JP4262717B2 - Performance guide device - Google Patents

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Description

本発明は、ピアノ、電子ピアノ、電子キーボード、オルガンなどの鍵盤楽器において、楽曲データに基づくガイド表示を演奏者に示して演奏を誘導する演奏ガイド装置に関する。   The present invention relates to a performance guide device for guiding performance by showing a player a guide display based on music data in a keyboard instrument such as a piano, an electronic piano, an electronic keyboard, and an organ.

このような鍵盤楽器の演奏ガイド装置については、鍵盤楽器の各鍵に対応する位置に音符や単灯表示等の発光ダイオードによるガイド表示を行い、演奏者が楽譜によらずにこの表示板のガイド表示の誘導によって楽曲を演奏できるようにしたものが知られている。このような演奏ガイド装置は、楽譜の読めない初心者にとっては好適であるが、楽譜が読めるようになって、さらに上級に進もうとする者にとっては機能が不足する。そこで、液晶装置を用いたガイド表示板に演奏しようとしている楽譜の一部を表示し、この楽譜と押し下げるべき鍵に対応する位置を発光ダイオードにより順次表示して、演奏者を誘導する演奏ガイド装置が知られている(例えば、特許文献1参照)。この演奏ガイド装置によれば、楽譜の音符と鍵盤の鍵との関係が明確に表示されるので、演奏者は、知らず知らずに楽譜が読めるようになり、読譜力の向上を期待することができる。   With respect to such a keyboard instrument performance guide device, a guide display is provided by a light emitting diode such as a note or a single lamp display at a position corresponding to each key of the keyboard instrument, and the performer guides the display board regardless of the score. There are known ones that can play music by guiding the display. Such a performance guide device is suitable for beginners who cannot read a score, but lacks a function for those who are going to be able to read a score and want to go further. Therefore, a performance guide device for guiding a performer by displaying a part of a musical score to be played on a guide display board using a liquid crystal device and sequentially displaying positions corresponding to the musical score and a key to be depressed by a light emitting diode. Is known (see, for example, Patent Document 1). According to this performance guide device, since the relationship between the notes of the score and the keys on the keyboard is clearly displayed, the performer can read the score without knowing it and can expect improved reading ability. .

また、鍵盤楽器の演奏ガイド装置としては、運指をガイドする装置も知られている。鍵盤楽器の演奏は、左右の指10本を使用して演奏するのが理想であり、演奏ガイド装置に従って指1本だけで演奏するのでは技量の向上は望めない。どの音符をどの指で押鍵するかを指示するのが運指法であり、通常の楽譜では、親指の1番から小指の5番までの番号が割り当てられている。したがって、ガイド表示板に表示された音符や楽譜に運指のための番号を表示して運指をガイドするほか、手指を表示してどの指で押鍵するかを指示するガイド装置も知られている(例えば、特許文献2参照)。   In addition, as a musical instrument performance guide device, a device for guiding fingering is also known. The performance of the keyboard instrument is ideally performed using 10 fingers on the left and right, and improvement in skill cannot be expected if the performance is performed with only one finger according to the performance guide device. The fingering method is used to indicate which note is to be pressed with which finger. In a normal score, numbers from 1 to 5 on the little finger are assigned. Therefore, in addition to guiding the fingering by displaying the number for fingering on the notes and sheet music displayed on the guide display board, there is also known a guide device for displaying the finger and instructing which finger to press. (For example, refer to Patent Document 2).

なお、演奏ガイド装置とは別に、一般的な光による表示手段としては、白熱球、蛍光管、冷陰極線管、発光ダイオード(LED)、半導体レーザ(LD)、液晶ディスプレイ(LCD)、エレクトロルミネセンス(EL)などの光源を用いるものの他に、画像を立体表示させる立体像再生装置(例えば、特許文献3参照)およびホログラム装置(例えば、特許文献4参照)、NHK放送技術研究所が開発した電子ホログラフィ技術などが知られている。
特開平05−181406号公報 特開2000−338972号公報 特開2001−235708号公報 特開2005−283683号公報
In addition to the performance guide device, general light display means include incandescent bulbs, fluorescent tubes, cold cathode ray tubes, light emitting diodes (LEDs), semiconductor lasers (LDs), liquid crystal displays (LCDs), and electroluminescence. In addition to a device using a light source such as (EL), a stereoscopic image reproducing device (for example, see Patent Literature 3) and a hologram device (see, for example, Patent Literature 4) for stereoscopically displaying an image, an electronic developed by NHK Broadcasting Technology Laboratory Holographic technology is known.
Japanese Patent Laid-Open No. 05-181406 JP 2000-338972 A JP 2001-235708 A JP 2005-283683 A

しかしながら、従来の楽譜を表示する演奏ガイド装置においては、楽譜を表示するLCD表示板は、その大きさが1小節分の楽譜を表示できる程度の大きさしかなく、そこに表示された楽譜の音符と実際の鍵盤上の鍵との物理的対応関係が取り難いという問題があった。また、人の手指を表示板に表示して運指を指示する演奏ガイド装置においても、表示板に表示された手指と実際の鍵盤上の鍵との物理的対応関係が取り難いという問題があった。   However, in the conventional performance guide device for displaying a score, the LCD display board for displaying the score has a size that can display a score for one measure, and the musical notes of the score displayed there are displayed. There is a problem that it is difficult to obtain a physical correspondence between the keys and the keys on the actual keyboard. Further, even in a performance guide device that displays finger of a person on a display board and instructs fingering, there is a problem that it is difficult to obtain a physical correspondence between the finger displayed on the display board and a key on an actual keyboard. It was.

本発明は、このような従来の問題を解決するためになされたもので、表示板に表示された楽譜や手指と実際の鍵盤上の鍵との物理的対応関係が取り易い演奏ガイド装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a conventional problem, and provides a performance guide device that facilitates the physical correspondence between a musical score or a finger displayed on a display board and a key on an actual keyboard. The purpose is to do.

上記目的を達成するために、本発明の演奏ガイド装置は、大譜表の高音部譜および低音部譜を独立に所定長さ分だけ表示可能な表示手段と、押鍵された鍵を検知する押鍵検知手段と、前記表示手段に表示された前記高音部譜および低音部譜における音符に対応する押鍵すべき鍵の位置に、前記押鍵検知手段からの信号を基に、前記高音部譜および低音部譜を独立に移動可能に表示させる制御手段とを備えたものである。   In order to achieve the above object, the performance guide apparatus of the present invention includes a display means capable of independently displaying a high score and a low score of a grand staff by a predetermined length, and a press for detecting a pressed key. Based on the signal from the key depression detecting means, the treble part music is recorded at the position of the key to be depressed corresponding to the notes in the high note and the low note displayed on the display means. And a control means for displaying the bass part movably independently.

この構成により、制御手段は、演奏しようとしている楽曲の楽曲データに基づいて、表示手段に大譜表の高音部譜および低音部譜を任意の小節分、例えば1小節分程度順次表示するとともに、その高音部譜および低音部譜における音符に対応する押鍵すべき鍵の実際の位置に一致するように、押鍵検知手段からの信号を基に、必要に応じて高音部譜および低音部譜をそれぞれ独立に移動させて表示するので、演奏者は、表示手段に表示された楽譜の音符の位置と押鍵すべき実際の鍵盤上の鍵の位置との物理的対応関係が取り易くなり、楽譜と押鍵すべき鍵との位置関係が明確に理解できるようになる。このため、演奏ガイド装置に頼らず、楽譜を見ながら演奏するための技術を容易に習得することができる。   With this configuration, the control means sequentially displays the treble and bass parts of the grand staff on the display means on the basis of the music data of the musical composition to be played, and sequentially displays, for example, about one bar. Based on the signal from the keypress detection means, the treble and bass parts are selected as necessary so that they match the actual positions of the keys to be pressed corresponding to the notes in the high and low parts. Since each of them is moved and displayed independently, it becomes easier for the performer to take a physical correspondence between the position of the musical note displayed on the display means and the position of the key on the keyboard to be depressed. The positional relationship between the key and the key to be pressed can be clearly understood. For this reason, it is possible to easily learn the technique for performing while watching the score without relying on the performance guide device.

本発明はまた、前記表示手段が、前記高音部譜および/または低音部譜における前記押鍵すべき鍵と対応する音符を他の音符と識別表示することを特徴とする。この構成により、演奏者は、押鍵すべき鍵の音符と他の音符とを確実に識別することができる。   The present invention is also characterized in that the display means discriminates and displays a note corresponding to the key to be depressed in the treble part and / or the bass part from other notes. With this configuration, the performer can reliably identify the note of the key to be depressed and the other note.

本発明はまた、前記表示手段が、前記鍵盤に沿って上下方向に区画された複数の表示エリアを有することを特徴とする。この構成により、複数の表示エリアに大譜表等のみならず、種々の異なる表示を行うことができ、多くの情報を演奏者に与えることができる。   The present invention is also characterized in that the display means has a plurality of display areas partitioned in the vertical direction along the keyboard. With this configuration, not only a grand staff or the like can be displayed in a plurality of display areas, but also various different displays can be provided, and a lot of information can be given to the player.

本発明はまた、前記表示手段が、前記複数の表示エリアの1つに前記大譜表の高音部譜および/または低音部譜を表示し、前記表示エリアの別の1つに前記押鍵すべき鍵の位置に対応する位置に運指マークを表示することを特徴とする。この構成により、楽譜と押鍵すべき鍵との位置関係が明瞭になり、読譜力を向上させることができる。   In the present invention, it is also preferable that the display means displays a high part and / or a low part of the grand staff in one of the plurality of display areas and presses the key in another one of the display areas. A fingering mark is displayed at a position corresponding to the key position. With this configuration, the positional relationship between the score and the key to be pressed becomes clear, and the reading ability can be improved.

本発明はまた、前記表示手段が、前記複数の表示エリアの1つに前記大譜表の高音部譜および/または低音部譜を表示し、前記表示エリアの別の1つに前記押鍵すべき鍵の位置に対応する位置に手指の画像を表示することを特徴とする。この構成により、楽譜と押鍵すべき指との位置関係が明瞭になり、読譜力および運指技術を向上させることができる。   In the present invention, it is also preferable that the display means displays a high part and / or a low part of the grand staff in one of the plurality of display areas and presses the key in another one of the display areas. A finger image is displayed at a position corresponding to the key position. With this configuration, the positional relationship between the score and the finger to be pressed becomes clear, and the reading ability and fingering technique can be improved.

本発明はまた、前記表示手段が、前記大譜表の高音部譜および/または低音部譜、前記押鍵すべき鍵の位置に対応する位置に運指マークおよび手指の画像のうちの少なくとも1つを鍵盤の方向に向けて投射(投影または投光を含む。)することを特徴とする。この構成により、運指マークや手指の画像が、前方ではなく鍵盤の上方に表示されるので、楽譜と押鍵すべき鍵との位置関係が明瞭になり、鍵盤を注視しながら演奏しがちな初級者に対するガイドを確実に行うことができる。   In the present invention, it is also preferable that the display means includes at least one of a fingering mark and a finger image at a position corresponding to a position of a key to be depressed, a treble part and / or a bass part of the grand staff. Is projected in the direction of the keyboard (including projection or light projection). With this configuration, fingering marks and finger images are displayed above the keyboard, not in front of the keyboard, so the positional relationship between the score and the key to be pressed becomes clear, and it is easy to perform while gazing at the keyboard. Can guide the beginners reliably.

