JP4788386B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、大当りなどの遊技結果を決定してその遊技結果を演出により表示する遊技機に関し、特に、決定された遊技結果の演出による表示と、決定された遊技結果の正確な表示とを行なう遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that determines a game result such as a big hit and displays the game result by production, and in particular, performs display by production of the decided game result and accurate display of the decided game result. It relates to gaming machines.

パチンコ機などの遊技機は、ゲーム機であると同時に人間の使う機械である。よって、機械として、遊技者が認識しようと思えば認識できるように内部処理結果の報知がなされる必要がある。   Pachinko machines and other gaming machines are game machines as well as machines used by humans. Therefore, as a machine, it is necessary to notify the internal processing result so that the player can recognize it if he / she wants to recognize it.

しかし、ゲーム機が遊技結果である内部処理結果を正確に報知しては、ゲーム自体の面白さが損なわれるという虞がある。   However, if the game machine accurately reports the internal processing result that is the game result, there is a possibility that the fun of the game itself is impaired.

今、パチンコ機などの遊技機では、大当り以外に特典を付与するスペックを持つものが多くある。それらの遊技機は、単に特典を付与することをゲームとするだけでなく、どのように付与するかもゲームとしている(例えば、特許文献1参照)。   Nowadays, a lot of gaming machines such as pachinko machines have specs that give a privilege other than a big hit. These gaming machines not only make a game a game of giving a privilege, but also a game how to give a game (see, for example, Patent Document 1).

上記特許文献の遊技機は、大当り時において、大当りの図柄自身に特典の内容を判別する情報が添付されていない場合、別の図柄にその内容を示す情報を添付し、その別の図柄を表示する。また、その別の図柄は、色々なバリエーションを持っている。
特開2005−192818号公報
In the case of a big hit, the gaming machine described in the above-mentioned patent document attaches information indicating the contents to another symbol and displays the different symbol when the information for determining the content of the privilege is not attached to the jackpot symbol itself. To do. In addition, the other design has various variations.
JP-A-2005-192818

しかしながら、上記特許文献1の遊技機では、別の図柄が色々なバリエーションを持っているため、特典の内容が分かりづらいものの、全ての図柄が同時に停止するので、特典に関わる報知は当該変動時に限られる。   However, in the gaming machine of the above-mentioned Patent Document 1, since different symbols have various variations, it is difficult to understand the contents of the privilege, but all the symbols are stopped at the same time. It is done.

つまり、上記特許文献1の遊技機では、特典の報知のタイミングが大当たり図柄と同時であるために、ゲームの興趣を高めることができない。   In other words, in the gaming machine of the above-mentioned Patent Document 1, the timing of the bonus notification is the same as the jackpot symbol, so that it is not possible to enhance the interest of the game.

そこで、本発明は、かかる問題に鑑みてなされたものであって、正確な報知を行いつつ、あたかもたった今特典を取得したかのように遊技者に認識させるように、演出による特典の報知のタイミングを制御する遊技機を提供する。即ち、遊技結果を遊技者に正確に報知しながらも、遊技結果の演出に遊技者の興味を向かせて、演出による遊技結果の報知のタイミングを自由に設定することができるとともに、ハズレのときにはその遊技結果を遊技者に確実に報知することができる遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention has been made in view of such a problem, and it is possible to notify the player of the privilege by the effect so as to make the player recognize as if the privilege has just been acquired while performing accurate notification. A gaming machine for controlling the game is provided. In other words, while accurately informing the player of the game result, it is possible to freely set the timing of the notification of the game result by directing the player's interest to the effect of the game result, It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of reliably informing a player of the game result.

上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技盤に始動口と大入賞口と演出表示装置と図柄表示装置とを備えるとともに、主制御装置と表示制御装置とを備える遊技機であって、主制御装置は、前記始動口への遊技球の入球検出結果に基づいて大入賞口が開制御される大当り状態を実行するか否かを決定するための大当りカウンタの値を取得するとともに、前記大当り状態終了後における前記大当り状態とは異なる特典を実行するか否かを決定するための特典カウンタの値を取得するカウンタ値取得制御手段と、前記大当りカウンタおよび前記特典カウンタのそれぞれの値が取得されており、かつ前記値に基づく判定結果を報知できる状態にある場合に限り、現在の制御状態に基づいて、取得された前記大当りカウンタおよび前記特典カウンタのそれぞれの値に応じ、前記大当たり状態および前記特典のそれぞれを実行するか否かの判定を行うカウンタ値判定手段と、前記カウンタ値判定手段の判定結果に基づいて前記判定結果の報知を行う時間を変動パターンとして決定する変動パターン決定手段と、前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の実行が判定された場合であって、前記カウンタ値判定手段によって前記特典の実行が判定された場合には、前記大当り状態および特典の実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第1図柄群に含まれるすべての特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットし、前記カウンタ値判定手段によって前記特典の不実行が判定された場合には、前記大当り状態の実行および特典の不実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第1図柄群とは異なる第2図柄群に含まれるすべての特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットする大当り時停止図柄セット手段と、前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の不実行が判定された場合に、前記変動パターン決定手段の決定結果と特典カウンタの値に関係なく、特定の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として示す最終停止図柄情報をセットするとともに、前記第1図柄群および前記第2図柄群と異なる単一の特別図柄を、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄としてセットするハズレ時停止図柄セット手段と、前記変動パターン決定手段により決定された変動パターン、および大当り時停止図柄セット手段またはハズレ時停止図柄セット手段でセットされた最終停止図柄情報を前記表示制御装置に出力する第1信号出力手段と、前記第1信号出力手段による前記変動パターンおよび最終停止図柄情報の信号出力に合わせて時間計測を開始するタイマ手段と、前記第1信号出力手段による前記変動パターンおよび最終停止図柄情報の信号出力に合わせて、前記図柄表示装置に先に停止表示させていた特別図柄を消して特別図柄の変動表示を開始させる図柄変動表示制御手段と、前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンの時間まで前記タイマ手段が時間計測を行ったか否かを判断する変動終了判断手段と、前記変動終了判断手段によって前記変動パターンの時間まで時間計測が行われたと判断された場合に、前記演出表示装置による装飾図柄の変動表示を確定停止させるように前記表示制御装置に対して命令する内容の変動停止信号を、前記表示制御装置に出力する第2信号出力手段と、前記第2信号出力手段による前記変動停止信号の信号出力に合わせて、前記図柄表示装置による特別図柄の変動表示を終了させ、前記大当り時停止図柄セット手段またはハズレ時停止図柄セット手段によってセットされた特別図柄を、前記図柄表示装置に停止表示させる図柄停止表示制御手段と、前記カウンタ値判定手段によって大当り状態の実行が判定され、かつ前記第2信号出力手段によって変動停止信号が前記表示制御装置に出力されて前記図柄停止表示制御手段によって特別図柄が停止表示されていることを条件に、大当り状態に関する大当り表示指示信号を出力する第3信号出力手段と、を備え、前記表示制御装置は、前記主制御装置の前記第1信号出力手段から出力された変動パターンと最終停止図柄情報に基づいて、複数の動画データの集合体である動画データ群のうち、前記変動パターンに合う複数の動画データから、抽選により1つの動画データを選択する動画データ選択手段と、前記主制御装置の前記第1信号出力手段から出力された変動パターンと最終停止図柄情報に基づいて、変動途中経過として表示される仮停止図柄、および確定停止時に表示される確定停止図柄を設定する演出図柄設定手段と、前記動画データ選択手段による選択結果と前記演出図柄設定手段の設定結果に基づいて、前記演出表示装置に確定停止図柄として先に表示されていた装飾図柄を消去させ、装飾図柄を変動表示させた後に、前記演出図柄設定手段で設定された仮停止図柄および確定停止図柄を表示させるように、前記演出表示装置を制御する演出表示制御手段と、前記主制御装置の前記第2信号出力手段から出力された変動停止信号に基づいて、前記演出表示装置による装飾図柄の変動表示を確定停止させて、前記確定停止図柄を非変動状態で表示させる演出停止制御手段と、前記最終停止図柄情報が特典の実行を示すにも関わらず、前記演出停止制御手段によって確定停止して表示された確定停止図柄が特典の不実行を示す場合、および前記最終停止図柄情報が特典の不実行を示す場合に、前記主制御装置の前記第3信号出力手段から出力された大当り表示指示信号の受信後に、前記演出表示装置に対して、特典の実行のための特典獲得抽選を演出させる抽選演出制御手段と、前記最終停止図柄情報が特典の実行を示すにも関わらず、前記演出停止制御手段によって確定停止して表示された確定停止図柄が特典の不実行を示す場合にのみ、前記抽選演出制御手段による特典獲得抽選の後に、前記演出表示装置に対して、特典の実行を示す映像を表示させる特典獲得表示制御手段と、を備えることを特徴とする。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention comprises a gaming board having a start opening, a prize winning opening, an effect display device, a symbol display device, and a main control device and a display control device. The main controller determines the value of the jackpot counter for determining whether or not to execute the jackpot state in which the jackpot opening is controlled based on the result of detecting the entrance of the game ball to the starting slot. A counter value acquisition control means for acquiring a value of a privilege counter for determining whether or not to execute a privilege different from the jackpot state after the jackpot state ends, and the jackpot counter and the privilege counter Only when each value has been acquired and the determination result based on the value can be notified, based on the current control state, the acquired jackpot counter and the Counter value determination means for determining whether or not to execute each of the jackpot state and the privilege according to each value of the game counter, and notification of the determination result based on the determination result of the counter value determination means When the execution of the big hit state is determined by the variation pattern determination means for determining the time to be performed as a variation pattern and the counter value determination means, and when the execution of the privilege is determined by the counter value determination means Sets the final stop symbol information indicating the final stop symbol of the content indicating the jackpot state and the execution of the privilege as an instruction to the display control device, and any of all the special symbols included in the first symbol group The special symbol is displayed on the symbol display device at the time of final stop, regardless of the special symbol drawn in the same condition as the previous time. When the counter value determining means determines that the bonus is not executed, the final stop symbol having contents indicating execution of the jackpot state and bonus is not sent to the display control device. The final stop symbol information expressed as an instruction is set, and one of the special symbols included in the second symbol group different from the first symbol group is selected in the same condition as the previous one. Regardless of the symbol, when the big hit stop symbol set means that is selected by lottery and set as a symbol to be displayed on the symbol display device at the time of fixed stop, and when the non-execution of the big hit state is determined by the counter value determination means, Regardless of the determination result of the variation pattern determining means and the value of the privilege counter, final stop symbol information indicating a specific final stop symbol as an instruction to the display control device The suspending stop symbol setting means for setting a single special symbol different from the first symbol group and the second symbol group as a symbol to be displayed on the symbol display device at the time of final stop, and the variation pattern determination A first signal output means for outputting to the display control device the variation pattern determined by the means and the final stop symbol information set by the big hit stop symbol setting means or the loss stop symbol setting means; and the first signal output Timer means for starting time measurement in accordance with the signal output of the variation pattern and final stop symbol information by the means, and the symbol display in accordance with the signal output of the variation pattern and final stop symbol information by the first signal output means The symbol fluctuation display which starts the special symbol fluctuation display by erasing the special symbol that was previously stopped on the device. Control means, fluctuation end determining means for determining whether or not the timer means has performed time measurement until the time of the fluctuation pattern determined by the fluctuation pattern determining means, and until the time of the fluctuation pattern by the fluctuation end determining means When it is determined that time measurement has been performed, a change stop signal is sent to the display control device to instruct the display control device to confirm and stop the change display of decorative symbols by the effect display device. In response to the signal output of the fluctuation stop signal by the second signal output means and the second signal output means, the special symbol fluctuation display by the symbol display device is terminated, and the big hit stop symbol setting means or the loss time The symbol stop display control means for stopping and displaying the special symbol set by the stop symbol setting means on the symbol display device, and The execution of the big hit state is determined by the counter value determining means, and the variation stop signal is output to the display control device by the second signal output means, and the special symbol is stopped and displayed by the symbol stop display control means. And a third signal output means for outputting a jackpot display instruction signal relating to the jackpot state, and the display control device includes a variation pattern and a final stop pattern output from the first signal output means of the main control device. Movie data selection means for selecting one movie data by lottery from a plurality of movie data that matches the variation pattern, among the movie data group that is an aggregate of a plurality of movie data based on the information, and the main control device Temporary stop diagram displayed as the progress of change based on the change pattern and the final stop symbol information output from the first signal output means And the effect symbol setting means for setting the fixed stop symbol displayed at the time of final stop, the final stop symbol on the effect display device based on the selection result by the moving image data selection means and the setting result of the effect symbol setting means. The effect display device is controlled to display the temporary stop symbol and the fixed stop symbol set by the effect symbol setting means after erasing the previously displayed ornament symbol and displaying the ornament symbol variably. Based on the change stop signal outputted from the second signal output means of the main control device and the effect display control means to make the stop display of the decorative symbol change display by the effect display device, The production stop control means for displaying in a non-variable state, and the final stop symbol information indicates execution of the privilege, but the production stop control means confirms and stops. A jackpot display instruction signal output from the third signal output means of the main control device when the displayed fixed stop symbol indicates that the privilege is not executed and when the final stop symbol information indicates that the privilege is not executed After the reception, the lottery effect control means for producing the privilege acquisition lottery for executing the privilege to the effect display device and the effect stop control although the final stop symbol information indicates the execution of the privilege. Only when the confirmed stop symbol displayed after being confirmed and stopped by the means indicates that the privilege is not executed, after the privilege acquisition lottery by the lottery effect control means, a video showing the execution of the privilege is displayed on the effect display device. And a privilege acquisition display control means for displaying.

カウンタ値判定手段によって大当り状態の実行が判定された場合には、そのカウンタ値判定手段の判定結果に応じた最終停止図柄情報および特別図柄が共にセットされ、カウンタ値判定手段によって大当り状態の不実行が判定された場合には、どの判断の影響も受けずに、強制的に特定の最終停止図柄情報および単一の特別図柄がセットされるので、表示制御装置によって仮停止図柄および確定停止図柄が設定されても、元をたどれば、特別図柄も仮停止図柄も確定停止図柄も同一の判断結果を基準にセットされていることに他ならないので、主制御装置と表示制御装置とがそれぞれで別々の表示制御を行っても、それらの表示制御によって表示される図柄には、互いに関係のある状態を維持させることができる。   When the execution of the big hit state is determined by the counter value determining unit, the final stop symbol information and the special symbol corresponding to the determination result of the counter value determining unit are set together, and the big hit state is not executed by the counter value determining unit Is determined, the specific final stop symbol information and the single special symbol are forcibly set without being influenced by any judgment, so that the temporary stop symbol and the fixed stop symbol are displayed by the display control device. Even if it is set, if you follow the original, the special symbol, the temporary stop symbol, and the fixed stop symbol are all set based on the same judgment result. Even if separate display controls are performed, the symbols displayed by these display controls can maintain a state related to each other.

その結果、例えば、大当り状態の実行および特典の実行が判定されるごとに、または、大当り状態の実行および特典の不実行が判定されるごとに、図柄表示装置に表示される特別図柄の種類が異なって表示されるが、それらの特別図柄には互いに関係のある状態を維持させることができる。したがって、制御としては正確な結果報知ができる一方で、遊技者は、特別図柄により当該報知の真の結果が何であるかを容易に把握できなくなる。また、特典の実行と不実行のときでは、図柄表示装置に表示される特別図柄が異なって表示されるので、その点も含めると、図柄表示装置に表示される特別図柄は異なるのに演出表示装置に表示される確定停止図柄は同じという状態になってしまい、ますます遊技者としては特別図柄より当該報知の真の結果が何であるかを容易に把握することができなくなる。   As a result, for example, every time the execution of the big hit state and the execution of the privilege are determined, or every time the execution of the big hit state and the non-execution of the privilege are determined, the type of the special symbol displayed on the symbol display device is Although they are displayed differently, their special designs can be kept in relation to each other. Therefore, while it is possible to notify an accurate result as a control, the player cannot easily know what the true result of the notification is based on the special symbol. In addition, when the bonus is executed and not executed, the special symbol displayed on the symbol display device is displayed differently. Therefore, including that point, the special symbol displayed on the symbol display device is different, but the effect display. The fixed stop symbols displayed on the device are in the same state, and more and more players cannot easily grasp the true result of the notification from the special symbols.

しかも、主制御装置が表示制御装置への変動開始指示と共に図柄表示装置への変動開始を行い、図柄表示装置が演出表示装置と同様に図柄を変動することで停止される特別図柄が何であるかを不明にし、主制御装置が表示制御装置への変動終了指示と共に図柄表示装置への図柄停止表示を行う。したがって、遊技者は仮停止を行う可能性のある演出表示装置の結果確認と合わせてしか図柄表示装置の結果を確認できず、さらに次の変動開始がなされると前の結果が消えてしまうので、当然、特別図柄より早く停止して見える仮停止図柄の方が先に遊技者の意識を引き付ける事になる。その結果、演出表示装置の方に意識が向いている遊技者では、ますます特別図柄より当該報知の真の結果が何であるかを容易には把握できなくなる。   Moreover, what is the special symbol that is stopped when the main control device starts the variation to the symbol display device together with the variation start instruction to the display control device, and the symbol display device changes the symbol like the effect display device? The main control device displays a symbol stop display on the symbol display device together with a change end instruction to the display control device. Therefore, the player can confirm the result of the symbol display device only in conjunction with the confirmation of the result of the effect display device that may make a temporary stop, and when the next change starts, the previous result disappears. Of course, the temporary stop symbol that seems to stop earlier than the special symbol attracts the player's consciousness first. As a result, a player who is more conscious of the direction display device becomes more difficult to grasp what the true result of the notification is from a special symbol.

さらに、このように、特別図柄により当該報知の真の結果が何であるかを容易に把握できないようにしているにも関わらず、多く発生するハズレ状態(完全ハズレや、リーチハズレなど)では、単一の特別図柄しかセットされないので、無駄な制御がなく、最適化されているので、ROM容量の少ない主制御装置でも十分に表示制御装置の表示制御とシンクロして処理を行うことができる。   In addition, in this way, in spite of the fact that the special design makes it difficult to grasp what the true result of the notification is, it is difficult to determine the single result in a losing state that occurs frequently (such as complete losing or reach losing). Since only the special symbol is set, there is no useless control and optimization is performed, so that even the main control device with a small ROM capacity can be processed in synchronization with the display control of the display control device.

これらによって、特別図柄の表示により正確な報知を行いつつ、演出表示装置によって、特典獲得抽選を当該変動時だけでなくそれ以降で行っても、違和感無くあたかもたった今特典が獲得できるかのような演出を行うことができる。その結果、本来の遊技機としての演出が色々行えるようになる。   As a result, while providing accurate notifications by displaying special symbols, the effect display device can produce an effect as if the privilege can be acquired as soon as possible even if the privilege acquisition lottery is performed not only at the time of the change but also after that. It can be performed. As a result, various effects as an original gaming machine can be performed.

また、前記第1図柄群および第2図柄群に含まれる特別図柄は30種以上あることを特徴としてもよい。   Further, there may be 30 or more special symbols included in the first symbol group and the second symbol group.

これにより、図柄表示装置に表示される特別図柄がどのような大当りを示しているのかが遊技者に理解されることをより困難にすることができる。   Thereby, it can be made more difficult for the player to understand what kind of jackpot the special symbol displayed on the symbol display device shows.

なお、本発明は、このような遊技機として実現することができるだけでなく、その制御方法やプログラム、そのプログラムを格納する記憶媒体としても実現することができる。   Note that the present invention can be realized not only as such a gaming machine but also as a control method, a program thereof, and a storage medium storing the program.

本発明の遊技機は、遊技結果を遊技者に正確に報知しながらも、遊技結果の演出に遊技者の興味を向かせて、演出による遊技結果の報知のタイミングを自由に設定することができるとともに、ハズレのときにはその遊技結果を遊技者に確実に報知することができるという作用効果を奏する。   The gaming machine of the present invention can set the timing of notifying the result of the game freely by directing the player's interest to the effect of the game result while accurately notifying the player of the game result. At the same time, there is an effect that the game result can be surely notified to the player at the time of losing.

以下、本発明の実施の形態における遊技機について図面を参照しながら説明する。
図1は、本発明の実施の形態における遊技機の斜視図である。
Hereinafter, a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

本実施の形態における遊技機10は、図1(a)に示されるように、パチンコ機として構成されており、外枠11、前枠12、窓枠13、および窓枠13に覆われた遊技盤などを備えている。また、遊技機10の背面には、図1(b)に示されるように、液晶ディスプレイなどの表示制御を行なう表示サブ基盤21、各種遊技音の出力制御を行なう音サブ基盤22、入賞時における遊技機10の動作等を含む遊技機10の主要な動作を制御する主基盤(主制御装置)23、パチンコ球(遊技球)の払い出し動作を制御する払出基盤24、各基盤等に電源を供給する電源基盤25等の各種基盤が例えば透明ケースに収納された状態で取り付けられている。   As shown in FIG. 1A, the gaming machine 10 in the present embodiment is configured as a pachinko machine, and is a game covered by the outer frame 11, the front frame 12, the window frame 13, and the window frame 13. It has a board. Further, on the back of the gaming machine 10, as shown in FIG. 1 (b), a display sub-base 21 for performing display control of a liquid crystal display, a sound sub-base 22 for controlling output of various game sounds, Supplying power to the main base (main control device) 23 for controlling the main operations of the gaming machine 10 including the operation of the gaming machine 10, the payout base 24 for controlling the payout operation of the pachinko balls (game balls), and the like Various bases such as the power base 25 are attached in a state of being housed in a transparent case, for example.

具体的に、外枠11は、パチンコホールの台島に設置されており、図1に示すように、前後面が開口するように四角筒状に形成されている。前枠12は、外枠11の前端面に左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。また、この前枠12の前面下部には、上面が開口する下皿14と、上面が開口する上皿15とが固定されている。   Specifically, the outer frame 11 is installed on the Taijima island of the pachinko hall, and as shown in FIG. 1, the outer frame 11 is formed in a rectangular tube shape so that the front and rear surfaces are open. The front frame 12 is attached to the front end surface of the outer frame 11 so as to be rotatable about a vertical axis on the left side. Further, a lower plate 14 having an upper surface opened and an upper plate 15 having an upper surface opened are fixed to the front lower portion of the front frame 12.

下皿14の右端周辺にはハンドル台16が固定されており、ハンドル台16には発射ハンドル19が回動自在に装着されている。この発射ハンドル19の後方には発射モータが固定されており、発射モータの回転軸には打球槌が連結されている。この発射モータは打球槌の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル19が回動操作されたときには発射モータに駆動電源が与えられ、打球槌が駆動することに基づいて上皿15内のパチンコ球を上皿15内から弾き出す。   A handle base 16 is fixed around the right end of the lower plate 14, and a firing handle 19 is rotatably attached to the handle base 16. A firing motor is fixed to the rear of the firing handle 19, and a hitting ball is connected to the rotation shaft of the firing motor. This firing motor corresponds to a driving source for the hitting basket. When the launching handle 19 is rotated, a driving power is supplied to the launching motor, and the pachinko in the upper plate 15 is driven based on the driving of the hitting basket. Play the ball out of the upper plate 15.

窓枠13は前枠12の前面に装着されている。この窓枠13は円形孔状の窓部17を有し、窓部17の内周面には透明なガラス窓17aが固定されている。この窓枠13の左上隅部および右上隅部の裏面には、遊技音を出力するスピーカ18が固定されている。また、窓枠13には複数の装飾LEDが固定されている。   The window frame 13 is attached to the front surface of the front frame 12. This window frame 13 has a circular hole-shaped window portion 17, and a transparent glass window 17 a is fixed to the inner peripheral surface of the window portion 17. Speakers 18 for outputting game sounds are fixed to the back surfaces of the upper left corner and upper right corner of the window frame 13. A plurality of decorative LEDs are fixed to the window frame 13.

上述の遊技盤は、前枠12の後面に装着されている。以下、この遊技盤について図2を用いて説明する。   The above-mentioned game board is mounted on the rear surface of the front frame 12. Hereinafter, this game board will be described with reference to FIG.

図2は、遊技盤の正面図である。
この遊技盤30は、上述のように前枠12の後面に装着されており、窓枠13のガラス窓17aに前方から覆われている。
FIG. 2 is a front view of the game board.
The game board 30 is mounted on the rear surface of the front frame 12 as described above, and is covered with the glass window 17a of the window frame 13 from the front.

この遊技盤30は、遊技板31、レールセット32、始動口33、大入賞口34、扉34a、一般入賞口35、本物特図表示器(図柄表示装置)36、演出表示器(演出表示装置)37、および保留ランプ38を備えている。   The game board 30 includes a game board 31, a rail set 32, a start port 33, a big prize opening 34, a door 34 a, a general prize opening 35, a genuine special symbol display (symbol display device) 36, and an effect indicator (effect display device). 37) and a holding lamp 38.

