JP4061329B2 - Game machine control device - Google Patents

Game machine control device Download PDF

Info

Publication number
JP4061329B2
JP4061329B2 JP2006129075A JP2006129075A JP4061329B2 JP 4061329 B2 JP4061329 B2 JP 4061329B2 JP 2006129075 A JP2006129075 A JP 2006129075A JP 2006129075 A JP2006129075 A JP 2006129075A JP 4061329 B2 JP4061329 B2 JP 4061329B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cpu
signal
reset
hot
cold
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2006129075A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2007296272A (en
Inventor
隆則 佐々木
Original Assignee
ダイコク電機株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ダイコク電機株式会社 filed Critical ダイコク電機株式会社
Priority to JP2006129075A priority Critical patent/JP4061329B2/en
Publication of JP2007296272A publication Critical patent/JP2007296272A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4061329B2 publication Critical patent/JP4061329B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は遊技機制御装置に関し、特にパチンコ遊技機,スロットマシン等の遊技機の制御装置に関する。 The present invention relates to a gaming machine control device, and more particularly to a gaming machine control device such as a pachinko gaming machine or a slot machine.

遊技機には多数の制御基板があり、それぞれの制御基板は、遊技機の様々な動作を制御している制御装置の一部を構成する。その電気的な制御を実行する各種基板上のCPU(Central Processing Unit)には様々な信号が入力されている。遊技機は、その特異な使用環境上(金属製の遊技球,遊技メダルの使用による高レベルノイズの発生,信号線が基板をまたぐ等)、正規の信号ではないノイズがCPUの端子に入力されてしまうことがしばしばある。このようなノイズに対する対策として、各種入力端子の直前にノイズを除去するような回路が設けられることもある。また、遊技機全体としては基板,基板上の制御回路,基板上素子等の空間的配置を工夫してノイズの影響を受けないようにする、制御装置周辺の絶縁性を強化するなどの対策が施されている。しかし、基板や素子をノイズから物理的に完全に隔離することは不可能であり、ノイズというのはどのような要因によって発生するかを予測することが難しいため、上記の方法ではノイズに対する予防策が十分とは言い難い。さらには、CPUの直前にノイズを除去する回路を設けたりした場合、その回路自身がノイズに由来する信号を発生する箇所となってしまうおそれがある。 A gaming machine has a large number of control boards, and each control board constitutes a part of a control device that controls various operations of the gaming machine. Various signals are input to CPUs (Central Processing Units) on various boards that execute the electrical control. Due to the unusual usage environment of gaming machines (such as metal gaming balls, the use of gaming medals, high-level noise, signal lines straddling the board, etc.), noise that is not a regular signal is input to the CPU terminal. It often happens. As a countermeasure against such noise, a circuit for removing noise may be provided immediately before various input terminals. In addition, the gaming machine as a whole has measures such as improving the insulation around the control device so that it is not affected by noise by devising the spatial arrangement of the board, the control circuit on the board, the elements on the board, etc. It has been subjected. However, it is impossible to physically isolate the board or device from the noise, and it is difficult to predict what causes the noise. Is not enough. Furthermore, when a circuit for removing noise is provided immediately before the CPU, there is a possibility that the circuit itself may be a place where a signal derived from noise is generated.

従来の遊技機制御装置では、リセット信号を各種基板上のCPUが検出した場合、RAM(Random Access Memory)を初期化(クリア)して再起動動作を実行する(コールドスタート)か、RAMを簡易チェックして問題のない場合は記憶されている状態を保持してそのまま継続動作を実行する(ホットスタート)か、どちらかが各種基板の用途や遊技機の機種ごとによって選択されて決定されていた。この回路構成では、CPUの検出するリセット信号が各種基板から発せられた正規のリセット信号である保証はどこにもなく、CPUはノイズ等の信号も同じリセット信号として認識してコールドスタートしてしまうおそれがある。しかし、ノイズ等の信号でCPUがコールドスタートされた場合、RAMが初期化されるため、遊技機は動作を中断した形をとらねばならず、遊技者に対して不都合が生じるおそれがある。すなわち、一般機器を制御するCPUにおいては、CPUの誤動作や暴走が発生しても、リセットしてコールドスタートさせることで正常復帰できればよい場合がある。もちろん、遊技機においても、CPUをリセットしてコールドスタートさせることによって、遊技機を正常な動作状態に復旧させることは可能であるが、遊技機には、CPUをリセットしてコールドスタートさせることが望ましくないという事情がある。詳しくは、遊技機の各種基板では、抽選情報や払出情報等の遊技中の情報などがRAM上に記憶されており、RAM上の遊技中の情報を初期化(クリア)してCPUをコールドスタートすると、RAM上の遊技中の情報が消失して遊技を最初からやり直すことになり、遊技に支障をきたすとともに遊技者の興趣を著しく削ぐ恐れがあるという問題があった。また、場合によっては賠償問題にもなりかねないという問題もあった。 In a conventional gaming machine control device, when a CPU on various boards detects a reset signal, the RAM (Random Access Memory) is initialized (cleared) and a restart operation is performed (cold start) or the RAM is simplified. If there is no problem after checking, the stored state is maintained and the continuous operation is executed as it is (hot start), either of which is selected and determined according to the use of various boards and the type of gaming machine . In this circuit configuration, there is no guarantee that the reset signal detected by the CPU is a normal reset signal issued from various boards, and the CPU may recognize a signal such as noise as the same reset signal and cold start. There is. However, when the CPU is cold-started by a signal such as noise, the RAM is initialized, so the gaming machine must take a form of interrupting the operation, which may cause inconvenience to the player. That is, in a CPU that controls a general device, even if a malfunction or runaway of the CPU occurs, there is a case where it is only necessary to perform a normal recovery by resetting and performing a cold start. Of course, in a gaming machine, it is possible to restore the gaming machine to a normal operating state by resetting the CPU and performing a cold start. However, the gaming machine may reset the CPU and perform a cold start. There are circumstances that are undesirable. Specifically, on various boards of gaming machines, information such as lottery information and payout information is stored on the RAM, and information on the game on the RAM is initialized (cleared) and the CPU is cold-started. Then, there is a problem that information in the game on the RAM is lost and the game is restarted from the beginning, which may cause trouble in the game and significantly reduce the interest of the player. There was also a problem that in some cases it could be a compensation issue.

そこで、本願発明者は、CPUのリセット端子に信号が入力されたとき、CPUをホットスタートさせるかコールドスタートさせるかを判定するホット/コールド判定回路に関する技術をすでに提案した(特許文献1参照)。この技術を採用することで、CPUのリセット端子に信号が入力されたとき、その信号が正規のリセット信号なのかノイズ等の信号なのかを判定し、正規のリセット信号が入力された場合にのみRAMを初期化(クリア)してCPUをコールドスタートさせ、ノイズ等の他の信号が入力された場合にはRAMを初期化(クリア)することなしにCPUをホットスタートさせることができる。 Therefore, the inventor of the present application has already proposed a technique relating to a hot / cold determination circuit that determines whether to start the CPU hot or cold when a signal is input to the reset terminal of the CPU (see Patent Document 1). By adopting this technology, when a signal is input to the reset terminal of the CPU, it is determined whether the signal is a normal reset signal or a signal such as noise, and only when a normal reset signal is input The RAM is initialized (cleared) and the CPU is cold-started. When other signals such as noise are input, the CPU can be hot-started without initializing (clearing) the RAM.

しかしながら、従来の遊技機制御装置では、ホット/コールド判定回路を採用した場合でも、ホット/コールド判定に用いるRAMチェックでは時間的な制約等の関係で部分的な簡易チェックしか行っていないので、ノイズによるリセットがRAM書き換え中などのタイミングで起こってしまうと、CPUが誤動作や暴走を起こしてしまい、ホット/コールド判定回路からの入力信号がずっとホットスタートを示すようになってしまい、ソフトウェアがループ状態に陥ってしまう可能性があった。つまり、ホットスタートと判断してもCPUが誤動作や暴走している可能性があり、ソフトウェアがループ状態に陥っているという可能性を完全に払拭することができないという問題があった。 However, in the conventional gaming machine control device, even if the hot / cold determination circuit is adopted, the RAM check used for the hot / cold determination only performs a partial simple check due to time constraints and the like. If a reset occurs due to timing such as during RAM rewriting, the CPU will malfunction or run away, and the input signal from the hot / cold determination circuit will always indicate a hot start, and the software will be in a loop state. There was a possibility of falling into. That is, there is a problem that even if it is determined as a hot start, the CPU may malfunction or run away, and the possibility that the software is in a loop state cannot be completely eliminated.

