JP4787281B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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本発明は遊技領域に対して打ち出された遊技球を所定の入賞部へ入賞させ得る入賞装置を備えた弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine equipped with a winning device capable of winning a game ball launched into a game area into a predetermined winning portion.

パチンコ遊技機等の弾球遊技機は、遊技球を供給することによって所定条件を成立させ、遊技の結果として当たりの場合に賞球として遊技球が払い出され得るように構成されている。また、パチンコ遊技機等の弾球遊技機は、前記所定条件の成立により図柄表示装置が表示する表示態様をコンピュータ等の制御装置を用いて制御し、表示態様の結果に基づき遊技者にとって有利及び又は不利な遊技状態を告知するように構成されている。なお、ここでいう所定条件とは、入賞部に遊技球が入ったことを検知センサにて検知されること(入賞)等をいう。なお、入賞部とは、所定入賞口や始動入賞口(始動チャッカー)等をいう。   A bullet ball game machine such as a pachinko game machine is configured so that a predetermined condition is established by supplying a game ball, and the game ball can be paid out as a prize ball when winning as a result of the game. Further, the ball and ball game machine such as a pachinko game machine controls the display mode displayed by the symbol display device when the predetermined condition is satisfied by using a control device such as a computer, and is advantageous for the player based on the result of the display mode. Or, it is configured to notify an unfavorable gaming state. Here, the predetermined condition means that a detection sensor detects that a game ball has entered the winning portion (winning) or the like. The winning section refers to a predetermined winning opening, a starting winning opening (starting chucker), and the like.

例えば、弾球遊技機(第1種特別電動役物等)の図柄表示装置は、通常デジタルと呼ばれる液晶の画像表示領域(図柄表示部)を有し、この図柄表示部は弾球遊技機前面に設けられている。この図柄表示部の中には、複数の図柄(絵や数字を含む識別情報)を可変表示する主表示領域があり、この主表示領域では図柄を高速で回転しているように可変表示し、所定時間の経過後に各図柄毎に数秒程度の時間差を以て順に回転を停止させる表示をする。この主表示領域において停止した図柄態様が、同種の図柄が揃うなど予め定めた特定の停止図柄態様、例えば「7」、「7」、「7」の組み合わせであった場合には、パチンコ遊技機では、パチンコ玉等の遊技球が多数獲得できる遊技者にとって有利な特定遊技状態が発生する。   For example, a symbol display device of a ball game machine (type 1 special electric accessory, etc.) has a liquid crystal image display area (symbol display unit) usually called digital, and the symbol display unit is on the front of the ball ball game machine. Is provided. In this symbol display section, there is a main display area that variably displays a plurality of symbols (identification information including pictures and numbers). In this main display area, the symbols are variably displayed as if they are rotating at high speed, After the elapse of a predetermined time, a display for stopping the rotation in turn with a time difference of about several seconds for each symbol is displayed. If the symbol pattern stopped in the main display area is a specific combination of predetermined symbol patterns such as “7”, “7”, “7”, etc. Then, a specific game state is generated that is advantageous for a player who can acquire a large number of game balls such as pachinko balls.

また、その揃った停止図柄が予め決められた特定図柄(確率変動図柄等)である場合は、次回の大当たり確率や小当たり確率が大幅に上昇する確率変動を発生するようにした遊技機もある。   In addition, there is a gaming machine that generates a probability variation in which the next big hit probability or the small hit probability is greatly increased when the aligned stop symbols are predetermined specific symbols (probability variation symbols, etc.). .

特開2003−71007号公報JP 2003-71007 A 特開平11−42334号公報Japanese Patent Laid-Open No. 11-42334 特開2001−149584号公報JP 2001-149484 A 特開平6−198032号公報JP-A-6-198032

ところで、発射された遊技球(以下、パチンコ玉という)は、盤面に配置された釘(ゲージともいう)に衝突し弾かれて球の移動方向を変化させ、球速を減じながらガラス面と遊技盤面との間の空間(遊技領域)を落下する。そして、釘に弾かれながら落下するパチンコ玉が所定入賞口へ入賞すると賞球が発生したり、始動入賞口へ入賞すると特定遊技状態が発生する。   By the way, the launched game ball (hereinafter referred to as a pachinko ball) collides with a nail (also referred to as a gauge) placed on the board surface and is bounced to change the moving direction of the ball, reducing the ball speed and the glass surface and the game board surface. Fall in the space between (game area). When a pachinko ball falling while being hit by a nail wins a predetermined winning opening, a winning ball is generated, or when a winning winning opening is won, a specific gaming state is generated.

このように、弾球遊技機は、パチンコ玉を入賞部へ入賞させて、遊技者にとって有利な状態を発生させて遊技を楽しむものではあるが、また、一方で、弾球遊技機は、遊技領域に打ち出されたパチンコ玉が、遊技領域内を飛び跳ねるパチンコ玉の動きを楽しむ遊技でもある。   In this way, the ball game machine allows the player to enjoy the game by causing the pachinko balls to win the prize-winning part and generating an advantageous state for the player. On the other hand, the ball game machine It is also a game in which pachinko balls launched into the area enjoy the movement of pachinko balls that jump within the game area.

しかしながら、従来の弾球遊技機では、遊技領域内を飛び跳ねるパチンコ玉の動きとし
ては、釘に衝突し弾かれながら遊技領域を落下していくだけであり、飛び跳ねるパチンコ玉の動きを楽しむ遊技者にとっては、十分に満足できるものではなかった。そのために、遊技に飽き、短時間で弾球遊技機から席を立ってしまうことで遊技店の営業効率の低下を招くことがあった。
However, with conventional ball game machines, the movement of a pachinko ball that jumps and jumps in the game area is only dropped in the game area while hitting and hitting a nail, and for players who enjoy the movement of a jumping pachinko ball It was not satisfactory enough. For this reason, there is a case where the sales efficiency of a game store is lowered by getting tired of the game and standing up from the ball game machine in a short time.

そこで、本発明は、遊技者が遊技球の動きを楽しみながら長時間遊技できる弾球遊技機を提供することを課題とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a ball game machine that allows a player to play for a long time while enjoying the movement of a game ball.

本発明の弾球遊技機は、前述の技術的課題を解決するために以下のように構成されている。
すなわち、本発明の弾球遊技機は、所定の遊技領域に対して打ち出された遊技球を所定の入賞部へ入賞させ得る入賞装置を備えた弾球遊技機において、前記遊技球を飛躍させる飛躍部を備えていることを特徴とする。
The ball game machine of the present invention is configured as follows in order to solve the above technical problem.
That is, the bullet ball game machine of the present invention is a leap that causes the game ball to leap in a ball ball game machine equipped with a winning device capable of winning a game ball launched into a predetermined game area to a predetermined winning portion. It has the part.

この構成により、例えば下方以外の方向へ遊技球を飛躍させることで、遊技球に大きな躍動感を与えることができ、遊技者に対し満足感を与えることが期待できる。結果として、遊技者に長時間遊技してもらうことができ、遊技店の営業効率の向上に貢献できる。なお、所定の遊技領域とは、遊技盤面と透明ガラス面との間およびこれらの両面を含む空間のことをいう。また、入賞部とは、所定入賞口や始動入賞口(始動チャッカー)等をいい、かかる入賞口に遊技球を入賞させることで、多数の遊技球を得るなど遊技利益を獲得できる。   With this configuration, for example, by causing the game ball to leap in a direction other than the downward direction, it is possible to give the game ball a great feeling of dynamism and to expect satisfaction from the player. As a result, the player can play for a long time, which can contribute to the improvement of the sales store's sales efficiency. The predetermined game area refers to a space between and between the game board surface and the transparent glass surface. The winning portion refers to a predetermined winning opening, a starting winning opening (starting chucker), and the like. By winning gaming balls in the winning opening, it is possible to obtain gaming profits such as obtaining a large number of gaming balls.

また、本発明の弾球遊技機において、前記飛躍部は、前記遊技球を滑走させて飛躍させる飛躍部材を備えていることを特徴とする。この構成によれば、遊技球が飛躍部材を滑走することで得られる運動エネルギーのみで遊技球を飛躍させることができ、遊技球を飛躍させるための駆動機構等を設ける必要がないので、飛躍部の構成が容易となり、結果的に飛躍部の製造コスト低減が図れる。   In the bullet ball game machine according to the present invention, the leap portion includes a leap member that causes the game ball to slide and leap. According to this configuration, the game ball can be leap only by the kinetic energy obtained by the game ball sliding on the leap member, and it is not necessary to provide a drive mechanism or the like for leap the game ball. As a result, the manufacturing cost of the leap portion can be reduced.

更に、本発明の弾球遊技機において、前記飛躍部材は、弓形板状に形成されていることを特徴とする。この構成によれば、遊技球が弓形(円弧)状の板上を滑走して飛躍するので、遊技球が飛躍部材上に滞在することなく、確実に飛躍することができる。また、飛躍部の構成が容易であり、飛躍部の製造コスト低減も図れる。   Furthermore, in the ball game machine of the present invention, the jumping member is formed in an arcuate plate shape. According to this configuration, since the game ball slides and jumps on the arcuate (arc) plate, the game ball can surely jump without staying on the jump member. Moreover, the structure of the leap part is easy, and the manufacturing cost of the leap part can be reduced.

更にまた、本発明の弾球遊技機は、前記遊技球を前記飛躍部に案内する案内通路が下方に延びるように設けられていることを特徴とする。この構成によれば、案内通路により遊技球を飛躍部へ確実に案内することができる。また、遊技球を下方へ案内することで、遊技球に位置エネルギーを与えることができ、遊技球に勢いを付けて大きく(遠くへ)飛躍させることができる。   Furthermore, the bullet ball game machine of the present invention is characterized in that a guide passage for guiding the game ball to the leap portion is provided so as to extend downward. According to this configuration, the game ball can be reliably guided to the leap part by the guide passage. Further, by guiding the game ball downward, potential energy can be given to the game ball, and the game ball can be energized and leap large (far).

更にまた、本発明の弾球遊技機において、前記案内通路には、前記遊技球を導入する導入口が、高さ方向に異なる位置に複数箇所設けられていることを特徴とする。この構成によれば、遊技球がどの導入口に入るかによって、遊技球に異なる位置エネルギーを与えることができる。すなわち、遊技球の移動(落下)距離と、遊技球の飛躍距離とは比例関係にあるため、より高い導入口に入った遊技球ほど大きく(遠くに)飛躍する。このように遊技球の飛躍態様が変化することで遊技に多様性を持たせることができる。   Furthermore, in the ball game machine of the present invention, the guide passage is provided with a plurality of introduction ports for introducing the game ball at different positions in the height direction. According to this configuration, different potential energies can be given to the game ball depending on which introduction port the game ball enters. In other words, since the moving (falling) distance of the game ball and the leap distance of the game ball are in a proportional relationship, the game ball that enters the higher introduction port jumps larger (farther away). Thus, the game can be made diverse by changing the jumping mode of the game ball.

更にまた、本発明の弾球遊技機において、前記案内通路は、複数個設けられ、これらの案内通路はそれぞれ、その長さが異なっていることを特徴とする。この構成によれば、遊技球がどの案内通路に入るかによって、遊技球に異なる位置エネルギーを与えることがで
きる。すなわち、遊技球の移動(落下)距離と、遊技球の飛躍距離とは比例関係にあるため、より長い案内通路に入った遊技球ほど大きく(遠くに)飛躍する。このように遊技球の飛躍態様が変化することで遊技に多様性を持たせることができる。
Furthermore, in the ball game machine of the present invention, a plurality of the guide passages are provided, and the lengths of these guide passages are different. According to this configuration, different potential energies can be given to the game ball depending on which guide passage the game ball enters. That is, since the moving (falling) distance of the game ball and the leap distance of the game ball are in a proportional relationship, the game ball that enters the longer guide passage jumps larger (farther). Thus, the game can be made diverse by changing the jumping mode of the game ball.

更にまた、本発明の弾球遊技機において、前記飛躍部材は、前記案内通路の途中に設けられており、前記案内通路の内部空間のうち前記飛躍部材が設けられている部分は、前記飛躍部材により仕切られている仕切領域と、前記遊技球が通過可能な通過領域とに分けられていることを特徴とする。この構成によれば、遊技球が案内通路内で仕切領域に入れば、飛躍部材に沿って滑走し飛躍することができ、通過領域に入れば、遊技球は飛躍することなく、例えばステージ側へ移行する。このように、案内通路内で遊技球を振り分けすることで、遊技球の動きの意外性を演出することができる。   Furthermore, in the ball game machine of the present invention, the jumping member is provided in the middle of the guide passage, and a portion of the internal space of the guide passage where the jumping member is provided is the jumping member. It is divided into a partition area partitioned by the above and a passage area through which the game ball can pass. According to this configuration, if the game ball enters the partition area in the guide passage, the game ball can slide and jump along the jump member, and if it enters the passage area, the game ball does not jump, for example, to the stage side. Transition. Thus, by distributing the game balls in the guide passage, it is possible to produce an unexpectedness of the movement of the game balls.

