JP4744554B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP4744554B2 JP2008125409A JP2008125409A JP4744554B2 JP 4744554 B2 JP4744554 B2 JP 4744554B2 JP 2008125409 A JP2008125409 A JP 2008125409A JP 2008125409 A JP2008125409 A JP 2008125409A JP 4744554 B2 JP4744554 B2 JP 4744554B2
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本発明は、遊技盤の所定位置で昇降動作可能な演出部材を有するとともに、遊技内容に応じて当該演出部材を昇降させて演出可能なパチンコ遊技機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko gaming machine having an effect member that can be moved up and down at a predetermined position of a game board and capable of performing an effect by moving the effect member up and down according to the contents of the game.

遊技内容に応じて昇降自在な演出部材を遊技盤に設けられた役物に具備させたパチンコ遊技機が、従来より、例えば特許文献1等にて提案されている。かかる従来のパチンコ遊技機における演出部材は、アームが延設され、そのアームに回転部材が係合して定常状態(上昇端位置)で保持されるとともに、電動モータを駆動させて回転板を回転させ、当該回転板とアームとの係合状態を一時的に解除することにより、その自重によって所定位置まで落下するよう構成されている。
特開2007−7057号公報
Conventionally, for example, Patent Document 1 and the like have proposed a pachinko gaming machine in which an effect member that can be moved up and down according to game contents is provided in an accessory provided on a game board. An effect member in such a conventional pachinko gaming machine has an arm extended, and a rotating member is engaged with the arm and held in a steady state (rising end position), and an electric motor is driven to rotate the rotating plate. In addition, by temporarily releasing the engagement state between the rotating plate and the arm, the rotating plate is configured to fall to a predetermined position by its own weight.
Japanese Patent Laid-Open No. 2007-7057

しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、演出部材がその自重によって落下(所謂、自由落下)することにより従来にない演出効果を奏し得ているものの、単に自由落下するものであるため、演出効果を一層向上させるには不十分なものであった。かかる事情により、本出願人は、自由落下する演出部材による演出効果を更に向上させるべく鋭意検討するに至った。   However, in the conventional pachinko gaming machine described above, although the production member can achieve an unprecedented production effect by falling due to its own weight (so-called free fall), it is merely free fall, so the production effect It was insufficient to further improve. Under such circumstances, the present applicant has intensively studied in order to further improve the effect of the effect member that freely falls.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、自重により落下する演出部材による演出効果を更に向上させることができるパチンコ遊技機を提供することにある。   This invention is made | formed in view of such a situation, and is providing the pachinko game machine which can further improve the production effect by the production member which falls by dead weight.

請求項1記載の発明は、遊技盤の所定位置で昇降動作可能な演出部材を有するとともに、遊技内容に応じて当該演出部材を昇降させて演出可能なパチンコ遊技機において、前記演出部材は、自重により落下可能とされるとともに、ワイヤの先端に連結されつつ当該ワイヤの繰出しにより自重で所定位置まで自由落下した後、当該ワイヤの巻き取りにより上方へ引っ張られて初期位置とされる構成とされ、下方に向かって突出形成されるとともに、前記演出部材の落下時における自重を利用して当該演出部材に対して回転力を付与させるシャフトを具備し、当該演出部材が前記シャフトに沿って落下する過程で回転力が付与されるとともに、当該回転が維持されつつ当該シャフトから外れて自由落下した後、初期位置まで戻されるよう構成され、且つ、演出部材が自由落下後に初期位置まで戻る際、当該演出部材が前記シャフトに達する第1巻き取り過程より、前記演出部材が前記シャフトに沿って初期位置まで戻る第2巻き取り過程の方が、前記ワイヤの巻き取り速度が遅くなるよう設定されたことを特徴とする。 The invention described in claim 1 is a pachinko gaming machine that has an effect member that can be moved up and down at a predetermined position of the game board, and that can be operated by raising and lowering the effect member according to the content of the game. It can be dropped by the wire, and it is connected to the tip of the wire and freely falls to a predetermined position by its own weight by feeding the wire, and then pulled upward by winding the wire to be an initial position. formed to protrude downward Rutotomoni, by utilizing its own weight at the time of fall of the director member comprises a shaft to impart rotational force to the effect members, the process of the effect member falls along said shaft in the rotation force is applied, after free fall off the said shaft while the rotation is maintained, it is configured to be returned to the initial position And, when the effect member returns to the initial position after the free fall, from the first winding process of the effect member reaches the shafts bets, towards the second winding process of the presentation member returns to the initial position along said shaft However, the wire winding speed is set to be slow.

請求項2記載の発明は、請求項1記載のパチンコ遊技機において、前記ワイヤを繰出し及び巻き取り可能な駆動手段を具備するとともに、当該駆動手段がステッピングモータから成ることを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first aspect of the present invention, the pachinko machine includes a driving means capable of feeding and winding the wire, and the driving means includes a stepping motor.

請求項3記載の発明は、請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技機において、前記ワイヤの先端にはベアリングが形成され、当該ベアリングを介して前記ワイヤと演出部材とが連結されたことを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first or second aspect, a bearing is formed at the tip of the wire, and the wire and the effect member are connected via the bearing. Features.

請求項1の発明によれば、演出部材は、回転しつつ自重により落下(自由落下)可能とされるので、従来の如く単に自由落下するものに加え、回転動作による演出を行わせることができ、自重により落下する演出部材による演出効果を更に向上させることができる。また、演出部材は、ワイヤの先端に連結されつつ自重で所定位置まで自由落下した後、当該ワイヤで上方へ引っ張られて初期位置とされるので、自重による落下動作及び初期位置までの戻し動作を容易に行わせることができるとともに、ワイヤで吊された状態で不規則に振れることとなるので、既存のものにはない演出効果を奏することができる。   According to the first aspect of the present invention, the effect member can be dropped (free fall) by its own weight while rotating, so that the effect by the rotation operation can be performed in addition to the conventional free fall. The production effect by the production member falling due to its own weight can be further improved. In addition, the directing member freely drops to a predetermined position with its own weight while being connected to the tip of the wire, and then pulled upward with the wire to the initial position, so the dropping operation by its own weight and the returning operation to the initial position are performed. Since it can be easily performed and swings irregularly in a state of being hung by a wire, it is possible to achieve a production effect that is not found in existing ones.