本発明はまた、前記表示手段が、2次元ディスプレイまたは3次元ディスプレイまたはホログラムディスプレイまたはこれらの組み合わせであることを特徴とする。この構成により、音符表示等を立体的に行うことができるので、音符等の動的効果が高まり、音符等が時間経過とともに変化することを体感として理解でき、音楽に対する理解を深めることができる。   The present invention is also characterized in that the display means is a two-dimensional display, a three-dimensional display, a hologram display, or a combination thereof. With this configuration, note display and the like can be performed in a three-dimensional manner, so that dynamic effects of notes and the like can be enhanced, and it can be understood as a bodily sensation that notes and the like change over time, and a deeper understanding of music can be deepened.

本発明はまた、前記制御手段が、前記押鍵検知手段により得られた押鍵位置における音高に対応する音符を、前記表示手段に表示された楽譜の中の該当する音高位置へ表示するとともに、前記音符の音高位置を記憶するようにしたことを特徴とする。この構成により、演奏者が間違った鍵を押下した場合には、その間違った鍵に対応する音符が、表示手段に表示された楽譜上の該当する音高位置に表示されるので、演奏者は押鍵位置を間違えたことを明確に認識できるとともに、その間違った押鍵位置と楽譜上の位置との関係を理解することができ、読譜力が向上する。また、その間違った押鍵位置が記憶されるので、演奏後にもその間違った押鍵位置を再確認することができる。   In the present invention, the control means displays a note corresponding to the pitch at the key depression position obtained by the key depression detection means at a corresponding pitch position in the score displayed on the display means. At the same time, the pitch position of the note is stored. With this configuration, when the performer presses the wrong key, the note corresponding to the wrong key is displayed at the corresponding pitch position on the score displayed on the display means. It is possible to clearly recognize that the key pressing position is wrong, and to understand the relationship between the wrong key pressing position and the position on the score, thereby improving the reading ability. Further, since the wrong key pressing position is stored, the wrong key pressing position can be reconfirmed after the performance.

本発明はまた、前記表示手段、押鍵検知手段および制御手段が、一体に構成されて、鍵盤楽器に脱着可能であることを特徴とする。この構成により、既存の鍵盤楽器にも取り付けることができるので、新たに鍵盤楽器を購入する必要がなく、利用者の利便性および経済性に大きく貢献することができる。   The present invention is also characterized in that the display means, the key press detection means, and the control means are integrally formed and can be attached to and detached from a keyboard instrument. With this configuration, since it can be attached to an existing keyboard instrument, it is not necessary to purchase a new keyboard instrument, which can greatly contribute to user convenience and economy.

本発明は、大譜表の高音部譜および低音部譜を独立に所定長さ分だけ表示可能な表示手段と、押鍵された鍵を検知する押鍵検知手段と、前記表示手段に表示された前記高音部譜および低音部譜における音符に対応する押鍵すべき鍵の位置に、前記押鍵検知手段からの信号を基に、前記高音部譜および低音部譜を独立に移動可能に表示させる制御手段とを備えたものであり、制御手段は、演奏しようとしている楽曲の楽曲データに基づいて、表示手段に大譜表の高音部譜および低音部譜を任意の小節分、例えば1小節分程度順次表示するとともに、その高音部譜および低音部譜における音符に対応する押鍵すべき鍵の実際の位置に一致するように、押鍵検知手段からの信号を基に、必要に応じて高音部譜および低音部譜をそれぞれ独立に移動させて表示するので、演奏者は、表示手段に表示された楽譜の音符の位置と押鍵すべき実際の鍵盤上の鍵の位置との物理的対応関係が取り易くなり、楽譜と押鍵すべき鍵との位置関係が明確に理解できるようになる。このため、演奏ガイド装置に頼らず、楽譜を見ながら演奏するための技術を容易に習得することができる。   The present invention provides a display means capable of independently displaying a treble part and a bass part of a grand staff by a predetermined length independently, a key depression detecting means for detecting a depressed key, and displayed on the display means. Based on the signal from the key-press detection means, the treble part and the low part are displayed so as to be independently movable at the position of the key to be depressed corresponding to the note in the high part and the low part. Control means, and the control means displays the treble and bass parts of the grand staff on the display means based on the music data of the musical composition to be played, for an arbitrary measure, for example, about one measure. As necessary, the treble part is displayed based on the signal from the key depression detection means so that it is displayed in sequence and matches the actual position of the key to be depressed corresponding to the note in the treble and bass parts. The staff and bass are moved independently Therefore, it is easy for the performer to take a physical correspondence between the position of the musical note displayed on the display means and the position of the key on the keyboard to be depressed. You can clearly understand the positional relationship with the key. For this reason, it is possible to easily learn the technique for performing while watching the score without relying on the performance guide device.

(実施の形態1)
以下、本発明の第1の実施の形態における演奏ガイド装置について説明する。図1において、演奏ガイド装置3は、ピアノ本体1の鍵盤2の奥側に設けられた鍵盤押えの代わりに、またはその近辺に、後置きとして並行に配置された細長い板状のものである。このように演奏ガイド装置3は、表示手段であるガイド表示板4と後述する押鍵検知手段および制御手段とが一体となってピアノ本体1に着脱可能なため、ピアノ本体1や鍵盤2を加工することがない利点がある。また、演奏ガイド装置3に、LSIおよびタッチセンサを内蔵した有機ELを用いれば、演奏ガイド装置3自体をフィルム状に形成することもできる。また、ピアノ等の本体へ演奏ガイド装置3を内蔵させることもできる。なお、演奏ガイド装置3は、鍵盤2が88鍵のピアノの場合に、88鍵の全てに設ける必要はなく、よく使用される鍵の数、例えば76鍵、64鍵、49鍵等のように部分的に設けても良い。
(Embodiment 1)
Hereinafter, the performance guide apparatus according to the first embodiment of the present invention will be described. In FIG. 1, the performance guide device 3 is a long and thin plate-like member arranged in parallel as a rear position instead of or near a keyboard presser provided on the back side of the keyboard 2 of the piano body 1. As described above, the performance guide device 3 is detachable from the piano body 1 by integrating the guide display plate 4 as display means and the key press detection means and control means described later, so that the piano body 1 and the keyboard 2 are processed. There are advantages to not. In addition, if the performance guide device 3 uses an organic EL incorporating an LSI and a touch sensor, the performance guide device 3 itself can be formed in a film shape. Moreover, the performance guide apparatus 3 can also be incorporated in main bodies, such as a piano. In the case where the keyboard 2 is an 88-key piano, the performance guide device 3 does not have to be provided for all 88 keys, such as the number of frequently used keys, for example, 76 keys, 64 keys, 49 keys, etc. It may be partially provided.

ガイド表示板4は、図2に示すように、楽譜等を表示するドットマトリクス表示部41と、その前方に配置されてドットマトリクス表示部41に表示された楽符等の画像を鍵盤上に投射する投射手段であるレンズプレート42とからなる。ドットマトリクス表示部41は、上下方向に3つのエリア41a、41b、41cに区画されており、第1エリア41aには楽譜、音楽標識、各種メッセージ等が表示され、第2エリア41bには運指マークmが表示され、第3エリア41cには手指画像が表示される。レンズプレート42は、ドットマトリクス表示部41の第1エリア41aに対応する複眼レンズ42aと、第2エリア41bに対応する単眼レンズアレイ42bと、第3エリア41cに対応する空間部42cとに区画されている。なお、別の構成例として、ドットマトリクス表示部41のうちの最下部の第3エリア41cおよびレンズプレート42のうちの最下部の空間部42cを省略した構成としてもよい。さらには、第1エリア41aに対しては投射手段42aを設けず、投射手段は第2エリア41bに対してのみ設けるように構成してもよい。   As shown in FIG. 2, the guide display board 4 projects a dot matrix display unit 41 for displaying a score and the like, and an image such as musical notes arranged in front of the dot matrix display unit 41 on the keyboard. And a lens plate 42 serving as projection means. The dot matrix display unit 41 is divided into three areas 41a, 41b, and 41c in the vertical direction. A musical score, music signs, various messages, and the like are displayed in the first area 41a, and a fingering is displayed in the second area 41b. A mark m is displayed, and a finger image is displayed in the third area 41c. The lens plate 42 is partitioned into a compound eye lens 42a corresponding to the first area 41a of the dot matrix display unit 41, a monocular lens array 42b corresponding to the second area 41b, and a space 42c corresponding to the third area 41c. ing. As another configuration example, the lowermost third area 41 c of the dot matrix display unit 41 and the lowermost space portion 42 c of the lens plate 42 may be omitted. Furthermore, the projection means 42a may not be provided for the first area 41a, and the projection means may be provided only for the second area 41b.

第1エリア41aには、大譜表の高音部譜および低音部譜が独立して表示される。大譜表の高音部譜および低音部譜は、あるモードでは鍵盤2のほぼ中央部に表示されるが、別のモードでは、左右別々に、弾くべき音符が押鍵すべき鍵の位置に対応するように表示される。レンズプレート42の複眼レンズ42aは、第1エリア41aに対応しており、これら第1エリア41aと複眼レンズ42aとで、第1エリア41aに表示された音符画像等の仮想立体像43を、鍵盤2の上方に結像する3次元ディスプレイを構成している。   In the first area 41a, the treble and bass parts of the grand staff are displayed independently. The high and low notes of the grand staff are displayed in the middle of the keyboard 2 in one mode, but in another mode, the note to be played corresponds to the position of the key to be pressed separately. Is displayed. The compound eye lens 42a of the lens plate 42 corresponds to the first area 41a, and a virtual stereoscopic image 43 such as a note image displayed in the first area 41a is displayed on the keyboard by the first area 41a and the compound eye lens 42a. A three-dimensional display that forms an image above 2 is constructed.

