検知手段105が始動入賞口12に遊技球が入球したと判定すると、所定の乱数発生手段が発生する乱数を、普通図柄を決定するための普通図柄抽選値として取得し、それ自身に記憶されている複数種類の普通図柄のうち、普通図柄抽選値に対応するものを表示すべき普通図柄に決定するものとなっている。普通図柄決定手段148が決定した普通図柄が予め設定されていた当たり図柄の場合には、開放指令信号が普通電動役物開閉制御手段192へ送出されるようになっている。
(3) Normal symbol determination means 148
The normal symbol determining means 148 determines a normal symbol displayed on the decorative
When the normal symbol determining means 148 determines that the
開放指令信号を受信した普通電動役物開閉制御手段192は、始動入賞口12の普通電動役物の開放するようになっている。
(表示制御手段160)
表示制御手段160は、図柄決定手段130により決定された変動パターンに基づく図柄変動の形で、当否抽選手段112による抽選の結果を表示するように、特別図柄表示装置200及び装飾図柄表示装置20の表示動作を制御するものとなっている。
表示制御手段160 には、図4に示すように、特別図柄表示装置200の表示動作を制御する特別図柄表示装置制御手段161と、装飾図柄表示装置20の表示動作を制御する装飾図柄表示装置制御手段162とが設けられている。なお、表示制御手段160としては、上記した手段に限定されるものではない。
The ordinary electric accessory opening / closing control means 192 that has received the opening command signal opens the ordinary electric accessory at the
(Display control means 160)
The display control means 160 displays the result of the lottery by the winning / failing lottery means 112 in the form of the symbol variation based on the variation pattern determined by the symbol determination means 130, so that the special
As shown in FIG. 4, the display control means 160 includes a special symbol display device control means 161 for controlling the display operation of the special
なお、装飾図柄表示装置制御手段162は、特別図柄の変動表示及び停止表示を特別図柄表示装置200に行わせる制御機能に加えて、遊技効果ランプ30の点灯及び消灯を行う制御機能を有するものとなっている。
また、装飾図柄表示装置制御手段162は、装飾図柄の変動表示及び停止表示を装飾図柄表示装置20に行わせる制御機能に加えて、普通図柄の表示を行う制御機能を有するものとなっている。
(保留制御手段170)
保留制御手段170は、始動入賞口12に入賞した遊技球であって、未だ当否抽選の実行までに至っていない、いわゆる保留球を最大4個まで保留状態で保持するものとなっている。
The decorative symbol display device control means 162 has a control function for turning on and off the
The decorative symbol display device control means 162 has a control function for displaying a normal symbol in addition to a control function for causing the decorative
(Holding control means 170)
The holding control means 170 holds a maximum of four so-called holding balls that have been won in the
ここで、当否抽選値取得手段113により取得された当否抽選値、特定抽選値取得手段116により取得された特定抽選値、及び、パターン選択手段144により取得された変動抽選値は、取得の直前又は直後に特別遊技に移行してしまうと、判定又は選択について利用されていない保留状態となるように設定されている。そこで、保留制御手段170は、保留状態の当否抽選値、特定抽選値及び変動抽選値を保留球として、実物の保留球の数量とあわせて最大4個まで保持するようになっている。
なお、保留制御手段170は、落下抽選遊技中、すなわち、遊技球が遊技球導入口50を通過してからいずれかの当否決定落下口60に入賞するまでの間においても保留を行うように設定されている。また、遊技球が、当否決定落下口60のうち当選落下口62(一般当選落下口63、又は、確率変動当選落下口64)に落入して特別遊技に移行した際も、上述と同様に、保留が行われる。
Here, the winning lottery value acquired by the winning lottery value acquiring unit 113, the specific lottery value acquired by the specific lottery
Note that the hold control means 170 is set to hold during the drop lottery game, that is, from when the game ball passes the game
(特別遊技制御手段180)
特別遊技制御手段180は、通常抽選において、当否抽選手段112による抽選結果が当たりの場合、或いは、落下抽選において、遊技球が一般当選落下口63又は確率変動当選落下口64に入賞し、後述する落下当選判断手段260によって当選と判断された場合に、遊技を通常の遊技から特別遊技へ移行させ、特別遊技における動作を制御するものである。
この特別遊技制御手段180には、図9に示すように、通常抽選において当選した場合の、特別遊技へ移行する時期を判定する特別遊技移行判定手段182と、特別遊技の遊技における構成単位である単位遊技を行うための単位遊技実行手段184と、特別遊技を終了するか否かを判定する特別遊技終了手段186とが設けられている。なお、特別遊技制御手段180としては、上記した手段に限定されるものではない。
(Special game control means 180)
In the normal lottery, the special game control means 180 wins the game ball in the general winning
As shown in FIG. 9, the special game control means 180 is a special game transition determining means 182 for determining the timing of transition to a special game when winning in the normal lottery, and a constituent unit in the game of the special game. Unit game execution means 184 for performing a unit game and special game end means 186 for determining whether or not to end the special game are provided. Note that the special game control means 180 is not limited to the above-described means.
(1)特別遊技移行判定手段182
特別遊技移行判定手段182は、通常抽選において、抽選結果が当たりとなった当否抽選に対応する図柄変動が停止された時点を特別遊技へ移行する時期であると判定するものである。
(2)単位遊技実行手段184
単位遊技実行手段184は、特別遊技において複数回連続的に繰り返される大入賞口13の開閉動作の一回を単位遊技の一回と判定し、この単位遊技が上限となる回数に達するまで、大入賞口開閉制御手段194に開放許可指令を送信し続けるものである。
(1) Special game transition judging means 182
The special game transition determining means 182 determines that the time when the symbol variation corresponding to the winning / failing lottery in which the lottery result has been won in the normal lottery is stopped is the time to shift to the special game.
(2) Unit game execution means 184
The unit game execution means 184 determines that one opening / closing operation of the special winning
具体的には、単位遊技実行手段184は、大入賞口13の開閉動作回数をカウントし、当該開閉動作回数が9回に達するまで、大入賞口開閉制御手段194への開放許可指令の送信を継続し、大入賞口開閉制御手段194に大入賞口13の開閉動作を行わせるものとなっている。
(3)特別遊技終了手段186
特別遊技終了手段186は、単位遊技の実行回数、換言すると、大入賞口13の開閉動作回数が上限(たとえば、15回)に達すると、特別遊技を終了させるものである。
また、特別遊技終了手段186は、単位遊技の実行回数が上限に達していなくとも、所定の強制終了条件が成立した場合にも、特別遊技を終了させるものとなっている。
Specifically, the unit game execution means 184 counts the number of opening / closing operations of the
(3) Special game end means 186
The special game ending means 186 terminates the special game when the number of executions of the unit game, in other words, the number of opening / closing operations of the
Further, the special game ending means 186 ends the special game even if the predetermined number of times of execution of the unit game has not reached the upper limit and a predetermined forced ending condition is satisfied.
