JP4456469B2 - Performance information playback device - Google Patents

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Description

本発明は、電子楽器などにおいて自動演奏や自動伴奏を行うための演奏情報の編集を行う演奏情報編集再生装置に関する。   The present invention relates to a performance information editing / playback apparatus for editing performance information for performing an automatic performance or automatic accompaniment in an electronic musical instrument or the like.

従来、電子楽器やコンピュータミュージックの技術分野において、音高データや例えばタイミングデータなどで構成されたスタイルデータと称する演奏情報を再生することにより自動伴奏を行うものがある。なお、このようなスタイルデータは打楽器やその他の伴奏パートなど複数のパートで構成されている。また、ユーザが複数パートからなるユーザ演奏データを作成し、あるいは編集して、このユーザ演奏データを再生することもできる。   2. Description of the Related Art Conventionally, in the technical field of electronic musical instruments and computer music, there are some that perform automatic accompaniment by playing performance information called style data composed of pitch data and timing data, for example. Such style data is composed of a plurality of parts such as percussion instruments and other accompaniment parts. In addition, the user performance data including a plurality of parts can be created or edited, and the user performance data can be reproduced.

そして、このような演奏情報を編集再生する機能において、従来は次のような処理が行われている。   In the function of editing and reproducing such performance information, the following processing is conventionally performed.

複数パートで構成されたスタイルデータを利用してユーザ演奏データを作成するために、スタイルデータをユーザ演奏データとしてコピーする機能があるが、従来はスタイルデータをスタイル単位ですなわちスタイルの全パート一括してユーザ演奏データの記録領域に書き込むようになっている。   In order to create user performance data using style data composed of multiple parts, there is a function to copy the style data as user performance data. The user performance data is recorded in the recording area.

また、再生時にはユーザ演奏データとスタイルデータとを同時に再生できるようになっている。   Further, at the time of reproduction, user performance data and style data can be reproduced simultaneously.

また、録音スイッチとスタートスイッチの操作により、ユーザ演奏データの指定したパートに対して演奏データを録音(記録)できる録音モードがある。   There is also a recording mode in which performance data can be recorded (recorded) on a part designated by user performance data by operating a recording switch and a start switch.

なお、本発明に関連する文献公知発明のうち、出願人が当該特許出願時に知っているものがないので、開示すべき先行技術文献情報はない。   It should be noted that there is no prior art document information to be disclosed because there is no document known invention related to the present invention that the applicant knows at the time of filing the patent.

スタイルデータをユーザ演奏データに書き込む(コピーする)場合、スタイルの全パートが一括して書き込まれてしまうため、スタイルの一部のパートだけをコピーするなどして多用な演奏データを作成することができると編集が容易で、使い勝手が良い。このような場合でも、従来は、ユーザ演奏データとスタイルデータとを同時に再生するので、ユーザが意図するような演奏を再生できないことがある。特に、スタイルデータとユーザ演奏データとでは、同じ音源チャンネルに重複して設定されるパートがある場合、音源では重複する音源チャンネルのパートをマージした楽曲が再生されてしまい、使い勝手が悪いという問題がある。   When writing (copying) style data to user performance data, all the parts of the style are written at once, so it is possible to create extensive performance data by copying only a part of the style. If possible, it is easy to edit and easy to use. Even in such a case, conventionally, since the user performance data and the style data are reproduced at the same time, the performance as intended by the user may not be reproduced. In particular, when style data and user performance data have parts that are duplicated in the same sound source channel, the music source will play a music that is a merged part of the overlapping sound source channels, which is inconvenient. is there.

さらに、録音スイッチとスタートスイッチで録音可能とする録音モードでは、ユーザがパートを指定している場合(記録が行われる場合)とユーザがパートを指定していない場合(記録が行われない場合)とで、表示状態が全く同じであり、演奏データが記録されているか否かを直感的に理解できず、使い勝手が悪いという問題がある。   Furthermore, in the recording mode in which recording is possible with the recording switch and the start switch, when the user designates a part (when recording is performed) and when the user does not designate a part (when recording is not performed) The display state is exactly the same, and it is difficult to intuitively understand whether or not performance data is recorded.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、ユーザ演奏データの作成、編集等を行う際に使い勝手のよい演奏情報編集再生装置を提供することを課題とする。   The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a performance information editing / playback apparatus that is easy to use when creating, editing, and the like of user performance data.

請求項1の演奏情報再生装置は、基準和音における伴奏音を形成する楽音イベントをタイミングとともに記録したスタイルデータを記憶したスタイルデータ記憶手段と、楽音イベントをタイミングとともに順次記録したメロディパートと、楽音イベントをタイミングとともに順次記録した伴奏パートと、スタイルデータを指示するスタイル指示イベントをタイミングとともに順次記録したスタイルシーケンスと、演奏の進行に合わせて和音を指示するための情報である和音イベントをタイミングとともに順次記録したコードシーケンスとで構成されたユーザ演奏データを記憶したユーザ演奏データ記憶手段と、を備え、前記ユーザ演奏データの再生を行える演奏情報再生装置において、前記伴奏パートは前記コードシーケンスの和音イベントに基づいて前記スタイルデータを音高変換して記録した楽音イベントを含むとともに、前記伴奏パートの音源チャンネルまたは音色と前記スタイルシーケンスにより指示されるスタイルデータの音源チャンネルまたは音色とが同一であるように対応しており、ーザの選択操作に応じて、前記ユーザ演奏データ中の伴奏パートの楽音イベント演奏進行に合わせて前記スタイルシーケンスによって順次指示されるスタイルデータの楽音イベントとのうち何れか一方を選択する選択手段と前記ユーザ演奏データの再生時に、前記選択手段で選択された前記伴奏パートの楽音イベントまたは前記スタイルデータの楽音イベントの何れか一方と前記メロディパートの楽音イベントとを読み出す手段と、該読み出した前記伴奏パートの楽音イベントまたは前記スタイルデータの楽音イベント前記メロディパートの楽音イベントと共に再生し、前記スタイルデータの楽音イベントを再生するときは、演奏進行に合わせて、前記スタイルシーケンスにより指示された前記スタイルデータから楽音イベントを読み出し、前記コードシーケンスの和音イベントに基づいて該読み出した楽音イベントを音高変換して再生し、前記伴奏パートの楽音イベントを再生するときは、前記スタイルデータを音高変換して記録した楽音イベントを含む前記伴奏パートの楽音イベントを再生する手段とを備えたことを特徴とする。 Playing information playback apparatus according to claim 1, the style data memory means the musical event storing the recorded style data with the timing to form the accompaniment tone at the reference chord, and sequentially recorded melody part tone event with timing, Accompaniment parts that record musical sound events sequentially with timing, style sequences that record style instruction events that specify style data sequentially with timing, and chord events that are information for instructing chords as the performance progresses with timing comprising a user performance data storage means for storing user performance data is composed of a sequential record code sequence, and the performance information playback apparatus capable of playback of the user performance data, the accompaniment part is the code sequence Chord event Together comprising a tone event recorded the style data and voice pitch converting a based, corresponding to the instrument channel or tone of style data indicated by the sound source channel or the style sequence and tone of the accompaniment parts are the same and which, in accordance with the selection operation Yu chromatography the, whereas one of the musical event style data sequentially indicated by the style sequence according to the playing progression tone event of the accompaniment part of the user's performance during data selection means for selecting, the time to the user of the performance data reproducing means for reading a musical event of one and the melody part tone event or the style data tone event of the accompaniment parts selected by said selection means If, musical event of the read-out the accompaniment part The other is to play both the musical event of the style data and musical event of the melody part, said when you play a musical event of the style data, in accordance with the play progresses, the musical tone from the style data that has been instructed by the style sequence When an event is read out and the musical tone event thus read is converted based on the chord event of the chord sequence, and the musical tone event of the accompaniment part is played back, the style data is converted into a pitch and recorded. Means for reproducing a musical sound event of the accompaniment part including a musical sound event .

