JP4468705B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP4468705B2 JP2004002943A JP2004002943A JP4468705B2 JP 4468705 B2 JP4468705 B2 JP 4468705B2 JP 2004002943 A JP2004002943 A JP 2004002943A JP 2004002943 A JP2004002943 A JP 2004002943A JP 4468705 B2 JP4468705 B2 JP 4468705B2
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Description

本発明は、第1役物と第2役物とを備え、ラウンドにより構成された大当たりを発生するパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine that includes a first combination and a second combination and generates a jackpot constituted by a round.

従来より、始動入賞口へのパチンコ玉への入賞に応じて行われる抽選動作の結果が当たりであった場合に入賞率が大幅に高められた大当たり状態を呈する1種パチンコ遊技機(所謂セブン機)と、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞により羽根が短時間だけ開き、その中にあるV入賞口にパチンコ玉が入賞したときに大当たり状態を呈する2種パチンコ遊技機(所謂ハネモノ)とが提供されている。   Conventionally, when a result of a lottery operation performed in response to winning a pachinko ball at a start winning opening is a win, a single-type pachinko gaming machine (so-called seven machine) that exhibits a jackpot state in which the winning rate is greatly increased ) And two types of pachinko machines (so-called honey-moons) that show a big hit when the pachinko ball opens for a short time due to the winning of the pachinko ball at the start winning opening and the pachinko ball wins a prize in the V winning opening. Is provided.

さらに、近年、同一のパチンコ遊技機に1種始動入賞口と2種始動入賞口を設けることで、1種パチンコ遊技と2種パチンコ遊技との機能が発生可能な新しい形態のパチンコ遊技機が提案されており、遊技者は、一台のパチンコ遊技機で2つの遊技を楽しむことができる(例えば特許文献1)
特開平2000-033152号公報
Furthermore, in recent years, a new type of pachinko machine has been proposed that can generate the functions of a 1-type pachinko game and a 2-type pachinko game by providing a 1-type start-up winning opening and 2 types of start-up winning openings in the same pachinko machine. Therefore, the player can enjoy two games with one pachinko machine (for example, Patent Document 1).
JP 2000-033152 A

しかしながら、従来例によれば、1種パチンコ機の遊技と2種パチンコ機の遊技とを複合させているのにも関わらず、大当たりの動作が別々の制御となっているため遊技性を高めることには限界があった。また、大当たりとなってからの出玉の変動は、1種および2種大当たりの枠の中だけに留まり、遊技者は新たな期待感を持つことはなかった。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、第1役物と第2役物を備えた構成において、大当たり状態時に第1役物と第2役物の遊技性を複合させた大当たり制御を実現し、興趣性を著しく高めることができるパチンコ遊技機を提供するものである。
However, according to the conventional example, although the game of the 1 type pachinko machine and the game of the 2 type pachinko machine are combined, the operation of the jackpot is controlled separately, so that the gameability is improved. There were limits. In addition, the change in the number of balls after hitting the jackpot remained only within the limits for the first and second jackpots, and the player did not have a new sense of expectation.
The present invention has been made in view of the above circumstances, and in a configuration provided with a first accessory and a second accessory, jackpot control that combines the playability of the first accessory and the second accessory in a big hit state. This is to provide a pachinko gaming machine that can be realized and can significantly enhance the interest.

請求項1記載のパチンコ遊技機は、ラウンドにより構成される大当たりを発生するパチンコ遊技機において、前記ラウンドにおいて継続的に開放されることで入賞可能となる第1役物と、前記ラウンドにおいて一対の羽根を間欠的に拡開することで開放され、その拡開された羽根から入賞領域へと入賞可能となることで、当該入賞領域への入賞率が前記第1役物の入賞率よりも低い第2役物を備え、前記第1役物、及び前記第2役物は、次のラウンドへの継続を決める入賞口であるV入賞口を各々有し、前記第2役物のV入賞口の入賞率は、前記第1役物のV入賞口の入賞率よりも低く、前記ラウンドとして、前記第1役物を開放対象とする第1のラウンドと、前記第2役物を開放対象とする第2のラウンドとが設けられ、前記第2のラウンド中に成立し得る所定条件の成立に応じて、その所定条件成立後の次のラウンドを前記第1のラウンドとするか否かの振分抽選、或いは前記次のラウンド以降のすべてのラウンドを前記第1のラウンドとするラウンド昇格を行う振分処理を行い、前記所定条件は、前記一対の羽根のどちらかの羽根を対象として、その対象となる羽根からの入賞数に応じて成立し、その対象となる羽根をいずれにするかを抽選により決定することを特徴とする。
請求項2記載のパチンコ遊技機は、前記第2役物は、前記入賞領域を囲んだ形態の枠状部の左右両側の各々に前記羽根を備えることで、前記一対の羽根を有し、前記所定条件を成立させるための対象となる羽根がいずれであるのかを、遊技者に対して報知可能に構成されていることを特徴とする。
The pachinko gaming machine according to claim 1 is a pachinko gaming machine that generates a jackpot constituted by rounds, and a pair of first prizes that can be won by being continuously released in the round , It is opened by intermittently expanding the blades, and it becomes possible to win from the expanded blades to the winning area, so that the winning rate in the winning area is lower than the winning rate of the first bonus item and a second roles thereof, the first roles thereof, and said second roles thereof have each a V winning opening a winning hole to determine the continuation of the next round, V winning of the second roles thereof The winning rate of the mouth is lower than the winning rate of the V winning opening of the first character, and as the round, the first round that targets the first character as the opening target and the second character as the opening object The second round is provided and the second round In response to the establishment of a predetermined condition that can be satisfied during the game, a lottery for determining whether or not the next round after the predetermined condition is satisfied is the first round, or all rounds after the next round The distribution process for performing the round promotion as the first round is performed, and the predetermined condition is established for one of the pair of blades according to the number of winnings from the target blade, It is characterized by deciding which wing | blade used as the object is made by lottery .
The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein the second accessory has the pair of blades by providing the blades on each of the left and right sides of the frame-shaped portion surrounding the winning area. The present invention is characterized in that the player can be notified of which blade is the target for establishing the predetermined condition .

請求項3記載のパチンコ遊技機は、前記所定条件は、前記第2のラウンドを終了する条件となる前記第2役物の入賞領域への入賞数である総入賞数の過半数以上が、前記抽選により決定された羽根から入賞した場合に成立することを特徴とする。 The pachinko gaming machine according to claim 3, wherein the predetermined condition is that the lottery or more of the total number of winnings that are the number of winnings in the winning area of the second character as a condition for ending the second round is the lottery. It is established when winning from the blades determined by .

請求項1記載の発明によれば、大当たりが発生した際のラウンド中に、次のラウンドに第1役物を駆動させるか第2役物を駆動させるかを決定することができる。これにより、従来に比べて、大当たりした際の固定的な出玉を変化させることができ、第1役物と第2役物の遊技性が密接に絡み合い遊技性の幅が広がり、以って、興趣性を高めることができる。   According to the first aspect of the present invention, during the round when the jackpot is generated, it is possible to determine whether to drive the first accessory or the second accessory in the next round. As a result, it is possible to change the fixed appearance at the time of the big hit, compared with the conventional case, the game characteristics of the first and second actors are intertwined closely, and the range of the game characteristics is widened. , Can enhance interest.

(第1の実施例)
以下、本発明の第1の実施例について図1ないし図16を参照しながら説明する。
図1は、パチンコ遊技機の正面外観を概略的に示し、図2は、盤面のセンター役物を示している。これらの図1および図2において、パチンコ遊技機1は、その上皿2内のパチンコ玉を電動式発射装置(操作ダイヤルのみ符号3を付して示す)により盤面4へ発射する構成となっている。盤面4には、アウト口5、始動入賞口6、大型入賞口7、複合役物8が設けられていると共に、図示しない通常入賞口も設けられている。図5に示すように、大型入賞口7は、矩形状を成しており、一般的にアタッカーと呼ばれている電動役物7aを開閉可能に備え、大型入賞口7内の一方の端部には1種V入賞口7bと他方の端部に1種通常入賞口7cとを設け、1種V入賞口7bと1種通常入賞口7cの間には、大型入賞口7に入賞したパチンコ玉を1種V入賞口7bまたは1種通常入賞口7cのどちらかに導き易くするためのシーソー式役物7dを備えて構成されている。
(First embodiment)
The first embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS.
FIG. 1 schematically shows a front appearance of a pachinko machine, and FIG. 2 shows a center role on the board. In these FIG. 1 and FIG. 2, the pachinko gaming machine 1 has a configuration in which the pachinko balls in the upper plate 2 are fired onto the board surface 4 by an electric launcher (only the operation dial is indicated by reference numeral 3). Yes. The board surface 4 is provided with an out port 5, a start winning port 6, a large winning port 7, and a composite accessory 8, as well as a normal winning port (not shown). As shown in FIG. 5, the large prize winning opening 7 has a rectangular shape, and is equipped with an electric accessory 7 a generally called an attacker so that it can be opened and closed. Has a 1-type V prize opening 7b and a 1-type normal prize-winning opening 7c at the other end, and between the 1-type V prize-winning opening 7b and the 1-type normal prize-winning opening 7c, a pachinko that has won a large prize-winning opening 7 A seesaw-type accessory 7d is provided to facilitate guiding the ball to either the first-type V winning port 7b or the first-type normal winning port 7c.

複合役物8は、2種パチンコ遊技機(所謂ハネモノ)の機能を実現するためのセンター役物(第2役物に相当)9内に、1種パチンコ遊技機(所謂セブン機)の機能を実現するための液晶表示部(第1役物に相当)10を配置した構成となっている。
この場合、センター役物9は、入賞領域を囲んだ形態の枠状部9aの左右両側に通常時において当該入賞領域を閉鎖するように配置された一対の羽根9bを備えており、その羽根9bが両側に拡開されたときに入賞領域へのパチンコ玉の入賞が可能な状態となる。また、入賞領域の底部は、中央部に形成された2種V入賞口9cと当該2種V入賞口9c以外の部分を占めるハズレ入賞口9dとに区分されている。尚、入賞領域には、パチンコ玉の通過経路を不確定とするための複数のスタッド9eが立設されている。また、センター役物9において羽根9bの基端部に対応した部位にはワープルート入口9fが設けられており、図3に示すように羽根9bの拡開に伴ってワープルート入口9fにパチンコ玉が進入したときには、ワープルート出口9gからパチンコ玉が入賞領域の中央に放出される。
The compound combination 8 has the function of the one-type pachinko gaming machine (so-called seven machine) in the center role (equivalent to the second combination) 9 for realizing the function of the two-type pachinko gaming machine (so-called honey). A liquid crystal display unit (corresponding to a first accessory) 10 for realizing is arranged.
In this case, the center accessory 9 includes a pair of blades 9b arranged so as to close the winning area in the normal time on both the left and right sides of the frame-shaped portion 9a that surrounds the winning area. When is expanded on both sides, the pachinko ball can be won in the winning area. Further, the bottom of the winning area is divided into a two-type V prize opening 9c formed in the center and a lose prize-winning hole 9d occupying a portion other than the two-type V prize opening 9c. In the winning area, a plurality of studs 9e are erected to make the pachinko ball passage route uncertain. Further, a warp route inlet 9f is provided at a portion corresponding to the base end portion of the blade 9b in the center accessory 9, and as shown in FIG. 3, a pachinko ball is inserted into the warp route inlet 9f with the expansion of the blade 9b. When is entered, a pachinko ball is discharged from the warp route exit 9g to the center of the winning area.