遊技板31は、遊技盤30の有する各構成部材を固定するための板である。
レールセット32は、この遊技板31の前面に固定されて、この遊技板31上に、パチンコ球の発射通路31aと遊技領域31bとを形成する。遊技領域31bには複数の障害釘39が打ち込まれている。
The game board 31 is a board for fixing each constituent member of the game board 30.
The rail set 32 is fixed to the front surface of the game board 31 to form a pachinko ball launch passage 31a and a game area 31b on the game board 31. A plurality of obstacle nails 39 are driven into the game area 31b.

上述の打球槌が弾いたパチンコ球は、発射通路31aを通して遊技領域31b内に放出される。そして、遊技領域20内に放出されたパチンコ球は障害釘39に当りながら遊技領域20内を落下する。   The pachinko ball played by the hitting ball basket is released into the game area 31b through the launch passage 31a. Then, the pachinko balls released into the game area 20 fall within the game area 20 while hitting the obstacle nail 39.

始動口33は、遊技領域31b内に固定され、上面が開口するポケット状に形成されている。また、この始動口33内には、センサである始動口スイッチが固定されており、始動口スイッチは、始動口33内にパチンコ球が入賞したことを検出する。さらに、この始動口33には、一対の片33aが回動自在に取り付けられている。この一対の片33aは、始動口ソレノイドのプランジャに機械的に連結されており、そのプランジャの動作に応じて、互いの先端側が離れたり近づいたりするように回動する。つまり、この一対の片33aは始動口33を開閉し、開いたときには、パチンコ球は始動口33に入賞し易くなり、閉じたときには、パチンコ球は始動口33に入賞し難くなる。   The start port 33 is fixed in the game area 31b, and is formed in a pocket shape whose upper surface is open. In addition, a start port switch as a sensor is fixed in the start port 33, and the start port switch detects that a pachinko ball has won in the start port 33. Further, a pair of pieces 33a are rotatably attached to the start port 33. The pair of pieces 33a are mechanically coupled to the plunger of the start-up solenoid, and rotate so that the distal ends of the pair move away or approach according to the operation of the plunger. That is, the pair of pieces 33 a opens and closes the start opening 33, and when it is opened, the pachinko balls are likely to win the start opening 33, and when closed, the pachinko balls are difficult to win the start opening 33.

一般入賞口35は、始動口33と同様、上面が開口するポケット状に形成されている。そして、この一般入賞口35内には、センサである一般入賞口スイッチが固定されており、一般入賞口スイッチは、一般入賞口35内にパチンコ球が入賞したことを検知する。   The general winning opening 35 is formed in a pocket shape whose upper surface is open, like the start opening 33. A general winning opening switch as a sensor is fixed in the general winning opening 35, and the general winning opening switch detects that a pachinko ball has won in the general winning opening 35.

大入賞口34は、遊技領域31b内に前面が開口するように形成されている。そして、扉34aは、この大入賞口34を開閉するように装着されている。この扉34aは、大入賞口ソレノイドのプランジャに機械的に連結されており、そのプランジャの動作に応じて、大入賞口34を開閉する。また、この大入賞口34内には、センサである大入賞口スイッチが固定されており、大入賞口スイッチは、パチンコ球が大入賞口34内に入賞したことを検出する。   The big prize opening 34 is formed in the game area 31b so that the front surface is opened. The door 34a is mounted so as to open and close the special winning opening 34. The door 34a is mechanically connected to a plunger of a large winning opening solenoid, and opens and closes the large winning opening 34 according to the operation of the plunger. In addition, a big prize opening switch as a sensor is fixed in the big prize opening 34, and the big prize opening switch detects that the pachinko ball has won the big prize opening 34.

本物特図表示器36は、遊技領域31b内に固定され、7セグメント型のLEDとドット形のLEDとから構成されている。このような本物特図表示器36は、各セグメントやドットを発光させることにより、例えば、「0」〜「9」の数字などの図柄、および、ドットが付された数字などの図柄を表示する。以下、この本物特図表示器36により表示される図柄を本物特図(特別図柄)という。   The real special figure display 36 is fixed in the game area 31b, and is composed of a 7 segment type LED and a dot type LED. Such a genuine special symbol display 36 displays, for example, a symbol such as a numeral “0” to “9” and a symbol such as a numeral with a dot by causing each segment or dot to emit light. . Hereinafter, the symbol displayed by the genuine special symbol display 36 is referred to as a genuine special symbol (special symbol).

即ち、本物特図表示器36は、ハズレや、確率変動の伴わない大当り(通常当り)、確率変動を伴う大当り(確変当り)など遊技結果を本物特図により正確に表示する。   In other words, the real special figure display 36 accurately displays game results such as loss, big hits without probability fluctuations (normal hits), big hits with probability fluctuations (probable hits) with real special figures.

保留ランプ38は、遊技領域31b内に4つ固定されている。これらの4つの保留ランプ38は、点灯個数に応じて、始動口33に入賞したパチンコ球の判定処理の待ち状況を通知する。   Four hold lamps 38 are fixed in the game area 31b. These four hold lamps 38 notify the waiting state of the determination process of the pachinko ball that has won the start opening 33 according to the number of lighting.

演出表示器37は、本物特図表示器36に比べて大きな表示領域を有するカラーの液晶ディスプレイから構成されている。   The effect display 37 is composed of a color liquid crystal display having a display area larger than that of the real special figure display 36.

このような演出表示器37は、3つの数字を変動させて表示することにより、遊技結果の表示の演出を行なうとともに、3つの数字を停止して表示することにより、遊技結果を演出として遊技者に報知する。なお、このような遊技結果の演出には、物語風のアニメーション画像などが使用される。また、演出表示器37に表示される3つの数字を、以下、装飾図柄という。   Such an effect display 37 produces an effect of displaying the game result by changing and displaying the three numbers, and stops and displays the three numbers, thereby giving the player the effect of the game result as an effect. To inform. Note that a story-like animation image or the like is used to produce such a game result. In addition, the three numbers displayed on the effect display 37 are hereinafter referred to as decorative symbols.

図3は、本実施の形態における遊技機10のブロック図である。
遊技機10は、主基盤23、本物特図表示器36、始動口スイッチ40、一般入賞口スイッチ49、大入賞口スイッチ41、大入賞口ソレノイド42、始動口ソレノイド43、保留ランプ38、払出基盤24、払出球確認センサ46、払出モータ47、統合サブ基盤(表示制御装置)44、表示サブ基盤21、演出表示器37、音サブ基盤22、スピーカ18、LEDサブ基盤45、および装飾LED48を備えている。
FIG. 3 is a block diagram of the gaming machine 10 in the present embodiment.
The gaming machine 10 includes a main board 23, a real special indicator 36, a start opening switch 40, a general winning opening switch 49, a big winning opening switch 41, a big winning opening solenoid 42, a starting opening solenoid 43, a holding lamp 38, a payout base. 24, a payout ball confirmation sensor 46, a payout motor 47, an integrated sub-base (display control device) 44, a display sub-base 21, an effect display 37, a sound sub-base 22, a speaker 18, an LED sub-base 45, and a decoration LED 48. ing.

始動口スイッチ40は、上述のように、始動口33内にパチンコ球が入賞したことを検出し、その検出結果、つまり入賞したことを示す始動口入賞信号を主基盤23に出力する。   As described above, the start port switch 40 detects that a pachinko ball has won in the start port 33, and outputs a detection result, that is, a start port winning signal indicating that a win has been won, to the main board 23.

始動口ソレノイド43は、主基盤23からの制御に応じて、始動口33に取り付けられた一対の片33aを回動させる。   The start port solenoid 43 rotates a pair of pieces 33 a attached to the start port 33 in accordance with control from the main board 23.

一般入賞口スイッチ49は、上述のように、一般入賞口35内にパチンコ球が入賞したことを検出し、その検出結果、つまり入賞したことを示す一般入賞口入賞信号を主基盤23に出力する。   As described above, the general winning opening switch 49 detects that the pachinko ball has won in the general winning opening 35, and outputs a detection result, that is, a general winning opening winning signal indicating the winning to the main board 23. .

大入賞口スイッチ41は、上述のように、大入賞口34内にパチンコ球が入賞したことを検出し、その検出結果、つまり入賞したことを示す大入賞口入賞信号を主基盤23に出力する。   As described above, the big winning opening switch 41 detects that the pachinko ball has won in the big winning opening 34, and outputs the detection result, that is, the big winning opening winning signal indicating the winning to the main board 23. .

大入賞口ソレノイド42は、主基盤23からの制御に応じて、扉34aを回動せる。
主基盤23は、始動口スイッチ40と一般入賞口スイッチ49と大入賞口スイッチ41との検出結果に基づいて、大入賞口ソレノイド42、始動口ソレノイド43、保留ランプ38、本物特図表示器36、払出基盤24、および統合サブ基盤44を制御する。
The special winning opening solenoid 42 rotates the door 34 a in accordance with control from the main board 23.
Based on the detection results of the start opening switch 40, the general winning opening switch 49, and the big winning opening switch 41, the main board 23 is a large winning opening solenoid 42, a starting opening solenoid 43, a holding lamp 38, and a real special figure indicator 36. The payout base 24 and the integrated sub-base 44 are controlled.

このような主基盤23は、CPU(Central Processing Unit)23a、ROM(Read Only Memory)23b、RAM(Random Access Memory)23c、およびI/O部23dを備えている。   The main board 23 includes a central processing unit (CPU) 23a, a read only memory (ROM) 23b, a random access memory (RAM) 23c, and an I / O unit 23d.

I/O部23dは、本物特図表示器36、始動口スイッチ40、一般入賞口スイッチ49、大入賞口スイッチ41、大入賞口ソレノイド42、始動口ソレノイド43、統合サブ基盤44、保留ランプ38、および払出基盤24と、CPU23aとの間の入出力処理を行なう。   The I / O unit 23d includes a genuine special figure display 36, a start opening switch 40, a general winning opening switch 49, a large winning opening switch 41, a large winning opening solenoid 42, a starting opening solenoid 43, an integrated sub-base 44, a holding lamp 38. , And an input / output process between the payout base 24 and the CPU 23a.

ROM23bは、CPU23aの制御プログラムや本物特図に関する図柄データを格納し、RAM23cは、CPU23aのワークメモリとして機能する。   The ROM 23b stores a control program for the CPU 23a and symbol data related to a genuine special figure, and the RAM 23c functions as a work memory for the CPU 23a.

ここで本実施の形態では、このROM23bは、完全ハズレやリーチハズレなどの複数種のハズレに対応付けられた本物特図「1」と、確変当りに対応付けられた複数種の本物特図「2」、「3」、「4」、「5」と、通常当りに対応付けられた複数種の本物特図「6」、「7」、「8」、「9」とをそれぞれ記憶している記憶手段として構成されている。   Here, in the present embodiment, the ROM 23b includes a genuine special figure “1” associated with a plurality of types of loss such as complete loss and reach loss, and a plurality of genuine special figures “2” associated with probability variation. ”,“ 3 ”,“ 4 ”,“ 5 ”, and a plurality of kinds of genuine special maps“ 6 ”,“ 7 ”,“ 8 ”,“ 9 ”associated with the normal hit, respectively. It is configured as a storage means.

CPU23aは、ROM23bから制御プログラムを読み出して、RAM23cを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、CPU23aは、I/O部23dを介して、始動口スイッチ40と一般入賞口スイッチ49と大入賞口スイッチ41との検出結果を取得し、その検出結果に基づいて、大入賞口ソレノイド42、始動口ソレノイド43、保留ランプ38、本物特図表示器36、払出基盤24、および統合サブ基盤44を制御する。   The CPU 23a reads a control program from the ROM 23b, and executes an operation based on the control program while using the RAM 23c. That is, the CPU 23a acquires the detection results of the start port switch 40, the general winning port switch 49, and the big winning port switch 41 via the I / O unit 23d, and based on the detected results, the big winning port solenoid 42 is obtained. The start solenoid 43, the holding lamp 38, the genuine special figure display 36, the dispensing base 24, and the integrated sub-base 44 are controlled.

なお、本実施の形態のCPU23aは、カウンタの値を取得するカウンタ値取得制御手段と、カウンタの値に応じて大当り状態および特典の実行をするか否かの判定を行なうカウンタ値判定手段と、変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、大当り時に最終停止図柄情報および特別図柄をセットする大当り時停止図柄セット手段と、ハズレ時に最終停止図柄情報および特別図柄をセットするハズレ時停止図柄セット手段と、変動パターンおよび最終停止図柄情報を出力する第1信号出力手段と、タイマ手段と、先に停止表示させていた特別図柄を消して特別図柄の変動表示を開始させる図柄変動表示制御手段と、変動パターンの時間までタイマ手段が時間計測を行なったか否かを判断する変動終了判断手段と、変動停止信号を出力する第2信号出力手段と、変動停止信号の信号出力に合わせて特別図柄を停止表示させる図柄停止表示制御手段と、大当り状態に関する大当り表示指示信号を出力する第3信号出力手段とを備えている。   The CPU 23a of the present embodiment includes a counter value acquisition control unit that acquires a counter value, a counter value determination unit that determines whether or not to execute a big hit state and a privilege according to the counter value, Fluctuation pattern determining means for determining a fluctuation pattern, big stoppage symbol setting means for setting the final stop symbol information and special symbol at the time of big hit, and stoppage symbol setting means for setting the final stop symbol information and special symbol at the time of loss The first signal output means for outputting the fluctuation pattern and the final stop symbol information, the timer means, the symbol fluctuation display control means for erasing the special symbol previously stopped and starting the fluctuation display of the special symbol, Fluctuation end judging means for judging whether or not the timer means has measured time until the pattern time, and a fluctuation stop signal is outputted. And it includes a second signal output means, a symbol stop display control means for stopping display the special symbol in accordance with the signal output of the change stop signal, and a third signal output means for outputting a big hit display instruction signal relating to jackpot status.

払出モータ47は、例えばステッピングモータとして構成されており、払出基盤24からの指示に応じた個数のパチンコ球を賞球として上皿15に払い出す。   The payout motor 47 is configured as a stepping motor, for example, and pays out a number of pachinko balls according to instructions from the payout base 24 to the upper plate 15 as prize balls.

払出球確認センサ46は、上皿15に賞球として払い出されたパチンコ球を検出して、検出結果を払出基盤24に出力する。   The payout ball confirmation sensor 46 detects the pachinko ball paid out as a prize ball to the upper plate 15 and outputs the detection result to the payout base 24.

払出基盤24は、主基盤23からの制御および払出球確認センサ46の検出結果に応じて、払出モータ47を駆動する。   The payout base 24 drives the payout motor 47 in accordance with the control from the main base 23 and the detection result of the payout ball confirmation sensor 46.

払出基盤24は、CPU24a、ROM24b、RAM24c、およびI/O部24dを備えている。   The payout base 24 includes a CPU 24a, a ROM 24b, a RAM 24c, and an I / O unit 24d.

I/O部24dは、主基盤23、払出球確認センサ46および払出モータ47と、CPU24aとの間の入出力処理を行なう。   The I / O unit 24d performs input / output processing among the CPU 24a and the main board 23, the payout ball confirmation sensor 46, the payout motor 47, and the CPU 24a.

ROM24bは、CPU24aの制御プログラムやデータを格納し、RAM24cは、CPU24aのワークメモリとして機能する。   The ROM 24b stores control programs and data for the CPU 24a, and the RAM 24c functions as a work memory for the CPU 24a.

CPU24aは、ROM24bから制御プログラムを読み出して、RAM24cを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、CPU24aは、I/O部24dを介して、主基盤23からの制御信号と払出モータ47の検出結果とを取得し、その制御信号と検出結果とに基づいて、払出モータ47を制御する。   The CPU 24a reads a control program from the ROM 24b, and executes an operation based on the control program while using the RAM 24c. That is, the CPU 24a acquires the control signal from the main board 23 and the detection result of the payout motor 47 via the I / O unit 24d, and controls the payout motor 47 based on the control signal and the detection result. .

表示サブ基盤21は、統合サブ基盤44からの制御に応じて、演出表示器37に装飾図柄を表示させるものであって、CPU21a、ROM21b、RAM21c、およびI/O部21dを備えている。   The display sub-board 21 causes the effect display 37 to display decorative symbols according to control from the integrated sub-board 44, and includes a CPU 21a, a ROM 21b, a RAM 21c, and an I / O unit 21d.

I/O部21dは、統合サブ基盤44および演出表示器37と、CPU21aとの間の入出力処理を行なう。   The I / O unit 21d performs input / output processing between the integrated sub-platform 44 and the effect display 37 and the CPU 21a.

ROM21bは、CPU21aの制御プログラムや装飾図柄に関する図柄データを格納し、RAM21cは、CPU21aのワークメモリとして機能する。   The ROM 21b stores control data for the CPU 21a and symbol data related to decorative symbols, and the RAM 21c functions as a work memory for the CPU 21a.

CPU21aは、ROM21bから制御プログラムを読み出して、RAM21cを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、CPU21aは、I/O部21dを介して、統合サブ基盤44からの制御信号を取得し、その制御信号に応じた図柄データをROM21bから読み出す。そして、CPU21aは、制御信号に応じた態様でその図柄データの示す装飾図柄を演出表示器37に表示させる。   The CPU 21a reads a control program from the ROM 21b, and executes an operation based on the control program while using the RAM 21c. That is, the CPU 21a acquires a control signal from the integrated sub-board 44 via the I / O unit 21d, and reads symbol data corresponding to the control signal from the ROM 21b. Then, the CPU 21a causes the effect display 37 to display the decorative symbol indicated by the symbol data in a manner corresponding to the control signal.

音サブ基盤22は、統合サブ基盤44からの制御に応じて、スピーカ18に遊技音を出力させるものであって、CPU22a、ROM22b、RAM22c、およびI/O部22dを備えている。   The sound sub-board 22 is for causing the speaker 18 to output a game sound in accordance with control from the integrated sub-board 44, and includes a CPU 22a, a ROM 22b, a RAM 22c, and an I / O unit 22d.

I/O部22dは、統合サブ基盤44およびスピーカ18と、CPU22aとの間の入出力処理を行なう。   The I / O unit 22d performs input / output processing between the integrated sub-board 44 and the speaker 18 and the CPU 22a.

ROM22bは、CPU22aの制御プログラムや遊技音に関する音データを格納し、RAM22cは、CPU22aのワークメモリとして機能する。   The ROM 22b stores control data for the CPU 22a and sound data relating to game sounds, and the RAM 22c functions as a work memory for the CPU 22a.

CPU22aは、ROM22bから制御プログラムを読み出して、RAM22cを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、CPU22aは、I/O部22dを介して、統合サブ基盤44からの制御信号を取得し、その制御信号に応じた音データをROM22bから読み出す。そして、CPU22aは、その音データの示す遊技音をスピーカ18に出力させる。   The CPU 22a reads a control program from the ROM 22b, and executes an operation based on the control program while using the RAM 22c. That is, the CPU 22a acquires a control signal from the integrated sub-board 44 via the I / O unit 22d, and reads out sound data corresponding to the control signal from the ROM 22b. Then, the CPU 22a causes the speaker 18 to output the game sound indicated by the sound data.

LEDサブ基盤45は、統合サブ基盤44からの制御に応じて、装飾LED48を発光させるものであって、CPU45a、ROM45b、RAM45c、およびI/O部45dを備えている。ここで、装飾LED48は、遊技盤30周辺の窓枠13の内側に、装飾用として複数個配置されている。   The LED sub board 45 causes the decoration LED 48 to emit light according to control from the integrated sub board 44, and includes a CPU 45a, a ROM 45b, a RAM 45c, and an I / O unit 45d. Here, a plurality of decoration LEDs 48 are arranged for decoration inside the window frame 13 around the game board 30.

I/O部45dは、統合サブ基盤44および装飾LED48と、CPU45aとの間の入出力処理を行なう。   The I / O unit 45d performs input / output processing between the integrated sub-board 44, the decoration LED 48, and the CPU 45a.

ROM45bは、CPU45aの制御プログラムや、装飾LED48の発光態様に関する装飾データを格納し、RAM45cは、CPU45aのワークメモリとして機能する。   The ROM 45b stores a control program for the CPU 45a and decoration data related to the light emission mode of the decoration LED 48, and the RAM 45c functions as a work memory for the CPU 45a.

CPU45aは、ROM45bから制御プログラムを読み出して、RAM45cを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、CPU45aは、I/O部45dを介して、統合サブ基盤44からの制御信号を取得し、その制御信号に応じた装飾データをROM45bから読み出す。そして、CPU45aは、その装飾データの示す態様で装飾LED48を発光させる。   The CPU 45a reads a control program from the ROM 45b, and executes an operation based on the control program while using the RAM 45c. That is, the CPU 45a acquires a control signal from the integrated sub-board 44 via the I / O unit 45d, and reads decoration data corresponding to the control signal from the ROM 45b. And CPU45a makes decoration LED48 light-emit in the aspect which the decoration data shows.

統合サブ基盤44は、主基盤23らの指示に応じて、表示サブ基盤21、音サブ基盤22およびLEDサブ基盤45を制御するものであって、CPU44a、ROM44b、RAM44c、およびI/O部44dを備えている。   The integrated sub-board 44 controls the display sub-board 21, the sound sub-board 22 and the LED sub-board 45 in accordance with instructions from the main board 23, and includes a CPU 44a, ROM 44b, RAM 44c, and I / O unit 44d. It has.

I/O部44dは、主基盤23、表示サブ基盤21、音サブ基盤22およびLEDサブ基盤45と、CPU44aとの間の入出力処理を行なう。   The I / O unit 44d performs input / output processing between the main board 23, the display sub board 21, the sound sub board 22, the LED sub board 45, and the CPU 44a.

ROM44bは、CPU44aの制御プログラムを格納し、RAM44cは、CPU44aのワークメモリとして機能する。   The ROM 44b stores a control program for the CPU 44a, and the RAM 44c functions as a work memory for the CPU 44a.

CPU44aは、ROM44bから制御プログラムを読み出して、RAM44cを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、CPU44aは、I/O部44dを介して、主基盤23からの制御信号を取得し、その制御信号に基づいて、さらに、表示サブ基盤21、音サブ基盤22およびLEDサブ基盤45を制御する。   The CPU 44a reads a control program from the ROM 44b, and executes an operation based on the control program while using the RAM 44c. That is, the CPU 44a acquires a control signal from the main board 23 via the I / O unit 44d, and further controls the display sub board 21, the sound sub board 22, and the LED sub board 45 based on the control signal. To do.

ここで本実施の形態では、統合サブ基盤44は、表示サブ基盤21を介して演出表示装置たる演出表示器37を制御する演出制御装置として構成されている。また、この統合サブ基盤44のCPU44aは、演出パターンたる動画データを選択する動画データ選択手段と、仮停止図柄および確定停止図柄を設定する演出図柄設定手段と、仮停止図柄および確定停止図柄を表示させるように演出表示器37を制御する演出表示制御手段と、確定停止図柄を非変動状態で表示させる演出停止制御手段と、特典の実行のための特典獲得抽選(再々抽選)を演出させる抽選演出制御手段と、特典の実行を示す映像を表示させる特典獲得表示制御手段とを備えている。   Here, in the present embodiment, the integrated sub-base 44 is configured as an effect control device that controls an effect display 37 that is an effect display device via the display sub-base 21. In addition, the CPU 44a of the integrated sub-platform 44 displays moving image data selecting means for selecting moving image data as an effect pattern, effect design setting means for setting a temporary stop symbol and a fixed stop symbol, and a temporary stop symbol and a fixed stop symbol. Effect display control means for controlling the effect display 37 so as to perform, effect stop control means for displaying the fixed stop symbol in a non-variable state, and a lottery effect for effecting a privilege acquisition lottery (re-draw lottery) for executing the privilege Control means and privilege acquisition display control means for displaying an image showing execution of the privilege are provided.

図4は、主基盤23の動作を説明するための図である。
主基盤23は、0から199までの数値をカウントする大当りカウンタと、0から7までの数値をカウントする最終停止図柄カウンタ(特典カウンタ)と、0から99までの数値をカウントする変動パターンカウンタとを有する。
FIG. 4 is a diagram for explaining the operation of the main board 23.
The main base 23 includes a jackpot counter that counts values from 0 to 199, a final stop symbol counter (privilege counter) that counts values from 0 to 7, and a variation pattern counter that counts values from 0 to 99. Have

大当りカウンタおよび最終停止図柄カウンタはそれぞれ、例えば2msごとに1ずつ増加するようにカウントを行なって、そのカウントされた値が最大値に達するとその値を0にリセットする。また、変動パターンカウンタは、上記各カウンタとは独立に、1つずつ増加するようにカウントを行なって、そのカウントされた値が最大値に達するとその値を0にリセットする。   The big hit counter and the final stop symbol counter each count, for example, so as to increase by 1 every 2 ms, and reset the value to 0 when the counted value reaches the maximum value. In addition, the variation pattern counter counts so as to increase by 1 independently of each counter, and resets the value to 0 when the counted value reaches the maximum value.

