JP4743488B2 - Game machine - Google Patents

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JP4743488B2 JP2005161828A JP2005161828A JP4743488B2 JP 4743488 B2 JP4743488 B2 JP 4743488B2 JP 2005161828 A JP2005161828 A JP 2005161828A JP 2005161828 A JP2005161828 A JP 2005161828A JP 4743488 B2 JP4743488 B2 JP 4743488B2
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Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくはセンター飾り等のユニット役物の光による演出性を改善した遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine in which the performance of a unit accessory such as a center decoration is improved by light.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, and then led to obstacle nails or windmills in the game area. However, it is known that the player is configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the outlets at the lower part of the game area without entering (see, for example, Patent Document 1).

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。   In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a jackpot lottery is performed based on this and a predetermined number The game balls are paid out, and a predetermined effect display is performed on the screen of a symbol display device such as a liquid crystal provided in the central portion of the game area in accordance with the result of the lottery. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.

上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から受け入れた遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させる遊技球ステージ(以下、単に「ステージ」とも言う)を備えたものが存在する(例えば、特許文献2参照)。   In the conventional pachinko machine as described above, a center ornament is provided at the center of the game area, a warp introduction port is provided at a side of the center ornament, and a game ball received from the warp introduction port is guided to the starter chucker side. There are those equipped with a game ball stage (hereinafter also simply referred to as “stage”) that is caused to roll (see, for example, Patent Document 2).

特開2003−236210号公報JP 2003-236210 A 特開2001−327672号公報JP 2001-327672 A

ところで、上記特許文献2に記載されるようなパチンコ機では一般に、パチンコ機の前扉における遊技領域の周囲、或いは遊技領域内のセンター飾り自身に、所定の契機で派手に点灯、点滅して興趣を高め、遊技者の期待感を高める演出用の照明装置が配設されている。しかし、このような演出用の照明装置は、年々派手になる傾向にあり、刺激的過ぎる照明演出のみが慢性化すると、遊技者にとっての期待感が予想に反して低下するような虞もある。   By the way, in the pachinko machine as described in the above-mentioned Patent Document 2, generally, the pachinko machine is illuminated or flashed flashingly at a predetermined opportunity around the game area in the front door of the pachinko machine or in the center decoration itself in the game area. And a lighting device for production that increases the player's expectation. However, such lighting devices for effects tend to be flashy year by year, and if only the lighting effects that are too stimulating become chronic, the expectation for the player may be reduced unexpectedly.

そこで本発明は、従来のような直接的な発光による照明だけでなく、いわゆる照り返し的な照明効果を用いることで、センター飾り等のユニット役物の、例えば純日本的な厳かな雰囲気を醸し出すことができるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Therefore, the present invention creates a strict atmosphere, for example, pure Japanese, of unit objects such as center decorations by using not only direct illumination but also a so-called reflective lighting effect. An object of the present invention is to provide a gaming machine that is configured to solve the above-described problems.

請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図20参照)、ワープ導入口(37)と、主に該導入口(37)からの遊技球(Ba)を受ける遊技球ステージ(S)と、該ステージ(S)上方に位置して図柄表示装置(35)を露出させる開口部(36)と、を有するユニット役物(23)を遊技領域(3a)に備え、該遊技領域(3a)に遊技球を打ち出して遊技する遊技機(1)であって、
前記開口部(36)周囲の少なくとも一部に間接照明装置(57a,57b)を備え、
前記間接照明装置(57a,57b)の領域内にあって自ら発光する発光照明装置(47)を備え、
前記間接照明装置(57a,57b)は、前記ユニット役物(23)の手前側から奥側に向けて光照射する照射部(82,83,84)と、該照射部(82,83,84)から受ける光を反射することで前記開口部(36)周囲を照明する反射部(95a,95b,95c)とを備え
前記発光照明装置(47)は、月面を模った立体造形物状に形成され、かつ前記反射部(95a〜95c)は、前記立体造形物を中心として広がる棚田状の凹凸部分を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIGS. 1 to 20) includes a warp introduction port (37), and a game ball stage (S) that mainly receives a game ball (Ba) from the introduction port (37). The game area (3a) is provided with a unit accessory (23) having an opening (36) that is positioned above the stage (S) and exposes the symbol display device (35). A gaming machine (1) that launches a game ball into
An indirect illumination device (57a, 57b) is provided at least partially around the opening (36),
A light-emitting illuminating device (47) within the area of the indirect illuminating device (57a, 57b) and emitting light by itself;
The indirect illumination device (57a, 57b) includes an irradiation unit (82, 83, 84) for irradiating light from the front side to the back side of the unit accessory (23), and the irradiation unit (82, 83, 84). the opening by reflecting the light received from) (36) reflecting portion (95a which illuminates the surroundings, 95b, 95c) and provided with,
The light-emitting illumination device (47) is formed in a three-dimensional modeled shape imitating the moon surface, and the reflecting portions (95a to 95c) include terraced uneven portions that extend around the three-dimensional modeled product. Become,
The gaming machine (1) is characterized by this.

なお、本発明における上記「間接照明」とは、光源から出た光を空間に直接照射せずに、壁面等に一旦、反射させることによって、ユニット役物の壁面の陰影を和らげ、遊技者の目に優しい柔らかな光環境を提供する手法を意味する概念である。また、本発明における上記「ワープ導入」とは、遊技領域に打ち出された遊技球を、当該遊技領域における比較的下側に位置する道釘等を経ることなく、始動入賞口等の入賞口の上に導くことを意味する概念である。そして、上記「道釘」とは、遊技領域において始動入賞口等の入賞口の上部左右に打ち込まれた複数本の障害釘の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動入賞口等の入賞口方向に導く役割を担っている。また、上記「ユニット役物の手前側」とは、遊技機に対面している遊技者側を意味し、上記「奥側」とは、遊技機に対面する遊技者から見て遊技領域の奥側を意味する概念である。   In the present invention, the “indirect illumination” means that the light emitted from the light source is reflected directly on the wall surface without directly irradiating the light on the space, thereby softening the shadow of the wall surface of the unit character. It is a concept that means a method that provides a soft lighting environment that is gentle on the eyes. In addition, the “warp introduction” in the present invention refers to a game ball that has been launched into a game area, without being passed through a nail or the like positioned relatively lower in the game area. It is a concept that means to lead up. The “road peg” means a row of a plurality of obstacle nails that are driven to the upper left and right of the winning opening such as the starting winning opening in the game area. It plays a role of leading to the winning mouth direction such as the starting winning mouth. The “front side of the unit character” means the player side facing the gaming machine, and the “back side” means the back of the gaming area as viewed from the player facing the gaming machine. It is a concept that means the side.

また、本発明に係る遊技機は、少なくとも、始動入賞口への入賞を契機とした大当たり抽選に当選した際に、通常は閉塞しているアタッカーを開放させ、所定時間が経過した時点又は所定個数の遊技球がアタッカーに入賞した時点で閉塞させる動作を所定ラウンド数だけ繰り返し行う構成の所謂第1種特別電動役物と、遊技領域に始動入賞口と該始動入賞口への入賞に基づいて開閉する特定領域を含んだ特別入賞装置とを有し、該特別入賞装置の開放中に遊技球が入球し、更に当該遊技球が特定領域に入賞した時点で大当たりを発生させる構成の所謂第2種特別電動役物と、遊技領域に備えた所謂オープンチャッカーへの入賞時に開放した電動式チューリップへの入球後の特定入賞口への入賞にて大当たりの権利を発生させる構成の所謂第3種特別電動役物とに適用可能である。   In addition, the gaming machine according to the present invention releases at least a predetermined number of times when a predetermined time has passed or a predetermined number when at least a jackpot lottery triggered by winning at the start winning opening is won. The so-called first type of special electric accessory is configured to repeatedly perform a predetermined number of rounds to close when the game ball is won by the attacker, and opens and closes based on the winning prize opening in the gaming area and winning in the starting prize opening A special winning device including a specific area to be played, so that a game ball enters when the special winning apparatus is opened, and a jackpot is generated when the gaming ball wins a specific area. The so-called third, in which a special jackpot is generated by winning a prize to a specific winning opening after entering a so-called open chucker provided for a game area and a motorized tulip that is opened when winning a prize. It can be applied to and special electric auditors products.

請求項に係る本発明は(例えば図4及び図14参照)、前記反射部(95a〜95c)にパール加工が施されてなる、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 2 (see, for example, FIG. 4 and FIG. 14), wherein the reflective portion (95a to 95c) is subjected to pearl processing.
The gaming machine (1) according to claim 1, wherein the gaming machine is (1).

なお、本発明における上記「パール加工」とは、光の規則的多重反射によるパール光沢を得るために、例えば、天然の雲母に酸化チタンや酸化鉄等の金属酸化物をコートしたパール顔料を、上記反射部の主材である合成樹脂等に含有或いはコーティングさせる加工技術を意味している。   In the present invention, the “pearl processing” means, for example, a pearl pigment obtained by coating natural mica with a metal oxide such as titanium oxide or iron oxide in order to obtain pearl luster due to regular multiple reflection of light. It means a processing technique for inclusion or coating in a synthetic resin or the like which is the main material of the reflection part.

請求項に係る本発明は(例えば図2ないし図4参照)、前記ユニット役物(23)が、前記遊技球ステージ(S)の左右幅方向の一側に配設された入球演出装置(50)を備え、
前記入球演出装置(50)は、前記ワープ導入口(37)から導入された遊技球を、軸方向位置を変化させつつ内周面を進行方向に向け転がり移動させて前記遊技球ステージ(S)上に放出する透過性筒状部(67)を備えてなる、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機(1)にある。
According to a third aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 2 to 4), the unit effect (23) is a ball entering effect device in which one side of the game ball stage (S) is disposed in the left-right width direction. (50)
The entrance effect device (50) moves the game ball introduced from the warp introduction port (37) while moving the inner circumferential surface thereof in the advancing direction while changing the position in the axial direction, thereby moving the game ball stage (S ) Comprising a permeable tubular part (67) for release on the top,
There exists in the gaming machine (1) of Claim 1 or 2 characterized by the above-mentioned.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。   Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、従来のような直接的に発光する照明装置のみに依存することなく、照射部からの光を遊技者側に向いた反射部に対して一旦、反射させることができるので、ユニット役物の壁面の陰影を和らげる照明効果を奏することができ、ユニット役物に、純日本的な厳かな雰囲気等が求められる場合、当該雰囲気を充分に醸し出すことができる。また、間接照明装置の領域内にあって自ら発光する発光照明装置を更に備えるので、壁面の陰影が和らげられて遊技者の目に優しい柔らかな光環境の中で発光照明装置が自ら直接的に発光することにより、当該発光照明装置による信頼度等の発光演出をより一層引き立たせることができる。更に、発光照明装置が、月面を模った立体造形物状に形成され、かつ反射部が、立体造形物を中心として広がる棚田状の凹凸部分を備えるので、雲間に見える月を遊技者にイメージさせることが可能になり、従って、当該イメージの中で発光演出する発光照明装置への遊技者の注目度を高め、興趣が高く気品のある演出を実現することができる。 According to the first aspect of the present invention, the light from the irradiating unit is once reflected on the reflecting unit facing the player without relying only on the lighting device that directly emits light as in the prior art. Therefore, it is possible to provide a lighting effect that softens the shadow of the wall surface of the unit accessory, and when the unit accessory requires a pure Japanese-like atmosphere, the atmosphere can be sufficiently produced. In addition, since it is further equipped with a light-emitting illumination device that emits light by itself within the area of the indirect illumination device, the light-emitting illumination device itself directly in a soft light environment that softens the shadow of the wall and is easy for the player's eyes By emitting light, it is possible to further enhance the light emitting effects such as reliability by the light emitting lighting device. Furthermore, since the light-emitting lighting device is formed in the shape of a three-dimensional structure imitating the lunar surface, and the reflection part is provided with a terraced uneven portion extending around the three-dimensional structure, the moon that can be seen between clouds can be given to the player. Therefore, it is possible to increase the player's attention to the light-emitting lighting device that produces a light emission effect in the image, and to realize an interesting and elegant effect.

請求項2に係る本発明によると、間接照明装置の領域内にあって自ら発光する発光照明装置を更に備えるので、壁面の陰影が和らげられて遊技者の目に優しい柔らかな光環境の中で発光照明装置が自ら直接的に発光することにより、当該発光照明装置による信頼度等の発光演出をより一層引き立たせることができる。   According to the second aspect of the present invention, since it further includes a light emitting illumination device that emits light within the area of the indirect illumination device, the shadow of the wall surface is alleviated, and in a soft light environment that is gentle to the player's eyes When the light emitting lighting device directly emits light, the light emitting effects such as reliability by the light emitting lighting device can be further enhanced.

請求項3に係る本発明によると、発光照明装置が、月面を模った立体造形物状に形成され、かつ反射部が、立体造形物を中心として広がる棚田状の凹凸部分を備えるので、雲間に見える月を遊技者にイメージさせることが可能になり、従って、当該イメージの中で発光演出する発光照明装置への遊技者の注目度を高め、興趣が高く気品のある演出を実現することができる。   According to the third aspect of the present invention, the light-emitting illumination device is formed in a three-dimensional modeled shape imitating the lunar surface, and the reflecting portion includes a terraced uneven portion extending around the three-dimensional modeled object. It is possible to let the player image the moon that can be seen between the clouds, and therefore, to increase the player's attention to the light-emitting lighting device that produces the light emission in the image, and to realize an interesting and elegant production Can do.

