JP4284401B2 - Game machine - Google Patents

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JP4284401B2 JP2005219238A JP2005219238A JP4284401B2 JP 4284401 B2 JP4284401 B2 JP 4284401B2 JP 2005219238 A JP2005219238 A JP 2005219238A JP 2005219238 A JP2005219238 A JP 2005219238A JP 4284401 B2 JP4284401 B2 JP 4284401B2
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本発明は、入賞口が設定された遊技領域に向けて発射装置から遊技球を発射して遊技を行うようにした遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine in which a game ball is fired from a launching device toward a game area where a winning opening is set.

従来より、発射装置により遊技球を遊技領域に向けて上方に発射することで遊技を行うようにした遊技機が知られている。
上記遊技機においては、球貯留皿から遊技球を1個ずつ発射位置に供給し、該発射位置の遊技球を発射するような遊技機が一般的であるが、近年では、遊技領域に発射されて遊技を終了した遊技球を遊技機の内部で再び回収するとともに、該回収した遊技球を再度発射装置に供給するようにした封入球式遊技機も考えられている。
上記遊技領域には、種々の入賞口が設けられ、この入賞口への入賞率はその上部に植設された障害釘の調整により設定されているが、この調整は予め定められている正規な遊技球を基準に行われている。
したがって、このような遊技機において、正規な遊技球よりも径の小さい不正球を使用することで、入賞口への入賞率を高めるような不正行為が行われる可能性がある。
このような不正行為を防止するために、打球通路に遊技球の球高を測定するセンサを設けることで各遊技球の球高を測定し、小径球を検出するような遊技機が考えられている(例えば、特許文献1参照)。
特開昭62−377号公報
2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a gaming machine in which a game is played by launching a game ball upward toward a game area with a launching device.
In the above gaming machine, a gaming machine in which game balls are supplied one by one from the ball storage tray to the launch position and the game balls at the launch position are launched, but in recent years, it has been launched into the game area. An encapsulated ball-type game machine is also conceivable in which the game balls that have been played are collected again inside the game machine, and the collected game balls are again supplied to the launching device.
In the game area, various winning holes are provided, and the winning rate for the winning hole is set by adjusting the obstacle nail implanted in the upper part of the game area. It is based on game balls.
Therefore, in such a gaming machine, there is a possibility that a fraudulent act that increases the winning rate to the winning opening may be performed by using an illegal ball having a smaller diameter than a regular game ball.
In order to prevent such illegal acts, a gaming machine that measures the ball height of each game ball by providing a sensor for measuring the ball height of the game ball in the hitting ball path and detects a small-diameter ball is considered. (For example, refer to Patent Document 1).
JP-A-62-377

しかしながら、入賞口への遊技球の入賞率は、遊技球の僅かな径の違いでも変化するようなものに対して、従来のように直接1個の遊技球の径を測るような方法では、このよう微妙な径の違いを検出することは非常に困難である。   However, the winning rate of the game ball at the winning opening changes with a slight difference in the diameter of the game ball, whereas in the conventional method of directly measuring the diameter of one game ball, It is very difficult to detect such a subtle difference in diameter.

本発明の課題は、入賞口が設定された遊技領域に向けて発射装置から遊技球を発射して遊技を行うようにした遊技機において、正規な遊技球よりも径の小さい不正球を確実に検出することである。   An object of the present invention is to ensure that an illegal ball having a diameter smaller than that of a regular game ball is reliably obtained in a game machine in which a game ball is launched from a launching device toward a game area where a winning opening is set. Is to detect.

以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、入賞口が設定された遊技領域に向けて発射装置から遊技球を発射して遊技を行うようにした遊技機において、
前記発射装置に供給前の遊技球を整列させて待機させる待機流路に、正規な遊技球よりも径の小さい不正球の有無を監視する監視手段を設け、
前記監視手段は、前記待機流路において複数番目に待機する遊技球を検出可能な遊技球検出手段と、前記正規な遊技球と不正球との径の差に起因する前記複数番目の遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化手段と、を含み、該遊技球検出手段からの検出信号に基づいて該複数番目以内における不正球の有無を監視するものとし、
前記誇大化手段は、前記待機流路の底部に形成された、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面を有する溝により構成されていることを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 is a gaming machine in which a game ball is launched from a launching device toward a game area in which a winning opening is set.
In the standby flow path for aligning and waiting for the game balls before supply to the launching device, a monitoring means for monitoring the presence or absence of illegal balls having a smaller diameter than the regular game balls is provided,
The monitoring means includes a game ball detecting means capable of detecting a plurality of game balls waiting in the standby flow path, and a plurality of game balls of the plurality of game balls caused by a difference in diameter between the regular game balls and the illegal balls. An exaggeration unit that exaggerates a change in position, and based on a detection signal from the game ball detection unit, monitors the presence or absence of illegal balls within the plurality ,
The exaggeration means is configured by a groove formed on a bottom portion of the standby flow path and having inclined surfaces inclined downward from both sides to the center of the flow path .

ここで、「複数番目に待機する遊技球」とは、待機流路に並んだ遊技球のうち2番目以降の遊技球である。なお、不正球の有無の監視には、不正球を直接監視(検出)する場合と間接的に監視する場合とを含む。
また、「流路の両側方から中央にかけて」とは、遊技球の流下方向を長さ方向として基準にしており、流路の横幅方向(幅員方向)における両側方から中央にかけて傾斜面が形成されているということである。すなわち、傾斜面の傾斜方向は遊技球の流下方向と直交している。
Here, “a plurality of game balls waiting” are the second and subsequent game balls among the game balls arranged in the standby flow path. The monitoring of the presence or absence of illegal spheres includes the case of directly monitoring (detecting) illegal spheres and the case of monitoring indirectly.
Also, “from both sides to the center of the flow path” is based on the flow direction of the game ball as the length direction, and an inclined surface is formed from both sides to the center in the horizontal width direction (width direction) of the flow path. It is that. That is, the inclination direction of the inclined surface is orthogonal to the direction of flow of the game ball.

請求項1に記載の発明によれば、発射装置に供給前の遊技球を整列させて待機させる待機流路に、正規な遊技球よりも径の小さい不正球の有無を監視する監視手段を設けたので、不正球の使用を防止することができる。
また、待機流路において複数番目に待機する遊技球を検出可能な遊技球検出手段を含み、その検出信号に基づいて該複数番目以内における不正球の有無を監視するので、特に複数番目以内に不正球が複数あった場合は、その分だけ発射装置側からの位置の変化が大きくなるので、確実に不正球の存在を検出できる。
また特に、封入球式遊技機の場合、複数の不正球が存在するとその被害が甚大になるという課題があるが、これを防止できる。
また、監視手段は、正規な遊技球と不正球との径の差に起因する遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化手段を備えるので、正規な遊技球と不正球との径の差をより顕著にすることができ、正規なものよりも僅かに小さい径の不正球の使用も監視でき、より確実に不正行為を防止することができる。
また、誇大化手段は、待機流路の底部に形成された、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面を有する溝により構成されているので、不正球を確実に検出することができる。
すなわち、待機流路内に小径球があった場合、その遊技球は流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面により正規な遊技球よりも下方に中心位置がずれ、その分待機流路内の遊技球は小径球の寸法分よりもさらに発射装置側(下流側)に位置がずれることになり、結果小径球の寸法の違いを顕著にでき、不正球を確実に検出することができる。
また、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面により、遊技球を待機流路の左右方向中心に正確に並べることができ、遊技球が待機流路の中心からずれて並ぶこと(左右に互い違いに並ぶこと)により遊技球の列の長さが短くなることがないので、遊技球の並び方によって待機流路内の遊技球の位置が実際の径よりも発射装置側(流下方向側)にずれることを防止でき正確な遊技球の監視を行える。
According to the first aspect of the present invention, monitoring means for monitoring the presence or absence of an illegal ball having a smaller diameter than a regular game ball is provided in the standby flow path for aligning and waiting the game balls before supply to the launching device. Therefore, the use of illegal balls can be prevented.
In addition, it includes a game ball detecting means capable of detecting a plurality of game balls waiting in the standby flow path, and monitors the presence or absence of illegal balls within the plurality based on the detection signal. When there are a plurality of spheres, the change in position from the launching device becomes larger by that amount, so the presence of an illegal sphere can be reliably detected.
In particular, in the case of an encapsulated ball type gaming machine, there is a problem that if there are a plurality of illegal balls, the damage becomes enormous, but this can be prevented.
Further, the monitoring means includes an exaggeration means for exaggerating the change in the position of the game ball due to the difference in the diameter of the regular game ball and the illegal ball. And the use of an illegal ball having a diameter slightly smaller than that of a regular one can be monitored, and illegal acts can be prevented more reliably.
In addition, the exaggeration means is configured by grooves formed on the bottom of the standby flow path and having inclined surfaces that are inclined downward from both sides to the center of the flow path, so that it is possible to reliably detect illegal spheres. it can.
That is, when there is a small-diameter sphere in the standby flow path, the game ball is shifted downward from the normal game ball by the inclined surfaces inclined downward from both sides of the flow path to the center, and the standby flow correspondingly. The game balls in the road will be displaced further to the launcher side (downstream side) than the size of the small-diameter sphere. it can.
In addition, with the inclined surfaces inclined downward from both sides to the center of the flow path, the game balls can be accurately aligned at the center in the left-right direction of the standby flow path, and the game balls are aligned shifted from the center of the standby flow path ( Since the length of the row of game balls is not shortened due to the fact that they are arranged side by side to the left and right, the position of the game balls in the standby flow path is closer to the launcher side (downstream side than the actual diameter) depending on the way the game balls are arranged. ) And can accurately monitor the game ball.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記遊技球検出手段は、前記待機流路における複数番目に待機する遊技球の上流側縁部を検出するセンサにより構成されていることを特徴とする。 Invention of claim 2, a gaming machine according to claim 1, wherein the game ball detection means, a sensor for detecting the upstream edge of the game ball to wait several th in the standby channel It is configured.

請求項2に記載の発明によれば、遊技球検出手段は、遊技球の上流側縁部を検出するセンサにより構成されているので、検出対象となる遊技球の位置が不正球の存在により下流側に変化することを確実に検出できる。また、遊技球の上流側縁部を検出することで、径の違いに起因する高さの変化を検出することもでき、特に上述の誇大化手段により高さの変化も誇大化されるのでより効果的に不正球を検出できる。 According to the second aspect of the present invention, since the game ball detecting means is configured by the sensor that detects the upstream edge of the game ball, the position of the game ball to be detected is downstream due to the presence of the illegal ball. It is possible to reliably detect the change to the side. Further, by detecting the upstream edge of the game ball, can also detect the change in height due to differences in diameter, particularly the change in height is also exaggerated by hype means described above more An illegal sphere can be detected effectively.

請求項3に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載の遊技機であって、前記監視手段は、前記待機流路の遊技球を前記発射装置側に供給するための供給装置の停止時に前記不正球の監視を能動化することを特徴とする。 A third aspect of the present invention is the gaming machine according to the first or second aspect , wherein the monitoring means is a supply device for supplying the game ball of the standby flow path to the launching device side. The monitoring of the illegal sphere is activated at the time of stopping.

ここで、「供給装置の停止時」とは、発射装置、供給装置の動作が完全に停止し、遊技球を発射していない状態の他、連続して遊技球を発射する動作の継続中であって、供給装置が発射装置に遊技球を供給した後から、次の遊技球を発射装置に供給するまで間における供給装置の停止状態も含む。   Here, “when the supply device is stopped” means that the operation of the launching device and the supply device is completely stopped and the game ball is being continuously fired in addition to the state where the game ball is not being fired. In addition, it includes a stopped state of the supply device after the supply device supplies the game ball to the launching device until the next game ball is supplied to the launching device.

請求項3に記載の発明によれば、監視手段は、供給装置の停止時に不正球の監視を能動化するので、遊技球の動きが停止したときに不正球を監視することとなり、確実に不正球を検出することができる。なお、連続して遊技球を発射する動作の継続中にも不正球を監視可能であるが、供給動作による振動により誤検出の可能性があるため、この場合は供給装置が停止して、供給動作による振動が完全になくなっている間に監視することが望ましい。 According to the third aspect of the present invention, the monitoring means activates the monitoring of the illegal ball when the supply device is stopped. A sphere can be detected. Although illegal balls can be monitored even while the operation of continuously launching game balls is continued, there is a possibility of false detection due to vibrations caused by the supply operation. It is desirable to monitor while the vibration due to movement is completely gone.

請求項4に記載の発明は、請求項1から請求項3の何れか一項に記載の遊技機であって、前記発射装置により発射されて遊技に供された遊技球を回収するとともに、該回収した遊技球を再び該発射装置に供給する遊技球循環機構を有することを特徴とする。 Invention of Claim 4 is a game machine as described in any one of Claim 1 to 3 , Comprising: While collect | recovering the game balls which were launched by the said launching device and used for the game, It has a game ball circulation mechanism for supplying the collected game balls to the launching device again.

請求項4に記載の発明のように、遊技球を循環して使用する遊技球循環機構を備えた封入球式の遊技機の場合、封入された遊技球を不正な遊技球に交換されてしまうと、その不正球が繰り返して遊技に使用されてしまうため、遊技店の被害が多大になるが、監視手段を有することで、このような被害を確実に防止することができる。 In the case of an encapsulated ball type game machine equipped with a game ball circulation mechanism that circulates and uses game balls as in the invention described in claim 4 , the enclosed game balls are exchanged for illegal game balls. Since the illegal ball is repeatedly used in the game, the damage to the game store becomes great. However, by having the monitoring means, such damage can be surely prevented.

本発明によれば、発射装置に供給前の遊技球を整列させて待機させる待機流路に、正規な遊技球よりも径の小さい不正球の有無を監視する監視手段を設けたので、不正球の使用を防止することができる。
また、監視手段は、正規な遊技球と不正球との径の差に起因する遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化手段を備えるので、正規な遊技球と不正球との径の差をより顕著にすることができ、正規なものよりも僅かに小さい径の不正球の使用も監視でき、より確実に不正行為を防止することができる。
また、監視手段は、正規な遊技球と不正球との径の差に起因する遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化手段を備えるので、正規な遊技球と不正球との径の差をより顕著にすることができ、正規なものよりも僅かに小さい径の不正球の使用も監視でき、より確実に不正行為を防止することができる。
また、誇大化手段は、待機流路の底部に形成された、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面を有する溝により構成されているので、不正球を確実に検出することができる。
すなわち、待機流路内に小径球があった場合、その遊技球は流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面により正規な遊技球よりも下方に中心位置がずれ、その分待機流路内の遊技球は小径球の寸法分よりもさらに発射装置側(下流側)に位置がずれることになり、結果小径球の寸法の違いを顕著にでき、不正球を確実に検出することができる。
また、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面により、遊技球を待機流路の左右方向中心に正確に並べることができ、遊技球が待機流路の中心からずれて並ぶこと(左右に互い違いに並ぶこと)により遊技球の列の長さが短くなることがないので、遊技球の並び方によって待機流路内の遊技球の位置が実際の径よりも発射装置側(流下方向側)にずれることを防止でき正確な遊技球の監視を行える。
According to the present invention, the monitoring means for monitoring the presence or absence of an illegal ball having a smaller diameter than a regular game ball is provided in the standby flow path for aligning and waiting for the game balls before supply to the launching device. Can be prevented.
Further, the monitoring means includes an exaggeration means for exaggerating the change in the position of the game ball due to the difference in the diameter of the regular game ball and the illegal ball. And the use of an illegal ball having a diameter slightly smaller than that of a regular one can be monitored, and illegal acts can be prevented more reliably.
Further, the monitoring means includes an exaggeration means for exaggerating the change in the position of the game ball due to the difference in the diameter of the regular game ball and the illegal ball. And the use of an illegal ball having a diameter slightly smaller than that of a regular one can be monitored, and illegal acts can be prevented more reliably.
In addition, the exaggeration means is configured by grooves formed on the bottom of the standby flow path and having inclined surfaces that are inclined downward from both sides to the center of the flow path, so that it is possible to reliably detect illegal spheres. it can.
That is, when there is a small-diameter sphere in the standby flow path, the game ball is shifted downward from the normal game ball by the inclined surfaces inclined downward from both sides of the flow path to the center, and the standby flow correspondingly. The game balls in the road will be displaced further to the launcher side (downstream side) than the size of the small-diameter sphere, and as a result, the difference in the size of the small-diameter sphere can be conspicuous and the illegal sphere can be detected reliably. it can.
In addition, with the inclined surfaces inclined downward from both sides to the center of the flow path, the game balls can be accurately aligned at the center in the left-right direction of the standby flow path, and the game balls are aligned shifted from the center of the standby flow path ( Since the length of the row of game balls is not shortened due to the fact that they are arranged side by side to the left and right, the position of the game balls in the standby flow path is closer to the launcher side (downstream side than the actual diameter) depending on the way the game balls are arranged. ) And can accurately monitor the game ball.

以下、この発明の実施形態について、図面を参照して説明する。
本実施形態の遊技機は、本発明をパチンコ遊技機としての封入球式遊技機に応用したものであり、例えば、遊技内容等は、従来のパチンコ遊技機と同様とすることが可能となっていると共に、外形等のサイズも同様となっており、パチンコ遊技店の現状の島設備に設置可能となっているが、島設備の球供給機構や球排出機構を用いることがないものとなっている。すなわち、封入球式遊技機は、予め封入された遊技球を用いる。また、封入球式遊技機は、例えば、台間機(球貸機)等への現金の投入等により発生する遊技価値情報(例えば、金額情報)を入力され、遊技価値情報を遊技に使用可能な遊技球数(遊技媒体数)である持球数のデータに変換し、このデータに対応して封入された遊技球を遊技領域に発射可能とし、遊技球を発射すると発射された遊技球数に対応して持球数のデータを減算するようになっている。また、発射された遊技球が各種入賞口や変動入賞装置等の入賞具に入賞して賞球(遊技球)が発生した場合は、実際の遊技球を払い出すことなく、前記持球数のデータに賞球数が加算されるようになっている。また、持球数のデータが0となると、遊技球の発射ができない状態となる。この状態で遊技価値情報としての金額情報や貯球された遊技媒体数の情報等を遊技媒体数のデータに変換すると、持球数のデータに変換された遊技媒体数のデータが加算され、再び遊技球の発射が可能となる。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
The gaming machine of the present embodiment is an application of the present invention to an encapsulated ball gaming machine as a pachinko gaming machine. For example, the gaming content can be the same as that of a conventional pachinko gaming machine. In addition, the size of the outer shape and the like is the same, and it can be installed in the current island facilities of pachinko amusement shops, but it does not use the ball supply mechanism or ball discharge mechanism of the island facilities Yes. That is, the enclosed ball type gaming machine uses a pre-enclosed game ball. In addition, the enclosed ball type gaming machine can receive game value information (for example, money amount information) generated by, for example, inserting cash into a pedestrian machine (ball lending machine) or the like, and the game value information can be used for games. The number of game balls (number of game media) converted into data of the number of possessed balls, the game balls enclosed corresponding to this data can be launched into the game area, and the number of game balls launched when the game balls are launched The number of balls held is subtracted correspondingly. In addition, when a game ball that has been launched wins a prize device such as various prize opening or a variable prize device and a prize ball (game ball) is generated, the actual number of balls held without paying out the actual game ball The number of prize balls is added to the data. Further, when the data on the number of possessed balls becomes 0, the game ball cannot be launched. In this state, when amount information as game value information, information on the number of stored game media, etc. are converted into data on the number of game media, the data on the number of game media converted to the data on the number of balls is added, and again Game balls can be launched.

すなわち、封入球式遊技機は、遊技者の保有する持球数により遊技可能になり、前記発射により持球数から減算処理し、遊技球の入賞により持球数に加算処理するものである。
また、発射された遊技球は、遊技領域に至って一部は、入賞領域に入賞して遊技盤の裏面側に導かれてセーフ球として回収されると共に、残りの入賞しなかった遊技球はアウト球として回収され、これら回収された遊技球が循環流路を通って再び発射可能な状態となるようになっており、遊技球は封入球式遊技機内で循環するようになっている。また、ファールとなった遊技球も循環流路に回収されると共に、ファールとなった遊技球は遊技に係わることなく(入賞の機会を得ることなく)、回収されて再び発射可能とされるので、ファール球の発生に基づき、遊技価値情報の持球数のデータにファール球数が加算される。
In other words, the enclosed ball type gaming machine is capable of playing with the number of balls held by the player, subtracting from the number of balls held by the launch, and adding to the number of balls held by winning a game ball.
In addition, the released game balls reach the game area, and a part of them enter the prize area and are led to the back side of the game board and collected as safe balls, and the remaining game balls that have not been won are out. The balls are collected as spheres, and the collected game balls can be relaunched through the circulation flow path, and the game balls are circulated in the enclosed ball type gaming machine. In addition, the game ball that has become a foul is also collected in the circulation channel, and the game ball that has become a foul is collected and can be launched again without being involved in the game (without getting a chance to win a prize). Based on the occurrence of foul balls, the number of foul balls is added to the data on the number of balls held in the game value information.

図1〜図3に示すように、本実施形態の封入球式遊技機100は、矩形枠状に構成された機枠110と、該機枠110内に嵌め込まれると共に、該機枠110に対し回動可能に矩形状の前面枠120が軸支されている。すなわち、前面枠120は、機枠110に対してドア状に開閉可能とされている。また、後述する遊技盤1等の各種部材が取り付けられた前面枠120の本体である前面枠本体130には、その中央部から上端部に至る略方形の開口部121が設けられ、該開口部121に前面側が遊技領域1aとされた遊技盤1が嵌め込まれている。また、前面枠本体130の開口部121に遊技盤1が嵌め込まれた状態で、遊技盤1の前面は、前面枠本体130の開口部121から露出された状態となっている。   As shown in FIG. 1 to FIG. 3, the enclosed ball type gaming machine 100 according to the present embodiment includes a machine frame 110 configured in a rectangular frame shape, and is fitted into the machine frame 110, with respect to the machine frame 110. A rectangular front frame 120 is pivotally supported so as to be rotatable. That is, the front frame 120 can be opened and closed with respect to the machine casing 110 in a door shape. Further, a front frame main body 130, which is a main body of the front frame 120 to which various members such as a game board 1 described later are attached, is provided with a substantially rectangular opening 121 extending from the center to the upper end. A gaming board 1 whose front side is a gaming area 1a is fitted in 121. Further, the front surface of the game board 1 is exposed from the opening 121 of the front frame main body 130 in a state where the game board 1 is fitted into the opening 121 of the front frame main body 130.

また、前面枠本体130には、該前面枠本体130に取り付けられた遊技盤1の遊技領域1aを視認可能な開口窓部144(図2に図示)を有し、この開口窓部144を覆うクリア部材としての二重のガラス板141を保持するクリア部材保持枠140が設けられている。
前面枠本体130は、前面枠120の各部材の取付ベースとなるものであって、上述のように、矩形枠状の機枠110内にちょうど収まるように、概略矩形板状に構成されると共に、その中央から上端部に渡る部分に遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部121が形成されている。また、前面枠本体130の遊技盤1が嵌め込まれた開口部121、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部に渡る部分を覆って前記クリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面と前記クリア部材保持枠140に嵌め込まれた後側のガラス板141裏面との間で、遊技盤1の前面に設けられたガイドレール2に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域1aとされている。
Further, the front frame body 130 has an opening window 144 (shown in FIG. 2) through which the game area 1a of the game board 1 attached to the front frame body 130 can be visually recognized, and covers the opening window 144. A clear member holding frame 140 for holding a double glass plate 141 as a clear member is provided.
The front frame body 130 serves as a mounting base for each member of the front frame 120, and is configured in a substantially rectangular plate shape so as to fit within the rectangular frame-shaped machine frame 110 as described above. A square-shaped opening 121 for receiving and storing the game board 1 is formed in a portion extending from the center to the upper end. Further, the clear member holding frame 140 is disposed so as to cover the opening 121 in which the game board 1 of the front frame body 130 is fitted, that is, a portion extending from a slightly lower side to the upper end portion from the center of the front frame body 130. A portion surrounded by the guide rail 2 provided on the front surface of the game board 1 between the front surface of the game board 1 and the rear surface of the rear glass plate 141 fitted in the clear member holding frame 140 is a game ball. Is a game area 1a that is launched and flows down.

また、クリア部材保持枠140の一方の側部(左側部)は、前面枠本体130の一方の側部(左側部)に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の遊技領域1aの前側を開放可能となっている。
また、前面枠本体130及びクリア部材保持枠140はそれぞれ周知のパチンコ遊技機等の弾球遊技機と同様に鍵穴159にキーを差して回転させることで閉じた状態にロック可能となっている。また、クリア部材保持枠140が開放されるとクリア部材保持枠開放検出センサ142(図10に図示:ガラス枠開放検出SW)に検出されるようになっている。
Also, one side (left side) of the clear member holding frame 140 is pivotally supported by one side (left side) of the front frame main body 130 so as to be pivotable and can be opened and closed like a door. By opening the member holding frame 140, the front side of the game area 1a on the front side of the game board 1 can be opened.
Further, the front frame main body 130 and the clear member holding frame 140 can be locked in a closed state by inserting a key into the keyhole 159 and rotating the same as in a known ball game machine such as a known pachinko game machine. Further, when the clear member holding frame 140 is opened, the clear member holding frame open detection sensor 142 (illustrated in FIG. 10: glass frame open detection SW) is detected.

また、クリア部材保持枠140の前面側には、遊技領域1aの視認を妨げない位置に、複数の外部アピール装飾ランプ11,…、サイドランプ12,12、スピーカ13,13、エラー表示器14,14(装飾ランプを兼ねる)等が設けられている。外部アピール装飾ランプ11,…は、クリア部材保持枠140の上部に、主に獲得遊技球数が大量となった場合に、これを周囲に報知するためのものである。例えば、入球数(遊技者が遊技機に打ち込んだ球数)と出球数(遊技球の入賞により出てきた賞球数)との差である差球数や差球数に対応する持球数に基づき、例えば、持球数(差球数)が高くなった場合に、持球数に対応する数の外部アピール装飾ランプ11,…が点灯するようになっている。
なお、上述のように封入球式遊技機100では、賞球の払い出しは行われず、上述の出球数、入球数、差球数、持球数等は、実際の遊技球の個数ではなく、データ上の数値となる。すなわち、実際に使用される遊技球は、循環使用される限られた所定数(例えば、25個)しかなく、例えば、遊技領域1aに発射される遊技球を検知してカウントした発射球数、発射されたが戻ってしまった遊技球を検知してカウントしたファール球数、遊技領域1aに発射されて回収された遊技球を検知してカウントした回収球数、入賞した場合の賞球数、遊技店から借りた球貸数等の数値から上述の入球数、出球数、差球数、持球数が得られる。
Further, on the front side of the clear member holding frame 140, a plurality of external appeal decoration lamps 11,..., Side lamps 12, 12, speakers 13, 13, an error indicator 14, 14 (also serving as a decorative lamp) is provided. The external appeal decoration lamps 11,... Are for informing the surroundings when the number of acquired game balls mainly becomes large in the upper part of the clear member holding frame 140. For example, the number corresponding to the difference ball number or the difference ball number which is the difference between the number of balls entered (the number of balls that the player has struck into the gaming machine) and the number of balls played (the number of prize balls that came out by winning the game ball). Based on the number of balls, for example, when the number of balls held (difference ball number) increases, the number of external appeal decoration lamps 11,... Corresponding to the number of balls held is turned on.
In addition, as described above, in the enclosed ball type gaming machine 100, the winning ball is not paid out, and the above-mentioned number of outgoing balls, number of incoming balls, number of difference balls, number of possessed balls, etc. are not the actual number of game balls. It becomes a numerical value on the data. In other words, there are only a limited number of game balls that are actually used (for example, 25) that are circulated and used. For example, the number of shot balls that are counted by detecting the game balls that are launched into the game area 1a, The number of foul balls counted by detecting the game balls that have been launched but returned, the number of recovered balls that have been detected by counting the game balls that have been launched and collected in the game area 1a, the number of winning balls when winning From the numerical values such as the number of balls borrowed from an amusement store, the above-mentioned number of incoming balls, outgoing balls, difference balls, and the number of balls held can be obtained.

