JP4723543B2 - 画像処理装置、画像処理方法、プログラム及び記憶媒体 - Google Patents

画像処理装置、画像処理方法、プログラム及び記憶媒体 Download PDF

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Description

本発明は、画像の圧縮/伸長を行う画像処理装置、画像処理方法、プログラム及び記憶媒体に関する。
画像入力技術およびその出力技術の進歩により、画像に対して高精細化の要求が、近年非常に高まっている。例えば、画像入力装置として、デジタルカメラ(Digital Camera)を例にあげると、300万以上の画素数を持つ高性能な電荷結合素子(CCD:Charge Coupled Device)の低価格化が進み、普及価格帯の製品においても広く用いられるようになってきた。そして、500万画素の製品も間近である。そして、この画素数の増加傾向は、なおしばらくは続くと言われている。
一方、画像出力・表示装置に関しても、例えば、レーザプリンタ、インクジェットプリンタ、昇華型プリンタ等のハード・コピー分野における製品、そして、CRTやLCD(液晶表示デバイス)、PDP(プラズマ表示デバイス)等のフラットパネルディスプレイのソフト・コピー分野における製品の高精細化・低価格化は目を見張るものがある。
こうした高性能・低価格な画像入出力製品の市場投入効果によって、高精細画像の大衆化が始まっており、今後はあらゆる場面で、高精細画像の需要が高まると予想されている。実際、パーソナルコンピュータ(Personal Computer)やインターネットをはじめとするネットワークに関連する技術の発達は、こうしたトレンドをますます加速させている。特に最近は、携帯電話やノートパソコン等のモバイル機器の普及速度が非常に大きく、高精細な画像を、あらゆる地点から通信手段を用いて伝送あるいは受信する機会が急増している。
これらを背景に、高精細画像の取扱いを容易にする画像圧縮伸長技術に対する高性能化あるいは多機能化の要求は、今後ますます強くなっていくことは必至と思われる。
そこで、近年においては、こうした要求を満たす画像圧縮方式の一つとして、高圧縮率でも高画質な画像を復元可能なJPEG2000という新しい方式が規格化されつつある。かかるJPEG2000においては、画像を矩形領域(タイル)に分割することにより、少ないメモリ環境下で圧縮伸長処理を行うことが可能である。すなわち、個々のタイルが圧縮伸長プロセスを実行する際の基本単位となり、圧縮伸長動作はタイル毎に独立に行うことができる。
ところで、従来においては、符号化された画像の補正については、一旦全体の符号化データを伸長した画像に対し、スキュー補正、色補正などの画像補正処理を施し、再度全体の圧縮を行い符号化データにする、という方法が用いられている。
しかしながら、この方法では画像の全体をメモリに展開するため、特に実装メモリ量が少ない装置やシステムにおいてはメモリ不足となり、各種の制約を受けることがある。
本発明の目的は、特に符号化された画像の表示条件を補正する処理に際し、実装メモリ量が少ない装置やシステムであってもメモリ不足を回避することができる画像処理装置、画像処理方法、プログラム及び記憶媒体を提供することである。
請求項1記載の発明は、画像を複数に分割したタイル毎に画素値を離散ウェーブレット変換、量子化及び符号化という手順で圧縮して、高解像度画像に係る圧縮符号と前記高解像度画像よりも低解像度の低解像度画像に係る圧縮符号とからなる圧縮符号データを生成する手段と、圧縮符号データを前記手順の逆の手順で伸長して画像を生成する手段とを有する画像処理装置において、前記圧縮符号データから、1つのタイルの低解像度画像に係る圧縮符号を復号化して低解像度画像を得、該低解像度画像に基づいて画像の表示条件を補正する補正パラメータを取得する手段と、タイル単位で、前記圧縮符号データを伸長し、該伸長された画像に対して、前記補正パラメータを用いて表示条件補正処理を施し、該表示条件補正処理された画像を再圧縮する手段とを有することを特徴とする。
請求項2記載の発明は、請求項1記載の画像処理装置において、前記補正パラメータを取得する手段は、前記低解像度画像を表示装置に表示して、ユーザからの補正パラメータを受け付け、該受け付けた補正パラメータで前記低解像度画像を補正して補正結果の低解像度画像を前記表示装置に再表示する処理を、補正パラメータが確定するまで繰り返して、前記確定された補正パラメータを取得することを特徴とする。
請求項3記載の発明のプログラムは、画像を複数に分割したタイル毎に画素値を離散ウェーブレット変換、量子化及び符号化という手順で圧縮して、高解像度画像に係る圧縮符号と前記高解像度画像よりも低解像度の低解像度画像に係る圧縮符号とからなる圧縮符号データを生成する機能と、圧縮符号データを前記手順の逆の手順で伸長して画像を生成する機能とをコンピュータに実行させるプログラムであって、前記コンピュータに、前記圧縮符号データから、1つのタイルの低解像度画像に係る圧縮符号を復号化して低解像度画像を得、該低解像度画像に基づいて画像の表示条件を補正する補正パラメータを取得する機能と、タイル単位で、前記圧縮符号データを伸長し、該伸長された画像に対して、前記補正パラメータを用いて表示条件補正処理を施し、該表示条件補正処理された画像を再圧縮する機能と、を実行させることを特徴とする。
請求項4記載の発明の記憶媒体は、請求項3記載のプログラムを記憶していることを特徴とする。
