JP4692956B2 - 描画処理装置および描画処理方法 - Google Patents
描画処理装置および描画処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4692956B2 JP4692956B2 JP2004338087A JP2004338087A JP4692956B2 JP 4692956 B2 JP4692956 B2 JP 4692956B2 JP 2004338087 A JP2004338087 A JP 2004338087A JP 2004338087 A JP2004338087 A JP 2004338087A JP 4692956 B2 JP4692956 B2 JP 4692956B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- instruction
- texture
- unit
- map
- data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—Three-dimensional [3D] image rendering
- G06T15/50—Lighting effects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—Three-dimensional [3D] image rendering
- G06T15/04—Texture mapping
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Image Generation (AREA)
Description
Claims (5)
- 描画対象物の3次元曲面に適用されるべきテクスチャの属性値を描画対象物の3次元曲面上に定義される2次元パラメータ座標に対応づけて格納したテクスチャマップを記憶するテクスチャメモリと、
描画ユニット単位で描画演算処理される描画対象物の該各々の描画ユニットのデータに対してそれぞれ命令を実行する演算処理部と、
前記演算処理部から描画ユニットのスクリーン座標に対応する描画対象物の3次元曲面上の点の2次元パラメータ座標値を指定するデータを受け取り、その指定された2次元パラメータ座標値に対応するテクスチャの属性値を前記テクスチャマップから読み出して前記描画対象物の前記3次元曲面上の点に適用するために前記演算処理部に供給するテクスチャユニットと、
前記演算処理部に供給すべき命令に関するデータを保持する命令バッファと、
前記命令バッファに保持された命令に関するデータを取得し、その命令を解読して前記演算処理部に供給する命令処理部とを含み、
前記テクスチャメモリは、前記描画対象物の3次元曲面に適用されるべき命令に関するデータを前記描画対象物の3次元曲面上に定義される2次元パラメータ座標に対応づけて格納した命令マップをさらに記憶し、
前記テクスチャユニットは、前記指定された2次元パラメータ座標値に対応する命令に関するデータを前記命令マップから読み出して前記描画対象物の前記3次元曲面上の点に適用するために前記命令バッファに格納し、
前記命令処理部は、前記命令マップから読み出された前記命令に関するデータを前記命令バッファから取得し、その命令を解読して前記描画対象物の3次元曲面上の点に適用するために前記演算処理部に供給することを特徴とする描画処理装置。 - 前記演算処理部は、
前記描画ユニットのデータを保持するレジスタと、
前記レジスタから前記描画ユニットのデータを読み出して命令を実行する演算器とを含み、
前記テクスチャユニットは、
前記指定された2次元パラメータ座標値を参照して前記テクスチャマップから読み出されたテクスチャの属性値に基づいたデータを前記レジスタに供給し、
前記命令処理部は、
前記指定された2次元パラメータ座標値を参照して前記命令マップから読み出された命令に関するデータに対して、その命令を実行するための制御信号を前記演算器に供給することを特徴とする請求項1に記載の描画処理装置。 - 描画ユニット単位で描画演算処理される描画対象物の3次元曲面に適用されるべき命令に関するデータを前記描画対象物の3次元曲面上に定義される2次元パラメータ座標に対応づけてテクスチャマップの構造で格納した命令マップをテクスチャメモリに記憶し、
前記描画ユニットのスクリーン座標に対応する描画対象物の3次元曲面上の点の2次元パラメータ座標値を指定するデータを受け取り、その指定された2次元パラメータ座標値に対応するテクスチャの属性値を前記テクスチャメモリから読み出して前記描画対象物の前記3次元曲面上の点にマッピングさせるテクスチャマッピングを実行するテクスチャユニットの構成を用いることにより、前記命令マップを参照して、描画ユニットのスクリーン座標に対応する描画対象物の3次元曲面上の点の2次元パラメータ座標値に対応する命令に関するデータを読み出し、読み出した命令に関するデータを前記描画対象物の前記3次元曲面上の点に適用して前記描画ユニットを演算処理することを特徴とする描画処理方法。 - 描画ユニット単位で描画演算処理される描画対象物の3次元曲面に適用されるべきテクスチャの属性値および前記描画対象物の3次元曲面に適用されるべき命令に関するデータのいずれをも前記描画対象物の3次元曲面上に定義される2次元パラメータ座標に対応づけて格納可能に構成されたマップをテクスチャメモリに記憶し、
前記描画ユニットのスクリーン座標に対応する描画対象物の3次元曲面上の点の2次元パラメータ座標値を指定するデータを受け取り、その指定された2次元パラメータ座標値に対応するテクセルを前記テクスチャメモリから読み出して前記描画対象物の前記3次元曲面上の点にマッピングさせるテクスチャマッピングを実行するテクスチャユニットの構成を用いることにより、前記マップを参照するためのロード命令を受けて、描画ユニットのスクリーン座標に対応する描画対象物の3次元曲面上の点の2次元パラメータ座標値に対応する値を前記マップから読み出し、前記ロード命令の出力先のレジスタに応じて、前記ロード命令により読み出される値が前記テクスチャの属性値または前記命令に関するデータのいずれであるかを判別し、その読み出した値が前記命令に関するデータである場合には、その命令を前記描画対象物の前記3次元曲面上の点に適用して前記描画ユニットを演算処理し、その読み出した値が前記テクスチャの属性値である場合には、その属性値にしたがってテクスチャを前記描画ユニットに適用することを特徴とする描画処理方法。 - 描画ユニット単位で描画演算処理される描画対象物の3次元曲面に適用されるべき命令に関するデータを前記描画対象物の3次元曲面上に定義される2次元パラメータ座標に対応づけてテクスチャマップの形式で格納した命令マップのデータ構造であって、前記描画ユニットのスクリーン座標に対応する描画対象物の3次元曲面上の点の2次元パラメータ座標値を指定するデータを受け取り、その指定された2次元パラメータ座標値に対応するテクセルを前記テクスチャメモリから読み出して前記描画対象物の前記3次元曲面上の点にマッピングさせるテクスチャマッピングを実行するテクスチャユニットの構成を用いて、描画ユニットのスクリーン座標に対応する描画対象物の3次元曲面上の点の2次元パラメータ座標値が指定されたロード命令が実行されることにより、指定された2次元パラメータ座標値に対応づけられた命令に関するデータが前記描画対象物の前記表面上の点に適用するために読み出されるように構成されてなることを特徴とする命令マップのデータ構造。
Priority Applications (4)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2004338087A JP4692956B2 (ja) | 2004-11-22 | 2004-11-22 | 描画処理装置および描画処理方法 |
| US11/719,914 US20080098206A1 (en) | 2004-11-22 | 2005-09-22 | Plotting Device And Plotting Method |
| PCT/JP2005/017492 WO2006054389A1 (ja) | 2004-11-22 | 2005-09-22 | 描画処理装置および描画処理方法 |