一方、液晶表示部10は、始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる所定確率の抽選動作の結果を表示するためのもので、図2では、3桁の数字列より成るルーレットを表示する例が示されている。即ち、液晶表示部10は、始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じてルーレットの変動表示(本実施例の場合、数字列の各桁の「0」〜「9」の範囲での変動表示)を開始するものであり、上記抽選動作の結果が大当たりであったときにはその変動終了時点で数字列「111」、「222」、・・・のようなぞろ目図柄(大当たり図柄)となるように制御される。   On the other hand, the liquid crystal display unit 10 is for displaying the result of a lottery operation with a predetermined probability performed in response to the winning of a pachinko ball in the start winning opening 6, and in FIG. 2, a roulette composed of a three-digit number string. An example of displaying is shown. That is, the liquid crystal display unit 10 displays the roulette change display according to the winning of the pachinko ball at the start winning opening 6 (in this embodiment, the change in the range of “0” to “9” of each digit of the numeric string). Display), and when the result of the lottery operation is a big win, it will be a rounded symbol pattern (a big win symbol) such as a numeric string “111”, “222”,. To be controlled.

このように、ぞろ目図柄が表示された状態が、大当たり条件が成立した状態に相当する。この大当たり条件が成立した状態とは、大型入賞口7の電動役物7a(アタッカー)が予め決められたモードにて所定期間だけ開放される期間である1種ラウンドと、羽根9bが比較的長い時間ずつ所定回数だけ拡開される期間である2種ラウンドとのどちらか一方が駆動されて1回のラウンドとし、所定ラウンド中に1種V入賞口7bまたは2種V入賞口9cへ入賞することにより次のラウンドへの継続が決定され、最大15回のラウンドにより構成される。以って、当該大型入賞口7または入賞領域への入賞率が高められた大当たり状態を呈する。   As described above, the state in which the gaze symbol is displayed corresponds to a state in which the jackpot condition is satisfied. The state where the jackpot condition is satisfied is a type 1 round in which the electric accessory 7a (attacker) of the large winning opening 7 is opened for a predetermined period in a predetermined mode, and the blade 9b is relatively long. Either one of the two types of rounds, which is a period of time that is expanded by a predetermined number of times, is driven to make one round, and the first type V winning port 7b or the second type V winning port 9c is won during the predetermined round Thus, the continuation to the next round is determined, and it is composed of a maximum of 15 rounds. Accordingly, a big win state in which the winning rate to the large winning opening 7 or the winning area is increased is exhibited.

図4にはパチンコ遊技機1の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図4において、始動入賞スイッチ11は始動入賞口6にパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。1種V入賞スイッチ12は、1種V入賞口7bにパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。大入賞口スイッチ13は、1種通常入賞口7cにパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。2種V入賞スイッチ14は、2種V入賞口9cにパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。ハズレ入賞スイッチ15は、ハズレ入賞口9dにパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。センター役物内入賞スイッチ16は、ワープルートをパチンコ玉が通過したときに検出パルスを発生する。   FIG. 4 shows the electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 by a combination of functional blocks. In FIG. 4, the start winning switch 11 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the start winning opening 6. The type 1 V winning switch 12 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the type 1 V winning port 7b. The big winning opening switch 13 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the one kind of normal winning opening 7c. The type 2 V winning switch 14 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the type 2 V winning port 9c. The lose winning switch 15 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the lost winning opening 9d. The center prize winning switch 16 generates a detection pulse when the pachinko ball passes through the warp route.

メイン基板17は、CPU18、制御プログラムを記憶したROM19およびワーキングエリア用のRAM20、I/O21など共にマイクロコンピュータを構成するもので、このCPU18には、始動入賞スイッチ11、1種V入賞スイッチ12、1種通常入賞スイッチ13、2種V入賞スイッチ14、ハズレ入賞スイッチ15、センター役物内入賞スイッチ16からの各検出パルスがI/O21を通じて入力される構成となっている。また、CPU18は、羽根9bを開閉する羽根開放用ソレノイド22、大型入賞口7を開放する1種大型入賞口ソレノイド23、大型入賞口7内シーソー式役物を駆動するシーソー式役物用ソレノイド24をI/O22を通じて制御する構成となっている。   The main board 17 constitutes a microcomputer together with a CPU 18, a ROM 19 storing a control program, a RAM 20 for a working area, an I / O 21, etc. The CPU 18 includes a start winning switch 11, a 1st class V winning switch 12, Each detection pulse from the 1 type normal winning switch 13, 2 type V winning switch 14, lose winning switch 15, and center prize winning switch 16 is input through the I / O 21. The CPU 18 also has a blade opening solenoid 22 for opening and closing the blades 9b, a type 1 large prize opening solenoid 23 for opening the large prize opening 7, and a seesaw type solenoid 24 for driving a seesaw type accessory in the large prize opening 7. Is controlled through the I / O 22.

さらに、CPU18は、液晶表示部10の表示内容を制御する表示制御基板25、パチンコ遊技機1に設けられたスピーカ26を通じた報知動作を制御する音声制御基板27、パチンコ玉の払出装置28を制御する払出制御基板29、パチンコ玉の発射装置30を制御する発射制御基板31、ランプ32の点灯を制御する装飾制御基板33に制御信号を出力する。尚、CPU18に対しては、リセット回路34が一定周期でリセット信号を出力して初期化を行い、ノイズなどによる誤動作を防止している。   Further, the CPU 18 controls the display control board 25 that controls the display content of the liquid crystal display unit 10, the voice control board 27 that controls the notification operation through the speaker 26 provided in the pachinko gaming machine 1, and the pachinko ball payout device 28. Control signals are output to the payout control board 29, the launch control board 31 that controls the pachinko ball launcher 30, and the decoration control board 33 that controls the lighting of the lamp 32. Note that the reset circuit 34 outputs a reset signal at a constant cycle to the CPU 18 for initialization, thereby preventing malfunction due to noise or the like.

また、パチンコ遊技機1には、以下に述べるような各信号を外部へ出力する機能が設けられている。
即ち、パチンコ遊技機1は、打込みパチンコ玉数を示すアウト玉数信号、並びに賞球として払い出されたパチンコ玉の数を示すセーフ玉数信号を出力する構成となっている。また、パチンコ遊技機1は、液晶表示部10による図柄変動動作の実行毎に始動信号を出力する構成となっており、さらに、大当たり期間に大当たり信号をそれぞれ出力する構成となっている。
Further, the pachinko gaming machine 1 is provided with a function of outputting each signal described below to the outside.
That is, the pachinko gaming machine 1 is configured to output an out ball signal indicating the number of pachinko balls to be driven and a safe ball signal indicating the number of pachinko balls paid out as prize balls. In addition, the pachinko gaming machine 1 is configured to output a start signal each time the symbol variation operation is performed by the liquid crystal display unit 10, and further configured to output a jackpot signal during the jackpot period.

次に、本実施例の作用につきパチンコ遊技機1のCPU18の動作を示す図7ないし図16に基づいて説明する。
図7は、パチンコ遊技機1のCPU18のメイン動作のうち、本発明に関連した動作を示すフローチャートである。この図7において、CPU18は、始動入賞処理(S1)、図柄変動処理(S2)、を繰り返して実行するようになっている。この場合、図7に示すフローチャートでは、各処理はシリアルで示されているものの、CPU18は、各処理を並列に実行するようになっている。尚、後述する各処理も並列に実行するようになっている。
Next, the operation of this embodiment will be described with reference to FIGS. 7 to 16 showing the operation of the CPU 18 of the pachinko gaming machine 1.
FIG. 7 is a flowchart showing operations related to the present invention among the main operations of the CPU 18 of the pachinko gaming machine 1. In FIG. 7, the CPU 18 repeatedly executes the start winning process (S1) and the symbol variation process (S2). In this case, in the flowchart shown in FIG. 7, each process is shown serially, but the CPU 18 executes each process in parallel. In addition, each process mentioned later is also performed in parallel.

さて、遊技者によるパチンコ遊技機1での遊技により盤面4に打ち込まれたパチンコ玉が始動入賞口6に入賞すると、始動入賞スイッチ11がオンして1種大当たりに関連した入賞処理が行われる。
図8は、CPU18による始動入賞処理を示している。この図8において、CPU18は、始動入賞スイッチ11がオンしたときは(S101:YES)、保留数(所謂セブン機の保留)が「4」でないことを確認してから(S102:NO)、保留数をインクリメントし(S103)、さらに、乱数表に従い乱数値を取得すると共に、その取得した乱数値を保留玉に対応させて記憶し(S104)、リターンすることにより始動入賞処理を終了する。
Now, when a pachinko ball driven into the board surface 4 by a game on the pachinko gaming machine 1 by a player wins the start winning opening 6, the start winning switch 11 is turned on and a winning process related to one kind of big hit is performed.
FIG. 8 shows the start winning process by the CPU 18. In FIG. 8, when the start winning switch 11 is turned on (S101: YES), the CPU 18 confirms that the number of reservations (so-called “seven machine hold”) is not “4” (S102: NO), then holds. The number is incremented (S103), and a random value is acquired according to the random number table. The acquired random value is stored in association with the reserved ball (S104), and the start winning process is terminated by returning.

図9は、CPU18による図柄変動処理を示している。この図9において、CPU18は、大当たり中でないことを確認すると共に(S201:NO)、液晶表示部10による表示図柄が停止中であることを確認し(S202:YES)、さらに、1種保留数が0でないことを確認したときは(S203:NO)、1種保留数をデクリメントすると共に(S204)、乱数表に基づいて該当乱数が大当たり乱数か否かを判断する(S205)。この場合、該当乱数が大当たり乱数となる確率は極めて低いことから、通常においては、取得した乱数が大当たり乱数となることはほとんどない。従って、CPU18は、該当乱数が大当たり乱数と異なる場合は(S205:NO)、ハズレ図柄にて図柄停止する図柄変動を開始すると共に(S212)、図柄変動タイマをスタートし(S207)、図柄変動タイマがタイムアップしたときは(S208:YES)、図柄変動を停止し(S209)、停止図柄が大当たり図柄かを判断する(S210)。このとき、停止図柄はハズレ図柄であるので(S210:NO)、何もすることなくリターンすることにより図柄変動処理を終了する。   FIG. 9 shows symbol variation processing by the CPU 18. In FIG. 9, the CPU 18 confirms that it is not a big hit (S201: NO), confirms that the display symbol by the liquid crystal display unit 10 is stopped (S202: YES), and further, the number of one type of hold Is confirmed to be non-zero (S203: NO), the type 1 hold number is decremented (S204), and it is determined whether the corresponding random number is a big hit random number based on the random number table (S205). In this case, since the probability that the corresponding random number is a jackpot random number is extremely low, the acquired random number is rarely a jackpot random number. Therefore, when the corresponding random number is different from the jackpot random number (S205: NO), the CPU 18 starts the symbol variation that stops the symbol with the lost symbol (S212), starts the symbol variation timer (S207), and the symbol variation timer. When the time is up (S208: YES), the symbol variation is stopped (S209), and it is determined whether the stopped symbol is a jackpot symbol (S210). At this time, since the stop symbol is a lost symbol (S210: NO), the symbol variation process is terminated by returning without doing anything.

これに対して、CPU18は、今回の該当乱数が大当たり乱数であったときは(S205:YES)、大当たり図柄にて図柄停止する図柄変動を開始し(S206)、大当たり図柄で停止する(S209)。そして、CPU18は、停止図柄が大当たり図柄であることから(S210:YES)、大当たり処理を実行する(S211)。このとき、遊技者は、図柄変動により停止した図柄が大当たり図柄であることから、大当たりが成立したことを確認できる。   On the other hand, when the current corresponding random number is a jackpot random number (S205: YES), the CPU 18 starts the symbol variation that stops the symbol with the jackpot symbol (S206) and stops with the jackpot symbol (S209). . Then, since the stop symbol is a jackpot symbol (S210: YES), the CPU 18 executes a jackpot process (S211). At this time, the player can confirm that the jackpot has been established because the symbol stopped due to the symbol variation is the jackpot symbol.