更にまた、本発明の弾球遊技機において、前記仕切領域は、前記通過領域より大きいことを特徴とする。この構成によれば、仕切領域が通過領域よりも大きいので、案内通路を通過する遊技球をより多く飛躍部材に乗せることができる。逆に言えば、小さな確率ではあるが、飛躍部材に乗せることができずに、例えばステージ側へ移行する場合が発生し、遊技球の動きの意外性を演出することができる。   Furthermore, in the ball game machine of the present invention, the partition area is larger than the passage area. According to this configuration, since the partition region is larger than the passage region, more game balls passing through the guide passage can be placed on the leap member. In other words, although it is a small probability, it is not possible to put it on the jumping member, and for example, a case of shifting to the stage side occurs, and an unexpectedness of the movement of the game ball can be produced.

更にまた、本発明の弾球遊技機において、前記飛躍部は、前記遊技球に衝突して前記遊技球を飛躍させる衝突部材と、この衝突部材を駆動する駆動機構とを備えていることを特徴とする。この構成によれば、衝突部材を駆動することで遊技球を確実に飛躍させることができる。なお、駆動機構は、アクチュエータ(小型モータ)等により衝突部材を駆動する機構が例示できる。   Furthermore, in the ball game machine of the present invention, the leap portion includes a collision member that collides with the game ball and causes the game ball to leap, and a drive mechanism that drives the collision member. And According to this structure, a game ball can be reliably leap by driving a collision member. The drive mechanism can be exemplified by a mechanism that drives the collision member by an actuator (small motor) or the like.

更にまた、本発明の弾球遊技機において、前記飛躍部材は、軸を中心に回転自在に設けられ、前記飛躍部は、前記飛躍部材を回動させる回動機構を備えていることを特徴とする。この構成によれば、飛躍部材が回動する角度を回動機構により変えることで、遊技球が飛躍する角度や飛躍する距離を変えることができる。例えば、回動機構を用いて常時飛躍部材を回動させることにより、遊技球の飛躍態様を変化させることで、遊技者にとって有利な飛躍態様や不利な飛躍態様を周期的に発生させることができる。なお、回動機構は、アクチュエータ(小型モータ)等により飛躍部材を回動させる機構が例示できる。   Furthermore, in the ball game machine of the present invention, the jumping member is provided so as to be rotatable about an axis, and the jumping part includes a turning mechanism for turning the jumping member. To do. According to this configuration, the angle at which the game ball leaps and the leap distance can be changed by changing the angle at which the leap member rotates by the rotation mechanism. For example, by changing the jumping mode of the game ball by always rotating the jumping member using a rotating mechanism, it is possible to periodically generate a jumping mode that is advantageous or disadvantageous for the player. . In addition, the rotation mechanism can illustrate the mechanism which rotates a leap member by an actuator (small motor) etc.

更にまた、本発明の弾球遊技機において、前記飛躍部材の長さを延長する延長部材を備えていることを特徴とする。この構成によれば、飛躍部材の長さを延長することで遊技球の滑走距離を延ばすことができ、結果的に遊技球が飛躍する距離を変えることができる。また、飛躍部材の長さを調節することで、遊技球が飛躍する距離を調整できる。   Furthermore, the bullet ball game machine of the present invention is characterized in that an extension member for extending the length of the jumping member is provided. According to this configuration, it is possible to extend the running distance of the game ball by extending the length of the leap member, and as a result, it is possible to change the distance that the game ball jumps. Moreover, the distance by which a game ball leaps can be adjusted by adjusting the length of a leap member.

更にまた、本発明の弾球遊技機は、前記飛躍部から飛躍した前記遊技球の落下地点に、前記遊技球の目標物が設けられていることを特徴とする。この構成によれば、飛躍部は遊技球を目標物に向けて飛躍させることができ、遊技性を向上させることができる。   Furthermore, the bullet ball game machine of the present invention is characterized in that a target of the game ball is provided at a fall point of the game ball jumped from the jump portion. According to this configuration, the leap portion can leap the game ball toward the target, and the game performance can be improved.

更にまた、本発明の弾球遊技機において、前記飛躍部は、複数個設けられ、前記目標物は、複数個の前記飛躍部の一つであることを特徴とする。この構成によれば、遊技球を一方の飛躍部から他方の飛躍部に向けて飛躍させた後、他方の飛躍部からさらに飛躍させることができるため、例えば、遊技球を複数個の飛躍部伝いに順次飛び跳ねさせるようにする等、遊技球の飛躍態様の多様化を図ることができる。   Furthermore, in the ball game machine of the present invention, a plurality of the jumping portions are provided, and the target is one of the plurality of jumping portions. According to this configuration, after the game ball is leap from one leap part toward the other leap part, it can be further leap from the other leap part. For example, the game ball is transmitted to a plurality of leap parts. It is possible to diversify the jumping mode of the game ball, such as causing the ball to jump sequentially.

更にまた、本発明の弾球遊技機において、前記目標物は、前記所定の入賞部であることを特徴とする。この構成によれば、飛躍部は遊技球を入賞部に向けて飛躍させることができ、遊技性を向上させることができる。
以上の構成は、可能な限り互いに組み合わせることができる。
Furthermore, in the ball game machine of the present invention, the target is the predetermined winning portion. According to this configuration, the leap portion can leap the game ball toward the winning portion, and the game performance can be improved.
The above configurations can be combined with each other as much as possible.

以上説明したように、本発明の弾球遊技機によれば、下方以外の方向へ遊技球を飛躍させることで、遊技球に大きな躍動感を与えることができ、遊技者に対し満足感を与えることが期待できる。   As described above, according to the ball ball game machine of the present invention, it is possible to give the game ball a great dynamism by causing the game ball to leap in a direction other than the downward direction, and to give the player a sense of satisfaction. I can expect that.

結果として、遊技者に長時間遊技してもらうことができ、遊技店の営業効率の向上に貢献できる。   As a result, the player can play for a long time, which can contribute to the improvement of the sales store's sales efficiency.

以下、図面を参照して本発明に係る弾球遊技機の好適な実施の形態について説明する。なお、本実施の形態では、風営適正化法(風俗営業等の規則及び業務の適正化等に関する法律)の内規上「第1種」に区分されるパチンコ遊技機を例に説明する。   Hereinafter, preferred embodiments of a ball game machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, a pachinko gaming machine classified as “first type” in the internal rules of the Act on the Optimization of Business Administration (Rules on Customs Business etc. and Act on the Optimization of Business) will be described as an example.

[第1の実施の形態]
第1の実施の形態に示すパチンコ遊技機(以下、遊技機という)1は、図1に示すように、設置場所たる遊技店の所謂「島」に固定される外枠3と、この外枠3に一側を保持され且つ外枠3に対して開閉自在に設けられた表枠4と、表枠4の前面上部に開閉自在に設けられた窓枠5と、を備えている。なお、遊技機1を構成する主要構成部品は、表枠4に集約して取り付けられている。
[First Embodiment]
As shown in FIG. 1, a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as a gaming machine) 1 shown in the first embodiment includes an outer frame 3 fixed to a so-called “island” of a game store as an installation location, and this outer frame. 3 is provided with a front frame 4 that is held on one side and is openable and closable with respect to the outer frame 3, and a window frame 5 that is openable and closable at the upper front of the front frame 4. It should be noted that main components constituting the gaming machine 1 are attached to the front frame 4 in a collective manner.

表枠4に設けられる主要構成部品としては、遊技盤6、遊技機1に供給する遊技球(以下、パチンコ玉という)及び遊技機1より遊技者へ払い出されるパチンコ玉を一時貯留する受皿2、パチンコ玉を遊技盤6の遊技領域に向けて打ち出すための発射装置7、この発射装置7を操作するための操作ハンドル8、必要に応じて所定個数のパチンコ玉を受皿2内に払い出す払出装置66(図2参照)、遊技に係る主たる制御を処理する主制御装置60、主制御装置60から出力された制御コマンドを実行するために各種装置を制御する副制御装置等がある。また、副制御装置としては、図柄制御装置61、ランプ制御装置62、音声制御装置63、払出制御装置64、発射制御装置65等がある。   Main components provided in the table frame 4 include a game board 6, a game ball (hereinafter referred to as a pachinko ball) to be supplied to the game machine 1, and a tray 2 for temporarily storing pachinko balls to be paid out to the player from the game machine 1, A launching device 7 for launching the pachinko balls toward the game area of the game board 6, an operation handle 8 for operating the launching device 7, and a payout device for delivering a predetermined number of pachinko balls into the tray 2 as required. 66 (see FIG. 2), a main control device 60 that processes main control relating to the game, a sub-control device that controls various devices to execute control commands output from the main control device 60, and the like. The sub-control devices include a symbol control device 61, a lamp control device 62, a voice control device 63, a payout control device 64, a launch control device 65, and the like.

以下、各構成について詳述する。
表枠4(図1参照)に対して開閉自在に設けられる窓枠5には、その枠内に遊技盤6を覗き見ることができる透視窓(ガラス窓)9が嵌め込まれている。透視窓9の外周部には、装飾LED10、装飾ランプ11、音声発生装置たるスピーカ12が設けられている。
Hereinafter, each configuration will be described in detail.
A transparent window (glass window) 9 through which the game board 6 can be looked into is fitted in the window frame 5 provided to be openable and closable with respect to the front frame 4 (see FIG. 1). On the outer periphery of the see-through window 9, a decoration LED 10, a decoration lamp 11, and a speaker 12 as a sound generator are provided.

表枠4に設けられる受皿2は、窓枠5の下方に取り付けられている。
受皿2内部には螺旋状のスロープが形成され、そのスロープの上流側の一端部には、CRユニット(図示せず)に通じる遊技球借入口2aが設けられている。また、遊技球借入口2aと連通して、パチンコ玉を賞球として払い出すための賞球払出口2bが設けられている。前記スロープの下流側の他端部には、受皿2内のパチンコ玉を一列に整列して遊技機1内に導く貯留球整列路2cが形成されている。そして、貯留球整列路2cの下流側の端部には、発射装置7に通じる遊技球供給口2dが設けられている。
The tray 2 provided on the front frame 4 is attached below the window frame 5.
A spiral slope is formed inside the tray 2, and a game ball borrowing port 2 a leading to a CR unit (not shown) is provided at one end portion on the upstream side of the slope. In addition, a prize ball payout port 2b is provided in communication with the game ball borrowing port 2a to pay out a pachinko ball as a prize ball. At the other end on the downstream side of the slope, there is formed a storage ball alignment path 2c for aligning pachinko balls in the tray 2 in a line and guiding them into the gaming machine 1. A game ball supply port 2d leading to the launching device 7 is provided at the downstream end of the storage ball alignment path 2c.

受皿2の正面側には、受皿2のパチンコ玉を排出するための2つの球抜きボタン2e,2fが設けられている。
一方の球抜きボタン2eの操作時には、遊技球借入口2aから賞球払出口2bまでの間にある余剰球であるパチンコ玉が受皿2背後の球抜き通路を通じて、別途用意した容器内に排出される。他方、球抜きボタン2fの操作時には、賞球払出口2bから遊技球供給口2dまでの間にあるパチンコ玉が先の余剰球と共に容器へと排出される。
On the front side of the tray 2, two ball release buttons 2 e and 2 f for discharging the pachinko balls of the tray 2 are provided.
When one of the ball release buttons 2e is operated, the pachinko balls, which are surplus balls between the game ball borrowing port 2a and the prize ball payout port 2b, are discharged into a separately prepared container through the ball extraction passage behind the saucer 2. The On the other hand, when the ball release button 2f is operated, the pachinko balls between the prize ball payout opening 2b and the game ball supply port 2d are discharged together with the surplus balls to the container.

受皿2の左下には、灰皿28が設けられている。また、受皿2の右下に、操作ハンドル8が設けられている。操作ハンドル8には、発射装置7を稼働させるメインスイッチ、及びタッチアンテナが内蔵されている。そして、この操作ハンドル8の操作具合によって、遊技盤6に打ち出されるパチンコ玉の勢いを任意に調節できる仕組みになっている。   An ashtray 28 is provided at the lower left of the tray 2. An operation handle 8 is provided at the lower right of the tray 2. The operation handle 8 includes a main switch for operating the launching device 7 and a touch antenna. Then, the momentum of the pachinko ball to be struck on the game board 6 can be arbitrarily adjusted according to the operation state of the operation handle 8.

発射装置7は、表枠4の裏面側に設けられている。発射装置7内には、パチンコ玉を打ち出す打出杆、及び打出杆を連続的に揺動させる電動モータ(共に図示せず)などが内蔵されている。   The launcher 7 is provided on the back side of the front frame 4. The launcher 7 includes a launcher for launching a pachinko ball and an electric motor (both not shown) for continuously swinging the launcher.

また、第1の実施の形態では、受皿2の左方に発射停止ボタン40を設けている。この発射停止ボタン40は、遊技者の判断のもと、操作ハンドル8を操作している状態でパチンコ玉の発射操作を一時停止させるための外部操作装置であり、遊技者は、この発射停止ボタン40を操作(押下)することで、操作ハンドル8の使用状態を維持しつつも任意のタイミングでパチンコ玉の発射を一時停止させることができる。   In the first embodiment, the firing stop button 40 is provided on the left side of the tray 2. This firing stop button 40 is an external operation device for temporarily stopping the firing operation of the pachinko ball while the operation handle 8 is operated based on the player's judgment. By operating (depressing) 40, it is possible to temporarily stop the launch of the pachinko ball at an arbitrary timing while maintaining the use state of the operation handle 8.