請求項に係る本発明によると、反射部にパール加工が施されてなるので、照射部からの光を、厳かで気品の高い印象を遊技者に持たせるように反射することができる。 According to the second aspect of the present invention, since the pearl processing is applied to the reflecting portion, the light from the irradiating portion can be reflected so as to give the player a strict and elegant impression.

請求項に係る本発明によると、ユニット役物に備えた入球演出装置が、ワープ導入口から導入された遊技球を、軸方向位置を変化させつつ内周面を進行方向に向け転がり移動させて遊技球ステージ上に放出する透過性筒状部を備えるので、開口部周囲の少なくとも一部に備えた間接照明装置による柔らかく静的な演出を味わいながら遊技する遊技者に対して、入球演出装置による動的な演出を同時に味わわせることができ、より高い興趣の遊技を提供することができる。 According to the third aspect of the present invention, the ball direction effect device provided in the unit accessory rolls the game ball introduced from the warp introduction port while moving the inner peripheral surface in the traveling direction while changing the axial position. Since it has a permeable cylindrical part that is released onto the game ball stage, it can enter the game for a player who is playing while enjoying the soft and static effect by the indirect lighting device provided at least at the part around the opening. A dynamic production by the production device can be experienced at the same time, and a game of higher interest can be provided.

以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図1は本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。なお、本実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第1種特別電動役物のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第2種特別電動役物や所謂第3種特別電動役物のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。 Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. In the present embodiment, the gaming machine of the present invention is described as a so-called first type special electric accessory pachinko machine, but the present invention is not limited to this, and the so-called second type special electric accessory or so-called third type. Of course, the invention can also be applied to a pachinko machine such as a special electric accessory.

<パチンコ機1の概略>
本実施形態のパチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり」とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
<Outline of pachinko machine 1>
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 of the present embodiment moves a game ball (so-called pachinko ball) toward a game area 3 a of the game board 3 by operation of a launch device (not shown) by operating the launch handle 2. The game is performed while being launched, and is configured to pay out a number of game balls corresponding to the game balls that have entered the attacker 5 in a state where a big hit such as a so-called probability fluctuation has occurred. Per probability fluctuation (also referred to as “probability per change”) means that, when the jackpot of the probability change mode is won as a result of the lottery, it is advantageous to the player at least until the next jackpot is drawn in the game state in the probability change mode. It means a special state that can add value. On the other hand, there is a “normal hit” as a big hit that does not become the special state.

<パチンコ機1の詳細>
本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、この筐体6に開閉可能に装着された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配置されている。前扉7における遊技盤3の左右及び上部には演出用照明装置11が配置されており、前扉7における上部左右及び下部には夫々、スピーカ(図示せず)を有する放音装置12が配置されている。
<Details of pachinko machine 1>
The pachinko machine 1 includes a frame-shaped housing 6 having an opening and a front door 7 that is attached to the housing 6 so as to be openable and closable. The glass frame 10 which has is attached so that opening and closing is possible. On the far side of the transparent glass 9, the game board 3 is arranged. Illumination devices 11 for performance are arranged on the left and right and the upper part of the game board 3 in the front door 7, and sound emitting devices 12 having speakers (not shown) are arranged on the upper left and right and the lower part of the front door 7, respectively. Has been.

また、ガラス枠10における中央部右方には、前扉7を筐体6側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠10を前扉7側に施錠又は解放するための施錠装置13が配置されている。なお、図1中の符号14は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技盤3側に案内するガイドレールを示し、符号15はアウト口を示している。本パチンコ機1には、遊技中に遊技領域3aにて入賞することなく落下してアウト口15に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路(図示せず)が設けられている。   In addition, a locking device 13 for locking or releasing the front door 7 on the housing 6 side or locking or releasing the glass frame 10 on the front door 7 side is arranged on the right side of the center portion of the glass frame 10. ing. In addition, the code | symbol 14 in FIG. 1 shows the guide rail which guides the game ball launched by the launcher not shown to the game board 3 side, and the code | symbol 15 has shown the out port. The pachinko machine 1 is provided with an out ball passage (not shown) that guides the game ball that has fallen without winning in the game area 3a during the game and entered the out port 15 to the back side of the pachinko machine. .

そして、前扉7における下部中央には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における左上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16の中央部には、該皿ユニット16上の遊技球を球発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが配置されている。   A dish unit 16 is provided at the lower center of the front door 7, and a ball supply port 17 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided at the upper right part of the dish unit 16. A ball lending button 19 a and a prepaid card return button 19 b are provided on the upper left wall surface of the unit 16. In the central portion of the dish unit 16, a first ball for discharging the game ball on the dish unit 16 downward from the vicinity of the ball launcher (not shown) through a ball discharge port (not shown) at the bottom of the dish unit. A removal button 20a and a second ball removal button 20b for discharging the game ball on the tray unit 16 from the vicinity of the ball supply port 17 downward through the ball discharge port are disposed.

また、前扉7における皿ユニット16の右側下方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤3に向けて打ち出すための発射ハンドル2が設けられている。更に、皿ユニット16の下部左方には、灰皿21と遊技者参加ボタン22とが配置されている。なお、筐体6及び前扉7等から遊技機本体が構成される。   A launch handle 2 for operating the ball launching device to launch the game ball toward the game board 3 is provided below the right side of the dish unit 16 in the front door 7. Further, an ashtray 21 and a player participation button 22 are arranged on the lower left side of the dish unit 16. The gaming machine main body is composed of the housing 6 and the front door 7.

また、遊技領域3aの中央部分には、遊技球ステージSを有するセンター飾り(ユニット役物)23が配設されている。センター飾り23の下部左方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口25,26が配設されており、センター飾り23の直下方には、始動チャッカー(入賞口)27と、アタッカー5とが順次配設されている。   Further, a center ornament (unit accessory) 23 having a game ball stage S is disposed in the central portion of the game area 3a. On the lower left side of the center decoration 23, there are arranged prize winning holes 25 and 26 for performing general winnings that do not contribute to the jackpot lottery, and immediately below the center decoration 23, a start chucker (winning opening) 27 and The attacker 5 is sequentially arranged.

始動チャッカー27は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド114(図12参照)によって作動させられる。始動チャッカー27の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘30が打ち込まれている。   The start chucker 27 receives a prize that can trigger the jackpot lottery execution, and is actuated by a start chucker opening / closing solenoid 114 (see FIG. 12) so as to open and close between an open position and a closed position. A pair of obstacle nails 30 as so-called life nails are driven directly above the starting chucker 27.

アタッカー5は、大当たり発生時に開放され、遊技盤3の遊技領域3aに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、1回の開放で10個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、10個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。   The attacker 5 is released when a big hit occurs, and wins a game ball that is struck into the game area 3a of the game board 3 and rolls and falls. For example, ten hits can be made in one release. Is closed at the time of completion, and the opening / closing operation is repeated 15 times. The number of balls entered and the number of opening / closing operations are not limited to 10 or 15 and can be appropriately set as necessary.

遊技領域3aには、センター飾り23の左上方に風車31が配設されており、遊技球ステージSの下方における始動チャッカー27の左側には、スルーゲート32が配設されている。このスルーゲート32は、始動チャッカー27を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。   In the game area 3a, a windmill 31 is disposed on the upper left side of the center ornament 23, and a through gate 32 is disposed on the left side of the starter chucker 27 below the game ball stage S. The through gate 32 is an accessory through which a game ball is passed as a trigger for a lottery for opening and closing the starter chucker 27.

遊技領域3aにおけるスルーゲート32、入賞口25,26及び始動チャッカー27等の周囲には、遊技球ステージSから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘33を含む多数の障害釘が打ち込まれている。   Around the through gate 32, the winning openings 25 and 26, the starting chucker 27, etc. in the game area 3a, the game ball spills from the game ball stage S or falls without being involved in the game ball stage S after being launched. Numerous obstacle nails including the obstacle nail 33 for driving the incoming game ball to be scattered or guided to the incoming ball have been driven.

上記センター飾り23は、その中央部に、遊技盤3側に固定された図柄表示装置35を露出する開口部36を有し、かつ左上部にワープ導入口37を有しており、このワープ導入口37に対向するように一対の障害釘39が打ち込まれている。ワープ導入口37の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘(図示せず)が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域3aに打ち出された遊技球Baを始動チャッカー27等に、遊技球ステージSを介して入球させ又は遊技球ステージSを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。   The center ornament 23 has an opening 36 exposing the symbol display device 35 fixed to the game board 3 side in the center thereof, and a warp introduction port 37 in the upper left portion. A pair of obstacle nails 39 are driven so as to face the mouth 37. A large number of obstacle nails (not shown) are also driven around the warp introduction port 37 and on the upper side so as to scatter the game balls as appropriate or guide them to the incoming balls. In this pachinko machine 1, the game ball Ba launched into the game area 3 a can enter the starter chucker 27 or the like via the game ball stage S or directly without entering the game ball stage S. The game proceeds.

なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー27の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて始動チャッカー27左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー27方向に導く役割を担っている。   Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that the game ball launched into the game area 3a is not started through a notch or the like (not shown) positioned relatively below the game area 3a. It is a concept that means to lead on 27. The “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails (not shown) driven to the left and right of the starting chucker 27 in the game area 3a. It plays the role of leading to the starting chucker 27 direction.

次に、センター飾り23について、図2ないし図4を参照して詳細に説明する。なお、図2は本パチンコ機1に搭載されたセンター飾り23を単体で示す斜視図、図3は図2のセンター飾り23を水平方向にやや回転させた状態で示す斜視図、図4はセンター飾り23の正面図である。   Next, the center decoration 23 will be described in detail with reference to FIGS. 2 is a perspective view showing the center decoration 23 mounted on the pachinko machine 1 alone, FIG. 3 is a perspective view showing the center decoration 23 of FIG. 2 slightly rotated in the horizontal direction, and FIG. 3 is a front view of a decoration 23. FIG.

すなわち、図2ないし図4に示すように、センター飾り23は、開口部36を中央部に有する略筒状の前枠部40、後枠部42、及びこれらの間に位置する中枠41を備えている。前枠部40の周縁部には、その複数箇所から外方に張り出すようにブラケット部43が形成されており、各ブラケット部43には、センター飾り23を遊技盤3にその前側から埋め込んだ形でネジ止めするために表裏貫通した孔43aが形成されている。   That is, as shown in FIGS. 2 to 4, the center decoration 23 includes a substantially cylindrical front frame portion 40 having an opening 36 at the center portion, a rear frame portion 42, and a middle frame 41 positioned therebetween. I have. Bracket portions 43 are formed on the peripheral edge portion of the front frame portion 40 so as to project outward from a plurality of locations, and the center ornament 23 is embedded in the game board 3 from the front side in each bracket portion 43. A hole 43a penetrating the front and back is formed for screwing in a shape.

センター飾り23は、開口部36の左方に位置するワープ導入口37と、開口部36の下方左側に位置する入球演出装置50と、開口部36の下方右側に位置する遊技球ステージSと、入球演出装置50の左側部に位置する側部照明装置45と、遊技球ステージSの右方に位置する牛車の車輪を模った車輪型照明装置46と、開口部36の上部に位置する月型照明装置47とを備えている。この月型照明装置47は、間接照明装置57a,57bの領域内にあって自ら発光する発光照明装置を構成している。   The center decoration 23 includes a warp introduction port 37 located on the left side of the opening 36, a ball entering effect device 50 located on the lower left side of the opening 36, and a game ball stage S located on the lower right side of the opening 36. The side illumination device 45 located on the left side of the ball effect production device 50, the wheel-type illumination device 46 imitating the wheel of an ox cart located on the right side of the game ball stage S, and the upper portion of the opening 36. And a moon-shaped lighting device 47. The moon-shaped illumination device 47 constitutes a light-emitting illumination device that emits light by itself in the area of the indirect illumination devices 57a and 57b.

月型照明装置47から左右及び下方に垂れるように雲状に形成され且つ桜等の花びらが描かれた装飾パネル51が形成されており、装飾パネル51の更に下方には竹状の装飾パネル52が形成されている。月型照明装置47左側の装飾パネル51の裏側、及び月型照明装置47右側の装飾パネル51,52の裏側には夫々、蛍火状に発光させるために点在する複数の光放出孔hを有する間接照明装置57a,57b(図4)が配設されている。   A decoration panel 51 is formed in a cloud shape so as to hang from the moon-shaped lighting device 47 to the left and right and below, and on which petals such as cherry blossoms are drawn, and below the decoration panel 51 is a bamboo-shaped decoration panel 52. Is formed. On the back side of the decorative panel 51 on the left side of the moon-shaped illuminating device 47 and on the back side of the decorative panels 51 and 52 on the right side of the moon-shaped illuminating device 47, there are a plurality of light emission holes h that are scattered in order to emit light in a fluorescent form. Indirect illumination devices 57a and 57b (FIG. 4) are provided.