たとえば、大入賞口13の内部に特定領域及び一般領域が設けられ、大入賞口13に入球した遊技球が特定領域及び一般領域のいずれか一方を必ず通過するものとなっている場合において、特別遊技終了手段186は、大入賞口13に所定数の遊技球が入球するまでに、遊技球が1球も特定領域を通過しないときには、特別遊技を終了させるものとなっている。
(普通電動役物開閉制御手段192)
普通電動役物開閉制御手段192は、装飾図柄表示装置20に表示される普通図柄に応じて、始動入賞口12の普通電動役物を開閉駆動する普通電動役物ソレノイド12bを制御するものとなっている。
For example, in the case where a specific area and a general area are provided inside the
(Normal electric accessory opening and closing control means 192)
The ordinary electric accessory opening / closing control means 192 controls the ordinary electric accessory solenoid 12b that opens and closes the ordinary electric accessory at the
たとえば、装飾図柄表示装置20に普通図柄が特定の図柄で停止表示された場合、普通電動役物開閉制御手段192は、始動入賞口12に遊技球が入球しやすくなるように、普通電動役物ソレノイド12bを駆動し、普通電動役物を開放状態にするようになっている。
(大入賞口開閉制御手段194)
大入賞口開閉制御手段194は、特別遊技が実行されると、大入賞口13を開閉駆動する大入賞口ソレノイド13bを制御するものとなっている。大入賞口13を開放状態にすることにより、単位時間当たりの出球を多くすることが可能であって、遊技者に有利な遊技状態が提供されるようになっている。
For example, when a normal symbol is stopped and displayed with a specific symbol on the decorative
(Big prize opening / closing control means 194)
The special prize opening / closing control means 194 controls a special prize opening solenoid 13b that opens and closes the
(特定遊技実行手段190)
特定遊技実行手段190は、通常抽選における特定抽選手段115による抽選で特定遊技へ移行することが決定すると、或いは、落下抽選において確率変動当選落下口64に入賞し、後述する落下当選判断手段260によって確率変動当選と判断されると、特別遊技の終了後の遊技状態を、当たり確率の高い確率変動状態、すなわち、特定遊技へ移行させるものである。そして、特定遊技実行手段190は、特定遊技へ移行させた後、原則として、当否抽選手段112による抽選で当たりがでるまで、当たり確率の高い確率変動状態を継続するようになっている。なお、当たり確率の高い特定遊技へ移行したことは、後述する報知手段92により遊技者に報知されるようになっている。
(Specific game execution means 190)
When the specific game execution means 190 decides to shift to the specific game by the lottery by the specific lottery means 115 in the normal lottery, or wins the probability
また、特定遊技に移行すると、後述する落下口切り替え手段270によって、落下抽選遊技領域において、非当選落下口61に設定されていた入球口のうち、中央に位置する2つの入球口が当選落下口62に変更される。
(報知手段92)
報知手段92は、特別図柄表示装置200、装飾図柄表示装置20、特定表示装置24、スピーカ17及び遊技効果ランプ30のうち、少なくともいずれか一つを利用して、視覚的又は聴覚的な報知を遊技者に対して行うものである。
ここで、報知手段92が報知に利用する手段や方法、及び、報知のタイミングを決定するために、後述する表示方法決定手段122が設けられている。
In addition, when a transition is made to a specific game, the two entrances located in the center among the entrances set as the
(Notification means 92)
The notification means 92 uses a special
Here, in order to determine the means and method used by the notification means 92 for notification and the timing of notification, a display method determination means 122 described later is provided.
(表示方法決定手段122)
表示方法決定手段122は、通常抽選における当否抽選手段112の抽選結果が当たりである場合において、特定抽選手段115の抽選により特定遊技へ移行することになったときに、特定遊技へ移行する旨を遊技者にいつ報知するかを決定する、換言すると、特定遊技移行報知のタイミングを決定する機能を有している。
ここで、特別図柄表示装置200、装飾図柄表示装置20、特定表示装置24、スピーカ17及び遊技効果ランプ30のうちどれを利用して報知手段92が遊技者への報知を行うかは、表示方法決定手段122が決めるようになっている。
(Display method determining means 122)
When the lottery result of the success / failure lottery means 112 in the normal lottery is a win, the display method determining means 122 indicates that it will shift to the specific game when the
Here, which of the special
(演出パターン記憶手段124)
演出パターン記憶手段124は、特別遊技における演出内容を定める演出パターンが記憶されているものである。具体的には、特別遊技中は、この演出パターン記憶手段124に記憶されている演出パターンを選択し、装飾図柄表示装置20を構成する液晶表示装置上に、当該演出パターンを表示する。
(ブロッカー作動制御手段250)
ブロッカー作動制御手段250は、所定の場合に、遊技球導入口50を開放又は閉鎖するためのブロッカー51の作動を制御するものとなっている。具体的には、ブロッカー51の作動信号がOFFとなっている状態においては、このブロッカー51は遊技盤の内部に納まっており、遊技球導入口50は開放されている。そして、ブロッカー51の作動信号がONになると、ブロッカー作動制御手段250がブロッカー51を遊技盤の表面から突出させ、遊技球導入口50が閉鎖される。換言すると、ブロッカー51が非作動状態においては、遊技球は落下抽選遊技領域10bに進入可能となっているが、ブロッカー51が作動状態となると、遊技球は落下抽選遊技領域10bに進入不可となる。
(Production pattern storage means 124)
The effect pattern storage means 124 stores effect patterns that determine the effect contents in the special game. Specifically, during the special game, an effect pattern stored in the effect pattern storage means 124 is selected, and the effect pattern is displayed on the liquid crystal display device constituting the decorative
(Blocker operation control means 250)
The blocker operation control means 250 controls the operation of the
具体的には、通常遊技中又は特定遊技中であって、図柄変動及び落下抽選のいずれも行われていない状態においては、ブロッカー51は非作動状態となっており、遊技球は落下抽選遊技領域10bに進入することができる。一方、通常遊技中又は特定遊技中であって図柄変動が行われている状態、落下抽選遊技が行われている状態、及び、特別遊技中は、ブロッカー51は作動状態となっており、遊技球は落下抽選遊技領域10bに進入することができない。
すなわち、通常遊技中又は特定遊技中において、遊技球が始動入賞口12に入賞した際、ブロッカー51は作動する。そして、前記図柄変動が終了するまでブロッカー51の作動状態が維持される。そして、図柄変動が終了した後、ブロッカー51の作動は解除される。ただし、図柄変動中に遊技球が始動入賞口12に入賞して保留状態となった場合には、保留状態が解消するまで連続して図柄変動が行われるため、総ての図柄変動が終了するまでブロッカー51の作動状態が維持される。そして、総ての図柄変動が終了した後、ブロッカー51の作動が解除される。
Specifically, in a state where a normal game or a specific game is being performed and neither the symbol variation nor the drop lottery is performed, the
That is, the
また、図柄変動終了後、特別遊技に移行した場合には、当該特別遊技が終了するまでブロッカー51の作動状態が維持される。そして、特別遊技が終了した後、ブロッカー51の作動が解除される。ただし、特別遊技が終了した際に、遊技球が保留されている場合には、上述と同様に、総ての図柄変動が終了するまでブロッカー51の作動状態が維持される。そして、総ての図柄変動が終了した後、ブロッカー51の作動が解除される。
また、通常遊技中又は特定遊技中において、遊技球が遊技球導入口50を通過した際、すなわち、落下抽選遊技が開始された際にも、ブロッカー51は作動する。そして、遊技球が非当選落下口61に入賞した場合には、ブロッカー51の作動が解除される。ただし、遊技球が非当選落下口61に入賞するまでの間に、遊技球が始動入賞口12に入賞して保留状態となった場合には、上述と同様に、総ての図柄変動が終了するまでブロッカー51の作動状態が維持される。そして、総ての図柄変動が終了した後、ブロッカー51の作動が解除される。
In addition, when the game shifts to a special game after the end of symbol change, the operating state of the
Further, the
また、遊技球が、一般当選落下口63又は確率変動当選落下口64に入賞した場合には、特別遊技に移行するため、上述と同様に、当該特別遊技が終了するまでブロッカー51の作動状態が維持される。そして、特別遊技が終了した後、ブロッカー51の作動が解除される。ただし、特別遊技が終了した際に、遊技球が保留されている場合には、上述と同様に、総ての図柄変動が終了した後、ブロッカー51の作動が解除される。
(落下当選判断手段260)
落下当選判断手段260は、落下抽選において、遊技球が入賞した当否決定落下口60(非当選落下口61、一般当選落下口63、確率変動当選落下口64)に基づいて、当選又は非当選を判定するものである。
In addition, when the game ball wins the general winning
(Dropping winning judgment means 260)
In the drop lottery, the drop winning determination means 260 determines whether the game ball has won or not based on the winning / decreasing drop opening 60 (
具体的には、遊技球が所定の当否決定落下口60に入賞すると、所定の入賞信号が出力される。そして、落下当選判断手段260は、この入賞信号を検知して、当選又は非当選を判定する。
すなわち、遊技球が非当選落下口61に入賞すると、落下当選判断手段260は非当選と判定する。
また、遊技球が一般当選落下口63に入賞すると、落下当選判断手段260は一般当選と判定する。そして、特別遊技制御手段180が、この判定の結果に基づいて、遊技を通常遊技から特別遊技に移行する。
Specifically, when a game ball wins a predetermined winning / decision determining
That is, when the game ball wins the
When the game ball wins the general winning
また、遊技球が確率変動当選落下口64に入賞すると、落下当選判断手段260は確率変動当選と判定する。そして、この判定の結果に基づいて、特別遊技制御手段180が、遊技を通常遊技から特別遊技に移行する。そして、特別遊技の終了後、特定遊技実行手段190が、遊技を特定遊技に移行する。
ここで、一般当選とは、特別遊技の終了後に通常遊技に移行する態様の当選をいう。また、確率変動当選とは、特別遊技の終了後に、当選の確率が通常遊技よりも高い確率変動状態で行われる特定遊技に移行する態様の当選をいう。
(落下口切り替え手段270)
落下口切り替え手段270は、特定遊技に移行した際に、非当選落下口61として機能するように設定されていた入球口を、一般当選落下口63又は確率変動当選落下口64として機能するように変更するものである。
When the game ball wins the probability variation winning
Here, the general winning means a winning in a mode in which a transition is made to a normal game after the end of the special game. In addition, the probability variation winning means a winning in a mode in which after a special game is finished, a transition is made to a specific game in which the probability of winning is higher than that in a normal game.
