JP3648423B2 - Symbol display device - Google Patents

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JP3648423B2 JP2000018603A JP2000018603A JP3648423B2 JP 3648423 B2 JP3648423 B2 JP 3648423B2 JP 2000018603 A JP2000018603 A JP 2000018603A JP 2000018603 A JP2000018603 A JP 2000018603A JP 3648423 B2 JP3648423 B2 JP 3648423B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機の技術分野に属し、詳しくは遊技機に装備される図柄表示装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
図柄の変動表示を行う図柄表示装置は、例えばパチンコ機などの弾球遊技機やスロットマシンに装備されて、当たり外れの表示などに使用されている。
図柄表示装置には、複数の図柄が描かれているドラムやベルト等の回転体を回転させて図柄を変動表示するものや液晶表示盤、CRT、7セグメントLED等の電気的な表示手段にて図柄を変動表示するものがある。
【0003】
これらドラムや液晶表示盤等の表示手段の少なくとも前面側は、透明なプラスチック等の保護材で覆われていた。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
従来の図柄表示装置においては、図柄の表示域外になる部分では保護材に装飾などが施されることはあっても、表示域に重なる部分は図柄の表示を阻害しないために透明とされていた。なお、スロットマシンでは賞ラインが設けられることが多いが、これも図柄表示の邪魔にならないように細い線で設けられていた。つまり、保護板は図柄表示装置における表示そのものには役立っていなかった。
【0005】
本発明は、図柄の変動表示域の手前側に配される透明板(例えば上述の保護材)をも表示に使用することによって、図柄表示装置による表示のバリエーションを豊富にすることを目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記課題を解決するための請求項1記載の図柄表示装置は、図柄の変動表示を行う図柄表示装置において、
図柄の変動表示域の前方(遊技者側)に透明なエレクトロルミネッセンスパネル(ELパネル)を配したので、図柄の表示に重ねて、あるいは図柄の表示とは重ならない位置で、図柄の表示とは別の表示を行える。これにより、図柄表示装置による表示のバリエーションを豊富にできる。特に、ドラムやベルト等の回転体によって図柄を表示するものにおいては、ELパネルによる可変表示により、表示のバリエーションを格段に豊富にできる。
【0007】
しかも、請求項1記載の図柄表示装置においては、ELパネルは、1ゲームに賭けられた遊技価値の数量(ベット数)に対応する賞ラインを表示するので、ベット数に応じて有効な賞ラインが変化するスロットマシン等に好適である。
また、ELパネルの背面には、中央部は変動表示域を臨ませる矩形で透明な表示窓とされた装飾シートが貼り付けられており、ELパネルを透かして装飾シートが見える。
【0008】
例えば従来のスロットマシンでは賞ライン自体は透明板等に固定的に描かれていて、その賞ラインの端に配された表示灯を点灯することで有効な賞ラインを示していた。このため、遊技者には無効な賞ラインも見えてしまい、邪魔になったり、有効な賞ラインと無効の賞ラインとを間違えるようなこともあった。しかし、請求項2記載の構成とすれば有効な賞ラインのみを表示することができるから、このような不具合は発生しない。
【0009】
請求項2記載の図柄表示装置は、請求項1記載の図柄表示装置において、ELパネルの表面側をタッチパネルとし、そのタッチパネルに遊技者が指先等で接触することで選択や要求などを入力可能とした。
例えばパチンコ機等ではCR機と呼ばれる種類のものがあり、プリペイドカードによって遊技球を借り受けることができる。このCR機には遊技球の貸し出しやプリペイドカードの返却を指示するためのスイッチが設けられている。また、スロットマシンでは、図柄の変動を停止させるためのストップスイッチ等、各種のスイッチが設けられている。つまり、遊技機には、その種類によって異なりはするが、様々なスイッチ類が設けられており、遊技者は、それらのスイッチ類を操作して選択や要求などを入力していた。したがって、そうしたスイッチ類を遊技機の前面などに取り付ける必要があったから、部品としてのスイッチ類はもとより、スイッチ類を取り付ける機構、取り付け場所の確保も必要で、部品点数が多くなり、組立工数も多かった。
【0010】
しかし、請求項2の構成とすれば、タッチパネルの適宜の位置をスイッチの働きをする場所(スイッチ域)にするだけで済むから、部品としてのスイッチ類は必要なく、それを取り付ける機構も取り付け作業も必要がなくなる。また、スイッチ域はタッチパネルのどの場所にでも設定できるから、配置の自由度も格段に高くなる。
【0011】