図3は3次元ディスプレイの一例であるインテグラル・フォトグラフィ(IP:Integral Photography)の基本原理を示している。図3(a)に示すように、対象物体101を微小な凸レンズを多数並べた複眼レンズ(フライアイレンズ)102を通してCCDカメラ103により多数の小画像データを得、これをメモリ104に記録し、再生時には、図3(b)に示すように、メモリ104からの画像データを液晶ディスプレイ105に送り、小画像データを液晶ディスプレイ105に表示し、その前方から複眼レンズ102と同様な複眼レンズ106を通して見ると、対象物体の立体再生像107が得られる。3次元ディスプレイとしては、インテグラル・フォトグラフィ方式の他に、左右の視差画像を縦ストライプ状に分割して交互に合成した画像によるパララックスバリア方式、レンチキュラレンズ方式などの公知技術を利用することができる。したがって、レンズプレート42の一部は、適宜、パララックスバリア方式に変更することもできる。   FIG. 3 shows the basic principle of integral photography (IP), which is an example of a three-dimensional display. As shown in FIG. 3A, a large amount of small image data is obtained by a CCD camera 103 through a compound eye lens (fly eye lens) 102 in which a large number of minute convex lenses are arranged on a target object 101, and this is recorded in a memory 104. At the time of reproduction, as shown in FIG. 3B, image data from the memory 104 is sent to the liquid crystal display 105, small image data is displayed on the liquid crystal display 105, and through the compound eye lens 106 similar to the compound eye lens 102 from the front. When viewed, a stereoscopic reproduction image 107 of the target object is obtained. As a three-dimensional display, in addition to the integral photography method, a known technique such as a parallax barrier method or a lenticular lens method using an image obtained by alternately synthesizing left and right parallax images into vertical stripes should be used. Can do. Therefore, a part of the lens plate 42 can be appropriately changed to a parallax barrier system.

このようにして、大譜表の高音部譜および低音部譜のそれぞれの画像データを予め作成してメモリに記憶しておき、それを適宜液晶ドライバにより選択して、図4に示すように、ドットマトリクス表示部41の第1エリア41aに表示することにより、その仮想立体像43を鍵盤2の上方に表示することができる。   In this way, the image data of the treble and bass parts of the grand staff are created in advance and stored in the memory, and are selected as appropriate by the liquid crystal driver. As shown in FIG. By displaying in the first area 41 a of the matrix display unit 41, the virtual stereoscopic image 43 can be displayed above the keyboard 2.

ドットマトリクス表示部41の第2エリア41bに表示される運指マークmは、図5に示すように、押鍵すべき鍵に対応して表示される。第2エリア41bに対応するレンズプレート42の単眼レンズアレイ42bは、第2エリア41bに表示された運指マークmを鍵盤2上にビームスポット44として結像する。なお、運指マークmは、図示のようなビームスポット44ではなく、各指に割り当てられた1から5までの番号を表示するようにしてもよい。また、第2エリア41bは、ドットマトリクス表示部41の一部としてではなく、すなわちドットマトリクス表示部ではなく、図6に示すように、LED46aを鍵盤2の各鍵に対応するように一列に並べてその照射光を鍵盤2の各鍵の上にビームスポット44として結像させるLEDアレイ46として構成してもよい。この場合、LEDアレイ46は、第2エリア41bの位置に設けて単眼レンズアレイ42bの部分を空間とするか、または第2エリア41bの位置は空間またはデッドスペースとして、LEDアレイ46を単眼レンズアレイ42bの位置に配置することができる。さらに、LED46aの代わりに半導体レーザを用いて半導体レーザアレイを構成するようにしてもよい。   The fingering mark m displayed in the second area 41b of the dot matrix display section 41 is displayed corresponding to the key to be pressed as shown in FIG. The monocular lens array 42b of the lens plate 42 corresponding to the second area 41b images the fingering mark m displayed on the second area 41b as a beam spot 44 on the keyboard 2. In addition, the fingering mark m may display a number from 1 to 5 assigned to each finger instead of the beam spot 44 as shown. Further, the second area 41b is not as a part of the dot matrix display section 41, that is, not the dot matrix display section, but the LEDs 46a are arranged in a line so as to correspond to each key of the keyboard 2, as shown in FIG. The irradiation light may be configured as an LED array 46 that forms an image as a beam spot 44 on each key of the keyboard 2. In this case, the LED array 46 is provided at the position of the second area 41b and the portion of the monocular lens array 42b is a space, or the position of the second area 41b is a space or dead space, and the LED array 46 is a monocular lens array. 42b can be arranged. Further, a semiconductor laser array may be configured using a semiconductor laser instead of the LED 46a.

図2において、第3エリア41cに対応するレンズプレート42の部分は空間部42cになっており、この第3エリア41cが、第3エリア41cに表示された手指画像の再生立体像45を鍵盤2の上方に結像するホログラムディスプレイを構成している。手指画像の再生立体像45は、上方から見下ろした場合に、左右それぞれ5本の指が鍵と同程度の幅で表示される。   In FIG. 2, the portion of the lens plate 42 corresponding to the third area 41c is a space portion 42c. The third area 41c displays the reproduced stereoscopic image 45 of the finger image displayed in the third area 41c on the keyboard 2. The hologram display that forms an image above is formed. In the reproduced stereoscopic image 45 of the finger image, when viewed from above, five fingers on both the left and right sides are displayed with the same width as the key.

図7は本実施の形態におけるホログラムディスプレイとして利用したレインボーホログラム技術の原理を示している。図7(a)において、物体111をマスターホログラム板112に記録するために、He−Neレーザ113からのレーザ光をビームスプリッタ114およびミラー115、116で反射させ、対物レンズ117およびピンホール118でレーザ光を広げて物体111を照明し、物体111の反射光である物体光119がマスターホログラム112板を照射する。一方、ビームスプリッタ114を通過したレーザ光は、ミラー120で反射後、対物レンズ121およびピンホール122によって広げられ、参照光123としてマスターホログラム112板を照射する。このようにして、物体光119と参照光123とにより干渉縞がマスターホログラム板112に形成され、マスターホログラムが作製される。次いで、図7(b)に示すように、同じHe−Neレーザ113からのレーザ光をミラー124、ビームスプリッタ125およびミラー126、127で反射させ、対物レンズ128およびピンホール129でレーザ光を広げた後、コリメータレンズ130により平行な再生照明光131を得て、これを上記の参照光123とは反対方向からマスターホログラム板112に照射する。これにより、マスターホログラム板112の上記物体111と反対側に実像再生像132が形成される。この時、マスターホログラム板112のコリメータレンズ130側の面にはスリット板133が配置され、このスリット板133を通過した光が物体光134となって、実像再生像132がトランスファーホログラム板135に照射される。一方、ビームスプリッタ125で反射されたレーザ光は、ミラー136で反射され、対物レンズ137およびピンホール138で広げられた後、参照光139としてトランスファーホログラム板135を照射する。このようにして、物体光134と参照光139とにより干渉縞がトランスファーホログラム板135に形成され、トランスファーホログラムが作製される。そして、再生時には、図7(c)に示すように、干渉縞を形成されたトランスファーホログラム板135に対し、上記参照光139とは反対方向で観察者の裏側から白色光源140により再生照明光141を照射すると、白色光源140とは反対側に実像再生像142が形成され、こを観察者が観察することができる。   FIG. 7 shows the principle of the rainbow hologram technique used as a hologram display in the present embodiment. In FIG. 7A, in order to record the object 111 on the master hologram plate 112, the laser beam from the He-Ne laser 113 is reflected by the beam splitter 114 and the mirrors 115 and 116, and is reflected by the objective lens 117 and the pinhole 118. The laser beam is spread to illuminate the object 111, and object light 119 that is reflected light of the object 111 irradiates the master hologram 112 plate. On the other hand, the laser beam that has passed through the beam splitter 114 is reflected by the mirror 120 and then spread by the objective lens 121 and the pinhole 122 to irradiate the master hologram 112 plate as the reference beam 123. In this way, interference fringes are formed on the master hologram plate 112 by the object light 119 and the reference light 123, and a master hologram is produced. Next, as shown in FIG. 7B, the laser beam from the same He-Ne laser 113 is reflected by the mirror 124, the beam splitter 125, and the mirrors 126 and 127, and the laser beam is spread by the objective lens 128 and the pinhole 129. After that, parallel reproduction illumination light 131 is obtained by the collimator lens 130, and this is irradiated onto the master hologram plate 112 from the direction opposite to the reference light 123. As a result, a real image reproduction image 132 is formed on the opposite side of the master hologram plate 112 from the object 111. At this time, a slit plate 133 is disposed on the surface of the master hologram plate 112 on the collimator lens 130 side, and the light that has passed through the slit plate 133 becomes object light 134 and the real image reproduction image 132 is irradiated onto the transfer hologram plate 135. Is done. On the other hand, the laser beam reflected by the beam splitter 125 is reflected by the mirror 136, spread by the objective lens 137 and the pinhole 138, and then irradiates the transfer hologram plate 135 as the reference beam 139. In this way, interference fringes are formed on the transfer hologram plate 135 by the object beam 134 and the reference beam 139, and a transfer hologram is produced. At the time of reproduction, as shown in FIG. 7C, the reproduction illumination light 141 is reproduced by the white light source 140 from the back side of the observer in the opposite direction to the reference light 139 with respect to the transfer hologram plate 135 on which the interference fringes are formed. , A real image reproduction image 142 is formed on the side opposite to the white light source 140, and this can be observed by an observer.

このレインボーホログラム技術を利用した本実施の形態におけるホログラムディスプレイについて説明する。まず、マスターホログラムの作成に関しては、図7(a)のマスターホログラム板112としてCCDカメラを使用し、物体111として手指模型を撮像し、得られた手指模型の干渉縞は、CCDカメラに接続されたコンピュータのメモリに格納される。次いで、図7(b)のマスターホログラム板112としてコンピュータに接続された透過型LCDを使用し、これに上記コンピュータのメモリに格納された干渉縞を出力して実像再生像132を形成する。マスターホログラム板112の前方には、トランスファーホログラム板135としてコンピュータに接続されたCCDカメラが配置され、実像再生像132がこのCCDカメラにより撮像され、コンピュータのメモリに格納される。そして、実際のピアノに実装されるガイド表示板4の第3エリア41cとして、図7(c)におけるトランスファーホログラム板135の代わりに透過型LCDが使用され、この透過型LCDに上記コンピュータのメモリに格納された干渉縞を出力するとともに、その背後に配置された白色光源140としてのLED等から白色光を再生照明光141として照射することにより、観察者側に実像再生像142を得ることができ、図8に示すように、鍵盤2上に手指の再生立体像45を得ることができる。なお、このようなレインボーホログラムの他に、立体再生像を鍵盤2の方向に向けて再生させる公知の他のホログラム技術を利用することができる。また、ホログラム光学素子(HOE)を用いて、屈折効率、回折効率の補正を行えば、より良好なホログラム像が得られる。   A hologram display in the present embodiment using this rainbow hologram technology will be described. First, regarding the creation of the master hologram, a CCD camera is used as the master hologram plate 112 in FIG. 7A, a finger model is imaged as the object 111, and the interference pattern of the obtained finger model is connected to the CCD camera. Stored in the computer's memory. Next, a transmissive LCD connected to a computer is used as the master hologram plate 112 in FIG. 7B, and interference fringes stored in the memory of the computer are output to form a real image reproduction image 132. A CCD camera connected to a computer as a transfer hologram plate 135 is arranged in front of the master hologram plate 112, and a real image reproduction image 132 is picked up by this CCD camera and stored in the memory of the computer. As the third area 41c of the guide display board 4 mounted on an actual piano, a transmissive LCD is used instead of the transfer hologram plate 135 in FIG. 7C, and this transmissive LCD is stored in the memory of the computer. By outputting the stored interference fringes and irradiating white light as reproduction illumination light 141 from an LED or the like as the white light source 140 disposed behind the interference fringe, a real image reproduction image 142 can be obtained on the viewer side. As shown in FIG. 8, a reproduced three-dimensional image 45 of fingers can be obtained on the keyboard 2. In addition to such a rainbow hologram, other known hologram techniques for reproducing a three-dimensional reproduction image in the direction of the keyboard 2 can be used. Further, if the refractive efficiency and diffraction efficiency are corrected using a hologram optical element (HOE), a better hologram image can be obtained.