このようなホット/コールド判定回路を採用した場合の不具合を解消するために、CPUにウォッチドッグタイマ機能を内蔵するか、あるいはウォッチドッグタイマ機能を内蔵するリセット用集積回路(以下、WDT内蔵リセットIC(Integrated Circuit)と略記する)を接続し、ウォッチドッグタイマ機能によりCPUの誤動作や暴走を検出する構成を採用することができる。ウォッチドッグタイマ機能は、所定時間毎にCPU内のソフトウェアに割込みをかけ、正常な状態では常にCPUからの解除パルスによりリセットされるが、CPUの誤動作や暴走の場合等には、CPUから解除パルスが出力されなくなり、ウォッチドッグタイマ機能がCPUをリセットするようにする。
特許第3756403号
In order to solve the problem when such a hot / cold determination circuit is adopted, the CPU incorporates a watchdog timer function or a reset integrated circuit (hereinafter referred to as a WDT built-in reset IC) incorporating the watchdog timer function. (Abbreviated as “Integrated Circuit”), and a configuration in which a malfunction or runaway of the CPU is detected by a watchdog timer function can be employed. The watchdog timer function interrupts the software in the CPU every predetermined time and is always reset by a release pulse from the CPU in a normal state. However, in the case of a malfunction or runaway of the CPU, the release pulse from the CPU Is not output and the watchdog timer function resets the CPU.
Japanese Patent No. 3756403

しかしながら、既述したように、遊技機にはCPUにRAM上の遊技中の情報が初期化されるコールドスタートを極力実行させないという要請があり、CPUにウォッチドッグタイマ機能を内蔵するか、あるいはWDT内蔵リセットICを接続する場合であっても、CPUをなるべくホットスタートするようにしなければならない。このためには、各種基板からの正規のリセット信号を数十ミリ秒(ms)の長パルス幅の信号とすることによりホット/コールド判定回路で検出させてCPUをコールドスタートさせる一方、WDT内蔵リセットICからのリセット信号をノイズと同等の数マイクロ秒(μm)の短パルス幅の信号とすることによりホット/コールド判定回路で検出させずにCPUをホットスタートさせるようにすることができる。 However, as described above, there is a demand for the gaming machine to prevent the CPU from executing a cold start where the information on the game in the RAM is initialized as much as possible, and the CPU has a built-in watchdog timer function or WDT. Even when a built-in reset IC is connected, the CPU must be hot-started as much as possible. For this purpose, a normal reset signal from various substrates is made into a signal having a long pulse width of several tens of milliseconds (ms) so that it is detected by a hot / cold determination circuit and the CPU is cold-started, while a built-in reset of WDT By making the reset signal from the IC a signal having a short pulse width of several microseconds (μm) equivalent to noise, the CPU can be hot-started without being detected by the hot / cold determination circuit.

しかし、従来の遊技機制御装置では、ホット/コールド判定回路を接続するCPUにWDT内蔵リセットICを接続するようにした場合に、WDT内蔵リセットICからのリセット信号を短パルス幅のホットスタート用リセット信号としたとしても、CPUが誤動作や暴走時に解除パルスを出力することができなくなると、WDT内蔵リセットICが短パルス幅のホットスタート用リセット信号を繰り返し出力することになるので、ホットスタートが繰り返されるループ状態に陥ることになり、CPU自身の判断でループ状態を抜け出してコールドスタートすることができないという問題点がある。 However, in the conventional gaming machine control device, when the reset IC from the WDT built-in reset IC is connected to the CPU to which the hot / cold determination circuit is connected, the reset signal from the WDT built-in reset IC is reset to the hot start. Even if it is a signal, if the CPU cannot output a release pulse in the event of malfunction or runaway, the WDT built-in reset IC repeatedly outputs a short pulse width hot start reset signal, so the hot start is repeated. Therefore, there is a problem in that it is impossible to cold start by exiting the loop state at the judgment of the CPU itself.

本発明の目的は、このような事情に鑑み、ホットスタートの回数をカウントするカウンタを設け、CPU自身の判断でホットスタートを繰り返すループ状態を抜け出して、コールドスタートすることができるようにした遊技機制御装置を提供することにある。 In view of such circumstances, an object of the present invention is to provide a counter that counts the number of times of hot start, and allows a cold start by exiting a loop state in which the hot start is repeated at the judgment of the CPU itself. It is to provide a control device.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

そのために、本発明の遊技機制御装置は、
遊技機の動作を制御するCPUと接続しており、当該CPUから解除パルスが入力されない限り所定のクロック監視時間ごとにホットスタート用リセット信号を出力するウォッチドッグタイマ機能を内蔵したリセット回路と、
電源監視基板等の各種基板から出力されるコールドスタート用リセット信号及び/又は前記CPUをホットスタートさせることができるノイズと前記リセット回路から出力されるホットスタート用リセット信号とを論理和し、出力端子が前記CPUのリセット端子に接続されるオア回路と、
前記CPUの前段において前記オア回路の出力端子に接続され、前記オア回路からリセット端子への入力信号が前記コールドスタート用リセット信号か、前記ノイズ又は前記ホットスタート用リセット信号かを識別する信号識別回路と、
前記リセット端子に信号入力されたときに、前記信号識別回路からのホット/コールド判定信号に基づいて前記CPUをホットスタートするか前記CPUをコールドスタートするかを判定するスタート判定手段と、
前記スタート判定手段により前記CPUをホットスタートすると判定されたときにカウントアップされるカウンタと
前記スタート判定手段により前記CPUをホットスタートすると判定された場合であっても、前記カウンタカウント値が所定時間内に予め設定された値以上になったときには前記CPUをコールドスタートする起動手段と
を備えることを特徴とする。
また、本発明の遊技機制御装置は、
遊技機の動作を制御するCPUがウォッチドッグタイマ機能を内蔵しており、前記ウォッチドッグタイマ機能により当該CPUからの解除がない限り所定のクロック監視時間ごとに当該CPUにリセットをかける構成を備える遊技機制御装置において、
前記CPUの前段に接続され、前記リセット端子への入力信号が電源監視基板等の各種基板から出力されるコールドスタート用リセット信号か前記CPUをホットスタートさせることができるノイズかを識別する信号識別回路と、
前記CPUがリセットされたときに、前記信号識別回路からの入力信号に基づいて前記CPUをホットスタートするか前記CPUをコールドスタートするかを判定するスタート判定手段と、
前記スタート判定手段により前記CPUをホットスタートすると判定されたときにカウントアップされるカウンタと、
前記スタート判定手段により前記CPUをホットスタートすると判定された場合であっても、前記カウンタのカウント値が所定時間内に予め設定された値以上になったときには前記CPUをコールドスタートする起動手段と、
を備えることを特徴とする。
これらの遊技機制御装置によれば、CPUをホットスタートすると判定された場合であっても、ホットスタートの回数をカウントするカウンタのカウント値がある時間内に予め設定された値以上になったときにはCPUをコールドスタートするようにしたので、CPUの誤動作や暴走によりソフトウェアがループ状態に陥ったとしても、カウンタのカウント値がある時間内に予め設定された値以上になることにより、ループ状態を抜け出してコールドスタートすることができる。つまり、遊技機においては、よほどのことがない限り、CPUをコールドスタートすべきでないという要請があるので、CPUは、リセット信号(ノイズを含む)を1回,2回受信しただけではコールドスタートしないが、リセット信号(ノイズを含む)を所定時間内に所定回数以上受信したときには、CPUもホットスタートすることを諦めて、CPUをコールドスタートすることになる。このような仕組みにより、所定時間内に所定回数以上のノイズを受けた場合も、CPUをコールドスタートすることになるが、これ自体は十分異常な状態であるのでCPUをコールドスタートすることはむしろ望ましい。なお、電源制御基板等の各種基板が本当の電源低下(ノイズレベルの瞬時停電は無視するように設計されている)等を検出し、システムリセット(コールドスタート)する必要があるときなどは、長パルス幅のコールドスタート用リセット信号を出力するため、CPUはコールドスタートすることになる。
Therefore, the gaming machine control device of the present invention is
A reset circuit that is connected to a CPU that controls the operation of the gaming machine, and that has a watchdog timer function that outputs a reset signal for hot start every predetermined clock monitoring time unless a release pulse is input from the CPU ;
Logically sums a cold start reset signal output from various boards such as a power monitoring board and / or noise that can hot start the CPU and a hot start reset signal output from the reset circuit, and an output terminal OR circuit connected to the reset terminal of the CPU,
A signal identification circuit that is connected to the output terminal of the OR circuit in the previous stage of the CPU and identifies whether the input signal from the OR circuit to the reset terminal is the cold start reset signal, the noise, or the hot start reset signal When,
When it is a signal input to the reset terminal, and determines a start determination means for determining to cold start the CPU or hot start the CPU on the basis of a hot / cold determination signal from the signal discrimination circuit,
A counter which is counted up when it is determined that the hot start the CPU by the start determination means,
Even if it is determined that the CPU is to be hot-started by the start determination unit, an activation unit that cold-starts the CPU when the count value of the counter becomes equal to or greater than a preset value within a predetermined time ;
It is characterized by providing.
In addition, the gaming machine control device of the present invention,
A game in which a CPU that controls the operation of a gaming machine has a built-in watchdog timer function, and resets the CPU every predetermined clock monitoring time unless the watchdog timer function releases the CPU. In the machine control device,
A signal identification circuit that is connected to the previous stage of the CPU and identifies whether the input signal to the reset terminal is a cold start reset signal output from various boards such as a power monitoring board or noise that can hot start the CPU When,
Start determination means for determining whether to hot start the CPU or cold start the CPU based on an input signal from the signal identification circuit when the CPU is reset;
A counter that is counted up when it is determined by the start determination means that the CPU is hot-started;
Even if it is determined that the CPU is to be hot-started by the start determination unit, an activation unit that cold-starts the CPU when the count value of the counter becomes equal to or greater than a preset value within a predetermined time;
It is characterized by providing.
According to these gaming machine control devices, even when it is determined that the CPU is hot-started, when the count value of the counter that counts the number of hot-starts exceeds a preset value within a certain period of time Since the CPU is cold-started, even if the software goes into a loop state due to a malfunction or runaway of the CPU, the count value of the counter exceeds the preset value within a certain time, so the loop state is exited. Can be cold started. In other words, in a gaming machine, there is a request that the CPU should not be cold started unless there is a problem, so the CPU does not cold start only by receiving a reset signal (including noise) once or twice. However, when a reset signal (including noise) is received a predetermined number of times within a predetermined time, the CPU also gives up to hot start and cold starts the CPU. With such a mechanism, the CPU is cold-started even when it receives noise more than a predetermined number of times within a predetermined time, but since this is a sufficiently abnormal state, it is rather desirable to cold-start the CPU. . If various boards such as a power supply control board need to detect a true power supply drop (designed to ignore instantaneous power outages at noise levels), etc., and reset the system (cold start), etc. In order to output a cold start reset signal having a pulse width, the CPU cold starts.