主基盤23は、パチンコ球が始動口33に入賞したタイミング、すなわち始動口スイッチ40がパチンコ球を検出したタイミングにおける、上述の大当りカウンタ、最終停止図柄カウンタ、および変動パターンカウンタの値に基づいて、そのパチンコ球に対する大当り判定と、最終停止図柄、変動パターン、および演出時間の決定とを行なう。ここで、最終停止図柄とは、大当りやハズレなどの遊技結果を統合サブ基盤44に対して指示するための図柄であり、変動パターンとは、演出表示器37に表示される装飾図柄の変動開始から停止までの変動のパターンであり、演出時間とは、その変動が行われている時間である。つまり、変動パターンは演出時間を一意に示し、その変動パターンによって演出時間が特定される。   The main base 23 is based on the values of the big hit counter, the final stop symbol counter, and the variation pattern counter at the timing when the pachinko ball wins the start port 33, that is, the timing when the start port switch 40 detects the pachinko ball. The big hit determination for the pachinko ball and the determination of the final stop symbol, the variation pattern, and the production time are performed. Here, the final stop symbol is a symbol for instructing game results such as big hits and loses to the integrated sub-platform 44, and the variation pattern is the variation start of the decorative symbol displayed on the effect display 37. The change time is a time during which the change is performed. That is, the change pattern uniquely indicates the effect time, and the effect time is specified by the change pattern.

例えば、主基盤23は、通常時には、大当りカウンタの値が7以外であれば、遊技結果がハズレであると判定し、大当りカウンタの値が7であれば、遊技結果が大当りであると判定する。また、主基盤23は、確率変動時(確変時)には、大当りカウンタの値が7,17,27,37,47以外であれば、遊技結果がハズレであると判定し、大当りカウンタの値が7,17,27,37,47であれば、遊技結果が大当りであると判定する。つまり、大当りの確率は、通常時には、1/200であるところ、確率変動時には、1/40に上昇する。   For example, in the normal state, the main base 23 determines that the game result is lost if the value of the big hit counter is other than 7, and determines that the game result is big hit if the value of the big hit counter is 7. . Further, the main base 23 determines that the game result is lost when the value of the big hit counter is other than 7, 17, 27, 37, 47 when the probability changes (when the probability changes), and the value of the big hit counter Is 7, 17, 27, 37, 47, it is determined that the game result is a big hit. That is, the probability of jackpot is normally 1/200, but increases to 1/40 when the probability changes.

主基盤23は、ハズレと判定したときには、最終停止図柄カウンタの値にかかわらず、最終停止図柄を「123」に決定する。一方、大当りと判定したときには、主基盤23は、最終停止図柄カウンタの値が0または1であれば最終停止図柄を「111」と決定し、最終停止図柄カウンタの値が2または3であれば最終停止図柄を「222」と決定し、最終停止図柄カウンタの値が4または5であれば最終停止図柄を「333」と決定し、最終停止図柄カウンタの値が6または7であれば最終停止図柄を「444」と決定する。   When determining that the main board 23 has lost, the main board 23 determines the final stop symbol to be “123” regardless of the value of the final stop symbol counter. On the other hand, when it is determined that the big hit, the main board 23 determines the final stop symbol as “111” if the value of the final stop symbol counter is 0 or 1, and if the value of the final stop symbol counter is 2 or 3. The final stop symbol is determined to be “222”. If the final stop symbol counter value is 4 or 5, the final stop symbol is determined to be “333”, and if the final stop symbol counter value is 6 or 7, the final stop symbol is determined. The symbol is determined as “444”.

ここで、主基盤23は、最終停止図柄が「111」または「333」である場合には、その大当りは確率変動を伴う当り(確変当り)として扱い、最終停止図柄が「222」または「444」である場合には、その大当りは確率変動を伴わない当り(通常当り)として扱う。   Here, when the final stop symbol is “111” or “333”, the main base 23 treats the jackpot as a hit with probability fluctuation (probable hit), and the final stop symbol is “222” or “444”. ", The jackpot is treated as a hit (normal hit) with no probability variation.

さらに、主基盤23は、例えば、最終停止図柄が「123」である場合に、変動パターンカウンタの値が0から32までの値であれば、変動パターンとして「P1」と、演出時間として「T1」とを決定し、変動パターンカウンタの値が33から65までの値であれば、変動パターンとして「P2A」と、演出時間として「T2」とを決定し、変動パターンカウンタの値が66から99までの値であれば、変動パターンとして「P2B」と、演出時間として「T3」とを決定する。ここで、例えば、演出時間「T1」は10秒であり、演出時間「T2」は40秒であり、演出時間「T3」は50秒である。また、主基盤23は、例えば、最終停止図柄が「111」である場合に、変動パターンカウンタの値が0から15までの値であれば、変動パターンとして「P3A」と、演出時間として「T4」とを決定し、変動パターンカウンタの値が16から31までの値であれば、変動パターンとして「P4A」と、演出時間として「T5」とを決定し、変動パターンカウンタの値が32から65までの値であれば、変動パターンとして「P3B」と、演出時間として「T6」とを決定し、変動パターンカウンタの値が66から99までの値であれば、変動パターンとして「P4B」と、演出時間として「T7」とを決定する。ここで、例えば、演出時間「T4」=演出時間「T2」+a、演出時間「T5」=演出時間「T2」+b、演出時間「T6」=演出時間「T3」+a、演出時間「T7」=演出時間「T3」+b、およびa<bの関係が成立する。   Further, for example, when the final stop symbol is “123” and the value of the variation pattern counter is a value from 0 to 32, the main board 23 has “P1” as the variation pattern and “T1” as the effect time. If the value of the variation pattern counter is a value from 33 to 65, “P2A” as the variation pattern and “T2” as the production time are determined, and the value of the variation pattern counter ranges from 66 to 99. If it is the value up to, “P2B” as the variation pattern and “T3” as the production time are determined. Here, for example, the production time “T1” is 10 seconds, the production time “T2” is 40 seconds, and the production time “T3” is 50 seconds. For example, when the final stop symbol is “111” and the value of the variation pattern counter is a value from 0 to 15, the main base 23 has “P3A” as the variation pattern and “T4” as the effect time. If the value of the variation pattern counter is between 16 and 31, “P4A” is determined as the variation pattern and “T5” is determined as the effect time, and the value of the variation pattern counter is between 32 and 65. If the value is up to 1, the variation pattern “P3B” and the production time “T6” are determined. If the variation pattern counter value is between 66 and 99, the variation pattern is “P4B”. “T7” is determined as the production time. Here, for example, effect time “T4” = effect time “T2” + a, effect time “T5” = effect time “T2” + b, effect time “T6” = effect time “T3” + a, effect time “T7” = The relationship of production time “T3” + b and a <b is established.

主基盤23は、このように決定された最終停止図柄および変動パターンを、統合サブ基盤44に通知する。   The main board 23 notifies the integrated sub-board 44 of the final stop symbol and the variation pattern thus determined.

なお、図4に示すような各カウンタに対応する情報は、主基盤23のROM23bに格納されており、主基盤23のCPU23aは、このような情報をROM23bから読み出すことにより上述のよう動作を実行する。   Note that information corresponding to each counter as shown in FIG. 4 is stored in the ROM 23b of the main board 23, and the CPU 23a of the main board 23 executes the operation as described above by reading out such information from the ROM 23b. To do.

図5は、主基盤23の他の動作を説明するための図である。
本実施の形態における主基盤23は、さらに、0から99までの数値をカウントする本物特図カウンタを有する。この本物特図カウンタも、上記各カウンタと同様、例えば2msごとに1ずつ増加するようにカウントを行なって、そのカウントされた値が最大値に達するとその値を0にリセットする。
FIG. 5 is a diagram for explaining another operation of the main board 23.
The main board 23 in the present embodiment further includes a genuine special figure counter that counts values from 0 to 99. Similarly to the above-described counters, this genuine special figure counter counts so as to increase by 1 every 2 ms, for example, and resets the value to 0 when the counted value reaches the maximum value.

そして、主基盤23は、パチンコ球が始動口33に入賞したタイミング、すなわち始動口スイッチ40がパチンコ球を検出したタイミングにおける上記本物特図カウンタの値に基づいて、本物特図表示器36に表示される本物特図を決定する。   The main board 23 displays on the real special figure display 36 based on the value of the real special figure counter at the timing when the pachinko ball wins the start opening 33, that is, the timing when the start opening switch 40 detects the pachinko ball. Determine the genuine figure to be played.

例えば、主基盤23は、最終停止図柄がハズレを示す「123」である場合には、本物特図カウンタの値に関わらず、本物特図として「1」を決定する。   For example, when the final stop symbol is “123” indicating a loss, the main board 23 determines “1” as the real special figure regardless of the value of the real special figure counter.

また、主基盤23は、最終停止図柄が確変当りを示す「111」である場合、本物特図カウンタの値が0から29までの値であるときには、本物特図として「2」を決定し、本物特図カウンタの値が30から69までの値であるときには、本物特図として「3」を決定し、本物特図カウンタの値が70から99までの値であるときには、本物特図として「4」を決定する。   Further, when the final stop symbol is “111” indicating the probability variation, the main board 23 determines “2” as the genuine special symbol when the value of the genuine special symbol counter is a value from 0 to 29, When the value of the genuine special figure counter is a value from 30 to 69, “3” is determined as the genuine special figure, and when the value of the genuine special figure counter is a value from 70 to 99, “ 4 "is determined.

また、主基盤23は、最終停止図柄が通常当りを示す「222」である場合、本物特図カウンタの値が0から49までの値であるときには、本物特図として「6」を決定し、本物特図カウンタの値が50から99までの値であるときには、本物特図として「7」を決定する。   In addition, when the final stop symbol is “222” indicating the normal hit, the main board 23 determines “6” as the genuine special symbol when the value of the genuine special symbol counter is a value from 0 to 49, When the value of the real special figure counter is a value from 50 to 99, “7” is determined as the real special figure.

また、主基盤23は、最終停止図柄が確変当りを示す「333」である場合、本物特図カウンタの値が0から24までの値であるときには、本物特図として「2」を決定し、本物特図カウンタの値が25から49までの値であるときには、本物特図として「3」を決定し、本物特図カウンタの値が50から74までの値であるときには、本物特図として「4」を決定し、本物特図カウンタの値が75から99までの値であるときには、本物特図として「5」を決定する。   The main board 23 determines “2” as the genuine special figure when the value of the real special figure counter is a value from 0 to 24 when the final stop symbol is “333” indicating the probability variation. When the value of the real special figure counter is a value from 25 to 49, “3” is determined as the real special figure, and when the value of the real special figure counter is a value from 50 to 74, “ 4 ”is determined, and when the value of the genuine special figure counter is a value from 75 to 99,“ 5 ”is determined as the genuine special figure.

そして、主基盤23は、上述のように決定された演出時間だけ、本物特図表示器36に対して本物特図を変動して表示させて、上述のように決定された本物特図を本物特図表示器36に停止して表示させる。   Then, the main board 23 displays the real special figure on the real special figure display 36 while changing the real special figure for the production time decided as described above, and the real special figure decided as described above is genuinely displayed. The special figure display 36 is stopped and displayed.

このように、本実施の形態では、ハズレのときには、本物特図として「1」のみが表示され、確変当りのときには、本物特図として「2」、「3」、「4」および「5」の何れかが表示され、通常当りのときには、本物特図として「6」、「7」、「8」および「9」の何れかが表示される。   As described above, in this embodiment, only “1” is displayed as the real special figure when lost, and “2”, “3”, “4”, and “5” are displayed as real special figures at the time of probability variation. Any one of “6”, “7”, “8”, and “9” is displayed as a real special figure.

なお、図5に示すような各カウンタなどに対応する情報は、主基盤23のROM23bに格納されており、主基盤23のCPU23aは、このような情報をROM23bから読み出すことにより上述のよう動作を実行する。   Note that information corresponding to each counter and the like as shown in FIG. 5 is stored in the ROM 23b of the main board 23, and the CPU 23a of the main board 23 reads out such information from the ROM 23b to operate as described above. Execute.

図6は、統合サブ基盤44の動作を説明するための図である。
統合サブ基盤44は、0から99までの数値をカウントする演出カウンタと、0から1までの数値をカウントする仮停止図柄カウンタとを有する。これらの演出カウンタと仮停止図柄カウンタとはそれぞれ、所定時間ごとに1ずつ増加するようにカウントを行ない、カウントされた値が最大値に達するとその値を0にリセットする。
FIG. 6 is a diagram for explaining the operation of the integrated sub-platform 44.
The integrated sub-base 44 includes an effect counter that counts values from 0 to 99 and a temporary stop symbol counter that counts values from 0 to 1. Each of these effect counters and temporary stop symbol counters count so as to increase by 1 every predetermined time, and when the counted value reaches the maximum value, the value is reset to zero.

統合サブ基盤44は、主基盤23から変動パターンなどを取得すると、その変動パターンと、演出カウンタの値と、仮停止図柄カウンタの値とに基づいて、演出パターンと、リーチ予告の有無と、昇格演出(装飾図柄の確定停止前(変動時)における昇格演出)の有無と、大当りの装飾図柄の確定停止後(大当り発生後)における昇格演出の有無と、仮停止図柄とを決定する。さらに、統合サブ基盤44は、演出表示器37に最終的に停止表示される装飾図柄である確定停止図柄を決定する。   When the integrated sub-board 44 obtains the fluctuation pattern from the main board 23, the production pattern, the presence / absence of reach notice, and the promotion based on the fluctuation pattern, the value of the production counter, and the value of the temporary stop symbol counter The presence / absence of an effect (a promotion effect before the stoppage of decoration symbol confirmation (during change)), the presence / absence of a promotion effect after the stoppage of the determination of a jackpot decoration symbol (after the occurrence of a jackpot), and a temporary stop symbol are determined. Furthermore, the integrated sub-platform 44 determines a fixed stop symbol that is a decorative symbol that is finally stopped and displayed on the effect display 37.

演出パターンとは、演出表示器37に表示される演出のパターンである。リーチ予告とは、演出表示器37に表示される装飾図柄のうち、1つの数字(第1図柄)が変動した状態から停止して表示された後、大当りとなり得る状態(リーチ)が発生する可能性が高いことを、演出の中で遊技者に通知することである。昇格演出とは、主基盤23で決定された確変当りを演出として偽り、通常当りを示す装飾図柄を仮停止図柄または確定停止図柄として表示し、その後、抽選という演出を行ない、本来の確変当りを示す最終停止図柄を表示したり、確変という特典が獲得されたことのメッセージなどを表示したりことである。   The effect pattern is an effect pattern displayed on the effect indicator 37. The reach notice means that a state (reach) that can be a big hit can occur after one of the decorative symbols displayed on the effect display 37 is stopped and displayed from a state where the first number (figure 1) fluctuates. It is to notify the player that the performance is high. The promotion effect is a false chance determined by the main base 23 as an effect, a decorative symbol indicating a normal hit is displayed as a temporary stop symbol or a fixed stop symbol, and then an effect called a lottery is performed. It is to display a final stop pattern to be displayed or to display a message indicating that a privilege of probability change has been acquired.

例えば、統合サブ基盤44は、主基盤23から変動パターンとして「P1」を指示されると、演出カウンタの値が0から89までの値であれば、演出パターンとして「P11」を決定するとともにリーチ予告を無しに決定し、演出カウンタの値が90から99までの値であれば、演出パターンとして「P12」を決定するとともにリーチ予告を有りに決定する。   For example, when the integrated sub-base 44 is instructed by the main base 23 as “P1” as the variation pattern, if the value of the effect counter is a value from 0 to 89, it determines “P11” as the effect pattern and reach. If the notice counter is determined to be absent and the value of the effect counter is 90 to 99, “P12” is determined as the effect pattern and reach notification is determined to be present.

また、統合サブ基盤44は、主基盤23から変動パターンとして「P4A」を指示されると、演出カウンタの値が0から7までの値であれば、演出パターンとして「P4A1」を決定し、リーチ予告を無しに決定し、昇格演出を有りに決定し、大当り後の昇格演出を無しに決定し、確定停止図柄を最終停止図柄である「111」に決定する。このときさらに、統合サブ基盤44は、仮停止図柄カウンタが0であれば、仮停止図柄を「222」に決定し、仮停止図柄カウンタが1であれば、仮停止図柄を「444」に決定する。また、統合サブ基盤44は、上述と同様に変動パターンとして「P4A」を指示されると、演出カウンタの値が58から99までの値であれば、演出パターンとして「P4A4」を決定し、リーチ予告を有りに決定し、昇格演出を有りに決定し、大当り後の昇格演出を有りに決定する。このときさらに、統合サブ基盤44は、仮停止図柄カウンタが0であれば、仮停止図柄を「222」に決定するとともに確定停止図柄を「444」に決定し、仮停止図柄カウンタが1であれば、仮停止図柄を「444」に決定するとともに確定停止図柄を「222」に決定する。   Further, when the integrated sub-base 44 is instructed by the main base 23 as “P4A” as the variation pattern, if the value of the effect counter is a value from 0 to 7, the integrated sub-base 44 determines “P4A1” as the effect pattern. It decides without notice, decides that there is a promotion effect, decides that there is no promotion effect after the big hit, and decides the final stop symbol as “111” as the final stop symbol. At this time, if the temporary stop symbol counter is 0, the integrated sub-platform 44 determines the temporary stop symbol as “222”, and if the temporary stop symbol counter is 1, determines the temporary stop symbol as “444”. To do. In addition, when the integrated sub-base 44 is instructed with “P4A” as the variation pattern in the same manner as described above, if the value of the effect counter is a value from 58 to 99, it determines “P4A4” as the effect pattern. It decides that there is a notice, decides that there is a promotion effect, and decides that there is a promotion effect after the big hit. At this time, if the temporary stop symbol counter is 0, the integrated sub-board 44 determines the temporary stop symbol as “222” and the fixed stop symbol as “444”, and the temporary stop symbol counter is 1. For example, the temporary stop symbol is determined to be “444” and the fixed stop symbol is determined to be “222”.

なお、統合サブ基盤44は、主基盤23によってハズレを示す最終停止図柄が決定されたときには、例えば、完全ハズレを示す任意の図柄またはリーチハズレを示す任意の図柄の中から、カウンタの値に応じた図柄を、確定停止図柄として選択して決定する。   When the final stop symbol indicating the loss is determined by the main substrate 23, for example, the integrated sub-infrastructure 44 corresponds to the counter value from among any symbol indicating complete loss or any symbol indicating reach loss. The symbol is selected and determined as a fixed stop symbol.

このように、統合サブ基盤44は、演出パターン、リーチ予告の有無、確定停止前後の昇格演出の有無、仮停止図柄、および確定停止図柄を決定すると、表示サブ基盤21、音サブ基盤22、LEDサブ基盤45にその決定結果を出力して、これらのサブ基盤に対して、決定結果に応じた演出を実行させる。   As described above, when the integrated sub-board 44 determines the production pattern, the presence / absence of reach notice, the presence / absence of the promotion effect before and after the final stop, the temporary stop symbol, and the final stop symbol, the display sub-base 21, sound sub-base 22, LED The determination result is output to the sub-substrate 45, and an effect corresponding to the determination result is executed on these sub-substrates.

なお、図6に示すような各カウンタなどに対応する情報は、統合サブ基盤44のROM44bに格納されており、統合サブ基盤44のCPU44aは、このような情報をROM44bから読み出すことにより上述のよう動作を実行する。   The information corresponding to each counter as shown in FIG. 6 is stored in the ROM 44b of the integrated sub-platform 44, and the CPU 44a of the integrated sub-platform 44 reads out such information from the ROM 44b as described above. Perform the action.

ここで、本実施の形態における主基盤23および統合サブ基盤44の動作について図7から19を用いて説明する。   Here, the operations of the main board 23 and the integrated sub board 44 in the present embodiment will be described with reference to FIGS.

図7は、主基盤23の基本動作を示すフローチャートである。
主基盤23は、電源が投入されると、まず、各種の初期化処理を実行する(ステップS1)。その後、主基盤23は、バックアップ復帰が有るか否かを判別し(ステップS2)、有ると判別したときには(ステップS2のY)、バックアップ復帰処理を実行する(ステップS3)。
FIG. 7 is a flowchart showing the basic operation of the main board 23.
When the power is turned on, the main board 23 first executes various initialization processes (step S1). Thereafter, the main board 23 determines whether or not there is a backup return (step S2). When it is determined that there is a backup (Y in step S2), a backup return process is executed (step S3).

次に、主基盤23は、変動パターンカウンタの値が最大値になっているか否かを判別する(ステップS4)。ここで、最大値になっていると判別したときには(ステップS4のY)、主基盤23は、変動パターンカウンタの値を0にリセットする(ステップS5)。一方、最大値になっていないと判別したときには(ステップS4のN)、主基盤23は、変動パターンカウンタの値に1を加算してその変更パターンカウンタの値を更新する(ステップS6)。   Next, the main board | substrate 23 discriminate | determines whether the value of a fluctuation pattern counter is the maximum value (step S4). Here, when it is determined that the maximum value is reached (Y in step S4), the main board 23 resets the value of the variation pattern counter to 0 (step S5). On the other hand, when it is determined that the maximum value is not reached (N in Step S4), the main board 23 adds 1 to the value of the variation pattern counter and updates the value of the change pattern counter (Step S6).

そして、ステップS5,S6の処理が終了すると、主基盤23は、再びステップS4からの処理を繰り返し実行する。   And after the process of step S5, S6 is complete | finished, the main base | substrate 23 will repeatedly perform the process from step S4 again.

図8は、主基盤23の割り込み動作を示すフローチャートである。
主基盤23は、図7に示す基本動作を実行しているときに、例えば2msごとに割り込み動作を実行する。
FIG. 8 is a flowchart showing the interrupt operation of the main board 23.
The main board 23 executes an interrupt operation every 2 ms, for example, while executing the basic operation shown in FIG.

具体的に、主基盤23は、割り込み動作を開始すると、まず、カウンタ更新サブ処理を実行する。即ち、主基盤23は、大当りカウンタ、最終停止図柄カウンタ、および本物特図カウンタのそれぞれの値を更新する(ステップS11)。   Specifically, when starting the interrupt operation, the main board 23 first executes a counter update sub-process. That is, the main board 23 updates the values of the big hit counter, the final stop symbol counter, and the genuine special symbol counter (step S11).

次に、主基盤23は、始動口入賞サブ処理を実行する。即ち、主基盤23は、始動口33にパチンコ球が入賞したことに基づいて、大当りカウンタ、最終停止図柄カウンタ、および本物特図カウンタのそれぞれの値を保留エリアに格納する(ステップS12)。そして、主基盤23は、大当り判定の処理(大当り判定サブ処理)を実行し(ステップS13)、払出モータ47にパチンコ球を賞球として払い出させるための賞球払出サブ処理を実行し(ステップS14)、大当り遊技を行なうための大当り遊技サブ処理を実行する(ステップS15)。   Next, the main board | substrate 23 performs a start opening prize sub process. That is, the main board 23 stores the values of the big hit counter, the final stop symbol counter, and the genuine special symbol counter in the holding area based on the winning of the pachinko ball at the start port 33 (step S12). Then, the main board 23 executes a big hit determination process (big hit determination sub-process) (step S13), and executes a prize ball payout sub-process for causing the payout motor 47 to pay out a pachinko ball as a prize ball (step S13). S14), a jackpot game sub-process for playing a jackpot game is executed (step S15).

ここで、大当り遊技は、演出表示器37に大当りを示す確定停止図柄が停止表示されたときに開始される。この大当り遊技は、大入賞口34の扉34aを開放し、大入賞口34内にパチンコ球が入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものである。このとき、大入賞口34は、上限個のパチンコ球が入賞する個数条件または開放時間が上限値に達する時間条件が満足されるまで開放される。この大入賞口34の個数条件および時間条件を基準とする開放動作は、大当りラウンドと称されるものであり、個数条件および時間条件のいずれかが満足されたときには大当りラウンドが再開される。この大当りラウンドの繰返し回数には上限値が設定されており、大当りラウンドの繰返し回数が上限値に到達したときには大当り遊技が無条件に終了する。   Here, the big hit game is started when the fixed stop symbol indicating the big hit is stopped and displayed on the effect display 37. This big hit game is to generate a player-favorable state in which the door 34a of the big prize opening 34 is opened and a pachinko ball is allowed to win in the big prize opening 34. At this time, the big winning opening 34 is opened until the number condition for the upper limit number of pachinko balls to win or the time condition for the opening time to reach the upper limit value is satisfied. The opening operation based on the number condition and the time condition of the big winning opening 34 is called a big hit round. When either the number condition or the time condition is satisfied, the big hit round is resumed. An upper limit is set for the number of repetitions of the jackpot round, and when the number of repetitions of the jackpot round reaches the upper limit value, the jackpot game is unconditionally terminated.