図10は、CPU18による大当たり処理を示している。この図10において、CPU18は、まず、特典フラグを「1」にセットする(S301)。この特典フラグとは、次に、1種ラウンドあるいは2種ラウンドのどちらを実行するかを決定するフラグである。この場合、ステップS301により強制的にフラグを成立するようになっているが、それ以外では、後述する、取得した特典乱数が当選した場合に成立するフラグである。従って、CPU18は、特典フラグが1であることを確認し(S302:YES)、1種ラウンド処理に移行する(S303)。   FIG. 10 shows the jackpot processing by the CPU 18. In FIG. 10, the CPU 18 first sets the privilege flag to “1” (S301). This privilege flag is a flag for determining whether to execute the first round or the second round. In this case, the flag is forcibly established in step S301. In other cases, the flag is established when an acquired privilege random number, which will be described later, is won. Therefore, CPU18 confirms that a privilege flag is 1 (S302: YES), and transfers to 1 type round processing (S303).

図11は、CPU18による1種ラウンド処理を示している。この図11において、CPU18は、大型入賞口7を開放し(S401)、大型入賞口タイマを始動させると共に(S402)、シーソー式役物7dを1種V入賞口7b側へ傾斜させる(S403:NO)。これは、本実施例では、後述するようにV入賞したことに応じて次に実行するラウンドを抽選により決定していることから、ラウンド中に確実にV入賞させるためである。   FIG. 11 shows one type of round processing by the CPU 18. In FIG. 11, the CPU 18 opens the large prize opening 7 (S401), starts a large prize opening timer (S402), and tilts the seesaw-type accessory 7d toward the first-type V prize opening 7b (S403: NO). In this embodiment, since the next round to be executed is determined by lottery in response to the V winning as described later, the V winning is surely performed during the round.

そして、CPU18は、大型入賞口7タイマがタイムアップする前に(S412)、1種V入賞口7bまたは1種通常入賞口7cのどちらかへの入賞である大型入賞口7へ入賞を確認した場合(S404:YES)、入賞数をインクリメントし(S405)、ラウンド数が最終ラウンドである15回でないことを確認すると共に(S406:NO)、ラウンド更新フラグが「0」かを判断する(S407)。このラウンド更新フラグとは、次のラウンドに継続するためのフラグで、V入賞することにより「1」にセットされる。この場合、ラウンド更新フラグは「0」にリセットされたままなので、CPU18は、ラウンド更新フラグがリセットされていると判断し(S407:YES)、ステップS404で確認した入賞が1種V入賞かどうかを判断する(S408)。ここで、ステップS404で確認した入賞が1種V入賞でない時は(S408:NO)、入賞数が10に達するか(S410:YES)、大入賞口タイマがタイムアップするまで(S412:YES)、1種V入賞口7bへのV入賞を判断するが(S408)、V入賞を確認できない場合は(S410:YESまたはS412:YES)、大型入賞口7を閉鎖し(S411)、リターンすることにより1種ラウンドを終了する。しかし、この場合、シーソー式役物7dが1種V入賞口7b側に傾斜しているため、大型入賞口7に入賞したパチンコ玉は、高い確率で1種V入賞口7b側へV入賞するので、1種V入賞口7b側へV入賞したときは、CPU18は、1種V入賞であると判断し(S408:YES)、1種V入賞処理へ移行する(S409)。   Then, the CPU 18 confirms the winning to the large winning opening 7 which is a prize to either the 1st class V winning opening 7b or the 1st regular winning opening 7c before the large winning opening 7 timer expires (S412). In the case (S404: YES), the number of winnings is incremented (S405), it is confirmed that the number of rounds is not the final round of 15 (S406: NO), and it is determined whether the round update flag is “0” (S407). ). This round update flag is a flag for continuing to the next round, and is set to “1” by winning V. In this case, since the round update flag remains reset to “0”, the CPU 18 determines that the round update flag has been reset (S407: YES), and determines whether or not the winning confirmed in step S404 is a type 1 V winning. Is determined (S408). Here, when the winning confirmed in step S404 is not the 1st class V winning (S408: NO), until the number of winning reaches 10 (S410: YES), or until the big winning timer expires (S412: YES) Although it is determined whether or not the V-winning for the first-type V winning opening 7b is made (S408), and the V winning is not confirmed (S410: YES or S412: YES), the large winning opening 7 is closed (S411) and the process returns. To finish the first round. However, in this case, since the seesaw-type accessory 7d is inclined to the 1st class V winning opening 7b side, the pachinko ball that has won the large winning opening 7 wins the 1st class V winning slot 7b with a high probability. Therefore, when the V prize is won toward the 1st class V prize opening 7b, the CPU 18 determines that the 1st class V prize is received (S408: YES), and shifts to the 1st class V prize process (S409).

図12は、CPU18による1種V入賞処理を示している。図12において、CPU18は、特典乱数を取得し(S501)、取得した特典乱数が偶数であるかを判断する(S502)。この特典乱数とは、奇数と偶数がそれぞれ同一の比率で構成される乱数である。ここで、CPU18は、取得した特典乱数が偶数、つまり、取得した特典乱数がハズレである場合(S502:YES)、「1」にセットされている特典フラグをリセットし(S503)、また、取得した特典乱数が奇数、つまり、取得した特典乱数が当たりである場合は(S502:NO)、「1」にセットされている特典フラグをリセットすることなく、続けて処理を行う。   FIG. 12 shows the type 1 V winning process by the CPU 18. In FIG. 12, CPU18 acquires a privilege random number (S501), and judges whether the acquired privilege random number is an even number (S502). This privilege random number is a random number in which odd numbers and even numbers are each formed at the same ratio. Here, when the acquired privilege random number is an even number, that is, when the acquired privilege random number is lost (S502: YES), the CPU 18 resets the privilege flag set to “1” (S503), and also acquires it. If the bonus random number is an odd number, that is, if the acquired bonus random number is a hit (S502: NO), the processing is continued without resetting the privilege flag set to “1”.

従って、1種のラウンド中に、次のラウンドへの継続を決める1種V入賞口7bへの入賞があったときに、特典フラグに関する振り分け抽選が行われ、振り分け抽選結果に応じて次のラウンドに行うラウンド処理が1種か2種かを決定するもので、このような動作が本発明に関連した特徴部分である。
続けて、ラウンド更新フラグを「1」にセットしてから(S504)、シーソー式役物7dを1種通常入賞口7c側へ傾斜させ(S505)、1種ラウンド処理へ戻る。ここで、シーソー式役物7dを1種通常入賞口7c側へ傾斜させることにより、大型入賞口7へ入賞したパチンコ玉は、1種通常入賞口7cへ入賞し易くなる。
Therefore, when there is a prize at the 1st class V winning opening 7b that decides to continue to the next round during one kind of round, a sorting lottery regarding the privilege flag is performed, and the next round according to the sorting lottery result Whether or not the round processing to be performed in step 1 is one or two is determined, and such an operation is a characteristic part related to the present invention.
Subsequently, after setting the round update flag to “1” (S504), the seesaw type accessory 7d is tilted toward the one-type normal winning opening 7c (S505), and the process returns to the one-type round process. Here, by tilting the seesaw-type accessory 7d toward the one-type normal prize opening 7c, the pachinko ball that has won the large prize-winning slot 7 can easily win the one-type normal prize opening 7c.

そして、図11の1種ラウンド処理において、CPU18は、上述のようにして1種V入賞処理を終了したときは(S409)、1種V入賞口7bまたは1種通常入賞口7cへの入賞数である大型入賞口への入賞数が10になるか(S410)、大型入賞口タイマがタイムアップとなるまで(S412)、大型入賞口7の開放を継続する。そして、大型入賞口への入賞数が10となるかを確認するか(S410:YES)、大型入賞口タイマがタイムアップするかを確認した場合は(S412:YES)、大型入賞口7を閉鎖してから(S411)、リターンすることにより1種ラウンド処理を終了する。   Then, in the type 1 round process of FIG. 11, when the CPU 18 completes the type 1 V winning process as described above (S409), the number of winnings to the type 1 V winning port 7b or the type 1 normal winning port 7c The large winning opening 7 is kept open until the number of winnings at the large winning opening becomes 10 (S410) or until the large winning opening timer expires (S412). Then, if it is confirmed whether the number of winnings at the large winning opening becomes 10 (S410: YES) or if it is confirmed whether the large winning opening timer is up (S412: YES), the large winning opening 7 is closed. Then (S411), the type 1 round process is terminated by returning.

図10に示すCPU18による大当たり処理にて、CPU18は、ラウンド更新フラグが1であるかを確認する(S304)。この場合、ラウンド更新フラグは「1」にセットされているので、CPU18は、ラウンド更新フラグが「1」であると判断し(S304:YES)、ラウンド数をインクリメントすると共に(S306)、ラウンド更新フラグをリセットしてから(S307)、前回のラウンドで設定された特典フラグを判断する(S302)。ここでは、従来例と比較し易くするため、例えば1種ラウンド処理中に特典乱数が奇数、つまり特典乱数が当たりであり、特典フラグが「1」を継続すると仮定する。   In the jackpot process by the CPU 18 shown in FIG. 10, the CPU 18 checks whether the round update flag is 1 (S304). In this case, since the round update flag is set to “1”, the CPU 18 determines that the round update flag is “1” (S304: YES), increments the number of rounds (S306), and updates the round. After the flag is reset (S307), the privilege flag set in the previous round is determined (S302). Here, for ease of comparison with the conventional example, it is assumed that, for example, the privilege random number is an odd number, that is, the privilege random number is a hit during the one-type round process, and the privilege flag continues to be “1”.

以上の動作により、CPU18は、上述のようにして1種ラウンド処理においてV入賞する毎に、1種ラウンドを繰返して実行し、ラウンド数が最終ラウンドである15回となった状態では(S406:YES)、たとえ1種V入賞口7bに入賞したとしても、1種V入賞するかを判断しないために、入賞数が10回となるか(S410:YES)、大型入賞口タイマがタイムアップしたとき(S412:YES)、ラウンド更新フラグを「1」とすることなく、リターンすることにより1種ラウンド処理を終了する。従って、遊技者は、大当たりが発生したときは、1種ラウンド処理においては、次のラウンドに継続するためのV入賞する確率がシーソー式役物7dにより高められているため、パンクする危険性が少なく(大当たりの時にラウンド継続されず、15ラウンドより少ないラウンド数で大当たりが終了すること)、1個入賞に対して15個賞球されるため、安定して多数の賞球を短時間で獲得することができる。   With the above-described operation, the CPU 18 repeatedly executes one type of round every time V is won in the one type round process as described above, and the number of rounds reaches 15 which is the final round (S406: YES), even if the 1st class V prize opening 7b is won, in order not to determine whether the 1st class V prize is won or not, whether the number of winnings will be 10 (S410: YES) or the large prize opening timer has timed out (S412: YES), the round update flag is not set to “1” and the process returns to complete the type 1 round process. Therefore, when a jackpot occurs, the player has a risk of puncturing because the probability of winning a V for continuing to the next round is increased by the seesaw-type accessory 7d in the type 1 round process. Less (doesn't continue when the big hit, the jackpot ends with less than 15 rounds). Since 15 wins will be awarded for each win, a stable number of winning balls will be obtained in a short time. can do.

ここで、大当たり中においては、液晶表示部10には、図6に示すように大当たり中であることを示すメッセージが表示されると共に、保留玉表示部10aに加えて、現在のラウンド数表示部10b、ラウンド入賞数表示部10cが表示されるので、遊技者は、1種大当たりの進行状態を確認することができる。   Here, during the jackpot, a message indicating that the jackpot is being displayed is displayed on the liquid crystal display unit 10 as shown in FIG. 6, and in addition to the reserved ball display unit 10a, the current round number display unit is displayed. Since 10b and the round winning number display part 10c are displayed, the player can confirm the progress state of 1 type big hit.

