JP4489806B2 - スケーラブルシェーダアーキテクチャ - Google Patents
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Description
Claims (44)
- それぞれがラスタピクセルデータのセグメントを処理する複数のシェーダパイプラインと、
グラフィックプログラムの一部分を選択して、前記ラスタピクセルデータのセグメントの処理を制御する有限な数のプログラム命令を含んだフラグメントプログラムを生成する複数のシェーダスケジューラであって、前記複数のシェーダパイプラインに対応付けられており、前記有限な数は前記複数のシェーダパイプラインのリソースに基づき定められている、当該複数のシェーダスケジューラと、
ピクセルデータのラスターストリームを、限定されたサイズのラスタピクセルデータのセグメントに分割し、得られた前記ラスタピクセルデータのセグメントを前記複数のシェーダパイプラインに選択的に分配するシェーダディストリビュータであって、ラスタピクセルデータのセグメントの処理を行わないシェーダパイプラインの集合を構成する複数のシェーダパイプライン全てに対し三角形情報をブロードキャストし、当該三角形情報を有効化し、当該三角形情報を利用してラスタピクセルデータのセグメントの処理を開始する、当該シェーダディストリビュータと、
陰影付ピクセルデータを形成するための、前記シェーダパイプラインからの計算結果を集めるシェーダコレクタと、
を備えるシェーダ。 - 前記コマンドが、少なくとも一つのシェーダパイプラインに分岐オペレーションを実行させる分岐コマンドを含む、請求項1に記載のシェーダ。
- 前記ラスタピクセルデータを前記シェーダディストリビュータに送るラスタライザを更に含む、請求項1に記載のシェーダ。
- 前記シェーダは、
各シェーダパイプラインのメモリ記憶容量以下の容量のシェーダ登録ファイル、をさらに備え、
前記シェーダディストリビュータにより生成されるラスタピクセルデータのセグメントの限定されたサイズは、前記シェーダ登録ファイルの容量の範囲内で記憶可能なラスタピクセルデータのデータ量に基づくサイズである、請求項3に記載のシェーダ。 - 前記シェーダパイプラインの少なくとも一つが、前記ラスタピクセルデータを処理して、テクスチャ情報を加える、請求項1に記載のシェーダ。
- 前記シェーダパイプラインの少なくとも一つが、算術オペレーションを前記ラスタピクセルデータに対して実行する、請求項1に記載のシェーダ。
- 前記シェーダディストリビュータが、前記シェーダパイプラインの少なくとも一つを、受信した設定情報に基づいて、機能無効にする、請求項1に記載のシェーダ。
- 前記シェーダディストリビュータは、前記シェーダパイプラインの前記少なくとも一つを、ラスタピクセルデータを前記少なくとも一つのシェーダパイプラインに分配しないことによって、機能無効にする、請求項7に記載のシェーダ。
- 異なる前記シェーダパイプラインは、異なるフラグメントプログラムによりプログラムされている、請求項1に記載のシェーダ。
- 前記フラグメントプログラム内の前記プログラム命令の数は8である、請求項1に記載のシェーダ。
- 前記シェーダは、
前記シェーダディストリビュータと前記シェーダコレクタの間に配置されたファーストインファーストアウトバッファメモリであって、前記複数のシェーダパイプラインにより処理されないピクセルカバレージデータ及びX−Y座標を記憶する、当該ファーストインファーストアウトバッファメモリ、
をさらに備える、請求項1に記載のシェーダ。 - アプリケーションプログラムを動作させる中央処理ユニットであって、該アプリケーションプログラムが該中央処理ユニットにデータを生成させる、該中央処理ユニットと、
前記データをフレームバッファピクセルデータに変換する処理ユニットであって、シェーダを有する該処理ユニットと、
を備えるコンピュータシステムであって、
前記シェーダは、
それぞれがラスタピクセルデータのセグメントを処理して陰影付ピクセルデータを生成する複数のシェーダパイプラインと、
グラフィックプログラムの一部分を選択して、前記ラスタピクセルデータのセグメントの処理を制御する有限な数のプログラム命令を含んだフラグメントプログラムを生成する複数のシェーダスケジューラであって、前記複数のシェーダパイプラインに対応付けられており、前記有限な数は前記複数のシェーダパイプラインのリソースに基づき定められている、当該複数のシェーダスケジューラと、