月型照明装置47の左方の装飾パネル51内には、大当たり抽選保留表示装置53と、大当たり抽選結果を報知する特別図柄表示装置55とが互いに隣接して配置されている。大当たり抽選保留表示装置53は、複数個(本実施形態では4個)を放射状に配列した4個の発光部56を点灯又は消灯させる発光駆動を行うことにより、大当たり抽選の複数回分(本実施形態では4回分)に対応する表示を行う(つまり、大当たり抽選の結果を表示する)ものである。特別図柄表示装置55は、大当たり抽選の結果を特別図柄で表示するものであり、7セグメント表示装置によって構成されている。発光部56はいずれも、本パチンコ機1のテーマである例えば純日本風の設定に合わせて、漢数字(一、二、三、四)が描かれた花びらが発光するように構成されている。   In the decorative panel 51 on the left side of the moon-shaped lighting device 47, a big hit lottery hold display device 53 and a special symbol display device 55 for notifying the big hit lottery result are arranged adjacent to each other. The jackpot lottery hold display device 53 performs light emission driving to turn on or off the four light emitting units 56 arranged in a radial pattern (four in the present embodiment), thereby performing a lot of jackpot lottery (this embodiment). Is displayed for 4 times (that is, the result of the big hit lottery is displayed). The special symbol display device 55 displays the result of the jackpot lottery with a special symbol, and is composed of a 7-segment display device. All of the light emitting units 56 are configured such that petals on which Chinese numerals (1, 2, 3, and 4) are drawn emit light in accordance with the theme of the pachinko machine 1, for example, pure Japanese style setting. .

月型照明装置47右側下方の装飾パネル51,52の裏側には、月形発光部59a及び花形発光部59bからなる普通図柄表示装置59と、この普通図柄表示装置59の上部に配置された4個の発光部60aの発光で開放抽選の4回分に対応する表示を行う開放抽選保留表示装置60とが設けられている。   On the back side of the decorative panel 51, 52 on the lower right side of the moon-shaped illuminating device 47, there are a normal symbol display device 59 composed of a moon-shaped light emitting portion 59 a and a flower-shaped light emitting portion 59 b, and 4 arranged above the normal symbol display device 59. There is provided an open lottery hold display device 60 that performs display corresponding to four open lotteries by light emission of the light emitting units 60a.

上記開放抽選とは、後述する主基板61(図20参照)に備えた開放抽選手段(図示せず)が、スルーゲート32(図1参照)への遊技球通過をスルーゲート球通過検知センサ(図示せず)が検知した際の検知信号の入力時に、最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、所定時間(確率変動当たり時にあっては例えば1〜3秒、通常当たり時にあっては例えば0.1〜0.5秒)だけ始動チャッカー27を開放動作させるか否かを、不図示の抽選用メモリから当選乱数値を取得しつつ実行することを意味する。上記普通図柄表示装置59は、スルーゲート32への入球(球通過)の契機として行われる、始動チャッカー27を開放させるための開放抽選の結果を、普通図柄で表示するものである。   The open lottery means that an open lottery means (not shown) provided on a main board 61 (see FIG. 20), which will be described later, detects the passage of a game ball to the through gate 32 (see FIG. 1). When a detection signal is input when a detection signal is detected (not shown), the winning time is less than the maximum number of reserved balls (for example, 4). Whether or not the starting chucker 27 is opened only for a period of time (for example, 0.1 to 0.5 seconds) means that a winning random number value is acquired from a lottery memory (not shown). The normal symbol display device 59 displays, as a normal symbol, the result of an open lottery performed for opening the starting chucker 27, which is performed as a trigger for entering the through gate 32 (passing the ball).

なお、図3における符号63は、中継基板を示し、符号64,65は夫々、中継基板63をサブ基板62(図20参照)に電気的接続ケーブルであるハーネス(図示せず)を介して接続するためのコネクタソケットを示している。   3 indicates a relay board, and reference numerals 64 and 65 respectively connect the relay board 63 to the sub board 62 (see FIG. 20) via a harness (not shown) that is an electrical connection cable. A connector socket is shown.

次に、図5及び図6を参照して、センター飾り23に装備された入球演出装置50及び遊技球ステージS等に関して説明する。なお、図5は図4中のA-A線に沿って切断した平面断面図、図6は図4中のB-B線に沿って切断した側面断面図である。更に図7は入球演出装置50を単体で示す正面図、図8は図7の斜視図、図9は図7の左側面図である。   Next, with reference to FIG. 5 and FIG. 6, a description will be given of the entrance effect device 50, the game ball stage S and the like equipped in the center decoration 23. 5 is a plan sectional view taken along the line AA in FIG. 4, and FIG. 6 is a side sectional view taken along the line BB in FIG. Further, FIG. 7 is a front view showing the entrance effect device 50 alone, FIG. 8 is a perspective view of FIG. 7, and FIG. 9 is a left side view of FIG.

すなわち、図5及び図6に示すように、入球演出装置50は、球導入路66及び球回転部(透過性筒状部)67を有しており、球導入路66はワープ導入口37に連通し、球回転部67はワープ導入口37から球導入路66を介して導入される遊技球を遊技球ステージSに導くように構成される。球回転部67は、ほぼ裁頭(截頭)円錐形状を呈しており、竹状に模るための竹節模様67a,67bを表面に有している。つまり、球回転部67は、図4を併せて参照するとより理解できるように、遊技球ステージS上の左側において該ステージSに対して上面67eがほぼ平行に延びると共に、下面67fが遊技球ステージSに向かって次第に下降するように傾斜する構成を有している。球回転部67は、一端が球導入路66に連結され、他端が、遊技球放出部67cを介して遊技球ステージSに連絡されている。上記球回転部67は、内方で回転動作する遊技球を視認し易くする目的から、透過性の合成樹脂材、つまり透明、半透明或いは所謂曇りガラス状の合成樹脂材によって形成される。   That is, as shown in FIGS. 5 and 6, the ball entering effect device 50 includes a ball introduction path 66 and a ball rotation portion (permeable cylindrical portion) 67, and the ball introduction path 66 is a warp introduction port 37. The ball rotating unit 67 is configured to guide the game ball introduced from the warp introduction port 37 through the ball introduction path 66 to the game ball stage S. The sphere rotating portion 67 has a substantially truncated cone shape and has bamboo knot patterns 67a and 67b on the surface for imitating a bamboo shape. That is, the ball rotating unit 67 has a top surface 67e extending substantially parallel to the stage S on the left side of the game ball stage S and a bottom surface 67f having a game ball stage, as can be understood with reference to FIG. It has the structure which inclines so that it may descend | fall toward S gradually. One end of the ball rotation unit 67 is connected to the ball introduction path 66, and the other end is connected to the game ball stage S via the game ball discharge unit 67c. The ball rotating portion 67 is formed of a transparent synthetic resin material, that is, a transparent, translucent or so-called frosted glass-like synthetic resin material for the purpose of making it easy to visually recognize a game ball that rotates inward.

球導入路66は、遊技球Baが同時に1つだけ通過可能な内径を有する案内路として形成され、センター飾り23の左側部に略鉛直となるように設けられている。この球導入路66の一端をなす最上部66a(図7〜図9参照)は、球回転部67の内径に比して十分高い位置まで延在している。また、一方の球導入路66の他端をなす最下部66b(図7〜図9参照)は、球導入路66のほぼ中間に位置する中間部66c(図7〜図9参照)から、図7及び図8における矢印Xの向きへ緩やかに湾曲されると共に、図8及び図9における矢印Yの向きへも緩やかに湾曲され、球回転部67の内周面へと円滑に連結されている。なお、図5中の符号67dは、球回転部67に連結されて遊技球ステージS上を庇状に覆う庇部を示している。   The ball introduction path 66 is formed as a guide path having an inner diameter through which only one game ball Ba can pass simultaneously, and is provided on the left side of the center decoration 23 so as to be substantially vertical. The uppermost portion 66 a (see FIGS. 7 to 9) forming one end of the sphere introduction path 66 extends to a position sufficiently higher than the inner diameter of the sphere rotation portion 67. Further, a lowermost portion 66b (see FIGS. 7 to 9) forming the other end of one of the sphere introduction paths 66 is formed from an intermediate portion 66c (see FIGS. 7 to 9) located almost in the middle of the sphere introduction path 66. 7 and 8 are gently curved in the direction of the arrow X, and are also gently curved in the direction of the arrow Y in FIGS. 8 and 9, and are smoothly connected to the inner peripheral surface of the ball rotating portion 67. . In addition, the code | symbol 67d in FIG. 5 has shown the collar part connected with the ball | bowl rotation part 67, and covering the game ball | bowl stage S on a bowl shape.

上記構成を有する入球演出装置50は、図7ないし図9に示すように、遊技領域3aに打ち出されてワープ導入口37から導入された遊技球を、球導入路66の一端をなす最上部66aから他端をなす最下部66bへと落下させるように案内する。更に、最下部66bから球回転部67へと進入した遊技球は、上記落下時の勢いにより、球回転部67の内周面に沿って矢印Cirの向きに複数回数の旋回を行う。そして、遊技球は、この旋回し続ける回転力が減少するにつれ、裁頭円錐形状をなした球回転部67の下降する傾斜が向かう遊技球放出部67c方向へとその旋回位置を徐々に移動させると共に、庇部67dを介して遊技球ステージS上へと放出される。このように、入球演出装置50は、ワープ導入口37から導入された遊技球を、遊技球ステージSの左右幅方向の一側(本実施形態では左側)にて視認可能に集中的に転動(つまり、ステージSの半分以下という比較的短い範囲にある筒状の回転部67の軸方向位置(図7の左右方向位置)を進行方向に向け次第に変えつつ回転部67内周面を転がり移動)させた後、遊技球ステージS上に放出する。   As shown in FIGS. 7 to 9, the entrance effect device 50 having the above-described configuration is configured such that the game ball launched into the game area 3 a and introduced from the warp introduction port 37 is the uppermost portion that forms one end of the ball introduction path 66. Guidance is made to drop from 66a to the lowermost portion 66b forming the other end. Further, the game ball that has entered the ball rotating portion 67 from the lowermost portion 66b performs a plurality of turns in the direction of the arrow Cir along the inner peripheral surface of the ball rotating portion 67 by the momentum at the time of dropping. Then, as the rotational force of the game ball that continues to turn decreases, the turning position of the game ball gradually moves in the direction of the game ball discharge portion 67c toward which the descending inclination of the ball rotation portion 67 having a truncated cone shape is directed. At the same time, it is released onto the game ball stage S via the collar 67d. In this way, the ballistic effect production device 50 intensively rolls the game balls introduced from the warp introduction port 37 so as to be visible on one side of the game ball stage S in the left-right width direction (left side in the present embodiment). The inner peripheral surface of the rotating portion 67 is rolled while gradually changing the axial position (the left-right direction position in FIG. 7) of the cylindrical rotating portion 67 within the relatively short range of less than half of the stage S. And then released onto the game ball stage S.

球回転部67の後側(図5の上側)には、図柄表示装置35(図1参照)との間に位置するように遊技球受け面69が設けられている。この遊技球受け面69は、遊技球ステージSとの間に段差部69aを有し、該ステージSより所定寸法高く(例えば2[cm]程度)形成されており、遊技領域3aの遊技球ステージ下方に存する道釘(図示せず)等で弾き返された遊技球を受けて遊技球ステージS側に転動させ得るように傾斜している。   A game ball receiving surface 69 is provided on the rear side (upper side in FIG. 5) of the ball rotation unit 67 so as to be located between the symbol display device 35 (see FIG. 1). The game ball receiving surface 69 has a stepped portion 69a between the game ball stage S and a height higher than the stage S by a predetermined dimension (for example, about 2 [cm]), and is a game ball stage in the game area 3a. It is inclined so that it can receive a game ball rebound by a road nail (not shown) or the like existing below and roll it to the game ball stage S side.

また、遊技球ステージSは、図2ないし図5に示すように、センター飾り23の右側部における、図柄表示装置35との間に位置する壁部68と、段差部69aとで囲まれた領域に形成されており、中心側に向かって徐々に深くなる楕円形状の凹部72を有している。遊技球ステージSには更に、遊技球放出部67cから放出される遊技球を凹部72に案内するように該凹部72側に傾斜した案内壁部70,71を有している。楕円状の凹部72には、不図示の2定点(焦点)の中間部分からセンター飾り23前方に末広がり状に下降するように傾斜する球案内溝74が形成されている。   In addition, as shown in FIGS. 2 to 5, the game ball stage S is an area surrounded by a stepped portion 69a and a wall portion 68 located between the symbol display device 35 and the right side portion of the center ornament 23. And has an elliptical recess 72 that gradually becomes deeper toward the center. The game ball stage S further includes guide wall portions 70 and 71 inclined toward the concave portion 72 so as to guide the game balls emitted from the game ball discharge portion 67 c to the concave portion 72. A spherical guide groove 74 is formed in the oval concave portion 72 so as to incline so as to descend toward the front of the center ornament 23 from an intermediate portion of two fixed points (focal points) (not shown).