ところで、本実施例のパチンコ遊技機1は、基本的には、上述したように1種パチンコ遊技機の動作を実行するが、それでは興趣が低いことから、次のようにして2種パチンコ遊技機としての動作を複合して興趣を高めるようにした。   By the way, the pachinko gaming machine 1 of this embodiment basically executes the operation of the one-type pachinko gaming machine as described above, but since it is less interesting, the two-type pachinko gaming machine is as follows. It was designed to enhance the interest by combining the movements as.

即ち、CPU18は、図12に示す1種V入賞処理において、特典乱数を取得した際に(S501)、特典乱数が偶数、つまり特典乱数がハズレであったときは(S502:YES)、特典フラグをリセットし(S503)、続けて処理を行う。このように特典乱数がハズレとなる確率は50%である。
CPU18は、図10に示す大当たり処理において、特典フラグが「1」でない場合(S302:NO)、2種ラウンド処理に移行する(S305)。
That is, when the privilege random number is acquired in the type 1 V winning process shown in FIG. 12 (S501), if the privilege random number is an even number, that is, the privilege random number is lost (S502: YES), the privilege flag Is reset (S503), and processing is continued. Thus, the probability that the privilege random number is lost is 50%.
When the bonus flag is not “1” in the jackpot process shown in FIG. 10 (S302: NO), the CPU 18 proceeds to the two-round process (S305).

図13は、CPU18による2種ラウンド処理を示している。この図13において、CPU18は、シリアル動作で示されている大当たり時羽根開放処理および2種入賞処理を並列処理する(S601、S602)。
図14は、CPU18による大当たり時羽根開放処理を示している。この図14において、CPU18は、羽根9bを1秒開放すると共に(S701)、羽根9bを1秒閉鎖してから(S702)、開放数をインクリメントし(S703)、開放終了フラグが「1」でないことを確認してから(S704:NO)、斯様な動作を繰返して実行する。この開放終了フラグとは、羽根9bの開閉を停止することを示すフラグである。
FIG. 13 shows two types of round processing by the CPU 18. In FIG. 13, the CPU 18 performs parallel processing of the jackpot hour blade opening process and the two types of winning process shown in the serial operation (S601, S602).
FIG. 14 shows the big hitting blade opening process by the CPU 18. In FIG. 14, the CPU 18 opens the blade 9b for 1 second (S701), closes the blade 9b for 1 second (S702), increments the number of releases (S703), and the release end flag is not “1”. After confirming this (S704: NO), such an operation is repeated. The opening end flag is a flag indicating that the opening / closing of the blade 9b is stopped.

以上の動作の結果、羽根9bが連続して開閉するので、盤面4に打込まれたパチンコ玉が連続して羽根9bに案内されてセンター役物9内に入賞し、センター役物内入賞スイッチ16がオンするようになる。
図15は、CPU18による2種入賞処理を示している。この図15において、CPU18は、センター役物9内にパチンコ玉が入賞したときは(S801:YES)、入賞数をインクリメントし(S802)、ラウンド数が最終ラウンドである15回でないことを確認してから(S803:NO)、2種V入賞口9cへ入賞するか(S804)、センター役物9への入賞数が10回となったか(S807)、羽根9bの開放数が18回となったか(S808)を監視する。この場合、V入賞口9cへの入賞の確率は低いことから、V入賞口9cへ入賞しない状態では、上述したようにセンター役物9内に入賞する毎に(S801:YES)、入賞数をインクリメントする(S802)。
As a result of the above operation, the blades 9b are opened and closed continuously, so that the pachinko balls driven into the board surface 4 are continuously guided by the blades 9b and won in the center accessory 9, and a winning switch in the center accessory 16 comes to turn on.
FIG. 15 shows the two types of winning process by the CPU 18. In FIG. 15, when the pachinko ball is won in the center accessory 9 (S801: YES), the CPU 18 increments the winning number (S802) and confirms that the number of rounds is not the final round of 15 times. (S803: NO), whether or not to win the 2nd class V prize opening 9c (S804), whether the number of winnings to the center accessory 9 has become 10 (S807), or the number of opening of the blade 9b has become 18 times (S808) is monitored. In this case, since the probability of winning the V prize opening 9c is low, the number of prizes is set each time the center prize 9 is won (S801: YES) in the state where the V winning opening 9c is not won, as described above. Increment (S802).

そして、図14に示す大当たり時羽根開放処理による羽根9bの連続開閉により、センター役物9への入賞数が10回となるか(S807:YES)、または羽根9bの開放数が18回となったときは(S808:YES)、開放終了フラグを「1」にセットし(S806)、リターンすることにより2種入賞処理を終了する。
すると、CPU18は、図14に示す大当たり時羽根開放処理において、開閉終了フラグが「1」となることから(S704:YES)、リターンすることにより大当たり時羽根開放処理を終了する。これにより、羽根9bの開閉が停止し、センター役物9への入賞が終了する。即ち、2種大当たりによる羽根9bの連続開閉が終了するのは、2種V入賞口9cへの入賞がない状態で羽根9bの開放数が18回に達するか、センター役物9内への入賞数が10個に達したときである。
Then, by the continuous opening and closing of the blade 9b by the big hitting blade opening process shown in FIG. 14, the number of winnings to the center accessory 9 is 10 times (S807: YES), or the number of opening of the blade 9b is 18 times. If this is the case (S808: YES), the release end flag is set to “1” (S806), and the two-type winning process is ended by returning.
Then, since the opening / closing end flag becomes “1” in the big hitting blade opening process shown in FIG. 14 (S704: YES), the CPU 18 ends the big hitting blade opening process by returning. As a result, the opening and closing of the blade 9b is stopped, and the winning for the center accessory 9 ends. That is, the continuous opening and closing of the blades 9b by the two types of big hits ends when the number of opened blades 9b reaches 18 times in the state where there is no winning to the two types V winning port 9c, or the winning in the center bonus item 9 This is when the number reaches ten.

CPU18は、図10に示す大当たり処理において、上述したようにして2種ラウンド処理を実行したときは(S305)、ラウンド更新フラグが「1」でないかを確認する(S304)。この場合、ラウンド更新フラグはリセットされたままであるので、「1」でないと判断し(S304:NO)、リターンすることにより大当たり処理を終了する。
以上の動作により、大当たり処理が現在のラウンドで終了し、遊技者は、現在のラウンドまでに払出された賞球を獲得することができる。
In the jackpot process shown in FIG. 10, when the two-type round process is executed as described above (S305), the CPU 18 checks whether the round update flag is “1” (S304). In this case, since the round update flag remains reset, it is determined that it is not “1” (S304: NO), and the jackpot process is terminated by returning.
With the above operation, the jackpot processing is completed in the current round, and the player can acquire award balls that have been paid out by the current round.

一方、図15に示す2種入賞処理において、CPU18は、センター役物9内に案内されたパチンコ玉が、センター役物9への入賞数が10回となるか(S807:YES)、羽根9bの開放数が18回となるまでに(S808:YES)、2種V入賞口9cへ2種V入賞したときは(S804:YES)、2種V入賞処理へ移行する(S805)。   On the other hand, in the two-type winning process shown in FIG. 15, the CPU 18 determines whether the pachinko ball guided in the center accessory 9 will receive 10 prizes for the center accessory 9 (S807: YES), or the blade 9b. When the number of open is reached 18 (S808: YES), when the 2nd class V winning opening 9c has been awarded 2nd class V (S804: YES), the process proceeds to the 2nd class V winning process (S805).

図16は、CPU18による2種V入賞処理を示している。この図16において、CPU18は、特典乱数を取得し(S901)、取得した特典乱数が奇数であるかを判断する(S902)。ここで、CPU18は、取得した特典乱数が奇数、つまり、取得した特典乱数が当たりである場合(S902:YES)、リセットされている特典フラグを「1」にセットし(S903)、また、取得した特典乱数が偶数、つまり、取得した特典乱数がハズレである場合(S902:NO)、リセットされている特典フラグを「1」にセットすることなく、続けて処理を行う。   FIG. 16 shows the two-type V winning process by the CPU 18. In FIG. 16, the CPU 18 acquires a privilege random number (S901) and determines whether the acquired privilege random number is an odd number (S902). Here, when the acquired privilege random number is an odd number, that is, when the acquired privilege random number is a hit (S902: YES), the CPU 18 sets the reset privilege flag to “1” (S903), and also acquires it. If the privilege random number is an even number, that is, the acquired privilege random number is lost (S902: NO), the reset privilege flag is not set to “1” and the process is continued.

従って、2種のラウンド中に、次のラウンドへの継続を決める2種V入賞口9cへの入賞があったときに、特典フラグに関する振り分け抽選が行われ、振り分け抽選結果に応じて次のラウンドに行うラウンド処理が1種か2種かを決定する。
続けて、ラウンド更新フラグを「1」にセットし(S904)、リターンすることにより2種V入賞処理を終了する。
Therefore, when there is a winning at the 2nd V winning opening 9c that decides to continue to the next round during the 2nd round, a sorting lottery regarding the privilege flag is performed, and the next round according to the sorting lottery result The round processing to be performed is determined to be one type or two types.
Subsequently, the round update flag is set to “1” (S904), and by returning, the type 2 V winning process is terminated.

図15に示す2種入賞処理において、CPU18は、上述のようにして2種V入賞処理を終了したときは(S805)、開放終了フラグを「1」にセットし(S806)、リターンすることにより2種入賞処理を終了する。これにより、CPU18は、図14に示す大当たり時羽根開放処理を終了するので、羽根9bの開閉が停止し、センター役物9への入賞が終了する。   In the two-type winning process shown in FIG. 15, when the two-type V winning process is completed as described above (S805), the CPU 18 sets the release end flag to “1” (S806), and returns. The two-type winning process ends. Accordingly, the CPU 18 ends the big hitting blade opening process shown in FIG. 14, so that the opening and closing of the blade 9 b is stopped and the winning of the center accessory 9 is ended.

そして、図10に示す大当たり処理にて、CPU18は、ラウンド更新フラグが「1」であるかを確認する(S304)。この場合、ラウンド更新フラグは「1」にセットされているので、CPU18は、ラウンド更新フラグが「1」であると判断し(S304:YES)、ラウンド数をインクリメントすると共に(S306)、ラウンド更新フラグをリセットし(S307)、特典フラグに応じて次のラウンド処理を実行する。   Then, in the jackpot process shown in FIG. 10, the CPU 18 checks whether the round update flag is “1” (S304). In this case, since the round update flag is set to “1”, the CPU 18 determines that the round update flag is “1” (S304: YES), increments the number of rounds (S306), and updates the round. The flag is reset (S307), and the next round process is executed according to the privilege flag.

以上の動作により、1種ラウンドから移行した最初の2種ラウンドで、特典フラグが0、つまりハズレの場合は、2回目の2種ラウンド処理が行われ、この2回目のラウンドにおいて、図15に示す2種入賞処理で2種V入賞することなく(S804:NO)、センター役物9内への入賞数が10回となるか(S807:YES)、羽根9bの開放数が18回となったときは(S808:YES)、開放終了フラグを「1」にセットし(S806)、リターンすることにより2種入賞処理を終了する。これに対して、2回目の2種ラウンド処理において、羽根9b内への入賞数が10回となるか、羽根9bの開放数が18回となるまでに、2種V入賞したときは(S804:YES)、2種V入賞処理に移行することにより(S805)、ラウンド更新フラグを1にセットし(S904)、特典乱数に応じて次のラウンドを実行する。   With the above operation, when the privilege flag is 0, that is, when it is lost in the first two rounds that have shifted from the first round, the second round process is performed for the second round. In the two-type winning process shown, the two-type V prize is not won (S804: NO), or the number of winnings in the center accessory 9 is 10 times (S807: YES), or the number of open blades 9b is 18 times. If this is the case (S808: YES), the release end flag is set to “1” (S806), and the two-type winning process is ended by returning. On the other hand, in the second two-round process, when the second type V is won until the number of winnings in the blade 9b is 10 times or the number of opened blades 9b is 18 (S804). : YES) By shifting to the two-type V winning process (S805), the round update flag is set to 1 (S904), and the next round is executed according to the privilege random number.

そして、CPU18は、上述のようにして2種ラウンド処理中にV入賞する毎に、特典乱数が奇数である限り、2種ラウンド処理を繰返して実行するが、ラウンド数が15回となった状態では(S803:YES)、2種V入賞口9cに入賞するかを判断しないために、入賞数が10回となるか(S807:YES)、開放数が18回となったときは(S808:YES)、たとえ2種V入賞口9cに入賞したとしても、ラウンド更新フラグを「1」とすることなく、開放終了フラグを「1」にセットし(S806)、リターンすることにより2種入賞処理を終了する。よって、遊技者は、1種大当たりから2種大当たりに移行するにしても、ラウンドの回数が多くなるほど多数の賞球を獲得することができる。   Then, every time the CPU 18 wins V during the two-round process as described above, the two-round process is repeatedly executed as long as the bonus random number is an odd number, but the number of rounds is 15 times. Then (S803: YES), in order not to determine whether or not to win the 2nd class V prize opening 9c, is the number of winnings 10 (S807: YES), or when the number of open is 18 (S808: YES) Even if the 2nd class V prize opening 9c has been won, the round update flag is not set to "1", the release end flag is set to "1" (S806), and the 2nd prize process is performed by returning. Exit. Therefore, even if the player shifts from the type 1 big win to the type 2 big win, the player can obtain more prize balls as the number of rounds increases.

しかし、2種ラウンド処理においては、2種V入賞口9cへの入賞確率は1種V入賞口への入賞確率より低く設定されているため、パンクする危険性が高く、さらに、1個入賞に対して10個賞球されると共に(1種ラウンドの場合、1個入賞に対して15個賞球)、大型入賞口7への入賞率に比較してセンター役物9内への入賞率が低いため、無駄玉が多くなって、大当たりにおいて獲得される賞球は、1種遊技の大当たりに比べ、少なく、また、不安定となる。   However, in the type 2 round process, the probability of winning the 2nd class V winning opening 9c is set lower than the rate of winning the 1st class V winning opening, so there is a high risk of puncture. On the other hand, 10 prize balls are awarded (15 prize balls for one prize in the case of one type of round), and the winning rate into the center bonus 9 is higher than the winning rate at the large winning opening 7. Since it is low, the number of wasted balls increases, and the number of prize balls acquired at the jackpot is less and unstable than the jackpot of the one-type game.

そこで、図10に示す大当たり処理において、CPU18は、2種ラウンド処理において行われた特典フラグに関する振り分け抽選が、当たりである場合は(S302:YES)、1種ラウンド処理に移行し(S303)、ハズレである場合は(S302:NO)、2種ラウンド処理を継続し(S302:NO)、大当たり処理に関する処理を繰り返す。同様に、1種ラウンド処理において行われた特典フラグに関する振り分け抽選が、当たりである場合は、1種ラウンド処理を継続し(S302:YES)、ハズレである場合は、2種ラウンド処理に移行し(S302:NO)、大当たり処理に関する処理を繰り返す。この結果、それぞれのラウンド処理においてV入賞する毎に振り分け抽選に応じて次のラウンドが行われ、最大で15回目のラウンドの終了を以って、大当たりは終了する。   Therefore, in the jackpot process shown in FIG. 10, when the sorting lottery regarding the privilege flag performed in the two-round process is a win (S302: YES), the CPU 18 proceeds to the one-round process (S303). If it is a loss (S302: NO), the two-type round process is continued (S302: NO), and the process related to the jackpot process is repeated. Similarly, if the sorting lottery regarding the privilege flag performed in the 1st type round process is a win, the 1st type round process is continued (S302: YES), and if it is a loss, the process proceeds to the 2nd type round process. (S302: NO), the process related to the jackpot process is repeated. As a result, every time a V prize is won in each round process, the next round is performed according to the lottery, and the jackpot ends with the end of the 15th round at the maximum.

このような実施例によれば、大当たり処理における1種ラウンド処理または2種ラウンド処理のそれぞれのラウンド中に、V入賞を確認した場合は、特典フラグに関する振り分け抽選を行い、抽選結果が当たりである場合は1種ラウンド処理を実行し、抽選結果がハズレである場合は2種ラウンド処理を実行するようにしたので、大当たり中におけるラウンドが、1種ラウンド、または1種ラウンドおよび2種ラウンドで構成されるようになる。従って、遊技者は、1種ラウンド中は、賞球数が大かつ安定な1種ラウンドから賞球数が小かつ不安定な2種ラウンドへ移行しないように緊張しながら遊技するようになると共に、2種ラウンド中は、2種ラウンドから1種ラウンドに移行することを期待しながら遊技するようになるので、大当たりの動作が1種と2種とが独立して実行する構成のものと違って、遊技者は、それぞれのラウンドにおいて、V入賞する毎に、次に行われるラウンドに対して期待感を持ち、遊技に熱中するようになる。また、大当たりした際の固定的な出玉を変化させることができ、1種遊技と2種遊技とが密接に絡み合い遊技性の幅が広がり、以って、パチンコ遊技機の興趣性を高めることができる。
また、本実施例では、大当たりのラウンドを1種ラウンドから実行するようにしたので、少なくとも1回目のラウンドのパンクを回避して遊技者に安心感を与えることができる。
According to such an example, when the V winning is confirmed during each of the 1st type round process or the 2nd type round process in the jackpot process, the sorting lottery regarding the privilege flag is performed, and the lottery result is a win. 1 type round process is executed in case, and if the lottery result is a loss, the 2 type round process is executed, so the round in jackpot is composed of 1 type round, or 1 type round and 2 type rounds Will come to be. Therefore, during the 1st round, the player will be playing with tension so as not to shift from the 1st round with a large and stable prize ball to the 2nd round with a small and unstable prize ball count. During the 2nd round, the game will be played with the expectation of shifting from the 2nd round to the 1st round, so the jackpot action is different from that of the configuration where the 1st and 2nd types are executed independently. Thus, each time the player wins a V in each round, the player has a sense of expectation for the next round and becomes enthusiastic about the game. In addition, it is possible to change the fixed appearance at the time of the big hit, and the type 1 game and the type 2 game are closely intertwined to widen the range of the game, thereby enhancing the interest of the pachinko machine. Can do.
In the present embodiment, since the jackpot round is executed from the first round, it is possible to avoid the puncture of at least the first round and to give the player a sense of security.

(第2の実施例)
以下、本発明の第2の実施例を図17ないし図25に基づいて説明するに、第1の実施例と同一部分には同一符号を付して説明を省略し、異なる部分について説明する。第1の実施例と異なる構成は、センター役物9の入賞領域に貯留装置を設けたことである。
(Second embodiment)
Hereinafter, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 17 to 25. The same parts as those of the first embodiment are denoted by the same reference numerals, description thereof will be omitted, and different parts will be described. A different configuration from the first embodiment is that a storage device is provided in the winning area of the center accessory 9.

センター役物9を示す図17および図18において、センター役物9の底部にある2種V入賞口9cに対応してパチンコ玉の貯留装置35が設けられている。この貯留装置35は、2種V入賞口9cに対して逆ハ字型に2枚の貯留板35aおよび貯留棒35bが、図17に示すように没入した放出状態と図18に示すように突出した貯留状態との間で可動するように具備されていることである。その他の構成は、第1の実施例と同様である。尚、通常時においては、貯留装置35は放出状態にある。   In FIG. 17 and FIG. 18 showing the center accessory 9, a pachinko ball storage device 35 is provided corresponding to the type 2 V winning opening 9 c at the bottom of the center accessory 9. This storage device 35 has an inverted C-shaped two storage plates 35a and storage rods 35b with respect to the two-type V prize opening 9c, and is in a discharged state as shown in FIG. 17 and protrudes as shown in FIG. It is comprised so that it may move between the storage state which was made. Other configurations are the same as those of the first embodiment. Note that, during normal times, the storage device 35 is in a discharge state.

次に、本第2の実施例の作用につき第1の実施例と異なるところを図19ないし図25に基づき説明する。
図20は、CPU18による2種大当たり処理を示している。この図20において、CPU18は、ラウンド抽選乱数が0,1または2の何れであるかを判断する(S1001)。このラウンド抽選乱数とは、図8に示す始動入賞処理におけるステップS104において、大当たり乱数と共に取得した乱数(第2の実施例でのみ取得)であり、0〜2の3個の乱数値で構成される。CPU18は、ラウンド抽選乱数の乱数値が、0であった場合はN=1とし(S1001:YES,S1002),1であった場合はN=7とし(S1008:YES,S1009)、2であった場合はN=15とする(S1008:NO,S1010)。このNとは、貯留装置35を(N−1)ラウンドまで動作させることを示すものであり、例えば、N=15とは、14ラウンドまで貯留装置35を作動させることで、15ラウンドまでラウンド継続する可能性を高めることである。
Next, the difference of the operation of the second embodiment from the first embodiment will be described with reference to FIGS.
FIG. 20 shows the two types of jackpot processing by the CPU 18. In FIG. 20, the CPU 18 determines whether the round lottery random number is 0, 1 or 2 (S1001). This round lottery random number is a random number acquired together with the jackpot random number in step S104 in the start winning process shown in FIG. 8 (acquired only in the second embodiment), and is composed of three random numbers from 0 to 2. The The CPU 18 sets N = 1 when the random value of the round lottery random number is 0 (S1001: YES, S1002), and sets N = 7 when the random number is 1 (S1008: YES, S1009). In this case, N = 15 (S1008: NO, S1010). This N indicates that the storage device 35 is operated up to (N−1) rounds. For example, N = 15 means that the storage device 35 is operated up to 14 rounds, and continues up to 15 rounds. Is to increase the likelihood of doing so.

ここで、CPU18は、このラウンド抽選乱数による抽選結果を液晶表示部10に表示する(S1003)。
尚、図19は、液晶表示部10の大当たり確定の表示から(図19(a))、ラウンド抽選中の表示(図19(b))、ラウンド抽選結果の表示(図19(c))の一連の表示順序を示すものであり、遊技者に対しては、抽選結果を液晶表示部10に表示することにより初めて認識される。
Here, the CPU 18 displays the lottery result based on the round lottery random number on the liquid crystal display unit 10 (S1003).
FIG. 19 shows the display of the jackpot confirmation on the liquid crystal display unit 10 (FIG. 19A), the display during the round lottery (FIG. 19B), and the round lottery result display (FIG. 19C). This indicates a series of display orders, and is recognized for the player only by displaying the lottery result on the liquid crystal display unit 10.

続いて、図20に示す大当たり処理にて、CPU18は、特典フラグをリセットし(S1004)、特典フラグが「1」であるかを確認する(S1005)。この特典フラグは後述するようにラウンド継続の可能性が低い2種ラウンドからラウンド継続の可能性が高い1種ラウンドに昇格することを示すフラグである。ここで、特典フラグを、ステップS1004にてリセットしているのは、大当たり成立した最初のラウンドを2種ラウンドから始めるためである。従って、CPU18は、特典フラグが「1」でないと判断し(S1005:NO)、2種ラウンド処理に移行する(S1011)。   Subsequently, in the jackpot process shown in FIG. 20, the CPU 18 resets the privilege flag (S1004), and confirms whether the privilege flag is “1” (S1005). As will be described later, this privilege flag is a flag indicating that promotion is made from a type 2 round with a low possibility of continuation of a round to a type 1 round with a high possibility of continuation of the round. Here, the reason why the privilege flag is reset in step S1004 is to start the first round with the jackpot from two rounds. Therefore, CPU18 judges that a privilege flag is not "1" (S1005: NO), and transfers to 2 type round processing (S1011).