ピクセルデータのラスターストリームを、限定されたサイズのラスタピクセルデータのセグメントに分割し、得られた前記ラスタピクセルデータのセグメントを前記複数のシェーダパイプラインに選択的に分配するシェーダディストリビュータであって、ラスタピクセルデータのセグメントの処理を行わないシェーダパイプラインの集合を構成する複数のシェーダパイプライン全てに対し三角形情報を通知し、当該三角形情報を有効化し、当該三角形情報を利用してラスタピクセルデータのセグメントの処理を開始する、当該シェーダディストリビュータと、
前記陰影付ピクセルデータを前記複数のシェーダパイプラインから集めて前記フレームバッファピクセルデータを生成するシェーダコレクタと、
を有する、コンピュータシステム。 - フレームバッファピクセルデータを記憶するためのフレームバッファメモリを備える、請求項12に記載のコンピュータシステム。
- 前記フレームバッファピクセルデータを表示するためのディスプレイを更に備える、請求項12に記載のコンピュータシステム。
- 前記コマンドが、少なくとも一つのシェーダパイプラインに分岐オペレーションを実行させる分岐コマンドを含む、請求項12に記載のコンピュータシステム。
- 前記処理ユニットが、前記ラスタピクセルデータを前記シェーダディストリビュータに送るラスタライザを更に含む、請求項12に記載のコンピュータシステム。
- 前記コンピュータシステムは、
各シェーダパイプラインのメモリ記憶容量以下の容量のシェーダ登録ファイル、をさらに備え、
前記シェーダディストリビュータにより生成されるラスタピクセルデータのセグメントの限定されたサイズは、前記シェーダ登録ファイルの容量の範囲内で記憶可能なラスタピクセルデータのデータ量に基づくサイズである、請求項16に記載のコンピュータシステム。 - 前記シェーダパイプラインの少なくとも一つが、ラスタピクセルデータを選択的に処理してテクスチャ情報を加える、請求項12に記載のコンピュータシステム。
- 少なくとも一つのシェーダパイプラインが、算術オペレーションを前記ラスタピクセルデータに対して選択的に実行する、請求項12に記載のコンピュータシステム。
- 前記シェーダディストリビュータが、前記シェーダパイプラインの少なくとも一つを、受信される設定情報に基づいて、機能無効にする、請求項12に記載のコンピュータシステム。
- 前記シェーダディストリビュータは、前記シェーダパイプラインの前記少なくとも一つを、ラスタピクセルデータを前記少なくとも一つのシェーダパイプラインに分配しないことによって、機能無効にする、請求項20に記載のコンピュータシステム。
- 異なる前記シェーダパイプラインは、異なるフラグメントプログラムによりプログラムされている、請求項12に記載のコンピュータシステム。
- 前記フラグメントプログラム内の前記プログラム命令の数は8である、請求項12に記載のコンピュータシステム。
- 前記シェーダは、
前記シェーダディストリビュータと前記シェーダコレクタの間に配置されたファーストインファーストアウトバッファメモリであって、前記複数のシェーダパイプラインにより処理されないピクセルカバレージデータ及びX−Y座標を記憶する、当該ファーストインファーストアウトバッファメモリ、
をさらに備える、請求項12に記載のコンピュータシステム。 - 未加工のグラフィックデータを受け取るフロントエンドと、
前記未加工のグラフィックデータを幾何図形プリミティブへと編成するジオメトリエンジンと、
前記幾何図形プリミティブをラスタピクセルデータに変換するラスタライザと、
前記ラスタピクセルデータを処理するシェーダと、
を備え、
前記シェーダは、
それぞれがラスタピクセルデータのセグメントを処理して陰影付ピクセルデータを生成する複数のシェーダパイプラインと、
グラフィックプログラムの一部分を選択して、前記ラスタピクセルデータのセグメントの処理を制御する有限な数のプログラム命令を含んだフラグメントプログラムを生成する複数のシェーダスケジューラであって、前記複数のシェーダパイプラインに対応付けられており、前記有限な数は前記複数のシェーダパイプラインのリソースに基づき定められている、当該複数のシェーダスケジューラと、
ピクセルデータのラスターストリームを、限定されたサイズのラスタピクセルデータのセグメントに分割し、得られた前記ラスタピクセルデータのセグメントを前記複数のシェーダパイプラインに選択的に分配するシェーダディストリビュータであって、ラスタピクセルデータのセグメントの処理を行わないシェーダパイプラインの集合を構成する複数のシェーダパイプライン全てに対し三角形情報を通知し、当該三角形情報を有効化し、当該三角形情報を利用してラスタピクセルデータのセグメントの処理を開始する、当該シェーダディストリビュータと、
前記陰影付ピクセルデータを前記複数のシェーダパイプラインから集めるシェーダコレクタと、
を含む、グラフィック処理集積回路。 - 前記グラフィック処理集積回路は、
各シェーダパイプラインのメモリ記憶容量以下の容量のシェーダ登録ファイル、をさらに備え、
前記シェーダディストリビュータにより生成されるラスタピクセルデータのセグメントの限定されたサイズは、前記シェーダ登録ファイルの容量の範囲内で記憶可能なラスタピクセルデータのデータ量に基づくサイズである、請求項25に記載のグラフィック処理集積回路。 - 前記シェーダディストリビュータが、少なくとも一つのシェーダパイプラインを機能有効にする、請求項25に記載のグラフィック処理集積回路。
- 前記シェーダディストリビュータが、前記少なくとも一つのシェーダパイプラインを、ラスタピクセルデータを該少なくとも一つのシェーダパイプラインに分配しないことによって、機能無効にする、請求項27に記載のグラフィック処理集積回路。
- 少なくとも一つのシェーダパイプラインが、前記ラスタピクセルデータを選択的に処理して、テクスチャ情報を加える、請求項25に記載のグラフィック処理集積回路。
- 前記シェーダパイプラインの少なくとも一つが、算術オペレーションを前記ラスタピクセルデータに対して実行する、請求項25に記載のグラフィック処理集積回路。
- 前記シェーダパイプラインの少なくとも一つが、分岐オペレーションを実行する、請求項25に記載のグラフィック処理集積回路。
- 前記シェーダパイプラインの少なくとも一つは、
実行中のフラグメントプログラムの終端に分岐コマンドを付け加え、前記少なくとも一つのシェーダパイプラインを介して空のパスが実行される間に、前記分岐コマンドにより指定された新たなフラグメントプログラムを読み込むことによって、前記分岐オペレーションを実行する、請求項31に記載のグラフィック処理集積回路。 - 前記グラフィック処理集積回路は、
前記シェーダディストリビュータと前記シェーダコレクタの間に配置されたファーストインファーストアウトバッファメモリであって、前記複数のシェーダパイプラインにより処理されないピクセルカバレージデータ及びX−Y座標を記憶する、当該ファーストインファーストアウトバッファメモリ、
をさらに備える、請求項25に記載のグラフィック処理集積回路。 - ラスタピクセルデータをラスタライザから受け取るステップであって、前記ラスタピクセルデータが、幾何図形プリミティブに関する情報と、前記幾何図形プリミティブ内のピクセルに関する情報とを含む、該ステップと、
前記受信したラスタピクセルデータを、所定の長さのセグメントに分割するステップと、
エンドオブセグメントタグを前記セグメントのそれぞれに加えるステップと、
前記セグメントを複数のシェーダパイプラインに選択的に分配するステップと、
グラフィックプログラムの一部分を選択して、前記ラスタピクセルデータのセグメントの処理を制御する有限な数のプログラム命令を含んだフラグメントプログラムを生成するステップであって、前記有限な数は前記複数のシェーダパイプラインのリソースに基づき定められている、当該選択するステップと、
を含み、
各シェーダパイプラインが、前記セグメントの一つを処理して陰影付ピクセルデータを生成し、
第1のシェーダパイプラインが、前記セグメントのうちの第1のセグメントを受け取り、第2のシェーダパイプラインが前記セグメントのうちの第2のセグメントを受け取り、利用可能な場合に、付加的なシェーダパイプラインが、N個のシェーダパイプラインが前記セグメントのうちのN個を受け取るまで、前記セグメントのうちの一つを連続して受け取り、
セグメントを受け取るべき全てのシェーダパイプラインがセグメントを受け取った後に、前記セグメントのうちの次のセグメントが前記第1のシェーダパイプラインに与えられる、
シェーダを動作させる方法。 - シェーダパイプラインのいずれかが、前記セグメントのうちの一つを受け取ることがない、請求項34に記載のシェーダを動作させる方法。
