JP3618294B2 - game machine - Google Patents

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JP3618294B2 JP2000356966A JP2000356966A JP3618294B2 JP 3618294 B2 JP3618294 B2 JP 3618294B2 JP 2000356966 A JP2000356966 A JP 2000356966A JP 2000356966 A JP2000356966 A JP 2000356966A JP 3618294 B2 JP3618294 B2 JP 3618294B2
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輝雄 大平
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に係り、詳しくは所定スペース内で移動する遊技体を釣り上げて遊ぶ釣りゲーム機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、釣りゲームとしてモータ等で積極回転する回転盤上に、同回転盤の回転に伴いカム機構等で口が開閉する魚(模型)を複数個配置し、魚の口が開いている際に釣り針を魚の口に引っかけて、魚を釣り上げるゲームがあった。
すなわち、プレーヤは釣り竿を持って、魚の口が開いているうちにタイミング良く釣り針を魚の口に入れる。そして、魚の口が閉じた時に釣り竿を持ち上げると、釣り針が魚に引っ掛かった状態となり、魚を釣り上げることができる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来技術における釣りゲーム機においては次のような問題がある。
上記釣りゲーム機では、回転板に対する魚の相対位置は変化することがない。すなわち、回転板の回転に伴い、プレーヤに対する魚の相対位置は変化しても魚の回転軌跡は変化しない。そのため、プレーヤは魚が通過する場所及び魚の口の開閉タイミングを予測できてしまうことから、ゲームの難易度が低くなって面白みに欠けるという問題があった。
また、魚の動きが回転板による回転運動と、カム機構による上下運動の2つ動きしかない。しかも、両動きは一定の動きであることから、見た目にもリアル感がなく、一層面白みに欠けるという問題があった。
さらに、カム機構により魚の口の開閉を行うようにしていることから、魚側とゲーム機本体側(回転板側)の両者にカム機構となる構成が必要となり、コストアップの要因となっている。
本発明は上記問題点を解消するためになされたものであって、その目的は、面白みのある釣りゲーム機を提供する。また、コストの低減を図ることができる釣りゲーム機を提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項1に記載の発明では、液体を貯留する水槽と、前記水槽内で浮遊する遊技体と、前記遊技体を釣り上げる遊技体釣り上げ手段と、前記水槽内の液体に波を発生させる波発生手段とを備え、前記遊技体には前記釣り上げ手段と係合して釣り上げられる係合部を設けるとともに、同係合部を釣り上げ可能状態に露出させ又は釣り上げ不能状態に隠蔽する開閉体を設け、前記波発生手段により発生させた波の液面攪乱作用によって同開閉体が液面から離間した際に同係合部を露出させるようにしたことをその要旨とする。
請求項2に記載の発明では、請求項1に記載の発明において、前記遊技体は水族の模型であって前記開閉体を同水族の口部とし、同口部を口を閉じた第1の位置と開いた第2の位置との両位置を取りうるようにするとともに、同口部が前記液体と接触している状態では、自身の浮力により第1の位置に保持され、液体から離間している状態では、自重により第2の位置に保持されるようにしたことをその要旨とする。
請求項3に記載の発明では、請求項1又は請求項2に記載の発明において、前記遊技体釣り上げ手段と前記遊技体の係合部とは磁力によって係合することをその要旨とする。
請求項4に記載の発明では、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の発明において、前記波発生手段は、水槽内の液体に水流を発生させる水流発生手段と、水槽内において液体の水流方向と対向するように配置された仕切板とから構成されることをその要旨とする。
【0005】
(作用)
請求項1に記載の発明においては、波発生手段により水槽内の液体に波が発生すると、遊技体はその波の攪乱作用によって液面付近で浮沈を繰り返す。このとき、遊技体の開閉体は一瞬、液体から離間し、隠蔽状態にあった遊技体の係合部を露出させる。プレーヤは係合部が露出した際、遊技体釣り上げ手段を係合部に係合させる。ここで、上手く係合部に遊技体釣り上げ手段が係合されると、遊技体を釣り上げることができる。