図9は、カウンタ更新サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤23は、図8に示すステップS11のカウンタ更新サブ処理を実行するときには、まず、大当りカウンタの値が最大値になっているか否かを判別する(ステップS21)。ここで、主基盤23は、最大値になっていると判別したときには(ステップS21のY)、大当りカウンタの値を0にリセットし(ステップS22)、最大値になっていないと判別したときには(ステップS21のN)、大当りカウンタの値に1を加算してその大当りカウンタの値を更新する(ステップS23)。
FIG. 9 is a flowchart showing the detailed operation of the counter update sub-process.
When executing the counter update sub-process in step S11 shown in FIG. 8, the main board 23 first determines whether or not the value of the big hit counter is the maximum value (step S21). Here, when it is determined that the main board 23 has reached the maximum value (Y in step S21), the value of the big hit counter is reset to 0 (step S22), and when it is determined that the maximum value has not been reached (step S22). N in Step S21), 1 is added to the value of the jackpot counter and the value of the jackpot counter is updated (Step S23).

次に、主基盤23は、最終停止図柄カウンタの値が最大値になっているか否かを判別する(ステップS24)。ここで、主基盤23は、最大値になっていると判別したときには(ステップS24のY)、最終停止図柄カウンタの値を0にリセットし(ステップS25)、最大値になっていないと判別したときには(ステップS24のN)、最終停止図柄カウンタの値に1を加算してその最終停止図柄カウンタの値を更新する(ステップS26)。   Next, the main board | substrate 23 discriminate | determines whether the value of the last stop symbol counter is the maximum value (step S24). Here, when it is determined that the main board 23 is at the maximum value (Y in Step S24), the value of the final stop symbol counter is reset to 0 (Step S25), and it is determined that the maximum value is not reached. Sometimes (N in step S24), 1 is added to the value of the final stop symbol counter to update the value of the final stop symbol counter (step S26).

さらに、本実施の形態における主基盤23は、本物特図カウンタの値が最大値になっているか否かを判別する(ステップS27)。ここで、主基盤23は、最大値になっていると判別したときには(ステップS27のY)、本物特図カウンタの値を0にリセットし(ステップS28)、最大値になっていないと判別したときには(ステップS27のN)、本物特図カウンタの値に1を加算してその本物特図カウンタの値を更新する(ステップS29)。   Furthermore, the main board | substrate 23 in this Embodiment discriminate | determines whether the value of a real special figure counter is the maximum value (step S27). Here, when it is determined that the main board 23 has reached the maximum value (Y in step S27), the value of the genuine special figure counter is reset to 0 (step S28), and it is determined that the maximum value has not been reached. Sometimes (N in step S27), 1 is added to the value of the genuine special figure counter to update the value of the genuine special figure counter (step S29).

図10は、始動口入賞サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤23は、図8に示すステップS12の始動口入賞サブ処理を実行するときには、まず、始動口スイッチ40から始動口入賞信号が出力されたか否かを判別する(ステップS31)。ここで、主基盤23は、出力されていないと判別したときには(ステップS31のN)、始動口入賞サブ処理を終了する。
FIG. 10 is a flowchart showing the detailed operation of the start slot winning sub-process.
The main board 23 first determines whether or not a start opening prize signal is output from the start opening switch 40 when executing the start opening winning sub-process in step S12 shown in FIG. 8 (step S31). Here, when the main board | substrate 23 determines with not being output (N of step S31), a start opening prize sub process is complete | finished.

一方、主基盤23は、出力されたと判別したときには(ステップS31のY)、大当りカウンタの値を取得するとともに(ステップS32)、最終停止図柄カウンタの値を取得し(ステップS33)、さらに、本物特図カウンタの値を取得する(ステップS34)。   On the other hand, when the main board 23 determines that it has been output (Y in step S31), it acquires the value of the big hit counter (step S32), and also acquires the value of the final stop symbol counter (step S33). The value of the special figure counter is acquired (step S34).

そして、主基盤23は、各カウンタの値を取得した後、保留最大フラグがオンになっているか否かを判別する(ステップS35)。ここで、保留最大フラグとは、上記各カウンタの値を記憶するための領域(以下、保留エリアという)に空き容量があるか否かを示すフラグである。つまり、保留最大フラグがオンのときには、その保留最大フラグは、保留エリアに空き容量がなく、新たな上記各カウンタの値を記憶することができないことを示し、保留最大フラグがオフのときには、その保留最大フラグは、保留エリアに空き容量があり、新たな上記各カウンタの値を記憶することができることを示す。また、保留エリアは、例えば、FIFO(First-In First-Out)の方式で扱われ、5組の上記各カウンタの値を記憶することができる程度の容量を有する。   Then, after acquiring the value of each counter, the main board 23 determines whether or not the hold maximum flag is turned on (step S35). Here, the hold maximum flag is a flag indicating whether or not there is a free capacity in an area for storing the values of the counters (hereinafter referred to as a hold area). That is, when the maximum hold flag is on, the maximum hold flag indicates that there is no free space in the hold area and the new value of each counter cannot be stored. When the maximum hold flag is off, The reserved maximum flag indicates that there is a free space in the reserved area, and the values of the new counters can be stored. The reserved area is handled by, for example, a FIFO (First-In First-Out) method, and has a capacity enough to store the values of the five counters.

主基盤23は、ステップS35で保留最大フラグがオンになっていると判別すると(ステップS35のY)、ステップS32〜S34で取得した各カウンタの値を保留エリアに格納することなく、始動口入賞サブ処理を終了する。一方、主基盤23は、保留最大フラグがオフになっていると判別すると(ステップS35のN)、ステップS32〜S34で取得した各カウンタの値を、保留エリアの最後尾に格納する(ステップS36)。このとき、主基盤23は、保留エリアの先頭の0番地に1組のカウンタの値が格納されていれば、この値に基づく大当り判定サブ処理などの処理を直ぐに実行する。また、主基盤23は、保留エリアの先頭の0番地から1番地までに2組のカウンタの値が格納されていれば、1番地にある1組のカウンタの値に対する処理を保留し、保留ランプ38を1つ点灯させる。同様に、主基盤23は、保留エリアの先頭の0番地から2番地までに3組のカウンタの値が格納されていれば、1番地から2番地にある2組のカウンタの値に対する処理を保留し、保留ランプ38を2つ点灯させる。さらに同様に、主基盤23は、保留エリアの先頭の0番地から3番地までに4組のカウンタの値が格納されていれば、1番地から3番地にある3組のカウンタの値に対する処理を保留し、保留ランプ38を3つ点灯させ、保留エリアの先頭の0番地から4番地までに5組のカウンタの値が格納されていれば、1番地から4番地にある4組のカウンタの値に対する処理を保留し、保留ランプ38を4つ点灯させる。   If the main board 23 determines that the hold maximum flag is turned on in step S35 (Y in step S35), the main base 23 does not store the value of each counter acquired in steps S32 to S34 in the hold area, and receives the start opening prize. End the sub-process. On the other hand, when determining that the hold maximum flag is off (N in Step S35), the main board 23 stores the value of each counter acquired in Steps S32 to S34 at the end of the hold area (Step S36). ). At this time, if a set of counter values is stored at the top address 0 of the reserved area, the main board 23 immediately executes processing such as jackpot determination sub-processing based on this value. Also, if the two counter values are stored from the first address 0 to the first address in the reserved area, the main board 23 holds the processing for the value of the one counter at the first address, and the reserved lamp One 38 is turned on. Similarly, if the three counter values are stored from the first address 0 to the second address of the reserved area, the main board 23 holds the processing for the two counter values at the first address 2 address. Then, two holding lamps 38 are turned on. Similarly, the main board 23 performs processing on the values of the three sets of counters at the addresses 1 to 3, if the values of the four sets of counters are stored from the addresses 0 to 3 at the head of the reserved area. Hold, and three hold lamps 38 are lit, and if five sets of counter values are stored from the start address 0 to address 4, the values of the four sets of counters at addresses 1 to 4 are stored. Is suspended, and the four hold lamps 38 are lit.

主基盤23は、ステップS36の処理が終了すると、保留エリアに空き容量があるか否か、つまり、保留エリアがその最大容量まで使用されているか否かを判別する(ステップS37)。ここで、主基盤23は、使用されていると判別したときには(ステップS37のY)、保留最大フラグをオンにして(ステップS38)、始動口入賞サブ処理を終了する。一方、主基盤23は、使用されていないと判別したときには(ステップS37のN)、保留最大フラグをオンにすることなく、始動口入賞サブ処理を終了する。   When the process of step S36 ends, the main board 23 determines whether or not there is a free capacity in the reserved area, that is, whether or not the reserved area is used up to its maximum capacity (step S37). Here, when it is determined that the main board 23 is being used (Y in step S37), the maximum hold flag is turned on (step S38), and the start opening prize sub-process is ended. On the other hand, when it is determined that the main board 23 is not used (N in Step S37), the start opening prize sub-process is terminated without turning on the maximum hold flag.

図11〜図13は、大当り判定サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤23は、図8に示すステップS13の大当り判定サブ処理を実行するときには、まず、変動表示指示フラグがオンになっているか否かを判別する(ステップS41)。なお、この変動表示指示フラグは、演出表示器37の装飾図柄の変動が行なわれているか否かを示すフラグである。つまり、変動表示指示フラグがオンのときには、その変動表示指示フラグは装飾図柄が現在のところ変動していることを示し、変動表示指示フラグがオフのときには、その変動表示指示フラグは装飾図柄が現在のところ変動していないことを示す。
11 to 13 are flowcharts showing detailed operations of the big hit determination sub-process.
When executing the jackpot determination sub-process of step S13 shown in FIG. 8, the main board 23 first determines whether or not the variable display instruction flag is on (step S41). The change display instruction flag is a flag indicating whether or not the decoration symbol of the effect display 37 is changed. That is, when the variable display instruction flag is on, the variable display instruction flag indicates that the decoration symbol is currently changing. When the variable display instruction flag is off, the variable display instruction flag indicates that the decoration symbol is currently However, it does not change.

主基盤23は、変動表示指示フラグがオンになっていると判別したときには(ステップS41のY)、さらに、変動時間タイマによる計測時間が最大時間に達したか否かを判別する(ステップS42)。つまり、主基盤23は、変動時間タイマによって、演出表示器37の装飾図柄が変動している時間を計測しており、その計測時間が、予め設定されている最大時間(演出時間)に達したか否かを判別する。   When determining that the variation display instruction flag is on (Y in step S41), the main board 23 further determines whether or not the measurement time by the variation time timer has reached the maximum time (step S42). . That is, the main board 23 measures the time when the decorative design of the effect display 37 is changing by the change time timer, and the measurement time reaches the preset maximum time (effect time). It is determined whether or not.

ここで、主基盤23は、最大時間に達していないと判別したときには(ステップS42のN)、大当り判定サブ処理を終了する。一方、主基盤23は、最大時間に達したと判別したときには(ステップS42のY)、変動停止コマンド(変動停止信号)を統合サブ基盤44に送信して、装飾図柄の変動を停止するように指示する(ステップS43)。このときさらに、主基盤23は、計測処理をしていた変動時間タイマを停止させてリセットし(ステップS44)、変動表示指示フラグをオフに設定する(ステップS45)。そしてさらに、主基盤23は、本物特図表示器36に、先に決定された本物特図を確定表示させる(ステップS46)。つまり、本物特図は、装飾図柄と同様に変動しており、主基盤23は、ステップS46で、先に決定された本物特図を停止して本物特図表示器36に表示させる。そして、主基盤23は大当り判定サブ処理を終了する。   Here, when the main board 23 determines that the maximum time has not been reached (N in step S42), the jackpot determination sub-process is terminated. On the other hand, when the main board 23 determines that the maximum time has been reached (Y in step S42), the main board 23 transmits a fluctuation stop command (fluctuation stop signal) to the integrated sub-board 44 so as to stop the fluctuation of the decorative symbols. An instruction is given (step S43). At this time, the main board 23 further stops and resets the variable time timer that has been performing the measurement process (step S44), and sets the variable display instruction flag to off (step S45). Further, the main board 23 causes the genuine special figure display 36 to confirm and display the previously determined genuine special figure (step S46). That is, the genuine special figure is fluctuating in the same manner as the decorative design, and the main board 23 stops the genuine special figure previously determined and displays it on the real special figure display 36 in step S46. Then, the main board 23 ends the jackpot determination sub-process.

また、主基盤23は、ステップS41で変動表示指示フラグがオンになっていないと判別したときには(ステップS41のN)、さらに、大当り遊技フラグがオンになっているか否かを判別する(ステップS47)。なお、この大当り遊技フラグは、大当り遊技が行なわれているか否かを示すフラグであり、オンのときには、大当り遊技が行なわれていることを示し、オフのときには、大当り遊技がおこなわれていないことを示す。   When determining that the variable display instruction flag is not turned on in Step S41 (N in Step S41), the main board 23 further determines whether or not the big hit game flag is turned on (Step S47). ). This jackpot game flag is a flag indicating whether or not a jackpot game is being played. When it is on, it indicates that a jackpot game is being played, and when it is off, there is no jackpot game being played. Indicates.

ここで、主基盤23は、大当り遊技フラグがオンのときには(ステップS47のY)、大当り判定サブ処理を終了し、大当り遊技フラグがオフのときには(ステップS47のN)、さらに、保留エリアに1組のカウンタの値が格納されているか否かを判別する(ステップS48)。   Here, when the big hit game flag is on (Y in step S47), the main base 23 finishes the big hit determination sub-process, and when the big hit game flag is off (N in step S47), the main base 23 further adds 1 to the reserved area. It is determined whether or not the value of the pair of counters is stored (step S48).

ここで、主基盤23は、格納されていないと判別したときには(ステップS48のN)、大当り判定サブ処理を終了し、格納されていると判別したときには(ステップS48のY)、保留エリアの先頭の0番地に格納されている1組のカウンタの値を読出して削除し、保留エリアに格納されている他のデータの番地が1つ小さい番地に移るように、他のデータの領域をシフトする(ステップS49)。   Here, when it is determined that the main base 23 is not stored (N in Step S48), the big hit determination sub-process is terminated, and when it is determined that it is stored (Y in Step S48), the head of the reserved area The counter value stored in address 0 is read and deleted, and the other data area is shifted so that the address of the other data stored in the reserved area is shifted to one smaller address. (Step S49).

そして、主基盤23は、ステップS49で読み出した1組のカウンタの中の大当りカウンタの値に基づいて、大当りかハズレかを判定する(ステップS50)。つまり、主基盤23は、電源投入時などの通常時には、大当りカウンタの値が7以外であればハズレと判定し、大当りカウンタの値が7であれば大当りと判定する。また、主基盤23は、確率変動時には、大当りカウンタの値が7,17,27,37,47以外であればハズレと判定し、大当りカウンタの値が7,17,27,37,47の何れかであれば大当りと判定する。   Then, the main board 23 determines whether it is a big hit or a loss based on the value of the big hit counter in the set of counters read out in step S49 (step S50). In other words, the main board 23 determines that it is lost when the value of the big hit counter is other than 7 at normal times such as when the power is turned on, and determines that it is big hit if the value of the big hit counter is 7. In addition, when the probability changes, the main board 23 determines that the big hit counter value is other than 7, 17, 27, 37, 47, and the big hit counter value is 7, 17, 27, 37, 47. If it is, it will be judged as a big hit.

ここで、主基盤23は、当りと判定したときには(ステップS50のY、図12参照)、ステップS49で読み出した1組のカウンタの中の最終停止図柄カウンタの値に基づいて、最終停止図柄を決定してこれを設定する(ステップS51)。さらにこのとき、主基盤23は、ステップS49で読み出した1組のカウンタの中の本物特図カウンタの値と、ステップS51で決定した最終停止図柄とに基づいて、最終的に停止して表示させるべき本物特図を決定してこれを設定する(ステップS52)。そしてさらに、主基盤23は、大当り遊技フラグをオンに設定する(ステップS53)。   Here, when it is determined that the main board 23 is a win (Y in step S50, see FIG. 12), the final stop symbol is determined based on the value of the final stop symbol counter in the set of counters read in step S49. This is determined and set (step S51). Further, at this time, the main board 23 is finally stopped and displayed based on the value of the genuine special figure counter in the set of counters read out in step S49 and the final stop symbol determined in step S51. A genuine real figure to be determined is determined and set (step S52). Further, the main board 23 sets the jackpot game flag to ON (step S53).

次に、主基盤23は、ステップS51で決定した最終停止図柄が確率変動の図柄であるか否かを判別する(ステップS54)。例えば、主基盤23は、最終停止図柄が「111」または「333」であれば、その最終停止図柄が確率変動の図柄であると判別し、最終停止図柄が「222」または「444」であれば、その最終停止図柄が確率変動の図柄でないと判別する。   Next, the main board | substrate 23 discriminate | determines whether the final stop symbol determined by step S51 is a symbol of a probability change (step S54). For example, if the final stop symbol is “111” or “333”, the main board 23 determines that the final stop symbol is a probability variation symbol, and the final stop symbol is “222” or “444”. For example, it is determined that the final stop symbol is not a probability variation symbol.

ここで、主基盤23は、確率変動の図柄でないと判別したときには(ステップS54のN)、大当りテーブルを通常タイプのテーブルに設定し(ステップS55)、確率変動の図柄であると判別したときには(ステップS55のY)、大当りテーブルを確変タイプのテーブルに設定する(ステップS56)。なお、大当りテーブルとは、大当りカウンタの値と大当りまたはハズレとを対応付けたテーブルであって、通常タイプと確変タイプとがある。通常タイプの大当りテーブルは、大当りカウンタの値「7」と「大当り」とを対応付け、大当りカウンタの値「7以外の0から199までの値」と「ハズレ」とを対応付けている。確変タイプの大当りテーブルは、大当りカウンタの値「7,17,27,37,47」と「大当り」とを対応付け、大当りカウンタの値「7,17,27,37,47以外の0から199までの値」と「ハズレ」とを対応付けている。そして、通常タイプの大当りテーブルが設定されているときは、上述の通常時を示し、確変タイプの大当りテーブルが設定されているときには、上述の確率変動時を示す。   Here, when it is determined that the main board 23 is not a symbol of probability variation (N in step S54), the jackpot table is set to a normal type table (step S55), and when it is determined that the symbol is a symbol of probability variation (step S55). In step S55, the jackpot table is set to a probability variation type table (step S56). The jackpot table is a table in which the value of the jackpot counter is associated with the jackpot or loss, and there are a normal type and a probability variation type. In the normal type big hit table, the big hit counter value “7” is associated with “big hit”, and the big hit counter value “values from 0 to 199 other than 7” is associated with “losing”. The probability variation type big hit table associates the big hit counter values “7, 17, 27, 37, 47” with “big hit”, and the big hit counter values other than “7, 17, 27, 37, 47” 0 to 199 "Values up to" and "losing" are associated with each other. When the normal type jackpot table is set, the above-mentioned normal time is indicated, and when the probability variation type jackpot table is set, the above-described probability fluctuation time is indicated.

主基盤23は、ステップS55,S56で大当りテーブルを設定すると、ステップS49で読み出した1組のカウンタの中から、変動パターンカウンタの値を取得し(ステップS57)、その取得した変動パターンカウンタと選択テーブルとに基づいて、変動パターンを選択して決定する(ステップS58)。なお、選択テーブルは、例えば、図4に示すように構成されたテーブルである。   When the main board 23 sets the jackpot table in steps S55 and S56, it acquires the value of the variation pattern counter from the set of counters read in step S49 (step S57), and selects the obtained variation pattern counter. Based on the table, the variation pattern is selected and determined (step S58). The selection table is a table configured as shown in FIG. 4, for example.

次に、主基盤23は、ステップS51で決定した最終停止図柄を統合サブ基盤44に指示するための最終停止図柄情報と、ステップS58で決定した変動パターンを統合サブ基盤44に指示するための変動パターンコマンドとを、統合サブ基盤44に送信する(ステップS59)。さらに、主基盤23は、本物特図表示器36に対して本物特図の変動を開始させる(ステップS60)。   Next, the main board 23 indicates the final stop symbol information for instructing the integrated sub-platform 44 for the final stop symbol determined in step S51 and the fluctuation for instructing the integrated sub-platform 44 with the variation pattern determined in step S58. The pattern command is transmitted to the integrated sub-platform 44 (step S59). Further, the main board 23 causes the real special figure display 36 to start the fluctuation of the real special figure (step S60).

そして、主基盤23は、変動時間タイマの最大時間に、ステップS58で選択された変動パターンの演出時間を設定するとともに(ステップS61)、変動時間タイマによる計測を開始させる(ステップS62)。   Then, the main board 23 sets the effect time of the variation pattern selected in step S58 as the maximum time of the variation time timer (step S61) and starts measurement by the variation time timer (step S62).

さらに、主基盤23は、変動表示指示フラグをオンにするとともに(ステップS63)、保留最大フラグがオンになっていれば、その保留最大フラグをオフに変更する(ステップS64)。   Further, the main board 23 turns on the variable display instruction flag (step S63), and if the hold maximum flag is on, changes the hold maximum flag to off (step S64).

また、主基盤23は、図11のステップS50でハズレと判定したときには(ステップS50のN、図13参照)、最終停止図柄を「123」に決定してこれを設定する(ステップS65)。さらにこのとき、主基盤23は、最終的に停止して表示させるべき本物特図を「1」に決定してこれを設定する(ステップS66)。   Further, when the main board 23 determines that it is lost in step S50 of FIG. 11 (N in step S50, see FIG. 13), the main board 23 determines the final stop symbol as “123” and sets it (step S65). Further, at this time, the main board 23 determines “1” as the real special figure to be finally stopped and displayed (step S66).

そして、主基盤23は、ステップS49で読み出した1組のカウンタの中から、変動パターンカウンタの値を取得し(ステップS67)、その取得した変動パターンカウンタと選択テーブルとに基づいて、変動パターンを選択して決定する(ステップS68)。   Then, the main board 23 acquires the value of the variation pattern counter from the set of counters read out in step S49 (step S67), and based on the obtained variation pattern counter and the selection table, the variation pattern counter is obtained. Select and determine (step S68).

次に、主基盤23は、ステップS65で決定した最終停止図柄「123」を統合サブ基盤44に指示するための最終停止図柄情報と、ステップS68で決定した変動パターンを統合サブ基盤44に指示するための変動パターンコマンドとを、統合サブ基盤44に送信する(ステップS69)。さらに、主基盤23は、本物特図表示器36に対して本物特図の変動を開始させる(ステップS70)。   Next, the main board 23 instructs the integrated sub-board 44 about the final stop pattern information for instructing the integrated sub-board 44 for the final stop pattern “123” determined in Step S65 and the variation pattern determined in Step S68. The fluctuation pattern command is transmitted to the integrated sub-platform 44 (step S69). Further, the main board 23 causes the genuine special figure display 36 to start changing the real special figure (step S70).

そして、主基盤23は、変動時間タイマの最大時間に、ステップS68で選択された変動パターンの演出時間を設定するとともに(ステップS71)、変動時間タイマによる計測を開始させる(ステップS72)。   The main board 23 sets the effect time of the variation pattern selected in step S68 as the maximum time of the variation time timer (step S71), and starts measurement by the variation time timer (step S72).

さらに、主基盤23は、変動表示指示フラグをオンにするとともに(ステップS73)、保留最大フラグがオンになっていれば、その保留最大フラグをオフに変更する(ステップS64、図12参照)。   Furthermore, the main board 23 turns on the variable display instruction flag (step S73), and if the hold maximum flag is on, changes the hold maximum flag to off (step S64, see FIG. 12).

図14は、賞球払出サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤23は、図8に示すステップS14の賞球払出サブ処理を実行するときには、まず、始動口スイッチ40から始動口入賞信号が出力されているか否かを判別する(ステップS81)。ここで、主基盤23は、始動口入賞信号が出力されていると判別したときには(ステップS81のY)、始動口33に応じた賞球数だけパチンコ球を払い出すように指示する賞球数コマンドをセットする(ステップS82)。
FIG. 14 is a flowchart showing the detailed operation of the prize ball payout sub-process.
When executing the prize ball payout sub-process in step S14 shown in FIG. 8, the main base 23 first determines whether or not a start opening prize signal is output from the start opening switch 40 (step S81). Here, when the main board 23 determines that the start opening winning signal is output (Y in step S81), the number of winning balls instructing to pay out the pachinko balls corresponding to the start opening 33 is given. A command is set (step S82).

さらに、主基盤23は、一般入賞口スイッチ49から一般入賞口入賞信号が出力されているか否かを判別する(ステップS83)。ここで、主基盤23は、一般入賞口入賞信号が出力されていると判別したときには(ステップS83のY)、一般入賞口35に応じた賞球数だけパチンコ球を払い出すように指示する賞球数コマンドをセットする(ステップS84)。   Further, the main board 23 determines whether or not a general winning opening winning signal is output from the general winning opening switch 49 (step S83). Here, when the main board 23 determines that the general winning opening winning signal is output (Y in step S83), the main base 23 gives an instruction to pay out the pachinko balls corresponding to the number of the winning balls according to the general winning opening 35. A ball number command is set (step S84).