センター飾り23の前部中央、つまり、球回転部67と遊技球ステージSとの境界部には、球放出凹部49が形成されている。この球放出凹部49は、ワープ導入口37から入球演出装置50を経由して遊技球ステージS上に導入された遊技球を、始動チャッカー27(図1参照)に向けて落下させ、一対の障害釘30(図1参照)の間を通過させて始動チャッカー27にほぼ確実に(つまり、97〜99%の高確率で)入賞させ得る。遊技球ステージS前部には、凹部72から球案内溝74を介して誘導される遊技球を、移行する際のその動き(バランス)に応じて、球放出凹部49側又は落下用凹部76に振り分けるための段差部75aが設けられている。段差部75aは、遊技球ステージS前部の左右方向に延在する、球放出凹部49への連絡路75の端部に設けられており、該連絡路75の上方は庇部73で覆われている。落下用凹部76は、連絡路75より所定寸法(例えば、5〜6[mm]程度)だけ低くなるように形成されている。庇部73の段差部75a側には、遊技球の動きがより良く視認できるように切欠き73aが形成されている。   A ball discharge recess 49 is formed at the center of the front portion of the center ornament 23, that is, at the boundary between the ball rotating portion 67 and the game ball stage S. This ball discharge recess 49 drops the game ball introduced on the game ball stage S from the warp introduction port 37 via the entrance effect device 50 toward the starting chucker 27 (see FIG. 1), and Passing between the obstacle nails 30 (see FIG. 1), the starter chucker 27 can be won almost certainly (that is, with a high probability of 97 to 99%). At the front part of the game ball stage S, the game ball guided from the recess 72 via the ball guide groove 74 is moved to the ball discharge recess 49 side or the drop recess 76 depending on the movement (balance) when moving. A step portion 75a for sorting is provided. The stepped portion 75 a is provided at an end portion of the communication path 75 that extends in the left-right direction of the front portion of the game ball stage S and is connected to the ball discharge recess 49. ing. The drop recess 76 is formed to be lower than the communication path 75 by a predetermined dimension (for example, about 5 to 6 [mm]). A notch 73a is formed on the stepped portion 75a side of the collar portion 73 so that the movement of the game ball can be visually recognized better.

なお、図中の符号80は、落下用凹部76から段差部77を経て一段高くなる面を示し、この面80は、凹部72側との境界壁79と段差部81とに囲まれて、遊技球ステージS下方の不図示の道釘等で弾き返された遊技球が境界壁79や段差部81に当接した際に、この遊技球を落下用凹部76に導き、遊技領域3aに再度落下させるように機能する。   Reference numeral 80 in the figure denotes a surface that is stepped up from the dropping recess 76 through the stepped portion 77, and this surface 80 is surrounded by a boundary wall 79 and a stepped portion 81 on the side of the recessed portion 72. When a game ball repelled by a not-shown road nail or the like below the ball stage S comes into contact with the boundary wall 79 or the stepped portion 81, the game ball is guided to the drop recess 76 and dropped again into the game area 3a. To function.

上記段差部75aは、図5を参酌するとより理解できるように、球案内溝74の延長線上から若干量、球放出凹部49側にずらして形成されており、球案内溝74に沿って単に転がり移動するだけでは球放出凹部49側に移行できず、球案内溝74内で左右に転動しながら段差部75aに到達する際の転動方向(重心の移動方向)が球放出凹部49側に向いている際に球放出凹部49側に移行できるように構成される。   As can be understood with reference to FIG. 5, the stepped portion 75 a is formed to be slightly shifted from the extended line of the ball guide groove 74 toward the ball discharge recess 49, and simply rolls along the ball guide groove 74. It cannot move to the sphere discharge recess 49 only by moving, but the rolling direction (moving direction of the center of gravity) when reaching the stepped portion 75a while rolling left and right in the sphere guide groove 74 is on the sphere discharge recess 49 side. It is comprised so that it can transfer to the ball | bowl discharge | release recessed part 49 side when it faces.

続いて、図2ないし図4、及び図16ないし図19に沿って、各部の照明系に関して詳細に説明する。なお、図16は図4中のC-C線に沿って切断した状態を示す側面断面図である。図17は月型照明装置47を構成する各部材を分解して個々に示す図であり、同図(a)は裏面に半透過部材87を配置した状態の透明部材86を示す正面図、同図(b)は半透過部材88を示す正面図、同図(c)は光区画部材89を示す正面図である。図18は図17に示す光区画部材89を右斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図、図19は照明基板90を示す正面図である。   Subsequently, the illumination system of each part will be described in detail with reference to FIGS. 2 to 4 and FIGS. 16 to 19. FIG. 16 is a side cross-sectional view showing a state cut along the line CC in FIG. FIG. 17 is an exploded view of each member constituting the moon-shaped lighting device 47, and FIG. 17A is a front view showing the transparent member 86 in a state where the semi-transmissive member 87 is disposed on the back surface. FIG. 2B is a front view showing the semi-transmissive member 88, and FIG. FIG. 18 is a perspective view showing the light partition member 89 shown in FIG. 17 as viewed from diagonally upward to the right, and FIG. 19 is a front view showing the illumination board 90.

すなわち、側部照明装置45は、図2ないし図4に示すように、透明な外壁パネル45pの内部に配置された不図示の発光ダイオード(LED)の発光によって、開口部36から露出する図柄表示装置35や、遊技球ステージSを左方から照明する構成を備えている。   That is, as shown in FIGS. 2 to 4, the side illumination device 45 has a symbol display exposed from the opening 36 by light emission of a light emitting diode (LED) (not shown) disposed inside the transparent outer wall panel 45p. The apparatus 35 and the structure which illuminates the game ball stage S from the left are provided.

また、月型照明装置47は、後枠部42(つまり、センター飾り23)の開口部36の右上方に配置された形で、月面を模った立体造形物状に形成されており、この立体造形物を適時照明させることで光演出する構成を備える。月型照明装置47は、図16に示すように、センター飾り23上部に設けられた装着部85に固定されており、前側(図16の左側)から順に、透明部材86、半透過部材87、半透過部材88、光区画部材89、及び照明基板90を積層して備えている。月型照明装置47は更に、センター飾り23に対面して遊技を行う遊技者が視認し易いように、鉛直方向から全体的に前側に20゜程度傾斜して配置されている。   Further, the moon-shaped illumination device 47 is formed in a three-dimensional modeled shape imitating the moon surface in a form arranged at the upper right of the opening 36 of the rear frame part 42 (that is, the center ornament 23), It is equipped with the structure which produces a light effect by illuminating this three-dimensional molded item in a timely manner. As shown in FIG. 16, the moon-shaped illumination device 47 is fixed to a mounting portion 85 provided on the center ornament 23, and in order from the front side (left side in FIG. 16), a transparent member 86, a semi-transmissive member 87, A semi-transmissive member 88, a light partition member 89, and an illumination substrate 90 are stacked. Further, the moon-shaped illumination device 47 is disposed so as to be inclined by about 20 ° from the vertical direction to the entire front side so that a player who plays the game facing the center ornament 23 can easily see.

透明部材86は、月面の凹凸模様が形成された半球状を呈しており、図17(a)に示すように、センター飾り23への装着状態における左右に、固定用の一対のブラケット84が夫々形成されている。これらブラケット84には夫々、上下で2個ずつの固定ネジ挿入用の孔84aが穿設されている。半透過部材87は、透明部材86の内面に隙間なく収まるように直径が透明部材86より若干小さく形成され、表面に月面形状が模写された薄膜状で且つ半透過状に構成されている。   The transparent member 86 has a hemispherical shape with an uneven pattern of the lunar surface, and as shown in FIG. Each is formed. Each of the brackets 84 is formed with two fixing screw insertion holes 84a at the top and bottom. The semi-transmissive member 87 is formed in a thin and semi-transmissive shape in which the diameter of the semi-transparent member 87 is slightly smaller than that of the transparent member 86 so as to fit in the inner surface of the transparent member 86, and the surface of the moon is copied.

半透過部材88は、図17(b)に示すように、半透過部材87の内面に収まるように直径が半透過部材87より若干小さく形成されると共に、いわゆる曇りガラス状の球面状に形成されている。半透過部材88は更に、外周縁部の左右に、照明基板90に備えた一対の係合開口90a(図19参照)に係合すべき係合爪88aが形成されている。   As shown in FIG. 17B, the semi-transmissive member 88 is formed to have a slightly smaller diameter than the semi-transmissive member 87 so as to be accommodated on the inner surface of the semi-transmissive member 87, and is formed into a so-called frosted glass spherical surface. ing. The translucent member 88 is further formed with engagement claws 88a to be engaged with a pair of engagement openings 90a (see FIG. 19) provided in the illumination board 90 on the left and right sides of the outer peripheral edge.

光区画部材89は、図17(c)及び図18に示すように、半透過部材88とほぼ同径の円筒状基部89aを有しており、この円筒状基部89aには、半透過部材88の内面に若干の間隙(例えば1.0〜1.5[mm])をもって収まるようにやや小径に形成された円弧状の外縁部89e,89fを夫々有する2枚の鍔部89b,89cが形成されている。鍔部89b,89cは夫々、外径側の途中部分から外縁部89e,89fに向かって次第に薄くなるように形成されている。なお、図18中の符号89dは、半透過部材88に備えた位置決め溝88c(図17(b)参照)に係合することで、光区画部材89の半透過部材88に対する位置を決定するための係合突起89dである。   As shown in FIGS. 17C and 18, the light partition member 89 has a cylindrical base portion 89 a having substantially the same diameter as the semi-transmissive member 88. The cylindrical base portion 89 a includes a semi-transmissive member 88. Are formed with two flange portions 89b and 89c each having arcuate outer edge portions 89e and 89f each having a slightly smaller diameter so as to fit within the inner surface of the substrate with a slight gap (for example, 1.0 to 1.5 [mm]). Has been. The flange portions 89b and 89c are formed so as to gradually become thinner from the middle portion on the outer diameter side toward the outer edge portions 89e and 89f, respectively. Note that reference numeral 89d in FIG. 18 determines the position of the light partition member 89 with respect to the semi-transmissive member 88 by engaging with a positioning groove 88c (see FIG. 17B) provided in the semi-transmissive member 88. The engagement protrusion 89d.

照明基板90は、図19に示すように、半透過部材88及び光区画部材89を装着した状態で透明部材86(半透過部材87も含む)の背面に嵌合され得るように、透明部材86の内径とほぼ等しい円板状に形成されている。照明基板90の外周縁部における左右には夫々、後枠部42の上部に設けられた係合鉤(図示せず)に係合すべき係合切欠き90bが形成されており、これら一対の係合切欠き90bの近傍には、上記一対の係合開口90aが形成されている。   As shown in FIG. 19, the illumination substrate 90 can be fitted to the back surface of the transparent member 86 (including the semi-transmissive member 87) with the semi-transmissive member 88 and the light partition member 89 mounted. It is formed in a disk shape that is substantially equal to the inner diameter. Engagement notches 90b to be engaged with engagement rods (not shown) provided on the upper portion of the rear frame part 42 are formed on the left and right sides of the outer peripheral edge of the illumination board 90, respectively. The pair of engagement openings 90a is formed in the vicinity of the joint notch 90b.

照明基板90は、図17(c)に示した光区画部材89の円筒状基部89aと鍔部89bとによって区画される発光領域91aと、円筒状基部89aと鍔部89b,89cとによって区画される発光領域91bと、円筒状基部89aと鍔部89cとによって区画される発光領域91cとを有している。発光領域91aには、LED92a,92b,92c,92d,92e,92f,92g,92hが上下方向に点在するように実装されている。発光領域91bには、LED93a,93b,93c,93d,93e,93fが上下方向に点在するように実装されている。発光領域91cには、LED94a,94b,94c,94d,94e,94fが上下方向に点在するように実装されている。   The illumination substrate 90 is partitioned by a light emitting region 91a partitioned by the cylindrical base 89a and the flange 89b of the light partition member 89 shown in FIG. 17C, and by the cylindrical base 89a and the flanges 89b and 89c. Light emitting region 91b, and a light emitting region 91c partitioned by a cylindrical base 89a and a flange 89c. The LEDs 92a, 92b, 92c, 92d, 92e, 92f, 92g, and 92h are mounted in the light emitting area 91a so as to be dotted in the vertical direction. The LEDs 93a, 93b, 93c, 93d, 93e, and 93f are mounted in the light emitting area 91b so as to be dotted in the vertical direction. The LEDs 94a, 94b, 94c, 94d, 94e, and 94f are mounted in the light emitting area 91c so as to be dotted in the vertical direction.

上記構成の月型照明装置47は、内側に光区画部材89を収容した形で装着部85に照明基板90が固定されると共に、内側に半透過部材87を隙間なく収めた形で半透過部材88を前側から覆う透明部材86がその孔84aに固定ネジ(図示せず)を挿入させることで装着部85に固定される。センター飾り23に対してこのように装着された月型照明装置47は、後述する遊技制御手段109及び第2演出制御手段117の制御によって、発光領域91a〜91c夫々の発光状態の組み合わせにより、発光形態に応じて三日月、半月、満月として遊技者に夫々認識させるように適時変化させられる。   The moon-shaped illumination device 47 having the above-described configuration is configured such that the illumination substrate 90 is fixed to the mounting portion 85 so that the light partition member 89 is accommodated inside, and the semi-transmissive member 87 is accommodated without gaps inside. A transparent member 86 that covers 88 from the front side is fixed to the mounting portion 85 by inserting a fixing screw (not shown) into the hole 84a. The moon illuminating device 47 thus mounted on the center ornament 23 emits light by combining the light emission states of the light emitting areas 91a to 91c under the control of a game control means 109 and a second effect control means 117 described later. Depending on the form, it is changed in a timely manner so that the player recognizes as a crescent moon, a half moon, and a full moon.

