RU23053U1 - DESKTOP ENTERTAINMENT GAME FISHING "FISH FISH BIG AND SMALL" - Google Patents
DESKTOP ENTERTAINMENT GAME FISHING "FISH FISH BIG AND SMALL"Info
- Publication number
- RU23053U1 RU23053U1 RU2001132853/20U RU2001132853U RU23053U1 RU 23053 U1 RU23053 U1 RU 23053U1 RU 2001132853/20 U RU2001132853/20 U RU 2001132853/20U RU 2001132853 U RU2001132853 U RU 2001132853U RU 23053 U1 RU23053 U1 RU 23053U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- reservoir
- figures
- fish
- game
- fishing
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Description
20011328532001132853
«ШИМИНМ"SHIMINM
Ь АСТОЛЬНАЯ РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИГРАB ONLINE ENTERTAINMENT GAME
«Ловись рыбка БОЛЬШАЯ и маленькая т. А 63 F 9/00 (бред. МПК) 9/30 (7ред. МПК)“Catch the BIG and small fish. A 63 F 9/00 (delirium. IPC) 9/30 (7th ed. IPC)
ОПИСАНИЕDESCRIPTION
Полезная модель относится к производству настольных развлекательных игр.The utility model relates to the production of board entertainment games.
Целью создания полезной модели - является повышение занимательности игры и игрового интереса, благодаря живописному, объемному и реалистичному моделированию «подводного пространства «водоема и многоуровневому расположению выуживаемых фигурок и, тем самым, приближению устройства игры к устройству естественного, пррфодного водоема.The purpose of creating a useful model is to increase the entertainingness of the game and game interest, thanks to the picturesque, volumetric and realistic modeling of the "underwater space" of the reservoir and the multi-level arrangement of the figures to be survived and, thereby, the proximity of the game device to the device of a natural, natural reservoir.
Эта цель достигается тем, что на дне резервуара «водоёма закрепляются фшурки, имитрфуюпще живописный «подводный пейзаж и «рельефные возвышения дна «водоёма, на которых, на разном уровне, MorjT свободно располагаться динамичные, выуживаемые фигурки игры.This goal is achieved by the fact that at the bottom of the reservoir “fshurka are fixed, imitating the most picturesque“ underwater landscape and “relief elevations of the bottom” of the reservoir, on which, at different levels, MorjT are freely positioned dynamic, surviving game figures.
Таким образом, становится возможным многоуровневое расположение выуживаемых фигурок и создаётся объёмная и реалистичная картина «подводного пространства природного «водоема, что повышает занимательность игры и игровой интерес.Thus, a multi-level arrangement of the surviving figures becomes possible and a voluminous and realistic picture of the “underwater space of the natural” reservoir is created, which increases the entertainingness of the game and the gaming interest.
f, о , i . 1 J 5 f, o, i. 1 J 5
РЫБАЛКА Сущность полезной модели заключается в том, что для повышенияFISHING The essence of the utility model is that to increase
занимательности игры и игрового интереса, устройство «игры в ужение дополняется фигурками, имитирующими «подводный пейзаж и «рельефные возвышения дна природного «водоема, которые имеют горизонтальные углубления на различных уровнях, где могут располагаться выуживаемые фигурки. В результате этого становится возможным многоуровневое и объёмное расположение, выуживаемых из «водоёма, фигурок и, тем самым, объемное и реалистичное моделирование «подводного пространства «водоёма. Фиг.1.entertaining games and gaming interest, the device “fishing games is complemented by figures imitating the“ underwater landscape and “relief elevations of the bottom of the natural” reservoir, which have horizontal recesses at various levels where the figures to be survived can be located. As a result of this, it becomes possible to have a multilevel and volumetric arrangement, which are fished out of the "reservoir, figures and, thereby, volumetric and realistic modeling of the" underwater space "of the reservoir. Figure 1.
Настольная игра «Ловись рыбка БОЛЬШАЯ и маленькая содержит:The board game “Catch a Fish BIG and small contains:
резервуар, имитирзлюпщй естественный «водоём, фиг.1, фиг. 2, фиг.З. natural imitating reservoir "reservoir, figure 1, fig. 2, fig.Z.
Он может быть любой формы: круглым, овальным и многоугольным; может быть сборным, фр1г.2, состоящим из отдельных деталей: дна 1 и стенок 2, или цельным, фиг.З.It can be of any shape: round, oval and polygonal; can be prefabricated, fr1g.2, consisting of individual parts: bottom 1 and walls 2, or solid, fig.Z.
Резервуар «водоема 3 и.11и его составные части 1 и 2 могут быть изготовлены методом штамповки, с плоским 4, фиг.2, или рельефным 5, фиг.З дном. Материалом может с.11ужить любой, пригодный для штамповки прочный материал, вплоть до плотного картона.The reservoir "reservoir 3 and 11 and its components 1 and 2 can be made by stamping, with a flat 4, figure 2, or embossed 5, fig.Z bottom. Any material suitable for stamping, durable material, up to dense cardboard, can be materialized.
«Рельефные возвышения 6 дна 4 устроены таким образом, чтобы на них могли размещаться выуживаемые фигурки игры, в частности фигурки «рыбок 7. Для этого, на разных уровнях, имеются небольшие горизонтальные углубления (ГУ) 8. Если дно изначально плоское 3, то“The relief elevations 6 of the bottom 4 are arranged so that they can accommodate the game figures, in particular the figures of the fish 7. For this, at different levels, there are small horizontal indentations (GU) 8. If the bottom is initially flat 3, then
«3 "3
2 рельефные возвышения гоготовляются отдельно 9 и закрепляются на2 relief elevations are prepared separately 9 and fixed on
плоском дне 3 с помощью специальных приспособлений (СП) 10.flat bottom 3 with the help of special devices (SP) 10.
На дне резервуара закрепляются та1же фигурки «подводного пейзажа Фшурки 11, также, как и фигурки 6 и 9, имеют ГУ 8, на которых могут размещаться фигурки «рыбою 7, тем самым усиливая эффект объёмности «водоема и плавания «рыбою ;At the bottom of the tank are also attached figures “of the underwater landscape of Fshurki 11, as well as figures 6 and 9, have GU 8 on which figures“ fish 7 can be placed, thereby enhancing the bulk effect of the “reservoir and swimming” fish;
«рыбки 7, фиг. 5, различной формы с металлическими частями 12, могут располагаться равномерно как на дне «водоема, так и на ГУ 8 «рельефных возвышений 6, 9, и фигурок «подводного пейзажа 10.“Fish 7, FIG. 5, of various shapes with metal parts 12, can be located evenly both on the bottom of the "reservoir, and on the GU 8" of raised elevations 6, 9, and figures "underwater landscape 10.
фигурки «других обитателей «водоёма 13, и «случайных предметов 14, фиг.6, которые тоже содержат металлические части 12, и тоже могут быть выужены удилищем, и приносить штрафные или дополнительные очки игроку.figures of "other inhabitants" of the reservoir 13, and "random objects 14, Fig.6, which also contain metal parts 12, and can also be fished out by a fishing rod, and bring fines or extra points to the player.
Набор игровых фигурок 7911 13и14 может изготовляться из картона, пластика или из любого подходящего материала.The set of game figures 7911 13 and 14 can be made of cardboard, plastic or any suitable material.
набора «удочек, фиг.7 со стержнем 15, эластичной нитью 16, на конце которой имеется магнитная «приманка 17; Магнит 18 соединяется со стержнем «удочки с помощью колпачка 19, закрепленного на нити, или иным известным способомa set of "fishing rods, Fig.7 with a rod 15, an elastic thread 16, at the end of which there is a magnetic" bait 17; The magnet 18 is connected to the rod rod using a cap 19, mounted on a thread, or in another known manner
ёмкости любой произвольной формы для пойманных «рыбок 20, и других выуженных фигурок 21, фиг. 8.containers of any arbitrary shape for the caught "fish 20, and other fished figures 21, Fig. 8.
3 «Рельефные возвышения 9 и фигурки «нодводного нейзажа 11 можно3 "Embossed elevations 9 and figures" of a water dodger 11 can
закрепить на дне резервуара нри сборке игры любым удобным способом. Это можно сделать, например, введением СП 10 в соответствующие по форме прорези 22 на дне резервуара. Или, например, с помощью магнитов 23, установленных на дне резервуара 4, 5 и металлическрос пластииок 24, закрепленных на основании фигурок 9 и 11, путем их совмещения.fasten to the bottom of the tank during assembly of the game in any convenient way. This can be done, for example, by introducing the SP 10 into the corresponding in shape slots 22 at the bottom of the tank. Or, for example, using magnets 23 mounted on the bottom of the tank 4, 5 and metallic plastics 24, fixed on the basis of figures 9 and 11, by combining them.
Фигурки 9 и 11 могут изготавливаться также на общей основе 25 ю пластика, фиг. 9, и устанавливаться на плоское дно 4 сборного или цельного резервуара.Figures 9 and 11 can also be made on a common basis of 25th plastic, FIG. 9, and mounted on a flat bottom 4 of a prefabricated or solid tank.
Все детали игры раскрашиваются соответственно назначению. Стенки резервуара желательно делать прозрачными. На стенки наносрггся живописный рисунок 26, имитрфующЕН воду и водную гладь.All game details are painted according to purpose. The walls of the tank should preferably be made transparent. A picturesque figure 26 is applied to the walls, water and water surface are imitated.
Играют следующ вм образом: игроки, разложив равномерно все динамичные фигурки 7, 13, 14, на дне резервуара и на ГУ 8, располагаются вокруг «водоема, распределяют «удочки и ёмкости для пойманных «рыбок между собой.They play as follows: the players, evenly distributing all the dynamic figures 7, 13, 14, at the bottom of the tank and on the GU 8, are located around the "reservoir, distribute" fishing rods and tanks for the caught "fish among themselves.
Задача игроков состоит в том, чтобы как можно быстрее поймать наибольшее количество «рыбою). «Рыбки складываются в емкость 20, а другие фигурки в емкость 21.The task of the players is to catch the largest number of “fish” as quickly as possible. “The fish fold into a container 20, and other figures in a container 21.
Играют в течение определенного условиями игры, промежутка времени, или, до полного говлечения «рыбок из «водоема. За каждую пойманную «рыбку игрок получает очко, а за выуживание других фигурок, 13 и 14, дополнительные (если, например «Клад) или штрафныеThey play for a period of time determined by the conditions of the game, or until the "fish from the" pond is completely evoked. For each caught "fish, the player receives a point, and for fishing other figures, 13 and 14, additional (if, for example," Treasure) or penal
Ш)W)
4 4
ОЧКИ. Побеждает тот игрок, кто поймал наибольшее количество «рыбы и «призовых фигурок и меньше штрафных очков.GLASSES. The winner is the player who caught the most “fish and” prize figures and fewer penalty points.
Раздел описания полезной модели поясняется чертежами: на фиг.1 показан общий вид «водоема ; на фиг. 2 - разрез сборного резервуара с плоским дном; на фиг.З - разрез цельного резервуара с рельефным дном; на фиг. 4 - «Рельефные возвышения 9 и фигурки «подводного пейзажа 11; на фиг.5 - фигурка фыбки ; на фиг.6 - другие выуживаемые фигурки; на фиг. 7 - удилище; на фиг. 8 - ёмкости для выуженных фигурок; на фиг. 9 - разрез сборного резервуара с фигурками 9 и 11, выполненными на общей основе.The description section of the utility model is illustrated by the drawings: FIG. 1 shows a general view of a “reservoir; in FIG. 2 - section of a collection tank with a flat bottom; in Fig.Z is a section of a solid tank with a raised bottom; in FIG. 4 - "Embossed elevations 9 and figures" of the underwater landscape 11; figure 5 - figurine fish; figure 6 - other surviving figures; in FIG. 7 - rod; in FIG. 8 - containers for fished figures; in FIG. 9 is a sectional view of a collection tank with figures 9 and 11, made on a common basis.
Claims (3)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001132853/20U RU23053U1 (en) | 2001-12-13 | 2001-12-13 | DESKTOP ENTERTAINMENT GAME FISHING "FISH FISH BIG AND SMALL" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001132853/20U RU23053U1 (en) | 2001-12-13 | 2001-12-13 | DESKTOP ENTERTAINMENT GAME FISHING "FISH FISH BIG AND SMALL" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU23053U1 true RU23053U1 (en) | 2002-05-20 |
Family
ID=37502549
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2001132853/20U RU23053U1 (en) | 2001-12-13 | 2001-12-13 | DESKTOP ENTERTAINMENT GAME FISHING "FISH FISH BIG AND SMALL" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU23053U1 (en) |
-
2001
- 2001-12-13 RU RU2001132853/20U patent/RU23053U1/en not_active IP Right Cessation
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Daly et al. | Loose parts: Inspiring play in young children | |
US6109210A (en) | Fish feeding device and game | |
Fromberg et al. | Play from birth to twelve and beyond: Contexts, perspectives, and meanings | |
Calvino | The complete cosmicomics | |
US5896693A (en) | Spin cast and flipping target pad | |
Cockell | The Equations of Life: How physics shapes evolution | |
De Arce | City of play: An architectural and urban history of recreation and leisure | |
RU23053U1 (en) | DESKTOP ENTERTAINMENT GAME FISHING "FISH FISH BIG AND SMALL" | |
RU2223807C2 (en) | Amusing table game involving fishing out of objects from basin | |
Staaf | Squid empire: The rise and fall of the cephalopods | |
US5549303A (en) | Liquid-shooting target game | |
RU72637U1 (en) | TABLE GAME "KNIGHTS AND FORTRESSES" | |
CN205084392U (en) | Rotatory toy recreation device | |
Tarng et al. | Design of a virtual ecological pond for motion-sensing game-based learning | |
CN218474878U (en) | Multifunctional balance game toy | |
KR200167986Y1 (en) | A playing toy | |
JP3171369U (en) | Lure | |
Hirmes et al. | Keith Peters | |
JP3163652U (en) | Surface tension game | |
RU2212132C2 (en) | Fishing sinker | |
Goldberg | Teaching science to children | |
Humphreys | Ocean gardens | |
Clarke | Worth their weight in gold | |
CN1204542A (en) | Twelve Earthy Branches competition chess and Twelve Earthy Branches competition cards | |
Dhule | Defeat, Collect, Repeat |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM1K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20051214 |