JP4254543B2 - Design development support apparatus and support method - Google Patents

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Description

本発明は、デザイナーが意図する塗装面が実際に得られるまでの過程を支援し、短期間のうちに意図する塗装面が得られるようにする技術に関する。   The present invention relates to a technique for supporting a process until a painted surface intended by a designer is actually obtained, and obtaining the intended painted surface in a short period of time.

塗装は、着色顔料を主成分とするソリッド塗料と、着色顔料と光輝材を主成分とするメタリック塗料に大別される。ソリッド塗料を塗布した塗装面は、光源位置や視点位置の変化にかかわらず、ほぼ一定の色彩に見える。   The painting is roughly classified into a solid paint mainly composed of a color pigment and a metallic paint mainly composed of a color pigment and a glittering material. The painted surface with solid paint appears to have a nearly constant color regardless of changes in the light source position and the viewpoint position.

これに対して、メタリック塗料を塗布した塗装面は、光源位置や視点位置によって、見える色彩が変化する。   On the other hand, the visible color of the painted surface to which the metallic paint is applied varies depending on the light source position and the viewpoint position.

たとえば、自動車のように外表面が湾曲している物体は、外表面の位置によって光源に対する角度や視点に対する角度が変化する。このために、一種類のメタリック塗料を全面に塗布したとしても、物体表面に見える色彩は均一とはならず、位置によって色彩が異なり、物体表面に色彩分布が現れる。デザイナーは、物体表面に現れる色彩分布を想定し、現出させたい色彩分布を決定する。   For example, an object whose outer surface is curved, such as an automobile, changes the angle with respect to the light source and the angle with respect to the viewpoint depending on the position of the outer surface. For this reason, even if one kind of metallic paint is applied to the entire surface, the color that appears on the object surface is not uniform, the color varies depending on the position, and a color distribution appears on the object surface. The designer assumes the color distribution that appears on the surface of the object, and determines the color distribution to be displayed.

物体表面に現れる色彩分布は、塗料によって決定される。着色顔料と光輝材の種類と配合を変えることによって物体表面に現れる色彩分布が変化する。そこで、デザイナーが現出させたい色彩分布をもたらす塗料を設計する必要がある。   The color distribution that appears on the object surface is determined by the paint. The color distribution that appears on the surface of the object changes by changing the type and composition of the color pigment and the glittering material. Therefore, it is necessary to design a paint that gives the color distribution that the designer wants to appear.

たとえば、特開2003−281565号公報は、ヒトが光沢感を知覚する傾向を主観評価実験により測定し、主観評価実験から得られた等光沢感曲線に基づいて表面反射成分を変化させて、光沢感再現を可能とすることを開示する。   For example, Japanese Patent Laid-Open No. 2003-281565 measures the tendency of a human to perceive glossiness by subjective evaluation experiments, changes the surface reflection component based on the iso-glossiness curve obtained from the subjective evaluation experiments, and gloss Disclose that the feeling can be reproduced.

特開2003−281565JP 2003-281565 A

現状では、デザイナーが塗料設計者に現出させたい色彩分布を伝え、その情報に基づいて塗料設計者が塗料を設計する。塗料設計者が設計した試作塗料が試験片に塗布されてデザイナーに提供される。デザイナーは、試験塗装面を観察して自己が希望する塗装面との違いを塗料設計者にフィードバックする。このサイクルを繰り返すために、デザイナーが意図する塗装面が実際に得られるまでの期間が長くなる。   At present, the designer tells the paint designer the color distribution he wants to appear, and the paint designer designs the paint based on that information. A prototype paint designed by the paint designer is applied to the specimen and provided to the designer. The designer observes the test painted surface and feeds back the difference from the desired painted surface to the paint designer. In order to repeat this cycle, the period until the painted surface intended by the designer is actually obtained becomes longer.

特に、デザイナーが意図する塗装面を光輝材の反射特性に起因する光輝性まで含めて正確に記述するツールがなく、しばしば「もっとギラギラした感じ」といった感性を示す言葉でフィードバックするために、フィードバック回数が多くなりがちである。この結果、デザイナーが意図する塗装面が得られないうちに製品出荷が始まってしまうことがある。また、デザイナーが意図する意匠が十分伝わらず、意図する意匠が得られないことがある。   In particular, there is no tool to accurately describe the paint surface intended by the designer, including the glitter due to the reflection characteristics of the glitter material, and the feedback frequency is often used to provide feedback with words that indicate sensations such as “more glare”. Tend to be more. As a result, product shipment may begin before the painted surface intended by the designer is obtained. In addition, the design intended by the designer may not be sufficiently transmitted, and the intended design may not be obtained.

そこで、本発明では、デザイナーが塗装設計者に伝える指示情報を、感性に属する表現から客観的な表現に変えることによって、意図する塗装面が得られるまでの期間を短縮化する。また、デザイナーの意図する意匠を精度良く具現化し、より付加価値の高い色を創出する。   Therefore, in the present invention, the period of time until the intended painted surface is obtained is shortened by changing the instruction information transmitted to the paint designer from the expression belonging to the sensibility to the objective expression. In addition, the design intended by the designer will be realized with high accuracy, and colors with higher added value will be created.

本発明は、塗装面の変角分光反射率の初期値を記憶している反射率記憶手段と、塗装面の光輝粒子性データの初期値を記憶している光輝粒子性データ記憶手段と、物体表面の角度分布を記憶している角度分布記憶手段と、仮定された光源の位置と、仮定された視点の位置と、前記角度分布記憶手段に記憶されている角度分布から、前記光源で照明された前記物体を前記視点で観測するときの物体表面での変角分布を計算する変角分布計算手段と、変角分布計算手段で計算された変角分布と、前記反射率記憶手段に記憶されている変角分光反射率および光輝粒子性データ記憶手段に記憶されている光輝粒子性データに基づいて、前記光源で照明された前記物体を前記視点で観察するときに得られる物体表面の色彩分布を計算する色彩分布計算手段と、前記色彩分布計算手段で計算された色彩分布の表示および前記色彩分布計算手段に用いられた光輝粒子性データを表示する表示手段と、前記光輝粒子性データを修正する修正手段と、前記表示装置に表示されている色彩分布表示を、修正された光輝粒子性データから計算される色彩分布に変更する手段と、を備える。   The present invention relates to a reflectance storage means for storing an initial value of a variable angle spectral reflectance of a painted surface, a glitter particle data storage means for storing an initial value of the glitter particle data of the painted surface, and an object. Illuminated with the light source from the angle distribution storage means storing the angle distribution of the surface, the assumed light source position, the assumed viewpoint position, and the angle distribution stored in the angle distribution storage means. The variable angle distribution calculating means for calculating the variable angle distribution on the object surface when observing the object from the viewpoint, the variable angle distribution calculated by the variable angle distribution calculating means, and the reflectance storage means Color distribution of the object surface obtained when observing the object illuminated by the light source from the viewpoint based on the variable spectral reflectance and the glitter particle data stored in the glitter particle data storage means Color distribution calculator to calculate Display of the color distribution calculated by the color distribution calculation means and display means for displaying the glitter particle property data used in the color distribution calculation means; correction means for correcting the glitter particle property data; and the display Means for changing the color distribution display displayed on the apparatus to a color distribution calculated from the corrected glitter particle data.

上記本発明の光輝粒子性データは、所定面積中における光輝度を代表する複数の光輝度レベルと、所定面積中に占める各光輝度レベルの単位面積数の比率とを含むことを特徴とする。   The glitter particle property data of the present invention includes a plurality of light luminance levels representing light luminance in a predetermined area and a ratio of the number of unit areas of each light luminance level in the predetermined area.

上記本発明の修正手段は、前記光輝度レベルまたは/および前記比率を修正することを特徴とする。   The correcting means of the present invention is characterized in that the light luminance level or / and the ratio are corrected.

また、本発明は、前記表示手段が色彩分布表示に対応する変角分光反射率のグラフをさらに表示し、前記表示装置にグラフ表示されている変角分光反射率を修正する修正手段と、前記反射率記憶手段の記憶内容を、修正された変角分光反射率に更新する手段と、前記表示装置に表示されている色彩分布表示を、修正された変角分光反射率および初期または修正された前記光輝粒子性データから計算される色彩分布に変更する手段と、を備えることを特徴とする。   According to the present invention, the display unit further displays a graph of the variable angle spectral reflectance corresponding to the color distribution display, and the correcting unit corrects the variable angle spectral reflectance displayed in the graph on the display device, Means for updating the storage contents of the reflectance storage means to the corrected variable angle spectral reflectance, and the color distribution display displayed on the display device, the corrected variable spectral reflectance and the initial or corrected And means for changing to a color distribution calculated from the glitter particle data.

また、本発明は、塗装面の変角分光反射率を仮定する工程と、塗装面の光輝粒子性データを仮定する工程と、物体表面の角度分布と光源の位置と視点の位置から、光源で照明された物体を視点で観測するときに得られる物体表面の変角分布を計算する工程と、計算された変角分布と、仮定された変角分光反射率および光輝粒子性データから、光源で照明された物体を視点で観測するときに得られる物体表面の色彩分布を計算する工程と、計算された色彩分布を表示装置に表示する工程と、光輝粒子性データを修正する工程と、表示装置に表示されている色彩分布表示を、修正された光輝粒子性データから計算される色彩分布に変更する工程と、を備えることを特徴とする。
In addition, the present invention provides a light source based on a process of assuming a variable spectral reflectance of the painted surface, a process of assuming glitter particle data of the painted surface, an angle distribution of the object surface, a position of the light source, and a position of the viewpoint. From the process of calculating the angle distribution of the object surface obtained when observing the illuminated object from the viewpoint, the calculated angle distribution, the assumed angle difference spectral reflectance, and the glitter particle data, A step of calculating a color distribution of an object surface obtained when observing an illuminated object from a viewpoint, a step of displaying the calculated color distribution on a display device , a step of correcting glitter particle data, and a display device And a step of changing the color distribution display displayed in (1) to a color distribution calculated from the modified glitter particle data.

