JP4702423B2 - 情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラム - Google Patents
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Description
(a)コンテンツを格納したコンテンツファイル、
(b)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの属性情報を格納した属性ファイル、
(c)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生開始点と再生終了点を定義した再生区間データを格納した再生リストファイル、
上記(a)〜(c)の各ファイルを情報記録媒体に記録するデータ記録処理を行う制御部と、
前記情報記録媒体に記録された前記コンテンツに対応するメニュー作成処理を実行するために必要な属性ファイルおよび再生リストファイルを予め確保するためのリソースに関するリソース情報を記録した記憶部を有し、
前記制御部は、
前記メニュー作成処理に際して、前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生制御を行うためのコマンドの集合体であるオブジェクトファイルを前記情報記録媒体に記録する構成であり、
前記リソース情報は、前記メニュー作成処理の実行に際して確保すべきオブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を含む構成である情報処理装置にある。
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
制御部が、
(a)コンテンツを格納したコンテンツファイル、
(b)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの属性情報を格納した属性ファイル、
(c)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生開始点と再生終了点を定義した再生区間データを格納した再生リストファイル、
上記(a)〜(c)の各ファイルを情報記録媒体に記録するコンテンツ記録処理ステップと、
前記制御部が、前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツ対応のメニュー作成処理を行うステップであり、前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生制御を行うためのコマンドの集合体であるオブジェクトファイルを前記情報記録媒体に記録するメニュー作成処理ステップと、
前記制御部が、新たなデータ記録処理またはデータ編集処理の開始前に記憶部に記録されたリソース情報を参照し、処理実行によって前記メニュー作成処理に必要なリソースが失われる可能性があると判断した場合には、処理の停止または警告提示を行うリソース判定ステップを有し、
前記リソース情報は、前記メニュー作成処理の実行に際して確保すべきオブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を含み、
前記リソース判定ステップは、
前記オブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を確認して、確認結果に応じて処理を停止させる処理、または通知を行なうステップである情報処理方法にある。
情報処理装置において情報処理を実行させるコンピュータ・プログラムであり、
制御部に、
(a)コンテンツを格納したコンテンツファイル、
(b)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの属性情報を格納した属性ファイル、
(c)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生開始点と再生終了点を定義した再生区間データを格納した再生リストファイル、
上記(a)〜(c)の各ファイルを情報記録媒体に記録させるコンテンツ記録処理ステップと、
前記制御部に、前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツ対応のメニュー作成処理を行わせるステップであり、前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生制御を行うためのコマンドの集合体であるオブジェクトファイルを前記情報記録媒体に記録させるメニュー作成処理ステップと、
前記制御部に、新たなデータ記録処理またはデータ編集処理の開始前に記憶部に記録されたリソース情報を参照させて、処理実行によって前記メニュー作成処理に必要なリソースが失われる可能性があると判断した場合には、処理の停止または警告提示を行わせるリソース判定ステップを有し、
前記リソース情報は、前記メニュー作成処理の実行に際して確保すべきオブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を含み、
前記リソース判定ステップは、
前記オブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を確認して、確認結果に応じて処理を停止させる処理、または通知を行なわせるステップであるコンピュータ・プログラムにある。
1.システム構成
2.データ・フォーマット
3.メニュー作成処理
4.メニューのリンク構成およびナビゲーションコマンドとの対応
図1は、本発明の一実施形態に係る情報処理装置100の構成示したブロック図である。図1には、本発明の情報処理装置の一例であるビデオカメラの構成を示している。図1に示すように情報処理装置100は、記録再生制御部110、媒体制御部(読み書き処理部)120、記録再生用ワークメモリ130、符号復号化部140、入出力信号制御部150を有する。記録再生制御部110は、主制御部(プロセッサ)111、ROM112、RAM113、入出力インタフェース114を有する。
図2には、情報記録媒体(メディア)180にデータを記録するためのデータ構造の一例を示している。以下では、AVCHDフォーマットに従ったデータ記録構成について説明する。図示のように、ビデオカメラで撮影した動画像ストリームをMPEG2−TSストリームに符号化して記録する際に、インデックス(index)、ムービーオブジェクト(MovieObject)、プレイリスト(PlayList)、クリップ情報(ClipInformation)、クリップAVストリーム(ClipAVStream)の各ファイルが生成され記録される。また、所定データ単位のクリップAVストリームファイルと対応するクリップ情報ファイルをまとめて便宜上クリップと呼ぶ。以下、各ファイルの詳細について説明する表を示す。
(1)AVストリーム(ClipAVStream):コンテンツデータ
(2)クリップ情報(ClipInformation):AVストリームと1対1で対応し、対応するAVストリームの属性を定義するファイル。(例えば、coding,size,時間→アドレス変換、再生管理情報、タイムマップ等が含まれている。)
(3)プレイアイテム(PlayItem):クリップ情報(ClipInformation)に対する再生開始点と再生終了点で再生区間を指定するデータ。
(4)プレイリスト(PlayList):1以上のプレイアイテム(PlayItem)で構成される再生リスト。
(5)マーク(Mark):一般的には、プレイリスト(PlayList)中に存在し、再生コンテンツのある時間的位置を示すもの。一般的にマークとマークの間をチャプタという。
(6)ムービーオブジェクト(MovieObject):再生制御を行うためのコマンドの集合体。
(7)タイトル(Title):(ユーザが認識できる)再生リストの集合体。
次に、メニュー作成処理について説明する。メニューとは、情報記録媒体(メディア)のセット時や、起動処理などにおける再生時のオープニング画面に提示されるメニューであり、情報記録媒体(メディア)に格納された動画像の各コンテンツファイルのタイトルや代表画像などを提示するためのメニューである。
(a)メニューありファイナライズ
(b)メニューなしファイナライズ
これらの態様がある。ユーザは、ファイナライズ処理の際に、このメニューを作成するか否かを指定することができる。
次に、メニューのリンク構成およびナビゲーションコマンドとの対応について図11以下を参照して説明する。図11にはメニュー画面300を示している。ここでは、説明のためにメニューとして表示される複数のページ、すなわち連続する2ページを並べて示している。実際は、表示ページは1ページでありページ切り替えアイコン331,332の操作によって、表示ページが切り替えられる。
EQ GPR#0 FFFF
PlayPL #00555
MOVE GPR#0 to GPR#2
MOVE FFFF to GPR#0
PlayPlatMK GPR#2 GPR#1
上記構成を持つ。GPRはレジスタ(General Purpose Resister)であり、GPR#0〜GPR#nに、様々な値が設定可能であり、これらの値に基づいて処理を決定する。
レジスタGPR#0の値が[FFFF]に等しい(EQ)場合は、
プレイリスト[#00555]を再生し、
等しくない場合は、
レジスタGPR#0の値をレジスタGPR#2に移動させ、
値[FFFF]をレジスタGPR#0にセットし、
プレイリスト識別子=[レジスタGPR#2の値]、マーク識別子=[レジスタGPR#1の値]を再生する。
これらの処理を実行させるコマンドである。
MOVE FFFF to GPR#0
MOVE 0 to GPR#1
これらのコマンドからなり、レジスタGPR#0の設定値を[FFFF]、レジスタGPR#1の設定値を[0]とする初期設定を行う。これらの処理によって、初期的には、レジスタGPR#0には、[FFFF]が設定される。
MOVE 00000 to GPR#0
MOVE 0 to GPR#1
Jump Title to TopMenu
レジスタGPR#0に[00000]をセット
レジスタGPR#1に[0]をセット
トップメニュー[TopMenu]にジャンプ
EQ GPR#0 FFFF
PlayPL #00555
MOVE GPR#0 to GPR#2
MOVE FFFF to GPR#0
PlayPlatMK GPR#2 GPR#1
を実行した場合には以下の処理となる。
レジスタGPR#0の値[00000]をレジスタGPR#2に移動させ、
値[FFFF]をレジスタGPR#0にセットし、
プレイリスト識別子=[レジスタGPR#2の値=00000]、マーク識別子=[レジスタGPR#1の値=0]を再生する。
すなわち、リアルプレイリスト[#00000]、マーク[#0]の位置から再生が開始される。図12に示すマーク[#0]431である。
MOVE 00000 to GPR#0
MOVE 1 to GPR#1
Jump Title to TopMenu
であり、
上記コマンドの意味は以下の通りである。
レジスタGPR#0に[00000]をセット
レジスタGPR#1に[1]をセット
トップメニュー[TopMenu]にジャンプ
EQ GPR#0 FFFF
PlayPL #00555
MOVE GPR#0 to GPR#2
MOVE FFFF to GPR#0
PlayPlatMK GPR#2 GPR#1
を実行した場合には以下の処理となる。
レジスタGPR#0の値[00000]をレジスタGPR#2に移動させ、
値[FFFF]をレジスタGPR#0にセットし、
プレイリスト識別子=[レジスタGPR#2の値=00000]、マーク識別子=[レジスタGPR#1の値=1]を再生する。
すなわち、リアルプレイリスト[#00000]、マーク[#1]の位置から再生が開始される。図12に示すマーク[#1]432のチャプタ開始点から再生が行なわれる。
MOVE 00200 to GPR#0
MOVE 0 to GPR#1
Jump Title to TopMenu
であり、
EQ GPR#0 FFFF
PlayPL #00555
MOVE GPR#0 to GPR#2
MOVE FFFF to GPR#0
PlayPlatMK GPR#2 GPR#1
を実行した場合には以下の処理となる。
レジスタGPR#0の値[00200]をレジスタGPR#2に移動させ、
値[FFFF]をレジスタGPR#0にセットし、
プレイリスト識別子=[レジスタGPR#2の値=00200]、マーク識別子=[レジスタGPR#1の値=0]を再生する。
すなわち、リアルプレイリスト[#00200]、マーク[#0]の位置から再生が開始される。図12に示すマーク[#0]433のチャプタ開始点から再生が行なわれる。
MOVE 00018 to GPR#0
MOVE 0 to GPR#1
Jump Title to TopMenu
であり、
EQ GPR#0 FFFF
PlayPL #00555
MOVE GPR#0 to GPR#2
MOVE FFFF to GPR#0
PlayPlatMK GPR#2 GPR#1
を実行した場合には以下の処理となる。
レジスタGPR#0の値[00018]をレジスタGPR#2に移動させ、
値[FFFF]をレジスタGPR#0にセットし、
プレイリスト識別子=[レジスタGPR#2の値=00018]、マーク識別子=[レジスタGPR#1の値=0]を再生する。
すなわち、リアルプレイリスト[#00018]、マーク[#0]の位置から再生が開始される。
MOVE 00005 to GPR#0
MOVE 0 to GPR#1
Jump Title to TopMenu
であり、
EQ GPR#0 FFFF
PlayPL #00555
MOVE GPR#0 to GPR#2
MOVE FFFF to GPR#0
PlayPlatMK GPR#2 GPR#1
を実行した場合には以下の処理となる。
レジスタGPR#0の値[00005]をレジスタGPR#2に移動させ、
値[FFFF]をレジスタGPR#0にセットし、
プレイリスト識別子=[レジスタGPR#2の値=00005]、マーク識別子=[レジスタGPR#1の値=0]を再生する。
すなわち、バーチャルプレイリスト[#00005]、マーク[#0]の位置から再生が開始される。
MOVE 00005 to GPR#0
MOVE 1 to GPR#1
Jump Title to TopMenu
であり、
EQ GPR#0 FFFF
PlayPL #00555
MOVE GPR#0 to GPR#2
MOVE FFFF to GPR#0
PlayPlatMK GPR#2 GPR#1
を実行した場合には以下の処理となる。
レジスタGPR#0の値[00005]をレジスタGPR#2に移動させ、
値[FFFF]をレジスタGPR#0にセットし、
プレイリスト識別子=[レジスタGPR#2の値=00005]、マーク識別子=[レジスタGPR#1の値=1]を再生する。
すなわち、バーチャルプレイリスト[#00005]、マーク[#1]の位置から再生が開始される。
ICS(インタラクティブ・コンポジション・セグメント)521、
PDS(パレット・データ・セグメント)522、
ODS(オブジェクト・ディフィニッション・セグメント)523、
END(終了マーク)524
110 記録再生制御部
111 主制御部(プロセッサ)
112 ROM
113 RAM
114 入出力インタフェース
115 バス
120 媒体制御部
130 記録再生用ワークメモリ
140 符号復号化部
150 入出力信号制御部
180 情報記録媒体
200,201 クリップ
210〜212 プレイリスト
Claims (5)
- (a)コンテンツを格納したコンテンツファイル、
(b)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの属性情報を格納した属性ファイル、
(c)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生開始点と再生終了点を定義した再生区間データを格納した再生リストファイル、
上記(a)〜(c)の各ファイルを情報記録媒体に記録するデータ記録処理を行う制御部と、
前記情報記録媒体に記録された前記コンテンツに対応するメニュー作成処理を実行するために必要な属性ファイルおよび再生リストファイルを予め確保するためのリソースに関するリソース情報を記録した記憶部を有し、
前記リソース情報は、前記メニュー作成処理の実行に際して確保すべきオブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を含み、
前記制御部は、
前記メニュー作成処理に際して、前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生制御を行うためのコマンドの集合体であるオブジェクトファイルを前記情報記録媒体に記録する処理を実行し、
新たなデータ記録処理またはデータ編集処理の開始前に記憶部に記録されたリソース情報を参照し、処理実行によって前記メニュー作成処理に必要なリソースが失われる可能性があると判断した場合には、前記オブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を確認して、処理の停止または通知処理を行なう情報処理装置。 - 前記リソース情報は、
前記メニュー作成処理の実行に際して確保すべき前記情報記録媒体の容量情報を含む構成であり、
前記制御部は、前記リソース判定処理に際して、
前記情報記録媒体の容量情報を確認して、確認結果に応じて処理を停止させる処理、または通知を行なう請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記制御部は、前記メニュー作成処理に際して、
前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツに対応して設定されるタイトルと、前記オブジェクトファイルとの対応関係データを含むインデックスファイルを前記情報記録媒体に記録する構成であり、
前記リソース情報は、前記メニュー作成処理の実行に際して確保すべき前記インデックスファイルのファイルサイズ情報を含む構成であり、
前記制御部は、前記リソース判定処理に際して、
前記インデックスファイルのファイルサイズ情報を確認して、確認結果に応じて処理を停止させる処理、または通知を行なう請求項1に記載の情報処理装置。 - 情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
制御部が、
(a)コンテンツを格納したコンテンツファイル、
(b)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの属性情報を格納した属性ファイル、