請求項5記載の発明は、画像を複数に分割したタイル毎に画素値を離散ウェーブレット変換、量子化及び符号化という手順で圧縮して、高解像度画像に係る圧縮符号と前記高解像度画像よりも低解像度の低解像度画像に係る圧縮符号とからなる圧縮符号データを生成するステップと、圧縮符号データを前記手順の逆の手順で伸長して画像を生成するステップとを有する画像処理方法において、前記圧縮符号データから、1つのタイルの低解像度画像に係る圧縮符号を復号化して低解像度画像を得、該低解像度画像に基づいて画像の表示条件を補正する補正パラメータを取得するステップと、タイル単位で、前記圧縮符号データを伸長し、該伸長された画像に対して、前記補正パラメータを用いて表示条件補正処理を施し、該表示条件補正処理された画像を再圧縮するステップと有することを特徴とする。
請求項6記載の発明は、請求項5記載の画像処理方法において、前記補正パラメータを取得するステップは、前記低解像度画像を表示装置に表示して、ユーザからの補正パラメータを受け付け、該受け付けた補正パラメータで前記低解像度画像を補正して補正結果の低解像度画像を前記表示装置に再表示する処理を、補正パラメータが確定するまで繰り返して、前記確定された補正パラメータを取得することを特徴とする。
本発明によれば、画像の表示条件を補正する表示条件補正(色補正、γ補正、エッジ強調等)を圧縮された画像データに基づいて実行する場合に、実装メモリ量が少ない装置やシステムであってもメモリ不足を回避することができ、各種の制約を受けることがなくなる。
最初に、本発明の実施の形態の前提となる「階層符号化アルゴリズム」及び「JPEG2000アルゴリズム」の概要について説明する。
図1は、JPEG2000方式の基本となる階層符号化アルゴリズムを実現するシステムの機能ブロック図である。このシステムは、色空間変換・逆変換部101、2次元ウェーブレット変換・逆変換部102、量子化・逆量子化部103、エントロピー符号化・復号化部104、タグ処理部105の各機能ブロックにより構成されている。
このシステムが従来のJPEGアルゴリズムと比較して最も大きく異なる点の一つは変換方式である。JPEGでは離散コサイン変換(DCT:Discrete Cosine Transform)を用いているのに対し、この階層符号化アルゴリズムでは、2次ウェーブレット変換・逆変換部102において、離散ウェーブレット変換(DWT:Discrete Wavelet Transform)を用いている。DWTはDCTに比べて、高圧縮領域における画質が良いという長所を有し、この点が、JPEGの後継アルゴリズムであるJPEG2000でDWTが採用された大きな理由の一つとなっている。
また、他の大きな相違点は、この階層符号化アルゴリズムでは、システムの最終段に符号形成を行うために、タグ処理部105の機能ブロックが追加されていることである。このタグ処理部105で、画像の圧縮動作時には圧縮データが符号列データとして生成され、伸長動作時には伸長に必要な符号列データの解釈が行われる。そして、符号列データによって、JPEG2000は様々な便利な機能を実現できるようになった。例えば、ブロック・ベースでのDWTにおけるオクターブ分割に対応した任意の階層(デコンポジション・レベル)で、静止画像の圧縮伸長動作を自由に停止させることができるようになる(後述する図3参照)。また、一つのファイルから低解像度画像(縮小画像)を取り出したり、画像の一部(タイリング画像)を取り出すことができるようになる。
原画像の入出力部分には、色空間変換・逆変換101が接続される場合が多い。例えば、原色系のR(赤)/G(緑)/B(青)の各コンポーネントからなるRGB表色系や、補色系のY(黄)/M(マゼンタ)/C(シアン)の各コンポーネントからなるYMC表色系から、YUVあるいはYCbCr表色系への変換又は逆変換を行う部分がこれに相当する。
次に、JPEG2000アルゴリズムについて説明する。
カラー画像は、一般に、図2に示すように、原画像の各コンポーネント111(ここではRGB原色系)が、矩形をした領域によって分割される。この分割された矩形領域は、一般にブロックあるいはタイルと呼ばれているものであるが、JPEG2000では、タイルと呼ぶことが一般的であるため、以下、このような分割された矩形領域をタイルと記述することにする(図2の例では、各コンポーネント111が縦横4×4、合計16個の矩形のタイル112に分割されている)。このような個々のタイル112(図2の例で、R00,R01,…,R15/G00,G01,…,G15/B00,B01,…,B15)が、画像データの圧縮伸長プロセスを実行する際の基本単位となる。従って、画像データの圧縮伸長動作は、コンポーネントごと、また、タイル112ごとに、独立に行われる。
画像データの符号化時には、各コンポーネント111の各タイル112のデータが、図1の色空間変換・逆変換部101に入力され、色空間変換を施された後、2次元ウェーブレット変換・逆変換部102で2次元ウェーブレット変換(順変換)が施されて、周波数帯に空間分割される。
図3には、デコンポジション・レベル数が3の場合の、各デコンポジション・レベルにおけるサブバンドを示している。すなわち、原画像のタイル分割によって得られたタイル原画像(0LL)(デコンポジション・レベル0)に対して、2次元ウェーブレット変換を施し、デコンポジション・レベル1に示すサブバンド(1LL,1HL,1LH,1HH)を分離する。そして引き続き、この階層における低周波成分1LLに対して、2次元ウェーブレット変換を施し、デコンポジション・レベル2に示すサブバンド(2LL,2HL,2LH,2HH)を分離する。順次同様に、低周波成分2LLに対しても、2次元ウェーブレット変換を施し、デコンポジション・レベル3に示すサブバンド(3LL,3HL,3LH,3HH)を分離する。図3では、各デコンポジション・レベルにおいて符号化の対象となるサブバンドを、網掛けで表してある。例えば、デコンポジション・レベル数を3としたとき、網掛けで示したサブバンド(3HL,3LH,3HH,2HL,2LH,2HH,1HL,1LH,1HH)が符号化対象となり、3LLサブバンドは符号化されない。
次いで、指定した符号化の順番で符号化の対象となるビットが定められ、図1に示す量子化・逆量子化部103で対象ビット周辺のビットからコンテキストが生成される。
この量子化の処理が終わったウェーブレット係数は、個々のサブバンド毎に、「プレシンクト」と呼ばれる重複しない矩形に分割される。これは、インプリメンテーションでメモリを効率的に使うために導入されたものである。図4に示したように、一つのプレシンクトは、空間的に一致した3つの矩形領域からなっている。更に、個々のプレシンクトは、重複しない矩形の「コード・ブロック」に分けられる。これは、エントロピー・コーディングを行う際の基本単位となる。
ウェーブレット変換後の係数値は、そのまま量子化し符号化することも可能であるが、JPEG2000では符号化効率を上げるために、係数値を「ビットプレーン」単位に分解し、画素あるいはコード・ブロック毎に「ビットプレーン」に順位付けを行うことができる。
ここで、図5はビットプレーンに順位付けする手順の一例を示す説明図である。図5に示すように、この例は、原画像(32×32画素)を16×16画素のタイル4つで分割した場合で、デコンポジション・レベル1のプレシンクトとコード・ブロックの大きさは、各々8×8画素と4×4画素としている。プレシンクトとコード・ブロックの番号は、ラスター順に付けられており、この例では、プレンシクトが番号0から3まで、コード・ブロックが番号0から3まで割り当てられている。タイル境界外に対する画素拡張にはミラーリング法を使い、可逆(5,3)フィルタでウェーブレット変換を行い、デコンポジション・レベル1のウェーブレット係数値を求めている。
また、タイル0/プレシンクト3/コード・ブロック3について、代表的な「レイヤ」構成の概念の一例を示す説明図も図5に併せて示す。変換後のコード・ブロックは、サブバンド(1LL,1HL,1LH,1HH)に分割され、各サブバンドにはウェーブレット係数値が割り当てられている。
レイヤの構造は、ウェーブレット係数値を横方向(ビットプレーン方向)から見ると理解し易い。1つのレイヤは任意の数のビットプレーンから構成される。この例では、レイヤ0,1,2,3は、各々、1,3,1,3のビットプレーンから成っている。そして、LSB(Least Significant Bit:最下位ビット)に近いビットプレーンを含むレイヤ程、先に量子化の対象となり、逆に、MSB(Most Significant Bit:最上位ビット)に近いレイヤは最後まで量子化されずに残ることになる。LSBに近いレイヤから破棄する方法はトランケーションと呼ばれ、量子化率を細かく制御することが可能である。
図1に示すエントロピー符号化・復号化部104では、コンテキストと対象ビットから確率推定によって、各コンポーネント111のタイル112に対する符号化を行う。こうして、原画像の全てのコンポーネント111について、タイル112単位で符号化処理が行われる。最後にタグ処理部105は、エントロピー符号化・復号化部104からの全符号化データを1本の符号列データに結合するとともに、それにタグを付加する処理を行う。
図6には、この符号列データの概略構成を示している。この符号列データの先頭と各タイルの符号データ(bit stream)の先頭にはヘッダ(メインヘッダ(Main header)、タイル境界位置情報等であるタイルパートヘッダ(tile part header))と呼ばれるタグ情報が付加され、その後に、各タイルの符号化データが続く。なお、メインヘッダ(Main header)には、符号化パラメータや量子化パラメータが記述されている。そして、符号列データの終端には、再びタグ(end of codestream)が置かれる。
一方、符号化データの復号化時には、画像データの符号化時とは逆に、各コンポーネント111の各タイル112の符号列データから画像データを生成する。この場合、タグ処理部105は、外部より入力した符号列データに付加されたタグ情報を解釈し、符号列データを各コンポーネント111の各タイル112の符号列データに分解し、その各コンポーネント111の各タイル112の符号列データ毎に復号化処理(伸長処理)を行う。このとき、符号列データ内のタグ情報に基づく順番で復号化の対象となるビットの位置が定められるとともに、量子化・逆量子化部103で、その対象ビット位置の周辺ビット(既に復号化を終えている)の並びからコンテキストが生成される。エントロピー符号化・復号化部104で、このコンテキストと符号列データから確率推定によって復号化を行い、対象ビットを生成し、それを対象ビットの位置に書き込む。このようにして復号化されたデータは周波数帯域毎に空間分割されているため、これを2次元ウェーブレット変換・逆変換部102で2次元ウェーブレット逆変換を行うことにより、画像データの各コンポーネントの各タイルが復元される。復元されたデータは色空間変換・逆変換部101によって元の表色系の画像データに変換される。
以上が、「JPEG2000アルゴリズム」の概要である。
以下、第一の実施の形態について説明する。
図7は、本発明が適用される画像処理装置1を含むシステムを示すシステム構成図である。図7に示すように、本発明が適用される画像処理装置1は、例えばパーソナルコンピュータであり、インターネットであるネットワーク5を介して各種画像データを記憶保持するサーバコンピュータSに接続可能とされている。
本実施の形態においては、サーバコンピュータSに記憶保持されている画像データは、「JPEG2000アルゴリズム」に従って生成された圧縮符号である。より具体的には、圧縮符号は、図8に示すような矩形領域(タイル)に分割された分割画像を圧縮符号化して一次元に並べることにより、図9に示すような構成になる。図9において、SOCは、コードストリームの開始を示すマーカセグメントである。また、MHは、メインヘッダであり、コードストリーム全体に共通する値を格納している。コードストリーム全体に共通する値としては、例えばタイル横量、タイル縦量、画像横量、画像縦量などが記録されている。MHに続くデータは、各タイルを符号化したデータであり、図9では図8に示すタイルの番号に従って主走査方向/副走査方向に各タイルを圧縮したデータが並べられている。圧縮符号の最後にあるEOCマーカは、圧縮符号の最後であることを示すマーカセグメントである。
また、図10は「JPEG2000アルゴリズム」に従って生成された圧縮符号の解像度モデルを示す説明図である。図10に示すように、「JPEG2000アルゴリズム」に従って生成された圧縮符号においては、一つの画像ファイル内で低解像度データと高解像度データとが分かれた状態になっている。なお、図10では2種類の解像度だけを示しているが、実際には、全てのデータを1とすると、DWTにおけるオクターブ分割に対応した任意の階層(デコンポジション・レベル)に応じて、1/2,1/4,1/8,1/16と複数の低解像度画像に係る圧縮符号を抽出することが可能である。
図11は、画像処理装置1のハードウェア構成を概略的に示すブロック図である。図11に示すように、画像処理装置1は、情報処理を行うCPU(Central Processing Unit)6、情報を格納するROM(Read Only Memory)7及びRAM(Random Access Memory)8等の一次記憶装置、ネットワーク5を介してサーバコンピュータSからダウンロードした圧縮符号(図9参照)を記憶する記憶部であるHDD(Hard Disk Drive)10、情報を保管したり外部に情報を配布したり外部から情報を入手するためのCD−ROMドライブ12、ネットワーク5を介して外部の他のコンピュータと通信により情報を伝達するための通信制御装置13、処理経過や結果等を操作者に表示するCRT(Cathode Ray Tube)やLCD(Liquid Crystal Display)等の表示装置15、並びに操作者がCPU6に命令や情報等を入力するためのキーボードやマウス等の入力装置14等から構成されており、これらの各部間で送受信されるデータをバスコントローラ9が調停して動作する。
RAM8は、各種データを書換え可能に記憶する性質を有していることから、CPU6の作業エリアとして機能し、例えば後述する画像補正処理におけるバッファメモリ等の役割を果たす。
このような画像処理装置1では、ユーザが電源を投入するとCPU6がROM7内のローダーというプログラムを起動させ、HDD10よりオペレーティングシステムというコンピュータのハードウェアとソフトウェアとを管理するプログラムをRAM8に読み込み、このオペレーティングシステムを起動させる。このようなオペレーティングシステムは、ユーザの操作に応じてプログラムを起動したり、情報を読み込んだり、保存を行ったりする。オペレーティングシステムのうち代表的なものとしては、Windows(登録商標)、UNIX(登録商標)等が知られている。これらのオペレーティングシステム上で走る動作プログラムをアプリケーションプログラムと呼んでいる。
ここで、画像処理装置1は、アプリケーションプログラムとして、画像処理プログラムをHDD10に記憶している。この意味で、HDD10は、画像処理プログラムを記憶する記憶媒体として機能する。
また、一般的には、画像処理装置1のHDD10にインストールされる動作プログラムは、CD−ROM11やDVD−ROM等の光情報記録メディアやFD等の磁気メディア等に記録され、この記録された動作プログラムがHDD10にインストールされる。このため、CD−ROM11等の光情報記録メディアやFD等の磁気メディア等の可搬性を有する記憶媒体も、画像処理プログラムを記憶する記憶媒体となり得る。さらには、画像処理プログラムは、例えば通信制御装置13を介して外部から取り込まれ、HDD10にインストールされても良い。
画像処理装置1は、オペレーティングシステム上で動作する画像処理プログラムが起動すると、この画像処理プログラムに従い、CPU6が各種の演算処理を実行して各部を集中的に制御する。画像処理装置1のCPU6が実行する各種の演算処理のうち、本実施の形態の特長的な処理について以下に説明する。
図12は、画像処理プログラムに従いCPU6によって実行される画像補正処理の流れを示すフローチャートである。ここでは、画像補正処理として、画像入力の際に傾いた(スキューした)画像を補正するためのスキュー補正処理を主体に説明する。
本実施の形態の画像補正処理においては、図12に示すように、まず、低解像度画像に係る圧縮符号を復号化して低解像度画像を取得した後(ステップS1)、この低解像度画像に対して二値化処理を実行する(ステップS2)。前述したように、「JPEG2000アルゴリズム」に従って生成された圧縮符号に基づいて低解像度画像のみを取り出すことができることから、本実施の形態においては、メモリ領域が不足するのを解消すべく、低解像度画像に対して二値化処理を実行するようにしたものである。なお、カラー多値画像の場合における二値化処理は、例えばRGB成分やYCbCr成分の何れか一つの成分に着目し(例えばG成分)、G成分の所定の濃度閾値よりも大きいものを黒画素とし、G成分の所定の濃度閾値よりも小さいものを白画素とすれば良い。また、RGBを色変換して輝度成分と色差成分とに分け、輝度成分で閾値処理を行うようにしても良い。このように、スキュー補正角の検出に画像ファイルの持つ色空間のうち、一つを利用することにより、スキュー補正角検出時間の短縮とRAM8における使用メモリを減少させることが可能になる。
なお、圧縮符号の「JPEG2000アルゴリズム」に従った伸長処理(復号化処理)については、図1で示した空間変換・逆変換部101、2次元ウェーブレット変換・逆変換部102、量子化・逆量子化部103、エントロピー符号化・復号化部104、タグ処理部105の説明において説明したので、ここでの説明は省略する(以降においても同様)。このように、「JPEG2000アルゴリズム」に従って符号化・復号化された画像に基づいて後述するスキュー補正角を検出することにより、「JPEG2000アルゴリズム」に従って符号化・復号化された画像の欠損は非常に少ないことから(例えば、罫線、表線の途切れがなくなる)、スキュー角検出の精度を高めることが可能になる。
続くステップS3では、二値化処理が実行された低解像度画像に基づいてスキュー補正角を検出する。
ここで、スキュー補正角の検出処理について詳細に説明する。スキュー補正角の検出処理は、例えば、図13に示すようなタイミングマークの検出に基づいて行われる。タイミングマークは、画像が傾いたり(スキューしたり)、画像がずれたり、伸縮したりするのを補正するために使用される基準点である。より具体的には、一原稿にタイミングマークが3点(左上、右上、左下または右下)設けられている。左上と右上の2点のタイミングマークは、入力された画像がどの程度傾いているのか(スキューしているのか)、X方向にどの程度ずれ、伸縮しているのかを検出することができ、残るもう1点のタイミングマークを利用することによって、Y方向にどの程度ずれ、伸縮しているのかを検出することができる。すなわち、ここでは、このようなタイミングマークが印刷されている原稿を読み取った画像についてのスキュー補正角の検出処理を説明するものである。
図14は、タイミングマーク検出処理の流れを示すフローチャートである。まず、二値化処理が実行された低解像度画像について、予め設定されているタイミングマークの位置(つまり、スキューなどがないタイミングマークの位置)を基に、タイミングマークの検索範囲を求める(ステップS101)。検索範囲は、スキュー、ずれ等をどの程度許容するかによって決まる。すなわち、図15に示すように、予め設定されたタイミングマークの位置に許容量(±α)を加減算した座標値が、タイミングマークの検索範囲になり、この検索範囲にタイミングマークが含まれるように範囲を決めればよい。また、この範囲は自
動的かつ動的に決めてもよいし、またユーザが画像を入力する度に範囲を指定するようにしてもよい。したがって、「JPEG2000アルゴリズム」に従って生成された圧縮符号に基づいて画像の一部(タイリング画像)を取り出すことができることから、タイミングマークが含まれている可能性が高いタイルのみ(例えば、スキューが生じていない場合にタイミングマークを有するタイルが存在する位置にあるタイル及びその周辺のタイルのみ)を復号化するようにすれば、処理の高速化、省メモリ化を図ることが可能になる。
また、ROI(Region Of Interest)領域が指定されている場合には、このROI領域内のタイミングマークが含まれている可能性が高いタイルのみ(例えば、スキューが生じていない場合にタイミングマークを有するタイルが存在する位置にあるタイル及びその周辺のタイルのみ)を復号化するようにすれば、更に処理の高速化、省メモリ化を図ることが可能になる。なお、ROI領域とは、画像全体から切り出して拡大したり、他の部分に比べて強調したりする場合の、画像全体から見たある一部分である。
タイミングマークの検索範囲が決定されると(ステップS101)、次に、タイミングマークの検索範囲内で矩形(外接矩形)を抽出する(ステップS102)。この矩形抽出方法としては、黒画素の連結成分を抽出する周知の方法を用いる。矩形の抽出処理によって、通常、複数の矩形が抽出される。すなわち、タイミングマークの検出範囲には、検出すべきタイミングマークだけではなく、文字矩形やノイズ矩形等が含まれる可能性があり、複数の矩形とは、これらの矩形をいう。
ただし、図15に示すように、検索範囲に接する矩形は、ノイズとして削除(無視)する。また、矩形抽出処理が終了した時点で、矩形が抽出されなかったときは(ステップS103のN)、タイミングマークの検出が不可能となる(ステップS109)。
次いで、複数の矩形が抽出されると(ステップS103のY)、各矩形から特徴量を抽出する特徴抽出処理を行う(ステップS104)。各矩形の特徴量を求めた後、予め設定されているタイミングマークの特徴量と、各矩形の特徴量との距離を算出し、タイミングマークの候補を求める(ステップS105、S106)。ここで、距離とは、例えば特徴量の差分をとる相違度であり、距離が小さいほど相違度が小さく、タイミングマークの候補順位が上位になる。