(Drop port switching means 270)
The drop opening switching means 270 functions as the general winning
換言すれば、落下口切り替え手段270は、通常遊技中は、遊技球が入賞すると非当選として判断されていた非当選落下口61を、特定遊技に移行した際に、遊技球が入賞すると一般当選又は確率変動当選として判断される一般当選落下口63又は確率変動当選落下口64に切り替えるものである。
この落下口切り替え手段270には、図10に示すように、遊技球の入賞により出力される入賞信号を切り替えることで、機能を変更する落下口機能切り替え手段272と、落下口機能切り替え手段272による機能の変更に伴って、落下口識別表示装置65における当否決定落下口60の識別表示を変更する落下口識別表示切り替え手段271とが設けられている。
In other words, the drop opening switching means 270, when the game ball wins during the normal game, when the game ball wins when the
As shown in FIG. 10, the drop opening switching means 270 includes a drop opening function switching means 272 that changes functions by switching a winning signal output by winning a game ball, and a drop opening function switching means 272. A drop port identification display switching means 271 for changing the identification display of the success / failure
本実施の形態では、上述の如く、通常遊技中は、一番左側に位置する入球口が確率変動当選落下口64(落下口識別表示装置65の表示は「◎」)、一番右側に位置する入球口が一般当選落下口63(落下口識別表示装置65の表示は「○」)、前記入球口の間に位置する4つの入球口が非当選落下口61(落下口識別表示装置65の表示は「×」)となっている。
そして、特定遊技に移行すると、落下口機能切り替え手段272が、入賞信号を切り替えることで、中央左側の入球口を一般当選落下口63に、中央右側の入球口を確率変動当選落下口64に変更する。そして、これに伴って、落下口識別表示切り替え手段271が、中央左側の入球口における落下口識別表示装置65の表示を「○」に、中央右側の入球口における落下口識別表示装置65の表示を「◎」に変更する。
In the present embodiment, as described above, during normal game, the leftmost entrance is the probability variation winning exit 64 (the display of the exit identifying
Then, when a transition is made to a specific game, the drop mouth function switching means 272 switches the winning signal so that the central left entrance is the general winning
なお、特定遊技中において一般当選に当選し、当該当選に係る特別遊技を経て、通常遊技に移行した際は、落下口機能切り替え手段272及び落下口識別表示切り替え手段271によって、もとの設定に変更される。すなわち、落下口機能切り替え手段272が、中央2つの入球口を非当選落下口62に変更し、これに伴って、落下口識別表示切り替え手段271が、前記入球口における落下口識別表示装置65の表示を「×」に変更する。
以上において、遊技制御装置100は、主に遊技に係る動作の制御を行う主制御手段である主制御装置と、主に演出に係る動作の制御を行う副制御手段である副制御装置とを備えたものとなっている。
In addition, when a general win is won during a specific game, and after transitioning to a normal game through a special game related to the win, the original setting is made by the drop mouth function switching means 272 and the drop mouth identification display switching means 271. Be changed. That is, the drop mouth function switching means 272 changes the center two entrance holes to the
In the above, the
主制御装置は、遊技における当たり外れを決めるための当否抽選を行う当否抽選処理、、特別図柄表示装置200に表示すべき停止図柄を当否抽選処理の結果に応じて抽選により決定する停止図柄決定処理、所定の条件に基づいてブロッカー51の作動を制御するブロッカー作動制御処理、落下抽選における当否を判定する落下当選判断処理、所定の当否決定落下口62の機能を切り替える落下口切り替え処理等を行うものである。
この主制御手段には、前述の入球検知手段105、当選抽選手段110、テーブル記憶手段120、図柄決定手段130の特別図柄決定手段140、表示制御手段160の特別図柄表示装置制御手段161、保留制御手段170、表示方法決定手段122、報知手段92、特別遊技制御手段180、特定遊技実行手段190、普通電動役物開閉制御手段192、大入賞口開閉制御手段194、ブロッカー作動制御手段250、落下当選判断手段260、及び、落下口切り替え手段270が含まれている。
The main control device performs a lottery determination process for determining whether or not to win or lose in a game, and a stop symbol determination process for determining a stop symbol to be displayed on the special
The main control means includes the above-described entrance detection means 105, winning lottery means 110, table storage means 120, special symbol determination means 140 of symbol determination means 130, special symbol display device control means 161 of display control means 160, holding Control means 170, display method determination means 122, notification means 92, special game control means 180, specific game execution means 190, ordinary electric accessory opening / closing control means 192, special winning opening opening / closing control means 194, blocker operation control means 250, falling Winning determination means 260 and drop opening switching means 270 are included.
一方、副制御装置は、主制御手段の当否抽選により得られた当否抽選結果に応じた装飾図柄の変動表示、及び、当該主制御手段が決定した停止図柄に対応した装飾図柄の停止表示を装飾図柄表示装置20に行わせるものとなっている。
この副制御手段には、前述の図柄決定手段130の装飾図柄決定手段132及び普通図柄決定手段148、表示制御手段160の装飾図柄表示装置制御手段162、並びに、演出パターン記憶手段124が含まれている。
(パチンコ機PMの動作)
次に、上記構成を備えたパチンコ機PMにおける動作の概略について、図11から図17までに示したフローを用いて説明する。
On the other hand, the sub-control device decorates the decorative symbol variation display according to the result of the lottery result obtained by the main control means, and the decorative symbol stop display corresponding to the stop symbol determined by the main control means. This is to be performed by the
The sub-control means includes the decorative symbol determination means 132 and the normal symbol determination means 148 of the symbol determination means 130, the decoration symbol display device control means 162 of the display control means 160, and the effect pattern storage means 124. Yes.
