KR101893367B1 - Fishing game device using identification code - Google Patents

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KR101893367B1
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송광섭
신종성
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송광섭
신종성
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Abstract

The present invention relates to a fishing game apparatus using an identification code, satisfying a game condition by obtaining distributed objects to be caught using magnetic fishing equipment while the objects to be caught, having an identification code, are distributed in a tank storing water so as to determine the ranking through competition with others. To this end, the fishing game apparatus using an identification code comprises: a tank storing water; a plurality of objects to be caught, distributed in the tank; and a binding body connected to an upper end of a line of a fishing rod and bound to the objects to be caught in accordance with operation of the fishing rod. Moreover, the objects to be caught detect the binding with the binding body and generate a pre-stored identification code.

Description

식별코드를 이용한 낚시게임장치{FISHING GAME DEVICE USING IDENTIFICATION CODE}FIELD OF THE INVENTION [0001] The present invention relates to a fishing game device using an identification code,

본 발명은 식별코드를 이용한 낚시게임장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 물이 수용된 수조에 식별코드를 갖는 어획대상물을 산포시킨 상태에서 자석이 구비된 낚시장비를 이용하여 상기 산포된 어획대상물을 획득함에 따라 게임 조건을 총족시키도록 하여 타인과의 경쟁을 통해 순위를 결정할 수 있는 식별코드를 이용한 낚시게임장치에 관한 것이다.The present invention relates to a fishing game apparatus using an identification code, and more particularly, to a fishing game apparatus using an identification code, and more particularly, to a fishing game apparatus using an identification code in which a fishing object having an identification code is dispersed in a water tank containing water, And a fishing game device using an identification code capable of determining a ranking by competing with other players so as to satisfy game conditions.

낚시는 물고기 등을 잡는 어로활동을 일컫는 의미이나 현재는 레저 스포츠로도 많은 사랑을 받고 있으며, 낚시를 즐기는 동호인은 그 수가 점진적으로 늘고 있는 추세이다.Fishing is a term used to describe fishery activities, but nowadays it is loved as a leisure sport, and the number of crab hunters enjoying fishing is gradually increasing.

낚시는 장소에 따라 민물낚시와 바다낚시로 구분되고, 낚싯대의 종류, 포획 어종, 미끼 종류 및 계절에 따라 다양한 형태로 구분된다.Fishing is divided into freshwater fishing and sea fishing depending on the place, and it is divided into various types according to fishing rod type, captive fish species, bait type and season.

이러한 낚시를 즐기기 위해서는 수많은 낚시 장비를 갖추어야 하고, 낚시 가능한 지역(장소)으로 이동해야 하며, 대상 어종을 획득하기 위해 많은 시간을 할애해야 하는 문제점이 있다. 또한, 낚시를 위한 준비 작업부터 마무리 작업까지 소요되는 시간이 상당하고, 낚시 현장의 기상 변화/지리적 형태/유독생물 등에 따라 안전사고가 빈번히 발생하며, 출조시마다 많은 비용이 소요되는 단점이 있다.In order to enjoy such fishing, it is necessary to have a lot of fishing equipments, to go to the fishing area (place), and to spend a lot of time to acquire the target fish species. In addition, there is a disadvantage in that safety accidents occur frequently due to weather changes / geographical forms / toxic creatures on fishing sites, and the time required from preparation for fishing to finishing work is considerable.

그러나 자연과 접할 수 있는 기회이기도 하고, 어획물의 획득은 사람이 가지는 본능이어서 획득하는 순간 엔돌핀을 활성화시키며, 같은 취미를 가진 사람들과의 유대관계를 통한 인적교류를 넓힐 수 있는 기회이기도 하다.However, it is also an opportunity to get in touch with nature. Acquisition of the catch is an opportunity to activate human endorphin at the moment of acquiring because it is the instinct of human being, and to broaden human exchange through ties with people with the same hobby.

한편, 낚시는 위에서 설명한 바와 같이 많은 제약이 동반되게 되는데, 야외 활동이 어려운 동절기와 하절기 또는 많은 시간이 허락되지 않는 경우에 낚시를 즐기지 못하게 된다.Fishing, on the other hand, is accompanied by a number of limitations, as described above, and you will not be able to enjoy fishing in winter or during the summer months when the outdoor activities are difficult, or when time is not allowed.

이에 실내에서 낚시게임을 즐길 수 있는 기술로서, 공개특허공보 제10-2005-0062472호에는 낚시 게임 장치가 개시되었다.As a technique for enjoying a fishing game indoors, a fishing game device is disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-2005-0062472.

상기 기술은 메인보드와 모니터가 있는 기계부의 일 측에 물을 담는 수조를 장착하거나 일정한 위치에 설치하여 수조의 물위에 낚싯대의 선단에 연결된 낚싯줄에 묶인 낚시찌를 띄워서 입질 장치 및 당김 장치의 작용에 의한 낚시찌의 움직임에 따라 낚시 게임을 하도록 하거나, 낚싯줄이 입질 장치 및 당김 장치에 의하여 물속으로 당겨져서 릴낚싯대의 휘는 정도에 따라 챔질을 하여 낚시 게임을 하도록 구성된 것이다.In this technique, a water tank for holding water is attached to one side of a mechanical part having a main board and a monitor, or a water tank is installed at a predetermined position, and a fishing rod tied to a fishing line connected to the tip of a fishing rod is placed on the water of a water tank, The fishing game is performed in accordance with the movement of the fishing rod, or the fishing line is pulled into the water by the fishing gear and the pulling device so as to play the fishing game by playing the fish according to the degree of bowing of the reel fishing rod.