つまり、月型照明装置47では、発光領域91cのLED94a〜94fが全て或いは一部だけ点灯(又は点滅)する際、各LEDからの点状光が、半透過部材88、半透過部材87及び透明部材86を通して面状の光となり、かつ鍔部89cで区切られた隣りの発光領域91bにあまり影響を及ぼすことなく、三日月状に発光する。また、発光領域91cでの発光に加え、発光領域91bのLED93a〜93fが全て或いは一部だけ点灯(又は点滅)する際には、各LEDからの点状光が、上記と同様に面状の光となり、かつ鍔部89bで区切られた隣りの発光領域91aにあまり影響を及ぼすことなく、半月状に発光する。更に、発光領域91b,91cでの発光に加え、発光領域91aのLED92a〜92hが全て或いは一部だけ点灯(又は点滅)する際には、各LEDからの点状光が、上記と同様に面状の光となり、満月状に発光する。これらの場合、鍔部89b,89cが、半透過部材88の内面から若干の間隙をもって収まると共に、外縁部89e,89fに向かって次第に薄くなるように形成されているので、発光時、特に半月状の発光時や満月状の発光時に、鍔部89bや鍔部89cの陰影が透明部材86の表面に表れる不都合を回避でき、各発光領域での照射光を合わせて月の形状を自然に変化させることができる。   That is, in the moon illuminating device 47, when all or only a part of the LEDs 94a to 94f in the light emitting region 91c are lit (or blinking), the point light from each LED is transmitted through the semi-transmissive member 88, the semi-transmissive member 87, and the transparent member. It becomes planar light through the member 86, and emits light in a crescent shape without much influence on the adjacent light emitting region 91b partitioned by the flange 89c. Further, in addition to the light emission in the light emitting region 91c, when all or only a part of the LEDs 93a to 93f in the light emitting region 91b are lit (or blinking), the spot light from each LED has a planar shape as described above. It becomes light and emits light in a half-moon shape with little influence on the adjacent light emitting region 91a divided by the flange 89b. Furthermore, in addition to the light emission in the light emitting areas 91b and 91c, when all or only a part of the LEDs 92a to 92h in the light emitting area 91a are lit (or blinking), the point light from each LED is in the same manner as described above. The light becomes like a full moon. In these cases, the collar portions 89b and 89c are formed so as to be accommodated with a slight gap from the inner surface of the semi-transmissive member 88 and gradually become thinner toward the outer edge portions 89e and 89f. During the light emission or full moon light emission, it is possible to avoid the inconvenience that shadows of the collar portion 89b and the collar portion 89c appear on the surface of the transparent member 86, and the shape of the moon is naturally changed by combining the irradiation light in each light emitting region. be able to.

次に、図4、図8ないし図15を参照して、上記間接照明装置57a,57bについて説明する。なお、図10は前枠部40を背面側から見た背面図、図11は間接照明装置57bにおける反射部95b,95cの背面に配設される照明基板128を斜め背面側から見た斜視図、図12は図11の反射部95b,95cを背面側から見た背面図、図13は図12中のD-D線に沿って切断した平面断面図、図14は月型照明装置47等を装着した状態の後枠部42を示す正面図、図15は図14の後枠部42を斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図である。   Next, the indirect illumination devices 57a and 57b will be described with reference to FIGS. 4 and 8 to 15. FIG. 10 is a rear view of the front frame portion 40 as seen from the back side, and FIG. 11 is a perspective view of the illumination board 128 disposed on the back side of the reflection portions 95b and 95c in the indirect illumination device 57b as seen from the oblique back side. 12 is a rear view of the reflecting portions 95b and 95c of FIG. 11 as viewed from the rear side, FIG. 13 is a plan sectional view cut along the line DD in FIG. 12, and FIG. FIG. 15 is a perspective view showing the rear frame portion 42 in FIG. 14 as viewed from obliquely above.

すなわち、図4に示すように、間接照明装置57aは、開口部36周囲における上部左側に設けられ、かつ間接照明装置57bは、開口部36周囲における上部右側からその下方の右側部にかけて設けられており、センター飾り23の手前側(対面している遊技者側、つまり図4の紙面手前側)から奥側(対面する遊技者から見て奥側、つまり図4の紙面奥側)に向けて光照射する図10に示す照射部82,83,84と、これら照射部82〜84との間の空隙を介して当該照射部82〜84から受ける光の反射で開口部36周囲を照明する図13及び図14に示す反射部95a,95b,95cとを有している。上記空隙は、図4中には表れていないが、図10の前枠部40が図14の後枠部42の前側を被覆した状態において、相互に対応する照射部82と反射部95aの間、照射部83と反射部95bの間、照射部84と反射部95cの間には夫々、対向する照射部82〜84と反射部95a〜95cとの夫々の凹凸状況に応じて異なる寸法(例えば1〜3[cm])の隙間(空隙)が設けられている。この空隙の存在により、照射部82,83,84は夫々、後述する照明基板96a,96b,96cから半透過パネル100,101,102を通して照射される光を反射(つまり、照り返し)して、あたかも面発光しているように自身が光り且つ周囲を照明する。これら間接照明装置57a,57bの領域内には、自ら発光する上述の月型照明装置47が配置されている。   That is, as shown in FIG. 4, the indirect illumination device 57a is provided on the upper left side around the opening 36, and the indirect illumination device 57b is provided from the upper right side around the opening 36 to the lower right side thereof. From the front side of the center decoration 23 (facing player side, that is, the front side of the page of FIG. 4) to the back side (back side viewed from the facing player, that is, the back side of the page of FIG. 4). FIG. 10 is a diagram in which the periphery of the opening 36 is illuminated by reflection of light received from the irradiation units 82 to 84 through the gaps between the irradiation units 82, 83, and 84 shown in FIG. 13 and reflection portions 95a, 95b, and 95c shown in FIG. Although the gap does not appear in FIG. 4, in the state where the front frame part 40 of FIG. 10 covers the front side of the rear frame part 42 of FIG. 14, the space between the irradiation part 82 and the reflection part 95a corresponding to each other. Different dimensions (for example, between the irradiation unit 83 and the reflection unit 95b and between the irradiation unit 84 and the reflection unit 95c depending on the unevenness of the irradiation units 82 to 84 and the reflection units 95a to 95c facing each other (for example, 1 to 3 [cm]) is provided. Due to the presence of this gap, the irradiating units 82, 83, and 84 reflect (that is, reflect) light irradiated from the illumination boards 96a, 96b, and 96c, which will be described later, through the semi-transmissive panels 100, 101, and 102, respectively. It shines like a surface emitting light and illuminates the surroundings. In the region of these indirect lighting devices 57a and 57b, the above-described moon-shaped lighting device 47 that emits light is disposed.

反射部95a,95b,95cは、パール光沢を得るための「パール加工」が施された合成樹脂からなり、かつ図14に示す後枠部42から取り外しできるパーツとして構成されており、その前面には、階段状に整地された棚田のように領域毎に高さ(図4及び図14の奥行き方向の距離)が異なる凹凸部78を有し、これら各領域は装飾パネル51と同様に霞或いは雲をイメージさせる流体的な形状に形成されている。反射部95a〜95cの上記棚田状の凹凸部78には、複数の放出孔hが形成されている。なお、上記「パール加工」とは、光の規則的多重反射によるパール光沢を得るために、例えば、天然の雲母に酸化チタンや酸化鉄等の金属酸化物をコートしたパール顔料を、合成樹脂で形成された上記反射部95a,95b,95c等に含有或いはコーティングさせる加工技術を意味する。   The reflective portions 95a, 95b, and 95c are made of a synthetic resin that has been subjected to “pearl processing” to obtain pearl luster, and are configured as parts that can be removed from the rear frame portion 42 shown in FIG. Has a concavo-convex portion 78 having different heights (distances in the depth direction in FIGS. 4 and 14) for each region, such as a terraced rice padded in a staircase shape. It is formed into a fluid shape that makes a cloud image. A plurality of discharge holes h are formed in the terraced uneven portion 78 of the reflecting portions 95a to 95c. The above “pearl processing” refers to, for example, a pearl pigment obtained by coating natural mica with a metal oxide such as titanium oxide or iron oxide with a synthetic resin in order to obtain pearl luster due to regular multiple reflection of light. It means a processing technique for inclusion or coating in the formed reflecting portions 95a, 95b, 95c and the like.

図14及び図15に示すように、反射部95a,95b,95cは、立体造形物である月型照明装置47を中心として広がる壁面状に形成されている。そして、上述の照明基板96a,96b,96cは、図10に示すように、後枠部42の上記反射部95a,95b,95cに夫々対向するように前枠部40に配設されており、夫々に複数ずつのLED97,98,99を実装している。照射部82,83,84夫々の後枠部42と対面する位置には、上記半透過パネル100,101,102が位置決め配置されている。これら半透過パネル100,101,102は、いわゆる曇りガラス状に形成されていて、LED97,98,99の点状の照射光を拡散させて面発光状にする。従って、これら各LED97〜99によって、前枠部40の背面からその奥側に配設された反射部95a〜95cに向けて、ほぼ均一な光が満遍なく投射される。これにより、間接照明装置57a,57b全体が、各LEDによる照射光を鈍く反射することで、センター飾り23の開口部36周囲が間接的に照明されることになる。   As shown in FIG.14 and FIG.15, the reflection parts 95a, 95b, and 95c are formed in the wall surface shape extended centering on the moon type illuminating device 47 which is a three-dimensional molded item. The above-described illumination boards 96a, 96b, and 96c are disposed on the front frame portion 40 so as to face the reflecting portions 95a, 95b, and 95c of the rear frame portion 42 as shown in FIG. A plurality of LEDs 97, 98, 99 are mounted on each. The transflective panels 100, 101, 102 are positioned and arranged at positions facing the rear frame portion 42 of the irradiation units 82, 83, 84, respectively. These transflective panels 100, 101, and 102 are formed in a so-called frosted glass shape, and diffuse the point-shaped irradiation light of the LEDs 97, 98, and 99 to form a surface light emission. Accordingly, these LEDs 97 to 99 uniformly project almost uniform light from the back surface of the front frame portion 40 toward the reflecting portions 95a to 95c disposed on the back side. As a result, the entire indirect illumination devices 57a and 57b reflect the light emitted from each LED bluntly, so that the periphery of the opening 36 of the center ornament 23 is indirectly illuminated.

また、前述したように間接照明装置57a,57bの反射部95a〜95cには、導光路126の内径より十分に小さい内径を有する複数の光放出孔hが穿設されている。そして、この光放出孔hの背面側(すなわち、反射部95b,95cの背面)には、図13に示すような、複数の円筒形状の導光路126を有する突起125が垂設され、その各底面をなす底面部129の中心には光放出孔hが位置している。この底面部129は、該底面部129の外周縁部(すなわち突起125の内周縁部)が、反射部95b,95cの厚さt1よりやや薄目の厚さt2として設けられており、更にその外周縁部から中心に位置する光放出孔hに向けて徐々に下降するように傾斜する面取り部127が設けられている。   Further, as described above, a plurality of light emission holes h having an inner diameter sufficiently smaller than the inner diameter of the light guide path 126 are formed in the reflection portions 95a to 95c of the indirect illumination devices 57a and 57b. A projection 125 having a plurality of cylindrical light guide paths 126 as shown in FIG. 13 is provided on the back side of the light emission hole h (that is, the back side of the reflecting portions 95b and 95c). A light emission hole h is located at the center of the bottom surface portion 129 forming the bottom surface. The bottom surface portion 129 is provided such that the outer peripheral edge portion of the bottom surface portion 129 (that is, the inner peripheral edge portion of the protrusion 125) has a thickness t2 that is slightly thinner than the thickness t1 of the reflecting portions 95b and 95c. A chamfered portion 127 that is inclined so as to gradually descend from the peripheral edge toward the light emission hole h located at the center is provided.

更に、例えば、反射部95b,95cに穿設される各光放出孔hに対しては、図11に示すような照明基板128が、反射部95b,95cの背面側に配設されている。この照明基板128上には、反射部95b,95cの各光放出孔hに対応する位置にLED128aが複数実装され、これら各LED128aからの投射光が各光放出孔hに対して供給される。   Further, for example, an illumination substrate 128 as shown in FIG. 11 is disposed on the back side of the reflecting portions 95b and 95c for each light emission hole h formed in the reflecting portions 95b and 95c. On the illumination board 128, a plurality of LEDs 128a are mounted at positions corresponding to the light emission holes h of the reflecting portions 95b and 95c, and projection light from the LEDs 128a is supplied to the light emission holes h.

そして、このLED128aからの投射光は、突起125の円筒形状をなす導光路126内をその指向が揃えられるように導かれて貫通孔である光放出孔hから放出される。また、上述したような導光路126内を導かれた投射光のうち突起125の底面部129に対して照射されたものは、該底面部129の厚さが薄いため、これを光透過することによっても放出されることとなる。更に、底面部129の厚さは、面取り部127によってその中心部に向けて徐々に薄く形成されているため、上記光透過する量は光放出孔h近傍ほど多くなる。これにより、間接照明装置57bの前面側からは、最も照度の高い光放出孔hを中心として、その光放出孔hを囲むような薄い光の輪が同心状に形成されて視認でき、あたかも蛍火が発光しているかのような演出効果を得ることができるようになる。   The projection light from the LED 128a is guided through the light guide path 126 having the cylindrical shape of the protrusion 125 so that the direction thereof is aligned, and is emitted from the light emission hole h which is a through hole. Of the projection light guided through the light guide path 126 as described above, the light irradiated to the bottom surface portion 129 of the projection 125 transmits the light because the bottom surface portion 129 is thin. Will also be released. Furthermore, since the thickness of the bottom surface portion 129 is gradually reduced toward the center portion by the chamfered portion 127, the amount of light transmission increases in the vicinity of the light emission hole h. Thereby, from the front side of the indirect lighting device 57b, a thin light ring surrounding the light emitting hole h is formed concentrically with the light emitting hole h having the highest illuminance as the center. It is possible to obtain a production effect as if light is emitted.

なお、間接照明装置57aの反射部95aと間接照明装置57bの反射部95b,95cとは、その形状及び夫々が有する各光放出孔hの数は異なるものの、各光放出孔hから光を放出させて発光装飾する構造については同様であるため、反射部95aについてはその説明を省略する。   The reflecting portion 95a of the indirect lighting device 57a and the reflecting portions 95b and 95c of the indirect lighting device 57b emit light from each light emitting hole h, although the shapes and the number of each light emitting holes h are different. Since the structure for making the light emission decoration is the same, the description of the reflecting portion 95a is omitted.

上記車輪型照明装置46は、例えば図2ないし図4に示すような、牛車の車輪を模った造形役物46aと、その内部に配設される不図示のLEDとを備えている。更に、該造形役物46aには、その車輪枠組みを内側から覆うような半透明状の拡散レンズ46bが配置されており、この拡散レンズ46bには不図示であるが、その車輪前面部46cに光拡散用のディンプルと、車輪外周面部46dにストライプ状の光拡散溝とが夫々形成されている。これにより、車輪型照明装置46は、上記LEDが造形役物46a及び拡散レンズ46bを内側から適時発光照明し、センター飾り23の前面側(図4の紙面手前側)及び内面側(つまり図柄表示装置35方向)に同時に光演出するように構成されている。   The wheel type illumination device 46 includes, for example, as shown in FIGS. 2 to 4, a modeling accessory 46 a imitating a wheel of an oxcart, and an LED (not shown) disposed therein. Further, a semi-transparent diffusing lens 46b that covers the wheel frame from the inside is arranged in the modeling accessory 46a. Although not shown in the diffusing lens 46b, Light diffusion dimples and striped light diffusion grooves are formed on the wheel outer peripheral surface portion 46d. Thereby, in the wheel type illumination device 46, the LED illuminates the modeling accessory 46a and the diffusing lens 46b with light emission from the inside in a timely manner, and the front side (the front side in FIG. 4) and the inner side (that is, the symbol display) of the center ornament 23. It is configured to produce a light effect simultaneously in the direction of the device 35).

照明装置120は、図6に示すように、照明基板122に実装されたLED121からの光を、この照明基板122を囲むように配設された遊技球受け面69及び球回転部67を光透過させるように構成されている。照明基板122は、遊技球受け面69の下方であってセンター飾り23の前面側(図6の紙面左方)にその上面が傾斜するように約20度の角度をもって配設されており、この照明基板122に実装されたLED121は各種演出動作に応じて適宜発光状態とされる。そして、LED121が発光状態となった際、その投射光のうちの一方は、光透過性を有すると共にストライプ状の光拡散溝123を有した遊技球受け面69を通過することによって、センター飾り23の内側(図6の紙面上方)に向けて照明される。また、上記投射光のうちの他方は、光透過性を有すると共にストライプ状の光拡散溝124を有した球回転部67を通過することによって、センター飾り23の前面側(図6の紙面左方)に向けて照明される。   As shown in FIG. 6, the illuminating device 120 transmits light from the LED 121 mounted on the illuminating board 122 through the game ball receiving surface 69 and the sphere rotating portion 67 disposed so as to surround the illuminating board 122. It is configured to let you. The illumination board 122 is disposed at an angle of about 20 degrees so that the upper surface of the illumination board 122 is inclined below the game ball receiving surface 69 and on the front side of the center ornament 23 (leftward in FIG. 6). The LED 121 mounted on the illumination board 122 is appropriately in a light emitting state according to various rendering operations. When the LED 121 is in a light emitting state, one of the projection lights passes through the game ball receiving surface 69 having light transmittance and having a stripe-shaped light diffusion groove 123, whereby the center ornament 23. Is illuminated toward the inside (upward in FIG. 6). Further, the other of the projection lights passes through a sphere rotating portion 67 having light transmittance and having a stripe-shaped light diffusion groove 124, so that the front side of the center decoration 23 (on the left side of FIG. 6). ) Is illuminated.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図20に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。   Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. The figure is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.

すなわち、本制御系は、主基板61と、この主基板61に接続されたサブ基板62とを備えている。主基板61は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。   That is, the control system includes a main board 61 and a sub board 62 connected to the main board 61. The main board 61 manages the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner, and includes a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a semiconductor memory in which a game execution program is stored in advance. A storage unit (not shown) and a microprocessor (MPU) (not shown) that executes these programs are provided.

主基板61は、入賞判定手段105、入賞信号出力手段106、第1抽選手段107、第2抽選手段108、遊技制御手段109、保留手段110、作動制御手段111、作動判定手段112、及び作動決定手段113を備えている。また主基板61には、始動チャッカー開閉ソレノイド114及びアタッカー開閉ソレノイド115が接続されている。   The main board 61 includes a winning determination unit 105, a winning signal output unit 106, a first lottery unit 107, a second lottery unit 108, a game control unit 109, a holding unit 110, an operation control unit 111, an operation determination unit 112, and an operation determination. Means 113 are provided. Further, a start chucker opening / closing solenoid 114 and an attacker opening / closing solenoid 115 are connected to the main board 61.

入賞判定手段105は、発射ハンドル2の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域3aに打ち出された遊技球が始動チャッカー27、入賞口25,26、アタッカー5等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。   The winning determination means 105 is configured such that a game ball launched into the game area 3a by a launching device (not shown) that is operated by operating the launching handle 2 wins any one of the starting chucker 27, the winning openings 25 and 26, the attacker 5, and the like. When it is, it is determined that there has been a prize.

入賞信号出力手段106は、入賞判定手段105によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー27、入賞口25,26、アタッカー5等に入賞した旨の入賞信号を出力する。   The winning signal output means 106 outputs a winning signal indicating that winning has been made to the corresponding starter chucker 27, winning openings 25 and 26, attacker 5, etc., when winning is determined by the winning determination means 105.

第1抽選手段107は、入賞信号出力手段106からの入賞信号の入力時、最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。   The first lottery means 107 is an advantageous addition for the player until the next jackpot is won when the winning signal is input from the winning signal output means 106 and the winning with less than the maximum number of reserved balls (for example, 4) is triggered. Obtain a winning random number from a lottery memory (not shown) so that one of the probability fluctuations that can give value is won and the normal hit that does not become the special state. Run a lottery.

第2抽選手段108は、第1抽選手段107での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」、「333」や「777」等の図柄が図柄表示装置35の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。第2抽選手段108はまた、第1抽選手段107での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「222」、「444」や「888」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。第2抽選手段108は更に、第1抽選手段107での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「252」、「464」や「838」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。   The second lottery means 108 is a lottery based on a random number of effects stored in an effect memory (not shown) in the case of winning a big hit lottery in the first lottery means 107. The variation pattern that the symbols such as “111”, “333”, and “777” are finally aligned on the jackpot effective line of the symbol display device 35 is determined, and a variation pattern signal indicating that is output. The “big hit effective line” means a position (line) where symbols should be arranged in a row in order to obtain a big hit. The second lottery means 108 is also a lottery based on the production random number value in the case of a normal winning lottery in the big lottery lottery in the first lottery means 107. As a result of fluctuation, “222”, “444” A variation pattern indicating that symbols such as “888” are finally aligned on the jackpot effective line is determined, and a variation pattern signal indicating that is output. Further, when the second lottery means 108 is out of the big hit lottery in the first lottery means 107, it is a lottery based on the production random number value, and “252”, “464”, “838”, etc. corresponding to the outage as a result of fluctuation. The variation pattern that the symbols are finally aligned on the jackpot effective line is determined, and the variation pattern signal to that effect is output.

遊技制御手段109は、放音装置12、演出用照明装置11、側部照明装置45、間接照明装置57a,57b、照明装置120に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、サブ基板62の演出制御手段116に送信する。   The game control means 109 sends a command that triggers the sound emitting device 12, the lighting device 11, the side lighting device 45, the indirect lighting devices 57a and 57b, and the lighting device 120 to emit sound and emit light. It transmits to 62 production control means 116.

演出制御手段116は、上記指令に応答し、例えば、月型照明装置47に、発光領域91cのLED94a〜94fを全て或いは一部だけ点灯(又は点滅)させて、明るさ(輝度)の異なる複数種の三日月状に発光させる演出や、該演出に加えて、発光領域91bのLED93a〜93fを全て或いは一部だけ点灯(又は点滅)させて、明るさの異なる複数種の半月状に発光させるように制御する。更には、それらの演出に加えて、発光領域91aのLED92a〜92hを全て或いは一部だけ点灯(又は点滅)させて、明るさの異なる複数種の満月状に発光させるように制御する。この際、LEDに、フルカラーLEDを採用すれば、明るさと共に色彩も変化する月明かりにすることができる。   In response to the command, the effect control means 116, for example, causes the moon illuminating device 47 to light (or blink) all or only a part of the LEDs 94a to 94f in the light emitting area 91c, thereby providing a plurality of different brightness (luminance). An effect of emitting light in the shape of a crescent moon, and in addition to the effect, the LEDs 93a to 93f in the light emitting area 91b are all or partly lit (or blinked) to emit light in a plurality of types of half moons having different brightness. To control. Furthermore, in addition to these effects, all or only a part of the LEDs 92a to 92h in the light emitting area 91a are lit (or blinked) to control light emission in a plurality of types of full moons with different brightness. At this time, if a full-color LED is adopted as the LED, the moonlight can be changed to change the color as well as the brightness.

また、遊技制御手段109は、予め設定された演出データや、第1抽選手段107、第2抽選手段108での抽選結果に応じて、図柄表示装置35に表示すべき演出内容に関する信号を、サブ基板62の表示制御手段118に送信する。   In addition, the game control unit 109 sends a signal relating to the contents of the effect to be displayed on the symbol display device 35 in accordance with the preset effect data and the lottery results of the first lottery unit 107 and the second lottery unit 108. It transmits to the display control means 118 of the board | substrate 62. FIG.

保留手段110は、第2抽選手段108から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー27への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置53(図2参照)に、最大4個の保留球として点灯表示される。保留手段110は、例えば保留球数Hが0<H<5であるか否かを常時判定し、保留球数Hが4個表示されている間は、始動チャッカー27への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。   The holding means 110 receives the fluctuation pattern signal output from the second lottery means 108, and sequentially stores the fluctuation pattern as a holding ball that is the result of the lottery performed each time the starting chucker 27 is won. The storage status is lit and displayed as a maximum of four hold balls on the big hit lottery hold display device 53 (see FIG. 2). For example, the holding means 110 always determines whether or not the number H of held balls is 0 <H <5. While the number H of four held balls is displayed, it is a big hit regardless of winning the starting chucker 27 There will be no lottery. Note that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to the “maximum of four”, but may be set as appropriate, for example, three or less, or five or more.

そして保留手段110は、保留(記憶)している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段110は、保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段107で行われる始動チャッカー27への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   The holding means 110 sequentially outputs a signal related to the fluctuation pattern that is held (stored), and prevents the next fluctuation pattern signal from being output until the effect display based on the fluctuation pattern signal ends. A variation prohibition flag is set (turned on), and a symbol variation timer (not shown) for measuring the time for releasing the turned symbol variation prohibition flag is set, and the number of held balls according to the output of the variation pattern signal Is decremented by 1. Further, the holding means 110 indicates the result of the jackpot lottery in response to the winning to the starting chucker 27 performed by the first lottery means 107 when the number H of held balls becomes H <4 according to the consumption of the reserved balls. And the number of reserved balls is incremented by one.

作動制御手段111は、作動決定手段113の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド114に駆動信号を送って該ソレノイド114を作動させて始動チャッカー27を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段111は、アタッカー開閉ソレノイド115に駆動信号を送って該ソレノイド115を作動させ、第1抽選手段107での抽選による大当たり発生時にアタッカー5を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。   The operation control unit 111 sends a drive signal to the start chucker opening / closing solenoid 114 based on a signal indicating the start of operation of the operation determination unit 113 to operate the solenoid 114 to open or close the start chucker 27. Further, the operation control means 111 sends a drive signal to the attacker opening / closing solenoid 115 to actuate the solenoid 115, and when the jackpot is generated by the lottery at the first lottery means 107, the attacker 5 is opened and the predetermined number of winnings is finished (or Control is performed so that the closing operation is repeated a predetermined number of times (a predetermined round) every time a predetermined time elapses).