請求項2に記載の発明おいては、請求項1に記載の発明の作用に加え、魚が波に乗ると、液体から口部が離れ、魚の口が開いて係合部が露出し、魚を釣り上げることができる。
請求項3に記載の発明においては、請求項1又は請求項2に記載の発明の作用に加え、遊技体と遊技体釣り上げ手段とは磁力で係合される。
請求項4に記載の発明においては、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の発明の作用に加え、水流発生手段により水槽内の液体に水流が発生すると、液体が仕切壁にぶつかって仕切壁の向こう側に流動していく。すなわち、液体は仕切壁を乗り越えて仕切壁の向こう側へ流動する。これにより、仕切壁の上方において液体に波が発生される。遊技体はこの波に乗って水槽内を移動する。遊技体が波に乗った際、遊技体の開閉体が液体から離間して遊技体の係合部が露出される。
【0006】
【発明の実施の形態】
以下、本発明を具体化した一実施形態を図面に基づいて説明する。
図1及び図2に示すように、水槽11を構成する筐体12は有底筒状に形成され、同筐体12の内部には液体としての水Wが貯留されている。筐体12の中心部には支柱13が立設され、同支柱13の外周面には波発生手段を構成する5枚の仕切板14が放射状に支持されている。各仕切板14は水面に対して略垂直となるように前記支柱13に支持されている。各仕切板14の間隔は必ずしも均等ではなく間隔の広狭がある。前記各仕切板14の側面と水槽11の内周面との間には所定の隙間が設けられ、隣接する仕切板14により仕切られた水槽11のエリアは連通している。また、各仕切板14の底面と水槽11の底面との間にも所定の間隔が設けられ、隣接する仕切板14により仕切られた水槽11のエリアは連通している。また、各仕切板14の上面は、水面位置よりも低く設定されている。
【0007】
前記水槽11の側部にはスクリュー収容部15が連結されている。このスクリュー収容部15は有底筒状に形成され、前記水槽11と連通して同水槽11内の水Wが入り込んでいる。スクリュー収容部15の下部にはモータ収容室16が設けられている。モータ収容室16には水流発生手段を構成するモータ17が収容され、同モータ17の軸17aには水流発生手段を構成するスクリューSが一体回転可能に支持されている。モータ17の駆動に伴い、スクリューSが水槽11内の水Wに水流を発生させる。本実施の形態では、水槽11内に発生する水流は図1において時計方向(矢印方向)としている。前記水槽11内には遊技体としての多数の魚(模型)Fが水面上に浮遊している。魚Fは上部(背部)を水面上に露出し下部(腹部)が水面下となるように浮遊している。図3に示すように、魚Fの口18は上口部18aと開閉体としての下口部18bとの2部から構成されている。上口部18aはボディ19と一体成形されている。一方、下口部18bは軸20を介してボディ19に対して回動可能に支持されている。すなわち、魚Fの口18は、その下口部18bがボディ19に対して回動することにより開閉するようになっている。下口部18bの内部は空洞となっており、その内部には発砲スチロール25が収容されている。
【0008】
下口部18bは魚Fが水面上で浮遊していない状態(持ち上げた状態)では、自重により図3(b)、(c)に示すように垂れ下がった状態となり、魚Fの口18は開いた状態に保持される。また、魚Fが水面上で浮遊している状態では、図3(a)に示すように、自身の浮力により上方に持ち上げられる状態となり魚Fの口18は閉じた状態に保持される。前記魚Fの上口部18a先端側の裏面には、係合部としての金属片(鉄やステンレス等の磁石に付着する金属)21が取着されている。
図1に示すように、釣り竿22の先端には釣り糸23が結ばれており、さらに、釣り糸23の先端には磁石24が取着されている。この磁石24は前記魚Fの口18に取着された金属片21と吸着可能となっている。本実施の形態ではプレーヤが前記釣り竿22を持って水槽11内の魚Fを釣り上げるゲームとなっている。
【0009】
次に本実施形態の作用について説明する。
モータ17が駆動し、スクリューSが回転すると水槽11内には水流が発生する(図1において矢印方向)。水槽11内に水流が発生することにより、水面に浮遊している魚Fは水Wの流れに乗って矢印方向に移動する。このとき、魚Fの下口部18bは水面により押し上げられ、上口部18aと接触している。すなわち、魚Fの口18は閉じている。
また、水槽11内に水流が発生すると、水Wが仕切板14に勢いよくぶつかって、図4に示すように、仕切板14の上方において波が発生する。従って、魚Fが仕切板14上部を通過する際には、仕切板14にぶつかって発生した波に乗って、水面(波を立てていない状態の水面)に対する魚Fの傾き角度が変わる。このとき、魚Fの頭部が勢いよく上方を向いた際、瞬間的に水面から下口部18bが離れ、下口部18bは自重により下方に回動して魚Fの口18が一瞬開く。すなわち、図4(a)プレーヤは魚Fの口18が開いた際に、釣り竿22を魚Fの上方に持っていき、釣り糸23に取着されている磁石24を魚Fの口18に入れるように操作する。