さらに、主基盤23は、大入賞口スイッチ41から大入賞口入賞信号が出力されているか否かを判別する(ステップS85)。ここで、主基盤23は、大入賞口入賞信号が出力されていると判別したときには(ステップS85のY)、大入賞口34に応じた賞球数だけパチンコ球を払い出すように指示する賞球数コマンドをセットする(ステップS86)。   Further, the main board 23 determines whether or not a big winning opening winning signal is outputted from the big winning opening switch 41 (step S85). Here, when the main board 23 determines that the big winning opening winning signal is outputted (Y in step S85), the main board 23 gives an instruction to pay out the pachinko balls corresponding to the number of winning balls according to the big winning opening 34. A ball number command is set (step S86).

そして、主基盤23は、ステップS82,S84,S86で賞球数コマンドがセットされていれば、そのセットされている賞球数コマンドを払出基盤24に送信する(ステップS87)。   If the prize ball number command is set in steps S82, S84, and S86, the main board 23 transmits the set prize ball number command to the payout board 24 (step S87).

図15は、大当り遊技サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤23は、図8に示すステップS15の大当り遊技サブ処理を実行するときには、まず、変動表示指示フラグがオンになっているか否かを判別する(ステップS91)。ここで、主基盤23は、オンになっていると判別したときには(ステップS91のY)、大当り遊技サブ処理を終了し、オフになっていると判別したときには(ステップS91のN)、さらに、大当り遊技フラグがオンになっているか否かを判別する(ステップS92)。
FIG. 15 is a flowchart showing the detailed operation of the jackpot game sub-process.
When executing the jackpot game sub-process in step S15 shown in FIG. 8, the main base 23 first determines whether or not the variable display instruction flag is on (step S91). Here, when it is determined that the main board 23 is turned on (Y in step S91), the big hit game sub-process is terminated, and when it is determined that it is turned off (N in step S91), It is determined whether or not the big hit game flag is turned on (step S92).

主基盤23は、大当り遊技フラグがオフになっていると判別したときには(ステップS92のN)、大当り遊技サブ処理を終了し、大当り遊技フラグがオンになっていると判別したときには(ステップS92のY)、大当り遊技制御を実行する(ステップS93)。つまり、主基盤23のCPU23aは、ROM23bに格納されている大当り遊技用の制御プログラムを読み出して、その制御プログラムを実行することにより、大当り遊技が開始される。また、主基盤23は、ステップS93において、必要に応じて大当りラウンド表示コマンド(大当り表示指示信号)や大当りラウンド表示終了コマンドを統合サブ基盤44に送信する。   When the main base 23 determines that the big hit game flag is off (N in step S92), the main base 23 finishes the big hit game sub-process and determines that the big hit game flag is on (in step S92). Y), the big hit game control is executed (step S93). That is, the CPU 23a of the main board 23 reads out the jackpot game control program stored in the ROM 23b and executes the control program to start the jackpot game. In step S93, the main board 23 transmits a big hit round display command (big hit display instruction signal) and a big hit round display end command to the integrated sub-board 44 as necessary.

そして、主基盤23は、大当り遊技制御が終了したか否かを判別する(ステップS94)。ここで、主基盤23は、大当り遊技制御が終了したと判別したときには(ステップS94のY)、大当り遊技フラグをオフにして(ステップS95)、大当り遊技制御が終了していないと判別したときには(ステップS94のN)、大当り遊技フラグをオンにした状態で、大当り遊技サブ処理を終了する。   Then, the main board 23 determines whether or not the big hit game control has ended (step S94). Here, when it is determined that the big hit game control has ended (Y in step S94), the main base 23 turns off the big hit game flag (step S95), and when it determines that the big hit game control has not ended (step S95) In step S94 N), the jackpot game sub-process is terminated with the jackpot game flag turned on.

図16は、統合サブ基盤44の基本動作を示すフローチャートである。
統合サブ基盤44は、例えば2msごとに、装飾図柄の変動と演出に関する変動演出処理(ステップS101)と、リーチ予告を行なうための予告表示処理(ステップS102)と、大当りラウンドの演出に関する大当りラウンド演出処理(ステップS103)とを実行する。
FIG. 16 is a flowchart showing the basic operation of the integrated sub-platform 44.
The integrated sub-platform 44, for example, every 2 ms, a variation effect process (step S101) regarding decoration pattern changes and effects, a notice display process (step S102) for performing a reach notice, and a jackpot round effect related to a jackpot round effect. The process (step S103) is executed.

図17および図18は、変動演出処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
統合サブ基盤44は、図16に示すステップS101の変動演出処理を実行するときには、まず、変動パターンコマンドと最終停止図柄情報とを主基盤23から取得したか否かを判別する(ステップS111)。ここで、統合サブ基盤44は、取得していないと判別したときには(ステップS111のN)、さらに、変動停止コマンドを主基盤23から取得したか否かを判別する(ステップS112)。
17 and 18 are flowcharts showing the detailed operation of the variation effect process.
When executing the variation effect process in step S101 shown in FIG. 16, the integrated sub-platform 44 first determines whether or not the variation pattern command and the final stop symbol information have been acquired from the main platform 23 (step S111). Here, when it is determined that the integrated sub-board 44 has not been acquired (N in Step S111), it is further determined whether or not a change stop command has been acquired from the main board 23 (Step S112).

ここで、統合サブ基盤44は、変動停止コマンドを取得したと判別したときには(ステップS112のY)、表示サブ基盤21、音サブ基盤22、およびLEDサブ基盤45の各サブ基盤に対して、演出を終了するように指示する内容の演出終了コマンドを送信し(ステップS114)、変動演出処理を終了する。一方、統合サブ基盤44は、変動停止コマンドを取得していないと判別したときには(ステップS112のN)、演出終了コマンドを送信することなく、変動演出処理を終了する。   Here, when the integrated sub-board 44 determines that the change stop command has been acquired (Y in step S112), the integrated sub-board 44 produces effects on the sub-boards of the display sub-board 21, the sound sub-board 22, and the LED sub-board 45. Is transmitted (step S114), and the variation effect process is terminated. On the other hand, when the integrated sub-platform 44 determines that the change stop command has not been acquired (N in Step S112), the change effect process is terminated without transmitting the effect end command.

また、統合サブ基盤44は、ステップS111で変動パターンコマンドと最終停止図柄情報とを主基盤23から取得したと判別したときには(ステップS111のY)、さらに、その変動パターンコマンドの示す変動パターンが大当りの変動パターンかハズレの変動パターンかを判別する(ステップS115)。例えば、統合サブ基盤44は、図6に示すように、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「P1」、「P2」、「P3」であれば、その変動パターンはハズレの変動パターンであると判別し、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「P4」、「P5」、「P6」などであれば、その変動パターンは大当りの変動パターンであると判別する。   Further, when the integrated sub-platform 44 determines that the variation pattern command and the final stop symbol information have been acquired from the main platform 23 in Step S111 (Y in Step S111), the variation pattern indicated by the variation pattern command is also a big hit. It is discriminated whether the variation pattern is a variation pattern or a loss variation pattern (step S115). For example, as shown in FIG. 6, if the variation pattern indicated by the variation pattern command is “P1”, “P2”, “P3”, the integrated sub-platform 44 determines that the variation pattern is a loss variation pattern. If the variation pattern indicated by the variation pattern command is “P4”, “P5”, “P6”, etc., it is determined that the variation pattern is a big hit variation pattern.

ここで、統合サブ基盤44は、大当りの変動パターンであると判別したときには(ステップS115のY)、演出カウンタの値を取得し(ステップS116)、その取得した演出カウンタの値と、変動パターンコマンドの示す変動パターンとに基づいて、演出パターンを選択して決定する(ステップS117)。例えば、統合サブ基盤44は、図6に示すように、演出カウンタの値が「8」であって、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「P4」であるときには、演出パターンとして「P41」を選択して決定する。   Here, when the integrated sub-board 44 determines that the variation pattern is a big hit (Y in step S115), it acquires the value of the effect counter (step S116), and acquires the value of the acquired effect counter and the change pattern command. The effect pattern is selected and determined based on the fluctuation pattern indicated by (step S117). For example, as shown in FIG. 6, the integrated sub-platform 44 selects “P41” as the effect pattern when the value of the effect counter is “8” and the change pattern indicated by the change pattern command is “P4”. And decide.

さらに、統合サブ基盤44は、その選択した演出パターンがリーチ予告を伴うものであるか否かを判別する(ステップS118)。ここで、統合サブ基盤44は、リーチ予告を伴うと判別したときには(ステップS118のY)、予告フラグをオンにするとともに、予告タイミングタイマによる時間の計測を開始する(ステップS119)。予告フラグは、リーチ予告を行なうか否かを示すフラグであり、オンのときには、リーチ予告を行なうことを示し、オフのときには、リーチ予告を行なわないことを示す。また、予告タイミングタイマは、リーチ予告のタイミングを上記各サブ基盤21,22,45に対して知らせるために、装飾図柄の変動の開始からの時間を計測するものである。   Further, the integrated sub-platform 44 determines whether or not the selected performance pattern is accompanied by a reach notice (step S118). Here, when it is determined that the advance notice is accompanied (Y in step S118), the integrated sub-platform 44 turns on the notice flag and starts measuring time by the notice timing timer (step S119). The notice flag is a flag indicating whether or not a reach notice is performed. When the flag is on, the reach notice is performed. When the flag is off, the reach notice is not performed. The notice timing timer measures the time from the start of the decoration symbol change in order to notify the respective sub-boards 21, 22, 45 of the timing of reach notice.

次に、統合サブ基盤44は、ステップS117で選択した演出パターンが確定停止前の昇格演出を伴うものであるか否かを判別する(ステップS120)。ここで、統合サブ基盤44は、昇格演出を伴うと判別したときには(ステップS120のY)、図18に示すように、仮停止図柄カウンタの値を取得し(ステップS121)、その仮停止図柄カウンタの値に応じた仮停止図柄をセットする(ステップS122)。例えば、統合サブ基盤44は、図6に示すように、演出パターンとして「P4A1」が選択されているときに、仮停止図柄カウンタの値として「0」を取得したときには、仮停止図柄「222」をセットする。一方、統合サブ基盤44は、ステップS117で選択した演出パターンが確定停止前の昇格演出を伴わないと判別したときには(ステップS120のN)、仮停止図柄をセットすることなく、ステップS111で取得した最終停止図柄情報の示す最終停止図柄を、確定停止図柄としてセットする(ステップS123)。   Next, the integrated sub-platform 44 determines whether or not the effect pattern selected in Step S117 is accompanied by a promotion effect before the final stop (Step S120). Here, when the integrated sub-platform 44 determines that there is a promotion effect (Y in step S120), as shown in FIG. 18, the value of the temporary stop symbol counter is acquired (step S121), and the temporary stop symbol counter The temporary stop symbol corresponding to the value of is set (step S122). For example, as shown in FIG. 6, when “P4A1” is selected as the effect pattern, the integrated sub-platform 44 receives “0” as the value of the temporary stop symbol counter, and then temporarily stops the symbol “222”. Set. On the other hand, when determining that the effect pattern selected in step S117 is not accompanied by the promotion effect before the final stop (N in step S120), the integrated sub-platform 44 acquires in step S111 without setting the temporary stop symbol. The final stop symbol indicated by the final stop symbol information is set as a fixed stop symbol (step S123).

ここで、上述のように、図18に示すステップS122の処理が行なわれたときには、統合サブ基盤44は、さらに、ステップS117で選択した演出パターンが大当り発生後(確定停止後)の昇格演出を伴うものであるか否かを判別する(ステップS122a)。統合サブ基盤44は、大当り発生後の昇格演出を伴わないと判別したときには(ステップS122aのN)、上述と同様、図17に示すステップS123の処理を実行する。一方、統合サブ基盤44は、大当り発生後の昇格演出を伴うと判別したときには(ステップS122aのY)、非確変(通常当り)を示す非確変図柄を、確定停止図柄としてセットする(ステップS122b)。例えば、統合サブ基盤44は、図6に示すように、演出パターンとして「P4A3」が選択されているときに、仮停止図柄カウンタの値として「0」を取得したときには、仮停止図柄「222」をセットするとともに、非確変図柄「444」を確定停止図柄としてセットする。また、統合サブ基盤44は、図6に示すように、演出パターンとして「P5A3」が選択されているときに、仮停止図柄カウンタの値として「1」を取得したときには、仮停止図柄「444」をセットするとともに、最終停止図柄「222」と同一の非確変図柄「222」を確定停止図柄としてセットする。   Here, as described above, when the process of step S122 shown in FIG. 18 is performed, the integrated sub-platform 44 further performs a promotion effect after the effect pattern selected in step S117 is a big hit (after the fixed stop). It is determined whether or not it is accompanied (step S122a). When the integrated sub-platform 44 determines that the promotion effect after the big hit is not accompanied (N in Step S122a), the integrated sub-platform 44 executes the process of Step S123 shown in FIG. 17 as described above. On the other hand, when the integrated sub-platform 44 determines that there is a promotion effect after the occurrence of the big hit (Y in step S122a), the non-probable change symbol indicating the non-probable change (normal hit) is set as the fixed stop symbol (step S122b). . For example, as shown in FIG. 6, when the integrated sub-platform 44 acquires “0” as the value of the temporary stop symbol counter when “P4A3” is selected as the effect pattern, the temporary stop symbol “222” is acquired. Is set, and the non-probable variation symbol “444” is set as the fixed stop symbol. Further, as shown in FIG. 6, when the integrated sub-base 44 acquires “1” as the value of the temporary stop symbol counter when “P5A3” is selected as the effect pattern, the temporary stop symbol “444” is acquired. Is set, and the non-probability variable symbol “222” that is the same as the final stop symbol “222” is set as the fixed stop symbol.

さらに、統合サブ基盤44は、ステップS122bでセットされた非確変図柄が最終停止図柄と同一であるか否かを判別する(ステップS122c)。ここで統合サブ基盤44は、同一でないと判別したときには、つまり、最終停止図柄が確変を示す図柄であると判別したときには(ステップS122cのN)、大当り発生後の昇格演出において確変の獲得を報知するための確変獲得情報をセットする(ステップS122d)。   Furthermore, the integrated sub-platform 44 determines whether or not the non-probability variable symbol set in Step S122b is the same as the final stop symbol (Step S122c). Here, when it is determined that the integrated sub-bases 44 are not the same, that is, when it is determined that the final stop symbol is a symbol indicating a probability change (N in Step S122c), the acquisition of the probability change is notified in the promotion effect after the big hit occurs. Probability change acquisition information is set (step S122d).

そして、統合サブ基盤44は、図17に示すように、ステップS117で選択された演出パターンを示す演出コマンドを、上記各サブ基盤21,22,45に送信する(ステップS131)。このとき、統合サブ基盤44は、ステップS122で仮停止図柄がセットされていれば、統合サブ基盤44は、この仮停止図柄を示す仮停止図柄情報も上記各サブ基盤21,22,45に送信する。さらに、統合サブ基盤44は、ステップS122bまたはステップS123で非確変図柄または最終停止図柄が確定停止図柄としてセットされていれば、そのセットされた確定停止図柄(非確変図柄または最終停止図柄)を示す確定停止図柄情報も、上記各サブ基盤21,22,45に送信する。   Then, as shown in FIG. 17, the integrated sub-platform 44 transmits an effect command indicating the effect pattern selected in Step S117 to each of the sub-platforms 21, 22, and 45 (Step S131). At this time, if the temporary stop symbol is set in step S122, the integrated sub-platform 44 also transmits temporary stop symbol information indicating the temporary stop symbol to each of the sub-platforms 21, 22, and 45. To do. Furthermore, if the non-probable variable symbol or the final stop symbol is set as the fixed stop symbol in step S122b or step S123, the integrated sub-base 44 indicates the set fixed stop symbol (non-probable variable symbol or final stop symbol). The fixed stop symbol information is also transmitted to each of the sub-boards 21, 22, 45.

一方、統合サブ基盤44は、ステップS115においてハズレの変動パターンであると判別したときには(ステップS115のN)、演出カウンタの値を取得し(ステップS124)、その取得した演出カウンタの値と、変動パターンコマンドの示す変動パターンとに基づいて、演出パターンを選択して決定する(ステップS125)。   On the other hand, when the integrated sub-platform 44 determines in step S115 that the fluctuation pattern is a loss pattern (N in step S115), it acquires the value of the effect counter (step S124), and the acquired value of the effect counter An effect pattern is selected and determined based on the variation pattern indicated by the pattern command (step S125).

さらに、統合サブ基盤44は、その選択した演出パターンがリーチ予告を伴うものであるか否かを判別する(ステップS126)。ここで、統合サブ基盤44は、リーチ予告を伴うと判別したときには(ステップS126のY)、予告フラグをオンにするとともに、予告タイミングタイマによる時間の計測を開始する(ステップS127)。   Further, the integrated sub-platform 44 determines whether or not the selected performance pattern is accompanied by a reach notice (step S126). Here, when the integrated sub-board 44 determines that a reach notice is to be accompanied (Y in step S126), the integrated sub-board 44 turns on the notice flag and starts measuring time by the notice timing timer (step S127).

次に、統合サブ基盤44は、変動パターンコマンドの示す変動パターンが完全ハズレの変動パターンであるか否かを判別する(ステップS128)。例えば、統合サブ基盤44は、図6に示すように、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「P1」であるときには、その変動パターンが完全ハズレの変動パターンであると判別し、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「P2A」または「P2B」であるときには、その変動パターンがリーチハズレの変動パターンであると判別する。   Next, the integrated sub-platform 44 determines whether or not the variation pattern indicated by the variation pattern command is a complete loss variation pattern (step S128). For example, as shown in FIG. 6, when the variation pattern indicated by the variation pattern command is “P1”, the integrated sub-platform 44 determines that the variation pattern is a complete loss variation pattern, and indicates the variation pattern command. When the variation pattern is “P2A” or “P2B”, it is determined that the variation pattern is a reach-losing variation pattern.

ここで、統合サブ基盤44は、完全リーチハズレであると判別すると(ステップS128のY)、確定停止図柄として完全ハズレ図柄をセットし(ステップS129)、完全リーチハズレでないと判別すると(ステップS128のN)、確定停止図柄としてリーチハズレ図柄をセットする(ステップS130)。完全ハズレ図柄とは、変動中にリーチの状態にならなかった、例えば、「123」や「246」などの図柄であり、リーチハズレ図柄とは、変動中にリーチの状態になった、例えば、「212」や「464」などの図柄である。また、ステップS129,S130でセットされる完全ハズレ図柄やリーチハズレ図柄は、例えば、ハズレ図柄カウンタによってカウントされた値に基づいて選択される。   Here, if it is determined that the integrated sub-platform 44 is a complete reach loss (Y in step S128), a complete loss symbol is set as a fixed stop symbol (step S129), and if it is determined that it is not a complete reach loss (N in step S128). Then, the reach lose symbol is set as the fixed stop symbol (step S130). A complete lose symbol is a symbol such as “123” or “246” that has not reached a reach state during fluctuation, and a reach lose symbol is a reach symbol during fluctuation, for example, “ The symbols are “212” and “464”. Further, the complete losing symbol and the reach losing symbol set in steps S129 and S130 are selected based on the value counted by the losing symbol counter, for example.

さらに、統合サブ基盤44は、ステップS125で選択された演出パターンを示す演出コマンドと、ステップS129,S130で完全ハズレ図柄やリーチハズレ図柄としてセットされた確定停止図柄を示す確定停止図柄情報とを、上記各サブ基盤21,22,45に送信する(ステップS131)。   Furthermore, the integrated sub-platform 44 includes the effect command indicating the effect pattern selected in step S125, and the definite stop symbol information indicating the definite stop symbol set as the complete lose symbol or the reach lose symbol in steps S129 and S130. It transmits to each sub-board | substrate 21, 22, 45 (step S131).

図19は、予告表示処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
統合サブ基盤44は、図16に示すステップS102の予告表示処理を実行するときには、まず、上述の予告フラグがオンになっているか否かを判別する(ステップS141)。ここで、統合サブ基盤44は、予告フラグがオフになっていると判別したときには(ステップS141のN)、予告表示処理を終了し、予告フラグがオンになっていると判別したときには(ステップS141のY)、さらに、予告タイミングタイマによって計測されている時間が、予め設定された発生時間に達したか否かを判別する(ステップS142)。
FIG. 19 is a flowchart showing the detailed operation of the notice display process.
When executing the notice display process in step S102 shown in FIG. 16, the integrated sub-platform 44 first determines whether or not the notice flag is on (step S141). Here, when the integrated sub-board 44 determines that the notice flag is turned off (N in step S141), the notice display processing ends, and when it is determined that the notice flag is turned on (step S141). Further, it is determined whether or not the time measured by the notice timing timer has reached a preset generation time (step S142).

ここで、統合サブ基盤44は、発生時間に達したと判別したときには(ステップS142のY)、リーチ予告を表示するように指示する予告表示指示コマンドを、表示サブ基盤21、音サブ基盤22、およびLEDサブ基盤45の各サブ基盤に対して送信する(ステップS143)。さらにこのとき、統合サブ基盤44は、予告タイミングタイマによる時間の計測を終了させるとともに(ステップS144)、予告フラグをオフに変更し(ステップS145)、予告表示処理を終了する。一方、統合サブ基盤44は、ステップS142で発生時間に達していないと判別したときには(ステップS142のN)、予告表示コマンドの送信など行なうことなく、予告表示処理を終了する。   Here, when the integrated sub-board 44 determines that the occurrence time has been reached (Y in step S142), the display sub-board 21, sound sub-board 22, and sound sub-board 22 are instructed to display a reach notice. And it transmits with respect to each sub-board | substrate of the LED sub-board | substrate 45 (step S143). Furthermore, at this time, the integrated sub-platform 44 ends the time measurement by the notice timing timer (step S144), changes the notice flag to off (step S145), and ends the notice display process. On the other hand, when it is determined in step S142 that the occurrence time has not been reached (N in step S142), the integrated sub-platform 44 ends the notice display processing without transmitting a notice display command.

図20は、大当りラウンド演出処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
統合サブ基盤44は、図16に示すステップS103の大当りラウンド演出処理を実行するときには、まず、大当りラウンド表示コマンドを主基盤23から取得しているか否かを判別する(ステップS151)。ここで、統合サブ基盤44は、大当りラウンド表示コマンドを取得していると判別したときには(ステップS151のY)、大当りラウンドの開始を指示する内容のラウンド表示コマンドを、表示サブ基盤21、音サブ基盤22、およびLEDサブ基盤45の各サブ基盤に対して送信し(ステップS152)、大当りラウンド演出処理を終了する。一方、統合サブ基盤44は、大当りラウンド表示コマンドを取得していないと判別したときには(ステップS151のN)、さらに、大当りラウンド表示終了コマンドを主基盤23から取得しているか否かを判別する(ステップS153)。
FIG. 20 is a flowchart showing the detailed operation of the big hit round effect process.
When executing the jackpot round effect process in step S103 shown in FIG. 16, the integrated sub-platform 44 first determines whether or not the jackpot round display command has been acquired from the main board 23 (step S151). Here, when the integrated sub-board 44 determines that the big hit round display command has been acquired (Y in step S151), the integrated sub-board 44 sends the round display command with the content instructing the start of the big hit round to the display sub-board 21, sound sub It transmits with respect to each sub-board | substrate of the board | substrate 22 and the LED sub-board | substrate 45 (step S152), and complete | finishes a big hit round effect process. On the other hand, when it is determined that the big hit round display command has not been acquired (N in step S151), the integrated sub-platform 44 further determines whether or not a big hit round display end command has been acquired from the main base 23 ( Step S153).

ここで、統合サブ基盤44は、大当りラウンド表示終了コマンドを取得していると判別したときには(ステップS153のY)、大当りラウンドの終了を指示する内容のラウンド表示終了コマンドを、上記各サブ基盤21,22,45に対して送信し(ステップS154)、大当りラウンド演出処理を終了する。   Here, if the integrated sub-board 44 determines that the big hit round display end command has been acquired (Y in step S153), the integrated sub-board 44 sends a round display end command having a content for instructing the end of the big hit round to each sub-board 21. , 22, 45 (step S154), and the big hit round effect process is terminated.

図21は、主基盤23と本物特図表示器36と演出表示器37の動作のタイミングを説明するための説明図である。   FIG. 21 is an explanatory diagram for explaining the operation timing of the main board 23, the real special figure display 36 and the effect display 37.

本物特図表示器36は、統合サブ基盤44で確定停止図柄が決定されたときには、最終停止図柄に対応する本物特図を、その確定停止図柄と同時に表示する。   When the fixed stop symbol is determined by the integrated sub-base 44, the real special symbol display 36 displays the genuine special symbol corresponding to the final stop symbol simultaneously with the fixed stop symbol.

