JP4785345B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP4785345B2
JP4785345B2 JP2004047109A JP2004047109A JP4785345B2 JP 4785345 B2 JP4785345 B2 JP 4785345B2 JP 2004047109 A JP2004047109 A JP 2004047109A JP 2004047109 A JP2004047109 A JP 2004047109A JP 4785345 B2 JP4785345 B2 JP 4785345B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
hand
player
detection
game
gaming machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2004047109A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2005230475A (en
Inventor
宏 榎本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyoraku Industrial Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Industrial Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kyoraku Industrial Co Ltd filed Critical Kyoraku Industrial Co Ltd
Priority to JP2004047109A priority Critical patent/JP4785345B2/en
Publication of JP2005230475A publication Critical patent/JP2005230475A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4785345B2 publication Critical patent/JP4785345B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Description

本発明は、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成された遊技機、パチンコ遊技機およびスロット遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine, a pachinko gaming machine, and a slot gaming machine configured such that a game start condition is left to manual operation by a player.

従来のパチンコ遊技機は、遊技者から見て通常右側下部にハンドル操作部が配設され、遊技者が、このハンドル操作部を右手で操作することにより遊技球を発射する構成であり、遊技者は、右手のみでハンドル操作部を操作することができるので、左手は自由に動かすことができるものであった。   A conventional pachinko gaming machine has a handle operation unit normally disposed at the lower right side as viewed from the player, and the player launches a game ball by operating the handle operation unit with the right hand. Since the handle operation unit can be operated with only the right hand, the left hand can be moved freely.

上記従来の遊技機は、左手が自由に使える状態にあるため、左手により盤面を叩いたり、遊技球の動きに影響を与えるような行為を行うことが出来るという問題点があった。   Since the above-mentioned conventional gaming machine is in a state where the left hand can be used freely, there has been a problem that the left hand can be used to strike the board surface or perform an action that affects the movement of the game ball.

そこで本発明者は、上記問題点に鑑みて、遊技の開始および継続に左手の操作(当接)を要求する点に着目し、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成された遊技機において、遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設された操作部に配設され、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出する第1の操作検出装置と、さらに前記操作部と異なる位置に遊技者の操作部を操作していない他方の手による操作を検出するように配設された第2の操作検出装置とから成り、前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段を備え、前記第1および第2の操作検出装置による検出があった時に遊技球の発射が行えるようにするという本発明の技術的思想に着眼し、さらに研究開発を重ねた結果、左手により盤面を叩いたり、遊技球の動きに影響を与えるような行為を防止するとともに、また左手の操作による新たな遊技性を付加することも可能にするという目的を達成する本発明に到達した。   Therefore, in view of the above problems, the present inventors have focused on the point that a left hand operation (contact) is required for the start and continuation of the game, and the game start condition is left to the manual operation of the player. In the gaming machine, a first operation detection device that is disposed in an operation unit disposed so as to be operable with a player's right hand or left hand, and detects whether or not a player directly operates with one hand; And a second operation detection device arranged to detect an operation by the other hand not operating the player's operation unit at a position different from the operation unit, and the first and second operations The present invention comprises determination means for determining an operation by both the left and right hands based on a detection signal of the detection device so that a game ball can be launched when detection is made by the first and second operation detection devices. Focus on the technical idea of As a result of repeated research and development, the goal is to prevent acts that would hit the board with the left hand or affect the movement of the game ball, and also to add new gameplay by operating the left hand. The present invention has been achieved.

本発明(請求項1に記載の第1発明)の遊技機は、
遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成された遊技機において、
遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設された操作部に配設され、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出する第1の操作検出装置と、
さらに前記操作部と異なり、前記操作部を操作する前記一方の手だけでは操作できない位置であって、遊技者の操作部を操作していない他方の手で操作可能な位置に、前記他方の手による操作を検出するように配設された第2の操作検出装置とから成り、
前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段を備え、
前記第1および第2の操作検出装置による検出がともにあり、左右両方の手による操作がある時に遊技が進行するとともに、前記第1および第2の操作検出装置による検出がない場合は遊技の進行が停止されるように構成されている
ものである。
The gaming machine of the present invention (first invention according to claim 1) is:
In a gaming machine configured such that the game start condition is left to manual operation by the player,
A first operation detecting device disposed in an operation unit disposed so as to be operable with a player's right hand or left hand, and detecting the presence or absence of a direct operation by one of the player's hands;
Further Unlike the operation unit, wherein alone the one hand operating the operating unit a position that can not be operated, the operable position with the other hand which does not operate the operation unit of the player, of the other A second operation detection device arranged to detect an operation by hand,
Based on detection signals of the first and second operation detection devices, comprising determination means for determining operation by both left and right hands;
The game progresses when both the detection by the first and second operation detection devices is performed and there is an operation by both the left and right hands, and the progress of the game when there is no detection by the first and second operation detection devices Is configured to be stopped.

本発明(請求項2に記載の第2発明)のパチンコ遊技機は、
ハンドル操作部が取り付けられ、該ハンドル操作部の操作に応じた信号を出力する信号発生装置が配設され、該信号発生装置から出力される信号に基づき遊技球が打球発射装置から発射されるとともに、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成されたパチンコ遊技機において、
遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設されたハンドル操作部に配設され、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出する第1の操作検出装置と、
さらに前記ハンドル操作部と異なり、前記ハンドル操作部を操作する前記一方の手だけでは操作できない位置であって、遊技者のハンドル操作部を操作していない他方の手で操作可能な位置に、前記他方の手による操作を検出するように配設された第2の操作検出装置とから成り、
前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段を備え、
前記第1および第2の操作検出装置による検出がともにあり、左右両方の手による操作がある時に遊技球の発射が行えるように構成されている
ものである。
The pachinko gaming machine of the present invention (the second invention according to claim 2)
A handle operating unit is attached, and a signal generating device that outputs a signal corresponding to the operation of the handle operating unit is provided, and a game ball is launched from the ball hitting device based on a signal output from the signal generating device. In a pachinko gaming machine configured so that the game start condition is left to the player's manual operation,
A first operation detecting device disposed in a handle operation unit disposed so as to be operable with a player's right hand or left hand, and detecting the presence or absence of a direct operation by one of the player's hands;
Further Unlike the handle operation portion, the only the one hand operating the handle manipulation portion at a position that can not be operated, the operable position with the other hand which does not operate the steering wheel operation of a player, A second operation detection device arranged to detect an operation by the other hand,
Based on detection signals of the first and second operation detection devices, comprising determination means for determining operation by both left and right hands;
Both the detection by the first and second operation detection devices are performed, and the game ball can be launched when there is an operation by both the left and right hands.

本発明(請求項3に記載の第3発明)のパチンコ遊技機は、
前記第2発明において、
前記第2の操作検出装置の検出状態を計測するタイマー手段を設け、
該タイマー手段の計測状況により前記第2の操作検出装置からの信号が一定期間内においてオフとなっても、遊技球の発射が継続できるように構成されている
ものである。
The pachinko gaming machine of the present invention (third invention according to claim 3)
In the second invention,
Timer means for measuring the detection state of the second operation detection device is provided;
Even if the signal from the second operation detecting device is turned off within a certain period depending on the measurement status of the timer means, the game ball can be continuously fired.

本発明(請求項4に記載の第4発明)のパチンコ遊技機は、
前記第2発明において、
前記第1および第2の操作検出装置の検出状態を報知する報知手段を備えた
ものである。
The pachinko gaming machine of the present invention (the fourth invention according to claim 4)
In the second invention,
Informing means for informing the detection state of the first and second operation detecting devices is provided.

本発明(請求項5に記載の第5発明)のパチンコ遊技機は、
前記第2発明において、
特別遊技状態発生時には、第1の操作検出装置の検出信号のみに基づき遊技球の発射が行えるように構成されている
ものである。
The pachinko gaming machine of the present invention (the fifth invention according to claim 5)
In the second invention,
When the special game state occurs, the game ball can be launched based only on the detection signal of the first operation detection device.