(Operation of pachinko machine PM)
Next, an outline of operations in the pachinko machine PM having the above-described configuration will be described using the flows shown in FIGS.
遊技者がパチンコPMの遊技を開始すると、通常はまず、図11に示すステップ100における通常遊技制御処理が行われる。そして、次のステップ101に進む。
ステップ101において、特別遊技制御処理が行われる。具体的には、この特別遊技制御処理は、前記通常遊技制御処理によって制御される通常遊技中に、所定の条件が成立したときに実行される。そして、ステップ102に進む。
ステップ102において、前記通常遊技及び特別遊技における、各入賞口への遊技球の入球に対応して遊技球を払い出すための賞球払い出し処理が行われる。
次に、上述したステップ100の通常遊技制御処理について、図12のフローを用いて説明する。
When the player starts a game of pachinko PM, usually, a normal game control process in
In
In
Next, the normal game control process of
ステップ200において、打球が遊技球導入口50を通過したか否かが判定される。すなわち、打球が落下抽選遊技領域10bに進入したか否かが判定される。そして、打球が遊技球導入口50を通過しなかったと判定された場合、次のステップ201に進む。
ステップ201において、始動入賞口12への入球に対応した通常抽選における当否を判定する通常当否判定処理が行われる。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、前記通常当否判定処理による抽選の結果に応じて図柄を変動表示させる図柄変動処理が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、特別遊技へ移行するか否か、及び、特定遊技へ移行する旨の報知を図柄変動終了時に行うか否かを判定する移行判定処理が行われる。そして、通常遊技制御処理が終了する。
In
In
In
In step 203, a transition determination process is performed to determine whether or not to shift to the special game and whether or not to notify that the shift to the specific game is to be performed at the end of the symbol variation. Then, the normal game control process ends.
前記ステップ200において、打球が遊技球導入口50を通過したと判定された場合、次のステップ204に進む。
ステップ204において、落下当選における当否を判定する落下当否判定処理が行われる。そして、通常遊技制御処理が終了する。
次に、上述したステップ201の通常当否判定処理について、図13のフローを用いて説明する。
ステップ300において、始動入賞口入賞検出スイッチ12aにより、始動入賞口12に遊技球が入賞したか否かが判定される。そして、始動入賞口12に遊技球が入賞したと判定された場合、その旨を示す信号が遊技制御装置100に送出され、次のステップ301に進む。
If it is determined in
In
Next, the normal success / failure determination process of
In
ステップ301において、ブロッカー51が作動しているか否かが判定される。そして、ブロッカー51が作動していないと判定された場合、次のステップ302に進む。一方、ブロッカー51が作動していると判定された場合、ステップ303に進む。
ステップ302において、ブロッカー作動制御手段250がブロッカー51を作動させる。具体的には、ブロッカー51が盤面の表面から突出し、遊技球導入口50を閉鎖する。そして、次のステップ303に進む。
ステップ303において、保留球の数が上限内にあるか否かが判定される。そして、保留球の数が上限内にあると判定された場合、次のステップ304に進む。
In
In
In
ステップ304において、前述した始動入賞口12への入賞に対応した当否抽選を行うために、当否抽選用の乱数である当否抽選値を当否抽選値取得手段113が取得する。そして、次のステップ305に進む。
ステップ305において、特定遊技に移行するか否かを決定する抽選を行うために、当該抽選用の乱数である特定抽選値を特定抽選値取得手段116が取得する。そして、次のステップ306に進む。
ステップ306において、特別図柄表示装置200に表示すべき図柄変動の変動パターンを決めるための乱数である変動抽選値をパターン選択手段144が取得する。また、特別図柄表示装置200に停止表示すべき停止図柄を決めるための乱数である図柄決定抽選値を図柄選択手段146が取得する。そして、次のステップ307に進む。
In
In step 305, the specific lottery
In
ステップ307において、特別遊技フラグがオフであるか否かが判定される。すなわち、特別遊技が実行中であるか否かが判定される。そして、特別遊技フラグがオフであると判定された場合、次のステップ308に進む。
ステップ308において、落下抽選が行われているか否かが判定される。すなわち、落下抽選遊技領域10bに遊技球が存在しているか否かが判定される。そして、落下抽選が行われていないと判定された場合、次のステップ309に進む。
ステップ309において、当否判定が未だなされていない保留状態の当否抽選値があるか否かが判定される。そして、保留状態の当否抽選値があると判定された場合、次のステップ310に進む。
In
In
In step 309, it is determined whether or not there is an on / off lottery value in a pending state for which an on / off determination has not yet been made. If it is determined that there is an on / off lottery value in a pending state, the process proceeds to the next step 310.
ステップ310において、ブロッカー51が作動しているか否かが判定される。そして、ブロッカー51が作動していないと判定された場合、次のステップ311に進む。一方、ブロッカー51が作動していると判定された場合、ステップ312に進む。
ステップ311において、ブロッカー作動制御手段250がブロッカー51を作動させる。具体的には、ブロッカー51が盤面の表面から突出し、遊技球導入口50を閉鎖する。そして、次のステップ312に進む。
ステップ312において、保留状態の当否抽選値に基づいて、当否判定手段114が当否判定を行う。そして、次のステップ313に進む。
In step 310, it is determined whether the
In step 311, the blocker operation control means 250 operates the
In step 312, the success /
ステップ313において、パターン選択手段144が取得した変動抽選値に基づいてパターン選択手段144が変動パターンを決定する。そして、次のステップ314に進む。
ステップ314において、上述のステップ312で行われた当否判定の結果が当たりか否かの判断が行われる。そして、当否判定の結果が当りと判定された場合、次のステップ315に進む。一方、当否判定の結果が外れと判定された場合、ステップ316に進む。
ステップ315において、上述のステップ305で取得した特定抽選値に基づいて、特定判定手段117が特定遊技へ移行するか否かの判定を行う。そして、次のステップ316へ進む。
In step 313, the
In step 314, a determination is made as to whether or not the result of the determination as to whether or not the determination is made in step 312 described above is correct. If it is determined that the result of the determination is successful, the process proceeds to the next step 315. On the other hand, if it is determined that the result of the determination is wrong, the process proceeds to step 316.
In step 315, based on the specific lottery value acquired in step 305 described above, the specific determination means 117 determines whether or not to shift to the specific game. Then, the process proceeds to the
ステップ316において、特別図柄についての停止図柄を決めるためのテーブルを図柄選択手段146に選択させる。具体的には、図柄選択手段146が当該テーブルを選択するにあたり、図柄選択手段146に停止図柄を取得させる図柄決定抽選値に基づいてテーブルが選択されるとともに、特定判定手段117による判定の結果に対応したテーブルが選択されるようになっている。そして、次のステップ317に進む。
ステップ317において、図柄選択手段146に選択させたテーブルと、図柄選択手段146に取得させた図柄決定抽選値とに基づいて、図柄選択手段146に特別図柄についての停止図柄を決定させる。そして、次のステップ318に進む。
In
In step 317, based on the table selected by the
ステップ318において、上述のステップ317で決定された特別図柄、ステップ313で決定された変動パターン、及び、特定遊技へ移行するか否か等の各情報が、特別図柄表示装置200及び装飾図柄決定手段132へ送られる。そして、次のステップ319に進む。
ステップ319において、特別図柄決定手段140によって決定された特別図柄に対応するとともに、装飾図柄表示装置20に表示される停止表示される停止図柄としての装飾図柄を装飾図柄決定手段132が決定する。そして、次のステップ320に進む。
ステップ320において、上述のステップ319で決定した装飾図柄に対応するとともに、ステップ313で決定した特別図柄の変動パターンと同じ変動時間(継続時間)を有する変動パターンを、パターン選択手段136が決定する。そして、次のステップ321に進む。
In
In step 319, the decorative
In step 320, the pattern selection means 136 determines a variation pattern that corresponds to the decorative symbol determined in step 319 described above and has the same variation time (duration) as the variation pattern of the special symbol determined in step 313. Then, the process proceeds to the next step 321.