| EP05785254A EP1826725A4 (en) | 2004-11-22 | 2005-09-22 | PLOTT SETUP AND PLOTT PROCEDURE |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2004338087A JP4692956B2 (ja) | 2004-11-22 | 2004-11-22 | 描画処理装置および描画処理方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2006146721A JP2006146721A (ja) | 2006-06-08 |
| JP4692956B2 true JP4692956B2 (ja) | 2011-06-01 |
Family
ID=36406934
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2004338087A Expired - Fee Related JP4692956B2 (ja) | 2004-11-22 | 2004-11-22 | 描画処理装置および描画処理方法 |
Country Status (4)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US20080098206A1 (ja) |
| EP (1) | EP1826725A4 (ja) |
| JP (1) | JP4692956B2 (ja) |
| WO (1) | WO2006054389A1 (ja) |
Families Citing this family (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US7502029B2 (en) * | 2006-01-17 | 2009-03-10 | Silicon Integrated Systems Corp. | Instruction folding mechanism, method for performing the same and pixel processing system employing the same |
| US20150228106A1 (en) * | 2014-02-13 | 2015-08-13 | Vixs Systems Inc. | Low latency video texture mapping via tight integration of codec engine with 3d graphics engine |
| US10777010B1 (en) | 2018-03-16 | 2020-09-15 | Amazon Technologies, Inc. | Dynamic environment mapping for augmented reality |
| US10559121B1 (en) | 2018-03-16 | 2020-02-11 | Amazon Technologies, Inc. | Infrared reflectivity determinations for augmented reality rendering |
| US10607567B1 (en) * | 2018-03-16 | 2020-03-31 | Amazon Technologies, Inc. | Color variant environment mapping for augmented reality |
Family Cites Families (44)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0754551B2 (ja) * | 1986-09-24 | 1995-06-07 | ダイキン工業株式会社 | 多角形ぬりつぶし装置 |
| US5167018A (en) * | 1986-09-24 | 1992-11-24 | Daikin Industries, Ltd. | Polygon-filling apparatus |
| JPS63153684A (ja) * | 1986-12-17 | 1988-06-27 | Hitachi Ltd | 描画処理装置 |
| GB2240015A (en) * | 1990-01-15 | 1991-07-17 | Philips Electronic Associated | Texture memory addressing |
| GB2267203B (en) * | 1992-05-15 | 1997-03-19 | Fujitsu Ltd | Three-dimensional graphics drawing apparatus, and a memory apparatus to be used in texture mapping |
| JP3096387B2 (ja) * | 1994-01-28 | 2000-10-10 | 三菱電機株式会社 | 数値演算処理装置 |
| JP3462566B2 (ja) * | 1994-04-08 | 2003-11-05 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 画像生成装置 |
| JPH0822556A (ja) * | 1994-07-08 | 1996-01-23 | Ricoh Co Ltd | テクスチャマッピング装置 |
| US5889526A (en) * | 1994-11-25 | 1999-03-30 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Interpolation apparatus and method, and image generation apparatus including such an apparatus |
| US5949428A (en) * | 1995-08-04 | 1999-09-07 | Microsoft Corporation | Method and apparatus for resolving pixel data in a graphics rendering system |
| US6026217A (en) * | 1996-06-21 | 2000-02-15 | Digital Equipment Corporation | Method and apparatus for eliminating the transpose buffer during a decomposed forward or inverse 2-dimensional discrete cosine transform through operand decomposition storage and retrieval |
| US6215898B1 (en) * | 1997-04-15 | 2001-04-10 | Interval Research Corporation | Data processing system and method |
| US5926406A (en) * | 1997-04-30 | 1999-07-20 | Hewlett-Packard, Co. | System and method for calculating floating point exponential values in a geometry accelerator |
| US6002410A (en) * | 1997-08-25 | 1999-12-14 | Chromatic Research, Inc. | Reconfigurable texture cache |
| JP2976945B2 (ja) * | 1997-09-11 | 1999-11-10 | 日本電気株式会社 | 画像描画装置 |
| US6204859B1 (en) * | 1997-10-15 | 2001-03-20 | Digital Equipment Corporation | Method and apparatus for compositing colors of images with memory constraints for storing pixel data |