そのようなスイッチ域の例としては請求項3記載のストップスイッチ域、ベットスイッチ域、クレジットスイッチ域がある。これらすべてをタッチパネルに設けてもよいし、一部だけを設けてもよい。タッチパネルにストップスイッチ域、ベットスイッチ域又はクレジットスイッチ域を設けた場合、装飾シートには、各々のスイッチ域に対応する枠を描き、そうした枠の内側を暗色にするとよい。
例えばパチスロと呼ばれる形態のスロットマシンでは、ボーナスとかチャンスと呼ばれる特別な遊技状態以外では、遊技者は特定の図柄を狙ってストップスイッチを操作するわけではなく、いわば機械的に3つのストップスイッチを順に押しているだけである。つまり、1ゲーム毎に3回、トン、トン、トンとストップスイッチを操作するのであるが、結構疲れる。
【0012】
このストップスイッチをタッチパネル上のストップスイッチ域に置き換えれば、遊技者は例えば横に並べて設定された3カ所のストップスイッチ域を指先などでさっと1回なぞるだけで3つのストップスイッチを操作したのと同じになるから、操作は楽であり、疲れも少ない。
【0013】
請求項4記載の図柄表示装置は、請求項1、2又は3記載の図柄表示装置において、図柄の変動表示は複数の図柄が描かれている回転体の回転によるスクロール表示を採用している。
図柄の変動表示は、例えば液晶表示盤やCRT等による電気的な表示でもよいが、それらは様々な画像をほぼ制限なく表示できる。したがって、その手前側にELパネルを配置するメリットはあまり大きくない。しかし、ドラム等の回転体の回転によるスクロール表示を行う図柄表示装置では、回転体に描かれている図柄以外を表示できないから、その手前側に配したELパネルによって様々な表示を行うことによるメリットはきわめて大きい。
【0014】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施例を図面を参照して説明することにより発明の実施の形態を説明する。
【0015】
【実施例】
図1に示すように、本実施例の図柄表示装置10は3本の図柄ベルト12を並置した形態で、本例ではスロットマシン50の表示装置として使用されている。スロットマシン50の前面の上半部は、図柄表示装置10の正面部分を臨ませる透明な表示窓52を有する前面カバー54にて覆われている。
【0016】
図2に示すように、図柄表示装置10の本体は、3本の図柄ベルト12を備えており、それぞれの表面には複数種類の図柄(A、B、C・・・、図1参照)が印刷されている。各図柄ベルト12は、それぞれが駆動プーリ14と従動プーリ16とに巻回されていて、図示しないモータにより駆動プーリ14を回転させることで図柄ベルト12を回転させることができる。
【0017】
この前面カバー54は、エレクトロルミネッセンスパネル(ELパネル)54aの表面側にタッチパネル54bを設けた構造である。なお、ELパネル54aの発光色は橙色(オレンジ色)であり発光していない部分は透明である。また、タッチパネル54b部分も透明である。
【0018】
前面カバー54の背面には装飾シート55が貼り付けられており、その装飾シート55の中央部の矩形部分は透明で前述の表示窓52を形成している。また、装飾シート55には、表示窓52の左側に縦一列に配されているベット表示域56a〜56e、表示窓52の下側に左から順に配されているクレジット表示域58、ストップ域60a、60b、60c、払出表示域62及びゲーム情報表示域64の枠が描かれており、その枠の内側は暗色(例えば紺、緑、黒等)とされている。そして、いずれも図示は省略しているがベット表示域56a〜56eの左側には上から順に3,2,1,2,3の数字が、クレジット表示域58の上側には「クレジット」の文字が、ストップ域60a、60b、60cの上側にはそれぞれ「左」、「中」、「右」の文字が、払出表示域62の上側には「払出数」の文字が、ゲーム情報表示域64の上側には「ゲーム情報」の文字が、いずれも装飾シート55に印刷されており、遊技者はタッチパネル54b及びELパネル54aを透かしてこれらの文字を読むことができる。
【0019】
ELパネル54aの表示窓52には、水平方向の3本の賞ライン53b、53c、53dと対角線に沿う2本の賞ライン53a、53eが設定されており、各賞ライン53a〜53eの左端は、それぞれベット表示域56a〜56eに接続されている。ELパネル54aは、これら賞ライン53a〜53eを個別に発光表示することができる。また、ELパネル54aは、これらベット表示域56a〜56e、クレジット表示域58、ストップ域60a、60b、60c、払出表示域62及びゲーム情報表示域64に文字などを発光表示できるが、その詳細は後述する。
【0020】
一方、タッチパネル54bにあっては、これらベット表示域56a〜56e、クレジット表示域58、ストップ域60a、60b、60c、払出表示域62及びゲーム情報表示域64はいずれもスイッチ域として機能するが、これについても後述する。
【0021】
図1に示すように、前面カバー54の下方には、遊技媒体としてスロットマシン50内に供給するための遊技球(パチンコ球)を貯留する上皿57を備える皿扉59が、スロットマシン50の本体側に対して扉状に開閉可能に取り付けられている。
【0022】
皿扉59の左端部(上皿57の左側)にはクレジットスイッチ70が取り付けられている。このクレジットスイッチ70は押込み操作されるとオンになり、オンの状態で押されるとオフに復帰する形式のスイッチである。