請求項1の演奏情報編集再生装置によれば、ユーザ演奏データの所定パートとスタイルデータのパートとの何れか一方を択一的に選択して、ユーザ演奏データの所定パート以外のパートと共に再生できるので、ユーザが意図するような演奏を再生でき、使い勝手がよくなる。また、前記ユーザ演奏データの前記所定パートと前記スタイルデータの複数パートとは音源チャンネルまたは音色が同一であり、これらのパートは択一的に選択されて再生されるので、これらのパートをマージした楽曲が再生されることがない。 According to the performance information editing / playback apparatus of the first aspect, either one of the predetermined part of the user performance data and the part of the style data can be alternatively selected and reproduced together with a part other than the predetermined part of the user performance data. Therefore, the performance as intended by the user can be reproduced and the usability is improved. Further, the predetermined part of the user performance data and the plurality of parts of the style data have the same sound source channel or timbre, and these parts are alternatively selected and reproduced, so these parts are merged. Music is never played.

また、選択されたスタイルデータがユーザ演奏データの所定パート以外のパートに合った音高で再生できる。 Further, the selected style data can be reproduced with a pitch suitable for a part other than the predetermined part of the user performance data.

以下、図面を参照して本発明の一実施の形態について説明する。図9は本発明の演奏情報編集再生装置をパーソナルコンピュータとソフトウエアで構成した実施形態のブロック図である。パーソナルコンピュータ本体は、CPU1、ROM2、RAM3、タイマ4、外部記憶装置5、検出回路6、表示回路7、通信インターフェース8、MIDIインターフェース9を備えている。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 9 is a block diagram of an embodiment in which the performance information editing / playback apparatus of the present invention is configured by a personal computer and software. The personal computer main body includes a CPU 1, ROM 2, RAM 3, timer 4, external storage device 5, detection circuit 6, display circuit 7, communication interface 8, and MIDI interface 9.

検出回路6は入力インターフェースであり、マウス及びキーボード11の操作イベントを入力する。表示回路7はビデオカードやビデオチップ等であり、ディスプレイ12の表示制御を行う。また、通信インターフェース8はLAN(ローカルエリアネットワーク)やインターネットあるいは電話回線等の通信ネットワーク13に接続してサーバコンピュータ等との通信を行う。さらに、MIDIインターフェース9は音源装置(MIDI機器)14とMIDI通信を行い、ユーザ演奏データやスタイルデータの再生時にMIDIデータを音源装置14に出力し、音源装置14はサウンドシステム15から楽音を発生する。なお、タイマ4は、再生記録の割込み処理を行うための各割込み信号、あるいはキーボードの操作イベントの検出のための割込み処理を行うための各種クロック信号を発生する回路である。   The detection circuit 6 is an input interface and inputs an operation event of the mouse and the keyboard 11. The display circuit 7 is a video card, a video chip or the like, and performs display control of the display 12. The communication interface 8 is connected to a communication network 13 such as a LAN (local area network), the Internet, or a telephone line to communicate with a server computer or the like. Further, the MIDI interface 9 performs MIDI communication with a sound source device (MIDI device) 14, and outputs MIDI data to the sound source device 14 when reproducing user performance data and style data. The sound source device 14 generates musical sounds from the sound system 15. . The timer 4 is a circuit for generating various interrupt signals for performing each interrupt signal for performing reproduction / recording interrupt processing or for interrupt processing for detecting an operation event of the keyboard.

CPU1は例えば外部記憶装置5のハードディスク装置(HDD)にインストールされたOS(オペレーティングシステム)によりRAM3のワーキングエリアを使用して通常の制御を行う。具体的には、例えばディスプレイ12の表示の制御を行い、マウス及びキーボード11の操作に応じたデータを入力し、ディスプレイ12上のマウスポインタ(カーソル)の表示位置の制御やマウスのクリック操作の検出等を行う。これにより、ユーザによる入力設定操作等をディスプレイ12の表示とマウスの操作による所謂グラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)の処理で実行する。   The CPU 1 performs normal control using the working area of the RAM 3 by an OS (operating system) installed in a hard disk device (HDD) of the external storage device 5, for example. Specifically, for example, display of the display 12 is controlled, data corresponding to the operation of the mouse and keyboard 11 is input, control of the display position of the mouse pointer (cursor) on the display 12 and detection of a mouse click operation. Etc. Thereby, an input setting operation or the like by the user is executed by a so-called graphical user interface (GUI) process by displaying on the display 12 and operating the mouse.

外部記憶装置5はフロッピィディスク装置(FDD)、ハードディスク装置(HDD)、光磁気ディスク(MO)装置、CD−ROM装置、デジタル多目的ディスク(DVD)装置等であり、例えばこの外部記憶装置5から、演奏情報編集再生プログラムを供給する。また、外部記憶装置5は、作成したユーザ演奏データを保存するために用いたり、ユーザ演奏データの作成時の基本的な情報となる曲テンプレートデータやスタイルデータの各データベースとして利用する。   The external storage device 5 is a floppy disk device (FDD), a hard disk device (HDD), a magneto-optical disk (MO) device, a CD-ROM device, a digital multipurpose disk (DVD) device, and the like. A performance information editing / playback program is provided. The external storage device 5 is used to store the created user performance data, or is used as a database of music template data and style data that is basic information when creating user performance data.

また、通信インターフェース8を介して通信ネットワーク13に接続し、サーバコンピュータから演奏情報編集再生プログラムや曲テンプレートデータあるいはスタイルデータなどの各種データの配信を受けるようにすることもできる。なお、この実施形態では、演奏情報編集再生プログラム、曲テンプレートデータ、スタイルデータは外部記憶装置5のハードディスク装置(HDD)に記憶されており、CPU1は、このハードディスク装置(HDD)の演奏情報編集再生プログラムをRAM3に展開し、このRAM3のプログラムに基づいて演奏情報編集再生の処理を制御する。   It is also possible to connect to the communication network 13 via the communication interface 8 and receive various data such as a performance information editing / playback program, song template data, or style data from the server computer. In this embodiment, the performance information editing / playback program, song template data, and style data are stored in the hard disk device (HDD) of the external storage device 5, and the CPU 1 edits / plays back the performance information of the hard disk device (HDD). The program is developed in the RAM 3, and the performance information editing / playback process is controlled based on the program in the RAM 3.