このようにして距離演算を行い、タイミングマークの候補順位として、第1候補から第n侯補まで決まると(ステップS106のY)、算出された第1侯補の距離が、予め設定されている閾値を満足するか否かを判定し、閾値以下のとき(ステップS107のY)、第1侯補をタイミングマークとして出力する(ステップS108)。このように閾値との比較処理を行うことによって、文字等の部分をタイミングマークとして誤って抽出することが防止される。つまり、距離演算された第1侯補をそのままタイミングマークとして出力した場合には、タイミングマークがない画像を処理したときに、文字等の部分を誤ってタイミングマークとして抽出することになる。したがって、タイミングマークの検出は、タイミングマークがあるときには精度よく検出し、タイミングマークがないときは(ステップS107のN)、「ない(検出不可能)」と結果を出力する(ステップS109)。
タイミングマーク検出処理が終了すると、検出されたタイミングマークに従ってスキュー補正角が検出される。スキュー補正角の検出については、既知の手法がいろいろあるが、例えば、事前に設定されたタイミングマークの座標値と検出されたタイミングマークの座標値との差からスキュー補正角を検出する手法がある。
したがって、ステップS1〜S3において、スキュー補正角検出手段の機能が実行される。
以上のようにしてスキュー補正角が検出されると、タイル(図9に示す各タイルの符号化データ)を順次取り出してRAM8において伸長し、検出したスキュー補正角に従って回転処理を実行した後、圧縮処理を行って図9に示す符号列データに書き戻すことにより、画像全体のスキュー補正を行う(ステップS4〜S7:画像回転手段)。
スキュー補正角に従った回転処理について説明する。図16(a)はタイルの左上を起点として回転させた状態を示し、図16(b)はタイルの中央を起点として回転させた状態を示すものである。図16(a)に示すように、タイルの左上を起点としてスキュー補正角だけ回転させた場合には、回転により補正される領域(有効領域)とともに、各タイルで回転により捨てられる領域(無効領域)が発生する。そして、このような無効領域には白画素が補完される。一方、図16(b)に示すように、タイルの中央を起点としてスキュー補正角だけ回転させた場合にも、同様に、回転により補正される領域(有効領域)とともに、各タイルで回転により捨てられる領域(無効領域)が発生する。そして、このような無効領域には白画素が補完される。したがって、各タイルで回転により発生する無効領域に対して簡易な手法で画素を補完することが可能になる。
しかしながら、上述したように、タイルを一つ一つ回転させると少ないメモリ量でもスキュー補正処理を実行することができるというメリットがあるが、それぞれのタイルで無効領域が生じ、画像が歯抜け状態(隙間が生じた状態)になるという問題がある。
そこで、このように画像が歯抜け状態(隙間が生じた状態)になってしまった場合には、この隙間にローパスフィルタ処理を施すことにより、隙間を目立たなくすることが可能である。ローパスフィルタ処理については周知であるので、その説明は省略する。なお、タイルの伸長処理(ステップS5)の際に、タイルの境界が不連続となるという問題を解決すべく、タイル境界の近傍のみにローパスフィルタ処理を施すことによりタイル境界を目立たなくしている場合には、隙間にローパスフィルタ処理を施す必要はない。
また、図17(a)に示すように、所望のタイルと当該タイルの一角で隣接する3個の周辺タイルとによりタイル群を形成し、このタイル群の一の角を起点としてタイル群をスキュー補正角だけ回転させることで、回転により生じる無効領域を補完するようにしても良い。ここで、目的のタイルと一緒に回転させる3個の周辺タイルは、タイル群の左上が起点で左回転(時計周り)の場合には、目的のタイルの左、左下、下に位置するタイルである。また、タイル群の左上が起点で右回転(反時計周り)の場合には、目的のタイルの右、右上、上に位置するタイルである。一方、図17(b)に示すように、所望のタイルと当該タイルの右、左、上、下に隣接する4個の周辺タイルとによりタイル群を形成し、目的のタイルの中央を起点としてタイル群をスキュー補正角だけ回転させることで、回転により生じる無効領域を補完するようにしても良い。
さらに、スキュー補正角に従った回転処理の変形例について説明する。図18は画像の一ヶ所を起点としてタイルを回転させた状態を示すものである。図18に示すように、全てのタイルについてのスキュー補正角に応じた回転の起点を画像の一ヶ所に設定し、このスキュー補正角に従って全てのタイルを回転させた場合には、タイルが回転の中心から離れるほど移動距離が大きくなるが回転誤差を解消することができる。より詳細には、図19の▲1▼〜▲2▼に示すように、回転対象のタイルを周辺タイルとともに伸長して回転させる(図17(a)や図17(b)参照)。また、図19の▲3▼に示すように、元画像とは別に原稿1枚分のワークメモリをRAM8に確保する。そして、図19の▲4▼に示すように、回転した結果をRAM8のワークメモリにコピーする。このとき、コピーする位置は、回転の中心(左上)からの距離に基づいて決定される。すなわち、コピーする位置は、回転の中心(左上)からの距離により異なることになる。これにより、各タイルの回転誤差を解消することができる。