なお、クリア部材保持枠140を開放して遊技球が外に出てしまう等のトラブルがない限り、発射球数=ファール球数+回収球数(回収球数がファール球数を含まない場合)となる。そして、入球数=回収球数=発射球数−ファール球数となり、出球数=賞球数=入球数−球貸数(再プレイ球数)+持球数となり、持球数=球貸数(もしくは再プレイ球数)+出球数−入球数、入球数−出球数=差球数、持球数=球貸数(もしくは再プレイ球数)−差球数となる。以上のように封入球式遊技機100による遊技は、完全にデータ上の数値として行われることになり、遊技球をこぼしたり、遊技球を下皿や上皿に残したりすることによる誤差が生じることがなく、整数単位で確実に管理可能となる。しかし、多数の遊技球を得て、これを遊技球箱に溜めることとそれを周囲の人に見られることとにより遊技者が得られる満足感や優越感といったものが、持球数という数値の増加では得難い。そこで、外部アピール装飾ランプ11,…は、点灯や発光色の変更により、遊技機の周囲に対して持球数が多いことをアピールすることで遊技者が満足感や優越感を得られるように用いられる。   As long as there is no trouble such as opening the clear member holding frame 140 and the game ball going out, the number of shot balls = the number of foul balls + the number of collected balls (when the number of collected balls does not include the number of foul balls) It becomes. Then, the number of entered balls = the number of collected balls = the number of launched balls−the number of foul balls, the number of issued balls = the number of awarded balls = the number of entered balls−the number of balls rented (the number of replayed balls) + the number of held balls, and the number of held balls = Number of balls rented (or number of replayed balls) + number of balls played-number of balls entered, number of balls entered-number of balls played = number of balls difference, number of balls held = number of balls lent (or number of replay balls)-number of balls difference Become. As described above, the game with the enclosed ball type gaming machine 100 is completely performed as a numerical value on the data, and an error due to spilling the game ball or leaving the game ball on the lower plate or the upper plate occurs. It is possible to reliably manage in integer units. However, the satisfaction and superiority that the player can obtain by obtaining a large number of game balls and collecting them in the game ball box and seeing them in the surroundings is the number of balls It is hard to get by increasing. Therefore, the external appeal decoration lamps 11,... Are made to appeal to the player with a large number of balls with respect to the surroundings of the gaming machine by changing the lighting or emission color so that the player can obtain satisfaction and superiority. Used.

なお、封入球式遊技機100においては、後述するように持球数が数値としてデジタル表示されるが、持球数が多くなった場合に持球数のデジタル表示に加えて外部アピール装飾ランプ11が上述のように持球数に対応して点灯したり、発光色を変更したりすることで、持球数が多いことを遊技者やその周囲の人に報知することができ、持球数が少なくなった場合に持球数のデジタル表示に加えて後述する仮想遊技球表示器154により持球数が少ないことを遊技者に報知することができる。
また、サイドランプ12,12及びエラー表示器14,14は、遊技状態に対応して点灯、点滅、発光色の変更等の演出を行う。また、エラー表示器14,14は、エラー発生時に通常と異なる発光を行うことによりエラー発生を報知する。
In the enclosed ball type gaming machine 100, the number of balls held is digitally displayed as a numerical value as will be described later, but when the number of balls held increases, the external appeal decoration lamp 11 is added to the digital display of the number of balls held. As mentioned above, it is possible to notify the player and the surrounding people that the number of balls is large by turning on or changing the emission color according to the number of balls held. When the number of balls is reduced, in addition to the digital display of the number of balls, a virtual game ball display 154 described later can notify the player that the number of balls is small.
Further, the side lamps 12 and 12 and the error indicators 14 and 14 perform effects such as lighting, blinking, and change of emission color corresponding to the gaming state. Further, the error indicators 14 and 14 notify the occurrence of an error by performing light emission different from normal when an error occurs.

前面枠本体130の遊技盤1が取り付けられる開口部121の下側となる前面枠本体130の下部は、その前面側に後述の前面操作ユニット150が取り付けられると共に、図3に示すように、その裏面側に後述の発射ユニット60等が取り付けられる取付盤131となっている。また、図1に示すように、取付盤131の前面側に取り付けられる前面操作ユニット150には、タッチパネル表示ユニット151、タッチセンサ152、発射スライドボリューム153、仮想遊技球表示器154、スピーカ155、及びこれらの部材を保持すると共に後述する発射装置61の操作用のポケット状の凹部158(空間)を形成する発射操作空間形成枠161が設けられている。   A lower part of the front frame main body 130, which is below the opening 121 to which the game board 1 of the front frame main body 130 is attached, has a front operation unit 150 to be described later attached to the front side, and as shown in FIG. A mounting board 131 to which a later-described launch unit 60 and the like are attached is provided on the back side. As shown in FIG. 1, the front operation unit 150 attached to the front side of the mounting board 131 includes a touch panel display unit 151, a touch sensor 152, a firing slide volume 153, a virtual game ball display 154, a speaker 155, and A firing operation space forming frame 161 that holds these members and forms a pocket-shaped recess 158 (space) for operating the launching device 61 described later is provided.

タッチパネル表示ユニット151は、表示装置としてのLCDパネル15b(図10に図示)とタッチパネル15a(図10に図示)とを有するもので、基本的な機能として、持球数の情報、金額情報(カード等の記憶媒体に記憶された残額等)、貯球情報(景品と交換せずに遊技店側に貯蓄した遊技球数等)等の遊技情報を表示し、実際の遊技球の払い出しがなくても、いつでも、持球数を確認できるようにすると共に、遊技者や遊技店の店員等に対してエラーの発生を含む各種情報を表示可能となっている。また、タッチパネル表示ユニット151は、タッチパネルとして、表示切替や、その他の表示内容に対応した入力操作を可能とするものである。なお、タッチパネル表示ユニット151は、封入球式遊技機100の左右方向に設定された回転軸回りに回転して傾きを調整できるようになっており、遊技者の体格等に対応して遊技者が見やすい角度に変更可能となっている。   The touch panel display unit 151 has an LCD panel 15b (illustrated in FIG. 10) and a touch panel 15a (illustrated in FIG. 10) as display devices. Display the game information such as the remaining amount stored in the storage medium, etc.), the stored ball information (the number of game balls stored in the game store without being exchanged for prizes), and there is no actual game ball payout However, it is possible to check the number of balls held at any time and to display various information including the occurrence of an error to a player or a store clerk of a game store. The touch panel display unit 151 is a touch panel that enables display switching and other input operations corresponding to display contents. The touch panel display unit 151 can be rotated around a rotation axis set in the left-right direction of the enclosing ball type gaming machine 100 to adjust the inclination, and the player can adjust the player's physique according to the physique of the player. It can be changed to an easy-to-see angle.

また、本実施形態の封入球式遊技機100においては、従来のパチンコ遊技機に設けられた遊技球の発射を操作するための回転操作式の操作ハンドルに代えて、タッチセンサ152,152及び発射スライドボリューム153を有する。
タッチセンサ152,152は、従来の操作ハンドルに設けられていたものであり、遊技者の手を接触させることにより、信号を発射制御装置63aに出力し、発射制御装置63aの制御の元に発射装置61を作動させて遊技球を発射させるものである。
In addition, in the enclosed ball type gaming machine 100 of the present embodiment, instead of the rotary operation handle for operating the launching of the game ball provided in the conventional pachinko gaming machine, touch sensors 152, 152 and launching A slide volume 153 is provided.
The touch sensors 152 and 152 are provided on a conventional operation handle, and when a player's hand is brought into contact with each other, a signal is output to the launch control device 63a and fired under the control of the launch control device 63a. The device 61 is operated to fire a game ball.

タッチセンサ152,152は、クリア部材保持枠140の下側で前側に膨出した状態の発射操作空間形成枠161の左右側部で、膨出した部分に形成されたポケット状の凹部158の内面のうち、主に遊技機の前方側で後方を向いた部分に設けられている。また、ポケット状の凹部158の底面部分は、遊技者の手をおけるように凹部内より外側に延出した状態となっており、凹部に手を入れてタッチセンサ152,152に触れた状態で楽に手を凹部の底面におけるようになっている。すなわち、凹部の底面は、アームレスト158a(ハンドレスト)として機能する。また、タッチセンサ152,152は、封入球式遊技機100の下部の前面操作ユニット150の左右にそれぞれ設けられているので、右手でも左手でも遊技球の発射の操作が可能となっている。   The touch sensors 152 and 152 are inner surfaces of pocket-like recesses 158 formed in the bulged portions on the left and right sides of the firing operation space forming frame 161 in a state of bulging forward on the lower side of the clear member holding frame 140. Of these, it is provided mainly at the front side of the gaming machine and facing backward. Further, the bottom surface portion of the pocket-shaped recess 158 extends from the inside of the recess so that the player's hand can be placed, and the hand touches the touch sensors 152 and 152 with the hand in the recess. Easily put your hand on the bottom of the recess. That is, the bottom surface of the recess functions as an armrest 158a (handrest). Further, since the touch sensors 152, 152 are provided on the left and right of the front operation unit 150 at the lower part of the enclosing ball game machine 100, the game ball can be fired with either the right hand or the left hand.

また、従来、発射勢の調整は、操作ハンドルを回転することにより行われていたが、この例の封入球式遊技機100では、上下にスライド移動可能な操作レバー156を備えた発射スライドボリューム153により発射勢を調整できるようになっており、上下に移動可能な発射スライドボリューム153の操作レバー156を上もしくは下に移動すると発射勢が強くなり、逆に移動すると発射勢が弱くなるようになっている。なお、操作レバー156は、任意の位置で止められるようになっており、手を離してもバネ等により発射勢を最低とする位置に戻ることがないので、一度、遊技者が発射勢を決めたら、操作レバー156から手を離して、タッチセンサ152,152に手を触れるだけで遊技球が発射可能となる。   Conventionally, the adjustment of the firing force has been performed by rotating the operation handle, but in the enclosed ball type gaming machine 100 of this example, the firing slide volume 153 provided with the operation lever 156 that can slide up and down. The firing force can be adjusted by moving the operation lever 156 of the firing slide volume 153 that can be moved up and down to increase the firing force, and vice versa. ing. The operation lever 156 can be stopped at an arbitrary position, and even if the hand is released, it does not return to the position where the firing force is minimized by a spring or the like. Then, the player can release the game ball by simply releasing the operation lever 156 and touching the touch sensors 152 and 152 with his / her hand.

仮想遊技球表示器154は、遊技球を払い出すパチンコ遊技機における上皿に溜まった遊技球の減少や増加による流動等を仮想的に表現するものである。
すなわち、遊技球を順次発射した際や、遊技球が入賞した際に、タッチパネル表示ユニット151に表示される持球数の増減だけで、パチンコ遊技機の上皿に溜まった遊技球の発射による減少や、賞球の払い出しによる増加を実感しずらいので、仮想遊技球表示器154で、遊技球の移動を仮想的に再現することで、遊技者に対して遊技球の増減を実感しやすい状態とする。
The virtual game ball display 154 virtually represents a flow or the like due to a decrease or increase in game balls accumulated on an upper plate in a pachinko gaming machine that pays out game balls.
That is, when the game balls are sequentially fired or when the game balls are won, only the increase or decrease of the number of balls displayed on the touch panel display unit 151 is reduced by the launch of the game balls accumulated on the upper plate of the pachinko gaming machine. In addition, it is difficult to realize the increase due to the payout of prize balls, so it is easy for the player to realize the increase or decrease of the game balls by virtually reproducing the movement of the game balls with the virtual game ball display 154 And

なお、仮想遊技球表示器154は、例えば、遊技球の増減を遊技球の移動で表現するものであり、実際の遊技球を循環移動させることにより表示しても良いし、ディスプレイとして画像により遊技球の移動を表示するものとしても良いし、擬似的にランプの点滅等で遊技球の移動を表現するものとしても良い。   Note that the virtual game sphere display 154 represents, for example, the increase or decrease of the game spheres by the movement of the game spheres, and may be displayed by circulating and moving the actual game spheres, or the game may be displayed as an image as a display. The movement of the ball may be displayed, or the movement of the game ball may be expressed by a blinking lamp or the like.

スピーカ155は、そのエンクロージャー157となる部分が、図3に示すように後から向かって左側(前から向かって右側)に延出した状態となっており、エンクロージャー157が、右のタッチセンサ152と前後に重なるようになっている。これにより、スピーカ155により発生する振動を右のタッチセンサ152に触れている遊技者の手に伝えて、遊技者が手で音に基づく振動を体感可能となっており、ボディソニックの一種となっている。   As shown in FIG. 3, the speaker 155 has a portion that becomes the enclosure 157 extending from the rear to the left (from the front to the right), and the enclosure 157 is connected to the right touch sensor 152. It overlaps in the front and back. As a result, vibration generated by the speaker 155 is transmitted to the player's hand touching the right touch sensor 152 so that the player can experience vibration based on sound with his / her hand, which is a kind of body sonic. ing.

そして、以上のような封入球式遊技機100において、前面枠本体130の開口部121に嵌め込まれた遊技盤1の前面側の遊技領域1aにおいて遊技が行われることになる。
すなわち、封入球式遊技機100は、図1に示す、遊技盤1のガイドレール2で囲まれた遊技領域1a内に遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うものであり、該遊技領域1aには、図1に示すように、普図始動ゲート6,6、この普図始動ゲート6,6を遊技球が通過して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を表示する普図始動記憶表示器(図示略)、普通図柄(普図)の変動表示ゲームを表示する普図変動表示器(図示略)、普通変動入賞装置9、この普通変動入賞装置9に遊技球が入賞して特図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を点灯表示する特図始動記憶表示器(図示略)、特別図柄(特図、識別情報)の変動表示ゲームの表示等を行う変動表示装置4、特別変動入賞装置5、一般入賞口8,…、風車と呼ばれる打球方向変換部材(図示略)、多数の障害釘(図示省略)などが設けられている。
In the enclosed ball type gaming machine 100 as described above, a game is played in the game area 1a on the front side of the game board 1 fitted in the opening 121 of the front frame body 130.
That is, the enclosed ball type gaming machine 100 performs a game by firing a game ball (hit ball; game medium) into a game area 1a surrounded by the guide rails 2 of the game board 1 shown in FIG. In the game area 1a, as shown in FIG. 1, the normal game start gates 6 and 6, the game ball passing through the general map start gates 6 and 6, and the normal game variable display game is unprocessed. Common figure start memory display (not shown) for displaying the number of processing, normal figure change display (not shown) for displaying a normal symbol (general) variable display game, normal variable winning device 9, and this normal variable winning device 9 is a special figure start memory display (not shown) that displays the number of unprocessed games in which a game ball is won and the special figure fluctuation display game is unprocessed, and a special symbol (special figure, identification information) fluctuation display. A variable display device 4 for displaying a game, a special variable winning device 5, a general winning port 8 ..., the ball striking direction changing member (not shown) called a wind turbine, and the like are provided a number of nails (not shown).

なお、本発明の封入球式遊技機100の遊技盤1においては、遊技領域1aをその下端部まで流下しても入賞しなかった遊技球としてのアウト球を遊技領域1aの下端部において遊技盤1の裏面側に導くアウト穴が設けられておらず、その代わりに遊技盤1の前面で遊技領域1aを囲むガイドレール2が、遊技領域1aの下端部で設けられていない構成、すなわち、ガイドレール2の遊技領域1aの下側を囲む部分に、切欠部が設けられる構成となっており、入賞しなかった遊技球は、遊技盤1の下端部の中央部分で、遊技盤1の前面側の遊技領域1aからそのまま遊技領域1aの外側(下側)の後述する回収部材210に流下する構成となっている。   In the gaming board 1 of the enclosed ball type gaming machine 100 of the present invention, the out ball as a gaming ball that did not win even if it flows down to the lower end of the gaming area 1a is played at the lower end of the gaming area 1a. 1 is not provided with an out-hole leading to the back side of the game board 1. Instead, the guide rail 2 surrounding the game area 1 a on the front surface of the game board 1 is not provided at the lower end of the game area 1 a, that is, a guide The portion surrounding the lower side of the game area 1a of the rail 2 is provided with a notch, and the game ball that has not won a prize is the central portion of the lower end of the game board 1 and the front side of the game board 1 The game area 1a flows directly from the game area 1a to the collection member 210, which will be described later, outside the game area 1a.

前記普通変動入賞装置9は左右一対の開閉部材とこの開閉部材を動作させる普電ソレノイド9a(図10に図示:普電SOL)とを具備し、この開閉部材は、常時は遊技球が1個流入可能な程度の間隔で閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示器の普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様(例えば、「7」)となった場合には、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置9に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化させられるようになっている。
この普通変動入賞装置9は、特図の始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置9の内部(入賞領域)に備えられた始動口センサ9b(図10に図示;始動口SW)により遊技球を検出することに基づき始動条件が成立し、特図の変動表示ゲームが開始されるようになっている。
The normal variation winning device 9 includes a pair of left and right open / close members and a general electric solenoid 9a (shown in FIG. 10: general electric SOL) for operating the open / close member. The open / close member normally has one game ball. Although the closed state (a disadvantageous state for the player) is maintained at an interval that allows inflow, the result of the normal map change display game of the normal map change display is a predetermined stop display mode (for example, “7”). ), It is changed to a state in which the game ball is likely to flow into the normal variation winning device 9 (a state advantageous to the player).
The normal variation winning device 9 also serves as a special winning start opening. That is, the start condition is established based on the detection of the game ball by the start opening sensor 9b (shown in FIG. 10; start opening SW) provided in the inside of the normal variation winning apparatus 9 (winning area), and the fluctuation of the special figure The display game is started.

また、普図始動ゲート6,6内には、該普図始動ゲート6,6を通過した遊技球を検出するためのゲートセンサ6a(図10に図示:ゲートSW)が設けられている。
そして、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、普図始動ゲート6,6内を通過すると、普図変動表示器において普図の変動表示ゲームが行われる。
ここで、普図変動表示器は、例えば、LEDなどによって構成され、普通図柄(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)の変動表示ゲームは、普図変動表示器の点灯状態を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。
この普図の変動表示ゲームの結果、普図変動表示器における停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置9の開閉部材が所定時間(例えば、0.5秒間)上述のように開放される。これにより、普通変動入賞装置9に遊技球が入
賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。
Further, a gate sensor 6a (illustrated in FIG. 10: a gate SW) for detecting a game ball that has passed through the general diagram start gates 6 and 6 is provided in the general diagram start gates 6 and 6.
Then, when the game ball driven into the game area 1a passes through the normal start gates 6 and 6, a normal variable display game is played on the normal variable display.
Here, the common figure change indicator is composed of, for example, LEDs, etc., and a change display game of normal symbols (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) displays the lighting state of the common figure change indicator for a predetermined time. This is done by stopping the display.
If, as a result of the usual fluctuation display game, the stop display on the ordinary fluctuation display becomes a special result mode, the opening / closing member of the normal fluctuation prize-winning device 9 is set for a predetermined time (for example, 0). .5 seconds) released as described above. Thereby, it becomes easy to win a game ball in the normal variation winning device 9, and it becomes easy to start a special display variation display game.

また、特図の変動表示装置4(特別図柄表示装置)は、例えば、液晶ディスプレイ41を備え、表示内容が変化可能な表示画面42を有している。この表示画面42における表示内容は、表示制御手段としての機能を有する演出制御装置51(図10に図示;演出制御基板50)により制御されるようになっている。
そして、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が特図の始動口を兼ねる普通変動入賞装置9へ進入して始動条件が成立することに基づき、表示画面42にて複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる本発明の遊技動作としての特別図柄の変動表示ゲームを実行可能となっている。なお、特図の変動表示ゲームは、表示画面42において、複数種類の識別情報を所定時間変動表示させることにより行う。
そして、この特図の変動表示ゲームの結果として、表示画面42の表示態様が特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となった場合には、大当たり(特別遊技状態)となる。
The special figure variable display device 4 (special symbol display device) includes, for example, a liquid crystal display 41 and a display screen 42 that can change display contents. The display content on the display screen 42 is controlled by an effect control device 51 (illustrated in FIG. 10; effect control board 50) having a function as display control means.
Then, based on the fact that the game ball that has been driven into the game area 1a enters the normal variation winning device 9 that also serves as the start port of the special figure and the start condition is satisfied, a plurality of types of identification information (for example, on the display screen 42) , Numbers, symbols, character symbols, etc.) can be variably displayed, and a special symbol variability display game can be executed as the game operation of the present invention. It should be noted that the special figure variable display game is performed by displaying a plurality of types of identification information in a variable manner on the display screen 42 for a predetermined time.
As a result of the special display variable display game, if the display mode of the display screen 42 is a special result mode (for example, any one of the numbers “7, 7, 7”, etc.), the jackpot (Special gaming state).

ここで、特別変動入賞装置5は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカー形式の開閉扉によって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせるサイクル遊技が、所定回数(所定ラウンド数)を限度に行われる。なお、開閉扉は、大入賞口ソレノイド5a(図10に図示:大入賞口SOL)により駆動される。
また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するためのカウントセンサ5b(図10に図示;カウントSW)と、大入賞口に入った遊技球のうち継続入賞領域(V入賞領域)に流入した遊技球を検出するためのV入賞センサ5c(図10に図示;VSW)が配設されている。
なお、各一般入賞口8,…の内部(入賞領域)には、該入賞口8,…に入った遊技球を検出するための入賞口センサ8a(図10に図示;左入賞SW、右入賞SW)が配設されている。
Here, the special variable winning device 5 includes a large winning opening that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted toward the front side, and during the special gaming state The cycle game that facilitates the inflow of game balls into the big prize opening by converting the big prize opening from the closed state to the open state is performed a predetermined number of times (the number of predetermined rounds). The open / close door is driven by a special prize opening solenoid 5a (illustrated in FIG. 10: a special prize opening SOL).
In addition, a count sensor 5b (illustrated in FIG. 10; count SW) for detecting a game ball that has entered the grand prize opening, and a game ball that has entered the special prize opening are located inside the prize winning area (winning area). Among them, a V winning sensor 5c (shown in FIG. 10; VSW) for detecting a game ball flowing into the continuous winning area (V winning area) is provided.
In each of the general winning awards 8,... (Winning area), a winning mouth sensor 8 a (illustrated in FIG. 10; left winning SW, right winning) for detecting a game ball that has entered the winning holes 8,. SW) is arranged.

ここで、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口8、普通変動入賞装置9、特別変動入賞装置5の大入賞口等の入賞口(入賞具)の何れかに流入して入賞が発生すると、該入賞した遊技球が各入賞口のセンサにより検出され、該検出に基づき、各入賞口に対応して設定された所定の賞球数が、上述の持球数のデータに加算される。   Here, the game balls that have been driven into the game area 1a flow into any of the winning ports (winning tools) such as the general winning port 8, the ordinary variable winning device 9, and the special winning device 5 of the special variable winning device 5. When a winning occurs, the winning game balls are detected by the sensors of each winning opening, and based on the detection, a predetermined number of winning balls set corresponding to each winning opening is stored in the above-mentioned number of holding balls data. Is added.

従って、特別遊技状態中に上記のサイクル遊技を行うことにより、遊技者は高い遊技球数(特定の遊技価値)の獲得機会を得る。
すなわち、封入球式遊技機100はパチンコ遊技機として、特図変動表示ゲームの結果、予め定められた特別結果態様となった場合に(大当りとなった場合に)、遊技者に特定の遊技価値を付与可能な特別遊技状態を発生可能に構成されている。
Therefore, by performing the above-described cycle game during the special game state, the player has an opportunity to acquire a high number of game balls (specific game value).
That is, the enclosed ball type gaming machine 100 is a pachinko gaming machine, and when a special figure variation display game results in a predetermined special result mode (when it is a big hit), a specific game value is given to the player. It is configured to be able to generate a special gaming state that can be given.

前面枠本体130下部の取付盤131の裏面側には、図3に示すように、発射ユニット60が設けられると共に、発射装置61を制御する発射制御装置63a(図10に図示)となる発射制御基板63(ボックス631内に配置)、発射装置61により遊技領域1aに発射された遊技球を回収して再び発射装置61に供給する封入球循環ユニット200(封入球循環装置)、封入球式遊技機100内の各装置に電力を供給する電源基板70(ボックス71a内に配置)、遊技盤1以外の前面枠120に備えられた装置の制御を行う第1枠制御基板81(ボックス81a内に配置)及び第2枠制御基板90(ボックス90a内に配置)が取り付けられている。これら第1枠制御基板81及び第2枠制御基板90が枠制御装置として機能し、遊技盤1に取り付けられた装置を除く、前面枠120の例えば、外部アピール装飾ランプ11,…、タッチパネル表示ユニット151、仮想遊技球表示器154、封入球循環ユニット200、外部とのデータの通信装置等を制御する枠制御装置となる。なお、第1枠制御基板81は、遊技制御基板20及び演出制御基板50からの制御に基づいて第2枠制御基板90及び発射制御基板63を制御するようになっている。   As shown in FIG. 3, a launch unit 60 is provided on the back side of the mounting plate 131 below the front frame body 130, and launch control serving as a launch control device 63 a (shown in FIG. 10) that controls the launch device 61. An encapsulated ball circulation unit 200 (encapsulated ball circulation device) that collects the board 63 (arranged in the box 631), collects the game balls launched into the game area 1a by the launch device 61, and supplies them to the launch device 61 again; A power supply board 70 for supplying power to each device in the machine 100 (arranged in the box 71a) and a first frame control board 81 for controlling the devices provided in the front frame 120 other than the game board 1 (in the box 81a) Arrangement) and the second frame control board 90 (arranged in the box 90a) are attached. The first frame control board 81 and the second frame control board 90 function as a frame control device, excluding the device attached to the game board 1, for example, the external appeal decoration lamp 11,. 151, a virtual game ball display 154, an enclosed ball circulation unit 200, a frame control device for controlling a data communication device with the outside, and the like. The first frame control board 81 controls the second frame control board 90 and the launch control board 63 based on control from the game control board 20 and the effect control board 50.

また、遊技内容に係わる制御を統括的に行う遊技制御基板20(ボックス22内に配置)及びその制御下で遊技の演出に係わる制御を行う演出制御基板50(ボックス52内に配置)は、遊技盤1の裏面側に設けられている。従って、遊技内容の制御に関する制御装置は遊技盤1に設けられており、遊技盤1を交換することにより、遊技内容に係わらない装置をそのまま流用して遊技内容だけを変更することが可能である。   The game control board 20 (arranged in the box 22) that performs overall control related to the game contents and the effect control board 50 (arranged in the box 52) that performs control related to the game effects under the control of the game control board 20 It is provided on the back side of the panel 1. Therefore, a control device related to the control of the game content is provided in the game board 1, and by exchanging the game board 1, it is possible to change only the game content by diverting a device not related to the game content as it is. .

ここで、封入球式遊技機100の制御系について図10の制御ブロック図を参照して説明する。
封入球式遊技機100の制御系としては、遊技の進行を制御する制御装置としての遊技制御装置21(主基板:遊技制御基板20)と、この遊技制御装置21の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出制御装置51(演出基板:演出制御基板50)と、遊技制御装置21及び演出制御装置51の制御下で、仮想遊技球表示器154及び外部アピール装飾ランプ11(外部アピール装飾基板11a)、封入球循環ユニット200等の制御を行う第1枠制御装置83(第1制御基板:第1枠制御基板81)と、第1枠制御装置83の制御下で、タッチパネル表示ユニット151の制御と、外部との通信の制御と、持球数(遊技球数)の演算等とを行う第2枠制御装置91(第2制御基板:第2枠制御基板90)と、第1枠制御装置83の制御下で発射装置61の制御等を行う発射制御装置63a(発射制御基板63)とを備える。
Here, the control system of the enclosed ball type gaming machine 100 will be described with reference to the control block diagram of FIG.
The control system of the enclosed ball type gaming machine 100 includes a game control device 21 (main board: game control board 20) as a control device for controlling the progress of the game, and various effects under the control of the game control device 21. Under the control of the production control device 51 (production board: production control board 50) for performing control, the game control device 21 and the production control device 51, the virtual game ball display 154 and the external appeal decoration lamp 11 (external appeal decoration board 11a) ), Control of the touch panel display unit 151 under the control of the first frame control device 83 (first control board: first frame control board 81) for controlling the enclosed ball circulation unit 200 and the like and the first frame control device 83. A second frame control device 91 (second control board: second frame control board 90) that performs control of communication with the outside, calculation of the number of balls held (number of game balls), and the like, and a first frame control device 83 controls In and a fire control unit 63a for controlling the like of the firing device 61 (launch control board 63).

遊技制御装置21は、CPU、RAM、ROM等を有するアミューズチップ(図示略)を備え、特図や普図の変動表示ゲームに関連する各種乱数値などを生成している。各種乱数値には、特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値、普図変動表示ゲームの当たり判定用乱数値などが含まれ、この乱数値に基づいて遊技制御装置21は、特図や普図の変動表示ゲームの当たり、外れ等のゲームの結果を決定している。   The game control device 21 includes an amusement chip (not shown) having a CPU, a RAM, a ROM, and the like, and generates various random numbers related to a special figure or a usual variable display game. The various random values include a jackpot determination random number value for the special figure variation display game, a hit determination random number value for the common figure variation display game, and the like, and the game control device 21 uses the random number value to determine the special figure and the universal game number. The result of the game such as losing or the like is determined for the game with variable display shown in the figure.

また、遊技制御装置21には、I/Oを介して各入賞口センサ8a(左入賞スイッチ、右入賞スイッチ)、ゲートセンサ6a(ゲートスイッチ)、始動口センサ9b(始動口スイッチ)、カウントセンサ5b(カウントスイッチ)、V入賞センサ5c(Vスイッチ)が接続され、これらセンサからの遊技球の検出信号が入力されるようになっている。そして、入賞口センサ8a、始動口センサ9b、カウントセンサ5b等の各種入賞口、入賞装置に設けられたセンサからの入力に基づき賞球が発生することになるが、封入球式遊技機100においては、封入球式以外のパチンコ遊技機において、賞球としての遊技球の払い出しを制御する排出制御装置に代えて、賞球に関する情報が遊技制御装置21から第1枠制御装置83を介して第2枠制御装置91に出力されるようになっており、第2枠制御装置91においては、賞球に関する情報に基づいて、持球数に賞球数を加算する演算処理が行われるようになっている。また、遊技制御装置21においては、ゲートセンサ6a、始動口センサ9b、V入賞センサ5cから入力される信号に基づいて、特図及び普図の変動表示ゲームの進行の制御が行われる。   In addition, the game control device 21 includes, via I / O, each winning opening sensor 8a (left winning switch, right winning switch), gate sensor 6a (gate switch), start opening sensor 9b (start opening switch), count sensor. 5b (count switch) and V winning sensor 5c (V switch) are connected, and a game ball detection signal from these sensors is inputted. A winning ball is generated based on input from various winning ports such as the winning port sensor 8a, the starting port sensor 9b, the count sensor 5b, and sensors provided in the winning device. In the enclosed ball type gaming machine 100, In a pachinko gaming machine other than an encapsulated ball type, information relating to a prize ball is sent from the game control device 21 via the first frame control device 83 in place of the discharge control device for controlling the payout of the game ball as a prize ball. The second frame control device 91 is configured to perform a calculation process for adding the number of prize balls to the number of balls held based on information relating to the prize balls. ing. Further, in the game control device 21, the progress of the special display and the usual variable display game is controlled based on signals input from the gate sensor 6a, the start port sensor 9b, and the V winning sensor 5c.

また、遊技制御装置21には、I/Oを介して普電ソレノイド9a、大入賞口ソレノイド5a、方向切替ソレノイド5dが接続されて制御されるようになっており、特図や普図の変動表示ゲームの結果に基づいて、特別変動入賞装置5や普通変動入賞装置9の開閉が制御される。なお、普電ソレノイド9aが普通変動入賞装置9を開閉駆動するもので、大入賞口ソレノイド5aが特別変動入賞装置5の開閉駆動するもので、方向切替ソレノイド5dが大入賞口内のV入賞センサ5cが配置された継続入賞領域とそれ以外の一般入賞領域とのうちのどちらか一方に遊技球を案内するように切り替えるものである。   In addition, the game control device 21 is connected to and controlled by a power solenoid 9a, a special prize opening solenoid 5a, and a direction switching solenoid 5d via I / O, and fluctuations in the special figure and the usual figure. Based on the result of the display game, the opening and closing of the special variation winning device 5 and the normal variation winning device 9 are controlled. It is to be noted that the general electric solenoid 9a is used to open and close the normal variable winning device 9, the large winning port solenoid 5a is used to open and close the special variable winning device 5, and the direction switching solenoid 5d is a V winning sensor 5c in the large winning port. The game ball is switched so as to be guided to either the continuous winning area in which is placed or the other general winning areas.

また、遊技制御装置21は、I/Oを介して第1枠制御装置83及び演出制御装置51に接続され、第1枠制御装置83及び演出制御装置51に後述する各種データを遊技機情報として送信している。例えば、遊技制御装置21は、上述の賞球に関するデータとして、遊技球の入賞に基づく賞球がある場合に、賞球数を示す賞球数コマンドを遊技機情報の1つとして第1枠制御装置83を介して第2枠制御装置91に出力する。
また、遊技制御装置21は、特図の始動入賞に基づく特図の変動表示ゲームの開始、停止、大当り外れの判定等の制御に基づいて、特図の変動表示ゲームの開始(変動開始)及び停止(変動停止)、大当りとしての特別遊技状態後に大当りの当選確率が高められた確率変動状態を伴う特別遊技状態の開始及び停止(確変での大当り開始及び停止)、確率変動状態を伴わない特別遊技状態の開始及び停止(非確変での大当り開始及び停止)、その他変動表示ゲームの停止図柄や変動表示時間等を含む遊技の演出に関するデータを演出制御装置51に送信する。
In addition, the game control device 21 is connected to the first frame control device 83 and the effect control device 51 via I / O, and various data described later are used as game machine information in the first frame control device 83 and the effect control device 51. Sending. For example, when there is a prize ball based on a winning game ball as data relating to the above-mentioned prize ball, the game control device 21 controls the first frame using a prize ball number command indicating the number of prize balls as one of the gaming machine information. The data is output to the second frame control device 91 via the device 83.
Further, the game control device 21 starts (stops starting) the variable display game of the special figure based on the control such as the start, stop and determination of the big hit / loss of the special figure based on the start winning of the special figure. Stop (fluctuation stop), start and stop of special gaming state with probability variation state with increased probability of winning jackpot after special gaming state as jackpot (special game without probability variation state with jackpot start and stop with probability variation) Data relating to game effects including the start and stop of the game state (start and stop of big hits with non-probability change), and other variable display game stop symbols, variable display time, etc. are transmitted to the effect control device 51.

また、遊技制御装置21は、特図及び普図の始動入賞(始動口センサ9b及びゲートセンサ6aから入力される検出信号)に対応して上限値(例えば、4)の範囲内で特図及び普図の変動表示ゲームを始動する始動条件の成立の回数を特図及び普図の始動記憶数(保留数)としてカウントするようになっている。そして、遊技制御装置21は、特図もしくは普図の始動入賞が有る度に特図もしくは普図の始動記憶数を1増加し、特図もしくは普図の変動表示ゲームを開始する度に特図もしくは普図の始動記憶数を1減少する制御を行っており、この始動記憶数に関するデータを、演出制御装置51に送信している。また、始動記憶数に関するデータには、特図もしくは普図の始動記憶数が上限値となった状態で、特図もしくは普図の始動入賞があったことを示す特図もしくは普図のオーバーフロー入賞発生のデータが含まれる。   In addition, the game control device 21 corresponds to the special prize and the usual start prize (detection signals inputted from the start sensor 9b and the gate sensor 6a) within the range of the upper limit value (for example, 4). The number of times the start condition for starting the usual variable display game is established is counted as the special figure and the start memory number (holding number) of the usual figure. Then, the game control device 21 increases the number of memory for starting the special figure or the usual figure by one every time there is a special figure or ordinary figure start prize, and the special figure every time the special figure or the usual figure variable display game is started. Alternatively, control is performed to decrease the usual starting memory number by 1, and data relating to this starting memory number is transmitted to the effect control device 51. In addition, the data related to the number of starting memories includes a special chart or ordinary figure overflow prize indicating that there has been a special chart or ordinary figure starting prize with the upper limit of the number of starting memories of the special figure or ordinary figure. Occurrence data is included.

演出制御装置51は、CPU、ROM、RAM等を備えるとともに、ビデオ制御用の各種ICを備え、パチンコ遊技機において周知のものであり、遊技制御装置21における特図の変動表示ゲームの進行の制御に基づいて、変動表示装置4(表示ユニット)における特図の変動表示ゲームの表示制御や、それに伴う遊技盤1等に設けられたランプ、LEDを有する装飾基板45におけるランプ、LED等の発光による演出制御等を行う。   The effect control device 51 includes a CPU, a ROM, a RAM, and the like, and various ICs for video control, which are well-known in pachinko gaming machines, and controls the progress of a special variable display game in the game control device 21. Based on the display control of the special display variable display game in the variable display device 4 (display unit), the lamp provided on the game board 1 and the like, the lamp on the decoration board 45 having the LED, the light emission of the LED, etc. Perform production control and so on.

また、演出制御装置51は、上述のように遊技制御装置21と接続されると共に、I/Oを介して第1枠制御装置83と接続され、上述のように遊技制御装置21から送信された演出に関するデータを演出コマンドとし、始動記憶数に関するデータを保留コマンドとし、これら演出コマンド及び保留コマンドを第1枠制御装置83に送信する。   In addition, the effect control device 51 is connected to the game control device 21 as described above, and is connected to the first frame control device 83 via the I / O, and is transmitted from the game control device 21 as described above. The data related to the effect is set as the effect command, the data related to the start memory number is set as the hold command, and the effect command and the hold command are transmitted to the first frame control device 83.

第1枠制御装置83は、CPU84a、RAM84b、ROM84c等と、音データを記憶したROM84dや、音信号を生成する音LSI84e、音信号を増幅してスピーカに出力するアンプ84f、I/O85,…等により構成されている。
このうち、CPU84aは、制御部、演算部を備え、各種演算・制御を行うものであり、封入球循環ユニット200の制御や、外部アピール装飾ランプ11(外部アピール装飾基板11a)及び仮想遊技球表示器154におけるLED等の電気的発光源の点灯・消灯・発光色の変更等の制御を行う。
RAM84bは、各種フラグ、各種タイマ、各種カウンタ等の記憶領域を含むCPU84aの作業領域等を備えている。
ROM84cには、外部アピール装飾ランプ11及び仮想遊技球表示器154におけるLEDの点灯・消灯・発光色の変更等の制御を行うためのプログラムや、遊技球を循環使用する際の各種制御を行うためのプログラムや、音による演出のためのプログラム等が記憶されている。
The first frame control device 83 includes a CPU 84a, a RAM 84b, a ROM 84c, a ROM 84d that stores sound data, a sound LSI 84e that generates a sound signal, an amplifier 84f that amplifies the sound signal and outputs it to a speaker, I / O 85,. Etc.
Among them, the CPU 84a includes a control unit and a calculation unit, and performs various calculations and controls. The CPU 84a controls the enclosed ball circulation unit 200, the external appeal decoration lamp 11 (external appeal decoration board 11a), and the virtual game ball display. The controller 154 performs control such as turning on / off the light emission source such as LED and changing the emission color.
The RAM 84b includes a work area for the CPU 84a including storage areas such as various flags, various timers, and various counters.
In the ROM 84c, a program for controlling turning on / off of the LED in the external appeal decoration lamp 11 and the virtual game ball display 154, a change in emission color, etc., and various controls for circulating the game ball are used. Programs for directing with sound, and the like are stored.

また、ROM84dには、演出用の音楽、効果音等の音データが記憶され、音LSI84eは、演出制御装置51の演出コマンドに従ってCPU84aで実行される音による演出のためのプログラムに基づいて、ROM84dから音データを読み出して音信号を生成する。そして、音LSI84eで生成された音信号は、アンプ84fで増幅されてスピーカ13,155に出力される。   The ROM 84d stores sound data such as music for production and sound effects, and the sound LSI 84e is based on a program for production by sound executed by the CPU 84a in accordance with the production command of the production control device 51. The sound data is read out to generate a sound signal. The sound signal generated by the sound LSI 84e is amplified by the amplifier 84f and output to the speakers 13 and 155.

また、第1枠制御装置83は、I/O85,…を介して、外部アピール装飾ランプ11(外部アピール装飾基板11a)及び仮想遊技球表示器154に接続されている。そして、後述するように第2枠制御装置91で算出される持球数のデータに基づいて、第1枠制御装置83は、上述のように外部アピール装飾ランプ11,…の点灯、発光色の変更等を制御する。   The first frame control device 83 is connected to the external appeal decoration lamp 11 (external appeal decoration board 11a) and the virtual game ball display 154 via the I / O 85,. Then, based on the data on the number of balls calculated by the second frame control device 91 as described later, the first frame control device 83 turns on the external appeal decoration lamps 11,. Control changes, etc.

また、第1枠制御装置83は、I/O85,…を介して、封入球循環ユニット200(封入経路ユニット)の供給球検出センサ246(発射球検出スイッチ)、ファール球センサ253(戻り球検出スイッチ)、回収球センサ212(入球検出スイッチ)、球不足検出センサ264(球量検出スイッチ)、球補充ソレノイド263(球量調節ソレノイド)が接続されている。
また、第1枠制御装置83は、球不足検出センサ264から、封入球循環ユニット200内で待機する遊技球が不足していることを示す信号が入力した場合には、球補充ソレノイド263を作動させ、遊技球を補充する処理を行う。
Further, the first frame control device 83 supplies the supply ball detection sensor 246 (launch ball detection switch) and the foul ball sensor 253 (return ball detection) of the enclosed ball circulation unit 200 (enclosed path unit) via the I / O 85. Switch), a collection ball sensor 212 (ball entry detection switch), a ball shortage detection sensor 264 (ball quantity detection switch), and a ball replenishment solenoid 263 (ball quantity adjustment solenoid) are connected.
Further, the first frame control device 83 operates the ball replenishing solenoid 263 when a signal indicating that there is a shortage of game balls waiting in the enclosed ball circulation unit 200 is input from the ball shortage detection sensor 264. And processing to replenish game balls.

また、第1枠制御装置83には、I/O85を介してクリア部材保持枠開放検出センサ142(ガラス枠開放検出スイッチ)が接続され、外部アピール装飾ランプ11等を用いてクリア部材保持枠140が開放していることを報知する処理を行う。
さらに、第1枠制御装置83は、上述のようにI/O85を介して遊技制御装置21、演出制御装置51に接続されると共に、第2枠制御装置91(第2制御基板)及び発射制御装置63a(発射制御基板)に接続される。
Further, a clear member holding frame open detection sensor 142 (glass frame open detection switch) is connected to the first frame control device 83 via the I / O 85, and the clear member holding frame 140 is used using the external appeal decoration lamp 11 or the like. The process which alert | reports that is open | released is performed.
Further, the first frame control device 83 is connected to the game control device 21 and the effect control device 51 via the I / O 85 as described above, and the second frame control device 91 (second control board) and launch control. Connected to device 63a (launch control board).

そして、第1枠制御装置83は、第2枠制御装置91において持球数の算出処理を行えるように、供給球検出センサ246が遊技球が球送り位置に送られたのを検出した際に入力される検出信号と、ファール球センサ253がファール球(戻り球)を検出した際に入力される検出信号とを第2枠制御装置91に中継し、さらに、遊技制御装置21から入力される遊技球の賞球に関する賞球数コマンド(賞球数を示す)を第2枠制御装置91に中継する。また、第1枠制御装置83は、第2枠制御装置91に演出制御装置51からの特別遊技状態の開始及び停止を示す制御信号を中継する。また、第1枠制御装置83は、発射制御装置63aにおいて不正球の監視の処理を行えるように、球不足検出センサ264が遊技球を検出した際に入力される検出信号を発射制御装置63aに中継する。   Then, the first frame control device 83 detects when the supply ball detection sensor 246 detects that the game ball has been sent to the ball feed position so that the second frame control device 91 can calculate the number of possessed balls. The input detection signal and the detection signal input when the foul ball sensor 253 detects the foul ball (return ball) are relayed to the second frame control device 91 and further input from the game control device 21. The award ball number command (indicating the award ball number) related to the award ball of the game ball is relayed to the second frame control device 91. The first frame control device 83 relays a control signal indicating the start and stop of the special game state from the effect control device 51 to the second frame control device 91. In addition, the first frame control device 83 sends a detection signal inputted when the ball shortage detection sensor 264 detects a game ball to the launch control device 63a so that the launch control device 63a can monitor the illegal ball. Relay.

また、第1枠制御装置83と第2枠制御装置91とは、制御情報用のラインと、データ転送のためのシリアル通信用のラインとで接続されている。そして、シリアル通信用ラインは、封入球式遊技機100の外部への情報送信用のデータを第1枠制御装置83から第2枠制御装置を介してホールサーバ900に送信するためのものであり、上述の演出コマンド及び保留コマンドのデータに基づいて、特図の変動表示ゲームのスタート信号、非確変での大当り信号、確変での大当り信号、入球信号、出球(賞球数)信号等をホールサーバ900に外部情報として送信可能とし、ホールサーバ900側で、各封入球式遊技機100の変動表示ゲームの実行回数、非確変での大当り(特別遊技状態の発生)回数、確変での大当り(特別遊技状態の発生)回数、入球数、出球数、差球数等を管理可能としている。また、後述するように、不正球の検出に基づく不正発生情報をホールサーバ900に送信可能としている。   The first frame control device 83 and the second frame control device 91 are connected by a control information line and a serial communication line for data transfer. The serial communication line is for transmitting data for information transmission to the outside of the enclosed ball type gaming machine 100 from the first frame control device 83 to the hall server 900 via the second frame control device. Based on the data of the above-mentioned effect command and hold command, the start signal of the special display variable display game, the jackpot signal at the non-probability change, the jackpot signal at the probability change, the incoming signal, the outgoing ball (number of winning balls), etc. Can be transmitted to the hall server 900 as external information, and on the hall server 900 side, the number of executions of the variable display game of each encapsulated ball type gaming machine 100, the number of non-probable big hits (occurrence of special gaming state), The number of big hits (occurrence of special gaming state), the number of balls entered, the number of balls out, the number of difference balls, etc. can be managed. Further, as described later, fraud occurrence information based on the detection of an illegal sphere can be transmitted to the hall server 900.

第2枠制御装置91は、主にI/O制御(通信制御)用のCPU91a(CPU1)、ROM91b、RAM91c、I/O91d等からなる通信制御部と、タッチパネル表示ユニット151の制御用のCPU91e(CPU2)、ROM91f、RAM91g、VDP91h(Video Display Processor)、VDP91h用のROM91i、LCDコントローラ91j等からなるタッチパネル制御部を備えている。
そして、CPU91a等からなる通信制御部は、第1枠制御装置83から入力された外部情報となるデータをシリアル通信(RS232C)用のI/O91dから、台間機(球貸機)901等を介してホールサーバ900に出力するための処理を行う。また、第2枠制御装置91の通信制御部は、CAN(control area network)用のI/O91dを介して外部演出装置902に接続されている。なお、外部演出装置902は、例えば、パチンコ遊技機等の遊技機上に配置される呼出ランプ(ナンバーランプ)であり、各種ランプ、特図の変動表示ゲームの実行回数、大当り回数等の遊技機情報を表示可能な表示器902aや、効果音等を発生する音声出力装置902b等を備えるものである。なお、外部演出装置902には、トップランプ(代表ランプ)等の島設備の端部毎等に設けられるものが含まれていても良い。
そして、第2枠制御装置91の通信制御部は、CANで接続された各遊技機毎の外部演出装置902に、上述の変動表示ゲームのスタート、非確変大当り、確変大当り等の外部情報とほぼ同様のデータを出力する。
The second frame control device 91 includes a communication control unit mainly including a CPU 91a (CPU 1) for I / O control (communication control), a ROM 91b, a RAM 91c, an I / O 91d, and a CPU 91e (for controlling the touch panel display unit 151). The touch panel control unit includes a CPU 2), a ROM 91f, a RAM 91g, a VDP 91h (Video Display Processor), a ROM 91i for the VDP 91h, an LCD controller 91j, and the like.
And the communication control part which consists of CPU91a etc. sends the data used as the external information input from the 1st frame control apparatus 83 from I / O91d for serial communication (RS232C) to the inter-machine (ball lending machine) 901 etc. The process for outputting to the hall server 900 is performed. The communication control unit of the second frame control device 91 is connected to the external rendering device 902 via a CAN (control area network) I / O 91d. The external effect device 902 is, for example, a call lamp (number lamp) disposed on a gaming machine such as a pachinko gaming machine, and a gaming machine such as various lamps, the number of executions of a special variable display game, the number of jackpots, etc. A display 902a that can display information, a sound output device 902b that generates sound effects, and the like are provided. Note that the external rendering device 902 may include a device provided at each end of an island facility such as a top lamp (representative lamp).
And the communication control part of the 2nd frame control apparatus 91 is almost external information, such as the above-mentioned start of a variable display game, a non-probable big hit, and a probable big hit, to the external presentation apparatus 902 for each game machine connected by CAN. Output similar data.

さらに、第2枠制御装置91の通信制御部は、通信の制御の他に、上述の持球数の算出と、持球数に基づく発射制御装置63aの制御を行うようになっている。
すなわち、第2枠制御装置91は、上述のように供給球検出センサ246及びファール球センサ253からの検出信号が入力され、供給球検出センサ246が遊技球が球送り位置に送られたのを検出した際(発射球を検出した際)に、遊技球が遊技領域1aに発射されたものとして、持球数を1減算し、ファール球センサ253がファール球(戻り球)を検出した場合に遊技球を1加算する。さらに、第2枠制御装置91は、上述のように発射球が検出される毎に減算される持球数に、上述の賞球数コマンドが入力した際に賞球数コマンドが示す賞球数を加算する処理を行う。さらに、第2枠制御装置91は、タッチパネル表示ユニット151において、貸球操作が行われた場合には、タッチパネル表示ユニット151の操作に基づく第2枠制御装置91のタッチパネル制御部からのデータに基づいて貸球された貸球数を持球数に加算する処理を行う。これにより、第2枠制御装置91においては、入球数、出球数(賞球数)、差球数、持球数を算出することが可能となる。
Further, the communication control unit of the second frame control device 91 performs the above-described calculation of the number of balls and the control of the launch control device 63a based on the number of balls in addition to the control of communication.
That is, the second frame control device 91 receives the detection signals from the supply ball detection sensor 246 and the foul ball sensor 253 as described above, and the supply ball detection sensor 246 determines that the game ball has been sent to the ball feed position. When a detection is made (when a shot ball is detected), the number of held balls is decremented by 1 and the foul ball sensor 253 detects a foul ball (return ball), assuming that the game ball has been launched into the game area 1a. Add 1 to the game ball. Further, the second frame control device 91 receives the number of prize balls indicated by the prize ball number command when the above-mentioned prize ball number command is input to the number of balls to be subtracted every time a shot ball is detected as described above. The process which adds is performed. Further, the second frame control device 91 is based on the data from the touch panel control unit of the second frame control device 91 based on the operation of the touch panel display unit 151 when a ball rental operation is performed in the touch panel display unit 151. A process of adding the number of rented balls to the number of held balls is performed. As a result, the second frame control device 91 can calculate the number of balls entered, the number of balls exited (the number of prize balls), the number of difference balls, and the number of balls held.

また、第2枠制御装置91は、持球数が1以上の場合に発射球の発射を許可し、持球数が0の場合に発射を禁止する制御信号を第1枠制御装置83を経由して発射制御装置63aに出力する。なお、第2枠制御装置91から第1枠制御装置83を介した発射制御装置63aへの制御信号、遊技禁止信号及び遊技禁止解除信号の出力においては、必ずしも第1枠制御装置83を介する必要はなく、第2枠制御装置91から直接発射制御装置63aに出力するものとしても良い。   Further, the second frame control device 91 passes a control signal through the first frame control device 83 that permits the firing of the fired ball when the number of held balls is 1 or more and prohibits the firing when the number of held balls is 0. And output to the launch control device 63a. In addition, in the output of the control signal, the game prohibition signal, and the game prohibition release signal from the second frame control device 91 to the launch control device 63a via the first frame control device 83, it is not always necessary to pass through the first frame control device 83. Instead, it may be output directly from the second frame control device 91 to the launch control device 63a.

また、第2枠制御装置91のCPU91e等からなるタッチパネル制御部は、タッチパネル表示ユニット151に接続され、タッチパネル表示ユニット151のタッチパネル15aからの入力信号を処理すると共に、タッチパネル表示ユニット151のLCDパネル15bへの画像表示を制御する。
すなわち、LCDパネル15bには、予め設定された複数の画面のうちの1つの画面が表示されると共に、該表示画面にタッチパネル15a用のボタンが表示され、タッチパネル15aから前記ボタンの範囲内の座標位置が入力されると、予めボタンに対応して設定された処理を行うようになっている。なお、第2枠制御装置91における処理は、タッチパネル15aから入力された座標位置に基づいて、行う処理を決定するものであり、ボタンに対応した処理は、第1枠制御装置83で行われる場合もある。なお、LCDパネル15bには、上述のボタン以外に、持球数、金額情報、変動表示ゲームの実行回数、非確変大当り回数、確変大当り回数等のデータ表示も行われる。
A touch panel control unit including the CPU 91e and the like of the second frame control device 91 is connected to the touch panel display unit 151, processes an input signal from the touch panel 15a of the touch panel display unit 151, and also an LCD panel 15b of the touch panel display unit 151. Control image display on
That is, one of a plurality of preset screens is displayed on the LCD panel 15b, and a button for the touch panel 15a is displayed on the display screen, and coordinates within the range of the button from the touch panel 15a are displayed. When the position is input, processing set in advance corresponding to the button is performed. Note that the processing in the second frame control device 91 determines processing to be performed based on the coordinate position input from the touch panel 15a, and the processing corresponding to the button is performed in the first frame control device 83. There is also. In addition to the above-described buttons, the LCD panel 15b also displays data such as the number of balls held, the amount information, the number of executions of the variable display game, the number of non-probable variable big hits, the number of probable big hits, and the like.

すなわち、第2枠制御装置91のタッチパネル制御部は、ROM91iに格納された画像データ等を用いてVDPが各種ボタンが表示される設定画面の表示データを作成し、作成された表示データをLCDコントローラ91jを介してLCDパネル15bに表示させる制御を行うとともに、同様に、通信制御部や第1枠制御装置83から送信されるデータに基づくデータがRAM94gに記憶され、RAM94gに記憶されたデータを表示するためのデータ表示の制御を行う。また、タッチパネル制御部は、表示されたボタンの1つに対応する位置がタッチパネル15aから入力された場合に、位置が入力されたボタンに対応する処理を開始するように通信制御部や第1枠制御装置83に制御信号を出力する。
なお、ブロック図に示されるインバータ基板15fは、LCDパネル15bのバックライトの冷陰極管に高周波数の交流電流を供給するものである。
That is, the touch panel control unit of the second frame control device 91 uses the image data stored in the ROM 91i to create display data for a setting screen on which various buttons are displayed on the VDP, and uses the created display data as an LCD controller. In addition to performing control to be displayed on the LCD panel 15b via 91j, similarly, data based on data transmitted from the communication control unit or the first frame control device 83 is stored in the RAM 94g, and the data stored in the RAM 94g is displayed. To control the data display. In addition, when the position corresponding to one of the displayed buttons is input from the touch panel 15a, the touch panel control unit starts the processing corresponding to the button for which the position is input, and the communication control unit and the first frame. A control signal is output to the control device 83.
The inverter board 15f shown in the block diagram supplies a high frequency alternating current to the cold cathode tube of the backlight of the LCD panel 15b.

発射制御装置63aは、CPU63b、発射装置61のモータ68(発射モータ)のドライバ回路63c、I/O63dを備えており、I/O63dには、タッチセンサ152(発射操作部タッチセンサ)及び発射スライドボリューム153(スライドボリューム基板)、球送り電磁石244、不正球検出センサ282が接続され、ドライバ回路63cには、モータ68が接続されている。
そして、発射制御装置63aのCPU63bは、図示しないROMに記憶されたプログラムに基づいて、後述するように第2枠制御装置91からの発射許可の制御信号を受信した状態で、発射スライドボリューム153の操作レバー156の操作に基づく信号レベルにより、発射装置61における遊技球の発射勢を制御すると共に、タッチセンサ152において、遊技者の手が検出された場合に、発射装置61のモータ68を制御して所定の時間間隔毎に遊技球を順次発射する制御を行う。また、発射制御装置63aは、発射装置61による遊技球の発射のタイミングに合わせて、球送り電磁石244を作動させて、封入球循環ユニット200から発射装置61に遊技球を供給する制御を行う。また、後述するように、不正球検出センサ282などからの信号に基づき不正球の存在を監視する処理を行う。
The firing control device 63a includes a CPU 63b, a driver circuit 63c of a motor 68 (launching motor) of the launching device 61, and an I / O 63d. The I / O 63d includes a touch sensor 152 (a firing operation unit touch sensor) and a firing slide. A volume 153 (slide volume substrate), a ball feeding electromagnet 244, an illegal ball detection sensor 282 are connected, and a motor 68 is connected to the driver circuit 63c.
Then, the CPU 63b of the launch control device 63a receives the launch permission control signal from the second frame control device 91 based on a program stored in a ROM (not shown), and the launch slide volume 153 is controlled. In accordance with the signal level based on the operation of the operation lever 156, the launch force of the game ball in the launch device 61 is controlled, and when the player's hand is detected by the touch sensor 152, the motor 68 of the launch device 61 is controlled. Then, control is performed to sequentially fire the game balls at predetermined time intervals. In addition, the launch control device 63a controls the supply of the game ball from the enclosed ball circulation unit 200 to the launch device 61 by operating the ball feeding electromagnet 244 in accordance with the timing of launch of the game ball by the launch device 61. Further, as will be described later, processing for monitoring the presence of an illegal sphere is performed based on a signal from the illegal sphere detection sensor 282 or the like.

また、発射制御装置63aは、上述のように第1枠制御装置83を介して第2枠制御装置91に接続されており、第2枠制御装置91は、持球数が1以上の場合に、遊技球の発射位置への送りと、遊技球の発射を許可する制御信号を送信するようになっている。これにより、上述のように発射制御装置63aにおいて、持球数が1以上の場合に、遊技者の発射操作により遊技球の発射が可能となる。また、後述するように、発射制御装置63aは、不正球検出センサ282から不正球の検出に基づく信号が入力された場合に、遊技球の発射の不能動化などの処理を行う。
なお、発射制御装置63aとなる発射制御基板63においては、制御回路を汎用のCPU63bを用いずに専用のロジックデバイス(汎用性のあるプログラマブルロジックデバイスを用いても良い)により構成しても良く、CPUに代えてロジックデバイスを用いることでコストダウンを図ることができる。
In addition, the launch control device 63a is connected to the second frame control device 91 via the first frame control device 83 as described above, and the second frame control device 91 is used when the number of balls is one or more. The game ball is sent to the launch position and a control signal for permitting the launch of the game ball is transmitted. As a result, in the firing control device 63a as described above, when the number of balls is 1 or more, it is possible to launch the game ball by the player's launch operation. As will be described later, when the signal based on the detection of the illegal ball is input from the illegal ball detection sensor 282, the launch control device 63a performs processing such as disabling the launch of the game ball.
In the launch control board 63 to be the launch control device 63a, the control circuit may be constituted by a dedicated logic device (a versatile programmable logic device may be used) without using the general-purpose CPU 63b. Cost can be reduced by using a logic device instead of the CPU.

図3に示すように、発射ユニット60は、取付盤131に取り付けられる取付プレート64と、取付プレート64に取り付けられる発射レール62と、発射レール62上の遊技球を打撃して遊技球を発射させる発射杵66等を備えた発射装置61とを備える。
発射装置61は、発射モータ(ステッピングモータ)68(図10に図示)と、この発射モータ68に接続されて回転駆動されることにより、遊技球を打撃して遊技球を発射する発射杵66と、発射杵66の回転角度を規制するストッパ部材67と、発射レール62上に後述するように封入球循環ユニット200から供給された遊技球を、発射レール62の下端部上の発射杵66により打撃可能な所定位置に停止させる球位置決め部材(図示略)とを備える。そして、発射レール62の後端部(傾斜下端部)上の球位置決め部材により遊技球が保持される位置が遊技球を遊技領域1aに発射する発射位置となる。なお、球位置決め部材は、発射レール62上の遊技球の上部を係止することで発射位置に遊技球を保持するようになっているが、発射レール62と球位置決め部材の間隔は10.6mmとされており、これ以下の径を有する不正な小径球は、発射位置に保持されずに下方へ落下するようになっている。
As shown in FIG. 3, the launch unit 60 hits a game ball on the launch plate 62 by firing a game ball on the launch plate 62, a mounting rail 64 attached to the mounting plate 64, and a mounting plate 64. And a launching device 61 having a launcher 66 and the like.
The launch device 61 includes a launch motor (stepping motor) 68 (shown in FIG. 10), and a launcher 66 that hits the game ball and launches the game ball by being connected to the launch motor 68 and driven to rotate. The stopper member 67 that regulates the rotation angle of the launcher 66 and the game ball supplied from the enclosed ball circulation unit 200 on the launcher rail 62 as will be described later are hit by the launcher 66 on the lower end of the launcher rail 62. And a ball positioning member (not shown) for stopping at a possible predetermined position. The position at which the game ball is held by the ball positioning member on the rear end portion (inclined lower end portion) of the launch rail 62 is the launch position at which the game ball is launched into the game area 1a. The ball positioning member is configured to hold the game ball at the launch position by locking the upper part of the game ball on the launch rail 62, but the interval between the launch rail 62 and the ball positioning member is 10.6 mm. An illegal small-diameter sphere having a diameter smaller than this is dropped downward without being held at the firing position.

また、図1に示すように、クリア部材保持枠140の後方側のガラス板141の裏面と、遊技盤1の前面との間の遊技領域1aの下部を閉塞する底壁部134が形成され、前面枠本体130の底壁部134に遊技領域1aの下側から発射された遊技球が通過する発射球通過口135が設けられている。なお、発射球通過口135を通過した遊技球は、遊技盤1の内外二重にガイドレール2,2が配置された誘導路から遊技領域1aに至る。
また、誘導路から遊技領域1aに至らずに戻ったファール球も発射球通過口135を通過するようになっている。なお、発射レール62の先端面は、発射球通過口135の直下より手前に配置され、発射球通過口135に戻るファール球は、発射レール62上に戻らずに、発射レール62の前に流下し、後述する封入球循環ユニット200のファール球回収口に至るようになっている。
Further, as shown in FIG. 1, a bottom wall portion 134 that closes a lower portion of the game area 1 a between the back surface of the glass plate 141 on the rear side of the clear member holding frame 140 and the front surface of the game board 1 is formed. A launch ball passage port 135 through which a game ball launched from the lower side of the game area 1a passes is provided in the bottom wall portion 134 of the front frame body 130. Note that the game ball that has passed through the launch ball passage port 135 reaches the game area 1 a from a guide path in which the guide rails 2, 2 are arranged on the inside and outside of the game board 1.
Further, the foul ball that has returned from the guideway without reaching the game area 1 a also passes through the launch ball passage port 135. The tip surface of the launch rail 62 is arranged in front of the launch ball passage port 135 and the foul ball returning to the launch ball passage port 135 flows down before the launch rail 62 without returning to the launch rail 62. In addition, it reaches a foul ball collection port of the enclosed ball circulation unit 200 described later.

図3、4に示すように、封入球循環ユニット200は、所定数の遊技球が封入されており、発射装置61によって遊技領域1aに発射された遊技球を回収、循環し、再び発射装置61に供給するものである。この封入球循環ユニット200は、封入球式遊技機100の裏面側となる前面枠本体130の裏面側にあって、上述の発射装置61の背面側を覆うように配されている。
なお、前面枠本体130の下部となる取付盤131は、その主要部となるほぼ垂直な平板部分が、前面枠本体130に固定された遊技盤1より前となるように構成されており、取付盤131の裏面に取り付けられる上述の発射装置61等を有する発射ユニット60が遊技盤1より前面側の遊技領域1aの略真下に配置されるようになっている。
そして、封入球循環ユニット200は、取付盤131に取り付けられた発射ユニット60と前後に重なるように、発射ユニット60の後側に配置されて取付盤131に取り付けられる。そして、封入球循環ユニット200は、取付盤131に取り付けられた状態で前面枠本体130に取り付けられた遊技盤1の下方位置(この例では略真下となる直下方向)に配置されるようになっている。
As shown in FIGS. 3 and 4, the enclosing ball circulation unit 200 encloses a predetermined number of game balls, collects and circulates the game balls launched into the game area 1 a by the launching device 61, and launches the launching device 61 again. To supply. The encapsulated ball circulation unit 200 is disposed on the back surface side of the front frame main body 130 which is the back surface side of the encapsulated ball game machine 100 so as to cover the back surface side of the above-described launching device 61.
The mounting board 131 which is the lower part of the front frame body 130 is configured such that a substantially vertical flat plate portion which is a main part thereof is in front of the game board 1 fixed to the front frame body 130. A firing unit 60 having the above-described launching device 61 and the like attached to the back surface of the board 131 is arranged substantially directly below the game area 1a on the front side of the game board 1.
The encapsulated ball circulation unit 200 is disposed on the rear side of the launch unit 60 and attached to the attachment plate 131 so as to overlap the launch unit 60 attached to the attachment plate 131 in the front-rear direction. The enclosing ball circulation unit 200 is arranged at a position below the game board 1 attached to the front frame body 130 in a state of being attached to the attachment board 131 (in this example, a direction directly below). ing.

また、封入球循環ユニット200はその下端部に、前面枠本体130の取付盤131の取付プレート64の取付位置より下方となる所定部位に設けられた左右の取付部132,132に、着脱可能かつ回動可能に接続する左右の接続部材201,201を備えており、封入球式遊技機100の左右方向に設定された回転軸回りに回転可能となっている。そして、封入球循環ユニット200は、封入球式遊技機100の裏面(取付盤131の裏面)に沿った垂直な状態(使用状態)から、前記接続部材201,201を中心に上端が後方側に倒れるように回動して略水平な状態(メンテナンス状態)に回動可能となっている。また、封入球循環ユニット200の接続部材201,201は、取付盤131の取付部132,132の軸となる突起が回動可能に挿入される筒状の形状を有するとともに、筒状部分にはスリットが形成され、スリットから軸を出入可能とされることにより、接続部材201,201が取付部132,132から着脱自在とされ、封入球循環ユニット200を前面枠本体130の取付盤131から取り外し可能(着脱自在)となっている。   The enclosing ball circulation unit 200 is detachably attachable to the left and right attachment parts 132, 132 provided at predetermined positions below the attachment position of the attachment plate 64 of the attachment plate 131 of the front frame body 130 at the lower end thereof. Left and right connecting members 201 are connected to be rotatable, and are rotatable about a rotation axis set in the left and right direction of the enclosed ball type gaming machine 100. The encapsulated ball circulation unit 200 has an upper end at the rear side centered on the connection members 201 and 201 from a vertical state (use state) along the back surface of the encapsulated ball game machine 100 (the back surface of the mounting board 131). It rotates so as to fall down, and can be rotated to a substantially horizontal state (maintenance state). In addition, the connection members 201 and 201 of the enclosing ball circulation unit 200 have a cylindrical shape into which protrusions serving as axes of the mounting portions 132 and 132 of the mounting board 131 are rotatably inserted. Since the slit is formed and the shaft can be inserted and removed from the slit, the connecting members 201 and 201 can be detached from the mounting portions 132 and 132, and the enclosed ball circulation unit 200 is detached from the mounting plate 131 of the front frame body 130. It is possible (detachable).

封入球循環ユニット200の主要部は、前面側を構成する前壁部材310と、裏面側を構成する後壁部材320とから概略箱状に形成されており、上端部に形成されてアウト球、セーフ球としての遊技球を回収する回収部材210や、ファール球を回収するファール球回収口251、回収された遊技球を循環、待機させる流路(循環流路220、待機流路221)や、遊技球を発射装置61に供給する供給装置(球送り装置240)、循環する遊技球が不足した場合に遊技球を補充する球補充装置260等が備えられている。
また、封入球循環ユニット200には、遊技球を検知する種々のセンサとして、発射球を検出する供給球検出センサ246(図10に図示:発射球検出SW)、ファール球を検出するファール球センサ253(図10に図示:戻り球検出SW)、遊技領域1aから回収された遊技球を検出する回収球センサ212(図10に図示:入球検出SW)、流路内に待機する遊技球の不足を検出する球不足検出センサ264(図10に図示:球量検出センサ)等が備えられている。
The main part of the enclosed sphere circulation unit 200 is formed in a substantially box shape from a front wall member 310 that constitutes the front surface side and a rear wall member 320 that constitutes the back surface side. A collecting member 210 for collecting game balls as safe balls, a foul ball collecting port 251 for collecting foul balls, a flow path (circulation flow path 220, standby flow path 221) for circulating and waiting the collected game balls, A supply device (ball feeding device 240) for supplying game balls to the launching device 61, a ball replenishing device 260 for replenishing game balls when the circulating game balls are insufficient, and the like are provided.
In addition, the enclosed ball circulation unit 200 includes a supply ball detection sensor 246 (illustrated in FIG. 10: launch ball detection SW) for detecting a launch ball as a variety of sensors for detecting a game ball, and a foul ball sensor for detecting a foul ball. 253 (shown in FIG. 10: return ball detection SW), a collection ball sensor 212 (shown in FIG. 10: entry detection SW) that detects a game ball collected from the game area 1a, and a game ball waiting in the flow path A ball shortage detection sensor 264 (illustrated in FIG. 10: a ball amount detection sensor) for detecting shortage is provided.

封入球循環ユニット200には、遊技領域1aに発射された遊技球(アウト球、セーフ球を含み、ファール球を除く)を回収する上側が開口した受け皿状の回収口211を有する回収部材210が上部に形成されている。回収部材210の前部は、遊技領域1aの下部に位置するガイドレール2の切欠部の下側に延設されており、各種の入賞口(特別変動入賞装置5、一般入賞口8、普通変動入賞装置9)に入賞することなく流下した遊技球であるアウト球を回収するアウト球回収部215とされている。また、回収部材210の後部は、遊技盤1の裏面側に形成され、各種の入賞口(特別変動入賞装置5、一般入賞口8、普通変動入賞装置9)に入賞した遊技球であるセーフ球が流下するセーフ球排出経路(図示略)の出口の下側に延設されており、セーフ球排出経路を流下したセーフ球を回収するセーフ球回収部216とされている。なお、回収部材210の左右幅は、遊技盤1の下側のガイドレール2の切欠部の幅となっており、回収部材210は、ガイドレール2の切欠部の右端から左端までの範囲で配置される。また、ガイドレール2の切欠部の左右範囲内に、遊技盤1の裏面側に設けられたセーフ球排出経路の出口が配置される。   The enclosing ball circulation unit 200 includes a collecting member 210 having a tray-like collecting port 211 opened on the upper side for collecting game balls (including out balls and safe balls but excluding foul balls) launched into the game area 1a. It is formed on the top. The front part of the collecting member 210 is extended below the notch of the guide rail 2 located at the lower part of the game area 1a, and various winning holes (special variable winning device 5, general winning port 8, normal variation) The out ball collecting unit 215 collects out balls, which are game balls that have flowed down without winning the winning device 9). The rear part of the collecting member 210 is formed on the back side of the game board 1 and is a safe ball that is a game ball that has won a prize in various winning ports (special variable winning device 5, general winning port 8, normal variable winning device 9). Is extended to the lower side of the exit of a safe ball discharge path (not shown) through which the water flows down, and is a safe ball collection unit 216 that collects the safe balls that have flowed down the safe ball discharge path. The horizontal width of the recovery member 210 is the width of the notch portion of the guide rail 2 on the lower side of the game board 1, and the recovery member 210 is arranged in the range from the right end to the left end of the notch portion of the guide rail 2. Is done. In addition, an exit of a safe ball discharge path provided on the back side of the game board 1 is disposed in the left and right range of the notch portion of the guide rail 2.

また、回収部材210の前後の中央部、すなわち、アウト球回収部215とセーフ球回収部216の間には、右端部を除いて左右に延在し、回収部材210内に回収された遊技球を封入球循環ユニット200内の回収球センサ212(封入球循環ユニット200内部)に導く導入傾斜部213を有する導入経路226が形成されている。なお、導入傾斜部213は、回収部材210で回収された遊技球を回収球センサ212に導く導入経路226の底部となる部材である。そして、アウト球回収部215およびセーフ球回収部216の底部は、導入経路226に向かって下る傾斜面となっていて、回収されたアウト球およびセーフ球を導入経路226に誘導するようになっている。導入経路226に流入した遊技球は、導入経路226の傾斜に沿って流下し、導入経路226の下流側端部に設けられた回収球センサ212に検出された後、循環流路220に流入する。   In addition, the game balls collected in the collection member 210 are extended to the right and left except for the right end portion between the front and rear central portions of the collection member 210, that is, between the out ball collection unit 215 and the safe ball collection unit 216. An introduction path 226 having an introduction inclined portion 213 that guides to a recovery ball sensor 212 (inside the enclosed ball circulation unit 200) in the enclosed ball circulation unit 200 is formed. The introduction inclined portion 213 is a member that becomes the bottom portion of the introduction path 226 that guides the game balls collected by the collection member 210 to the collection ball sensor 212. And the bottom part of the out ball | bowl collection | recovery part 215 and the safe ball | bowl collection | recovery part 216 becomes an inclined surface which goes down toward the introduction path | route 226, and guide | induces the collect | recovered out sphere and the safe ball | bowl to the introduction path | route 226. Yes. The game ball that has flowed into the introduction path 226 flows down along the inclination of the introduction path 226, is detected by the recovery ball sensor 212 provided at the downstream end of the introduction path 226, and then flows into the circulation flow path 220. .

また、アウト球回収部215の左右方向の略中央部には、アウト球の一部を保持するための球保持装置290が設けられており、この球保持装置290の左右には、球保持装置290に向かって下るように傾斜し、遊技球を球保持装置290に誘導する誘導部材298が形成されている。この球保持装置290は、図1に示すように、クリア部材保持枠140を開放した状態で遊技機100の前面側から保持した遊技球を取得できるようにすることで、外部に遊技球が排出されない封入球式遊技機において、係員によるサービスを可能とするものである。   In addition, a sphere holding device 290 for holding a part of the out sphere is provided at a substantially central portion in the left-right direction of the out sphere collecting unit 215, and a sphere holding device is provided on the left and right sides of the sphere holding device 290. A guide member 298 is formed so as to incline toward 290 and guide the game ball to the ball holding device 290. As shown in FIG. 1, the ball holding device 290 allows the game ball held from the front side of the gaming machine 100 to be acquired with the clear member holding frame 140 opened, so that the game ball is discharged to the outside. In a sealed ball game machine that is not used, service by an attendant is possible.

回収球センサ212は、例えば、周知のパチンコ球通過センサスイッチであり、遊技球が通過する孔212aを備え、この孔212aをパチンコ球が通過した際にHIGHもしくはLOWの信号を出力するものである。また、前壁部材310において、導入傾斜部213の下流側の末端から下方に遊技球が流下可能な間隔を開けて形成されたセンサ取付部330に、後部が固定され、前記孔が形成された前部をセンサ取付部330から上述の導入傾斜部213の末端まで延出している。   The collection ball sensor 212 is, for example, a well-known pachinko ball passage sensor switch, and includes a hole 212a through which a game ball passes, and outputs a HIGH or LOW signal when the pachinko ball passes through the hole 212a. . Further, in the front wall member 310, the rear portion is fixed to the sensor mounting portion 330 formed at an interval at which the game ball can flow downward from the downstream end of the introduction inclined portion 213, and the hole is formed. The front portion extends from the sensor mounting portion 330 to the end of the introduction inclined portion 213 described above.

そして、回収球センサ212は、その孔212aが導入傾斜部213の傾斜下側の端部から遊技球が流下する位置に配置されており、循環流路220の上流側端部であるとともに、後述のファール球流路252の底部となるファール球傾斜部255の下流側端部である合流部254上に、導入傾斜部213の傾斜下側の端部から流下する遊技球を検知するようになっている。また、センサ取付部330が導入経路226の末端側を閉塞するようになっており、回収球センサ212の孔212aが導入経路226から循環流路220への遊技球の導入口となっている。   The recovery ball sensor 212 has a hole 212a disposed at a position where the game ball flows down from the lower end of the introduction inclined portion 213, and is an upstream end of the circulation channel 220. The game ball flowing down from the lower end portion of the introduction inclined portion 213 is detected on the confluence portion 254 which is the downstream end portion of the foul ball inclined portion 255 serving as the bottom portion of the foul ball flow path 252. ing. Further, the sensor mounting portion 330 is configured to block the end side of the introduction path 226, and the hole 212 a of the collection ball sensor 212 serves as an introduction port for game balls from the introduction path 226 to the circulation flow path 220.

また、封入球循環ユニット200は、ファール球回収手段250として、発射装置61により上述の内側のガイドレール2及び外側のガイドレール2との間に発射されたにも係わらず、再び発射装置61側に向かって戻ってしまったファール球を回収するファール球回収口251と、回収されたファール球を検知するファール球センサ253と、ファール球回収口251から回収されたファール球(遊技球)を循環流路220に流下させるファール球流路252とを備える。   In addition, the encapsulated ball circulation unit 200 is the foul ball collection means 250 again, although it is fired between the inner guide rail 2 and the outer guide rail 2 by the launch device 61, the launch device 61 side again. The foul ball collection port 251 for collecting the foul ball that has returned to the direction, the foul ball sensor 253 for detecting the collected foul ball, and the foul ball (game ball) collected from the foul ball collection port 251 are circulated. And a foul sphere channel 252 that flows down to the channel 220.

ファール球回収口251は、封入球循環ユニット200の前面を構成する前壁部材310の裏面側から見て右上端部に形成された開口で、回収されたファール球を封入球循環ユニット200外部から内部に導入するようになっている。また、前壁部材310の前面側のファール球回収口251の下側縁に対応する位置には、前壁部材310前面から前方に延出するファール球回収部257が備えられている。ファール球回収部257は、上面が後方のファール球回収口251に向かって下り傾斜した板状に形成されるとともに、ファール球回収口251に繋がる後側縁を除く周囲を囲んで上に突出した突条258を備えたもので、封入球循環ユニット200を取付盤131にほぼ垂直な状態に取り付けた際に、発射レール62の上端部(発射方向端部)の隣で、発射球通過口135の真下に配置され、発射球通過口135を通過して流下するファール球を受けるようになっている。   The foul ball collection port 251 is an opening formed at the upper right end portion when viewed from the back side of the front wall member 310 that constitutes the front surface of the enclosed sphere circulation unit 200. It is designed to be introduced inside. Further, a foul ball collection portion 257 extending forward from the front surface of the front wall member 310 is provided at a position corresponding to the lower edge of the foul ball collection port 251 on the front side of the front wall member 310. The foul ball collection part 257 is formed in a plate shape whose upper surface is inclined downward toward the rear foul ball collection port 251, and protrudes upward surrounding the periphery excluding the rear side edge connected to the foul ball collection port 251. When the encapsulated ball circulation unit 200 is mounted in a state of being substantially perpendicular to the mounting plate 131, the projecting ball passage port 135 is located next to the upper end portion (the end portion in the firing direction) of the firing rail 62. And a foul ball that flows down through the launch ball passage port 135 is received.

ファール球回収部257の上面に至ったファール球は、上面の傾斜に沿って後方のファール球回収口251から封入球循環ユニット200内のファール球流路252に入り、ファール球回収口251の下側のファール球センサ253を通過し、ファール球流路252の底部となるファール球傾斜部255上に至る。そして、ファール球傾斜部255上の遊技球は、傾斜に沿って流下して合流部254において循環流路220に合流する。
なお、ファール球センサ253は、回収球センサ212と同様に周知のパチンコ球通過センサスイッチであり、センサ取付部330の回収球センサ212の下側に、回収球センサ212と逆向きに取り付けられ、ファール球センサ253の遊技球が通過する孔253aがファール球流路252の上端部に配置されるようになっている。そして、回収球センサ212と同様にファール球を検出して信号を出力する。
The foul sphere reaching the upper surface of the foul sphere collecting unit 257 enters the foul sphere flow path 252 in the enclosed sphere circulation unit 200 from the rear foul sphere collecting port 251 along the inclination of the upper surface, and below the foul sphere collecting port 251. It passes through the foul sphere sensor 253 on the side and reaches the foul sphere inclined portion 255 which is the bottom of the foul sphere flow path 252. Then, the game balls on the foul ball inclined portion 255 flow down along the inclination and merge into the circulation flow path 220 at the merge portion 254.
The foul ball sensor 253 is a well-known pachinko ball passage sensor switch similar to the collection ball sensor 212, and is attached to the lower side of the collection ball sensor 212 of the sensor mounting portion 330 in the opposite direction to the collection ball sensor 212. A hole 253 a through which a game ball of the foul ball sensor 253 passes is arranged at the upper end portion of the foul ball channel 252. Then, similar to the collection ball sensor 212, a foul ball is detected and a signal is output.

また、封入球循環ユニット200は、封入球循環ユニット200内に通常循環使用される遊技球以外に補給用の遊技球を貯留し、遊技中に循環する遊技球が減少した場合に補給する球補充装置260と、遊技球の入れ替え用の所定数の遊技球(例えば、30球で上述の補給用の遊技球を含む)が収納された球交換カセット275を取り付けるとともに、球交換カセット275内の遊技球を封入球循環ユニット200内に供給するための球交換カセット取付部270とを備える。なお、図4では、球交換カセット275の取付位置を示すために球交換カセット275を図示したものであって、球交換カセット275が取り付けられた状態を示しているものではない。   In addition, the encapsulated ball circulation unit 200 stores game balls for replenishment in addition to the game balls normally used for circulation in the encapsulated ball circulation unit 200, and replenishes the balls when the number of game balls circulating during the game decreases. A device 260 and a ball exchange cassette 275 storing a predetermined number of game balls for replacement of game balls (for example, 30 balls including the above-mentioned supply game balls) are attached, and games in the ball exchange cassette 275 are installed. And a ball exchange cassette mounting portion 270 for supplying the balls into the enclosed ball circulation unit 200. 4 shows the ball exchange cassette 275 in order to show the mounting position of the ball exchange cassette 275, and does not show a state in which the ball exchange cassette 275 is attached.

球補充装置260は、循環流路220の上側に設けられた左右に長尺で、傾斜角を変更可能に回転移動自在とされた球貯留板261を備えた補充球貯留部262と、球貯留板261の傾斜角を変更して補充球貯留部262を遊技球を貯留する状態と、遊技球を補充する状態とに切り替える球補充ソレノイド263と、球貯留板261の裏面側から見て左側(ファール球流路252の反対)に設けられ、球貯留板261上の遊技球の落下を規制するとともに、球交換カセット取付部270から流入する遊技球を球貯留板261上に導く、球抑え部材265とを備える。   The sphere replenishing device 260 is provided on the upper side of the circulation flow path 220 and has a replenishing sphere storage unit 262 that includes a sphere storage plate 261 that is elongated to the left and right and is rotatable to change the inclination angle. A ball replenishing solenoid 263 that switches the refilling ball storage unit 262 between a state for reserving game balls and a state for refilling game balls by changing the inclination angle of the plate 261, and the left side when viewed from the back side of the ball reserving plate 261 ( A ball restraining member which is provided on the opposite side of the foul ball flow path 252 and regulates the fall of the game ball on the ball storage plate 261 and guides the game ball flowing in from the ball exchange cassette mounting portion 270 onto the ball storage plate 261 H.265.

球貯留板261は、その中央部より前側の位置を前壁部材310に設けられた回転ピン313に回動自在に軸支されて後壁部材320に支持されるとともに、前後を前壁部材310と後壁部材320とに囲まれた状態となっている。そして、球貯留板261は、通常時は、球を貯留する状態となっており、球貯留板261の一方の端部である球抑え部材265側の後端部が下になるように僅かに傾斜した状態で、球貯留板261上に遊技球を一列に複数個(例えば5個)載せるようになっている。この際に、球貯留板261上の遊技球のうちの最も一方の端部側に載った遊技球が球抑え部材265に抑えられた状態となり、球貯留板261の傾斜に沿って遊技球が流下しないようになっている。   The ball storage plate 261 is pivotally supported by a rotation pin 313 provided on the front wall member 310 at a position in front of the central portion thereof and supported by the rear wall member 320, and the front wall member 310 is front and rear. And the rear wall member 320. The sphere storage plate 261 is normally in a state of storing the sphere, and slightly so that the rear end of the sphere holding member 265 side, which is one end of the sphere storage plate 261, is down. A plurality of (for example, five) game balls are placed in a row on the ball storage plate 261 in an inclined state. At this time, the game ball placed on the most end side of the game balls on the ball storage plate 261 is held by the ball holding member 265, and the game ball moves along the inclination of the ball storage plate 261. It does not flow down.

また、球貯留板261の他方の端部である前端部は、ファール球傾斜部255(ファール球流路252)の傾斜下側の合流部254上に位置しており、球貯留板261がファール球流路252側の他方の端部が下になるように傾斜した場合に、球貯留板261上の遊技球を合流部254上に流下させるようになっている。すなわち、補充球となる遊技球を補充する状態では、球貯留板261は、ファール球流路252側の他方の端部を下にするように傾斜する。   In addition, the front end portion, which is the other end portion of the sphere storage plate 261, is located on the merging portion 254 on the lower side of the inclination of the foul sphere inclined portion 255 (foul sphere channel 252). When the other end on the side of the ball flow path 252 is inclined downward, the game ball on the ball storage plate 261 is caused to flow down on the merge portion 254. In other words, in a state where the game ball that is a supplement ball is replenished, the ball storage plate 261 is inclined so that the other end portion on the foul ball flow path 252 side faces downward.

また、球貯留板261の一方の端部には、その下側に球補充ソレノイド263のプランジャに接続された掛止板263aに掛止される係止部261aが設けられ、球補充ソレノイド263のプランジャの上下動により、球貯留板261の傾斜角を変更できるようになっており、プランジャを下げた状態では、球貯留板261の一方の端部が下となるように傾斜して球貯留状態となり、プランジャを上げた状態では、球貯留板261の他方の端部が下となるように傾斜して球補充状態となる。   Also, at one end of the ball storage plate 261, a locking portion 261a is provided below the ball replenishing solenoid 263 so as to be engaged with a retaining plate 263a connected to the plunger of the ball replenishing solenoid 263. The angle of inclination of the sphere storage plate 261 can be changed by the vertical movement of the plunger. When the plunger is lowered, the sphere storage state is such that one end of the sphere storage plate 261 is inclined downward. In the state where the plunger is raised, the sphere replenishment state is established by inclining so that the other end of the sphere storage plate 261 is at the bottom.

さらに、球貯留板261の一方の端部には、係止部261aから球貯留板261の延長線に沿って延出して球交換カセット取付部270に至る係合部材261bが形成されている。係合部材261bは、球交換カセット取付部270の後述する作動リンク部材273に係合し、球交換カセット取付部270に球交換カセット275をセットした場合に上に持ち上げられ、球貯留板261の一方の端部が他方の端部に対して高くなるように傾斜させ、球貯留板261を球補充状態にするようになっている。   Furthermore, an engaging member 261 b extending from the locking portion 261 a along the extension line of the ball storage plate 261 to the ball exchange cassette mounting portion 270 is formed at one end of the ball storage plate 261. The engaging member 261b is engaged with an operation link member 273 described later of the ball exchange cassette mounting portion 270, and is lifted upward when the ball exchange cassette 275 is set in the ball exchange cassette mounting portion 270. One end portion is inclined so as to be higher than the other end portion, and the sphere storage plate 261 is brought into a sphere replenishment state.

球補充ソレノイド263は、前壁部材310に形成された球補充ソレノイド取付部314にプランジャを上に向けて取り付けられ、第1枠制御基板81の制御により、後述する球不足検出センサ264により、循環流路220の球不足検出センサ264の位置に滞留する遊技球が無いことが検出された場合に、プランジャを上げるように制御されている。これにより、循環流路220において、遊技球が不足した場合に、球補充ソレノイド263により球貯留板261が球補充状態となるように傾斜角が変更され、球貯留板261上の遊技球を循環流路220の上流側端部となる合流部254に供給するようになっている。なお、球不足は、例えば、遊技領域1aにおいて、遊技球の詰まり等が発生し、遊技領域1a内に通常より多くの遊技球が存在することにより、封入球循環ユニット200に回収される遊技球の数が減った場合や、クリア部材保持枠140を開放した際に、遊技球が外部に流出した場合等に発生する。   The ball replenishing solenoid 263 is attached to a ball replenishing solenoid mounting portion 314 formed on the front wall member 310 with the plunger facing upward, and is circulated by a ball shortage detection sensor 264 described later under the control of the first frame control board 81. When it is detected that there is no game ball staying at the position of the ball shortage detection sensor 264 in the flow path 220, the plunger is controlled to be raised. As a result, when the number of game balls is insufficient in the circulation flow path 220, the inclination angle is changed so that the ball storage plate 261 is in the ball replenishment state by the ball replenishment solenoid 263, and the game balls on the ball storage plate 261 are circulated. The flow path 220 is supplied to a confluence portion 254 which is an upstream end portion. Note that the shortage of balls is caused by, for example, clogging of game balls in the game area 1a, and game balls collected in the enclosed ball circulation unit 200 when there are more game balls than usual in the game area 1a. This occurs when the number of the game balls decreases, or when the game balls flow out to the outside when the clear member holding frame 140 is opened.

球交換カセット取付部270は、後壁部材320に形成されたカセット挿入部271、カセット蓋開放係止部材274(図3に図示)と、前壁部材310に形成されたカセット受け部272と、球交換カセット取付部270に挿入された球交換カセット275を掛止するカセット掛止部279と、球交換カセット275の取付時に上述の球貯留板261の傾斜角を変更する作動リンク部材273とを有する。   The ball exchange cassette mounting portion 270 includes a cassette insertion portion 271 formed on the rear wall member 320, a cassette lid opening locking member 274 (shown in FIG. 3), a cassette receiving portion 272 formed on the front wall member 310, A cassette latching portion 279 that latches the ball exchange cassette 275 inserted into the ball exchange cassette mounting portion 270, and an operation link member 273 that changes the inclination angle of the above-described ball storage plate 261 when the ball exchange cassette 275 is attached. Have.

カセット挿入部271は、後壁部材320の前後に貫通する矩形筒状の空間で、前壁部材310に形成されたカセット受け部272と対向する位置に形成され、封入球循環ユニット200の裏面側から球交換カセット275を取り付ける際のガイドとなるものである。なお、球交換カセット取付部270においては、球交換カセット275をセットした際に、球交換カセット275の球出口がある側(球補充装置260側)の一方の端部が他方の端部より低くなるように傾斜しており、球交換カセット275内の遊技球がその傾斜によって球出口に向かって流下するようになっている。   The cassette insertion portion 271 is a rectangular cylindrical space penetrating the front and rear of the rear wall member 320, and is formed at a position facing the cassette receiving portion 272 formed on the front wall member 310. To serve as a guide when the ball exchange cassette 275 is attached. In the ball exchange cassette mounting portion 270, when the ball exchange cassette 275 is set, one end on the side where the ball outlet of the ball exchange cassette 275 is located (the ball replenishing device 260 side) is lower than the other end. The game balls in the ball exchange cassette 275 flow down toward the ball exit due to the tilt.

前壁部材310に形成されたカセット受け部272は、球交換カセット275の挿入方向の前端部に対応する形状を有した凹部であり、挿入された球交換カセット275の前端部が凹部であるカセット受け部272に挿入されることで、球交換カセット275の前端部を位置決めした状態に支持するようになっている。また、カセット受け部272の球補充装置260側となる左右の一方の端部(裏面から見て右側端部)には、後述するように回動移動する作動リンク部材273の移動を妨げないように作動リンク部材開口部(図示略)が形成されている。   The cassette receiving portion 272 formed on the front wall member 310 is a concave portion having a shape corresponding to the front end portion in the insertion direction of the ball exchange cassette 275, and the front end portion of the inserted ball exchange cassette 275 is a concave portion. By being inserted into the receiving portion 272, the front end portion of the ball exchange cassette 275 is supported in a positioned state. Further, at one of the left and right ends (the right end as viewed from the rear surface) of the cassette receiving portion 272 on the side of the ball replenishing device 260, the movement of the operation link member 273 that rotates and moves as described later is not hindered. An operating link member opening (not shown) is formed in the upper part.

カセット掛止部279は、前壁部材310に形成されるともに、前壁部材310から後方に延出して後壁部材320のカセット挿入部271の周縁部の下部に配置され、その後端部には、球交換カセット275に係合可能な係合部が形成されている。このカセット掛止部279が球交換カセット275に係合することで、球交換カセット275は球交換カセット取付部270に保持されるようになっている。   The cassette hooking portion 279 is formed on the front wall member 310, extends rearward from the front wall member 310, and is disposed at a lower portion of the peripheral edge portion of the cassette insertion portion 271 of the rear wall member 320. An engaging portion that can engage with the ball exchange cassette 275 is formed. By engaging the cassette hooking portion 279 with the ball exchange cassette 275, the ball exchange cassette 275 is held by the ball exchange cassette mounting portion 270.

カセット蓋開放係止部材274は、後壁部材320のカセット挿入部271の近傍で、かつ、球補充装置260側となる部分に、後方に延出するように形成されている。このカセット蓋開放係止部材274は、球交換カセット275を球交換カセット取付部270に取り付ける際に、球交換カセット275の球出口に前後方向にスライド可能に設けられているカセット蓋275aに係合し、カセット蓋275aを球交換カセット275の本体に対して相対的に後方に移動させて球出口を開放するものである。これにより、球交換カセット275を球交換カセット取付部270にセットすることで、球交換カセット275の球出口が開放状態となり、球交換カセット275をセットした時点で、球交換カセット275の球出口から遊技球が球補充装置260を経て循環流路220側に流下を開始することになる。   The cassette lid opening locking member 274 is formed so as to extend rearward in the vicinity of the cassette insertion portion 271 of the rear wall member 320 and on the part on the side of the ball replenishing device 260. The cassette lid opening locking member 274 engages with a cassette lid 275a that is slidable in the front-rear direction at the ball outlet of the ball exchange cassette 275 when the ball exchange cassette 275 is attached to the ball exchange cassette mounting portion 270. The cassette lid 275a is moved rearward relative to the main body of the ball exchange cassette 275 to open the ball outlet. Thereby, by setting the ball exchange cassette 275 in the ball exchange cassette mounting portion 270, the ball outlet of the ball exchange cassette 275 is opened, and when the ball exchange cassette 275 is set, the ball exchange cassette 275 is opened from the ball outlet of the ball exchange cassette 275. The game ball starts flowing down to the circulation flow path 220 side via the ball replenishing device 260.

作動リンク部材273は、前壁部材310の球交換カセット取付部270の球補充装置260側端部に配置されるものである。
この作動リンク部材273は、その下端部を除く主要部が球交換カセット取付部270と球補充装置260との間の導入口を開閉する開閉扉部273aとされ、導入口を、遊技球の通過が不可となるように閉塞する前後幅及び上下幅を有するとともに、球交換カセットに押圧される際に確実に押圧可能な厚み(左右幅)を有する。また、作動リンク部材273は、その主要部となる開閉扉部273aの下となる下端部に、下端部の前部から後方に延出した板状のリンク片273bを有する。また、リンク片273bは、上述の球交換カセット取付部270側に延出する球貯留板261の係合部材261bの下側の近傍(接しても良い)に配置されている。そして、作動リンク部材273は、開閉扉部273aとリンク片273bとの接合部分が前壁部材310に形成された軸(図示略)に回転自在に軸支されている。
The operation link member 273 is disposed at the end of the ball replacement cassette mounting portion 270 of the front wall member 310 on the side of the ball replenishing device 260.
The operation link member 273 has an opening / closing door portion 273a that opens and closes an introduction port between the ball exchange cassette mounting portion 270 and the ball replenishing device 260, except for a lower end portion thereof. In addition to having a front-rear width and an upper-lower width that are closed so as to be impossible, it has a thickness (left-right width) that can be reliably pressed when pressed against the ball exchange cassette. Further, the operating link member 273 has a plate-like link piece 273b extending rearward from the front part of the lower end part at the lower end part below the opening / closing door part 273a as the main part. Moreover, the link piece 273b is arrange | positioned in the vicinity of the lower side of the engaging member 261b of the ball | bowl storage board 261 extended to the above-mentioned ball | bowl exchange cassette attaching part 270 side (it may contact). The actuating link member 273 is pivotally supported by a shaft (not shown) formed on the front wall member 310 at a joint portion between the opening / closing door portion 273a and the link piece 273b.

そして、作動リンク部材273は、外部から力のかかっていない通常時は、開閉扉部273aが上述の遊技球の導入口を閉じる状態となっている。この状態で球交換カセット275が球交換カセット取付部270に挿入されると、作動リンク部材273の開閉扉部273aが前方向に押圧されて導入口が開放状態となるとともに、リンク片273bが斜め上前方に移動するように作動リンク部材273が回転移動する。   The operation link member 273 is in a state in which the opening / closing door portion 273a closes the introduction port of the above-described game ball at a normal time when no external force is applied. When the ball exchange cassette 275 is inserted into the ball exchange cassette mounting portion 270 in this state, the opening / closing door portion 273a of the operation link member 273 is pressed forward to open the introduction port, and the link piece 273b is inclined. The operating link member 273 rotates and moves so as to move upward and forward.

また、リンク片273bは、上述のように球貯留板261の係合部材261bの下側の近傍に配置されており、球交換カセット275を挿入することで、リンク片273bが斜め上に上がると、係合部材261bを押し上げ、球貯留板261が、球交換カセット取付部270側に向かって下り傾斜して遊技球を貯留する状態から、ファール球回収手段250に向かって下り傾斜して遊技球を合流部254に流下させて遊技球を補充する状態となる。そして、球交換カセット275の球出口から球補充装置260側に流下した遊技球は、球貯留板261上を流下して循環流路220に流入する。なお、リンク片273bは、球貯留板261の係合部材261bの下側に配置されているので、球補充ソレノイド263が、球貯留板261の係合部材261b側の端部を上昇させて、補充球を補充する状態となっても、リンク片273bは動かず、開閉扉部273aは、球交換カセット取付部270と球補充装置260との間を閉塞した状態を維持するようになっている。   Moreover, the link piece 273b is arrange | positioned in the vicinity of the lower side of the engaging member 261b of the ball | bowl storage board 261 as mentioned above, and when the link piece 273b goes up diagonally upwards by inserting the ball | bowl exchange cassette 275, it is. Then, the engaging member 261b is pushed up, and the ball storage plate 261 is inclined downward toward the foul ball collecting means 250 from the state where the ball storage plate 261 is inclined downward toward the ball exchange cassette mounting portion 270 and stores the game ball. Is made to flow down to the junction 254 to replenish the game ball. Then, the game ball that has flowed down from the ball outlet of the ball exchange cassette 275 toward the ball replenishing device 260 flows down on the ball storage plate 261 and flows into the circulation flow path 220. Since the link piece 273b is disposed below the engagement member 261b of the ball storage plate 261, the ball replenishment solenoid 263 raises the end of the ball storage plate 261 on the engagement member 261b side, The link piece 273b does not move even when the replenishing ball is replenished, and the open / close door portion 273a maintains a state where the space between the ball exchange cassette mounting portion 270 and the ball replenishing device 260 is closed. .

以上のように球交換カセット275を球交換カセット取付部270にセットすると、球交換カセット取付部270と球補充装置260との間で、作動リンク部材273の開閉扉部273aが遊技球の導入口を開放することで、球交換カセット275の球出口から流出した遊技球が、球補充装置260の球交換カセット取付部270側に端部に形成された球抑え部材265上を通過して、球貯留板261上に流下するが、この際に、球貯留板261は、作動リンク部材273により補充状態とされ、ファール球回収手段250側に向かって下り傾斜しているので、補給される遊技球は、球貯留板261上をファール球回収手段250側に流下して、球貯留板261の端部から落下し、循環流路220の上流側端部となる合流部254に流下して、循環流路220内に流入することになる。   When the ball exchange cassette 275 is set in the ball exchange cassette mounting portion 270 as described above, the opening / closing door portion 273a of the operation link member 273 is inserted between the ball exchange cassette mounting portion 270 and the ball replenishing device 260. , The game ball that has flowed out from the ball outlet of the ball exchange cassette 275 passes over the ball restraining member 265 formed at the end on the ball exchange cassette mounting portion 270 side of the ball replenishing device 260, The ball storage plate 261 flows down onto the storage plate 261. At this time, the ball storage plate 261 is replenished by the operation link member 273 and is inclined downward toward the foul ball collection means 250 side. Flows down on the ball storage plate 261 toward the foul ball collection means 250, falls from the end of the ball storage plate 261, and flows down to the confluence 254 serving as the upstream end of the circulation channel 220. It will flow into the circulation flow path 220.

循環流路220は、その底部として、上下三段に前壁部材310から後方側に壁面状(板状)に延出された以下の部材(流路構成部材)を有する。すなわち、循環流路220は、その底部となる部材として、上述のファール球流路252の下流側端部となり、ファール球流路252を流下するファール球、球補充装置260から循環流路220に補充される遊技球である補充球、上述のように導入経路226から回収球センサ212を通過して流下する回収球の三種類の遊技球が合流する合流部254と、封入球式遊技機100の裏面側から見て右から左に下り傾斜する合流部254(ファール球流路252)の下側で、裏面側から見て左から右に下り傾斜する流下傾斜部222と、流下傾斜部222の下側で、裏面側から見て右から左に傾斜する待機傾斜部223とを有する。   The circulation flow path 220 has the following members (flow path constituting members) extending in a wall shape (plate shape) from the front wall member 310 to the rear side in three upper and lower stages as the bottom. That is, the circulation flow path 220 is a downstream end portion of the above-described foul sphere flow path 252 as a member serving as a bottom portion thereof, and the circulation flow path 220 is moved from the foul sphere flowing down the foul sphere flow path 252 and the sphere replenishment device 260 to the circulation flow path 220. A refilling sphere that is a refilled game ball, a confluence 254 where three kinds of game spheres, the recovery sphere flowing down from the introduction path 226 through the recovery sphere sensor 212 as described above, and the enclosed ball type gaming machine 100 The downflow slope part 222 that inclines downward from the left side to the right side when viewed from the back side, and the downflow slope part 222 below the junction part 254 (foul sphere channel 252) that slopes down from right to left when viewed from the back side. And a standby inclined portion 223 that is inclined from right to left when viewed from the back side.

また、待機傾斜部223の下流側には、後述する監視手段280の誇大化部材281を配設する誇大化部材配設部227が、上述の各傾斜部と同様に前壁部材310から後方側に延出された壁面状(板状)の部材によって形成されている。この監視手段280の詳細については後述するが、誇大化部材281は各傾斜部と同様に、その上部に遊技球を流下可能な構成とされており、待機傾斜部223の下流側端部に連続するように、かつ、待機傾斜部223の延在方向に沿って配されることで、流路の一部を構成している。   Further, on the downstream side of the standby inclined portion 223, an exaggerated member disposing portion 227 for disposing an exaggerating member 281 of the monitoring means 280 described later is provided on the rear side from the front wall member 310 in the same manner as the above-described inclined portions. It is formed by a wall-like (plate-like) member extending to the surface. Although the details of the monitoring means 280 will be described later, the exaggeration member 281 is configured to allow a game ball to flow down on the upper portion, like each inclined portion, and is continuous with the downstream end portion of the standby inclined portion 223. In addition, by being arranged along the extending direction of the standby inclined portion 223, a part of the flow path is configured.

なお、循環流路220のうち、流下傾斜部222の中央部から下側の部分と、待機傾斜部223上、誇大化部材281上には、封入球式遊技機100の遊技中(遊技球を順次発射し、遊技領域1aに数個以上の遊技球が流下している状態)及び非遊技中(遊技球を発射していない状態)に係わらず遊技球が溜まった状態とされ、遊技球の発射毎に溜まった遊技球が順次遊技球の直径となる距離だけ下方に移動するようになっており、循環流路220の遊技中に常時遊技球が待機した状態となる部分となる下流側の部分が前記待機流路221となる。なお、待機流路221を含む循環流路220は、上下複数段に渡って形成されるが、各段においては、封入球式遊技機100の左右方向に沿って延在し、遊技球を左右方向に沿って流下されながら、下の段に遊技球を導出するようになっている。   It should be noted that in the circulation flow path 220, a portion below the center portion of the downflow inclined portion 222, the standby inclined portion 223, and the exaggerated member 281 are being played during the game of the enclosed ball type gaming machine 100 Fired one after the other, in a state where several or more game balls are flowing down in the game area 1a) and in a non-game state (a state where no game balls are being fired) The game balls accumulated at each launch are sequentially moved downward by a distance corresponding to the diameter of the game balls, and the downstream side, which is the part where the game balls are always waiting during the game of the circulation channel 220, The portion becomes the standby flow path 221. Note that the circulation flow path 220 including the standby flow path 221 is formed over a plurality of upper and lower stages, and in each stage, the circulation flow path 220 extends along the left-right direction of the encapsulated ball type gaming machine 100 and moves the game balls to the left and right. The game ball is led out to the lower stage while flowing down along the direction.

また、待機流路221の上流側端部となる流下傾斜部222の下流側部分の上、すなわち、前壁部材310のファール球傾斜部255の上流部分の下には、球補充装置260の作動を制御する際に用いられる球不足検出センサ264を取り付けるための近接センサ取付部319が設けられて、これに球不足検出センサ264が取り付けられている。なお、球不足検出センサ264は、周知の近接センサスイッチで、金属である遊技球が近接している状態で、遊技球が存在していることを示す信号を出力している。すなわち、待機流路221に正常な状態の遊技球が滞留していれば、球不足検出センサ264は、遊技球が待機流路221の球不足検出センサ264の直下となる部分に存在し、球不足になっていないことを示すHIGHもしくはLOWの信号を出力する。   In addition, the operation of the ball replenishing device 260 is performed on the downstream side portion of the falling slope portion 222 that is the upstream end portion of the standby flow path 221, that is, below the upstream portion of the foul ball slope portion 255 of the front wall member 310. A proximity sensor mounting portion 319 for mounting a ball shortage detection sensor 264 used for controlling the ball is provided, and the ball shortage detection sensor 264 is attached thereto. The ball shortage detection sensor 264 is a known proximity sensor switch, and outputs a signal indicating that a game ball is present in the state where a metal game ball is in proximity. That is, if a normal game ball stays in the standby flow path 221, the ball shortage detection sensor 264 exists in a portion where the game ball is directly below the ball shortage detection sensor 264 of the standby flow path 221. A HIGH or LOW signal indicating that there is no shortage is output.

また、合流部254を有するファール球傾斜部255及び流下傾斜部222は、ほぼ同じ長さで左右に僅かにずれた状態で上下に重なって配置されるが、前記待機傾斜部223は、これらファール球傾斜部255及び流下傾斜部222より短く、例えば、これらの約半分の長さとされている。そして、誇大化部材281の上流側の一部分が上下にファール球傾斜部255及び流下傾斜部222に重なった状態とされ、誇大化部材281のその他の部分がファール球傾斜部255及び流下傾斜部222と上下に重ならず、誇大化部材281の下流側部分の上には、循環流路220が無い状態とされている。そして、誇大化部材281の下流側部分の上には、球補充装置260の球補充ソレノイド263が配置されている。このような循環流路220の配置により、封入球循環ユニット200のスペース効率が高められ、封入球循環ユニット200の小型化が図られている。   Further, the foul sphere inclined portion 255 and the falling inclined portion 222 having the merging portion 254 are arranged to overlap each other in a state where they are substantially the same length and slightly shifted to the left and right. It is shorter than the sphere inclination part 255 and the flow-down inclination part 222, for example, is about half of these lengths. A part of the upstream side of the exaggeration member 281 is vertically overlapped with the foul sphere inclined part 255 and the downflow inclined part 222, and the other part of the exaggeration member 281 is the foul sphere inclined part 255 and the downflow inclined part 222. There is no circulation channel 220 on the downstream portion of the exaggeration member 281 without overlapping vertically. A ball replenishing solenoid 263 of the ball replenishing device 260 is disposed on the downstream portion of the exaggeration member 281. With such an arrangement of the circulation channel 220, the space efficiency of the enclosed sphere circulation unit 200 is enhanced, and the enclosure sphere circulation unit 200 is reduced in size.

なお、循環流路220の長さは、例えば、球補充装置260に貯留される補充球を含めずに、封入球式遊技機100内で循環する遊技球の全てを貯留できるだけの長さとされており、遊技球の発射を止めた状態で、循環流路220内に循環使用される遊技球がちょうど収まった状態となる。なお、球保持装置290によって遊技球が保持されている場合は、その分だけ循環流路220内に収容される遊技球が少ない状態となる。また、循環使用される遊技球の個数は、遊技球を順次発射した際に、遊技球の回収が間に合わずに、遊技の発射ができない状態となることがない個数(例えば、25個)とされている。従って、循環流路220の長さは必要十分な長さとされている。なお、遊技領域1aでの球詰まり等により遊技球が不足した場合には、球補充装置260により遊技球が補充される。   The length of the circulation flow path 220 is, for example, a length that can store all of the game balls that circulate in the enclosed ball type gaming machine 100 without including the replenishment balls stored in the ball replenishment device 260. Thus, in a state in which the game ball is stopped from being launched, the game ball to be circulated in the circulation channel 220 is just in a state of being contained. In addition, when the game ball is held by the ball holding device 290, the number of game balls accommodated in the circulation flow path 220 is reduced accordingly. In addition, the number of game balls that are used in circulation is the number (for example, 25) in which when the game balls are fired sequentially, the game balls cannot be collected in time and the game cannot be launched. ing. Therefore, the length of the circulation channel 220 is set to a necessary and sufficient length. In addition, when a game ball is insufficient due to a ball jam or the like in the game area 1a, the game ball is replenished by the ball replenishment device 260.

また、前記導入経路226及び循環流路220や待機流路221やファール球流路252は、その前側が前壁部材310に閉塞され、その後側が後壁部材320により閉塞された状態となっており、それらの前後幅が遊技球の直径より僅かに長いものとされ、遊技球を一列にして収納可能とされるとともに、前後に遊技球が重なることなく、遊技球を流下させるようになっている。また、導入経路226の導入傾斜部213上は、遊技球導入口として開放された状態となっているが、ファール球流路252のファール球傾斜部255上は、ファール球が導入される上流端部を除く傾斜上側の部分の上に遊技球の直径より僅かに広い間隔をあけてセンサ取付部330が配置され、ファール球流路252の傾斜下側の部分である合流部254においては、補給用の遊技球及び回収球が合流する部分より下側の部分の上に、遊技球の直径より僅かに広い間隔を開けて、球補充装置260の傾斜方向(傾斜角)を変換自在な球貯留板261が配置されている。なお、球貯留板261の下側の合流部254上には、球貯留板261が傾斜角を変更可能な所定の角度範囲内で傾斜角を変更しても、球貯留板261との間に遊技球が流下可能な間隔が保持されるようになっている。   The introduction path 226, the circulation flow path 220, the standby flow path 221, and the foul ball flow path 252 are in a state where the front side is closed by the front wall member 310 and the rear side is closed by the rear wall member 320. The front and rear widths thereof are slightly longer than the diameter of the game balls, the game balls can be stored in a line, and the game balls are allowed to flow down without overlapping the front and rear. . In addition, the introduction slope portion 213 of the introduction path 226 is open as a game ball introduction port, but the upstream end where the foul ball is introduced is above the foul ball inclination portion 255 of the foul ball passage 252. The sensor mounting part 330 is arranged on the upper part of the slope excluding the part with a gap slightly wider than the diameter of the game ball, and replenishment is performed at the confluence part 254 which is the lower part of the fall of the foul ball channel 252. Sphere storage in which the inclination direction (inclination angle) of the ball replenishing device 260 can be changed by placing a gap slightly wider than the diameter of the game ball on a portion below the portion where the game ball and the collection ball for merging meet. A plate 261 is disposed. It should be noted that, even if the inclination angle of the sphere storage plate 261 is changed within a predetermined angle range in which the inclination angle can be changed, the sphere storage plate 261 is positioned between the sphere storage plate 261 and the lower junction 254. An interval at which the game balls can flow is maintained.

また、循環流路220の流下傾斜部222上には、上端部がファール球傾斜部255の合流部254と一体に接合され、下端部が待機傾斜部223と一体に接合された流下天井部224が形成されている。流下天井部224は、流下傾斜部222との間に遊技球の直径より僅かに広い間隔をあけて、流下傾斜部222と同じ傾斜となるように形成されている。なお、流下天井部224の下端部(傾斜下側の端部)となり、流下傾斜部222から待機傾斜部223に遊技球がほぼ真下に流下する部分では、遊技球の流下経路に対応して湾曲した形状となっており、その部分で待機傾斜部223と一体に接合された状態となっている。   In addition, on the falling slope portion 222 of the circulation flow path 220, the falling ceiling portion 224 has an upper end portion integrally joined to the joining portion 254 of the foul sphere slope portion 255 and a lower end portion joined integrally to the standby slope portion 223. Is formed. The flow-down ceiling 224 is formed to have the same inclination as the flow-down inclined portion 222 with a space slightly larger than the diameter of the game ball between the flow-down inclined portion 222. It is to be noted that the lower part of the descending ceiling part 224 (the end part on the lower side of the slope) becomes a curved portion corresponding to the flow path of the game ball at the part where the game ball flows almost directly down from the downward slope part 222 to the standby slope part 223. The portion is in a state of being joined integrally with the standby inclined portion 223 at that portion.

また、循環流路220の待機傾斜部223上および誇大化部材281上には、上端部が流下傾斜部222に一体に接合された待機天井部225が形成されている。待機天井部225は、待機天井部225との間に遊技球の直径より僅かに広い間隔を開けて、待機傾斜部223と同じ傾斜となるように形成されている。
以上のことからファール球流路252及び循環流路220においては、多くの部分で遊技球の流下方向に対して左右や上下に遊技球の直径より僅かに広い間隔が開けられた状態となっており、遊技球が左右や上下に重なって通過することがなく、遊技球が一個ずつに流下するか一列に並んで流下するようになっている。
In addition, a standby ceiling portion 225 whose upper end is integrally joined to the flow-down inclined portion 222 is formed on the standby inclined portion 223 and the exaggeration member 281 of the circulation flow path 220. The standby ceiling part 225 is formed to have the same inclination as the standby inclination part 223 with a space slightly larger than the diameter of the game ball between the standby ceiling part 225.
From the above, in the foul ball flow path 252 and the circulation flow path 220, a space slightly wider than the diameter of the game ball is left and right or up and down with respect to the flow direction of the game ball in many parts. Thus, the game balls do not pass on the left and right or top and bottom, and the game balls flow down one by one or in a line.

球送り装置240は、待機流路221の下流側に設けられ、待機流路221の傾斜により待機流路221上に一列に並んで待機する遊技球の荷重による遊技球の傾斜下側への移動を規制する規制壁241を備え、上述のように並んだ遊技球の最も傾斜下側の遊技球を一個だけ受ける球受け部242と、球受け部242で保持された遊技球を規制壁241を乗り越える高さまで上昇させる球送り部材243と、球送り部材243を昇降駆動する球送り電磁石244と、規制壁241の球受け部242の反対側に形成され、規制壁241を乗り越えた遊技球を発射装置61(発射レール62上)に導出するための供給流路245と、供給流路245を通過する遊技球を検知する供給球検出センサ246と、供給流路245(封入球循環ユニット200)の遊技球の発射装置61への導出口となる球供給口247とを備える。   The ball feeding device 240 is provided on the downstream side of the standby flow path 221, and the downward movement of the game ball is inclined by the load of the game balls waiting in line on the standby flow path 221 due to the inclination of the standby flow path 221. The ball receiving portion 242 for receiving only one gaming ball at the lowest inclination of the gaming balls arranged as described above, and the restriction wall 241 for receiving the gaming ball held by the ball receiving portion 242. A ball feeding member 243 that raises to a height to get over, a ball feeding electromagnet 244 that drives the ball feeding member 243 up and down, and a ball that is formed on the opposite side of the ball receiving portion 242 of the regulation wall 241 and fires a game ball that has overcome the regulation wall 241 A supply channel 245 for leading to the device 61 (on the launch rail 62), a supply ball detection sensor 246 for detecting a game ball passing through the supply channel 245, and a supply channel 245 (encapsulated ball circulation unit 2) The outlet of the firing device 61 of game balls of 0) and a ball feed port 247.

規制壁241は、傾斜した待機流路221上に並んだ遊技球の最も傾斜下側の遊技球を止め、規制壁241を乗り越えた遊技球だけを発射装置61に流下させる供給流路245に移動可能とするものである。この規制壁241は、遊技球の半径程度の高さ(最も下に位置する球送り部材243の後述の球保持部243aの上面からの高さ)を有し、上端部が待機流路221側に屈曲したL字形板状に形成されていて、待機流路221側に突出する先端部が遊技球に当接することで、遊技球を球受け部242内(球送り部材243の球保持部243a上)に係止するようになっている。また、球受け部242は、規制壁241と直角に接合された状態の保持部底壁248を備え、規制壁241と保持部底壁248とがL字状となっている。   The restriction wall 241 moves to the supply flow path 245 that stops the game balls on the lowest inclination side of the game balls arranged on the inclined standby flow path 221 and causes only the game balls that have passed the restriction wall 241 to flow down to the launching device 61. It is possible. The restriction wall 241 has a height about the radius of the game ball (the height from the upper surface of a ball holding portion 243a described later of the ball feeding member 243 positioned at the bottom), and the upper end portion is on the standby flow path 221 side. Are formed in an L-shaped plate shape bent in the shape of the ball, and the game ball is placed in the ball receiving portion 242 (the ball holding portion 243a of the ball feeding member 243) by the tip portion protruding toward the standby flow path 221 coming into contact with the game ball. (Upper). The ball receiving portion 242 includes a holding portion bottom wall 248 that is joined to the restriction wall 241 at a right angle, and the restriction wall 241 and the holding portion bottom wall 248 are L-shaped.

球送り部材243は、球受け部242の保持部底壁248上に配置されて、球受け部242に流入した遊技球を保持する球保持部243aを備え、かつ、左右と後方側が開放したコ字状(チャネル状)に形成され、遊技球を遊技機100の後方から見て右から左に通過させられるようになっている球保持部形成部233を有する。なお、球保持部243aは、コ字状の球保持部形成部233の底部となる部分である。また、球送り部材243は、球保持部形成部233の上端部に、左右方向に沿って左方向(待機流路221が形成された側と反対側)に延出するアーム部234を有する。アーム部234の球保持部形成部233が接続していない一端部は、球送り電磁石244の下部に延出する係合部244aに回動可能に係合するようになっている。さらに、アーム部234の上面であって、球送り電磁石244と対向する部分には、磁石が吸着可能な材質(例えば、鉄)からなる吸着片235が設けられている。また、アーム部234が球送り電磁石244の一部分に係合した部分の近傍には、アーム部234の下方向への移動を規制する規制片237が形成されている。   The ball feeding member 243 is disposed on the holding portion bottom wall 248 of the ball receiving portion 242 and includes a ball holding portion 243a for holding a game ball that has flowed into the ball receiving portion 242, and the left and right and rear sides are open. The ball holding portion forming portion 233 is formed in a letter shape (channel shape) and allows a game ball to pass from right to left when viewed from the rear of the gaming machine 100. The sphere holding portion 243a is a portion that becomes the bottom of the U-shaped sphere holding portion forming portion 233. Further, the ball feeding member 243 has an arm portion 234 that extends in the left direction along the left-right direction (the side opposite to the side on which the standby flow path 221 is formed) at the upper end portion of the ball holding portion forming portion 233. One end portion of the arm portion 234 that is not connected to the ball holding portion forming portion 233 is rotatably engaged with an engaging portion 244 a extending to the lower portion of the ball feeding electromagnet 244. Further, an adsorption piece 235 made of a material (for example, iron) capable of adsorbing the magnet is provided on the upper surface of the arm portion 234 and on the portion facing the ball feeding electromagnet 244. Further, a restricting piece 237 for restricting the downward movement of the arm portion 234 is formed in the vicinity of a portion where the arm portion 234 is engaged with a part of the ball feeding electromagnet 244.

そして、アーム部234は、球送り電磁石244が吸着片235の吸着、解放を繰り返すことで、球送り電磁石244の係合部244aに係合した部分を中心として、吸着片235が球送り電磁石244に吸着された位置と、アーム部234が規制片237の上面に当接する位置との間の範囲で上下方向に回動することとなる。また、アーム部234が回動するのに伴い、アーム部234の一端にある球保持部形成部233(球保持部243a)は、上下に移動することとなる。アーム部234がその回動範囲における上限となる位置にあるとき、すなわち、吸着片235が球送り電磁石244に吸着された位置では、球保持部243aの上面が、規制壁241の上端の待機流路221側に突出した部分に係合する位置となるようにされている。また、アーム部234がその回動範囲における下限となる位置にあるとき、すなわち、アーム部234が規制片237の上面に当接した位置では、球保持部243aの遊技球が載る上面が、循環流路220の下流側端部に連続して遊技球を受け入れ可能な位置となるようにされている。以上のことから、球送り部材243は、球保持部形成部233の球保持部243aの遊技球が載る上面が循環流路220の下流側端部に連続して遊技球を受け入れ可能な位置と、球保持部243aの上面が規制壁241の上端の待機流路221側に突出した部分に係合する位置との間を昇降自在とされていることとなる。なお、球送り装置240が作動していない状態においては、球送り部材243のアーム部234が、回動範囲における下限となる規制片237の上面に当接した状態となるようにされており、遊技球を球保持部243aに受け入れた状態で停止するようになっている。   The arm portion 234 repeats the suction and release of the attracting piece 235 by the ball feeding electromagnet 244, so that the attracting piece 235 is centered on the portion engaged with the engaging portion 244 a of the ball feeding electromagnet 244. The arm portion 234 rotates in the vertical direction within a range between the position where the arm portion 234 is in contact with the upper surface of the regulating piece 237. Further, as the arm portion 234 rotates, the sphere holding portion forming portion 233 (the sphere holding portion 243a) at one end of the arm portion 234 moves up and down. When the arm portion 234 is at the upper limit position in the rotation range, that is, at the position where the attracting piece 235 is attracted to the ball feeding electromagnet 244, the upper surface of the ball holding portion 243a is the standby flow at the upper end of the regulating wall 241. The position is such that it engages with the portion protruding to the path 221 side. In addition, when the arm portion 234 is at the lower limit in the rotation range, that is, at a position where the arm portion 234 contacts the upper surface of the regulating piece 237, the upper surface on which the game ball of the ball holding portion 243a is placed circulates. A position where the game ball can be received continuously at the downstream end of the flow path 220 is set. From the above, the ball feeding member 243 has a position where the upper surface on which the game ball of the ball holding portion 243a of the ball holding portion forming portion 233 is placed can receive the game ball continuously to the downstream end of the circulation flow path 220. The upper surface of the ball holding portion 243a can be raised and lowered between the upper end of the regulating wall 241 and the position where the upper surface protrudes toward the standby flow path 221. When the ball feeding device 240 is not in operation, the arm portion 234 of the ball feeding member 243 is in contact with the upper surface of the regulating piece 237 that is the lower limit in the rotation range. The game ball is stopped in a state where it is received in the ball holding portion 243a.

また、球保持部243aの上面は、裏面側から向かって右から左に下るように傾斜し、待機流路221の待機傾斜部223上から球受け部242に配置された球送り部材243の球保持部243a上に流入した遊技球は、球保持部243a上でその傾斜により規制壁241側によって規制壁241に接触した状態となるようになっている。そして、球送り部材243が球送り電磁石244により上昇させられ、球保持部243aの上面が、規制壁241が待機流路221側に突出した部分に係合する位置に達した際に、球保持部243a上の遊技球が球保持部243aの傾斜によって規制壁241を越えて供給流路245側に流下するようになっている。なお、球保持部243aの一側端(待機流路221に臨む端部)は、上昇した場合に、待機流路221上(後述の誇大化部材281上)で次に球送り部材243に送られる遊技球が球送り部材243の下に入り込むことがないように、待機流路221の最も下流側で待機する遊技球の直径より高く上がらないようになっている。そして、球保持部243aが上昇した状態では、この次に球送り部材243に送られる遊技球が球保持部243aの一側端に当接した状態となる。   Further, the upper surface of the ball holding portion 243a is inclined so as to descend from right to left from the back surface side, and the ball of the ball feeding member 243 disposed on the ball receiving portion 242 from the standby inclined portion 223 of the standby flow path 221. The game ball that has flowed onto the holding portion 243a comes into contact with the regulating wall 241 on the side of the regulating wall 241 due to its inclination on the ball holding portion 243a. Then, when the ball feeding member 243 is lifted by the ball feeding electromagnet 244 and the upper surface of the ball holding portion 243a reaches a position where the restriction wall 241 engages with the portion protruding to the standby flow path 221 side, the ball holding member is held. The game ball on the portion 243a flows down to the supply channel 245 side over the regulation wall 241 due to the inclination of the ball holding portion 243a. Note that one side end (the end facing the standby flow path 221) of the sphere holding portion 243a is next sent to the ball feed member 243 on the standby flow path 221 (on an exaggeration member 281 described later). In order to prevent the game ball from entering the lower part of the ball feeding member 243, the game ball does not rise higher than the diameter of the game ball waiting on the most downstream side of the standby flow path 221. When the ball holding portion 243a is raised, the next game ball to be sent to the ball feeding member 243 comes into contact with one end of the ball holding portion 243a.

ここで、球保持部243a上にある遊技球は、規制壁241の待機流路221側に突出した部分に当接しているので、その一部が球保持部243aの一側端(待機流路221に臨む端部)よりも待機流路221側に突出した状態となっている。よって、球保持部243aが上昇して、次に球送り部材243に送られる遊技球が球保持部243aの一側端に当接した状態になると、球保持部243a上にある遊技球が上方に押し上げられ、より容易に規制壁241を越えられるようになっている。   Here, since the game ball on the ball holding portion 243a is in contact with a portion of the regulation wall 241 that protrudes toward the standby flow path 221 side, a part of the game ball is on one side end (standby flow path) of the ball holding portion 243a. It is in a state of projecting to the standby flow path 221 side from the end portion facing 221). Therefore, when the ball holding portion 243a rises and the next game ball sent to the ball feeding member 243 comes into contact with one side end of the ball holding portion 243a, the game ball on the ball holding portion 243a is moved upward. So that the restriction wall 241 can be crossed more easily.

球送り電磁石244は、アーム部234の上面に設けられた吸着片235を吸着可能な電磁石236を備えるとともに、その一部分にアーム部234の一端を回動可能に係合する下方に延出した係合部244aを有する。この球送り電磁石244は、発射制御基板63により発射装置61と同期して制御され、発射装置61が遊技球を発射した直後に、吸着片235の吸着、解放を行うことで球送り部材243を昇降させ、遊技球を発射装置61に送るようになっている。なお、球送り部材243は係合部244aを中心に回動するように上下動するので、球送り電磁石244の吸着片235を吸着する吸着面は、係合部244aと中心とした円の半径に沿うように斜めに配されている。   The ball feeding electromagnet 244 includes an electromagnet 236 capable of attracting the attracting piece 235 provided on the upper surface of the arm portion 234, and extends downwardly to engage one end of the arm portion 234 so as to be rotatable. It has a joint 244a. The ball feeding electromagnet 244 is controlled by the launch control board 63 in synchronization with the launching device 61. Immediately after the launching device 61 launches a game ball, the attracting piece 235 is attracted and released to thereby disengage the ball feeding member 243. The game ball is sent to the launching device 61 by moving up and down. Since the ball feed member 243 moves up and down so as to rotate about the engaging portion 244a, the attracting surface that attracts the attracting piece 235 of the ball feeding electromagnet 244 has a radius of a circle centered on the engaging portion 244a. It is arranged diagonally so as to follow.

供給流路245は、規制壁241を挟んで球保持部形成部233が配される側の反対側に形成され、規制壁241に沿って遊技球をほぼ真下に流下させた後に、前方に案内して、前方の球供給口247から遊技球を封入球循環ユニット200の前側の発射装置61側に導出するようになっている。また、供給流路245には、供給流路245を流下する遊技球を検出する供給球検出センサ246が設けられている。   The supply flow path 245 is formed on the side opposite to the side where the ball holding portion forming portion 233 is disposed across the regulation wall 241, and guides forward after the game ball has flowed down almost along the regulation wall 241. The game ball is led out from the front ball supply port 247 to the launching device 61 side on the front side of the enclosed ball circulation unit 200. The supply flow path 245 is provided with a supply ball detection sensor 246 that detects a game ball flowing down the supply flow path 245.

供給球検出センサ246は、回収球センサ212と同様に周知のパチンコ球通過センサスイッチであり、供給流路245の規制壁241に面する側と反対側となる前壁部材310の位置に設けられた供給センサ取付部312に後端部が取り付けられ、前端部が規制壁241に当接もしくは近接して配置され、規制壁241を乗り越えて供給流路245を真下に流下する遊技球が通過する孔246aが形成され、供給流路245を流下して孔246aを通過する遊技球を検出するようになっている。なお、供給球検出センサ246も回収球センサ212と同様に遊技球を検出して信号を出力する。供給球検出センサ246に検出された遊技球は、検出直後に発射装置61に供給されて発射されるので、供給球検出センサ246は、発射装置61の前側であるが、遊技球の発射を検出する発射球センサも兼ねるものとなっている。   The supply ball detection sensor 246 is a well-known pachinko ball passage sensor switch similar to the recovery ball sensor 212 and is provided at the position of the front wall member 310 on the opposite side to the side facing the regulation wall 241 of the supply flow path 245. The rear end portion is attached to the supply sensor attachment portion 312, the front end portion is disposed in contact with or close to the restriction wall 241, and the game ball that passes over the restriction wall 241 and flows down directly below the supply flow path 245 passes. A hole 246a is formed to detect a game ball flowing down the supply channel 245 and passing through the hole 246a. The supply ball detection sensor 246 also detects a game ball and outputs a signal in the same manner as the collection ball sensor 212. Since the game ball detected by the supply ball detection sensor 246 is supplied to the launching device 61 and fired immediately after detection, the supply ball detection sensor 246 is on the front side of the launching device 61 but detects the launch of the game ball. It also serves as a launching ball sensor.

球送り装置240は、遊技球が規制壁241を乗り越えるように僅かに上昇させることにより、遊技球を一個ずつ発射装置61に供給するようになっており、遊技球を傾斜に沿って流下させた状態で下側に一個ずつ排出する構造とした場合に比較して、球送り装置240の多くの部分が待機流路221に対して下側に配置されることがなく、球送り装置240が循環流路220の下部となる待機流路221より下側となることで、封入球循環ユニット200の上下長さが長くなるの防止し、封入球循環ユニット200を小型化することができる。特に、封入球循環ユニット200の上下幅を短くすることができる。   The ball feeding device 240 is configured to supply the game balls one by one to the launching device 61 by slightly raising the game balls so as to get over the regulation wall 241. The game balls flowed down along the inclination. Compared to a structure in which the balls are discharged one by one downward in the state, many parts of the ball feeding device 240 are not arranged below the standby flow path 221 and the ball feeding device 240 circulates. By being below the standby flow path 221 that is the lower part of the flow path 220, the vertical length of the enclosed sphere circulation unit 200 can be prevented from being increased, and the enclosed sphere circulation unit 200 can be downsized. In particular, the vertical width of the enclosed ball circulation unit 200 can be shortened.

また、球送り装置240は、遊技球を規制壁241を乗り越えさせるために、その直径
程度の長さだけ上昇させるものであり、遊技球を長い距離に渡って揚送するものではなく、封入球循環ユニット200の循環流路220やファール球流路252に最低限必要とされる上下幅の範囲内を十分に収容することができ、確実に封入球循環ユニット200の上下幅を短くすることができる。また、球送り装置240は、球送り電磁石244が球送り部材243を吸着するだけの簡単な構造であり、トラブルが発生する可能性が極めて低い。
Further, the ball feeding device 240 raises the game ball by a length of about the diameter in order to get over the regulation wall 241, and does not lift the game ball over a long distance. The upper and lower widths of the circulation unit 220 and the foul bulb passage 252 of the circulation unit 200 can be sufficiently accommodated within the minimum and upper widths, and the vertical width of the sealed bulb circulation unit 200 can be reliably shortened. it can. Further, the ball feeding device 240 has a simple structure in which the ball feeding electromagnet 244 simply adsorbs the ball feeding member 243, and the possibility of occurrence of trouble is extremely low.

図3に示すように、循環流路220の下流側部分となる待機流路221の下流側端部に隣接する球送り装置240の裏面側には、遊技球を封入球循環ユニット200から抜き出す球抜き装置230が設けられている。この球抜き装置230は、後壁部材320に形成された球抜き開口部231と、これを開閉する板状の蓋部材232とを有する。球抜き開口部231は、後壁部材320における球送り部材243の球保持部形成部233と対向する位置に設けられており、その大きさは、遊技球1個が通過できる程度の大きさである。また、後壁部材320に設けられた球抜き開口部231の外面には、球抜き開口部231を開閉するための板状の蓋部材232が、左右にスライド自在に設けられている。   As shown in FIG. 3, on the back side of the ball feeding device 240 adjacent to the downstream end of the standby flow path 221 that is the downstream side portion of the circulation flow path 220, a ball that draws out a game ball from the encapsulated ball circulation unit 200. A punching device 230 is provided. The ball removal device 230 includes a ball removal opening 231 formed in the rear wall member 320 and a plate-like lid member 232 that opens and closes the ball removal opening 231. The ball opening 231 is provided at a position facing the ball holding portion forming portion 233 of the ball feeding member 243 in the rear wall member 320, and the size thereof is such that one game ball can pass through. is there. A plate-shaped lid member 232 for opening and closing the ball opening 231 is provided on the outer surface of the ball opening 231 provided in the rear wall member 320 so as to be slidable to the left and right.

また、上述の球保持部243aの上面は裏面側から向かって右から左に下るように傾斜しているが、後方へ向かって下る傾斜ともなっている。すなわち、球保持部243aの上面は、封入球循環ユニット200の裏面側から見て、右前方から左後方に下るように傾斜している。よって、蓋部材232を開放すれば、球保持部243a上の遊技球はその傾斜に沿って自然に後壁部材320の球抜き開口部231から外部に流出する。さらに、待機流路221に待機している遊技球も続いて外部に流出し、封入球循環ユニット200内の遊技球を抜き取れるようになっている。このような球抜き装置230は、封入球式遊技機100内に封入された遊技球を係員等の外部操作により取り出すためのもので、封入球式遊技機100のメンテナンス、遊技球の交換などのために、封入球式遊技機100から遊技球を取り出すために用いられる。   Moreover, although the upper surface of the above-mentioned ball | bowl holding | maintenance part 243a inclines so that it may go down from right to left toward the back surface side, it is also the inclination which goes down back. That is, the upper surface of the sphere holding portion 243a is inclined so as to descend from the right front side to the left rear side when viewed from the back side of the encapsulated sphere circulation unit 200. Therefore, when the lid member 232 is opened, the game ball on the ball holding portion 243a naturally flows out from the ball opening portion 231 of the rear wall member 320 along the inclination. In addition, the game balls waiting in the standby flow path 221 also flow out to the outside so that the game balls in the enclosed ball circulation unit 200 can be extracted. Such a ball removing device 230 is for taking out a game ball enclosed in the enclosed ball type gaming machine 100 by an external operation of an attendant or the like. The maintenance of the enclosed ball type gaming machine 100, replacement of the game ball, etc. Therefore, it is used to take out a game ball from the enclosed ball type gaming machine 100.

以上のような封入球式遊技機100においては、以下のように遊技領域1aに遊技球が発射され、発射された遊技球が回収されて循環使用されることになる。
発射ユニット60の発射装置61に供給された遊技球は、球位置決め部材(図示略)により発射レール62上の発射位置に保持され、発射杵66により打撃されることで、遊技盤1前面側の遊技領域1aの下側から内外二本のガイドレール2の間を通って、遊技領域1a内に発射される。そして、遊技領域1a内に発射された遊技球は、遊技領域1a内を流下し、発射された一部の遊技球が普通変動入賞装置9、特別変動入賞装置5、一般入賞口等の入賞口に流入して入賞し、遊技盤1の裏面側に導かれてセーフ球となり、遊技盤1の裏面側の図示しないセーフ球の排出経路を通って遊技盤1の下側に流下する。
In the enclosed ball type gaming machine 100 as described above, the game balls are launched into the game area 1a as described below, and the launched game balls are collected and used in a circulating manner.
The game ball supplied to the launch device 61 of the launch unit 60 is held at the launch position on the launch rail 62 by a ball positioning member (not shown), and is hit by the launcher 66, so that The game is fired into the game area 1a from the lower side of the game area 1a through the two guide rails 2 inside and outside. Then, the game balls launched in the game area 1a flow down in the game area 1a, and some of the fired game balls are a prize winning port such as a normal variable prize winning device 9, a special variable prize winning device 5, a general prize winning mouth or the like. The game ball 1 is led to the back side of the game board 1 to become a safe ball and flows down to the lower side of the game board 1 through a safe ball discharge path (not shown) on the back side of the game board 1.

一方、遊技領域1a内を流下しても入賞することなく、遊技領域1aの下端部に至った遊技球は、アウト球として、遊技盤1の前面側下端部のガイドレール2が設けられていない中央部分から遊技盤1の下側に流下する。すなわち、アウト球は、遊技盤1の前面側から遊技盤1の下側に流下する。
そして、遊技盤1の下側に流下したアウト球及びセーフ球は、それぞれ封入球循環ユニット200の回収部材210で回収され、封入球循環ユニット200内に流入する。一方、発射装置61で発射されたにも係わらず、遊技領域1aを流下せずに戻ったファール球としての遊技球は、図示しないファール球回収口から封入球循環ユニット200内に流入し、上述の回収球としての遊技球と合流する。
On the other hand, the game ball reaching the lower end of the game area 1a without winning even if it flows down in the game area 1a is not provided with the guide rail 2 at the lower end on the front side of the game board 1 as an out ball. It flows down from the center part to the lower side of the game board 1. That is, the out ball flows down from the front side of the game board 1 to the lower side of the game board 1.
Then, the out ball and the safe ball that have flowed down to the lower side of the game board 1 are respectively collected by the collecting member 210 of the enclosed ball circulation unit 200 and flow into the enclosed ball circulation unit 200. On the other hand, the game ball as a foul sphere returned to the game area 1a without flowing down the game area 1a despite being launched by the launching device 61 flows into the enclosed sphere circulation unit 200 from a foul sphere collection port (not shown). Join the game ball as a collection ball.

封入球循環ユニット200内に形成された経路に沿って遊技球は流下、待機し、発射装置61の発射動作に連動して動作する球送り装置240によって球供給口247から発射位置に供給される。この球供給口247は、封入球循環ユニット200の前面側にある発射ユニット60の発射位置に面しており、球供給口247から出た遊技球はそのまま発射位置にセットされる。つまり、発射ユニット60の裏側にある封入球循環ユニット200から直接遊技球を発射位置にセットするので、循環経路が単純になり装置の構成を簡略化できる。
発射装置61にセットされた遊技球は、発射杵66によって打撃されて遊技領域1aに発射され、再び上述の経路を辿り循環使用される。
The game ball flows down and waits along the path formed in the enclosed ball circulation unit 200 and is supplied from the ball supply port 247 to the launch position by the ball feed device 240 that operates in conjunction with the launch operation of the launch device 61. . The ball supply port 247 faces the launch position of the launch unit 60 on the front side of the encapsulated ball circulation unit 200, and the game ball exiting from the ball supply port 247 is set to the launch position as it is. That is, since the game ball is set directly at the launch position from the enclosed ball circulation unit 200 on the back side of the launch unit 60, the circulation path is simplified and the configuration of the apparatus can be simplified.
The game ball set in the launching device 61 is hit by the launcher 66 and fired into the game area 1a, and is again used by following the above-mentioned path.

すなわち、封入球式遊技機100は、封入球循環ユニット200を有することにより、内部に所定数の遊技球を封入しておき、遊技球を発射位置から遊技領域1aに向けて発射し、発射した遊技球を再び回収して発射位置に導くことにより遊技球を循環使用すると共に、遊技者が所有する持球数を示す持球情報に基づいて遊技球の発射が可能となるものである。   That is, the enclosed ball type gaming machine 100 has the enclosed ball circulation unit 200 so that a predetermined number of game balls are enclosed therein, and the game balls are launched from the launch position toward the game area 1a and fired. By collecting the game balls again and guiding them to the launch position, the game balls are circulated and used, and the game balls can be launched based on the possessed ball information indicating the number of possessed balls possessed by the player.

以上のことから、発射装置61により発射されて遊技に供された遊技球を回収するとともに、該回収した遊技球を再び該発射装置61に供給する遊技球循環機構(封入球循環ユニット200)を有することとなる。   From the above, the game ball circulation mechanism (encapsulated ball circulation unit 200) that collects the game balls that have been launched by the launching device 61 and provided to the game and supplies the collected game balls to the launching device 61 again is provided. Will have.

次に、図4から9を参照して監視手段280の構成および監視手段280による正規な遊技球よりも径の小さい不正球(小径球)の存在の監視について説明する。
図4に示すように、この監視手段280は、待機流路221の下流側部分に設けられ、球保持部243a上および待機流路221で一列に並んで待機する複数個(ここでは下流側から12個)の遊技球に不正球が存在した場合に、その列の長さが短くなることを検出することで不正球の存在を監視するものである。なお、正規な遊技球は直径が11mmであり、この正規な遊技球よりも径の小さい不正球のうち、10.6mm以下の径を有する不正球は、上述したように発射位置において球位置決め部材(図示略)と発射レール62の間から下方に落下するようになっている。よって、この監視手段280は直径が10.6mmより大きく11.0mm未満である不正球の存在を検出するものである。
Next, the configuration of the monitoring unit 280 and the monitoring of the presence of an illegal sphere (small-diameter sphere) having a smaller diameter than a regular game ball by the monitoring unit 280 will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 4, the monitoring means 280 is provided in the downstream portion of the standby flow path 221, and a plurality (in this case, from the downstream side) waits in line on the ball holding portion 243 a and the standby flow path 221. In the case where an illegal ball is present in (12) game balls, the presence of the illegal ball is monitored by detecting that the length of the row is shortened. The regular game ball has a diameter of 11 mm. Among the illegal balls having a diameter smaller than that of the regular game ball, the illegal ball having a diameter of 10.6 mm or less is a ball positioning member at the launch position as described above. (Not shown) and the firing rail 62 fall downward. Therefore, the monitoring means 280 detects the presence of an illegal sphere having a diameter greater than 10.6 mm and less than 11.0 mm.

この監視手段280は、待機傾斜部223の下流側に設けられ、正規な遊技球と不正球との径の差に起因する遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化部材281と、所定位置における遊技球の存在を検出する遊技球検出手段としての不正球検出センサ282と、不正球検出センサ282などからの情報に基づき、不正球の存在を監視する処理を行う発射制御装置63aを含む。   The monitoring means 280 is provided on the downstream side of the standby inclined portion 223, and an exaggeration member 281 that exaggerates a change in the position of the game ball due to a difference in diameter between the regular game ball and the illegal ball, and a predetermined position And a launch control device 63a that performs processing for monitoring the presence of the illegal sphere based on information from the illegal sphere detection sensor 282 and the like.

誇大化部材281は、待機流路221の球送り装置240に隣接する下流側端部から複数個の遊技球が待機する範囲(ここでは正規な遊技球10個分の長さの範囲)にわたって配されている。図4から8に示すように、この誇大化部材281は、正規な遊技球10個分の長さ(左右幅)および待機流路221の幅と略同じ前後幅を有する直方体の中央部に、上側に開口し、左右方向(遊技球の流下方向)に沿って形成された溝281aを有する断面形状がコ字状となった部材である。さらに、中央に形成された溝281aの両側に位置する上面は、溝281aに向かって下る傾斜面281b,281bとなっており、誇大化部材281の上部は断面形状が略V字状となっている。なお、溝281aの断面形状自体がV字状であっても良い。   The exaggeration member 281 is arranged over a range in which a plurality of game balls wait from the downstream end adjacent to the ball feeder 240 of the standby flow path 221 (here, a range of the length of 10 regular game balls). Has been. As shown in FIGS. 4 to 8, the exaggeration member 281 has a length (left-right width) for 10 regular game balls and a central portion of a rectangular parallelepiped having substantially the same front-rear width as the width of the standby flow path 221. It is a member having a U-shaped cross section having a groove 281a formed in the left and right direction (flowing direction of the game ball). Furthermore, the upper surfaces located on both sides of the groove 281a formed in the center are inclined surfaces 281b and 281b that descend toward the groove 281a, and the upper portion of the exaggerated member 281 has a substantially V-shaped cross section. Yes. Note that the cross-sectional shape of the groove 281a itself may be V-shaped.

このような構成を有する誇大化部材281により、誇大化部材281上を流下する遊技球は、図5に示すように、傾斜面281b,281bに当接し、溝281aの上部に一列に並んだ状態となるので、遊技球が流下方向に対して左右に(互い違いに)ずれて遊技球の列の長さが短くなることがない。すなわち、誇大化部材281を設けることで、遊技球の並び方によって列の長さが短くなることを防ぐことができる。これにより、特に、すべて正規な遊技球の場合には、必ず最も遊技球の列の長さが長い状態となり、この状態に比較して遊技球の列が短くなることに基づき不正球の存在を検出する監視手段280における誤検出を防止できる。   With the exaggeration member 281 having such a configuration, the game balls flowing down on the exaggeration member 281 are in contact with the inclined surfaces 281b and 281b and aligned in a row above the groove 281a as shown in FIG. Therefore, the game balls are not shifted left and right (staggered) with respect to the flow-down direction, and the length of the row of game balls is not shortened. That is, by providing the exaggeration member 281, it is possible to prevent the length of the row from being shortened due to the way the game balls are arranged. As a result, especially in the case of all regular game balls, the length of the row of game balls is always the longest, and the presence of illegal balls is based on the fact that the row of game balls is shorter than this state. The erroneous detection in the monitoring means 280 to detect can be prevented.

また、誇大化部材281上に正規な遊技球よりも径の小さい不正球が流入した場合、図7に示すように、正規な遊技球(点線で表示)より径の小さい不正球(実線で表示)は、略V字状に形成された傾斜面281b,281bによって、正規な遊技球より沈んだ位置で保持される。そして、図8に示すように、不正球(図8では下流側から8,9,11番目の遊技球)は、正規な遊技球と上下にずれた位置で保持される。このような状態で不正球が保持されることによって、単に平面上に並んだ場合よりも、不正球が存在することによって遊技球の列の長さが短くなる効果が誇大化され、顕著に現れることとなる。すなわち、誇大化部材281が正規な遊技球と不正球との径の差に起因する遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化手段をなし、これによって、遊技球の列の長さに基づき不正球を検出する監視手段280の検出精度が高められるようになっている。 In addition, when an illegal ball having a diameter smaller than that of a regular game ball flows on the exaggeration member 281, as shown in FIG. 7, an illegal ball having a diameter smaller than that of the regular game ball (displayed by a dotted line) (displayed by a solid line). ) Is held at a position sinking from a regular game ball by the inclined surfaces 281b and 281b formed in a substantially V shape. Then, as shown in FIG. 8, the illegal ball (the eighth, ninth, and eleventh game balls from the downstream side in FIG. 8) is held at a position shifted vertically from the regular game ball. By holding the illegal spheres in such a state, the effect of shortening the length of the row of game balls due to the presence of the illegal spheres is exaggerated and becomes more prominent than when they are arranged on a plane. It will be. That is, the exaggeration member 281 provides an exaggeration means for exaggerating the change in the position of the game ball due to the difference in diameter between the regular game ball and the illegal ball, and thereby based on the length of the row of game balls. The detection accuracy of the monitoring means 280 for detecting the illegal sphere is increased.

以上のことから、監視手段280は、正規な遊技球と不正球との径の差に起因する遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化手段(誇大化部材281)を備え、誇大化手段は、待機流路221の底部に形成された、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面281b、281bを有する溝281aにより構成されていることとなる。   From the above, the monitoring means 280 includes the exaggeration means (the exaggeration member 281) that exaggerates the change in the position of the game ball due to the difference in diameter between the regular game ball and the illegal ball. Is formed by a groove 281a having inclined surfaces 281b and 281b formed at the bottom of the standby flow channel 221 and inclined downward from both sides to the center of the flow channel.

待機傾斜部223の下流側には、上述のような誇大化部材281を収容することで待機流路221に配設するための誇大化部材配設部227が形成されている。この誇大化部材配設部227は、前壁部材310と前壁部材310から後方側に延出された壁面状(板状)の部材および図4では図示しない後壁部材320によって構成されており、上側が開口した箱状の凹部となっている。誇大化部材配設部227の左右幅、前後幅は、誇大化部材281の長さ(左右幅)、前後幅と同じであり、上下幅は、誇大化部材281の底面から、上部に形成された傾斜面281b,281bの下端までの幅と略同じとされている。また、誇大化部材配設部227は、待機傾斜部223と同じ傾斜角度を有しており、ここに配される誇大化部材281は待機傾斜部223と同じ傾斜角度で配されるようになっている。   On the downstream side of the standby inclined portion 223, an enlarging member disposition portion 227 for accommodating the exaggeration member 281 as described above to be disposed in the standby flow path 221 is formed. The exaggerated member disposing portion 227 includes a front wall member 310, a wall-like (plate-like) member extending rearward from the front wall member 310, and a rear wall member 320 not shown in FIG. The upper part is a box-shaped recess having an opening. The left-right width and the front-rear width of the exaggeration member disposition portion 227 are the same as the length (left-right width) and the front-rear width of the exaggeration member 281, and the upper-lower width is formed at the top from the bottom surface of the exaggeration member 281. The inclined surfaces 281b and 281b have substantially the same width as the lower end. Further, the exaggeration member disposition portion 227 has the same inclination angle as that of the standby inclination portion 223, and the exaggeration member 281 arranged here is arranged at the same inclination angle as that of the standby inclination portion 223. ing.

これにより、図6、8に示すように、誇大化部材281の上流側端部においては、誇大化部材281に接する待機傾斜部223の上面と、誇大化部材281の上部に形成された傾斜面281b,281bの下端部が同じ上下位置となり、遊技球は待機傾斜部223から誇大化部材281へスムーズに流下するようになっている。また、誇大化部材281の下流側端部においても、誇大化部材281に接する誇大化部材配設部227の壁面状の部材の上端と、誇大化部材281の上部に形成された傾斜面281b,281bの下端部が同じ上下位置となり、遊技球は誇大化部材281からスムーズに流出するようになっている。さらに、誇大化部材281の下流側端部に接する誇大化部材配設部227の壁面状の部材の上端と、球送り部材243が最も下側にある状態における球保持部243aの上面が同一面上に位置しており、待機流路221内で遊技球が滞ることなくスムーズに流下するようになっている。   Accordingly, as shown in FIGS. 6 and 8, at the upstream end portion of the exaggeration member 281, the upper surface of the standby inclined portion 223 in contact with the exaggeration member 281 and the inclined surface formed on the upper portion of the exaggeration member 281. The lower end portions of 281b and 281b are in the same vertical position, and the game ball flows smoothly from the standby inclined portion 223 to the exaggeration member 281. Also at the downstream end of the exaggeration member 281, the inclined surface 281 b formed on the upper end of the wall-like member of the exaggeration member disposition portion 227 that contacts the exaggeration member 281 and the upper portion of the exaggeration member 281, The lower end portion of 281b is at the same vertical position, so that the game ball flows out of the exaggeration member 281 smoothly. Further, the upper end of the wall-like member of the exaggerated member disposing portion 227 that contacts the downstream end portion of the exaggerating member 281 and the upper surface of the ball holding portion 243a in the state where the ball feeding member 243 is at the lowest side are the same surface. It is located above, and the game ball flows down smoothly in the standby channel 221 without stagnation.

また、図4,6,8に示すように、誇大化部材281よりも上流側の待機流路221の側壁には、遊技球検出手段としての不正球検出センサ282が設けられている。この不正球検出センサ282は、周知のフォトセンサであって、前壁部材310側に発光部282aを有し、後壁部材320側に受光部(図示略)を有する構成となっており、所定位置における遊技球の有無を検出できるようになっている。   As shown in FIGS. 4, 6, and 8, an illegal ball detection sensor 282 as a game ball detection unit is provided on the side wall of the standby flow path 221 on the upstream side of the exaggeration member 281. The illegal sphere detection sensor 282 is a well-known photosensor, and has a light emitting part 282a on the front wall member 310 side and a light receiving part (not shown) on the rear wall member 320 side. The presence or absence of a game ball at the position can be detected.

この不正球検出センサ282が検出対象とする遊技球は、誇大化部材281の上流側端部に位置する遊技球の上流側に隣接した待機傾斜部223上にある遊技球(ここでは下流側から数えて12番目の遊技球)である。そして、不正球検出センサ282の配設位置は、図4に示すように、不正球が存在しない場合、すなわち、遊技球の列が最も長い場合に不正球検出センサ282が検出対象となる遊技球の上流側縁部を検出し、図8に示すように、不正球(図8では下流側から8,9,11番目の遊技球)が存在する場合、すなわち、遊技球の列が上述の場合より短い場合に不正球検出センサ282が検出対象となる遊技球を検出しないような位置とされている。なお、図8に示すように、発光部282aはごく狭い範囲に設定されており、不正球が存在することによる検出対象遊技球の位置変化を確実に検出できるようになっている。   A game ball to be detected by the illegal ball detection sensor 282 is a game ball (here, from the downstream side) on the standby inclined portion 223 adjacent to the upstream side of the game ball located at the upstream end of the exaggeration member 281. It is the 12th game ball counted). As shown in FIG. 4, the illegal ball detection sensor 282 is arranged at a game ball that is detected by the illegal ball detection sensor 282 when there is no illegal ball, that is, when the row of game balls is the longest. , When an illegal ball (the eighth, ninth, and eleventh game balls from the downstream side in FIG. 8) exists, that is, when the row of game balls is as described above, as shown in FIG. The position is such that the illegal ball detection sensor 282 does not detect a game ball as a detection target when it is shorter. As shown in FIG. 8, the light emitting unit 282a is set in a very narrow range, so that a change in the position of the detection target game ball due to the presence of an illegal ball can be reliably detected.

不正球検出センサ282の発光部282aの詳細な配設位置は、図9に示すように、検出対象となる遊技球とその上流側に隣接する遊技球が正規な遊技球である場合に、両者の間隔(図9中のAの距離)が4.8mm以上となる位置となっている。ここで、すべて正規な遊技球(直径11.0mm)である場合には、球保持部243aにある最初の遊技球の下流側端部(左端部)から、不正球検出センサ282に検出される最後の遊技球(12番目の遊技球)の上流側端部(右端部)までの長さは、132mmとなる。また、すべての遊技球が監視手段280で監視する必要がある最小の径(10.6mm)を有する不正球である場合には、127.2mmとなり、この場合は、不正球検出センサ282に検出される遊技球の上流側端部(右端部)が上述の場合よりも4.8mm下流側に移動することとなる。   As shown in FIG. 9, the detailed arrangement position of the light emitting unit 282a of the illegal ball detection sensor 282 is determined when both the game ball to be detected and the game ball adjacent to the upstream side are regular game balls. Is a position where the distance (the distance A in FIG. 9) is 4.8 mm or more. Here, if all of the game balls are regular (11.0 mm in diameter), the illegal ball detection sensor 282 detects from the downstream end portion (left end portion) of the first game ball in the ball holding portion 243a. The length to the upstream end (right end) of the last game ball (the twelfth game ball) is 132 mm. Further, when all the game balls are illegal balls having the minimum diameter (10.6 mm) that needs to be monitored by the monitoring means 280, it becomes 127.2 mm. In this case, the illegal ball detection sensor 282 detects the illegal ball. The upstream end (right end) of the game ball to be moved will move 4.8 mm downstream from the above case.

よって、不正球検出センサ282の発光部282aを、図9に示すAの距離が4.8mm以上の位置に設けることで、不正球が存在して遊技球の列の長さが短くなった場合でも、検出対象となる遊技球の上流側に隣接する遊技球を検出せず、必ず不正球検出センサ282がOFFになるので、誤検出を防止できる。なお、誇大化部材281によって不正球が存在することにより遊技球の列の長さが短くなる効果が誇大化されるので、不正球検出センサ282はこの効果を考慮した位置に設定する必要がある。   Therefore, when the light emitting unit 282a of the illegal sphere detection sensor 282 is provided at a position where the distance A shown in FIG. 9 is 4.8 mm or more, the illegal sphere exists and the length of the row of game balls is shortened. However, since the game ball adjacent to the upstream side of the game ball to be detected is not detected and the illegal ball detection sensor 282 is always turned off, erroneous detection can be prevented. In addition, since the effect of shortening the length of the row of game balls due to the presence of the illegal sphere by the exaggeration member 281 is exaggerated, it is necessary to set the illegal sphere detection sensor 282 at a position in consideration of this effect. .

以上のことから遊技球検出手段は、待機流路221における複数番目に待機する遊技球の上流側縁部を検出するセンサ(不正球検出センサ282)により構成されていることとなる。   From the above, the game ball detection means is constituted by a sensor (illegal ball detection sensor 282) that detects an upstream edge of a plurality of game balls waiting in the standby flow path 221.

以上のような構成を有する監視手段280によれば、球保持部243a上および待機流路221で一列に並んで待機する遊技球の列の中に、不正球が存在することによって列の長さが短くなることを不正球検出センサ282による遊技球の検出の有無に基づき確実に検出でき、容易に不正球の存在を検出することが可能となる。   According to the monitoring means 280 having the above-described configuration, the length of the row is determined by the presence of an illegal ball in the row of game balls waiting in line on the ball holding portion 243a and the standby flow path 221. Can be reliably detected based on whether or not the game ball is detected by the illegal ball detection sensor 282, and the presence of the illegal ball can be easily detected.

次に、以上のような監視手段280の一部をなす発射制御装置63aで行われる正規の遊技球より径の小さい不正球を監視する不正監視処理について説明する。
まず、発射装置61が作動中であるか否かの判定(ステップS1)を行う。発射装置61が作動中であるか否かは、例えば、タッチセンサ152からの入力の有無や、発射装置61の動作の有無、球送り装置240の動作の有無から判定する。
発射装置61が作動中であるか否かの判定(ステップS1)において、作動中である場合は不正監視処理を終了する。これは、監視手段280による不正球の存在の監視は、待機流路221で待機する遊技球の列の長さに基づき行うので、遊技球が待機流路221内で動いていない状態で行う必要があるためである。
発射装置61が作動中であるか否かの判定(ステップS1)において、作動中でない場合は球量検出センサ(球不足検出センサ264)が遊技球を検出しているか否かの判定(ステップS2)を行う。
Next, a fraud monitoring process for monitoring a fraud ball having a smaller diameter than a regular game ball, which is performed by the launch control device 63a that forms part of the monitoring means 280 as described above, will be described.
First, it is determined whether or not the launching device 61 is in operation (step S1). Whether or not the launching device 61 is in operation is determined based on, for example, whether or not there is an input from the touch sensor 152, whether or not the launching device 61 is operating, and whether or not the ball feeding device 240 is operating.
In the determination of whether or not the launching device 61 is in operation (step S1), if it is in operation, the fraud monitoring process is terminated. This is because monitoring of the presence of the illegal ball by the monitoring means 280 is performed based on the length of the row of game balls waiting in the standby flow path 221, so it is necessary to perform it while the game balls are not moving in the standby flow path 221. Because there is.
In the determination of whether or not the launching device 61 is in operation (step S1), if it is not in operation, the determination of whether or not the ball quantity detection sensor (ball shortage detection sensor 264) has detected a game ball (step S2). )I do.

以上のことから、監視手段280は、待機流路221の遊技球を発射装置61側に供給するための供給装置(球送り装置240)の停止時に不正球の監視を能動化することとなる。   From the above, the monitoring means 280 activates monitoring of the illegal ball when the supply device (ball feeding device 240) for supplying the game ball of the standby flow path 221 to the launching device 61 is stopped.

球量検出センサが遊技球を検出しているか否かの判定(ステップS2)においては、球量検出センサとしての球不足検出センサ264から、第1枠制御装置83に中継されて発射制御装置63aに入力される遊技球の検出情報に基づき判定を行う。
球量検出センサが遊技球を検出しているか否かの判定(ステップS2)において、遊技球を検出していない場合は不正監視処理を終了する。このように、球量検出センサ(球不足検出センサ264)が遊技球を検出していない場合は、遊技領域1a内での球止まりなどで待機流路221に所定数の遊技球が待機していない場合であり、この場合は、監視手段280によって待機する遊技球の列の長さに基づく不正球の存在の判定を行うことができないため、ここで不正監視処理を終了する。
球量検出センサが遊技球を検出しているか否かの判定(ステップS2)において、遊技球を検出している場合は、不正球検出センサ282が遊技球を検出しているか否かの判定(ステップS3)を行う。
In the determination of whether or not the ball amount detection sensor detects a game ball (step S2), the ball shortage detection sensor 264 as the ball amount detection sensor is relayed to the first frame control device 83 to be launched control device 63a. Judgment is made based on the detection information of the game ball input to.
In the determination of whether or not the ball quantity detection sensor detects a game ball (step S2), if no game ball is detected, the fraud monitoring process is terminated. In this way, when the ball amount detection sensor (ball shortage detection sensor 264) has not detected a game ball, a predetermined number of game balls are waiting in the standby flow path 221 due to a ball stop in the game area 1a. In this case, since it is not possible to determine the presence of an illegal ball based on the length of the queue of game balls waiting by the monitoring means 280, the fraud monitoring process is terminated here.
In the determination of whether or not the ball amount detection sensor detects a game ball (step S2), if the game ball is detected, it is determined whether or not the illegal ball detection sensor 282 detects a game ball ( Step S3) is performed.

不正球検出センサ282が遊技球を検出しているか否かの判定(ステップS3)においては、待機流路221に設けられた遊技球検出手段としての不正球検出センサ282が、遊技球を検出しているかが判定される。
不正球検出センサ282が遊技球を検出しているか否かの判定(ステップS3)において、遊技球を検出している場合は、不正監視処理を終了する。この場合は、正規な遊技球より径の小さい不正球が存在しないので、検出対象となる遊技球が不正球検出センサ282の発光部282a位置にある場合である。
不正球検出センサ282が遊技球を検出しているか否かの判定(ステップS3)において、遊技球を検出していない場合は、不正処理(ステップS4)を行い、不正監視処理を終了する。この場合は、正規な遊技球より径の小さい不正球が存在するため、検出対象となる遊技球が不正球検出センサ282の発光部282aの位置より下流側に位置し、不正球検出センサ282で検出できなかった場合である。
In determining whether or not the illegal ball detection sensor 282 detects a game ball (step S3), the illegal ball detection sensor 282 as a game ball detection means provided in the standby flow path 221 detects the game ball. Is determined.
In the determination of whether or not the illegal ball detection sensor 282 detects a game ball (step S3), if the game ball is detected, the fraud monitoring process is terminated. In this case, since there is no illegal sphere having a diameter smaller than that of the regular game ball, the game ball to be detected is located at the position of the light emitting unit 282a of the illegal ball detection sensor 282.
In the determination of whether or not the illegal ball detection sensor 282 detects a game ball (step S3), if no game ball is detected, an illegal process (step S4) is performed, and the illegal monitoring process ends. In this case, since there is an illegal sphere having a diameter smaller than that of the regular game ball, the game sphere to be detected is positioned downstream from the position of the light emitting unit 282a of the illegal sphere detection sensor 282, and the illegal sphere detection sensor 282 This is the case where it was not detected.

不正処理(ステップS4)においては、例えば、発射制御装置63aにおいて遊技球の発射を不能動化する処理を行う。また、発射制御装置63aにおいて、不正球が存在していることを示す情報含む不正発生情報を第1枠制御装置83に対して送信する処理を行う。この不正発生情報に基づき第1枠制御装置83は、外部アピール装飾ランプ11やスピーカ155,13等により不正の発生を報知する処理を行う。また、第1枠制御装置83は不正発生情報を第2枠制御装置91に中継し、第2枠制御装置91がタッチパネル表示ユニット151による不正発生の報知を行う処理、遊技機100外部の管理装置(ホールサーバ900)に不正発生情報を送信する処理などを行う。
以上のような監視手段280および不正監視処理によって、正規な遊技球より径の小さい不正球を遊技領域1aへの発射前に検出し、不正を未然に防ぐことができる。
In the fraud processing (step S4), for example, the launch control device 63a performs a process of disabling the launch of the game ball. In addition, the launch control device 63a performs processing for transmitting fraud occurrence information including information indicating that a fraudulent sphere exists to the first frame control device 83. Based on this fraud occurrence information, the first frame control device 83 performs a process of notifying the occurrence of fraud through the external appeal decoration lamp 11, the speakers 155, 13 and the like. Further, the first frame control device 83 relays the fraud occurrence information to the second frame control device 91, and the second frame control device 91 performs a notification of fraud occurrence by the touch panel display unit 151, a management device outside the gaming machine 100 A process of transmitting fraud occurrence information to (hall server 900) is performed.
By the monitoring means 280 and the fraud monitoring process as described above, a fraud ball having a diameter smaller than that of a regular game ball can be detected before being launched into the game area 1a, and fraud can be prevented in advance.

以上のことから、入賞口(特別変動入賞装置5、一般入賞口8、普通変動入賞装置9)が設定された遊技領域1aに向けて発射装置61から遊技球を発射して遊技を行うようにした遊技機100において、発射装置61に供給前の遊技球を整列させて待機させる待機流路221に、正規な遊技球よりも径の小さい不正球の有無を監視する監視手段280(誇大化部材281、不正球検出センサ282、発射制御装置63a)を設け、監視手段280は、待機流路221において複数番目に待機する遊技球の発射装置61側からの位置の変化を検出するための遊技球検出手段(不正球検出センサ282)を含み、該遊技球検出手段からの検出信号に基づいて該複数番目以内における不正球の有無を監視することとなる。   From the above, the game ball is fired from the launching device 61 toward the game area 1a in which the winning opening (special variable winning device 5, general winning port 8, normal varying winning device 9) is set to play a game. In the gaming machine 100, the monitoring means 280 (the exaggeration member) for monitoring the presence or absence of the illegal ball having a diameter smaller than that of the regular game ball in the standby flow path 221 in which the launching device 61 arranges and waits for the game balls before supply. 281, an illegal ball detection sensor 282, and a launch control device 63 a), and the monitoring means 280 detects a change in the position from the launch device 61 side of a plurality of game balls waiting in the standby flow path 221. The detection means (illegal sphere detection sensor 282) is included, and based on the detection signal from the game sphere detection means, the presence or absence of illegal spheres within the plurality is monitored.

なお、上述の実施形態においては、遊技球検出手段としての不正球検出センサ282をフォトセンサとしたが、これに限られるものではなく、所定位置における遊技球の存在の有無を検出できるものであれば良い。例えば、待機流路221の底部に、金属部材(板部材)を設け、該金属部材と遊技球との電気的導通を検出することで、待機流路221の所定位置の遊技球を検出するようにしてもよい。   In the above-described embodiment, the illegal ball detection sensor 282 as the game ball detection means is a photo sensor. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to detect the presence or absence of a game ball at a predetermined position. It ’s fine. For example, a metal member (plate member) is provided at the bottom of the standby flow path 221 and a game ball at a predetermined position of the standby flow path 221 is detected by detecting electrical continuity between the metal member and the game ball. It may be.

また、誇大化部材281よりも上流側の待機流路221に遊技球検出手段としての不正球検出センサ282を設けるようにしているが、誇大化部材281上の遊技球を検出するように遊技球検出手段を設けるようにしてもよい。この場合、遊技球検出手段の位置は、遊技球の上方側で、かつ上流側の縁部を検出することが望ましく、この位置を検出することで、検出の対象となっている遊技球が不正球であった場合には、遊技球の位置が下流側に移動するうえ、下方側にも移動するので、不正球をさらに正確に検出することが可能となる。
また、不正球検出センサ282は遊技球の上方側で、かつ上流側の縁部を検出するようにしたが、下方側で、かつ上流側の縁部を検出するようにしても良い。
In addition, although the illegal ball detection sensor 282 as the game ball detection means is provided in the standby flow path 221 upstream of the exaggeration member 281, the game ball is detected so as to detect the game ball on the exaggeration member 281. You may make it provide a detection means. In this case, it is desirable that the position of the game ball detection means is located on the upper side and upstream edge of the game ball, and by detecting this position, the game ball being detected is illegal. If it is a ball, the position of the game ball moves to the downstream side and also moves to the lower side, so that it is possible to detect the illegal ball more accurately.
Further, although the illegal ball detection sensor 282 detects the upper edge of the game ball and the upstream edge, it may detect the lower edge and the upstream edge.

また、誇大化部材281は封入球循環ユニット200の流路構成部材とは別部材で形成するようにしているが、上記流路構成部材と一体成型してもよい。ただし、この場合には、型成型の関係上、遊技球の流下方向に沿って延在する溝281a部分で、後方側と前方側とで別部材にすることが望ましい。   In addition, the exaggeration member 281 is formed as a member different from the flow path component of the enclosed sphere circulation unit 200, but may be formed integrally with the flow path component. However, in this case, it is desirable to use separate members for the rear side and the front side of the groove 281a extending along the flow-down direction of the game ball because of molding.

また、監視手段280による不正球の監視を発射装置61の停止時に行うようにしているが、発射装置61の作動中に行ってもよい。この場合には、球送り装置240の可動部(球保持部243a)が下方に位置している間に監視処理を実行する。   Further, the monitoring of the illegal ball by the monitoring unit 280 is performed when the launching device 61 is stopped, but it may be performed while the launching device 61 is in operation. In this case, the monitoring process is executed while the movable part (sphere holding part 243a) of the ball feeding device 240 is positioned below.

また、監視の対象となる遊技球を下流側から12番目の遊技球としたが、何番目の遊技球でも良い。   Further, although the game ball to be monitored is the twelfth game ball from the downstream side, any game ball may be used.

また、不正処理において、不正発生情報をホールサーバ900(管理サーバー)に送信して、ホールサーバ900で不正の発生を報知してもよいし、不正ファイル(発生時刻、台番号、遊技者の個人情報などをファイリング)を作成してもよい。
さらに、不正発生情報を遊技機100から直接、或いはホールサーバ900を介して、監視カメラシステムに送信し、不正発生状況を監視してもよい。
Further, in the fraud processing, fraud occurrence information may be transmitted to the hall server 900 (management server) to inform the hall server 900 of the occurrence of fraud, or the fraudulent file (occurrence time, machine number, player's individual) (Filing information etc.) may be created.
Furthermore, fraud occurrence information may be transmitted directly from the gaming machine 100 or via the hall server 900 to the surveillance camera system to monitor the fraud occurrence state.

また、不正球を監視する不正監視処理(図11に図示)を発射制御装置63aで行うとしたが、これに限られるものではなく、例えば、第1枠制御装置83で行うようにしても良い。
この場合は、第1枠制御装置83において、発射装置61が作動中であるか否かの判定(ステップS1)を行うために、発射制御装置63aから、タッチセンサ152からの入力の有無や、発射装置61の動作の有無、球送り装置240の動作の有無などの情報を第1枠制御装置83に出力するようにする。
また、第1枠制御装置83において、不正球検出センサ282が遊技球を検出しているか否かの判定(ステップS3)を行うために、発射制御装置63aから、不正球検出センサ282からの入力の有無に関する情報を第1枠制御装置83に出力するようにする。
Further, although the fraud monitoring process (shown in FIG. 11) for monitoring the illegal ball is performed by the launch control device 63a, the present invention is not limited to this, and may be performed by the first frame control device 83, for example. .
In this case, in the first frame control device 83, in order to determine whether or not the firing device 61 is in operation (step S1), whether or not there is an input from the touch sensor 152 from the firing control device 63a, Information such as whether or not the launching device 61 is operating and whether or not the ball feeding device 240 is operating is output to the first frame control device 83.
In addition, in the first frame control device 83, in order to determine whether or not the illegal ball detection sensor 282 detects a game ball (step S3), an input from the illegal ball detection sensor 282 is received from the launch control device 63a. Information regarding the presence or absence of the image is output to the first frame control device 83.

そして、不正球の存在が検出された際に行われる不正処理(ステップS4)においては、第1枠制御装置83から発射制御装置63aに対して遊技球の発射停止指令信号を送信し、これに基づいて発射制御装置63aにおいて遊技球の発射を不能動化する処理を行うようにする。
さらに上述と同様に、第1枠制御装置83は、外部アピール装飾ランプ11やスピーカ155,13等により不正の発生を報知する処理を行う。また、不正発生情報を第2枠制御装置91に送信し、第2枠制御装置91がタッチパネル表示ユニット151による不正発生の報知を行う処理、遊技機100外部の管理装置(ホールサーバ900)に不正発生情報を送信する処理などを行うようにする。
Then, in the fraud processing (step S4) performed when the presence of the illegal ball is detected, the first frame control device 83 transmits a game ball launch stop command signal to the launch control device 63a, Based on this, the launch control device 63a performs a process of making the launch of the game ball impossible.
Further, in the same manner as described above, the first frame control device 83 performs a process of notifying the occurrence of fraud through the external appeal decoration lamp 11, the speakers 155, 13 and the like. Also, the fraud occurrence information is transmitted to the second frame control device 91, and the second frame control device 91 notifies the fraud occurrence by the touch panel display unit 151, and the fraudulent information is sent to the management device (hall server 900) outside the gaming machine 100. A process of transmitting occurrence information is performed.

次に、監視手段280の変形例について、図12を参照して説明する。
この監視手段280は、誇大化部材281の上流側に位置する待機傾斜部223に下流側が低くなった段差283を設け、ここに不正球検出センサ282を配設している点が上述の監視手段280と異なる。この段差283は、すべて正規な遊技球である場合に、誇大化部材281の上流側端部に位置する遊技球に隣接した待機傾斜部223上にある遊技球の上流側端部(右端部)が、段差283の略垂直な段差面284にちょうど当接するように形成されている。そして、段差面284にちょうど遊技球が当接した状態において、遊技球の下方端部(上流側)を検出可能な位置に不正球検出センサ282が設けられている。なお、図12には図示しないが、待機傾斜部223に段差283を形成したのに対応して、待機天井部225にも段差が形成され、遊技球が一列に並んで流下可能な段差を有する待機流路221が形成されている。
Next, a modification of the monitoring unit 280 will be described with reference to FIG.
The monitoring means 280 is provided with a step 283 having a lowered downstream side on the standby inclined portion 223 located on the upstream side of the exaggeration member 281, and the above-described monitoring means is provided with the irregular sphere detection sensor 282. Different from 280. When all the steps 283 are regular game balls, the upstream end (right end) of the game ball on the standby inclined portion 223 adjacent to the game ball located at the upstream end of the exaggeration member 281 is provided. However, it is formed so as to be just in contact with the substantially vertical step surface 284 of the step 283. Then, an illegal ball detection sensor 282 is provided at a position where the lower end (upstream side) of the game ball can be detected in a state where the game ball is just in contact with the stepped surface 284. Although not shown in FIG. 12, in correspondence with the formation of the step 283 in the standby inclined portion 223, a step is also formed in the standby ceiling portion 225, and there is a step that allows game balls to flow in a line. A standby channel 221 is formed.

このように、段差283を設けたことによって、段差面284よりも下流側に待機する遊技球の数を規制することができ、不正球が存在して遊技球の列の長さが短くなった場合において、検出の対象となる番目にある遊技球と段差面284との間に、次に待機する遊技球が入り込むことを防止できる。すなわち、不正球が存在する場合には、必ず不正球検出センサ282が遊技球を検出しない状態となり、確実に不正球の存在を検出できるようになる。   As described above, by providing the step 283, the number of game balls waiting on the downstream side of the step surface 284 can be restricted, and there is an illegal ball and the length of the row of game balls is shortened. In this case, it is possible to prevent the next waiting game ball from entering between the game ball that is the detection target and the step surface 284. That is, when there is an illegal sphere, the illegal sphere detection sensor 282 does not detect the game sphere, and the presence of the illegal sphere can be reliably detected.

なお、図12では段差面284より下流側の待機傾斜部223上に位置する検出対象の遊技球から数えて、1,2,4,5,8番目の遊技球が不正球であり、その分だけ検出対象となる遊技球が下流側に移動し、不正球検出センサ282に検出されない状態となっている。
また、段差283よりも下流側の待機流路221の長さ(球保持部243aを含む)は、すべての遊技球が監視手段280で監視する必要がある最小の径(10.6mm)を有する不正球である場合であっても、次に待機する遊技球が、検出対象となる遊技球と段差面284との間に入り込んで不正球検出センサ282に検出されることがない長さに設定されている。例えば、段差283より下流側の待機流路221の長さ(球保持部243aを含む)を、正規な遊技球がちょうど12個並ぶことのできる長さとすれば、上述したように、すべての遊技球が不正球であっても、検出対象となる遊技球が4.8mm下流側に移動するだけであるので、次に待機する遊技球が入り込むことは不可能であり、確実に不正球の存在を検出できる。
In FIG. 12, the 1st, 2nd, 4th, 5th and 8th game balls counted from the game balls to be detected located on the standby inclined portion 223 on the downstream side of the step surface 284 are illegal balls. Only the game sphere to be detected moves downstream and is not detected by the illegal sphere detection sensor 282.
In addition, the length of the standby flow path 221 downstream of the step 283 (including the ball holding portion 243a) has a minimum diameter (10.6 mm) that all the game balls need to be monitored by the monitoring unit 280. Even if it is an illegal ball, the length is set so that the next game ball to be waited for will not enter the gap between the game ball to be detected and the step surface 284 and be detected by the illegal ball detection sensor 282. Has been. For example, if the length of the standby flow path 221 on the downstream side of the step 283 (including the ball holding portion 243a) is set so that exactly 12 regular game balls can be arranged, as described above, all the games Even if the ball is a fraudulent ball, the game ball to be detected only moves 4.8 mm downstream, so it is impossible for the next waiting game ball to enter, and the existence of a fraudulent ball is ensured. Can be detected.

以上のことから、遊技球検出手段(不正球検出センサ282)が位置する部位より上流側の待機流路221に段差283を設け、該段差面284よりも下流側に待機する遊技球の数を規制することとなる。   From the above, a step 283 is provided in the standby flow path 221 upstream from the portion where the game ball detection means (illegal ball detection sensor 282) is located, and the number of game balls waiting on the downstream side of the step surface 284 is determined. It will be regulated.

以上のような遊技機100は、入賞口(特別変動入賞装置5、一般入賞口8、普通変動入賞装置9)が設定された遊技領域1aに向けて発射装置61から遊技球を発射して遊技を行うようにした遊技機であって、発射装置61に供給前の遊技球を整列させて待機させる待機流路221に、正規な遊技球よりも径の小さい不正球の有無を監視する監視手段280(誇大化部材281、不正球検出センサ282、発射制御装置63a)を設け、監視手段280は、待機流路221において複数番目に待機する遊技球の発射装置61側からの位置の変化を検出するための遊技球検出手段(不正球検出センサ282)を含み、該遊技球検出手段からの検出信号に基づいて該複数番目以内における不正球の有無を監視するようにしている。   In the gaming machine 100 as described above, a game ball is fired from the launching device 61 toward the game area 1a in which the winning opening (special variable winning device 5, general winning port 8, normal varying winning device 9) is set. Monitoring means for monitoring the presence or absence of a fraudulent ball having a diameter smaller than that of a regular game ball in the standby flow path 221 that waits by aligning the game balls before supply to the launching device 61 and waiting. 280 (the exaggeration member 281, the illegal ball detection sensor 282, the launch control device 63 a) is provided, and the monitoring unit 280 detects a change in the position of the game ball that waits a plurality of times in the standby flow path 221 from the launch device 61 side. Game ball detecting means (illegal ball detection sensor 282) for monitoring the presence or absence of illegal balls within the plurality of numbers based on detection signals from the game ball detection means.

したがって、発射装置61に供給前の遊技球を整列させて待機させる待機流路221に、正規な遊技球よりも径の小さい不正球の有無を監視する監視手段280を設けたので、不正球の使用を防止することができる。
また、待機流路221において複数番目に待機する遊技球の発射装置61側からの位置の変化を検出するための遊技球検出手段を含み、その検出信号に基づいて該複数番目以内における不正球の有無を監視するので、特に複数番目以内に不正球が複数あった場合は、その分だけ発射装置61側からの位置の変化が大きくなるので、確実に不正球の存在を検出できる。
また特に、封入球式遊技機の場合、複数の不正球が存在するとその被害が甚大になるという課題があるが、これを防止できる。
Accordingly, since the standby flow path 221 for aligning and waiting for the game balls before supply to the launching device 61 is provided with the monitoring means 280 for monitoring the presence or absence of illegal balls having a diameter smaller than the regular game balls, Use can be prevented.
In addition, it includes a game ball detection means for detecting a change in the position of the game ball that waits a plurality of times from the launching device 61 side in the standby flow path 221, and based on the detection signal, Since the presence / absence is monitored, especially when there are a plurality of illegal spheres within a plurality of positions, the position change from the launching device 61 becomes larger by that amount, so the presence of the illegal sphere can be detected reliably.
In particular, in the case of an encapsulated ball type gaming machine, there is a problem that if there are a plurality of illegal balls, the damage becomes enormous, but this can be prevented.

また、監視手段280は、正規な遊技球と不正球との径の差に起因する遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化手段(誇大化部材281)を備え、誇大化手段は、待機流路221の底部に形成された、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面281b,281bを有する溝281aにより構成されている。   Further, the monitoring means 280 is provided with an exaggeration means (exaggeration member 281) that exaggerates a change in the position of the game ball due to a difference in diameter between the regular game ball and the illegal ball. The groove 281a has inclined surfaces 281b and 281b formed at the bottom of the channel 221 and inclined downward from both sides of the channel toward the center.

したがって、監視手段280は、正規な遊技球と不正球との径の差に起因する遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化手段(誇大化部材281)を備えるので、正規な遊技球と不正球との径の差をより顕著にすることができ、正規なものよりも僅かに小さい径の不正球の使用も監視でき、より確実に不正行為を防止することができる。
また、誇大化手段は、待機流路221の底部に形成された、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面281b,281bを有する溝281aにより構成されているので、不正球を確実に検出することができる。
すなわち、待機流路221内に小径球があった場合、その遊技球は流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面281b,281bにより正規な遊技球よりも下方に中心位置がずれ、その分待機流路221内の遊技球は小径球の寸法分よりもさらに発射装置61側(下流側)に位置がずれることになり、結果小径球の寸法の違いを顕著にでき、不正球を確実に検出することができる。
また、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面281b,281bにより、遊技球を待機流路221の左右方向中心に正確に並べることができ、遊技球が待機流路221の中心からずれて並ぶこと(左右に互い違いに並ぶこと)により遊技球の列の長さが短くなることがないので、遊技球の並び方によって待機流路221内の遊技球の位置が実際の径よりも発射装置61側(流下方向側)にずれることを防止でき正確な遊技球の監視を行える。
Therefore, the monitoring means 280 includes the exaggeration means (the exaggeration member 281) that exaggerates the change in the position of the game ball due to the difference in diameter between the regular game ball and the illegal ball. The difference in diameter from the illegal sphere can be made more conspicuous, the use of an illegal sphere having a diameter slightly smaller than the regular one can be monitored, and illegal acts can be prevented more reliably.
Further, the exaggeration means is constituted by a groove 281a formed on the bottom of the standby flow path 221 and having inclined surfaces 281b and 281b inclined downward from both sides to the center of the flow path. Can be detected.
That is, when there is a small-diameter sphere in the standby channel 221, the center position of the game ball is shifted downward from the regular game ball by the inclined surfaces 281b and 281b inclined downward from both sides of the channel to the center, Accordingly, the position of the game ball in the standby flow path 221 is further shifted to the launching device 61 side (downstream side) than the size of the small-diameter sphere, and as a result, the difference in the size of the small-diameter sphere can be conspicuous. It can be detected reliably.
Further, the inclined surfaces 281b and 281b inclined downward from both sides to the center of the flow path can accurately arrange the game balls at the center in the left-right direction of the standby flow path 221. Because the length of the row of game balls is not shortened by being shifted and lined up side by side (aligned in the left and right directions), the position of the game balls in the standby flow path 221 is fired from the actual diameter depending on how the game balls are arranged. It is possible to prevent deviation to the device 61 side (downflow direction side) and to accurately monitor the game ball.

また、遊技球検出手段は、待機流路221における複数番目に待機する遊技球の上流側縁部を検出するセンサ(不正球検出センサ282)により構成されている。   The game ball detection means is configured by a sensor (illegal ball detection sensor 282) that detects an upstream side edge of a plurality of game balls waiting in the standby flow path 221.

したがって、遊技球検出手段は、遊技球の上流側縁部を検出するセンサにより構成されているので、検出対象となる遊技球の位置が不正球の存在により下流側に変化することを確実に検出できる。また、遊技球の上流側縁部を検出することで、径の違いに起因する高さの変化を検出することもでき、特に上述の誇大化手段(誇大化部材281)を備えた場合は、高さの変化も誇大化されるのでより効果的に不正球を検出できる。   Therefore, the game ball detection means is configured by a sensor that detects the upstream edge of the game ball, so that it is reliably detected that the position of the game ball to be detected changes downstream due to the presence of an illegal ball. it can. Further, by detecting the upstream edge of the game ball, it is also possible to detect a change in height due to the difference in diameter, particularly when the above-described exaggeration means (exaggeration member 281) is provided. Since the change in height is also exaggerated, illegal balls can be detected more effectively.

また、監視手段280は、待機流路221の遊技球を発射装置61側に供給するための供給装置(球送り装置240)の停止時に不正球の監視を能動化するようにしている。   The monitoring means 280 activates monitoring of illegal balls when the supply device (ball feeding device 240) for supplying the game balls in the standby flow path 221 to the launching device 61 is stopped.

したがって、監視手段280は、供給装置の停止時に不正球の監視を能動化するので、遊技球の動きが停止したときに不正球を監視することとなり、確実に不正球を検出することができる。なお、連続して遊技球を発射する動作の継続中にも不正球を監視可能であるが、供給動作による振動により誤検出の可能性があるため、この場合は供給装置が停止して、供給動作による振動が完全になくなっている間に監視することが望ましい。   Therefore, since the monitoring unit 280 activates monitoring of the illegal ball when the supply device is stopped, the illegal ball is monitored when the movement of the game ball stops, so that the illegal ball can be reliably detected. Although illegal balls can be monitored even while the operation of continuously launching game balls is continued, there is a possibility of false detection due to vibrations caused by the supply operation. It is desirable to monitor while the vibration due to movement is completely gone.

また、遊技球検出手段(不正球検出センサ282)が位置する部位より上流側の待機流路221に段差283を設け、該段差面284よりも下流側に待機する遊技球の数を規制するようにしている。   Further, a step 283 is provided in the standby flow path 221 upstream from the portion where the game ball detection means (illegal ball detection sensor 282) is located, and the number of game balls waiting on the downstream side of the step surface 284 is regulated. I have to.

したがって、遊技球検出手段が位置する部位より上流側の待機流路に段差を設け、該段差面284よりも下流側に待機する遊技球の数を規制するようにしたので、遊技球検出手段の対象となる番目の遊技球と段差面284との間に次の発射が行われるまで遊技球が入り込めないような隙間を形成することができ、不正球が複数存在することで、遊技球検出手段が本来検出すべき遊技球の位置が大きく変化し、それよりも上流側の遊技球を検出してしまうことを防止できる。   Accordingly, a step is provided in the standby flow path upstream from the portion where the game ball detection means is located, and the number of game balls waiting on the downstream side of the step surface 284 is regulated. A gap can be formed between the target game ball and the step surface 284 so that the game ball cannot enter until the next launch, and there are a plurality of illegal balls to detect the game ball. It can be prevented that the position of the game ball that should be detected by the means is greatly changed and the game ball on the upstream side is detected.

また、発射装置61により発射されて遊技に供された遊技球を回収するとともに、該回収した遊技球を再び該発射装置61に供給する遊技球循環機構(封入球循環ユニット200)を有している。   In addition, it has a game ball circulation mechanism (encapsulated ball circulation unit 200) that collects the game balls that have been launched by the launching device 61 and provided to the game, and supplies the collected game balls to the launching device 61 again. Yes.

したがって、遊技球を循環して使用する遊技球循環機構を備えた封入球式の遊技機100の場合、封入された遊技球を不正な遊技球に交換されてしまうと、その不正球が繰り返して遊技に使用されてしまうため、遊技店の被害が多大になるが、監視手段280を有することで、このような被害を確実に防止することができる。   Therefore, in the case of an enclosed ball type gaming machine 100 having a game ball circulation mechanism that circulates and uses game balls, if the enclosed game ball is replaced with an unauthorized game ball, the illegal ball is repeated. Since it will be used for games, the damage to the game shop will be great, but by having the monitoring means 280, such damage can be reliably prevented.

なお、本発明の遊技機は、遊技機として、前記実施の形態に示されるよう封入球式のパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。   Note that the gaming machine of the present invention is not limited to the enclosed ball-type pachinko gaming machine as shown in the above-described embodiment, and for example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow balls, etc. The present invention is applicable to all gaming machines that use gaming balls such as gaming machines.

また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本発明を適用した一実施の形態の構成を示す封入球式遊技機のクリア部材保持枠を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the clear member holding frame of the enclosure ball-type game machine which shows the structure of one Embodiment to which this invention is applied. クリア部材保持枠を閉鎖した状態を示す封入球式遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the enclosure ball type game machine which shows the state where the clear member holding frame was closed. 封入球式遊技機の裏面側を示す図である。It is a figure which shows the back surface side of an enclosed ball type game machine. 封入球循環ユニットの内部となる前壁部材の裏面を示す図である。It is a figure which shows the back surface of the front wall member used as the inside of an enclosure bulb | ball circulation unit. 誇大化手段の一部を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a part of exaggeration means. 誇大化手段と待機傾斜部との接続部分を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the connection part of an exaggeration means and a standby inclination part. 誇大化手段上の遊技球の状態を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the state of the game ball on an exaggeration means. 監視手段の側面図である。It is a side view of a monitoring means. 遊技球検出手段の配設位置を示す図である。It is a figure which shows the arrangement | positioning position of a game ball | bowl detection means. 封入球式遊技機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of an enclosed ball type game machine. 不正監視処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a fraud monitoring process. 監視手段の変形例を示す側面図である。It is a side view which shows the modification of a monitoring means.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
1a 遊技領域
5 特別変動入賞装置(入賞口)
8 一般入賞口(入賞口)
9 普通変動入賞装置(入賞口)
61 発射装置
63a 発射制御装置(監視手段)
100 封入球式遊技機(遊技機)
200 封入球循環ユニット(封入球循環機構)
220 循環流路
221 待機流路
227 誇大化部材配設部
240 球送り装置(供給装置)
280 監視手段
281 誇大化部材(誇大化手段、監視手段)
281a 溝
281b 傾斜面
282 不正球検出センサ(遊技球検出手段、監視手段)
283 段差
284 段差面
1 Game board 1a Game area 5 Special variation prize winning device (winning entrance)
8 General winning entrance (winning entrance)
9 Ordinary variable winning device (winner)
61 Launching device 63a Launching control device (monitoring means)
100 Enclosed ball game machine (game machine)
200 Encapsulated sphere circulation unit (Encapsulated sphere circulation mechanism)
220 Circulating flow path 221 Standby flow path 227 Exaggeration member disposition portion 240 Ball feeding device (supply device)
280 Monitoring means 281 Exaggeration member (exaggeration means, monitoring means)
281a Groove 281b Inclined surface 282 Illegal ball detection sensor (game ball detection means, monitoring means)
283 Step 284 Step surface

Claims (4)

入賞口が設定された遊技領域に向けて発射装置から遊技球を発射して遊技を行うようにした遊技機において、
前記発射装置に供給前の遊技球を整列させて待機させる待機流路に、正規な遊技球よりも径の小さい不正球の有無を監視する監視手段を設け、
前記監視手段は、前記待機流路において複数番目に待機する遊技球を検出可能な遊技球検出手段と、前記正規な遊技球と不正球との径の差に起因する前記複数番目の遊技球の位置の変化を誇大化させる誇大化手段と、を含み、該遊技球検出手段からの検出信号に基づいて該複数番目以内における不正球の有無を監視するものとし、
前記誇大化手段は、前記待機流路の底部に形成された、流路の両側方から中央にかけて各々下り傾斜した傾斜面を有する溝により構成されていることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which a game ball is launched from a launching device toward a game area where a winning opening is set,
In the standby flow path for aligning and waiting for the game balls before supply to the launching device, a monitoring means for monitoring the presence or absence of illegal balls having a smaller diameter than the regular game balls is provided,
The monitoring means includes a game ball detecting means capable of detecting a plurality of game balls waiting in the standby flow path, and a plurality of game balls of the plurality of game balls caused by a difference in diameter between the regular game balls and the illegal balls. An exaggeration unit that exaggerates a change in position, and based on a detection signal from the game ball detection unit, monitors the presence or absence of illegal balls within the plurality ,
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the exaggeration means is configured by a groove formed on a bottom portion of the standby flow channel and having inclined surfaces that are inclined downward from both sides to the center of the flow channel .
前記遊技球検出手段は、前記待機流路における複数番目に待機する遊技球の上流側縁部を検出するセンサにより構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1 , wherein the game ball detecting means is configured by a sensor that detects an upstream side edge portion of a plurality of game balls waiting in the standby flow path. 前記監視手段は、前記待機流路の遊技球を前記発射装置側に供給するための供給装置の停止時に前記不正球の監視を能動化することを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。 The monitoring means according to claim 1 or claim 2, characterized in that for activating the monitoring of the unauthorized sphere game balls of the standby channel to the time of stopping the feed device for feeding to the firing device side Game machines. 前記発射装置により発射されて遊技に供された遊技球を回収するとともに、該回収した遊技球を再び該発射装置に供給する遊技球循環機構を有することを特徴とする請求項1から請求項3の何れか一項に記載の遊技機。 With collecting the launcher game balls being subjected to the game being fired by claim from claim 1, characterized in that it comprises a game ball circulating mechanism for supplying the collected game balls again in the launcher 3 The gaming machine according to any one of the above.
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