図3は実施形態におけるユーザ演奏データのフォーマットの一例を示す図であり、ユーザ演奏データは、ユーザが作成する、楽曲再生用のデータである。1つのユーザ演奏データは、メロディパートのパート1、伴奏パートのパート2、打楽器パートのパート3の3つのパートと、伴奏のスタイルの時系列データであるスタイルシーケンス、およびコード進行を示すコードシーケンスで構成されている。   FIG. 3 is a diagram showing an example of a format of user performance data in the embodiment. The user performance data is data for music reproduction created by the user. One user performance data includes a melody part part 1, an accompaniment part part 2, a percussion instrument part part 3, a style sequence which is time series data of accompaniment styles, and a chord sequence indicating chord progression. It is configured.

各パート1、2、3は、音色やテンポ等の初期情報の後に、タイミングと楽音イベントの情報が順次記録され、最後にエンドデータが記録される。また、スタイルシーケンスは、演奏の進行に合わせてスタイルを順次読み出すための情報であり、タイミングとスタイルを指示する指示イベントが順次記録され、最後にエンドデータが記録される。さらに、コードシーケンスは、演奏の進行に合わせて和音を指示するための情報であり、和音種類、根音、ベース音等を表す情報である和音イベントがタイミングとともに順次記録され、最後にエンドデータが記録される。なお、以下の説明で、パート1、2、3、スタイルシーケンスおよびコードシーケンスの各々を「トラック」ともいう。   In each of the parts 1, 2, and 3, timing and musical sound event information are sequentially recorded after the initial information such as timbre and tempo, and finally end data is recorded. The style sequence is information for sequentially reading out styles in accordance with the progress of performance. Instruction events for instructing timing and style are sequentially recorded, and finally end data is recorded. Furthermore, the chord sequence is information for instructing chords in accordance with the progress of the performance. Chord events, which are information indicating the chord type, root tone, bass tone, etc., are recorded sequentially with timing, and finally the end data is recorded. To be recorded. In the following description, each of the parts 1, 2, and 3, the style sequence and the code sequence is also referred to as “track”.

図4は実施形態におけるスタイルデータのフォーマットの一例を示す図である。このスタイルデータは、予め用意された伴奏再生用のデータであり、ジャズ、ロック等の多数の音楽ジャンル毎に複数種類ずつROM2や外部記憶装置5に記憶されている(つまり、用意されるデータそのものの内容を変更することはできない)。また、スタイルデータは、伴奏パートのパート2、打楽器パートのパート3の2つのパートで構成されており、各パート2、3は、音色等の初期情報の後に、タイミングと楽音イベントの情報が順次記録され、最後にエンドデータが記録される。なお、打楽器パート以外のパート2は、所定の基準和音(例えばCメジャ)に基づいた楽曲の楽譜に対応するデータであり、再生時にこのスタイルデータが読み出されるとコードシーケンスの和音に基づいて楽音イベント中の音高情報が和音に即した音高に変換される。   FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a format of style data in the embodiment. This style data is accompaniment playback data prepared in advance, and is stored in the ROM 2 or the external storage device 5 for each of many music genres such as jazz and rock (that is, the prepared data itself) Cannot be changed). The style data is composed of two parts, an accompaniment part 2 and a percussion instrument part 3. Each part 2 and 3 has initial information such as timbre followed by timing and musical event information. Recorded, and finally end data is recorded. Part 2 other than the percussion instrument part is data corresponding to the musical score of the music based on a predetermined reference chord (for example, C measure). When this style data is read during reproduction, a musical tone event is based on the chord of the chord sequence. The pitch information inside is converted into a pitch that matches the chord.

ここで、前記ユーザ演奏データには、パート2、3に伴奏パートと打楽器パートが割り当てられ、さらにスタイルシーケンスによりスタイルデータを読み出して、このスタイルデータによっても伴奏パートおよび打楽器パートを再生できるような構成になっているが、これは、パート1のメロディと、スタイルシーケンスおよびコードシーケンスだけのデータでも、メロディに伴奏音(伴奏+打楽器)を付加できるようにするものである。一方、これとは別に、ユーザ演奏データでは、スタイルシーケンスを使わないで、各パート1、2、3のデータのみでメロディに伴奏音を付加するようにもできる。このような場合、ユーザー演奏データのパート2、3に伴奏パートと打楽器パートのデータを作成する必要があるが、このときスタイルデータから所望のパートをコピー(書込み)できるようにし、編集(作成)作業を容易にし、多様な演奏データを作成できるようにする。   Here, in the user performance data, an accompaniment part and a percussion instrument part are assigned to parts 2 and 3, and the style data is read out by a style sequence, and the accompaniment part and the percussion instrument part can also be reproduced by this style data. However, this enables the accompaniment sound (accompaniment + percussion instrument) to be added to the melody even with the data of only the melody of part 1 and the style sequence and chord sequence. On the other hand, in the user performance data, the accompaniment sound can be added to the melody with only the data of the parts 1, 2, and 3 without using the style sequence. In such a case, it is necessary to create accompaniment part and percussion part data in parts 2 and 3 of the user performance data. At this time, the desired part can be copied (written) from the style data and edited (created). The work is facilitated and various performance data can be created.

なお、ユーザ演奏データのパート2、3と、スタイルデータのパート2、3は、同番号のパート同士が同じ発音チャンネルに対応(アサイン)している。このため、従来のようにユーザ演奏データとスタイルデータとの両方を同時に再生すると、重複する発音チャンネルでマージした楽曲が再生されてしまっていた。   Note that the parts 2 and 3 of the user performance data and the parts 2 and 3 of the style data correspond to (assign) the same numbered parts. For this reason, when both the user performance data and the style data are reproduced at the same time as in the prior art, the music that has been merged with the overlapping pronunciation channels has been reproduced.

図1は本発明の実施形態におけるユーザ演奏データの編集、作成時の表示画面の一例を示す図である。この画面は、図示しない初期画面でユーザ演奏データ(作成途中あるいは作成された演奏データ)を選択すると表示され、選択されたユーザ演奏データのトラック内容を示す演奏データ表示ウィンドウW1が表示される。また、画面スイッチとしてレックスイッチ(REC)SW1、スタートスイッチSW2、ストップスイッチ(STOP)SW3、モードセレクトスイッチ(MODE−SELECT)SW4が表示され、さらに、スタイルを選択する入力ボックスBが表示される。   FIG. 1 is a diagram showing an example of a display screen when editing and creating user performance data in the embodiment of the present invention. This screen is displayed when user performance data (during creation or created performance data) is selected on an initial screen (not shown), and a performance data display window W1 showing the track contents of the selected user performance data is displayed. In addition, a REC switch (REC) SW1, a start switch SW2, a stop switch (STOP) SW3, and a mode select switch (MODE-SELECT) SW4 are displayed as screen switches, and an input box B for selecting a style is displayed.