ステップ321において、特別遊技の演出を決定する特別遊技演出決定処理が行われる。そして、通常当否抽選処理が終了する。
前記ステップ300において、始動入賞口12に遊技球が入賞したと判定されない場合、ステップ307に進む。
前記ステップ303において、保留球の数が上限内にないと判定された場合、すなわち、保留球の数が上限を超えたと判定された場合、ステップ307に進む。
前記ステップ307において、特別遊技フラグがオンであると判定された場合、ステップ322に進み、通常当否判定処理を終了し、特別遊技制御処理を実行する。
In step 321, special game effect determination processing for determining the effect of the special game is performed. Then, the normal success / failure lottery process ends.
If it is not determined in
If it is determined in
If it is determined in
前記ステップ308において、落下抽選が行われていると判定された場合、上述のステップ322に進み、通常当否判定処理を終了し、特別遊技制御処理を実行する。
前記ステップ309において、保留状態の当否抽選値がないと判定された場合、上述のステップ322に進み、通常当否判定処理を終了し、特別遊技制御処理を実行する。
次に、上述したステップ203の移行判定処理について、図14のフローを用いて説明する。
ステップ400において、上述のステップ314で行われた当否判定の結果が、当たりであるか否かの判定が行われる。そして、当たりであると判定された場合、次のステップ401に進む。
If it is determined in
If it is determined in step 309 that there is no winning lottery value in the hold state, the process proceeds to step 322 described above, the normal success / failure determination process is terminated, and the special game control process is executed.
Next, the transition determination process in step 203 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
In
ステップ401において、上述のステップ317で決定した停止図柄としての特別図柄が「3」及び「7」のいずれかであるか否かの判定が行われる。そして、特別図柄が「3」及び「7」のいずれかであると判定された場合、次のステップ402に進む。一方、特別図柄が「3」及び「7」のいずれでもないと判定された場合、ステップ403に進む。
ステップ402において、特定遊技へ移行することが決定している旨を、装飾図柄表示装置20等を用いて、遊技者に報知する。そして、次のステップ403に進む。
ステップ403において、特別遊技フラグをオンにするフラグオン処理を行う。そして、移行判定処理が終了する。
In
In step 402, the player is notified using the decorative
In step 403, a flag-on process for turning on the special game flag is performed. Then, the migration determination process ends.
前記ステップ400において、当たりでない、すなわち、外れであると判定された場合、ステップ404に進む。
ステップ404において、保留状態の当否抽選値があるか否かが判定される。そして、保留状態の当否抽選値がないと判定された場合、次のステップ405に進む。一方、保留状態の当否抽選値があると判定された場合、移行判定処理は終了する。
ステップ405において、ブロッカー作動制御手段250によって、ブロッカー51の作動が解除される。具体的には、ブロッカー51が盤面の内部に引っ込み、遊技球導入口50が開放される。そして、移行判定処理は終了する。
If it is determined in
In step 404, it is determined whether or not there is a pending lottery value. When it is determined that there is no on / off lottery value in the hold state, the process proceeds to the next step 405. On the other hand, when it is determined that there is an on / off lottery value in the hold state, the shift determination process ends.
In step 405, the blocker operation control means 250 releases the operation of the
次に、上述したステップ204の落下当否判定処理について、図15のフローを用いて説明する。
ステップ500において、ブロッカー51が作動しているか否かが判定される。そして、ブロッカー51が作動していないと判定された場合、次のステップ501に進む。一方、ブロッカー51が作動していると判定された場合、ステップ502に進む。
ステップ501において、ブロッカー作動制御手段250がブロッカー51を作動させる。具体的には、ブロッカー51が盤面の表面から突出し、遊技球導入口50を閉鎖する。そして、次のステップ502に進む。
Next, the drop success / failure determination process of
In
In step 501, the blocker operation control means 250 operates the
ステップ502において、打球が当選落下口62に入賞したか否かが判定される。すなわち、打球が、一般当選落下口63又は確率変動当選落下口64のいずれかに入賞したか否かが判定される。そして、打球が当選落下口61に入賞したと判定された場合、次のステップ503に進む。
ステップ503において、特別遊技フラグをオンにするフラグオン処理を行う。そして、落下当否判定処理が終了する。
前記ステップ502において、打球が当選落下口62に入賞しなかったと判定された場合、すなわち、打球が非当選落下口61に入賞したと判定された場合、次のステップ504に進む。
In
In
If it is determined in
ステップ504において、保留状態の当否抽選値があるか否かが判定される。そして、保留状態の当否抽選値がないと判定された場合、次のステップ505に進む。一方、保留状態の当否抽選値があると判定された場合、落下当否判定処理は終了する。
ステップ505において、ブロッカー作動制御手段250によって、ブロッカー51の作動が解除される。具体的には、ブロッカー51が盤面の内部に引っ込み、遊技球導入口50が開放される。そして、落下当否判定処理は終了する。
次に、上述したステップ101の特別遊技制御処理について、図16のフローを用いて説明する。
In
In step 505, the blocker operation control means 250 releases the operation of the
Next, the special game control process of
ステップ600において、特別遊技フラグがオンであるか否かが判定される。そして、特別遊技フラグがオンであると判定された場合、次のステップ601に進む。一方、特別遊技フラグがオンでない、すなわち、特別遊技フラグがオフであると判定された場合、特別遊技制御処理は終了する。
ステップ601において、特別遊技が既に開始されているか否かが判定される。そして、特別遊技が開始されていないと判定された場合、次のステップ602に進む。一方、特別遊技が既に開始されていると判定された場合、ステップ603に進む。
ステップ602において、装飾図柄表示装置20等を利用して特別遊技の演出を行うために特別遊技演出処理を開始する。そして、ステップ603に進む。
In
In
In
ステップ603において、大入賞口13が既に開いているか否かが判定される。そして、大入賞口13が開いていないと判定された場合、次のステップ604に進む。一方、大入賞口13が既に開いていると判定された場合、ステップ605に進む。
ステップ604において、大入賞口13を開く処理を行う。そして、次のステップ605に進む。
ステップ605において、大入賞口13が開かれた時点から所定の開放時間が経過したか否かが判定される。そして、所定の開放時間が経過していないと判定された場合、次のステップ606に進む。一方、所定の開放時間が経過したと判定された場合、ステップ607に進む。
In step 603, it is determined whether or not the special winning
In
In
ステップ606において、大入賞口13への入球が9球以上になったか否か、すなわち、大入賞口13に入賞した遊技球が9個以上になったか否かが判定される。そして、大入賞口13への入球が9球以上になったと判定された場合、次のステップ607に進む。
ステップ607において、大入賞口13を閉じる処理が行われる。そして、次のステップ608に進む。
ステップ608において、現時点でのラウンド数が15回に達したか否かが判定される。そして、現時点でのラウンド数が15回に達していると判定された場合、次のステップ609に進む。一方、
ステップ609において、特別遊技フラグをオフにする。そして、次のステップ610に進む。
In
In
In step 608, it is determined whether or not the current number of rounds has reached 15. If it is determined that the current number of rounds has reached 15, the process proceeds to the
In
ステップ610において、保留状態の当否抽選値があるか否かが判定される。そして、保留状態の当否抽選値がないと判定された場合、次のステップ611に進む。一方、保留状態の当否抽選値があると判定された場合、ステップ612に進む。
ステップ611において、ブロッカー作動制御手段250によって、ブロッカー51の作動が解除される。具体的には、ブロッカー51が盤面の内部に引っ込み、遊技球導入口50が開放される。そして、次のステップ612に進む。
ステップ612において、特定遊技への移行を実行する特定遊技移行処理が行われる。そして、特別遊技制御処理が終了し、次の賞球払い出し処理等を実行する。
In
In step 611, the blocker operation control means 250 releases the operation of the
In step 612, a specific game transfer process for executing a shift to a specific game is performed. Then, the special game control process ends, and the next prize ball payout process or the like is executed.