図2に示すパチンコ玉の払出装置66は、表枠4の裏面側に設けられており、賞球として払い出されるパチンコ球を貯留するタンクと、払い出されるパチンコ玉を数える賞球計数装置と、前記タンク内のパチンコ玉を賞球計数装置に送る賞球整列レールと、を備えている。そして、パチンコ玉の入賞時には、その入賞に応じた個数のパチンコ玉を賞球計数装置にて計量し、先の受皿2内に賞球として払い出す。   The pachinko ball payout device 66 shown in FIG. 2 is provided on the back side of the front frame 4, and stores a pachinko ball to be paid out as a prize ball, a prize ball counting device for counting the pachinko balls to be paid out, A prize ball alignment rail for sending the pachinko balls in the tank to the prize ball counting device. When a pachinko ball is won, the number of pachinko balls corresponding to the winning is weighed by a prize ball counting device and paid out as a prize ball in the previous tray 2.

遊技盤6は、略正方形状をなす合板からなり、表枠4の裏面側に形成された遊技盤収納枠(図示せず)に収納されて固定されている。
また、図1に示すように、遊技盤6の前面には、うず巻き状に形成された誘導レール13が設けられている。そして、その誘導レール13によって囲まれた領域が遊技領域を形成している。
The game board 6 is made of plywood having a substantially square shape, and is housed and fixed in a game board housing frame (not shown) formed on the back side of the front frame 4.
As shown in FIG. 1, a guide rail 13 formed in a spiral shape is provided on the front surface of the game board 6. A region surrounded by the guide rail 13 forms a game region.

遊技領域には、小当りの有無を報知する普通図柄表示装置18、小当り抽選の契機をなす通過ゲート49、通称「メインデジタル」と呼ばれる液晶表示ユニット(以下、図柄表示装置17と称する)、パチンコ玉を受け入れるための後述する各種入賞装置25,26,27、遊技くぎ23および風車24等の障害物、入賞に至らなかったパチンコ玉を遊技盤6から排出するアウト口16等、が設けられている。   In the game area, a normal symbol display device 18 that notifies the presence or absence of a small hit, a passing gate 49 that triggers a small hit lottery, a liquid crystal display unit called a “main digital” (hereinafter referred to as a symbol display device 17), Various winning devices 25, 26, 27 to be described later for receiving pachinko balls, obstacles such as a game nail 23 and a windmill 24, an out port 16 for discharging a pachinko ball that has not won a prize from the game board 6, etc. are provided. ing.

普通図柄表示装置18は、通過ゲート49での入賞を受けて開始される小当り抽選の結果を報知するための装置である。   The normal symbol display device 18 is a device for notifying the result of the small hit lottery started upon receiving a prize at the passing gate 49.

また、小当りの報知については、例えば、小当りの有無に応じて「○」「×」等の記号を表示し、この記号によって、遊技者に小当りの有無を報知する。   As for the small hit notification, for example, symbols such as “◯” and “x” are displayed according to the presence or absence of the small hit, and the player is notified of the presence or absence of the small hit.

また、本実施の形態では、小当りの当選に連動して開いてパチンコ玉を受け入れる範囲が広くなる可動片扉26aを始動入賞装置26の開口部(入賞部)に設けている。   Further, in the present embodiment, the movable single door 26a that opens in conjunction with the winning of the small hit and widens the range for receiving the pachinko ball is provided in the opening (winning portion) of the start winning device 26.

遊技盤6の略中央には、図柄表示装置17が配置され、図柄表示装置17は、遊技の進行に伴いその時々に要求される制御コマンドに従って図柄等の識別情報を表示する。なお、図柄の表示を例に説明すれば、複数種の図柄(識別情報)を回胴をモチーフとして表示している。   A symbol display device 17 is arranged substantially at the center of the game board 6, and the symbol display device 17 displays identification information such as symbols according to a control command required at the time as the game progresses. If the display of symbols is described as an example, a plurality of types of symbols (identification information) are displayed using the rotator as a motif.

図3に示すように、図柄表示装置17は、図柄等の識別情報を種々の演出を踏まえて表示する液晶部17aと、液晶部17aの周辺部を遊技領域から隔離する図柄表示装置本体
17bとから構成される。なお、図柄表示装置本体17bは、打ち出された遊技球(以下、パチンコ玉という)が遊技領域からその本体内に入り込むと、パチンコ玉がその本体内に一時的に滞在させた後に落下させ踊り場(通称、ステージ)Sを備えている。また、図柄表示装置本体17bは、遊技領域からその本体内に入り込んだパチンコ玉を飛躍させる飛躍部95を備えている。この図柄表示装置本体17bの踊り場S及び飛躍部95については後述する。
As shown in FIG. 3, the symbol display device 17 includes a liquid crystal unit 17 a that displays identification information such as symbols based on various effects, and a symbol display device body 17 b that isolates the periphery of the liquid crystal unit 17 a from the game area. Consists of When the game ball (hereinafter referred to as a pachinko ball) that has been launched enters the main body from the game area, the symbol display device main body 17b is dropped after the pachinko ball temporarily stays in the main body and then dances ( Commonly known as stage) S. Further, the symbol display device main body 17b includes a leap portion 95 that leaps the pachinko balls that have entered the main body from the game area. The landing S and the leap portion 95 of the symbol display device main body 17b will be described later.

また、図柄表示装置17が行う図柄の表示制御についてその概要を説明すれば、始動入賞装置26における入賞(始動入賞)を一条件に、主制御装置60では、遊技者にとって有利な遊技状態に移行させるための条件に当選したか否かの判定制御にあたる大当り乱数抽選制御処理(以下、単に大当り抽選判定と称する)を実行する。
また、この大当り抽選判定に基づき報知内容すなわち「アタリ」「ハズレ」が決定される。
Further, the outline of the symbol display control performed by the symbol display device 17 will be described. On the condition that the winning (start winning) in the start winning device 26 is one condition, the main controller 60 shifts to a gaming state advantageous to the player. A jackpot random number lottery control process (hereinafter simply referred to as a jackpot lottery determination) is executed, which is control for determining whether or not the condition for winning is won.
Further, based on the big hit lottery determination, the contents of notification, that is, “Atari” and “Lose” are determined.

また、決定された報知内容を遊技者に報知するにあたり、主制御装置60は、図柄の変動パターンや仮停止及び確定停止図柄を決定するための乱数抽選を更に実行する。この乱数抽選では、先の大当り抽選判定の抽選結果に基づき「アタリ」に対応したデータ選択テーブル、若しくは「ハズレ」に対応したデータ選択テーブルを対象に乱数抽選が実行される。そして、この乱数抽選で抽出された乱数を含む乱数範囲値に設定された種々のデータが、図柄制御装置61用の制御データとして図柄制御装置61に送信される。   Further, when notifying the player of the determined notification content, the main control device 60 further executes random number lottery for determining a symbol variation pattern, a temporary stop, and a fixed stop symbol. In this random number lottery, a random number lottery is executed on the data selection table corresponding to “Atari” or the data selection table corresponding to “Lost” based on the lottery result of the previous big hit lottery determination. Various data set in the random number range value including the random numbers extracted in this random number lottery is transmitted to the symbol control device 61 as control data for the symbol control device 61.

なお、データ選択テーブルは、変動パターン抽選用、仮停止図柄抽選用、確定停止図柄抽選用等に区分されており、図柄制御装置61に送信すべき制御データには、これら各データ選択テーブルから抽出されたデータが組み込まれた状態で送信されている。   The data selection table is divided into variation pattern lottery, temporary stop symbol lottery, fixed stop symbol lottery, etc., and control data to be transmitted to the symbol control device 61 is extracted from these data selection tables. Is sent in a state in which the received data is incorporated.

一方、図柄制御装置61では、受信した制御データを解析して当該データに対応した画像データ抽選テーブルを参照し、この画像データ抽選テーブルを対象に乱数抽選を実行する。そして、この乱数抽選にて抽出した乱数値に対応する画像データを、先の制御データに割り当てVDP(ビデオディスプレイ基盤)データを生成する。そして、このVDPデータをビデオプロセッサユニットに送信し、図柄表示装置17に表示する。   On the other hand, the symbol control device 61 analyzes the received control data, refers to the image data lottery table corresponding to the data, and executes random lottery for the image data lottery table. Then, image data corresponding to the random number value extracted in this random number lottery is assigned to the previous control data to generate VDP (video display base) data. Then, the VDP data is transmitted to the video processor unit and displayed on the symbol display device 17.

また、始動入賞装置(いわゆる、スタートチャッカー)26は、大当り抽選判定の契機となるものであり、一般入賞装置25は、所定個数の賞球払出しを主制御装置60を介して払出装置66に指示するものであり、大入賞装置(いわゆる、アタッカー)27は、大当り遊技状態時に拡開されて多数のパチンコ玉を賞球として取り込むものである。   Further, the start winning device (so-called start chucker) 26 is an opportunity for the big hit lottery determination, and the general winning device 25 instructs the payout device 66 to pay out a predetermined number of prize balls through the main controller 60. The big winning device (so-called attacker) 27 is expanded in the big hit gaming state and takes in a large number of pachinko balls as prize balls.

始動入賞装置26は、図柄表示装置17の下方に配置されている。
大入賞装置27は、始動入賞装置26のさらに下方に配置されている。
一般入賞装置25は、始動入賞装置26の両側に配置されている。
そして、これら各種入賞装置26,27,25の周囲に遊技くぎ23や風車24等が設けられている。
The start winning device 26 is disposed below the symbol display device 17.
The big winning device 27 is arranged further below the start winning device 26.
The general winning device 25 is arranged on both sides of the start winning device 26.
A game nail 23, a windmill 24, and the like are provided around these various winning devices 26, 27, 25.

遊技くぎ23や風車24等は、遊技盤6上に打ち出されたパチンコ玉の接触時にパチンコ玉の落下動作に変化(踊り)を与えて視覚上の面白みを遊技者に提供する機能と、遊技盤6上部に打ち上げられたパチンコ玉を遊技領域で適度に拡散させつつ入賞領域近傍に導く機能と、を備えている。   The game nail 23, the windmill 24, etc. have a function of providing a player with visual fun by changing (dancing) the falling motion of the pachinko ball when the pachinko ball launched on the game board 6 contacts 6 has a function of guiding the pachinko ball launched at the top to the vicinity of the winning area while appropriately diffusing in the gaming area.

以下、遊技機の制御系について説明する。   Hereinafter, the control system of the gaming machine will be described.

[主制御装置]
主制御装置60は、遊技機1の主たる制御を処理する装置であり、基本処理装置であるCPU(Central Processing Unit)60a、CPU60aでの処理に用いられるデータを一時記憶するRAM(Random Access Memory)60c、CPU60aでの処理に用いられる各種プログラムを記憶するROM(Read Only Memory)60bを備えている。
[Main control unit]
The main control device 60 is a device that processes the main control of the gaming machine 1, and is a basic processing device CPU (Central Processing Unit) 60a, and a RAM (Random Access Memory) that temporarily stores data used for processing in the CPU 60a. 60c, and a ROM (Read Only Memory) 60b for storing various programs used for processing in the CPU 60a.

ROM60bに記録されるプログラムの一例を説明すれば、大当り抽選判定等に用いられる乱数抽選実行用のプログラム、また、乱数抽選で抽出した乱数値の比較対照たる乱数範囲値を更新するための乱数範囲値更新プログラム、並びに大当り抽選判定の結果を踏まえて各副制御装置に出力すべき制御コマンド(制御命令)を生成・出力する出力制御プログラム等を例示できる。   Explaining an example of the program recorded in the ROM 60b, a random number lottery execution program used for jackpot lottery determination or the like, and a random number range for updating a random number range value to be compared with a random number value extracted in the random number lottery Examples include a value update program and an output control program that generates and outputs a control command (control command) to be output to each sub-control device based on the result of the big hit lottery determination.

また、主制御装置60には、ランプ制御装置62、音声制御装置63、払出制御装置64、発射制御装置65、図柄制御装置61、入賞球装置67、可動部材制御装置83等が接続されている。   The main controller 60 is connected to a lamp controller 62, a sound controller 63, a payout controller 64, a launch controller 65, a symbol controller 61, a winning ball device 67, a movable member controller 83, and the like. .

そして、主制御装置60は、これら各副制御装置に対して、例えば、大当り抽選判定の結果及び賞球の有無を示す8ビットの制御情報(制御コマンド)を2バイト伝送方式で送信している。   Then, the main control device 60 transmits, for example, 8-bit control information (control command) indicating the result of the big hit lottery determination and the presence / absence of a prize ball to each of these sub control devices by a 2-byte transmission method. .

[副制御装置]
副制御装置の一つであるランプ制御装置62は、主制御装置60から出力される制御コマンドに基づき、電飾品を用いての演出を制御する。
より詳しくは、遊技機1前面に設けられる装飾LED10及び装飾ランプ11の発光を制御するためのプログラムを記録したROM62bと、ROM62bに記録されるプログラムを主制御装置60から出力される制御コマンドに基づき処理するCPU62aと、CPU62aでの処理に用いられるデータを一時記憶しておくRAM62cと、を備えている。
[Sub-control device]
The lamp control device 62, which is one of the sub-control devices, controls the effect using the electrical accessories based on the control command output from the main control device 60.
More specifically, the ROM 62b that records a program for controlling the light emission of the decoration LED 10 and the decoration lamp 11 provided on the front surface of the gaming machine 1 and the program recorded in the ROM 62b are based on a control command output from the main controller 60. A CPU 62a for processing and a RAM 62c for temporarily storing data used for processing in the CPU 62a are provided.