作動判定手段112は、始動チャッカー開閉ソレノイド114及びアタッカー開閉ソレノイド115を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド114にあって、始動チャッカー27の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板61において第1抽選手段107の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド115にあって、アタッカー5の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー5の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。   The operation determination unit 112 determines whether or not a condition for operating the starter chuck opening / closing solenoid 114 and the attacker opening / closing solenoid 115 is satisfied. That is, in the starting chucker opening / closing solenoid 114, the “condition” of opening / closing the starting chucker 27 is a case where the main board 61 is won by a lottery performed separately from the big lottery lottery of the first lottery means 107. . In the attacker opening / closing solenoid 115, when the “conditions” for opening the attacker 5 are satisfied, three big symbols from the state of so-called reach (including so-called super reach and normal reach) are aligned on the jackpot effective line and the jackpot is hit. This is a case where it occurs, and the time when “the condition is satisfied” of the blockage of the attacker 5 is when all winnings at the time of occurrence of the jackpot are completed.

作動決定手段113は、作動判定手段112からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド114、アタッカー開閉ソレノイド115の作動開始を夫々に決定する。   In response to the determination signal from the operation determination unit 112, the operation determination unit 113 determines the start of operation of the starter chuck opening / closing solenoid 114 and the attacker opening / closing solenoid 115, respectively.

始動チャッカー開閉ソレノイド114は、作動制御手段111から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、始動チャッカー27を開閉動作させる。   The start chucker opening / closing solenoid 114 opens and closes the starter chucker 27 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 111.

アタッカー開閉ソレノイド115は、作動制御手段111から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、アタッカー5を開閉動作させる。   The attacker opening / closing solenoid 115 opens and closes the attacker 5 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 111.

一方、サブ基板62は、演出制御手段116及び表示制御手段118を有しており、サブ基板62には、放音装置12、演出用照明装置11、側部照明装置45、月型照明装置47、間接照明装置57a,57b、車輪型照明装置46、照明装置120、及び図柄表示装置35が接続されている。   On the other hand, the sub-board 62 includes an effect control unit 116 and a display control unit 118. The sub-board 62 includes the sound emitting device 12, the effect lighting device 11, the side lighting device 45, and the moon-shaped lighting device 47. The indirect lighting devices 57a and 57b, the wheel-type lighting device 46, the lighting device 120, and the symbol display device 35 are connected.

演出制御手段116は、遊技制御手段109からの指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置11、側部照明装置45、間接照明装置57a,57b、照明装置120を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。   In response to a command from the game control means 109, the effect control means 116 drives the sound emission device 12 to emit sound, and the effect illumination device 11, the side illumination device 45, the indirect illumination devices 57a and 57b, and the illumination device 120. Is driven to emit light and appeal to the player's hearing and vision.

また演出制御手段116は、遊技制御手段109からの指令に応答して、月型照明装置47を、発光領域91cのLED94a〜94fを全て或いは一部だけ点灯(又は点滅)させ、明るさ(輝度)の異なる複数種の三日月状に発光させる演出や、該演出に加えて、発光領域91bのLED93a〜93fを全て或いは一部だけ点灯(又は点滅)させ、明るさの異なる複数種の半月状に発光させる。更には、それらの演出に加えて、発光領域91aのLED92a〜92hを全て或いは一部だけ点灯(又は点滅)させ、明るさの異なる複数種の満月状に発光させ、遊技者の視覚に訴える演出を行う。これらの三日月、半月、満月としての形状や明るさ(輝度)の変化は、主基板61で別途決定される、大当たり当選の信頼度(期待度)の違いを表現するために用いられ、三日月、半月、満月の順に信頼度が高くなり、かつ輝度が上がるほど信頼度が高くなる。また、フルカラーLEDが使用される際には、発光色が、例えば白色、青色、黄色、緑色、赤色、虹色の順に信頼度が高くなるようにすることができる。   Further, in response to the command from the game control means 109, the effect control means 116 turns on (or blinks) all or part of the LEDs 94a to 94f of the light emitting area 91c, and brightness (luminance). ) Different types of crescent-shaped lights, and in addition to the effects, all or only part of the LEDs 93a to 93f in the light emitting area 91b are lit (or blinked) so as to have a plurality of kinds of half-moons with different brightness. Make it emit light. Furthermore, in addition to these effects, all or only a part of the LEDs 92a to 92h in the light emitting area 91a are lit (or blinked) to emit light in a plurality of full moons with different brightness, and appeal to the player's vision. I do. These changes in the shape and brightness (luminance) as the crescent, half-moon, and full moon are used to express the difference in reliability (expectation) of the jackpot winning that is separately determined by the main board 61, and the crescent moon, The reliability increases in the order of half-moon and full-moon, and the higher the brightness, the higher the reliability. Further, when a full color LED is used, the reliability of the emission color can be increased in the order of, for example, white, blue, yellow, green, red, and iridescent.

表示制御手段118は、遊技制御手段109からの信号に従って、図柄表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。   The display control means 118 drives the symbol display device 35 in accordance with the signal from the game control means 109, and displays the effect of the contents centering on the big win lottery result so as to appeal to the player's vision.

次に、本パチンコ機1による作用について、図21のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。   Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置(図示せず)の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー27や入賞口25,26に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口15から遊技盤3背面側に排出される。   That is, when a player seated facing the pachinko machine 1 holds the firing handle 2 and rotates it to an appropriate angle (step S1), the game ball is moved for a predetermined time by the operation of the launching device (not shown). Fired continuously toward the game area 3a at intervals. Then, a large number of game balls that are launched into the game area 3a and rolling and falling win the starting chucker 27 and winning holes 25 and 26 in a timely manner, or roll and fall without being involved in the game area 3a. It is discharged from the lowermost outlet 15 to the back side of the game board 3.

つまり、遊技領域3aに向けて打ち出された多数の遊技球は、その一部がワープ導入口37から導入される。ワープ導入口37から導入された遊技球は、球導入路66及び球回転部67を介して遊技球放出部67cから遊技球ステージSに放出される。この際、遊技球は、導入路66を落下するように転動し、勢い良く球回転部67へと導入されることによって、球回転部67の内周に沿って旋回するような遊技球演出が行われる。   That is, a part of the large number of game balls launched toward the game area 3 a is introduced from the warp introduction port 37. The game ball introduced from the warp introduction port 37 is discharged from the game ball discharge unit 67 c to the game ball stage S via the ball introduction path 66 and the ball rotation unit 67. At this time, the game ball rolls so as to fall on the introduction path 66 and is vigorously introduced into the ball rotation unit 67, so that the game ball effect turns around the inner periphery of the ball rotation unit 67. Is done.

そして、遊技球ステージSに放出された遊技球Baは、図5に示すように、凹部72内で転がり移動しながら球案内溝74及びその傾斜に沿って遊技球ステージ前方に誘導され、その際の段差部75aに到達する際の転動方向(重心の移動方向)が球放出凹部49側に向いていれば、球放出凹部49側に移行する。これにより、遊技球Baは、連絡路75を介して球放出凹部49に進入し、該球放出凹部49からその傾斜に沿って始動チャッカー27に向けて落下し、始動チャッカー27に高確率で入賞する。しかしこの際、障害釘30への当接状況によっては、始動チャッカー27に入賞できないこともある。   Then, as shown in FIG. 5, the game ball Ba released to the game ball stage S is guided to the front of the game ball stage along the ball guide groove 74 and its inclination while rolling in the recess 72. If the rolling direction (moving direction of the center of gravity) at the time of reaching the stepped portion 75a is directed to the sphere discharge recess 49 side, it shifts to the sphere discharge recess 49 side. As a result, the game ball Ba enters the ball discharge recess 49 via the connecting path 75, falls from the ball discharge recess 49 along the inclination toward the start chucker 27, and wins the start chucker 27 with a high probability. To do. At this time, however, the starter chucker 27 may not be awarded depending on the contact state with the obstacle nail 30.

一方、球案内溝74から段差部75aに到達する際の転動方向が球放出凹部49側に向いていなければ、遊技球Baは、段差部75aから落下用凹部76に進入し、該凹部76の傾斜に沿って、始動チャッカー27とは異なる方向に落下することになる。この際、落下する遊技球Baは、その落下方向が、始動チャッカー27上の一対の障害釘(命釘)30の間を通過して入球し得る方向と異なるが、障害釘30の左右に打ち込まれた不図示の所謂ジャンプ釘や、当該ジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾き返されることで、障害釘30に絡んでその間を落下して始動チャッカー27に入球することもある。   On the other hand, if the rolling direction when reaching the stepped portion 75a from the ball guide groove 74 does not face the ball discharge recessed portion 49 side, the game ball Ba enters the dropping recessed portion 76 from the stepped portion 75a, and the recessed portion 76 Will fall in a direction different from that of the starting chucker 27. At this time, the falling game ball Ba has a falling direction different from the direction in which it can pass through between the pair of obstacle nails (life nails) 30 on the starting chucker 27, but on the left and right of the obstacle nail 30. It is repelled by a so-called jump nail (not shown) that has been driven in or a road nail (not shown) arranged in the left-right direction from the jump nail so that it falls around the obstacle nail 30 and falls between them to the starter chucker 27 Sometimes you enter.

ところで、上述したように始動チャッカー27や入賞口25,26の何れかに遊技球Baが入賞した場合、入賞判定手段105が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段106が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留手段110は、保留球Hが0<H<5であるか否かを常時判定しており、0<H<5を満たすと判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段109を介して表示制御手段118に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段110は、当該保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段107で行われる始動チャッカー27への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   By the way, as described above, when the game ball Ba wins any of the starting chucker 27 and the winning openings 25 and 26, the winning determination means 105 determines the winning and the winning signal output means 106 outputs a winning signal. (Step S2). At this time, the holding unit 110 always determines whether or not the holding ball H satisfies 0 <H <5. When it is determined that 0 <H <5 is satisfied, a signal related to the fluctuation pattern being held is stored. Are sequentially transmitted to the display control means 118 via the game control means 109, the symbol variation prohibition flag is turned on, the symbol variation timer is set, and the number of reserved balls is decremented by 1 in response to the transmission of the variation pattern signal. The holding means 110 holds the result of the big hit lottery according to the winning to the starting chucker 27 performed by the first lottery means 107 when the number H of held balls becomes H <4 according to the consumption of the reserved balls. Store as a sphere and increment the number of held balls by one.

そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、第1抽選手段107が当たりフラグをオンすると、第2抽選手段108が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。   Then, when winning a lottery lottery (step S3), when the first lottery means 107 turns on the winning flag, the second lottery means 108 is a lottery based on the effect random number stored in the effect memory. That is, the variation pattern corresponding to the probability variation or the normal variation is determined.

これにより、ステップS4において、図柄表示装置35に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第2抽選手段108は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置35に表示される外れ図柄がセットされ、第2抽選手段108は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the symbol display device 35 is set, and the second lottery means 108 outputs the variation pattern signal to that effect and the effect display based on the variation pattern signal is ended. Until the next variation pattern signal is not transmitted, the symbol variation prohibition flag is turned on, the symbol variation timer for measuring the time to release the turned on symbol variation prohibition flag is set, and the variation pattern signal is set. The number of reserved balls is decremented by 1 in response to the transmission of. On the other hand, when the winning is a lottery lottery, a variation pattern is determined in which lottery based on a random number value stored in the effect memory results in the final matching of symbols corresponding to the loss as a result of the variation. Thereby, the off symbol displayed on the symbol display device 35 is set, the second lottery means 108 outputs a variation pattern signal to that effect, turns on the symbol variation prohibition flag, sets the symbol variation timer, The number of reserved balls is decremented by 1 in response to the transmission of the fluctuation pattern signal.

以上のようにして、遊技制御手段109が、図柄表示装置35に表示すべき演出内容に関する信号を、サブ基板62の表示制御手段118に送信することに基づき、表示制御手段118は、図柄表示装置35を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。   As described above, based on the fact that the game control means 109 transmits the signal related to the contents to be displayed on the symbol display device 35 to the display control means 118 of the sub-board 62, the display control means 118 35 is driven in a timely manner, and contents related to the jackpot lottery result are displayed so as to appeal to the player's vision (step S5).

このような演出表示において、例えばスーパーリーチに発展した場合、演出制御手段116が、大当たり確定の信頼度(期待度)を更に高めるために、月型照明装置47を発光駆動させることがある。その際、演出制御手段116は、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置11、側部照明装置45、間接照明装置57a,57b、照明装置120を発光駆動すると共に、月型照明装置47を、例えば、発光領域91cのLED94a〜94fを全て或いは一部だけ発光させ、三日月状に発光させる演出を行う。これにより、遊技者は、現在進行しているスーパーリーチの大当たり当選の信頼度があまり高くない(例えば11〜30%)ことを認識する。この際、三日月状発光の輝度が高い場合には、大当たり当選の信頼度はやや高くなる(例えば16〜35%)。   In such an effect display, for example, when it develops to super reach, the effect control means 116 may drive the month lighting device 47 to emit light in order to further increase the reliability (expected degree) of jackpot determination. At that time, the production control means 116 drives the sound emission device 12 to emit sound, drives the production illumination device 11, the side illumination device 45, the indirect illumination devices 57 a and 57 b, and the illumination device 120 to emit light, and also moon-shaped illumination. For example, the device 47 emits all or a part of the LEDs 94a to 94f in the light emitting area 91c to produce light in a crescent shape. Thereby, the player recognizes that the reliability of the jackpot winning of the super reach that is currently progressing is not so high (for example, 11 to 30%). At this time, when the luminance of the crescent-shaped light emission is high, the reliability of the jackpot winning is slightly higher (for example, 16 to 35%).

