JP4167438B2 - Acoustic system for gaming machines - Google Patents

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JP4167438B2 JP2002070685A JP2002070685A JP4167438B2 JP 4167438 B2 JP4167438 B2 JP 4167438B2 JP 2002070685 A JP2002070685 A JP 2002070685A JP 2002070685 A JP2002070685 A JP 2002070685A JP 4167438 B2 JP4167438 B2 JP 4167438B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やパチスロ機等の遊技機用の音響システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機やパチスロ機等の遊技機では、遊技の興趣を盛り上げるために、遊技状態に応じた各種の演出音や効果音が内蔵のスピーカより出力されている。近年では、ステレオスピーカが多く採用され、音声による演出効果が高まってきている。また、遊技機に設けられた映像装置の表示内容が多様化してきており、音声出力も、それらの映像に合わせた臨場感のあるものが採用されている。例えば、低音を強調した音声出力を行うことによって、演出が迫力のあるものとなり、臨場感が高められる。この低音を強調した音声出力には、低音出力用のウーファスピーカが採用される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技機が設置される遊技店の店内には、案内放送やBGMが流れており、また他の遊技機の演出音も聞こえてくるため、迫力のある低音を遊技者に効果的に聞かせることは難しい。このような環境下で迫力のある低音を遊技者に効果的に聞かせるためには、大口径のウーファスピーカを採用する必要がある。しかし、遊技機の筐体内部には、メダル等の遊技媒体を貯留するホッパやリール駆動装置など、遊技に必要な種々の機械的もしくは電気的装置が収容されており、収納スペースが限られているため、その筐体内に大口径のウーファスピーカを取り付けることは非常に困難である。したがって、実際には、低音による演出効果が得られにくい現状である。
【0004】
本発明の目的は、迫力のある低音を遊技者に効果的に聞かせることができる遊技機用音響システムを提供することである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機用音響システムは、遊技状態に応じた音声又は音響を発生する出音装置を筐体内部に備えた複数の遊技機と、前記複数の遊技機のうち所定台数ごとに設けられ、該所定台数の遊技機のうち少なくとも一台から前記音声又は音響に関する情報が入力されると、該音声又は音響のうち低音のみを出力する低音出力装置と、を備え、一つの前記低音出力装置には、前記複数の遊技機の各出音装置における音声出力制御手段からの信号がそれぞれ入力されることを特徴とする。
【0006】
低音出力装置は、例えば、遊技機の上方又は下方に設置される。遊技機の上方としては、例えば、複数の遊技機で構成される所謂「島」の上部やこれらの遊技機が置かれている遊技店の天井である。また、遊技機の下方としては、例えば、島の下部やこれらの遊技機が置かれている遊技店の床である。
【0007】
本発明の別の態様は、前記遊技機用音響システムにおいて、前記低音出力装置が、前記遊技機の上方又は下方に設置されること、前記低音出力装置が、前記所定台数の遊技機のうち中央に位置する遊技機の上方又は下方に設置されたことを特徴とする。
【0008】
実施態様では、低音出力装置は、音声又は音響を発生するための電気信号から低周波数成分のみを抽出して増幅する低音出力アンプと、その増幅された音声信号を出力する低音出力用スピーカとを含んで構成される。
【0009】
【作用及び効果】
本発明の遊技機用音響システムによれば、遊技状態に応じた音声又は音響を発生する出音装置を収納した遊技機の筐体の外部に、前記音声又は音響のうち低音のみを出力する低音出力装置を設けるようにしたので、遊技機の筐体サイズにとらわれることなく迫力のある低音を遊技者に効果的に聞かせることが可能になる。
【0010】
低音出力装置の音声出力手段として、例えば、ウーファスピーカを用いた場合、遊技機の筐体サイズに関係なく大口径のウーファスピーカを採用することができるので、より低音が効果的に出力できる。また、低音は指向性が低いため、周囲の遊技者にも迫力のある低音を聞かせることができ、例えば、遊技者の期待感を高めるような熱い演出が表示されている状況において低音出力を行うようにすれば、周りの遊技者の射幸心を刺激するといった効果も生じる。ここで、遊技者の期待感を高めるような熱い演出とは、例えば、ボーナスに発展する可能性の高い演出などである。
【0011】
本発明の別の態様として、複数台の遊技機の所定台数ごとに、音声又は音響のうち低音のみを出力する低音出力装置を設けた場合では、低音は指向性が低いため、1台の低音出力装置で複数の遊技者に迫力のある低音を効果的に聞かせることができる。また、複数台で1台の低音出力装置を共用しているので、より大きな口径のウーファスピーカを採用することができ、また、台ごとに低音出力装置を設置するよりコストが少なくて済む。また、遊技者の期待感を高めるような熱い演出が表示されている状況において低音出力を行うようにすれば、低音出力装置を共用している周りの遊技者の射幸心を刺激するといった効果も生じる。
