JP3796675B2 - Ball feed launch control device in pachinko machines - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ遊技機における球送り発射制御装置に係り、更に詳しくは、遊技操作により発射位置に送込まれたパチンコ用の遊技球を遊技盤内に打込んでパチンコゲームを展開し得る遊技機において、遊技球の有無条件に応じて球送り作動および打球発射作動を制御するようにした球送り発射制御装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機やアレンジボール機に代表されるこの種の遊技機では、パチンコゲーム用の遊技球に係る球送り発射制御装置として、一般に上球皿の裏側に装着セットされた球送り装置と、機体の前後部に設置された打球発射装置(操作部,打球作動部および制御部を含む)とを備えている。そしてこの制御装置では、後述する作動形態例によって構成条件に差異があるとしても、球送り発射に不可欠な電気的な検出入力手段として、打球発射装置の操作部にレバー操作に関連してON・OFFされる通電用のスイッチと接触感知用のタッチ部材が組付けられており、この両手段の検出入力条件のもとで駆動源(モータやソレノイド)の制御を含めて作動可能とされる。そうして、操作部での適正な遊技操作による入力手段において、球送り装置の作動と打球発射位置の作動とが設定タイミングで1サイクル単位で制御されて、設定時間(100個/分)内で1球分毎の球送り発射作動を遂行し、このもとで上球皿からの遊技球を1個ずつ発射位置に送込んで遊技盤内に打出するようになっている。
【0003】
前述した球送り発射制御装置については、その代表的に大別区分される構成・作動形態として、
操作部のスイッチおよびタッチ部材の操作入力条件において駆動される発射モータおよびカム部材等により打球杆が1回毎の打球動作を行なう打球発射装置と、打球杆の動作毎に連動される機械的な操作部材により球送り体が1回毎の球送り動作を行なう球送り装置とを併合したタイプ、
操作部のスイッチおよびタッチ部材そして励磁力調整用の可変抵抗器(ボリュームスイッチともいう)の操作入力条件において駆動される発射ソレノイド(ロータリー式および直動式を含む)により打球杆が1回毎の打球動作を行なう打球発射装置と、スイッチおよびタッチ部材の操作入力条件において発射ソレノイドとタイミングを合わせて駆動される球送りソレノイドにより打送り体が1回毎の球送り動作を行なう球送り装置とを併用したタイプ、
が広く利用されている。なお何れのタイプにあっても、保全用手段として駆動制御部側にタッチ調整具が付設されて、タッチ感度を強弱調整し得るようになっている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところで従来から実施されている前述の球送り発射制御装置では、当該操作部での操作入力条件のもとで、球送り発射作動を遂行して上球皿内の遊技球を正常に打出し得るとしても、遊技球がなくなった以後では操作入力条件が保持されている限りいつまでも空の球送り発射作動を行ない、これを制止することができなかった。具体的な実例として遊技ホール内の遊技機においては、一般に前記タッチ調整具によるタッチ感度が予め「強」に調整されて、実質的には常にタッチ入力状態に保持されている。このため、このような調整条件を認知している遊技者が、故意に異物を利用して操作部のレバーを所要位置に固定化したまま遊技を行ない、遊技の終了後にレバーを元に戻さないまま当該遊技機から去ってしまった場合には、前記操作入力条件が保持されたまま放置されていることにより、球送り発射制御装置がいつまでも駆動し続けてしまう。この結果、消費電力の無駄や駆動源の早期老朽化等を招くことにもなり、特に駆動用のソレノイドでは、空作動の継続による温度上昇により励磁力が低下してしまい、以後に行なわれる正常な実射作動で球飛び不良を招く問題があった。更には、前記球送り発射制御装置が空作動している遊技機において、次の遊技者がこれに気付かずに遊技球を上球皿へ投入した際には、操作部に手を触れもしないのに遊技球が送出されて打出されてしまい、遊技球を無駄にするうえに慌てて操作部のレバーを戻さなければならず、次の遊技者に極めて不愉快な思いをさせてしまう不都合もあった。
【0005】
【発明の目的】
本発明は、前述した課題を解決するべく提案されたものであって、打球操作による検出入力条件に基いて駆動可能とされた球送り発射制御装置の適正な球送り発射作動を維持し、遊技球がなくなった以後の球送り発射作動を停止制御して、球送り発射制御装置ひいては遊技機全体の適正な保全を図り得るようにしたパチンコ遊技機における球送り発射制御装置を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
前記課題を克服し、期の目的を達成するため本発明は、適正な遊技操作による電気的な検出入力条件に基いて電動式の球送り装置と打球発射装置との関連による球送り発射作動を行ない、上球皿からの遊技球を1個ずつ発射位置に送込んで遊技盤内に打出してパチンコゲームを展開する遊技機において、
前記球送り装置では、遊技機の前側に開閉可能に装着された上球皿の裏側所定位置に取着セットされ、該上球皿の球出口に連通されると共に前記発射位置側に連絡可能とされて傾斜状態で延在する通路が形成されると共に、該通路内に遊技球の有無を確認検出し得る検出具が設けられるケース体と、該ケース体内に昇降可能に組付け支持される球送り体と、同じくケース体内に組付けられパルス出力制御に基いて球送り体を動作させ得る球送りソレノイドとを備え、
前記球送り体は、
前記球送りソレノイドが消磁した際に下降してケース体内に設けられた第1のストッパーにより下降端位置に保持された第1の規制状態と、該球送りソレノイドが励磁した際に上昇してケース体内に設けられた第2のストッパーにより上昇位置に保持された第2の規制状態とに昇降変化可能に構成されると共に、
前記第1の規制状態において前記通路入口側の球受け口の前側内に位置して、前記球出口に臨む最先行の遊技球を停止させ通路内への流入を阻止すると共に、前記第2の規制状態において該球受け口外に位置して、前記最先行の遊技球を解放して通路内への流入を許容する第1規制部と、
前記第1規制部に対して遊技球の1球分の間隔で前記通路出口側に離間し、前記第1の規制状態において通路の下面から下降して、該通路内の遊技球を解放して発射位置へ自重で転出させると共に、前記第2の規制状態において通路内に突出して、受入れられた遊技球を通路内に停止させる第2規制部とを備え、
前記球送り体の第1 , 第2の規制状態の変化により前記球出口から遊技球を1球毎にケース体内に受入れて球圧を受けることなく分離したまま発射位置に送出するよう設定されると共に、前記第1の規制状態が作動前の状態とされて、この状態ではケース体内に遊技球が残留しないようにし、
前記打球発射装置では、前記検出入力条件を発生し得る電気的な検出入力手段および操作部材を組込んだ操作部と、この検出入力手段の入力条件で作動制御可能とされた発射ソレノイドおよび打球杆を有する打球作動部と、検出入力手段の入力条件に対するパルス出力制御に基いて前記球送りソレノイドおよび発射ソレノイドを設定タイミングで作動制御すると共に、前記検出具に対する制限回路を有する駆動制御部とを備え、
前記操作部での検出入力手段の入力条件に対する前記駆動制御部からのパルス出力制御に基いて、前記球送りソレノイドおよび発射ソレノイドが正常な作動制御により球送り・発射動作を行なうことにおいて、前記検出具が通路内に受入れて送出されるべき遊技球に対する球有り検出条件を駆動制御部に入力しない場合には、前記制限回路の制限条件に基いて、球送りソレノイドおよび発射ソレノイドの作動制御を停止させるように設定したことを特徴とする。
【0007】
【作用】
遊技者が打球発射装置における操作部を把持すると共に操作部材を適宜調整することにより、該操作部に組込んだ電気的な検出入力手段から検出入力条件が駆動制御部へ入力される。この検出入力条件に対する駆動制御部からのパルス出力制御に基いて、球送り装置の球送りソレノイドおよび打球作動部の発射ソレノイドが設定タイミングで作動制御され、正常な球送り・発射動作のもとに上球皿からの遊技球が遊技盤内へ打出されてゲームが展開される。このような球送り・発射作動において、前記球送り装置に設置された検出具が、通路内の遊技球の有無を確認検出してその検出条件を前記打球発射装置の駆動制御部へ入力する。このもとで検出具が、通路内に受入れて送出すべき遊技球に対する球有り検出条件を駆動制御部へ入力しない場合には、同制御部の制限回路が所定の制限条件に基いて作動し、前記検出入力手段からの検出入力条件が駆動制御部へ入力されていたとしても、球送りソレノイドおよび発射ソレノイドの作動制御を停止させて球送り装置および打球発射装置の空作動を制止する。
【0008】
【発明の実施の形態】
次に、本発明に係るパチンコ遊技機における球送り発射制御装置について、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、本実施例の球送り発射制御装置については、ソレノイド駆動形式の打球発射装置および球送り装置を装備してパチンコ機およびアレンジボール機の何れにも簡単な変更で使用可能とされた構成作動形態にあって、便宜上パチンコ機に使用された場合を主に説明する。
【0009】
先ず本実施例のパチンコ機について、その基本的構成を図1,図2および図3を参照して要約説明すると、外枠Aの開口前面側に対して開閉および着脱が可能に組付けられた前枠Bにおいて、共通の遊技構成部材であるガラス窓Cと上球皿Dが開閉および着脱可能に組付けセットされると共に、下球皿Eと打球発射装置Fが装備セットされており、また裏側に球処理部等を備えた機構セット盤(図示しない)が装備されている。前枠Bでは、全体が合成樹脂成形されたタイプにおいて、内側に窓枠口2を開口した枠体1と、この枠体1の裏側に一体成形されて窓枠口2の正面内部に臨む遊技盤用のセット口5を開口した保持枠4とが、前後に連設された内外二重枠形態とされている。そして枠体1においては、窓枠口2の下部に下球皿Eおよび打球発射装置Fの一部等を設置するための設置部3が成形され、一方保持枠4においては、窓枠口2の下部内側に位置する遊技補助盤6が一体成形されており、この補助盤6の上端縁を基準にしてセット口5が開口されて、遊技盤Gを着脱可能に収容セットし得るようになっている。なお、前枠Bのその余の構成およびガラス窓Cの構成については、図示程度に止めて説明を省略する。
【0010】
このようなパチンコ機において、前記上球皿Dでは複数の皿構成部材を組合わせてユニット化され、前枠Bの枠体1の左端側に横開きおよび着脱可能に装着される1枚の開閉板8前面に組付けセットされており、そして開閉板8の裏面には最下流端(図示右端)に成形された球出口9に連絡される後述の球送り装置Hがセットされ、また球出口9底面に連絡された内部の球抜き経路10に対して球抜き機構11が組込まれている(図1,図3および図5参照)。一方前記下球皿Eでは、前枠Bの枠体1の設置部3全面に取着される1枚のセット支板と複数の皿構成部材とを組合わせてユニット化されており、そして上球皿Dの球抜き経路10と連通する球戻し路12と球抜き機構13が夫々成形,組込まれ(図2参照)、また右側部に打球発射装置Fの操作ハンドル部F1を組付けセットするための保持部14が成形されている(図2参照)。ちなみに、双方の球皿D,Eは共に図示外郭形状に構成されて、下球皿Eの水平上面に上球皿Dが整合状態で載置保持されるようになっている。
【0011】