音声制御装置63は、遊技機1前面に設けられたスピーカ12を制御するための装置であり、上記ランプ制御装置62同様にして、スピーカ制御に用いるプログラムを記録したROM63bと、ROM63bに記録されるプログラムを主制御装置60から出力される制御コマンドに基づき処理するCPU63aと、CPU63aでの処理に用いられるデータを一時記憶しておくRAM63cと、を備えている。   The voice control device 63 is a device for controlling the speaker 12 provided on the front surface of the gaming machine 1, and is recorded in the ROM 63b and the ROM 63b in which a program used for speaker control is recorded in the same manner as the lamp control device 62. A CPU 63a that processes a program based on a control command output from the main controller 60, and a RAM 63c that temporarily stores data used for processing by the CPU 63a are provided.

払出制御装置64は、主制御装置60から出力される制御コマンドに基づき球貸信号制御装置、及び払出装置66、CRユニット、発射制御装置65を制御し、パチンコ玉の払出動作や供給動作を制御する。なお、球貸信号制御装置は、先のCRユニットの制御を司る制御コマンドを生成しCRユニットに送信する。発射制御装置65は、遊技中であるか否か、また発射停止ボタン40が押下されているか、等の出力信号に基づき操作ハンドル8の操作をパチンコ玉の発射に反映させるか否かを決定している。   The payout control device 64 controls the ball lending signal control device, the payout device 66, the CR unit, and the launch control device 65 based on the control command output from the main control device 60, and controls the payout operation and supply operation of the pachinko balls. To do. The ball lending signal control device generates a control command for controlling the previous CR unit and transmits it to the CR unit. The launch control device 65 determines whether or not the operation of the operation handle 8 is reflected in the launch of the pachinko ball based on an output signal such as whether or not the game is in progress and whether or not the launch stop button 40 is pressed. ing.

発射制御装置65は、操作ハンドル8の操作によりパチンコ玉を遊技盤6上に発射させる発射装置7の制御を行う副制御装置である。尚、この発射制御装置65にも、発射装置7の制御を行う為のプログラムを記憶するCPUと、CPUの処理事項を一時的に記憶するRAMと、制御情報等を記憶するROM等を設けてもよい。   The launch control device 65 is a sub-control device that controls the launch device 7 that launches a pachinko ball onto the game board 6 by operating the operation handle 8. The launch control device 65 is also provided with a CPU for storing a program for controlling the launch device 7, a RAM for temporarily storing CPU processing items, a ROM for storing control information, and the like. Also good.

また、入賞球装置67は、一般入賞装置25、始動入賞装置26、大入賞装置27等に設けられるソレノイドを制御するための副制御装置であり、一般入賞装置25用の制御装置、始動入賞装置26用の制御装置、大入賞装置27用の制御装置に細分化されている。   The winning ball device 67 is a sub-control device for controlling a solenoid provided in the general winning device 25, the starting winning device 26, the big winning device 27, etc., and the control device for the general winning device 25, the starting winning device. It is subdivided into a control device for 26 and a control device for the big prize device 27.

図柄制御装置61は、上述の如く主制御装置60より受信した制御データに基づき、その時々に要求されるVDPデータを生成して、ビデオ・ディスプレイ・プロセッサに送信し、図柄表示装置17(液晶表示ユニット)に表示させる。   Based on the control data received from the main control device 60 as described above, the symbol control device 61 generates VDP data required at that time, transmits it to the video display processor, and displays the symbol display device 17 (liquid crystal display). (Unit).

より詳しくは、図柄表示装置17での図柄(識別情報)の変動表示に要する制御データを主制御装置60から受信した制御コマンドに基づき設定して送信するための図柄制御プログラムを記録したROM61bと、ROM61bに記録される図柄制御プログラムを主制御装置60から出力される制御コマンドに基づき処理するCPU61aと、CPU61aでの処理に用いられるデータを一時記憶しておくRAM61cと、を備えている。   More specifically, a ROM 61b that stores a symbol control program for setting and transmitting control data required for the variable display of symbols (identification information) on the symbol display device 17 based on a control command received from the main control device 60; A CPU 61a for processing a symbol control program recorded in the ROM 61b based on a control command output from the main controller 60, and a RAM 61c for temporarily storing data used for processing in the CPU 61a are provided.

[踊り場Sと飛躍部95の説明]
次に、図柄表示装置本体17bに設けた踊り場Sと飛躍部95について説明する。
図柄表示装置本体17bは、図3に示すように、本体の外部と内部とを繋ぐ誘導部90と、パチンコ玉を飛躍させる飛躍部95と、この飛躍部95を介して本体内部に入り込んだパチンコ玉を一時滞在状態とする踊り場Sとを備えた構造物である。
[Description of landing S and leap part 95]
Next, the landing S and the leap part 95 provided in the symbol display device main body 17b will be described.
As shown in FIG. 3, the symbol display device main body 17 b includes a guiding portion 90 that connects the outside and the inside of the main body, a leap portion 95 that leaps the pachinko ball, and a pachinko that enters the main body via the leap portion 95. It is a structure provided with the landing S which makes a ball a temporary stay state.

ステージSには、一時的に滞在しているパチンコ玉を図柄表示装置本体17bの外部へ落下させるための落下穴Hが設けられている。また、ステージS上のパチンコ玉が落下穴Hに向かうように、ステージSには落下穴Hへ向かう緩やかな傾斜が設けられている。なお、落下穴Hは始動入賞装置26の真上に設けられ、落下穴Hより落下するパチンコ玉が始動入賞装置26に入賞する確率を高めている。   The stage S is provided with a drop hole H for dropping a pachinko ball that is staying temporarily to the outside of the symbol display device main body 17b. The stage S is provided with a gentle slope toward the drop hole H so that the pachinko balls on the stage S are directed toward the drop hole H. The drop hole H is provided immediately above the start winning device 26, and the probability that a pachinko ball falling from the drop hole H wins the start winning device 26 is increased.

誘導部90は、下方へ延びて遊技領域内に打ち出されたパチンコ玉を図柄表示装置本体17bの内部に案内する案内通路92a,92bを備えている。これらの案内通路92a,92bのそれぞれの上端部には、パチンコ玉を導入する導入口93a,93bと、これらの導入口93a,93bにパチンコ玉を誘導する板状の誘導板91a,91bとが設けられている。   The guiding portion 90 includes guide passages 92a and 92b that extend downward and guide the pachinko balls that are launched into the game area into the interior of the symbol display device main body 17b. At the upper ends of the guide passages 92a and 92b, there are introduction ports 93a and 93b for introducing pachinko balls, and plate-shaped guide plates 91a and 91b for guiding the pachinko balls to the introduction ports 93a and 93b. Is provided.

誘導板91a,91bはそれぞれ、略水平方向に延びており、これらの誘導板91a,91bの基端部はそれぞれ、各導入口93a,93bの下部に一体的に設けられている。なお、誘導板91a,91bの前面部には、パチンコ玉が導入口93a,93b以外に落ちないようにストッパ84a,84bが板上に立設されている。また、誘導板91a,91bはそれぞれ、各誘導板91a,91b上に乗ったパチンコ玉を各導入口93a,93bに向けて誘導するために、水平方向において基端部が先端部よりも下方に位置するように傾斜していることが好ましい。   Each of the guide plates 91a and 91b extends in a substantially horizontal direction, and the base end portions of these guide plates 91a and 91b are integrally provided at the lower portions of the introduction ports 93a and 93b, respectively. In addition, stoppers 84a and 84b are erected on the front surfaces of the guide plates 91a and 91b so that the pachinko balls do not fall outside the introduction ports 93a and 93b. Moreover, in order to guide the pachinko balls on the respective guide plates 91a and 91b toward the respective introduction ports 93a and 93b, the guide plates 91a and 91b have their base end portions below the tip portions in the horizontal direction. It is preferable to be inclined so as to be positioned.

案内通路92a,92bは、パチンコ玉を導入口93a,93bから下方に向けて案内するものであるが、本実施の形態ではパチンコ玉を案内する経路が2通り存在する。第1の案内経路は、導入口93a,93bから下方にあるステージSへ直接落下させるものであり、第2の案内経路は導入口93a,93bから飛躍部95に案内するものである。   The guide passages 92a and 92b guide the pachinko balls downward from the introduction ports 93a and 93b, but in this embodiment, there are two paths for guiding the pachinko balls. The first guide route is to drop directly from the introduction ports 93a and 93b to the stage S below, and the second guide route is to guide the leap portion 95 from the introduction ports 93a and 93b.

飛躍部95は、誘導されたパチンコ玉を飛躍させる飛躍部材(以下、ジャンプ台という)96a,96bからなっている。ジャンプ台96a,96bは、弓形板状に形成されている。また、ジャンプ台96a,96bは、その一端部が案内通路92a,92bのうち、後述する空間99aが形成された部分の内側面に設けられている。案内通路92a,92bの内部空間のうち、ジャンプ台96a,96bが設けられている部分はジャンプ台96a,96bにより仕切られた仕切領域と、パチンコ玉が通過可能な領域は通過領域とに分けられている。そして、ジャンプ台96a,96bの他端は液晶部17a(中心部)側へ向けてせり出ており、ジャンプ台96a,96bに乗ったパチンコ玉は、ジャンプ台9
6a,96b上を滑走した後、液晶部17aに向けて飛躍するようになっている。なお、この実施の形態では、導入口93a(93b)より下方へ落下し、ジャンプ台96a(96b)より飛躍したパチンコ玉は、落下地点が落下穴Hとなるように設定されている。
The leap portion 95 includes leap members (hereinafter referred to as jump stands) 96a and 96b that leap the induced pachinko balls. The jump tables 96a and 96b are formed in an arcuate plate shape. Further, one end of each of the jump tables 96a and 96b is provided on the inner side surface of the portion of the guide passages 92a and 92b where a space 99a described later is formed. Of the internal space of the guide passages 92a and 92b, a portion where the jump tables 96a and 96b are provided is divided into a partition area partitioned by the jump tables 96a and 96b, and a region through which the pachinko balls can pass is divided into a passage area. ing. The other ends of the jump tables 96a and 96b protrude toward the liquid crystal unit 17a (center portion), and the pachinko balls on the jump tables 96a and 96b
After sliding on 6a and 96b, it jumps toward the liquid crystal part 17a. In this embodiment, the pachinko balls that have fallen downward from the introduction port 93a (93b) and have jumped from the jump base 96a (96b) are set so that the fall point is the drop hole H.

案内通路92a,92bには、図4及び図5に示すように、略直方体状の案内部材98aを備えている。この案内部材98aの上面には、導入口93aに連通する案内通路穴84aが形成され、また、案内部材98aにおいて、案内通路穴84aの下部には空間99aが形成されている。空間99aは、ジャンプ台96aに乗らないで通過領域を通過するパチンコ玉を更に下方へ落とす機能を有する。下方へ落ちたパチンコ玉は、ステージS上に滞在した後、落下穴Hから外部へ落下する。ジャンプ台96aに乗ったパチンコ玉は、ジャンプ台96a上を滑走した後、液晶部17aに向けて飛躍するようになっている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the guide passages 92a and 92b are provided with a substantially rectangular parallelepiped guide member 98a. A guide passage hole 84a communicating with the introduction port 93a is formed on the upper surface of the guide member 98a, and a space 99a is formed below the guide passage hole 84a in the guide member 98a. The space 99a has a function of dropping a pachinko ball that passes through the passage area without riding on the jumping table 96a further downward. The pachinko balls that have fallen downward stay on the stage S and then fall outside through the drop hole H. The pachinko ball riding on the jumping table 96a leaps toward the liquid crystal unit 17a after sliding on the jumping table 96a.

この第1の実施の形態によれば、ジャンプ台96a,96bにより下方以外の方向へパチンコ玉を飛躍させることで、パチンコ玉に大きな躍動感を与えることが期待でき、遊技者に対し満足感を与えることができる。   According to the first embodiment, by making the pachinko ball leap in a direction other than the downward direction by the jumping tables 96a and 96b, it can be expected to give the pachinko ball a great dynamism, and the player is satisfied. Can be given.

遊技者に満足感を与える遊技となるので、遊技者に長時間遊技してもらうことができ、遊技店の営業効率の向上に貢献できる。   Since it is a game that gives the player a sense of satisfaction, the player can play for a long time, which can contribute to an improvement in the operating efficiency of the game store.

また、この第1の実施の形態によれば、飛躍部95が、パチンコ玉を滑走させて飛躍させるジャンプ台96a,96bを備えているので、パチンコ玉がジャンプ台96a,96bを滑走することで得られる運動エネルギーのみでパチンコ玉を飛躍させることができ、パチンコ玉を飛躍させるための駆動機構等を設ける必要がないので、飛躍部95の構成が容易となり、結果的に飛躍部の製造コスト低減が図れる。   In addition, according to the first embodiment, the jumping portion 95 includes the jump tables 96a and 96b that allow the pachinko balls to slide and jump, so that the pachinko balls slide on the jump tables 96a and 96b. The pachinko ball can be leap only with the obtained kinetic energy, and it is not necessary to provide a drive mechanism for leap the pachinko ball, so the configuration of the leap portion 95 is facilitated and consequently the manufacturing cost of the leap portion is reduced. Can be planned.

