JP4017037B2 - 適応性のあるインフラストラクチャの構成 - Google Patents

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Description

【0001】
本発明は、請求項1の前文に記載した種類のマルチユーザアプリケーション用の適応性のある通信インフラストラクチャの構成装置、および構成を行うための方法に関する。
【0002】
技術分野
本発明の用途は、広い範囲に分散する複数のユーザがリアルタイムで対話するネットワーク型仮想環境である。本願において、アプリケーションを、ネットワーク型仮想環境を処理する分散型コンピュータプロセスとして定義する。このようなアプリケーションは、仮想世界における現実的な感覚と、(埋没的な)強い体験を目的とする。これらのアプリケーションは、軍隊や企業チームの訓練、共同での設計/エンジニアリング、複数のプレイヤーのゲーム、バーチャルショッピング、バーチャル会議、顧客の遠隔サポート、遠隔教育に使用される。アプリケーションセッションとは、特定の時間に開始されるアプリケーションのインスタンスである。クライアントは、アプリケーションセッションに参加したり、再参加したり、抜けたりすることができる。アプリケーションセッションは、所定の条件の下で終了する。
【0003】
関連技術の説明
SE9901694−1およびUS09/307712の両方に対する優先日が1999年5月10日であるPCT/SE00/00932の「アプリケーションアクセスサーバ」は、同時係属出願であり、通信ネットワークにおける多数の参加者間のリアルタイムパフォーマンスを記載している。クライアントユニットからの情報を受信するための受信手段を有するサーバユニットが設けられている。このサーバユニットは、クライアントユニットそれぞれから受信した状態情報を記憶し、この情報をネットワーク内のノードに転送する。また、記憶された情報の少なくとも一部をクライアントに送信する。このようにして、アプリケーションの状態全体をネットワーク内の1または複数のユニットに保持することができる。これにより、各クライアントが状態全体を記憶する必要がなくなり、これによって各クライアントに必要なメモリおよび帯域幅が減少する。
【0004】
本発明は、この同時係属中のPCT/SE00/00932に基づくが、マルチユーザアプリケーション用のインフラストラクチャの半自動的な構成を行う。
【0005】
この出願との同時係属出願は、SE−...インフラストラクチャ「マルチユーザ用の通信インフラストラクチャ」とSE−...ネームサーバ「ネットワーク型マルチユーザアプリケーション用のネームサービス」である。
【0006】
本願において図示および説明する構成要素の一部は、同時係属出願においてより詳細に説明されており、これらは目的を問わず、その全体が参考文献として本文書に組み込まれる。
【0007】
発明の目的
本発明の目的は、マルチユーザアプリケーション用の適応性のある通信インフラストラクチャの半自動的な構成を提供することである。
【0008】
本発明の他の目的は、ネットワークリソースの使用の精度および経済性を向上させることである。
【0009】
発明
セッションプロファイルは、アプリケーションセッションに適用されかつ有効な一連のアプリケーションネットワークパラメータで構成される。このセッションプロファイルは、アプリケーションセッションとの接続が開始される前または開始に関連して、プログラム可能なアプリケーションネットワークを初期化および準備するのに使用される。
【0010】
クライアントプロファイルは、アプリケーションセッションにおける参加者に有効な一連のアプリケーションネットワークパラメータで構成される。クライアントプロファイルは、特定のクライアントがアプリケーションセッションに参加する前または参加に関連して、プログラム可能なアプリケーションネットワークとクライアントコンピュータを初期化および準備するのに使用される。
【0011】
1つのセッションプロファイルに、一連のクライアントプロファイルを関連付けてもよい。各アプリケーションは、任意に1または複数のクライアントプロファイルとアプリケーションセッションプロファイルに関連付けられる。
【0012】
プログラム可能なアプリケーションネットワークがセッション管理インタフェースを使用してアプリケーションをサポートしない場合には、アプリケーションセッションのランタイム条件は、そのアプリケーションに関連付けられるセッションプロファイルとクライアントプロファイルによって付与される。
【0013】
セッションの参加者は、プログラム可能なアプリケーションネットワーク(PAN)によって特定のセッションアクセスチケットが与えられていなくても、セッションに参加することができる。セッションの参加者は、セッションアクセスチケット、および/または各クライアントのアクセス許可に割り当てられるID(例えば特定のクライアントプロファイルに接続できるクライアント数が10人の場合には連続する数1...10)として、アプリケーション名および/またはアプリケーションセッションプロファイルのIDおよび/またはクライアントプロファイルのIDを使用する。クライアントタイプ/セッションタイプのみがアクセスチケットにおいて使用される場合には、これは、セッションアクセスチケットのオプション部分にできる。この情報は、適する方法に従って符号化してもよい。これにより、プログラム可能なアプリケーションネットワークがクライアントの簡単な許可テストを実行し、それと同時に、クライアントに固有のパラメータを設定することが可能になる。この場合の簡単な許可テストには、使用されるクライアントプロファイル名および/またはセッションプロファイル名および/またはアプリケーション名をクライアントが知っているか否かのテストを含めることができる。クライアントに固有なパラメータは、クライアントが接続されたときにクライアントのコンピュータに供給される。これらのパラメータは、クライアントが接続される前にプログラム可能なアプリケーションネットワークPANに用意され、接続時にクライアントに関連付けられることが望ましい。
【0014】
プログラム可能なアプリケーションネットワークPANが本発明に従って構成設定されるならば、セッション管理インタフェースが使用される場合にはアプリケーションロビーサーバALSによって、またはセッション管理インタフェースが存在しない場合にはこの特徴を有するシステムを手動で構成設定することによって、事前に構成設定を行うことができる。
【0015】
プログラム可能なアプリケーションネットワークPANは、多数のアプリケーションの多数のセッションにおけるクライアントの接続に対して、オープンにすることができる。クライアントは、セッションアクセスチケットを使用することで接続できる。このセッションアクセスチケットは、アプリケーションセッションのタイプとクライアントのタイプを示す(例えば1)A+S+E:12、または2)SがAのみに関連付けられている場合はS+E、または3)EがSのみに関連付けられているかSがAのみに関連付けられている場合はE、または4)クライアントがセッションのタイプまたはクライアントのタイプに依存しない場合はA)。
【0016】
各チケットにさらに別のID、例えば数を含めることもできる。P=18ならば、このことはA+S+E:12(または可能な18のうち接続許可が12)を暗黙的に示す。これにより、セッションタイプは示されたが、特定のセッションではない。N=5の場合、これはA+S:4+E:12またはA+S+E:66(18*5=90のうちの66)(または可能な90のうちの接続許可が66)としてのチケットを暗黙的に示す。これにより、可能な5のうち4など、特定のセッションが示される。従って、混成の余地があるようにセッションチケットを構築できる。
【0017】
本システムは、タイプA、B等の多数の異なるアプリケーションを対象に、事前に構成設定できる。例えばアプリケーションAについては、N個のセッションがセッションプロファイルSを有し、M個のセッションがセッションプロファイルTを有する、等となる。セッションプロファイルSを持つセッションについては、P個のクライアントがクライアントプロファイルEを有し、Q個のクライアントがクライアントプロファイルFを有する、等となる。
【0018】
プログラム可能なアプリケーションネットワークが、セッション管理インタフェースを使用してアプリケーションをサポートする場合、セッションプロファイルおよびクライアントプロファイルと、クライアントによって合意されたこれらのプロファイルの変更とによって、アプリケーションセッションのランタイム条件が付与される。セッションの参加者は、プログラム可能なアプリケーションネットワーク(PAN)によって供給されたセッションアクセスチケットを使用してセッションに参加できる。
【0019】
アプリケーションセッションを開始しようとするユーザは、特定のセッションプロファイルの使用についてプログラム可能なアプリケーションネットワークとネゴシエートする。アプリケーションセッションに参加しようとするユーザは、特定のクライアントプロファイルの使用についてプログラム可能なアプリケーションネットワークとネゴシエートする。
【0020】
利点
本発明は、通信ネットワークの中と、プログラム可能なアプリケーションネットワークのすべてのノードの中とに十分なリソースが割り当てられることを可能にする。このことは、エンドユーザの品質の高さとその一貫性が保証されることを意味する。リソースは、アプリケーションのニーズに応じて正確に割り当てられる。無駄になる余分の割り当ては必要ない。クライアントプロファイルとセッションプロファイルは事前に作成して自動的に使用されるようにできるため、人による介入がほぼ不要である。
【0021】
本発明は、セッション管理インタフェースを使用する、および使用しないプログラム可能なアプリケーションネットワークにおいてセッションを確立するための適応性のある方法も提供する。セッションアクセスチェックを用いるサインオン手順はこれらの2つの場合において同一である。
【0022】
図面の簡単な説明
本発明と、本発明のさらなる目的および利点をより完全に理解できるように、添付の図面に示す本発明の実施例について、以下に説明する。図1は本発明の、ネットワーク型仮想環境をサポートするのに適したプログラム可能なアプリケーションネットワーク(PAN)の論理的な図を示す。
【0023】
好ましい実施形態の詳細説明
プログラム可能なアプリケーションネットワーク(PAN)
図1は、ネットワーク型仮想環境をサポートするのに適したプログラム可能なアプリケーションネットワーク1を示す。このネットワークは、通信ネットワーク2の一部であり、例えばインターネットまたはイントラネットなどに含まれるか、またはプライベートネットワークである。通信ネットワーク2は、通信リンクと、汎用の通信プロトコル(インターネットプロトコルなど)用のルータとを備える。
【0024】
通信ネットワーク2は、アプリケーションセッションAPSのサポート専用のいくつかのノードAC、ANS、ACG、AR、AS、APDB、ALS、ANMS、CASも含む。これらのノードは、そのすべてがアプリケーションセッションにおいて存在する必要はない。オプションであるノードは、破線で示されていて、オプションの接続も同様である。1つのノードタイプのいくつかのインスタンスが存在していてよい。
【0025】
プログラム可能なアプリケーションネットワーク1は、特定のアプリケーションセッションAPSがサポートされ、かつ特定の一連のクライアント3、4、7(このうちの1つがゲームコンソールの役割を持つこともでき、これについては後述する)に関する処理が行われるようにプログラムする、または構成設定することができる。これにより、ネットワーク1は、十分な帯域幅、ネットワークアドレス、サーバメモリ、サーバの処理パワー、アプリケーションコンテンツ生成器の能力、アプリケーションセッション名サーバの能力が割り当てられるように、アプリケーションネットワークパラメータを設定する。
【0026】
プログラム可能なアプリケーションネットワーク1のノードについて、以下に詳細に説明する。
【0027】
アプリケーションロビーサーバ(ALS)(オプション)
オプションのアプリケーションロビーサーバ(ALS)は、アプリケーションセッションAPSを確立するために使用される。図では、オプションのノードはすべて破線で描かれている。なお、アプリケーションロビーサーバ(ALS)は、プログラム可能なアプリケーションネットワーク(PAN)の一部である必要はなく、このネットワークに接続される外部要素でもよい。speにおける参加者5(事前参加者)は、アプリケーションセッションAPSを開始するため、このアプリケーションロビーサーバ(ALS)に登録し、アプリケーションネットワーク管理システム(ANMS)(後述する)を通じてプログラム可能なアプリケーションネットワーク1とネゴシエートできる。アプリケーションサービスプロバイダは、このアプリケーションロビーサーバ(ALS)を使用して、参加者の認証とアカウンティング処理を行うことができる。
【0028】
アプリケーションネットワーク管理システム(ANMS)
アプリケーションネットワーク管理システム(ANMS)は、アプリケーションロビーサーバ(ALS)においてネゴシエートされたアプリケーションセッションAPSを初期化するのに使用される。アプリケーションロビーサーバ(ALS)とこのアプリケーションネットワーク管理システム(ANMS)の間には、オプションとしてアプリケーションセッション管理インタフェースIが設けられる。
【0029】
プログラム可能なアプリケーションネットワーク1が、セッション管理インタフェースIを使用してアプリケーションをサポートしない場合、セッションプロファイル11およびクライアントプロファイル12と、クライアントによって合意されたこれらのプロファイルの変更とによって、アプリケーションセッションAPSのランタイム条件が与えられる。
【0030】
セッション管理インタフェースIが設けられる場合、アクセスチケットは、セッション管理インタフェースIが設けられない場合と同じである。
【0031】
アプリケーションネットワーク管理システム(ANMS)は、必要に応じて、通信ネットワーク1においてと、AS、AR、ACG、ASNSの各ノード(以下参照)において、リソースを確保するために使用される。またアプリケーションネットワーク管理システム(ANMS)は、エラー条件の処理にも使用できる。
【0032】
本発明に従って、アプリケーションネットワーク管理システム(ANMS)は、プログラム可能なアプリケーションネットワーク1を構成設定するために、少なくとも1つのセッションプロファイル11と少なくとも1つのクライアントプロファイル12を使用する。
【0033】
セッションプロファイル11
セッションプロファイル11は、アプリケーションセッションAPSに有効な一連のアプリケーションネットワークパラメータを含むことができる。このセッションプロファイル11は、アプリケーションセッションAPSとの接続が開始される前または開始に関連して、プログラム可能なアプリケーションネットワーク1を初期化および準備するのに使用される。セッションプロファイル11は以下を指定するパラメータを含んでもよい。
1)アプリケーションネットワーク1内の各種ノードAC、ANS、ACG、AR、AS、APDB、ALS、ANMS、CASの間の帯域幅等、セッション用のネットワークリソースの最大合計使用量と、アプリケーションネットワーク1の各種ノードにおけるメモリ使用量。
2)通信プロトコルとアプリケーション転送プロトコルの設定と、プロトコルフィールドとアプリケーションタグのサイズ。
3)クライアント3、4とクライアントグループの最大数。クライアントグループとは、アプリケーションネットワーク1に認識されている一連のクライアントである。クライアントグループは、例えばマルチキャスティングアプリケーションデータに使用できる。
4)セッションを自動的に終了する際の条件等、セッションAPSのグローバルな挙動を決めるパラメータ。
5)デフォルトのクライアントプロファイル。
6)許可される合計セッション時間と、様々なタイムアウト設定。
【0034】
クライアントプロファイル12
多数のクライアントプロファイル12を使用でき、各クライアントプロファイルは、アプリケーションセッションAPSにおける参加者に有効な一連のアプリケーションネットワークパラメータを有する。各クライアントプロファイル12は、特定のクライアントがアプリケーションセッションAPSに参加する前に、プログラム可能なアプリケーションネットワーク1とクライアントコンピュータ5を初期化および準備する。またクライアントプロファイル12は、特定のクライアント3、4、5が使用できるリソースの数を制限する。クライアントプロファイル12は、任意により各クライアントについて個々に設定される。しかしながら、利便性のため、標準とするデフォルトのクライアントプロファイルを設定できる。クライアントプロファイル12には、以下のパラメータ設定を含めることができる。
1)クライアントのタイプとステータス。
2)クライアント3、4、5が行うことができることとできないことを制御する許可パラメータ。
3)クライアントとのリンク上のパケットサイズと帯域幅を制御するパラメータ。
4)アプリケーションネットワーク1内の各種ノード間の帯域幅等、ネットワークリソースの個人の最大使用量と、アプリケーションネットワーク1の各種ノードにおけるメモリ使用量。クライアントへのアクセスリンク上の帯域幅使用量が制御される。
5)クライアントグループのメンバーシップ。
6)通信プロトコルとアプリケーションプロトコルの設定と、プロトコルのフィールドとアプリケーションタグのサイズ。
7)許可される合計接続時間と、様々なタイムアウト設定。
【0035】
プロファイルの形式
クライアントプロファイル11またはセッションプロファイル12は、以下の要素を含むファイルまたはデータベースレコードである。
1)プロファイル名
2)任意により、バージョン番号を含むアプリケーションセッションAPSの名前。
3)任意により、人が読むことのできるコメントおよび他の情報。
4)以下のいずれかの適合する形式に従うアプリケーションネットワークパラメータのリスト。
i)パラメータ名のリスト。パラメータの後ろにパラメータ値が続く。
ii)パラメータ値のリスト。リスト内の位置がパラメータのタイプを示す。
【0036】
アプリケーションサーバ(AS)
アプリケーションサーバ(AS)は、アプリケーションデータを受信し、アプリケーションデータを記憶する。アプリケーションサーバ(AS)は、問合せ、要求、またはサブスクリプションに従ってアプリケーションデータをアプリケーションクライアント3、4に配信する。このような問合せ、要求、またはサブスクリプションは、アプリケーションタグ(以下参照)を伝えるアプリケーションデータユニット6のサブスクリプション形式で表すことができる。アプリケーションデータとサブスクリプション用のコンピュータメモリと処理リソースは、アプリケーションセッションAPS用にはセッションプロファイル11に従って、アプリケーションクライアント用にはクライアントプロファイル12に従って、それぞれ確保される。
【0037】
アプリケーションクライアント(AC)
アプリケーションクライアント(AC)は、ネットワーク型仮想環境をシミュレートするコンピュータプロセスのローカルインスタンスである。アプリケーションクライアント(AC)は、例えばWindows(登録商標)/UNIX(登録商標)のプロセスまたはスレッドでよい。1つのコンピュータプロセスは、1または複数のアプリケーションクライアントACを実行できる。従って、アプリケーションクライアントは、ゲームまたはシミュレーションの論理インスタンスであり、特定のコンピュータプロセス、スレッド、プログラム、またはマシンと必ずしも同一ではない。アプリケーションクライアントACを実行する参加者のコンピュータ3、4または例えばゲームコンソール7は、プログラム可能なアプリケーションネットワークからの入力とユーザ(SE…Fredriksにおけるような)からの様々な入力とを(ARを通じて)受信するためと、アプリケーションの出力をグラフィック、ビデオ、音声、または触覚(肉体的感覚の指標)の出力として表示するための手段を有する。アプリケーションクライアントACは、タグの付いたアプリケーションデータユニット6をサブスクライブ、受信、および処理し、タグの付いたアプリケーションデータユニット6を送信することができる。アプリケーションクライアントACの構成設定は、セッションプロファイル11とクライアントプロファイル12が使用されて行われ、従ってアプリケーションクライアントACはセッションプロファイルとクライアントプロファイルに従って通信する。
【0038】
アプリケーションセッションチケット10
プログラム可能なアプリケーションネットワークは、クライアント3、4がアプリケーションセッションAPSに参加することを、そのクライアントがセッションアクセスチケット10を使用してログオンするときにのみ承認する。セッションアクセスチケット10は、特定のクライアントプロファイル11とセッションプロファイルとに従ってネットワークリソースを使用するためのクライアントの権利を認める。不正なアプリケーションチケットを持つクライアントは拒否される。セッション参加者を特定のセッションに接続するためのセッションアクセスチケット10には、次のいずれかを一意に示す情報が含まれる。
1.特定のゲームの特定のセッションタイプのクライアントタイプ(クライアントプロファイルおよび/またはセッションプロファイルおよび/またはアプリケーション名)
2.特定のアプリケーションの特定のセッションにおけるクライアント
ケース1は、プログラム可能なアプリケーションネットワークPANがセッション管理インタフェースIなしに実行される場合に使用されることが望ましい。
【0039】
この情報は、任意の適する方法に従って符号化してもよい。これにより、プログラム可能なアプリケーションネットワーク1がクライアントの簡単な許可テストを実行し、それと同時に、クライアントに固有なパラメータを設定することが可能になる。
【0040】
従って、プログラム可能なアプリケーションネットワークは、符号化されたセッションアクセスチケット10によってクライアントの許可テストを実行し、同時に、クライアントに固有なパラメータを設定する。
【0041】
アプリケーションルータ(AR)
アプリケーションルータ(AR)は、アプリケーションデータユニット6をルーティングする。セッションアクセスチケット10は、アプリケーションルータARに送信される。これにより、参加者は、アプリケーションクライアントACを通じてアプリケーションルータARに接続され、このARから、プログラム可能なアプリケーションネットワーク1に接続される。このルーティングは、各アプリケーションデータユニット6によって伝えられるアプリケーションタグ(以下参照)に依存する。アプリケーションルータARは、通信ネットワーク2からアプリケーションデータユニットを含むデータグラムを受信する。アプリケーションルータARは、アプリケーションデータユニット6のアプリケーションタグを読み取り、このアプリケーションデータユニット6を、ネットワークアドレスを使用して通信ネットワーク2上に再送信する。ネットワークアドレスは、アプリケーションタグと、場合によってはクライアントのサブスクリプションとに依存する。ルーティングテーブルとクライアントのサブスクリプション用のコンピュータメモリと、処理リソースは、アプリケーションセッションAPS用にはセッションプロファイル11に従って、アプリケーションクライアントAC用にはクライアントプロファイル12に従ってそれぞれ確保される。
【0042】
アプリケーションコンテンツ生成器(ACG)(オプション)
アプリケーションコンテンツ生成器ACGは、アプリケーションセッションAPSのコンテンツを生成するサーバである。このサーバは、例えばマルチプレイヤーゲームにおいて殺人、衝突、ダメージに関する決定を行うゲームサーバである。また、人によってコントロールされるように見えるが実際にはAIによって管理されるキャラクターを動かす処理も担当させることができる。アプリケーションコンテンツ生成器ACGは、アプリケーションデータユニット6を受信および処理し、アプリケーションタグを伝えるアプリケーションデータユニット6を送信する。アプリケーションデータ用のコンピュータメモリと処理リソースは、アプリケーションセッション用にはセッションプロファイルに従って、アプリケーションクライアント用にはクライアントプロファイルに従って、それぞれ確保される。
【0043】
アプリケーションセッション名サーバ(ASNS)(オプション)
オプションのアプリケーションセッション名サーバASNSは、アプリケーションデータユニット6内のアプリケーションセッション名からアプリケーションタグへの、およびこの逆のマッピングを行い、名前の設定、名前の削除、名前の照会などの操作に応答する。これについては以下で詳細に説明する。アプリケーションデータベース用のコンピュータメモリと処理リソースは、アプリケーションセッションAPS用にはセッションプロファイル11に従って、アプリケーションクライアント用にはクライアントプロファイル12に従ってそれぞれ確保される。
【0044】
アカウンティングシステム8
アカウンティングシステム8は、セッションの開始および停止時刻、各クライアント3、4が参加した時刻と抜けた時刻など、アプリケーションセッションAPSの特性を測ることができる。セッションプロファイル11とクライアントプロファイル12はアカウンティングシステム8によって認識され、これらのプロファイルによって、セッションと各クライアント3、4によって使用されたネットワークリソースの情報が与えられる。このことは、ALSなどによりプロファイルパラメータの修正が要求され得ることを意味する。アプリケーションロビーサーバALSはセッションに対してと参加者ごとにALS内の個々のパラメータを修正することがあるため、使用されるセッションプロファイル及びクライアントプロファイルと、記憶されているプロファイルとが異なることがある。アカウンティングシステム8は、サービスのビジネスモデルに従って、クライアント、アプリケーションサービスプロバイダ、アプリケーションロビーサービスプロバイダ、オペレータに対する料金を計算する。
【0045】
クライアント認証サーバ(CAS)(オプション)
クライアント3、4は、アプリケーションセッションAPSに参加する前に、オプションのクライアント認証サーバCASにログインできる。このオプションのクライアント認証サーバCASは、ユーザデータベースに接続でき、必要であればアカウンティングシステム8に報告する。このオプションのクライアント認証サーバCASは、顧客アカウントを持つ既知のユーザにクライアントを確実に対応させるために使用される。クライアント認証サーバCASは、必要であれば、アプリケーションロビーサーバALSの許可を目的としてアプリケーションロビーサーバALSに接続される。
【0046】
アプリケーションプロファイルデータベース(APDB)
デフォルトのセッションプロファイルとクライアントプロファイルは、アプリケーションプロファイルデータベースAPDBに記憶される。アプリケーションの各タイプ(例えばコンピュータゲームQuake III Arena)は、1つ以上の関連付けられたセッションプロファイル11とクライアントプロファイル12をこのデータベースAPDBの中に保持できる。各セッションプロファイルまたはクライアントプロファイルには名前を付けることができ、従ってこれらのプロファイルはその名前を参照することによって検索できる。
【0047】
通信プロトコル
ネットワークプロトコル9
通信ネットワークは、一般には、いくつかのパケットベースの通信プロトコル9(例えばIPプロトコル)を使用する。通信ネットワーク2は、送信元から受信先にデータグラムを伝える。このデータグラムは、一般には、ヘッダとペイロードとで構成される。ヘッダは、データグラムを受信者に送信するために通信ネットワーク内のルータによって使用される1または複数のネットワークアドレスを含んでもよい。プロトコル9はしばしば複数の層で構成されるため、1つのプロトコル層のペイロードに次のプロトコル層の1つ以上のデータグラムを含んでもよい。アプリケーションデータユニットは、ネットワークプロトコルのデータグラム内のペイロードとして伝えられる。
【0048】
アプリケーション転送プロトコル
アプリケーションは、自身の通信プロトコルを含んでもよい。アプリケーションのデータグラムのことを、本願においてはアプリケーションデータユニット6と呼ぶ。アプリケーションデータユニット6は、いくつかのアプリケーションタグと1つのペイロードで構成される。ペイロードは、位置、キャラクターの特性、符号化された音声データなど、アプリケーションに固有なデータで構成される。
【0049】
アプリケーションタグ
アプリケーションタグは、パケットのヘッダ内、またはアプリケーションデータユニットのヘッダ内のフィールドである。従って、アプリケーションタグは、一連のビットで構成される。アプリケーションタグにはタイプがあり、このタイプは、プロトコルにおける対応するフィールドの位置によって識別されるか、またはタグのタイプを示すプロトコルにおけるフラグによって識別される。アプリケーションタグが一般的な通信プロトコルにおけるフィールドである場合は、アプリケーションタグは、ネットワークアドレス、マルチキャストアドレス、またはポート番号でよい。参照文献PCT/SE00/00932においては、アプリケーションタグは、オブジェクト識別子、クライアント識別子、グループ識別子、またはストリームオブジェクトキーである。アプリケーションタグは、ネットワーク帯域幅を節約するためできる限り小さくする必要がある。
【0050】
アプリケーションセッションAPSは、一般には、仮想世界のシミュレーションである。仮想世界には、人間のユーザにとって意味のあるアプリケーションアイテムが含まれる。例えば、人の参加者、人によってコントロールされるキャラクター、人工知能(AI)によってコントロールされるキャラクター、ユーザの間で交替できるゲーム内の固定的な役割(例えば王様、審判)、仮想世界内のオブジェクト、オブジェクトとキャラクターの特性、キャラクターのグループとチーム、オブジェクトのグループ、グループのグループ、仮想世界における位置、メディアストリーム(例えば音声とビデオ)、メディアストリームの集合などである。このようなアイテムは、すべて一連のアプリケーションタグによって識別できる。
【0051】
アプリケーションネットワークのプログラミング
アプリケーションネットワークパラメータ
アプリケーションネットワークパラメータは、プログラム可能なアプリケーションネットワーク内のノードの制御可能な設定の値である。アプリケーションネットワークパラメータが変更されると、アプリケーションデータの伝達と記憶におけるネットワークの挙動が変化する。
【0052】
セッションの開始とセッションへのクライアントの参加
既存のアプリケーションセッションに参加する際のチケットの処理
プログラム可能なアプリケーションネットワーク1は、セッション管理インタフェースIを介してセッションアクセスチケット10を配信することができる(様々な場合のうちプログラム可能なアプリケーションネットワーク1にクライアント認証サーバCASがない場合)。アプリケーションセッションAPSに参加する、またはAPSを確立しようとするクライアント5(およびシステム内にすでに入っている参加者)は、アプリケーションロビーサーバALSと直接連絡し、必要であればサーバALSにログインする。このログインは、安全な通信リンク2を介してユーザ名とパスワードを提示することによって行われる。これにより、このクライアントは、新しいアプリケーションセッションAPSを確立すること、またはすでに存在するアプリケーションセッションAPSに参加することを要求することができる。
【0053】
アプリケーションロビーサーバALSは、この要求を、セッション管理インタフェースIを介してさらにアプリケーションネットワーク管理システムANMSに送信する。要求が承認されると、アプリケーションロビーサーバALSはアプリケーションネットワーク管理システムANMSからセッションアクセスチケットを受信する。このセッションアクセスチケット10は、アプリケーションロビーサーバALSによってクライアントに配信できる。クライアントはこのセッションアクセスチケット10を使用して、アプリケーションセッションに参加したり、再参加したり、アプリケーションセッションから切断したりすることができる。
【0054】
クライアントは、セッションアクセスチケット10を発行するプログラム可能なアプリケーションネットワーク1内のアクセスノード、例えばアプリケーションルータARに連絡する。このアクセスノードは、そのセッションアクセスチケット10が有効であることを確認する。有効なセッションアクセスチケット10を提示するクライアントは、セッションAPSに参加することが許可される。
【0055】
セッションアクセスチケットシステムを使用することの代替の方法として、Pという名前の特定のクライアントプロファイルを使用する一定数Nのクライアントに、特定のセッションプロファイルを使用するアプリケーションのセッションをオープンにすることができる。この場合、アプリケーションロビーサーバALSは、タイプPのN人のクライアントに対してセッションがオープンであり、1つ以上のアクセスノード(ネットワークアドレスによって識別される)において参加できることを公表する。アプリケーションチケットはクライアントプロファイル名と同じであるか、またはアプリケーションチケットはクライアントプロファイル名に変換可能である。このことは、同じアプリケーションチケット(AT)10を持つN人のクライアントが、アナウンスされた1つ以上のアクセスノードにおいてセッションに参加できることを意味する。アプリケーションネットワーク管理システムANMSは、アプリケーションチケットATを持つ最大でN人のクライアントが参加できるように、アクセスノードまたはアプリケーションロビーサーバALSを構成設定する。これにより、アプリケーションチケットATを持つクライアントは誰でもセッションに参加でき、クライアントプロファイルPによって初期化される。このような機能は、例えば16人のドライバによるドライブゲームを開始するのに適しているときに有用である。すべてのドライバは役割が同じであり、参加するユーザが属するサービスプロバイダが何であるかを問わない。
【0056】
新しいアプリケーションセッションの確立
クライアントは、必要であれば、特定のセッションプロファイルの使用をネゴシエートする。あるいは、アプリケーションロビーサーバALSが、アプリケーションのタイプに適するデフォルトのセッションプロファイルを使用できる。アプリケーションロビーサーバALSは、アプリケーションネットワーク管理システムANMSに連絡し、新しいセッションAPS用のリソースがセッションプロファイル11に従ってプログラム可能なアプリケーションネットワーク1において確保されるように要求する。アプリケーションロビーサーバALSは、アプリケーション名をアプリケーションネットワーク管理システムANMSにインタフェースIを通じて送信できる。セッションプロファイル11は、ALSによってANMSに送信されるか、またはセッションプロファイルの名前が与えられる。任意により、変更されたアプリケーションネットワークパラメータのリストをALSからANMSに送信できる。送信されたパラメータは、指定されたセッションプロファイルの中のデフォルトのパラメータに優先する。アプリケーションネットワーク管理システムANMSは、任意により、アプリケーションプロファイルデータベース(APDB)から、与えられた名前に対応するセッションプロファイルを検索する。アプリケーションは、1)ALSから受信されたアプリケーション名によって識別される(セッションプロファイル名から例えば接頭辞として推測される)か、または2)アプリケーションネットワーク管理システムANMSにおいてセッションプロファイルに記憶される、または3)セッションプロファイル内のパラメータである、のいずれかであることができる。
【0057】
アプリケーションネットワーク管理システムANMSは、セッションプロファイルを使用して、新しいセッション用にプログラム可能なアプリケーションネットワークを構成設定する。アプリケーションネットワーク管理システムANMSまたはアプリケーションロビーサーバALSは、ALS、ANMS、その他のノードの間の通信においてセッションを識別するのに使用されるセッション識別子を選択する。アプリケーションロビーサーバALSは、セッションがクライアントから利用できる状態であることを、WWWインタフェースまたはその他の手段を使用して通信ネットワーク2に伝える。このとき、セッションの確立を要求したクライアントが自動的に参加するようにもできる。
【0058】
アプリケーションセッションへのクライアントの参加
特定のアプリケーションセッションに参加しようとするクライアントは、任意により、特定のクライアントプロファイルの使用をネゴシエートしてもよい。あるいは、アプリケーションロビーサーバALSが、クライアントとアプリケーションのタイプに適するデフォルトのクライアントプロファイルを使用することができる。アプリケーションロビーサーバALSは、アプリケーションネットワーク管理システムANMSに連絡し、新しいクライアント用のリソースがプログラム可能なアプリケーションネットワーク内に確保されるように要求する。クライアントプロファイルがアプリケーションロビーサーバALSによってアプリケーションネットワーク管理システムANMSに送信されるか、またはクライアントプロファイルの名前が与えられる。任意により、変更されたアプリケーションネットワークパラメータのリストをALSからANMSに送信できる。送信されたパラメータは、指定されたクライアントプロファイル中のデフォルトのパラメータに優先する。アプリケーションネットワーク管理システムANMSは、任意により、アプリケーションプロファイルデータベース(APDB)から、与えられた名前に対応するクライアントプロファイルを検索する。
【0059】
アプリケーションネットワーク管理システムANMSは、クライアントプロファイルを使用して、プログラム可能なアプリケーションネットワークと、任意によりクライアントコンピュータまたはクライアントアプリケーションとを新しいセッション用に構成設定する。クライアント、アプリケーションネットワーク管理システムANMS、またはアプリケーションロビーサーバALSは、ALS、ANMS、その他のノード間の通信においてクライアントを識別するのに使用されるクライアント識別子を選択する。
【0060】
実施モード
記憶場所
指定されたセッションプロファイルとクライアントプロファイルのデータベースは、クライアントマシンの中のデータベース内、またはアプリケーションロビーサーバALS、アプリケーションネットワーク管理システムANMSのデータベース内、または個別のアプリケーションプロファイルデータベース(APDB)に記憶できる。
【0061】
正確なビジネスモデル
本発明は、ユーザへの商業的なサービスとしてネットワーク型仮想環境を提供するための幅広いビジネスモデルをサポートする。以下の役割がサポートされる。
【0062】
ネットワークオペレータは、通信ネットワーク、CAS、ANMS、APDB、AS、AR、ASNS等の一般的な機器を所有および操作する。
【0063】
アプリケーションサービスプロバイダは、ALSとACG等のアプリケーションに固有な機器を所有および操作する。
【0064】
アプリケーションパブリッシャは、クライアントとACG用のソフトウェアを提供し、適合するデフォルトのクライアントプロファイルとセッションプロファイル(例えばAPDBに記憶される)も提供する。
【0065】
各役割のタスクは変更することができる。1つの会社が、例えばアプリケーションパブリッシャとアプリケーションサービスプロバイダの両方を兼任することができる。あるいは、特定のノード(例えばALS)を、ネットワークオペレータ、アプリケーションサービスプロバイダ、またはアプリケーションパブリッシャが所有することができる。
【0066】
エンドユーザは、均一料金、または分単位の料金、あるいはアプリケーションセッションを楽しむためにプログラム可能なアプリケーションネットワーク1において使用したりソースに応じた料金を支払うことができる。料金は、ネットワークオペレータ、アプリケーションサービスプロバイダ、またはアプリケーションパブリッシャのいずれかに支払うことができる。アカウンティングシステムは、選択された課金モデルに従って料金を計算する。料金を受け取る当事者は、料金の一部を別の共同事業者に送金できる。ネットワークオペレータは、アプリケーションセッションの料金を例えば電話料金を通じてユーザに請求できる。料金の一部は、アプリケーションサービスプロバイダに送金され、別の一部はアプリケーションパブリッシャに送金される。
【0067】
本発明は、ビジネス上の異なる役割の間で収益を公平かつ正確に分割することのできる課金システムを可能にする。セッションプロファイルとクライアントプロファイルは、セッションとクライアントが使用したリソースを正確に定義する。プログラム可能なアプリケーションネットワーク中の各種ノードの所有者は、自身が提供したリソースに比例する収益を受け取ることができる。
【0068】
本発明を例示的な実施例に関して説明しているが、本発明の範囲を逸脱することなく変更を行うことができることが理解されるであろう。このため、本発明は、説明されている実施例に限定されるものと見なさずに、本発明の等価物すべてを包含することを意図する添付の請求項によってのみ定義されるものと見なす必要がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の、ネットワーク型仮想環境をサポートするのに適したプログラム可能なアプリケーションネットワーク(PAN)の論理的な図を示す。

Claims (20)

  1. 特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)に提供される、マルチユーザアプリケーション用のデータ処理システムであって、各ユーザが、クライアントコンピュータを有するクライアント(3,4,5)であり、かつセッション参加者としてアプリケーションに参加できる、データ処理システムにおいて、システムをインストールした後に人による監督を不要とするために、
    a)アプリケーションセッション(APS)に有効な一連のアプリケーションネットワークパラメータを有する少なくとも1つのセッションプロファイル(11)であって、前記セッションプロファイル(11)が、アプリケーションセッションの開始に関連して、または開始の前に、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)を初期化および準備するのに使用される、セッションプロファイル(11)と、
    b)アプリケーションセッションに参加するクライアントに有効な一連のアプリケーションネットワークパラメータをそれぞれが有する多数のクライアントプロファイル(12)であって、前記クライアントプロファイル(12)それぞれが、特定のクライアント(5)がアプリケーションセッションに参加することに関連して、または参加する前に、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)とクライアントコンピュータを初期化および準備するのに使用される、クライアントプロファイル(12)とを含み、さらに、
    c)各クライアントがセッションアクセスチケット(10)を有するかまたは含んでいることと、
    d)セッション管理インタフェース(I)がない場合に、アプリケーションに関連付けられるセッションプロファイル(11)とクライアントプロファイル(12)がアプリケーションセッションのランタイム条件を与えるように適合化されることと、
    e)特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワークによって使用されるセッション管理インタフェース(I)が、アプリケーションセッション(APS)のランタイム条件を与えるために、セッションプロファイル(11)およびクライアントプロファイル(12)と、クライアントによって合意されたこれらのプロファイルの変更とをサポートすることと、
    f)d)とe)の両方において、クライアントが自身のアプリケーションセッションチケット(10)を使用してログオンすること
    を特徴とする、データ処理システム。
  2. セッションの参加者をセッションに接続するためのセッションアクセスチケット(10)が、以下のいずれかを一意に示すための情報を有することを特徴とする、請求項1に記載のデータ処理システム:
    特定のクライアントおよび特定のセッション;
    特定のクライアントおよび特定のアプリケーション;
    特定のクライアントおよび特定のセッションおよび特定のアプリケーション;
    クライアントプロファイルのタイプおよびセッションプロファイルのタイプ;
    クライアントプロファイルのタイプおよびアプリケーション;
    クライアントプロファイルのタイプおよびセッションプロファイルのタイプおよびアプリケーション。
  3. アプリケーション名および以下のいずれかのものが、セッション参加者用のセッションアクセスチケット(10)として供給されることを特徴とする、請求項2に記載のデータ処理システム:
    セッションプロファイル;
    クライアントプロファイルのID;
    クライアントアクセス接続。
  4. セッションアクセスチケット(10)についての情報が、符号化されることを特徴とする、請求項1〜3のいずれか記載のデータ処理システム。
  5. 各アプリケーションが、1つ以上のクライアントプロファイル(11)とアプリケーションセッションプロファイル(12)とに関連付けられることを特徴とする、請求項1〜4のいずれかに記載のデータ処理システム。
  6. 特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)が、符号化されたセッションアクセスチケット(10)によってクライアントの許可テストを行い、かつ、同時にクライアントに固有なパラメータを設定することを特徴とする、請求項2に記載のデータ処理システム。
  7. 一連のクライアントプロファイル(12)が、少なくとも1つのセッションプロファイルに関連付けられることを特徴とする、請求項1〜6のいずれかに記載のデータ処理システム。
  8. セッションの参加者が、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)によって提供されるセッションアクセスチケット(10)を使用してセッションに参加できることを特徴とする、請求項1〜7のいずれかに記載のデータ処理システム。
  9. アプリケーションセッション(APS)を開始しようとするクライアント(5)が、特定のセッションプロファイル(11)の使用を、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)とネゴシエートするときに使用するネゴシエーション手段(ALS)を含むことを特徴とする、請求項1〜8のいずれかに記載のデータ処理システム。
  10. ネゴシエーション手段(ALS)が、特定のクライアントプロファイル(12)を使用してのアプリケーションセッションへの参加について、ユーザと特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)との間のネゴシエーションを行うことを特徴とする、請求項1〜9のいずれかに記載のデータ処理システム。
  11. コンピュータプログラムであって、