【0012】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明の遊技機用音響システムの一実施例を示し、ここでは、複数台の遊技機を配置した島1に本発明を適用した場合について示している。島1は、複数の遊技機(ここではパチンコ機)5を左右の両面2,3に横一列に配置している。この図1に示す島1では、12台(左面2に6台,右面に6台)の遊技機5が横一列に配置されている。
【0013】
各遊技機5の筐体の上部には、出音装置としての2つのスピーカ(左スピーカ6,右スピーカ7)が収容され、これら2つのスピーカ6,7は、ステレオ効果を高めるために左右に間隔を開けて配置されている。
【0014】
これら2つのスピーカ6,7からは、各遊技機5における遊技状態に応じた音声又は音響が発生される。遊技状態に応じた音声又は音響とは、例えば、効果音,演出音,BGMなどである。
【0015】
また、島1の上面4には、低音出力用スピーカであるウーファスピーカ9と低音出力アンプ10(図2)を含み構成される低音出力装置8が所定位置に取り付けられ、本実施例では、遊技機3台ごとに1台の低音出力装置8を設けている。ウーファスピーカ9からは、スピーカ6,7から出力されている音声等のうち低音のみが強調して出力される。
【0016】
図1に示す例では、島1の左面2に設置されている6台の遊技機5a〜5fのうち、奥側に配置されている遊技機3台(5a〜5c)ごとに1台の低音出力装置8aが、手前に配置されている遊技機3台(5d〜5f)ごとに1台の低音出力装置8bが、それぞれ島1の上面4に設けられている。
【0017】
奥側の低音出力装置8aは、島1の上面4において、3台の遊技機5a〜5cのうち中央の遊技機(奥から2台目の遊技機5b)の上方位置に取り付けられ、手前の低音出力装置8bは、島1の上面4において、3台の遊技機5d〜5fのうち中央の遊技機(手前から2台目の遊技機5e)の上方位置に取り付けられている。
【0018】
従って、この図1に示す例では、島1の上面4において、左側に2台の低音出力装置8a,8bが、右側に2台の低音出力装置8c,8dがそれぞれ設けられている。
【0019】
次に、遊技機5と低音出力装置8の具体的構成について図2を参照して説明する。
【0020】
図2に示すように、遊技機5の筐体内部には、遊技機5の動作制御を行う制御手段としてのメイン制御回路20が設けられる。メイン制御回路20は、演算処理装置としてのCPU、記憶手段としてのROM,RAM等を含み構成され、各種アクチュエータの動作制御を行う。
【0021】
メイン制御回路20には、音声出力制御回路21が接続され、この音声出力制御回路21によって、遊技状態に応じた効果音や演出音等の音声又は音響の出力制御が行われる。音声出力制御回路21は、図2に示すように、音源LSI22及び音声データROM24を備える。
【0022】
音声データROM24は、音声又は音響を発生するための電気信号である音声信号の生成に必要な音声データを格納する。音源LSI22は、メイン制御回路20から送られてきた音声出力制御命令(以下「音声コマンド」という。)に基づいて、必要な音声データを音声データROM24から取り出し、その音声データに基づき音声信号を生成する。
【0023】
音源LSI22で生成された音声信号は、同時に2方向に出力され、一方は遊技機5の筐体内部に設けられたアンプ23に、他方は遊技機5の筐体外部に設置された低音出力装置8内の低音出力アンプ10に向けて出力される。
【0024】
アンプ23は、音源LSI22から送られてきた音声信号を増幅してスピーカ6,7より音声を発生させる。
【0025】
低音出力装置8は、ウーファスピーカ9と低音出力アンプ10を含み構成され、遊技機5の筐体外部、具体的には、図1に示すように、島1の上面4に設置される。この低音出力装置8は、上述の通り、遊技機3台ごとに1台設けられる。従って、低音出力アンプ10には、3台の遊技機5の音源LSI22から出された音声信号が入力される。
【0026】
低音出力アンプ10は、入力された音声信号から高域の周波数成分(「高周波数成分」という。)をカットし低域の周波数成分(「低周波数成分」という。)のみを抽出する「ローパスフィルタ」を備える。そして、このローパスフィルタによって抽出された低周波数成分からなる音声信号(以下「低音信号」という。)を増幅し、ウーファスピーカ9より低音のみを発生させる。例えば、前記ローパスフィルタは、入力された音声信号の100Hz以上の周波数成分をカットし、100Hz未満の周波数成分を抽出して低音信号を生成する。
【0027】
ウーファスピーカ9は、低音すなわち低周波数の音波を出力するのに適した大口径のスピーカで、低周波数の信号を入力すると、振動板が低周波数で振動して低音を出すようになっている。
【0028】
なお、低音出力装置8の設置位置は、島1の上面に限らない。低音出力装置8を他の位置に設置した場合の例を以下の図3〜図5に示す。
【0029】
図3は、低音出力装置8を島1の下部に設置した場合の一例を示す。
【0030】
この図3の例でも、図1に示した場合と同様に、遊技機3台ごとに1台の低音出力装置8が設けられ、島1の下部において、これら3台の遊技機のうち中央に位置する遊技機の下方位置に取り付けられている。
【0031】
具体的には、この図3において、奥側の遊技機3台(5a〜5c)ごとに1台設けられた低音出力装置8aは、島1の下部において、これら3台の遊技機のうち中央に位置する遊技機5bの下方位置に取り付けられている。手前の遊技機3台(5d〜5f)ごとに1台設けられた低音出力装置8bは、島1の下部において、これら3台の遊技機のうち中央に位置する遊技機5eの下方位置に取り付けられている。
【0032】
図4は、低音出力装置8を遊技ホールの天井に埋め込んだ場合の一例を示す。
【0033】
図1に示した場合と同様に、遊技機3台ごとに1台の低音出力装置8が設けられ、この図4に示すように、これら3台の遊技機のうち中央に位置する遊技機の上方位置の天井に埋め込まれている。
【0034】
具体的には、この図4において、奥側の遊技機3台につき1台設けられた低音出力装置8a(8a’)は、島1(1’)上方の天井において、これら3台の遊技機のうち中央に位置する遊技機5b(5b’)の上方位置に埋め込まれている。また、手前の遊技機3台ごとに1台設けられた低音出力装置8b(8b’)は、島1(1’)上方の天井において、これら3台の遊技機のうち中央に位置する遊技機5e(5e’)の上方位置に埋め込まれている。
【0035】
図5は、低音出力装置8を遊技ホールの床に埋め込んだ場合の一例を示す。
【0036】
図1に示した場合と同様に、遊技機3台ごとに1台の低音出力装置8が設けられ、この図5に示すように、これら3台の遊技機のうち中央に位置する遊技機の下方位置の床に埋め込まれている。
【0037】
具体的には、この図5において、奥側の遊技機3台ごとに1台設けられた低音出力装置8a(8a’)は、これら3台の遊技機のうち中央に位置する遊技機5b(5b’)の下方位置の床に埋め込まれている。また、手前の遊技機3台ごとに1台設けられた低音出力装置8b(8b’)は、これら3台の遊技機のうち中央に位置する遊技機5e(5e’)の下方位置の床に埋め込まれている。
【0038】
なお、各遊技機5の筐体上部に取り付ける2つのスピーカ6,7として、高音出力用のツイータスピーカを採用するようにしてもよい。この場合、音声出力制御回路21に「ハイパスフィルタ」を設け、低周波数成分をカットして高周波数成分のみを抽出してスピーカ6,7から高音のみを発生させる。
【0039】
このように、各遊技機5の筐体内にツイータスピーカを搭載し、高音のみを発生させるようにすれば、高音は指向性が高いので、その音を各台で遊技している遊技者に確実に届けることができ、各遊技機の遊技状態の変化などを明確に伝えることができる。
【0040】
これに対し、複数台(実施例では3台)で共用するウーファスピーカ9からは指向性が低い低音が出力され、複数台で遊技している遊技者の各々に迫力のある低音を同時に聞かせることができる。
【0041】
また、上記の実施例では、遊技機3台ごとに1台の低音出力装置を設けるようにしているが、これに限らない。例えば、遊技機1台につき1台の低音出力装置を設けるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例である島の外観斜視図。
【図2】遊技機と低音出力装置の構成を示すブロック図。
【図3】本発明の別実施例である島の外観斜視図。
【図4】低音出力装置を天井に設置した場合の遊技ホールの外観斜視図。
【図5】低音出力装置を床に設置した場合の遊技ホールの外観斜視図。
【符号の説明】
1…島、5…遊技機、6,7…スピーカ、8…低音出力装置、9…ウーファスピーカ、10…低音出力アンプ、20…メイン制御回路、21…音声出力制御回路、22…音源LSI、23…アンプ、24…音声データROM24。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an acoustic system for gaming machines such as pachinko machines and pachislot machines.
[0002]
[Prior art]
In gaming machines such as pachinko machines and pachislot machines, various performance sounds and sound effects according to the gaming state are output from built-in speakers in order to increase the fun of gaming. In recent years, a lot of stereo speakers have been adopted, and the production effect by voice has been increasing. In addition, the display contents of video devices provided in gaming machines have been diversified, and audio output with a sense of reality that matches these videos has been adopted. For example, by performing audio output with emphasized bass, the production becomes powerful and the presence is enhanced. A woofer speaker for low sound output is adopted for the sound output that emphasizes the low sound.