JP3637348B1 - シミュレーション装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 旋回軸と複数のジンバル軸とからなる複数の軸を回転駆動させることにより実機の揺動を再現するシミュレーション装置であり、被験パイロット30により入力された操作情報に基づき仮想の乗り物の運動モデルを演算する手段14と、前記運動モデルに基づき前記旋回軸の旋回速度を算出する旋回速度算出手段11と、ジンバル角度より被験者に作用している並進加速度と角速度とを夫々算出する加速度角速度算出手段13と、前記算出された並進加速度及び角速度と前記運動モデルの偏差と、前記旋回軸の角速度とによりジンバル角度の修正量を算出する角度算出手段12と、を備え、前記算出された各運動データに基づき回転駆動機構を駆動し、被験者に作用する並進加速度とともに回転角速度を再現することを特徴とする。
【選択図】 図1
Description
このような乗り物の模擬方法としては、重力を利用して座席の角度を変化させる方法が知られており、模擬される仮想の乗り物の加速度の方向を鉛直方向に一致させることにより、被験者は仮想の乗り物の加速度の方向を感覚することができる。しかし、かかる装置では被験者は常に一定の重力加速度を感覚し、ダイナミックに加速度が変化する状況を体感することができない。
また、旋回するアーム先端に座席をつけて遠心力により加速度を模擬する装置が特許文献1及び特許文献2に開示されている。このような装置によれば、被験者は重力加速度より大きい加速度を持続して感覚することができる。しかし、このような装置は模擬する加速度を変化させるためにアームの回転速度を急激に変化させると、座席に着席している被験者は遠心力以外に慣性加速度を体感して違和感を覚える。このため、このような装置は加速度の急激な変化を模擬することができない。
しかし、重力やアームの遠心力の制御のみで加速度を再現しても、上記したように実際の乗り物の揺動を精度良く再現することは困難であった。
そこで本出願人は、特願2003−049205号(特許文献3)にて現実的な加速度を感覚させることを可能とした加速度シミュレーション装置及び加速度シミュレータ制御装置を提案している。
このような装置は、被験者が配置される座席のある空間に働く加速度を実際の乗り物の加速度に合わせるために重力と遠心力に加えてさらに回転による接線加速度までを考慮し、この3つの合成加速度が常に乗り物の合成加速度、即ち重力と乗り物運動による加速度の和に等しくなるように制御することにより、本物の乗り物と同じ加速度環境を被験者に与えることができるものである。
従って本発明はかかる従来技術の問題に鑑み、本物の乗り物とほぼ同じ加速度環境を被験者に体感させることができるとともに、過度の回転運動を生じることなく被験者に違和感を感じさせることのないシミュレーション装置を提供することを目的とする。
前記座席に位置する被験者の操作情報に基づき仮想の乗り物の運動モデルを演算するシミュレータ制御機構と、前記運動モデルに基づいて前記旋回軸と3座標軸のジンバル軸を介して夫々回転駆動させるシミュレータ駆動機構とにより被験者に重力加速度を体感させるシミュレーション装置であって、
前記シミュレータ制御機構は、前記運動モデルに基づき前記旋回アームの旋回速度を算出する旋回速度算出手段と、前記3座標軸のジンバル軸夫々のジンバル角度より被験者に作用している3座標軸夫々の並進加速度と回転角速度とを夫々算出する加速度角速度算出手段と、前記算出された並進加速度及び前記旋回軸の旋回角速度と前記運動モデルにおけるシミュレーション制御機構の演算のタイムステップに基づく偏差とにより前記ジンバル角度の修正量を算出する角度算出手段と、を備え、
前記修正されたジンバル角度(に対応する被験者の姿勢角)と、算出された3軸の並進加速度と、旋回軸の旋回角速度に基づき前記旋回軸と3座標軸のジンバル軸を回転駆動し、被験者に作用する並進加速度とともに回転角速度を再現することを特徴とする。
尚、前記乗り物の運動モデルは、被験者の操作情報に基づき演算された機体の3軸方向の並進加速度と3軸回りの角速度からなることが好適である。前記運動データとは、旋回軸、ジンバル軸の並進加速度及び角速度、ジンバル軸の角度等を含み前記乗り物の位置、姿勢及び揺動を決定するものである。
前記座席に位置する被験者の操作情報に基づき仮想の乗り物の運動モデルを演算するシミュレータ制御機構と、前記運動モデルに基づいて前記旋回軸と3座標軸のジンバル軸を介して夫々回転駆動させるシミュレータ駆動機構により被験者に重力加速度を体感させるシミュレーション装置であって、
前記シミュレータ制御機構は、ジンバル角度より被験者に作用する並進加速度と角速度とを夫々算出する加速度角速度算出手段と、機体運動モデル演算手段と、旋回軸とジンバル軸の4軸指令算出手段とから構成され、
前記機体運動モデル演算手段は、被験者より入力された操作情報から3軸方向の並進加速度及び3軸回りの角速度からなる機体運動モデルを演算し、また、前記4軸指令算出手段は、前記機体運動モデルより前記旋回軸の角速度を算出するとともに、前記算出された並進加速度及び角速度と前記運動モデルにおけるシミュレーション制御機構の演算のタイムステップに基づく偏差とによりジンバル角度の修正量を算出し、
前記修正されたジンバル角度(に対応する被験者の姿勢角)と、算出された3軸の並進加速度と、旋回軸の旋回角速度に基づき前記旋回軸と3座標軸のジンバル軸を回転駆動し、被験者に作用する並進加速度とともに回転角速度を再現することを特徴とする。
かかる発明によれば、被験者への体感精度の向上及びシミュレータ酔いの防止が達成できるとともに、旋回軸とジンバル軸とに負荷が均等に分散されるので回転軸のトルク飽和や速度飽和による模擬精度の劣化を防止できる。
さらにまた、前記再現精度設定手段が、乗り物の運動モデルに基づき前記重み係数を逐次的に変化させることが好適で、これによれば飛行状態等の運転条件に応じて、人体の感度が最も小さい運動軸に再現誤差を集中させることにより、その瞬間において最善の体感再現精度を得ることが可能となる。
本実施形態に係るシミュレーション装置は、乗り物を操縦する被験者が体感する揺動を模擬的に生成する装置であり、本実施形態では例示的に飛行機の揺動を再現するものとするが、特にこれに限るものではなく例えば自動車やアミューズメント装置等の揺動を発生する乗り物に適用できる。
本第1実施例に係るシミュレーション装置100は、図1に示されるようにシミュレータ制御機構101と、シミュレータ駆動機構102と、シミュレータ機構103とを主要構成とし、相互に情報を伝達可能に接続されて設けられている。
前記シミュレータ制御機構101は、被験パイロットが入力した操作情報を基に機体運動モデルを演算し、各種運動データを算出する機能を有し、前記シミュレータ駆動機構102は、前記各種運動データに基づき被験パイロットに対して揺動を与える機能を有し、前記シミュレータ機構は103は、実機を再現するために構成される各種機器類である。
旋回アーム44とヨーフレーム52との間には、ヨー軸回転装置54が設けられている。ヨー軸回転装置54は、図示されていない軸受けとサーボモータとから形成されている。該軸受けは、ジンバル軸であるヨー軸を55を中心に回転可能に旋回アーム44にヨーフレーム52を支持している。前記ヨー軸55は、常に、点Pを通り旋回軸46に平行である。前記サーボモータはシミュレータ制御機構101から出力される電気信号に応答して、ヨー軸55を中心にヨーフレーム52を回転させる。
前記シミュレータ機構103は旋回装置43に取付けられた旋回アーム44の先端に被験パイロットの座席が配置されており、該旋回アーム44を旋回させて遠心力を発生し、被験パイロットに数Gの加速度を体感させるようになっている。
シミュレーション機構103の操作量として有効なものは、ヨー軸の変位角ψ、ピッチ軸の変位角θ、ロール軸の変位角φからなる被験パイロットの姿勢角と、旋回アーム回転角速度ωaと、旋回アーム回転角加速度である。再現すべき実機と同じ加速度αを被験者に与えるためには、アーム先端の加速度αbの実機の加速度αとアーム先端の加速度αbの大きさを一致させる必要がある。これに加えて本実施例では、回転角速度も考慮した制御を行なうため、ヨー軸、ピッチ軸、ロール軸の夫々の並進加速度ωaとこれらのジンバル軸ωx、ωy、ωzを中心とした角速度も制御する。このとき、被験パイロットに感覚される加速度は、図3に示されるように、3つのベクトルX、Y、Zの座標系により表現する。X軸方向は旋回接線方向を指し、Y軸方向とは旋回中心方向を指し、Z軸方向とは鉛直方向を指すものとし、これらは相互に垂直の関係にある。
シミュレータ制御機構101は、アーム旋回速度算出手段11と、ジンバル角度算出手段12と、シミュレータ加速度角速度算出手段13と、機体運動モデル演算手段14と、から構成される。前記機体運動モデル演算手段14は、被験パイロット30が操作盤により入力した操作情報から図1に示したX,Y,Zの3軸方向の並進加速度及び3軸回りの角速度からなる機体運動モデルを演算し、前記アーム旋回速度算出手段11は、該機体運動モデルより前記旋回アームの旋回速度を算出して後述する旋回駆動手段21に電気信号により指令を出す。また、前記シミュレータ加速度角速度算出手段13は、前記ジンバル軸のジンバル角度から被験パイロットに作用している並進加速度と角速度を算出し、前記ジンバル角度算出手段12は前記機体運動モデルと前記算出された加速度及び角速度との偏差、及び旋回軸の角速度に基づきジンバル角度を算出して後述するジンバル軸駆動手段22に電気信号により指令を出す。
かかるシミュレータ制御機構101及びシミュレータ駆動機構102によりシミュレータ機構103は以下のようなフローにより動作する。
そして、再現すべき並進加速度ベクトルの大きさのアーム先端の加速度が一致するよう
にアーム旋回速度算出手段11により旋回速度を算出し、前記旋回駆動手段21を必要量だけ回転駆動させる。
一方、前記シミュレータ加速度角速度算出手段13により、前記ヨー軸55、ピッチ軸57、ロール軸59の夫々のジンバル角度と被験パイロットの回転角速度ベクトルとを回転変換する処理を施して関連付け、各ジンバル角速度を設定し、並進加速度と回転角速度とを一致させるための演算処理を行い、並進加速度と角速度とを算出する。
先に、シミュレータ加速度角速度演算手段13における演算を行なう。該演算では、まずかかるシミュレータ機構103における運動自由度を選択する。該シミュレータ機構103の運動自由度は航空機の運動自由度6より小さいので、ここでは並進自由度(x、y、z自由度)を再現することに着目した制御方式について検討する。Gベクトルは本来6個の要素をもつ6xlの列ベクトルであるが、並進自由度のみに着目する本実施例では簡素化のために、Gベクトルは並進の3自由度に相当する要素のみをもつ3xlのベクトルとして表記する。
そして、αbが与えられると、‖αb‖=‖αm‖であるならば、被験パイロットの姿勢角を適当に変えることにより、α=αmとすることができるはずである。このときの姿勢角の探索方式は以下の通りである。
即ち、x、y、z軸についてそれぞれ、角度φ、θ、ψだけ回転する変換を次式で表す。
シミュレータ機構103に作用する並進加速度と回転角速度とを完全に一致させるためには、並進加速度に関する上記式(1)と、回転角速度に関する下記式(3)の合計6本の式(4)を同時に満たさなければならない。
