JP4140887B2 - Performance judgment device - Google Patents

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JP4140887B2
JP4140887B2 JP2002273310A JP2002273310A JP4140887B2 JP 4140887 B2 JP4140887 B2 JP 4140887B2 JP 2002273310 A JP2002273310 A JP 2002273310A JP 2002273310 A JP2002273310 A JP 2002273310A JP 4140887 B2 JP4140887 B2 JP 4140887B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、演奏判定装置に関し、特に、予め準備された演奏データに基づいて行われる演奏指示通りに演奏できたかどうかを具体的に評価することができる演奏判定装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
記憶媒体に記憶された演奏データをパーソナルコンピュータ(以下、「パソコン」という)で再生して画面上に順次譜面を表示して演奏指示をする装置が知られる。例えば、特開平9−305171号公報には、楽音の押鍵時間に対応した長さのスクロールバーを、画面に表示された鍵盤図形上の押鍵すべき鍵に対応して表示し、このスクロールバーを自動演奏データの再生に従って鍵盤図形に近付けていくようにスクロールさせる演奏指示装置が開示されている。
【0003】
この演奏指示装置によれば、前記スクロールバーの長さによって押鍵時間を直感的に認識できるし、スクロールバーと鍵盤図形との距離によって演奏タイミングを予測することができる。また、押鍵タイミングの異なる複数のスクロールバーを同時に表示しているので、現在押鍵している演奏データのあとに続く演奏データを予知でき、スムーズな演奏が期待できる。
【0004】
スクロールバーは、練習者が正しい音高で弾いたときに先へスクロールされ、練習者が正しい音高で弾くまでは次の演奏指示へ進まずに待機する。この方法によって、1音毎に正しい音高で弾けたかどうかを確かめながら着実に練習を先へ進めることができる。しかし、演奏が画一的で、演奏のバリエーションが許容されないため、演奏を楽しむという点で不十分である。
【0005】
そこで、演奏データ通りに演奏しなくても、所定の音高データの範囲内に入っていれば曲が進行するようにした演奏判定装置が提案されている(特開2002−175072号公報)。この公報には、難易度の高い曲の判定を甘くしたり、同じ演奏データでも年齢や技量などにより、判定方法や判定基準を調整して音楽を楽しみながら演奏技術を習得できることも開示されている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
上述のように、従来は、1音ずつ演奏を確認しながら練習をして押鍵の順序を会得し、続いて、伴奏やメトロノーム音に合わせて演奏することで、最終的に練習者がリズムに乗った自然な演奏をできるように考えられていた。
【0007】
しかし、1音ずつ音を確認しつつ演奏する極めて簡単な練習と、伴奏やメトロノーム音に合わせて演奏する高度な練習とでは、両者の難易度が違いすぎて練習者が付いていけないことが多い。
【0008】
練習者の技量を細かく判定できれば、練習の判定方法や判定基準を精度良く調整して、練習者が無理なく演奏でき、かつ上達も見込める。しかし、従来は、音高が見本通りになっているかどうかだけで判定方法や判定基準を調整していた。
【0009】
したがって、練習者の演奏結果を多角的に判断して技量を認識し、その技量に基づいて判定方法や判定基準を決定することができるシステムが望まれる。
【0010】
本発明は、上記要望に応え、練習者の演奏結果を多角的に判断して練習者の技量を高い精度で判定できる演奏判定装置を提供することを目的とする。
【0011】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決し、目的を達成するための本発明は、演奏指示手段によって表示された演奏指示に従って、指示通りの音高で行われた演奏を評価する演奏判定装置において、前記演奏の結果として演奏のタイミングに関する情報を記憶する演奏結果記憶手段と、前記演奏のタイミングに関する情報を、演奏指示に含まれる演奏のタイミングに関する情報と比較してその差を検出する判定手段と、前記判定手段で検出された差の大きさに応じて演奏を評価する評価手段とを具備した点に第1の特徴がある。
【0012】
また、本発明は、前記演奏のタイミングに関する情報として各演奏楽音毎に複数項目が記憶され、前記評価手段が、前記複数項目のうち最大評価された項目をすべての演奏楽音について抽出し、その平均値によって演奏を評価するように構成された点に第2の特徴がある。
【0013】
また、本発明は、前記演奏のタイミングに関する情報が、キーオンタイムおよびキーオフタイム、並びにゲート時間およびステップ時間を含んでいる点に第3の特徴がある。
【0014】
第1〜第3の特徴によれば、演奏のタイミングに関する情報を、実際の演奏と演奏指示とで比較して演奏を評価する。したがって、単に音高が演奏指示と一致しているかを判断して評価するのと違い、演奏者のリズム感覚を判定できるとともに、演奏の緻密さも判定することができる。
【0015】
特に、第2の特徴によれば、演奏のタイミングに関する情報に基づいて判断される複数の評価項目で演奏が評価され、かつ演奏を通したすべての楽音をもとに評価されるので、技量の詳細な判定が可能である。
【0016】
また、本発明は、前記演奏タイミングに関する情報が、実際の演奏時間と演奏指示通りの演奏時間との比の値をさらに含んでいる点に第4の特徴がある。第4の特徴によれば、個々の演奏指示に従って演奏できているかの評価ではなく、全体的に演奏指示についていけたかを判定することができる。
【0017】
また、本発明は、前記演奏の評価が演奏のタイミングに関する複数項目の情報毎の評価であって、該情報毎の評価を総合的にグラフ表示する手段を備えた点に第5の特徴がある。第5の特徴によれば、複数の項目が総合的に表示されるので、演奏者の長所・短所を容易に理解できる。
【0018】
さらに、本発明は、前記グラフ表示が演奏指示表示とを同画面に表示する点に第6の特徴がある。第5の特徴によれば、表示された演奏指示を見ながら、それに対応する演奏の評価を確認することができる。
【0019】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明を詳細に説明する。図2は、本発明の一実施形態に係る演奏判定装置を含む演奏独習装置の構成を示すブロック図である。同図において、パソコン1は、パソコン本体11と、入力装置としてのキーボード12およびマウス13と、出力装置としてのディスプレイ14とを備える。パソコン本体11は、ハードディスクやROM・RAM等を有する周知の構成のものを使用できる。MIDI信号を入出力できるインタフェースを備えるのが好ましい。
【0020】
鍵盤楽器2は鍵盤21とサウンドシステム22とを備える。鍵盤21は押鍵および離鍵を検出する検出回路23と、押鍵および離鍵の検出情報に応じて楽音を生成する音源装置24とを備える。検出回路23で鍵盤21の押鍵・離鍵が検出されると、音源装置24で楽音が生成され、サウンドシステム22を通じて出力(発音)される。鍵盤楽器2にもMIDIインタフェースを備えるのがよい。鍵盤楽器2の全体動作は、図示しないマイクロコンピュータで制御される。
【0021】
