JP4386452B2 - スロットマシン - Google Patents
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一方で、インナーリールを用いたスロットマシンでは、その抽選時にはインナーリール上の図柄をリール部材の透視窓という狭い領域内で変動表示させて停止表示させることになる。したがって、インナーリール上の図柄をプレイヤーに注目させやすく、アウターリールを用いたスロットマシンに比べて、その抽選の演出性が高い。しかし、インナーリールを用いたスロットマシンの場合、リール部材上の図柄のみをシンボルとして使用したスロットゲーム中に、リール部材の透視窓が表示部を通過する間に、その透視窓を通じてインナーリールがプレイヤーに見えてしまう。そのため、プレイヤーに対して違和感を与えてしまい、スロットゲームの演出性が低いという問題があった。
このスロットマシンは、少なくとも1つのリール部材に窓が設けられていて、その窓を通じて中間部材(従来のインナーリールに相当)上の中間図柄や不透明部分を視認することができるようになっている。したがって、中間部材上の中間図柄や不透明部分をリール部材の窓という狭い領域内で停止表示させることが可能であり、アウターリールを用いた従来のスロットマシンに比べて、中間部材上の中間図柄や不透明部分をプレイヤーに注目させやすい。
しかも、本スロットマシンにおいては、リール部材の窓が表示部を通過する間は、その窓のリール内周面側に中間部材の透明領域が対向するように中間部材の駆動が制御される。そして、本スロットマシンでは、その窓のリール内周面側には内側図柄表示部が固定配置されていることから、リール部材の窓が表示部を通過するときには内側図柄表示部も一緒に通過するようになる。これにより、リール部材の窓が表示部を通過する間、その窓には内側図柄表示部上の内側図柄が固定的に表示される。したがって、リール部材の窓が表示部を通過する際にプレイヤーに対して違和感を与えることはない。
このスロットマシンにおいては、窓を備えたリール部材を回転駆動している間、中間部材の駆動を停止させた状態で、その窓のリール内周面側に中間部材の透明領域を対向させることができる。
このスロットマシンにおいては、リール部材の窓が表示部に停止した後に、駆動停止位置決定部による駆動停止位置の決定により決まる中間図柄や不透明部分がその窓を通じてプレイヤーに示される。あるいは、駆動停止位置決定部による駆動停止位置の決定により透明領域が窓の対向位置に停止したときには、その窓及び透明領域を通じて内側図柄がプレイヤーに示される。
特に、請求項2の発明によれば、中間部材の駆動制御を簡単化することができるという優れた効果が奏される。
また、請求項3の発明によれば、駆動停止位置決定部の決定結果を用いた抽選ゲームを実行することが可能となるという優れた効果が奏される。
まず、本実施形態に係るスロットマシンの基本的な構成について説明する。
図2は、本実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。
このスロットマシン1は、箱型の筺体2、この筺体2の前面側に開閉自在に取り付けられた前面パネル3などを有する。前面パネル3には、後述の図柄表示ユニットの一部を表示するための表示部である表示窓4、貨幣受取部を構成するコイン投入口5a及び紙幣投入口5b、操作部としてのスピンボタン6及びBETボタン7a,7b、クレジット精算ボタン8、スピーカ9、返却ロ10aを有するコイン受皿10、演出パネル11、カウント表示器12などが設けられている。カウント表示器12には、プレイヤーがコイン投入口5a又は紙幣投入口5bから投入した金銭の額に相当するクレジットの量を表示するクレジット表示部、BETボタン7a,7bを操作してプレイヤーがBETしたクレジット量を表示するBET表示部、ゲーム進行の結果によりプレイヤーが獲得する獲得クレジット量を表示する獲得クレジット表示部などが設けられている。
筺体2の内部には、2種以上の複数のシンボルが所定順序で外周面に配列された3個のリール16a,16b,16cが組み込まれている。また、CPUやROMその他種々の電子部品によって電子回路が形成されたメイン制御回路基板17、コインを多数枚収容可能なホッパ装置18aを持つコイン排出装置18なども組み込まれている。3つのリール16a,16b,16c(以下、順に「左リール」、「中リール」、「右リール」という。)は、それぞれ、ステッピングモータで構成された図示しないリール駆動モータによって回転駆動するようになっている。また、本実施形態においては、各リール16a,16b,16cの外周面が周方向へほぼ均等に区分され、各区分がそれぞれシンボル表示領域となっている。各シンボル表示領域には、それぞれ、星形シンボル、太陽シンボル、稲妻シンボル、セブンシンボル等の複数種のシンボルが所定の順序でプリントされている。また、本実施形態では、ブランクのシンボル表示領域も存在し、このシンボル表示領域はシンボルを含まない。