加えて、下方に向かって突出形成されるとともに、演出部材の落下時における自重を利用して当該演出部材に対して回転力を付与させるシャフトを具備したので、回転のための別途の駆動源等を不要とすることができるとともに、遊技内容に応じて演出部材が自由落下する際、より確実に回転させることができ、且つ、別途の駆動源を不要としつつ簡単な構成で演出部材の落下時における自重を利用して当該演出部材に対して回転力を付与させることができる。 In addition, it formed to project downward Rutotomoni, since by utilizing its own weight at the time of fall of directing member comprising a shaft to impart rotational force to the effect members, separate driving source or the like for rotation When the effect member falls freely according to the content of the game, the effect member can be rotated more reliably, and the effect member can be dropped with a simple configuration without requiring a separate drive source. The rotational force can be applied to the effect member using its own weight.

更に加えて、演出部材が自由落下後に初期位置まで戻る際、当該演出部材がシャフトに達する第1巻き取り過程より、演出部材がシャフトに沿って初期位置まで戻る第2巻き取り過程の方が、ワイヤの巻き取り速度が遅くなるよう設定されたので、第1巻き取り過程においては素早く演出部材を上昇させることができるとともに、第2巻き取り過程においてはシャフトに演出部材を確実に合致させ当該シャフトに沿って上昇させることができ、当該演出部材の初期位置までの戻し動作をより確実且つスムーズに行わせることができる。 In addition, when the effect member returns to the initial position after the free fall, from the first winding process of the effect member reaches shafts bets found the following second winding process of directing member returns to the initial position along the shaft Since the winding speed of the wire is set to be slow, the effect member can be quickly raised in the first winding process, and the effect member is surely matched with the shaft in the second winding process. It can raise along a shaft, and the return operation | movement to the initial position of the said production | presentation member can be performed more reliably and smoothly.

請求項2の発明によれば、ワイヤを繰出し及び巻き取り可能な駆動手段を具備するとともに、当該駆動手段がステッピングモータから成るので、演出部材の自重による落下動作及び初期位置までの戻し動作を的確なタイミングで精度よく行わせることができる。また、駆動手段がステッピングモータから成ることにより、演出部材がシャフトの先端に達する第1巻き取り過程より、演出部材がシャフトに沿って初期位置まで戻る第2巻き取り過程の方が、ワイヤの巻き取り速度が遅くなる如き設定及び制御を容易に行わせることができる。   According to the second aspect of the present invention, the driving means capable of feeding and winding the wire is provided, and the driving means is composed of a stepping motor, so that the dropping operation due to the weight of the effect member and the returning operation to the initial position can be accurately performed. It is possible to perform it accurately at a proper timing. In addition, since the driving means is a stepping motor, the winding of the wire is more in the second winding process in which the effect member returns to the initial position along the shaft than in the first winding process in which the effect member reaches the tip of the shaft. It is possible to easily perform setting and control such that the taking speed becomes slow.

請求項3の発明によれば、ワイヤの先端にはベアリングが形成され、当該ベアリングを介してワイヤと演出部材とが連結されたので、当該演出部材とワイヤとの間の相対的な回転が許容され、演出部材が自由落下後に上昇する過程で落下時と逆方向に回転しても、ワイヤの捩れを確実に回避しつつ初期位置まで戻すことができる。   According to the invention of claim 3, since the bearing is formed at the tip of the wire, and the wire and the effect member are connected via the bearing, relative rotation between the effect member and the wire is allowed. Even if the effect member rotates in the reverse direction of the dropping in the process of rising after the free fall, it can be returned to the initial position while reliably avoiding the twisting of the wire.

以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、遊技盤の所定位置で昇降動作可能な演出部材を有するとともに、遊技内容に応じて当該演出部材を昇降させて演出可能なものであり、図1に示すように、ガラス板2が取り付けられた前面枠3を有しており、かかるガラス板2を介して遊技者が遊技盤4を目視し得るように構成されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
The pachinko gaming machine according to the present embodiment has an effect member that can be moved up and down at a predetermined position of the game board, and can produce an effect by raising and lowering the effect member according to the game content, as shown in FIG. Moreover, it has the front frame 3 to which the glass plate 2 was attached, and it is comprised so that a player can see the game board 4 through this glass plate 2. FIG.

この遊技盤4には、種々役物や複数の釘或いは風車等が形成されているとともに、始動口7及び大入賞口8がそれぞれ形成されている。更に、遊技盤4の略中央には、役物5が固定されるとともに、当該役物5内部には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段6が配設されている。かかる図柄表示手段6は、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。   The game board 4 is formed with various accessories, a plurality of nails, a windmill, and the like, and a start opening 7 and a big prize opening 8 are formed. Further, an accessory 5 is fixed substantially at the center of the game board 4, and a symbol display means 6 including a liquid crystal display device is disposed inside the accessory 5. The symbol display means 6 can display a predetermined symbol or background on the screen.

