JP4621836B2 - Game machine - Google Patents

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JP4621836B2 JP2006176179A JP2006176179A JP4621836B2 JP 4621836 B2 JP4621836 B2 JP 4621836B2 JP 2006176179 A JP2006176179 A JP 2006176179A JP 2006176179 A JP2006176179 A JP 2006176179A JP 4621836 B2 JP4621836 B2 JP 4621836B2
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本発明は、遊技盤上に遊技球を発射して遊技を行う遊技機に係り、特に遊技盤上に遊技球の振り分けを行う入賞装置が搭載された遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that launches a game ball on a game board and plays a game, and more particularly to a gaming machine equipped with a winning device that distributes game balls on the game board.

従来から、遊技盤上にセンター役物としての入賞装置を搭載し、この入賞装置の内部に入球した遊技球が、入賞装置内の特定領域を通過すると、遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態(大当り遊技状態)が開始される2種遊技機(以下、単に「遊技機」と示す)が知られている。このような遊技機では、遊技者は、特別遊技状態が開始されることを期待して遊技を行うことから、入賞装置に入球した遊技球を、一旦、振分装置に導いて、遊技球が特定領域または非特定領域のいずれかに振り分けられる様子を敢えて演出することで、遊技者の興趣を効果的に高める種々の工夫が提案されている。   Conventionally, a winning device as a center role is mounted on the game board, and a game ball that has entered the winning device passes through a specific area in the winning device, which is an advantageous game state for the player. Two types of gaming machines (hereinafter simply referred to as “gaming machines”) in which a special gaming state (big hit gaming state) is started are known. In such a gaming machine, a player plays a game with the expectation that a special gaming state will be started, so the gaming ball that has entered the winning device is once guided to the sorting device, and the gaming ball Various ideas have been proposed to effectively enhance the interest of the player by daringly creating a state in which the player is assigned to either the specific area or the non-specific area.

ここで、遊技盤上に遊技球の振り分けを行う振分装置が搭載された遊技機として、V入賞率の異なる複数のステージを回転させて前面側に所定のステージを出現させる遊技機が知られている(下記特許文献1参照)。また、上下方向に複数のステージを設けた遊技機も知られている(下記特許文献2参照)。さらに、特別遊技の当否判定により、2つの経路に遊技球を振り分ける遊技機も知られている(下記特許文献3参照)。
特開2005−152144号公報 特開2001−95993号公報 特開平7−303738号公報
Here, as a gaming machine equipped with a sorting device that sorts game balls on a gaming board, a gaming machine is known in which a plurality of stages having different V winning percentages are rotated and a predetermined stage appears on the front side. (See Patent Document 1 below). A gaming machine provided with a plurality of stages in the vertical direction is also known (see Patent Document 2 below). Furthermore, a gaming machine that distributes game balls to two paths by determining whether or not a special game is successful is also known (see Patent Document 3 below).
JP 2005-152144 A JP 2001-95993 A Japanese Patent Laid-Open No. 7-303738

ところで、上記従来の遊技機では、例えば、2ラウンド(2R)、7ラウンド(7R)、15ラウンド(15R)の特別遊技(大当り遊技)が存在する場合、どのラウンド数の大当りに当選したか否かについては、入賞装置のステージ上の遊技球がV入賞口に入るまで報知されることはなかった。このため、遊技球がV入賞口に入賞しても、例えば2Rの大当りが報知されてしまうと、15Rの大当りを期待していた遊技者の遊技意欲が極端に低下してしまうという問題があった。   By the way, in the conventional gaming machine, for example, when there are 2 rounds (2R), 7 rounds (7R) and 15 rounds (15R) special games (big hit games), which round number of big wins is won? This was not notified until the game ball on the stage of the winning device entered the V winning opening. For this reason, even if a game ball wins a V winning opening, for example, if a 2R jackpot is notified, there is a problem that the player's willingness to expect a 15R jackpot will be extremely reduced. It was.

そこで、上記従来技術に対して、遊技盤などに液晶表示装置を設け、大当りの当選の事前に、この液晶表示装置で当選する大当りのラウンド数を予告する遊技機が知られている。   Therefore, a game machine is known in which a liquid crystal display device is provided on a game board or the like and the number of rounds to be won by the liquid crystal display device is notified in advance of the big win.

しかしながら、液晶表示装置で大当りのラウンド数が予告表示されていても、遊技者は、遊技球の行方を目で追っているため、液晶表示装置をあまり注視することができず、結局、大当りのラウンド数が遊技者に認識されないという問題が生じていた。   However, even if the number of jackpot rounds is displayed in advance on the liquid crystal display device, since the player is following the whereabouts of the game balls, the player cannot keep an eye on the liquid crystal display device. The problem was that the number was not recognized by the player.

また、従来の遊技機では、ステージ上の遊技球がV入賞口に入るか否かを目で追うだけの単調としたゲーム性も問題となっていた。この問題点を解消するものとして、上記特許文献2に記載された遊技機のように、入賞装置の内部にV入賞率の異なる複数のステージを備えたものが知られている。   In addition, in the conventional gaming machine, a monotonous game characteristic in which the game ball on the stage just follows whether or not it enters the V winning opening has been a problem. In order to solve this problem, there is known a game machine such as the gaming machine described in Patent Document 2 provided with a plurality of stages having different V winning rates inside the winning device.

ところが、上記特許文献2に記載された遊技機では、各ステージに繋がる各通路部を入賞装置の内部に設けることで、遊技球を各ステージに振り分けることになるが、この場合、入賞装置の構成が複雑かつ大型化してしまうという問題があった。入賞装置の構成が複雑かつ大型化してしまうと、入賞装置の製造コストが増大するだけでなく、遊技領域が狭くなるという別の問題が生じることになる。   However, in the gaming machine described in the above-mentioned Patent Document 2, game balls are distributed to each stage by providing each passage portion connected to each stage inside the winning device. In this case, the configuration of the winning device is as follows. However, there is a problem that the size becomes complicated and large. If the configuration of the winning device becomes complicated and large, not only will the manufacturing cost of the winning device increase, but another problem will arise that the gaming area will become narrower.

そこで、本発明は、遊技球がV入賞口に入賞する前に当選した大当りのラウンド数を報知させて遊技者が遊技球を目で追ったままでも遊技者にラウンド数を容易に認識させることができる遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention allows the player to easily recognize the number of rounds even if the player keeps track of the game ball with his / her eyes by notifying the number of rounds of the big hit that was won before the game ball won the V winning opening. An object is to provide a gaming machine that can be used.

また、本発明は、入賞装置の構造を複雑化することなく、複数のステージに遊技球を振り分けることができる遊技機を提供することを目的とする。   It is another object of the present invention to provide a gaming machine that can distribute gaming balls to a plurality of stages without complicating the structure of the winning device.

請求項1に記載の発明は、遊技球が入球可能な始動口と、前記始動口への遊技球の入球を受けて遊技態様の異なる複数の特別遊技の中から一の特別遊技を抽選により決定する特別遊技決定手段と、前記始動口への遊技球の入球を受けて内部への遊技球の入球が可能になる入賞装置と、を有する遊技機であって、
前記入賞装置の内部に設けられ、前記複数の特別遊技の各々に対応した複数のステージと、
前記入賞装置の内部に設けられ、前記抽選により決定された特別遊技に対応した前記ステージに遊技球を振り分ける第1振分部と、
前記第1振分部により所定の前記ステージに振り分けられた遊技球が入球することにより、前記抽選により決定された特別遊技を開始させる特定領域部と、
前記第1振分部により前記ステージに振り分けられた遊技球を前記特定領域部へ入球させるか否かを振り分ける第2振分部と、
を含んで構成され
前記複数の特別遊技には、第1の利益を遊技者に付与する第1特別遊技と、前記第1の利益より大きい第2の利益を遊技者に付与する第2特別遊技と、前記第2の利益より大きい第3の利益を遊技者に付与する第3特別遊技が設定され、
前記複数のステージは、前記第1特別遊技に対応する第1ステージと、前記第2の特別遊技に対応する第2ステージと、前記第3の特別遊技に対応する第3ステージを有し、前記入賞装置の内部において、前記第1ステージの下方に所定間隔を空けて前記第2ステージが配置され、前記第2ステージの下方に所定間隔を空けて前記第3ステージが配置されるように構成され、
前記第1振分部は、前記入賞装置の内部に入球した遊技球を前記入賞装置の上方から下方に向けて誘導可能な通路部材と、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第1ステージの高さに相当する位置で受け止める第1捕捉部と、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第2ステージの高さに相当する位置で受け止める第2捕捉部を有し、
前記第1捕捉部には、前記通路部材を通過してきた遊技球を受け止めて停留させる第1停留部と、前記第1ステージに遊技球を誘導する第1誘導部と、前記第2ステージに向かう前記通路部材に遊技球を供給する第1供給部と、が形成され、
前記第2捕捉部には、前記通路部材を通過してきた遊技球を受け止めて停留させる第2停留部と、前記第2ステージに遊技球を誘導する第2誘導部と、前記第3ステージに向かう前記通路部材に遊技球を供給する第2供給部と、が形成され、
前記抽選により決定される特別遊技の種類に応じて、前記第1捕捉部および前記第2捕捉部を駆動させる捕捉部駆動手段をさらに備え、
前記捕捉部駆動手段は、
前記抽選により前記第1特別遊技が決定された場合には、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第1停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第1誘導部から前記第1ステージに誘導するように前記第1捕捉部を駆動させ、
前記抽選により前記第2特別遊技が決定された場合には、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第1停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第1供給部から前記通路部材に供給するように前記第1捕捉部を駆動させ、その後に、前記通路部材に供給された遊技球を前記第2停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第2誘導部から前記第2ステージに誘導するように前記第2捕捉部を駆動させ、
前記抽選により前記第3特別遊技が決定された場合には、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第1停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第1供給部から前記通路部材に供給するように前記第1捕捉部を駆動させ、その後に前記通路部材に供給された遊技球を前記第2停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第2供給部から前記通路部材に供給して前記第3ステージに誘導するように前記第2捕捉部を駆動させることを特徴とする。
According to the first aspect of the present invention, a special game is randomly selected from a plurality of special games having different game modes upon receiving a game ball into the start port and a start port into which the game ball can enter. A game machine comprising: a special game determination means that is determined by: and a winning device that allows a game ball to enter the interior by receiving a game ball entering the start port,
A plurality of stages provided inside the winning device and corresponding to each of the plurality of special games;
A first distribution unit that is provided inside the winning device and distributes game balls to the stage corresponding to the special game determined by the lottery;
A specific area unit for starting a special game determined by the lottery by entering a game ball distributed to the predetermined stage by the first distribution unit;
A second allocating unit that distributes whether or not the game balls distributed to the stage by the first allocating unit enter the specific area unit;
It is configured to include a,
The plurality of special games include a first special game that gives a player a first profit, a second special game that gives a player a second profit that is greater than the first profit, and the second A third special game is set to give the player a third profit larger than the profit of the player,
The plurality of stages includes a first stage corresponding to the first special game, a second stage corresponding to the second special game, and a third stage corresponding to the third special game, Inside the winning device, the second stage is arranged below the first stage with a predetermined interval, and the third stage is arranged below the second stage with a predetermined interval. ,
The first allocating unit is configured to guide a game ball that has entered the inside of the winning device from the top to the bottom of the winning device, and a gaming ball that has passed through the first member. A first catching portion for receiving at a position corresponding to the height of the stage, and a second catching portion for receiving the game ball that has passed through the passage member at a position corresponding to the height of the second stage,
The first catching unit receives a game ball that has passed through the passage member and stops the game ball, a first guide unit that guides the game ball to the first stage, and the second stage. A first supply part for supplying a game ball to the passage member,
The second catcher receives a game ball that has passed through the passage member and stops the second catcher, a second guide unit that guides the game ball to the second stage, and the third stage. A second supply part for supplying a game ball to the passage member,
According to the type of special game determined by the lottery, further comprising a capture unit driving means for driving the first capture unit and the second capture unit,
The capturing unit driving means includes:
When the first special game is determined by the lottery, after the game ball that has passed through the passage member is received by the first stopping portion, the game ball is moved from the first guide portion to the first stage. Driving the first capturing part to guide to
When the second special game is determined by the lottery, after the game ball that has passed through the passage member is received by the first stopping portion, the game ball is transferred from the first supply portion to the passage member. The first catching portion is driven so as to be supplied, and thereafter, the game ball supplied to the passage member is received by the second stopping portion, and then the game ball is moved from the second guide portion to the second stage. Driving the second capturing part to guide to
When the third special game is determined by the lottery, after the game ball that has passed through the passage member is received by the first stopping portion, the game ball is transferred from the first supply portion to the passage member. The first catching portion is driven so as to be supplied, and then the game ball supplied to the passage member is received by the second stopping portion, and then the game ball is supplied from the second supply portion to the passage member. Then, the second capturing part is driven so as to be guided to the third stage .

請求項1に記載の発明によれば、始動口に遊技球が入球すると、遊技態様の異なる複数の特別遊技の中から一の特別遊技が特別遊技決定手段により抽選で決定される。また、始動口への遊技球の入球を受けて、入賞装置の内部への遊技球の入球が可能になる。そして、入賞装置の内部に入球した遊技球は、第1振分部により、抽選により決定された特別遊技に対応したステージに振り分けられる。第1振分部により所定のステージに振り分けられた遊技球がさらに第2振分部により振り分けられて特定領域部に入球すると、抽選により決定された特別遊技が開始される。特別遊技が開始されると、遊技者の有利な遊技状態になる。ここで、「遊技態様の異なる複数の特別遊技」とは、特別遊技中の単位遊技(ラウンド等)の総ラウンド数が異なるものや、特別遊技中に遊技者が獲得可能な賞球数が異なるもの等が含まれる。   According to the first aspect of the present invention, when a game ball enters the start opening, one special game is determined by lottery by the special game determination means from among a plurality of special games having different game modes. In addition, upon receiving a game ball at the start port, it is possible to enter the game ball into the winning device. Then, the game balls that have entered the winning device are distributed to the stage corresponding to the special game determined by the lottery by the first distribution unit. When the game balls distributed to the predetermined stage by the first distribution unit are further distributed by the second distribution unit and enter the specific area unit, the special game determined by the lottery is started. When the special game is started, the player enters an advantageous game state. Here, “a plurality of special games with different game modes” are different in the total number of unit games (rounds, etc.) in a special game, or in the number of prize balls that a player can acquire during a special game. Things are included.

以上のように、本発明によれば、抽選により決定された特別遊技に対応したステージに遊技球が振り分けられる。このため、抽選により決定された特別遊技とステージとの対応関係を遊技者が把握しておくことにより、遊技者が遊技球を目で追っていた場合でも、遊技球が特定領域部に入球して特別遊技が開始される前に、抽選により決定した特別遊技を遊技者に認識させることができる。   As described above, according to the present invention, game balls are distributed to the stage corresponding to the special game determined by the lottery. For this reason, the player knows the correspondence between the special game determined by the lottery and the stage, so that even when the player is following the game ball, the game ball enters the specific area. Thus, before the special game is started, the player can recognize the special game determined by the lottery.

また、複数のステージは入賞装置の内部において上下方向に所定の間隔を空けて重ねて配置されており、第1振分部は入賞装置に入球した遊技球を入賞装置の上方から下方に向けて誘導する通路部材を有している。これにより、入賞装置に入球した遊技球は、通路部材の内部を通過して各ステージに導かれる。そして、各ステージの高さに相当する位置で通路部材の内部を通過してきた遊技球が捕捉部により受け止められる。このとき、遊技球は、捕捉部の停留部で停留されており、この捕捉部に対応するステージに遊技球を導く場合には、捕捉部が駆動することにより遊技球が誘導部に振り分けられる。この捕捉部に振り分けられた遊技球は、捕捉部と同じ高さのステージに誘導される。また、捕捉部の停留部で停留した遊技球を別の(下方の)ステージに導く場合には、捕捉部が駆動することにより遊技球が供給部に振り分けられる。この供給部に振り分けられた遊技球は、このステージの下方に位置する別のステージに導く通路部材の内部に供給される。 In addition , the plurality of stages are arranged in the winning device so as to overlap each other at a predetermined interval in the vertical direction, and the first distribution unit directs the game balls that have entered the winning device from the upper side to the lower side of the winning device. It has a passage member to guide. Thereby, the game ball that has entered the winning device passes through the inside of the passage member and is guided to each stage. And the game ball which has passed through the inside of the passage member at a position corresponding to the height of each stage is received by the capturing unit. At this time, the game ball is stopped at the stop portion of the capture unit, and when the game ball is guided to the stage corresponding to the capture unit, the game ball is distributed to the guide unit by driving the capture unit. The game balls distributed to the capturing unit are guided to a stage having the same height as the capturing unit. Further, when the game ball stopped at the stop part of the capturing part is guided to another (lower) stage, the game part is distributed to the supply part by driving the capturing part. The game balls distributed to the supply unit are supplied to the inside of a passage member that leads to another stage located below the stage.

以上のように、本発明によれば、小型かつ簡易な構造の各振分部(入賞装置)を用いて遊技球を各ステージに振り分けることができる。これにより、入賞装置の製造コストが増大することを防止でき、さらに入賞装置が大型化することにより遊技盤上の遊技領域が狭くなってしまうことを防止することができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to distribute the game balls to the respective stages using the distribution units (winning devices) having a small and simple structure. Thereby, it is possible to prevent an increase in the manufacturing cost of the winning device, and it is possible to prevent the gaming area on the game board from becoming narrow due to the enlargement of the winning device.

また、遊技球の動きを第1振分部の停留部で一旦停止させることにより、遊技者にとって、遊技球が停留された捕捉部の高さに対応するステージに振り分けられるのか、あるいはさらに下方のステージに振り分けられるのかがわからなくなる。この結果、遊技者は、遊技球の動きが捕捉部上で停止する度に、緊張しながら遊技球の動きを注意深く見ることになるため、遊技の興趣を一層高めることができる。   In addition, by temporarily stopping the movement of the game ball at the stopping part of the first allocating part, the player can distribute the game ball to the stage corresponding to the height of the catching part where the game ball is stopped, or further below I don't know if it will be assigned to the stage. As a result, each time the player stops the movement of the game ball on the capturing part, the player carefully watches the movement of the game ball while being tense, so that it is possible to further enhance the interest of the game.

また、遊技者により操作部が操作されると、それに基づいて突出部の突出動作が制御され突出部がステージ上に突出することになる。突出部がステージ上に突出すると、ステージ上を落下していく遊技球が突出部に衝突することになる。遊技球が突出部に衝突すると、遊技球の落下軌跡が変更される。遊技球の落下軌跡が変更されると、遊技球の特定領域部への入球の可能性が左右される。このように、遊技球の落下軌跡を変更させることが可能であるため、遊技者は遊技球を特定領域部に入球させようと操作部を操作することになり、遊技興趣を一層高めることができる。 Further , when the operation unit is operated by the player, the protruding operation of the protruding part is controlled based on the operation part, and the protruding part protrudes on the stage. When the protruding portion protrudes on the stage, the game ball falling on the stage collides with the protruding portion. When the game ball collides with the protrusion, the trajectory of the game ball is changed. If the fall trajectory of the game ball is changed, the possibility of entering the specific area of the game ball is affected. Thus, since it is possible to change the fall trajectory of the game ball, the player will operate the operation unit to enter the game ball into the specific area part, which further enhances the game interest. it can.

また、ステージに遊技球が振り分けられると、遊技球はステージ上を落下していくことになるが、このとき、遊技球の重みによりステージが揺動する。ステージが揺動すると、遊技球の落下軌跡が変更される。遊技球の落下軌跡が変更されると、遊技球の特定領域部への入球の可能性が左右される。このように、遊技球の落下軌跡が変更されるため、遊技興趣を一層高めることができる。 When game balls are distributed to the stage, the game balls fall on the stage. At this time, the stage swings due to the weight of the game balls. When the stage swings, the trajectory of the game ball is changed. If the fall trajectory of the game ball is changed, the possibility of entering the specific area of the game ball is affected. In this way, since the fall trajectory of the game ball is changed, it is possible to further enhance the gaming interest.

次に、本発明の第1実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明する。   Next, a gaming machine according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, a configuration in which the present invention is applied to a pachinko machine that is an example of a ball game machine will be described.

図1及び図2に示すように、第1実施形態に係る遊技機であるパチンコ機(遊技機)10の前面部には、主として、外枠12と、内枠14と、前面枠16と、上皿部18と、下皿部20と、施錠装置22と、発射ハンドル24などが設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the front portion of the pachinko machine (game machine) 10 that is a gaming machine according to the first embodiment mainly includes an outer frame 12, an inner frame 14, a front frame 16, An upper plate 18, a lower plate 20, a locking device 22, a firing handle 24 and the like are provided.

外枠12は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠14は、全体がプラスチック製で、外枠12に対して開閉可能に軸支されている。また、後述の遊技盤26は、この内枠14に着脱自在に取り付けられている。また、内枠14の右端中央には施錠装置22が設けられている。   The outer frame 12 is obtained by assembling and fixing a wooden plate-like body into a substantially rectangular frame shape. The inner frame 14 is entirely made of plastic and is pivotally supported so as to be opened and closed with respect to the outer frame 12. A game board 26 described later is detachably attached to the inner frame 14. A locking device 22 is provided at the center of the right end of the inner frame 14.

前面枠16は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機10の前面部全体の約2/3のサイズを占め、内枠14の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠16は、外枠12に着脱自在に取り付けられており、前面枠16が外枠12に対して閉じられたときに内枠14の前面側に位置するものである。また、前面枠16は、全体がプラスチック製であり、遊技盤26(図3参照)を前方から視認するべく、遊技盤26に形成された遊技領域28(図3参照)の形状に対応して略円形に形成された開口部30を有している。また、前面枠16の表面には、遊技内容に合致した発光に関する演出を行うランプ類(LEDなど)19が取り付けられている。また、前面枠16の裏面には、ガラス板32がガラス枠(図示省略)によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤26に形成された遊技領域28はガラス板32の後方に位置するようになっている。なお、本実施形態では、ガラス板32を前面枠16の裏面側に取り付けた構成を例にとり説明したが、例えば、前面枠16の前面側にガラス枠により取り付けてもよい。また、ガラス板32に替えて、透明な樹脂板を前面枠16に取り付けることもできる。   The front frame 16 is a specific example of the front door of the present invention, occupies about 2/3 of the entire front portion of the pachinko machine 10, and is pivotally supported at the left end of the inner frame 14 so that it can be opened and closed. Has been. The front frame 16 is detachably attached to the outer frame 12, and is positioned on the front side of the inner frame 14 when the front frame 16 is closed with respect to the outer frame 12. The front frame 16 is entirely made of plastic, and corresponds to the shape of the game area 28 (see FIG. 3) formed on the game board 26 so that the game board 26 (see FIG. 3) can be seen from the front. It has an opening 30 formed in a substantially circular shape. Further, on the surface of the front frame 16, lamps (such as LEDs) 19 that perform effects related to light emission that match the game content are attached. A glass plate 32 is attached to the back surface of the front frame 16 by a glass frame (not shown). Then, based on the player, the game area 28 formed on the game board 26 is positioned behind the glass plate 32. In the present embodiment, the configuration in which the glass plate 32 is attached to the back side of the front frame 16 has been described as an example. However, for example, the glass plate 32 may be attached to the front side of the front frame 16 with a glass frame. Further, instead of the glass plate 32, a transparent resin plate can be attached to the front frame 16.

また、図1及び図2に示すように、前面枠16の左上方側及び右上方側には、メインスピーカ(図示省略)から出力された音声を前面枠16の外部に導くための導音部34がそれぞれ設けられている。各導音部34は、円筒状の導音部本体36と、導音部本体36に形成された複数のスリット38と、で構成されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, on the upper left side and upper right side of the front frame 16, a sound guide section for guiding the sound output from the main speaker (not shown) to the outside of the front frame 16. 34 are provided. Each sound guide section 34 includes a cylindrical sound guide section main body 36 and a plurality of slits 38 formed in the sound guide section main body 36.

また、図1及び図2に示すように、前面枠16の下方側には、上皿部18が設けられている。この上皿部18には、演出ボタン(操作部)40と、球貸操作部42と、がそれぞれ設けられている。特に、演出ボタン40は、後述の基本回路120(図8参照)を介して音ランプ制御基板128と接続されており、遊技者が演出ボタン40を押すなどの操作をすることにより、後述(図4参照)の各円柱部材100(第2振分部、突出部)の突出動作や各板状部材104(第2振分部)の動作が実現する。   As shown in FIGS. 1 and 2, an upper plate 18 is provided on the lower side of the front frame 16. The upper plate 18 is provided with a production button (operation unit) 40 and a ball lending operation unit 42. In particular, the effect button 40 is connected to the sound lamp control board 128 via a basic circuit 120 (see FIG. 8), which will be described later, and the player performs operations such as pressing the effect button 40 (described later). 4) and the operation of each plate member 104 (second distribution portion) are realized.

また、図1及び図2に示すように、上皿部18の下方側には、下皿部20が設けられている。また、下皿部20の右側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル24が設けられている。この発射ハンドル24には、発射レバー44と、発射停止ボタン46がそれぞれ設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, a lower dish portion 20 is provided on the lower side of the upper dish portion 18. A launch handle 24 for launching a game ball is provided on the right side of the lower plate portion 20. The firing handle 24 is provided with a firing lever 44 and a firing stop button 46, respectively.

また、図1及び図2に示すように、下皿部20の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ48がそれぞれ設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, sub-speakers 48 for outputting predetermined sound effects are provided on the lower left and right sides of the lower plate part 20.

また、内枠14は、外枠12に対して開閉可能となるように設けられている。
この内枠14には、遊技領域28(図3参照)の形状に合致した開口部(図示省略)が形成されている。この内枠14の内側面には、遊技盤26(図3参照)が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤26の遊技領域28を内枠14の開口部及び前面枠16の開口部26を通して視認することができる。
The inner frame 14 is provided so as to be openable and closable with respect to the outer frame 12.
The inner frame 14 has an opening (not shown) that matches the shape of the game area 28 (see FIG. 3). A game board 26 (see FIG. 3) is attached to the inner side surface of the inner frame 14. Thereby, the player can visually recognize the game area 28 of the game board 26 through the opening of the inner frame 14 and the opening 26 of the front frame 16.

次に、遊技盤26の表面構造について図3を参照して説明する。
図3は、遊技盤26の盤面構成を示す説明図である。
Next, the surface structure of the game board 26 will be described with reference to FIG.
FIG. 3 is an explanatory diagram showing a board surface configuration of the game board 26.

図3に示すように、遊技盤26の中央には、外レール50と内レール52とによって囲まれた略円形状の遊技領域28が形成されている。この遊技領域28の中央には、入賞装置54が配置されている。なお、入賞装置54の構成については、後述する。   As shown in FIG. 3, a substantially circular game area 28 surrounded by an outer rail 50 and an inner rail 52 is formed at the center of the game board 26. In the center of the game area 28, a winning device 54 is arranged. The configuration of the winning device 54 will be described later.

また、入賞装置54の下方には、3つの始動口56がそれぞれ配置されている。これらの各始動口56の内部には、遊技球検出スイッチ140(図10参照)がそれぞれ設けられている。各始動口56に遊技球が入球することにより、1つの特別遊技(大当り遊技)におけるラウンド数を決定する抽選処理が開始される。   Further, below the winning device 54, three start ports 56 are respectively arranged. Inside each of these start openings 56, a game ball detection switch 140 (see FIG. 10) is provided. When a game ball enters each start port 56, a lottery process for determining the number of rounds in one special game (big hit game) is started.

また、中央に位置する始動口56と入賞装置54との間には、大入賞口58が設けられている。この大入賞口58は、ソレノイド152(図10参照)により開閉板60が開閉可能に構成されており、開閉板60が開くことにより大入賞口58が開放し、開閉板60が閉じることにより大入賞口58が閉塞するようになっている。なお、本実施形態では、特別遊技(大当り遊技)処理が開始されると、所定のラウンド数分だけ、大入賞口58が開放するようになっている。   In addition, a large winning opening 58 is provided between the starting opening 56 located in the center and the winning device 54. The large winning opening 58 is configured so that the opening / closing plate 60 can be opened and closed by a solenoid 152 (see FIG. 10). The opening of the opening / closing plate 60 opens the large winning opening 58, and the opening / closing plate 60 closes. The winning opening 58 is closed. In the present embodiment, when the special game (big hit game) process is started, the big prize opening 58 is opened for a predetermined number of rounds.

また、入賞装置54の左右には、入賞口62がそれぞれ設けられている。各入賞口62の内部にも、遊技球検出スイッチ142(図10参照)がそれぞれ設けられている。さらに、遊技領域28には、1対の風車64や、図示しない多数の障害釘が設けられている。   In addition, a winning opening 62 is provided on each of the left and right sides of the winning device 54. A game ball detection switch 142 (see FIG. 10) is also provided in each winning opening 62. Further, the game area 28 is provided with a pair of windmills 64 and a number of obstacle nails (not shown).

ここで、入賞装置54の構成について詳しく説明する。   Here, the configuration of the winning device 54 will be described in detail.

図3乃至図5に示すように、入賞装置54の上部両側面54A、54Bには、1対の翼片66A、66Bが開閉可能に設けられている。この翼片66A、66Bは、図示しないリンク機構を介してソレノイド154(図10参照)に接続されており、ソレノイド154を駆動することによって開閉可能に構成されている。   As shown in FIGS. 3 to 5, a pair of wing pieces 66 </ b> A and 66 </ b> B are provided on the upper side surfaces 54 </ b> A and 54 </ b> B of the winning device 54 so as to be openable and closable. The blade pieces 66A and 66B are connected to a solenoid 154 (see FIG. 10) via a link mechanism (not shown), and can be opened and closed by driving the solenoid 154.

また、入賞装置54の内部には、遊技球が入球可能な収容部68が形成されている。入賞装置54の上部両側面54A、54Bは収容部68と連通しており、1対の翼片66A、66Bが上部両側面54A、54Bを開放することにより、遊技球が収容部68に進入することができるようになっている。この収容部68の下端部には、遊技球が通過可能な程度の大きさの開口部が形成されている。また、収容部68の内部には、遊技球が通過したことを検出する遊技球検出スイッチ138(図10参照)が設けられている。遊技球検出スイッチ138による遊技球の検出結果は、後述の各駆動機構を駆動させるためのトリガーとして用いられる。   In addition, inside the winning device 54, an accommodating portion 68 into which a game ball can enter is formed. The upper side surfaces 54A and 54B of the winning device 54 communicate with the housing portion 68, and the pair of wing pieces 66A and 66B open the upper side surfaces 54A and 54B, so that the game ball enters the housing portion 68. Be able to. An opening having a size that allows a game ball to pass therethrough is formed at the lower end of the housing 68. In addition, a game ball detection switch 138 (see FIG. 10) for detecting that a game ball has passed is provided inside the housing portion 68. The detection result of the game ball by the game ball detection switch 138 is used as a trigger for driving each drive mechanism described later.

収容部68の開口部には、図4及び図5に示すように、内部を通過する遊技球を外部から視認できる透明の樹脂等で構成された筒状の通路部材が接続されている。本実施形態では、通路部材は、3つの部位、すなわち、第1通路部(第1振分部、通路部材)70、第2通路部(第1振分部、通路部材)72及び第3通路部(第1振分部、通路部材)74で構成されている。これらの各通路部70、72、74は、入賞装置54の内部において上下方向に所定の間隔を空けて重ねて配置されている。第1通路部70の一端は収容部68の開口部と接続されており、他端は第1ステージ(ステージ)76の上側端部近傍の上方側に位置している。また、第2通路部72の一端は第1ステージ76の上側端部近傍の下方側に位置しており、他端は第2ステージ(ステージ)78の上側端部近傍の上方側に位置している。さらに、第3通路部74の一端は第2ステージ78の上側端部近傍の下方側に位置しており、他端は第3ステージ(ステージ)80の上側端部近傍の上方側に位置している。   As shown in FIGS. 4 and 5, a cylindrical passage member made of a transparent resin or the like that allows a game ball passing through the inside to be visually recognized from the outside is connected to the opening of the housing portion 68. In the present embodiment, the passage member has three portions, that is, a first passage portion (first distribution portion, passage member) 70, a second passage portion (first distribution portion, passage member) 72, and a third passage. Part (first distribution part, passage member) 74. Each of these passage portions 70, 72, and 74 are disposed in the winning device 54 so as to overlap each other with a predetermined interval in the vertical direction. One end of the first passage portion 70 is connected to the opening of the accommodating portion 68, and the other end is located on the upper side near the upper end portion of the first stage (stage) 76. One end of the second passage portion 72 is located on the lower side near the upper end portion of the first stage 76, and the other end is located on the upper side near the upper end portion of the second stage (stage) 78. Yes. Further, one end of the third passage portion 74 is located on the lower side near the upper end of the second stage 78, and the other end is located on the upper side near the upper end of the third stage (stage) 80. Yes.

また、第1通路部70の他端と第2通路部72の一端との間であって第1ステージ76の上側端部近傍には、第1円盤部(第1振分部、捕捉部)82が配置されている。図6及び図7に示すように、この第1円盤部82には、遊技球が一端停留する平面状の停留部84が形成されている。また、第1円盤部82には、第1円盤部82上の遊技球を第1ステージ76の上面に導く、下り傾斜したスロープ(誘導部)86が形成されている。さらに、第1円盤部82上であってスロープ86に対して180度開いた位置には、第1円盤部82をその厚み方向に貫通する貫通孔(供給部)88が形成されている。   Further, between the other end of the first passage portion 70 and one end of the second passage portion 72 and in the vicinity of the upper end portion of the first stage 76, a first disk portion (first distribution portion, capturing portion). 82 is arranged. As shown in FIGS. 6 and 7, the first disc portion 82 is formed with a planar stopping portion 84 in which a game ball stops at one end. In addition, the first disc portion 82 is formed with a slope (induction portion) 86 that is inclined downward to guide the game ball on the first disc portion 82 to the upper surface of the first stage 76. Furthermore, a through-hole (supply part) 88 that penetrates the first disk part 82 in the thickness direction is formed on the first disk part 82 at a position opened 180 degrees with respect to the slope 86.

また、第1円盤部82の略中央の位置には、回転軸90が接続されている。この回転軸90は、第1駆動機構130(図10参照)と接続されている。第1駆動機構130により回転軸90が回転駆動されると、回転軸90の回転と共に第1円盤部82も回転することになる。   A rotating shaft 90 is connected to a position substantially at the center of the first disk portion 82. The rotating shaft 90 is connected to the first drive mechanism 130 (see FIG. 10). When the rotary shaft 90 is driven to rotate by the first drive mechanism 130, the first disk portion 82 also rotates with the rotation of the rotary shaft 90.

なお、第1円盤部82は、収容部68内部の遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出されるまでは、停留部84が第1通路部材70の真下に位置した状態で待機している状態となっている。そして、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出された時点から所定時間が経過することで、第1駆動機構130により回転軸90が所定方向に回転駆動される。回転が停止して遊技球が第1ステージ76、又は第2通路部70に供給された後は、再び停留部84が第1通路部材70の真下に位置した状態で待機する状態に戻るように構成されている。つまり、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出されない限り、回転軸90は回転駆動されない。よって、第1駆動機構130を必要以上に駆動させることを防止できる。また、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出された時点から回転軸90が回転駆動されるまでの所定時間としては、遊技球が遊技球検出スイッチ138に検出されてから第1円盤部82まで到達する時間より長く設定されている。つまり、遊技球の第1円盤部82までの移動時間と、停留部84に一旦停止する停止時間とを足した時間が設定されている。   The first disk portion 82 is in a standby state in which the stopping portion 84 is positioned directly below the first passage member 70 until a game ball is detected by the game ball detection switch 138 inside the housing portion 68. It has become. Then, when a predetermined time elapses from when the game ball is detected by the game ball detection switch 138, the first drive mechanism 130 rotates the rotation shaft 90 in a predetermined direction. After the rotation is stopped and the game ball is supplied to the first stage 76 or the second passage portion 70, the stop portion 84 is again returned to a standby state in a state where it is located directly below the first passage member 70. It is configured. That is, unless a game ball is detected by the game ball detection switch 138, the rotating shaft 90 is not rotationally driven. Therefore, it is possible to prevent the first drive mechanism 130 from being driven more than necessary. The predetermined time from when the game ball is detected by the game ball detection switch 138 to when the rotating shaft 90 is rotationally driven is from the time when the game ball is detected by the game ball detection switch 138 to the first disk portion 82. It is set longer than the arrival time. That is, a time is set by adding the movement time of the game ball to the first disk portion 82 and the stop time for temporarily stopping the stop portion 84.

ここで、図4及び図5に示すように、収容部68に遊技球が進入し第1通路部70を通過すると、遊技球は、第1円盤部82の停留部84に受け止められて停留部84で一旦停留する。そして、例えば、後述の基本回路120のCPU120Aによる特別遊技(大当り遊技)のラウンド数の抽選処理において2ラウンドであると決定された場合には、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出された時点から所定時間(例えば3秒)が経過することで第1通路部70の真下にスロープ86が位置するように第1円盤部82が回転軸90と共に回転する。このとき、遊技球は、第1通路部70で保持されており、第1円盤部82の上面を転がりあるいは滑ることにより、その場で位置決めされている。図11及び図12に示すように、第1通路部70の真下に第1円盤部82のスロープ86が位置すると、第1通路部70で位置決めされていた遊技球がスロープ86を転がり落ちて第1ステージ76に供給される。一方、後述の基本回路120のCPU120Aによる特別遊技(大当り遊技)のラウンド数の抽選処理において2ラウンドではないと決定された場合には、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出された時点から所定時間(例えば3秒)が経過することで第1通路部70の真下に貫通孔88が位置するように第1円盤部82が回転軸90と共に回転する。このとき、遊技球は、第1通路部70で保持されているため、第1円盤部82の上面を転がりあるいは滑ることにより、その場で位置決めされている。図13及び図14に示すように、第1通路部70の真下に第1円盤部82の貫通孔88が位置すると、第1通路部70で位置決めされていた遊技球が貫通孔88を貫通して第2通路部72に供給される。   Here, as shown in FIGS. 4 and 5, when the game ball enters the housing portion 68 and passes through the first passage portion 70, the game ball is received by the stop portion 84 of the first disk portion 82 and stopped. Stop at 84. And, for example, when it is determined that there are two rounds in the lottery process of the number of rounds of special games (big hit games) by the CPU 120A of the basic circuit 120 described later, when the game ball is detected by the game ball detection switch 138 When a predetermined time (for example, 3 seconds) elapses, the first disk portion 82 rotates together with the rotary shaft 90 so that the slope 86 is positioned directly below the first passage portion 70. At this time, the game ball is held by the first passage portion 70 and is positioned on the spot by rolling or sliding on the upper surface of the first disc portion 82. As shown in FIGS. 11 and 12, when the slope 86 of the first disk portion 82 is positioned directly below the first passage portion 70, the game ball positioned in the first passage portion 70 rolls down the slope 86 and changes to the second position. One stage 76 is supplied. On the other hand, if it is determined in the lottery process for the number of rounds of the special game (big hit game) by the CPU 120A of the basic circuit 120, which will be described later, when the game ball is detected by the game ball detection switch 138, it is predetermined. When the time (for example, 3 seconds) elapses, the first disk portion 82 rotates together with the rotation shaft 90 so that the through hole 88 is positioned directly below the first passage portion 70. At this time, since the game ball is held by the first passage portion 70, the game ball is positioned on the spot by rolling or sliding on the upper surface of the first disk portion 82. As shown in FIG. 13 and FIG. 14, when the through hole 88 of the first disk portion 82 is located directly below the first passage portion 70, the game ball positioned in the first passage portion 70 penetrates the through hole 88. And supplied to the second passage portion 72.

また、図4及び図5に示すように、第2通路部72の他端と第3通路部74の一端との間であって第2ステージ78の上側端部近傍には、第2円盤部(第1振分部、捕捉部)92が配置されている。図8及び図9に示すように、この第2円盤部92には、遊技球が一端停留する平面状の停留部94が形成されている。また、第2円盤部92には、第2円盤部92上の遊技球を第2ステージ78の上面に導く、下り傾斜したスロープ(誘導部)96が形成されている。さらに、第2円盤部92上であってスロープ96に対して180度開いた位置には、第2円盤部92をその厚み方向に貫通する貫通孔(供給部)98が形成されている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the second disk portion is between the other end of the second passage portion 72 and one end of the third passage portion 74 and in the vicinity of the upper end portion of the second stage 78. (First distribution unit, capturing unit) 92 is arranged. As shown in FIGS. 8 and 9, the second disk portion 92 is formed with a planar stopping portion 94 where the game ball stops at one end. The second disk portion 92 is formed with a slope (induction portion) 96 that is inclined downward to guide the game ball on the second disk portion 92 to the upper surface of the second stage 78. Furthermore, a through-hole (supply part) 98 that penetrates the second disk part 92 in the thickness direction is formed on the second disk part 92 at a position opened 180 degrees with respect to the slope 96.

また、第2円盤部92の略中央の位置には、回転軸90が接続されている。この回転軸90は、第1駆動機構130と接続されている。第1駆動機構130により回転軸90が回転駆動されると、回転軸90の回転と共に第2円盤部92も回転することになる。つまり、回転軸90には前述した第1円盤部82と第2円盤部92が接続されており、回転軸90が回転駆動することによって第1円盤部82と第2円盤部92は同時に回転する。また、第2円盤部92に設けられている停留部94の配設位置と第1円盤部82の貫通孔88との配設位置は、第1円盤部82の貫通孔88真下に第2円盤部92の停留部94が位置するように構成されている。このような配設位置の関係とすることで、前述した回転軸90の回転駆動によって第1円盤部82の貫通孔88から供給された遊技球を、第2円盤部92の停留部94に一旦停留させることができる。   A rotating shaft 90 is connected to a substantially central position of the second disk portion 92. The rotating shaft 90 is connected to the first drive mechanism 130. When the rotary shaft 90 is driven to rotate by the first drive mechanism 130, the second disk portion 92 also rotates with the rotation of the rotary shaft 90. In other words, the first disc portion 82 and the second disc portion 92 described above are connected to the rotating shaft 90, and the first disc portion 82 and the second disc portion 92 rotate simultaneously when the rotating shaft 90 is driven to rotate. . Further, the disposition position of the stop portion 94 provided in the second disc portion 92 and the disposition position of the through hole 88 of the first disc portion 82 are located below the through hole 88 of the first disc portion 82. The stop part 94 of the part 92 is configured to be located. With this arrangement position relationship, the game ball supplied from the through hole 88 of the first disc portion 82 by the rotational drive of the rotary shaft 90 described above is temporarily placed in the stop portion 94 of the second disc portion 92. Can be stopped.

ここで、図4及び図5に示すように、遊技球が第2通路部72を通過すると、遊技球は、第2円盤部92の停留部94に受け止められて停留部94で一旦停留する。そして、例えば、後述の基本回路120のCPU120Aによる特別遊技(大当り遊技)のラウンド数の抽選処理において7ラウンドであると決定された場合には、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出された時点から所定時間(例えば6秒)が経過することで第2通路部72の真下にスロープ96が位置するように回転軸90が再び回転駆動され、第2円盤部92が回転軸90と共に回転する。このとき、遊技球は、第2通路部72で保持されているため、第2円盤部92の上面を転がりあるいは滑ることにより、その場で位置決めされている。図15及び図16に示すように、第2通路部72の真下に第2円盤部92のスロープ96が位置すると、第2通路部72で位置決めされていた遊技球がスロープ96を転がり落ちて第2ステージ78に供給される。一方、後述の基本回路120のCPU120Aによる特別遊技(大当り遊技)のラウンド数の抽選処理において7ラウンドではないと決定された場合には、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出された時点から所定時間(例えば6秒)が経過することで第2通路部72の真下に貫通孔98が位置するように回転軸90が再び回転駆動され、第2円盤部92が回転軸90と共に回転する。このとき、遊技球は、第2通路部72で保持されているため、第2円盤部92の上面を転がりあるいは滑ることにより、その場で位置決めされている。図17及び図18に示すように、第2通路部72の真下に第2円盤部92の貫通孔98が位置すると、第2通路部72で位置決めされていた遊技球が貫通孔98を貫通して第3通路部74に供給される。また、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出された時点から2回目に回転軸90が回転駆動されるまでの所定時間としては、1回目に回転軸90が回転駆動されるまでの所定時間と、遊技球が第2円盤部92まで到達する時間とを足した時間より長く設定されている。つまり、遊技球の第2円盤部92までの移動時間と、停留部94に一旦停止する停止時間とを足した時間が設定されている。   Here, as shown in FIGS. 4 and 5, when the game ball passes through the second passage portion 72, the game ball is received by the stop portion 94 of the second disk portion 92 and temporarily stops at the stop portion 94. For example, when it is determined that there are 7 rounds in the lottery process of the number of rounds of special games (big hit games) by the CPU 120A of the basic circuit 120 described later, when the game ball is detected by the game ball detection switch 138 When a predetermined time (for example, 6 seconds) elapses, the rotation shaft 90 is driven to rotate again so that the slope 96 is positioned directly below the second passage portion 72, and the second disk portion 92 rotates together with the rotation shaft 90. At this time, since the game ball is held by the second passage portion 72, the game ball is positioned on the spot by rolling or sliding on the upper surface of the second disk portion 92. As shown in FIGS. 15 and 16, when the slope 96 of the second disk portion 92 is positioned directly below the second passage portion 72, the game ball positioned in the second passage portion 72 rolls down the slope 96 and moves to the second position. 2 stage 78 is supplied. On the other hand, when it is determined that it is not 7 rounds in the lottery process of the number of rounds of special games (big hit games) by the CPU 120A of the basic circuit 120 to be described later, it is predetermined from the time when the game ball is detected by the game ball detection switch 138. When the time (for example, 6 seconds) elapses, the rotation shaft 90 is rotated again so that the through hole 98 is positioned directly below the second passage portion 72, and the second disk portion 92 rotates with the rotation shaft 90. At this time, since the game ball is held by the second passage portion 72, the game ball is positioned on the spot by rolling or sliding on the upper surface of the second disk portion 92. As shown in FIGS. 17 and 18, when the through hole 98 of the second disk portion 92 is located directly below the second passage portion 72, the game ball positioned in the second passage portion 72 penetrates the through hole 98. And supplied to the third passage portion 74. The predetermined time from when the game ball is detected by the game ball detection switch 138 until the rotation shaft 90 is driven to rotate for the second time is the predetermined time until the rotation shaft 90 is driven to rotate for the first time. The time that the game ball reaches the second disk portion 92 is set longer than the time. That is, a time is set by adding the movement time of the game ball to the second disk portion 92 and the stop time for temporarily stopping the stop portion 94.

また、図4及び図5に示すように、第1通路部70と第2通路部72との間には、第1ステージ76が配置されている。この第1ステージ76には、各始動口56に遊技球が入球したことを受けて開始されるラウンド数の抽選処理の結果が2ラウンドである場合(特別遊技処理が開始された場合のラウンド数が2ラウンドである場合)に、遊技球が供給される。第1ステージ76は、上側上端部から下側上端部にかけて下り傾斜するように形成されている。また、第1ステージ76には、2つの円柱部材100が突出可能となるように設けられている。すなわち、図19(A)、(B)に示すように、円柱部材100は、第2駆動機構132と接続されており、第2駆動機構132の駆動により、第1ステージ76の上面と略面一となる状態から第1ステージ76の上面から突出する状態まで移動ようになっている。さらに、第1ステージ76の下側下端部の幅方向略中央部には、第1V入賞口(特定領域部)102が配置されている。第1V入賞口102の内部には、遊技球が通過したことを検出するための特定領域通過センサ144が設けられている。遊技球が第1V入賞口102に入球すると、遊技球の通過が特定領域通過センサ144により検出されて、特別遊技(大当り遊技)処理が開始される。なお、第1V入賞口102は、固定されている構成でもよく、また、適宜、駆動機構を接続して水平方向に移動するように構成してもよい。   As shown in FIGS. 4 and 5, the first stage 76 is disposed between the first passage portion 70 and the second passage portion 72. In the first stage 76, when the result of the lottery process for the number of rounds started upon receipt of a game ball entering each start port 56 is two rounds (the round when the special game process is started). When the number is 2 rounds), a game ball is supplied. The first stage 76 is formed so as to incline downward from the upper upper end to the lower upper end. Further, the first stage 76 is provided with two columnar members 100 so that they can protrude. That is, as shown in FIGS. 19A and 19B, the columnar member 100 is connected to the second drive mechanism 132, and is driven by the second drive mechanism 132 so as to be substantially flush with the upper surface of the first stage 76. It moves from a state where it is one to a state where it protrudes from the upper surface of the first stage 76. Further, a first V winning opening (specific area portion) 102 is arranged at a substantially central portion in the width direction of the lower lower end portion of the first stage 76. Inside the first V winning opening 102, a specific area passing sensor 144 for detecting that a game ball has passed is provided. When the game ball enters the first V winning opening 102, the passage of the game ball is detected by the specific area passage sensor 144, and a special game (big hit game) process is started. Note that the first V winning opening 102 may be fixed, or may be configured to move in the horizontal direction by appropriately connecting a drive mechanism.

また、第2通路部72と第3通路部74との間には、第2ステージ78が配置されている。この第2ステージ78には、各始動口56に遊技球が入球したことを受けて開始されるラウンド数の抽選処理の結果が7ラウンドである場合(特別遊技処理が開始された場合のラウンド数が7ラウンドである場合)に、遊技球が供給される。第2ステージ78は、上側上端部から下側上端部にかけて下り傾斜するように形成されている。また、第2ステージ78には、2つの板状部材104が設けられている。すなわち、各板状部材104は、長方形状の板状部材本体104Aと、板状部材本体104Aに接続された回転軸受部104Bと、で構成されている。この回転軸受部104Bには、回転軸が挿通されている。回転軸に接続された第3駆動機構134により回転駆動されることにより、各板状部材104が回転軸を中心に回動することができるようになっている。特に、本実施形態では、図20に示すように、各板状部材104は、回転軸側の一端側端を中心にして他方側端部が上下に移動するようになる。さらに、第2ステージ78の下側下端部の幅方向略中央部には、第2V入賞口(特定領域部)106が配置されている。第2V入賞口106の内部には、遊技球が通過したことを検出するための特定領域通過センサ146が設けられている。遊技球が第2V入賞口106に入球すると、遊技球の通過が特定領域通過センサ146により検出されて、特別遊技(大当り遊技)処理が開始される。なお、第2V入賞口106は、固定されている構成でもよく、また、適宜、駆動機構を接続して水平方向に移動するように構成してもよい。   A second stage 78 is disposed between the second passage portion 72 and the third passage portion 74. In the second stage 78, when the result of the lottery process for the number of rounds started upon receipt of a game ball entering each start port 56 is 7 rounds (the round when the special game process is started). When the number is 7 rounds), a game ball is supplied. The second stage 78 is formed so as to incline downward from the upper upper end to the lower upper end. The second stage 78 is provided with two plate-like members 104. That is, each plate-like member 104 includes a rectangular plate-like member main body 104A and a rotary bearing portion 104B connected to the plate-like member main body 104A. A rotary shaft is inserted through the rotary bearing portion 104B. Each plate-like member 104 can be rotated around the rotation axis by being driven to rotate by the third drive mechanism 134 connected to the rotation axis. In particular, in the present embodiment, as shown in FIG. 20, each plate-like member 104 moves up and down at the other end with the one end on the rotating shaft side as the center. Further, a second V winning opening (specific area portion) 106 is disposed at a substantially central portion in the width direction of the lower lower end portion of the second stage 78. A specific area passage sensor 146 for detecting that a game ball has passed is provided inside the second V winning opening 106. When the game ball enters the second V winning opening 106, the passage of the game ball is detected by the specific area passing sensor 146, and the special game (big hit game) process is started. Note that the second V winning opening 106 may be configured to be fixed, or may be configured to move in a horizontal direction by appropriately connecting a drive mechanism.

また、第3通路部74の上側端部の下方には、平板状の第3ステージ80が配置されている。この第3ステージ80には、各始動口56に遊技球が入球したことを受けて開始されるラウンド数の抽選処理の結果が15ラウンドである場合(特別遊技処理が開始された場合のラウンド数が15ラウンドである場合)に、遊技球が供給される。また、第3ステージ80は、上側上端部から下側上端部にかけて下り傾斜するように形成されている。   A flat plate-like third stage 80 is disposed below the upper end portion of the third passage portion 74. In the third stage 80, when the result of the lottery process for the number of rounds started upon receipt of a game ball entering each start port 56 is 15 rounds (the round when the special game process is started). When the number is 15 rounds), a game ball is supplied. The third stage 80 is formed so as to incline downward from the upper upper end to the lower upper end.

また、第3ステージ80の下側端部の近傍には、円盤状振分部108が配置されている。この円盤状振分部108の外周には、複数の溝部110が形成されている。そして、複数の溝部110のうち1つの溝部が第3V入賞口(特定領域部)112となっている。第3V入賞口112となる溝部の内部には、遊技球が通過したことを検出するための特定領域通過センサ148が設けられている。遊技球が第3V入賞口112の溝部に入球すると、遊技球の通過が特定領域通過センサ148により検出されて、特別遊技(大当り遊技)処理が開始される。また、円盤状振分部108には、第4駆動機構136が接続されている。この第4駆動機構136により駆動されることにより、円盤状振分部108が回転駆動する。   In addition, a disc-shaped distribution unit 108 is disposed in the vicinity of the lower end of the third stage 80. A plurality of groove portions 110 are formed on the outer periphery of the disk-shaped distribution portion 108. One groove portion among the plurality of groove portions 110 serves as a third V prize opening (specific region portion) 112. A specific area passage sensor 148 for detecting that a game ball has passed is provided inside the groove portion serving as the third V winning opening 112. When the game ball enters the groove portion of the third V winning opening 112, the passage of the game ball is detected by the specific area passage sensor 148, and the special game (big hit game) process is started. Further, a fourth drive mechanism 136 is connected to the disk-shaped distribution unit 108. By being driven by the fourth drive mechanism 136, the disk-shaped distribution unit 108 is rotationally driven.

なお、第1V入賞口102、第2V入賞口106及び第3V入賞口112に入球しなかった遊技球は、各V入賞口近傍に設けられた排出口(図示しない)に入球し排出経路(図示しない)を通って遊技機10の内部に導かれる。   Note that game balls that have not entered the first V winning opening 102, the second V winning opening 106, and the third V winning opening 112 enter a discharge opening (not shown) provided in the vicinity of each V winning opening and discharge paths. It is guided into the gaming machine 10 through (not shown).