ここで、図4(b)に示すように、上手く磁石24が魚Fの口18に入り込んで金属片21に吸着すると、プレーヤは水槽11内から魚F釣り上げることができる。釣り上げた魚Fから磁石24を取り外す際は、少し強めに釣り糸23を引っ張ることで金属片21から磁石24が外れる。
【0010】
本実施形態では、上記のようにゲーム機を構成したことにより、次のような効果を得ることができる。
・本実施の形態では、水槽11内の水WにスクリューSによって水流を発生させ、その水流によって水面上に浮遊する魚Fが水槽11内で強制的に移動されるように構成した。これにより、水流に乗って強制移動する魚Fの移動軌跡は常時一定とは限らないことから、プレーヤは魚Fの動きを簡単には予想できない。その結果、ゲームの難易度が向上し、楽しくゲームを行うことができる。さらに、魚Fは水Wの流れに乗って水槽11内を移動することから、機械的な動きをする従来技術とは異なり、見た目にもリアル性が向上し、さらにゲームの面白さを向上することができる。
・本実施の形態では、水槽11内に仕切板14を設置し、流動する水Wが仕切板14に衝突する際に波が立つようにした。また、魚Fの口18である下口部18bは軸20により上口部18aに対して回動可能に支持し、水面との非接触時には下口部18bが自重により下方向に回動するように構成した。さらに、水槽11内で発生した波に魚Fが乗って魚Fが勢いよく上を向いた際、水面から下口部18bが離れて魚Fの口18が開くように構成した。
このように、本実施の形態では複雑なカム機構等を使用することなく、魚Fの口18の開閉を行うことができる。その結果、従来技術の魚とは異なり、口18を開閉するための構造を簡素化でき、コストの低減を図ることができる。 また、魚Fの口18の開閉動作は従来技術のように機械的(カム機構等)な動作とは異なり、自然な動きとなることから、見た目にもリアルさが増加し、より一層ゲームの面白さを向上することができる。
・各仕切板14の間隔が均等ではないため波が起こりやすく、かつ波の規則性がなくなるため魚Fの動きの変化が大きく遊技の興趣が高まる。
【0011】
なお、上記実施形態を、次のように具体化して実施してもよい。
・上記実施形態では遊技体として魚Fを使用して具体化したが、水Wに浮遊可能なものであれば、遊技体として単純形状の球体や筒体、立方体等の形状のもので具体化してもよい。
・上記実施の形態では水族として魚Fを使用したが他の水族、例えばイルカ、クジラやタコ、イカ等でもよい。
・上記実施形態では、前記水流発生手段はモータ17により回転するスクリューSで構成したが、ポンプにより水槽11内の水Wに水流を発生させて魚Fを強制移動させて具体化しても上記実施形態と同様の効果を得ることができる。
・上記実施形態では、遊技体としての魚Fは磁力により遊技体釣り上げ手段を構成する釣り竿22で釣り上げるように構成したが、魚F側に環状の係止片を設けるとともに、釣り糸23の先端に、魚Fの係止片に引っ掛かるフックを設け、両者の係合によって魚Fを釣り上げるような構成としてもよい。
・上記実施形態では、波発生手段としての仕切板14を5枚設置して具体化したが、この枚数は適宜変更してもよい。
・上記実施形態では、波発生手段としての仕切板14は支柱13に対して取付固定されていたが、仕切板14の位置を支柱13に対して上下方向へ調節可能として具体化してもよい。このように構成した場合、水Wが仕切板14に衝突して発生する波の高さを変化させることができる。仕切板14の位置を支柱13に対して上下方向へ調節可能した場合、水面と仕切板14の上面との間の距離を変更することができる。すなわち、波の高さは水面と仕切板14の上面との距離に関係する。波の高さを変更できることにより、魚Fの口18の開口広さや開口時間を変更できる。つまり、ゲームの難易度の調整をすることができる。
・各仕切板14の間隔はもちろん均等であってもよい。また、各仕切板14の間隔を調節可能としてもよい。
【0012】
【発明の効果】
請求項1に記載の発明によれば、波の発生に基づいて、遊技体の係合部を露出させたり隠蔽することができる。すなわち、遊技体側及び水槽側にカム機構等を設けることなく、遊技体に係合部の露出動作及び隠蔽動作をさせることができる。その結果、遊技体の構造を簡素化でき、ひいては製造コストの低減を図ることができる。
また、遊技体の係合部の露出動作、隠蔽動作は波の動きにより行うことから、カム機構等で口が開閉するタイプの遊技体(従来技術の魚)とは異なり、一定の動きとならない。すなわち、波は流体的な動きであることからカム機構等の一定周期の機械的な動きとは異なり、無作為な動きとなる。その結果、遊技体の係合部が露出するタイミングが予測できず、ゲームの難易度が向上され、楽しくゲームを行うことができるという優れた効果を奏する。
請求項2に記載の発明によれば、請求項1に記載の発明の効果に加え、遊技体を水族の模型としたことにより、釣りゲームとしてリアル感を醸し出すことができ、一層楽しくゲームを行うことができるという優れた効果を奏する。
請求項3に記載の発明によれば、請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、遊技体釣り上げ手段と遊技体の係合部とを、磁力によって係合するようにしたことにより、両者の係合構造を簡素化できるとともに、遊技体を釣り上げた後、遊技体釣り上げ手段と遊技体との取り外し作業を簡単に行うことができるという優れた効果を奏する。
請求項4に記載の発明によれば、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の発明の効果に加え、複雑な構成を必要とすることなく、水槽内の液体に波を発生させることができ、ひいては製造コストの低減を図ることができるという優れた効果を奏する。
【0013】
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を具体化した一実施形態におけるゲーム機の斜視図。
【図2】ゲーム機の一部側断面図。
【図3】(a)は魚が水面上で浮遊し、口部が閉じている状態の側面図。
(b)は魚の口部が開いている状態の側面図。(c)は魚の口部が開いている状態の正面図。
【図4】(a)は魚が波に乗って口部が開いた状態の側面図。(b)は(a)の状態から魚を釣り上げた状態の側面図。
【符号の説明】
11…水槽、14…波発生手段を構成する仕切板、17…水流発生手段及び波発生手段を構成するモータ、18…口、18b…口部を構成する下口部、20…軸、21…係合部としての金属片、22…遊技体釣り上げ手段を構成する釣り竿、23…遊技体釣り上げ手段を構成する釣り糸、24…遊技体釣り上げ手段を構成する磁石、S…水流発生手段及び波発生手段を構成するスクリュー、F…遊技体としての魚の模型、W…液体としての水。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a fishing game machine that plays with a game body moving within a predetermined space.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, on a turntable that is actively rotated by a motor or the like as a fishing game, a plurality of fish (models) whose mouths are opened and closed by a cam mechanism or the like with the rotation of the turntable are arranged. There was a game that caught fish in the mouth of a fish and caught a fish.
That is, the player holds the fishing rod and puts the fishhook into the fish mouth in a timely manner while the fish mouth is open. When the fishing rod is lifted when the fish mouth is closed, the fishhook is caught by the fish and the fish can be picked up.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, the fishing game machine according to the prior art has the following problems.
In the fishing game machine, the relative position of the fish with respect to the rotating plate does not change. In other words, even if the relative position of the fish with respect to the player changes as the rotating plate rotates, the fish rotation trajectory does not change. Therefore, since the player can predict where the fish passes and the opening / closing timing of the mouth of the fish, there is a problem that the difficulty of the game becomes low and the game is not interesting.
Moreover, there are only two movements of the fish, that is, the rotational movement by the rotating plate and the vertical movement by the cam mechanism. In addition, since both movements are constant movements, there is a problem that they are not realistic and look less interesting.
In addition, since the fish mouth is opened and closed by the cam mechanism, it is necessary to provide a cam mechanism on both the fish side and the game machine main body side (rotary plate side), which causes an increase in cost. .
The present invention has been made to solve the above problems, and an object thereof is to provide an interesting fishing game machine. Moreover, it is providing the fishing game machine which can aim at reduction of cost.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, a water tank for storing liquid, a game body floating in the water tank, game body fishing means for fishing the game body, and liquid in the water tank A wave generating means for generating waves, and the game body is provided with an engaging portion that engages with the fishing means and can be lifted, and the engaging portion is exposed to a fishing-capable state or cannot be lifted. The gist of the invention is that a concealing opening / closing body is provided, and the engaging portion is exposed when the opening / closing body is separated from the liquid surface by the liquid level disturbance action of the wave generated by the wave generating means.
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the invention according to the first aspect, the game body is an aquarium model, wherein the opening / closing body is a mouth portion of the aquarium and the mouth portion is closed. The position can be taken between the position and the open second position, and when the mouth portion is in contact with the liquid, it is held at the first position by its own buoyancy and separated from the liquid. In this state, the gist is that it is held at the second position by its own weight.
The gist of the invention according to claim 3 is that, in the invention according to claim 1 or 2, the game body lifting means and the engagement portion of the game body are engaged by a magnetic force.
According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, the wave generating means includes a water flow generating means for generating a water flow in the liquid in the water tank, and a liquid in the water tank. The gist of the invention is that it is composed of a partition plate arranged to face the water flow direction.
[0005]
(Function)
In the first aspect of the present invention, when a wave is generated in the liquid in the water tank by the wave generating means, the game body repeatedly floats and sinks near the liquid surface due to the disturbance action of the wave. At this time, the opening / closing body of the game body is momentarily separated from the liquid to expose the engagement portion of the game body in the concealed state. When the engaging portion is exposed, the player engages the game body lifting means with the engaging portion. Here, when the game body fishing means is successfully engaged with the engaging portion, the game body can be picked up.
In the invention according to claim 2, in addition to the action of the invention according to claim 1, when the fish rides on the wave, the mouth part is separated from the liquid, the fish mouth is opened, and the engaging part is exposed. Can be caught.
In the invention according to claim 3, in addition to the action of the invention according to claim 1 or 2, the game body and the game body lifting means are engaged by magnetic force.
In the invention according to claim 4, in addition to the action of the invention according to any one of claims 1 to 3, when a water flow is generated in the liquid in the water tank by the water flow generating means, the liquid hits the partition wall. It flows to the other side of the partition wall. That is, the liquid flows over the partition wall and flows beyond the partition wall. Thereby, a wave is generated in the liquid above the partition wall. The game body moves in the water tank on this wave. When the game body rides a wave, the opening / closing body of the game body is separated from the liquid, and the engagement portion of the game body is exposed.
[0006]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, an embodiment of the invention will be described with reference to the drawings.
As shown in FIGS. 1 and 2, the casing 12 constituting the water tank 11 is formed in a bottomed cylindrical shape, and water W as a liquid is stored inside the casing 12. A support column 13 is erected at the center of the housing 12, and five partition plates 14 constituting wave generating means are supported radially on the outer peripheral surface of the support column 13. Each partition 14 is supported by the column 13 so as to be substantially perpendicular to the water surface. The intervals between the partition plates 14 are not necessarily uniform, and the intervals are wide. A predetermined gap is provided between the side surface of each partition plate 14 and the inner peripheral surface of the water tank 11, and the area of the water tank 11 partitioned by the adjacent partition plate 14 communicates. In addition, a predetermined interval is also provided between the bottom surface of each partition plate 14 and the bottom surface of the water tank 11, and the areas of the water tanks 11 partitioned by the adjacent partition plates 14 communicate with each other. Moreover, the upper surface of each partition plate 14 is set lower than the water surface position.