上記遊技機制御装置前記カウンタ手段は、前記CPUのホットスタート後に前記所定時間が正常に経過したとき、あるいは前記CPUがコールドスタートされたときにカウント値をリセットすることができる。この遊技機制御装置によれば、CPUのホットスタート後に所定時間が正常に経過したとき、あるいはCPUがコールドスタートされたときにカウント値をリセットするので、定期的にコールドスタートしてしまうことを回避できる。 The said counter means of the game machine control device, when the predetermined time after the hot start of the CPU has passed successfully, or the CPU can be reset the count value when a cold start. According to this gaming machine control device, the count value is reset when a predetermined time has elapsed normally after the hot start of the CPU or when the CPU is cold started, so that it is possible to avoid cold start periodically. it can.

上記遊技機制御装置前記起動手段は、前記スタート判定手段により前記CPUをホットスタートすると判定された場合であっても、その後に前記CPUのRAMをチェックして当該RAMのチェック結果が正常でなければ、前記CPUをコールドスタートすることができる。この遊技機制御装置によれば、RAMの異常時にはCPUをホットスタートすることが危険であるので、CPUをコールドスタートすることにより、CPUのホットスタートによる誤動作や暴走を未然に防止することができる。 The activation means of the game machine control device, even when it is determined that hot start the CPU by the start determination means, followed by checking the RAM of the CPU checks the result of the RAM is not normal Thus, the CPU can be cold started . According to this gaming machine control device, since it is dangerous to hot start the CPU when the RAM is abnormal, it is possible to prevent malfunction and runaway due to hot start of the CPU by cold starting the CPU.

上記遊技機制御装置前記外部信号が、前記CPUのリセット端子への入力信号がコールドスタート用リセット信号かそれ以外の信号かを識別する信号識別回路からの出力信号であってもよい。この遊技機制御装置によれば、信号識別回路からの出力信号に基づいてCPUのリセット端子への入力信号がコールドスタート用リセット信号かそれ以外の信号かを判定するようにしたので、入力信号がコールドスタート用リセット信号の場合にはコールドスタートし、入力信号がホットスタート用リセット信号やノイズの場合にはCPUをホットスタートすることができる。 The external signal of the gaming machine control device may be an output signal from a signal identification circuit that identifies whether the input signal to the reset terminal of the CPU is a cold start reset signal or another signal . According to this gaming machine control device, since the input signal to the CPU reset terminal is determined based on the output signal from the signal identification circuit, it is determined whether the input signal is a cold start reset signal or any other signal. In the case of a cold start reset signal, a cold start is performed, and when the input signal is a hot start reset signal or noise, the CPU can be hot started.

上記遊技機制御装置前記外部信号が、電源電圧に基づいて前記CPUのRAMが電気的に使用可能かどうかを判別する電源監視回路からの出力信号であってもよい。この遊技機制御装置によれば、電源監視回路からの出力信号に基づいてCPUのRAMが電気的に使用可能であるかどうかを判定するようにしたので、電源電圧が所定電圧範囲外である場合にはRAMが電気的に使用できないためにCPUをコールドスタートし、電源電圧が所定電圧範囲である場合にはRAMが電気的に使用できるためにCPUをホットスタートすることができる。 The external signal of the gaming machine control device may be an output signal from a power supply monitoring circuit that determines whether the RAM of the CPU is electrically usable based on a power supply voltage . According to this gaming machine control device, since it is determined whether the RAM of the CPU is electrically usable based on an output signal from the power supply monitoring circuit, the power supply voltage is out of a predetermined voltage range. Since the RAM cannot be used electrically, the CPU can be cold-started, and when the power supply voltage is within a predetermined voltage range, the RAM can be used electrically and the CPU can be hot-started.

また、前記外部信号が、前記CPUのリセット端子への入力信号がコールドスタート用リセット信号かそれ以外の信号かを識別する信号識別回路および電源電圧に基づいて前記CPUのRAMが電気的に使用可能かどうかを判別する電源監視回路からなるホット/コールド判定回路からの出力信号であるようにすれば、ホット/コールド判定回路からの出力信号に基づいてCPUをホットスタートするかCPUをコールドスタートするかを判定するようにし、ホット/コールド判定回路がホットスタートを指示している場合にはCPUをホットスタートし、ホット/コールド判定回路がコールドスタートを指示している場合にはCPUをコールドスタートすることができる。 Further, the CPU RAM can be electrically used based on a power supply voltage and a signal identification circuit for identifying whether the external signal is an input signal to the reset terminal of the CPU or a cold start reset signal. If the output signal from the hot / cold determination circuit is a power monitoring circuit that determines whether the CPU is hot-started or cold-started based on the output signal from the hot / cold determination circuit When the hot / cold determination circuit instructs hot start, the CPU is hot-started. When the hot / cold determination circuit instructs cold start, the CPU is cold-started. Can do.

CPUが誤動作や暴走しているときにリセット時に確実にコールドスタートとするという目的を、CPUをホットスタートすると判定されたときにカウンタをカウントアップし、CPUをホットスタートすると判定された場合であっても、カウント値がある時間内に予め設定された値以上になったときにはCPUをコールドスタートすることにより実現した。 When the CPU is determined to hot start, the counter is counted up and the CPU is determined to hot start when the CPU is malfunctioning or running out of control. This is realized by cold-starting the CPU when the count value exceeds a preset value within a certain time.

以下、本発明の実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

遊技機制御装置は、役割を異にする多数の制御基板から構成されるものであるが、本明細書中ではそれぞれの基板を区別することはしない。本発明は、それら基板上にあるCPUのいずれにも適用できるためである。図に示さないCPU周辺の素子や回路については従来通りであるため割愛する。 Although the gaming machine control device is composed of a large number of control boards having different roles, the respective boards are not distinguished in this specification. This is because the present invention can be applied to any of the CPUs on these substrates. Since elements and circuits around the CPU not shown in the figure are the same as in the past, they are omitted.

図1は、本発明の実施例1に係る遊技機制御装置の構成を示す回路ブロック図である。本実施例1に係る遊技機制御装置は、CPU100と、CPU100に接続されたWDT内蔵リセットIC200と、CPU100の前段に接続されたホット/コールド判定回路300と、遊技機全般の電源を監視する電源監視基板等の各種基板から出力されるリセット信号(ノイズを含む)とWDT内蔵リセットIC200から出力されるリセット信号とを論理和するオア回路400とから、その主要部が構成されている。なお、電源監視基板等の各種基板から出力されるリセット信号は、信号識別回路310で検出可能なように数十ミリ秒の長パルス幅を有する一方、WDT内蔵リセットIC200から出力されるリセット信号は、信号識別回路310で検出されないようにノイズと同レベルの数マイクロ秒(μs)程度の短パルス幅に設定されている。以下、電源監視基板等の各種基板から出力されるリセット信号をコールドスタート用リセット信号といい、WDT内蔵リセットICから出力されるリセット信号をホットスタート用リセット信号ということにより、両者を区別する。 FIG. 1 is a circuit block diagram showing the configuration of the gaming machine control device according to the first embodiment of the present invention. The gaming machine control device according to the first embodiment includes a CPU 100, a WDT built-in reset IC 200 connected to the CPU 100, a hot / cold determination circuit 300 connected to the previous stage of the CPU 100, and a power source that monitors the power supply of the gaming machine in general. An OR circuit 400 that ORs a reset signal (including noise) output from various boards such as a monitoring board and a reset signal output from the WDT built-in reset IC 200 constitutes a main part. The reset signal output from various boards such as the power monitoring board has a long pulse width of several tens of milliseconds so that the signal identification circuit 310 can detect it, while the reset signal output from the WDT built-in reset IC 200 is The short pulse width of about several microseconds (μs), which is the same level as the noise, is set so as not to be detected by the signal identification circuit 310. Hereinafter, a reset signal output from various boards such as a power supply monitoring board is referred to as a cold start reset signal, and a reset signal output from a WDT built-in reset IC is referred to as a hot start reset signal to distinguish between the two.

CPU100は、レジスタ群110と、ROM120と、RAM130とを内蔵し、電源端子Vcc,入力ポートH/C,出力ポートP1,およびリセット端子RESETを備えている。電源端子Vccには、電源電圧Vcc(電源端子と同一符号を付す)が印加されている。入力ポートH/Cは、ホット/コールド判定回路300に接続されている。出力ポートP1は、WDT内蔵リセットIC200に接続されている。リセット端子RESETは、オア回路400の出力端子に接続されている。なお、本実施例1では、CPU100内部にROM120およびRAM130が内蔵されているものを使用したが、CPU100とROM120およびRAM130とが一体にパッケージされている必要性はかならずしもない。 The CPU 100 includes a register group 110, a ROM 120, and a RAM 130, and includes a power supply terminal Vcc, an input port H / C, an output port P1, and a reset terminal RESET. A power supply voltage Vcc (same as the power supply terminal) is applied to the power supply terminal Vcc. The input port H / C is connected to the hot / cold determination circuit 300. The output port P1 is connected to the WDT built-in reset IC 200. The reset terminal RESET is connected to the output terminal of the OR circuit 400. In the first embodiment, the CPU 100 in which the ROM 120 and the RAM 130 are built is used. However, the CPU 100, the ROM 120, and the RAM 130 need not be packaged together.

図2を参照すると、レジスタ群110は、データレジスタ,アドレスレジスタ,ステータスレジスタ等の各種レジスタR1〜Rnから構成されている。また、ROM120には、遊技機制御装置を制御するための各種プログラムが格納されており、特にCPU100の出力ポートP1からWDT内蔵リセットIC200に定期的に解除パルスを出力するメインプログラム121と、リセット時に起動されるリセット処理ルーチン122とが格納されている。さらに、RAM130には、外部信号であるホット/コールド判定信号およびRAMチェック結果に基づいてCPU100をホットスタートすると判定されたときにカウントアップするカウンタ131が設けられている。さらにまた、RAM130の特定アドレス(例えば、先頭アドレス,中間アドレス,末尾アドレス等)には、特定のRAMチェック用データ値(例えば、16進数の“AA55”)が設定される。特定のRAMチェック用データ値は、コールドスタート時にRAM130に設定され、RAMチェック時にRAM130上のデータ値が正しいかどうかをチェックするために使用される。したがって、ここでいうRAMチェックは、チェック時間の短縮のために、RAM130の特定アドレスのデータ値が特定のRAMチェック用データ値と一致するかどうかを検証することによって行われる簡易なチェックであり、完全性を期しがたいものである。しかし、RAM130の特定アドレスは、ROM120の各種プログラムからは通常はアクセスされないアドレスが選定されており、RAMチェックの正確性は高いものである。 Referring to FIG. 2, the register group 110 includes various registers R1 to Rn such as a data register, an address register, and a status register. The ROM 120 stores various programs for controlling the gaming machine control device. In particular, a main program 121 that periodically outputs a release pulse from the output port P1 of the CPU 100 to the WDT built-in reset IC 200, and at the time of resetting. A reset processing routine 122 to be started is stored. Further, the RAM 130 is provided with a counter 131 that counts up when it is determined to hot start the CPU 100 based on a hot / cold determination signal that is an external signal and a RAM check result. Furthermore, a specific RAM check data value (for example, hexadecimal “AA55”) is set to a specific address (for example, a head address, an intermediate address, a tail address, etc.) of the RAM 130. A specific RAM check data value is set in the RAM 130 at a cold start, and is used to check whether the data value on the RAM 130 is correct at the RAM check time. Therefore, the RAM check here is a simple check performed by verifying whether the data value of the specific address in the RAM 130 matches the specific data value for RAM check in order to shorten the check time. It is hard to expect completeness. However, as the specific address of the RAM 130, an address that is not normally accessed by various programs in the ROM 120 is selected, and the accuracy of the RAM check is high.

図3は、リセット処理ルーチン122によるリセット処理を示すフローチャートである。リセット処理ルーチン122は、ホットスタートのときには、RAM130をオールクリア(初期化)することなしに継続動作を開始し、コールドスタートのときには、RAM130をオールクリア(初期化)して再起動動作を開始するソフトウェア構造となっている。また、外部信号に基づいてCPU100をホットスタートすると判定された場合であっても、判定後にRAMチェックを実行してその結果が正常でなければ、CPU100をコールドスタートするソフトウェア構造となっている。さらに、外部信号であるホット/コールド判定信号およびRAMチェック結果に基づいてCPU100をホットスタートすると判定されたときにカウントアップするカウンタ131を備え、CPU100をホットスタートすると判定された場合であっても、カウンタ131のカウント値が所定時間内に予め設定された値以上になったときにはCPU100をコールドスタートするソフトウェア構造となっている。図3のステップS102は本発明のスタート判定手段を、ステップS103は本発明のRAMチェック手段を、ステップS104〜S105はカウンタ手段を、ステップS106〜S111は本発明の起動手段をそれぞれ構成する。 FIG. 3 is a flowchart showing reset processing by the reset processing routine 122. The reset processing routine 122 starts a continuous operation without clearing (initializing) the RAM 130 during a hot start, and starts a restart operation by clearing (initializing) the RAM 130 during a cold start. It has a software structure. Further, even if it is determined that the CPU 100 is hot-started based on an external signal, the software structure is such that the CPU 100 is cold-started if a RAM check is executed after the determination and the result is not normal. Further, a counter 131 that counts up when it is determined to hot start the CPU 100 based on a hot / cold determination signal that is an external signal and a RAM check result is provided. The software structure is such that the CPU 100 is cold-started when the count value of the counter 131 exceeds a preset value within a predetermined time. Step S102 in FIG. 3 constitutes start determination means of the present invention, step S103 constitutes RAM check means of the present invention, steps S104 to S105 constitute counter means, and steps S106 to S111 constitute activation means of the present invention.

ホット/コールド判定回路300を利用した場合のホットスタートにおいても、CPU100の誤動作や暴走の危険は完全には払拭できない。その理由は、ホット/コールド判定に用いるRAMチェックでは、すべてのRAM130を確認できるわけではなく、部分的なチェックしかできていないためである。詳しくは、RAM130の特定アドレスに格納されたデータ値が、RAMチェック用データ値(例えば、16進数の“AA55”)と一致するかどうかを検証し、一致すればRAMチェックが正常(OK)であるとし、一致しなければRAMチェックが異常(NG)であるとする。この特定アドレスに格納されたデータ値とRAMチェック用データ値との一致検証は、部分的なチェック方法であるので、RAM130が異常であってもたまたま一致検証で正常と判断してしまう可能性がある。ノイズによるリセットがRAM130の書き換え中などのタイミングで起こった場合、CPU100が誤動作や暴走を起こしてしまう。その危険を回避するために、CPU100が誤動作や暴走状態に陥った時にCPU100に対してリセットをかけるウォッチドッグタイマ機能を持ったWDT内蔵リセットIC200を使用する。これを利用し、CPU100の誤動作や暴走時には確実にコールドスタートするような機構をもつソフトウェアを構築する。具体的には、図3のフローチャートのように、ホットスタート時にカウントアップするタイマを設け、その後に正常動作をある所定時間行えればタイマをクリアし、それが、その所定時間内にあらかじめ定めたカウント値を上回る場合にCPU100をコールドスタートさせるソフトウェアである。これは、CPU100が誤動作や暴走状態に陥ってホットスタートしても改善されない場合であり、この構成をとることでその状態を検出することが可能になる。すなわち、ホットスタート時のCPU100の誤動作や暴走を回避することができる。 Even in the hot start when the hot / cold determination circuit 300 is used, the risk of malfunction or runaway of the CPU 100 cannot be completely eliminated. This is because the RAM check used for the hot / cold determination cannot check all the RAMs 130 but only a partial check. Specifically, it is verified whether or not the data value stored at the specific address of the RAM 130 matches the data value for RAM check (for example, hexadecimal “AA55”). If they match, the RAM check is normal (OK). If there is a match, the RAM check is abnormal (NG). Since the matching verification between the data value stored at the specific address and the data value for RAM check is a partial checking method, there is a possibility that even if the RAM 130 is abnormal, it is determined that the matching verification is normal. is there. If reset due to noise occurs at a timing such as during rewriting of the RAM 130, the CPU 100 will malfunction or run away. In order to avoid this danger, a WDT built-in reset IC 200 having a watchdog timer function for resetting the CPU 100 when the CPU 100 enters a malfunction or a runaway state is used. By using this, software having a mechanism that surely cold-starts when the CPU 100 malfunctions or runs away is constructed. Specifically, as shown in the flowchart of FIG. 3, a timer that counts up at the time of hot start is provided, and if the normal operation can be performed for a predetermined time after that, the timer is cleared, and this is determined in advance within the predetermined time. This is software that cold-starts the CPU 100 when the count value is exceeded. This is a case where the CPU 100 does not improve even if the CPU 100 falls into a malfunction or runaway state and is hot-started, and this state can be detected by adopting this configuration. That is, it is possible to avoid malfunctions and runaway of the CPU 100 during hot start.

RAM130は、電源電圧Vccが所定のスレショルド以下に下がった時、記憶されているデータを保持できなくなる。仮に電源電圧Vccが所定のスレショルド以下に降下したときや、CPU100が正常に作動していない可能性があるときに、CPU100にリセット信号が入力されると、CPU100は、RAM130上のデータが電気的に保持されているのかいないのかを判断する。従来は、CPU100のリセットに基づいてホットスタートとするかコールドスタートとするかが予めプログラムされていたのに対し、本発明では、リセット端子RESETとは別に設けられた、ホットスタートとするかコールドスタートとするかを判別するための入力ポートH/Cの入力状態であるホット/コールド判定信号を検出して、その検出結果を基にRAM130をオールクリア(初期化)するかしないかを選択して実行する。 The RAM 130 cannot hold the stored data when the power supply voltage Vcc falls below a predetermined threshold. If the reset signal is input to the CPU 100 when the power supply voltage Vcc drops below a predetermined threshold or the CPU 100 may not operate normally, the CPU 100 causes the data on the RAM 130 to be electrically It is judged whether it is held in or not. Conventionally, whether the hot start or the cold start is set based on the reset of the CPU 100 is programmed in advance. In the present invention, the hot start or the cold start is provided separately from the reset terminal RESET. The hot / cold determination signal that is the input state of the input port H / C for determining whether or not the RAM 130 is to be detected is selected, and whether or not the RAM 130 is all cleared (initialized) is selected based on the detection result Execute.

WDT内蔵リセットIC200は、WDT機能(図示せず)を内蔵しており、CPU100から解除パルスを入力しない限り、所定のクロック監視時間ごとにホットスタート用リセット信号を発生して出力するものである。詳しくは、CPU100のメインプログラム121が正常に動作していれば所定時間内に通過する位置(ポイント)は予め分かっているので、そのような位置(ポイント)でWDT内蔵リセットIC200への解除パルスを出力ポートP1から出力するようにプログラミングしておく。CPU100が誤動作や暴走して所定時間(クロック監視時間)が経過してもWDT機能をリセットできない場合には、WDT機能のタイマはオーバーフローするので、WDT内蔵リセットIC200は、ホットスタート用リセット信号をオア回路400を経由してCPU100のリセット端子RESETに出力することによりCPU100をリセットする。 The WDT built-in reset IC 200 has a built-in WDT function (not shown), and generates and outputs a hot start reset signal every predetermined clock monitoring time unless a release pulse is input from the CPU 100. Specifically, if the main program 121 of the CPU 100 is operating normally, the position (point) through which the main program 121 passes within a predetermined time is known in advance, so a release pulse to the reset IC 200 with built-in WDT is issued at such position (point). It is programmed to output from the output port P1. If the WDT function cannot be reset even if a predetermined time (clock monitoring time) elapses due to a malfunction or runaway of the CPU 100, the WDT function timer overflows, so the WDT built-in reset IC 200 outputs a hot start reset signal. The CPU 100 is reset by outputting to the reset terminal RESET of the CPU 100 via the circuit 400.

ホット/コールド判定回路300は、2つの作用を有するものであり、あえて回路を2つの部分に分けて考えるとすると、一方は入力信号が長パルス幅のコールドスタート用リセット信号であるか、短パルス幅のホットスタート用リセット信号やノイズであるかを識別する信号識別回路310と、他方はRAM130が電気的に使用可能かどうかを判別する電源監視回路320とすることができる。 The hot / cold determination circuit 300 has two functions. If the circuit is divided into two parts, one of the input signals is a cold start reset signal having a long pulse width or a short pulse. A signal identification circuit 310 for identifying whether the width is a hot start reset signal or noise, and the other can be a power supply monitoring circuit 320 for determining whether the RAM 130 is electrically usable.

信号識別回路310は、CPU100のリセット端子RESETがLowレベル(以下、Lレベルと略記する)のときに、コールドスタート用リセット信号の入力を検出する。すなわち、信号としてはLレベルがアクティブレベルである。ただし、端子によってはHighレベル(以下、Hレベルと略記する)がアクティブレベルである場合もある。 The signal identification circuit 310 detects the input of a cold start reset signal when the reset terminal RESET of the CPU 100 is at a low level (hereinafter abbreviated as L level). That is, the L level is an active level as a signal. However, depending on the terminal, the high level (hereinafter abbreviated as H level) may be the active level.

電源監視回路320は、電源電圧Vccが所定のスレショルド以下、例えば、RAM130が電気的に保証されなくなるような電圧になったとき、その変化を反映したレベルのホット/コールド判定信号をCPU100に送出する。 When the power supply voltage Vcc is equal to or lower than a predetermined threshold, for example, the voltage at which the RAM 130 is not electrically guaranteed, the power supply monitoring circuit 320 sends a hot / cold determination signal reflecting the change to the CPU 100. .

図4(a)は、ホット/コールド判定回路300の具体的な回路例を示す図である。このホット/コールド判定回路300は、インバータシュミットトリガ回路10,抵抗11,およびコンデンサ12からなる信号識別回路310と、抵抗11,コンデンサ12,およびダイオード13からなる電源監視回路320とを、抵抗11およびコンデンサ12でなるCR時定数回路の部分を共通のものとして1つの回路にまとめたものである。図4(a)のうち、信号識別回路310および電圧監視回路320の必須の部分を取り出し、詳しく記載したのが図4(b)である。図4(b)にはCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)インバータ10aが示されるが、この部分は、実際にはインバータシュミットトリガ回路10の一部分である。電源監視回路320におけるコンデンサ12の充電路を、CMOSインバータ10a内のpMOS側の導通路に確保している。なお、図4(a)および(b)では、基本的にCR時定数回路とCMOSインバータ10aとの構成でホットスタート用リセット信号やノイズを除去することとしたが、タイマIC,ローパスフィルタ,バイポーラトランジスタ等を応用してホット/コールド判定回路300を構成するようにしてもよい。 FIG. 4A is a diagram illustrating a specific circuit example of the hot / cold determination circuit 300. The hot / cold determination circuit 300 includes a signal identification circuit 310 including the inverter Schmitt trigger circuit 10, a resistor 11, and a capacitor 12, and a power supply monitoring circuit 320 including the resistor 11, the capacitor 12, and the diode 13. The CR time constant circuit portion composed of the capacitor 12 is integrated into one circuit as a common one. FIG. 4B shows essential parts of the signal identification circuit 310 and the voltage monitoring circuit 320 extracted from FIG. 4A and described in detail. FIG. 4B shows a complementary metal oxide semiconductor (CMOS) inverter 10 a, which is actually a part of the inverter Schmitt trigger circuit 10. A charging path for the capacitor 12 in the power supply monitoring circuit 320 is secured in a conduction path on the pMOS side in the CMOS inverter 10a. In FIGS. 4A and 4B, the hot start reset signal and noise are basically eliminated by the configuration of the CR time constant circuit and the CMOS inverter 10a. However, the timer IC, the low-pass filter, and the bipolar are used. The hot / cold determination circuit 300 may be configured by applying a transistor or the like.

CMOSインバータ10aは、入力電位がpMOSのソースに印加される電源電圧VccレベルのときにnMOSを導通させてGNDレベルを出力させ、入力電位がGNDレベルのときにpMOSを導通させて電源電圧Vccレベルを出力させる。よって、信号識別回路310にコールドスタート用リセット信号が入っていない通常時(CPU100のリセット端子RESETはHレベル)は、CMOSインバータ10aにはインバータシュミットトリガ回路10で一度反転させたLレベル(GNDレベル)が入力されるために電源電圧Vccが出力されることになる。電源電圧Vccが出力されている間は、コンデンサ12に電荷が充電される。抵抗11が挿入してあるためにCR時定数回路の構成となり、時定数がここで決定される。 The CMOS inverter 10a conducts the nMOS to output the GND level when the input potential is at the power supply voltage Vcc level applied to the source of the pMOS, and conducts the pMOS to conduct the power supply voltage Vcc level when the input potential is at the GND level. Is output. Therefore, in a normal time when the cold start reset signal is not input to the signal identification circuit 310 (the reset terminal RESET of the CPU 100 is at the H level), the CMOS inverter 10a has the L level (GND level) once inverted by the inverter Schmitt trigger circuit 10. ) Is input, the power supply voltage Vcc is output. While the power supply voltage Vcc is being output, the capacitor 12 is charged. Since the resistor 11 is inserted, a CR time constant circuit is configured, and the time constant is determined here.

オア回路400は、一方の入力端子に遊技機全般の電源を監視する電源監視基板等の各種基板からコールドスタート用リセット信号(ノイズを含む)が入力され、他方の入力端子にWDT内蔵リセットIC200からのホットスタート用リセット信号が入力されている。また、オア回路400の出力端子は、ホット/コールド判定回路300の入力端子に接続されているとともに、CPU100のリセット端子RESETに接続されている。 In the OR circuit 400, a cold start reset signal (including noise) is input to one input terminal from various boards such as a power supply monitoring board that monitors the power supply of the gaming machine in general, and the other input terminal from the reset IC 200 with built-in WDT. The hot start reset signal is input. The output terminal of the OR circuit 400 is connected to the input terminal of the hot / cold determination circuit 300 and to the reset terminal RESET of the CPU 100.

次に、このように構成された本実施例1に係る遊技機制御装置の動作について説明する。 Next, the operation of the gaming machine control device according to the first embodiment configured as described above will be described.

例えば、遊技機全般の電源を監視する電源監視基板等の各種基板からコールドスタート用リセット信号またはノイズ(Lレベルの信号)が入力されるか,またはCPU100の動作を監視するWDT内蔵リセットIC200でホットスタート用リセット信号が発生すると、コールドスタート用リセット信号,ホットスタート用リセット信号またはノイズはCPU100のリセット端子RESETおよびホット/コールド判定回路300に同時に入力される。 For example, a cold start reset signal or noise (L level signal) is input from various boards such as a power supply monitoring board that monitors the power supply of the gaming machine in general, or the WDT built-in reset IC 200 that monitors the operation of the CPU 100 is hot. When a start reset signal is generated, a cold start reset signal, a hot start reset signal, or noise is simultaneously input to the reset terminal RESET and the hot / cold determination circuit 300 of the CPU 100.

CPU100のリセット端子RESETに入力された信号は、コールドスタート用リセット信号であるか,ホットスタート用リセット信号やノイズであるかにかかかわらず、CPU100をリセットする。これにより、CPU100のレジスタ群110に一時的に記憶されている設定値等は揮発してクリアされる。また、CPU100のリセット用出力ポートPnを含む入出力ポートの値は不定となる。 Regardless of whether the signal input to the reset terminal RESET of the CPU 100 is a cold start reset signal, a hot start reset signal, or noise, the CPU 100 is reset. As a result, the setting value temporarily stored in the register group 110 of the CPU 100 is volatilized and cleared. Further, the values of the input / output ports including the reset output port Pn of the CPU 100 are undefined.

次に、CPU100は、リセット処理ルーチン122の先頭アドレスにプログラムカウンタを設定して、リセット処理ルーチン122の実行を開始する。 Next, the CPU 100 sets a program counter at the head address of the reset processing routine 122 and starts executing the reset processing routine 122.

リセット処理ルーチン122の実行が開始されると、CPU100は、まず、初期設定を行う(図3のS101)。例えば、入出力ポートの値やポート方向レジスタの設定等を順次行う。 When the execution of the reset processing routine 122 is started, the CPU 100 first performs an initial setting (S101 in FIG. 3). For example, the value of the input / output port and the setting of the port direction register are sequentially performed.

一方、CPU100のリセット端子RESETに入力されると同時にホット/コールド判定回路300に入力された信号は、インバータシュミットトリガ回路10で一度反転させるためにHレベルで入力される。Hレベルの信号が入力されたとき、CMOSインバータ10aは、導通路を反転させてGNDレベルを出力する。すると、それまでコンデンサ12に蓄積されていた電荷は、CMOSインバータ10aのGNDに放電され始める。ここまでは、入力信号がコールドスタート用リセット信号であっても、ホットスタート用リセット信号やノイズであっても同様である。ホットスタート用リセット信号やノイズのLレベル持続時間は、コールドスタート用リセット信号と比較して非常に短い。場合にもよるがミリ秒にも及ばないことがほとんどであり、10ミリ秒以上持続することはほとんどありえない。それに対し、コールドスタート用リセット信号は、数十ミリ秒にわたって出力させることも容易である。 On the other hand, a signal that is input to the reset terminal RESET of the CPU 100 and simultaneously input to the hot / cold determination circuit 300 is input at the H level so as to be inverted once by the inverter Schmitt trigger circuit 10. When an H level signal is input, the CMOS inverter 10a inverts the conduction path and outputs the GND level. Then, the electric charge accumulated in the capacitor 12 until then starts to be discharged to the GND of the CMOS inverter 10a. Up to this point, the same is true whether the input signal is a cold start reset signal, a hot start reset signal, or noise. The hot start reset signal and the L level duration of noise are very short compared to the cold start reset signal. Although it depends on the case, it is almost never less than millisecond, and can hardly last for more than 10 milliseconds. On the other hand, the cold start reset signal can be easily output over several tens of milliseconds.

CMOSインバータ10aに入力される信号のHレベル持続時間が、CR時定数回路の時定数よりも長い場合、すなわちコールドスタート用リセット信号である場合には、コンデンサ12が十分に放電され、コンデンサ12の電極電位で決まる信号レベルはLレベルに反転する。よって、波形整形のためのインバータシュミットトリガ回路10を挟んで、CPU100の入力ポートH/CにLレベルのコールドスタート用リセット信号(ホット/コールド判定信号)を伝えることができる。すなわち、信号識別回路310を経由してCPU100の入力ポートH/Cに入力されるコールドスタート用リセット信号は、CR時定数回路の時定数だけ遅延されることになる。 When the H level duration of the signal input to the CMOS inverter 10a is longer than the time constant of the CR time constant circuit, that is, when it is a cold start reset signal, the capacitor 12 is sufficiently discharged, The signal level determined by the electrode potential is inverted to L level. Accordingly, an L level cold start reset signal (hot / cold determination signal) can be transmitted to the input port H / C of the CPU 100 with the inverter Schmitt trigger circuit 10 for waveform shaping interposed therebetween. That is, the cold start reset signal input to the input port H / C of the CPU 100 via the signal identification circuit 310 is delayed by the time constant of the CR time constant circuit.

ホット/コールド判定回路300に入力された信号がホットスタート用リセット信号やノイズであった場合には、コンデンサ12の電荷が十分に放電されないうちに、CMOSインバータ10aの導通路が切り替わってしまい、充電が再開される。すなわち、コンデンサ12の電極電位がHレベルのまま維持されてしまうため、CPU100の入力ポートH/CにLレベルの信号を出力することができない。 When the signal input to the hot / cold determination circuit 300 is a hot start reset signal or noise, the conduction path of the CMOS inverter 10a is switched before the charge of the capacitor 12 is sufficiently discharged. Is resumed. That is, since the electrode potential of the capacitor 12 is maintained at the H level, an L level signal cannot be output to the input port H / C of the CPU 100.

他方、コンデンサ12には、電源電圧Vccが印加されるため、電源電圧Vccが低下するなどの異常がない限り、コンデンサ12の電極電位によって決まる入力ポートH/Cの入力信号は、Hレベルに保たれる。ところが、電源電圧Vccが瞬間的にでも0Vに低下してしまった場合、コンデンサ12に蓄積されていた電荷は、ダイオード13を経て電源部へ逆流するなどして、瞬時に放電される。コンデンサ12の電極電位は直ちにLレベルに切り替わるので、それに伴いLレベルが出力され、CPU100の入力ポートH/CもLレベルに変化する。電源電圧Vccが正常な値に戻ると、コンデンサ12が充電され始めるが(正確にはコンデンサ12の電極電位が電源電圧Vccよりも小さくなった時)、抵抗11を挟んだCR時定数回路の構成となっているため、コンデンサ12の電極電位がインバータシュミットトリガ回路10のスレショルドで規定されるHレベルに変化するには、予め定めた時定数以上の時間が必要である。 On the other hand, since the power supply voltage Vcc is applied to the capacitor 12, the input signal at the input port H / C determined by the electrode potential of the capacitor 12 is kept at the H level unless there is an abnormality such as a drop in the power supply voltage Vcc. Be drunk. However, when the power supply voltage Vcc has dropped to 0 V even momentarily, the charge accumulated in the capacitor 12 is discharged instantaneously, for example, by flowing backward through the diode 13 to the power supply unit. Since the electrode potential of the capacitor 12 is immediately switched to the L level, the L level is output accordingly, and the input port H / C of the CPU 100 also changes to the L level. When the power supply voltage Vcc returns to a normal value, the capacitor 12 starts to be charged (exactly, when the electrode potential of the capacitor 12 becomes smaller than the power supply voltage Vcc), but the configuration of the CR time constant circuit sandwiching the resistor 11 Therefore, in order for the electrode potential of the capacitor 12 to change to the H level defined by the threshold of the inverter Schmitt trigger circuit 10, a time longer than a predetermined time constant is required.

すなわち、電源監視回路320からHレベルが出力されて、CPU100の入力ポートH/CがHレベルになるには、電源電圧Vccが復帰した時点よりも後である。その間に、CPU100が入力ポートH/Cの入力状態を検出するようにすれば、RAM130が電気的に保持されていたか否かの履歴情報が得られることになり、その結果に基づいてRAM130を初期化するか否かを選択できる。また、電源電圧Vccが瞬間的に降下したときに限らず、コールドスタート用リセット信号,ホットスタート用リセット信号やノイズが入力されてCPU100がリセット処理を開始したときにも、その履歴に基づいて処理を実行することは有効であり、誤作動を回避できる確率は確実に向上する。 That is, when the H level is output from the power supply monitoring circuit 320 and the input port H / C of the CPU 100 becomes the H level, it is after the time when the power supply voltage Vcc is restored. In the meantime, if the CPU 100 detects the input state of the input port H / C, history information as to whether or not the RAM 130 is electrically held can be obtained, and the RAM 130 is initialized based on the result. You can choose whether or not. Further, not only when the power supply voltage Vcc drops momentarily, but also when the CPU 100 starts reset processing when a cold start reset signal, hot start reset signal, or noise is input, processing is performed based on the history. Is effective, and the probability that malfunctions can be avoided is surely improved.

電源電圧Vccが0Vに低下し、再び正常値まで戻った時のCPU100のリセット端子RESETおよび入力ポートH/Cの入力状態では、電源電圧Vccは復帰し、CPU100はリセット処理を開始して入力ポートH/Cの入力状態を検出する。この時点では、入力ポートH/Cの入力状態はLレベルのままである。この後、所定の時間が経過すると、電源監視回路320の出力がHレベルに変化する。この所定の時間、すなわち電源電圧Vccの復帰後、入力ポートH/Cの入力状態がHレベルに変化するまでにかかる時間は、CPU100の再起動に必要な時間よりも長くなければ意味がないことに注意されたい。それを考慮してCR時定数回路を構成する。 In the input state of the reset terminal RESET and the input port H / C of the CPU 100 when the power supply voltage Vcc drops to 0V and returns to the normal value again, the power supply voltage Vcc is restored, and the CPU 100 starts reset processing and starts the input port. The H / C input state is detected. At this time, the input state of the input port H / C remains at the L level. Thereafter, when a predetermined time elapses, the output of the power supply monitoring circuit 320 changes to the H level. This predetermined time, that is, the time taken for the input state of the input port H / C to change to the H level after the power supply voltage Vcc is restored is meaningless unless it is longer than the time required for restarting the CPU 100. Please be careful. Considering this, a CR time constant circuit is constructed.

CPU100のリセット処理に戻ると、初期設定の終了後、CPU100は、ホット/コールド判定回路300から出力されるホット/コールド判定信号(入力ポートH/C)に基づき、CPU100をホットスタートするかCPU100をコールドスタートするかを判定する(図3のS102)。入力ポートH/CがHレベルであれば(図3のS102:High)、CPU100をホットスタートすると判定し、入力ポートH/CがLレベルであれば(図3のS102:Low)、CPU100をコールドスタートすると判定する。 Returning to the reset processing of the CPU 100, after the initial setting is completed, the CPU 100 hot-starts the CPU 100 based on the hot / cold determination signal (input port H / C) output from the hot / cold determination circuit 300 or sets the CPU 100. It is determined whether or not to cold start (S102 in FIG. 3). If the input port H / C is at the H level (S102: High in FIG. 3), it is determined that the CPU 100 is hot-started. If the input port H / C is at the L level (S102: Low in FIG. 3), the CPU 100 is Judged to be cold start.

CPU100をホットスタートすると判定された場合には(図3のS104:High)、CPU100は、さらにRAM130のチェックを行う(図3のS103)。詳しくは、RAM130の特定アドレスに格納されたデータ値が、RAMチェック用データ値(例えば、16進数の“AA55”)と一致するかどうかを検証し、一致すればRAMチェックが正常(OK)であるとし、一致しなければRAMチェックが異常(NG)であるとする。 When it is determined that the CPU 100 is hot-started (S104 in FIG. 3: High), the CPU 100 further checks the RAM 130 (S103 in FIG. 3). Specifically, it is verified whether or not the data value stored at the specific address of the RAM 130 matches the data value for RAM check (for example, hexadecimal “AA55”). If they match, the RAM check is normal (OK). If there is a match, the RAM check is abnormal (NG).

RAMチェックが正常の場合(図3のS103:OK)、CPU100は、カウンタ131を1つインクリメントし(図3のS104)、カウンタ131をチェックする(図3のS105)。カウンタ131の値が10未満であれば、CPU100は、ホットスタートを行う。詳しくは、CPU100は、RAM130をクリアすることなく、RAM130に保持されたリセット時のプログラムカウンタが示す位置(ポイント)から動作を再開し、リセット前の動作を継続し(図3のS106)、所定時間経過後に(図3のS107)、カウンタ131をクリアする(図3のS108)。なお、「所定時間」と記載したが、実際の遊技機制御装置では、専用のタイマを持たせず、1回の図柄変動が終了するごとにカウンタをリセットするように設計することができる。つまり、「所定時間」は固定の時間である必要はない。 When the RAM check is normal (S103 in FIG. 3: OK), the CPU 100 increments the counter 131 by 1 (S104 in FIG. 3), and checks the counter 131 (S105 in FIG. 3). If the value of the counter 131 is less than 10, the CPU 100 performs a hot start. Specifically, the CPU 100 resumes the operation from the position (point) indicated by the program counter at the time of reset held in the RAM 130 without clearing the RAM 130, and continues the operation before the reset (S106 in FIG. 3). After the elapse of time (S107 in FIG. 3), the counter 131 is cleared (S108 in FIG. 3). Although described as “predetermined time”, an actual gaming machine control device can be designed not to have a dedicated timer but to reset the counter each time one symbol change is completed. That is, the “predetermined time” does not have to be a fixed time.

CPU100をコールドスタートすると判定された場合(図3のS104:Low)、RAMチェックが異常の場合(図3のS104:NG)、またはカウンタ131の値が10以上である場合には(図3のS105:NG)、CPU100は、コールドスタートを行う。詳しくは、CPU100は、RAM130をオールクリア(初期化)し(図3のS109)、ROM120の各種プログラムおよびデータのRAM130へのロード等の電源投入時の処理を行う(図3のS110)。RAM130のすべてのデータがクリアされることにより、CPU100は初期状態に戻ることになる。続いて、CPU100は、RAMチェック用データ値(例えば、16進数の“AA55”)をRAM130の特定アドレスに設定する(図3のS111)。この後、CPU100は、プログラムカウンタをメインプログラム121の先頭アドレスに設定し、初期状態から動作を開始する。 When it is determined that the CPU 100 is cold-started (S104: Low in FIG. 3), the RAM check is abnormal (S104: NG in FIG. 3), or the value of the counter 131 is 10 or more (FIG. 3). (S105: NG), the CPU 100 performs a cold start. Specifically, the CPU 100 clears (initializes) the RAM 130 (S109 in FIG. 3), and performs processing at power-on such as loading various programs and data in the ROM 120 into the RAM 130 (S110 in FIG. 3). When all data in the RAM 130 is cleared, the CPU 100 returns to the initial state. Subsequently, the CPU 100 sets a RAM check data value (for example, hexadecimal “AA55”) as a specific address of the RAM 130 (S111 in FIG. 3). Thereafter, the CPU 100 sets the program counter to the top address of the main program 121 and starts the operation from the initial state.

実施例1によれば、CPU100をホットスタートすると判定された場合であっても、カウンタのカウント値が所定時間内に予め設定された値以上になったときにはCPU100をコールドスタートするようにしたので、CPU100の誤動作や暴走によりソフトウェアがループ状態に陥ったとしても、所定時間内にカウント値が予め設定された値以上になることにより、ループ状態を抜け出してCPU100をコールドスタートさせることができる。 According to the first embodiment, even when it is determined that the CPU 100 is hot-started, the CPU 100 is cold-started when the count value of the counter becomes a preset value within a predetermined time. Even if the software enters a loop state due to malfunction or runaway of the CPU 100, the count value becomes equal to or greater than a preset value within a predetermined time, so that the CPU 100 can be exited from the loop state and cold-started.

図5は、本発明の実施例2に係る遊技機用制御装置の回路図を示す。図1に示した実施例1に係る遊技機用制御装置では、WDT内蔵リセットIC200を利用してホットスタート用リセット信号を発生するようにしていたが、実施例2に係る遊技機用制御装置では、WDT140を内蔵するCPU100を使用してWDT内蔵リセットIC200およびオア回路400を不要としている。したがって、その他の部分は、実施例1に係る遊技機用制御装置と同様に構成されているので、詳しい説明を割愛する。 FIG. 5 shows a circuit diagram of a control device for gaming machines according to Embodiment 2 of the present invention. In the gaming machine control device according to the first embodiment shown in FIG. 1, the hot start reset signal is generated using the WDT built-in reset IC 200, but in the gaming machine control device according to the second embodiment, The CPU 100 incorporating the WDT 140 makes the WDT built-in reset IC 200 and the OR circuit 400 unnecessary. Therefore, since the other part is comprised similarly to the control apparatus for game machines which concerns on Example 1, detailed description is omitted.

このように構成された実施例2に係る遊技機用制御装置では、CPU100のリセット端子RESETにコールドスタート用リセット信号(ノイズを含む)が入力されることを契機としてばかりでなく、メインプログラム121からWDT140がカウント値のカウントアップを解除されずにカウント値が所定の値までカウントアップされたことを契機としても、CPU100にリセットがかかることになる。ただし、このリセットの時点では、CPU100のポートH/CはHレベルであるので、図3のステップS102の判定はHighで抜けることになる。このため、図3に示したリセット処理ルーチン122のリセット処理が、実施例2に係る遊技機用制御装置にも全く同様に適用可能である。 In the gaming machine control device according to the second embodiment configured as described above, not only when the cold start reset signal (including noise) is input to the reset terminal RESET of the CPU 100, but also from the main program 121. Even when the WDT 140 does not cancel the count value count up and the count value is counted up to a predetermined value, the CPU 100 is reset. However, since the port H / C of the CPU 100 is at the H level at the time of this reset, the determination in step S102 in FIG. Therefore, the reset process of the reset process routine 122 shown in FIG. 3 can be applied to the gaming machine control device according to the second embodiment in exactly the same manner.

よって、実施例2に係る遊技機用制御装置においても、実施例1に係る遊技機用制御装置と同様の効果が得られる。すなわち、CPU100をホットスタートすると判定された場合であっても、カウント値が所定時間内に予め設定された値以上になったときにはCPU100をコールドスタートするようにしたので、CPUの誤動作や暴走によりソフトウェアがループ状態に陥ったとしても、所定時間内にカウント値が予め設定された値以上になることにより、ループ状態を抜け出してCPU100をコールドスタートさせることができる。 Therefore, the gaming machine control device according to the second embodiment can achieve the same effects as the gaming machine control device according to the first embodiment. That is, even if it is determined that the CPU 100 is to be hot-started, the CPU 100 is cold-started when the count value exceeds a preset value within a predetermined time. Even if the CPU enters a loop state, the count value becomes equal to or greater than a preset value within a predetermined time, so that the CPU 100 can be cold-started out of the loop state.

なお、上記各実施例では、CPU100の入力ポートH/Cにホット/コールド判定信号を入力する回路をホット/コールド判定回路300としたが、信号識別回路310または電源監視回路320のいずれか一方であってもよいことはいうまでもない。 In each of the above embodiments, the circuit for inputting the hot / cold determination signal to the input port H / C of the CPU 100 is the hot / cold determination circuit 300, but either the signal identification circuit 310 or the power supply monitoring circuit 320 is used. Needless to say, it may be.

また、上記各実施例では、CPU100のリセット端子RESETがLアクティブな場合を例にとって説明したが、リセット端子RESETがHアクティブであっても、本発明が同様に適用できることはいうまでもない。 In each of the above embodiments, the case where the reset terminal RESET of the CPU 100 is L-active has been described as an example. However, it goes without saying that the present invention can be similarly applied even when the reset terminal RESET is H-active.

さらに、上記各実施例では、リセット信号に基づいてリセット処理を開始させる場合について説明したが、リセット信号以外の信号、例えばインターラプト信号やノンマスカブルインターラプト信号等の信号に基づいてリセット処理を開始させる場合にも、本発明を同様に適用できることはいうまでもない。 Further, in each of the embodiments described above, the case where the reset process is started based on the reset signal has been described. However, the reset process is started based on a signal other than the reset signal, such as an interrupt signal or a non-maskable interrupt signal. In this case, it goes without saying that the present invention can be similarly applied.