次に、パチンコ機10を構成する制御回路について説明する。   Next, a control circuit constituting the pachinko machine 10 will be described.

図10に示すように、本実施形態の遊技機10は、基本回路120によって遊技の主な進行が制御されている。基本回路120は、CPU(特別遊技決定手段)120A、ROM120B、RAM120C、I/O120Dなどによって構成されており、これらがバスを介して相互にデータをやり取り可能となっている。遊技盤26上の各種入球口に設けられた遊技球検出スイッチ140、142、入賞装置54の内部に設けられた遊技球検出スイッチ138、特定領域通過センサ144、146、148などで検出された各種信号は、スイッチ回路122を介して基本回路120に入力される。遊技機10の上皿部18に設けられた演出ボタン40や球貸操作部42からの操作信号もスイッチ回路122を介して基本回路120に入力される。さらに、電源投入時には、システムリセット回路124からのリセット信号が基本回路120に入力される。   As shown in FIG. 10, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the main progress of the game is controlled by the basic circuit 120. The basic circuit 120 includes a CPU (special game determination means) 120A, a ROM 120B, a RAM 120C, an I / O 120D, and the like, which can exchange data with each other via a bus. Detected by the game ball detection switches 140 and 142 provided at various entrances on the game board 26, the game ball detection switch 138 provided inside the winning device 54, the specific area passing sensors 144, 146 and 148, etc. Various signals are input to the basic circuit 120 via the switch circuit 122. Operation signals from the effect buttons 40 and the ball lending operation unit 42 provided on the upper plate 18 of the gaming machine 10 are also input to the basic circuit 120 via the switch circuit 122. Furthermore, a reset signal from the system reset circuit 124 is input to the basic circuit 120 when the power is turned on.

基本回路120からは、各種の基板に向けて制御コマンドが出力される。例えば、払出制御基板126には、遊技球の払出しを制御するための各種制御コマンドが遊技球払出装置150に出力される。遊技球払出装置150は、この制御コマンドに基づいて遊技球の払出しを行う。また、音ランプ制御基板128には、音声やランプ類を用いた各種の演出を行うための制御コマンドが出力される。例えば、音ランプ制御基板128からスピーカ48に対して音声信号を出力することにより、各種の効果音を発生させる。また、音ランプ制御基板128から各種ランプ類19に対してランプの点灯あるいは点滅信号を出力する。また、音ランプ制御基板128から入賞装置54に搭載されたソレノイド154に対して駆動信号を出力することにより、翼片66A、66Bの開閉動作を制御する。   From the basic circuit 120, control commands are output to various substrates. For example, on the payout control board 126, various control commands for controlling the payout of game balls are output to the game ball payout device 150. The game ball payout device 150 pays out game balls based on this control command. The sound lamp control board 128 outputs control commands for performing various effects using voice and lamps. For example, various sound effects are generated by outputting an audio signal from the sound lamp control board 128 to the speaker 48. The sound lamp control board 128 outputs lamp lighting or blinking signals to various lamps 19. Further, the opening / closing operation of the blade pieces 66A, 66B is controlled by outputting a drive signal from the sound lamp control board 128 to the solenoid 154 mounted on the winning device 54.

また、音ランプ制御基板128から入賞装置54に搭載された第1駆動機構130に対して駆動信号を出力することにより、回転軸90が回転駆動され各円盤部82、92が回転する。また、音ランプ制御基板128から入賞装置54に搭載された第2駆動機構132に対して駆動信号を出力することにより、各円柱部材100の突出動作を制御する。本実施形態では、特に、遊技者が演出ボタン40を押すことにより、演出ボタン40からの入力信号が基本回路120に出力される。そして、演出ボタン40からの入力信号を受けた基本回路120が音ランプ制御基板128を出力して各円柱部材100の突出動作を制御することになる。これにより、遊技者の演出ボタン40の操作により、各円柱部材100の突出動作を自在に実現させることができる。また、音ランプ制御基板128から入賞装置54に搭載された第3駆動機構134に対して駆動信号を出力することにより、各板状部材104の動作が制御される。特に、遊技者が演出ボタン40を押すことにより、演出ボタン40からの入力信号が基本回路120に出力される。そして、演出ボタン40からの入力信号を受けた基本回路120が音ランプ制御基板128を出力して各板状部材104の突出動作を制御することになる。これにより、遊技者の演出ボタン40の操作により、各板状部材104の上下動作を自在に実現させることができる。また、音ランプ制御基板128から入賞装置54に搭載された第4駆動機構136に対して駆動信号を出力することにより、円盤状振分部108の回転駆動が制御される。なお、上述した各種基板や回路には、図示しない電源基板から、規定電圧に変換された電力が供給されている。   Further, by outputting a drive signal from the sound lamp control board 128 to the first drive mechanism 130 mounted on the winning device 54, the rotary shaft 90 is driven to rotate, and the disk portions 82 and 92 rotate. Further, the projecting operation of each columnar member 100 is controlled by outputting a drive signal from the sound lamp control board 128 to the second drive mechanism 132 mounted on the winning device 54. In the present embodiment, in particular, when the player presses the effect button 40, an input signal from the effect button 40 is output to the basic circuit 120. Then, the basic circuit 120 receiving the input signal from the effect button 40 outputs the sound lamp control board 128 to control the protruding operation of each columnar member 100. Thereby, the protrusion operation | movement of each cylindrical member 100 can be freely implement | achieved by operation of the player's production button 40. FIG. The operation of each plate member 104 is controlled by outputting a drive signal from the sound lamp control board 128 to the third drive mechanism 134 mounted on the winning device 54. In particular, when the player presses the effect button 40, an input signal from the effect button 40 is output to the basic circuit 120. Then, the basic circuit 120 receiving the input signal from the effect button 40 outputs the sound lamp control board 128 to control the protruding operation of each plate member 104. Thereby, the vertical movement of each plate-like member 104 can be freely realized by the player's operation of the production button 40. Further, by outputting a drive signal from the sound lamp control board 128 to the fourth drive mechanism 136 mounted on the winning device 54, the rotational drive of the disk-shaped distribution unit 108 is controlled. The various boards and circuits described above are supplied with power converted to a specified voltage from a power supply board (not shown).

ここで、基本回路120のCPU120Aは、遊技球が各始動口56に入球したことを遊技球検出スイッチ140からの信号を受けて認識し、1回の特別遊技(大当り遊技)におけるラウンド数を決定する抽選処理を行う。なお、本実施形態では、特別遊技(大当り遊技)のラウンド数として、2ラウンド、7ラウンド、15ラウンドのいずれかのラウンド数に設定されている。   Here, the CPU 120A of the basic circuit 120 recognizes that a game ball has entered each start port 56 by receiving a signal from the game ball detection switch 140, and determines the number of rounds in one special game (big hit game). The lottery process to decide is performed. In the present embodiment, the number of rounds of the special game (big hit game) is set to any one of 2 rounds, 7 rounds, and 15 rounds.

また、基本回路120のROM120Bには、CPU120Aによる抽選処理で決定された特別遊技(大当り遊技)のラウンド数に対応して各駆動機構を制御するプログラムが記憶されている。具体的には、基本回路120のROM120Bには、CPU120Aによる抽選処理で決定された特別遊技(大当り遊技)のラウンド数が2ラウンドである場合に、第1通路部70の真下にスロープ86が位置するように第1円盤部82を所定の方向に回転させるためのプログラムが記憶されている。第1通路部70の真下に第1円盤部82のスロープ86が位置すると、第1円盤部82の停留部84上に停留していた遊技球がスロープ86を介して第1ステージ76に転がり落ちる。一方、基本回路120のROM120Bには、CPU120Aによる抽選処理で決定された特別遊技(大当り遊技)のラウンド数が2ラウンドでない場合に、第1通路部70の真下に貫通孔88が位置するように第1円盤部82を所定の方向に回転させるためのプログラムが記憶されている。第1通路部70の真下に第1円盤部82の貫通孔88が位置すると、第1円盤部82の停留部84上に停留していた遊技球が貫通孔88を通って第2通路部72に落下する。   The ROM 120B of the basic circuit 120 stores a program for controlling each drive mechanism corresponding to the number of rounds of the special game (big hit game) determined by the lottery process by the CPU 120A. Specifically, in the ROM 120B of the basic circuit 120, when the number of rounds of the special game (big hit game) determined by the lottery process by the CPU 120A is two, the slope 86 is positioned directly below the first passage portion 70. Thus, a program for rotating the first disk portion 82 in a predetermined direction is stored. When the slope 86 of the first disk portion 82 is positioned directly below the first passage portion 70, the game ball that has stopped on the stop portion 84 of the first disk portion 82 rolls down to the first stage 76 via the slope 86. . On the other hand, in the ROM 120B of the basic circuit 120, when the number of rounds of the special game (big hit game) determined by the lottery process by the CPU 120A is not two rounds, the through hole 88 is positioned directly below the first passage portion 70. A program for rotating the first disk portion 82 in a predetermined direction is stored. When the through hole 88 of the first disk portion 82 is located directly below the first passage portion 70, the game ball that has been stopped on the stop portion 84 of the first disk portion 82 passes through the through hole 88 and the second passage portion 72. Fall into.

また、基本回路120のROM120Bには、CPU120Aによる抽選処理で決定された特別遊技(大当り遊技)のラウンド数が7ラウンドである場合に、第2通路部72の真下にスロープ96が位置するように第2円盤部92を所定の方向に回転させるためのプログラムが記憶されている。第2通路部72の真下に第2円盤部92のスロープ96が位置すると、第2円盤部92の停留部94上に停留していた遊技球がスロープ96を介して第2ステージ78に転がり落ちる。一方、基本回路120のROM120Bには、CPU120Aによる抽選処理で決定された特別遊技(大当り遊技)のラウンド数が7ラウンドでない場合に、第2通路部72の真下に貫通孔98が位置するように第2円盤部92を所定の方向に回転させるためのプログラムが記憶されている。第2通路部72の真下に第2円盤部92の貫通孔98が位置すると、第2円盤部92の停留部94上に停留していた遊技球が貫通孔98を通って第3通路部74に落下する。なお、第3通路部74を通過した遊技球は、第3ステージ80に供給される。   Further, in the ROM 120B of the basic circuit 120, when the number of rounds of the special game (big hit game) determined by the lottery process by the CPU 120A is 7 rounds, the slope 96 is positioned directly below the second passage portion 72. A program for rotating the second disk portion 92 in a predetermined direction is stored. When the slope 96 of the second disk portion 92 is positioned directly below the second passage portion 72, the game ball that has been stopped on the stop portion 94 of the second disk portion 92 rolls down to the second stage 78 via the slope 96. . On the other hand, in the ROM 120B of the basic circuit 120, when the number of rounds of the special game (big hit game) determined by the lottery process by the CPU 120A is not seven, the through hole 98 is positioned directly below the second passage portion 72. A program for rotating the second disk portion 92 in a predetermined direction is stored. When the through hole 98 of the second disk portion 92 is positioned directly below the second passage portion 72, the game ball that has stopped on the stop portion 94 of the second disk portion 92 passes through the through hole 98 and passes through the third passage portion 74. Fall into. The game ball that has passed through the third passage portion 74 is supplied to the third stage 80.

つまり、遊技球が第3ステージ80に供給されるまでには、最低でも2回の回転軸90の回転駆動が必要となる。本実施形態では、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出された時点から所定時間が経過すると、回転軸90が回転駆動を行うように構成されている。所定時間としては、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出されてから第1ステージ76の停留部84、第2ステージ78の停留部94に遊技球が一旦停留されるまでの時間であればどのような時間でもよい。例えば、第1円盤部82を回転させるための回転軸90の回転駆動開始時間(1回目)が遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出されてから3秒後と設定されている場合には、第2円盤部92を回転させるための回転軸90の回転駆動開始時間(2回目)は、遊技球検出スイッチ138によって遊技球が検出されてから5秒等に設定しておけばよい。このように回転軸90を複数回数回転駆動させることにより、各円盤部で遊技球を一旦停留させる演出を行うことができる。   That is, until the game ball is supplied to the third stage 80, it is necessary to drive the rotation shaft 90 at least twice. In the present embodiment, the rotating shaft 90 is configured to rotate when a predetermined time has elapsed since the game ball was detected by the game ball detection switch 138. The predetermined time is any time from when the game ball is detected by the game ball detection switch 138 until the game ball is temporarily stopped at the stop portion 84 of the first stage 76 and the stop portion 94 of the second stage 78. Such time may be sufficient. For example, when the rotation driving start time (first time) of the rotating shaft 90 for rotating the first disk portion 82 is set to 3 seconds after the game ball is detected by the game ball detection switch 138, The rotation drive start time (second time) of the rotating shaft 90 for rotating the second disk portion 92 may be set to 5 seconds or the like after the game ball is detected by the game ball detection switch 138. Thus, by rotating the rotating shaft 90 a plurality of times, it is possible to produce an effect of temporarily stopping the game ball in each disk part.

また、基本回路120のROM120Bには、遊技者により演出ボタン40が押された場合に、第1ステージ76の各円柱部材100を突出させるためのプログラムが記憶されている。これにより、遊技者が演出ボタン40を押すと、演出ボタン40を押した回数だけ各円柱部材100が第1ステージ76上から突出するようになる。また、基本回路120のROM120Bには、遊技者により演出ボタン40が押された場合に、第2ステージ78の各板状部材104を回転動作させるためのプログラムが記憶されている。これにより、遊技者が演出ボタン40を押すと、演出ボタン40を押した回数だけ各板状部材104の一方の端部が第2ステージ78の上側端部側に向けて跳ね上がる。   The ROM 120B of the basic circuit 120 stores a program for projecting each columnar member 100 of the first stage 76 when the effect button 40 is pressed by the player. Thus, when the player presses the effect button 40, each columnar member 100 protrudes from the first stage 76 as many times as the player presses the effect button 40. The ROM 120B of the basic circuit 120 stores a program for rotating each plate member 104 of the second stage 78 when the effect button 40 is pressed by the player. Thereby, when the player presses the effect button 40, one end of each plate-like member 104 jumps toward the upper end of the second stage 78 by the number of times the effect button 40 is pressed.

次に、本実施形態の遊技機10における遊技内容について説明する。
特に、上述した入賞装置54を中心として行われる遊技内容について説明する。
Next, game contents in the gaming machine 10 of the present embodiment will be described.
In particular, the contents of the game played around the above-described winning device 54 will be described.

図3に示すように、遊技を開始した直後の入賞装置54は、翼片66A、66Bが直立状態となっており、入賞装置54の上部両側面54A、54Bは閉塞した状態となっている。この状態では、遊技領域28に向けて発射された遊技球は、入賞装置54の内部に進入することはできない。   As shown in FIG. 3, in the winning device 54 immediately after starting the game, the wing pieces 66A and 66B are in an upright state, and the upper side surfaces 54A and 54B of the winning device 54 are closed. In this state, the game ball launched toward the game area 28 cannot enter the winning device 54.

遊技領域28に向けて発射された遊技球が、入賞装置54の下方に設けられた各始動口56のいずれかに入球すると、その遊技球は内部に設けられた遊技球検出スイッチ140によって検出される。遊技球が遊技球検出スイッチ140によって検出されると、所定数(例えば、5個)の遊技球が払い出されるとともに、翼片66A、66Bが比較的短い所定時間だけ開いて入賞装置54の上部両側面54A、54Bが開放状態となる。この動作を詳しく説明すると、次のようになる。   When a game ball launched toward the game area 28 enters any of the start ports 56 provided below the winning device 54, the game ball is detected by a game ball detection switch 140 provided therein. Is done. When a game ball is detected by the game ball detection switch 140, a predetermined number (for example, five) of the game balls are paid out, and the wing pieces 66A and 66B are opened for a relatively short predetermined time so that both upper sides of the winning device 54 The surfaces 54A and 54B are opened. This operation will be described in detail as follows.

遊技球が遊技球検出スイッチ140によって検出されると、この信号がスイッチ回路122を経由して基本回路120に入力される。基本回路120は、この信号を受け取ると音ランプ制御基板128に向かって制御コマンドを出力し、音ランプ制御基板128は、この制御コマンドを受け取るとソレノイド154に向かって駆動信号を出力する。駆動信号を受けてソレノイド154が駆動されると、その動きがリンク機構を介して1対の翼片66A、66Bに伝達される。これにより、翼片66A、66Bが外側に回動し、入賞装置54の上部両側面54A、54Bが開放状態となる。そして、所定の時間が経過すると、ソレノイド154の駆動信号がOFFになり、リンク機構に組み込まれたバネの力によって翼片66A、66Bが再度直立状態となって、入賞装置54の上部両側面54A、54Bが閉塞状態となる。   When a game ball is detected by the game ball detection switch 140, this signal is input to the basic circuit 120 via the switch circuit 122. When receiving this signal, the basic circuit 120 outputs a control command toward the sound lamp control board 128, and when receiving the control command, the sound lamp control board 128 outputs a drive signal toward the solenoid 154. When the solenoid 154 is driven in response to the drive signal, the movement is transmitted to the pair of blade pieces 66A and 66B via the link mechanism. As a result, the wing pieces 66A and 66B rotate outward, and the upper side surfaces 54A and 54B of the winning device 54 are opened. When a predetermined time elapses, the drive signal of the solenoid 154 is turned off, and the wing pieces 66A and 66B are brought upright again by the force of the spring incorporated in the link mechanism, so that both upper side surfaces 54A of the winning device 54 , 54B are closed.

図4及び図5に示すように、入賞装置54の上部両側面54A、54Bから収容部68の内部に入球した遊技球は、遊技球検出スイッチ138を通過した後、第1通路部70に導かれる。遊技球が第1通路部70に導かれると、遊技球は、第1円盤部82の停留部84に落下して、その停留部84で一旦停留する。   As shown in FIGS. 4 and 5, the game ball that has entered the storage portion 68 from the upper side surfaces 54 </ b> A and 54 </ b> B of the winning device 54 passes through the game ball detection switch 138 and then enters the first passage portion 70. Led. When the game ball is guided to the first passage portion 70, the game ball falls to the stop portion 84 of the first disk portion 82 and temporarily stops at the stop portion 84.

ここで、遊技球が始動口56に入球して行われた特別遊技(大当り遊技)のラウンド数に関する抽選処理の結果が2ラウンドとなる場合には、図11及び図12に示すように、基本回路120のCPU120Aにより第1駆動機構130が矢印A方向に回転駆動され、第1円盤部82が回転軸90と共に回転する。そして、第1通路部70の下方側端部の真下に、第1円盤部82のスロープ86が位置すると回転駆動を停止する。第1通路部70の下方側端部の真下に第1円盤部82のスロープ86が位置すると、遊技球はスロープ86を介して第1ステージ76の上面に転がり落ちる。   Here, when the result of the lottery process regarding the number of rounds of the special game (big hit game) performed when the game ball enters the start opening 56 is 2 rounds, as shown in FIG. 11 and FIG. The first drive mechanism 130 is rotationally driven in the direction of arrow A by the CPU 120 </ b> A of the basic circuit 120, and the first disk portion 82 rotates with the rotary shaft 90. Then, when the slope 86 of the first disk portion 82 is located directly below the lower end portion of the first passage portion 70, the rotational drive is stopped. When the slope 86 of the first disk portion 82 is positioned directly below the lower end portion of the first passage portion 70, the game ball rolls down onto the upper surface of the first stage 76 via the slope 86.

第1ステージ76の上面に転がり落ちた遊技球は、第1ステージ76の上側端部から下側端部にかけて落下していく。このとき、遊技者が演出ボタン40を押すと、基本回路120から所定の駆動信号が音ランプ制御基板128に出力されて第2駆動機構132が駆動される。そして、図19に示すように、各円柱部材100が第1ステージ76の上面から突出することになる。各円柱部材100が第1ステージ76の上面から突出すると、第1ステージ76上を落下していく遊技球が各円柱部材100に衝突して、その落下軌跡が変更される。そして、所定の場合に、遊技球は第1V入賞口102に入賞する。このように、遊技者が演出ボタン40を操作することにより、遊技球の落下軌跡を変更させることができるため、遊技者は、遊技球を第1V入賞口102に入賞させるように遊技に夢中になる。この結果、遊技者は、遊技に対してますます白熱し、遊技の興趣を一層高めることができる。遊技球が第1V入賞口102に入賞すれば、ラウンド数が2ラウンドである特別遊技(大当り遊技)処理が開始する。なお、遊技球が第1V入賞口102に入賞しなければ、所謂ハズレとなり、特別遊技(大当り遊技)処理が開始されることはない。   The game ball that has rolled down on the upper surface of the first stage 76 falls from the upper end to the lower end of the first stage 76. At this time, when the player presses the effect button 40, a predetermined drive signal is output from the basic circuit 120 to the sound lamp control board 128, and the second drive mechanism 132 is driven. Then, as shown in FIG. 19, each columnar member 100 protrudes from the upper surface of the first stage 76. When each columnar member 100 protrudes from the upper surface of the first stage 76, the game ball falling on the first stage 76 collides with each columnar member 100, and its fall trajectory is changed. Then, in a predetermined case, the game ball wins the first V winning opening 102. Thus, since the player can change the fall trajectory of the game ball by operating the effect button 40, the player is absorbed in the game so that the game ball wins the first V winning opening 102. Become. As a result, the player is increasingly incandescent with respect to the game and can further enhance the interest of the game. When the game ball wins the first V winning opening 102, a special game (big hit game) process with two rounds is started. It should be noted that if the game ball does not win the first V winning opening 102, a so-called “losing” occurs, and the special game (big hit game) process is not started.

一方、遊技球が始動口56に入球して行われた特別遊技(大当り遊技)のラウンド数に関する抽選処理の結果が2ラウンドではない場合には、図13及び図14に示すように、基本回路120のCPU120Aにより第1駆動機構130が矢印B方向に回転駆動され、第1円盤部82が回転軸90と共に回転する。そして、第1通路部70の下方側端部の真下に、第1円盤部82の貫通孔88が位置するようになる。第1通路部70の下方側端部の真下に第1円盤部82の貫通孔88が位置すると、遊技球は第2通路部72の内部に落下する。そして、遊技球が第2通路部72を通過すると、第2円盤部92の停留部94に落下して、その停留部94で一旦停留する。   On the other hand, when the result of the lottery process regarding the number of rounds of the special game (big hit game) performed when the game ball enters the start opening 56 is not two rounds, as shown in FIG. 13 and FIG. The first drive mechanism 130 is rotationally driven in the direction of arrow B by the CPU 120 </ b> A of the circuit 120, and the first disk portion 82 rotates with the rotation shaft 90. And the through-hole 88 of the 1st disk part 82 comes to be located just under the lower side edge part of the 1st channel | path part 70. As shown in FIG. When the through hole 88 of the first disk portion 82 is positioned directly below the lower end portion of the first passage portion 70, the game ball falls into the second passage portion 72. Then, when the game ball passes through the second passage portion 72, it falls onto the stopping portion 94 of the second disk portion 92 and temporarily stops at the stopping portion 94.

ここで、遊技球が始動口56に入球して行われた特別遊技(大当り遊技)のラウンド数に関する抽選処理の結果が7ラウンドとなる場合には、図15及び図16に示すように、基本回路120のCPU120Aにより第2駆動機構132が矢印A方向に回転駆動され、第2円盤部92が回転軸90と共に回転する。そして、第2通路部72の下方側端部の真下に、第2円盤部92のスロープ96が位置するようになる。第2通路部72の下方側端部の真下に第2円盤部92のスロープ96が位置すると、遊技球はスロープ96を介して第2ステージ78の上面に転がり落ちる。   Here, when the result of the lottery process regarding the number of rounds of the special game (big hit game) performed when the game ball enters the start opening 56 is 7 rounds, as shown in FIG. 15 and FIG. The second drive mechanism 132 is rotationally driven in the direction of arrow A by the CPU 120 </ b> A of the basic circuit 120, and the second disk portion 92 rotates with the rotary shaft 90. The slope 96 of the second disk portion 92 is positioned directly below the lower end portion of the second passage portion 72. When the slope 96 of the second disk portion 92 is positioned directly below the lower end portion of the second passage portion 72, the game ball rolls down onto the upper surface of the second stage 78 via the slope 96.

第2ステージ78の上面に転がり落ちた遊技球は、第2ステージ78の上側端部から下側端部にかけて落下していく。このとき、遊技者が演出ボタン40を押すと、基本回路120から所定の駆動信号が音ランプ制御基板128に出力されて第3駆動機構134が駆動される。そして、図20に示すように、各板状部材104の一方の端部が第2ステージ78の上側に向けて跳ね上がることになる。各板状部材104の一方の端部が第2ステージ78の上側に向けて跳ね上げられると、第2ステージ78上を落下していく遊技球が各板状部材104に衝突して、その落下軌跡が変更される。そして、所定の場合に、遊技球は第2V入賞口106に入賞する。このように、遊技者が演出ボタン40を操作することにより、遊技球の落下軌跡を変更させることができるため、遊技者は、遊技球を第2V入賞口106に入賞させるように遊技に夢中になる。この結果、遊技者は、遊技に対してますます白熱し、遊技の興趣を一層高めることができる。遊技球が第2V入賞口106に入賞すれば、ラウンド数が7ラウンドである特別遊技(大当り遊技)処理が開始する。なお、遊技球が第2V入賞口106に入賞しなければ、所謂ハズレとなり、特別遊技(大当り遊技)処理が開始されることはない。   The game ball that has rolled down on the upper surface of the second stage 78 falls from the upper end to the lower end of the second stage 78. At this time, when the player presses the effect button 40, a predetermined drive signal is output from the basic circuit 120 to the sound lamp control board 128, and the third drive mechanism 134 is driven. Then, as shown in FIG. 20, one end of each plate-like member 104 jumps up toward the upper side of the second stage 78. When one end of each plate-like member 104 is bounced up toward the upper side of the second stage 78, the game ball falling on the second stage 78 collides with each plate-like member 104, and the fall The trajectory is changed. In a predetermined case, the game ball wins the second V winning opening 106. Thus, since the player can change the fall trajectory of the game ball by operating the effect button 40, the player is absorbed in the game so that the game ball wins the second V winning opening 106. Become. As a result, the player is increasingly incandescent with respect to the game and can further enhance the interest of the game. When the game ball wins the second V winning opening 106, a special game (big hit game) process in which the number of rounds is 7 starts. It should be noted that if the game ball does not win the second V winning opening 106, so-called loss occurs, and the special game (big hit game) process is not started.

一方、遊技球が始動口56に入球して行われた特別遊技(大当り遊技)のラウンド数に関する抽選処理の結果が7ラウンドではない場合には、図17及び図18に示すように、基本回路120のCPU120Aにより第2駆動機構132が矢印B方向に回転駆動され、第2円盤部92が回転軸90と共に回転する。そして、第2通路部72の下方側端部の真下に、第2円盤部92の貫通孔98が位置するようになる。第2通路部72の下方側端部の真下に第2円盤部92の貫通孔98が位置すると、遊技球は第3通路部74の内部に落下する。そして、遊技球は、第3通路部74を通過した後、第3ステージ80に落下する。また、このことは、基本回路120のCPU120Aにより抽選処理された特別遊技(大当り遊技)のラウンド数が15ラウンドであることを意味している。   On the other hand, when the result of the lottery process regarding the number of rounds of the special game (big hit game) performed when the game ball enters the start opening 56 is not 7 rounds, as shown in FIG. 17 and FIG. The second drive mechanism 132 is rotationally driven in the direction of arrow B by the CPU 120 </ b> A of the circuit 120, and the second disk portion 92 rotates with the rotary shaft 90. Then, the through hole 98 of the second disk portion 92 is positioned directly below the lower end portion of the second passage portion 72. When the through hole 98 of the second disk portion 92 is located directly below the lower end portion of the second passage portion 72, the game ball falls into the third passage portion 74. Then, the game ball passes through the third passage portion 74 and then falls to the third stage 80. This also means that the number of rounds of the special game (big hit game) lottery-processed by the CPU 120A of the basic circuit 120 is 15 rounds.

第3ステージ80に落下した遊技球は、さらに、円盤状振分部108の上面に落下する。ここで、第2通路部72の下方側端部の真下に第2円盤部92の貫通孔98が位置したときには、基本回路120のCPU120Aから音ランプ制御基板128に駆動信号が出力されて第4駆動機構136が既に駆動されている。円盤状振分部108の上面に供給された遊技球は、回動する円盤状振分部108の上面を径方向内側から径方向外側に向かって進み、所定の溝部110に落下する。遊技球が落下した溝部が第3V入賞口112であれば、ラウンド数が15ラウンドである特別遊技(大当り遊技)処理が開始する。なお、遊技球が第3V入賞口112に相当する溝部に入賞しなければ、所謂ハズレとなり、特別遊技(大当り遊技)処理が開始されることはない。   The game ball that has fallen on the third stage 80 further falls on the upper surface of the disc-shaped distribution unit 108. Here, when the through hole 98 of the second disk portion 92 is located directly below the lower end portion of the second passage portion 72, a drive signal is output from the CPU 120A of the basic circuit 120 to the sound lamp control board 128 and the fourth. The drive mechanism 136 has already been driven. The game ball supplied to the upper surface of the disc-shaped distribution unit 108 advances from the radially inner side to the outer side in the radial direction on the upper surface of the rotating disk-shaped distribution unit 108 and falls into a predetermined groove 110. If the groove where the game ball has fallen is the third V prize opening 112, a special game (big hit game) process with 15 rounds is started. If the game ball does not win the groove corresponding to the third V winning opening 112, it becomes a so-called lose and the special game (big hit game) process is not started.

なお、特別遊技(大当り遊技)が開始すると、開閉板60が駆動され、抽選処理で決定されたラウンド数(本実施形態では、2ラウンド、7ラウンド、15ラウンドのいずれか)だけ大入賞口58が開放される。   When the special game (big hit game) is started, the opening / closing plate 60 is driven, and the number of rounds determined in the lottery process (in this embodiment, any one of 2 rounds, 7 rounds, and 15 rounds) is a big prize opening 58. Is released.

以上のように、本実施形態の遊技機10によれば、抽選により決定されたラウンド数(本実施形態では2ラウンド、7ラウンド、15ラウンド)の特別遊技に対応したステージ76、78、80に遊技球が振り分けられる。このため、抽選により決定されたラウンド数とステージ76、78、80との対応関係を遊技者が把握しておくことにより、遊技者が遊技球を目で追っていた場合でも、遊技球が各V入賞口102、106、112に入球して特別遊技が開始される前に、抽選により決定したラウンド数を遊技者に認識させることができる。   As described above, according to the gaming machine 10 of the present embodiment, the stages 76, 78, and 80 corresponding to the special games of the number of rounds determined by lottery (2 rounds, 7 rounds, and 15 rounds in the present embodiment) are arranged. Game balls are distributed. For this reason, even if the player is chasing the game ball with his / her eyes, the game ball can be assigned to each V even if the player knows the correspondence between the number of rounds determined by the lottery and the stages 76, 78, and 80. Before the special game is started by entering the winning holes 102, 106, 112, the number of rounds determined by the lottery can be recognized by the player.

また、各ステージ76、78、80は入賞装置54の内部において上下方向に所定の間隔を空けて重ねて配置されており、かつ入賞装置54に入球した遊技球が各通路部70、72、74の内部を通過することにより、所定のステージ76、78、80に導かれる。この各通路部70、72、74は内部を通過する遊技球を外部から視認できる透明部材により構成されているため、遊技者は通路部70、72、74の内部を通過していく遊技球を容易に視認することができる。この結果、遊技者は、遊技球がどのステージ76、78、80に導かれるか緊張しながら遊技球を目で追うことになるため、遊技の興趣を高めることができる。   The stages 76, 78, and 80 are arranged so as to overlap each other at predetermined intervals in the vertical direction inside the winning device 54, and the game balls that have entered the winning device 54 are placed in the respective passage portions 70, 72, By passing through the inside of 74, it is guided to predetermined stages 76, 78, and 80. Since each of the passage portions 70, 72, and 74 is made of a transparent member that allows the game balls passing through the inside to be visually recognized from the outside, the player can play the game balls that pass through the inside of the passage portions 70, 72, and 74. It can be easily visually recognized. As a result, the player can follow the game ball with his / her eyes while being nervous as to which stage 76, 78, 80 the game ball is guided to, so that the interest of the game can be enhanced.

また、本実施形態の遊技機10では、各通路部70、72、74と各円盤部82、92とで振分部が構成されているため、小型かつ簡易な構造の各振分部(入賞装置)を用いて遊技球を各ステージ76、78、80に振り分けることができる。これにより、入賞装置54の製造コストが増大することを防止でき、さらに入賞装置54が大型化することにより遊技盤26上の遊技領域28が狭くなってしまうことを防止することができる。また、遊技球の動きを各円盤部82、92の停留部84、94で一旦停止させることにより、遊技者にとって、遊技球が停留された停留部84、94の高さに対応するステージ76、78に振り分けられるのか、あるいはさらに下方のステージ80に振り分けられるのかがわからなくなる。この結果、遊技者は、遊技球の動きが停留部84、94上で停止する度に、緊張しながら遊技球の動きを注意深く見ることになるため、遊技の興趣を一層高めることができる。   Further, in the gaming machine 10 of the present embodiment, since each of the passage parts 70, 72, 74 and the disk parts 82, 92 constitutes a distribution part, each distribution part (winning prize) having a small and simple structure. Device) can be used to distribute the game balls to the stages 76, 78, and 80. Thereby, it is possible to prevent the manufacturing cost of the winning device 54 from increasing, and it is possible to prevent the gaming area 28 on the game board 26 from becoming narrow due to the enlargement of the winning device 54. In addition, by temporarily stopping the movement of the game ball at the stop portions 84 and 94 of the respective disc portions 82 and 92, the stage 76 corresponding to the height of the stop portions 84 and 94 where the game balls are stopped for the player. It is not possible to know whether it is distributed to 78 or further to the stage 80 below. As a result, each time the player stops the movement of the game ball on the stop portions 84 and 94, the player carefully watches the movement of the game ball while being tense, so that the interest of the game can be further enhanced.

また、遊技者により演出ボタン40が操作されると、それに基づいて各円柱部材100の突出動作が制御され各円柱部材100が第1ステージ76上に突出することになる。各円柱部材100が第1ステージ76上に突出すると、第1ステージ76上を落下していく遊技球が各円柱部材100に衝突することになり、遊技球の落下軌跡が変更される。そして、遊技球の落下軌跡が変更されると、遊技球の第1V入賞口102への入球の可能性が左右される。このように、遊技球の落下軌跡を変更させることが可能であるため、遊技者は遊技球を第1V入賞口102に入球させようと演出ボタン40を操作することになり、遊技興趣を一層高めることができる。なお、遊技者が演出ボタン40を操作して第2ステージ78上の各板状部材104を動作させる場合も同様であり、遊技興趣を一層高めることができる。   Further, when the effect button 40 is operated by the player, the protruding operation of each columnar member 100 is controlled based on that, and each columnar member 100 protrudes on the first stage 76. When each columnar member 100 protrudes on the first stage 76, the game ball falling on the first stage 76 collides with each columnar member 100, and the fall trajectory of the game ball is changed. When the falling trajectory of the game ball is changed, the possibility of the game ball entering the first V winning opening 102 is affected. In this way, since the falling trajectory of the game ball can be changed, the player will operate the effect button 40 to enter the game ball into the first V winning opening 102, and the game will be further enhanced. Can be increased. The same applies to the case where the player operates the effect buttons 40 to operate the plate-like members 104 on the second stage 78, and the game entertainment can be further enhanced.

ここで、第1ステージ76(あるいは第2ステージ78)の変形例について説明する。   Here, a modified example of the first stage 76 (or the second stage 78) will be described.

図21に示すように、第1ステージ76には、各円柱部材100を設ける構成ではなく、第1ステージ76の下側下端部に形成された跳ね部材77が跳ね上がるように構成してもよい。この場合、第1ステージ76の下側下端部に跳ね部材77を回転軸回りに回転可能に取り付けて、回転軸に駆動機構を接続させる。そして、遊技者が演出ボタン40を押すことにより、駆動機構により回転軸が回転駆動させられて、跳ね部材77が跳ね上げられる。この構成においても、第1ステージ76上を落下していく遊技球が各跳ね部材77に衝突することになり、遊技球の落下位置が変更され、遊技球の第1V入賞口102への入球の可能性が大きく左右される。この結果、遊技興趣を一層高めることができる。   As shown in FIG. 21, the first stage 76 may not be provided with the columnar members 100, but may be configured such that the jumping member 77 formed at the lower lower end of the first stage 76 jumps up. In this case, the spring member 77 is attached to the lower lower end portion of the first stage 76 so as to be rotatable around the rotation axis, and the drive mechanism is connected to the rotation axis. Then, when the player presses the effect button 40, the rotation shaft is driven to rotate by the drive mechanism, and the jump member 77 is flipped up. Also in this configuration, the game ball falling on the first stage 76 collides with each jumping member 77, the game ball drop position is changed, and the game ball enters the first V winning opening 102. The possibility of is greatly affected. As a result, game entertainment can be further enhanced.

また、図22に示すように、第1ステージ76を単数又は複数のコイルばね(ばね部材)79で支持するように構成してもよい。この構成では、第1ステージ76に遊技球が振り分けられると、遊技球は第1ステージ76上を落下していくことになるが、このとき、遊技球の重みによりコイルばね79が伸縮して第1ステージ76が揺動する。第1ステージ76が揺動すると、遊技球の落下軌跡が変更され、遊技球の第1V入賞口102への入球の可能性が左右される。この結果、遊技興趣を一層高めることができる。   Further, as shown in FIG. 22, the first stage 76 may be supported by one or a plurality of coil springs (spring members) 79. In this configuration, when the game balls are distributed to the first stage 76, the game balls fall on the first stage 76. At this time, the coil spring 79 expands and contracts due to the weight of the game balls. One stage 76 swings. When the first stage 76 swings, the falling trajectory of the game ball is changed, and the possibility of the game ball entering the first V winning opening 102 is affected. As a result, game entertainment can be further enhanced.

さらに、図23及び図24に示すように、第1円盤部82及び第2円盤部92に換えて、板状の第1誘導片81及び第2誘導片91をそれぞれ設けた構成でもよい。すなわち、第1誘導片81は、第1通路部70の下側端部近傍に配置されている。また、第2誘導片91は、第2通路部72の下側端部近傍に配置されている。そして、各誘導片81、91は、直方体状の板状部本体83、93と、この板状部本体83、93に取り付けられた回転軸85、95と、で構成されている。また、回転軸85、95には、板状部本体83、93を上下方向に回動させるための駆動機構(図示省略)が接続されている。この構成によれば、各板状部本体83、93を上方側に回動させることにより、遊技球を第1ステージ76及び第2ステージ78に容易に誘導することができる。なお、各板状部本体83、93を下側に垂らしておけば、遊技球をそのまま落下させることができる。   Further, as shown in FIGS. 23 and 24, a configuration may be employed in which plate-like first guide pieces 81 and second guide pieces 91 are provided in place of the first disc portion 82 and the second disc portion 92, respectively. That is, the first guide piece 81 is disposed in the vicinity of the lower end of the first passage portion 70. Further, the second guide piece 91 is disposed in the vicinity of the lower end portion of the second passage portion 72. Each of the guide pieces 81 and 91 includes a rectangular parallelepiped plate-like body 83 and 93 and rotating shafts 85 and 95 attached to the plate-like body 83 and 93. The rotary shafts 85 and 95 are connected to a drive mechanism (not shown) for rotating the plate-like portion main bodies 83 and 93 in the vertical direction. According to this configuration, the game balls can be easily guided to the first stage 76 and the second stage 78 by rotating the respective plate-like portion main bodies 83 and 93 upward. In addition, if each plate-shaped part main body 83, 93 is hung down, a game ball can be dropped as it is.

また、第1円盤部82及び第2円盤部92に換えて、板状の第1誘導板(図示省略)及び第2誘導板をそれぞれ設けた構成でもよい。すなわち、第1誘導板は、第1通路部70の下側端部近傍に配置されている。また、第2誘導板は、第2通路部72の下側端部近傍に配置されている。そして、各誘導板は、モーター等の駆動手段(図示省略)が接続されることによって、左右方向にスライド移動可能に構成されている。なお、各誘導板の中央には、第1実施形態の停留部が配設され、停留部の左右にはスロープと貫通口が各々配設される。そして、各誘導板をスロープが配設されている方向にスライド移動させることにより、遊技球を第1ステージ76及び第2ステージ78に容易に誘導することができる。また、各誘導板を貫通口が配設されている方向にスライド移動させることにより、遊技球を下方のステージに落下させることができる。このような構成としても、遊技者は遊技球の行方を目で追いながら遊技を楽しむことができる。   Moreover, it may replace with the 1st disc part 82 and the 2nd disc part 92, and the structure which provided the plate-shaped 1st guide plate (illustration omitted) and the 2nd guide plate, respectively may be sufficient. That is, the first guide plate is disposed in the vicinity of the lower end of the first passage portion 70. Further, the second guide plate is disposed in the vicinity of the lower end of the second passage portion 72. Each guide plate is configured to be slidable in the left-right direction by connecting driving means (not shown) such as a motor. In addition, the stop part of 1st Embodiment is arrange | positioned in the center of each guide plate, and a slope and a through-hole are each arrange | positioned at the right and left of a stop part. The game balls can be easily guided to the first stage 76 and the second stage 78 by sliding each guide plate in the direction in which the slope is disposed. In addition, the game ball can be dropped onto the lower stage by sliding each guide plate in the direction in which the through hole is disposed. Even with this configuration, the player can enjoy the game while following the whereabouts of the game ball.

本発明の第1実施形態に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の側面図である。1 is a side view of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board used for the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる入賞装置の内部構造を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the internal structure of the winning device used for the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる入賞装置の内部構造を示した側面図である。It is the side view which showed the internal structure of the winning device used for the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる入賞装置の第1円盤部の斜視図である。It is a perspective view of the 1st disk part of the winning device used for the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる入賞装置の第1円盤部の側面図である。It is a side view of the 1st disk part of the winning device used for the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる入賞装置の第2円盤部の斜視図である。It is a perspective view of the 2nd disk part of the winning device used for the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる入賞装置の第2円盤部の側面図である。It is a side view of the 2nd disk part of the winning device used for the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の動作を制御する制御回路のブロック図である。It is a block diagram of a control circuit for controlling the operation of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. (A)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の第1円盤部が停留部の位置で停止した状態の平面図であり、(B)は第1円盤部が(A)の状態から回転されて遊技球の真下にスロープが位置した状態を示した平面図である。(A) is a top view of the state which the 1st disk part of the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention stopped in the position of a stop part, (B) is from the state of the 1st disk part (A). It is the top view which showed the state where it was rotated and the slope was located directly under the game ball. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の第1円盤部のスロープを介して遊技球が第1ステージに供給される状態を示した側面図である。It is the side view which showed the state by which a game ball is supplied to the 1st stage via the slope of the 1st disk part of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. (A)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の第1円盤部が停留部の位置で停止した状態の平面図であり、(B)は第1円盤部が(A)の状態から回転されて遊技球の真下に貫通孔が位置した状態を示した平面図である。(A) is a top view of the state which the 1st disk part of the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention stopped in the position of a stop part, (B) is from the state of the 1st disk part (A). It is the top view which showed the state where it rotated and the through-hole was located directly under the game ball. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の第1円盤部の貫通孔を遊技球が通過する状態を示した側面図である。It is the side view showing the state where a game ball passes through the penetration hole of the 1st disk part of the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention. (A)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の第2円盤部が停留部の位置で停止した状態の平面図であり、(B)は第2円盤部が(A)の状態から回転されて遊技球の真下にスロープが位置した状態を示した平面図である。(A) is a top view of the state which the 2nd disk part of the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention stopped in the position of a stop part, (B) is the state from which the 2nd disk part is (A). It is the top view which showed the state where it was rotated and the slope was located directly under the game ball. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の第2円盤部のスロープを介して遊技球が第2ステージに供給される状態を示した側面図である。It is the side view which showed the state by which a game ball is supplied to the 2nd stage via the slope of the 2nd disk part of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. (A)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の第2円盤部が停留部の位置で停止した状態の平面図であり、(B)は第2円盤部が(A)の状態から回転されて遊技球の真下に貫通孔が位置した状態を示した平面図である。(A) is a top view of the state which the 2nd disk part of the gaming machine concerning a 1st embodiment of the present invention stopped in the position of a stop part, (B) is the state from which the 2nd disk part is (A). It is the top view which showed the state where it rotated and the through-hole was located directly under the game ball. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の第2円盤部の貫通孔を遊技球が通過する状態を示した側面図である。It is the side view which showed the state in which a game ball passes the through-hole of the 2nd disc part of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. (A)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の入賞装置に収納された第1ステージの円柱部材が第1ステージの上面と面一となっている状態の斜視図であり、(B)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の入賞装置に収納された第1ステージの円柱部材が第1ステージの上面から突出している状態の斜視図である。(A) is a perspective view of a state in which the cylindrical member of the first stage housed in the winning device for the gaming machine according to the first embodiment of the present invention is flush with the upper surface of the first stage, (B ) Is a perspective view of a state in which a column member of the first stage housed in the winning device for a gaming machine according to the first embodiment of the present invention protrudes from the upper surface of the first stage. (A)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の入賞装置に収納された第2ステージの板状部材が動作する前の状態を示した斜視図であり、(B)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の入賞装置に収納された第2ステージの板状部材が動作した後の状態を示した斜視図である。(A) is the perspective view which showed the state before the plate-shaped member of the 2nd stage accommodated in the winning device of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention operate | moves, (B) is the present invention. It is the perspective view which showed the state after the plate-shaped member of the 2nd stage accommodated in the winning device of the game machine which concerns on 1st Embodiment operated. (A)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の入賞装置に収納された第1ステージの変形例の跳ね部材が動作する前の状態を示した斜視図であり、(B)は本発明の第1実施形態に係る遊技機の入賞装置に収納された第1ステージの変形例の跳ね部材が動作した後の状態を示した斜視図である。(A) is the perspective view which showed the state before the jump member of the modification of the 1st stage accommodated in the winning device of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention operate | moves, (B) is this It is the perspective view which showed the state after the jump member of the modification of the 1st stage accommodated in the winning device of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention operate | moved. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の入賞装置に収納された第1ステージの変形例の斜視図である。It is a perspective view of the modification of the 1st stage accommodated in the winning device of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の入賞装置の内部構造の変形例を示した側面図である。It is the side view which showed the modification of the internal structure of the winning device of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の入賞装置の内部構造の変形例を示した側面図である。It is the side view which showed the modification of the internal structure of the winning device of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技機
40 演出ボタン(操作部)
54 入賞装置
56 始動口
70 第1通路部(第1振分部、通路部材)
72 第2通路部(第1振分部、通路部材)
74 第3通路部(第1振分部、通路部材)
76 第1ステージ(ステージ)
78 第2ステージ(ステージ)
79 コイルばね(ばね部材)
80 第3ステージ(ステージ)
82 第1円盤部(第1振分部、捕捉部)
84 停留部
86 スロープ(誘導部)
88 貫通孔(供給部)
92 第2円盤部(第1振分部、捕捉部)
94 停留部
96 スロープ(誘導部)
98 貫通孔(供給部)
100 円柱部材(第2振分部、突出部)
102 第1V入賞口(特定領域部)
104 板状部材(第2振分部)
106 第2V入賞口(特定領域部)
112 第3V入賞口(特定領域部)
120A CPU(特別遊技決定手段)
10 gaming machine 40 production button (operation part)
54 winning device 56 starting port 70 1st passage part (1st distribution part, passage member)
72 2nd channel | path part (1st distribution part, channel | path member)
74 3rd channel | path part (1st distribution part, channel | path member)
76 First Stage (Stage)
78 Second Stage (Stage)
79 Coil spring (spring member)
80 Third stage (stage)
82 1st disk part (1st distribution part, capture part)
84 Stop part 86 Slope (guidance part)
88 Through hole (Supply part)
92 Second disk part (first distribution part, capture part)
94 Stopping part 96 Slope (guidance part)
98 Through hole (Supply part)
100 Cylindrical member (second sorting part, protruding part)
102 1st V prize opening (specific area)
104 Plate member (second distribution part)
106 2nd V prize opening (specific area)
112 3rd V prize opening (specific area part)
120A CPU (special game determination means)

Claims (1)

遊技球が入球可能な始動口と、前記始動口への遊技球の入球を受けて遊技態様の異なる複数の特別遊技の中から一の特別遊技を抽選により決定する特別遊技決定手段と、前記始動口への遊技球の入球を受けて内部への遊技球の入球が可能になる入賞装置と、を有する遊技機であって、
前記入賞装置の内部に設けられ、前記複数の特別遊技の各々に対応した複数のステージと、
前記入賞装置の内部に設けられ、前記抽選により決定された特別遊技に対応した前記ステージに遊技球を振り分ける第1振分部と、
前記第1振分部により所定の前記ステージに振り分けられた遊技球が入球することにより、前記抽選により決定された特別遊技を開始させる特定領域部と、
前記第1振分部により前記ステージに振り分けられた遊技球を前記特定領域部へ入球させるか否かを振り分ける第2振分部と、
を含んで構成され
前記複数の特別遊技には、第1の利益を遊技者に付与する第1特別遊技と、前記第1の利益より大きい第2の利益を遊技者に付与する第2特別遊技と、前記第2の利益より大きい第3の利益を遊技者に付与する第3特別遊技が設定され、
前記複数のステージは、前記第1特別遊技に対応する第1ステージと、前記第2の特別遊技に対応する第2ステージと、前記第3の特別遊技に対応する第3ステージを有し、前記入賞装置の内部において、前記第1ステージの下方に所定間隔を空けて前記第2ステージが配置され、前記第2ステージの下方に所定間隔を空けて前記第3ステージが配置されるように構成され、
前記第1振分部は、前記入賞装置の内部に入球した遊技球を前記入賞装置の上方から下方に向けて誘導可能な通路部材と、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第1ステージの高さに相当する位置で受け止める第1捕捉部と、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第2ステージの高さに相当する位置で受け止める第2捕捉部を有し、
前記第1捕捉部には、前記通路部材を通過してきた遊技球を受け止めて停留させる第1停留部と、前記第1ステージに遊技球を誘導する第1誘導部と、前記第2ステージに向かう前記通路部材に遊技球を供給する第1供給部と、が形成され、
前記第2捕捉部には、前記通路部材を通過してきた遊技球を受け止めて停留させる第2停留部と、前記第2ステージに遊技球を誘導する第2誘導部と、前記第3ステージに向かう前記通路部材に遊技球を供給する第2供給部と、が形成され、
前記抽選により決定される特別遊技の種類に応じて、前記第1捕捉部および前記第2捕捉部を駆動させる捕捉部駆動手段をさらに備え、
前記捕捉部駆動手段は、
前記抽選により前記第1特別遊技が決定された場合には、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第1停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第1誘導部から前記第1ステージに誘導するように前記第1捕捉部を駆動させ、
前記抽選により前記第2特別遊技が決定された場合には、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第1停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第1供給部から前記通路部材に供給するように前記第1捕捉部を駆動させ、その後に、前記通路部材に供給された遊技球を前記第2停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第2誘導部から前記第2ステージに誘導するように前記第2捕捉部を駆動させ、
前記抽選により前記第3特別遊技が決定された場合には、前記通路部材を通過してきた遊技球を前記第1停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第1供給部から前記通路部材に供給するように前記第1捕捉部を駆動させ、その後に前記通路部材に供給された遊技球を前記第2停留部で受け止めた後に、該遊技球を前記第2供給部から前記通路部材に供給して前記第3ステージに誘導するように前記第2捕捉部を駆動させることを特徴とする遊技機。
A start opening in which a game ball can enter, and a special game determination means for determining one special game by lottery from a plurality of special games receiving a game ball entering the start opening; and A game machine having a winning device that allows a game ball to enter the interior by receiving a game ball entering the start port,
A plurality of stages provided inside the winning device and corresponding to each of the plurality of special games;
A first distribution unit that is provided inside the winning device and distributes game balls to the stage corresponding to the special game determined by the lottery;
A specific area unit for starting a special game determined by the lottery by entering a game ball distributed to the predetermined stage by the first distribution unit;
A second allocating unit that distributes whether or not the game balls distributed to the stage by the first allocating unit enter the specific area unit;
It is configured to include a,
The plurality of special games include a first special game that gives a player a first profit, a second special game that gives a player a second profit that is greater than the first profit, and the second A third special game is set to give the player a third profit larger than the profit of the player,
The plurality of stages includes a first stage corresponding to the first special game, a second stage corresponding to the second special game, and a third stage corresponding to the third special game, Inside the winning device, the second stage is arranged below the first stage with a predetermined interval, and the third stage is arranged below the second stage with a predetermined interval. ,
The first allocating unit is configured to guide a game ball that has entered the inside of the winning device from the top to the bottom of the winning device, and a gaming ball that has passed through the first member. A first catching portion for receiving at a position corresponding to the height of the stage, and a second catching portion for receiving the game ball that has passed through the passage member at a position corresponding to the height of the second stage,
The first catching unit receives a game ball that has passed through the passage member and stops the game ball, a first guide unit that guides the game ball to the first stage, and the second stage. A first supply part for supplying a game ball to the passage member,
The second catcher receives a game ball that has passed through the passage member and stops the second catcher, a second guide unit that guides the game ball to the second stage, and the third stage. A second supply part for supplying a game ball to the passage member,
According to the type of special game determined by the lottery, further comprising a capture unit driving means for driving the first capture unit and the second capture unit,
The capturing unit driving means includes:
When the first special game is determined by the lottery, after the game ball that has passed through the passage member is received by the first stopping portion, the game ball is moved from the first guide portion to the first stage. Driving the first capturing part to guide to
When the second special game is determined by the lottery, after the game ball that has passed through the passage member is received by the first stopping portion, the game ball is transferred from the first supply portion to the passage member. The first catching portion is driven so as to be supplied, and thereafter, the game ball supplied to the passage member is received by the second stopping portion, and then the game ball is moved from the second guide portion to the second stage. Driving the second capturing part to guide to
When the third special game is determined by the lottery, after the game ball that has passed through the passage member is received by the first stopping portion, the game ball is transferred from the first supply portion to the passage member. The first catching portion is driven so as to be supplied, and then the game ball supplied to the passage member is received by the second stopping portion, and then the game ball is supplied from the second supply portion to the passage member. Then, the second capturing unit is driven so as to be guided to the third stage .
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