具体的に、主基盤23は、時刻t1に、最終停止図柄と、その最終停止図柄に対応する本物特図とを決定する。そして、主基盤23は、時刻t2に、変動表示指示フラグをオンにするとともに、変動時間タイマによる変動時間の計測をスタートさせる。   Specifically, the main base 23 determines a final stop symbol and a genuine special symbol corresponding to the final stop symbol at time t1. Then, the main board 23 turns on the fluctuation display instruction flag at time t2 and starts measuring the fluctuation time by the fluctuation time timer.

このとき、統合サブ基盤44は、主基盤23で決定された最終停止図柄および変動パターンと、演出カウンタおよび仮停止図柄カウンタのそれぞれの値とに基づいて、仮停止図柄および確定停止図柄を決定する。さらに、統合サブ基盤44は、主基盤23で決定された変動パターンと演出カウンタの値とに基づいて、演出パターンを決定するとともに、リーチ予告および確定停止前後の昇格演出を実行すべきことを決定する。そして、統合サブ基盤44は、主基盤23において変動表示指示フラグがオンされたことに応じて、表示サブ基盤21に対して、上述のように決定された演出パターンなどに応じた動作を実行するように演出表示器37を制御する。   At this time, the integrated sub-base 44 determines the temporary stop symbol and the fixed stop symbol based on the final stop symbol and the variation pattern determined on the main base 23 and the respective values of the effect counter and the temporary stop symbol counter. . Furthermore, the integrated sub-platform 44 determines the production pattern based on the variation pattern decided on the main board 23 and the value of the production counter, and decides to execute the advance notice before and after the reach notice and finalization stop. To do. Then, in response to the change display instruction flag being turned on in the main board 23, the integrated sub board 44 performs an operation corresponding to the effect pattern determined as described above on the display sub board 21. Thus, the effect display 37 is controlled.

その結果、演出表示器37は、時刻t2に、装飾図柄の全回転による変動を開始して、仮停止図柄に含まれる3つの数字のうちの1つである第1図柄だけを、時刻t3に停止して表示する。その後、演出表示器37は、リーチ予告を時刻t4に行い、仮停止図柄に含まれる残りの2つの数字のうちの1つである第2図柄を、時刻t5に停止して表示する。そして、演出表示器37は、時刻t6に、リーチの状態になったことを報知してリーチ演出を表示し、時刻t7に、仮停止図柄に含まれる残りの1つのである第3図柄を停止して表示する。これにより、時刻t7に、装飾図柄の全図柄が仮停止し、統合サブ基盤44で決定された仮停止図柄が停止して表示される。さらに、演出表示器37は、確定停止前の昇格演出である再抽選表示を時刻t8に行い、時刻t9に確定停止図柄を表示して、装飾図柄の全てを確定停止する。そして、演出表示器37は、確定停止後の大当りラウンド中の時刻t10に、確定停止後の昇格演出である再々抽選表示(確変抽選アニメの表示開始)を行い、確変獲得情報を統合サブ基盤44から取得しているときには、時刻t11に例えば「やった確変だ!」や「確変獲得!!」などの確変獲得のメッセージを表示し、確変獲得情報を統合サブ基盤44から取得していないときには、時刻t11に例えば「ざんねん非確変か」などの昇格できなかったことのメッセージを表示する。   As a result, the effect display device 37 starts the fluctuation due to the full rotation of the decorative symbol at time t2, and only the first symbol, which is one of the three numbers included in the temporary stop symbol, at time t3. Stop and display. Thereafter, the effect display 37 performs reach notice at time t4, and stops and displays the second symbol, which is one of the remaining two numbers included in the temporary stop symbol, at time t5. Then, the effect indicator 37 notifies the reach state at time t6 and displays the reach effect, and stops the third symbol that is the remaining one included in the temporary stop symbol at time t7. And display. Thereby, at the time t7, all the decorative symbols are temporarily stopped, and the temporary stop symbols determined by the integrated sub-base 44 are stopped and displayed. Further, the effect indicator 37 performs a re-lottery display as a promotion effect before the final stop at time t8, displays the final stop symbol at time t9, and finalizes and stops all the decorative symbols. Then, at time t10 during the big hit round after the confirmed stop, the effect display unit 37 performs a re-lottery display (starting display of the probability variation lottery animation) as the promotion effect after the confirmed stop, and the probability variation acquisition information is integrated into the sub-base 44. Is acquired at a time t11, for example, a message of probability variation acquisition such as “It is a certain probability change!” Or “Accuracy probability acquisition!” Is displayed, and when the probability variation acquisition information is not acquired from the integrated sub-platform 44, At time t11, a message indicating that the promotion could not be made, such as “Isn't it strange?” Is displayed.

一方、本物特図表示器36は、時刻t2における主基盤23からの変動表示開始の指示に応じて、本物特図の変動を開始し、時刻t9における主基盤23からの確定表示の指示に応じて、主基盤23において決定された本物特図を停止して表示する。   On the other hand, the real special figure indicator 36 starts the fluctuation of the real special figure in response to the instruction to start the fluctuation display from the main board 23 at the time t2, and responds to the confirmation display instruction from the main board 23 at the time t9. The genuine special figure determined in the main board 23 is stopped and displayed.

その結果、本物特図は、時刻t9に確定停止図柄と同時に表示される。
図22は、本物特図表示器36と演出表示器37により表示される図柄を時系列に沿って示す図である。
As a result, the genuine special figure is displayed simultaneously with the fixed stop symbol at time t9.
FIG. 22 is a diagram showing the symbols displayed by the real special symbol display 36 and the effect display 37 along the time series.

例えば、主基盤23は、大当りカウンタおよび最終停止図柄カウンタの値に基づいて、確変当りを示す最終停止図柄「111」を決定するとともに、確変当りを示す本物特図「2」、「3」および「4」のうちの何れか1つを、本物特図カウンタの値に基づいて選択して決定する。さらに、統合サブ基盤44は、主基盤23によって決定された最終停止図柄などや、演出カウンタおよび仮停止図柄カウンタのそれぞれの値に基づいて、通常当りを示す非確変図柄である確定停止図柄「444」と、通常当りを示す仮停止図柄「222」とを決定する。   For example, the main base 23 determines the final stop symbol “111” indicating the probability variation based on the values of the big hit counter and the final stop symbol counter, and the genuine special symbols “2”, “3” and Any one of “4” is selected and determined based on the value of the genuine special figure counter. Further, the integrated sub-base 44 determines the final stop symbol determined by the main base 23 and the determined stop symbol “444” which is a non-probable variable symbol indicating a normal hit based on the values of the production counter and the temporary stop symbol counter. ”And a temporary stop symbol“ 222 ”indicating a normal hit.

このような場合、演出表示器37と本物特図表示器36は、変動表示を同時に開始する。そして、演出表示器37は、まず、仮停止図柄の第1図柄「2」を停止して表示し、次に、仮停止図柄の第2図柄「2」を停止して表示する。このとき、演出表示器37は、リーチ演出を表示する。   In such a case, the effect display 37 and the real special figure display 36 simultaneously start the variable display. Then, the effect indicator 37 first stops and displays the first symbol “2” of the temporary stop symbol, and then stops and displays the second symbol “2” of the temporary stop symbol. At this time, the effect display 37 displays a reach effect.

その後、演出表示器37は、仮停止図柄の第3図柄「2」を停止して表示する。これにより、仮停止図柄「222」が停止して表示されるとともに、遊技者は、その仮停止図柄「222」を見て、通常当りが発生したと認識する。なお、このときには、本物特図表示器36は本物特図を変動して表示させているため、遊技者は、その本物特図表示器36の表示から、大当りが通常当りであるか確変当りであるかを判断することができず、仮停止図柄「222」の表示だけを頼りに、通常当りが発生したと認識する。さらに、演出表示器37は、確定停止前の昇格演出である再抽選を行う。これにより、遊技者は、その昇格演出を見て、その発生した通常当りが確変当りに昇格するのではないかと期待する。そして、演出表示器37は、装飾図柄の全てを確定停止して、確定停止図柄である「444」を表示する。その結果、遊技者は、その確定停止図柄「444」を見て、確変当りへの昇格がなかったことを認識し、残念な気持ちになる。   Thereafter, the effect indicator 37 stops and displays the third symbol “2” of the temporary stop symbol. Thereby, the temporary stop symbol “222” is stopped and displayed, and the player recognizes that the normal hit has occurred by looking at the temporary stop symbol “222”. At this time, since the real special figure display 36 displays the real special figure in a variable manner, the player can determine whether the big hit is a normal hit or a probable change from the display of the real special figure display 36. It cannot be determined whether there is any, and it is recognized that a normal hit has occurred, relying solely on the display of the temporary stop symbol “222”. Furthermore, the effect display 37 performs a re-lottery that is a promotion effect before the final stop. As a result, the player sees the promotion effect and expects that the generated normal hit may be promoted to a probable hit. Then, the effect display 37 confirms and stops all the decorative symbols, and displays “444” which is the confirmed stop symbol. As a result, the player sees the confirmed stop symbol “444” and recognizes that the player has not been promoted to a probable hit and feels unhappy.

一方、本物特図表示器36は、このような確定停止図柄「444」の表示と同時に、主基盤23によって決定された本物特図「2」、「3」および「4」のうち何れかを表示する。したがって、確変当りに対して常に1つの本物特図が表示されることなく、複数種の本物特図のうちの何れか1つが表示される。その結果、遊技者は、このように表示される本物特図を見ても、その本物特図が確変当りを示すものとは容易に認識できず、確定停止図柄の示す通常当りが発生したものと認識する。つまり、確定停止時に、主基盤23によって決定された確変当りを示す本物特図が本物特図表示器36に表示されるが、確変当りを示す本物特図や、通常当りを示す本物特図にはそれぞれ複数種があるため、遊技者は、その表示された本物特図から、確変当りの発生を認識することが難しく、通常当りを示す確定停止図柄「444」に注意を引き付けられる。その結果、遊技者は、確定停止図柄の示す通常当りが発生したと信じてしまうのである。   On the other hand, the real special figure indicator 36 displays any one of the real special figures “2”, “3” and “4” determined by the main board 23 simultaneously with the display of the fixed stop symbol “444”. indicate. Therefore, any one of a plurality of kinds of genuine special drawings is displayed without always displaying one genuine special figure for the probability variation. As a result, even if the player sees the real special figure displayed in this way, it cannot be easily recognized that the real special figure shows a positive hit, and the normal hit indicated by the fixed stop symbol has occurred. Recognize. In other words, the genuine special figure showing the probability variation determined by the main board 23 is displayed on the genuine special indicator display 36 at the time of the fixed stop, but the genuine special diagram showing the probability variation or the genuine special figure showing the normal success. Since there are a plurality of types, it is difficult for the player to recognize the occurrence of the probability variation from the displayed real special figure, and attention is drawn to the fixed stop symbol “444” indicating the normal hit. As a result, the player believes that the normal hit indicated by the fixed stop symbol has occurred.

また、演出表示器37は、大当りラウンド中に、確定停止後(大当り発生後)の昇格演出である再々抽選を行う。これにより、遊技者は、その確定停止後の昇格演出を見て、再び、先に発生した通常当りが確変当りに昇格するのではないかと期待する。そして、演出表示器37は、通常当りから昇格して確変当りを獲得したことを示すメッセージ、例えば「確変獲得!!」などを表示する。その結果、遊技者は、そのメッセージを見て、あたかもたった今特典を取得したかのように、確変当りへの昇格を認識して喜ぶ。   In addition, the effect indicator 37 performs lottery again, which is a promotion effect after the final stop (after the occurrence of the big hit) during the big hit round. Thereby, the player sees the promotion effect after the fixed stop and expects that the normal hit that occurred first will be promoted to the probability change again. Then, the effect display 37 displays a message indicating that the probability variation has been acquired after being promoted from the normal amount, such as “acquired probability variation!”. As a result, the player sees the message and is pleased to recognize the promotion to a probable hit as if he had just acquired a privilege.

つまり、本実施の形態の遊技機10では、確定停止時に、確定停止図柄に遊技者の注意を引き付けることができ、その確定停止図柄の示す結果を遊技者に信じさせることができるため、確定停止後の昇格演出を行ない、確変獲得のメッセージを表示させたときには、遊技者を非常に大きく喜ばせることができ、遊技に対する興趣性をより向上することができる。   That is, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, at the time of the fixed stop, the player's attention can be drawn to the fixed stop symbol, and the player can be made to believe the result indicated by the fixed stop symbol. When a later promotion effect is performed and a message of probability change acquisition is displayed, the player can be greatly pleased and the interest in the game can be further improved.

以上のように本実施の形態では、装飾図柄の仮停止時には、本物特図は変動して表示されているため、その仮停止図柄を含む演出に遊技者の興味や注意を引き付けることができる。その結果、遊技者は、演出表示器37に表示される仮停止図柄を頼り、その仮停止図柄から遊技結果を理解しようとする。その結果、再抽選の実施によって、遊技者の期待感を高めることができ、興趣性を向上することができる。   As described above, in the present embodiment, when the decorative symbol is temporarily stopped, the genuine special symbol is displayed in a variable manner, so that the player's interest and attention can be attracted to the effect including the temporary stop symbol. As a result, the player relies on the temporary stop symbol displayed on the effect display 37 and tries to understand the game result from the temporary stop symbol. As a result, the player's expectation can be enhanced and the interest can be improved by performing the re-lottery.

さらに、本実施の形態では、装飾図柄の確定停止時には、特典付きの大当りである確変当りが決定された場合、本物特図「2」、「3」、「4」、「5」のうちの何れかが本物特図表示器36に表示され、特典なしの大当りである通常当りが決定された場合、本物特図「6」、「7」、「8」、「9」のうちの何れかが本物特図表示器36に表示されるため、遊技者は、その本物特図表示器36に表示された図柄を見ても、その表示された図柄がどのような遊技結果を示しているのかを容易に理解することができない。その結果、遊技者は、その本物特図表示器36と同時に演出表示器37に表示される確定停止図柄を頼り、その確定停止図柄から遊技結果を理解しようとする。また、この確定停止図柄が、主基盤23により決定された遊技結果とは異なる遊技結果を演出により示すときには、実際の遊技結果が遊技者に知られるのを困難にし、その確定停止図柄を含む演出に遊技者の興味や注意を引き付けることができる。その結果、再々抽選の実施によって、遊技者の期待感を再びさらに高めることができ、興趣性をより一層向上することができる。   Further, in the present embodiment, when the decorative symbol is stopped, when a probable hit, which is a big hit with a bonus, is determined, among the genuine special drawings “2”, “3”, “4”, “5” If any one is displayed on the real special figure display 36 and the normal hit, which is a big hit without any special benefits, is determined, any one of the real special figures “6”, “7”, “8”, “9” Is displayed on the real special symbol display 36, so that the player shows what game result the displayed symbol shows even if the player sees the symbol displayed on the genuine special symbol display 36. Cannot be easily understood. As a result, the player relies on the confirmed stop symbol displayed on the effect indicator 37 simultaneously with the genuine special symbol display 36, and tries to understand the game result from the confirmed stop symbol. In addition, when the confirmed stop symbol indicates a game result different from the game result determined by the main base 23, it is difficult for the player to know the actual game result, and the effect including the confirmed stop symbol is included. Can attract the player's interests and attention. As a result, by performing the lottery again, the player's expectation can be further increased, and the interest can be further improved.

また、本物特図「1」は最終停止図柄「123」の完全ハズレおよびリーチハズレに対応付けられ、本物特図「2」、「3」、「4」、「5」は確変当りに対応付けられ、本物特図「6」、「7」、「8」、「9」は通常当りに対応付けられているように、各遊技結果に対して各本物特図が対応付けられているため、本物特図表示器36によるその本物特図の表示により、正確な遊技結果を遊技者に報知することができる。さらに、本物特図の表示は主基盤23によって制御され、仮停止図柄や確定停止図柄の表示は統合サブ基盤44および表示サブ基板21によって制御されるため、両者の間に絶対的な関連性がなく、演出によって遊技結果の報知のタイミングを自由に設定することができる。   Also, the real special figure “1” is associated with the complete loss and reach loss of the final stop symbol “123”, and the real special figures “2”, “3”, “4”, “5” are associated with the probability variation. Since the real special figure “6”, “7”, “8”, “9” is normally associated with each game result, each real special figure is associated with each game result. By displaying the real special figure on the special figure display 36, it is possible to notify the player of an accurate game result. Furthermore, the display of the genuine special figure is controlled by the main board 23, and the display of the temporary stop symbol and the fixed stop picture is controlled by the integrated sub-board 44 and the display sub-board 21, so there is an absolute relationship between them. The timing of notifying the game result can be freely set depending on the performance.

また、完全ハズレおよびリーチハズレのうちの何れが主基盤23によって決定されたときにも、本物特図「1」が本物特図表示器36に表示されるため、さらに、その決定された遊技結果を示す完全ハズレ図柄やリーチハズレ図柄も演出表示器37に表示されるため、遊技結果がハズレのときにはその遊技結果を遊技者に確実に報知することができ、遊技者の混乱の発生を防ぎ、遊技に対する支障を取り除くことができる。   In addition, the real special figure “1” is displayed on the real special figure display 36 when either the complete lose or the reach lose is decided by the main base 23, and further, the determined game result is displayed. Since the complete lose symbol and reach lose symbol shown are also displayed on the effect indicator 37, when the game result is lost, the player can be informed of the game result reliably, preventing the player from being confused, The trouble can be removed.

(変形例1)
ここで、本実施の形態における第1の変形例について説明する。
(Modification 1)
Here, a first modification of the present embodiment will be described.

上記実施の形態では、図5に示すように、確変当りを示す最終停止図柄「111」または「333」に対して、3種類または4種類の本物特図を対応付け、同様に、通常当りを示す最終停止図柄「222」または「444」に対して、2種類または4種類の本物特図を対応付けた。   In the above embodiment, as shown in FIG. 5, the final stop symbol “111” or “333” indicating the probability variation is associated with three or four kinds of genuine special drawings, and similarly, the normal hit is determined. Two types or four types of genuine special maps are associated with the final stop symbol “222” or “444” shown.

本変形例では、大当りを示す最終停止図柄に対して30種類以上の本物特図を対応付ける。つまり、確変当りを示す最終停止図柄に対して、15種類以上の本物特図を対応付けるとともに、通常当りを示す最終停止図柄に対しても、15種類以上の本物特図を対応付ける。   In this modification, 30 or more kinds of genuine special drawings are associated with the final stop symbol indicating the big hit. That is, 15 or more types of genuine special symbols are associated with the final stop symbol indicating the probability variation, and 15 or more types of genuine special symbols are associated with the final stop symbol indicating the normal hit.

なお、このような対応付けを示すデータは、主基盤23のROM23bに格納されている。また、本変形例に係る本物特図表示器36は、7セグメント型のLEDを2組備えて、0〜99までの数字を表示する。   Note that data indicating such association is stored in the ROM 23b of the main board 23. Moreover, the genuine special figure indicator 36 which concerns on this modification is provided with 2 sets of 7 segment type LED, and displays the number from 0-99.

図23(a)は、本物特図と最終停止図柄との対応付けを示す図である。
例えば、完全ハズレやリーチハズレを示す最終停止図柄「123」には、1種類の本物特図「0」だけが対応付けられている。一方、確変当りを示す最終停止図柄「111」または「333」には、49種類の本物特図「1」〜「49」が対応付けられている。また、通常当りを示す最終停止図柄「222」または「444」には、50種類の本物特図「50」〜「99」が対応付けられている。
FIG. 23A is a diagram showing the association between the genuine special figure and the final stop symbol.
For example, the final stop symbol “123” indicating complete loss or reach loss is associated with only one kind of genuine special figure “0”. On the other hand, 49 types of genuine special drawings “1” to “49” are associated with the final stop symbol “111” or “333” indicating the probability variation. Also, 50 kinds of genuine special drawings “50” to “99” are associated with the final stop symbol “222” or “444” indicating the normal hit.

ここで、大当りを示す最終停止図柄に対応付ける本物特図を30種類以上とするのは、1日に発生する大当りのそれぞれで本物特図を異ならせるためである。   Here, the reason why 30 or more kinds of genuine special figures corresponding to the final stop symbol indicating the big hit is set is to make the real special figure different for each big hit generated on one day.

例えば、遊技機10の1日の使用時間が14時間であって、大当りの発生確率が1/300であって、始動口33に入賞するパチンコ球の数が6個/分とする。このような条件の下で期待値計算を行なうと、1日に大当りが発生する回数は29〜30回となる。したがって、大当りを示す最終停止図柄に対応付ける本物特図の種類を30種類以上にしておけば、1日に発生する大当りのそれぞれで本物特図が異なるため、遊技者に対して、表示された本物特図が、大当りのうち通常当りおよび確変当りの何れを示すかを分かり難くすることができる。   For example, it is assumed that the daily usage time of the gaming machine 10 is 14 hours, the probability of occurrence of a big hit is 1/300, and the number of pachinko balls to be awarded to the start port 33 is 6 / min. When the expected value calculation is performed under such conditions, the number of times that a big hit occurs per day is 29 to 30 times. Therefore, if the number of types of real special maps corresponding to the final stop symbol indicating the big hit is set to 30 or more, the real special illustration is different for each of the big hits generated per day, so that the real displayed to the player It can be difficult to understand whether the special figure shows a normal hit or a probable hit among the big hits.

また、上記実施の形態では、大当りを通常当りと確変当りとに区分したが、さらに、始動口33への入賞を容易にする時間短縮手段を備え、大当りを通常当りと確変当りと時短当りに区分してもよい。時短当りとは、装飾図柄および本物特図の変動時間(演出時間)を短くして始動口33への入賞が容易になるような制御、いわゆる「時短」を伴う大当りである。   Further, in the above embodiment, the big hit is divided into the normal hit and the probable change, but further, a time shortening means for facilitating winning to the start port 33 is provided, and the big hit is divided into the normal hit, the probable change and the short-time hit. It may be divided. The time-hit is a big hit with a so-called “time-short” control that shortens the fluctuating time (direction time) of the decorative symbol and the real special figure and makes it easy to win the start opening 33.

図23(b)は、大当りを通常当りと確変当りと時短当りとに区分した場合における本物特図と最終停止図柄との対応付けを示す図である。   FIG. 23B is a diagram showing the correspondence between the real special figure and the final stop symbol when the big hit is divided into the normal hit, the probability variable hit, and the short-time hit.

例えば、完全ハズレやリーチハズレを示す最終停止図柄「123」には、1種類の本物特図「0」だけが対応付けられている。一方、確変当りを示す最終停止図柄「111」には、33種類の本物特図「1」〜「33」が対応付けられている。また、時短当りを示す最終停止図柄「333」には、33種類の本物特図「34」〜「66」が対応付けられている。また、通常当りを示す最終停止図柄「222」または「444」には、33種類の本物特図「67」〜「99」が対応付けられている。   For example, the final stop symbol “123” indicating complete loss or reach loss is associated with only one kind of genuine special figure “0”. On the other hand, 33 types of genuine special drawings “1” to “33” are associated with the final stop symbol “111” indicating the probability variation. In addition, 33 types of genuine special drawings “34” to “66” are associated with the final stop symbol “333” indicating the short-time win. Also, 33 types of genuine special drawings “67” to “99” are associated with the final stop symbol “222” or “444” indicating the normal hit.

つまり、本変形例に係る記憶手段たるROM23bは、さらに、時短当りに対応付けられた複数種の本物特図「34〜66」を記憶している。そして、本変形例に係る主基盤23のCPU23aのカウンタ値判定手段は、特典を実行すると判定するときには、確変と時短の何れを実行するかを判定し、大当り時停止図柄セット手段は、大当り状態の実行が判定された場合であって、確変の実行が判定された場合には、その大当り状態および確変の実行を示す内容の最終停止図柄を統合サブ基盤44への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第1図柄群に含まれる確変用の複数の本物特図の中から何れかの本物特図を、前回と同条件で抽選された本物特図とは関係なく、本物特図表示器36に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットし、時短の実行が判定された場合には、大当り状態および時短の実行を示す内容の最終停止図柄を統合サブ基盤44への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第1図柄群に含まれる、確変用の複数の本物特図とは異なる時短用の複数の本物特図の中から何れかの本物特図を、前回と同条件で抽選された本物特図とは関係なく、本物特図表示器36に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットする。   That is, the ROM 23b, which is a storage unit according to the present modification, further stores a plurality of types of genuine special drawings “34 to 66” associated with each time reduction. Then, the counter value determination means of the CPU 23a of the main base 23 according to the present modification determines which of probability change and time reduction is executed when determining that the privilege is executed, and the big hit stop symbol setting means is the big hit state In the case where the execution of is determined, and the execution of probability change is determined, the final stop symbol information that represents the final stop symbol of the content indicating the execution of the jackpot state and the probability change as an instruction to the integrated sub-platform 44 In addition to the real special figure drawn in the same condition as the previous one, the real special figure from among the multiple special special figures for probability variation included in the first design group If the display 36 is selected by lottery as a symbol to be displayed at the time of a fixed stop and it is determined that the time is short, the final stop symbol with the content indicating the big hit state and the short time is indicated to the integrated sub-base 44. Set the final stop symbol information expressed as, and select one of the genuine special symbols for time reduction different from the multiple genuine special symbols for probability variation included in the first symbol group, Regardless of the real special drawing drawn under the same conditions, the real special drawing display 36 is drawn and set as a symbol to be displayed at the time of final stoppage.