皿扉59の右端部には、1回のゲームに投入する遊技球の個数(ベット数)を選択するためのベットスイッチ61a、61b、61cが取り付けられている。ベットスイッチ61aをオン操作すると3単位(本実施例では1単位は5個)の遊技球が、ベットスイッチ61bをオン操作すると1単位の遊技球が、ベットスイッチ61cをオン操作すると2単位の遊技球が、それぞれ賭球としてスロットマシン50に取り込まれる。
【0023】
さらに、本実施例のスロットマシン50では、上述のベット表示域56a〜56eがベットスイッチ域として機能し、遊技者は、ベット表示域56a、56eのいずれかにタッチすれば3単位のベット数を選択でき、ベット表示域56b、56dのいずれかにタッチすれば2単位のベット数を選択でき、ベット表示域56cにタッチすれば1単位のベット数を選択でき、ベットスイッチ61a〜61cが操作されたときと同様に、選択されたベット数の遊技球が賭球としてスロットマシン50に取り込まれる。
【0024】
また、遊技球をクレジットとしてスロットマシン50に取り込ませてからゲームを行うことも可能である。クレジットゲームを行う場合には、遊技者はクレジットスイッチ70をオンにするかクレジット表示域58にタッチする。これによりクレジットゲームを実行可能となり、上皿57に遊技球が投入されていれば(あるいは遊技球を投入すれば)、スロットマシン50は、その遊技球をクレジットとして取込み、取り込んだ遊技球数(クレジット数)をELパネル54aのクレジット表示域58に表示する。また、ゲームの実行に伴ってクレジット数が変化すればクレジット表示域58の表示も変更される。
【0025】
クレジットゲームの場合、ベットスイッチ61a、61b、61cのオン操作あるいはベット表示域56a〜56eへのタッチに応じて3単位、1単位あるいは2単位のクレジットが減算される。
つまり、遊技者はベットスイッチ61a〜61cをオン操作してもベット表示域56a〜56eへタッチしても、どちらでもベットが可能である。
【0026】
そして、操作されたベットスイッチ61a〜61cまたはタッチされたベット表示域56a〜56eに応じて有効な賞ライン53a〜53eが決まる。
本実施例では、ベットスイッチ61bまたはベット表示域56c(1単位)なら図柄表示装置10の中央を横切る賞ライン53c(図1でB、E、Hのライン)が有効とされ、ベットスイッチ61cまたはベット表示域56b、56d(2単位)ならその上下2つの賞ライン53b、53d(A、D、GとC、F、J)も合わせて3本の賞ライン53b、53c、53dが有効とされ、ベットスイッチ61aまたはベット表示域56a、56e(3単位)ならさらに斜めの2本の賞ライン53a、53e(A、E、JとC、E、G)も合わせて5本の賞ライン53a〜53eすべてが有効とされる。
【0027】
そして、このようにして有効とされた賞ライン53a〜53e及びそれに接続されているベット表示域56a〜56eが、ELパネル54aによって発光表示される。有効とされた賞ライン53a〜53e及びベット表示域56a〜56eだけが発光表示され、無効の賞ライン53a〜53eは発光表示されない(透明なので見えない)から、無効な賞ライン53a〜53eが邪魔になったり、有効な賞ライン53a〜53eと無効の賞ライン53a〜53eとを間違えることも起こらない。
【0028】
上皿57の手前側の縁部には、ゲーム開始(すなわち図柄表示装置10の各図柄ベルト12の回動の開始)を指示するためのスタートスイッチ63と図柄表示装置10の各図柄ベルト12を停止させるためのストップスイッチ65a、65b、65cが取り付けられている。
【0029】
遊技者が、上皿57に遊技球を投入してから、あるいはクレジットとして取り込ませてからベットスイッチ61a〜61cのいずれかをオン操作するかベット表示域56a〜56eのいずれかにタッチして、スタートスイッチ63をオン操作すると図柄表示装置10の3本の図柄ベルト12が回動を開始する。
【0030】
そして、遊技者がストップスイッチ65aを押すと左の図柄ベルト12が停止し、ストップスイッチ65bを押すと中央の図柄ベルト12が停止し、ストップスイッチ65cを押すと右の図柄ベルト12が停止する。
また、本実施例のスロットマシン50では、ストップ域60a、60b、60cがストップスイッチ域として機能し、遊技者は、ストップスイッチ65aを押す代わりにストップ域60aにタッチすれば左の図柄ベルト12を停止させ、ストップスイッチ65bを押す代わりにストップ域60bにタッチすれば中の図柄ベルト12を停止させ、ストップスイッチ65cを押す代わりにストップ域60cにタッチすれば右の図柄ベルト12を停止させることができる。
【0031】
さらに、ストップスイッチ65aが押されるかストップ域60aにタッチされるとストップ域60aが発光表示され、ストップスイッチ65bが押されるかストップ域60bにタッチされるとストップ域60bが発光表示され、ストップスイッチ65cが押されるかストップ域60cにタッチされるとストップ域60cが発光表示されるので、ストップ域60a〜60cを重ねてタッチするようなことは防止できる。
【0032】
ストップスイッチ65a〜65cの操作あるいはストップ域60a〜60cへのタッチにより3本の図柄ベルト12が停止したときに、ベットスイッチ61a〜61cまたはベット表示域56a〜56eによって選択されたベット数に応じて有効とされた(発光表示されている)賞ライン53a〜53eのいずれかに沿った図柄の組み合わせが、予め設定されている賞組み合わせ(複数種類ある)のいずれかになれば、成立した賞組み合わせに応じた個数の遊技球が賞球として払い出される。払い出された賞球は上皿57またはその下側に取り付けられている下皿66に放出される。