상기 기술은 낚시찌의 움직임에 의해 실제와 같은 현실 감각을 제공할 수 있다는 점에서 긍정적으로 볼 수 있으나, 다른 사람과의 경쟁을 통해 순위를 결정하지 못하기 때문에 게임장치로서의 흥미를 유발시킬 수 없어 지루함을 느낄 수 있는 단점이 있다.The above technique can be seen as positive in that it can provide a realistic sense of reality due to the movement of a fishing rod, but it can not induce interest as a game device because it can not determine the ranking through competition with another person. There is a disadvantage that it can feel.

또한, 실내에서 스크린을 이용한 낚시게임장치로서, 등록특허공보 제10-1247330호에는 스크린 낚시장치가 개시되었다.Further, as a fishing game device using a screen in the room, a screen fishing device is disclosed in Japanese Patent Application No. 10-1247330.

상기 기술은 바닥면에 설치된 스크린, 상기 스크린으로 영상을 출력하는 영상출력기기; 상기 스크린의 외측에 위치한 좌대에 설치되고, 낚시찌가 고정된 줄낚싯의 일단이 연결된 낚싯대; 상기 스크린의 상측면에 설치되고, 상기 줄낚싯의 타단과 연결되어 메인 제어부의 제어에 따라 상기 줄낚싯의 감김과 풀림이 제어되는 줄낚싯제어장치부; 및 상기 영상출력기기로 어종들이 랜덤하게 움직이는 가상현실 낚시터영상을 출력하도록 제어하고, 상기 어종들 중에 어느 하나가 상기 낚싯대에 낚이도록 하며 낚인 어종의 종류에 따라 상기 줄낚싯제어장치부를 제어하여 상기 줄낚싯의 감김과 풀림을 제어하고, 상기 낚싯대의 들어올림에 따라 상기 줄낚싯제어장치부에 일정강도 이상으로 당겨짐이 감지되면 상기 낚인 어종을 어획한 것으로 판단하는 메인제어부를 포함하여 구성된다.The technique includes a screen installed on a floor, an image output device outputting an image to the screen, A fishing rod installed at a counter located on the outside of the screen and having one end of a fishing line to which a fishing rod is fixed; A fishing line control unit installed on an upper side of the screen and connected to the other end of the fishing line to control winding and unclamping of the fishing line under the control of the main control unit; And a control unit for controlling the fishing line control unit to control the fishing line control unit so that any one of the fishing lines is hooked to the fishing rod and the fishing line control unit is controlled according to the type of the fishing line, And a main control unit for controlling winding and unclamping of the fishing line and determining that the fishing line is caught when the fishing line control unit detects a pulling of the fishing line at a predetermined strength or more as the fishing rod is lifted.

그러나 스크린을 이용한 낚시게임장치는 물과의 접촉이 배제됨에 따라 낚시에서 느낄 수 있는 흥미를 유발시킬 수 없고, 마찬가지로 사람과의 경쟁을 통해 순위를 결정하지 못하기 때문에 게임장치로서의 흥미를 유발시킬 수 없어 지루함을 느낄 수 있는 단점이 있다.However, since a fishing game device using a screen can not induce an interest in fishing due to the elimination of contact with water, and because it can not determine a ranking through competition with a person, it can induce interest as a game device There is a disadvantage that you can feel bored.

KR 10-2005-0062472 A (2005. 06. 23.)KR 10-2005-0062472 A (June 23, 2005) KR 10-1247330 B1 (2013. 03. 19.)KR 10-1247330 B1 (March 31, 2013)

본 발명은 상기 종래기술이 갖는 문제점을 해소하기 위하여 창출된 것으로서, 본 발명에서 해소하고자 하는 과제는, 물이 수용된 수조에 산포된 어획대상물을 획득함에 따라 게임 조건을 총족시키도록 하여 타인과의 경쟁을 통해 순위를 결정할 수 있는 식별코드를 이용한 낚시게임장치를 제공하는 데 있다.The object of the present invention is to solve the problems of the prior art as described above, and it is an object of the present invention to solve the problem of the prior art by providing a game system in which a game condition is satisfied by acquiring a fishing object dispersed in a water tank containing water, And to provide a fishing game device using an identification code capable of determining a ranking through a game.

또한, 산포된 어획대상물을 낚싯대의 낚싯줄에 매달린 결착부를 이용하여 획득함으로써, 낚싯대 운용에 따른 실제감을 느낄 수 있고, 게임 조건을 총족시키는 과정에서 궁금증을 유발하여 낚시에 대한 흥미를 증진시킬 수 있는 식별코드를 이용한 낚시게임장치를 제공하는 데 있다.In addition, by acquiring the objects to be scattered by using the binding portion suspended in the fishing line of the fishing rod, it is possible to feel the actual feel of the fishing rod operation and to provide an identification that can raise an interest in fishing in the course of satisfying game conditions And a fishing game device using the code.

상기의 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치는 물이 수용된 수조; 상기 수조에 산포되는 복수 개의 어획대상물; 및 낚싯대의 줄낚싯 선단에 연결되어 상기 낚싯대의 운용에 따라 상기 어획대상물과 결착되는 결착체를 포함하고, 상기 어획대상물은 상기 결착체와의 결착을 감지하여 미리 저장된 식별코드가 발생되는 것을 특징으로 한다.In order to solve the above problems, a fishing game device using an identification code according to the present invention includes a water tank in which water is contained; A plurality of fishing objects dispersed in the water tank; And a binding body which is connected to a fishing line of the fishing rod and is engaged with the fishing target according to the operation of the fishing rod, wherein the fishing target senses the binding with the binding material, do.

여기서, 상기 결착체와 상기 어획대상물은 자석에 의해서 결착되도록 구성될 수 있고, 상기 식별코드는 숫자, 한글문자, 알파벳문자, 특수문자 또는 아이콘 중에서 선택된 하나로 이루어질 수 있다.Here, the binding body and the object to be caught may be configured to be bound by a magnet, and the identification code may be one selected from a number, a Hangul character, an alphabetic character, a special character, or an icon.

또한, 상기 어획대상물은 비중에 따라 상기 수조에 부유, 수중 또는 침강되는 것을 특징으로 한다.Further, the object to be caught is suspended, water or sedimented in the water tank according to the specific gravity.

또한, 상기 수조에는 수용된 물을 순환시키는 물 순환장치가 구성되는 것을 특징으로 한다.Further, the water tank is characterized in that a water circulation device for circulating the water contained therein is constituted.

본 발명에 의하면, 어획대상물을 낚싯줄에 매달린 결착체를 이용하여 획득하는 과정에서 낚싯대에 전해오는 어획대상물의 무게에 의해 실제 낚시를 하는 느낌을 제공할 수 있고, 어획대상물의 취득에 따라 게임 조건을 총족하도록 진행되는 낚시 게임을 통해 어획대상물에 대한 호기심을 유발하여 게임의 흥미를 제공할 수 있는 장점이 있다.According to the present invention, it is possible to provide a feeling of actual fishing by the weight of the fishing subject fed to the fishing rod in the process of acquiring the fishing subject by using a binding body suspended from the fishing line, The fishing game which is performed so as to induce a curiosity about the objects to be caught and provide the interest of the game.

도 1은 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치의 전체적인 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치의 측 단면도.
도 3은 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치에 적용된 어획대상물과 결착체의 사시도.
도 4는 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치에 적용된 어획대상물과 결착체의 내부 단면도.
도 5는 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치에 적용된 어획대상물의 구성도.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an overall configuration diagram of a fishing game device using an identification code according to the present invention; FIG.
2 is a side sectional view of a fishing game device using an identification code according to the present invention.
FIG. 3 is a perspective view of a fishing target and a binding body applied to a fishing game apparatus using an identification code according to the present invention. FIG.
4 is an internal cross-sectional view of a fishing subject and a binding body applied to a fishing game device using an identification code according to the present invention.
5 is a configuration diagram of a fishing target applied to a fishing game device using an identification code according to the present invention.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 더욱 상세하게 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명은 식별코드를 이용한 낚시게임장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 물이 수용된 수조에 식별코드를 갖는 어획대상물을 산포시킨 상태에서 자석이 구비된 낚시장비를 이용하여 상기 산포된 어획대상물을 획득함에 따라 게임 조건을 총족시키도록 하여 타인과의 경쟁을 통해 순위를 결정할 수 있는 식별코드를 이용한 낚시게임장치에 관한 것이다.The present invention relates to a fishing game apparatus using an identification code, and more particularly, to a fishing game apparatus using an identification code, and more particularly, to a fishing game apparatus using an identification code in which a fishing object having an identification code is dispersed in a water tank containing water, And a fishing game device using an identification code capable of determining a ranking by competing with other players so as to satisfy game conditions.

도 1은 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치의 전체적인 구성을 나타낸 도면이고, 도 2는 측 단면도를 나타낸 도면이다.Fig. 1 is a view showing the overall structure of a fishing game device using an identification code according to the present invention, and Fig. 2 is a side sectional view.

첨부된 도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치는 수조(100), 어획대상물(200), 낚싯대(300) 및 결착체(400)를 포함하여 구성되며, 설계조건에 따라 상기 어획대상물과 무선통신을 수행하는 게임서버(500)를 더 포함하여 구성될 수 있다.1 and 2, a fishing game device using an identification code according to the present invention includes a water tank 100, a fishing target 200, a fishing rod 300, and a binding body 400, And a game server 500 for performing wireless communication with the object to be picked up according to design conditions.

수조(100)는 일정 형상으로 이루어지고 그 내부에는 물이 수용된다. 이러한 수조(100)는 게임을 진행하는 게임자가 서로 마주하여 후술되는 낚싯대 운용에 서로 간섭을 일으키지 않을 정도로 낚싯대의 길이에 따라 그 크기가 정해질 수 있다.The water tank 100 has a predetermined shape, and water is contained therein. The size of the water tank 100 can be determined according to the length of the fishing rod so that the players facing the game face each other and do not interfere with each other in fishing rod operation described later.

예를 들어, 낚싯대(300)의 길이가 1칸(1.8m)인 경우 수조(100)의 폭은 5m 이상으로 설계될 수 있고, 낚싯대의 길이가 2칸(3.6m)인 경우 수조(100)의 폭은 12m이상으로 설계되어야 서로 마주하여 운용되는 낚싯대(300)에 연결된 낚싯줄의 엉킴이 방지될 수 있다.For example, when the length of the fishing rod 300 is one square (1.8 m), the width of the water tank 100 can be designed to be 5 m or more, and when the fishing rod is two cubicles (3.6 m) The fishing line can be prevented from being tangled with respect to the fishing rod 300, which is opposed to the fishing rod 300.