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, there are guidance broadcasts and BGM in the amusement store where the gaming machine is installed, and the sound produced by other gaming machines can also be heard, so the player can effectively hear powerful bass sounds. It is difficult to do. In order to effectively let the player hear powerful bass in such an environment, it is necessary to employ a large-diameter woofer speaker. However, the housing of the gaming machine contains various mechanical or electrical devices necessary for the game, such as a hopper for storing game media such as medals and a reel driving device, and the storage space is limited. Therefore, it is very difficult to attach a large-diameter woofer speaker in the housing. Therefore, in reality, it is difficult to obtain a production effect due to low sounds.
[0004]
An object of the present invention is to provide an acoustic system for a gaming machine that allows a player to effectively hear a powerful bass.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
The acoustic system for a gaming machine according to the present invention is provided for each of a plurality of gaming machines including a sound output device that generates sound or sound corresponding to a gaming state inside a housing, and a predetermined number of the plurality of gaming machines. A low-frequency output device that outputs only the low sound of the sound or sound when information about the sound or sound is input from at least one of the predetermined number of gaming machines. Is characterized in that a signal from a sound output control means in each sound output device of the plurality of gaming machines is inputted .
[0006]
The bass output device is installed above or below the gaming machine, for example. Above the gaming machine is, for example, the upper part of a so-called “island” made up of a plurality of gaming machines or the ceiling of a gaming store in which these gaming machines are placed. Also, the lower side of the gaming machine is, for example, the lower part of the island or the floor of the gaming store where these gaming machines are placed.
[0007]
According to another aspect of the present invention, in the gaming machine acoustic system, the bass output device is installed above or below the gaming machine, and the bass output device is a center of the predetermined number of gaming machines. It is installed above or below the gaming machine located in the area.
[0008]
In the embodiment, the bass output device includes a bass output amplifier that extracts and amplifies only a low frequency component from an electrical signal for generating voice or sound, and a bass output speaker that outputs the amplified voice signal. Consists of including.
[0009]
[Action and effect]
According to the acoustic system for gaming machines of the present invention, the bass that outputs only the bass of the voice or sound outside the casing of the gaming machine that houses the sound output device that generates the sound or sound according to the gaming state. Since the output device is provided, it is possible to effectively listen to the player with a powerful bass without being limited by the casing size of the gaming machine.
[0010]
For example, when a woofer speaker is used as the sound output means of the low sound output device, a large-diameter woofer speaker can be adopted regardless of the housing size of the gaming machine, so that low sound can be output more effectively. In addition, bass has low directivity, so it is possible to hear the surrounding bass with powerful bass.For example, in a situation where a hot performance that increases the player's expectation is displayed, If this is done, there will be an effect of stimulating the gambling feelings of surrounding players. Here, the hot production that enhances the player's expectation is, for example, a production that is highly likely to develop into a bonus.
[0011]
As another aspect of the present invention, in the case where a bass output device that outputs only the bass of voice or sound is provided for each predetermined number of a plurality of gaming machines, the bass is low in directivity, so one bass With the output device, a powerful bass can be effectively heard by a plurality of players. In addition, since a single bass output device is shared by a plurality of units, a woofer speaker having a larger aperture can be employed, and the cost can be reduced compared to the case where a bass output device is installed for each unit. Also, if bass output is performed in a situation where a hot performance that enhances the player's expectation is displayed, the effect of stimulating the gambling feelings of surrounding players who share the bass output device is also achieved. Arise.
[0012]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
FIG. 1 shows an embodiment of an acoustic system for gaming machines according to the present invention. Here, a case where the present invention is applied to an island 1 where a plurality of gaming machines are arranged is shown. The island 1 has a plurality of gaming machines (here, pachinko machines) 5 arranged in a horizontal row on both the left and right sides 2 and 3. In the island 1 shown in FIG. 1, 12 gaming machines 5 (6 on the left side 2 and 6 on the right side) are arranged in a horizontal row.
[0013]
Two speakers (left speaker 6 and right speaker 7) as sound output devices are accommodated in the upper part of the housing of each gaming machine 5, and these two speakers 6 and 7 are arranged on the left and right to enhance the stereo effect. They are arranged at intervals.
[0014]
From these two speakers 6 and 7, sound or sound corresponding to the gaming state in each gaming machine 5 is generated. The sound or sound corresponding to the gaming state is, for example, a sound effect, a production sound, BGM, or the like.
[0015]
A bass output device 8 including a woofer speaker 9 as a bass output speaker and a bass output amplifier 10 (FIG. 2) is attached to a predetermined position on the upper surface 4 of the island 1. One bass output device 8 is provided for every three machines. From the woofer speaker 9, only the low sound is emphasized and output from the voices output from the speakers 6 and 7.
[0016]
In the example illustrated in FIG. 1, one of the six low-frequency game machines 5 a to 5 f installed on the left surface 2 of the island 1 is provided for every three game machines (5 a to 5 c) arranged on the back side. One bass output device 8b is provided on the upper surface 4 of the island 1 for every three gaming machines (5d to 5f) in which the output device 8a is arranged in front.
[0017]
The back side bass output device 8a is attached to the upper position of the center gaming machine (the second gaming machine 5b from the back) among the three gaming machines 5a to 5c on the upper surface 4 of the island 1, The bass output device 8b is attached on the upper surface 4 of the island 1 at an upper position of the central gaming machine (the second gaming machine 5e from the front) among the three gaming machines 5d to 5f.
[0018]
Therefore, in the example shown in FIG. 1, on the upper surface 4 of the island 1, two bass output devices 8a and 8b are provided on the left side, and two bass output devices 8c and 8d are provided on the right side.
[0019]
Next, specific configurations of the gaming machine 5 and the bass output device 8 will be described with reference to FIG.
[0020]
As shown in FIG. 2, a main control circuit 20 is provided inside the casing of the gaming machine 5 as control means for controlling the operation of the gaming machine 5. The main control circuit 20 includes a CPU as an arithmetic processing unit, a ROM, a RAM as storage means, and the like, and controls the operation of various actuators.
[0021]
A sound output control circuit 21 is connected to the main control circuit 20, and the sound output control circuit 21 performs sound or sound output control such as sound effects and effect sounds according to the gaming state. The audio output control circuit 21 includes a sound source LSI 22 and an audio data ROM 24 as shown in FIG.
[0022]
The audio data ROM 24 stores audio data necessary for generating an audio signal that is an electric signal for generating audio or sound. The tone generator LSI 22 extracts necessary audio data from the audio data ROM 24 based on an audio output control command (hereinafter referred to as “audio command”) sent from the main control circuit 20 and generates an audio signal based on the audio data. To do.
[0023]
The sound signal generated by the sound source LSI 22 is output in two directions at the same time, one being an amplifier 23 provided inside the casing of the gaming machine 5 and the other being a bass output device installed outside the casing of the gaming machine 5. 8 is output to the low-frequency output amplifier 10.
[0024]
The amplifier 23 amplifies the sound signal sent from the sound source LSI 22 and generates sound from the speakers 6 and 7.
[0025]
The bass output device 8 includes a woofer speaker 9 and a bass output amplifier 10, and is installed outside the casing of the gaming machine 5, specifically, on the upper surface 4 of the island 1 as shown in FIG. As described above, one bass output device 8 is provided for every three gaming machines. Therefore, the audio signal output from the sound source LSI 22 of the three gaming machines 5 is input to the bass output amplifier 10.
[0026]
The low-frequency output amplifier 10 cuts a high frequency component (referred to as “high frequency component”) from the input audio signal and extracts only a low frequency component (referred to as “low frequency component”). Is provided. Then, an audio signal composed of a low frequency component extracted by the low-pass filter (hereinafter referred to as “bass signal”) is amplified, and only the low tone is generated from the woofer speaker 9. For example, the low-pass filter cuts a frequency component of 100 Hz or more of the input audio signal and extracts a frequency component of less than 100 Hz to generate a bass signal.
[0027]
The woofer speaker 9 is a large-diameter speaker suitable for outputting a low sound, that is, a low-frequency sound wave. When a low-frequency signal is input, the diaphragm vibrates at a low frequency and produces a low sound.
[0028]
The installation position of the bass output device 8 is not limited to the upper surface of the island 1. The example at the time of installing the bass output device 8 in another position is shown in the following FIGS.
[0029]
FIG. 3 shows an example in which the bass output device 8 is installed in the lower part of the island 1.
[0030]
In the example of FIG. 3, as in the case shown in FIG. 1, one bass output device 8 is provided for every three gaming machines, and in the lower part of the island 1, in the middle of these three gaming machines. It is attached to the lower position of the game machine which is located.
[0031]
Specifically, in FIG. 3, one bass output device 8 a provided for each of the three game machines (5 a to 5 c) on the back side is located at the center of these three game machines at the lower part of the island 1. It is attached to the lower position of the gaming machine 5b located at. The bass output device 8b provided for each of the three preceding gaming machines (5d to 5f) is attached to the lower part of the island 1 at a position below the gaming machine 5e located at the center of the three gaming machines. It has been.
[0032]
FIG. 4 shows an example when the bass output device 8 is embedded in the ceiling of the game hall.
[0033]
As in the case shown in FIG. 1, one bass output device 8 is provided for every three gaming machines, and as shown in FIG. 4, the gaming machine located in the center of these three gaming machines. Embedded in the ceiling above.
[0034]
Specifically, in FIG. 4, the bass output device 8a (8a ′) provided for every three game machines on the back side is connected to the three game machines on the ceiling above the island 1 (1 ′). Are embedded in the upper position of the gaming machine 5b (5b ') located in the center. Also, one bass output device 8b (8b ') provided for every three gaming machines in the foreground is a gaming machine located in the center of these three gaming machines on the ceiling above the island 1 (1'). It is embedded in the upper position of 5e (5e ').
[0035]
FIG. 5 shows an example when the bass output device 8 is embedded in the floor of the game hall.
[0036]
As in the case shown in FIG. 1, one bass output device 8 is provided for every three gaming machines, and as shown in FIG. 5, the gaming machine located in the center of these three gaming machines. Embedded in the floor below.
[0037]
Specifically, in FIG. 5, one bass output device 8a (8a ′) provided for every three gaming machines on the back side is a gaming machine 5b ( 5b ') is embedded in the floor below. Further, one bass output device 8b (8b ') provided for every three gaming machines in the foreground is placed on the floor below the gaming machine 5e (5e') located at the center of these three gaming machines. Embedded.
[0038]
A tweeter speaker for high sound output may be adopted as the two speakers 6 and 7 attached to the upper part of the casing of each gaming machine 5. In this case, the audio output control circuit 21 is provided with a “high-pass filter” to cut out the low frequency components and extract only the high frequency components to generate only high sounds from the speakers 6 and 7.
[0039]
In this way, if a tweeter speaker is mounted in the casing of each gaming machine 5 so that only a high sound is generated, the high sound has high directivity, so that the player who is playing the sound on each machine is surely Can be clearly communicated, such as changes in the gaming state of each gaming machine.
[0040]
On the other hand, the low sound with low directivity is output from the woofer speaker 9 shared by a plurality (three in the embodiment), and each player who plays with the plurality of speakers can hear a powerful bass simultaneously. be able to.
[0041]
In the above embodiment, one bass output device is provided for every three gaming machines, but the present invention is not limited to this. For example, one bass output device may be provided for each gaming machine.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external perspective view of an island according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a gaming machine and a bass output device.
FIG. 3 is an external perspective view of an island according to another embodiment of the present invention.
FIG. 4 is an external perspective view of a game hall when a bass output device is installed on a ceiling.
FIG. 5 is an external perspective view of a game hall when a bass output device is installed on the floor.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Island, 5 ... Game machine, 6, 7 ... Speaker, 8 ... Bass output device, 9 ... Woofer speaker, 10 ... Bass output amplifier, 20 ... Main control circuit, 21 ... Sound output control circuit, 22 ... Sound source LSI, 23... Amplifier 24. Audio data ROM 24.

Claims (4)

遊技状態に応じた音声又は音響を発生する出音装置を筐体内部に備えた複数の遊技機と、
前記複数の遊技機のうち所定台数ごとに設けられ、該所定台数の遊技機のうち少なくとも一台から前記音声又は音響に関する情報入力されると、該音声又は音響のうち低音のみを出力する低音出力装置と、を備え
一つの前記低音出力装置には、前記複数の遊技機の各出音装置における音声出力制御手段からの信号がそれぞれ入力されることを特徴とする遊技機用音響システム。
A plurality of gaming machines equipped with a sound output device for generating sound or sound according to the gaming state inside the housing;
A bass that is provided for each predetermined number of the plurality of gaming machines and outputs only a low tone of the voice or sound when information about the voice or sound is input from at least one of the predetermined number of gaming machines. An output device ,
A sound system for a gaming machine, wherein a signal from a sound output control means in each of the sound output devices of the plurality of gaming machines is input to one of the bass output devices .
請求項1記載の遊技機用音響システムにおいて、前記低音出力装置は、前記遊技機の上方又は下方に設置されることを特徴とする遊技機用音響システム。  2. The gaming machine acoustic system according to claim 1, wherein the bass output device is installed above or below the gaming machine. 請求項1記載の遊技機用音響システムにおいて、前記低音出力装置は、前記所定台数の遊技機のうち中央に位置する遊技機の上方又は下方に設置されたことを特徴とする遊技機用音響システム。  2. The gaming machine acoustic system according to claim 1, wherein the bass output device is installed above or below a gaming machine located in the center among the predetermined number of gaming machines. . 請求項1又は2記載の遊技機用音響システムにおいて、前記低音出力装置は、前記音声又は音響を発生するための電気信号から低周波数成分のみを抽出して増幅する低音出力アンプと、その増幅された電気信号を出力する低音出力用スピーカとを含んでいることを特徴とする遊技機用音響システム。  3. The gaming machine acoustic system according to claim 1 or 2, wherein the bass output device includes a bass output amplifier that extracts and amplifies only a low frequency component from the electrical signal for generating the voice or sound, and an amplification thereof. And a low-frequency sound output speaker for outputting an electrical signal.
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