パチンコ機に実施された遊技球用の球送り発射制御装置における前記打球発射装置Fは、駆動源に直線往復動式の電磁ソレノイド(発射ソレノイドともいう)を有する形態で、打球操作に基いて上球皿Dから球送り装置Hを介して発射レール7基端の発射位置Tに送込まれた遊技球を1球ずつ打出すようになっている。そしてこの打球発射装置Fは、基本的な構成として図1〜図4に示すように、球円筒形クリップ状にユニット構成されて下球皿Eの保持部14に着脱可能に組付けセットされた操作ハンドル部(単にハンドル部ともいう)F1と、前枠B側の遊技補助盤6前面に着脱可能に装着セットされてハンドル部F1での打球操作における入力条件に基いて発射ソレノイド23の駆動による直線の打球動作を行なう打球作動部F2および発射部F3と、前枠Bの設置部3裏側に着脱可能にセットされて打球作動部F2を駆動制御する駆動制御部F4等を備えている。
【0012】
このような打球発射装置Fにおいて、ハンドル部F1では、図3に略示するように、固定基体をなす把持体15と把持キャップ55との間に操作レバー16を組付けてユニット化されており、そして前記下球皿Eの保持部14に対しては、把持体15の筒部を保持筒14a内に嵌挿してビスで固定していることにより、ハンドル部F1全体が所定角度の斜状にセットされて下球皿Eと一体化されている(図2および図3参照)。また電気的な検出入力手段として、把持体15内に発射ソレノイド23に対する可変抵抗器(ボリュームスイッチともいう)17およびスイッチ18が組込まれると共に、把持体15の外周に金属製のタッチ感知環19が取着されており、これら部材17,18,19は把持体15の筒部内に組込み固定された6極円筒形の集合コネクタ20に個々の配線を介して集約的に接続されて、同コネクタ20に嵌合接続された中継コネクタ21および配線Iを介して裏側の駆動制御部F4に接続されるようになっている(図4参照)。なお、操作レバー16の回動操作量に応じて可変抵抗器17がボリューム調整され、一方スイッチ18は、球の連続発射と単発発射に応じてレバー13の回動操作状態で検出(ON)とされ、このもとで把持体15の外側から操作し得る操作片56を利用して非検出(OFF)にされるようになっている。
【0013】
また前記打球作動部F2では、後述の発射部F3と併合された形態を例示し、発射レール7のセットベースでもある合成樹脂成形の支持盤22に駆動源用の直動式の発射ソレノイド23が設置されている。具体的には、図2および図4に示すように、前枠B側の遊技補助盤6の右側前面に対して前側から着脱可能に位置決めセットされる支持盤22の右側に成形された収容箱部58内に、発射ソレノイド23が横長傾斜状態で収容保護されてビス固定されており、このソレノイド23の長手方向に打球片57を有するプランジャ形式の打球杆24が、設定された打出し角で挿通支持されている。そして、発射ソレノイド23のパルス通電励磁毎に始端から終端の設定ストロークを直線往復動して、発射位置Tに着座している遊技球を打球片57で打出し得るようになっている。なお打球杆24は、適宜回止め規制されたもとでバネ59で始端位置に保持されており、その前後端に取着されたゴム状のストッパ60により往復動時の衝撃が緩和されるようになっている。
【0014】
これに対して前記発射部F3では、前述した支持盤22の左側前面に、所定長の発射レール7が固定されている。支持盤22については、前記保持枠4の遊技補助盤6前面に位置決めセットされてビス固定される1枚のセット板とされており、発射レール7の下端部に合わせた上部対向位置に発射位置Tを設定するための球止め片61が成形され、また上端部にファール球用の球受け片62が成形されている。一方発射レール7については、断面M字形で曲率半径の大きな円弧に基いて成形されて、設定された発射角で位置決めセットされてビス固定されている。なおこの発射部F3では、不正小球の打出しを防止するために、発射位置Tの間隔、つまり発射レール7の下端部と球止め片61の下端との球受け間隔を正規サイズ(例えば直径11mm)の遊技球より若干小さく(例えば10.4〜10.6mm位)設定して、不正小球を発射位置Tから下方へ通出落下させるようになっている。また発射レール7の発射角を、前記打球杆24の打出し角より適宜大きく設定している。
【0015】
一方前記駆動制御部F4では、球送り・発射に係る各々の電気的部品の総括的な入出力制御をなすもので、図4に示すように、前枠Bの設置部3裏側に着脱可能に装備される開蓋可能なケース25内に、時限タイマー回路(制限回路)65を具備すると共に必要な回路を構成した回路基板26(図9参照)が内蔵されており、この基板26に配置された図示6個の接続具27,28,29,63,30および31を利用して、図4中右側から順に電源(AC24V)、発射ソレノイド23、後述する球送りソレノイド39および検出具52、操作ハンドル部F1内の可変抵抗器17、スイッチ18およびタッチ感知環19が、夫々の配線等を介して接続される。但し、前記中継コネクタ21に接続された配線Iは、図4に示すように、設置盤3に開口された孔3aから裏側へ延出され、可変抵抗器17用の3本と、スイッチ18およびタッチ感知環19用の3本とに区分されて、図示左側の2つの接続具30,31に接続される。なお回路基板26には、タッチ感度と球飛び励磁力を調整するための調整具(可変抵抗器)32A,32Bが付設されており、また同基板26のタッチ回路(図示しない)と前記タッチ感知環19とを合わせて、便宜上タッチスイッチともいう。
【0016】
前述したパチンコ機に実施された遊技球用の球送り発射制御装置における前記球送り装置Hは、前記打球発射装置Fの打球作動とタイミングを合わせて球送り作動を行ない得る電動制御部形態の例にあって、基本的な構成として図3,図5および図6に示すように、合成樹脂成形された1つのケース体33に、作動源である電磁ソレノイド(球送りソレノイドともいう)39と、昇降回動レバー形式の球送り体43とを組付けて、全体がカセット形式に構成されて取扱い得るようになっている。そして前記上球皿Dの開閉板8裏面において、ケース体33が球出口9に合わせて着脱可能にビス止めセットされて、球送りソレノイド39が前記駆動制御部F4に接続されたもとで、前記操作ハンドル部F1での検出入力条件(スイッチ18およびタッチ感知環19の検出条件)に基づいて、球送りソレノイド39が設定時間毎に1回ずつパルス制御作動されることに対して、球送り体43が1回毎に昇降変化して遊技球1個ずつに対する球送り動作を行ない、球出口9から受入れた球を前記発射レール7の発射位置Tに送出し得るようになっている。
【0017】
このような球送り装置Hにおける各部の具体的な構成として、先ずケース体33では、その中央部に前記球出口9裏面に整合して発射位置T側に連絡し得る1つの所要長さの通路34を、前記発射レール7と平行となる横向きに延在する傾斜状態に成形して、入口となる前側開口域を球受け口35、出口となる後側開口域を球送り口36としており、そして通路34の球受け口35の下部に球受け台54を形成する一方、球受け口35の側方に球送りソレノイド39の取着部37と、球送り体43の収容室38とを夫々成形している。また球送りソレノイド39では、ケース体33の取着部37にビス着される支持鉄片40の一方にコイルを巻回した磁力発生部(ボビンともいう)41を装着して、1部品単位で構成されて取扱い得るようになっている。そして、前記駆動制御部F4からのパルス通電制御により磁力発生部41で発生した磁力を、支持鉄片40の一端の磁着部42に集中的に作用させて球送り体43を昇降操作し得るようになっている。なお、このソレノイド39の磁力発生部41に接続された配線は、前記上球皿Dの開閉板8裏側から前枠Bの設置部3裏側を経由して、駆動制御部F4の回路基板26の接続具(図4中右から第3番目)29に接続される。
【0018】
一方球送り体43は、図7に示すように、本体44と球送り用の上下の第1規制片45および第2規制片46を合わせて1つに樹脂成形されて本体44の上辺に磁性片(鉄片)47を取着しており、ケース体33の収容室38内に横向きに収容された状態で、本体44の上側端が支軸48に支持されて第1、第2規制片45,46を通路34側に延出している。そしてこの球送り体43は、収容室38に設けたストッパ49,50により昇降位置,変位量が規制されているもとで、球送りソレノイド39の励磁,消磁に伴い磁着部42および磁性片47を介して昇降変化し得、作動前では自重により下降端位置に保持されて第1規制片45を球受け口35の前側内に位置させて第2規制片46を通路34の略中央部の下面から下降させた第1の規制状態とされ、また作動時では上昇位置に保持されて第1規制片45を球受け口35外に位置させて第2規制片46を通路34内へ突出させた第2の規制状態とされるようになっている。そして双方の規制片45,46は、互いに1球分に適した間隔を以って左右の上下に適宜変位しており、第2規制片46が球送り口36の開閉(球の停止,解放)を行なうことに対して、第1規制片45は前記球出口9の開閉を行なって同球出口9に臨む球と通路34に入った球とを分離するようになっている。
【0019】
そして本実施例の球送り装置Hでは、図3,図5および図6に例示するように、前記ケース体33の裏側において、通路34の球送り口36の側部に成形された凹部51に検出具52が着脱可能に組込まれてビス着された蓋片53で保持されており、該検出具52により球送り口36内に入って発射レール7側へ送出される球の有無を検出し得るようになっている。この検出具52は、前述すると共に図4に示すように、配線等を介して前記駆動制御部F4の回路基板26の接続具63に接続されており、該検出具52による遊技球の検出信号が該回路基板26の時限タイマー回路65へ入力されるようになっている。前記時限タイマー回路65は、図9に示すように、前記検出具52が通路34内の球有り検出を適宜時間(例えば数秒間)に亘って該基板26へ入力しない場合に作動して、適宜設定時間(例えば30秒)後にタイムアップするように構成されている。すなわち、前記ボリュームスイッチ17,スイッチ18およびタッチ感知環19の入力条件に対する回路基板26からのパルス出力制御に基いて、球送り装置Hの球送りソレノイド39および打球発射装置Fの発射ソレノイド23が正常な作動制御により球送り・発射動作を行なうことにおいて、上球皿Dからの遊技球が球送り送置Hを経て発射位置Tへ送出されない場合には、前記検出具52が球有り検出条件を該回路基板26に入力しないから前記時限タイマー回路65が作動して、設定時間経過後に該タイマー回路65がタイムアップしたことに基いて、球送りソレノイド39および発射ソレノイド23の作動制御を停止させるようになっている。なお検出具52は、近接スイッチやセンサー等の無接点タイプが好適に使用可能とされて、当該遊技機のメイン基板(遊技用制御基板)の球検出回路部(共に図示しない)側に接続することもできる。
【0020】
また、本実施例の球送り装置Hの球送りソレノイド39と打球発射装置Fの発射ソレノイド23との作動については、図8に例示するように、駆動制御部F4でのパルス出力制御に基づいてなされる。すなわち、操作ハンドル部F1でのスイッチ検出入力条件とタッチ検出入力条件が回路基板26に入力されているもとで、第1パルスP1により球送りソレノイド39が励磁・消磁されて球送り体42を昇降作動させる。一方、前記2つの検出入力条件に加えてボリューム調整条件が回路基板26に入力されているもとで、第2パルスP2により発射ソレノイド23が励磁・消磁されて打球杆24を直線往復動させる。これら第1パルスP1および第2パルスP2は、1分間に100回以下となる規定サイクルに制御設定されて、球送りソレノイド39と発射ソレノイド23による球送り・打球作動の確動安定化が図られている。ちなみに本実施例の球送り装置Hでは、通路34が発射レール7に沿って延在する樋状に設定されているので、球送り体43の第2規制片46による規制を解放された遊技球が、球送り口36を介して発射レール7の発射位置Tに到達するのに適宜時間を要するから、最初の第1パルスP1による球送りソレノイド39の動作で送込まれた遊技球は、最初の第2パルスP2による発射ソレノイド23の動作に間に合わない。従って、この最初の第1パルスP1により送込まれた遊技球は、最初の第2パルスP2と次の第2パルスP2とのインターバルSの間に発射位置Tへ着座し、次の第2パルスP2による発射ソレノイド23の動作により打出されるようになっている。