尚、回転角速度に関する式(3)は、被験パイロットの回転角速度ベクトルと、ジンバルの回転角速度とから以下のように表される。
かかるシミュレータ制御機構101では、次のタイムステップで出力するジンバル角度の数値が計算できればよい。現在の時刻をtとし、シミュレーション制御機構101の演算のタイムステップをdtとすると、時刻t+dtにおいて上記(4)式を成立させるようにジンバル角度を修正する。時刻tにおけるジンバル角度の値と、実機コックピットの並進加速度と回転角速度を原点の周りでの摂動δで表すことにする。
上記(6)式を最小二乗法で解くと、ジンバル角度指令は次式(7)で求められる。
本第2実施例において、前記シミュレータ制御機構101は、シミュレータ加速度角速度算出手段13と、機体運動モデル演算手段14と、4軸指令算出手段15とから構成される。
上記した実施例1では、旋回アームの角速度を決定した後に2軸ジンバルによる回転変換を行なうというように、旋回アームが主で、ジンバルがこれに従うという制御を行なっていた。本実施例では、旋回アームに用いられるアクチュエータに過度の負担をかけないことを目的とし、旋回アームとジンバル3軸の合計4軸を完全協調する制御を行なう。
本実施例において、シミュレータ機構103の加速度と角速度は次式(8)で表される。
表記の簡単化のために、3x3の変換行列Rgimの各列ベクトルをg1、g2、g3と表す。即ち、[g1 g2 g3]:=Rgimである。
δα及びδωを時刻t+dtにおける実機コックピットの加速度・角速度と、現時刻tでのシミュレーション機構103の再現加速度・角速度との差にとれば、次式(9)の逆演算からシンバル角度の修正量が求められる。
本第3実施例にかかるシミュレーション装置100は、シミュレータ制御機構101と、シミュレータ駆動機構102と、シミュレータ機構103(図1参照)とから構成され、前記シミュレータ制御機構101はアーム旋回速度算出手段11と重み付きジンバル角度算出手段12とシミュレータ加速度角速度算出手段13と機体運動モデル演算手段14と再現精度設定手段16とから構成されている。
また、前記シミュレータ駆動機構102は、旋回駆動手段21とジンバル軸駆動手段22とから構成され、該ジンバル軸駆動手段22はヨー軸駆動手段22a、ピッチ軸駆動手段22b、ロール軸駆動手段22cからなる。
重み係数の設定方法の一例として、例えば前記第1実施例におけるジンバル角度の修正量を算出する際に、並進加速度を正確に再現する場合には並進加速度の重み係数を1とし回転角速度の重み係数を0とする、回転角速度を正確に再現する場合には回転角速度の重み係数を1とし並進加速度の重み係数を0とする、又は全ての自由度を均等の精度で再現する場合には全ての重み係数を1とする、などのように重み係数を付与する。
即ち、自由度毎に再現精度を指定するのは、前記実施例1に示した式(6)の左辺に対角の重み行列Wを以下のように付加する。
尚、かかる再現精度設定手段16は前記第2実施例に適用することも可能であることは勿論である。
これによれば、飛行状態等の運転条件に応じて、人体の感度が最も小さい運動軸に再現誤差を集中させることにより、その瞬間において最善の体感再現精度を得ることが可能となる。
図10は、被験パイロットが重み係数を調整するための重み係数を数式またはグラフで入力するためのインターフェイス手段17を設けている。これにより個々のパイロットの感覚に合わせて模擬精度を調整することができる。また、被験パイロットが自分で模擬精度を微調整することも可能である。
12 ジンバル角度算出手段
13 シミュレータ加速度角速度算出手段
14 機体運動モデル演算手段
15 4軸指令算出手段
16 再現精度設定手段
17 ユーザインタフェース手段
21 旋回駆動手段
22 ジンバル軸駆動手段
43 旋回装置
44 旋回アーム
46 旋回軸
54 ヨー軸回転装置
55 ヨー軸
56 ピッチ軸回転装置
57 ピッチ軸
58 ロール軸回転装置
59 ロール軸
100 シミュレーション装置
101 シミュレータ制御機構
102 シミュレータ駆動機構
103 シミュレータ機構
Claims (5)
- 鉛直方向に設けられている旋回軸にその基端が取り付けられた旋回アームの先端に取り付けられた3座標軸のジンバル軸を介して被験者が配置される座席が設けられた空間を具え、
前記座席に位置する被験者の操作情報に基づき仮想の乗り物の運動モデルを演算するシミュレータ制御機構と、前記運動モデルに基づいて前記旋回軸と3座標軸のジンバル軸を介して夫々回転駆動させるシミュレータ駆動機構とにより被験者に重力加速度を体感させるシミュレーション装置であって、
前記シミュレータ制御機構は、前記運動モデルに基づき前記旋回アームの旋回速度を算出する旋回速度算出手段と、前記3座標軸のジンバル軸夫々のジンバル角度より被験者に作用している3座標軸夫々の並進加速度と回転角速度とを夫々算出する加速度角速度算出手段と、前記算出された並進加速度及び前記旋回軸の旋回角速度と前記運動モデルにおけるシミュレーション制御機構の演算のタイムステップに基づく偏差とにより前記ジンバル角度の修正量を算出する角度算出手段と、を備え、
前記修正されたジンバル角度と、算出された3軸の並進加速度と、旋回軸の旋回角速度に基づき前記旋回軸と3座標軸のジンバル軸を回転駆動し、被験者に作用する並進加速度とともに回転角速度を再現することを特徴とするシミュレーション装置。 - 鉛直方向に設けられている旋回軸にその基端が取り付けられた旋回アームの先端に取り付けられた3座標軸のジンバル軸を介して被験者が配置される座席が設けられた空間を具え、
前記座席に位置する被験者の操作情報に基づき仮想の乗り物の運動モデルを演算するシミュレータ制御機構と、前記運動モデルに基づいて前記旋回軸と3座標軸のジンバル軸を介して夫々回転駆動させるシミュレータ駆動機構により被験者に重力加速度を体感させるシミュレーション装置であって、
前記シミュレータ制御機構は、ジンバル角度より被験者に作用する並進加速度と角速度とを夫々算出する加速度角速度算出手段と、機体運動モデル演算手段と、旋回軸とジンバル軸の4軸指令算出手段とから構成され、
前記機体運動モデル演算手段は、被験者より入力された操作情報から3軸方向の並進加速度及び3軸回りの角速度からなる機体運動モデルを演算し、また、前記4軸指令算出手段は、前記機体運動モデルより前記旋回軸の角速度を算出するとともに、前記算出された並進加速度及び角速度と前記運動モデルにおけるシミュレーション制御機構の演算のタイムステップに基づく偏差とによりジンバル角度の修正量を算出し、
前記修正されたジンバル角度と、算出された3軸の並進加速度と、旋回軸の旋回角速度に基づき前記旋回軸と3座標軸のジンバル軸を回転駆動し、被験者に作用する並進加速度とともに回転角速度を再現することを特徴とするシミュレーション装置。 - 前記加速度角速度算出手段により求められた加速度及び角速度のうち何れかの再現精度を重視するような重み係数を設定する再現精度設定手段を備えたことを特徴とする請求項1若しくは2記載のシミュレーション装置。
- 請求項3記載の再現精度設定手段が、乗り物の運動モデルに基づき前記重み係数を逐次的に変化させることを特徴とするシミュレーション装置。
- 請求項3記載の再現精度指定手段が、被験者が重み係数を入力するためのインターフェイス手段を備えたことを特徴とするシミュレーション装置
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