(変形例2)
ここで、本実施の形態における第2の変形例について説明する。
(Modification 2)
Here, a second modification of the present embodiment will be described.

上記実施の形態では、図5に示すように、確変当りを示す最終停止図柄に対して、複数種類の本物特図を対応付け、同様に、通常当りを示す最終停止図柄に対して、複数種類の本物特図を対応付けることにより、本物特図の示す遊技結果を遊技者に分かり難くして装飾図柄による演出に遊技者の興味を向けることができる。   In the above embodiment, as shown in FIG. 5, a plurality of types of genuine special maps are associated with the final stop symbol indicating the probability variation, and similarly, a plurality of types are associated with the final stop symbol indicating the normal hit. By associating the real special figure, it is difficult for the player to understand the game result indicated by the real special figure, and the player's interest can be directed to the effect by the decorative design.

本変形例では、確変当りを示す最終停止図柄に対応付けられる本物特図と、通常当りを示す最終停止図柄に対応付けられる本物特図とを類似させることにより、上述と同様、本物特図の示す遊技結果を遊技者に分かり難くして装飾図柄による演出に遊技者の興味を向けることができる。   In this modified example, the real special figure associated with the final stop symbol indicating the normal hit and the real special figure associated with the final stop symbol indicating the normal hit are made similar to each other in the same manner as described above. It is possible to direct the player's interest to the effect by the decorative design by making it difficult for the player to understand the game result to be shown.

即ち、本変形例では、通常当りを示す本物特図と、確変当りを示す本物特図とにおいて、発光しているセグメントが1つ異なっている。   That is, in this modification, the light emitting segment is different in the genuine special figure showing the normal hit and the real special figure showing the probable hit.

また、上記実施の形態では、大当りを通常当りと確変当りとに区分したが、変形例1と同様、大当りを通常当りと確変当りと時短当りとに区分してもよい。   In the above embodiment, the big hit is divided into the normal hit and the probable variation. However, as in the first modification, the big hit may be divided into the normal hit, the probable change and the short-time hit.

図24は、本変形例にかかる本物特図と最終停止図柄との対応付けを示す図である。
例えば、完全ハズレやリーチハズレを示す最終停止図柄「123」には、本物特図「N1」が対応付けられている。一方、確変当りを示す最終停止図柄「111」には、本物特図「N2」が対応付けられている。また、時短当りを示す最終停止図柄「333」には、本物特図「N3」が対応付けられている。また、通常当りを示す最終停止図柄「222」または「444」には、本物特図「N4」が対応付けられている。
FIG. 24 is a diagram showing the association between the genuine special figure and the final stop symbol according to the present modification.
For example, the final special symbol “N1” is associated with the final stop symbol “123” indicating complete loss or reach loss. On the other hand, the real special figure “N2” is associated with the final stop symbol “111” indicating the probability variation. In addition, the final special symbol “N3” is associated with the final stop symbol “333” indicating the time reduction. Also, the real special figure “N4” is associated with the final stop symbol “222” or “444” indicating the normal hit.

このように、本変形例では、ハズレや確変当り、時短当り、通常当りのそれぞれに対して1種類の本物特図が対応付けられている。したがって、本変形例の主基盤23は本物特図カウンタを有していない。また、このような図24の対応付けを示すデータは、主基盤23のROM23bに格納されている。   In this way, in this modification, one kind of genuine special figure is associated with each of the loss, probability variation, time-shortening hit, and normal hit. Therefore, the main board | substrate 23 of this modification does not have a real special figure counter. Further, such data indicating the association of FIG. 24 is stored in the ROM 23b of the main board 23.

ここで、本物特図は、7つのセグメントn1〜n8のうちの少なくとも1つのセグメントの発光によって表示される。そして、本変形例では、確変当りを示す本物特図「N2」は、セグメントn1,n2,n3,n5,n6の発光によって表示され、通常当りを示す本物特図「N4」は、セグメントn1,n3,n5,n6の発光によって表示される。   Here, the genuine special figure is displayed by light emission of at least one of the seven segments n1 to n8. In this modification, the genuine special figure “N2” indicating the probability hit is displayed by the light emission of the segments n1, n2, n3, n5, and n6, and the real special figure “N4” indicating the normal hit is the segment n1, Displayed by light emission of n3, n5, and n6.

つまり、本物特図「N2」と本物特図「N4」との違いは、セグメントn2が発光しているか否かの違いだけとなり、これらの本物特図は類似している。したがって、遊技者は、演出表示器37に表示される装飾図柄に注意を向けて、このような本物特図を見ても、その本物特図が確変当りを示すのか通常当りを示すのかを理解することが困難となる。その結果、演出表示器37に表示される装飾図柄に遊技者の興味を向けることができる。   That is, the only difference between the genuine special figure “N2” and the real special figure “N4” is whether or not the segment n2 is emitting light, and these genuine special figures are similar. Therefore, the player pays attention to the decorative symbol displayed on the effect display 37 and sees whether or not the genuine special figure shows a positive hit or a normal hit. Difficult to do. As a result, the player's interest can be directed to the decorative symbol displayed on the effect display 37.

即ち、本変形例に係る主基盤23のROM23bは、通常当りに対応付けられた、本物特図「N2」のうち少なくとも1つのセグメントの表示だけが異なるように構成される本物特図「N4」を記憶している記憶手段として構成されている。   That is, the ROM 23b of the main board 23 according to this modification is a genuine special figure “N4” configured so that only the display of at least one segment of the real special figure “N2” associated with the normal hit is different. It is comprised as a memory | storage means which has memorize | stored.

また、本変形例では、確変当りを示す本物特図「N2」は、セグメントn1,n2,n3,n5,n6の発光によって表示され、時短当りを示す本物特図「N3」は、セグメントn1,n2,n3,n4,n5,n6の発光によって表示される。   Further, in this modification, the genuine special figure “N2” indicating the probability variation is displayed by the light emission of the segments n1, n2, n3, n5, and n6, and the genuine special figure “N3” indicating the time reduction hit is represented by the segment n1, Displayed by light emission of n2, n3, n4, n5, and n6.

つまり、本物特図「N2」と本物特図「N3」との違いは、セグメントn4が発光しているか否かの違いだけとなり、これらの本物特図は類似している。したがって、遊技者は、このような本物特図を見ても、その本物特図が確変当りを示すのか時短当りを示すのかを理解することが困難となる。その結果、演出表示器37に表示される装飾図柄に遊技者の興味を向けることができる。   That is, the only difference between the genuine special figure “N2” and the genuine special figure “N3” is whether or not the segment n4 is emitting light, and these genuine special figures are similar. Therefore, it is difficult for the player to understand whether or not the genuine special figure shows a probable hit or a short-time hit even when looking at such a real special figure. As a result, the player's interest can be directed to the decorative symbol displayed on the effect display 37.

即ち、本変形例に係る主基盤23のROM23bは、ハズレに対応付けられた、1つまたは複数のセグメントの表示により構成される本物特図「N1」と、第1の大当りである確変当りに対応付けられた、1つまたは複数のセグメントの表示により構成される本物特図「N2」と、第2の大当りである時短当りに対応付けられた、本物特図「N2」のうち少なくとも1つのセグメントの表示だけが異なるように構成される本物特図「N3」とをそれぞれ記憶している第1の記憶手段として構成されている。   That is, the ROM 23b of the main board 23 according to the present modification has a genuine special figure “N1” constituted by display of one or a plurality of segments associated with the loss and a probable oddity that is the first big hit. At least one of the real special figure “N2” constituted by the display of the associated one or a plurality of segments and the real special figure “N2” associated with the second jackpot and the short time This is configured as first storage means for storing genuine special drawings “N3” configured so that only the display of the segments is different.

また、本変形例に係る主基盤23のCPU23aは、パチンコ球が始動口に入ったタイミングに応じて、遊技者に有利な制御を行なう特典が付された第1の大当りである確変当りと、その制御と異なる遊技者に有利な制御を行なう特典が付された第2の大当りである時短当りと、それらの特典が付されていない第3の大当りである通常当りと、ハズレとのうち何れかをそのパチンコ球に対する遊技結果として決定する遊技結果決定手段を備えている。さらに、CPU23aは、ハズレが遊技結果決定手段によって決定された場合には、本物特図「N1」を本物特図表示器36に表示させ、確変当りが遊技結果決定手段によって決定された場合には、本物特図「N2」を本物特図表示器36に表示させ、時短当りが遊技結果決定手段によって決定された場合には、本物特図「N3」を本物特図表示器36に表示させ、通常当りが遊技結果決定手段によって決定された場合には、本物特図「N4」を本物特図表示器36に表示させる特別図柄制御手段を備えている。さらに、本変形例に係る主基盤23のCPU23aは、上記実施の形態および変形例1と同様、確変当りが遊技結果決定手段によって決定されたときには、確変当り、時短当りおよび通常当りが前記遊技結果決定手段によって決定される確率を増加させる確率変動手段と、時短当りが遊技結果決定手段によって決定されたときには、遊技結果決定手段によって遊技結果が決定されてから、その遊技結果に応じた図柄が演出表示器37に表示されるまでの時間を短くする時間短縮手段とを備えている。また、本変形例に係る統合サブ基盤44たる表示制御装置は、前記第1、第2または第3の大当りが遊技結果として遊技結果決定手段によって決定された場合には、前記遊技結果とは異なる遊技結果を示す確定停止図柄を、本物特図表示器36の表示と同時に演出表示器37に表示させ、ハズレが遊技結果として遊技結果決定手段によって決定された場合には、その遊技結果を示すハズレ確定図柄(完全ハズレ図柄やリーチハズレ図柄)を、本物特図表示器36の表示と同時に演出表示器37に表示させる演出制御手段を備えている。   In addition, the CPU 23a of the main base 23 according to the present modified example has a probability variation hit that is a first big hit with a privilege to perform advantageous control for the player in accordance with the timing when the pachinko ball enters the start port, Which of the following is the second jackpot with the privilege to perform a control that is advantageous to the player different from the control, the short hit per hour, the third jackpot without those privileges, and the loss? A game result determination means for determining the game result for the pachinko ball is provided. Further, the CPU 23a displays the genuine special figure “N1” on the real special figure display 36 when the loss is determined by the game result determining means, and when the probability variation is determined by the game result determining means. , The real special figure "N2" is displayed on the real special figure display 36, and when the short time hit is determined by the game result determining means, the real special figure "N3" is displayed on the real special figure display 36, When the normal winning is determined by the game result determining means, special symbol control means for displaying the genuine special figure “N4” on the real special figure display 36 is provided. Further, the CPU 23a of the main base 23 according to the present modified example, as in the above embodiment and the modified example 1, when the probability variation hit is determined by the game result determination means, the probability variation hit, the short time hit and the normal hit are the game results. When the probability variation means for increasing the probability determined by the determination means and the game result determination means are determined by the game result determination means, the game result is determined by the game result determination means, and then the design corresponding to the game result is produced. Time shortening means for shortening the time until display on the display 37 is provided. Further, the display control device as the integrated sub-platform 44 according to the present modification differs from the game result when the first, second or third jackpot is determined by the game result determining means as the game result. When the confirmed stop symbol indicating the game result is displayed on the effect display 37 simultaneously with the display of the real special figure display 36, and the game result is determined by the game result determination means, the game result indicating the game result is displayed. There is an effect control means for causing the effect indicator 37 to display the confirmed symbol (completely lost symbol or reach lose symbol) simultaneously with the display of the genuine special symbol indicator 36.

なお、本変形例では、時短当りを示す本物特図「N3」と、通常当りを示す本物特図「N4」とでは、2つのセグメントn2,n4の発光が異なっているが、1つのセグメントの発光だけが異なるようにして、それらの本物特図を類似させてもよい。   In this modification, the light emission of the two segments n2 and n4 is different between the real special figure “N3” indicating the time reduction per hour and the real special figure “N4” indicating the normal hit per one segment. Their genuine features may be similar in that only the luminescence is different.

図25は、本変形例にかかる本物特図表示器36と演出表示器37により表示される図柄を時系列に沿って示す図である。   FIG. 25 is a diagram showing the symbols displayed by the real special figure display 36 and the effect display 37 according to this modification along the time series.

例えば、主基盤23は、大当りカウンタおよび最終停止図柄カウンタの値に基づいて、確変当りを示す最終停止図柄「111」を決定するとともに、確変当りを示す本物特図「N2」を選択して決定する。さらに、統合サブ基盤44は、主基盤23によって決定された最終停止図柄などや、演出カウンタおよび仮停止図柄カウンタのそれぞれの値に基づいて、時短当りを示す確定停止図柄「333」を決定する。   For example, the main base 23 determines the final stop symbol “111” indicating the probability variation based on the values of the big hit counter and the final stop symbol counter, and selects and determines the genuine special symbol “N2” indicating the probability variation. To do. Furthermore, the integrated sub-base 44 determines a final stop symbol “333” indicating a short time based on the final stop symbol determined by the main base 23 and the respective values of the production counter and the temporary stop symbol counter.

このような場合、演出表示器37と本物特図表示器36は、変動表示を同時に開始する。そして、演出表示器37は、装飾図柄の第1〜第3図柄を順に停止して表示することにより、確定停止図柄「333」を停止して表示する。一方、本物特図表示器36は、確定停止図柄「333」の表示と同時に、本物特図「N2」を停止して表示する。   In such a case, the effect display 37 and the real special figure display 36 simultaneously start the variable display. Then, the effect indicator 37 stops and displays the fixed stop symbol “333” by sequentially stopping and displaying the first to third symbols of the decorative symbols. On the other hand, the real special figure display 36 stops and displays the real special figure “N2” simultaneously with the display of the confirmed stop symbol “333”.

このとき、本物特図「N2」が本物特図「N3」と似ており、且つ、時短当りを示す確定停止図柄「333」が演出表示器37に表示されているため、遊技者は、本物特図「N2」を見ても、時短当りが発生したと認識する。   At this time, the real special figure “N2” is similar to the real special figure “N3”, and the confirmed stop symbol “333” indicating the short time is displayed on the effect display 37. Even when looking at the special figure “N2”, it is recognized that a short-time win has occurred.

そして、演出表示器37は、大当りラウンドを演出する表示を行い、その大当りラウンドが終了すると、再び装飾図柄を変動させる。このとき、主基盤23は、大当りテーブルを確変タイプのテーブルに設定する。つまり、確率変動が発生する。そして、演出表示器37は、例えば、完全ハズレを示す確定停止図柄「123」を表示し、リーチハズレを示す確定停止図柄「112」などを表示した後に、抽選を行って確変が獲得されたことをメッセージとして表示する。   Then, the effect display 37 performs a display for producing a big hit round, and when the big hit round is completed, the decorative design is changed again. At this time, the main board 23 sets the jackpot table as a probability variation type table. That is, probability fluctuation occurs. Then, the effect display 37 displays, for example, a final stop symbol “123” indicating complete loss, a final stop symbol “112” indicating reach loss, and the like, and then confirming that the probability change has been obtained by performing a lottery. Display as a message.

これにより、本変形例では、遊技者は、時短が発生したと認識していたところ、実際は確率変動が発生していたことに後から気づくことができ、遊技者の遊技に対する興味を引き立てることができる。また、本変形例では、上記実施の形態のように1つの遊技結果に複数種の本物特図を対応付けるのではなく、遊技結果ごとに1つの本物特図を対応付けて、それらの本物特図を類似させている。したがって、上記実施の形態では、遊技者が遊技結果と本物特図との対応表を持っていれば、本物特図表示器36に表示される本物特図がどのような遊技結果を示すかを理解できるが、本変形例では、遊技者がそのような対応表を持っていても、本物特図表示器36に表示される本物特図がどのような遊技結果を示すかを容易に理解することができない。その結果、本変形例では、図25に示すように、演出表示器37による確変演出(確変獲得表示)を、上記実施の形態の図22に示す昇格演出よりもタイミングを十分に遅らせることができる。つまり、大当りラウンドが終了してから暫く時間が経過した後に、先の大当りが確変当りであったことを遊技者に報知することができる。   As a result, in this modification, the player recognized that the time shortage occurred, but can actually realize that the probability fluctuation has occurred, which may attract the player's interest in the game. it can. Further, in this modification, instead of associating a plurality of types of real special figures with one game result as in the above embodiment, one real special figure is associated with each game result, and those real special figures are associated with each game result. Are similar. Therefore, in the above embodiment, if the player has a correspondence table between game results and real special figures, what kind of game results the real special figure displayed on the real special figure display 36 shows? Although it can be understood, in this variation, even if the player has such a correspondence table, it is easy to understand what game result the real special figure displayed on the real special figure display 36 shows. I can't. As a result, in this modified example, as shown in FIG. 25, the timing of the probability change effect (accuracy change display) by the effect indicator 37 can be sufficiently delayed from the promotion effect shown in FIG. 22 of the above embodiment. . That is, it is possible to notify the player that the previous big hit was a probable hit after a lapse of time from the end of the big hit round.

なお、本変形例では、2つの本物特図において、発光しているセグメントが1だけ異なるときに、これらの本物特図が類似しているとしたが、1つ以上異なるときにも、これらの本物特図の外形的特徴が似ていれば類似しているとしてもよい。   In addition, in this modification, in the two genuine special drawings, when the segment emitting light is different by one, these genuine special drawings are similar. If the external features of the real special figure are similar, they may be similar.

また、本変形例に係る主基盤23は、時短当りを示す本物特図「N3」を本物特図表示器36に表示させるときには、確変当りを示す本物特図「N2」から本物特図「N3」を生成して本物特図表示器36に表示させてもよい。つまり、主基盤23は、本物特図「N2」を示す基本ビット列と加算ビット列とで論理和を算出することにより、本物特図「N3」を示す合計ビット列を生成する。   Further, the main board 23 according to the present modification, when displaying the real special figure “N3” indicating the short-time hit on the real special figure display 36, is changed from the real special figure “N2” indicating the positive change to the real special figure “N3”. ”May be generated and displayed on the genuine special figure display 36. In other words, the main board 23 generates a total bit string indicating the genuine special figure “N3” by calculating a logical sum between the basic bit string indicating the genuine special figure “N2” and the addition bit string.

図26は、本物特図「N3」を示すビット列が生成される処理を説明するための説明図である。   FIG. 26 is an explanatory diagram for explaining a process of generating a bit string indicating the genuine special figure “N3”.

本物特図「N2」を示す基本ビット列は、8ビットからなり、セグメントn1に対応する左先頭ビット「1」と、セグメントn2に対応する2番目のビット「1」と、セグメントn3に対応する3番目のビット「1」と、セグメントn4に対応する4番目のビット「0」と、セグメントn5に対応する5番目のビット「1」と、セグメントn6に対応する6番目のビット「1」と、セグメントn7に対応する7番目のビット「0」と、セグメントn8に対応する8番目のビット「0」とを有する。このように、基本ビット列に含まれる各ビットは、本物特図の各セグメントに対応付けられている。   The basic bit string indicating the genuine special figure “N2” is composed of 8 bits, the left first bit “1” corresponding to the segment n1, the second bit “1” corresponding to the segment n2, and 3 corresponding to the segment n3. The first bit “1”, the fourth bit “0” corresponding to the segment n4, the fifth bit “1” corresponding to the segment n5, the sixth bit “1” corresponding to the segment n6, It has a seventh bit “0” corresponding to the segment n7 and an eighth bit “0” corresponding to the segment n8. In this way, each bit included in the basic bit string is associated with each segment of the genuine special figure.

また、セグメントn1はセグメントn2の隣にあり、セグメントn2はセグメントn3の隣にあり、セグメントn3はセグメントn4の隣にあり、セグメントn4はセグメントn5の隣にあり、セグメントn5はセグメントn6の隣にあり、セグメントn6はセグメントn7の隣にあり、セグメントn7はセグメントn8の隣にある。   Also, segment n1 is next to segment n2, segment n2 is next to segment n3, segment n3 is next to segment n4, segment n4 is next to segment n5, and segment n5 is next to segment n6 Yes, segment n6 is next to segment n7, and segment n7 is next to segment n8.

主基盤23は、本物特図「N2」を本物特図表示器36に表示させるときには、この基本ビット列を本物特図表示器36に送信して、その基本ビット列の示す「1」のビットに対応するセグメントを発光させる。その結果、セグメントn1,n2,n3,n5,n6が発光して、本物特図「N2」が表示される。   When displaying the special special figure “N2” on the real special figure display 36, the main board 23 transmits this basic bit string to the real special figure display 36 and corresponds to the bit “1” indicated by the basic bit string. Make the segment to emit light. As a result, the segments n1, n2, n3, n5, and n6 emit light, and the genuine special figure “N2” is displayed.

そして、主基盤23は、本物特図「N3」を本物特図表示器36に表示させるときには、その基本ビット列に対して、加算ビット列「0,0,0,1,0,0,0,0」を加算して、合計ビット列「1,1,1,1,1,1,0,0」を生成する。即ち、主基盤23は、基本ビット列のセグメントn4に対応するビットが「0」であるため、セグメントn4に対応するビットが「1」で、他のセグメントに対応するビットが「0」であるような加算ビット列を基本ビット列に加算する。そして主基盤23は、生成された合計ビット列を本物特図表示器36に送信し、その合計ビット列の示す「1」のビットに対応するセグメントを発光させる。その結果、セグメントn1,n2,n3,n4,n5,n6が発光して、本物特図「N3」が表示される。   When the main board 23 displays the genuine special figure “N3” on the real special figure display 36, the main base 23 adds the added bit string “0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0” to the basic bit string. Are added to generate a total bit string “1,1,1,1,1,1,0,0”. That is, in the main board 23, the bit corresponding to the segment n4 of the basic bit string is “0”, so that the bit corresponding to the segment n4 is “1” and the bits corresponding to the other segments are “0”. The additional bit string is added to the basic bit string. Then, the main board 23 transmits the generated total bit string to the genuine special figure display 36, and causes the segment corresponding to the “1” bit indicated by the total bit string to emit light. As a result, the segments n1, n2, n3, n4, n5, and n6 emit light, and the genuine special figure “N3” is displayed.

これにより、本物特図「N2」に類似する本物特図「N3」を簡単に生成して表示することができる。また、基本ビット列のうち、セグメントn4と隣り合うセグメントn3,n5に対応するビットが1であって、その基本ビット列に加算ビット列を加算することにより、そのセグメントn4に対応するビットが0から1に変換する。その結果、本物特図「N3」では、本物特図「N2」の発行しているセグメントn3,n5の近くのセグメントn4が発光するため、本物特図「N3」を本物特図「N2」により類似させることができる。   Thereby, the genuine special figure “N3” similar to the real special figure “N2” can be easily generated and displayed. Also, in the basic bit string, the bit corresponding to the segments n3 and n5 adjacent to the segment n4 is 1, and by adding the addition bit string to the basic bit string, the bit corresponding to the segment n4 is changed from 0 to 1 Convert. As a result, in the genuine special figure “N3”, the segment n4 near the segments n3 and n5 issued by the genuine special figure “N2” emits light, so that the genuine special figure “N3” is changed to the real special figure “N2”. Can be similar.

また、基本ビット列のうち、セグメントn1に対応する先頭のビットが1であれば、その先頭のビットが1で他の7つのビットが0の加算ビット列をその基本ビット列に加算してもよい。この場合には、セグメントn1に対応する先頭のビットだけが1から0に変換されるため、上述と同様、本物特図「N3」を本物特図「N2」に簡単に類似させることができる。なお、基本ビット列のうちの隣り合う2つのビットが例えば「01001001」である場合、その基本ビット列に対して加算ビット列「00000001」を加算することにより、「01001010」を本物特図「N3」に対応する合計ビットとして生成してもよい。この場合には、基本ビット列と合計ビット列とでは最下位の2ビットが互いに異なる。   In addition, if the first bit corresponding to the segment n1 is 1 in the basic bit string, an addition bit string in which the first bit is 1 and the other seven bits are 0 may be added to the basic bit string. In this case, since only the first bit corresponding to the segment n1 is converted from 1 to 0, the genuine special figure “N3” can be easily made similar to the real special figure “N2” as described above. If two adjacent bits in the basic bit string are, for example, “01001001”, “01001010” corresponds to the genuine special figure “N3” by adding the addition bit string “00000001” to the basic bit string. May be generated as total bits. In this case, the lowest two bits are different between the basic bit string and the total bit string.

(変形例3)
ここで、本実施の形態における第3の変形例について説明する。
(Modification 3)
Here, a third modification of the present embodiment will be described.

