JP4537604B2 - Game board hitting obstacle - Google Patents
Game board hitting obstacle Download PDFInfo
- Publication number
- JP4537604B2 JP4537604B2 JP2001071988A JP2001071988A JP4537604B2 JP 4537604 B2 JP4537604 B2 JP 4537604B2 JP 2001071988 A JP2001071988 A JP 2001071988A JP 2001071988 A JP2001071988 A JP 2001071988A JP 4537604 B2 JP4537604 B2 JP 4537604B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- obstacle
- game board
- hitting
- main body
- nail
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機の遊技盤面に植設される障害釘の間に渡して遊技盤面に沿って落下する打球の障害となるようにした障害釘に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技部に打込まれた打球を入賞口に誘導したり、或いは入賞を阻止するために遊技盤には多数の障害釘が植設され、また打球の落下が単調になるのを防止するため風車等の障害物が適宜設置される。これらの障害物は設計に基づき予め定位置に植設され、或いは固定されるもので、固定後にこれらを任意に移動させたり、外したりすることはできないものとなっている。
ことに障害釘は遊技盤に組付ける風車等のその他の障害物の取付位置や、入賞口の取付位置と密接な関係が保たれており、設計の段階で植設位置が確定することから勝手に位置を変更したりすることができない。
【0003】
この様なことから、打球に対する従来の障害釘等は設計通りの定位置に植設されて略一定の落下方向に打球を誘導するものとなる結果単調になる欠点がある。この単調さを解消するものとして従来障害釘の間に渡して打球の進路を妨害し、進路方向の変更を促す遊技球用障害物が実開平2ー25283号公報によって提案されている。
【0004】
この既提案に係る障害物は、1つに障害釘そのものに代わる機能をもたせたものとなっている。つまり、多数本の障害釘を列設する代わりに列の両端の2本の釘のみを植設してこの2本の障害釘の間に渡すことで、実質的に中間の釘の打付けを省略するものである。もう1つの機能は1本の障害釘に回転自由に軸承させて落下する打球を受けたとき回転したり、或いは揺動させて衝突した打球に対して進路方向を変更させるものである。
【0005】
この障害物は説明されるように障害釘に装着された状態において釘と釘の間を塞ぐものであり、打球の通過ができないものとなっており、通過ができるものは1本の障害釘を支軸にして回転するもの、或いは揺動するものになっており、打球の力で障害物を押しのけたときのみ釘と釘の間を通り抜けることができるようになっている。
従って、この意味で障害の機能を発揮することができるものとなっているが、この既提案に係る障害物、中でも2本の障害釘の間に渡され装着されるものは、装着された状態において釘と釘の間を完全に塞いでしまい球の通過が不能となることから単なる障害釘の置き替えに過ぎないものであり、特段の変化を期待することができないものとなっている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
本発明はこのような状況に鑑み既設の障害釘を利用しながら障害釘からは得られない変化を打球に与えて遊技者の趣向を満足させるようにした障害物を提供しようとするもので、特に本発明は打球の衝突を受けてこれを弾発し、不特定方向に進路を変更させる一方、特定位置に衝突したものについては特定方向に反発させ、例えば入賞口の近傍に設置した場合にはこの特定方向への反発を利用して入賞し易くする等の利用ができる遊技盤の打球障害物を提供することにある。
【0007】
また本発明は、障害釘間を通る打球に対して衝突させることで弾発し、方向の変更を促す一方、衝突することなく或いは衝突してそのまゝ障害釘の間を抜ける場合を作り、打球に更なる変化を与えられるようにした遊技盤の打球障害物を提供することにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記目的を達成するため、遊技盤面に植設される少なくとも2本の障害釘の間に渡る長さの主体部を形成し、この主体部の前記2本の障害釘に対応する部所に障害釘の軸部を係合する係合凹部を形成し、該係合凹部を前記障害釘の軸部に係脱自由に嵌め付け係合させて障害釘間にブリッジ状に架設装着し、落下する打球の障害となるようにした遊技盤の打球障害物を提供することにある。
【0009】
また本発明は、落下する打球に対して特定の方向に弾発するよう方向性を付与した打球障害物を提供しようとするもので、更に詳述するならば前記棒状をなす主体部は障害釘に架設装着したとき上面となる一面を遊技盤面に向けて下り勾配となる傾斜面にすることを特徴とした遊技盤の打球障害物を提供することにある。
【0010】
また本発明は、落下し衝突する打球に対して更に変化のある反発をさせるため前記棒状をなす主体部は障害釘に架設装着したとき上面となる一面を長さ方向に沿って凹弧状若しくは凸弧状に形成することを特徴とした遊技盤の打球障害物を提供することにある。
【0011】
また本発明は、前記棒状をなす主体部は障害釘に架設装着したとき上面となる一面を凹凸を連続させる波形に形成することを特徴とした遊技盤の打球障害物を提供することにある。
【0012】
また、本発明は前記主体部は並行する2本の棒体、この棒体の間に渡る障害棒とからなることを特徴とした遊技盤の打球障害物を提供することにある。
【0013】
また本発明は、前記主体部の並行する2本の棒体の間に渡る障害棒は複数本にすると共に、該障害棒相互の間に打球の通過を許す空間が設けられることを特徴とした遊技盤の打球障害物を提供することにある。
【0014】
【発明の実施の形態】
次に、上述した本発明を図面に示す実施例について詳述し、併せてその他の特徴について説明することにする。
【実施例1】
図面において、図1は本発明に係る打球障害物を遊技盤面に植設する障害釘間に装着し使用する使用状態を説明する斜視図であり、図2は図1の使用状態における打球障害物の中央部において断面とした要部の拡大中央縦断右側面図であり、図3は打球障害物の部分の斜視図、図4は障害釘に装着した状態を示す部分の拡大背面図である。
図における符号1は本発明に係る打球障害物の主体部である。2はこの主体部1を装着する遊技盤3に植設した障害釘、4は飛入球を受け入れ入賞口5に誘導する飛入球の誘導装置である。
【0015】
飛入球P、即ち入賞球Pを誘導する前記誘導装置4(広くは入賞装置に相当する。)は遊技盤3の前面に付設するレール(図示せず)に囲まれる遊技部の略中央部に設置されるものであり、ここでは装置全体を劇場の舞台に模して前面を開放した筐形に形成してある。そして、舞台(ステージ)に相当する中央部は上面を波形に形成する3つの段6a,6b,6cを階段状に並べて形成し、その左右に舞台の袖に相当する導入床部7,7を形成している。
【0016】
上記装置4の最前部の段6cは舞台の前縁であると同時に、遊技盤3の前面に揃うようにしてある。そして、飛入した球Pがこの段6cの中央部に位置する凹部8(図面ではパチンコ球Pが入っている)に各段を転がり落ちて到達したとき、その下方に位置する前記入賞口5に転入するように設定してある。
【0017】
この誘導装置4は遊技盤3に開設する取付孔9に前面側から嵌め入れ、開口部4aの周縁に形成する鍔形の取付片10を遊技盤3の前面に当接させ、固着される。そして、この装置の開口部4aの内部、即ち舞台の部分には開口部4aの下縁に沿って植設する障害釘2に衝突することによって弾かれた球Pが飛入できるようになっている。
【0018】
ところで図面には主要な部分に植設される障害釘2についてのみ表しているが、発射装置から打ち出された打球が遊技盤上で様々な方向に弾かれ、振り分けられるためその他多数の障害釘が植設されることになる。ただここではこれらの障害釘のうち誘導装置4の側方に植設される図示しない障害釘に誘導されて結果的に前記開口部の下縁に沿って植設した障害釘2,……に衝突したものが、この釘の反発を受けて装置内に飛入することになる。
【0019】
飛入する球Pの多くは開口部の下縁に沿って植設される釘列の左右の端に位置する障害釘に衝突したものである。この釘に衝突し弾かれた打球は舞台の袖に相当する導入床部7,7に飛入し、次にこの床部の傾斜に沿って先ず舞台の最後部の段6aに転がり移動し、その後各段の上面の前下がり勾配に誘導されてその前の段へと落下移動する。
【0020】
この間、球Pは各段6a〜6cのいずれかの凹部に入り込み、嵌まったあと凹部8の底部の前下がり勾配によって次の段に落下し、ここで再びいずれかの凹部に嵌るようにしながら順次落下移動し、最終的に前記最前部の段6cの中央の凹部8に達したとき、この球Pはこの凹部から前記入賞口5へと転出誘導され入賞球となる。
【0021】
前記本発明に係る打球障害物の主体部1は誘導装置4の開口部の下縁に沿って植設される障害釘2に装着することにより、前記入賞口5の上方を横切るように架設される。
図2は、この架設状態を拡大して示したものである。また図3、図4は上記主体部1の障害釘に対する装着手段を拡大して示したものである。
【0022】