本発明(請求項6に記載の第6発明)のスロット遊技機は、
レバー操作部が取り付けられ、該レバー操作部の操作に応じた信号を出力する信号発生装置が配設され、該信号発生装置から出力される信号に基づきリールの変動が開始され、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成されたスロット遊技機において、
遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設されたレバー操作部に配設され、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出する第1の操作検出装置と、
さらに前記レバー操作部と異なり、前記レバー操作部を操作する前記一方の手だけでは操作できない位置であって、遊技者のレバー操作部を操作していない他方の手で操作可能な位置に、前記他方の手による操作を検出するように配設された第2の操作検出装置とから成り、
前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段を備え、
前記第1および第2の操作検出装置による検出がともにあり、左右両方の手による操作がある時にリールの変動が開始されるように構成されている
ものである。
The slot game machine of the present invention (the sixth invention according to claim 6),
A lever operating unit is attached, and a signal generator that outputs a signal corresponding to the operation of the lever operating unit is provided, and reel fluctuation is started based on the signal output from the signal generating device, and the game start condition is In a slot machine configured to be delegated to a player's manual operation,
A first operation detecting device disposed on a lever operation unit disposed so as to be operable with a player's right hand or left hand, and detecting the presence or absence of a direct operation with one hand of the player;
Further Unlike the lever operating unit, the only the one hand operating the lever operation portion at a position that can not be operated, the operable position with the other hand which does not operate the lever operating portion of the player, A second operation detection device arranged to detect an operation by the other hand,
Based on detection signals of the first and second operation detection devices, comprising determination means for determining operation by both left and right hands;
Both the detection by the first and second operation detection devices are performed, and the reel variation is started when there is an operation by both the left and right hands.

上記構成より成る第1発明の遊技機は、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成された遊技機において、遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設された操作部に配設された前記第1の操作検出装置が、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出し、さらに前記操作部と異なり、前記操作部を操作する前記一方の手だけでは操作できない位置であって、遊技者の操作部を操作していない他方の手で操作可能な位置に配設された前記第2の操作検出装置が、前記他方の手による操作を検出し、前記第1および第2の操作検出装置による検出がともにあり、左右両方の手による操作がある時に遊技の進行が停止されることなく継続されるとともに、前記第1および第2の操作検出装置による検出がない場合は遊技の進行が停止されるので、遊技者の操作部を操作していない他方の手により盤面を叩いたり、遊技の展開に悪影響を与えるような行為を防止するとともに、また他方の手の操作による新たな遊技性を付加することも可能にするという効果を奏する。 The gaming machine according to the first aspect of the present invention having the above-described configuration is a gaming machine configured such that a game start condition is entrusted to a player's manual operation, and an operation arranged so as to be operable with the player's right hand or left hand. wherein disposed on the part first operation detection device detects the presence or absence of direct manipulation by one hand of the player, Ri further different from the said operating unit, only the one hand operating the operating portion a inoperable position, a player the operation unit is disposed in operable position with the other hand which does not operate the second operation detection device detects an operation by the other hand, the Both the detection by the first and second operation detection devices is continued, and the progress of the game is continued without being stopped when there is an operation by both the left and right hands, and the detection by the first and second operation detection devices. If there is no game progress Will stop the player from hitting the board with the other hand that is not operating the player's control unit, or to prevent any action that will adversely affect the development of the game. There is an effect that it is possible to add sex.

上記構成より成る第2発明のパチンコ遊技機は、ハンドル操作部が取り付けられ、該ハンドル操作部の操作に応じた信号を出力する信号発生装置が配設され、該信号発生装置から出力される信号に基づき遊技球が打球発射装置から発射されるとともに、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成されたパチンコ遊技機において、遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設された前記第1の操作検出装置が、ハンドル操作部に配設され、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出し、さらに前記ハンドル操作部と異なり、前記ハンドル操作部を操作する前記一方の手だけでは操作できない位置であって、遊技者のハンドル操作部を操作していない他方の手で操作可能な位置に配設された前記第2の操作検出装置が、前記他方の手による操作を検出し、前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段を備え、前記第1および第2の操作検出装置による検出がともにあり、左右両方の手による操作がある時に遊技球の発射が行えるようにするので、遊技者のハンドル操作部を操作していない他方の手により盤面を叩いたり、遊技球の動きに影響を与えるような行為を防止するとともに、また他方の手の操作による新たな遊技性を付加することも可能にするという効果を奏する。 The pachinko gaming machine of the second invention having the above-described configuration is provided with a handle operating unit, a signal generating device for outputting a signal corresponding to the operation of the handle operating unit is provided, and a signal output from the signal generating device In a pachinko gaming machine that is configured so that the game ball is launched from the hitting ball launching device and the game start condition is left to manual operation by the player, the game ball is arranged so that it can be operated by the player's right or left hand. has been the first operation detection device is disposed in the steering unit, to detect the presence or absence of a direct operation by one hand of the player, Ri further differs with the handle operation unit, operates the handle operation portion the only one hand a position that can not be operated, the player's handle operation portion disposed in operable position with the other hand which does not operate the the second operation detection device, before The first and second operation detection devices include a determination unit that detects an operation with the other hand and determines an operation with both the left and right hands based on detection signals of the first and second operation detection devices. Since both detections are performed and the operation of both the left and right hands is performed, the game ball can be launched, so that the player's other hand that does not operate the handle operation part can hit the board surface or move the game ball There is an effect that it is possible to prevent an act that has an influence and to add a new playability by the operation of the other hand.

上記構成より成る第3発明のパチンコ遊技機は、前記第2発明において、前記タイマーからのタイミング信号に基づき、他方の手による操作を検出するように配設された前記第2の操作検出装置からの検出状態が特定の条件を満たした場合に、一定期間内において前記第2の操作検出装置からの検出信号がオフとなっても、遊技球の発射が継続的に行えるので、ジュースを飲んだり、煙草を吸うための他方の手の使用を可能にするという効果を奏する。   The pachinko gaming machine of the third invention configured as described above is based on the second operation detection device arranged in the second invention to detect an operation by the other hand based on a timing signal from the timer. When the detection state of the game satisfies a specific condition, even if the detection signal from the second operation detection device is turned off within a certain period of time, the game ball can be continuously fired. This has the effect of allowing the use of the other hand to smoke.

上記構成より成る第4発明のパチンコ遊技機は、前記第2発明において、前記報知手段が、前記第1および第2の操作検出装置の検出状態を報知するので、遊技者その外に前記第1および第2の操作検出装置の検出状態を報知するという効果を奏する。   In the pachinko gaming machine of the fourth invention having the above-described configuration, in the second invention, the notifying means notifies the detection state of the first and second operation detecting devices. And there exists an effect of alerting | reporting the detection state of a 2nd operation detection apparatus.

上記構成より成る第5発明のパチンコ遊技機は、前記第2発明において、特別遊技状態発生時には、第1の操作検出装置の検出信号のみに基づき遊技球の発射が行えるので、遊技球箱の移動を可能にするという効果を奏する。   In the pachinko gaming machine of the fifth invention configured as described above, in the second invention, when a special game state occurs, the game ball can be launched based only on the detection signal of the first operation detection device. The effect of making it possible.

上記構成より成る第6発明のスロット遊技機は、レバー操作部が取り付けられ、該レバー操作部の操作に応じた信号を出力する信号発生装置が配設され、該信号発生装置から出力される信号に基づきリールの変動が開始され、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成されたスロット遊技機において、遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設されたレバー操作部に配設された前記第1の操作検出装置が、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出し、さらに前記レバー操作部と異なり、前記レバー操作部を操作する前記一方の手だけでは操作できない位置であって、遊技者のレバー操作部を操作していない他方の手で操作可能な位置に配設された前記第2の操作検出装置が、前記他方の手による操作を検出し、前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定し、前記第1および第2の操作検出装置による検出がともにあり、左右両方の手による操作がある時にリールの変動が開始されるので、遊技者のレバー操作部を操作していない他方の手により盤面を叩いたり、リールの変動、役選定のための乱数取得に影響を与えるような行為を防止するとともに、また他方の手の操作による新たな遊技性を付加することも可能にするという効果を奏する。
The slot game machine of the sixth invention configured as described above is provided with a lever operating portion, a signal generating device for outputting a signal corresponding to the operation of the lever operating portion is provided, and a signal output from the signal generating device In a slot game machine configured to start reel fluctuation based on the player and leave the game start condition to the player's manual operation, the lever operation unit arranged to be operated with the player's right or left hand the disposed first operation detection device detects the presence or absence of direct manipulation by one hand of the player, Ri further differs with the lever operation portion, only the one hand operating the lever operating portion Then, the second operation detection device disposed at a position where the player can operate with the other hand that does not operate the lever operation unit detects an operation with the other hand. ,in front Based on the detection signals of the first and second operation detection devices, the operation by both the left and right hands is determined, both the detection by the first and second operation detection devices is detected, and there is an operation by both the left and right hands Since the reels start to change, the player's other hand that does not operate the lever operation part will be used to prevent acts that may affect the reels and the random number for selecting the role. In addition, there is an effect that it is possible to add new playability by the operation of the other hand.