そして、始動口7に遊技球が入賞することにより始動条件が成立したときに図柄表示手段6の図柄を変動表示させ、複数の図柄が揃って停止表示されることにより「大当たり」状態として大入賞口8を所定時間及びタイミングで開口させて多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。また、パチンコ遊技機1の下方右隅部(下皿10と隣接した位置)にはハンドル11が配設されており、遊技者が該ハンドル11を把持しつつ回動操作することにより、上皿9内の遊技球を遊技盤4へ打ち出すよう構成されている。   Then, when the starting condition is established by winning a game ball at the starting port 7, the symbols on the symbol display means 6 are displayed in a variable manner, and a plurality of symbols are stopped and displayed together to win a big win as a "big hit" state. A large number of game balls can be obtained by opening the mouth 8 at a predetermined time and timing. Further, a handle 11 is disposed at the lower right corner (position adjacent to the lower plate 10) of the pachinko gaming machine 1, and when the player rotates the handle 11 while holding the handle 11, the upper plate 9 is configured to launch game balls in the game board 4.

更に、パチンコ遊技機1には、遊技内容に応じて点灯又は点滅させ得るLED(不図示)等が配設されるとともに、遊技内容に応じて音声や効果音等を出力可能なスピーカ(不図示)等が配設されている。これにより、遊技者の視覚や聴覚に及ぼす効果を十分に向上させ、演出効果を高めることができるようになっている。尚、遊技内容に応じてハンドル11が振動等して演出効果を更に高めるよう構成してもよい。   Further, the pachinko gaming machine 1 is provided with an LED (not shown) that can be lit or blinked according to the game content, and a speaker (not shown) that can output sound, sound effects, etc. according to the game content. ) Etc. are arranged. Thereby, it is possible to sufficiently improve the effect on the player's vision and hearing and enhance the effect of production. In addition, you may comprise so that the handle 11 may vibrate etc. according to the game content, and a presentation effect may be further improved.

役物5は、遊技盤4の略中央に固定されたものであり、図2〜4に示すように、その中央には、図柄表示手段6の画面を遊技者側に臨ませる開口5aが形成されている。かかる開口5aの上縁面には、昇降動作可能な演出部材12が取り付けられており、遊技内容に応じて当該演出部材12が昇降することにより演出可能とされている。具体的には、演出部材12には、図10に示すように、その内部空間に一対の突起20cがそれぞれ内側に向かって形成されているとともに、役物5の開口5aの上縁面からは、下方に向かって直線状に突出したスパイラルシャフト13(回転力付与手段)が形成されている。   The accessory 5 is fixed substantially at the center of the game board 4, and as shown in FIGS. 2 to 4, an opening 5a is formed in the center so that the screen of the symbol display means 6 can face the player. Has been. An effect member 12 that can be moved up and down is attached to the upper edge surface of the opening 5a. The effect member 12 can be moved up and down in accordance with the content of the game. Specifically, as shown in FIG. 10, the effect member 12 has a pair of protrusions 20 c formed in the inner space thereof toward the inside, and from the upper edge surface of the opening 5 a of the accessory 5. A spiral shaft 13 (rotational force applying means) that protrudes linearly downward is formed.

このスパイラルシャフト13は、上端に固定フランジ14が一体形成されており、当該固定フランジ14が役物5の上縁面に固定されたものであり、その側面には演出部材12の突起20cと嵌合可能であり且つスパイラル状に形成された溝13aが形成されている。そして、かかる溝13aに当該突起20cが係止することにより、演出部材12が所定位置(即ち、役物5の開口5a内の位置)に保持されるようになっている。   The spiral shaft 13 is integrally formed with a fixing flange 14 at the upper end, and the fixing flange 14 is fixed to the upper edge surface of the accessory 5, and the projection 20 c of the effect member 12 is fitted on the side surface thereof. The groove 13a is formed in a spiral shape. The projection member 20c is engaged with the groove 13a, so that the effect member 12 is held at a predetermined position (that is, a position within the opening 5a of the accessory 5).

一方、演出部材12は、図5で示すように、円筒状に形成された円筒部材20(筒状部材)と、該円筒部材20の下端開口から挿通されて取り付けられる飾り受21と、該飾り受21内部に挿通されて固定されるベアリングカラー22と、円筒部材20の下端に取り付けられて所定重量を有するバランスウェイト23とから構成されており、円筒部材20の側面には、側方に向かって拡がる如く羽根部20a、20bが形成されている。このうちバランスウェイト23は、演出部材12全体の錘として機能するものである。   On the other hand, as shown in FIG. 5, the effect member 12 includes a cylindrical member 20 (cylindrical member) formed in a cylindrical shape, a decorative receiver 21 that is inserted and attached through a lower end opening of the cylindrical member 20, and the decorative member A bearing collar 22 inserted and fixed inside the receiver 21 and a balance weight 23 attached to the lower end of the cylindrical member 20 and having a predetermined weight are formed on the side surface of the cylindrical member 20 toward the side. Blade portions 20a and 20b are formed so as to expand. Among these, the balance weight 23 functions as a weight of the effect member 12 as a whole.

既述した一対の突起20cは、筒状部材としての円筒部材20の内部空間(挿通空間20d)における上端側内壁面からそれぞれ内側に向かって突出形成されているとともに、当該挿通空間20dは、ワイヤWを挿通させつつ当該ワイヤWの弛み(図11の二点鎖線参照)を許容するよう構成されている。即ち、演出部材12が自由落下する際に生じるワイヤWの弛みは、円筒部材20内の挿通空間20d内で許容されることとなるのである。尚、本実施形態においては、円筒状の円筒部材20内が挿通空間20dとされているが、ワイヤWを挿通しつつその弛みを許容し得るものであれば他の筒状形状であってもよい。   The pair of protrusions 20c described above are formed so as to protrude inward from the inner wall surface on the upper end side in the internal space (insertion space 20d) of the cylindrical member 20 as a cylindrical member, and the insertion space 20d is formed of a wire. While the wire W is inserted, the wire W is allowed to slack (see the two-dot chain line in FIG. 11). That is, the slack of the wire W that occurs when the effect member 12 freely falls is allowed in the insertion space 20 d in the cylindrical member 20. In the present embodiment, the inside of the cylindrical cylindrical member 20 is the insertion space 20d, but any other cylindrical shape can be used as long as the wire W can be allowed to loosen while being inserted. Good.