パソコン本体11と鍵盤楽器2は、互いに信号を送受信することができるように、図示しないインタフェース(例えば、MIDIインタフェース)を介して接続される。
【0022】
上記演奏独習装置において、練習曲は外部から供給することもできるし、予めハードディスク等に格納しておくことができる。練習曲は音高データ(ノートナンバ)、押鍵・離鍵データ(キーオンタイム、キーオフタイム)、音量、ベロシティ、テンポデータ等の演奏データとして準備される。演奏データには上記データ以外のものも含められるが、本発明の要部ではないので説明は省く。
【0023】
選択された練習曲は曲の最初から再生するのに限らず、曲の途中から再生しても良い。練習する部分は自動的に指定できるし、演奏者自身によって手動で指定することもできる。練習箇所は、所定範囲(ユニットと呼ぶ)毎に指定できる。ユニットは1ないし複数の小節からなり、習熟の程度つまりグレードが高くなるにつれて1ユニットを構成する小節数は多くなる。
【0024】
なお、ここでは、ユニットを複数の小節で構成したものとして説明するが、ユニットの構成は任意であり、小節に限らず、任意の範囲の楽音情報で構成することができる。要は、グレードが高くなるほど長い演奏を一気に練習できるように広い範囲の楽音情報を含むようにユニットを構成してあればよい。例えば、一つないし複数のモチーフやフレーズを一つのユニットとすることによって、音楽的には自然な練習が可能である。
【0025】
自動でユニットを指定する場合、練習するユニットは、予定された進行に従って自動的に指定される。例えば、演奏結果に基づいて習熟度がパソコン1で自動判定され、その習熟度が合格基準に達したものは重複して練習しないように配慮してユニットが指定される。一方、手動でユニットを指定する場合は、演奏者自身が練習したいユニットを任意に指定できる。また、演奏者自身によるユニット指定のモードを解除して自動的に指定できるモードに戻ることもできる。モード選択画面は、所定の時期にディスプレイ14に表示させるよう、演奏データに含めることができる。
【0026】
図3は、レッスンメニューの一例であり、楽譜に対応したグレード毎のユニットを示す図である。同図において、ディスプレイ14上に表示された12小節分の楽譜について、グレード毎にユニットが設定されている。曲が長い場合はこの画面をスクロールして曲の最後まで表示させることができる。また、画面のスクロールに代えて、表示幅の拡大や縮小により、任意に曲の部分もしくは全体を表示させるようにしてもよい。例えば、画面左下の「+」,「−」のボタンを操作して画面の拡大縮小をすることができる。
【0027】
演奏の習熟度が高い方から順にグレード▲1▼、▲2▼、▲3▼、▲4▼、▲5▼とし、各グレードに応じてサイズを変えたユニットを設定している。すなわち、最も低いグレード▲5▼では2小節で1ユニットを構成し、その次に高いグレード▲4▼では4小節で1ユニットを構成している。このように、グレードが高くなるにつれて1ユニットを構成する小節数を多くしている。
【0028】
レッスンメニューは、演奏結果に基づく成績を一目で見ることができる成績表であると同時に、次に練習すべきユニットの表示でもある。すなわち、指定されたユニットの演奏が終了すると、演奏結果が演奏データと比較されて成績が決定される。そして、その成績はランクを表す文字でレッスンメニューに表示されるとともに、合格基準に達していないユニットは再度指定される。
【0029】
図3の例では、グレード▲5▼の第1小節および第2小節からなるユニットU1の練習が終わり、第3小節および第4小節からなるユニットU2が次に練習すべきユニットとして表示されている。演奏が終わったユニットには成績が表示される。成績は、ランク順にS,A,B,C,Dの文字で表示される。合格基準に達したユニットU1,U3にはランク「S」と合格を示す帯が表示される。但し、このランク付けは一例であり、ランクの区分けは任意に設定できるし、合格基準はグレードが上がるにつれて高くすることもできる。合格基準に達しなかった場合は、ユニットの指定は更新されないで、同じユニットが再び指定される。
【0030】
ユニットを自動的に指定するモードでは、合格点に達していないユニットのうち、同じグレード中で早い時期に演奏されるユニットが指定される。
【0031】
また、同一の楽音情報を有するユニットは一括して成績管理されるので、例えば、図においてユニットU1が合格点に達することにより、このユニットU1と同じ楽音情報を有する第9小節および第10小節からなるユニットU3も練習済み、つまり成績の表示に変わる。したがって、習熟したユニットの重複練習が回避される。
【0032】
指定されたユニットの演奏データが再生されて、この演奏データに基づいて後述のような押鍵指示がディスプレイ14に表示される。演奏者はその押鍵指示の表示に従い、ユニット毎に演奏の習熟度が高まるまで、つまり所定の合格判定がなされるまで繰り返し練習することができる。
【0033】
現在練習中のグレードについて全ユニットが合格判定された場合は、その上のグレードで、よりサイズの大きいユニットが指定され、その演奏データが再生される。例えば、グレード▲5▼が合格した場合、グレード▲4▼に進んでユニットU4が指定されて演奏データが再生される。グレード▲4▼ではグレード▲5▼の倍の数の小節を一気に練習するようになる。グレードが上がる程、難易度つまりテンポや合格基準を上げるようにしておくことで、習熟度に応じた、より高度な練習が可能になる。グレードの判定についてはさらに後述する。
【0034】
一方、手動モードで練習する場合は、任意のユニットを指定して演奏データを再生できるので、繰り返し、納得いくまで練習できる。但し、手動モードにおいても、全く任意にユニットを指定できるようにすると練習の成果が上がりにくいので、例えば、成績が合格点に達するまではグレードが上げられないようにするのがよい。つまりグレード中の全てのユニットが合格点に達するまでは、現グレード中のユニットだけを指定でき、上位のグレードのユニットは指定できないようにする。
【0035】
各ユニットは、次のようなデータ構造を有することができる。各ユニットのデータとして、ユニット成績情報、リンク情報、および成績情報を含めることができる。
【0036】
ユニット成績情報は、ユニット毎の練習成績であり、ハイスコアやアベレージスコア、成績の登録日時などを含めることができる。同じ楽音情報のユニットは共通のユニット成績情報で管理される。ユニークなIDを有し、ユニットの識別を可能にしている。
【0037】
リンク情報は、ユニット毎のリンク情報であり、曲先頭からのユニットの先頭位置および終端位置(いずれも時間情報)と、同じ楽音情報を有する複数のユニットをリンクするリンク用IDとを有する。成績情報は、曲全体の、グレード毎およびユニット毎のリンク情報の配列情報を有する。
【0038】
次に、フローチャートを参照して演奏独習装置の処理を説明する。図4は、メインフローチャートである。ステップS1では、ディスプレイ14に画像を表示するためのVRAMやタイマのクリア等を含むパソコン1の初期化を行う。ステップS2では、練習曲を選択する。例えば、ディスプレイ14に練習曲のリストを表示し、演奏者はキーボード12やマウス13を使って曲を選択する。曲の選択がされたならば、ステップS3に進み、ユニットの指定つまり曲のレッスン部分の指定を行う。
【0039】
ユニットの指定は、選ばれた曲の演奏データのどの部分を練習対象とするかを指定するもので、演奏データに基づくレッスンメニューをディスプレイ14に表示し、そこに、練習するユニットを明示する。ユニットの指定は演奏データ中に記述されているデータに従って自動的に行うことができるが、マウス13等の入力装置を使って手動で行うようにすることもできる。ユニットが設定されたレッスンメニューの例は図3に示した。
【0040】
ステップS4では、レッスンを開始する。レッスンは自動開始するのでも良いし、キーボード12やマウス13を使って手動開始させるのでもよい。ステップS5では、演奏データに従って生成された押鍵指示をディスプレイ14上に表示する。押鍵指示の表示例は図8に関して後述する。
【0041】
ステップS6では演奏データに含まれる楽音、つまり伴奏音やメトロノーム音を再生する。再生音は鍵盤楽器2の音源装置24やサウンドシステム22を用いて発音することができる。ステップS7では、演奏者による演奏結果(キーオンナンバ、キーオンタイム、キーオフタイム、ベロシティ)をパソコン1に取り込む。成績判定のためである。パソコン本体1に取り込まれた演奏結果はRAM等の記憶装置に書き込まれる。演奏結果の音高は1音ずつ演奏データと比較され、演奏データの指示音高と、演奏結果の音高とが一致した場合に演奏データの再生は次に進んで演奏指示が進行するが、両者が一致しない場合は演奏データの再生を次に進ませない。音高が一致していない演奏結果は、音高が一致した演奏結果が取り込まれた時点で、上書きされて消去される。ステップS5〜S7はタイマ割り込み処理で行われる。
【0042】
ステップS8では、レッスンが終了したか否かを判断する。指定されたユニットの演奏データについてすべて演奏されたつまりデータエンドとなった場合にステップS8は肯定となり、ステップS9に進む。レッスンが終了していない場合はステップS5に進む。
【0043】
ステップS9では、成績判定が行われる。成績判定では、前記ステップS7で読み込まれた演奏結果つまり演奏者による実際の押鍵結果が演奏データと比較され、その一致の程度で成績が決定される。比較内容はキーオンタイム、キーオフタイム、ベロシティである。指示音高と音高が一致する演奏結果だけが蓄積されているので、音高は成績判定には含めない。但し、指示しない音高で弾かれた場合は、ミスタッチとして計数され、合格基準回数と比較されて成績に反映される。これらの比較結果によりテンポ評価、オンタイミング評価、オフタイミング評価、リズム評価、音量評価、ミスタッチ評価を個別に行い、これらの総合判定により前記ランクS〜Dを決定する。なお、これらの評価項目は一例であり、さらに細かく評価してもよいし、これらより少ない数の項目で評価を行ってもよい。
【0044】
ステップS10では、成績を表示する。ランクはレッスンメニュー上に表示させるとともに、個別の評価を一体にまとめた総合評価はランク表示とは別にグラフを用いて押鍵指示表示にスーパーインポーズさせることができる。ステップS11では、上記成績判定の結果、当該ユニットに関して合格基準に達したか否かが判断される。合格基準に達していれば、ステップS3に進んで次に演奏すべきユニットを設定する。合格の場合はステップS12に進んで練習続行か否かの判断がなされる。練習続行ならばステップS3に進む。一方、不合格の場合はステップS13に進んで練習続行か否かの判断がなされる。練習続行の判断はキーボード12等による演奏者の練習続行指示の有無に基づいて行うことができる。
【0045】
図5は、演奏データの一例を示す図である。この演奏データは押鍵毎の押鍵指示の進行判定、および指定部分の演奏終了時における成績判定で演奏結果と比較される。同図において、演奏順に並んだ指示楽音A1〜ANに関して、ノートナンバ、見本キーオンタイム、見本キーオフタイム、および見本ベロシティが設定されている。
【0046】
図6は、記憶装置に蓄積された演奏結果の一例を示す図である。前記指示楽音A1〜ANに対する演奏楽音B1〜BNに関して入力キーオンタイム、入力キーオフタイム、および入力ベロシティが記憶装置に書き込まれている。演奏結果は1音ずつリアルタイムで書き込まれる。見本ノートナンバと異なる音高で弾かれた場合、ミスタッチとして計数され、各楽音毎にミスタッチ(入力ミス)回数が書き込まれる。
【0047】
図7は、総合評価のための根拠になるサブ評価の一例を示す図である。同図において、テンポ率は、指示楽音A1の見本キーオンタイムから指示楽音ANの見本キーオフタイム(見本キーオンタイムであってもよい)までの時間と、演奏楽音B1の入力キーオンタイムから演奏楽音BNの入力キーオフタイム(キ入力ーオンタイムでもよい)までの時間の比の値である。つまり、見本演奏時間に対して実際の演奏時間がどれぐらい余計にかかったか、もしくはどれぐらい短時間であったかの指標である。
【0048】
伸縮キーオンタイムおよび伸縮キーオフタイムは入力キーオンタイムおよび入力キーオフタイムをそれぞれテンポ率で除算した値である。つまり、演奏データによるキーオン時間と実際のキーオン時間とを比較できるように入力キーオンタイムおよび入力キーオフタイムをテンポ率に従って伸縮したものである。
【0049】
入力オン評価は、見本キーオンタイムと入力キーオンタイムとの差に応じた評価であり、入力オフ評価は、見本キーオフタイムと入力キーオフタイムとの差に応じた評価である。差の大きさに応じて1〜5の評価がなされる。
【0050】
入力ステップ評価は、直前の楽音からキーオンタイムまでの時間を、見本キーオンタイムと入力キーオンタイムとに関して比較し、判定した評価である。この入力ステップ評価により楽音間の間の取り方が良好であったか否かを判断できる。
【0051】
入力ゲート評価はキーオン時間つまり入力キーオンタイムから入力キーオフタイムまでの時間を、見本キーオンタイムと見本キーオンタイムまでの時間と比較して評価した値である。
【0052】
また、伸縮オン評価、伸縮オフ評価、伸縮ステップ評価、および伸縮ゲート評価は、それぞれ伸縮された値で、入力オン評価、入力オフ評価、入力ステップ評価、および入力ゲート評価と同様の評価を行った値である。
【0053】
図8は、上記サブ評価に基づく総合評価の一例を示す図である。総合評価は、テンポ、オンタイミング、オフタイミング、リズム、音量、ミスタッチをすべての楽音番号について総合的に判定したものである。テンポ評価は、テンポ率が「1」に近いほど高い評価が与えられる。オンタイミング評価は、楽音番号B1〜BNに関して入力オン評価、入力ステップ評価、伸縮オン評価、および伸縮ステップ評価のうちの最高値を各楽音番号毎に決定し、この最高値を平均した値である。
【0054】
同様に、オフタイミング評価は、楽音番号B1〜BNに関して入力オフ評価、入力ゲート評価、伸縮オフ評価、および伸縮ゲート評価のうちの最高値を各楽音番号毎に決定し、この最高値を平均した値である。
【0055】
また、リズム評価は、合格基準に達した伸縮オン評価が多いほど高くなる評価である。さらに、音量評価は見本ベロシティと入力ベロシティとの差が小さいほど高くなる評価であり、ミスタッチ評価はミスタッチ回数が少ないほど高くなる評価である。
【0056】
上記評価は5段階としたが、評価の区分はこれに限らず、例えば100点満点で評価しても良いし、3段階評価としてもよい。
【0057】
図9は、押鍵指示表示の上に前記総合評価をグラフで表示した図である。同図において、画面の下部に鍵盤図形を表示する。なお、押鍵指示が鍵盤のどの鍵に対応するかを見やすくするために鍵盤図形Kを画面の上下に表示することもできる。楽音の長さを代表する長辺と鍵盤図形Kの鍵の幅の短辺を持つ矩形の押鍵指示マークMが鍵盤図形Kの上方に表示されている。一つの押鍵指示マークMが一つの楽音に対応する。ここでは、2小節分の押鍵指示マークが表示されている。画面は上下が時間軸であり、下部の鍵盤図形Kに近い押鍵指示マークMが、早い時期に弾くべき楽音の指示である。押鍵指示マークMは順に下方に移動し、下端が下部鍵盤図形Kに達した押鍵指示マークMに対応する鍵が次に弾くべき鍵である。押鍵指示マークMのスクロールは、演奏者が正しい音高の鍵を押したときに実行される。しかし、スクロールのタイミングはこれに限らない。例えば、離鍵時に押鍵指示マークMを一つ分スクロールしてもよい。
【0058】
押鍵指示の表示については、本出願人の出願に係る特願2001−352206号明細書に記載のものを適用することができる。押鍵指示の表示はスクロールするものに限らず、曲全体を同時に指示するものであってもよいし、画面の切り替えをして表示を変えてもよい。また、押鍵指示をスクロールする場合、その速度は任意であり、曲のテンポに従ってもよい。
【0059】
押鍵指示マークMが表示された画面に総合評価Gが併せて表示される。総合評価はこの図のように練習者の技量が多角形グラフの輪郭形状や重心のずれで直感的に理解できるようにするのが好ましいが、グラフの種類はこれに限定されない。例えば、棒グラフによっても、どの要素が当該練習者の長所または弱点であるかを容易に認識できる。
【0060】
また、グラフ表示するのは総合評価に限らない。例えば、総合評価の任意の項目を選択し、その項目について各楽音毎の評価を時系列の折れ線グラフ等で表示することができる。これによって、演奏の進行過程での問題箇所を認識することができる。なお、表示させる項目は、表示された前記総合評価のグラフ上でマウス13等で指示して選択するとよい。なお、グラフ表示は押鍵指示マークMが記載されていないスペースに表示してもよいし、押鍵指示表示とは独立した別の画面上に実施してもよい。
【0061】
図1は、演奏独習装置の要部機能を示すブロック図である。同図において、演奏データ記憶部3には、押鍵指示を行うための練習曲の演奏データが記憶される。押鍵指示作成部4は演奏データに従って押鍵指示表示のための情報を作成する。押鍵検出部5は鍵盤21に設けられるセンサまたはスイッチの感知信号に基づいて、キーオンナンバ、キーオンタイム、キーオフタイム、ベロシティを検出する。押鍵指示作成部4は、キーオンナンバと演奏データのノートナンバとが一致したときに次の楽音に関する演奏データを読み込み、押鍵指示表示の情報を更新する。押鍵指示表示のための情報はディスプレイ14に出力されて押鍵指示表示される。
【0062】
押鍵音記憶部6は押鍵検出部5の出力データを取り込んで記憶する。成績判定部7は、押鍵音記憶部6に記憶されている押鍵情報と演奏データとを比較して演奏の評価を行う。成績表作成部8は、演奏の評価に基づいてグラフ等の図表を作成する作成された図表はディスプレイ14に押鍵指示とともに、または個別に表示される。
【0063】
成績判定部7では、指示通りの音高で演奏されなかったことのみで成績を判定するのではなく(音高通り演奏できていることは成績判定の前提条件である)、全体の演奏時間、キーオンタイム、キーオフタイム、押鍵時間(ゲート時間)、楽音間の「間(ま)」つまりステップ時間等、主として演奏タイミングに関する情報を見本のデータと入力データとを比較して評価する。したがって、演奏者の技量を詳細に評価でき、この評価を基準にランクを決定できる。その結果、練習者に真に実力が伴ったときにさらに上のランクへ進むことができる。
【0064】
上述のように、本実施形態では、演奏者の技量を具体的に判定することができる。そして、この判定結果をもとに、評価の基準を変化させていくことができる。例えば、上記グレード▲1▼〜▲5▼はそれぞれ評価の基準が異なる。このグレードの評価基準を、上述の評価方法による評価結果とリンクさせておけば、そのグレードはどの演奏者にとっても妥当性があるものとなる。したがって、低位グレードから順を追って練習すれば、無理なく技量を高めることができる。
【0065】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、請求項1〜請求項6の発明によれば、特に演奏のタイミングに関する情報を見本と比較して演奏の評価が行われるので、リズム感や曲に対する理解の緻密度等、音高通りに演奏できたかの評価では分からない演奏者の技量を判定できる。
【0066】
請求項4の発明によれば、演奏全体のまとまりを判定することができる。請求項5,6の発明によれば、評価を視覚的に認識することができる。特に請求項6の発明によれば、演奏指示表示と対応させて演奏の評価を見ることができる。
【0067】
このように、本発明によれば、演奏者の技量を具体的に判定できるので、練習のグレードを上げていく場合に、この判定結果とリンクさせて各グレード毎に適切な成績評価基準を設定することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施形態に係る演奏判定装置の要部機能を示すブロック図である。
【図2】 本発明の一実施形態に係る演奏判定装置を含む演奏独習装置のシステム構成図である。
【図3】 レッスンメニューの表示例を示す図である。
【図4】 本発明の演奏判定装置を含む演奏独習装置の動作を示すフローチャートである。
【図5】 演奏データの一例を示す図である。
【図6】 記憶装置に蓄積された演奏結果の一例を示す図である。
【図7】 総合評価のための根拠になるサブ評価の一例を示す図である。
【図8】 サブ評価に基づく総合評価の一例を示す図である。
【図9】 押鍵指示表示の上に総合評価のグラフを表示した画面の一例を示す図である。
【符号の説明】
1…パソコン、 2…鍵盤楽器、 3…演奏データ記憶部、 4…押鍵指示作成部、 5…押鍵検出部、 6…押鍵音記憶部、 7…成績判定部、 8…成績表作成部、 12…キーボード、 14…ディスプレイ。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a performance determination apparatus, and more particularly to a performance determination apparatus that can specifically evaluate whether or not a performance can be performed according to a performance instruction performed based on performance data prepared in advance.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art There is known an apparatus for instructing performance by playing performance data stored in a storage medium on a personal computer (hereinafter referred to as “personal computer”) and displaying a musical score sequentially on a screen. For example, in Japanese Patent Laid-Open No. 9-305171, a scroll bar having a length corresponding to a key pressing time of a musical tone is displayed corresponding to a key to be pressed on a keyboard figure displayed on the screen. A performance instructing device is disclosed in which a bar is scrolled so as to approach a keyboard figure according to reproduction of automatic performance data.
[0003]
According to this performance instruction device, the key pressing time can be intuitively recognized by the length of the scroll bar, and the performance timing can be predicted by the distance between the scroll bar and the keyboard figure. In addition, since a plurality of scroll bars having different key pressing timings are displayed at the same time, the performance data following the performance data currently being pressed can be predicted, and a smooth performance can be expected.
[0004]
The scroll bar is scrolled forward when the practitioner plays at the correct pitch, and waits without proceeding to the next performance instruction until the practitioner plays at the correct pitch. By this method, it is possible to steadily advance the practice while confirming whether or not each note has been played at the correct pitch. However, since the performance is uniform and variations in performance are not allowed, it is insufficient in terms of enjoying the performance.
[0005]
In view of this, there has been proposed a performance determination device that allows a music piece to progress as long as it falls within a predetermined pitch data range even if it does not perform according to performance data (Japanese Patent Laid-Open No. 2002-175072). This publication also discloses that it is possible to loosely judge a difficult song, or to learn performance techniques while enjoying music by adjusting judgment methods and judgment criteria according to age and skill even with the same performance data. .
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
As described above, in the past, practice was performed while confirming the performance one note at a time, and the order of key press was acquired. It was thought to be able to perform a natural performance on the rhythm.
[0007]
However, it is often difficult for both the simple practice to play while checking the sound one by one and the advanced practice to play along with the accompaniment and metronome sound, so the practitioner cannot be attached. .
[0008]
If the skill level of the practitioner can be judged in detail, the practice judgment method and judgment criteria can be adjusted with high precision, so that the practitioner can perform without difficulty and expect improvement. However, conventionally, the determination method and the determination standard are adjusted only by whether or not the pitch is in accordance with the sample.
[0009]
Therefore, a system that can recognize the skill by judging the performance result of the practitioner from various angles and determine the determination method and the determination criterion based on the skill is desired.
[0010]
An object of the present invention is to provide a performance determination apparatus that can determine a practitioner's skill with high accuracy by judging the performance results of a practitioner from various perspectives in response to the above-described demand.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-mentioned problems and achieve the object, the present invention provides a performance determination apparatus for evaluating a performance performed at a pitch according to an instruction in accordance with the performance instruction displayed by the performance instruction means. A performance result storage means for storing performance timing information, a determination means for comparing the performance timing information with performance timing information included in a performance instruction, and detecting a difference between the performance timing information and the determination means. A first feature is that the apparatus includes an evaluation unit that evaluates performance according to the magnitude of the detected difference.
[0012]
In the present invention, a plurality of items are stored for each performance musical sound as information relating to the timing of the performance, and the evaluation means extracts the highest rated item among the plurality of items for all performance musical sounds, and averages them. The second feature is that the performance is evaluated by the value.
[0013]
In addition, the present invention has a third feature in that the information related to the performance timing includes a key-on time and a key-off time, a gate time and a step time.
[0014]
According to the first to third characteristics, the performance is evaluated by comparing the information regarding the timing of the performance between the actual performance and the performance instruction. Therefore, unlike simply judging whether or not the pitch matches the performance instruction, it is possible to determine the player's sense of rhythm and also determine the precision of the performance.
[0015]
In particular, according to the second feature, the performance is evaluated by a plurality of evaluation items determined based on the information regarding the timing of the performance, and is evaluated based on all the musical sounds through the performance. Detailed determination is possible.
[0016]
In addition, the present invention has a fourth feature in that the information related to the performance timing further includes a value of a ratio between the actual performance time and the performance time according to the performance instruction. According to the fourth feature, it is possible to determine whether or not the performance instruction can be generally achieved, not the evaluation of whether or not the performance can be performed according to each performance instruction.
[0017]
Further, the present invention has a fifth feature in that the performance evaluation is an evaluation for each information of a plurality of items related to the timing of the performance, and a means for comprehensively displaying the evaluation for each information in a graph is provided. . According to the fifth feature, since a plurality of items are comprehensively displayed, it is possible to easily understand the advantages and disadvantages of the performer.
[0018]
Furthermore, the present invention has a sixth feature in that the graph display displays a performance instruction display on the same screen. According to the fifth feature, the performance evaluation corresponding to the performance instruction can be confirmed while viewing the displayed performance instruction.
[0019]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a performance self-study apparatus including a performance determination apparatus according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, a personal computer 1 includes a personal computer main body 11, a keyboard 12 and a mouse 13 as input devices, and a display 14 as an output device. A personal computer main body 11 having a known configuration having a hard disk, ROM / RAM, or the like can be used. It is preferable to provide an interface capable of inputting / outputting MIDI signals.
[0020]
The keyboard instrument 2 includes a keyboard 21 and a sound system 22. The keyboard 21 includes a detection circuit 23 that detects key depression and key release, and a sound source device 24 that generates a musical sound according to detection information of the key depression and key release. When the detection circuit 23 detects a key press / release of the keyboard 21, a tone is generated by the tone generator 24 and output (sounded) through the sound system 22. The keyboard instrument 2 is also preferably provided with a MIDI interface. The overall operation of the keyboard instrument 2 is controlled by a microcomputer (not shown).
[0021]
The personal computer main body 11 and the keyboard instrument 2 are connected via an interface (not shown) (for example, a MIDI interface) so that signals can be transmitted and received between them.
[0022]
In the performance self-study apparatus, the practice music can be supplied from the outside, or can be stored in advance in a hard disk or the like. The practice music is prepared as performance data such as pitch data (note number), key press / release data (key on time, key off time), volume, velocity, tempo data and the like. The performance data includes data other than the above-mentioned data, but it is not a main part of the present invention and will not be described.
[0023]
The selected practice song is not limited to playing from the beginning of the song, but may be played from the middle of the song. The part to be practiced can be specified automatically or manually by the performer. The practice point can be specified for each predetermined range (called a unit). The unit is composed of one or more bars, and the number of bars constituting one unit increases as the level of proficiency, that is, the grade increases.
[0024]
Here, the unit is described as being composed of a plurality of bars, but the structure of the unit is arbitrary and can be composed of musical sound information in an arbitrary range without being limited to bars. In short, it is only necessary to configure the unit to include a wide range of musical tone information so that a longer performance can be practiced at once as the grade becomes higher. For example, by using one or more motifs or phrases as one unit, natural musical practice is possible.
[0025]
When the unit is automatically specified, the unit to be practiced is automatically specified according to the scheduled progress. For example, the proficiency level is automatically determined by the personal computer 1 based on the performance result, and a unit is designated with consideration given to the fact that the proficiency level has reached the acceptance standard so as not to practice repeatedly. On the other hand, when the unit is manually specified, the player himself can arbitrarily specify the unit he / she wants to practice. It is also possible to cancel the unit designation mode by the performer himself and return to the mode that can be designated automatically. The mode selection screen can be included in the performance data to be displayed on the display 14 at a predetermined time.
[0026]
FIG. 3 is an example of the lesson menu, and is a diagram showing units for each grade corresponding to the score. In the figure, for the musical score for twelve bars displayed on the display 14, units are set for each grade. If the song is long, you can scroll this screen to the end of the song. Further, instead of scrolling the screen, a part or the whole of the song may be displayed arbitrarily by expanding or reducing the display width. For example, the screen can be enlarged or reduced by operating the “+” and “−” buttons at the lower left of the screen.
[0027]
Grades (1), (2), (3), (4), and (5) are set in descending order of the proficiency level of performance, and units with different sizes are set according to each grade. That is, the lowest grade (5) constitutes one unit with two measures, and the next highest grade (4) constitutes one unit with four measures. In this way, the number of bars constituting one unit is increased as the grade becomes higher.
[0028]
The lesson menu is a grade table that allows the performance based on the performance results to be seen at a glance, and is also a display of the unit to be practiced next. That is, when the performance of the designated unit is completed, the performance is compared with the performance data to determine the grade. The grade is displayed in the lesson menu with characters representing the rank, and units that do not meet the acceptance criteria are designated again.
[0029]
In the example of FIG. 3, the practice of the unit U1 consisting of the first and second measures of grade (5) is finished, and the unit U2 consisting of the third and fourth measures is displayed as the unit to be practiced next. . The grade is displayed for the unit that has finished playing. The grades are displayed in the order of rank in the letters S, A, B, C, D. A rank “S” and a band indicating acceptance are displayed on the units U1 and U3 that have passed the acceptance criteria. However, this ranking is only an example, the rank classification can be set arbitrarily, and the acceptance criteria can be increased as the grade goes up. If the acceptance criteria is not met, the unit designation is not updated and the same unit is designated again.
[0030]
In the mode in which the unit is automatically designated, among the units that have not reached the passing score, a unit that is played at an early stage in the same grade is designated.
[0031]
Since the units having the same musical tone information are collectively managed, for example, when unit U1 reaches the passing score in the figure, from the ninth bar and the tenth bar having the same musical tone information as unit U1. Unit U3 has also been practiced, that is, the display of the grade is changed. Therefore, duplication practice of a mastered unit is avoided.
[0032]
The performance data of the designated unit is reproduced, and a key pressing instruction as described later is displayed on the display 14 based on the performance data. According to the display of the key pressing instruction, the performer can repeatedly practice until the proficiency level of performance increases for each unit, that is, until a predetermined pass determination is made.
[0033]
When all the units are judged to pass the grade currently being practiced, a larger unit is designated with the grade above it, and the performance data is reproduced. For example, if grade (5) passes, the process proceeds to grade (4), unit U4 is designated and performance data is reproduced. In grade (4), you will practice as many bars as grade (5). The higher the grade, the higher the difficulty level, that is, the tempo and acceptance criteria, so that more advanced practice according to the proficiency level will be possible. The grade determination will be further described later.
[0034]
On the other hand, when practicing in manual mode, performance data can be played back by designating an arbitrary unit, so you can practice until you are satisfied with it. However, even in the manual mode, if the unit can be specified arbitrarily, it is difficult to improve the result of the practice. For example, it is better not to raise the grade until the grade reaches a passing grade. In other words, until all the units in the grade reach the passing score, only the unit in the current grade can be designated, and the unit in the higher grade cannot be designated.
[0035]
Each unit can have the following data structure. As unit data, unit performance information, link information, and performance information can be included.
[0036]
The unit result information is a practice result for each unit, and can include a high score, an average score, a result registration date, and the like. Units with the same musical sound information are managed with common unit performance information. It has a unique ID and enables unit identification.
[0037]
The link information is link information for each unit, and has a unit start position and end position (both are time information) from the beginning of the song, and a link ID for linking a plurality of units having the same musical tone information. The grade information includes arrangement information of link information for each grade and for each unit of the entire song.
[0038]
Next, processing of the performance self-study apparatus will be described with reference to a flowchart. FIG. 4 is a main flowchart. In step S1, the personal computer 1 is initialized, including clearing a VRAM for displaying an image on the display 14 and a timer. In step S2, a practice song is selected. For example, a list of practice songs is displayed on the display 14, and the performer selects a song using the keyboard 12 or the mouse 13. If the song is selected, the process proceeds to step S3, where the unit is designated, that is, the lesson part of the song is designated.
[0039]
The unit designation designates which part of the performance data of the selected tune is to be practiced. A lesson menu based on the performance data is displayed on the display 14, and the unit to be practiced is specified there. Although the unit can be automatically specified according to the data described in the performance data, it can also be manually performed using an input device such as the mouse 13. An example of a lesson menu in which units are set is shown in FIG.
[0040]
In step S4, a lesson is started. The lesson may be started automatically or manually using the keyboard 12 or mouse 13. In step S5, a key pressing instruction generated according to the performance data is displayed on the display 14. A display example of the key pressing instruction will be described later with reference to FIG.
[0041]
In step S6, a musical sound included in the performance data, that is, an accompaniment sound or a metronome sound is reproduced. The reproduced sound can be generated using the sound source device 24 or the sound system 22 of the keyboard instrument 2. In step S 7, the performance results (key on number, key on time, key off time, velocity) by the performer are loaded into the personal computer 1. This is for grade determination. The performance results fetched into the personal computer main body 1 are written in a storage device such as a RAM. The pitch of the performance result is compared with the performance data one by one. When the instruction pitch of the performance data matches the pitch of the performance result, the reproduction of the performance data proceeds and the performance instruction proceeds. If the two do not match, the reproduction of the performance data does not proceed. A performance result that does not match the pitch is overwritten and deleted when a performance result that matches the pitch is fetched. Steps S5 to S7 are performed by timer interrupt processing.
[0042]
In step S8, it is determined whether or not the lesson is completed. When all the performance data of the designated unit has been played, that is, when the data end is reached, step S8 becomes affirmative and the process proceeds to step S9. If the lesson has not ended, the process proceeds to step S5.
[0043]
In step S9, grade determination is performed. In the grade determination, the performance result read in step S7, that is, the actual key press result by the performer is compared with the performance data, and the grade is determined based on the degree of coincidence. The comparison contents are key-on time, key-off time, and velocity. Since only performance results in which the indicated pitch matches the pitch are stored, the pitch is not included in the grade determination. However, if it is played at a pitch that is not specified, it is counted as a miss-touch and compared with the acceptance standard number of times and reflected in the grade. Based on these comparison results, tempo evaluation, on-timing evaluation, off-timing evaluation, rhythm evaluation, sound volume evaluation, and mistouch evaluation are individually performed, and the ranks S to D are determined based on these comprehensive determinations. These evaluation items are examples, and may be evaluated more finely, or evaluation may be performed with a smaller number of items.
[0044]
In step S10, the grade is displayed. The rank is displayed on the lesson menu, and the overall evaluation obtained by integrating the individual evaluations can be superimposed on the key pressing instruction display using a graph separately from the rank display. In step S11, it is determined whether or not the acceptance criterion has been reached for the unit as a result of the result determination. If the acceptance standard is reached, the process proceeds to step S3 to set the next unit to be played. If it passes, the process proceeds to step S12 to determine whether or not to continue the practice. If practice continues, it will progress to step S3. On the other hand, in the case of failure, the process proceeds to step S13 to determine whether or not to continue the practice. Judgment of continuing the practice can be made based on whether or not the player has given an instruction to continue the practice using the keyboard 12 or the like.
[0045]
FIG. 5 is a diagram showing an example of performance data. This performance data is compared with the performance result by determining the progress of the key pressing instruction for each key press and determining the grade at the end of the performance of the designated portion. In the figure, note numbers, sample key-on time, sample key-off time, and sample velocity are set for the instructional sounds A1 to AN arranged in the order of performance.
[0046]
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of performance results stored in the storage device. The input key on time, the input key off time, and the input velocity are written in the storage device with respect to the performance musical sounds B1 to BN for the instruction musical sounds A1 to AN. The performance results are written in real time one by one. When played with a pitch different from the sample note number, it is counted as a miss touch, and the number of miss touches (input mistakes) is written for each musical tone.
[0047]
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of sub-evaluation that serves as a basis for comprehensive evaluation. In the figure, the tempo rate is defined as the time from the sample key-on time of the instruction musical sound A1 to the sample key-off time of the instruction musical sound AN (which may be the sample key-on time) and the input key-on time of the musical performance sound B1 to the performance musical sound BN. This is the value of the ratio of the time until the input key-off time (may be key input-on time). That is, it is an indicator of how much extra time it takes or how short it actually takes compared to the sample performance time.
[0048]
The expansion key on time and expansion key off time are values obtained by dividing the input key on time and the input key off time by the tempo rate, respectively. That is, the input key on time and the input key off time are expanded or contracted according to the tempo rate so that the key on time based on the performance data can be compared with the actual key on time.
[0049]
The input-on evaluation is an evaluation according to the difference between the sample key-on time and the input key-on time, and the input-off evaluation is an evaluation according to the difference between the sample key-off time and the input key-off time. An evaluation of 1 to 5 is made according to the magnitude of the difference.
[0050]
The input step evaluation is an evaluation determined by comparing the time from the previous musical tone to the key-on time with respect to the sample key-on time and the input key-on time. By this input step evaluation, it is possible to determine whether or not the space between musical sounds is good.
[0051]
The input gate evaluation is a value evaluated by comparing the key-on time, that is, the time from the input key-on time to the input key-off time, with the time from the sample key-on time to the sample key-on time.
[0052]
In addition, the extension on evaluation, the extension off evaluation, the extension step evaluation, and the extension gate evaluation were respectively expanded and evaluated in the same manner as the input on evaluation, the input off evaluation, the input step evaluation, and the input gate evaluation. Value.
[0053]
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of comprehensive evaluation based on the sub-evaluation. In the comprehensive evaluation, tempo, on timing, off timing, rhythm, volume, and mistouch are comprehensively determined for all musical tone numbers. The tempo evaluation is given higher as the tempo rate is closer to “1”. The on-timing evaluation is a value obtained by deciding the highest value for each musical tone number from among the input on-evaluation, input step evaluation, expansion / contraction on evaluation, and expansion / contraction step evaluation for the musical tone numbers B1 to BN. .
[0054]
Similarly, in the off timing evaluation, the highest value among the input off evaluation, the input gate evaluation, the expansion / contraction off evaluation, and the expansion / contraction gate evaluation is determined for each musical number, and the maximum values are averaged. Value.
[0055]
In addition, the rhythm evaluation is an evaluation that increases as the number of stretch-on evaluations that have passed the acceptance standard increases. Further, the volume evaluation is an evaluation that increases as the difference between the sample velocity and the input velocity is small, and the mistouch evaluation is an evaluation that increases as the number of mistouches decreases.
[0056]
Although the above-mentioned evaluation was made into five grades, the classification of evaluation is not restricted to this, For example, it may be evaluated with a 100-point perfect score, and it is good also as three-step evaluation.
[0057]
FIG. 9 is a diagram in which the comprehensive evaluation is displayed in a graph on the key pressing instruction display. In the figure, a keyboard figure is displayed at the bottom of the screen. Note that a keyboard figure K can be displayed at the top and bottom of the screen to make it easy to see which key on the keyboard corresponds to the key pressing instruction. A rectangular key pressing instruction mark M having a long side representing the length of a musical tone and a short side of the key width of the keyboard figure K is displayed above the keyboard figure K. One key pressing instruction mark M corresponds to one musical tone. Here, a key pressing instruction mark for two measures is displayed. The upper and lower sides of the screen are the time axis, and the key press instruction mark M close to the lower keyboard figure K is an instruction of a musical sound to be played early. The key pressing instruction mark M moves downward in order, and the key corresponding to the key pressing instruction mark M whose lower end reaches the lower keyboard figure K is the key to be played next. The scrolling of the key pressing instruction mark M is executed when the performer presses the key having the correct pitch. However, the scroll timing is not limited to this. For example, the key pressing instruction mark M may be scrolled by one when releasing the key.
[0058]
As the display of the key pressing instruction, the one described in the specification of Japanese Patent Application No. 2001-352206 relating to the application of the present applicant can be applied. The display of the key pressing instruction is not limited to scrolling, but may be an instruction for the entire music at the same time, or the display may be changed by switching the screen. Further, when scrolling the key pressing instruction, the speed is arbitrary and may follow the tempo of the music.
[0059]
The comprehensive evaluation G is also displayed on the screen on which the key pressing instruction mark M is displayed. As shown in this figure, the comprehensive evaluation is preferably performed so that the skill of the practitioner can be intuitively understood by the outline shape of the polygonal graph and the shift of the center of gravity, but the type of graph is not limited to this. For example, even a bar graph can easily recognize which element is the strength or weakness of the trainee.
[0060]
The graph display is not limited to the comprehensive evaluation. For example, an arbitrary item for comprehensive evaluation can be selected, and the evaluation for each musical tone can be displayed as a time-series line graph or the like for the item. As a result, it is possible to recognize a problem portion in the progress of the performance. It should be noted that the items to be displayed may be selected and designated with the mouse 13 or the like on the displayed comprehensive evaluation graph. The graph display may be displayed in a space where the key pressing instruction mark M is not described, or may be performed on a different screen independent of the key pressing instruction display.
[0061]
FIG. 1 is a block diagram showing main functions of the performance self-study apparatus. In the figure, the performance data storage unit 3 stores performance data of practice songs for key pressing instructions. The key pressing instruction creating unit 4 creates information for key pressing instruction display according to the performance data. The key press detection unit 5 detects a key on number, a key on time, a key off time, and a velocity based on a sensor or switch sensing signal provided on the keyboard 21. When the key-on number matches the note number of the performance data, the key-pressing instruction creating unit 4 reads the performance data relating to the next musical tone and updates the information on the key-pressing instruction display. Information for displaying the key press instruction is output to the display 14 and displayed.
[0062]
The key pressing sound storage unit 6 captures and stores the output data of the key pressing detection unit 5. The grade determination unit 7 evaluates the performance by comparing the key depression information stored in the key depression sound storage unit 6 with the performance data. The gradebook creation unit 8 creates a chart such as a graph based on the performance evaluation. The created chart is displayed on the display 14 together with a key depression instruction or individually.
[0063]
The grade judging unit 7 does not judge the grade only by not performing at the pitch as instructed (being able to perform according to the pitch is a prerequisite for judging the grade), but the overall performance time, Information relating to performance timing, such as key-on time, key-off time, key-pressing time (gate time), and “between” musical notes, ie, step time, is mainly evaluated by comparing sample data with input data. Therefore, the skill of the performer can be evaluated in detail, and the rank can be determined based on this evaluation. As a result, it is possible to move up to a higher rank when the practitioner is truly capable.
[0064]
As described above, in the present embodiment, the skill of the performer can be specifically determined. And based on this determination result, the reference | standard of evaluation can be changed. For example, the grades (1) to (5) have different evaluation criteria. If this grade evaluation standard is linked to the evaluation result obtained by the above-described evaluation method, the grade is appropriate for any player. Therefore, if you practice step by step from a lower grade, you can increase your skill without difficulty.
[0065]
【The invention's effect】
As is clear from the above description, according to the inventions of claims 1 to 6, performance evaluation is performed particularly in comparison with information on the timing of performance, so that a sense of rhythm and a detailed understanding of the music are detailed. It is possible to determine the skill of the performer that is not known from the evaluation of whether or not the performance was possible according to the pitch.
[0066]
According to the invention of claim 4, it is possible to determine the unit of the entire performance. According to invention of Claim 5, 6, evaluation can be recognized visually. In particular, according to the sixth aspect of the present invention, performance evaluation can be viewed in association with the performance instruction display.
[0067]
As described above, according to the present invention, the skill of the performer can be specifically determined. Therefore, when the grade of practice is increased, an appropriate grade evaluation standard is set for each grade by linking with the determination result. can do.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing main functions of a performance determination device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a system configuration diagram of a performance self-learning device including a performance determination device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating a display example of a lesson menu.
FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the performance self-learning device including the performance determination device of the present invention.
FIG. 5 is a diagram showing an example of performance data.
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of performance results stored in a storage device.
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of sub-evaluation that is a basis for comprehensive evaluation.
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of comprehensive evaluation based on sub-evaluation.
FIG. 9 is a diagram showing an example of a screen on which a comprehensive evaluation graph is displayed on a key pressing instruction display.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Personal computer, 2 ... Keyboard instrument, 3 ... Performance data storage part, 4 ... Key press instruction production part, 5 ... Key press detection part, 6 ... Key press sound storage part, 7 ... Grade determination part, 8 ... Grade table preparation Part, 12 ... keyboard, 14 ... display.

Claims (6)

演奏指示手段によって表示された演奏指示に従って指示通りの音高で行われた演奏を評価する演奏判定装置において、
前記演奏の結果として演奏のタイミングに関する情報を記憶する演奏結果記憶手段と、
前記演奏のタイミングに関する情報を、演奏指示に含まれる演奏のタイミングに関する情報と比較してその差を検出する判定手段と、
前記判定手段で検出された差の大きさに応じて演奏を評価する評価手段とを具備し
前記演奏のタイミングに関する情報として各演奏楽音毎に複数項目が記憶され、
前記評価手段が、前記複数項目のうち最大評価された項目をすべての演奏楽音について抽出し、その平均値によって演奏を評価するように構成されたことを特徴とする演奏判定装置。
In a performance determination device for evaluating a performance performed at a pitch as instructed according to a performance instruction displayed by the performance instruction means,
Performance result storage means for storing information relating to performance timing as a result of the performance;
A determination means for comparing the information regarding the timing of the performance with information regarding the timing of the performance included in the performance instruction and detecting the difference;
Evaluation means for evaluating performance according to the magnitude of the difference detected by the determination means ,
A plurality of items are stored for each performance tone as information on the timing of the performance,
The performance judging device, wherein the evaluation means is configured to extract the highest rated item among the plurality of items for all performance musical sounds and to evaluate the performance based on an average value thereof .
前記演奏のタイミングに関する情報が、キーオンタイムおよびキーオフタイム、並びにゲート時間およびステップ時間を含んでいることを特徴とする請求項1記載の演奏判定装置。 2. The performance determination apparatus according to claim 1, wherein the information related to the performance timing includes a key-on time, a key-off time, a gate time, and a step time . 前記演奏タイミングに関する情報が、実際の演奏時間と演奏指示通りの演奏時間との比の値をさらに含んでいることを特徴とする請求項2記載の演奏判定装置。 3. The performance determination device according to claim 2, wherein the information related to the performance timing further includes a value of a ratio between an actual performance time and a performance time according to a performance instruction . 前記演奏の評価が演奏のタイミングに関する複数項目の情報毎の評価であって、
該複数項目の情報毎の評価を一画面でグラフ表示する手段を備えたことを特徴とする請求項1または2記載の演奏判定装置。
The evaluation of the performance is an evaluation for each piece of information related to the timing of the performance,
3. A performance determination apparatus according to claim 1, further comprising means for displaying the evaluation for each piece of information of the plurality of items in a graph on one screen .
前記グラフ表示が演奏指示表示と同画面に表示されることを特徴とする請求項4記載の演奏判定装置。 5. The performance determination apparatus according to claim 4, wherein the graph display is displayed on the same screen as the performance instruction display . 前記複数項目の情報毎の評価がレーダーチャートでグラフ表示されることを特徴とする請求項4または5記載の演奏判定装置。 6. The performance determination device according to claim 4, wherein the evaluation for each piece of information of the plurality of items is displayed in a graph with a radar chart .
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