この実施例における主体部1は複数本の障害釘を跨ぐ長さの棒状に形成してあり、端部に近い下面に障害釘2,2の軸部2aを受け入れこれを挟み付ける湾形をなす係合凹部11が形成してある。そして、この係合凹部11は開口部分の両縁を外に向けて八の字形に切除し、釘の軸部2aの受け入れを容易にしてあり、装着時にはこの係合凹部11を軸部2aに臨ませ、そのまま押付けることで嵌め付けができるようにしてある。
尚、主体部1は上記装着作業のためと同時に衝突する打球を弾き返すため反発力のある合成樹脂、或いは金属材を素材として成形することが望ましい。
【0023】
上記構成に係る主体部1はここでは障害釘2に対して図示するように頭部2aに接して架設し、この主体部1と遊技盤3の前面との間にパチンコ球Pが通過できる空間12を確保するようにしてあり、主体部1に衝突しなかった球、或いは衝突しながら弾かれなかった球が、障害釘の間を通してそのまゝ落下することができるようにしてある。尚、図中の符号13は遊技盤3の前面を被うガラスである。
【0024】
本発明は上記の如く構成から、遊技盤面に打ち込まれた打球は、従来と同様に盤面に植設される障害釘2に衝突することによって様々な方向に弾かれる一方、誘導装置4の側方に沿って落下した球が開口部の下縁に沿って並ぶ障害釘に衝突したとき、これに弾かれて開口部内に飛び込み、前記した様に舞台の段の上を転がり、再び開口部へと戻り、あるものは凹部8に達してここから入賞口5へと転入し、またあるものはそのまま遊技盤面に戻ることになる。
【0025】
その一方、前記開口部の下縁の中央部近くにまで弾かれた球は直接障害釘に衝突するものがある外、本実施例では障害釘2,2の間に渡された障害物の主体部1に衝突することにもなり更に異なる方向へと弾かれることになる。
とりわけ主体部1は、前述の様に釘の先端近くに装着されていることから、図2に示したように衝突時には球Pの前面側の半球部分(弧面)が衝突することになる結果、遊技盤方向に弾き返されることが多くなり、開口部4a内に飛入する機会が多くなる。
【0026】
勿論、主体部1に向かって弾かれた打球は常に遊技盤側に弾かれるものとはならないが、当りそこなったときはそのまゝ障害釘の間を通して空間12を抜けて下に向かって落下することになる。従って、結果的にこの障害釘の間で様々な振り分けが行われることになり打球の進路が変えられることになる。
【0027】
尚、この実施例における主体部1は長尺な矩形断面形の棒状にし、且つ複数本の障害釘2を跨ぐ長さにしたが、この長さは打球を受けたとき撓みが大きくなり弾性が高まるため打球を大きく弾き返すのに有効なものになっている。
また、障害釘への装着に当たって主体部1の下面に係合凹部11を形成したが、この係合凹部を主体部1の両端部に形成して2本の障害釘に各端部を付き当てるようにして渡し装着するようにしてもよい。勿論、この場合一方を下面側に、他方を端部に形成し、それぞれの係合凹部を障害釘の軸部に嵌め付けるようにしてもよいことは言うまでもない。
【0028】
ところで、係合凹部11は主体部1を障害釘2に掛け止めるために設けられるものであることから湾形に形成されるものに限られるものではなく、自由に選択することができるが、装着時の作業性,安定性の上から湾形若しくはU字形の凹部が適している。
ことにこれらの凹部は障害釘2の軸部2aに対してやゝ小径な空部を備える凹部が適当であって障害釘に装着したとき、その軸部2aを挟み付けガタ付きなく嵌まり付くものが好ましい。
【0029】
前述したように主体部1を障害釘に装着する際、上述のように狭い凹部の場合には単に押し付けるだけで挟み付けた状態で装着することができるので簡単であり、しかも安定した装着状態が得られることになる。特にこの場合、主体部1と障害釘2とが一体化するため打球の衝突の際共同して反発することになり、高い弾発力を発揮し、落下する打球に対して様々な変化を与えることができることになる。
【0030】
尚、この装着に当たって主体部1に形成する係合凹部11を障害釘2の頭部2bに適合する湾型に形成して主体部を頭部2bに嵌め付け装着するようにすると、釘の軸方向に移動することなく一定位置に、しかも安定的に取り付けることができ、また主体部1と遊技盤面との間に形成される空間12も正確に確保されることになり、都合がよい。
【0031】
【実施例2】
次に、図5は前記主体部1の上面14,15を後方、つまり遊技盤面に向けて下り勾配となるよう傾斜面に形成した第2の実施例を示したものである。
この実施例のうち図(A)は傾斜面14を平滑面として主体部1の断面形を略直角三角形状にした例であり、図(B)は主体部の上面15を凸弧面形にした例である。
いずれの例も落下する打球を受けたとき、この傾斜によって後方に弾き、遊技盤に設ける入賞口5や、前記実施例で説明した誘導装置4等に対して飛び込み易くしたもので、各傾斜面は主体部1の全長に亘り形成するが、選択的には部分的に、また間隔をおいて断続的に形成してもよい。
【0032】
【実施例3】
