JP4779797B2 - 情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラム - Google Patents

情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラム Download PDF

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Description

本発明は、再生途切れのないシームレス再生を実現するためのデータ記録を効率的に実行する情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラムに関する。さらに、詳細には、情報記録媒体に対するデータ記録を終了する際、後続記録予定のデータに対応する属性情報格納ファイル名を記録するファィル予約処理を行なうことで、次のデータ記録の開始時の処理を簡略化してデータ記録を迅速に開始可能とする情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラムに関する。
最近では、ディスク型記録メディアの記録容量の増大に伴って、従来の録画テープに代わってディスクに動画像を保存するタイプのビデオカメラが出現してきている(例えば、特許文献2を参照のこと)。ディスク型記録メディアはランダム・アクセスが可能であるから、好きなシーンを効率的に見つけ出すことができるとともに、データへのアクセスは非接触であるからメディアを劣化させることなく利用することができる。例えば、DVDビデオカメラは、画質の良さや編集ができるなどの使い勝手の良さから年々ユーザが拡大してきている。
例えばディスク等の情報記録媒体に格納されたコンテンツの読み取り、再生処理においては、
情報記録媒体からのデータ読み取り処理、
読み取りデータのコーデック内部バッファへの蓄積処理、
コーデック内部バッファの蓄積データを取得し復号処理、
復号データの出力処理、
といった手順が実行される。なお、コーデックはデータ符号化を行なうエンコーダ、復号を行なうデコーダを含む構成であり、符号化または復号化処理を実行する。
これらの一連の処理において、情報記録媒体からの読み取りデータをコーデック内部バッファへ蓄積する場合、コーデックの内部バッファが溢れる可能性があるため、一旦、前のストリームの再生を終えてから次のストリームを再生する制御がなされる。この制御によって再生コンテンツの途切れ、すなわちフリーズが発生する。
しかし、ある特定の条件を満たすと複数のストリームをまたいでフリーズを発生させることなく連続再生を行なうことが可能となる。このようにフリーズを発生させることなく複数ストリームを連続再生する再生処理をシームレス再生と呼ぶ。シームレス再生を可能とするための1つの手法は、データ記録処理、例えばビデオカメラにおける撮影記録に際して、シームレス再生を実現するためのエンコード処理を行なって記録する方法である。
具体的には、不連続タイミングで記録されるコンテンツの記録を行なう場合、先行記録ストリームの記録終了時点でのバッファ状態情報やタイムスタンプなど、シームレス再生を実現するためのデータ記録に適用するシームレス情報を保存して、後続ストリームの記録時にこのシームレス情報を取得して、シームレス情報に基づくエンコードを実行してデータ記録を行なう方法である。このように、後続ストリームの記録開始時にエンコード処理を実行するコーデックが、先行ストリームの記録終了時のバッファ状態情報などを含むシームレス情報を取得して、所定のバッファ・モデルが破綻しないエンコード処理を行なうことでシームレス再生が可能なストリームの記録が可能となる。
上述したシームレス再生を可能とするためにデータ記録時に適用する情報をシームレス情報という。このシームレス情報を、例えばビデオカメラ等の情報処理装置のRAMなどのメモリに格納し、次回のデータ記録に際して、このシームレス情報を読み取りシームレス再生可能なストリームの記録を行なうことが可能となる。バッファ状態情報などを適用してシームレス再生可能なデータ記録を行なう構成については、例えば特許文献1に記載されている。
例えば、後続ストリームの識別子を参照した上で、その識別情報を先行するクリップ情報ファイルに書き込むという処理を行なうことになる。
従って、不連続なタイミングでコンテンツ記録を実行する場合、先行するコンテンツの記録処理の終了後、後続のコンテンツの記録を開始する場合、後続コンテンツの記録開始前の処理として、先行コンテンツの管理情報に対して後続コンテンツの識別子情報の書き込み処理を行なわなければならない。この識別子記録処理が終了した後でなければ、後続コンテンツの記録処理が開始できず、結果として、コンテンツの記録開始までに時間を要するという問題があった。例えば、ビデオカメラなどにおいて、このような処理が実行されると、撮影タイミングを失うといった問題が発生する。
特許第3675464号公報
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、例えばビデオカメラ等の情報処理装置において情報記録媒体に対するデータ記録を終了する際、後続記録予定のデータに対応する属性情報格納ファイルの識別子を記録するファイル予約処理を行なうことで、次のデータ記録開始時の処理を簡略化してデータ記録を迅速に開始することを可能とする情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラムを提供することを目的とする。
本発明の第1の側面は、
情報記録媒体に対するコンテンツ記録処理を実行する情報処理装置であり、
記録コンテンツのエンコード処理を実行するエンコーダと、
前記エンコーダにおけるエンコードデータを規定の記録フォーマットに変換する処理を実行するデータ処理部と、
前記データ処理部において生成されたフォーマットデータを情報記録媒体に対して記録する記録処理部を有し、
前記データ処理部は、
先行記録コンテンツの記録終了の際に、該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続記録コンテンツ対応の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なう構成であることを特徴とする情報処理装置にある。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記データ処理部は、先行記録コンテンツ記録終了の際に、該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続の属性情報格納ファイルと該先行記録コンテンツの属性情報格納ファイルとがシームレスに接続されることを示す情報および前記後続の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なう構成であることを特徴とする。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記データ処理部は、前記記録コンテンツの所定単位データからなるコンテンツファイルと、該コンテンツファイルの再生時刻情報とアドレス情報とを関連付けた属性情報格納ファイルと、再生開始点と再生終了点により前記記録コンテンツに対して再生区間を指定する1以上の再生区間データで構成される再生リストファイルとを含む記録フォーマットに変換して前記記録コンテンツを前記情報記録媒体へ記録する制御を行なう構成であることを特徴とする。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記データ処理部は、情報処理装置のメモリに記憶されたシームレス再生に適用するシームレス情報が消去される場合、前記情報記録媒体に記録された最終記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに記録された前記後続の属性情報格納ファイルの識別情報の消去処理を実行する構成であることを特徴とする。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記シームレス情報は、前記先行記録コンテンツの記録終了時点における前記エンコーダの内部バッファのデータ蓄積量情報と、前記データ処理部におけるフォーマット生成時に設定されるタイムスタンプ情報を含むことを特徴とする。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記シームレス情報は、MPEGフォーマットにおいて規定されるプレゼンテーション・タイムスタンプPTS(Presentation Time Stamp)と、デコーディング・タイムスタンプ(DTS:Decoding Time Stamp)と、基準時間情報としてのシステム・クロック・リフェランス(SCR:System Clock Reference)を含むことを特徴とする。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記情報処理装置は、AVCHDフォーマットにおけるSTD(System Target Decoder)モデルにおいて、前記シームレス情報を適用してシームレス再生を実現する構成であることを特徴とする。
さらに、本発明の第2の側面は、
情報処理装置において、情報記録媒体に対するコンテンツ記録処理を実行する情報処理方法であり、
エンコーダにおいて、記録コンテンツのエンコード処理を実行するエンコード処理ステップと、
データ処理部において、前記エンコード処理ステップにおいて生成したエンコードデータを規定の記録フォーマットに変換する処理を実行するデータ処理ステップと、
記録処理部において、前記データ処理ステップにおいて生成されたフォーマットデータを情報記録媒体に対して記録する記録処理ステップと、
前記データ処理部において、先行記録コンテンツの記録終了の際に、該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続記録コンテンツ対応の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なうファイル識別情報記録ステップと、
を有することを特徴とする情報処理方法にある。
さらに、本発明の第3の側面は、
情報処理装置において、情報記録媒体に対するコンテンツ記録処理を実行させるコンピュータ・プログラムであり、
エンコーダにおいて、記録コンテンツのエンコード処理を実行させるエンコード処理ステップと、
データ処理部において、前記エンコード処理ステップにおいて生成したエンコードデータを規定の記録フォーマットに変換する処理を実行させるデータ処理ステップと、
記録処理部において、前記データ処理ステップにおいて生成されたフォーマットデータを情報記録媒体に対して記録させる記録処理ステップと、
前記データ処理部において、先行記録コンテンツの記録終了の際に、該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続記録コンテンツ対応の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なわせるファイル識別情報記録ステップと、
を実行させることを特徴とするコンピュータ・プログラムにある。
なお、本発明のコンピュータ・プログラムは、例えば、様々なプログラム・コードを実行可能なコンピュータ・システムに対して、コンピュータ可読な形式で提供する記憶媒体、通信媒体、例えば、CDやFD、MOなどの記録媒体、あるいは、ネットワークなどの通信媒体によって提供可能なコンピュータ・プログラムである。このようなプログラムをコンピュータ可読な形式で提供することにより、コンピュータ・システム上でプログラムに応じた処理が実現される。
本発明のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する本発明の実施例や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。なお、本明細書においてシステムとは、複数の装置の論理的集合構成であり、各構成の装置が同一筐体内にあるものには限らない。
本発明の構成によれば、例えばビデオカメラ等の情報処理装置において、不連続の記録タイミングを有するコンテンツの記録処理において、先行記録コンテンツの記録終了の際に、先行記録コンテンツに対応して設定される属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続記録コンテンツ対応のクリップ情報ファイルの識別情報を記録する構成とした。具体的には、先行チャプタの記録終了時に、後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを予約し、その識別子を先行記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルに記録する構成とした。このクリップ情報ファイルの先行予約処理によって、後続チャプタの記録間開始時に、後続記録コンテンツ対応のクリップ情報ファイルの識別情報を記録する処理を行なうことが不要となり、データ記録、例えばビデオカメラによる撮影をより迅速に開始することが可能となる。
以下、図面を参照しながら本発明の情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラムの詳細について説明する。なお、説明は、以下の項目順に行なう。
1.システム構成
2.データ・フォーマット
3.シームレス再生可能なコンテンツデータの一般的な記録処理の概要
4.本発明の一実施例に係るシームレス再生可能なコンテンツデータの記録処理の詳細
5.情報処理装置の構成
[1.システム構成]
図1は、本発明の一実施形態に係る情報処理装置100の機能的構成を模式的に示したブロック図である。図1には、本発明の情報処理装置の一例であるビデオカメラの構成を示している。図1に示すように情報処理装置100は、カメラ・ブロック101、エンコーダ102、ストリーム・バッファ103、記録処理部104、情報記録媒体105、データ処理部106、メモリ107を有する。エンコーダ102は、内部バッファ(STD(System Target Decoder)バッファ)121を有する。
カメラ・ブロック101は、レンズを介して入力する光信号を電気信号に変換する光電変換、A/D変換処理などを実行して撮影データをデジタルデータに変換して、エンコーダ102に入力する。エンコーダ102では、例えば、MPEG-4 Part 10 Advanced Video Coding (AVC)フォーマットに従ってエンコード(符号化)処理を実行する。なお、エンコード処理に際しては、内部バッファ(STDバッファ)121を一時的なデータの蓄積部として利用する。
エンコーダ102によって符号化された動画像データは、ストリーム・バッファ103に一時的に保存される。ストリーム・バッファ103に保存されたデータは、データ処理部106によるフォーマット化処理の後、記録処理部104によって情報記録媒体105に記録される。データ処理部106は、CPUを有する制御部であり、エンコーダ102、記録処理部104などにおいて実行される処理の統括的な制御を実行する記録制御部として機能する。さらに、データ処理部106は、情報記録媒体105に対する例えばAVCHDフォーマットでのデータ記録処理のため、エンコードデータをMPEG2−TS(Transport Stream)形式に変換する処理を実行する。メモリ107は、データ処理部106が動作するために必要なプログラムを格納し、制御に必要な情報を一時的に保存するメモリであり、例えば揮発性メモリのSD−RAM(Random Access Memory)や不揮発性メモリのフラッシュメモリなどによって構成される。
なお、図1には、本発明の情報処理装置の一例としてビデオカメラの構成例を示しているが、本発明の情報処理装置は、ビデオカメラであることは必須でなく、情報記録媒体に対するデータ記録を行なう様々な装置であることが可能である。例えば、LANやその他の伝送メディアを介して動画像ストリームを受信してメディア(情報記録媒体)に対する記録処理を実行する様々な情報処理装置であってよい。情報記録媒体105は、例えば、Blu−ray Disc(BD)、DVD、HDD、半導体メモリ、その他、様々な記録媒体が適用可能であり、AVCHDなど、所定のフォーマットに従ったデータを蓄積可能な充分な記録容量があればメディアの種別は特に問わない。
ストリーム・バッファ103は、エンコーダ102が生成したビデオとオーディオのエレメンタリーストリーム(以下ビデオES、オーディオES)を保存するための領域と、例えばAVCHDフォーマットでのデータ記録処理のためMPEG2−TS形式に変換されたトランスポートストリーム(以下TS)を保存する領域に分かれている。トランスポートストリーム(TS)は188byteの固定長パケットであるトランスポートパケット(TS packet)が複数個集まって構成される。TSパケットは4byte固定長のパケットヘッダと可変長のアダプテーションフィールド(adaptation field)およびペイロード(payload)で構成される。
データ処理部106は、エンコードデータをMPEG2−TS形式に変換する過程で、再生処理に際して適用する時間情報として、ビデオやオーディオのPTSとDTS、およびSCRを付加する。
PTS、DTSは、再生タイミングやデコード処理タイミングの時間情報としてのタイムスタンプであり、ストリームデータに対応する属性情報として設定されるプレゼンテーション・タイムスタンプPTS(Presentation Time Stamp)と、デコーディング・タイムスタンプ(DTS:Decoding Time Stamp)である。SCRは、基準時間情報としてのシステム・クロック・リフェランス(SCR:System Clock Reference)である。
データ処理部106は、通常のデータ記録処理においては、エンコードデータをMPEG2−TS形式に変換する過程で、これらの時間情報の値を機器ごとに決めた適切な初期値から順次計算して増加させていきながら、TSに付与する処理を行なう。例えばビデオカメラにおける通常の撮影処理においては、エンコーダ102は機器ごとに決められたSTD(System Target Decoder)モデルのビデオバッファ量とオーディオバッファ量の初期値からエンコード結果に基づいてバッファ・モデルのバッファ量を更新しながら、モデルが破綻しないようなバッファ蓄量のコントロールを行う。シームレス再生できる動画像を記録するためには、前回撮影された動画像の最後のPTS、DTS、SCRおよびエンコーダの内部バッファ(STDバッファ)121の蓄量情報などからなるシームレス情報を保持し、次回のデータ記録処理(撮影記録など)に際して、シームレス情報を取得して、STDバッファ・モデル等、適用するバッファ・モデルが破綻しないエンコード処理を行なうことでシームレス再生が可能なストリームデータの記録が可能となる。なお、内部バッファ(STDバッファ)121はビデオ、オーディオそれぞれ個別のバッファとして設定される。
エンコーダ102はある1つのストリームの記録終了時に内部バッファ(STDバッファ)121の最終バッファ量をビデオ、オーディオそれぞれに算出し、データ処理部106に通知する。データ処理部106はエンコーダ102から通知された内部バッファ(STDバッファ)121の最終蓄量と、MPEG2−TSに変換する際に作成した最後のビデオPTS、DTS、オーディオPTS、およびSCRの各時間情報等からなるシームレス情報をメモリ107に保存する。
次回の撮影開始時において、データ処理部106はメモリ107に保存しておいたシームレス情報を取得し、エンコーダ102に通知し、エンコーダ102は、このシームレス情報に基づくエンコード処理、例えば、内部バッファ(STDバッファ)121の最終バッファ量を初期値として設定したエンコード処理を行なうことが可能となり、また、データ処理部106では、シームレス情報に含まれるビデオとオーディオのPTS、DTSおよびSCRを初期値としてMPEG2−TSへの変換処理を行うことが可能となり、シームレス再生可能なデータの記録が実現される。
[2.データ・フォーマット]
図2には、情報記録媒体105にデータを記録するためのデータ構造の一例を示している。以下では、AVCHDフォーマットに従ったデータ記録構成について説明する。図示のように、ビデオカメラで撮影した動画像ストリームをMPEG2−TSストリームに符号化して記録する際に、インデックス(index)、ムービーオブジェクト(MovieObject)、プレイリスト(PlayList)、クリップ情報(ClipInformation)、クリップAVストリーム(ClipAVStream)の各ファイルが生成され記録される。また、所定データ単位のクリップAVストリームファイルと対応するクリップ情報ファイルをまとめて便宜上クリップと呼ぶ。以下、各ファイルの詳細について説明する表を示す。
[2.データ・フォーマット]
図2には、情報記録媒体105にデータを記録するためのデータ構造の一例を示している。以下では、AVCHDフォーマットに従ったデータ記録構成について説明する。図示のように、ビデオカメラで撮影した動画像ストリームをMPEG2−TSストリームに符号化して記録する際に、インデックス(index)、ムービーオブジェクト(MovieObject)、プレイリスト(PlayList)、クリップ(Clip)の各ファイルが生成され記録される。クリップ(Clip)には、クリップ情報(ClipInformation)、クリップAVストリーム(ClipAVStream)の各ファイルが含まれる。以下、各ファイルの詳細について説明する表を示す。
Figure 0004779797
indexのファイル種別レイヤで情報記録媒体105全体が管理されている。ユーザに見せるタイトル毎にindexファイルが作成され、MovieObjectとの対応関係を管理している。AVCHDフォーマットでは、本来MovieObjectファイルで管理すべきプレイリストの再生順をindexファイルのメタデータ内で管理している。情報記録媒体をプレーヤに装填した際にはまずindexが読み込まれ、ユーザはindexに記述されたタイトルを見ることができる。
MovieObjectは、再生されるプレイリストを管理しているファイルである。MovieObjectへの参照は、タイトルの入り口としてindexに列挙されている。但し、AVCHDフォーマットでは、MovieObjectファイルを参照せずに、indexファイルのメタデータによってPlayListとタイトルの関係を管理するようになっている。
PlayListは、ユーザに見せるタイトルに対応して設けられ、少なくとも1以上のPlayItemで構成される再生リストである。各PlayItemは、Clipに対する再生開始点(IN点)と再生終了点(OUT点)を持つことで、その再生区間を指定している。そして、PlayList内で複数のPlayItemを時間軸上に並べることで、それぞれの再生区間の再生順序を指定することができる。また、異なるクリップを参照するPlayItemを1つのPlayListに含めることができる。
ClipとPlayList間の参照関係は、自由に設定することができる。例えば、1つのClipに対する参照を、IN点及びOUT点の異なる2つのPlayListから行なうことができる。さらに、タイトルとMovieObject間での参照関係も自由に設定することができる。PlayListは、Clipとの参照関係に応じて、RealPlayList(実プレイリスト)とVirtualPlayList(仮想プレイリスト)の2種類に大別される。
RealPlayListは、オリジナル・タイトル用のプレイリストであり、ビデオカメラにより録画・撮影した映像ストリームについてのPlayItemを記録した順に記録している。
VirtualPlayListは、非破壊編集によりユーザ定義の再生リストを作成するためのプレイリストであり、VirtualPlayList独自のクリップ(AVストリーム)を持たず、同リスト内のPlayItemはいずれかのRealPlayListに登録されているクリップ又はその一部の範囲を指している。すなわち、ユーザは複数のクリップから必要な再生区間のみを切り出して、これらを指す各PlayItemを取りまとめてVirtualPlayListを編集することができる。
ClipAVStreamは、MPEG−TS形式で情報記録媒体105に記録されたストリームが格納されているファイルである。画像データはこのファイル内に格納される。
ClipInformationは、ClipAVStreamファイルと対で存在し、実際のストリームを再生する上で必要となるストリームに関する情報が記載されたファイルである。
このように、AVCHDフォーマットにおいては、上述したように、インデックス(index)、ムービーオブジェクト(MovieObject)、プレイリスト(PlayList)、クリップ情報(ClipInformation)、AVストリーム(ClipAVStream)の各ファイルが生成され記録される。
なお、これらのファイルやデータの名称は一例であり、他の表現が使用される場合もある。各ファイル、データの実質的な内容は、以下のような対応となる。
(1)AVストリーム(ClipAVStream):コンテンツデータ
(2)クリップ情報(ClipInformation):AVストリームと1対1で対応し、対応するAVストリームの属性を定義するファイル。(例えば、coding,size,時間→アドレス変換、再生管理情報、タイムマップ等が含まれている。)
(3)プレイアイテム(PlayItem):クリップ情報(ClipInformation)に対する再生開始点と再生終了点で再生区間を指定するデータ。
(4)プレイリスト(PlayList):1以上のプレイアイテム(PlayItem)で構成される再生リスト。
(5)マーク(Mark):一般的には、プレイリスト(PlayList)中に存在し、再生コンテンツのある時間的位置を示すもの。一般的にマークとマークの間をチャプタという。
(6)ムービーオブジェクト(MovieObject):再生制御を行うためのコマンドの集合体。
(7)タイトル(Title):(ユーザが認識できる)再生リストの集合体。
なお、以下の説明では、上述の対応を持つデータやファイルについて、それぞれ、AVストリーム(ClipAVStream)、クリップ情報(ClipInformation)、プレイアイテム(PlayItem)、プレイリスト(PlayList)、マーク(Mark)、ムービーオブジェクト(MovieObject)、タイトル(Title)として説明するが、実質的に同じ内容のデータ、ファイル等を持つ構成についても本発明が適用可能である。
図3は、図2を参照して説明したプレイリスト(PlayList)、プレイアイテム(PlayItem)、クリップ(Clip)、クリップ情報(ClipInformation)、クリップAVストリーム(ClipAVStream)の関係を示すUML(Unified Modeling Language)図である。プレイリストは、1または複数のプレイアイテムに対応付けられ、プレイアイテムは、1のクリップに対応付けられる。1のクリップに対して、それぞれ開始点および/または終了点が異なる複数のプレイアイテムを対応付けることができる。1のクリップから1のクリップAVストリームファイルが参照される。同様に、1のクリップから1のクリップ情報ファイルが参照される。また、クリップAVストリームファイルとクリップ情報ファイルとは、1対1の対応関係を有する。このような構造を定義することにより、クリップAVストリームファイルを変更することなく、任意の部分だけを再生する、非破壊の再生順序指定を行うことが可能となる。
また、図4のように、複数のプレイリストから同一のクリップを参照することもできる。また、1のプレイリストから複数のクリップを指定することもできる。クリップは、プレイリスト中のプレイアイテムに示されるIN点およびOUT点により、参照される。図4の例では、クリップ200は、プレイリスト210のプレイアイテム220から参照されると共に、プレイリスト211を構成するプレイアイテム221および222のうちプレイアイテム221から、IN点およびOUT点で示される区間が参照される。また、クリップ201は、プレイリスト211のプレイアイテム222からIN点およびOUT点で示される区間が参照されると共に、プレイリスト212のプレイアイテム223および224のうち、プレイアイテム223のIN点およびOUT点で示される区間が参照される。
なお、プレイリストは、図5に一例が示されるように、主として再生されるプレイアイテムに対応するメインパスに対して、サブプレイアイテムに対応するサブパスを持つことができる。例えば、このプレイリストに付けられているアフレコオーディオ用のプレイアイテムをサブプレイアイテムとして、プレイリストに持たせることができる。詳細は省略するが、プレイリストは、所定の条件を満たす場合にだけ、サブプレイアイテムを持つことができる。
続いて、ビデオカメラによる録画・撮影に従ってAVストリームのクリップとともにプレイリストが生成される手順について、図6〜図7を参照しながら説明する。
図6(a),(b)、図7(c),(d)は、(a)〜(d)の順にユーザが録画処理の開始、停止を繰り返し実行した場合のクリップおよびプレイリストの生成過程を示している。図6、図7から理解されるように、ユーザが録画開始してから録画停止する区間毎にプレイアイテムが1つずつ作成される。また、録画・撮影したストリームの区切りで1つのクリップAVストリームファイルとなり、これに伴ってクリップ情報ファイルも作成される。1つのクリップは連続同期再生すなわち実時間再生が保証された再生が必要な単位となる。
また、ユーザが録画を開始する度に、プレイアイテムの先頭には、エントリ・マーク(entry mark)としてのマーク(Mark)が付け加えられる(プレイリスト内のエントリ・マークを「プレイリスト・マーク(PLM)」とも呼ぶ)。1つのプレイリスト内では、プレイアイテムやマークには、連続的となるシーケンス番号が付与されている。動画像対応のプレイリストの先頭には必ずエントリ・マークが打たれるという制約があるが、所定の編集操作により時間軸上でエントリ・マークの位置を移動させることができる。
各エントリ・マークは、ユーザがストリームにアクセスするエントリ位置となる。したがって、隣接するエントリ・マーク間で仕切られる区間(並びに最後のマークから最後尾のプレイアイテムの終端の区間)がユーザから見える最小の編集単位すなわち「チャプタ」となる。プレイ項目を再生順に並べることと、エントリ・マークを再生順に並べることでプレイリストの再生順序が定義される。
あるプレイリストを再生する際、2つのAVストリームをまたいで連続再生すると、エンコーダが持つ内部バッファがオーバーフローする可能性があることから、通常、前のストリームの再生を一旦終えてから次のストリームの再生を行なう。このため、ストリームの切換りでは画面が一瞬フリーズする。
しかし、前述したように、シームレス情報を適用した処理を行なうことで、ストリームをまたいで連続再生する「シームレス再生」が可能となる。シームレス再生が可能なストリームを作成するためには、前のAVストリームを記録し終わった時点でのバッファ状態や時間情報からなるシームレス情報を保持し、利用可能な状態としておくことが必要である。シームレス情報の詳細を以下に示す。
Figure 0004779797
VIDEO INPUT BUFFER VALUE、および
AUDIO INPUT BUFFER VALUEは、
それぞれ、図1に示すエンコーダ102内の内部バッファ(STDバッファ)121の記録処理終了時におけるビデオおよび音声データのバッファ蓄積量である。
VIDEO END PTS、および、
AUDIO END PTSは、
再生タイミングの時間情報としてビデオおよび音声データに対応する属性情報として設定されるプレゼンテーション・タイムスタンプPTS(Presentation Time Stamp)の記録処理終了時における最終設定情報である。
VIDEO END DTSは、
デコード処理タイミングの時間情報としてデータに対応する属性情報として設定されるデコーディング・タイムスタンプ(DTS:Decoding Time Stamp)記録処理終了時における情報である。
END SCR BASE、および、
END SCR EXITは、
基準時間情報としてのシステム・クロック・リフェランス(SCR:System Clock Reference)の構成情報であり、記録処理終了時における情報である。
なお、コンテンツのタイトルすなわち1つのプレイリストが複数のプレイアイテムで構成される場合、プレイアイテム内には、直前のプレイアイテムへの接続条件(Connection Condition:CC)、すなわち連続再生することが可能であるかどうかが記載されている。クリップ情報には、後続のクリップ情報の接続がConnection Condition=5で連続である場合には、後続のClipInformationのファイル名とconnection condition=5で連続であることを示す接続条件が記載される。
[3.シームレス再生可能なコンテンツデータの一般的な記録処理の概要]
前述したように、AVCHDフォーマットにおいては、複数の異なるクリップの様々な接続態様をコネクション・コンディション(CC:connection_condition)として規定している。例えばCC=1〜6の様々なクリップの接続態様が規定されている。これら複数のコネクション・コンディション(CC)中、CC=5とCC=6がシームレスな再生を実現するクリップ間の接続態様として規定されている。
CC=5の場合はクリーンブレイク(clean break)と呼ばれる境界が存在するシームレス状態で、CC=6の場合はクリーンブレイク(clean break)と呼ばれる境界が存在せず、完全にストリームが連続になっている状態を意味している。例えば、クリーンブレイク(clean break)と呼ばれる境界が存在するシームレス状態であるCC=5の場合、先行するクリップに対応して設定されるクリップの属性情報などを格納するクリップ情報ファィル(Clip Information File)に後続のクリップ情報ファィル(Clip Information File)の識別子を記録する処理が必要となる。これは、シームレス再生時に、この記録情報に従って、後続のクリップをスムーズに取得するために記録される。
図8を参照してCC=5の場合における各種の情報設定例について説明する。図8には、シームレス再生可能な2つの連続チャプタ[先行チャプタ、後続チャプタ]の構成を示している。具体的には、1つのプレイリスト[#00000]に含まれる2つのプレイアイテム[PlayItem#0]311、プレイアイテム[PlayItem#1]312と、それぞれのプレイアイテムに対応するクリップ情報ファイル[ClipInfo#00001]321、クリップ情報ファイル[ClipInfo#00125]322、さらに、各クリップ情報ファイルに対応する実コンテンツの格納ファイルであるストリームファイル[#00001]331、ストリームファイル[#00001]332を示している。
異なるクリップに含まれる2つのストリームファイル[#00001]331と、ストリームファイル[#00001]332は、シームレス再生可能なコンテンツとして設定される。すなわち、AVCHDフォーマットにおいて規定されるコネクション・コンディション:CC=5によって接続されたデータとする。このような設定としてデータ記録を実行する場合、後続コンテンツのクリップに対応するプレイアイテム[PlayItem#1]312には、CC=5と記録され、また、先行コンテンツのクリップ情報ファイル[ClipInfo#00001]321には、後続コンテンツのクリップ情報ファイル[ClipInfo#00125]322の識別子[00125]が記録される。
先に説明したように、この後続クリップ情報ファイル識別子の記録処理は、データ記録時において、後続クリップ情報ファイルが選定された後に行なわれる。この処理シーケンスについて、図9に示すフローチャートを参照して説明する。
図9のフローチャートは、先行チャプタのコンテンツ記録を一旦終了し、その後、後続チャプタのコンテンツ記録を行なう場合の処理シーケンスを示している。まず、撮影ボタンが押下されると、ステップS101において、シームレス記録が可能か否かの判定を行なう。なお、シームレス記録とは、シームレス再生可能なコンテンツの記録処理である。ステップS101の処理は、例えば、情報記録を行なう際に適用する候補としてのプレイリスト、すなわち、最終記録処理を実行した際に適用したプレイリストと同じプレイリストに追記が可能か否かを確認する処理である。基本的に、同一プレイリストに属するクリップとして設定することが、上述したシームレス再生可能なデータ記録を可能とする条件であり、例えばプレイリストに設定可能なプレイアイテムの最大数に達している場合や、先行記録コンテンツと後続記録コンテンツのビデオ属性が異なる場合などには、シームレス再生可能なコンテンツ記録は不可能となる。このような場合は、ステップS101において、同一のプレイリストに対する追記不可と判定され、ステップS106に進み、通常の記録処理、すなわち、シームレス情報を適用することのない通常の記録処理を実行する。
その後、ステップS107において、撮影停止ボタンが押下されると、ステップS108において、ストリーム・バッファに格納されたMPEG−ESデータをすべてMPEG2−TSに変換して情報記録媒体に記録する。次に、ステップS109において、記録処理の終了した後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを生成して情報記録媒体に保存し、ステップS110において、その他の更新処理の必要なファイルの更新を実行して記録処理を行ってデータ記録処理を終了する。
一方、ステップS101において、同一のプレイリストに対する追記が可能でシームレス記録が可能であると判定されると、ステップS102に進む。
ステップS102では、これから記録する後続チャプタに対応するクリップ情報ファイル[Clip Information File]のファイル名を決定し、ステップS103において、先行チャプタに対応するクリップ情報ファイル[Clip Information File]にステップS102で決定した後続チャプタ対応のクリップ情報ファイルの識別子を記録する。この記録領域は、クリップ情報ファイル[Clip Information File]に設定されている後続クリップ情報ファイル名[following_Clip_information_file_name[0]]の欄に記録される。なお、具体的なクリップ情報ファイルの構成については後段で説明する。その後、ステップS104において、ステップS103で後続チャプタ対応のクリップ情報ファイルの識別子を記録した更新ファイルを上書き保存する。
このステップS102〜S104の処理が、後続クリップ情報ファイル識別子の記録処理であり、この処理を行なうことで、データ記録の開始が遅れてしまうことになる。ステップS105では、先に図8を参照して説明したように、後続チャプタのプレイアイテムファイル中にコネクション・コンディション情報[CC=5]を記録し、その後、ステップS106に進み、シームレス再生可能な動画コンテンツの記録が実行される。なお、シームレス再生可能な動画コンテンツの記録に際しては、先行チャプタの最後のPTS、DTS、SCRおよびエンコーダの内部バッファ(STDバッファ)121の蓄量情報などからなるシームレス情報をメモリから取得してSTDバッファ・モデル等、適用するバッファ・モデルが破綻しないエンコード処理、フォーマット変換処理を実行する。この処理を行なうことでシームレス再生が可能なストリームデータの記録が可能となる。なお、内部バッファ(STDバッファ)121はビデオ、オーディオそれぞれ個別のバッファとして設定される。
図9に示すフローチャートから明らかなように、シームレス再生可能な複数のチャプタからなるコンテンツの記録を行なう場合、後続チャプタの記録が開始される以前にステップS102〜S104の処理、すなわち、クリップ情報ファイルの書き換え処理を行なうことが必要となり、この処理のためにデータ記録開始、例えばビデオカメラでは撮影処理の開始が遅れてしまうという問題が発生する。
[4.本発明の一実施例に係るシームレス再生可能なコンテンツデータの記録処理の詳細]
本発明では、上述したデータ記録開始の遅延を解消するために、先行チャプタの記録終了時に、後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを予約し、その識別子を先行記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルに記録する構成とした。この先行予約処理によって、後続チャプタの記録間開始時に、図9に示すフローチャートにおけるステップS102〜S104の処理を行なう必要がなくなり、データ記録、例えば撮影開始をより迅速に行なうことが可能となる。具体的には、例えば、AVCHDフォーマットにおけるSTD(System Target Decoder)モデルにおいて、シームレス情報を適用した効率的なシームレス再生を実現する構成を持つ。
本発明のデータ記録シーケンスを説明する前に、まず、情報記録媒体に記録されるファイルの管理構造について説明する。先に、図2〜図4等を参照して説明したように、情報記録媒体に記録されるデータには、ムービーオブジェクト(MovieObject)、プレイリスト(PlayList)、クリップ(Clip)があり、クリップ(Clip)には、クリップ情報(ClipInformation)、クリップAVストリーム(ClipAVStream)の各ファイルが含まれる。情報記録媒体に記録されるファイルの管理構造について、図10を用いて説明する。ファイルは、ディレクトリ構造により階層的に管理される。記録媒体上には、先ず、1つのディレクトリ(図10の例ではルート(root)ディレクトリ)が作成される。このディレクトリの下が、1つの記録再生システムで管理される範囲とする。
ルートディレクトリの下に、ディレクトリ[BDMV]、およびディレクトリ[AVCHDTN]が置かれる。ディレクトリ[AVCHDTN]には、例えばクリップの代表画像を所定サイズに縮小したサムネイルファイルが置かれる。ディレクトリ[BDMV]に、図2を用いて説明したデータ構造が格納される。
ディレクトリ[BDMV]の直下には、インデックスファイル[index.bdmv]およびムービーオブジェクトファイル[MovieObject.bdmv]の2つのみを置くことができる。また、BDMVディレクトリ[BDMV]の下に、プレイリストディレクトリ[PLAYLIST]、クリップ情報ディレクトリ[CLIPINF]、ストリームディレクトリ[STREAM]、およびディレクトリ[BACKUP]が置かれる。
インデックスファイル[index.bdmv]は、ディレクトリBDMVの内容について記述される。また、ムービーオブジェクトファイル[MovieObject.bdmv]は、1つ以上のムービーオブジェクトの情報が格納される。
プレイリストディレクトリ[PLAYLIST]は、プレイリストのデータベースが置かれるディレクトリである。すなわち、プレイリストディレクトリ[PLAYLIST]は、ムービープレイリストに関するファイルであるプレイリストファイル[xxxxx.mpls]を含む。プレイリストファイル[xxxxx.mpls]は、ムービープレイリストのそれぞれに対して作成されるファイルである。ファイル名において、[.](ピリオド)の前の[xxxxx]は、5桁の数字とされ、ピリオドの後ろの[mpls]は、このタイプのファイルに固定的とされた拡張子である。
クリップ情報ディレクトリ[CLIPINF]は、クリップのデータベースが置かれるディレクトリである。すなわち、クリップ情報ディレクトリ[CLIPINF]は、クリップAVストリームファイルのそれぞれに対するクリップ情報ファイル[zzzzz.clpi]を含む。ファイル名において、[.](ピリオド)の前の[zzzzz]は、5桁の数字とされ、ピリオドの後ろの[clpi]は、このタイプのファイルに固定的とされた拡張子である。
ストリームディレクトリ[STREAM]は、実体としてのAVストリームファイルが置かれるディレクトリである。すなわち、ストリームディレクトリ[STREAM]は、クリップ情報ファイルのそれぞれに対応するクリップAVストリームファイルを含む。クリップAVストリームファイルは、MPEG2(Moving Pictures Experts Group 2)のトランスポートストリーム(以下、MPEG2 TSと略称する)からなり、ファイル名が[zzzzz.m2ts]とされる。ファイル名において、ピリオドの前の[zzzzz]は、対応するクリップ情報ファイルと同一することで、クリップ情報ファイルとこのクリップAVストリームファイルとの対応関係を容易に把握することができる。
なお、ディレクトリ[AVCHDTN]は、2種類のサムネイルファイルthumbnail.tidxおよびthumbnail.tdt2を置くことができる。サムネイルファイルthumbnail.tidxは、所定の方式で暗号化されたサムネイル画像が格納される。サムネイルファイルthumbnail.tdt2は、暗号化されていないサムネイル画像が格納される。例えばビデオカメラでユーザが撮影したクリップに対応するサムネイル画像は、コピーフリーであって暗号化する必要が無いと考えられるため、このサムネイルファイルthumbnail.tdt2に格納される。
本発明の情報処理装置においては、前述したように、データ記録開始の遅延を解消するために、先行チャプタの記録終了時に、後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを予約し、その識別子を先行記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルに記録する。このクリップ情報ファイルの先行予約処理によって、後続チャプタの記録間開始時に、図9に示すフローチャートにおけるステップS102〜S104の処理を行なう必要がなくなり、データ記録、例えば撮影開始をより迅速に行なうことが可能となる。
図11は、クリップ情報ファイルの一例の構造を表すシンタクスを示す。ここでは、シンタクスをコンピュータ装置などのプログラムの記述言語として用いられるC言語の記述法に基づき示す。これは、他のシンタクスを表す図において、同様である。
図11に示すクリップ情報ファイル中、フィールド[TypeIndicator]は、32ビットのデータ長を有し、このファイルがクリップ情報ファイルであることを示す。フィールド[SequenceInfoStartAddress]〜[ExtensionDataStartAddress]は、各々32ビットのデータ長を有し、このシンタクス内にある各データブロックの開始アドレスを示す。開始アドレスは、ファイルにおいて規定される先頭バイトからの相対バイト数で示される。
クリップ情報ブロック[blkClipInfo()]〜クリップマークブロック[blkClipMark()]は、このクリップ情報ファイルに記録される実質的な内容が記録される。すなわち、実際のストリームを再生する上で必要となるストリームに関する情報が記録される。
拡張データブロック[blkExtensionData()]は、BD−ROM規格を記録可能な記録媒体に適用できるように拡張した際に定義されるブロックである。
図12を参照して、クリップ情報ファイルのクリップ情報ブロック[blkClipInfo()]のシンタクスについて説明する。図12に示すように、クリップ情報ブロック[blkClipInfo()]には、
クリップストリームタイプ情報[ClipStreamType]
アプリケーションタイプ情報[ApplicationType]
これらのタイプ情報が記録され、その他、様々なクリップの属性情報が記録される。
コネクション・コンディション情報記録フィールド401は、先に説明したコネクション・コンディション情報[CC=5]の設定の有無が記録されるフィールドである。例えば、1ビット情報[1]または[0]がこのフィールドに設定される。
例えば、このコネクション・コンディション情報記録フィールド401に[1]が設定されている場合、後続のクリップ情報との接続条件がConnection Condition=5で連続であることを示しており、このクリップ情報ファイルに対応するコンテンツ(ストリームファイル)は、後続するコンテンツに対してシームレス接続可能である設定であることを意味する。一方、コネクション・コンディション情報記録フィールド401に[0]が設定されている場合、後続のクリップ情報との接続条件がConnection Condition=5ではないことを示しており、このクリップ情報ファイルに対応するコンテンツ(ストリームファイル)は、後続するコンテンツに対してシームレス接続の設定でないことを意味する。
先に、説明したように、本発明の処理構成では、データ記録開始の遅延を解消するために、先行チャプタと後続チャプタとのシームレス接続を行なう場合は、先行チャプタの記録終了時に、後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを予約し、その識別子を先行記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルに記録する。図12に示すクリップ情報ファイルのクリップ情報ブロック[blkClipInfo()]が、先行記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルの構成データであり、コネクション・コンディション情報記録フィールド401に[1]が設定されている場合、このクリップ情報ファイルに対応する先行記録チャプタの終了時に、このクリップ情報ブロック[blkClipInfo()]に後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルの識別子が記録される。
後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルの識別子が記録されるフィールドが、図12に示すクリップ情報ファイル識別子記録フィールド402である。このクリップ情報ファイル識別子記録フィールド402は、コネクション・コンディション情報記録フィールド[CC=5]401の設定が[1]である場合に設定され、[0]の場合は消去される。コネクション・コンディション情報記録フィールド[CC=5]401の設定が[1]である場合には、このクリップ情報ファイル識別子記録フィールド402に、後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルの識別子が記録される。
なお、後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルの識別子をどのように選択するかについては、予めルールが設定され、情報処理装置は、設定ルールに従って、クリップ情報ファイルの識別子を決定する。具体的には、例えば、昇順のクリップ情報ファイル番号に従って識別子を決定する。例えば、先行チャプタに対応して選択済みのクリップ情報ファイルの番号に[+1]とした番号をシームレス接続する後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルの識別子として決定し、この識別子をクリップ情報ファイル識別子記録フィールド402に記録する。なお、クリップ情報ファイルの識別子の選択ルールは、様々な態様が可能であり、情報処理装置はそのルールに従って、識別子を選択する。なお、この選択ルールは予め例えばコンテンツ記録処理プログラム中に記録されており、情報処理装置はそのルールに従って識別子の決定を実行する。
例えば、図8を参照して説明した2つのチャプタの設定において、先行チャプタに対応するクリップ情報ファイル321のクリップ情報ブロック[blkClipInfo()]が図12に示すブロックである場合、クリップ情報ファイル識別子記録フィールド402には、図8に示す後続チャプタのクリップ情報ファイル識別子[00125]が記録されることになる。
このように、本発明の情報処理装置においては、先行チャプタの記録終了時に、後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを予約し、その識別子を先行記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルに記録する。この先行予約処理によって、後続チャプタの記録間開始時に、図9に示すフローチャートにおけるステップS102〜S104の処理を行なう必要がなくなり、データ記録、例えば撮影開始をより迅速に行なうことが可能となる。
図13は、プレイリストファイルの一例を示すシンタクスである。図11を参照して説明したクリップ情報ファイルと同様、タイプ情報[TypeIndicator]が記録され、その後に各実体データのスタートアドレス情報[PlayListStartAddress]〜[ExtensionStartAddress]が記録され、その後に、プレイリストファイルに記録される実体データの記録フィールド[blkApplicationPlayList()]〜[blkExtensionData()]が記録される。
図14は、プレイリストファイルの構成データであるプレイリスト情報フィールド[blkPlayList()]のシンタクスを示している。プレイリスト情報フィールドには、プレイリストに設定されたプレイアイテムに関する情報が記録される。プレイアイテムには、先に図5を参照して説明したように、主として再生されるプレイアイテムに対応するメインパスに対して、サブプレイアイテムに対応するサブパスを持つことが可能であり、これらのメインパスに対応するプレイアイテム情報[blkPlayItem()]、およびサブパスに対応するプレイアイテム情報[blkSubPath()]が記録される。
図15は、プレイリストファイルの構成データであるプレイリスト情報フィールド[blkPlayList()]に含まれるプレイアイテム情報[blkPlayItem()]のシンタクスを示している。
先に、図8を参照して説明したように、プレイリストに含まれるプレイアイテムには、コネクション・コンディション情報[CC=n]が記録され、どのようなコネクション態様に設定されているかを判別することが可能とされている。図15に示すように、プレイアイテム情報[blkPlayItem()]には、対応するクリップ情報ファイルの識別子[ClipInformationFileName]、クリップコーデック識別子[ClipCodecIdentifier]等の情報が記録されるとともに、コネクション・コンディション情報記録フィールド421に、コネクション・コンディション情報[CC=n]が記録される。
その他、プレイアイテム情報[blkPlayItem()]には、先に図2、図4を参照して説明したクリップに対する再生開始点(IN点)および再生終了点(OUT点)の指定情報[IN_time]、[OUT_time]などの実体データが記録される。
このように、本発明の情報処理装置のデータ処理部は、先行記録コンテンツの記録終了の際に、該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続記録コンテンツ対応の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なう。具体的には、データ処理部は、先行記録コンテンツ記録終了の際に、該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイル(クリップ情報ファイル)に、次に記録予定の後続記録コンテンツと該先行記録コンテンツとがシームレス再生されることを示す情報(CC=5)および後続記録コンテンツ対応の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なう。
なお、本発明の情報処理装置のデータ処理部は、AVCHDフォーマットに従ったデータ記録を行なう攻勢であり、記録コンテンツの所定単位データからなるコンテンツファイルと、該コンテンツファイルの再生時刻情報とアドレス情報とを関連付けた属性情報格納ファイル(クリップ情報ファイル)と、再生開始点と再生終了点により前記記録コンテンツに対して再生区間を指定する1以上の再生区間データ(プレイアイテム)で構成される再生リストファイル(プレイリスト)とを含む記録フォーマットに変換して記録コンテンツを情報記録媒体へ記録する制御を行なう。
次に、図16に示すフローチャートを参照して本発明の一実施例に係るシームレス再生可能なコンテンツデータの記録処理のシーケンスについて説明する。本発明では、上述したデータ記録開始の遅延を解消するために、先行チャプタの記録終了時に、後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを予約し、その識別子を先行記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルに記録する。
図16のフローチャートは、先行チャプタのコンテンツ記録を一旦終了し、その後、後続チャプタのコンテンツ記録を行なう場合、本発明の情報処理装置におけるデータ処理部の制御に基づいて実行される処理シーケンスを示している。図16に示すフローチャートと、先に説明した図9に示すフローチャートとの差異は、図16に示すフローには、図9に示すフローのステップS102〜S104のクリップ情報書き換え処理が含まれない点である。
図16のフローチャートの各ステップについて説明する。まず、撮影ボタンが押下されると、ステップS201において、シームレス記録が可能か否かの判定を行なう。なお、シームレス記録とは、シームレス再生可能なコンテンツの記録処理である。ステップS201の処理は、例えば、情報記録を行なう際に適用する候補としてのプレイリスト、すなわち、最終記録処理を実行した際に適用したプレイリストと同じプレイリストに追記が可能か否かを確認する処理である。基本的に、同一プレイリストに属するクリップとして設定することが、上述したシームレス再生可能なデータ記録を可能とする条件であり、例えばプレイリストに設定可能なプレイアイテムの最大数に達している場合や、先行記録コンテンツと後続記録コンテンツのビデオ属性が異なる場合などには、シームレス再生可能なコンテンツ記録は不可能となる。このような場合は、ステップS201において、同一のプレイリストに対する追記不可と判定され、ステップS203に進み、通常の記録処理、すなわち、シームレス情報を適用することのない通常の記録処理を実行する。
その後、ステップS204において、撮影停止ボタンが押下されると、ステップS205において、ストリーム・バッファに格納されたMPEG−ESデータをすべてMPEG2−TSに変換して情報記録媒体に記録する。次に、ステップS206において、記録処理の終了した後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを生成して情報記録媒体に保存し、ステップS207において、その他の更新処理の必要なファイルの更新を実行して記録処理を行ってデータ記録処理を終了する。
なお、ステップS206におけるクリップ情報ファイルの生成処理に際しては、さらに、その後撮影される可能性のある後続するクリップ情報ファイルとの接続条件がConnection Condition=5で連続であることを示す情報と、後続するクリップ情報ファイルの識別子を、撮影されたチャプタ対応のクリップ情報ファイル内に設定する処理が実行される。すなわち、先に、図11、図12を参照して説明したクリップ情報ファイルのクリップ情報ファイル識別子記録フィールドに、後続記録予定のチャプタに対応するクリップ情報ファイルの識別子の記録処理が実行される。
一方、ステップS201において、同一のプレイリストに対する追記が可能でシームレス記録が可能であると判定されると、ステップS202に進む。ステップS202では、先に図8を参照して説明したように、後続チャプタのプレイアイテムファイル中にコネクション・コンディション情報[CC=5]を記録する。具体的には、図15に示すプレイアイテム情報中のコネクション・コンディション記録フィールド421に、コネクション・コンディション情報[CC=5]を記録する。その後、ステップS203に進み、シームレス再生可能な動画コンテンツの記録が実行される。なお、シームレス再生可能な動画コンテンツの記録に際しては、先行チャプタの最後のPTS、DTS、SCRおよび図1に示すエンコーダ102の内部バッファ(STDバッファ)121の蓄量情報などからなるシームレス情報をメモリから取得してSTDバッファ・モデル等、適用するバッファ・モデルが破綻しないエンコード処理、フォーマット変換処理を実行する。この処理を行なうことでシームレス再生が可能なストリームデータの記録が可能となる。
その後、ステップS204において、撮影停止ボタンが押下されると、ステップS205において、ストリーム・バッファに格納されたMPEG−ESデータをすべてMPEG2−TSに変換して情報記録媒体に記録する。次に、ステップS206において、記録処理の終了した後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを生成して情報記録媒体に保存し、ステップS207において、その他の更新処理の必要なファイルの更新を実行して記録処理を行ってデータ記録処理を終了する。
なお、ステップS206におけるクリップ情報ファイルの生成処理に際しては、クリップ情報ファイルのコネクション・コンディション情報記録フィールド[CC=5]401の設定を[1]とすることにより、後続のクリップ情報との接続条件がConnectionCondition = 5で連続であることを示す情報設定に変更される。その後、前述したように、その後撮影される可能性のあるさらに後続するクリップ情報ファイルの識別子を、撮影されたチャプタ対応のクリップ情報ファイルの識別子記録フィールド402に記録する処理を実行する。すなわち、先に、図11、図12を参照して説明したクリップ情報ファイルのクリップ情報ファイル識別子記録フィールドに、後続記録予定のチャプタに対応するクリップ情報ファイルの識別子の記録処理が実行される。
このように、本発明の情報処理装置においては、図9に示すフローでは、後続記録コンテンツの記録開始時に実行していた図9のステップS202〜S204の処理、すなわち、先行記録コンテンツに対応するクリップ情報ファイルに、後続記録予定のチャプタに対してコネクション・コンディション[CC=5]の態様でのシームレス再生をすることを示す情報を設定するとともに、後続記録コンテンツに対応するクリップ情報ファイル識別子を記録する処理を、後続記録コンテンツの記録開始時に実行する必要がなくなり、迅速なデータ記録、撮影処理が可能となる。例えば、ビデオカメラによる撮影においては撮影タイミングを逃すといったことが防止されることになる。
なお、本発明の情報処理装置では、あるデータ記録が実行され終了するタイミングにおいて、記録終了したコンテンツ(チャプタ)に対応するクリップ情報ファイルに後続記録予定のクリップ情報ファイルの識別子が記録されることになる。この識別情報は、そのまま残しておいてもよいが、先に、説明したように、シームレス再生可能なコンテンツを記録するためには、シームレス情報、すなわち、先行チャプタの最後のPTS、DTS、SCRおよび図1に示すエンコーダ102の内部バッファ(STDバッファ)121の蓄量情報などからなるシームレス情報をメモリ107から取得してSTDバッファ・モデル等、適用するバッファ・モデルが破綻しないエンコード処理、フォーマット変換処理を実行することが必要であり、このシームレス情報がメモリ107に残っていない場合は、シームレス再生が可能なコンテンツの記録は実行できない。
従って、メモリ107からシームレス情報が消去される場合、例えば電源をオフとした場合や、コンテンツ記録対象としての情報記録媒体がイジェクトされて取り出される場合には、クリップ情報ファイルに後続記録予定のクリップ情報ファイルの識別子を記録していても利用価値がなくなる。そこで、このようなタイミング、すなわちシームレス情報がメモリから消去されるタイミングにおいて、クリップ情報ファイルに記録された後続記録予定のクリップ情報ファイルの識別子を消去する処理を実行してもよい。
図17は、本発明の情報処理装置におけるデータ処理部の制御に基づいて実行されるシーケンスを示すフローチャートである。図17のフローに示す処理例は、情報処理装置におけるイジェクトボタンの押下によって情報記録媒体の取り出しが行われる際のクリップ情報ファイル更新処理のシーケンスを説明するフローである。まず、ステップS301において、シームレス記録のためのファイル名の予約情報が記録されているか否かを判定する。具体的には、図11、図12を参照して説明したクリップ情報ファイル、すなわち、最終記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルのクリップ情報ファイル識別子記録フィールドに、後続記録予定のチャプタに対応するクリップ情報ファイルの識別子が記録されているか否かを判定する。記録されていない場合は、クリップ情報ファイルの更新は不要であり、そのまま処理を終了する。
最終記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルのクリップ情報ファイル識別子記録フィールドに、後続記録予定のチャプタに対応するクリップ情報ファイルの識別子が記録されている場合は、ステップS302に進み、最終記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルのコネクション・コンディション情報記録フィールド[CC=5]401の設定を[0]とする。すなわち、コネクション・コンディション[CC=5]の態様でのシームレス再生コンテンツの記録クリップでないとの情報設定に変更される。この設定変更によって、クリップ情報ファイル識別子記録フィールド402に記録されていた後続チャプタ対応のクリップ情報ファイル識別子が消去される。ステップS303において、これらのデータ更新を実行したクリップ情報ファイルを情報記録媒体に記録して処理を終了する。
なお、図17に示すフローではイジェクト処理の際の処理として説明したが、その他、電源オフなど、シームレス情報がメモリから消去される様々なタイミングにおいて、このクリップ情報ファイル更新処理が実行されることになる。
[5.情報処理装置の構成]
次に、図18を参照して、上述のデータ処理を実行し、さらに情報記録媒体を装着し、データ記録処理を行う情報処理装置のハードウェア構成例について説明する。情報処理装置800は、情報記録媒体891の駆動を行ない、データ記録再生信号の入手力を行なうドライブ890、各種プログラムに従ったデータ処理を実行するCPU870、プログラム、パラメータ等の記憶領域としてのROM860、メモリ880、デジタル信号を入出力する入出力I/F810、アナログ信号を入出力し、A/D,D/Aコンバータ841を持つ入出力I/F840、MPEGデータのエンコード、デコード処理を実行するMPEGコーデック830、TS(Transport Stream)処理を実行するTS処理手段820を有し、バス801に各ブロックが接続されている。
データ記録時の動作について説明する。記録を行うデータとしてデジタル信号入力とアナログ信号入力の2つのケースが想定される。デジタル信号の場合、デジタル信号用入出力I/F810から入力され、MPEGコーデック830およびCPU870、TS処理手段820によって保存用のデータ形式に変換を行い、情報記録媒体891に保存する。
アナログ信号の場合、入出力I/F840へ入力されたアナログ信号はA/Dコンバータ841によってデジタル信号となり、MPEGコーデック830によって記録時に使用されるコーデックへと変換される。その後、TS処理手段820により、記録データの形式へ変換され、情報記録媒体891に保存される。
なお、情報記録処理を実行するプログラムはROM860内に保管されており、プログラムの実行処理中は必要に応じて、パラメータ、データの保管、ワーク領域としてメモリ880を使用する。
以上、特定の実施例を参照しながら、本発明について詳解してきた。しかしながら、本発明の要旨を逸脱しない範囲で当業者が該実施例の修正や代用を成し得ることは自明である。すなわち、例示という形態で本発明を開示してきたのであり、限定的に解釈されるべきではない。本発明の要旨を判断するためには、冒頭に記載した特許請求の範囲の欄を参酌すべきである。
なお、明細書中において説明した一連の処理はハードウェア、またはソフトウェア、あるいは両者の複合構成によって実行することが可能である。ソフトウェアによる処理を実行する場合は、処理シーケンスを記録したプログラムを、専用のハードウェアに組み込まれたコンピュータ内のメモリにインストールして実行させるか、あるいは、各種処理が実行可能な汎用コンピュータにプログラムをインストールして実行させることが可能である。
例えば、プログラムは記録媒体としてのハードディスクやROM(Read Only Memory)に予め記録しておくことができる。あるいは、プログラムはフレキシブルディスク、CD−ROM(Compact Disc Read Only Memory),MO(Magneto optical)ディスク,DVD(Digital Versatile Disc)、磁気ディスク、半導体メモリなどのリムーバブル記録媒体に、一時的あるいは永続的に格納(記録)しておくことができる。このようなリムーバブル記録媒体は、いわゆるパッケージソフトウエアとして提供することができる。
なお、プログラムは、上述したようなリムーバブル記録媒体からコンピュータにインストールする他、ダウンロードサイトから、コンピュータに無線転送したり、LAN(Local Area Network)、インターネットといったネットワークを介して、コンピュータに有線で転送し、コンピュータでは、そのようにして転送されてくるプログラムを受信し、内蔵するハードディスク等の記録媒体にインストールすることができる。
なお、明細書に記載された各種の処理は、記載に従って時系列に実行されるのみならず、処理を実行する装置の処理能力あるいは必要に応じて並列的にあるいは個別に実行されてもよい。また、本明細書においてシステムとは、複数の装置の論理的集合構成であり、各構成の装置が同一筐体内にあるものには限らない。
以上、説明したように、本発明の構成によれば、例えばビデオカメラ等の情報処理装置において、不連続の記録タイミングを有するコンテンツの記録処理において、先行記録コンテンツの記録終了の際に、先行記録コンテンツに対応して設定される属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続記録コンテンツ対応のクリップ情報ファイルの識別情報を記録する構成とした。具体的には、先行チャプタの記録終了時に、後続チャプタに対応するクリップ情報ファイルを予約し、その識別子を先行記録チャプタに対応するクリップ情報ファイルに記録する構成とした。このクリップ情報ファイルの先行予約処理によって、後続チャプタの記録間開始時に、後続記録コンテンツ対応のクリップ情報ファイルの識別情報を記録する処理を行なうことが不要となり、データ記録、例えばビデオカメラによる撮影をより迅速に開始することが可能となる。
本発明の情報処理装置の構成例を示すブロック図である。 情報記録媒体における記録データのデータ構造を説明する図である。 プレイリスト(PlayList)、プレイアイテム(PlayItem)、クリップ(Clip)、クリップ情報(ClipInformation)、クリップAVストリーム(ClipAVStream)の関係を示すUML(Unified Modeling Language)図である。 プレイリストによるクリップの参照関係について説明する図である。 プレイリストに設定されるメインパスとサプパス対応のプレイリストとクリップの関係について説明する図である。 ビデオカメラによる録画・撮影に従ってAVストリームのクリップとともにプレイリストが生成される手順について説明する図である。 ビデオカメラによる録画・撮影に従ってAVストリームのクリップとともにプレイリストが生成される手順について説明する図である。 CC=5の場合における各種の情報設定例について説明する図である。 後続クリップ情報ファイルが選定された後に後続クリップ情報ファイル識別子の記録処理を実行する場合の処理シーケンスについて説明する図である。 情報記録媒体に記録されるファイルの管理構造について説明する図である。 クリップ情報ファイルの構造例としてのシンタクスを示す図である。 クリップ情報ファイルのクリップ情報ブロック[ClipInfo()]のシンタクスについて説明する図である。 プレイリストファイルの一例を示すシンタクスを示す図である。 プレイリストファイルの構成データであるプレイリスト情報フィールド[PlayList()]のシンタクスを示す図である。 プレイリストファイルの構成データであるプレイリスト情報フィールド[PlayList()]に含まれるプレイアイテム情報[PlayItem()]のシンタクスを示す図である。 本発明の一実施例に係るシームレス再生可能なコンテンツデータの記録処理のシーケンスについて説明するフローチャートを示す図である。 クリップ情報ファイルの識別子を消去するファイル更新処理シーケンスについて説明するフローチャートを示す図である。 情報処理装置の構成例について説明する図である。
符号の説明
100 情報処理装置
101 カメラ・ブロック
102 エンコーダ
103 ストリーム・バッファ
104 記録処理部
105 情報記録媒体
106 データ処理部
107 メモリ
121 内部バッファ
200,201 クリップ
210〜212 プレイリスト
220,223,224 プレイアイテム
311,312 プレイアイテム
321,322 クリップ情報ファイル
331,332 ストリームファイル
401 コネクション・コンディション情報記録フィールド
402 クリップ情報ファイル識別子記録フィールド
421 コネクション・コンディション情報記録フィールド
800 情報処理装置
801 バス
810 入出力I/F
820 TS処理手段
830 MPEGコーデック
840 入出力I/F
841 A/D,D/Aコンバータ
860 ROM
870 CPU
880 メモリ
890 ドライブ
891 情報記録媒体

Claims (9)

  1. 情報記録媒体に対するコンテンツ記録処理を実行する情報処理装置であり、
    記録コンテンツのエンコード処理を実行するエンコーダと、
    前記エンコーダにおけるエンコードデータを規定の記録フォーマットに変換する処理を実行するデータ処理部と、
    前記データ処理部において生成されたフォーマットデータを情報記録媒体に対して記録する記録処理部を有し、
    前記データ処理部は、
    先行記録コンテンツの記録終了の際に、該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続記録コンテンツ対応の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なう構成であることを特徴とする情報処理装置。
  2. 前記データ処理部は、
    先行記録コンテンツ記録終了の際に、
    該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続の属性情報格納ファイルと該先行記録コンテンツの属性情報格納ファイルとがシームレスに接続されることを示す情報および前記後続の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なう構成であることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 前記データ処理部は、前記記録コンテンツの所定単位データからなるコンテンツファイルと、該コンテンツファイルの再生時刻情報とアドレス情報とを関連付けた属性情報格納ファイルと、再生開始点と再生終了点により前記記録コンテンツに対して再生区間を指定する1以上の再生区間データで構成される再生リストファイルとを含む記録フォーマットに変換して前記記録コンテンツを前記情報記録媒体へ記録する制御を行なう構成であることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  4. 前記データ処理部は、
    情報処理装置のメモリに記憶されたシームレス再生に適用するシームレス情報が消去される場合、前記情報記録媒体に記録された最終記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに記録された前記後続の属性情報格納ファイルの識別情報の消去処理を実行する構成であることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  5. 前記シームレス情報は、
    前記先行記録コンテンツの記録終了時点における前記エンコーダの内部バッファのデータ蓄積量情報と、前記データ処理部におけるフォーマット生成時に設定されるタイムスタンプ情報を含むことを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。
  6. 前記シームレス情報は、
    MPEGフォーマットにおいて規定されるプレゼンテーション・タイムスタンプPTS(Presentation Time Stamp)と、デコーディング・タイムスタンプ(DTS:Decoding Time Stamp)と、基準時間情報としてのシステム・クロック・リフェランス(SCR:System Clock Reference)を含むことを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。
  7. 前記情報処理装置は、
    AVCHDフォーマットにおけるSTD(System Target Decoder)モデルにおいて、前記シームレス情報を適用してシームレス再生を実現する構成であることを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。
  8. 情報処理装置において、情報記録媒体に対するコンテンツ記録処理を実行する情報処理方法であり、
    エンコーダにおいて、記録コンテンツのエンコード処理を実行するエンコード処理ステップと、
    データ処理部において、前記エンコード処理ステップにおいて生成したエンコードデータを規定の記録フォーマットに変換する処理を実行するデータ処理ステップと、
    記録処理部において、前記データ処理ステップにおいて生成されたフォーマットデータを情報記録媒体に対して記録する記録処理ステップと、
    前記データ処理部において、先行記録コンテンツの記録終了の際に、該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続記録コンテンツ対応の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なうファイル識別情報記録ステップと、
    を有することを特徴とする情報処理方法。
  9. 情報処理装置において、情報記録媒体に対するコンテンツ記録処理を実行させるコンピュータ・プログラムであり、
    エンコーダにおいて、記録コンテンツのエンコード処理を実行させるエンコード処理ステップと、
    データ処理部において、前記エンコード処理ステップにおいて生成したエンコードデータを規定の記録フォーマットに変換する処理を実行させるデータ処理ステップと、
    記録処理部において、前記データ処理ステップにおいて生成されたフォーマットデータを情報記録媒体に対して記録させる記録処理ステップと、
    前記データ処理部において、先行記録コンテンツの記録終了の際に、該先行記録コンテンツに対応する属性情報格納ファイルに、次に記録予定の後続記録コンテンツ対応の属性情報格納ファイルの識別情報を記録する制御を行なわせるファイル識別情報記録ステップと、
    を実行させることを特徴とするコンピュータ・プログラム。
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