(c)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生開始点と再生終了点を定義した再生区間データを格納した再生リストファイル、
上記(a)〜(c)の各ファイルを情報記録媒体に記録するコンテンツ記録処理ステップと、
前記制御部が、前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツ対応のメニュー作成処理を行うステップであり、前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生制御を行うためのコマンドの集合体であるオブジェクトファイルを前記情報記録媒体に記録するメニュー作成処理ステップと、
前記制御部が、新たなデータ記録処理またはデータ編集処理の開始前に記憶部に記録されたリソース情報を参照し、処理実行によって前記メニュー作成処理に必要なリソースが失われる可能性があると判断した場合には、処理の停止または警告提示を行うリソース判定ステップを有し、
前記リソース情報は、前記メニュー作成処理の実行に際して確保すべきオブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を含み、
前記リソース判定ステップは、
前記オブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を確認して、確認結果に応じて処理を停止させる処理、または通知を行なうステップである情報処理方法。 - 情報処理装置において情報処理を実行させるコンピュータ・プログラムであり、
(a)コンテンツを格納したコンテンツファイル、
(b)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの属性情報を格納した属性ファイル、
(c)前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生開始点と再生終了点を定義した再生区間データを格納した再生リストファイル、
上記(a)〜(c)の各ファイルを情報記録媒体に記録させるコンテンツ記録処理ステップと、
前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツ対応のメニュー作成処理を行わせるステップであり、前記コンテンツファイルに格納されたコンテンツの再生制御を行うためのコマンドの集合体であるオブジェクトファイルを前記情報記録媒体に記録させるメニュー作成処理ステップと、
新たなデータ記録処理またはデータ編集処理の開始前に記憶部に記録されたリソース情報を参照させて、処理実行によって前記メニュー作成処理に必要なリソースが失われる可能性があると判断した場合には、処理の停止または警告提示を行わせるリソース判定ステップを前記情報処理装置に実行させ、
前記リソース情報は、前記メニュー作成処理の実行に際して確保すべきオブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を含み、
前記リソース判定ステップにおいて、
前記オブジェクトファイル内のオブジェクト数またはオブジェクトファイルのファイルサイズ情報を確認して、確認結果に応じて処理を停止させる処理、または通知を前記情報処理装置に実行させるコンピュータ・プログラム。
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JP2008258050A JP4702423B2 (ja) | 2008-10-03 | 2008-10-03 | 情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラム |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008258050A JP4702423B2 (ja) | 2008-10-03 | 2008-10-03 | 情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラム |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2006173752A Division JP4229144B2 (ja) | 2006-06-23 | 2006-06-23 | 情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラム |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP2004318926A (ja) * | 2003-04-10 | 2004-11-11 | Sony Corp | 記録再生装置及び記録媒体のアクセス方法 |
JP2005079823A (ja) * | 2003-08-29 | 2005-03-24 | Sony Corp | 情報記録装置および情報記録方法 |
JP2005158151A (ja) * | 2003-11-26 | 2005-06-16 | Toshiba Corp | 情報記録再生装置 |
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2008
- 2008-10-03 JP JP2008258050A patent/JP4702423B2/ja not_active Expired - Fee Related
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JP2005158151A (ja) * | 2003-11-26 | 2005-06-16 | Toshiba Corp | 情報記録再生装置 |
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US9875771B2 (en) | 2013-07-24 | 2018-01-23 | Prompt, Inc. | Apparatus of providing a user interface for playing and editing moving pictures and the method thereof |
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