図において、各リール16a,16b,16cの所定の回転位置における3つのシンボル表示領域は、表示窓4を通してプレイヤーに視認されるようになっている。図示の状態は、左リール16aに稲妻シンボル4c、ブランク4e、星形シンボル4aを含む3つのシンボル表示領域が停止表示され、中リール16bに星形シンボル4a、稲妻シンボル4c、太陽シンボル4bを含む3つのシンボル表示領域が停止表示され、右リール16cに稲妻シンボル4c、セブンシンボル4d、ブランク4eを含む3つのシンボル表示領域が停止表示された状態である。本実施形態では、表示窓4内に停止表示される9個のシンボル表示領域のいずれか2個以上に同一のシンボルが含まれるという条件を満たすと、そのシンボルの種類及びその個数に対応した賞に入賞したと判定する、いわゆるスキャッター判定方式の入賞判定方式を採用する。そして、入賞すると、コイン受皿10にゲーム価値媒体としてのコインが払い出されたり、フリーゲーム等の特別ゲームを行うことができる特別ゲームモードに移行したりする。
例えば、各リール16a,16b,16cにまたがる所定の入賞ライン上の各シンボル表示領域に同一シンボルが含まれるという条件を満たすと、そのシンボルの種類に対応した賞に入賞したと判定する、いわゆるライン判定方式を採用してもよい。なお、この場合、表示窓4に図示のように9個のシンボル表示領域が停止表示されるときは、最大で、横ライン3本及び対角ライン2本の合計5本の入賞ラインを設定できる。
また、例えば、表示窓4内に停止表示される9個のシンボル表示領域のうちリールを跨いで互いに隣接する2個以上のシンボル表示領域に同一のシンボルが含まれるという条件を満たすと、そのシンボルの種類及びその個数に対応した賞に入賞したと判定する、いわゆる隣接判定方式を採用してもよい。
本実施形態におけるリール16a,16b,16cは、2種以上の複数のシンボル(太陽シンボル4b、稲妻シンボル4c)が所定順序で外周面に配列されたリール部材としての外側リール部100と、2種以上の複数のシンボル(中間図柄)20a,20bが所定順序で外周面に配列された中間部材としての内側リール部200とを備えている。
外側リール骨組101の外周枠体には、内部枠体111のリール外方領域を除いて、外側リール部100の外周面を構成するリール帯105Aが貼り付けられる。これにより、内部枠体111のリール外方領域部分が窓107となる。一方、内部枠体111には、内側図柄(星形シンボル)4aが描かれたシート105Bが貼り付けられる。このシート105Bは内側図柄表示部の外側面を構成する。
図6は、リール16a,16b,16cを、その回転軸に直交する面に沿って切断したときの内部枠体111の部分を示す断面図である。
上述した構造をもつ外側リール部100及び内側リール部200は、内側リール部200の外周枠体を、外側リール部100の外周枠体と内部枠体111との間に挟むようにして、互いの中心軸が同軸となるように配置される。これにより、外側リール部100の窓107を通じて内側リール部200の外周面に描かれた中間図柄20a,20bを視認することができる。しかも、内側リール部200の外周面を構成するシート205は、回転方向における表示窓4の長さ以上の透明領域を有し、残りの部分は中間図柄を表示する中間図柄表示領域で構成されている。この透明領域が外側リール部100の窓107との対向位置に存在するときには、図7(a)に示すように、外側リール部100の窓107を通じて、内部枠体111上の外周面に描かれた内側図柄4aを視認することができる。
また、中間図柄表示領域の一部又は全部に代えて、中間図柄が描かれていない不透明領域を設けた場合、この不透明領域が外側リール部100の窓107との対向位置に存在するときには、内部枠体111上の内側図柄4aも中間図柄20a,20bも視認することはできない。すなわち、不透明領域が外側リール部100の窓107との対向位置に存在するときは、図9(b)に示すようにブランク4eが窓107を通じて視認できる。
図示のように、バックライト装置102の内部は3つに区切られており、それぞれ発光部102a,102b,102cが配設されている。各発光部102a,102b,102cが発光すると、図4に示した表示窓4から視認される3つのシンボル表示領域が、それぞれリールの内側から光照射される。この光照射により、各シンボル表示領域中のシンボルをプレイヤーに対して明るく照らして視認させることができる。このような発光部としては、公知のLED装置等を用いることができる。