上記本発明の光輝粒子性データは、所定面積中における光輝度を代表する複数の光輝度レベルと、所定面積中に占める各光輝度レベルの単位面積数の比率とを含むことを特徴とする。   The glitter particle property data of the present invention includes a plurality of light luminance levels representing light luminance in a predetermined area and a ratio of the number of unit areas of each light luminance level in the predetermined area.

上記本発明の光輝粒子性データを修正する工程は、前記光輝度レベルまたは/および前記比率を修正することを特徴とする。   The step of correcting the glitter particle property data of the present invention is characterized by correcting the light luminance level or / and the ratio.

本発明によれば、分光反射率曲線だけでは特定できない光輝性粒子も含めた意匠開発支援が可能となるため、光輝材含有塗装色の高度な開発支援が可能となる。   According to the present invention, design development support including glitter particles that cannot be specified only by a spectral reflectance curve is possible, so that it is possible to provide advanced development support for a paint color containing a glitter material.

図1は、本実施形態に係る意匠開発支援装置10を示す。意匠開発支援装置10は、コンピュータ20、ディスプレイ40(表示装置)、データ等の入力のためのキーボード50、マウス52、光ディスクドライブ54を備える。   FIG. 1 shows a design development support apparatus 10 according to this embodiment. The design development support device 10 includes a computer 20, a display 40 (display device), a keyboard 50 for inputting data, a mouse 52, and an optical disk drive 54.

コンピュータ20は、CPU22、データ記憶部24、プログラム記憶部26、入出力ポート28、ディスプレイドライバ30等を備える。   The computer 20 includes a CPU 22, a data storage unit 24, a program storage unit 26, an input / output port 28, a display driver 30, and the like.

ディスプレイ40は、コンピュータ20のディスプレイドライバ30に接続されている。ディスプレイドライバ30は、入出力ポート28から入力される信号を画像表示信号へ変換してディスプレイ40へ出力する。ディスプレイ40は、入力された画像表示信号によってカラー画像を映し出す。   The display 40 is connected to the display driver 30 of the computer 20. The display driver 30 converts a signal input from the input / output port 28 into an image display signal and outputs the image display signal to the display 40. The display 40 displays a color image according to the input image display signal.

キーボード50、マウス52および光ディスクドライブ54は、コンピュータ20の入出力ポート28に接続されている。意匠開発支援装置10へのデータの教示や修正、または意匠開発支援装置10の操作等は、これらの入力装置によって行われる。   The keyboard 50, mouse 52, and optical disk drive 54 are connected to the input / output port 28 of the computer 20. Data input and design to the design development support apparatus 10, operation of the design development support apparatus 10, and the like are performed by these input devices.

データ記憶部24は、塗装面の変角分光反射率を記述する変角分光反射率データ60、光輝粒子性データ62および自動車のボディの形状を記述するCADデータ64を記憶している。   The data storage unit 24 stores variable-angle spectral reflectance data 60 describing the variable-angle spectral reflectance of the painted surface, bright particle property data 62, and CAD data 64 describing the shape of the automobile body.

次に、変角分光反射率データ60は、塗料の変角分光反射率を記述するものである。変角分光反射率は、物体表面の測色において正反射方向に対する角度を変化させて得られる分光反射率である。正反射方向に対して観測方向がなす角度を変角という。即ち、変角分光反射率は、変角毎に測定される分光反射率を記述するものである。ここで、変角について図2を用いて説明する。図2は、塗装面12に光源14から光が入射している様子を示している。その入射方向は矢印16で示される。このとき、塗装面12での正反射方向は図2の矢印18で示される。塗装面の反射光を図2の矢印19で示される方向で観測した場合、矢印18で示される正反射方向と矢印19で示される観測方向のなす角度θが変角である。   Next, the variable angle spectral reflectance data 60 describes the variable angle spectral reflectance of the paint. The variable angle spectral reflectance is a spectral reflectance obtained by changing the angle with respect to the regular reflection direction in colorimetry of the object surface. The angle formed by the observation direction with respect to the regular reflection direction is called a variable angle. That is, the variable spectral reflectance reflects the spectral reflectance measured for each variable angle. Here, the variable angle will be described with reference to FIG. FIG. 2 shows a state in which light is incident on the painted surface 12 from the light source 14. The incident direction is indicated by an arrow 16. At this time, the regular reflection direction on the coating surface 12 is indicated by an arrow 18 in FIG. When the reflected light of the painted surface is observed in the direction indicated by the arrow 19 in FIG. 2, the angle θ formed by the regular reflection direction indicated by the arrow 18 and the observation direction indicated by the arrow 19 is a variable angle.

塗装面の変角分光反射率は、既存の塗料を塗布した塗装面を、変角分光反射率測定装置等で測定することによって得られる。変角分光反射率測定装置としては、たとえば、一般的に知られている「株式会社村上色彩技術研究所」によって製作・市販されている変角分光反射率システム等を使用することができる。   The variable angle spectral reflectance of the painted surface is obtained by measuring the painted surface to which an existing paint is applied with a variable angle spectral reflectance measuring device or the like. As the variable angle spectral reflectance measuring apparatus, for example, a variable angle spectral reflectance system manufactured and marketed by the generally known “Murakami Color Research Laboratory Co., Ltd.” can be used.

図3および図4は、具体例として、変角分光反射率測定装置100の構成を示す。変角分光反射率測定装置100は、図3および図4に示すように、主に光源102と受光素子104等から構成される。変角分光反射率測定装置100は、試料106に対して、光源102から放射された照明光を照射し、受光素子104の観測方向を変化させ、複数の観測方向から受光したそれぞれの反射光の分光反射率の測定を行って変角分光反射率を取得する。ここで、試料106は、メタリック系光輝材(たとえば、アルミフレーク顔料、金属メッキしたガラスフレーク顔料、板状酸化鉄顔料、グラファイト等)および/またはマイカ系光輝材(たとえば、ホワイトマイカ、干渉マイカ、着色マイカ等)を含む塗装色が塗布された所定面積の板状の塗装面(たとえば、金属板、プラスチック板)である。   3 and 4 show the configuration of the variable angle spectral reflectance measuring apparatus 100 as a specific example. As shown in FIGS. 3 and 4, the variable angle spectral reflectance measuring apparatus 100 mainly includes a light source 102 and a light receiving element 104. The variable angle spectral reflectance measurement apparatus 100 irradiates the sample 106 with illumination light emitted from the light source 102, changes the observation direction of the light receiving element 104, and reflects each reflected light received from a plurality of observation directions. Spectral reflectance is measured to obtain variable angle spectral reflectance. Here, the sample 106 is made of a metallic bright material (for example, aluminum flake pigment, metal-plated glass flake pigment, plate-like iron oxide pigment, graphite, etc.) and / or mica-based bright material (for example, white mica, interference mica, It is a plate-like painted surface (for example, metal plate, plastic plate) having a predetermined area to which a paint color including colored mica is applied.

図3および図4は、変角分光反射率測定装置100の光源102から放射された照明光が入射方向103から角度θ1で入射していることを示している。このときの試料106での正反射方向は、試料法線108を挟んでθ1と同角度をなす矢印110で示される。試料106の反射光を破線112で示される方向から観測した場合、試料法線108と破線112で示される観測方向のなす角度θ2が受光角である。また、破線112で示される観測方向と矢印110で示される正反射方向のなす角度θ3が変角である。受光角θ2と変角θ3は、受光素子104の観測方向を動かすことによって変化する。   3 and 4 show that the illumination light emitted from the light source 102 of the variable angle spectral reflectance measurement apparatus 100 is incident from the incident direction 103 at an angle θ1. The specular reflection direction at the sample 106 at this time is indicated by an arrow 110 having the same angle as θ1 across the sample normal 108. When the reflected light of the sample 106 is observed from the direction indicated by the broken line 112, the angle θ2 formed by the sample normal 108 and the observation direction indicated by the broken line 112 is the light reception angle. Further, the angle θ3 formed by the observation direction indicated by the broken line 112 and the regular reflection direction indicated by the arrow 110 is a variable angle. The light receiving angle θ <b> 2 and the variable angle θ <b> 3 change by moving the observation direction of the light receiving element 104.

図3は、変角θ3が30度の場合(入射角度θ1が60度、受光角θ2が30度の場合)を示し、図4は変角θ3が120度の場合(入射角度θ1が60度、受光角θ2が−60度の場合)を示している。本実施形態では、変角θ3を30度から120度まで1度ずつ変えながら、1度毎の変角θ3の分光反射率を受光素子104を用いて取得する。   3 shows the case where the variable angle θ3 is 30 degrees (incident angle θ1 is 60 degrees and the light receiving angle θ2 is 30 degrees), and FIG. 4 shows the case where the variable angle θ3 is 120 degrees (incident angle θ1 is 60 degrees). , When the light receiving angle θ2 is −60 degrees). In the present embodiment, the spectral reflectance of the variable angle θ3 for each degree is acquired using the light receiving element 104 while changing the variable angle θ3 by 1 degree from 30 degrees to 120 degrees.

図5は、上記のように取得された変角分光反射率の例を示す。ここでの測定条件は、波長が410〜730nm、受光角θ2が30〜−60度(変角θ3が30度〜120度)である。変角分光反射率は、変角と波長の既存の所定の関数で求められる。図3に示したように、受光角θ2が最大の30度のとき(変角θ3が最小の30度のとき)に最も大きい分光反射率が得られ、図4に示したように、受光角θ2が最小の−60度のとき(変角θ3が最大の120度のとき)に最も小さい分光反射率となったことがわかる。   FIG. 5 shows an example of the variable angle spectral reflectance obtained as described above. The measurement conditions here are a wavelength of 410 to 730 nm, a light receiving angle θ2 of 30 to −60 degrees (a variable angle θ3 of 30 degrees to 120 degrees). The variable spectral reflectance is obtained by an existing predetermined function of the variable angle and the wavelength. As shown in FIG. 3, the largest spectral reflectance is obtained when the light receiving angle θ2 is the maximum 30 degrees (when the variable angle θ3 is the minimum 30 degrees), and as shown in FIG. It can be seen that the smallest spectral reflectance is obtained when θ2 is the minimum −60 degrees (when the variable angle θ3 is the maximum 120 degrees).