- シェーダパイプラインが機能無効にされる、請求項35に記載のシェーダを動作させる方法。
- 前記シェーダパイプラインからの処理結果を集めて編成することによって、陰影付ピクセルデータを形成するステップを更に含む、請求項34に記載のシェーダを動作させる方法。
- シェーダを動作させる方法であって、
グラフィックプログラムの一部分を選択して、第1のプログラム命令セットを含む第1のフラグメントプログラムおよび第2のプログラム命令セットを含む第2のフラグメントプログラムを生成するステップであって、前記第1のフラグメントプログラムおよび前記第2のフラグメントプログラムの各々は、ラスタピクセルデータの処理を制御する有限な数のプログラム命令を含んでおり、前記有限な数は第1および第2のシェーダパイプラインのリソースに基づき定められている、当該ステップと、
前記第1のシェーダパイプラインを、オペレーションを実行するための前記第1のプログラム命令セットでプログラムするステップと、
ラスタピクセルデータを受け取るステップと、
前記ラスタピクセルデータの第1の部分を前記第1のシェーダパイプラインに選択的に分配するステップと、
前記第2のシェーダパイプラインを、オペレーションを実行するための前記第2のプログラム命令セットでプログラムするステップと、
前記ラスタピクセルデータの第2の部分を前記第2のシェーダパイプラインに選択的に分配するステップと、
少なくとも前記第1のシェーダパイプラインの出力を集めて編成し、陰影付ピクセルデータを形成するステップと、
を含む、シェーダを動作させる方法。 - 前記第1及び第2のプログラム命令セットが異なる、請求項38に記載のシェーダを動作させる方法。
- 前記ラスタピクセルデータの第1および第2の部分を選択的に分配する前記ステップが、前記ラスタピクセルデータを、デッドロックを防止するように分割するステップを含む、請求項38に記載のシェーダを動作させる方法。
- 未加工のグラフィックデータを受け取るフロントエンドと、
前記未加工のグラフィックデータを幾何図形プリミティブへと編成するジオメトリエンジンと、
前記幾何図形プリミティブをラスタピクセルデータに変換するラスタライザと、
前記ラスタピクセルデータを処理するシェーダと、
前記処理されたピクセルデータをフレームバッファデータへと処理するラスタオペレーションプロセッサと、
を備えるグラフィック処理ユニットであり、
前記シェーダは、
それぞれがラスタピクセルデータのセグメントを処理して陰影付ピクセルデータを生成する複数のシェーダパイプラインと、
グラフィックプログラムの一部分を選択して、前記ラスタピクセルデータのセグメントの処理を制御する有限な数のプログラム命令を含んだフラグメントプログラムを生成する複数のシェーダスケジューラであって、前記複数のシェーダパイプラインに対応付けられており、前記有限な数は前記複数のシェーダパイプラインのリソースに基づき定められている、当該複数のシェーダスケジューラと、
前記ラスタピクセルデータのセグメントを前記複数のシェーダパイプラインに分配するシェーダディストリビュータであって、ラスタピクセルデータのセグメントの処理を行わないシェーダパイプラインの集合を構成する複数のシェーダパイプライン全てに対し三角形情報を通知し、当該三角形情報を有効化し、当該三角形情報を利用してラスタピクセルデータのセグメントの処理を開始する、当該シェーダディストリビュータと、
陰影付ピクセルデータを前記複数のシェーダパイプラインの出力から形成するシェーダコレクタと、
を含む、当該グラフィック処理ユニット。 - 異なる前記シェーダパイプラインは、異なるフラグメントプログラムによりプログラムされている、請求項41に記載のグラフィック処理ユニット。
- 前記フラグメントプログラム内の前記プログラム命令の数は8である、請求項41に記載のグラフィック処理ユニット。
- 前記複数のシェーダパイプラインは、
実行中のフラグメントプログラムの終端に分岐コマンドを付け加え、前記シェーダパイプラインを介して空のパスが実行される間に、前記分岐コマンドにより指定された新たなフラグメントプログラムを読み込むことによって、分岐オペレーションを実行する、請求項41に記載のグラフィック処理ユニット。
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