또한, 상기 수조(100)에 수용되는 물 깊이는 1 ~ 1.5m의 범위로 설정될 수 있으며, 게임의 난이도에 따라 더 깊은 수심으로도 설계될 수 있다.Also, the depth of water contained in the water tub 100 may be set in a range of 1 to 1.5 m, and may be designed to have a deeper depth depending on the difficulty of the game.

어획대상물(200)은 상기 수조(100)에 산포되어 수득되는 대상물로서, 복수 개로 이루어지며, 물과의 비중에 따라 상기 수조(100)의 수용된 물에 부유, 수중 또는 침강되도록 구성될 수 있다.The object to be caught 200 is a plurality of objects obtained by being dispersed in the water tank 100. The object 200 may be configured to be suspended, water or sedimented in the water contained in the water tank 100 according to the specific gravity with water.

예를 들어, 상기 수조(100)에 산포되는 어획대상물(200) 중에서 1/3은 물의 비중과 비교하여 0.80 ~ 0.95g/cm3 정도의 비중을 갖도록 하여 물에 부유되게 구성되고, 1/3은 1.00 ~ 1.05g/cm3 정도의 비중을 갖도록 하여 수중에 위치되게 구성되며, 나머지 1/3은 1.08 ~ 1.12g/cm3 정도의 비중을 갖도록 하여 수조의 바닥에 침강되게 구성될 수 있다.For example, 1/3 of the objects 200 to be dispersed in the water tank 100 is 0.80 to 0.95 g / cm < 3 > , And 1/3 is set to 1.00 to 1.05 g / cm < 3 > , And the remaining one-third is configured to have a specific gravity of 1.08 to 1.12 g / cm < 3 > So as to be settled on the bottom of the water tank.

이때, 상기 비중은 물과의 비중과 비교에 따른 것으로서, 물과 비교되는 밀도로 볼 수 있고, 수조(100)에 수용되는 물의 온도에 따라 비중은 가변될 수 있다.The specific gravity is based on comparison with the specific gravity with respect to water. The specific gravity can be regarded as a density comparable to that of water, and the specific gravity can be varied according to the temperature of water contained in the water tank 100.

아울러, 상기 어획대상물(200)은 상기 결착체(400)와의 결착을 감지하여 미리 저장된 식별코드가 발생되고, 발생된 식별코드는 그 자체에 표시되거나 무선으로 전송되도록 구성된다.In addition, the fishing target 200 senses the binding with the binding body 400, and a previously stored identification code is generated, and the generated identification code is displayed on its own or wirelessly transmitted.

또한, 상기 수조(100)에 산포된 어획대상물(200)이 유동되게 하여 게임의 난이도를 높이면서, 동절기 수조의 수용된 물의 빙결을 방지하고자 수용된 물을 순환시키는 물 순환장치(110)가 구성될 수 있다.In addition, a water circulation apparatus 110 for circulating the water contained in the winter water tank to prevent freezing of the water contained in the winter water tank may be configured while increasing the degree of difficulty of the game by allowing the object 200 to be scattered in the water tank 100 to flow have.

낚싯대(300)는 통상의 낚싯대, 예를 들면, 텔레스코프 방식의 민대 또는 릴 방식의 릴대 중에서 선택될 수 있고, 낚싯대의 길이는 1.0 ~ 4.0m 범위에서 이루어질 수 있다.The fishing rod 300 may be selected from a conventional fishing rod, for example, a reel rod of a small or reel type of a telescopic type, and the fishing rod may have a length of 1.0 to 4.0 m.

또한, 낚싯대(300)에는 낚싯줄이 결합되는 데, 텔레스코프 방식의 민대의 경우 낚싯줄은 초릿대에 매듭으로 연결되고, 릴대의 경우 낚싯줄은 릴에 권취되어 릴대에 구비된 가이더에 의해 안내되고 초릿대 가이더로 노출되게 된다.In the case of the telescopic system, the fishing line is connected by a knot to the palanquin. In the case of the reel, the fishing line is wound on a reel, guided by a guider provided on the reel, Exposed.

이러한 구성에서, 상기 낚싯줄의 끝단(선단)에는 결착체(400)가 결합된다.In this configuration, the binding body 400 is coupled to the end (tip end) of the fishing line.

결착체(400)는 낚싯대의 낚싯줄 선단에 연결되어 상기 낚싯대의 운용에 따라 상기 어획대상물과 결착되는 것으로서, 상기 결착체(400)와 상기 어획대상물(300)은 자력에 의해서 결착되도록 구성될 수 있다.The binding body 400 is connected to the fishing line end of the fishing rod and is engaged with the fishing target according to the operation of the fishing rod. The binding body 400 and the fishing target 300 may be configured to be bound by a magnetic force .

도 3 및 도 4는 각각 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치에 적용된 어획대상물과 결착체의 사시도 및 내부 단면도를 나타낸 도면이고, 도 5는 어획대상물의 구성을 나타낸 도면이다.FIGS. 3 and 4 are respectively a perspective view and an internal sectional view of a fishing object and a binding body applied to a fishing game apparatus using the identification code according to the present invention, and FIG. 5 is a view showing a configuration of a fishing object.