光輝粒子性データ62は、光輝材含有塗料の光輝度情報を記述するものである。光輝度情報は、所定の入射角および変角での塗装面上の所定領域における光輝度に関する情報である。   The glitter particle data 62 describes the brightness information of the glitter material-containing paint. The light luminance information is information relating to the light luminance in a predetermined region on the painted surface at a predetermined incident angle and variable angle.

ここで、光輝度情報およびその取得方法について具体的に説明する。光輝度情報は、図6に示す光輝度測定装置200を用いて取得することができる。光輝度測定装置200は、光輝材含有塗料の塗装色が塗布された試料の光輝度をカメラで測定して画像データを取得し、光輝度を計算する。   Here, the light luminance information and the acquisition method thereof will be specifically described. The light luminance information can be acquired using the light luminance measuring apparatus 200 shown in FIG. The light luminance measuring apparatus 200 measures the light luminance of the sample coated with the paint color of the glittering material-containing paint with a camera, acquires image data, and calculates the light luminance.

光輝度測定装置200は、より具体的には、図6に示すように、主に光源202とCCD(Charge Coupled Device)カメラ204と、CCDカメラと接続されたコンピュータ206等から構成される。光輝度測定装置200は、変角分光反射率測定装置100で変角分光反射率が測定されたものと同じ試料106に対して、光源202から放射された照明光を入射方向203で照射し、矢印208で示される正反射光ではない観測方向210から、試料106をCCDカメラ204で撮影し、画像データを取得する。本実施形態においては、入射角θ4を25度、受光角θ5を10度、変角θ6を15度に固定して、撮影を行う。   More specifically, as shown in FIG. 6, the light luminance measuring apparatus 200 mainly includes a light source 202, a CCD (Charge Coupled Device) camera 204, a computer 206 connected to the CCD camera, and the like. The light intensity measuring device 200 irradiates the same sample 106 whose angle-change spectral reflectance is measured by the angle-change spectral reflectance measurement device 100 with illumination light emitted from the light source 202 in the incident direction 203. The sample 106 is photographed by the CCD camera 204 from the observation direction 210 that is not the specularly reflected light indicated by the arrow 208, and image data is acquired. In the present embodiment, photographing is performed with the incident angle θ4 fixed at 25 degrees, the light receiving angle θ5 fixed at 10 degrees, and the variable angle θ6 fixed at 15 degrees.

取得された画像データは、コンピュータ206に送信され、コンピュータ206によって光輝度が計算される。上記のように取得された画像データを、図7および図8に例示する。2つの9mm×9mmの試料の画像データを、512×512個のピクセルに分解した例がそれぞれ示されている。図7は「ぎらぎら」と官能評価されるシルバーメタリックの試料の画像データの例であり、図8は「緻密」と官能評価されるシルバーメタリックの試料の画像データの例である。   The acquired image data is transmitted to the computer 206, and the light intensity is calculated by the computer 206. The image data acquired as described above is illustrated in FIGS. An example in which image data of two 9 mm × 9 mm samples is decomposed into 512 × 512 pixels is shown. FIG. 7 is an example of image data of a silver metallic sample that is sensory-evaluated as “glaring”, and FIG. 8 is an example of image data of a silver metallic sample that is sensory-evaluated as “dense”.

このような画像データからピクセル毎の光輝度が計算され、ピクセル毎に光輝度の分散が計算される。光輝度の分散は、上記取得されたピクセル毎の光輝度をヒストグラム処理することによって計算される。ヒストグラムの例が、図9および図10に示されている。図9は図7の画像データに基づくピクセル毎の光輝度をヒストグラム化したものである。図7においては光輝度が極端に大きい部分が点在しているために、図9では偏った分散となっている。一方、図10は図8の画像データに基づくピクセル毎の光輝度をヒストグラム化したものである。図8においては光輝度が均等であるために、図10では平均を中心にして左右対称の幅の狭い分散となっていることがわかる。   The light luminance for each pixel is calculated from such image data, and the variance of the light luminance is calculated for each pixel. The variance of the light intensity is calculated by performing histogram processing on the acquired light intensity for each pixel. Examples of histograms are shown in FIGS. 9 and 10. FIG. 9 is a histogram of light intensity for each pixel based on the image data of FIG. In FIG. 7, since the portions where the light luminance is extremely high are scattered, the dispersion is uneven in FIG. On the other hand, FIG. 10 shows a histogram of the light intensity for each pixel based on the image data of FIG. In FIG. 8, since the light luminance is uniform, it can be seen that in FIG. 10, the dispersion is narrow and symmetrical with respect to the average.

計算された光輝度の分散に基づいて、光輝度レベル毎のピクセル数の比率が計算される。まず、本実施形態での光輝度レベルの分類について説明する。たとえば、ある試料について図11のようなヒストグラムが得られた場合、全ピクセル数で合計した光輝度の平均がAと計算されている。またBは、平均光輝度A以上の高光輝度レベルのピクセルをさらに2つに分類するポイントであり、A+αで表される。ここで、αの値は任意に設定可能であり、所定の固定値や、あるいは、Aの値に伴って変化する係数に設定してもよく、本実施形態では、αはA+1500の固定値に設定されている。これらの光輝度A,Bは、下記に説明する光輝度レベル毎の光輝度比率を決定するキー値となり、特にBの決定手法が光輝粒子性を精度良く表現するために重要となる。このように計算された光輝度A,Bを閾値として、A以下のXを色材主体部、A以上B以下のYを光輝材主体部、B以上のZを高光輝材主体部とし、光輝度レベル毎に分類する。これらのピクセル数の比率は、図11のヒストグラム曲線と横軸とで囲まれた部分(斜線部分)のうち、色材主体部Xに属するピクセル数の試料面積に占める比率と、光輝材主体部Yに属する試料面積に占めるピクセル数の比率と、高光輝材主体部Zに属する試料面積に占めるピクセル数の比率を計算することで求められる。本実施形態では、図12の右側に示すように、Xの割合が60%、Yの割合が35%、Zの割合が5%と計算されている。   Based on the calculated distribution of light luminance, the ratio of the number of pixels for each light luminance level is calculated. First, the classification of the light luminance level in the present embodiment will be described. For example, when a histogram as shown in FIG. 11 is obtained for a certain sample, the average of the light luminances totaled by the total number of pixels is calculated as A. B is a point for classifying pixels having a high light luminance level equal to or higher than the average light luminance A into two, and is represented by A + α. Here, the value of α can be arbitrarily set, and may be set to a predetermined fixed value or a coefficient that varies with the value of A. In this embodiment, α is set to a fixed value of A + 1500. Is set. These light intensities A and B are key values for determining the light intensity ratio for each light intensity level described below, and in particular, the determination method of B is important for accurately expressing the glitter particle property. With the light intensities A and B calculated in this way as thresholds, X below A is a color material main part, Y above A and B is a bright material main part, and Z above B is a high bright material main part. Sort by brightness level. The ratio of the number of pixels is the ratio of the number of pixels belonging to the color material main portion X to the sample area in the portion surrounded by the histogram curve and the horizontal axis in FIG. It is obtained by calculating the ratio of the number of pixels in the sample area belonging to Y and the ratio of the number of pixels in the sample area belonging to the high glitter material main body Z. In the present embodiment, as shown on the right side of FIG. 12, the ratio of X is calculated to be 60%, the ratio of Y to 35%, and the ratio of Z to 5%.

続いて、光輝度レベル毎の光輝度の比率が計算される。この光輝度比率は、ピクセル数比率で分類された各ピクセルの変角分光反射率をCADデータ64で記述されている自動車ボディの色彩表示用に修正するものであり、A,Bの値を基にして計算される。まず、図11に示すように、A以下の色材主体部Xに属するピクセルの光輝度の平均光輝度cを計算し、A以上B以下の光輝材主体部Yに属するピクセルの光輝度の平均光輝度dを計算し、B以上の高光輝材主体部Zに属するピクセルの光輝度の平均光輝度eを計算する。すると、図12の左側に示すように、全ピクセルの平均光輝度Aに対する光輝度比率を計算することができる。本実施形態では、c/Aの光輝度比率が0.8、d/Aの光輝度比率が1.2、e/Aの光輝度比率が2.0と計算されている。   Subsequently, the ratio of the light intensity for each light intensity level is calculated. This light luminance ratio is for correcting the variable angle spectral reflectance of each pixel classified by the ratio of the number of pixels for the color display of the automobile body described by the CAD data 64, and based on the values of A and B. Calculated as First, as shown in FIG. 11, an average light luminance c of pixels belonging to a color material main part X of A or less is calculated, and an average of light intensity of pixels belonging to a bright material main part Y of A or more and B or less is calculated. The light intensity d is calculated, and the average light intensity e of the light intensity of the pixels belonging to the high glitter material main body Z equal to or greater than B is calculated. Then, as shown on the left side of FIG. 12, the light luminance ratio with respect to the average light luminance A of all the pixels can be calculated. In this embodiment, the light luminance ratio of c / A is calculated as 0.8, the light luminance ratio of d / A is 1.2, and the light luminance ratio of e / A is calculated as 2.0.

次に、光輝度レベル毎の光輝度の比率を計算する。この光輝度比率は、ピクセル数比率で分類された各ピクセルの変角分光反射率をCG用に修正するものであり、A,Bの値を基にして計算される。まず、図11に示すように、A以下の色材主体部Xに属するピクセルの光輝度の平均光輝度cを計算し、A以上B以下の光輝材主体部Yに属するピクセルの光輝度の平均光輝度dを計算し、B以上の高光輝材主体部Zに属するピクセルの光輝度の平均光輝度eを計算する。すると、図12の左側に示すように、全ピクセルの平均光輝度Aに対する光輝度比率を計算することができる。本実施形態では、c/Aの光輝度比率が0.8、d/Aの光輝度比率が1.2、e/Aの光輝度比率が2.0と計算されている。   Next, the ratio of the light luminance for each light luminance level is calculated. This light luminance ratio is obtained by correcting the variable angle spectral reflectance of each pixel classified by the pixel number ratio for CG, and is calculated based on the values of A and B. First, as shown in FIG. 11, an average light luminance c of pixels belonging to a color material main part X of A or less is calculated, and an average of light intensity of pixels belonging to a bright material main part Y of A or more and B or less is calculated. The light intensity d is calculated, and the average light intensity e of the light intensity of the pixels belonging to the high glitter material main body Z equal to or greater than B is calculated. Then, as shown on the left side of FIG. 12, the light luminance ratio with respect to the average light luminance A of all the pixels can be calculated. In this embodiment, the light luminance ratio of c / A is calculated as 0.8, the light luminance ratio of d / A is 1.2, and the light luminance ratio of e / A is calculated as 2.0.

以上のように光輝度情報が計算され、光輝粒子性データ62としてデータ記憶部24に記憶される。   As described above, the light luminance information is calculated and stored in the data storage unit 24 as the glitter particle data 62.

図1の説明に戻り、CADデータ64は、自動車ボディの形状を3次元で記述している。CADデータ64を処理することにより、自動車ボディ表面の角度分布を知ることができる。その自動車が3次元CAD等によって設計されていれば、そのCADデータを利用すればよい。または、実存する自動車ボディ形状を3次元測定器等によって測定して得られる形状データをCADデータ化して作成してもよい。   Returning to the description of FIG. 1, the CAD data 64 describes the shape of the automobile body in three dimensions. By processing the CAD data 64, it is possible to know the angular distribution of the automobile body surface. If the vehicle is designed by 3D CAD or the like, the CAD data may be used. Alternatively, shape data obtained by measuring an existing automobile body shape with a three-dimensional measuring device or the like may be created as CAD data.

変角分光反射率データ60、光輝粒子性データ62およびCADデータ64は、キーボード50、マウス52または光ディスクドライブ54を利用して、コンピュータ20に教示される。コンピュータ20は、教示されるデータをデータ記憶部24に記憶する。   The variable spectral reflectance data 60, the glitter particle data 62, and the CAD data 64 are taught to the computer 20 using the keyboard 50, mouse 52, or optical disk drive 54. The computer 20 stores the taught data in the data storage unit 24.

プログラム記憶部26は、CADプログラム70、変角分布計算プログラム72、色彩分布計算プログラム74、画像表示プログラム76、変角分光反射率計算プログラム78および光輝粒子性修正プログラム80を記憶している。これらのプログラム70〜80は、CPU22の演算処理に用いられる。   The program storage unit 26 stores a CAD program 70, a variable angle distribution calculation program 72, a color distribution calculation program 74, an image display program 76, a variable angle spectral reflectance calculation program 78, and a bright particle property correction program 80. These programs 70 to 80 are used for arithmetic processing of the CPU 22.

CADプログラム70は、自動車ボディ形状を記述しているCADデータ64を処理して、自動車ボディ表面の各位置における法線方向を示す角度を計算、自動車ボディ表面の角度分布を記述する角度分布データを作成する。   The CAD program 70 processes the CAD data 64 describing the vehicle body shape, calculates the angle indicating the normal direction at each position on the surface of the vehicle body, and generates angle distribution data describing the angle distribution of the vehicle body surface. create.

変角分布計算プログラム72は、作成された角度分布データと、光源と視点の位置から、その光源で照明された自動車ボディをその視点で観測するときの、自動車ボディ表面の各位置における変角を計算する。光源と視点の位置は、デザイナーが仮定して指定することができる。そして、自動車ボディ表面の角度分布を記述する変角分布データを作成する。   The variable angle distribution calculation program 72 calculates the variable angle at each position on the surface of the vehicle body when observing the vehicle body illuminated with the light source from the generated angle distribution data and the position of the light source and the viewpoint. calculate. The position of the light source and the viewpoint can be specified by the designer. Then, the angle distribution data describing the angle distribution on the surface of the automobile body is created.

色彩分布計算プログラム74は、作成された変角分布データ、変角分光反射率データ60、および光輝粒子性データ62から、自動車ボディ表面の色彩分布を記述する色彩分布データを作成する。この色彩分布データは、先に指定された光源で照明された物体を、先に指定された視点で観測するときに得られる色彩分布である。   The color distribution calculation program 74 creates color distribution data describing the color distribution on the surface of the automobile body from the created variable angle distribution data, variable angle spectral reflectance data 60, and glitter particle data 62. This color distribution data is a color distribution obtained when an object illuminated with a previously specified light source is observed from a previously specified viewpoint.

画像表示プログラム76は、色彩分布データを処理して、ディスプレイ40に自動車ボディ表面の色彩分布を表示する処理を行う。また、画像表示プログラム76は、変角分光反射率データ60によって記述される塗装面の変角の変化に対応する色彩の変化をグラデーション表示する処理を行う。   The image display program 76 processes the color distribution data to display the color distribution of the car body surface on the display 40. Further, the image display program 76 performs a process of gradation-displaying a change in color corresponding to a change in the angle of change of the painted surface described by the angle-change spectral reflectance data 60.

変角分光反射率計算プログラム78は、デザイナーが変角分光反射率データ60を修正することを許容する。また、デザイナーの修正に基づき変角分光反射率データ60を補完修正する。そして、データ記憶部24に記憶されている変角分光反射率データ60を、その補完修正された変角分光反射率データ60へと更新する。   The variable angle spectral reflectance calculation program 78 allows the designer to modify the variable angle spectral reflectance data 60. Further, the variable spectral reflectance data 60 is complementarily corrected based on the designer's correction. Then, the variable angle spectral reflectance data 60 stored in the data storage unit 24 is updated to the variable angle spectral reflectance data 60 that has been complementarily corrected.

光輝粒子性修正プログラム80は、デザイナーが光輝粒子性データ62を修正することを許容する。   The glitter particle property modification program 80 allows the designer to modify the glitter particle property data 62.

以下、意匠開発支援装置10の動作手順を、図13のフローチャートを用いて説明する。   Hereinafter, the operation procedure of the design development support apparatus 10 will be described with reference to the flowchart of FIG.

まず、塗装面の変角分光反射率データ60が初期値としてデータ記憶部24から読み込まれる(S10)。このとき、初期値として読み込まれる変角分光反射率データ60は、既存の塗装面の変角分光反射率データの中から、デザイナーが開発しようとしている塗装面と近い色彩のものを選ぶとよい。   First, the distorted spectral reflectance data 60 of the painted surface is read from the data storage unit 24 as an initial value (S10). At this time, as the variable spectral reflectance data 60 read as the initial value, it is preferable to select data having a color close to that of the painted surface that the designer intends to develop from the existing modified spectral reflectance data of the painted surface.

本実施形態では、塗装面の変角分光反射率データの記述には、CIE1976(L*a*b*)表色系による記述を用いる。CIE1976(L*a*b*)表色系では、色彩がL*値、a*値およびb*値で表現される。L*値は色彩の明度を記述する。即ち、L*値が大きいほど明るい色彩となる。a*値は色彩の色相とその強度を記述し、特に赤と緑の色相に対する強度を記述する。a*値が正の値で大きいほど赤の色相となり、a*値が負の値で小さいほど緑の色相となる。また、b*値は色彩の色相とその強度を記述し、特に黄色と青の色相に対する強度を記述する。b*値が正の値で大きいほど黄の色相となり、b*値が負の値で小さいほど青の色相となる。また、a*値とb*値から計算されるc*値は、色彩の彩度を記述する。なお、c*=(a*^2+b*^2+)^1/2である。   In this embodiment, the description using the CIE 1976 (L * a * b *) color system is used to describe the variable angle spectral reflectance data of the painted surface. In the CIE 1976 (L * a * b *) color system, colors are represented by L * values, a * values, and b * values. The L * value describes the lightness of the color. That is, the larger the L * value, the brighter the color. The a * value describes the hue of the color and its intensity, in particular the intensity for the red and green hues. The higher the a * value is, the greater the positive value is, and the more the hue is red, and the smaller the a * value is, the smaller the color is green. The b * value describes the hue of the color and its intensity, and in particular describes the intensity for the yellow and blue hues. The larger the b * value is, the larger the positive hue is, and the yellow hue becomes. The smaller the b * value is, the smaller the blue hue is. The c * value calculated from the a * value and the b * value describes the saturation of the color. Note that c * = (a * ^ 2 + b * ^ 2 +) ^ 1/2.

続いて、塗装面の光輝粒子性データ62が初期値としてデータ記憶部24から読み込まれる(S20)。このとき、初期値として読み込まれる変角分光反射率データ60は、既存の光輝材含有塗料の光輝粒子性データ62の中から、デザイナーが開発しようとしている塗装面と近い光輝性のものを選ぶとよい。   Subsequently, the glitter particle data 62 of the painted surface is read from the data storage unit 24 as an initial value (S20). At this time, if the variable spectral reflectance data 60 read as the initial value is selected from the existing glittering material data 62 of the glittering material-containing paint, the one having a glittering property close to the painted surface that the designer intends to develop is selected. Good.

続いて、意匠開発支援装置10に自動車ボディの形状を記述するCADデータ64がデータ記憶部24から読み込まれる(S30)。   Subsequently, CAD data 64 describing the shape of the automobile body is read from the data storage unit 24 to the design development support apparatus 10 (S30).

続いて、CADデータ64から自動車ボディ表面の角度分布が計算される(S40)。CPU22は、CADプログラム70によってCADデータ64を処理する。CADプログラム70は、図14に示すようにCADデータ64で記述されている自動車ボディ300をXYZ空間に描く。なお、図14は自動車ボディ300のドア部のみを示している。なお、以下の説明においてもドア部のみを用いて説明する。CADデータ64を用いて自動車ボディ300をXYZ空間に描くことにより、自動車ボディ表面を(xyz)座標で記述する座標データが得られる。そして、(xyz)座標で記述される自動車ボディ300の表面の各位置において、法線が直交3軸となす角(αβγ)を求める。このようにして、自動車ボディ300の表面の位置を記述する座標データと、その座標(xyz)における法線方向を示す(αβγ)が対応付けられた角度分布データを得る。   Subsequently, the angular distribution of the automobile body surface is calculated from the CAD data 64 (S40). The CPU 22 processes the CAD data 64 by the CAD program 70. The CAD program 70 draws the automobile body 300 described by the CAD data 64 in the XYZ space as shown in FIG. FIG. 14 shows only the door portion of the automobile body 300. In the following description, only the door portion will be described. By drawing the vehicle body 300 in the XYZ space using the CAD data 64, coordinate data describing the surface of the vehicle body in (xyz) coordinates can be obtained. Then, at each position on the surface of the automobile body 300 described by (xyz) coordinates, an angle (αβγ) formed by the normal line with the three orthogonal axes is obtained. In this way, the angle distribution data in which the coordinate data describing the position of the surface of the automobile body 300 and (αβγ) indicating the normal direction in the coordinates (xyz) are associated with each other is obtained.

続いて、自動車ボディ300を照明する光源の位置と、自動車ボディ300を観測する視点の位置を指定する(S50)。光源の位置の指定は、先のXYZ空間内において光源の位置を表す座標(x1,y1,z1)で指定すればよい。このとき、直接に座標(x1,y1,z1)で指定することは、指定する光源を示す座標(x1,y1,z1)を計算する必要があり、不便である。従って、光源の座標(x1,y1,z1)を記述するデータを予め用意しておいてもよい。たとえば、太陽を光源とする場合は、太陽の位置は無限遠方に設定され、太陽の方向のみ記述するデータとなる。このとき、太陽の軌道に関する計算を加味したデータであれば、たとえば「1月10日の午後3時の太陽」と指定することで、光源の座標(x1,y1,z1)が設定される。観測する視点の位置の指定についても、先のXYZ空間において、視点の位置を座標(x2,y2,z2)で指定すればよい。しかしながら、この場合も指定する視点位置を示す座標を、その都度計算する必要があり不便である。従って、観測する視点位置を記述するデータを予め用意しておいてもよい。たとえば、自動車と同じ高さの位置に立っているヒトが観測する場合には、観測するヒトの身長と自動車ボディ300との位置関係を入力することで、観測する視点の位置の座標(x2,y2,z2)が設定されるようにできる。光源と視点の位置の指定は、キーボード50やマウス52を用いて行う。このようにして、図14に示すXYZ空間に光源位置(x1,y1,z1)と視点位置(x2,y2,z2)が設定される。   Subsequently, the position of the light source that illuminates the automobile body 300 and the position of the viewpoint that observes the automobile body 300 are designated (S50). The position of the light source may be specified by coordinates (x1, y1, z1) representing the position of the light source in the previous XYZ space. At this time, it is inconvenient to specify the coordinates (x1, y1, z1) directly because it is necessary to calculate the coordinates (x1, y1, z1) indicating the specified light source. Therefore, data describing the coordinates (x1, y1, z1) of the light source may be prepared in advance. For example, when the sun is used as the light source, the position of the sun is set at infinity, and the data describes only the sun direction. At this time, if it is data that takes into account calculations related to the orbit of the sun, the coordinates (x1, y1, z1) of the light source are set by designating, for example, “Sun on January 10 at 3 pm”. Regarding the position of the viewpoint to be observed, the position of the viewpoint may be specified by coordinates (x2, y2, z2) in the previous XYZ space. However, in this case as well, it is inconvenient because it is necessary to calculate the coordinates indicating the designated viewpoint position each time. Therefore, data describing the viewpoint position to be observed may be prepared in advance. For example, when a person standing at the same height as the car observes, by inputting the positional relationship between the height of the person to be observed and the car body 300, the coordinates of the position of the viewpoint to be observed (x2, y2, z2) can be set. The specification of the position of the light source and the viewpoint is performed using the keyboard 50 and the mouse 52. In this way, the light source position (x1, y1, z1) and the viewpoint position (x2, y2, z2) are set in the XYZ space shown in FIG.

続いて、CPU22が変角分布計算プログラム72を用いて自動車ボディ300の表面の変角の分布を計算して、変角分布データを作成する(S60)。図14に示す自動車ボディ300の表面の位置P(x,y,z)における、変角の計算例を説明する。自動車ボディ300の表面は平面メッシュで構成され、位置Pは各平面メッシュの代表座標である。指定された光源位置から位置Pへの入射方向を、位置Pの座標(x,y,z)と光源位置の座標(x1,y1,z1)から求める。そして、求められた入射方向と、角度分布データが記述する位置Pの法線方向から、位置Pにおける正反射方向を求める。一方、位置Pが観測される方向、即ち、位置Pから視点位置へ向かう方向を、位置Pの座標(x,y,z)と視点位置の座標(x2,y2,z2)から求める。正反射方向と観測方向が求められると、正反射方向と観測方向とがなす角が変角として求められる。このようにして、自動車ボディ300の表面の全ての平面メッシュにおいて、位置(x,y,z)とその位置における変角が計算され、位置(x,y,z)とその位置における変角を対応付けて記述する変角分布データが得られる。   Subsequently, the CPU 22 uses the variable angle distribution calculation program 72 to calculate the distribution of the variable angle on the surface of the automobile body 300, and generates variable angle distribution data (S60). An example of calculation of the deflection at the position P (x, y, z) on the surface of the automobile body 300 shown in FIG. 14 will be described. The surface of the automobile body 300 is composed of a planar mesh, and the position P is a representative coordinate of each planar mesh. The incident direction from the designated light source position to the position P is obtained from the coordinates (x, y, z) of the position P and the coordinates (x1, y1, z1) of the light source position. Then, the regular reflection direction at the position P is obtained from the obtained incident direction and the normal direction of the position P described by the angle distribution data. On the other hand, the direction in which the position P is observed, that is, the direction from the position P to the viewpoint position is obtained from the coordinates (x, y, z) of the position P and the coordinates (x2, y2, z2) of the viewpoint position. When the regular reflection direction and the observation direction are obtained, the angle formed by the regular reflection direction and the observation direction is obtained as a variable angle. In this manner, the position (x, y, z) and the angle change at the position are calculated in all plane meshes on the surface of the automobile body 300, and the position (x, y, z) and the angle difference at the position are calculated. Deflection distribution data described in association is obtained.

続いて、CPU22が色彩分布計算プログラム74を用いて、変角分布データ34、変角分光反射率データ60および光輝粒子性データ62から、色彩分布データを作成する(S70)。色彩分布計算プログラム74は、自動車ボディ300の表面の位置(x,y,z)の変角に対応する分光反射率を、変角分光反射率データ60から抽出し、光輝粒子性データ62を加味することにより色彩分布データを作成する。   Subsequently, the CPU 22 uses the color distribution calculation program 74 to create color distribution data from the variable angle distribution data 34, the variable spectral reflectance data 60, and the glitter particle data 62 (S70). The color distribution calculation program 74 extracts the spectral reflectance corresponding to the variation in the position (x, y, z) of the surface of the automobile body 300 from the modified spectral reflectance data 60 and takes the glitter particle data 62 into account. To create color distribution data.

ここで、変角分光反射率データ60に光輝粒子性データ62を加味した色彩分布データの作成手順について説明する。   Here, a procedure for creating color distribution data in which the irradiance spectral reflectance data 60 and the glitter particle data 62 are added will be described.

変角分光反射率データ60に光輝粒子性データ62に定められた光輝度比率を乗算し、3つに分類されたX,Y,Zの変角分光反射率を計算する。すなわち、自動車ボディ300表面の各平面メッシュの位置の変角分光反射率WにXの光輝度比率(c/A=0.8)を乗算してXの変角分光反射率を計算し、上記変角分光反射率WにYの光輝度比率(d/A=1.2)を乗算してYの変角分光反射率を計算し、上記変角分光反射率Wの変角分光反射率にZの光輝度比率(e/A=2.0)を乗算してZの変角分光反射率を計算する。   The variable angle spectral reflectance data 60 of X, Y, and Z classified into three is calculated by multiplying the variable angle spectral reflectance data 60 by the light luminance ratio determined in the glitter particle property data 62. That is, the variable angle spectral reflectance of X is calculated by multiplying the variable angle spectral reflectance W at the position of each plane mesh on the surface of the automobile body 300 by the X light luminance ratio (c / A = 0.8), The variable angle spectral reflectivity W is multiplied by the Y light luminance ratio (d / A = 1.2) to calculate the variable angle spectral reflectivity of Y. The variable angle spectral reflectance of Z is calculated by multiplying the light intensity ratio of Z (e / A = 2.0).

その結果が図15に示されており、たとえばWの変角分光反射率がW1のときは、Xの変角分光反射率がX1、Yの変角分光反射率がY1、Zの変角分光反射率がZ1と計算されている。また、Wの変角分光反射率がW2のときは、Xの変角分光反射率がX2、Yの変角分光反射率がY2、Zの変角分光反射率がZ2と計算されている。   The results are shown in FIG. 15. For example, when the variable spectral reflectance of W is W1, the variable spectral reflectance of X is X1, the variable spectral reflectance of Y is Y1, and the variable spectral of Y is Z. The reflectance is calculated as Z1. Further, when the variable angle spectral reflectance of W is W2, the variable spectral reflectance of X is calculated as X2, the variable spectral reflectance of Y is Y2, and the variable spectral reflectance of Z is calculated as Z2.