以下本発明の実施の形態につき実施例に基づき、図面を用いて説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

本第1実施例のパチンコ遊技機は、図1ないし図6に示されるようにハンドル操作部1が取り付けられ、該ハンドル操作部1の操作に応じた信号を出力する信号発生装置が配設され、該信号発生装置から出力される信号に基づき遊技球が打球発射装置11から発射されるとともに、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成されたパチンコ遊技機100において、遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設されたハンドル操作部1に配設され、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出する第1の操作検出装置2と、前記ハンドル操作部1と異なる位置に遊技者のハンドル操作部を操作していない他方の手による操作を検出するように配設された第2の操作検出装置3と、前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段4を備え、前記第1および第2の操作検出装置による検出信号があった時に遊技球の発射が行えるように構成されているものである。   As shown in FIGS. 1 to 6, the pachinko gaming machine according to the first embodiment is provided with a handle operating unit 1 and a signal generator that outputs a signal corresponding to the operation of the handle operating unit 1 is provided. In the pachinko gaming machine 100 configured such that a game ball is launched from the hitting ball launching device 11 based on a signal output from the signal generating device, and a game start condition is left to manual operation by the player. A first operation detection device 2 that is disposed in a handle operation unit 1 that is disposed so that it can be operated with a right hand or a left hand, and that detects the presence or absence of direct operation by one hand of a player, and the handle operation unit A second operation detection device 3 arranged to detect an operation by the other hand not operating the player's handle operation unit at a position different from 1, and the first and second operation detection devices detection The determination means 4 for determining the operation by both the left and right hands is provided based on the number, and the game ball can be launched when there is a detection signal from the first and second operation detection devices. is there.

本第1実施例のパチンコ遊技機100は、図1に示されるように遊技機前面の盤面中央に図柄表示装置101が配設されるとともに、下部に始動入賞口102が配設され、ハンドル操作部1としての前記盤面の右側下部に配設された発射ハンドルに配設され、遊技者の一方の手としての右手による直接操作の有無を検出する第1の操作検出装置2としての第1のタッチセンサーと、遊技機前面左側下部に配設された他方の手による操作を検出するように配設された第2の操作検出装置3としての第2のタッチセンサーと、前記第1および第2の操作検出装置2、3の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段4と、前記第1および第2の操作検出装置の検出状態を報知する報知手段5としての盤面上部に配設された発射制御報知ランプ105とから成る。   In the pachinko gaming machine 100 of the first embodiment, as shown in FIG. 1, a symbol display device 101 is arranged at the center of the front surface of the gaming machine, and a start winning opening 102 is arranged at the lower part, so that a handle operation is performed. A first operation detection device 2 is disposed on a launch handle disposed on the lower right side of the board surface as the unit 1 and detects the presence or absence of direct operation by the right hand as one hand of the player. A touch sensor, a second touch sensor as a second operation detection device 3 arranged to detect an operation by the other hand arranged at the lower left side of the front of the gaming machine, and the first and second The determination means 4 for determining the operation by both the left and right hands based on the detection signals of the operation detection devices 2 and 3 and the upper part of the panel as the notification means 5 for notifying the detection states of the first and second operation detection devices Launched at Consisting of your notification lamp 105..

ハンドル操作部1は、回動可能に取り付けられ該操作部の回動操作角度に応じた信号を出力する信号発生装置(図示せず)が配設され、該信号発生装置から出力される信号に基づき遊技球を発射するソレノイドによって構成される打球発射装置11によって構成される。   The handle operation unit 1 is provided with a signal generation device (not shown) that is rotatably attached and outputs a signal corresponding to the rotation operation angle of the operation unit, and outputs a signal output from the signal generation device. It is comprised by the hitting ball launcher 11 comprised by the solenoid which launches a game ball based on it.

本実施例における特徴的構成は、右手で操作可能な位置に配設したハンドル操作部1と左手で操作可能なように配設した第2タッチセンサー部3、もしくはそれを内部に有した操作手段(ボタンやハンドルなどの操作装置を意味し、以後はセンサー部に意味を内包する)を設けた点である。   The characteristic configuration in the present embodiment is that the handle operation unit 1 disposed at a position operable with the right hand, the second touch sensor unit 3 disposed so as to be operable with the left hand, or an operation means having the inside thereof. (Meaning an operation device such as a button or a handle, and hereinafter, the meaning is included in the sensor unit).

左手用センサー部3に時間計測装置を設け、前記センサー部3の操作検出時間をカウントするように構成し、第1の一定期間中に連続してセンサーの検出があった場合に遊技球の発射が可能となるようにする。   The left hand sensor unit 3 is provided with a time measuring device, and is configured to count the operation detection time of the sensor unit 3. When a sensor is detected continuously during the first fixed period, the game ball is fired. To be possible.

また、ジュースを飲む又はタバコを吸うために、左手での操作が一時的に行えなくなるような場合でも対応できるように、前記センサー部の操作がなくても第2の一定期間だけは継続的にハンドル操作部1の操作だけで遊技球の発射が可能となるように構成することも可能である。ただし、この操作無効時間はできるかぎり短時間に構成することが望ましい。前記第1の一定期間と前記第2の一定期間とは任意であり、同一の時間でも良く、また異なる時間でもよいものである。   Further, in order to be able to cope with the case where the operation with the left hand cannot be temporarily performed for drinking juice or smoking cigarettes, even if there is no operation of the sensor unit, it is continuously performed for the second predetermined period. It is also possible to configure so that a game ball can be launched only by operating the handle operating unit 1. However, it is desirable to configure the operation invalid time as short as possible. The first fixed period and the second fixed period are arbitrary, and may be the same time or different times.

左手用センサー部3には、遊技者に前記センサー部3の操作検出及び操作非検出を報知するための報知手段5を設け、さらに前記センサー部3の操作に関わる状態によって遊技球の発射停止制御を行う場合には、事前に前記報知手段5および液晶画面などにより前記発射停止制御を行うことを、遊技者に報知するように構成するものである。   The left hand sensor unit 3 is provided with notifying means 5 for notifying the player of operation detection and non-detection of the operation of the sensor unit 3, and control for stopping the launch of the game ball according to the state related to the operation of the sensor unit 3 When performing the above, the player is notified in advance that the firing stop control is performed by the notification means 5 and the liquid crystal screen.

大当たり発生時には出球の処理や球箱の移動などが見込まれるので、この場合は左手による操作検出が無くても右手のハンドル操作部1の操作のみで遊技球の発射が行えるように構成して、左手でも作業が行えるように構成するものである。   When a big hit occurs, it is expected that the ball will be processed or the ball box will move. In this case, even if there is no detection of the operation with the left hand, the game ball can be launched only by operating the handle operation unit 1 of the right hand. It is configured so that the work can be performed with the left hand.

本第1実施例のパチンコ遊技機100は、ブロック図である図2に示されるような制御装置40を備え、該制御装置40が、始動入賞口102への入賞を検知する始動スイッチ1021その他のスイッチからの信号に基づきメインの遊技を制御するための遊技制御基板41と、前記第1および第2の操作検出装置2、3に接続され遊技球の発射を制御するための発射制御基板42と、前記図柄表示装置101の特別図柄装置1011および普通図柄装置1012の各図柄を制御するための図柄制御基板43と、ランプ、LEDを制御するためのランプ制御基板44と、音声および効果音を制御するための音声制御基板45を備えている。   The pachinko gaming machine 100 according to the first embodiment includes a control device 40 as shown in FIG. 2 which is a block diagram, and the control device 40 detects a winning at the start winning opening 102 and other switches. A game control board 41 for controlling a main game based on a signal from the switch, and a launch control board 42 for controlling the launch of a game ball connected to the first and second operation detecting devices 2 and 3; The symbol control board 43 for controlling the symbols of the special symbol apparatus 1011 and the normal symbol apparatus 1012 of the symbol display apparatus 101, the lamp control board 44 for controlling the lamp and LED, and the sound and sound effects are controlled. A voice control board 45 is provided.

前記判定手段4は、図2に示されるように前記発射制御基板42に配置されたCPUと、ROMおよびRAMと、前記第1および第2の操作検出装置2、3、打球発射ソレノイド11および報知ランプにそれぞれ接続されるI/Oによって構成される。   As shown in FIG. 2, the determination unit 4 includes a CPU, a ROM and a RAM, a first and second operation detection devices 2 and 3, a hit ball launch solenoid 11, and a notification that are arranged on the launch control board 42. It is constituted by I / O connected to each lamp.