然るに、スパイラルシャフト13には、その内部に長手方向に沿った貫通孔13bが設けられており、その貫通孔13bにワイヤW(ステンレスワイヤ)が挿通されている。かかるワイヤWの先端には、ボールベアリング24が固定されており、該ボールベアリング24がベアリングカラー22を介して飾り受21及び円筒部材20に取り付けられている。而して、ボールベアリング24を介して演出部材12(円筒部材20)とワイヤWとが連結されることとなり、当該演出部材12とワイヤWとの間の相対的な回転(回転軸Lを中心とした回転)が許容されるようになっている。   However, the spiral shaft 13 is provided with a through hole 13b along the longitudinal direction inside, and a wire W (stainless steel wire) is inserted into the through hole 13b. A ball bearing 24 is fixed to the tip of the wire W, and the ball bearing 24 is attached to the decoration receiver 21 and the cylindrical member 20 via a bearing collar 22. Thus, the effect member 12 (cylindrical member 20) and the wire W are connected via the ball bearing 24, and the relative rotation (centering on the rotation axis L) between the effect member 12 and the wire W is performed. Rotation) is allowed.

尚、役物5の上端側におけるスパイラルシャフト13を臨ませた両側位置には、図5に示すように、発光ダイオード(LED)D1、D2が形成された基板18、19が配設されている。かかる発光ダイオード(LED)D1、D2が点灯又は点滅することにより、スパイラルシャフト13の上端(初期位置)にある演出部材12を照らすことができる。   As shown in FIG. 5, substrates 18 and 19 on which light-emitting diodes (LEDs) D1 and D2 are formed are disposed at both side positions facing the spiral shaft 13 on the upper end side of the accessory 5. . When the light emitting diodes (LEDs) D1 and D2 are turned on or blinked, the effect member 12 at the upper end (initial position) of the spiral shaft 13 can be illuminated.

役物5におけるスパイラルシャフト13の固定位置より上方には、図6、7に示すように、アイドラプーリR1が形成されているとともに、その近傍にステッピングモータMの出力軸と連結されて回転駆動可能な巻き取りプーリR2が併設されている。尚、図中符号Bは、モータブラケットを示している。ワイヤWは、初期状態(演出部材12がスパイラルシャフト13の上端で保持された状態)において、アイドラプーリR1を介して巻き取りプーリR2に巻き取られた状態とされている。即ち、初期状態においては、演出部材12がワイヤWの張力にて所定位置に保持されるようになっているのである。   As shown in FIGS. 6 and 7, an idler pulley R <b> 1 is formed above the fixed position of the spiral shaft 13 in the accessory 5, and is connected to the output shaft of the stepping motor M in the vicinity thereof so as to be driven to rotate. A take-up pulley R2 is also provided. In addition, the code | symbol B in the figure has shown the motor bracket. The wire W is wound around the winding pulley R2 via the idler pulley R1 in the initial state (the state where the effect member 12 is held at the upper end of the spiral shaft 13). That is, in the initial state, the effect member 12 is held at a predetermined position by the tension of the wire W.

その状態から、遊技内容に応じてステッピングモータMを駆動してワイヤWが繰り出す方向に巻き取りプーリP2を回転させると、演出部材12がその自重によって下方に落下(自由落下)することとなる。然るに、上述したように、突起20cはスパイラルシャフト13の溝13aと嵌合しているので、当該突起20cが溝13aに沿って摺動し、故に、演出部材12が回転軸Lを中心として回転しつつ自重により落下することとなる。   From this state, when the stepping motor M is driven in accordance with the game content and the take-up pulley P2 is rotated in the direction in which the wire W is fed, the effect member 12 falls downward (free fall) by its own weight. However, as described above, since the protrusion 20c is fitted in the groove 13a of the spiral shaft 13, the protrusion 20c slides along the groove 13a. Therefore, the effect member 12 rotates about the rotation axis L. However, it will fall by its own weight.

これにより、スパイラルシャフト13(回転力付与手段)は、そのスパイラル状の溝13aにより、演出部材12の落下時における自重を利用して当該演出部材12に対して回転力を付与させることができるのである。また、ボールベアリング24により、演出部材12とワイヤWとの間の相対的な回転が許容されているので、演出部材12に伴ってワイヤWが回転し、捩れたりしてしまうのを回避することができる。   Thereby, the spiral shaft 13 (rotational force applying means) can apply the rotational force to the effect member 12 by using its own weight when the effect member 12 is dropped by the spiral groove 13a. is there. In addition, since the relative rotation between the effect member 12 and the wire W is allowed by the ball bearing 24, it is avoided that the wire W rotates and twists with the effect member 12. Can do.

而して、演出部材12がスパイラルシャフト13の下端に達した後、図7、9、11に示すように、その先端から更に落下する際も、慣性により回転する状態は維持されるのであるが、繰り出されたワイヤWの寸法分だけ落下すると下端に達し、当該ワイヤWの張力にて再び保持されるので、それ以上の落下はなされない。ここで、少なくとも演出部材12がスパイラルシャフト13の下端に達した以降は、当該演出部材12の自由落下速度よりワイヤWの繰出し速度が速くなるようステッピングモータMの駆動速度が設定されており、当該演出部材12の自重により落下(ワイヤWによる拘束を排除した自由落下)がなされるようになっている。而して、演出部材12の自由落下時には、ワイヤWが必然的に弛むこととなる。   Thus, after the production member 12 reaches the lower end of the spiral shaft 13, as shown in FIGS. When the wire W is dropped by the dimension of the drawn wire W, it reaches the lower end and is held again by the tension of the wire W, so that no further drop is made. Here, at least after the effect member 12 reaches the lower end of the spiral shaft 13, the driving speed of the stepping motor M is set so that the feeding speed of the wire W becomes faster than the free fall speed of the effect member 12, The production member 12 is dropped by its own weight (free fall excluding restraint by the wire W). Thus, the wire W inevitably loosens when the effect member 12 falls freely.