【0033】
なお、クレジットゲームのときには賞球の払出はなく、賞球に相当するだけクレジット数が加算される。クレジットゲームを終了するには、オンになっていたクレジットスイッチ70をオフにするかクレジット表示域58にタッチすればよい。なお、クレジット表示域58にタッチされた場合にクレジットスイッチ70が音になっていれば、クレジットスイッチ70はオフに復帰させられる。これによりクレジットゲームが終了され、そのときにクレジット数が0でなければクレジット数分の遊技球が上皿57または下皿66に排出される。
【0034】
以上のように、本実施例の図柄表示装置10は、図柄ベルト12の手前側にELパネル54aを配しているので、図柄ベルト12の表示に重ねて有効な賞ライン53a〜53eだけを表示できる。無効の賞ライン53a〜53eは発光表示されない(透明なので見えない)から、無効な賞ライン53a〜53eが邪魔になったり、有効な賞ライン53a〜53eと無効の賞ライン53a〜53eとを間違えることも起こらない。
【0035】
また、有効な賞ライン53a〜53eに接続されているベット表示域56a〜56eもELパネル54aによって発光表示されるので、上記の効果がより確実となる。
図柄ベルト12とELパネル54aとによる二種類、二重の表示を行えるので、図柄表示装置10による表示のバリエーションを豊富にできる。特に、この実施例の図柄ベルト12やドラム等の回転体によって図柄を表示するものにおいては、ELパネル54aによる可変表示により、表示のバリエーションを格段に豊富にできる。
【0036】
図柄表示装置10は、ELパネル54aの表面側にタッチパネル54bを積層し、そのタッチパネル54bに設定されELパネル54aによって表示されるベット表示域56a〜56e、クレジット表示域58、ストップ域60a〜60c、払出表示域62及びゲーム情報表示域64を設けることで、遊技者がこれらのスイッチ域に指先等で接触して選択や要求などを入力可能としている。
【0037】
遊技者が操作して選択や要求などを入力するためのスイッチ類を遊技機の前面などに取り付ける必要はなく、部品としてのスイッチ類はもとより、それを取り付ける機構も取り付け作業も必要がなくなるので、部品点数が少なくなり、組立工数も低減できる。また、スイッチ域はタッチパネル54bのどの場所にでも設定できるから、配置の自由度も格段に高くなる。
【0038】
特に、タッチパネル54bに設定されるスイッチ域の一種としてストップ域60a〜60cを設けているので、遊技者は例えば横に並んだ3カ所のストップ域60a〜60cを指先などでさっと1回なぞるだけで3つのストップスイッチ65a〜65cを操作したのと同じになる。3つのストップスイッチ65a〜65cを順にトン、トン、トンと3回操作しなくてもよいので、ボーナスとかチャンスと呼ばれる特別な遊技状態以外のときの遊技者の操作は楽であり、疲れも少ない。
【0039】
以上、実施例に従って、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこのような実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。例えば、実施例は図柄ベルトを備える図柄表示装置を説明しているが、図柄ベルトに代えてドラム等を用いてもよいし、液晶表示盤等の電気的な表示手段を用いてもよい。また、図柄表示装置はスロットマシン以外の遊技機、例えばパチンコ機等の弾球遊技機にも装着可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】 実施例の図柄表示装置が装備されているスロットマシンの正面図である。
【図2】 実施例の図柄表示装置の構造を説明する分解斜視図である。
【符号の説明】
10…図柄表示装置
12…図柄ベルト(図柄の変動表示域、回転体)
50…スロットマシン(遊技機)
53a〜53e…賞ライン
54a…エレクトロルミネッセンスパネル(ELパネル)
54b…タッチパネル
56a〜56e…ベット表示域(ベットスイッチ域)
58…クレジット表示域(クレジットスイッチ域)
60a〜60c…ストップ域(ストップスイッチ域)
61a〜61c…ベットスイッチ
63…スタートスイッチ
64…ゲーム情報表示域
65a〜65c…ストップスイッチ
70…クレジットスイッチ
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention belongs to the technical field of gaming machines, and particularly relates to a symbol display device equipped in a gaming machine.
[0002]
[Prior art]
A symbol display device that performs variable display of symbols is installed in a ball game machine such as a pachinko machine or a slot machine, for example, and used for a hit / miss display.
In the symbol display device, a rotating body such as a drum or a belt on which a plurality of symbols are drawn is rotated to display the symbols in a variable manner, or an electric display means such as a liquid crystal display panel, a CRT, or a 7 segment LED. There are some which display symbols in a variable manner.
[0003]
At least the front side of the display means such as the drum and the liquid crystal display panel is covered with a protective material such as transparent plastic.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
In the conventional symbol display device, even if the protective material is decorated in the portion outside the symbol display area, the portion overlapping the display region is made transparent so as not to disturb the symbol display. . In addition, a prize line is often provided in the slot machine, but this is also provided by a thin line so as not to disturb the symbol display. That is, the protective plate was not useful for the display itself in the symbol display device.
[0005]
An object of the present invention is to enrich the variations of display by a symbol display device by using a transparent plate (for example, the above-described protective material) disposed on the near side of the symbol variable display area for display. .
[0006]
[Means for Solving the Problems and Effects of the Invention]
The symbol display device according to claim 1 for solving the above-described problem is a symbol display device that performs variable display of symbols.
Since a transparent electroluminescence panel (EL panel) is placed in front of the symbol fluctuation display area (player side), the symbol display overlaps the symbol display or does not overlap the symbol display. Another display is possible. Thereby, the variation of the display by a symbol display apparatus can be made abundant. In particular, in the case where a symbol is displayed by a rotating body such as a drum or a belt, the display variation can be greatly abundant by the variable display by the EL panel.
[0007]
Moreover, in the symbol display device according to claim 1, the EL panel displays a prize line corresponding to the number of game values bet on one game (the number of bets). It is suitable for slot machines where
In addition, a decorative sheet, which is a rectangular and transparent display window facing the variable display area, is pasted on the back surface of the EL panel, and the decorative sheet can be seen through the EL panel.
[0008]
For example, in a conventional slot machine, the award line itself is fixedly drawn on a transparent plate or the like, and an effective award line is indicated by turning on an indicator lamp arranged at the end of the award line. For this reason, an invalid prize line can be seen by the player, and it sometimes gets in the way, and sometimes the valid prize line and the invalid prize line are mistaken. However, if the configuration described in claim 2 is used, only valid prize lines can be displayed, so that such a problem does not occur.
[0009]
The symbol display device according to claim 2 is the symbol display device according to claim 1 , wherein the surface side of the EL panel is a touch panel, and a player can input a selection or a request by touching the touch panel with a fingertip or the like. did.
For example, there is a kind of pachinko machine called a CR machine, and a game ball can be borrowed with a prepaid card. This CR machine is provided with a switch for instructing lending of game balls and returning of prepaid cards. The slot machine is provided with various switches such as a stop switch for stopping the fluctuation of the symbol. In other words, the gaming machine is provided with various switches, depending on the type thereof, and the player inputs selections and requests by operating those switches. Therefore, since it was necessary to attach such switches to the front of the gaming machine, it is necessary to secure not only the switches as parts, but also the mechanism and installation location for attaching the switches, which increases the number of parts and assembly man-hours. It was.
[0010]
However, according to the configuration of claim 2 , since it is only necessary to set the appropriate position of the touch panel to a place (switch area) that functions as a switch, there is no need for switches as parts, and a mechanism for attaching it is also installed. Is no longer necessary. In addition, since the switch area can be set at any location on the touch panel, the degree of freedom in arrangement is greatly increased.
[0011]
Examples of such a switch area include a stop switch area, a bet switch area, and a credit switch area. All of these may be provided on the touch panel, or only a part thereof may be provided. When a stop switch area, a bet switch area, or a credit switch area is provided on the touch panel, a frame corresponding to each switch area is drawn on the decorative sheet, and the inside of the frame is preferably dark.
For example, in a slot machine of a form called pachislot, the player does not operate the stop switch aiming at a specific symbol except in a special game state called bonus or chance, so to speak, it means that three stop switches are mechanically operated in order. Just push. In other words, the ton, ton, ton and stop switch are operated three times for each game, but they are quite tired.
[0012]
If this stop switch is replaced with the stop switch area on the touch panel, the player can operate the three stop switches by simply tracing the three stop switch areas set side by side with one fingertip etc. Therefore, the operation is easy and there is little fatigue.
[0013]
The symbol display device according to claim 4 is the symbol display device according to claim 1, 2 or 3 , and the variation display of the symbol adopts scroll display by rotation of a rotating body on which a plurality of symbols are drawn.
The symbol variation display may be an electrical display using, for example, a liquid crystal display panel or a CRT, but they can display various images almost without limitation. Therefore, the merit of disposing the EL panel on the front side is not so great. However, since the symbol display device that performs scroll display by the rotation of a rotating body such as a drum cannot display other than the symbols drawn on the rotating body, the advantages of performing various displays using the EL panel arranged on the front side thereof Is extremely large.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0015]
【Example】
As shown in FIG. 1, the symbol display device 10 of the present embodiment is in a form in which three symbol belts 12 are juxtaposed, and is used as a display device of the slot machine 50 in this example. The upper half of the front surface of the slot machine 50 is covered with a front cover 54 having a transparent display window 52 that faces the front portion of the symbol display device 10.
[0016]
As shown in FIG. 2, the main body of the symbol display device 10 includes three symbol belts 12, and a plurality of types of symbols (A, B, C..., See FIG. 1) are provided on each surface. It is printed. Each design belt 12 is wound around a drive pulley 14 and a driven pulley 16, and the design belt 12 can be rotated by rotating the drive pulley 14 by a motor (not shown).
[0017]
The front cover 54 has a structure in which a touch panel 54b is provided on the surface side of an electroluminescence panel (EL panel) 54a. Note that the light emission color of the EL panel 54a is orange (orange), and the portion not emitting light is transparent. The touch panel 54b is also transparent.
[0018]
A decorative sheet 55 is affixed to the back surface of the front cover 54, and the rectangular portion at the center of the decorative sheet 55 is transparent to form the display window 52 described above. The decorative sheet 55 has bet display areas 56a to 56e arranged in a vertical line on the left side of the display window 52, a credit display area 58 and a stop area 60a arranged in order from the left below the display window 52. , 60b, 60c, a payout display area 62, and a game information display area 64 are drawn, and the inside of the frames is dark (for example, dark blue, green, black, etc.). Although not shown, the numbers 3, 2, 1, 2 and 3 are sequentially displayed from the top on the left side of the bet display areas 56a to 56e, and the characters “credit” are displayed above the credit display area 58. However, the characters “left”, “middle”, and “right” are above the stop areas 60a, 60b, and 60c, the characters “number of payouts” are above the payout display area 62, and the game information display area 64 is displayed. The characters of “game information” are printed on the decorative sheet 55 on the upper side, and the player can read these characters through the touch panel 54b and the EL panel 54a.
[0019]
In the display window 52 of the EL panel 54a, three prize lines 53b, 53c, 53d in the horizontal direction and two prize lines 53a, 53e along a diagonal line are set, and the left end of each prize line 53a-53e is Are connected to the bet display areas 56a to 56e, respectively. The EL panel 54a can individually display and display these prize lines 53a to 53e. In addition, the EL panel 54a can display characters and the like in the bet display areas 56a to 56e, the credit display area 58, the stop areas 60a, 60b, 60c, the payout display area 62, and the game information display area 64. It will be described later.
[0020]
On the other hand, in the touch panel 54b, the bet display areas 56a to 56e, the credit display area 58, the stop areas 60a, 60b, 60c, the payout display area 62, and the game information display area 64 all function as switch areas. This will also be described later.
[0021]
As shown in FIG. 1, below the front cover 54, a dish door 59 including an upper dish 57 for storing game balls (pachinko balls) to be supplied as game media into the slot machine 50 is provided in the slot machine 50. It is attached to the main body side so that it can be opened and closed like a door.
[0022]
A credit switch 70 is attached to the left end of the dish door 59 (left side of the upper dish 57). The credit switch 70 is a switch that is turned on when the push-in operation is performed and returns to the off state when pressed in the on-state.
Bet switches 61a, 61b, 61c for selecting the number of game balls (number of bets) to be thrown into one game are attached to the right end of the dish door 59. When the bet switch 61a is turned on, 3 units of gaming balls (1 unit is 5 in this embodiment), when the bet switch 61b is turned on, 1 unit of gaming balls are turned on, and when the bet switch 61c is turned on, 2 units of gaming are played. Each ball is taken into the slot machine 50 as a betting ball.
[0023]
Further, in the slot machine 50 of the present embodiment, the above-described bet display areas 56a to 56e function as bet switch areas, and the player can touch the bet display areas 56a and 56e to increase the number of bets of 3 units. Touch the bet display area 56b, 56d to select 2 units of bet, touch the bet display area 56c to select 1 unit of bet, and the bet switches 61a to 61c are operated. As in the case of the game, the selected number of game balls are taken into the slot machine 50 as bet balls.
[0024]
It is also possible to play a game after the game ball is taken into the slot machine 50 as credits. When playing a credit game, the player turns on the credit switch 70 or touches the credit display area 58. As a result, a credit game can be executed, and if a game ball is inserted into the upper plate 57 (or if a game ball is inserted), the slot machine 50 takes in the game ball as a credit and the number of game balls taken in ( Credit number) is displayed in the credit display area 58 of the EL panel 54a. Further, if the number of credits changes with the execution of the game, the display of the credit display area 58 is also changed.
[0025]
In the case of a credit game, credits of 3 units, 1 unit or 2 units are subtracted in response to an ON operation of the bet switches 61a, 61b and 61c or a touch on the bet display areas 56a to 56e.
That is, the player can place a bet regardless of whether the bet switches 61a to 61c are turned on or the bet display areas 56a to 56e are touched.
[0026]
Then, valid prize lines 53a to 53e are determined according to the operated bet switches 61a to 61c or the touched bet display areas 56a to 56e.
In this embodiment, if the bet switch 61b or the bet display area 56c (one unit), the prize line 53c (lines B, E, and H in FIG. 1) crossing the center of the symbol display device 10 is made effective, and the bet switch 61c or If the bet display areas 56b and 56d (2 units), the three award lines 53b, 53c and 53d including the two upper and lower award lines 53b and 53d (A, D, G and C, F and J) are valid. In the case of the bet switch 61a or the bet display areas 56a and 56e (3 units), two more award prize lines 53a and 53e (A, E, J and C, E and G) are also included in five prize lines 53a to 53a. 53e is all valid.
[0027]
Then, the prize lines 53a to 53e validated in this way and the bet display areas 56a to 56e connected thereto are lit and displayed by the EL panel 54a. Only the valid prize lines 53a to 53e and the bet display areas 56a to 56e are lit and displayed, and the invalid prize lines 53a to 53e are not lit (not visible because they are transparent), so the invalid prize lines 53a to 53e are obstructive. It does not occur that the valid prize lines 53a to 53e are mistaken for the invalid prize lines 53a to 53e.
[0028]
A start switch 63 for instructing the start of the game (that is, the start of rotation of each symbol belt 12 of the symbol display device 10) and each symbol belt 12 of the symbol display device 10 are provided on the front edge of the upper plate 57. Stop switches 65a, 65b, 65c for stopping are attached.
[0029]
After the player inserts a game ball into the upper plate 57 or takes it in as credits, he turns on one of the bet switches 61a to 61c or touches one of the bet display areas 56a to 56e, When the start switch 63 is turned on, the three symbol belts 12 of the symbol display device 10 start to rotate.
[0030]
When the player presses the stop switch 65a, the left symbol belt 12 stops, when the stop switch 65b is pressed, the central symbol belt 12 stops, and when the stop switch 65c is pressed, the right symbol belt 12 stops.
Further, in the slot machine 50 of the present embodiment, the stop areas 60a, 60b, 60c function as stop switch areas, and if the player touches the stop area 60a instead of pressing the stop switch 65a, the left design belt 12 is removed. If the stop area 60b is touched instead of pressing the stop switch 65b, the inner design belt 12 is stopped. If the stop area 60c is touched instead of pressing the stop switch 65c, the right design belt 12 is stopped. it can.
[0031]
Further, when the stop switch 65a is pressed or touched with the stop area 60a, the stop area 60a is displayed with light emission, and when the stop switch 65b is pressed or touched with the stop area 60b, the stop area 60b is displayed with light emission. When the stop area 60c is pressed or touched on the stop area 60c, the stop area 60c is light-emitting displayed, so that it is possible to prevent touching the stop areas 60a to 60c in an overlapping manner.
[0032]
Depending on the number of bets selected by the bet switches 61a to 61c or the bet display areas 56a to 56e when the three symbol belts 12 are stopped by operating the stop switches 65a to 65c or touching the stop areas 60a to 60c. If the combination of symbols along any of the valid (light-emitted) prize lines 53a to 53e is one of the preset prize combinations (there are a plurality of types), the prize combination is established. The number of game balls corresponding to the number is paid out as prize balls. The paid-out prize ball is discharged to the upper plate 57 or the lower plate 66 attached to the lower side thereof.
[0033]
In the case of a credit game, no prize ball is paid out, and the number of credits corresponding to the prize ball is added. To end the credit game, the credit switch 70 that has been turned on may be turned off or the credit display area 58 may be touched. If the credit switch 70 is sounded when the credit display area 58 is touched, the credit switch 70 is returned to OFF. As a result, the credit game is ended, and if the number of credits is not zero at that time, game balls corresponding to the number of credits are discharged to the upper plate 57 or the lower plate 66.
[0034]
As described above, the symbol display device 10 according to the present embodiment has the EL panel 54a disposed on the front side of the symbol belt 12, so that only the award lines 53a to 53e that are effective on the symbol belt 12 are displayed. it can. Since the invalid prize lines 53a to 53e are not displayed with light emission (they are not visible because they are transparent), the invalid prize lines 53a to 53e are in the way, or the valid prize lines 53a to 53e are mistaken for the invalid prize lines 53a to 53e. Nothing happens.
[0035]
In addition, since the bet display areas 56a to 56e connected to the valid prize lines 53a to 53e are also displayed by the EL panel 54a, the above-described effects are further ensured.
Since two types of dual display can be performed by the symbol belt 12 and the EL panel 54a, variations in display by the symbol display device 10 can be abundant. In particular, in the case where the symbols are displayed by the rotating body such as the symbol belt 12 or the drum of this embodiment, the display variations can be greatly increased by the variable display by the EL panel 54a.