次に本第1実施例における通常遊技状態における遊技球発射までの動作手順について、図3に示されるフローチャートに従い説明する。   Next, the operation procedure up to the game ball launch in the normal gaming state in the first embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

ステップ101において、遊技者によってハンドル操作部1のハンドル操作があるかどうか判定される。ハンドル操作がない場合は戻る。ハンドル操作がある場合は、ステップ102において、前記第1の操作検出装置2を構成する第1のタッチセンサーが検出信号を出力する。   In step 101, it is determined whether or not the player has operated the handle operating unit 1. Return if there is no handle operation. When there is a handle operation, in step 102, the first touch sensor constituting the first operation detection device 2 outputs a detection signal.

前記第1の操作検出装置2を構成する第1のタッチセンサーが検出信号を出力すると、ステップ103において、ハンドルの回転操作があるかどうかが判定される。ハンドルの回転操作がある場合は、ステップ104において、ハンドルの回転操作量に対応して遊技球の発射準備がなされる。   When the first touch sensor constituting the first operation detection device 2 outputs a detection signal, it is determined in step 103 whether or not there is a steering wheel rotation operation. If there is a handle rotation operation, in Step 104, a game ball is prepared for launching in accordance with the handle rotation operation amount.

前記ハンドルの回転操作量に対応して遊技球の発射準備がなされると、ステップ105において、前記第2の操作検出装置3を構成する第2のタッチセンサーが検出信号が出力されているかどうか判定される。   When the game ball is prepared for launch corresponding to the rotational operation amount of the handle, it is determined in step 105 whether or not a detection signal is output from the second touch sensor that constitutes the second operation detection device 3. Is done.

前記第2の操作検出装置3を構成する第2のタッチセンサーから検出信号が出力されている場合は、ステップ106において、遊技球の打ち出しが開始され、発射制御処理が終了される。   If a detection signal is output from the second touch sensor that constitutes the second operation detection device 3, in step 106, the launch of the game ball is started and the launch control process is ended.

前記第2の操作検出装置3を構成する第2のタッチセンサーから検出信号が出力されていない場合は、ステップ107において、前記第2の操作検出装置3の未作動のため、遊技球の発射を停止する制御が行われる。   If a detection signal is not output from the second touch sensor that constitutes the second operation detection device 3, in step 107, the second operation detection device 3 is not activated, and therefore, a game ball is launched. Control to stop is performed.

遊技球の発射を停止する制御が行われると、前記報知手段5の報知ランプを発射停止制御中として点灯させる。   When the control for stopping the launch of the game ball is performed, the notification lamp of the notification means 5 is turned on as the launch stop control is in progress.

次に遊技中に大当たりのような特別遊技状態が発生した場合における、遊技球発射制御の動作手順について、図4に示されるフローチャートに従い説明する。   Next, the operation procedure of the game ball launch control when a special game state such as a jackpot occurs during the game will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

ステップ201において、大当たりのような特別遊技状態が発生したことが検知されると、ステップ202において、前記第2の操作検出装置3の未作動による発射停止制御を無効化する。大当たりのような特別遊技状態が発生したことが検知されない場合は、上述した通常時の発射制御が行われる。   In step 201, when it is detected that a special gaming state such as a jackpot has occurred, in step 202, the firing stop control due to the non-operation of the second operation detection device 3 is invalidated. When it is not detected that a special gaming state such as a jackpot has occurred, the above-described normal launch control is performed.

ステップ203において、遊技者によってハンドル操作部1のハンドル操作があるかどうか判定される。ハンドル操作がない場合は戻る。ハンドル操作がある場合は、ステップ204において、前記第1の操作検出装置2を構成する第1のタッチセンサーが検出信号を出力する。   In step 203, it is determined whether or not the player has operated the handle operating unit 1. Return if there is no handle operation. If there is a handle operation, in step 204, the first touch sensor that constitutes the first operation detection device 2 outputs a detection signal.

前記第1の操作検出装置2を構成するタッチセンサーが検出信号を出力すると、ステップ205において、ハンドルの回転操作があるかどうかが判定される。ハンドルの回転操作がある場合は、ステップ206において、ハンドルの回転操作量に対応して遊技球の発射準備がなされる。   When the touch sensor constituting the first operation detection device 2 outputs a detection signal, it is determined in step 205 whether there is a rotation operation of the handle. If there is a steering wheel rotation operation, in Step 206, a game ball is prepared for launching corresponding to the steering wheel rotation amount.

前記ハンドルの回転操作量に対応して遊技球の発射準備がなされると、ステップ207において、遊技球の打ち出しが継続される。大当たりが終了すると、ステップ208において、大当たりの終了が検知され、発射制御処理が終了される。   When the game ball is prepared for launch corresponding to the amount of rotation of the handle, in step 207, the launch of the game ball is continued. When the jackpot ends, in step 208, the end of the jackpot is detected and the firing control process ends.

さらに飲食または喫煙のために一定期間内であれば他方の手である左手の前記第2の操作検出装置3に対する操作または当接の回避を許容する時間計測装置制御処理の動作手順について、図5に示されるフローチャートに従い説明する。   Further, FIG. 5 shows the operation procedure of the time measuring device control process that allows the operation or contact with the second operation detecting device 3 of the left hand, which is the other hand, to be avoided if it is within a certain period for eating and drinking or smoking. It demonstrates according to the flowchart shown by this.

ステップ301において、遊技者によってハンドル操作部1のハンドル操作があるかどうか判定される。ハンドル操作がない場合は戻る。ハンドル操作がある場合は、ステップ302において、前記第1の操作検出装置2を構成する第2のタッチセンサーが検出信号を出力する。   In step 301, it is determined whether or not there is a handle operation of the handle operation unit 1 by the player. Return if there is no handle operation. If there is a handle operation, in step 302, the second touch sensor constituting the first operation detection device 2 outputs a detection signal.

前記第1の操作検出装置2を構成するタッチセンサーが検出信号を出力すると、ステップ303において、ハンドルの回転操作があるかどうかが判定される。ハンドルの回転操作がある場合は、ステップ304において、ハンドルの回転操作量に対応して遊技球の発射準備がなされる。   When the touch sensor constituting the first operation detection device 2 outputs a detection signal, it is determined in step 303 whether or not there is a rotation operation of the handle. If there is a rotation operation of the handle, in step 304, the game ball is prepared for launching corresponding to the rotation operation amount of the handle.

前記ハンドルの回転操作量に対応して遊技球の発射準備がなされると、ステップ305において、左手用の前記第2の操作検出装置3を構成する第2のタッチセンサーが検出信号が出力されているかどうか判定される。   When the game ball is prepared for launch corresponding to the amount of rotation of the handle, in step 305, a detection signal is output from the second touch sensor constituting the second operation detection device 3 for the left hand. It is determined whether or not.

前記第2の操作検出装置3を構成する第2のタッチセンサーから検出信号が出力されると、クロックパルスとタイマーを用いて操作継続時間のカウントが開始され、ステップ307において、遊技球の打ち出しが開始される。   When a detection signal is output from the second touch sensor that constitutes the second operation detection device 3, the operation continuation time is counted using a clock pulse and a timer. In step 307, a game ball is launched. Be started.

ステップ308にいて、前記第2の操作検出装置3を構成する第2のタッチセンサーが検出信号が継続して出力されているかどうか判定され、第2のタッチセンサーからの検出信号が出力されなくなると、ステップ309において、第2のタッチセンサーの操作継続時間が例えば30秒以上であったかどうか判定されるとともに、ステップ310において、前記第2の操作検出装置3の未作動を報知する報知ランプ5が点灯する。   In step 308, it is determined whether the detection signal is continuously output from the second touch sensor constituting the second operation detection device 3, and when the detection signal from the second touch sensor is not output. In Step 309, it is determined whether or not the operation duration time of the second touch sensor has been, for example, 30 seconds or more. In Step 310, the notification lamp 5 for notifying that the second operation detection device 3 has not been operated is turned on. To do.

ステップ311において、前記第2の操作検出装置3の第2のタッチセンサーからの検出信号の未検出時間のカウントが開始されるとともに、ステップ312において、前記第2の操作検出装置3の未作動による発射停止制御を無効化する。   In step 311, counting of the non-detection time of the detection signal from the second touch sensor of the second operation detection device 3 is started, and in step 312, the second operation detection device 3 is not activated. Disable fire stop control.

ステップ313において、遊技球の打ち出しが継続され、ステップ314において、第2のタッチセンサーの再操作があったかどうか判定され、ステップ315において、第2のタッチセンサーの再操作が無くて、クロックパルスとタイマーを用いて第2のタッチセンサーの未操作時間が一定時間例えば30秒未満かどうか判定される。   In step 313, the game ball is continuously launched. In step 314, it is determined whether the second touch sensor has been re-operated. In step 315, the second touch sensor has not been re-operated. Is used to determine whether the non-operation time of the second touch sensor is less than a certain time, for example, 30 seconds.