更に、演出部材12は、下端に達した状態においても、慣性により暫く回転がなされることとなるとともに、ワイヤで吊された状態で左右方向に不規則に振れることとなるので、既存のものにはない演出効果を奏することができる。即ち、演出部材12は、ワイヤWの先端に連結されつつ自重で所定位置まで自由落下した後、当該ワイヤWで上方へ引っ張られて初期位置とされるので、自重による落下動作及び初期位置までの戻し動作を容易に行わせることができるとともに、ワイヤWで吊された状態で振り子の如く左右に振れ、その振れが不規則となるので、既存のものにはない演出効果を奏することができる。   Furthermore, the production member 12 is rotated for a while due to inertia even in the state of reaching the lower end, and it swings irregularly in the left-right direction in a state of being suspended by a wire. There is no production effect. That is, the effect member 12 is connected to the tip end of the wire W and freely falls to a predetermined position by its own weight, and then is pulled upward by the wire W to the initial position. The returning operation can be easily performed, and it swings left and right like a pendulum while being suspended by the wire W, and the swing becomes irregular.

また、本実施形態に係る演出部材12によれば、演出部材12が役物5の開口5aにおける上縁面から下方に自由落下するので、図柄表示手段6の手前側で動作(昇降動作)することとなる。かかる図柄表示手段6は、既述したように、遊技内容に応じて図柄を変動表示又は停止表示可能とされているため、遊技者の注目度をより向上させることができ、自重により落下する演出部材12による演出効果を更に一層向上させることができる。   In addition, according to the effect member 12 according to the present embodiment, the effect member 12 freely falls downward from the upper edge surface of the opening 5a of the accessory 5, and thus operates (lifts and moves) on the front side of the symbol display means 6. It will be. As described above, since the symbol display means 6 can display the symbols in a variable manner or stop display according to the game content, the player's attention can be further improved, and the player can fall by his / her own weight. The effect produced by the member 12 can be further improved.

特に、本実施形態においては、ワイヤWで吊された状態の演出部材12が図柄表示手段6の手前側で不規則に振れることとなるので、遊技者の注目度を更に向上させることができるとともに、円筒部材20の挿通空間20d内でワイヤWの弛みが許容されるので、演出部材12が自由落下する際のワイヤWの弛みにより役物5内に形成された周囲構成物と干渉してしまうのを回避することができる。尚、本実施形態に係るワイヤWは、ステンレスワイヤから成るので、滑らかに屈曲可能であり、ワイヤWで吊された状態の演出部材12を不規則且つ自然に振れさせることができ、既存のものにはない演出効果を更に奏することができる。   In particular, in the present embodiment, the effect member 12 suspended by the wire W swings irregularly on the near side of the symbol display means 6, so that the degree of attention of the player can be further improved. Since the slack of the wire W is allowed in the insertion space 20d of the cylindrical member 20, the slack of the wire W when the effect member 12 falls freely interferes with surrounding components formed in the accessory 5 Can be avoided. In addition, since the wire W according to the present embodiment is made of a stainless steel wire, it can be bent smoothly, and the effect member 12 suspended by the wire W can be irregularly and naturally shaken. A production effect that is not possible can be further achieved.

以上により、演出部材12が回転しつつ自由落下した後、当該演出部材12を元の位置(初期位置)に戻すには、ステッピングモータMを駆動してワイヤWが巻き取られる方向に巻き取りプーリP2を回転させる。然るに、演出部材12は、ワイヤWにより上方へ引っ張られ、スパイラルシャフト13の下端に至り、突起20cが当該スパイラルシャフト13の溝13aと再び嵌合した後、落下時とは逆方向に回転しつつ溝13aに沿って上昇することとなる。而して、演出部材12は、ワイヤWの先端に連結されつつ自重で所定位置まで自由落下した後、当該ワイヤWで上方へ引っ張られて初期位置とされることとなる。   As described above, after the effect member 12 freely falls while rotating, to return the effect member 12 to the original position (initial position), the winding pulley is wound in the direction in which the stepping motor M is driven to wind the wire W. Rotate P2. However, the effect member 12 is pulled upward by the wire W, reaches the lower end of the spiral shaft 13, and after the protrusion 20c is re-engaged with the groove 13a of the spiral shaft 13, the effect member 12 rotates in the direction opposite to that at the time of dropping. It rises along the groove 13a. Thus, after the effect member 12 is free-falling to a predetermined position by its own weight while being connected to the tip of the wire W, the effect member 12 is pulled upward by the wire W to the initial position.

ここで、本実施形態においては、演出部材12が自由落下後に初期位置まで戻る際、当該演出部材12がスパイラルシャフト13の先端(下端)に達する過程(演出部材12の落下点からスパイラルシャフト13の先端までの間の上昇過程:以下、これを「第1巻き取り過程」と呼ぶ)より、演出部材12の突起12cがスパイラルシャフト13の溝13aと嵌合しつつ初期位置まで戻る過程(突起12cが溝13aとが合致して再び嵌合した後、初期位置まで戻る過程:以下、これを「第2巻き取り過程」と呼ぶ)の方が、ワイヤWの巻き取り速度が遅くなるようステッピングモータMの駆動速度が設定されている。   Here, in this embodiment, when the effect member 12 returns to the initial position after the free fall, the effect member 12 reaches the tip (lower end) of the spiral shaft 13 (from the drop point of the effect member 12 to the spiral shaft 13). Ascending process up to the tip: Hereinafter, this is referred to as a “first winding process”, and a process in which the projection 12c of the effect member 12 is returned to the initial position while being engaged with the groove 13a of the spiral shaft 13 (projection 12c). Is a stepping motor in which the winding speed of the wire W is slower in the process of returning to the initial position after the groove 13a is matched and re-fitting (hereinafter referred to as "second winding process"). A driving speed of M is set.