更に、この第1の実施の形態によれば、ジャンプ台96a,96bが、弓形板状に形成されているので、パチンコ玉が弓形(円弧)状の板上を滑走して飛躍し、パチンコ玉がジャンプ台96a,96b上に滞在することなく、確実に飛躍することができる。また、飛躍部95の構成が容易であり、飛躍部の製造コスト低減も図れる。   Furthermore, according to the first embodiment, since the jump tables 96a and 96b are formed in an arcuate plate shape, the pachinko ball slides and jumps on the arcuate (arc) plate, and the pachinko ball Can make a leap forward without staying on the jump tables 96a and 96b. Further, the configuration of the leap portion 95 is easy, and the manufacturing cost of the leap portion can be reduced.

更にまた、この第1の実施の形態によれば、パチンコ玉を飛躍部95に案内する案内通路92a,92bが下方に延びるように設けられているので、案内通路92a,92bによりパチンコ玉を飛躍部95へ確実に案内することができる。また、パチンコ玉を下方へ案内することで、パチンコ玉に位置エネルギーを与えることができ、遊技球に勢いを付けて大きく(遠くへ)飛躍させることができる。   Furthermore, according to the first embodiment, since the guide passages 92a and 92b for guiding the pachinko balls to the jumping portion 95 are provided so as to extend downward, the guide passages 92a and 92b leap the pachinko balls. It is possible to reliably guide the unit 95. Further, by guiding the pachinko ball downward, it is possible to give potential energy to the pachinko ball, and it is possible to make a big leap with the momentum of the game ball.

更にまた、この第1の実施の形態によれば、ジャンプ台96a,96bは、案内通路92a,92bの途中に設けられており、案内通路92a,92bの内部空間99aのうちジャンプ台96a,96bが設けられている部分は、ジャンプ台96a,96bにより仕切られている仕切領域と、パチンコ玉が通過可能な通過領域とに分けられているので、パチンコ玉が案内通路92a,92b内で仕切領域に入れば、ジャンプ台96a,96bに沿って滑走し飛躍することができ、通過領域に入れば、パチンコ玉は飛躍することなく、例えばステージS側へ移行する。このように、案内通路92a,92b内でパチンコ玉を振り分けすることで、パチンコ玉の動きの意外性を演出することができる。   Furthermore, according to the first embodiment, the jump tables 96a and 96b are provided in the middle of the guide passages 92a and 92b, and the jump tables 96a and 96b in the internal space 99a of the guide passages 92a and 92b. Is divided into a partition area partitioned by the jump tables 96a and 96b and a passage area through which the pachinko balls can pass, so that the pachinko balls are partitioned in the guide passages 92a and 92b. If it enters, it can slide and jump along jump stand 96a, 96b, and if it enters into a passage area, a pachinko ball will move to the stage S side, for example, without jumping. In this way, by distributing the pachinko balls in the guide passages 92a and 92b, it is possible to produce the unexpectedness of the movement of the pachinko balls.

更にまた、この第1の実施の形態によれば、ジャンプ台96a,96bから飛躍したパチンコ玉の落下地点に、落下穴Hが設けられているので、パチンコ玉が直接落下穴Hに入るといった飛躍態様を遊技者が楽しむことができ、遊技性を向上させることができる。   Furthermore, according to the first embodiment, since the fall hole H is provided at the fall point of the pachinko ball jumping from the jumping tables 96a and 96b, the jump that the pachinko ball directly enters the fall hole H is provided. The mode can be enjoyed by the player, and the game performance can be improved.

更にまた、この第1の実施の形態によれば、始動入賞装置26の開口部が落下穴Hの真
下に設けられ、落下穴Hより落下するパチンコ玉が前記開口部に入賞する確率を高めているので、飛躍部95によるパチンコ玉の飛躍と開口部への入賞とを関連付けることができ、遊技性を向上させることができる。
Furthermore, according to the first embodiment, the opening of the start winning device 26 is provided directly below the drop hole H, and the probability that a pachinko ball falling from the drop hole H wins the opening is increased. Therefore, the leap of the pachinko ball by the leap portion 95 and the winning in the opening portion can be associated with each other, and the playability can be improved.

次に、本発明の別の実施の形態を順次説明する。その説明にあたり、上述した第1の実施の形態と同様な構成要素には同一符号を付して、その説明を簡略化する。   Next, another embodiment of the present invention will be described sequentially. In the description, the same reference numerals are given to the same components as those in the first embodiment described above, and the description will be simplified.

[第2の実施の形態]
次に、第2の実施の形態を説明する。なお、第1の実施の形態と第2の実施の形態との相違点は、案内通路の形状である。また、案内通路において、第1の実施の形態における案内通路92a(図4及び図5参照)と、第2の実施の形態における案内通路92A(図6〜図8参照)との相違点は、案内通路穴94a(第1の実施の形態)の通路口の面積が上部から下部方向にかけて同じであるのに対し、案内通路穴94A(第2の実施の形態)の通路口の面積が上部から下部に向かうに従い小さくなるよう形成されている点である。従って、ここでは第1の実施の形態と異なる案内通路について詳しく説明し、その他の構成についてその説明を省略する。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment will be described. Note that the difference between the first embodiment and the second embodiment is the shape of the guide passage. In the guide passage, the difference between the guide passage 92a (see FIGS. 4 and 5) in the first embodiment and the guide passage 92A (see FIGS. 6 to 8) in the second embodiment is as follows. The area of the passage opening of the guide passage hole 94a (first embodiment) is the same from the top to the bottom, whereas the area of the passage opening of the guide passage hole 94A (second embodiment) is from the top. It is the point formed so that it may become small as it goes to the lower part. Therefore, the guide passage different from that of the first embodiment will be described in detail here, and the description of other configurations will be omitted.

図6〜図8は、第2の実施の形態に係る案内通路92Aを示す。
案内通路穴94Aは、図6に示すように、その通路内部の壁面が上部から下部方向にかけて通路口が狭くなるような傾斜面97A,98Aを備えている。この傾斜面97A,98Aは、上部から下部方向にかけて通路口を狭めることによりパチンコ玉を傾斜面97Aからジャンプ台96Aに導く確率を高める構成となっている。
6 to 8 show a guide passage 92A according to the second embodiment.
As shown in FIG. 6, the guide passage hole 94 </ b> A includes inclined surfaces 97 </ b> A and 98 </ b> A so that the wall surface inside the passage becomes narrower from the upper part toward the lower part. The inclined surfaces 97A and 98A are configured to increase the probability that the pachinko balls are guided from the inclined surface 97A to the jump base 96A by narrowing the passage opening from the upper part to the lower part.

すなわち、案内通路92Aは、上部より下方へ形成された案内通路穴94Aと、案内通路穴94Aの下部に設けられた空間99Aと、を備えている。また、案内通路穴94Aは、通路内部を上部から下部方向にかけて狭くする傾斜面97A,98Aにより、下方ほどその横方向の断面積が狭くなっている。また、空間99Aは、ジャンプ台96Aに乗らなかったパチンコ玉を更に下方へ落とす機能を有する。   That is, the guide passage 92A includes a guide passage hole 94A formed downward from the upper portion and a space 99A provided at the lower portion of the guide passage hole 94A. Further, the guide passage hole 94A has a cross-sectional area in the lateral direction that becomes narrower downward due to the inclined surfaces 97A and 98A that narrow the inside of the passage from the upper part to the lower part. Further, the space 99A has a function of dropping a pachinko ball that has not been placed on the jumping table 96A further downward.

なお、第2の実施の形態の案内通路は、第1の実施の形態と同様に、案内通路92Aと左右対称の案内通路を備えているが、機能は案内通路92Aと同様なのでその説明は省略する。   The guide passage of the second embodiment is provided with a guide passage symmetrical to the guide passage 92A as in the first embodiment, but the function is the same as that of the guide passage 92A, and the description thereof is omitted. To do.

この第2の実施の形態によれば、案内通路92Aの上部から下部方向にかけて通路口を狭めることで、ジャンプ台96Aが設置されている途中の部位では案内通路92Aの内部空間に対するジャンプ台96Aの占有面積(すなわち、仕切領域)が通過領域に比して大きいので、パチンコ玉がジャンプ台96Aへ向かう落下方向の精度が増し、案内通路92Aを通過するパチンコ玉をより多くジャンプ台96Aに乗せることができる。   According to the second embodiment, by narrowing the passage opening from the upper part to the lower part of the guide passage 92A, the jump stand 96A is located in the middle of the jump stand 96A with respect to the internal space of the guide passage 92A. Since the occupied area (that is, the partition area) is larger than the passing area, the accuracy of the falling direction of the pachinko balls toward the jumping table 96A is increased, and more pachinko balls passing through the guide passage 92A are placed on the jumping table 96A. Can do.

また、この第2の実施の形態によれば、通過領域を仕切領域に比して小さく構成したので、パチンコ玉がジャンプ台96Aに乗らずに、空間99Aを経てステージS側へ移行する場合が小さな確率で発生し、パチンコ玉の動きの意外性を演出することができる。   Further, according to the second embodiment, since the passing area is configured to be smaller than the partition area, the pachinko ball may move to the stage S side through the space 99A without riding on the jumping table 96A. It occurs with a small probability and can produce the unexpectedness of pachinko ball movement.

[第3の実施の形態]
次に、第3の実施の形態を説明する。なお、第1の実施の形態と第3の実施の形態との相違点は、図柄表示装置本体の外部と内部とを繋ぐ誘導部の形状である。また、この誘導部において、第1の実施の形態における誘導部90(図3参照)と、第3の実施の形態における誘導部90A(図9及び図10参照)との相違点は、誘導部90(第1の実施の形態)の導入口が1つの案内通路に対し1箇所設けられているのに対し、誘導部90A(第3の実施の形態)の導入口が1つの案内通路に対し複数(図9及び図10では3箇所)設
けられている点である。従って、ここでは第1の実施の形態と異なる誘導部について詳しく説明し、その他の構成についてその説明を省略する。
[Third Embodiment]
Next, a third embodiment will be described. The difference between the first embodiment and the third embodiment is the shape of the guiding portion that connects the outside and the inside of the symbol display device main body. Further, in this guiding section, the difference between the guiding section 90 (see FIG. 3) in the first embodiment and the guiding section 90A (see FIGS. 9 and 10) in the third embodiment is that the guiding section The introduction port 90 (first embodiment) is provided at one location for one guide passage, whereas the introduction port 90A (third embodiment) is provided for one guide passage. A plurality of points (three places in FIGS. 9 and 10) are provided. Therefore, here, the guide part different from the first embodiment will be described in detail, and the description of the other components will be omitted.

図9及び図10は、第3の実施の形態に係る図柄表示装置本体17Bを示す。
図柄表示装置本体17Bには、その左側部と右側部とに2つの案内通路92A,92Bが左右対称に設けられている。案内通路92A,92Bには、1つの案内通路に対し高さ方向に異なる位置に、導入口93A〜93Fが3箇所ずつ(すなわち、2つの案内通路92A,92Bに対し計6箇所)設けられている。導入口93A〜93Fは、パチンコ玉を案内通路92A,92B内に導入するために案内通路92A,92に沿って開口されている。
9 and 10 show a symbol display device body 17B according to the third embodiment.
In the symbol display device main body 17B, two guide passages 92A and 92B are provided symmetrically on the left side and the right side. The guide passages 92A and 92B are provided with three introduction ports 93A to 93F at different positions in the height direction with respect to one guide passage (that is, a total of six places for the two guide passages 92A and 92B). Yes. The introduction ports 93A to 93F are opened along the guide passages 92A and 92 in order to introduce the pachinko balls into the guide passages 92A and 92B.

すなわち、図9及び図10の左側の案内通路92Aには、上部より下部にかけて高さ方向に異なる位置に上、中、下の3カ所の導入口93A,93C,93Eが開口されている。これら導入口93A,93C,93Eには、それぞれにパチンコ玉を導く誘導板91A,91C,91Eが設けられている。同様に、図9及び図10の右側の案内通路92Bには、上部より下部にかけて高さ方向に異なる位置に上、中、下の3カ所の導入口93B,93D,93Fが開口されている。これら導入口93B,93D,93Fには、それぞれにパチンコ玉を導く誘導板91B,91D,91Fが設けられている。誘導板91a,91bはそれぞれ、略水平方向に延びており、これらの誘導板91A〜91Fの基端部はそれぞれ、各導入口93A〜93Fの下部に一体的に設けられている。なお、誘導板91A,91C,91Eの前面部には、パチンコ玉が導入口93A,93C,93E以外に落ちないようにストッパ84A,84C,84Eが板上に立設されている。また、誘導板91B,91D,91Fの前面部にも、パチンコ玉が導入口93B,93D,93F以外に落ちないようにストッパ84B,84D,84Fが板上に立設されている。   That is, in the guide passage 92A on the left side of FIGS. 9 and 10, three upper, middle, and lower introduction ports 93A, 93C, and 93E are opened at different positions in the height direction from the upper part to the lower part. These introduction ports 93A, 93C, 93E are provided with guide plates 91A, 91C, 91E, respectively, for guiding pachinko balls. Similarly, in the guide passage 92B on the right side of FIGS. 9 and 10, three upper, middle, and lower introduction ports 93B, 93D, and 93F are opened at different positions in the height direction from the upper part to the lower part. These introduction ports 93B, 93D, and 93F are provided with guide plates 91B, 91D, and 91F that guide the pachinko balls, respectively. Each of the guide plates 91a and 91b extends in a substantially horizontal direction, and the base end portions of these guide plates 91A to 91F are integrally provided below the introduction ports 93A to 93F, respectively. In addition, stoppers 84A, 84C, and 84E are erected on the front surfaces of the guide plates 91A, 91C, and 91E so that the pachinko balls do not fall outside the inlets 93A, 93C, and 93E. Further, stoppers 84B, 84D, and 84F are erected on the front surfaces of the guide plates 91B, 91D, and 91F so that the pachinko balls do not fall outside the introduction ports 93B, 93D, and 93F.