第2のタッチセンサーの未操作時間が30秒以上になると、ステップ317において、発射停止制御中の報知ランプ5が点灯するとともに、ステップ318において、前記第2の操作検出装置3の未作動のため、遊技球の発射を停止する制御が行われ、通常時の発射制御処理となる。   When the non-operation time of the second touch sensor becomes 30 seconds or more, in step 317, the notification lamp 5 during the emission stop control is turned on, and in step 318, the second operation detection device 3 is not operated. Control for stopping the launch of the game ball is performed, and a normal launch control process is performed.

ステップ308において、第2のタッチセンサーからの検出信号が継続して出力されると、ステップ316において、遊技球の打ち出しが継続され、時間計測装置の制御処理が終了される。   When the detection signal from the second touch sensor is continuously output in step 308, the game ball is continuously launched in step 316, and the control processing of the time measuring device is ended.

ステップ309において、第2のタッチセンサーからの検出信号が出力されている状態でも、該検出信号の継続的な検出が30秒未満の場合には、ステップ317において、発射停止制御中の報知ランプ5が点灯するとともに、前記第2の操作検出装置3の未作動のため、遊技球の発射を停止する制御が行われ、通常時の発射制御処理となる。   In step 309, even if the detection signal from the second touch sensor is output, if the detection signal is continuously detected in less than 30 seconds, in step 317, the notification lamp 5 during the emission stop control is displayed. Is turned on, and since the second operation detection device 3 is not activated, control for stopping the launch of the game ball is performed, and a normal launch control process is performed.

上記構成より成り、上述の動作を奏する本第1実施例のパチンコ遊技機は、遊技者の右手にて操作可能なように配設された前記第1の操作検出装置2が、ハンドル操作部1に配設され、遊技者の右手による直接操作の有無を検出し、さらに前記ハンドル操作部1と異なる位置に配設された前記第2の操作検出装置3が、遊技者のハンドル操作部1を操作していない他方の手による操作を検出し、前記第1および第2の操作検出装置2、3による検出があった時に遊技球の発射が行えるようにするので、他方の手により盤面を叩いたり、遊技球の動きに影響を与えるような行為を防止するという効果を奏する。   In the pachinko gaming machine according to the first embodiment having the above-described configuration and performing the above-described operation, the first operation detection device 2 disposed so as to be operable with the player's right hand includes the handle operation unit 1. The second operation detection device 3 disposed in a position different from the handle operation unit 1 detects the presence / absence of direct operation by the player's right hand. Since the operation with the other hand that has not been operated is detected and the first and second operation detection devices 2 and 3 detect the game ball, the game ball can be launched. Or an action that affects the movement of the game ball is prevented.

また本実施例のパチンコ遊技機は、前記判定手段4が、前記第1および第2の操作検出装置2、3の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定するので、他方の手により盤面を叩いたり、遊技球の動きに影響を与えるような行為を防止するという効果を奏する。   Further, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the determination unit 4 determines the operation with both the left and right hands based on the detection signals of the first and second operation detection devices 2 and 3, so that the other hand It has the effect of preventing acts that strike the board or affect the movement of the game ball.

すなわち本第1実施例のパチンコ遊技機は、従来のパチンコ遊技機では自由に使えていた左手も遊技球の発射の際に使用(当接)するように構成されているため、セルや磁石、電波を使用したゴト行為を防止し、遊技者が盤面を叩く、携帯電話を使用するなどの迷惑行為を防止する効果が得られるものである。   That is, the pachinko gaming machine according to the first embodiment is configured so that the left hand, which can be freely used in the conventional pachinko gaming machine, is also used (contacted) when the game ball is launched. It is possible to obtain an effect of preventing annoying acts such as the use of radio waves to prevent goto action and the player from hitting the board or using a mobile phone.

また、別の観点より考えると「両手を常に使用しながら遊技するといったスタイル自体がパチンコの新たなゲームスタイル」としても斬新なものであり従来にない特徴的な遊技になるものである。   From a different point of view, the game itself is a novel game style that is a novel game style of “pachinko's new game style that always uses both hands while playing”.

先にも述べたゴト行為については、その多くは右手でハンドルを操作し左手で作業を行うといったものであり、右手だけの操作によっては遊技球の発射が行えないように構成した本第1実施例においては、左手でゴド行為をしながら不正遊技を行うことができなくなるという利点を有する。   Most of the goto acts mentioned above are such that the handle is operated with the right hand and the left hand is used for the work, and the game ball is not fired only by the operation of the right hand. In the example, there is an advantage that an illegal game cannot be performed while performing a god act with the left hand.

また、「常に両手を使って遊技する」というスタイルが当たり前のようになった場合には左手で何か他の作業をしながら遊技するだけでも大変目立つ行為となり、不正行為の早期発見に役立ち、遊技台を叩いたり揺すったりして不正な入賞を試みようとする不正遊技、マナーとしても問題になっている携帯電話で話しながらの遊技やメールを打ちながらの遊技などの迷惑遊技防止の効果も得られる。   In addition, when the style of “always play with both hands” becomes commonplace, just playing while doing some other work with the left hand will be a very prominent act, which helps early detection of fraud, It also has the effect of preventing annoying games such as fraudulent games that try to win illegal prizes by hitting or shaking the game table, games while talking on mobile phones and games while hitting mail can get.

また、特別遊技状態が発生し遊技球の払い出しが大量に行われる場合には左手により払い出し球に対処する必要があると思われるので、その場合は左手操作用センサーの検出が無くともハンドルの操作のみで遊技球の発射が可能になっている。   In addition, when a special gaming state occurs and a lot of game balls are paid out, it seems that it is necessary to deal with the payout ball with the left hand. In this case, even if the left hand operation sensor is not detected, the operation of the handle It is possible to launch a game ball alone.

さらに本第1実施例のパチンコ遊技機は、クロックパルスおよび前記タイマーからのタイミング信号に基づき、他方の手による操作を検出するように配設された前記第2の操作検出装置からの検出信号が一定期間内においてオフとなっても遊技球の発射が継続的に可能と構成することで、ジュースを飲んだり、煙草を吸うための他方の手の使用を可能にするという効果を奏する。   Further, in the pachinko gaming machine of the first embodiment, the detection signal from the second operation detection device arranged to detect the operation by the other hand is based on the clock pulse and the timing signal from the timer. Even if the game ball is turned off within a certain period of time, it is possible to use the other hand for drinking juice or smoking cigarettes by continuously configuring the game ball.

また、本第1実施例のパチンコ遊技機は、有効な手段として左手操作用のセンサー部にタイマー機能を設けることによって、一定時間以上の継続的な左手用センサーの検出が無くては遊技球が発射できないようにすることにより、一瞬だけ左手でセンサー部3を操作しその後にゴト行為を行うといったことができなくなり、また、このタイマー装置は、操作非検出時間も計測が可能なようにすることで喫煙や飲食時などのために短時間の間だけ左手を自由にすることを許容するものである。   In addition, the pachinko gaming machine of the first embodiment is provided with a timer function in the left-hand operation sensor unit as an effective means, so that the game ball can be detected without the detection of the left-hand sensor for a certain period of time or longer. By making it impossible to fire, it becomes impossible to operate the sensor unit 3 with the left hand for a moment and then perform a go-to action, and this timer device also enables measurement of operation non-detection time It allows the left hand to be free for a short period of time for smoking or eating and drinking.

本第2実施例のパチンコ遊技機は、基本的構成は上述の第1実施例と同様であるが、制御動作手順が異なるので、相違点を中心に説明する。   The basic configuration of the pachinko gaming machine of the second embodiment is the same as that of the first embodiment described above, but since the control operation procedure is different, the differences will be mainly described.

遊技を始める際に、遊技者による操作が行われていない場合は、図6に示されるようにステップ401において、前記発射制御報知ランプは赤色に点灯している。もちろん遊技球の発射は行われない。   When the player does not perform an operation when starting the game, as shown in FIG. 6, in step 401, the launch control notification lamp is lit red. Of course, game balls are not fired.

次にステップ402、403、404において、遊技者が発射ハンドル1を回転操作すると、ステップ405において、遊技機は前記発射ハンドル1の操作量に応じた強度での遊技球の発射準備を行う。   Next, when the player rotates the firing handle 1 in steps 402, 403, and 404, in step 405, the gaming machine prepares to launch a game ball with an intensity corresponding to the operation amount of the firing handle 1.