図21は、CPU18による2種ラウンド処理を示している。この図21において、CPU18は、ラウンド数がN未満かを判断する(S1101)。ここで、ラウンド数がN未満の場合(但し、Nが7または15の場合)、CPU18は、ラウンド数がN未満であると判断し(S1101:YES)、貯留装置35を貯留状態にし(S1102)、大当たり時役物開放処理と2種入賞処理とを並列に処理する(S1103,S1104)。この貯留装置35を貯留状態にするとは、貯留板35aおよび貯留棒35bを突出することにより、2種V入賞口9cに至る経路を遮断する。これにより、センター役物9内に入賞したパチンコ玉が2種V入賞口9cの手前で貯留装置35に貯留されるようになるので、ラウンド数がN未満であるラウンドにおいては、ハズレ入賞口9dに入賞するにしても2種V入賞口9cへの入賞は禁止されている。   FIG. 21 shows two-type round processing by the CPU 18. In FIG. 21, the CPU 18 determines whether the number of rounds is less than N (S1101). Here, when the number of rounds is less than N (however, when N is 7 or 15), the CPU 18 determines that the number of rounds is less than N (S1101: YES), and sets the storage device 35 to the storage state (S1102). ), The jackpot time bonus release process and the two types of winning process are processed in parallel (S1103, S1104). To make the storage device 35 into the storage state, the storage plate 35a and the storage rod 35b are protruded to block the route leading to the second-type V winning port 9c. As a result, the pachinko balls that have won the center prize 9 are stored in the storage device 35 in front of the two-type V prize opening 9c. Therefore, in a round with less than N rounds, Even if a prize is won, winning in the two-type V winning slot 9c is prohibited.

尚、ラウンド数が1でNが1の場合は、ステップS1101において「NO」と判断され、貯留装置35が貯留状態とされることはない。
図22は、CPU18による2種入賞処理であり、CPU18は、センター役物9内の入賞を確認したときは(S1201:YES)、入賞数をインクリメントし(S1202)、ラウンド数が最終ラウンドである15回ではないと判断した場合には(S1203:NO)、V入賞するか(S1204)、入賞数が10に達するか(S1205)、開放数が18に達するか(S1211)を監視する。このとき、Nが1の場合は、貯留装置35が駆動されることはないので、この場合は、通常の2種のパチンコ遊技機と同一の動作となり、V入賞するか(S1204:YES)、センター役物9内に10回入賞するか(S1205:YES)、羽根9bの開放数が18回となるか(S1211:YES)の何れかとなったところで、終了処理に移行する(S1206)。
If the number of rounds is 1 and N is 1, it is determined as “NO” in step S1101, and the storage device 35 is not in the storage state.
FIG. 22 shows the two types of winning process by the CPU 18. When the CPU 18 confirms the winning in the center accessory 9 (S1201: YES), the winning number is incremented (S1202), and the number of rounds is the final round. If it is determined that the number of times is not 15 (S1203: NO), it is monitored whether the V prize is won (S1204), whether the number of winnings reaches 10 (S1205), or whether the number of opening reaches 18 (S1211). At this time, when N is 1, the storage device 35 is not driven. In this case, the operation is the same as that of two normal pachinko gaming machines and a V prize is obtained (S1204: YES). When the prize has been won 10 times in the center accessory 9 (S1205: YES) or the number of opened blades 9b has reached 18 (S1211: YES), the process proceeds to an end process (S1206).

これに対して、Nが7または15の場合は、2種V入賞口9cへの入賞は貯留装置35により禁止されているので、V入賞することはなく、センター役物9内に10回入賞するか(S1205:YES)、羽根9bの開放数が18回となるか(S1211:YES)の何れかとなったところで、終了処理に移行する(S1206)。
図23に示す終了処理において、CPU18は、開放終了フラグを「1」にセットすると共に(S1301)、貯留装置35が貯留状態である場合は(S1302:YES)、貯留装置35を放出状態にし(S1303)、リターンすることにより終了処理を終了する。このとき、Nが7または15の場合において貯留装置35にパチンコ玉が貯留されていれば、放出状態にすることに伴って、パチンコ玉は極めて高い確率でV入賞する。
On the other hand, when N is 7 or 15, winning in the 2nd class V winning opening 9c is prohibited by the storage device 35, so there is no V winning and 10 winnings in the center accessory 9 When either (S1205: YES) or the number of opened blades 9b is 18 (S1211: YES), the process proceeds to an end process (S1206).
In the end process shown in FIG. 23, the CPU 18 sets the release end flag to “1” (S1301), and when the storage device 35 is in the storage state (S1302: YES), sets the storage device 35 in the release state (S1302: YES). In step S1303, the end process is ended by returning. At this time, if the pachinko ball is stored in the storage device 35 in the case where N is 7 or 15, the pachinko ball wins a V prize with a very high probability in connection with the release state.

図22に示す2種入賞処理において、CPU18は、上述のようにして終了処理が終了したときに、ラウンド数が最終ラウンドである15回でない状態で(S1207:NO)、V入賞を確認できない場合(S1208:NO)、つまりNが1の場合は貯留装置35を放出状態に維持したまま、V入賞を確認できない場合、また、Nが7または15の場合は貯留装置35を貯留状態から放出状態にしたにも関わらず、V入賞を確認できない場合は、その後の処理を経て、大当たり処理を終了する。これに対して、V入賞を確認した場合は(S1208:YES)、2種V入賞処理に移行する(S1209)。   In the two-type winning process shown in FIG. 22, when the end process is completed as described above, the CPU 18 cannot confirm the V winning when the number of rounds is not the final round of 15 (S1207: NO). (S1208: NO), that is, when N is 1, the storage device 35 is maintained in the release state, and the V prize cannot be confirmed. When N is 7 or 15, the storage device 35 is released from the storage state. In spite of having made it, when the V winning cannot be confirmed, the jackpot processing is finished through the subsequent processing. On the other hand, when the V winning is confirmed (S1208: YES), the process shifts to the two-type V winning process (S1209).

図24に示す2種V入賞処理において、CPU18は、現在のラウンド数がNであるかを判断する(S1401)。ここで、ラウンド数がNではない場合は、CPU18は、ラウンド数がNでないと判断し(S1401:NO)、ラウンド更新フラグを「1」にセットし(S1403)、リターンすることにより2種V入賞処理を終了する。
図20に示す大当たり処理において、CPU18は、ラウンド継続に関する処理を行い(S1007,S1012,S1013)、特典フラグが「1」であるかを判断する(S1005)。ここで、特典フラグはラウンド数がNでない限りリセットされたままなので、CPU18は、特典フラグが「1」でないと判断し(S1005:NO)、2種ラウンド処理に移行する(S1011)。そして、2種V入賞を確認する毎に2種ラウンドを継続させ(S1208,S1403)、最大で(N−1)回目のラウンドが終了するまで継続して処理を行う。
In the type 2 V winning process shown in FIG. 24, the CPU 18 determines whether or not the current number of rounds is N (S1401). If the number of rounds is not N, the CPU 18 determines that the number of rounds is not N (S1401: NO), sets the round update flag to “1” (S1403), and returns to return two types of V The winning process is terminated.
In the jackpot process shown in FIG. 20, the CPU 18 performs a process related to round continuation (S1007, S1012, S1013), and determines whether or not the privilege flag is “1” (S1005). Here, since the privilege flag remains reset as long as the number of rounds is not N, the CPU 18 determines that the privilege flag is not “1” (S1005: NO), and proceeds to the two-type round process (S1011). Then, every time the type 2 V prize is confirmed, the type 2 round is continued (S1208, S1403), and processing is continued until the (N-1) th round is completed at the maximum.

そして、図20に示す大当たり処理において、N回目のラウンドになった場合は、図21に示す2種ラウンド処理において、CPU18は、ラウンド数がNであると判断し(S1101:NO)、貯留装置35を貯留状態にすることなく2種ラウンド処理を続ける。
以上の動作により、Nが7または15の場合は、ラウンド中にV入賞する限り(N−1)回目のラウンドまでは貯留装置35の貯留状態に続く放出状態によりV入賞が行われ、N回目のラウンドは貯留装置35を使用することなく通常の2種入賞が行われることになり、V入賞の確率はそれまでのラウンドに比較して極めて低くなる。
And in the jackpot process shown in FIG. 20, when it becomes the Nth round, in the 2nd type round process shown in FIG. 21, CPU18 judges that the number of rounds is N (S1101: NO), and storage apparatus The two-round process is continued without putting 35 into the storage state.
By the above operation, when N is 7 or 15, as long as the V prize is won during the round, the V prize is performed by the discharge state following the storage state of the storage device 35 until the (N-1) th round, and the Nth time In the second round, two types of normal winnings are performed without using the storage device 35, and the probability of the V winning is extremely low as compared to the previous rounds.

ここで、ラウンド数がN回の場合は、貯留装置35は作動してないため、V入賞する可能性はあるが、ハズレ入賞率に比しV入賞確率は低くなっているので、CPU18は、図22に示す2種入賞処理にて、2種V入賞するか(S1204)、入賞数が10に達するか(S1205)、開放数が18に達するか(S1211)を監視した際に、2種V入賞する前に、センター役物9内に10回入賞するか(S1205:YES)、羽根9bの開放数が18回となるか(S1211:YES)の何れかとなった場合は、終了処理に移行し(S1206)、その後の処理を経て、大当たり処理を終了する。   Here, when the number of rounds is N, the storage device 35 is not operating, so there is a possibility of winning V, but since the V winning probability is lower than the lose winning rate, the CPU 18 In the two-type winning process shown in FIG. 22, when two types V are won (S1204), the number of winnings reaches 10 (S1205), or the number of open reaches 18 (S1211), two types are monitored. Before winning the V prize, if the prize is 10 times in the center object 9 (S1205: YES) or the number of open blades 9b is 18 (S1211: YES), the end process The process proceeds (S1206), and after that, the jackpot process is terminated.

しかし、CPU18は、入賞数が10に達するか(S1205)、開放数が18に達する前に(S1211)、2種V入賞を確認した場合は(S1204:YES)、終了処理を行い(S1210)、2種V入賞処理へ移行する(S1209)。
図24に示す2種V入賞処理において、CPU18は、ラウンド数がNであると判断したときは(S1401:YES)、特典フラグを「1」にセットすると共に(S1402)、更新フラグを「1」にセットし(S1403)、その後の処理を経て、大当たり処理に戻る。
However, the CPU 18 performs end processing (S1210) when the number of winnings reaches 10 (S1205) or before the number of opening reaches 18 (S1211) and when the 2nd class V winnings are confirmed (S1204: YES). The process proceeds to the type 2 V winning process (S1209).
In the type 2 V winning process shown in FIG. 24, when the CPU 18 determines that the number of rounds is N (S1401: YES), the privilege flag is set to “1” (S1402) and the update flag is set to “1”. ”(S1403), and after that, returns to the jackpot process.

図20に示す大当たり処理において、CPU18は、ラウンド継続に関する処理を行い(S1007,S1011,S1012)、特典フラグが「1」であるかを確認する(S1005)。ここで、2種V入賞処理にて、特典フラグは「1」にセットされているので、CPU18は、特典フラグが「1」であると判断し(S1005:YES)、1種ラウンド処理に移行する(S1006)。   In the jackpot process shown in FIG. 20, the CPU 18 performs a process related to round continuation (S1007, S1011 and S1012), and checks whether the privilege flag is “1” (S1005). Here, since the privilege flag is set to “1” in the type 2 V winning process, the CPU 18 determines that the privilege flag is “1” (S1005: YES), and proceeds to the type 1 round process. (S1006).

要するに、2種ラウンドにおいて、貯留装置35によるV入賞が行われないN回目のラウンド中にV入賞しなかったときは、そのラウンドで大当たりが終了し、V入賞したときは1種ラウンドに移行するのである。
1種ラウンド処理は、図11に示した1種ラウンド処理と同一であり、CPU18は、図11に示した1種ラウンド処理に関する処理にて、1種V入賞を確認した場合は(S408)、1種V入賞処理に移行する(S409)。
In short, in the 2nd round, if the V prize is not won during the Nth round in which the V prize is not made by the storage device 35, the jackpot ends in that round, and when the V prize is reached, the game shifts to the 1st round. It is.
The type 1 round process is the same as the type 1 round process shown in FIG. 11, and when the CPU 18 confirms the type 1 V prize in the process related to the type 1 round process shown in FIG. 11 (S408), The process proceeds to the type 1 V winning process (S409).

図25に示す1種V入賞処理において、CPU18は、ラウンド更新フラグを「1」にセットすると共に、シーソー式役物を1種通常入賞口7c側へ傾斜させ(S1502)、リターンすることにより1種V入賞処理を終了する。ここで、本実施例では、第1の実施例にあるような特典フラグに関するステップを行わないため、特典フラグがリセットされることはない。これにより、1種のラウンドから2種のラウンドに移行することはない。また、シーソー式役物7dを1種通常入賞口7c側へ傾斜させることから、以後においては、V入賞する確率が低くなる。   In the type 1 V winning process shown in FIG. 25, the CPU 18 sets the round update flag to “1”, inclines the seesaw type accessory toward the type 1 normal winning port 7c side (S1502), and returns to return 1 The seed V winning process is terminated. Here, in this embodiment, since the step relating to the privilege flag as in the first embodiment is not performed, the privilege flag is not reset. As a result, there is no transition from one round to two rounds. In addition, since the seesaw-type accessory 7d is inclined toward the one-type normal winning opening 7c, the probability of winning a V is reduced thereafter.

CPU18は、上述のようにして1種ラウンド処理終了後は、ラウンド継続に関する処理を行い(S1007,S10011,S1012)、特典フラグが「1」であるか確認する(S1005)。ここでは、1種ラウンド処理に移行した後の処理においては、特典フラグをリセットする処理を行わないので、CPU18は、特典フラグは「1」であると判断し(S1005:YES)、1種ラウンド処理を行い(S1006)、1種V入賞を確認する毎に1種ラウンドを継続させ(S408,S1501)、最大で15ラウンドまで継続して行う。   CPU18 performs the process regarding round continuation after completion | finish of 1 type round processing as mentioned above (S1007, S10011, S1012), and confirms whether a privilege flag is "1" (S1005). Here, since the process for resetting the privilege flag is not performed in the process after the transition to the one-type round process, the CPU 18 determines that the privilege flag is “1” (S1005: YES), and the one-type round The process is performed (S1006), and each time the 1st class V prize is confirmed, the 1st class round is continued (S408, S1501), and the 15th round is continuously performed.

以上の動作により、遊技者が、大当たり中のNラウンド目の2種ラウンド処理において、通常の入賞確率でもって2種V入賞をさせた場合は、特典フラグが「1」にセットされ、1種ラウンドに移行し、以後は1種ラウンドを実行するようにしたので、遊技者には、N回目のラウンドにおいて、賞球数が小かつ不安定な2種ラウンドから賞球数が大かつ安定な1種ラウンドに移行する機会が与えられる。従って、遊技者は、N回目のラウンドにおいて、2種V入賞させることで、その後のラウンドを1種ラウンドに昇格させるようとする新たな遊技性と、2種V入賞するかしないかの適度な不安感と共に1種ラウンド昇格による大きな賞球を得ようとする期待感とにより、以って、新たな遊技性が生まれると同時に遊技に熱中するようになる。また、大当たりした際の固定的な出玉を変化させることができ、1種遊技と2種遊技とが密接に絡み合い遊技性の幅が広がり、以って、パチンコ遊技機の興趣性を一層高めることができる。   As a result of the above operation, when the player makes a two-type V prize with a normal winning probability in the N-type two-round process of the big hit, the privilege flag is set to “1” and the one type Since the transition to the round and the subsequent one-type round is executed, the player can increase the number of prize balls in the Nth round from the two kinds of rounds with small and unstable prize balls. Opportunity to move to the first round. Therefore, in the N-th round, the player has a new gameability that promotes the subsequent round to the 1st round by winning the 2nd class V prize, and whether the 2nd class V is won or not. With a sense of anxiety and a sense of expectation to obtain a large prize ball by promotion of one kind of round, a new game is born, and at the same time, the game becomes enthusiastic. In addition, it is possible to change the fixed appearance at the time of a big hit, and the type 1 game and the type 2 game are closely intertwined to expand the range of game play, thereby further enhancing the interest of the pachinko game machine be able to.

(その他の実施例)
本発明は、上記実施例に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
上記第1の実施例において、大当たりが成立し、最初に行うラウンド処理を1種ラウンド処理としたが、必ずしも、1種ラウンド処理から始める必要はない。
上記第1または2の実施例において、それぞれのラウンド処理においてV入賞する毎に、次のラウンドに行うラウンド処理を決定するための振り分け抽選を行う作用としたが、それぞれのラウンド処理においてV入賞する毎に、振り分け抽選を行う必要はなく、始動入賞処理における大当たり乱数取得時に別途乱数を取得し、取得した大当たり乱数が大当たりとなった場合に、別途乱数による抽選により、振り分け抽選を行うラウンドを決める(例えば、奇数のラウンドで振り分け抽選を行ったり、前半の8ラウンドまですべてのラウンドにおいて振り分け抽選を行う等のパターンを決めておき、別途乱数に対応付ける)作用としてもよい。
(Other examples)
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be modified or expanded as follows.
In the first embodiment, the jackpot is established and the first round process is the one-type round process, but it is not always necessary to start with the one-type round process.
In the first or second embodiment, each time a V prize is won in each round process, an action of performing a lottery for determining the round process to be performed in the next round is performed. However, a V prize is awarded in each round process. There is no need to perform a lottery every time, and when a big hit random number is acquired in the start winning process, a random number is separately acquired. (For example, a distribution lottery is performed in an odd number of rounds, or a distribution lottery is performed in all the rounds up to the first eight rounds, and the patterns are separately associated with random numbers).

また、それぞれのV入賞処理における振り分け乱数取得時に別途乱数を取得し、次のラウンドに振り分け乱数抽選を行うか否か、あるいは、次回のラウンド以降、何回振り分け抽選を行うまたは行わないかを別途乱数による抽選により決める(何回振り分け抽選を行うまたは行わないかを決め、その後の動作は、振り分け乱数抽選を行うまたは行わない等といったパターンを予め決めておき、別途乱数に対応付ける)作用としてもよい。   In addition, when a random number is separately acquired in each V winning process, a random number is separately acquired, and whether or not the random number lottery is performed in the next round, or how many times the random lottery is performed or not after the next round is separately determined. It may be determined by random number lottery (determine how many times the lottery is to be performed or not, and the subsequent operation is to determine a pattern such as whether to perform random lottery or not, and associate it with a random number separately). .

また、2種ラウンド処理中のセンター役物9の開放状態において、センター役物9に具備された右羽根9bからの入賞数と、左羽根9bからの入賞数とに応じて、次のラウンドの振り分け抽選を行うかを決めてもよいし、或いは、次のラウンドからすべて1種のラウンドのみ行うように昇格させてもよい。例えば、左羽根9bから7球以上入賞した場合や右羽根9bから5球以上入賞した場合等の条件のように、どちらかの羽根9bからの入賞数に応じて、振り分け抽選或いは1種ラウンド昇格を行うかどうかを決める複数の条件を用意し、予め別途設けられた条件用乱数とこの条件とを対応付ける。そして、前のラウンドのV入賞時に、この条件用乱数を取得し、現在のラウンド中に、取得した条件用乱数に対応した条件を満たした場合に、振り分け抽選を行うか或いは昇格させてもよい。また、左右どちらかの羽根からの入賞を条件にするかを予め別途設けられた条件乱数により抽選し、抽選された羽根9bに固定された球数(例えば6球であり、この個数は総入賞数である10球の過半数以上であることが望ましい)入賞することを条件に、振り分け抽選を行うか或いは昇格させてもよい。ここで、通常、遊技者は、どちらに入賞させればよいか分からないが、ある条件(例えば、最終ラウンドに近づく程といった条件であったり、偶数ラウンドのみといった条件であったり等)を満たした場合に、そのことを報知(例えば、液晶表示部10に矢印などを表示し、遊技者に対して、認識させる)するようにしてもよいし、報知する確率を高めるだけで報知しない時があるようにしてもよい。 In the open state of the center accessory 9 during the two-round process, the number of winnings from the right blade 9b provided in the center accessory 9 and the number of winning from the left blade 9b are determined according to the next round. It may be decided whether or not the lottery is performed, or may be promoted so that only one type of round is performed from the next round. For example, as the conditions such as when winning the case or the right wing 9b which prize from the left wing 9b 7 balls or 5 balls or more, depending on the winning numbers from either wing 9b, distributing lottery or one Round providing a plurality of conditions to determine whether to escalation, associating the this condition in advance separately provided conditions for the random number. Then, at the time of winning the V in the previous round, this conditional random number may be acquired, and if the condition corresponding to the acquired conditional random number is satisfied during the current round, the lottery may be performed or promoted. . In addition, whether the winning from the left or right blade is a condition is drawn by a conditional random number provided in advance, and the number of balls fixed to the drawn blade 9b (for example, 6 balls, this number is the total winning) on condition that it is desirable that a majority of 10 balls is a number) is winning may or promote perform sorting lottery. Here, usually, the player does not know which one to win, but fulfilled certain conditions (for example, conditions such as approaching the final round, conditions such as only even rounds, etc.) In such a case, this may be notified (for example, an arrow or the like is displayed on the liquid crystal display unit 10 so that the player can recognize it), or there is a case where the notification probability is only increased and the notification is not made. You may do it.

また、それぞれのラウンド処理において、ラウンド開始から所定数の入賞を確認するまでにかかった時間に応じて、振り分ける作用としてもよく、例えば、1種ラウンド処理においては、まず、1種ラウンドの開始である大型入賞口7を開放してから10秒以内に10球の入賞を確認した場合は、次のラウンドは1種ラウンドを行い、一方、入賞を確認できない場合は、次のラウンドは2種ラウンドあるいは振り分け抽選を行う。また、2種ラウンド処理においては、まず、2種ラウンド処理の開始である羽根9bを開閉し始めてから10回の開閉(羽根1回の開閉時間は、開放は1秒、閉鎖は1秒の計2秒で構成される)以内に10球の入賞を確認した場合は、次のラウンドは1種ラウンドあるいは振り分け抽選を行い、一方入賞を確認できない場合は、次のラウンドは2種ラウンドを行う。   Moreover, in each round process, it is good also as an effect | action which distributes according to the time required from the round start to the confirmation of the predetermined number of winnings. For example, in the 1 type round process, first, at the start of 1 type round. If a 10-ball prize is confirmed within 10 seconds after opening a certain large prize opening 7, the next round will be one round, while if the prize cannot be confirmed, the next round will be two rounds. Or a sorting lottery is performed. In the two-round process, first, the blade 9b, which is the start of the two-round process, is opened and closed 10 times (the opening / closing time of each blade is 1 second for opening and 1 second for closing) If the winning of 10 balls is confirmed within 2 seconds), the next round will be a one-round or a lottery, while if the winning is not confirmed, the next round will be a two-round.

さらに、2種ラウンド処理においては、2種ラウンド処理の開始である羽根9bを開閉し始めてから、2種V入賞するまでの時間或いは開放回数に応じて、次のラウンドに振り分け抽選を行うか決めてもよいし、または、次のラウンドからすべて1種のラウンドのみ行うように昇格させてもよい。
上記第2の実施例において、2種ラウンド処理中におけるN回目のラウンドである貯留装置35が放出状態にあるラウンドで、2種V入賞した時に、次のラウンドからすべて1種のラウンドのみ行うように昇格させる作用としたが、2種V入賞した時に、次のラウンドに行うラウンド処理を決定するための振り分け抽選を行う作用としてもよく、また、N回目のラウンドから所定回数のラウンド継続した場合に、振り分け抽選或いは1種ラウンドに昇格するようにしてもよい。この所定回数のラウンド継続数は、大当たり毎に乱数抽選などにより変更してもよいし固定(例えば3回)してもよい。
Furthermore, in the type 2 round process, it is decided whether to perform the lottery for the next round according to the time from the start of opening and closing the blade 9b, which is the start of the type 2 round process, to the time of winning the type 2 V or the number of times of opening. Or you may be promoted to perform only one round from the next round.
In the second embodiment, when the storage device 35, which is the N-th round in the two-round process, is in the release state and the second-class V is won, only one round is performed from the next round. However, when the 2nd class V prize is won, it may be a lottery to determine the round process to be performed in the next round, or when a predetermined number of rounds have been continued from the Nth round In addition, it may be promoted to a sort lottery or one round. The predetermined number of rounds may be changed by random lottery or the like for each jackpot or may be fixed (for example, three times).

上記実施例において、大当たり図柄に関連することなく、次のラウンドにどちらのラウンド処理を行うか決定する作用としたが、大当たり図柄に関連させて振り分け方法を決定する作用としてもよく、例えば、大当たり図柄が「7」であるときは、全ラウンドにおいて、1種ラウンド処理を行い、大当たり図柄が「3」であるときは、第2の実施例にあるような、2種ラウンド処理中のN回目のラウンドである貯留装置35が放出状態にあるラウンドで、2種V入賞した時に、次のラウンドからすべて1種ラウンド処理のみ行い、大当たり図柄が「1」であるときは、第1の実施例にあるような、それぞれのラウンド処理中にそれぞれのV入賞を確認する毎に、振り分け乱数抽選により次のラウンドに行うラウンド処理を決定し、大当たり図柄が「5」であるときは、1種ラウンド処理と2種ラウンド処理とをラウンド毎に交互に行い、大当たり図柄が「9」であるときは、前記したような、それぞれのラウンド処理において、ラウンド開始から所定数の入賞を確認するまでにかかった時間に応じて、振り分けるラウンド処理を決定し、大当たり図柄が上記以外であるときは、全ラウンドにおいて、2種ラウンド処理を行う作用としてもよい。ここで、大当たり図柄の決定は、大当たり乱数取得時に一緒に取得した大当たり図柄乱数(0ないし9の10個の乱数値により構成され、取得した大当たり図柄乱数の数値を大当たり図柄として表示する乱数であり、大当たり乱数が大当たりとならない場合は無効となる)から決めてもよいし、前回の大当たりからの図柄変動の総回数(100回以内なら、大当たり図柄は「1」であり、700回以上なら、大当たり図柄は「7」である等とする)から決めてもよい。また、上記では、大当たり図柄に関連させて振り分け方法を決定する作用としたため、遊技者は、液晶表示部10に大当たり図柄が確定表示されたことにより、大当たり図柄乱数の抽選結果を認識するが、大当たり図柄乱数の抽選結果を、大当たり図柄確定表示とは別に表示させて認識させるようにしてもよい。   In the above embodiment, the action of determining which round processing is performed in the next round is not related to the jackpot symbol, but may be the action of determining the distribution method in relation to the jackpot symbol. When the symbol is “7”, the first round processing is performed in all rounds. When the jackpot symbol is “3”, the Nth round during the second round processing as in the second embodiment. In the round in which the storage device 35 is in the released state, when two types V are won, only one type round processing is performed from the next round, and the jackpot symbol is “1”, the first embodiment Each time the V prize is confirmed during each round processing, the round processing to be performed for the next round is determined by the random number lottery, and the jackpot chart When “5” is selected, the 1st type round process and the 2nd type round process are alternately performed for each round, and when the jackpot symbol is “9”, the round process is performed in each round process as described above. Depending on the time taken from the start to confirming a predetermined number of winnings, the round processing to be distributed may be determined, and when the jackpot symbol is other than the above, the two-round processing may be performed in all rounds. Here, the determination of the jackpot symbol is a jackpot symbol random number that is acquired together with the jackpot random number (a random number that is composed of ten random numbers from 0 to 9 and displays the acquired jackpot symbol random number as a jackpot symbol. , It may be determined from the case where the jackpot random number does not become a jackpot, or the total number of symbol changes from the previous jackpot (if it is within 100, the jackpot symbol is “1”, if it is 700 times or more, The jackpot symbol may be “7”). In the above, since the action of determining the distribution method in relation to the jackpot symbol is used, the player recognizes the lottery result of the jackpot symbol random number when the jackpot symbol is confirmed and displayed on the liquid crystal display unit 10, The lottery result of the jackpot symbol random number may be displayed separately from the jackpot symbol confirmation display for recognition.

上記実施例において、1種役物と2種役物とは独立して作動するようにしたが、1種役物と2種役物が同時に作動してもよく、例えば、抽選乱数が「7」等の特別な数字の場合あるいは2種のV入賞時に乱数を取得し、取得した乱数が特定の乱数であった場合に同時に作動するようにしてもよい。
上記実施例において、1種パチンコ遊技機の機能を備えたパチンコ遊技機に適用する構成としたが、3種パチンコ遊技機の機能を備えたパチンコ機に適用したり、通常のV入賞により大当たりが発生する2種パチンコ遊技機に適用したりする構成としてもよい。
In the above-described embodiment, the first and second kinds of functions are operated independently. However, the first and second kinds of functions may be operated simultaneously. For example, the lottery random number is “7”. In the case of a special number such as “”, or when two types of V prizes are received, a random number may be acquired, and when the acquired random number is a specific random number, it may be operated simultaneously.
In the above embodiment, it is configured to be applied to a pachinko gaming machine having the function of a one-type pachinko gaming machine, but it can be applied to a pachinko machine having the function of a three-type pachinko gaming machine, or a big hit by a normal V prize. It is good also as a structure applied to the 2 type pachinko game machine which generate | occur | produces.

本発明の第一実施例を示すパチンコ遊技機の概略的な正面図Schematic front view of a pachinko gaming machine showing a first embodiment of the present invention 羽根の閉鎖状態で示す複合役物の正面図Front view of compound combination shown with closed blades 羽根の開放状態で示す複合役物の正面図Front view of compound combination shown with blades open パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図Block diagram showing the electrical configuration of a pachinko machine (a)大型入賞口の開放状態を示す斜視図、(b)大型入賞口の内部を示す平面図(A) Perspective view showing the open state of the large prize opening, (b) Plan view showing the inside of the large prize opening 1種大当たり時の液晶表示部を示す図The figure which shows the liquid crystal display section at the time of 1 type big hit CPUのメイン動作を示すフローチャートFlow chart showing main operation of CPU CPUの始動処理を示すフローチャートFlow chart showing CPU start-up process CPUの図柄変動処理を示すフローチャートFlowchart showing CPU symbol variation processing CPUの大当たり処理を示すフローチャートFlow chart showing the jackpot processing of the CPU CPUの1種ラウンド処理を示すフローチャートFlowchart showing the CPU type 1 round process CPUの1種V入賞処理を示すフローチャートFlowchart showing CPU type 1 V winning process CPUの2種ラウンド処理を示すフローチャートFlowchart showing CPU's two-round processing CPUの大当たり時羽根開放処理を示すフローチャートFlowchart showing CPU big hitting blade opening process CPUの2種入賞処理を示すフローチャートFlow chart showing two types of winning process of CPU CPUの2種V入賞処理を示すフローチャートFlowchart showing CPU 2 type V winning process 本発明の第2の実施例を示す図2相当図FIG. 2 equivalent view showing a second embodiment of the present invention 図3相当図3 equivalent figure 液晶表示部のラウンド抽選時における一連の表示を示す図The figure which shows a series of displays at the time of the round lottery of the liquid crystal display 図10相当図Figure 10 equivalent 図13相当図13 equivalent diagram 図15相当図Figure equivalent to FIG. CPUの終了処理を示すフローチャートFlow chart showing CPU termination processing 図16相当図16 equivalent diagram 図12相当図Figure equivalent to FIG.

符号の説明Explanation of symbols

図面中、1はパチンコ遊技機、6は始動入賞口、7は大型入賞口、7aは電動役物、7bは1種V入賞口、7cは1種通常入賞口、7dはシーソー式役物、8は複合役物、9はセンター役物(第2役物)、9bは羽根、9cは2種V入賞口、10は液晶表示部(第1役物)、18はCPUを示す。   In the drawings, 1 is a pachinko machine, 6 is a start winning opening, 7 is a large winning opening, 7a is an electric winning combination, 7b is a 1 type V winning opening, 7c is one normal winning opening, 7d is a seesaw type winning combination, Reference numeral 8 is a composite combination, 9 is a center combination (second combination), 9b is a blade, 9c is a two-type V prize opening, 10 is a liquid crystal display (first combination), and 18 is a CPU.

Claims (3)

ラウンドにより構成される大当たりを発生するパチンコ遊技機において、
前記ラウンドにおいて継続的に開放されることで入賞可能となる第1役物と
前記ラウンドにおいて一対の羽根を間欠的に拡開することで開放され、その拡開された羽根から入賞領域へと入賞可能となることで、当該入賞領域への入賞率が前記第1役物の入賞率よりも低い第2役物を備え、
前記第1役物、及び前記第2役物は、次のラウンドへの継続を決める入賞口であるV入賞口を各々有し、
前記第2役物のV入賞口の入賞率は、前記第1役物のV入賞口の入賞率よりも低く、
前記ラウンドとして、前記第1役物を開放対象とする第1のラウンドと、前記第2役物を開放対象とする第2のラウンドとが設けられ、
前記第2のラウンド中に成立し得る所定条件の成立に応じて、その所定条件成立後の次のラウンドを前記第1のラウンドとするか否かの振分抽選、或いは前記次のラウンド以降のすべてのラウンドを前記第1のラウンドとするラウンド昇格を行う振分処理を行い、
前記所定条件は、前記一対の羽根のどちらかの羽根を対象として、その対象となる羽根からの入賞数に応じて成立し、その対象となる羽根をいずれにするかを抽選により決定することを特徴とするパチンコ遊技機。
In pachinko machines that generate jackpots composed of rounds,
A first combination that can be won by being continuously released in the round ;
In the round, the pair of blades are opened by intermittently expanding, and winning can be made from the expanded blades to the winning area. and a lower than winning rate second roles thereof,
Each of the first winning combination and the second winning combination has a V winning opening which is a winning opening that determines continuation to the next round,
The winning rate of the second winning combination V winning opening is lower than the winning rate of the first winning combination V winning opening,
As the rounds, there are provided a first round for opening the first accessory and a second round for releasing the second accessory,
In accordance with the establishment of a predetermined condition that can be established during the second round, a lottery for determining whether or not the next round after the establishment of the predetermined condition is the first round, or after the next round Perform a distribution process to promote rounds with all rounds as the first round,
The predetermined condition is established for one of the pair of blades according to the number of winning prizes from the target blade, and determining which of the target blade is to be determined by lottery. Characteristic pachinko machine.
前記第2役物は、前記入賞領域を囲んだ形態の枠状部の左右両側の各々に前記羽根を備えることで、前記一対の羽根を有し、
前記所定条件を成立させるための対象となる羽根がいずれであるのかを、遊技者に対して報知可能に構成されていることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
The second accessory has the pair of blades by providing the blades on each of the left and right sides of the frame-shaped portion surrounding the winning area,
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the pachinko gaming machine is configured to be able to notify a player which blade is a target for establishing the predetermined condition .
前記所定条件は、前記第2のラウンドを終了する条件となる前記第2役物の入賞領域への入賞数である総入賞数の過半数以上が、前記抽選により決定された羽根から入賞した場合に成立することを特徴とする請求項1又は2記載のパチンコ遊技機。 The predetermined condition is that when more than a majority of the total number of winnings that are the number of winnings in the winning area of the second character as a condition for ending the second round wins from the blades determined by the lottery. established pachinko machine according to claim 1 or 2, wherein that.
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