或いは、演出制御手段116が月型照明装置47を、例えば、三日月状の上記発光演出に加えて、発光領域91bのLED93a〜93fを全て或いは一部だけ発光させ、半月状に発光させる演出を行う。これにより、遊技者は、現在進行しているスーパーリーチの大当たり当選の信頼度がやや高い(例えば31〜50%)ことを認識する。この際、半月状発光の輝度が高い場合には、大当たり当選の信頼度はより高くなる(例えば36〜55%)。   Alternatively, the effect control means 116 performs the effect of causing the moon-shaped illumination device 47 to emit all or part of the LEDs 93a to 93f in the light-emitting area 91b in addition to the above-described light emission effect of, for example, a crescent moon. . Thereby, the player recognizes that the reliability of the jackpot winning of the super reach that is currently progressing is slightly high (for example, 31 to 50%). At this time, when the luminance of the half-moon light emission is high, the reliability of the jackpot winning is higher (for example, 36 to 55%).

或いは、演出制御手段116が月型照明装置47を、例えば、上記半月状の発光演出に加えて、発光領域91aのLED92a〜92hを全て或いは一部だけ発光させ、満月状に発光させる演出を行う。これにより、遊技者は、現在進行しているスーパーリーチの大当たり当選の信頼度がかなり高い(例えば51〜80%)ことを認識する。この際、満月状発光の輝度が高い場合には、大当たり当選の信頼度は更に高くなる(例えば56〜85%)。   Alternatively, the effect control means 116 performs the effect of causing the moon-shaped illumination device 47 to emit all or part of the LEDs 92a to 92h of the light emitting area 91a in addition to the half-moon light emission effect, for example, to emit light in a full moon shape. . Thereby, the player recognizes that the reliability of the jackpot winning of the super reach that is currently progressing is quite high (for example, 51 to 80%). At this time, when the brightness of the full moon-like light emission is high, the reliability of the jackpot winning is further increased (for example, 56 to 85%).

そして、図柄表示装置35の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段111は、作動決定手段113の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド115に駆動信号を送り、当該ソレノイド115を作動させてアタッカー5を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口17から皿ユニット16に払い出されることとなる(ステップS6)。   Then, when the lottery result displayed on the screen of the symbol display device 35 is a big hit decision, the operation control means 111 is based on a signal to the effect that the operation decision means 113 decides to start the operation, and the attacker opening / closing solenoid 115 at a predetermined timing. A drive signal is sent to actuate the solenoid 115 to open the attacker 5, and the operation of closing every time a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time elapses) is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds). Thereby, a large amount of game balls corresponding to the game balls won in the attacker 5 are paid out from the ball supply port 17 to the dish unit 16 (step S6).

以上説明した本実施形態によると、従来のような直接的に発光する照明装置のみに依存することなく、照射部82〜84からの光を遊技者側に向いた反射部95a〜95cに対して一旦、反射させることができるので、センター飾り23の壁面の陰影を和らげる照明効果を奏することができ、センター飾り23に、純日本的な厳かな雰囲気等が求められる場合、当該雰囲気を充分に醸し出すことができる。   According to this embodiment described above, the light from the irradiation units 82 to 84 is directed to the reflection units 95a to 95c facing the player without depending on only the lighting device that directly emits light as in the prior art. Since it can be reflected once, the lighting effect of the wall surface of the center ornament 23 can be reduced, and when the center ornament 23 is required to have a pure Japanese-like atmosphere, the atmosphere is sufficiently produced. be able to.

また、間接照明装置57a,57bの領域内にあって自ら発光する月型照明装置47を備えるので、壁面の陰影が和らげられて遊技者の目に優しい柔らかな光環境の中で月型照明装置47が自ら直接的に発光することにより、当該月型照明装置47による信頼度等の発光演出をより一層引き立たせることができる。   Moreover, since the moon-shaped illumination device 47 that emits light by itself in the area of the indirect illumination devices 57a and 57b is provided, the moon-shaped illumination device is soft in a soft light environment that is soft to the player's eyes and the shadow of the wall surface is reduced. When 47 directly emits light by itself, it is possible to further enhance the light emission effects such as reliability by the moon-shaped illumination device 47.

更に、月型照明装置47が、月面を模った立体造形物状に形成され、かつ反射部95a,95b,95cが、立体造形物を中心として広がる棚田状の凹凸部分を備えるので、雲間に見える月を遊技者にイメージさせることができ、従って、当該イメージの中で発光演出する月型照明装置47への遊技者の注目度を高め、興趣が高く気品のある演出を実現することができる。そして、反射部95a,95b,95cにパール加工が夫々施されてなるので、照射部82,83,84からの光を、厳かで気品の高い印象を遊技者に持たせるように反射することができる。   Furthermore, since the moon-shaped illumination device 47 is formed into a three-dimensional modeled object that imitates the moon surface, and the reflection portions 95a, 95b, and 95c include terraced uneven portions that extend around the three-dimensional modeled object. It is possible to make the image of the moon visible to the player. Therefore, it is possible to increase the player's attention to the moon-shaped lighting device 47 that produces the light emission in the image, and to realize an interesting and elegant production. it can. Further, since the pearl processing is applied to the reflecting portions 95a, 95b, and 95c, the light from the irradiating portions 82, 83, and 84 can be reflected so as to give the player a severe and elegant impression. it can.

また、センター飾り23における遊技球ステージSの左右幅方向の一側に位置する入球演出装置50が、ワープ導入口37から導入された遊技球を、軸方向位置を変化させつつ内周面を進行方向に向け転がり移動させて遊技球ステージS上に放出する球回転部67を備えるので、開口部36周囲の上部及び右側部に備えた間接照明装置57a,57bによる柔らかく静的な演出を味わいながら遊技する遊技者に対して、入球演出装置50による動的な演出を同時に味わわせることができ、より高い興趣の遊技を提供することができる。   In addition, the entrance effect production device 50 located on one side in the left-right width direction of the game ball stage S in the center decoration 23 changes the inner peripheral surface of the game ball introduced from the warp introduction port 37 while changing the axial position. Since the ball rotating unit 67 that rolls and moves in the traveling direction and discharges it onto the game ball stage S is provided, the soft and static effects by the indirect lighting devices 57a and 57b provided on the upper and right sides around the opening 36 are tasted. However, it is possible to allow a player who plays a game to simultaneously experience a dynamic performance by the entrance effect production device 50, and to provide a game with higher interest.

なお、間接照明装置57a,57bの配置位置は、本実施形態における開口部36周囲の上部及び右側部に限定されることはなく、開口部36周囲の少なくとも一部に設けられていれば同様の効果を奏することができ、従って、開口部36周囲に全体的に設けることも可能であることは勿論である。   The arrangement positions of the indirect illumination devices 57a and 57b are not limited to the upper part and the right side part around the opening part 36 in the present embodiment, and the same positions as long as they are provided at least a part around the opening part 36. Needless to say, the effect can be obtained, and therefore, it can be provided around the opening 36 as a whole.

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the external structure of the pachinko machine in embodiment which concerns on this invention. 本パチンコ機に搭載されたセンター飾りを単体で示す斜視図である。It is a perspective view which shows the center decoration mounted in this pachinko machine alone. 図2のセンター飾りを水平方向にやや回転させた状態で示す斜視図である。FIG. 3 is a perspective view showing the center ornament of FIG. 2 in a state slightly rotated in the horizontal direction. センター飾りの正面図である。It is a front view of a center decoration. 図4中のA-A線に沿って切断した平面断面図である。It is the plane sectional view cut along the AA line in FIG. 図4中のB-B線に沿って切断した側面断面図である。It is side surface sectional drawing cut | disconnected along the BB line in FIG. 入球演出装置を単体で示す正面図である。It is a front view which shows a ball effect production device alone. 図7の斜視図である。FIG. 8 is a perspective view of FIG. 7. 図7の左側面図である。FIG. 8 is a left side view of FIG. 7. 前枠部を背面側から見た背面図である。It is the rear view which looked at the front frame part from the back side. 間接照明装置及び該間接照明装置の背面に配設される照明基板を背面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the illumination board arrange | positioned at the back surface of an indirect illumination device and this indirect illumination device from the back side. 間接照明装置を背面側から見た背面図である。It is the rear view which looked at the indirect lighting apparatus from the back side. 図12中のD-D線に沿って切断した平面断面図である。It is the plane sectional view cut along the DD line in FIG. 月型照明装置等を装着した状態の後枠部を示す正面図である。It is a front view which shows the rear frame part of the state which mounted | wore with the moon type illuminating device. 図14の後枠部を斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図である。It is a perspective view shown in the state which looks down at the rear frame part of FIG. 14 from diagonally upward. 図4中のC-C線に沿って切断した状態を示す側面断面図である。It is side surface sectional drawing which shows the state cut | disconnected along CC line in FIG. 月型照明装置を構成する各部材を分解して個々に示す図であり、同図(a)は裏面に半透過部材を配置した状態の透明部材を示す正面図、同図(b)は半透過部材を示す正面図、同図(c)は光区画部材を示す正面図である。It is the figure which decomposes | disassembles and shows each member which comprises a moon type illuminating device, The figure (a) is a front view which shows the transparent member of the state which has arrange | positioned the semi-transmissive member on the back surface, The figure (b) is half The front view which shows a transmissive member and the figure (c) are front views which show a light division member. 図17に示す光区画部材を右斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図である。It is a perspective view shown in the state which looks down at the light division member shown in FIG. 17 from diagonally upward right. 照明基板を示す正面図である。It is a front view which shows an illumination board | substrate. 本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of the pachinko machine in this embodiment. 本パチンコ機の作用を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the effect | action of this pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1:遊技機(パチンコ機)
3a:遊技領域
23:ユニット役物(センター飾り)
35:図柄表示装置
36:開口部
37:ワープ導入口
47:発光照明装置(月型照明装置)
50:入球演出装置
57a,57b:間接照明装置
67:透過性筒状部(球回転部)
82,83,84:照射部
95a,95b,95c:反射部
Ba:遊技球
S:遊技球ステージ
1: Game machine (pachinko machine)
3a: Game area 23: Unit character (center decoration)
35: Symbol display device 36: Opening portion 37: Warp introduction port 47: Light emitting illumination device (moon-shaped illumination device)
50: Entry effect devices 57a, 57b: Indirect illumination device 67: Transparent cylindrical portion (sphere rotating portion)
82, 83, 84: Irradiation parts 95a, 95b, 95c: Reflection part Ba: Game ball S: Game ball stage

Claims (3)

ワープ導入口と、主に該導入口からの遊技球を受ける遊技球ステージと、該ステージ上方に位置して図柄表示装置を露出させる開口部と、を有するユニット役物を遊技領域に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技する遊技機であって、
前記開口部周囲の少なくとも一部に間接照明装置を備え、
前記間接照明装置の領域内にあって自ら発光する発光照明装置を備え、
前記間接照明装置は、前記ユニット役物の手前側から奥側に向けて光照射する照射部と、該照射部から受ける光を反射することで前記開口部周囲を照明する反射部とを備え
前記発光照明装置は、月面を模った立体造形物状に形成され、かつ前記反射部は、前記立体造形物を中心として広がる棚田状の凹凸部分を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
The game area includes a unit accessory having a warp introduction port, a game ball stage that mainly receives game balls from the introduction port, and an opening that is located above the stage and exposes the symbol display device, A gaming machine that launches a game ball in a game area and plays a game.
An indirect lighting device is provided at least partially around the opening,
A light emitting illumination device that emits light by itself in the area of the indirect illumination device;
The indirect illumination device includes an irradiation unit that irradiates light from the near side of the unit accessory toward the back side, and a reflection unit that illuminates the periphery of the opening by reflecting light received from the irradiation unit ,
The light-emitting illumination device is formed in a three-dimensional modeled shape imitating the moon surface, and the reflecting portion includes a terraced uneven portion that extends around the three-dimensional modeled product,
A gaming machine characterized by that.
前記反射部にパール加工が施されてなる、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The reflective part is subjected to pearl processing,
The gaming machine according to claim 1.
前記ユニット役物が、前記遊技球ステージの左右幅方向の一側に配設された入球演出装置を備え、
前記入球演出装置は、前記ワープ導入口から導入された遊技球を、軸方向位置を変化させつつ内周面を進行方向に向け転がり移動させて前記遊技球ステージ上に放出する透過性筒状部を備えてなる、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The unit accessory comprises a ballistic production device arranged on one side of the game ball stage in the left-right width direction,
The entrance effect device is a permeable cylindrical shape in which a game ball introduced from the warp introduction port rolls and moves in an advancing direction on an inner circumferential surface while changing an axial position and is released onto the game ball stage. Comprising a part,
The gaming machine according to claim 1 or 2 , characterized in that.
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