そして、導入口93A,93C,93E(93B,93D,93F)からジャンプ台96C(96D)までの落下距離が異なることから、パチンコ玉がジャンプ台96C(96D)から本体内側に飛躍する距離は、全て異なる飛躍態様を示す。第3の実施の形態では、導入口93C(93D)より下方へ落下し、ジャンプ台96C(96D)より飛躍したパチンコ玉は、落下地点が落下穴Hとなるように設定されている。従って、導入口93A(93B)より下方へ落下し、ジャンプ台96C(96D)より飛躍したパチンコ玉は、落下穴Hを飛び越えたステージS上に落下するように設定され、一方、導入口93E(93F)より下方へ落下し、ジャンプ台96C(96D)より飛躍したパチンコ玉は、落下穴Hまで到達しないステージS上に落下するように設定されている。   And since the drop distances from the inlets 93A, 93C, 93E (93B, 93D, 93F) to the jump base 96C (96D) are different, the distance that the pachinko ball jumps from the jump base 96C (96D) to the inside of the main body is All show different leaps. In the third embodiment, pachinko balls that have fallen downward from the introduction port 93C (93D) and have made a leap from the jumping table 96C (96D) are set so that the fall point is the drop hole H. Accordingly, the pachinko ball that has fallen downward from the introduction port 93A (93B) and jumped from the jump base 96C (96D) is set to fall on the stage S that has jumped over the drop hole H, while the introduction port 93E ( 93F), the pachinko ball that has fallen downward from the jump table 96C (96D) is set to fall on the stage S that does not reach the drop hole H.

この第3の実施の形態によれば、パチンコ玉がどの導入口に入るかによって、パチンコ玉に異なる位置エネルギーを与えることができる。すなわち、パチンコ玉の移動(落下)距離と、パチンコ玉の飛躍距離とは比例関係にあるため、より高い導入口に入った遊技球ほど大きく(遠くに)飛躍する。このようにパチンコ玉の飛躍態様が変化することで遊技に多様性を持たせることができる。   According to the third embodiment, different potential energies can be given to the pachinko balls depending on which introduction port the pachinko balls enter. That is, since the pachinko ball moving (falling) distance and the pachinko ball leap distance are in a proportional relationship, the game balls that enter the higher introduction port leap larger (farther away). Thus, the game can be varied by changing the jumping mode of the pachinko balls.

[第4の実施の形態]
次に、第4の実施の形態を説明する。なお、第1の実施の形態と第4の実施の形態との相違点は、図柄表示装置本体に設けられた案内通路の数である。すなわち、第1の実施の形態における案内通路90a,90bは、図3の正面図に示すように、左右1つずつ設けられているのに対し、第4の実施の形態における案内通路は前記図柄表示装置本体の左右(図11は図柄表示装置本体17Cの左側を一部拡大した断面図を示す)それぞれ複数箇所設けられている点である。従って、ここでは第1の実施の形態と異なる案内通路の数及びその形状について詳しく説明し、その他の構成についてその説明を省略する。
[Fourth Embodiment]
Next, a fourth embodiment will be described. The difference between the first embodiment and the fourth embodiment is the number of guide passages provided in the symbol display device body. That is, the guide passages 90a and 90b in the first embodiment are provided one by one on the left and right as shown in the front view of FIG. 3, whereas the guide passages in the fourth embodiment are the above-mentioned symbols. The right and left sides of the display device main body (FIG. 11 shows a partially enlarged cross-sectional view of the left side of the symbol display device main body 17C). Therefore, here, the number and shape of the guide passages different from those of the first embodiment will be described in detail, and the description of other configurations will be omitted.

第4の実施形態に係る図柄表示装置本体17Cは、図11に示すように、その左側に、本体の外部と内部とを繋ぐ誘導路91Gと、この誘導路91Gから下方に延びてパチンコ玉を更に本体内部に案内する3本の案内通路94X,94Y,94Zと、案内通路94X,94Y,94Zのそれぞれの下流に設けられた飛躍部95X,95Y,95Zと、を備えている。   As shown in FIG. 11, the symbol display device main body 17C according to the fourth embodiment has a guide path 91G connecting the outside and the inside of the main body on the left side, and a pachinko ball extending downward from the guide path 91G. Further, three guide passages 94X, 94Y, 94Z for guiding the inside of the main body and leap portions 95X, 95Y, 95Z provided downstream of the guide passages 94X, 94Y, 94Z are provided.

案内通路94X,94Y,94Zのそれぞれの上端部には、誘導路91Gからパチンコ玉を導入する導入口93X,93Y,93Zが設けられている。また、案内通路94X,94Y,94Zは、導入口93X,93Y,93Zから飛躍部95X,95Y,95Zまでの長さがそれぞれ異なっている。すなわち、長さは、案内通路94Xが一番長く、案内通路94Zが一番短く、案内通路94Yの長さは案内通路94Xと案内通路94Zとの中間の長さに設定されている。   Introducing ports 93X, 93Y, 93Z for introducing pachinko balls from the guide path 91G are provided at the upper ends of the guide passages 94X, 94Y, 94Z, respectively. The guide passages 94X, 94Y, and 94Z have different lengths from the introduction ports 93X, 93Y, and 93Z to the jumping portions 95X, 95Y, and 95Z, respectively. That is, the length of the guide passage 94X is the longest, the length of the guide passage 94Z is the shortest, and the length of the guide passage 94Y is set to an intermediate length between the guide passage 94X and the guide passage 94Z.

そして、導入口93X,93Y,93Zから飛躍部95X,95Y,95Zまでの長さがそれぞれ異なっていることから、パチンコ玉が飛躍部95X,95Y,95Zから本体内側に飛躍する距離は、全て異なる飛躍態様を示す。第4の実施の形態では、導入口93Yより下方へ落下し、飛躍部95Yより飛躍したパチンコ玉は、落下地点が落下穴Hとなるように設定されている。従って、導入口93Xより下方へ落下し、飛躍部95Xより飛躍したパチンコ玉は、落下穴Hまで到達しないステージS上に落下するように設定され、一方、導入口93Zより下方へ落下し、飛躍部95Zより飛躍したパチンコ玉は、落下穴Hを飛び越えたステージS上に落下するように設定されている。   Since the lengths from the inlets 93X, 93Y, 93Z to the leap portions 95X, 95Y, 95Z are different, the distances at which the pachinko balls leap from the leap portions 95X, 95Y, 95Z to the inside of the main body are all different. A jumping aspect is shown. In the fourth embodiment, pachinko balls that have fallen downward from the introduction port 93Y and have made a leap from the leap portion 95Y are set so that the drop point is the drop hole H. Accordingly, the pachinko ball that has fallen downward from the introduction port 93X and has jumped from the jumping portion 95X is set to fall on the stage S that does not reach the drop hole H, while falling below the introduction port 93Z and jumping. The pachinko ball that has jumped from the portion 95Z is set to fall on the stage S that jumps over the drop hole H.

なお、図示しないが、図柄表示装置本体17Cは、その右側部にも左側部と同様に、本体の外部と内部とを繋ぐ誘導路と、3本の案内通路と、案内通路のそれぞれの下流に設けられた飛躍部と、を備えている。   Although not shown in the drawing, the symbol display device main body 17C has a guide path connecting the outside and the inside of the main body, three guide paths, and downstream of each of the guide paths on the right side as well as the left side. And a leap part provided.

第4の実施の形態によれば、パチンコ玉がどの案内通路を経て飛躍するかによって、パチンコ玉に異なる位置エネルギーを与えることができ、飛躍態様が変化することで遊技に多様性を持たせることができる。また、所定の目標物へ飛躍できるもの(案内通路94Z)と、できないもの(案内通路94X,94Y)との飛躍態様を多様化させることで、遊技者に対し満足感を与えることができる。   According to the fourth embodiment, the pachinko ball can be given different positional energy depending on which guide path the pachinko ball jumps through, and the game can be varied by changing the jumping mode. Can do. Further, the player can be satisfied by diversifying the leap modes of what can jump to a predetermined target (guide passage 94Z) and what cannot jump (guide passages 94X and 94Y).

[第5の実施の形態]
次に、第5の実施の形態を説明する。なお、第1の実施の形態と第5の実施の形態との相違点は、第5の実施の形態が飛躍部を複数個設けている点である。従って、ここでは第1の実施の形態と異なる飛躍部の構成について詳しく説明し、その他の構成についてその説明を省略する。
[Fifth Embodiment]
Next, a fifth embodiment will be described. The difference between the first embodiment and the fifth embodiment is that the fifth embodiment has a plurality of leap portions. Therefore, here, the configuration of the leap part different from that of the first embodiment will be described in detail, and the description of the other configurations will be omitted.

第5の実施形態にかかる図柄表示装置本体17Dには、図3に示す第1の実施の形態と同様な誘導部90が設けられている。この誘導部90は、パチンコ玉を導入する誘導板91a,91bと導入口93a,93bを備えている。また、図柄表示装置本体17Dは、案内通路92a,92bと飛躍部95,95を備えている。   The symbol display device main body 17D according to the fifth embodiment is provided with a guiding portion 90 similar to that of the first embodiment shown in FIG. The guide portion 90 includes guide plates 91a and 91b for introducing pachinko balls and introduction ports 93a and 93b. The symbol display device main body 17D includes guide passages 92a and 92b and jumping portions 95 and 95.

また、図柄表示装置本体17DのステージSには、飛躍部95,95とは異なる飛躍部195a,195bを設けている。   Further, leap portions 195a and 195b different from the leap portions 95 and 95 are provided on the stage S of the symbol display device main body 17D.

飛躍部195a,195bは、飛躍部95,95から飛躍したパチンコ玉の落下地点に設けられている。飛躍部195a,195bは、それぞれ本体中心部に向けて上方に傾斜する傾斜板を備えている。この傾斜板はステージSに立設した支柱で支えられている。   The leap portions 195a and 195b are provided at the falling points of the pachinko balls that leap from the leap portions 95 and 95. The leap portions 195a and 195b each include an inclined plate that is inclined upward toward the center of the main body. This inclined plate is supported by a support column erected on the stage S.

また、本体中心部の落下穴Hの上方には、シュート部196が設けられている。このシュート部196は、円筒形状を有し、このシュート部196の穴が落下穴Hに連通して設けられている。従って、パチンコ玉が上記穴に入れば、落下方向が上記穴で規制され落下穴Hを介してかなりの確率で始動入賞装置26へ入賞することができる。また、シュート部196の下端には、両側に通過穴が穿設されている。上記通過穴は落下穴Hに連通しており、ステージSに滞在したパチンコ玉を落下穴Hより本体の外部へ排出するためのものである。   A chute 196 is provided above the drop hole H in the center of the main body. The chute 196 has a cylindrical shape, and the hole of the chute 196 is provided in communication with the drop hole H. Therefore, if the pachinko ball enters the hole, the drop direction is regulated by the hole, and the start winning device 26 can be won through the drop hole H with a considerable probability. In addition, passage holes are formed on both sides at the lower end of the chute 196. The passage hole communicates with the drop hole H and is for discharging the pachinko ball staying on the stage S to the outside of the main body through the drop hole H.

また、シュート部196の中央部には、シュート部196の穴に入ったパチンコ玉を検出する検出センサ100が設けられている。この検出センサ100は、第2の飛躍部195からさらに飛躍したパチンコ玉がシュート部196の穴に入った場合は、主制御装置60(図2参照)に信号を通知する。すると、主制御装置60は、ランプ制御装置62及び音声制御装置63を介して枠ランプ10や音声発生装置12を実行させ、光や音声でパチンコ玉がシュート部196の穴に入ったことを報知することができる。   A detection sensor 100 that detects a pachinko ball that has entered the hole of the chute 196 is provided at the center of the chute 196. This detection sensor 100 notifies the main controller 60 (see FIG. 2) of a signal when a pachinko ball that has further leap from the second leap portion 195 enters the hole of the chute portion 196. Then, the main control device 60 causes the frame lamp 10 and the sound generation device 12 to be executed via the lamp control device 62 and the sound control device 63, and notifies that the pachinko ball has entered the hole of the chute 196 with light or sound. can do.

第5の実施の形態によれば、パチンコ玉を一方の飛躍部95,95から他方の飛躍部195a,195bに向けて飛躍させた後、他方の飛躍部195a,195bから更に飛躍させる構成としたことにより、パチンコ玉を複数個の飛躍部伝いに順次飛び跳ねさせるようにする等、パチンコ玉の飛躍態様の多様化を図ることができる。   According to the fifth embodiment, the pachinko ball is made to leap from one leap portion 95, 95 toward the other leap portion 195a, 195b and then further leap from the other leap portion 195a, 195b. This makes it possible to diversify the manner of jumping of the pachinko balls, such as causing the pachinko balls to jump sequentially along the plurality of jumping portions.

[第6の実施の形態]
次に、第6の実施の形態を説明する。なお、第1の実施の形態と第6の実施の形態との相違点は、飛躍部の形状である。従って、ここでは第1の実施の形態と異なる飛躍部について詳しく説明し、その他の構成についてその説明を省略する。
[Sixth Embodiment]
Next, a sixth embodiment will be described. The difference between the first embodiment and the sixth embodiment is the shape of the leap portion. Therefore, here, the leap part different from the first embodiment will be described in detail, and the description of other configurations will be omitted.