図6は本発明の第3の実施例を示したものである。この実施例は長尺な棒状をなす主体部1の上面16を凹弧面状に湾曲させた例である。主体部1は上面に打球を受けたとき、その湾曲面によって反発方向を変えるもので、真直な第1の実施例のものに比較して更に変化のある弾発を生むことができる。
尚、同一の考えの下に、この上面16を凸弧面状、つまり弓なりに隆起する如く形成してもよい。
【0033】
【実施例4】
また、図7は主体部1の上面17を波形に凹凸を連続させた第4の実施例を示したものである。この実施例は上面を波形にすることによって凹部と凸部における反発方向の違いから更に変化に富んだ弾発が得られるようにした例である。
【0034】
【実施例5】
また、図8は主体部1を長尺な2本の並行する棒体18,18と、この棒体の間に間隔を置いて渡される障害棒19によって梯子状に形成した例である。
この実施例は2本の棒体18,18の各端部近くの下面に係合凹部11,11を設け、この係合凹部を介して2本の障害釘2,2の間に渡し装着する構造にしてあり、2本の棒体18,18相互と、障害棒19,19相互はそれぞれパチンコ球Pを通す間隔を置いて並行させ、これにより矩形の空間20を形成し、この空間20の間をパチンコ球Pが通過できるようにしてある。
【0035】
この主体部1は2本の棒体18,18に形成する係合凹部11,11を障害釘2の基部と先端部の2ヶ所に嵌め付けて装着し、2本の障害釘の間に渡るように使用される。
上記構成から明らかな様にこの主体部1は打球を2本の棒体と障害棒に受けることができ、それぞれにおいて衝突する球を弾き返す一方、空間20を通して通過させることもできることから打球に対して様々な変化を与えることができる。
勿論、この主体部1は2本の障害釘2,2に渡すことにより、その間に植設する障害釘を障害棒19,19に代えることができるので、この間の障害釘を省略することができる。
【0036】
以上説明の様に、本発明は遊技盤面に予め植設される障害釘2、2間に主体部1を渡して装着することによってこの障害釘間を落下誘導される打球Pに対して更なる変化を与えられるもので、既製の遊技盤に対し簡単に設計の変更を与えることができる利点がある。
勿論、説明するまでもないが、上記主体部1は水平位置にある2本の釘間に渡す外、傾斜位置にある釘間に渡してもよい。
また更に前記実施例では入賞口5の直上に装着する場合につき説明したが、入賞口に直接関係しない部所に装着してもよく、例えば前記誘導装置4の開口部2aの前方に渡るように装着し、釘の植設できない部分で打球を弾くようにしてもよい。
【0037】
【発明の効果】
以上本発明を各実施例に基づく様々な形態につき説明したが、本発明の障害物は遊技盤面に植設する2本の釘の間に渡す状態で装着されることから、釘の間を抜ける打球に対して衝突したり、或いは接触したりして関係し、これを弾き返し、或いは落下速度を落としたりして様々な変化を与えることができる。また、本障害物に衝突する球に対しては障害釘からは得られない反発を生み方向に変化を付けることができ、また障害釘と共同することによって強い反発力を発揮し、更に異なる変化を与えることができる。
【0038】
また特に本発明障害物は、上述の効果に加えて障害釘の先端部間に装着されることによって打球を受けたときこれを遊技盤方向に弾くことから入賞口の近傍に装着したとき従来にない飛入状態が出現することになり、遊技者を楽しませることができる。
【0039】
勿論、本発明障害物は障害釘に対し係合凹部を押付け嵌め付けるだけで装着できることから取扱いが容易であり、また、簡単に外すこともできるので便利である。しかも、極めて構造が簡単であるため製造が容易であり実用性に優れる利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】遊技盤面に植設する障害釘に装着し使用する状態を説明した斜視図。
【図2】使用状態における要部の拡大中央縦断右側面図。
【図3】打球障害物の部分の拡大斜視図。
【図4】障害釘に装着した状態を説明する部分の拡大斜視図。
【図5】(A)及び(B)は共に他の実施例における打球障害物の部分の拡大斜視図。
【図6】打球障害物の他の実施例における正面図。
【図7】打球障害物の他の実施例における正面図。
【図8】打球障害物の他の実施例における斜視図。
【符号の説明】
1 障害物の主体部
2 障害釘
2a 障害釘の軸部
2b 障害釘の頭部
3 遊技盤
5 入賞口
11 係合凹部
14,15,16,17 主体部の上面
18 棒体
19 障害棒
20 空間[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an obstruction nail that is placed between obstruction nails planted on a game board surface of a pachinko machine so as to obstruct a hit ball that falls along the game board surface.