図9は本実施の形態における演奏ガイド装置3の内部構成を示している。図9において、ドットマトリクス表示部41の第1エリア41aは、液晶駆動部(LCDドライバ)11の第1駆動部11aにより駆動され、第2エリア41bは第2駆動部11bにより駆動され、第3エリア41cは第3駆動部11cにより駆動される。LCDドライバ11の各駆動部11a、11b、11cは、CPUからなる制御部12により制御される。制御部12には、制御部12が装置全体を制御するOSや演奏ガイド装置を制御するアプリケーションプログラム等を蓄積するROM13と、制御部12が各部を制御する際に使用する楽曲データや作業データを一時的に格納するRAM14と、各曲毎の符号化されたデジタル音符の流れおよび各種音楽標識を楽曲データとして格納するICカード、光カード、光ディスク、磁気カード、或いは磁気ディスクといった外部メモリ15と、演奏者による押鍵あるいは放鍵の動作を検知する押鍵検知部16と、押鍵検知部16で検知された楽曲演奏データと外部メモリ15からRAM14に移された楽曲データとを比較して演奏状態を判定する演奏状態判定部17と、演奏者が演奏モードや命令を入力する操作入力部18等が接続されている。制御部12は、記憶装置としてのDVDやハードディスク、パソコン、MIDIや他の端末からのデータのやり取りを行うためのインタフェース機能を備えていてもよい。なお、ROM13およびRAM14の代わりに、フラッシュメモリを使用してもよい。   FIG. 9 shows the internal configuration of the performance guide apparatus 3 in the present embodiment. In FIG. 9, the first area 41a of the dot matrix display unit 41 is driven by the first drive unit 11a of the liquid crystal drive unit (LCD driver) 11, the second area 41b is driven by the second drive unit 11b, and the third The area 41c is driven by the third drive unit 11c. Each drive part 11a, 11b, 11c of the LCD driver 11 is controlled by the control part 12 which consists of CPU. The control unit 12 includes an OS for controlling the entire apparatus by the control unit 12 and an ROM 13 for storing application programs for controlling the performance guide apparatus, and music data and work data used when the control unit 12 controls each unit. A RAM 14 for temporary storage; an external memory 15 such as an IC card, an optical card, an optical disk, a magnetic card, or a magnetic disk for storing the flow of encoded digital notes for each song and various music markers as music data; The key press detection unit 16 that detects the key press or key release operation by the performer, the music performance data detected by the key press detection unit 16 and the music data transferred from the external memory 15 to the RAM 14 are compared and played. A performance state determination unit 17 that determines the state is connected to an operation input unit 18 through which a performer inputs a performance mode and a command. The control unit 12 may have an interface function for exchanging data from a DVD, a hard disk, a personal computer, MIDI, or another terminal as a storage device. A flash memory may be used instead of the ROM 13 and the RAM 14.

外部メモリ15には、演奏者の運指ガイド機能として、楽譜に書かれた1つ1つの音符表示にしたがって押鍵する押鍵部指定と、その押鍵部のさらに次に鍵を押下げるに適した位置に手指が配置できるようにする非押鍵部指定と、押鍵部と非押鍵部が変更即ち移動するか否かを指定する移動有無と、左右いずれに移動するかを指定する移動方向と、どれだけの大きさ(長さ)移動するかを指定する移動量、および押鍵部と非押鍵部との表示をある押鍵位置あるいはその近傍より次に押下すべき押鍵位置とさらにその次の押下すべき押鍵位置までを楽曲の演奏速度で移動する移動速度等が、2進化された楽曲データとして1小節単位毎に格納されている。   In the external memory 15, as a fingering guide function for the performer, a key pressing part specification for pressing keys according to the display of each note written on the score, and a key pressing down after the key pressing part are performed. Specifying the non-key-pressing part that allows fingers to be placed at suitable positions, whether or not the key-pressing part and the non-key-pressing part are changed, that is, whether to move, and whether to move left or right The direction of movement, the amount of movement (designated by how much) it moves, and the key press that should be pressed next from the key press position or the vicinity of the key press part and the non-key press part. The position and the moving speed for moving to the next key pressing position to be pressed at the performance speed of the music are stored as binarized music data for each bar unit.

押鍵検知部16は、透過型または反射型のフォトカプラが使用され、押鍵された鍵の位置変位を検出することにより押鍵および/または放鍵を検知する。図10は反射型のフォトカプラを用いた例である。図10(a)に示すように、発光ダイオードPD1と受光ダイオードPD2とを備え、発光ダイオードPD1から出射した光線は、鍵2を指で押下する前は、レンズL1、L2を経て受光ダイオードPD2により受光され、+B電源からの電流は受光ダイオードPD2を経て接地され、制御部12には押鍵信号が出力されない。鍵2を押下すると、図10(b)に示すように、発光ダイオードPD1からの光線は、受光ダイオードPD2により受光されなくなり、+B電源からの電流は、制御部12に電圧信号として押鍵が検知される。図10(b)の状態から、鍵2の押鍵を開放すると、再び図10(a)の状態になり、受光ダイオードPD2に電流が流れて、制御部12では放鍵が検知される。   The key press detection unit 16 uses a transmission type or reflection type photocoupler, and detects key press and / or key release by detecting the displacement of the pressed key. FIG. 10 shows an example using a reflection type photocoupler. As shown in FIG. 10 (a), a light emitting diode PD1 and a light receiving diode PD2 are provided, and the light emitted from the light emitting diode PD1 passes through the lenses L1 and L2 and is received by the light receiving diode PD2 before the key 2 is pressed with a finger. The light is received and the current from the + B power source is grounded through the light receiving diode PD2, and no key pressing signal is output to the control unit 12. When the key 2 is pressed, as shown in FIG. 10B, the light beam from the light emitting diode PD1 is not received by the light receiving diode PD2, and the current from the + B power source is detected by the key press as a voltage signal to the control unit 12. Is done. When the key 2 is released from the state shown in FIG. 10B, the state again enters the state shown in FIG. 10A, a current flows through the light receiving diode PD2, and the controller 12 detects the key release.

演奏状態判定部17は、押鍵検知部16から送られる検知データから演奏者の押鍵強度、音長および放鍵速度のデータを取得し、このデータとRAM14から送れられてくる楽曲データとを比較することにより、演奏者の演奏状態を楽曲の進行に伴って随時判定する。この判定結果は、制御部12に送られ、例えば「もっとゆっくり弾いて下さい」などと、ドットマトリクス表示部41の第1エリア41a上に表示し、演奏者に知らせることができる。操作入力部18は、マウス、トラックボール、パッド、キーボードから演奏モードを指定したり、何を表示するかを指示したりする。操作入力部18は、ドットマトリクス表示部41の前面にタッチパネルを設け、このタッチパネルに、ライトペンおよび/または手指により書き込みができるようにしてもよい。   The performance state determination unit 17 acquires the data of the player's key press intensity, tone length, and key release speed from the detection data sent from the key press detection unit 16, and uses this data and the music data sent from the RAM 14. By comparing, the performance state of the performer is determined at any time as the music progresses. The determination result is sent to the control unit 12 and displayed on the first area 41a of the dot matrix display unit 41, for example, “Please play more slowly” to notify the player. The operation input unit 18 designates a performance mode from the mouse, trackball, pad, and keyboard, and instructs what to display. The operation input unit 18 may be provided with a touch panel on the front surface of the dot matrix display unit 41 so that writing can be performed on the touch panel with a light pen and / or fingers.

次に、本実施の形態における演奏ガイド装置3のガイド機能としての概略動作について説明する。演奏者により演奏ガイド装置3に設けられた始動スイッチが押されると、制御部12が作動し、外部メモリ15または内部ROM13から楽譜の所定の小節分(ここでは1小節分)を1ブロックとするそれぞれ右手用(高音部譜用)および左手用(低音部譜用)の楽曲データを読み出して、RAM14に格納する。この楽曲データは、楽譜に書かれた1つ1つの音符表示に従って押鍵する押鍵部指定データと、その押鍵部のさらに次に鍵を押下すべき位置に手指が配置できるようにする非押鍵部指定データと、押鍵部と非押鍵部が変更即ち移動するか否かを指定する移動有無データと、左右いずれに移動するかを指定する移動方向データと、どれだけの大きさ(長さ)移動するかを指定する移動量データと、押鍵部と非押鍵部との表示をある押下した押鍵位置あるいはその近傍より次に押下すべき押鍵位置とさらにその次に押下すべき鍵の位置までを、その楽曲の演奏速度で移動する移動速度データとのセットである。右手用の第1ブロックのデータが外部メモリ15から読み出されてRAM14に格納されると、続いて、同様な構成の左手用の第2ブロックの楽曲データが外部メモリ15から読み出されてRAM14に格納される。制御部12は、RAM14から各データを読み出して、液晶駆動部11の各駆動部11a、11b、11cを通じて各エリア41a、41b、41cの表示を制御する。演奏者が押鍵を行うと、その押鍵および/または放鍵が押鍵検知部16によって検出される。押鍵検知部16が押鍵を検出すると、制御部12は、外部メモリ15から右手用の次の第3ブロックの楽曲データおよび左手用の次の第4ブロックの楽曲データを読み出してしてRAM14に格納し、同様にして液晶駆動部11の各駆動部11a、11b、11cを通じて各エリア41a、41b、41cの表示を制御する。   Next, a schematic operation as a guide function of the performance guide device 3 in the present embodiment will be described. When the start switch provided in the performance guide device 3 is pressed by the performer, the control unit 12 is activated, and a predetermined measure (in this case, one measure) of the musical score from the external memory 15 or the internal ROM 13 is made one block. The music data for the right hand (for the treble part) and the left hand (for the bass part) are read out and stored in the RAM 14, respectively. The music data includes a key-pressing portion designation data to be pressed in accordance with the display of each note written in the score, and a non-printing position that allows a finger to be placed at a position where the key is to be pressed next to the key-pressing portion. Key press part specification data, movement presence / absence data specifying whether or not the key press part and non-key press part are changed, that is, movement, movement direction data specifying whether to move left and right, and how much (Length) Movement amount data for specifying whether to move, and the display of the key-pressed part and the non-key-pressed part, and the key-pressed position to be pressed next from the pressed key-pressed position or its vicinity It is a set with moving speed data that moves to the position of the key to be pressed at the performance speed of the music. When the right-hand first block data is read from the external memory 15 and stored in the RAM 14, the left-hand second block music data having the same configuration is subsequently read from the external memory 15 and the RAM 14. Stored in The control unit 12 reads each data from the RAM 14 and controls the display of each area 41a, 41b, 41c through each driving unit 11a, 11b, 11c of the liquid crystal driving unit 11. When the performer performs key depression, the key depression and / or key release is detected by the key depression detection unit 16. When the key depression detecting unit 16 detects the key depression, the control unit 12 reads out the music data of the next third block for the right hand and the music data of the next fourth block for the left hand from the external memory 15 and reads the RAM 14. Similarly, the display of each area 41a, 41b, 41c is controlled through each drive part 11a, 11b, 11c of the liquid crystal drive part 11.

ドットマトリクス表示部41に表示されたガイド表示に従い、演奏者は対応する各鍵を押鍵する。制御部12は、この押鍵動作を押鍵検知部16で検知し、押鍵した位置あるいはその近傍から演奏者の各指が次に押鍵すべき鍵の上まで、該当する音符および指番号を移動させるとともに、該当する各種音楽標識も表示する。また、第3エリア41cにホログラムディスプレイにより手指画像を表示する場合にも、手指の画像を次に押鍵すべき位置まで移動させ、押鍵すべき指を音符画像および運指マークmの位置に合わせる。押鍵検知部16で検知した楽曲演奏データは、演奏状態判定部17へ送られ、ここでRAM14から読み出した楽曲データと比較され、その判定結果が、例えば「もっとゆっくり弾いて下さい」などのメッセージを、楽曲の演奏進行に伴ってドットマトリクス表示部41の任意の場所に随時表示する。以上のガイド表示を繰り返して、楽曲の最後まで演奏者の誘導を行なう。そして最後に、演奏状態判定部17は、演奏終了までの総合評価を行ない、その結果を制御部12へ送り、「もっと練習して下さい50点」などとその結果を第1エリア41aに表示させる。なお、本実施例では、光を点滅させることで押鍵表示と非押鍵表示とを区別したが、この他にも光の強弱、色分けなど、識別できる表示法であれば何ら限定されるものではない。また、音符の長さである音価を表現する方法として、押鍵後の音符の符頭の大きさを音価に比例して次第に小さくするようにしてもよい。また、第1エリア41aには、RAM14に記憶された楽曲データの中の強弱記号、速度記号、発想記号、ペダル記号などの演奏に必要な各種音楽標識およびメッセージ47も表示される。ペダル記号に関しては、ハーフペダルを理解しやすくするために、表示マークとして長方形や三角形を用い、上部からの押し足の場合は下方へ向って色づけし、離し足の場合は上方に向って色づけをなくしていくようにしてもよい。   In accordance with the guide display displayed on the dot matrix display unit 41, the performer presses the corresponding key. The control unit 12 detects this key pressing operation with the key pressing detection unit 16, and the corresponding note and finger number from the position where the key is pressed or the vicinity thereof to the key to be pressed next by each performer's finger. And the corresponding music signs are also displayed. Further, when a finger image is displayed on the third area 41c by the hologram display, the finger image is moved to the position where the key should be pressed next, and the finger to be pressed is moved to the position of the note image and the fingering mark m. Match. The music performance data detected by the key press detection unit 16 is sent to the performance state determination unit 17, where it is compared with the music data read from the RAM 14, and the determination result is a message such as “Please play more slowly”. Is displayed at any time on the dot matrix display unit 41 as the performance of the music progresses. By repeating the above guide display, the player is guided to the end of the music. Finally, the performance state determination unit 17 performs a comprehensive evaluation until the end of the performance, sends the result to the control unit 12, and displays “practice more 50 points” and the result in the first area 41a. . In this embodiment, the key pressed display and the non-key pressed display are distinguished by blinking the light. However, other display methods can be used as long as they can be distinguished, such as light intensity and color coding. is not. Further, as a method of expressing the note value which is the length of the note, the note head size after the key depression may be gradually reduced in proportion to the note value. Further, in the first area 41a, various musical signs and messages 47 necessary for performance such as dynamic symbols, velocity symbols, idea symbols, pedal symbols, etc. in the music data stored in the RAM 14 are also displayed. Regarding the pedal symbol, in order to make the half pedal easier to understand, rectangles and triangles are used as display marks, and if the foot is pushed from the top, it is colored downward, and if it is a release foot, it is colored upward. You may make it disappear.

次に、本実施の形態における読譜習得のための機能としての表示の具体例について説明する。本実施の形態では、演奏者の技量に応じて、以下のようなレベル1からレベル5までのガイドモードを、演奏者が操作入力部18を通じて任意に選択することができる。   Next, a specific example of display as a function for learning reading music in the present embodiment will be described. In the present embodiment, the player can arbitrarily select the following guide modes from level 1 to level 5 through the operation input unit 18 according to the skill of the player.

レベル1:このレベル1は上級者向けであり、図11に示すように、鍵盤2のほぼ中央部に相当する位置の第1エリア41aに大譜表の高音部譜および低音部譜を任意の小節、例えば1小節分だけ順次表示してその仮想立体楽譜(図2では楽譜の一部である8分音符43のみを図示)を鍵盤2の上方に表示する。図示の例では、高音部譜の4分音符n1と低音部譜の2分音符n4とが押鍵された後、高音部譜の8分音符n2が押鍵すべき音符として点滅表示されている。この押鍵すべき音符を識別するための方法としては、点滅表示の他に、拡大表示、回転表示、反転表示、振動表示、音符周辺放射光表示、バックグラウンド色変更表示等を利用することができる。また、長さの異なる4分音符n1と2分音符n4とを同時に押鍵する場合は、長い方の音符の音価が経過するまでその長い方の音符を識別表示しておく。また、このレベル1では、演奏者が楽譜通りに正しい鍵を押鍵しても、誤った鍵を押鍵しても、押鍵されることにより次の音符を順次識別表示していく。但し、ミスタッチした場合には、押鍵検知部16により得られた押鍵位置における音高に対応する音符を、第1エリア41aに表示された楽譜の中の該当する音高位置へ表示するとともに、「ミスタッチしました。」などのメッセージ47を表示する。例えば音符n1に対応する鍵k44を押下すべきところ、鍵k42を押下した場合には、鍵k42に対応する楽譜の音高位置すなわち「レ」の位置に音符を赤色で表示する。これにより、演奏者は押鍵位置を間違えたことを明確に認識できるとともに、その間違った押鍵位置と楽譜上の位置との関係を理解することができ、読譜力が向上する。なお、この音符表示は、その音高位置に×印を表示しても、符頭だけを表示してもよい。または、鍵を押し続けている長さ、すなわち押鍵検知部16が押鍵から放鍵の間の時間に基づいて、その長さに対応する音符長を表示するようにしてもよい。さらに、間違って押鍵した鍵の音高位置をRAM14に記憶しておき、演奏後にもその間違った押鍵位置を表示して演奏者に再確認させるようにしてもよい。なお、このミスタッチ表示機能は、以下のレベル2から5においても適用される。   Level 1: This level 1 is for advanced users. As shown in FIG. 11, the high and low parts of the grand staff are placed in an arbitrary measure in the first area 41a at a position substantially corresponding to the center of the keyboard 2. For example, the virtual solid score (only the eighth note 43 which is a part of the score is shown in FIG. 2) is displayed above the keyboard 2 by sequentially displaying one bar. In the illustrated example, after the quarter note n1 of the high note and the half note n4 of the low note are pressed, the eighth note n2 of the high note is flashed as a note to be pressed. . As a method for identifying the note to be pressed, in addition to the blinking display, an enlarged display, a rotation display, a reverse display, a vibration display, a radiated light display around the note, a background color change display, or the like can be used. it can. When the quarter note n1 and the half note n4 having different lengths are pressed simultaneously, the longer note is identified and displayed until the note value of the longer note elapses. Further, at level 1, even if the performer presses the correct key according to the score or presses the wrong key, the next note is sequentially identified and displayed by pressing the key. However, in the case of mistouch, the note corresponding to the pitch at the key pressing position obtained by the key pressing detector 16 is displayed at the corresponding pitch position in the score displayed in the first area 41a. A message 47 such as “Miss touched” is displayed. For example, when the key k44 corresponding to the note n1 is to be pressed, when the key k42 is pressed, the note is displayed in red at the pitch position of the score corresponding to the key k42, that is, the position of “Le”. As a result, the performer can clearly recognize that the key pressing position is wrong, and can understand the relationship between the wrong key pressing position and the position on the score, thereby improving the reading ability. Note that this note display may display an X mark at the pitch position or only the note head. Alternatively, a note length corresponding to the length of the key pressed may be displayed based on the length of time the key is pressed, that is, the time between the key pressing and the key release. Furthermore, the pitch position of the key that was pressed by mistake may be stored in the RAM 14, and the wrong key pressed position may be displayed after the performance to reconfirm the player. This mistouch display function is also applied to the following levels 2 to 5.

レベル2:このレベル2は中級者向けであり、演奏者が音符に指定された時間または一定時間が経過しても押鍵しない場合または誤った鍵を押鍵した場合に適用されるものである。このレベル2では、初めは、レベル1のように大譜表が鍵盤2のほぼ中央部の第1エリア41aに表示されるが、演奏者が一定時間が経過しても押鍵しない場合または誤った鍵を押鍵した場合には、高音部譜を右手が押鍵すべき位置付近まで移動させ、低音部譜を左手が押鍵すべき位置付近まで移動させる。すなわち、演奏者に大体の押下すべき鍵の位置を表示して、演奏者が押鍵すべき鍵を自分で確定するようにさせるものである。この時、高音部譜および/または低音部譜に表示される音符の間隔を押鍵すべき鍵の幅に対して狭くして複数個の音符が入るようにしておけば、演奏者にどの音符がどの鍵に対応するかを考えるチャンスを与えることができ、読譜力が向上する。   Level 2: This level 2 is for intermediate players, and is applied when the player does not press the key even after the time specified for the note or a certain period of time has elapsed or presses the wrong key. . At this level 2, initially, the grand staff is displayed in the first area 41a at the substantially central portion of the keyboard 2 as in level 1, but if the player does not press the key even after a certain period of time, it is incorrect. When a key is pressed, the treble part is moved to the position where the right hand should press the key, and the bass part is moved to the position where the left hand should press the key. In other words, the player is made to display the position of the key to be pressed and to allow the player to determine the key to be pressed by himself. At this time, if the interval between the notes displayed on the treble and / or bass notes is made narrower than the key to be pressed, a plurality of notes can be entered. Can give a chance to think about which key corresponds to, and improve reading ability.

レベル3:このレベル3はレベル2よりも低い中級者向けであり、演奏者が音符に指定された時間または一定時間が経過しても押鍵しない場合または誤った鍵を押鍵した場合に適用されるものである。このレベル3では、初めは、レベル1のように大譜表が鍵盤2のほぼ中央部の第1エリア41aに表示されるが、演奏者が一定時間が経過しても押鍵しない場合または誤った鍵を押鍵した場合には、図12に示すように、高音部譜を右手が押鍵すべき音符に対応する鍵の位置まで移動させ、低音部譜を左手が押鍵すべき音符に対応する鍵の位置まで移動させる。すなわち、左手で押鍵すべき音符n4が正しく押鍵されなかった場合は、音符n4を押下すべき鍵k35の位置に対応するように、低音部譜全体を左方向に移動させる。また、右手で押鍵すべき音符n2が正しく押鍵されなかった場合は、音符n2を押下すべき鍵k47の位置に対応するように、高音部譜全体を右方向に移動させる。この時、高音部譜および/または低音部譜に表示されるある押鍵すべき音符とそれに隣り合う左右の音符との間隔は、図12Aに示すように、実際に押鍵すべき鍵の幅程度の間隔にし、押鍵すべき音符と実際に押鍵すべき鍵とを1対1に対応させて視認しやすくする。押鍵しない音符どうしの間隔はこの限りではない。これにより、実際に押鍵すべき音符がアッピールされ、押鍵しない音符は、実際の楽譜に近くに表示されるので、読譜の訓練になる。または、別の表示方法として、図12Bに示すように、例えば1小節分内の押下すべき全ての鍵に各音符が逐一対応するように、現在押下すべき音符n45および鍵k45を中心に楽譜全体を左右方向に伸ばして、それぞれ音符n40が鍵k40に、音符n42が鍵k42に、音符n44が鍵k44等に対応させることもできる。これにより、初心者には分かりやすい表示となるが、ある程度慣れてきたら、図12Aのような表示に切り換えるとよい。そして、演奏者が正しく押鍵した場合は、高音部譜および/または低音部譜をもとの中央位置に戻して表示する。これにより、演奏者は、弾くべき音符と押下すべき鍵との対応関係を容易に視認し理解することができる。   Level 3: This level 3 is for intermediate players lower than level 2, and applies when the performer does not press the key for a specified time or after a certain period of time, or presses the wrong key It is what is done. At this level 3, at first, the grand staff is displayed in the first area 41a at the center of the keyboard 2 as in level 1, but if the player does not press the key even after a certain period of time, it is incorrect. When a key is pressed, the treble part is moved to the key position corresponding to the note to be pressed by the right hand, and the bass part is corresponded to the note to be pressed by the left hand, as shown in FIG. Move to the key position. That is, when the note n4 to be pressed with the left hand is not correctly pressed, the entire bass part is moved in the left direction so as to correspond to the position of the key k35 to be pressed. If the note n2 to be pressed with the right hand is not correctly pressed, the entire treble part is moved in the right direction so as to correspond to the position of the key k47 to be pressed. At this time, as shown in FIG. 12A, the interval between the note to be pressed displayed on the high note and / or the low note and the left and right adjacent notes is the width of the key to be actually pressed. The interval between the keys and the notes to be pressed is made to correspond to the keys to be actually pressed in a one-to-one correspondence so that the keys can be visually recognized easily. This does not apply to the interval between notes that are not pressed. As a result, notes that should actually be pressed are appealed, and notes that are not pressed are displayed close to the actual score, so that reading training is performed. Alternatively, as another display method, as shown in FIG. 12B, for example, the musical score is centered on the note n45 and the key k45 to be pressed so that each note corresponds to every key to be pressed one bar at a time. By extending the whole in the left-right direction, note n40 can correspond to key k40, note n42 to key k42, note n44 to key k44, and the like. As a result, the display is easy to understand for beginners. However, when the user gets used to a certain extent, the display should be switched to the display shown in FIG. 12A. When the performer correctly presses the key, the treble and / or bass notes are returned to the original center position and displayed. Thus, the performer can easily visually recognize and understand the correspondence between the note to be played and the key to be pressed.

レベル4:このレベル4はレベル3よりも低い初級者向けであり、演奏者が音符に指定された時間または一定時間が経過しても押鍵しない場合または誤った鍵を押鍵した場合に適用されるものである。このレベル4では、初めは、レベル1のように大譜表が鍵盤2のほぼ中央部の第1エリア41aに表示されるが、演奏者が一定時間が経過しても押鍵しない場合または誤った鍵を押鍵した場合には、図13に示すように、高音部譜を右手が押鍵すべき音符に対応する鍵の位置まで移動させ、低音部譜を左手が押鍵すべき音符に対応する鍵の位置まで移動させる。すなわち、左手で押鍵すべき音符n4が正しく押鍵されなかった場合は、音符n4を押下すべき鍵k35の位置に対応するように、低音部譜全体を左方向に移動させる。また、右手で押鍵すべき音符n2が正しく押鍵されなかった場合は、音符n2を押下すべき鍵k47の位置に対応するように、高音部譜全体を右方向に移動させる。この時、上記したように高音部譜および/または低音部譜に表示される押鍵すべき音符と隣り合う左右の音符の間隔は、押鍵すべき鍵の幅程度の間隔にし、押鍵すべき音符と鍵を1対1に対応させて視認しやすくする。この場合の押鍵しない音符どうしの間隔はこの限りではない。さらに、第2エリア41bの押下すべき鍵k35、k47に対応する位置に運指マークmを表示して鍵k35、k47の表面上にビームスポット44を投射させる。さらに、第3エリア41cに手指画像をホログラム表示させて、鍵盤2上の対応する位置に手指画像の再生立体像45を、使用すべき指が押鍵すべき鍵に対応するように表示する。また、押鍵しない指も同時に表示され、運指の状況により各指の幅の変化を一目で視認することができる。これにより、演奏者は、弾くべき音符と押下すべき鍵と使用すべき指との対応関係を容易に目で確認し理解することができる。なお、左右の手指画像は、互いに区別するために、色を変えて表示するようにしてもよい。さらには、手指画像において、押鍵すべき指を他の指と異なる色にし、押鍵すべき鍵の上で上下に振動させると、演奏者にとって非常にリアルに認識することができる。さらに、楽曲の進行に伴って手指全体が左右に移動するのを認識することができる。そして、演奏者が正しく押鍵した場合は、高音部譜および/または低音部譜をもとの中央位置に戻して表示する。これにより、演奏者は、弾くべき音符と押下すべき鍵との対応関係を容易に視認し理解することができる。なお、この場合、音符が押下すべき鍵に逐一対応するように、例えば、音符n1が鍵k44に、音符n2が鍵k47に、音符n3が鍵k51にそれぞれ対応するように、楽譜自体を左右方向に伸ばして表示することもできる。   Level 4: This level 4 is for beginners who are lower than level 3 and applies when the performer does not press the key for a specified time or after a certain period of time, or when the wrong key is pressed It is what is done. At level 4, initially, the grand staff is displayed in the first area 41a at the center of the keyboard 2 as in level 1. However, if the player does not press the key even after a certain period of time, it is incorrect. When a key is pressed, as shown in FIG. 13, the treble part is moved to the key position corresponding to the note to be pressed by the right hand, and the low part is corresponded to the note to be pressed by the left hand. Move to the key position. That is, when the note n4 to be pressed with the left hand is not correctly pressed, the entire bass part is moved in the left direction so as to correspond to the position of the key k35 to be pressed. If the note n2 to be pressed with the right hand is not correctly pressed, the entire treble part is moved in the right direction so as to correspond to the position of the key k47 to be pressed. At this time, as described above, the interval between the left and right notes adjacent to the note to be pressed displayed on the high note and / or the low note is set to be approximately equal to the width of the key to be pressed. The power notes and the keys are made to correspond one-on-one so that they can be visually recognized. In this case, the interval between not-pressed notes is not limited to this. Further, the fingering mark m is displayed at a position corresponding to the keys k35 and k47 to be pressed in the second area 41b, and the beam spot 44 is projected on the surfaces of the keys k35 and k47. Further, a finger image is displayed as a hologram in the third area 41c, and a reproduced stereoscopic image 45 of the finger image is displayed at a corresponding position on the keyboard 2 so that the finger to be used corresponds to the key to be pressed. In addition, the fingers not pressed are also displayed at the same time, and the change in the width of each finger can be recognized at a glance according to the fingering situation. Thus, the performer can easily visually confirm and understand the correspondence between the note to be played, the key to be pressed, and the finger to be used. Note that the left and right finger images may be displayed in different colors in order to distinguish them from each other. Furthermore, in the finger image, if the finger to be pressed is made different in color from the other fingers and is vibrated up and down on the key to be pressed, it can be recognized very realistically by the player. Furthermore, it can be recognized that the entire finger moves to the left and right as the music progresses. When the performer correctly presses the key, the treble and / or bass notes are returned to the original center position and displayed. Thus, the performer can easily visually recognize and understand the correspondence between the note to be played and the key to be pressed. In this case, in order to correspond to the key to be pressed one by one, for example, the musical note n1 corresponds to the key k44, the musical note n2 corresponds to the key k47, and the musical note n3 corresponds to the key k51. It can also be displayed stretched in the direction.

レベル5:このレベル5はレベル4よりもさらに低い初級者向けであり、演奏の初めから、図13に示すように、高音部譜を右手が押鍵すべき音符に対応する鍵の位置まで移動させ、低音部譜を左手が押鍵すべき音符に対応する位置まで移動させるとともに、第2エリア41bの押下すべき鍵k35、k47に対応する位置に運指マークmを表示して、鍵k35、k47の表面上にビームスポット44を投射させる。さらに、第3エリア41cに手指画像をホログラム表示させて、鍵盤2上の対応する位置に手指画像の再生立体像45を、使用すべき指が押鍵すべき鍵に対応するように表示する。これにより、演奏者は、弾くべき音符と押下すべき鍵と使用すべき指との対応関係を容易に目で確認し理解することができる。なお、左右の手指画像は、互いに区別するために、色を変えて表示するようにしてもよい。さらには、手指画像において、押鍵すべき指を他の指と異なる色にし、押鍵すべき鍵の上で上下に振動させると、演奏者にとって非常にリアルに認識することができる。   Level 5: This level 5 is for beginners who are even lower than level 4, and from the beginning of the performance, the treble part is moved to the key position corresponding to the note to be pressed by the right hand as shown in FIG. The bass part is moved to the position corresponding to the note to be pressed by the left hand, and the fingering mark m is displayed at the position corresponding to the key k35, k47 to be pressed in the second area 41b, and the key k35 , A beam spot 44 is projected on the surface of k47. Further, a finger image is displayed as a hologram in the third area 41c, and a reproduced stereoscopic image 45 of the finger image is displayed at a corresponding position on the keyboard 2 so that the finger to be used corresponds to the key to be pressed. Thus, the performer can easily visually confirm and understand the correspondence between the note to be played, the key to be pressed, and the finger to be used. Note that the left and right finger images may be displayed in different colors in order to distinguish them from each other. Furthermore, in the finger image, if the finger to be pressed is made different in color from the other fingers and is vibrated up and down on the key to be pressed, it can be recognized very realistically by the player.

上記レベル1から5までのガイドモードの選択は、演奏者によって演奏の初めに選択されるが、演奏の途中であっても選択切り換えが可能である。また、正しく押鍵された場合に基本の中央位置に楽譜表示が戻ることは、選択可能な事項として構成してもよい。また、第1エリア41aに楽譜を表示する際に、1小節分をカラー表示させ、そのバックグランド色が音符の進行と並行して次々に変化していくとともに、変化した色がメトロノーム記号の速度に合わせて点滅するようにすることにより、楽曲の速度をも体感することができる。さらに、押鍵すべく識別表示された音符が複数あり、和音やポリフォニーの場合、表示された識別音符と実際の鍵との対応は、運指に最も適した識別音符と対応するような鍵の真上で静止するように構成してもよい。さらにまた、右手と左手とを同時に押鍵すべき場合、高音部譜のみの音符に対応する鍵を押鍵した場合も、低音部譜のみの音符に対応する鍵を押鍵した場合も、このような場合はミスと見なして、次に押鍵すべき音符の表示および/または運指マークmの表示はしないようにすることもできる。したがって、高音部譜の音符と低音部譜の音符とを同時に押鍵すべき時は、同時に押鍵しないと次に進行できなくすることもできる。さらにまた、音価の長い音符と短い音符とを同時に押鍵すべき場合、押鍵すべき音符および/または当該音符に該当する運指マークmを点滅させ、音価の長い音符と短い音符が同時に押鍵された時、音価の長い音符および/または音価の短い音符に該当する運指マークmの点滅表示を停止して点灯したままとし、押鍵すべき音符に該当する運指マークmを押鍵によって次々と点滅させ、音価の長い音符の長さに達するまでその音符の点灯状態を持続させるようにしてもよい。さらにまた、図14に示すように、第1エリア41aにおける楽譜表示の上(または下)に波形を表示し、音符の強弱を振幅の大きさで表し、音符の高さを振動数で表し、音符の長さを持続時間で表すようにしてもよい。そして、現在押鍵すべき音符の波形と、その1つ前および1つ後の音符の波形とを、線の種類や色等により区別して表示することにより、音符の強弱、高さ、長さを視覚的に理解することができる。なお、第1エリア41aの中央位置に大譜表が表示されるが、大譜表をガイド表示板4から独立させた位置に表示できるようにすると、表示がより見やすくなる。例えば、ピアノの楽譜立てなどにLCD等で独立表示させたり、ピアノの上に置いたノートパソコンに表示させてもよい。   The selection of the guide modes from level 1 to level 5 is selected at the beginning of the performance by the performer, but can be switched even during the performance. Further, it may be configured as a selectable matter that the score display returns to the basic center position when the key is correctly pressed. In addition, when displaying the score in the first area 41a, one bar is displayed in color, the background color changes one after another in parallel with the progress of the notes, and the changed color is the speed of the metronome symbol. By flashing in time, the speed of music can be experienced. In addition, there are multiple notes that are identified and displayed to be pressed, and in the case of chords and polyphony, the correspondence between the displayed identification note and the actual key is the key that corresponds to the identification note most suitable for fingering. You may comprise so that it may stop just above. Furthermore, if you should press the right hand and left hand at the same time, if you press the key corresponding to the note of only the high note, or if you press the key corresponding to the note of the low note only, In such a case, it can be regarded as a mistake, and a note to be pressed next and / or a fingering mark m may not be displayed. Therefore, when the notes of the high notes and the notes of the low notes are to be depressed at the same time, the next progression cannot be made unless the keys are depressed at the same time. Furthermore, when a note with a long note value and a note with a short note are to be pressed simultaneously, the note to be pressed and / or the fingering mark m corresponding to the note is flashed, and a note with a long note value and a short note are displayed. When the keys are pressed at the same time, the fingering mark m corresponding to the note with a long note value and / or the note with a short note value stops flashing and remains lit, and the fingering mark corresponding to the note to be pressed The m may be blinked one after another by pressing the key, and the lighting state of the note may be continued until the length of the note having a long note value is reached. Furthermore, as shown in FIG. 14, the waveform is displayed above (or below) the score display in the first area 41a, the strength of the note is expressed by the amplitude, the height of the note is expressed by the frequency, You may make it represent the length of a note by duration. Then, by displaying the waveform of the note to be pressed now and the waveform of the previous and next note separately according to the line type, color, etc., the strength, height, and length of the note are displayed. Can be understood visually. Although the grand staff is displayed at the center position of the first area 41a, if the grand staff can be displayed at a position independent of the guide display board 4, the display becomes easier to see. For example, it may be displayed independently on an LCD or the like on a piano score stand or displayed on a notebook computer placed on the piano.

このように、本実施の形態によれば、ドットマトリクス表示部41および制御部12によって、押鍵すべき鍵と対応した位置に大譜表の高音部譜および低音部譜をそれぞれ独立して表示するとともに、演奏者の押鍵動作を押鍵検知部16によって検知した後、演奏者が次に押鍵すべき鍵の位置を運指マークmおよび手指の画像を順次表示させることができる。そして、これらのガイド表示はその前面に配置されたレンズプレート42により対応する鍵上に投射されるので、演奏者は鍵盤を見ながら正しい運指法により演奏することができる。さらに、押鍵検知部16で検知された楽曲演奏データとRAM14に記憶された対応する楽曲データとを演奏状態判定部17が比較することにより、演奏者の演奏状態を判定することができるので、演奏を中止することなく、音高はもちろん、音の強弱、音長、スラー、スタッカート、テヌート等、正しく演奏しているかどうかを楽曲の進行に伴って随時判定することができ、より高い楽器演奏の自動的指導が可能となる。   As described above, according to the present embodiment, the dot matrix display unit 41 and the control unit 12 independently display the treble and bass parts of the grand staff at positions corresponding to the keys to be pressed. At the same time, after the player's key depression operation is detected by the key depression detection unit 16, the fingering mark m and the image of the finger can be sequentially displayed for the position of the key to be depressed next by the player. Since these guide displays are projected onto the corresponding keys by the lens plate 42 arranged on the front surface thereof, the performer can perform with the correct fingering method while looking at the keyboard. Furthermore, since the performance state determination unit 17 compares the music performance data detected by the key press detection unit 16 with the corresponding music data stored in the RAM 14, the performance state of the performer can be determined. Without stopping the performance, it is possible to determine at any time whether the musical performance is correct, such as the pitch, sound length, slur, staccato, tenuto, etc. Automatic guidance is possible.

なお、本実施の形態では、ドットマトリクス表示部41の最上部の第1エリア41aに音符や楽譜を表示し、第2エリア41bに運指マーク、必要に応じて第3エリア41cに手指画像を表示するようにしたが、その順番は任意に変更可能であり、最下部の第3エリアに音符や楽譜を表示するようにしてもよい。さらに、第1エリア41aのインテグラル・フォトグラフィ方式の部分へ手指画像を表示し、第3エリア41cのホログラムディスプレイの部分へ音符や楽譜を表示するようにしてもよい。   In the present embodiment, notes and musical scores are displayed in the first area 41a at the top of the dot matrix display unit 41, fingering marks are displayed in the second area 41b, and hand images are displayed in the third area 41c as necessary. Although displayed, the order can be arbitrarily changed, and a note or a score may be displayed in the third area at the bottom. Furthermore, a finger image may be displayed on the integral photography portion of the first area 41a, and a note or a score may be displayed on the hologram display portion of the third area 41c.

また、本実施の形態では、第1エリア41aに3次元ディスプレイ技術を用いて仮想立体像を表示したが、図15に示すように、ドットマトリクス表示部41の第1エリア41aを通常のLCDドットマトリクス表示部48として楽譜を表示するとともに、このLCDドットマトリクス表示部48に対応して、その前面に鍵盤2の各鍵に対応するレンズを有するレンズアレイ49を配置して、LCDドットマトリクス表示部48に表示された楽譜のうちの押鍵すべき鍵に対応する音符を、その押鍵すべき鍵の表面上に音符像50として投影するようにしてもよい。LCDドットマトリクス48には、大譜表の高音部譜と低音部譜とが表示されるので、どちらの楽譜も鍵盤2上に投射できるように、レンズアレイ49も全体が2段構成に、または中央ハ音から左側と右側のように部分的に分けた2段構成になっている。この場合でも、演奏者の手指によってガイド表示が隠されることがなく、また、たとえ演奏者の手指によってガイド表示が隠される位置にガイド表示が表示される場合であっても、そのガイド表示は手指の上に投射されるので、演奏者は手指に投射されたガイド表示を見ながら演奏を行うことができる。さらには、レンズアレイ49の対応するレンズ素子自体も光るので、レンズ素子においてもガイド表示を確認することができる。なお、レンズアレイ49には、正立等倍結像レンズアレイ等を用いる。したがって、いずれの場合にもガイド表示が手指により隠されることがなく、ガイド表示を見ながら演奏することにより、初めての楽曲でもその演奏を容易に行うことができる。   In the present embodiment, a virtual stereoscopic image is displayed in the first area 41a using the three-dimensional display technology. However, as shown in FIG. 15, the first area 41a of the dot matrix display unit 41 is displayed as a normal LCD dot. A score is displayed as a matrix display unit 48, and a lens array 49 having lenses corresponding to the keys of the keyboard 2 is arranged on the front surface of the LCD dot matrix display unit 48 in correspondence with the LCD dot matrix display unit 48. A musical note corresponding to a key to be pressed in the musical score displayed in 48 may be projected as a musical note image 50 on the surface of the key to be pressed. The LCD dot matrix 48 displays the high and low scores of the grand staff, so that the entire lens array 49 is arranged in a two-tier configuration or the center so that both scores can be projected onto the keyboard 2. It has a two-stage structure that is partly divided from left to right. Even in this case, the guide display is not hidden by the fingers of the performer, and even if the guide display is displayed at a position where the guide display is hidden by the performers' fingers, the guide display is not displayed. Therefore, the performer can perform while watching the guide display projected on the fingers. Further, since the corresponding lens element itself of the lens array 49 also shines, the guide display can be confirmed also on the lens element. The lens array 49 is an erecting equal-magnification imaging lens array or the like. Therefore, in any case, the guide display is not hidden by fingers, and by playing while watching the guide display, it is possible to easily perform the performance even for the first music.

(実施の形態2)
次に本発明の第2の実施の形態について説明する。本実施の形態2が上記した実施の形態1と異なるのは、図16に示すように、ガイド表示板4のドットマトリクス表示部41が、上下方向に2つのエリア41a、41bに区画されており、第1エリア41aには楽譜や音楽標識、各種メッセージ等が表示され、第2エリア41bには運指マークmが表示され、その前面に配置されるレンズプレート42は、第2エリア41bに対してのみ設けられていることである。したがって、41aはLCDドットマトリクス表示部となり、3次元ディスプレイは行われず、2次元ディスプレイとなる。他の構成は、第1エリア41aに表示される大譜表および第2エリア41bに表示される運指マークmについてのガイドモードを含めて、実施の形態1と全て同じである。したがって、この本実施の形態2によれば、ガイド表示板4の構成が大幅に簡略化されるので、装置のコストを大幅に低減させることができる。
(Embodiment 2)
Next, a second embodiment of the present invention will be described. The second embodiment differs from the first embodiment described above in that the dot matrix display section 41 of the guide display board 4 is partitioned into two areas 41a and 41b in the vertical direction as shown in FIG. In the first area 41a, a musical score, a music sign, various messages, and the like are displayed, a fingering mark m is displayed in the second area 41b, and the lens plate 42 arranged in front of the second area 41b It is only provided. Therefore, 41a becomes an LCD dot matrix display unit, and a three-dimensional display is not performed and a two-dimensional display is obtained. Other configurations are the same as those in the first embodiment, including the guide mode for the grand staff displayed in the first area 41a and the fingering mark m displayed in the second area 41b. Therefore, according to the second embodiment, the configuration of the guide display plate 4 is greatly simplified, so that the cost of the apparatus can be greatly reduced.

なお、上記した実施の形態1および実施の形態2の説明において、第2エリア41bに表示された運指マークmは、該当する鍵の表面上に単眼レンズアレイ42bによって投射されるが、その位置は、第1エリア41bと単眼レンズアレイ42bの位置および単眼レンズアレイ42bの各レンズ素子の傾きおよび焦点距離によって決まる。このため、単眼レンズアレイ42を他の部分から独立して構成し、その中央部または下部の両側に設けられた回転軸を支点として前後方向に傾動可能に取り付けることにより、その投射位置を調整できるようにしてもよい。また、単眼レンズアレイ42bの焦点距離と傾斜角度によって、対応する鍵の全面に運指マークを投射するようにしてもよい。また、運指マークは、初期設定として、演奏ガイド装置の電源投入時には、鍵盤2の中央部のハ音の鍵を指示するようにしてもよい。   In the description of the first embodiment and the second embodiment described above, the fingering mark m displayed in the second area 41b is projected by the monocular lens array 42b on the surface of the corresponding key. Is determined by the position of the first area 41b and the monocular lens array 42b, and the inclination and focal length of each lens element of the monocular lens array 42b. For this reason, the projection position can be adjusted by constructing the monocular lens array 42 independently from the other parts and attaching it so that it can tilt in the front-rear direction with the rotation shafts provided at the center part or both sides of the lower part as fulcrums. You may do it. Further, a fingering mark may be projected on the entire surface of the corresponding key according to the focal length and the inclination angle of the monocular lens array 42b. Further, as an initial setting, the fingering mark may indicate a high-pitched sound key at the center of the keyboard 2 when the performance guide device is turned on.

また、上記各実施の形態では、表示手段として液晶装置を用いたが、発光ダイオードや有機EL、半導体レーザ、プラズマなどによりドットマトリクス表示部41を構成してもよい。さらには投射手段としてピンホールを用いることができる。なお、LCDに関しては上記各エリアの使用状況によって、適宜、透過型LCD、反射型LCD、バックライト型LCDまたはその組み合わせを使用する。   In each of the above embodiments, the liquid crystal device is used as the display unit. However, the dot matrix display unit 41 may be configured by a light emitting diode, an organic EL, a semiconductor laser, plasma, or the like. Furthermore, a pinhole can be used as the projection means. As for the LCD, a transmissive LCD, a reflective LCD, a backlight LCD, or a combination thereof is appropriately used depending on the usage situation of each area.

本発明の実施の形態における演奏ガイド装置をピアノに取り付けた状態を示す概略斜視図。The schematic perspective view which shows the state which attached the performance guide apparatus in embodiment of this invention to the piano. 実施の形態1におけるガイド表示板の構造を示す概略側面図。FIG. 3 is a schematic side view showing the structure of the guide display plate in the first embodiment. 実施の形態1における3次元ディスプレイの原理を示す模式図。FIG. 3 is a schematic diagram illustrating the principle of a three-dimensional display in the first embodiment. 実施の形態1における3次元ディスプレイによる表示を示す概略斜視図。FIG. 3 is a schematic perspective view showing display by a three-dimensional display in the first embodiment. 実施の形態1における運指マークの表示例を示す概略斜視図。FIG. 3 is a schematic perspective view showing a display example of fingering marks in the first embodiment. 実施の形態1における運指マークの別の表示例を示す概略斜視図。FIG. 6 is a schematic perspective view showing another display example of fingering marks in the first embodiment. 実施の形態1におけるホログラムディスプレイの原理を示す模式図。FIG. 3 is a schematic diagram showing the principle of a hologram display in the first embodiment. 実施の形態1におけるホログラムディスプレイによる表示例を示す概略斜視図。FIG. 3 is a schematic perspective view showing a display example by the hologram display in the first embodiment. 実施の形態1における演奏ガイド装置の内部構成を示す概略ブロック図。FIG. 2 is a schematic block diagram showing an internal configuration of a performance guide device according to Embodiment 1. 実施の形態1における押鍵検知部の構成を示す概略斜視図。FIG. 3 is a schematic perspective view showing a configuration of a key press detection unit in the first embodiment. 実施の形態1におけるレベル1のガイドモードにおける表示例を示す模式図。FIG. 3 is a schematic diagram illustrating a display example in a level 1 guide mode according to the first embodiment. 実施の形態1におけるレベル3のガイドモードにおける表示例を示す模式図。FIG. 6 is a schematic diagram illustrating a display example in a level 3 guide mode according to the first embodiment. 実施の形態1におけるレベル3のガイドモードにおける別の表示例を示す説明図。Explanatory drawing which shows another display example in the guide mode of the level 3 in Embodiment 1. FIG. 実施の形態1におけるレベル3のガイドモードにおけるさらに別の表示例を示す説明図。Explanatory drawing which shows another example of a display in the level 3 guide mode in Embodiment 1. FIG. 実施の形態1におけるレベル4および5のガイドモードにおける表示例を示す模式図。FIG. 6 is a schematic diagram showing a display example in the guide modes of levels 4 and 5 in the first embodiment. 実施の形態1における楽譜の別の表示例を示す模式図。FIG. 6 is a schematic diagram illustrating another display example of a score in the first embodiment. 実施の形態1における楽譜の別の表示例を示す概略斜視図。FIG. 6 is a schematic perspective view showing another display example of a score in the first embodiment. 本発明の実施の形態2におけるガイド表示板を示す概略側面図。The schematic side view which shows the guide display board in Embodiment 2 of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 ピアノ本体
2 鍵盤
3 演奏ガイド装置
4 ガイド表示板
11 液晶駆動部
12 制御部
13 ROM
14 RAM
15 外部メモリ
16 押鍵検知部
17 演奏状態判定部
18 操作入力部
41 ドットマトリクス表示部
41a 第1エリア(音符表示)
41b 第2エリア(運指マーク表示)
41c 第3エリア(手指図形表示)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Piano main body 2 Keyboard 3 Performance guide apparatus 4 Guide display board 11 Liquid crystal drive part 12 Control part 13 ROM
14 RAM
15 External Memory 16 Key Press Detection Unit 17 Performance State Determination Unit 18 Operation Input Unit 41 Dot Matrix Display Unit 41a First Area (Musical Note Display)
41b 2nd area (fingering mark display)
41c 3rd area (finger graphic display)

Claims (9)

鍵盤楽器の鍵盤に沿って並設されて演奏しようとしている楽曲の大譜表の高音部譜および低音部譜を独立に所定長さ分だけ表示可能な表示手段と、押鍵された鍵を検知する押鍵検知手段と、前記表示手段に表示された前記高音部譜および低音部譜における音符に対応する押鍵すべき鍵の位置に、前記押鍵検知手段からの信号を基に、前記高音部譜および低音部譜を独立に移動可能に表示させる制御手段とを備えた演奏ガイド装置。   Display means that can display the high and low parts of the grand staff of the musical composition that is arranged side by side along the keyboard of the keyboard instrument independently for a predetermined length, and detects the key pressed Based on a signal from the key depression detecting means, the treble part is located at the position of the key to be depressed corresponding to the notes in the treble part music and the bass part music displayed on the display means. A performance guide device comprising control means for displaying a score and a bass part so as to be independently movable. 前記表示手段は、前記高音部譜および/または低音部譜における前記押鍵すべき鍵と対応する音符を他の音符と識別表示することを特徴とする請求項1記載の演奏ガイド装置。   2. The performance guide device according to claim 1, wherein the display means distinguishes and displays a note corresponding to the key to be depressed in the treble part and / or the bass part from other notes. 前記表示手段は、前記鍵盤に沿って上下方向に区画された複数の表示エリアを有することを特徴とする請求項1記載の演奏ガイド装置。   2. A performance guide apparatus according to claim 1, wherein the display means has a plurality of display areas partitioned in the vertical direction along the keyboard. 前記表示手段は、前記複数の表示エリアの1つに前記大譜表の高音部譜および/または低音部譜を表示し、前記表示エリアの別の1つに前記押鍵すべき鍵の位置に対応する位置に運指マークを表示することを特徴とする請求項3記載の演奏ガイド装置。   The display means displays the high part and / or low part of the grand staff in one of the plurality of display areas, and corresponds to the position of the key to be pressed in another one of the display areas. 4. A performance guide apparatus according to claim 3, wherein a fingering mark is displayed at a position to be played. 前記表示手段は、前記複数の表示エリアの1つに前記大譜表の高音部譜および/または低音部譜を表示し、前記表示エリアの別の1つに前記押鍵すべき鍵の位置に対応する位置に手指の画像を表示することを特徴とする請求項3記載の演奏ガイド装置。   The display means displays the high part and / or low part of the grand staff in one of the plurality of display areas, and corresponds to the position of the key to be pressed in another one of the display areas. 4. The performance guide apparatus according to claim 3, wherein an image of a finger is displayed at a position to be played. 前記表示手段は、前記大譜表の高音部譜および/または低音部譜、前記押鍵すべき鍵の位置に対応する位置に運指マークおよび手指の画像のうちの少なくとも1つを鍵盤の方向に向けて投射することを特徴とする請求項4または5記載の演奏ガイド装置。   The display means places at least one of a fingering mark and a finger image in the direction of the keyboard at a position corresponding to the position of the key to be depressed, the treble and / or bass part of the grand staff. 6. The performance guide device according to claim 4 or 5, wherein the performance guide device projects toward the screen. 前記表示手段は、2次元ディスプレイまたは3次元ディスプレイまたはホログラムディスプレイまたはこれらの組み合わせであることを特徴とする請求項6記載の演奏ガイド装置。   7. The performance guide apparatus according to claim 6, wherein the display means is a two-dimensional display, a three-dimensional display, a hologram display, or a combination thereof. 前記制御手段は、前記押鍵検知手段により得られた押鍵位置における音高に対応する音符を、前記表示手段に表示された楽譜の中の該当する音高位置へ表示するとともに、前記音符の音高位置を記憶するようにしたことを特徴とする請求項1記載の演奏ガイド装置。   The control means displays a note corresponding to the pitch at the key depression position obtained by the key depression detection means at a corresponding pitch position in the score displayed on the display means, and 2. The performance guide apparatus according to claim 1, wherein a pitch position is stored. 前記表示手段、押鍵検知手段および制御手段は、一体に構成されて、鍵盤楽器に脱着可能であることを特徴とする請求項1に記載の演奏ガイド装置。   The performance guide apparatus according to claim 1, wherein the display means, the key press detection means, and the control means are integrally configured and detachable from a keyboard instrument.
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