以上、本発明の各実施例を説明したが、これらはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれらに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。 The embodiments of the present invention have been described above. However, these are merely examples, and the present invention is not limited to them, and the knowledge of those skilled in the art can be used without departing from the spirit of the claims. Various modifications based on this are possible.

本発明の実施例1に係る遊技機制御装置の回路の一部を表す回路ブロック図。The circuit block diagram showing a part of circuit of the gaming machine control device according to the first embodiment of the present invention. CPUのレジスタ群,ROM,RAMの内容を例示する図。The figure which illustrates the contents of the register group of CPU, ROM, and RAM. リセット処理ルーチンによるリセット処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the reset process by a reset process routine. 信号識別回路と電圧監視回路とを共存させたホット/コールド判定回路の一例を示す回路図。The circuit diagram which shows an example of the hot / cold determination circuit which coexisted the signal identification circuit and the voltage monitoring circuit. 本発明の実施例2に係る遊技機制御装置の回路の一部を表す回路ブロック図。The circuit block diagram showing a part of circuit of the gaming machine control device according to the second embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

100 CPU
110 レジスタ群
120 ROM
121 メインプログラム
122 リセット処理ルーチン
130 RAM
131 カウンタ
140 WDT
200 WDT内蔵リセットIC
300 ホット/コールド判定回路
310 信号識別回路
320 電源監視回路
400 オア回路
100 CPU
110 Register group 120 ROM
121 Main program 122 Reset processing routine 130 RAM
131 Counter 140 WDT
200 WDT built-in reset IC
300 hot / cold determination circuit 310 signal identification circuit 320 power supply monitoring circuit 400 OR circuit

Claims (4)

遊技機の動作を制御するCPUと接続しており、当該CPUから解除パルスが入力されない限り所定のクロック監視時間ごとにホットスタート用リセット信号を出力するウォッチドッグタイマ機能を内蔵したリセット回路と、
電源監視基板等の各種基板から出力されるコールドスタート用リセット信号及び/又は前記CPUをホットスタートさせることができるノイズと前記リセット回路から出力されるホットスタート用リセット信号とを論理和し、出力端子が前記CPUのリセット端子に接続されるオア回路と、
前記CPUの前段において前記オア回路の出力端子に接続され、前記オア回路からリセット端子への入力信号が前記コールドスタート用リセット信号か、前記ノイズ又は前記ホットスタート用リセット信号かを識別する信号識別回路と、
前記リセット端子に信号入力されたときに、前記信号識別回路からのホット/コールド判定信号に基づいて前記CPUをホットスタートするか前記CPUをコールドスタートするかを判定するスタート判定手段と、
前記スタート判定手段により前記CPUをホットスタートすると判定されたときにカウントアップされるカウンタと
前記スタート判定手段により前記CPUをホットスタートすると判定された場合であっても、前記カウンタカウント値が所定時間内に予め設定された値以上になったときには前記CPUをコールドスタートする起動手段と
を備えることを特徴とする遊技機制御装置。
A reset circuit that is connected to a CPU that controls the operation of the gaming machine, and that has a watchdog timer function that outputs a reset signal for hot start every predetermined clock monitoring time unless a release pulse is input from the CPU ;
Logically sums a cold start reset signal output from various boards such as a power monitoring board and / or noise that can hot start the CPU and a hot start reset signal output from the reset circuit, and an output terminal OR circuit connected to the reset terminal of the CPU,
A signal identification circuit that is connected to the output terminal of the OR circuit in the previous stage of the CPU and identifies whether the input signal from the OR circuit to the reset terminal is the cold start reset signal, the noise, or the hot start reset signal When,
When it is a signal input to the reset terminal, and determines a start determination means for determining to cold start the CPU or hot start the CPU on the basis of a hot / cold determination signal from the signal discrimination circuit,
A counter which is counted up when it is determined that the hot start the CPU by the start determination means,
Even if it is determined that the CPU is to be hot-started by the start determination unit, an activation unit that cold-starts the CPU when the count value of the counter becomes equal to or greater than a preset value within a predetermined time ;
A gaming machine control device comprising:
前記コールドスタート用リセット信号は、前記信号識別回路で検出可能なように長パルス幅を有しており、前記ホットスタート用リセット信号は、前記信号識別回路では検出されないように前記ノイズと同レベルの短パルス幅に設定されている請求項1に記載の遊技機制御装置。 The cold start reset signal has a long pulse width so that it can be detected by the signal identification circuit, and the hot start reset signal has the same level as the noise so as not to be detected by the signal identification circuit. The gaming machine control device according to claim 1, wherein the gaming machine control device is set to a short pulse width . 遊技機の動作を制御するCPUがウォッチドッグタイマ機能を内蔵しており、前記ウォッチドッグタイマ機能により当該CPUからの解除がない限り所定のクロック監視時間ごとに当該CPUにリセットをかける構成を備える遊技機制御装置において、
前記CPUの前段に接続され、前記リセット端子への入力信号が電源監視基板等の各種基板から出力されるコールドスタート用リセット信号か前記CPUをホットスタートさせることができるノイズかを識別する信号識別回路と、
前記CPUがリセットされたときに、前記信号識別回路からの入力信号に基づいて前記CPUをホットスタートするか前記CPUをコールドスタートするかを判定するスタート判定手段と、
前記スタート判定手段により前記CPUをホットスタートすると判定されたときにカウントアップされるカウンタと、
前記スタート判定手段により前記CPUをホットスタートすると判定された場合であっても、前記カウンタのカウント値が所定時間内に予め設定された値以上になったときには前記CPUをコールドスタートする起動手段と、
を備えることを特徴とする遊技機制御装置。
A game in which a CPU that controls the operation of a gaming machine has a built-in watchdog timer function, and resets the CPU every predetermined clock monitoring time unless the watchdog timer function releases the CPU. In the machine control device,
A signal identification circuit that is connected to the previous stage of the CPU and identifies whether the input signal to the reset terminal is a cold start reset signal output from various boards such as a power monitoring board or noise that can hot start the CPU When,
Start determination means for determining whether to hot start the CPU or cold start the CPU based on an input signal from the signal identification circuit when the CPU is reset;
A counter that is counted up when it is determined by the start determination means that the CPU is hot-started;
Even if it is determined that the CPU is to be hot-started by the start determination unit, an activation unit that cold-starts the CPU when the count value of the counter becomes equal to or greater than a preset value within a predetermined time;
A gaming machine control device comprising:
前記コールドスタート用リセット信号は、前記信号識別回路で検出可能なように長パルス幅を有しており、前記信号識別回路は、前記ノイズと同レベルの短パルス幅の信号は検出しないよう構成されている請求項3に記載の遊技機制御装置。 The cold start reset signal has a long pulse width so that it can be detected by the signal identification circuit, and the signal identification circuit is configured not to detect a signal having a short pulse width at the same level as the noise. The gaming machine control device according to claim 3 .
JP2006129075A 2006-05-08 2006-05-08 Game machine control device Expired - Fee Related JP4061329B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006129075A JP4061329B2 (en) 2006-05-08 2006-05-08 Game machine control device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006129075A JP4061329B2 (en) 2006-05-08 2006-05-08 Game machine control device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2007296272A JP2007296272A (en) 2007-11-15
JP4061329B2 true JP4061329B2 (en) 2008-03-19

Family

ID=38766278

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006129075A Expired - Fee Related JP4061329B2 (en) 2006-05-08 2006-05-08 Game machine control device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4061329B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4740915B2 (en) * 2007-09-07 2011-08-03 株式会社藤商事 Game machine
JP4990311B2 (en) * 2009-03-09 2012-08-01 株式会社藤商事 Game machine
JP6380783B2 (en) * 2014-03-24 2018-08-29 サミー株式会社 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2007296272A (en) 2007-11-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2520399C2 (en) Microcomputer and operation method thereof
JP5250804B2 (en) Game machine
US7103738B2 (en) Semiconductor integrated circuit having improving program recovery capabilities
JP4061329B2 (en) Game machine control device
US7137036B2 (en) Microcontroller having an error detector detecting errors in itself as well
JP5094777B2 (en) In-vehicle electronic control unit
JP4812699B2 (en) Power control device
JP3756403B2 (en) Game machine control device
JP3946750B1 (en) Game machine control device
JP2007041824A (en) Resetting circuit for electronic control unit
WO2004003714A2 (en) Circuit for detection of internal microprocessor watchdog device execution and method for resetting microprocessor system
US8000076B2 (en) Interrupter, a method of responding to a monitored event and an integrated circuit including an interrupter
JP4023767B2 (en) Game machine
JP4744591B2 (en) Game machine
US20190332506A1 (en) Controller and function testing method
JP2001190802A (en) Game machine
JP4877860B2 (en) Game machine
JP2009061347A (en) Game machine
JP2009061345A (en) Game machine
JP2009061348A (en) Game machine
JP2009061344A (en) Game machine
US10719117B2 (en) Control apparatus configured to control clock signal generation, method for controlling the same, storage medium, and computer system
JP4744575B2 (en) Game machine
JP4679545B2 (en) Game machine
KR20220077826A (en) Semiconductor device for ensuring stable operation of memory in case of power failure

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070919

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20071116

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20071218

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20071221

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101228

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4061329

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131228

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees