JP4097736B2 - Method for producing comics using a computer and method for viewing a comic produced by the method on a monitor screen - Google Patents

Method for producing comics using a computer and method for viewing a comic produced by the method on a monitor screen Download PDF

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、コンピュータを用いた漫画の製作方法及びその方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
近年日本の漫画は世界の人々に幅広く読まれ親しまれている。そして今や、単にでき上がった漫画を読むことから、自らも思想、信条、感情、感覚等を表現するための手段として漫画を書きたいと望む人が増加している。
それは、漫画が映画、文学、絵画等の既存の表現方法とは異なる特異で豊富な表現形態をとることが認識されて微妙な感情表現も可能となったからでもある。
【0003】
そして、単なるナンセンスギャグ漫画から文学、経済、哲学、数学、宗教、歴史、科学、医学、政治の高度な表現を要する書籍まであらゆるジャンルの漫画本が刊行されるに至り、この高度化、多様化の傾向は現在益々進行しつつある。
最近では、企業が商品を分かりやすく知らせるために、広告、バンフレット、カタログ、商品説明書、商品取扱書、会社案内、新商品の案内など業務的な説明に漫画を使用するケースが多くなるなど漫画の用途が広がっている。
【0004】
日本で漫画に多様で特異な表現形態が産み出されたのは、戦後の道徳・思想・観念的・心理的に束縛されない雰囲気があり且つかなりの表現の自由があったからである。
そして、紙という二次元的空間に、思想、宗教、道徳等の社会的・文化的制約も受けずに自由奔放な音、色、形、味、触感、等の五感の表現形態及び現実を超越する空間的表現、時間的表現手法を確立することができた。
また大脳生理学によれば日本語という言葉は、図形認識と言語認識が密接に関わった左右の脳を使う特殊な言葉であ、漫画はまさに日本語にピッタリとする表現様式ではないかと考えられている。
現在の多様化されてしかも規則性がある漫画の表現手法自体が発明者特定されていない偉大な発明ともいえる。
【0005】
そして、漫画の製作は、通常は漫画作者が絵を書き、これを出版者が編集して本が作られる。
漫画作者は、具体的には紙に構想したシナリオに基づいてコマ割を書き、その中に一場面毎に筆記具を用いて絵を描き込んで製作している。
そして製作する時間に余裕がない時などは、助手にべた塗りや着色など簡単な部分を代行して描いてもらうこともある。
その漫画においての言葉の表現は、絵の中での言葉を発する者のところから吹出し(話し手や、話し手の口許などへ鋭角線を向けて他の部分を丸い線で囲った部分)を囲ってその中に発する者の会話、思考内容などを文字(活字等)で表現することが多い。
強調する場合にはコマ割をはみ出して大きく文字が書かれることもある。
【0006】
また日本では擬態語、擬声語が数多く作り出され発達している。これは絵のに上書きされて絵の中に溶け込むように文字で表現されることが多い。
また擬態語、擬声語と同様に文字とも絵とも言えない形喩も数多く作り出され微妙な心理描写の手法が独自に発達してきた。
【0007】
また、これまでは、創作された漫画から映画的な手法に、即ちアニメーション化することが多く行なわれている。そして、日本のアニメーションは海外で多く人々に親しまれている。
漫画をアニメーション化するには画面を連続的な動きに見せるために多くの原画を手間暇掛けて製作しなければならない難点があるが、その作業自体には創作力はあまり要求されるものではない。
【0008】
しかし、アニメーションの基となる漫画を製作することは、創造力、創作力が必要で、本人の才能がそのまま表現されるものであり才能がないと読者を惹き付けるものは容易にはできない。
また、豊富な表現手法に魅せられてなんとか漫画を書きたいと思っても、一般の人では描写力や表現技術が乏しく且つ表現するのには手間暇がかかるので殆ど製作することはできないのが実態である。
【0009】
このような状況の中で、コンピュータを用いて漫画を製作しようとしても、これまでは絵や図形のデータを大量に扱うにはコンピュータのメモリの記憶容量があまりに少な過ぎ、またCPUの演算スピードが極めて遅かったので漫画の画面をデータとして大量に書込み、また各種のソフトを駆使して絵や図形や映像の画面加工を行なおうとするには大変困難で、事実上不可能なことであった。
【0010】
しかし、今日ではOSやグラフィクス、データベース、マルチメディア等各種のアプリケーション支援ソフトが充実し、それらを用いた多様なアプリケーションの開発が容易となっている。
また、画像処理技術も進化して小メモリでも大量の処理ができる文字や図形のデータ圧縮技術も大きく進歩した。
そして各種の、ワードプロセッサ、表計算、仕事管理用のソフトや設計ソフト(CAD)、図形製作ソフトなど画像処理技術のアプリケーションソフト充実ほぼ出そろっ完成の域に近付いている。
またコンピュータゲームなど使用用途が大きく広がり、その上に誰でも専門知識なしに容易にコンピュータを使用できるようなシステムが開発されてきたので一般家庭への大容量で高速性能の安価になったコンピュータが目覚しく普及している。
【0011】
また、現在大量に漫画雑誌が発行されていて、読み終った大量の雑誌が次々に捨てられている。このような実情のもとで、ディスプレイ装置で漫画を見られるようになることは、紙資源の浪費の防止にも役立つものであると考えられるが、漫画は現在モニタ画面で見られるようには製作されていない。
一方、通信面においては、パソコン通信やインターネット等の通信回線でのコンピュータを介しての画像や文字データの遣り取りがここ数年で急激に盛んになってきている。
【0012】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、このような実情に鑑みてなされたもので、コンピュータを用いて漫画の製作がだれでも簡単にできる方法と、その製作方法で作られたマルチメディアタイプの電子的漫画をモニタ画面で見ることのできる方法を提供するものである。
【0013】
そして、コンピュータを介することによって、新聞、雑誌、写真、ラジオ、テレビ、ビデオ、カメラ、CD、DVD、録音テープ、通信等各種メディアの情報を利用して、漫画の表現手法を現在の紙面という二次元に制約された疑似三次元的表現手法はもとより動画、音声をも取込み、さらには迷路的なストーリーの展開をも可能にして思考の複雑系へと飛躍的に表現手法を高めるとともに、手間暇かかり、描写力の必要な手書き部分をデジタル画像に置き換えてメモリに記憶したデータを何度でも使用再加工できるようにして誰でもが簡単に漫画を製作できるようにする手段を提供し、これによって完成した漫画をだれでもがモニタ画面で楽しむことができるようにするものである。
【0014】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために本発明は、請求項1においては、CPUとメモリを備えたコンピュータと、命令入力装置及びデータ入力装置を有する入力装置と、ディスプレイ装置を含む出力装置とから成り、前記ディスプレイ装置に出力されるモニタ画面を見ながら前記入力装置によってOS及びアプリケーションソフトを介してCPU及びメモリへの入力操作を行なうコンピュータシステムを用いる。
【0015】
前記アプリケーションソフトには、
(イ)頁面全体をそのまま一つの単位区画とするか、頁面内を複数に平面分割して分割された各個を単位区画とするか、頁面上に複数の区画面を重層させそれら各区画面を単位区画とするか、のいずれかによる任意のコマ面を設定する画面制御ソフトと、
(ロ)頁面のコマ面の内部又はその内部から外部へはみ出して、任意の位置に任意の形状の吹出し面を設定する画面制御ソフトと、
(ハ)頁面に設定したコマ面と吹出し面に漫画の絵と字を書込むグラフィクス支援ツール、データベース支援ソフト、デバイス支援ツール、画面制御、データ転送、図形プロセッサ、ワードプロセッサ等のソフトと、
を組込んだ漫画製作ツールを使用し、
前記入力装置によって前記CPU及びメモリへ命令及びデータを入力しつつ前記モニタ画面上で、見開き両頁面又は一頁面にコマ面と吹出し面を設定して、その中に漫画の絵と字の書込みを行なうことを特徴とするコンピュータを用いた漫画の製作方法である。
【0016】
また、請求項2においては、上記構成において、コマ面と吹出し面の辺縁の周囲の全部又は一部に、任意の幅で任意の形状の枠線設定できるようにしたものである。
【0017】
また、請求項3においては、上記構成において、周囲の枠線決めるコマ面と吹出し面の辺縁の形状を、あらかじめ製作して登録しておいた複数の形状の中から選択して自由に使用できるようにしたものである。
【0019】
また、請求項においては、上記構成において、絵と字のデータの移動が他のコマ面と他の吹出し面との間でも行なえるようにしたものである。
【0022】
また、請求項においては、上記構成において、絵のデータが、三次元立体データであり、メモリに記憶格納した前記三次元立体データを呼び出し任意の視角を選択してその絵をコマ枠内に書込みできるようにしたものである。
【0023】
また、請求項においては、上記構成において、データ入力装置に画像入力装置を有し、入力した画像を、頁面又はコマ面に書込めるようにしたものである。
【0025】
また、請求項においては、上記構成において、音声入力装置と音声出力装置を有し、入力された音声のデータを頁面、コマ面及び吹出し面に書込みしてメモリに記憶格納し、モニタ画面の一区画、頁面内の一区画、コマ面内、コマ面内の一区画、絵内の一区画、吹出し面内、吹出し面内の一区画、又は字上を音声データの出力命令ポイントとし、それらの指定した区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キー又はクリックすると音声出力装置から音声が出力されるようにしたものである。
【0026】
また、請求項においては、上記構成において、作成して記憶格納した任意の頁面とコマ面の両方又はいずれか一方のデータをモニタ画面に呼び出してその画面を下書き面とし、その下書き面に描かれた絵、画像及び字を透視可能に上書き面に重ね、その上書き面に下書き面の絵、画像及び字を透視しながら書込めるようにし、絵と字を書込んだ上書き面を残して随時に前記下書き面を消去できるようにしたものである。
【0027】
また、請求項においては、上記構成において、入力装置及び出力装置にモデムを有し、通信回線を介して他のコンピュータシステムからの出力及び入力を行なってプログラム及びデータの遣り取りを行なえるようにしたものである。
【0028】
また、請求項10においては、上記構成において、頁面内にコマ面と吹出し面を設定して漫画の絵と字の書込みを行い、頁番号とコマ番号を付与してメモリへ記憶格納させて完成した漫画を、頁番号及びコマ番号の最初の番号からか又は任意の番号から正順又は逆順に転換できるように設定して、番号順に頁捲りとスクロールにより連続してストーリーを展開できるようにし、任意にキー又はマウスを操作して元の画面に戻るか又は終了できようにしたことを特徴とする請求項1乃至のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法である。
【0029】
また、請求項11においては、上記構成において、モニタ画面の、任意の分岐選択可能な区画を含む番号の頁面、コマ面又は吹出し面の任意の指定した分岐選択区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キー又はクリックすると、その番号の画面内から別系列の番号に分岐移動して異なるストーリーの展開が始って、そのままモニタ画面を見て頁捲りとスクロールにより連続してストーリーを展開できるようにし、任意にキー又はマウスを操作して元の画面に戻るか又は終了できようにしたことを特徴とする請求項1乃至10のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法である。
【0030】
また、請求項12においては、上記構成において、モニタ画面の頁面内の任意の指定した区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キー又はクリックすると音声付き動画映像又は音声が出力され、任意にキー又はマウスを操作すると元の画面に戻るか又は終了できようにしたことを特徴とする請求項乃至11のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法である。
【0031】
また、請求項13においては、上記構成において、モニタ画面の頁捲り又はコマ送りの速度を定速に又は頁毎に設定し、さらにその設定速度を任意の速度に早送り及び遅送りできるように設定できるようにし、前記頁捲り又はコマ送りを自動的に行なえるようにしたことを特徴とする請求項1乃至12のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法である。
【0032】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態につき、先ず本発明に用いるハード的なコンピュータシステムの説明をする。
【0033】
本発明では、CPUとメモリを備えたコンピュータと、命令入力装置及びデータ入力装置を有する入力装置と、ディスプレイ装置を含む出力装置とから構成され、既存の普及している高能力のパソコンと各種の入力装置及び出力装置を組み合せて用いることができる。
コンピュータは高速演算処理能力のあるCPUと大容量のメモリを備えると良い。
低速演算のCPUでは処理速度が遅くなり多くの時間が必要となる。
また小さい容量のメモリではデータ量の多い画像を処理することができなくなる場合がある。
そして、前記ディスプレイ装置に出力されるモニタ画面を見ながら前記入力装置によってオペレーティングソフト(OS)及びアプリケーションソフトを介してCPU及びメモリへの入力操作を行なうコンピュータオペレーティングシステムを用いる。
【0034】
用いる入力装置には命令入力装置とデータ入力装置が必要であり、前記命令入力装置としては、キーボード、マウス、コントローラ等がある。
本発明においては、ディスプレイ装置に出力されるモニタ画面を見ながら漫画を製作するものであり、前記命令入力装置によってプログラムソフトへの実行命令を行なうことになる。
【0035】
また前記データ入力装置については、字(「字」の語は、本発明では活字体及び各種字体及び変形文字及び図形的文字など各種の文字を含む意味で用いる)データの入力装置としてキーボードがある。
絵(「絵」の語は、本発明では図形及び画像を含む意味で用いる特に図形及び画像のみを指す場合には図形及び画像の語を使用する)のデータの入力装置としてイメージスキャナ、デジタルカメラ、テレビ、ビデオ等がある。
音声データの入力装置としてマイクロホン、ビデオ、各種オーディオ機器等がある。
また、それらの入力装置を用いてモデムを介してインターネットやパソコン通信によって他のコンピュータシステムへのオンライン入力も可能となる。
【0036】
また、出力装置のうち、絵と字の出力装置としては、ディスプレイ装置、プリンタ等がある。また音声出力装置としては、スピーカーがある。
そして、それらの出力装置を用いてモデムを介してインターネットやパソコン通信によって他のコンピュータシステムからのオンライン出力も可能となる。
【0037】
次に本発明に必要な漫画製作用のアプリケーションソフト即ち「漫画製作ツール」を説明する。
本発明では、コンピュータと入力装置及び出力装置を揃えた機械的・電子的なハード的システム構成が漫画を製作するための一つの道具であるように、その機械を操作するためのコンピュータプログラムソフトウエアもまた漫画を製作するための欠くことができない一種の道具(ツール)として使用する。
各種のコンピュータプログラムソフトの介在なしには本発明の漫画の製作は実行できない。
【0038】
即ち、本発明では、グラフクス支援ツール(漫画のコマ組み、コマの拡大縮小、コマの移動、カットアンドペースト、吹出しの制御等)、データベース支援ソフト(表情のリスト、背景のリスト、使用頻度の管理等)、デバイス支援ツール(デジタル化、VTR画面制御等)、画面制御(マウスによる選択、移動等)、データ転送(モデムにて他のプログラムやデータ同士のアクセス等)の組み合せによって総合的なコンピュータアプリケーションソフト即ち「漫画製作ツール」が完成する。
【0039】
漫画はストーリーの展開において、通常一枚の頁又は2枚の繋がった見開き頁の中にまとまりのある場面が完結的に表現される。
そして、その頁全面を一コマで表現することもあるが、多くは、その頁画面を小区画に分割(コマ割)して、それらのコマを上から下へ、右から左への順で時間的推移を表現する。
【0040】
コマ割は作者によって好みがあり、きっちりと均等割する方法(主として四コマ漫画に多い)、割らない方法(一コマ漫画)、斜め割する方法(劇画に多い)、部分割する方法(挿絵漫画)、不規則割する方法(ストーリー漫画や劇画に多い)などの手法がある。
【0041】
コマ割線についても、立体的な影入線によるもの、鋭い細い線によるもの、コーナーを丸めたもの、波型にしたものなど自由に表現している。
そこで、一頁分全体の頁画内に上記のように多様な表現形式に応じることができるように、モニタ画面にそれぞれのコマ面が一つの枠として設定されるようにすることが漫画製作の基本となる。
【0042】
漫画は通常一コマ毎に一場面が表現される。
また漫画の表現はコマが独立している場合と隣り合うコマ同士を連結させ、絵や文字を複数のコマに跨がって上書きする手法が多用されている。
このような手法で心理的、空間的な連想が関連することを表現するのである。
このようにコマを作ることは極めて大切なことである。
このために、頁面にコマ枠を作成する画面制御ソフトが必要となる。
【0043】
また、漫画には文字のスペースが多くを占めている。
そして漫画においての言葉の表現は、通常には「吹出し」を囲ってその中に会話、思考内容などを文字で表現する。
強調する場合にはコマ枠をはみ出して大きく文字が書かれることもある。
またコマ枠外や枠間に解説文などを入れる場合がある。
また日本では擬態語、擬声語が数多く作り出されている。
また文字とも絵とも言えない形喩も数多く作り出され微妙な心理描写の手法となっている。
それら、擬態語、擬声語、形喩も「吹出し」内に表現することもあるが、多くは絵の中に上書きされて文字が溶け込むように表現されることが多い。
【0044】
したがって、「吹出し」は漫画表現の基本形式である。
このために、本発明では、モニタ画面上で、頁面のコマ面の内部又はその内部から外部へはみ出して、任意の位置に任意の大きさなどの形状の吹出し面が上書き可能に設定できる画面制御ソフトが必要となる。
そして、製作中に吹出し面(空間)を呼び出して、その吹出し面内に字のデータを随時書き込めるようにする。
吹出しは一つの独立した字のデ−タ専用枠とし、そしてその字のデータ専用枠内である吹出し枠内にワープロを使用して文字や記号を記入でるようにする。
【0045】
また画像データはコンピュータの記憶容量を多く必要とする。
字のデータも吹出し面内に絵として書き込みすることもできるが、別にワープロから文字デ−タを書込んだ方がコンピュータの記憶容量が少なくて済むし、文章の作成も極めて簡単となる。
そして例えば吹出し枠内の作成した文字データは平仮名の片仮名への文字データ変換を実行するプログラムの作成が可能である。
【0046】
また、文字データ変換機能を用いれば、漫画の国際化の中で、漫画が色々な言語で読まれることになり、その場合には漫画の中に表される文字のみを、他の言語に翻訳して置き換え可能とすることは、例えば輸入漫画で行なわれる吹出し枠内の物理的な切り張り置き換え作業を省略することができる。
特に、自動翻訳機が提供されている現在、文字部分のみ自動翻訳機によって言語転換すれば、他国での出版が極めて簡単となる。
また、漫画の視覚的なイメージと言葉の表現としての外国語文字とが一体的に表現されるものは外国語学習の教材として極めて優れた資料であり、語学向上に資することもできる。
【0047】
一般的には、これまでの漫画は文字のスペースが多くの面積を占めている。しかし、本発明のモニタ画面で見る漫画においては、モニタ画面を操作しながら文字を音声に転換して出力したり、漫画に文字を書込まずに仕上げることができるようになる。
そうすれば絵の中にスペースを割いて無理な吹出しを入れなくても済むようにもなる。
【0048】
そこで、上記のような漫画の製作を行なうために用いるアプリケーションソフトについては、コンピュータに前記命令入力手段によって命令を入力しつつ前記モニタ画面上で、見開き両頁面又は一頁面に、次の(イ)(ロ)(ハ)の各ソフトを組込んだ漫画製作ツールを使用する。
(イ)前記モニタ画面上で、頁面全体をそのまま一つの単位区画とするか、頁面内を複数に平面分割して分割された各個を単位区画とするか、頁面上に複数の区画面を重層させそれら各区画面を単位区画とするか、のいずれかによる任意のコマ面を設定する画面制御ソフト。
(ロ)前記モニタ画面上で、頁面のコマ面の内部又はその内部から外部へはみ出して、任意の位置に任意の形状の吹出し面を設定する画面制御ソフト。
(ハ)前記モニタ画面上で、頁面に設定したコマ面と吹出し面に漫画の絵と字を書込むグラフィクス支援ツール、データベース支援ソフト、デバイス支援ツール、画面制御、データ転送、図形プロセッサ、ワードプロセッサ等のソフト。
【0049】
そして、この漫画製作ツールを用いて前記モニタ画面上でコマ面と吹出し面を設定してその中に漫画の絵と字の書込みを行なう。
そして完成されたそれらの表示画面の全頁枚数をにプリントアウトしてそれらを頁順に製本すると一冊の漫画本が完成する。
そしてそれらの個々のモニタ画面は製作の途中や完成させてからも随時プリントアウト可能とすれば、改めて絵や字の点検や修正を行なうことが容易となる。
【0050】
上記の絵、字、音声のデータ処理操作に必要なプログラムのソフトウェアは、各種のプログラム言語の使用によって構築される。特にマルチウインドウのスタイル、即ち画面の中に別の画面を重層させて表示してその各表示された画像を加工する手法が有効に利用できる。
【0051】
また、コマ面と吹出し面の辺縁の周囲の全部又は一部に、任意の幅で任意の形状の枠線設定できるようにする。
コマ面と吹出し面の辺縁の周囲のコマ枠線や吹出し枠線は、単に場面のちよっとした切れ目又は相互に関連した場面として表現され、また意識的に枠線なしにすることもある。
また全部ではなくコマ枠の一部分に枠線を入れて同一空間において別の異なる場面であることを明確にさせる効果を持たせたりする。
また枠線と枠線の間に形成される枠間余白を大きくとることによって場面と場面との時間的空間的な隔たりを表現することができる。
【0052】
また、周囲の枠線決めるコマ面と吹出し面の辺縁の形状を、あらかじめ製作して登録しておき、その登録されている複数の形状の中から自由に選択して使用できるようにする。
前記枠線及び前記枠間の形状は直線を用いることが多いが、感動的場面や作者が特別に見て欲しい場面には波型や鋸歯型や稲妻型などの枠線を使用することがあり、コマ面と吹出し面の辺縁の形状の外郭を線として表示させるとそのような各種の枠線ができる。
【0053】
また、任意に設定されたコマ面と吹出し面を製作単位とし、個々のコマ面内で絵の描画、編集、印刷、転送、登録、削除、終了を行い、また個々の吹出し面内で字の書込み、字形変換、文字変換、編集、印刷、転送、登録、削除、終了を行なえるようにする。
【0054】
従来の図形プロセッサの機能としては、例えば、描画機能には、画面にメニューを表示して、部品の選択、部品の呼出、数値入力、塗りつぶし、自由曲線、軌跡、連続直線、平行四辺形、正方形、多角形、円、楕円、長方形、直線、色などの選択ができる。
編集機能には、スペース削除、スペース挿入、スペース指定、トレース、分解、合成、拡大縮小、回転、変形、削除、移動、コピーなどがある。指定図形、元図を残すか、残さないかの選択、解除、ボックス掛け、ボックス囲いがありこれらを使用する
【0055】
印刷機能には、部分拡大、プリンタ、レイアウト等の機能がある。変更機能には、透過、上下、全部、位置合せ、塗りつぶし、塗り替え、点種、線種などがありこれらを使用することができる
転送機能には、ファイル保存、読み込み、転送などがある。登録機能には登録、削除がある。書込む文字については、削除、移動、コピー、入力、枠サイズ変更、枠作成、位置変更、字形変更、文字変更などがある。最後に終了には、保存終了と破棄終了がありこれらも使用することができる
【0056】
漫画には着色、ハッチング、網掛け、ボカシ等の表現が多用されるが、その場合に以上のような機能を利用して簡単に図形処理を行なうことができる。
例えば、絵のデータの任意の空間内の色及び図柄を、あらかじめ設定してある色及び図柄に転換して塗り換えすることができる。
【0057】
また、漫画の絵と字の製作中に、任意のコマ枠及び吹出し枠を選択してその枠面を切り取り、その切り取った枠面を拡大及び縮小及び変形を行なえるようにし、そのコマ枠及び吹出し枠の中に絵と字を作成してそのデータを書込み、それら各コマを元の縮尺に戻して頁面内の元の位置に戻すか又は別の位置とコマの入替え配置して頁面を作成できるようにする。
そしてそのようにコマ枠を拡大すれば細かい部分まで詳細に確認できて正確に書込むことなどが可能である。
【0058】
また、作成して記憶格納した頁面及びコマ面をモニタ画面に随時に呼び出し、その画面上で絵と字のデータを修正して上書きできるようにする。
一旦完成した絵のデータにさらに文字データを上書きできるようにする。
文字は普通絵ができあがった後から書き入れることが多く、その書き入れかたは、絵の上に直接被せるように書き込む方法と、吹出し又は囲いを設けたり、吹出し面を空けてその中に表示する方法が可能である
またそれらの方法を場面に相応しく組み合せることができる
【0059】
また、絵と字のデータのコピーなどの移動が他のコマ面と他の吹出し面との間でも行なえるようにし、製作中に随時にコマ面の絵と字のデータの切取りと張付けが同じコマ面内又は別のコマ面間で行なえるようにする。
これには図形製作ソフトの一般的な編集手法を利用することができ、前記コマ内の一部又は全部の絵のデ−タの切取り及び張付けなどの機能をもたせると、画面内の部分修正などが容易となる。
【0060】
また、絵と字のデータの中から1グループを成す線群及び面群及び文字群を抽出し、それらをグループ別のデータにし、そのグループに整理番号を付与してメモリに保存し、製作中の画面に随時に呼び出して書込みが行えるようにする。
一度書かれた絵は、同じ様な場面設定においては、その絵を背景として何度も使用することができる。何時間も手間をかけて最初からそのような絵を書き込むことと比較すると一瞬のうちに表示できることは極めて高効率である。
また、一つの絵、例えば主人公は何度も登場し、顔の形や向きは数種類のパターンで間に合うことが多く、さらに喜怒哀楽の表情の部分を加えればおよその人物は蓄積された図形データで埋められる。そして呼出した背景画面にこの人物図形データを上書すれば一つのコマが簡単に完成することになる。
【0061】
また、漫画の一つのストーリーファイルの中の複数の頁面に跨がる特定の線群及び面群及び文字群をグループとして系統データ化し、前記ストーリーファイル全体の頁面のデータに対してその系統データを一括して一度にデータ変換して書換えが実行できるようにする。そうすれば、画像データの線を個々に又は一区画内を一括して任意の太さの線種や同一筆種に一括変更できる。
【0062】
また、絵のデータ、三次元立体データを用い、メモリに記憶格納した前記三次元立体データを呼び出し任意の視角を選択してその絵をコマ枠内に書込みできるようにする。
例えば、一人の人物の三次元立体データによって、前後左右斜め方向等の選択ができ、また顔の表情、手足等体の動作が表せる。
そしてその三次元立体データを紙上の二次元平面データに置き換え書き込みする。そして、コマの中に呼び出した背景の絵にその三次元立体データから作られた二次元平面データを書き込んで一つのコマを完成させることができる。
【0063】
また、データ入力装置に画像入力装置を用い、入力した画像を、頁面又はコマ面に書込めるようにする。
前記画像入力装置としてイメージスキャナを有する場合には、紙に描かれた絵、写真、文字等をそのまま読み込みそれらをモニタ画面に出力して頁画面全体又は各コマ内に表示してその頁面又はコマ枠に絵のデータとして書き込めるようにする。
それらの絵、写真、文字等はそのまま漫画の背景、下絵等に利用できる。さらに、イメージスキャナで読み込まれたワープロで表現できない文字、即ち、強調文字、変形文字など特殊な文字を前記漫画の背景、下絵等の上にさらに上書きして表示することができる。
また紙に描かれた絵をイメージスキャナによってモニタ画面に表示して、この表示された絵を前記下絵の上にさらに上書きするなど、紙上に保存しておけばこの絵を繰返し何度も利用することができる。
【0064】
また、前記画像入力装置としてデジタルカメラを有する場合には、漫画の絵と字の製作工程において、映写画像データの中から任意の画像データを頁面又はコマ枠内に書込みできるようにする。
デジタルカメラは絵のデータ入力装置としてはデジタル情報の直接的なデータであるからその画像の加工や処理は容易である。
【0065】
そして、作成して記憶格納した任意の頁面及びコマ面のデータをモニタ画面に呼び出してその画面を下書面とし、その下書面に描かれた絵、画像及び文字を透視可能に上書重ね、その上書面に下書面の絵、画像及び文字を透視しながら書込めるようにし、絵と字を書込んだ上書面を残して随時に前記下書面を消去できるようにする。
例えば、カメラ撮影画像を下書面とし、その上書面にその画像になぞって絵を書込むことによってデッサン技術の劣る人でもバランス良くリアルに絵を描き出すことが可能となる。
【0066】
また、データ入力装置にテレビ、ビデオカメラ、DVD、ビデオテレビなどの音声付き動画映像入力装置を用い、また出力装置にスピーカーなどの音声出力装置を用いることができる。
そして、入力された音声付き動画映像をデジタル化して音声付き動画映像のデータとして頁面、コマ面及び吹出し面に書込みしてメモリに記憶格納し、モニタ画面の一区画、頁面内の一区画、コマ面内、コマ面内の一区画、絵内の一区画、吹出し面内、吹出し面内の一区画、又は字上を音声と動画映像のデータの出力命令ポイントとし、それらの指定した区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キー又はクリックするとモニタ画面の動画映像と共に音声出力装置から音声が出力されるようにし、また前記音声付き動画映像のデータの中から任意の画像を静止画像のデータとして頁面又はコマ面に書込みしてメモリに記憶格納できるようにする。
【0067】
そして、そのデジタル化した所望の一瞬場面の静止画像をモニタ画面に表示したら、これをコマ内の背景部分としてそのま使用するか、又は下絵として利用することもできる。
さらに、テレビ、カメラ、CCDカメラ、DVD及びそのビデオの動画映像についても、それらの動画映像をデジタルに変換してモニタ画面に表示してメモリに記憶格納させたり、静止画像に加工したり、ハードディスク(HD)、フロッピーディスク(FD)、光ディスク、光磁気ディスクやCD−ROM等の記憶媒体に画像、字及び音声のデータを記録し再生させることも可能となる。
また、それら画像を再生させ加工する画像処理ソフトも各種提供されているのでこれらを有効に利用できる。
さらに、絵、図形、画像と関連させて音楽、会話、動物、物音などの音声などのマイクロホンで音声入力したりそれをコマ面内の絵や文字を指示して出力させたりすることができる。
【0068】
また、音声入力装置と音声出力装置を用いる場合、入力された音声のデータを頁面、コマ面及び吹出し面に書込みしてメモリに記憶格納し、モニタ画面の一区画、頁面内の一区画、コマ面内、コマ面内の一区画、絵内の一区画、吹出し面内、吹出し面内の一区画、又は字上を音声データの出力命令ポイントとし、それらの指定した区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キ−又はクリックすると音声出力装置から音声が出力されるようにする。
前記音声入力装置には、マイクロホン、各種オーディオ、電子楽器、テープレコーダー、録音媒体、CDプレーヤーが利用できる。
【0069】
また、漫画の絵と字の製作中において、次のコマ枠に製作移動すると、その直前のコマ枠に書込まれたデータが製作中のコマ枠内に呼び出されるようにする。
コマ画面は連続することも多いので、コマ移動で自動的にそのこま内に直前のコマに書込んだデータを呼び出せば次のコマの効率的な製作ができる。
また、製作してメモリに記憶格納したデータの呼び出しの使用頻度に応じて優先順序で並べ換えできるようにすれば、使用したい加工前の下書用の絵と字のデータを早く効率良く呼び出すことができる。
【0070】
また、入力装置及び出力装置にモデムを用い、アプリケーションソフトにデータ転送ソフトを有し、通信回線を介して他のコンピュータシステムからのプログラム及デ−タの出力及び入力を行なってプログラム及びデータの遣り取りを行なえるようにする。
これによって、通信回線を介して別々のコンピュータシステムが接続されれば、前記漫画製作ツールと製作した漫画の絵、文字又は絵、文字、音声のデータを別のコンピュータシステムへ送信し、おのおのがモニタ画面を見ながら出力及び入力し、別の所にいながらお互いに協力して漫画製作することができ、またできた漫画を他のコンピュータシステムのモニタ画面に出力させ見ることが可能になる。
そうすれば本を運搬することなく、通信によって漫画を海外にまで発信できるし、海外の漫画を受信して見ることができるようになる。
【0071】
また、上記コンピュータを用いた漫画の製作方法を用いて作られた漫画をモニタ画面で見る方法において、頁面内にコマ面と吹出し面を設定してその中に漫画の絵の制作と字の書込みをし、頁番号とコマ番号を付与してメモリへ記憶格納させて完成した漫画を、頁番号及びコマ番号の最初の番号からか又は任意の番号から正順又は逆順に転換できるように設定してモニタ画面で見ながら頁捲りとスクロールにより連続してストーリーを展開できるようにし、任意にキー又はマウスを操作して元の画面に戻るか又は終了できようにする。
【0072】
また、前記漫画をモニタ画面で見る方法において、モニタ画面のある分岐選択可能な区画を含む番号の頁面内、コマ枠又は吹出し枠の任意の指定した分岐選択区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キー又はクリックすると、その番号の画面内から別系列の番号に分岐移動して異なるストーリーの展開が始ってそのままモニタ画面で見ながら頁捲りとスクロールにより連続してストーリーを展開できるようにし、任意にキー又はマウスを操作して元の画面に戻るか又は終了できようにする。
【0073】
また、未完成及び完成した頁面コマ枠に直列又は複数並列の整理番号を付与してメモリに記憶格納し、それらをそれぞれ直列又は複数並列の番号順又はある番号からの任意選択可能な枝番号順に配列してモニタ画面又はプリンタに出力できるようにする。
【0074】
順当な方法としては頁面及びコマ面を順次シナリオにそって直列の番号順に配列した場合には、頁面及びコマ面を頁順及びコマ面順に頁捲及びコマ面送りすることができる。
しかし本発明においては、頁面及びコマ面に複数並列の整理番号を付与して、頁面及びコマ枠を整理番号順に頁面及びコマ面を送れるようにし、ある頁面及びコマ面においてその頁面及びコマ面から次の選択し得る複数並列の頁面及びコマ面即ち別々のストーリーの展開窓口として新たなストーリー展開を開始してモニタ画面で見ながら頁面及びコマ面が捲られストーリーを進行することができる。
【0075】
例えば同時平行的に進行するストーリーをそれぞれの側からの心理描写しつつ同じ場面を別解釈で展開することができる。このように複数並列の枝順番に並べ換え、移れるようにする方法が可能となる。
また、そのコマに関連する過去の追憶や、関連データを呼び出してストーリーに変化をもたせたり、その人物の心理解説したり、見る人の選択事項を挿入することによりこれまでの紙面による漫画では表現できない時差的描写、別解釈的描写、及び多視点的描写などの新表現技法が可能となる。
【0076】
また、前記漫画をモニタ画面で見る方法において、モニタ画面の頁面内の任意の指定した区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キ−又はクリックすると音声付き動画映像又は音声が出力され、任意にキー又はマウスを操作すると元の画面に戻るか又は終了できようにする。
【0077】
また、前記漫画をモニタ画面で見る方法において、モニタ画面の頁捲り又はコマ送りの速度を定速に又は頁毎に設定し、さらにその設定速度を任意の速度に早送り及び遅送りできるように設定できるようにし、前記頁捲り又はコマ送りを自動的に行なえるようにする。
【0078】
【発明の効果】
本発明は上記のようで、コマ割りとコマ枠の制御及び吹出し枠の設定と制御によってそれら漫画特有のコマ面と吹出し面内の絵と字が混合された表現手法の基本を容易に製作できるようにしたことによってコンピュータを用いての漫画の製作がだれでも簡単にできるようになり、そしてその制作方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法によってモニタ画面で見て楽しむことが可能となった。
そして、コンピュータを介することによって、写真、デジタルカメラ、テレビ、ビデオ、CD、録音テープ、データ通信等各種メディアを利用して、漫画の表現手法を飛躍的に高めるとともに、各種専門的分野の複雑な描写など、手間暇かかり且つデサン力や立体表現力などの芸術的センスの必要な手書部分をコンピュータに読み込んだ画像に置き換えて利用すればだれでも簡単に漫画を製作することができるようになる。
【0079】
また、絵や字のデータ管理ができるため、一度コマに絵ができ上がればその描いた絵を記憶させ、これを基に使いたいとき絵を呼出して下絵として何度も利用することができ、何時間も手間をかけて最初からそのような絵を書き込むことと比較すると極めて高効率に製作できる。
さらに、コマ枠内への映写記録画像などの取り込によって、絵の中に生な映像を活用することが可能となる。これらは、描写表現力が乏しく絵を描くことが苦手な人にとって、漫画製作の一つの大きな関門を克服することになる。
【0080】
そしてできた漫画は、前記漫画をモニタ画面で見る方法によって、モニタ画面で、単に平面的、直列的に見るのみならず、動画で、立体的に、音声を聞きながらコマを楽しめ、さらに並列的、重層的にストーリーを展開して楽しむことができるようになった。
通信手段を利用すれば多くのデタの遣り取りができるので、本発明の漫画の製作方法を用いて多くの人々が協力しながら漫画を製作して、その方法で製作した漫画をモニタ画面で見る方法によって、個人などのホームページからインターネットを介して全世界の多くの人々に見てもらうことも可能となる。
また、電子出版システムに載せてオンデマンドに供給することも可能となる。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
  The present invention relates to a method for producing a comic using a computer and a method for viewing a comic produced by the method on a monitor screen.
[0002]
[Prior art]
  In recent years, Japanese comics have been widely read and loved by people around the world. And now that people simply read the completed comics, there are an increasing number of people who want to write comics as a means of expressing their thoughts, beliefs, feelings, and feelings.
  This is because manga has a unique and abundant form of expression that differs from existing expression methods such as movies, literature, and painting.ThisThis is because it is now possible to express delicate emotions.
[0003]
  And just a nonsense gag cartoonFromComic books of all genres, including books that require advanced expressions of literature, economy, philosophy, mathematics, religion, history, science, medicine, and politics, have been published, and this trend of sophistication and diversification continues to increase. It's getting on.
  Recently, companies often use comics for business explanations such as advertisements, banflets, catalogs, product manuals, product manuals, company guides, new product guides, etc., in order to inform companies in an easy-to-understand manner. The use of comicsHiroing.
[0004]
  The reason why various and unique forms of expression have been produced in Japan is because there was an atmosphere that was not bound by morals, thoughts, ideas and psychology after the war, and there was considerable freedom of expression.
  And in the two-dimensional space of paper, transcends the expression and reality of the five senses such as bohemian sound, color, shape, taste, touch, etc. without social and cultural restrictions such as thought, religion, morality, etc. Establishing spatial and temporal expression methodsTo dodid it.
  Also, according to cerebral physiology, the word Japanese is a special word that uses the left and right brains, where figure recognition and language recognition are closely related.RManga is thought to be an expression style that is perfect for Japanese.
  Current diversified,Moreover, the inventor is a method of expressing manga with regularity.ofIt can be said that it is a great invention that has not been specified.
[0005]
  And in the production of comics, the comic author usually writes a picture and the publisher edits it to make a book.
  Specifically, the manga author writes a frame layout based on a scenario envisioned on paper and includes a scene in it.EveryI draw and draw with a writing instrument.
  And if you don't have enough time to make it, your assistant may draw a simple part such as painting or coloring on your behalf.
  The expression of the words in the manga is from the place of the person who utters the words in the picture (the part where the other part is surrounded by a round line with a sharp line toward the speaker and the speaker's mouth) In many cases, the conversation, thoughts, etc. of the person who utters are expressed in letters (printed characters).
  When emphasizing, large letters may be written out of the frame.
[0006]
  In Japan, many mimicry and onomatopoeia have been created and developed. This is a pictureUpOverwritten byIn the pictureTo meltIn lettersOften expressed.
  In addition, many metaphors that cannot be described as letters or pictures as well as mimetic words and onomatopoeia have been created, and subtle psychological description methods have been developed independently.
[0007]
  In addition, until now, there has been a great deal of animation from a created comic to a cinematic technique.AndJapanese animation is popular with many people overseas.
  In order to animate a manga, there is a difficulty in making many original drawings with time and effort in order to make the screen appear to move continuously, but the work itself does not require much creativity. .
[0008]
  However, creating a cartoon that is the basis of animation requires creativity and creativity, and expresses the talent of the person as it is.,It's not easy to attract readers without talent.
  Also, even if you want to write manga somehow attracted by abundant expression techniques, ordinary people can hardly produce because they have poor drawing power and expression technology and it takes time and effort to express. It is the actual situation.
[0009]
  Under these circumstances, even if you try to make a comic using a computer, the memory capacity of the computer is too small to handle a large amount of picture and graphic data, and the calculation speed of the CPU is too low. It was very slow, so it was very difficult and practically impossible to write a large amount of comic screen as data, and to make various screens of pictures, figures and images using various software. .
[0010]
  However, today, various application support software such as OS, graphics, database, and multimedia are enriched, and it is easy to develop various applications using them.
  In addition, image processing technology has evolved, and character and graphic data compression technology that can process a large amount of data even with a small memory has greatly advanced.
  Various types of image processing technology application software such as word processors, spreadsheets, work management software, design software (CAD), and graphic production softwareButEnhancementShiAlmost completeTheIt is nearing completion.
  In addition, the use of computer games has expanded greatly, and on top of that, a system has been developed that allows anyone to easily use computers without specialized knowledge.CameTherefore, computers with large capacity and high speed performance for ordinary households are remarkably widespread.
[0011]
  In addition, a large number of comic magazines are now published, and a large number of magazines that have been read are thrown away one after another. Under such circumstances, being able to watch comics on a display device is thought to be helpful in preventing waste of paper resources, but comics can now be seen on a monitor screen. Not produced.
  On the other hand, on the communication side, the exchange of images and character data via computers via communication lines such as personal computer communication and the Internet has been rapidly increasing in recent years.
[0012]
[Problems to be solved by the invention]
  The present invention has been made in view of such circumstances, and a method for allowing anyone to easily produce comics using a computer, and a multimedia type electronic comic produced by the production method on a monitor screen. It provides a method that can be seen.
[0013]
  Then, by using a computer, the method of expressing comics is called the current page, using information from various media such as newspapers, magazines, photographs, radio, television, video, cameras, CDs, DVDs, recording tapes, and communications. It incorporates not only three-dimensional pseudo-three-dimensional expression techniques, but also video and audio, and also enables the development of maze-like stories, dramatically improving the expression technique into a complex system of thought, and taking time and effort. It provides a means to make it easy for anyone to produce comics by replacing the handwritten parts that require descriptive power with digital images so that the data stored in the memory can be used and reprocessed any number of times. Everyone can enjoy the completed comics on the monitor screen.
[0014]
[Means for Solving the Problems]
  In order to solve the above problems, the present inventionIn claim 1,A computer including a CPU and a memory, an input device having a command input device and a data input device, and an output device including a display device, and the input while viewing a monitor screen output to the display deviceapparatusA computer system that performs an input operation to the CPU and memory via the OS and application software is used.
[0015]
  The application software includes
(B) The entire page is directly used as one unit section, or each section divided by dividing the page into a plurality of planes is used as a unit section, or a plurality of section screens are layered on the page to unit each section screen. A screen control software for setting an arbitrary frame surface according to either a section or
(B) The top of the pageProtrudes from the inside or the outside to the outside,Screen control software that sets a blowout surface of an arbitrary shape at an arbitrary position;
(C) Graphics support tools, database support software, device support tools, screen control, data transfer, graphics processors, word processors, and other software that write comic pictures and characters on the frame and blowout surfaces set on the page;
Using a cartoon production tool that incorporates
  While inputting commands and data to the CPU and memory by the input device, on the monitor screen, set a double-sided page surface or a one-page surface with a frame surface and a blowing surface, and write a cartoon picture and character in it. This is a comic production method using a computer characterized by performing.
[0016]
  Moreover, in Claim 2, in the said structure, it is a frame line of arbitrary shapes by arbitrary width on all or one part around the edge of a frame surface and a blowing surface.TheIt can be set.
[0017]
  Moreover, in Claim 3, in the said structure, the surrounding frame lineTheThe shape of the frame surface and the edge of the blowing surface to be determined can be freely selected from a plurality of shapes that have been manufactured and registered in advance.
[0019]
  Claims4In the above configuration, the picture and character data can be moved between other frame surfaces and other blowout surfaces.
[0022]
  Claims5In the above configuration, the picture data is three-dimensional solid data, the three-dimensional solid data stored in the memory is called, an arbitrary viewing angle is selected, and the picture can be written in the frame frame. Is.
[0023]
  Claims6In the above configuration, the data input device includes an image input device, and the input image can be written on a page surface or a frame surface.
[0025]
  Claims7In the above configuration, the apparatus has an audio input device and an audio output device, and the input audio data is written to the page surface, the frame surface and the blowout surface and stored in the memory, 1 section, frame area, 1 section in the frame surface, 1 section in the picture, 1 section in the blowout plane, 1 section in the blowout plane, or character on the designated command area When a cursor or mouse cursor is moved and a key is pressed or clicked, a sound is output from the sound output device.
[0026]
  Claims8In the above configuration, any page page and / or frame plane data created and stored in the above configuration is called up on the monitor screen and the screen is used as a draft plane, and a picture or image drawn on the draft plane. And the character is superimposed on the overwriting surface so that it can be seen through, and the overwriting surface can be written while seeing through the picture, the image and the character of the drafting surface, and the overwriting surface where the picture and the character are written is left as needed. It can be erased.
[0027]
  Claims9In the above configuration, a modem is provided in the input device and the output device, and the program and data can be exchanged by outputting and inputting from another computer system via a communication line.
[0028]
  Claims10In the above configuration, a frame and a blow-out surface are set in the page, a comic picture and characters are written, a page number and a frame number are assigned, and the completed comic is stored in the memory and stored in the page. Set to be able to switch from the first number of the number and frame number or from any number in the normal order or reverse order, so that the story can be developed continuously by page turning and scrolling in the numerical order, arbitrarily key or mouse The user can return to or exit from the original screen by operating.9The comic produced by the comic production method using the computer according to any one of the above is viewed on a monitor screen.
[0029]
  Claims11In the above configuration, the cursor or mouse cursor is moved to an arbitrary designated branch selection section on the page screen, the frame surface, or the blowing surface including a section on which any branch can be selected on the monitor screen. Click to branch from the number screen to another series number and start developing different stories.MaThe story can be expanded continuously by turning the page and scrolling while watching the monitor screen as it is, and it is possible to return to the original screen or exit by arbitrarily operating the key or the mouse. Claim 1 thru | or10The comic produced by the comic production method using the computer according to any one of the above is viewed on a monitor screen.
[0030]
  Claims12In the above configuration, moving or moving the cursor or mouse cursor to any designated section on the monitor screen page and outputting a video or sound with sound is output, and the key or mouse is operated arbitrarily. Then, the user can return to the original screen or exit.7Thru11The comic produced by the comic production method using the computer according to any one of the above is viewed on a monitor screen.
[0031]
  Claims13In the above configuration, the page turning speed or frame feed speed of the monitor screen is set at a constant speed or for each page, and the set speed can be set so that it can be fast-forwarded and slow-forwarded to an arbitrary speed. The page turning or the frame advance can be automatically performed.12The comic produced by the comic production method using the computer according to any one of the above is viewed on a monitor screen.
[0032]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
In the embodiment of the present invention, the hardware computer system used in the present invention will be described first.
[0033]
  In the present invention, a computer having a CPU and a memory, an input device having a command input device and a data input device, and an output device including a display device are used. An input device and an output device can be used in combination.
  The computer is preferably provided with a CPU capable of high-speed arithmetic processing and a large-capacity memory.
  In a low-speed CPU, the processing speed is slow and a lot of time is required.
  In addition, an image with a large amount of data may not be processed with a small memory capacity.
  Then, a computer operating system is used in which an input operation to the CPU and memory is performed by the input device via operating software (OS) and application software while viewing the monitor screen output to the display device.
[0034]
  An input device to be used requires a command input device and a data input device. Examples of the command input device include a keyboard, a mouse, a controller, and the like.
  In the present invention, a manga is produced while watching a monitor screen output to a display device, and an instruction to execute program software is executed by the command input device.
[0035]
  The data input deviceaboutIs a character (in the present invention, the word “character” is used to include various characters such as typefaces, various fonts, modified characters, and graphic characters).ofThere is a keyboard as a data input device.
  Image scanners and digital cameras as data input devices for pictures (the word “picture” is used in the present invention to include figures and images, especially when referring only to figures and images). , TV, video etc.
  voiceofAs a data input device, there are a microphone, a video, various audio devices, and the like.
  In addition, online input to other computer systems can be performed by Internet or personal computer communication via a modem using these input devices.
[0036]
  Among the output devices, there are a display device, a printer, and the like as a picture and character output device. As an audio output device, there is a speaker.
  Then, online output from other computer systems is possible by communication with the Internet or personal computer via a modem using these output devices.
[0037]
  Next, application software for comic production necessary for the present invention, that is, “cartoon production tool” will be described.
  In the present invention, the computer program software for operating the machine so that the mechanical and electronic hardware system configuration including the computer, the input device, and the output device is one tool for producing comics. Is also used as an indispensable tool for producing comics.
  Production of comics according to the present invention cannot be executed without the intervention of various computer program software.
[0038]
  That is, in the present invention, the graphISupport tools (cartoon frames, frame enlargement / reduction, frame movement, cut and paste, control of balloons, etc.), database support software (facial expression list, background list, usage frequency management, etc.), device support tools (Computerization, VTR screen control, etc.), screen control (selection, movement, etc. with mouse), data transfer (access to other programs and data with a modem, etc.) Tool "is completed.
[0039]
  In the development of a story, a group of scenes are usually expressed completely in one page or two connected spread pages.
  The entire page may be represented by a single frame, but in many cases, the page screen is divided into small sections (frame division).R) To express the temporal transition of these frames from top to bottom and from right to left.
[0040]
  Frame divisionRHas a preference depending on the author and is exactly flatRTo do (mainly four-frame comics), not to cut (single-frame comics), diagonallyRTo do (often in theatrical paintings), divisionRTo do (illustration cartoon), irregularRThere is a technique such as a method to do (often used for story manga and dramatism).
[0041]
  Frame divisionRLines are also freely expressed as three-dimensional shadowed lines, sharp thin lines, rounded corners, and wavy lines.
  Therefore, it is a comic production that each frame plane is set as one frame on the monitor screen so that various expression forms as described above can be accommodated in the entire page for one page. Basic.
[0042]
  In a comic, one scene is usually expressed for each frame.
  In addition, for the expression of comics, a technique is often used in which frames that are adjacent to each other are connected to each other, and pictures and characters are overwritten across a plurality of frames.
  In this way, we express that psychological and spatial associations are related.
  Making frames like this is extremely important.
  For this purpose, screen control software for creating a frame on the page surface is required.
[0043]
  In addition, character space occupies a lot of comics.
  Words are usually expressed in comics by enclosing “speech balloons” in which characters such as conversations and thoughts are expressed in characters.
  When emphasizing, large characters may be written outside the frame.
  There are also cases where commentary is inserted outside or between frames.
  In Japan, many mimicry and onomatopoeia have been created.
  In addition, many metaphors that cannot be described as letters or pictures have been created, and it has become a technique for delicate psychological description.
  Those, mimetic words, onomatopoeia, and metaphors are sometimes expressed in the “speech”, but many are overwritten in the picture.letterOften expressed as melting.
[0044]
  Therefore, “speech” is the basic form of cartoon expression.
  For this reason, in the present invention, on the monitor screen,Protrudes from the inside or the outside to the outside,Screen control software that can be set so that a blowout surface of an arbitrary size or the like can be overwritten at an arbitrary position is required.
  Then, during the production, the blowing surface (space) is called so that character data can be written into the blowing surface as needed.
  The callout is a data-dedicated frame for one independent character, and characters and symbols can be entered using a word processor in the callout frame, which is the data-dedicated frame for that character.
[0045]
  Also, the image data requires a large storage capacity of the computer.
  CharacterDataIn the blowout planeAlthough it can be written as a picture, writing text data separately from a word processor requires less computer storage capacity and makes writing text much easier.
  And, for example, created characters in the balloon frameofFor data, it is possible to create a program that performs character data conversion from Hiragana to Katakana.
[0046]
  CharacterofIf the data conversion function is used, during the internationalization of comics, comics will be read in various languages, in which case only the characters represented in the comics will be translated into other languages and replaced. Making it possible, for example, can omit the physical clip replacement work in the balloon frame performed in imported comics.
  In particular, now that automatic translators are available, publishing in other countries becomes extremely simple if only the text portion is converted into a language by the automatic translator.
  In addition, the visual expression of comics and the foreign language characters used as the expression of words are an excellent material for learning foreign languages and can contribute to language improvement.
[0047]
  In general, character comics occupy a large area in conventional comics. However, in the comics viewed on the monitor screen of the present invention, characters can be converted into voices and output while operating the monitor screen, or finished without writing the characters in the comics.
  That way, you don't have to divide the space in the picture to make an unreasonable blowout.
[0048]
  Therefore, for the application software used for producing the comic as described above, the following (A) is displayed on the double-page spread or one page on the monitor screen while inputting the command to the computer by the command input means. (B) Use a manga production tool that incorporates each software of (c).
(A) On the monitor screen, the entire page surface is directly used as one unit section, or each section obtained by dividing the page surface into a plurality of planes is used as a unit section, or a plurality of section screens are stacked on the page surface. Screen control software that sets an arbitrary frame surface based on whether each section screen is a unit section.
(B) On the monitor screen,Protrudes from the inside or the outside to the outside,Screen control software that sets a blowout surface of an arbitrary shape at an arbitrary position.
(C) On the monitor screen, a graphics support tool, database support software, device support tool, screen control, data transfer, graphic processor, word processor, etc. for writing a cartoon picture and character on the frame surface and blowing surface set on the page Software.
[0049]
  AndOn this monitor screen using this comic production toolA frame and a blowout surface are set, and a cartoon picture and character are written in it.
  And the total number of pages of those completed display screenspaperIf you print them out and bind them in page order, one comic book is completed.
  If these individual monitor screens can be printed out at any time even during production or after completion, it is easy to inspect and correct the pictures and characters again.
[0050]
  The software of the program necessary for the above-described picture, character, and voice data processing operations is constructed by using various program languages. In particular, a multi-window style, that is, a method of displaying different screens in layers and processing each displayed image can be used effectively.
[0051]
  In addition, a frame line of any shape with an arbitrary width on all or part of the periphery of the edge of the frame surface and the blowing surfaceTheMake it configurable.
  The frame frame line and the balloon frame line around the edge of the frame surface and the blow-out surface are simply expressed as a cut line or a scene related to each other, and may be intentionally left without a frame line.
  In addition, a frame line may be inserted into a part of the frame frame instead of the whole frame to make it clear that the scene is different in the same space.
  In addition, the space between the scenes can be expressed by increasing the margin between the frames formed between the frame lines.
[0052]
  Also, the surrounding borderTheThe shape of the edge of the frame surface and the blowing surface to be determined is manufactured and registered in advance, so that it can be freely selected from a plurality of registered shapes.
  The frame line and the shape between the frames often use straight lines, but in moving scenes or scenes that the author wants to see specially, there are cases where wave lines, sawtooth patterns, lightning bolts, etc. are used. When the outlines of the shape of the edges of the frame surface and the blowout surface are displayed as lines, such various frame lines are formed.
[0053]
  Arbitrarily set frame surface and blowing surfaceProduction unitDraw, edit, print, transfer, register, delete, and finish within each frame, and write, convert, convert, edit, print, transfer, and register characters within each balloon , Delete, and exit.
[0054]
  As a function of a conventional graphic processor, for example, in a drawing function, a menu is displayed on the screen, a part is selected, a part is called, a numerical value is input, a fill, a free curve, a locus, a continuous straight line, a parallelogram, a square Polygon, circle, ellipse, rectangle, straight line, color, etc. can be selected.
  The editing functions include space deletion, space insertion, space specification, tracing, decomposition, composition, enlargement / reduction, rotation, transformation, deletion, movement, and copy. There are selection, release, boxing, and boxing of the specified figure, original figure to be left or not.Use these.
[0055]
  The print function includes functions such as partial enlargement, printer, and layout. Change functions include transparency, top / bottom, all, alignment, fill, repaint, point type, line type, etc.Can use these.
  The transfer function includes file saving, reading, and transfer. The registration function includes registration and deletion. The characters to be written include deletion, movement, copying, input, frame size change, frame creation, position change, glyph change, and character change. Lastly, there are save end and discard end.These can also be used.
[0056]
  Expressions such as coloring, hatching, shading, blurring, etc. are frequently used in comics. In such a case, graphic processing can be easily performed using the functions as described above.
  For example, change the color and design in an arbitrary space of the picture data to the preset color and design and repaintTo doit can.
[0057]
  Also, during the production of cartoon pictures and characters, an arbitrary frame frame and balloon frame are selected and the frame surface is cut out so that the cut frame surface can be enlarged, reduced, and deformed. Create pictures and characters in the callout frame and write the data. Return each frame to its original scale and return it to its original position on the page, or replace it with another position and frame.TheSo that the page can be created.
  And if you enlarge the frame like that, you can check details in detail and write accurately.
[0058]
  In addition, the page and frame planes that have been created, stored and stored are called to the monitor screen as needed, and the picture and character data can be modified and overwritten on the screen.
  Character data can be overwritten on the completed picture data.
  Characters are often written after a normal picture has been completed, and there are two ways to write them: a method of writing directly on the picture, a method of providing a balloon or enclosure, and a method of displaying a balloon in the space.Is possible.
  Also, combine these methods according to the situation.Can.
[0059]
  In addition, copying of picture and character data can be moved between other frame surfaces and other blowout surfaces, and the cut and pasting of the image and character data on the frame surface is the same at any time during production. It can be done within a frame or between other frames.
  For thisIt is possible to use a general editing method of graphics production software, and if functions such as cutting and pasting part or all of the picture data in the frame are provided, it is easy to correct a part of the screen. Become.
[0060]
  Also, the line group, face group, and character group forming one group are extracted from the picture and character data,ThoseBy groupTo the dataThen, a reference number is assigned to the group and stored in the memory so that it can be called and written to the screen under production at any time.
  A picture once written can be used many times as a background in the same scene setting. Compared to writing such a picture from the beginning, which takes time and effort, it is extremely efficient to display it in an instant.
  In addition, one picture, for example, the hero appears many times, the face shape and orientation are often in time with several types of patterns, and if you add a facial expression of emotions, approximate figures are accumulated figure data Filled with. Then, if this person graphic data is overwritten on the called background screen, one frame is easily completed.
[0061]
  In addition, a specific line group, face group, and character group straddling multiple pages in one story file of a comicAs a groupSystematic data is created, and the systematic data is batch-converted and rewritten at once for the page data of the entire story file.. that wayThe line of the image data can be changed to a line type of an arbitrary thickness or the same brush type individually or collectively in one section.
[0062]
  Also, picture dataIn, 3D dataUsingThe three-dimensional solid data stored and stored in the memory is called up to select an arbitrary viewing angle so that the picture can be written in the frame frame.
  For example, it is possible to select the front / rear / left / right oblique directions, etc., based on the three-dimensional solid data of one person, and to express the facial expression and the movement of the body such as limbs.
  Then, the three-dimensional solid data is replaced with two-dimensional plane data on paper and written. Then, two-dimensional plane data created from the three-dimensional solid data can be written in the background picture called in the frame to complete one frame.
[0063]
  In addition, an image input device is usedUseThe input image can be written on the page surface or the frame surface.
  When an image scanner is provided as the image input device, pictures, photographs, characters, etc. drawn on paper are read as they are and output to the monitor screen to be displayed on the entire page screen or in each frame and displayed on the page surface or frame. Make it possible to write picture data in the frame.
  Those pictures, photos, characters, etc. can be used as they are for comic backgrounds, sketches, etc. Furthermore, special characters such as emphasized characters and deformed characters that cannot be expressed by a word processor read by an image scanner can be overwritten and displayed on the background of the cartoon, the background, or the like.
  Also, if the picture drawn on paper is displayed on the monitor screen by an image scanner and this displayed picture is further overwritten on the previous picture, it can be used over and over again if saved on paper. be able to.
[0064]
  In the case where a digital camera is provided as the image input device, any image data can be written from the projected image data in the page surface or frame frame in the production process of the cartoon picture and character.
  Since a digital camera is direct data of digital information as a picture data input device, it is easy to process and process the image.
[0065]
  Then, the data of any page and frame that was created, stored and stored is called up on the monitor screen and the screen is drafted.KiFace and draftKiOverwrites pictures, images and characters drawn on the surface so that they can be seen throughKisurfaceInOverlay, overwritingKiDraft on the faceKiOverwriting with pictures and characters written so that you can see through the pictures, images and characters on the surface.KiThe above draft from time to time leaving the surfaceKiAllow the face to be erased.
  For example, a camera imageKiAnd overwriting itKiBy tracing the image on the surface, even a person with inferior drawing skills can draw a realistic picture in a balanced manner.
[0066]
  In addition, a video / video input device with sound such as a television, a video camera, a DVD, or a video television can be used as the data input device, and an audio output device such as a speaker can be used as the output device.
  The input video image with audio is digitized and written as audio video data with audio on the page surface, frame surface, and blow-out surface and stored in the memory. In-plane, in-frame, in-picture, in-out, in-out, out-of-surface, or over-text is used as the output command point for audio and video data, When the cursor or mouse cursor is moved and a key is pressed or clicked, audio is output from the audio output device together with the video image on the monitor screen.anyAn image is written on a page surface or a frame surface as still image data so that it can be stored in a memory.
[0067]
  And that digitizedDesiredWhen a still image of a momentary scene is displayed on the monitor screen, this is used as the background part in the frame.MaIt can be used or used as a sketch.
  Furthermore, with regard to moving images of televisions, cameras, CCD cameras, DVDs and their videos, these moving images are converted to digital, displayed on a monitor screen and stored in a memory, processed into still images, a hard disk, (HD), floppy disk (FD), optical disk, magneto-optical disk, CD-ROM and other storage media such as image, character and audio data can be recorded and reproduced.
  Various image processing software for reproducing and processing these images are also provided, and these can be used effectively.
  Furthermore, it is possible to input a voice using a microphone such as music, conversation, animal, sound of a sound, etc. in association with a picture, a figure, or an image, or to output a picture or character on the frame.
[0068]
  Also, the voice input device and the voice output deviceWhen to use, Input audio data is written on the page, frame and blow-out surfaces and stored in memory, and is stored in memory, one section on the monitor screen, one section on the page, one section on the frame plane, one section on the frame plane, and inside the picture One section, within the blowout plane, one section within the blowout plane, or on the character is used as the voice data output command point, and the cursor or mouse cursor is moved to those designated sections, and the voice is output when the key is pressed or clicked. Sound is output from the device.
  A microphone, various audios, an electronic musical instrument, a tape recorder, a recording medium, and a CD player can be used as the voice input device.
[0069]
  In addition, during the production of a cartoon picture and character, when the production moves to the next frame frame, the data written in the immediately preceding frame frame is called into the frame frame being produced.
  Since the frame screen is often continuous, the next frame can be efficiently produced by automatically calling the data written in the previous frame in the frame by moving the frame.
  In addition, if it is possible to rearrange in the priority order according to the usage frequency of the data call that is produced and stored in the memory, the draft before processing is used.KiYou can quickly and efficiently call up picture and character data.
[0070]
  Also, modems for input devices and output devicesUsingApplication software has data transfer software, and programs and data output from other computer systems via communication linesas well asMake input and exchange programs and data.
  by this,Separate computer systems are connected via communication linesThen, the cartoon production tool and the produced cartoon picture, character or picture, character, and voice data are transmitted to another computer system.Each output and input while watching the monitor screen, Cooperate with each other while in another placeCartoonTheProductionTo doAnd the generated comics can be output to the monitor screen of another computer system.to seeIt becomes possible.
  Then, without carrying the book, you can send comics to overseas by communication and receive comics from abroad.SeeBe able to
[0071]
  Also, using the above-mentioned computer-based comic production methodIn the method of seeing the created comics on the monitor screen, Set a frame and a blow-out surface on the page,Production andCharacter writingAndThe completed comics can be converted into the normal or reverse order from the first page number and frame number, or from any number after adding the page number and frame number and storing it in the memory.LikeSet toWhile watching on the monitor screenThe story can be expanded continuously by turning the page and scrolling, and the key or mouse can be operated arbitrarily to return to the original screen or exit.RuLike that.
[0072]
  Also, the aboveIn the method of watching comics on the monitor screenIf you move the cursor or mouse cursor to any specified branch selection section of the frame frame or callout frame within the page of the number including the branch selectable section with a monitor screen, and press the key or click, the screen of that number Branch and move to another series number from within and start developing different stories as they areWhile watching on the monitor screenThe story can be expanded continuously by turning the page and scrolling, and the key or mouse can be operated arbitrarily to return to the original screen or exit.RuLike that.
[0073]
  Also unfinishedas well asCompleted pageWhenA serial or multiple parallel serial number is assigned to the frame frame and stored in the memory, and these are serially connected.OrIt is arranged in the order of a plurality of parallel numbers or in the order of arbitrarily selectable branch numbers from a certain number so that it can be output to a monitor screen or a printer.
[0074]
  As an appropriate method, when the page plane and the frame plane are sequentially arranged in the order of serial numbers in accordance with the scenario, the page plane and the frame plane can be page-turned and frame-topped in the order of page and frame plane.
  However, in the present invention, a plurality of parallel serial numbers are assigned to the page surface and the frame surface so that the page surface and the frame frame can be sent in order of the serial number, and the page surface and the frame surface can be sent from the page surface and the frame surface. Next selectable multipleParallelNew story development started as a page for the development of the page and frame side of each storyWhile watching on the monitor screenThe page and the frame are beaten and the story can be advanced.
[0075]
  For example, the same scene can be developed in different interpretations while describing the story that progresses in parallel in a psychological manner from each side. Multiple like thisParallelIt is possible to rearrange them in the order of their branches and make them move.
  You can also recall past memories related to the scene, change the story by calling related data,ofExplanationTheIn addition, by inserting viewer's choices, new expression techniques such as time difference depiction, alternative interpretation depiction, and multi-view depiction that can not be represented by conventional comics on paper are possible.
[0076]
  Also,In the method of viewing the comic on the monitor screen, Move the cursor or mouse cursor to any specified section on the page of the monitor screen and hit or click to output a video image or sound with sound, and arbitrarily operate the key or mouse to return to the original screen Can return or exitRuLike that.
[0077]
  Also, in the method of viewing the comic on the monitor screen, the page turning or frame feed speed of the monitor screen is set to a constant speed or page by page, and the set speed is set to be able to fast-forward and slow-forward to an arbitrary speed. The page turning or frame advance can be automatically performed.
[0078]
【The invention's effect】
  The present invention is as described above, and it is peculiar to the comics by the frame division and the control of the frame and the setting and control of the balloon frame.The picture and the characters in the frame surface and the blowing surface are mixedBy making it possible to easily produce the basics of the expressed expression method, anyone can easily produce comics using a computer, and thatHow to see the manga created by the production method on the monitor screenMakes it possible to enjoy watching on the monitor screen.
  And through the computer, using various media such as photography, digital camera, TV, video, CD, recording tape, data communication, etc., dramatically improve the method of expressing comics and complicated in various specialized fields It takes time and effort, such as depiction.TsuAnyone can easily create comics by replacing handwritten parts that require artistic senses such as Sun power and three-dimensional power with images read into a computer.
[0079]
  In addition, because the picture and character data can be managed, once the picture is created on the frame, the picture drawn can be stored, and when you want to use it based on this, you can call the picture and use it as a sketch many times,Compared to spending hours and hours writing such a picture from the beginning, it can be produced very efficiently.
  Furthermore, it is possible to utilize a live video in a picture by capturing a projection record image or the like in the frame frame. These will overcome one major barrier to manga production for those who have poor expressive power and are not good at drawing.
[0080]
  And the resulting manga isBy watching the comic on the monitor screen,On the monitor screen, you can enjoy not only watching two-dimensionally and serially, but also three-dimensionally, listening to audio in a movie, and enjoying the story in parallel and multiple layers. It was.
  Many communication devices are used.-So many people can use the cartoon production method of the present invention.While cooperatingMake a comic,In that wayThe produced mangaDepending on how you see on the monitor screen,PersonalSuch asIt is also possible for many people all over the world to see the website via the Internet.
  It can also be supplied on-demand on an electronic publishing system.

Claims (13)

CPUとメモリを備えたコンピュータと、命令入力装置及びデータ入力装置を有する入力装置と、ディスプレイ装置を含む出力装置とから成り、前記ディスプレイ装置に出力されるモニタ画面を見ながら前記入力装置によってOS及びアプリケーションソフトを介してCPU及びメモリへの入力操作を行なうコンピュータシステムを用い、
前記アプリケーションソフトには、
(イ)頁面全体をそのまま一つの単位区画とするか、頁面内を複数に平面分割して分割された各個を単位区画とするか、頁面上に複数の区画面を重層させそれら各区画面を単位区画とするか、のいずれかによる任意のコマ面を設定する画面制御ソフトと、
(ロ)頁面のコマ面の内部又はその内部から外部へはみ出して、任意の位置に任意の形状の吹出し面を設定する画面制御ソフトと、
(ハ)頁面に設定したコマ面と吹出し面に漫画の絵と字を書込むグラフィクス支援ツール、データベース支援ソフト、デバイス支援ツール、画面制御、データ転送、図形プロセッサ、ワードプロセッサ等のソフトと、
を組込んだ漫画製作ツールを使用し、
前記入力装置によって前記CPU及びメモリへ命令及びデータを入力しつつ前記モニタ画面上で、見開き両頁面又は一頁面にコマ面と吹出し面を設定して、その中に漫画の絵と字の書込みを行なうことを特徴とするコンピュータを用いた漫画の製作方法。
A computer including a CPU and a memory, an input device having a command input device and a data input device, and an output device including a display device. Using a computer system that performs input operations to the CPU and memory via application software,
The application software includes
(B) The entire page is directly used as one unit section, or each section divided into a plurality of planes is divided into unit sections, or a plurality of section screens are layered on the page to unit each section screen. A screen control software for setting an arbitrary frame surface according to either a section or
(B) Screen control software for setting a blow-out surface of an arbitrary shape at an arbitrary position inside the frame surface of the page surface or protruding from the inside to the outside ;
(C) Graphics support tools, database support software, device support tools, screen control, data transfer, graphics processors, word processors, and other software that write cartoon pictures and characters on the frame and blowout surfaces set on the page;
Using a cartoon production tool that incorporates
While inputting commands and data to the CPU and memory by the input device, on the monitor screen, set a double-sided page surface or a page surface on one page surface, and write a cartoon picture and character in it. A method for producing comics using a computer characterized by performing.
コマ面と吹出し面の辺縁の周囲の全部又は一部に、任意の幅で任意の形状の枠線を設定できるようにしたことを特徴とする請求項1のコンピュータを用いた漫画の製作方法。2. A method for producing a comic using a computer according to claim 1, wherein a frame line having an arbitrary width and an arbitrary shape can be set on all or part of the periphery of the edges of the frame surface and the blowout surface . 周囲の枠線を決めるコマ面と吹出し面の辺縁の形状を、あらかじめ製作して登録しておいた複数の形状の中から選択して自由に使用できるようにしたことを特徴とする請求項2のコンピュータを用いた漫画の製作方法。The shape of the edge of the frame surface and the blowing surface that determines the surrounding frame line can be freely selected from a plurality of shapes that have been produced and registered in advance. Manga production method using computer of 2. 絵と字のデータの移動が他のコマ面と他の吹出し面との間でも行なえるようにしたことを特徴とする請求項1乃至のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法。4. The computer-based comic book using any one of claims 1 to 3 , wherein the movement of picture and character data can be performed between another frame surface and another blow-out surface. Production method. 絵のデータが、三次元立体データであり、メモリに記憶格納した前記三次元立体データを呼び出し、任意の視角を選択してその絵をコマ枠内に書込みできるようにしたことを特徴とする請求項1乃至のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法。The picture data is three-dimensional solid data, the three-dimensional solid data stored and stored in a memory is called, an arbitrary viewing angle is selected, and the picture can be written in a frame frame. Item 5. A comic production method using the computer according to any one of items 1 to 4 . データ入力装置に画像入力装置を有し、入力した画像を、頁面又はコマ面に書込めるようにしたことを特徴とする請求項1乃至のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法。6. The computer-readable comic book according to any one of claims 1 to 5 , wherein the data input device includes an image input device, and the input image can be written on a page surface or a frame surface. Production method. 音声入力装置と音声出力装置を有し、入力された音声のデータを頁面、コマ面及び吹出し面に書込みしてメモリに記憶格納し、モニタ画面の一区画、頁面内の一区画、コマ面内、コマ面内の一区画、絵内の一区画、吹出し面内、吹出し面内の一区画、又は字上を音声データの出力命令ポイントとし、それらの指定した区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キー又はクリックすると音声出力装置から音声が出力されるようにしたことを特徴とする請求項1乃至のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法。It has a voice input device and a voice output device, and the input voice data is written in the page, frame and blowout surfaces and stored in the memory. , A section in the frame plane, a section in the picture, a section in the blowout plane, a section in the blowout plane, or on the character as the voice data output command point, and move the cursor or mouse cursor to those designated sections Cartoon fabrication method of using a computer as claimed in any one of claims 1 to 6 hit key or click to audio from the audio output device is characterized in that so as to be output to. 作成して記憶格納した任意の頁面とコマ面の両方又はいずれか一方のデータをモニタ画面に呼び出してその画面を下書き面とし、その下書き面に描かれた絵、画像及び字を透視可能に上書き面に重ね、その上書き面に下書き面の絵、画像及び字を透視しながら書込めるようにし、絵と字を書込んだ上書き面を残して随時に前記下書き面を消去できるようにしたことを特徴とする請求項1乃至のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法。Recalls the screen data and / or frame data created and stored and stored on the monitor screen as a draft, and overwrites the picture, image, and character drawn on the draft so that it can be seen through It is possible to write on the overwriting surface while seeing the picture, image and character of the draft surface on the overwriting surface, and to erase the drafting surface at any time leaving the overwriting surface on which the picture and character are written. 8. A comic production method using a computer according to any one of claims 1 to 7 . 入力装置及び出力装置にモデムを有し、通信回線を介して他のコンピュータシステムからの出力及び入力を行なってプログラム及びデータの遣り取りを行なえるようにしたことを特徴とする請求項1乃至のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法。Has a modem input and output devices, via a communication line according to claim 1 to 8, characterized in that the output and perform the input of the program and data exchange from other computer systems so allow A comic production method using the computer according to any one of the above. 頁面内にコマ面と吹出し面を設定して漫画の絵と字の書込みを行い、頁番号とコマ番号を付与してメモリへ記憶格納させて完成した漫画を、頁番号及びコマ番号の最初の番号からか又は任意の番号から正順又は逆順に転換できるように設定して、番号順に頁捲りとスクロールにより連続してストーリーを展開できるようにし、任意にキー又はマウスを操作して元の画面に戻るか又は終了できようにしたことを特徴とする請求項1乃至のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法。Set a frame surface and a blow-out surface in the page, write a picture and character of a comic, give a page number and a frame number, store it in the memory, and store the completed comic at the first page number and frame number Set to be able to switch from number or from any number in normal order or reverse order, so that story can be developed continuously by page turning and scrolling in number order, arbitrarily operating the key or mouse to the original screen 10. A method of viewing a comic produced by a comic production method using a computer according to any one of claims 1 to 9 on a monitor screen. モニタ画面の、任意の分岐選択可能な区画を含む番号の頁面、コマ面又は吹出し面の任意の指定した分岐選択区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キー又はクリックすると、その番号の画面内から別系列の番号の画面に分岐移動して異なるストーリーの展開が始って、そのままモニタ画面を見て頁捲りとスクロールにより連続してストーリーを展開できるようにし、任意にキー又はマウスを操作して元の画面に戻るか又は終了できようにしたことを特徴とする請求項1乃至10のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法。Move the cursor or mouse cursor to any specified branch selection section of the monitor screen, including the number of pages that can be selected for any branch, frame or plane, and hit or click to display the screen for that number. Branches and moves from the inside to another numbered screen, and the development of different stories begins. The monitor screen can be viewed as it is so that the story can be expanded continuously by page turning and scrolling, and any key or mouse can be operated. See cartoons made cartoon fabrication method of using a computer as claimed in any one of claims 1 to 10, characterized in that as can or exit to the previous screen and the monitor screen Method. モニタ画面の頁面内の任意の指定した区画部位にカーソル又はマウスカーソルを移動して打キー又はクリックすると、音声付き動画映像又は音声が出力され、任意にキー又はマウスを操作すると元の画面に戻るか又は終了できようにしたことを特徴とする請求項乃至11のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法。If you move the cursor or mouse cursor to any specified section in the page of the monitor screen and hit or click, a video image or sound with sound will be output, and if you operate the key or mouse arbitrarily, you will return to the original screen how to see made cartoon in the monitor screen in the comics fabrication method of using a computer as claimed in any one of claims 7 to 11, characterized in that or the like can exit. モニタ画面の頁捲り又はコマ送りの速度を定速に又は頁毎に設定し、さらにその設定速度を任意の速度に早送り及び遅送りできるように設定できるようにし、前記頁捲り又はコマ送りを自動的に行なえるようにしたことを特徴とする請求項1乃至12のうちいずれか一項記載のコンピュータを用いた漫画の製作方法で作られた漫画をモニタ画面で見る方法。The page turning or frame feed speed of the monitor screen is set to a constant speed or for each page, and the set speed can be set so that it can be fast-forwarded and slow-forwarded to an arbitrary speed. 13. A method for viewing a comic produced by a comic production method using a computer according to any one of claims 1 to 12 on a monitor screen.
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