JP3741063B2 - Digital recorder and program thereof - Google Patents

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Description

【0001】
【発明が属する技術分野】
本発明は、ループ上書きで所定時間分録音するクリップ録音手段を備えるディジタルレコーダおよびそのプログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、楽曲を構成する複数のトラックを録音することにより、マルチトラックからなるソングをハードディスクや他の記憶媒体にディジタル録音するようにしたマルチトラックのディジタルレコーダが知られている。録音する際には、各トラック毎に演奏した楽音をディジタル録音するようにしている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、マルチトラックのディジタルレコーダを用いて音楽制作する際に、楽曲のあるパートを対応するトラックに録音する場合、演奏者が途中で演奏を間違えたりすると、録音のやり直しとなり、必然的にディジタルレコーダも再操作しなければならないという問題点があった。
【0004】
そこで、本発明は演奏者が途中で演奏を間違えても、その度に録音のための操作をやり直すことのないディジタルレコーダおよびそのプログラムを提供することを目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明のディジタルレコーダは、指定した時間分の記憶領域を記憶手段に設定し、該記憶領域にループ上書きで演奏音を録音するクリップ録音手段と、該クリップ録音手段により録音された前記記憶領域の所望の範囲を再生、あるいは、宛先のトラックにコピーすることのできる制御手段とを備え、前記記憶領域の録音データを音源素材として各トラックに録音することにより、マルチトラックからなるソングを作成するようにされており、前記演奏音はサンプルデータであり、指定した時間分の前記演奏音のサンプルデータが録音できるだけの記憶領域が前記記憶手段に設定され、前記記憶領域にループ上書きで演奏音を録音する際に、指定した時間分の前記演奏音に対応する伴奏音として、既に録音されている前記マルチトラックのうちのトラックが再生されると共に、録音ポインタを更新しつつ演奏音の録音が行われ、終了操作に応じて録音を終了した時点の録音ポインタがエンドアドレスの初期値として設定され、当該エンドアドレスから指定した時間分に基づいて算出されたアドレスがスタートアドレスの初期値として設定され、さらに、前記スタートアドレスと前記エンドアドレスは任意の位置に変更可能とされ、コピー指示に応じて前記スタートアドレスから前記エンドアドレスまでの区間に録音された演奏音を、前記マルチトラックのうちの指定されたトラックにコピーできるようにしている。
【0006】
また、上記本発明のディジタルレコーダにおいて、前記クリップ録音手段により、選択された録音チャンネルの演奏音が前記記憶領域に録音され、該記憶領域の所望の範囲を指定したトラックにコピー可能とされていてもよい。
【0007】
次に、上記目的を達成することができる本発明のディジタルレコーダプログラムは、コンピュータにより実行可能なディジタルレコーダプログラムであって、指定した時間分の記憶領域を記憶手段に設定し、該記憶領域にループ上書きで録音するクリップ録音ステップと、該クリップ録音手段により録音された前記記憶領域の所望の範囲を指定して前記マルチトラックのいずれかのトラックにコピーするコピーステップとを備え、前記演奏音はサンプルデータであり、指定した時間分の前記演奏音のサンプルデータが録音できるだけの記憶領域が前記記憶手段に設定され、前記記憶領域にループ上書きで演奏音を録音する際に、指定した時間分の前記演奏音に対応する伴奏音として、既に録音されている前記マルチトラックのうちのトラックが再生されると共に、録音ポインタを更新しつつ演奏音の録音が行われ、終了操作に応じて録音を終了した時点の録音ポインタがエンドアドレスの初期値として設定され、当該エンドアドレスから指定した時間分に基づいて算出されたアドレスがスタートアドレスの初期値として設定され、さらに、前記スタートアドレスと前記エンドアドレスは任意の位置に変更可能とされ、再生指示に応じて前記スタートアドレスから前記エンドアドレスまでの区間に録音された演奏音が、前記マルチトラックのうちの指定されたトラックにコピーされ、前記記憶領域の録音データを音源素材として各トラックに録音することにより、マルチトラックからなるソングを作成するようにしている。
【0008】
また、上記本発明のディジタルレコーダプログラムにおいて、前記クリップ録音ステップにおいては、選択された録音チャンネルの演奏音が前記記憶領域に録音され、前記コピーステップでは、録音された前記記憶領域の所望の範囲を指定したトラックにコピー可能とされていてもよい。
【0009】
このような本発明によればハードディスク等の記憶手段に任意の設定時間分の録音領域を設定し、そこにループ上書き(リングバッファ動作)で演奏入力音を終了指示があるまで連続録音する。録音終了後においては、録音領域には最後の設定時間分の録音内容が記録されている。この範囲内で所望のスタートポイント、エンドポイントを設定し、その間を再生可能とすることができる。また、指定した区間や全区間は、マルチトラックのいずれかのトラックに転送してコピーすることができる。
これにより、演奏者が一旦、録音開始操作すればそれ以後は、設定時間分の最新の演奏が常に録音されている状態になる。従って、演奏者が満足できる演奏が達成された際に録音を終了することにより、演奏の度毎にレコーダーの録音設定操作をし直さなくとも満足できる演奏を録音することができるようになる。この場合、録音領域に録音した録音波形は他の録音波形とミキシングしてもよいし、単独で音源素材として用いて編集した楽音波形をマルチトラックにおける各トラックに録音するようにしてもよい。
【0010】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダの概要構成を示す機能ブロック図を図1に示す。
図1に示すディジタルレコーダ1は、4トラックディジタルミキサ付きのディジタルレコーダとされており、入力はIN1,IN2,IN3,IN4の4チャンネルの入力とされており、出力はOUT1,OUT2からなるステレオ出力とされている。なお、入力IN1〜IN4からはアナログ・ディジタル変換器で変換されたディジタル信号が入力され、出力OUT1,OUT2からはディジタル・アナログ変換器で変換されたアナログ信号が出力されるが、図1においてはアナログ・ディジタル変換器およびディジタル・アナログ変換器は省略して示している。
【0011】
ミキサー部2には、入力IN1〜IN4からの4チャンネルの入力音データと、ディジタル・レコーディングプレーヤ部3において再生されたディジタルレコーディングされた4チャンネルの再生音データPLAY1,PLAY2,PLAY3,PLAY4が供給されている。そして、ミキサー部2においては入力IN1〜IN4から入力された4チャンネルの入力音データ、および、4チャンネルの再生音データPLAY1〜PLAY4を選択してミキシングすることができるようにされている。ミキシングする際にエフェクトを付与することも可能とされている。例えば、ミキサー部2ではディジタルレコーディングする際に各チャンネルの音像位置が変化するようパンを付与したミキシングを行うことができる。ミキサー部2から出力されるミキシングデータは、ミキサー部2において最終的にステレオ音データにミックスダウンされて出力される。
【0012】
このようにしてミキサー部2から出力されるステレオ出力OUT1,OUT2は、アナログ信号に変換される前にディジタル・レコーディングプレーヤ部3の制御の基で、ハードディスク(HDD)あるいはRAM(Random Access Memory)からなる記憶手段4やCD−R(CD Recordable)5にソングという形態でディジタルレコーディングされる。このソングは、4重奏可能な4トラックから構成され、ディジタルレコーディングされるソングの構成は図3に示す構成とされる。すなわち、ソングは4重奏可能なTRACK1〜TRACK4の4トラック(各トラックの再生音出力が前記したPLAY1〜PLAY4に対応する)と、ソングに付随するソング名、各種エフェクトのなどの設定状態、基本音量などの基礎データを集合したミキシング操作情報(MIXING MANUPULATION DATA)と、後述する音源素材とすることができるサウンドクリップデータ(SOUND CLIP DATA)とから構成されている。なお、TRACK1〜TRACK4にはミキサー部2から出力されるステレオ出力とされた演奏音がそれぞれ録音される。
【0013】
本発明にかかるディジタルレコーダ1は、サウンドクリップ録音を行うことにより、満足のいく演奏が達成されるまで演奏の度毎にレコーダーの録音設定操作をし直さなくともディジタルレコーディングすることができるようにされている。そこで、サウンドクリップ録音について図2を参照しながら説明する。サウンドクリップ録音を実行する場合は、録音チャンネルを選択すると共に録音する設定時間Tを選択する。この設定時間Tは、例えばソングの第m小節の頭から第n小節(m≧n)の終わりまでなどと、ソング内でサウンドクリップ録音を行う時間的位置と期間を指定し、該期間(小節数)とソングの設定テンポ値から割り出して指定するようにすると、音楽的にわかりやすい。基本的には、mは第1小節を示すものとされ、nはソングの最終小節数と考えられるが、既にソングが録音されている場合はその期間内であれば任意のm,nを想定してもよい。
【0014】
そして、録音する設定時間Tを設定することにより記憶手段4の例えば、RAM上に設定時間Tだけ録音できる記憶領域A−Bが図2に示すようにサウンドクリップバッファ(SCBUFF)として設定される。そして、サウンドクリップ録音を実行すると、選択されている入力IN1〜IN4からの入力音サンプルデータがサウンドクリップバッファに録音されていく。この際に、サウンドクリップバッファ上のレコーディングポインタが記憶領域A−Bを循環するようになり、演奏者は満足のいく演奏ができるまでサウンドクリップバッファに入力音サンプルデータを図2に示すようにループ上書きしながら録音を継続していく。すなわち、リングバッファの書込手法を使用することによりレコーディングポインタが循環するようになり、記憶領域A−Bからなるサウンドクリップバッファに入力音サンプルデータによるループ上書きが実行されていくようになる。
【0015】
なお、ソングが図3に示す4トラック構成とされている場合には、各トラックに対応する4チャンネルの内の任意のチャンネルが選択されて録音されるようになる。また、録音が選択されていないチャンネルについては対応するトラックに録音されている録音波形データを録音時に再生することができる。例えば、第1,2トラックに対応するチャンネル1,2に伴奏を録音した後に、チャンネル3を録音チャンネルとして選択し、サウンドクリップ録音を実行すると、設定時間Tの記憶領域A−Bに対応する伴奏音(前記した例でいうと、第m小節から第n小節までの間の伴奏音に相当する)がトラック1,2から繰り返し再生され、この再生された伴奏音を聴きながらチャンネル3からの演奏音をサウンドクリップバッファに録音することができるようになる。
【0016】
ここで、満足のいく演奏が達成された時点において、サウンドクリップバッファへの録音を停止する。この際の終了したアドレス値がエンドアドレス(REC END)となり、エンドアドレス(REC END)から設定時間Tに相当するアドレス値だけ差し引いたアドレス値がスタートアドレス(REC TOP)になる。録音後において、サウンドクリップバッファの所望の位置に図2に示すようにスタートポイントSTとエンドポイントENDを設定することができる。設定した場合には、スタートポイントSTとエンドポイントENDとの間の区間だけをディジタル・レコーディングプレーヤ部3において再生することができ、スタートポイントSTとエンドポイントEND間に録音されている入力音サンプルデータを確認することができる。さらに、スタートポイントSTとエンドポイントENDとの間の区間に録音されている入力音サンプルデータを、録音選択されたチャンネルの宛先のトラックにソングを構成する演奏音としてコピーすることができる。また、サウンドクリップバッファに録音されている全区間の録音データの再生や、指定するトラックへのコピーも行うことができる。
【0017】
ソングを構成している4トラックの各トラックには、例えばリズムパート、ベースパート、ギターパート等の演奏音を録音することができる。新規ソングを作成する際に、これらのパートを一人で多重演奏する場合には、例えば、新規ソングにおける第1トラック(TRACK1)に対応するチャンネル1を録音チャンネルとして選択し、サウンドクリップ録音を実行して伴奏とされるリズムパート等の演奏を行いサウンドクリップバッファに伴奏の演奏音を録音していく。そして、満足のいくリズムパートの演奏ができた際に、サウンドクリップバッファへの録音を停止する。次いで、サウンドクリップバッファに録音されている演奏音の全体をチャンネル1に対応するトラック1にコピーする。この場合、サウンドクリップバッファにスタートポイントSTとエンドポイントENDを設定して、設定した区間T1の演奏音を第1トラックにコピーするようにしてもよい。なお、サウンドクリップバッファ上のサウンドクリップデータを音源素材として用いることができるように、新規ソングのサウンドクリップデータ(SOUND CLIP DATA)領域に書き込むことができる。このようにして、例えば伴奏音であるリズムパートを作成することができる。さらに、録音中にサンプリングパッドまたはメトロノームを鳴らすことができる。この場合のテンポ/拍子は、録音開始直前のソングの位置のリズムマップの値に従うようになる。ただし、新規ソング作成直後でいずれのトラックにも録音されていない場合は、任意の値に設定することができる。
【0018】
次いで、同様にして新規ソングの次のチャンネル2の演奏を行いサウンドクリップバッファに録音していく。サウンドクリップ録音を実行した際には、設定時間Tの記憶領域A−Bに対応する例えばリズムパートの伴奏音がトラック1から繰り返し再生され、この再生された伴奏音を聴きながらチャンネル2からの演奏音をサウンドクリップバッファに録音することができるようになる。ここで、満足のいくチャンネル2の演奏ができた際に、サウンドクリップバッファへの録音を停止する。次いで、同様の操作を行うことにより、新規ソングのチャンネル2に対応する第2トラック(TRACK2)にサウンドクリップバッファ上の演奏音が録音される。
【0019】
同様にして、ギターパート等の演奏を行って新規ソングの第3トラック(TRACK3)や第4トラック(TRACK4)にギターパート等を録音することにより、新規ソングが完成するようになる。この場合においても、サウンドクリップ録音を実行した際には、設定時間Tの記憶領域A−Bに対応する伴奏音等がトラック1,2から繰り返し再生され、この再生された伴奏音を聴きながらチャンネル3あるいはチャンネル4からの演奏音をサウンドクリップバッファに録音することができるようになる。以上のように、全てのパートの録音にサウンドクリップ録音を使用してもよいし、既に完成されたソングに新しいパートを追加録音する場合にサウンドクリップ録音を使用するようにしてもよく、どちらの場合も同等の便利さを得ることができる。
【0020】
次に、本発明にかかるディジタルレコーダの構成を示すブロック図を図4に示す。
図4に示すディジタルレコーダ1おいて、CPU10はディジタルレコーダプログラムや他の各種プログラムを実行することによりディジタルレコーダ1におけるディジタルレコーディングやサウンドクリップ録音の動作を制御する中央処理装置(Central Processing Unit)である。ROM11は、CPU10が実行するディジタルレコーディング処理やサウンドクリップ録音のプログラムや、各種データが格納されているROM(Read Only Memory)である。RAM12はディジタルレコーダ1におけるシステムメモリであり、サウンドクリップバッファやCPU10のワークエリア等が設定されるRAM(Random Access Memory)である。
【0021】
また、HDD13はハードディスクを備えるハードディスクドライブであり、RAM12に代えてサウンドクリップバッファが設定されたり、作成されたソングが格納される大容量記憶手段である。CD−R5はCD−Rディスクにソングをディジタルレコーディング可能なCD−Rドライブである。リムーバブルセットされたディスク14の読出/書込を行うディスクドライブである。LCD14は、サウンドクリップ処理時やディジタルレコーディング時に各種情報が表示される液晶ディスプレイである。パネル操作子群15は、ディジタルレコーダ1のパネルに設けられている録音や再生を制御する各種繰作ボタンであり、これを操作することによりディジタルレコーダ1に各種指示を与えることができる。DSP(Digital Signal Processor)16は、ミキサー部2を実現しているディジタル信号処理専用のマイクロプロセッサである。ADC/DAC17は、4つの入力音をディジタル信号に変換して入力IN1〜IN4としていると共に、ステレオ出力OUT1,OUT2をアナログ信号に変換して出力するアナログ・ディジタル/ディジタル・アナログ変換部である。通信インタフェース(COMM I/F)18は、LAN(Local Area Network )やインターネット、電話回線等の通信ネットワークを介してサーバコンピュータに接続するためのネットワークインターフェースである。また、バス19はアドレスバス、コントロールバス、データバスの各バスを備える前記した各部を相互接続しているCPUバスである。
【0022】
次に、本発明にかかるディジタルレコーダ1のパネルの構成例を図6に示す。
図6に示すように本発明にかかるディジタルレコーダ1のパネルには、LCD14とパネル操作子群15が設けられている。パネル操作子群15は、4チャンネル(CH1〜CH4)のそれぞれのボリューム操作子21,22,23,24と、ステレオ出力のボリューム操作子25と、ディジタルレコーディングやサウンドクリップ処理時に操作する図示する各種操作ボタンから構成されている。ボリューム操作子21,22,23,24は、録音チャンネルとして選択された際に録音レベル調整を行え、再生チャンネルとされた際に再生レベルの調整などを行なうスライドボリューム形式の操作子である。操作ボタンには、早送りボタン(FF)、巻き戻しボタン(REW)、サウンドクリップ録音開始位置に移動させる移動ボタン(RTZ)、停止ボタン(STOP)が設けられている。また、ボリューム操作子21,22,23,24の上部には選択ボタン(SEL)が設けられており、録音するチャンネルを選択することができるようにされている。
【0023】
さらに、クリップボタン(CLIP)はサウンドクリップを起動するボタンであり、このクリップボタンを操作してボタンが緑に点灯した状態において録音ボタン(REC)とプレイボタン(PLAY)ボタンとを合わせて操作することにより、サウンドクリップバッファへの録音が開始される。録音状態においては、クリップボタンは赤に点灯し録音中であることが示される。また、クリップボタンが緑に点灯している状態において、プレイボタン(PLAY)ボタンを操作することにより、サウンドクリップバッファからの再生が開始される。また、コピーボタン(COPY)を操作することにより、ソングにおける選択された録音チャンネルに対応するトラックに録音データをコピーすることができる。この際に、LCD14の画面が図5に示すようなサウンドクリップ画面とされて[CLIP]が通常表示になっている場合は、サウンドクリップバッファにおける全区間の録音データがコピーされ、[CLIP]が反転表示になっている場合は、サウンドクリップバッファにおけるスタートポイントSTとエンドポイントENDの区間T1の録音データがコピーされるようになる。なお、[CLIP]の表示はカーソルを合わせてENTERキーを操作する毎に表示状態が反転する。カーソルは方向キーにより任意に移動することができる。
【0024】
次に、本発明のディジタルレコーダ1においてサウンドクリップ録音を行う際に実行されるサウンドクリップ処理のフローチャートを図7に示す。
サウンドクリップ処理では、ステップS10にてSC STARTフラグが”0”とされて録音中でないか否かが判断される。ここで、SC STARTフラグが”0”とされて録音中でないと判断されると、ステップS11に進み録音ボタン(REC)とプレイボタン(PLAY)ボタンとが合わせて操作されて、サウンドクリップ録音のスタート操作がされたか否かが判断される。ここで、録音ボタン(REC)+プレイボタン(PLAY)ボタンが操作されたと判断されると、ステップS12に進んでサウンドクリップの初期設定が行われる。初期設定では、録音する設定時間Tを設定することにより録音バッファ時間長T分の記憶領域A−Bが、記憶手段4のRAM等に確保されてサウンドクリップバッファ(SCBUFF)とされ、また、レコーディングポインタが初期化される。次いで、ステップS13にてSC STARTフラグが”1”とされてサウンドクリップ録音中とされ、リターンされる。また、ステップS11にてサウンドクリップ録音のスタート操作がされていないと判断された場合は、そのままリターンされる。
【0025】
さらに、ステップS10にてSC STARTフラグが”1”とされてサウンドクリップ録音中と判断されると、ステップS14に分岐して停止ボタン(STOP)が操作されてサウンドクリップ終了操作されたか否かが判断される。ここで、サウンドクリップ終了操作が行われていないと判断されると、ステップS19に分岐してサウンドクリップバッファ(SCBUFF)へ入力音サンプルデータが録音される。この場合、図2に示すように入力音サンプルデータは上書きループ録音され、録音時にはレコーディングポインタが更新されていくようになる。次いで、リターンされるが録音は継続されておりその間にサウンドクリップ終了操作が行われない場合は、次回のサウンドクリップ処理においても、サウンドクリップバッファ(SCBUFF)へ入力音サンプルデータが上書きループ録音されるようになる。
【0026】
また、ステップS14にてサウンドクリップ終了操作が行われたと判断されると、ステップS15に進みサウンドクリップバッファ(SCBUFF)への入力音サンプルデータの録音を終了させ、この時のレコーディングポインタ値をエンドアドレス(RECEND)としてレジスタに記憶させる。次いで、ステップS16にてエンドアドレス(RECEND)値とサウンドクリップバッファ(SCBUFF)に設定された時間長Tから録音先頭位置であるスタートアドレス値を換算して算出し、スタートアドレス(RECTOP)としてレジスタに記憶させる。次いで、ステップS17にてスタートアドレス(RECTOP)値をスタートポイントレジスタにスタートポイント値(STARTPOINT)として格納し、エンドアドレス(RECEND)値をエンドポイントレジスタにエンドポイント値(ENDPOINT)として格納する。次いで、ステップS18にて録音中を示すSC STARTフラグが”0”にリセットされて、リターンされる。
【0027】
次に、本発明のディジタルレコーダ1において実行されるサウンドクリップ再生処理のフローチャートを図8に示す。
サウンドクリップ再生処理では、ステップS21にて再生中を示すCLIP PLAYフラグが”0”とされて再生中でないか否かが判断される。ここで、CLIP PLAYフラグが”0”とされて再生中でないと判断されると、ステップS22に進みスタートポイント値(STARTPOINT)およびエンドポイント値(ENDPOINT)の設定を変更できる設定変更操作対応処理が実行される。ここでは、図2に示すスタートポイントSTとエンドポイントENDの値を変更して任意の区間T1を設定することができる。この場合には、LCD14に図5に示すサウンドクリップ画面が表示され、スタート位置マーク(S)およびエンド位置マーク(E)31にカーソルを合わせてそれぞれ移動させることにより、スタートポイント値(STARTPOINT)およびエンドポイント値(ENDPOINT)の設定を変更することができる。この場合の、スタートポイント値(STARTPOINT)およびエンドポイント値(ENDPOINT)はクリップポイント32として示すように小節数と拍数で示されている。例えば、図5ではスタートポイント値(STARTPOINT)の小節数が「001」、拍数が[4]として示され、エンドポイント値(ENDPOINT)の小節数が「095」、拍数が[4]として示されている。なお、この画面の右側の表示はレベルメータ33とされている。
【0028】
設定変更操作対応処理が終了すると、ステップS23にて設定されたスタートポイント値(STARTPOINT)がプレイポインタレジスタにプレイポインタ値(PLAYPOINTER)として記憶される。次いで、ステップS24にてサウンドクリップ再生操作があるか否かが判断される。ここで、プレイボタン(PLAY)ボタンが操作されているとYESと判断されて、ステップS25にて再生中を示すCLIP PLAYフラグが”1”にセットされ、リターンされる。また、プレイボタン(PLAY)ボタンが操作されていない場合は、そのままリターンされる。
また、ステップS21にて再生中を示すCLIP PLAYフラグが”1”とされて再生中と判断されると、ステップS26に分岐して再生停止(CLIP STOP)操作がされたか否かが判断される。ここで、再生停止(CLIP STOP)操作されたと判断されると、ステップS27に進み再生が終了されると共に、CLIP PLAYフラグが”0”にリセットされてリターンされる。
【0029】
さらに、ステップS26にて再生停止(CLIP STOP)操作されていないと判断されると、ステップS28に進みサウンドクリップバッファ(SCBUFF)から順次サンプルが読み出されて再生される。同時に、再生に従いプレイポインタ値(PLAYPOINTER)が更新されていく。次いで、ステップS29にてプレイポインタ値(PLAYPOINTER)が設定されているエンドポイント値(ENDPOINT)に達したか否かが判断される。ここで、プレイポインタ値(PLAYPOINTER)がエンドポイント値(ENDPOINT)に達していると判断された場合は、区間T1の全てのサンプルが読み出されて再生されたことになることから、ステップS27に分岐して再生が終了されると共に、CLIP PLAYフラグが”0”にリセットされてリターンされる。また、プレイポインタ値(PLAYPOINTER)がエンドポイント値(ENDPOINT)に達していないと判断された場合は、区間T1の全てのサンプルが読み出されて再生されていないことから、そのままリターンされて次回のサウンドクリップ再生処理において、継続する録音サンプルがサウンドクリップバッファ(SCBUFF)から読み出されて再生されるようになる。
【0030】
次に、本発明のディジタルレコーダ1において実行されるコピー処理のフローチャートを図9に示す。
コピー処理では、ステップS30にてサウンドクリップバッファ(SCBUFF)に録音されているか否かが判断され、録音済と判断された場合はステップS31に進んで図3に示すようなソングにおけるコピー先のトラックの指定処理が行われる。このトラックの指定処理では、LCD14に表示される画面において方向キーによりカーソルをコピー先のトラックに合わせてENTER キーを操作することにより指定することができる。次いで、ステップS32にてサウンドクリップバッファ(SCBUFF)に録音されている全区間をコピーする操作があったか否かが判断される。全区間をコピーする操作は、前記したようにLCD14の画面が図5に示すようなサウンドクリップ画面とされて[CLIP]が通常表示になっている際に、コピーボタン(COPY)を操作することにより行われる。ここで、全区間のコピーの操作が行われたと判断された場合は、ステップS33に進んで指定されたトラックにサウンドクリップバッファ(SCBUFF)に録音されている全区間の録音データがコピーされる。そして、リターンされる。
【0031】
また、ステップS30にてサウンドクリップバッファ(SCBUFF)に録音されていないと判断された場合は、そのままリターンされる。
さらに、ステップS32にて全区間のコピーの操作が行われていないと判断された場合は、ステップS34に分岐して前述したサウンドクリップ再生処理において設定されたスタートポイント値(STARTPOINT)とエンドポイント値(ENDPOINT)との間の区間T1のコピー操作があるか否かが判断される。区間T1をコピーする操作は、前記したようにLCD14の画面が図5に示すようなサウンドクリップ画面とされて[CLIP]が反転表示になっている際に、コピーボタン(COPY)を操作することにより行われる。ここで、区間T1のコピーの操作が行われたと判断された場合は、ステップS35に進んで指定されたトラックにサウンドクリップバッファ(SCBUFF)に録音されているスタートポイント値(STARTPOINT)とエンドポイント値(ENDPOINT)との間の区間T1の録音データがコピーされる。そして、リターンされる。また、ステップS34にて区間T1のコピー操作が行われていないと判断された場合は、そのままリターンされる。
【0032】
なお、指定したトラックにサウンドクリップバッファ(SCBUFF)に録音されている全区間、あるいは、スタートポイント値(STARTPOINT)とエンドポイント値(ENDPOINT)との間の区間T1の録音データをコピーする際に、既に当該トラックに録音されている録音データとミキシングして録音するようにしてもよい。この場合、当該トラックに録音されている録音データをディジタル・レコーディングプレーヤ部3において再生してミキサー部2に供給し、ミキサー部2においてサウンドクリップバッファ(SCBUFF)に録音されている所定の録音データとミキシングし、ミキサー部2から出力されるステレオのディジタルミキシング信号を当該トラックに録音すればよい。この際に、ミキシングするトラックの録音データとサウンドクリップの録音データとの時間的位置関係を任意に設定できるようにしてもよい。また、指定したトラックにサウンドクリップバッファ(SCBUFF)に録音されている全区間、あるいは、スタートポイント値(STARTPOINT)とエンドポイント値(ENDPOINT)との間の区間T1の録音データをコピーする際に、既に当該トラックに録音されている録音データにつなげるようにその直後に録音するようにしてもよい。
【0033】
【発明の効果】
本発明は以上のように構成されているので、ハードディスク等の記憶手段に任意の設定時間分の録音領域を設定し、そこにループ上書き(リングバッファ動作)で演奏入力音を終了指示があるまで連続録音する。録音終了後においては、録音領域には最後の設定時間分の録音内容が記録されている。この範囲内で所望のスタートポイント、エンドポイントを設定し、その間を再生可能とすることができる。また、指定した区間や全区間は、マルチトラックのいずれかのトラックに転送してコピーすることができる。
これにより、演奏者が一旦、録音開始操作すればそれ以後は、設定時間分の最新の演奏が常に録音されている状態になる。従って、演奏者が満足できる演奏が達成された際に録音を終了することにより、演奏の度毎にレコーダーの録音設定操作をし直さなくとも満足できる演奏を録音することができるようになる。この場合、録音領域に録音した録音波形は他の録音波形とミキシングしてもよいし、単独で音源素材として用いてマルチトラックにおける各トラックに録音するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダの概要構成を示す機能ブロック図である。
【図2】 本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダにおいて、サウンドクリップ処理を説明するための図である。
【図3】 本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダにおけるソングの構成例を示す図である。
【図4】 本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダの構成を示すブロック図である。
【図5】 本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダにおけるサウンドクリップ画面を示す図である。
【図6】 本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダのパネル構成の一例を示す図である。
【図7】 本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダにおけるサウンドクリップ処理のフローチャートを示す図である。
【図8】 本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダにおけるサウンドクリップ再生処理のフローチャートを示す図である。
【図9】 本発明の実施の形態にかかるマルチトラックのディジタルレコーダにおけるコピー処理のフローチャートを示す図である。
【符号の説明】
1 ディジタルレコーダ、2 ミキサー部、3 ディジタル・レコーディングプレーヤ部、4 記憶手段、5 CD−R、10 CPU、11 ROM、12 RAM、13 HDD、14 LCD、14 ディスク、15 パネル操作子群、16 DSP、17 ADC/DAC、18 COMM I/F、19 バス、21,22,23,24 ボリューム操作子、25 ボリューム操作子、31スタート位置マーク(S)およびエンド位置マーク(E)、32 クリップポイント、33 レベルメータ
[0001]
[Technical field to which the invention belongs]
The present invention relates to a digital recorder including clip recording means for recording a predetermined time by loop overwriting and a program thereof.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, a multi-track digital recorder is known in which a plurality of tracks constituting a music are recorded to digitally record a multi-track song on a hard disk or other storage medium. When recording, the musical sound played for each track is digitally recorded.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, when recording music with a multi-track digital recorder, if a part of a song is recorded on the corresponding track, if the performer makes a mistake in the performance, the recording will be re-executed. There was also the problem of having to re-operate.
[0004]
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a digital recorder and a program therefor, in which even if a player makes a mistake in the performance on the way, the recording operation is not repeated every time.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the digital recorder of the present invention sets a storage area for a specified time in the storage means, and records the performance sound by loop overwriting in the storage area, and the clip recording means Control means capable of reproducing or copying a desired range of the storage area recorded by the method to a destination track, and recording the recording data of the storage area as a sound source material on each track, Like creating a song with tracks The performance sound is sample data, and a storage area capable of recording the performance sound sample data for a specified time is set in the storage means, and the performance sound is recorded in the storage area by loop overwriting. At the time, as an accompaniment sound corresponding to the performance sound for a specified time, a track of the already recorded multi-track is reproduced, and the performance sound is recorded while updating a recording pointer, The recording pointer at the end of recording according to the end operation is set as the initial value of the end address, the address calculated based on the time specified from the end address is set as the initial value of the start address, The start address and the end address can be changed to arbitrary positions, and the start address is changed according to a copy instruction. Said the recorded performance sound in the section up to the end address, can be copied to the specified track of the multi-track from Like that.
[0006]
In the digital recorder of the present invention, the clip recording means records the performance sound of the selected recording channel in the storage area, and can be copied to a track designating a desired range of the storage area. Also good.
[0007]
Next, the digital recorder program of the present invention that can achieve the above object is a digital recorder program that can be executed by a computer, and sets a storage area for a specified time in a storage means, and loops to the storage area. A clip recording step for recording by overwriting, and a copy step for specifying a desired range of the storage area recorded by the clip recording means and copying to any one of the tracks of the multitrack, The performance sound is sample data, and a storage area capable of recording the performance sound sample data for a specified time is set in the storage means, and specified when recording the performance sound by loop overwriting in the storage area. As an accompaniment sound corresponding to the performance sound for a certain amount of time, a track of the already recorded multi-track is played, and the performance sound is recorded while the recording pointer is updated. The recording pointer at the end of recording is set as the initial value of the end address, the address calculated based on the time specified from the end address is set as the initial value of the start address, and the start address and The end address can be changed to an arbitrary position, and the end address is changed from the start address according to a reproduction instruction. Recorded performance sound in the interval of up to address is copied to the specified track of the multi-track, By recording the recording data in the storage area on each track as a sound source material, a multi-track song is created.
[0008]
In the digital recorder program of the present invention, the performance sound of the selected recording channel is recorded in the storage area in the clip recording step, and the desired range of the recorded storage area is recorded in the copy step. It may be possible to copy to a specified track.
[0009]
According to the present invention, a recording area for an arbitrarily set time is set in a storage means such as a hard disk, and the performance input sound is continuously recorded there by a loop overwrite (ring buffer operation) until an end instruction is given. After the end of recording, the recording content for the last set time is recorded in the recording area. It is possible to set a desired start point and end point within this range, and to reproduce between them. In addition, the designated section or all sections can be transferred and copied to one of the tracks of the multitrack.
As a result, once the performer starts the recording operation, the latest performance for the set time is always recorded. Therefore, when the performance that is satisfactory to the performer is achieved, the recording is terminated, so that a satisfactory performance can be recorded without re-recording operation of the recorder for each performance. In this case, the recording waveform recorded in the recording area may be mixed with another recording waveform, or a musical sound waveform edited by using it alone as a sound source material may be recorded on each track in the multitrack.
[0010]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
FIG. 1 is a functional block diagram showing a schematic configuration of a multi-track digital recorder according to an embodiment of the present invention.
The digital recorder 1 shown in FIG. 1 is a digital recorder with a 4-track digital mixer, the input is input of four channels IN1, IN2, IN3, and IN4, and the output is a stereo output composed of OUT1 and OUT2. It is said that. A digital signal converted by the analog / digital converter is input from the inputs IN1 to IN4, and an analog signal converted by the digital / analog converter is output from the outputs OUT1 and OUT2. In FIG. An analog / digital converter and a digital / analog converter are not shown.
[0011]
The mixer unit 2 is supplied with four-channel input sound data from the inputs IN1 to IN4 and digitally recorded four-channel reproduced sound data PLAY1, PLAY2, PLAY3, and PLAY4 reproduced by the digital recording player unit 3. ing. The mixer unit 2 can select and mix the four-channel input sound data input from the inputs IN1 to IN4 and the four-channel reproduction sound data PLAY1 to PLAY4. It is also possible to add effects when mixing. For example, the mixer unit 2 can perform mixing with panning so that the sound image position of each channel changes during digital recording. The mixing data output from the mixer unit 2 is finally mixed down to stereo sound data in the mixer unit 2 and output.
[0012]
The stereo outputs OUT1 and OUT2 output from the mixer unit 2 in this way are transferred from the hard disk (HDD) or RAM (Random Access Memory) under the control of the digital recording player unit 3 before being converted into analog signals. Digitally recorded in the form of a song on the storage means 4 or CD-R (CD Recordable) 5. This song is composed of four tracks that can be quadruple, and the configuration of the song that is digitally recorded is as shown in FIG. That is, the song has four tracks of TRACK 1 to TRACK 4 that can be played in four (the playback sound output of each track corresponds to the above-mentioned PLAY 1 to PLAY 4), the song name associated with the song, the setting state of various effects, etc., the basic volume It is composed of mixing operation information (MIXING MANUPULATION DATA) that collects basic data such as, and sound clip data (SOUND CLIP DATA) that can be used as a sound source material to be described later. Note that the performance sounds, which are stereo outputs output from the mixer section 2, are recorded in TRACK1 to TRACK4, respectively.
[0013]
The digital recorder 1 according to the present invention can perform digital recording without performing re-recording setting operation for each performance until a satisfactory performance is achieved by performing sound clip recording. ing. Therefore, sound clip recording will be described with reference to FIG. When performing sound clip recording, a recording channel is selected and a set time T for recording is selected. The set time T is, for example, from the beginning of the m-th measure of the song to the end of the n-th measure (m ≧ n), and specifies the time position and period for recording the sound clip in the song. (Number) and the song's set tempo value, it is easy to understand musically. Basically, m indicates the first measure, and n is considered to be the number of the last measure of the song. If the song has already been recorded, any m and n are assumed within that period. May be.
[0014]
Then, by setting a set time T for recording, a storage area AB that can be recorded for a set time T, for example, on the RAM of the storage means 4 is set as a sound clip buffer (SCBUFF) as shown in FIG. When sound clip recording is executed, input sound sample data from the selected inputs IN1 to IN4 are recorded in the sound clip buffer. At this time, the recording pointer on the sound clip buffer circulates in the storage areas A-B, and the player loops the input sound sample data in the sound clip buffer until a satisfactory performance is achieved as shown in FIG. Continue recording while overwriting. That is, by using the ring buffer writing method, the recording pointer is circulated, and the loop overwriting with the input sound sample data is executed in the sound clip buffer composed of the storage areas AB.
[0015]
If the song has a four-track configuration as shown in FIG. 3, any of the four channels corresponding to each track is selected and recorded. In addition, for a channel for which recording is not selected, the recording waveform data recorded on the corresponding track can be reproduced at the time of recording. For example, after recording accompaniment on channels 1 and 2 corresponding to the first and second tracks, if channel 3 is selected as a recording channel and sound clip recording is performed, accompaniment corresponding to storage areas AB of set time T A sound (corresponding to the accompaniment sound from the m-th measure to the n-th measure in the above example) is repeatedly reproduced from the tracks 1 and 2 and the performance from the channel 3 is performed while listening to the reproduced accompaniment sound. Sound can be recorded in the sound clip buffer.
[0016]
Here, when satisfactory performance is achieved, recording to the sound clip buffer is stopped. The address value completed at this time becomes the end address (REC END), and the address value obtained by subtracting only the address value corresponding to the set time T from the end address (REC END) becomes the start address (REC TOP). After recording, a start point ST and an end point END can be set at desired positions in the sound clip buffer as shown in FIG. When set, only the section between the start point ST and the end point END can be reproduced by the digital recording player unit 3, and the input sound sample data recorded between the start point ST and the end point END. Can be confirmed. Furthermore, the input sound sample data recorded in the section between the start point ST and the end point END can be copied as performance sound constituting the song to the destination track of the channel selected for recording. It is also possible to play back the recorded data of the entire section recorded in the sound clip buffer and copy it to the designated track.
[0017]
For example, performance sounds such as a rhythm part, a bass part, and a guitar part can be recorded on each of the four tracks constituting the song. When creating a new song, if you want to perform these parts by yourself, for example, select channel 1 corresponding to the first track (TRACK1) in the new song as the recording channel, and execute sound clip recording. The performance of the rhythm part, etc., to be accompanied is performed, and the performance sound of the accompaniment is recorded in the sound clip buffer. When a satisfactory rhythm part is played, recording to the sound clip buffer is stopped. Next, the entire performance sound recorded in the sound clip buffer is copied to the track 1 corresponding to the channel 1. In this case, the start point ST and the end point END may be set in the sound clip buffer, and the performance sound in the set section T1 may be copied to the first track. The sound clip data on the sound clip buffer can be written in the sound clip data (SOUND CLIP DATA) area of the new song so that the sound clip data can be used as a sound source material. In this way, for example, a rhythm part that is an accompaniment sound can be created. In addition, a sampling pad or metronome can be played during recording. In this case, the tempo / time signature follows the value of the rhythm map at the position of the song immediately before the start of recording. However, if it is not recorded on any track immediately after creating a new song, it can be set to any value.
[0018]
Next, the next channel 2 of the new song is played in the same manner and recorded in the sound clip buffer. When the sound clip recording is executed, the accompaniment sound of the rhythm part, for example, corresponding to the storage area AB of the set time T is repeatedly reproduced from the track 1, and the performance from the channel 2 is heard while listening to the reproduced accompaniment sound. Sound can be recorded in the sound clip buffer. Here, when satisfactory channel 2 performance is achieved, recording to the sound clip buffer is stopped. Next, by performing the same operation, the performance sound on the sound clip buffer is recorded on the second track (TRACK2) corresponding to channel 2 of the new song.
[0019]
Similarly, by playing the guitar part etc. and recording the guitar part etc. on the third track (TRACK3) and the fourth track (TRACK4) of the new song, the new song is completed. Even in this case, when the sound clip recording is executed, the accompaniment sounds corresponding to the storage areas AB of the set time T are repeatedly reproduced from the tracks 1 and 2 and the channel is heard while listening to the reproduced accompaniment sounds. The performance sound from 3 or 4 can be recorded in the sound clip buffer. As described above, you can use sound clip recording to record all parts, or you can use sound clip recording to add new parts to an already completed song. In this case, the same convenience can be obtained.
[0020]
Next, FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the digital recorder according to the present invention.
In the digital recorder 1 shown in FIG. 4, the CPU 10 is a central processing unit (Central Processing Unit) that controls operations of digital recording and sound clip recording in the digital recorder 1 by executing a digital recorder program and other various programs. . The ROM 11 is a ROM (Read Only Memory) in which programs for digital recording and sound clip recording executed by the CPU 10 and various data are stored. A RAM 12 is a system memory in the digital recorder 1, and is a RAM (Random Access Memory) in which a sound clip buffer, a work area of the CPU 10, and the like are set.
[0021]
The HDD 13 is a hard disk drive having a hard disk, and is a mass storage means in which a sound clip buffer is set instead of the RAM 12 or a created song is stored. CD-R5 is a CD-R drive capable of digitally recording a song on a CD-R disc. This is a disk drive for reading / writing the removable set disk 14. The LCD 14 is a liquid crystal display on which various information is displayed during sound clip processing and digital recording. The panel operator group 15 is various repetitive buttons provided on the panel of the digital recorder 1 for controlling recording and reproduction, and various instructions can be given to the digital recorder 1 by operating these buttons. The DSP (Digital Signal Processor) 16 is a microprocessor dedicated to digital signal processing that implements the mixer unit 2. The ADC / DAC 17 is an analog / digital / digital / analog conversion unit that converts four input sounds into digital signals to make inputs IN1 to IN4, and converts the stereo outputs OUT1 and OUT2 into analog signals and outputs them. A communication interface (COMM I / F) 18 is a network interface for connecting to a server computer via a communication network such as a LAN (Local Area Network), the Internet, or a telephone line. The bus 19 is a CPU bus that interconnects the above-described units including an address bus, a control bus, and a data bus.
[0022]
Next, a configuration example of the panel of the digital recorder 1 according to the present invention is shown in FIG.
As shown in FIG. 6, the panel of the digital recorder 1 according to the present invention is provided with an LCD 14 and a panel operator group 15. The panel operation unit group 15 includes four channel (CH1 to CH4) volume operation units 21, 22, 23, 24, a stereo output volume operation unit 25, and various types of operations shown in the figure for digital recording and sound clip processing. It consists of operation buttons. The volume controls 21, 22, 23, and 24 are slide volume type controls that perform recording level adjustment when selected as a recording channel and adjust playback level when selected as a playback channel. The operation buttons are provided with a fast forward button (FF), a rewind button (REW), a move button (RTZ) for moving to a sound clip recording start position, and a stop button (STOP). A selection button (SEL) is provided above the volume controls 21, 22, 23, and 24 so that a recording channel can be selected.
[0023]
Further, the clip button (CLIP) is a button for starting a sound clip. When the clip button is operated and the button is lit in green, the record button (REC) and the play button (PLAY) button are operated together. As a result, recording into the sound clip buffer is started. In the recording state, the clip button is lit red to indicate that recording is in progress. In addition, when the clip button is lit in green, the play from the sound clip buffer is started by operating the play button (PLAY) button. Further, by operating a copy button (COPY), the recorded data can be copied to a track corresponding to the selected recording channel in the song. At this time, if the screen of the LCD 14 is a sound clip screen as shown in FIG. 5 and [CLIP] is normally displayed, the recording data of all sections in the sound clip buffer is copied, and [CLIP] In the reverse display, the recording data of the section T1 between the start point ST and the end point END in the sound clip buffer is copied. The display state of [CLIP] is reversed every time the cursor is moved and the ENTER key is operated. The cursor can be moved arbitrarily with the direction keys.
[0024]
Next, FIG. 7 shows a flowchart of sound clip processing executed when sound clip recording is performed in the digital recorder 1 of the present invention.
In the sound clip process, it is determined in step S10 whether the SC START flag is set to “0” and recording is not being performed. If the SC START flag is set to “0” and it is determined that recording is not in progress, the process proceeds to step S11, and the recording button (REC) and play button (PLAY) button are operated together to record the sound clip. It is determined whether or not a start operation has been performed. Here, if it is determined that the record button (REC) + play button (PLAY) button has been operated, the process proceeds to step S12, and the initial setting of the sound clip is performed. In the initial setting, by setting a recording set time T, the storage area AB for the recording buffer time length T is secured in the RAM or the like of the storage means 4 as a sound clip buffer (SCBUFF). The pointer is initialized. Next, in step S13, the SC START flag is set to "1", the sound clip is being recorded, and the process returns. If it is determined in step S11 that the sound clip recording start operation has not been performed, the process directly returns.
[0025]
Further, when the SC START flag is set to “1” in step S10 and it is determined that the sound clip is being recorded, the process branches to step S14 to check whether or not the sound clip end operation has been performed by operating the stop button (STOP). To be judged. Here, if it is determined that the sound clip ending operation has not been performed, the process branches to step S19, and the input sound sample data is recorded in the sound clip buffer (SCBUFF). In this case, as shown in FIG. 2, the input sound sample data is recorded in an overwrite loop, and the recording pointer is updated during recording. Next, if the recording is continued but the sound clip is not ended during that time, the input sound sample data is overwritten and loop recorded in the sound clip buffer (SCBUFF) in the next sound clip processing. It becomes like this.
[0026]
If it is determined in step S14 that the sound clip end operation has been performed, the process proceeds to step S15, where recording of the input sound sample data to the sound clip buffer (SCBUFF) is ended, and the recording pointer value at this time is set as the end address. (RECEND) is stored in the register. Next, in step S16, the start address value which is the recording start position is calculated from the end address (RECEND) value and the time length T set in the sound clip buffer (SCBUFF), and is calculated and stored in the register as the start address (RECTOP). Remember me. In step S17, the start address (RECTOP) value is stored in the start point register as a start point value (STARTPOINT), and the end address (RECEND) value is stored in the end point register as an end point value (ENDPOINT). Next, in step S18, the SC START flag indicating that recording is in progress is reset to "0" and the process returns.
[0027]
Next, FIG. 8 shows a flowchart of sound clip reproduction processing executed in the digital recorder 1 of the present invention.
In the sound clip reproduction process, in step S21, it is determined whether or not the CLIP PLAY flag indicating the reproduction is set to “0”. Here, if the CLIP PLAY flag is set to “0” and it is determined that playback is not in progress, the process proceeds to step S22, and a setting change operation corresponding process that can change the settings of the start point value (STARTPOINT) and the end point value (ENDPOINT) is performed. Executed. Here, an arbitrary section T1 can be set by changing the values of the start point ST and the end point END shown in FIG. In this case, the sound clip screen shown in FIG. 5 is displayed on the LCD 14, and the start position value (STARTPOINT) and the end position mark (E) 31 are moved by moving the cursor to the start position mark (S) and the end position mark (E) 31, respectively. The setting of the end point value (ENDPOINT) can be changed. In this case, the start point value (STARTPOINT) and the end point value (ENDPOINT) are indicated by the number of bars and the number of beats as shown as the clip point 32. For example, in FIG. 5, the start point value (STARTPOINT) is indicated as “001” and the number of beats is [4], the end point value (ENDPOINT) is indicated as “095” and the number of beats is [4]. It is shown. The display on the right side of the screen is a level meter 33.
[0028]
When the setting change operation handling process ends, the start point value (STARTPOINT) set in step S23 is stored in the play pointer register as a play pointer value (PLAYPOINTER). Next, in step S24, it is determined whether or not there is a sound clip reproduction operation. Here, if the play button (PLAY) button is operated, it is determined as YES, and the CLIP PLAY flag indicating that playback is in progress is set to “1” in step S25, and the process returns. If the play button (PLAY) button is not operated, the process is returned as it is.
If the CLIP PLAY flag indicating that playback is in progress is set to "1" in step S21 and it is determined that playback is in progress, the process branches to step S26 to determine whether or not a playback stop (CLIP STOP) operation has been performed. . Here, if it is determined that a playback stop (CLIP STOP) operation has been performed, the process proceeds to step S27 where playback is terminated and the CLIP PLAY flag is reset to “0” and the process returns.
[0029]
Further, if it is determined in step S26 that the playback stop (CLIP STOP) operation has not been performed, the process proceeds to step S28, and samples are sequentially read from the sound clip buffer (SCBUFF) and played back. At the same time, the play pointer value (PLAYPOINTER) is updated according to the reproduction. Next, in step S29, it is determined whether or not the play pointer value (PLAYPOINTER) has reached the set end point value (ENDPOINT). Here, when it is determined that the play pointer value (PLAYPOINTER) has reached the end point value (ENDPOINT), all samples in the section T1 have been read and reproduced, so that the process proceeds to step S27. At the same time, playback is terminated and the CLIP PLAY flag is reset to “0” and the process returns. If it is determined that the play pointer value (PLAYPOINTER) has not reached the end point value (ENDPOINT), all the samples in the section T1 have not been read out and played back. In the sound clip playback process, a continuous recording sample is read from the sound clip buffer (SCBUFF) and played back.
[0030]
Next, FIG. 9 shows a flowchart of copy processing executed in the digital recorder 1 of the present invention.
In the copying process, it is determined whether or not the sound clip buffer (SCBUFF) has been recorded in step S30. If it is determined that the recording has been completed, the process proceeds to step S31 and the copy destination track in the song as shown in FIG. Is specified. In this track designation process, the cursor can be designated by operating the ENTER key with the direction key on the screen displayed on the LCD 14 and the cursor on the copy destination track. Next, in step S32, it is determined whether or not there has been an operation for copying all sections recorded in the sound clip buffer (SCBUFF). As described above, the operation of copying the entire section is to operate the copy button (COPY) when the screen of the LCD 14 is a sound clip screen as shown in FIG. 5 and [CLIP] is normally displayed. Is done. If it is determined that the copying operation for all sections has been performed, the process proceeds to step S33, and the recording data of all sections recorded in the sound clip buffer (SCBUFF) is copied to the designated track. Then return.
[0031]
If it is determined in step S30 that the sound clip buffer (SCBUFF) has not been recorded, the process returns.
Further, if it is determined in step S32 that the copying operation for all sections has not been performed, the process branches to step S34 and the start point value (STARTPOINT) and end point values set in the sound clip reproduction process described above are performed. It is determined whether or not there is a copy operation in the section T1 between (ENDPOINT). The operation for copying the section T1 is to operate the copy button (COPY) when the screen of the LCD 14 is a sound clip screen as shown in FIG. 5 and [CLIP] is highlighted. Is done. Here, if it is determined that the copy operation of the section T1 has been performed, the process proceeds to step S35, and the start point value (STARTPOINT) and end point values recorded in the sound clip buffer (SCBUFF) in the designated track. The recording data of the section T1 between (ENDPOINT) is copied. Then return. On the other hand, if it is determined in step S34 that the copy operation for the section T1 has not been performed, the process directly returns.
[0032]
When copying the recorded data of the entire track recorded in the sound clip buffer (SCBUFF) to the specified track, or the section T1 between the start point value (STARTPOINT) and the end point value (ENDPOINT), You may make it record by mixing with the recording data already recorded on the said track | truck. In this case, the recording data recorded on the track is reproduced by the digital recording player unit 3 and supplied to the mixer unit 2, and predetermined recording data recorded in the sound clip buffer (SCBUFF) in the mixer unit 2 A stereo digital mixing signal output from the mixer unit 2 may be recorded on the track. At this time, the temporal positional relationship between the recording data of the track to be mixed and the recording data of the sound clip may be arbitrarily set. In addition, when copying the recording data of the whole section recorded in the sound clip buffer (SCBUFF) to the specified track, or the section T1 between the start point value (STARTPOINT) and the end point value (ENDPOINT), You may make it record immediately after that so that it may connect with the recording data already recorded on the said track | truck.
[0033]
【The invention's effect】
Since the present invention is configured as described above, a recording area for an arbitrary set time is set in a storage means such as a hard disk, and until there is an instruction to end the performance input sound by loop overwriting (ring buffer operation). Record continuously. After the end of recording, the recording content for the last set time is recorded in the recording area. It is possible to set a desired start point and end point within this range, and to reproduce between them. In addition, the designated section or all sections can be transferred and copied to one of the tracks of the multitrack.
As a result, once the performer starts the recording operation, the latest performance for the set time is always recorded. Therefore, when the performance that is satisfactory to the performer is achieved, the recording is terminated, so that a satisfactory performance can be recorded without re-recording operation of the recorder for each performance. In this case, the recording waveform recorded in the recording area may be mixed with other recording waveforms, or may be used alone as a sound source material and recorded on each track in the multitrack.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a functional block diagram showing a schematic configuration of a multitrack digital recorder according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram for explaining sound clip processing in the multitrack digital recorder according to the embodiment of the present invention;
FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration example of a song in the multitrack digital recorder according to the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of a multi-track digital recorder according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a diagram showing a sound clip screen in the multi-track digital recorder according to the embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a diagram showing an example of a panel configuration of the multi-track digital recorder according to the embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a flowchart of sound clip processing in the multitrack digital recorder according to the embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a flowchart of sound clip reproduction processing in the multitrack digital recorder according to the embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a diagram showing a flowchart of copy processing in the multi-track digital recorder according to the embodiment of the present invention;
[Explanation of symbols]
1 digital recorder, 2 mixer section, 3 digital recording player section, 4 storage means, 5 CD-R, 10 CPU, 11 ROM, 12 RAM, 13 HDD, 14 LCD, 14 disk, 15 panel operator group, 16 DSP 17 ADC / DAC, 18 COMM I / F, 19 bus, 21, 22, 23, 24 Volume operator, 25 Volume operator, 31 Start position mark (S) and End position mark (E), 32 clip points, 33 Level meter

Claims (4)

指定した時間分の記憶領域を記憶手段に設定し、該記憶領域にループ上書きで演奏音を録音するクリップ録音手段と、
該クリップ録音手段により録音された前記記憶領域の所望の範囲を再生、あるいは、宛先のトラックにコピーすることのできる制御手段とを備え、
前記記憶領域の録音データを音源素材として各トラックに録音することにより、マルチトラックからなるソングを作成するようにされており、
前記演奏音はサンプルデータであり、指定した時間分の前記演奏音のサンプルデータが録音できるだけの記憶領域が前記記憶手段に設定され、前記記憶領域にループ上書きで演奏音を録音する際に、指定した時間分の前記演奏音に対応する伴奏音として、既に録音されている前記マルチトラックのうちのトラックが再生されると共に、録音ポインタを更新しつつ演奏音の録音が行われ、終了操作に応じて録音を終了した時点の録音ポインタがエンドアドレスの初期値として設定され、当該エンドアドレスから指定した時間分に基づいて算出されたアドレスがスタートアドレスの初期値として設定され、さらに、前記スタートアドレスと前記エンドアドレスは任意の位置に変更可能とされ、コピー指示に応じて前記スタートアドレスから前記エンドアドレスまでの区間に録音された演奏音を、前記マルチトラックのうちの指定されたトラックにコピーできるようにしたことを特徴とするディジタルレコーダ。
Clip recording means for setting a storage area for a specified time in the storage means, and recording a performance sound by loop overwriting in the storage area;
Control means capable of reproducing a desired range of the storage area recorded by the clip recording means or copying it to a destination track;
By recording the recording data of the storage area on each track as a sound source material, a song composed of multitracks is created ,
The performance sound is sample data, and a storage area capable of recording the performance sound sample data for a specified time is set in the storage means, and specified when recording the performance sound by loop overwriting in the storage area. As an accompaniment sound corresponding to the performance sound for a certain amount of time, a track of the already recorded multi-track is played, and the performance sound is recorded while the recording pointer is updated. The recording pointer at the end of recording is set as the initial value of the end address, the address calculated based on the time specified from the end address is set as the initial value of the start address, and the start address and The end address can be changed to an arbitrary position, and the start address can be changed from the start address according to a copy instruction. Play sounds that are recorded in the section up de address, digital recorder, characterized in that it has to be copied to the designated track of said multi-track.
前記クリップ録音手段により、選択された録音チャンネルの演奏音が前記記憶領域に録音され、該記憶領域の所望の範囲を指定したトラックにコピー可能とされていることを特徴とする請求項1記載のディジタルレコーダ。  The performance sound of the selected recording channel is recorded in the storage area by the clip recording means, and can be copied to a specified track in the storage area. Digital recorder. コンピュータにより実行可能なディジタルレコーダプログラムであって、
指定した時間分の記憶領域を記憶手段に設定し、該記憶領域にループ上書きで録音するクリップ録音ステップと、
該クリップ録音手段により録音された前記記憶領域の所望の範囲を指定して前記マルチトラックのいずれかのトラックにコピーするコピーステップとを備え、
前記演奏音はサンプルデータであり、指定した時間分の前記演奏音のサンプルデータが録音できるだけの記憶領域が前記記憶手段に設定され、前記記憶領域にループ上書きで演奏音を録音する際に、指定した時間分の前記演奏音に対応する伴奏音として、既に録音されている前記マルチトラックのうちのトラックが再生されると共に、録音ポインタを更新しつつ演奏音の録音が行われ、終了操作に応じて録音を終了した時点の録音ポインタがエンドアドレスの初期値として設定され、当該エンドアドレスから指定した時間分に基づいて算出されたアドレスがスタートアドレスの初期値として設定され、さらに、前記スタートアドレスと前記エンドアドレスは任意の位置に変更可能とされ、再生指示に応じて前記スタートアドレスから前記エンドアドレスまでの区間に録音された演奏音が、前記マルチトラックのうちの指定されたトラックにコピーされ、
前記記憶領域の録音データを音源素材として各トラックに録音することにより、マルチトラックからなるソングを作成するようにしたことを特徴とするディジタルレコーダプログラム。
A digital recorder program executable by a computer,
A clip recording step of setting a storage area for a specified time in a storage means, and recording the loop with overwriting in the storage area;
A copy step of designating a desired range of the storage area recorded by the clip recording means and copying to any one of the tracks of the multi-track,
The performance sound is sample data, and a storage area capable of recording the performance sound sample data for a specified time is set in the storage means, and specified when recording the performance sound by loop overwriting in the storage area. As an accompaniment sound corresponding to the performance sound for a certain amount of time, a track of the already recorded multi-track is played, and the performance sound is recorded while the recording pointer is updated. The recording pointer at the end of recording is set as the initial value of the end address, the address calculated based on the time specified from the end address is set as the initial value of the start address, and the start address and The end address can be changed to an arbitrary position, and the end address is changed from the start address according to a reproduction instruction. Recorded performance sound in the interval of up to address is copied to the specified track of the multi-track,
A digital recorder program characterized in that a multi-track song is created by recording recorded data in the storage area on each track as a sound source material.
前記クリップ録音ステップにおいては、選択された録音チャンネルの演奏音が前記記憶領域に録音され、前記コピーステップでは、録音された前記記憶領域の所望の範囲を指定したトラックにコピー可能とされていることを特徴とする請求項3記載のディジタルレコーダプログラム。  In the clip recording step, the performance sound of the selected recording channel is recorded in the storage area, and in the copying step, a desired range of the recorded storage area can be copied to a designated track. The digital recorder program according to claim 3.
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