[0036]
The symbol display device 10 has a touch panel 54b laminated on the surface side of the EL panel 54a, bet display areas 56a to 56e set on the touch panel 54b and displayed by the EL panel 54a, a credit display area 58, stop areas 60a to 60c, By providing the payout display area 62 and the game information display area 64, the player can touch these switch areas with a fingertip or the like to input selections or requests.
[0037]
It is not necessary to attach switches for the player to input selections and requests by operating them on the front of the gaming machine, etc., because not only switches as parts but also a mechanism to install it and installation work are not necessary, The number of parts is reduced and the number of assembly steps can be reduced. In addition, since the switch area can be set at any location on the touch panel 54b, the degree of freedom in arrangement is also greatly increased.
[0038]
In particular, since the stop areas 60a to 60c are provided as a kind of switch area set on the touch panel 54b, the player only has to trace the stop areas 60a to 60c arranged side by side with a fingertip once. This is the same as operating the three stop switches 65a to 65c. Since it is not necessary to operate the three stop switches 65a to 65c in order of ton, ton, and ton three times in order, the player's operation is easy and less fatigued except in a special gaming state called bonus or chance. .
[0039]
As mentioned above, although embodiment of this invention was described according to the Example, this invention is not limited to such an Example, and it cannot be overemphasized that it can implement variously in the range which does not deviate from the summary of this invention. For example, although the embodiment describes a symbol display device including a symbol belt, a drum or the like may be used instead of the symbol belt, or an electric display means such as a liquid crystal display panel may be used. In addition, the symbol display device can be mounted on a gaming machine other than the slot machine, for example, a ball game machine such as a pachinko machine.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a slot machine equipped with a symbol display device of an embodiment.
FIG. 2 is an exploded perspective view illustrating the structure of the symbol display device according to the embodiment.
[Explanation of symbols]
10. Symbol display device 12. Symbol belt (variation display area of symbol, rotating body)
50 ... Slot machine (game machine)
53a to 53e ... Award line 54a ... Electroluminescence panel (EL panel)
54b ... touch panels 56a to 56e ... bet display area (bet switch area)
58… Credit display area (credit switch area)
60a-60c ... Stop area (stop switch area)
61a-61c ... bet switch 63 ... start switch 64 ... game information display area 65a-65c ... stop switch 70 ... credit switch

Claims (4)

図柄の変動表示を行う図柄表示装置において、
前記図柄の変動表示域の前方に配されて、1ゲームに賭けられた遊技価値の数量(以下、ベット数という。)に対応する賞ラインを表示する透明なエレクトロルミネッセンスパネル(以下、ELパネルという。)と、
中央部は前記変動表示域を臨ませる矩形で透明な表示窓とされて前記ELパネルの背面に貼り付けられた装飾シートと
を備えたことを特徴とする図柄表示装置。
In a symbol display device that performs variable display of symbols,
Is distribution in front of the variable display area of the symbol, 1 number of game value bet on the game (hereinafter, referred to as the number of bets.) To the corresponding transparent electroluminescent panel that displays the prize line (hereinafter, referred to as an EL panel .)When,
A central part is a rectangular and transparent display window facing the variable display area, and a decorative sheet pasted on the back of the EL panel;
Pattern display apparatus, comprising the.
請求項1記載の図柄表示装置において、
前記ELパネルの表面側をタッチパネルとし、該タッチパネルに遊技者が指先等で接触することで選択や要求などを入力可能としたことを特徴とする図柄表示装置。
The symbol display device according to claim 1,
A symbol display device characterized in that a surface side of the EL panel is a touch panel, and a player can input selections and requests by touching the touch panel with a fingertip or the like.
請求項2記載の図柄表示装置において、
前記タッチパネルには、前記図柄の変動表示を停止させるためのストップスイッチ域、前記ベット数を選択するためのベットスイッチ域、クレジットゲームの実行を指示するためのクレジットスイッチ域のいずれかが設けられ、
前記装飾シートには、前記タッチパネルに設けられた前記ストップスイッチ域、前記ベットスイッチ域又は前記クレジットスイッチ域の各々に対応する枠が描かれ、該枠の内側は暗色とされている
ことを特徴とする図柄表示装置。
In the symbol display device according to claim 2,
The touch panel is provided with any one of a stop switch area for stopping the change display of the symbol, a bet switch area for selecting the bet number, and a credit switch area for instructing execution of a credit game ,
A frame corresponding to each of the stop switch area, the bet switch area or the credit switch area provided on the touch panel is drawn on the decorative sheet, and the inside of the frame is dark. A symbol display device characterized by that.
請求項1、2又は3記載の図柄表示装置において、
前記図柄の変動表示は複数の図柄が描かれている回転体の回転によるスクロール表示であることを特徴とする図柄表示装置。
In the symbol display device according to claim 1, 2, or 3,
The symbol display apparatus according to claim 1, wherein the symbol variation display is a scroll display by rotation of a rotating body on which a plurality of symbols are drawn.
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