上記実施の形態では、図6に示すように、統合サブ基盤44が変動パターンと演出カウンタの値に基づいて、昇格演出の有無を決定したが、主基盤23が最終停止図柄と変動パターンカウンタの値に基づいて、昇格演出の有無を決定し、その決定結果を示す変動パターンを統合サブ基盤44に通知してもよい。   In the above embodiment, as shown in FIG. 6, the integrated sub-base 44 determines the presence / absence of the promotion effect based on the change pattern and the value of the effect counter, but the main base 23 has the final stop symbol and the change pattern counter. Based on the value, the presence / absence of the promotion effect may be determined, and the variation pattern indicating the determination result may be notified to the integrated sub-platform 44.

図27は、本変形例に係る主基盤23の動作を説明するための図である。
本変形例に係る主基盤23は、例えば、最終停止図柄が「111」であるときに、変動パターンカウンタの値が16から26までの値であれば、確定停止前の昇格演出が有りで且つ大当り発生後の昇格演出が無しの変動パターン「P4AX」を決定し、最終停止図柄が「111」であるときに、変動パターンカウンタの値が27から31までの値であれば、確定停止前の昇格演出が有りで且つ大当り発生後の昇格演出が有りの変動パターン「P4AY」を決定する。そして、主基盤23は、このように決定された変動パターンを統合サブ基盤44に通知する。
FIG. 27 is a diagram for explaining the operation of the main board 23 according to the present modification.
For example, when the final stop symbol is “111” and the value of the variation pattern counter is a value from 16 to 26, the main board 23 according to the present modification has a promotion effect before the final stop and When the variation pattern “P4AX” without promotion effect after the big hit is determined and the final stop symbol is “111”, if the value of the variation pattern counter is a value from 27 to 31, A variation pattern “P4AY” having a promotion effect and having a promotion effect after the occurrence of a big hit is determined. Then, the main base 23 notifies the integrated sub-base 44 of the variation pattern determined in this way.

図28は、本変形例に係る統合サブ基盤44の動作を説明するための図である。
本変形例に係る統合サブ基盤44は、演出カウンタの値に関わらず、主基盤23から通知された変動パターンに従って昇格演出の有無を決定する。つまり、上記実施の形態の統合サブ基盤44は昇格演出を行なうか否かを独自に決定したが、本変形例に係る統合サブ基盤44は、主基盤23によって決められたように、昇格演出を行なうか否かを決定する。
FIG. 28 is a diagram for explaining the operation of the integrated sub-platform 44 according to this modification.
The integrated sub-platform 44 according to this modification determines the presence / absence of the promotion effect according to the variation pattern notified from the main board 23, regardless of the value of the effect counter. In other words, the integrated sub-platform 44 of the above embodiment uniquely determines whether or not to perform the promotion effect, but the integrated sub-platform 44 according to the present modification performs the promotion effect as determined by the main platform 23. Decide whether to do it.

例えば、統合サブ基盤44は、主基盤23から変動パターン「P4AX」を通知されたときには、演出カウンタの値に関わらず、確定停止前の昇格演出を有りに決定するとともに大当り発生後の昇格演出を無しに決定する。また、統合サブ基盤44は、主基盤23から変動パターン「P4AY」を通知されたときには、演出カウンタの値に関わらず、確定停止前の昇格演出を有りに決定するとともに大当り発生後の昇格演出を有りに決定する。   For example, when the integrated sub-base 44 is notified of the variation pattern “P4AX” from the main base 23, the integrated sub-base 44 determines that there is a promotion effect before the final stop regardless of the value of the effect counter, and performs the promotion effect after the occurrence of the big hit. Decide without. Further, when the integrated sub-board 44 is notified of the variation pattern “P4AY” from the main board 23, it determines that there is a promotion stage before the final stop regardless of the value of the stage counter, and performs the promotion stage after the big hit occurs. It is decided that there is.

なお、上記実施の形態およびその変形例から把握される技術的思想について以下に記載する。   The technical idea grasped from the above embodiment and its modifications will be described below.

(1)前記主制御装置は、さらに、前記特典の実行が前記カウンタ値判定手段によって判定されたときには、前記大当り状態が前記カウンタ値判定手段によって判定される確率を増加させる確率変動手段を備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   (1) The main control device further includes probability changing means for increasing a probability that the big hit state is determined by the counter value determining means when execution of the privilege is determined by the counter value determining means. The gaming machine according to claim 1.

これにより、遊技者は、特典の実行がカウンタ値判定手段によって判定されたときには、その後、いわゆる確変という特典を受けて、高い確率で大当りを発生させることができ、遊技に対する興趣を高めることができる。   Thereby, when the execution of the privilege is determined by the counter value determination means, the player can subsequently receive a privilege of so-called probability change, generate a big hit with a high probability, and can enhance the interest in the game. .

(2)前記主制御装置は、さらに、前記特典の実行が前記カウンタ値判定手段によって判定されたときには、前記カウンタ値判定手段による判定が行われてから、前記演出表示装置によって装飾図柄が確定停止されるまでの時間を短くすることにより、前記始動口への入賞を容易にする時間短縮手段を備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   (2) Further, when the execution of the privilege is determined by the counter value determination unit, the main control device further determines and stops the decoration symbol by the effect display unit after the determination by the counter value determination unit is performed. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising time shortening means for facilitating winning at the start port by shortening the time until the game is played.

これにより、遊技者は、特典の実行がカウンタ値判定手段によって判定されたときには、その後、いわゆる時短という特典を受けて、大当りを発生させるための遊技球の数を増やすことができ、遊技に対する興趣を高めることができる。   As a result, when the execution of the privilege is determined by the counter value determination means, the player can receive the privilege of so-called time reduction and increase the number of game balls for generating a big hit, thereby Can be increased.

(3)前記特典は、第1特典および前記第1特典とは異なる第2特典とを含み、前記カウンタ値判定手段は、前記特典を実行すると判定するときには、前記第1特典と前記第2特典の何れを実行するかを判定し、前記大当り時停止図柄セット手段は、前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の実行が判定された場合であって、前記カウンタ値判定手段によって前記第1特典の実行が判定された場合には、前記大当り状態および第1特典の実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第1図柄群に含まれる第1特典用の複数の特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットし、前記カウンタ値判定手段によって前記第2特典の実行が判定された場合には、前記大当り状態および第2特典の実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第1図柄群に含まれる、前記第1特典用の複数の特別図柄とは異なる第2特典用の複数の特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットすることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   (3) The privilege includes a first privilege and a second privilege different from the first privilege, and when the counter value determination unit determines to execute the privilege, the first privilege and the second privilege. The big hit stop symbol setting means is a case where execution of the big hit state is determined by the counter value determining means, and the counter value determining means If execution is determined, the final stop symbol information representing the jackpot state and the content indicating the execution of the first privilege as the instruction to the display control device is set and included in the first symbol group Any one of a plurality of special symbols for the first privilege to be displayed on the symbol display device at the time of final stop regardless of the special symbol drawn on the same condition as the previous time If the counter value determining means determines that the second privilege is to be executed, the final stop symbol having the contents indicating the jackpot state and the execution of the second privilege is sent to the display control device. The final stop symbol information expressed as an instruction is set, and any one of a plurality of special symbols for the second benefit different from the plurality of special symbols for the first privilege included in the first symbol group 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the symbols are drawn and set as symbols to be displayed on the symbol display device at the time of final stop, regardless of the special symbols that are lottered under the same conditions as the previous time.

これにより、遊技者は、第1特典の実行がカウンタ値判定手段によって判定されたときには、その後、いわゆる確変という特典を受けて、高い確率で大当りを発生させることができ、遊技に対する興趣を高めることができる。さらに、遊技者は、第2特典がカウンタ値判定手段によって判定されたときには、その後、いわゆる時短という特典を受けて、大当りを発生させるための遊技球の数を増やすことができ、遊技に対する興趣を高めることができる。   Thereby, when the execution of the first privilege is determined by the counter value determination means, the player can receive a privilege of so-called probability change and generate a big hit with a high probability, thereby increasing the interest in the game. Can do. In addition, when the second privilege is determined by the counter value determination means, the player can receive the privilege of so-called short time, and can increase the number of game balls for generating a big hit. Can be increased.

さらに、第1特典の実行が判定されたときには、第1特典用の複数の特別図柄のうちの何れかが図柄表示装置に表示され、第2特典の実行が判定されたときには、その第1特典用の複数の特別図柄とは異なる第2特典用の複数の特別図柄のうちの何れかが図柄表示装置に表示されるため、遊技者は、その図柄表示装置に表示された特別図柄を見ても、その表示された特別図柄が確変を示すのか時短を示すのかを容易に理解することができず、演出表示装置の仮停止図柄や確定停止図柄を含む演出に遊技者の興味や注意を引き付けることができる。   Further, when the execution of the first privilege is determined, any one of the plurality of special symbols for the first privilege is displayed on the symbol display device, and when the execution of the second privilege is determined, the first privilege is displayed. Any one of a plurality of special symbols for the second privilege that is different from the plurality of special symbols for use is displayed on the symbol display device, so that the player sees the special symbol displayed on the symbol display device. However, it is not easy to understand whether the displayed special symbol shows a certain change or a short time, and attracts the player's interest and attention to the production including the temporary stop symbol and the final stop symbol of the production display device. be able to.

本発明の遊技機は、遊技結果を遊技者に正確に報知しながらも、遊技結果の演出に遊技者の興味を向かせて、演出による遊技結果の報知のタイミングを自由に設定することができるとともに、ハズレのときにはその遊技結果を遊技者に確実に報知することができるという効果を奏し、例えばパチンコ機などに適用することができる。   The gaming machine of the present invention can set the timing of notifying the result of the game freely by directing the player's interest to the effect of the game result while accurately notifying the player of the game result. At the same time, when lost, the player can be notified of the game result with certainty, and can be applied to a pachinko machine, for example.

本発明の実施の形態における遊技機の斜視図。The perspective view of the gaming machine in the embodiment of the present invention. 同上の遊技盤の正面図。The front view of a game board same as the above. 同上の遊技機のブロック図。The block diagram of a game machine same as the above. 同上の主基盤の動作を説明するための図。The figure for demonstrating operation | movement of the main base | substrate same as the above. 同上の主基盤の他の動作を説明するための図。The figure for demonstrating other operation | movement of the main base | substrate same as the above. 同上の統合サブ基盤の動作を説明するための図。The figure for demonstrating operation | movement of an integrated sub-board same as the above. 同上の主基盤の基本動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the basic operation | movement of the main foundation same as the above. 同上の主基盤の割り込み動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the interruption operation | movement of the main base | board same as the above. 同上のカウンタ更新サブ処理の詳細な動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the detailed operation | movement of a counter update sub process same as the above. 同上の始動口入賞サブ処理の詳細な動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the detailed operation | movement of a start opening prize sub process same as the above. 同上の大当り判定サブ処理の詳細な動作の一部を示すフローチャート。The flowchart which shows a part of detailed operation | movement of the jackpot determination subprocess same as the above. 同上の大当り判定サブ処理の詳細な動作の他の一部を示すフローチャート。The flowchart which shows a part of detailed operation | movement of the jackpot determination subprocess same as the above. 同上の大当り判定サブ処理の詳細な動作のさらに他の一部を示すフローチャート。The flowchart which shows another part of detailed operation | movement of the jackpot determination subprocess same as the above. 同上の賞球払出サブ処理の詳細な動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the detailed operation | movement of prize ball payout sub-process same as the above. 同上の大当り遊技サブ処理の詳細な動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the detailed operation | movement of jackpot game sub-process same as the above. 同上の統合サブ基盤の基本動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the basic operation | movement of an integrated sub-board same as the above. 同上の変動演出処理の詳細な動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the detailed operation | movement of the change effect process same as the above. 同上の変動演出処理の詳細な動作を示す他のフローチャート。The other flowchart which shows the detailed operation | movement of the change effect process same as the above. 同上の予告表示処理の詳細な動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the detailed operation | movement of a notice display process same as the above. 同上の大当りラウンド演出処理の詳細な動作を示すフローチャート。The flowchart which shows the detailed operation | movement of the jackpot round effect process same as the above. 同上の主基盤と本物特図表示器と演出表示器の動作のタイミングを説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating the timing of operation | movement of a main base | substrate same as the above, a genuine special figure display, and an effect display. 同上の本物特図表示器と演出表示器により表示される図柄を時系列に沿って示す図。The figure which shows the symbol displayed by the real special figure display same as the above and an effect display along a time series. (a)は、同上の本物特図と最終停止図柄と確定停止図柄との対応付けを示す図、(b)は、同上の大当りを通常当りと確変当りと時短当りとに区分した場合における本物特図と最終停止図柄と確定停止図柄との対応付けを示す図。(A) is a diagram showing the correspondence between the real special figure, the final stop symbol, and the fixed stop symbol, and (b) is the real thing when the big hit is divided into a normal hit, a probable variable hit, and a short-time hit. The figure which shows matching with a special figure, a final stop symbol, and a fixed stop symbol. 同上の第1の変形例にかかる本物特図と最終停止図柄と確定停止図柄との対応付けを示す図。The figure which shows matching with the real special figure concerning the 1st modification same as the above, a final stop symbol, and a fixed stop symbol. 同上の第2の変形例にかかる本物特図表示器と演出表示器により表示される図柄を時系列に沿って示す図。The figure which shows the symbol displayed by the real special figure display and effect display concerning a 2nd modification same as the above in time series. 同上の第2の変形例にかかる本物特図「N3」を示すビット列が生成される処理を説明するための図。The figure for demonstrating the process in which the bit string which shows the genuine special figure "N3" concerning a 2nd modification same as the above is produced | generated. 同上の第3の変形例にかかる主基盤の動作を説明するための図。The figure for demonstrating operation | movement of the main base | substrate concerning the 3rd modification same as the above. 同上の第3の変形例にかかる統合サブ基盤の動作を説明するための図。The figure for demonstrating operation | movement of the integrated sub-board | substrate concerning a 3rd modification same as the above.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技機、 11 外枠、 12 前枠、 13 窓枠、 14 下皿、
15 上皿、 16 ハンドル台、 17 窓部、 18 スピーカ、
19 発射ハンドル、 21 表示サブ基盤、 22 音サブ基盤、 23 主基盤、
23a CPU、 23b ROM、 24 払出基盤、 36 本物特図表示器、
37 演出表示器、 38 保留ランプ、 40 始動口スイッチ、
41 大入賞口スイッチ、 42 大入賞口ソレノイド、 43 始動口ソレノイド
10 gaming machines, 11 outer frame, 12 front frame, 13 window frame, 14 lower plate,
15 upper plate, 16 handle base, 17 window, 18 speaker,
19 launch handle, 21 display sub-base, 22 sound sub-base, 23 main base,
23a CPU, 23b ROM, 24 payout base, 36 special figure display,
37 production indicator, 38 hold lamp, 40 start switch,
41 grand prize opening switch, 42 grand prize opening solenoid, 43 start opening solenoid

Claims (2)

遊技盤に始動口と大入賞口と演出表示装置と図柄表示装置とを備えるとともに、主制御装置と表示制御装置とを備える遊技機であって、
主制御装置は、
前記始動口への遊技球の入球検出結果に基づいて大入賞口が開制御される大当り状態を実行するか否かを決定するための大当りカウンタの値を取得するとともに、前記大当り状態終了後における前記大当り状態とは異なる特典を実行するか否かを決定するための特典カウンタの値を取得するカウンタ値取得制御手段と、
前記大当りカウンタおよび前記特典カウンタのそれぞれの値が取得されており、かつ前記値に基づく判定結果を報知できる状態にある場合に限り、現在の制御状態に基づいて、取得された前記大当りカウンタおよび前記特典カウンタのそれぞれの値に応じ、前記大当たり状態および前記特典のそれぞれを実行するか否かの判定を行うカウンタ値判定手段と、
前記カウンタ値判定手段の判定結果に基づいて前記判定結果の報知を行う時間を変動パターンとして決定する変動パターン決定手段と、
前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の実行が判定された場合であって、前記カウンタ値判定手段によって前記特典の実行が判定された場合には、前記大当り状態および特典の実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第1図柄群に含まれるすべての特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットし、前記カウンタ値判定手段によって前記特典の不実行が判定された場合には、前記大当り状態の実行および特典の不実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第1図柄群とは異なる第2図柄群に含まれるすべての特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットする大当り時停止図柄セット手段と、
前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の不実行が判定された場合に、前記変動パターン決定手段の決定結果と特典カウンタの値に関係なく、特定の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として示す最終停止図柄情報をセットするとともに、前記第1図柄群および前記第2図柄群と異なる単一の特別図柄を、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄としてセットするハズレ時停止図柄セット手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターン、および大当り時停止図柄セット手段またはハズレ時停止図柄セット手段でセットされた最終停止図柄情報を前記表示制御装置に出力する第1信号出力手段と、
前記第1信号出力手段による前記変動パターンおよび最終停止図柄情報の信号出力に合わせて時間計測を開始するタイマ手段と、
前記第1信号出力手段による前記変動パターンおよび最終停止図柄情報の信号出力に合わせて、前記図柄表示装置に先に停止表示させていた特別図柄を消して特別図柄の変動表示を開始させる図柄変動表示制御手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンの時間まで前記タイマ手段が時間計測を行ったか否かを判断する変動終了判断手段と、
前記変動終了判断手段によって前記変動パターンの時間まで時間計測が行われたと判断された場合に、前記演出表示装置による装飾図柄の変動表示を確定停止させるように前記表示制御装置に対して命令する内容の変動停止信号を、前記表示制御装置に出力する第2信号出力手段と、
前記第2信号出力手段による前記変動停止信号の信号出力に合わせて、前記図柄表示装置による特別図柄の変動表示を終了させ、前記大当り時停止図柄セット手段またはハズレ時停止図柄セット手段によってセットされた特別図柄を、前記図柄表示装置に停止表示させる図柄停止表示制御手段と、
前記カウンタ値判定手段によって大当り状態の実行が判定され、かつ前記第2信号出力手段によって変動停止信号が前記表示制御装置に出力されて前記図柄停止表示制御手段によって特別図柄が停止表示されていることを条件に、大当り状態に関する大当り表示指示信号を出力する第3信号出力手段と、を備え、
前記表示制御装置は、
前記主制御装置の前記第1信号出力手段から出力された変動パターンと最終停止図柄情報に基づいて、複数の動画データの集合体である動画データ群のうち、前記変動パターンに合う複数の動画データから、抽選により1つの動画データを選択する動画データ選択手段と、
前記主制御装置の前記第1信号出力手段から出力された変動パターンと最終停止図柄情報に基づいて、変動途中経過として表示される仮停止図柄、および確定停止時に表示される確定停止図柄を設定する演出図柄設定手段と、
前記動画データ選択手段による選択結果と前記演出図柄設定手段の設定結果に基づいて、前記演出表示装置に確定停止図柄として先に表示されていた装飾図柄を消去させ、装飾図柄を変動表示させた後に、前記演出図柄設定手段で設定された仮停止図柄および確定停止図柄を表示させるように、前記演出表示装置を制御する演出表示制御手段と、
前記主制御装置の前記第2信号出力手段から出力された変動停止信号に基づいて、前記演出表示装置による装飾図柄の変動表示を確定停止させて、前記確定停止図柄を非変動状態で表示させる演出停止制御手段と、
前記最終停止図柄情報が特典の実行を示すにも関わらず、前記演出停止制御手段によって確定停止して表示された確定停止図柄が特典の不実行を示す場合、および前記最終停止図柄情報が特典の不実行を示す場合に、前記主制御装置の前記第3信号出力手段から出力された大当り表示指示信号の受信後に、前記演出表示装置に対して、特典の実行のための特典獲得抽選を演出させる抽選演出制御手段と、
前記最終停止図柄情報が特典の実行を示すにも関わらず、前記演出停止制御手段によって確定停止して表示された確定停止図柄が特典の不実行を示す場合にのみ、前記抽選演出制御手段による特典獲得抽選の後に、前記演出表示装置に対して、特典の実行を示す映像を表示させる特典獲得表示制御手段と、を備える
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine is provided with a start opening, a grand prize opening, an effect display device and a symbol display device, and a main control device and a display control device,
The main control unit
A value of a big hit counter for determining whether or not to execute a big hit state in which the big winning opening is controlled to open based on a result of detection of a game ball entering the starting port is obtained, and after the big hit state is finished Counter value acquisition control means for acquiring a value of a privilege counter for determining whether or not to execute a privilege different from the jackpot state in
Only when the values of the jackpot counter and the privilege counter have been acquired and the determination result based on the values can be notified, based on the current control state, the acquired jackpot counter and the Counter value determination means for determining whether to execute each of the jackpot state and the privilege according to each value of the privilege counter;
Fluctuation pattern determining means for determining a time for performing notification of the determination result as a fluctuation pattern based on the determination result of the counter value determination means
When the execution of the big hit state is determined by the counter value determining unit and the execution of the privilege is determined by the counter value determining unit, the final content of the contents indicating the execution of the big hit state and the privilege is determined. The final stop symbol information that represents the stop symbol as an instruction to the display control device is set, and one of the special symbols included in the first symbol group is selected in the same condition as the previous one. Regardless of the special symbol, the symbol display device is selected by lottery as a symbol to be displayed at the time of final stop, and when the non-execution of the privilege is determined by the counter value determination means, While setting the final stop symbol information representing the final stop symbol of the content indicating non-execution of the privilege as an instruction to the display control device, what is the first symbol group? As a symbol to be displayed on the symbol display device at the time of final stop, any one of the special symbols included in the second symbol group will be displayed on the symbol display device regardless of the special symbol that was selected under the same conditions as the previous time. The big hit stop symbol set means to set,
When the counter value determination means determines that the big hit state is not executed, a specific final stop symbol is used as an instruction to the display control device regardless of the determination result of the variation pattern determination means and the value of the privilege counter. Loss stop symbol setting means for setting a final special symbol information to be displayed and setting a single special symbol different from the first symbol group and the second symbol group as a symbol to be displayed on the symbol display device at the time of final stop When,
A first signal output means for outputting the variation pattern determined by the variation pattern determination means and the final stop symbol information set by the big hit stop symbol setting means or the loss stop symbol setting means to the display control device;
Timer means for starting time measurement in accordance with the signal output of the variation pattern and the final stop symbol information by the first signal output means;
In accordance with the signal output of the variation pattern and the final stop symbol information by the first signal output means, the symbol variation display for starting the variation display of the special symbol by erasing the special symbol previously stopped on the symbol display device. Control means;
Fluctuation end determination means for determining whether or not the timer means has performed time measurement until the time of the fluctuation pattern determined by the fluctuation pattern determination means;
Contents for instructing the display control device to confirm and stop the variation display of decorative symbols by the effect display device when it is determined by the variation end determination means that the time measurement has been performed until the time of the variation pattern A second signal output means for outputting a fluctuation stop signal of the display control device,
In accordance with the signal output of the fluctuation stop signal by the second signal output means, the special symbol fluctuation display by the symbol display device is terminated and set by the big hit stop symbol setting means or the loss stop symbol setting means. A symbol stop display control means for stopping and displaying the special symbol on the symbol display device;
The execution of the big hit state is determined by the counter value determining means, and the fluctuation stop signal is output to the display control device by the second signal output means, and the special symbol is stopped and displayed by the symbol stop display control means. And a third signal output means for outputting a jackpot display instruction signal related to the jackpot state,
The display control device includes:
On the basis of the fluctuation pattern and the final stop symbol information output from the first signal output means of the main controller, a plurality of moving picture data matching the fluctuation pattern among the moving picture data group that is an aggregate of the plurality of moving picture data. A video data selection means for selecting one video data by lottery,
Based on the variation pattern output from the first signal output means of the main control device and the final stop symbol information, a temporary stop symbol displayed as a change in progress and a fixed stop symbol displayed at the time of final stop are set. Production design setting means,
Based on the selection result of the moving image data selection means and the setting result of the effect symbol setting means, the effect display device erases the ornament symbol previously displayed as the confirmed stop symbol, and after the ornament symbol is variably displayed. The effect display control means for controlling the effect display device so as to display the temporary stop symbol and the fixed stop symbol set by the effect symbol setting means,
An effect of confirming and stopping the variation display of the decorative symbol by the effect display device based on the variation stop signal output from the second signal output means of the main control device and displaying the fixed stop symbol in a non-variable state Stop control means;
In spite of the fact that the final stop symbol information indicates the execution of the privilege, the final stop symbol information indicates that the final stop symbol information indicates that the bonus has not been executed. In the case of indicating non-execution, after receiving the jackpot display instruction signal output from the third signal output means of the main control device, the effect display device is caused to produce a privilege acquisition lottery for executing the privilege. Lottery effect control means;
Only when the final stop symbol information indicates the execution of the privilege, but the final stop symbol displayed after the final stop symbol is determined and stopped, the privilege by the lottery effect control unit A bonus acquisition display control means for displaying a video showing the execution of the privilege on the effect display device after the acquisition lottery.
前記第1図柄群および第2図柄群に含まれる特別図柄は30種以上ある
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein there are 30 or more kinds of special symbols included in the first symbol group and the second symbol group.
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