JP4391864B2 - 画像生成方法、立体視用印刷物、プログラム及び情報記憶媒体 - Google Patents
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Description
初めに、図1を用いて一般的なカラーアナグリフについて説明する。まず図2(A)に示すような左眼用画像と、図2(B)に示すような右眼用画像を用意する。具体的には、観者(viewer)の左眼、右眼の位置として想定される位置にカメラを配置して撮影することで、これらの左眼用画像、右眼用画像を得る。或いは、CG(コンピュータグラフィックス)画像やゲーム画像(リアルタイム動画像)を生成する画像生成システムを利用する場合には、観者の左眼、右眼の位置として想定される位置に仮想カメラを配置してオブジェクト空間において見える画像を生成することで、これらの左眼用画像、右眼用画像を得る。
第1の手法では、左眼用画像を、左眼用通過成分画像と左眼用補色成分画像に色分離し、右眼用画像を、右眼用通過成分画像と右眼用補色成分画像に色分離する。そして左眼用画像に基づき抽出された左眼用輪郭画像(通過成分或いは補色成分)を用いて、左眼用通過成分画像に対して輪郭強調処理を行って、左眼用最終画像を生成する。また右眼用画像に基づき抽出された右眼用輪郭画像(通過成分或いは補色成分)を用いて、右眼用通過成分画像に対して輪郭強調処理を行って、右眼用最終画像を生成する。そして左眼用最終画像と右眼用最終画像を合成して立体視用画像を生成する。より具体的には第1の手法では、図6に示すような処理を行う。
さて、上述のように、第1の手法だけを用いた立体視用画像生成方法では、「左眼用画像における、赤成分の変化が0で、シアン成分の変化が大きい部分」や、「右眼用画像における、シアン成分の変化が0で、赤成分の変化が大きい部分」については、良い効果を得ることができない。これは、「左眼用画像における、赤成分の変化が0で、シアン成分の変化が大きい部分」においては、そもそもカラーフィルタを通過する赤成分の輪郭が存在せず、存在しないものを強調することはできないからである。更に、第1の手法では、強調する必要のない色ほど過度に強調してしまう傾向にあるという問題点もある。
4.1 第1の手法の詳細例
次に、第1の手法の詳細例について図13のフロー図を用いて説明する。
次に、第2の手法の詳細例について図14〜図18(C)のフロー図を用いて説明する。
図18に、本実施形態の画像生成方法等を実現できる画像生成システムの例を示す。なお、画像生成システムは、図18の構成要素(各部)を全て含む必要はなく、その一部を省略した構成としてもよい。この図18の画像生成システムは、立体視用画像を生成する画像生成ツール(パーソナルコンピュータやワークステーション)として用いることもできるし、ゲーム画像を生成するゲームシステムとしても用いることができる。
122 立体視用画像生成部、130 音生成部、160 操作部、
170 記憶部、172 描画領域、180 情報記憶媒体、190 表示部
192 音出力部、194 携帯型情報記憶装置、196 通信部
Claims (7)
- 左眼用画像を、左眼用フィルタを通過する左眼用通過成分画像と、左眼用フィルタを通過しない左眼用補色成分画像に色分離し、
右眼用画像を、右眼用フィルタを通過する右眼用通過成分画像と、右眼用フィルタを通過しない右眼用補色成分画像に色分離し、
前記左眼用補色成分画像から左眼用補色成分輪郭画像を抽出する処理を行い、抽出した前記左眼用補色成分輪郭画像に基づき、前記左眼用通過成分画像に対して左目用画像輪郭強調処理を行って、左眼用最終画像を生成し、
前記右眼用補色成分画像から右眼用補色成分輪郭画像を抽出する処理を行い、抽出した前記右眼用補色成分輪郭画像に基づき、前記右眼用通過成分画像に対して右目用画像輪郭強調処理を行って、右眼用最終画像を生成し、
前記左眼用最終画像と前記右眼用最終画像を合成して、立体視用画像を生成することを特徴とする画像生成方法。 - 請求項1において、
前記左目用画像輪郭強調処理は、
前記左眼用補色成分輪郭画像に基づき、所与の第1の計算式に従って、画素毎に第1の補正値を決定し、決定された前記第1の補正値を前記左眼用通過成分画像に対して加算又は減算する処理を行って、左眼用最終画像を生成し、
前記右目用画像輪郭強調処理は
前記右眼用補色成分輪郭画像に基づき、所与の第2の計算式に従って、画素毎に第2の補正値を決定し、決定された前記第2の補正値を前記右眼用通過成分画像に対して加算又は減算する処理を行って、右眼用最終画像を生成することを特徴とする画像生成方法。 - 請求項2において、
前記左眼用補色成分画像又は前記右眼用補色成分画像が2つの色成分画像を有する場合に、2つの色成分画像から抽出された2つの輪郭画像の輪郭強度を画素毎に比較し、大きい方の輪郭強度に基づいて、前記第1又は第2の補正値を決定することを特徴とする画像生成方法。 - 請求項2において、
前記左眼用補色成分画像又は前記右眼用補色成分画像が2つの色成分画像を有する場合に、2つの色成分画像から抽出された2つの輪郭画像の輪郭強度についての画素毎の平均化処理を行い、平均化処理により得られた輪郭強度に基づいて、前記第1又は第2の補正値を決定することを特徴とする画像生成方法。 - 請求項1乃至4のいずれかの画像生成方法で生成された立体視用画像が印刷されたことを特徴とする立体視用印刷物。
- 左眼用画像を、左眼用フィルタを通過する左眼用通過成分画像と、左眼用フィルタを通過しない左眼用補色成分画像に色分離し、
右眼用画像を、右眼用フィルタを通過する右眼用通過成分画像と、右眼用フィルタを通過しない右眼用補色成分画像に色分離し、
前記左眼用補色成分画像から左眼用補色成分輪郭画像を抽出する処理を行い、抽出した前記左眼用補色成分輪郭画像に基づき、前記左眼用通過成分画像に対して左目用画像輪郭強調処理を行って、左眼用最終画像を生成し、
前記右眼用補色成分画像から右眼用補色成分輪郭画像を抽出する処理を行い、抽出した前記右眼用補色成分輪郭画像に基づき、前記右眼用通過成分画像に対して右目用画像輪郭強調処理を行って、右眼用最終画像を生成し、
前記左眼用最終画像と前記右眼用最終画像を合成して、立体視用画像を生成する手順を、
コンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。 - コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項6のプログラムを記憶したことを特徴とする情報記憶媒体。
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