도 3 내지 도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치에 적용된 어획대상물은 본체(210), 결착부(220), 센서부(230), 컨트롤러부(240), RFID 리더부(250), 표시부(260), 무선통신부(270) 및 배터리부(280)를 포함하여 구성되고, 상기 결착체(400)는 마그네틱부(410)와 RFID태그(420)를 포함하여 구성된다.3 to 5, the object to be fishing applied to the fishing game apparatus using the identification code according to the present invention includes a main body 210, a binding unit 220, a sensor unit 230, a controller unit 240, And a battery unit 280. The binding body 400 includes a magnetic part 410 and an RFID tag 420. The magnetic part 410 and the RFID part 420 .

본체(210)는 내부에 소정의 공간이 형성되고, 수면 또는 바닥에 낙하될 경우 파손되지 않을 정도의 내구성을 가지며, 방수 가능한 구조이면 충분한 것으로서, 도면에 도시된 어획대상물(200)의 본체(210) 형상은 구형으로 도시되었으나 다양한 형상으로도 가능하다.The body 210 has a predetermined space formed therein and has a durability that is not damaged when it falls down to the water surface or the floor. The waterproof structure is sufficient. The body 210 of the object 200 ) The shape is shown as a spherical shape, but it can be variously shaped.

또한, 상기 본체(210)는 하부몸체(211)와 상부몸체(212)로 구성되어, 나사 결합에 의해 하부몸체(211)와 상부몸체(212)가 결합되도록 구성될 수 있다.The main body 210 may include a lower body 211 and an upper body 212 so that the lower body 211 and the upper body 212 are coupled to each other by screwing.

결착부(220)는 결착체(400)의 근접에 따라 상부로 이동되는 자석에 결착되는 금속재질로서, 자석에 의해 이동되는 자석결착용 금속판(221)과 상기 금속판(221)의 상하 이동을 안내하는 가이더(222)를 포함하여 구성된다.The binding unit 220 is a metal material that binds to magnets that are moved upward in accordance with the proximity of the binding body 400. The binding unit 220 includes a magnetic metal plate 221 that is moved by a magnet, And a guider 222 for performing a predetermined operation.

이때, 상기 상부몸체(212)가 볼 형상으로 구성되는 경우 상기 금속판(221)의 상부는 상기 상부몸체(212)의 내부면에 면접하도록 호 형상으로 구성될 수 있다.In this case, when the upper body 212 is formed in a ball shape, the upper portion of the metal plate 221 may have a shape of arc so as to be in contact with the inner surface of the upper body 212.

센서부(230)는 상기 결착부(220)의 금속판(221) 이동을 센싱하는 것으로서, 결착체(400)의 근접에 따라 상기 금속판(221)이 상기 가이더(222)에 안내되어 상부로 이동되는 동작을 감지한다.The sensor unit 230 senses the movement of the metal plate 221 of the binding unit 220 and the metal plate 221 is guided by the guider 222 in accordance with the proximity of the binding body 400, It detects motion.

이때, 상기 센서부(230)를 대체하여 접점 스위치로도 변경에 가능하다.At this time, the sensor unit 230 may be replaced with a contact switch.

예를 들어, 상기 센서부(230)를 대체할 수 있는 구성으로서, 상기 금속판(221)의 하면에 설치되어 눌림에 의해 오프된 상태에서 상기 금속판(321)이 상부로 이동됨에 따라 접점되는 b접점 스위치, 또는 상기 금속판(221)의 상부에 설치되어 오프된 상태에서 상기 금속판(221)이 상부로 이동됨에 따라 접점되는 a접점 스위치 중에서 선택된 하나로 구성될 수 있다.For example, the sensor unit 230 may be replaced with a b contact (not shown) which is provided on the lower surface of the metal plate 221 and contacts the metal plate 321 as the metal plate 321 is moved upward, A switch or an a contact switch which is installed on the metal plate 221 and contacts the metal plate 221 when the metal plate 221 is moved upward.

컨트롤러부(240)는 상기 센서부(230)의 센싱 결과에 따라 RFID 리더부(250)를 활성화시키고, 상기 RFID 리더부(250)에서 수신된 태그정보를 무선으로 송신하도록 제어한다. 또한, 상기 컨트롤러부(240)는 상기 RFID 리더부(250)로부터 수신된 태그정보를 무선통신을 통해 전송하도록 제어한다.The controller 240 activates the RFID interrogator 250 according to the sensing result of the sensor 230 and controls the RFID interrogator 250 to transmit the tag information wirelessly. Also, the controller 240 controls the tag information received from the RFID interrogator 250 to be transmitted through wireless communication.

RFID 리더부(250)는 상기 컨트롤러부(240)의 제어에 따라 활성화되어 상기 결착체(400)와의 근접에 따라 RFID태그(420)로부터 태그정보를 수신하고, 수신된 태그정보를 상기 컨트롤러부(240)에 전송한다.The RFID reader unit 250 is activated under the control of the controller unit 240 to receive tag information from the RFID tag 420 according to proximity to the binding body 400 and to transmit the received tag information to the controller unit 240).

표시부(250)는 상기 컨트롤러부(240)의 제어에 따라 식별코드를 표시하거나 안내문을 표시하게 된다.The display unit 250 displays an identification code or a guidance message under the control of the controller unit 240.

이때, 상기 식별코드는 숫자, 한글문자, 알파벳문자, 특수문자 또는 아이콘 중에서 선택된 하나로 이루어질 수 있다.At this time, the identification code may be one selected from a number, a Hangul character, an alphabetic character, a special character or an icon.

또한, 상기 표시부(250)는 상기 어획대상물(200)이 도면에 도시된 바와 같이 구형의 볼 형상으로 이루어진 경우, 외측에서 육안 관찰이 용이하도록 다방향으로 표시되게 복수 개 설치될 수 있다.In the case where the object 200 to be captured is formed into a spherical ball shape as shown in the drawing, the display unit 250 may be provided with a plurality of objects to be displayed in multiple directions for easy visual observation from the outside.

이에, 상기 표시부(250)가 위치하는 상부몸체(212)는 투명 재질로 이루어질 수 있다.The upper body 212, on which the display unit 250 is disposed, may be made of a transparent material.

무선통신부(270)는 상기 컨트롤러부(240)의 제어에 따라 상기 RFID태그(420)로부터 수신된 태그정보를 무선으로 송신한다. 이때, 상기 태그정보에는 낚싯대의 정보(낚싯대 번호 등)가 포함된다.The wireless communication unit 270 wirelessly transmits the tag information received from the RFID tag 420 under the control of the controller unit 240. At this time, the tag information includes fishing rod information (fishing rod number, etc.).

배터리부(280)는 상기 센서부(230), 컨트롤러부(240), RFID 리더부(250), 표시부(260) 및 무선통신부(270)에 필요한 전원을 공급한다. 이때, 상기 배터리부(280)에는 충전 가능한 전원포트를 구성하여 충전 가능하도록 구성될 수 있다.The battery unit 280 supplies necessary power to the sensor unit 230, the controller unit 240, the RFID reader unit 250, the display unit 260, and the wireless communication unit 270. At this time, the battery unit 280 may be configured to be chargeable by configuring a chargeable power source port.

상기와 같은 구성에서, 어획대상물(200)은 상기 수조(100)의 수용된 물에 부유, 수중 또는 침강된 상태에서 하부몸체(211)는 상부몸체(212) 보다 상대적으로 아래측에 있어야 결착체(400)와 결착될 수 있다.In such a configuration, the object 200 to be caught is suspended, immersed or submerged in the water contained in the water tank 100, and the lower body 211 must be located on the lower side relative to the upper body 212, 400, respectively.

따라서, 상기 하부몸체(211)에 배치되는 구성은 상기 상부몸체(212)에 배치되는 구성보다 상대적으로 큰 중량이 배치되어야 한다.Accordingly, the structure disposed on the lower body 211 should have a relatively larger weight than the structure disposed on the upper body 212.

즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 하부몸체(211)의 맨 하측에는 비교적 중량이 큰 배터리부(280)가 배치되고, 상기 배터리부(280)의 상부에는 컨트롤러부(240)와 RFID 리더부(250)가 배치될 수 있다.3, a battery unit 280 having a relatively large weight is disposed at the bottom of the lower body 211, and a controller 240 and an RFID interrogator (250) may be disposed.

상기 결착체(400)는 마그네틱부(410)와 RFID태그(420)를 포함하여 구성되는 것으로서, 상기 마그네틱부(410)의 형상은 상기 상부몸체(212)의 외부면에 면접하도록 호 형상으로 구성될 수 있으며, 상기 마그네틱부(410)의 상부에는 RFID태그(420)가 부착 설치된다.The binding body 400 includes a magnetic part 410 and an RFID tag 420. The shape of the magnetic part 410 is formed into an arc shape so as to be in contact with the outer surface of the upper body 212 And an RFID tag 420 is attached to an upper portion of the magnetic portion 410.

또는, 상기 상부몸체(212)의 상부에 평평한 플레이트가 형성된 경우 상기 결착체(400)는 플레이트와 면접할 수 있도록 평판 형상으로 이루어질 수 있다. Alternatively, when a flat plate is formed on the upper portion of the upper body 212, the binder 400 may be formed in a flat plate shape so as to be able to face the plate.

이때, 상기 결착체(400)의 외부는 물과의 접촉에 따라 상기 RFID태그(420)를 보호하기 위해서 코팅될 수 있다.At this time, the outside of the binding body 400 may be coated to protect the RFID tag 420 according to contact with water.

게임서버(500, 도 1 참조)는 상기 어획대상물(200)과 무선통신을 수행하여 게임 운영을 제어하고, 그 결과를 저장 관리하면서 전광판(도면에 미표시)에 게임 진행 과정이 표시되도록 제어한다.The game server 500 (see FIG. 1) performs wireless communication with the object 200 to control the game operation, and controls the game progress process to be displayed on the electric signboard (not shown in the drawing) while storing and managing the result.

설계조건에 따라서, 상기 게임서버(500)를 생략한 상태에서도 게임 진행이 가능하도록 구성될 수 있다.According to the design conditions, the game can be progressed even if the game server 500 is omitted.

다음으로, 상기의 구성에 따른 게임 진행 과정에 대해서 설명한다.Next, a game progress process according to the above configuration will be described.

본 발명에 따른 식별코드를 이용한 낚시게임장치는 선정된 식별코드를 갖는 어획대상물을 낚는 방식으로 진행된다. 즉, 임의의 식별코드를 선정하고, 선정된 식별코드를 갖는 어획대상물(200)을 수조에서 결착시켜 건져내는 방식으로 낚시 게임이 진행될 수 있다.The fishing game apparatus using the identification code according to the present invention proceeds in a manner of catching the fishing object having the selected identification code. That is, the fishing game can be proceeded in such a manner that an arbitrary identification code is selected, and the fishing objects 200 having the selected identification code are collected and collected in the water tank.

이에, 게임의 진행은 게임서버의 유무에 따라 다르게 수행될 수 있다.Accordingly, the progress of the game can be performed differently depending on the presence or absence of the game server.

1. 게임서버가 없는 상태에서의 게임 운영1. Game operation without game server

게임서버가 없는 상태에서의 게임 운영은 식별코드를 임의로 선정하고, 선정된 식별코드에 매칭되는 어획대상물을 낚는 방식으로 이루어진다.The game operation in the absence of a game server is performed by arbitrarily selecting an identification code and catching a fishing target matched to the selected identification code.

예를 들어, 식별코드가 번호로 구성되고, 선정된 식별코드에 대응하는 어획대상물을 결착하여 먼저 낚는 순서에 따라 게임이 진행될 수 있다.For example, the identification code may be composed of numbers, and the game may proceed according to the order in which the objects to be caught corresponding to the selected identification code are combined and picked up first.

2. 게임서버가 있는 상태에서의 게임 운영2. Game operation with game server

게임서버가 있는 상태에서의 게임 운영은 게임서버에서 무작위로 임의의 식별코드를 선정하여 표시되게 하고, 선정된 식별코드에 매칭되는 어획대상물을 낚는 방식으로 이루어진다.The game operation in the state where the game server is present is performed by randomly selecting and displaying an arbitrary identification code on the game server and catching a fishing target matched to the selected identification code.

예를 들어, 식별코드가 번호로 구성되고, 선정된 식별코드가 게임서버에 연결된 전광판에 표시되며, 어획대상물을 결착하여 먼저 낚으면, 낚여진 상기 어획대상물이 갖는 식별코드 및 태그정보가 상기 게임서버에 무선으로 전송되고, 전송된 식별코드와 태그정보가 전광판에 표시되어 낚는 순서에 따라 순위가 정해지는 게임이 진행될 수 있다.For example, if the identification code is composed of numbers, the selected identification code is displayed on an electric signboard connected to the game server, and if the objects to be caught are caught first, the identification code and tag information of the catched object The game is transmitted wirelessly to the server, and the transmitted identification code and tag information are displayed on the electric signboard and the game is ranked according to the order of fishing.

상기의 과정에서, 어획대상물(200)의 컨트롤러부(240)에 의해 제어되어 표시되는 표시부(260)에는 식별코드가 표시되거나 또는 식별코드가 블라인드 처리되어 표시될 수 있다.In the above process, an identification code may be displayed on the display unit 260 controlled and displayed by the controller unit 240 of the object 200, or an identification code may be blind processed and displayed.

표시부(260)에 식별코드가 표시되는 경우, 게임 참여자는 상기 표시부(260)에 표시되는 식별코드를 육안으로 확인하여 게임 참여자가 낚싯대를 운용하여 상기 어획대상물을 결착체로 결착시켜 낚는 방식으로 획득한다.When the identification code is displayed on the display unit 260, the game participant confirms the identification code displayed on the display unit 260 with the naked eye, and the game participant manages the fishing rod to acquire the fishing target with the binding body and catches it .

또한, 표시부(260)에 식별코드가 표시되지 않는 경우, 상기 표시부(260)에는 식별코드와 무관한 내용이 표시되고, 게임 참여자가 낚싯대를 운용하여 상기 어획대상물을 결착체로 결착시킴에 의해, 컨트롤러부(240)는 표시부(260)에 식별코드가 표시되도록 하여 게임의 난이도가 높아지도록 구성될 수 있다.When the identification code is not displayed on the display unit 260, the content unrelated to the identification code is displayed on the display unit 260, and the game participant manages the fishing rod to bind the fishing target with the binding body, The control unit 240 may display the identification code on the display unit 260 so that the degree of difficulty of the game is increased.

즉, 표시부(260)에 식별코드가 표시되지 않는 경우에는 결착체와의 결착에 의해서만 식별코드가 표시되도록 하여 게임의 흥미를 더욱 증진시킬 수 있다.That is, when the identification code is not displayed on the display unit 260, the identification code is displayed only by binding with the binding body, and the interest of the game can be further enhanced.

본 발명에 의하면, 어획대상물을 낚싯줄에 매달린 결착체를 이용하여 획득하는 과정에서 낚싯대에 전해오는 어획대상물의 무게에 의해 실제 낚시를 하는 느낌을 제공할 수 있고, 어획대상물의 취득에 따라 게임 조건을 총족하도록 진행되는 낚시 게임을 통해 어획대상물에 대한 호기심을 유발하여 게임의 흥미를 제공할 수 있는 장점이 있다.According to the present invention, it is possible to provide a feeling of actual fishing by the weight of the fishing subject fed to the fishing rod in the process of acquiring the fishing subject by using a binding body suspended from the fishing line, The fishing game which is performed so as to induce a curiosity about the objects to be caught and provide the interest of the game.

이상에서 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명하였으나, 본 발명의 권리범위는 이에 한정되지 아니하며 본 발명의 실시 예와 실질적으로 균등한 범위에 있는 것까지 본 발명의 권리범위가 미치는 것으로 이해되어야 하며, 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능하다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims.

100: 수조 110: 물 순환장치
200: 어획대상물 210: 본체
220: 결착부 230: 센서부
240: 컨트롤러부 250: RFID 리더부
260: 표시부 270: 무선통신부
280: 배터리부 300: 낚싯대
400: 결착체 410: 마그네틱부
420: RFID태그 500: 게임서버
100: Water tank 110: Water circulation device
200: object to be picked 210:
220: Coupling unit 230: Sensor unit
240: controller unit 250: RFID reader unit
260: Display unit 270:
280: Battery part 300: Fishing rod
400: Fused body 410: Magnetic part
420: RFID tag 500: game server

Claims (5)

물이 수용된 수조;
상기 수조에 산포되는 복수 개의 어획대상물; 및
낚싯대의 낚싯줄 선단에 연결되어 상기 낚싯대의 운용에 따라 상기 어획대상물과 결착되되, 호 형상으로 구성되는 마그네틱부와 상기 마그네틱부의 상부에 부착되는 RFID태그로 구성되는 결착체;
를 포함하고,
상기 어획대상물은,
하부몸체와 투명재질의 상부몸체로 구성되며, 나사 결합에 의해 상기 하부몸체와 상기 상부몸체가 결합되는 본체;
금속재질로 이루어지고, 상기 결착체의 근접에 따라 상부로 이동되는 자석결착용 금속판과 상기 금속판의 상하 이동을 안내하는 가이더로 구성되는 결착부;
상기 결착체의 근접에 따라 상기 금속판이 상기 가이더에 안내되어 상부로 이동되는 동작을 감지하는 센서부;
상기 센서부의 센싱 결과에 따라 RFID 리더부를 활성화시키고, 상기 RFID 리더부에서 수신된 태그정보를 무선으로 송신하도록 제어하는 컨트롤러부;
상기 컨트롤러부의 제어에 따라 활성화되어 상기 결착체와의 근접에 따라 상기 RFID태그로부터 태그정보를 수신하고, 수신된 태그정보를 상기 컨트롤러부에 전송하는 RFID 리더부;
상기 컨트롤러부의 제어에 따라 식별코드를 표시하는 표시부;
상기 컨트롤러부의 제어에 따라 상기 RFID태그로부터 수신된 태그정보를 무선으로 송신하는 무선통신부; 및
상기 센서부, 컨트롤러부, RFID 리더부, 표시부 및 무선통신부에 필요한 전원을 공급하는 배터리부;
를 포함하여 구성되고, 상기 하부몸체의 맨 하측에는 상기 배터리부가 배치되고, 상기 배터리부의 상부에는 상기 컨트롤러부와 RFID 리더부가 배치되며, 상기 상부몸체에는 상기 표시부가 배치되고,
상기 식별코드는,
숫자, 한글문자, 알파벳문자, 특수문자 또는 아이콘 중에서 선택된 하나로 이루어지고,
상기 어획대상물은 상기 결착체와의 결착을 감지하여 미리 저장된 식별코드가 발생되고, 비중에 따라 상기 수조에 부유, 수중 또는 침강되는 것을 특징으로 하는 식별코드를 이용한 낚시게임장치.
A water tank containing water;
A plurality of fishing objects dispersed in the water tank; And
A binding body connected to a fishing line end of a fishing rod so as to be engaged with the fishing object in accordance with the operation of the fishing rod and having an arc shape and an RFID tag attached to an upper portion of the magnetic portion;
Lt; / RTI >
The fishing-
A main body having a lower body and an upper body made of a transparent material and coupled to the lower body and the upper body by screwing;
A binding part made of a metal material and composed of a metal fitting metal plate moved upward according to the proximity of the binding body and a guider guiding the up and down movement of the metal plate;
A sensor unit for sensing an operation of guiding the metal plate to the upper portion according to the proximity of the binder, and moving the metal plate upward;
A controller unit activating the RFID reader unit according to the sensing result of the sensor unit and controlling the tag information received by the RFID reader unit to be wirelessly transmitted;
An RFID reader unit activated under the control of the controller unit to receive tag information from the RFID tag according to proximity to the binding body and transmit the received tag information to the controller unit;
A display unit for displaying an identification code under the control of the controller unit;
A wireless communication unit for wirelessly transmitting tag information received from the RFID tag under the control of the controller unit; And
A battery unit for supplying power to the sensor unit, the controller unit, the RFID reader unit, the display unit, and the wireless communication unit;
Wherein the battery unit is disposed at the bottom of the lower body, the controller unit and the RFID reader unit are disposed at an upper portion of the battery unit, the display unit is disposed at the upper body,
Wherein the identification code comprises:
A character, a number, a Hangul character, an alphabetic character, a special character or an icon,
Wherein the fishing object senses the binding with the binding material to generate a pre-stored identification code, and the fishing object is floated, underwater or settled in the water tank according to the specific gravity.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 청구항 1에 있어서,
상기 수조에는,
수용된 물을 순환시키는 물 순환장치가 구성된 것을 특징으로 하는 식별코드를 이용한 낚시게임장치.
The method according to claim 1,
In the water tank,
And a water circulation device for circulating the water accommodated therein.
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