演奏データ表示ウィンドウW1において、PART−NAME表示部には「パート1」、「パート2」、「パート3」の各パート名が表示される。REC−PART表示部は、パート毎の記録モードの設定状況を表示する領域であり、図の例では、○印が表示されているパート2が記録モードに設定されており、パート1およびパート3は記録モードに設定されていないことを示している。なお、各パートに対応するREC−PART表示部でのマウスのクリック操作(以下、単に「クリック」という。)をする毎に、記録モードの設定/非設定が交互に切り換えられる。   In the performance data display window W1, the part names “part 1”, “part 2”, and “part 3” are displayed in the PART-NAME display section. The REC-PART display area is an area for displaying the setting status of the recording mode for each part. In the example in the figure, part 2 displayed with a circle is set to the recording mode, and parts 1 and 3 are displayed. Indicates that the recording mode is not set. Each time the mouse is clicked on the REC-PART display section corresponding to each part (hereinafter simply referred to as “click”), setting / non-setting of the recording mode is switched alternately.

そして、レックスイッチSW1のクリックかつスタートスイッチSW2のクリックにより記録が開始され、その後入力されたデータは記録モード状態のパートに書き込まれる。このとき、スタートスイッチSW2は、記録開始前は図2の(A) のような表示であるが、スタートスイッチSW2をクリックしたとき、ユーザ演奏データの各パート1、2、3のどのパートも記録モード状態に設定されていなければ、図2の(B) のような表示となり、各パート1、2、3の少なくとも1つのパートが記録モード状態に設定されていると、図2の(C) のような表示となる。すなわち、ユーザ演奏データについてパートが記録用に指定されている場合と、パートが記録用に指定されていない場合とで、録音に係る表示の表示態様が異なるようになる。したがって、演奏データが現在記録されているか否かを直感的に理解することができる。   Recording is started by clicking the REC switch SW1 and clicking the start switch SW2, and the input data is then written to the part in the recording mode state. At this time, the start switch SW2 is displayed as shown in FIG. 2A before the start of recording. However, when the start switch SW2 is clicked, any part 1, 2, or 3 of the user performance data is recorded. If the mode is not set, the display shown in FIG. 2B is displayed. If at least one of the parts 1, 2, and 3 is set in the recording mode, the display shown in FIG. Is displayed. That is, the display mode of the display related to recording differs depending on whether or not the part is designated for recording in the user performance data and when the part is not designated for recording. Therefore, it is possible to intuitively understand whether or not performance data is currently recorded.

PERFORMANCE−DATA表示部は、演奏データの各トラックの内容をブロックで表示する領域であり、左から右方向の横軸が時間経過方向に対応し、この時間経過方向を例えば小節等に対応する区間に区切る区切り線Lが表示されている。そして、データの記録されている場所(区間)に長円形のバーの形状をしたブロックがパート表示領域として表示されている。このPERFORMANCE−DATA表示部では、所望のブロックをダブルクリックして選択すると、選択されたブロック内の詳細データ(図示省略)が表示され、データの詳細な編集状態となる。なお、スタイルシーケンス、コードシーケンスについても、各シーケンス名が表示されるとともに、各シーケンスデータの内容がブロックにより表示される。   The PERFORMANCE-DATA display section is an area for displaying the contents of each track of performance data in blocks. The horizontal axis from left to right corresponds to the time passage direction, and the time passage direction corresponds to, for example, a measure. A separator line L is displayed. A block in the shape of an oval bar is displayed as a part display area at a location (section) where data is recorded. In this PERFORMANCE-DATA display section, when a desired block is selected by double-clicking, detailed data (not shown) in the selected block is displayed, and the data is in a detailed editing state. For the style sequence and code sequence, each sequence name is displayed and the contents of each sequence data are displayed in blocks.

図1の例では、パート1のトラックは、第1区間は演奏データがなく、第2および第3区間にユーザ作成による演奏データが記録されていることを示している。パート2のトラックは、第1区間はスタイルAのパート2の演奏データ(コピーしたデータ)が記録され、第2区間には演奏データがなく、第3区間にはユーザ作成による演奏データが記録されていることを示している。パート3のトラックは、第1〜3区間にわたってスタイルCのパート3の演奏データ(コピーしたデータ)が記録されていることを示している。スタイルシーケンスのトラックは、第1区間がスタイルA、第2および第3区間がスタイルBを指示することを示している。また、コードシーケンスのトラックは、第1区間が和音A、第2区間が和音BとC、第3区間が和音Dを指示することを示している。   In the example of FIG. 1, the track of part 1 indicates that there is no performance data in the first section, and performance data created by the user is recorded in the second and third sections. In the part 2 track, the performance data of part 2 of style A (copied data) is recorded in the first section, the performance data is not recorded in the second section, and the performance data created by the user is recorded in the third section. It shows that. The track of part 3 shows that performance data (copied data) of part 3 of style C is recorded over the first to third sections. The style sequence track indicates that the first section indicates style A, and the second and third sections indicate style B. The chord sequence track indicates that the first section indicates chord A, the second section indicates chords B and C, and the third section indicates chord D.

なお、図1中および以下の説明で、「ユーザ作成」、「スタイルA」、「スタイルC」、「スタイルA」、「スタイルB」、「和音A」、「和音B」、「和音C」、「和音D」の表記は、演奏データ名、スタイル名、和音名を一般的に表記するものであり、例えば表示画面(図1)では実際には対応する各名称が表示される。特に和音の「A〜D」は和音の根音に対応するものではない。   In FIG. 1 and the following description, “user created”, “style A”, “style C”, “style A”, “style B”, “chord A”, “chord B”, “chord C” The notation of “chord D” generally represents the performance data name, style name, and chord name. For example, the corresponding name is actually displayed on the display screen (FIG. 1). In particular, chords “A to D” do not correspond to the root of the chord.

入力ボックスBのSTYLE−SELECT表示部は、リストメニュー形式でスタイルを選択する領域であり、ダウンスイッチSW5をクリックすると、入力ボックスBの下にリストボックスが表示される。そして、このリストポックスないのリストからスタイルを選択(クリック)すると、その選択されたスタイル名が入力ボックスBに表示される。図の例では「スタイルA」が選択されている。このスタイルが選択されると、STYLE−SELECT表示部の横にスタイルデータ表示ウィンドウW2が表示され、このスタイル表示ウィンドウW2内に、選択されたスタイルを構成するパートがブロックにより表示される。図の例ではスタイルAが短いパート2と長いパート3で構成されていることを示している。   The STYLE-SELECT display part of the input box B is an area for selecting a style in a list menu format. When the down switch SW5 is clicked, a list box is displayed below the input box B. When a style is selected (clicked) from this list, the selected style name is displayed in the input box B. In the example shown in the figure, “Style A” is selected. When this style is selected, a style data display window W2 is displayed beside the STYLE-SELECT display section, and the parts constituting the selected style are displayed as blocks in the style display window W2. In the example shown in the figure, style A is composed of a short part 2 and a long part 3.

そして、このスタイルデータ表示ウィンドウW2内の所望のブロック(パート)をクリックアンドドラッグし、演奏データ表示ウィンドウW1のPERFORMANCE−DATA表示部中の所望パートの所望位置でドロップすると、その位置にドラッグしたブロックのパートのデータが貼り付けられる。図1の例では、スタイルデータ表示ウィンドウW2のスタイルAのパート2のブロックがユーザ演奏データのパート2のトラックの第1区間に貼り付けられたものである。また、同様にして、別のスタイルCのパート3のブロックがユーザ演奏データのパート3のトラックの第1〜第3区間に貼り付けられたことを示している。   When a desired block (part) in the style data display window W2 is clicked and dragged and dropped at a desired position of the desired part in the PERFORMANCE-DATA display portion of the performance data display window W1, the block dragged to that position is displayed. The part data is pasted. In the example of FIG. 1, the block of part 2 of style A in the style data display window W2 is pasted on the first section of the track of part 2 of the user performance data. Similarly, it is shown that another style C part 3 block is pasted in the first to third sections of the part 3 track of the user performance data.

なお、スタイルデータ表示ウィンドウW2のパート2のブロックの長さはPERFORMANCE−DATA表示部の1つの区間の長さより短いが、この場合、1つの区間に1回貼り付けることにより、その区間内でパート2を繰り返してその区間に合った長さの演奏データおよびブロックの表示とされたものである。また、ユーザ演奏データのパート3のトラックは、貼り付け元のスタイルCのパート3のブロック(図には示していないが図1のスタイルAのパート3と同様なブロック)を第1、第2、第3の各区間にそれぞれ貼り付けることにより、第1〜第3の区間にわたってパート3の繰り返しの演奏データおよびブロックの表示とされたものである。   The length of the part 2 block of the style data display window W2 is shorter than the length of one section of the PERFORMANCE-DATA display section. In this case, by pasting once in one section, the part within the section 2 is repeated to display performance data and blocks of a length suitable for the section. Also, the track of the part 3 of the user performance data includes the first and second blocks of the part 3 of the style C to be pasted (the same block as the part 3 of the style A in FIG. 1 although not shown). The past performance data and blocks of Part 3 are displayed over the first to third sections by pasting each of the third sections.

以上の機能により、ユーザ演奏データ中にスタイルデータの所望の1つのパートのデータを書き込むことができる。さらに、図1に示すように、異なるスタイル(スタイルAとスタイルC)のパートを同時間に平行して発音させることのできるユーザ演奏データを作成することも可能になる。   With the above function, data of one desired part of style data can be written in user performance data. Furthermore, as shown in FIG. 1, it is also possible to create user performance data that can sound parts of different styles (style A and style C) in parallel at the same time.

ストップスイッチSW3は、再生動作および録音動作を停止するときにクリックするスイッチである。   The stop switch SW3 is a switch that is clicked when stopping the reproduction operation and the recording operation.

モードセレクトスイッチSW4は、伴奏パートとして読み出すデータを切り換えるときにクリックするスイッチであり、パート2とパート3のデータとして、スタイルデータを選択(採用)するかユーザ演奏データを選択(採用)するかの切り換えを行う。ユーザモード時には、ユーザ演奏データのパート2とパート3が選択され、スタイルモード時には、スタイルデータのパート2とパート3が選択される。なお、モードセレクトスイッチSW4は、ユーザモード時には図5の(A) のような表示となり、スタイルモード時には図5の(B) のような表示となり、表示色が変化する。   The mode select switch SW4 is a switch that is clicked when switching data to be read out as an accompaniment part. Whether the style data is selected (adopted) or the user performance data is selected (adopted) as the data of part 2 and part 3. Switch. In the user mode, part 2 and part 3 of the user performance data are selected, and in the style mode, part 2 and part 3 of the style data are selected. The mode select switch SW4 is displayed as shown in FIG. 5A in the user mode, and is displayed as shown in FIG. 5B in the style mode, and the display color changes.

図6〜図8はCPU1が実行する演奏情報編集再生プログラムのフローチャートであり、各フローチャートに基づいてCPU1の制御動作について説明する。図6のメイン処理を開始すると、まず、ステップS1で、編集対象とするユーザ演奏データの選択あるいは新規作成などの選択をする処理、選択もしくは新規作成されたユーザ演奏データに対応する画面(図1に対応する画面)を表示する処理、各種フラグのリセット等の初期化処理行う。次に、ステップS2でモードセレクトスイッチSW4のクリックイベントの有無を判定し、クリックイベントがなければステップS4に進み、クリックイベントがあればステップS3でMODEフラグの内容を反転(1→0/0→1)するとともに、モードセレクトスイッチSW4の表示態様を図5のように変更してステップS4に進む。なお、MODEフラグは、“0”のときスタイルモード時であり、“1”のときユーザモード時である。   6 to 8 are flowcharts of the performance information editing / playback program executed by the CPU 1, and the control operation of the CPU 1 will be described based on each flowchart. When the main process of FIG. 6 is started, first, in step S1, a process for selecting user performance data to be edited or a new creation, a screen corresponding to the selected or newly created user performance data (FIG. 1). Display processing), initialization processing such as resetting various flags, and the like. Next, it is determined whether or not there is a click event of the mode select switch SW4 in step S2. If there is no click event, the process proceeds to step S4. If there is a click event, the contents of the MODE flag are inverted (1 → 0/0 →) in step S3. 1) and the display mode of the mode select switch SW4 is changed as shown in FIG. 5, and the process proceeds to step S4. The MODE flag is “0” for the style mode, and “1” for the user mode.

ステップS4では、スタートスイッチSW2のクリックイベントの有無を判定し、クリックイベントがなければステップS6に進み、クリックイベントがあればステップS5で、RECフラグの内容とユーザ演奏データのパートが記録モード状態に設定されているか否かに基づいて図2のように表示態様を変更する。また、RUNフラグに“1”をセットするとともに、演奏データの読出開始をセットし、ステップS6に進む。なお、RECフラグは、楽曲再生中に入力されるデータを演奏データに記録するか否かを表すフラグであり、“1”が記録することを示し“0”が記録しないことを示す。なお、RECフラグが“0”であれば、パートの記録モード状態の設定は判別されず、必ず再生状態(図2(B) )となる。また、RUNフラグは、後述の再生記録処理(割込み処理)を起動させるか否かを表すフラグであり、“1”が起動させることを示し、“0”が起動させないことを示す。   In step S4, it is determined whether or not there is a click event of the start switch SW2. If there is no click event, the process proceeds to step S6. If there is a click event, the contents of the REC flag and the part of the user performance data are set to the recording mode state in step S5. Based on whether it is set or not, the display mode is changed as shown in FIG. Further, “1” is set to the RUN flag, and the performance data reading start is set, and the process proceeds to step S6. The REC flag is a flag indicating whether or not data input during music reproduction is recorded in the performance data. “1” indicates that recording is performed, and “0” indicates that recording is not performed. If the REC flag is “0”, the setting of the recording mode state of the part is not discriminated, and the playback state (FIG. 2B) is always set. The RUN flag is a flag indicating whether or not a later-described reproduction / recording process (interrupt process) is to be started, and “1” indicates that it is started, and “0” indicates that it is not started.

ステップS6では図7の編集処理を行い、ステップS7でその他処理を行い、ステップS8でメイン処理の終了であるか否かを判定し、終了でなければステップS2に戻り、終了であれば処理を終了する。なお、ステップS7のその他処理では、ストップスイッチSW3のクリックによりRUNフラグを“0”にセットする処理、レックスイッチSW1のクリックでRECフラグの内容を反転する処理、REC−PART表示部のクリックで「○」の表示/非表示の表示態様の変更処理および該クリックに基づいた各パートの記録モード設定/非設定の状態を変更する処理を行う。   In step S6, the editing process of FIG. 7 is performed. In step S7, other processes are performed. In step S8, it is determined whether or not the main process is finished. If not finished, the process returns to step S2. finish. In the other process of step S7, the process of setting the RUN flag to “0” by clicking the stop switch SW3, the process of inverting the contents of the REC flag by clicking the REC switch SW1, and the process of clicking the REC-PART display section “ A process of changing the display mode of display / non-display of “O” and a process of changing the recording mode setting / non-setting state of each part based on the click.

以上のステップS5の処理により、記録モードの設定/非設定に応じて、スタートスイッチSW2の表示態様を異ならせることができる。   Through the processing in step S5 described above, the display mode of the start switch SW2 can be varied according to the setting / non-setting of the recording mode.

図7の編集処理では、ステップS11で、STYLE−SELECT表示部でスタイルが選択されたか否かを判定し、スタイルが選択されなければステップS13に進み、スタイルが選択されれば、ステップS12で、選択されたスタイル構成パートをスタイルデータ表示ウィンドウW2にブロックで表示し、ステップS13に進む。ステップS13では、ブロックの移動(クリックアンドドラッグ)の有無を判定し、移動がなければステップS17に進み、移動があればステップS14でスタイルデータ(パート)のブロックの移動(スタイルデータ表示ウィンドウW2から演奏データ表示ウィンドウW1へのブロック移動)であるか否かを判定し、スタイルデータのブロックの移動でなければステップS16に進み、スタイルデータのブロックの移動であれば、ステップS15で移動位置に対応するコードシーケンサの内容(和音)に基づいて移動されたブロックのパートの音高情報を音高変換する。例えば図1のパート2の第1区間では、コードシーケンストラックの第1区間の和音Aに基づいて音高変換する。   In the editing process of FIG. 7, in step S11, it is determined whether or not a style is selected on the STYLE-SELECT display unit. If no style is selected, the process proceeds to step S13. If a style is selected, step S12 is performed. The selected style component part is displayed as a block in the style data display window W2, and the process proceeds to step S13. In step S13, it is determined whether or not the block has been moved (click and drag). If there is no movement, the process proceeds to step S17. If there is a movement, the block of style data (part) is moved (from the style data display window W2) in step S14. If it is not a movement of the style data block, the process proceeds to step S16. If it is a movement of the style data block, it corresponds to the movement position in step S15. The pitch information of the part of the moved block is converted based on the contents (chords) of the chord sequencer. For example, in the first section of Part 2 in FIG. 1, the pitch is converted based on the chord A in the first section of the chord sequence track.

そして、ステップS16で、移動されたブロックの対応する演奏データ(ステップS15で音高変換した後のデータを含む)を楽音イベントのデータ形式により図3のユーザ演奏データの対応するパート部分に記録するとともに、表示部の表示(図1)を新たなユーザ演奏データに沿ったものに変換し、ステップS17に進む。例えば、図1のパート2の第1区間では、音高変換した後の演奏データ(スタイルAのパート2のデータ)を楽音イベントのデータ形式で図3のユーザ演奏データのパート2に記録する。   In step S16, the performance data corresponding to the moved block (including the data after the pitch conversion in step S15) is recorded in the corresponding part of the user performance data in FIG. 3 in the data format of the musical event. At the same time, the display on the display unit (FIG. 1) is converted into new user performance data, and the process proceeds to step S17. For example, in the first section of part 2 in FIG. 1, the performance data (style A part 2 data) after pitch conversion is recorded in the musical event data format in part 2 of the user performance data in FIG.

ステップS17ではその他処理を行い、メインルーチンに復帰する。なお、ステップS17のその他処理では、ブロック内の詳細データの編集処理、ブロック長の伸張あるいは縮める処理を行い、ブロック長を延ばした場合はその延ばした分だけデータを繰り返して記録し、ブロック長を縮めた場合は余分なデータを削除する。また、このその他処理では、例えば図1のパート1の第2および第3区間あるいはパート2の第3区間のように、新規のブロック(演奏データ)を作成、編集する処理も行う。   In step S17, other processing is performed, and the process returns to the main routine. In the other processing in step S17, the detailed data in the block is edited and the block length is expanded or contracted. If the block length is extended, the data is repeatedly recorded for the extended length, and the block length is set. If it is shortened, the excess data is deleted. Further, in this other process, a process of creating and editing a new block (performance data) is performed as in the second and third sections of part 1 or the third section of part 2, for example.

以上のステップS14、S15、S16の処理により、スタイルデータの一つのパートをユーザ演奏データのコードシーケンスに応じて音高変換してユーザ演奏データに記録(コピー)することができる。   Through the processes of steps S14, S15, and S16 described above, one part of the style data can be pitch-converted according to the chord sequence of the user performance data and recorded (copied) in the user performance data.

図8の再生記録処理は割込み処理でRUNフラグが“1”のとき(再生時)だけ起動され、ステップS21でMODEフラグが“0”であるか否かを判定する。MODEフラグが“0”でなければユーザモード時であるので、ステップS22で、ユーザ演奏データにおける各パートの今回タイミングのイベントについての処理を行なってステップS24に進み、MODEフラグが“0”であればスタイルモード時であるので、ステップS23で、スタイルシーケンスにより指示されるスタイルおよびコードシーケンスに基づいた今回タイミングのイベントと、スタイルデータのパート(前記の例ではパート2、3)と重複しないユーザ演奏データのパート(パート1)における今回タイミングのイベントについての処理を行なってステップS24に進む。   The reproduction / recording process of FIG. 8 is started only when the RUN flag is “1” (during reproduction) in the interruption process, and it is determined whether or not the MODE flag is “0” in step S21. If the MODE flag is not “0”, it is in the user mode. Therefore, in step S22, the current timing event of each part in the user performance data is processed and the process proceeds to step S24. If the MODE flag is “0”. In the style mode, in step S23, the user performance that does not overlap with the current timing event based on the style and chord sequence specified by the style sequence and the style data parts (parts 2 and 3 in the above example). Processing for the event at the current timing in the data part (part 1) is performed, and the process proceeds to step S24.

ステップS24では、RECフラグが“1”であるか否かを判定し、RECフラグが“1”でなければ録音中でないので、そのまま元のルーチンに復帰し、RECフラグが“1”であれば録音中であるので、ステップS25で、記録モード状態のパートに、入力バッファ内の情報を演奏データのイベントとしてタイミングデータとともに記録し、元のルーチンに復帰する。この入力バッファは、例えばMIDIインターフェース9に接続された電子楽器を用いてのユーザ演奏に対応する情報を逐次記録しておくバッファであり、入力バッファ割込みタイミング毎のユーザ演奏の情報が記録される。そして、このバッファの内容は、ステップS25のパートへの記録処理毎にクリアされる。これにより、例えば図1のパート1のトラックの第2、第3区間やパート2のトラックの第3区間のブロック(演奏データ)を作成することができる。   In step S24, it is determined whether or not the REC flag is "1". If the REC flag is not "1", the recording is not in progress, so the process returns to the original routine and if the REC flag is "1". Since recording is in progress, in step S25, information in the input buffer is recorded as performance data events in the recording mode part together with timing data, and the process returns to the original routine. This input buffer is a buffer for sequentially recording information corresponding to a user performance using an electronic musical instrument connected to the MIDI interface 9, for example, and information on the user performance at each input buffer interrupt timing is recorded. The contents of this buffer are cleared every time the recording process to the part in step S25. Thereby, for example, blocks (performance data) of the second and third sections of the part 1 track of FIG. 1 and the third section of the part 2 track can be created.

以上のステップS22、S23の処理により、ユーザ演奏データとスタイルデータの重複するパートが同時に再生されることがないので、ユーザの意図するような演奏を再生できる。   Through the processes in steps S22 and S23 described above, the overlapping parts of the user performance data and the style data are not reproduced at the same time, so that the performance intended by the user can be reproduced.

なお、ユーザ演奏データにおけるパートの内容は実施形態のものに限らないが、実施形態のようにパート番号に対して所定のパート種類(楽器種類)が予め決められていることが好ましい。   The content of the part in the user performance data is not limited to that of the embodiment, but it is preferable that a predetermined part type (musical instrument type) is determined in advance for the part number as in the embodiment.

また、当然のことながら、ユーザ演奏データ中のパート数は実施形態のものに限らず、どうのような数にせよスタイルデータ中のパートと対応がとれていればよい。また、ユーザ演奏データのパートとスタイルデータのパートの対応を、パート番号ではなく、パートに設定された音色が一致するものを対応するパートと決めるようにしてもよい。   As a matter of course, the number of parts in the user performance data is not limited to that of the embodiment, and any number may be used as long as it can correspond to the parts in the style data. Further, the correspondence between the part of the user performance data and the part of the style data may be determined as the corresponding part instead of the part number instead of the part set with the timbre set in the part.

また、実施形態では、スタイルデータが音楽のジャンル毎に複数種類ずつ記憶されているが、ジャンル毎およびバリエーション毎(イントロ、フィルイン、メイン、エンディングなど)に複数種類ずつ記憶しておいてもよい。   In the embodiment, a plurality of types of style data are stored for each genre of music. However, a plurality of types of style data may be stored for each genre and each variation (intro, fill-in, main, ending, etc.).

さらに、実施形態におけるスタイルデータは複数のパートに対応するパートデータで記憶されているが、パートデータと共にそのスタイルデータに最適なコードシーケンスを記憶しておいてもよい。その場合、ユーザ演奏データへスタイルパート(スタイルブロック)を貼り付ける際には、スタイルデータ中のコードシーケンスにより音高を変換するとよい。   Furthermore, although the style data in the embodiment is stored as part data corresponding to a plurality of parts, a code sequence optimum for the style data may be stored together with the part data. In that case, when a style part (style block) is pasted to the user performance data, the pitch may be converted by a chord sequence in the style data.

スタイルデータをユーザ演奏データへ書き込む場合に、同じパート番号を持つパートにしか書き込めないようにしてもよい。   When writing style data to user performance data, it may be possible to write only to parts having the same part number.

また、スタイルシーケンスとコードシーケンスについても記録モードを各々設定できるようにしてもよい。   Also, the recording mode may be set for each of the style sequence and the code sequence.

また、ユーザ演奏データの各パートに記憶されるスタイルパートのデータは、楽音イベントのデータ形式でなく、対応するスタイルパートのデータを指示するデータであってもよい。   Further, the style part data stored in each part of the user performance data may be data indicating the corresponding style part data instead of the musical sound event data format.

以上の実施形態はパーソナルコンピュータとソフトウエアで構成したものであるが、本発明を電子楽器に適用することもできる。この場合、鍵盤楽器に限らず、弦楽器タイプ、管楽器タイプ、打楽器タイプ等の形態でもよい。また、自動演奏ピアノに適用してもよい。また、音源装置、シーケンサ、エフェクタなどそれぞれが別体の装置であって、MIDIあるいは各種ネットワーク等の通信手段を用いて各装置を接続するようなものであってもよい。   Although the above embodiment is configured by a personal computer and software, the present invention can also be applied to an electronic musical instrument. In this case, it is not limited to a keyboard instrument, and may be a string instrument type, a wind instrument type, a percussion instrument type, or the like. Moreover, you may apply to an automatic performance piano. In addition, the sound source device, the sequencer, the effector, and the like are separate devices, and the devices may be connected using communication means such as MIDI or various networks.

ユーザ演奏データ、スタイルデータ、スタイルシーケンス、コードシーケンスのフォーマットは、イベントの発生時刻を1つ前のイベントからの時間で表した「イベント+相対時間」、イベントの発生時刻を曲や小節内における絶対時間で表した「イベント+絶対時間」、音符の音高と符長あるいは休符と休符長でイベントのタイミングを表した「音高(休符)+符長」、自動演奏の最小分解能毎にメモリの領域を確保し、イベントの発生する時刻に対応するメモリ領域に演奏イベントを記憶した「ベタ方式」等、どのような形式でもよい。   The format of user performance data, style data, style sequence, and chord sequence is “event + relative time” that represents the time of event occurrence as the time from the previous event, and the event occurrence time is absolute in the song or measure. “Event + absolute time” expressed in time, “pitch (rest) + note length” indicating the timing of the event in terms of note pitch and note length or rest and rest length, for each automatic performance minimum resolution Any format may be used such as a “solid method” in which a memory area is secured and a performance event is stored in a memory area corresponding to the time when the event occurs.

また、前記実施形態では、演奏情報編集再生プログラムは外部記憶装置5のハードディスクに記録されている場合について説明したが、特に電子楽器等の場合ROM2に記録しておいてもよい。さらに、フロッピディスク、CD−ROM、MOディスク等の外部記憶装置5を使うようにしてもよい。このようにすると、演奏情報編集再生プログラムの新規インストールや追加あるいはバージョンアップ等が容易に行える。また、フロッピディスク、磁気ディスク(MO)等に演奏情報編集再生プログラムを記録しておいて、RAM3あるいはハードディスクに供給するようにしてもよい。   In the above embodiment, the performance information editing / playback program is recorded on the hard disk of the external storage device 5. However, the performance information editing / playback program may be recorded on the ROM 2 particularly in the case of an electronic musical instrument or the like. Furthermore, an external storage device 5 such as a floppy disk, CD-ROM, or MO disk may be used. In this way, new installation, addition or version upgrade of the performance information editing / playback program can be easily performed. Further, a performance information editing / playback program may be recorded on a floppy disk, a magnetic disk (MO) or the like and supplied to the RAM 3 or the hard disk.

また、通信インターフェース8、MIDIインターフェース9は、RS−232C、USB(ユニバーサル・シリアル・バス)、IEEE1394等の汎用のインターフェースでもよい。   Further, the communication interface 8 and the MIDI interface 9 may be general-purpose interfaces such as RS-232C, USB (Universal Serial Bus), IEEE1394, and the like.

は本発明の実施形態におけるユーザ演奏データの編集、作成時の表示画面の一例を示す図である。These are figures which show an example of the display screen at the time of edit and creation of user performance data in embodiment of this invention. 実施形態におけるスタートスイッチの表示態様の変化を示す図である。It is a figure which shows the change of the display mode of the start switch in embodiment. 実施形態におけるユーザ演奏データのフォーマットの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the format of the user performance data in embodiment. 実施形態におけるスタイルデータのフォーマットの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the format of the style data in embodiment. 実施形態におけるモードセレクトスイッチの表示態様の変化を示す図である。It is a figure which shows the change of the display mode of the mode selection switch in embodiment. 実施形態におけるメイン処理のフローチャートである。It is a flowchart of the main process in embodiment. 実施形態における編集処理のフローチャートである。It is a flowchart of the edit process in an embodiment. 実施形態における再生記録処理のフローチャートである。It is a flowchart of the reproduction | regeneration recording process in embodiment. 本発明の演奏情報編集再生装置をパーソナルコンピュータとソフトウエアで構成した実施形態のブロック図である。1 is a block diagram of an embodiment in which a performance information editing / playback apparatus of the present invention is configured by a personal computer and software. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1…CPU、2…ROM、3…RAM、W1…演奏データ表示ウィンドウ、W2…スタイルデータ表示ウィンドウ、SW1…レックスイッチ、SW2…スタートスイッチ、SW4…モードセレクトスイッチ   1 ... CPU, 2 ... ROM, 3 ... RAM, W1 ... performance data display window, W2 ... style data display window, SW1 ... rec switch, SW2 ... start switch, SW4 ... mode select switch

Claims (1)

基準和音における伴奏音を形成する楽音イベントをタイミングとともに記録したスタイルデータを記憶したスタイルデータ記憶手段と、
楽音イベントをタイミングとともに順次記録したメロディパートと、楽音イベントをタイミングとともに順次記録した伴奏パートと、スタイルデータを指示するスタイル指示イベントをタイミングとともに順次記録したスタイルシーケンスと、演奏の進行に合わせて和音を指示するための情報である和音イベントをタイミングとともに順次記録したコードシーケンスとで構成されたユーザ演奏データを記憶したユーザ演奏データ記憶手段と、
を備え、前記ユーザ演奏データの再生を行える演奏情報再生装置において、
前記伴奏パートは前記コードシーケンスの和音イベントに基づいて前記スタイルデータを音高変換して記録した楽音イベントを含むとともに、前記伴奏パートの音源チャンネルまたは音色と前記スタイルシーケンスにより指示されるスタイルデータの音源チャンネルまたは音色とが同一であるように対応しており、
ーザの選択操作に応じて、前記ユーザ演奏データ中の伴奏パートの楽音イベント演奏進行に合わせて前記スタイルシーケンスによって順次指示されるスタイルデータの楽音イベントとのうち何れか一方を選択する選択手段と
前記ユーザ演奏データの再生時に、前記選択手段で選択された前記伴奏パートの楽音イベントまたは前記スタイルデータの楽音イベントの何れか一方と前記メロディパートの楽音イベントとを読み出す手段と、
該読み出した前記伴奏パートの楽音イベントまたは前記スタイルデータの楽音イベント前記メロディパートの楽音イベントと共に再生し、
前記スタイルデータの楽音イベントを再生するときは、演奏進行に合わせて、前記スタイルシーケンスにより指示された前記スタイルデータから楽音イベントを読み出し、前記コードシーケンスの和音イベントに基づいて該読み出した楽音イベントを音高変換して再生し、
前記伴奏パートの楽音イベントを再生するときは、前記スタイルデータを音高変換して記録した楽音イベントを含む前記伴奏パートの楽音イベントを再生する手段と
を備えたことを特徴とする演奏情報再生装置。
Style data storage means for storing style data in which musical tone events that form accompaniment sounds in reference chords are recorded with timing;
A melody part that sequentially records musical sound events with timing, an accompaniment part that sequentially records musical sound events with timing, a style sequence that sequentially records style instruction events that specify style data, and chords as the performance progresses User performance data storage means for storing user performance data composed of chord sequences in which chord events, which are information for instructing, are sequentially recorded with timing;
In the provided, performance information playback apparatus capable of playback of the user performance data,
The accompaniment part includes a musical sound event recorded by converting the pitch of the style data based on a chord event of the chord sequence, and a sound source of style data indicated by the sound source channel or tone of the accompaniment part and the style sequence So that the channel or tone is the same,
Depending on the User chromatography The selecting operation, selection for selecting one of the musical event style data sequentially indicated by the style sequence according to the playing progression tone event of the accompaniment part of the user's performance during data Means ,
Means for reading out one of the musical sound event of the accompaniment part or the musical sound event of the style data selected by the selection means and the musical sound event of the melody part when reproducing the user performance data ;
The musical event or tone event of the style data of the read-out the accompaniment part to play along with musical events of the melody part,
When the musical tone event of the style data is reproduced, the musical tone event is read from the style data instructed by the style sequence as the performance progresses, and the read musical event is played based on the chord event of the chord sequence. High conversion and playback,
When playing the musical event of the accompaniment part includes means for reproducing the musical event of the accompaniment part comprising tone event recorded the style data and voice pitch converting the
Playing information playback apparatus characterized by comprising a.
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