なお、JPEG2000のようにビットプレーンごとのデータ取得が可能なフォーマットにおいては、本実施の形態のようにスキュー補正のために全てのビットプレーンを使わずに、上位プレーンのみを取り出したビットプレーンが少ない画像を用いてスキュー補正角を検出するようにしても良い。これにより、更なるスキュー補正角検出時間の短縮及びRAM8における使用メモリの減少を実現することが可能になる。
また、図20に示すような補正モード指定ダイアログXを表示装置15に表示し、ユーザに速度優先か画質優先かを指定させるようにしても良い(モード選択手段)。この場合、速度優先モードが指定された場合は、解像度を低くし、または、特定の色空間あるいは一部のビットプレーンを使用するようにすれば良い(モード切替手段)。また、画質優先モードが指定された場合は、解像度を高くし、または、全ての色空間あるいは全てのビットプレーンを表示するようにすれば良い(モード切替手段)。
ここに、画像の傾きを補正するスキュー補正を圧縮された画像データに基づいて実行する場合には、伸長した画像に対するスキュー補正処理をタイル単位で実行する。これにより、タイル単位で画像をメモリ(RAM8)に展開すれば良いことから、実装メモリ量が少ない装置やシステムであってもメモリ不足を回避することができ、各種の制約を受けることがなくなる。
なお、本実施の形態においては、タイミングマークに基づいてスキュー補正角を検出するようにしたが、これに限るものではない。例えば、図21に示すように、原画像Iを表示装置15に表示する際にグリッド線Gを併せて表示する。これにより、原画像Iに傾き(スキュー)が発生している場合にはグリッド線Gと原画像Iの罫線等がずれて表示されるので、ユーザに原画像Iの傾き(スキュー)を視覚的に確認させることが可能になる。そして、回転ボタンB(右回転ボタンB1、左回転ボタンB2)をユーザに操作させることにより原画像Iを実際に回転させ、実際に回転させた角度をスキュー補正角として検出することが可能になる。これにより、ユーザはスキュー補正角を視覚的に確認することが可能になり、かつ、スキュー補正角が簡易な方法で検出される。このようにしてスキュー補正角が検出されると、スキュー補正ボタンAのユーザによる操作を条件として前述したステップS4〜S7の処理を実行することで、スキュー補正角に従った画像全体のスキュー補正が実行される。
次に、本発明に係る画像の表示条件を補正する第二の実施の形態について説明する。なお、第一の実施の形態において説明した部分と同一部分については同一符号を用い、説明も省略する。
図22は、画像処理プログラムに従いCPU6によって実行される画像補正処理の流れを示すフローチャートである。ここでは、画像補正処理として、画像の表示条件を補正(色補正、γ補正、エッジ強調等)するための表示条件補正処理を主体に説明する。
本実施の形態の画像補正処理においては、図22に示すように、まず、低解像度画像に係る圧縮符号を復号化して低解像度画像を取得した後(ステップS11)、この低解像度画像を表示デバイスである表示装置15に表示する(ステップS12)。なお、この場合の解像度は、表示装置15の解像度に合わせる。
続いて、画像に対する補正パラメータ(色補正、γ補正、エッジ強調等)を確定させる(ステップS13〜S15)。ここでは、ユーザからの補正パラメータの受け付け(ステップS13)と、確認のために補正結果画像の表示装置15への表示(ステップS14)とを、補正パラメータが確定するまで(ステップS15のY)、繰り返す。
したがって、ステップS11〜S15において、表示条件取得手段の機能が実行される。
補正パラメータ(色補正、γ補正、エッジ強調等)が確定すると(ステップS15のY)、タイル(図9に示す各タイルの符号化データ)を順次取り出してRAM8において伸長し、補正パラメータを用いて補正処理を実行した後、圧縮処理を行って図9に示す符号列データに書き戻すことにより、画像全体の表示条件補正を行う(ステップS16〜S19:表示条件変更手段)。
ここに、画像の表示条件を補正する表示条件補正を圧縮された画像データに基づいて実行する場合には、伸長した画像に対する表示条件補正処理をタイル単位で実行する。これにより、タイル単位で画像をメモリ(RAM8)に展開すれば良いことから、実装メモリ量が少ない装置やシステムであってもメモリ不足を回避することができ、各種の制約を受けることがなくなる。
なお、各実施の形態においては、静止画像について説明したが、動画像にも応用可能である。各実施の形態において説明したような静止画像、すなわち単フレームに対する方式を複数フレームに拡張して動画像にするものが、「Motion JPEG2000アルゴリズム」である。すなわち、「Motion JPEG2000」は、図23に示すように、1フレームのJPEG2000画像を所定のフレームレート(単位時間に再生するフレーム数)で連続して表示することにより、動画像にしたものである。したがって、このような動画像については、最初のフレームに基づいて補正条件(スキュー補正角や補正パラメータ)を求め、他のフレームについては当該補正条件(スキュー補正角や補正パラメータ)を適用するようにすれば良い。これは、全てのフレームについて同一の補正が必要と考えられるからである。これにより、補正条件(スキュー補正角や補正パラメータ)の検出時間を短縮することが可能になる。
本発明の実施の形態の前提となるJPEG2000方式の基本となる階層符号化アルゴリズムを実現するシステムの機能ブロック図である。 原画像の各コンポーネントの分割された矩形領域を示す説明図である。 デコンポジション・レベル数が3の場合の、各デコンポジション・レベルにおけるサブバンドを示す説明図である。 プレシンクトを示す説明図である。 ビットプレーンに順位付けする手順の一例を示す説明図である。 符号列データの1フレーム分の概略構成を示す説明図である。 第一の実施の形態の画像処理装置を含むシステムを示すシステム構成図である。 二次元に分割された分割画像の一例を示す説明図である。 その分割画像に基づいて「JPEG2000アルゴリズム」に従って生成された圧縮符号を示す説明図である。 「JPEG2000アルゴリズム」に従って生成された圧縮符号の解像度モデルを示す説明図である。 画像処理装置のハードウェア構成を概略的に示すブロック図である。 画像補正処理の流れを示すフローチャートである。 タイミングマークを示す説明図である。 タイミングマーク検出処理の流れを示すフローチャートである。 タイミングマークの検索範囲を示す説明図である。 (a)はタイルの左上を起点として回転させた状態を示し、(b)はタイルの中央を起点として回転させた状態を示す説明図である。 (a)は所望のタイルと当該タイルの一角で隣接する3個の周辺タイルとによりタイル群を形成し、このタイル群の一の角を起点としてタイル群を回転させる場合を示し、(b)は所望のタイルと当該タイルの右、左、上、下に隣接する4個の周辺タイルとによりタイル群を形成し、所望のタイルの中央を起点としてタイル群を回転させる場合を示す説明図である。 画像の一ヶ所を起点としてタイルを回転させた状態を示す説明図である。 その詳細な説明図である。 表示装置に表示される補正モード指定ダイアログを示す正面図である。 表示装置に原画像とともに表示されるグリッド線を示す正面図である。 本発明に係る第二の実施の形態の画像補正処理の流れを示すフローチャートである。 Motion JPEG2000の概念を示す説明図である。
1 画像処理装置
10,11 記憶媒体

Claims (6)

  1. 画像を複数に分割したタイル毎に画素値を離散ウェーブレット変換、量子化及び符号化という手順で圧縮して、高解像度画像に係る圧縮符号と前記高解像度画像よりも低解像度の低解像度画像に係る圧縮符号とからなる圧縮符号データを生成する手段と、圧縮符号データを前記手順の逆の手順で伸長して画像を生成する手段とを有する画像処理装置において、
    前記圧縮符号データから、1つのタイルの低解像度画像に係る圧縮符号を復号化して低解像度画像を得、該低解像度画像に基づいて画像の表示条件を補正する補正パラメータを取得する手段と、
    タイル単位で、前記圧縮符号データを伸長し、該伸長された画像に対して、前記補正パラメータを用いて表示条件補正処理を施し、該表示条件補正処理された画像を再圧縮する手段と、
    を有することを特徴とする画像処理装置。
  2. 前記補正パラメータを取得する手段は、
    前記低解像度画像を表示装置に表示して、
    ユーザからの補正パラメータを受け付け、該受け付けた補正パラメータで前記低解像度画像を補正して補正結果の低解像度画像を前記表示装置に再表示する処理を、補正パラメータが確定するまで繰り返して、
    前記確定された補正パラメータを取得することを特徴とする請求項1記載の画像処理装置。
  3. 画像を複数に分割したタイル毎に画素値を離散ウェーブレット変換、量子化及び符号化という手順で圧縮して、高解像度画像に係る圧縮符号と前記高解像度画像よりも低解像度の低解像度画像に係る圧縮符号とからなる圧縮符号データを生成する機能と、圧縮符号データを前記手順の逆の手順で伸長して画像を生成する機能とをコンピュータに実行させるプログラムであって、前記コンピュータに、
    前記圧縮符号データから、1つのタイルの低解像度画像に係る圧縮符号を復号化して低解像度画像を得、該低解像度画像に基づいて画像の表示条件を補正する補正パラメータを取得する機能と、
    タイル単位で、前記圧縮符号データを伸長し、該伸長された画像に対して、前記補正パラメータを用いて表示条件補正処理を施し、該表示条件補正処理された画像を再圧縮する機能と、
    を実行させることを特徴とするプログラム。
  4. 請求項3記載のプログラムを記憶していることを特徴とするコンピュータに読取り可能な記憶媒体。
  5. 画像を複数に分割したタイル毎に画素値を離散ウェーブレット変換、量子化及び符号化という手順で圧縮して、高解像度画像に係る圧縮符号と前記高解像度画像よりも低解像度の低解像度画像に係る圧縮符号とからなる圧縮符号データを生成するステップと、圧縮符号データを前記手順の逆の手順で伸長して画像を生成するステップとを有する画像処理方法において、
    前記圧縮符号データから、1つのタイルの低解像度画像に係る圧縮符号を復号化して低解像度画像を得、該低解像度画像に基づいて画像の表示条件を補正する補正パラメータを取得するステップと、
    タイル単位で、前記圧縮符号データを伸長し、該伸長された画像に対して、前記補正パラメータを用いて表示条件補正処理を施し、該表示条件補正処理された画像を再圧縮するステップと、
    有することを特徴とする画像処理方法。
  6. 前記補正パラメータを取得するステップは、
    前記低解像度画像を表示装置に表示して、
    ユーザからの補正パラメータを受け付け、該受け付けた補正パラメータで前記低解像度画像を補正して補正結果の低解像度画像を前記表示装置に再表示する処理を、補正パラメータが確定するまで繰り返して、
    前記確定された補正パラメータを取得することを特徴とする請求項5記載の画像処理方法。
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