この段階では、ステップ406において、タッチセンサー3の検出が無い状態なので、ステップ409において、図柄表示装置101には、左手用のタッチセンサー3の検出が無いこと及び発射停止制御解除のための操作方法が表示される。次のステップ410において、発射制御報知ランプが赤色に点滅した状態となる。   At this stage, since the touch sensor 3 is not detected in step 406, the symbol display device 101 does not detect the left hand touch sensor 3 in step 409, and an operation method for canceling the firing stop control is performed. Is displayed. In the next step 410, the firing control notification lamp blinks red.

次にステップ406において、左手でタッチセンサーに触れるとステップ407において、遊技球の発射が開始され、この時はステップ408において、発射制御報知ランプは青色に点灯された状態となる。   Next, in step 406, when the touch sensor is touched with the left hand, the launch of the game ball is started in step 407. At this time, in step 408, the launch control notification lamp is lit in blue.

また発射された遊技球が始動入賞口102に入賞すると図柄表示装置101に表示された図柄が変動を開始し、該図柄が特定態様で停止すると、大当り等の特別遊技状態に突入するが特別遊技状態中は大量の出球が期待できるため、出球処理等の目的で左手を使える状態が好ましいため、その際の発射停止制御について図7に示されるフローチャートに従い説明する。   In addition, when the launched game ball wins the start winning opening 102, the symbol displayed on the symbol display device 101 starts to change, and when the symbol stops in a specific manner, it enters a special game state such as a big hit, but the special game. Since a large number of balls can be expected during the state, it is preferable that the left hand can be used for the purpose of a ball discharge process or the like, and the firing stop control at that time will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

ステップ501において、特別遊技状態が発生すると、次にステップ502において、タッチセンサー3の検出が無いことによる発射停止制御を無効化する、この時はステップ503において、発射制御報知ランプは青色に点滅した状態となる。   When a special gaming state occurs in step 501, next, in step 502, the firing stop control due to the absence of detection of the touch sensor 3 is invalidated. At this time, in step 503, the firing control notification lamp blinks blue. It becomes a state.

次にステップ504、505、506において、遊技者が発射ハンドル1を回転操作すると、ステップ507において、遊技機は前記発射ハンドル1の操作量に応じた強度での遊技球の発射準備を行う。   Next, in Steps 504, 505, and 506, when the player rotates the firing handle 1, in Step 507, the gaming machine prepares to launch a game ball with an intensity corresponding to the operation amount of the firing handle 1.

またステップ508において、遊技球の発射が開始され、ステップ509において、特別遊技状態が終了すると、通常遊技状態での発射停止制御に切り換わる。   In step 508, the launch of the game ball is started. In step 509, when the special game state ends, the control is switched to the launch stop control in the normal game state.

また、遊技者は遊技中にジュースを飲んだりタバコを吸う等の軽動作を幾度か望むものであり、その都度遊技球の打ち出しを停止していたのでは遊技台の稼動が悪くなるばかりか遊技者の遊技意欲まで削ぎかねないため、上述したような軽動作を遊技球を打ち出している状態を維持したままで出来るようにするために、本第2実施例のパチンコ遊技機は、タッチセンサー部3に時間計測機能を備えており、該時間計測機能の制御を図8に示されるフローチャートを用いて説明する。   In addition, the player wants a light operation such as drinking juice or smoking cigarettes several times during the game. If the game ball is stopped from launching each time, not only will the operation of the game stand worsen, The pachinko gaming machine according to the second embodiment includes a touch sensor unit in order to enable the above-mentioned light operation to be performed while maintaining the state where the game ball is launched. 3 is provided with a time measuring function, and control of the time measuring function will be described with reference to a flowchart shown in FIG.

上述したようにステップ601、602、603において、遊技者が発射ハンドル1を回転操作すると、ステップ604において、遊技機は前記発射ハンドル1の操作量に応じた強度での遊技球の発射準備を行う。   As described above, when the player rotates the firing handle 1 in steps 601, 602, and 603, in step 604, the gaming machine prepares to launch a game ball with an intensity corresponding to the operation amount of the firing handle 1. .

この段階ではステップ605において、前記タッチセンサー3の検出が無い状態なので、ステップ606に移り図柄表示装置101には、左手用のタッチセンサー3の検出が無いこと及び発射停止制御解除のための操作方法が表示され次のステップ607において、発射制御報知ランプは赤色に点滅した状態となる。   At this stage, since there is no detection of the touch sensor 3 in step 605, the process moves to step 606 and the symbol display device 101 has no detection of the touch sensor 3 for the left hand and an operation method for releasing the firing stop control. Is displayed and in the next step 607, the emission control notification lamp blinks in red.

次に、ステップ608において、左手で触れるタッチセンサー部3の時間計測機能が作動し検出継続時間の計測が開始され、ステップ609において、遊技球の発射が開始される。   Next, in step 608, the time measurement function of the touch sensor unit 3 touched with the left hand is activated and measurement of the detection duration time is started. In step 609, the launch of the game ball is started.

ステップ610において、発射制御報知ランプが青色に点灯される。そしてステップ612において、検出継続時間が30秒に達すると発射制御報知ランプは青色に点灯したままで、ステップ613において、図柄表示装置101に休憩可能な旨の表示をすることにより遊技者に報知する。   In step 610, the firing control notification lamp is lit in blue. In step 612, when the detection duration time reaches 30 seconds, the launch control notification lamp remains lit in blue, and in step 613, the symbol display device 101 is notified that a break is possible, thereby informing the player. .

よって、ステップ611において、遊技者がタッチセンサー3の継続操作を中断した場合、ステップ612において、それまでのタッチセンサー3の継続操作時間が30秒以上ならば、ステップ614、615、616、617において、タッチセンサー部3に添えた左手をセンサー部3から離したとしても遊技球の打ち出しは継続される。   Therefore, when the player interrupts the continuous operation of the touch sensor 3 in step 611, in step 612, if the continuous operation time of the touch sensor 3 so far is 30 seconds or more, in steps 614, 615, 616, 617 Even if the left hand attached to the touch sensor unit 3 is separated from the sensor unit 3, the game ball is continuously launched.

時間計測機能が作動し未検出状態継続時間を計測し図柄表示装置101には、タッチセンサー部3の検出が無い旨及びタッチセンサー部3の検出が無い為の発射停止制御の無効化の残り時間を遊技者に報知する。   The time measurement function is activated to measure the undetected state duration, and the symbol display device 101 indicates that the touch sensor unit 3 is not detected and the remaining time for disabling the firing stop control because the touch sensor unit 3 is not detected. To the player.

ステップ618および619において、遊技者はこの発射停止制御の無効化の残り時間内に再び左手をタッチセンサー部3に触れればステップ608に戻り時間内に再び左手をタッチセンサー部3に触れなければ、ステップ620において、遊技球の打ち出しは停止され、図柄表示装置101には、左手用のタッチセンサー3の検出が無いこと及び発射停止制御解除のための操作方法が表示され、ステップ621において、発射制御報知ランプは赤色に点滅する。   In steps 618 and 619, if the player touches the touch sensor unit 3 again with the left hand within the remaining time for disabling the firing stop control, the player returns to step 608 and must touch the touch sensor unit 3 again within the time. In step 620, the launch of the game ball is stopped, and the symbol display device 101 displays that there is no detection of the touch sensor 3 for the left hand and the operation method for canceling the firing stop control. The control notification lamp blinks red.

またステップ612において、それまでのタッチセンサー3の継続操作時間が30秒未満である場合もステップ620に移る。またステップ611において、遊技者がタッチセンサー3の操作を継続した場合はもちろんステップ622において、遊技球の打ち出しは継続される。   In Step 612, the process also proceeds to Step 620 when the continuous operation time of the touch sensor 3 is less than 30 seconds. In step 611, if the player continues to operate the touch sensor 3, the game ball is continuously launched in step 622.

本第3実施例のスロット遊技機は、本発明をスロット遊技機に適用したもので、図9および図10に示されるように第1の操作検出装置2をスロットマシンにおけるレバー部1に配設し、第2の操作検出装置3としてタッチセンサー等をスロットマシンの筐体の中央部や下方部などで周囲の人間から視認可能な位置に配設するとともに、操作手段としてのベットスイッチ33等を併設するものである。   The slot game machine according to the third embodiment is an application of the present invention to a slot game machine. As shown in FIGS. 9 and 10, the first operation detecting device 2 is arranged on the lever portion 1 in the slot machine. In addition, a touch sensor or the like as the second operation detection device 3 is disposed at a position where it can be visually recognized by a surrounding person at the center or lower part of the casing of the slot machine, and a bet switch 33 or the like as an operation means It is to be added.

本第3実施例のスロット遊技機の制御動作について、図10に示されるフローチャートに従い以下に説明する。   The control operation of the slot game machine according to the third embodiment will be described below with reference to the flowchart shown in FIG.

ステップ701において、遊技媒体が投入され、遊技始動条件が成立しているかどうか判定され、遊技始動条件が成立している場合は、ステップ702において、第2の操作検出装置3としての左手タッチセンサーが作動しているかどうか判定される。   In step 701, it is determined whether or not the game medium is inserted and the game start condition is satisfied. If the game start condition is satisfied, in step 702, the left hand touch sensor as the second operation detection device 3 is detected. It is determined whether it is operating.

左手タッチセンサーが作動したと判定されると、ステップ703において、遊技者による操作レバー1の操作があったかどうか、すなわち第1の操作検出装置の検出信号の出力があるかどうかが判定される。   If it is determined that the left hand touch sensor is activated, it is determined in step 703 whether or not the player has operated the operation lever 1, that is, whether or not there is a detection signal output from the first operation detection device.

第1の操作検出装置の検出信号の出力があると判定された場合は、ステップ704において、乱数が取得され、ステップ705において、特典の判定処理が行われ、ステップ706においてリールの変動が開始され、終了となる。   If it is determined that there is a detection signal output from the first operation detection device, a random number is acquired in step 704, a privilege determination process is performed in step 705, and reel fluctuation starts in step 706. End.

ステップ702において、第2の操作検出装置3としての左手タッチセンサーが作動していないと判定された場合は、ステップ707において、第2の操作検出装置3の未作動によるレバー操作を無効にする制御を行い、ステップ708において、レバー操作が無効の制御中は、報知ランプ5が点灯している。   If it is determined in step 702 that the left-hand touch sensor as the second operation detection device 3 is not activated, in step 707, the control for invalidating the lever operation due to the non-operation of the second operation detection device 3 is performed. In step 708, the notification lamp 5 is lit during the control in which the lever operation is invalid.

上記構成より成り、上記制御動作を奏する本第3実施例のスロット遊技機は、前記第2の操作検出装置3における操作の検出が無ければレバー1の操作が無効となるように構成したので、両手を使用した体感機攻略などのゴト行為の防止効果が得られる。   The slot game machine according to the third embodiment having the above-described configuration and performing the above-described control operation is configured such that the operation of the lever 1 becomes invalid if no operation is detected in the second operation detection device 3. The effect of preventing goto acts such as using the hands to experience the sensation is obtained.

また、本第3実施例のスロット遊技機においては、前記第2の操作検出装置3の配設場所にベットスイッチ等の操作手段を併せて配設したので、常に左手を一定の場所にとどめたままで遊技ができるようにするとともに、操作手段としてのベットスイッチの操作によってゲームの展開を変化させることが可能になるという効果を奏する。   In the slot game machine according to the third embodiment, since the operation means such as the bet switch is also provided at the place where the second operation detecting device 3 is provided, the left hand is always kept at a fixed place. As a result, the game development can be changed by operating the bet switch as the operation means.

さらに本第3実施例のスロット遊技機は、上記構成および作用により、スロットマシンにおけるゴト行為を防止するという効果を奏するものである。   Furthermore, the slot game machine of the third embodiment has an effect of preventing the goto action in the slot machine by the above configuration and operation.

上述の実施例は、説明のために例示したもので、本発明としてはそれらに限定されるものではなく、特許請求の範囲、発明の詳細な説明および図面の記載から当業者が認識することができる本発明の技術的思想に反しない限り、変更および付加が可能である。   The above-described embodiments have been illustrated for the purpose of explanation, and the present invention is not limited thereto. Those skilled in the art will recognize from the claims, the detailed description of the invention, and the description of the drawings. Modifications and additions can be made without departing from the technical idea of the present invention.

上述の実施例においては、遊技盤前面下部左方に第2の操作検出装置としてタッチセンサーを配置する例について説明したが、本発明としてはそれらに限定されるものではなく、例えば図11に示されるように遊技盤前面下部左方に上面に十分な面積を有する平坦面301を形成したアームレスト30を配設し、該平坦面301にタッチセンサーを配設する実施形態や、さらにタッチセンサーに加え、ゲームの展開を変化させるための1個または複数の操作ボタン34を付加する実施形態や、1個または複数の操作ボタン34によってタッチセンサーを兼ねる実施形態等を採用可能である。   In the above-described embodiment, the example in which the touch sensor is arranged as the second operation detection device on the lower left side of the front surface of the game board has been described. However, the present invention is not limited thereto, and for example, as shown in FIG. In addition to the touch sensor, an embodiment in which an armrest 30 having a flat surface 301 having a sufficient area on the upper surface is provided on the lower left side of the front of the game board and a touch sensor is provided on the flat surface 301 is provided. An embodiment in which one or a plurality of operation buttons 34 for changing the development of the game is added, an embodiment in which one or a plurality of operation buttons 34 also serve as a touch sensor, and the like can be adopted.

遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成された遊技機において、遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設された操作部に配設された前記第1の操作検出装置が、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出し、さらに前記操作部と異なる位置に配設された前記第2の操作検出装置が、遊技者の操作部を操作していない他方の手による操作を検出し、前記第1および第2の操作検出装置による検出があった時に遊技が進行する遊技機であり、他方の手により盤面を叩いたり、遊技の展開に悪影響を与えるような行為を防止するとともに、また他方の手の操作による新たな遊技性を付加するものであって、パチンコ遊技機およびスロット遊技機の用途にも適用できる。   In a gaming machine configured such that a game start condition is left to a manual operation by a player, the first operation detection disposed in an operation unit disposed so as to be operable with the player's right or left hand The device detects the presence or absence of a direct operation by one hand of the player, and the second operation detection device disposed at a position different from the operation unit does not operate the operation unit of the player A game machine in which a game progresses when an operation by one hand is detected and detected by the first and second operation detection devices, so that the other hand can hit the board surface or adversely affect game development. In addition, the game can be applied to the use of a pachinko game machine and a slot game machine.

本発明の第1実施例のパチンコ遊技機を示す正面図である。1 is a front view showing a pachinko gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本第1実施例のパチンコ遊技機の制御ブロックを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control block of the pachinko gaming machine of the first embodiment. 本第1実施例のパチンコ遊技機における通常発射制御の動作手順を示すチャート図である。It is a chart figure which shows the operation | movement procedure of the normal launch control in the pachinko gaming machine of the first embodiment. 本第1実施例のパチンコ遊技機における特別遊技状態発生時の発射制御の動作手順を示すチャート図である。It is a chart figure which shows the operation | movement procedure of the launch control at the time of special game state generation | occurrence | production in the pachinko gaming machine of the first embodiment. 本第1実施例のパチンコ遊技機における時間計測装置制御の動作手順を示すチャート図である。It is a chart figure which shows the operation | movement procedure of the time measuring device control in the pachinko gaming machine of the first embodiment. 本発明の第2実施例のパチンコ遊技機における通常発射制御の動作手順を示すチャート図である。It is a chart figure which shows the operation | movement procedure of the normal launch control in the pachinko game machine of 2nd Example of this invention. 本第2実施例のパチンコ遊技機における特別遊技状態発生時の発射制御の動作手順を示すチャート図である。It is a chart figure which shows the operation | movement procedure of the launch control at the time of special game state generation | occurrence | production in the pachinko game machine of the 2nd Example. 本第2実施例のパチンコ遊技機における時間計測装置制御の動作手順を示すチャート図である。It is a chart figure which shows the operation | movement procedure of the time measuring device control in the pachinko game machine of the 2nd Example. 本発明の第3実施例のスロット遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows the slot game machine of 3rd Example of this invention. 本第3実施例のスロット遊技機における制御の動作手順を示すチャート図である。It is a chart figure which shows the operation | movement procedure of control in the slot game machine of this 3rd Example. 本発明のその他の実施形態のパチンコ遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko game machine of other embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 操作部
2 第1の操作検出装置
3 第2の操作検出装置
4 判定手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Operation part 2 1st operation detection apparatus 3 2nd operation detection apparatus 4 Determination means

Claims (6)

遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成された遊技機において、
遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設された操作部に配設され、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出する第1の操作検出装置と、
さらに前記操作部と異なり、前記操作部を操作する前記一方の手だけでは操作できない位置であって、遊技者の操作部を操作していない他方の手で操作可能な位置に、前記他方の手による操作を検出するように配設された第2の操作検出装置とから成り、
前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段を備え、
前記第1および第2の操作検出装置による検出がともにあり、左右両方の手による操作がある時に遊技が進行するとともに、前記第1および第2の操作検出装置による検出がない場合は遊技の進行が停止されるように構成されている
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine configured such that the game start condition is left to manual operation by the player,
A first operation detecting device disposed in an operation unit disposed so as to be operable with a player's right hand or left hand, and detecting the presence or absence of a direct operation by one of the player's hands;
Further Unlike the operation unit, wherein alone the one hand operating the operating unit a position that can not be operated, the operable position with the other hand which does not operate the operation unit of the player, of the other A second operation detection device arranged to detect an operation by hand,
Based on detection signals of the first and second operation detection devices, comprising determination means for determining operation by both left and right hands;
The game progresses when both the detection by the first and second operation detection devices is performed and there is an operation by both the left and right hands, and the progress of the game when there is no detection by the first and second operation detection devices A gaming machine that is configured to be stopped.
ハンドル操作部が取り付けられ、該ハンドル操作部の操作に応じた信号を出力する信号発生装置が配設され、該信号発生装置から出力される信号に基づき遊技球が打球発射装置から発射されるとともに、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成されたパチンコ遊技機において、
遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設されたハンドル操作部に配設され、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出する第1の操作検出装置と、
さらに前記ハンドル操作部と異なり、前記ハンドル操作部を操作する前記一方の手だけでは操作できない位置であって、遊技者のハンドル操作部を操作していない他方の手で操作可能な位置に、前記他方の手による操作を検出するように配設された第2の操作検出装置とから成り、
前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段を備え、
前記第1および第2の操作検出装置による検出がともにあり、左右両方の手による操作がある時に遊技球の発射が行えるように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
A handle operating unit is attached, and a signal generating device that outputs a signal corresponding to the operation of the handle operating unit is provided, and a game ball is launched from the ball hitting device based on a signal output from the signal generating device. In a pachinko gaming machine configured so that the game start condition is left to the player's manual operation,
A first operation detecting device disposed in a handle operation unit disposed so as to be operable with a player's right hand or left hand, and detecting the presence or absence of a direct operation by one of the player's hands;
Further Unlike the handle operation portion, the only the one hand operating the handle manipulation portion at a position that can not be operated, the operable position with the other hand which does not operate the steering wheel operation of a player, A second operation detection device arranged to detect an operation by the other hand,
Based on detection signals of the first and second operation detection devices, comprising determination means for determining operation by both left and right hands;
A pachinko gaming machine characterized in that both the detection by the first and second operation detection devices are performed, and the game ball can be launched when there is an operation by both the left and right hands.
請求項2において、
前記第2の操作検出装置の検出状態を計測するタイマー手段を設け、
該タイマー手段の計測状況により前記第2の操作検出装置からの信号が一定期間内においてオフとなっても、遊技球の発射が継続できるように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
In claim 2,
Timer means for measuring the detection state of the second operation detection device is provided;
A pachinko gaming machine configured to be capable of continuing to fire a game ball even when a signal from the second operation detection device is turned off within a certain period depending on a measurement state of the timer means.
請求項2において、
前記第1および第2の操作検出装置の検出状態を報知する報知手段を備えた
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
In claim 2,
A pachinko gaming machine comprising notification means for notifying the detection states of the first and second operation detection devices.
請求項2において、
特別遊技状態発生時には、第1の操作検出装置の検出信号のみに基づき遊技球の発射が行えるように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
In claim 2,
A pachinko gaming machine configured to be able to launch a game ball based only on a detection signal of the first operation detection device when a special game state occurs.
レバー操作部が取り付けられ、該レバー操作部の操作に応じた信号を出力する信号発生装置が配設され、該信号発生装置から出力される信号に基づきリールの変動が開始され、遊技開始条件が遊技者の手動操作に委ねられるよう構成されたスロット遊技機において、
遊技者の右手または左手にて操作可能なように配設されたレバー操作部に配設され、遊技者の一方の手による直接操作の有無を検出する第1の操作検出装置と、
さらに前記レバー操作部と異なり、前記レバー操作部を操作する前記一方の手だけでは操作できない位置であって、遊技者のレバー操作部を操作していない他方の手で操作可能な位置に、前記他方の手による操作を検出するように配設された第2の操作検出装置とから成り、
前記第1および第2の操作検出装置の検出信号に基づき、左右両方の手による操作を判定する判定手段を備え、
前記第1および第2の操作検出装置による検出がともにあり、左右両方の手による操作がある時にリールの変動が開始されるように構成されている
ことを特徴とするスロット遊技機。
A lever operating unit is attached, and a signal generator that outputs a signal corresponding to the operation of the lever operating unit is provided, and reel fluctuation is started based on the signal output from the signal generating device, and the game start condition is In a slot machine configured to be delegated to a player's manual operation,
A first operation detecting device disposed on a lever operation unit disposed so as to be operable with a player's right hand or left hand, and detecting the presence or absence of a direct operation with one hand of the player;
Further Unlike the lever operating unit, the only the one hand operating the lever operation portion at a position that can not be operated, the operable position with the other hand which does not operate the lever operating portion of the player, A second operation detection device arranged to detect an operation by the other hand,
Based on detection signals of the first and second operation detection devices, comprising determination means for determining operation by both left and right hands;
A slot game machine characterized in that both the detections by the first and second operation detection devices are performed, and the reels start to change when there are operations by both the left and right hands.
JP2004047109A 2004-02-23 2004-02-23 Game machine Expired - Fee Related JP4785345B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004047109A JP4785345B2 (en) 2004-02-23 2004-02-23 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004047109A JP4785345B2 (en) 2004-02-23 2004-02-23 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2005230475A JP2005230475A (en) 2005-09-02
JP4785345B2 true JP4785345B2 (en) 2011-10-05

Family

ID=35014007

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004047109A Expired - Fee Related JP4785345B2 (en) 2004-02-23 2004-02-23 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4785345B2 (en)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4786265B2 (en) * 2005-09-09 2011-10-05 株式会社三共 Game machine
JP4937558B2 (en) * 2005-09-09 2012-05-23 株式会社三共 Game machine
JP4937557B2 (en) * 2005-09-09 2012-05-23 株式会社三共 Game machine
JP6019808B2 (en) * 2012-06-26 2016-11-02 株式会社三洋物産 Game machine
JP2016221388A (en) * 2016-10-06 2016-12-28 株式会社三洋物産 Game machine
JP2018167106A (en) * 2018-08-10 2018-11-01 株式会社三洋物産 Game machine

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06142286A (en) * 1992-11-10 1994-05-24 Sophia Co Ltd Game machine
JPH08187354A (en) * 1994-12-31 1996-07-23 J P F:Kk Pachinko machine
JP2001170267A (en) * 1999-12-16 2001-06-26 Takao:Kk Pachinko game machine
JP2001218981A (en) * 2000-02-14 2001-08-14 Kceo Inc Course development video game apparatus and flexible record medium having course development processing program of play character
JP4189833B2 (en) * 2000-11-24 2008-12-03 奥村遊機株式會社 Game machine
JP2002210212A (en) * 2001-01-24 2002-07-30 Maruhon Ind Co Ltd Erroneous operation prevention type game machine
JP2002239063A (en) * 2001-02-19 2002-08-27 Net:Kk Slot machine
JP3869230B2 (en) * 2001-08-06 2007-01-17 アルゼ株式会社 Program for operating a plurality of characters on a display screen and external storage medium storing the program

Also Published As

Publication number Publication date
JP2005230475A (en) 2005-09-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6067463B2 (en) Game machine
JP6200863B2 (en) Game machine
JP5586269B2 (en) Game machine
JP2019042234A (en) Game machine
JP2011229766A (en) Game machine, and control method and control program for game machine
JP2011229765A (en) Game machine, and control method and control program for game machine
JP2019042223A (en) Game machine
JP5945809B2 (en) Slot machine
JP2006217998A (en) Game machine
JP2008142148A (en) Game machine, program for game machine and recording medium
JP6558416B2 (en) Game machine
JP5586268B2 (en) Game machine
JP5470001B2 (en) Game machine
JP6558415B2 (en) Game machine
JP2019042225A (en) Game machine
JP6533172B2 (en) Gaming machine
JP5868348B2 (en) Game machine
JP4785345B2 (en) Game machine
JP2006305134A (en) Game machine and simulation program
JP2018000337A (en) Game machine
JP5294499B2 (en) Game machine, firing operation device control method, and firing operation device control program
JP6591935B2 (en) Game machine
JP2019042230A (en) Game machine
JP2019072401A (en) Game machine
JP2018079135A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070214

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20091202

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100126

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100324

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100714

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100909

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20110405

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110603

A911 Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20110610

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110628

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20110712

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140722

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees