JP2004166853A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2004166853A JP2004166853A JP2002334626A JP2002334626A JP2004166853A JP 2004166853 A JP2004166853 A JP 2004166853A JP 2002334626 A JP2002334626 A JP 2002334626A JP 2002334626 A JP2002334626 A JP 2002334626A JP 2004166853 A JP2004166853 A JP 2004166853A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- reel
- symbol
- display window
- symbol row
- polarizing sheet
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンなどの遊技機に関し、特に目押しなどをアシストする機能を有するものに係わる。
【0002】
【従来の技術】
一般に、スロットマシンは、筐体の前面に始動スイッチ、3つの停止スイッチ及び図柄表示窓などが設けられているとともに、筐体内に各々外周面に複数の図柄を描いてなる3つの図柄列リール(単にリールともいう)が上記図柄表示窓を通して3図柄ずつ見えるように横一列に配置されており、1回のゲーム毎に遊技者が始動スイッチを操作すると各図柄列リールが一斉に回転し、3つの停止スイッチを操作して全ての図柄列リールが停止したとき所定の図柄の組み合わせが図柄表示窓の有効ライン上に揃うか否かによって入賞の有無が決定される。このため、遊技者は、図柄列リール毎に特定の図柄を有効ライン上に停止させるように回転中のリールを見ながら停止スイッチの操作タイミングを計るいわゆる目押しを行うのが普通であるが、この目押しを行うことは初心者などには容易ではない。
【0003】
そこで、目押しをアシストするものが従来から種々提案されている。例えば特許文献1には、リール外周面の特定の図柄の一部に蛍光塗料を塗るとともに、図柄表示窓を通して見えるリール外周面を照らす通常の蛍光灯とは別に紫外線ランプを設け、所定の遊技状態のとき蛍光灯を消灯し、紫外線ランプを点灯することにより、特定の図柄の一部を発光させるようにしたものが開示されている。また特許文献2には、リール外周面の特定の図柄の一部が蛍光ライトの発光面で構成されるように各リールの適所に蛍光ライトを埋設することが開示されている。
【0004】
【特許文献1】
特開2000−296196号公報(第1−4頁、図1−図3)
【特許文献2】
特開2001−70503号公報(第1−5頁、図1−図4)
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上記従来のもののうち、特許文献1に開示のものでは、蛍光塗料による発光は、紫外線ランプとの位置関係などから照度の点で劣るため、目押しのアシスト機能を十分に発揮することができない嫌いがある。また、特許文献2に開示のものでは、リールが蛍光ライトの埋設に伴う重量不均衡に起因して回転中に振動を生じる虞がある上、蛍光ライトのケーブル配線が面倒なものになるなどの問題もある。
【0006】
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、その課題とするところは、特に、進行方向と直角に振動する電磁波としての光の振動成分のうち一方向の成分のみを通過させる特性を有する偏光板ないし偏光シートを利用して、所定の遊技状態のときリール外周面の特定の図柄を適度な照度で発光させることにより、目押しなどのアシスト機能を十分に発揮するとともに、リールの回転中における振動の発生やケーブル配線などの問題を招くことなく実施化を容易に図り得る遊技機を提供せんとするものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するため、請求項1に係る発明は、遊技機として、筐体の前面に少なくとも回転始動手段(始動スイッチなど)、停止スイッチ及び図柄表示窓が設けられ、筐体内に各々外周面に複数の図柄を描いてなる複数の図柄列回転部材が上記図柄表示窓を通して一部見えるように配置されており、回転始動手段により各図柄列回転部材を回転させ、停止スイッチの操作によりその回転を停止させて図柄表示窓の有効ライン上に所定の入賞図柄を揃える遊技を行うように構成されていることを前提とする。そして、上記複数の図柄列回転部材のうちの少なくとも1つを光透過可能な部材によって構成し、その外周面又は内周面に第1の偏光シートを特定の図柄を除く複数の図柄と重なって見える状態に固定するとともに、この図柄列回転部材の内側に照明手段を配置する。また、上記第1の偏光シートの偏光軸と略直交する方向に偏光軸を有する第2の偏光シートと、この第2の偏光シートを、上記図柄表示窓を通して図柄列回転部材と重なって見える視認位置と図柄表示窓から退避した退避位置との間で移動させる駆動手段と、所定の遊技状態のときこの駆動手段により第2の偏光シートを退避位置から視認位置に移動させるように制御する制御手段とを備える構成とする。
【0008】
この構成では、図柄列回転部材の外周面又は内周面に第1の偏光シートが特定の図柄を除く複数の図柄と重なって見える状態に固定されているが、この偏光シートは単独では光の透過性などに影響を及ぼすことは少ない。このため、第2の偏光シートが退避位置に位置する通常の遊技状態のときには、遊技者が筐体内の蛍光灯などで照らされた図柄列回転部材の外周面上の図柄を図柄表示窓を通して見ること、つまり図柄の視認性に影響を及ぼすことも殆どなく、視認性を良好に維持することができる。
【0009】
一方、所定の遊技状態のときには、制御手段の制御の下に、駆動手段が作動して第2の偏光シートが図柄表示窓を通して図柄列回転部材と重なって見える視認位置に移動する。このため、図柄列回転部材の外周面上の図柄のうち、第1の偏光シートと重なっていない特定の図柄のみが図柄列回転部材の内側から照明手段に照らされて第2の偏光シート及び図柄表示窓を通して遊技者に見えることになり、遊技者は図柄列回転部材の回転中この特定図柄を目標としつつ停止スイッチを操作する目押しなどを行うことができる。その際、遊技者に見える特定図柄の明るさつまり照度は、照明手段の照明度などで適切にかつ容易に調整することができるので、この特定図柄の照明による目押しなどのアシスト機能を十分に発揮することができる。しかも、第1の偏光シートは軽いものでかつ図柄列回転部材の外周面の特定図柄を除く箇所に均一に設けられるため、この偏光シートに伴う重量不均衡により図柄列回転部材が回転中に振動を生じることはない。また、面倒なケーブル配線を必要とせず、実施化を容易に図ることができる。
【0010】
請求項2及び3に係る発明は、いずれも請求項1記載の遊技機において、特に、上記図柄列回転部材が円筒状のリールからなる場合、上記駆動手段の好ましい形態を提供するものである。すなわち、請求項2に係る発明では、駆動手段は、図柄列回転部材の外周に同心状にかつ回動可能に配置された透明な外側リールと、この外側リールに外接する回転ローラと、この回転ローラを駆動するモータとを有してなり、上記第2の偏光シートを、この駆動手段の外側リールの一部に貼着する構成とする。この構成では、駆動手段において、モータの作動により回転ローラが回転し、この回転ローラと外接する外側リールが図柄列回転部材としての図柄列リールの外周を一方向に回動することにより、外側リールの一部に貼着された第2の偏光シートが視認位置と退避位置との間で円滑に移動する。しかも、駆動手段の各構成部材は、図柄列リールの外側に配置されるものであるため、図柄列リールの内側に通常配置されるこれらの駆動モータや照明手段などの配置に影響を及ぼすことはなく、実施化を容易に図ることができる。
【0011】
また、請求項3に係る発明では、駆動手段は、図柄列回転部材の内周に同心状にかつ回動可能に配置された透明な内側リールと、この内側リールに内接する回転ローラと、この回転ローラを駆動するモータとを有してなり、上記第2の偏光シートを、この駆動手段の内側リールの一部に貼着する構成とする。この構成では、駆動手段において、モータの作動により回転ローラが回転し、この回転ローラと内接する内側リールが図柄列リールの内周を一方向に回動することにより、内側リールの一部に貼着された第2の偏光シートが視認位置と退避位置との間で円滑に移動する。
【0012】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図1は本発明の第1の実施形態に係る遊技機としてのスロットマシンAの外観を示す。このスロットマシンAの前面部を構成する前扉1は、リール装置20(図2及び図3参照)やメダル払出装置などの装置類を収納する筐体(図示せず)の前側に開閉可能に取り付けられている。
【0013】
上記前扉1の上部には上部ランプ2、上部パネル3及び左右2つのスピーカ4,4が設けられているとともに、前扉1の中央部には中央パネル5及び中央操作部6が設けられている。上部パネル3には配当表などが印刷されている。中央パネル5は、アクリル板のような透明な合成樹脂板や強化ガラス板などの裏面にシルクスクリーン印刷により絵柄や模様などを施してなり、この中央パネル5には、シルクスクリーン印刷を施さず透明なままの部分である矩形状の図柄表示窓としてのリール表示窓7が形成されているとともに、このリール表示窓7の左側に5つの有効化表示ランプ8a,8b,8c,8d,8eが、リール表示窓7の下側に貯留枚数表示器9、役物当選回数表示器10及び獲得枚数表示器11がそれぞれ設けられている。中央操作部6上にはメダル投入口12、始動スイッチ13、3つの停止スイッチ14,14,14及びマックスベットスイッチ15などが設けられており、中央操作部6よりも下側の前扉1の下部には下部パネル16、メダル払出口17及びメダル受け皿18が設けられている。
【0014】
また、図2に示すように、筐体内には上記リール表示窓7に対向してリール装置20が配置されている。このリール装置20は、各々ステップモータ21により独立して回転駆動される3つの回転リール22,22,22が横一列に配置されてなり、各回転リール22は、図柄列回転部材としてその外周面にそれぞれ複数の図柄(図示せず)が円周方向に所定間隔毎に一列に描かれてなり、リール停止時には回転リール22毎に3つずつの図柄がリール表示窓7を通して前方つまり遊技者側に見えるようになっている。
【0015】
上記5つの有効化表示ランプ8a〜8eはメダル投入口12に投入されたメダルの枚数に応じて点灯するものであり、投入メダルが1枚のときには中央の1つの有効化表示ランプ8cのみが点灯しかつその表示ランプ8cから横に延びる入賞ラインL1が有効化される。投入メダルが2枚のときには中央寄りの3つの有効化表示ランプ8b,8c,8dが点灯しかつこれらの表示ランプ8b〜8dから横に延びる3本の入賞ラインL1,L2,L3が有効化され、投入メダルが3枚のときには5つの有効化表示ランプ8a〜8e全てが点灯しかつ横に延びる3本の入賞ラインL1〜L3と斜めに延びる2本の入賞ラインL4,L5とが有効化される。
【0016】
また、スロットマシンAは複数枚のメダルを予めメダル投入口12から投入して預けておき、この預けメダルを消費しつつゲームを行うことができるいわゆるクレジット形式のものであり、貯留枚数表示器9には預けメダルの枚数が表示される。そして、始動スイッチ13の操作に先立ってマックスベットスイッチ15を押すと3枚のメダルが投入された場合と同様に5本の入賞ラインL1〜L5が全て有効化される。
【0017】
上記始動スイッチ13は3つの回転リール22,22,22を一斉に又は順次に回転始動させるものであり、上記3つの停止ボタン14,14,14はそれぞれ対応する回転リール22の回転を個別に停止させるものである。そして、上述の如くメダルの投入枚数に応じて有効化された入賞ラインL1〜L5上に所定の図柄の組み合わせが揃うとその組み合わせに応じた獲得枚数が獲得枚数表示器11に表示され、そのメダル枚数に相当する数字が貯留枚数表示器9の表示に加算されるか、あるいはその枚数のメダルがメダル払出口17からメダル受け皿18に払い出されるようになっている。
【0018】
一方、上記リール装置20の各回転リール22は、図2及び図3に示すように、それぞれ円筒状のリール本体22aの一端を支持ホイール22bにより支持してなる。リール本体22aは、図示していないがリールフレームにPET樹脂などからなる半透明なリールテープを巻き付けてなり、図4に示すように、リール装置20に使用される3つのリールテープ23a,23b,23cにはそれぞれ1〜21の各区画に1個ずつ計21個の図柄が印刷されている。また、各リールテープ23a〜23cの裏面にはそれぞれ第1の偏光シート24が特定の図柄、例えば図示の如き「7」の図柄を印刷した区画を除く略全面(図4に横平行線で表わした部分)に重ね合わせて貼り付けられている。尚、偏光シートは、周知の如く光の進行方向と直交する電界振動成分のうち一方向の直線偏光成分のみを通過させる特性を有するものであり、第1の偏光シート24の場合、図4で例えば横方向に偏光軸を有する。
【0019】
上記各回転リール22のリール本体22aの内側には、その中央部にステップモータ21が配置されているとともに、このステップモータ21の前側(詳しくはリール表示窓7寄り)に照明手段としてのバックライト25が配置されている。ステップモータ21の回転軸21aは回転リール22の支持ホイール22bに連結されており、ステップモータ21は、この支持ホイール22bとリール本体22aを挟んで反対側に位置するモータ支持部材27に取り付けられている。また、バックライト25は、図5に詳示するように、回転リール22のリール本体22a上の3つの図柄に対応して3つの発光部25a,25a,25aを有し、各発光部25aには赤色、緑色及び青色の発光ダイオード(LED)26が左右一対ずつ設けられていて、各発光部25aが7色に発光するようになっている。このバックライト25も上記モータ支持部材27に取り付けられている。
【0020】
さらに、上記各回転リール22の外周には外側リール30が回転リール22と同心状にかつ回動可能に配置されており、この外側リール30は、回転リール22と同じく円筒状のリール本体30aの一端を支持ホイール30bにより支持してなる。外側リール30の支持ホイール30bは、ステップモータ21の回転軸21aに回転自在に支持されている。外側リール30のリール本体30aはアクリル樹脂などの透明な部材からなり、このリール本体30aにはその円周方向にリール表示窓7を通して見える範囲に相当する分の長さを有する第2の偏光シート31が貼着されており、この第2の偏光シート31は、上記第1の偏光シート24の偏光軸と略直交する方向に偏光軸を有している。また、外側リール30の下側には、そのリール本体30aと外接する回転ローラ32が配置されているとともに、この回転ローラ32を駆動するステップモータ33がモータ支持部材27に取り付けて配置されており、この外側リール30と回転ローラ32とステップモータ33とにより、上記第2の偏光シート31を、リール表示窓7を通して回転リール22と重なって見える視認位置とリール表示窓7から退避した退避位置との間で移動させる駆動手段34が構成されている。尚、図2中、36はリール表示窓7を通して見える回転リール22を照らす蛍光灯である。
【0021】
図6はスロットマシンAの制御系のブロック構成を示す。この図において、40はスロット主制御基板であって、このスロット主制御基板40は、制御主体であるCPU41と、データの読み書きなどに用いられるRAM42と、プログラム及び固定データなどを格納するROM43と、各種の抽選に用いられる乱数発生器44と、第1及び第2のステップモータ制御部45,46とを備えている。
【0022】
上記第1のステップモータ制御部45は、CPU41からの回転制御信号に基づいて、リール装置20の3つのステップモータ21,21(図6では2つのみ図示)の作動を個別に制御するようになっている。リール装置20の各回転リール22の初期位置は、それぞれリール初期位置検出器47により検出され、その検出信号は、CPU41に入力されてステップモータ21の作動制御に供される。また、上記第2のステップモータ制御部46は、同じくCPU41からの回転制御信号に基づいて、リール装置20の各回転リール22に各々対応する3つの駆動手段34,34(図6では2つのみ図示)の各ステップモータ33の作動を個別に制御するようになっている。
【0023】
上記CPU41は、上述した始動スイッチ13、3つの停止スイッチ14,14(図6では2つのみ図示)及びマックスベットスイッチ15の他、メダル投入口12へのメダルの投入を検知するメダルセンサ48などからの信号を受ける一方、貯留枚数表示器9、役物当選回数表示器10、獲得枚数表示器11、音声用サブ制御基板50、メダル払出装置51及びバックライト用サブ制御基板52などに対しそれぞれ制御信号を出力するようになっている。音声用サブ制御基板50は、3つのスピーカ4,4,55を制御するものである。バックライト用サブ制御基板52は、リール装置20の各回転リール22に各々対応する3つのバックライト25(図6では1つのみ図示)を制御するものである。尚、スピーカ55は筐体の背面に設けられる低音域用のものである。
【0024】
図7は上記スロット主制御基板40(詳しくはCPU41)による遊技の制御内容を示すフローチャートであり、以下、このフローチャートに従って制御内容を説明する。
【0025】
図7において、先ず、ステップS1で遊技開始の操作である始動スイッチ13が操作されるのを待った後、ステップS2で入賞抽選を行うとともに、ステップS3で目押しアシスト抽選を行う。入賞抽選はビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役などの役の当否を決定するものであり、目押しアシスト抽選は、入賞抽選でビックボーナスに当選したとき更に目押しアシストを行うか否かを決定するものであり、両抽選は乱数発生器44を用いて行われる。
【0026】
続いて、ステップS4でビッグボーナス又はレギュラーボーナスの当選か否かを判定し、その判定がYESのときには、ステップS5でボーナス当選フラグF(詳しくはビッグボーナス当選フラグFa又はレギュラーボーナス当選フラグFb)を1に設定する。また、ステップS6でその他の役の当選か否かを判定し、その判定がYESのときには、ステップS7でその他の役の当選フラグを1に設定する。ステップS4の判定又はステップS6の判定がNOのときにはフラグをそのままにして次のステップに移行する。
【0027】
ステップS8では遊技の実行を行う。この遊技の実行は、図8に示すサブルーチンに従って、先ず、ステップS21でリール装置20の3つの回転リール22,22,22を回転始動させた後、ステップS22で先に行った目押しアシスト抽選の結果はアシスト有りか否かを判定し、その判定がYESのときには、ステップS23で目押しアシスト動作を行い、ステップS24へ移行する一方、判定がNOのときには、ステップS23をスキップしてステップS24へ移行する。目押しアシスト動作とは、各駆動手段34のステップモータ33を作動させて第2の偏光シート31を退避位置から視認位置に移動させることであり、この目押しアシスト動作を制御するスロット主制御基板40などにより本発明にいう制御手段が構成されている。
【0028】
ステップS24では遊技者により停止スイッチ14の押し操作が行われるのを待って、ステップS25でその停止スイッチ14に対応した回転リール22の回転を停止させる。しかる後、ステップS26でリール装置20の3つ全ての回転リール22,22,22が停止したか否かを判定し、判定がNOのときにはステップS24に戻る一方、判定がYESのときには、ステップS27でリール初期位置検出器47の信号に基づいてリール表示窓7の入賞ラインL1〜L5上に入賞図柄が揃っているか否かの入賞判定を行う。
【0029】
このような遊技の実行の後、図7に示すフローに戻り、ステップS9でボーナス入賞か否かを判定する。この判定がYESのときには、ステップS10でボーナスフラグFを0に戻した後、ステップS11でボーナスゲーム処理を実行し、ステップS12でその他の役の当選フラグを0に戻し、リターンする。一方、ステップS9の判定がNOのときには、ステップS13で更にその他の役入賞か否かを判定し、その判定がYESのときにはステップS14でその他の役入賞処理を実行した後、ステップS12へ移行するが、判定がNOのときにはそのままステップS12へ移行する。
【0030】
次に、上記スロットマシンAの作動、特に目押しアシスト動作について、図9などを参照しながら説明する。スロットマシンAが通常の遊技状態にあるときには、第2の偏光シート31は全てリール表示窓7から退避した退避位置に位置し、リール装置20の各回転リール22が回転始動すると各回転リール22の外周面に施された全ての図柄がバックライト25に照らされる。その際、各回転リール22の外周面であるリール本体22aの複数の図柄を印刷したリールテープ23a〜23cに第1の偏光シート24が特定の図柄を除く複数の図柄と重ね合わせて貼着されているが、この偏光シート24は単独では光の透過性などに影響を及ぼすことは少ないため、遊技者がリール表示窓7を通して各回転リール22外周面上の図柄を見ることについて支障を来たすことは殆どなく、図柄の視認性を良好に維持することができる。尚、バックライト25の点灯により、第1の偏光シート24の有無で図柄の明るさに差異が確認される場合には、特定の図柄以外の他の図柄と重ね合わせて貼着されている偏光シート24の偏光軸に直交する偏光軸を有する偏光シートを特定の図柄と重ね合わせて貼着すればよい。
【0031】
一方、スロットマシンAの内部抽選でビッグボーナスゲームに当選しかつ目押しアシストに当選したときには、各回転リール22に対応する駆動手段34がそれぞれ作動して第2の偏光シート31が全てリール表示窓7を通して回転リール22と重なって見える視認位置に移動する(図2に示す状態)。このため、図9に示すように、各回転リール22外周面上の図柄のうち、第1の偏光シート24が貼着されていない特定の図柄(図示の如く「7」の図柄)のみがバックライト25からの光を直線偏光の光として透過し、リール表示窓7を通して遊技者に見えることになり、遊技者は各回転リール22の回転中この特定図柄を目標としつつ各停止スイッチ14を押す目押しを行うことができる。尚、図9(a)〜(d)はリール装置20の3つの回転リール22,22,22のうち、左端及び中央の回転リール22,22が停止し、右端の回転リール22のみが回転している状態を示す。また、図9ではリール表示窓7を通して見える部分のうち、バックライト25からの光を直線偏光の光として透過する部分を白抜きで、その他の部分を縦平行線で表している。
【0032】
目押しを行う際、遊技者に見える特定図柄の明るさは、バックライト25の照明度などで適切にかつ容易に調整することができるので、この特定図柄の照明による目押しのアシスト機能を十分に発揮することができる。しかも、第1の偏光シート24は軽いものでかつ回転リール22の外周面の特定図柄を除く箇所に均一に貼着されるため、この偏光シート24の貼着に伴う重量不均衡により各回転リール22が回転中に振動を生じることはない。また、面倒なケーブル配線を必要とせず、実施化を容易に図ることができる。
【0033】
さらに、本実施形態においては、上記第2の偏光シート31は、各回転リール22の外周に同心状にかつ回動可能に配置された透明な外側リール30に貼着され、上記駆動手段34は、この外側リール30をこれと外接する回転ローラ32を介してステップモータ33により回動させて第2の偏光シート31を移動させるものであるため、第2の偏光シート31の移動を円滑に行うことができ、その上、回転リール22の内側に配置されるリール装置20のステップモータ21やバックライト25などの配置に影響を及ぼすことはなく、実施化をより容易に図ることができる。
【0034】
加えて、本実施形態の場合、内部抽選でビッグボーナスに当選しかつ目押しアシストに当選したときにのみ特定図柄の照明による目押しのアシスト機能が発揮されるため、特定図柄の照明自体によって内部抽選でのビッグボーナス当選を報知することができるとともに、目押しアシストの抽選の追加によって遊技性を高めることができる。
【0035】
図10及び図11は本発明の第2の実施形態として第2の偏光シート60を、リール表示窓7を通して回転リール22と重なって見える視認位置とリール表示窓7から退避した退避位置との間で移動させる駆動手段61の別の形態を示すものである。
【0036】
すなわち、上記駆動手段61は、回転リール22の内周に同心状にかつ回動可能に配置された内側リール62と、この内側リー62に内接する回転ローラ63と、この回転ローラ63を駆動するステップモータ64とを備えている。内側リール62は、円筒状のリール本体62aの一端を支持ホイール62bにより支持してなり、内側リール62の支持ホイール62bは、回転リール駆動用のステップモータ21の回転軸21aに回転自在に支持されている。内側リール62のリール本体62aはアクリル樹脂などの透明な部材からなり、このリール本体62aにはその円周方向にリール表示窓7を通して見える範囲に相当する分の長さを有する第2の偏光シート60が貼着されている。また、ステップモータ64は、回転リール駆動用のステップモータ21と共に回転リール22の支持ホイール22bとリール本体22aを挟んで反対側に位置するモータ支持部材67に取り付けられている。尚、第2の偏光シート60を含めスロットマシンのその他の構成は第1の実施形態のものと同じであり、同一部材には同一符号を付してその説明は省略する。
【0037】
そして、上記第2の実施形態に係る駆動手段61においても、ステップモータ64の作動により回転ローラ63が回転し、この回転ローラ63と内接する内側リール62が回転リール22の内周を一方向に回動することにより、内側リール62の一部に貼着された第2の偏光シート60を視認位置と退避位置との間で円滑に移動させることができるという効果を奏するのは勿論である。
【0038】
尚、本発明は上記第1及び第2の実施形態に限定されるものではなく、その他種々の実施形態を包含するものである。例えば上記各実施形態では、リール装置20の3つの回転リール22,22,22の外周面に描かれた特定の図柄を、各々別々に2枚の偏光シート24,31とバックライト25とを用いて発光されるように構成したが、本発明は、リール装置20の3つの回転リール22,22,22のうちの、例えば左端の回転リール22の外周面に描かれた特定の図柄のみを2枚の偏光シート24,31とバックライト25とを用いて発光させるように構成してもよい。また、特定の図柄を発光させるに当たっては、上記第1の実施形態の如く特定図柄の1区画全体を発光させる代わりに、特定の図柄のみ又はその一部のみを発光させるようにしてもよい。
【0039】
また、上記各実施形態では、3つの回転リール22,22,22にそれぞれ第2の偏光シート31とこの第2の偏光シート31を視認位置と退避位置との間で移動させる駆動手段34とを設けたが、本発明は、3つの回転リール22,22,22に対しリール表示窓7と略同じ大きさの1つの第2の偏光シートとこれを移動させる駆動手段とを設けるようにしてもよい。また、駆動手段としては、実施形態の如きものに限らず、例えばリール表示窓7に略沿って第2の偏光シートを上下方向に移動させるように構成してもよい。
【0040】
さらに、上記各実施形態では、内部抽選でビッグボーナスに当選しかつ目押しアシストに当選したときにリール装置20の各回転リール22の外周面に描かれた特定の図柄を各々2枚の偏光シート24,31とバックライト25とを用いて発光されるように構成したが、本発明は、ビッグボーナスに当選しビッグボーナスフラグが立ったときに常にリール装置20の各回転リール22の外周面に描かれた特定の図柄を発光されてフラグ当選報知の機能を発揮したり、あるいはビッグボーナスフラグが立っていないときにリール装置20の各回転リール22の外周面に描かれた特定の図柄を発光されていわゆるガセ告知を行ったりしてもよい。
【0041】
加えて、上記各実施形態では、外周面に複数の図柄を描いてなる図柄列回転部材として、円筒状のリール22を有するスロットマシンについて述べたが、本発明は、エンドレスベルトの外周面に複数の図柄を描いて図柄揃えの遊技を行う他の遊技機などにも同様に適用することができるのは言うまでもない。図柄列回転部材を始動させる回転始動手段としては、第1の実施形態の如き始動スイッチ13に限らず、メダル投入口12へのメダル投入又はベットスイッチ15などのメダル投入ボタンの操作後に自動的に始動する構成のものでもよい。また、本発明は、ボーナス当選報知やボーナス図柄の目押し補助だけでなく、チャレンジ期間ゲーム(回転リール22の引き込み制御をしないで遊技者の技量に委ねるゲーム)やアシスト期間ゲーム(小役当選に種類を報知するゲーム)などの補助として利用することもできる。
【0042】
【発明の効果】
以上のように、本発明の遊技機によれば、図柄列回転部材に固定した第1の偏光シートと視認位置と退避位置との間を移動する第2の偏光シートとにより、通常の遊技状態のとき図柄列回転部材の外周面上の図柄の視認性を良好に維持しながら、所定の遊技状態のとき照明手段を連続点灯させたままでも図柄列回転部材の外周面上の特定図柄のみを適切な明るさで照らすことができるので、目押しなどのアシスト機能を十分に発揮することができる。しかも、偏光シートは軽いものでかつ図柄列回転部材の外周面の特定図柄を除く箇所に均一に設けられるため、この偏光シートに起因して図柄列回転部材が回転中に振動を生じることはなく、また面倒なケーブル配線もないので、実施化を図る上で非常に有利なものである。
【0043】
特に、請求項2及び3に係る発明では、駆動手段により第2の偏光シートを視認位置と退避位置との間で円滑に移動させることができるという効果を奏する。また、請求項2に係る発明では、駆動手段の各構成部材は、図柄列リールの外側に配置されるものであるため、図柄列リールの内側に通常配置されるこれらの駆動モータやバックライトなどの配置に影響を及ぼすことはなく、実施化をより容易に図ることができるという効果をも併有する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態に係るスロットマシンの外観を示す正面図である。
【図2】上記スロットマシンの筐体内のリール装置付近の配置構成を示す概略図である。
【図3】図2のX−X線に沿って見た矢視図である。
【図4】上記リール装置に使用される3つのリールテープ及び第1の偏光シートの概略表面図である。
【図5】上記回転リールの内側に配置されたバックライトの構成を示す一部を切開した正面図である。
【図6】スロットマシンの制御系のブロック構成図である。
【図7】スロットマシンの遊技内容を示すフローチャート図である。
【図8】遊技実行のサブルーチンを示すフローチャート図である。
【図9】目押しアシスト動作を説明するための図である。
【図10】第2の実施形態を示す図2相当図である。
【図11】図10のY−Y線に沿って見た矢視図である。
【符号の説明】
A スロットマシン(遊技機)
7 リール表示窓(図柄表示窓)
13 始動スイッチ(回転始動手段)
14 停止スイッチ
22 回転リール(図柄列回転部材)
24 第1の偏光シート
25 バックライト(照明手段)
30 外側リール
31,60 第2の偏光シート
32,63 回転ローラ
33,64 ステップモータ
34,61 駆動手段
40 スロット主制御基板(制御手段)
62 内側リール[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine, and more particularly to a gaming machine having a function of assisting eye pressing and the like.
[0002]
[Prior art]
Generally, a slot machine is provided with a start switch, three stop switches, a symbol display window, and the like on a front surface of a casing, and three symbol row reels (a plurality of symbols on an outer peripheral surface in the casing). Are simply arranged horizontally so that three symbols can be seen through the symbol display window. When the player operates the start switch for each game, the symbol row reels rotate at the same time. When all the symbol row reels are stopped by operating one of the stop switches, the presence or absence of a prize is determined depending on whether or not a predetermined combination of symbols is aligned on the activated line of the symbol display window. For this reason, the player usually performs so-called eye pressing to measure the operation timing of the stop switch while watching the rotating reel so as to stop a specific symbol on the activated line for each symbol row reel, It is not easy for a beginner or the like to make such a check.
[0003]
Therefore, various assisting devices have been proposed. For example, in
[0004]
[Patent Document 1]
JP-A-2000-296196 (pages 1-4, FIGS. 1-3)
[Patent Document 2]
JP 2001-70503 A (pages 1-5, FIGS. 1-4)
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, among the above-mentioned conventional ones, in the one disclosed in
[0006]
The present invention has been made in view of such a point, and has a characteristic that, in particular, has a characteristic of passing only a component in one direction among vibration components of light as electromagnetic waves that vibrate at right angles to a traveling direction. By using a polarizing plate or a polarizing sheet to emit a specific symbol on the outer peripheral surface of the reel with an appropriate illuminance in a predetermined gaming state with an appropriate illuminance, the assist function such as eye pressing can be sufficiently exhibited, and the reel can be rotated. It is an object of the present invention to provide a gaming machine which can be easily implemented without causing problems such as generation of vibration and cable wiring in the game machine.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to
[0008]
In this configuration, the first polarizing sheet is fixed on the outer circumferential surface or the inner circumferential surface of the symbol row rotating member so as to overlap with a plurality of symbols except for a specific symbol. It hardly affects the permeability. For this reason, when the second polarizing sheet is in the normal gaming state in which the second polarizing sheet is located at the retracted position, the player looks at the symbol on the outer peripheral surface of the symbol row rotating member illuminated by the fluorescent lamp or the like in the housing through the symbol display window. That is, it hardly affects the visibility of the symbol, and the visibility can be maintained satisfactorily.
[0009]
On the other hand, in the predetermined game state, the driving means operates under the control of the control means to move to the visual recognition position where the second polarizing sheet is seen through the symbol display window and overlaps with the symbol row rotating member. For this reason, among the symbols on the outer peripheral surface of the symbol row rotating member, only a specific symbol that does not overlap with the first polarizing sheet is illuminated from the inside of the symbol row rotating member by the illumination means, and the second polarizing sheet and the symbol are illuminated. Through the display window, the player can see the player, and the player can operate the stop switch while rotating the symbol row rotating member while operating the stop switch while aiming at the specific symbol. At that time, the brightness or illuminance of the specific design seen by the player can be appropriately and easily adjusted by the illuminance of the illuminating means. Can be demonstrated. In addition, since the first polarizing sheet is light and uniformly provided on the outer peripheral surface of the symbol row rotating member except for a specific symbol, the weight imbalance accompanying the polarizing sheet causes the symbol row rotating member to vibrate during rotation. Does not occur. Further, it is possible to easily implement the embodiment without complicated cable wiring.
[0010]
The inventions according to
[0011]
Further, in the invention according to
[0012]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 shows an appearance of a slot machine A as a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. The
[0013]
The upper part of the
[0014]
As shown in FIG. 2, a
[0015]
The above-mentioned five
[0016]
Further, the slot machine A is a so-called credit type in which a plurality of medals are inserted and deposited in advance from the
[0017]
The start switch 13 starts the rotation of the three
[0018]
On the other hand, as shown in FIGS. 2 and 3, each rotating
[0019]
A stepping
[0020]
Further, an
[0021]
FIG. 6 shows a block configuration of a control system of the slot machine A. In this figure,
[0022]
The first step
[0023]
The
[0024]
FIG. 7 is a flowchart showing the control of the game by the slot main control board 40 (specifically, the CPU 41). Hereinafter, the control will be described with reference to this flowchart.
[0025]
In FIG. 7, first, after waiting for the
[0026]
Subsequently, in step S4, it is determined whether or not a big bonus or a regular bonus has been won. If the determination is YES, a bonus winning flag F (specifically, a big bonus winning flag Fa or a regular bonus winning flag Fb) is set in step S5. Set to 1. In addition, it is determined in step S6 whether or not another combination has been won. If the determination is YES, the other combination winning flag is set to 1 in step S7. When the determination in step S4 or the determination in step S6 is NO, the process proceeds to the next step while leaving the flag unchanged.
[0027]
In step S8, a game is executed. According to the subroutine shown in FIG. 8, this game is executed by first rotating and starting the three
[0028]
In step S24, after the player presses the
[0029]
After the execution of such a game, the process returns to the flow shown in FIG. 7, and it is determined in step S9 whether or not a bonus has been won. If the determination is YES, the bonus flag F is returned to 0 in step S10, then a bonus game process is executed in step S11, and the winning flags of other combinations are returned to 0 in step S12, and the process returns. On the other hand, if the determination in step S9 is NO, it is determined in step S13 whether or not another winning combination is made. If the determination is YES, another winning combination process is executed in step S14, and the process proceeds to step S12. However, when the determination is NO, the process directly proceeds to step S12.
[0030]
Next, the operation of the slot machine A, particularly the push assist operation, will be described with reference to FIG. When the slot machine A is in a normal gaming state, all the second
[0031]
On the other hand, when the big bonus game is won by the internal lottery of the slot machine A and the push assist is won, the driving means 34 corresponding to each
[0032]
When performing the eye-catching, the brightness of the specific symbol seen by the player can be appropriately and easily adjusted by the illuminance of the
[0033]
Further, in the present embodiment, the second
[0034]
In addition, in the case of the present embodiment, the assisting function of the pressing by the lighting of the specific symbol is exhibited only when the big bonus is won in the internal lottery and the pressing assist is won, so that the internal lighting by the specific symbol itself is used. The big bonus winning in the lottery can be notified, and the playability can be improved by adding the lottery of the push assist.
[0035]
FIGS. 10 and 11 show a second embodiment of the present invention, in which the second
[0036]
That is, the driving
[0037]
Also in the driving means 61 according to the second embodiment, the
[0038]
Note that the present invention is not limited to the first and second embodiments, but encompasses various other embodiments. For example, in each of the above-described embodiments, a specific pattern drawn on the outer peripheral surface of the three
[0039]
Further, in each of the above embodiments, the three
[0040]
Further, in each of the above-described embodiments, the specific symbol drawn on the outer peripheral surface of each
[0041]
In addition, in each of the above embodiments, the slot machine having the
[0042]
【The invention's effect】
As described above, according to the gaming machine of the present invention, the normal gaming state is provided by the first polarizing sheet fixed to the symbol row rotating member and the second polarizing sheet moving between the viewing position and the retreat position. In the case of, while maintaining good visibility of the symbols on the outer peripheral surface of the symbol row rotating member, only a specific symbol on the outer peripheral surface of the symbol row rotating member even when the lighting means is continuously turned on in a predetermined game state. Since it can be illuminated with appropriate brightness, assist functions such as eye pressing can be sufficiently exhibited. Moreover, since the polarizing sheet is light and is uniformly provided on the outer peripheral surface of the symbol row rotating member except for a specific symbol, the symbol row rotating member does not generate vibration during rotation due to the polarizing sheet. Also, since there is no troublesome cable wiring, it is very advantageous in realizing the implementation.
[0043]
In particular, the invention according to
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a schematic diagram showing an arrangement configuration near a reel device in a housing of the slot machine.
FIG. 3 is a view as viewed in the direction of arrows along the line XX in FIG. 2;
FIG. 4 is a schematic surface view of three reel tapes and a first polarizing sheet used in the reel device.
FIG. 5 is a partially cutaway front view showing a configuration of a backlight disposed inside the rotating reel.
FIG. 6 is a block diagram of a control system of the slot machine.
FIG. 7 is a flowchart showing a game content of the slot machine.
FIG. 8 is a flowchart showing a subroutine for executing a game.
FIG. 9 is a diagram for explaining a pressing assist operation.
FIG. 10 is a diagram corresponding to FIG. 2, showing a second embodiment.
11 is a view as viewed in the direction of arrows along the line YY in FIG. 10;
[Explanation of symbols]
A slot machine (game machine)
7 Reel display window (symbol display window)
13 Start switch (rotation start means)
14 Stop switch
22 Spinning reel (symbol rotating member)
24 First Polarizing Sheet
25 Backlight (lighting means)
30 Outer reel
31,60 Second polarizing sheet
32,63 rotating roller
33, 64 step motor
34,61 drive means
40-slot main control board (control means)
62 inner reel
Claims (3)
上記複数の図柄列回転部材のうちの少なくとも1つは光透過可能な部材からなり、その外周面又は内周面には第1の偏光シートが特定の図柄を除く複数の図柄と重なって見える状態に固定されているとともに、この図柄列回転部材の内側には照明手段が配置されており、
上記第1の偏光シートの偏光軸と略直交する方向に偏光軸を有する第2の偏光シートと、この第2の偏光シートを、上記図柄表示窓を通して図柄列回転部材と重なって見える視認位置と図柄表示窓から退避した退避位置との間で移動させる駆動手段と、所定の遊技状態のときこの駆動手段により第2の偏光シートを退避位置から視認位置に移動させるように制御する制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。At least a rotation start means, a stop switch and a symbol display window are provided on the front surface of the housing, and a plurality of symbol row rotating members each drawing a plurality of symbols on the outer peripheral surface in the housing are partially visible through the symbol display window. It is arranged to rotate each symbol row rotating member by rotation starting means, stop the rotation by operating a stop switch, and play a game in which a predetermined winning symbol is aligned on an effective line of a symbol display window. Gaming machine,
At least one of the plurality of symbol row rotating members is made of a light transmissive member, and a first polarizing sheet appears on the outer peripheral surface or the inner peripheral surface thereof so as to overlap with a plurality of symbols excluding a specific symbol. , And illumination means is arranged inside this symbol row rotating member,
A second polarizing sheet having a polarizing axis in a direction substantially orthogonal to the polarizing axis of the first polarizing sheet; and a visible position at which the second polarizing sheet is seen overlapping with the symbol row rotating member through the symbol display window. Drive means for moving between the retreat position retreated from the symbol display window, and control means for controlling the second polarization sheet to move from the retreat position to the recognizable position by the drive means in a predetermined game state. A gaming machine comprising:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2002334626A JP2004166853A (en) | 2002-11-19 | 2002-11-19 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2002334626A JP2004166853A (en) | 2002-11-19 | 2002-11-19 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2004166853A true JP2004166853A (en) | 2004-06-17 |
Family
ID=32698957
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2002334626A Pending JP2004166853A (en) | 2002-11-19 | 2002-11-19 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2004166853A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012192285A (en) * | 2012-07-18 | 2012-10-11 | Sammy Corp | Slot machine |
US20120302318A1 (en) * | 2008-11-14 | 2012-11-29 | Bally Gaming, Inc. | Gaming system having gaming machines with projected or polarized image reel symbols |
JP2013094230A (en) * | 2011-10-28 | 2013-05-20 | Kita Denshi Corp | Game machine |
-
2002
- 2002-11-19 JP JP2002334626A patent/JP2004166853A/en active Pending
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20120302318A1 (en) * | 2008-11-14 | 2012-11-29 | Bally Gaming, Inc. | Gaming system having gaming machines with projected or polarized image reel symbols |
US8882579B2 (en) * | 2008-11-14 | 2014-11-11 | Bally Gaming, Inc. | Gaming system having gaming machines with projected or polarized image reel symbols |
JP2013094230A (en) * | 2011-10-28 | 2013-05-20 | Kita Denshi Corp | Game machine |
JP2012192285A (en) * | 2012-07-18 | 2012-10-11 | Sammy Corp | Slot machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7485039B2 (en) | Gaming machine | |
JP3902132B2 (en) | Game machine | |
JP3077924U (en) | Gaming equipment | |
JP2007061465A (en) | Rotary drum type game machine | |
JP2005319141A (en) | Game machine | |
JP2001087458A (en) | Game machine | |
JP2004216102A (en) | Game machine and display device therefor | |
JP2004166853A (en) | Game machine | |
JP2002165921A (en) | Game device | |
JP2006042840A (en) | Game machine | |
JP6549532B2 (en) | Game console | |
JP2004181219A (en) | Game machine | |
JP2004216103A (en) | Game machine and display device therefor | |
EP1571621B1 (en) | Gaming machine with display illumination means | |
JP2004167017A (en) | Game machine, and display device for the same | |
JP5678254B2 (en) | Amusement stand | |
JP3011927B1 (en) | Gaming equipment | |
JP2004174231A (en) | Game machine | |
JP2011000146A (en) | Game machine | |
JP4784951B2 (en) | Game machine | |
JP2005137605A (en) | Game machine | |
AU2004200888B2 (en) | Gaming machine | |
JP2005137605A6 (en) | Game machine | |
JP2004181221A (en) | Game machine | |
JP2019092734A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20051027 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20090212 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090217 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20090707 |