なお、図15では、W1のときは受光角θ2は10度とされており、光輝度測定装置200で取得した光輝度の受光角θ5の10度(図6を参照)と一致する。このため、光輝度測定装置200で取得した光輝度に基づく光輝度比率を、W1に適用することには異論がない。一方、W2のときは分光反射率の受光角θ2は25度とされており、光輝度の受光角θ5の10度と一致しない。しかしながら、光輝度の分散はどの受光角においても同様な形を示すと考えられるため、一つの受光角θ5の光輝度に基づく光輝度比率を、各受光角θ2における各Wに適用できると考えられる。このようにして、30〜−60度の1度毎に取得した各受光角θ2について、X,Y,Zのそれぞれの変角分光反射率が計算される。   In FIG. 15, the light reception angle θ <b> 2 is 10 degrees at W <b> 1, which coincides with the light reception angle θ <b> 5 of the light luminance acquired by the light luminance measuring apparatus 200 (see FIG. 6). For this reason, there is no objection to applying the light luminance ratio based on the light luminance acquired by the light luminance measuring apparatus 200 to W1. On the other hand, at W2, the light receiving angle θ2 of the spectral reflectance is set to 25 degrees and does not coincide with 10 degrees of the light receiving angle θ5 of the light intensity. However, since it is considered that the dispersion of light luminance shows a similar shape at any light receiving angle, it is considered that the light luminance ratio based on the light luminance at one light receiving angle θ5 can be applied to each W at each light receiving angle θ2. . In this manner, the variable angle spectral reflectances of X, Y, and Z are calculated for each light receiving angle θ2 acquired every 30 to −60 degrees.

次に、平面メッシュをピクセルに分割し、各ピクセルを光輝度レベル毎に分類する。たとえば、図17は、図16に示す自動車ボディの平面メッシュ310を拡大しており、平面メッシュ310が複数のピクセルに分割して示されている。各平面メッシュをピクセルに分割することにより、塗装面全部がピクセルに分類される。そして、分割された各ピクセルを光輝度レベル毎に分類する。分類に関しては、たとえば図12の例示のように、光輝材主体部Yや光輝材主体部Zに分類されたピクセルについては、ピクセル数比率に比例する確率に従って、ピクセル数をランダムに寄せ集めたランダムパターン(pで示されている)で表現し、光輝材のリアルな粒子性を表示できるようにする。   Next, the planar mesh is divided into pixels, and each pixel is classified by light intensity level. For example, FIG. 17 enlarges the plane mesh 310 of the automobile body shown in FIG. 16, and the plane mesh 310 is shown divided into a plurality of pixels. By dividing each planar mesh into pixels, the entire painted surface is classified into pixels. Then, the divided pixels are classified for each light luminance level. With regard to the classification, for example, as illustrated in FIG. 12, for the pixels classified into the glitter material main part Y and the glitter material main part Z, random numbers obtained by randomly gathering the number of pixels according to the probability proportional to the pixel number ratio. It is expressed by a pattern (indicated by p) so that the realistic graininess of the glitter material can be displayed.

最後に、ピクセル毎の表示用塗装色が計算される。この場合、分類された各ピクセルの光輝度レベルに応じて、既に計算されたその光輝度ピクセルの変角分光反射率が適用される。すなわち、色材主体部Xに分類されたピクセルにはXの変角分光反射率が適用され、光輝材主体部Yに分類されたピクセルにはYの変角分光反射率が適用され、高光輝材主体部Zに分類されたピクセルにはZの変角分光反射率が適用される。この際、物体形状から得られる物体塗装内のピクセルの変角を加味して、ピクセル毎のCG表示用塗装色を計算する。たとえば、図18に示すように、自動車のボディの平面メッシュ310に含まれる1つのピクセルにの変角がθ31であり、そのピクセルがXに分類された場合は、そのピクセルには変角θ31の変角分光反射率に対してXの変角分光反射率を適用し、平面メッシュ312に含まれる1つのピクセルの変角がθ32であり、そのピクセルがYに分類された場合は、そのピクセルには変角θ32の変角分光反射率に対してYの変角分光反射率を適用する。このようにして、塗装面全体の全てのピクセルについて変角分光反射率が計算され、塗装面全体の全てのピクセルの色彩を、明度・色相・彩度で記述する色彩分布データが算出される。   Finally, the display paint color for each pixel is calculated. In this case, according to the light luminance level of each classified pixel, the already calculated variable spectral reflectance of the light luminance pixel is applied. That is, the X-angled spectral reflectance is applied to the pixels classified as the color material main portion X, and the Y-angled spectral reflectance is applied to the pixels classified as the bright material main portion Y. For the pixels classified into the material main part Z, the variable angle spectral reflectance of Z is applied. At this time, the paint color for CG display for each pixel is calculated by taking into account the deflection angle of the pixel in the object paint obtained from the object shape. For example, as shown in FIG. 18, when the deflection angle of one pixel included in the plane mesh 310 of the automobile body is θ31 and the pixel is classified as X, the pixel has the deflection angle θ31. When the variable angle spectral reflectivity of X is applied to the variable angle spectral reflectivity, and the variable angle of one pixel included in the planar mesh 312 is θ32 and the pixel is classified as Y, the pixel Applies the variable spectral reflectance of Y to the variable spectral reflectance of the variable angle θ32. In this way, the variable spectral reflectance is calculated for all the pixels on the entire painted surface, and the color distribution data describing the color of all the pixels on the entire painted surface with brightness, hue, and saturation is calculated.

ここで、図13のフローチャートの説明に戻り、図19に示すように、コンピュータ20が画像表示プログラム76によって色相分布データを処理して、ディスプレイ40に自動車ボディ300の色彩分布表示400を表示する(S80)。表面の位置によって視点からの変角が分布するのに対応して、観察される色相も分布している。また、コンピュータ20が画像表示プログラム76によって変角分光反射率データ60を処理して、変角分光反射率のグラフ表示410〜440を表示する。ここで、グラフ表示410は、L*値のグラフ表示である。グラフ表示420はc*値のグラフ表示である。グラフ表示430はa*値のグラフ表示である。グラフ表示440はb*値のグラフ表示である。なお、ここでグラフ表示されたL*値、c*値、a*値およびb*値は、光輝性を加味しない色彩分布のベースとなる変角分光反射率データ60から算出されるものとする。   Returning to the description of the flowchart of FIG. 13, as shown in FIG. 19, the computer 20 processes the hue distribution data by the image display program 76 and displays the color distribution display 400 of the automobile body 300 on the display 40 ( S80). Corresponding to the variation in angle from the viewpoint depending on the position of the surface, the observed hue is also distributed. Further, the computer 20 processes the variable angle spectral reflectance data 60 by the image display program 76 and displays the graph display 410 to 440 of the variable angle spectral reflectance. Here, the graph display 410 is a graph display of L * values. The graph display 420 is a graph display of c * values. The graph display 430 is a graph display of a * values. The graph display 440 is a graph display of b * values. Note that the L * value, c * value, a * value, and b * value displayed in the graph here are calculated from the variable-angle spectral reflectance data 60 that is the base of the color distribution that does not take on the glitter. .

さらに、コンピュータ20が画像表示プログラム76によって変角分光反射率データ60を処理して、塗装面の変角の変化に対応する色彩の変化を示すグラデーション表示450を表示する。さらに、色彩分布データの算出に用いられている光輝粒子性パラメータ460が表示される。ここで、表示される光輝粒子性パラメータ460は、光輝粒子性データ62に含まれる光輝度比率およびピクセル数比率である。   Further, the computer 20 processes the variable angle spectral reflectance data 60 by the image display program 76, and displays a gradation display 450 indicating the change in color corresponding to the change in the change in the angle of the painted surface. Further, the glitter particle property parameter 460 used for calculating the color distribution data is displayed. Here, the displayed glitter particle parameter 460 is a light luminance ratio and a pixel number ratio included in the glitter particle data 62.

即ち、物体表面の色彩分布表示400と、その色彩分布を実現する塗装面の変角分光反射率のグラフ表示410〜440と、変角の変化に対応する色彩の変化を示すグラデーション表示450と、光輝粒子性パラメータ460とが対比観察可能に表示される。このとき、色彩分布表示400において、位置が指定されると、グラフ表示410〜440やグラデーション表示450において、指定された位置の変角について表示している部分が強調表示されることが好適である。例えば、図19に示すように、色彩分布表示400上の位置が指定された場合、グラフ410〜440においては、位置Qにおける変角に対応する位置に直線470を表示する。また、グラデーション表示450においては、位置Qにおける変角を表示している部分を、矢印マーク480等で表示する。さらには、その指定された位置における変角に対する分光反射率を数値表示してもよい。それにより、デザイナーは色彩分布表示400で表示されている色彩と、その色彩の変角分光反射率を的確に比較観察することができる。   That is, a color distribution display 400 on the surface of the object, a graph display 410 to 440 of the angle-change spectral reflectance of the painted surface that realizes the color distribution, a gradation display 450 that shows the color change corresponding to the change in angle change, The bright particle property parameter 460 is displayed so that it can be compared and observed. At this time, when a position is specified in the color distribution display 400, it is preferable that the portion displaying the variable angle at the specified position is highlighted in the graph display 410 to 440 or the gradation display 450. . For example, as shown in FIG. 19, when the position on the color distribution display 400 is designated, in the graphs 410 to 440, a straight line 470 is displayed at a position corresponding to the angle change at the position Q. Further, in the gradation display 450, the portion displaying the variable angle at the position Q is displayed with an arrow mark 480 or the like. Furthermore, the spectral reflectance with respect to the angle change at the designated position may be displayed numerically. As a result, the designer can accurately compare and observe the color displayed in the color distribution display 400 and the variable spectral reflectance of the color.

この対比表示が得られると、デザイナーは、色彩分布表示と変角分光反射率の関係を視覚を通して確認することができる。たとえば、物体表面の特定変角エリアに現れる色彩に不満がある場合には、その変角に対応する分光反射率を知ることができる。   When this contrast display is obtained, the designer can visually confirm the relationship between the color distribution display and the variable spectral reflectance. For example, when there is dissatisfaction with the color appearing in a specific variable angle area on the object surface, the spectral reflectance corresponding to the variable angle can be known.

デザイナーがディスプレイ40に表示されている色彩分布表示について、光輝性を変更する必要があるか否かを判断する(S90)。   The designer determines whether or not it is necessary to change the brightness of the color distribution display displayed on the display 40 (S90).

デザイナーが光輝性に不満のある場合には、光輝粒子性パラメータ460を変更することが可能である(S100)。たとえば、「ぎらぎら感」を強めたい場合には、高光輝材主体部Zを8%、光輝材主体部Yを30%に変更することにより所望の光輝性が実現される。   If the designer is not satisfied with the glitter, the glitter particle parameter 460 can be changed (S100). For example, when it is desired to enhance the “glare feeling”, the desired glitter is realized by changing the bright material main part Z to 8% and the bright material main part Y to 30%.

なお、光輝性の変更においては、デザイナーが光輝粒子性パラメータ460を直接変更してもよいし、光輝性と光輝粒子性パラメータ460とを予め対応付けておき、上記のように「ぎらぎら感」を強めたいという指示に基づいて、光輝粒子性パラメータ460を変更させてもよい。   In changing the glitter property, the designer may directly change the glitter particle parameter 460, or the glitter property and the glitter particle parameter 460 are associated with each other in advance, and the “glare feeling” as described above is obtained. The glitter particle property parameter 460 may be changed based on an instruction to increase the brightness.

変更された光輝粒子性パラメータ460を用いて、S70と同様な手順で塗装面の色彩分布データが再度作成される(S110)。   Using the changed glitter particle parameter 460, the color distribution data of the painted surface is created again in the same procedure as S70 (S110).

再作成された色彩分布データによって、ディスプレイ40に表示されている自動車ボディ300の色彩分布表示400が変更される(S120)。また、ディスプレイ40に表示されている変角分光反射率のグラフ表示410〜440が変更される。また、ディスプレイ40に表示されている塗装面のグラデーション表示450が変更される。   The color distribution display 400 of the automobile body 300 displayed on the display 40 is changed by the recreated color distribution data (S120). In addition, the graph display 410 to 440 of the variable angle spectral reflectance displayed on the display 40 is changed. In addition, the gradation display 450 of the painted surface displayed on the display 40 is changed.

S90に戻り、デザイナーは、変更された色彩分布表示400を観察して、光輝性を変更する必要があるか否かを判断する(S90)。   Returning to S90, the designer observes the changed color distribution display 400 and determines whether or not it is necessary to change the glitter (S90).

S90において、光輝性を変更する必要がない場合には、色彩分布のベースとなる変角分光反射率データ60を修正する必要があるか否かが判断される(S130)。   If it is not necessary to change the glitter in S90, it is determined whether or not the variable angle spectral reflectance data 60 that is the base of the color distribution needs to be corrected (S130).

デザイナーは、ディスプレイ40に表示されている色彩分布表示400において、色彩に不満のあるエリアを特定して、その変角における分光反射率を修正することができる(S140)。   The designer can specify an area in which the color is dissatisfied in the color distribution display 400 displayed on the display 40, and can correct the spectral reflectance at the variable angle (S140).

デザイナーは、表示されている色彩分布表示400において、色彩を修正する位置を指定する。色彩分布表示400において位置が指定されると、図19に示すようにグラフ表示410〜440において、指定された位置における変角の分光反射率を表示している部分が直線470によって強調表示される。これにより、デザイナーは色彩を修正する位置の変角を知ることができる。デザイナーは、変角分光反射率データ60のその変角に対応付けられたデータを修正すればよい。即ち、デザイナーは色彩に不満のあるエリアの色彩を容易に変更することができる。たとえば、指定した位置の色彩の明度を上げるために、L*値を大きくしてもよい。たとえば、指定した位置の色彩の彩度を上げるために、c*値を大きくしてもよい。たとえば、色彩に赤みを加えるには、a*値を大きくしてもよい。このとき、ディスプレイ40にグラフ表示されている変角の分光反射率を、グラフ表示上で直接に修正する形態であると修正しやすい。   The designer designates a position for correcting the color in the displayed color distribution display 400. When the position is designated in the color distribution display 400, as shown in FIG. 19, in the graph displays 410 to 440, the portion displaying the variable spectral reflectance at the designated position is highlighted by a straight line 470. . As a result, the designer can know the angle change of the position where the color is corrected. The designer may correct the data associated with the angle change of the angle change spectral reflectance data 60. That is, the designer can easily change the color of an area where the color is unsatisfactory. For example, the L * value may be increased in order to increase the brightness of the color at the designated position. For example, the c * value may be increased in order to increase the saturation of the color at the designated position. For example, to add redness to the color, the a * value may be increased. At this time, it is easy to correct the spectral reflectance of the variable angle displayed in the graph on the display 40 directly in the form of correction on the graph display.

また、上記の修正においては、デザイナーが分光反射率を直接に修正してもよいし、変角分光反射率計算プログラム78に計算させてもよい。そのためには、デザイナーによる指示内容と分光反射率の修正計算パターンを対応付けて教示しておけばよい。たとえば、デザイナーが明度の変更を指示したとき、変角分光反射率計算プログラム78はL*値を変更する。このような修正形態であると、デザイナーは自己の意図する色彩分布と表示されている色彩分布との差異を、感性に基づく表現で、たとえば「明るく」という指示を入力することによって修正することができる。   Further, in the above correction, the designer may correct the spectral reflectance directly, or may cause the variable angle spectral reflectance calculation program 78 to calculate. For this purpose, the instruction content by the designer and the spectral reflectance correction calculation pattern may be taught in association with each other. For example, when the designer instructs to change the brightness, the variable spectral reflectance calculation program 78 changes the L * value. In such a correction form, the designer can correct the difference between the color distribution intended by the designer and the displayed color distribution in an expression based on sensitivity, for example, by inputting an instruction “brighter”. it can.

デザイナーによって修正された変角分光反射率データが、変角分光反射率計算プログラム78によって補完修正される(S150)。図20を用いて、デザイナーが例えばL*値を修正した場合の補完修正の例を示す。色彩分布表示400において、デザイナーが指定した位置の変角はθとする。そして、変角θにおけるL*値をL1からL2へ修正したとする。図20のグラフ表示500において、曲線(点線)510が修正前の変角に対応するL*値のデータを示す。変角θにおけるL*値がL1からL2に修正されたことにより、変角とL*値との関係は曲線510に代わり曲線520で示される。しかしながら、データの修正をデザイナーの修正部分のみ行うと、曲線520が示すように変角とL*値の関係において変化率が急激に変化する範囲ができる。このような変角とL*値の関係を実現する塗装面を得ることは、いかなる光輝材を用いた塗料であっても困難である。   The variable angle spectral reflectance data corrected by the designer is complementarily corrected by the variable angle spectral reflectance calculation program 78 (S150). An example of complementary correction when the designer corrects the L * value, for example, will be described with reference to FIG. In the color distribution display 400, the angle of change at the position specified by the designer is θ. Then, it is assumed that the L * value at the variable angle θ is corrected from L1 to L2. In the graph display 500 of FIG. 20, a curve (dotted line) 510 indicates L * value data corresponding to the inflection before correction. Since the L * value at the variable angle θ is corrected from L1 to L2, the relationship between the variable angle and the L * value is represented by a curve 520 instead of the curve 510. However, when the data is corrected only in the correction part of the designer, as shown by the curve 520, there is a range in which the rate of change rapidly changes in the relationship between the angle change and the L * value. It is difficult to obtain a painted surface that realizes such a relationship between the angle change and the L * value, even with a paint using any glittering material.

そこで、変角分光反射率計算プログラム78は、デザイナーによるデータの修正を補完修正する。この補完修正は、変角に対するL*値の変化率の変化率(すなわち、グラフ表示410における曲率)が所定の値以下となるように修正する。このとき、デザイナーが修正した変角θよりも小さい変角の範囲においては、修正されるデータ範囲が最小限の範囲となるように修正する。また、デザイナーが修正した変角θよりも大きい変角のデータ範囲においては、修正前のデータと変化率が同一となるように修正する。このようにして、変角分光反射率データ60において変角とL*値の関係を記述するデータは図20の曲線530で示す関係に補完修正される。   Therefore, the variable spectral reflectance calculation program 78 complements and corrects the correction of data by the designer. This complementary correction is performed so that the change rate of the change rate of the L * value with respect to the angle change (that is, the curvature in the graph display 410) is equal to or less than a predetermined value. At this time, in the range of the variable angle smaller than the variable angle θ corrected by the designer, the correction is performed so that the corrected data range becomes the minimum range. Further, in the data range of the variable angle larger than the variable angle θ corrected by the designer, correction is performed so that the rate of change is the same as the data before correction. In this manner, the data describing the relationship between the angle change and the L * value in the angle difference spectral reflectance data 60 is complementarily corrected to the relationship indicated by the curve 530 in FIG.

補完修正された変角の分光反射率データが、データ記憶部24に記憶されている変角分光反射率データ60に更新される(S160)。   The corrected spectral reflectance data of the variable angle is updated to the variable spectral reflectance data 60 stored in the data storage unit 24 (S160).

更新された変角分光反射率データ60および光輝粒子性データ62を用いて、S70と同様にして色彩分布データが作成される。そして、その更新された色彩分布データによって、ディスプレイ40に表示されている自動車ボディ300の色彩分布表示400が変更される(S170)。また、ディスプレイ40に表示されている変角分光反射率のグラフ表示410〜440が変更される。また、ディスプレイ40に表示されている塗装面のグラデーション表示450が変更される。   Using the updated variable-angle spectral reflectance data 60 and glitter particle data 62, color distribution data is created in the same manner as in S70. Then, the color distribution display 400 of the automobile body 300 displayed on the display 40 is changed by the updated color distribution data (S170). In addition, the graph display 410 to 440 of the variable angle spectral reflectance displayed on the display 40 is changed. In addition, the gradation display 450 of the painted surface displayed on the display 40 is changed.

デザイナーによる自動車ボディ用の塗装面の変角分光反射率の決定過程において、本発明に係る意匠開発支援装置10を用いると、光輝粒子性データを修正することにより所望の光輝性が加味された変角分光反射率によるときの自動車ボディ表面の色彩分布表示が得られる。   When the design development support device 10 according to the present invention is used in the process of determining the variable spectral reflectance of the painted surface for a car body by a designer, the change in which the desired glitter is added by correcting the glitter particle data is used. The color distribution display on the surface of the automobile body when the angular spectral reflectance is used is obtained.

決定された変角分光反射率は、塗料設計者に対する明確な指針となり、塗料設計者はデザイナーが必要とする塗装面を正確に理解することができ、塗料開発過程が効率化され、短縮化される。   The determined variable spectral reflectance is a clear guide to paint designers, who can accurately understand the paint surface required by the designer, and the paint development process is streamlined and shortened. The

意匠開発支援装置10の構成を示す図である。1 is a diagram illustrating a configuration of a design development support device 10. FIG. 変角を説明する図である。It is a figure explaining a variable angle. 変角分光反射率測定装置100による変角分光反射率の測定方法を例示する図である。It is a figure which illustrates the measuring method of the variable angle spectral reflectance by the variable angle spectral reflectance measuring apparatus. 変角分光反射率測定装置100による変角分光反射率の測定方法を例示する図である。It is a figure which illustrates the measuring method of the variable angle spectral reflectance by the variable angle spectral reflectance measuring apparatus. 変角分光反射率の測定結果を例示する図である。It is a figure which illustrates the measurement result of a variable angle spectral reflectance. 光輝度測定装置200による光輝度の測定方法を例示する図である。It is a figure which illustrates the measuring method of the light luminance by the light luminance measuring apparatus 200. 光輝度の測定画像データを例示する図である。It is a figure which illustrates measurement image data of light intensity. 光輝度の測定画像データを例示する図である。It is a figure which illustrates measurement image data of light intensity. 光輝度分散のヒストグラムを例示する図である。It is a figure which illustrates the histogram of light luminance dispersion. 光輝度分散のヒストグラムを例示する図である。It is a figure which illustrates the histogram of light luminance dispersion. 光輝度レベルの分類を説明する図である。It is a figure explaining the classification | category of a light-luminance level. ピクセル数比率と光輝度比率を説明する図である。It is a figure explaining a pixel number ratio and a light-luminance ratio. 意匠開発支援装置10の動作手順を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing an operation procedure of the design development support apparatus 10. 自動車ボディ300に関するデータ作成を説明する図である。It is a figure explaining the data preparation regarding the vehicle body. 光輝度レベル毎の変角分光反射率を例示する図である。It is a figure which illustrates the variable angle spectral reflectance for every light-luminance level. 自動車ボディ上の平面メッシュ310を示す図である。It is a figure which shows the plane mesh 310 on a motor vehicle body. 平面メッシュ310の拡大図である。3 is an enlarged view of a planar mesh 310. FIG. 表面メッシュごとの変角を示す図である。It is a figure which shows the deflection angle for every surface mesh. 意匠開発支援装置10の画面表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen display of the design development assistance apparatus. 変角分光反射率データの補完計算を説明する図である。It is a figure explaining the complementary calculation of variable angle spectral reflectance data.

符号の説明Explanation of symbols

10 意匠開発支援装置、20 コンピュータ、22 CPU、24 データ記憶部、40 ディスプレイ、50 キーボード、52 マウス、60 変角分光反射率データ、64 CADデータ、70 CADプログラム、72 変角分布計算プログラム、74 色彩分布計算プログラム、76 画像表示プログラム、78 変角分光反射率計算プログラム、80 光輝粒子性修正プログラム。   10 Design Development Support Device, 20 Computer, 22 CPU, 24 Data Storage Unit, 40 Display, 50 Keyboard, 52 Mouse, 60 Variable Angle Spectral Reflectance Data, 64 CAD Data, 70 CAD Program, 72 Variable Angle Distribution Calculation Program, 74 Color distribution calculation program, 76 image display program, 78 variable angle spectral reflectance calculation program, 80 glitter particle property correction program.

Claims (7)

塗装面の変角分光反射率の初期値を記憶している反射率記憶手段と、
塗装面の光輝粒子性データの初期値を記憶している光輝粒子性データ記憶手段と、
物体表面の角度分布を記憶している角度分布記憶手段と、
仮定された光源の位置と、仮定された視点の位置と、前記角度分布記憶手段に記憶されている角度分布から、前記光源で照明された前記物体を前記視点で観測するときの物体表面での変角分布を計算する変角分布計算手段と、
変角分布計算手段で計算された変角分布と、前記反射率記憶手段に記憶されている変角分光反射率および光輝粒子性データ記憶手段に記憶されている光輝粒子性データに基づいて、前記光源で照明された前記物体を前記視点で観察するときに得られる物体表面の色彩分布を計算する色彩分布計算手段と、
前記色彩分布計算手段で計算された色彩分布の表示および前記色彩分布計算手段に用いられた光輝粒子性データを表示する表示手段と、
前記光輝粒子性データを修正する修正手段と、
前記表示装置に表示されている色彩分布表示を、修正された光輝粒子性データから計算される色彩分布に変更する手段と、
を備えることを特徴とする意匠開発支援装置。
A reflectance storage means for storing an initial value of the variable angle spectral reflectance of the painted surface;
Glitter particle data storage means for storing the initial value of the glitter particle data of the painted surface;
Angle distribution storage means for storing the angle distribution of the object surface;
Based on the assumed light source position, the assumed viewpoint position, and the angular distribution stored in the angular distribution storage means, the object illuminated by the light source is observed on the object surface at the viewpoint. A variable angle distribution calculating means for calculating the variable angle distribution;
Based on the variable angle distribution calculated by the variable angle distribution calculating means, the variable spectral reflectance stored in the reflectance storage means, and the glitter particle data stored in the glitter particle data storage means, Color distribution calculation means for calculating the color distribution of the object surface obtained when observing the object illuminated by a light source from the viewpoint;
Display means for displaying the color distribution calculated by the color distribution calculating means and the luminous particle property data used for the color distribution calculating means;
Correction means for correcting the glitter particle data,
Means for changing the color distribution display displayed on the display device to a color distribution calculated from the modified glitter particle data;
A design development support device characterized by comprising:
前記光輝粒子性データは、所定面積中における光輝度を代表する複数の光輝度レベルと、所定面積中に占める各光輝度レベルの単位面積数の比率と、
を含むことを特徴とする請求項1に記載の意匠開発支援装置。
The glitter particle property data includes a plurality of light brightness levels representing light brightness in a predetermined area, and a ratio of the number of unit areas of each light brightness level in the predetermined area,
The design development support apparatus according to claim 1, comprising:
前記修正手段は、前記光輝度レベルまたは/および前記比率を修正することを特徴とする請求項2に記載の意匠開発支援装置。   The design development support apparatus according to claim 2, wherein the correction unit corrects the light luminance level or / and the ratio. 前記表示手段は、色彩分布表示に対応する変角分光反射率のグラフをさらに表示し、
前記表示装置にグラフ表示されている変角分光反射率を修正する修正手段と、
前記反射率記憶手段の記憶内容を、修正された変角分光反射率に更新する手段と、
前記表示装置に表示されている色彩分布表示を、修正された変角分光反射率および初期または修正された前記光輝粒子性データから計算される色彩分布に変更する手段と、
を備えることを特徴とする請求項1に記載の意匠開発支援装置。
The display means further displays a graph of variable angle spectral reflectance corresponding to the color distribution display,
Correction means for correcting the variable angle spectral reflectance displayed in a graph on the display device;
Means for updating the storage content of the reflectance storage means to the modified variable angle spectral reflectance;
Means for changing the color distribution display displayed on the display device to a color distribution calculated from the corrected spectral change reflectance and the initial or corrected glitter particle data;
The design development support apparatus according to claim 1, comprising:
塗装面の変角分光反射率を仮定する工程と、
塗装面の光輝粒子性データを仮定する工程と、
物体表面の角度分布と光源の位置と視点の位置から、光源で照明された物体を視点で観測するときに得られる物体表面の変角分布を計算する工程と、
計算された変角分布と、仮定された変角分光反射率および光輝粒子性データから、光源で照明された物体を視点で観測するときに得られる物体表面の色彩分布を計算する工程と、
計算された色彩分布を表示装置に表示する工程と、
光輝粒子性データを修正する工程と、
表示装置に表示されている色彩分布表示を、修正された光輝粒子性データから計算される色彩分布に変更する工程と、
を備えることを特徴とする意匠開発支援方法。
A process for assuming the variable spectral reflectance of the painted surface;
Assuming glitter particle data on the painted surface,
Calculating an angle distribution of the object surface obtained when observing the object illuminated by the light source from the viewpoint from the angle distribution of the object surface, the position of the light source, and the position of the viewpoint;
Calculating the color distribution of the object surface obtained when the object illuminated by the light source is observed from the viewpoint from the calculated variable angle distribution and the assumed variable angle spectral reflectance and glitter particle data;
Displaying the calculated color distribution on a display device ;
Correcting the glitter particle data; and
Changing the color distribution display displayed on the display device to a color distribution calculated from the modified glitter particle data;
A design development support method characterized by comprising:
前記光輝粒子性データは、所定面積中における光輝度を代表する複数の光輝度レベルと、所定面積中に占める各光輝度レベルの単位面積数の比率と
を含むことを特徴とする請求項5に記載の意匠開発支援方法。
6. The glitter particle property data includes a plurality of light luminance levels representing light luminance in a predetermined area and a ratio of the number of unit areas of each light luminance level in the predetermined area. The design development support method described.
前記光輝粒子性データを修正する工程は、前記光輝度レベルまたは/および前記比率を修正することを特徴とする請求項6に記載の意匠開発支援方法。   The design development support method according to claim 6, wherein the step of correcting the glitter particle property data corrects the light brightness level or / and the ratio.
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