[0002]
[Prior art]
Many obstacle nails are planted in the game board to guide the hit ball that has been thrown into the game club to the winning hole, or to prevent winning, and the windmill to prevent the falling of the hit ball from becoming monotonous Obstacles such as are installed as appropriate. These obstacles are planted or fixed in advance based on the design, and cannot be arbitrarily moved or removed after fixing.
In particular, the obstruction nails are closely related to the mounting position of other obstacles such as windmills to be assembled on the game board and the mounting position of the prize opening, and the planting position is fixed at the design stage. It is not possible to change the position.
[0003]
For this reason, the conventional obstacle nail or the like for the hit ball has a drawback that it becomes monotonous as a result of being implanted at a fixed position as designed and guiding the hit ball in a substantially constant drop direction. In order to eliminate this monotony, an obstacle for a game ball that is passed between obstacle nails and obstructs the course of the hit ball to prompt the change of the course direction is proposed in Japanese Utility Model Laid-Open No. 2-25283.
[0004]
The obstacle according to this proposal has a function in place of the obstacle nail itself. In other words, instead of laying a large number of obstacle nails, only two nails at both ends of the row are planted and passed between the two obstacle nails, so that a substantially intermediate nail can be driven. It will be omitted. The other function is to rotate the bearing when the ball hits one of the obstacle nails so as to rotate freely, or to change the course direction with respect to the hit ball colliding by swinging.
[0005]
As described, this obstacle blocks the space between the nail and the nail when it is mounted on the obstacle nail. It is designed to rotate or swing about a support shaft, and can pass between the nail only when the obstacle is pushed away by the force of the hit ball.
Therefore, in this sense, the function of the obstacle can be exhibited. However, the obstacle according to the already proposed proposal, in particular, the one passed between the two obstacle nails is attached. In this case, since the gap between the nail is completely blocked and the passage of the ball becomes impossible, it is merely a replacement of the obstacle nail, and a special change cannot be expected.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention is intended to provide an obstacle that satisfies the player's taste by giving the hitting ball a change that cannot be obtained from the obstacle nail while using the existing obstacle nail in view of such a situation, In particular, the present invention receives a collision of a hit ball and bounces it, and changes the course in an unspecified direction, while those that collide with a specific position are repelled in a specific direction, for example, when installed near a prize opening It is an object of the present invention to provide a game board hitting obstacle that can be used to make it easy to win a prize by utilizing the repulsion in a specific direction.
[0007]
The present invention also provides a case where the ball hits the hit ball passing between the obstacle nails and is urged to change the direction, while the ball hits the ball between the obstacle nails without or with the collision. It is an object of the present invention to provide a game board hitting obstacle that can be further changed.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the present invention forms a main part having a length extending between at least two obstacle nails implanted on the game board surface, and a part of the main part corresponding to the two obstacle nails. An engaging recess for engaging the shaft portion of the obstacle nail is formed at the location, and the engagement recess is freely engaged with and disengaged from the shaft portion of the obstacle nail so as to be bridged between the obstacle nails. An object of the present invention is to provide a game board hitting obstacle which is an obstacle to falling hitting balls.