前記ステップ606において、大入賞口13への入球が9球以上になっていないと判定された場合、大入賞口13の開放状態等、パチンコ機PMの現状を維持したまま、特別遊技制御処理を一応終了させ、ステップ102の賞球払い出し処理等を実行する。そして、賞球払い出し処理の実行後、通常遊技制御処理における処理をほとんどスキップして、ステップ101に戻り、再度、特別遊技制御処理が実行されるようになっている。
前記ステップ608において、現時点でのラウンド数が15に達していないと判定された場合には、ステップ613に進む。
ステップ613において、パチンコ機PMの現状を維持したまま、特別遊技制御処理を一応終了させ、ステップ102へ進み、賞球払い出し処理等を実行する。そして、賞球払い出し処理の実行後、通常遊技制御処理における処理をほとんどスキップして、ステップ101に戻り、再度、特別遊技制御処理が実行されるようになっている。
If it is determined in
If it is determined in step 608 that the current round number has not reached 15, the process proceeds to step 613.
In
次に、上述したステップ612の特定遊技移行処理について、図17のフローを用いて説明する。
ステップ700において、上述のステップ315で行われた特定遊技への移行判定に基づいて、特定遊技へ移行するか否かの判断が行われる。そして、特定遊技へ移行すると判定された場合、次のステップ701に進む。一方、特定遊技へ移行しないと判定された場合、特定遊技移行処理は終了する。
ステップ701において、装飾図柄表示装置20等を用いて、特定遊技が開始される旨の表示が行われる。そして、次のステップ702に進む。
Next, the specific game transition process of step 612 described above will be described using the flow of FIG.
In
In step 701, a display indicating that the specific game is started is performed using the decorative
ステップ702において、落下口切り替え手段270が、所定の非当選落下口61を当選落下口62に切り替える。具体的には、本実施の形態では、中央左側の入球口を一般当選落下口63に、中央右側の入球口を確率変動当選落下口64に変更する。そして、これに伴って、落下口識別表示切り替え手段271が、中央左側の入球口における落下口識別表示装置65の表示を「○」に、中央右側の入球口における落下口識別表示装置65の表示を「◎」に変更する。そして、特定遊技移行処理は終了する。
以上により、パチンコ機PMにおける一連の処理が完了し、必要に応じて上記の処理が繰り返されることとなる。
In
As described above, a series of processes in the pachinko machine PM is completed, and the above processes are repeated as necessary.
(総括)
上述の如く、本実施の形態におけるパチンコ機PMには、打球の落入位置によって当選又は非当選が決定される落下抽選を行わせるための落下抽選遊技領域10bが設けられているとともに、この落下抽選遊技領域10bに打球を進入させるための遊技球導入口50が設けられている。そのため、落下抽選を受けるには、遊技者は前記遊技球導入口50を狙って、遊技球を発射させることとなる。したがって、遊技者にとっては、打球の狙い場所が分かりやすく、遊技者ごとによって打球の狙い場所が変わることを防止できるため、遊技者に平等な遊技を行わせることができる。
(Summary)
As described above, the pachinko machine PM according to the present embodiment is provided with the falling
これにより、遊技者の技術力の高低によって、入賞数や球もち等の遊技の得失等に格差が生じるのを防止することができる。
また、打球の狙い場所が安定することから、始動入賞口12への入賞数や落下抽選における当選落下口62への入賞数等を、ある程度推測することが容易となるため、店側の出球調整を容易なものとすることができる。
また、本実施の形態では、抽選の態様として、遊技球の始動入賞口12への入賞を契機に当選抽選手段110により当否を抽選する通常抽選と、上述の落下抽選とがある。そして、打球が遊技球導入口50から落下抽選遊技領域10bへ進入した際には落下抽選を受けることができる一方、遊技球導入口50を通過しなかった打球は、始動入賞口12へ入賞すれば通常抽選を受けることができる。また、落下当選において当選落下口62に打球が入賞すれば、落下当選判断手段260により当選と判断され、始動入賞口12と同様の特別遊技が開始される。このように、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、通常抽選と落下抽選という二つの異なる抽選態様によって同一の当たりを得られるため、遊技者は複数の抽選のバリエーションを楽しむことができるとともに、当たりへの期待感を高めることができることとなる。
Thereby, it is possible to prevent a difference from occurring in the profit and loss of the game such as the number of winnings and the ball stickiness due to the level of the technical skill of the player.
In addition, since the target location of the hit ball is stable, it is easy to estimate to some extent the number of winnings at the
In the present embodiment, the lottery modes include the normal lottery in which the winning lottery means 110 lotteries the lottery at the
また、落下抽選においては、遊技釘への接触を繰り返しつつ、経路を変えながら打球が落下していくため、当否決定落下口60への入賞の過程がスリリングなものとなる。したがって、通常遊技中における抽選に対して興味を抱かせることができることとなる。
また、落下抽選遊技領域10bに配置された当否決定落下口60(入球口)は、特定遊技に移行すると、非当選落下口61が当選落下口62へと変更される。すなわち、当選落下口62の数が増えることとなるため、落下抽選において当選落下口62へ入賞する確率が向上することとなる。したがって、特定遊技中において連続して当選する期待感を大きなものとすることができ、抽選に対してさらに興味を抱かせることができることとなる。
Further, in the drop lottery, the hitting ball falls while changing the path while repeatedly touching the game nail, so that the winning process to the winning / decision determining
In addition, when the winning / decreasing drop opening 60 (entrance entrance) arranged in the drop
(2)第2の実施の形態
(図面の説明)
図18は、通常遊技中の落下抽選遊技領域10bを示す正面図(a)、及び、特別遊技中の落下抽選遊技領域10bを示す正面図(b)である。図19は、パチンコ機PMの遊技制御装置100の入力及び出力の概略をを示すブロック図である。図20は、パチンコ機PMの動作のうち、特定遊技移行処理の概略を示すフローである。
本発明の第2の実施の形態に係るパチンコ機PMは、図18に示すように、落下抽選遊技領域10bにおいて、遊技球導入口50から当否決定落下口60に至るまでの経路を一部開閉可能であって、当該経路を規制することができる経路規制板70を備えている。また、前記パチンコ機PMの遊技制御装置100は、図19に示すように、その制御対象となる機器として、前記経路規制板70を回転駆動する経路規制板ソレノイド70bが接続されている。また、遊技制御装置100には、図19に示すように、前記経路規制板70の駆動を制御する経路規制制御手段280が設けられている。そして、この点が、第1の実施の形態に係るパチンコ機PMと相違し、他については第1の実施の形態に係るパチンコ機PMと同様である。
(2) Second embodiment (Explanation of drawings)
FIG. 18 is a front view (a) showing a drop
As shown in FIG. 18, the pachinko machine PM according to the second embodiment of the present invention partially opens and closes the path from the game
したがって、ここでは、上述の相違点について具体的に説明する。
(落下抽選遊技領域10b)
落下抽選遊技領域10bには、入球口のうち、中央に位置する入球口の上方に設置された薄板部材である経路規制板70と、この経路規制板70の上端において連結されており、当該経路規制板70を回転駆動させるための経路規制板ソレノイド70aとが設けられている。なお、前記経路規制板70の下端は自由端となっている。
なお、本実施の形態では、図18に示すように、一番左側に位置する入球口が確率変動当選落下口64、一番右側に位置する入球口が一般当選落下口63、これらの入球口の間に位置する4つの入球口が非当選落下口61となっている。また、本実施の形態では、特定遊技に移行した際に、前記当否決定落下口62の設定の変更は行われないものとする。
Therefore, here, the above-described difference will be specifically described.
(Drop
The drop
In the present embodiment, as shown in FIG. 18, the leftmost entrance is the probability
経路規制板70は、通常遊技中においては、前記自由端が前記上端の鉛直下方を向くように配置されている(図18(a)参照)。そして、特定遊技に移行すると、図18(b)に示すように、経路規制板70は、前記経路規制板ソレノイド70aによって、上端を回転軸として左方向に回転する。そして、経路規制板70は、上端から自由端にかけて左下方に傾斜するように配置されることとなる。
このように、通常遊技中は、経路規制板70は鉛直方向に配置されていることから、上方から落下してくる遊技球は、特定の入球口に落下しやすいということはない。一方、特定遊技に移行すると、上述の如く、経路規制板70は、左下方に傾斜するように配置されることとなる。ここで、この経路規制板70は中央に位置する入球口の上方に設置されているため、左下方に傾斜するように配置されると、落下抽選遊技領域10bの左半分における遊技球の落下経路が一部閉鎖されることとなる。そして、遊技球が経路規制板70の傾斜面上のいずれかの部分に落下してくると、遊技球は落下方向を規制されることとなり、この経路規制板70上を傾斜方向、すなわち、左下方に向けて移動しやすくなる。ここで、上述の如く、一番左側に位置する入球口は確率変動当選落下口64となっているため、この経路規制板70上に落下してきた遊技球は、この確率変動当選落下口64に入賞しやすくなる。
The
In this way, during normal gaming, the
(遊技制御装置100)
遊技制御装置100には、上述の如く、前記経路規制板70を回転駆動する経路規制板ソレノイド70aを制御する経路規制制御手段280が設けられている。
具体的には、経路規制制御手段280は、特定遊技に移行した際は、遊技球が確率変動当選落下口64に入球しやすくなるように、経路規制板ソレノイド70aを駆動し、経路規制板70が左下方に傾斜させるようになっている。
なお、経路規制板70は、確率変動当選落下口64又は一般当選落下口63に入球しやすくなれば、移動態様等については特に限定されるものではない。たとえば、経路規制板70を、前記上端を回転軸として右方向に回転させ、右下方に傾斜させるようにすることもできる。これにより、一般当選落下口63として設定された一番右側の入球口に入賞しやすくなる。
(Game control device 100)
As described above, the
Specifically, the route restriction control means 280 drives the route restriction plate solenoid 70a so as to make it easier for the game ball to enter the probability variation winning
Note that the
(パチンコ機PMの動作)
本実施の形態に係るパチンコ機PMは、第1の実施の形態におけるパチンコ機PMとほぼ同様の遊技動作を行うものとなっており、前記第1の実施の形態とは、特定遊技移行処理のみが相違している。以下に、本実施の形態における特定遊技移行処理について、図20に示したフローを用いて説明する。
ステップ800において、上述のステップ315で行われた特定遊技への移行判定に基づいて、特定遊技へ移行するか否かの判断が行われる。そして、特定遊技へ移行すると判定された場合、次のステップ801に進む。一方、特定遊技へ移行しないと判定された場合、特定遊技移行処理は終了する。
(Operation of pachinko machine PM)
The pachinko machine PM according to the present embodiment performs a game operation almost the same as the pachinko machine PM in the first embodiment, and only the specific game transition process is the first embodiment. Is different. Hereinafter, the specific game transition processing in the present embodiment will be described using the flow shown in FIG.
In
ステップ801において、装飾図柄表示装置20等を用いて、特定遊技が開始される旨の表示が行われる。そして、次のステップ802に進む。
ステップ802において、遊技球が確率変動当選落下口64に入球しやくなるように、経路規制制御手段280が、経路規制板70を左方向に回転させ、左下方に傾斜させる。そして、特定遊技移行処理は終了する。
(総括)
以上のような本実施の形態によっても、前記第1の実施の形態と同様の効果が得られる。
In
In
(Summary)
According to the present embodiment as described above, the same effects as those of the first embodiment can be obtained.
すなわち、遊技者にとっては、打球の狙い場所が分かりやすく、遊技者ごとによって打球の狙い場所が変わることを防止できるため、遊技者に平等な遊技を行わせることができる。そして、これにより、遊技者の技術力の高低によって、入賞数や球もち等の遊技の得失等に格差が生じるのを防止することができる。また、打球の狙い場所が安定することから、始動入賞口12への入賞数や落下抽選における当選落下口62への入賞数等を、ある程度推測することが容易となるため、店側の出球調整を容易なものとすることができる。
また、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、通常抽選と落下抽選という二つの異なる抽選態様によって同一の当たりを得られるため、遊技者は複数の抽選のバリエーションを楽しむことができるとともに、当たりへの期待感を高めることができることとなる。
That is, it is easy for the player to know the target location of the hit ball, and it is possible to prevent the target location of the hit ball from changing depending on the player, so that the player can play an equal game. Thereby, it is possible to prevent a difference in the number of winnings, the profit and loss of a game such as a ball stick, and the like due to the level of the player's technical ability. In addition, since the target location of the hit ball is stable, it is easy to estimate to some extent the number of winnings at the
In addition, in the pachinko machine PM according to the present embodiment, since the same winning can be obtained by two different lottery modes, that is, a normal lottery and a falling lottery, the player can enjoy multiple lottery variations and It will be possible to raise the sense of expectation.
また、落下抽選においては、遊技釘への接触を繰り返しつつ、経路を変えながら打球が落下していくため、当否決定落下口60への入賞の過程がスリリングなものとなる。したがって、通常遊技中における抽選に対して興味を抱かせることができることとなる。
さらに、特定遊技に移行すると、経路規制板70が、経路規制制御手段280によって左方向に回転させられ、左下方に向けて傾斜する。すなわち、落下抽選遊技領域10bの左半分における落下経路の一部が閉鎖されることとなる。そして、前記経路規制板70の傾斜面上に落下した遊技球は、この傾斜面上を左下方に向けて移動することとなるため、確率変動当選落下口64(一番左側の入球口)へ入賞する確率が向上することとなる。したがって、したがって、特定遊技中において連続して当選する期待感を大きなものとすることができ、抽選に対してさらに興味を抱かせることができることとなる。
Further, in the drop lottery, the hitting ball falls while changing the path while repeatedly touching the game nail, so that the winning process to the winning / decision determining
Further, when the game shifts to the specific game, the
なお、本発明に係るパチンコ機PMは、上述の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形及び改良などをも含むものである。
たとえば、装飾図柄表示装置としては、液晶表示装置に限らず、CRT表示装置、プラズマ表示装置、有機EL表示装置及びLED表示装置等の異なる表示方式を採用した表示装置でもよく、装飾図柄表示装置の具体的な構成は実施にあたり適宜選択できるものである。
The pachinko machine PM according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, but includes modifications and improvements in a range where the object of the present invention can be achieved.
For example, the decorative symbol display device is not limited to a liquid crystal display device, but may be a display device adopting different display methods such as a CRT display device, a plasma display device, an organic EL display device, and an LED display device. A specific configuration can be selected as appropriate in implementation.
PM パチンコ機
1 外枠 2 前枠
3 ガラス扉 4a 上球皿
4b 下球皿 5 操作ハンドル
6 レール 7 遊技盤
10a 遊技領域 10b 落下遊技領域
11 一般入賞口
11a 一般入賞口入賞検出スイッチ
12 始動入賞口
12a 始動入賞口入賞検出スイッチ
12b 普通電動役物ソレノイド
13 大入賞口
13a 大入賞口入賞検出スイッチ
13b 大入賞口ソレノイド
14 アウト口 15 風車
17 スピーカ 20 装飾図柄表示装置
24 特定表示装置 25 飾り板
30 遊技効果ランプ
50 遊技球導入口 51 ブロッカー
52 遊技球誘導路 60 当否決定落下口
61 非当選落下口
61a 非当選落下口入賞検出スイッチ
62 当選落下口 63 一般当選落下口
63a 一般当選落下口入賞検出スイッチ
64 確率変動当選落下口
64a 確率変動当選落下口入賞検出スイッチ
65 落下口識別表示装置 70 経路規制板
70b 経路規制板ソレノイド
92 報知手段 100 遊技制御装置
105 入球検知手段 110 当選抽選手段
112 当否抽選手段 113 当否抽選値取得手段
114 当否判定手段 115 特定抽選手段
116 特定抽選値取得手段 117 特定判定手段
120 テーブル記憶手段 122 表示方法決定手段
124 演出パターン記憶手段 130 図柄決定手段
132 装飾図柄決定手段 136 パターン選択手段
138 図柄選択手段 140 特別図柄決定手段
144 パターン選択手段 146 図柄選択手段
148 普通図柄決定手段 160 表示制御手段
161 特別図柄表示装置制御手段
162 装飾図柄表示装置制御手段
170 保留制御手段 180 特別遊技制御手段
182 特別遊技移行判定手段 184 単位遊技実行手段
186 特別遊技終了手段 190 特定遊技実行手段
192 普通電動役物開閉制御手段
194 大入賞口開閉制御手段 200 特別図柄表示装置
250 ブロッカー作動制御手段
260 落下当選判断手段 270 落下口切り替え手段
271 落下口識別表示切り替え手段
272 落下口機能切り替え手段
280 経路規制制御手段
PM Pachinko machine
1 outer frame 2 front frame
3
6 rails 7 game board
11 General prize opening
11a General winning entry prize detection switch
12 Start prize opening
12a Start prize opening prize detection switch
12b Solenoid solenoid
13 grand prize opening
13a Prize winning detection switch
13b Solitary solenoid
14 Out
17
24
30 Game effect lamp
50
52
61 Non-winning exit
61a Non-winning drop entry prize detection switch
62
63a General winning entry entrance detection switch
64 Probability variation winning entry
64a Probability variation winning entry entrance detection switch
65 Drop port
70b Path control plate solenoid
92 Notification means 100 Game control device
105 Entry detection means 110 Winning lottery means
112 Winning lottery means 113 Winning lottery value acquisition means
114 Win / fail judgment means 115 Specific lottery means
116 Specific lottery value acquisition means 117 Specific determination means
120 Table storage means 122 Display method determination means
124 Production pattern storage means 130 Symbol determination means
132 Decoration design determination means 136 Pattern selection means
138 Symbol selection means 140 Special symbol determination means
144 Pattern selection means 146 Symbol selection means
148 Normal symbol determination means 160 Display control means
161 Special symbol display control means
162 Decorative design display device control means
170 Hold control means 180 Special game control means
182 Special game transition judging means 184 Unit game executing means
186 Special game end means 190 Special game execution means
192 Normal electric accessory opening and closing control means
194 Big prize opening / closing control means 200 Special symbol display device
250 Blocker operation control means
260 Drop-winning judgment means 270 Drop port switching means
271 Drop port identification display switching means
272 Drop mouth function switching means
280 Route restriction control means
Claims (2)
遊技として、
一般的な遊技である通常遊技と、
通常遊技よりも単位時間当たりの出球を多くすることが可能な遊技である特別遊技と、を有するとともに、
前記遊技領域の所定箇所に位置し、かつ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、
前記遊技領域の所定箇所に位置し、かつ、通常遊技中は閉鎖されている一方、特別遊技中は開放されることによって遊技球が入球可能となる大入賞口と、
前記始動入賞口への遊技球の入球を契機に、遊技における当選又は非当選を決定するための抽選を行う当選抽選手段と、
前記当選抽選手段による抽選の結果、当選となった場合に、特別遊技を開始する特別遊技制御手段と、
特別遊技終了後に、通常遊技から特別遊技へ移行するための条件が遊技者にとって有利なものに変更された状態で行われる特定遊技実行手段と、を少なくとも備えた弾球遊技機であって、
前記遊技領域の所定箇所に位置し、かつ、遊技球が通過可能な遊技球導入口と、
前記遊技球導入口よりも下方に位置し、かつ、前記遊技球導入口を通過した遊技球が入球可能な複数の当否決定落下口と、を備えるとともに、
前記遊技球導入口を通過した遊技球が入球した当否決定落下口によって、当選又は非当選のいずれかを判断する落下当選判断手段を備え、
前記遊技球導入口は、遊技球が通過可能な状態又は遊技球が通過不可能な状態のいずれかとなるように形成され、
前記遊技球導入口を通過した遊技球が、前記落下当選判断手段によって当選と判断される当否決定落下口(以下、当選落下口とする)に入球することで、特別遊技を開始するとともに、
特定遊技時に、前記遊技球導入口を通過した遊技球が前記当選落下口に入球する確率を向上させるべく、前記遊技球導入口から前記当選落下口に至るまでの経路を少なくとも一部開閉可能な経路規制手段を備えた弾球遊技機。 It has a game board in which a game area is formed,
As a game,
A normal game, which is a general game,
And a special game that is a game that allows more balls to be played per unit time than a normal game,
A start winning opening that is located at a predetermined location in the game area and into which a game ball can enter;
A large winning opening that is located at a predetermined location in the gaming area and is closed during normal gaming, and is opened during special gaming so that a gaming ball can be entered,
A winning lottery means for performing a lottery for determining whether or not to win or not in the game, triggered by the game ball entering the starting winning opening;
As a result of the lottery by the winning lottery means, special game control means for starting a special game when winning is obtained,
After the special game end, a ball-shooting game machine conditions for the transition from the normal game to the bonus game is provided at least a certain game execution means is performed in a state that is changed to a beneficial for the player,
A game ball introduction port located at a predetermined location in the game area and through which a game ball can pass;
A plurality of success / failure dropping openings that are positioned below the game ball introduction port and into which the game balls that have passed through the game ball introduction port can enter,
By spruce decision chute which game balls passing through the game ball inlet has ball entrance, winning or has a drop winning determination means for determining any non-winning,
The game ball introduction port is formed so that either a game ball can pass or a game ball cannot pass,
The game ball that has passed through the game ball introduction port enters a winning / decision dropping port (hereinafter referred to as a winning dropping port) that is determined to be winning by the falling winning determining means, and starts a special game.
At the time of a specific game, at least a part of the route from the game ball introduction port to the winning drop port can be opened and closed to improve the probability that the game ball that has passed through the game ball introduction port will enter the winning drop port. A ball game machine equipped with various route control means .
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