図13は、第6の実施の形態に係る飛躍部95Eを示す。なお、図13(a)はパチンコ玉を飛躍させる前の状態の飛躍部95Eを示し、図13(b)はパチンコ玉を飛躍させた状態の飛躍部95Eを示す。   FIG. 13 shows a leap portion 95E according to the sixth embodiment. FIG. 13A shows the leap portion 95E before the pachinko ball is leap, and FIG. 13B shows the leap portion 95E where the pachinko ball is leap.

第6の実施の形態に係る飛躍部95Eは、図示しない案内通路からジャンプ台96aに移動してきたパチンコ玉を検出する検出センサ110と、ジャンプ台96aの下方よりパチンコ玉をはじき飛ばす衝突部材113と、パチンコ玉をはじき飛ばすために衝突部材113を伸縮自在に駆動する駆動機構111と、を備えている。   The leap part 95E according to the sixth embodiment includes a detection sensor 110 that detects a pachinko ball that has moved from a guide passage (not shown) to the jump table 96a, and a collision member 113 that repels the pachinko ball from below the jump table 96a. , And a drive mechanism 111 for driving the collision member 113 in a telescopic manner to repel the pachinko balls.

検出センサ110は、ジャンプ台96aの上流側の下面に設置されている。そして、検出センサ110が設置されたジャンプ台96aの部位には、パチンコ玉の検出を容易にするための穴110aが形成されている。検出センサ110はパチンコ玉がジャンプ台96aに移動し始めたことを検知し、主制御装置60(図2参照)に通知する。検出センサ110としては、パチンコ玉の通過を検出する光センサ、磁力線等の変化を用いた近接スイッチ、圧電体を用いたスイッチ等が好ましい。   The detection sensor 110 is installed on the lower surface on the upstream side of the jump base 96a. And the hole 110a for making the detection of a pachinko ball easy is formed in the site | part of the jump stand 96a in which the detection sensor 110 was installed. The detection sensor 110 detects that the pachinko ball has started to move to the jump base 96a, and notifies the main controller 60 (see FIG. 2). The detection sensor 110 is preferably an optical sensor that detects the passage of a pachinko ball, a proximity switch that uses changes in magnetic field lines, a switch that uses a piezoelectric body, and the like.

ジャンプ台96aの下流側の下面には、駆動機構111が設けられている。駆動機構111は、例えば電磁弁であり、電気的に進退自在なロッド111aを備えている。このロッド111aの先端には、衝突部材113が傾動自在に設けられている。なお、駆動機構111は電磁弁のほか、アクチュエータ(小型モータ)等により直接、パチンコ玉を弾き飛ばすものや、弾性部材の付勢力のON/OFFの切替を電磁弁等で行うものであってもよい。   A drive mechanism 111 is provided on the lower surface on the downstream side of the jump table 96a. The drive mechanism 111 is, for example, an electromagnetic valve, and includes a rod 111a that can be moved forward and backward electrically. A collision member 113 is tiltably provided at the tip of the rod 111a. In addition to the solenoid valve, the drive mechanism 111 may be one that directly blows off a pachinko ball by an actuator (small motor) or the like, and that that switches on / off the urging force of the elastic member by an solenoid valve or the like. Good.

衝突部材113は円形板状に形成されている。また、衝突部材113は下面の中心位置においてロッド111aと軸継手113aを介して傾動自在に接続している。この軸継手
113aは、ロッド111aの後退時に、衝突部材113を水平状態に保持し、ロッド111aの前進時に、衝突部材113を図柄表示装置本体中心側に傾けた状態に保持する。ロッド111aの前進時における軸継手113aの傾斜角度は水平状態に対し30度程度である。
The collision member 113 is formed in a circular plate shape. Further, the collision member 113 is tiltably connected via a rod 111a and a shaft coupling 113a at the center position of the lower surface. The shaft coupling 113a holds the collision member 113 in a horizontal state when the rod 111a is retracted, and holds the collision member 113 in an inclined state toward the center of the symbol display device main body when the rod 111a moves forward. The inclination angle of the shaft coupling 113a when the rod 111a moves forward is about 30 degrees with respect to the horizontal state.

ジャンプ台96aの弓形板状において駆動機構111が設置された部位には、円形の衝突部材113が水平状態で通過可能な穴114が穿設されている。   A hole 114 through which the circular collision member 113 can pass in a horizontal state is formed in a portion of the jump base 96a where the drive mechanism 111 is installed in the arcuate plate shape.

駆動機構111は、ロッド111aに挿着したコイルバネ112を備えている。コイルバネ112は、衝突部材113をロッド111aの進行方向に付勢する。   The drive mechanism 111 includes a coil spring 112 inserted into the rod 111a. The coil spring 112 biases the collision member 113 in the traveling direction of the rod 111a.

この第6の実施の形態によれば、飛躍部95Eがパチンコ玉を検出センサ110で検出し、駆動機構111により衝突部材113をジャンプ台96a下面より伸張させてパチンコ玉を確実に飛躍させることができる。第6の実施の形態では、衝突部材113が伸張した時、軸継手113aによる傾斜角度の設定と、駆動機構111の伸張力と、コイルバネ112の付勢力を調節することで、パチンコ玉を所望の落下地点まで飛躍させることができる。   According to the sixth embodiment, the leap portion 95E detects the pachinko ball with the detection sensor 110, and the collision mechanism 113 is extended from the lower surface of the jump base 96a by the drive mechanism 111 to reliably leap the pachinko ball. it can. In the sixth embodiment, when the collision member 113 is extended, the slant angle is set by the shaft coupling 113a, the extension force of the drive mechanism 111, and the biasing force of the coil spring 112 are adjusted, so that the pachinko ball is formed in a desired manner. You can make a leap to the point of fall.

[第7の実施の形態]
次に、第7の実施の形態を説明する。なお、第1の実施の形態と第7の実施の形態との相違点は、第7の実施の形態が飛躍部材を回動自在に設けている点である。従って、ここでは第1の実施の形態と異なる飛躍部材について詳しく説明し、その他の構成についてその説明を省略する。
[Seventh Embodiment]
Next, a seventh embodiment will be described. Note that the difference between the first embodiment and the seventh embodiment is that the seventh embodiment is provided with a leap member that is rotatable. Therefore, the leap member different from the first embodiment will be described in detail here, and the description of the other configurations will be omitted.

図14は、本発明の第7の実施の形態に係る飛躍部材(以下、ジャンプ台という)120を示す。なお、ジャンプ台120の上流側端部は第1の実施の形態と同様に案内通路92Fの内面側に設けられている。   FIG. 14 shows a leap member (hereinafter referred to as “jump base”) 120 according to a seventh embodiment of the present invention. Note that the upstream end portion of the jump base 120 is provided on the inner surface side of the guide passage 92F as in the first embodiment.

ジャンプ台120は、パチンコ玉が滑走する上流側の基部121aと下流側の先端部121bとを備えている。基部121aは、その一端部が案内通路92Fに連結している。また、基部121aの他端部には回転自在な軸122が設けられている。先端部121bは、その一端部が基部121aの他端部と軸122を介して回転自在に連結している。   The jump stand 120 includes an upstream base 121a on which a pachinko ball slides and a downstream tip 121b. One end of the base 121a is connected to the guide passage 92F. A rotatable shaft 122 is provided at the other end of the base 121a. One end of the tip 121b is rotatably connected to the other end of the base 121a via a shaft 122.

ジャンプ台120の先端部121bの下面には、駆動装置123が設置されている。この駆動装置123は図柄表示装置本体(図示せず)側に固定されている。また、この駆動装置123は進退自在なロッド123aを備え、このロッド123aの一端は先端部121bの下面と係合している。従って、先端部121bは、ロッド123aが進行すると、軸122を中心に図14(a)に示すA方向に回動し、あるいはロッド123aが退行すると、軸122を中心にB方向に回動する。なお、駆動装置123は、電磁弁を使用するが、アクチュエータ(小型モータ)を使用してもよい。   A driving device 123 is installed on the lower surface of the tip 121b of the jump base 120. This driving device 123 is fixed to the symbol display device main body (not shown) side. The drive device 123 includes a rod 123a that can be moved forward and backward. One end of the rod 123a is engaged with the lower surface of the tip 121b. Therefore, the tip 121b rotates in the A direction shown in FIG. 14A when the rod 123a advances, or rotates in the B direction around the shaft 122 when the rod 123a retracts. . The driving device 123 uses an electromagnetic valve, but may use an actuator (small motor).

駆動装置123は、通常、ロッド123aを基準停止位置(第1ポジション)で停止させている(図14(a)参照)。そして、駆動装置123は、ロッド123aを基準停止位置より進行させた第2ポジションでも停止させることができる(図14(b)参照)。また、駆動装置123は、ロッド123aを基準停止位置より退行させた第3ポジションでも停止させることができる(図14(c)参照)。なお、駆動装置123は、主制御装置60(図3参照)等の制御装置によって、第1〜第3ポジションの3箇所の何れかの位置でロッド123aを停止させるように制御される。   The driving device 123 normally stops the rod 123a at the reference stop position (first position) (see FIG. 14A). Then, the driving device 123 can stop the rod 123a even at the second position where the rod 123a is advanced from the reference stop position (see FIG. 14B). The driving device 123 can also stop at the third position in which the rod 123a is retracted from the reference stop position (see FIG. 14C). The driving device 123 is controlled by a control device such as the main control device 60 (see FIG. 3) to stop the rod 123a at any one of the three positions of the first to third positions.

第7の実施の形態では、その一端が先端部121bと係合するロッド123aと、この
ロッド123aを備えた駆動装置123と、このロッド123aが所定の停止位置に停止できるように駆動装置123を制御する主制御装置60等制御装置と、で回動機構を形成する。
In the seventh embodiment, a rod 123a whose one end engages with the tip 121b, a drive device 123 provided with the rod 123a, and the drive device 123 so that the rod 123a can be stopped at a predetermined stop position. A rotation mechanism is formed by the control device such as the main control device 60 to be controlled.

この回動機構は、主制御装置60等制御装置の制御指令によりロッド123aを進行あるいは退行させ、先端部121bを軸122を中心にA方向にあるいはB方向に回動させる。   This rotation mechanism advances or retracts the rod 123a according to a control command from a control device such as the main control device 60, and rotates the tip 121b about the shaft 122 in the A direction or the B direction.

すなわち、ロッド123aが基準停止位置(第1ポジション)にある時、図14(a)に示すように、ジャンプ台120は弓形に形成される。この第7の実施の形態では、先端部121bが第1ポジションにある時、先端部121bの面上を滑走するパチンコ玉は、飛躍した後に落下する地点が落下穴Hとなるように設定されている。   That is, when the rod 123a is at the reference stop position (first position), as shown in FIG. 14A, the jump base 120 is formed in an arcuate shape. In the seventh embodiment, when the tip 121b is in the first position, the pachinko ball that slides on the surface of the tip 121b is set so that the point where it falls after falling off is the drop hole H. Yes.

ロッド123aが第1ポジションより進行した第2ポジションにある時、図14(b)に示すように、先端部121bが第1ポジションよりA方向に回動して上方に傾き、先端部121bの面上に滑走するパチンコ玉は、先端部121bにより阻止され停止する。   When the rod 123a is in the second position advanced from the first position, as shown in FIG. 14 (b), the tip 121b rotates in the direction A from the first position and tilts upward, and the surface of the tip 121b. The pachinko ball that slides upward is blocked by the tip 121b and stops.

ロッド123aが第1ポジションより退行した第3ポジションにある時、図14(c)に示すように、先端部121bが第1ポジションよりB方向に回動して下方に傾き、基部121aと先端部121bが略直線状に形成される。そして、ロッド123aが第3ポジションにある時、パチンコ玉は、略直線状の基部121aと先端部121bに沿って下方に滑り落ち、飛距離は第1ポジションの状態よりも延びずステージS上に落下する。   When the rod 123a is in the third position retracted from the first position, as shown in FIG. 14 (c), the tip 121b rotates in the B direction from the first position and tilts downward, and the base 121a and tip 121b is formed in a substantially linear shape. When the rod 123a is in the third position, the pachinko ball slides downward along the substantially linear base 121a and the tip 121b, and the flight distance does not extend beyond the state of the first position on the stage S. Fall.

第7の実施の形態によれば、ジャンプ台120の先端部121bが軸122を中心に回転自在となるので、前記制御指令によりロッド123aを第1ポジションで停止させ先端部121bよりパチンコ玉を飛躍させたり、ロッド123aを第2ポジションや第3ポジションで停止させ先端部121bよりパチンコ玉を飛躍させないでステージSに落下させることができ、パチンコ玉の多様な飛躍態様を周期的に出現させることができる。   According to the seventh embodiment, since the tip 121b of the jump base 120 is rotatable around the shaft 122, the rod 123a is stopped at the first position by the control command, and the pachinko ball jumps from the tip 121b. The rod 123a can be stopped at the second position or the third position, and the pachinko ball can be dropped from the tip 121b without jumping to the stage S, and various jumping modes of the pachinko ball can appear periodically. it can.