例えば、図12に示すように、自由落下後の演出部材12が落下点aからスパイラルシャフト13の先端(下端)に達する位置bまでの間の第1巻き取り過程におけるワイヤWの巻き取り速度α(ステッピングモータMの駆動速度)より、当該位置bから初期位置cまでの間の第2巻き取り過程におけるワイヤWの巻き取り速度β(ステッピングモータMの駆動速度)の方が遅くなるよう設定されているのである。   For example, as shown in FIG. 12, the winding speed α of the wire W in the first winding process from the dropping point a to the position b where the effect member 12 after free fall reaches the tip (lower end) of the spiral shaft 13. The winding speed β of the wire W (driving speed of the stepping motor M) in the second winding process from the position b to the initial position c is set to be slower than (driving speed of the stepping motor M). -ing

これにより、第1巻き取り過程においては素早く演出部材12を上昇させることができるとともに、第2巻き取り過程においてはスパイラルシャフト13の溝13aに演出部材12の突起12cを確実に合致させ摺動させることができ、当該演出部材12の初期位置までの戻し動作をより確実且つスムーズに行わせることができる。尚、第1巻き取り過程及び第2巻き取り過程において、ワイヤWの巻き取り速度は、当該ワイヤWに過大な負荷がかからない程度とするのが好ましい。   As a result, the effect member 12 can be quickly raised in the first winding process, and the protrusion 12c of the effect member 12 is reliably aligned with the groove 13a of the spiral shaft 13 and slid in the second winding process. It is possible to perform the return operation to the initial position of the production member 12 more reliably and smoothly. In the first winding process and the second winding process, the winding speed of the wire W is preferably set so that an excessive load is not applied to the wire W.

一方、固定フランジ14には、図5に示すように、貫通孔14aが形成されており、該貫通孔14aにセンサ取付ブラケット16に保持されたセンサドグ15が挿通されるようになっている。かかるセンサドグ15は、側方へ突出した腕部15aを有しており、演出部材12が初期位置より下方にあるとき、図7に示すように、自重で下方へ下がった状態とされて腕部15aが固定フランジ14に当接した状態となっている。   On the other hand, as shown in FIG. 5, a through hole 14a is formed in the fixed flange 14, and the sensor dog 15 held by the sensor mounting bracket 16 is inserted into the through hole 14a. The sensor dog 15 has an arm portion 15a that protrudes to the side. When the effect member 12 is below the initial position, the sensor dog 15 is in a state of being lowered downward by its own weight as shown in FIG. 15 a is in contact with the fixed flange 14.

そして、演出部材12が上端(初期位置)に達すると、図6に示すように、センサドグ15は当該演出部材12により上方へ押し上げられるよう構成されている。当該センサドグ15の近傍には、当該センサドグ15が上方へ押し上げられたときの腕部15aを検知可能なフォトセンサ17が配設されている。而して、腕部15aの有無を検知することにより演出部材12が上端に達したか否かを検知することができ、その時点でステッピングモータMを停止させることができる。   When the effect member 12 reaches the upper end (initial position), the sensor dog 15 is configured to be pushed upward by the effect member 12 as shown in FIG. In the vicinity of the sensor dog 15, a photosensor 17 capable of detecting the arm portion 15a when the sensor dog 15 is pushed upward is disposed. Thus, it is possible to detect whether or not the effect member 12 has reached the upper end by detecting the presence or absence of the arm portion 15a, and the stepping motor M can be stopped at that time.

上記実施形態によれば、演出部材12は、ワイヤWの先端に連結されつつ自重で所定位置まで自由落下した後、当該ワイヤWで上方へ引っ張られて初期位置とされるので、自重による落下動作及び初期位置までの戻し動作を容易に行わせることができるとともに、ワイヤWで吊された状態で不規則に振れることとなるので、既存のものにはない演出効果を奏することができる。   According to the above embodiment, the effect member 12 is connected to the tip of the wire W and freely falls to a predetermined position by its own weight, and then is pulled upward by the wire W to the initial position. In addition, the return operation to the initial position can be easily performed, and the swinging motion is irregularly performed in the state of being hung by the wire W, so that it is possible to achieve a presentation effect that is not found in existing ones.

而して、演出部材12は、ワイヤWを挿通させつつ当該ワイヤWの弛みを許容する挿通空間20dが形成された筒状部材としての円筒部材20を具備したので、演出部材12が自由落下する際に生じるワイヤWの弛みにより、当該ワイヤWが周囲構成物と干渉してしまうのを回避することができ、よりスムーズに演出部材12の落下動作を行わせることができる。また、当該円筒部材20の挿通空間20d内でワイヤWの弛みが許容されるので、当該弛みは遊技者側からは隠れて見えず、演出部材12が落下する際の見栄えを向上させることができる。   Thus, the effect member 12 includes the cylindrical member 20 as a cylindrical member in which the insertion space 20d that allows the wire W to pass therethrough and allows the slackness of the wire W to be inserted, so that the effect member 12 falls freely. It is possible to avoid the wire W from interfering with surrounding components due to the slack of the wire W occurring at the time, and the effect member 12 can be more smoothly dropped. Further, since the slack of the wire W is allowed in the insertion space 20d of the cylindrical member 20, the slack is not hidden from the player side and can be improved when the effect member 12 is dropped. .

演出部材12は、上下方向に延びる回転軸Lを中心として回転しつつ自重により落下(自由落下)するので、従来の如く単に自由落下するものに加え、回転動作による演出を行わせることができ、自重により落下する演出部材12による演出効果を更に向上させることができる。演出部材12の落下は、遊技内容に応じて所定タイミングにて行われることとなる。   Since the production member 12 rotates about the rotation axis L extending in the vertical direction and falls by its own weight (free fall), in addition to the one that simply falls freely as in the past, the production by the rotation operation can be performed. The effect of the effect member 12 falling due to its own weight can be further improved. The effect member 12 is dropped at a predetermined timing according to the game content.