[0007]
A screw accommodating portion 15 is connected to a side portion of the water tank 11. The screw accommodating portion 15 is formed in a bottomed cylindrical shape, and communicates with the water tank 11 so that water W in the water tank 11 enters. A motor accommodating chamber 16 is provided at the lower part of the screw accommodating portion 15. A motor 17 constituting water flow generating means is accommodated in the motor accommodating chamber 16, and a screw S constituting water flow generating means is supported on a shaft 17a of the motor 17 so as to be integrally rotatable. As the motor 17 is driven, the screw S generates a water flow in the water W in the water tank 11. In the present embodiment, the water flow generated in the water tank 11 is clockwise (arrow direction) in FIG. A large number of fish (models) F as a game body float on the water surface in the water tank 11. The fish F is floating so that the upper part (back part) is exposed above the water surface and the lower part (abdomen part) is below the water surface. As shown in FIG. 3, the mouth 18 of the fish F is composed of two parts, an upper mouth part 18a and a lower mouth part 18b as an opening / closing body. The upper opening 18 a is integrally formed with the body 19. On the other hand, the lower opening portion 18 b is supported so as to be rotatable with respect to the body 19 via the shaft 20. That is, the mouth 18 of the fish F is opened and closed by rotating the lower mouth portion 18 b with respect to the body 19. The inside of the lower opening 18b is hollow, and the foamed polystyrene 25 is accommodated in the inside.
[0008]
When the fish F is not floating on the surface of the water (in a lifted state), the lower mouth 18b hangs down by its own weight as shown in FIGS. 3B and 3C, and the mouth 18 of the fish F is opened. Is kept in the state. Further, when the fish F is floating on the water surface, as shown in FIG. 3A, the fish F is lifted upward by its own buoyancy, and the mouth 18 of the fish F is kept closed. A metal piece (metal attached to a magnet such as iron or stainless steel) 21 as an engaging portion is attached to the rear surface of the fish F at the front end side of the upper mouth portion 18a.
As shown in FIG. 1, a fishing line 23 is tied to the tip of the fishing rod 22, and a magnet 24 is attached to the tip of the fishing line 23. The magnet 24 can be attracted to the metal piece 21 attached to the mouth 18 of the fish F. In this embodiment, the game is a game in which the player picks up the fish F in the aquarium 11 with the fishing rod 22.
[0009]
Next, the operation of this embodiment will be described.
When the motor 17 is driven and the screw S rotates, a water flow is generated in the water tank 11 (in the direction of the arrow in FIG. 1). When a water flow is generated in the aquarium 11, the fish F floating on the water surface moves on the flow of the water W in the direction of the arrow. At this time, the lower mouth portion 18b of the fish F is pushed up by the water surface and is in contact with the upper mouth portion 18a. That is, the mouth 18 of the fish F is closed.
Further, when a water flow is generated in the water tank 11, the water W strikes the partition plate 14 vigorously, and a wave is generated above the partition plate 14 as shown in FIG. Therefore, when the fish F passes through the upper part of the partition plate 14, the angle of inclination of the fish F with respect to the water surface (the water surface in a state where no waves are raised) changes on the waves generated by hitting the partition plate 14. At this time, when the head of the fish F vigorously turns upward, the lower mouth portion 18b is instantaneously separated from the water surface, the lower mouth portion 18b is rotated downward by its own weight, and the mouth 18 of the fish F is opened momentarily. . 4A, when the fish F mouth 18 is opened, the player brings the fishing rod 22 above the fish F and puts the magnet 24 attached to the fishing line 23 into the fish F mouth 18. Operate as follows.
Here, as shown in FIG. 4B, when the magnet 24 successfully enters the mouth 18 of the fish F and is attracted to the metal piece 21, the player can catch the fish F from the aquarium 11. When removing the magnet 24 from the fish F that has been picked up, the magnet 24 is detached from the metal piece 21 by pulling the fishing line 23 slightly stronger.
[0010]
In the present embodiment, by configuring the game machine as described above, the following effects can be obtained.
In the present embodiment, a water flow is generated in the water W in the water tank 11 by the screw S, and the fish F floating on the water surface is forcibly moved in the water tank 11 by the water flow. As a result, the movement trajectory of the fish F that forcibly moves on the water current is not always constant, and the player cannot easily predict the movement of the fish F. As a result, the difficulty level of the game is improved and the game can be enjoyed. Further, since the fish F moves in the water tank 11 along the flow of the water W, unlike the conventional technique that moves mechanically, the realism is improved in appearance, and the fun of the game is further improved. be able to.
-In this Embodiment, the partition plate 14 was installed in the water tank 11, and when the flowing water W collided with the partition plate 14, a wave came up. Further, the lower mouth portion 18b which is the mouth 18 of the fish F is rotatably supported by the shaft 20 with respect to the upper mouth portion 18a, and the lower mouth portion 18b rotates downward by its own weight when not in contact with the water surface. It was configured as follows. Furthermore, when the fish F got on the wave generated in the aquarium 11 and the fish F turned up vigorously, the lower mouth 18b was separated from the water surface and the mouth 18 of the fish F was opened.
Thus, in this embodiment, the mouth 18 of the fish F can be opened and closed without using a complicated cam mechanism or the like. As a result, unlike the prior art fish, the structure for opening and closing the mouth 18 can be simplified and the cost can be reduced. Also, the opening / closing operation of the mouth 18 of the fish F is a natural movement, unlike the mechanical (cam mechanism, etc.) operation as in the prior art. Interestingness can be improved.
・ Since the intervals between the partition plates 14 are not uniform, waves are likely to occur, and the regularity of the waves is lost, so the movement of the fish F is greatly changed and the fun of the game is enhanced.
[0011]
In addition, you may implement the said embodiment as concretely as follows.
In the above embodiment, the fish F is used as a game body, but if it can float on the water W, the game body may be embodied in a simple shape such as a sphere, a cylinder, or a cube. May be.
In the above embodiment, the fish F is used as an aquarium, but other aquariums such as dolphins, whales, octopuses, squids and the like may be used.
In the above embodiment, the water flow generating means is constituted by the screw S that is rotated by the motor 17, but the above embodiment may be implemented even if the water F is generated in the water W in the water tank 11 by the pump and the fish F is forcibly moved. The same effect as the form can be obtained.
In the above embodiment, the fish F as a game body is configured to be picked up by the fishing rod 22 constituting the game body fishing means by magnetic force. It is good also as a structure which provides the hook hooked on the locking piece of the fish F, and fishes the fish F by engagement of both.
-In the said embodiment, although the five partition plates 14 as a wave generation means were installed and embodied, this number may be changed suitably.
In the above embodiment, the partition plate 14 as the wave generating means is attached and fixed to the support column 13. However, the partition plate 14 may be embodied such that the position of the partition plate 14 can be adjusted in the vertical direction with respect to the support column 13. When comprised in this way, the height of the wave which water W collides with the partition plate 14 and can generate | occur | produce can be changed. When the position of the partition plate 14 can be adjusted in the vertical direction with respect to the support column 13, the distance between the water surface and the upper surface of the partition plate 14 can be changed. That is, the wave height is related to the distance between the water surface and the upper surface of the partition plate 14. Since the wave height can be changed, the opening width and opening time of the mouth 18 of the fish F can be changed. That is, the difficulty level of the game can be adjusted.
-The space | interval of each partition plate 14 may of course be equal. Further, the interval between the partition plates 14 may be adjustable.
[0012]
【The invention's effect】
According to the first aspect of the present invention, the engaging portion of the game body can be exposed or concealed based on the generation of the wave. That is, it is possible to cause the game body to perform the exposure operation and the concealment operation of the engaging portion without providing a cam mechanism or the like on the game body side and the water tank side. As a result, the structure of the game body can be simplified, and the manufacturing cost can be reduced.
In addition, since the exposure and concealment operations of the engaging portion of the game body are performed by wave motion, unlike a game body (a fish of the prior art) in which the mouth is opened and closed by a cam mechanism or the like, there is no constant movement. . That is, since the wave is a fluid motion, it is a random motion unlike a mechanical motion of a fixed period such as a cam mechanism. As a result, the timing at which the engaging portion of the game body is exposed cannot be predicted, the game difficulty level is improved, and the game can be played happily.
According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, since the game body is an aquarium model, it is possible to bring out a real feeling as a fishing game, and to make the game more enjoyable. There is an excellent effect of being able to.
According to the invention described in claim 3, in addition to the effects of the invention described in claim 1 or 2, the game body lifting means and the engagement portion of the game body are engaged by magnetic force. Thus, it is possible to simplify the engagement structure between the two, and it is possible to easily remove the game body fishing means and the game body after the game body is lifted.
According to the invention described in claim 4, in addition to the effects of the invention described in any one of claims 1 to 3, it is possible to generate waves in the liquid in the water tank without requiring a complicated configuration. As a result, the manufacturing cost can be reduced.
[0013]
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view of a game machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a partial cross-sectional view of the game machine.
FIG. 3A is a side view of a state in which a fish floats on the water surface and the mouth is closed.
(B) is a side view of a state in which the mouth of the fish is open. (C) is a front view in the state where the mouth of the fish is open.
FIG. 4A is a side view of a state where a fish rides on a wave and an opening is opened. (B) The side view of the state which caught the fish from the state of (a).
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 ... Water tank, 14 ... Partition plate which comprises wave generation means, 17 ... Motor which comprises water flow generation means and wave generation means, 18 ... Mouth, 18b ... Lower mouth part which comprises mouth part, 20 ... Shaft, 21 ... Metal pieces as engaging portions, 22 ... fishing rods constituting game body fishing means, 23 ... fishing line constituting game body fishing means, 24 ... magnet constituting game body fishing means, S ... water flow generation means and wave generation means , F ... a fish model as a game body, W ... water as a liquid.

Claims (4)

液体を貯留する水槽と、
前記水槽内で浮遊する遊技体と、
前記遊技体を釣り上げる遊技体釣り上げ手段と、
前記水槽内の液体に波を発生させる波発生手段と
を備え、
前記遊技体には前記釣り上げ手段と係合して釣り上げられる係合部を設けるとともに、同係合部を釣り上げ可能状態に露出させ又は釣り上げ不能状態に隠蔽する開閉体を設け、前記波発生手段により発生させた波の液面攪乱作用によって同開閉体が液面から離間した際に同係合部を露出させるようにしたことを特徴とするゲーム機。
A water tank for storing liquid;
A game object floating in the water tank;
Game body fishing means for fishing the game body;
Wave generating means for generating waves in the liquid in the water tank,
The game body is provided with an engaging portion that engages with the fishing means, and is provided with an opening / closing body that exposes the engaging portion in a fishing-capable state or hides it in a fishing-incapable state. A game machine characterized in that the engaging portion is exposed when the opening / closing body is separated from the liquid surface by the liquid level disturbance action of the generated wave.
前記遊技体は水族の模型であって前記開閉体を同水族の口部とし、同口部を口を閉じた第1の位置と開いた第2の位置との両位置を取りうるようにするとともに、同口部が前記液体と接触している状態では、自身の浮力により第1の位置に保持され、液体から離間している状態では、自重により第2の位置に保持されるようにしたことを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。The game body is an aquarium model, and the opening / closing body is a mouth portion of the aquarium, and the mouth portion can take both a first position where the mouth is closed and a second position where the mouth is opened. At the same time, when the mouth is in contact with the liquid, it is held at the first position by its own buoyancy, and when it is away from the liquid, it is held at the second position by its own weight. The game machine according to claim 1. 前記遊技体釣り上げ手段と前記遊技体の係合部とは磁力によって係合する請求項1又は請求項2に記載のゲーム機。The game machine according to claim 1, wherein the game body fishing means and the engagement portion of the game body are engaged by a magnetic force. 前記波発生手段は、水槽内の液体に水流を発生させる水流発生手段と、水槽内において液体の水流方向と対向するように配置された仕切板とから構成される請求項1〜請求項3のいずれかに記載のゲーム機。The said wave generation means is comprised from the water flow generation means which generates a water flow in the liquid in a water tank, and the partition plate arrange | positioned so as to oppose the water flow direction of a liquid in a water tank. The game machine in any one.
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