なお、第7の実施の形態では、パチンコ玉の通過を検出するセンサをジャンプ台に設けずに、前記制御指令により先端部121bの回動を実行するように構成したが、ジャンプ台にパチンコ玉の通過を検出するセンサを設けて、センサがパチンコ玉を検出した時、ロッド123aを第1ポジションから第2ポジションまで進行させて先端部121bを回動させるようにした構成も本発明に含まれる。この構成によれば、パチンコ玉が通過する時に先端部121bを回動させることで、先端部121bによりパチンコ玉を跳ね上げるようにすることもできる。   In the seventh embodiment, the sensor for detecting the passage of the pachinko ball is not provided on the jump stand, and the tip portion 121b is rotated by the control command. However, the pachinko ball is provided on the jump stand. The present invention also includes a configuration in which a sensor for detecting the passage of the rod is provided, and when the sensor detects a pachinko ball, the rod 123a is advanced from the first position to the second position and the tip 121b is rotated. . According to this configuration, when the pachinko ball passes, the tip portion 121b can be rotated so that the pachinko ball is flipped up by the tip portion 121b.

また、第7の実施の形態では、ロッド123aを第1ポジション、第2ポジション、第3ポジションで制御指令により停止するように構成したが、ロッド123aをその都度停止させるのではなく、第2ポジションから第3ポジションとの間でロッド123aを常時進退させて先端部121bを連続的に回動させる構成も本発明に含まれる。この構成によれば、先端部121bが連続的に回動しており、先端部121bが図14(a)に示す位置に一致した時だけパチンコ玉を落下穴Hまで飛躍させ、図14(a)に示す位置に一致しない場合は、パチンコ玉を飛躍させずにステージS上に落下させることができ、パチンコ玉の多様な飛躍態様を周期的に出現させることができる。   Further, in the seventh embodiment, the rod 123a is configured to be stopped by the control command at the first position, the second position, and the third position, but the rod 123a is not stopped each time, but the second position A configuration in which the rod 123a is always moved forward and backward between the first position and the third position to continuously rotate the tip 121b is also included in the present invention. According to this configuration, the tip part 121b is continuously rotated, and the pachinko ball jumps to the drop hole H only when the tip part 121b coincides with the position shown in FIG. ), The pachinko ball can be dropped on the stage S without jumping, and various jumping modes of the pachinko ball can appear periodically.

更に、第7の実施の形態では、ジャンプ台120の先端部121bのみを回動自在に設けた場合で説明したが、ジャンプ台全体を案内通路に対して回動自在に設けた構成も本発明に含まれる。   Furthermore, in the seventh embodiment, the case where only the tip 121b of the jump base 120 is rotatably provided has been described. However, a configuration in which the entire jump base is rotatably provided with respect to the guide path is also provided. include.

[第8の実施の形態]
次に、第8の実施の形態を説明する。なお、第1の実施の形態と第8の実施の形態との相違点は、飛躍部材の形状である。従って、ここでは第1の実施の形態と異なる飛躍部材について詳しく説明し、その他の構成についてその説明を省略する。
[Eighth Embodiment]
Next, an eighth embodiment will be described. The difference between the first embodiment and the eighth embodiment is the shape of the leap member. Therefore, the leap member different from the first embodiment will be described in detail here, and the description of the other configurations will be omitted.

図15は、本発明の第8の実施の形態に係る飛躍部材(以下、ジャンプ台という)120を示す。
第8の実施の形態に係るジャンプ台130は、ジャンプ台130の長さを調整する延長部材133を備えている。
FIG. 15 shows a leap member (hereinafter referred to as “jump base”) 120 according to an eighth embodiment of the present invention.
The jump stand 130 according to the eighth embodiment includes an extension member 133 that adjusts the length of the jump stand 130.

延長部材133は、弓形板状のジャンプ本体131の下面に設置されている。また、延長部材133は、駆動装置132のロッド132aと係合している。そして、延長部材133は、ロッド132aの伸縮により進退動を行う。図15(a)は延長部材133が短縮した状態を示し、図15(b)は延長部材133が伸張した状態を示す。なお、駆動装置132は、電磁弁やアクチュエータ(小型モータ)が使用される。   The extension member 133 is installed on the lower surface of the arcuate plate-like jump body 131. The extension member 133 is engaged with the rod 132a of the driving device 132. The extension member 133 moves forward and backward by the expansion and contraction of the rod 132a. FIG. 15A shows a state where the extension member 133 is shortened, and FIG. 15B shows a state where the extension member 133 is extended. The driving device 132 uses an electromagnetic valve or an actuator (small motor).

また、ジャンプ台130の長さを調節することで、パチンコ玉が飛躍する距離を調整できる。そこで、図15(a)の場合は、落下穴Hに直接到達できずにステージS上に落下するものとし、図15(b)の場合は、落下穴Hに直接到達できるものとする。そして、ジャンプ台の先端の長さを例えば定期的に変えるように構成すれば、パチンコ玉の飛躍距離を変えることで遊技内容を多様化することができる。   Moreover, the distance by which the pachinko ball leaps can be adjusted by adjusting the length of the jump stand 130. Therefore, in the case of FIG. 15A, it is assumed that the drop hole H cannot be directly reached and falls onto the stage S, and in the case of FIG. 15B, the drop hole H can be directly reached. If the length of the tip of the jump base is changed periodically, for example, the game contents can be diversified by changing the leap distance of the pachinko balls.

本発明弾球遊技機をパチンコ遊技機に適用し正面側から見た斜視図である。It is the perspective view which applied this invention bullet ball game machine to the pachinko game machine, and was seen from the front side. 本発明弾球遊技機の制御部のブロック図である。It is a block diagram of the control part of this invention ball game machine. 本発明の実施の形態にかかる図柄表示装置の概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing of the symbol display apparatus concerning embodiment of this invention. 本発明の実施の形態にかかる案内通路の斜視図である。It is a perspective view of a guide passage concerning an embodiment of the invention. 図4の案内通路を3方向より見た図であり、図5(a)は平面図を示し、図5(b)は正面図を示し、図5(c)は側面図を示す。5A and 5B are views of the guide passage of FIG. 4 as viewed from three directions, FIG. 5A shows a plan view, FIG. 5B shows a front view, and FIG. 5C shows a side view. 第2の実施の形態にかかる案内通路の斜視図である。It is a perspective view of the guide passage concerning a 2nd embodiment. 図6の案内通路を3方向より見た図であり、図7(a)は平面図を示し、図7(b)は正面図を示し、図7(c)は側面図を示す。FIG. 7 is a view of the guide passage of FIG. 6 as viewed from three directions, FIG. 7 (a) shows a plan view, FIG. 7 (b) shows a front view, and FIG. 7 (c) shows a side view. 図7の案内通路を断面した図であり、図8(a)は図7(b)のA−A断面図を示し、図8(b)は図7(b)のB−B断面図を示し、図8(c)は図7(c)のC−C断面図を示側面図を示す。FIG. 8A is a cross-sectional view of the guide passage in FIG. 7, FIG. 8A is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 7B, and FIG. 8B is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. FIG. 8 (c) shows a cross-sectional view taken along the line CC of FIG. 7 (c) and shows a side view. 第3の実施の形態にかかる図柄表示装置の斜視図である。It is a perspective view of the symbol display apparatus concerning 3rd Embodiment. 第3の実施の形態にかかる図柄表示装置の概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing of the symbol display apparatus concerning 3rd Embodiment. 第4の実施の形態にかかる図柄表示装置本体の一部概略説明図である。It is a partial schematic explanatory drawing of the symbol display apparatus main body concerning 4th Embodiment. 第5の実施の形態に係る図柄表示装置の概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing of the symbol display apparatus which concerns on 5th Embodiment. 第6の実施の形態にかかる飛躍部の概略図である。It is the schematic of the leap part concerning 6th Embodiment. 第7の実施の形態にかかる飛躍部材の概略図である。It is the schematic of the leap member concerning 7th Embodiment. 第8の実施の形態にかかる飛躍部材の概略図である。It is the schematic of the leap member concerning 8th Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機
2 受皿
2a 遊技球借入口
2b 賞球払出口
2c 貯留球整列路
2d 遊技球供給口
2e,2f 球抜きボタン
3 外枠
4 表枠
5 窓枠
6 遊技盤
7 発射装置
8 操作ハンドル
9 透視窓
10 装飾LED
11 装飾ランプ
12 音声発生装置(スピーカ)
13 誘導レール
14 障害物
15 入賞装置
16 アウト口
17 図柄表示装置
17a 液晶部
17b 図柄表示装置本体
18 普通図柄表示装置
23 釘
24 風車
25 一般入賞装置(入賞装置)
26 始動入賞装置(入賞装置)
27 大入賞装置(入賞装置)
28 灰皿
40 発射停止ボタン
47 始動入賞球検知センサ
48 大入賞球検知センサ
49 通過ゲート
54 集中管理装置
60 主制御装置
61 図柄制御装置
62 ランプ制御装置
63 音声制御装置
64 払出制御装置
65 発射制御装置
66 払出装置
90 誘導部
91a,91b 誘導板
92a,92b 案内通路
93a,93b 導入口
93A,93B,93C 導入口
94X,94Y,94Za 案内通路
95 飛躍部
96A ジャンプ台(飛躍部材)
96a,96b ジャンプ台(飛躍部材)
110 センサ
111 駆動機構
112 付勢部材
113 ロッド
114 穴
120 飛躍部
121 衝突部材
122 軸
123 回動機構
S ステージ
H 落下穴
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Receptacle 2a Game ball borrowing port 2b Prize ball discharge port 2c Storage ball alignment path 2d Game ball supply port 2e, 2f Ball release button 3 Outer frame 4 Front frame 5 Window frame 6 Game board 7 Launching device 8 Operation handle 9 Perspective window 10 Decorative LED
11 Decorative Lamp 12 Sound Generator (Speaker)
13 Guide rail 14 Obstacle 15 Winning device 16 Out port 17 Symbol display device 17a Liquid crystal unit 17b Symbol display device main body 18 Normal symbol display device 23 Nail 24 Windmill 25 General winning device (winning device)
26 Start winning device (winning device)
27 Grand Prize Winner (Winner Winner)
28 Ashtray 40 Launch stop button 47 Start winning ball detection sensor 48 Large winning ball detection sensor 49 Passing gate 54 Centralized management device 60 Main control device 61 Design control device 62 Lamp control device 63 Voice control device 64 Discharge control device 65 Launch control device 66 Dispensing device 90 guide portions 91a, 91b guide plates 92a, 92b guide passages 93a, 93b introduction ports 93A, 93B, 93C introduction ports 94X, 94Y, 94Za guide passages 95 leap portion 96A jump base (leap member)
96a, 96b Jump stand (leap material)
110 Sensor 111 Drive mechanism 112 Energizing member 113 Rod 114 Hole 120 Jumping part 121 Collision member 122 Shaft 123 Rotating mechanism S Stage H Drop hole

Claims (5)

遊技領域に対して打ち出された遊技球を所定の入賞部へ入賞させ得る入賞装置と、遊技球を一時的に滞在させるためのステージと、このステージの上方に配置され、導入口から導入された遊技球を下方に向けて案内した後に、所定の領域とこの領域の横に隣り合うように位置した所定の領域以外の領域とからなる排出口を介して排出する案内通路とを備えた弾球遊技機であって、
前記案内通路内には、
前記導入口から導入された遊技球を前記排出口における所定の領域を介して前記ステージに直接落下させる第1の経路と、
前記導入口から導入された遊技球を滑走させて前記排出口における前記所定の領域以外の領域を介して前記案内通路外に飛翔させる弓形板状に形成された飛翔部材を有し、前記導入口から導入された遊技球を前記飛翔部材に向けて案内するとともに、前記第1の経路の横に隣り合うように位置する第2の経路とが設けられていることを特徴とする弾球遊技機。
A winning device that allows a game ball launched to the game area to be awarded to a predetermined winning part, a stage for temporarily staying the game ball, and a stage disposed above this stage, introduced from the introduction port A bullet ball provided with a guide passage that guides a game ball downward and then discharges it through a discharge port including a predetermined region and a region other than the predetermined region located adjacent to the region. A gaming machine,
In the guide passage,
A first path for dropping the game ball introduced from the introduction port directly onto the stage through a predetermined region in the discharge port;
A flying member formed in an arcuate plate shape that slides the game ball introduced from the introduction port and causes the game ball to fly out of the guide passage through a region other than the predetermined region in the discharge port; while guided toward the flying member introduced game ball from a ball-shooting game machine, characterized in that the second path is located so as to be adjacent to the side of the first path is provided .
前記案内通路には、前記遊技球を導入する導入口が、高さ方向に異なる位置に複数箇所設けられていることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   2. The ball game machine according to claim 1, wherein the guide passage is provided with a plurality of introduction ports for introducing the game ball at different positions in the height direction. 前記案内通路は、複数個設けられ、これらの案内通路はそれぞれ、その長さが異なっていることを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。   The bullet ball game machine according to claim 1, wherein a plurality of the guide passages are provided, and each of the guide passages has a different length. 前記第2の経路は、前記第1の経路よりも占有面積が大きいことを特徴とする請求項1〜3の何れか1項に記載の弾球遊技機。 Said second path, ball-shooting game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the large occupied area than the first path. 前記飛躍部材から飛躍した前記遊技球の落下地点に、前記遊技球の目標物が設けられていることを特徴とする請求項1〜4の何れか1項に記載の弾球遊技機。 The landing area of the game balls that leap from the leap member, ball-shooting game machine according to any one of claims 1 to 4, characterized in that the target of the game balls are provided.
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