図示のように、スロットマシン1は、ゲーム進行制御部としてのメイン制御回路基板17と、サブ制御回路基板21とを備えている。なお、本実施形態では、制御回路基板として、メイン制御回路基板17とサブ制御回路基板21の2つに別れたものを用いているが、これらの回路基板の機能を1つの回路基板で実現してもよい。この場合、CPU,ROM、RAM等が1つで済む。
また、前記CPU17aは、出力ポート17iを介して、リール16a,16b,16cごとに設けられる各内側リール駆動モータ203a,203b,203c及び各外側リール駆動モータ103a,103b,103c、コイン排出装置18の排出モータ18b、カウント表示器12に制御信号を出力するようになっている。
図12は、本実施形態における1回のスロットゲームの流れを示すフローチャートである。
スロットゲームを行う前に、まず、プレイヤーは、その準備として、コインや紙幣をコイン投入口5a又は紙幣投入口5bに投入する必要がある。プレイヤーによってコインや紙幣が投入されると、そのコインや紙幣の種類及びその量が投入センサ22によって検知され、その検知信号がメイン制御回路基板17のCPU17aに送られる。これにより、CPU17aは、RAM17dに格納されたクレジットデータを投入金額に対応する分だけ増加させる。また、CPU17aは、カウント表示器12におけるクレジット表示器の表示カウント値を更新する。
4 表示窓
4a 内側図柄(星形シンボル)
16a,16b,16c リール
17 メイン制御回路基板
20a,20b 中間図柄
21 サブ制御回路基板
100 外側リール部(リール部材)
103a,103b,103c 外側リール駆動モータ
106a,106b,106c 外側リール位置センサ
107 窓
111 内部枠体
200 内側リール部(中間部材)
203a,203b,203c 内側リール駆動モータ
206a,206b,206c 内側リール位置センサ
Claims (3)
- 2種以上の複数のシンボルが所定順序で外周面に配列された複数のリール部材と、
前記複数のリール部材を回転駆動させるリール駆動部と、
前記複数のシンボルそれぞれを含む各リール部材外周面上の複数のシンボル表示領域のうち一部分のシンボル表示領域だけを外部から視認可能とするための表示部と、
操作部と、
前記操作部を用いてのベット操作に応じてクレジットを受け取るクレジット処理部と、
前記クレジット処理部が所定量のクレジットを受け取ることを条件にスタート信号を生成するスタート信号生成部と、
前記スタート信号を受けて、前記複数のリール部材の回転停止位置をそれぞれ決定する回転停止位置決定部と、
前記スタート信号を受けて、前記複数のリール部材が回転して前記回転停止位置決定部が決定した回転停止位置で停止するように、前記リール駆動部を制御するリール駆動制御部と、
前記回転停止位置決定部の決定結果に応じて前記表示部に停止表示されるシンボルの配置関係に基づき、既定の1又は2以上の賞に入賞したか否かの判定処理を行う入賞判定部と、
前記入賞判定部が所定の払出賞に入賞したと判定したとき、該所定の払出賞に応じた量のクレジットを払い出す払出処理を行う払出処理部とを備えたスロットマシンにおいて、
少なくとも1つのリール部材には、リール回転方向における一部の領域に窓が設けられ、かつ、該窓のリール内周面側に配置されていて該窓を介してリール外周面側から視認可能な内側図柄を外側面に備えた内側図柄表示部が固定されており、
前記窓を介してリール外周面側から視認可能な少なくとも1種類の中間図柄を表示する中間図柄表示領域及び/又は不透明領域と、該窓の大きさ以上の透明領域とを備え、かつ、これらの領域が該窓と前記内側図柄表示部との間を通過し得るように構成された中間部材を有し、
前記窓が前記表示部を通過する間は、該窓のリール内周面側に前記中間部材の透明領域が対向するように該中間部材の駆動制御を行うことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1のスロットマシンにおいて、
前記少なくとも1つのリール部材の回転方向における前記透明領域の長さは、該回転方向における前記表示部の長さ以上であり、
前記少なくとも1つのリール部材が回転している間は前記透明領域が前記表示部と対向する位置に位置決めされるように、前記中間部材の駆動制御を行うことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1又は2のスロットマシンにおいて、
前記中間部材の駆動停止位置を決定する駆動停止位置決定部を有し、
前記少なくとも1つのリール部材の前記窓が前記表示部に停止した後に、前記駆動停止位置決定部が決定した駆動停止位置で前記中間部材が停止するように前記中間部材の駆動制御を行うことを特徴とするスロットマシン。
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