然るに、本実施形態によれば、ワイヤWの先端にはボールベアリング24が形成され、当該ボールベアリング24を介してワイヤWと円筒部材20とが連結(厳密には更にベアリングカラー22及び飾り受21を介して連結)されたので、演出部材12とワイヤWとの間の相対的な回転(回転軸を中心とした回転)が許容され、演出部材12に伴ってワイヤWが回転し、捩れたりしてしまうのを回避することができる。従って、ボールベアリング24を介在させることにより、演出部材12の昇降動作をより確実且つスムーズに行わせることができる。特に、本実施形態においては、演出部材12が自由落下後に上昇する過程で落下時と逆方向に回転しても、ワイヤWの捩れを確実に回避しつつ初期位置まで戻すことができる。   However, according to the present embodiment, the ball bearing 24 is formed at the tip of the wire W, and the wire W and the cylindrical member 20 are connected via the ball bearing 24 (strictly speaking, the bearing collar 22 and the decoration receiver 21 are connected. And the relative rotation (rotation around the rotation axis) between the effect member 12 and the wire W is allowed, and the wire W rotates and twists with the effect member 12. Can be avoided. Therefore, the raising and lowering operation of the effect member 12 can be performed more reliably and smoothly by interposing the ball bearing 24. In particular, in the present embodiment, even if the effect member 12 is rotated in the reverse direction of the fall in the process of rising after the free fall, the wire W can be returned to the initial position while reliably avoiding the twist.

また、演出部材12の落下時における自重を利用して当該演出部材12に対して回転力を付与させる回転力付与手段としてのスパイラルシャフト13を具備したので、回転のための別途の駆動源等を不要とすることができるとともに、遊技内容に応じて演出部材12が自由落下する際、より確実に回転させることができる。更に、演出部材12は、側方に拡がる如く形成された羽根部20a、20bを有するので、回転しつつ自重により落下(自由落下)する際の演出効果を更に向上させることができる。   In addition, since the spiral shaft 13 is provided as a rotational force applying means for applying a rotational force to the effect member 12 by utilizing its own weight when the effect member 12 is dropped, a separate drive source for rotation is provided. It can be made unnecessary and can be more reliably rotated when the effect member 12 falls freely according to the game content. Furthermore, since the effect member 12 has the blade portions 20a and 20b formed so as to expand laterally, it is possible to further improve the effect of the effect when falling (free fall) by its own weight while rotating.

更に本実施形態によれば、ワイヤWの繰出し及び巻取りが可能なステッピングモータM(駆動手段)を具備し、遊技内容に応じたタイミングで当該ステッピングモータMが駆動可能とされたので、演出部材12の自重による落下動作及び初期位置までの戻し動作を確実且つ容易に行わせることができる。また、ワイヤWの繰出し及び巻取りが可能な駆動手段が、ステッピングモータMから成るので、演出部材12の自重による落下動作及び初期位置までの戻し動作を的確なタイミングで精度よく行わせることができる。更に、駆動手段がステッピングモータMから成ることにより、演出部材12がスパイラルシャフト13の先端に達する第1巻き取り過程より、演出部材12の突起12cがスパイラルシャフト13の溝13aと嵌合しつつ初期位置まで戻る第2巻き取り過程の方が、ワイヤWの巻き取り速度が遅くなる如き設定及び制御を容易に行わせることができる。   Furthermore, according to the present embodiment, the stepping motor M (driving means) capable of feeding and winding the wire W is provided, and the stepping motor M can be driven at a timing according to the game content. Thus, the dropping operation by the own weight of 12 and the returning operation to the initial position can be performed reliably and easily. Further, since the driving means capable of feeding and winding the wire W is composed of the stepping motor M, the dropping operation due to the weight of the effect member 12 and the returning operation to the initial position can be accurately performed at an accurate timing. . Further, since the driving means is composed of the stepping motor M, the projection 12c of the effect member 12 is initially engaged with the groove 13a of the spiral shaft 13 from the first winding process in which the effect member 12 reaches the tip of the spiral shaft 13. In the second winding process of returning to the position, setting and control such that the winding speed of the wire W is reduced can be easily performed.

以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば演出部材12を遊技盤4における役物5とは異なる位置に形成させ、その位置で上下方向に延びる回転軸を中心として回転しつつ自重により落下するよう構成されたものであってもよい。また、演出部材12が上下方向に延びる回転軸を中心として回転しつつ自重により落下するものであれば、落下時に回転力を付与させる別個の駆動源を具備したものであってもよい。更に、本実施形態においては、スパイラルシャフト13の溝13aを演出部材12の突起20cが嵌合しつつ下降することにより回転力が付与されているが、演出部材12側にスパイラル状の溝を形成し、シャフト側に突起を形成させて、当該溝に突起を嵌合させつつ下降させて回転力を付与するものとしてもよい。尚、ステッピングモータMに代えて他の汎用的な駆動源としてもよい。   Although the present embodiment has been described above, the present invention is not limited to this. For example, the effect member 12 is formed at a position different from the accessory 5 on the game board 4 and the rotation extending in the vertical direction at that position. It may be configured to fall by its own weight while rotating about an axis. In addition, as long as the effect member 12 is rotated about the rotation axis extending in the vertical direction and falls by its own weight, a separate drive source that applies a rotational force when dropped may be provided. Furthermore, in this embodiment, a rotational force is applied by descending the groove 13a of the spiral shaft 13 while the projection 20c of the effect member 12 is fitted, but a spiral groove is formed on the effect member 12 side. Further, a protrusion may be formed on the shaft side, and the protrusion may be lowered while fitting the protrusion into the groove to apply a rotational force. Instead of the stepping motor M, another general-purpose drive source may be used.

演出部材が自由落下後に初期位置まで戻る際、当該演出部材がシャフトに達する第1巻き取り過程より、演出部材がシャフトに沿って初期位置まで戻る第2巻き取り過程の方が、ワイヤの巻き取り速度が遅くなるよう設定されたパチンコ遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたものにも適用することができる。 When the effect member returns to the initial position after the free fall, from the first winding process of the effect member reaches shafts bets found the following second winding process of directing member returns to the initial position along the shaft, the wire turns of If it is a pachinko gaming machine set so as to slow down the take-off speed, it can be applied to a machine having a different external shape or another function added.

本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図Front view showing a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention 同パチンコ遊技機における役物を示す正面図Front view showing an accessory in the pachinko machine 同パチンコ遊技機における役物を正面側から見た状態を示す斜視図The perspective view which shows the state which looked at the accessory in the same pachinko machine from the front side 同パチンコ遊技機における役物を背面側から見た状態を示す斜視図The perspective view which shows the state which looked at the accessory in the same pachinko machine from the back side 同パチンコ遊技機における役物及びその構成部品を示す分解斜視図The exploded perspective view which shows the accessory and its component in the same pachinko machine 同パチンコ遊技機における演出部材が上端(初期位置)にある状態を示す斜視図The perspective view which shows the state which the production | presentation member in the same pachinko machine exists in an upper end (initial position) 同パチンコ遊技機における演出部材が落下した状態を示す斜視図The perspective view which shows the state which the production member in the pachinko machine fell 同パチンコ遊技機における演出部材が上端(初期位置)にある状態を示す正面図Front view showing a state in which the effect member in the pachinko gaming machine is at the upper end (initial position) 同パチンコ遊技機における演出部材が落下した状態を示す正面図The front view which shows the state in which the production member in the pachinko machine fell 図8におけるX−X線断面図XX sectional view in FIG. 図9におけるXI−XI線断面図XI-XI sectional view taken on the line in FIG. 同パチンコ遊技機における演出部材の上昇過程(ワイヤの巻き取り過程)を示すタイムチャートTime chart showing the ascending process (wire winding process) of the production member in the pachinko machine

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
2 ガラス板
3 前面枠
4 遊技盤
5 役物
6 図柄表示手段
7 始動口
8 大入賞口
9 上皿
10 下皿
11 ハンドル
12 演出部材
13 スパイラルシャフト(シャフト)
14 固定フランジ
15 センサドグ
16 センサ取付ブラケット
17 フォトセンサ
18 基板
19 基板
20 円筒部材(筒状部材)
20a、20b 羽根部
20d 挿通空間
21 飾り受
22 ベアリングカラー
23 バランスウェイト
24 ボールベアリング
M ステッピングモータ(駆動手段)
L 回転軸
R1 アイドラプーリ
R2 巻き取りプーリ
W ワイヤ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Glass plate 3 Front frame 4 Game board 5 Accompaniment 6 Symbol display means 7 Starting port 8 Big prize opening 9 Upper plate 10 Lower plate 11 Handle 12 Directional member 13 Spiral shaft (shaft)
14 Fixing flange 15 Sensor dog 16 Sensor mounting bracket 17 Photo sensor 18 Substrate 19 Substrate 20 Cylindrical member (tubular member)
20a, 20b Blade portion 20d Insertion space 21 Decoration receiver 22 Bearing collar 23 Balance weight 24 Ball bearing M Stepping motor (drive means)
L Rotating shaft R1 Idler pulley R2 Winding pulley W Wire

Claims (3)

遊技盤の所定位置で昇降動作可能な演出部材を有するとともに、遊技内容に応じて当該演出部材を昇降させて演出可能なパチンコ遊技機において、
前記演出部材は、自重により落下可能とされるとともに、ワイヤの先端に連結されつつ当該ワイヤの繰出しにより自重で所定位置まで自由落下した後、当該ワイヤの巻き取りにより上方へ引っ張られて初期位置とされる構成とされ、
下方に向かって突出形成されるとともに、前記演出部材の落下時における自重を利用して当該演出部材に対して回転力を付与させるシャフトを具備し、当該演出部材が前記シャフトに沿って落下する過程で回転力が付与されるとともに、当該回転が維持されつつ当該シャフトから外れて自由落下した後、初期位置まで戻されるよう構成され、且つ、
演出部材が自由落下後に初期位置まで戻る際、当該演出部材が前記シャフトに達する第1巻き取り過程より、前記演出部材が前記シャフトに沿って初期位置まで戻る第2巻き取り過程の方が、前記ワイヤの巻き取り速度が遅くなるよう設定されたことを特徴とするパチンコ遊技機。
In a pachinko gaming machine that has a directing member that can be moved up and down at a predetermined position on the game board, and that can perform by moving the directing member up and down according to the game content,
The stage member is allowed to fall by its own weight, and after being freely dropped to a predetermined position by its own weight while being connected to the tip of the wire, the production member is pulled upward by winding the wire and is brought into an initial position. The configuration is
Formed to protrude downward Rutotomoni, by utilizing its own weight at the time of fall of the director member comprises a shaft to impart rotational force to the effect members, the process of the effect member falls along said shaft And is configured to be returned to the initial position after free falling from the shaft while maintaining the rotation, and
When the effect member returns to the initial position after the free fall, from the first winding process of the effect member reaches the shafts bets found the following second winding process of the presentation member returns to the initial position along said shaft, A pachinko gaming machine, wherein the wire winding speed is set to be slow.
前記ワイヤを繰出し及び巻き取り可能な駆動手段を具備するとともに、当該駆動手段がステッピングモータから成ることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 1, further comprising driving means capable of feeding and winding the wire, wherein the driving means is a stepping motor. 前記ワイヤの先端にはベアリングが形成され、当該ベアリングを介して前記ワイヤと演出部材とが連結されたことを特徴とする請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a bearing is formed at a tip of the wire, and the wire and the production member are connected via the bearing.
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