| US6831659B1 (en) * | 1998-05-20 | 2004-12-14 | Kabushiki Kaisha Sega Enterprises | Image processor unit, game machine, image processing method, and recording medium |
| JPH11338427A (ja) * | 1998-05-22 | 1999-12-10 | Fujitsu Ltd | 表示装置 |
| US6259455B1 (en) * | 1998-06-30 | 2001-07-10 | Cirrus Logic, Inc. | Method and apparatus for applying specular highlighting with specular components included with texture maps |
| AU5688199A (en) * | 1998-08-20 | 2000-03-14 | Raycer, Inc. | System, apparatus and method for spatially sorting image data in a three-dimensional graphics pipeline |
| US6771264B1 (en) * | 1998-08-20 | 2004-08-03 | Apple Computer, Inc. | Method and apparatus for performing tangent space lighting and bump mapping in a deferred shading graphics processor |
| US6853385B1 (en) * | 1999-11-09 | 2005-02-08 | Broadcom Corporation | Video, audio and graphics decode, composite and display system |
| US6661422B1 (en) * | 1998-11-09 | 2003-12-09 | Broadcom Corporation | Video and graphics system with MPEG specific data transfer commands |
| US7111155B1 (en) * | 1999-05-12 | 2006-09-19 | Analog Devices, Inc. | Digital signal processor computation core with input operand selection from operand bus for dual operations |
| US20030142107A1 (en) * | 1999-07-16 | 2003-07-31 | Intel Corporation | Pixel engine |
| JP4568950B2 (ja) * | 2000-02-29 | 2010-10-27 | ソニー株式会社 | グラフィックス描画装置 |
| US6924816B2 (en) * | 2000-03-17 | 2005-08-02 | Sun Microsystems, Inc. | Compensating for the chromatic distortion of displayed images |
| US6724394B1 (en) * | 2000-05-31 | 2004-04-20 | Nvidia Corporation | Programmable pixel shading architecture |
| US6664963B1 (en) * | 2000-05-31 | 2003-12-16 | Nvidia Corporation | System, method and computer program product for programmable shading using pixel shaders |
| US6765573B2 (en) * | 2000-10-26 | 2004-07-20 | Square Enix Co., Ltd. | Surface shading using stored texture map based on bidirectional reflectance distribution function |
| US7023431B2 (en) * | 2001-03-01 | 2006-04-04 | Microsoft Corporation | Method and system for providing data to a graphics chip in a graphics display system |
| US6661423B2 (en) * | 2001-05-18 | 2003-12-09 | Sun Microsystems, Inc. | Splitting grouped writes to different memory blocks |
| JP3549871B2 (ja) * | 2001-07-27 | 2004-08-04 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 描画処理装置及び方法、描画処理プログラムを記録した記録媒体、描画処理プログラム |
| US7187383B2 (en) * | 2002-03-01 | 2007-03-06 | 3D Labs Inc., Ltd | Yield enhancement of complex chips |
| JP4062942B2 (ja) * | 2002-03-19 | 2008-03-19 | 富士ゼロックス株式会社 | 画像処理装置 |
| JP4136432B2 (ja) * | 2002-04-15 | 2008-08-20 | 松下電器産業株式会社 | 図形描画装置 |
| US6825843B2 (en) * | 2002-07-18 | 2004-11-30 | Nvidia Corporation | Method and apparatus for loop and branch instructions in a programmable graphics pipeline |
| AU2003298666A1 (en) * | 2002-11-15 | 2004-06-15 | Warner Bros. Entertainment Inc. | Reality-based light environment for digital imaging in motion pictures |
| AU2003900772A0 (en) * | 2003-02-21 | 2003-03-13 | Canon Kabushiki Kaisha | Reducing the number of compositing operations performed in a pixel sequential rendering system |
| US7530062B2 (en) * | 2003-05-23 | 2009-05-05 | Microsoft Corporation | Optimizing compiler transforms for a high level shader language |
| US7978197B2 (en) * | 2003-11-14 | 2011-07-12 | Microsoft Corporation | Systems and methods for downloading algorithmic elements to a coprocessor and corresponding techniques |
| US6897871B1 (en) * | 2003-11-20 | 2005-05-24 | Ati Technologies Inc. | Graphics processing architecture employing a unified shader |
| US7733347B2 (en) * | 2004-11-05 | 2010-06-08 | Microsoft Corporation | Automated construction of shader programs |
| US7630549B2 (en) * | 2004-11-15 | 2009-12-08 | Siemens Medical Solutions Usa. Inc. | GPU accelerated multi-label digital photo and video editing |
-
2004
- 2004-11-22 JP JP2004338087A patent/JP4692956B2/ja not_active Expired - Fee Related
-
2005
- 2005-09-22 EP EP05785254A patent/EP1826725A4/en not_active Withdrawn
- 2005-09-22 WO PCT/JP2005/017492 patent/WO2006054389A1/ja not_active Ceased
- 2005-09-22 US US11/719,914 patent/US20080098206A1/en not_active Abandoned
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| US20080098206A1 (en) | 2008-04-24 |
| JP2006146721A (ja) | 2006-06-08 |
| EP1826725A4 (en) | 2011-08-17 |
| WO2006054389A1 (ja) | 2006-05-26 |
| EP1826725A1 (en) | 2007-08-29 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US7158141B2 (en) | Programmable 3D graphics pipeline for multimedia applications | |
| US7777750B1 (en) | Texture arrays in a graphics library | |
| US6417858B1 (en) | Processor for geometry transformations and lighting calculations | |
| US9922457B2 (en) | Computing tessellation coordinates using dedicated hardware | |
| US20090051687A1 (en) | Image processing device | |
| US7522171B1 (en) | On-the-fly reordering of 32-bit per component texture images in a multi-cycle data transfer | |
| JP4158413B2 (ja) | 画像処理装置 | |
| JP4198087B2 (ja) | 画像生成装置および画像生成方法 | |
| US6831658B2 (en) | Anti-aliasing interlaced video formats for large kernel convolution | |
| KR20240169001A (ko) | 이미지 분류를 위한 잠금 메커니즘 | |
| JP2025509246A (ja) | 超解像度アップスケーリング | |
| US10192348B2 (en) | Method and apparatus for processing texture | |
| US20040012610A1 (en) | Anti-aliasing interlaced video formats for large kernel convolution | |
| JP4692956B2 (ja) | 描画処理装置および描画処理方法 | |
| JP2023525725A (ja) | データ圧縮の方法及び装置 | |
| JP2006244426A (ja) | テクスチャ処理装置、描画処理装置、およびテクスチャ処理方法 | |
| US7405735B2 (en) | Texture unit, image rendering apparatus and texel transfer method for transferring texels in a batch | |
| US20100302259A1 (en) | Drawing data processing method, graphics drawing system and graphics drawing data generation program | |
| EP1288863B1 (en) | Method and device for drawing | |
| US7088368B1 (en) | Methods and systems for rendering computer graphics | |
| US20100277488A1 (en) | Deferred Material Rasterization | |
| US12205193B2 (en) | Device and method of implementing subpass interleaving of tiled image rendering | |
| US7385604B1 (en) | Fragment scattering | |
| JP2006163944A (ja) | 法線マップデータ生成方法、描画処理方法および描画処理装置 | |
| US7256796B1 (en) | Per-fragment control for writing an output buffer |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20060224 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20061205 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20070123 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20070306 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20070507 |
|
| A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20070517 |
|
| A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20070629 |
|
| A711 | Notification of change in applicant |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A712 Effective date: 20101125 |
|
| RD03 | Notification of appointment of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423 Effective date: 20110128 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110215 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140304 Year of fee payment: 3 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4692956 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |