JP3525987B2 - Editing method and device, and storage medium storing program - Google Patents

Editing method and device, and storage medium storing program

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JP3525987B2
JP3525987B2 JP00044597A JP44597A JP3525987B2 JP 3525987 B2 JP3525987 B2 JP 3525987B2 JP 00044597 A JP00044597 A JP 00044597A JP 44597 A JP44597 A JP 44597A JP 3525987 B2 JP3525987 B2 JP 3525987B2
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atari
graphic
designated
output
character string
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、チラシやパンフレ
ットなどの印刷物の原稿を編集する編集方法及びその装
置並びにプログラムを記録した記憶媒体に係り、特に
は、チラシやパンフレットなどの印刷物の原稿を編集す
る際の、原稿内にレイアウトされたアタリ図形に対する
オブジェクトの配置作業を効率良く行なうための技術に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an editing method and apparatus for editing a manuscript of a printed matter such as a leaflet or a pamphlet, and a storage medium having a program recorded thereon, and more particularly to editing an manuscript of a printed matter such as a leaflet or a pamphlet. The present invention relates to a technique for efficiently arranging an object with respect to an Atari figure laid out in a document.

【0002】[0002]

【従来の技術】チラシやパンフレットなどの印刷物の原
稿の編集では、例えば、商品名やその商品の説明、価格
等の文字列などを原稿内にレイアウトするためのアタリ
図形が設定され、そのアタリ図形に対して、商品の写真
やロゴマーク等の絵柄や図形などのオブジェクトを配置
することがしばしばある。
2. Description of the Related Art In editing a manuscript of a printed matter such as a leaflet or a pamphlet, for example, an Atari graphic is set for laying out a character string such as a product name, a description of the product, and a price in the manuscript. On the other hand, objects such as pictures of products and pictures such as logos and figures are often arranged.

【0003】このオブジェクトの配置は、従来、オブジ
ェクトの配置位置と、オブジェクトを拡大・縮小する倍
率とを、原稿内に配置するオブジェクトごとに指定して
行なわれていた。
The placement of this object has conventionally been performed by designating the placement position of the object and the magnification for enlarging / reducing the object for each object placed in the original.

【0004】また、オブジェクトの配置領域を、原稿内
に配置するオブジェクトごとに指定して、その配置領域
の大きさに合わせてオブジェクトを拡大・縮小する技術
が特開平3-194649号公報に開示されている。
Further, Japanese Laid-Open Patent Publication No. 3-194649 discloses a technique for designating an object placement area for each object placed in a document and enlarging / reducing the object according to the size of the placement area. ing.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、配置位
置と倍率、あるいは、配置領域を、原稿内に配置するオ
ブジェクトごとに指定しなければならない上記各従来例
の場合、配置位置や倍率、あるいは、配置領域の指定が
適切でないと、オブジェクトが不所望な位置に配置され
たり、アタリ図形とオブジェクトとの大小のバランスが
悪くなるなどの不都合を招来する。しかしながら、配置
位置や倍率、あるいは、配置領域の指定を1回で正確に
行なうのは難しく、不適切な指定を行なったが故に編集
作業をやり直すこともしばしば起こり、オブジェクトの
配置作業はオペレータにとって手間なものであった。
However, in the case of each of the above-described conventional examples in which the arrangement position and the magnification, or the arrangement area must be specified for each object to be arranged in the original, the arrangement position, the magnification, or the arrangement is set. If the area is not properly specified, the object may be placed in an undesired position, or the balance between the size of the Atari graphic and the object may be deteriorated. However, it is difficult to specify the placement position, magnification, or placement area accurately at one time, and editing work often occurs again due to improper designation. It was something.

【0006】特に、チラシやパンフレットなどでは、原
稿内に配置するオブジェクトの個数は数十ないし数百と
多数にのぼることもあり、それら多数のオブジェクトの
配置を従来例に係る方式で行なっていれば、作業者への
負担は大きく、作業効率の悪さから作業時間が長引くこ
とにもなっていた。
Particularly in a leaflet, a pamphlet, etc., the number of objects to be arranged in a manuscript may be as large as several tens to several hundreds, and if many objects are arranged by the method according to the conventional example. However, the burden on the worker was large, and the work time was prolonged due to the poor work efficiency.

【0007】一方で、チラシやパンフレットなどでは、
オブジェクトはアタリ図形に隣接配置されるのが一般的
である。
On the other hand, in leaflets and pamphlets,
Objects are generally placed adjacent to Atari figures.

【0008】本発明は、このような事情に鑑みてなされ
たものであって、オブジェクトの配置作業を効率良く行
なうことができる編集方法及びその装置並びにプログラ
ムを記録した記憶媒体を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide an editing method, an apparatus therefor, and a storage medium having a program recorded therein, which can efficiently perform an object arranging operation. And

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、このような目
的を達成するために、次のような構成をとる。すなわ
ち、請求項1に記載の発明は、印刷物の原稿を編集する
編集方法であって、原稿に設定されたアタリ図形に隣接
配置するオブジェクトを指定するオブジェクト指定工程
と、アタリ図形に外接する外接矩形を求める外接矩形決
定工程と、前記求められたアタリ図形の外接矩形と、そ
の外接矩形に対して指定されたオブジェクト(以下、こ
のオブジェクトを「指定オブジェクト」とも言う)の外
枠矩形とが接するそのアタリ図形の外接矩形の接線を指
定する接線指定工程と、前記指定された接線の長さに基
づいて、前記指定オブジェクトの倍率を決める倍率決定
工程と、前記決められた倍率で拡大・縮小した前記指定
オブジェクトを、前記指定された接線に接して配置させ
る配置位置を決める配置位置決定工程と、前記指定オブ
ジェクトを前記決められた倍率で拡大・縮小し、前記決
められた配置位置に配置させて出力する出力工程と、を
え、前記オブジェクト指定工程と接線指定工程とにつ
いては、入力手段から指定を行ない、前記入力手段によ
って行なわれた編集データを前記記憶手段に登録して記
憶し、前記外接矩形決定工程と倍率決定工程と配置位置
決定工程と出力工程とについては、記憶手段から読み出
された編集データに基づいて演算処理手段が行ない、前
記演算処理手段によって行なわれた編集データを前記記
憶手段に登録して記憶するものである。
The present invention has the following constitution in order to achieve such an object. That is, the invention according to claim 1 is an editing method for editing a manuscript of a printed matter, which comprises an object designating step of designating an object arranged adjacent to an Atari graphic set on the manuscript, and a circumscribing rectangle circumscribing the Atari graphic. Circumscribed rectangle decision
Constant step, and the circumscribed rectangle of the obtained Atari figure,
Outside the object specified for the circumscribed rectangle of the object (hereinafter, this object is also referred to as the "specified object")
A tangent line designating step of designating a tangent line of the circumscribing rectangle of the atari figure that is in contact with the frame rectangle, a scaling factor determining step of determining a scaling factor of the designated object based on the length of the designated tangent line, and the determined scaling factor. An arrangement position determining step of determining an arrangement position for arranging the specified object scaled up and down in contact with the specified tangent line, and enlarging / reducing the specified object at the predetermined scale factor to determine the determined arrangement. an output step of outputting is disposed in a position, a <br/> Bei example, and the object specifying step and the tangent designation step Nitsu
The input means, the
The edited data made by
Remember, the circumscribing rectangle determining step, the magnification determining step, and the arrangement position
The determination process and the output process are read from the storage means.
Based on the edited data
The edited data made by the arithmetic processing means
It is registered and stored in the storage means .

【0010】請求項2に記載の発明は、上記請求項1に
記載の編集方法において、前記指定オブジェクトを前記
アタリ図形の外側に配置するか内側に配置するかの配置
方向を指定する配置方向指定工程をさらに備え、前記配
置位置決定工程では、前記決められた倍率で拡大・縮小
した前記指定オブジェクトを、前記指定された接線に接
して、前記指定された配置方向に配置させる配置位置を
決め、前記入力手段からの入力で前記配置位置方向指定
工程を行い、前記配置方向,前記倍率を編集データとし
て記憶した前記記憶手段からの読み出しに基づいて前記
演算処理手段が配置位置決定工程を行ない、前記演算処
理手段によって行なわれた前記配置位置として編集デー
タを記憶手段に登録して記憶することを特徴とするもの
である。
According to a second aspect of the present invention, in the editing method according to the first aspect, an arrangement direction designation for designating an arrangement direction of arranging the designated object outside or inside the Atari graphic Further comprising a step, in the arrangement position determination step, the arrangement position for arranging in the specified arrangement direction by contacting the specified tangent line with the specified object that has been enlarged or reduced by the specified magnification , Designation of the arrangement position direction by input from the input means
Perform the process and use the arrangement direction and the magnification as edit data.
Based on the reading from the storage means stored as
The arithmetic processing means performs the arrangement position determining step,
Edit data as the arrangement position performed by the management means.
Is registered in the storage means and stored .

【0011】請求項3に記載の発明は、上記請求項1ま
たは2に記載の編集方法において、前記アタリ図形内に
文字列を組版する文字列組版工程をさらに備え、前記出
力工程では、前記アタリ図形内に文字列を組版した結果
の出力も行ない、前記演算処理手段が前記文字列組版工
程を行なうとともに前記出力工程の制御を行なうことを
特徴とするものである。
According to a third aspect of the present invention, in the editing method according to the first or second aspect, a character string typesetting step of typesetting a character string in the Atari graphic is further provided, and in the output step, the atari type is used. the output of the result of formatting the text in the figure are lines that have, the arithmetic processing means the string formatting Engineering
And the control of the output step .

【0012】請求項4に記載の発明は、上記請求項2に
記載の編集方法において、前記アタリ図形内に文字列を
組版する文字列組版工程をさらに備え、前記出力工程で
は、前記アタリ図形内に文字列を組版した結果の出力も
行い、かつ、前記配置方向指定工程で前記指定オブジェ
クトを前記アタリ図形の内側に配置することが指定され
ている場合には、前記アタリ図形の内側に配置された前
記指定オブジェクトの上に重ねて組版した文字列を出力
し、前記演算処理手段が前記文字列組版工程を行なうと
ともに前記出力工程の制御を行なうことを特徴とするも
のである。
According to a fourth aspect of the present invention, in the editing method according to the second aspect, there is further provided a character string typesetting step of typesetting a character string in the Atari figure, and in the output step, in the Atari figure. The result of typesetting the character string is also output, and if it is specified in the arrangement direction specifying step that the specified object is arranged inside the Atari graphic, it is arranged inside the Atari graphic. Outputs a typeset character string that is overlaid on the specified object
However, when the arithmetic processing means performs the character string typesetting step,
Both are characterized in that the output process is controlled .

【0013】請求項5に記載の発明は、印刷物の原稿を
編集する編集装置であって、原稿に設定されたアタリ図
形に隣接配置するオブジェクトを指定するオブジェクト
指定手段と、アタリ図形に外接する外接矩形を求める外
接矩形決定手段と、前記求められたアタリ図形の外接矩
形と、その外接矩形に対して指定されたオブジェクト
(以下、このオブジェクトを「指定オブジェクト」とも
言う)の外枠矩形とが接するそのアタリ図形の外接矩形
の接線を指定する接線指定手段と、前記指定された接線
の長さに基づいて、前記指定オブジェクトの倍率を決め
る倍率決定手段と、前記決められた倍率で拡大・縮小し
た前記指定オブジェクトを、前記指定された接線に接し
て配置させる配置位置を決める配置位置決定手段と、原
稿の編集結果を出力する出力手段と、前記指定オブジェ
クトを前記決められた倍率で拡大・縮小し、前記決めら
れた配置位置に配置させて前記出力手段に出力させる出
力制御手段と、を備えたものである。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided an editing apparatus for editing a manuscript of a printed matter, which includes object designating means for designating an object adjacent to an Atari graphic set on the manuscript, and a circumscribing circumscribing the Atari graphic. Outside seeking a rectangle
Tangent rectangle determining means and circumscribed rectangle of the obtained Atari figure
A tangent line specifying means for specifying a tangent line of a circumscribed rectangle of the atari figure which is in contact with an outer frame rectangle of an object specified for the circumscribed rectangle (hereinafter, this object is also referred to as a "specified object"); Magnification determining means for deciding the magnification of the designated object based on the length of the designated tangent, and an arrangement position for arranging the designated object scaled up / down by the designated magnification in contact with the designated tangent. Arranging position deciding means, an output means for outputting the edited result of the manuscript, and enlarging / reducing the designated object by the deciding magnification, arranging it at the deciding arranging position and outputting it to the output means. And output control means.

【0014】請求項6に記載の発明は、上記請求項5に
記載の編集装置において、前記指定オブジェクトを前記
アタリ図形の外側に配置するか内側に配置するかの配置
方向を指定する配置方向指定手段をさらに備え、前記配
置位置決定手段は、前記決められた倍率で拡大・縮小し
た前記指定オブジェクトを、前記指定された接線に接し
て、前記指定された配置方向に配置させる配置位置を決
めることを特徴とするものである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the editing apparatus according to the fifth aspect, an arrangement direction designation for designating an arrangement direction of arranging the designated object outside or inside the Atari graphic. The arrangement position determining means may determine an arrangement position for arranging the designated object, which has been enlarged or reduced by the determined magnification, in contact with the designated tangent line in the designated arrangement direction. It is characterized by.

【0015】請求項7に記載の発明は、上記請求項5ま
たは6に記載の編集装置において、前記アタリ図形内に
文字列を組版する文字列組版手段をさらに備え、前記出
力制御手段は、前記アタリ図形内に文字列を組版した結
果も前記出力手段に出力させることを特徴とするもので
ある。
According to a seventh aspect of the present invention, in the editing apparatus according to the fifth or sixth aspect, there is further provided a character string typesetting unit for typesetting a character string in the Atari graphic, and the output control unit is the It is also characterized in that the result of typesetting the character string in the Atari graphic is also output to the output means.

【0016】請求項8に記載の発明は、上記請求項6に
記載の編集装置において、前記アタリ図形内に文字列を
組版する文字列組版手段をさらに備え、前記出力制御手
段は、前記アタリ図形内に文字列を組版した結果も前記
出力手段に出力させ、かつ、前記配置方向指定手段で前
記指定オブジェクトを前記アタリ図形の内側に配置する
ことが指定されている場合には、前記アタリ図形の内側
に配置された前記指定オブジェクトの上に重ねて組版し
た文字列を前記出力手段に出力させることを特徴とする
ものである。
The invention according to claim 8 is the editing apparatus according to claim 6, further comprising character string typesetting means for typesetting a character string in the atari figure, and the output control means is the atari figure. If the result of typesetting the character string in the output is also output to the output means, and if the placement direction designating means designates to place the designated object inside the atari graphic, It is characterized in that the character string formed by superposing on the specified object arranged inside is output to the output means.

【0017】請求項9に記載の発明は、印刷物の原稿を
編集する処理をコンピュータに実行させるためのプログ
ラムを記録した記憶媒体であって、原稿に設定されたア
タリ図形に隣接配置するオブジェクトを指定するオブジ
ェクト指定工程と、前記アタリ図形とそのアタリ図形に
対して指定されたオブジェクト(以下、このオブジェク
トを「指定オブジェクト」とも言う)とが接するそのア
タリ図形またはそのアタリ図形の外接矩形の接線を指定
する接線指定工程と、前記指定された接線の長さに基づ
いて、前記指定オブジェクトの倍率を決める倍率決定工
程と、前記決められた倍率で拡大・縮小した前記指定オ
ブジェクトを、前記指定された接線に接して配置させる
配置位置を決める配置位置決定工程と、前記指定オブジ
ェクトを前記決められた倍率で拡大・縮小し、前記決め
られた配置位置に配置させて出力する出力工程と、を含
む編集処理をコンピュータに実行させるためのプログラ
ムを記憶媒体に記録したものである。
According to a ninth aspect of the present invention, there is provided a storage medium in which a program for causing a computer to execute a process of editing a manuscript of a printed matter is recorded, and an object to be arranged adjacent to an Atari figure set in the manuscript is designated. And the tangent line of the atari figure or the circumscribed rectangle of the atari figure which the atari figure and the object designated for the atari figure (hereinafter, this object is also referred to as "designated object") are in contact with. Tangential line designating step, a scaling factor determining step for determining a scaling factor of the designated object based on the length of the designated tangent line, and the designated tangent line for scaling the designated object at the determined scaling factor. The placement position determining step of determining the placement position to be placed in contact with the Scaled by magnification is a record on the storage medium a program for executing editing processing on a computer comprising an output step of outputting is arranged on the determined arrangement positions.

【0018】なお、本発明における「アタリ図形」は、
文字列や図形などを印刷物の原稿内に配置(レイアウ
ト)するための領域(枠)を指す。
The "Atari figure" in the present invention is
An area (frame) for arranging (laying out) a character string, a figure, or the like in a document of a printed matter.

【0019】また、本発明における「オブジェクト」
は、印刷物の原稿に貼付けるために予め作成しておい
た、例えば、絵柄(写真をデジタル変換した画像を含
む)や図形、文字など、あるいは、それらを組み合わせ
た部品を指す。
The "object" in the present invention
Indicates a pattern (including an image obtained by digitally converting a photo), a figure, a character, or the like, which is created in advance for being attached to a manuscript of a printed matter, or a component in which these are combined.

【0020】[0020]

【作用】請求項1に記載の発明に係る編集方法の作用は
次のとおりである。原稿に設定されたアタリ図形に隣接
配置するオブジェクトが指定される(オブジェクト指定
工程)。
The operation of the editing method according to the first aspect of the invention is as follows. An object to be placed adjacent to the Atari graphic set on the document is designated (object designation step).

【0021】一方で、アタリ図形とそのアタリ図形に対
する指定オブジェクトとが接するそのアタリ図形または
そのアタリ図形の外接矩形の接線が指定される(接線指
定工程)。この指定される接線は、アタリ図形またはア
タリ図形の外接矩形の外周の辺のうち、アタリ図形とそ
のアタリ図形に対する指定オブジェクトとが接する少な
くとも1辺の線分である。アタリ図形が例えば矩形であ
ればその矩形のアタリ図形の少なくとも1辺の線分が接
線として指定され、アタリ図形が例えば円や楕円のよう
に外周に線分を有しない場合などには、円や楕円のアタ
リ図形の外接矩形の少なくとも1辺の線分が接線として
指定される。また、接線の指定は、アタリ図形またはア
タリ図形の外接矩形の外周の辺のうち、予め決めておい
た少なくとも1辺の線分をデフォルトとして指定してお
いてもよいし、編集作業の都度、オペレータが所望する
アタリ図形またはアタリ図形の外接矩形の少なくとも1
辺の線分を編集作業を行なうオペレータが指定するよう
にしてもよい。
On the other hand, the tangent line of the Atari graphic or the circumscribed rectangle of the Atari graphic which is in contact with the Atari graphic and the specified object for the Atari graphic is specified (tangential line specifying step). The designated tangent line is a line segment of at least one side of the outer peripheral side of the atari graphic or the circumscribed rectangle of the atari graphic, which is in contact with the atari graphic and the designated object for the atari graphic. If the Atari figure is, for example, a rectangle, at least one line segment of the Atari figure of the rectangle is designated as a tangent line, and if the Atari figure does not have a line segment on the outer periphery such as a circle or an ellipse, a circle or A line segment of at least one side of the circumscribed rectangle of the elliptical Atari figure is designated as a tangent line. In addition, the tangent may be specified by defaulting at least one predetermined line segment of the outer sides of the circumscribing rectangle of the Atari graphic or the Atari graphic, or at each editing operation, At least one of Atari graphic or circumscribed rectangle of Atari graphic desired by the operator
The line segment of the side may be designated by the operator who performs the editing work.

【0022】オブジェクト、接線の指定がなされると、
指定された接線の長さに基づいて、指定オブジェクトの
倍率が決められ(倍率決定工程)、決められた倍率で拡
大・縮小した指定オブジェクトを、指定された接線に接
して配置させる指定オブジェクトの配置位置が決められ
る(配置位置決定工程)。そして、指定オブジェクト
が、決められた倍率で拡大・縮小され、決められた配置
位置に配置されて出力される(出力工程)。
When an object and a tangent line are designated,
The magnification of the specified object is determined based on the length of the specified tangent (magnification determination process), and the specified object that is enlarged or reduced by the specified magnification is placed in contact with the specified tangent The position is determined (arrangement position determination step). Then, the designated object is enlarged / reduced at a predetermined magnification, arranged at a predetermined arrangement position, and output (output step).

【0023】請求項2に記載の発明に係る編集方法によ
れば、指定オブジェクトをアタリ図形の外側に配置する
か内側に配置するかの配置方向がさらに指定され(配置
方向指定工程)、配置位置決定工程では、決められた倍
率で拡大・縮小した指定オブジェクトを、指定された接
線に接して、指定された配置方向に配置させる指定オブ
ジェクトの配置位置が決められる。
According to the editing method of the second aspect of the present invention, the arrangement direction is further specified for arranging the specified object outside or inside the Atari graphic (arrangement direction specifying step), and the arrangement position. In the deciding step, the arrangement position of the designated object in which the designated object enlarged / reduced by the decided magnification is brought into contact with the designated tangent line in the designated arrangement direction is determined.

【0024】配置方向の指定は、指定オブジェクトをア
タリ図形の外側に配置するか内側に配置するかを予め決
めておいてその配置方向をデフォルトとして指定してお
いてもよいし、編集作業の都度、オペレータが所望する
配置方向を編集作業を行なうオペレータが指定するよう
にしてもよい。
As for the designation of the placement direction, it may be determined in advance whether the designated object should be placed outside or inside the Atari graphic, and the placement direction may be designated as a default, or each time the editing work is performed. The arrangement direction desired by the operator may be designated by the operator who performs the editing work.

【0025】請求項3に記載の発明に係る編集方法によ
れば、さらにアタリ図形内に文字列が組版され(文字列
組版工程)、出力工程では、決められた倍率で決められ
た配置位置に指定オブジェクトが出力されるとともに、
アタリ図形内に文字列を組版した結果も出力される。一
連の工程が終了すると、文字列が組版されたアタリ図形
に隣接されて、適切な倍率でオブジェクトが配置された
編集結果が出力される。
According to the editing method of the third aspect of the present invention, the character string is further typeset in the Atari graphic (character string typesetting step), and in the output step, the character string is placed at a predetermined arrangement position at a predetermined magnification. When the specified object is output,
The result of typesetting the character string in the Atari graphic is also output. When a series of steps is completed, the character string is adjacent to the typeset Atari figure, and the edited result in which the object is arranged at an appropriate magnification is output.

【0026】請求項4に記載の発明に係る編集方法によ
れば、請求項2に記載の発明に係る編集方法に加えて、
さらにアタリ図形内に文字列が組版され(文字列組版工
程)、出力工程では、アタリ図形内に文字列を組版した
結果の出力も行なわれるとともに、配置方向指定工程で
指定オブジェクトをアタリ図形の内側に配置することが
指定されている場合には、アタリ図形の内側に配置され
た指定オブジェクトの上に重ねて、組版した文字列が出
力される。
According to the editing method of the invention of claim 4, in addition to the editing method of the invention of claim 2,
Furthermore, the character string is typeset in the Atari figure (character string typesetting process), and in the output step, the result of formatting the character string in the Atari figure is also output, and the specified object is placed inside the Atari figure in the placement direction specifying step. When it is specified that the character string is arranged, the typed character string is output by superposing it on the specified object arranged inside the Atari graphic.

【0027】請求項5に記載の発明に係る編集装置は、
請求項1に記載の発明に係る編集方法を好適に実施する
ものであって、その作用は次のとおりである。
An editing apparatus according to a fifth aspect of the invention is
The editing method according to the first aspect of the present invention is preferably carried out, and its operation is as follows.

【0028】オブジェクト指定手段によって原稿に設定
されたアタリ図形に隣接配置するオブジェクトが指定さ
れ、接線指定手段によってアタリ図形とそのアタリ図形
に対する指定オブジェクトとが接するそのアタリ図形ま
たはそのアタリ図形の外接矩形の接線が指定される。
The object designating unit designates an object to be arranged adjacent to the Atari graphic set on the original, and the tangent designating unit makes contact with the Atari graphic and the designated object for the Atari graphic, or the Atari graphic or the circumscribed rectangle of the Atari graphic. Tangents are specified.

【0029】オブジェクト、接線の指定がなされると、
倍率決定手段は、指定された接線の長さに基づいて、指
定オブジェクトの倍率を決め、配置位置決定手段は、決
められた倍率で拡大・縮小した指定オブジェクトを、指
定された接線に接して配置させる指定オブジェクトの配
置位置を決める。そして、出力制御手段は、指定オブジ
ェクトを、決められた倍率で拡大・縮小し、決められた
配置位置に配置させて出力手段に出力させる。
When an object and a tangent line are designated,
The scaling factor determining unit determines the scaling factor of the designated object based on the length of the designated tangent line, and the placement position determining unit places the designated object enlarged or reduced by the determined scaling factor in contact with the designated tangent line. Determine the placement position of the specified object. Then, the output control means enlarges / reduces the designated object at a predetermined magnification, arranges it at a predetermined arrangement position, and causes the output means to output.

【0030】請求項6に記載の発明に係る編集装置は、
請求項2に記載の発明に係る編集方法を好適に実施する
ものであって、配置方向指定手段によって指定オブジェ
クトをアタリ図形の外側に配置するか内側に配置するか
の配置方向の指定がさらに行なわれ、配置位置決定手段
は、決められた倍率で拡大・縮小した指定オブジェクト
を、指定された接線に接して、指定された配置方向に配
置させる指定オブジェクトの配置位置を決める。
An editing apparatus according to a sixth aspect of the invention is
According to a second aspect of the present invention, the editing method according to the present invention is preferably implemented, and the placement direction designating unit further designates a placement direction of placing the designated object outside or inside the Atari graphic. Then, the placement position determining means determines the placement position of the designated object to be placed in the designated placement direction by contacting the designated tangent line with the designated object that has been enlarged / reduced by the determined magnification.

【0031】請求項7に記載の発明に係る編集装置は、
請求項3に記載の発明に係る編集方法を好適に実施する
ものであって、文字列組版手段はアタリ図形内に文字列
を組版し、出力制御手段は、決められた倍率で決められ
た配置位置に指定オブジェクトを出力手段に出力すると
ともに、アタリ図形内に文字列を組版した結果も出力手
段に出力する。
An editing apparatus according to a seventh aspect of the invention is
Preferably, the editing method according to the present invention is carried out, wherein the character string typesetting means typessets a character string in the Atari graphic, and the output control means places the characters at a predetermined magnification. The designated object at the position is output to the output means, and the result of typesetting the character string in the Atari graphic is also output to the output means.

【0032】請求項8に記載の発明に係る編集装置は、
請求項4に記載の発明に係る編集方法を好適に実施する
ものであって、上記請求項6に記載の発明の作用に加え
てさらに、文字列組版手段によってアタリ図形内へ文字
列が組版され、その組版結果が出力制御手段によって出
力手段に出力されるが、配置方向指定手段によってオブ
ジェクトをアタリ図形の内側に配置することが指定され
ている場合には、出力制御手段は、アタリ図形の内側に
配置されたオブジェクトの上に重ねて、組版した文字列
を出力手段に出力させる。
An editing apparatus according to an eighth aspect of the invention is
A preferred embodiment of the editing method according to the invention described in claim 4, wherein in addition to the operation of the invention described in claim 6, a character string is formatted in the Atari figure by the character string composition means. , The typesetting result is output to the output means by the output control means, but when the arrangement direction designating means designates that the object is arranged inside the Atari graphic, the output control means is arranged inside the Atari graphic. The typed character string is output to the output means by superimposing it on the object arranged at.

【0033】請求項9に記載の発明によれば、記憶媒体
に記録されたプログラムをコンピュータに読み込ませる
ことにより、そのコンピュータが請求項1に記載の編集
方法に係る編集処理を実行する。
According to the ninth aspect of the invention, the computer executes the editing process according to the first aspect of the invention by causing the computer to read the program recorded in the storage medium.

【0034】[0034]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施の形態を説明する。図1は、本発明の一実施例に係る
編集装置の構成を示すブロック図である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an editing apparatus according to an embodiment of the present invention.

【0035】本実施例装置はコンピュータシステムで構
成されている。チラシやパンフレットなどの印刷物の原
稿の編集処理を実行するCPU10が、バスライン20
を介してRAMで構成された内部メモリ30に接続され
ている。この内部メモリ30には、編集処理を実行する
際にプログラムが移植されるプログラムメモリ31、オ
ブジェクトデータを記憶するオブジェクトメモリ32、
編集データを記憶する編集データメモリ33などの各領
域がそれぞれ設定されている。また、CPU10は入出
力インターフェイス40を介して、外部記憶装置用のド
ライバ41、表示器42、キーボード43、マウス4
4、出力器45などと接続されている。
The apparatus of this embodiment is composed of a computer system. The CPU 10 that executes the editing process of the manuscript of a printed matter such as a leaflet or a pamphlet is the bus line 20.
Is connected to an internal memory 30 configured by a RAM. In this internal memory 30, a program memory 31 into which a program is ported when executing an editing process, an object memory 32 for storing object data,
Each area such as the edit data memory 33 for storing the edit data is set. The CPU 10 also controls the driver 41 for the external storage device, the display 42, the keyboard 43, and the mouse 4 via the input / output interface 40.
4, the output device 45 and the like.

【0036】ドライバ41には外部記憶装置46が装填
される。この外部記憶装置46には予め作成された編集
処理プログラムや、予め作成された1または複数個のオ
ブジェクトデータが保存されている。また、外部記憶装
置46は、編集データなどの各種のデータ保存用にも用
いられる。オブジェクトデータは個別のオブジェクト名
(ファイル名)が付けられ、後述するフォーマットで外
部記憶装置46に記憶されている。外部記憶装置46
は、光磁気ディスク、CD−ROM、フロッピーディス
ク、ハードディスク、磁気テープその他の記憶媒体で構
成される。なお、編集処理プログラム、オブジェクトデ
ータ、編集データなどは同一の記憶媒体に記憶するよう
に構成してもよいし、複数の記憶媒体に分けて記憶する
ように構成してもよい。装置の電源がONされ、本実施
例に係る編集処理が起動されると、外部記憶装置46か
ら編集処理プログラムが読み込まれてプログラムメモリ
31に記憶され、CPU10がその編集処理プログラム
に従って後述する編集処理を実行する。
An external storage device 46 is loaded in the driver 41. The external storage device 46 stores an edit processing program created in advance and one or more object data created in advance. The external storage device 46 is also used for storing various data such as edit data. Object data is given an individual object name (file name) and is stored in the external storage device 46 in a format described later. External storage device 46
Is a magneto-optical disk, CD-ROM, floppy disk, hard disk, magnetic tape, or other storage medium. The edit processing program, the object data, the edit data, and the like may be stored in the same storage medium, or may be stored separately in a plurality of storage media. When the power of the apparatus is turned on and the edit processing according to the present embodiment is started, the edit processing program is read from the external storage device 46 and stored in the program memory 31, and the CPU 10 edits the edit processing described later according to the edit processing program. To execute.

【0037】表示器42には、印刷物の原稿の編集を行
なう編集画面や、各種の設定、指定を行なう種々の設定
・指定画面などの画面(ウィンドウ)が表示される。編
集画面には、編集した結果が順次反映されて表示され、
オペレータは編集画面を見ながら原稿の編集の仕上がり
状態を確認することができる。
A screen (window) such as an editing screen for editing a manuscript of a printed matter and various setting / designating screens for performing various settings and designations is displayed on the display 42. On the edit screen, the edited results are sequentially reflected and displayed.
The operator can confirm the finished state of editing the document while looking at the editing screen.

【0038】キーボード43およびマウス44は、各種
の設定や指定、指示などを行なうためのものである。
The keyboard 43 and the mouse 44 are for performing various settings, designations and instructions.

【0039】出力器45は、編集途中の原稿や編集済の
原稿を印刷物として印刷するためのもので、プリンタや
記録用スキャナなどで構成され、本実施例装置に直接、
あるいは、ネットワークを介して本実施例装置に接続さ
れている。
The output device 45 is for printing a manuscript in the middle of editing or an edited manuscript as a printed matter, and is composed of a printer, a recording scanner, etc., and directly to the apparatus of this embodiment.
Alternatively, it is connected to the apparatus of this embodiment via a network.

【0040】上述した実施例装置における表示器42や
出力器45は本発明における出力手段に、キーボード4
3やマウス44は本発明におけるオブジェクト指定手
段、接線指定手段、配置方向指定手段に、CPU10は
倍率決定手段、配置位置決定手段、出力制御手段、文字
列組版手段にそれぞれ相当する。また、編集処理プログ
ラムが記憶された外部記憶装置46は、本発明における
プログラムを記録した記憶媒体に相当する。
The display unit 42 and the output unit 45 in the above-described embodiment apparatus are the output means in the present invention, and the keyboard 4
3 and the mouse 44 correspond to the object designating means, the tangent designating means and the placement direction designating means in the present invention, and the CPU 10 corresponds to the magnification determining means, the placement position determining means, the output control means and the character string typesetting means. The external storage device 46 in which the editing processing program is stored corresponds to the storage medium recording the program in the present invention.

【0041】本実施例装置では、後述するオブジェクト
の配置処理やアタリ図形内への文字列の組版処理を含む
編集処理によってチラシやパンフレットなどの印刷物の
原稿の編集を行う。編集する原稿のサイズ(A4やB4
など)や方向(横置き、縦置き)などはオペレータによ
って指定される。指定された原稿には、図2に示すよう
に、その原稿G内の位置を把握するための座標(XY座
標)が設定される。このXY座標は、例えば、原稿Gの
左下点を原点OGとし、横方向をX軸、縦方向をY軸と
した座標系である。図2(a)は横置きが指定された場
合を、図2(b)は縦置きが指定された場合をそれぞれ
示す。指定された原稿Gのサイズ、方向は、編集データ
メモリ33に登録される。編集データメモリ33の一例
の構成を図4に示す。指定された原稿Gのサイズ、方向
は、「原稿サイズ」、「原稿方向」にそれぞれ登録され
る。編集データメモリ33のその他の構成については、
後で順次説明する。
In the apparatus of this embodiment, the manuscript of a printed matter such as a leaflet or a pamphlet is edited by an editing process including a process of arranging objects described below and a process of typesetting a character string in an Atari graphic. Size of original to be edited (A4 or B4
Etc.) and direction (horizontal placement, vertical placement) etc. are specified by the operator. As shown in FIG. 2, coordinates (XY coordinates) for grasping the position within the original G are set for the specified original. The XY coordinates are, for example, a coordinate system in which the lower left point of the document G is the origin OG, the horizontal direction is the X axis, and the vertical direction is the Y axis. 2A shows the case where the horizontal placement is designated, and FIG. 2B shows the case where the vertical placement is designated. The size and direction of the designated original G are registered in the edit data memory 33. FIG. 4 shows an example of the configuration of the edit data memory 33. The size and direction of the specified original G are registered in the “original size” and the “original direction”, respectively. For other configurations of the edit data memory 33,
It will be described later in sequence.

【0042】また、編集処理は表示器42に表示された
編集画面上で行われる。編集画面は、例えば、図3に示
すように、編集領域HAやスクロールバーSBX、SB
Yなどを備えている。編集画面の編集領域HAには、指
定された原稿Gの全部または一部の領域が表示される。
スクロールバーSBX、SBYは、編集領域HAに表示
させる原稿Gの領域を横(X軸)方向、縦(Y軸)方向
にスクロールさせるためのものである。編集領域HA上
の各点の位置と、原稿G上のXY座標値とは相互に対応
している。従って、例えば、編集領域HAで任意の点を
指定するとその点のXY座標値が得られ、逆に、配置位
置をXY座標値で表したアタリ図形(外接矩形)、オブ
ジェクト、文字列などを、原稿G上の配置位置に対応さ
せて編集領域HAに表示させることができる。また、編
集領域HAに原稿Gを拡大表示したり縮小表示させる場
合も、原稿Gのどの領域が何倍で拡大、縮小されている
かが把握されているので、編集領域HA上の各点の位置
と、原稿G上のXY座標値とは相互に対応している。
The editing process is performed on the editing screen displayed on the display 42. The edit screen is, for example, as shown in FIG. 3, an edit area HA and scroll bars SBX, SB.
It has Y and so on. In the edit area HA of the edit screen, all or part of the area of the designated original G is displayed.
The scroll bars SBX and SBY are for scrolling the area of the document G displayed in the editing area HA in the horizontal (X axis) direction and the vertical (Y axis) direction. The position of each point on the editing area HA and the XY coordinate values on the original G correspond to each other. Therefore, for example, when an arbitrary point is specified in the editing area HA, the XY coordinate value of the point is obtained, and conversely, an atari figure (circumscribing rectangle) whose position is represented by the XY coordinate value, an object, a character string, etc. It can be displayed in the editing area HA corresponding to the arrangement position on the document G. Further, when the original G is enlarged or reduced in the edit area HA, it is known which area of the original G is enlarged or reduced, and therefore, the position of each point on the edit area HA. And the XY coordinate values on the document G correspond to each other.

【0043】以下、本実施例装置によるオブジェクトの
配置処理とアタリ図形内への文字列の組版処理の操作処
理手順の一例を図5、図6のフローチャートを参照して
説明する。
An example of the operation processing procedure of the object placement processing and the character string typesetting processing in the Atari graphic by the apparatus of this embodiment will be described below with reference to the flowcharts of FIGS. 5 and 6.

【0044】ステップS1では、オペレータは、編集画
面の編集領域HA上の点をマウス44で指定して原稿G
上の所望の配置位置にアタリ図形を設定(レイアウト)
する。
In step S1, the operator designates a point on the editing area HA of the editing screen with the mouse 44 and sets the original G.
Set the Atari figure at the desired position above (layout)
To do.

【0045】矩形のアタリ図形を設定する場合は、図7
(a)に示すように、左下点PLDと右上点PRUを指定す
る。円形のアタリ図形を設定する場合は、図7(b)に
示すように、中心点PCOと、半径rを指定する点Pr
を指定する。点Pr を指定する代わりに、半径rをキー
ボード43から直接入力してもよい。楕円のアタリ図形
を設定する場合には、図7(c)、(d)に示すよう
に、中心点PDOと、X軸長XLを指定する点PXLと、Y
軸長YLを指定する点PYLとを指定する。点PXL、PYL
を指定する代わりに、X軸長XL、Y軸長YLをキーボ
ード43から直接入力してもよい。図7(c)は、X軸
方向を長径とした楕円のアタリ図形を設定した場合を示
し、図7(b)は、X軸方向を短径とした楕円のアタリ
図形を設定した場合を示している。なお、図7(b)〜
図7(d)の点線で示す矩形は、円形や楕円のアタリ図
形の外接矩形を示す。また、アタリ図形の形状は、矩
形、円形、楕円に限らず、外接矩形が指定し得る限りそ
の他の形状であってもよい。
To set a rectangular Atari figure, refer to FIG.
As shown in (a), the lower left point P LD and the upper right point P RU are designated. When setting a circular Atari figure, as shown in FIG. 7B, the center point P CO and the point P r that specifies the radius r are specified. Instead of specifying the point P r , the radius r may be directly input from the keyboard 43. When setting an elliptical Atari figure, as shown in FIGS. 7C and 7D, the center point P DO , the point P XL that specifies the X-axis length XL, and Y
Specifying a P YL point specifying the axial length YL. Points P XL , P YL
Instead of specifying, the X-axis length XL and the Y-axis length YL may be directly input from the keyboard 43. FIG. 7C shows a case where an elliptical Atari figure having a major axis in the X-axis direction is set, and FIG. 7B shows a case where an elliptical Atari figure having a minor axis in the X-axis direction is set. ing. 7 (b)-
The rectangle shown by the dotted line in FIG. 7D is the circumscribed rectangle of the Atari figure that is a circle or an ellipse. The shape of the Atari graphic is not limited to a rectangle, a circle, or an ellipse, and may be any other shape as long as the circumscribing rectangle can be designated.

【0046】設定されたアタリ図形には、それぞれNo
1、2、3、…のように番号が付けられる。
No. is set for each set atari pattern.
The numbers are numbered 1, 2, 3, ....

【0047】先に説明したように、編集領域HA上で指
定した点の原稿G上の位置(XY座標値)を得ることが
できる。従って、アタリ図形の設定のために指定された
各点のXY座標値などが、編集メモリ33(図4参照)
の「アタリ図形数」、各アタリ図形の編集データ内の
「アタリ図形設定データ」に登録される。
As described above, the position (XY coordinate value) of the point specified on the editing area HA on the original G can be obtained. Therefore, the XY coordinate value of each point designated for setting the Atari graphic is edited in the edit memory 33 (see FIG. 4).
“Number of Atari graphics” and “Atari graphic setting data” in the edit data of each Atari graphic.

【0048】「アタリ図形数」は設定されているアタリ
図形の個数である。Noi(iは、1、2、3、…)の
「アタリ図形設定データ」には、設定されたアタリ図形
の形状によって登録される内容が相違する。例えば、矩
形のアタリ図形の場合は図4(b)に示すように左下点
のXY座標値(XLD,YLD)と右上点のXY座標値(X
RU,YRU)が登録され、円形のアタリ図形の場合は図4
(c)に示すように中心点のXY座標値(XCO,YCO
と半径r、楕円のアタリ図形の場合は図4(d)に示す
ように中心点のXY座標値(XDO,YDO)とX軸長XL
とY軸長YLがそれぞれ登録される。また、各「アタリ
図形設定データ」には共通して、各エリアに登録された
アタリ図形の種類(矩形、円、楕円などの種類)を判別
するための種別コードを登録する「種別コード」欄が設
けられている。
“Atari figure number” is the set atari
It is the number of figures. Noi (i is 1, 2, 3, ...)
The "Atari figure setting data" contains the set Atari figure.
The registered contents differ depending on the shape of. For example, quadrangle
In the case of the Atari shape, the lower left point as shown in Fig. 4 (b)
XY coordinate value (XLD, YLD) And the XY coordinate value (X
RU, YRU) Is registered and a circular Atari figure is shown in FIG.
As shown in (c), the XY coordinate value (XCO, YCO)
And radius r, the case of an elliptical Atari figure is shown in Fig. 4 (d).
XY coordinate value (XDO, YDO) And X-axis length XL
And Y-axis length YL are registered respectively. In addition, each "Atari
Commonly registered in each area for "Figure setting data"
Determine the type of Atari figure (type such as rectangle, circle, ellipse)
There is a "Type code" field for registering the type code for
It has been burned.

【0049】設定されたアタリ図形は、編集画面の編集
領域HA上に、指定された位置に配置させて表示され
る。
The set atari pattern is displayed in the designated position on the editing area HA of the editing screen.

【0050】図5に戻って、ステップS2でオブジェク
ト名・採字データを作成する。オペレータは、キーボー
ド43を使ってアタリ図形に隣接配置するオブジェクト
のオブジェクト名(ファイル名)と、そのアタリ図形内
に組版する文字列データ(採字データ)とを含むオブジ
ェクト名・採字データを作成する。
Returning to FIG. 5, in step S2, object name / character data is created. The operator uses the keyboard 43 to create an object name / character data including an object name (file name) of an object arranged adjacent to the Atari graphic and character string data (character data) to be typeset in the Atari graphic. To do.

【0051】図8は、オブジェクト名・採字データの一
例を示す説明図である。オブジェクト名・採字データ
は、複数個まとめて作成することができる。各オブジェ
クト名・採字データには、アタリ図形の番号に対応する
番号(No1、2、3…)が付けられる。すなわち、Noi
(i=1、2、3…)のオブジェクト名・採字データ内
のオブジェクト名のオブジェクトがNoiのアタリ図形に
隣設配置される。つまり、作成されたオブジェクト名・
採字データ内のオブジェクト名をもってアタリ図形に隣
接配置するオブジェクトを指定するものである。また、
同じNoiのオブジェクト名・採字データ内の採字データ
を構成する文字列群がNoiのアタリ図形内に組版され
る。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing an example of the object name / character data. A plurality of object names / character data can be created collectively. A number (No 1, 2, 3, ...) Corresponding to the number of the Atari figure is attached to each object name / character data. That is, Noi
The object having the object name (i = 1, 2, 3, ...) And the object name in the character-writing data is arranged adjacent to the Noi atari figure. That is, the created object name
The object to be placed adjacent to the Atari graphic is designated by the object name in the character writing data. Also,
A character string group forming the character-writing data in the same Noi object name / character-writing data is typeset in the Noi Atari figure.

【0052】オペレータは、必要な個数のオブジェクト
名・採字データを作成する。図では、3個のアタリ図形
に対応するために3個のオブジェクト名・採字データが
作成された状態を示している。各オブジェクト名・採字
データは、「リターンコード」で区切られている。ま
た、個々のオブジェクト名・採字データ内では、オブジ
ェクト名と先頭の文字列との間が所定の「区切りコー
ド」で区切られ、各文字列間も所定の「区切りコード」
で区切られている。
The operator creates the required number of object names / character data. The figure shows a state in which three object names and typed data are created to correspond to three atari figures. Each object name / character data is separated by a "return code". In addition, in each object name / script data, the object name and the first character string are separated by a predetermined "separation code", and each character string is also separated by a predetermined "separation code".
Separated by.

【0053】作成されたオブジェクト名・採字データ
は、編集メモリ33(図4参照)の同一の番号のアタリ
図形の編集データ内の「オブジェクト名・採字データ」
に登録される。
The created object name / text data is the "object name / text data" in the edit data of the Atari graphic with the same number in the edit memory 33 (see FIG. 4).
Be registered with.

【0054】ここまでで、指定原稿へのアタリ図形の設
定、オブジェクト名・採字データの作成(各アタリ図形
に隣接配置するオブジェクトの指定を含む)が完了した
ことになる。なお、アタリ図形の設定(ステップS1)
とオブジェクト名・採字データの作成(ステップS2)
はいずれを先に行ってもよい。また、予め設定して外部
記憶装置46に記憶しておいたアタリ図形設定データを
読み出すように構成してもよいし、本実施例装置とは別
の装置でアタリ図形を設定して携帯型の外部記憶装置
(フロッピーディスクなど)46に格納し、本実施例装
置で読み込むように構成してもよい。オブジェクト名・
採字データについても、アタリ図形と同様に変形実施す
ることができる。ただし、本実施例では、オブジェクト
名・採字データ内のオブジェクト名をもってアタリ図形
に隣設配置するオブジェクトを指定しているので、上記
変形例の構成の場合、オブジェクト名・採字データを記
憶した外部記憶装置46が本発明におけるオブジェクト
指定手段を構成することになる。
Up to this point, the setting of the Atari graphic on the designated manuscript and the creation of the object name / character data (including the designation of the object arranged adjacent to each Atari graphic) are completed. Atari graphic setting (step S1)
And creation of object name / script data (step S2)
Whichever comes first. Further, it may be configured to read out the Atari graphic setting data set in advance and stored in the external storage device 46, or the Atari graphic may be set by a device different from the device of the present embodiment to be portable. The data may be stored in an external storage device (floppy disk, etc.) 46 and read by the device of this embodiment. Object name·
The typed data can be modified in the same manner as the Atari graphic. However, in the present embodiment, since the object to be arranged adjacent to the Atari graphic is designated by the object name in the object name / text data, the object name / text data is stored in the case of the configuration of the above modification. The external storage device 46 constitutes the object designating means in the present invention.

【0055】図5に戻って、ステップS3ではオブジェ
クトの配置処理を行う。この処理の詳細を図6のフロー
チャートを参照して説明する。
Returning to FIG. 5, in step S3, object placement processing is performed. Details of this processing will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0056】図6のステップS11では、設定したアタ
リ図形とそのアタリ図形に対する指定オブジェクトとが
接するそのアタリ図形またはそのアタリ図形の外接矩形
の接線の指定と、指定オブジェクトをアタリ図形の外側
に配置するか内側に配置するかの配置方向の指定を行
う。
In step S11 of FIG. 6, the tangent line of the set Atari graphic and the specified object for the Atari graphic contacting the Atari graphic or the tangent line of the circumscribed rectangle of the Atari graphic and the specified object are arranged outside the Atari graphic. Specify the placement direction of whether to place inside or inside.

【0057】これら接線と配置方向の指定は、例えば、
図9に示すような接線・配置方向指定画面からマウス4
4などを用いて選択指定することで行われる。図9の上
段は、オブジェクトOJをアタリ図形(またはその外接
矩形)AZの外側に配置するための選択項目であり、下
段は、オブジェクトOJをアタリ図形(外接矩形)AZ
の内側に配置するための選択項目である。各選択項目に
おいて選択する接線を太線で示している。上段、下段そ
れぞれ左から順に、アタリ図形(外接矩形)AZの上
辺、左辺、下辺、右辺を指定接線とするの選択項目であ
る。また、下段の右端の選択項目は、2辺の指定接線を
選択するためのものである。
The designation of these tangent lines and the arrangement direction is performed, for example, by
Mouse 4 from the tangent / arrangement direction designation screen as shown in FIG.
It is performed by selecting and designating using 4, etc. The upper part of FIG. 9 shows selection items for arranging the object OJ outside the atari figure (or its circumscribing rectangle) AZ, and the lower part of FIG. 9 shows the object OJ as the attributive figure (circumscribing rectangle) AZ.
Is a selection item to be placed inside. The tangent line selected in each selection item is indicated by a thick line. The selection items are to set the upper side, the left side, the lower side, and the right side of the atari figure (circumscribing rectangle) AZ as the designated tangents in order from the left on the upper side and the lower side. The rightmost selection item in the lower row is for selecting designated tangents on two sides.

【0058】オペレータは、図9の接線・配置方向指定
画面の選択項目から所望の選択項目(接線と配置方向)
をマウス44で選択し、選択した項目を確定させてその
選択項目に対応する接線と配置方向を指定する。
The operator selects a desired selection item (tangential line and arrangement direction) from the selection items on the tangent line / arrangement direction designation screen shown in FIG.
Is selected with the mouse 44, the selected item is confirmed, and the tangent line and the arrangement direction corresponding to the selected item are designated.

【0059】なお、接線と配置方向の指定は上記方式に
限定されない。例えば、接線の指定と配置方向の指定を
それぞれ別個の指定画面で行うなど各指定を別々に行う
ように構成してもよいし、編集領域HAに表示されてい
るアタリ図形(外接図形)の所望の辺をマウス44で直
接指定して接線を指定し、編集領域HAに表示されてい
るアタリ図形(外接図形)の内側領域か外側領域かをマ
ウス44で直接指定して配置方向を指定するように構成
してもよい。また、アタリ図形(外接矩形)のどの辺を
接線とするかを予め決めておいて、そのデフォルトの接
線情報を外部記憶装置46に記憶しておき、そのデフォ
ルトの接線情報を読み出すことで、接線を指定するよう
に構成してもよい。その場合、外部記憶装置46に記憶
しているデフォルトの接線情報を変更可能にしてもよ
い。配置方向についても同様にデフォルトの配置方向情
報を外部記憶装置46に記憶しておき、そのデフォルト
の配置方向情報を読み出すことで、配置方向を指定する
ように構成してもよい。また、配置方向は外側にするか
内側にするかを固定させておいてもよい。なお、デフォ
ルトの接線情報、配置方向情報を外部記憶装置46に記
憶する構成の場合は、外部記憶装置46が本発明におけ
る接線指定手段、配置方向指定手段を構成することにな
る。
The designation of the tangent line and the arrangement direction is not limited to the above method. For example, the tangents and the arrangement direction may be specified on separate specification screens, or the specification may be performed separately, or the desired Atari graphic (circumscribing graphic) displayed in the editing area HA may be desired. To specify the tangent line by directly specifying the side of the mouse 44 with the mouse 44, and directly specify with the mouse 44 whether the inside area or the outside area of the Atari graphic (circumscribing graphic) displayed in the editing area HA is specified. You may comprise. Further, by determining in advance which side of the Atari figure (circumscribing rectangle) is the tangent line, storing the default tangent line information in the external storage device 46, and reading the default tangent line information, the tangent line can be obtained. May be specified. In that case, the default tangent information stored in the external storage device 46 may be changeable. Similarly, with respect to the arrangement direction, the default arrangement direction information may be stored in the external storage device 46, and the arrangement direction may be designated by reading the default arrangement direction information. Further, the arrangement direction may be fixed so that the arrangement direction is outside or inside. When the default tangent line information and the arrangement direction information are stored in the external storage device 46, the external storage device 46 constitutes the tangent line specifying means and the arrangement direction specifying means in the present invention.

【0060】図6のステップS12では、上記ステップ
S11で指定した接線、配置方向でオブジェクトの配置
処理を行う処理対象のアタリ図形を編集領域HAに表示
されているアタリ図形から指定する。アタリ図形を複数
個設定している場合、設定したアタリ図形の全てを指定
してもよいし、そのうちの一部のアタリ図形を指定して
もよい。以降の処理では、指定された処理対象のアタリ
図形に対して上記指定した接線、配置方向でオブジェク
トの配置処理が行われる。また、編集データメモリ33
(図4参照)の各アタリ図形の編集データのうち、処理
対象として指定された全てのアタリ図形の編集データ内
の「オブジェクトの配置方向」欄には上記ステップS1
1で指定された配置方向が登録される。
In step S12 of FIG. 6, the atari graphic to be processed for arranging the object with the tangent and the layout direction specified in step S11 is specified from the atari graphic displayed in the editing area HA. When a plurality of Atari graphics are set, all of the set Atari graphics may be designated, or some of the Atari graphics may be designated. In the subsequent processing, the object placement processing is performed on the designated atari graphic to be processed with the tangent line and the placement direction specified above. In addition, the edit data memory 33
In the edit data of each Atari graphic (see FIG. 4), in the "Object placement direction" column in the edit data of all Atari graphics specified as the processing target, the above-mentioned step S1 is entered.
The arrangement direction designated by 1 is registered.

【0061】図6のステップS13〜S17の各処理
は、処理対象として指定されたアタリ図形ごとに行わ
れ、処理対象として指定された全てのアタリ図形に対す
る処理が終了するまで繰り返される(ステップS1
8)。
Each processing of steps S13 to S17 of FIG. 6 is performed for each Atari graphic designated as a processing target, and is repeated until the processing for all Atari graphics specified as the processing target is completed (Step S1).
8).

【0062】ステップS13では、Noj(jは指定され
たアタリ図形のうち現在の処理対象のアタリ図形の番
号)のアタリ図形(または外接矩形)の外周の辺のう
ち、ステップS21で指定された接線に相当する辺の長
さSLを、編集データメモリ33のNojのアタリ図形の
編集データ内の「アタリ図形設定データ」に登録されて
いるデータに基づいて以下のように求める。
In step S13, the tangent line specified in step S21 among the outer edges of the atari graphic (or circumscribing rectangle) of Noj (j is the number of the atari graphic to be processed out of the specified atari graphic). The length SL of the side corresponding to is calculated as follows based on the data registered in the "atari graphic setting data" in the edit data of the Noj atari graphic in the edit data memory 33.

【0063】1.Nojのアタリ図形が矩形の場合 (1)指定接線が上辺または下辺であるとき:SL=X
RU−XLD (2)指定接線が左辺または右辺であるとき:SL=Y
RU−YLD
1. When the Atj figure of Noj is a rectangle (1) When the designated tangent is the upper side or the lower side: SL = X
RU- X LD (2) When the designated tangent is on the left or right side: SL = Y
RU- Y LD

【0064】2.Nojのアタリ図形が円の場合 (1)全指定接線共通:SL=r×22. When the Atari figure of Noj is a circle (1) Common to all specified tangent lines: SL = r × 2

【0065】3.Nojのアタリ図形が楕円の場合 (1)指定接線が上辺または下辺であるとき:SL=X
軸長 (2)指定接線が左辺または右辺であるとき:SL=Y
軸長
3. When the Atari figure of Noj is an ellipse (1) When the designated tangent is the upper side or the lower side: SL = X
Axis length (2) When the specified tangent is on the left or right side: SL = Y
Shaft length

【0066】なお、XRU、YRUは矩形のアタリ図形の右
上点のXY座標値、XLD、YLDは矩形のアタリ図形の左
下点のXY座標値であり、図7より明らかなように、X
RU>XLD、YRU>YLDであるから、XRU−XLD、YRU
LDの結果は常に正値になる。アタリ図形が円、楕円の
場合は、その外接矩形の指定接線の長さSLを求める算
出式などを示している。
Note that X RU and Y RU are XY coordinate values of the upper right point of the rectangular Atari figure, and X LD and Y LD are XY coordinate values of the lower left point of the rectangular Atari figure, as shown in FIG. , X
Since RU > X LD and Y RU > Y LD , X RU- X LD , Y RU-
The result of Y LD is always positive. When the atari figure is a circle or an ellipse, a calculation formula for obtaining the length SL of the specified tangent line of the circumscribing rectangle is shown.

【0067】ステップS14では、編集データメモリ3
3のNojのアタリ図形の編集データ内の「オブジェクト
名・採字データ」(Nojのオブジェクト名・採字デー
タ)に登録されているオブジェクト名のオブジェクトデ
ータを外部記憶装置46から読み出し、オブジェクトメ
モリ32に格納する。以下では、このオブジェクト(デ
ータ)をNojのオブジェクト(データ)とも称する。
In step S14, the edit data memory 3
The object data of the object name registered in the "object name / character data" (Noj object name / character data) in the Noj Atari graphic edit data No. 3 is read from the external storage device 46, and the object memory 32 is read. To store. Hereinafter, this object (data) is also referred to as a Noj object (data).

【0068】オブジェクトデータは、例えば、図10
(a)のようなフォーマットで構成される。「全データ
容量」はこのオブジェクトデータの全データ容量であ
る。「X軸方向長さ」、「Y軸方向長さ」は、図10
(b)に示すように、オブジェクトOJの横方向、縦方
向(原稿に配置されたときX軸方向、Y軸方向になる)
の長さである。なお、図10(b)、(c)では、オブ
ジェクトOJのサイズを示すために外周を点線で囲んで
いるが、オブジェクトOJには外枠が付くものと付かな
いものとがある。オブジェクトは、通常、絵柄(写真な
どをデジタル変換した画像を含む)であるので、「オブ
ジェクトデータ内容」にはオブジェクトを構成する各画
素の画素データで登録されている。図10(c)に示す
ように、オブジェクトに矩形、円、楕円、文字などを含
む場合は、矩形、円、楕円、文字などが配置された状態
のものを1つの絵柄として扱い、その絵柄を構成する各
画素の画素データを「オブジェクトデータ内容」に登録
してもよいし、絵柄を構成する各画素の画素データとは
別に、矩形、円、楕円、文字などをオブジェクトに配置
するための配置情報を並列的に登録して「オブジェクト
データ内容」を構成してもよい。後者の場合は、絵柄を
構成する各画素の画素データに基づき絵柄を再現し、そ
の上に重ねて、矩形、円、楕円、文字などの配置情報に
基づき、矩形、円、楕円、文字などを再現して、図10
(c)のようなオブジェクトを表示器42に表示した
り、出力器45から出力させる。矩形の配置情報は、オ
ブジェクト上に設定されたxy座標系での矩形の左下点
座標、右上点座標などであり、円の配置情報は、xy座
標系での円の中心点座標、半径情報などである。楕円の
配置情報は、xy座標系での楕円の中心点座標、x軸長
情報、y軸長情報などであり、文字の配置情報は、xy
座標系での文字の配置位置座標、文字(列)データ、書
体(明朝体やゴシック体など)、文字サイズ、配置方向
(縦配置か横配置か)、文字列の場合は各文字の間隔な
どである。
Object data is, for example, as shown in FIG.
The format is as shown in (a). "Total data capacity" is the total data capacity of this object data. “X-axis direction length” and “Y-axis direction length” are shown in FIG.
As shown in (b), the horizontal and vertical directions of the object OJ (the X-axis direction and the Y-axis direction when placed on a document).
Is the length of. In FIGS. 10B and 10C, the outer circumference is surrounded by a dotted line in order to show the size of the object OJ, but the object OJ may or may not have an outer frame. Since the object is usually a picture (including an image obtained by digitally converting a photograph or the like), it is registered in the "object data content" as pixel data of each pixel forming the object. As shown in FIG. 10C, when the object includes a rectangle, a circle, an ellipse, a character, etc., a state in which the rectangle, the circle, the ellipse, the character, etc. are arranged is treated as one pattern, and the pattern is treated. Pixel data of each pixel that makes up may be registered in the "object data content", or an arrangement for arranging rectangles, circles, ellipses, characters, etc. on the object separately from the pixel data of each pixel that makes up the design. Information may be registered in parallel to form “object data content”. In the latter case, the pattern is reproduced based on the pixel data of each pixel that constitutes the pattern, and the pattern is overlaid, and the rectangle, circle, ellipse, characters, etc. are created based on the arrangement information such as rectangles, circles, ellipses, and letters. Reproduce, Figure 10
An object such as (c) is displayed on the display 42 or is output from the output device 45. The rectangle arrangement information is the lower left point coordinate, the upper right point coordinate, etc. of the rectangle in the xy coordinate system set on the object, and the circle arrangement information is the center point coordinate, radius information, etc. of the circle in the xy coordinate system. Is. The ellipse layout information is the center point coordinates of the ellipse in the xy coordinate system, x-axis length information, y-axis length information, etc., and the character layout information is xy.
Position coordinates of characters in the coordinate system, character (column) data, typeface (Mincho or Gothic, etc.), character size, orientation (vertical or horizontal), and character spacing for character strings And so on.

【0069】図6のステップS15では、ステップS1
3で求めた指定接線の長さSLに基づき、Nojのオブジ
ェクトの倍率Kを以下のように決める。
In step S15 of FIG. 6, step S1
Based on the length SL of the designated tangent line obtained in 3, the magnification K of the Noj object is determined as follows.

【0070】A.指定接線が上辺または下辺である場
合:K=SL/X軸方向長さ B.指定接線が左辺または右辺である場合:K=SL/
Y軸方向長さ
A. When the designated tangent is the upper side or the lower side: K = SL / length in the X-axis direction B. When the specified tangent is on the left or right side: K = SL /
Y-axis length

【0071】なお、「X軸方向長さ」、「Y軸方向長
さ」は、オブジェクトメモリ32に格納されているNoj
のオブジェクトデータ内のデータを用いる(図10参
照)。
The “length in the X-axis direction” and the “length in the Y-axis direction” are Noj stored in the object memory 32.
The data in the object data is used (see FIG. 10).

【0072】指定接線が1辺の場合は、X軸方向、Y軸
方向の各倍率はともに、上記A.またはB.で求めた倍
率Kとする。すなわち、オブジェクトはX軸方向、Y軸
方向に同じ倍率Kで拡大・縮小される。一方、図9の下
段右端の選択項目を指定(接線を2辺指定)した場合に
は、X軸方向の倍率を上記A.で求めるとともに、Y軸
方向の倍率を上記B.で求める。ただし、この場合のX
軸方向の倍率の算出ではSLとしてX軸方向の指定接線
の長さを用い、Y軸方向の倍率の算出ではSLとしてY
軸方向の指定接線の長さを用いる。この場合には、オブ
ジェクトはX軸方向、Y軸方向で個々の倍率(KX、K
Y)で拡大・縮小され、オブジェクトはX軸方向、Y軸
方向に変倍されることもある。
When the designated tangent line is one side, the magnifications in the X-axis direction and the Y-axis direction are the same as those in A. Or B. The magnification is K obtained in. That is, the object is scaled up / down in the X-axis direction and the Y-axis direction at the same magnification K. On the other hand, when the selection item at the right end of the lower part of FIG. 9 is designated (two tangent lines are designated), the magnification in the X-axis direction is set to A. In addition to the above, the magnification in the Y-axis direction is obtained in B. above. Ask in. However, in this case X
The length of the designated tangent line in the X-axis direction is used as SL in the calculation of the axial magnification, and Y is set as SL in the calculation of the Y-axis direction.
Use the specified tangent length in the axial direction. In this case, the object has individual magnifications (KX, K) in the X-axis direction and the Y-axis direction.
In Y), the object may be scaled up / down, and the object may be scaled in the X-axis direction and the Y-axis direction.

【0073】決定された倍率K(KX、KY)は、編集
データメモリ33(図4参照)のNojのアタリ図形の編
集データ内の「オブジェクトの倍率」欄に登録される。
The determined magnification K (KX, KY) is registered in the "object magnification" column in the edit data of the Noj Atari graphic in the edit data memory 33 (see FIG. 4).

【0074】図6のステップS16では、ステップS1
5で決めた倍率で拡大・縮小したNojのオブジェクト
を、指定接線に接して配置させる配置位置を決める。
In step S16 of FIG. 6, step S1
Determine the placement position where the Noj object enlarged or reduced by the magnification determined in step 5 is placed in contact with the specified tangent line.

【0075】図11(a)は、倍率Kで拡大・縮小した
NojのオブジェクトKOJをアタリ図形(外接矩形)A
Zの外側に配置する場合を示している。X軸方向、Y軸
方向ともにK倍に拡大・縮小した後のオブジェクトKO
Jの配置位置を左下点とすると、アタリ図形(外接矩
形)AZの上辺に接して配置する場合の配置位置はアタ
リ図形(外接矩形)AZの左上点Pcであり、右辺に接
して配置する場合の配置位置はアタリ図形(外接矩形)
AZの右下点Pbである。また、左辺に接して配置する
場合の配置位置はアタリ図形(外接矩形)AZの左下点
PaからX軸(左方向)にKXLだけずれた点であり、
下辺に接して配置する場合の配置位置はアタリ図形(外
接矩形)AZの左下点PaからY軸(下方向)にKYL
だけずれた点である。KXLは、拡大・縮小した後のオ
ブジェクトのX軸方向の長さ(K×〔オブジェクトの元
のX軸方向長さ〕)であり、KYLは、拡大・縮小した
後のオブジェクトのY軸方向の長さ(K×〔オブジェク
トの元のY軸方向長さ〕)である。また、アタリ図形
(外接矩形)AZの点Pa、Pb、Pcを含む四隅の点
の座標は、編集データメモリ33のNojのアタリ図形の
編集データ内の「アタリ図形設定データ」に登録されて
いるNojのアタリ図形設定データから容易に特定でき
る。従って、倍率Kで拡大・縮小したNojのオブジェク
トKOJをアタリ図形(外接矩形)AZの外側に配置す
る場合の配置位置を決めることができる。
In FIG. 11A, the image is enlarged / reduced at a magnification K.
The object KOJ of Noj is attributive figure (circumscribing rectangle) A
The case of arranging it outside Z is shown. Object KO after scaling up and down K times in both X-axis and Y-axis directions
When the arrangement position of J is the lower left point, the arrangement position when it is arranged in contact with the upper side of the atari figure (circumscribing rectangle) AZ is the upper left point Pc of the atari figure (circumscribing rectangle) AZ, and when it is arranged in contact with the right side. The position of is the Atari figure (circumscribing rectangle)
It is the lower right point Pb of AZ. Further, the arrangement position in the case of arranging in contact with the left side is a point displaced from the lower left point Pa of the atari figure (circumscribing rectangle) AZ by KXL in the X axis (left direction),
When arranging in contact with the lower side, the arrangement position is KYL from the lower left point Pa of the atari figure (circumscribing rectangle) AZ to the Y axis (downward direction).
It's just a point. KXL is the length in the X-axis direction of the object after enlargement / reduction (K × [length in the original X-axis direction of the object]), and KYL is the length in the Y-axis direction of the object after enlargement / reduction. Length (K × [original Y-axis direction length of object]). The coordinates of the four corner points including the points Pa, Pb, and Pc of the atari figure (circumscribing rectangle) AZ are registered in the “atari figure setting data” in the edit data of Noj atari figure in the edit data memory 33. It can be easily specified from the Noj Atari graphic setting data. Therefore, it is possible to determine the arrangement position when the Noj object KOJ enlarged / reduced by the magnification K is arranged outside the attrition figure (circumscribing rectangle) AZ.

【0076】また、同様に、拡大・縮小したNojのオブ
ジェクトKOJをアタリ図形(外接矩形)AZの内側に
配置する場合、左辺、下辺、2辺に接して配置するとき
はいずれもアタリ図形(外接矩形)AZの左下点Pa
が、拡大・縮小した後の配置位置となる。上辺に接して
配置するときは、図11(b)に示すように、アタリ図
形(外接矩形)AZの左上点PcからY軸(下方向)に
KYLだけずれた点が、拡大・縮小した後の配置位置と
なり、右辺に接して配置するときは、図11(c)に示
すように、アタリ図形(外接矩形)AZの右下点Pbか
らX軸(左方向)にKXLだけずれた点が、拡大・縮小
した後の配置位置となる。従って、拡大・縮小したNoj
のオブジェクトKOJをアタリ図形(外接矩形)AZの
内側に配置する場合の配置位置も決めることができる。
Similarly, when arranging the enlarged or reduced Noj object KOJ inside the atari figure (circumscribing rectangle) AZ, when arranging it in contact with the left side, the lower side, and the two sides, the atari figure (circumscribing Rectangle) Lower left point of AZ Pa
However, it is the arrangement position after enlargement / reduction. When arranging in contact with the upper side, as shown in FIG. 11B, the point deviated from the upper left point Pc of the atari figure (circumscribing rectangle) AZ by KYL on the Y axis (downward) is enlarged or reduced. 11C, and when arranging in contact with the right side, as shown in FIG. 11C, a point deviated from the lower right point Pb of the atari figure (circumscribing rectangle) AZ by KXL on the X axis (left direction). , It becomes the arrangement position after enlarging / reducing. Therefore, the enlarged / reduced Noj
It is also possible to determine the arrangement position when arranging the object KOJ of (1) inside the atari figure (circumscribing rectangle) AZ.

【0077】決定された配置位置は、編集データメモリ
33(図4参照)のNojのアタリ図形の編集データ内の
「オブジェクトの配置位置」欄に登録される。
The determined arrangement position is registered in the "object arrangement position" column in the edit data of the Noj Atari figure in the edit data memory 33 (see FIG. 4).

【0078】図6のステップS17では、Nojのオブジ
ェクトを、ステップS15で決めた倍率で拡大・縮小
し、ステップS16で決めた配置位置に配置させて表示
器42の編集領域HAに表示する。編集領域HAに表示
されたアタリ図形AZに対して、指定接線の長さに基づ
いて決めた倍率で拡大・縮小されたオブジェクトKOJ
が、指定接線、指定配置方向により決めた配置位置に配
置された状態で表示器42の編集領域HAに表示され
る。
In step S17 of FIG. 6, the object Noj is enlarged / reduced at the magnification determined in step S15, is placed at the placement position determined in step S16, and is displayed in the editing area HA of the display 42. The object KOJ that has been enlarged or reduced at a magnification determined based on the length of the designated tangent line to the atari figure AZ displayed in the editing area HA.
Is displayed in the edit area HA of the display 42 while being arranged at the arrangement position determined by the specified tangent line and the specified arrangement direction.

【0079】以後、順次、処理対象のアタリ図形に対し
て上記ステップS13〜S17の処理が実行され、オブ
ジェクトの配置結果が表示器42の編集領域HAに表示
されていく。オペレータは、表示器42の表示内容を見
て、オブジェクトの配置が所望のものとなっているか確
認することができる。
After that, the processes of steps S13 to S17 are sequentially executed on the atari pattern to be processed, and the placement result of the objects is displayed in the editing area HA of the display 42. The operator can confirm whether the arrangement of the objects is desired or not by looking at the display contents of the display 42.

【0080】図5に戻って、ステップS4では、ステッ
プS1で設定された全てのアタリ図形内に、各アタリ図
形に対応する(同じNoの)オブジェクト・文字列データ
に登録された各文字列を組版する。オペレータは、組方
向(縦組か横組か)、文字間隔、文字サイズ、書体など
を設定する。CPU10は、設定された情報に基づき、
オブジェクト・採字データに登録された各文字列を、対
応するアタリ図形内に組版して、各文字列の配置位置
(XY座標値)を決定する。この組版方法は、従来種々
の方法が採られており、適宜の組版方法を採用すること
ができる。例えば、本願出願人が提案している特願平8
−277443号や特願平8−289136号などに開
示した組版方法で組版してもよい。
Returning to FIG. 5, in step S4, the character strings registered in the object / character string data (of the same No) corresponding to each atari graphic are included in all the atari graphic set in step S1. Typeset. The operator sets the writing direction (vertical writing or horizontal writing), character spacing, character size, typeface, and the like. CPU10, based on the set information,
Each character string registered in the object / character data is typeset in the corresponding Atari graphic, and the arrangement position (XY coordinate value) of each character string is determined. As this typesetting method, conventionally, various methods have been adopted, and an appropriate typesetting method can be adopted. For example, Japanese Patent Application No.
The typesetting may be performed by the typesetting method disclosed in Japanese Patent Application No. 277443 or Japanese Patent Application No. 8-289136.

【0081】組版の結果決定された各文字列の配置位置
や、設定された組方向、文字間隔、文字サイズ、書体な
どの組版情報は、編集メモリ33(図4参照)の各アタ
リ図形の編集データ内の「組版結果」欄に登録される。
The layout position of each character string determined as a result of the typesetting, the typesetting information such as the set direction, the character spacing, the character size, the typeface, etc. is edited in each edit pattern in the edit memory 33 (see FIG. 4). It is registered in the "Formatted result" column in the data.

【0082】図5のステップS5では、組版した結果を
表示器42の編集領域Aに表示する。このとき、オブジ
ェクトの配置方向がアタリ図形の内側に指定されている
場合には、図12に示すように、アタリ図形AZの内側
に配置されたオブジェクトの上に重ねて、組版した文字
列を表示させる。
In step S5 of FIG. 5, the formatted result is displayed in the edit area A of the display 42. At this time, if the arrangement direction of the object is specified inside the Atari graphic, the typed character string is displayed by superimposing it on the object arranged inside the Atari graphic AZ, as shown in FIG. Let

【0083】ここまでの編集によって、表示器42の編
集領域Aには、例えば、図13に示すような編集結果が
表示される。
By the editing up to this point, the editing result as shown in FIG. 13 is displayed in the editing area A of the display 42.

【0084】最後に、図5のステップS6で終了処理を
実行して処理を終了する。この終了処理は、オペレータ
からの指示に応じて、編集データメモリ33に登録した
編集データを外部記憶装置46に格納して処理を終了す
るか、あるいは、編集データを外部記憶装置46に格納
せずに処理を終了する。表示器42の表示内容が所望の
編集結果になっていれば、オペレータは編集データを外
部記憶装置46に格納するように指示して処理を終了
し、一方、不所望であれば、編集データを外部記憶装置
46に格納しないように指示して処理を終了する。
Finally, the end process is executed in step S6 of FIG. 5 to end the process. In this end processing, the edit data registered in the edit data memory 33 is stored in the external storage device 46 and the processing ends, or the edit data is not stored in the external storage device 46, in accordance with an instruction from the operator. The process ends. If the display content of the display unit 42 shows the desired editing result, the operator instructs the external storage device 46 to store the editing data and ends the processing. The external storage device 46 is instructed not to store the data, and the process ends.

【0085】なお、同じ原稿内で、異なる接線、配置方
向を指定してオブジェクトを配置させるような場合など
には、上記図5、図6の処理を再度実行する。2回目以
降の処理の実行の際には、その原稿に対する編集データ
を外部記憶装置46から読み出して編集データメモリ3
3に記憶させる。このとき、外部記憶装置46から読み
出した編集データに基づいて、これまでの編集途中結果
が表示器42に表示され、その編集途中結果に続けて以
降の編集を行う。なお、1原稿内へのアタリ図形が全て
設定されている場合にはステップS1を省略し、1原稿
に対するオブジェクト名・採字データが全て作成されて
いる場合には、ステップS2も省略する。さらに、1原
稿内への文字列の配置(組版)も全て終了している場合
には、ステップS4、S5を省略する。なお、組版結果
が表示器42に既に表示されているアタリ図形に対して
オブジェクトの配置結果を後で表示器42に表示する場
合は、編集メモリ33のそのアタリ図形の「配置方向」
の登録データに基づき、オブジェクトをそのアタリ図形
の内側に配置するときには、オブジェクトの上に重ねて
文字列の組版結果を表示する。
If the objects are to be arranged in the same document by designating different tangents and arrangement directions, the processes shown in FIGS. 5 and 6 are executed again. When the second and subsequent processes are executed, the edit data for the original is read from the external storage device 46 and the edit data memory 3 is read.
Store in 3. At this time, based on the edit data read from the external storage device 46, the edit result so far is displayed on the display 42, and subsequent edits are performed following the edit result. It should be noted that step S1 is omitted when all the attrition figures in one manuscript are set, and step S2 is also omitted when all the object names and the character-giving data for one manuscript are created. Further, when the arrangement (typesetting) of the character strings in one document is all completed, steps S4 and S5 are omitted. When the layout result of the object is displayed later on the display unit 42 with respect to the Atari graphic whose display result is already displayed on the display unit 42, the "arrangement direction" of the Atari graphic in the edit memory 33 is displayed.
When arranging the object inside the Atari graphic based on the registration data of (1), the text typesetting result is displayed overlaid on the object.

【0086】このようにして1枚の印刷物の原稿内の、
オブジェクトの配置と、オブジェクトを隣接配置するア
タリ図形内への文字列の組版処理が行われていく。以
後、その他の必要な編集処理がなされ、編集データが作
成されて、1枚の印刷物の原稿が完成されていく。印刷
物の原稿が完成すると、オペレータはキーボード43や
マウス44から印刷指示を与える。印刷指示が与えられ
ると、CPU10は、外部記憶装置46に記憶されてい
る編集データを読み出し、その編集データに基づき、原
稿の編集結果の印刷を出力器45に行わせる。
In this way, in the original of one printed matter,
Arrangement of objects and typesetting processing of character strings in Atari graphics in which objects are arranged adjacent to each other are performed. After that, other necessary editing processing is performed, edit data is created, and the original of one printed matter is completed. When the manuscript of the printed matter is completed, the operator gives a printing instruction from the keyboard 43 or the mouse 44. When a print instruction is given, the CPU 10 reads the edit data stored in the external storage device 46, and causes the output device 45 to print the edit result of the document based on the edit data.

【0087】また、編集の途中段階で印刷指示を与える
と、編集途中の原稿が印刷でき、途中段階の編集状態を
印刷物で確認することもできる。オブジェクトの配置と
アタリ図形内への文字列の組版処理が全て完了した状態
の印刷結果例を図14に示す。配置方向が内側に指定さ
れているアタリ図形はオブジェクトの上に重ねて、組版
された文字列が印字される。また、印刷物にはアタリ図
形は印刷されない。なお、個々の接線、配置位置につい
ての図5、図6の処理を終了した状態を印刷して編集状
態を確認してもよい。
When a print instruction is given in the middle of editing, a document in the middle of editing can be printed, and the edited state in the middle can be confirmed on the printed matter. FIG. 14 shows an example of a print result in a state where the arrangement of objects and the typesetting process of the character string in the Atari graphic are all completed. Atari graphics whose arrangement direction is specified to the inside are superimposed on the object, and the typed character string is printed. Atari graphics are not printed on the printed matter. The edited state may be confirmed by printing a state in which the processing of FIGS. 5 and 6 for each tangent line and arrangement position is completed.

【0088】上記実施例では、オブジェクトの配置処理
(ステップS3)の後に文字列の組版処理(ステップS
4)を行っているが、これら処理は、いずれを先に行っ
てもよい。
In the above embodiment, after the object placement process (step S3), the character string typesetting process (step S3) is performed.
Although 4) is performed, any of these processes may be performed first.

【0089】また、上記実施例では、アタリ図形に隣接
配置するオブジェクトの指定をオブジェクト名・採字デ
ータを介して行うように構成したが、オブジェクトの指
定方法はこれに限定されない。例えば、外部記憶装置4
6に記憶されているオブジェクトデータのオブジェクト
名の一覧を表示器42にリスト表示し、そのリストから
各アタリ図形に隣接配置するオブジェクトを選択して指
定するなど、種々の指定方法を採用できる。
Further, in the above-mentioned embodiment, the object to be arranged adjacent to the Atari graphic is designated through the object name / character data, but the object designating method is not limited to this. For example, the external storage device 4
Various designation methods can be adopted, such as displaying a list of object names of the object data stored in No. 6 on the display 42 and selecting and designating an object adjacent to each Atari graphic from the list.

【0090】また、上記ステップS1で設定されたアタ
リ図形全てを、上記ステップS11で指定した接線と配
置方向に対する処理対象のアタリ図形と決めておいて、
上記ステップS12の処理対象のアタリ図形の指定処理
を省略してもよい。この場合、オペレータは、ステップ
S11で指定する接線と配置方向の処理対象のアタリ図
形だけをステップS1で設定すればよい。
Further, all of the atari figures set at the above step S1 are determined as the atari figures to be processed with respect to the tangent line and the arrangement direction designated at the above step S11.
The process of specifying the Atari graphic to be processed in step S12 may be omitted. In this case, the operator only needs to set in step S1 only the tangent line specified in step S11 and the atari graphic to be processed in the arrangement direction.

【0091】また、上記実施例や上記変形例では、指定
接線、指定配置方向が同じであるアタリ図形に対するオ
ブジェクトの配置処理を一作業単位として一括処理する
ように構成することで処理効率を向上させているが、本
発明はそのような方法に限定されない。例えば、アタリ
図形を設定するごとにそのアタリ図形に接線と配置方向
を個別に指定するように構成してもよいし、設定された
アタリ図形を指定して、そのアタリ図形の接線と配置方
向を個別に指定するように構成してもよい。
Further, in the above-mentioned embodiments and the above-mentioned modified examples, the processing efficiency is improved by configuring the processing for arranging the objects with respect to the Atari graphic having the same specified tangent line and the specified arrangement direction as one work unit. However, the invention is not limited to such a method. For example, each time an Atari graphic is set, the tangent line and the arrangement direction may be individually specified for the Atari graphic, or the set Atari graphic may be specified and the tangent and the arrangement direction of the Atari graphic may be specified. It may be configured to be specified individually.

【0092】また、例えば、あるアタリ図形の上辺と左
辺に接して別個のオブジェクトを隣接配置したり、アタ
リ図形の外側と内側に別個のオブジェクトを隣接配置す
るなど、1つのアタリ図形に複数個のオブジェクトを隣
接配置するように構成してもよい。
Further, for example, a plurality of objects may be arranged in one Atari figure such that different objects are arranged adjacent to each other in contact with the upper side and the left side of a certain Atari figure, and different objects are arranged adjacently outside and inside the Atari figure. The objects may be arranged adjacent to each other.

【0093】また、上記実施例では、オブジェクトの配
置処理と組版処理を続けて行うように構成しているが、
例えば、オブジェクトの配置処理を行うプログラムと組
版処理を行うプログラムを別々にして、各処理を別々に
行うように構成してもよい。この場合、オブジェクトの
配置処理ではオブジェクトの配置結果に関する編集デー
タを編集し、一方、組版処理では組版結果に関する編集
データを編集して、表示器42への編集結果の表示や編
集結果の印刷は、これら双方の編集データを参照して行
う。
Further, in the above embodiment, the object arranging process and the typesetting process are carried out successively.
For example, the program for performing the object placement process and the program for performing the typesetting process may be separate, and each process may be performed separately. In this case, in the object arranging process, the edit data relating to the object arranging result is edited, while in the typesetting process, the edit data relating to the type arranging result is edited so that the display of the edited result on the display 42 and the printing of the edited result are performed. This is done by referring to both of these edited data.

【0094】上記実施例や各変形例によれば、商品名や
その商品の説明、価格などの文字列を配置するためのア
タリ図形に隣接配置するオブジェクト(その商品の写真
画像など)を指定し、接線と配置方向を指定、すなわ
ち、オブジェクトをそのアタリ図形内に配置される文字
列の上下、左右(外側)か内側のどこに配置するかを指
定するだけで、図14に示すように、アタリ図形内に配
置された文字列とのバランスが良い倍率でオブジェクト
が自動的に拡大・縮小され、その拡大・縮小されたオブ
ジェクトが、チラシやパンフレットなどで慣例となって
いる配置位置に自動的に配置(貼り込み)される。従っ
て、多数のオブジェクトの貼り込みを行うチラシやパン
フレットなどの印刷物の原稿の編集の際のオブジェクト
の配置作業を効率よく行うことができる。
According to the above-described embodiment and each modification, an object (such as a photographic image of the product) to be arranged adjacent to the Atari graphic for arranging the character string such as the product name, the description of the product, and the price is designated. , Specify the tangent line and the placement direction, that is, specify whether to place the object vertically, horizontally (outer) or inside the character string placed in the Atari figure, as shown in FIG. The object is automatically enlarged / reduced at a magnification that is well-balanced with the character string placed in the figure, and the enlarged / reduced object is automatically placed at the arrangement position that is customary in leaflets and pamphlets. Placed (pasted). Therefore, it is possible to efficiently perform an object arranging operation when editing a document of a printed matter such as a leaflet or a pamphlet in which a large number of objects are pasted.

【0095】[0095]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、請求項
1に記載の方法発明によれば、アタリ図形に隣接配置す
るオブジェクトの指定と、アタリ図形と指定オブジェク
トとが接する接線の指定という簡単で誤りが起き難い指
示を行なうだけで、チラシやパンフレットなどで慣例と
なっているオブジェクトの配置位置、すなわち、アタリ
図形に隣接させた配置位置が自動的に決められるととも
に、指定オブジェクトの倍率も自動的に決められる。し
かも、指定オブジェクトの倍率は、アタリ図形とオブジ
ェクトとが接する接線の長さに基づいて決めるので、ア
タリ図形に隣接配置する指定オブジェクトの大きさは設
定されたアタリ図形に対してバランスが良いものとな
る。従って、チラシやパンフレットなどの印刷物の原稿
の編集の際のオブジェクトの配置作業を効率良く行な
え、作業者の手間を軽減できる。また、多数のオブジェ
クトの配置を行なう場合にも、編集作業を短時間で行な
え、作業者への負担を大幅に軽減することができる。
As is apparent from the above description, according to the method invention of claim 1, it is easy to specify an object to be placed adjacent to an Atari graphic and to specify a tangent line between the Atari graphic and the specified object. By simply giving an error-proof instruction, the position of the object, which is customary in leaflets and pamphlets, that is, the position adjacent to the Atari graphic is automatically determined, and the magnification of the specified object is also automatically adjusted. Can be decided. Moreover, since the magnification of the designated object is determined based on the length of the tangent line at which the Atari graphic and the object are in contact, the size of the designated object adjacent to the Atari graphic is well balanced with respect to the set Atari graphic. Become. Therefore, the work of arranging the objects when editing the manuscript of a printed matter such as a leaflet or a pamphlet can be efficiently performed, and the labor of the operator can be reduced. Further, even when a large number of objects are arranged, the editing work can be performed in a short time, and the burden on the operator can be greatly reduced.

【0096】請求項2に記載の方法発明によれば、指定
オブジェクトをアタリ図形の外側に配置させたり、内側
に配置させることができ、アタリ図形に対する指定オブ
ジェクトの配置方向を種々変えた多彩な編集を行なうこ
とができる。
According to the second aspect of the invention, the specified object can be arranged outside or inside the Atari graphic, and various editing can be performed by changing the arrangement direction of the specified object with respect to the Atari graphic. Can be done.

【0097】請求項3に記載の方法発明によれば、適切
な配置位置に適切な倍率で配置された指定オブジェクト
に隣接されているアタリ図形内に、商品名や商品の説
明、価格などの文字列を組版することができる。
According to the third aspect of the invention, characters such as a product name, a description of a product, and a price are displayed in the Atari graphic adjacent to the designated object arranged at an appropriate arrangement position with an appropriate magnification. Rows can be typeset.

【0098】請求項4に記載の方法発明によれば、アタ
リ図形の内側に配置した指定オブジェクトの上に重ねて
文字列を組版することができる。例えば、チラシなどで
は、商品の写真の上に重ねて商品名や商品の説明、価格
などの文字列を組版することがよくあるが、そのような
印刷物の原稿の編集を簡単に行なうことができる。
According to the fourth aspect of the invention, the character string can be typeset by superposing it on the designated object arranged inside the Atari graphic. For example, in leaflets and the like, it is common to typeset character strings such as the product name, product description, and price on the photo of the product, but it is easy to edit the manuscript of such printed matter. .

【0099】請求項5ないし8に記載の各発明によれ
ば、請求項1ないし4に記載の各方法発明を好適に実施
することができる編集装置を実現できる。
According to each of the inventions described in claims 5 to 8, it is possible to realize an editing apparatus capable of suitably carrying out each method invention described in claims 1 to 4.

【0100】請求項9に記載の発明によれば、オブジェ
クトの配置処理を含む印刷物の原稿の編集処理をコンピ
ュータに実行させることができる。
According to the invention described in claim 9, it is possible to cause the computer to execute the editing process of the manuscript of the printed matter including the arranging process of the object.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例に係る編集装置の構成を示す
ブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an editing apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】原稿に設定されるXY座標系を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an XY coordinate system set on a document.

【図3】編集画面の概略構成を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a schematic configuration of an edit screen.

【図4】編集データメモリの一例の構成を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing a configuration of an example of an edit data memory.

【図5】オブジェクトの配置処理と、アタリ図形内への
文字列の組版処理の操作処理手順の一例を示すフローチ
ャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing an example of an operation processing procedure of object arrangement processing and typesetting processing of a character string in an Atari figure.

【図6】オブジェクトの配置処理の詳細な手順を示すフ
ローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a detailed procedure of object placement processing.

【図7】アタリ図形の設定方法を説明するための図であ
る。
FIG. 7 is a diagram for explaining a method of setting an atari figure.

【図8】オブジェクト名・採字データの構成を示す図で
ある。
FIG. 8 is a diagram showing a structure of object name / character data.

【図9】接線・配置方向指定画面を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a tangent / arrangement direction designation screen.

【図10】オブジェクトデータの構成を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a structure of object data.

【図11】オブジェクトの配置位置の決定方法を説明す
るための図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating a method of determining an arrangement position of an object.

【図12】オブジェクトをアタリ図形の内側に配置した
場合の組版結果の表示例を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing a display example of a typesetting result when an object is arranged inside an Atari graphic.

【図13】オブジェクトの配置処理と、アタリ図形内へ
の文字列の組版処理が終了した状態の表示例を示す図で
ある。
FIG. 13 is a diagram showing a display example of a state in which the placement processing of the objects and the typesetting processing of the character string in the Atari figure have been completed.

【図14】オブジェクトの配置処理と、アタリ図形内へ
の文字列の組版処理が終了した状態の印刷結果例を示す
図である。
FIG. 14 is a diagram showing an example of a print result in a state in which an object placement process and a character string typesetting process in an Atari graphic have been completed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 CPU 30 内部メモリ 31 プログラムメモリ 32 オブジェクトデータメモリ 33 編集データメモリ 40 I/F 41 ドライバ 42 表示器 43 キーボード 44 マウス 45 出力器 46 外部記憶装置 10 CPU 30 internal memory 31 program memory 32 Object data memory 33 Edit data memory 40 I / F 41 driver 42 indicator 43 keyboard 44 mice 45 output device 46 External storage device

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06T 1/00 G06T 11/60 - 17/50 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G06T 1/00 G06T 11/60-17/50

Claims (8)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 印刷物の原稿を編集する編集方法であっ
て、 原稿に設定されたアタリ図形に隣接配置するオブジェク
トを指定するオブジェクト指定工程と、アタリ図形に外接する外接矩形を求める外接矩形決定工
程と、 前記求められたアタリ図形の外接矩形と、その外接矩形
に対して 指定されたオブジェクト(以下、このオブジェ
クトを「指定オブジェクト」とも言う)の外枠矩形とが
接するそのアタリ図形の外接矩形の接線を指定する接線
指定工程と、 前記指定された接線の長さに基づいて、前記指定オブジ
ェクトの倍率を決める倍率決定工程と、 前記決められた倍率で拡大・縮小した前記指定オブジェ
クトを、前記指定された接線に接して配置させる配置位
置を決める配置位置決定工程と、 前記指定オブジェクトを前記決められた倍率で拡大・縮
小し、前記決められた配置位置に配置させて出力する出
力工程と、 を備え、 前記オブジェクト指定工程と接線指定工程とについて
は、入力手段から指定を行ない、前記入力手段によって
行なわれた編集データを前記記憶手段に登録して記憶
し、 前記外接矩形決定工程と倍率決定工程と配置位置決定工
程と出力工程とについては、記憶手段から読み出された
編集データに基づいて演算処理手段が行ない、前記演算
処理手段によって行なわれた編集データを前記記憶手段
に登録して記憶する ことを特徴とする編集方法。
1. An editing method for editing a manuscript of a printed matter, which comprises an object designating step of designating an object adjacent to an Atari graphic set on the manuscript, and a circumscribing rectangle determining process for obtaining a circumscribing rectangle circumscribing the Atari graphic.
And the circumscribed rectangle of the calculated Atari figure and the circumscribed rectangle
The specified object (hereinafter, this object also referred to as "specified object") with respect to the outer frame rectangle of
A tangent line designating step of designating a tangent line of a circumscribing rectangle of the Atari figure in contact, a scale factor determining step of determining a scale factor of the designated object based on the length of the designated tangent line, and enlarging / reducing at the determined scale factor. And a placement position determining step of determining a placement position at which the designated object is placed in contact with the designated tangent line, and enlarging / reducing the designated object at the determined magnification and placing the designated object at the determined placement position. Bei example and an output step of outputting Te, for the said object designation step and tangent designation step
Is specified by the input means, and
The edited data is registered and stored in the storage means.
Then, the circumscribing rectangle determining step, the magnification determining step, and the arrangement position determining step
The process and the output process were read from the storage means.
The calculation processing means performs the calculation based on the edited data.
The edit data made by the processing means is stored in the storage means.
An editing method characterized by being registered and stored in .
【請求項2】 請求項1に記載の編集方法において、 前記指定オブジェクトを前記アタリ図形の外側に配置す
るか内側に配置するかの配置方向を指定する配置方向指
定工程をさらに備え、 前記配置位置決定工程では、前記決められた倍率で拡大
・縮小した前記指定オブジェクトを、前記指定された接
線に接して、前記指定された配置方向に配置させる配置
位置を決め 前記入力手段からの入力で前記配置位置方向指定工程を
行い、 前記配置方向,前記倍率を編集データとして記憶した前
記記憶手段からの読み出しに基づいて前記演算処理手段
が配置位置決定工程を行ない、前記演算処理手段によっ
て行なわれた前記配置位置として編集データを記憶手段
に登録して記憶する ことを特徴とする編集方法。
2. The editing method according to claim 1, further comprising an arrangement direction specifying step of specifying an arrangement direction of arranging the specified object outside or inside the Atari graphic. In the determining step, the designated object, which has been scaled up / down by the determined magnification, is brought into contact with the designated tangent line, a placement position for placing the designated object in the designated placement direction is determined , and the input is made by the input from the input means. Arrangement position direction specification process
Performed, the arrangement direction, before storing the magnification as edited data
The arithmetic processing means based on the reading from the storage means
Performs the arrangement position determining step, and the arithmetic processing means
Means for storing edited data as the arrangement position performed by
An editing method characterized by being registered and stored in .
【請求項3】 請求項1または請求項2に記載の編集方
法において、 前記アタリ図形内に文字列を組版する文字列組版工程を
さらに備え、 前記出力工程では、前記アタリ図形内に文字列を組版し
た結果の出力も行ない、 前記演算処理手段が前記文字列組版工程を行なうととも
に前記出力工程の制御を行なう ことを特徴とする編集方
法。
3. The editing method according to claim 1, further comprising a character string typesetting step of typesetting a character string in the Atari graphic, wherein the output step adds a character string in the Atari graphic. the result of the typesetting output even rows stomach, said the processing means performs the string formatting process Tomo
An editing method comprising: controlling the output step .
【請求項4】 請求項2に記載の編集方法において、 前記アタリ図形内に文字列を組版する文字列組版工程を
さらに備え、 前記出力工程では、前記アタリ図形内に文字列を組版し
た結果の出力も行い、かつ、前記配置方向指定工程で前
記指定オブジェクトを前記アタリ図形の内側に配置する
ことが指定されている場合には、前記アタリ図形の内側
に配置された前記指定オブジェクトの上に重ねて組版し
た文字列を出力し、 前記演算処理手段が前記文字列組版工程を行なうととも
に前記出力工程の制御を行なう ことを特徴とする編集方
法。
4. The editing method according to claim 2, further comprising a character string typesetting step of typesetting a character string in the atari figure, wherein the output step is a step of forming a character string in the atari figure. If the output is also performed and it is specified in the arranging direction specifying step that the specified object is arranged inside the Atari figure, it is overlaid on the specified object arranged inside the Atari figure. And outputs the formatted character string, and the arithmetic processing means performs the character string typesetting step.
An editing method comprising: controlling the output step .
【請求項5】 印刷物の原稿を編集する編集装置であっ
て、 原稿に設定されたアタリ図形に隣接配置するオブジェク
トを指定するオブジェクト指定手段と、アタリ図形に外接する外接矩形を求める外接矩形決定手
段と、 前記求められたアタリ図形の外接矩形と、その外接矩形
に対して 指定されたオブジェクト(以下、このオブジェ
クトを「指定オブジェクト」とも言う)の外枠矩形とが
接するそのアタリ図形の外接矩形の接線を指定する接線
指定手段と、 前記指定された接線の長さに基づいて、前記指定オブジ
ェクトの倍率を決める倍率決定手段と、 前記決められた倍率で拡大・縮小した前記指定オブジェ
クトを、前記指定された接線に接して配置させる配置位
置を決める配置位置決定手段と、 原稿の編集結果を出力する出力手段と、 前記指定オブジェクトを前記決められた倍率で拡大・縮
小し、前記決められた配置位置に配置させて前記出力手
段に出力させる出力制御手段と、 を備えたことを特徴とする編集装置。
5. An editing apparatus for editing a manuscript of a printed matter, comprising: an object designating means for designating an object adjacent to an Atari graphic set on the manuscript; and a circumscribing rectangle deciding unit for determining a circumscribing rectangle circumscribing the Atari graphic.
The step, the circumscribed rectangle of the obtained Atari figure, and the circumscribed rectangle
The specified object (hereinafter, this object also referred to as "specified object") with respect to the outer frame rectangle of
Tangent line designating means for designating a tangent line of the circumscribing rectangle of the Atari figure in contact , scaling factor determining means for determining the scaling factor of the designated object based on the length of the designated tangent line, and enlarging / reducing at the determined scaling factor A layout position deciding means for deciding a layout position for arranging the designated object in contact with the designated tangent line, an output means for outputting a document editing result, and enlarging / reducing the designated object at the predetermined magnification. And an output control unit that causes the output unit to output at the determined arrangement position.
【請求項6】 請求項5に記載の編集装置において、 前記指定オブジェクトを前記アタリ図形の外側に配置す
るか内側に配置するかの配置方向を指定する配置方向指
定手段をさらに備え、 前記配置位置決定手段は、前記決められた倍率で拡大・
縮小した前記指定オブジェクトを、前記指定された接線
に接して、前記指定された配置方向に配置させる配置位
置を決めることを特徴とする編集装置。
6. The editing apparatus according to claim 5, further comprising an arrangement direction specifying unit that specifies an arrangement direction of arranging the specified object outside or inside the Atari graphic. The deciding means expands at the decided magnification.
An editing apparatus, wherein the reduced designated object is brought into contact with the designated tangent line to determine an arrangement position for arranging in the designated arrangement direction.
【請求項7】 請求項5または6に記載の編集装置にお
いて、 前記アタリ図形内に文字列を組版する文字列組版手段を
さらに備え、 前記出力制御手段は、前記アタリ図形内に文字列を組版
した結果も前記出力手段に出力させることを特徴とする
編集装置。
7. The editing apparatus according to claim 5, further comprising character string typesetting means for typesetting a character string in the Atari graphic, wherein the output control means typesets a character string in the Atari graphic. An editing apparatus, wherein the output result is also output to the output means.
【請求項8】 請求項6に記載の編集装置において、 前記アタリ図形内に文字列を組版する文字列組版手段を
さらに備え、 前記出力制御手段は、前記アタリ図形内に文字列を組版
した結果も前記出力手段に出力させ、かつ、前記配置方
向指定手段で前記指定オブジェクトを前記アタリ図形の
内側に配置することが指定されている場合には、前記ア
タリ図形の内側に配置された前記指定オブジェクトの上
に重ねて組版した文字列を前記出力手段に出力させるこ
とを特徴とする編集装置。
8. The editing device according to claim 6, further comprising a character string typesetting unit that typessets a character string in the Atari graphic, and the output control unit is a result of typesetting the character string in the Atari graphic. Is also output to the output means, and if the arrangement direction specifying means specifies that the specified object is arranged inside the Atari graphic, the specified object arranged inside the Atari graphic An editing apparatus, wherein the output unit outputs a character string that is typeset on top of.
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