[0009]
Further, the present invention is to provide a hitting obstacle having a directivity so as to be struck in a specific direction with respect to a falling hit ball. In more detail, the rod-shaped main portion is an obstacle nail. It is an object of the present invention to provide a game board hitting obstacle characterized in that one surface which is an upper surface when installed and installed is an inclined surface which is inclined downward toward the game board surface.
[0010]
Further, in the present invention, in order to make the rebound with a further change to the hit ball that falls and collides, the main portion having the rod shape has a concave arc shape or a convex shape along the length direction as one surface as the upper surface when mounted on the obstacle nail. An object of the present invention is to provide a game board hitting obstacle characterized by being formed in an arc shape.
[0011]
It is another object of the present invention to provide a game board hitting obstacle characterized in that the main portion having a rod shape is formed into a corrugated shape in which an uneven surface is continuously formed on an upper surface when the main body is mounted on an obstacle nail.
[0012]
Another object of the present invention is to provide a game board hitting obstacle, wherein the main body portion is composed of two parallel bars and an obstacle bar extending between the bars.
[0013]
Further, the present invention is characterized in that a plurality of obstacle bars are provided between the two parallel bars of the main body, and a space for allowing a hit ball to pass between the obstacle bars is provided. The object is to provide a hitting obstacle for a game board.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, the embodiment of the present invention described above will be described in detail with reference to the drawings, and other features will be described together.
[Example 1]
In the drawings, FIG. 1 is a perspective view for explaining a use state in which a hitting obstacle according to the present invention is mounted between obstacle nails to be planted on a game board surface, and FIG. 2 is a hitting obstacle in the use state of FIG. FIG. 3 is a right side view of an enlarged central longitudinal section of a main part taken as a cross section in the central part of FIG. 3, FIG. 3 is a perspective view of a hitting obstacle part, and FIG. 4 is an enlarged rear view of a part showing a state of being attached to an obstacle nail.
[0015]
The guiding device 4 (generally corresponding to the winning device) for guiding the jumping ball P, that is, the winning ball P, is roughly the center of the gaming portion surrounded by a rail (not shown) attached to the front of the
[0016]
The
[0017]
The guiding
[0018]
By the way, although only the
[0019]
Many of the spheres P that jump into the vehicle collide with obstacle nails located at the left and right ends of the nail row that is implanted along the lower edge of the opening. The hit ball hit by the nail jumps into the
[0020]
During this time, the ball P enters one of the recesses of each of the
[0021]
The
FIG. 2 is an enlarged view of this installation state. 3 and 4 are enlarged views of the means for attaching the
[0022]
In this embodiment, the
The
[0023]
The
[0024]
Since the present invention is configured as described above, the hit ball that is driven into the game board surface is repelled in various directions by colliding with the
[0025]
On the other hand, the ball bounced to near the center of the lower edge of the opening part may directly collide with the obstacle nail, and in this embodiment, the main object of the obstacle passed between the obstacle nails 2 and 2 It will also collide with
In particular, since the
[0026]
Of course, the hit ball that is bounced toward the
[0027]
The
In addition, the engaging
[0028]
By the way, since the
In particular, these recesses are suitable for the
[0029]
As described above, when the
[0030]
If the engaging
[0031]
[Example 2]
Next, FIG. 5 shows a second embodiment in which the
In this embodiment, FIG. (A) is an example in which the
In any case, when a falling hit ball is received, it is flipped backward by this inclination, and it is made easy to jump into the winning
[0032]
[Example 3]
FIG. 6 shows a third embodiment of the present invention. In this embodiment, the
Under the same idea, the
[0033]
[Example 4]
FIG. 7 shows a fourth embodiment in which the
[0034]
[Example 5]
FIG. 8 shows an example in which the
In this embodiment, engagement recesses 11 and 11 are provided on the lower surfaces near the ends of the two
[0035]
The
As is clear from the above configuration, the
Of course, the
[0036]
As described above, the present invention is further applied to the hit ball P that is guided to drop between the obstacle nails by mounting the
Needless to say, the
Furthermore, in the above-described embodiment, the case where it is mounted directly above the winning
[0037]
【The invention's effect】
Although the present invention has been described with respect to various forms based on each embodiment, the obstacle of the present invention is mounted in a state of passing between two nails to be implanted on the game board surface, so that the gap between the nails is removed. Various changes can be made by colliding with or hitting the hit ball, replaying it, or reducing the falling speed. In addition, the ball that collides with this obstacle can produce a repulsion that cannot be obtained from the obstacle nail, and can change the direction of the ball. Can be given.
[0038]
In addition, in addition to the above-mentioned effects, the obstacle of the present invention is conventionally applied when it is mounted near the winning opening because it is hit between the front ends of the obstacle nail so that it hits the ball when it is hit. No jump-in condition will appear and the player can be entertained.
[0039]
Of course, the obstacle according to the present invention is easy to handle because it can be mounted simply by pressing the engaging recess into the obstacle nail, and it can be easily removed, so it is convenient. Moreover, since the structure is extremely simple, there is an advantage that it is easy to manufacture and excellent in practicality.
[Brief description of the drawings]
BRIEF DESCRIPTION OF DRAWINGS FIG. 1 is a perspective view illustrating a state where a nail is installed on a game board surface and used.
FIG. 2 is a right side view of an enlarged central longitudinal section of a main part in a use state.
FIG. 3 is an enlarged perspective view of a hitting ball obstacle portion.
FIG. 4 is an enlarged perspective view of a part for explaining a state where it is mounted on a failure nail.
FIGS. 5A and 5B are enlarged perspective views of a hitting ball obstacle part in another embodiment.
FIG. 6 is a front view of another embodiment of the hitting obstacle.
FIG. 7 is a front view of another embodiment of a hitting ball obstacle.
FIG. 8 is a perspective view of another embodiment of a hitting ball obstacle.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF
Claims (5)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001071988A JP4537604B2 (en) | 2001-03-14 | 2001-03-14 | Game board hitting obstacle |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001071988A JP4537604B2 (en) | 2001-03-14 | 2001-03-14 | Game board hitting obstacle |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002272933A JP2002272933A (en) | 2002-09-24 |
JP4537604B2 true JP4537604B2 (en) | 2010-09-01 |
Family
ID=18929632
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2001071988A Expired - Lifetime JP4537604B2 (en) | 2001-03-14 | 2001-03-14 | Game board hitting obstacle |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4537604B2 (en) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS56128177A (en) * | 1980-03-10 | 1981-10-07 | Mitsuboshi Butsusan Kk | Elastic ball game machine |
JPH0225283U (en) * | 1988-08-05 | 1990-02-20 | ||
JPH1028757A (en) * | 1996-07-16 | 1998-02-03 | Sophia Co Ltd | Device for winning prize in playing machine |
-
2001
- 2001-03-14 JP JP2001071988A patent/JP4537604B2/en not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS56128177A (en) * | 1980-03-10 | 1981-10-07 | Mitsuboshi Butsusan Kk | Elastic ball game machine |
JPH0225283U (en) * | 1988-08-05 | 1990-02-20 | ||
JPH1028757A (en) * | 1996-07-16 | 1998-02-03 | Sophia Co Ltd | Device for winning prize in playing machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2002272933A (en) | 2002-09-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7249767B1 (en) | Portable rebounding ball game | |
US5358448A (en) | Bumper bowling game and erratically rollable weighted bowling ball | |
US3424463A (en) | Golf ball putting game | |
US5964639A (en) | Toy with directionally selectable spring-loaded propulsion mechanisms | |
US20210245038A1 (en) | Marble ramp game | |
US5002279A (en) | Multi-level playing surface pinball machine apparatus | |
CN102861442B (en) | Toy vehicle track sets and shooting game | |
US20080093796A1 (en) | Banked air hockey table | |
US9820569B2 (en) | Multi-game table | |
WO2016074023A1 (en) | Trampoline game field and trampoline game | |
JP4537604B2 (en) | Game board hitting obstacle | |
US3854728A (en) | Golf putting game device | |
US6623371B2 (en) | Golf putting and ball return system | |
JP3350030B2 (en) | Medal dropping machine | |
ZA200403727B (en) | Tetherball-type game apparatus | |
JP6887970B2 (en) | Baseball game board | |
JP2563811B2 (en) | Ball game machine | |
US3002756A (en) | Game | |
JP2008178644A (en) | Game apparatus | |
JP2001079178A (en) | Pachinko game machine | |
JP3166681U (en) | Game device using floating ball | |
CN111659101B (en) | Game disc | |
CA2380722A1 (en) | Curved ball court | |
KR950003505Y1 (en) | Miniature soccer game box | |
JP2001314562A (en) | Game device |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20070530 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20100310 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100316 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100510 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20100615 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20100618 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130625 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4537604 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130625 Year of fee payment: 3 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
EXPY | Cancellation because of completion of term |