    コンピュータプログラムコード手段であって、前記プログラムがロードされると、コンピュータが、クライアントコンピュータ(7)から、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)にロードされることになっているマルチユーザアプリケーション用の少なくとも1つのクライアントコンピュータ(7)のディスプレイにおける第1ウィンドウ内に情報を表示するための手順を実行する、コンピュータプログラムコード手段を有し、各ユーザが、クライアントコンピュータを有するクライアント(3,4,5)であり、かつ、セッション参加者としてアプリケーションに参加できる、コンピュータプログラムにおいて、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)にプログラムをインストールした後に人による監督を不要とするために、
    a)アプリケーションセッション(APS)に有効な一連のアプリケーションネットワークパラメータを有する少なくとも1つのセッションプロファイル(11)であって、前記セッションプロファイル(11)が、アプリケーションセッションの開始に関連して、または開始の前に、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)を初期化および準備するのに使用される、セッションプロファイル(11)と、
    b)アプリケーションセッションに参加するクライアントに有効な一連のアプリケーションネットワークパラメータをそれぞれが有する多数のクライアントプロファイル(12)であって、前記クライアントプロファイル(12)それぞれが、特定のクライアント(5)がアプリケーションセッションに参加することに関連して、または参加する前に、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)とクライアントコンピュータを初期化および準備するのに使用される、クライアントプロファイル(12)とを含み、さらに、
    c)各クライアントがセッションアクセスチケット(10)を有するかまたは含んでいることと、
    d)セッション管理インタフェース(I)がない場合に、アプリケーションに関連付けられるセッションプロファイル(11)およびクライアントプロファイル(12)がアプリケーションセッションのランタイム条件を与えるように適合化されることと、
    e)特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワークによって使用されるセッション管理インタフェース(I)が、アプリケーションセッション(APS)のランタイム条件を与えるために、セッションプロファイル(11)およびクライアントプロファイル(12)と、クライアントによって合意されたこれらのプロファイルの変更とをサポートすることと、
    f)d)とe)の両方において、クライアントが自身のアプリケーションセッションチケット(10)を使用してログオンすること
    を特徴とする、コンピュータプログラム。
  12. セッションの参加者をセッションに接続するための前記セッションアクセスチケット(10)が、以下のいずれかを一意に示すための情報を有することを特徴とする、請求項11に記載のコンピュータプログラム:
    特定のクライアントおよび特定のセッション;
    特定のクライアントおよび特定のアプリケーション;
    特定のクライアントおよび特定のセッションおよび特定のアプリケーション;
    クライアントプロファイルのタイプおよびセッションプロファイルのタイプ;
    クライアントプロファイルのタイプおよびアプリケーション;
    クライアントプロファイルのタイプおよびセッションプロファイルのタイプおよびアプリケーション。
  13. アプリケーション名および以下のいずれかのものが、セッション参加者用のセッションアクセスチケット(10)として供給されることを特徴とする、請求項12に記載のコンピュータプログラム:
    セッションプロファイル;
    クライアントプロファイルのID;
    クライアントアクセス接続。
  14. セッションアクセスチケット(10)についての情報が、符号化されることを特徴とする、請求項11〜13のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
  15. 各アプリケーションが、1つ以上のクライアントプロファイル(11)とアプリケーションセッションプロファイル(12)とに関連付けられることを特徴とする、請求項11〜14のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
  16. 特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)が、符号化されたセッションアクセスチケット(10)によってクライアントの許可テストを行い、かつ、同時にクライアントに固有なパラメータを設定することを特徴とする、請求項12に記載のコンピュータプログラム。
  17. 一連のクライアントプロファイル(12)が、少なくとも1つのセッションプロファイルに関連付けられることを特徴とする、請求項11〜16のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
  18. セッションの参加者が、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)によって提供されるセッションアクセスチケット(10)を使用してセッションに参加できることを特徴とする、請求項11〜17のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
  19. アプリケーションセッション(APS)を開始しようとするクライアント(5)が、特定のセッションプロファイル(11)の使用について、特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)とネゴシエートするときに使用するネゴシエーション手段(ALS)を含むことを特徴とする、請求項11〜18のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
  20. ネゴシエーション手段(ALS)が、特定のクライアントプロファイル(12)を使用してのアプリケーションセッションへの参加について、ユーザと特定のアプリケーションセッションをサポートするように構成されることができるネットワーク(1)との間のネゴシエーションを行うことを特徴とする、請求項11〜19のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
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