【0021】
なお、この検出具52を利用して発射位置Tへ送出される遊技球を1個ずつカウント検出するようにすれば、アレンジボール機(毎回の図柄組合わせゲームに所定数の遊技球が必要とされる遊技機)にも実施し得る。
【0022】
【実施例の作用】
前述のように構成された本実施例のパチンコ機では、外枠Aに対する前枠Bに、図1および図2に略示する共通の遊技構成部材C,D,E,Fおよび所定の遊技盤Gが夫々装備セットされて1台毎に構成される。そして、遊技ホール内の設置枠台(図示しない)に所定の傾き起立姿勢で設置された外枠Aに、前枠B全体を組付けセットして電源投入保持(通電保持)することにより、縦型弾球遊技機として遊技に供し得る。このようなパチンコ機に実施される本実施例の球送り発射制御装置における打球発射装置Fでは、遊技の開始にあたり操作ハンドル部F1で打球操作を行なうことにより、図9に示すように、可変抵抗器(ボリュームスイッチ)17,スイッチ18およびタッチ感知環(タッチスイッチ)19の検出入力条件が駆動制御部F4の回路基板26に入力されているもとで、球送り装置Hの球送り作動に基づいて遊技球を1球ずつ発射レール7側へ送込んで発射位置Tに着座保持させ、これに次いで打球作動部F2の発射ソレノイド23の通電駆動励磁に従って直線往復動する打球杆24で遊技球を打出すと共に発射レール7上を発射させて遊技盤G内に打込み、所要のパチンコゲームを展開し得る。
【0023】
そして、本実施例の球送り発射制御装置における前記球送り装置Hは、基本的な球送り作動として、球送りソレノイド39の作動制御に対する球送り体42の第1、第2の状態変化において、上球皿Dからの遊技球を1個ずつ受入れて分離状態で送出すようになっている。すなわち装置H自体の作動前においては、図10(a)および図10(b)に示すように、球送りソレノイド39が休止(消磁)条件であることに対して、球送り体43が下降端位置に保持されてその第1規制片45を通路34の球受け口35の前側内に位置させて上球皿Dの球出口9を閉鎖している第1の規制状態にある。このため上球皿D内に投入された遊技球の最先行球は、第1規制片45で停止されたまま球出口9内の前側で待機する。このもとで前述した打球操作によるスイッチ18およびタッチスイッチ19の検出入力条件において、駆動制御部F3からのパルス制御により球送りソレノイド39が励磁されると、磁着部42および磁性片47を介して球送り体43が、図11(a)および図11(b)に示すように上昇傾動した第2規制状態に保持される。これにより、前記最先行球が第1規制片45から開放されて通路34の球受け口35に入って球受け台54に受入れられ、該通路34の略中央部の下面から突出している第2規制片46で一旦停止される。
【0024】
そして、前記球送りソレノイド39が休止(消磁)状態に復元されることに対して球送り体43が磁力解放されて、自重で図10(a)および図10(b)に示す下降端位置の第1規制状態に復帰保持される。これにより、第1規制片45が球出口9裏側を閉鎖し、同口9内に臨む次の球を停止して通路内の最先行球と分離する一方、第2規制片46が通路34の下面から下降して退避(没入)して最先行球を解放する。この結果、図10(a)中に想像線で例示するように、最先行球が次の球以降の圧力を一切受けることなく自重で通路34内を転動した後に球送り口36裏側へ転出して発射レール7の基部上に送出され、そのまま降下して発射位置Tに着座静止される。そうして、この球が前記打球発射装置Fの打球杆24で打出された後において、前述と同様に球送りソレノイド39の励磁により球送り体43が第2規制状態に変化することにより、球出口9内の次の球が通路34に受入れられて一旦停止され、次いで球送りソレノイド39の休止により球送り体43が第1規制状態に復元することにより、以降の球を一旦停止したもとで通路34内の球を解放して発射位置T側へ送出すものである。
【0025】
このように本実施例の球送り発射制御装置における球送り装置Hでは、球送りソレノイド39の1回毎の作動制御(励磁,消磁)に対する球送り体43の第1,第2規制状態の変化により前述したような1球毎の分離球送り作動を行ない得るものであるから、上球皿Dの遊技球(排出された賞球を含む)の増減圧力変化に影響されることなく、設定時間毎に1球ずつを円滑に受入れて分離したまま送出すことができ、これにより発射位置Tでの球の着座状態の安定化を維持して、打球杆24による的確な打出しを確保することができるものである。
【0026】
また本実施例の球送り発射制御装置では、打球発射装置Fのボリュームスイッチ17,スイッチ18およびタッチ感知環19の検出入力条件に対する回路基板26からのパルス出力制御に基いて、球送り装置Hの球送りソレノイド39および打球発射装置Fの発射ソレノイド23が正常な作動制御により球送り・発射動作を行なっている際に、上球皿Dからの遊技球が球送り送置Hを経て発射位置Tへ送出されないと、検出具52が球なし状態を検出してこれを回路基板26に入力するようになる。そして、この球なし状態が所要時間に亘って継続すると、回路基板26内の時限タイマー回路65が作動して、設定時間経過後に該タイマー回路65がタイムアップすることに基いて、前記ボリュームスイッチ17,スイッチ18およびタッチ感知環19の検出入力条件が回路基板26に入力されていても、球送りソレノイド39および発射ソレノイド23の作動制御を強制的に停止させ、球送り装置Hおよび打球発射装置Fの空作動を制止するようになる。
【0027】
従って、本実施例の球送り発射制御装置では、例えば前記タッチ調整具によるタッチ感度が予め「強」に調整されていると共に、遊技者が故意に異物を利用して操作部のレバーを所要位置に固定化したまま当該遊技機から去ってしまった場合の如く、前記ボリュームスイッチ17,スイッチ18およびタッチ感知環19の検出入力条件が保持されたまま放置されたとしても、設定時間の経過後には空の球送り発射作動を制止するようになる。従って、球送り装置Hや打球発射装置Fが空作動することによる消費電力の無駄使いや駆動源の早期老朽化等を防止すると共に、特に駆動用のソレノイドでは、温度上昇による励磁力低下や球飛び不良を好適に防止し得る。また、球送り装置Hや打球発射装置Fが空作動している遊技機において、次の遊技者がこれに気付かずに遊技球を上球皿へ投入した際に起こる遊技球の不意の打出しや無駄等を好適に防止し、次の遊技者に不愉快な思いをさせることもない。
【0028】
また、本実施例の球送り発射制御装置の球送り装置Hによれば、上球皿D側での球抜き時にケース体33内に球を残すことなく全ての遊技球の抜出しを可能とし得る。すなわちこの装置Hでは、前述したように作動前または復元時の第1規制状態にあっては、第1規制片45が球出口9裏側および通路34の球受け口35の上流側を閉鎖して遊技球を通路34に受入れない条件に保持されている。このため遊技の終了等にあたり、上球皿D側の球抜き機構11を開放操作した場合には、球出口9底面の開閉片11A(図3,図9および図10参照)を開放位置に保持したもとで、全ての遊技球を球出口9から球抜き経路10および球戻し路12を介して下球皿E側へ抜出すことができ(図2参照)、通路34内への通入を阻止してその残留球の取扱い,処理の手間を省くことができる。なお下球皿Eでは、球抜き機構13を開放操作することにより、皿外に用意された球箱(図示しない)に排出することができる。
【0029】
【変更例】
本発明の対象とする球送り発射制御装置は、ケース体33内に組み込まれた球送り体43に遊技球用の第1,第2規制片45,46を配設して、球送り体43の第1,第2規制状態の変化において遊技球を1個ずつ受入れて次の球以降と分離しながら送出するもので、この球送り体43の作動源については、前述した実施例の球送りソレノイド39に限らず、打球動作に連動する連繋部材67の作動を利用するタイプでもよい。言い換えると、打球発射装置Fが駆動モータにより打球杆を往復動させる形式である場合においては、球送り装置Hは、打球杆の打球動作に連動する機械的な連繋部材67の傾動や昇降動等に対して、球送り体43を1回ずつ作動変化させる形式であってもよい(図7中想像線参照)。
【0030】
【発明の効果】
以上説明した如く、本発明に係るパチンコ遊技機における球送り発射制御装置によれば、球送り装置の通路に検出具を配設して該通路内の遊技球の有無を確認検出し、該検出具の検出条件を打球発射装置における制限回路を具備した駆動制御部へ
入力するよう構成した。すなわち前記検出具が、球送り装置の通路内に受入れて送出すべき遊技球に対する球有り検出条件を駆動制御部へ入力しない場合には、前記制限回路が所定の制限条件に基いて作動し、設定時間後に球送りソレノイドおよび発射ソレノイドの作動制御を停止させて球送り装置および打球発射装置の空作動を制止することができる。従って、遊技者が遊技の終了後にレバーを元に戻さないまま当該遊技機から去ってしまった場合には、所定時間後に球送り装置および打球発射装置の作動制御が停止されるので、これら球送り発射制御装置がいつまでも駆動し続けてしまう不都合を好適に解消し得る利点がある。またこの結果として、消費電力の無駄使いや球送りソレノイドおよび発射ソレノイド等の早期老朽化を防止し、特に発射ソレノイドでは、空作動の継続による温度上昇を起因とした励磁力低下がないから、以後に行なわれる正常な実射作動での球飛び不良を招来することがない。更には、球送り装置や打球発射装置が空作動している遊技機において、次の遊技者がこれに気付かずに遊技球を上球皿へ投入した際に起こる遊技球の不意の打出しや無駄等を好適に防止し、次の遊技者に不愉快な思いさせることもない。
また、本発明に係る発射制御装置における球送り装置では、球送りソレノイドの1回毎の作動制御に対する球送り体の第1 , 第2規制状態の変化により1球毎の分離球送り作動を行ない得るものであるから、上球皿の遊技球の増減圧力変化に影響されることなく、設定時間毎に1球ずつを円滑に受入れて分離したまま送出することができ、これにより発射位置での球の着座状態の安定化を維持して、打球杆による的確な打出しを確保することができる。更に、球送り装置の第1の規制状態にあっては、第1規制部が球出口裏側および通路の球受け口の上流側を閉鎖して遊技球を通路に受入れない条件に保持される。従って、遊技の終了等にあたり上球皿の球抜きを行なった場合には、全ての遊技球を抜出すことができ、通路内への通入を阻止してその残留球の取扱い , 処理の手間を省くことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施例のパチンコ機を前側開放状態で略示する正面図である。
【図2】前枠および下球皿の要部と球送り発射制御装置における打球発射装置の一部とを示す正面図である。
【図3】球送り発射制御装置における打球発射装置および球送り装置を主に示す平断面図である。
【図4】打球発射装置の打球作動部と駆動制御部を一部破断して示す背面図である。
【図5】上球皿の一部および球送り装置を示す背面図である。
【図6】球送り装置の前面側の正面図である。
【図7】球送り装置の要部を示す断面図である。
【図8】球送り・打球作動のパルス制御設定側を示す説明図である。
【図9】球送り装置および打球発射装置の空作動防止例を略示するブロック図である。
【図10】球送り装置の作動前状態を示す動作説明図である。
【図11】球送り装置の作動時状態を示す動作説明図である。
【符号の説明】
9 球出口
16 操作レバー(操作部材)
17 可変抵抗器(検出入力条件)
18 スイッチ(検出入力手段)
19 タッチ感知環(検出入力手段)
23 発射ソレノイド
24 打球杆
33 ケース体
35 球受け口
39 球送りソレノイド
43 球送り体
49 ストッパー ( 第2のストッパー )
50 ストッパー ( 第1のストッパー )
52 検出具
65 時限タイマー回路(制限回路)
D 上球皿
F 打球発射装置
1 操作ハンドル部(操作部)
2 打球作動部
4 駆動制御部
G 遊技盤
H 球送り装置
T 発射位置
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball feed launch control device in a pachinko gaming machine, and more specifically, a game in which a pachinko game ball sent to a launch position by a game operation can be driven into a game board and a pachinko game can be developed. The present invention relates to a ball feed and launch control device that controls a ball feed operation and a hitting ball launch operation in accordance with the presence or absence of a game ball.
[0002]
[Prior art]
In this type of gaming machine represented by a pachinko machine or an arrangement ball machine, as a ball feed launch control device for a game ball for a pachinko game, a ball feed device generally mounted and set on the back side of the upper ball tray, It includes a hitting ball launching device (including an operation part, a hitting ball actuating part and a control part) installed at the front and rear parts. In this control device, even if there is a difference in configuration conditions depending on the operation mode described later, as an electrical detection input means indispensable for the ball feed launch, the operation unit of the hit ball launcher is turned ON / OFF in relation to the lever operation. A switch for energization to be turned off and a touch member for contact detection are assembled, and can be operated including control of a drive source (motor or solenoid) under detection input conditions of both means. Then, in the input means by an appropriate game operation in the operation unit, the operation of the ball feeder and the operation of the hitting position are controlled in units of one cycle at the set timing, and within the set time (100 pieces / min) Then, the ball feeding and launching operation is performed for each ball, and based on this, the game balls from the upper ball tray are sent one by one to the launching position and shot into the game board.
[0003]
As for the above-mentioned ball feed and launch control device, as its configuration and operation form that is broadly classified as a representative,
A hitting ball launching device in which the hitting ball hits the ball every time by a shooting motor and a cam member driven under the operation input condition of the switch of the operation unit and the touch member, and a machine that is interlocked for each hitting ball operation A type in which a ball feeder is combined with a ball feeding device that performs a ball feeding operation every time by a typical operation member,
Each time the ball is hit by a firing solenoid (including rotary type and direct acting type) driven under the operation input conditions of the switch and touch member of the operation unit and the variable resistor for adjusting excitation force (also called volume switch) A ball striking device that performs the ball striking operation, and a ball feeding device in which the ball striking body performs a ball feeding operation every time by a ball feeding solenoid that is driven in synchronism with the firing solenoid in the operation input conditions of the switch and the touch member A type that uses
Is widely used. In any type, a touch adjuster is provided on the drive control unit side as a maintenance means so that the touch sensitivity can be adjusted.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, in the above-described ball feed and launch control device that has been conventionally implemented, it is possible to normally launch the game ball in the upper ball tray by performing the ball feed and launch operation under the operation input condition in the operation unit. However, after the game ball has been exhausted, as long as the operation input condition is maintained, the empty ball feeding and launching operation was performed indefinitely, and this could not be stopped. As a specific example, in a gaming machine in a game hall, the touch sensitivity of the touch adjuster is generally adjusted to “strong” in advance, and is substantially always kept in a touch input state. For this reason, a player who recognizes such an adjustment condition plays a game while intentionally fixing the lever of the operation unit at a required position using a foreign object, and does not return the lever after the game is finished. If the player leaves the gaming machine, the ball feeding and firing control device continues to be driven indefinitely because the operation input condition is left as it is. As a result, power consumption is wasted and the drive source is prematurely aged. Especially in the drive solenoid, the excitation force decreases due to the temperature rise due to the continuation of the idling operation. There was a problem that caused the ball skipping failure by the real firing operation. Further, in the gaming machine in which the ball feed and launch control device is idle, when the next player puts the game ball into the upper ball tray without noticing this, the operation unit is not touched. However, the game ball is thrown out and thrown out, and in addition to wasting the game ball, the lever of the operation unit has to be returned in a hurry, causing the next player to feel very unpleasant. It was.
[0005]
OBJECT OF THE INVENTION
The present invention has been proposed to solve the above-described problems, and maintains an appropriate ball feed launch operation of a ball feed launch control device that can be driven based on a detection input condition by a hitting ball operation. An object of the present invention is to provide a ball feed launch control device in a pachinko gaming machine which can control the ball feed launch operation after the ball has run out, and can properly maintain the ball feed launch control device and thus the entire gaming machine. And
[0006]
[Means for Solving the Problems]
  Overcoming the above problems,PlaceIn order to achieve the purpose of the period, the present invention performs a ball feeding and launching operation in relation to the electric ball feeding device and the hitting ball launching device based on the electric detection input condition by an appropriate game operation. In a gaming machine that deploys pachinko games by sending one game ball at a time to the launch position and launching it into the game board,
  In the ball feeder,It is attached and set at a predetermined position on the back side of the upper ball tray that can be opened and closed on the front side of the gaming machine, communicated with the ball outlet of the upper ball tray and communicated with the launch position side, and extended in an inclined state. A case body in which an existing passage is formed and a detection tool capable of confirming and detecting the presence or absence of a game ball is provided in the passage; a ball feeder that is assembled and supported in the case body so as to be movable up and down; Assembled in the bodyBased on pulse output controlTheA ball feed solenoid capable of operating a ball feeder andWith
  The ball feeder is
  When the ball feed solenoid is demagnetized, the case is moved down when the ball feed solenoid is energized, and the first restriction state held at the lower end position by the first stopper provided in the case body. The second stopper provided in the body is configured to be movable up and down to the second restricted state held at the raised position,
  Located in the front side of the ball receiving port on the passage entrance side in the first restricted state, the foremost game ball facing the ball outlet is stopped to prevent inflow into the passage, and the second restricted state A first restricting portion that is located outside the ball receiving port in a state and releases the front-most game ball to allow inflow into the passage;
  The game is separated from the first restriction portion toward the passage outlet side at an interval of one game ball, and descends from the lower surface of the passage in the first restriction state to release the game ball in the passage. A second restricting portion that moves out to its launch position by its own weight and projects into the passage in the second restricted state and stops the received game ball in the passage;
  First of the ball feeder , According to the change in the second restriction state, the game balls are received from the ball outlet into the case body one by one and set to be sent out to the launch position without being subjected to the ball pressure, and the first restriction state. Is the state before the operation, in this state so that the game ball does not remain in the case body,
  In the ball striking device, an electric detection input means capable of generating the detection input condition and an operation unit incorporating an operation member, and a firing solenoid and a ball that are operable and controlled by the input condition of the detection input means A hitting ball actuating unit having a hook, and a drive control unit that controls the operation of the ball feed solenoid and the firing solenoid at a set timing based on the pulse output control with respect to the input condition of the detection input means, and has a limiting circuit for the detection tool. Prepared,
  Based on the pulse output control from the drive control unit with respect to the input condition of the detection input means in the operation unit, the ball feeding solenoid and the firing solenoid perform the ball feeding / launching operation by normal operation control. When the ball presence detection condition for the game ball to be received and delivered in the passage is not input to the drive control unit, the operation control of the ball feeding solenoid and the firing solenoid is stopped based on the restriction condition of the restriction circuit. It is set so that it can be made.
[0007]
[Action]
When the player holds the operation unit in the ball hitting device and adjusts the operation member as appropriate, the detection input condition is input to the drive control unit from the electrical detection input means incorporated in the operation unit. Based on the pulse output control from the drive control unit for this detection input condition, the ball feeding solenoid of the ball feeding device and the firing solenoid of the hitting ball actuating unit are operated and controlled at the set timing, and under normal ball feeding and firing operations A game ball is launched from the upper ball tray into the game board and the game is developed. In such a ball feeding / launching operation, a detector installed in the ball feeding device confirms and detects the presence or absence of a game ball in the passage, and inputs the detection condition to the drive control unit of the ball hitting device. Under this condition, when the detection tool does not input the ball presence detection condition for the game ball to be received and sent into the passage to the drive control unit, the limit circuit of the control unit operates based on the predetermined limit condition. Even if the detection input condition from the detection input means is input to the drive control unit, the operation control of the ball feed solenoid and the launch solenoid is stopped to stop the idle operation of the ball feed device and the hit ball launcher.
[0008]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, a ball feed launch control device in a pachinko gaming machine according to the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings, taking a preferred embodiment. The ball feed and launch control device of this embodiment is equipped with a solenoid-driven hitting device and a ball feed device, and can be used with simple modifications for both pachinko machines and arrange ball machines. The case where it is in a form and used for a pachinko machine for the sake of convenience will be mainly described.
[0009]
First, the basic configuration of the pachinko machine according to the present embodiment will be briefly described with reference to FIGS. 1, 2 and 3. As shown in FIG. In the front frame B, a glass window C and an upper ball tray D, which are common game components, are assembled and set so as to be openable and detachable, and a lower ball tray E and a ball striking device F are equipped and set. A mechanism set board (not shown) equipped with a ball processing unit on the back side is equipped. In the front frame B, in the type entirely molded with a synthetic resin, a frame 1 having a window frame port 2 opened inside, and a game that is integrally formed on the back side of the frame 1 and faces the front side of the window frame port 2 The holding frame 4 having an opening for the set port 5 for the board is in the form of an inner / outer double frame continuously provided in the front-rear direction. In the frame 1, an installation portion 3 for installing a lower ball tray E and a part of the ball hitting device F is formed below the window frame mouth 2, while in the holding frame 4, the window frame mouth 2 A game auxiliary board 6 located inside the lower part of the auxiliary board 6 is integrally formed, and the set port 5 is opened with reference to the upper edge of the auxiliary board 6 so that the game board G can be detachably accommodated and set. ing. In addition, about the other structure of the front frame B and the structure of the glass window C, it stops to the extent of illustration and description is abbreviate | omitted.
[0010]
In such a pachinko machine, in the upper ball dish D, a plurality of dish components are combined into a unit, and one opening and closing that is detachably mounted on the left end side of the frame 1 of the front frame B is detachable. A ball feeding device H to be described later connected to a ball outlet 9 formed at the most downstream end (the right end in the figure) is set on the back surface of the opening / closing plate 8 and set on the front surface of the plate 8. 9 A ball removal mechanism 11 is incorporated in the ball removal path 10 connected to the bottom surface (see FIGS. 1, 3 and 5). On the other hand, the lower ball tray E is unitized by combining one set support plate attached to the entire surface of the installation portion 3 of the frame 1 of the front frame B and a plurality of plate components, and A ball return path 12 and a ball removal mechanism 13 communicating with the ball removal path 10 of the ball dish D are respectively formed and assembled (see FIG. 2), and an operation handle portion F of the ball hitting device F is provided on the right side.1The holding part 14 for assembling and setting is molded (see FIG. 2). Incidentally, both the ball dishes D and E are both configured in a contour shape in the figure, and the upper ball dish D is placed and held in alignment on the horizontal upper surface of the lower ball dish E.
[0011]
The ball hitting device F in the ball feeding and launching control device for a game ball implemented in a pachinko machine has a linear reciprocating electromagnetic solenoid (also referred to as a launching solenoid) as a drive source, and is based on the hitting operation. The game balls fed from the ball tray D via the ball feeder H to the launch position T at the base end of the launch rail 7 are launched one by one. As shown in FIGS. 1 to 4, the hitting ball launching apparatus F is configured as a unit having a spherical cylindrical clip shape and is detachably assembled and set to the holding portion 14 of the lower ball tray E. Operation handle part (also simply referred to as handle part) F1And attached to the front surface of the game auxiliary board 6 on the front frame B side so as to be detachably mounted.1The ball hitting unit F that performs a ball hitting operation by driving the firing solenoid 23 based on the input conditions in the ball hitting operation at2And launcher FThreeAnd a hitting ball actuating part F that is detachably set on the back side of the installation part 3 of the front frame B2Drive control unit F for controlling the driveFourEtc.
[0012]
In such a ball hitting device F, the handle portion F1Then, as schematically shown in FIG. 3, the operation lever 16 is assembled between the gripping body 15 and the gripping cap 55 that form a fixed base, and the unit is formed into a unit. On the other hand, the handle portion F is obtained by fitting the cylindrical portion of the gripping body 15 into the holding cylinder 14a and fixing it with screws.1The whole is set in an oblique shape with a predetermined angle and integrated with the lower ball tray E (see FIGS. 2 and 3). Further, as an electrical detection input means, a variable resistor (also referred to as a volume switch) 17 and a switch 18 for the firing solenoid 23 are incorporated in the gripping body 15, and a metal touch sensing ring 19 is provided on the outer periphery of the gripping body 15. These members 17, 18, and 19 are collectively connected to a 6-pole cylindrical collective connector 20 that is assembled and fixed in the cylindrical portion of the gripping body 15 via individual wires. The drive control unit F on the back side via the relay connector 21 and the wiring I that are fitted and connected toFour(See FIG. 4). The volume of the variable resistor 17 is adjusted according to the amount of rotation of the operation lever 16, while the switch 18 is detected (ON) in the state of rotation of the lever 13 according to continuous and single shots of the ball. Under this condition, the operation piece 56 that can be operated from the outside of the gripping body 15 is used for non-detection (OFF).
[0013]
Also, the hitting ball actuating part F2Then, the launcher F described laterThreeAnd a direct-acting firing solenoid 23 for a drive source is installed on a synthetic resin-molded support board 22 that is also a set base of the firing rail 7. Specifically, as shown in FIGS. 2 and 4, a storage box formed on the right side of the support board 22 that is detachably positioned from the front side with respect to the right front surface of the game auxiliary board 6 on the front frame B side. The firing solenoid 23 is housed and protected in a horizontally inclined state in the portion 58 and fixed with a screw. A plunger-type hitting ball 24 having a hitting piece 57 in the longitudinal direction of the solenoid 23 has a set launch angle. It is supported by insertion. Each time the energization excitation of the firing solenoid 23 is energized, the set stroke from the start to the end is linearly reciprocated so that the game ball seated at the launch position T can be launched by the hitting piece 57. The striking ball 24 is held at the start position by a spring 59 under appropriate rotation restriction so that the impact at the time of reciprocation is mitigated by the rubber-like stoppers 60 attached to the front and rear ends thereof. It has become.
[0014]
On the other hand, the launcher FThreeThe firing rail 7 having a predetermined length is fixed to the left front surface of the support board 22 described above. The support board 22 is a single set plate that is positioned and set on the front surface of the game assisting board 6 of the holding frame 4 and fixed with a screw. A ball stopper piece 61 for setting T is formed, and a ball receiving piece 62 for a foul ball is formed at the upper end. On the other hand, the firing rail 7 is formed based on an arc having an M-shaped cross section and a large curvature radius, and is positioned and set at a set firing angle and fixed with a screw. This launcher FThreeThen, in order to prevent the launching of illegal small balls, a game ball having a normal size (for example, a diameter of 11 mm) is used as the interval between the firing positions T, that is, the ball receiving interval between the lower end of the firing rail 7 and the lower end of the ball stopper piece 61. It is set to be slightly smaller (for example, about 10.4 to 10.6 mm), and the illegal small sphere is made to pass out from the launch position T and fall. Further, the launch angle of the launch rail 7 is set to be appropriately larger than the launch angle of the hit ball 24.
[0015]
On the other hand, the drive control unit FFourIs a general input / output control of each electrical component related to ball feeding and launching, and as shown in FIG. 4, the lid can be detachably mounted on the back side of the installation part 3 of the front frame B. A circuit board 26 (see FIG. 9) which includes a timed timer circuit (limit circuit) 65 and constitutes a necessary circuit is built in the case 25, and the six connections shown in FIG. Using the tools 27, 28, 29, 63, 30 and 31, in order from the right side in FIG. 4, the power supply (AC24V), the firing solenoid 23, a ball feed solenoid 39 and a detector 52 which will be described later, and the operation handle F1The variable resistor 17, the switch 18, and the touch sensing ring 19 are connected via respective wirings. However, as shown in FIG. 4, the wiring I connected to the relay connector 21 extends from the hole 3a opened in the installation panel 3 to the back side, and includes three wires for the variable resistor 17, the switch 18 and It is divided into three for the touch sensing ring 19 and is connected to the two connectors 30 and 31 on the left side of the figure. The circuit board 26 is provided with adjusting tools (variable resistors) 32A and 32B for adjusting the touch sensitivity and the ball jumping excitation force, and the touch circuit (not shown) of the board 26 and the touch sensing. For convenience, the ring 19 is also referred to as a touch switch.
[0016]
An example of an electric control unit in which the ball feeding device H in the ball feeding and launching control device for a game ball implemented in the pachinko machine described above can perform the ball feeding operation in synchronization with the hitting operation of the hitting ball launching device F. As shown in FIGS. 3, 5, and 6, as a basic configuration, an electromagnetic solenoid (also referred to as a ball feed solenoid) 39, which is an operating source, is attached to one case body 33 molded of synthetic resin. The ball feeding body 43 in the form of an up-and-down rotation lever is assembled, and the whole is configured in a cassette format so that it can be handled. Then, on the back surface of the upper and lower plate 8 of the upper ball tray D, the case body 33 is detachably screwed in accordance with the ball outlet 9, and the ball feed solenoid 39 is moved to the drive control unit F.FourThe operation handle F is connected to1On the basis of the detection input condition (the detection condition of the switch 18 and the touch sensing ring 19), the ball feed solenoid 39 is pulse-controlled once every set time, whereas the ball feed body 43 is moved once. The ball is moved up and down every time, and a ball feeding operation for one game ball is performed, so that the ball received from the ball outlet 9 can be sent to the launch position T of the launch rail 7.
[0017]
As a specific configuration of each part in such a ball feeding device H, first, in the case body 33, a passage having one required length that can be aligned with the rear surface of the ball outlet 9 and communicated with the firing position T side at the center thereof. 34 is formed in an inclined state extending in a lateral direction parallel to the firing rail 7, a front opening area serving as an inlet is a ball receiving port 35, and a rear opening area serving as an outlet is a ball feeding port 36. A ball receiving base 54 is formed below the ball receiving port 35 of the passage 34, while an attachment portion 37 of a ball feeding solenoid 39 and a storage chamber 38 of the ball feeding body 43 are respectively formed on the side of the ball receiving port 35. Yes. In the ball feed solenoid 39, a magnetic force generating part (also referred to as a bobbin) 41, in which a coil is wound, is attached to one of the support iron pieces 40 screwed to the attaching part 37 of the case body 33, and is configured in units of one part. Has been made available for handling. And the drive control part FFourThe magnetic force generated in the magnetic force generating part 41 by the pulse energization control from the magnetic field is concentratedly applied to the magnetized part 42 at one end of the support iron piece 40 so that the ball feeder 43 can be moved up and down. The wiring connected to the magnetic force generation part 41 of the solenoid 39 is connected to the drive control part F from the back side of the opening / closing plate 8 of the upper ball tray D via the back side of the installation part 3 of the front frame B.FourOf the circuit board 26 (third from the right in FIG. 4) 29.
[0018]
On the other hand, as shown in FIG. 7, the ball feeder 43 is formed by resin-molding the main body 44 and the upper and lower first restricting pieces 45 and the second restricting pieces 46 for ball feeding, and is magnetically attached to the upper side of the main body 44 A piece (iron piece) 47 is attached, and the upper end of the main body 44 is supported by the support shaft 48 in a state of being accommodated sideways in the accommodation chamber 38 of the case body 33, and the first and second restriction pieces 45. 46 extend to the passage 34 side. The ball feeding body 43 has a magnetized portion 42 and a magnetic piece in accordance with the excitation and demagnetization of the ball feeding solenoid 39 while the elevation position and the displacement amount are regulated by stoppers 49 and 50 provided in the storage chamber 38. 47 before and after operation, the first restricting piece 45 is held in the front side of the ball receiving port 35 by its own weight, and the second restricting piece 46 is placed at a substantially central portion of the passage 34. The first restricted state is lowered from the lower surface, and is held in the raised position during operation, and the first restricting piece 45 is positioned outside the ball receiving port 35 so that the second restricting piece 46 protrudes into the passage 34. The second restricted state is set. The restricting pieces 45 and 46 are appropriately displaced right and left and up and down at an interval suitable for one ball, and the second restricting piece 46 opens and closes the ball feed opening 36 (stopping and releasing the ball). ), The first restricting piece 45 opens and closes the ball outlet 9 to separate the sphere facing the sphere outlet 9 and the sphere entering the passage 34.
[0019]
In the ball feeding device H of the present embodiment, as illustrated in FIGS. 3, 5, and 6, on the back side of the case body 33, the concave portion 51 formed on the side portion of the ball feeding port 36 of the passage 34. A detecting tool 52 is detachably incorporated and held by a screw-attached lid piece 53. The detecting tool 52 detects the presence or absence of a ball that enters the ball feeding port 36 and is sent to the firing rail 7 side. To get. As described above and as shown in FIG. 4, the detection tool 52 is connected to the drive control unit F via a wiring or the like.FourThe game ball detection signal from the detector 52 is input to the timed timer circuit 65 of the circuit board 26. As shown in FIG. 9, the timed timer circuit 65 operates when the detector 52 does not input the presence of a ball in the passage 34 to the substrate 26 for an appropriate period of time (for example, several seconds). The time is up after a set time (for example, 30 seconds). That is, based on the pulse output control from the circuit board 26 for the input conditions of the volume switch 17, the switch 18 and the touch sensing ring 19, the ball feeding solenoid 39 of the ball feeding device H and the firing solenoid 23 of the ball hitting device F are normal. When performing the ball feeding / launching operation by a simple operation control, when the game ball from the upper ball tray D is not sent to the launching position T through the ball feeding place H, the detection tool 52 satisfies the ball presence detection condition. Since the timed timer circuit 65 is operated because no input is made to the circuit board 26, and the timer circuit 65 is timed up after the set time has elapsed, the operation control of the ball feed solenoid 39 and the firing solenoid 23 is stopped. It has become. The detector 52 is preferably a non-contact type such as a proximity switch or a sensor, and is connected to the ball detection circuit portion (not shown) side of the main board (game control board) of the gaming machine. You can also
[0020]
Further, the operation of the ball feed solenoid 39 of the ball feed device H of this embodiment and the launch solenoid 23 of the ball hitting device F is illustrated in FIG.FourThis is done based on the pulse output control. That is, the operation handle F1With the switch detection input condition and the touch detection input condition in FIG. 3 being input to the circuit board 26, the first pulse P1As a result, the ball feed solenoid 39 is excited and demagnetized to move the ball feed body 42 up and down. On the other hand, when the volume adjustment condition is input to the circuit board 26 in addition to the two detection input conditions, the second pulse P2As a result, the firing solenoid 23 is excited and demagnetized to reciprocate the striking ball 24 linearly. These first pulses P1And the second pulse P2Is controlled and set to a prescribed cycle of 100 times or less per minute, and the ball feed solenoid 39 and the firing solenoid 23 are surely stabilized in ball feeding / hitting operation. Incidentally, in the ball feeding device H of the present embodiment, since the passage 34 is set in a bowl shape extending along the firing rail 7, the game ball released from the regulation by the second regulating piece 46 of the ball feeding body 43. However, since it takes time to reach the firing position T of the firing rail 7 through the ball feed port 36, the first first pulse P1The game ball sent in by the operation of the ball feed solenoid 39 by means of the first second pulse P2Is not in time for the operation of the firing solenoid 23. Therefore, this first first pulse P1The game ball sent in by the first second pulse P2And the next second pulse P2During the interval S to the launch position T and the next second pulse P2Is fired by the operation of the firing solenoid 23.
[0021]
If the detection balls 52 are used to count and detect the game balls sent to the launch position T one by one, an arrangement ball machine (a predetermined number of game balls are required for each symbol combination game). Game machines).
[0022]
[Effect of the embodiment]
In the pachinko machine of the present embodiment configured as described above, the common game components C, D, E, F and a predetermined game board shown schematically in FIGS. Each G is equipped and set up. Then, the entire front frame B is assembled and set on the outer frame A installed in a predetermined tilted standing position on an installation frame base (not shown) in the game hall, and the power is turned on and held (energized holding). It can be used for games as a type-ball game machine. In the ball hitting device F in the ball feed and launch control device of the present embodiment implemented in such a pachinko machine, the operation handle portion F is used at the start of the game.1As shown in FIG. 9, the detection input condition of the variable resistor (volume switch) 17, the switch 18 and the touch sensing ring (touch switch) 19 is changed to the drive control unit F by performing the hitting operation withFourThe game balls are fed one by one to the firing rail 7 side based on the ball feeding operation of the ball feeding device H and seated and held at the firing position T, and then the ball is hit. Actuator F2A game ball is hit by a hitting ball 24 that reciprocates linearly according to energization drive excitation of the launch solenoid 23 and fired on the launch rail 7 to be driven into the game board G, thereby developing a required pachinko game.
[0023]
In the first and second state changes of the ball feeder 42 with respect to the operation control of the ball feed solenoid 39 as the basic ball feed operation, The game balls from the upper ball tray D are received one by one and sent out in a separated state. That is, before the operation of the device H itself, as shown in FIGS. 10 (a) and 10 (b), the ball feed solenoid 43 is in the rest (demagnetization) condition, whereas the ball feed body 43 is at the lower end. The first restricting piece 45 is held in the position and is positioned in the front side of the ball receiving port 35 of the passage 34, and the ball outlet 9 of the upper ball dish D is closed. For this reason, the foremost ball of the game ball thrown into the upper ball tray D stands by at the front side in the ball outlet 9 while being stopped by the first restriction piece 45. Under the above-described detection input conditions of the switch 18 and the touch switch 19 by the hitting operation, the drive control unit FThreeWhen the ball feed solenoid 39 is excited by the pulse control from, the ball feed body 43 is tilted upward as shown in FIGS. 11 (a) and 11 (b) via the magnetized portion 42 and the magnetic piece 47. The second restricted state is maintained. As a result, the foremost sphere is released from the first restricting piece 45, enters the ball receiving port 35 of the passage 34, is received by the ball receiving base 54, and protrudes from the lower surface of the substantially central portion of the passage 34. The piece 46 is temporarily stopped.
[0024]
Then, when the ball feed solenoid 39 is restored to the rest (demagnetization) state, the ball feed body 43 is released from the magnetic force, and the dead weight position shown in FIGS. 10 (a) and 10 (b) is caused by its own weight. Returned to the first restricted state. As a result, the first restricting piece 45 closes the back side of the ball outlet 9 and stops the next sphere facing the mouth 9 and separates it from the most advanced sphere in the passage, while the second restricting piece 46 is connected to the passage 34. Descent from the lower surface and retreat (immerse) to release the earliest sphere. As a result, as illustrated by an imaginary line in FIG. 10A, the foremost sphere rolls in the passage 34 with its own weight without receiving any pressure after the next sphere, and then moves to the back side of the ball feed port 36. Then, it is sent out onto the base of the firing rail 7, lowered as it is, and seated and stopped at the firing position T. Then, after this ball is launched by the ball striking rod 24 of the hitting ball launcher F, the ball feed body 43 is changed to the second restricted state by the excitation of the ball feed solenoid 39 as described above. The next ball in the ball outlet 9 is received in the passage 34 and temporarily stopped, and then the ball feeder 43 is restored to the first restricted state by the suspension of the ball feed solenoid 39, so that the subsequent balls are temporarily stopped. And the ball in the passage 34 is released and sent to the firing position T side.
[0025]
Thus, in the ball feed device H in the ball feed launch control device of the present embodiment, changes in the first and second restricted states of the ball feed body 43 with respect to the operation control (excitation, demagnetization) of the ball feed solenoid 39 each time. As described above, it is possible to perform the separation ball feeding operation for each ball as described above, so that the set time is not affected by the increase / decrease pressure change of the game balls (including the discharged prize balls) of the upper ball tray D. Each ball can be smoothly received and sent out while being separated, thereby maintaining a stable seating state of the ball at the launch position T and ensuring an accurate launch by the striking ball 24. It is something that can be done.
[0026]
Further, in the ball feed launch control device of the present embodiment, the ball feed device H of the ball feed device H is controlled based on the pulse output control from the circuit board 26 with respect to the detection input conditions of the volume switch 17, the switch 18 and the touch sensing ring 19 of the hitting ball launch device F. When the ball feeding solenoid 39 and the ball launching solenoid 23 of the ball hitting device F are performing ball feeding and launching operations under normal operation control, the game ball from the upper ball tray D passes through the ball feeding device H and the firing position T If it is not sent out, the detection tool 52 detects the absence of a sphere and inputs it to the circuit board 26. When the ballless state continues for the required time, the timed timer circuit 65 in the circuit board 26 is activated, and the volume switch 17 is activated based on the time-up of the timer circuit 65 after the set time has elapsed. , Even if the detection input conditions of the switch 18 and the touch sensing ring 19 are input to the circuit board 26, the operation control of the ball feeding solenoid 39 and the firing solenoid 23 is forcibly stopped, and the ball feeding device H and the ball launching device F are forced to stop. It will stop the empty operation of.
[0027]
Therefore, in the ball feed launch control device of the present embodiment, for example, the touch sensitivity by the touch adjuster is adjusted to “strong” in advance, and the player deliberately uses the foreign object to move the lever of the operation unit to the required position. Even if the detection input conditions of the volume switch 17, the switch 18 and the touch sensing ring 19 are held as in the case where they leave the gaming machine while being fixed to the game machine, after the set time has passed, Stops the empty ball feed launch operation. Accordingly, it is possible to prevent wasteful consumption of power due to the idle operation of the ball feeder H and the ball hitting device F and early aging of the drive source. It is possible to suitably prevent flying defects. In addition, in a gaming machine in which the ball feeder H and the ball launcher F are idle, an unexpected launch of the game ball that occurs when the next player throws the game ball into the upper ball tray without noticing this It prevents the wastefulness and the like appropriately, and does not make the next player feel unpleasant.
[0028]
Further, according to the ball feeding device H of the ball feeding and firing control device of the present embodiment, it is possible to extract all the game balls without leaving the ball in the case body 33 when the ball is removed on the upper ball tray D side. . That is, in this device H, as described above, in the first restricted state before operation or at the time of restoration, the first restricting piece 45 closes the back side of the ball outlet 9 and the upstream side of the ball receiving port 35 of the passage 34 to play the game. The condition is such that the ball is not received in the passage 34. Therefore, when the ball removal mechanism 11 on the upper ball tray D side is opened at the end of the game, the opening / closing piece 11A (see FIGS. 3, 9 and 10) on the bottom surface of the ball outlet 9 is held in the open position. Then, all the game balls can be extracted from the ball outlet 9 to the lower ball tray E side through the ball removal path 10 and the ball return path 12 (see FIG. 2), and enter the passage 34. The trouble of handling and processing the residual sphere can be saved. The lower ball tray E can be discharged into a ball box (not shown) prepared outside the plate by opening the ball removing mechanism 13.
[0029]
[Example of change]
The ball feed launch control device as an object of the present invention includes a ball feed body 43 incorporated in a case body 33 and first and second regulation pieces 45 and 46 for game balls disposed therein. In this change in the first and second regulation states, the game balls are received one by one and are sent out while being separated from the next and subsequent balls. The type using not only the solenoid 39 but also the operation of the connecting member 67 interlocked with the hitting operation may be used. In other words, when the hitting ball launching device F is a type in which the hitting ball is reciprocated by the drive motor, the ball feeding device H is tilted or lifted by the mechanical linkage member 67 that is linked to the hitting motion of the hitting ball. It may be of a type in which the ball feeder 43 is activated and changed one by one for movement or the like (see an imaginary line in FIG. 7).
[0030]
【The invention's effect】
  As described above, according to the ball feed launch control device in the pachinko gaming machine according to the present invention, a detector is provided in the passage of the ball feed device to confirm and detect the presence or absence of the game ball in the passage. To the drive control unit equipped with the limit circuit in the ball launcher
Configured to input. That is, when the detection tool does not input a ball presence detection condition for a game ball to be received and sent into the passage of the ball feeder to the drive control unit, the limit circuit operates based on a predetermined limit condition, It is possible to stop the idle operation of the ball feeding device and the ball hitting device by stopping the operation control of the ball feeding solenoid and the firing solenoid after the set time. Therefore, if the player leaves the gaming machine without returning the lever after the game is over, the operation control of the ball feeding device and the ball hitting device is stopped after a predetermined time. There is an advantage that it is possible to preferably eliminate the inconvenience that the firing control device continues to drive indefinitely. As a result, wasteful consumption of power and premature aging of the ball feed solenoid and launch solenoid, etc. are prevented. Especially in the launch solenoid, there is no decrease in excitation force due to temperature rise due to continued idle operation. In this way, there is no inconvenience of ball skipping during normal live action. Furthermore, in a gaming machine in which the ball feeding device or the ball hitting device is idle, the game ball may be unexpectedly launched when the next player throws the game ball into the upper ball tray without noticing this. Preventing waste, etc., and unpleasant feelings for the next playerTheI will not let you.
  Further, in the ball feeding device in the launch control device according to the present invention, the first of the ball feeding body with respect to each operation control of the ball feeding solenoid. , Since the separation ball feeding operation for each ball can be performed by the change of the second restriction state, one ball is smoothly smoothed every set time without being affected by the increase / decrease pressure change of the game ball in the upper ball tray. It can be received and sent out while being separated, thereby maintaining a stable seating state of the ball at the launch position and ensuring an accurate launch by the hitting ball. Further, when the ball feeding device is in the first restricted state, the first restricting portion is held under the condition that the ball outlet back side and the upstream side of the ball receiving port of the passage are closed and the game ball is not received in the passage. Therefore, when the upper ball tray is removed at the end of the game, etc., all the game balls can be removed, and the remaining balls are handled by preventing entry into the passage. , Processing time can be saved.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view schematically showing a pachinko machine of this embodiment in a front open state.
FIG. 2 is a front view showing a main part of a front frame and a lower ball tray and a part of a ball striking device in a ball feed and firing control device.
FIG. 3 is a cross-sectional plan view mainly showing a ball striking device and a ball feeding device in the ball feeding and launching control device.
FIG. 4 is a rear view showing a partially cut portion of a hitting ball actuating unit and a drive control unit of the hitting ball launching device.
FIG. 5 is a rear view showing a part of an upper ball tray and a ball feeding device.
FIG. 6 is a front view of the front side of the ball feeding device.
FIG. 7 is a cross-sectional view showing a main part of the ball feeding device.
FIG. 8 is an explanatory diagram showing a pulse control setting side of ball feeding / hitting ball operation.
FIG. 9 is a block diagram schematically showing an example of preventing an empty operation of a ball feeding device and a ball hitting device.
FIG. 10 is an operation explanatory view showing a state before the operation of the ball feeding device.
FIG. 11 is an operation explanatory view showing a state of the ball feeding device in operation.
[Explanation of symbols]
9 ball exit
16 Operation lever (operation member)
17 Variable resistor (Detection input condition)
18 switch (detection input means)
19 Touch sensing ring (detection input means)
23 Launch solenoid
24 hitting ball
33 Case body
35 ball socket
39 Ball feed solenoid
43 Ball feeder
49 Stopper ( Second stopper )
50 stopper ( First stopper )
52 Detector
65 Timed timer circuit (limit circuit)
D Upper ball dish
F Hitting ball launcher
F1  Operation handle (operation unit)
F2  Hitting ball actuator
FFour  Drive controller
G game board
H Ball feeder
T Launch position

Claims (2)

適正な遊技操作による電気的な検出入力条件に基いて電動式の球送り装置(H)と打球発射装置(F)との関連による球送り発射作動を行ない、上球皿(D)からの遊技球を1個ずつ発射位置(T)に送込んで遊技盤(G)内に打出してパチンコゲームを展開する遊技機において、
前記球送り装置(H)では、遊技機の前側に開閉可能に装着された上球皿 (D) の裏側所定位置に取着セットされ、該上球皿 (D) の球出口 (9) に連通されると共に前記発射位置 (T) 側に連絡可能とされて傾斜状態で延在する通路 (34) が形成されると共に、該通路 (34) 内に遊技球の有無を確認検出し得る検出具 (52) が設けられるケース体 (33) と、該ケース体 (33) 内に昇降可能に組付け支持される球送り体 (43) と、同じくケース体 (33) 内に組付けられパルス出力制御に基いて球送り体(43)を動作させ得る球送りソレノイド(39)とを備え、
前記球送り体 (43) は、
前記球送りソレノイド (39) が消磁した際に下降してケース体 (33) 内に設けられた第1のストッパー (50) により下降端位置に保持された第1の規制状態と、該球送りソレノイド (39) が励磁した際に上昇してケース体 (33) 内に設けられた第2のストッパー (49) により上昇位置に保持された第2の規制状態とに昇降変化可能に構成されると共に、
前記第1の規制状態において前記通路 (34) 入口側の球受け口 (35) の前側内に位置して、前記球出口 (9) に臨む最先行の遊技球を停止させ通路 (34) 内への流入を阻止すると共に、前記第2の規制状態において該球受け口 (35) 外に位置して、前記最先行の遊技球を解放して通路 (34) 内への流入を許容する第1規制部 (45) と、
前記第1規制部 (45) に対して遊技球の1球分の間隔で前記通路 (34) 出口側に離間し、前記第1の規制状態において通路 (34) の下面から下降して、該通路 (3 ) 内の遊技球を解放して発射位置 (T) へ自重で転出させると共に、前記第2の規制状態において通路 (34) 内に突出して、受入れられた遊技球を通路 (34) 内に停止させる第2規制部 (46) とを備え、
前記球送り体 (43) の第1 , 第2の規制状態の変化により前記球出口 (9) から遊技球を1球毎にケース体 (33) 内に受入れて球圧を受けることなく分離したまま発射位置 (T) に送出するよう設定されると共に、前記第1の規制状態が作動前の状態とされて、この状態ではケース体 (33) 内に遊技球が残留しないようにし、
前記打球発射装置(F)では、前記検出入力条件を発生し得る電気的な検出入力手段(17,18,19)および操作部材(16)を組込んだ操作部(F1)と、この検出入力手段(17,18,19)の入力条件で作動制御可能とされた発射ソレノイド(23)および打球杆(24)を有する打球作動部(F2)と、検出入力手段(17,18,19)の入力条件に対するパルス出力制御に基いて前記球送りソレノイド(39)および発射ソレノイド(23)を設定タイミングで作動制御すると共に、前記検出具(52)に対する制限回路(65)を有する駆動制御部(F4)とを備え、
前記操作部(F1)での検出入力手段(17,18,19)の入力条件に対する前記駆動制御部(F4)からのパルス出力制御に基いて、前記球送りソレノイド(39)および発射ソレノイド(23)が正常な作動制御により球送り・発射動作を行なうことにおいて、前記検出具(52)が通路(34)内に受入れて送出されるべき遊技球に対する球有り検出条件を駆動制御部(F4)に入力しない場合には、前記制限回路(65)の制限条件に基いて、球送りソレノイド(39)および発射ソレノイド(23)の作動制御を停止させるように設定した
ことを特徴とするパチンコ遊技機における球送り発射制御装置。
Based on the electrical detection input conditions by appropriate game operation, the ball feeding and launching operation is performed in association with the electric ball feeding device (H) and the hitting ball launching device (F), and the game from the upper ball tray (D) In a gaming machine in which a ball is sent one by one to a launch position (T) and launched into a game board (G) to develop a pachinko game,
In the ball feeding device (H), it is attached and set at a predetermined position on the back side of the upper ball tray (D) attached to the front side of the gaming machine so as to be openable and closable, and at the ball outlet (9) of the upper ball tray (D). A passage (34) that is communicated and communicated with the launch position (T) side and extends in an inclined state is formed , and the presence or absence of a game ball can be confirmed and detected in the passage (34) ingredients (52) are provided the case body (33), said case body (33) vertically movably assembled supported by ball feeding member in (43), are similarly assembled to the case body (33) within the pulse a ball feed solenoid (39) capable of operating the ball feed body (43) based on output control,
The ball feed member (43),
When the ball feed solenoid (39) is demagnetized, the ball feed solenoid (39) is lowered and held at the lowered end position by the first stopper (50) provided in the case body (33) , and the ball feed When the solenoid (39) is energized, the solenoid (39) rises and is configured to be movable up and down to the second restricted state held at the raised position by the second stopper (49) provided in the case body (33) . With
In the first restricted state, the game ball located at the front side of the ball receiving port (35) on the entrance side of the passage (34) is stopped so as to stop the foremost game ball facing the ball outlet (9) and enter the passage (34) . flowing with blocking of said second spherical socket (35) in the restricted state of the located outside, the first regulation to allow inflow to the top preceding the game ball with relief passageway (34) Part (45) ,
The first restricting portion (45) is spaced toward the exit side of the passage (34) at an interval of one game ball , and descends from the lower surface of the passage (34) in the first restricting state, The game ball in the passage (3 4 ) is released and moved to its launch position (T) by its own weight, and in the second restricted state, the game ball projects into the passage (34) to allow the received game ball to pass through the passage (34 ) With a second restricting portion (46) to be stopped in ,
Due to the change in the first and second regulation states of the ball feeding body (43) , the game balls are received from the ball outlet (9) one by one into the case body (33) and separated without receiving the ball pressure. And is set to be sent to the launch position (T) as it is, and the first restricted state is a state before the operation, and in this state, the game ball is prevented from remaining in the case body (33) ,
In the ball hitting device (F), an electrical detection input means (17, 18, 19) capable of generating the detection input condition and an operation unit (F 1 ) incorporating an operation member (16), and this detection A hitting ball actuating part (F 2 ) having a firing solenoid (23) and a hitting ball rod (24) which can be controlled under the input conditions of the input means (17, 18, 19), and a detection input means (17, 18, 19) Based on the pulse output control for the input condition of 19), the ball feed solenoid (39) and the firing solenoid (23) are operated and controlled at a set timing, and the drive control having a limit circuit (65) for the detector (52) Part (F 4 ),
Based on the pulse output control from the drive control unit (F 4 ) for the input condition of the detection input means (17, 18, 19) in the operation unit (F 1 ), the ball feed solenoid (39) and the firing solenoid In (23) performing the ball feeding / launching operation by normal operation control, the detection tool (52) detects the presence of a ball for a game ball to be received and sent into the passage (34). F 4 ), when not input, it is set to stop the operation control of the ball feed solenoid (39) and the firing solenoid (23) based on the restriction condition of the restriction circuit (65) Ball feed launch control device for pachinko machines.
前記制限回路The limiting circuit (65)(65) として時限タイマー回路が使用され、前記検出具A timed timer circuit is used as the detector (65)(65) が所要時間球有りを検出しない場合に該時限タイマー回路が作動して、設定時間経過後にタイムアップしたことに基いて、球送りソレノイドThe timed timer circuit is activated when the required time ball is not detected and the time-up operation is performed after the set time has elapsed. (39)(39) および発射ソレノイドAnd firing solenoid (23)(twenty three) の作動制御を停止させるようにした請求項1記載のパチンコ遊技機における球送り発射制御装置。2. The ball feed and emission control device in a pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the operation control of the pachinko gaming machine is stopped.
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